]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
added missing file
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 22/07/2006
5 SPoG
6 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
7 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
8 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
9 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
10 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
11 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
12
13 09/07/2006
14 Shaderman
15 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
16 namespace
17 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
18 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
19
20 11/06/2006
21 SPoG
22 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
23
24 04/06/2006
25 SPoG
26 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
27
28 03/06/2006
29 SPoG
30 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
31 - Fixed crash in Save Region.
32 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
33
34 29/05/2006
35 SPoG
36 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
37 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
38   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
39
40 13/05/2006
41 LordHavoc
42 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
43 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
44 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
45 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
46 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
47 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
48 SPoG
49 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
50 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
51 - Fixed crash due to broken module dependencies.
52 - Fixed default settings for Build Monitoring.
53 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
54 - Added support for patches in texture-painting tool.
55
56 30/04/2006
57 SPoG
58 - Fixed memory leak in signals library.
59 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
60
61 01/04/2006
62 SPoG
63 - Added key-observer interface to entity module API.
64 - Rewrote callback library to add support for return-values.
65 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
66 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
67 - Added signals library.
68
69 31/03/2006
70 SPoG
71 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
72
73 20/03/2006
74 SPoG
75 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
76 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
77 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
78 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
79
80 20/03/2006
81 SPoG
82 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
83 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
84
85 28/02/2006
86 namespace, SPoG
87 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
88
89 25/02/2006
90 SPoG
91 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
92
93 24/02/2006
94 SPoG
95 - Added GPL text to win32 installer.
96 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
97
98 21/02/2006
99 namespace
100 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
101
102 20/02/2006
103 SPoG
104 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
105
106 19/02/2006
107 SPoG
108 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
109
110 11/02/2006
111 SPoG
112 - Added install.py script.
113 - Updated COMPILING instructions.
114 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
115 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
116
117 04/02/2006
118 SPoG
119 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
120 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
121 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
122 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
123
124 30/01/2006
125 SPoG
126 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
127 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
128
129 29/01/2006
130 SPoG
131 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
132
133 26/01/2006
134 SPoG
135 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
136 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
137 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
138 - Speed improvements for transform-selection code.
139
140 25/01/2006
141 SPoG
142 - Added default-texture-scale option to preferences.
143 - Added default-grid-spacing option to preferences.
144
145 23/01/2006
146 Shamus
147 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
148
149 22/01/2006
150 SPoG
151 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
152 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
153
154 10/01/2006
155 SPoG
156 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
157 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
158 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
159 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
160
161 20/12/2005
162 SPoG
163 - Added support for quake4 .guide material templates.
164 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
165 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
166
167 10/12/2005
168 SPoG
169 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
170 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
171 - Added experimental code to render projected lights.
172 - Added support for loading quake4 entity definitions.
173 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
174
175 22/10/2005
176 SPoG
177 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
178
179 21/10/2005
180 SPoG
181 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
182 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
183 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
184 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
185 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
186
187 20/10/2005
188 SPoG
189 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
190 - Added functional free-scale tool.
191 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
192 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
193
194 09/10/2005
195 SPoG
196 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
197 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
198 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
199
200 05/10/2005
201 paxed
202 - Added texture-lock toolbar button.
203 SPoG
204 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
205 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
206 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
207 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
208
209 24/09/2005
210 SPoG
211 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
212 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
213 - Added win32-specific stack-trace logging support.
214
215 31/08/2005
216 SPoG
217 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
218
219 21/08/2005
220 SPoG
221 - Optimised light-dragging.
222 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
223
224 24/07/2005
225 SPoG
226 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
227
228 02/07/2005
229 SPoG
230 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
231
232 01/07/2005
233 SPoG
234 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
235
236 26/06/2005
237 SPoG
238 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
239 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
240 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
241   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
242
243 23/06/2005
244 SPoG
245 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
246 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
247
248 21/06/2005
249 SPoG
250 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
251 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
252 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
253
254 20/06/2005
255 SPoG
256 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
257 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
258 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
259 - Added missing Enemy Territory entity types.
260
261 19/06/2005
262 SPoG
263 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
264 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
265 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
266 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
267 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
268 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
269
270 18/06/2005
271 SPoG
272 - Added saving of camera render mode preference.
273 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
274 - Changed default texture render mode to Trilinear.
275
276 17/06/2005
277 SPoG
278 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
279 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
280
281 14/06/2005
282 SPoG
283 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
284
285 13/06/2005
286 SPoG
287 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
288 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
289 - Added support for up/down movement in freelook mode.
290 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
291 - Added prompt for engine path at startup if not found.
292
293 12/06/2005
294 SPoG
295 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
296 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
297 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
298 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
299
300 11/06/2005
301 SPoG
302 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
303
304 09/06/2005
305 SPoG
306 - Fixed region-set-selected for model entities.
307
308 08/06/2005
309 SPoG
310 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
311 - Added 0.125 grid.
312 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
313 - Increased maximum zoom level for XY views.
314
315 06/06/2005
316 SPoG
317 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
318
319 05/06/2005
320 SPoG
321 - Fixed model files not being closed after being read.
322 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
323 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
324 - Fixed CSG-merge.
325 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
326 Michael Kluskens
327 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
328 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
329
330 02/04/2005
331 SPoG
332 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
333 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
334 - Refactored containers to use std::swap.
335 - Refactored bitfield.h.
336 Tr3B
337 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
338 - Extended q3map2 mathlib functionality.
339
340 28/03/2005
341 SPoG
342 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
343 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
344 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
345 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
346 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
347
348 27/03/2005
349 Tr3B
350 - Fixed map-xml module.
351 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
352
353 08/03/2005
354 SPoG
355 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
356 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
357
358 07/03/2005
359 SPoG
360 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
361 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
362
363 06/03/2005
364 SPoG
365 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
366 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
367 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
368 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
369
370 05/03/2005
371 SPoG
372 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
373 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
374
375 04/03/2005
376 SPoG
377 - Added camera move up/down one floor.
378 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
379
380 26/02/2005
381 SPoG
382 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
383 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
384
385 22/02/2005
386 SPoG
387 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
388 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
389 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
390
391 21/02/2005
392 SPoG
393 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
394
395 20/02/2005
396 SPoG
397 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
398 - Removed unused legacy cmdlib functions.
399 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
400
401 19/02/2005
402 SPoG
403 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
404 - Added q2map and bspc to installation packages.
405 Jamie Wilkinson
406 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
407
408 13/02/2005
409 SPoG
410 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
411   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
412 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
413
414 11/02/2005
415 SPoG
416 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
417
418 10/02/2005
419 SPoG
420 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
421
422 09/02/2005
423 David Constanzo
424 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
425   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
426 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
427 SPoG
428 - Fixed position of light-entity names.
429 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
430 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
431
432 08/02/2005
433 SPoG
434 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
435 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
436
437 07/02/2005
438 SPoG
439 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
440 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
441 - Fixed potentially misaligned objects.
442
443 05/02/2005
444 SPoG
445 - Added rendering of entity names for non-group entities.
446 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
447
448 04/02/2005
449 SPoG
450 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
451 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
452
453 03/02/2005
454 David Constanzo
455 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
456 SPoG
457 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
458 - Refactored image-loader module api.
459 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
460 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
461
462 01/02/2005
463 SPoG
464 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
465
466 29/01/2005
467 SPoG
468 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
469 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
470 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
471 David Constanzo
472 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
474
475 28/01/2005
476 SPoG
477 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
478 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
479 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
480
481 25/01/2005
482 SPoG
483 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
484 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
485
486 24/01/2005
487 SPoG
488 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
489
490 23/01/2005
491 SPoG
492 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
494 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
495 - Added support for doom3 light_origin on lights.
496 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
497
498 22/01/2005
499 SPoG
500 - Fixed crash when accessing links from help menu.
501 - Fixed broken links in help menu.
502 - Added game-specific docs to win32 setup.
503 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
504 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
505
506 21/01/2005
507 SPoG
508 - Moved information in synapse.config into .game files.
509 - Added api versioning for module-system.
510
511 20/01/2005
512 SPoG
513 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
514 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
515 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
516
517 19/01/2005
518 SPoG
519 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
520
521 16/01/2005
522 SPoG
523 - Added Jedi Academy support to linux installer.
524 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
525 - Fixed saving of empty brushes.
526 Jame Wilkinson
527 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
528
529 15/01/2005
530 SPoG
531 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
532 - Added version checking of generated config files.
533 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
534 - Fixed texture-compression support.
535 Jago
536 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
537
538 11/01/2005
539 SPoG
540 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
541 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
542
543 10/01/2005
544 SPoG
545 - Added patch-cap-cylinder.
546
547 09/01/2005
548 SPoG
549 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
550 - Added brush face texture painting.
551
552 08/01/2005
553 SPoG
554 - Fixed ungroup-selected-entities.
555 - Added 'Entity' menu.
556 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
557 - Fixed minor memory leaks in core.
558 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
559 - Fixed memory leak in model module.
560 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
561 - Changed default tool to 'QE' tool.
562
563 04/01/2005
564 SPoG
565 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
566 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
567 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
568 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
569 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
570 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
571 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
572 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
573
574 03/01/2005
575 SPoG
576 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
577 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
578 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
579 - Added resizing of patches with QE tool.
580
581 02/01/2005
582 SPoG
583 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
584 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
585 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
586 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
587
588 01/01/2005
589 SPoG
590 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
591 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
592 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
593 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
594 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
595 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
596
597 31/12/2004
598 SPoG
599 - Removed menu-splitting functionality.
600 - Refactored entity-class menu construction.
601 - Replaced const_reference with ConstReference.
602 - Renamed string_t to CopiedString.
603 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
604 - Refactored shortcut command parsing code.
605 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
606 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
607
608 16/12/2004
609 SPoG
610 - Changed default doom3 light_radius to 300.
611 - Fixed initial value of doom3 light_center.
612 - Reduced frequency of gui updates during map load.
613
614 13/12/2004
615 SPoG
616 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
617
618 12/12/2004
619 SPoG
620 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
621 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
622 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
623
624 11/12/2004
625 SPoG
626 - Refactored script-tokeniser.
627 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
628 - Added support for list attributes in entity definitions.
629 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
630 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
631
632 10/12/2004
633 SPoG
634 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
635 - Added support for default values in entity-definitions.
636
637 09/12/2004
638 SPoG
639 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
640
641 05/12/2004
642 SPoG
643 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
644 - Added q1 and q2 support to linux installer.
645
646 02/12/2004
647 SPoG
648 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
649
650 29/11/2004
651 SPoG
652 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
653
654 28/11/2004
655 SPoG
656 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
657 - Added surface/light-interaction debugging mode.
658 - Added per-plane light-culling for brush faces.
659 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
660 - Added support for light-shaders.
661 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
662 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
663
664 25/11/2004
665 SPoG
666 - Fixed right-click-menu on linux.
667
668 13/11/2004
669 SPoG
670 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
671
672 07/11/2004
673 SPoG
674 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
675
676 19/10/2003
677 SPoG
678 - Fixed user-customisable shortcuts support.
679
680 16/10/2003
681 SPoG
682 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
683
684 13/10/2003
685 Jamie Wilkinson
686 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
687 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
688 SPoG
689 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
690
691 06/10/2004
692 Jamie Wilkinson
693 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
694
695 05/10/2004
696 SPoG
697 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
698
699 02/10/2004
700 SPoG
701 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
702 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
703 - Added status information to wait dialogs.
704 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
705 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
706 - Added texture browser window to View menu.
707 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
708 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
709
710 25/09/2004
711 SPoG
712 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
713 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
714 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
715 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
716 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
717 Shamus
718 - Textool improvements.
719
720 21/09/2004
721 Michael Schlueter
722 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
723
724 20/09/2004
725 SPoG
726 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
727
728 19/09/2004
729 SPoG
730 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
731
732 18/09/2004
733 SPoG
734 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
735 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
736 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
737 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
738 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
739 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
740 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
741 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
742
743 17/09/2004
744 Michael Schlueter
745 - Fixed gcc build errors.
746 SPoG
747 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
748
749 16/09/2004
750 SPoG
751 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
752
753 13/09/2004
754 SPoG
755 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
756 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
757 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
758 - Fixed quake2 support.
759
760 12/09/2004
761 SPoG
762 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
763 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
764
765 10/09/2004
766 SPoG
767 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
768
769 09/09/2004
770 SPoG
771 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
772 - Fixed textures-menu grouping bug.
773 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
774
775 08/09/2004
776 SPoG
777 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
778 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
779 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
780 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
781
782 07/09/2004
783 Michael Schlueter
784 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
785 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
786 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
787
788 06/09/2004
789 SPoG
790 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
791 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
792 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
793 Michael Schlueter
794 - Cleaned up loki_path stuff.
795 Shamus
796 - Added textool rotation manipulator.
797
798 01/09/2004
799 Michael Schlueter
800 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
801
802 29/08/2004
803 SPoG
804 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
805 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
806 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
807 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
808 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
809 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
810 - Improved doom3 material parsing.
811 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
812 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
813 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
814 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
815
816 28/08/2004
817 SPoG
818 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
819 - Fixed opengl extension support on linux.
820 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
821 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
822
823 26/08/2004
824 SPoG
825 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
826 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
827 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
828 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
829 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
830 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
831 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
832 Michael Schlueter
833 - Fixed gcc compiler error and warnings.
834 - linux installer fixes.
835
836 25/08/2004
837 Michael Schlueter
838 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
839 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
840 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
841 - Added Doom3 support to linux installer.
842 SPoG
843 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
844
845 17/08/2004
846 SPoG
847 - Fixed texture-browser height update bug.
848 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
849 - Fixed bug loading quake maps.
850
851 16/08/2004
852 SPoG
853 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
854 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
855 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
856 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
857 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
858
859 15/08/2004
860 SPoG
861 - Added doom3 md5mesh loader.
862 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
863 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
864 - Fixed texture-browser height calculation bug.
865 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
866 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
867
868 14/08/2004
869 Chronos
870 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
871 SPoG
872 - Disabled default-shaders for doom3.
873 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
874 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
875
876 12/08/2004
877 SPoG
878 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
879 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
880 - Fixed crash in misc_model.
881 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
882 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
883 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
884
885 11/08/2004
886 redfella
887 - Converted RTCW entities.def to xml format.
888 SPoG
889 - Added support for "name" key for doom3 entities.
890
891 10/08/2004
892 SPoG
893 - Added support for loading text files from VFS archives.
894
895 09/08/2004
896 SPoG
897 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
898 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
899 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
900 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
901
902 06/08/2004
903 SPoG
904 - Doom3 support:
905   - Map load/save.
906   - Materials parsing.
907   - entityDef parsing.
908   - Fixed brush-primitives texturing bug.
909   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
910   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
911 - Added DDS image module.
912
913 03/08/2004
914 SPoG
915 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
916 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
917
918 27/07/2004
919 Shallow
920 - Converted ET entities.def to xml format.
921
922 26/07/2004
923 SPoG
924 - Fixed SI when not in face-selection mode.
925 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
926 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
927
928 24/07/2004
929 SPoG
930 - Changed module server to support wildcard modules.
931 - Cleaned up docs/developer, added README.
932 - Removed old TODO.
933
934 23/07/2004
935 Shamus
936 - Initial version of textool.
937 MindLink
938 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
939
940 22/07/2004
941 SPoG
942 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
943
944 19/07/2004
945 SPoG
946 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
947
948 18/07/2004
949 SPoG
950 - Updated win32 setup scripts.
951 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
952 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
953 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
954 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
955
956 17/07/2004
957 SPoG
958 - Added STV:EF support to win32 installer.
959 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
960
961 16/07/2004
962 SPoG
963 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
964
965 15/07/2004
966 SPoG
967 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
968 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
969
970 14/07/2004
971 SPoG
972 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
973 - Added files required to run in brush-primitives mode.
974 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
975
976
977 11/07/2004
978 SPoG
979 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
980
981 10/07/2004
982 SPoG
983 - Added support for experimental xml version of .def format.
984 - Rewrote token parser.
985 - Rewrote .def parser.
986 - Fixed failure to read show-workzone preference.
987 - Refactored quake3 entities module.
988
989 03/07/2004
990 SPoG
991 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
992 - Fixed shortcuts becoming disabled.
993 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
994
995 30/06/2004
996 AcidDeath
997 - Added support for plugin submenus.
998
999 27/06/2004
1000 SPoG
1001 - Added build-menu-command editing.
1002 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1003 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1004
1005 26/06/2004
1006 SPoG
1007 - Added printf-formatting support to output streams.
1008 - Added error/warning printing to xml parser.
1009 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1010 - Added sample plugin.
1011
1012 25/06/2004
1013 SPoG
1014 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1015
1016 24/06/2004
1017 SPoG
1018 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1019 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1020
1021 18/06/2004
1022 SPoG
1023 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1024 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1025 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1026 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1027
1028 14/06/2004
1029 SPoG
1030 - Refactored texture browser.
1031 - Removed GLWindow.
1032 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1033
1034 13/06/2004
1035 SPoG
1036 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1037 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1038 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1039 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1040 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1041 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1042 - Changed all message boxes to appear centrally.
1043 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1044
1045 12/06/2004
1046 SPoG
1047 - Disabled shortcut keys during drags.
1048 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1049 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1050 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1051 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1052 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1053 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1054 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1055 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1056 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1057
1058 10/06/2004
1059 SPoG
1060 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1061 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1062 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1063 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1064
1065 02/06/2004
1066 SPoG
1067 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1068 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1069
1070 01/06/2004
1071 SPoG
1072 - Added mode information to status bar.
1073 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1074 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1075 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1076
1077 31/05/2004
1078 SPoG
1079 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1080
1081 29/05/2004
1082 SPoG
1083 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1084 - Fixed crash in patch tesselator.
1085 - Fixed floating windows startup crash.
1086 - Fixed null texture name for patches.
1087
1088 28/05/2004
1089 SPoG
1090 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1091 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1092 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1093 - Fixed double typedef in picomodel.
1094 - Fixed bug in allocator stuff.
1095 - Fixed up clipper tool button state.
1096 - Added workzone updates when selection bounds change.
1097 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1098
1099 27/05/2004
1100 Tr3b
1101 - Fixed gcc build errors.
1102 SPoG
1103 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1104
1105 26/05/2004
1106 SPoG
1107 - Cleaned up project settings.
1108 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1109 - Refactored build menu.
1110
1111 23/05/2004
1112 SPoG
1113 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1114
1115 19/05/2004
1116 SPoG
1117 - Allocator system improvements, fixed warnings
1118
1119 18/05/2004
1120 SPoG
1121 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1122 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1123 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1124 - Fixed cosmetic menu bug.
1125 - Fixed file handle leak in tga loader.
1126 - Added experimental allocator system.
1127
1128 15/05/2004
1129 Tr3b
1130 - Fixed gcc build errors.
1131
1132 11/05/2004
1133 SPoG
1134 - Fixed version.h custom build step on win32
1135 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1136 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1137
1138 06/05/2004
1139 SPoG
1140 - Refactored texture browser.
1141
1142 05/05/2004
1143 SPoG
1144 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1145 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1146 - Texture browser improvements.
1147 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1148
1149 05/05/2004
1150 SPoG
1151 - Refactored surface inspector and texture browser.
1152
1153 02/05/2004
1154 Nurail
1155 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1156
1157 30/04/2004
1158 SPoG
1159 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1160 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1161 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1162
1163 26/04/2004
1164 SPoG
1165 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1166
1167 18/04/2004
1168 SPoG
1169 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1170 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1171 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1172 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1173
1174 11/04/2004
1175 SPoG
1176 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1177 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1178 - Cleaned up OpenURL.
1179 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1180
1181 09/04/2004
1182 TTimo
1183 - update the OSX setup / .info generation code
1184
1185 08/04/2004
1186 SPoG
1187 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1188 TTimo
1189 - fix for scons 0.95
1190 - re-enable Python >= 2.1 version check
1191 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1192 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1193
1194 07/04/2004
1195 SPoG
1196 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1197
1198 06/04/2004
1199 SPoG
1200 - Refactored preferences to be more modular.
1201 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1202 - Refactored window position saving.
1203 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1204
1205 24/03/2004
1206 SPoG
1207 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1208 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1209 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1210
1211 21/03/2004
1212 SPoG
1213 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1214 - Added basic clipper-preview rendering.
1215
1216 18/03/2004
1217 SPoG
1218 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1219 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1220 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1221
1222 15/03/2004
1223 SPoG
1224 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1225 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1226 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1227
1228 14/03/2004
1229 SPoG
1230 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1231 - Refactored camera window camera-movement handling.
1232
1233 06/03/2004
1234 SPoG
1235 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1236
1237 29/02/2004
1238 SPoG
1239 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1240 - Reinstated light-radius rendering.
1241 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1242
1243 24/02/2004
1244 SPoG
1245 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1246 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1247
1248 22/02/2004
1249 SPoG
1250 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1251 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1252
1253 18/02/2004
1254 SPoG
1255 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1256 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1257
1258 11/02/2004
1259 SPoG
1260 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1261
1262 10/02/2004
1263 SPoG
1264 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1265
1266 07/02/2004
1267 SPoG
1268 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1269 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1270 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1271 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1272 - Changed Surface Inspector keys:
1273   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1274   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1275 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1276
1277 31/01/2004
1278 SPoG
1279 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1280 - Fixed autosave path.
1281 - Added q1 component to installer.
1282 - Added radiant_manual component to installer.
1283 - Added q3-example-maps package to installer.
1284
1285 29/01/2004
1286 SPoG
1287 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1288 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1289   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1290 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1291
1292 26/01/2004
1293 SPoG
1294 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1295 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1296 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1297 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1298
1299 25/01/2004
1300 SPoG
1301 - Fixed filtering updates.
1302 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1303 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1304 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1305 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1306
1307 25/01/2004
1308 SPoG
1309 - Redesigned filter system:
1310   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1311   - Supports per-brush-face filtering.
1312 - Removed long-dead project-settings stuff:
1313   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1314   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1315
1316 20/01/2004
1317 SPoG
1318 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1319
1320 14/01/2004
1321 SPoG
1322 - Fixed main menu mnemonics.
1323 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1324
1325 13/01/2004
1326 SPoG
1327 - Fixed not always resetting 
1328 component-mode when selection is cleared.
1329
1330 11/01/2004
1331 Tr3B
1332 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1333   Requires editing synapse.config to enable.
1334 SPoG
1335 - Rearranged menus:
1336   File = new/open/import/export
1337   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1338   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1339     edit camera/xy parameters
1340     filters/hideshow/region
1341   Modify = transform scene elements
1342   Build = bsp menu
1343 - Fixed Brush-Primitives support:
1344   Requires editing synapse.config to enable.
1345   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1346   (Not yet possible to convert between formats).
1347   
1348 15/12/2003
1349 SPoG
1350 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1351
1352 14/12/2003
1353 SPoG
1354 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1355 - Implemented find/replace-shader for patches.
1356 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1357 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1358 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1359 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1360 - Fixed bsp menu.
1361
1362 ------- spog_branch merged to trunk
1363
1364 10/12/2003
1365 SPoG
1366 - Ported imagehl module.
1367 - Ported imagepng module.
1368
1369 03/12/2003
1370 SPoG
1371 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1372 - Fixed tracking of modifier key state.
1373
1374 29/11/2003
1375 SPoG
1376 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1377 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1378
1379 21/11/2003
1380 SPoG
1381 - Refactored component-selection stuff.
1382 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1383
1384 16/11/2003
1385 SPoG
1386 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1387 - Moved more prefs into specific modules.
1388 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1389
1390 11/11/2003
1391 SPoG
1392 - #include cleanup.
1393 - Added debug output/assert for module initialisation.
1394
1395 09/11/2003
1396 SPoG
1397 - Refactored status bar stuff.
1398 - Refactored window updates to use closures.
1399 - General cleanup and refactoring.
1400
1401 08/11/2003
1402 SPoG
1403 - Increased priority of window redraw events.
1404 - Ported model module to new module system.
1405
1406 07/11/2003
1407 SPoG
1408 - Refactored window updates.
1409
1410 05/11/2003
1411 SPoG
1412 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1413 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1414 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1415 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1416 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1417
1418 04/11/2003
1419 SPoG
1420 - Reinstated instant status-bar updates.
1421
1422 30/10/2003
1423 SPoG
1424 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1425
1426 29/10/2003
1427 SPoG
1428 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1429 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1430 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1431
1432 27/10/2003
1433 SPoG
1434 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1435 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1436 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1437 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1438
1439 26/10/2003
1440 SPoG
1441 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1442
1443 25/10/2003
1444 SPoG
1445 - Refactored xy-window mouse event handling.
1446
1447 22/10/2003
1448 SPoG
1449 - Fixed freelook focus-out event.
1450 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1451
1452 21/10/2003
1453 SPoG
1454 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1455 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1456
1457 20/10/2003
1458 SPoG
1459 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1460 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1461 - Fixed selection of side-on faces.
1462 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1463
1464 19/10/2003
1465 SPoG
1466 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1467 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1468 - Added preference-system module.
1469 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1470 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1471 - Cleaned up main-toolbar creation.
1472 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1473 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1474 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1475 - Removed bitmap-loading from core.
1476 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1477
1478 17/10/2003
1479 SPoG
1480 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1481 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1482 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1483
1484 13/10/2003
1485 SPoG
1486 - Refactored entity inspector.
1487 - Removed miscellaneous unused functions.
1488 - Refactored qe3 header.
1489 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1490
1491 12/10/2003
1492 SPoG
1493 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1494 - Replaced prefs system with new import/export system.
1495 - Fixed gcc3.3 build errors.
1496
1497 11/10/2003
1498 SPoG
1499 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1500 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1501 - Changed misc->gamma to not require restart.
1502 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1503 - Fixed saving of rotate increment preference.
1504
1505 10/10/2003
1506 SPoG
1507 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1508
1509 09/10/2003
1510 SPoG
1511 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1512
1513 08/10/2003
1514 SPoG
1515 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1516 - Fixed minor bug in selection menu.
1517
1518 07/10/2003
1519 SPoG
1520 - Cleaned up MainFrame.
1521 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1522 - Fixed create-empty-brush bug.
1523
1524 06/10/2003
1525 SPoG
1526 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1527
1528 05/10/2003
1529 SPoG
1530 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1531 - Completed factoring out HandleCommand.
1532
1533 04/10/2003
1534 SPoG
1535 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1536 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1537 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1538
1539 03/10/2003
1540 SPoG
1541 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1542
1543 02/10/2003
1544 SPoG
1545 - Fixed pink icons on main window on win32.
1546 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1547 - Refactored MainFrame startup.
1548
1549 01/10/2003
1550 SPoG
1551 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1552 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1553 - Fixed failure to release translucency render-states.
1554 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1555 - Refactored startup/shutdown logic.
1556   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1557   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1558 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1559   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1560 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1561   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1562 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1563
1564 30/09/2003
1565 SPoG
1566 - Added support for translucent entity rendering.
1567
1568 29/09/2003
1569 SPoG
1570 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1571 - Ported qgl.c to c++.
1572 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1573
1574 28/09/2003
1575 SPoG
1576 - Added new experimental xml preference import/export system.
1577 - Refactored dialog base class:
1578   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1579   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1580 - Refactored preferences dialog.
1581
1582 26/09/2003
1583 SPoG
1584 - Reversed winding order for circle primitives.
1585
1586 25/09/2003
1587 SPoG
1588 - Fixed slow selection response in large maps.
1589
1590 21/09/2003
1591 SPoG
1592 - Added sharing of global modules within a client.
1593 - Added quake map module and wal image module.
1594 - Ported mip image module and hlw image module.
1595 - Cleaned up imagehl module.
1596 - Fixed crash in pcx image module.
1597 - Rewrote md3 model module.
1598 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1599 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1600 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1601 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1602   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1603 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1604 - Fixed copy/paste.
1605 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1606
1607 17/09/2003
1608 SPoG
1609 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1610 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1611 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1612 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1613 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1614 - Fixed reference cache failing to save a file.
1615
1616 16/09/2003
1617 SPoG
1618 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1619 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1620   to use abstract base class.
1621 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1622
1623 15/09/2003
1624 SPoG
1625 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1626 - Added find-first-module-of-type helper function.
1627
1628 14/09/2003
1629 SPoG
1630 - Added new lightweight module system:
1631   Initialises each module the first time it is requested.
1632   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1633   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1634   Requires no client-side linkage.
1635 - Split radiant API into multiple APIs:
1636   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1637 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1638   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1639
1640 11/09/2003
1641 SPoG
1642 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1643
1644 10/09/2003
1645 SPoG
1646 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1647 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1648   which can be either absolute or relative.
1649
1650 08/09/2003
1651 SPoG
1652 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1653 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1654 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1655
1656 07/09/2003
1657 SPoG
1658 - Refactored texwindow.cpp.
1659   Moved texture management code into textures.cpp.
1660   Added textures api.
1661   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1662 - Cleaned up shaders module.
1663   Removed color-shader stuff.
1664   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1665   Removed appshaders API.
1666 - Refactored shutdown logic.
1667   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1668   Added deferred render-state realisation.
1669 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1670 - Changed hashtable template to use traits parameter
1671   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1672 - Removed unused functions from qerplugin API.
1673
1674 02/09/2003
1675 SPoG
1676 - Refactored code to remove global-object accesses:
1677   Passing global objects as parameters to functions.
1678 - Refactored texwindow.
1679 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1680   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1681
1682 01/09/2003
1683 SPoG
1684 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1685 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1686 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1687 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1688
1689 30/08/2003
1690 SPoG
1691 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1692 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1693
1694 29/08/2003
1695 SPoG
1696 - Refactored component-selection stuff.
1697 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1698
1699 28/08/2003
1700 SPoG
1701 - Added support for line-strips to Selectors.
1702 - Fixed selection for entity treeview.
1703 - Refactored external-resource loading.
1704
1705 20/08/2003
1706 SPoG
1707 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1708 - Added a default model to use when a model load fails.
1709
1710 19/08/2003
1711 SPoG
1712 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1713
1714 17/08/2003
1715 SPoG
1716 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1717
1718 12/08/2003
1719 SPoG
1720 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1721 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1722
1723 12/08/2003
1724 SPoG
1725 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1726 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1727 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1728
1729 09/08/2003
1730 SPoG
1731 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1732 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1733 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1734 - Removed Sys_UpdateScene.
1735 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1736 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1737
1738 01/08/2003
1739 SPoG
1740 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1741 - Fixed memory leak in shader parsing.
1742 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1743 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1744 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1745 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1746 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1747 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1748 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1749 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1750 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1751 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1752
1753 22/07/2003
1754 SPoG
1755 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1756 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1757 - Fixed console updates when loading maps/models.
1758
1759 20/07/2003
1760 SPoG
1761 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1762 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1763 - Added rendering of area-selection rectangle.
1764
1765 19/07/2003
1766 SPoG
1767 - Merged from trunk.
1768
1769 18/07/2003
1770 SPoG
1771 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1772 - Cleaned up some stuff in selection system.
1773 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1774
1775 10/07/2003
1776 SPoG
1777 - Implemented connect-entities.
1778
1779 09/07/2003
1780 SPoG
1781 - Completed local-space rotation manipulator.
1782 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1783 - Fixed crash bug in loading certain models.
1784
1785 06/07/2003
1786 SPoG
1787 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1788 - Changed undo system to improve performance.
1789 - Refactored entity inspector implementation.
1790
1791 22/06/2003
1792 SPoG
1793 - Refactored selection observing stuff.
1794 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1795 - Changed implementation of entities to use generic container.
1796 - Refactored entity wrapper system.
1797 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1798
1799 21/06/2003
1800 SPoG
1801 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1802 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1803 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1804 - Removed global project settings entity.
1805 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1806
1807 17/06/2003
1808 SPoG
1809 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1810
1811 16/06/2003
1812 SPoG
1813 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1814
1815 15/06/2003
1816 SPoG
1817 - Refactored Patch implementation.
1818 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1819
1820 13/06/2003
1821 SPoG
1822 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1823
1824 11/06/2003
1825 SPoG
1826 - Improved normal-quantisation code.
1827
1828 10/06/2003
1829 SPoG
1830 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1831 - Added experimental quantisation of normals.
1832
1833 05/06/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1836 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1837
1838 02/06/2003
1839 SPoG
1840 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1841 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1842 - Added rendering of arrow for angled entities.
1843
1844 01/06/2003
1845 SPoG
1846 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1847 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1848 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1849 - Added lightjunior entity display.
1850 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1851 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1852 - Fixed botclip filtering.
1853 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1854
1855 31/05/2003
1856 SPoG
1857 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1858 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1859 - Fixed undo for find/replace shader.
1860 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1861 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1862 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1863 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1864 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1865 - Refactored brush data members.
1866
1867 28/05/2003
1868 SPoG
1869 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1870
1871 27/05/2003
1872 SPoG
1873 - Fixed window title after save-as.
1874
1875 22/05/2003
1876 SPoG
1877 - Refactored selection system interface slightly.
1878 - Removed old brushwrapper stuff.
1879 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1880
1881 21/05/2003
1882 SPoG
1883 - Added select-faces-by-shader.
1884 - Fixed find/replace-shader.
1885
1886 19/05/2003
1887 SPoG
1888 - Fixed rotation on misc_model.
1889
1890 13/05/2003
1891 SPoG
1892 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1893
1894 29/04/2003
1895 SPoG
1896 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1897
1898 25/04/2003
1899 SPoG
1900 - Fixed find-brush.
1901 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1902
1903 24/04/2003
1904 SPoG
1905 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1906 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1907 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1908 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1909
1910 23/04/2003
1911 SPoG
1912 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1913
1914 22/04/2003
1915 SPoG
1916 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1917 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1918 - Fixed undo for patch-set-shader.
1919 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1920 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1921 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1922 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1923
1924 21/04/2003
1925 SPoG
1926 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1927 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1928 - Refactored tga loader.
1929 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1930
1931 17/04/2003
1932 SPoG
1933 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1934 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1935 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1936 - Added setting/getting shader for patches.
1937
1938 16/04/2003
1939 SPoG
1940 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1941 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1942 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1943 - Ensured that shaders are never leaked.
1944 - Fixed bool conversion warnings.
1945
1946 15/04/2003
1947 SPoG
1948 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1949 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1950 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1951 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1952
1953 13/04/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1956
1957 11/04/2003
1958 SPoG
1959 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1960 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1961
1962 02/04/2003
1963 SPoG
1964 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1965
1966 01/04/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1969
1970 31/03/2003
1971 SPoG
1972 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1973 - Removed automatic update of current texdef.
1974 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1975
1976 29/03/2003
1977 SPoG
1978 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1979 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1980 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1981
1982 28/03/2003
1983 SPoG
1984 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1985
1986 27/03/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1989 - Optimised select-all for brush/patch components.
1990 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1991
1992 26/03/2003
1993 SPoG
1994 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1995 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1996 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1997 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1998 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1999 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2000
2001 25/03/2003
2002 SPoG
2003 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2004 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2005 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2006 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2007 - Fixed warnings in brush implementation.
2008 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2009
2010 24/03/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2013 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2014 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2015 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2016 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2017
2018 23/03/2003
2019 SPoG
2020 - Added per-instance selection of patch vertices.
2021 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2022 - Refactored patch/brush render code.
2023 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2024 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2025 - Fixed selection test winding order for triangles.
2026 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2027 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2028 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2029 - Fixed map export always exporting root.
2030
2031 21/03/2003
2032 SPoG
2033 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2034 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2035
2036 20/03/2003
2037 SPoG
2038 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2039
2040 16/03/2003
2041 SPoG
2042 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2043 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2044 - Refactored frustum testing class.
2045
2046 12/03/2003
2047 SPoG
2048 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2049 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2050
2051 07/03/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2054 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2055
2056 05/03/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2059 - Fixed selection manager failing to release render states.
2060 - Fixed eclass system failing to release render states.
2061
2062 04/03/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2065 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2066 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2067 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2068 - Cleaned up surface dialog.
2069
2070 01/03/2003
2071 SPoG
2072 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2073 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2074
2075 28/02/2003
2076 SPoG
2077 - Cleaned up entity list window.
2078 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2079 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2080 - Added multiple-selection support to entity list.
2081 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2082
2083 26/02/2003
2084 SPoG
2085 - Added stl_warnings include.
2086 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2087
2088 24/02/2003
2089 SPoG
2090 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2091 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2092 - Fixed bug in exporting selections.
2093
2094 23/02/2003
2095 SPoG
2096 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2097
2098 22/02/2003
2099 SPoG
2100 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2101
2102 21/02/2003
2103 SPoG
2104 - Started cleaning up Map subsystem.
2105
2106 20/02/2003
2107 SPoG
2108 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2109 - Added 'save' feature to reference cache.
2110 - Added scope timer object.
2111 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2112 - Changed core to use reference cache to track current map.
2113 - Removed mapmodel module.
2114 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2115
2116 19/02/2003
2117 SPoG
2118 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2119 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2120
2121 18/02/2003
2122 SPoG
2123 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2124 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2125
2126 17/02/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed sorting bug with render-states.
2129 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2130 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2131 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2132 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2133
2134 07/02/2003
2135 SPoG
2136 - Added updating current texdef when a face is selected.
2137 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2138
2139 06/02/2003
2140 SPoG
2141 - Fixed various issues with 'save region'.
2142 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2143 - Changed brush creation to use current texdef.
2144 - Changed clipper to use current texdef.
2145 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2146
2147 05/02/2003
2148 SPoG
2149 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2150 - Finished factoring out face_t.
2151 - Added script token writer interface for map export.
2152 - Changed map export interface to use script token writer.
2153
2154 04/02/2003
2155 SPoG
2156 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2157 - Changed Pointfile class to use renderer.
2158 - Continued factoring out face_t.
2159
2160 03/02/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2163 - Changed import-map to not modify existing selection.
2164
2165 02/02/2003
2166 SPoG
2167 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2168 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2169 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2170 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2171 - Renamed brush_type to Brush.
2172 - Renamed face_type to Face.
2173 - Started factoring out face_t.
2174
2175 01/02/2003
2176 SPoG
2177 - Improved edge and vertex manipulation.
2178 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2179
2180 31/01/2003
2181 SPoG
2182 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2183 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2184 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2185 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2186 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2187 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2188 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2189 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2190
2191 30/01/2003
2192 SPoG
2193 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2194
2195 29/01/2003
2196 SPoG
2197 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2198
2199 28/01/2003
2200 SPoG
2201 - Fixed angles key order for misc_model.
2202
2203 27/01/2003
2204 SPoG
2205 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2206
2207 26/01/2003
2208 SPoG
2209 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2210 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2211 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2212
2213 24/01/2003
2214 SPoG
2215 - Added missing file: icharstream.h.
2216 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2217 - Added .map format import/export interfaces.
2218 - Removed last remnants of IBrush.
2219 - Removed IPatch.
2220 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2221
2222 23/01/2003
2223 SPoG
2224 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2225
2226 20/01/2003
2227 SPoG
2228 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2229 - Added streaming tokeniser for .map format.
2230 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2231 - Added xml stream interface for input and output.
2232 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2233 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2234 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2235 - Added xml stream writer.
2236 - Changed mapxml module to use stream output.
2237 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2238
2239
2240 16/01/2003
2241 SPoG
2242 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2243 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2244 - Fixed crash bug in PositionView.
2245
2246 14/01/2003
2247 SPoG
2248 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2249 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2250 - Removed unused declarations in qe3.h.
2251 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2252 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2253 - Added per-instance selection for brush faces.
2254
2255 08/01/2003
2256 SPoG
2257 - Added selection counters for primitive/component modes.
2258 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2259 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2260
2261 07/01/2003
2262 SPoG
2263 - Changed selection to work per-instance.
2264
2265 06/01/2003
2266 SPoG
2267 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2268
2269 06/12/2002
2270 SPoG
2271 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2272 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2273 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2274
2275 02/12/2002
2276 SPoG
2277 - Added debug rendering of a selection test.
2278 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2279 - Refactored selection system interface.
2280 - Added undo for texture nudge.
2281 - Fixed minor render-state bug.
2282
2283 29/11/2002
2284 SPoG
2285 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2286 - Optimised brush-winding generation.
2287 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2288 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2289
2290 20/11/2002
2291 SPoG
2292 - Completed rotation manipulator.
2293 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2294 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2295
2296 15/11/2002
2297 SPoG
2298 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2299
2300 07/11/2002
2301 SPoG
2302 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2303 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2304 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2305 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2306 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2307
2308 06/11/2002
2309 SPoG
2310 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2311 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2312
2313 04/11/2002
2314 SPoG
2315 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2316 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2317 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2318 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2319 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2320 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2321 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2322
2323 19/10/2002
2324 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2325 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2326   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2327   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2328 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2329   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2330 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2331   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2332 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2333   opengl state changes during rendering.
2334 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2335   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2336   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2337 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2338   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2339   from the scene graph (entity/primitive/component),
2340   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2341 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2342   optimised patch tesselation.
2343 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2344   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2345 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2346   shares common code between different visualised entity types.
2347 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2348 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2349   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2350   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2351
2352 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2353 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2354 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2355 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2356 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2357 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2358 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2359
2360 ------ branch point - spog_branch
2361
2362 30/08/2003
2363 SPoG
2364 - Ported changes from trunk.
2365
2366 17/08/2003
2367 SPoG
2368 - Ported changes from trunk.
2369 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2370 - Fixed crash in RunBsp.
2371
2372 17/05/2003
2373 SPoG
2374 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2375 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2376 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2377 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2378 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2379 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2380
2381 16/05/2003
2382 TTimo
2383 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2384   found out about string_t that slept through my reviews
2385
2386 Updated list of broken stuff on this branch:
2387
2388 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2389 from the code conventions:
2390   include/ directory:
2391   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2392   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2393
2394   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2395   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2396   
2397 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2398 class IInputStream
2399 class IOutputStream
2400
2401 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2402
2403 class ISeekableStream
2404 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2405 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2406
2407 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2408
2409 - include/iarchive.h
2410
2411 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2412 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2413 from code conventions:
2414   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2415
2416 - remove libs/bytestreamutils.h
2417 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2418 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2419
2420 - libs/filestream.h
2421 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2422
2423 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2424 those totally lack documentation about what they are doing
2425 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2426 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2427
2428 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2429 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2430 But is it really the topic of bug800?
2431
2432 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2433 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2434
2435 12/05/2003
2436 SPoG
2437 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2438 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2439 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2440 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2441 - Documented archive interface.
2442
2443 09/05/2003
2444 TTimo
2445 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2446 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2447
2448
2449 SPoG
2450 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2451 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2452 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2453 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2454 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2455   Added method to check if a file exists quickly.
2456   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2457 - Defined implementation requirements for IArchive.
2458   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2459   An archive can be traversed in directory order.
2460   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2461   Directory paths will always end with a separator.
2462   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2463   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2464   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2465   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2466 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2467 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2468   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2469   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2470   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2471   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2472   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2473 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2474 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2475 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2476 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2477 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2478 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2479 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2480 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2481 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2482
2483
2484 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2485
2486
2487 30/08/2003
2488 SPoG
2489 - Ported changes from trunk since branch point.
2490
2491 11/08/2003
2492 SPoG
2493 - Split qe3.h up into multiple headers.
2494 - Cleaned up use of win32 symbols:
2495   WINAPI macro for module functions removed.
2496   GUID for module interfaces replaced by string.
2497   boolean replaced by bool.
2498   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2499 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2500 - Cleaned up use of glib symbols:
2501   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2502   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2503 - Removed all "extern" function declarations.
2504 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2505 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2506 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2507   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2508   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2509   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2510 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2511 - Replaced CString usage with Str;
2512 - Removed unused brush-scripts stuff.
2513 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2514 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2515 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2516
2517 ---- branch point - spog-cleanup
2518
2519 06/12/2003
2520 SCDS_ReyalP
2521 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2522   shortcuts to change texture window scale
2523
2524 02/12/2003
2525 SCDS_ReyalP
2526 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2527   fix for single monitor window positioning save
2528 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2529   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2530 TTimo
2531 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2532
2533 -- linux 1.3.14 test build 1
2534
2535 29/11/2003
2536 TTimo
2537 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2538   removed faulty setup line
2539 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2540   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2541
2542 28/11/2003
2543 ydnar
2544 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2545 - added seperate Q3Map2 build targets
2546 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2547 - _skybox entity support
2548 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2549
2550 -- win32 1.3.14 test build 1
2551
2552 28/11/2003
2553 djbob
2554 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2555   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2556 djbob & TTimo
2557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2558   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2559   new libxml and libpng packages are required:
2560   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2561   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2562   updated win32_install.py for new names and paths
2563 TTimo
2564 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2565 SCDS_ReyalP
2566 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2567   2D background image plugin
2568 TTimo
2569 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2570   msvcr70.dll goes in core directory
2571   bkgrnd2d plugin content
2572   changed file paths (libxml/libpng)
2573   .xlink for new JA content
2574
2575 27/11/2003
2576 TTimo
2577 - using a central scons.signatures file for checksums
2578 - version bump to 1.3.14
2579 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2580 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2581   switched the mask to be defined in our source
2582   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2583 SCDS_ReyalP
2584 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2585 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2586 EvilTypeGuy
2587 - bug 505 - select all faces with a given texture
2588
2589 19/11/2003
2590 ydnar
2591 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2592
2593 17/11/2003
2594 TTimo
2595 - upgraded server to subversion 0.33
2596
2597 -- released 1.3.13
2598
2599 10/11/2003
2600 SCDS_reyalP
2601 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2602   floating windows startup crash
2603
2604 09/11/2003
2605 TTimo
2606 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2607 AstroCreep
2608 - cleaned up JA shader scripts
2609
2610 01/11/2003
2611 ydnar
2612 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2613 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2614 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2615 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2616 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2617   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2618
2619 24/10/2003
2620 TTimo
2621 - bump to 1.3.13
2622 Anders
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2624 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2625 SCDS_reyalP
2626 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2627 Some jpegs get garbaged alpha channel
2628
2629 22/10/2003
2630 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2631   19/10/2003
2632   TTimo
2633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2634     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2635
2636   18/10/2003
2637   Spog
2638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2639     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2640
2641   -- released 1.3.12 Linux
2642
2643   14/10/2003
2644   TTimo
2645   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2646     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2647
2648   -- released 1.3.12 win32
2649 -- end merge
2650 Arnout
2651 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2652 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2653
2654 21/10/2003
2655 Arnout
2656 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2657 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2658
2659 20/10/2003
2660 Arnout
2661 - added LWO support to picomodel.
2662     shader names are derived from surface name
2663     only geometry from layer 0 is used
2664 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2665
2666 19/10/2003
2667 Arnout
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2669   fixed starton primary monitor
2670   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2671   
2672 -- released 1.3.12 win32
2673
2674 11/10/2003
2675 Spog
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2677   fix texture subsets
2678 TTimo
2679 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2680   misc update, missing JA system textures
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2682   fixed .pref file trashing
2683 Nurail
2684 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2685   BSP monitoring disabled by default in Q2
2686
2687 09/10/2003
2688 TTimo
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2690   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2691 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2692 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2693   correctly support PNG images with an alpha channel
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2695   fix console to refresh during a texture directory load
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2697   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2698
2699 07/10/2003
2700 Nurail & TTimo
2701 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2702   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2704   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2705 TTimo
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2707   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2708   added Q2 tools back to Linux setup
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2710   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2711 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2713   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2714 - updated Q2 tools .dsp
2715 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2716   more Jedi Academy setup work and content
2717   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2718   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2720   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2721 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2722   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2723
2724 06/10/2003
2725 TTimo
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2727   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2728   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2729   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2730   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2731
2732 05/10/2003
2733 TTimo
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2735   updating the gtk2 version to 2.2.4
2736   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2737   updating IS to the new files
2738   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2740   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2741   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2743   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2744
2745 03/10/2003
2746 Nurail
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2748   quake2 tools build scripts
2749   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2750 TTimo
2751 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2752 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2753
2754 30/09/2003
2755 TTimo
2756 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2757 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2758 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2759 - bug #867, disable sleep by default
2760 - q3map2 bug fix
2761
2762 Nurail
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2764   Q2's 'no patch' stuff
2765
2766 29/09/2003
2767 TTimo
2768 - OSX: fixup setup.xml.in
2769
2770 -- merge bug856 back into trunk
2771 16/09/2003
2772 Nurail
2773 - new patch + win32 stuff for surface module
2774 TTimo
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2776   refactored the XML synapse.config handling:
2777     better detection of invalid XML file
2778     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2780   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2781   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2782   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2783   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2784 - took out obsolete md3model
2785
2786 15/09/2003
2787 Nurail
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2789   quake2 surface module
2790
2791 07/09/2003
2792 Nurail & TTimo
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2794   a surface inspector module to customize per-game API
2795   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2796   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2797   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2798   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2799   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2800   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2801   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2802 -- end merge bug856 back into trunk
2803
2804 19/09/2003
2805 Justin Blur
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2807   fix ~/.radiant permission bug
2808 Nurail & TTimo
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2810   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2811   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2812
2813 16/09/2003
2814 Nurail & Hydra
2815 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2816   q2 map format minor
2817
2818 08/09/2003
2819 Tr3B
2820 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2821   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2822
2823 07/09/2003
2824 Nurail
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2826   imagewal.so module / wal image format
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2828   md2 support in picomodel
2829
2830 06/09/2003
2831 Nurail & TTimo
2832 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2833   renaming mapq3.so to map.so
2834   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2835 Nurail
2836 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2837   vfspak port to synapse and updates
2838
2839 04/09/2003
2840 SPoG
2841 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2842 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2843
2844 30/08/2003
2845 Anders & TTimo
2846 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2847 - don't put bspc Linux binary in the setup
2848
2849 30/08/2003
2850 Anders & TTimo
2851 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2852 - don't put bspc Linux binary in the setup
2853
2854 26/08/2003
2855 Anders
2856 - more scons OSX, start on setup stuff
2857
2858 25/08/2003
2859 TTimo
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2861   make 'move into worldspawn' work again
2862 Anders Gudmundson & TTimo
2863 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2864   OSX scons build system
2865
2866 24/08/2003
2867 ydnar
2868 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2869 - Added ddslib to radiant.dsw
2870 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2871 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2872
2873 TTimo
2874 - bump to ver 1.3.12
2875 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2876
2877 David Hogue
2878 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2879   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2880
2881 23/08/2003
2882 ydnar
2883 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2884   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2885
2886 22/08/2003
2887 TTimo
2888 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2889 - Arnout's commit email script - try #2
2890   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2891   adding a prefix to the report
2892
2893 04/08/2003
2894 TTimo
2895 - conversion from CVS to Subversion:
2896 repository convert completed (with revml)
2897 module repositories glued together in a single one
2898 hooking email commit scripts and backup scripts
2899 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2900
2901 01/08/2003
2902 SPoG
2903 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2904 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2905 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2906 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2907
2908 23/07/2003
2909 SPoG
2910 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2911 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2912 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2913
2914 22/07/2003
2915 TTimo
2916 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2917 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2918 - fixups to the merged setup stuff
2919 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2920 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2921   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2922 SPoG
2923 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2924
2925 20/07/2003
2926 TTimo
2927 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2928 - ET Linux setup script + new plugins
2929 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2930 - update ChangeLog and credits
2931 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2932
2933 19/07/2003
2934 SPoG
2935 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2936 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2937 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2938 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2939 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2940
2941 18/07/2003
2942 Anders Gud
2943 - OSX build fix
2944
2945 16/07/2003
2946 TTimo
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2948   merging ET support code into to trunk
2949 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2950   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2951 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2952
2953 -- release-1_3_8-ET
2954
2955 02/07/2003
2956 TTimo
2957 - new setup build, with patches and updates from SD
2958 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2959
2960 19/06/2003
2961 TTimo
2962 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2963   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2964 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2965 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2966   TODO: cvs remove the IS files for it
2967 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2968   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2969   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2970
2971 18/06/2003
2972 TTimo
2973 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2974   trunk tagged at ET-tag for this
2975 - Dlg_SdAskCorePath:
2976     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2977
2978 09/06/2003
2979 ydnar
2980 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2981 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2982 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2983   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2984
2985 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2986
2987 TTimo
2988 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2989
2990 08/07/2003
2991 SPoG
2992 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2993
2994 07/07/2003
2995 SPoG
2996 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2997 TTimo
2998 - converted the setup code from perl to python
2999 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3000
3001 06/07/2003
3002 SPoG
3003 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3004
3005 05/07/2003
3006 SPoG
3007 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3008
3009 04/07/2003
3010 TTimo
3011 - linux building / SCons
3012   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3013   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3014   enable back vfswad in scons
3015   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3016
3017 02/07/2003
3018 TTimo
3019 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3020 SPoG
3021 - Ported vfswad to gtk2.
3022 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3023 - Added vfswad to win32_install.py.
3024
3025 09/06/2003
3026 TTimo
3027 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3028   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3029 - merge trunk to branch:
3030 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3031 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3032   31/05/2003
3033   TTimo
3034   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3035   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3036
3037   27/05/2003
3038   djbob
3039   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3040     prtview fixes, upgrade to synapse
3041
3042   -- release-1_3_8
3043 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3044 - freshly merged in vfswad is broken
3045 - freshly merged in prtview is broken
3046 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3047 - removed vc5 dsps
3048 SPoG
3049 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3050 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3051
3052 08/06/2003
3053 TTimo
3054 - Linux:
3055   check gcc 3.x, better ldd check
3056   add gcc version to about message
3057   kill old cons stuff
3058 - added q3map2.x86 scons build  
3059 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3060   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3061 - killed more cons files remnants
3062 SPoG
3063 - Improved error reporting for win32 setup system.
3064 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3065 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3066
3067 07/06/2003
3068 SPoG
3069 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3070
3071 06/06/2003
3072 SPoG
3073 - Fixed copy/paste on *nix.
3074 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3075 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3076 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3077 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3078
3079 05/06/2003
3080 SPoG
3081 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3082 - Redirected gtk messages before creating main window.
3083 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3084
3085 04/06/2003
3086 TTimo
3087 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3088
3089 02/06/2003
3090 TTimo
3091 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3092   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3093 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3094 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3095
3096 01/06/2003
3097 TTimo
3098 - bind gen.dsp to makeversion.py
3099 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3100
3101 27/05/2003
3102 TTimo
3103 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3104 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3105
3106 18/05/2003
3107 SPoG
3108 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3109   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3110   Changed startup to create main window after QE_Init().
3111   Fixed loading last map on startup.
3112   Fixed crash on exit.
3113   Fixed colour dialog.
3114 TTimo
3115 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3116   have to delay merging back to trunk. 
3117   have a behaviour problem between debug and release builds.
3118   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3119
3120 -- tagged HEAD with bug537
3121 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3122   11/05/2003
3123   Dan Olofson & TTimo
3124   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3125     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3126     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3127   Riant
3128   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3129     updated synapse.config for SoF2 png
3130   TTimo
3131   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3132     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3133
3134   -- release-1_3_7
3135
3136   14/04/2003
3137   TTimo
3138   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3139     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3140   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3141     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3142   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3143   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3144   Riant  
3145   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3146     RTCW - default_project.proj in setup
3147
3148   13/04/2003
3149   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3150   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3151     imagepng building under Linux
3152   Riant & TTimo  
3153   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3154     fixed texture compression support
3155   TTimo
3156   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3157     regen project file from template on version upgrade
3158     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3159   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3160     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3161 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3162   
3163 17/05/2003
3164 TTimo
3165 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3166   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3167   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3168   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3169
3170 13/04/2003
3171 SPoG
3172 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3173
3174 12/04/2003
3175 SPoG
3176 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3177 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3178   modifying installshield scripts.
3179 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3180
3181 30/03/2003
3182 TTimo
3183 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3184   have ldd -r safe check on .so  
3185   TODO:
3186   - make sure it's gcc3
3187   - check OSX
3188   - add q3map2 build
3189
3190 29/03/2003
3191 TTimo
3192 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3193   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3194   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3195   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3196   --export-dynamic
3197     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3198     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3199     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3200     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3201     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3202     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3203     itself.
3204   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3205   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3206   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3207   (same for gtkglext)
3208     
3209 28/03/2003
3210 TTimo
3211 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3212 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3213 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3214   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3215
3216 17/03/2003
3217 TTimo
3218 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3219   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3220   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3221    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3222    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3223   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3224
3225 12/03/2003
3226 SPoG
3227 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3228 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3229 - Cleaned up xor rectangle code.
3230
3231 11/03/2003
3232 SPoG
3233 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3234 - Fixed console error/warning colours.
3235 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3236 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3237 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3238 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3239 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3240 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3241 - Removed win32/X gl functions from igl.
3242 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3243
3244 10/03/2003
3245 SPoG
3246 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3247 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3248 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3249 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3250
3251 09/03/2003
3252 SPoG
3253 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3254 - Removed win32_realize_floating hack.
3255 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3256 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3257 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3258
3259 08/03/2003
3260 SPoG
3261 - Fixed viewport for entity window comment text.
3262 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3263 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3264 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3265 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3266 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3267 - Reduced border size on toolbar widgets.
3268 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3269 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3270 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3271 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3272
3273 07/03/2003
3274 SPoG
3275 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3276 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3277 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3278 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3279 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3280 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3281 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3282 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3283
3284
3285 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3286
3287
3288 13/04/2003
3289 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3290 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3291   imagepng building under Linux
3292 Riant & TTimo  
3293 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3294   broken texture compression support
3295
3296
3297
3298 31/01/2003
3299 SPoG
3300 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3301
3302 26/01/2003
3303 TTimo
3304 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3305   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3306 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3307   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3308
3309 22/01/2003
3310 TTimo
3311 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3312
3313
3314 ===============================================================
3315 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3316    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3317 ===============================================================
3318
3319 22/01/2003
3320 TTimo
3321 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3322
3323 18/01/2003
3324 TTimo
3325 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3326
3327 17/01/2003
3328 TTimo
3329 - fixups
3330   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3331   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3332   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3333   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3334
3335 14/01/2003
3336 ydnar
3337 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3338
3339 13/01/2003
3340 ydnar
3341 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3342 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3343   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3344 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3345 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3346 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3347 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3348 - Misc Q3Map2 changes
3349
3350 09/01/2003
3351 ydnar
3352 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3353 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3354
3355 05/01/2003
3356 ydnar
3357 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3358   (also changed in Q3Map2)
3359
3360 31/12/2002
3361 ydnar
3362 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3363 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3364 - MapXML dsp unix->dos newlines
3365
3366 29/12/2002
3367 SPoG
3368 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3369 - Merged vfs check for gamemode project key.
3370
3371 27/12/2002
3372 TTimo
3373 - fix GetTickCount stuff
3374 - added q3map2 cons script
3375 - fixed Linux build
3376
3377 23/12/2002
3378 SPoG
3379 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3380 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3381 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3382 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3383 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3384 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3385 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3386 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3387
3388 22/12/2002
3389 SPoG
3390 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3391
3392 20/12/2002
3393 SPoG
3394 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3395 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3396 - Ported imagepng module to synapse.
3397 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3398
3399 19/12/2002
3400 SPoG
3401 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3402 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3403
3404 18/12/2002
3405 SPoG
3406 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3407 - Ported model module to synapse API.
3408 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3409 - Refactored window-position preference save/load.
3410
3411 17/12/2002
3412 TTimo
3413 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3414
3415 15/12/2002
3416 TTimo
3417 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3418   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3419   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3420 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3421   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3422 - added m_MapReg pattern
3423
3424 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3425   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3426
3427                 11/12/2002
3428                 RR2DO2
3429                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3430                 - #597, CenterCamera shortcut
3431                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3432                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3433                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3434                 EvilTypeGuy
3435                 - #718, fix compilation warnings
3436                 Riant
3437                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3438
3439                 10/12/2002
3440                 EvilTypeGuy
3441                 - Fix gcc3 compilation warning
3442                 EvilTypeGuy and X-Man
3443                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3444
3445                 8/12/2002
3446                 RR2DO2
3447                 - #710, AssignSound pattern
3448                 - #711, SoF2 model_static drawing
3449                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3450                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3451                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3452                 ydnar
3453                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3454                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3455
3456                 3/12/2002
3457                 TTimo
3458                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3459                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3460                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3461                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3462                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3463                 exporting it for use in sub scripts
3464                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3465                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3466                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3467
3468                 -- release-1_2_11
3469
3470                 30/11/2002
3471                 TTimo
3472                 - added seaw0lf to credits
3473                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3474                 - 1.2.11 version tag
3475                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3476                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3477                 also fixed details in STVEF media
3478                 Arnout
3479                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3480                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3481                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3482
3483                 29/11/2002
3484                 TTimo
3485                 - 1.2.11-rc1
3486                 - update changelog credits links for release
3487                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3488
3489                 28/11/2002
3490                 ydnar
3491                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3492                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3493                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3494                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3495                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3496                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3497                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3498                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3499                 - Tinkered with skylight code again
3500                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3501                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3502                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3503                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3504                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3505                 black (bug 694)
3506                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3507                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3508
3509                 TTimo
3510                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3511                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3512                 added an item on the wiki
3513
3514                 27/11/2002
3515                 TTimo
3516                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3517                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3518                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3519                 media/setup updates for q3map2 support
3520                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3521                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3522                 added -rename to SOF2 BSP phase
3523                 Q3 & RTCW new templates are working
3524                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3525                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3526                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3527                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3528                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3529                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3530                 typo was causing memory error
3531
3532                 RR2DO2 & TTimo
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3534                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3535                 added search path to modules/ for bitmaps
3536                 model reload, patch and bitmap
3537
3538                 26/11/2002
3539                 RR2DO2
3540                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3541                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3542                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3543                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3544                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3545                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3546                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3548                 more fixes to plugin API
3549
3550                 TTimo
3551                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3552                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3553                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3554
3555                 25/11/2002
3556                 TTimo
3557                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3558
3559                 21/11/2002
3560                 ydnar
3561                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3562                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3563                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3564                         so the seam is no longer visible
3565                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3566                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3567                         more efficient rendering
3568                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3569                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3570                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3571                         for much faster and more uniform sky illumination
3572                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3573                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3574                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3575                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3576                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3577                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3578                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3579                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3580                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3581                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3582                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3583                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3584                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3585                         cluster the luxel falls into
3586                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3587                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3588                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3589
3590                 18/11/2002
3591                 TTimo
3592                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3593                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3594                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3595                         - update makeself to the latest (and best) version
3596                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3597                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3598                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3599                         unresolved which I don't have time to look at
3600                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3601                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3602                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3603
3604                 13/11/2002
3605                 TTimo
3606                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3607                 reworked to have the UI in game settings dialog
3608                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3610                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3611                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3612                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3613                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3614                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3615                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3616                 updated files in WolfPack
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3618                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3619
3620                 12/11/2002
3621                 TTimo
3622                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3623                 guard junk.txt path between " "
3624                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3625                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3626
3627                 RR2DO2
3628                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3629                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3630
3631                 12/11/2002
3632                 TTimo
3633                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3634                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3635
3636                 11/11/2002
3637                 TTimo
3638                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3639                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3640                 still way experimental
3641                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3642                 fixing linking for radiant.x86
3643
3644                 10/11/2002
3645                 RR2DO2
3646                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3647                         patch inspector bug - fixed
3648                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3649                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3650                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3651                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3652                         Undolevels not set properly
3653                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3654                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3655                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3656
3657                 TTimo
3658                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3659                         mark map modified on editing entity keys
3660                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3661                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3662                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3663                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3664
3665                 09/11/2002
3666                 TTimo
3667                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3668                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3669                         cons -- gcc=<gcc-name>
3670                                 read gcc version and configure accordingly
3671                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3672                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3673                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3674                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3675                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3676                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3677                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3678
3679                 04/11/2002
3680                 TTimo
3681                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3682                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3683                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3684
3685                 03/11/2002
3686                 ydnar
3687                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3688                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3689                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3690                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3691                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3692                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3693                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3694                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3695                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3696                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3697                 the named shader minus :q3map. Example:
3698                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3699                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3700                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3701                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3702                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3703                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3704                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3705                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3706                 be nonsolid
3707
3708                 03/11/2002
3709                 TTimo
3710                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3711                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3712                 updated Linux setup to put the bitmap
3713
3714                 02/11/2002
3715                 ydnar
3716                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3717
3718                 02/11/2002
3719                 ydnar
3720                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3721
3722                 02/11/2002
3723                 ydnar - seaw0lf
3724                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3725                 2.3.29
3726                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3727                 2.3.28
3728                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3729                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3730                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3731                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3732                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3733                 portions to only be occluded by the water surface
3734                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3735                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3736                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3737                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3738                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3739                 surfaces
3740                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3741                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3742                 2.3.27
3743                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3744                 being read.
3745                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3746                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3747                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3748                 of 2.3.27
3749                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3750                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3751                 models (preliminary)
3752                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3753                 2.3.26
3754                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3755                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3756                 memory corruption
3757                 - Fixed SOF2 -rename bug
3758                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3759                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3760                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3761                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3762                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3763                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3764                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3765                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3766                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3767                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3768                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3769                 - ASE support
3770                         - Alias|Wavefront OBJ support
3771                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3772                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3773                 handle grayscale jpegs gracefully
3774                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3775                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3776                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3777
3778                 02/11/2002
3779                 TTimo
3780                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3781                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3782
3783                 29/10/2002
3784                 TTimo
3785                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3786                 running from a network share - saving prefs per-user
3787
3788                 27/10/2002
3789                 TTimo
3790                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3791                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3792                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3793
3794                 25/10/2002
3795                 ydnar
3796                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3797
3798                 23/10/2002
3799                 TTimo
3800                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3801                 fixed up camera compile (exports)
3802                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3803
3804                 21/10/2002
3805                 TTimo
3806                 - quickfix to the build (typo)
3807                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3808                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3809                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3810                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3811
3812                 09/10/2002
3813                 TTimo
3814                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3815                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3816                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3817                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3818
3819                 06/09/2002  
3820                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3821                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3822                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3823                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3824
3825                 RR2DO2 - TTimo
3826                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3827                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3828                 - camera plugin: new bitmap
3829                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3830                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3831                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3832                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3833                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3834                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3835
3836                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3837                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3838                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3839
3840                 NEW: light radius drawing
3841                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3842                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3843                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3844                 to understand/legacy).
3845
3846                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3847                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3848
3849                 NOTE TO SELF: 
3850                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3851                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3852
3853                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3854                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3855                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3856                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3857
3858                 initial ChangeLog for the patch:
3859
3860                 28-09-2002
3861                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3862                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3863                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3864                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3865                 tables now, so not multiline).
3866                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3867                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3868                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3869                 selection, not on the mins.
3870
3871                 27-09-2002
3872                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3873                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3874                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3875                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3876                 to understand/legacy).
3877
3878                 26-09-2002
3879                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3880                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3881
3882                 25-09-2002
3883                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3884                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3885                 entity.
3886                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3887
3888                 18-09-2002
3889                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3890                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3891
3892                 12-09-2002
3893                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3894                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3895                 views.
3896                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3897                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3898                 ESelectedPatches.
3899                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3900                 limit of 8192.
3901                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3902                 and reinstated the old code.
3903                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3904                 the clipboard to the current camera origin.
3905                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3906                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3907
3908                 11-09-2002
3909                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3910                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3911                 proper defaults.
3912                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3913
3914                 10-09-2002
3915                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3916                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3917                 using 'Save region'.
3918                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3919                 selected colour rendering.
3920                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3921                 camwindow.
3922                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3923                 selection.
3924                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3925                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3926                 points.
3927                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3928                         NOTE: still broke in floating window mode
3929                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3930                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3931                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3932                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3933                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3934                 g_strGameToolsPath fails.
3935                         + Added plugin toolbar and api.
3936                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3937                 properly (well, not at all really).
3938
3939                 Older changes:
3940                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3941                         + Added misc_gamemodel drawing.
3942                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3943                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3944                         + Added area selection in 3d view for patches.
3945
3946                 30/09/2002
3947                         TTimo
3948                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3949                                 quickfix crash bug
3950
3951                 27/09/2002
3952                         TTimo
3953                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3954                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3955                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3956                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3957                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3958                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3959                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3960                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3961                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3962                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3963                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3964                         is WRONG
3965                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3966
3967                 23/09/2002
3968                 Riant
3969                 - new IS scripts to go with recent media updates
3970                         Riant & TTimo
3971                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3972                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3973                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3974
3975                 21/09/2002
3976                 Riant
3977                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3978                 more texture compression, dialog and settings
3979                 Michael Schlueter  
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3981                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3982
3983                 22/08/2002
3984                 EvilTypeGuy
3985                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3986                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3987                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3988
3989                 14/08/2002
3990                 EvilTypeGuy
3991                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3992
3993                 -- release-1_2_10
3994
3995                 16/08/2002
3996                 TTimo
3997                 - STVEF media update finalized (some .def)
3998                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3999                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4001                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4002                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4003                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4004                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4005
4006                 15/08/2002
4007                 Michael Schlueter
4008                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4009                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4010
4011                 TTimo  
4012                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4013                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4014                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4015                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4016                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4017                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4018                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4019                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4020                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4021                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4022                 JKII nightly is finalized
4023
4024                 14/08/2002
4025                 TTimo
4026                 - fixed a missing file
4027                         - Linux build quickfix
4028                 - fixed silly rendering bug
4029                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4030                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4031                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4032
4033                 13/08/2002
4034                 TTimo
4035                 - cleared up notexture (dead code)
4036                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4037                 - having a shot at 1.3 texture compression
4038                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4039                 but rendering is fucked .. someone explain?
4040
4041                 08/7/2002
4042                 TTimo
4043                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4044                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4045
4046                 07/7/2002
4047                 SCDS_reyalP
4048                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4049                 wolf_entities.def update
4050
4051                 riant
4052                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4053                 STV:EF updates
4054                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4055                 SOF2 updates
4056                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4057                 JKII updates
4058
4059                 06/7/2002
4060                 Riant
4061                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4062                 Sof2 patches and IS setup    
4063                 TTimo
4064                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4065                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4066                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4067                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4068                 default texture scale is 0.125  
4069
4070                 TTimo
4071                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4072                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4073                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4074                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4075                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4076                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4077                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4078
4079                 Michael Schlueter
4080                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4081                 GL warning fix      
4082                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4083                 GL font display fixes (mostly Linux)
4084                 applied the changes with some tweaking
4085
4086                 31/6/2002
4087                 TTimo
4088                         - compiling the camera plugin on Linux:
4089                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4090                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4091                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4092
4093                 30/6/2002
4094                 TTimo
4095                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4096                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4097                 updated the IS script for the updated .shader
4098
4099                 17/6/2002
4100                 TTimo
4101                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4102                 Sof2 support, PNG format
4103                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4104                 changes in the core:
4105                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4106                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4107                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4108                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4109                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4110                 is required on win32 to build imagepng
4111                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4112                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4113                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4114                 cleaning up internal access path
4115                 RR2DO2
4116                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4117                 camera plugin for RTCW
4118                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4119                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4120                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4121
4122
4123                 12/6/2002
4124                 RR2DO2
4125                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4126                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4127                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4128                         .camera support: splines library, camera plugin
4129                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4130                                 virtual functions but non-virtual destructor
4131                                         declaration with no type
4132                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4133                                         enumeration not handled in switch
4134                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4135                                         implicit declaration of int _fullpath
4136                                         for(int i = 0; ..
4137                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4138                                         stricmp -> Q_stricmp
4139                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4140                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4141                         djbob   
4142                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4143                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4144                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4145
4146 ===============================================================
4147 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4148 ===============================================================
4149
4150 12/12/2002
4151   Hydra
4152   - #197, HL support update
4153
4154 11/12/2002
4155   TTimo
4156   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4157
4158 25/10/2002
4159   Hydra
4160   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4161   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4162     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4163     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4164   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4165     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4166   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4167     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4168     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4169
4170   - Comments on previous notes:
4171
4172     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4173       (this affects the build system / post build step too)
4174       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4175         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4176         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4177         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4178         to keep it in $coreradiantdir/modules
4179       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4180         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4181         reflect this.
4182
4183 14/08/2002
4184   EvilTypeGuy
4185   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4186
4187 11/06/2002
4188   TTimo
4189   - spritemodels in build system
4190   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4191     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4192       fixed so that we only have the relevant changes
4193     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4194     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4195     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4196     - update hydratoolz location in setup
4197     - update maphl in synapse.config
4198
4199 07/06/2002
4200   TTimo
4201   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4202   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4203     applying the HL patch (see original list of changes below)
4204     - ugly eclass API changes
4205       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4206       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4207       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4208     - added "no_patch" prop to disable patch support
4209       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4210       otherwise everything is force-disabled
4211     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4212       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4213       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4214       vfsFindFile(relative filename):
4215         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4216         then trying to search through the search directories
4217         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4218         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4219           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4220         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4221         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4222       vfsFileExists(relative filename):
4223         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4224         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4225         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4226     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4227       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4228       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4229       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4230       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4231       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4232       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4233       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4234       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4235       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4236     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4237       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4238     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4239     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4240     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4241     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4242     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4243     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4244       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4245     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4246     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4247     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4248       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4249       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4250     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4251     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4252     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4253       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4254     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4255     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4256     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4257
4258 05/06/2002
4259   TTimo
4260   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4261   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4262   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4263     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4264       
4265   Hydra
4266   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4267     fix for version check in release build
4268
4269   ======================================================================================
4270   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4271      HL support patch
4272   ======================================================================================
4273   04/6/2002
4274     Hydra
4275     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4276       new entity file loader code.
4277   
4278   28/5/2002
4279     Hydra
4280     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4281       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4282     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4283       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4284       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4285       order of the wads is actually important).
4286     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4287   
4288   27/5/2002
4289     Hydra
4290     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4291       According to the powers that be, it seems creating a model
4292       plugin is hackish.
4293       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4294       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4295       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4296       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4297   
4298   17/5/2002
4299     Hydra
4300     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4301       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4302     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4303     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4304       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4305       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4306     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4307       vfspk3 and vfswad
4308     - Map loading and saving times are printed to the console.
4309     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4310       a map is loaded
4311     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4312       wad files in the "wad" keypair.
4313     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4314       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4315       games when a shader activation fails)
4316   
4317   
4318   8/5/2002
4319     Hydra
4320     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4321       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4322       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4323     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4324     - Added wad filename information when loading textures.
4325       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4326       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4327       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4328     - added vfsFindFile() to vfs table.
4329     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4330       (this was by design, but the design has changed for the better)
4331     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4332       the shader/texture being loaded.
4333       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4334       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4335       (such as having an image loaded twice in memory.)
4336       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4337       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4338       be moved to where shaders are first initialised.
4339       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4340       quake2 map file.
4341     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4342       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4343       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4344       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4345       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4346       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4347       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4348     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4349       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4350       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4351       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4352     - Texture subset on by default for halflife.
4353     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4354       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4355     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4356       in the preferences so it can't be turned back on)
4357       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4358     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4359     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4360     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4361     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4362       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4363       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4364     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4365     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4366       afterall (for editor shaders).
4367   ======================================================================================
4368   -- end HL support patch
4369   ======================================================================================
4370   
4371 01/06/2002
4372   TTimo
4373   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4374     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4375     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4376       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4377       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4378     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4379     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4380     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4381     TODO: add HL setup chunks!
4382
4383 ===============================================================
4384 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4385 ===============================================================
4386 28/5/2002
4387   TTimo
4388   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4389
4390 27/5/2002
4391   TTimo
4392   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4394   default texture scale is configured in .game
4395   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4396   removed the item from the prefs dialog too
4397   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4398   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4399   changing texture window scale changes selected brushes texture
4400   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4401   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4402   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4403
4404 26/5/2002
4405   TTimo
4406         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4407         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4408         using the eclass extents for the box if model can't be found
4409         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4410         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4411         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4412         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4413         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4414         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4415         removed that prompt and display
4416         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4417         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4418         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4419         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4420         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4421         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4422         printing q3map version info through the net stream
4423         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4424         fixed various media, some related code, and Linux setup
4425   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4426         
4427         SCDS_reyalP
4428         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4429         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4430         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4431         update of the Wolf entities file
4432
4433 25/5/2002
4434   TTimo
4435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4436   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4437   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4438   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4439   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4440   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4441   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4442   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4443   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4444   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4445   fixed so that it works again
4446   denying compile with camera out of the region
4447   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4448
4449 24/5/2002
4450   TTimo
4451   - Linux build fix
4452
4453 23/5/2002
4454   Riant & TTimo
4455   - STVEF patch and setup scripts
4456   TTimo
4457   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4458   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4459   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4460   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4461
4462 22/5/2002
4463   TTimo
4464   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4465
4466 11/5/2002
4467   TTimo
4468   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4469   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4470   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4471
4472 10/5/2002
4473   TTimo
4474   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4475   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4476   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4477   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4478   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4479   Riant
4480   - system shaders auto-load in prefs
4481   Raven
4482   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4483
4484 8/5/2002
4485   Riant
4486   - game pack and patches for JKII support
4487   TTimo
4488   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4489     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4490   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4491   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4492   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4493   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4494   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4495     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4496   - JKII game back IS setup lands
4497
4498 7/5/2002
4499   TTimo
4500         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4501         - bumped version tag
4502         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4503
4504 6/5/2002
4505   TTimo
4506   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4507   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4508   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4509
4510 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4511
4512 02/5/2002
4513   Gef
4514   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4515   SPoG
4516   - added undo for pasted/cloned brushes
4517
4518 ============================================================
4519 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4520 ============================================================
4521
4522 15/05/2002
4523   TTimo
4524   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4525   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4526
4527 10/05/2002
4528   TTimo
4529   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4530     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4531     need win32 implementation of ReleaseSO
4532   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4533   
4534 07/05/2002
4535   SPoG
4536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4537   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4538     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4539
4540   ===========================================================================
4541   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4542   merge ChangeLog
4543   =============================================================================
4544   07/05/2002
4545         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4546         
4547         - m_strHomeMaps
4548         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4549         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4550         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4551         
4552         setup scripts:
4553           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4554         
4555         qe3.cpp conflict:
4556           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4557                 1.3 has them mostly commented out
4558                 applying manually where relevant
4559                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4560                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4561                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4562                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4563         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4564           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4565                 merged by hand, probably needs to be checked
4566         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4567           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4568         
4569         preferences.cpp conflict:
4570           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4571                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4572         preferences.cpp conflict:
4573                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4574                 applying changes manually to 1.3 codebase
4575         
4576         pmesh.cpp conflict:
4577                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4578                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4579                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4580         
4581         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4582         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4583         
4584   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4585                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4586                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4587   
4588         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4589   
4590         06/05/2002
4591         not merging in .dsw .dsp
4592         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4593         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4594           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4595                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4596                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4597                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4598                   (might need to be checked, bug #506)
4599       
4600         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4601   
4602   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4603   =============================================================================
4604         02/5/2002
4605           Gef
4606           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4607           SPoG
4608           - added undo for pasted/cloned brushes
4609           TTimo
4610           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4611             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4612           - editpad bindings were completely broken
4613             attempts to make it work again failed
4614                 taking it out
4615                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4616                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4617           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4618           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4619
4620         01/5/2002
4621           TTimo
4622           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4623           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4624           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4625           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4626
4627         30/4/2002
4628           Gef
4629           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4630
4631         29/4/2002
4632           TTimo
4633           - bugzilla #467
4634             make patch inspector deny space textures
4635             make mapq3 write code drop space textures
4636           - bugzilla #132
4637             removed remotebasepath and texturepath
4638                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4639           - bugzilla #355
4640             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4641             added editpad quote in qer.com totd
4642           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4643
4644
4645         26/4/2002
4646           Gef
4647           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4648             (bugzilla: #492)
4649           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4650             (bugzilla: #467)
4651           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4652             the textures/liquids prefix
4653
4654         25/4/2002
4655           Gef
4656           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4657           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4658             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4659           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4660           TTimo
4661           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4662           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4663           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4664           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4665
4666         23/4/2002
4667           SmallPileOfGibs
4668           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4669           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4670           TTimo
4671           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4672           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4673           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4674           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4675           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4676
4677         22/4/2002
4678           TTimo
4679           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4680           reworking a bit the installer stuff
4681           wrote the version checking
4682           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4683
4684         21/4/2002
4685           TTimo
4686           - trying more seriously to get a new nightly out
4687           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4688           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4689           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4690           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4691           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4692           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4693
4694         15/4/2002
4695           TTimo
4696           - cleaning some old commented out map load code
4697           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4698           on Linux:
4699             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4700             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4701             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4702           need similar checks on win32
4703
4704         13/4/2002
4705           TTimo
4706           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4707
4708         09/4/2002
4709           Gef
4710           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4711             they shouldn't have been
4712
4713         05/4/2002
4714           Gef
4715           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4716           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4717             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4718           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4719           - added preference for using a custom shader editor
4720           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4721           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4722             current selection (bugzilla: #436)
4723           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4724             were backwards
4725           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4726           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4727             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4728
4729         02/4/2002
4730           EvilTypeGuy
4731           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4732           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4733
4734         24/3/2002
4735           Hydra & TTimo
4736           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4737           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4738           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4739
4740         19/3/2002
4741           Gef
4742           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4743           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4744           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4745
4746         18/3/2002
4747           SPoG
4748           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4749                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4750
4751
4752   end merge  
4753   =============================================================================
4754
4755 16/4/2002
4756   SPoG
4757   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4758
4759 12/4/2002
4760   SPoG
4761   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4762   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4763   - cleaned up md3model win32 project file
4764
4765 9/4/2002
4766   Gef
4767   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4768   - added selected brush vertex highlighting
4769   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4770   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4771     they shouldn't have been
4772
4773 5/4/2002
4774   EvilTypeGuy & djbob
4775   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4776     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4777
4778 1/4/2002
4779   TTimo
4780   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4781   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4782   - updated current HL media with hl's synapse.config
4783     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4784   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4785   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4786   - bumped version to 1.3.3
4787   
4788 31/3/2002
4789   TTimo
4790   - XML runtime configuration of synapse
4791   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4792   - various cleanups and removal of dead code
4793   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4794   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4795   - cleaned up image loading
4796
4797
4798 29/3/2002
4799   TTimo
4800   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4801   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4802     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4803   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4804     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4805   - cvs added all the new files
4806   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4807     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4808     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4809     
4810   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4811   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4812   minors too .. but that may be legal in this case.
4813   
4814   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4815
4816   - fixing build on win32
4817   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4818   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4819     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4820
4821
4822 28/3/2002
4823   Gef
4824   - added linux pthreads support to tools
4825   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4826
4827 27/3/2002
4828   Gef
4829   - updated cons for q3map 2
4830   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4831   - minor warning fix in map.cpp
4832   SPoG
4833   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4834   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4835   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4836   - fixed setting bounding box for models after model-update
4837   ydnar - q3map2
4838   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4839   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4840
4841
4842 27/3/2002
4843
4844   Hydra
4845
4846   Important Changes:
4847
4848   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4849   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4850   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4851     (single minor using #ifdefs)
4852   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4853     provides a multiple minors.
4854   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4855     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4856   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4857     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4858     TODO: write a sprite model plugin.
4859
4860   Fixes:
4861
4862   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4863   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4864   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4865   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4866   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4867   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4868
4869   Core Changes Required for HalfLife Support:
4870
4871   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4872     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4873     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4874     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4875   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4876   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4877     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4878   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4879     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4880   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4881     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4882
4883   Cosmetic Changes:
4884
4885   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4886   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4887   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4888   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4889   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4890     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4891     quickly get a list of missing textures/shaders.
4892
4893 26/3/2002
4894   ydnar
4895   - initial q3map 2.0 source import
4896     new tools/quake3/q3map2 directory
4897           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4898           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4899           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4900   SPoG
4901   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4902     conflicts with project settings
4903   - large entity/models update
4904   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4905     entity module
4906       - interface cleanup
4907       - common #defines for easy transition
4908   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4909     opengl module
4910       - Vertex Arrays support
4911   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4912     model module
4913       - interface cleanup
4914   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4915     vector macros - cleanup
4916     m4x4
4917       - documentation of matrix layout
4918       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4919       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4920     aabb
4921       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4922       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4923   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4924       - cleanup of use of qboolean
4925       - implementation of fast aabb-ray-test
4926       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4927   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4928       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4929       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4930       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4931   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4932       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4933   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4934       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4935   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4936       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4937   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4938       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4939   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4940       - remove entity-module files from md3model conscript 
4941   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4942       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4943       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4944   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4945       - remove entity-module files from md3model dsp
4946   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4947       - interface for generic quake-style-model class CModel
4948       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4949   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4950       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4951       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4952   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4953       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4954       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4955   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4956       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4957   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4958       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4959   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4960       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4961       - const correctness for ValueForKey interface const change
4962       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4963       - remove old brush parsing/writing stuff
4964       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4965       - enable vertex arrays on light drawing
4966       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4967   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4968       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4969       - comment out interface for brush epair stuff
4970   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4971       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4972   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4973       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4974       - bugfix for material colour setting when drawing models
4975   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4976       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4977       - added const checking for Eclass_ForName interface
4978   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4979       - REMOVE THIS FILE
4980   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4981       - REMOVE THIS FILE
4982   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4983       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4984       - commented groups stuff
4985   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4986       - const correctness for ValueForKey
4987   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4988       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4989   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4990       - const correctness fixes
4991   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4992       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4993       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4994       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4995       - commented out old groups stuff
4996   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4997       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4998   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4999       - const correctness fixes
5000   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5001       - removed model table
5002       - stopped requesting model table from synapse
5003       - request undo table from synapse
5004       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5005       - fill interface table for opengl vertex array support 
5006       - fill interface table for undo
5007   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5008       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5009       - removed old patch parse/write stuff
5010       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5011   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5012       - const fixes
5013       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5014   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5015       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5016       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5017       - include iundo.h and forward-declare undo table
5018       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5019       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5020       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5021       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5022       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5023       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5024   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5025       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5026   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5027       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5028   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5029       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5030       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5031   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5032       - const fixes
5033       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5034       - enable vertex arrays in XY_Draw
5035       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5036   TTimo
5037   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5038   - fixing some win32 build stuff
5039   
5040   Hydra
5041   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5042   fixed setSpecialLoad in .def code
5043
5044 19/3/2002
5045   Gef
5046   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5047   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5048     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5049   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5050
5051 17/3/2002
5052   Gef
5053   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5054     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5055   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5056     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5057     that my fix is the right solution
5058   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5059
5060 13/3/2002
5061   TTimo
5062   - introduced API List managers
5063     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5064     and the ones that require a fixed list of minors
5065   - converted the image loaders to go through a API list manager
5066   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5067   - fixed plugins, realized it was still broken
5068
5069 12/3/2002
5070   Hydra & TTimo
5071   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5072   - removed InitFromText from _EClassTable
5073
5074 8/3/2002
5075   TTimo
5076   - some commented out code cleanups
5077   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5078     loaded up in radiant core as an optional entity format
5079     added eclass manager code to deal with the new format if present
5080     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5081   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5082     added a g_strDTDPath global
5083     disabled DTD validation, broken on win32
5084   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5085
5086 7/3/2002
5087   TTimo
5088   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5089   - more fixes to project lookup
5090   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5091   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5092   - cleaned up some old commented out stuff
5093   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5094     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5095     adding
5096       include/ieclass.h (eclass loader API)
5097       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5098       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5099
5100     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5101   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5102   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5103     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5104
5105 6/3/2002
5106   Gef
5107   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5108   - added preferences check for fixing target/name collisions
5109   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5110     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5111     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5112   SPoG
5113   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5114   - fixed mapq3.dtd
5115   - enabled DTD validation of xmap files
5116   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5117   TTimo
5118   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5119   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5120   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5121     (wolf.game and q3.game)
5122   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5123     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5124     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5125     removed plugin.cpp from the tree / build system
5126
5127 5/3/2002
5128   SPoG
5129   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5130   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5131   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5132   - changed .map to be default map format for now
5133   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5134   - added -fs_basepath to quake3 default project
5135   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5136
5137 4/3/2002
5138   TTimo
5139   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5140   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5141   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5142
5143 28/2/2002
5144   Gef
5145   - Added extra checks for target/targetname collisions
5146   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5147
5148 26/2/2002
5149   Gef
5150   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5151   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5152     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5153
5154 16/2/2002
5155   Gef
5156   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5157   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5158
5159 8/2/2002
5160   Gef
5161   - Added mapxml.so to linux setup
5162   - strip debug symbols option in setup
5163   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5164     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5165   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5166   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5167
5168 ---------------------------  on branch synapse2
5169 4/3/2002
5170   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5171   - added compile time def for synapse verbosity
5172
5173 3/3/2002
5174   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5175
5176 24/2/2002
5177   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5178   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5179   - ported synapse code to compile and run on win32
5180
5181 19/2/2002
5182   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5183     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5184     converted TexTool to load that way
5185
5186 18/2/2002
5187   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5188
5189 13/2/2002
5190   - synapse on modules currently disabled,
5191     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5192   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5193   - image converted to synapse
5194   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5195   HOWTO: convert a module to synapse:
5196     configure it to link against synapse static lib
5197     (+include path to STLPort required)
5198     add #include "synapse.h" to the plugin header
5199     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5200     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5201
5202 12/2/2002
5203   - vfspk3 converted to synapse
5204
5205 11/2/2002
5206   TODO: get rid of all WINAPI crap
5207   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5208   - added newer cons at the head of the tree
5209
5210 10/2/2002
5211   TTimo
5212   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5213   - more diagnostic printing code fixes
5214   - version checkings
5215   - some more design work (libs/synapse/doc)
5216
5217 9/2/2002
5218   TTimo
5219   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5220   (stuff's mostly broken right now)
5221   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5222   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5223   - added include/irefcount.h
5224
5225 8/2/2002
5226   TTimo
5227   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5228
5229 7/2/2002
5230   TTimo
5231   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5232   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5233   -- synapse2 branch --
5234   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5235     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5236
5237 --------------------------- end branch synapse2
5238   
5239 7/2/2002
5240   djbob
5241   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5242   moved all the preferences code to XML
5243
5244 6/2/2002
5245   SPoG
5246   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5247   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5248   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5249   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5250   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5251   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5252   - added validation of project settings entry paths before they are set
5253
5254 5/2/2002
5255   EvilTypeGuy
5256   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5257     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5258     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5259     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5260     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5261
5262   Gef
5263   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5264   - cons update for mapxml
5265   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5266   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5267
5268 4/2/2002
5269   SPoG
5270   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5271   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5272   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5273   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5274
5275   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5276   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5277     (now easier to select distant points in perspective views)
5278   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5279   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5280
5281   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5282   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5283   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5284   - added filetype manager to support registering custom file types
5285   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5286
5287 3/2/2002
5288   EvilTypeGuy
5289   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5290
5291   ETG & Powzer
5292   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5293     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5294   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5295     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5296
5297   ETG & RR2DO2
5298   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5299     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5300
5301 1/2/2002
5302   TTimo
5303   - bumped to 1.3.1-nightly
5304
5305 -- 1.2 stable branch branched here
5306
5307   Gef & TTimo
5308   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5309     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5310     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5311   TTimo  
5312   - linux nightly setup code
5313   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5314     hacked a corrective action in the nightly setup
5315
5316   SPoG
5317   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5318
5319 31/1/2002
5320
5321   Micheal Schlueter
5322   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5323   syntax fix to q3map path_init.c
5324   
5325   Gef
5326   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5327   patch 185 == 186
5328   tweaking to config stuff in linux setup
5329   patch 187
5330   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5331   patch 177
5332   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5333   (some additional fixes on top by me)
5334   
5335   ETG
5336   quick fix to shader prefs load
5337
5338 29/1/2002
5339
5340   EvilTypeGuy
5341   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5342   more detachable menus fixes
5343   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5344   fixes 'load shaders at startup' preference
5345
5346   SPoG
5347   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5348   
5349   TTimo
5350   - upgraded setup scripts to support nightly build
5351   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5352
5353   ydnar
5354   q3map 1.2.4-y2
5355
5356     New features:
5357     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5358     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5359
5360     New entity keys:
5361     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5362     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5363     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5364
5365     Changes:
5366     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5367     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5368     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5369     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5370     - Additional PVS optimizations in lighting.
5371
5372     Fixes:
5373     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5374     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5375     - Crash bug in vlight fixed.
5376     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5377     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5378     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5379     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5380     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5381     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5382     - A ton of other minor little fixes here and there.
5383
5384 28/1/2002
5385
5386   TTimo
5387   - win32 fixes
5388   - 1.2.4-nightly
5389
5390   djbob
5391   - EClass_ForName fix if malformed name
5392
5393 ---- 1.2.3 linux released
5394
5395   TTimo
5396   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5397     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5398   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5399
5400   Gef
5401   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5402     more fixes to texture paths in gensurf
5403
5404 27/1/2002
5405   TTimo
5406   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5407   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5408   - renamed Main to main in q3map init paths
5409   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5410   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5411     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5412     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5413   - some fixes to textures loading paths in curry
5414   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5415   - building 1.2.2 setups  
5416   
5417   Gef
5418   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5419   gensurf fix
5420   
5421   djbob
5422   - bobtoolz update
5423   
5424   Hydra
5425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5426   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5427
5428 26/1/2002
5429   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5430   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5431   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5432   modified makesdk.pl to update with more content
5433   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5434   TTimo
5435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5436     took out the refresh command from the plugin menu
5437   - more linux fixes:
5438     bringing all the plugins to compile again on linux
5439     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5440   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5441     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5442   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5443     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5444   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5445     identified the mod compiling problems
5446     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5447     
5448   ydnar- TTimo
5449   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5450     cleaner path init code
5451     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5452
5453 25/1/2002
5454   SPoG
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5456   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5457   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5458   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5459   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5460
5461 24/1/2002
5462   SPoG
5463   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5464   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5465   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5466   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5467   TTimo (commited as SPoG)
5468   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5469
5470 23/1/2002
5471   SPoG
5472   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5473   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5474
5475 ---- 1.2.1 was released here
5476
5477 22/1/2002
5478   Gef
5479   - linux build fixes
5480   SCDS_reyalP
5481   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5482   wrong file packaged in setup
5483   RR2DO2
5484   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5485   fix to PCX loading  
5486   SPoG
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5488   cut & paste bugfix
5489   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5490   update origin key on entities
5491   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5492   made fixedsize entities not scalable
5493
5494 21/1/2002
5495   TTimo
5496   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5497   using the main path to put general plugins and modules
5498   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5499   - fixed curry to compile again on 1.2
5500   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5501   - updated IS setup:
5502     installing the plugins with the core
5503     installing the common modules in the core
5504   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5505
5506   RR2DO2
5507   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5508     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5509
5510   ydnar
5511   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5512     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5513     - polygonoffset fixes
5514     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5515       box projected like brush sides)
5516     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5517     - lighting is faster again
5518     - a couple crash bugs resolved
5519     - other tasty nibbles
5520
5521 20/1/2002
5522   EvilTypeGuy
5523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5524   detachable menus set as preference (in layout)
5525   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5526   path prompt
5527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5528   patch dialog names
5529   ETG & RR2DO2
5530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5531   fix 'Natural' texturing crash
5532   ETG & TTimo
5533   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5534   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5535   TTimo
5536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5537   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5538   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5539   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5541   fixed md3 tris test selection bug
5542   djbob
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5544   fixed bobtoolz for 1.2
5545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5546   filter structural
5547   RR2DO2
5548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5549   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5550   fixes image lib loading bugs
5551   Hydra
5552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5553   copy/clone deselects the copied stuff
5554   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5555
5556 19/1/2002
5557   djbob
5558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5559   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5560   RR2DO2
5561   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5562   TTimo
5563   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5564   (and the associated code)
5565
5566 18/1/2002
5567   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5569   patches 133 and 138 applied, new setup code
5570
5571 14/1/2002
5572   TTimo
5573   - adding djbob write access for bobtoolz
5574
5575 13/1/2002
5576   ydnar
5577   - q3map code updates 1.2.1-y8
5578     new lightgrid surface flag feature
5579         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5580         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5581   TTimo
5582   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5583     (also checked the lightgrid option)
5584   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5585   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5587     .pid check, console logging and prefs cleanup
5588   Wolfen
5589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5590     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5591     (i.e. new prefs dialog)
5592
5593 12/1/2002
5594   Gef & Michael Schlueter
5595   - bugs #295 and #279, new patches applied
5596   EvilTypeGuy & djbob
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5598     patch selection crash
5599   EvilTypeGuy
5600   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5601     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5603     latching patch toolbar settings
5604   TTimo
5605   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5606     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5607   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5609     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5610   SCDS_reyalP
5611   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5612     realloc bug in terrain
5613
5614 11/1/2002
5615   SPoG
5616   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5617         Note: bug #239 now unresolved
5618   EvilTypeGuy
5619   - bug #295 fixes for compile under Linux
5620
5621 10/1/2002
5622   SPoG
5623   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5624   SPoG - map-module branch
5625   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5626   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5627   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5628   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5629   - fixed Save Region and Save Selected
5630   - new xml map module "mapxml"
5631   - cleaned up map.cpp
5632
5633 6/1/2002
5634   TTimo
5635   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5636
5637 5/1/2002
5638   RR2DO2
5639   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5640   EvilTypeGuy
5641   - fs_homepath patch on linux
5642   Gef
5643   - bug #279, linux setup, patch #102
5644   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5645   TTimo
5646   - added Wolf specific project settings dialog:
5647     correct fs_game selection and combo names
5648     added multiplayer / single player mapping mode selection
5649
5650 4/1/2002
5651   TTimo
5652   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5653     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5654   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5655     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5656   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5657   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5658     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5659         - new terrain code (Jim Dose)
5660           ParseTerrain() addition in terrain.c
5661           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5662         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5663           MrElusive's vlight radiosity code
5664         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5665
5666 3/1/2002
5667   TTimo
5668   - merge gameselect branch back into trunk
5669   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5670   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5671   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5672   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5673
5674   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5675   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5676   =====================================================================
5677   13/11/2001
5678     djbob
5679     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5680     reverted again the shader manual and tcMod docs
5681
5682     TTimo
5683     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5684     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5685
5686   12/11/2001
5687     djbob
5688     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5689     applied patch, will release in next nightly
5690
5691     Spog
5692     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5693     patch for safe_malloc
5694
5695     TTimo
5696     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5697     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5698     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5699     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5700   ========================================================================  
5701   also, manual merge of docs/manual and setup media
5702   this merge work is related to bug #280 too:
5703   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5704   
5705   ydnar
5706   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5707   (TODO: add more detailed changes log)
5708
5709   EvilTypeGuy
5710   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5711   broken auto caulking fix
5712
5713   EvilTypeGyu & LordHavoc
5714   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5715   (two new files, project settings updated)
5716   
5717 2/1/2002
5718   TTimo - branch gameselect
5719   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5720   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5721   per component.
5722   Gef - branch gameselect
5723   - patch 101 for bug 279
5724   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5725
5726 1/1/2002
5727   Gef - branch gameselect
5728   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5729   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5730   
5731   TTimo - branch gameselect
5732   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5733     m_global_rc_path:
5734       win32: g_strAppPath
5735       linux: ~/.radiant/<version>/
5736     m_rc_path:
5737       win32: g_strGameToolsPath
5738       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5739     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5740     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5741
5742 27/12/2001
5743   TTimo - branch gameselect
5744   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5745     stores game selection setting
5746         stores autoload setting
5747   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5748     (and the .game file name .. thks Gef)
5749   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5750
5751 21/12/2001
5752   TTimo - branch gameselect
5753   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5754     quakev2.qe4 project template file
5755         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5756         'basegame' node for lookup of the default project file
5757         'engine' node for engine path
5758   - added experimental Wolf game pack to IS
5759   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5760     add new game packs
5761   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5762   - TODO: pid files to make safe startup?
5763   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5764   preference settings. 
5765   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5766
5767 17/12/2001
5768   TTimo - branch gameselect
5769   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5770   
5771   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5772   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5773   merged bitmaps from Alpha too
5774   
5775   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5776   
5777   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5778   will need equivalent with linux setup of course
5779   
5780   various other generic fixes to the setup code
5781   
5782   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5783   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5784   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5785     for this branch too.
5786
5787   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5788   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5789   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5790   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5791   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5792
5793   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5794   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5795   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5796
5797   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5798   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5799   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5800   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5801   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5802   <!-- Q3 game definition file -->
5803   <!-- those are generated -->
5804   <game 
5805     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5806         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5807   />
5808
5809   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5810
5811   - precise changes:
5812
5813   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5814   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5815   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5816   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5817
5818   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5819   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5820
5821   - TODO:
5822   
5823   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5824   initialize it to the main install, without the game setting
5825   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5826   each time)
5827
5828   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5829   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5830
5831   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5832   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5833   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5834   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5835
5836   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5837   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5838   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5839   win32 and to ~/.radiant on linux
5840
5841 11/12/2001
5842   TTimo
5843   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5844   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5845   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5846   clean seperation between editor core and game pack
5847   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5848   see setup/win32/TODO for more details
5849
5850 10/12/2001
5851   TTimo
5852   - new generation of InstallShield setup
5853   using a template/ directory instead of a .zip file
5854   requires rewrite of the processing script
5855   allows easier maintenance of the IS script
5856
5857 23/11/2001
5858   TTimo
5859   - yet another update to cvsreport script, 
5860   catch the branch and forward the info to user commands too
5861   able to build doxygen for several branches selectively now:
5862   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5863
5864 22/11/2001
5865   TTimo
5866   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5867
5868 03/12/2001
5869   TTimo - md3-module branch
5870   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5871   SPoG - md3-module branch
5872   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5873   - fixed bug in m4x4_invert
5874
5875 29/11/2001
5876   TTimo - md3-module branch
5877   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5878   also added various \todo to point out inconsistencies
5879
5880 28/11/2001
5881   TTimo - md3-module branch
5882   - updated linux build
5883   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5884     (any destructor should be virtual)
5885
5886 27/11/2001
5887   Spog - md3-module branch
5888   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5889   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5890
5891 22/11/2001
5892   TTimo - md3-module branch
5893   - fixes to the core for linux build
5894   - model.so module builds on linux
5895   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5896   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5897
5898   Spog - md3-module branch
5899   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5900   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5901   - added bbox_intersect_plane()
5902
5903 21/11/2001
5904   Spog & TTimo - md3-module branch
5905   - initial code from Spog following a preparatory design work
5906   merging in as new 'md3-module' branch
5907   geomlib code merged into mathlib
5908   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5909
5910   Spog
5911   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5912   fix applied
5913
5914 20/23/11/2001
5915   TTimo
5916   - yet another update to cvsreport script, 
5917   catch the branch and forward the info to user commands too
5918   able to build doxygen for several branches selectively now:
5919   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5920
5921 22/11/2001
5922   TTimo
5923   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5924
5925 11/2001
5926   Spog
5927   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5928   additional fixes
5929   TTimo
5930   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5931   avoids a collision with system headers
5932
5933 19/11/2001
5934   Spog
5935   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5936   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5937   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5938   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5939
5940 16/11/2001
5941   Gef
5942   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5943   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5944   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5945   (such as invert mouse in freelook)
5946   
5947   Spog
5948   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5949   patch 84 + additional modifs, bug still open
5950
5951 15/11/2001
5952   Spog
5953   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5954   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5955   makes rendering modes more consistent with each other
5956
5957 07/11/2001
5958   TTimo
5959   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5960     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5961
5962 31/10/2001
5963   TTimo
5964   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5965
5966 30/10/2001
5967   Gef
5968   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5969     applied patch 76
5970     
5971   TTimo
5972   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5973   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5974
5975 27/10/2001
5976   TTimo
5977   - updated cvsreport, testing new ver
5978   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5979     unused for now, was just experimental
5980   Gef
5981   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5982     applied patch 75
5983
5984 26/01/2001
5985   TTimo
5986   - various updates:
5987   new GtkSDK precompiled binaries
5988   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5989   updated STLPort (to 4.5)
5990     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5991   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5992     need to update the map module to use it now
5993   - cleanup on qtexture_t definition
5994     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5995         (see earlier patch on plugin entities)
5996
5997 25/01/2001
5998   Hydra
5999   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6000   applied patch commenting out plugin entities code
6001   might come back in 1.2 under another implementation
6002   the code is still there, only commented out for now
6003
6004 17/01/2001
6005   TTimo
6006   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6007   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6008   auto generation on zerowing upon a commit:
6009   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6010   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6011   checked in the patch
6012   - switching to a new cvs commit script
6013
6014 14/10/2001
6015   TTimo
6016   - libs/mathlib library
6017     unifies mathlib code squattered all over the tree
6018     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6019     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6020     need to check on linux, win32 builds ok
6021     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6022
6023 11/10/2001
6024   TTimo
6025   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6026
6027   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6028   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6029   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6030     the plugin API is different and some things need updated
6031     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6032   same for gensurf
6033   same for prtview
6034   same for textool
6035   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6036   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6037
6038 10/10/2001
6039   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6040   building modules, going through all the .rej
6041   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6042   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6043   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6044
6045 04/10/2001
6046   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6047   using this branch as temporary location for merge process
6048   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6049   and setup/linux/setup.data stuff
6050
6051 25/08/2001
6052   TTimo
6053   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6054   rebuilt and checked on win32
6055   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6056   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6057   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6058   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6059
6060 22/08/2001
6061   TTimo
6062   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6063     when it doesn't know how to do it by itself..
6064   Gef
6065   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6066
6067 21/08/2001
6068   TTimo
6069   removed Makefile, use cons damnit!
6070
6071 18/08/2001
6072   Gef
6073   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6074
6075 18/08/2001
6076   EvilTypeGuy
6077   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6078
6079 09/08/2001
6080   TTimo
6081   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6082   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6083   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6084   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6085
6086 04/08/2001
6087   TTimo
6088   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6089   modified the Construct files accordingly
6090   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6091   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6092   checked the .rej and patched a few remaining things
6093   NOTE
6094     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6095     next time, generate the diffs not space sensitive..
6096   TODO
6097     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6098
6099 27/07/2001
6100   TTimo
6101   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6102   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6103   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6104   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6105   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6106   built with diff -Nru Reference/ Current/
6107   then patch -p1 < patchfile
6108   next, started rebuilding:
6109     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6110   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6111   TODO:
6112     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6113     OK check the Construct files
6114     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6115     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6116     OK look at the *.rej files
6117
6118 03/10/2001
6119   TTimo
6120   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6121   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6122
6123 02/10/2001
6124   TTimo
6125   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6126   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6127   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6128   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6129
6130 01/10/2001
6131   TTimo
6132   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6133   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6134   - generating a new GUID per-setup
6135   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6136   Gef
6137   - updated credits.html and links.htm, look much better
6138   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6139   - update Z-checker view on camera up and down
6140   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6141   Spog
6142   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6143   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6144   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6145
6146 25/09/2001
6147   Gef / djbob
6148   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6149   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6150   TTimo
6151   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6152   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6153   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6154   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6155
6156 18/09/2001
6157   RR2DO2
6158   - discreet movement for camera (prefs setting)
6159     fixes texture window bug
6160     latching view layout changes until restart
6161   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6162   djbob
6163   - added back "view > show > show angles" in view filters
6164   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6165
6166 15/09/2001
6167   G_Dewan
6168   - fixed problems with q3map when not using -connect
6169   SPoG
6170   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6171   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6172
6173 13/09/2001
6174   RR2DO2
6175   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6176   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6177   TTimo
6178   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6179   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6180   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6181     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6182
6183 12/09/2001
6184   TTimo
6185   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6186
6187 10/09/2001
6188   TTimo
6189   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6190   - fixed textool issues, compiles again
6191
6192 09/09/2001
6193   TTimo
6194   - sub-menu cascading
6195   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6196   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6197   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6198   Gef
6199   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6200   applied all the patches 
6201
6202 07/09/2001
6203   SPoG
6204   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6205   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6206   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6207   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6208
6209   djbob
6210   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6211   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6212   - decrease VESF verbosity
6213   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6214
6215   TTimo
6216   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6217   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6218
6219 06/09/2001
6220   TTimo
6221   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6222   for a full linux setup (components prompting for path)
6223   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6224
6225   Gef
6226   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6227
6228   RR2DO2
6229   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6230   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6231   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6232   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6233   
6234   djbob
6235   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6236   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6237   - re-enabled texture name edit on PI
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6239
6240 04/09/2001
6241   djbob
6242   - left pane on status bar
6243   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6244   
6245   RR2DO2
6246   - cam window cursor fix
6247   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6248   
6249   TTimo (FullSetup branch)
6250   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6251   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6252     we do under win32 (build a full and nightly build)
6253   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6254     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6255
6256 03/09/2001
6257   TTimo
6258   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6259   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6260   - not saving prefs while exit on sleep
6261   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6262   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6263   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6264   
6265   Gef
6266   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6267   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6268   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6269   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6270   
6271   djbob & TTimo
6272   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6273   window positions
6274   applied patch to store SI and PI positions
6275   storing entity info and map info positions
6276   reworked the overall position load/save scheme
6277   added an enum for the view style, makes things more readable
6278
6279 02/09/2001
6280   TTimo
6281   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6282   Gef
6283   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6284   djbob
6285   - added patch splitting to bobtoolz
6286   - fix to patch control points bug in camera
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6288   - handling of NWUV errors in q3map
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6290   RR2DO2
6291   - new patch for camera control
6292   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6293
6294 01/09/2001
6295   SPoG
6296   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6297     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6298   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6299
6300 01/09/2001
6301   djbob
6302   - fixed surface inspector "fit" bug
6303   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6304   - single face deselection on a selected brush
6305   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6306
6307 31/08/2001
6308   TTimo
6309   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6310   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6311   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6312   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6313   - Checked C runtime lib configs
6314   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6315   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6316     added TA teams manual to the full setup
6317     uploaded on web site
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6319   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6320   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6321   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6322   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6323   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6324   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6325   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6326   - added targetShaderName documentation to shader manual
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6328   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6329   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6330   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6331
6332   djbob
6333   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6334   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6335   - bobtoolz update
6336   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6337
6338   RR2DO2
6339   - noclip-type camera movement
6340   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6341
6342 30/08/2001
6343   TTimo
6344   - Fixed CHANGES commit script bug
6345   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6346   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6347   - added mouse wheel to the texture window
6348   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6349   SPoG
6350   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6351   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6352   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6353   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6355   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6356   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6357   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6358   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6359
6360 30/08/2001
6361   SPoG
6362   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6363   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6364
6365 27/08/2001
6366   Gef
6367   - running makeversion.sh from Conscript
6368   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6369   - added VectorSnap on float grid
6370   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6371   TTimo
6372   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6373   djbob
6374   - md3 filtering for misc_model dialog
6375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6376
6377 26/08/2001
6378   Gef
6379   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6380     Kyro II GL drivers bug
6381   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6382     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6383   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6384     func_group toggle in cap dialog
6385     
6386   TTimo
6387   fixed running BSP commands on linux
6388   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6389     VFS init on linux
6390     
6391 around 15/08/2001
6392   TTimo
6393   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6394     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6395   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6396     already fixes more issues than it creates
6397
6398 03/08/2001
6399   djbob
6400   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6401   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6402
6403 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6404
6405 25/07/2001
6406   TTimo
6407   fixed project dialog to behave right
6408   proper .def scanning
6409   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6410   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6411     holds the names of the active .shader files
6412   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6413   TODO:
6414     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6415     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6416
6417 24/07/2001
6418   TTimo
6419   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6420   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6421   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6422     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6423     reworked the project file dialog
6424     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6425     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6426     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6427       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6428     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6429     TODO:
6430       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6431       using fs_game when calling q3map
6432       fixing project dialog to behave right
6433       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6434       win32 ver. might be slightly broken
6435       .def scanning, don't scan ALL .def
6436
6437 23/07/2001
6438   TTimo
6439   added version and build info to the log file + current timestamp
6440
6441 22/07/2001
6442   SPoG
6443   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6444   
6445 20/07/2001
6446   TTimo
6447   cons script for q3map building
6448   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6449   nightly setup on linux:
6450     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6451     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6452     fixed Radiant and core binaries path in setup
6453     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6454   
6455 19/07/2001
6456   TTimo
6457   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6458   applied ^Fishman's path
6459   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6460   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6461   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6462
6463 16/07/2001
6464   TTimo
6465   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6466   fixed wake up crash on linux
6467
6468 12/07/2001
6469   TTimo
6470   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6471   fixed
6472   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6473   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6474
6475 11/07/2001
6476   TTimo
6477   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6478   cleanup and fixed
6479
6480 06/07/2001
6481   TTimo
6482   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6483   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6484   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6485     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6486
6487 04/07/2001
6488   TTimo
6489   - added botclip to missionpack/common.shader
6490   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6491
6492 01/07/2001
6493   TTimo
6494   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6495   regular makefiles should soon be outdated..
6496
6497 30/06/2001
6498   TTimo
6499   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6500   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6501   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6502   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6503   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6504
6505 29/06/2001
6506   TTimo
6507   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6508
6509 18/06/2001
6510   TTimo
6511   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6512   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6513     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6514
6515 30/05/2001
6516   TTimo
6517   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6518   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6519   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6520   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6521
6522 26/07/2001
6523   TTimo
6524   - checking in Gef's doxygen files
6525
6526 14/06/2001
6527   TTimo
6528   - added .dsp for map module on win32
6529   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6530     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6531
6532 12/06/2001
6533   TTimo
6534   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6535   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6536   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6537   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6538   
6539 11/06/2001
6540   TTimo
6541   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6542     this is using the imap.h interface
6543   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6544   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6545   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6546   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6547   XMLmap merge from 31/11/2000:
6548   - started moving the map loading code into a module
6549   
6550 08/06/2001
6551   TTimo
6552   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6553
6554 05/06/2001
6555   TTimo
6556   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6557   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6558   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6559   - fixes to image module
6560
6561 04/06/2001
6562   TTimo
6563   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6564   see http://www.dsmit.com/cons/
6565   
6566   SPoG
6567   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6568   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6569   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6570     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6571   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6572     rather than parsing and ignoring it all
6573   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6574   - Added axes to show the grid origin in XY window
6575   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6576     transformation calculations
6577   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6578   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6579   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6580   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6581     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6582   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6583   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6584   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6585   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6586   
6587 31/05/2001
6588   TTimo
6589   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6590   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6591   some threaded/non-threaded linking problems
6592   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6593   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6594   still need to write some guidelines about it
6595   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6596
6597 30/05/2001
6598   TTimo
6599   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6600   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6601   (check on zerowing for the latest archive)
6602   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6603   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6604   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6605
6606 28/05/2001
6607   Spog
6608   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6609     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6610   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6611   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6612   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6613   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6614   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6615   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6616   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6617   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6618   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6619   TTimo
6620   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6621     updated linux makefile accordingly
6622   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6623
6624 25/05/2001
6625   TTimo (Alpha branch)
6626   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6627   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6628
6629 24/05/2001
6630   TTimo (Alpha branch)
6631   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6632   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6633
6634 23/05/2001
6635   TTimo (Alpha branch)
6636   - testing Spog's write access
6637   
6638   SPoG (Alpha branch)
6639   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6640   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6641   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6642   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6643   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6644   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6645   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6646   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6647   - Added CV lattice to selected patches
6648   - Added Per-polygon patch selection
6649   - Added Per-polygon misc_model selection
6650   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6651   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6652         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6653
6654 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6655
6656 13/05/2001
6657
6658   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6659   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6660   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6661   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6662
6663 11/05/2001
6664   TTimo (Alpha branch)
6665   - final fix pass to the generated version and about message tags
6666   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6667
6668   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6669   they will move along their texture axis, and not along world axis
6670   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6671     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6672         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6673
6674   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6675
6676   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6677
6678   // get the two relative texture axes for the current texturing
6679   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6680
6681   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6682   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6683   // the user is interacting from the camera view
6684   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6685   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6686   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6687   // axis = 0: vec is along left/right
6688   // axis = 1: vec is along up/down
6689   // sgn = +1: same directions
6690   // sgn = -1: opposite directions
6691   // Implementation:
6692   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6693   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6694   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6695   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6696   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6697   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6698
6699   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6700   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6701   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6702   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6703
6704   those functions are using various new utility functions:
6705   
6706     // GL matrix product
6707     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6708
6709     // project a 3D point onto the camera space
6710     // we use the GL viewing matrixes
6711     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6712     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6713
6714   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6715
6716 09/05/2001
6717   Maj (Alpha branch)
6718   - new splash screen
6719
6720   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6721   
6722   patcing in changes:
6723   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6724   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6725     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6726     it should work fine for basic stuff
6727       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6728     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6729
6730   Spog's Changelog:
6731   
6732   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6733   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6734   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6735
6736   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6737   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6738   entities
6739   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6740   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6741   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6742   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6743   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6744   zoomed
6745   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6746   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6747   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6748   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6749
6750   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6751   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6752   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6753   Fixed inverting patches on mirror operations
6754   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6755   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6756   Added drawing of brush planepts in debug build
6757   Fixed texture quality slider adjustment
6758   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6759   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6760   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6761   max
6762   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6763   (default 8)
6764   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6765   T values
6766   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6767   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6768   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6769   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6770   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6771   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6772   vertical flip
6773   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6774   curves
6775   Fixed point selection on patches when new points are added
6776   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6777   fixedsize brushes
6778   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6779   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6780   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6781   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6782   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6783
6784 06/05/2001
6785   TTimo (Alpha branch)
6786   - more setup script changes, will rely on version information
6787     various other fixes in the script file
6788
6789 02/05/2001
6790   TTimo (Alpha branch)
6791   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6792   version.h and date.h
6793   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6794
6795   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6796   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6797
6798 01/05/2001
6799   TTimo (Alpha branch)
6800   - fixes to linux version from previous set of patches
6801
6802 19/04/2001
6803   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6804   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6805   - *.pfb filter
6806
6807   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6808   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6809   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6810   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6811     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6812   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6813   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6814   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6815   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6816   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6817   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6818     icons
6819   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6820   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6821     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6822     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6823   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6824     brush was "common/caulk".
6825
6826   TTimo (Alpha branch)
6827   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6828
6829 02/04/2001
6830   TTimo (Alpha branch)
6831   - changed the regular/BP conversion prompt
6832
6833 01/04/2001
6834   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6835   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6836   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6837   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6838   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6839   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6840   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6841   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6842
6843 24/03/2001
6844   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6845   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6846   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6847   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6848   - Changed show/hide to use brush filter flags
6849   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6850   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6851   - Fixed various minor spelling errors
6852
6853   TTimo (Alpha branch)
6854   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6855
6856 06/03/2001
6857   TTimo (Alpha branch)
6858   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6859
6860 30/02/2001
6861   TTimo (Alpha branch)
6862   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6863   - fixed undo in BP mode
6864   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6865
6866 27/02/2001
6867   TTimo (Alpha branch)
6868   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6869   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6870
6871 26/02/2001
6872   TTimo (Alpha branch)
6873   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6874
6875 21/02/2001
6876   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6877   TTimo (Alpha branch)
6878   - various printf -> Sys_Printf
6879   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6880
6881 20/02/2001
6882   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6883
6884 19/02/2001
6885   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6886   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6887   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6888
6889 15/02/2001
6890   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6891   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6892   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6893
6894 14/02/2001
6895   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6896
6897 12/02/2001
6898   TTimo (Alpha branch)
6899   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6900
6901 10/02/2001
6902   TTimo (Alpha branch)
6903   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6904
6905 09/02/2001
6906   TTimo (Alpha branch)
6907   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6908     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6909     some of the crashes)
6910
6911 07/02/2001
6912   - Fixed Load command initial path
6913   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6914
6915 -----------?
6916
6917 06/02/2001
6918   (Alpha branch)
6919   - Fixed pk3man file dialog errors
6920   - New RC uploaded
6921   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6922   TTimo (Alpha branch)
6923   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6924
6925 05/02/2001
6926   (Alpha branch)
6927   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6928   - Removed --nofonts option
6929
6930 04/02/2001
6931   TTimo (Alpha branch)
6932   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6933   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6934   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6935   RR2DO2 (Alpha branch)
6936   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6937
6938 03/02/2001
6939   TTimo (Alpha branch)
6940   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6941     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6942
6943 02/02/2001
6944   (Alpha branch)
6945   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6946   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6947   TTimo (Alpha branch)
6948   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6949     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6950     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6951
6952 31/01/2001
6953   (Alpha branch)
6954   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6955   TTimo (Alpha branch)
6956   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6957
6958 30/01/2001
6959   (Alpha branch)
6960   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6961   - Did some cleanup
6962   TTimo (Alpha branch)
6963   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6964   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6965   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6966   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6967
6968 29/01/2001
6969   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6970   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6971   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6972
6973 28/01/2001
6974   TTimo (Alpha branch)
6975   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6976   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6977   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6978
6979 27/01/2001
6980   TTimo (Alpha branch)
6981   - Fixed vertex edit prefs broken
6982   - more fixes in Gtk libs
6983   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6984   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6985   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6986
6987 25/01/2001
6988   TTimo (Alpha branch)
6989   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6990
6991 24/01/2001
6992   (Alpha branch)
6993   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6994   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6995   TTimo (Alpha branch)
6996   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6997   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6998
6999 23/01/2001
7000   (Alpha branch)
7001   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7002   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7003   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7004   - Don't show hidden brushes in the Z window
7005
7006 22/01/2001
7007   (Alpha branch)
7008   - More File Dialog fixes
7009
7010 21/01/2001
7011   TTimo (Alpha branch)
7012   - version first version of the advanced file selector on win32
7013   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7014
7015   leo (Alpha branch)
7016   - Set correct initial directory for the File/Load command
7017
7018 17/01/2001
7019   (Alpha branch)
7020   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7021
7022   TTimo (Alpha branch)
7023   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7024
7025 16/01/2001
7026   raistlin
7027   - the tree is opened whoooo!
7028
7029   TTimo (Alpha branch)
7030   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7031   - switched str.h to BSP
7032   - added LGPL license to the sample dll
7033
7034 15/01/2001
7035   (Alpha branch)
7036   - Added camera window toggle option to all views mode
7037
7038   TTimo
7039   for trunk and Alpha:
7040   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7041   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7042   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7043
7044 14/01/2001
7045   (Alpha branch)
7046   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7047   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7048
7049 12/01/2001
7050   (Alpha branch)
7051   - Set map modified flag when deleting a brush
7052   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7053
7054 11/01/2001
7055   (Alpha branch)
7056   - Cleaned up the View/Show submenu
7057   - Fixed texture menu splitting 
7058   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7059   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7060   - Fixed q3map Makefile
7061
7062   TTimo
7063   (Alpha branch)
7064   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7065   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7066   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7067
7068 10/01/2001
7069   leo (Alpha branch)
7070   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7071
7072   TTimo
7073   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7074   (Alpha branch)
7075   - project files update
7076
7077 09/01/2001
7078   (Alpha branch)
7079   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7080   - Fixed Show Z Outline menu item
7081
7082 30/11/2000
7083   TTimo
7084   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7085     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7086
7087   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7088
7089 29/11/2000
7090   - Improved the way modules are loaded
7091   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7092   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7093   - fixed shader blending on terrain maps bug
7094  
7095 08/01/2001
7096   - Updated Makefiles for the new directory structure
7097   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7098   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7099   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7100   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7101   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7102  
7103 05/01/2001
7104   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7105   - Fixed autosave path under Linux
7106   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7107   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7108  
7109 04/01/2001
7110   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7111  
7112 03/01/2001
7113   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7114   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7115   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7116
7117
7118 ================================================================================
7119                                   1.1-TA beta
7120 ================================================================================
7121
7122 02/01/2001
7123   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7124   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7125   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7126   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7127
7128   RR2DO2 (applied by TTimo)
7129   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7130
7131 01/01/2001
7132   TTimo
7133   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7134   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7135     this one was a major pain)
7136
7137 31/12/2000
7138   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7139
7140   RR2DO2 (applied by TTimo)
7141   - bug fix in the terrain loading speedup
7142
7143   TTimo
7144   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7145
7146 30/12/2000
7147   RR2DO2 (applied by TTimo)
7148   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7149   - some message formatting fixes
7150
7151   TTimo
7152   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7153   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7154   - major speedup to the loading code on terrain entities
7155   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7156   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7157   - fixed Patch output crash in the plugin API
7158   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7159
7160   minkey (applied by TTimo)
7161   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7162
7163 29/12/2000
7164   - Remember main window position in floating views mode
7165   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7166
7167   TTimo
7168   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7169
7170 28/12/2000
7171   - Fixed VFS initialization order
7172   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7173
7174   TTimo
7175   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7176
7177 27/12/2000
7178   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7179   - Added VFS to q3map
7180
7181   TTimo
7182   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7183   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7184   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7185   - fixed shader editor to work with the right path
7186
7187 26/12/2000
7188   TTimo
7189   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7190   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7191
7192   leo
7193   - Copy and paste across different instances of Radiant
7194   - Fixed wait cursor when copying
7195   - Print engine command line to the console
7196   - Fix glib warnings when running the engine
7197   - Fixed shader files being loaded twice
7198   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7199
7200 24/12/2000
7201   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7202
7203   TTimo
7204   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7205   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7206   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7207   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7208   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7209   TODO: check standalone files
7210
7211 23/12/2000
7212   TTimo
7213   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7214   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7215   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7216
7217   mickey (applied by TTimo)
7218   - some memory overrun fixes
7219
7220 22/12/2000
7221   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7222
7223   RR2DO2 (applied by leo)
7224   - Fixed SetTallBrush undo
7225   - Added bug report link to help menu
7226
7227 21/12/2000
7228   - Daily Linux compilation fixes
7229   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7230   - Fixed vfs not listing all files correctly
7231   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7232   - Load .def files depending on the current game
7233
7234 20/12/2000
7235   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7236   - removed missing _msize call
7237
7238   TTimo
7239   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7240
7241 19/12/2000
7242   - More manual updates
7243   - Fixed bugs comparing file extensions
7244   - Added VFS to the Alpha branch
7245
7246   TTimo
7247   - moved game selection to the project settings
7248   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7249   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7250   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7251   - upped more stuff
7252
7253 18/12/2000
7254   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7255   - Fixed some menu checkbuttons
7256   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7257   - Updated manual images 
7258
7259 17/12/2000
7260   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7261
7262   Mickey (patched in by TTimo)
7263   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7264
7265   TTimo
7266   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7267   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7268   - added 0.5 and 0.25 grids
7269   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7270   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7271
7272 15/12/2000
7273   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7274   - Save the state of the toolbar buttons
7275   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7276   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7277   - Sort the list columns of the map info dialog
7278   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7279
7280   Mickey (patched in by TTimo)
7281   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7282
7283   TTimo
7284   - two new commands in the drop down menu:
7285   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7286   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7287   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7288
7289 14/12/2000
7290   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7291   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7292   - Added version check when loading savedinfo.bin
7293
7294   TTimo
7295   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7296
7297 13/12/2000
7298   - Finished GtkGenSurf
7299
7300   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7301   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7302
7303   TTimo
7304   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7305
7306 12/12/2000
7307   TTimo
7308   - quick win32 update to gensurf
7309   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7310
7311 11/12/2000
7312   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7313   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7314   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7315   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7316   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7317   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7318   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7319
7320 28/11/2000
7321   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7322   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7323   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7324
7325 27/11/2000
7326   - Removed glu.h dependencies
7327   - Added new file selection dialog
7328   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7329   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7330   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7331
7332 24/11/2000
7333   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7334   - Replaced some MFC classes with glib
7335   - More shader plugin fixes
7336   - Fixed bug with select all entities command
7337
7338   TTimo
7339   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7340
7341 22/11/2000
7342   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7343   - Fixes to the shaders plugin
7344
7345   TTimo
7346   - created VC6 project file for image module
7347   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7348
7349 21/11/2000
7350   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7351   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7352   - Some VC++ fixes
7353
7354   TTimo
7355   - more fixes to the world size
7356   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7357   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7358
7359 20/11/2000
7360   - Moved image loading code to a plugin
7361   - Fixed some bugs in the shader plugin
7362   - Now using glGenTextures to set texture ids
7363
7364 19/11/2000
7365   TTimo
7366   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7367   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7368   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7369
7370 18/11/2000
7371   TTimo
7372   - shader module is compiling
7373   - reworked the way we deal with required interfaces,
7374   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7375
7376 17/11/2000
7377   - Q1 VFS plugin
7378   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7379   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7380
7381   TTimo
7382   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7383   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7384
7385 08/12/2000
7386   TTimo (shit I'm 24 now)
7387   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7388   - fix some WINAPI stuff on above code
7389   - add idata.h for raw access to editor data
7390   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7391   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7392   - shader module is well under way
7393
7394 16/11/2000
7395   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7396   - Added profile read/write functions to the plugin API
7397
7398   TTimo
7399   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7400   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7401   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7402   - project file for vfspk3and win32 patching
7403
7404 15/11/2000
7405   - More plugin cleanup
7406   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7407
7408   TTimo
7409   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7410   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7411   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7412
7413 14/11/2000
7414   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7415
7416   TTimo
7417   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7418
7419 13/11/2000
7420   - Fixed bugs in the vfs plugin
7421   - Added support to vfs plugins in Radiant
7422
7423   TTimo
7424   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7425           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7426
7427 12/11/2000
7428   TTimo
7429   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7430   modified the GTK functions code accordingly
7431   - started writing the shaders module
7432
7433 10/11/2000
7434   - Added new GTK functions to the plugin API
7435   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7436   - Fixed Help commands (Linux)
7437
7438 09/11/2000
7439   - Fixed bug in the Z wnd code
7440   - Fixed copy text from the console (win32)
7441
7442         TTimo
7443         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7444
7445 08/11/2000
7446         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7447
7448         TTimo
7449         - added Escape key to hide the entity inspector
7450         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7451
7452 07/11/2000
7453         - Added ungroup command to right click menu
7454         - Fixed message box accelerator bug
7455         - Fixed GL error on win32 startup
7456
7457         TTimo
7458         - additions to the BSP interface
7459         - fixed DestroyCursor error
7460         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7461
7462 06/11/2000
7463         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7464         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7465         - Added splitters to Entity dialog
7466
7467         TTimo
7468         - started clipper caulk implementation
7469         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7470         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7471
7472 05/11/2000
7473         - Merged Alpha branch with the trunk
7474
7475         TTimo
7476         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7477         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7478
7479 04/11/2000
7480         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7481         - Fixed ToggleConsole command
7482         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7483         - Fixed plugin Makefiles
7484         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7485
7486 03/11/2000
7487         TTimo
7488         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7489
7490 02/11/2000
7491         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7492         - Entity dlg always on top (linux)
7493         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7494         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7495         - Fixed bugs in the internal shader editor
7496         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7497
7498 ================================================================================
7499                                     1.1 beta
7500 ================================================================================
7501
7502 31/10/2000
7503         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7504         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7505
7506 30/10/2000
7507         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7508           Region uses the camera as spawn point.
7509         - Fixed view/show menu initialization
7510         - Fixed warning when starting view #2
7511         - Fixed z wnd in view #3
7512         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7513         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7514         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7515
7516 29/10/2000
7517         - Fixed SIGCHLD handler
7518         - Built 1.1b setups
7519
7520 28/10/2000
7521         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7522         - Fixed clipper display bug
7523
7524         TTimo
7525         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7526         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7527         will stop with an error now.
7528         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7529
7530         G_Dewan
7531         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7532
7533 27/10/2000
7534         - Fixed crash in BSP debug window
7535         - Reorganized the preferences dialog
7536         - Fixed q3map Makefile
7537         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7538         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7539         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7540
7541         TTimo
7542         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7543
7544 26/10/2000
7545         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7546         - Added 'Reset' button to entity dialog
7547
7548 25/10/2000
7549         - Fixed more grid issues
7550         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7551         - Fixed selection nudge bug
7552         - Improved entity windows layout
7553         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7554
7555         TTimo
7556         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7557         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7558         and works on multiple patches at once
7559
7560 24/10/2000
7561         - Added an overwrite prompt when saving files
7562         - Fixed 128 and 256 grid display
7563         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7564
7565 23/10/2000
7566         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7567         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7568
7569 21/10/2000
7570         - More q3map and radiant Makefile fixes
7571         - Remember size/position of the entities dialog
7572
7573 20/10/2000
7574         - Redirect Gdk warnings
7575         - Draw border around active XY wnd
7576         - Moved some scripts to the Makefile
7577         - Added shift+rclick to zoom in/out
7578         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7579
7580         TTimo
7581         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7582         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7583         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7584         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7585         
7586         G_DEWAN
7587         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7588
7589 19/10/2000
7590         - Added new console functions that support colors
7591         - Revised linux makefile for debug/release builds
7592         - Redirect Gtk warnings to the console
7593
7594         TTimo
7595         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7596         more space in the comment window.
7597
7598 18/10/2000
7599         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7600         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7601         - Fixed console not working in view #3
7602         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7603
7604         TTimo
7605         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7606
7607 17/10/2000
7608         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7609         - Added LOD for patches
7610         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7611
7612 13/10/2000
7613         TTimo (XML branch)
7614         - basic architecture for XML feedback is functional
7615         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7616         merging back in alpha
7617
7618 04/10/2000
7619         TTimo (XML branch)
7620         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7621
7622 04/10/2000
7623         TTimo (XML branch)
7624         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7625
7626 03/10/2000
7627         TTimo (XML branch)
7628         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7629
7630 31/09/2000
7631         TTimo (XML branch)
7632         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7633         - experimental use of libxml
7634
7635 28/09/2000
7636         TTimo (Inspector branch)
7637         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7638         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7639
7640 25/09/2000
7641         TTimo (Inspector branch)
7642         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7643         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7644         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7645         - undo works better with the surface inspector
7646
7647 25/09/2000
7648         - Added ARB_Multitexture support
7649
7650 21/09/2000
7651         - Fixed preferences dialog warning
7652         - Added new grid sizes
7653
7654 20/09/2000
7655         - Fixed small bugs reported from Fenris
7656
7657 17/09/2000
7658         TTimo
7659         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7660         G_Dewan & TTimo
7661         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7662         Fishman
7663         - antialiased drawing in 2D views
7664
7665 14/09/2000 
7666         TTimo
7667         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7668         - moved the splash screen after the .pid code
7669         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7670         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7671         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7672                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7673         - fixed a radiant.pid bug
7674         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7675         
7676         G_Dewan
7677         - fix to BSP menu order getting mixed up
7678         - fix to the file dialog
7679
7680 11/09/2000
7681         - Added splash screen
7682
7683 25/08/2000 TTimo
7684         - launch sleep mode before running game
7685         - fixed Map_Snapshot bug
7686         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7687
7688 24/08/2000 TTimo
7689         - fixed some sleep mode stuff
7690         - fixed map snapshot bug
7691
7692 21/08/2000
7693         - fixed stuff to build on linux
7694         - Merged in q3map 1.0p
7695
7696 18/08/2000
7697         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7698         - Removed "Status Point Size" option
7699
7700 17/08/2000
7701         - Fixed win32 console issues
7702
7703 16/08/2000
7704         - added g_strTempPath
7705         - restore maximized window state
7706         - fixed logo.bmp
7707
7708 15/08/2000 TTimo
7709         - fixed keyboard shortcuts
7710         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7711         - fixed a bug related to engine path and project templates
7712
7713 15/08/2000
7714         - Removed QE4 update model option (always on)
7715         - Removed Buggy ICD option (always off)
7716         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7717
7718 14/08/2000 TTimo
7719         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7720         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7721                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7722         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7723                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7724
7725 13/08/2000 TTimo
7726         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7727                 changelog.txt is end user changes
7728                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7729         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7730
7731 11/08/2000 TTimo
7732         - quickfix to put undo/redo back in
7733         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7734
7735 10/08/2000 TTimo
7736         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7737                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7738                 (would have been cleaner IMO)
7739                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7740                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7741
7742 08/08/2000 TTimo
7743         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7744         - fixed TexTool to compile under win32
7745
7746 07/08/2000 TTimo
7747         - fixed some crash with the new jpeg lib
7748         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7749         - added console logging checkbutton in prefs
7750
7751 07/08/2000
7752         - Merged the GLWidget branch
7753         - Merged 202 patches
7754         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7755         - Added pid startup detection
7756         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7757         - Updated TexTool plugin
7758
7759 04/08/2000
7760         - Added "errno" string to the Error() message box
7761         - More 202 patches
7762
7763 03/08/2000
7764         - Merged changes from MFC Radiant 202
7765         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7766  
7767 02/08/2000
7768         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7769
7770 01/08/2000
7771         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7772         - Rewrote the TexTool plugin
7773
7774 31/07/2000 TTimo
7775         - added vc6 projects for PrtView
7776         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7777
7778         Leo:
7779         - Updated VC5 projects
7780         - Fixed plugin loading under win32
7781         - Updated PrtView to compile under win32
7782         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7783
7784 30/07/2000 TTimo
7785         - prefs dialog for BSP monitoring
7786         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7787         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7788         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7789         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7790         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7791
7792         Leo:
7793         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7794
7795 28/07/2000 TTimo
7796         - Fix to the win32 console to use window's default font
7797         - Added File > Sleep for experimentation
7798                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7799
7800 28/07/2000
7801         - Finished the win32 console replacement
7802         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7803         - Added a Makefile to the libs dir
7804
7805 26/07/2000
7806         - Added PrtView plugin
7807         - Added qvm target to source/Makefile
7808         - Another release candidate sent to QA
7809
7810 18/07/2000
7811         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7812         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7813
7814 17/07/2000
7815         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7816
7817 14/07/2000
7818         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7819         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7820         - Fixed the mouse capture under win32
7821
7822 13/07/2000
7823         - Fixed the new path and bsp problems
7824         - Sent new version to QA for testing/release
7825
7826 12/07/2000
7827         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7828
7829 11/07/2000
7830         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7831
7832 10/07/2000
7833         - Changed directory structure
7834
7835 09/07/2000
7836         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7837
7838 07/07/2000
7839         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7840
7841 03/07/2000
7842 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7843
7844 02/07/2000
7845         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7846
7847 01/07/2000
7848         - Finally got q3asm/lcc working
7849
7850 26/06/2000
7851         - 201 patches
7852         - Added screenshot option
7853         - Added an error message if X is running in 8 bits
7854
7855 23/06/2000
7856         - Updated with build 200 source
7857
7858 13/06/2000
7859         - Remove --noshare option
7860         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7861
7862 04/06/2000
7863         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7864
7865 02/06/2000
7866         - Converting the TexTool plugin
7867
7868 30/05/2000
7869         - Changes to the plugin loading code
7870
7871 28/05/2000
7872         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7873
7874 25/05/2000
7875         - Fixed _exit bugs
7876         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7877         - Fixed copy/paste/clone bug
7878
7879 24/05/2000
7880         - Finished applying the 199 patches
7881         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7882         - Added numbers to the MRU menu items
7883
7884 23/05/2000
7885         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7886         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7887         - Applied several patches from the 199 version
7888         - The console is now visible by default
7889
7890 21/05/2000
7891         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7892
7893 20/05/2000
7894         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7895         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7896         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7897         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7898
7899 19/05/2000
7900         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7901         - Finished the filter in the texture window
7902         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7903         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7904         - Textures can now be stored in 2 places:
7905         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7906           but can be changed in the project settings)
7907         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7908         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7909           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7910
7911 18/05/2000
7912         - Plugin menu fixes
7913         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7914         - Copy and paste now work
7915         - Fixed some bugs with the MRU menu
7916         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7917         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7918         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7919         - New directory paths:
7920         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7921         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7922         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7923
7924 17/05/2000
7925         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7926         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7927         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7928         - Disabled undo
7929         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7930         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7931         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7932
7933 16/05/2000
7934         - Finished the patch inspector
7935         - Finished the texture toolbar
7936         - more small bug fixes
7937
7938 11/05/2000
7939         - Finished the GroupDlg stuff
7940         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7941         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7942         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7943         - fixed the command key handlers for the mainwindow