final fix for ufoai
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 05/01/2007
5 namespace
6 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
7 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
8
9 25/12/2006
10 namespace
11  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
12  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
13    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
14  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
15  - Merry Christmas
16
17 17/12/2006
18 namespace
19  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
20
21 15/12/2006
22 namespace
23  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
24  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
25  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
26  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
27  - New cool(!) radiant icon by eb
28
29 13/12/2006
30 namespace
31 - Added tremoulus-support to q3map2
32
33 08/12/2006
34 namespace
35 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
36 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
37
38 06/11/2006
39 namespace
40 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
41   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
42 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
43 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
44 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
45 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
46
47 04/11/2006
48 namespace
49 - Added warzow-support to q3map2
50
51 12/10/2006
52 namespace
53 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
54 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
55 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
56 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
57 - Updated Window Layout images (Shaderman)
58 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
59 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
60 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
61
62 09/10/2006
63 namespace
64 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
65   (view --> show --> show stats)
66
67
68 08/10/2006
69 namespace
70 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
71   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
72 - Added initial support for Prey (Shaderman)
73 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
74 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
75
76 07/10/2006
77 namespace
78 - Added "select inside" and "select touching"
79   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
80   selection operations.
81 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
82
83 06/10/2006
84 namespace
85 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
86 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
87 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
88 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
89
90 03/10/2006
91 namespace
92 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
93   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
94
95 03/10/2006
96 namespace
97 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
98 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
99 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
100
101 01/10/2006
102 namespace
103 - Added missing xml files for win32 installer
104
105 30/09/2006
106 namespace
107 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
108 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
109 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
110
111 30/09/2006
112 namespace
113 - Added LocalLcPath to plugin interface
114 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
115 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
116 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
117 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
118 - Fixed minor warning in Sunplug Project
119 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
120 - Final fix for 64 bit patch.h issue
121
122
123
124 12/09/2006
125 namespace
126 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
127   for details
128
129 11/09/2006
130 namespace
131 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
132   for details
133
134 11/09/2006
135 namespace
136 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
137   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
138   Tester: Shaderman
139 - Added brushexport Plugin by namespace
140   Exports selected brushes as wavefront object.
141   Tester: Shaderman
142
143 11/09/2006
144 namespace
145 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
146   for details.
147
148 09/09/2996
149 namespace
150 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
151 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
152
153 22/08/2006
154 SPoG
155 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
156 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
157 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
158
159 13/08/2006
160 SPoG
161 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
162
163 22/07/2006
164 SPoG
165 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
166 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
167 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
168 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
169 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
170 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
171
172 09/07/2006
173 Shaderman
174 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
175 namespace
176 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
177 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
178
179 11/06/2006
180 SPoG
181 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
182
183 04/06/2006
184 SPoG
185 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
186
187 03/06/2006
188 SPoG
189 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
190 - Fixed crash in Save Region.
191 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
192
193 29/05/2006
194 SPoG
195 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
196 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
197   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
198
199 13/05/2006
200 LordHavoc
201 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
202 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
203 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
204 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
205 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
206 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
207 SPoG
208 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
209 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
210 - Fixed crash due to broken module dependencies.
211 - Fixed default settings for Build Monitoring.
212 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
213 - Added support for patches in texture-painting tool.
214
215 30/04/2006
216 SPoG
217 - Fixed memory leak in signals library.
218 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
219
220 01/04/2006
221 SPoG
222 - Added key-observer interface to entity module API.
223 - Rewrote callback library to add support for return-values.
224 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
225 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
226 - Added signals library.
227
228 31/03/2006
229 SPoG
230 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
231
232 20/03/2006
233 SPoG
234 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
235 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
236 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
237 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
238
239 20/03/2006
240 SPoG
241 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
242 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
243
244 28/02/2006
245 namespace, SPoG
246 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
247
248 25/02/2006
249 SPoG
250 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
251
252 24/02/2006
253 SPoG
254 - Added GPL text to win32 installer.
255 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
256
257 21/02/2006
258 namespace
259 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
260
261 20/02/2006
262 SPoG
263 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
264
265 19/02/2006
266 SPoG
267 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
268
269 11/02/2006
270 SPoG
271 - Added install.py script.
272 - Updated COMPILING instructions.
273 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
274 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
275
276 04/02/2006
277 SPoG
278 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
279 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
280 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
281 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
282
283 30/01/2006
284 SPoG
285 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
286 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
287
288 29/01/2006
289 SPoG
290 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
291
292 26/01/2006
293 SPoG
294 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
295 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
296 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
297 - Speed improvements for transform-selection code.
298
299 25/01/2006
300 SPoG
301 - Added default-texture-scale option to preferences.
302 - Added default-grid-spacing option to preferences.
303
304 23/01/2006
305 Shamus
306 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
307
308 22/01/2006
309 SPoG
310 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
311 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
312
313 10/01/2006
314 SPoG
315 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
316 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
317 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
318 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
319
320 20/12/2005
321 SPoG
322 - Added support for quake4 .guide material templates.
323 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
324 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
325
326 10/12/2005
327 SPoG
328 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
329 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
330 - Added experimental code to render projected lights.
331 - Added support for loading quake4 entity definitions.
332 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
333
334 22/10/2005
335 SPoG
336 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
337
338 21/10/2005
339 SPoG
340 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
341 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
342 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
343 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
344 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
345
346 20/10/2005
347 SPoG
348 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
349 - Added functional free-scale tool.
350 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
351 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
352
353 09/10/2005
354 SPoG
355 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
356 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
357 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
358
359 05/10/2005
360 paxed
361 - Added texture-lock toolbar button.
362 SPoG
363 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
364 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
365 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
366 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
367
368 24/09/2005
369 SPoG
370 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
371 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
372 - Added win32-specific stack-trace logging support.
373
374 31/08/2005
375 SPoG
376 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
377
378 21/08/2005
379 SPoG
380 - Optimised light-dragging.
381 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
382
383 24/07/2005
384 SPoG
385 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
386
387 02/07/2005
388 SPoG
389 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
390
391 01/07/2005
392 SPoG
393 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
394
395 26/06/2005
396 SPoG
397 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
398 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
399 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
400   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
401
402 23/06/2005
403 SPoG
404 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
405 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
406
407 21/06/2005
408 SPoG
409 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
410 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
411 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
412
413 20/06/2005
414 SPoG
415 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
416 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
417 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
418 - Added missing Enemy Territory entity types.
419
420 19/06/2005
421 SPoG
422 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
423 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
424 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
425 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
426 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
427 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
428
429 18/06/2005
430 SPoG
431 - Added saving of camera render mode preference.
432 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
433 - Changed default texture render mode to Trilinear.
434
435 17/06/2005
436 SPoG
437 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
438 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
439
440 14/06/2005
441 SPoG
442 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
443
444 13/06/2005
445 SPoG
446 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
447 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
448 - Added support for up/down movement in freelook mode.
449 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
450 - Added prompt for engine path at startup if not found.
451
452 12/06/2005
453 SPoG
454 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
455 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
456 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
457 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
458
459 11/06/2005
460 SPoG
461 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
462
463 09/06/2005
464 SPoG
465 - Fixed region-set-selected for model entities.
466
467 08/06/2005
468 SPoG
469 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
470 - Added 0.125 grid.
471 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
472 - Increased maximum zoom level for XY views.
473
474 06/06/2005
475 SPoG
476 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
477
478 05/06/2005
479 SPoG
480 - Fixed model files not being closed after being read.
481 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
482 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
483 - Fixed CSG-merge.
484 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
485 Michael Kluskens
486 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
487 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
488
489 02/04/2005
490 SPoG
491 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
492 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
493 - Refactored containers to use std::swap.
494 - Refactored bitfield.h.
495 Tr3B
496 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
497 - Extended q3map2 mathlib functionality.
498
499 28/03/2005
500 SPoG
501 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
502 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
503 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
504 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
505 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
506
507 27/03/2005
508 Tr3B
509 - Fixed map-xml module.
510 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
511
512 08/03/2005
513 SPoG
514 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
515 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
516
517 07/03/2005
518 SPoG
519 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
520 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
521
522 06/03/2005
523 SPoG
524 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
525 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
526 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
527 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
528
529 05/03/2005
530 SPoG
531 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
532 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
533
534 04/03/2005
535 SPoG
536 - Added camera move up/down one floor.
537 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
538
539 26/02/2005
540 SPoG
541 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
542 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
543
544 22/02/2005
545 SPoG
546 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
547 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
548 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
549
550 21/02/2005
551 SPoG
552 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
553
554 20/02/2005
555 SPoG
556 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
557 - Removed unused legacy cmdlib functions.
