]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 30/09/2006
5 namespace
6 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
7 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
8 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
9
10 30/09/2006
11 namespace
12 - Added LocalLcPath to plugin interface
13 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
14 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
15 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
16 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
17 - Fixed minor warning in Sunplug Project
18 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
19 - Final fix for 64 bit patch.h issue
20
21
22
23 12/09/2006
24 namespace
25 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
26   for details
27
28 11/09/2006
29 namespace
30 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
31   for details
32
33 11/09/2006
34 namespace
35 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
36   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
37   Tester: Shaderman
38 - Added brushexport Plugin by namespace
39   Exports selected brushes as wavefront object.
40   Tester: Shaderman
41
42 11/09/2006
43 namespace
44 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
45   for details.
46
47 09/09/2996
48 namespace
49 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
50 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
51
52 22/08/2006
53 SPoG
54 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
55 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
56 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
57
58 13/08/2006
59 SPoG
60 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
61
62 22/07/2006
63 SPoG
64 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
65 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
66 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
67 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
68 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
69 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
70
71 09/07/2006
72 Shaderman
73 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
74 namespace
75 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
76 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
77
78 11/06/2006
79 SPoG
80 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
81
82 04/06/2006
83 SPoG
84 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
85
86 03/06/2006
87 SPoG
88 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
89 - Fixed crash in Save Region.
90 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
91
92 29/05/2006
93 SPoG
94 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
95 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
96   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
97
98 13/05/2006
99 LordHavoc
100 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
101 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
102 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
103 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
104 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
105 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
106 SPoG
107 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
108 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
109 - Fixed crash due to broken module dependencies.
110 - Fixed default settings for Build Monitoring.
111 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
112 - Added support for patches in texture-painting tool.
113
114 30/04/2006
115 SPoG
116 - Fixed memory leak in signals library.
117 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
118
119 01/04/2006
120 SPoG
121 - Added key-observer interface to entity module API.
122 - Rewrote callback library to add support for return-values.
123 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
124 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
125 - Added signals library.
126
127 31/03/2006
128 SPoG
129 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
130
131 20/03/2006
132 SPoG
133 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
134 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
135 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
136 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
137
138 20/03/2006
139 SPoG
140 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
141 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
142
143 28/02/2006
144 namespace, SPoG
145 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
146
147 25/02/2006
148 SPoG
149 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
150
151 24/02/2006
152 SPoG
153 - Added GPL text to win32 installer.
154 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
155
156 21/02/2006
157 namespace
158 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
159
160 20/02/2006
161 SPoG
162 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
163
164 19/02/2006
165 SPoG
166 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
167
168 11/02/2006
169 SPoG
170 - Added install.py script.
171 - Updated COMPILING instructions.
172 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
173 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
174
175 04/02/2006
176 SPoG
177 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
178 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
179 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
180 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
181
182 30/01/2006
183 SPoG
184 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
185 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
186
187 29/01/2006
188 SPoG
189 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
190
191 26/01/2006
192 SPoG
193 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
194 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
195 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
196 - Speed improvements for transform-selection code.
197
198 25/01/2006
199 SPoG
200 - Added default-texture-scale option to preferences.
201 - Added default-grid-spacing option to preferences.
202
203 23/01/2006
204 Shamus
205 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
206
207 22/01/2006
208 SPoG
209 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
210 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
211
212 10/01/2006
213 SPoG
214 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
215 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
216 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
217 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
218
219 20/12/2005
220 SPoG
221 - Added support for quake4 .guide material templates.
222 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
223 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
224
225 10/12/2005
226 SPoG
227 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
228 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
229 - Added experimental code to render projected lights.
230 - Added support for loading quake4 entity definitions.
231 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
232
233 22/10/2005
234 SPoG
235 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
236
237 21/10/2005
238 SPoG
239 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
240 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
241 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
242 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
243 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
244
245 20/10/2005
246 SPoG
247 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
248 - Added functional free-scale tool.
249 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
250 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
251
252 09/10/2005
253 SPoG
254 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
255 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
256 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
257
258 05/10/2005
259 paxed
260 - Added texture-lock toolbar button.
261 SPoG
262 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
263 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
264 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
265 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
266
267 24/09/2005
268 SPoG
269 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
270 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
271 - Added win32-specific stack-trace logging support.
272
273 31/08/2005
274 SPoG
275 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
276
277 21/08/2005
278 SPoG
279 - Optimised light-dragging.
280 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
281
282 24/07/2005
283 SPoG
284 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
285
286 02/07/2005
287 SPoG
288 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
289
290 01/07/2005
291 SPoG
292 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
293
294 26/06/2005
295 SPoG
296 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
297 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
298 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
299   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
300
301 23/06/2005
302 SPoG
303 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
304 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
305
306 21/06/2005
307 SPoG
308 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
309 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
310 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
311
312 20/06/2005
313 SPoG
314 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
315 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
316 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
317 - Added missing Enemy Territory entity types.
318
319 19/06/2005
320 SPoG
321 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
322 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
323 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
324 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
325 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
326 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
327
328 18/06/2005
329 SPoG
330 - Added saving of camera render mode preference.
331 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
332 - Changed default texture render mode to Trilinear.
333
334 17/06/2005
335 SPoG
336 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
337 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
338
339 14/06/2005
340 SPoG
341 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
342
343 13/06/2005
344 SPoG
345 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
346 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
347 - Added support for up/down movement in freelook mode.
348 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
349 - Added prompt for engine path at startup if not found.
350
351 12/06/2005
352 SPoG
353 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
354 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
355 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
356 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
357
358 11/06/2005
359 SPoG
360 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
361
362 09/06/2005
363 SPoG
364 - Fixed region-set-selected for model entities.
365
366 08/06/2005
367 SPoG
368 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
369 - Added 0.125 grid.
370 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
371 - Increased maximum zoom level for XY views.
372
373 06/06/2005
374 SPoG
375 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
376
377 05/06/2005
378 SPoG
379 - Fixed model files not being closed after being read.
380 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
381 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
382 - Fixed CSG-merge.
383 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
384 Michael Kluskens
385 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
386 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
387
388 02/04/2005
389 SPoG
390 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
391 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
392 - Refactored containers to use std::swap.
393 - Refactored bitfield.h.
394 Tr3B
395 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
396 - Extended q3map2 mathlib functionality.
397
398 28/03/2005
399 SPoG
400 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
401 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
402 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
403 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
404 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
405
406 27/03/2005
407 Tr3B
408 - Fixed map-xml module.
409 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
410
411 08/03/2005
412 SPoG
413 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
414 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
415
416 07/03/2005
417 SPoG
418 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
419 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
420
421 06/03/2005
422 SPoG
423 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
424 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
425 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
426 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
427
428 05/03/2005
429 SPoG
430 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
431 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
432
433 04/03/2005
434 SPoG
435 - Added camera move up/down one floor.
436 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
437
438 26/02/2005
439 SPoG
440 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
441 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
442
443 22/02/2005
444 SPoG
445 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
446 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
447 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
448
449 21/02/2005
450 SPoG
451 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
452
453 20/02/2005
454 SPoG
455 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
456 - Removed unused legacy cmdlib functions.
457 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
458
459 19/02/2005
460 SPoG
461 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
462 - Added q2map and bspc to installation packages.
463 Jamie Wilkinson
464 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
465
466 13/02/2005
467 SPoG
468 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
469   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
470 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
471
472 11/02/2005
473 SPoG
474 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
475
476 10/02/2005
477 SPoG
478 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
479
480 09/02/2005
481 David Constanzo
482 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
483   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
484 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
485 SPoG
486 - Fixed position of light-entity names.
487 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
488 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
489
490 08/02/2005
491 SPoG
492 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
493 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
494
495 07/02/2005
496 SPoG
497 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
498 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
499 - Fixed potentially misaligned objects.
500
501 05/02/2005
502 SPoG
503 - Added rendering of entity names for non-group entities.
504 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
505
506 04/02/2005
507 SPoG
508 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
509 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
510
511 03/02/2005
512 David Constanzo
513 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
514 SPoG
515 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
516 - Refactored image-loader module api.
517 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
518 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
519
520 01/02/2005
521 SPoG
522 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
523
524 29/01/2005
525 SPoG
526 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
527 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
528 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
529 David Constanzo
530 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
531   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
532
533 28/01/2005
534 SPoG
535 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
536 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
537 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
538
539 25/01/2005
540 SPoG
541 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
542 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
543
544 24/01/2005
545 SPoG
546 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
547
548 23/01/2005
549 SPoG
550 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
551   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
552 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
553 - Added support for doom3 light_origin on lights.
554 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
555
556 22/01/2005
557 SPoG
558 - Fixed crash when accessing links from help menu.
559 - Fixed broken links in help menu.
560 - Added game-specific docs to win32 setup.
561 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
562 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
563
564 21/01/2005
565 SPoG
566 - Moved information in synapse.config into .game files.
567 - Added api versioning for module-system.
568
569 20/01/2005
570 SPoG
571 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
572 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
573 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
574
575 19/01/2005
576 SPoG
577 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
578
579 16/01/2005
580 SPoG
581 - Added Jedi Academy support to linux installer.
582 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
583 - Fixed saving of empty brushes.
584 Jame Wilkinson
585 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
586
587 15/01/2005
588 SPoG
589 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
590 - Added version checking of generated config files.
591 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
592 - Fixed texture-compression support.
593 Jago
594 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
595
596 11/01/2005
597 SPoG
598 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
599 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
600
601 10/01/2005
602 SPoG
603 - Added patch-cap-cylinder.
604
605 09/01/2005
606 SPoG
607 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
608 - Added brush face texture painting.
609
610 08/01/2005
611 SPoG
612 - Fixed ungroup-selected-entities.
613 - Added 'Entity' menu.
614 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
615 - Fixed minor memory leaks in core.
616 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
617 - Fixed memory leak in model module.
618 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
619 - Changed default tool to 'QE' tool.
620
621 04/01/2005
622 SPoG
623 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
624 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
625 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
626 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
627 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
628 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
629 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
630 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
631
632 03/01/2005
633 SPoG
634 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
635 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
636 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
637 - Added resizing of patches with QE tool.
638
639 02/01/2005
640 SPoG
641 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
642 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
643 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
644 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
645
646 01/01/2005
647 SPoG
648 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
649 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
650 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
651 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
652 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
653 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
654
655 31/12/2004
656 SPoG
657 - Removed menu-splitting functionality.
658 - Refactored entity-class menu construction.
659 - Replaced const_reference with ConstReference.
660 - Renamed string_t to CopiedString.
661 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
662 - Refactored shortcut command parsing code.
663 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
664 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
665
666 16/12/2004
667 SPoG
668 - Changed default doom3 light_radius to 300.
669 - Fixed initial value of doom3 light_center.
670 - Reduced frequency of gui updates during map load.
671
672 13/12/2004
673 SPoG
674 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
675
676 12/12/2004
677 SPoG
678 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
679 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
680 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
681
682 11/12/2004
683 SPoG
684 - Refactored script-tokeniser.
685 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
686 - Added support for list attributes in entity definitions.
687 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
688 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
689
690 10/12/2004
691 SPoG
692 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
693 - Added support for default values in entity-definitions.
694
695 09/12/2004
696 SPoG
697 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
698
699 05/12/2004
700 SPoG
701 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
702 - Added q1 and q2 support to linux installer.
703
704 02/12/2004
705 SPoG
706 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
707
708 29/11/2004
709 SPoG
710 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
711
712 28/11/2004
713 SPoG
714 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
715 - Added surface/light-interaction debugging mode.
716 - Added per-plane light-culling for brush faces.
717 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
718 - Added support for light-shaders.
719 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
720 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
721
722 25/11/2004
723 SPoG
724 - Fixed right-click-menu on linux.
725
726 13/11/2004
727 SPoG
728 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
729
730 07/11/2004
731 SPoG
732 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
733
734 19/10/2003
735 SPoG
736 - Fixed user-customisable shortcuts support.
737
738 16/10/2003
739 SPoG
740 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
741
742 13/10/2003
743 Jamie Wilkinson
744 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
745 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
746 SPoG
747 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
748
749 06/10/2004
750 Jamie Wilkinson
751 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
752
753 05/10/2004
754 SPoG
755 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
756
757 02/10/2004
758 SPoG
759 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
760 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
761 - Added status information to wait dialogs.
762 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
763 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
764 - Added texture browser window to View menu.
765 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
766 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
767
768 25/09/2004
769 SPoG
770 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
771 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
772 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
773 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
774 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
775 Shamus
776 - Textool improvements.
777
778 21/09/2004
779 Michael Schlueter
780 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
781
782 20/09/2004
783 SPoG
784 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
785
786 19/09/2004
787 SPoG
788 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
789
790 18/09/2004
791 SPoG
792 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
793 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
794 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
795 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
796 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
797 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
798 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
799 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
800
801 17/09/2004
802 Michael Schlueter
803 - Fixed gcc build errors.
804 SPoG
805 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
806
807 16/09/2004
808 SPoG
809 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
810
811 13/09/2004
812 SPoG
813 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
814 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
815 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
816 - Fixed quake2 support.
817
818 12/09/2004
819 SPoG
820 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
821 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
822
823 10/09/2004
824 SPoG
825 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
826
827 09/09/2004
828 SPoG
829 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
830 - Fixed textures-menu grouping bug.
831 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
832
833 08/09/2004
834 SPoG
835 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
836 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
837 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
838 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
839
840 07/09/2004
841 Michael Schlueter
842 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
843 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
844 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
845
846 06/09/2004
847 SPoG
848 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
849 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
850 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
851 Michael Schlueter
852 - Cleaned up loki_path stuff.
853 Shamus
854 - Added textool rotation manipulator.
855
856 01/09/2004
857 Michael Schlueter
858 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
859
860 29/08/2004
861 SPoG
862 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
863 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
864 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
865 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
866 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
867 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
868 - Improved doom3 material parsing.
869 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
870 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
871 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
872 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
873
874 28/08/2004
875 SPoG
876 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
877 - Fixed opengl extension support on linux.
878 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
879 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
880
881 26/08/2004
882 SPoG
883 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
884 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
885 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
886 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
887 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
888 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
889 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
890 Michael Schlueter
891 - Fixed gcc compiler error and warnings.
892 - linux installer fixes.
893
894 25/08/2004
895 Michael Schlueter
896 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
897 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
898 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
899 - Added Doom3 support to linux installer.
900 SPoG
901 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
902
903 17/08/2004
904 SPoG
905 - Fixed texture-browser height update bug.
906 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
907 - Fixed bug loading quake maps.
908
909 16/08/2004
910 SPoG
911 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
912 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
913 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
914 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
915 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
916
917 15/08/2004
918 SPoG
919 - Added doom3 md5mesh loader.
920 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
921 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
922 - Fixed texture-browser height calculation bug.
923 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
924 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
925
926 14/08/2004
927 Chronos
928 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
929 SPoG
930 - Disabled default-shaders for doom3.
931 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
932 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
933
934 12/08/2004
935 SPoG
936 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
937 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
938 - Fixed crash in misc_model.
939 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
940 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
941 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
942
943 11/08/2004
944 redfella
945 - Converted RTCW entities.def to xml format.
946 SPoG
947 - Added support for "name" key for doom3 entities.
948
949 10/08/2004
950 SPoG
951 - Added support for loading text files from VFS archives.
952
953 09/08/2004
954 SPoG
955 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
956 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
957 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
958 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
959
960 06/08/2004
961 SPoG
962 - Doom3 support:
963   - Map load/save.
964   - Materials parsing.
965   - entityDef parsing.
966   - Fixed brush-primitives texturing bug.
967   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
968   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
969 - Added DDS image module.
970
971 03/08/2004
972 SPoG
973 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
974 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
975
976 27/07/2004
977 Shallow
978 - Converted ET entities.def to xml format.
979
980 26/07/2004
981 SPoG
982 - Fixed SI when not in face-selection mode.
983 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
984 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
985
986 24/07/2004
987 SPoG
988 - Changed module server to support wildcard modules.
989 - Cleaned up docs/developer, added README.
990 - Removed old TODO.
991
992 23/07/2004
993 Shamus
994 - Initial version of textool.
995 MindLink
996 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
997
998 22/07/2004
999 SPoG
1000 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1001
1002 19/07/2004
1003 SPoG
1004 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1005
1006 18/07/2004
1007 SPoG
1008 - Updated win32 setup scripts.
1009 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1010 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1011 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1012 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1013
1014 17/07/2004
1015 SPoG
1016 - Added STV:EF support to win32 installer.
1017 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1018
1019 16/07/2004
1020 SPoG
1021 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1022
1023 15/07/2004
1024 SPoG
1025 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1026 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1027
1028 14/07/2004
1029 SPoG
1030 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1031 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1032 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1033
1034
1035 11/07/2004
1036 SPoG
1037 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1038
1039 10/07/2004
1040 SPoG
1041 - Added support for experimental xml version of .def format.
1042 - Rewrote token parser.
1043 - Rewrote .def parser.
1044 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1045 - Refactored quake3 entities module.
1046
1047 03/07/2004
1048 SPoG
1049 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1050 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1051 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1052
1053 30/06/2004
1054 AcidDeath
1055 - Added support for plugin submenus.
1056
1057 27/06/2004
1058 SPoG
1059 - Added build-menu-command editing.
1060 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1061 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1062
1063 26/06/2004
1064 SPoG
1065 - Added printf-formatting support to output streams.
1066 - Added error/warning printing to xml parser.
1067 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1068 - Added sample plugin.
1069
1070 25/06/2004
1071 SPoG
1072 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1073
1074 24/06/2004
1075 SPoG
1076 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1077 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1078
1079 18/06/2004
1080 SPoG
1081 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1082 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1083 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1084 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1085
1086 14/06/2004
1087 SPoG
1088 - Refactored texture browser.
