7a75f3d741715a23d0aaf86e0792532877f83cd1
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 04/03/2007
5 namespace
6 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
7   fully transparent in Doom3 mode.
8
9 04/03/2007
10 namespace
11 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
12 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
13 - Updated msiquery module to python 2.5
14 - Added msiquery module for python 2.5
15
16 03/03/2007
17 namespace
18 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
19 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
20 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
21 - First update for installerfiles (Shaderman)
22 - New MODT for q3map2 :)
23 - tiny changes
24
25 28/02/2007
26 namespace
27 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
28 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
29   New dependency packages can be found here
30 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
31   or here
32 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
33 - Removed Win32 filechooser
34    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
35    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
36 - Converted all projects to Visual Studio 2005
37 - Codefixes for vc2k5 compiler
38 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
39 - Simplified dependency filestructure
40 - Simplified install.py
41 - Updated CONTRIBUTORS list
42
43 26/01/2007
44 namespace
45 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
46   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
47
48 24/01/2007
49 namespace
50 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
51 - Fixed Bug #1078 (sogined)
52
53 18/01/2007
54 namespace
55 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
56   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
57   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
58   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
59 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
60   
61 18/01/2007
62 LordHavoc
63 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
64   embedded model triangles
65
66 17/01/2007
67 namespace
68 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
69 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
70 - Aniso fix (Shaderman)
71 - Translucency fix (Shaderman)
72
73 05/01/2007
74 namespace
75 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
76 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
77
78 25/12/2006
79 namespace
80  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
81  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
82    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
83  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
84  - Merry Christmas
85
86 17/12/2006
87 namespace
88  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
89
90 15/12/2006
91 namespace
92  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
93  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
94  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
95  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
96  - New cool(!) radiant icon by eb
97
98 13/12/2006
99 namespace
100 - Added tremoulus-support to q3map2
101
102 08/12/2006
103 namespace
104 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
105 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
106
107 06/11/2006
108 namespace
109 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
110   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
111 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
112 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
113 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
114 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
115
116 04/11/2006
117 namespace
118 - Added warzow-support to q3map2
119
120 12/10/2006
121 namespace
122 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
123 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
124 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
125 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
126 - Updated Window Layout images (Shaderman)
127 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
128 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
129 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
130
131 09/10/2006
132 namespace
133 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
134   (view --> show --> show stats)
135
136
137 08/10/2006
138 namespace
139 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
140   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
141 - Added initial support for Prey (Shaderman)
142 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
143 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
144
145 07/10/2006
146 namespace
147 - Added "select inside" and "select touching"
148   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
149   selection operations.
150 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
151
152 06/10/2006
153 namespace
154 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
155 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
156 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
157 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
158
159 03/10/2006
160 namespace
161 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
162   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
163
164 03/10/2006
165 namespace
166 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
167 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
168 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
169
170 01/10/2006
171 namespace
172 - Added missing xml files for win32 installer
173
174 30/09/2006
175 namespace
176 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
177 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
178 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
179
180 30/09/2006
181 namespace
182 - Added LocalLcPath to plugin interface
183 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
184 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
185 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
186 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
187 - Fixed minor warning in Sunplug Project
188 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
189 - Final fix for 64 bit patch.h issue
190
191
192
193 12/09/2006
194 namespace
195 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
196   for details
197
198 11/09/2006
199 namespace
200 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
201   for details
202
203 11/09/2006
204 namespace
205 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
206   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
207   Tester: Shaderman
208 - Added brushexport Plugin by namespace
209   Exports selected brushes as wavefront object.
210   Tester: Shaderman
211
212 11/09/2006
213 namespace
214 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
215   for details.
216
217 09/09/2996
218 namespace
219 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
220 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
221
222 22/08/2006
223 SPoG
224 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
225 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
226 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
227
228 13/08/2006
229 SPoG
230 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
231
232 22/07/2006
233 SPoG
234 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
235 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
236 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
237 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
238 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
239 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
240
241 09/07/2006
242 Shaderman
243 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
244 namespace
245 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
246 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
247
248 11/06/2006
249 SPoG
250 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
251
252 04/06/2006
253 SPoG
254 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
255
256 03/06/2006
257 SPoG
258 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
259 - Fixed crash in Save Region.
260 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
261
262 29/05/2006
263 SPoG
264 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
265 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
267
268 13/05/2006
269 LordHavoc
270 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
271 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
272 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
273 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
274 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
275 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
276 SPoG
277 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
278 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
279 - Fixed crash due to broken module dependencies.
280 - Fixed default settings for Build Monitoring.
281 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
282 - Added support for patches in texture-painting tool.
283
284 30/04/2006
285 SPoG
286 - Fixed memory leak in signals library.
287 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
288
289 01/04/2006
290 SPoG
291 - Added key-observer interface to entity module API.
292 - Rewrote callback library to add support for return-values.
293 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
294 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
295 - Added signals library.
296
297 31/03/2006
298 SPoG
299 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
300
301 20/03/2006
302 SPoG
303 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
304 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
305 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
306 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
307
308 20/03/2006
309 SPoG
310 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
311 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
312
313 28/02/2006
314 namespace, SPoG
315 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
316
317 25/02/2006
318 SPoG
319 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
320
321 24/02/2006
322 SPoG
323 - Added GPL text to win32 installer.
324 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
325
326 21/02/2006
327 namespace
328 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
329
330 20/02/2006
331 SPoG
332 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
333
334 19/02/2006
335 SPoG
336 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
337
338 11/02/2006
339 SPoG
340 - Added install.py script.
341 - Updated COMPILING instructions.
342 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
343 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
344
345 04/02/2006
346 SPoG
347 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
348 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
349 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
350 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
351
352 30/01/2006
353 SPoG
354 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
355 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
356
357 29/01/2006
358 SPoG
359 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
360
361 26/01/2006
362 SPoG
363 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
364 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
365 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
366 - Speed improvements for transform-selection code.
367
368 25/01/2006
369 SPoG
370 - Added default-texture-scale option to preferences.
371 - Added default-grid-spacing option to preferences.
372
373 23/01/2006
374 Shamus
375 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
376
377 22/01/2006
378 SPoG
379 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
380 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
381
382 10/01/2006
383 SPoG
384 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
385 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
386 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
387 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
388
389 20/12/2005
390 SPoG
391 - Added support for quake4 .guide material templates.
392 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
393 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
394
395 10/12/2005
396 SPoG
397 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
398 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
399 - Added experimental code to render projected lights.
400 - Added support for loading quake4 entity definitions.
401 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
402
403 22/10/2005
404 SPoG
405 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
406
407 21/10/2005
408 SPoG
409 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
410 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
411 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
412 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
413 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
414
415 20/10/2005
416 SPoG
417 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
418 - Added functional free-scale tool.
419 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
420 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
421
422 09/10/2005
423 SPoG
424 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
425 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
426 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
427
428 05/10/2005
429 paxed
430 - Added texture-lock toolbar button.
431 SPoG
432 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
433 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
434 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
435 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
436
437 24/09/2005
438 SPoG
439 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
440 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
441 - Added win32-specific stack-trace logging support.
442
443 31/08/2005
444 SPoG
445 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
446
447 21/08/2005
448 SPoG
449 - Optimised light-dragging.
450 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
451
452 24/07/2005
453 SPoG
454 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
455
456 02/07/2005
457 SPoG
458 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
459
460 01/07/2005
461 SPoG
462 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
463
464 26/06/2005
465 SPoG
466 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
467 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
468 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
469   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
470
471 23/06/2005
472 SPoG
473 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
474 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
475
476 21/06/2005
477 SPoG
478 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
479 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
480 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
481
482 20/06/2005
483 SPoG
484 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
485 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
486 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
487 - Added missing Enemy Territory entity types.
488
489 19/06/2005
490 SPoG
491 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
492 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
493 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
494 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
495 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
496 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
497
498 18/06/2005
499 SPoG
500 - Added saving of camera render mode preference.
501 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
502 - Changed default texture render mode to Trilinear.
503
504 17/06/2005
505 SPoG
506 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
507 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
508
509 14/06/2005
510 SPoG
511 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
512
513 13/06/2005
514 SPoG
515 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
516 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
517 - Added support for up/down movement in freelook mode.
518 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
519 - Added prompt for engine path at startup if not found.
520
521 12/06/2005
522 SPoG
523 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
524 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
525 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
526 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
527
528 11/06/2005
529 SPoG
530 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
531
532 09/06/2005
533 SPoG
534 - Fixed region-set-selected for model entities.
535
536 08/06/2005
537 SPoG
538 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
539 - Added 0.125 grid.
540 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
541 - Increased maximum zoom level for XY views.
542
543 06/06/2005
544 SPoG
545 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
546
547 05/06/2005
548 SPoG
549 - Fixed model files not being closed after being read.
550 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
551 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
552 - Fixed CSG-merge.
553 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
554 Michael Kluskens
555 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
556 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
557
558 02/04/2005
559 SPoG
560 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
561 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
562 - Refactored containers to use std::swap.
563 - Refactored bitfield.h.
564 Tr3B
565 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
566 - Extended q3map2 mathlib functionality.
567
568 28/03/2005
569 SPoG
570 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
571 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
572 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
573 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
574 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
575
576 27/03/2005
577 Tr3B
578 - Fixed map-xml module.
579 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
580
581 08/03/2005
582 SPoG
583 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
584 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
585
586 07/03/2005
587 SPoG
588 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
589 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
590
591 06/03/2005
592 SPoG
593 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
594 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
595 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
596 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
597
598 05/03/2005
599 SPoG
600 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
601 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
602
603 04/03/2005
604 SPoG
605 - Added camera move up/down one floor.