558 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
559
560 19/02/2005
561 SPoG
562 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
563 - Added q2map and bspc to installation packages.
564 Jamie Wilkinson
565 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
566
567 13/02/2005
568 SPoG
569 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
570   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
571 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
572
573 11/02/2005
574 SPoG
575 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
576
577 10/02/2005
578 SPoG
579 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
580
581 09/02/2005
582 David Constanzo
583 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
584   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
585 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
586 SPoG
587 - Fixed position of light-entity names.
588 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
589 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
590
591 08/02/2005
592 SPoG
593 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
594 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
595
596 07/02/2005
597 SPoG
598 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
599 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
600 - Fixed potentially misaligned objects.
601
602 05/02/2005
603 SPoG
604 - Added rendering of entity names for non-group entities.
605 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
606
607 04/02/2005
608 SPoG
609 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
610 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
611
612 03/02/2005
613 David Constanzo
614 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
615 SPoG
616 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
617 - Refactored image-loader module api.
618 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
619 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
620
621 01/02/2005
622 SPoG
623 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
624
625 29/01/2005
626 SPoG
627 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
628 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
629 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
630 David Constanzo
631 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
632   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
633
634 28/01/2005
635 SPoG
636 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
637 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
638 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
639
640 25/01/2005
641 SPoG
642 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
643 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
644
645 24/01/2005
646 SPoG
647 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
648
649 23/01/2005
650 SPoG
651 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
652   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
653 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
654 - Added support for doom3 light_origin on lights.
655 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
656
657 22/01/2005
658 SPoG
659 - Fixed crash when accessing links from help menu.
660 - Fixed broken links in help menu.
661 - Added game-specific docs to win32 setup.
662 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
663 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
664
665 21/01/2005
666 SPoG
667 - Moved information in synapse.config into .game files.
668 - Added api versioning for module-system.
669
670 20/01/2005
671 SPoG
672 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
673 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
674 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
675
676 19/01/2005
677 SPoG
678 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
679
680 16/01/2005
681 SPoG
682 - Added Jedi Academy support to linux installer.
683 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
684 - Fixed saving of empty brushes.
685 Jame Wilkinson
686 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
687
688 15/01/2005
689 SPoG
690 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
691 - Added version checking of generated config files.
692 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
693 - Fixed texture-compression support.
694 Jago
695 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
696
697 11/01/2005
698 SPoG
699 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
700 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
701
702 10/01/2005
703 SPoG
704 - Added patch-cap-cylinder.
705
706 09/01/2005
707 SPoG
708 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
709 - Added brush face texture painting.
710
711 08/01/2005
712 SPoG
713 - Fixed ungroup-selected-entities.
714 - Added 'Entity' menu.
715 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
716 - Fixed minor memory leaks in core.
717 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
718 - Fixed memory leak in model module.
719 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
720 - Changed default tool to 'QE' tool.
721
722 04/01/2005
723 SPoG
724 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
725 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
726 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
727 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
728 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
729 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
730 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
731 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
732
733 03/01/2005
734 SPoG
735 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
736 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
737 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
738 - Added resizing of patches with QE tool.
739
740 02/01/2005
741 SPoG
742 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
743 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
744 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
745 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
746
747 01/01/2005
748 SPoG
749 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
750 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
751 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
752 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
753 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
754 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
755
756 31/12/2004
757 SPoG
758 - Removed menu-splitting functionality.
759 - Refactored entity-class menu construction.
760 - Replaced const_reference with ConstReference.
761 - Renamed string_t to CopiedString.
762 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
763 - Refactored shortcut command parsing code.
764 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
765 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
766
767 16/12/2004
768 SPoG
769 - Changed default doom3 light_radius to 300.
770 - Fixed initial value of doom3 light_center.
771 - Reduced frequency of gui updates during map load.
772
773 13/12/2004
774 SPoG
775 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
776
777 12/12/2004
778 SPoG
779 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
780 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
781 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
782
783 11/12/2004
784 SPoG
785 - Refactored script-tokeniser.
786 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
787 - Added support for list attributes in entity definitions.
788 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
789 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
790
791 10/12/2004
792 SPoG
793 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
794 - Added support for default values in entity-definitions.
795
796 09/12/2004
797 SPoG
798 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
799
800 05/12/2004
801 SPoG
802 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
803 - Added q1 and q2 support to linux installer.
804
805 02/12/2004
806 SPoG
807 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
808
809 29/11/2004
810 SPoG
811 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
812
813 28/11/2004
814 SPoG
815 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
816 - Added surface/light-interaction debugging mode.
817 - Added per-plane light-culling for brush faces.
818 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
819 - Added support for light-shaders.
820 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
821 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
822
823 25/11/2004
824 SPoG
825 - Fixed right-click-menu on linux.
826
827 13/11/2004
828 SPoG
829 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
830
831 07/11/2004
832 SPoG
833 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
834
835 19/10/2003
836 SPoG
837 - Fixed user-customisable shortcuts support.
838
839 16/10/2003
840 SPoG
841 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
842
843 13/10/2003
844 Jamie Wilkinson
845 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
846 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
847 SPoG
848 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
849
850 06/10/2004
851 Jamie Wilkinson
852 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
853
854 05/10/2004
855 SPoG
856 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
857
858 02/10/2004
859 SPoG
860 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
861 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
862 - Added status information to wait dialogs.
863 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
864 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
865 - Added texture browser window to View menu.
866 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
867 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
868
869 25/09/2004
870 SPoG
871 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
872 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
873 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
874 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
875 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
876 Shamus
877 - Textool improvements.
878
879 21/09/2004
880 Michael Schlueter
881 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
882
883 20/09/2004
884 SPoG
885 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
886
887 19/09/2004
888 SPoG
889 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
890
891 18/09/2004
892 SPoG
893 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
894 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
895 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
896 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
897 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
898 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
899 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
900 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
901
902 17/09/2004
903 Michael Schlueter
904 - Fixed gcc build errors.
905 SPoG
906 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
907
908 16/09/2004
909 SPoG
910 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
911
912 13/09/2004
913 SPoG
914 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
915 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
916 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
917 - Fixed quake2 support.
918
919 12/09/2004
920 SPoG
921 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
922 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
923
924 10/09/2004
925 SPoG
926 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
927
928 09/09/2004
929 SPoG
930 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
931 - Fixed textures-menu grouping bug.
932 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
933
934 08/09/2004
935 SPoG
936 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
937 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
938 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
939 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
940
941 07/09/2004
942 Michael Schlueter
943 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
944 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
945 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
946
947 06/09/2004
948 SPoG
949 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
950 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
951 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
952 Michael Schlueter
953 - Cleaned up loki_path stuff.
954 Shamus
955 - Added textool rotation manipulator.
956
957 01/09/2004
958 Michael Schlueter
959 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
960
961 29/08/2004
962 SPoG
963 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
964 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
965 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
966 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
967 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
968 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
969 - Improved doom3 material parsing.
970 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
971 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
972 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
973 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
974
975 28/08/2004
976 SPoG
977 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
978 - Fixed opengl extension support on linux.
979 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
980 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
981
982 26/08/2004
983 SPoG
984 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
985 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
986 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
987 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
988 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
989 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
990 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
991 Michael Schlueter
992 - Fixed gcc compiler error and warnings.
993 - linux installer fixes.
994
995 25/08/2004
996 Michael Schlueter
997 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
998 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
999 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1000 - Added Doom3 support to linux installer.
1001 SPoG
1002 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1003
1004 17/08/2004
1005 SPoG
1006 - Fixed texture-browser height update bug.
1007 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1008 - Fixed bug loading quake maps.
1009
1010 16/08/2004
1011 SPoG
1012 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1013 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1014 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1015 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1016 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1017
1018 15/08/2004
1019 SPoG
1020 - Added doom3 md5mesh loader.
1021 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1022 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1023 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1024 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1025 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1026
1027 14/08/2004
1028 Chronos
1029 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1030 SPoG
1031 - Disabled default-shaders for doom3.
1032 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1033 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1034
1035 12/08/2004
1036 SPoG
1037 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1038 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1039 - Fixed crash in misc_model.
1040 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1041 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1042 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1043
1044 11/08/2004
1045 redfella
1046 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1047 SPoG
1048 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1049
1050 10/08/2004
1051 SPoG
1052 - Added support for loading text files from VFS archives.
1053
1054 09/08/2004
1055 SPoG
1056 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1057 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1058 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1059 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1060
1061 06/08/2004
1062 SPoG
1063 - Doom3 support:
1064   - Map load/save.