1089 - Removed GLWindow.
1090 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1091
1092 13/06/2004
1093 SPoG
1094 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1095 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1096 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1097 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1098 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1099 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1100 - Changed all message boxes to appear centrally.
1101 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1102
1103 12/06/2004
1104 SPoG
1105 - Disabled shortcut keys during drags.
1106 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1107 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1108 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1109 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1110 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1111 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1112 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1113 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1114 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1115
1116 10/06/2004
1117 SPoG
1118 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1119 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1120 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1121 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1122
1123 02/06/2004
1124 SPoG
1125 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1126 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1127
1128 01/06/2004
1129 SPoG
1130 - Added mode information to status bar.
1131 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1132 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1133 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1134
1135 31/05/2004
1136 SPoG
1137 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1138
1139 29/05/2004
1140 SPoG
1141 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1142 - Fixed crash in patch tesselator.
1143 - Fixed floating windows startup crash.
1144 - Fixed null texture name for patches.
1145
1146 28/05/2004
1147 SPoG
1148 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1149 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1150 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1151 - Fixed double typedef in picomodel.
1152 - Fixed bug in allocator stuff.
1153 - Fixed up clipper tool button state.
1154 - Added workzone updates when selection bounds change.
1155 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1156
1157 27/05/2004
1158 Tr3b
1159 - Fixed gcc build errors.
1160 SPoG
1161 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1162
1163 26/05/2004
1164 SPoG
1165 - Cleaned up project settings.
1166 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1167 - Refactored build menu.
1168
1169 23/05/2004
1170 SPoG
1171 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1172
1173 19/05/2004
1174 SPoG
1175 - Allocator system improvements, fixed warnings
1176
1177 18/05/2004
1178 SPoG
1179 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1180 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1181 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1182 - Fixed cosmetic menu bug.
1183 - Fixed file handle leak in tga loader.
1184 - Added experimental allocator system.
1185
1186 15/05/2004
1187 Tr3b
1188 - Fixed gcc build errors.
1189
1190 11/05/2004
1191 SPoG
1192 - Fixed version.h custom build step on win32
1193 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1194 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1195
1196 06/05/2004
1197 SPoG
1198 - Refactored texture browser.
1199
1200 05/05/2004
1201 SPoG
1202 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1203 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1204 - Texture browser improvements.
1205 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1206
1207 05/05/2004
1208 SPoG
1209 - Refactored surface inspector and texture browser.
1210
1211 02/05/2004
1212 Nurail
1213 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1214
1215 30/04/2004
1216 SPoG
1217 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1218 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1219 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1220
1221 26/04/2004
1222 SPoG
1223 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1224
1225 18/04/2004
1226 SPoG
1227 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1228 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1229 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1230 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1231
1232 11/04/2004
1233 SPoG
1234 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1235 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1236 - Cleaned up OpenURL.
1237 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1238
1239 09/04/2004
1240 TTimo
1241 - update the OSX setup / .info generation code
1242
1243 08/04/2004
1244 SPoG
1245 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1246 TTimo
1247 - fix for scons 0.95
1248 - re-enable Python >= 2.1 version check
1249 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1250 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1251
1252 07/04/2004
1253 SPoG
1254 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1255
1256 06/04/2004
1257 SPoG
1258 - Refactored preferences to be more modular.
1259 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1260 - Refactored window position saving.
1261 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1262
1263 24/03/2004
1264 SPoG
1265 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1266 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1267 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1268
1269 21/03/2004
1270 SPoG
1271 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1272 - Added basic clipper-preview rendering.
1273
1274 18/03/2004
1275 SPoG
1276 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1277 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1278 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1279
1280 15/03/2004
1281 SPoG
1282 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1283 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1284 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1285
1286 14/03/2004
1287 SPoG
1288 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1289 - Refactored camera window camera-movement handling.
1290
1291 06/03/2004
1292 SPoG
1293 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1294
1295 29/02/2004
1296 SPoG
1297 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1298 - Reinstated light-radius rendering.
1299 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1300
1301 24/02/2004
1302 SPoG
1303 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1304 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1305
1306 22/02/2004
1307 SPoG
1308 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1309 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1310
1311 18/02/2004
1312 SPoG
1313 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1314 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1315
1316 11/02/2004
1317 SPoG
1318 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1319
1320 10/02/2004
1321 SPoG
1322 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1323
1324 07/02/2004
1325 SPoG
1326 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1327 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1328 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1329 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1330 - Changed Surface Inspector keys:
1331   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1332   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1333 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1334
1335 31/01/2004
1336 SPoG
1337 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1338 - Fixed autosave path.
1339 - Added q1 component to installer.
1340 - Added radiant_manual component to installer.
1341 - Added q3-example-maps package to installer.
1342
1343 29/01/2004
1344 SPoG
1345 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1346 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1347   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1348 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1349
1350 26/01/2004
1351 SPoG
1352 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1353 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1354 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1355 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1356
1357 25/01/2004
1358 SPoG
1359 - Fixed filtering updates.
1360 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1361 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1362 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1363 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1364
1365 25/01/2004
1366 SPoG
1367 - Redesigned filter system:
1368   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1369   - Supports per-brush-face filtering.
1370 - Removed long-dead project-settings stuff:
1371   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1372   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1373
1374 20/01/2004
1375 SPoG
1376 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1377
1378 14/01/2004
1379 SPoG
1380 - Fixed main menu mnemonics.
1381 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1382
1383 13/01/2004
1384 SPoG
1385 - Fixed not always resetting 
1386 component-mode when selection is cleared.
1387
1388 11/01/2004
1389 Tr3B
1390 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1391   Requires editing synapse.config to enable.
1392 SPoG
1393 - Rearranged menus:
1394   File = new/open/import/export
1395   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1396   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1397     edit camera/xy parameters
1398     filters/hideshow/region
1399   Modify = transform scene elements
1400   Build = bsp menu
1401 - Fixed Brush-Primitives support:
1402   Requires editing synapse.config to enable.
1403   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1404   (Not yet possible to convert between formats).
1405   
1406 15/12/2003
1407 SPoG
1408 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1409
1410 14/12/2003
1411 SPoG
1412 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1413 - Implemented find/replace-shader for patches.
1414 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1415 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1416 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1417 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1418 - Fixed bsp menu.
1419
1420 ------- spog_branch merged to trunk
1421
1422 10/12/2003
1423 SPoG
1424 - Ported imagehl module.
1425 - Ported imagepng module.
1426
1427 03/12/2003
1428 SPoG
1429 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1430 - Fixed tracking of modifier key state.
1431
1432 29/11/2003
1433 SPoG
1434 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1435 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1436
1437 21/11/2003
1438 SPoG
1439 - Refactored component-selection stuff.
1440 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1441
1442 16/11/2003
1443 SPoG
1444 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1445 - Moved more prefs into specific modules.
1446 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1447
1448 11/11/2003
1449 SPoG
1450 - #include cleanup.
1451 - Added debug output/assert for module initialisation.
1452
1453 09/11/2003
1454 SPoG
1455 - Refactored status bar stuff.
1456 - Refactored window updates to use closures.
1457 - General cleanup and refactoring.
1458
1459 08/11/2003
1460 SPoG
1461 - Increased priority of window redraw events.
1462 - Ported model module to new module system.
1463
1464 07/11/2003
1465 SPoG
1466 - Refactored window updates.
1467
1468 05/11/2003
1469 SPoG
1470 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1471 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1472 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1473 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1474 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1475
1476 04/11/2003
1477 SPoG
1478 - Reinstated instant status-bar updates.
1479
1480 30/10/2003
1481 SPoG
1482 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1483
1484 29/10/2003
1485 SPoG
1486 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1487 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1488 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1489
1490 27/10/2003
1491 SPoG
1492 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1493 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1494 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1495 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1496
1497 26/10/2003
1498 SPoG
1499 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1500
1501 25/10/2003
1502 SPoG
1503 - Refactored xy-window mouse event handling.
1504
1505 22/10/2003
1506 SPoG
1507 - Fixed freelook focus-out event.
1508 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1509
1510 21/10/2003
1511 SPoG
1512 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1513 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1514
1515 20/10/2003
1516 SPoG
1517 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1518 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1519 - Fixed selection of side-on faces.
1520 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1521
1522 19/10/2003
1523 SPoG
1524 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1525 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1526 - Added preference-system module.
1527 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1528 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1529 - Cleaned up main-toolbar creation.
1530 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1531 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1532 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1533 - Removed bitmap-loading from core.
1534 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1535
1536 17/10/2003
1537 SPoG
1538 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1539 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1540 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1541
1542 13/10/2003
1543 SPoG
1544 - Refactored entity inspector.
1545 - Removed miscellaneous unused functions.
1546 - Refactored qe3 header.
1547 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1548
1549 12/10/2003
1550 SPoG
1551 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1552 - Replaced prefs system with new import/export system.
1553 - Fixed gcc3.3 build errors.
1554
1555 11/10/2003
1556 SPoG
1557 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1558 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1559 - Changed misc->gamma to not require restart.
1560 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1561 - Fixed saving of rotate increment preference.
1562
1563 10/10/2003
1564 SPoG
1565 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1566
1567 09/10/2003
1568 SPoG
1569 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1570
1571 08/10/2003
1572 SPoG
1573 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1574 - Fixed minor bug in selection menu.
1575
1576 07/10/2003
1577 SPoG
1578 - Cleaned up MainFrame.
1579 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1580 - Fixed create-empty-brush bug.
1581
1582 06/10/2003
1583 SPoG
1584 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1585
1586 05/10/2003
1587 SPoG
1588 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1589 - Completed factoring out HandleCommand.
1590
1591 04/10/2003
1592 SPoG
1593 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1594 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1595 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1596
1597 03/10/2003
1598 SPoG
1599 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1600
1601 02/10/2003
1602 SPoG
1603 - Fixed pink icons on main window on win32.
1604 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1605 - Refactored MainFrame startup.
1606
1607 01/10/2003
1608 SPoG
1609 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1610 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1611 - Fixed failure to release translucency render-states.
1612 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1613 - Refactored startup/shutdown logic.
1614   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1615   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1616 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1617   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1618 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1619   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1620 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1621
1622 30/09/2003
1623 SPoG
1624 - Added support for translucent entity rendering.
1625
1626 29/09/2003
1627 SPoG
1628 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1629 - Ported qgl.c to c++.
1630 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1631
1632 28/09/2003
1633 SPoG
1634 - Added new experimental xml preference import/export system.
1635 - Refactored dialog base class:
1636   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1637   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1638 - Refactored preferences dialog.
1639
1640 26/09/2003
1641 SPoG
1642 - Reversed winding order for circle primitives.
1643
1644 25/09/2003
1645 SPoG
1646 - Fixed slow selection response in large maps.
1647
1648 21/09/2003
1649 SPoG
1650 - Added sharing of global modules within a client.
1651 - Added quake map module and wal image module.
1652 - Ported mip image module and hlw image module.
1653 - Cleaned up imagehl module.
1654 - Fixed crash in pcx image module.
1655 - Rewrote md3 model module.
1656 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1657 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1658 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1659 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1660   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1661 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1662 - Fixed copy/paste.
1663 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1664
1665 17/09/2003
1666 SPoG
1667 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1668 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1669 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1670 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1671 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1672 - Fixed reference cache failing to save a file.
1673
1674 16/09/2003
1675 SPoG
1676 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1677 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1678   to use abstract base class.
1679 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1680
1681 15/09/2003
1682 SPoG
1683 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1684 - Added find-first-module-of-type helper function.
1685
1686 14/09/2003
1687 SPoG
1688 - Added new lightweight module system:
1689   Initialises each module the first time it is requested.
1690   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1691   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1692   Requires no client-side linkage.
1693 - Split radiant API into multiple APIs:
1694   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1695 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1696   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1697
1698 11/09/2003
1699 SPoG
1700 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1701
1702 10/09/2003
1703 SPoG
1704 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1705 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1706   which can be either absolute or relative.
1707
1708 08/09/2003
1709 SPoG
1710 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1711 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1712 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1713
1714 07/09/2003
1715 SPoG
1716 - Refactored texwindow.cpp.
1717   Moved texture management code into textures.cpp.
1718   Added textures api.
1719   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1720 - Cleaned up shaders module.
1721   Removed color-shader stuff.
1722   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1723   Removed appshaders API.
1724 - Refactored shutdown logic.
1725   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1726   Added deferred render-state realisation.
1727 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1728 - Changed hashtable template to use traits parameter
1729   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1730 - Removed unused functions from qerplugin API.
1731
1732 02/09/2003
1733 SPoG
1734 - Refactored code to remove global-object accesses:
1735   Passing global objects as parameters to functions.
1736 - Refactored texwindow.
1737 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1738   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1739
1740 01/09/2003
1741 SPoG
1742 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1743 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1744 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1745 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1746
1747 30/08/2003
1748 SPoG
1749 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1750 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1751
1752 29/08/2003
1753 SPoG
1754 - Refactored component-selection stuff.
1755 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1756
1757 28/08/2003
1758 SPoG
1759 - Added support for line-strips to Selectors.
1760 - Fixed selection for entity treeview.
1761 - Refactored external-resource loading.
1762
1763 20/08/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1766 - Added a default model to use when a model load fails.
1767
1768 19/08/2003
1769 SPoG
1770 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1771
1772 17/08/2003
1773 SPoG
1774 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1775
1776 12/08/2003
1777 SPoG
1778 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1779 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1780
1781 12/08/2003
1782 SPoG
1783 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1784 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1785 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1786
1787 09/08/2003
1788 SPoG
1789 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1790 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1791 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1792 - Removed Sys_UpdateScene.
1793 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1794 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1795
1796 01/08/2003
1797 SPoG
1798 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1799 - Fixed memory leak in shader parsing.
1800 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1801 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1802 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1803 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1804 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1805 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1806 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1807 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1808 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1809 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1810
1811 22/07/2003
1812 SPoG
1813 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1814 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1815 - Fixed console updates when loading maps/models.
1816
1817 20/07/2003
1818 SPoG
1819 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1820 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1821 - Added rendering of area-selection rectangle.
1822
1823 19/07/2003
1824 SPoG
1825 - Merged from trunk.
1826
1827 18/07/2003
1828 SPoG
1829 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1830 - Cleaned up some stuff in selection system.
1831 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1832
1833 10/07/2003
1834 SPoG
1835 - Implemented connect-entities.
1836
1837 09/07/2003
1838 SPoG
1839 - Completed local-space rotation manipulator.
1840 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1841 - Fixed crash bug in loading certain models.
1842
1843 06/07/2003
1844 SPoG
1845 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1846 - Changed undo system to improve performance.
1847 - Refactored entity inspector implementation.
1848
1849 22/06/2003
1850 SPoG
1851 - Refactored selection observing stuff.
1852 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1853 - Changed implementation of entities to use generic container.
1854 - Refactored entity wrapper system.
1855 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1856
1857 21/06/2003
1858 SPoG
1859 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1860 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1861 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1862 - Removed global project settings entity.
1863 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1864
1865 17/06/2003
1866 SPoG
1867 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1868
1869 16/06/2003
1870 SPoG
1871 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1872
1873 15/06/2003
1874 SPoG
1875 - Refactored Patch implementation.
1876 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1877
1878 13/06/2003
1879 SPoG
1880 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1881
1882 11/06/2003
1883 SPoG
1884 - Improved normal-quantisation code.
1885
1886 10/06/2003
1887 SPoG
1888 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1889 - Added experimental quantisation of normals.
1890
1891 05/06/2003
1892 SPoG
1893 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1894 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1895
1896 02/06/2003
1897 SPoG
1898 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1899 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1900 - Added rendering of arrow for angled entities.
1901
1902 01/06/2003
1903 SPoG
1904 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1905 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1906 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1907 - Added lightjunior entity display.
1908 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1909 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1910 - Fixed botclip filtering.
1911 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1912
1913 31/05/2003
1914 SPoG
1915 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1916 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1917 - Fixed undo for find/replace shader.
1918 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1919 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1920 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1921 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1922 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1923 - Refactored brush data members.
1924
1925 28/05/2003
1926 SPoG
1927 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1928
1929 27/05/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed window title after save-as.
1932
1933 22/05/2003
1934 SPoG
1935 - Refactored selection system interface slightly.
1936 - Removed old brushwrapper stuff.
1937 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1938
1939 21/05/2003
1940 SPoG
1941 - Added select-faces-by-shader.
1942 - Fixed find/replace-shader.
1943
1944 19/05/2003
1945 SPoG
1946 - Fixed rotation on misc_model.
1947
1948 13/05/2003
1949 SPoG
1950 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1951
1952 29/04/2003
1953 SPoG
1954 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1955
1956 25/04/2003
1957 SPoG
1958 - Fixed find-brush.
1959 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1960
1961 24/04/2003
1962 SPoG
1963 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1964 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1965 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1966 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1967
1968 23/04/2003
1969 SPoG
1970 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1971
1972 22/04/2003
1973 SPoG
1974 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1975 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1976 - Fixed undo for patch-set-shader.
1977 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1978 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1979 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1980 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1981
1982 21/04/2003
1983 SPoG
1984 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1985 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1986 - Refactored tga loader.
1987 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1988
1989 17/04/2003
1990 SPoG
1991 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1992 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1993 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1994 - Added setting/getting shader for patches.
1995
1996 16/04/2003
1997 SPoG
1998 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1999 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2000 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2001 - Ensured that shaders are never leaked.
2002 - Fixed bool conversion warnings.
2003
2004 15/04/2003
2005 SPoG
2006 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2007 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2008 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2009 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2010
2011 13/04/2003
2012 SPoG
2013 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2014
2015 11/04/2003
2016 SPoG
2017 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2018 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2019
2020 02/04/2003
2021 SPoG
2022 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2023
2024 01/04/2003
2025 SPoG
2026 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2027
2028 31/03/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2031 - Removed automatic update of current texdef.