606 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
607
608 26/02/2005
609 SPoG
610 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
611 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
612
613 22/02/2005
614 SPoG
615 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
616 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
617 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
618
619 21/02/2005
620 SPoG
621 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
622
623 20/02/2005
624 SPoG
625 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
626 - Removed unused legacy cmdlib functions.
627 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
628
629 19/02/2005
630 SPoG
631 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
632 - Added q2map and bspc to installation packages.
633 Jamie Wilkinson
634 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
635
636 13/02/2005
637 SPoG
638 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
639   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
640 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
641
642 11/02/2005
643 SPoG
644 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
645
646 10/02/2005
647 SPoG
648 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
649
650 09/02/2005
651 David Constanzo
652 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
653   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
654 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
655 SPoG
656 - Fixed position of light-entity names.
657 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
658 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
659
660 08/02/2005
661 SPoG
662 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
663 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
664
665 07/02/2005
666 SPoG
667 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
668 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
669 - Fixed potentially misaligned objects.
670
671 05/02/2005
672 SPoG
673 - Added rendering of entity names for non-group entities.
674 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
675
676 04/02/2005
677 SPoG
678 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
679 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
680
681 03/02/2005
682 David Constanzo
683 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
684 SPoG
685 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
686 - Refactored image-loader module api.
687 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
688 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
689
690 01/02/2005
691 SPoG
692 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
693
694 29/01/2005
695 SPoG
696 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
697 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
698 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
699 David Constanzo
700 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
701   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
702
703 28/01/2005
704 SPoG
705 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
706 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
707 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
708
709 25/01/2005
710 SPoG
711 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
712 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
713
714 24/01/2005
715 SPoG
716 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
717
718 23/01/2005
719 SPoG
720 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
721   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
722 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
723 - Added support for doom3 light_origin on lights.
724 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
725
726 22/01/2005
727 SPoG
728 - Fixed crash when accessing links from help menu.
729 - Fixed broken links in help menu.
730 - Added game-specific docs to win32 setup.
731 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
732 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
733
734 21/01/2005
735 SPoG
736 - Moved information in synapse.config into .game files.
737 - Added api versioning for module-system.
738
739 20/01/2005
740 SPoG
741 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
742 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
743 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
744
745 19/01/2005
746 SPoG
747 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
748
749 16/01/2005
750 SPoG
751 - Added Jedi Academy support to linux installer.
752 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
753 - Fixed saving of empty brushes.
754 Jame Wilkinson
755 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
756
757 15/01/2005
758 SPoG
759 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
760 - Added version checking of generated config files.
761 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
762 - Fixed texture-compression support.
763 Jago
764 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
765
766 11/01/2005
767 SPoG
768 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
769 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
770
771 10/01/2005
772 SPoG
773 - Added patch-cap-cylinder.
774
775 09/01/2005
776 SPoG
777 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
778 - Added brush face texture painting.
779
780 08/01/2005
781 SPoG
782 - Fixed ungroup-selected-entities.
783 - Added 'Entity' menu.
784 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
785 - Fixed minor memory leaks in core.
786 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
787 - Fixed memory leak in model module.
788 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
789 - Changed default tool to 'QE' tool.
790
791 04/01/2005
792 SPoG
793 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
794 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
795 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
796 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
797 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
798 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
799 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
800 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
801
802 03/01/2005
803 SPoG
804 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
805 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
806 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
807 - Added resizing of patches with QE tool.
808
809 02/01/2005
810 SPoG
811 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
812 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
813 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
814 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
815
816 01/01/2005
817 SPoG
818 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
819 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
820 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
821 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
822 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
823 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
824
825 31/12/2004
826 SPoG
827 - Removed menu-splitting functionality.
828 - Refactored entity-class menu construction.
829 - Replaced const_reference with ConstReference.
830 - Renamed string_t to CopiedString.
831 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
832 - Refactored shortcut command parsing code.
833 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
834 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
835
836 16/12/2004
837 SPoG
838 - Changed default doom3 light_radius to 300.
839 - Fixed initial value of doom3 light_center.
840 - Reduced frequency of gui updates during map load.
841
842 13/12/2004
843 SPoG
844 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
845
846 12/12/2004
847 SPoG
848 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
849 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
850 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
851
852 11/12/2004
853 SPoG
854 - Refactored script-tokeniser.
855 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
856 - Added support for list attributes in entity definitions.
857 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
858 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
859
860 10/12/2004
861 SPoG
862 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
863 - Added support for default values in entity-definitions.
864
865 09/12/2004
866 SPoG
867 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
868
869 05/12/2004
870 SPoG
871 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
872 - Added q1 and q2 support to linux installer.
873
874 02/12/2004
875 SPoG
876 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
877
878 29/11/2004
879 SPoG
880 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
881
882 28/11/2004
883 SPoG
884 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
885 - Added surface/light-interaction debugging mode.
886 - Added per-plane light-culling for brush faces.
887 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
888 - Added support for light-shaders.
889 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
890 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
891
892 25/11/2004
893 SPoG
894 - Fixed right-click-menu on linux.
895
896 13/11/2004
897 SPoG
898 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
899
900 07/11/2004
901 SPoG
902 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
903
904 19/10/2003
905 SPoG
906 - Fixed user-customisable shortcuts support.
907
908 16/10/2003
909 SPoG
910 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
911
912 13/10/2003
913 Jamie Wilkinson
914 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
915 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
916 SPoG
917 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
918
919 06/10/2004
920 Jamie Wilkinson
921 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
922
923 05/10/2004
924 SPoG
925 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
926
927 02/10/2004
928 SPoG
929 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
930 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
931 - Added status information to wait dialogs.
932 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
933 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
934 - Added texture browser window to View menu.
935 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
936 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
937
938 25/09/2004
939 SPoG
940 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
941 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
942 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
943 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
944 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
945 Shamus
946 - Textool improvements.
947
948 21/09/2004
949 Michael Schlueter
950 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
951
952 20/09/2004
953 SPoG
954 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
955
956 19/09/2004
957 SPoG
958 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
959
960 18/09/2004
961 SPoG
962 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
963 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
964 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
965 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
966 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
967 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
968 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
969 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
970
971 17/09/2004
972 Michael Schlueter
973 - Fixed gcc build errors.
974 SPoG
975 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
976
977 16/09/2004
978 SPoG
979 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
980
981 13/09/2004
982 SPoG
983 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
984 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
985 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
986 - Fixed quake2 support.
987
988 12/09/2004
989 SPoG
990 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
991 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
992
993 10/09/2004
994 SPoG
995 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
996
997 09/09/2004
998 SPoG
999 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1000 - Fixed textures-menu grouping bug.
1001 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1002
1003 08/09/2004
1004 SPoG
1005 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1006 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1007 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1008 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1009
1010 07/09/2004
1011 Michael Schlueter
1012 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1013 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1014 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1015
1016 06/09/2004
1017 SPoG
1018 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1019 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1020 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1021 Michael Schlueter
1022 - Cleaned up loki_path stuff.
1023 Shamus
1024 - Added textool rotation manipulator.
1025
1026 01/09/2004
1027 Michael Schlueter
1028 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1029
1030 29/08/2004
1031 SPoG
1032 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1033 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1034 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1035 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1036 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1037 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1038 - Improved doom3 material parsing.
1039 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1040 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1041 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1042 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1043
1044 28/08/2004
1045 SPoG
1046 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1047 - Fixed opengl extension support on linux.
1048 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1049 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1050
1051 26/08/2004
1052 SPoG
1053 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1054 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1055 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1056 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1057 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1058 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1059 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1060 Michael Schlueter
1061 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1062 - linux installer fixes.
1063
1064 25/08/2004
1065 Michael Schlueter
1066 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1067 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1068 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1069 - Added Doom3 support to linux installer.
1070 SPoG
1071 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1072
1073 17/08/2004
1074 SPoG
1075 - Fixed texture-browser height update bug.
1076 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1077 - Fixed bug loading quake maps.
1078
1079 16/08/2004
1080 SPoG
1081 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1082 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1083 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1084 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1085 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1086
1087 15/08/2004
1088 SPoG
1089 - Added doom3 md5mesh loader.
1090 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1091 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1092 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1093 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1094 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1095
1096 14/08/2004
1097 Chronos
1098 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1099 SPoG
1100 - Disabled default-shaders for doom3.
1101 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1102 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1103
1104 12/08/2004
1105 SPoG
1106 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1107 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1108 - Fixed crash in misc_model.
1109 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1110 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1111 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1112
1113 11/08/2004
1114 redfella
1115 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1116 SPoG
1117 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1118
1119 10/08/2004
1120 SPoG
1121 - Added support for loading text files from VFS archives.
1122
1123 09/08/2004
1124 SPoG
1125 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1126 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1127 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1128 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1129
1130 06/08/2004
1131 SPoG
1132 - Doom3 support:
1133   - Map load/save.
1134   - Materials parsing.
1135   - entityDef parsing.
1136   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1137   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1138   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1139 - Added DDS image module.
1140
1141 03/08/2004
1142 SPoG
1143 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1144 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1145
1146 27/07/2004
1147 Shallow
1148 - Converted ET entities.def to xml format.
1149
1150 26/07/2004
1151 SPoG
1152 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1153 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1154 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1155
1156 24/07/2004
1157 SPoG
1158 - Changed module server to support wildcard modules.
1159 - Cleaned up docs/developer, added README.
1160 - Removed old TODO.
1161
1162 23/07/2004
1163 Shamus
1164 - Initial version of textool.
1165 MindLink
1166 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1167
1168 22/07/2004
1169 SPoG
1170 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1171
1172 19/07/2004
1173 SPoG
1174 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1175
1176 18/07/2004
1177 SPoG
1178 - Updated win32 setup scripts.
1179 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1180 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1181 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1182 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1183
1184 17/07/2004
1185 SPoG
1186 - Added STV:EF support to win32 installer.
