updated libxml2 win32 package to 2.6.24
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 11/06/2006
5 SPoG
6 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
7
8 04/06/2006
9 SPoG
10 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
11
12 03/06/2006
13 SPoG
14 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
15 - Fixed crash in Save Region.
16 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
17
18 29/05/2006
19 SPoG
20 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
21 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
22   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
23
24 13/05/2006
25 LordHavoc
26 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
27 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
28 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
29 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
30 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
31 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
32 SPoG
33 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
34 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
35 - Fixed crash due to broken module dependencies.
36 - Fixed default settings for Build Monitoring.
37 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
38 - Added support for patches in texture-painting tool.
39
40 30/04/2006
41 SPoG
42 - Fixed memory leak in signals library.
43 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
44
45 01/04/2006
46 SPoG
47 - Added key-observer interface to entity module API.
48 - Rewrote callback library to add support for return-values.
49 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
50 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
51 - Added signals library.
52
53 31/03/2006
54 SPoG
55 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
56
57 20/03/2006
58 SPoG
59 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
60 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
61 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
62 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
63
64 20/03/2006
65 SPoG
66 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
67 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
68
69 28/02/2006
70 namespace, SPoG
71 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
72
73 25/02/2006
74 SPoG
75 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
76
77 24/02/2006
78 SPoG
79 - Added GPL text to win32 installer.
80 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
81
82 21/02/2006
83 namespace
84 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
85
86 20/02/2006
87 SPoG
88 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
89
90 19/02/2006
91 SPoG
92 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
93
94 11/02/2006
95 SPoG
96 - Added install.py script.
97 - Updated COMPILING instructions.
98 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
99 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
100
101 04/02/2006
102 SPoG
103 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
104 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
105 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
106 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
107
108 30/01/2006
109 SPoG
110 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
111 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
112
113 29/01/2006
114 SPoG
115 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
116
117 26/01/2006
118 SPoG
119 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
120 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
121 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
122 - Speed improvements for transform-selection code.
123
124 25/01/2006
125 SPoG
126 - Added default-texture-scale option to preferences.
127 - Added default-grid-spacing option to preferences.
128
129 23/01/2006
130 Shamus
131 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
132
133 22/01/2006
134 SPoG
135 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
136 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
137
138 10/01/2006
139 SPoG
140 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
141 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
142 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
143 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
144
145 20/12/2005
146 SPoG
147 - Added support for quake4 .guide material templates.
148 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
149 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
150
151 10/12/2005
152 SPoG
153 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
154 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
155 - Added experimental code to render projected lights.
156 - Added support for loading quake4 entity definitions.
157 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
158
159 22/10/2005
160 SPoG
161 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
162
163 21/10/2005
164 SPoG
165 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
166 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
167 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
168 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
169 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
170
171 20/10/2005
172 SPoG
173 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
174 - Added functional free-scale tool.
175 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
176 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
177
178 09/10/2005
179 SPoG
180 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
181 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
182 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
183
184 05/10/2005
185 paxed
186 - Added texture-lock toolbar button.
187 SPoG
188 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
189 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
190 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
191 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
192
193 24/09/2005
194 SPoG
195 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
196 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
197 - Added win32-specific stack-trace logging support.
198
199 31/08/2005
200 SPoG
201 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
202
203 21/08/2005
204 SPoG
205 - Optimised light-dragging.
206 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
207
208 24/07/2005
209 SPoG
210 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
211
212 02/07/2005
213 SPoG
214 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
215
216 01/07/2005
217 SPoG
218 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
219
220 26/06/2005
221 SPoG
222 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
223 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
224 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
225   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
226
227 23/06/2005
228 SPoG
229 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
230 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
231
232 21/06/2005
233 SPoG
234 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
235 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
236 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
237
238 20/06/2005
239 SPoG
240 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
241 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
242 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
243 - Added missing Enemy Territory entity types.
244
245 19/06/2005
246 SPoG
247 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
248 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
249 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
250 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
251 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
252 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
253
254 18/06/2005
255 SPoG
256 - Added saving of camera render mode preference.
257 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
258 - Changed default texture render mode to Trilinear.
259
260 17/06/2005
261 SPoG
262 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
263 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
264
265 14/06/2005
266 SPoG
267 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
268
269 13/06/2005
270 SPoG
271 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
272 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
273 - Added support for up/down movement in freelook mode.
274 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
275 - Added prompt for engine path at startup if not found.
276
277 12/06/2005
278 SPoG
279 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
280 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
281 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
282 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
283
284 11/06/2005
285 SPoG
286 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
287
288 09/06/2005
289 SPoG
290 - Fixed region-set-selected for model entities.
291
292 08/06/2005
293 SPoG
294 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
295 - Added 0.125 grid.
296 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
297 - Increased maximum zoom level for XY views.
298
299 06/06/2005
300 SPoG
301 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
302
303 05/06/2005
304 SPoG
305 - Fixed model files not being closed after being read.
306 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
307 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
308 - Fixed CSG-merge.
309 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
310 Michael Kluskens
311 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
312 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
313
314 02/04/2005
315 SPoG
316 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
317 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
318 - Refactored containers to use std::swap.
319 - Refactored bitfield.h.
320 Tr3B
321 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
322 - Extended q3map2 mathlib functionality.
323
324 28/03/2005
325 SPoG
326 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
327 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
328 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
329 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
330 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
331
332 27/03/2005
333 Tr3B
334 - Fixed map-xml module.
335 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
336
337 08/03/2005
338 SPoG
339 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
340 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
341
342 07/03/2005
343 SPoG
344 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
345 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
346
347 06/03/2005
348 SPoG
349 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
350 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
351 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
352 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
353
354 05/03/2005
355 SPoG
356 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
357 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
358
359 04/03/2005
360 SPoG
361 - Added camera move up/down one floor.
362 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
363
364 26/02/2005
365 SPoG
366 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
367 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
368
369 22/02/2005
370 SPoG
371 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
372 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
373 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
374
375 21/02/2005
376 SPoG
377 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
378
379 20/02/2005
380 SPoG
381 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
382 - Removed unused legacy cmdlib functions.
383 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
384
385 19/02/2005
386 SPoG
387 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
388 - Added q2map and bspc to installation packages.
389 Jamie Wilkinson
390 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
391
392 13/02/2005
393 SPoG
394 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
396 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
397
398 11/02/2005
399 SPoG
400 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
401
402 10/02/2005
403 SPoG
404 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
405
406 09/02/2005
407 David Constanzo
408 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
410 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
411 SPoG
412 - Fixed position of light-entity names.
413 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
414 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
415
416 08/02/2005
417 SPoG
418 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
419 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
420
421 07/02/2005
422 SPoG
423 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
424 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
425 - Fixed potentially misaligned objects.
426
427 05/02/2005
428 SPoG
429 - Added rendering of entity names for non-group entities.
430 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
431
432 04/02/2005
433 SPoG
434 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
435 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
436
437 03/02/2005
438 David Constanzo
439 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
440 SPoG
441 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
442 - Refactored image-loader module api.
443 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
444 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
445
446 01/02/2005
447 SPoG
448 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
449
450 29/01/2005
451 SPoG
452 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
453 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
454 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
455 David Constanzo
456 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
457   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
458
459 28/01/2005
460 SPoG
461 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
462 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
463 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
464
465 25/01/2005
466 SPoG
467 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
468 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
469
470 24/01/2005
471 SPoG
472 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
473
474 23/01/2005
475 SPoG
476 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
477   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
478 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
479 - Added support for doom3 light_origin on lights.
480 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
481
482 22/01/2005
483 SPoG
484 - Fixed crash when accessing links from help menu.
485 - Fixed broken links in help menu.
486 - Added game-specific docs to win32 setup.
487 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
488 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
489
490 21/01/2005
491 SPoG
492 - Moved information in synapse.config into .game files.
493 - Added api versioning for module-system.
494
495 20/01/2005
496 SPoG
497 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
498 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
499 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
500
501 19/01/2005
502 SPoG
503 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
504
505 16/01/2005
506 SPoG
507 - Added Jedi Academy support to linux installer.
508 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
509 - Fixed saving of empty brushes.
510 Jame Wilkinson
511 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
512
513 15/01/2005
514 SPoG
515 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
516 - Added version checking of generated config files.
517 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
518 - Fixed texture-compression support.
519 Jago
520 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
521
522 11/01/2005
523 SPoG
524 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
525 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
526
527 10/01/2005
528 SPoG
529 - Added patch-cap-cylinder.
530
531 09/01/2005
532 SPoG
533 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
534 - Added brush face texture painting.
535
536 08/01/2005
537 SPoG
538 - Fixed ungroup-selected-entities.
539 - Added 'Entity' menu.
540 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
541 - Fixed minor memory leaks in core.
542 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
543 - Fixed memory leak in model module.
544 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
545 - Changed default tool to 'QE' tool.
546
547 04/01/2005
548 SPoG
549 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
550 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
551 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
552 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
553 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
554 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
555 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
556 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
557
558 03/01/2005
559 SPoG
560 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
561 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
562 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
563 - Added resizing of patches with QE tool.
564
565 02/01/2005
566 SPoG
567 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
568 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
569 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
570 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
571
572 01/01/2005
573 SPoG
574 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
575 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
576 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
577 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
578 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
579 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
580
581 31/12/2004
582 SPoG
583 - Removed menu-splitting functionality.
584 - Refactored entity-class menu construction.
585 - Replaced const_reference with ConstReference.
586 - Renamed string_t to CopiedString.
587 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
588 - Refactored shortcut command parsing code.
589 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
590 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
591
592 16/12/2004
593 SPoG
594 - Changed default doom3 light_radius to 300.
595 - Fixed initial value of doom3 light_center.
596 - Reduced frequency of gui updates during map load.
597
598 13/12/2004
599 SPoG
600 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
601
602 12/12/2004
603 SPoG
604 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
605 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
606 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
607
608 11/12/2004
609 SPoG
610 - Refactored script-tokeniser.
611 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
612 - Added support for list attributes in entity definitions.
613 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
614 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
615
616 10/12/2004
617 SPoG
618 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
619 - Added support for default values in entity-definitions.
620
621 09/12/2004
622 SPoG
623 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
624
625 05/12/2004
626 SPoG
627 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
628 - Added q1 and q2 support to linux installer.
629
630 02/12/2004
631 SPoG
632 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
633
634 29/11/2004
635 SPoG
636 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
637
638 28/11/2004
639 SPoG
640 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
641 - Added surface/light-interaction debugging mode.
642 - Added per-plane light-culling for brush faces.
643 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
644 - Added support for light-shaders.
645 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
646 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
647
648 25/11/2004
649 SPoG
650 - Fixed right-click-menu on linux.
651
652 13/11/2004
653 SPoG
654 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
655
656 07/11/2004
657 SPoG
658 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
659
660 19/10/2003
661 SPoG
662 - Fixed user-customisable shortcuts support.
663
664 16/10/2003
665 SPoG
666 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
667
668 13/10/2003
669 Jamie Wilkinson
670 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
671 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
672 SPoG
673 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
674
675 06/10/2004
676 Jamie Wilkinson
677 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
678
679 05/10/2004
680 SPoG
681 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
682
683 02/10/2004
684 SPoG
685 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
686 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
687 - Added status information to wait dialogs.
688 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
689 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
690 - Added texture browser window to View menu.
691 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
692 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
693
694 25/09/2004
695 SPoG
696 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
697 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
698 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
699 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
700 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
701 Shamus
702 - Textool improvements.
703
704 21/09/2004
705 Michael Schlueter
706 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
707
708 20/09/2004
709 SPoG
710 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
711
712 19/09/2004
713 SPoG
714 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
715
716 18/09/2004
717 SPoG
718 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
719 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
720 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
721 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
722 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
723 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
724 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
725 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
726
727 17/09/2004
728 Michael Schlueter
729 - Fixed gcc build errors.
730 SPoG
731 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
732
733 16/09/2004
734 SPoG
735 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
736
737 13/09/2004
738 SPoG
739 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
740 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
741 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
742 - Fixed quake2 support.
743
744 12/09/2004
745 SPoG
746 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
747 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
748
749 10/09/2004
750 SPoG
751 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
752
753 09/09/2004
754 SPoG
755 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
756 - Fixed textures-menu grouping bug.
757 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
758
759 08/09/2004
760 SPoG
761 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
762 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
763 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
764 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
765
766 07/09/2004
767 Michael Schlueter
768 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
769 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
770 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
771
772 06/09/2004
773 SPoG
774 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
775 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
776 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
777 Michael Schlueter
778 - Cleaned up loki_path stuff.
779 Shamus
780 - Added textool rotation manipulator.
781
782 01/09/2004
783 Michael Schlueter
784 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
785
786 29/08/2004
787 SPoG
788 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
789 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
790 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
791 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
792 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
793 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
794 - Improved doom3 material parsing.
795 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
796 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
797 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
798 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
799
800 28/08/2004
801 SPoG
802 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
803 - Fixed opengl extension support on linux.
804 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
805 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
806
807 26/08/2004
808 SPoG
809 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
810 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
811 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
812 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
813 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
814 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
815 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
816 Michael Schlueter
817 - Fixed gcc compiler error and warnings.
818 - linux installer fixes.
819
820 25/08/2004
821 Michael Schlueter
822 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
823 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
824 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
825 - Added Doom3 support to linux installer.
826 SPoG
827 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
828
829 17/08/2004
830 SPoG
831 - Fixed texture-browser height update bug.
832 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
833 - Fixed bug loading quake maps.
834
835 16/08/2004
836 SPoG
837 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
838 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
839 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
840 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
841 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
842
843 15/08/2004
844 SPoG
845 - Added doom3 md5mesh loader.
846 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
847 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
848 - Fixed texture-browser height calculation bug.
849 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
850 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
851
852 14/08/2004
853 Chronos
854 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
855 SPoG
856 - Disabled default-shaders for doom3.
857 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
858 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
859
860 12/08/2004
861 SPoG
862 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
863 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
864 - Fixed crash in misc_model.
865 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
866 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
867 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
868
869 11/08/2004
870 redfella
871 - Converted RTCW entities.def to xml format.
872 SPoG
873 - Added support for "name" key for doom3 entities.
874
875 10/08/2004
876 SPoG
877 - Added support for loading text files from VFS archives.
878
879 09/08/2004
880 SPoG
881 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
882 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
883 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
884 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
885
886 06/08/2004
887 SPoG
888 - Doom3 support:
889   - Map load/save.
890   - Materials parsing.
891   - entityDef parsing.
892   - Fixed brush-primitives texturing bug.
893   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
894   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
895 - Added DDS image module.
896
897 03/08/2004
898 SPoG
899 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
900 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
901
902 27/07/2004
903 Shallow
904 - Converted ET entities.def to xml format.
905
906 26/07/2004
907 SPoG
908 - Fixed SI when not in face-selection mode.
909 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
910 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
911
912 24/07/2004
913 SPoG
914 - Changed module server to support wildcard modules.
915 - Cleaned up docs/developer, added README.
916 - Removed old TODO.
917
918 23/07/2004
919 Shamus
920 - Initial version of textool.
921 MindLink
922 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
923
924 22/07/2004
925 SPoG
926 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
927
928 19/07/2004
929 SPoG
930 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
931
932 18/07/2004
933 SPoG
934 - Updated win32 setup scripts.
935 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
936 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
937 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
938 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
939
940 17/07/2004
941 SPoG
942 - Added STV:EF support to win32 installer.
943 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
944
945 16/07/2004
946 SPoG
947 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
948
949 15/07/2004
950 SPoG
951 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
952 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
953
954 14/07/2004
955 SPoG
956 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
957 - Added files required to run in brush-primitives mode.
958 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
959
960
961 11/07/2004
962 SPoG
963 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
964
965 10/07/2004
966 SPoG
967 - Added support for experimental xml version of .def format.
968 - Rewrote token parser.
969 - Rewrote .def parser.
970 - Fixed failure to read show-workzone preference.
971 - Refactored quake3 entities module.
972
973 03/07/2004
974 SPoG
975 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
976 - Fixed shortcuts becoming disabled.
977 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
978
979 30/06/2004
980 AcidDeath
981 - Added support for plugin submenus.
982
983 27/06/2004
984 SPoG
985 - Added build-menu-command editing.
986 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
987 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
988
989 26/06/2004
990 SPoG
991 - Added printf-formatting support to output streams.
992 - Added error/warning printing to xml parser.
993 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
994 - Added sample plugin.
995
996 25/06/2004
997 SPoG
998 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
999
1000 24/06/2004
1001 SPoG
1002 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1003 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1004
1005 18/06/2004
1006 SPoG
1007 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1008 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1009 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1010 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1011
1012 14/06/2004
1013 SPoG
1014 - Refactored texture browser.
1015 - Removed GLWindow.
1016 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1017
1018 13/06/2004
1019 SPoG
1020 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1021 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1022 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1023 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1024 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1025 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1026 - Changed all message boxes to appear centrally.
1027 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1028
1029 12/06/2004
1030 SPoG
1031 - Disabled shortcut keys during drags.
1032 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1033 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1034 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1035 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1036 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1037 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1038 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1039 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1040 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1041
1042 10/06/2004
1043 SPoG
1044 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1045 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1046 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1047 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1048
1049 02/06/2004
1050 SPoG
1051 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1052 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1053
1054 01/06/2004
1055 SPoG
1056 - Added mode information to status bar.
1057 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1058 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1059 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1060
1061 31/05/2004
1062 SPoG
1063 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1064
1065 29/05/2004
1066 SPoG
1067 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1068 - Fixed crash in patch tesselator.
1069 - Fixed floating windows startup crash.
1070 - Fixed null texture name for patches.
1071
1072 28/05/2004
1073 SPoG
1074 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1075 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1076 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1077 - Fixed double typedef in picomodel.
1078 - Fixed bug in allocator stuff.
1079 - Fixed up clipper tool button state.
1080 - Added workzone updates when selection bounds change.
1081 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1082
1083 27/05/2004
1084 Tr3b
1085 - Fixed gcc build errors.
1086 SPoG
1087 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1088
1089 26/05/2004
1090 SPoG
1091 - Cleaned up project settings.
1092 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1093 - Refactored build menu.
1094
1095 23/05/2004
1096 SPoG
1097 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1098
1099 19/05/2004
1100 SPoG
1101 - Allocator system improvements, fixed warnings
1102
1103 18/05/2004
1104 SPoG
1105 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1106 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1107 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1108 - Fixed cosmetic menu bug.
1109 - Fixed file handle leak in tga loader.
1110 - Added experimental allocator system.
1111
1112 15/05/2004
1113 Tr3b
1114 - Fixed gcc build errors.
1115
1116 11/05/2004
1117 SPoG
1118 - Fixed version.h custom build step on win32
1119 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1120 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1121
1122 06/05/2004
1123 SPoG
1124 - Refactored texture browser.
1125
1126 05/05/2004
1127 SPoG
1128 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1129 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1130 - Texture browser improvements.
1131 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1132
1133 05/05/2004
1134 SPoG
1135 - Refactored surface inspector and texture browser.
1136
1137 02/05/2004
1138 Nurail
1139 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1140
1141 30/04/2004
1142 SPoG
1143 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1144 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1145 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1146
1147 26/04/2004
1148 SPoG
1149 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1150
1151 18/04/2004
1152 SPoG
1153 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1154 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1155 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1156 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1157
1158 11/04/2004
1159 SPoG
1160 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1161 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1162 - Cleaned up OpenURL.
1163 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1164
1165 09/04/2004
1166 TTimo
1167 - update the OSX setup / .info generation code
1168
1169 08/04/2004
1170 SPoG
1171 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1172 TTimo
1173 - fix for scons 0.95
1174 - re-enable Python >= 2.1 version check
1175 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1176 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1177
1178 07/04/2004
1179 SPoG
1180 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1181
1182 06/04/2004
1183 SPoG
1184 - Refactored preferences to be more modular.
1185 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1186 - Refactored window position saving.
1187 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1188
1189 24/03/2004
1190 SPoG
1191 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1192 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1193 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1194
1195 21/03/2004
1196 SPoG
1197 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1198 - Added basic clipper-preview rendering.
1199
1200 18/03/2004
1201 SPoG
1202 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1203 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1204 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1205
1206 15/03/2004
1207 SPoG
1208 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1209 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1210 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1211
1212 14/03/2004
1213 SPoG
1214 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1215 - Refactored camera window camera-movement handling.
1216
1217 06/03/2004
1218 SPoG
1219 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1220
1221 29/02/2004
1222 SPoG
1223 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1224 - Reinstated light-radius rendering.
1225 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1226
1227 24/02/2004
1228 SPoG
1229 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1230 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1231
1232 22/02/2004
1233 SPoG
1234 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1235 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1236
1237 18/02/2004
1238 SPoG
1239 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1240 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1241
1242 11/02/2004
1243 SPoG
1244 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1245
1246 10/02/2004
1247 SPoG
1248 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1249
1250 07/02/2004
1251 SPoG
1252 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1253 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1254 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1255 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1256 - Changed Surface Inspector keys:
1257   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1258   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1259 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1260
1261 31/01/2004
1262 SPoG
1263 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1264 - Fixed autosave path.
1265 - Added q1 component to installer.
1266 - Added radiant_manual component to installer.
1267 - Added q3-example-maps package to installer.
1268
1269 29/01/2004
1270 SPoG
1271 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1272 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1273   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1274 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1275
1276 26/01/2004
1277 SPoG
1278 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1279 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1280 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1281 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1282
1283 25/01/2004
1284 SPoG
1285 - Fixed filtering updates.
1286 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1287 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1288 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1289 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1290
1291 25/01/2004
1292 SPoG
1293 - Redesigned filter system:
1294   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1295   - Supports per-brush-face filtering.
1296 - Removed long-dead project-settings stuff:
1297   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1298   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1299
1300 20/01/2004
1301 SPoG
1302 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1303
1304 14/01/2004
1305 SPoG
1306 - Fixed main menu mnemonics.
1307 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1308
1309 13/01/2004
1310 SPoG
1311 - Fixed not always resetting 
1312 component-mode when selection is cleared.
1313
1314 11/01/2004
1315 Tr3B
1316 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1317   Requires editing synapse.config to enable.
1318 SPoG
1319 - Rearranged menus:
1320   File = new/open/import/export
1321   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1322   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1323     edit camera/xy parameters
1324     filters/hideshow/region
1325   Modify = transform scene elements
1326   Build = bsp menu
1327 - Fixed Brush-Primitives support:
1328   Requires editing synapse.config to enable.
1329   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1330   (Not yet possible to convert between formats).
1331   
1332 15/12/2003
1333 SPoG
1334 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1335
1336 14/12/2003
1337 SPoG
1338 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1339 - Implemented find/replace-shader for patches.
1340 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1341 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1342 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1343 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1344 - Fixed bsp menu.
1345
1346 ------- spog_branch merged to trunk
1347
1348 10/12/2003
1349 SPoG
1350 - Ported imagehl module.
1351 - Ported imagepng module.
1352
1353 03/12/2003
1354 SPoG
1355 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1356 - Fixed tracking of modifier key state.
1357
1358 29/11/2003
1359 SPoG
1360 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1361 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1362
1363 21/11/2003
1364 SPoG
1365 - Refactored component-selection stuff.
1366 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1367
1368 16/11/2003
1369 SPoG
1370 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1371 - Moved more prefs into specific modules.
1372 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1373
1374 11/11/2003
1375 SPoG
1376 - #include cleanup.
1377 - Added debug output/assert for module initialisation.
1378
1379 09/11/2003
1380 SPoG
1381 - Refactored status bar stuff.
1382 - Refactored window updates to use closures.
1383 - General cleanup and refactoring.
1384
1385 08/11/2003
1386 SPoG
1387 - Increased priority of window redraw events.
1388 - Ported model module to new module system.
1389
1390 07/11/2003
1391 SPoG
1392 - Refactored window updates.
1393
1394 05/11/2003
1395 SPoG
1396 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1397 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1398 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1399 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1400 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1401
1402 04/11/2003
1403 SPoG
1404 - Reinstated instant status-bar updates.
1405
1406 30/10/2003
1407 SPoG
1408 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1409
1410 29/10/2003
1411 SPoG
1412 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1413 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1414 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1415
1416 27/10/2003
1417 SPoG
1418 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1419 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1420 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1421 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1422
1423 26/10/2003
1424 SPoG
1425 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1426
1427 25/10/2003
1428 SPoG
1429 - Refactored xy-window mouse event handling.
1430
1431 22/10/2003
1432 SPoG
1433 - Fixed freelook focus-out event.
1434 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1435
1436 21/10/2003
1437 SPoG
1438 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1439 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1440
1441 20/10/2003
1442 SPoG
1443 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1444 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1445 - Fixed selection of side-on faces.
1446 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1447
1448 19/10/2003
1449 SPoG
1450 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1451 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1452 - Added preference-system module.
1453 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1454 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1455 - Cleaned up main-toolbar creation.
1456 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1457 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1458 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1459 - Removed bitmap-loading from core.
1460 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1461
1462 17/10/2003
1463 SPoG
1464 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1465 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1466 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1467
1468 13/10/2003
1469 SPoG
1470 - Refactored entity inspector.
1471 - Removed miscellaneous unused functions.
1472 - Refactored qe3 header.
1473 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1474
1475 12/10/2003
1476 SPoG
1477 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1478 - Replaced prefs system with new import/export system.
1479 - Fixed gcc3.3 build errors.
1480
1481 11/10/2003
1482 SPoG
1483 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1484 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1485 - Changed misc->gamma to not require restart.
1486 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1487 - Fixed saving of rotate increment preference.
1488
1489 10/10/2003
1490 SPoG
1491 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1492
1493 09/10/2003
1494 SPoG
1495 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1496
1497 08/10/2003
1498 SPoG
1499 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1500 - Fixed minor bug in selection menu.
1501
1502 07/10/2003
1503 SPoG
1504 - Cleaned up MainFrame.
1505 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1506 - Fixed create-empty-brush bug.
1507
1508 06/10/2003
1509 SPoG
1510 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1511
1512 05/10/2003
1513 SPoG
1514 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1515 - Completed factoring out HandleCommand.
1516
1517 04/10/2003
1518 SPoG
1519 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1520 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1521 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1522
1523 03/10/2003
1524 SPoG
1525 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1526
1527 02/10/2003
1528 SPoG
1529 - Fixed pink icons on main window on win32.
1530 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1531 - Refactored MainFrame startup.
1532
1533 01/10/2003
1534 SPoG
1535 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1536 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1537 - Fixed failure to release translucency render-states.
1538 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1539 - Refactored startup/shutdown logic.
1540   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1541   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1542 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1543   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1544 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1545   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1546 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1547
1548 30/09/2003
1549 SPoG
1550 - Added support for translucent entity rendering.
1551
1552 29/09/2003
1553 SPoG
1554 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1555 - Ported qgl.c to c++.
1556 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1557
1558 28/09/2003
1559 SPoG
1560 - Added new experimental xml preference import/export system.
1561 - Refactored dialog base class:
1562   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1563   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1564 - Refactored preferences dialog.
1565
1566 26/09/2003
1567 SPoG
1568 - Reversed winding order for circle primitives.
1569
1570 25/09/2003
1571 SPoG
1572 - Fixed slow selection response in large maps.
1573
1574 21/09/2003
1575 SPoG
1576 - Added sharing of global modules within a client.
1577 - Added quake map module and wal image module.
1578 - Ported mip image module and hlw image module.
1579 - Cleaned up imagehl module.
1580 - Fixed crash in pcx image module.
1581 - Rewrote md3 model module.
1582 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1583 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1584 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1585 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1586   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1587 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1588 - Fixed copy/paste.
1589 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1590
1591 17/09/2003
1592 SPoG
1593 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1594 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1595 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1596 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1597 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1598 - Fixed reference cache failing to save a file.
1599
1600 16/09/2003
1601 SPoG
1602 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1603 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1604   to use abstract base class.
1605 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1606
1607 15/09/2003
1608 SPoG
1609 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1610 - Added find-first-module-of-type helper function.
1611
1612 14/09/2003
1613 SPoG
1614 - Added new lightweight module system:
1615   Initialises each module the first time it is requested.
1616   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1617   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1618   Requires no client-side linkage.
1619 - Split radiant API into multiple APIs:
1620   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1621 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1622   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1623
1624 11/09/2003
1625 SPoG
1626 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1627
1628 10/09/2003
1629 SPoG
1630 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1631 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1632   which can be either absolute or relative.
1633
1634 08/09/2003
1635 SPoG
1636 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1637 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1638 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1639
1640 07/09/2003
1641 SPoG
1642 - Refactored texwindow.cpp.
1643   Moved texture management code into textures.cpp.
1644   Added textures api.
1645   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1646 - Cleaned up shaders module.
1647   Removed color-shader stuff.
1648   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1649   Removed appshaders API.
1650 - Refactored shutdown logic.
1651   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1652   Added deferred render-state realisation.
1653 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1654 - Changed hashtable template to use traits parameter
1655   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1656 - Removed unused functions from qerplugin API.
1657
1658 02/09/2003
1659 SPoG
1660 - Refactored code to remove global-object accesses:
1661   Passing global objects as parameters to functions.
1662 - Refactored texwindow.
1663 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1664   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1665
1666 01/09/2003
1667 SPoG
1668 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1669 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1670 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1671 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1672
1673 30/08/2003
1674 SPoG
1675 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1676 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1677
1678 29/08/2003
1679 SPoG
1680 - Refactored component-selection stuff.
1681 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1682
1683 28/08/2003
1684 SPoG
1685 - Added support for line-strips to Selectors.
1686 - Fixed selection for entity treeview.
1687 - Refactored external-resource loading.
1688
1689 20/08/2003
1690 SPoG
1691 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1692 - Added a default model to use when a model load fails.
1693
1694 19/08/2003
1695 SPoG
1696 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1697
1698 17/08/2003
1699 SPoG
1700 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1701
1702 12/08/2003
1703 SPoG
1704 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1705 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1706
1707 12/08/2003
1708 SPoG
1709 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1710 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1711 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1712
1713 09/08/2003
1714 SPoG
1715 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1716 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1717 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1718 - Removed Sys_UpdateScene.
1719 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1720 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1721
1722 01/08/2003
1723 SPoG
1724 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1725 - Fixed memory leak in shader parsing.
1726 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1727 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1728 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1729 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1730 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1731 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1732 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1733 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1734 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1735 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1736
1737 22/07/2003
1738 SPoG
1739 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1740 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1741 - Fixed console updates when loading maps/models.
1742
1743 20/07/2003
1744 SPoG
1745 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1746 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1747 - Added rendering of area-selection rectangle.
1748
1749 19/07/2003
1750 SPoG
1751 - Merged from trunk.
1752
1753 18/07/2003
1754 SPoG
1755 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1756 - Cleaned up some stuff in selection system.
1757 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1758
1759 10/07/2003
1760 SPoG
1761 - Implemented connect-entities.
1762
1763 09/07/2003
1764 SPoG
1765 - Completed local-space rotation manipulator.
1766 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1767 - Fixed crash bug in loading certain models.
1768
1769 06/07/2003
1770 SPoG
1771 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1772 - Changed undo system to improve performance.
1773 - Refactored entity inspector implementation.
1774
1775 22/06/2003
1776 SPoG
1777 - Refactored selection observing stuff.
1778 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1779 - Changed implementation of entities to use generic container.
1780 - Refactored entity wrapper system.
1781 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1782
1783 21/06/2003
1784 SPoG
1785 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1786 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1787 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1788 - Removed global project settings entity.
1789 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1790
1791 17/06/2003
1792 SPoG
1793 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1794
1795 16/06/2003
1796 SPoG
1797 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1798
1799 15/06/2003
1800 SPoG
1801 - Refactored Patch implementation.
1802 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1803
1804 13/06/2003
1805 SPoG
1806 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1807
1808 11/06/2003
1809 SPoG
1810 - Improved normal-quantisation code.
1811
1812 10/06/2003
1813 SPoG
1814 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1815 - Added experimental quantisation of normals.
1816
1817 05/06/2003
1818 SPoG
1819 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1820 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1821
1822 02/06/2003
1823 SPoG
1824 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1825 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1826 - Added rendering of arrow for angled entities.
1827
1828 01/06/2003
1829 SPoG
1830 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1831 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1832 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1833 - Added lightjunior entity display.
1834 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1835 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1836 - Fixed botclip filtering.
1837 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1838
1839 31/05/2003
1840 SPoG
1841 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1842 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1843 - Fixed undo for find/replace shader.
1844 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1845 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1846 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1847 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1848 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1849 - Refactored brush data members.
1850
1851 28/05/2003
1852 SPoG
1853 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1854
1855 27/05/2003
1856 SPoG
1857 - Fixed window title after save-as.
1858
1859 22/05/2003
1860 SPoG
1861 - Refactored selection system interface slightly.
1862 - Removed old brushwrapper stuff.
1863 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1864
1865 21/05/2003
1866 SPoG
1867 - Added select-faces-by-shader.
1868 - Fixed find/replace-shader.
1869
1870 19/05/2003
1871 SPoG
1872 - Fixed rotation on misc_model.
1873
1874 13/05/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1877
1878 29/04/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1881
1882 25/04/2003
1883 SPoG
1884 - Fixed find-brush.
1885 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1886
1887 24/04/2003
1888 SPoG
1889 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1890 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1891 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1892 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1893
1894 23/04/2003
1895 SPoG
1896 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1897
1898 22/04/2003
1899 SPoG
1900 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1901 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1902 - Fixed undo for patch-set-shader.
1903 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1904 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1905 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1906 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1907
1908 21/04/2003
1909 SPoG
1910 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1911 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1912 - Refactored tga loader.
1913 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1914
1915 17/04/2003
1916 SPoG
1917 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1918 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1919 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1920 - Added setting/getting shader for patches.
1921
1922 16/04/2003
1923 SPoG
1924 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1925 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1926 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1927 - Ensured that shaders are never leaked.
1928 - Fixed bool conversion warnings.
1929
1930 15/04/2003
1931 SPoG
1932 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1933 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1934 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1935 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1936
1937 13/04/2003
1938 SPoG
1939 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1940
1941 11/04/2003
1942 SPoG
1943 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1944 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1945
1946 02/04/2003
1947 SPoG
1948 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1949
1950 01/04/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1953
1954 31/03/2003
1955 SPoG
1956 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1957 - Removed automatic update of current texdef.
1958 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1959
1960 29/03/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1963 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1964 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1965
1966 28/03/2003
1967 SPoG
1968 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1969
1970 27/03/2003
1971 SPoG
1972 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1973 - Optimised select-all for brush/patch components.
1974 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1975
1976 26/03/2003
1977 SPoG
1978 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1979 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1980 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1981 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1982 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1983 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1984
1985 25/03/2003
1986 SPoG
1987 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1988 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1989 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1990 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1991 - Fixed warnings in brush implementation.
1992 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1993
1994 24/03/2003
1995 SPoG
1996 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1997 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1998 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1999 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2000 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2001
2002 23/03/2003
2003 SPoG
2004 - Added per-instance selection of patch vertices.
2005 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2006 - Refactored patch/brush render code.
2007 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2008 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2009 - Fixed selection test winding order for triangles.
2010 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2011 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2012 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2013 - Fixed map export always exporting root.
2014
2015 21/03/2003
2016 SPoG
2017 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2018 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2019
2020 20/03/2003
2021 SPoG
2022 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2023
2024 16/03/2003
2025 SPoG
2026 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2027 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2028 - Refactored frustum testing class.
2029
2030 12/03/2003
2031 SPoG
2032 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2033 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2034
2035 07/03/2003
2036 SPoG
2037 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2038 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2039
2040 05/03/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2043 - Fixed selection manager failing to release render states.
2044 - Fixed eclass system failing to release render states.
2045
2046 04/03/2003
2047 SPoG
2048 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2049 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2050 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2051 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2052 - Cleaned up surface dialog.
2053
2054 01/03/2003
2055 SPoG
2056 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2057 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2058
2059 28/02/2003
2060 SPoG
2061 - Cleaned up entity list window.
2062 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2063 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2064 - Added multiple-selection support to entity list.
2065 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2066
2067 26/02/2003
2068 SPoG
2069 - Added stl_warnings include.
2070 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2071
2072 24/02/2003
2073 SPoG
2074 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2075 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2076 - Fixed bug in exporting selections.
2077
2078 23/02/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2081
2082 22/02/2003
2083 SPoG
2084 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2085
2086 21/02/2003
2087 SPoG
2088 - Started cleaning up Map subsystem.
2089
2090 20/02/2003
2091 SPoG
2092 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2093 - Added 'save' feature to reference cache.
2094 - Added scope timer object.
2095 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2096 - Changed core to use reference cache to track current map.
2097 - Removed mapmodel module.
2098 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2099
2100 19/02/2003
2101 SPoG
2102 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2103 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2104
2105 18/02/2003
2106 SPoG
2107 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2108 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2109
2110 17/02/2003
2111 SPoG
2112 - Fixed sorting bug with render-states.
2113 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2114 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2115 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2116 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2117
2118 07/02/2003
2119 SPoG
2120 - Added updating current texdef when a face is selected.
2121 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2122
2123 06/02/2003
2124 SPoG
2125 - Fixed various issues with 'save region'.
2126 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2127 - Changed brush creation to use current texdef.
2128 - Changed clipper to use current texdef.
2129 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2130
2131 05/02/2003
2132 SPoG
2133 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2134 - Finished factoring out face_t.
2135 - Added script token writer interface for map export.
2136 - Changed map export interface to use script token writer.
2137
2138 04/02/2003
2139 SPoG
2140 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2141 - Changed Pointfile class to use renderer.
2142 - Continued factoring out face_t.
2143
2144 03/02/2003
2145 SPoG
2146 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2147 - Changed import-map to not modify existing selection.
2148
2149 02/02/2003
2150 SPoG
2151 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2152 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2153 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2154 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2155 - Renamed brush_type to Brush.
2156 - Renamed face_type to Face.
2157 - Started factoring out face_t.
2158
2159 01/02/2003
2160 SPoG
2161 - Improved edge and vertex manipulation.
2162 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2163
2164 31/01/2003
2165 SPoG
2166 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2167 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2168 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2169 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2170 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2171 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2172 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2173 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2174
2175 30/01/2003
2176 SPoG
2177 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2178
2179 29/01/2003
2180 SPoG
2181 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2182
2183 28/01/2003
2184 SPoG
2185 - Fixed angles key order for misc_model.
2186
2187 27/01/2003
2188 SPoG
2189 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2190
2191 26/01/2003
2192 SPoG
2193 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2194 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2195 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2196
2197 24/01/2003
2198 SPoG
2199 - Added missing file: icharstream.h.
2200 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2201 - Added .map format import/export interfaces.
2202 - Removed last remnants of IBrush.
2203 - Removed IPatch.
2204 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2205
2206 23/01/2003
2207 SPoG
2208 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2209
2210 20/01/2003
2211 SPoG
2212 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2213 - Added streaming tokeniser for .map format.
2214 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2215 - Added xml stream interface for input and output.
2216 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2217 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2218 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2219 - Added xml stream writer.
2220 - Changed mapxml module to use stream output.
2221 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2222
2223
2224 16/01/2003
2225 SPoG
2226 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2227 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2228 - Fixed crash bug in PositionView.
2229
2230 14/01/2003
2231 SPoG
2232 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2233 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2234 - Removed unused declarations in qe3.h.
2235 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2236 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2237 - Added per-instance selection for brush faces.
2238
2239 08/01/2003
2240 SPoG
2241 - Added selection counters for primitive/component modes.
2242 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2243 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2244
2245 07/01/2003
2246 SPoG
2247 - Changed selection to work per-instance.
2248
2249 06/01/2003
2250 SPoG
2251 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2252
2253 06/12/2002
2254 SPoG
2255 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2256 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2257 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2258
2259 02/12/2002
2260 SPoG
2261 - Added debug rendering of a selection test.
2262 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2263 - Refactored selection system interface.
2264 - Added undo for texture nudge.
2265 - Fixed minor render-state bug.
2266
2267 29/11/2002
2268 SPoG
2269 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2270 - Optimised brush-winding generation.
2271 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2272 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2273
2274 20/11/2002
2275 SPoG
2276 - Completed rotation manipulator.
2277 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2278 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2279
2280 15/11/2002
2281 SPoG
2282 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2283
2284 07/11/2002
2285 SPoG
2286 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2287 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2288 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2289 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2290 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2291
2292 06/11/2002
2293 SPoG
2294 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2295 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2296
2297 04/11/2002
2298 SPoG
2299 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2300 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2301 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2302 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2303 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2304 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2305 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2306
2307 19/10/2002
2308 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2309 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2310   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2311   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2312 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2313   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2314 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2315   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2316 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2317   opengl state changes during rendering.
2318 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2319   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2320   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2321 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2322   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2323   from the scene graph (entity/primitive/component),
2324   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2325 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2326   optimised patch tesselation.
2327 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2328   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2329 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2330   shares common code between different visualised entity types.
2331 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2332 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2333   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2334   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2335
2336 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2337 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2338 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2339 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2340 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2341 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2342 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2343
2344 ------ branch point - spog_branch
2345
2346 30/08/2003
2347 SPoG
2348 - Ported changes from trunk.
2349
2350 17/08/2003
2351 SPoG
2352 - Ported changes from trunk.
2353 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2354 - Fixed crash in RunBsp.
2355
2356 17/05/2003
2357 SPoG
2358 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2359 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2360 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2361 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2362 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2363 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2364
2365 16/05/2003
2366 TTimo
2367 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2368   found out about string_t that slept through my reviews
2369
2370 Updated list of broken stuff on this branch:
2371
2372 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2373 from the code conventions:
2374   include/ directory:
2375   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2376   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2377
2378   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2379   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2380   
2381 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2382 class IInputStream
2383 class IOutputStream
2384
2385 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2386
2387 class ISeekableStream
2388 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2389 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2390
2391 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2392
2393 - include/iarchive.h
2394
2395 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2396 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2397 from code conventions:
2398   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2399
2400 - remove libs/bytestreamutils.h
2401 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2402 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2403
2404 - libs/filestream.h
2405 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2406
2407 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2408 those totally lack documentation about what they are doing
2409 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2410 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2411
2412 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2413 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2414 But is it really the topic of bug800?
2415
2416 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2417 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2418
2419 12/05/2003
2420 SPoG
2421 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2422 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2423 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2424 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2425 - Documented archive interface.
2426
2427 09/05/2003
2428 TTimo
2429 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2430 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2431
2432
2433 SPoG
2434 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2435 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2436 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2437 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2438 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2439   Added method to check if a file exists quickly.
2440   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2441 - Defined implementation requirements for IArchive.
2442   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2443   An archive can be traversed in directory order.
2444   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2445   Directory paths will always end with a separator.
2446   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2447   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2448   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2449   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2450 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2451 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2452   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2453   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2454   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2455   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2456   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2457 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2458 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2459 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2460 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2461 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2462 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2463 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2464 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2465 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2466
2467
2468 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2469
2470
2471 30/08/2003
2472 SPoG
2473 - Ported changes from trunk since branch point.
2474
2475 11/08/2003
2476 SPoG
2477 - Split qe3.h up into multiple headers.
2478 - Cleaned up use of win32 symbols:
2479   WINAPI macro for module functions removed.
2480   GUID for module interfaces replaced by string.
2481   boolean replaced by bool.
2482   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2483 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2484 - Cleaned up use of glib symbols:
2485   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2486   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2487 - Removed all "extern" function declarations.
2488 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2489 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2490 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2491   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2492   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2493   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2494 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2495 - Replaced CString usage with Str;
2496 - Removed unused brush-scripts stuff.
2497 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2498 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2499 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2500
2501 ---- branch point - spog-cleanup
2502
2503 06/12/2003
2504 SCDS_ReyalP
2505 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2506   shortcuts to change texture window scale
2507
2508 02/12/2003
2509 SCDS_ReyalP
2510 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2511   fix for single monitor window positioning save
2512 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2513   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2514 TTimo
2515 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2516
2517 -- linux 1.3.14 test build 1
2518
2519 29/11/2003
2520 TTimo
2521 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2522   removed faulty setup line
2523 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2524   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2525
2526 28/11/2003
2527 ydnar
2528 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2529 - added seperate Q3Map2 build targets
2530 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2531 - _skybox entity support
2532 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2533
2534 -- win32 1.3.14 test build 1
2535
2536 28/11/2003
2537 djbob
2538 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2539   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2540 djbob & TTimo
2541 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2542   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2543   new libxml and libpng packages are required:
2544   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2545   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2546   updated win32_install.py for new names and paths
2547 TTimo
2548 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2549 SCDS_ReyalP
2550 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2551   2D background image plugin
2552 TTimo
2553 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2554   msvcr70.dll goes in core directory
2555   bkgrnd2d plugin content
2556   changed file paths (libxml/libpng)
2557   .xlink for new JA content
2558
2559 27/11/2003
2560 TTimo
2561 - using a central scons.signatures file for checksums
2562 - version bump to 1.3.14
2563 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2564 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2565   switched the mask to be defined in our source
2566   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2567 SCDS_ReyalP
2568 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2569 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2570 EvilTypeGuy
2571 - bug 505 - select all faces with a given texture
2572
2573 19/11/2003
2574 ydnar
2575 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2576
2577 17/11/2003
2578 TTimo
2579 - upgraded server to subversion 0.33
2580
2581 -- released 1.3.13
2582
2583 10/11/2003
2584 SCDS_reyalP
2585 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2586   floating windows startup crash
2587
2588 09/11/2003
2589 TTimo
2590 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2591 AstroCreep
2592 - cleaned up JA shader scripts
2593
2594 01/11/2003
2595 ydnar
2596 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2597 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2598 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2599 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2600 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2601   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2602
2603 24/10/2003
2604 TTimo
2605 - bump to 1.3.13
2606 Anders
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2608 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2609 SCDS_reyalP
2610 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2611 Some jpegs get garbaged alpha channel
2612
2613 22/10/2003
2614 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2615   19/10/2003
2616   TTimo
2617   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2618     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2619
2620   18/10/2003
2621   Spog
2622   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2623     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2624
2625   -- released 1.3.12 Linux
2626
2627   14/10/2003
2628   TTimo
2629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2630     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2631
2632   -- released 1.3.12 win32
2633 -- end merge
2634 Arnout
2635 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2636 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2637
2638 21/10/2003
2639 Arnout
2640 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2641 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2642
2643 20/10/2003
2644 Arnout
2645 - added LWO support to picomodel.
2646     shader names are derived from surface name
2647     only geometry from layer 0 is used
2648 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2649
2650 19/10/2003
2651 Arnout
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2653   fixed starton primary monitor
2654   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2655   
2656 -- released 1.3.12 win32
2657
2658 11/10/2003
2659 Spog
2660 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2661   fix texture subsets
2662 TTimo
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2664   misc update, missing JA system textures
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2666   fixed .pref file trashing
2667 Nurail
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2669   BSP monitoring disabled by default in Q2
2670
2671 09/10/2003
2672 TTimo
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2674   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2675 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2677   correctly support PNG images with an alpha channel
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2679   fix console to refresh during a texture directory load
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2681   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2682
2683 07/10/2003
2684 Nurail & TTimo
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2686   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2688   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2689 TTimo
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2691   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2692   added Q2 tools back to Linux setup
2693 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2694   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2695 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2697   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2698 - updated Q2 tools .dsp
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2700   more Jedi Academy setup work and content
2701   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2702   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2704   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2705 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2706   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2707
2708 06/10/2003
2709 TTimo
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2711   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2712   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2713   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2714   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2715
2716 05/10/2003
2717 TTimo
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2719   updating the gtk2 version to 2.2.4
2720   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2721   updating IS to the new files
2722   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2724   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2725   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2727   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2728
2729 03/10/2003
2730 Nurail
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2732   quake2 tools build scripts
2733   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2734 TTimo
2735 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2736 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2737
2738 30/09/2003
2739 TTimo
2740 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2741 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2742 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2743 - bug #867, disable sleep by default
2744 - q3map2 bug fix
2745
2746 Nurail
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2748   Q2's 'no patch' stuff
2749
2750 29/09/2003
2751 TTimo
2752 - OSX: fixup setup.xml.in
2753
2754 -- merge bug856 back into trunk
2755 16/09/2003
2756 Nurail
2757 - new patch + win32 stuff for surface module
2758 TTimo
2759 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2760   refactored the XML synapse.config handling:
2761     better detection of invalid XML file
2762     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2764   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2765   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2766   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2767   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2768 - took out obsolete md3model
2769
2770 15/09/2003
2771 Nurail
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2773   quake2 surface module
2774
2775 07/09/2003
2776 Nurail & TTimo
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2778   a surface inspector module to customize per-game API
2779   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2780   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2781   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2782   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2783   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2784   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2785   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2786 -- end merge bug856 back into trunk
2787
2788 19/09/2003
2789 Justin Blur
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2791   fix ~/.radiant permission bug
2792 Nurail & TTimo
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2794   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2795   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2796
2797 16/09/2003
2798 Nurail & Hydra
2799 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2800   q2 map format minor
2801
2802 08/09/2003
2803 Tr3B
2804 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2805   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2806
2807 07/09/2003
2808 Nurail
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2810   imagewal.so module / wal image format
2811 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2812   md2 support in picomodel
2813
2814 06/09/2003
2815 Nurail & TTimo
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2817   renaming mapq3.so to map.so
2818   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2819 Nurail
2820 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2821   vfspak port to synapse and updates
2822
2823 04/09/2003
2824 SPoG
2825 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2826 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2827
2828 30/08/2003
2829 Anders & TTimo
2830 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2831 - don't put bspc Linux binary in the setup
2832
2833 30/08/2003
2834 Anders & TTimo
2835 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2836 - don't put bspc Linux binary in the setup
2837
2838 26/08/2003
2839 Anders
2840 - more scons OSX, start on setup stuff
2841
2842 25/08/2003
2843 TTimo
2844 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2845   make 'move into worldspawn' work again
2846 Anders Gudmundson & TTimo
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2848   OSX scons build system
2849
2850 24/08/2003
2851 ydnar
2852 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2853 - Added ddslib to radiant.dsw
2854 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2855 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2856
2857 TTimo
2858 - bump to ver 1.3.12
2859 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2860
2861 David Hogue
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2863   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2864
2865 23/08/2003
2866 ydnar
2867 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2868   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2869
2870 22/08/2003
2871 TTimo
2872 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2873 - Arnout's commit email script - try #2
2874   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2875   adding a prefix to the report
2876
2877 04/08/2003
2878 TTimo
2879 - conversion from CVS to Subversion:
2880 repository convert completed (with revml)
2881 module repositories glued together in a single one
2882 hooking email commit scripts and backup scripts
2883 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2884
2885 01/08/2003
2886 SPoG
2887 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2888 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2889 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2890 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2891
2892 23/07/2003
2893 SPoG
2894 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2895 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2896 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2897
2898 22/07/2003
2899 TTimo
2900 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2901 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2902 - fixups to the merged setup stuff
2903 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2904 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2905   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2906 SPoG
2907 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2908
2909 20/07/2003
2910 TTimo
2911 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2912 - ET Linux setup script + new plugins
2913 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2914 - update ChangeLog and credits
2915 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2916
2917 19/07/2003
2918 SPoG
2919 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2920 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2921 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2922 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2923 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2924
2925 18/07/2003
2926 Anders Gud
2927 - OSX build fix
2928
2929 16/07/2003
2930 TTimo
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2932   merging ET support code into to trunk
2933 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2934   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2935 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2936
2937 -- release-1_3_8-ET
2938
2939 02/07/2003
2940 TTimo
2941 - new setup build, with patches and updates from SD
2942 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2943
2944 19/06/2003
2945 TTimo
2946 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2947   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2948 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2949 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2950   TODO: cvs remove the IS files for it
2951 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2952   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2953   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2954
2955 18/06/2003
2956 TTimo
2957 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2958   trunk tagged at ET-tag for this
2959 - Dlg_SdAskCorePath:
2960     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2961
2962 09/06/2003
2963 ydnar
2964 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2965 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2966 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2967   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2968
2969 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2970
2971 TTimo
2972 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2973
2974 08/07/2003
2975 SPoG
2976 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2977
2978 07/07/2003
2979 SPoG
2980 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2981 TTimo
2982 - converted the setup code from perl to python
2983 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2984
2985 06/07/2003
2986 SPoG
2987 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2988
2989 05/07/2003
2990 SPoG
2991 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2992
2993 04/07/2003
2994 TTimo
2995 - linux building / SCons
2996   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2997   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2998   enable back vfswad in scons
2999   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3000
3001 02/07/2003
3002 TTimo
3003 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3004 SPoG
3005 - Ported vfswad to gtk2.
3006 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3007 - Added vfswad to win32_install.py.
3008
3009 09/06/2003
3010 TTimo
3011 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3012   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3013 - merge trunk to branch:
3014 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3015 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3016   31/05/2003
3017   TTimo
3018   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3019   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3020
3021   27/05/2003
3022   djbob
3023   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3024     prtview fixes, upgrade to synapse
3025
3026   -- release-1_3_8
3027 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3028 - freshly merged in vfswad is broken
3029 - freshly merged in prtview is broken
3030 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3031 - removed vc5 dsps
3032 SPoG
3033 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3034 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3035
3036 08/06/2003
3037 TTimo
3038 - Linux:
3039   check gcc 3.x, better ldd check
3040   add gcc version to about message
3041   kill old cons stuff
3042 - added q3map2.x86 scons build  
3043 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3044   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3045 - killed more cons files remnants
3046 SPoG
3047 - Improved error reporting for win32 setup system.
3048 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3049 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3050
3051 07/06/2003
3052 SPoG
3053 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3054
3055 06/06/2003
3056 SPoG
3057 - Fixed copy/paste on *nix.
3058 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3059 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3060 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3061 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3062
3063 05/06/2003
3064 SPoG
3065 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3066 - Redirected gtk messages before creating main window.
3067 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3068
3069 04/06/2003
3070 TTimo
3071 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3072
3073 02/06/2003
3074 TTimo
3075 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3076   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3077 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3078 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3079
3080 01/06/2003
3081 TTimo
3082 - bind gen.dsp to makeversion.py
3083 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3084
3085 27/05/2003
3086 TTimo
3087 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3088 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3089
3090 18/05/2003
3091 SPoG
3092 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3093   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3094   Changed startup to create main window after QE_Init().
3095   Fixed loading last map on startup.
3096   Fixed crash on exit.
3097   Fixed colour dialog.
3098 TTimo
3099 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3100   have to delay merging back to trunk. 
3101   have a behaviour problem between debug and release builds.
3102   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3103
3104 -- tagged HEAD with bug537
3105 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3106   11/05/2003
3107   Dan Olofson & TTimo
3108   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3109     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3110     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3111   Riant
3112   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3113     updated synapse.config for SoF2 png
3114   TTimo
3115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3116     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3117
3118   -- release-1_3_7
3119
3120   14/04/2003
3121   TTimo
3122   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3123     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3124   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3125     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3126   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3127   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3128   Riant  
3129   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3130     RTCW - default_project.proj in setup
3131
3132   13/04/2003
3133   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3135     imagepng building under Linux
3136   Riant & TTimo  
3137   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3138     fixed texture compression support
3139   TTimo
3140   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3141     regen project file from template on version upgrade
3142     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3143   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3144     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3145 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3146   
3147 17/05/2003
3148 TTimo
3149 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3150   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3151   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3152   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3153
3154 13/04/2003
3155 SPoG
3156 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3157
3158 12/04/2003
3159 SPoG
3160 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3161 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3162   modifying installshield scripts.
3163 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3164
3165 30/03/2003
3166 TTimo
3167 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3168   have ldd -r safe check on .so  
3169   TODO:
3170   - make sure it's gcc3
3171   - check OSX
3172   - add q3map2 build
3173
3174 29/03/2003
3175 TTimo
3176 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3177   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3178   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3179   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3180   --export-dynamic
3181     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3182     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3183     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3184     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3185     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3186     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3187     itself.
3188   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3189   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3190   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3191   (same for gtkglext)
3192     
3193 28/03/2003
3194 TTimo
3195 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3196 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3197 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3198   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3199
3200 17/03/2003
3201 TTimo
3202 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3203   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3204   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3205    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3206    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3207   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3208
3209 12/03/2003
3210 SPoG
3211 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3212 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3213 - Cleaned up xor rectangle code.
3214
3215 11/03/2003
3216 SPoG
3217 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3218 - Fixed console error/warning colours.
3219 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3220 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3221 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3222 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3223 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3224 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3225 - Removed win32/X gl functions from igl.
3226 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3227
3228 10/03/2003
3229 SPoG
3230 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3231 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3232 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3233 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3234
3235 09/03/2003
3236 SPoG
3237 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3238 - Removed win32_realize_floating hack.
3239 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3240 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3241 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3242
3243 08/03/2003
3244 SPoG
3245 - Fixed viewport for entity window comment text.
3246 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3247 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3248 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3249 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3250 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3251 - Reduced border size on toolbar widgets.
3252 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3253 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3254 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3255 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3256
3257 07/03/2003
3258 SPoG
3259 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3260 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3261 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3262 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3263 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3264 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3265 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3266 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3267
3268
3269 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3270
3271
3272 13/04/2003
3273 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3274 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3275   imagepng building under Linux
3276 Riant & TTimo  
3277 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3278   broken texture compression support
3279
3280
3281
3282 31/01/2003
3283 SPoG
3284 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3285
3286 26/01/2003
3287 TTimo
3288 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3289   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3290 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3291   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3292
3293 22/01/2003
3294 TTimo
3295 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3296
3297
3298 ===============================================================
3299 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3300    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3301 ===============================================================
3302
3303 22/01/2003
3304 TTimo
3305 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3306
3307 18/01/2003
3308 TTimo
3309 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3310
3311 17/01/2003
3312 TTimo
3313 - fixups
3314   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3315   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3316   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3317   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3318
3319 14/01/2003
3320 ydnar
3321 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3322
3323 13/01/2003
3324 ydnar
3325 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3326 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3327   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3328 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3329 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3330 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3331 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3332 - Misc Q3Map2 changes
3333
3334 09/01/2003
3335 ydnar
3336 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3337 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3338
3339 05/01/2003
3340 ydnar
3341 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3342   (also changed in Q3Map2)
3343
3344 31/12/2002
3345 ydnar
3346 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3347 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3348 - MapXML dsp unix->dos newlines
3349
3350 29/12/2002
3351 SPoG
3352 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3353 - Merged vfs check for gamemode project key.
3354
3355 27/12/2002
3356 TTimo
3357 - fix GetTickCount stuff
3358 - added q3map2 cons script
3359 - fixed Linux build
3360
3361 23/12/2002
3362 SPoG
3363 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3364 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3365 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3366 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3367 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3368 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3369 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3370 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3371
3372 22/12/2002
3373 SPoG
3374 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3375
3376 20/12/2002
3377 SPoG
3378 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3379 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3380 - Ported imagepng module to synapse.
3381 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3382
3383 19/12/2002
3384 SPoG
3385 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3386 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3387
3388 18/12/2002
3389 SPoG
3390 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3391 - Ported model module to synapse API.
3392 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3393 - Refactored window-position preference save/load.
3394
3395 17/12/2002
3396 TTimo
3397 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3398
3399 15/12/2002
3400 TTimo
3401 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3402   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3403   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3404 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3405   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3406 - added m_MapReg pattern
3407
3408 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3409   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3410
3411                 11/12/2002
3412                 RR2DO2
3413                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3414                 - #597, CenterCamera shortcut
3415                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3416                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3417                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3418                 EvilTypeGuy
3419                 - #718, fix compilation warnings
3420                 Riant
3421                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3422
3423                 10/12/2002
3424                 EvilTypeGuy
3425                 - Fix gcc3 compilation warning
3426                 EvilTypeGuy and X-Man
3427                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3428
3429                 8/12/2002
3430                 RR2DO2
3431                 - #710, AssignSound pattern
3432                 - #711, SoF2 model_static drawing
3433                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3434                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3435                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3436                 ydnar
3437                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3438                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3439
3440                 3/12/2002
3441                 TTimo
3442                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3443                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3444                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3445                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3446                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3447                 exporting it for use in sub scripts
3448                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3449                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3450                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3451
3452                 -- release-1_2_11
3453
3454                 30/11/2002
3455                 TTimo
3456                 - added seaw0lf to credits
3457                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3458                 - 1.2.11 version tag
3459                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3460                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3461                 also fixed details in STVEF media
3462                 Arnout
3463                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3464                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3465                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3466
3467                 29/11/2002
3468                 TTimo
3469                 - 1.2.11-rc1
3470                 - update changelog credits links for release
3471                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3472
3473                 28/11/2002
3474                 ydnar
3475                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3477                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3478                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3479                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3480                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3481                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3482                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3483                 - Tinkered with skylight code again
3484                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3485                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3486                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3487                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3488                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3489                 black (bug 694)
3490                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3491                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3492
3493                 TTimo
3494                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3495                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3496                 added an item on the wiki
3497
3498                 27/11/2002
3499                 TTimo
3500                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3501                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3502                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3503                 media/setup updates for q3map2 support
3504                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3505                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3506                 added -rename to SOF2 BSP phase
3507                 Q3 & RTCW new templates are working
3508                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3509                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3510                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3511                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3512                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3514                 typo was causing memory error
3515
3516                 RR2DO2 & TTimo
3517                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3518                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3519                 added search path to modules/ for bitmaps
3520                 model reload, patch and bitmap
3521
3522                 26/11/2002
3523                 RR2DO2
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3525                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3527                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3528                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3529                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3530                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3531                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3532                 more fixes to plugin API
3533
3534                 TTimo
3535                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3536                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3537                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3538
3539                 25/11/2002
3540                 TTimo
3541                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3542
3543                 21/11/2002
3544                 ydnar
3545                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3546                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3547                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3548                         so the seam is no longer visible
3549                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3550                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3551                         more efficient rendering
3552                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3553                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3554                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3555                         for much faster and more uniform sky illumination
3556                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3557                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3558                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3559                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3560                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3561                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3562                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3563                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3564                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3565                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3566                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3567                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3568                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3569                         cluster the luxel falls into
3570                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3571                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3572                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3573
3574                 18/11/2002
3575                 TTimo
3576                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3577                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3578                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3579                         - update makeself to the latest (and best) version
3580                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3581                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3582                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3583                         unresolved which I don't have time to look at
3584                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3585                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3586                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3587
3588                 13/11/2002
3589                 TTimo
3590                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3591                 reworked to have the UI in game settings dialog
3592                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3593                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3594                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3595                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3596                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3597                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3598                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3599                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3600                 updated files in WolfPack
3601                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3602                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3603
3604                 12/11/2002
3605                 TTimo
3606                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3607                 guard junk.txt path between " "
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3609                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3610
3611                 RR2DO2
3612                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3613                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3614
3615                 12/11/2002
3616                 TTimo
3617                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3618                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3619
3620                 11/11/2002
3621                 TTimo
3622                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3623                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3624                 still way experimental
3625                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3626                 fixing linking for radiant.x86
3627
3628                 10/11/2002
3629                 RR2DO2
3630                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3631                         patch inspector bug - fixed
3632                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3633                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3634                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3635                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3636                         Undolevels not set properly
3637                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3638                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3639                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3640
3641                 TTimo
3642                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3643                         mark map modified on editing entity keys
3644                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3645                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3646                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3647                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3648
3649                 09/11/2002
3650                 TTimo
3651                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3652                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3653                         cons -- gcc=<gcc-name>
3654                                 read gcc version and configure accordingly
3655                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3656                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3657                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3658                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3659                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3660                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3661                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3662
3663                 04/11/2002
3664                 TTimo
3665                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3666                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3667                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3668
3669                 03/11/2002
3670                 ydnar
3671                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3672                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3673                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3674                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3675                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3676                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3677                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3678                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3679                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3680                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3681                 the named shader minus :q3map. Example:
3682                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3683                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3684                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3685                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3686                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3687                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3688                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3689                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3690                 be nonsolid
3691
3692                 03/11/2002
3693                 TTimo
3694                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3695                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3696                 updated Linux setup to put the bitmap
3697
3698                 02/11/2002
3699                 ydnar
3700                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3701
3702                 02/11/2002
3703                 ydnar
3704                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3705
3706                 02/11/2002
3707                 ydnar - seaw0lf
3708                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3709                 2.3.29
3710                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3711                 2.3.28
3712                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3713                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3714                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3715                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3716                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3717                 portions to only be occluded by the water surface
3718                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3719                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3720                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3721                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3722                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3723                 surfaces
3724                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3725                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3726                 2.3.27
3727                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3728                 being read.
3729                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3730                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3731                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3732                 of 2.3.27
3733                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3734                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3735                 models (preliminary)
3736                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3737                 2.3.26
3738                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3739                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3740                 memory corruption
3741                 - Fixed SOF2 -rename bug
3742                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3743                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3744                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3745                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3746                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3747                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3748                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3749                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3750                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3751                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3752                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3753                 - ASE support
3754                         - Alias|Wavefront OBJ support
3755                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3757                 handle grayscale jpegs gracefully
3758                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3759                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3760                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3761
3762                 02/11/2002
3763                 TTimo
3764                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3765                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3766
3767                 29/10/2002
3768                 TTimo
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3770                 running from a network share - saving prefs per-user
3771
3772                 27/10/2002
3773                 TTimo
3774                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3775                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3776                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3777
3778                 25/10/2002
3779                 ydnar
3780                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3781
3782                 23/10/2002
3783                 TTimo
3784                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3785                 fixed up camera compile (exports)
3786                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3787
3788                 21/10/2002
3789                 TTimo
3790                 - quickfix to the build (typo)
3791                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3792                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3793                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3794                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3795
3796                 09/10/2002
3797                 TTimo
3798                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3799                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3800                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3801                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3802
3803                 06/09/2002  
3804                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3805                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3806                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3807                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3808
3809                 RR2DO2 - TTimo
3810                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3811                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3812                 - camera plugin: new bitmap
3813                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3814                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3815                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3816                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3817                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3818                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3819
3820                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3821                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3822                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3823
3824                 NEW: light radius drawing
3825                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3826                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3827                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3828                 to understand/legacy).
3829
3830                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3831                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3832
3833                 NOTE TO SELF: 
3834                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3835                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3836
3837                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3838                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3839                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3840                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3841
3842                 initial ChangeLog for the patch:
3843
3844                 28-09-2002
3845                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3846                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3847                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3848                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3849                 tables now, so not multiline).
3850 &