2032 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2033
2034 29/03/2003
2035 SPoG
2036 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2037 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2038 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2039
2040 28/03/2003
2041 SPoG
2042 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2043
2044 27/03/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2047 - Optimised select-all for brush/patch components.
2048 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2049
2050 26/03/2003
2051 SPoG
2052 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2053 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2054 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2055 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2056 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2057 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2058
2059 25/03/2003
2060 SPoG
2061 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2062 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2063 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2064 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2065 - Fixed warnings in brush implementation.
2066 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2067
2068 24/03/2003
2069 SPoG
2070 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2071 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2072 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2073 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2074 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2075
2076 23/03/2003
2077 SPoG
2078 - Added per-instance selection of patch vertices.
2079 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2080 - Refactored patch/brush render code.
2081 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2082 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2083 - Fixed selection test winding order for triangles.
2084 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2085 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2086 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2087 - Fixed map export always exporting root.
2088
2089 21/03/2003
2090 SPoG
2091 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2092 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2093
2094 20/03/2003
2095 SPoG
2096 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2097
2098 16/03/2003
2099 SPoG
2100 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2101 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2102 - Refactored frustum testing class.
2103
2104 12/03/2003
2105 SPoG
2106 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2107 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2108
2109 07/03/2003
2110 SPoG
2111 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2112 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2113
2114 05/03/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2117 - Fixed selection manager failing to release render states.
2118 - Fixed eclass system failing to release render states.
2119
2120 04/03/2003
2121 SPoG
2122 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2123 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2124 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2125 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2126 - Cleaned up surface dialog.
2127
2128 01/03/2003
2129 SPoG
2130 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2131 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2132
2133 28/02/2003
2134 SPoG
2135 - Cleaned up entity list window.
2136 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2137 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2138 - Added multiple-selection support to entity list.
2139 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2140
2141 26/02/2003
2142 SPoG
2143 - Added stl_warnings include.
2144 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2145
2146 24/02/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2149 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2150 - Fixed bug in exporting selections.
2151
2152 23/02/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2155
2156 22/02/2003
2157 SPoG
2158 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2159
2160 21/02/2003
2161 SPoG
2162 - Started cleaning up Map subsystem.
2163
2164 20/02/2003
2165 SPoG
2166 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2167 - Added 'save' feature to reference cache.
2168 - Added scope timer object.
2169 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2170 - Changed core to use reference cache to track current map.
2171 - Removed mapmodel module.
2172 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2173
2174 19/02/2003
2175 SPoG
2176 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2177 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2178
2179 18/02/2003
2180 SPoG
2181 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2182 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2183
2184 17/02/2003
2185 SPoG
2186 - Fixed sorting bug with render-states.
2187 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2188 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2189 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2190 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2191
2192 07/02/2003
2193 SPoG
2194 - Added updating current texdef when a face is selected.
2195 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2196
2197 06/02/2003
2198 SPoG
2199 - Fixed various issues with 'save region'.
2200 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2201 - Changed brush creation to use current texdef.
2202 - Changed clipper to use current texdef.
2203 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2204
2205 05/02/2003
2206 SPoG
2207 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2208 - Finished factoring out face_t.
2209 - Added script token writer interface for map export.
2210 - Changed map export interface to use script token writer.
2211
2212 04/02/2003
2213 SPoG
2214 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2215 - Changed Pointfile class to use renderer.
2216 - Continued factoring out face_t.
2217
2218 03/02/2003
2219 SPoG
2220 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2221 - Changed import-map to not modify existing selection.
2222
2223 02/02/2003
2224 SPoG
2225 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2226 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2227 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2228 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2229 - Renamed brush_type to Brush.
2230 - Renamed face_type to Face.
2231 - Started factoring out face_t.
2232
2233 01/02/2003
2234 SPoG
2235 - Improved edge and vertex manipulation.
2236 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2237
2238 31/01/2003
2239 SPoG
2240 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2241 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2242 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2243 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2244 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2245 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2246 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2247 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2248
2249 30/01/2003
2250 SPoG
2251 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2252
2253 29/01/2003
2254 SPoG
2255 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2256
2257 28/01/2003
2258 SPoG
2259 - Fixed angles key order for misc_model.
2260
2261 27/01/2003
2262 SPoG
2263 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2264
2265 26/01/2003
2266 SPoG
2267 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2268 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2269 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2270
2271 24/01/2003
2272 SPoG
2273 - Added missing file: icharstream.h.
2274 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2275 - Added .map format import/export interfaces.
2276 - Removed last remnants of IBrush.
2277 - Removed IPatch.
2278 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2279
2280 23/01/2003
2281 SPoG
2282 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2283
2284 20/01/2003
2285 SPoG
2286 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2287 - Added streaming tokeniser for .map format.
2288 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2289 - Added xml stream interface for input and output.
2290 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2291 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2292 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2293 - Added xml stream writer.
2294 - Changed mapxml module to use stream output.
2295 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2296
2297
2298 16/01/2003
2299 SPoG
2300 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2301 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2302 - Fixed crash bug in PositionView.
2303
2304 14/01/2003
2305 SPoG
2306 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2307 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2308 - Removed unused declarations in qe3.h.
2309 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2310 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2311 - Added per-instance selection for brush faces.
2312
2313 08/01/2003
2314 SPoG
2315 - Added selection counters for primitive/component modes.
2316 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2317 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2318
2319 07/01/2003
2320 SPoG
2321 - Changed selection to work per-instance.
2322
2323 06/01/2003
2324 SPoG
2325 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2326
2327 06/12/2002
2328 SPoG
2329 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2330 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2331 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2332
2333 02/12/2002
2334 SPoG
2335 - Added debug rendering of a selection test.
2336 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2337 - Refactored selection system interface.
2338 - Added undo for texture nudge.
2339 - Fixed minor render-state bug.
2340
2341 29/11/2002
2342 SPoG
2343 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2344 - Optimised brush-winding generation.
2345 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2346 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2347
2348 20/11/2002
2349 SPoG
2350 - Completed rotation manipulator.
2351 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2352 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2353
2354 15/11/2002
2355 SPoG
2356 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2357
2358 07/11/2002
2359 SPoG
2360 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2361 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2362 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2363 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2364 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2365
2366 06/11/2002
2367 SPoG
2368 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2369 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2370
2371 04/11/2002
2372 SPoG
2373 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2374 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2375 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2376 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2377 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2378 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2379 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2380
2381 19/10/2002
2382 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2383 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2384   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2385   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2386 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2387   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2388 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2389   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2390 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2391   opengl state changes during rendering.
2392 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2393   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2394   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2395 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2396   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2397   from the scene graph (entity/primitive/component),
2398   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2399 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2400   optimised patch tesselation.
2401 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2402   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2403 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2404   shares common code between different visualised entity types.
2405 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2406 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2407   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2408   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2409
2410 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2411 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2412 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2413 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2414 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2415 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2416 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2417
2418 ------ branch point - spog_branch
2419
2420 30/08/2003
2421 SPoG
2422 - Ported changes from trunk.
2423
2424 17/08/2003
2425 SPoG
2426 - Ported changes from trunk.
2427 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2428 - Fixed crash in RunBsp.
2429
2430 17/05/2003
2431 SPoG
2432 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2433 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2434 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2435 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2436 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2437 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2438
2439 16/05/2003
2440 TTimo
2441 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2442   found out about string_t that slept through my reviews
2443
2444 Updated list of broken stuff on this branch:
2445
2446 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2447 from the code conventions:
2448   include/ directory:
2449   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2450   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2451
2452   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2453   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2454   
2455 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2456 class IInputStream
2457 class IOutputStream
2458
2459 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2460
2461 class ISeekableStream
2462 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2463 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2464
2465 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2466
2467 - include/iarchive.h
2468
2469 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2470 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2471 from code conventions:
2472   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2473
2474 - remove libs/bytestreamutils.h
2475 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2476 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2477
2478 - libs/filestream.h
2479 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2480
2481 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2482 those totally lack documentation about what they are doing
2483 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2484 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2485
2486 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2487 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2488 But is it really the topic of bug800?
2489
2490 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2491 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2492
2493 12/05/2003
2494 SPoG
2495 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2496 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2497 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2498 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2499 - Documented archive interface.
2500
2501 09/05/2003
2502 TTimo
2503 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2504 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2505
2506
2507 SPoG
2508 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2509 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2510 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2511 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2512 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2513   Added method to check if a file exists quickly.
2514   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2515 - Defined implementation requirements for IArchive.
2516   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2517   An archive can be traversed in directory order.
2518   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2519   Directory paths will always end with a separator.
2520   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2521   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2522   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2523   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2524 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2525 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2526   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2527   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2528   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2529   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2530   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2531 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2532 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2533 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2534 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2535 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2536 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2537 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2538 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2539 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2540
2541
2542 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2543
2544
2545 30/08/2003
2546 SPoG
2547 - Ported changes from trunk since branch point.
2548
2549 11/08/2003
2550 SPoG
2551 - Split qe3.h up into multiple headers.
2552 - Cleaned up use of win32 symbols:
2553   WINAPI macro for module functions removed.
2554   GUID for module interfaces replaced by string.
2555   boolean replaced by bool.
2556   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2557 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2558 - Cleaned up use of glib symbols:
2559   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2560   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2561 - Removed all "extern" function declarations.
2562 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2563 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2564 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2565   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2566   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2567   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2568 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2569 - Replaced CString usage with Str;
2570 - Removed unused brush-scripts stuff.
2571 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2572 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2573 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2574
2575 ---- branch point - spog-cleanup
2576
2577 06/12/2003
2578 SCDS_ReyalP
2579 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2580   shortcuts to change texture window scale
2581
2582 02/12/2003
2583 SCDS_ReyalP
2584 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2585   fix for single monitor window positioning save
2586 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2587   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2588 TTimo
2589 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2590
2591 -- linux 1.3.14 test build 1
2592
2593 29/11/2003
2594 TTimo
2595 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2596   removed faulty setup line
2597 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2598   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2599
2600 28/11/2003
2601 ydnar
2602 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2603 - added seperate Q3Map2 build targets
2604 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2605 - _skybox entity support
2606 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2607
2608 -- win32 1.3.14 test build 1
2609
2610 28/11/2003
2611 djbob
2612 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2613   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2614 djbob & TTimo
2615 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2616   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2617   new libxml and libpng packages are required:
2618   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2619   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2620   updated win32_install.py for new names and paths
2621 TTimo
2622 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2623 SCDS_ReyalP
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2625   2D background image plugin
2626 TTimo
2627 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2628   msvcr70.dll goes in core directory
2629   bkgrnd2d plugin content
2630   changed file paths (libxml/libpng)
2631   .xlink for new JA content
2632
2633 27/11/2003
2634 TTimo
2635 - using a central scons.signatures file for checksums
2636 - version bump to 1.3.14
2637 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2638 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2639   switched the mask to be defined in our source
2640   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2641 SCDS_ReyalP
2642 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2643 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2644 EvilTypeGuy
2645 - bug 505 - select all faces with a given texture
2646
2647 19/11/2003
2648 ydnar
2649 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2650
2651 17/11/2003
2652 TTimo
2653 - upgraded server to subversion 0.33
2654
2655 -- released 1.3.13
2656
2657 10/11/2003
2658 SCDS_reyalP
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2660   floating windows startup crash
2661
2662 09/11/2003
2663 TTimo
2664 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2665 AstroCreep
2666 - cleaned up JA shader scripts
2667
2668 01/11/2003
2669 ydnar
2670 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2671 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2672 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2673 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2674 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2675   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2676
2677 24/10/2003
2678 TTimo
2679 - bump to 1.3.13
2680 Anders
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2682 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2683 SCDS_reyalP
2684 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2685 Some jpegs get garbaged alpha channel
2686
2687 22/10/2003
2688 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2689   19/10/2003
2690   TTimo
2691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2692     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2693
2694   18/10/2003
2695   Spog
2696   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2697     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2698
2699   -- released 1.3.12 Linux
2700
2701   14/10/2003
2702   TTimo
2703   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2704     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2705
2706   -- released 1.3.12 win32
2707 -- end merge
2708 Arnout
2709 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2710 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2711
2712 21/10/2003
2713 Arnout
2714 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2715 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2716
2717 20/10/2003
2718 Arnout
2719 - added LWO support to picomodel.
2720     shader names are derived from surface name
2721     only geometry from layer 0 is used
2722 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2723
2724 19/10/2003
2725 Arnout
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2727   fixed starton primary monitor
2728   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2729   
2730 -- released 1.3.12 win32
2731
2732 11/10/2003
2733 Spog
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2735   fix texture subsets
2736 TTimo
2737 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2738   misc update, missing JA system textures
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2740   fixed .pref file trashing
2741 Nurail
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2743   BSP monitoring disabled by default in Q2
2744
2745 09/10/2003
2746 TTimo
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2748   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2749 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2751   correctly support PNG images with an alpha channel
2752 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2753   fix console to refresh during a texture directory load
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2755   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2756
2757 07/10/2003
2758 Nurail & TTimo
2759 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2760   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2762   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2763 TTimo
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2765   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2766   added Q2 tools back to Linux setup
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2768   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2769 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2771   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2772 - updated Q2 tools .dsp
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2774   more Jedi Academy setup work and content
2775   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2776   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2778   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2779 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2780   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2781
2782 06/10/2003
2783 TTimo
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2785   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2786   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2787   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2788   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2789
2790 05/10/2003
2791 TTimo
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2793   updating the gtk2 version to 2.2.4
2794   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2795   updating IS to the new files
2796   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2798   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2799   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2801   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2802
2803 03/10/2003
2804 Nurail
2805 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2806   quake2 tools build scripts
2807   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2808 TTimo
2809 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2810 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2811
2812 30/09/2003
2813 TTimo
2814 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2815 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2816 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2817 - bug #867, disable sleep by default
2818 - q3map2 bug fix
2819
2820 Nurail
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2822   Q2's 'no patch' stuff
2823
2824 29/09/2003
2825 TTimo
2826 - OSX: fixup setup.xml.in
2827
2828 -- merge bug856 back into trunk
2829 16/09/2003
2830 Nurail
2831 - new patch + win32 stuff for surface module
2832 TTimo
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2834   refactored the XML synapse.config handling:
2835     better detection of invalid XML file
2836     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2837 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2838   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2839   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2840   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2841   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2842 - took out obsolete md3model
2843
2844 15/09/2003
2845 Nurail
2846 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2847   quake2 surface module
2848
2849 07/09/2003
2850 Nurail & TTimo
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2852   a surface inspector module to customize per-game API
2853   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2854   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2855   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2856   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2857   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2858   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2859   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2860 -- end merge bug856 back into trunk
2861
2862 19/09/2003
2863 Justin Blur
2864 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2865   fix ~/.radiant permission bug
2866 Nurail & TTimo
2867 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2868   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2869   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2870
2871 16/09/2003
2872 Nurail & Hydra
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2874   q2 map format minor
2875
2876 08/09/2003
2877 Tr3B
2878 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2879   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2880
2881 07/09/2003
2882 Nurail
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2884   imagewal.so module / wal image format
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2886   md2 support in picomodel
2887
2888 06/09/2003
2889 Nurail & TTimo
2890 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2891   renaming mapq3.so to map.so
2892   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2893 Nurail
2894 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2895   vfspak port to synapse and updates
2896
2897 04/09/2003
2898 SPoG
2899 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2900 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2901
2902 30/08/2003
2903 Anders & TTimo
2904 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2905 - don't put bspc Linux binary in the setup
2906
2907 30/08/2003
2908 Anders & TTimo
2909 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2910 - don't put bspc Linux binary in the setup
2911
2912 26/08/2003
2913 Anders
2914 - more scons OSX, start on setup stuff
2915
2916 25/08/2003
2917 TTimo
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2919   make 'move into worldspawn' work again
2920 Anders Gudmundson & TTimo
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2922   OSX scons build system
2923
2924 24/08/2003
2925 ydnar
2926 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2927 - Added ddslib to radiant.dsw
2928 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2929 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2930
2931 TTimo
2932 - bump to ver 1.3.12
2933 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2934
2935 David Hogue
2936 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2937   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2938
2939 23/08/2003
2940 ydnar
2941 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2942   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2943
2944 22/08/2003
2945 TTimo
2946 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2947 - Arnout's commit email script - try #2
2948   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2949   adding a prefix to the report
2950
2951 04/08/2003
2952 TTimo
2953 - conversion from CVS to Subversion:
2954 repository convert completed (with revml)
2955 module repositories glued together in a single one
2956 hooking email commit scripts and backup scripts
2957 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2958
2959 01/08/2003
2960 SPoG
2961 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2962 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2963 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2964 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2965
2966 23/07/2003
2967 SPoG
2968 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2969 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2970 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2971
2972 22/07/2003
2973 TTimo
2974 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2975 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2976 - fixups to the merged setup stuff
2977 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2978 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2979   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2980 SPoG
2981 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2982
2983 20/07/2003
2984 TTimo
2985 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2986 - ET Linux setup script + new plugins
2987 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2988 - update ChangeLog and credits
2989 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2990
2991 19/07/2003
2992 SPoG
2993 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2994 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2995 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2996 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2997 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2998
2999 18/07/2003
3000 Anders Gud
3001 - OSX build fix
3002
3003 16/07/2003
3004 TTimo
3005 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3006   merging ET support code into to trunk
3007 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3008   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3009 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3010
3011 -- release-1_3_8-ET
3012
3013 02/07/2003
3014 TTimo
3015 - new setup build, with patches and updates from SD
3016 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3017
3018 19/06/2003
3019 TTimo
3020 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3021   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3022 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3023 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3024   TODO: cvs remove the IS files for it
3025 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3026   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3027   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3028
3029 18/06/2003
3030 TTimo
3031 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3032   trunk tagged at ET-tag for this
3033 - Dlg_SdAskCorePath:
3034     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3035
3036 09/06/2003
3037 ydnar
3038 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3039 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3040 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3041   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3042
3043 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3044
3045 TTimo
3046 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3047
3048 08/07/2003
3049 SPoG
3050 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3051
3052 07/07/2003
3053 SPoG
3054 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3055 TTimo
3056 - converted the setup code from perl to python
3057 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3058
3059 06/07/2003
3060 SPoG
3061 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3062
3063 05/07/2003
3064 SPoG
3065 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3066
3067 04/07/2003
3068 TTimo
3069 - linux building / SCons
3070   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3071   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3072   enable back vfswad in scons
3073   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3074
3075 02/07/2003
3076 TTimo
3077 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3078 SPoG
3079 - Ported vfswad to gtk2.