1187 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1188
1189 16/07/2004
1190 SPoG
1191 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1192
1193 15/07/2004
1194 SPoG
1195 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1196 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1197
1198 14/07/2004
1199 SPoG
1200 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1201 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1202 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1203
1204
1205 11/07/2004
1206 SPoG
1207 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1208
1209 10/07/2004
1210 SPoG
1211 - Added support for experimental xml version of .def format.
1212 - Rewrote token parser.
1213 - Rewrote .def parser.
1214 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1215 - Refactored quake3 entities module.
1216
1217 03/07/2004
1218 SPoG
1219 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1220 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1221 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1222
1223 30/06/2004
1224 AcidDeath
1225 - Added support for plugin submenus.
1226
1227 27/06/2004
1228 SPoG
1229 - Added build-menu-command editing.
1230 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1231 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1232
1233 26/06/2004
1234 SPoG
1235 - Added printf-formatting support to output streams.
1236 - Added error/warning printing to xml parser.
1237 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1238 - Added sample plugin.
1239
1240 25/06/2004
1241 SPoG
1242 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1243
1244 24/06/2004
1245 SPoG
1246 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1247 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1248
1249 18/06/2004
1250 SPoG
1251 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1252 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1253 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1254 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1255
1256 14/06/2004
1257 SPoG
1258 - Refactored texture browser.
1259 - Removed GLWindow.
1260 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1261
1262 13/06/2004
1263 SPoG
1264 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1265 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1266 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1267 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1268 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1269 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1270 - Changed all message boxes to appear centrally.
1271 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1272
1273 12/06/2004
1274 SPoG
1275 - Disabled shortcut keys during drags.
1276 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1277 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1278 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1279 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1280 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1281 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1282 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1283 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1284 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1285
1286 10/06/2004
1287 SPoG
1288 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1289 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1290 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1291 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1292
1293 02/06/2004
1294 SPoG
1295 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1296 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1297
1298 01/06/2004
1299 SPoG
1300 - Added mode information to status bar.
1301 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1302 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1303 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1304
1305 31/05/2004
1306 SPoG
1307 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1308
1309 29/05/2004
1310 SPoG
1311 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1312 - Fixed crash in patch tesselator.
1313 - Fixed floating windows startup crash.
1314 - Fixed null texture name for patches.
1315
1316 28/05/2004
1317 SPoG
1318 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1319 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1320 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1321 - Fixed double typedef in picomodel.
1322 - Fixed bug in allocator stuff.
1323 - Fixed up clipper tool button state.
1324 - Added workzone updates when selection bounds change.
1325 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1326
1327 27/05/2004
1328 Tr3b
1329 - Fixed gcc build errors.
1330 SPoG
1331 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1332
1333 26/05/2004
1334 SPoG
1335 - Cleaned up project settings.
1336 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1337 - Refactored build menu.
1338
1339 23/05/2004
1340 SPoG
1341 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1342
1343 19/05/2004
1344 SPoG
1345 - Allocator system improvements, fixed warnings
1346
1347 18/05/2004
1348 SPoG
1349 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1350 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1351 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1352 - Fixed cosmetic menu bug.
1353 - Fixed file handle leak in tga loader.
1354 - Added experimental allocator system.
1355
1356 15/05/2004
1357 Tr3b
1358 - Fixed gcc build errors.
1359
1360 11/05/2004
1361 SPoG
1362 - Fixed version.h custom build step on win32
1363 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1364 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1365
1366 06/05/2004
1367 SPoG
1368 - Refactored texture browser.
1369
1370 05/05/2004
1371 SPoG
1372 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1373 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1374 - Texture browser improvements.
1375 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1376
1377 05/05/2004
1378 SPoG
1379 - Refactored surface inspector and texture browser.
1380
1381 02/05/2004
1382 Nurail
1383 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1384
1385 30/04/2004
1386 SPoG
1387 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1388 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1389 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1390
1391 26/04/2004
1392 SPoG
1393 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1394
1395 18/04/2004
1396 SPoG
1397 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1398 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1399 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1400 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1401
1402 11/04/2004
1403 SPoG
1404 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1405 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1406 - Cleaned up OpenURL.
1407 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1408
1409 09/04/2004
1410 TTimo
1411 - update the OSX setup / .info generation code
1412
1413 08/04/2004
1414 SPoG
1415 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1416 TTimo
1417 - fix for scons 0.95
1418 - re-enable Python >= 2.1 version check
1419 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1420 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1421
1422 07/04/2004
1423 SPoG
1424 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1425
1426 06/04/2004
1427 SPoG
1428 - Refactored preferences to be more modular.
1429 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1430 - Refactored window position saving.
1431 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1432
1433 24/03/2004
1434 SPoG
1435 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1436 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1437 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1438
1439 21/03/2004
1440 SPoG
1441 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1442 - Added basic clipper-preview rendering.
1443
1444 18/03/2004
1445 SPoG
1446 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1447 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1448 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1449
1450 15/03/2004
1451 SPoG
1452 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1453 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1454 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1455
1456 14/03/2004
1457 SPoG
1458 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1459 - Refactored camera window camera-movement handling.
1460
1461 06/03/2004
1462 SPoG
1463 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1464
1465 29/02/2004
1466 SPoG
1467 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1468 - Reinstated light-radius rendering.
1469 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1470
1471 24/02/2004
1472 SPoG
1473 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1474 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1475
1476 22/02/2004
1477 SPoG
1478 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1479 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1480
1481 18/02/2004
1482 SPoG
1483 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1484 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1485
1486 11/02/2004
1487 SPoG
1488 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1489
1490 10/02/2004
1491 SPoG
1492 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1493
1494 07/02/2004
1495 SPoG
1496 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1497 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1498 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1499 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1500 - Changed Surface Inspector keys:
1501   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1502   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1503 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1504
1505 31/01/2004
1506 SPoG
1507 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1508 - Fixed autosave path.
1509 - Added q1 component to installer.
1510 - Added radiant_manual component to installer.
1511 - Added q3-example-maps package to installer.
1512
1513 29/01/2004
1514 SPoG
1515 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1516 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1517   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1518 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1519
1520 26/01/2004
1521 SPoG
1522 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1523 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1524 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1525 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1526
1527 25/01/2004
1528 SPoG
1529 - Fixed filtering updates.
1530 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1531 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1532 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1533 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1534
1535 25/01/2004
1536 SPoG
1537 - Redesigned filter system:
1538   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1539   - Supports per-brush-face filtering.
1540 - Removed long-dead project-settings stuff:
1541   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1542   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1543
1544 20/01/2004
1545 SPoG
1546 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1547
1548 14/01/2004
1549 SPoG
1550 - Fixed main menu mnemonics.
1551 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1552
1553 13/01/2004
1554 SPoG
1555 - Fixed not always resetting 
1556 component-mode when selection is cleared.
1557
1558 11/01/2004
1559 Tr3B
1560 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1561   Requires editing synapse.config to enable.
1562 SPoG
1563 - Rearranged menus:
1564   File = new/open/import/export
1565   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1566   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1567     edit camera/xy parameters
1568     filters/hideshow/region
1569   Modify = transform scene elements
1570   Build = bsp menu
1571 - Fixed Brush-Primitives support:
1572   Requires editing synapse.config to enable.
1573   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1574   (Not yet possible to convert between formats).
1575   
1576 15/12/2003
1577 SPoG
1578 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1579
1580 14/12/2003
1581 SPoG
1582 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1583 - Implemented find/replace-shader for patches.
1584 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1585 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1586 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1587 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1588 - Fixed bsp menu.
1589
1590 ------- spog_branch merged to trunk
1591
1592 10/12/2003
1593 SPoG
1594 - Ported imagehl module.
1595 - Ported imagepng module.
1596
1597 03/12/2003
1598 SPoG
1599 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1600 - Fixed tracking of modifier key state.
1601
1602 29/11/2003
1603 SPoG
1604 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1605 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1606
1607 21/11/2003
1608 SPoG
1609 - Refactored component-selection stuff.
1610 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1611
1612 16/11/2003
1613 SPoG
1614 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1615 - Moved more prefs into specific modules.
1616 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1617
1618 11/11/2003
1619 SPoG
1620 - #include cleanup.
1621 - Added debug output/assert for module initialisation.
1622
1623 09/11/2003
1624 SPoG
1625 - Refactored status bar stuff.
1626 - Refactored window updates to use closures.
1627 - General cleanup and refactoring.
1628
1629 08/11/2003
1630 SPoG
1631 - Increased priority of window redraw events.
1632 - Ported model module to new module system.
1633
1634 07/11/2003
1635 SPoG
1636 - Refactored window updates.
1637
1638 05/11/2003
1639 SPoG
1640 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1641 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1642 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1643 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1644 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1645
1646 04/11/2003
1647 SPoG
1648 - Reinstated instant status-bar updates.
1649
1650 30/10/2003
1651 SPoG
1652 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1653
1654 29/10/2003
1655 SPoG
1656 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1657 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1658 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1659
1660 27/10/2003
1661 SPoG
1662 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1663 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1664 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1665 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1666
1667 26/10/2003
1668 SPoG
1669 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1670
1671 25/10/2003
1672 SPoG
1673 - Refactored xy-window mouse event handling.
1674
1675 22/10/2003
1676 SPoG
1677 - Fixed freelook focus-out event.
1678 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1679
1680 21/10/2003
1681 SPoG
1682 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1683 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1684
1685 20/10/2003
1686 SPoG
1687 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1688 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1689 - Fixed selection of side-on faces.
1690 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1691
1692 19/10/2003
1693 SPoG
1694 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1695 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1696 - Added preference-system module.
1697 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1698 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1699 - Cleaned up main-toolbar creation.
1700 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1701 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1702 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1703 - Removed bitmap-loading from core.
