823233ea8ebc098e585fdd5f2ce25190b1a4cccc
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 20/03/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
7 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
8 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
9 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
10
11 20/03/2006
12 SPoG
13 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
14 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
15
16 28/02/2006
17 namespace, SPoG
18 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
19
20 25/02/2006
21 SPoG
22 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
23
24 24/02/2006
25 SPoG
26 - Added GPL text to win32 installer.
27 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
28
29 21/02/2006
30 namespace
31 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
32
33 20/02/2006
34 SPoG
35 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
36
37 19/02/2006
38 SPoG
39 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
40
41 11/02/2006
42 SPoG
43 - Added install.py script.
44 - Updated COMPILING instructions.
45 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
46 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
47
48 04/02/2006
49 SPoG
50 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
51 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
52 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
53 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
54
55 30/01/2006
56 SPoG
57 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
58 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
59
60 29/01/2006
61 SPoG
62 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
63
64 26/01/2006
65 SPoG
66 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
67 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
68 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
69 - Speed improvements for transform-selection code.
70
71 25/01/2006
72 SPoG
73 - Added default-texture-scale option to preferences.
74 - Added default-grid-spacing option to preferences.
75
76 23/01/2006
77 Shamus
78 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
79
80 22/01/2006
81 SPoG
82 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
83 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
84
85 10/01/2006
86 SPoG
87 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
88 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
89 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
90 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
91
92 20/12/2005
93 SPoG
94 - Added support for quake4 .guide material templates.
95 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
96 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
97
98 10/12/2005
99 SPoG
100 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
101 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
102 - Added experimental code to render projected lights.
103 - Added support for loading quake4 entity definitions.
104 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
105
106 22/10/2005
107 SPoG
108 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
109
110 21/10/2005
111 SPoG
112 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
113 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
114 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
115 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
116 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
117
118 20/10/2005
119 SPoG
120 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
121 - Added functional free-scale tool.
122 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
123 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
124
125 09/10/2005
126 SPoG
127 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
128 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
129 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
130
131 05/10/2005
132 paxed
133 - Added texture-lock toolbar button.
134 SPoG
135 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
136 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
137 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
138 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
139
140 24/09/2005
141 SPoG
142 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
143 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
144 - Added win32-specific stack-trace logging support.
145
146 31/08/2005
147 SPoG
148 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
149
150 21/08/2005
151 SPoG
152 - Optimised light-dragging.
153 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
154
155 24/07/2005
156 SPoG
157 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
158
159 02/07/2005
160 SPoG
161 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
162
163 01/07/2005
164 SPoG
165 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
166
167 26/06/2005
168 SPoG
169 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
170 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
171 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
172   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
173
174 23/06/2005
175 SPoG
176 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
177 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
178
179 21/06/2005
180 SPoG
181 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
182 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
183 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
184
185 20/06/2005
186 SPoG
187 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
188 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
189 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
190 - Added missing Enemy Territory entity types.
191
192 19/06/2005
193 SPoG
194 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
195 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
196 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
197 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
198 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
199 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
200
201 18/06/2005
202 SPoG
203 - Added saving of camera render mode preference.
204 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
205 - Changed default texture render mode to Trilinear.
206
207 17/06/2005
208 SPoG
209 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
210 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
211
212 14/06/2005
213 SPoG
214 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
215
216 13/06/2005
217 SPoG
218 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
219 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
220 - Added support for up/down movement in freelook mode.
221 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
222 - Added prompt for engine path at startup if not found.
223
224 12/06/2005
225 SPoG
226 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
227 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
228 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
229 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
230
231 11/06/2005
232 SPoG
233 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
234
235 09/06/2005
236 SPoG
237 - Fixed region-set-selected for model entities.
238
239 08/06/2005
240 SPoG
241 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
242 - Added 0.125 grid.
243 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
244 - Increased maximum zoom level for XY views.
245
246 06/06/2005
247 SPoG
248 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
249
250 05/06/2005
251 SPoG
252 - Fixed model files not being closed after being read.
253 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
254 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
255 - Fixed CSG-merge.
256 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
257 Michael Kluskens
258 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
259 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
260
261 02/04/2005
262 SPoG
263 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
264 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
265 - Refactored containers to use std::swap.
266 - Refactored bitfield.h.
267 Tr3B
268 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
269 - Extended q3map2 mathlib functionality.
270
271 28/03/2005
272 SPoG
273 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
274 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
275 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
276 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
277 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
278
279 27/03/2005
280 Tr3B
281 - Fixed map-xml module.
282 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
283
284 08/03/2005
285 SPoG
286 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
287 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
288
289 07/03/2005
290 SPoG
291 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
292 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
293
294 06/03/2005
295 SPoG
296 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
297 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
298 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
299 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
300
301 05/03/2005
302 SPoG
303 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
304 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
305
306 04/03/2005
307 SPoG
308 - Added camera move up/down one floor.
309 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
310
311 26/02/2005
312 SPoG
313 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
314 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
315
316 22/02/2005
317 SPoG
318 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
319 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
320 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
321
322 21/02/2005
323 SPoG
324 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
325
326 20/02/2005
327 SPoG
328 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
329 - Removed unused legacy cmdlib functions.
330 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
331
332 19/02/2005
333 SPoG
334 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
335 - Added q2map and bspc to installation packages.
336 Jamie Wilkinson
337 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
338
339 13/02/2005
340 SPoG
341 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
342   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
343 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
344
345 11/02/2005
346 SPoG
347 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
348
349 10/02/2005
350 SPoG
351 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
352
353 09/02/2005
354 David Constanzo
355 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
356   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
357 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
358 SPoG
359 - Fixed position of light-entity names.
360 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
361 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
362
363 08/02/2005
364 SPoG
365 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
366 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
367
368 07/02/2005
369 SPoG
370 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
371 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
372 - Fixed potentially misaligned objects.
373
374 05/02/2005
375 SPoG
376 - Added rendering of entity names for non-group entities.
377 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
378
379 04/02/2005
380 SPoG
381 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
382 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
383
384 03/02/2005
385 David Constanzo
386 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
387 SPoG
388 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
389 - Refactored image-loader module api.
390 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
391 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
392
393 01/02/2005
394 SPoG
395 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
396
397 29/01/2005
398 SPoG
399 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
400 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
401 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
402 David Constanzo
403 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
405
406 28/01/2005
407 SPoG
408 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
409 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
410 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
411
412 25/01/2005
413 SPoG
414 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
415 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
416
417 24/01/2005
418 SPoG
419 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
420
421 23/01/2005
422 SPoG
423 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
424   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
425 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
426 - Added support for doom3 light_origin on lights.
427 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
428
429 22/01/2005
430 SPoG
431 - Fixed crash when accessing links from help menu.
432 - Fixed broken links in help menu.
433 - Added game-specific docs to win32 setup.
434 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
435 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
436
437 21/01/2005
438 SPoG
439 - Moved information in synapse.config into .game files.
440 - Added api versioning for module-system.
441
442 20/01/2005
443 SPoG
444 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
445 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
446 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
447
448 19/01/2005
449 SPoG
450 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
451
452 16/01/2005
453 SPoG
454 - Added Jedi Academy support to linux installer.
455 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
456 - Fixed saving of empty brushes.
457 Jame Wilkinson
458 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
459
460 15/01/2005
461 SPoG
462 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
463 - Added version checking of generated config files.
464 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
465 - Fixed texture-compression support.
466 Jago
467 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
468
469 11/01/2005
470 SPoG
471 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
472 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
473
474 10/01/2005
475 SPoG
476 - Added patch-cap-cylinder.
477
478 09/01/2005
479 SPoG
480 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
481 - Added brush face texture painting.
482
483 08/01/2005
484 SPoG
485 - Fixed ungroup-selected-entities.
486 - Added 'Entity' menu.
487 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
488 - Fixed minor memory leaks in core.
489 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
490 - Fixed memory leak in model module.
491 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
492 - Changed default tool to 'QE' tool.
493
494 04/01/2005
495 SPoG
496 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
497 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
498 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
499 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
500 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
501 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
502 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
503 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
504
505 03/01/2005
506 SPoG
507 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
508 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
509 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
510 - Added resizing of patches with QE tool.
511
512 02/01/2005
513 SPoG
514 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
515 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
516 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
517 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
518
519 01/01/2005
520 SPoG
521 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
522 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
523 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
524 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
525 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
526 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
527
528 31/12/2004
529 SPoG
530 - Removed menu-splitting functionality.
531 - Refactored entity-class menu construction.
532 - Replaced const_reference with ConstReference.
533 - Renamed string_t to CopiedString.
534 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
535 - Refactored shortcut command parsing code.
536 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
537 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
538
539 16/12/2004
540 SPoG
541 - Changed default doom3 light_radius to 300.
542 - Fixed initial value of doom3 light_center.
543 - Reduced frequency of gui updates during map load.
544
545 13/12/2004
546 SPoG
547 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
548
549 12/12/2004
550 SPoG
551 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
552 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
553 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
554
555 11/12/2004
556 SPoG
557 - Refactored script-tokeniser.
558 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
559 - Added support for list attributes in entity definitions.
560 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
561 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
562
563 10/12/2004
564 SPoG
565 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
566 - Added support for default values in entity-definitions.
567
568 09/12/2004
569 SPoG
570 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
571
572 05/12/2004
573 SPoG
574 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
575 - Added q1 and q2 support to linux installer.
576
577 02/12/2004
578 SPoG
579 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
580
581 29/11/2004
582 SPoG
583 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
584
585 28/11/2004
586 SPoG
587 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
588 - Added surface/light-interaction debugging mode.
589 - Added per-plane light-culling for brush faces.
590 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
591 - Added support for light-shaders.
592 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
593 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
594
595 25/11/2004
596 SPoG
597 - Fixed right-click-menu on linux.
598
599 13/11/2004
600 SPoG
601 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
602
603 07/11/2004
604 SPoG
605 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
606
607 19/10/2003
608 SPoG
609 - Fixed user-customisable shortcuts support.
610
611 16/10/2003
612 SPoG
613 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
614
615 13/10/2003
616 Jamie Wilkinson
617 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
618 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
619 SPoG
620 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
621
622 06/10/2004
623 Jamie Wilkinson
624 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
625
626 05/10/2004
627 SPoG
628 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
629
630 02/10/2004
631 SPoG
632 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
633 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
634 - Added status information to wait dialogs.
635 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
636 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
637 - Added texture browser window to View menu.
638 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
639 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
640
641 25/09/2004
642 SPoG
643 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
644 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
645 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
646 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
647 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
648 Shamus
649 - Textool improvements.
650
651 21/09/2004
652 Michael Schlueter
653 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
654
655 20/09/2004
656 SPoG
657 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
658
659 19/09/2004
660 SPoG
661 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
662
663 18/09/2004
664 SPoG
665 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
666 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
667 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
668 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
669 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
670 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
671 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
672 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
673
674 17/09/2004
675 Michael Schlueter
676 - Fixed gcc build errors.
677 SPoG
678 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
679
680 16/09/2004
681 SPoG
682 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
683
684 13/09/2004
685 SPoG
686 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
687 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
688 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
689 - Fixed quake2 support.
690
691 12/09/2004
692 SPoG
693 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
694 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
695
696 10/09/2004
697 SPoG
698 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
699
700 09/09/2004
701 SPoG
702 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
703 - Fixed textures-menu grouping bug.
704 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
705
706 08/09/2004
707 SPoG
708 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
709 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
710 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
711 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
712
713 07/09/2004
714 Michael Schlueter
715 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
716 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
717 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
718
719 06/09/2004
720 SPoG
721 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
722 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
723 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
724 Michael Schlueter
725 - Cleaned up loki_path stuff.
726 Shamus
727 - Added textool rotation manipulator.
728
729 01/09/2004
730 Michael Schlueter
731 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
732
733 29/08/2004
734 SPoG
735 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
736 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
737 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
738 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
739 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
740 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
741 - Improved doom3 material parsing.
742 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
743 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
744 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
745 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
746
747 28/08/2004
748 SPoG
749 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
750 - Fixed opengl extension support on linux.
751 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
752 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
753
754 26/08/2004
755 SPoG
756 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
757 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
758 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
759 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
760 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
761 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
762 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
763 Michael Schlueter
764 - Fixed gcc compiler error and warnings.
765 - linux installer fixes.
766
767 25/08/2004
768 Michael Schlueter
769 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
770 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
771 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
772 - Added Doom3 support to linux installer.
773 SPoG
774 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
775
776 17/08/2004
777 SPoG
778 - Fixed texture-browser height update bug.
779 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
780 - Fixed bug loading quake maps.
781
782 16/08/2004
783 SPoG
784 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
785 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
786 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
787 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
788 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
789
790 15/08/2004
791 SPoG
792 - Added doom3 md5mesh loader.
793 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
794 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
795 - Fixed texture-browser height calculation bug.
796 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
797 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
798
799 14/08/2004
800 Chronos
801 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
802 SPoG
803 - Disabled default-shaders for doom3.
804 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
805 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
806
807 12/08/2004
808 SPoG
809 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
810 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
811 - Fixed crash in misc_model.
812 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
813 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
814 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
815
816 11/08/2004
817 redfella
818 - Converted RTCW entities.def to xml format.
819 SPoG
820 - Added support for "name" key for doom3 entities.
821
822 10/08/2004
823 SPoG
824 - Added support for loading text files from VFS archives.
825
826 09/08/2004
827 SPoG
828 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
829 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
830 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
831 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
832
833 06/08/2004
834 SPoG
835 - Doom3 support:
836   - Map load/save.
837   - Materials parsing.
838   - entityDef parsing.
839   - Fixed brush-primitives texturing bug.
840   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
841   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
842 - Added DDS image module.
843
844 03/08/2004
845 SPoG
846 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
847 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
848
849 27/07/2004
850 Shallow
851 - Converted ET entities.def to xml format.
852
853 26/07/2004
854 SPoG
855 - Fixed SI when not in face-selection mode.
856 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
857 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
858
859 24/07/2004
860 SPoG
861 - Changed module server to support wildcard modules.
862 - Cleaned up docs/developer, added README.
863 - Removed old TODO.
864
865 23/07/2004
866 Shamus
867 - Initial version of textool.
868 MindLink
869 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
870
871 22/07/2004
872 SPoG
873 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
874
875 19/07/2004
876 SPoG
877 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
878
879 18/07/2004
880 SPoG
881 - Updated win32 setup scripts.
882 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
883 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
884 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
885 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
886
887 17/07/2004
888 SPoG
889 - Added STV:EF support to win32 installer.
890 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
891
892 16/07/2004
893 SPoG
894 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
895
896 15/07/2004
897 SPoG
898 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
899 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
900
901 14/07/2004
902 SPoG
903 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
904 - Added files required to run in brush-primitives mode.
905 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
906
907
908 11/07/2004
909 SPoG
910 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
911
912 10/07/2004
913 SPoG
914 - Added support for experimental xml version of .def format.
915 - Rewrote token parser.
916 - Rewrote .def parser.
917 - Fixed failure to read show-workzone preference.
918 - Refactored quake3 entities module.
919
920 03/07/2004
921 SPoG
922 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
923 - Fixed shortcuts becoming disabled.
924 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
925
926 30/06/2004
927 AcidDeath
928 - Added support for plugin submenus.
929
930 27/06/2004
931 SPoG
932 - Added build-menu-command editing.
933 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
934 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
935
936 26/06/2004
937 SPoG
938 - Added printf-formatting support to output streams.
939 - Added error/warning printing to xml parser.
940 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
941 - Added sample plugin.
942
943 25/06/2004
944 SPoG
945 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
946
947 24/06/2004
948 SPoG
949 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
950 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
951
952 18/06/2004
953 SPoG
954 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
955 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
956 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
957 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
958
959 14/06/2004
960 SPoG
961 - Refactored texture browser.
962 - Removed GLWindow.
963 - Fixed mousewheel movement in camera window.
964
965 13/06/2004
966 SPoG
967 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
968 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
969 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
970 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
971 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
972 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
973 - Changed all message boxes to appear centrally.
974 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
975
976 12/06/2004
977 SPoG
978 - Disabled shortcut keys during drags.
979 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
980 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
981 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
982 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
983 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
984 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
985 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
986 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
987 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
988
989 10/06/2004
990 SPoG
991 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
992 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
993 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
994 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
995
996 02/06/2004
997 SPoG
998 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
999 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1000
1001 01/06/2004
1002 SPoG
1003 - Added mode information to status bar.
1004 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1005 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1006 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1007
1008 31/05/2004
1009 SPoG
1010 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1011
1012 29/05/2004
1013 SPoG
1014 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1015 - Fixed crash in patch tesselator.
1016 - Fixed floating windows startup crash.
1017 - Fixed null texture name for patches.
1018
1019 28/05/2004
1020 SPoG
1021 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1022 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1023 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1024 - Fixed double typedef in picomodel.
1025 - Fixed bug in allocator stuff.
1026 - Fixed up clipper tool button state.
1027 - Added workzone updates when selection bounds change.
1028 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1029
1030 27/05/2004
1031 Tr3b
1032 - Fixed gcc build errors.
1033 SPoG
1034 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1035
1036 26/05/2004
1037 SPoG
1038 - Cleaned up project settings.
1039 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1040 - Refactored build menu.
1041
1042 23/05/2004
1043 SPoG
1044 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1045
1046 19/05/2004
1047 SPoG
1048 - Allocator system improvements, fixed warnings
1049
1050 18/05/2004
1051 SPoG
1052 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1053 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1054 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1055 - Fixed cosmetic menu bug.
1056 - Fixed file handle leak in tga loader.
1057 - Added experimental allocator system.
1058
1059 15/05/2004
1060 Tr3b
1061 - Fixed gcc build errors.
1062
1063 11/05/2004
1064 SPoG
1065 - Fixed version.h custom build step on win32
1066 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1067 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1068
1069 06/05/2004
1070 SPoG
1071 - Refactored texture browser.
1072
1073 05/05/2004
1074 SPoG
1075 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1076 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1077 - Texture browser improvements.
1078 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1079
1080 05/05/2004
1081 SPoG
1082 - Refactored surface inspector and texture browser.
1083
1084 02/05/2004
1085 Nurail
1086 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1087
1088 30/04/2004
1089 SPoG
1090 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1091 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1092 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1093
1094 26/04/2004
1095 SPoG
1096 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1097
1098 18/04/2004
1099 SPoG
1100 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1101 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1102 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1103 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1104
1105 11/04/2004
1106 SPoG
1107 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1108 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1109 - Cleaned up OpenURL.
1110 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1111
1112 09/04/2004
1113 TTimo
1114 - update the OSX setup / .info generation code
1115
1116 08/04/2004
1117 SPoG
1118 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1119 TTimo
1120 - fix for scons 0.95
1121 - re-enable Python >= 2.1 version check
1122 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1123 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1124
1125 07/04/2004
1126 SPoG
1127 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1128
1129 06/04/2004
1130 SPoG
1131 - Refactored preferences to be more modular.
1132 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1133 - Refactored window position saving.
1134 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1135
1136 24/03/2004
1137 SPoG
1138 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1139 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1140 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1141
1142 21/03/2004
1143 SPoG
1144 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1145 - Added basic clipper-preview rendering.
1146
1147 18/03/2004
1148 SPoG
1149 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1150 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1151 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1152
1153 15/03/2004
1154 SPoG
1155 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1156 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1157 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1158
1159 14/03/2004
1160 SPoG
1161 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1162 - Refactored camera window camera-movement handling.
1163
1164 06/03/2004
1165 SPoG
1166 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1167
1168 29/02/2004
1169 SPoG
1170 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1171 - Reinstated light-radius rendering.
1172 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1173
1174 24/02/2004
1175 SPoG
1176 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1177 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1178
1179 22/02/2004
1180 SPoG
1181 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1182 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1183
1184 18/02/2004
1185 SPoG
1186 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1187 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1188
1189 11/02/2004
1190 SPoG
1191 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1192
1193 10/02/2004
1194 SPoG
1195 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1196
1197 07/02/2004
1198 SPoG
1199 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1200 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1201 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1202 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1203 - Changed Surface Inspector keys:
1204   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1205   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1206 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1207
1208 31/01/2004
1209 SPoG
1210 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1211 - Fixed autosave path.
1212 - Added q1 component to installer.
1213 - Added radiant_manual component to installer.
1214 - Added q3-example-maps package to installer.
1215
1216 29/01/2004
1217 SPoG
1218 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1219 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1220   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1221 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1222
1223 26/01/2004
1224 SPoG
1225 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1226 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1227 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1228 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1229
1230 25/01/2004
1231 SPoG
1232 - Fixed filtering updates.
1233 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1234 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1235 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1236 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1237
1238 25/01/2004
1239 SPoG
1240 - Redesigned filter system:
1241   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1242   - Supports per-brush-face filtering.
1243 - Removed long-dead project-settings stuff:
1244   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1245   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1246
1247 20/01/2004
1248 SPoG
1249 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1250
1251 14/01/2004
1252 SPoG
1253 - Fixed main menu mnemonics.
1254 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1255
1256 13/01/2004
1257 SPoG
1258 - Fixed not always resetting 
1259 component-mode when selection is cleared.
1260
1261 11/01/2004
1262 Tr3B
1263 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1264   Requires editing synapse.config to enable.
1265 SPoG
1266 - Rearranged menus:
1267   File = new/open/import/export
1268   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1269   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1270     edit camera/xy parameters
1271     filters/hideshow/region
1272   Modify = transform scene elements
1273   Build = bsp menu
1274 - Fixed Brush-Primitives support:
1275   Requires editing synapse.config to enable.
1276   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1277   (Not yet possible to convert between formats).
1278   
1279 15/12/2003
1280 SPoG
1281 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1282
1283 14/12/2003
1284 SPoG
1285 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1286 - Implemented find/replace-shader for patches.
1287 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1288 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1289 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1290 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1291 - Fixed bsp menu.
1292
1293 ------- spog_branch merged to trunk
1294
1295 10/12/2003
1296 SPoG
1297 - Ported imagehl module.
1298 - Ported imagepng module.
1299
1300 03/12/2003
1301 SPoG
1302 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1303 - Fixed tracking of modifier key state.
1304
1305 29/11/2003
1306 SPoG
1307 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1308 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1309
1310 21/11/2003
1311 SPoG
1312 - Refactored component-selection stuff.
1313 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1314
1315 16/11/2003
1316 SPoG
1317 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1318 - Moved more prefs into specific modules.
1319 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1320
1321 11/11/2003
1322 SPoG
1323 - #include cleanup.
1324 - Added debug output/assert for module initialisation.
1325
1326 09/11/2003
1327 SPoG
1328 - Refactored status bar stuff.
1329 - Refactored window updates to use closures.
1330 - General cleanup and refactoring.
1331
1332 08/11/2003
1333 SPoG
1334 - Increased priority of window redraw events.
1335 - Ported model module to new module system.
1336
1337 07/11/2003
1338 SPoG
1339 - Refactored window updates.
1340
1341 05/11/2003
1342 SPoG
1343 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1344 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1345 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1346 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1347 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1348
1349 04/11/2003
1350 SPoG
1351 - Reinstated instant status-bar updates.
1352
1353 30/10/2003
1354 SPoG
1355 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1356
1357 29/10/2003
1358 SPoG
1359 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1360 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1361 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1362
1363 27/10/2003
1364 SPoG
1365 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1366 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1367 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1368 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1369
1370 26/10/2003
1371 SPoG
1372 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1373
1374 25/10/2003
1375 SPoG
1376 - Refactored xy-window mouse event handling.
1377
1378 22/10/2003
1379 SPoG
1380 - Fixed freelook focus-out event.
1381 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1382
1383 21/10/2003
1384 SPoG
1385 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1386 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1387
1388 20/10/2003
1389 SPoG
1390 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1391 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1392 - Fixed selection of side-on faces.
1393 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1394
1395 19/10/2003
1396 SPoG
1397 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1398 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1399 - Added preference-system module.
1400 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1401 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1402 - Cleaned up main-toolbar creation.
1403 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1404 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1405 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1406 - Removed bitmap-loading from core.
1407 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1408
1409 17/10/2003
1410 SPoG
1411 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1412 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1413 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1414
1415 13/10/2003
1416 SPoG
1417 - Refactored entity inspector.
1418 - Removed miscellaneous unused functions.
1419 - Refactored qe3 header.
1420 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1421
1422 12/10/2003
1423 SPoG
1424 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1425 - Replaced prefs system with new import/export system.
1426 - Fixed gcc3.3 build errors.
1427
1428 11/10/2003
1429 SPoG
1430 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1431 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1432 - Changed misc->gamma to not require restart.
1433 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1434 - Fixed saving of rotate increment preference.
1435
1436 10/10/2003
1437 SPoG
1438 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1439
1440 09/10/2003
1441 SPoG
1442 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1443
1444 08/10/2003
1445 SPoG
1446 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1447 - Fixed minor bug in selection menu.
1448
1449 07/10/2003
1450 SPoG
1451 - Cleaned up MainFrame.
1452 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1453 - Fixed create-empty-brush bug.
1454
1455 06/10/2003
1456 SPoG
1457 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1458
1459 05/10/2003
1460 SPoG
1461 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1462 - Completed factoring out HandleCommand.
1463
1464 04/10/2003
1465 SPoG
1466 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1467 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1468 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1469
1470 03/10/2003
1471 SPoG
1472 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1473
1474 02/10/2003
1475 SPoG
1476 - Fixed pink icons on main window on win32.
1477 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1478 - Refactored MainFrame startup.
1479
1480 01/10/2003
1481 SPoG
1482 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1483 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1484 - Fixed failure to release translucency render-states.
1485 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1486 - Refactored startup/shutdown logic.
1487   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1488   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1489 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1490   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1491 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1492   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1493 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1494
1495 30/09/2003
1496 SPoG
1497 - Added support for translucent entity rendering.
1498
1499 29/09/2003
1500 SPoG
1501 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1502 - Ported qgl.c to c++.
1503 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1504
1505 28/09/2003
1506 SPoG
1507 - Added new experimental xml preference import/export system.
1508 - Refactored dialog base class:
1509   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1510   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1511 - Refactored preferences dialog.
1512
1513 26/09/2003
1514 SPoG
1515 - Reversed winding order for circle primitives.
1516
1517 25/09/2003
1518 SPoG
1519 - Fixed slow selection response in large maps.
1520
1521 21/09/2003
1522 SPoG
1523 - Added sharing of global modules within a client.
1524 - Added quake map module and wal image module.
1525 - Ported mip image module and hlw image module.
1526 - Cleaned up imagehl module.
1527 - Fixed crash in pcx image module.
1528 - Rewrote md3 model module.
1529 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1530 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1531 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1532 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1533   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1534 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1535 - Fixed copy/paste.
1536 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1537
1538 17/09/2003
1539 SPoG
1540 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1541 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1542 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1543 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1544 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1545 - Fixed reference cache failing to save a file.
1546
1547 16/09/2003
1548 SPoG
1549 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1550 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1551   to use abstract base class.
1552 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1553
1554 15/09/2003
1555 SPoG
1556 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1557 - Added find-first-module-of-type helper function.
1558
1559 14/09/2003
1560 SPoG
1561 - Added new lightweight module system:
1562   Initialises each module the first time it is requested.
1563   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1564   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1565   Requires no client-side linkage.
1566 - Split radiant API into multiple APIs:
1567   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1568 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1569   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1570
1571 11/09/2003
1572 SPoG
1573 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1574
1575 10/09/2003
1576 SPoG
1577 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1578 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1579   which can be either absolute or relative.
1580
1581 08/09/2003
1582 SPoG
1583 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1584 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1585 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1586
1587 07/09/2003
1588 SPoG
1589 - Refactored texwindow.cpp.
1590   Moved texture management code into textures.cpp.
1591   Added textures api.
1592   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1593 - Cleaned up shaders module.
1594   Removed color-shader stuff.
1595   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1596   Removed appshaders API.
1597 - Refactored shutdown logic.
1598   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1599   Added deferred render-state realisation.
1600 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1601 - Changed hashtable template to use traits parameter
1602   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1603 - Removed unused functions from qerplugin API.
1604
1605 02/09/2003
1606 SPoG
1607 - Refactored code to remove global-object accesses:
1608   Passing global objects as parameters to functions.
1609 - Refactored texwindow.
1610 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1611   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1612
1613 01/09/2003
1614 SPoG
1615 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1616 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1617 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1618 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1619
1620 30/08/2003
1621 SPoG
1622 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1623 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1624
1625 29/08/2003
1626 SPoG
1627 - Refactored component-selection stuff.
1628 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1629
1630 28/08/2003
1631 SPoG
1632 - Added support for line-strips to Selectors.
1633 - Fixed selection for entity treeview.
1634 - Refactored external-resource loading.
1635
1636 20/08/2003
1637 SPoG
1638 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1639 - Added a default model to use when a model load fails.
1640
1641 19/08/2003
1642 SPoG
1643 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1644
1645 17/08/2003
1646 SPoG
1647 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1648
1649 12/08/2003
1650 SPoG
1651 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1652 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1653
1654 12/08/2003
1655 SPoG
1656 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1657 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1658 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1659
1660 09/08/2003
1661 SPoG
1662 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1663 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1664 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1665 - Removed Sys_UpdateScene.
1666 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1667 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1668
1669 01/08/2003
1670 SPoG
1671 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1672 - Fixed memory leak in shader parsing.
1673 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1674 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1675 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1676 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1677 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1678 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1679 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1680 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1681 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1682 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1683
1684 22/07/2003
1685 SPoG
1686 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1687 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1688 - Fixed console updates when loading maps/models.
1689
1690 20/07/2003
1691 SPoG
1692 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1693 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1694 - Added rendering of area-selection rectangle.
1695
1696 19/07/2003
1697 SPoG
1698 - Merged from trunk.
1699
1700 18/07/2003
1701 SPoG
1702 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1703 - Cleaned up some stuff in selection system.
1704 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1705
1706 10/07/2003
1707 SPoG
1708 - Implemented connect-entities.
1709
1710 09/07/2003
1711 SPoG
1712 - Completed local-space rotation manipulator.
1713 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1714 - Fixed crash bug in loading certain models.
1715
1716 06/07/2003
1717 SPoG
1718 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1719 - Changed undo system to improve performance.
1720 - Refactored entity inspector implementation.
1721
1722 22/06/2003
1723 SPoG
1724 - Refactored selection observing stuff.
1725 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1726 - Changed implementation of entities to use generic container.
1727 - Refactored entity wrapper system.
1728 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1729
1730 21/06/2003
1731 SPoG
1732 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1733 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1734 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1735 - Removed global project settings entity.
1736 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1737
1738 17/06/2003
1739 SPoG
1740 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1741
1742 16/06/2003
1743 SPoG
1744 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1745
1746 15/06/2003
1747 SPoG
1748 - Refactored Patch implementation.
1749 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1750
1751 13/06/2003
1752 SPoG
1753 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1754
1755 11/06/2003
1756 SPoG
1757 - Improved normal-quantisation code.
1758
1759 10/06/2003
1760 SPoG
1761 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1762 - Added experimental quantisation of normals.
1763
1764 05/06/2003
1765 SPoG
1766 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1767 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1768
1769 02/06/2003
1770 SPoG
1771 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1772 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1773 - Added rendering of arrow for angled entities.
1774
1775 01/06/2003
1776 SPoG
1777 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1778 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1779 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1780 - Added lightjunior entity display.
1781 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1782 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1783 - Fixed botclip filtering.
1784 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1785
1786 31/05/2003
1787 SPoG
1788 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1789 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1790 - Fixed undo for find/replace shader.
1791 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1792 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1793 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1794 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1795 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1796 - Refactored brush data members.
1797
1798 28/05/2003
1799 SPoG
1800 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1801
1802 27/05/2003
1803 SPoG
1804 - Fixed window title after save-as.
1805
1806 22/05/2003
1807 SPoG
1808 - Refactored selection system interface slightly.
1809 - Removed old brushwrapper stuff.
1810 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1811
1812 21/05/2003
1813 SPoG
1814 - Added select-faces-by-shader.
1815 - Fixed find/replace-shader.
1816
1817 19/05/2003
1818 SPoG
1819 - Fixed rotation on misc_model.
1820
1821 13/05/2003
1822 SPoG
1823 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1824
1825 29/04/2003
1826 SPoG
1827 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1828
1829 25/04/2003
1830 SPoG
1831 - Fixed find-brush.
1832 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1833
1834 24/04/2003
1835 SPoG
1836 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1837 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1838 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1839 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1840
1841 23/04/2003
1842 SPoG
1843 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1844
1845 22/04/2003
1846 SPoG
1847 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1848 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1849 - Fixed undo for patch-set-shader.
1850 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1851 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1852 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1853 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1854
1855 21/04/2003
1856 SPoG
1857 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1858 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1859 - Refactored tga loader.
1860 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1861
1862 17/04/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1865 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1866 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1867 - Added setting/getting shader for patches.
1868
1869 16/04/2003
1870 SPoG
1871 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1872 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1873 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1874 - Ensured that shaders are never leaked.
1875 - Fixed bool conversion warnings.
1876
1877 15/04/2003
1878 SPoG
1879 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1880 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1881 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1882 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1883
1884 13/04/2003
1885 SPoG
1886 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1887
1888 11/04/2003
1889 SPoG
1890 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1891 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1892
1893 02/04/2003
1894 SPoG
1895 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1896
1897 01/04/2003
1898 SPoG
1899 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1900
1901 31/03/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1904 - Removed automatic update of current texdef.
1905 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1906
1907 29/03/2003
1908 SPoG
1909 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1910 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1911 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1912
1913 28/03/2003
1914 SPoG
1915 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1916
1917 27/03/2003
1918 SPoG
1919 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1920 - Optimised select-all for brush/patch components.
1921 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1922
1923 26/03/2003
1924 SPoG
1925 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1926 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1927 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1928 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1929 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1930 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1931
1932 25/03/2003
1933 SPoG
1934 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1935 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1936 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1937 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1938 - Fixed warnings in brush implementation.
1939 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1940
1941 24/03/2003
1942 SPoG
1943 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1944 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1945 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1946 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1947 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1948
1949 23/03/2003
1950 SPoG
1951 - Added per-instance selection of patch vertices.
1952 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1953 - Refactored patch/brush render code.
1954 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1955 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1956 - Fixed selection test winding order for triangles.
1957 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1958 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1959 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1960 - Fixed map export always exporting root.
1961
1962 21/03/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1965 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1966
1967 20/03/2003
1968 SPoG
1969 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1970
1971 16/03/2003
1972 SPoG
1973 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1974 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1975 - Refactored frustum testing class.
1976
1977 12/03/2003
1978 SPoG
1979 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1980 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1981
1982 07/03/2003
1983 SPoG
1984 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1985 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1986
1987 05/03/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1990 - Fixed selection manager failing to release render states.
1991 - Fixed eclass system failing to release render states.
1992
1993 04/03/2003
1994 SPoG
1995 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1996 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1997 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1998 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1999 - Cleaned up surface dialog.
2000
2001 01/03/2003
2002 SPoG
2003 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2004 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2005
2006 28/02/2003
2007 SPoG
2008 - Cleaned up entity list window.
2009 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2010 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2011 - Added multiple-selection support to entity list.
2012 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2013
2014 26/02/2003
2015 SPoG
2016 - Added stl_warnings include.
2017 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2018
2019 24/02/2003
2020 SPoG
2021 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2022 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2023 - Fixed bug in exporting selections.
2024
2025 23/02/2003
2026 SPoG
2027 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2028
2029 22/02/2003
2030 SPoG
2031 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2032
2033 21/02/2003
2034 SPoG
2035 - Started cleaning up Map subsystem.
2036
2037 20/02/2003
2038 SPoG
2039 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2040 - Added 'save' feature to reference cache.
2041 - Added scope timer object.
2042 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2043 - Changed core to use reference cache to track current map.
2044 - Removed mapmodel module.
2045 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2046
2047 19/02/2003
2048 SPoG
2049 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2050 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2051
2052 18/02/2003
2053 SPoG
2054 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2055 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2056
2057 17/02/2003
2058 SPoG
2059 - Fixed sorting bug with render-states.
2060 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2061 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2062 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2063 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2064
2065 07/02/2003
2066 SPoG
2067 - Added updating current texdef when a face is selected.
2068 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2069
2070 06/02/2003
2071 SPoG
2072 - Fixed various issues with 'save region'.
2073 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2074 - Changed brush creation to use current texdef.
2075 - Changed clipper to use current texdef.
2076 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2077
2078 05/02/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2081 - Finished factoring out face_t.
2082 - Added script token writer interface for map export.
2083 - Changed map export interface to use script token writer.
2084
2085 04/02/2003
2086 SPoG
2087 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2088 - Changed Pointfile class to use renderer.
2089 - Continued factoring out face_t.
2090
2091 03/02/2003
2092 SPoG
2093 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2094 - Changed import-map to not modify existing selection.
2095
2096 02/02/2003
2097 SPoG
2098 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2099 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2100 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2101 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2102 - Renamed brush_type to Brush.
2103 - Renamed face_type to Face.
2104 - Started factoring out face_t.
2105
2106 01/02/2003
2107 SPoG
2108 - Improved edge and vertex manipulation.
2109 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2110
2111 31/01/2003
2112 SPoG
2113 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2114 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2115 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2116 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2117 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2118 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2119 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2120 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2121
2122 30/01/2003
2123 SPoG
2124 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2125
2126 29/01/2003
2127 SPoG
2128 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2129
2130 28/01/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed angles key order for misc_model.
2133
2134 27/01/2003
2135 SPoG
2136 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2137
2138 26/01/2003
2139 SPoG
2140 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2141 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2142 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2143
2144 24/01/2003
2145 SPoG
2146 - Added missing file: icharstream.h.
2147 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2148 - Added .map format import/export interfaces.
2149 - Removed last remnants of IBrush.
2150 - Removed IPatch.
2151 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2152
2153 23/01/2003
2154 SPoG
2155 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2156
2157 20/01/2003
2158 SPoG
2159 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2160 - Added streaming tokeniser for .map format.
2161 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2162 - Added xml stream interface for input and output.
2163 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2164 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2165 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2166 - Added xml stream writer.
2167 - Changed mapxml module to use stream output.
2168 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2169
2170
2171 16/01/2003
2172 SPoG
2173 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2174 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2175 - Fixed crash bug in PositionView.
2176
2177 14/01/2003
2178 SPoG
2179 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2180 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2181 - Removed unused declarations in qe3.h.
2182 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2183 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2184 - Added per-instance selection for brush faces.
2185
2186 08/01/2003
2187 SPoG
2188 - Added selection counters for primitive/component modes.
2189 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2190 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2191
2192 07/01/2003
2193 SPoG
2194 - Changed selection to work per-instance.
2195
2196 06/01/2003
2197 SPoG
2198 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2199
2200 06/12/2002
2201 SPoG
2202 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2203 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2204 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2205
2206 02/12/2002
2207 SPoG
2208 - Added debug rendering of a selection test.
2209 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2210 - Refactored selection system interface.
2211 - Added undo for texture nudge.
2212 - Fixed minor render-state bug.
2213
2214 29/11/2002
2215 SPoG
2216 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2217 - Optimised brush-winding generation.
2218 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2219 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2220
2221 20/11/2002
2222 SPoG
2223 - Completed rotation manipulator.
2224 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2225 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2226
2227 15/11/2002
2228 SPoG
2229 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2230
2231 07/11/2002
2232 SPoG
2233 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2234 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2235 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2236 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2237 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2238
2239 06/11/2002
2240 SPoG
2241 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2242 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2243
2244 04/11/2002
2245 SPoG
2246 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2247 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2248 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2249 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2250 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2251 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2252 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2253
2254 19/10/2002
2255 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2256 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2257   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2258   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2259 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2260   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2261 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2262   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2263 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2264   opengl state changes during rendering.
2265 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2266   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2267   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2268 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2269   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2270   from the scene graph (entity/primitive/component),
2271   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2272 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2273   optimised patch tesselation.
2274 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2275   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2276 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2277   shares common code between different visualised entity types.
2278 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2279 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2280   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2281   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2282
2283 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2284 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2285 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2286 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2287 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2288 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2289 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2290
2291 ------ branch point - spog_branch
2292
2293 30/08/2003
2294 SPoG
2295 - Ported changes from trunk.
2296
2297 17/08/2003
2298 SPoG
2299 - Ported changes from trunk.
2300 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2301 - Fixed crash in RunBsp.
2302
2303 17/05/2003
2304 SPoG
2305 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2306 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2307 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2308 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2309 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2310 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2311
2312 16/05/2003
2313 TTimo
2314 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2315   found out about string_t that slept through my reviews
2316
2317 Updated list of broken stuff on this branch:
2318
2319 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2320 from the code conventions:
2321   include/ directory:
2322   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2323   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2324
2325   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2326   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2327   
2328 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2329 class IInputStream
2330 class IOutputStream
2331
2332 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2333
2334 class ISeekableStream
2335 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2336 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2337
2338 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2339
2340 - include/iarchive.h
2341
2342 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2343 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2344 from code conventions:
2345   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2346
2347 - remove libs/bytestreamutils.h
2348 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2349 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2350
2351 - libs/filestream.h
2352 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2353
2354 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2355 those totally lack documentation about what they are doing
2356 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2357 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2358
2359 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2360 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2361 But is it really the topic of bug800?
2362
2363 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2364 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2365
2366 12/05/2003
2367 SPoG
2368 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2369 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2370 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2371 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2372 - Documented archive interface.
2373
2374 09/05/2003
2375 TTimo
2376 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2377 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2378
2379
2380 SPoG
2381 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2382 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2383 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2384 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2385 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2386   Added method to check if a file exists quickly.
2387   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2388 - Defined implementation requirements for IArchive.
2389   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2390   An archive can be traversed in directory order.
2391   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2392   Directory paths will always end with a separator.
2393   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2394   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2395   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2396   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2397 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2398 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2399   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2400   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2401   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2402   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2403   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2404 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2405 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2406 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2407 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2408 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2409 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2410 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2411 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2412 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2413
2414
2415 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2416
2417
2418 30/08/2003
2419 SPoG
2420 - Ported changes from trunk since branch point.
2421
2422 11/08/2003
2423 SPoG
2424 - Split qe3.h up into multiple headers.
2425 - Cleaned up use of win32 symbols:
2426   WINAPI macro for module functions removed.
2427   GUID for module interfaces replaced by string.
2428   boolean replaced by bool.
2429   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2430 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2431 - Cleaned up use of glib symbols:
2432   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2433   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2434 - Removed all "extern" function declarations.
2435 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2436 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2437 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2438   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2439   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2440   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2441 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2442 - Replaced CString usage with Str;
2443 - Removed unused brush-scripts stuff.
2444 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2445 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2446 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2447
2448 ---- branch point - spog-cleanup
2449
2450 06/12/2003
2451 SCDS_ReyalP
2452 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2453   shortcuts to change texture window scale
2454
2455 02/12/2003
2456 SCDS_ReyalP
2457 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2458   fix for single monitor window positioning save
2459 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2460   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2461 TTimo
2462 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2463
2464 -- linux 1.3.14 test build 1
2465
2466 29/11/2003
2467 TTimo
2468 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2469   removed faulty setup line
2470 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2471   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2472
2473 28/11/2003
2474 ydnar
2475 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2476 - added seperate Q3Map2 build targets
2477 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2478 - _skybox entity support
2479 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2480
2481 -- win32 1.3.14 test build 1
2482
2483 28/11/2003
2484 djbob
2485 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2486   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2487 djbob & TTimo
2488 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2489   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2490   new libxml and libpng packages are required:
2491   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2492   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2493   updated win32_install.py for new names and paths
2494 TTimo
2495 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2496 SCDS_ReyalP
2497 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2498   2D background image plugin
2499 TTimo
2500 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2501   msvcr70.dll goes in core directory
2502   bkgrnd2d plugin content
2503   changed file paths (libxml/libpng)
2504   .xlink for new JA content
2505
2506 27/11/2003
2507 TTimo
2508 - using a central scons.signatures file for checksums
2509 - version bump to 1.3.14
2510 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2511 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2512   switched the mask to be defined in our source
2513   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2514 SCDS_ReyalP
2515 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2516 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2517 EvilTypeGuy
2518 - bug 505 - select all faces with a given texture
2519
2520 19/11/2003
2521 ydnar
2522 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2523
2524 17/11/2003
2525 TTimo
2526 - upgraded server to subversion 0.33
2527
2528 -- released 1.3.13
2529
2530 10/11/2003
2531 SCDS_reyalP
2532 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2533   floating windows startup crash
2534
2535 09/11/2003
2536 TTimo
2537 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2538 AstroCreep
2539 - cleaned up JA shader scripts
2540
2541 01/11/2003
2542 ydnar
2543 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2544 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2545 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2546 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2547 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2548   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2549
2550 24/10/2003
2551 TTimo
2552 - bump to 1.3.13
2553 Anders
2554 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2555 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2556 SCDS_reyalP
2557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2558 Some jpegs get garbaged alpha channel
2559
2560 22/10/2003
2561 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2562   19/10/2003
2563   TTimo
2564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2565     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2566
2567   18/10/2003
2568   Spog
2569   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2570     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2571
2572   -- released 1.3.12 Linux
2573
2574   14/10/2003
2575   TTimo
2576   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2577     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2578
2579   -- released 1.3.12 win32
2580 -- end merge
2581 Arnout
2582 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2583 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2584
2585 21/10/2003
2586 Arnout
2587 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2588 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2589
2590 20/10/2003
2591 Arnout
2592 - added LWO support to picomodel.
2593     shader names are derived from surface name
2594     only geometry from layer 0 is used
2595 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2596
2597 19/10/2003
2598 Arnout
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2600   fixed starton primary monitor
2601   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2602   
2603 -- released 1.3.12 win32
2604
2605 11/10/2003
2606 Spog
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2608   fix texture subsets
2609 TTimo
2610 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2611   misc update, missing JA system textures
2612 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2613   fixed .pref file trashing
2614 Nurail
2615 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2616   BSP monitoring disabled by default in Q2
2617
2618 09/10/2003
2619 TTimo
2620 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2621   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2622 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2624   correctly support PNG images with an alpha channel
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2626   fix console to refresh during a texture directory load
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2628   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2629
2630 07/10/2003
2631 Nurail & TTimo
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2633   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2635   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2636 TTimo
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2638   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2639   added Q2 tools back to Linux setup
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2641   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2642 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2644   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2645 - updated Q2 tools .dsp
2646 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2647   more Jedi Academy setup work and content
2648   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2649   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2651   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2652 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2653   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2654
2655 06/10/2003
2656 TTimo
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2658   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2659   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2660   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2661   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2662
2663 05/10/2003
2664 TTimo
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2666   updating the gtk2 version to 2.2.4
2667   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2668   updating IS to the new files
2669   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2671   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2672   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2674   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2675
2676 03/10/2003
2677 Nurail
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2679   quake2 tools build scripts
2680   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2681 TTimo
2682 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2683 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2684
2685 30/09/2003
2686 TTimo
2687 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2688 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2689 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2690 - bug #867, disable sleep by default
2691 - q3map2 bug fix
2692
2693 Nurail
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2695   Q2's 'no patch' stuff
2696
2697 29/09/2003
2698 TTimo
2699 - OSX: fixup setup.xml.in
2700
2701 -- merge bug856 back into trunk
2702 16/09/2003
2703 Nurail
2704 - new patch + win32 stuff for surface module
2705 TTimo
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2707   refactored the XML synapse.config handling:
2708     better detection of invalid XML file
2709     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2711   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2712   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2713   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2714   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2715 - took out obsolete md3model
2716
2717 15/09/2003
2718 Nurail
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2720   quake2 surface module
2721
2722 07/09/2003
2723 Nurail & TTimo
2724 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2725   a surface inspector module to customize per-game API
2726   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2727   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2728   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2729   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2730   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2731   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2732   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2733 -- end merge bug856 back into trunk
2734
2735 19/09/2003
2736 Justin Blur
2737 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2738   fix ~/.radiant permission bug
2739 Nurail & TTimo
2740 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2741   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2742   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2743
2744 16/09/2003
2745 Nurail & Hydra
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2747   q2 map format minor
2748
2749 08/09/2003
2750 Tr3B
2751 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2752   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2753
2754 07/09/2003
2755 Nurail
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2757   imagewal.so module / wal image format
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2759   md2 support in picomodel
2760
2761 06/09/2003
2762 Nurail & TTimo
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2764   renaming mapq3.so to map.so
2765   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2766 Nurail
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2768   vfspak port to synapse and updates
2769
2770 04/09/2003
2771 SPoG
2772 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2773 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2774
2775 30/08/2003
2776 Anders & TTimo
2777 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2778 - don't put bspc Linux binary in the setup
2779
2780 30/08/2003
2781 Anders & TTimo
2782 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2783 - don't put bspc Linux binary in the setup
2784
2785 26/08/2003
2786 Anders
2787 - more scons OSX, start on setup stuff
2788
2789 25/08/2003
2790 TTimo
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2792   make 'move into worldspawn' work again
2793 Anders Gudmundson & TTimo
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2795   OSX scons build system
2796
2797 24/08/2003
2798 ydnar
2799 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2800 - Added ddslib to radiant.dsw
2801 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2802 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2803
2804 TTimo
2805 - bump to ver 1.3.12
2806 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2807
2808 David Hogue
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2810   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2811
2812 23/08/2003
2813 ydnar
2814 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2815   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2816
2817 22/08/2003
2818 TTimo
2819 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2820 - Arnout's commit email script - try #2
2821   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2822   adding a prefix to the report
2823
2824 04/08/2003
2825 TTimo
2826 - conversion from CVS to Subversion:
2827 repository convert completed (with revml)
2828 module repositories glued together in a single one
2829 hooking email commit scripts and backup scripts
2830 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2831
2832 01/08/2003
2833 SPoG
2834 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2835 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2836 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2837 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2838
2839 23/07/2003
2840 SPoG
2841 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2842 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2843 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2844
2845 22/07/2003
2846 TTimo
2847 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2848 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2849 - fixups to the merged setup stuff
2850 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2851 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2852   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2853 SPoG
2854 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2855
2856 20/07/2003
2857 TTimo
2858 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2859 - ET Linux setup script + new plugins
2860 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2861 - update ChangeLog and credits
2862 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2863
2864 19/07/2003
2865 SPoG
2866 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2867 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2868 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2869 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2870 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2871
2872 18/07/2003
2873 Anders Gud
2874 - OSX build fix
2875
2876 16/07/2003
2877 TTimo
2878 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2879   merging ET support code into to trunk
2880 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2881   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2882 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2883
2884 -- release-1_3_8-ET
2885
2886 02/07/2003
2887 TTimo
2888 - new setup build, with patches and updates from SD
2889 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2890
2891 19/06/2003
2892 TTimo
2893 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2894   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2895 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2896 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2897   TODO: cvs remove the IS files for it
2898 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2899   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2900   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2901
2902 18/06/2003
2903 TTimo
2904 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2905   trunk tagged at ET-tag for this
2906 - Dlg_SdAskCorePath:
2907     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2908
2909 09/06/2003
2910 ydnar
2911 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2912 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2913 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2914   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2915
2916 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2917
2918 TTimo
2919 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2920
2921 08/07/2003
2922 SPoG
2923 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2924
2925 07/07/2003
2926 SPoG
2927 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2928 TTimo
2929 - converted the setup code from perl to python
2930 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2931
2932 06/07/2003
2933 SPoG
2934 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2935
2936 05/07/2003
2937 SPoG
2938 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2939
2940 04/07/2003
2941 TTimo
2942 - linux building / SCons
2943   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2944   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2945   enable back vfswad in scons
2946   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2947
2948 02/07/2003
2949 TTimo
2950 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2951 SPoG
2952 - Ported vfswad to gtk2.
2953 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2954 - Added vfswad to win32_install.py.
2955
2956 09/06/2003
2957 TTimo
2958 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2959   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2960 - merge trunk to branch:
2961 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2962 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2963   31/05/2003
2964   TTimo
2965   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2966   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2967
2968   27/05/2003
2969   djbob
2970   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2971     prtview fixes, upgrade to synapse
2972
2973   -- release-1_3_8
2974 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2975 - freshly merged in vfswad is broken
2976 - freshly merged in prtview is broken
2977 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2978 - removed vc5 dsps
2979 SPoG
2980 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2981 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2982
2983 08/06/2003
2984 TTimo
2985 - Linux:
2986   check gcc 3.x, better ldd check
2987   add gcc version to about message
2988   kill old cons stuff
2989 - added q3map2.x86 scons build  
2990 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2991   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2992 - killed more cons files remnants
2993 SPoG
2994 - Improved error reporting for win32 setup system.
2995 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2996 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2997
2998 07/06/2003
2999 SPoG
3000 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3001
3002 06/06/2003
3003 SPoG
3004 - Fixed copy/paste on *nix.
3005 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3006 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3007 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3008 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3009
3010 05/06/2003
3011 SPoG
3012 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3013 - Redirected gtk messages before creating main window.
3014 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3015
3016 04/06/2003
3017 TTimo
3018 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3019
3020 02/06/2003
3021 TTimo
3022 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3023   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3024 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3025 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3026
3027 01/06/2003
3028 TTimo
3029 - bind gen.dsp to makeversion.py
3030 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3031
3032 27/05/2003
3033 TTimo
3034 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3035 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3036
3037 18/05/2003
3038 SPoG
3039 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3040   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3041   Changed startup to create main window after QE_Init().
3042   Fixed loading last map on startup.
3043   Fixed crash on exit.
3044   Fixed colour dialog.
3045 TTimo
3046 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3047   have to delay merging back to trunk. 
3048   have a behaviour problem between debug and release builds.
3049   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3050
3051 -- tagged HEAD with bug537
3052 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3053   11/05/2003
3054   Dan Olofson & TTimo
3055   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3056     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3057     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3058   Riant
3059   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3060     updated synapse.config for SoF2 png
3061   TTimo
3062   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3063     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3064
3065   -- release-1_3_7
3066
3067   14/04/2003
3068   TTimo
3069   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3070     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3071   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3072     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3073   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3074   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3075   Riant  
3076   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3077     RTCW - default_project.proj in setup
3078
3079   13/04/2003
3080   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3081   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3082     imagepng building under Linux
3083   Riant & TTimo  
3084   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3085     fixed texture compression support
3086   TTimo
3087   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3088     regen project file from template on version upgrade
3089     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3090   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3091     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3092 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3093   
3094 17/05/2003
3095 TTimo
3096 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3097   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3098   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3099   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3100
3101 13/04/2003
3102 SPoG
3103 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3104
3105 12/04/2003
3106 SPoG
3107 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3108 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3109   modifying installshield scripts.
3110 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3111
3112 30/03/2003
3113 TTimo
3114 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3115   have ldd -r safe check on .so  
3116   TODO:
3117   - make sure it's gcc3
3118   - check OSX
3119   - add q3map2 build
3120
3121 29/03/2003
3122 TTimo
3123 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3124   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3125   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3126   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3127   --export-dynamic
3128     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3129     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3130     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3131     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3132     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3133     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3134     itself.
3135   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3136   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3137   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3138   (same for gtkglext)
3139     
3140 28/03/2003
3141 TTimo
3142 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3143 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3144 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3145   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3146
3147 17/03/2003
3148 TTimo
3149 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3150   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3151   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3152    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3153    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3154   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3155
3156 12/03/2003
3157 SPoG
3158 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3159 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3160 - Cleaned up xor rectangle code.
3161
3162 11/03/2003
3163 SPoG
3164 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3165 - Fixed console error/warning colours.
3166 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3167 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3168 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3169 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3170 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3171 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3172 - Removed win32/X gl functions from igl.
3173 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3174
3175 10/03/2003
3176 SPoG
3177 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3178 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3179 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3180 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3181
3182 09/03/2003
3183 SPoG
3184 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3185 - Removed win32_realize_floating hack.
3186 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3187 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3188 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3189
3190 08/03/2003
3191 SPoG
3192 - Fixed viewport for entity window comment text.
3193 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3194 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3195 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3196 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3197 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3198 - Reduced border size on toolbar widgets.
3199 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3200 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3201 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3202 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3203
3204 07/03/2003
3205 SPoG
3206 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3207 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3208 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3209 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3210 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3211 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3212 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3213 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3214
3215
3216 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3217
3218
3219 13/04/2003
3220 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3221 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3222   imagepng building under Linux
3223 Riant & TTimo  
3224 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3225   broken texture compression support
3226
3227
3228
3229 31/01/2003
3230 SPoG
3231 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3232
3233 26/01/2003
3234 TTimo
3235 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3236   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3237 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3238   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3239
3240 22/01/2003
3241 TTimo
3242 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3243
3244
3245 ===============================================================
3246 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3247    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3248 ===============================================================
3249
3250 22/01/2003
3251 TTimo
3252 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3253
3254 18/01/2003
3255 TTimo
3256 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3257
3258 17/01/2003
3259 TTimo
3260 - fixups
3261   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3262   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3263   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3264   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3265
3266 14/01/2003
3267 ydnar
3268 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3269
3270 13/01/2003
3271 ydnar
3272 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3273 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3274   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3275 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3276 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3277 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3278 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3279 - Misc Q3Map2 changes
3280
3281 09/01/2003
3282 ydnar
3283 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3284 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3285
3286 05/01/2003
3287 ydnar
3288 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3289   (also changed in Q3Map2)
3290
3291 31/12/2002
3292 ydnar
3293 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3294 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3295 - MapXML dsp unix->dos newlines
3296
3297 29/12/2002
3298 SPoG
3299 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3300 - Merged vfs check for gamemode project key.
3301
3302 27/12/2002
3303 TTimo
3304 - fix GetTickCount stuff
3305 - added q3map2 cons script
3306 - fixed Linux build
3307
3308 23/12/2002
3309 SPoG
3310 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3311 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3312 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3313 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3314 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3315 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3316 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3317 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3318
3319 22/12/2002
3320 SPoG
3321 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3322
3323 20/12/2002
3324 SPoG
3325 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3326 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3327 - Ported imagepng module to synapse.
3328 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3329
3330 19/12/2002
3331 SPoG
3332 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3333 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3334
3335 18/12/2002
3336 SPoG
3337 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3338 - Ported model module to synapse API.
3339 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3340 - Refactored window-position preference save/load.
3341
3342 17/12/2002
3343 TTimo
3344 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3345
3346 15/12/2002
3347 TTimo
3348 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3349   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3350   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3351 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3352   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3353 - added m_MapReg pattern
3354
3355 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3356   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3357
3358                 11/12/2002
3359                 RR2DO2
3360                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3361                 - #597, CenterCamera shortcut
3362                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3363                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3364                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3365                 EvilTypeGuy
3366                 - #718, fix compilation warnings
3367                 Riant
3368                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3369
3370                 10/12/2002
3371                 EvilTypeGuy
3372                 - Fix gcc3 compilation warning
3373                 EvilTypeGuy and X-Man
3374                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3375
3376                 8/12/2002
3377                 RR2DO2
3378                 - #710, AssignSound pattern
3379                 - #711, SoF2 model_static drawing
3380                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3381                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3382                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3383                 ydnar
3384                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3385                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3386
3387                 3/12/2002
3388                 TTimo
3389                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3390                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3391                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3392                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3393                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3394                 exporting it for use in sub scripts
3395                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3396                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3397                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3398
3399                 -- release-1_2_11
3400
3401                 30/11/2002
3402                 TTimo
3403                 - added seaw0lf to credits
3404                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3405                 - 1.2.11 version tag
3406                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3407                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3408                 also fixed details in STVEF media
3409                 Arnout
3410                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3411                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3412                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3413
3414                 29/11/2002
3415                 TTimo
3416                 - 1.2.11-rc1
3417                 - update changelog credits links for release
3418                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3419
3420                 28/11/2002
3421                 ydnar
3422                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3423                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3424                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3425                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3426                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3427                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3428                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3429                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3430                 - Tinkered with skylight code again
3431                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3432                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3433                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3434                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3435                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3436                 black (bug 694)
3437                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3438                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3439
3440                 TTimo
3441                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3442                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3443                 added an item on the wiki
3444
3445                 27/11/2002
3446                 TTimo
3447                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3448                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3449                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3450                 media/setup updates for q3map2 support
3451                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3452                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3453                 added -rename to SOF2 BSP phase
3454                 Q3 & RTCW new templates are working
3455                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3456                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3457                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3458                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3459                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3460                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3461                 typo was causing memory error
3462
3463                 RR2DO2 & TTimo
3464                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3465                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3466                 added search path to modules/ for bitmaps
3467                 model reload, patch and bitmap
3468
3469                 26/11/2002
3470                 RR2DO2
3471                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3472                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3473                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3474                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3475                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3477                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3478                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3479                 more fixes to plugin API
3480
3481                 TTimo
3482                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3483                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3484                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3485
3486                 25/11/2002
3487                 TTimo
3488                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3489
3490                 21/11/2002
3491                 ydnar
3492                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3493                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3494                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3495                         so the seam is no longer visible
3496                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3497                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3498                         more efficient rendering
3499                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3500                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3501                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3502                         for much faster and more uniform sky illumination
3503                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3504                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3505                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3506                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3507                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3508                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3509                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3510                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3511                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3512                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3513                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3514                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3515                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3516                         cluster the luxel falls into
3517                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3518                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3519                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3520
3521                 18/11/2002
3522                 TTimo
3523                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3524                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3525                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3526                         - update makeself to the latest (and best) version
3527                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3528                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3529                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3530                         unresolved which I don't have time to look at
3531                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3532                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3533                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3534
3535                 13/11/2002
3536                 TTimo
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3538                 reworked to have the UI in game settings dialog
3539                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3540                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3541                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3542                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3543                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3544                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3545                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3546                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3547                 updated files in WolfPack
3548                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3549                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3550
3551                 12/11/2002
3552                 TTimo
3553                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3554                 guard junk.txt path between " "
3555                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3556                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3557
3558                 RR2DO2
3559                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3560                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3561
3562                 12/11/2002
3563                 TTimo
3564                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3565                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3566
3567                 11/11/2002
3568                 TTimo
3569                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3570                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3571                 still way experimental
3572                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3573                 fixing linking for radiant.x86
3574
3575                 10/11/2002
3576                 RR2DO2
3577                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3578                         patch inspector bug - fixed
3579                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3580                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3581                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3582                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3583                         Undolevels not set properly
3584                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3585                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3586                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3587
3588                 TTimo
3589                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3590                         mark map modified on editing entity keys
3591                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3592                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3593                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3594                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3595
3596                 09/11/2002
3597                 TTimo
3598                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3599                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3600                         cons -- gcc=<gcc-name>
3601                                 read gcc version and configure accordingly
3602                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3603                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3604                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3605                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3606                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3607                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3608                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3609
3610                 04/11/2002
3611                 TTimo
3612                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3613                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3614                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3615
3616                 03/11/2002
3617                 ydnar
3618                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3619                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3620                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3621                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3622                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3623                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3624                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3625                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3626                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3627                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3628                 the named shader minus :q3map. Example:
3629                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3630                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3631                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3632                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3633                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3634                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3635                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3636                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3637                 be nonsolid
3638
3639                 03/11/2002
3640                 TTimo
3641                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3642                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3643                 updated Linux setup to put the bitmap
3644
3645                 02/11/2002
3646                 ydnar
3647                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3648
3649                 02/11/2002
3650                 ydnar
3651                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3652
3653                 02/11/2002
3654                 ydnar - seaw0lf
3655                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3656                 2.3.29
3657                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3658                 2.3.28
3659                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3660                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3661                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3662                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3663                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3664                 portions to only be occluded by the water surface
3665                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3666                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3667                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3668                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3669                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3670                 surfaces
3671                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3672                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3673                 2.3.27
3674                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3675                 being read.
3676                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3677                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3678                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3679                 of 2.3.27
3680                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3681                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3682                 models (preliminary)
3683                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3684                 2.3.26
3685                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3686                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3687                 memory corruption
3688                 - Fixed SOF2 -rename bug
3689                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3690                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3691                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3692                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3693                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3694                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3695                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3696                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3697                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3698                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3699                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3700                 - ASE support
3701                         - Alias|Wavefront OBJ support
3702                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3703                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3704                 handle grayscale jpegs gracefully
3705                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3706                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3707                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3708
3709                 02/11/2002
3710                 TTimo
3711                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3712                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3713
3714                 29/10/2002
3715                 TTimo
3716                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3717                 running from a network share - saving prefs per-user
3718
3719                 27/10/2002
3720                 TTimo
3721                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3722                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3723                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3724
3725                 25/10/2002
3726                 ydnar
3727                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3728
3729                 23/10/2002
3730                 TTimo
3731                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3732                 fixed up camera compile (exports)
3733                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3734
3735                 21/10/2002
3736                 TTimo
3737                 - quickfix to the build (typo)
3738                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3739                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3740                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3741                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3742
3743                 09/10/2002
3744                 TTimo
3745                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3746                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3747                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3748                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3749
3750                 06/09/2002  
3751                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3753                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3754                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3755
3756                 RR2DO2 - TTimo
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3758                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3759                 - camera plugin: new bitmap
3760                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3761                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3762                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3763                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3764                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3765                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3766
3767                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3768                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3769                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3770
3771                 NEW: light radius drawing
3772                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3773                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3774                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3775                 to understand/legacy).
3776
3777                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3778                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3779
3780                 NOTE TO SELF: 
3781                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3782                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3783
3784                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3785                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3786                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3787                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3788
3789                 initial ChangeLog for the patch:
3790
3791                 28-09-2002
3792                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3793                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3794                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3795                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3796                 tables now, so not multiline).
3797                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3798                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3799                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3800                 selection, not on the mins.
3801
3802                 27-09-2002
3803                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3804                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3805                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3806                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3807                 to understand/legacy).
3808
3809                 26-09-2002
3810                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3811                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3812
3813                 25-09-2002
3814                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3815                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3816                 entity.
3817                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3818
3819                 18-09-2002
3820                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3821                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3822
3823                 12-09-2002
3824                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3825                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3826                 views.
3827                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3828                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3829                 ESelectedPatches.
3830                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3831                 limit of 8192.
3832                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3833                 and reinstated the old code.
3834                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3835                 the clipboard to the current camera origin.
3836                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3837                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3838
3839                 11-09-2002
3840                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3841                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3842                 proper defaults.
3843                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3844
3845                 10-09-2002
3846                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3847                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3848                 using 'Save region'.
3849                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3850                 selected colour rendering.
3851                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3852                 camwindow.
3853                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3854                 selection.
3855                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3856                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3857                 points.
3858                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3859                         NOTE: still broke in floating window mode
3860                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3861                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3862                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3863                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3864                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3865                 g_strGameToolsPath fails.
3866                         + Added plugin toolbar and api.
3867                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3868                 properly (well, not at all really).
3869
3870                 Older changes:
3871                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3872                         + Added misc_gamemodel drawing.
3873                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3874                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3875                         + Added area selection in 3d view for patches.
3876
3877                 30/09/2002
3878                         TTimo
3879                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3880                                 quickfix crash bug
3881
3882                 27/09/2002
3883                         TTimo
3884                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3885                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3886                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3887                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3888                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3889                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3890                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3891                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3892                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3893                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3894                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3895                         is WRONG
3896                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3897
3898                 23/09/2002
3899                 Riant
3900                 - new IS scripts to go with recent media updates
3901                         Riant & TTimo
3902                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3903                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3904                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3905
3906                 21/09/2002
3907                 Riant
3908                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3909                 more texture compression, dialog and settings
3910                 Michael Schlueter  
3911                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3912                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3913
3914                 22/08/2002
3915                 EvilTypeGuy
3916                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3917                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3918                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3919
3920                 14/08/2002
3921                 EvilTypeGuy
3922                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3923
3924                 -- release-1_2_10
3925
3926                 16/08/2002
3927                 TTimo
3928                 - STVEF media update finalized (some .def)
3929                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3930                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3931                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3932                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3933                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3934                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3935                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3936
3937                 15/08/2002
3938                 Michael Schlueter
3939                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3940                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3941
3942                 TTimo  
3943                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3944                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3945                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3946                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3947                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3948                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3949                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3950                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3951                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3952                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3953                 JKII nightly is finalized
3954
3955                 14/08/2002
3956                 TTimo
3957                 - fixed a missing file
3958                         - Linux build quickfix
3959                 - fixed silly rendering bug
3960                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3961                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3962                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3963
3964                 13/08/2002
3965                 TTimo
3966                 - cleared up notexture (dead code)
3967                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3968                 - having a shot at 1.3 texture compression
3969                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3970                 but rendering is fucked .. someone explain?
3971
3972                 08/7/2002
3973                 TTimo
3974                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3975                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3976
3977                 07/7/2002
3978                 SCDS_reyalP
3979                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3980                 wolf_entities.def update
3981
3982                 riant
3983                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3984                 STV:EF updates
3985                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3986                 SOF2 updates
3987                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3988                 JKII updates
3989
3990                 06/7/2002
3991                 Riant
3992                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3993                 Sof2 patches and IS setup    
3994                 TTimo
3995                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3996                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3997                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3998                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3999                 default texture scale is 0.125  
4000
4001                 TTimo
4002                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4003                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4004                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4005                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4006                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4007                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4008                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4009
4010                 Michael Schlueter
4011                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4012                 GL warning fix      
4013                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4014                 GL font display fixes (mostly Linux)
4015                 applied the changes with some tweaking
4016
4017                 31/6/2002
4018                 TTimo
4019                         - compiling the camera plugin on Linux:
4020                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4021                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4022                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4023
4024                 30/6/2002
4025                 TTimo
4026                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4027                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4028                 updated the IS script for the updated .shader
4029
4030                 17/6/2002
4031                 TTimo
4032                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4033                 Sof2 support, PNG format
4034                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4035                 changes in the core:
4036                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4037                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4038                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4039                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4040                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4041                 is required on win32 to build imagepng
4042                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4043                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4044                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4045                 cleaning up internal access path
4046                 RR2DO2
4047                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4048                 camera plugin for RTCW
4049                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4050                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4051                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4052
4053
4054                 12/6/2002
4055                 RR2DO2
4056                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4057                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4058                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4059                         .camera support: splines library, camera plugin
4060                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4061                                 virtual functions but non-virtual destructor
4062                                         declaration with no type
4063                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4064                                         enumeration not handled in switch
4065                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4066                                         implicit declaration of int _fullpath
4067                                         for(int i = 0; ..
4068                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4069                                         stricmp -> Q_stricmp
4070                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4071                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4072                         djbob   
4073                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4074                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4075                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4076
4077 ===============================================================
4078 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4079 ===============================================================
4080
4081 12/12/2002
4082   Hydra
4083   - #197, HL support update
4084
4085 11/12/2002
4086   TTimo
4087   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4088
4089 25/10/2002
4090   Hydra
4091   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4092   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4093     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4094     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4095   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4096     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4097   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4098     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4099     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4100
4101   - Comments on previous notes:
4102
4103     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4104       (this affects the build system / post build step too)
4105       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4106         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4107         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4108         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4109         to keep it in $coreradiantdir/modules
4110       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4111         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4112         reflect this.
4113
4114 14/08/2002
4115   EvilTypeGuy
4116   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4117
4118 11/06/2002
4119   TTimo
4120   - spritemodels in build system
4121   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4122     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4123       fixed so that we only have the relevant changes
4124     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4125     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4126     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4127     - update hydratoolz location in setup
4128     - update maphl in synapse.config
4129
4130 07/06/2002
4131   TTimo
4132   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4133   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4134     applying the HL patch (see original list of changes below)
4135     - ugly eclass API changes
4136       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4137       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4138       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4139     - added "no_patch" prop to disable patch support
4140       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4141       otherwise everything is force-disabled
4142     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4143       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4144       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4145       vfsFindFile(relative filename):
4146         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4147         then trying to search through the search directories
4148         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4149         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4150           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4151         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4152         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4153       vfsFileExists(relative filename):
4154         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4155         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4156         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4157     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4158       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4159       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4160       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4161       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4162       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4163       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4164       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4165       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4166       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4167     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4168       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4169     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4170     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4171     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4172     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4173     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4174     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4175       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4176     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4177     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4178     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4179       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4180       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4181     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4182     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4183     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4184       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4185     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4186     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4187     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4188
4189 05/06/2002
4190   TTimo
4191   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4192   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4193   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4194     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4195       
4196   Hydra
4197   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4198     fix for version check in release build
4199
4200   ======================================================================================
4201   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4202      HL support patch
4203   ======================================================================================
4204   04/6/2002
4205     Hydra
4206     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4207       new entity file loader code.
4208   
4209   28/5/2002
4210     Hydra
4211     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4212       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4213     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4214       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4215       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4216       order of the wads is actually important).
4217     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4218   
4219   27/5/2002
4220     Hydra
4221     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4222       According to the powers that be, it seems creating a model
4223       plugin is hackish.
4224       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4225       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4226       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4227       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4228   
4229   17/5/2002
4230     Hydra
4231     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4232       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4233     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4234     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4235       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4236       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4237     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4238       vfspk3 and vfswad
4239     - Map loading and saving times are printed to the console.
4240     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4241       a map is loaded
4242     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4243       wad files in the "wad" keypair.
4244     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4245       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4246       games when a shader activation fails)
4247   
4248   
4249   8/5/2002
4250     Hydra
4251     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4252       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4253       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4254     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4255     - Added wad filename information when loading textures.
4256       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4257       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4258       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4259     - added vfsFindFile() to vfs table.
4260     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4261       (this was by design, but the design has changed for the better)
4262     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4263       the shader/texture being loaded.
4264       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4265       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4266       (such as having an image loaded twice in memory.)
4267       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4268       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4269       be moved to where shaders are first initialised.
4270       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4271       quake2 map file.
4272     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4273       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4274       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4275       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4276       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4277       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4278       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4279     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4280       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4281       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4282       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4283     - Texture subset on by default for halflife.
4284     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4285       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4286     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4287       in the preferences so it can't be turned back on)
4288       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4289     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4290     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4291     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4292     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4293       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4294       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4295     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4296     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4297       afterall (for editor shaders).
4298   ======================================================================================
4299   -- end HL support patch
4300   ======================================================================================
4301   
4302 01/06/2002
4303   TTimo
4304   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4305     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4306     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4307       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4308       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4309     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4310     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4311     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4312     TODO: add HL setup chunks!
4313
4314 ===============================================================
4315 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4316 ===============================================================
4317 28/5/2002
4318   TTimo
4319   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4320
4321 27/5/2002
4322   TTimo
4323   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4324   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4325   default texture scale is configured in .game
4326   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4327   removed the item from the prefs dialog too
4328   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4329   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4330   changing texture window scale changes selected brushes texture
4331   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4332   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4333   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4334
4335 26/5/2002
4336   TTimo
4337         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4338         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4339         using the eclass extents for the box if model can't be found
4340         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4341         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4342         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4343         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4344         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4345         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4346         removed that prompt and display
4347         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4348         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4349         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4350         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4351         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4352         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4353         printing q3map version info through the net stream
4354         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4355         fixed various media, some related code, and Linux setup
4356   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4357         
4358         SCDS_reyalP
4359         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4360         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4361         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4362         update of the Wolf entities file
4363
4364 25/5/2002
4365   TTimo
4366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4367   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4369   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4370   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4371   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4372   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4373   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4375   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4376   fixed so that it works again
4377   denying compile with camera out of the region
4378   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4379
4380 24/5/2002
4381   TTimo
4382   - Linux build fix
4383
4384 23/5/2002
4385   Riant & TTimo
4386   - STVEF patch and setup scripts
4387   TTimo
4388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4389   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4390   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4391   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4392
4393 22/5/2002
4394   TTimo
4395   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4396
4397 11/5/2002
4398   TTimo
4399   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4400   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4401   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4402
4403 1