3080 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3081 - Added vfswad to win32_install.py.
3082
3083 09/06/2003
3084 TTimo
3085 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3086   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3087 - merge trunk to branch:
3088 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3089 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3090   31/05/2003
3091   TTimo
3092   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3093   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3094
3095   27/05/2003
3096   djbob
3097   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3098     prtview fixes, upgrade to synapse
3099
3100   -- release-1_3_8
3101 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3102 - freshly merged in vfswad is broken
3103 - freshly merged in prtview is broken
3104 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3105 - removed vc5 dsps
3106 SPoG
3107 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3108 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3109
3110 08/06/2003
3111 TTimo
3112 - Linux:
3113   check gcc 3.x, better ldd check
3114   add gcc version to about message
3115   kill old cons stuff
3116 - added q3map2.x86 scons build  
3117 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3118   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3119 - killed more cons files remnants
3120 SPoG
3121 - Improved error reporting for win32 setup system.
3122 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3123 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3124
3125 07/06/2003
3126 SPoG
3127 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3128
3129 06/06/2003
3130 SPoG
3131 - Fixed copy/paste on *nix.
3132 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3133 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3134 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3135 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3136
3137 05/06/2003
3138 SPoG
3139 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3140 - Redirected gtk messages before creating main window.
3141 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3142
3143 04/06/2003
3144 TTimo
3145 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3146
3147 02/06/2003
3148 TTimo
3149 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3150   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3151 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3152 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3153
3154 01/06/2003
3155 TTimo
3156 - bind gen.dsp to makeversion.py
3157 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3158
3159 27/05/2003
3160 TTimo
3161 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3162 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3163
3164 18/05/2003
3165 SPoG
3166 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3167   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3168   Changed startup to create main window after QE_Init().
3169   Fixed loading last map on startup.
3170   Fixed crash on exit.
3171   Fixed colour dialog.
3172 TTimo
3173 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3174   have to delay merging back to trunk. 
3175   have a behaviour problem between debug and release builds.
3176   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3177
3178 -- tagged HEAD with bug537
3179 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3180   11/05/2003
3181   Dan Olofson & TTimo
3182   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3183     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3184     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3185   Riant
3186   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3187     updated synapse.config for SoF2 png
3188   TTimo
3189   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3190     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3191
3192   -- release-1_3_7
3193
3194   14/04/2003
3195   TTimo
3196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3197     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3198   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3199     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3200   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3201   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3202   Riant  
3203   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3204     RTCW - default_project.proj in setup
3205
3206   13/04/2003
3207   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3208   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3209     imagepng building under Linux
3210   Riant & TTimo  
3211   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3212     fixed texture compression support
3213   TTimo
3214   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3215     regen project file from template on version upgrade
3216     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3217   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3218     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3219 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3220   
3221 17/05/2003
3222 TTimo
3223 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3224   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3225   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3226   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3227
3228 13/04/2003
3229 SPoG
3230 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3231
3232 12/04/2003
3233 SPoG
3234 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3235 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3236   modifying installshield scripts.
3237 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3238
3239 30/03/2003
3240 TTimo
3241 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3242   have ldd -r safe check on .so  
3243   TODO:
3244   - make sure it's gcc3
3245   - check OSX
3246   - add q3map2 build
3247
3248 29/03/2003
3249 TTimo
3250 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3251   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3252   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3253   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3254   --export-dynamic
3255     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3256     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3257     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3258     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3259     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3260     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3261     itself.
3262   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3263   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3264   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3265   (same for gtkglext)
3266     
3267 28/03/2003
3268 TTimo
3269 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3270 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3271 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3272   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3273
3274 17/03/2003
3275 TTimo
3276 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3277   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3278   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3279    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3280    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3281   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3282
3283 12/03/2003
3284 SPoG
3285 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3286 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3287 - Cleaned up xor rectangle code.
3288
3289 11/03/2003
3290 SPoG
3291 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3292 - Fixed console error/warning colours.
3293 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3294 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3295 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3296 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3297 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3298 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3299 - Removed win32/X gl functions from igl.
3300 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3301
3302 10/03/2003
3303 SPoG
3304 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3305 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3306 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3307 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3308
3309 09/03/2003
3310 SPoG
3311 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3312 - Removed win32_realize_floating hack.
3313 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3314 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3315 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3316
3317 08/03/2003
3318 SPoG
3319 - Fixed viewport for entity window comment text.
3320 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3321 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3322 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3323 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3324 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3325 - Reduced border size on toolbar widgets.
3326 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3327 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3328 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3329 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3330
3331 07/03/2003
3332 SPoG
3333 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3334 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3335 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3336 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3337 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3338 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3339 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3340 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3341
3342
3343 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3344
3345
3346 13/04/2003
3347 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3348 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3349   imagepng building under Linux
3350 Riant & TTimo  
3351 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3352   broken texture compression support
3353
3354
3355
3356 31/01/2003
3357 SPoG
3358 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3359
3360 26/01/2003
3361 TTimo
3362 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3363   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3364 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3365   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3366
3367 22/01/2003
3368 TTimo
3369 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3370
3371
3372 ===============================================================
3373 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3374    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3375 ===============================================================
3376
3377 22/01/2003
3378 TTimo
3379 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3380
3381 18/01/2003
3382 TTimo
3383 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3384
3385 17/01/2003
3386 TTimo
3387 - fixups
3388   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3389   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3390   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3391   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3392
3393 14/01/2003
3394 ydnar
3395 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3396
3397 13/01/2003
3398 ydnar
3399 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3400 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3401   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3402 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3403 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3404 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3405 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3406 - Misc Q3Map2 changes
3407
3408 09/01/2003
3409 ydnar
3410 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3411 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3412
3413 05/01/2003
3414 ydnar
3415 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3416   (also changed in Q3Map2)
3417
3418 31/12/2002
3419 ydnar
3420 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3421 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3422 - MapXML dsp unix->dos newlines
3423
3424 29/12/2002
3425 SPoG
3426 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3427 - Merged vfs check for gamemode project key.
3428
3429 27/12/2002
3430 TTimo
3431 - fix GetTickCount stuff
3432 - added q3map2 cons script
3433 - fixed Linux build
3434
3435 23/12/2002
3436 SPoG
3437 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3438 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3439 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3440 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3441 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3442 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3443 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3444 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3445
3446 22/12/2002
3447 SPoG
3448 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3449
3450 20/12/2002
3451 SPoG
3452 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3453 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3454 - Ported imagepng module to synapse.
3455 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3456
3457 19/12/2002
3458 SPoG
3459 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3460 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3461
3462 18/12/2002
3463 SPoG
3464 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3465 - Ported model module to synapse API.
3466 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3467 - Refactored window-position preference save/load.
3468
3469 17/12/2002
3470 TTimo
3471 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3472
3473 15/12/2002
3474 TTimo
3475 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3476   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3477   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3478 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3479   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3480 - added m_MapReg pattern
3481
3482 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3483   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3484
3485                 11/12/2002
3486                 RR2DO2
3487                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3488                 - #597, CenterCamera shortcut
3489                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3490                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3491                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3492                 EvilTypeGuy
3493                 - #718, fix compilation warnings
3494                 Riant
3495                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3496
3497                 10/12/2002
3498                 EvilTypeGuy
3499                 - Fix gcc3 compilation warning
3500                 EvilTypeGuy and X-Man
3501                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3502
3503                 8/12/2002
3504                 RR2DO2
3505                 - #710, AssignSound pattern
3506                 - #711, SoF2 model_static drawing
3507                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3508                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3509                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3510                 ydnar
3511                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3512                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3513
3514                 3/12/2002
3515                 TTimo
3516                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3517                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3518                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3519                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3520                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3521                 exporting it for use in sub scripts
3522                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3523                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3524                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3525
3526                 -- release-1_2_11
3527
3528                 30/11/2002
3529                 TTimo
3530                 - added seaw0lf to credits
3531                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3532                 - 1.2.11 version tag
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3534                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3535                 also fixed details in STVEF media
3536                 Arnout
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3538                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3539                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3540
3541                 29/11/2002
3542                 TTimo
3543                 - 1.2.11-rc1
3544                 - update changelog credits links for release
3545                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3546
3547                 28/11/2002
3548                 ydnar
3549                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3550                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3551                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3552                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3553                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3554                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3555                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3556                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3557                 - Tinkered with skylight code again
3558                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3559                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3560                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3561                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3562                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3563                 black (bug 694)
3564                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3565                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3566
3567                 TTimo
3568                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3569                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3570                 added an item on the wiki
3571
3572                 27/11/2002
3573                 TTimo
3574                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3575                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3577                 media/setup updates for q3map2 support
3578                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3579                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3580                 added -rename to SOF2 BSP phase
3581                 Q3 & RTCW new templates are working
3582                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3583                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3584                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3586                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3588                 typo was causing memory error
3589
3590                 RR2DO2 & TTimo
3591                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3592                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3593                 added search path to modules/ for bitmaps
3594                 model reload, patch and bitmap
3595
3596                 26/11/2002
3597                 RR2DO2
3598                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3599                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3600                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3601                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3602                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3603                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3604                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3606                 more fixes to plugin API
3607
3608                 TTimo
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3610                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3611                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3612
3613                 25/11/2002
3614                 TTimo
3615                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3616
3617                 21/11/2002
3618                 ydnar
3619                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3620                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3621                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3622                         so the seam is no longer visible
3623                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3624                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3625                         more efficient rendering
3626                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3627                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3628                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3629                         for much faster and more uniform sky illumination
3630                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3631                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3632                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3633                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3634                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3635                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3636                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3637                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3638                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3639                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3640                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3641                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3642                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3643                         cluster the luxel falls into
3644                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3645                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3646                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3647
3648                 18/11/2002
3649                 TTimo
3650                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3651                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3652                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3653                         - update makeself to the latest (and best) version
3654                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3655                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3656                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3657                         unresolved which I don't have time to look at
3658                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3659                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3660                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3661
3662                 13/11/2002
3663                 TTimo
3664                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3665                 reworked to have the UI in game settings dialog
3666                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3667                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3668                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3669                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3670                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3671                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3673                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3674                 updated files in WolfPack
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3676                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3677
3678                 12/11/2002
3679                 TTimo
3680                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3681                 guard junk.txt path between " "
3682                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3683                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3684
3685                 RR2DO2
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3687                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3688
3689                 12/11/2002
3690                 TTimo
3691                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3692                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3693
3694                 11/11/2002
3695                 TTimo
3696                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3697                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3698                 still way experimental
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3700                 fixing linking for radiant.x86
3701
3702                 10/11/2002
3703                 RR2DO2
3704                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3705                         patch inspector bug - fixed
3706                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3707                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3708                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3709                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3710                         Undolevels not set properly
3711                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3712                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3713                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3714
3715                 TTimo
3716                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3717                         mark map modified on editing entity keys
3718                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3719                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3720                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3721                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3722
3723                 09/11/2002
3724                 TTimo
3725                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3726                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3727                         cons -- gcc=<gcc-name>
3728                                 read gcc version and configure accordingly
3729                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3730                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3731                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3732                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3733                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3734                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3735                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3736
3737                 04/11/2002
3738                 TTimo
3739                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3740                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3741                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3742
3743                 03/11/2002
3744                 ydnar
3745                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3746                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3747                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3748                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3749                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3750                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3751                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3752                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3753                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3754                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3755                 the named shader minus :q3map. Example:
3756                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3757                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3758                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3759                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3760                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3761                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3762                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3763                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3764                 be nonsolid
3765
3766                 03/11/2002
3767                 TTimo
3768                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3770                 updated Linux setup to put the bitmap
3771
3772                 02/11/2002
3773                 ydnar
3774                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3775
3776                 02/11/2002
3777                 ydnar
3778                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3779
3780                 02/11/2002
3781                 ydnar - seaw0lf
3782                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3783                 2.3.29
3784                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3785                 2.3.28
3786                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3787                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3788                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3789                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3790                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3791                 portions to only be occluded by the water surface
3792                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3793                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3794                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3795                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3796                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3797                 surfaces
3798                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3799                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3800                 2.3.27
3801                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3802                 being read.
3803                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3804                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3805                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3806                 of 2.3.27
3807                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3808                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3809                 models (preliminary)
3810                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3811                 2.3.26
3812                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3813                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3814                 memory corruption
3815                 - Fixed SOF2 -rename bug
3816                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3817                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3818                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3819                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3820                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3821                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3822                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3823                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3824                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3825                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3826                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3827                 - ASE support
3828                         - Alias|Wavefront OBJ support
3829                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3830                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3831                 handle grayscale jpegs gracefully
3832                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3833                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3834                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3835
3836                 02/11/2002
3837                 TTimo
3838                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3839                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3840
3841                 29/10/2002
3842                 TTimo
3843                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3844                 running from a network share - saving prefs per-user
3845
3846                 27/10/2002
3847                 TTimo
3848                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3849                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3850                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3851
3852                 25/10/2002
3853                 ydnar
3854                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3855
3856                 23/10/2002
3857                 TTimo
3858                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3859                 fixed up camera compile (exports)
3860                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3861
3862                 21/10/2002
3863                 TTimo
3864                 - quickfix to the build (typo)
3865                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3866                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3867                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3868                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3869
3870                 09/10/2002
3871                 TTimo
3872                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3873                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3874                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3875                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3876
3877                 06/09/2002  
3878                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3879                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3880                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3881                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3882
3883                 RR2DO2 - TTimo
3884                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3885                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3886                 - camera plugin: new bitmap
3887                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3888                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3889                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3890                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3891                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3892                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3893
3894                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3895                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3896                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3897
3898                 NEW: light radius drawing
3899                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3900                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3901                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3902                 to understand/legacy).
3903
3904                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3905                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3906
3907                 NOTE TO SELF: 
3908                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3909                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3910
3911                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3912                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3913                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3914                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3915
3916                 initial ChangeLog for the patch:
3917
3918                 28-09-2002
3919                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3920                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3921                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3922                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3923                 tables now, so not multiline).
3924                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3925                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3926                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3927                 selection, not on the mins.
3928
3929                 27-09-2002
3930                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3931                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3932                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3933                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3934                 to understand/legacy).
3935
3936                 26-09-2002
3937                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3938                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3939
3940                 25-09-2002
3941                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3942                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3943                 entity.
3944                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3945
3946                 18-09-2002
3947                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3948                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3949
3950                 12-09-2002
3951                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3952                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3953                 views.
3954                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3955                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3956                 ESelectedPatches.
3957                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3958                 limit of 8192.
3959                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3960                 and reinstated the old code.
3961                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3962                 the clipboard to the current camera origin.
3963                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3964                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3965
3966                 11-09-2002
3967                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3968                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3969                 proper defaults.
3970                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3971
3972                 10-09-2002
3973                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3974                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3975                 using 'Save region'.
3976                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3977                 selected colour rendering.
3978                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3979                 camwindow.
3980                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3981                 selection.
3982                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3983                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3984                 points.
3985                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3986                         NOTE: still broke in floating window mode
3987                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3988                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3989                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3990                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3991                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3992                 g_strGameToolsPath fails.
3993                         + Added plugin toolbar and api.
3994                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3995                 properly (well, not at all really).
3996
3997                 Older changes:
3998                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3999                         + Added misc_gamemodel drawing.
4000                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4001                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4002                         + Added area selection in 3d view for patches.
4003
4004                 30/09/2002
4005                         TTimo
4006                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4007                                 quickfix crash bug
4008
4009                 27/09/2002
4010                         TTimo
4011                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4012                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4013                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4014                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4015                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4016                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4017                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4018                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4019                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4020                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4021                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4022                         is WRONG
4023                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4024
4025                 23/09/2002
4026                 Riant
4027                 - new IS scripts to go with recent media updates
4028                         Riant & TTimo
4029                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4030                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4031                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4032
4033                 21/09/2002
4034                 Riant
4035                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4036                 more texture compression, dialog and settings
4037                 Michael Schlueter  
4038                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4039                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4040
4041                 22/08/2002
4042                 EvilTypeGuy
4043                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4044                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4045                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4046
4047                 14/08/2002
4048                 EvilTypeGuy
4049                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4050
4051                 -- release-1_2_10
4052
4053                 16/08/2002
4054                 TTimo
4055                 - STVEF media update finalized (some .def)
4056                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4057                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4058                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4059                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4060                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4061                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4062                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4063
4064                 15/08/2002
4065                 Michael Schlueter
4066                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4067                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4068
4069                 TTimo  
4070                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4071                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4072                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4073                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4074                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4075                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4076                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4077                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4078                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4079                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4080                 JKII nightly is finalized
4081
4082                 14/08/2002
4083                 TTimo
4084                 - fixed a missing file
4085                         - Linux build quickfix
4086                 - fixed silly rendering bug
4087                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4088                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4089                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4090
4091                 13/08/2002
4092                 TTimo
4093                 - cleared up notexture (dead code)
4094                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4095                 - having a shot at 1.3 texture compression
4096                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4097                 but rendering is fucked .. someone explain?
4098
4099                 08/7/2002
4100                 TTimo
4101                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4102                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4103
4104                 07/7/2002
4105                 SCDS_reyalP
4106                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4107                 wolf_entities.def update
4108
4109                 riant
4110                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4111                 STV:EF updates
4112                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4113                 SOF2 updates
4114                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4115                 JKII updates
4116
4117                 06/7/2002
4118                 Riant
4119                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4120                 Sof2 patches and IS setup    
4121                 TTimo
4122                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4123                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4124                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4125                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4126                 default texture scale is 0.125  
4127
4128                 TTimo
4129                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4130                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4131                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4132                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4133                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4134                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4135                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4136
4137                 Michael Schlueter
4138                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4139                 GL warning fix      
4140                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4141                 GL font display fixes (mostly Linux)
4142                 applied the changes with some tweaking
4143
4144                 31/6/2002
4145                 TTimo
4146                         - compiling the camera plugin on Linux:
4147                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4148                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4149                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4150
4151                 30/6/2002
4152                 TTimo
4153                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4154                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4155                 updated the IS script for the updated .shader
4156
4157                 17/6/2002
4158                 TTimo
4159                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4160                 Sof2 support, PNG format
4161                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4162                 changes in the core:
4163                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4164                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4165                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4166                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4167                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4168                 is required on win32 to build imagepng
4169                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4170                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4171                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4172                 cleaning up internal access path
4173                 RR2DO2
4174                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4175                 camera plugin for RTCW
4176                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4177                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4178                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4179
4180
4181                 12/6/2002
4182                 RR2DO2
4183                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4184                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4185                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4186                         .camera support: splines library, camera plugin
4187                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4188                                 virtual functions but non-virtual destructor
4189                                         declaration with no type
4190                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4191                                         enumeration not handled in switch
4192                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4193                                         implicit declaration of int _fullpath
4194                                         for(int i = 0; ..
4195                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4196                                         stricmp -> Q_stricmp
4197                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4198                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4199                         djbob   
4200                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4201                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4202                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4203
4204 ===============================================================
4205 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4206 ===============================================================
4207
4208 12/12/2002
4209   Hydra
4210   - #197, HL support update
4211
4212 11/12/2002
4213   TTimo
4214   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4215
4216 25/10/2002
4217   Hydra
4218   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4219   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4220     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4221     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4222   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4223     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4224   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4225     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4226     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4227
4228   - Comments on previous notes:
4229
4230     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4231       (this affects the build system / post build step too)
4232       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4233         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4234         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4235         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4236         to keep it in $coreradiantdir/modules
4237       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4238         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4239         reflect this.
4240
4241 14/08/2002
4242   EvilTypeGuy
4243   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4244
4245 11/06/2002
4246   TTimo
4247   - spritemodels in build system
4248   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4249     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4250       fixed so that we only have the relevant changes
4251     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4252     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4253     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4254     - update hydratoolz location in setup
4255     - update maphl in synapse.config
4256
4257 07/06/2002
4258   TTimo
4259   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4260   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4261     applying the HL patch (see original list of changes below)
4262     - ugly eclass API changes
4263       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4264       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4265       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4266     - added "no_patch" prop to disable patch support
4267       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4268       otherwise everything is force-disabled
4269     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4270       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4271       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4272       vfsFindFile(relative filename):
4273         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4274         then trying to search through the search directories
4275         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4276         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4277           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4278         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4279         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4280       vfsFileExists(relative filename):
4281         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4282         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4283         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4284     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4285       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4286       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4287       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4288       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4289       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4290       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4291       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4292       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4293       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4294     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4295       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4296     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4297     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4298     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4299     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4300     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4301     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4302       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4303     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4304     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4305     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4306       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4307       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4308     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4309     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4310     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4311       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4312     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4313     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4314     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4315
4316 05/06/2002
4317   TTimo
4318   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4319   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4320   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4321     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4322       
4323   Hydra
4324   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4325     fix for version check in release build
4326
4327   ======================================================================================
4328   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4329      HL support patch
4330   ======================================================================================
4331   04/6/2002
4332     Hydra
4333     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4334       new entity file loader code.
4335   
4336   28/5/2002
4337     Hydra
4338     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4339       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4340     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4341       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4342       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4343       order of the wads is actually important).
4344     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4345   
4346   27/5/2002
4347     Hydra
4348     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4349       According to the powers that be, it seems creating a model
4350       plugin is hackish.
4351       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4352       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4353       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4354       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4355   
4356   17/5/2002
4357     Hydra
4358     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4359       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4360     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4361     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4362       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4363       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4364     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4365       vfspk3 and vfswad
4366     - Map loading and saving times are printed to the console.
4367     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4368       a map is loaded
4369     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4370       wad files in the "wad" keypair.
4371     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4372       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4373       games when a shader activation fails)
4374   
4375   
4376   8/5/2002
4377     Hydra
4378     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4379       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4380       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4381     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4382     - Added wad filename information when loading textures.
4383       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4384       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4385       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4386     - added vfsFindFile() to vfs table.
4387     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4388       (this was by design, but the design has changed for the better)
4389     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4390       the shader/texture being loaded.
4391       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4392       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4393       (such as having an image loaded twice in memory.)
4394       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4395       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4396       be moved to where shaders are first initialised.
4397       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4398       quake2 map file.
4399     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4400       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4401       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4402       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4403       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4404       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4405       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4406     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4407       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4408       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4409       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4410     - Texture subset on by default for halflife.
4411     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4412       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4413     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4414       in the preferences so it can't be turned back on)
4415       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4416     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4417     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4418     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4419     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4420       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4421       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4422     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4423     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4424       afterall (for editor shaders).
4425   ======================================================================================
4426   -- end HL support patch
4427   ======================================================================================
4428   
4429 01/06/2002
4430   TTimo
4431   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4432     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4433     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4434       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4435       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4436     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4437     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4438     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4439     TODO: add HL setup chunks!
4440
4441 ===============================================================
4442 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4443 ===============================================================
4444 28/5/2002
4445   TTimo
4446   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4447
4448 27/5/2002
4449   TTimo
4450   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4451   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4452   default texture scale is configured in .game
4453   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4454   removed the item from the prefs dialog too
4455   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4457   changing texture window scale changes selected brushes texture
4458   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4459   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4460   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4461
4462 26/5/2002
4463   TTimo
4464         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4465         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4466         using the eclass extents for the box if model can't be found
4467         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4468         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4469         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4470         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4471         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4472         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4473         removed that prompt and display
4474         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4475         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4476         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4477         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4478         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4479         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4480         printing q3map version info through the net stream
4481         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4482         fixed various media, some related code, and Linux setup
4483   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4484         
4485         SCDS_reyalP
4486         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4487         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4488         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4489         update of the Wolf entities file
4490
4491 25/5/2002
4492   TTimo
4493   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4494   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4495   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4496   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4497   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4499   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4500   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4502   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4503   fixed so that it works again
4504   denying compile with camera out of the region
4505   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4506
4507 24/5/2002
4508   TTimo
4509   - Linux build fix
4510
4511 23/5/2002
4512   Riant & TTimo
4513   - STVEF patch and setup scripts
4514   TTimo
4515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4516   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4517   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4518   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4519
4520 22/5/2002
4521   TTimo
4522   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4523
4524 11/5/2002
4525   TTimo
4526   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4527   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4528   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4529
4530 10/5/2002
4531   TTimo
4532   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4533   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4534   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4535   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4536   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4537   Riant
4538   - system shaders auto-load in prefs
4539   Raven
4540   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4541
4542 8/5/2002
4543   Riant
4544   - game pack and patches for JKII support
4545   TTimo
4546   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4547     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4548   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4549   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4550   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4551   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4552   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4553     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4554   - JKII game back IS setup lands
4555
4556 7/5/2002
4557   TTimo
4558         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4559         - bumped version tag
4560         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4561
4562 6/5/2002
4563   TTimo
4564   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4565   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4566   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4567
4568 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4569
4570 02/5/2002
4571   Gef
4572   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4573   SPoG
4574   - added undo for pasted/cloned brushes
4575
4576 ============================================================
4577 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4578 ============================================================
4579
4580 15/05/2002
4581   TTimo
4582   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4583   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4584
4585 10/05/2002
4586   TTimo
4587   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4588     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4589     need win32 implementation of ReleaseSO
4590   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4591   
4592 07/05/2002
4593   SPoG
4594   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4595   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4596     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4597
4598   ===========================================================================
4599   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4600   merge ChangeLog
4601   =============================================================================
4602   07/05/2002
4603         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4604         
4605         - m_strHomeMaps
4606         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4607         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4608         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4609         
4610         setup scripts:
4611           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4612         
4613         qe3.cpp conflict:
4614           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4615                 1.3 has them mostly commented out
4616                 applying manually where relevant
4617                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4618                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4619                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4620                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4621         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4622           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4623                 merged by hand, probably needs to be checked
4624         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4625           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4626         
4627         preferences.cpp conflict:
4628           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4629                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4630         preferences.cpp conflict:
4631                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4632                 applying changes manually to 1.3 codebase
4633         
4634         pmesh.cpp conflict:
4635                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4636                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4637                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4638         
4639         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4640         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4641         
4642   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4643                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4644                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4645   
4646         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4647   
4648         06/05/2002
4649         not merging in .dsw .dsp
4650         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4651         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4652           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4653                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4654                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4655                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4656                   (might need to be checked, bug #506)
4657       
4658         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4659   
4660   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4661   =============================================================================
4662         02/5/2002
4663           Gef
4664           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4665           SPoG
4666           - added undo for pasted/cloned brushes
4667           TTimo
4668           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4669             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4670           - editpad bindings were completely broken
4671             attempts to make it work again failed
4672                 taking it out
4673                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4674                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4675           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4676           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4677
4678         01/5/2002
4679           TTimo
4680           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4681           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4682           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4683           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4684
4685         30/4/2002
4686           Gef
4687           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4688
4689         29/4/2002
4690           TTimo
4691           - bugzilla #467
4692             make patch inspector deny space textures
4693             make mapq3 write code drop space textures
4694           - bugzilla #132
4695             removed remotebasepath and texturepath
4696                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4697           - bugzilla #355
4698             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4699             added editpad quote in qer.com totd
4700           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4701
4702
4703         26/4/2002
4704           Gef
4705           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4706             (bugzilla: #492)
4707           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4708             (bugzilla: #467)
4709           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4710             the textures/liquids prefix
4711
4712         25/4/2002
4713           Gef
4714           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4715           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4716             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4717           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4718           TTimo
4719           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4720           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4721           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4722           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4723
4724         23/4/2002
4725           SmallPileOfGibs
4726           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4727           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4728           TTimo
4729           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4730           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4731           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4732           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4733           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4734
4735         22/4/2002
4736           TTimo
4737           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4738           reworking a bit the installer stuff
4739           wrote the version checking
4740           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4741
4742         21/4/2002
4743           TTimo
4744           - trying more seriously to get a new nightly out
4745           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4746           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4747           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4748           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4749           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4750           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4751
4752         15/4/2002
4753           TTimo
4754           - cleaning some old commented out map load code
4755           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4756           on Linux:
4757             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4758             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4759             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4760           need similar checks on win32
4761
4762         13/4/2002
4763           TTimo
4764           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4765
4766         09/4/2002
4767           Gef
4768           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4769             they shouldn't have been
4770
4771         05/4/2002
4772           Gef
4773           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4774           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4775             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4776           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4777           - added preference for using a custom shader editor
4778           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4779           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4780             current selection (bugzilla: #436)
4781           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4782             were backwards
4783           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4784           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4785             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4786
4787         02/4/2002
4788           EvilTypeGuy
4789           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4790           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4791
4792         24/3/2002
4793           Hydra & TTimo
4794           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4795           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4796           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4797
4798         19/3/2002
4799           Gef
4800           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4801           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4802           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4803
4804         18/3/2002
4805           SPoG
4806           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4807                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4808
4809
4810   end merge  
4811   =============================================================================
4812
4813 16/4/2002
4814   SPoG
4815   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4816
4817 12/4/2002
4818   SPoG
4819   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4820   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4821   - cleaned up md3model win32 project file
4822
4823 9/4/2002
4824   Gef
4825   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4826   - added selected brush vertex highlighting
4827   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4828   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4829     they shouldn't have been
4830
4831 5/4/2002
4832   EvilTypeGuy & djbob
4833   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4834     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4835
4836 1/4/2002
4837   TTimo
4838   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4839   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4840   - updated current HL media with hl's synapse.config
4841     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4842   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4843   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4844   - bumped version to 1.3.3
4845   
4846 31/3/2002
4847   TTimo
4848   - XML runtime configuration of synapse
4849   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4850   - various cleanups and removal of dead code
4851   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4852   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4853   - cleaned up image loading
4854
4855
4856 29/3/2002
4857   TTimo
4858   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4859   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4860     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4861   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4862     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4863   - cvs added all the new files
4864   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4865     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4866     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4867     
4868   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4869   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4870   minors too .. but that may be legal in this case.
4871   
4872   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4873
4874   - fixing build on win32
4875   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4876   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4877     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4878
4879
4880 28/3/2002
4881   Gef
4882   - added linux pthreads support to tools
4883   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4884
4885 27/3/2002
4886   Gef
4887   - updated cons for q3map 2
4888   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4889   - minor warning fix in map.cpp
4890   SPoG
4891   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4892   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4893   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4894   - fixed setting bounding box for models after model-update
4895   ydnar - q3map2
4896   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4897   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4898
4899
4900 27/3/2002
4901
4902   Hydra
4903
4904   Important Changes:
4905
4906   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4907   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4908   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4909     (single minor using #ifdefs)
4910   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4911     provides a multiple minors.
4912   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4913     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4914   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4915     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4916     TODO: write a sprite model plugin.
4917
4918   Fixes:
4919
4920   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4921   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4922   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4923   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4924   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4925   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4926
4927   Core Changes Required for HalfLife Support:
4928
4929   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4930     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4931     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4932     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4933   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4934   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4935     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4936   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4937     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4938   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4939     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4940
4941   Cosmetic Changes:
4942
4943   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4944   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4945   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4946   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4947   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4948     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4949     quickly get a list of missing textures/shaders.
4950
4951 26/3/2002
4952   ydnar
4953   - initial q3map 2.0 source import
4954     new tools/quake3/q3map2 directory
4955           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4956           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4957           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4958   SPoG
4959   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4960     conflicts with project settings
4961   - large entity/models update
4962   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4963     entity module
4964       - interface cleanup
4965       - common #defines for easy transition
4966   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4967     opengl module
4968       - Vertex Arrays support
4969   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4970     model module
4971       - interface cleanup
4972   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4973     vector macros - cleanup
4974     m4x4
4975       - documentation of matrix layout
4976       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4977       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4978     aabb
4979       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4980       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4981   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4982       - cleanup of use of qboolean
4983       - implementation of fast aabb-ray-test
4984       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4985   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4986       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4987       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4988       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4989   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4990       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4991   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4992       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4993   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4994       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4995   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4996       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4997   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4998       - remove entity-module files from md3model conscript 
4999   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5000       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5001       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5002   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5003       - remove entity-module files from md3model dsp
5004   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5005       - interface for generic quake-style-model class CModel
5006       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5007   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5008       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5009       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5010   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5011       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5012       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5013   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5014       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5015   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5016       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5017   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5018       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5019       - const correctness for ValueForKey interface const change
5020       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5021       - remove old brush parsing/writing stuff
5022       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5023       - enable vertex arrays on light drawing
5024       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5025   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5026       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5027       - comment out interface for brush epair stuff
5028   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5029       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5030   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5031       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5032       - bugfix for material colour setting when drawing models
5033   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5034       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5035       - added const checking for Eclass_ForName interface
5036   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5037       - REMOVE THIS FILE
5038   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5039       - REMOVE THIS FILE
5040   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5041       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5042       - commented groups stuff
5043   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5044       - const correctness for ValueForKey
5045   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5046       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5047   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5048       - const correctness fixes
5049   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5050       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5051       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5052       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5053       - commented out old groups stuff
5054   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5055       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5056   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5057       - const correctness fixes
5058   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5059       - removed model table
5060       - stopped requesting model table from synapse
5061       - request undo table from synapse
5062       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5063       - fill interface table for opengl vertex array support 
5064       - fill interface table for undo
5065   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5066       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5067       - removed old patch parse/write stuff
5068       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5069   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5070       - const fixes
5071       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5072   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5073       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5074       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5075       - include iundo.h and forward-declare undo table
5076       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5077       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5078       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5079       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5080       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5081       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5082   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5083       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5084   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5085       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5086   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5087       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5088       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5089   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5090       - const fixes
5091       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5092       - enable vertex arrays in XY_Draw
5093       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5094   TTimo
5095   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5096   - fixing some win32 build stuff
5097   
5098   Hydra
5099   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5100   fixed setSpecialLoad in .def code
5101
5102 19/3/2002
5103   Gef
5104   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5105   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5106     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5107   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5108
5109 17/3/2002
5110   Gef
5111   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5112     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5113   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5114     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5115     that my fix is the right solution
5116   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5117
5118 13/3/2002
5119   TTimo
5120   - introduced API List managers
5121     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5122     and the ones that require a fixed list of minors
5123   - converted the image loaders to go through a API list manager
5124   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5125   - fixed plugins, realized it was still broken
5126
5127 12/3/2002
5128   Hydra & TTimo
5129   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5130   - removed InitFromText from _EClassTable
5131
5132 8/3/2002
5133   TTimo
5134   - some commented out code cleanups
5135   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5136     loaded up in radiant core as an optional entity format
5137     added eclass manager code to deal with the new format if present
5138     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5139   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5140     added a g_strDTDPath global
5141     disabled DTD validation, broken on win32
5142   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5143
5144 7/3/2002
5145   TTimo
5146   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5147   - more fixes to project lookup
5148   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5149   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5150   - cleaned up some old commented out stuff
5151   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5152     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5153     adding
5154       include/ieclass.h (eclass loader API)
5155       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5156       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5157
5158     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5159   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5160   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5161     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5162
5163 6/3/2002
5164   Gef
5165   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5166   - added preferences check for fixing target/name collisions
5167   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5168     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5169     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5170   SPoG
5171   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5172   - fixed mapq3.dtd
5173   - enabled DTD validation of xmap files
5174   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5175   TTimo
5176   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5177   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5178   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5179     (wolf.game and q3.game)
5180   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5181     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5182     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5183     removed plugin.cpp from the tree / build system
5184
5185 5/3/2002
5186   SPoG
5187   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5188   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5189   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5190   - changed .map to be default map format for now
5191   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5192   - added -fs_basepath to quake3 default project
5193   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5194
5195 4/3/2002
5196   TTimo
5197   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5198   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5199   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5200
5201 28/2/2002
5202   Gef
5203   - Added extra checks for target/targetname collisions
5204   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5205
5206 26/2/2002
5207   Gef
5208   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5209   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5210     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5211
5212 16/2/2002
5213   Gef
5214   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5215   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5216
5217 8/2/2002
5218   Gef
5219   - Added mapxml.so to linux setup
5220   - strip debug symbols option in setup
5221   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5222     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5223   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5224   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5225
5226 ---------------------------  on branch synapse2
5227 4/3/2002
5228   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5229   - added compile time def for synapse verbosity
5230
5231 3/3/2002
5232   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5233
5234 24/2/2002
5235   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5236   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5237   - ported synapse code to compile and run on win32
5238
5239 19/2/2002
5240   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5241     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5242     converted TexTool to load that way
5243
5244 18/2/2002
5245   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5246
5247 13/2/2002
5248   - synapse on modules currently disabled,
5249     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5250   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5251   - image converted to synapse
5252   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5253   HOWTO: convert a module to synapse:
5254     configure it to link against synapse static lib
5255     (+include path to STLPort required)
5256     add #include "synapse.h" to the plugin header
5257     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5258     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5259
5260 12/2/2002
5261   - vfspk3 converted to synapse
5262
5263 11/2/2002
5264   TODO: get rid of all WINAPI crap
5265   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5266   - added newer cons at the head of the tree
5267
5268 10/2/2002
5269   TTimo
5270   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5271   - more diagnostic printing code fixes
5272   - version checkings
5273   - some more design work (libs/synapse/doc)
5274
5275 9/2/2002
5276   TTimo
5277   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5278   (stuff's mostly broken right now)
5279   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5280   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5281   - added include/irefcount.h
5282
5283 8/2/2002
5284   TTimo
5285   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5286
5287 7/2/2002
5288   TTimo
5289   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5290   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5291   -- synapse2 branch --
5292   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5293     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5294
5295 --------------------------- end branch synapse2
5296   
5297 7/2/2002
5298   djbob
5299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5300   moved all the preferences code to XML
5301
5302 6/2/2002
5303   SPoG
5304   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5305   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5306   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5307   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5308   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5309   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5310   - added validation of project settings entry paths before they are set
5311
5312 5/2/2002
5313   EvilTypeGuy
5314   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5315     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5316     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5317     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5318     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5319
5320   Gef
5321   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5322   - cons update for mapxml
5323   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5324   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5325
5326 4/2/2002
5327   SPoG
5328   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5329   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5330   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5331   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5332
5333   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5334   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5335     (now easier to select distant points in perspective views)
5336   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5337   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5338
5339   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5340   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5341   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5342   - added filetype manager to support registering custom file types
5343   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5344
5345 3/2/2002
5346   EvilTypeGuy
5347   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5348
5349   ETG & Powzer
5350   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5351     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5353     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5354
5355   ETG & RR2DO2
5356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5357     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5358
5359 1/2/2002
5360   TTimo
5361   - bumped to 1.3.1-nightly
5362
5363 -- 1.2 stable branch branched here
5364
5365   Gef & TTimo
5366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5367     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5368     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5369   TTimo  
5370   - linux nightly setup code
5371   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5372     hacked a corrective action in the nightly setup
5373
5374   SPoG
5375   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5376
5377 31/1/2002
5378
5379   Micheal Schlueter
5380   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5381   syntax fix to q3map path_init.c
5382   
5383   Gef
5384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5385   patch 185 == 186
5386   tweaking to config stuff in linux setup
5387   patch 187
5388   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5389   patch 177
5390   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5391   (some additional fixes on top by me)
5392   
5393   ETG
5394   quick fix to shader prefs load
5395
5396 29/1/2002
5397
5398   EvilTypeGuy
5399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5400   more detachable menus fixes
5401   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5402   fixes 'load shaders at startup' preference
5403
5404   SPoG
5405   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5406   
5407   TTimo
5408   - upgraded setup scripts to support nightly build
5409   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5410
5411   ydnar
5412   q3map 1.2.4-y2
5413
5414     New features:
5415     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5416     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5417
5418     New entity keys:
5419     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5420     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5421     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5422
5423     Changes:
5424     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5425     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5426     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5427     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5428     - Additional PVS optimizations in lighting.
5429
5430     Fixes:
5431     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5432     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5433     - Crash bug in vlight fixed.
5434     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5435     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5436     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5437     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5438     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5439     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5440     - A ton of other minor little fixes here and there.
5441
5442 28/1/2002
5443
5444   TTimo
5445   - win32 fixes
5446   - 1.2.4-nightly
5447
5448   djbob
5449   - EClass_ForName fix if malformed name
5450
5451 ---- 1.2.3 linux released
5452
5453   TTimo
5454   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5455     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5456   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5457
5458   Gef
5459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5460     more fixes to texture paths in gensurf
5461
5462 27/1/2002
5463   TTimo
5464   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5465   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5466   - renamed Main to main in q3map init paths
5467   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5468   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5469     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5470     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5471   - some fixes to textures loading paths in curry
5472   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5473   - building 1.2.2 setups  
5474   
5475   Gef
5476   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5477   gensurf fix
5478   
5479   djbob
5480   - bobtoolz update
5481   
5482   Hydra
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5484   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5485
5486 26/1/2002
5487   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5488   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5489   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5490   modified makesdk.pl to update with more content
5491   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5492   TTimo
5493   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5494     took out the refresh command from the plugin menu
5495   - more linux fixes:
5496     bringing all the plugins to compile again on linux
5497     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5498   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5499     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5500   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5501     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5502   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5503     identified the mod compiling problems
5504     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5505     
5506   ydnar- TTimo
5507   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5508     cleaner path init code
5509     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5510
5511 25/1/2002
5512   SPoG
5513   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5514   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5515   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5516   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5517   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5518
5519 24/1/2002
5520   SPoG
5521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5522   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5523   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5524   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5525   TTimo (commited as SPoG)
5526   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5527
5528 23/1/2002
5529   SPoG
5530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5531   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5532
5533 ---- 1.2.1 was released here
5534
5535 22/1/2002
5536   Gef
5537   - linux build fixes
5538   SCDS_reyalP
5539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5540   wrong file packaged in setup
5541   RR2DO2
5542   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5543   fix to PCX loading  
5544   SPoG
5545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5546   cut & paste bugfix
5547   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5548   update origin key on entities
5549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5550   made fixedsize entities not scalable
5551
5552 21/1/2002
5553   TTimo
5554   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5555   using the main path to put general plugins and modules
5556   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5557   - fixed curry to compile again on 1.2
5558   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5559   - updated IS setup:
5560     installing the plugins with the core
5561     installing the common modules in the core
5562   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5563
5564   RR2DO2
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5566     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5567
5568   ydnar
5569   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5570     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5571     - polygonoffset fixes
5572     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5573       box projected like brush sides)
5574     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5575     - lighting is faster again
5576     - a couple crash bugs resolved
5577     - other tasty nibbles
5578
5579 20/1/2002
5580   EvilTypeGuy
5581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5582   detachable menus set as preference (in layout)
5583   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5584   path prompt
5585   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5586   patch dialog names
5587   ETG & RR2DO2
5588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5589   fix 'Natural' texturing crash
5590   ETG & TTimo
5591   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5592   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5593   TTimo
5594   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5595   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5596   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5597   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5598   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5599   fixed md3 tris test selection bug
5600   djbob
5601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5602   fixed bobtoolz for 1.2
5603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5604   filter structural
5605   RR2DO2
5606   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5607   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5608   fixes image lib loading bugs
5609   Hydra
5610   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5611   copy/clone deselects the copied stuff
5612   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5613
5614 19/1/2002
5615   djbob
5616   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5617   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5618   RR2DO2
5619   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5620   TTimo
5621   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5622   (and the associated code)
5623
5624 18/1/2002
5625   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5626   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5627   patches 133 and 138 applied, new setup code
5628
5629 14/1/2002
5630   TTimo
5631   - adding djbob write access for bobtoolz
5632
5633 13/1/2002
5634   ydnar
5635   - q3map code updates 1.2.1-y8
5636     new lightgrid surface flag feature
5637         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5638         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5639   TTimo
5640   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5641     (also checked the lightgrid option)
5642   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5643   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5644   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5645     .pid check, console logging and prefs cleanup
5646   Wolfen
5647   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5648     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5649     (i.e. new prefs dialog)
5650
5651 12/1/2002
5652   Gef & Michael Schlueter
5653   - bugs #295 and #279, new patches applied
5654   EvilTypeGuy & djbob
5655   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5656     patch selection crash
5657   EvilTypeGuy
5658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5659     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5660   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5661     latching patch toolbar settings
5662   TTimo
5663   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5664     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5665   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5666   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5667     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5668   SCDS_reyalP
5669   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5670     realloc bug in terrain
5671
5672 11/1/2002
5673   SPoG
5674   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5675         Note: bug #239 now unresolved
5676   EvilTypeGuy
5677   - bug #295 fixes for compile under Linux
5678
5679 10/1/2002
5680   SPoG
5681   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5682   SPoG - map-module branch
5683   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5684   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5685   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5686   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5687   - fixed Save Region and Save Selected
5688   - new xml map module "mapxml"
5689   - cleaned up map.cpp
5690
5691 6/1/2002
5692   TTimo
5693   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5694
5695 5/1/2002
5696   RR2DO2
5697   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5698   EvilTypeGuy
5699   - fs_homepath patch on linux
5700   Gef
5701   - bug #279, linux setup, patch #102
5702   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5703   TTimo
5704   - added Wolf specific project settings dialog:
5705     correct fs_game selection and combo names
5706     added multiplayer / single player mapping mode selection
5707
5708 4/1/2002
5709   TTimo
5710   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5711     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5712   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5713     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5714   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5715   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5716     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5717         - new terrain code (Jim Dose)
5718           ParseTerrain() addition in terrain.c
5719           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5720         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5721           MrElusive's vlight radiosity code
5722         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5723
5724 3/1/2002
5725   TTimo
5726   - merge gameselect branch back into trunk
5727   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5728   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5729   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5730   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5731
5732   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5733   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5734   =====================================================================
5735   13/11/2001
5736     djbob
5737     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5738     reverted again the shader manual and tcMod docs
5739
5740     TTimo
5741     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5742     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5743
5744   12/11/2001
5745     djbob
5746     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5747     applied patch, will release in next nightly
5748
5749     Spog
5750     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5751     patch for safe_malloc
5752
5753     TTimo
5754     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5755     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5756     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5757     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5758   ========================================================================  
5759   also, manual merge of docs/manual and setup media
5760   this merge work is related to bug #280 too:
5761   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5762   
5763   ydnar
5764   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5765   (TODO: add more detailed changes log)
5766
5767   EvilTypeGuy
5768   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5769   broken auto caulking fix
5770
5771   EvilTypeGyu & LordHavoc
5772   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5773   (two new files, project settings updated)
5774   
5775 2/1/2002
5776   TTimo - branch gameselect
5777   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5778   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5779   per component.
5780   Gef - branch gameselect
5781   - patch 101 for bug 279
5782   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5783
5784 1/1/2002
5785   Gef - branch gameselect
5786   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5787   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5788   
5789   TTimo - branch gameselect
5790   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5791     m_global_rc_path:
5792       win32: g_strAppPath
5793       linux: ~/.radiant/<version>/
5794     m_rc_path:
5795       win32: g_strGameToolsPath
5796       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5797     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5798     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5799
5800 27/12/2001
5801   TTimo - branch gameselect
5802   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5803     stores game selection setting
5804         stores autoload setting
5805   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5806     (and the .game file name .. thks Gef)
5807   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5808
5809 21/12/2001
5810   TTimo - branch gameselect
5811   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5812     quakev2.qe4 project template file
5813         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5814         'basegame' node for lookup of the default project file
5815         'engine' node for engine path
5816   - added experimental Wolf game pack to IS
5817   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5818     add new game packs
5819   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5820   - TODO: pid files to make safe startup?
5821   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5822   preference settings. 
5823   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5824
5825 17/12/2001
5826   TTimo - branch gameselect
5827   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5828   
5829   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5830   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5831   merged bitmaps from Alpha too
5832   
5833   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5834   
5835   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5836   will need equivalent with linux setup of course
5837   
5838   various other generic fixes to the setup code
5839   
5840   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5841   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5842   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5843     for this branch too.
5844
5845   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5846   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5847   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5848   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5849   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5850
5851   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5852   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5853   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5854
5855   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5856   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5857   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5858   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5859   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5860   <!-- Q3 game definition file -->
5861   <!-- those are generated -->
5862   <game 
5863     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5864         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5865   />
5866
5867   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5868
5869   - precise changes:
5870
5871   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5872   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5873   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5874   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5875
5876   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5877   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5878
5879   - TODO:
5880   
5881   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5882   initialize it to the main install, without the game setting
5883   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5884   each time)
5885
5886   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5887   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5888
5889   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5890   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5891   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5892   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5893
5894   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5895   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5896   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5897   win32 and to ~/.radiant on linux
5898
5899 11/12/2001
5900   TTimo
5901   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5902   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5903   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5904   clean seperation between editor core and game pack
5905   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5906   see setup/win32/TODO for more details
5907
5908 10/12/2001
5909   TTimo
5910   - new generation of InstallShield setup
5911   using a template/ directory instead of a .zip file
5912   requires rewrite of the processing script
5913   allows easier maintenance of the IS script
5914
5915 23/11/2001
5916   TTimo
5917   - yet another update to cvsreport script, 
5918   catch the branch and forward the info to user commands too
5919   able to build doxygen for several branches selectively now:
5920   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5921
5922 22/11/2001
5923   TTimo
5924   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5925
5926 03/12/2001
5927   TTimo - md3-module branch
5928   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5929   SPoG - md3-module branch
5930   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5931   - fixed bug in m4x4_invert
5932
5933 29/11/2001
5934   TTimo - md3-module branch
5935   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5936   also added various \todo to point out inconsistencies
5937
5938 28/11/2001
5939   TTimo - md3-module branch
5940   - updated linux build
5941   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5942     (any destructor should be virtual)
5943
5944 27/11/2001
5945   Spog - md3-module branch
5946   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5947   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5948
5949 22/11/2001
5950   TTimo - md3-module branch
5951   - fixes to the core for linux build
5952   - model.so module builds on linux
5953   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5954   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5955
5956   Spog - md3-module branch
5957   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5958   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5959   - added bbox_intersect_plane()
5960
5961 21/11/2001
5962   Spog & TTimo - md3-module branch
5963   - initial code from Spog following a preparatory design work
5964   merging in as new 'md3-module' branch
5965   geomlib code merged into mathlib
5966   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5967
5968   Spog
5969   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5970   fix applied
5971
5972 20/23/11/2001
5973   TTimo
5974   - yet another update to cvsreport script, 
5975   catch the branch and forward the info to user commands too
5976   able to build doxygen for several branches selectively now:
5977   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5978
5979 22/11/2001
5980   TTimo
5981   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5982
5983 11/2001
5984   Spog
5985   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5986   additional fixes
5987   TTimo
5988   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5989   avoids a collision with system headers
5990
5991 19/11/2001
5992   Spog
5993   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5994   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5995   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5996   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5997
5998 16/11/2001
5999   Gef
6000   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6001   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6002   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6003   (such as invert mouse in freelook)
6004   
6005   Spog
6006   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6007   patch 84 + additional modifs, bug still open
6008
6009 15/11/2001
6010   Spog
6011   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6012   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6013   makes rendering modes more consistent with each other
6014
6015 07/11/2001
6016   TTimo
6017   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6018     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6019
6020 31/10/2001
6021   TTimo
6022   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6023
6024 30/10/2001
6025   Gef
6026   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6027     applied patch 76
6028     
6029   TTimo
6030   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6031   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6032
6033 27/10/2001
6034   TTimo
6035   - updated cvsreport, testing new ver
6036   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6037     unused for now, was just experimental
6038   Gef
6039   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6040     applied patch 75
6041
6042 26/01/2001
6043   TTimo
6044   - various updates:
6045   new GtkSDK precompiled binaries
6046   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6047   updated STLPort (to 4.5)
6048     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6049   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6050     need to update the map module to use it now
6051   - cleanup on qtexture_t definition
6052     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6053         (see earlier patch on plugin entities)
6054
6055 25/01/2001
6056   Hydra
6057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6058   applied patch commenting out plugin entities code
6059   might come back in 1.2 under another implementation
6060   the code is still there, only commented out for now
6061
6062 17/01/2001
6063   TTimo
6064   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6065   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6066   auto generation on zerowing upon a commit:
6067   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6068   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6069   checked in the patch
6070   - switching to a new cvs commit script
6071
6072 14/10/2001
6073   TTimo
6074   - libs/mathlib library
6075     unifies mathlib code squattered all over the tree
6076     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6077     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6078     need to check on linux, win32 builds ok
6079     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6080
6081 11/10/2001
6082   TTimo
6083   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6084
6085   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6086   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6087   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6088     the plugin API is different and some things need updated
6089     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6090   same for gensurf
6091   same for prtview
6092   same for textool
6093   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6094   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6095
6096 10/10/2001
6097   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6098   building modules, going through all the .rej
6099   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6100   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6101   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6102
6103 04/10/2001
6104   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6105   using this branch as temporary location for merge process
6106   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6107   and setup/linux/setup.data stuff
6108
6109 25/08/2001
6110   TTimo
6111   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6112   rebuilt and checked on win32
6113   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6114   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6115   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6116   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6117
6118 22/08/2001
6119   TTimo
6120   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6121     when it doesn't know how to do it by itself..
6122   Gef
6123   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6124
6125 21/08/2001
6126   TTimo
6127   removed Makefile, use cons damnit!
6128
6129 18/08/2001
6130   Gef
6131   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6132
6133 18/08/2001
6134   EvilTypeGuy
6135   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6136
6137 09/08/2001
6138   TTimo
6139   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6140   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6141   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6142   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6143
6144 04/08/2001
6145   TTimo
6146   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6147   modified the Construct files accordingly
6148   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6149   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6150   checked the .rej and patched a few remaining things
6151   NOTE
6152     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6153     next time, generate the diffs not space sensitive..
6154   TODO
6155     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6156
6157 27/07/2001
6158   TTimo
6159   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6160   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6161   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6162   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6163   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6164   built with diff -Nru Reference/ Current/
6165   then patch -p1 < patchfile
6166   next, started rebuilding:
6167     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6168   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6169   TODO:
6170     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6171     OK check the Construct files
6172     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6173     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6174     OK look at the *.rej files
6175
6176 03/10/2001
6177   TTimo
6178   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6179   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6180
6181 02/10/2001
6182   TTimo
6183   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6184   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6185   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6186   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6187
6188 01/10/2001
6189   TTimo
6190   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6191   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6192   - generating a new GUID per-setup
6193   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6194   Gef
6195   - updated credits.html and links.htm, look much better
6196   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6197   - update Z-checker view on camera up and down
6198   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6199   Spog
6200   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6201   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6202   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6203
6204 25/09/2001
6205   Gef / djbob
6206   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6207   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6208   TTimo
6209   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6210   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6211   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6212   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6213
6214 18/09/2001
6215   RR2DO2
6216   - discreet movement for camera (prefs setting)
6217     fixes texture window bug
6218     latching view layout changes until restart
6219   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6220   djbob
6221   - added back "view > show > show angles" in view filters
6222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6223
6224 15/09/2001
6225   G_Dewan
6226   - fixed problems with q3map when not using -connect
6227   SPoG
6228   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6229   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6230
6231 13/09/2001
6232   RR2DO2
6233   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6234   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6235   TTimo
6236   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6237   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6238   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6239     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6240
6241 12/09/2001
6242   TTimo
6243   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6244
6245 10/09/2001
6246   TTimo
6247   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6248   - fixed textool issues, compiles again
6249
6250 09/09/2001
6251   TTimo
6252   - sub-menu cascading
6253   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6254   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6255   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6256   Gef
6257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6258   applied all the patches 
6259
6260 07/09/2001
6261   SPoG
6262   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6263   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6264   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6265   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6266
6267   djbob
6268   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6269   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6270   - decrease VESF verbosity
6271   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6272
6273   TTimo
6274   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6275   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6276
6277 06/09/2001
6278   TTimo
6279   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6280   for a full linux setup (components prompting for path)
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6282
6283   Gef
6284   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6285
6286   RR2DO2
6287   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6289   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6290   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6291   
6292   djbob
6293   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6295   - re-enabled texture name edit on PI
6296   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6297
6298 04/09/2001
6299   djbob
6300   - left pane on status bar
6301   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6302   
6303   RR2DO2
6304   - cam window cursor fix
6305   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6306   
6307   TTimo (FullSetup branch)
6308   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6309   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6310     we do under win32 (build a full and nightly build)
6311   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6312     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6313
6314 03/09/2001
6315   TTimo
6316   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6317   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6318   - not saving prefs while exit on sleep
6319   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6320   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6321   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6322   
6323   Gef
6324   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6325   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6326   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6328   
6329   djbob & TTimo
6330   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6331   window positions
6332   applied patch to store SI and PI positions
6333   storing entity info and map info positions
6334   reworked the overall position load/save scheme
6335   added an enum for the view style, makes things more readable
6336
6337 02/09/2001
6338   TTimo
6339   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6340   Gef
6341   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6342   djbob
6343   - added patch splitting to bobtoolz
6344   - fix to patch control points bug in camera
6345   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6346   - handling of NWUV errors in q3map
6347   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6348   RR2DO2
6349   - new patch for camera control
6350   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6351
6352 01/09/2001
6353   SPoG
6354   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6355     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6356   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6357
6358 01/09/2001
6359   djbob
6360   - fixed surface inspector "fit" bug
6361   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6362   - single face deselection on a selected brush
6363   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6364
6365 31/08/2001
6366   TTimo
6367   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6368   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6369   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6370   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6371   - Checked C runtime lib configs
6372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6373   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6374     added TA teams manual to the full setup
6375     uploaded on web site
6376   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6377   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6378   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6379   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6380   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6381   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6382   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6383   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6384   - added targetShaderName documentation to shader manual
6385   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6386   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6387   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6389
6390   djbob
6391   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6393   - bobtoolz update
6394   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6395
6396   RR2DO2
6397   - noclip-type camera movement
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6399
6400 30/08/2001
6401   TTimo
6402   - Fixed CHANGES commit script bug
6403   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6405   - added mouse wheel to the texture window
6406   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6407   SPoG
6408   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6410   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6411   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6412   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6413   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6414   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6415   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6417
6418 30/08/2001
6419   SPoG
6420   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6422
6423 27/08/2001
6424   Gef
6425   - running makeversion.sh from Conscript
6426   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6427   - added VectorSnap on float grid
6428   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6429   TTimo
6430   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6431   djbob
6432   - md3 filtering for misc_model dialog
6433   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6434
6435 26/08/2001
6436   Gef
6437   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6438     Kyro II GL drivers bug
6439   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6440     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6441   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6442     func_group toggle in cap dialog
6443     
6444   TTimo
6445   fixed running BSP commands on linux
6446   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6447     VFS init on linux
6448     
6449 around 15/08/2001
6450   TTimo
6451   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6452     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6453   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6454     already fixes more issues than it creates
6455
6456 03/08/2001
6457   djbob
6458   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6459   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6460
6461 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6462
6463 25/07/2001
6464   TTimo
6465   fixed project dialog to behave right
6466   proper .def scanning
6467   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6468   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6469     holds the names of the active .shader files
6470   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6471   TODO:
6472     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6473     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6474
6475 24/07/2001
6476   TTimo
6477   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6478   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6479   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6480     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6481     reworked the project file dialog
6482     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6483     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6484     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6485       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6486     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6487     TODO:
6488       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6489       using fs_game when calling q3map
6490       fixing project dialog to behave right
6491       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6492       win32 ver. might be slightly broken
6493       .def scanning, don't scan ALL .def
6494
6495 23/07/2001
6496   TTimo
6497   added version and build info to the log file + current timestamp
6498
6499 22/07/2001
6500   SPoG
6501   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6502   
6503 20/07/2001
6504   TTimo
6505   cons script for q3map building
6506   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6507   nightly setup on linux:
6508     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6509     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6510     fixed Radiant and core binaries path in setup
6511     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6512   
6513 19/07/2001
6514   TTimo
6515   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6516   applied ^Fishman's path
6517   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6518   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6519   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6520
6521 16/07/2001
6522   TTimo
6523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6524   fixed wake up crash on linux
6525
6526 12/07/2001
6527   TTimo
6528   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6529   fixed
6530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6531   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6532
6533 11/07/2001
6534   TTimo
6535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6536   cleanup and fixed
6537
6538 06/07/2001
6539   TTimo
6540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6541   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6542   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6543     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6544
6545 04/07/2001
6546   TTimo
6547   - added botclip to missionpack/common.shader
6548   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6549
6550 01/07/2001
6551   TTimo
6552   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6553   regular makefiles should soon be outdated..
6554
6555 30/06/2001
6556   TTimo
6557   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6558   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6559   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6560   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6561   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6562
6563 29/06/2001
6564   TTimo
6565   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6566
6567 18/06/2001
6568   TTimo
6569   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6570   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6571     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6572
6573 30/05/2001
6574   TTimo
6575   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6576   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6577   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6578   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6579
6580 26/07/2001
6581   TTimo
6582   - checking in Gef's doxygen files
6583
6584 14/06/2001
6585   TTimo
6586   - added .dsp for map module on win32
6587   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6588     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6589
6590 12/06/2001
6591   TTimo
6592   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6593   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6594   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6595   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6596   
6597 11/06/2001
6598   TTimo
6599   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6600     this is using the imap.h interface
6601   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6602   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6603   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6604   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6605   XMLmap merge from 31/11/2000:
6606   - started moving the map loading code into a module
6607   
6608 08/06/2001
6609   TTimo
6610   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6611
6612 05/06/2001
6613   TTimo
6614   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6615   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6616   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6617   - fixes to image module
6618
6619 04/06/2001
6620   TTimo
6621   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6622   see http://www.dsmit.com/cons/
6623   
6624   SPoG
6625   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6626   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6627   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6628     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6629   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6630     rather than parsing and ignoring it all
6631   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6632   - Added axes to show the grid origin in XY window
6633   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6634     transformation calculations
6635   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6636   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6637   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6638   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6639     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6640   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6641   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6642   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6643   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6644   
6645 31/05/2001
6646   TTimo
6647   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6648   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6649   some threaded/non-threaded linking problems
6650   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6651   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6652   still need to write some guidelines about it
6653   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6654
6655 30/05/2001
6656   TTimo
6657   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6658   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6659   (check on zerowing for the latest archive)
6660   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6661   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6662   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6663
6664 28/05/2001
6665   Spog
6666   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6667     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6668   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6669   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6670   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6671   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6672   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6673   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6674   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6675   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6676   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6677   TTimo
6678   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6679     updated linux makefile accordingly
6680   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6681
6682 25/05/2001
6683   TTimo (Alpha branch)
6684   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6685   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6686
6687 24/05/2001
6688   TTimo (Alpha branch)
6689   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6690   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6691
6692 23/05/2001
6693   TTimo (Alpha branch)
6694   - testing Spog's write access
6695   
6696   SPoG (Alpha branch)
6697   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6698   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6699   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6700   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6701   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6702   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6703   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6704   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6705   - Added CV lattice to selected patches
6706   - Added Per-polygon patch selection
6707   - Added Per-polygon misc_model selection
6708   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6709   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6710         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6711
6712 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6713
6714 13/05/2001
6715
6716   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6717   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6718   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6719   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6720
6721 11/05/2001
6722   TTimo (Alpha branch)
6723   - final fix pass to the generated version and about message tags
6724   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6725
6726   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6727   they will move along their texture axis, and not along world axis
6728   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6729     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6730         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6731
6732   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6733
6734   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6735
6736   // get the two relative texture axes for the current texturing
6737   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6738
6739   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6740   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6741   // the user is interacting from the camera view
6742   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6743   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6744   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6745   // axis = 0: vec is along left/right
6746   // axis = 1: vec is along up/down
6747   // sgn = +1: same directions
6748   // sgn = -1: opposite directions
6749   // Implementation:
6750   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6751   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6752   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6753   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6754   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6755   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6756
6757   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6758   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6759   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6760   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6761
6762   those functions are using various new utility functions:
6763   
6764     // GL matrix product
6765     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6766
6767     // project a 3D point onto the camera space
6768     // we use the GL viewing matrixes
6769     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6770     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6771
6772   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6773
6774 09/05/2001
6775   Maj (Alpha branch)
6776   - new splash screen
6777
6778   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6779   
6780   patcing in changes:
6781   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6782   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6783     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6784     it should work fine for basic stuff
6785       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6786     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6787
6788   Spog's Changelog:
6789   
6790   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6791   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6792   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6793
6794   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6795   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6796   entities
6797   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6798   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6799   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6800   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6801   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6802   zoomed
6803   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6804   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6805   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6806   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6807
6808   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6809   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6810   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6811   Fixed inverting patches on mirror operations
6812   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6813   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6814   Added drawing of brush planepts in debug build
6815   Fixed texture quality slider adjustment
6816   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6817   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6818   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6819   max
6820   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6821   (default 8)
6822   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6823   T values
6824   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6825   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6826   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6827   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6828   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6829   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6830   vertical flip
6831   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6832   curves
6833   Fixed point selection on patches when new points are added
6834   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6835   fixedsize brushes
6836   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6837   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6838   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6839   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6840   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6841
6842 06/05/2001
6843   TTimo (Alpha branch)
6844   - more setup script changes, will rely on version information
6845     various other fixes in the script file
6846
6847 02/05/2001
6848   TTimo (Alpha branch)
6849   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6850   version.h and date.h
6851   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6852
6853   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6854   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6855
6856 01/05/2001
6857   TTimo (Alpha branch)
6858   - fixes to linux version from previous set of patches
6859
6860 19/04/2001
6861   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6862   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6863   - *.pfb filter
6864
6865   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6866   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6867   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6868   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6869     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6870   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6871   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6872   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6873   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6874   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6875   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6876     icons
6877   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6878   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6879     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6880     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6881   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6882     brush was "common/caulk".
6883
6884   TTimo (Alpha branch)
6885   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6886
6887 02/04/2001
6888   TTimo (Alpha branch)
6889   - changed the regular/BP conversion prompt
6890
6891 01/04/2001
6892   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6893   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6894   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6895   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6896   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6897   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6898   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6899   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6900
6901 24/03/2001
6902   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6903   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6904   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6905   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6906   - Changed show/hide to use brush filter flags
6907   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6908   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6909   - Fixed various minor spelling errors
6910
6911   TTimo (Alpha branch)
6912   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6913
6914 06/03/2001
6915   TTimo (Alpha branch)
6916   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6917
6918 30/02/2001
6919   TTimo (Alpha branch)
6920   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6921   - fixed undo in BP mode
6922   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6923
6924 27/02/2001
6925   TTimo (Alpha branch)
6926   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6927   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6928
6929 26/02/2001
6930   TTimo (Alpha branch)
6931   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6932
6933 21/02/2001
6934   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6935   TTimo (Alpha branch)
6936   - various printf -> Sys_Printf
6937   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6938
6939 20/02/2001
6940   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6941
6942 19/02/2001
6943   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6944   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6945   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6946
6947 15/02/2001
6948   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6949   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6950   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6951
6952 14/02/2001
6953   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6954
6955 12/02/2001
6956   TTimo (Alpha branch)
6957   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6958
6959 10/02/2001
6960   TTimo (Alpha branch)
6961   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6962
6963 09/02/2001
6964   TTimo (Alpha branch)
6965   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6966     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6967     some of the crashes)
6968
6969 07/02/2001
6970   - Fixed Load command initial path
6971   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6972
6973 -----------?
6974
6975 06/02/2001
6976   (Alpha branch)
6977   - Fixed pk3man file dialog errors
6978   - New RC uploaded
6979   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6980   TTimo (Alpha branch)
6981   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6982
6983 05/02/2001
6984   (Alpha branch)
6985   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6986   - Removed --nofonts option
6987
6988 04/02/2001
6989   TTimo (Alpha branch)
6990   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6991   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6992   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6993   RR2DO2 (Alpha branch)
6994   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6995
6996 03/02/2001
6997   TTimo (Alpha branch)
6998   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6999     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7000
7001 02/02/2001
7002   (Alpha branch)
7003   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7004   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7005   TTimo (Alpha branch)
7006   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7007     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7008     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7009
7010 31/01/2001
7011   (Alpha branch)
7012   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7013   TTimo (Alpha branch)
7014   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7015
7016 30/01/2001
7017   (Alpha branch)
7018   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7019   - Did some cleanup
7020   TTimo (Alpha branch)
7021   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7022   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7023   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7024   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7025
7026 29/01/2001
7027   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7028   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7029   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7030
7031 28/01/2001
7032   TTimo (Alpha branch)
7033   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7034   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7035   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7036
7037 27/01/2001
7038   TTimo (Alpha branch)
7039   - Fixed vertex edit prefs broken
7040   - more fixes in Gtk libs
7041   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7042   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7043   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7044
7045 25/01/2001
7046   TTimo (Alpha branch)
7047   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7048
7049 24/01/2001
7050   (Alpha branch)
7051   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7052   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7053   TTimo (Alpha branch)
7054   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7055   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7056
7057 23/01/2001
7058   (Alpha branch)
7059   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7060   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7061   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7062   - Don't show hidden brushes in the Z window
7063
7064 22/01/2001
7065   (Alpha branch)
7066   - More File Dialog fixes
7067
7068 21/01/2001
7069   TTimo (Alpha branch)
7070   - version first version of the advanced file selector on win32
7071   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7072
7073   leo (Alpha branch)
7074   - Set correct initial directory for the File/Load command
7075
7076 17/01/2001
7077   (Alpha branch)
7078   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7079
7080   TTimo (Alpha branch)
7081   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7082
7083 16/01/2001
7084   raistlin
7085   - the tree is opened whoooo!
7086
7087   TTimo (Alpha branch)
7088   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7089   - switched str.h to BSP
7090   - added LGPL license to the sample dll
7091
7092 15/01/2001
7093   (Alpha branch)
7094   - Added camera window toggle option to all views mode
7095
7096   TTimo
7097   for trunk and Alpha:
7098   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7099   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7100   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7101
7102 14/01/2001
7103   (Alpha branch)
7104   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7105   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7106
7107 12/01/2001
7108   (Alpha branch)
7109   - Set map modified flag when deleting a brush
7110   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7111
7112 11/01/2001
7113   (Alpha branch)
7114   - Cleaned up the View/Show submenu
7115   - Fixed texture menu splitting 
7116   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7117   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7118   - Fixed q3map Makefile
7119
7120   TTimo
7121   (Alpha branch)
7122   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7123   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7124   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7125
7126 10/01/2001
7127   leo (Alpha branch)
7128   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7129
7130   TTimo
7131   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7132   (Alpha branch)
7133   - project files update
7134
7135 09/01/2001
7136   (Alpha branch)
7137   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7138   - Fixed Show Z Outline menu item
7139
7140 30/11/2000
7141   TTimo
7142   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7143     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7144
7145   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7146
7147 29/11/2000
7148   - Improved the way modules are loaded
7149   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7150   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7151   - fixed shader blending on terrain maps bug
7152  
7153 08/01/2001
7154   - Updated Makefiles for the new directory structure
7155   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7156   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7157   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7158   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7159   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7160  
7161 05/01/2001
7162   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7163   - Fixed autosave path under Linux
7164   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7165   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7166  
7167 04/01/2001
7168   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7169  
7170 03/01/2001
7171   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7172   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7173   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7174
7175
7176 ================================================================================
7177                                   1.1-TA beta
7178 ================================================================================
7179
7180 02/01/2001
7181   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7182   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7183   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7184   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7185
7186   RR2DO2 (applied by TTimo)
7187   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7188
7189 01/01/2001
7190   TTimo
7191   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7192   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7193     this one was a major pain)
7194
7195 31/12/2000
7196   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7197
7198   RR2DO2 (applied by TTimo)
7199   - bug fix in the terrain loading speedup
7200
7201   TTimo
7202   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7203
7204 30/12/2000
7205   RR2DO2 (applied by TTimo)
7206   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7207   - some message formatting fixes
7208
7209   TTimo
7210   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7211   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7212   - major speedup to the loading code on terrain entities
7213   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7214   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7215   - fixed Patch output crash in the plugin API
7216   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7217
7218   minkey (applied by TTimo)
7219   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7220
7221 29/12/2000
7222   - Remember main window position in floating views mode
7223   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7224
7225   TTimo
7226   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7227
7228 28/12/2000
7229   - Fixed VFS initialization order
7230   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7231
7232   TTimo
7233   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7234
7235 27/12/2000
7236   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7237   - Added VFS to q3map
7238
7239   TTimo
7240   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7241   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7242   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7243   - fixed shader editor to work with the right path
7244
7245 26/12/2000
7246   TTimo
7247   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7248   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7249
7250   leo
7251   - Copy and paste across different instances of Radiant
7252   - Fixed wait cursor when copying
7253   - Print engine command line to the console
7254   - Fix glib warnings when running the engine
7255   - Fixed shader files being loaded twice
7256   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7257
7258 24/12/2000
7259   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7260
7261   TTimo
7262   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7263   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7264   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7265   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7266   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7267   TODO: check standalone files
7268
7269 23/12/2000
7270   TTimo
7271   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7272   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7273   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7274
7275   mickey (applied by TTimo)
7276   - some memory overrun fixes
7277
7278 22/12/2000
7279   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7280
7281   RR2DO2 (applied by leo)
7282   - Fixed SetTallBrush undo
7283   - Added bug report link to help menu
7284
7285 21/12/2000
7286   - Daily Linux compilation fixes
7287   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7288   - Fixed vfs not listing all files correctly
7289   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7290   - Load .def files depending on the current game
7291
7292 20/12/2000
7293   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7294   - removed missing _msize call
7295
7296   TTimo
7297   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7298
7299 19/12/2000
7300   - More manual updates
7301   - Fixed bugs comparing file extensions
7302   - Added VFS to the Alpha branch
7303
7304   TTimo
7305   - moved game selection to the project settings
7306   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7307   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7308   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7309   - upped more stuff
7310
7311 18/12/2000
7312   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7313   - Fixed some menu checkbuttons
7314   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7315   - Updated manual images 
7316
7317 17/12/2000
7318   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7319
7320   Mickey (patched in by TTimo)
7321   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7322
7323   TTimo
7324   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7325   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7326   - added 0.5 and 0.25 grids
7327   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7328   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7329
7330 15/12/2000
7331   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7332   - Save the state of the toolbar buttons
7333   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7334   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7335   - Sort the list columns of the map info dialog
7336   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7337
7338   Mickey (patched in by TTimo)
7339   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7340
7341   TTimo
7342   - two new commands in the drop down menu:
7343   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7344   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7345   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7346
7347 14/12/2000
7348   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7349   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7350   - Added version check when loading savedinfo.bin
7351
7352   TTimo
7353   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7354
7355 13/12/2000
7356   - Finished GtkGenSurf
7357
7358   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7359   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7360
7361   TTimo
7362   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7363
7364 12/12/2000
7365   TTimo
7366   - quick win32 update to gensurf
7367   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7368
7369 11/12/2000
7370   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7371   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7372   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7373   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7374   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7375   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7376   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7377
7378 28/11/2000
7379   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7380   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7381   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7382
7383 27/11/2000
7384   - Removed glu.h dependencies
7385   - Added new file selection dialog
7386   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7387   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7388   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7389
7390 24/11/2000
7391   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7392   - Replaced some MFC classes with glib
7393   - More shader plugin fixes
7394   - Fixed bug with select all entities command
7395
7396   TTimo
7397   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7398
7399 22/11/2000
7400   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7401   - Fixes to the shaders plugin
7402
7403   TTimo
7404   - created VC6 project file for image module
7405   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7406
7407 21/11/2000
7408   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7409   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7410   - Some VC++ fixes
7411
7412   TTimo
7413   - more fixes to the world size
7414   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7415   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7416
7417 20/11/2000
7418   - Moved image loading code to a plugin
7419   - Fixed some bugs in the shader plugin
7420   - Now using glGenTextures to set texture ids
7421
7422 19/11/2000
7423   TTimo
7424   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7425   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7426   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7427
7428 18/11/2000
7429   TTimo
7430   - shader module is compiling
7431   - reworked the way we deal with required interfaces,
7432   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7433
7434 17/11/2000
7435   - Q1 VFS plugin
7436   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7437   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7438
7439   TTimo
7440   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7441   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7442
7443 08/12/2000
7444   TTimo (shit I'm 24 now)
7445   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7446   - fix some WINAPI stuff on above code
7447   - add idata.h for raw access to editor data
7448   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7449   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7450   - shader module is well under way
7451
7452 16/11/2000
7453   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7454   - Added profile read/write functions to the plugin API
7455
7456   TTimo
7457   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7458   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7459   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7460   - project file for vfspk3and win32 patching
7461
7462 15/11/2000
7463   - More plugin cleanup
7464   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7465
7466   TTimo
7467   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7468   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7469   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7470
7471 14/11/2000
7472   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7473
7474   TTimo
7475   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7476
7477 13/11/2000
7478   - Fixed bugs in the vfs plugin
7479   - Added support to vfs plugins in Radiant
7480
7481   TTimo
7482   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7483           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7484
7485 12/11/2000
7486   TTimo
7487   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7488   modified the GTK functions code accordingly
7489   - started writing the shaders module
7490
7491 10/11/2000
7492   - Added new GTK functions to the plugin API
7493   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7494   - Fixed Help commands (Linux)
7495
7496 09/11/2000
7497   - Fixed bug in the Z wnd code
7498   - Fixed copy text from the console (win32)
7499
7500         TTimo
7501         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7502
7503 08/11/2000
7504         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7505
7506         TTimo
7507         - added Escape key to hide the entity inspector
7508         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7509
7510 07/11/2000
7511         - Added ungroup command to right click menu
7512         - Fixed message box accelerator bug
7513         - Fixed GL error on win32 startup
7514
7515         TTimo
7516         - additions to the BSP interface
7517         - fixed DestroyCursor error
7518         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7519
7520 06/11/2000
7521         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7522         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7523         - Added splitters to Entity dialog
7524
7525         TTimo
7526         - started clipper caulk implementation
7527         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7528         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7529
7530 05/11/2000
7531         - Merged Alpha branch with the trunk
7532
7533         TTimo
7534         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7535         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7536
7537 04/11/2000
7538         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7539         - Fixed ToggleConsole command
7540         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7541         - Fixed plugin Makefiles
7542         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7543
7544 03/11/2000
7545         TTimo
7546         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7547
7548 02/11/2000
7549         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7550         - Entity dlg always on top (linux)
7551         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7552         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7553         - Fixed bugs in the internal shader editor
7554         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7555
7556 ================================================================================
7557                                     1.1 beta
7558 ================================================================================
7559
7560 31/10/2000
7561         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7562         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7563
7564 30/10/2000
7565         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7566           Region uses the camera as spawn point.
7567         - Fixed view/show menu initialization
7568         - Fixed warning when starting view #2
7569         - Fixed z wnd in view #3
7570         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7571         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7572         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7573
7574 29/10/2000
7575         - Fixed SIGCHLD handler
7576         - Built 1.1b setups
7577
7578 28/10/2000
7579         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7580         - Fixed clipper display bug
7581
7582         TTimo
7583         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7584         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7585         will stop with an error now.
7586         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7587
7588         G_Dewan
7589         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7590
7591 27/10/2000
7592         - Fixed crash in BSP debug window
7593         - Reorganized the preferences dialog
7594         - Fixed q3map Makefile
7595         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7596         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7597         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7598
7599         TTimo
7600         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7601
7602 26/10/2000
7603         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7604         - Added 'Reset' button to entity dialog
7605
7606 25/10/2000
7607         - Fixed more grid issues
7608         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7609         - Fixed selection nudge bug
7610         - Improved entity windows layout
7611         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7612
7613         TTimo
7614         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7615         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7616         and works on multiple patches at once
7617
7618 24/10/2000
7619         - Added an overwrite prompt when saving files
7620         - Fixed 128 and 256 grid display
7621         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7622
7623 23/10/2000
7624         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7625         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7626
7627 21/10/2000
7628         - More q3map and radiant Makefile fixes
7629         - Remember size/position of the entities dialog
7630
7631 20/10/2000
7632         - Redirect Gdk warnings
7633         - Draw border around active XY wnd
7634         - Moved some scripts to the Makefile
7635         - Added shift+rclick to zoom in/out
7636         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7637
7638         TTimo
7639         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7640         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7641         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7642         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7643         
7644         G_DEWAN
7645         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7646
7647 19/10/2000
7648         - Added new console functions that support colors
7649         - Revised linux makefile for debug/release builds
7650         - Redirect Gtk warnings to the console
7651
7652         TTimo
7653         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7654         more space in the comment window.
7655
7656 18/10/2000
7657         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7658         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7659         - Fixed console not working in view #3
7660         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7661
7662         TTimo
7663         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7664
7665 17/10/2000
7666         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7667         - Added LOD for patches
7668         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7669
7670 13/10/2000
7671         TTimo (XML branch)
7672         - basic architecture for XML feedback is functional
7673         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7674         merging back in alpha
7675
7676 04/10/2000
7677         TTimo (XML branch)
7678         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7679
7680 04/10/2000
7681         TTimo (XML branch)
7682         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7683
7684 03/10/2000
7685         TTimo (XML branch)
7686         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7687
7688 31/09/2000
7689         TTimo (XML branch)
7690         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7691         - experimental use of libxml
7692
7693 28/09/2000
7694         TTimo (Inspector branch)
7695         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7696         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7697
7698 25/09/2000
7699         TTimo (Inspector branch)
7700         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7701         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7702         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7703         - undo works better with the surface inspector
7704
7705 25/09/2000
7706         - Added ARB_Multitexture support
7707
7708 21/09/2000
7709         - Fixed preferences dialog warning
7710         - Added new grid sizes
7711
7712 20/09/2000
7713         - Fixed small bugs reported from Fenris
7714
7715 17/09/2000
7716         TTimo
7717         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7718         G_Dewan & TTimo
7719         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7720         Fishman
7721         - antialiased drawing in 2D views
7722
7723 14/09/2000 
7724         TTimo
7725         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7726         - moved the splash screen after the .pid code
7727         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7728         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7729         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7730                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7731         - fixed a radiant.pid bug
7732         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7733         
7734         G_Dewan
7735         - fix to BSP menu order getting mixed up
7736         - fix to the file dialog
7737
7738 11/09/2000
7739         - Added splash screen
7740
7741 25/08/2000 TTimo
7742         - launch sleep mode before running game
7743         - fixed Map_Snapshot bug
7744         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7745
7746 24/08/2000 TTimo
7747         - fixed some sleep mode stuff
7748         - fixed map snapshot bug
7749
7750 21/08/2000
7751         - fixed stuff to build on linux
7752         - Merged in q3map 1.0p
7753
7754 18/08/2000
7755         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7756         - Removed "Status Point Size" option
7757
7758 17/08/2000
7759         - Fixed win32 console issues
7760
7761 16/08/2000
7762         - added g_strTempPath
7763         - restore maximized window state
7764         - fixed logo.bmp
7765
7766 15/08/2000 TTimo
7767         - fixed keyboard shortcuts
7768         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7769         - fixed a bug related to engine path and project templates
7770
7771 15/08/2000
7772         - Removed QE4 update model option (always on)
7773         - Removed Buggy ICD option (always off)
7774         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7775
7776 14/08/2000 TTimo
7777         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7778         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7779                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7780         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7781                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7782
7783 13/08/2000 TTimo
7784         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7785                 changelog.txt is end user changes
7786                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7787         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7788
7789 11/08/2000 TTimo
7790         - quickfix to put undo/redo back in
7791         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7792
7793 10/08/2000 TTimo
7794         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7795                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7796                 (would have been cleaner IMO)
7797                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7798                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7799
7800 08/08/2000 TTimo
7801         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7802         - fixed TexTool to compile under win32
7803
7804 07/08/2000 TTimo
7805         - fixed some crash with the new jpeg lib
7806         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7807         - added console logging checkbutton in prefs
7808
7809 07/08/2000
7810         - Merged the GLWidget branch
7811         - Merged 202 patches
7812         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7813         - Added pid startup detection
7814         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7815         - Updated TexTool plugin
7816
7817 04/08/2000
7818         - Added "errno" string to the Error() message box
7819         - More 202 patches
7820
7821 03/08/2000
7822         - Merged changes from MFC Radiant 202
7823         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7824  
7825 02/08/2000
7826         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7827
7828 01/08/2000
7829         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7830         - Rewrote the TexTool plugin
7831
7832 31/07/2000 TTimo
7833         - added vc6 projects for PrtView
7834         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7835
7836         Leo:
7837         - Updated VC5 projects
7838         - Fixed plugin loading under win32
7839         - Updated PrtView to compile under win32
7840         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7841
7842 30/07/2000 TTimo
7843         - prefs dialog for BSP monitoring
7844         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7845         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7846         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7847         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7848         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7849
7850         Leo:
7851         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7852
7853 28/07/2000 TTimo
7854         - Fix to the win32 console to use window's default font
7855         - Added File > Sleep for experimentation
7856                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7857
7858 28/07/2000
7859         - Finished the win32 console replacement
7860         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7861         - Added a Makefile to the libs dir
7862
7863 26/07/2000
7864         - Added PrtView plugin
7865         - Added qvm target to source/Makefile
7866         - Another release candidate sent to QA
7867
7868 18/07/2000
7869         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7870         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7871
7872 17/07/2000
7873         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7874
7875 14/07/2000
7876         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7877         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7878         - Fixed the mouse capture under win32
7879
7880 13/07/2000
7881         - Fixed the new path and bsp problems
7882         - Sent new version to QA for testing/release
7883
7884 12/07/2000
7885         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7886
7887 11/07/2000
7888         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7889
7890 10/07/2000
7891         - Changed directory structure
7892
7893 09/07/2000
7894         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7895
7896 07/07/2000
7897         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7898
7899 03/07/2000
7900 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7901
7902 02/07/2000
7903         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7904
7905 01/07/2000
7906         - Finally got q3asm/lcc working
7907
7908 26/06/2000
7909         - 201 patches
7910         - Added screenshot option
7911         - Added an error message if X is running in 8 bits
7912
7913 23/06/2000
7914         - Updated with build 200 source
7915
7916 13/06/2000
7917         - Remove --noshare option
7918         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7919
7920 04/06/2000
7921         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7922
7923 02/06/2000
7924         - Converting the TexTool plugin
7925
7926 30/05/2000
7927         - Changes to the plugin loading code
7928
7929 28/05/2000
7930         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7931
7932 25/05/2000
7933         - Fixed _exit bugs
7934         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7935         - Fixed copy/paste/clone bug
7936
7937 24/05/2000
7938         - Finished applying the 199 patches
7939         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7940         - Added numbers to the MRU menu items
7941
7942 23/05/2000
7943         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7944         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7945         - Applied several patches from the 199 version
7946         - The console is now visible by default
7947
7948 21/05/2000
7949         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7950
7951 20/05/2000
7952         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7953         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7954         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7955         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7956
7957 19/05/2000
7958         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7959         - Finished the filter in the texture window
7960         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7961         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7962         - Textures can now be stored in 2 places:
7963         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7964           but can be changed in the project settings)
7965         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7966         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7967           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7968
7969 18/05/2000
7970         - Plugin menu fixes
7971         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7972         - Copy and paste now work
7973         - Fixed some bugs with the MRU menu
7974         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7975         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7976         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7977         - New directory paths:
7978         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7979         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7980         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7981
7982 17/05/2000
7983         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7984         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7985         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7986         - Disabled undo
7987         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7988         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7989         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7990
7991 16/05/2000
7992         - Finished the patch inspector
7993         - Finished the texture toolbar
7994         - more small bug fixes
7995
7996 11/05/2000
7997         - Finished the GroupDlg stuff
7998         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7999         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8000         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8001         - fixed the command key handlers for the mainwindow