1065   - Materials parsing.
1066   - entityDef parsing.
1067   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1068   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1069   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1070 - Added DDS image module.
1071
1072 03/08/2004
1073 SPoG
1074 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1075 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1076
1077 27/07/2004
1078 Shallow
1079 - Converted ET entities.def to xml format.
1080
1081 26/07/2004
1082 SPoG
1083 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1084 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1085 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1086
1087 24/07/2004
1088 SPoG
1089 - Changed module server to support wildcard modules.
1090 - Cleaned up docs/developer, added README.
1091 - Removed old TODO.
1092
1093 23/07/2004
1094 Shamus
1095 - Initial version of textool.
1096 MindLink
1097 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1098
1099 22/07/2004
1100 SPoG
1101 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1102
1103 19/07/2004
1104 SPoG
1105 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1106
1107 18/07/2004
1108 SPoG
1109 - Updated win32 setup scripts.
1110 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1111 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1112 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1113 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1114
1115 17/07/2004
1116 SPoG
1117 - Added STV:EF support to win32 installer.
1118 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1119
1120 16/07/2004
1121 SPoG
1122 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1123
1124 15/07/2004
1125 SPoG
1126 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1127 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1128
1129 14/07/2004
1130 SPoG
1131 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1132 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1133 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1134
1135
1136 11/07/2004
1137 SPoG
1138 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1139
1140 10/07/2004
1141 SPoG
1142 - Added support for experimental xml version of .def format.
1143 - Rewrote token parser.
1144 - Rewrote .def parser.
1145 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1146 - Refactored quake3 entities module.
1147
1148 03/07/2004
1149 SPoG
1150 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1151 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1152 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1153
1154 30/06/2004
1155 AcidDeath
1156 - Added support for plugin submenus.
1157
1158 27/06/2004
1159 SPoG
1160 - Added build-menu-command editing.
1161 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1162 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1163
1164 26/06/2004
1165 SPoG
1166 - Added printf-formatting support to output streams.
1167 - Added error/warning printing to xml parser.
1168 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1169 - Added sample plugin.
1170
1171 25/06/2004
1172 SPoG
1173 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1174
1175 24/06/2004
1176 SPoG
1177 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1178 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1179
1180 18/06/2004
1181 SPoG
1182 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1183 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1184 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1185 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1186
1187 14/06/2004
1188 SPoG
1189 - Refactored texture browser.
1190 - Removed GLWindow.
1191 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1192
1193 13/06/2004
1194 SPoG
1195 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1196 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1197 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1198 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1199 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1200 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1201 - Changed all message boxes to appear centrally.
1202 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1203
1204 12/06/2004
1205 SPoG
1206 - Disabled shortcut keys during drags.
1207 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1208 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1209 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1210 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1211 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1212 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1213 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1214 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1215 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1216
1217 10/06/2004
1218 SPoG
1219 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1220 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1221 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1222 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1223
1224 02/06/2004
1225 SPoG
1226 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1227 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1228
1229 01/06/2004
1230 SPoG
1231 - Added mode information to status bar.
1232 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1233 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1234 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1235
1236 31/05/2004
1237 SPoG
1238 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1239
1240 29/05/2004
1241 SPoG
1242 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1243 - Fixed crash in patch tesselator.
1244 - Fixed floating windows startup crash.
1245 - Fixed null texture name for patches.
1246
1247 28/05/2004
1248 SPoG
1249 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1250 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1251 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1252 - Fixed double typedef in picomodel.
1253 - Fixed bug in allocator stuff.
1254 - Fixed up clipper tool button state.
1255 - Added workzone updates when selection bounds change.
1256 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1257
1258 27/05/2004
1259 Tr3b
1260 - Fixed gcc build errors.
1261 SPoG
1262 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1263
1264 26/05/2004
1265 SPoG
1266 - Cleaned up project settings.
1267 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1268 - Refactored build menu.
1269
1270 23/05/2004
1271 SPoG
1272 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1273
1274 19/05/2004
1275 SPoG
1276 - Allocator system improvements, fixed warnings
1277
1278 18/05/2004
1279 SPoG
1280 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1281 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1282 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1283 - Fixed cosmetic menu bug.
1284 - Fixed file handle leak in tga loader.
1285 - Added experimental allocator system.
1286
1287 15/05/2004
1288 Tr3b
1289 - Fixed gcc build errors.
1290
1291 11/05/2004
1292 SPoG
1293 - Fixed version.h custom build step on win32
1294 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1295 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1296
1297 06/05/2004
1298 SPoG
1299 - Refactored texture browser.
1300
1301 05/05/2004
1302 SPoG
1303 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1304 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1305 - Texture browser improvements.
1306 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1307
1308 05/05/2004
1309 SPoG
1310 - Refactored surface inspector and texture browser.
1311
1312 02/05/2004
1313 Nurail
1314 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1315
1316 30/04/2004
1317 SPoG
1318 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1319 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1320 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1321
1322 26/04/2004
1323 SPoG
1324 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1325
1326 18/04/2004
1327 SPoG
1328 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1329 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1330 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1331 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1332
1333 11/04/2004
1334 SPoG
1335 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1336 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1337 - Cleaned up OpenURL.
1338 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1339
1340 09/04/2004
1341 TTimo
1342 - update the OSX setup / .info generation code
1343
1344 08/04/2004
1345 SPoG
1346 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1347 TTimo
1348 - fix for scons 0.95
1349 - re-enable Python >= 2.1 version check
1350 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1351 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1352
1353 07/04/2004
1354 SPoG
1355 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1356
1357 06/04/2004
1358 SPoG
1359 - Refactored preferences to be more modular.
1360 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1361 - Refactored window position saving.
1362 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1363
1364 24/03/2004
1365 SPoG
1366 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1367 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1368 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1369
1370 21/03/2004
1371 SPoG
1372 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1373 - Added basic clipper-preview rendering.
1374
1375 18/03/2004
1376 SPoG
1377 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1378 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1379 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1380
1381 15/03/2004
1382 SPoG
1383 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1384 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1385 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1386
1387 14/03/2004
1388 SPoG
1389 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1390 - Refactored camera window camera-movement handling.
1391
1392 06/03/2004
1393 SPoG
1394 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1395
1396 29/02/2004
1397 SPoG
1398 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1399 - Reinstated light-radius rendering.
1400 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1401
1402 24/02/2004
1403 SPoG
1404 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1405 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1406
1407 22/02/2004
1408 SPoG
1409 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1410 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1411
1412 18/02/2004
1413 SPoG
1414 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1415 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1416
1417 11/02/2004
1418 SPoG
1419 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1420
1421 10/02/2004
1422 SPoG
1423 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1424
1425 07/02/2004
1426 SPoG
1427 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1428 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1429 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1430 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1431 - Changed Surface Inspector keys:
1432   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1433   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1434 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1435
1436 31/01/2004
1437 SPoG
1438 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1439 - Fixed autosave path.
1440 - Added q1 component to installer.
1441 - Added radiant_manual component to installer.
1442 - Added q3-example-maps package to installer.
1443
1444 29/01/2004
1445 SPoG
1446 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1447 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1448   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1449 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1450
1451 26/01/2004
1452 SPoG
1453 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1454 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1455 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1456 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1457
1458 25/01/2004
1459 SPoG
1460 - Fixed filtering updates.
1461 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1462 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1463 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1464 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1465
1466 25/01/2004
1467 SPoG
1468 - Redesigned filter system:
1469   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1470   - Supports per-brush-face filtering.
1471 - Removed long-dead project-settings stuff:
1472   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1473   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1474
1475 20/01/2004
1476 SPoG
1477 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1478
1479 14/01/2004
1480 SPoG
1481 - Fixed main menu mnemonics.
1482 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1483
1484 13/01/2004
1485 SPoG
1486 - Fixed not always resetting 
1487 component-mode when selection is cleared.
1488
1489 11/01/2004
1490 Tr3B
1491 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1492   Requires editing synapse.config to enable.
1493 SPoG
1494 - Rearranged menus:
1495   File = new/open/import/export
1496   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1497   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1498     edit camera/xy parameters
1499     filters/hideshow/region
1500   Modify = transform scene elements
1501   Build = bsp menu
1502 - Fixed Brush-Primitives support:
1503   Requires editing synapse.config to enable.
1504   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1505   (Not yet possible to convert between formats).
1506   
1507 15/12/2003
1508 SPoG
1509 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1510
1511 14/12/2003
1512 SPoG
1513 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1514 - Implemented find/replace-shader for patches.
1515 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1516 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1517 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1518 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1519 - Fixed bsp menu.