1704 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1705
1706 17/10/2003
1707 SPoG
1708 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1709 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1710 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1711
1712 13/10/2003
1713 SPoG
1714 - Refactored entity inspector.
1715 - Removed miscellaneous unused functions.
1716 - Refactored qe3 header.
1717 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1718
1719 12/10/2003
1720 SPoG
1721 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1722 - Replaced prefs system with new import/export system.
1723 - Fixed gcc3.3 build errors.
1724
1725 11/10/2003
1726 SPoG
1727 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1728 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1729 - Changed misc->gamma to not require restart.
1730 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1731 - Fixed saving of rotate increment preference.
1732
1733 10/10/2003
1734 SPoG
1735 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1736
1737 09/10/2003
1738 SPoG
1739 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1740
1741 08/10/2003
1742 SPoG
1743 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1744 - Fixed minor bug in selection menu.
1745
1746 07/10/2003
1747 SPoG
1748 - Cleaned up MainFrame.
1749 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1750 - Fixed create-empty-brush bug.
1751
1752 06/10/2003
1753 SPoG
1754 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1755
1756 05/10/2003
1757 SPoG
1758 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1759 - Completed factoring out HandleCommand.
1760
1761 04/10/2003
1762 SPoG
1763 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1764 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1765 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1766
1767 03/10/2003
1768 SPoG
1769 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1770
1771 02/10/2003
1772 SPoG
1773 - Fixed pink icons on main window on win32.
1774 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1775 - Refactored MainFrame startup.
1776
1777 01/10/2003
1778 SPoG
1779 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1780 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1781 - Fixed failure to release translucency render-states.
1782 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1783 - Refactored startup/shutdown logic.
1784   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1785   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1786 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1787   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1788 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1789   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1790 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1791
1792 30/09/2003
1793 SPoG
1794 - Added support for translucent entity rendering.
1795
1796 29/09/2003
1797 SPoG
1798 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1799 - Ported qgl.c to c++.
1800 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1801
1802 28/09/2003
1803 SPoG
1804 - Added new experimental xml preference import/export system.
1805 - Refactored dialog base class:
1806   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1807   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1808 - Refactored preferences dialog.
1809
1810 26/09/2003
1811 SPoG
1812 - Reversed winding order for circle primitives.
1813
1814 25/09/2003
1815 SPoG
1816 - Fixed slow selection response in large maps.
1817
1818 21/09/2003
1819 SPoG
1820 - Added sharing of global modules within a client.
1821 - Added quake map module and wal image module.
1822 - Ported mip image module and hlw image module.
1823 - Cleaned up imagehl module.
1824 - Fixed crash in pcx image module.
1825 - Rewrote md3 model module.
1826 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1827 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1828 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1829 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1830   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1831 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1832 - Fixed copy/paste.
1833 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1834
1835 17/09/2003
1836 SPoG
1837 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1838 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1839 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1840 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1841 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1842 - Fixed reference cache failing to save a file.
1843
1844 16/09/2003
1845 SPoG
1846 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1847 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1848   to use abstract base class.
1849 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1850
1851 15/09/2003
1852 SPoG
1853 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1854 - Added find-first-module-of-type helper function.
1855
1856 14/09/2003
1857 SPoG
1858 - Added new lightweight module system:
1859   Initialises each module the first time it is requested.
1860   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1861   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1862   Requires no client-side linkage.
1863 - Split radiant API into multiple APIs:
1864   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1865 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1866   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1867
1868 11/09/2003
1869 SPoG
1870 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1871
1872 10/09/2003
1873 SPoG
1874 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1875 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1876   which can be either absolute or relative.
1877
1878 08/09/2003
1879 SPoG
1880 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1881 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1882 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1883
1884 07/09/2003
1885 SPoG
1886 - Refactored texwindow.cpp.
1887   Moved texture management code into textures.cpp.
1888   Added textures api.
1889   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1890 - Cleaned up shaders module.
1891   Removed color-shader stuff.
1892   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1893   Removed appshaders API.
1894 - Refactored shutdown logic.
1895   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1896   Added deferred render-state realisation.
1897 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1898 - Changed hashtable template to use traits parameter
1899   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1900 - Removed unused functions from qerplugin API.
1901
1902 02/09/2003
1903 SPoG
1904 - Refactored code to remove global-object accesses:
1905   Passing global objects as parameters to functions.
1906 - Refactored texwindow.
1907 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1908   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1909
1910 01/09/2003
1911 SPoG
1912 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1913 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1914 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1915 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1916
1917 30/08/2003
1918 SPoG
1919 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1920 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1921
1922 29/08/2003
1923 SPoG
1924 - Refactored component-selection stuff.
1925 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1926
1927 28/08/2003
1928 SPoG
1929 - Added support for line-strips to Selectors.
1930 - Fixed selection for entity treeview.
1931 - Refactored external-resource loading.
1932
1933 20/08/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1936 - Added a default model to use when a model load fails.
1937
1938 19/08/2003
1939 SPoG
1940 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1941
1942 17/08/2003
1943 SPoG
1944 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1945
1946 12/08/2003
1947 SPoG
1948 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1949 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1950
1951 12/08/2003
1952 SPoG
1953 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1954 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1955 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1956
1957 09/08/2003
1958 SPoG
1959 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1960 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1961 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1962 - Removed Sys_UpdateScene.
1963 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1964 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1965
1966 01/08/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1969 - Fixed memory leak in shader parsing.
1970 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1971 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1972 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1973 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1974 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1975 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1976 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1977 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1978 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1979 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1980
1981 22/07/2003
1982 SPoG
1983 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1984 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1985 - Fixed console updates when loading maps/models.
1986
1987 20/07/2003
1988 SPoG
1989 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1990 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1991 - Added rendering of area-selection rectangle.
1992
1993 19/07/2003
1994 SPoG
1995 - Merged from trunk.
1996
1997 18/07/2003
1998 SPoG
1999 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2000 - Cleaned up some stuff in selection system.
2001 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2002
2003 10/07/2003
2004 SPoG
2005 - Implemented connect-entities.
2006
2007 09/07/2003
2008 SPoG
2009 - Completed local-space rotation manipulator.
2010 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2011 - Fixed crash bug in loading certain models.
2012
2013 06/07/2003
2014 SPoG
2015 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2016 - Changed undo system to improve performance.
2017 - Refactored entity inspector implementation.
2018
2019 22/06/2003
2020 SPoG
2021 - Refactored selection observing stuff.
2022 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2023 - Changed implementation of entities to use generic container.
2024 - Refactored entity wrapper system.
2025 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2026
2027 21/06/2003
2028 SPoG
2029 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2030 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2031 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2032 - Removed global project settings entity.
2033 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2034
2035 17/06/2003
2036 SPoG
2037 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2038
2039 16/06/2003
2040 SPoG
2041 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2042
2043 15/06/2003
2044 SPoG
2045 - Refactored Patch implementation.
2046 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2047
2048 13/06/2003
2049 SPoG
2050 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2051
2052 11/06/2003
2053 SPoG
2054 - Improved normal-quantisation code.
2055
2056 10/06/2003
2057 SPoG
2058 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2059 - Added experimental quantisation of normals.
2060
2061 05/06/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2064 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2065
2066 02/06/2003
2067 SPoG
2068 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2069 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2070 - Added rendering of arrow for angled entities.
2071
2072 01/06/2003
2073 SPoG
2074 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2075 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2076 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2077 - Added lightjunior entity display.
2078 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2079 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2080 - Fixed botclip filtering.
2081 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2082
2083 31/05/2003
2084 SPoG
2085 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2086 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2087 - Fixed undo for find/replace shader.
2088 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2089 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2090 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2091 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2092 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2093 - Refactored brush data members.
2094
2095 28/05/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2098
2099 27/05/2003
2100 SPoG
2101 - Fixed window title after save-as.
2102
2103 22/05/2003
2104 SPoG
2105 - Refactored selection system interface slightly.
2106 - Removed old brushwrapper stuff.
2107 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2108
2109 21/05/2003
2110 SPoG
2111 - Added select-faces-by-shader.
2112 - Fixed find/replace-shader.
2113
2114 19/05/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed rotation on misc_model.
2117
2118 13/05/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2121
2122 29/04/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2125
2126 25/04/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed find-brush.
2129 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2130
2131 24/04/2003
2132 SPoG
2133 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2134 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2135 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2136 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2137
2138 23/04/2003
2139 SPoG
2140 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2141
2142 22/04/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2145 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2146 - Fixed undo for patch-set-shader.
2147 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2148 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2149 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2150 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2151
2152 21/04/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2155 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2156 - Refactored tga loader.
2157 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2158
2159 17/04/2003
2160 SPoG
2161 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2162 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2163 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2164 - Added setting/getting shader for patches.
2165
2166 16/04/2003
2167 SPoG
2168 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2169 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2170 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2171 - Ensured that shaders are never leaked.
2172 - Fixed bool conversion warnings.
2173
2174 15/04/2003
2175 SPoG
2176 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2177 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2178 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2179 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2180
2181 13/04/2003
2182 SPoG
2183 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2184
2185 11/04/2003
2186 SPoG
2187 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2188 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2189
2190 02/04/2003
2191 SPoG
2192 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2193
2194 01/04/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2197
2198 31/03/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2201 - Removed automatic update of current texdef.
2202 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2203
2204 29/03/2003
2205 SPoG
2206 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2207 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2208 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2209
2210 28/03/2003
2211 SPoG
2212 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2213
2214 27/03/2003
2215 SPoG
2216 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2217 - Optimised select-all for brush/patch components.
2218 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2219
2220 26/03/2003
2221 SPoG
2222 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2223 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2224 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2225 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2226 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2227 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2228
2229 25/03/2003
2230 SPoG
2231 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2232 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2233 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2234 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2235 - Fixed warnings in brush implementation.
2236 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2237
2238 24/03/2003
2239 SPoG
2240 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2241 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2242 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2243 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2244 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2245
2246 23/03/2003
2247 SPoG
2248 - Added per-instance selection of patch vertices.
2249 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2250 - Refactored patch/brush render code.
2251 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2252 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2253 - Fixed selection test winding order for triangles.
2254 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2255 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2256 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2257 - Fixed map export always exporting root.
2258
2259 21/03/2003
2260 SPoG
2261 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2262 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2263
2264 20/03/2003
2265 SPoG
2266 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2267
2268 16/03/2003
2269 SPoG
2270 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2271 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2272 - Refactored frustum testing class.
2273
2274 12/03/2003
2275 SPoG
2276 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2277 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2278
2279 07/03/2003
2280 SPoG
2281 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2282 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2283
2284 05/03/2003
2285 SPoG
2286 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2287 - Fixed selection manager failing to release render states.
2288 - Fixed eclass system failing to release render states.
2289
2290 04/03/2003
2291 SPoG
2292 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2293 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2294 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2295 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2296 - Cleaned up surface dialog.
2297
2298 01/03/2003
2299 SPoG
2300 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2301 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2302
2303 28/02/2003
2304 SPoG
2305 - Cleaned up entity list window.
2306 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2307 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2308 - Added multiple-selection support to entity list.
2309 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2310
2311 26/02/2003
2312 SPoG
2313 - Added stl_warnings include.
2314 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2315
2316 24/02/2003
2317 SPoG
2318 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2319 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2320 - Fixed bug in exporting selections.
2321
2322 23/02/2003
2323 SPoG
2324 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2325
2326 22/02/2003
2327 SPoG
2328 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2329
2330 21/02/2003
2331 SPoG
2332 - Started cleaning up Map subsystem.
2333
2334 20/02/2003
2335 SPoG
2336 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2337 - Added 'save' feature to reference cache.
2338 - Added scope timer object.
2339 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2340 - Changed core to use reference cache to track current map.
2341 - Removed mapmodel module.
2342 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2343
2344 19/02/2003
2345 SPoG
2346 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2347 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2348
2349 18/02/2003
2350 SPoG
2351 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2352 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2353
2354 17/02/2003
2355 SPoG
2356 - Fixed sorting bug with render-states.
2357 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2358 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2359 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2360 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2361
2362 07/02/2003
2363 SPoG
2364 - Added updating current texdef when a face is selected.
2365 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2366
2367 06/02/2003
2368 SPoG
2369 - Fixed various issues with 'save region'.
2370 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2371 - Changed brush creation to use current texdef.
2372 - Changed clipper to use current texdef.
2373 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2374
2375 05/02/2003
2376 SPoG
2377 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2378 - Finished factoring out face_t.
2379 - Added script token writer interface for map export.
2380 - Changed map export interface to use script token writer.
2381
2382 04/02/2003
2383 SPoG
2384 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2385 - Changed Pointfile class to use renderer.
2386 - Continued factoring out face_t.
2387
2388 03/02/2003
2389 SPoG
2390 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2391 - Changed import-map to not modify existing selection.
2392
2393 02/02/2003
2394 SPoG
2395 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2396 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2397 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2398 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2399 - Renamed brush_type to Brush.
2400 - Renamed face_type to Face.
2401 - Started factoring out face_t.
2402
2403 01/02/2003
2404 SPoG
2405 - Improved edge and vertex manipulation.
2406 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2407
2408 31/01/2003
2409 SPoG
2410 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2411 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2412 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2413 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2414 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2415 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2416 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2417 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2418
2419 30/01/2003
2420 SPoG
2421 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2422
2423 29/01/2003
2424 SPoG
2425 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2426
2427 28/01/2003
2428 SPoG
2429 - Fixed angles key order for misc_model.
2430
2431 27/01/2003
2432 SPoG
2433 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2434
2435 26/01/2003
2436 SPoG
2437 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2438 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2439 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2440
2441 24/01/2003
2442 SPoG
2443 - Added missing file: icharstream.h.
2444 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2445 - Added .map format import/export interfaces.
2446 - Removed last remnants of IBrush.
2447 - Removed IPatch.
2448 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2449
2450 23/01/2003
2451 SPoG
2452 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2453
2454 20/01/2003
2455 SPoG
2456 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2457 - Added streaming tokeniser for .map format.
2458 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2459 - Added xml stream interface for input and output.
2460 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2461 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2462 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2463 - Added xml stream writer.
2464 - Changed mapxml module to use stream output.
2465 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2466
2467
2468 16/01/2003
2469 SPoG
2470 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2471 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2472 - Fixed crash bug in PositionView.
2473
2474 14/01/2003
2475 SPoG
2476 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2477 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2478 - Removed unused declarations in qe3.h.
2479 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2480 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2481 - Added per-instance selection for brush faces.
2482
2483 08/01/2003
2484 SPoG
2485 - Added selection counters for primitive/component modes.
2486 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2487 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2488
2489 07/01/2003
2490 SPoG
2491 - Changed selection to work per-instance.
2492
2493 06/01/2003
2494 SPoG
2495 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2496
2497 06/12/2002
2498 SPoG
2499 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2500 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2501 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2502
2503 02/12/2002
2504 SPoG
2505 - Added debug rendering of a selection test.
2506 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2507 - Refactored selection system interface.
2508 - Added undo for texture nudge.
2509 - Fixed minor render-state bug.
2510
2511 29/11/2002
2512 SPoG
2513 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2514 - Optimised brush-winding generation.
2515 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2516 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2517
2518 20/11/2002
2519 SPoG
2520 - Completed rotation manipulator.
2521 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2522 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2523
2524 15/11/2002
2525 SPoG
2526 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2527
2528 07/11/2002
2529 SPoG
2530 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2531 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2532 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2533 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2534 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2535
2536 06/11/2002
2537 SPoG
2538 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2539 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2540
2541 04/11/2002
2542 SPoG
2543 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2544 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2545 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2546 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2547 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2548 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2549 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2550
2551 19/10/2002
2552 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2553 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2554   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2555   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2556 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2557   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2558 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2559   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2560 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2561   opengl state changes during rendering.
2562 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2563   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2564   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2565 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2566   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2567   from the scene graph (entity/primitive/component),
2568   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2569 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2570   optimised patch tesselation.
2571 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2572   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2573 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2574   shares common code between different visualised entity types.
2575 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2576 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2577   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2578   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2579
2580 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2581 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2582 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2583 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2584 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2585 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2586 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2587
2588 ------ branch point - spog_branch
2589
2590 30/08/2003
2591 SPoG
2592 - Ported changes from trunk.
2593
2594 17/08/2003
2595 SPoG
2596 - Ported changes from trunk.
2597 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2598 - Fixed crash in RunBsp.
2599
2600 17/05/2003
2601 SPoG
2602 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2603 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2604 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2605 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2606 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2607 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2608
2609 16/05/2003
2610 TTimo
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2612   found out about string_t that slept through my reviews
2613
2614 Updated list of broken stuff on this branch:
2615
2616 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2617 from the code conventions:
2618   include/ directory:
2619   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2620   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2621
2622   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2623   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2624   
2625 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2626 class IInputStream
2627 class IOutputStream
2628
2629 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2630
2631 class ISeekableStream
2632 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2633 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2634
2635 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2636
2637 - include/iarchive.h
2638
2639 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2640 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2641 from code conventions:
2642   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2643
2644 - remove libs/bytestreamutils.h
2645 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2646 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2647
2648 - libs/filestream.h
2649 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2650
2651 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2652 those totally lack documentation about what they are doing
2653 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2654 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2655
2656 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2657 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2658 But is it really the topic of bug800?
2659
2660 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2661 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2662
2663 12/05/2003
2664 SPoG
2665 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2666 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2667 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2668 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2669 - Documented archive interface.
2670
2671 09/05/2003
2672 TTimo
2673 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2674 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2675
2676
2677 SPoG
2678 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2679 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2680 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2681 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2682 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2683   Added method to check if a file exists quickly.
2684   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2685 - Defined implementation requirements for IArchive.
2686   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2687   An archive can be traversed in directory order.
2688   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2689   Directory paths will always end with a separator.
2690   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2691   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2692   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2693   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2694 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2695 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2696   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2697   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2698   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2699   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2700   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2701 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2702 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2703 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2704 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2705 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2706 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2707 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2708 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2709 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2710
2711
2712 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2713
2714
2715 30/08/2003
2716 SPoG
2717 - Ported changes from trunk since branch point.
2718
2719 11/08/2003
2720 SPoG
2721 - Split qe3.h up into multiple headers.
2722 - Cleaned up use of win32 symbols:
2723   WINAPI macro for module functions removed.
2724   GUID for module interfaces replaced by string.
2725   boolean replaced by bool.
2726   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2727 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2728 - Cleaned up use of glib symbols:
2729   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2730   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2731 - Removed all "extern" function declarations.
2732 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2733 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2734 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2735   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2736   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2737   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2738 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2739 - Replaced CString usage with Str;
2740 - Removed unused brush-scripts stuff.
2741 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2742 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2743 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2744
2745 ---- branch point - spog-cleanup
2746
2747 06/12/2003
2748 SCDS_ReyalP
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2750   shortcuts to change texture window scale
2751
2752 02/12/2003
2753 SCDS_ReyalP
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2755   fix for single monitor window positioning save
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2757   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2758 TTimo
2759 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2760
2761 -- linux 1.3.14 test build 1
2762
2763 29/11/2003
2764 TTimo
2765 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2766   removed faulty setup line
2767 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2768   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2769
2770 28/11/2003
2771 ydnar
2772 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2773 - added seperate Q3Map2 build targets
2774 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2775 - _skybox entity support
2776 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2777
2778 -- win32 1.3.14 test build 1
2779
2780 28/11/2003
2781 djbob
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2783   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2784 djbob & TTimo
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2786   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2787   new libxml and libpng packages are required:
2788   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2789   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2790   updated win32_install.py for new names and paths
2791 TTimo
2792 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2793 SCDS_ReyalP
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2795   2D background image plugin
2796 TTimo
2797 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2798   msvcr70.dll goes in core directory
2799   bkgrnd2d plugin content
2800   changed file paths (libxml/libpng)
2801   .xlink for new JA content
2802
2803 27/11/2003
2804 TTimo
2805 - using a central scons.signatures file for checksums
2806 - version bump to 1.3.14
2807 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2808 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2809   switched the mask to be defined in our source
2810   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2811 SCDS_ReyalP
2812 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2813 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2814 EvilTypeGuy
2815 - bug 505 - select all faces with a given texture
2816
2817 19/11/2003
2818 ydnar
2819 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2820
2821 17/11/2003
2822 TTimo
2823 - upgraded server to subversion 0.33
2824
2825 -- released 1.3.13
2826
2827 10/11/2003
2828 SCDS_reyalP
2829 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2830   floating windows startup crash
2831
2832 09/11/2003
2833 TTimo
2834 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2835 AstroCreep
2836 - cleaned up JA shader scripts
2837
2838 01/11/2003
2839 ydnar
2840 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2841 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2842 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2843 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2844 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2845   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2846
2847 24/10/2003
2848 TTimo
2849 - bump to 1.3.13
2850 Anders
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2852 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2853 SCDS_reyalP
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2855 Some jpegs get garbaged alpha channel
2856
2857 22/10/2003
2858 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2859   19/10/2003
2860   TTimo
2861   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2862     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2863
2864   18/10/2003
2865   Spog
2866   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2867     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2868
2869   -- released 1.3.12 Linux
2870
2871   14/10/2003
2872   TTimo
2873   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2874     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2875
2876   -- released 1.3.12 win32
2877 -- end merge
2878 Arnout
2879 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2880 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2881
2882 21/10/2003
2883 Arnout
2884 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2885 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2886
2887 20/10/2003
2888 Arnout
2889 - added LWO support to picomodel.
2890     shader names are derived from surface name
2891     only geometry from layer 0 is used
2892 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2893
2894 19/10/2003
2895 Arnout
2896 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2897   fixed starton primary monitor
2898   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2899   
2900 -- released 1.3.12 win32
2901
2902 11/10/2003
2903 Spog
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2905   fix texture subsets
2906 TTimo
2907 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2908   misc update, missing JA system textures
2909 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2910   fixed .pref file trashing
2911 Nurail
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2913   BSP monitoring disabled by default in Q2
2914
2915 09/10/2003
2916 TTimo
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2918   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2919 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2920 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2921   correctly support PNG images with an alpha channel
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2923   fix console to refresh during a texture directory load
2924 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2925   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2926
2927 07/10/2003
2928 Nurail & TTimo
2929 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2930   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2932   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2933 TTimo
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2935   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2936   added Q2 tools back to Linux setup
2937 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2938   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2939 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2940 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2941   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2942 - updated Q2 tools .dsp
2943 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2944   more Jedi Academy setup work and content
2945   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2946   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2948   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2949 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2950   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2951
2952 06/10/2003
2953 TTimo
2954 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2955   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2956   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2957   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2958   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2959
2960 05/10/2003
2961 TTimo
2962 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2963   updating the gtk2 version to 2.2.4
2964   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2965   updating IS to the new files
2966   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2967 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2968   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2969   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2970 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2971   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2972
2973 03/10/2003
2974 Nurail
2975 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2976   quake2 tools build scripts
2977   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2978 TTimo
2979 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2980 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2981
2982 30/09/2003
2983 TTimo
2984 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2985 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2986 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2987 - bug #867, disable sleep by default
2988 - q3map2 bug fix
2989
2990 Nurail
2991 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2992   Q2's 'no patch' stuff
2993
2994 29/09/2003
2995 TTimo
2996 - OSX: fixup setup.xml.in
2997
2998 -- merge bug856 back into trunk
2999 16/09/2003
3000 Nurail
3001 - new patch + win32 stuff for surface module
3002 TTimo
3003 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3004   refactored the XML synapse.config handling:
3005     better detection of invalid XML file
3006     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3007 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3008   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3009   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3010   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3011   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3012 - took out obsolete md3model
3013
3014 15/09/2003
3015 Nurail
3016 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3017   quake2 surface module
3018
3019 07/09/2003
3020 Nurail & TTimo
3021 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3022   a surface inspector module to customize per-game API
3023   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3024   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3025   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3026   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3027   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3028   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3029   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3030 -- end merge bug856 back into trunk
3031
3032 19/09/2003
3033 Justin Blur
3034 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3035   fix ~/.radiant permission bug
3036 Nurail & TTimo
3037 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3038   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3039   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3040
3041 16/09/2003
3042 Nurail & Hydra
3043 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3044   q2 map format minor
3045
3046 08/09/2003
3047 Tr3B
3048 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3049   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3050
3051 07/09/2003
3052 Nurail
3053 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3054   imagewal.so module / wal image format
3055 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3056   md2 support in picomodel
3057
3058 06/09/2003
3059 Nurail & TTimo
3060 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3061   renaming mapq3.so to map.so
3062   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3063 Nurail
3064 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3065   vfspak port to synapse and updates
3066
3067 04/09/2003
3068 SPoG
3069 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3070 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3071
3072 30/08/2003
3073 Anders & TTimo
3074 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3075 - don't put bspc Linux binary in the setup
3076
3077 30/08/2003
3078 Anders & TTimo
3079 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3080 - don't put bspc Linux binary in the setup
3081
3082 26/08/2003
3083 Anders
3084 - more scons OSX, start on setup stuff
3085
3086 25/08/2003
3087 TTimo
3088 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3089   make 'move into worldspawn' work again
3090 Anders Gudmundson & TTimo
3091 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3092   OSX scons build system
3093
3094 24/08/2003
3095 ydnar
3096 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3097 - Added ddslib to radiant.dsw
3098 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3099 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3100
3101 TTimo
3102 - bump to ver 1.3.12
3103 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3104
3105 David Hogue
3106 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3107   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3108
3109 23/08/2003
3110 ydnar
3111 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3112   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3113
3114 22/08/2003
3115 TTimo
3116 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3117 - Arnout's commit email script - try #2
3118   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3119   adding a prefix to the report
3120
3121 04/08/2003
3122 TTimo
3123 - conversion from CVS to Subversion:
3124 repository convert completed (with revml)
3125 module repositories glued together in a single one
3126 hooking email commit scripts and backup scripts
3127 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3128
3129 01/08/2003
3130 SPoG
3131 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3132 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3133 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3134 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3135
3136 23/07/2003
3137 SPoG
3138 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3139 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3140 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3141
3142 22/07/2003
3143 TTimo
3144 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3145 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3146 - fixups to the merged setup stuff
3147 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3148 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3149   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3150 SPoG
3151 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3152
3153 20/07/2003
3154 TTimo
3155 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3156 - ET Linux setup script + new plugins
3157 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3158 - update ChangeLog and credits
3159 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3160
3161 19/07/2003
3162 SPoG
3163 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3164 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3165 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3166 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3167 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3168
3169 18/07/2003
3170 Anders Gud
3171 - OSX build fix
3172
3173 16/07/2003
3174 TTimo
3175 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3176   merging ET support code into to trunk
3177 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3178   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3179 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3180
3181 -- release-1_3_8-ET
3182
3183 02/07/2003
3184 TTimo
3185 - new setup build, with patches and updates from SD
3186 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3187
3188 19/06/2003
3189 TTimo
3190 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3191   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3192 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3193 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3194   TODO: cvs remove the IS files for it
3195 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3196   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3197   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3198
3199 18/06/2003
3200 TTimo
3201 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3202   trunk tagged at ET-tag for this
3203 - Dlg_SdAskCorePath:
3204     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3205
3206 09/06/2003
3207 ydnar
3208 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3209 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3210 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3211   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3212
3213 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3214
3215 TTimo
3216 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3217
3218 08/07/2003
3219 SPoG
3220 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3221
3222 07/07/2003
3223 SPoG
3224 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3225 TTimo
3226 - converted the setup code from perl to python
3227 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3228
3229 06/07/2003
3230 SPoG
3231 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3232
3233 05/07/2003
3234 SPoG
3235 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3236
3237 04/07/2003
3238 TTimo
3239 - linux building / SCons
3240   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3241   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3242   enable back vfswad in scons
3243   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3244
3245 02/07/2003
3246 TTimo
3247 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3248 SPoG
3249 - Ported vfswad to gtk2.
3250 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3251 - Added vfswad to win32_install.py.
3252
3253 09/06/2003
3254 TTimo
3255 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3256   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3257 - merge trunk to branch:
3258 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3259 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3260   31/05/2003
3261   TTimo
3262   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3263   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3264
3265   27/05/2003
3266   djbob
3267   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3268     prtview fixes, upgrade to synapse
3269
3270   -- release-1_3_8
3271 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3272 - freshly merged in vfswad is broken
3273 - freshly merged in prtview is broken
3274 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3275 - removed vc5 dsps
3276 SPoG
3277 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3278 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3279
3280 08/06/2003
3281 TTimo
3282 - Linux:
3283   check gcc 3.x, better ldd check
3284   add gcc version to about message
3285   kill old cons stuff
3286 - added q3map2.x86 scons build  
3287 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3288   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3289 - killed more cons files remnants
3290 SPoG
3291 - Improved error reporting for win32 setup system.
3292 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3293 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3294
3295 07/06/2003
3296 SPoG
3297 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3298
3299 06/06/2003
3300 SPoG
3301 - Fixed copy/paste on *nix.
3302 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3303 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3304 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3305 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3306
3307 05/06/2003
3308 SPoG
3309 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3310 - Redirected gtk messages before creating main window.
3311 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3312
3313 04/06/2003
3314 TTimo
3315 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3316
3317 02/06/2003
3318 TTimo
3319 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3320   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3321 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3322 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3323
3324 01/06/2003
3325 TTimo
3326 - bind gen.dsp to makeversion.py
3327 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3328
3329 27/05/2003
3330 TTimo
3331 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3332 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3333
3334 18/05/2003
3335 SPoG
3336 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3337   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3338   Changed startup to create main window after QE_Init().
3339   Fixed loading last map on startup.
3340   Fixed crash on exit.
3341   Fixed colour dialog.
3342 TTimo
3343 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3344   have to delay merging back to trunk. 
3345   have a behaviour problem between debug and release builds.
3346   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3347
3348 -- tagged HEAD with bug537
3349 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3350   11/05/2003
3351   Dan Olofson & TTimo
3352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3353     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3354     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3355   Riant
3356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3357     updated synapse.config for SoF2 png
3358   TTimo
3359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3360     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3361
3362   -- release-1_3_7
3363
3364   14/04/2003
3365   TTimo
3366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3367     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3369     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3370   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3371   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3372   Riant  
3373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3374     RTCW - default_project.proj in setup
3375
3376   13/04/2003
3377   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3379     imagepng building under Linux
3380   Riant & TTimo  
3381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3382     fixed texture compression support
3383   TTimo
3384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3385     regen project file from template on version upgrade
3386     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3388     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3389 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3390   
3391 17/05/2003
3392 TTimo
3393 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3394   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3395   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3396   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3397
3398 13/04/2003
3399 SPoG
3400 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3401
3402 12/04/2003
3403 SPoG
3404 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3405 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3406   modifying installshield scripts.
3407 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3408
3409 30/03/2003
3410 TTimo
3411 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3412   have ldd -r safe check on .so  
3413   TODO:
3414   - make sure it's gcc3
3415   - check OSX
3416   - add q3map2 build
3417
3418 29/03/2003
3419 TTimo
3420 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3421   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3422   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3423   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3424   --export-dynamic
3425     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3426     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3427     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3428     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3429     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3430     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3431     itself.
3432   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3433   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3434   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3435   (same for gtkglext)
3436     
3437 28/03/2003
3438 TTimo
3439 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3440 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3441 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3442   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3443
3444 17/03/2003
3445 TTimo
3446 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3447   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3448   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3449    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3450    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3451   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3452
3453 12/03/2003
3454 SPoG
3455 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3456 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3457 - Cleaned up xor rectangle code.
3458
3459 11/03/2003
3460 SPoG
3461 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3462 - Fixed console error/warning colours.
3463 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3464 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3465 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3466 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3467 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3468 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3469 - Removed win32/X gl functions from igl.
3470 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3471
3472 10/03/2003
3473 SPoG
3474 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3475 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3476 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3477 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3478
3479 09/03/2003
3480 SPoG
3481 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3482 - Removed win32_realize_floating hack.
3483 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3484 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3485 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3486
3487 08/03/2003
3488 SPoG
3489 - Fixed viewport for entity window comment text.
3490 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3491 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3492 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3493 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3494 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3495 - Reduced border size on toolbar widgets.
3496 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3497 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3498 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3499 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3500
3501 07/03/2003
3502 SPoG
3503 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3504 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3505 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3506 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3507 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3508 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3509 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3510 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3511
3512
3513 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3514
3515
3516 13/04/2003
3517 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3518 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3519   imagepng building under Linux
3520 Riant & TTimo  
3521 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3522   broken texture compression support
3523
3524
3525
3526 31/01/2003
3527 SPoG
3528 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3529
3530 26/01/2003
3531 TTimo
3532 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3533   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3534 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3535   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3536
3537 22/01/2003
3538 TTimo
3539 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3540
3541
3542 ===============================================================
3543 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3544    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3545 ===============================================================
3546
3547 22/01/2003
3548 TTimo
3549 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3550
3551 18/01/2003
3552 TTimo
3553 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3554
3555 17/01/2003
3556 TTimo
3557 - fixups
3558   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3559   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3560   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3561   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3562
3563 14/01/2003
3564 ydnar
3565 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3566
3567 13/01/2003
3568 ydnar
3569 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3570 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3571   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3572 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3573 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3574 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3575 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3576 - Misc Q3Map2 changes
3577
3578 09/01/2003
3579 ydnar
3580 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3581 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3582
3583 05/01/2003
3584 ydnar
3585 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3586   (also changed in Q3Map2)
3587
3588 31/12/2002
3589 ydnar
3590 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3591 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3592 - MapXML dsp unix->dos newlines
3593
3594 29/12/2002
3595 SPoG
3596 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3597 - Merged vfs check for gamemode project key.
3598
3599 27/12/2002
3600 TTimo
3601 - fix GetTickCount stuff
3602 - added q3map2 cons script
3603 - fixed Linux build
3604
3605 23/12/2002
3606 SPoG
3607 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3608 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3609 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3610 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3611 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3612 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3613 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3614 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3615
3616 22/12/2002
3617 SPoG
3618 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3619
3620 20/12/2002
3621 SPoG
3622 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3623 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3624 - Ported imagepng module to synapse.
3625 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3626
3627 19/12/2002
3628 SPoG
3629 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3630 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3631
3632 18/12/2002
3633 SPoG
3634 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3635 - Ported model module to synapse API.
3636 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3637 - Refactored window-position preference save/load.
3638
3639 17/12/2002
3640 TTimo
3641 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3642
3643 15/12/2002
3644 TTimo
3645 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3646   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3647   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3648 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3649   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3650 - added m_MapReg pattern
3651
3652 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3653   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3654
3655                 11/12/2002
3656                 RR2DO2
3657                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3658                 - #597, CenterCamera shortcut
3659                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3660                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3661                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3662                 EvilTypeGuy
3663                 - #718, fix compilation warnings
3664                 Riant
3665                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3666
3667                 10/12/2002
3668                 EvilTypeGuy
3669                 - Fix gcc3 compilation warning
3670                 EvilTypeGuy and X-Man
3671                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3672
3673                 8/12/2002
3674                 RR2DO2
3675                 - #710, AssignSound pattern
3676                 - #711, SoF2 model_static drawing
3677                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3678                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3679                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3680                 ydnar
3681                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3682                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3683
3684                 3/12/2002
3685                 TTimo
3686                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3687                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3688                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3689                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3690                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3691                 exporting it for use in sub scripts
3692                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3693                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3694                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3695
3696                 -- release-1_2_11
3697
3698                 30/11/2002
3699                 TTimo
3700                 - added seaw0lf to credits
3701                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3702                 - 1.2.11 version tag
3703                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3704                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3705                 also fixed details in STVEF media
3706                 Arnout
3707                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3708                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3709                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3710
3711                 29/11/2002
3712                 TTimo
3713                 - 1.2.11-rc1
3714                 - update changelog credits links for release
3715                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3716
3717                 28/11/2002
3718                 ydnar
3719                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3720                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3721                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3722                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3723                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3724                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3725                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3726                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3727                 - Tinkered with skylight code again
3728                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3729                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3730                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3731                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3732                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3733                 black (bug 694)
3734                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3735                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3736
3737                 TTimo
3738                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3739                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3740                 added an item on the wiki
3741
3742                 27/11/2002
3743                 TTimo
3744                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3745                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3746                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3747                 media/setup updates for q3map2 support
3748                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3749                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3750                 added -rename to SOF2 BSP phase
3751                 Q3 & RTCW new templates are working
3752                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3753                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3754                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3755                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3756                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3758                 typo was causing memory error
3759
3760                 RR2DO2 & TTimo
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3762                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3763                 added search path to modules/ for bitmaps
3764                 model reload, patch and bitmap
3765
3766                 26/11/2002
3767                 RR2DO2
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3769                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3771                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3772                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3773                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3774                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3775                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3776                 more fixes to plugin API
3777
3778                 TTimo
3779                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3780                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3781                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3782
3783                 25/11/2002
3784                 TTimo
3785                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3786
3787                 21/11/2002
3788                 ydnar
3789                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3790                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3791                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3792                         so the seam is no longer visible
3793                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3794                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3795                         more efficient rendering
3796                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3797                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3798                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3799                         for much faster and more uniform sky illumination
3800                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3801                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3802                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3803                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3804                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3805                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3806                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3807                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3808                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3809                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3810                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3811                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3812                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3813                         cluster the luxel falls into
3814                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3815                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3816                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3817
3818                 18/11/2002
3819                 TTimo
3820                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3821                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3822                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3823                         - update makeself to the latest (and best) version
3824                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3825                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3826                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3827                         unresolved which I don't have time to look at
3828                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3829                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3830                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3831
3832                 13/11/2002
3833                 TTimo
3834                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3835                 reworked to have the UI in game settings dialog
3836                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3837                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3838                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3839                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3840                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3841                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3842                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3843                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3844                 updated files in WolfPack
3845                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3846                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3847
3848                 12/11/2002
3849                 TTimo
3850                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3851                 guard junk.txt path between " "
3852                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3853                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3854
3855                 RR2DO2
3856                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3857                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3858
3859                 12/11/2002
3860                 TTimo
3861                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3862                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3863
3864                 11/11/2002
3865                 TTimo
3866                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3867                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3868                 still way experimental
3869                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3870                 fixing linking for radiant.x86
3871
3872                 10/11/2002
3873                 RR2DO2
3874                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3875                         patch inspector bug - fixed
3876                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3877                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3878                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3879                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3880                         Undolevels not set properly
3881                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3882                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3883                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3884
3885                 TTimo
3886                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3887                         mark map modified on editing entity keys
3888                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3889                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3890                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3891                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3892
3893                 09/11/2002
3894                 TTimo
3895                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3896                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3897                         cons -- gcc=<gcc-name>
3898                                 read gcc version and configure accordingly
3899                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3900                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3901                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3902                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3903                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3904                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3905                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3906
3907                 04/11/2002
3908                 TTimo
3909                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3910                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3911                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3912
3913                 03/11/2002
3914                 ydnar
3915                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3916                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3917                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3918                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3919                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3920                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3921                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3922                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3923                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3924                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3925                 the named shader minus :q3map. Example:
3926                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3927                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3928                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3929                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3930                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3931                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3932                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3933                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3934                 be nonsolid
3935
3936                 03/11/2002
3937                 TTimo
3938                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3939                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3940                 updated Linux setup to put the bitmap
3941
3942                 02/11/2002
3943                 ydnar
3944                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3945
3946                 02/11/2002
3947                 ydnar
3948                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3949
3950                 02/11/2002
3951                 ydnar - seaw0lf
3952                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3953                 2.3.29
3954                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3955                 2.3.28
3956                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3957                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3958                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3959                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3960                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3961                 portions to only be occluded by the water surface
3962                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3963                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3964                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3965                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3966                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3967                 surfaces
3968                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3969                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3970                 2.3.27
3971                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3972                 being read.
3973                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3974                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3975                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3976                 of 2.3.27
3977                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3978                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3979                 models (preliminary)
3980                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3981                 2.3.26
3982                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3983                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3984                 memory corruption
3985                 - Fixed SOF2 -rename bug
3986                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3987                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3988                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3989                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3990                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3991                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3992                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3993                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3994                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3995                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3996                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3997                 - ASE support
3998                         - Alias|Wavefront OBJ support
3999                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4001                 handle grayscale jpegs gracefully
4002                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4003                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4004                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4005
4006                 02/11/2002
4007                 TTimo
4008                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4009                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4010
4011                 29/10/2002
4012                 TTimo
4013                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4014                 running from a network share - saving prefs per-user
4015
4016                 27/10/2002
4017                 TTimo
4018                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4019                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4020                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4021
4022                 25/10/2002
4023                 ydnar
4024                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4025
4026                 23/10/2002
4027                 TTimo
4028                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4029                 fixed up camera compile (exports)
4030                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4031
4032                 21/10/2002
4033                 TTimo
4034                 - quickfix to the build (typo)
4035                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4036                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4037                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4038                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4039
4040                 09/10/2002
4041                 TTimo
4042                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4043                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4044                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4045                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4046
4047                 06/09/2002  
4048                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4049                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4050                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4051                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4052
4053                 RR2DO2 - TTimo
4054                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4055                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4056                 - camera plugin: new bitmap
4057                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4058                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4059                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4060                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4061                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4062                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4063
4064                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4065                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4066                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4067
4068                 NEW: light radius drawing
4069                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4070                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4071                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4072                 to understand/legacy).
4073
4074                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4075                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4076
4077                 NOTE TO SELF: 
4078                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4079                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4080
4081                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4082                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4083                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4084                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4085
4086                 initial ChangeLog for the patch:
4087
4088                 28-09-2002
4089                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4090                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4091                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4092                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4093                 tables now, so not multiline).
4094                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4095                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4096                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4097                 selection, not on the mins.
4098
4099                 27-09-2002
4100                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4101                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4102                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4103                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4104                 to understand/legacy).
4105
4106                 26-09-2002
4107                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4108                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4109
4110                 25-09-2002
4111                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4112                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4113                 entity.
4114                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4115
4116                 18-09-2002
4117                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4118                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4119
4120                 12-09-2002
4121                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4122                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4123                 views.
4124                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4125                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4126                 ESelectedPatches.
4127                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4128                 limit of 8192.
4129                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4130                 and reinstated the old code.
4131                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4132                 the clipboard to the current camera origin.
4133                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4134                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4135
4136                 11-09-2002
4137                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4138                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4139                 proper defaults.
4140                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4141
4142                 10-09-2002
4143                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4144                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4145                 using 'Save region'.
4146                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4147                 selected colour rendering.
4148                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4149                 camwindow.
4150                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4151                 selection.
4152                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4153                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4154                 points.
4155                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4156                         NOTE: still broke in floating window mode
4157                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4158                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4159                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4160                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4161                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4162                 g_strGameToolsPath fails.
4163                         + Added plugin toolbar and api.
4164                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4165                 properly (well, not at all really).
4166
4167                 Older changes:
4168                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4169                         + Added misc_gamemodel drawing.
4170                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4171                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4172                         + Added area selection in 3d view for patches.
4173
4174                 30/09/2002
4175                         TTimo
4176                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4177                                 quickfix crash bug
4178
4179                 27/09/2002
4180                         TTimo
4181                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4182                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4183                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4184                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4185                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4186                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4187                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4188                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4189                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4190                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4191                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4192                         is WRONG
4193                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4194
4195                 23/09/2002
4196                 Riant
4197                 - new IS scripts to go with recent media updates
4198                         Riant & TTimo
4199                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4200                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4201                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4202
4203                 21/09/2002
4204                 Riant
4205                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4206                 more texture compression, dialog and settings
4207                 Michael Schlueter  
4208                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4209                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4210
4211                 22/08/2002
4212                 EvilTypeGuy
4213                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4214                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4215                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4216
4217                 14/08/2002
4218                 EvilTypeGuy
4219                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4220
4221                 -- release-1_2_10
4222
4223                 16/08/2002
4224                 TTimo
4225                 - STVEF media update finalized (some .def)
4226                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4227                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4228                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4229                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4230                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4231                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4232                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4233
4234                 15/08/2002
4235                 Michael Schlueter
4236                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4237                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4238
4239                 TTimo  
4240                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4241                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4242                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4243                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4244                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4245                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4246                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4247                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4248                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4249                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4250                 JKII nightly is finalized
4251
4252                 14/08/2002
4253                 TTimo
4254                 - fixed a missing file
4255                         - Linux build quickfix
4256                 - fixed silly rendering bug
4257                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4258                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4259                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4260
4261                 13/08/2002
4262                 TTimo
4263                 - cleared up notexture (dead code)
4264                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4265                 - having a shot at 1.3 texture compression
4266                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4267                 but rendering is fucked .. someone explain?
4268
4269                 08/7/2002
4270                 TTimo
4271                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4272                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4273
4274                 07/7/2002
4275                 SCDS_reyalP
4276                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4277                 wolf_entities.def update
4278
4279                 riant
4280                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4281                 STV:EF updates
4282                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4283                 SOF2 updates
4284                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4285                 JKII updates
4286
4287                 06/7/2002
4288                 Riant
4289                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4290                 Sof2 patches and IS setup    
4291                 TTimo
4292                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4293                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4294                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4295                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4296                 default texture scale is 0.125  
4297
4298                 TTimo
4299                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4300                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4301                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4302                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4303                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4304                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4305                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4306
4307                 Michael Schlueter
4308                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4309                 GL warning fix      
4310                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4311                 GL font display fixes (mostly Linux)
4312                 applied the changes with some tweaking
4313
4314                 31/6/2002
4315                 TTimo
4316                         - compiling the camera plugin on Linux:
4317                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4318                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4319                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4320
4321                 30/6/2002
4322                 TTimo
4323                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4324                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4325                 updated the IS script for the updated .shader
4326
4327                 17/6/2002
4328                 TTimo
4329                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4330                 Sof2 support, PNG format
4331                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4332                 changes in the core:
4333                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4334                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4335                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4336                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4337                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4338                 is required on win32 to build imagepng
4339                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4340                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4341                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4342                 cleaning up internal access path
4343                 RR2DO2
4344                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4345                 camera plugin for RTCW
4346                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4347                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4348                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4349
4350
4351                 12/6/2002
4352                 RR2DO2
4353                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4354                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4355                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4356                         .camera support: splines library, camera plugin
4357                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4358                                 virtual functions but non-virtual destructor
4359                                         declaration with no type
4360                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4361                                         enumeration not handled in switch
4362                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4363                                         implicit declaration of int _fullpath
4364                                         for(int i = 0; ..
4365                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4366                                         stricmp -> Q_stricmp
4367                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4368                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4369                         djbob   
4370                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4371                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4372                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4373
4374 ===============================================================
4375 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4376 ===============================================================
4377
4378 12/12/2002
4379   Hydra
4380   - #197, HL support update
4381
4382 11/12/2002
4383   TTimo
4384   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4385
4386 25/10/2002
4387   Hydra
4388   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4389   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4390     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4391     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4392   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4393     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4394   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4395     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4396     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4397
4398   - Comments on previous notes:
4399
4400     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4401       (this affects the build system / post build step too)
4402       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4403         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4404         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4405         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4406         to keep it in $coreradiantdir/modules
4407       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4408         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4409         reflect this.
4410
4411 14/08/2002
4412   EvilTypeGuy
4413   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4414
4415 11/06/2002
4416   TTimo
4417   - spritemodels in build system
4418   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4419     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4420       fixed so that we only have the relevant changes
4421     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4422     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4423     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4424     - update hydratoolz location in setup
4425     - update maphl in synapse.config
4426
4427 07/06/2002
4428   TTimo
4429   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4430   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4431     applying the HL patch (see original list of changes below)
4432     - ugly eclass API changes
4433       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4434       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4435       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4436     - added "no_patch" prop to disable patch support
4437       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4438       otherwise everything is force-disabled
4439     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4440       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4441       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4442       vfsFindFile(relative filename):
4443         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4444         then trying to search through the search directories
4445         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4446         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4447           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4448         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4449         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4450       vfsFileExists(relative filename):
4451         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4452         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4453         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4454     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4455       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4456       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4457       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4458       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4459       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4460       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4461       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4462       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4463       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdli