86e6dd46eb6f2957c53b875ef565dcc70a21ac71
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 29/05/2006
5 SPoG
6 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
7
8 13/05/2006
9 LordHavoc
10 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
11 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
12 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
13 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
14 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
15 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
16 SPoG
17 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
18 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
19 - Fixed crash due to broken module dependencies.
20 - Fixed default settings for Build Monitoring.
21 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
22 - Added support for patches in texture-painting tool.
23
24 30/04/2006
25 SPoG
26 - Fixed memory leak in signals library.
27 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
28
29 01/04/2006
30 SPoG
31 - Added key-observer interface to entity module API.
32 - Rewrote callback library to add support for return-values.
33 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
34 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
35 - Added signals library.
36
37 31/03/2006
38 SPoG
39 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
40
41 20/03/2006
42 SPoG
43 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
44 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
45 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
46 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
47
48 20/03/2006
49 SPoG
50 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
51 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
52
53 28/02/2006
54 namespace, SPoG
55 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
56
57 25/02/2006
58 SPoG
59 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
60
61 24/02/2006
62 SPoG
63 - Added GPL text to win32 installer.
64 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
65
66 21/02/2006
67 namespace
68 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
69
70 20/02/2006
71 SPoG
72 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
73
74 19/02/2006
75 SPoG
76 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
77
78 11/02/2006
79 SPoG
80 - Added install.py script.
81 - Updated COMPILING instructions.
82 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
83 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
84
85 04/02/2006
86 SPoG
87 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
88 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
89 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
90 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
91
92 30/01/2006
93 SPoG
94 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
95 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
96
97 29/01/2006
98 SPoG
99 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
100
101 26/01/2006
102 SPoG
103 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
104 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
105 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
106 - Speed improvements for transform-selection code.
107
108 25/01/2006
109 SPoG
110 - Added default-texture-scale option to preferences.
111 - Added default-grid-spacing option to preferences.
112
113 23/01/2006
114 Shamus
115 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
116
117 22/01/2006
118 SPoG
119 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
120 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
121
122 10/01/2006
123 SPoG
124 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
125 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
126 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
127 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
128
129 20/12/2005
130 SPoG
131 - Added support for quake4 .guide material templates.
132 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
133 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
134
135 10/12/2005
136 SPoG
137 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
138 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
139 - Added experimental code to render projected lights.
140 - Added support for loading quake4 entity definitions.
141 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
142
143 22/10/2005
144 SPoG
145 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
146
147 21/10/2005
148 SPoG
149 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
150 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
151 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
152 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
153 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
154
155 20/10/2005
156 SPoG
157 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
158 - Added functional free-scale tool.
159 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
160 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
161
162 09/10/2005
163 SPoG
164 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
165 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
166 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
167
168 05/10/2005
169 paxed
170 - Added texture-lock toolbar button.
171 SPoG
172 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
173 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
174 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
175 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
176
177 24/09/2005
178 SPoG
179 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
180 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
181 - Added win32-specific stack-trace logging support.
182
183 31/08/2005
184 SPoG
185 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
186
187 21/08/2005
188 SPoG
189 - Optimised light-dragging.
190 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
191
192 24/07/2005
193 SPoG
194 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
195
196 02/07/2005
197 SPoG
198 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
199
200 01/07/2005
201 SPoG
202 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
203
204 26/06/2005
205 SPoG
206 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
207 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
208 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
209   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
210
211 23/06/2005
212 SPoG
213 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
214 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
215
216 21/06/2005
217 SPoG
218 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
219 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
220 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
221
222 20/06/2005
223 SPoG
224 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
225 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
226 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
227 - Added missing Enemy Territory entity types.
228
229 19/06/2005
230 SPoG
231 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
232 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
233 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
234 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
235 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
236 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
237
238 18/06/2005
239 SPoG
240 - Added saving of camera render mode preference.
241 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
242 - Changed default texture render mode to Trilinear.
243
244 17/06/2005
245 SPoG
246 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
247 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
248
249 14/06/2005
250 SPoG
251 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
252
253 13/06/2005
254 SPoG
255 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
256 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
257 - Added support for up/down movement in freelook mode.
258 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
259 - Added prompt for engine path at startup if not found.
260
261 12/06/2005
262 SPoG
263 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
264 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
265 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
266 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
267
268 11/06/2005
269 SPoG
270 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
271
272 09/06/2005
273 SPoG
274 - Fixed region-set-selected for model entities.
275
276 08/06/2005
277 SPoG
278 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
279 - Added 0.125 grid.
280 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
281 - Increased maximum zoom level for XY views.
282
283 06/06/2005
284 SPoG
285 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
286
287 05/06/2005
288 SPoG
289 - Fixed model files not being closed after being read.
290 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
291 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
292 - Fixed CSG-merge.
293 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
294 Michael Kluskens
295 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
296 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
297
298 02/04/2005
299 SPoG
300 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
301 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
302 - Refactored containers to use std::swap.
303 - Refactored bitfield.h.
304 Tr3B
305 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
306 - Extended q3map2 mathlib functionality.
307
308 28/03/2005
309 SPoG
310 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
311 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
312 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
313 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
314 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
315
316 27/03/2005
317 Tr3B
318 - Fixed map-xml module.
319 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
320
321 08/03/2005
322 SPoG
323 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
324 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
325
326 07/03/2005
327 SPoG
328 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
329 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
330
331 06/03/2005
332 SPoG
333 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
334 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
335 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
336 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
337
338 05/03/2005
339 SPoG
340 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
341 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
342
343 04/03/2005
344 SPoG
345 - Added camera move up/down one floor.
346 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
347
348 26/02/2005
349 SPoG
350 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
351 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
352
353 22/02/2005
354 SPoG
355 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
356 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
357 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
358
359 21/02/2005
360 SPoG
361 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
362
363 20/02/2005
364 SPoG
365 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
366 - Removed unused legacy cmdlib functions.
367 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
368
369 19/02/2005
370 SPoG
371 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
372 - Added q2map and bspc to installation packages.
373 Jamie Wilkinson
374 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
375
376 13/02/2005
377 SPoG
378 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
379   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
380 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
381
382 11/02/2005
383 SPoG
384 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
385
386 10/02/2005
387 SPoG
388 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
389
390 09/02/2005
391 David Constanzo
392 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
393   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
394 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
395 SPoG
396 - Fixed position of light-entity names.
397 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
398 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
399
400 08/02/2005
401 SPoG
402 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
403 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
404
405 07/02/2005
406 SPoG
407 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
408 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
409 - Fixed potentially misaligned objects.
410
411 05/02/2005
412 SPoG
413 - Added rendering of entity names for non-group entities.
414 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
415
416 04/02/2005
417 SPoG
418 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
419 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
420
421 03/02/2005
422 David Constanzo
423 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
424 SPoG
425 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
426 - Refactored image-loader module api.
427 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
428 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
429
430 01/02/2005
431 SPoG
432 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
433
434 29/01/2005
435 SPoG
436 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
437 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
438 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
439 David Constanzo
440 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
441   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
442
443 28/01/2005
444 SPoG
445 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
446 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
447 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
448
449 25/01/2005
450 SPoG
451 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
452 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
453
454 24/01/2005
455 SPoG
456 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
457
458 23/01/2005
459 SPoG
460 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
461   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
462 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
463 - Added support for doom3 light_origin on lights.
464 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
465
466 22/01/2005
467 SPoG
468 - Fixed crash when accessing links from help menu.
469 - Fixed broken links in help menu.
470 - Added game-specific docs to win32 setup.
471 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
472 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
473
474 21/01/2005
475 SPoG
476 - Moved information in synapse.config into .game files.
477 - Added api versioning for module-system.
478
479 20/01/2005
480 SPoG
481 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
482 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
483 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
484
485 19/01/2005
486 SPoG
487 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
488
489 16/01/2005
490 SPoG
491 - Added Jedi Academy support to linux installer.
492 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
493 - Fixed saving of empty brushes.
494 Jame Wilkinson
495 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
496
497 15/01/2005
498 SPoG
499 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
500 - Added version checking of generated config files.
501 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
502 - Fixed texture-compression support.
503 Jago
504 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
505
506 11/01/2005
507 SPoG
508 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
509 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
510
511 10/01/2005
512 SPoG
513 - Added patch-cap-cylinder.
514
515 09/01/2005
516 SPoG
517 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
518 - Added brush face texture painting.
519
520 08/01/2005
521 SPoG
522 - Fixed ungroup-selected-entities.
523 - Added 'Entity' menu.
524 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
525 - Fixed minor memory leaks in core.
526 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
527 - Fixed memory leak in model module.
528 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
529 - Changed default tool to 'QE' tool.
530
531 04/01/2005
532 SPoG
533 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
534 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
535 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
536 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
537 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
538 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
539 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
540 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
541
542 03/01/2005
543 SPoG
544 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
545 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
546 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
547 - Added resizing of patches with QE tool.
548
549 02/01/2005
550 SPoG
551 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
552 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
553 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
554 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
555
556 01/01/2005
557 SPoG
558 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
559 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
560 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
561 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
562 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
563 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
564
565 31/12/2004
566 SPoG
567 - Removed menu-splitting functionality.
568 - Refactored entity-class menu construction.
569 - Replaced const_reference with ConstReference.
570 - Renamed string_t to CopiedString.
571 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
572 - Refactored shortcut command parsing code.
573 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
574 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
575
576 16/12/2004
577 SPoG
578 - Changed default doom3 light_radius to 300.
579 - Fixed initial value of doom3 light_center.
580 - Reduced frequency of gui updates during map load.
581
582 13/12/2004
583 SPoG
584 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
585
586 12/12/2004
587 SPoG
588 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
589 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
590 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
591
592 11/12/2004
593 SPoG
594 - Refactored script-tokeniser.
595 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
596 - Added support for list attributes in entity definitions.
597 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
598 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
599
600 10/12/2004
601 SPoG
602 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
603 - Added support for default values in entity-definitions.
604
605 09/12/2004
606 SPoG
607 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
608
609 05/12/2004
610 SPoG
611 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
612 - Added q1 and q2 support to linux installer.
613
614 02/12/2004
615 SPoG
616 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
617
618 29/11/2004
619 SPoG
620 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
621
622 28/11/2004
623 SPoG
624 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
625 - Added surface/light-interaction debugging mode.
626 - Added per-plane light-culling for brush faces.
627 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
628 - Added support for light-shaders.
629 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
630 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
631
632 25/11/2004
633 SPoG
634 - Fixed right-click-menu on linux.
635
636 13/11/2004
637 SPoG
638 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
639
640 07/11/2004
641 SPoG
642 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
643
644 19/10/2003
645 SPoG
646 - Fixed user-customisable shortcuts support.
647
648 16/10/2003
649 SPoG
650 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
651
652 13/10/2003
653 Jamie Wilkinson
654 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
655 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
656 SPoG
657 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
658
659 06/10/2004
660 Jamie Wilkinson
661 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
662
663 05/10/2004
664 SPoG
665 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
666
667 02/10/2004
668 SPoG
669 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
670 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
671 - Added status information to wait dialogs.
672 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
673 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
674 - Added texture browser window to View menu.
675 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
676 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
677
678 25/09/2004
679 SPoG
680 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
681 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
682 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
683 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
684 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
685 Shamus
686 - Textool improvements.
687
688 21/09/2004
689 Michael Schlueter
690 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
691
692 20/09/2004
693 SPoG
694 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
695
696 19/09/2004
697 SPoG
698 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
699
700 18/09/2004
701 SPoG
702 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
703 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
704 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
705 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
706 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
707 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
708 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
709 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
710
711 17/09/2004
712 Michael Schlueter
713 - Fixed gcc build errors.
714 SPoG
715 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
716
717 16/09/2004
718 SPoG
719 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
720
721 13/09/2004
722 SPoG
723 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
724 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
725 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
726 - Fixed quake2 support.
727
728 12/09/2004
729 SPoG
730 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
731 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
732
733 10/09/2004
734 SPoG
735 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
736
737 09/09/2004
738 SPoG
739 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
740 - Fixed textures-menu grouping bug.
741 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
742
743 08/09/2004
744 SPoG
745 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
746 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
747 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
748 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
749
750 07/09/2004
751 Michael Schlueter
752 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
753 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
754 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
755
756 06/09/2004
757 SPoG
758 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
759 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
760 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
761 Michael Schlueter
762 - Cleaned up loki_path stuff.
763 Shamus
764 - Added textool rotation manipulator.
765
766 01/09/2004
767 Michael Schlueter
768 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
769
770 29/08/2004
771 SPoG
772 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
773 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
774 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
775 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
776 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
777 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
778 - Improved doom3 material parsing.
779 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
780 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
781 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
782 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
783
784 28/08/2004
785 SPoG
786 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
787 - Fixed opengl extension support on linux.
788 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
789 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
790
791 26/08/2004
792 SPoG
793 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
794 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
795 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
796 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
797 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
798 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
799 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
800 Michael Schlueter
801 - Fixed gcc compiler error and warnings.
802 - linux installer fixes.
803
804 25/08/2004
805 Michael Schlueter
806 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
807 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
808 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
809 - Added Doom3 support to linux installer.
810 SPoG
811 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
812
813 17/08/2004
814 SPoG
815 - Fixed texture-browser height update bug.
816 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
817 - Fixed bug loading quake maps.
818
819 16/08/2004
820 SPoG
821 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
822 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
823 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
824 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
825 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
826
827 15/08/2004
828 SPoG
829 - Added doom3 md5mesh loader.
830 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
831 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
832 - Fixed texture-browser height calculation bug.
833 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
834 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
835
836 14/08/2004
837 Chronos
838 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
839 SPoG
840 - Disabled default-shaders for doom3.
841 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
842 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
843
844 12/08/2004
845 SPoG
846 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
847 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
848 - Fixed crash in misc_model.
849 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
850 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
851 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
852
853 11/08/2004
854 redfella
855 - Converted RTCW entities.def to xml format.
856 SPoG
857 - Added support for "name" key for doom3 entities.
858
859 10/08/2004
860 SPoG
861 - Added support for loading text files from VFS archives.
862
863 09/08/2004
864 SPoG
865 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
866 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
867 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
868 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
869
870 06/08/2004
871 SPoG
872 - Doom3 support:
873   - Map load/save.
874   - Materials parsing.
875   - entityDef parsing.
876   - Fixed brush-primitives texturing bug.
877   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
878   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
879 - Added DDS image module.
880
881 03/08/2004
882 SPoG
883 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
884 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
885
886 27/07/2004
887 Shallow
888 - Converted ET entities.def to xml format.
889
890 26/07/2004
891 SPoG
892 - Fixed SI when not in face-selection mode.
893 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
894 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
895
896 24/07/2004
897 SPoG
898 - Changed module server to support wildcard modules.
899 - Cleaned up docs/developer, added README.
900 - Removed old TODO.
901
902 23/07/2004
903 Shamus
904 - Initial version of textool.
905 MindLink
906 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
907
908 22/07/2004
909 SPoG
910 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
911
912 19/07/2004
913 SPoG
914 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
915
916 18/07/2004
917 SPoG
918 - Updated win32 setup scripts.
919 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
920 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
921 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
922 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
923
924 17/07/2004
925 SPoG
926 - Added STV:EF support to win32 installer.
927 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
928
929 16/07/2004
930 SPoG
931 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
932
933 15/07/2004
934 SPoG
935 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
936 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
937
938 14/07/2004
939 SPoG
940 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
941 - Added files required to run in brush-primitives mode.
942 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
943
944
945 11/07/2004
946 SPoG
947 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
948
949 10/07/2004
950 SPoG
951 - Added support for experimental xml version of .def format.
952 - Rewrote token parser.
953 - Rewrote .def parser.
954 - Fixed failure to read show-workzone preference.
955 - Refactored quake3 entities module.
956
957 03/07/2004
958 SPoG
959 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
960 - Fixed shortcuts becoming disabled.
961 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
962
963 30/06/2004
964 AcidDeath
965 - Added support for plugin submenus.
966
967 27/06/2004
968 SPoG
969 - Added build-menu-command editing.
970 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
971 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
972
973 26/06/2004
974 SPoG
975 - Added printf-formatting support to output streams.
976 - Added error/warning printing to xml parser.
977 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
978 - Added sample plugin.
979
980 25/06/2004
981 SPoG
982 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
983
984 24/06/2004
985 SPoG
986 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
987 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
988
989 18/06/2004
990 SPoG
991 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
992 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
993 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
994 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
995
996 14/06/2004
997 SPoG
998 - Refactored texture browser.
999 - Removed GLWindow.
1000 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1001
1002 13/06/2004
1003 SPoG
1004 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1005 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1006 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1007 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1008 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1009 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1010 - Changed all message boxes to appear centrally.
1011 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1012
1013 12/06/2004
1014 SPoG
1015 - Disabled shortcut keys during drags.
1016 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1017 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1018 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1019 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1020 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1021 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1022 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1023 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1024 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1025
1026 10/06/2004
1027 SPoG
1028 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1029 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1030 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1031 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1032
1033 02/06/2004
1034 SPoG
1035 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1036 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1037
1038 01/06/2004
1039 SPoG
1040 - Added mode information to status bar.
1041 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1042 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1043 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1044
1045 31/05/2004
1046 SPoG
1047 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1048
1049 29/05/2004
1050 SPoG
1051 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1052 - Fixed crash in patch tesselator.
1053 - Fixed floating windows startup crash.
1054 - Fixed null texture name for patches.
1055
1056 28/05/2004
1057 SPoG
1058 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1059 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1060 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1061 - Fixed double typedef in picomodel.
1062 - Fixed bug in allocator stuff.
1063 - Fixed up clipper tool button state.
1064 - Added workzone updates when selection bounds change.
1065 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1066
1067 27/05/2004
1068 Tr3b
1069 - Fixed gcc build errors.
1070 SPoG
1071 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1072
1073 26/05/2004
1074 SPoG
1075 - Cleaned up project settings.
1076 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1077 - Refactored build menu.
1078
1079 23/05/2004
1080 SPoG
1081 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1082
1083 19/05/2004
1084 SPoG
1085 - Allocator system improvements, fixed warnings
1086
1087 18/05/2004
1088 SPoG
1089 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1090 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1091 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1092 - Fixed cosmetic menu bug.
1093 - Fixed file handle leak in tga loader.
1094 - Added experimental allocator system.
1095
1096 15/05/2004
1097 Tr3b
1098 - Fixed gcc build errors.
1099
1100 11/05/2004
1101 SPoG
1102 - Fixed version.h custom build step on win32
1103 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1104 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1105
1106 06/05/2004
1107 SPoG
1108 - Refactored texture browser.
1109
1110 05/05/2004
1111 SPoG
1112 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1113 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1114 - Texture browser improvements.
1115 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1116
1117 05/05/2004
1118 SPoG
1119 - Refactored surface inspector and texture browser.
1120
1121 02/05/2004
1122 Nurail
1123 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1124
1125 30/04/2004
1126 SPoG
1127 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1128 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1129 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1130
1131 26/04/2004
1132 SPoG
1133 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1134
1135 18/04/2004
1136 SPoG
1137 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1138 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1139 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1140 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1141
1142 11/04/2004
1143 SPoG
1144 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1145 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1146 - Cleaned up OpenURL.
1147 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1148
1149 09/04/2004
1150 TTimo
1151 - update the OSX setup / .info generation code
1152
1153 08/04/2004
1154 SPoG
1155 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1156 TTimo
1157 - fix for scons 0.95
1158 - re-enable Python >= 2.1 version check
1159 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1160 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1161
1162 07/04/2004
1163 SPoG
1164 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1165
1166 06/04/2004
1167 SPoG
1168 - Refactored preferences to be more modular.
1169 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1170 - Refactored window position saving.
1171 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1172
1173 24/03/2004
1174 SPoG
1175 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1176 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1177 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1178
1179 21/03/2004
1180 SPoG
1181 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1182 - Added basic clipper-preview rendering.
1183
1184 18/03/2004
1185 SPoG
1186 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1187 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1188 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1189
1190 15/03/2004
1191 SPoG
1192 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1193 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1194 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1195
1196 14/03/2004
1197 SPoG
1198 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1199 - Refactored camera window camera-movement handling.
1200
1201 06/03/2004
1202 SPoG
1203 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1204
1205 29/02/2004
1206 SPoG
1207 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1208 - Reinstated light-radius rendering.
1209 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1210
1211 24/02/2004
1212 SPoG
1213 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1214 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1215
1216 22/02/2004
1217 SPoG
1218 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1219 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1220
1221 18/02/2004
1222 SPoG
1223 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1224 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1225
1226 11/02/2004
1227 SPoG
1228 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1229
1230 10/02/2004
1231 SPoG
1232 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1233
1234 07/02/2004
1235 SPoG
1236 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1237 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1238 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1239 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1240 - Changed Surface Inspector keys:
1241   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1242   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1243 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1244
1245 31/01/2004
1246 SPoG
1247 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1248 - Fixed autosave path.
1249 - Added q1 component to installer.
1250 - Added radiant_manual component to installer.
1251 - Added q3-example-maps package to installer.
1252
1253 29/01/2004
1254 SPoG
1255 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1256 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1257   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1258 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1259
1260 26/01/2004
1261 SPoG
1262 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1263 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1264 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1265 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1266
1267 25/01/2004
1268 SPoG
1269 - Fixed filtering updates.
1270 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1271 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1272 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1273 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1274
1275 25/01/2004
1276 SPoG
1277 - Redesigned filter system:
1278   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1279   - Supports per-brush-face filtering.
1280 - Removed long-dead project-settings stuff:
1281   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1282   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1283
1284 20/01/2004
1285 SPoG
1286 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1287
1288 14/01/2004
1289 SPoG
1290 - Fixed main menu mnemonics.
1291 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1292
1293 13/01/2004
1294 SPoG
1295 - Fixed not always resetting 
1296 component-mode when selection is cleared.
1297
1298 11/01/2004
1299 Tr3B
1300 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1301   Requires editing synapse.config to enable.
1302 SPoG
1303 - Rearranged menus:
1304   File = new/open/import/export
1305   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1306   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1307     edit camera/xy parameters
1308     filters/hideshow/region
1309   Modify = transform scene elements
1310   Build = bsp menu
1311 - Fixed Brush-Primitives support:
1312   Requires editing synapse.config to enable.
1313   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1314   (Not yet possible to convert between formats).
1315   
1316 15/12/2003
1317 SPoG
1318 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1319
1320 14/12/2003
1321 SPoG
1322 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1323 - Implemented find/replace-shader for patches.
1324 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1325 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1326 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1327 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1328 - Fixed bsp menu.
1329
1330 ------- spog_branch merged to trunk
1331
1332 10/12/2003
1333 SPoG
1334 - Ported imagehl module.
1335 - Ported imagepng module.
1336
1337 03/12/2003
1338 SPoG
1339 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1340 - Fixed tracking of modifier key state.
1341
1342 29/11/2003
1343 SPoG
1344 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1345 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1346
1347 21/11/2003
1348 SPoG
1349 - Refactored component-selection stuff.
1350 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1351
1352 16/11/2003
1353 SPoG
1354 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1355 - Moved more prefs into specific modules.
1356 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1357
1358 11/11/2003
1359 SPoG
1360 - #include cleanup.
1361 - Added debug output/assert for module initialisation.
1362
1363 09/11/2003
1364 SPoG
1365 - Refactored status bar stuff.
1366 - Refactored window updates to use closures.
1367 - General cleanup and refactoring.
1368
1369 08/11/2003
1370 SPoG
1371 - Increased priority of window redraw events.
1372 - Ported model module to new module system.
1373
1374 07/11/2003
1375 SPoG
1376 - Refactored window updates.
1377
1378 05/11/2003
1379 SPoG
1380 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1381 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1382 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1383 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1384 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1385
1386 04/11/2003
1387 SPoG
1388 - Reinstated instant status-bar updates.
1389
1390 30/10/2003
1391 SPoG
1392 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1393
1394 29/10/2003
1395 SPoG
1396 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1397 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1398 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1399
1400 27/10/2003
1401 SPoG
1402 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1403 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1404 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1405 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1406
1407 26/10/2003
1408 SPoG
1409 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1410
1411 25/10/2003
1412 SPoG
1413 - Refactored xy-window mouse event handling.
1414
1415 22/10/2003
1416 SPoG
1417 - Fixed freelook focus-out event.
1418 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1419
1420 21/10/2003
1421 SPoG
1422 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1423 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1424
1425 20/10/2003
1426 SPoG
1427 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1428 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1429 - Fixed selection of side-on faces.
1430 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1431
1432 19/10/2003
1433 SPoG
1434 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1435 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1436 - Added preference-system module.
1437 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1438 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1439 - Cleaned up main-toolbar creation.
1440 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1441 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1442 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1443 - Removed bitmap-loading from core.
1444 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1445
1446 17/10/2003
1447 SPoG
1448 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1449 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1450 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1451
1452 13/10/2003
1453 SPoG
1454 - Refactored entity inspector.
1455 - Removed miscellaneous unused functions.
1456 - Refactored qe3 header.
1457 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1458
1459 12/10/2003
1460 SPoG
1461 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1462 - Replaced prefs system with new import/export system.
1463 - Fixed gcc3.3 build errors.
1464
1465 11/10/2003
1466 SPoG
1467 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1468 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1469 - Changed misc->gamma to not require restart.
1470 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1471 - Fixed saving of rotate increment preference.
1472
1473 10/10/2003
1474 SPoG
1475 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1476
1477 09/10/2003
1478 SPoG
1479 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1480
1481 08/10/2003
1482 SPoG
1483 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1484 - Fixed minor bug in selection menu.
1485
1486 07/10/2003
1487 SPoG
1488 - Cleaned up MainFrame.
1489 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1490 - Fixed create-empty-brush bug.
1491
1492 06/10/2003
1493 SPoG
1494 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1495
1496 05/10/2003
1497 SPoG
1498 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1499 - Completed factoring out HandleCommand.
1500
1501 04/10/2003
1502 SPoG
1503 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1504 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1505 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1506
1507 03/10/2003
1508 SPoG
1509 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1510
1511 02/10/2003
1512 SPoG
1513 - Fixed pink icons on main window on win32.
1514 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1515 - Refactored MainFrame startup.
1516
1517 01/10/2003
1518 SPoG
1519 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1520 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1521 - Fixed failure to release translucency render-states.
1522 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1523 - Refactored startup/shutdown logic.
1524   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1525   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1526 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1527   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1528 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1529   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1530 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1531
1532 30/09/2003
1533 SPoG
1534 - Added support for translucent entity rendering.
1535
1536 29/09/2003
1537 SPoG
1538 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1539 - Ported qgl.c to c++.
1540 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1541
1542 28/09/2003
1543 SPoG
1544 - Added new experimental xml preference import/export system.
1545 - Refactored dialog base class:
1546   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1547   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1548 - Refactored preferences dialog.
1549
1550 26/09/2003
1551 SPoG
1552 - Reversed winding order for circle primitives.
1553
1554 25/09/2003
1555 SPoG
1556 - Fixed slow selection response in large maps.
1557
1558 21/09/2003
1559 SPoG
1560 - Added sharing of global modules within a client.
1561 - Added quake map module and wal image module.
1562 - Ported mip image module and hlw image module.
1563 - Cleaned up imagehl module.
1564 - Fixed crash in pcx image module.
1565 - Rewrote md3 model module.
1566 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1567 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1568 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1569 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1570   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1571 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1572 - Fixed copy/paste.
1573 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1574
1575 17/09/2003
1576 SPoG
1577 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1578 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1579 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1580 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1581 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1582 - Fixed reference cache failing to save a file.
1583
1584 16/09/2003
1585 SPoG
1586 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1587 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1588   to use abstract base class.
1589 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1590
1591 15/09/2003
1592 SPoG
1593 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1594 - Added find-first-module-of-type helper function.
1595
1596 14/09/2003
1597 SPoG
1598 - Added new lightweight module system:
1599   Initialises each module the first time it is requested.
1600   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1601   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1602   Requires no client-side linkage.
1603 - Split radiant API into multiple APIs:
1604   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1605 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1606   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1607
1608 11/09/2003
1609 SPoG
1610 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1611
1612 10/09/2003
1613 SPoG
1614 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1615 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1616   which can be either absolute or relative.
1617
1618 08/09/2003
1619 SPoG
1620 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1621 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1622 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1623
1624 07/09/2003
1625 SPoG
1626 - Refactored texwindow.cpp.
1627   Moved texture management code into textures.cpp.
1628   Added textures api.
1629   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1630 - Cleaned up shaders module.
1631   Removed color-shader stuff.
1632   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1633   Removed appshaders API.
1634 - Refactored shutdown logic.
1635   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1636   Added deferred render-state realisation.
1637 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1638 - Changed hashtable template to use traits parameter
1639   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1640 - Removed unused functions from qerplugin API.
1641
1642 02/09/2003
1643 SPoG
1644 - Refactored code to remove global-object accesses:
1645   Passing global objects as parameters to functions.
1646 - Refactored texwindow.
1647 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1648   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1649
1650 01/09/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1653 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1654 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1655 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1656
1657 30/08/2003
1658 SPoG
1659 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1660 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1661
1662 29/08/2003
1663 SPoG
1664 - Refactored component-selection stuff.
1665 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1666
1667 28/08/2003
1668 SPoG
1669 - Added support for line-strips to Selectors.
1670 - Fixed selection for entity treeview.
1671 - Refactored external-resource loading.
1672
1673 20/08/2003
1674 SPoG
1675 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1676 - Added a default model to use when a model load fails.
1677
1678 19/08/2003
1679 SPoG
1680 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1681
1682 17/08/2003
1683 SPoG
1684 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1685
1686 12/08/2003
1687 SPoG
1688 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1689 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1690
1691 12/08/2003
1692 SPoG
1693 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1694 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1695 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1696
1697 09/08/2003
1698 SPoG
1699 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1700 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1701 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1702 - Removed Sys_UpdateScene.
1703 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1704 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1705
1706 01/08/2003
1707 SPoG
1708 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1709 - Fixed memory leak in shader parsing.
1710 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1711 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1712 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1713 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1714 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1715 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1716 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1717 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1718 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1719 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1720
1721 22/07/2003
1722 SPoG
1723 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1724 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1725 - Fixed console updates when loading maps/models.
1726
1727 20/07/2003
1728 SPoG
1729 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1730 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1731 - Added rendering of area-selection rectangle.
1732
1733 19/07/2003
1734 SPoG
1735 - Merged from trunk.
1736
1737 18/07/2003
1738 SPoG
1739 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1740 - Cleaned up some stuff in selection system.
1741 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1742
1743 10/07/2003
1744 SPoG
1745 - Implemented connect-entities.
1746
1747 09/07/2003
1748 SPoG
1749 - Completed local-space rotation manipulator.
1750 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1751 - Fixed crash bug in loading certain models.
1752
1753 06/07/2003
1754 SPoG
1755 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1756 - Changed undo system to improve performance.
1757 - Refactored entity inspector implementation.
1758
1759 22/06/2003
1760 SPoG
1761 - Refactored selection observing stuff.
1762 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1763 - Changed implementation of entities to use generic container.
1764 - Refactored entity wrapper system.
1765 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1766
1767 21/06/2003
1768 SPoG
1769 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1770 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1771 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1772 - Removed global project settings entity.
1773 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1774
1775 17/06/2003
1776 SPoG
1777 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1778
1779 16/06/2003
1780 SPoG
1781 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1782
1783 15/06/2003
1784 SPoG
1785 - Refactored Patch implementation.
1786 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1787
1788 13/06/2003
1789 SPoG
1790 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1791
1792 11/06/2003
1793 SPoG
1794 - Improved normal-quantisation code.
1795
1796 10/06/2003
1797 SPoG
1798 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1799 - Added experimental quantisation of normals.
1800
1801 05/06/2003
1802 SPoG
1803 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1804 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1805
1806 02/06/2003
1807 SPoG
1808 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1809 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1810 - Added rendering of arrow for angled entities.
1811
1812 01/06/2003
1813 SPoG
1814 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1815 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1816 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1817 - Added lightjunior entity display.
1818 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1819 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1820 - Fixed botclip filtering.
1821 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1822
1823 31/05/2003
1824 SPoG
1825 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1826 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1827 - Fixed undo for find/replace shader.
1828 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1829 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1830 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1831 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1832 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1833 - Refactored brush data members.
1834
1835 28/05/2003
1836 SPoG
1837 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1838
1839 27/05/2003
1840 SPoG
1841 - Fixed window title after save-as.
1842
1843 22/05/2003
1844 SPoG
1845 - Refactored selection system interface slightly.
1846 - Removed old brushwrapper stuff.
1847 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1848
1849 21/05/2003
1850 SPoG
1851 - Added select-faces-by-shader.
1852 - Fixed find/replace-shader.
1853
1854 19/05/2003
1855 SPoG
1856 - Fixed rotation on misc_model.
1857
1858 13/05/2003
1859 SPoG
1860 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1861
1862 29/04/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1865
1866 25/04/2003
1867 SPoG
1868 - Fixed find-brush.
1869 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1870
1871 24/04/2003
1872 SPoG
1873 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1874 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1875 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1876 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1877
1878 23/04/2003
1879 SPoG
1880 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1881
1882 22/04/2003
1883 SPoG
1884 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1885 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1886 - Fixed undo for patch-set-shader.
1887 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1888 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1889 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1890 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1891
1892 21/04/2003
1893 SPoG
1894 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1895 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1896 - Refactored tga loader.
1897 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1898
1899 17/04/2003
1900 SPoG
1901 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1902 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1903 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1904 - Added setting/getting shader for patches.
1905
1906 16/04/2003
1907 SPoG
1908 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1909 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1910 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1911 - Ensured that shaders are never leaked.
1912 - Fixed bool conversion warnings.
1913
1914 15/04/2003
1915 SPoG
1916 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1917 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1918 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1919 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1920
1921 13/04/2003
1922 SPoG
1923 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1924
1925 11/04/2003
1926 SPoG
1927 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1928 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1929
1930 02/04/2003
1931 SPoG
1932 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1933
1934 01/04/2003
1935 SPoG
1936 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1937
1938 31/03/2003
1939 SPoG
1940 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1941 - Removed automatic update of current texdef.
1942 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1943
1944 29/03/2003
1945 SPoG
1946 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1947 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1948 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1949
1950 28/03/2003
1951 SPoG
1952 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1953
1954 27/03/2003
1955 SPoG
1956 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1957 - Optimised select-all for brush/patch components.
1958 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1959
1960 26/03/2003
1961 SPoG
1962 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1963 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1964 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1965 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1966 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1967 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1968
1969 25/03/2003
1970 SPoG
1971 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1972 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1973 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1974 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1975 - Fixed warnings in brush implementation.
1976 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1977
1978 24/03/2003
1979 SPoG
1980 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1981 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1982 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1983 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1984 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1985
1986 23/03/2003
1987 SPoG
1988 - Added per-instance selection of patch vertices.
1989 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1990 - Refactored patch/brush render code.
1991 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1992 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1993 - Fixed selection test winding order for triangles.
1994 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1995 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1996 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1997 - Fixed map export always exporting root.
1998
1999 21/03/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2002 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2003
2004 20/03/2003
2005 SPoG
2006 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2007
2008 16/03/2003
2009 SPoG
2010 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2011 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2012 - Refactored frustum testing class.
2013
2014 12/03/2003
2015 SPoG
2016 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2017 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2018
2019 07/03/2003
2020 SPoG
2021 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2022 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2023
2024 05/03/2003
2025 SPoG
2026 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2027 - Fixed selection manager failing to release render states.
2028 - Fixed eclass system failing to release render states.
2029
2030 04/03/2003
2031 SPoG
2032 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2033 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2034 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2035 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2036 - Cleaned up surface dialog.
2037
2038 01/03/2003
2039 SPoG
2040 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2041 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2042
2043 28/02/2003
2044 SPoG
2045 - Cleaned up entity list window.
2046 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2047 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2048 - Added multiple-selection support to entity list.
2049 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2050
2051 26/02/2003
2052 SPoG
2053 - Added stl_warnings include.
2054 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2055
2056 24/02/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2059 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2060 - Fixed bug in exporting selections.
2061
2062 23/02/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2065
2066 22/02/2003
2067 SPoG
2068 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2069
2070 21/02/2003
2071 SPoG
2072 - Started cleaning up Map subsystem.
2073
2074 20/02/2003
2075 SPoG
2076 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2077 - Added 'save' feature to reference cache.
2078 - Added scope timer object.
2079 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2080 - Changed core to use reference cache to track current map.
2081 - Removed mapmodel module.
2082 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2083
2084 19/02/2003
2085 SPoG
2086 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2087 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2088
2089 18/02/2003
2090 SPoG
2091 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2092 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2093
2094 17/02/2003
2095 SPoG
2096 - Fixed sorting bug with render-states.
2097 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2098 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2099 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2100 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2101
2102 07/02/2003
2103 SPoG
2104 - Added updating current texdef when a face is selected.
2105 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2106
2107 06/02/2003
2108 SPoG
2109 - Fixed various issues with 'save region'.
2110 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2111 - Changed brush creation to use current texdef.
2112 - Changed clipper to use current texdef.
2113 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2114
2115 05/02/2003
2116 SPoG
2117 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2118 - Finished factoring out face_t.
2119 - Added script token writer interface for map export.
2120 - Changed map export interface to use script token writer.
2121
2122 04/02/2003
2123 SPoG
2124 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2125 - Changed Pointfile class to use renderer.
2126 - Continued factoring out face_t.
2127
2128 03/02/2003
2129 SPoG
2130 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2131 - Changed import-map to not modify existing selection.
2132
2133 02/02/2003
2134 SPoG
2135 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2136 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2137 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2138 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2139 - Renamed brush_type to Brush.
2140 - Renamed face_type to Face.
2141 - Started factoring out face_t.
2142
2143 01/02/2003
2144 SPoG
2145 - Improved edge and vertex manipulation.
2146 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2147
2148 31/01/2003
2149 SPoG
2150 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2151 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2152 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2153 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2154 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2155 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2156 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2157 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2158
2159 30/01/2003
2160 SPoG
2161 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2162
2163 29/01/2003
2164 SPoG
2165 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2166
2167 28/01/2003
2168 SPoG
2169 - Fixed angles key order for misc_model.
2170
2171 27/01/2003
2172 SPoG
2173 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2174
2175 26/01/2003
2176 SPoG
2177 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2178 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2179 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2180
2181 24/01/2003
2182 SPoG
2183 - Added missing file: icharstream.h.
2184 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2185 - Added .map format import/export interfaces.
2186 - Removed last remnants of IBrush.
2187 - Removed IPatch.
2188 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2189
2190 23/01/2003
2191 SPoG
2192 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2193
2194 20/01/2003
2195 SPoG
2196 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2197 - Added streaming tokeniser for .map format.
2198 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2199 - Added xml stream interface for input and output.
2200 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2201 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2202 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2203 - Added xml stream writer.
2204 - Changed mapxml module to use stream output.
2205 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2206
2207
2208 16/01/2003
2209 SPoG
2210 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2211 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2212 - Fixed crash bug in PositionView.
2213
2214 14/01/2003
2215 SPoG
2216 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2217 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2218 - Removed unused declarations in qe3.h.
2219 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2220 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2221 - Added per-instance selection for brush faces.
2222
2223 08/01/2003
2224 SPoG
2225 - Added selection counters for primitive/component modes.
2226 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2227 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2228
2229 07/01/2003
2230 SPoG
2231 - Changed selection to work per-instance.
2232
2233 06/01/2003
2234 SPoG
2235 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2236
2237 06/12/2002
2238 SPoG
2239 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2240 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2241 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2242
2243 02/12/2002
2244 SPoG
2245 - Added debug rendering of a selection test.
2246 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2247 - Refactored selection system interface.
2248 - Added undo for texture nudge.
2249 - Fixed minor render-state bug.
2250
2251 29/11/2002
2252 SPoG
2253 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2254 - Optimised brush-winding generation.
2255 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2256 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2257
2258 20/11/2002
2259 SPoG
2260 - Completed rotation manipulator.
2261 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2262 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2263
2264 15/11/2002
2265 SPoG
2266 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2267
2268 07/11/2002
2269 SPoG
2270 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2271 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2272 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2273 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2274 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2275
2276 06/11/2002
2277 SPoG
2278 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2279 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2280
2281 04/11/2002
2282 SPoG
2283 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2284 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2285 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2286 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2287 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2288 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2289 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2290
2291 19/10/2002
2292 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2293 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2294   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2295   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2296 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2297   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2298 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2299   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2300 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2301   opengl state changes during rendering.
2302 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2303   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2304   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2305 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2306   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2307   from the scene graph (entity/primitive/component),
2308   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2309 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2310   optimised patch tesselation.
2311 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2312   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2313 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2314   shares common code between different visualised entity types.
2315 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2316 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2317   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2318   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2319
2320 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2321 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2322 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2323 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2324 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2325 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2326 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2327
2328 ------ branch point - spog_branch
2329
2330 30/08/2003
2331 SPoG
2332 - Ported changes from trunk.
2333
2334 17/08/2003
2335 SPoG
2336 - Ported changes from trunk.
2337 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2338 - Fixed crash in RunBsp.
2339
2340 17/05/2003
2341 SPoG
2342 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2343 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2344 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2345 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2346 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2347 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2348
2349 16/05/2003
2350 TTimo
2351 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2352   found out about string_t that slept through my reviews
2353
2354 Updated list of broken stuff on this branch:
2355
2356 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2357 from the code conventions:
2358   include/ directory:
2359   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2360   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2361
2362   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2363   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2364   
2365 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2366 class IInputStream
2367 class IOutputStream
2368
2369 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2370
2371 class ISeekableStream
2372 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2373 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2374
2375 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2376
2377 - include/iarchive.h
2378
2379 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2380 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2381 from code conventions:
2382   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2383
2384 - remove libs/bytestreamutils.h
2385 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2386 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2387
2388 - libs/filestream.h
2389 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2390
2391 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2392 those totally lack documentation about what they are doing
2393 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2394 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2395
2396 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2397 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2398 But is it really the topic of bug800?
2399
2400 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2401 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2402
2403 12/05/2003
2404 SPoG
2405 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2406 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2407 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2408 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2409 - Documented archive interface.
2410
2411 09/05/2003
2412 TTimo
2413 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2414 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2415
2416
2417 SPoG
2418 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2419 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2420 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2421 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2422 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2423   Added method to check if a file exists quickly.
2424   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2425 - Defined implementation requirements for IArchive.
2426   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2427   An archive can be traversed in directory order.
2428   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2429   Directory paths will always end with a separator.
2430   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2431   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2432   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2433   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2434 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2435 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2436   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2437   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2438   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2439   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2440   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2441 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2442 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2443 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2444 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2445 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2446 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2447 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2448 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2449 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2450
2451
2452 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2453
2454
2455 30/08/2003
2456 SPoG
2457 - Ported changes from trunk since branch point.
2458
2459 11/08/2003
2460 SPoG
2461 - Split qe3.h up into multiple headers.
2462 - Cleaned up use of win32 symbols:
2463   WINAPI macro for module functions removed.
2464   GUID for module interfaces replaced by string.
2465   boolean replaced by bool.
2466   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2467 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2468 - Cleaned up use of glib symbols:
2469   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2470   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2471 - Removed all "extern" function declarations.
2472 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2473 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2474 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2475   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2476   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2477   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2478 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2479 - Replaced CString usage with Str;
2480 - Removed unused brush-scripts stuff.
2481 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2482 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2483 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2484
2485 ---- branch point - spog-cleanup
2486
2487 06/12/2003
2488 SCDS_ReyalP
2489 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2490   shortcuts to change texture window scale
2491
2492 02/12/2003
2493 SCDS_ReyalP
2494 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2495   fix for single monitor window positioning save
2496 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2497   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2498 TTimo
2499 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2500
2501 -- linux 1.3.14 test build 1
2502
2503 29/11/2003
2504 TTimo
2505 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2506   removed faulty setup line
2507 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2508   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2509
2510 28/11/2003
2511 ydnar
2512 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2513 - added seperate Q3Map2 build targets
2514 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2515 - _skybox entity support
2516 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2517
2518 -- win32 1.3.14 test build 1
2519
2520 28/11/2003
2521 djbob
2522 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2523   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2524 djbob & TTimo
2525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2526   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2527   new libxml and libpng packages are required:
2528   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2529   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2530   updated win32_install.py for new names and paths
2531 TTimo
2532 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2533 SCDS_ReyalP
2534 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2535   2D background image plugin
2536 TTimo
2537 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2538   msvcr70.dll goes in core directory
2539   bkgrnd2d plugin content
2540   changed file paths (libxml/libpng)
2541   .xlink for new JA content
2542
2543 27/11/2003
2544 TTimo
2545 - using a central scons.signatures file for checksums
2546 - version bump to 1.3.14
2547 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2548 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2549   switched the mask to be defined in our source
2550   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2551 SCDS_ReyalP
2552 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2553 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2554 EvilTypeGuy
2555 - bug 505 - select all faces with a given texture
2556
2557 19/11/2003
2558 ydnar
2559 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2560
2561 17/11/2003
2562 TTimo
2563 - upgraded server to subversion 0.33
2564
2565 -- released 1.3.13
2566
2567 10/11/2003
2568 SCDS_reyalP
2569 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2570   floating windows startup crash
2571
2572 09/11/2003
2573 TTimo
2574 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2575 AstroCreep
2576 - cleaned up JA shader scripts
2577
2578 01/11/2003
2579 ydnar
2580 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2581 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2582 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2583 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2584 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2585   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2586
2587 24/10/2003
2588 TTimo
2589 - bump to 1.3.13
2590 Anders
2591 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2592 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2593 SCDS_reyalP
2594 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2595 Some jpegs get garbaged alpha channel
2596
2597 22/10/2003
2598 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2599   19/10/2003
2600   TTimo
2601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2602     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2603
2604   18/10/2003
2605   Spog
2606   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2607     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2608
2609   -- released 1.3.12 Linux
2610
2611   14/10/2003
2612   TTimo
2613   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2614     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2615
2616   -- released 1.3.12 win32
2617 -- end merge
2618 Arnout
2619 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2620 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2621
2622 21/10/2003
2623 Arnout
2624 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2625 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2626
2627 20/10/2003
2628 Arnout
2629 - added LWO support to picomodel.
2630     shader names are derived from surface name
2631     only geometry from layer 0 is used
2632 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2633
2634 19/10/2003
2635 Arnout
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2637   fixed starton primary monitor
2638   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2639   
2640 -- released 1.3.12 win32
2641
2642 11/10/2003
2643 Spog
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2645   fix texture subsets
2646 TTimo
2647 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2648   misc update, missing JA system textures
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2650   fixed .pref file trashing
2651 Nurail
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2653   BSP monitoring disabled by default in Q2
2654
2655 09/10/2003
2656 TTimo
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2658   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2659 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2660 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2661   correctly support PNG images with an alpha channel
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2663   fix console to refresh during a texture directory load
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2665   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2666
2667 07/10/2003
2668 Nurail & TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2670   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2672   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2673 TTimo
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2675   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2676   added Q2 tools back to Linux setup
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2678   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2679 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2681   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2682 - updated Q2 tools .dsp
2683 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2684   more Jedi Academy setup work and content
2685   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2686   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2688   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2689 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2690   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2691
2692 06/10/2003
2693 TTimo
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2695   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2696   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2697   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2698   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2699
2700 05/10/2003
2701 TTimo
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2703   updating the gtk2 version to 2.2.4
2704   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2705   updating IS to the new files
2706   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2707 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2708   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2709   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2711   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2712
2713 03/10/2003
2714 Nurail
2715 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2716   quake2 tools build scripts
2717   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2718 TTimo
2719 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2720 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2721
2722 30/09/2003
2723 TTimo
2724 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2725 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2726 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2727 - bug #867, disable sleep by default
2728 - q3map2 bug fix
2729
2730 Nurail
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2732   Q2's 'no patch' stuff
2733
2734 29/09/2003
2735 TTimo
2736 - OSX: fixup setup.xml.in
2737
2738 -- merge bug856 back into trunk
2739 16/09/2003
2740 Nurail
2741 - new patch + win32 stuff for surface module
2742 TTimo
2743 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2744   refactored the XML synapse.config handling:
2745     better detection of invalid XML file
2746     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2748   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2749   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2750   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2751   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2752 - took out obsolete md3model
2753
2754 15/09/2003
2755 Nurail
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2757   quake2 surface module
2758
2759 07/09/2003
2760 Nurail & TTimo
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2762   a surface inspector module to customize per-game API
2763   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2764   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2765   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2766   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2767   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2768   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2769   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2770 -- end merge bug856 back into trunk
2771
2772 19/09/2003
2773 Justin Blur
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2775   fix ~/.radiant permission bug
2776 Nurail & TTimo
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2778   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2779   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2780
2781 16/09/2003
2782 Nurail & Hydra
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2784   q2 map format minor
2785
2786 08/09/2003
2787 Tr3B
2788 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2789   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2790
2791 07/09/2003
2792 Nurail
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2794   imagewal.so module / wal image format
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2796   md2 support in picomodel
2797
2798 06/09/2003
2799 Nurail & TTimo
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2801   renaming mapq3.so to map.so
2802   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2803 Nurail
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2805   vfspak port to synapse and updates
2806
2807 04/09/2003
2808 SPoG
2809 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2810 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2811
2812 30/08/2003
2813 Anders & TTimo
2814 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2815 - don't put bspc Linux binary in the setup
2816
2817 30/08/2003
2818 Anders & TTimo
2819 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2820 - don't put bspc Linux binary in the setup
2821
2822 26/08/2003
2823 Anders
2824 - more scons OSX, start on setup stuff
2825
2826 25/08/2003
2827 TTimo
2828 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2829   make 'move into worldspawn' work again
2830 Anders Gudmundson & TTimo
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2832   OSX scons build system
2833
2834 24/08/2003
2835 ydnar
2836 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2837 - Added ddslib to radiant.dsw
2838 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2839 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2840
2841 TTimo
2842 - bump to ver 1.3.12
2843 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2844
2845 David Hogue
2846 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2847   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2848
2849 23/08/2003
2850 ydnar
2851 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2852   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2853
2854 22/08/2003
2855 TTimo
2856 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2857 - Arnout's commit email script - try #2
2858   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2859   adding a prefix to the report
2860
2861 04/08/2003
2862 TTimo
2863 - conversion from CVS to Subversion:
2864 repository convert completed (with revml)
2865 module repositories glued together in a single one
2866 hooking email commit scripts and backup scripts
2867 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2868
2869 01/08/2003
2870 SPoG
2871 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2872 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2873 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2874 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2875
2876 23/07/2003
2877 SPoG
2878 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2879 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2880 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2881
2882 22/07/2003
2883 TTimo
2884 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2885 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2886 - fixups to the merged setup stuff
2887 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2888 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2889   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2890 SPoG
2891 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2892
2893 20/07/2003
2894 TTimo
2895 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2896 - ET Linux setup script + new plugins
2897 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2898 - update ChangeLog and credits
2899 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2900
2901 19/07/2003
2902 SPoG
2903 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2904 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2905 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2906 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2907 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2908
2909 18/07/2003
2910 Anders Gud
2911 - OSX build fix
2912
2913 16/07/2003
2914 TTimo
2915 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2916   merging ET support code into to trunk
2917 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2918   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2919 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2920
2921 -- release-1_3_8-ET
2922
2923 02/07/2003
2924 TTimo
2925 - new setup build, with patches and updates from SD
2926 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2927
2928 19/06/2003
2929 TTimo
2930 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2931   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2932 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2933 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2934   TODO: cvs remove the IS files for it
2935 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2936   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2937   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2938
2939 18/06/2003
2940 TTimo
2941 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2942   trunk tagged at ET-tag for this
2943 - Dlg_SdAskCorePath:
2944     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2945
2946 09/06/2003
2947 ydnar
2948 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2949 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2950 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2951   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2952
2953 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2954
2955 TTimo
2956 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2957
2958 08/07/2003
2959 SPoG
2960 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2961
2962 07/07/2003
2963 SPoG
2964 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2965 TTimo
2966 - converted the setup code from perl to python
2967 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2968
2969 06/07/2003
2970 SPoG
2971 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2972
2973 05/07/2003
2974 SPoG
2975 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2976
2977 04/07/2003
2978 TTimo
2979 - linux building / SCons
2980   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2981   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2982   enable back vfswad in scons
2983   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2984
2985 02/07/2003
2986 TTimo
2987 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2988 SPoG
2989 - Ported vfswad to gtk2.
2990 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2991 - Added vfswad to win32_install.py.
2992
2993 09/06/2003
2994 TTimo
2995 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2996   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2997 - merge trunk to branch:
2998 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2999 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3000   31/05/2003
3001   TTimo
3002   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3003   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3004
3005   27/05/2003
3006   djbob
3007   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3008     prtview fixes, upgrade to synapse
3009
3010   -- release-1_3_8
3011 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3012 - freshly merged in vfswad is broken
3013 - freshly merged in prtview is broken
3014 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3015 - removed vc5 dsps
3016 SPoG
3017 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3018 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3019
3020 08/06/2003
3021 TTimo
3022 - Linux:
3023   check gcc 3.x, better ldd check
3024   add gcc version to about message
3025   kill old cons stuff
3026 - added q3map2.x86 scons build  
3027 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3028   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3029 - killed more cons files remnants
3030 SPoG
3031 - Improved error reporting for win32 setup system.
3032 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3033 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3034
3035 07/06/2003
3036 SPoG
3037 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3038
3039 06/06/2003
3040 SPoG
3041 - Fixed copy/paste on *nix.
3042 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3043 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3044 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3045 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3046
3047 05/06/2003
3048 SPoG
3049 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3050 - Redirected gtk messages before creating main window.
3051 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3052
3053 04/06/2003
3054 TTimo
3055 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3056
3057 02/06/2003
3058 TTimo
3059 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3060   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3061 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3062 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3063
3064 01/06/2003
3065 TTimo
3066 - bind gen.dsp to makeversion.py
3067 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3068
3069 27/05/2003
3070 TTimo
3071 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3072 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3073
3074 18/05/2003
3075 SPoG
3076 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3077   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3078   Changed startup to create main window after QE_Init().
3079   Fixed loading last map on startup.
3080   Fixed crash on exit.
3081   Fixed colour dialog.
3082 TTimo
3083 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3084   have to delay merging back to trunk. 
3085   have a behaviour problem between debug and release builds.
3086   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3087
3088 -- tagged HEAD with bug537
3089 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3090   11/05/2003
3091   Dan Olofson & TTimo
3092   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3093     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3094     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3095   Riant
3096   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3097     updated synapse.config for SoF2 png
3098   TTimo
3099   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3100     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3101
3102   -- release-1_3_7
3103
3104   14/04/2003
3105   TTimo
3106   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3107     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3108   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3109     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3110   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3111   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3112   Riant  
3113   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3114     RTCW - default_project.proj in setup
3115
3116   13/04/2003
3117   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3118   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3119     imagepng building under Linux
3120   Riant & TTimo  
3121   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3122     fixed texture compression support
3123   TTimo
3124   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3125     regen project file from template on version upgrade
3126     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3127   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3128     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3129 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3130   
3131 17/05/2003
3132 TTimo
3133 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3134   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3135   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3136   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3137
3138 13/04/2003
3139 SPoG
3140 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3141
3142 12/04/2003
3143 SPoG
3144 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3145 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3146   modifying installshield scripts.
3147 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3148
3149 30/03/2003
3150 TTimo
3151 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3152   have ldd -r safe check on .so  
3153   TODO:
3154   - make sure it's gcc3
3155   - check OSX
3156   - add q3map2 build
3157
3158 29/03/2003
3159 TTimo
3160 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3161   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3162   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3163   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3164   --export-dynamic
3165     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3166     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3167     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3168     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3169     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3170     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3171     itself.
3172   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3173   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3174   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3175   (same for gtkglext)
3176     
3177 28/03/2003
3178 TTimo
3179 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3180 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3181 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3182   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3183
3184 17/03/2003
3185 TTimo
3186 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3187   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3188   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3189    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3190    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3191   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3192
3193 12/03/2003
3194 SPoG
3195 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3196 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3197 - Cleaned up xor rectangle code.
3198
3199 11/03/2003
3200 SPoG
3201 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3202 - Fixed console error/warning colours.
3203 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3204 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3205 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3206 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3207 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3208 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3209 - Removed win32/X gl functions from igl.
3210 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3211
3212 10/03/2003
3213 SPoG
3214 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3215 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3216 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3217 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3218
3219 09/03/2003
3220 SPoG
3221 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3222 - Removed win32_realize_floating hack.
3223 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3224 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3225 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3226
3227 08/03/2003
3228 SPoG
3229 - Fixed viewport for entity window comment text.
3230 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3231 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3232 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3233 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3234 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3235 - Reduced border size on toolbar widgets.
3236 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3237 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3238 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3239 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3240
3241 07/03/2003
3242 SPoG
3243 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3244 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3245 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3246 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3247 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3248 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3249 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3250 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3251
3252
3253 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3254
3255
3256 13/04/2003
3257 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3258 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3259   imagepng building under Linux
3260 Riant & TTimo  
3261 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3262   broken texture compression support
3263
3264
3265
3266 31/01/2003
3267 SPoG
3268 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3269
3270 26/01/2003
3271 TTimo
3272 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3273   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3274 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3275   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3276
3277 22/01/2003
3278 TTimo
3279 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3280
3281
3282 ===============================================================
3283 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3284    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3285 ===============================================================
3286
3287 22/01/2003
3288 TTimo
3289 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3290
3291 18/01/2003
3292 TTimo
3293 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3294
3295 17/01/2003
3296 TTimo
3297 - fixups
3298   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3299   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3300   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3301   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3302
3303 14/01/2003
3304 ydnar
3305 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3306
3307 13/01/2003
3308 ydnar
3309 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3310 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3311   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3312 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3313 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3314 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3315 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3316 - Misc Q3Map2 changes
3317
3318 09/01/2003
3319 ydnar
3320 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3321 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3322
3323 05/01/2003
3324 ydnar
3325 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3326   (also changed in Q3Map2)
3327
3328 31/12/2002
3329 ydnar
3330 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3331 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3332 - MapXML dsp unix->dos newlines
3333
3334 29/12/2002
3335 SPoG
3336 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3337 - Merged vfs check for gamemode project key.
3338
3339 27/12/2002
3340 TTimo
3341 - fix GetTickCount stuff
3342 - added q3map2 cons script
3343 - fixed Linux build
3344
3345 23/12/2002
3346 SPoG
3347 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3348 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3349 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3350 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3351 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3352 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3353 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3354 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3355
3356 22/12/2002
3357 SPoG
3358 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3359
3360 20/12/2002
3361 SPoG
3362 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3363 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3364 - Ported imagepng module to synapse.
3365 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3366
3367 19/12/2002
3368 SPoG
3369 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3370 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3371
3372 18/12/2002
3373 SPoG
3374 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3375 - Ported model module to synapse API.
3376 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3377 - Refactored window-position preference save/load.
3378
3379 17/12/2002
3380 TTimo
3381 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3382
3383 15/12/2002
3384 TTimo
3385 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3386   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3387   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3388 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3389   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3390 - added m_MapReg pattern
3391
3392 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3393   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3394
3395                 11/12/2002
3396                 RR2DO2
3397                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3398                 - #597, CenterCamera shortcut
3399                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3400                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3401                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3402                 EvilTypeGuy
3403                 - #718, fix compilation warnings
3404                 Riant
3405                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3406
3407                 10/12/2002
3408                 EvilTypeGuy
3409                 - Fix gcc3 compilation warning
3410                 EvilTypeGuy and X-Man
3411                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3412
3413                 8/12/2002
3414                 RR2DO2
3415                 - #710, AssignSound pattern
3416                 - #711, SoF2 model_static drawing
3417                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3418                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3419                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3420                 ydnar
3421                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3422                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3423
3424                 3/12/2002
3425                 TTimo
3426                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3427                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3428                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3429                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3430                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3431                 exporting it for use in sub scripts
3432                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3433                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3434                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3435
3436                 -- release-1_2_11
3437
3438                 30/11/2002
3439                 TTimo
3440                 - added seaw0lf to credits
3441                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3442                 - 1.2.11 version tag
3443                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3444                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3445                 also fixed details in STVEF media
3446                 Arnout
3447                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3448                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3449                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3450
3451                 29/11/2002
3452                 TTimo
3453                 - 1.2.11-rc1
3454                 - update changelog credits links for release
3455                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3456
3457                 28/11/2002
3458                 ydnar
3459                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3460                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3461                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3462                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3463                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3464                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3465                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3466                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3467                 - Tinkered with skylight code again
3468                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3469                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3470                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3471                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3472                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3473                 black (bug 694)
3474                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3475                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3476
3477                 TTimo
3478                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3479                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3480                 added an item on the wiki
3481
3482                 27/11/2002
3483                 TTimo
3484                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3485                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3486                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3487                 media/setup updates for q3map2 support
3488                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3489                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3490                 added -rename to SOF2 BSP phase
3491                 Q3 & RTCW new templates are working
3492                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3493                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3494                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3495                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3496                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3497                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3498                 typo was causing memory error
3499
3500                 RR2DO2 & TTimo
3501                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3502                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3503                 added search path to modules/ for bitmaps
3504                 model reload, patch and bitmap
3505
3506                 26/11/2002
3507                 RR2DO2
3508                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3509                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3510                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3511                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3512                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3514                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3516                 more fixes to plugin API
3517
3518                 TTimo
3519                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3520                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3521                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3522
3523                 25/11/2002
3524                 TTimo
3525                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3526
3527                 21/11/2002
3528                 ydnar
3529                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3530                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3531                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3532                         so the seam is no longer visible
3533                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3534                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3535                         more efficient rendering
3536                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3537                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3538                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3539                         for much faster and more uniform sky illumination
3540                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3541                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3542                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3543                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3544                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3545                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3546                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3547                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3548                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3549                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3550                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3551                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3552                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3553                         cluster the luxel falls into
3554                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3555                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3556                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3557
3558                 18/11/2002
3559                 TTimo
3560                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3561                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3562                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3563                         - update makeself to the latest (and best) version
3564                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3565                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3566                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3567                         unresolved which I don't have time to look at
3568                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3569                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3570                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3571
3572                 13/11/2002
3573                 TTimo
3574                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3575                 reworked to have the UI in game settings dialog
3576                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3577                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3578                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3580                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3581                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3582                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3583                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3584                 updated files in WolfPack
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3586                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3587
3588                 12/11/2002
3589                 TTimo
3590                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3591                 guard junk.txt path between " "
3592                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3593                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3594
3595                 RR2DO2
3596                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3597                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3598
3599                 12/11/2002
3600                 TTimo
3601                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3602                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3603
3604                 11/11/2002
3605                 TTimo
3606                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3607                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3608                 still way experimental
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3610                 fixing linking for radiant.x86
3611
3612                 10/11/2002
3613                 RR2DO2
3614                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3615                         patch inspector bug - fixed
3616                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3617                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3618                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3619                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3620                         Undolevels not set properly
3621                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3622                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3623                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3624
3625                 TTimo
3626                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3627                         mark map modified on editing entity keys
3628                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3629                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3630                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3631                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3632
3633                 09/11/2002
3634                 TTimo
3635                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3636                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3637                         cons -- gcc=<gcc-name>
3638                                 read gcc version and configure accordingly
3639                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3640                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3641                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3642                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3643                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3644                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3645                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3646
3647                 04/11/2002
3648                 TTimo
3649                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3650                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3651                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3652
3653                 03/11/2002
3654                 ydnar
3655                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3656                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3657                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3658                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3659                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3660                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3661                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3662                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3663                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3664                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3665                 the named shader minus :q3map. Example:
3666                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3667                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3668                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3669                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3670                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3671                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3672                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3673                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3674                 be nonsolid
3675
3676                 03/11/2002
3677                 TTimo
3678                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3679                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3680                 updated Linux setup to put the bitmap
3681
3682                 02/11/2002
3683                 ydnar
3684                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3685
3686                 02/11/2002
3687                 ydnar
3688                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3689
3690                 02/11/2002
3691                 ydnar - seaw0lf
3692                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3693                 2.3.29
3694                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3695                 2.3.28
3696                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3697                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3698                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3699                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3700                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3701                 portions to only be occluded by the water surface
3702                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3703                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3704                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3705                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3706                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3707                 surfaces
3708                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3709                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3710                 2.3.27
3711                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3712                 being read.
3713                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3714                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3715                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3716                 of 2.3.27
3717                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3718                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3719                 models (preliminary)
3720                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3721                 2.3.26
3722                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3723                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3724                 memory corruption
3725                 - Fixed SOF2 -rename bug
3726                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3727                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3728                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3729                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3730                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3731                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3732                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3733                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3734                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3735                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3736                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3737                 - ASE support
3738                         - Alias|Wavefront OBJ support
3739                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3741                 handle grayscale jpegs gracefully
3742                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3743                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3744                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3745
3746                 02/11/2002
3747                 TTimo
3748                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3749                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3750
3751                 29/10/2002
3752                 TTimo
3753                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3754                 running from a network share - saving prefs per-user
3755
3756                 27/10/2002
3757                 TTimo
3758                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3759                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3760                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3761
3762                 25/10/2002
3763                 ydnar
3764                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3765
3766                 23/10/2002
3767                 TTimo
3768                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3769                 fixed up camera compile (exports)
3770                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3771
3772                 21/10/2002
3773                 TTimo
3774                 - quickfix to the build (typo)
3775                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3776                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3777                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3778                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3779
3780                 09/10/2002
3781                 TTimo
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3783                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3784                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3785                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3786
3787                 06/09/2002  
3788                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3789                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3790                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3791                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3792
3793                 RR2DO2 - TTimo
3794                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3795                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3796                 - camera plugin: new bitmap
3797                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3798                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3799                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3800                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3801                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3802                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3803
3804                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3805                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3806                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3807
3808                 NEW: light radius drawing
3809                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3810                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3811                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3812                 to understand/legacy).
3813
3814                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3815                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3816
3817                 NOTE TO SELF: 
3818                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3819                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3820
3821                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3822                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3823                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3824                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3825
3826                 initial ChangeLog for the patch:
3827
3828                 28-09-2002
3829                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3830                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3831                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3832                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3833                 tables now, so not multiline).
3834                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3835                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3836                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3837                 selection, not on the mins.
3838
3839                 27-09-2002
3840                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3841                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3842                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3843                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3844                 to understand/legacy).
3845
3846                 26-09-2002
3847                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3848                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3849
3850                 25-09-2002
3851                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3852                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3853                 entity.
3854                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3855
3856                 18-09-2002
3857                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3858                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3859
3860                 12-09-2002
3861                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3862                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3863                 views.
3864                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3865                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3866                 ESelectedPatches.
3867                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3868                 limit of 8192.
3869                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3870                 and reinstated the old code.
3871                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3872                 the clipboard to the current camera origin.
3873                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3874                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3875
3876                 11-09-2002
3877                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3878                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3879                 proper defaults.
3880                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3881
3882                 10-09-2002
3883                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3884                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3885                 using 'Save region'.
3886                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3887                 selected colour rendering.
3888                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3889                 camwindow.
3890                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3891                 selection.
3892                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3893                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3894                 points.
3895                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3896                         NOTE: still broke in floating window mode
3897                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3898                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3899                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3900                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3901                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3902                 g_strGameToolsPath fails.
3903                         + Added plugin toolbar and api.
3904                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3905                 properly (well, not at all really).
3906
3907                 Older changes:
3908                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3909                         + Added misc_gamemodel drawing.
3910                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3911                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3912                         + Added area selection in 3d view for patches.
3913
3914                 30/09/2002
3915                         TTimo
3916                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3917                                 quickfix crash bug
3918
3919                 27/09/2002
3920                         TTimo
3921                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3922                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3923                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3924                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3925                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3926                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3927                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3928                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3929                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3930                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3931                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3932                         is WRONG
3933                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3934
3935                 23/09/2002
3936                 Riant
3937                 - new IS scripts to go with recent media updates
3938                         Riant & TTimo
3939                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3940                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3941                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3942
3943                 21/09/2002
3944                 Riant
3945                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3946                 more texture compression, dialog and settings
3947                 Michael Schlueter  
3948                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3949                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3950
3951                 22/08/2002
3952                 EvilTypeGuy
3953                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3954                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3955                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3956
3957                 14/08/2002
3958                 EvilTypeGuy
3959                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3960
3961                 -- release-1_2_10
3962
3963                 16/08/2002
3964                 TTimo
3965                 - STVEF media update finalized (some .def)
3966                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3967                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3968                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3969                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3970                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3971                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3972                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3973
3974                 15/08/2002
3975                 Michael Schlueter
3976                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3977                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3978
3979                 TTimo  
3980                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3981                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3982                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3983                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3984                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3985                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3986                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3987                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3988                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3989                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3990                 JKII nightly is finalized
3991
3992                 14/08/2002
3993                 TTimo
3994                 - fixed a missing file
3995                         - Linux build quickfix
3996                 - fixed silly rendering bug
3997                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3998                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3999                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4000
4001                 13/08/2002
4002                 TTimo
4003                 - cleared up notexture (dead code)
4004                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4005                 - having a shot at 1.3 texture compression
4006                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4007                 but rendering is fucked .. someone explain?
4008
4009                 08/7/2002
4010                 TTimo
4011                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4012                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4013
4014                 07/7/2002
4015                 SCDS_reyalP
4016                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4017                 wolf_entities.def update
4018
4019                 riant
4020                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4021                 STV:EF updates
4022                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4023                 SOF2 updates
4024                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4025                 JKII updates
4026
4027                 06/7/2002
4028                 Riant
4029                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4030                 Sof2 patches and IS setup    
4031                 TTimo
4032                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4033                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4034                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4035                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4036                 default texture scale is 0.125  
4037
4038                 TTimo
4039                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4040                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4041                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4042                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4043                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4044                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4045                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4046
4047                 Michael Schlueter
4048                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4049                 GL warning fix      
4050                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4051                 GL font display fixes (mostly Linux)
4052                 applied the changes with some tweaking
4053
4054                 31/6/2002
4055                 TTimo
4056                         - compiling the camera plugin on Linux:
4057                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4058                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4059                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4060
4061                 30/6/2002
4062                 TTimo
4063                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4064                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4065                 updated the IS script for the updated .shader
4066
4067                 17/6/2002
4068                 TTimo
4069                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4070                 Sof2 support, PNG format
4071                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4072                 changes in the core:
4073                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4074                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4075                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4076                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4077                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4078                 is required on win32 to build imagepng
4079                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4080                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4081                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4082                 cleaning up internal access path
4083                 RR2DO2
4084                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4085                 camera plugin for RTCW
4086                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4087                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4088                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4089
4090
4091                 12/6/2002
4092                 RR2DO2
4093                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4094                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4095                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4096                         .camera support: splines library, camera plugin
4097                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4098                                 virtual functions but non-virtual destructor
4099                                         declaration with no type
4100                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4101                                         enumeration not handled in switch
4102                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4103                                         implicit declaration of int _fullpath
4104                                         for(int i = 0; ..
4105                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4106                                         stricmp -> Q_stricmp
4107                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4108                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4109                         djbob   
4110                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4111                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4112                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4113
4114 ===============================================================
4115 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4116 ===============================================================
4117
4118 12/12/2002
4119   Hydra
4120   - #197, HL support update
4121
4122 11/12/2002
4123   TTimo
4124   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4125
4126 25/10/2002
4127   Hydra
4128   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4129   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4130     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4131     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4132   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4133     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4134   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4135     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4136     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4137
4138   - Comments on previous notes:
4139
4140     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4141       (this affects the build system / post build step too)
4142       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4143         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4144         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4145         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4146         to keep it in $coreradiantdir/modules
4147       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4148         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4149         reflect this.
4150
4151 14/08/2002
4152   EvilTypeGuy
4153   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4154
4155 11/06/2002
4156   TTimo
4157   - spritemodels in build system
4158   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4159     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4160       fixed so that we only have the relevant changes
4161     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4162     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4163     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4164     - update hydratoolz location in setup
4165     - update maphl in synapse.config
4166
4167 07/06/2002
4168   TTimo
4169   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4170   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4171     applying the HL patch (see original list of changes below)
4172     - ugly eclass API changes
4173       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4174       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4175       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4176     - added "no_patch" prop to disable patch support
4177       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4178       otherwise everything is force-disabled
4179     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4180       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4181       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4182       vfsFindFile(relative filename):
4183         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4184         then trying to search through the search directories
4185         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4186         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4187           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4188         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4189         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4190       vfsFileExists(relative filename):
4191         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4192         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4193         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4194     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4195       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4196       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4197       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4198       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4199       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4200       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4201       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4202       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4203       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4204     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4205       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4206     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4207     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4208     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4209     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4210     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4211     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4212       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4213     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4214     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4215     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4216       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4217       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4218     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4219     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4220     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4221       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4222     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4223     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4224     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4225
4226 05/06/2002
4227   TTimo
4228   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4229   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4230   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4231     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4232       
4233   Hydra
4234   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4235     fix for version check in release build
4236
4237   ======================================================================================
4238   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4239      HL support patch
4240   ======================================================================================
4241   04/6/2002
4242     Hydra
4243     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4244       new entity file loader code.
4245   
4246   28/5/2002
4247     Hydra
4248     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4249       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4250     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4251       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4252       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4253       order of the wads is actually important).
4254     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4255   
4256   27/5/2002
4257     Hydra
4258     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4259       According to the powers that be, it seems creating a model
4260       plugin is hackish.
4261       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4262       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4263       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4264       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4265   
4266   17/5/2002
4267     Hydra
4268     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4269       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4270     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4271     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4272       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4273       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4274     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4275       vfspk3 and vfswad
4276     - Map loading and saving times are printed to the console.
4277     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4278       a map is loaded
4279     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4280       wad files in the "wad" keypair.
4281     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4282       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4283       games when a shader activation fails)
4284   
4285   
4286   8/5/2002
4287     Hydra
4288     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4289       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4290       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4291     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4292     - Added wad filename information when loading textures.
4293       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4294       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4295       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4296     - added vfsFindFile() to vfs table.
4297     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4298       (this was by design, but the design has changed for the better)
4299     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4300       the shader/texture being loaded.
4301       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4302       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4303       (such as having an image loaded twice in memory.)
4304       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4305       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4306       be moved to where shaders are first initialised.
4307       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4308       quake2 map file.
4309     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4310       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4311       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4312       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4313       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4314       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4315       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4316     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4317       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4318       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4319       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4320     - Texture subset on by default for halflife.
4321     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4322       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4323     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4324       in the preferences so it can't be turned back on)
4325       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4326     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4327     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4328     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4329     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4330       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4331       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4332     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4333     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4334       afterall (for editor shaders).
4335   ======================================================================================
4336   -- end HL support patch
4337   ======================================================================================
4338   
4339 01/06/2002
4340   TTimo
4341   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4342     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4343     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4344       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4345       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4346     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4347     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4348     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4349     TODO: add HL setup chunks!
4350
4351 ===============================================================
4352 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4353 ===============================================================
4354 28/5/2002
4355   TTimo
4356   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4357
4358 27/5/2002
4359   TTimo
4360   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4362   default texture scale is configured in .game
4363   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4364   removed the item from the prefs dialog too
4365   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4367   changing texture window scale changes selected brushes texture
4368   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4369   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4370   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4371
4372 26/5/2002
4373   TTimo
4374         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4375         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4376         using the eclass extents for the box if model can't be found
4377         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4378         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4379         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4380         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4381         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4382         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4383         removed that prompt and display
4384         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4385         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4386         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4387         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4388         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4389         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4390         printing q3map version info through the net stream
4391         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4392         fixed various media, some related code, and Linux setup
4393   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4394         
4395         SCDS_reyalP
4396         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4397         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4398         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4399         update of the Wolf entities file
4400
4401 25/5/2002
4402   TTimo
4403   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4404   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536