1520
1521 ------- spog_branch merged to trunk
1522
1523 10/12/2003
1524 SPoG
1525 - Ported imagehl module.
1526 - Ported imagepng module.
1527
1528 03/12/2003
1529 SPoG
1530 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1531 - Fixed tracking of modifier key state.
1532
1533 29/11/2003
1534 SPoG
1535 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1536 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1537
1538 21/11/2003
1539 SPoG
1540 - Refactored component-selection stuff.
1541 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1542
1543 16/11/2003
1544 SPoG
1545 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1546 - Moved more prefs into specific modules.
1547 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1548
1549 11/11/2003
1550 SPoG
1551 - #include cleanup.
1552 - Added debug output/assert for module initialisation.
1553
1554 09/11/2003
1555 SPoG
1556 - Refactored status bar stuff.
1557 - Refactored window updates to use closures.
1558 - General cleanup and refactoring.
1559
1560 08/11/2003
1561 SPoG
1562 - Increased priority of window redraw events.
1563 - Ported model module to new module system.
1564
1565 07/11/2003
1566 SPoG
1567 - Refactored window updates.
1568
1569 05/11/2003
1570 SPoG
1571 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1572 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1573 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1574 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1575 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1576
1577 04/11/2003
1578 SPoG
1579 - Reinstated instant status-bar updates.
1580
1581 30/10/2003
1582 SPoG
1583 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1584
1585 29/10/2003
1586 SPoG
1587 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1588 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1589 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1590
1591 27/10/2003
1592 SPoG
1593 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1594 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1595 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1596 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1597
1598 26/10/2003
1599 SPoG
1600 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1601
1602 25/10/2003
1603 SPoG
1604 - Refactored xy-window mouse event handling.
1605
1606 22/10/2003
1607 SPoG
1608 - Fixed freelook focus-out event.
1609 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1610
1611 21/10/2003
1612 SPoG
1613 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1614 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1615
1616 20/10/2003
1617 SPoG
1618 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1619 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1620 - Fixed selection of side-on faces.
1621 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1622
1623 19/10/2003
1624 SPoG
1625 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1626 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1627 - Added preference-system module.
1628 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1629 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1630 - Cleaned up main-toolbar creation.
1631 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1632 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1633 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1634 - Removed bitmap-loading from core.
1635 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1636
1637 17/10/2003
1638 SPoG
1639 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1640 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1641 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1642
1643 13/10/2003
1644 SPoG
1645 - Refactored entity inspector.
1646 - Removed miscellaneous unused functions.
1647 - Refactored qe3 header.
1648 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1649
1650 12/10/2003
1651 SPoG
1652 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1653 - Replaced prefs system with new import/export system.
1654 - Fixed gcc3.3 build errors.
1655
1656 11/10/2003
1657 SPoG
1658 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1659 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1660 - Changed misc->gamma to not require restart.
1661 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1662 - Fixed saving of rotate increment preference.
1663
1664 10/10/2003
1665 SPoG
1666 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1667
1668 09/10/2003
1669 SPoG
1670 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1671
1672 08/10/2003
1673 SPoG
1674 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1675 - Fixed minor bug in selection menu.
1676
1677 07/10/2003
1678 SPoG
1679 - Cleaned up MainFrame.
1680 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1681 - Fixed create-empty-brush bug.
1682
1683 06/10/2003
1684 SPoG
1685 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1686
1687 05/10/2003
1688 SPoG
1689 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1690 - Completed factoring out HandleCommand.
1691
1692 04/10/2003
1693 SPoG
1694 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1695 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1696 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1697
1698 03/10/2003
1699 SPoG
1700 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1701
1702 02/10/2003
1703 SPoG
1704 - Fixed pink icons on main window on win32.
1705 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1706 - Refactored MainFrame startup.
1707
1708 01/10/2003
1709 SPoG
1710 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1711 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1712 - Fixed failure to release translucency render-states.
1713 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1714 - Refactored startup/shutdown logic.
1715   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1716   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1717 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1718   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1719 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1720   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1721 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1722
1723 30/09/2003
1724 SPoG
1725 - Added support for translucent entity rendering.
1726
1727 29/09/2003
1728 SPoG
1729 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1730 - Ported qgl.c to c++.
1731 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1732
1733 28/09/2003
1734 SPoG
1735 - Added new experimental xml preference import/export system.
1736 - Refactored dialog base class:
1737   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1738   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1739 - Refactored preferences dialog.
1740
1741 26/09/2003
1742 SPoG
1743 - Reversed winding order for circle primitives.
1744
1745 25/09/2003
1746 SPoG
1747 - Fixed slow selection response in large maps.
1748
1749 21/09/2003
1750 SPoG
1751 - Added sharing of global modules within a client.
1752 - Added quake map module and wal image module.
1753 - Ported mip image module and hlw image module.
1754 - Cleaned up imagehl module.
1755 - Fixed crash in pcx image module.
1756 - Rewrote md3 model module.
1757 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1758 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1759 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1760 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1761   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1762 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1763 - Fixed copy/paste.
1764 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1765
1766 17/09/2003
1767 SPoG
1768 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1769 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1770 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1771 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1772 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1773 - Fixed reference cache failing to save a file.
1774
1775 16/09/2003
1776 SPoG
1777 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1778 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1779   to use abstract base class.
1780 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1781
1782 15/09/2003
1783 SPoG
1784 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1785 - Added find-first-module-of-type helper function.
1786
1787 14/09/2003
1788 SPoG
1789 - Added new lightweight module system:
1790   Initialises each module the first time it is requested.
1791   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1792   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1793   Requires no client-side linkage.
1794 - Split radiant API into multiple APIs:
1795   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1796 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1797   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1798
1799 11/09/2003
1800 SPoG
1801 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1802
1803 10/09/2003
1804 SPoG
1805 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1806 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1807   which can be either absolute or relative.
1808
1809 08/09/2003
1810 SPoG
1811 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1812 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1813 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1814
1815 07/09/2003
1816 SPoG
1817 - Refactored texwindow.cpp.
1818   Moved texture management code into textures.cpp.
1819   Added textures api.
1820   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1821 - Cleaned up shaders module.
1822   Removed color-shader stuff.
1823   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1824   Removed appshaders API.
1825 - Refactored shutdown logic.
1826   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1827   Added deferred render-state realisation.
1828 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1829 - Changed hashtable template to use traits parameter
1830   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1831 - Removed unused functions from qerplugin API.
1832
1833 02/09/2003
1834 SPoG
1835 - Refactored code to remove global-object accesses:
1836   Passing global objects as parameters to functions.
1837 - Refactored texwindow.
1838 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1839   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1840
1841 01/09/2003
1842 SPoG
1843 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1844 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1845 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1846 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1847
1848 30/08/2003
1849 SPoG
1850 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1851 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1852
1853 29/08/2003
1854 SPoG
1855 - Refactored component-selection stuff.
1856 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1857
1858 28/08/2003
1859 SPoG
1860 - Added support for line-strips to Selectors.
1861 - Fixed selection for entity treeview.
1862 - Refactored external-resource loading.
1863
1864 20/08/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1867 - Added a default model to use when a model load fails.
1868
1869 19/08/2003
1870 SPoG
1871 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1872
1873 17/08/2003
1874 SPoG
1875 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1876
1877 12/08/2003
1878 SPoG
1879 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1880 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1881
1882 12/08/2003
1883 SPoG
1884 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1885 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1886 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1887
1888 09/08/2003
1889 SPoG
1890 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1891 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1892 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1893 - Removed Sys_UpdateScene.
1894 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1895 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1896
1897 01/08/2003
1898 SPoG
1899 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1900 - Fixed memory leak in shader parsing.
1901 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1902 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1903 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1904 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1905 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1906 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1907 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1908 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1909 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1910 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1911
1912 22/07/2003
1913 SPoG
1914 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1915 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1916 - Fixed console updates when loading maps/models.
1917
1918 20/07/2003
1919 SPoG
1920 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1921 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1922 - Added rendering of area-selection rectangle.
1923
1924 19/07/2003
1925 SPoG
1926 - Merged from trunk.
1927
1928 18/07/2003
1929 SPoG
1930 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1931 - Cleaned up some stuff in selection system.
1932 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1933
1934 10/07/2003
1935 SPoG
1936 - Implemented connect-entities.
1937
1938 09/07/2003
1939 SPoG
1940 - Completed local-space rotation manipulator.
1941 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1942 - Fixed crash bug in loading certain models.
1943
1944 06/07/2003
1945 SPoG
1946 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1947 - Changed undo system to improve performance.
1948 - Refactored entity inspector implementation.
1949
1950 22/06/2003
1951 SPoG
1952 - Refactored selection observing stuff.
1953 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1954 - Changed implementation of entities to use generic container.
1955 - Refactored entity wrapper system.
1956 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1957
1958 21/06/2003
1959 SPoG
1960 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1961 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1962 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1963 - Removed global project settings entity.
1964 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1965
1966 17/06/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1969
1970 16/06/2003
1971 SPoG
1972 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1973
1974 15/06/2003
1975 SPoG
1976 - Refactored Patch implementation.
1977 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1978
1979 13/06/2003
1980 SPoG
1981 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1982
1983 11/06/2003
1984 SPoG
1985 - Improved normal-quantisation code.
1986
1987 10/06/2003
1988 SPoG
1989 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1990 - Added experimental quantisation of normals.
1991
1992 05/06/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1995 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1996
1997 02/06/2003
1998 SPoG
1999 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2000 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2001 - Added rendering of arrow for angled entities.
2002
2003 01/06/2003
2004 SPoG
2005 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2006 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2007 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2008 - Added lightjunior entity display.
2009 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2010 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2011 - Fixed botclip filtering.
2012 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2013
2014 31/05/2003
2015 SPoG
2016 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2017 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2018 - Fixed undo for find/replace shader.
2019 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2020 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2021 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2022 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2023 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2024 - Refactored brush data members.
2025
2026 28/05/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2029
2030 27/05/2003
2031 SPoG
2032 - Fixed window title after save-as.
2033
2034 22/05/2003
2035 SPoG
2036 - Refactored selection system interface slightly.
2037 - Removed old brushwrapper stuff.
2038 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2039
2040 21/05/2003
2041 SPoG
2042 - Added select-faces-by-shader.
2043 - Fixed find/replace-shader.
2044
2045 19/05/2003
2046 SPoG
2047 - Fixed rotation on misc_model.
2048
2049 13/05/2003
2050 SPoG
2051 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2052
2053 29/04/2003
2054 SPoG
2055 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2056
2057 25/04/2003
2058 SPoG
2059 - Fixed find-brush.
2060 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2061
2062 24/04/2003
2063 SPoG
2064 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2065 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2066 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2067 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2068
2069 23/04/2003
2070 SPoG
2071 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2072
2073 22/04/2003
2074 SPoG
2075 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2076 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2077 - Fixed undo for patch-set-shader.
2078 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2079 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2080 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2081 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2082
2083 21/04/2003
2084 SPoG
2085 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2086 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2087 - Refactored tga loader.
2088 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2089
2090 17/04/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2093 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2094 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2095 - Added setting/getting shader for patches.
2096
2097 16/04/2003
2098 SPoG
2099 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2100 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2101 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2102 - Ensured that shaders are never leaked.
2103 - Fixed bool conversion warnings.
2104
2105 15/04/2003
2106 SPoG
2107 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2108 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2109 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2110 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2111
2112 13/04/2003
2113 SPoG
2114 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2115
2116 11/04/2003
2117 SPoG
2118 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2119 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2120
2121 02/04/2003
2122 SPoG
2123 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2124
2125 01/04/2003
2126 SPoG
2127 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2128
2129 31/03/2003
2130 SPoG
2131 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2132 - Removed automatic update of current texdef.
2133 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2134
2135 29/03/2003
2136 SPoG
2137 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2138 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2139 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2140
2141 28/03/2003
2142 SPoG
2143 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2144
2145 27/03/2003
2146 SPoG
2147 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2148 - Optimised select-all for brush/patch components.
2149 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2150
2151 26/03/2003
2152 SPoG
2153 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2154 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2155 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2156 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2157 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2158 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2159
2160 25/03/2003
2161 SPoG
2162 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2163 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2164 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2165 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2166 - Fixed warnings in brush implementation.
2167 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2168
2169 24/03/2003
2170 SPoG
2171 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2172 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2173 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2174 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2175 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2176
2177 23/03/2003
2178 SPoG
2179 - Added per-instance selection of patch vertices.
2180 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2181 - Refactored patch/brush render code.
2182 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2183 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2184 - Fixed selection test winding order for triangles.
2185 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2186 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2187 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2188 - Fixed map export always exporting root.
2189
2190 21/03/2003
2191 SPoG
2192 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2193 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2194
2195 20/03/2003
2196 SPoG
2197 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2198
2199 16/03/2003
2200 SPoG
2201 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2202 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2203 - Refactored frustum testing class.
2204
2205 12/03/2003
2206 SPoG
2207 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2208 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2209
2210 07/03/2003
2211 SPoG
2212 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2213 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2214
2215 05/03/2003
2216 SPoG
2217 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2218 - Fixed selection manager failing to release render states.
2219 - Fixed eclass system failing to release render states.
2220
2221 04/03/2003
2222 SPoG
2223 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2224 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2225 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2226 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2227 - Cleaned up surface dialog.
2228
2229 01/03/2003
2230 SPoG
2231 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2232 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2233
2234 28/02/2003
2235 SPoG
2236 - Cleaned up entity list window.
2237 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2238 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2239 - Added multiple-selection support to entity list.
2240 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2241
2242 26/02/2003
2243 SPoG
2244 - Added stl_warnings include.
2245 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2246
2247 24/02/2003
2248 SPoG
2249 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2250 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2251 - Fixed bug in exporting selections.
2252
2253 23/02/2003
2254 SPoG
2255 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2256
2257 22/02/2003
2258 SPoG
2259 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2260
2261 21/02/2003
2262 SPoG
2263 - Started cleaning up Map subsystem.
2264
2265 20/02/2003
2266 SPoG
2267 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2268 - Added 'save' feature to reference cache.
2269 - Added scope timer object.
2270 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2271 - Changed core to use reference cache to track current map.
2272 - Removed mapmodel module.
2273 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2274
2275 19/02/2003
2276 SPoG
2277 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2278 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2279
2280 18/02/2003
2281 SPoG
2282 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2283 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2284
2285 17/02/2003
2286 SPoG
2287 - Fixed sorting bug with render-states.
2288 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2289 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2290 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2291 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2292
2293 07/02/2003
2294 SPoG
2295 - Added updating current texdef when a face is selected.
2296 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2297
2298 06/02/2003
2299 SPoG
2300 - Fixed various issues with 'save region'.
2301 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2302 - Changed brush creation to use current texdef.
2303 - Changed clipper to use current texdef.
2304 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2305
2306 05/02/2003
2307 SPoG
2308 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2309 - Finished factoring out face_t.
2310 - Added script token writer interface for map export.
2311 - Changed map export interface to use script token writer.
2312
2313 04/02/2003
2314 SPoG
2315 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2316 - Changed Pointfile class to use renderer.
2317 - Continued factoring out face_t.
2318
2319 03/02/2003
2320 SPoG
2321 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2322 - Changed import-map to not modify existing selection.
2323
2324 02/02/2003
2325 SPoG
2326 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2327 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2328 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2329 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2330 - Renamed brush_type to Brush.
2331 - Renamed face_type to Face.
2332 - Started factoring out face_t.
2333
2334 01/02/2003
2335 SPoG
2336 - Improved edge and vertex manipulation.
2337 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2338
2339 31/01/2003
2340 SPoG
2341 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2342 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2343 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2344 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2345 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2346 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2347 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2348 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2349
2350 30/01/2003
2351 SPoG
2352 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2353
2354 29/01/2003
2355 SPoG
2356 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2357
2358 28/01/2003
2359 SPoG
2360 - Fixed angles key order for misc_model.
2361
2362 27/01/2003
2363 SPoG
2364 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2365
2366 26/01/2003
2367 SPoG
2368 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2369 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2370 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2371
2372 24/01/2003
2373 SPoG
2374 - Added missing file: icharstream.h.
2375 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2376 - Added .map format import/export interfaces.
2377 - Removed last remnants of IBrush.
2378 - Removed IPatch.
2379 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2380
2381 23/01/2003
2382 SPoG
2383 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2384
2385 20/01/2003
2386 SPoG
2387 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2388 - Added streaming tokeniser for .map format.
2389 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2390 - Added xml stream interface for input and output.
2391 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2392 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2393 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2394 - Added xml stream writer.
2395 - Changed mapxml module to use stream output.
2396 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2397
2398
2399 16/01/2003
2400 SPoG
2401 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2402 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2403 - Fixed crash bug in PositionView.
2404
2405 14/01/2003
2406 SPoG
2407 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2408 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2409 - Removed unused declarations in qe3.h.
2410 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2411 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2412 - Added per-instance selection for brush faces.
2413
2414 08/01/2003
2415 SPoG
2416 - Added selection counters for primitive/component modes.
2417 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2418 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2419
2420 07/01/2003
2421 SPoG
2422 - Changed selection to work per-instance.
2423
2424 06/01/2003
2425 SPoG
2426 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2427
2428 06/12/2002
2429 SPoG
2430 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2431 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2432 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2433
2434 02/12/2002
2435 SPoG
2436 - Added debug rendering of a selection test.
2437 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2438 - Refactored selection system interface.
2439 - Added undo for texture nudge.
2440 - Fixed minor render-state bug.
2441
2442 29/11/2002
2443 SPoG
2444 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2445 - Optimised brush-winding generation.
2446 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2447 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2448
2449 20/11/2002
2450 SPoG
2451 - Completed rotation manipulator.
2452 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2453 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2454
2455 15/11/2002
2456 SPoG
2457 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2458
2459 07/11/2002
2460 SPoG
2461 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2462 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2463 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2464 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2465 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2466
2467 06/11/2002
2468 SPoG
2469 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2470 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2471
2472 04/11/2002
2473 SPoG
2474 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2475 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2476 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2477 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2478 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2479 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2480 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2481
2482 19/10/2002
2483 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2484 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2485   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2486   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2487 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2488   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2489 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2490   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2491 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2492   opengl state changes during rendering.
2493 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2494   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2495   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2496 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2497   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2498   from the scene graph (entity/primitive/component),
2499   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2500 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2501   optimised patch tesselation.
2502 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2503   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2504 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2505   shares common code between different visualised entity types.
2506 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2507 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2508   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2509   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2510
2511 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2512 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2513 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2514 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2515 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2516 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2517 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2518
2519 ------ branch point - spog_branch
2520
2521 30/08/2003
2522 SPoG
2523 - Ported changes from trunk.
2524
2525 17/08/2003
2526 SPoG
2527 - Ported changes from trunk.
2528 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2529 - Fixed crash in RunBsp.
2530
2531 17/05/2003
2532 SPoG
2533 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2534 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2535 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2536 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2537 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2538 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2539
2540 16/05/2003
2541 TTimo
2542 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2543   found out about string_t that slept through my reviews
2544
2545 Updated list of broken stuff on this branch:
2546
2547 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2548 from the code conventions:
2549   include/ directory:
2550   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2551   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2552
2553   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2554   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2555   
2556 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2557 class IInputStream
2558 class IOutputStream
2559
2560 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2561
2562 class ISeekableStream
2563 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2564 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2565
2566 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2567
2568 - include/iarchive.h
2569
2570 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2571 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2572 from code conventions:
2573   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2574
2575 - remove libs/bytestreamutils.h
2576 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2577 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2578
2579 - libs/filestream.h
2580 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2581
2582 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2583 those totally lack documentation about what they are doing
2584 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2585 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2586
2587 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2588 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2589 But is it really the topic of bug800?
2590
2591 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2592 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2593
2594 12/05/2003
2595 SPoG
2596 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2597 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2598 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2599 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2600 - Documented archive interface.
2601
2602 09/05/2003
2603 TTimo
2604 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2605 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2606
2607
2608 SPoG
2609 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2610 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2611 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2612 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2613 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2614   Added method to check if a file exists quickly.
2615   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2616 - Defined implementation requirements for IArchive.
2617   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2618   An archive can be traversed in directory order.
2619   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2620   Directory paths will always end with a separator.
2621   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2622   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2623   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2624   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2625 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2626 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2627   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2628   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2629   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2630   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2631   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2632 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2633 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2634 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2635 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2636 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2637 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2638 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2639 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2640 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2641
2642
2643 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2644
2645
2646 30/08/2003
2647 SPoG
2648 - Ported changes from trunk since branch point.
2649
2650 11/08/2003
2651 SPoG
2652 - Split qe3.h up into multiple headers.
2653 - Cleaned up use of win32 symbols:
2654   WINAPI macro for module functions removed.
2655   GUID for module interfaces replaced by string.
2656   boolean replaced by bool.
2657   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2658 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2659 - Cleaned up use of glib symbols:
2660   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2661   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2662 - Removed all "extern" function declarations.
2663 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2664 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2665 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2666   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2667   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2668   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2669 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2670 - Replaced CString usage with Str;
2671 - Removed unused brush-scripts stuff.
2672 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2673 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2674 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2675
2676 ---- branch point - spog-cleanup
2677
2678 06/12/2003
2679 SCDS_ReyalP
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2681   shortcuts to change texture window scale
2682
2683 02/12/2003
2684 SCDS_ReyalP
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2686   fix for single monitor window positioning save
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2688   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2689 TTimo
2690 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2691
2692 -- linux 1.3.14 test build 1
2693
2694 29/11/2003
2695 TTimo
2696 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2697   removed faulty setup line
2698 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2699   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2700
2701 28/11/2003
2702 ydnar
2703 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2704 - added seperate Q3Map2 build targets
2705 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2706 - _skybox entity support
2707 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2708
2709 -- win32 1.3.14 test build 1
2710
2711 28/11/2003
2712 djbob
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2714   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2715 djbob & TTimo
2716 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2717   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2718   new libxml and libpng packages are required:
2719   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2720   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2721   updated win32_install.py for new names and paths
2722 TTimo
2723 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2724 SCDS_ReyalP
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2726   2D background image plugin
2727 TTimo
2728 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2729   msvcr70.dll goes in core directory
2730   bkgrnd2d plugin content
2731   changed file paths (libxml/libpng)
2732   .xlink for new JA content
2733
2734 27/11/2003
2735 TTimo
2736 - using a central scons.signatures file for checksums
2737 - version bump to 1.3.14
2738 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2739 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2740   switched the mask to be defined in our source
2741   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2742 SCDS_ReyalP
2743 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2744 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2745 EvilTypeGuy
2746 - bug 505 - select all faces with a given texture
2747
2748 19/11/2003
2749 ydnar
2750 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2751
2752 17/11/2003
2753 TTimo
2754 - upgraded server to subversion 0.33
2755
2756 -- released 1.3.13
2757
2758 10/11/2003
2759 SCDS_reyalP
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2761   floating windows startup crash
2762
2763 09/11/2003
2764 TTimo
2765 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2766 AstroCreep
2767 - cleaned up JA shader scripts
2768
2769 01/11/2003
2770 ydnar
2771 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2772 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2773 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2774 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2775 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2776   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2777
2778 24/10/2003
2779 TTimo
2780 - bump to 1.3.13
2781 Anders
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2783 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2784 SCDS_reyalP
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2786 Some jpegs get garbaged alpha channel
2787
2788 22/10/2003
2789 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2790   19/10/2003
2791   TTimo
2792   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2793     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2794
2795   18/10/2003
2796   Spog
2797   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2798     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2799
2800   -- released 1.3.12 Linux
2801
2802   14/10/2003
2803   TTimo
2804   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2805     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2806
2807   -- released 1.3.12 win32
2808 -- end merge
2809 Arnout
2810 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2811 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2812
2813 21/10/2003
2814 Arnout
2815 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2816 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2817
2818 20/10/2003
2819 Arnout
2820 - added LWO support to picomodel.
2821     shader names are derived from surface name
2822     only geometry from layer 0 is used
2823 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2824
2825 19/10/2003
2826 Arnout
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2828   fixed starton primary monitor
2829   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2830   
2831 -- released 1.3.12 win32
2832
2833 11/10/2003
2834 Spog
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2836   fix texture subsets
2837 TTimo
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2839   misc update, missing JA system textures
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2841   fixed .pref file trashing
2842 Nurail
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2844   BSP monitoring disabled by default in Q2
2845
2846 09/10/2003
2847 TTimo
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2849   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2850 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2852   correctly support PNG images with an alpha channel
2853 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2854   fix console to refresh during a texture directory load
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2856   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2857
2858 07/10/2003
2859 Nurail & TTimo
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2861   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2863   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2864 TTimo
2865 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2866   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2867   added Q2 tools back to Linux setup
2868 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2869   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2870 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2871 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2872   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2873 - updated Q2 tools .dsp
2874 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2875   more Jedi Academy setup work and content
2876   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2877   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2878 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2879   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2880 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2881   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2882
2883 06/10/2003
2884 TTimo
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2886   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2887   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2888   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2889   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2890
2891 05/10/2003
2892 TTimo
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2894   updating the gtk2 version to 2.2.4
2895   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2896   updating IS to the new files
2897   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2898 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2899   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2900   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2902   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2903
2904 03/10/2003
2905 Nurail
2906 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2907   quake2 tools build scripts
2908   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2909 TTimo
2910 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2911 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2912
2913 30/09/2003
2914 TTimo
2915 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2916 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2917 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2918 - bug #867, disable sleep by default
2919 - q3map2 bug fix
2920
2921 Nurail
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2923   Q2's 'no patch' stuff
2924
2925 29/09/2003
2926 TTimo
2927 - OSX: fixup setup.xml.in
2928
2929 -- merge bug856 back into trunk
2930 16/09/2003
2931 Nurail
2932 - new patch + win32 stuff for surface module
2933 TTimo
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2935   refactored the XML synapse.config handling:
2936     better detection of invalid XML file
2937     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2939   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2940   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2941   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2942   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2943 - took out obsolete md3model
2944
2945 15/09/2003
2946 Nurail
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2948   quake2 surface module
2949
2950 07/09/2003
2951 Nurail & TTimo
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2953   a surface inspector module to customize per-game API
2954   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2955   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2956   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2957   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2958   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2959   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2960   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2961 -- end merge bug856 back into trunk
2962
2963 19/09/2003
2964 Justin Blur
2965 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2966   fix ~/.radiant permission bug
2967 Nurail & TTimo
2968 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2969   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2970   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2971
2972 16/09/2003
2973 Nurail & Hydra
2974 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2975   q2 map format minor
2976
2977 08/09/2003
2978 Tr3B
2979 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2980   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2981
2982 07/09/2003
2983 Nurail
2984 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2985   imagewal.so module / wal image format
2986 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2987   md2 support in picomodel
2988
2989 06/09/2003
2990 Nurail & TTimo
2991 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2992   renaming mapq3.so to map.so
2993   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2994 Nurail
2995 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2996   vfspak port to synapse and updates
2997
2998 04/09/2003
2999 SPoG
3000 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3001 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3002
3003 30/08/2003
3004 Anders & TTimo
3005 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3006 - don't put bspc Linux binary in the setup
3007
3008 30/08/2003
3009 Anders & TTimo
3010 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3011 - don't put bspc Linux binary in the setup
3012
3013 26/08/2003
3014 Anders
3015 - more scons OSX, start on setup stuff
3016
3017 25/08/2003
3018 TTimo
3019 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3020   make 'move into worldspawn' work again
3021 Anders Gudmundson & TTimo
3022 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3023   OSX scons build system
3024
3025 24/08/2003
3026 ydnar
3027 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3028 - Added ddslib to radiant.dsw
3029 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3030 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3031
3032 TTimo
3033 - bump to ver 1.3.12
3034 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3035
3036 David Hogue
3037 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3038   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3039
3040 23/08/2003
3041 ydnar
3042 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3043   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3044
3045 22/08/2003
3046 TTimo
3047 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3048 - Arnout's commit email script - try #2
3049   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3050   adding a prefix to the report
3051
3052 04/08/2003
3053 TTimo
3054 - conversion from CVS to Subversion:
3055 repository convert completed (with revml)
3056 module repositories glued together in a single one
3057 hooking email commit scripts and backup scripts
3058 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3059
3060 01/08/2003
3061 SPoG
3062 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3063 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3064 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3065 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3066
3067 23/07/2003
3068 SPoG
3069 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3070 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3071 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3072
3073 22/07/2003
3074 TTimo
3075 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3076 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3077 - fixups to the merged setup stuff
3078 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3079 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3080   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3081 SPoG
3082 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3083
3084 20/07/2003
3085 TTimo
3086 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3087 - ET Linux setup script + new plugins
3088 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3089 - update ChangeLog and credits
3090 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3091
3092 19/07/2003
3093 SPoG
3094 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3095 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3096 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3097 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3098 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3099
3100 18/07/2003
3101 Anders Gud
3102 - OSX build fix
3103
3104 16/07/2003
3105 TTimo
3106 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3107   merging ET support code into to trunk
3108 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3109   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3110 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3111
3112 -- release-1_3_8-ET
3113
3114 02/07/2003
3115 TTimo
3116 - new setup build, with patches and updates from SD
3117 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3118
3119 19/06/2003
3120 TTimo
3121 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3122   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3123 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3124 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3125   TODO: cvs remove the IS files for it
3126 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3127   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3128   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3129
3130 18/06/2003
3131 TTimo
3132 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3133   trunk tagged at ET-tag for this
3134 - Dlg_SdAskCorePath:
3135     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3136
3137 09/06/2003
3138 ydnar
3139 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3140 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3141 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3142   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3143
3144 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3145
3146 TTimo
3147 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3148
3149 08/07/2003
3150 SPoG
3151 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3152
3153 07/07/2003
3154 SPoG
3155 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3156 TTimo
3157 - converted the setup code from perl to python
3158 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3159
3160 06/07/2003
3161 SPoG
3162 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3163
3164 05/07/2003
3165 SPoG
3166 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3167
3168 04/07/2003
3169 TTimo
3170 - linux building / SCons
3171   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3172   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3173   enable back vfswad in scons
3174   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3175
3176 02/07/2003
3177 TTimo
3178 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3179 SPoG
3180 - Ported vfswad to gtk2.
3181 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3182 - Added vfswad to win32_install.py.
3183
3184 09/06/2003
3185 TTimo
3186 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3187   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3188 - merge trunk to branch:
3189 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3190 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3191   31/05/2003
3192   TTimo
3193   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3194   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3195
3196   27/05/2003
3197   djbob
3198   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3199     prtview fixes, upgrade to synapse
3200
3201   -- release-1_3_8
3202 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3203 - freshly merged in vfswad is broken
3204 - freshly merged in prtview is broken
3205 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3206 - removed vc5 dsps
3207 SPoG
3208 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3209 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3210
3211 08/06/2003
3212 TTimo
3213 - Linux:
3214   check gcc 3.x, better ldd check
3215   add gcc version to about message
3216   kill old cons stuff
3217 - added q3map2.x86 scons build  
3218 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3219   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3220 - killed more cons files remnants
3221 SPoG
3222 - Improved error reporting for win32 setup system.
3223 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3224 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3225
3226 07/06/2003
3227 SPoG
3228 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3229
3230 06/06/2003
3231 SPoG
3232 - Fixed copy/paste on *nix.
3233 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3234 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3235 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3236 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3237
3238 05/06/2003
3239 SPoG
3240 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3241 - Redirected gtk messages before creating main window.
3242 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3243
3244 04/06/2003
3245 TTimo
3246 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3247
3248 02/06/2003
3249 TTimo
3250 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3251   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3252 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3253 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3254
3255 01/06/2003
3256 TTimo
3257 - bind gen.dsp to makeversion.py
3258 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3259
3260 27/05/2003
3261 TTimo
3262 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3263 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3264
3265 18/05/2003
3266 SPoG
3267 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3268   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3269   Changed startup to create main window after QE_Init().
3270   Fixed loading last map on startup.
3271   Fixed crash on exit.
3272   Fixed colour dialog.
3273 TTimo
3274 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3275   have to delay merging back to trunk. 
3276   have a behaviour problem between debug and release builds.
3277   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3278
3279 -- tagged HEAD with bug537
3280 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3281   11/05/2003
3282   Dan Olofson & TTimo
3283   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3284     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3285     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3286   Riant
3287   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3288     updated synapse.config for SoF2 png
3289   TTimo
3290   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3291     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3292
3293   -- release-1_3_7
3294
3295   14/04/2003
3296   TTimo
3297   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3298     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3300     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3301   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3302   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3303   Riant  
3304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3305     RTCW - default_project.proj in setup
3306
3307   13/04/2003
3308   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3309   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3310     imagepng building under Linux
3311   Riant & TTimo  
3312   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3313     fixed texture compression support
3314   TTimo
3315   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3316     regen project file from template on version upgrade
3317     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3318   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3319     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3320 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3321   
3322 17/05/2003
3323 TTimo
3324 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3325   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3326   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3327   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3328
3329 13/04/2003
3330 SPoG
3331 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3332
3333 12/04/2003
3334 SPoG
3335 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3336 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3337   modifying installshield scripts.
3338 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3339
3340 30/03/2003
3341 TTimo
3342 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3343   have ldd -r safe check on .so  
3344   TODO:
3345   - make sure it's gcc3
3346   - check OSX
3347   - add q3map2 build
3348
3349 29/03/2003
3350 TTimo
3351 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3352   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3353   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3354   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3355   --export-dynamic
3356     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3357     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3358     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3359     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3360     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3361     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3362     itself.
3363   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3364   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3365   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3366   (same for gtkglext)
3367     
3368 28/03/2003
3369 TTimo
3370 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3371 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3372 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3373   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3374
3375 17/03/2003
3376 TTimo
3377 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3378   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3379   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3380    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3381    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3382   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3383
3384 12/03/2003
3385 SPoG
3386 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3387 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3388 - Cleaned up xor rectangle code.
3389
3390 11/03/2003
3391 SPoG
3392 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3393 - Fixed console error/warning colours.
3394 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3395 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3396 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3397 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3398 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3399 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3400 - Removed win32/X gl functions from igl.
3401 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3402
3403 10/03/2003
3404 SPoG
3405 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3406 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3407 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3408 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3409
3410 09/03/2003
3411 SPoG
3412 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3413 - Removed win32_realize_floating hack.
3414 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3415 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3416 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3417
3418 08/03/2003
3419 SPoG
3420 - Fixed viewport for entity window comment text.
3421 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3422 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3423 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3424 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3425 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3426 - Reduced border size on toolbar widgets.
3427 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3428 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3429 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3430 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3431
3432 07/03/2003
3433 SPoG
3434 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3435 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3436 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3437 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3438 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3439 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3440 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3441 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3442
3443
3444 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3445
3446
3447 13/04/2003
3448 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3449 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3450   imagepng building under Linux
3451 Riant & TTimo  
3452 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3453   broken texture compression support
3454
3455
3456
3457 31/01/2003
3458 SPoG
3459 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3460
3461 26/01/2003
3462 TTimo
3463 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3464   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3465 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3466   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3467
3468 22/01/2003
3469 TTimo
3470 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3471
3472
3473 ===============================================================
3474 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3475    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3476 ===============================================================
3477
3478 22/01/2003
3479 TTimo
3480 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3481
3482 18/01/2003
3483 TTimo
3484 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3485
3486 17/01/2003
3487 TTimo
3488 - fixups
3489   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3490   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3491   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3492   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3493
3494 14/01/2003
3495 ydnar
3496 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3497
3498 13/01/2003
3499 ydnar
3500 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3501 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3502   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3503 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3504 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3505 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3506 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3507 - Misc Q3Map2 changes
3508
3509 09/01/2003
3510 ydnar
3511 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3512 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3513
3514 05/01/2003
3515 ydnar
3516 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3517   (also changed in Q3Map2)
3518
3519 31/12/2002
3520 ydnar
3521 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3522 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3523 - MapXML dsp unix->dos newlines
3524
3525 29/12/2002
3526 SPoG
3527 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3528 - Merged vfs check for gamemode project key.
3529
3530 27/12/2002
3531 TTimo
3532 - fix GetTickCount stuff
3533 - added q3map2 cons script
3534 - fixed Linux build
3535
3536 23/12/2002
3537 SPoG
3538 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3539 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3540 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3541 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3542 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3543 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3544 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3545 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3546
3547 22/12/2002
3548 SPoG
3549 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3550
3551 20/12/2002
3552 SPoG
3553 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3554 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3555 - Ported imagepng module to synapse.
3556 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3557
3558 19/12/2002
3559 SPoG
3560 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3561 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3562
3563 18/12/2002
3564 SPoG
3565 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3566 - Ported model module to synapse API.
3567 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3568 - Refactored window-position preference save/load.
3569
3570 17/12/2002
3571 TTimo
3572 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3573
3574 15/12/2002
3575 TTimo
3576 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3577   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3578   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3579 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3580   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3581 - added m_MapReg pattern
3582
3583 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3584   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3585
3586                 11/12/2002
3587                 RR2DO2
3588                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3589                 - #597, CenterCamera shortcut
3590                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3591                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3592                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3593                 EvilTypeGuy
3594                 - #718, fix compilation warnings
3595                 Riant
3596                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3597
3598                 10/12/2002
3599                 EvilTypeGuy
3600                 - Fix gcc3 compilation warning
3601                 EvilTypeGuy and X-Man
3602                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3603
3604                 8/12/2002
3605                 RR2DO2
3606                 - #710, AssignSound pattern
3607                 - #711, SoF2 model_static drawing
3608                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3609                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3610                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3611                 ydnar
3612                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3613                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3614
3615                 3/12/2002
3616                 TTimo
3617                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3618                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3619                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3620                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3621                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3622                 exporting it for use in sub scripts
3623                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3624                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3625                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3626
3627                 -- release-1_2_11
3628
3629                 30/11/2002
3630                 TTimo
3631                 - added seaw0lf to credits
3632                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3633                 - 1.2.11 version tag
3634                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3635                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3636                 also fixed details in STVEF media
3637                 Arnout
3638                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3639                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3640                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3641
3642                 29/11/2002
3643                 TTimo
3644                 - 1.2.11-rc1
3645                 - update changelog credits links for release
3646                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3647
3648                 28/11/2002
3649                 ydnar
3650                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3651                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3652                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3653                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3654                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3655                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3656                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3657                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3658                 - Tinkered with skylight code again
3659                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3660                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3661                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3662                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3663                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3664                 black (bug 694)
3665                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3666                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3667
3668                 TTimo
3669                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3670                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3671                 added an item on the wiki
3672
3673                 27/11/2002
3674                 TTimo
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3676                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3677                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3678                 media/setup updates for q3map2 support
3679                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3680                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3681                 added -rename to SOF2 BSP phase
3682                 Q3 & RTCW new templates are working
3683                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3684                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3685                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3687                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3688                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3689                 typo was causing memory error
3690
3691                 RR2DO2 & TTimo
3692                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3693                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3694                 added search path to modules/ for bitmaps
3695                 model reload, patch and bitmap
3696
3697                 26/11/2002
3698                 RR2DO2
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3700                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3702                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3703                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3704                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3705                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3706                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3707                 more fixes to plugin API
3708
3709                 TTimo
3710                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3711                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3712                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3713
3714                 25/11/2002
3715                 TTimo
3716                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3717
3718                 21/11/2002
3719                 ydnar
3720                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3721                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3722                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3723                         so the seam is no longer visible
3724                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3725                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3726                         more efficient rendering
3727                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3728                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3729                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3730                         for much faster and more uniform sky illumination
3731                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3732                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3733                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3734                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3735                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3736                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3737                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3738                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3739                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3740                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3741                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3742                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3743                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3744                         cluster the luxel falls into
3745                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3746                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3747                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3748
3749                 18/11/2002
3750                 TTimo
3751                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3752                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3753                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3754                         - update makeself to the latest (and best) version
3755                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3756                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3757                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3758                         unresolved which I don't have time to look at
3759                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3760                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3761                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3762
3763                 13/11/2002
3764                 TTimo
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3766                 reworked to have the UI in game settings dialog
3767                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3769                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3771                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3772                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3773                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3774                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3775                 updated files in WolfPack
3776                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3777                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3778
3779                 12/11/2002
3780                 TTimo
3781                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3782                 guard junk.txt path between " "
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3784                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3785
3786                 RR2DO2
3787                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3788                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3789
3790                 12/11/2002
3791                 TTimo
3792                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3793                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3794
3795                 11/11/2002
3796                 TTimo
3797                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3798                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3799                 still way experimental
3800                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3801                 fixing linking for radiant.x86
3802
3803                 10/11/2002
3804                 RR2DO2
3805                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3806                         patch inspector bug - fixed
3807                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3808                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3809                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3810                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3811                         Undolevels not set properly
3812                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3813                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3814                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3815
3816                 TTimo
3817                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3818                         mark map modified on editing entity keys
3819                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3820                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3821                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3822                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3823
3824                 09/11/2002
3825                 TTimo
3826                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3827                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3828                         cons -- gcc=<gcc-name>
3829                                 read gcc version and configure accordingly
3830                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3831                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3832                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3833                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3834                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3835                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3836                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3837
3838                 04/11/2002
3839                 TTimo
3840                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3841                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3842                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3843
3844                 03/11/2002
3845                 ydnar
3846                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3847                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3848                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3849                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3850                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3851                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3852                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3853                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3854                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3855                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3856                 the named shader minus :q3map. Example:
3857                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3858                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3859                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3860                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3861                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3862                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3863                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3864                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3865                 be nonsolid
3866
3867                 03/11/2002
3868                 TTimo
3869                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3870                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3871                 updated Linux setup to put the bitmap
3872
3873                 02/11/2002
3874                 ydnar
3875                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3876
3877                 02/11/2002
3878                 ydnar
3879                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3880
3881                 02/11/2002
3882                 ydnar - seaw0lf
3883                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3884                 2.3.29
3885                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3886                 2.3.28
3887                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3888                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3889                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3890                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3891                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3892                 portions to only be occluded by the water surface
3893                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3894                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3895                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3896                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3897                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3898                 surfaces
3899                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent