added missing file
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 22/07/2006
5 SPoG
6 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
7 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
8 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
9 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
10 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
11 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
12
13 09/07/2006
14 Shaderman
15 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
16 namespace
17 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
18 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
19
20 11/06/2006
21 SPoG
22 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
23
24 04/06/2006
25 SPoG
26 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
27
28 03/06/2006
29 SPoG
30 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
31 - Fixed crash in Save Region.
32 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
33
34 29/05/2006
35 SPoG
36 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
37 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
38   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
39
40 13/05/2006
41 LordHavoc
42 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
43 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
44 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
45 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
46 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
47 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
48 SPoG
49 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
50 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
51 - Fixed crash due to broken module dependencies.
52 - Fixed default settings for Build Monitoring.
53 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
54 - Added support for patches in texture-painting tool.
55
56 30/04/2006
57 SPoG
58 - Fixed memory leak in signals library.
59 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
60
61 01/04/2006
62 SPoG
63 - Added key-observer interface to entity module API.
64 - Rewrote callback library to add support for return-values.
65 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
66 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
67 - Added signals library.
68
69 31/03/2006
70 SPoG
71 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
72
73 20/03/2006
74 SPoG
75 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
76 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
77 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
78 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
79
80 20/03/2006
81 SPoG
82 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
83 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
84
85 28/02/2006
86 namespace, SPoG
87 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
88
89 25/02/2006
90 SPoG
91 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
92
93 24/02/2006
94 SPoG
95 - Added GPL text to win32 installer.
96 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
97
98 21/02/2006
99 namespace
100 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
101
102 20/02/2006
103 SPoG
104 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
105
106 19/02/2006
107 SPoG
108 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
109
110 11/02/2006
111 SPoG
112 - Added install.py script.
113 - Updated COMPILING instructions.
114 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
115 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
116
117 04/02/2006
118 SPoG
119 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
120 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
121 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
122 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
123
124 30/01/2006
125 SPoG
126 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
127 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
128
129 29/01/2006
130 SPoG
131 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
132
133 26/01/2006
134 SPoG
135 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
136 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
137 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
138 - Speed improvements for transform-selection code.
139
140 25/01/2006
141 SPoG
142 - Added default-texture-scale option to preferences.
143 - Added default-grid-spacing option to preferences.
144
145 23/01/2006
146 Shamus
147 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
148
149 22/01/2006
150 SPoG
151 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
152 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
153
154 10/01/2006
155 SPoG
156 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
157 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
158 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
159 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
160
161 20/12/2005
162 SPoG
163 - Added support for quake4 .guide material templates.
164 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
165 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
166
167 10/12/2005
168 SPoG
169 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
170 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
171 - Added experimental code to render projected lights.
172 - Added support for loading quake4 entity definitions.
173 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
174
175 22/10/2005
176 SPoG
177 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
178
179 21/10/2005
180 SPoG
181 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
182 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
183 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
184 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
185 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
186
187 20/10/2005
188 SPoG
189 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
190 - Added functional free-scale tool.
191 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
192 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
193
194 09/10/2005
195 SPoG
196 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
197 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
198 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
199
200 05/10/2005
201 paxed
202 - Added texture-lock toolbar button.
203 SPoG
204 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
205 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
206 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
207 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
208
209 24/09/2005
210 SPoG
211 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
212 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
213 - Added win32-specific stack-trace logging support.
214
215 31/08/2005
216 SPoG
217 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
218
219 21/08/2005
220 SPoG
221 - Optimised light-dragging.
222 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
223
224 24/07/2005
225 SPoG
226 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
227
228 02/07/2005
229 SPoG
230 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
231
232 01/07/2005
233 SPoG
234 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
235
236 26/06/2005
237 SPoG
238 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
239 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
240 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
241   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
242
243 23/06/2005
244 SPoG
245 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
246 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
247
248 21/06/2005
249 SPoG
250 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
251 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
252 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
253
254 20/06/2005
255 SPoG
256 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
257 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
258 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
259 - Added missing Enemy Territory entity types.
260
261 19/06/2005
262 SPoG
263 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
264 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
265 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
266 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
267 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
268 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
269
270 18/06/2005
271 SPoG
272 - Added saving of camera render mode preference.
273 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
274 - Changed default texture render mode to Trilinear.
275
276 17/06/2005
277 SPoG
278 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
279 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
280
281 14/06/2005
282 SPoG
283 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
284
285 13/06/2005
286 SPoG
287 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
288 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
289 - Added support for up/down movement in freelook mode.
290 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
291 - Added prompt for engine path at startup if not found.
292
293 12/06/2005
294 SPoG
295 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
296 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
297 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
298 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
299
300 11/06/2005
301 SPoG
302 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
303
304 09/06/2005
305 SPoG
306 - Fixed region-set-selected for model entities.
307
308 08/06/2005
309 SPoG
310 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
311 - Added 0.125 grid.
312 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
313 - Increased maximum zoom level for XY views.
314
315 06/06/2005
316 SPoG
317 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
318
319 05/06/2005
320 SPoG
321 - Fixed model files not being closed after being read.
322 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
323 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
324 - Fixed CSG-merge.
325 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
326 Michael Kluskens
327 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
328 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
329
330 02/04/2005
331 SPoG
332 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
333 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
334 - Refactored containers to use std::swap.
335 - Refactored bitfield.h.
336 Tr3B
337 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
338 - Extended q3map2 mathlib functionality.
339
340 28/03/2005
341 SPoG
342 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
343 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
344 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
345 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
346 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
347
348 27/03/2005
349 Tr3B
350 - Fixed map-xml module.
351 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
352
353 08/03/2005
354 SPoG
355 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
356 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
357
358 07/03/2005
359 SPoG
360 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
361 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
362
363 06/03/2005
364 SPoG
365 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
366 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
367 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
368 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
369
370 05/03/2005
371 SPoG
372 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
373 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
374
375 04/03/2005
376 SPoG
377 - Added camera move up/down one floor.
378 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
379
380 26/02/2005
381 SPoG
382 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
383 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
384
385 22/02/2005
386 SPoG
387 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
388 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
389 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
390
391 21/02/2005
392 SPoG
393 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
394
395 20/02/2005
396 SPoG
397 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
398 - Removed unused legacy cmdlib functions.
399 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
400
401 19/02/2005
402 SPoG
403 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
404 - Added q2map and bspc to installation packages.
405 Jamie Wilkinson
406 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
407
408 13/02/2005
409 SPoG
410 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
411   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
412 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
413
414 11/02/2005
415 SPoG
416 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
417
418 10/02/2005
419 SPoG
420 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
421
422 09/02/2005
423 David Constanzo
424 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
425   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
426 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
427 SPoG
428 - Fixed position of light-entity names.
429 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
430 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
431
432 08/02/2005
433 SPoG
434 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
435 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
436
437 07/02/2005
438 SPoG
439 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
440 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
441 - Fixed potentially misaligned objects.
442
443 05/02/2005
444 SPoG
445 - Added rendering of entity names for non-group entities.
446 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
447
448 04/02/2005
449 SPoG
450 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
451 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
452
453 03/02/2005
454 David Constanzo
455 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
456 SPoG
457 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
458 - Refactored image-loader module api.
459 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
460 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
461
462 01/02/2005
463 SPoG
464 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
465
466 29/01/2005
467 SPoG
468 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
469 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
470 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
471 David Constanzo
472 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
474
475 28/01/2005
476 SPoG
477 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
478 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
479 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
480
481 25/01/2005
482 SPoG
483 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
484 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
485
486 24/01/2005
487 SPoG
488 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
489
490 23/01/2005
491 SPoG
492 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
494 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
495 - Added support for doom3 light_origin on lights.
496 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
497
498 22/01/2005
499 SPoG
500 - Fixed crash when accessing links from help menu.
501 - Fixed broken links in help menu.
502 - Added game-specific docs to win32 setup.
503 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
504 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
505
506 21/01/2005
507 SPoG
508 - Moved information in synapse.config into .game files.
509 - Added api versioning for module-system.
510
511 20/01/2005
512 SPoG
513 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
514 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
515 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
516
517 19/01/2005
518 SPoG
519 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
520
521 16/01/2005
522 SPoG
523 - Added Jedi Academy support to linux installer.
524 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
525 - Fixed saving of empty brushes.
526 Jame Wilkinson
527 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
528
529 15/01/2005
530 SPoG
531 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
532 - Added version checking of generated config files.
533 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
534 - Fixed texture-compression support.
535 Jago
536 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
537
538 11/01/2005
539 SPoG
540 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
541 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
542
543 10/01/2005
544 SPoG
545 - Added patch-cap-cylinder.
546
547 09/01/2005
548 SPoG
549 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
550 - Added brush face texture painting.
551
552 08/01/2005
553 SPoG
554 - Fixed ungroup-selected-entities.
555 - Added 'Entity' menu.
556 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
557 - Fixed minor memory leaks in core.
558 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
559 - Fixed memory leak in model module.
560 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
561 - Changed default tool to 'QE' tool.
562
563 04/01/2005
564 SPoG
565 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
566 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
567 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
568 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
569 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
570 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
571 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
572 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
573
574 03/01/2005
575 SPoG
576 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
577 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
578 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
579 - Added resizing of patches with QE tool.
580
581 02/01/2005
582 SPoG
583 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
584 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
585 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
586 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
587
588 01/01/2005
589 SPoG
590 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
591 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
592 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
593 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
594 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
595 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
596
597 31/12/2004
598 SPoG
599 - Removed menu-splitting functionality.
600 - Refactored entity-class menu construction.
601 - Replaced const_reference with ConstReference.
602 - Renamed string_t to CopiedString.
603 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
604 - Refactored shortcut command parsing code.
605 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
606 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
607
608 16/12/2004
609 SPoG
610 - Changed default doom3 light_radius to 300.
611 - Fixed initial value of doom3 light_center.
612 - Reduced frequency of gui updates during map load.
613
614 13/12/2004
615 SPoG
616 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
617
618 12/12/2004
619 SPoG
620 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
621 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
622 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
623
624 11/12/2004
625 SPoG
626 - Refactored script-tokeniser.
627 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
628 - Added support for list attributes in entity definitions.
629 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
630 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
631
632 10/12/2004
633 SPoG
634 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
635 - Added support for default values in entity-definitions.
636
637 09/12/2004
638 SPoG
639 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
640
641 05/12/2004
642 SPoG
643 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
644 - Added q1 and q2 support to linux installer.
645
646 02/12/2004
647 SPoG
648 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
649
650 29/11/2004
651 SPoG
652 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
653
654 28/11/2004
655 SPoG
656 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
657 - Added surface/light-interaction debugging mode.
658 - Added per-plane light-culling for brush faces.
659 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
660 - Added support for light-shaders.
661 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
662 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
663
664 25/11/2004
665 SPoG
666 - Fixed right-click-menu on linux.
667
668 13/11/2004
669 SPoG
670 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
671
672 07/11/2004
673 SPoG
674 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
675
676 19/10/2003
677 SPoG
678 - Fixed user-customisable shortcuts support.
679
680 16/10/2003
681 SPoG
682 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
683
684 13/10/2003
685 Jamie Wilkinson
686 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
687 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
688 SPoG
689 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
690
691 06/10/2004
692 Jamie Wilkinson
693 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
694
695 05/10/2004
696 SPoG
697 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
698
699 02/10/2004
700 SPoG
701 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
702 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
703 - Added status information to wait dialogs.
704 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
705 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
706 - Added texture browser window to View menu.
707 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
708 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
709
710 25/09/2004
711 SPoG
712 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
713 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
714 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
715 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
716 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
717 Shamus
718 - Textool improvements.
719
720 21/09/2004
721 Michael Schlueter
722 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
723
724 20/09/2004
725 SPoG
726 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
727
728 19/09/2004
729 SPoG
730 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
731
732 18/09/2004
733 SPoG
734 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
735 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
736 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
737 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
738 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
739 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
740 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
741 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
742
743 17/09/2004
744 Michael Schlueter
745 - Fixed gcc build errors.
746 SPoG
747 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
748
749 16/09/2004
750 SPoG
751 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
752
753 13/09/2004
754 SPoG
755 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
756 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
757 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
758 - Fixed quake2 support.
759
760 12/09/2004
761 SPoG
762 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
763 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
764
765 10/09/2004
766 SPoG
767 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
768
769 09/09/2004
770 SPoG
771 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
772 - Fixed textures-menu grouping bug.
773 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
774
775 08/09/2004
776 SPoG
777 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
778 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
779 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
780 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
781
782 07/09/2004
783 Michael Schlueter
784 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
785 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
786 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
787
788 06/09/2004
789 SPoG
790 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
791 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
792 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
793 Michael Schlueter
794 - Cleaned up loki_path stuff.
795 Shamus
796 - Added textool rotation manipulator.
797
798 01/09/2004
799 Michael Schlueter
800 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
801
802 29/08/2004
803 SPoG
804 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
805 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
806 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
807 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
808 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
809 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
810 - Improved doom3 material parsing.
811 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
812 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
813 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
814 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
815
816 28/08/2004
817 SPoG
818 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
819 - Fixed opengl extension support on linux.
820 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
821 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
822
823 26/08/2004
824 SPoG
825 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
826 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
827 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
828 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
829 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
830 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
831 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
832 Michael Schlueter
833 - Fixed gcc compiler error and warnings.
834 - linux installer fixes.
835
836 25/08/2004
837 Michael Schlueter
838 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
839 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
840 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
841 - Added Doom3 support to linux installer.
842 SPoG
843 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
844
845 17/08/2004
846 SPoG
847 - Fixed texture-browser height update bug.
848 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
849 - Fixed bug loading quake maps.
850
851 16/08/2004
852 SPoG
853 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
854 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
855 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
856 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
857 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
858
859 15/08/2004
860 SPoG
861 - Added doom3 md5mesh loader.
862 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
863 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
864 - Fixed texture-browser height calculation bug.
865 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
866 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
867
868 14/08/2004
869 Chronos
870 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
871 SPoG
872 - Disabled default-shaders for doom3.
873 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
874 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
875
876 12/08/2004
877 SPoG
878 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
879 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
880 - Fixed crash in misc_model.
881 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
882 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
883 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
884
885 11/08/2004
886 redfella
887 - Converted RTCW entities.def to xml format.
888 SPoG
889 - Added support for "name" key for doom3 entities.
890
891 10/08/2004
892 SPoG
893 - Added support for loading text files from VFS archives.
894
895 09/08/2004
896 SPoG
897 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
898 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
899 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
900 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
901
902 06/08/2004
903 SPoG
904 - Doom3 support:
905   - Map load/save.
906   - Materials parsing.
907   - entityDef parsing.
908   - Fixed brush-primitives texturing bug.
909   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
910   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
911 - Added DDS image module.
912
913 03/08/2004
914 SPoG
915 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
916 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
917
918 27/07/2004
919 Shallow
920 - Converted ET entities.def to xml format.
921
922 26/07/2004
923 SPoG
924 - Fixed SI when not in face-selection mode.
925 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
926 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
927
928 24/07/2004
929 SPoG
930 - Changed module server to support wildcard modules.
931 - Cleaned up docs/developer, added README.
932 - Removed old TODO.
933
934 23/07/2004
935 Shamus
936 - Initial version of textool.
937 MindLink
938 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
939
940 22/07/2004
941 SPoG
942 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
943
944 19/07/2004
945 SPoG
946 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
947
948 18/07/2004
949 SPoG
950 - Updated win32 setup scripts.
951 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
952 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
953 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
954 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
955
956 17/07/2004
957 SPoG
958 - Added STV:EF support to win32 installer.
959 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
960
961 16/07/2004
962 SPoG
963 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
964
965 15/07/2004
966 SPoG
967 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
968 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
969
970 14/07/2004
971 SPoG
972 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
973 - Added files required to run in brush-primitives mode.
974 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
975
976
977 11/07/2004
978 SPoG
979 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
980
981 10/07/2004
982 SPoG
983 - Added support for experimental xml version of .def format.
984 - Rewrote token parser.
985 - Rewrote .def parser.
986 - Fixed failure to read show-workzone preference.
987 - Refactored quake3 entities module.
988
989 03/07/2004
990 SPoG
991 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
992 - Fixed shortcuts becoming disabled.
993 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
994
995 30/06/2004
996 AcidDeath
997 - Added support for plugin submenus.
998
999 27/06/2004
1000 SPoG
1001 - Added build-menu-command editing.
1002 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1003 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1004
1005 26/06/2004
1006 SPoG
1007 - Added printf-formatting support to output streams.
1008 - Added error/warning printing to xml parser.
1009 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1010 - Added sample plugin.
1011
1012 25/06/2004
1013 SPoG
1014 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1015
1016 24/06/2004
1017 SPoG
1018 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1019 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1020
1021 18/06/2004
1022 SPoG
1023 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1024 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1025 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1026 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1027
1028 14/06/2004
1029 SPoG
1030 - Refactored texture browser.
1031 - Removed GLWindow.
1032 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1033
1034 13/06/2004
1035 SPoG
1036 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1037 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1038 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1039 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1040 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1041 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1042 - Changed all message boxes to appear centrally.
1043 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1044
1045 12/06/2004
1046 SPoG
1047 - Disabled shortcut keys during drags.
1048 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1049 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1050 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1051 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1052 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1053 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1054 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1055 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1056 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1057
1058 10/06/2004
1059 SPoG
1060 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1061 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1062 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1063 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1064
1065 02/06/2004
1066 SPoG
1067 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1068 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1069
1070 01/06/2004
1071 SPoG
1072 - Added mode information to status bar.
1073 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1074 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1075 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1076
1077 31/05/2004
1078 SPoG
1079 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1080
1081 29/05/2004
1082 SPoG
1083 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1084 - Fixed crash in patch tesselator.
1085 - Fixed floating windows startup crash.
1086 - Fixed null texture name for patches.
1087
1088 28/05/2004
1089 SPoG
1090 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1091 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1092 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1093 - Fixed double typedef in picomodel.
1094 - Fixed bug in allocator stuff.
1095 - Fixed up clipper tool button state.
1096 - Added workzone updates when selection bounds change.
1097 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1098
1099 27/05/2004
1100 Tr3b
1101 - Fixed gcc build errors.
1102 SPoG
1103 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1104
1105 26/05/2004
1106 SPoG
1107 - Cleaned up project settings.
1108 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1109 - Refactored build menu.
1110
1111 23/05/2004
1112 SPoG
1113 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1114
1115 19/05/2004
1116 SPoG
1117 - Allocator system improvements, fixed warnings
1118
1119 18/05/2004
1120 SPoG
1121 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1122 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1123 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1124 - Fixed cosmetic menu bug.
1125 - Fixed file handle leak in tga loader.
1126 - Added experimental allocator system.
1127
1128 15/05/2004
1129 Tr3b
1130 - Fixed gcc build errors.
1131
1132 11/05/2004
1133 SPoG
1134 - Fixed version.h custom build step on win32
1135 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1136 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1137
1138 06/05/2004
1139 SPoG
1140 - Refactored texture browser.
1141
1142 05/05/2004
1143 SPoG
1144 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1145 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1146 - Texture browser improvements.
1147 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1148
1149 05/05/2004
1150 SPoG
1151 - Refactored surface inspector and texture browser.
1152
1153 02/05/2004
1154 Nurail
1155 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1156
1157 30/04/2004
1158 SPoG
1159 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1160 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1161 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1162
1163 26/04/2004
1164 SPoG
1165 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1166
1167 18/04/2004
1168 SPoG
1169 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1170 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1171 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1172 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1173
1174 11/04/2004
1175 SPoG
1176 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1177 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1178 - Cleaned up OpenURL.
1179 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1180
1181 09/04/2004
1182 TTimo
1183 - update the OSX setup / .info generation code
1184
1185 08/04/2004
1186 SPoG
1187 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1188 TTimo
1189 - fix for scons 0.95
1190 - re-enable Python >= 2.1 version check
1191 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1192 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1193
1194 07/04/2004
1195 SPoG
1196 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1197
1198 06/04/2004
1199 SPoG
1200 - Refactored preferences to be more modular.
1201 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1202 - Refactored window position saving.
1203 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1204
1205 24/03/2004
1206 SPoG
1207 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1208 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1209 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1210
1211 21/03/2004
1212 SPoG
1213 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1214 - Added basic clipper-preview rendering.
1215
1216 18/03/2004
1217 SPoG
1218 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1219 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1220 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1221
1222 15/03/2004
1223 SPoG
1224 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1225 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1226 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1227
1228 14/03/2004
1229 SPoG
1230 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1231 - Refactored camera window camera-movement handling.
1232
1233 06/03/2004
1234 SPoG
1235 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1236
1237 29/02/2004
1238 SPoG
1239 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1240 - Reinstated light-radius rendering.
1241 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1242
1243 24/02/2004
1244 SPoG
1245 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1246 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1247
1248 22/02/2004
1249 SPoG
1250 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1251 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1252
1253 18/02/2004
1254 SPoG
1255 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1256 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1257
1258 11/02/2004
1259 SPoG
1260 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1261
1262 10/02/2004
1263 SPoG
1264 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1265
1266 07/02/2004
1267 SPoG
1268 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1269 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1270 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1271 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1272 - Changed Surface Inspector keys:
1273   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1274   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1275 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1276
1277 31/01/2004
1278 SPoG
1279 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1280 - Fixed autosave path.
1281 - Added q1 component to installer.
1282 - Added radiant_manual component to installer.
1283 - Added q3-example-maps package to installer.
1284
1285 29/01/2004
1286 SPoG
1287 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1288 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1289   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1290 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1291
1292 26/01/2004
1293 SPoG
1294 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1295 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1296 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1297 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1298
1299 25/01/2004
1300 SPoG
1301 - Fixed filtering updates.
1302 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1303 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1304 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1305 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1306
1307 25/01/2004
1308 SPoG
1309 - Redesigned filter system:
1310   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1311   - Supports per-brush-face filtering.
1312 - Removed long-dead project-settings stuff:
1313   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1314   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1315
1316 20/01/2004
1317 SPoG
1318 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1319
1320 14/01/2004
1321 SPoG
1322 - Fixed main menu mnemonics.
1323 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1324
1325 13/01/2004
1326 SPoG
1327 - Fixed not always resetting 
1328 component-mode when selection is cleared.
1329
1330 11/01/2004
1331 Tr3B
1332 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1333   Requires editing synapse.config to enable.
1334 SPoG
1335 - Rearranged menus:
1336   File = new/open/import/export
1337   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1338   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1339     edit camera/xy parameters
1340     filters/hideshow/region
1341   Modify = transform scene elements
1342   Build = bsp menu
1343 - Fixed Brush-Primitives support:
1344   Requires editing synapse.config to enable.
1345   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1346   (Not yet possible to convert between formats).
1347   
1348 15/12/2003
1349 SPoG
1350 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1351
1352 14/12/2003
1353 SPoG
1354 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1355 - Implemented find/replace-shader for patches.
1356 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1357 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1358 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1359 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1360 - Fixed bsp menu.
1361
1362 ------- spog_branch merged to trunk
1363
1364 10/12/2003
1365 SPoG
1366 - Ported imagehl module.
1367 - Ported imagepng module.
1368
1369 03/12/2003
1370 SPoG
1371 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1372 - Fixed tracking of modifier key state.
1373
1374 29/11/2003
1375 SPoG
1376 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1377 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1378
1379 21/11/2003
1380 SPoG
1381 - Refactored component-selection stuff.
1382 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1383
1384 16/11/2003
1385 SPoG
1386 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1387 - Moved more prefs into specific modules.
1388 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1389
1390 11/11/2003
1391 SPoG
1392 - #include cleanup.
1393 - Added debug output/assert for module initialisation.
1394
1395 09/11/2003
1396 SPoG
1397 - Refactored status bar stuff.
1398 - Refactored window updates to use closures.
1399 - General cleanup and refactoring.
1400
1401 08/11/2003
1402 SPoG
1403 - Increased priority of window redraw events.
1404 - Ported model module to new module system.
1405
1406 07/11/2003
1407 SPoG
1408 - Refactored window updates.
1409
1410 05/11/2003
1411 SPoG
1412 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1413 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1414 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1415 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1416 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1417
1418 04/11/2003
1419 SPoG
1420 - Reinstated instant status-bar updates.
1421
1422 30/10/2003
1423 SPoG
1424 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1425
1426 29/10/2003
1427 SPoG
1428 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1429 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1430 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1431
1432 27/10/2003
1433 SPoG
1434 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1435 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1436 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1437 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1438
1439 26/10/2003
1440 SPoG
1441 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1442
1443 25/10/2003
1444 SPoG
1445 - Refactored xy-window mouse event handling.
1446
1447 22/10/2003
1448 SPoG
1449 - Fixed freelook focus-out event.
1450 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1451
1452 21/10/2003
1453 SPoG
1454 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1455 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1456
1457 20/10/2003
1458 SPoG
1459 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1460 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1461 - Fixed selection of side-on faces.
1462 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1463
1464 19/10/2003
1465 SPoG
1466 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1467 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1468 - Added preference-system module.
1469 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1470 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1471 - Cleaned up main-toolbar creation.
1472 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1473 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1474 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1475 - Removed bitmap-loading from core.
1476 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1477
1478 17/10/2003
1479 SPoG
1480 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1481 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1482 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1483
1484 13/10/2003
1485 SPoG
1486 - Refactored entity inspector.
1487 - Removed miscellaneous unused functions.
1488 - Refactored qe3 header.
1489 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1490
1491 12/10/2003
1492 SPoG
1493 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1494 - Replaced prefs system with new import/export system.
1495 - Fixed gcc3.3 build errors.
1496
1497 11/10/2003
1498 SPoG
1499 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1500 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1501 - Changed misc->gamma to not require restart.
1502 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1503 - Fixed saving of rotate increment preference.
1504
1505 10/10/2003
1506 SPoG
1507 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1508
1509 09/10/2003
1510 SPoG
1511 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1512
1513 08/10/2003
1514 SPoG
1515 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1516 - Fixed minor bug in selection menu.
1517
1518 07/10/2003
1519 SPoG
1520 - Cleaned up MainFrame.
1521 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1522 - Fixed create-empty-brush bug.
1523
1524 06/10/2003
1525 SPoG
1526 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1527
1528 05/10/2003
1529 SPoG
1530 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1531 - Completed factoring out HandleCommand.
1532
1533 04/10/2003
1534 SPoG
1535 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1536 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1537 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1538
1539 03/10/2003
1540 SPoG
1541 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1542
1543 02/10/2003
1544 SPoG
1545 - Fixed pink icons on main window on win32.
1546 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1547 - Refactored MainFrame startup.
1548
1549 01/10/2003
1550 SPoG
1551 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1552 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1553 - Fixed failure to release translucency render-states.
1554 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1555 - Refactored startup/shutdown logic.
1556   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1557   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1558 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1559   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1560 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1561   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1562 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1563
1564 30/09/2003
1565 SPoG
1566 - Added support for translucent entity rendering.
1567
1568 29/09/2003
1569 SPoG
1570 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1571 - Ported qgl.c to c++.
1572 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1573
1574 28/09/2003
1575 SPoG
1576 - Added new experimental xml preference import/export system.
1577 - Refactored dialog base class:
1578   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1579   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1580 - Refactored preferences dialog.
1581
1582 26/09/2003
1583 SPoG
1584 - Reversed winding order for circle primitives.
1585
1586 25/09/2003
1587 SPoG
1588 - Fixed slow selection response in large maps.
1589
1590 21/09/2003
1591 SPoG
1592 - Added sharing of global modules within a client.
1593 - Added quake map module and wal image module.
1594 - Ported mip image module and hlw image module.
1595 - Cleaned up imagehl module.
1596 - Fixed crash in pcx image module.
1597 - Rewrote md3 model module.
1598 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1599 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1600 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1601 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1602   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1603 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1604 - Fixed copy/paste.
1605 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1606
1607 17/09/2003
1608 SPoG
1609 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1610 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1611 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1612 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1613 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1614 - Fixed reference cache failing to save a file.
1615
1616 16/09/2003
1617 SPoG
1618 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1619 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1620   to use abstract base class.
1621 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1622
1623 15/09/2003
1624 SPoG
1625 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1626 - Added find-first-module-of-type helper function.
1627
1628 14/09/2003
1629 SPoG
1630 - Added new lightweight module system:
1631   Initialises each module the first time it is requested.
1632   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1633   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1634   Requires no client-side linkage.
1635 - Split radiant API into multiple APIs:
1636   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1637 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1638   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1639
1640 11/09/2003
1641 SPoG
1642 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1643
1644 10/09/2003
1645 SPoG
1646 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1647 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1648   which can be either absolute or relative.
1649
1650 08/09/2003
1651 SPoG
1652 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1653 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1654 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1655
1656 07/09/2003
1657 SPoG
1658 - Refactored texwindow.cpp.
1659   Moved texture management code into textures.cpp.
1660   Added textures api.
1661   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1662 - Cleaned up shaders module.
1663   Removed color-shader stuff.
1664   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1665   Removed appshaders API.
1666 - Refactored shutdown logic.
1667   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1668   Added deferred render-state realisation.
1669 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1670 - Changed hashtable template to use traits parameter
1671   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1672 - Removed unused functions from qerplugin API.
1673
1674 02/09/2003
1675 SPoG
1676 - Refactored code to remove global-object accesses:
1677   Passing global objects as parameters to functions.
1678 - Refactored texwindow.
1679 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1680   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1681
1682 01/09/2003
1683 SPoG
1684 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1685 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1686 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1687 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1688
1689 30/08/2003
1690 SPoG
1691 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1692 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1693
1694 29/08/2003
1695 SPoG
1696 - Refactored component-selection stuff.
1697 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1698
1699 28/08/2003
1700 SPoG
1701 - Added support for line-strips to Selectors.
1702 - Fixed selection for entity treeview.
1703 - Refactored external-resource loading.
1704
1705 20/08/2003
1706 SPoG
1707 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1708 - Added a default model to use when a model load fails.
1709
1710 19/08/2003
1711 SPoG
1712 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1713
1714 17/08/2003
1715 SPoG
1716 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1717
1718 12/08/2003
1719 SPoG
1720 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1721 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1722
1723 12/08/2003
1724 SPoG
1725 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1726 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1727 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1728
1729 09/08/2003
1730 SPoG
1731 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1732 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1733 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1734 - Removed Sys_UpdateScene.
1735 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1736 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1737
1738 01/08/2003
1739 SPoG
1740 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1741 - Fixed memory leak in shader parsing.
1742 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1743 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1744 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1745 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1746 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1747 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1748 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1749 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1750 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1751 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1752
1753 22/07/2003
1754 SPoG
1755 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1756 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1757 - Fixed console updates when loading maps/models.
1758
1759 20/07/2003
1760 SPoG
1761 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1762 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1763 - Added rendering of area-selection rectangle.
1764
1765 19/07/2003
1766 SPoG
1767 - Merged from trunk.
1768
1769 18/07/2003
1770 SPoG
1771 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1772 - Cleaned up some stuff in selection system.
1773 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1774
1775 10/07/2003
1776 SPoG
1777 - Implemented connect-entities.
1778
1779 09/07/2003
1780 SPoG
1781 - Completed local-space rotation manipulator.
1782 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1783 - Fixed crash bug in loading certain models.
1784
1785 06/07/2003
1786 SPoG
1787 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1788 - Changed undo system to improve performance.
1789 - Refactored entity inspector implementation.
1790
1791 22/06/2003
1792 SPoG
1793 - Refactored selection observing stuff.
1794 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1795 - Changed implementation of entities to use generic container.
1796 - Refactored entity wrapper system.
1797 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1798
1799 21/06/2003
1800 SPoG
1801 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1802 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1803 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1804 - Removed global project settings entity.
1805 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1806
1807 17/06/2003
1808 SPoG
1809 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1810
1811 16/06/2003
1812 SPoG
1813 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1814
1815 15/06/2003
1816 SPoG
1817 - Refactored Patch implementation.
1818 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1819
1820 13/06/2003
1821 SPoG
1822 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1823
1824 11/06/2003
1825 SPoG
1826 - Improved normal-quantisation code.
1827
1828 10/06/2003
1829 SPoG
1830 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1831 - Added experimental quantisation of normals.
1832
1833 05/06/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1836 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1837
1838 02/06/2003
1839 SPoG
1840 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1841 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1842 - Added rendering of arrow for angled entities.
1843
1844 01/06/2003
1845 SPoG
1846 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1847 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1848 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1849 - Added lightjunior entity display.
1850 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1851 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1852 - Fixed botclip filtering.
1853 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1854
1855 31/05/2003
1856 SPoG
1857 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1858 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1859 - Fixed undo for find/replace shader.
1860 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1861 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1862 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1863 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1864 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1865 - Refactored brush data members.
1866
1867 28/05/2003
1868 SPoG
1869 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1870
1871 27/05/2003
1872 SPoG
1873 - Fixed window title after save-as.
1874
1875 22/05/2003
1876 SPoG
1877 - Refactored selection system interface slightly.
1878 - Removed old brushwrapper stuff.
1879 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1880
1881 21/05/2003
1882 SPoG
1883 - Added select-faces-by-shader.
1884 - Fixed find/replace-shader.
1885
1886 19/05/2003
1887 SPoG
1888 - Fixed rotation on misc_model.
1889
1890 13/05/2003
1891 SPoG
1892 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1893
1894 29/04/2003
1895 SPoG
1896 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1897
1898 25/04/2003
1899 SPoG
1900 - Fixed find-brush.
1901 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1902
1903 24/04/2003
1904 SPoG
1905 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1906 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1907 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1908 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1909
1910 23/04/2003
1911 SPoG
1912 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1913
1914 22/04/2003
1915 SPoG
1916 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1917 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1918 - Fixed undo for patch-set-shader.
1919 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1920 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1921 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1922 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1923
1924 21/04/2003
1925 SPoG
1926 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1927 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1928 - Refactored tga loader.
1929 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1930
1931 17/04/2003
1932 SPoG
1933 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1934 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1935 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1936 - Added setting/getting shader for patches.
1937
1938 16/04/2003
1939 SPoG
1940 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1941 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1942 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1943 - Ensured that shaders are never leaked.
1944 - Fixed bool conversion warnings.
1945
1946 15/04/2003
1947 SPoG
1948 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1949 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1950 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1951 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1952
1953 13/04/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1956
1957 11/04/2003
1958 SPoG
1959 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1960 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1961
1962 02/04/2003
1963 SPoG
1964 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1965
1966 01/04/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1969
1970 31/03/2003
1971 SPoG
1972 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1973 - Removed automatic update of current texdef.
1974 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1975
1976 29/03/2003
1977 SPoG
1978 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1979 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1980 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1981
1982 28/03/2003
1983 SPoG
1984 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1985
1986 27/03/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1989 - Optimised select-all for brush/patch components.
1990 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1991
1992 26/03/2003
1993 SPoG
1994 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1995 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1996 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1997 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1998 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1999 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2000
2001 25/03/2003
2002 SPoG
2003 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2004 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2005 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2006 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2007 - Fixed warnings in brush implementation.
2008 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2009
2010 24/03/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2013 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2014 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2015 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2016 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2017
2018 23/03/2003
2019 SPoG
2020 - Added per-instance selection of patch vertices.
2021 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2022 - Refactored patch/brush render code.
2023 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2024 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2025 - Fixed selection test winding order for triangles.
2026 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2027 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2028 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2029 - Fixed map export always exporting root.
2030
2031 21/03/2003
2032 SPoG
2033 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2034 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2035
2036 20/03/2003
2037 SPoG
2038 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2039
2040 16/03/2003
2041 SPoG
2042 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2043 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2044 - Refactored frustum testing class.
2045
2046 12/03/2003
2047 SPoG
2048 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2049 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2050
2051 07/03/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2054 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2055
2056 05/03/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2059 - Fixed selection manager failing to release render states.
2060 - Fixed eclass system failing to release render states.
2061
2062 04/03/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2065 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2066 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2067 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2068 - Cleaned up surface dialog.
2069
2070 01/03/2003
2071 SPoG
2072 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2073 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2074
2075 28/02/2003
2076 SPoG
2077 - Cleaned up entity list window.
2078 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2079 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2080 - Added multiple-selection support to entity list.
2081 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2082
2083 26/02/2003
2084 SPoG
2085 - Added stl_warnings include.
2086 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2087
2088 24/02/2003
2089 SPoG
2090 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2091 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2092 - Fixed bug in exporting selections.
2093
2094 23/02/2003
2095 SPoG
2096 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2097
2098 22/02/2003
2099 SPoG
2100 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2101
2102 21/02/2003
2103 SPoG
2104 - Started cleaning up Map subsystem.
2105
2106 20/02/2003
2107 SPoG
2108 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2109 - Added 'save' feature to reference cache.
2110 - Added scope timer object.
2111 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2112 - Changed core to use reference cache to track current map.
2113 - Removed mapmodel module.
2114 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2115
2116 19/02/2003
2117 SPoG
2118 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2119 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2120
2121 18/02/2003
2122 SPoG
2123 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2124 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2125
2126 17/02/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed sorting bug with render-states.
2129 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2130 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2131 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2132 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2133
2134 07/02/2003
2135 SPoG
2136 - Added updating current texdef when a face is selected.
2137 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2138
2139 06/02/2003
2140 SPoG
2141 - Fixed various issues with 'save region'.
2142 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2143 - Changed brush creation to use current texdef.
2144 - Changed clipper to use current texdef.
2145 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2146
2147 05/02/2003
2148 SPoG
2149 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2150 - Finished factoring out face_t.
2151 - Added script token writer interface for map export.
2152 - Changed map export interface to use script token writer.
2153
2154 04/02/2003
2155 SPoG
2156 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2157 - Changed Pointfile class to use renderer.
2158 - Continued factoring out face_t.
2159
2160 03/02/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2163 - Changed import-map to not modify existing selection.
2164
2165 02/02/2003
2166 SPoG
2167 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2168 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2169 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2170 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2171 - Renamed brush_type to Brush.
2172 - Renamed face_type to Face.
2173 - Started factoring out face_t.
2174
2175 01/02/2003
2176 SPoG
2177 - Improved edge and vertex manipulation.
2178 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2179
2180 31/01/2003
2181 SPoG
2182 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2183 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2184 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2185 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2186 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2187 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2188 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2189 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2190
2191 30/01/2003
2192 SPoG
2193 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2194
2195 29/01/2003
2196 SPoG
2197 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2198
2199 28/01/2003
2200 SPoG
2201 - Fixed angles key order for misc_model.
2202
2203 27/01/2003
2204 SPoG
2205 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2206
2207 26/01/2003
2208 SPoG
2209 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2210 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2211 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2212
2213 24/01/2003
2214 SPoG
2215 - Added missing file: icharstream.h.
2216 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2217 - Added .map format import/export interfaces.
2218 - Removed last remnants of IBrush.
2219 - Removed IPatch.
2220 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2221
2222 23/01/2003
2223 SPoG
2224 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2225
2226 20/01/2003
2227 SPoG
2228 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2229 - Added streaming tokeniser for .map format.
2230 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2231 - Added xml stream interface for input and output.
2232 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2233 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2234 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2235 - Added xml stream writer.
2236 - Changed mapxml module to use stream output.
2237 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2238
2239
2240 16/01/2003
2241 SPoG
2242 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2243 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2244 - Fixed crash bug in PositionView.
2245
2246 14/01/2003
2247 SPoG
2248 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2249 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2250 - Removed unused declarations in qe3.h.
2251 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2252 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2253 - Added per-instance selection for brush faces.
2254
2255 08/01/2003
2256 SPoG
2257 - Added selection counters for primitive/component modes.
2258 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2259 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2260
2261 07/01/2003
2262 SPoG
2263 - Changed selection to work per-instance.
2264
2265 06/01/2003
2266 SPoG
2267 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2268
2269 06/12/2002
2270 SPoG
2271 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2272 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2273 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2274
2275 02/12/2002
2276 SPoG
2277 - Added debug rendering of a selection test.
2278 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2279 - Refactored selection system interface.
2280 - Added undo for texture nudge.
2281 - Fixed minor render-state bug.
2282
2283 29/11/2002
2284 SPoG
2285 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2286 - Optimised brush-winding generation.
2287 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2288 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2289
2290 20/11/2002
2291 SPoG
2292 - Completed rotation manipulator.
2293 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2294 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2295
2296 15/11/2002
2297 SPoG
2298 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2299
2300 07/11/2002
2301 SPoG
2302 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2303 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2304 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2305 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2306 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2307
2308 06/11/2002
2309 SPoG
2310 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2311 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2312
2313 04/11/2002
2314 SPoG
2315 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2316 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2317 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2318 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2319 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2320 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2321 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2322
2323 19/10/2002
2324 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2325 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2326   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2327   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2328 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2329   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2330 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2331   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2332 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2333   opengl state changes during rendering.
2334 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2335   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2336   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2337 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2338   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2339   from the scene graph (entity/primitive/component),
2340   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2341 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2342   optimised patch tesselation.
2343 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2344   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2345 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2346   shares common code between different visualised entity types.
2347 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2348 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2349   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2350   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2351
2352 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2353 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2354 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2355 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2356 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2357 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2358 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2359
2360 ------ branch point - spog_branch
2361
2362 30/08/2003
2363 SPoG
2364 - Ported changes from trunk.
2365
2366 17/08/2003
2367 SPoG
2368 - Ported changes from trunk.
2369 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2370 - Fixed crash in RunBsp.
2371
2372 17/05/2003
2373 SPoG
2374 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2375 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2376 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2377 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2378 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2379 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2380
2381 16/05/2003
2382 TTimo
2383 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2384   found out about string_t that slept through my reviews
2385
2386 Updated list of broken stuff on this branch:
2387
2388 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2389 from the code conventions:
2390   include/ directory:
2391   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2392   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2393
2394   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2395   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2396   
2397 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2398 class IInputStream
2399 class IOutputStream
2400
2401 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2402
2403 class ISeekableStream
2404 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2405 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2406
2407 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2408
2409 - include/iarchive.h
2410
2411 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2412 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2413 from code conventions:
2414   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2415
2416 - remove libs/bytestreamutils.h
2417 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2418 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2419
2420 - libs/filestream.h
2421 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2422
2423 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2424 those totally lack documentation about what they are doing
2425 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2426 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2427
2428 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2429 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2430 But is it really the topic of bug800?
2431
2432 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2433 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2434
2435 12/05/2003
2436 SPoG
2437 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2438 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2439 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2440 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2441 - Documented archive interface.
2442
2443 09/05/2003
2444 TTimo
2445 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2446 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2447
2448
2449 SPoG
2450 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2451 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2452 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2453 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2454 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2455   Added method to check if a file exists quickly.
2456   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2457 - Defined implementation requirements for IArchive.
2458   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2459   An archive can be traversed in directory order.
2460   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2461   Directory paths will always end with a separator.
2462   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2463   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2464   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2465   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2466 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2467 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2468   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2469   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2470   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2471   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2472   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2473 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2474 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2475 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2476 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2477 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2478 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2479 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2480 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2481 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2482
2483
2484 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2485
2486
2487 30/08/2003
2488 SPoG
2489 - Ported changes from trunk since branch point.
2490
2491 11/08/2003
2492 SPoG
2493 - Split qe3.h up into multiple headers.
2494 - Cleaned up use of win32 symbols:
2495   WINAPI macro for module functions removed.
2496   GUID for module interfaces replaced by string.
2497   boolean replaced by bool.
2498   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2499 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2500 - Cleaned up use of glib symbols:
2501   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2502   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2503 - Removed all "extern" function declarations.
2504 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2505 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2506 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2507   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2508   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2509   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2510 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2511 - Replaced CString usage with Str;
2512 - Removed unused brush-scripts stuff.
2513 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2514 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2515 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2516
2517 ---- branch point - spog-cleanup
2518
2519 06/12/2003
2520 SCDS_ReyalP
2521 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2522   shortcuts to change texture window scale
2523
2524 02/12/2003
2525 SCDS_ReyalP
2526 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2527   fix for single monitor window positioning save
2528 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2529   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2530 TTimo
2531 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2532
2533 -- linux 1.3.14 test build 1
2534
2535 29/11/2003
2536 TTimo
2537 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2538   removed faulty setup line
2539 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2540   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2541
2542 28/11/2003
2543 ydnar
2544 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2545 - added seperate Q3Map2 build targets
2546 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2547 - _skybox entity support
2548 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2549
2550 -- win32 1.3.14 test build 1
2551
2552 28/11/2003
2553 djbob
2554 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2555   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2556 djbob & TTimo
2557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2558   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2559   new libxml and libpng packages are required:
2560   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2561   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2562   updated win32_install.py for new names and paths
2563 TTimo
2564 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2565 SCDS_ReyalP
2566 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2567   2D background image plugin
2568 TTimo
2569 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2570   msvcr70.dll goes in core directory
2571   bkgrnd2d plugin content
2572   changed file paths (libxml/libpng)
2573   .xlink for new JA content
2574
2575 27/11/2003
2576 TTimo
2577 - using a central scons.signatures file for checksums
2578 - version bump to 1.3.14
2579 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2580 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2581   switched the mask to be defined in our source
2582   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2583 SCDS_ReyalP
2584 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2585 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2586 EvilTypeGuy
2587 - bug 505 - select all faces with a given texture
2588
2589 19/11/2003
2590 ydnar
2591 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2592
2593 17/11/2003
2594 TTimo
2595 - upgraded server to subversion 0.33
2596
2597 -- released 1.3.13
2598
2599 10/11/2003
2600 SCDS_reyalP
2601 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2602   floating windows startup crash
2603
2604 09/11/2003
2605 TTimo
2606 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2607 AstroCreep
2608 - cleaned up JA shader scripts
2609
2610 01/11/2003
2611 ydnar
2612 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2613 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2614 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2615 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2616 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2617   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2618
2619 24/10/2003
2620 TTimo
2621 - bump to 1.3.13
2622 Anders
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2624 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2625 SCDS_reyalP
2626 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2627 Some jpegs get garbaged alpha channel
2628
2629 22/10/2003
2630 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2631   19/10/2003
2632   TTimo
2633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2634     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2635
2636   18/10/2003
2637   Spog
2638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2639     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2640
2641   -- released 1.3.12 Linux
2642
2643   14/10/2003
2644   TTimo
2645   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2646     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2647
2648   -- released 1.3.12 win32
2649 -- end merge
2650 Arnout
2651 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2652 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2653
2654 21/10/2003
2655 Arnout
2656 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2657 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2658
2659 20/10/2003
2660 Arnout
2661 - added LWO support to picomodel.
2662     shader names are derived from surface name
2663     only geometry from layer 0 is used
2664 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2665
2666 19/10/2003
2667 Arnout
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2669   fixed starton primary monitor
2670   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2671   
2672 -- released 1.3.12 win32
2673
2674 11/10/2003
2675 Spog
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2677   fix texture subsets
2678 TTimo
2679 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2680   misc update, missing JA system textures
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2682   fixed .pref file trashing
2683 Nurail
2684 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2685   BSP monitoring disabled by default in Q2
2686
2687 09/10/2003
2688 TTimo
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2690   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2691 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2692 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2693   correctly support PNG images with an alpha channel
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2695   fix console to refresh during a texture directory load
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2697   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2698
2699 07/10/2003
2700 Nurail & TTimo
2701 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2702   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2704   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2705 TTimo
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2707   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2708   added Q2 tools back to Linux setup
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2710   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2711 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2713   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2714 - updated Q2 tools .dsp
2715 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2716   more Jedi Academy setup work and content
2717   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2718   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2720   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2721 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2722   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2723
2724 06/10/2003
2725 TTimo
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2727   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2728   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2729   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2730   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2731
2732 05/10/2003
2733 TTimo
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2735   updating the gtk2 version to 2.2.4
2736   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2737   updating IS to the new files
2738   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2740   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2741   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2743   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2744
2745 03/10/2003
2746 Nurail
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2748   quake2 tools build scripts
2749   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2750 TTimo
2751 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2752 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2753
2754 30/09/2003
2755 TTimo
2756 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2757 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2758 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2759 - bug #867, disable sleep by default
2760 - q3map2 bug fix
2761
2762 Nurail
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2764   Q2's 'no patch' stuff
2765
2766 29/09/2003
2767 TTimo
2768 - OSX: fixup setup.xml.in
2769
2770 -- merge bug856 back into trunk
2771 16/09/2003
2772 Nurail
2773 - new patch + win32 stuff for surface module
2774 TTimo
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2776   refactored the XML synapse.config handling:
2777     better detection of invalid XML file
2778     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2780   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2781   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2782   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2783   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2784 - took out obsolete md3model
2785
2786 15/09/2003
2787 Nurail
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2789   quake2 surface module
2790
2791 07/09/2003
2792 Nurail & TTimo
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2794   a surface inspector module to customize per-game API
2795   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2796   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2797   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2798   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2799   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2800   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2801   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2802 -- end merge bug856 back into trunk
2803
2804 19/09/2003
2805 Justin Blur
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2807   fix ~/.radiant permission bug
2808 Nurail & TTimo
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2810   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2811   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2812
2813 16/09/2003
2814 Nurail & Hydra
2815 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2816   q2 map format minor
2817
2818 08/09/2003
2819 Tr3B
2820 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2821   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2822
2823 07/09/2003
2824 Nurail
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2826   imagewal.so module / wal image format
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2828   md2 support in picomodel
2829
2830 06/09/2003
2831 Nurail & TTimo
2832 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2833   renaming mapq3.so to map.so
2834   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2835 Nurail
2836 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2837   vfspak port to synapse and updates
2838
2839 04/09/2003
2840 SPoG
2841 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2842 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2843
2844 30/08/2003
2845 Anders & TTimo
2846 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2847 - don't put bspc Linux binary in the setup
2848
2849 30/08/2003
2850 Anders & TTimo
2851 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2852 - don't put bspc Linux binary in the setup
2853
2854 26/08/2003
2855 Anders
2856 - more scons OSX, start on setup stuff
2857
2858 25/08/2003
2859 TTimo
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2861   make 'move into worldspawn' work again
2862 Anders Gudmundson & TTimo
2863 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2864   OSX scons build system
2865
2866 24/08/2003
2867 ydnar
2868 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2869 - Added ddslib to radiant.dsw
2870 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2871 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2872
2873 TTimo
2874 - bump to ver 1.3.12
2875 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2876
2877 David Hogue
2878 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2879   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2880
2881 23/08/2003
2882 ydnar
2883 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2884   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2885
2886 22/08/2003
2887 TTimo
2888 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2889 - Arnout's commit email script - try #2
2890   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2891   adding a prefix to the report
2892
2893 04/08/2003
2894 TTimo
2895 - conversion from CVS to Subversion:
2896 repository convert completed (with revml)
2897 module repositories glued together in a single one
2898 hooking email commit scripts and backup scripts
2899 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2900
2901 01/08/2003
2902 SPoG
2903 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2904 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2905 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2906 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2907
2908 23/07/2003
2909 SPoG
2910 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2911 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2912 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2913
2914 22/07/2003
2915 TTimo
2916 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2917 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2918 - fixups to the merged setup stuff
2919 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2920 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2921   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2922 SPoG
2923 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2924
2925 20/07/2003
2926 TTimo
2927 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2928 - ET Linux setup script + new plugins
2929 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2930 - update ChangeLog and credits
2931 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2932
2933 19/07/2003
2934 SPoG
2935 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2936 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2937 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2938 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2939 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2940
2941 18/07/2003
2942 Anders Gud
2943 - OSX build fix
2944
2945 16/07/2003
2946 TTimo
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2948   merging ET support code into to trunk
2949 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2950   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2951 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2952
2953 -- release-1_3_8-ET
2954
2955 02/07/2003
2956 TTimo
2957 - new setup build, with patches and updates from SD
2958 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2959
2960 19/06/2003
2961 TTimo
2962 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2963   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2964 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2965 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2966   TODO: cvs remove the IS files for it
2967 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2968   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2969   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2970
2971 18/06/2003
2972 TTimo
2973 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2974   trunk tagged at ET-tag for this
2975 - Dlg_SdAskCorePath:
2976     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2977
2978 09/06/2003
2979 ydnar
2980 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2981 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2982 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2983   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2984
2985 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2986
2987 TTimo
2988 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2989
2990 08/07/2003
2991 SPoG
2992 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2993
2994 07/07/2003
2995 SPoG
2996 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2997 TTimo
2998 - converted the setup code from perl to python
2999 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3000
3001 06/07/2003
3002 SPoG
3003 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3004
3005 05/07/2003
3006 SPoG
3007 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3008
3009 04/07/2003
3010 TTimo
3011 - linux building / SCons
3012   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3013   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3014   enable back vfswad in scons
3015   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3016
3017 02/07/2003
3018 TTimo
3019 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3020 SPoG
3021 - Ported vfswad to gtk2.
3022 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3023 - Added vfswad to win32_install.py.
3024
3025 09/06/2003
3026 TTimo
3027 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3028   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3029 - merge trunk to branch:
3030 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3031 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3032   31/05/2003
3033   TTimo
3034   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3035   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3036
3037   27/05/2003
3038   djbob
3039   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3040     prtview fixes, upgrade to synapse
3041
3042   -- release-1_3_8
3043 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3044 - freshly merged in vfswad is broken
3045 - freshly merged in prtview is broken
3046 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3047 - removed vc5 dsps
3048 SPoG
3049 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3050 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3051
3052 08/06/2003
3053 TTimo
3054 - Linux:
3055   check gcc 3.x, better ldd check
3056   add gcc version to about message
3057   kill old cons stuff
3058 - added q3map2.x86 scons build  
3059 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3060   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3061 - killed more cons files remnants
3062 SPoG
3063 - Improved error reporting for win32 setup system.
3064 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3065 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3066
3067 07/06/2003
3068 SPoG
3069 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3070
3071 06/06/2003
3072 SPoG
3073 - Fixed copy/paste on *nix.
3074 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3075 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3076 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3077 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3078
3079 05/06/2003
3080 SPoG
3081 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3082 - Redirected gtk messages before creating main window.
3083 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3084
3085 04/06/2003
3086 TTimo
3087 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3088
3089 02/06/2003
3090 TTimo
3091 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3092   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3093 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3094 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3095
3096 01/06/2003
3097 TTimo
3098 - bind gen.dsp to makeversion.py
3099 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3100
3101 27/05/2003
3102 TTimo
3103 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3104 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3105
3106 18/05/2003
3107 SPoG
3108 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3109   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3110   Changed startup to create main window after QE_Init().
3111   Fixed loading last map on startup.
3112   Fixed crash on exit.
3113   Fixed colour dialog.
3114 TTimo
3115 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3116   have to delay merging back to trunk. 
3117   have a behaviour problem between debug and release builds.
3118   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3119
3120 -- tagged HEAD with bug537
3121 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3122   11/05/2003
3123   Dan Olofson & TTimo
3124   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3125     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3126     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3127   Riant
3128   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3129     updated synapse.config for SoF2 png
3130   TTimo
3131   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3132     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3133
3134   -- release-1_3_7
3135
3136   14/04/2003
3137   TTimo
3138   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3139     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3140   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3141     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3142   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3143   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3144   Riant  
3145   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3146     RTCW - default_project.proj in setup
3147
3148   13/04/2003
3149   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3150   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3151     imagepng building under Linux
3152   Riant & TTimo  
3153   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3154     fixed texture compression support
3155   TTimo
3156   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3157     regen project file from template on version upgrade
3158     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3159   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3160     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3161 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3162   
3163 17/05/2003
3164 TTimo
3165 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3166   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3167   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3168   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3169
3170 13/04/2003
3171 SPoG
3172 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3173
3174 12/04/2003
3175 SPoG
3176 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3177 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3178   modifying installshield scripts.
3179 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3180
3181 30/03/2003
3182 TTimo
3183 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3184   have ldd -r safe check on .so  
3185   TODO:
3186   - make sure it's gcc3
3187   - check OSX
3188   - add q3map2 build
3189
3190 29/03/2003
3191 TTimo
3192 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3193   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3194   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3195   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3196   --export-dynamic
3197     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3198     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3199     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3200     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3201     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3202     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3203     itself.
3204   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3205   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3206   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3207   (same for gtkglext)
3208     
3209 28/03/2003
3210 TTimo
3211 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3212 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3213 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3214   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3215
3216 17/03/2003
3217 TTimo
3218 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3219   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3220   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3221    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3222    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3223   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3224
3225 12/03/2003
3226 SPoG
3227 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3228 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3229 - Cleaned up xor rectangle code.
3230
3231 11/03/2003
3232 SPoG
3233 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3234 - Fixed console error/warning colours.
3235 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3236 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3237 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3238 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3239 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3240 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3241 - Removed win32/X gl functions from igl.
3242 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3243
3244 10/03/2003
3245 SPoG
3246 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3247 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3248 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3249 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3250
3251 09/03/2003
3252 SPoG
3253 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3254 - Removed win32_realize_floating hack.
3255 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3256 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3257 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3258
3259 08/03/2003
3260 SPoG
3261 - Fixed viewport for entity window comment text.
3262 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3263 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3264 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3265 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3266 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3267 - Reduced border size on toolbar widgets.
3268 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3269 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3270 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3271 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3272
3273 07/03/2003
3274 SPoG
3275 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3276 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3277 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3278 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3279 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3280 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3281 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3282 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3283
3284
3285 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3286
3287
3288 13/04/2003
3289 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3290 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3291   imagepng building under Linux
3292 Riant & TTimo  
3293 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3294   broken texture compression support
3295
3296
3297
3298 31/01/2003
3299 SPoG
3300 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3301
3302 26/01/2003
3303 TTimo
3304 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3305   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3306 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3307   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3308
3309 22/01/2003
3310 TTimo
3311 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3312
3313
3314 ===============================================================
3315 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3316    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3317 ===============================================================
3318
3319 22/01/2003
3320 TTimo
3321 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3322
3323 18/01/2003
3324 TTimo
3325 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3326
3327 17/01/2003
3328 TTimo
3329 - fixups
3330   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3331   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3332   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3333   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3334
3335 14/01/2003
3336 ydnar
3337 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3338
3339 13/01/2003
3340 ydnar
3341 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3342 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3343   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3344 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3345 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3346 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3347 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3348 - Misc Q3Map2 changes
3349
3350 09/01/2003
3351 ydnar
3352 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3353 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3354
3355 05/01/2003
3356 ydnar
3357 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3358   (also changed in Q3Map2)
3359
3360 31/12/2002
3361 ydnar
3362 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3363 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3364 - MapXML dsp unix->dos newlines
3365
3366 29/12/2002
3367 SPoG
3368 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3369 - Merged vfs check for gamemode project key.
3370
3371 27/12/2002
3372 TTimo
3373 - fix GetTickCount stuff
3374 - added q3map2 cons script
3375 - fixed Linux build
3376
3377 23/12/2002
3378 SPoG
3379 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3380 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3381 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3382 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3383 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3384 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3385 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3386 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3387
3388 22/12/2002
3389 SPoG
3390 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3391
3392 20/12/2002
3393 SPoG
3394 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3395 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3396 - Ported imagepng module to synapse.
3397 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3398
3399 19/12/2002
3400 SPoG
3401 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3402 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3403
3404 18/12/2002
3405 SPoG
3406 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3407 - Ported model module to synapse API.
3408 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3409 - Refactored window-position preference save/load.
3410
3411 17/12/2002
3412 TTimo
3413 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3414
3415 15/12/2002
3416 TTimo
3417 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3418   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3419   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3420 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3421   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3422 - added m_MapReg pattern
3423
3424 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3425   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3426
3427                 11/12/2002
3428                 RR2DO2
3429                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3430                 - #597, CenterCamera shortcut
3431                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3432                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3433                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3434                 EvilTypeGuy
3435                 - #718, fix compilation warnings
3436                 Riant
3437                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3438
3439                 10/12/2002
3440                 EvilTypeGuy
3441                 - Fix gcc3 compilation warning
3442                 EvilTypeGuy and X-Man
3443                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3444
3445                 8/12/2002
3446                 RR2DO2
3447                 - #710, AssignSound pattern
3448                 - #711, SoF2 model_static drawing
3449                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3450                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3451                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3452                 ydnar
3453                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3454                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3455
3456                 3/12/2002
3457                 TTimo
3458                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3459                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3460                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3461                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3462                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3463                 exporting it for use in sub scripts
3464                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3465                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3466                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3467
3468                 -- release-1_2_11
3469
3470                 30/11/2002
3471                 TTimo
3472                 - added seaw0lf to credits
3473                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3474                 - 1.2.11 version tag
3475                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3476                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3477                 also fixed details in STVEF media
3478                 Arnout
3479                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3480                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3481                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3482
3483                 29/11/2002
3484                 TTimo
3485                 - 1.2.11-rc1
3486                 - update changelog credits links for release
3487                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3488
3489                 28/11/2002
3490                 ydnar
3491                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3492                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3493                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3494                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3495                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3496                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3497                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3498                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3499                 - Tinkered with skylight code again
3500                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3501                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3502                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3503                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3504                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3505                 black (bug 694)
3506                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3507                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3508
3509                 TTimo
3510                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3511                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3512                 added an item on the wiki
3513
3514                 27/11/2002
3515                 TTimo
3516                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3517                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3518                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3519                 media/setup updates for q3map2 support
3520                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3521                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3522                 added -rename to SOF2 BSP phase
3523                 Q3 & RTCW new templates are working
3524                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3525                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3526                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3527                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3528                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3529                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3530                 typo was causing memory error
3531
3532                 RR2DO2 & TTimo
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3534                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3535                 added search path to modules/ for bitmaps
3536                 model reload, patch and bitmap
3537
3538                 26/11/2002
3539                 RR2DO2
3540                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3541                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3542                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3543                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3544                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3545                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3546                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3548                 more fixes to plugin API
3549
3550                 TTimo
3551                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3552                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3553                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3554
3555                 25/11/2002
3556                 TTimo
3557                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3558
3559                 21/11/2002
3560                 ydnar
3561                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3562                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3563                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3564                         so the seam is no longer visible
3565                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3566                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3567                         more efficient rendering
3568                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3569                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3570                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3571                         for much faster and more uniform sky illumination
3572                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3573                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3574                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3575                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3576                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3577                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3578                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3579                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3580                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3581                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3582                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3583                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3584                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3585                         cluster the luxel falls into
3586                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3587                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3588                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3589
3590                 18/11/2002
3591                 TTimo
3592                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3593                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3594                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3595                         - update makeself to the latest (and best) version
3596                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3597                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3598                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3599                         unresolved which I don't have time to look at
3600                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3601                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3602                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3603
3604                 13/11/2002
3605                 TTimo
3606                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3607                 reworked to have the UI in game settings dialog
3608                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3610                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3611                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3612                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3613                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3614                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3615                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3616                 updated files in WolfPack
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3618                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3619
3620                 12/11/2002
3621                 TTimo
3622                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3623                 guard junk.txt path between " "
3624                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3625                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3626
3627                 RR2DO2
3628                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3629                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3630
3631                 12/11/2002
3632                 TTimo
3633                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3634                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3635
3636                 11/11/2002
3637                 TTimo
3638                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3639                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3640                 still way experimental
3641                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3642                 fixing linking for radiant.x86
3643
3644                 10/11/2002
3645                 RR2DO2
3646                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3647                         patch inspector bug - fixed
3648                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3649                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3650                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3651                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3652                         Undolevels not set properly
3653                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3654                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3655                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3656
3657                 TTimo
3658                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3659                         mark map modified on editing entity keys
3660                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3661                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3662                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3663                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3664
3665                 09/11/2002
3666                 TTimo
3667                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3668                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3669                         cons -- gcc=<gcc-name>
3670                                 read gcc version and configure accordingly
3671                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3672                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3673                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3674                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3675                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3676                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3677                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3678
3679                 04/11/2002
3680                 TTimo
3681                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3682                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3683                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3684
3685                 03/11/2002
3686                 ydnar
3687                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3688                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3689                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3690                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3691                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3692                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3693                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3694                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3695                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3696                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3697                 the named shader minus :q3map. Example:
3698                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3699                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3700                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3701                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3702                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3703                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3704                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3705                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3706                 be nonsolid
3707
3708                 03/11/2002
3709                 TTimo
3710                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3711                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3712                 updated Linux setup to put the bitmap
3713
3714                 02/11/2002
3715                 ydnar
3716                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3717
3718                 02/11/2002
3719                 ydnar
3720                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3721
3722                 02/11/2002
3723                 ydnar - seaw0lf
3724                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3725                 2.3.29
3726                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3727                 2.3.28
3728                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3729                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3730                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3731                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3732                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3733                 portions to only be occluded by the water surface
3734                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3735                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3736                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3737                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3738                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3739                 surfaces
3740                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3741                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3742                 2.3.27
3743                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3744                 being read.
3745                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3746                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3747                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3748                 of 2.3.27
3749                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3750                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3751                 models (preliminary)
3752                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3753                 2.3.26
3754                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3755                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3756                 memory corruption
3757                 - Fixed SOF2 -rename bug
3758                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3759                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3760                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3761                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3762                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3763                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3764                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3765                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3766                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3767                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3768                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3769                 - ASE support
3770                         - Alias|Wavefront OBJ support
3771                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3772                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3773                 handle grayscale jpegs gracefully
3774                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3775                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3776                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3777
3778                 02/11/2002
3779                 TTimo
3780                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3781                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3782
3783                 29/10/2002
3784                 TTimo
3785                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3786                 running from a network share - saving prefs per-user
3787
3788                 27/10/2002
3789                 TTimo
3790                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3791                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3792                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3793
3794                 25/10/2002
3795                 ydnar
3796                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3797
3798                 23/10/2002
3799                 TTimo
3800                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3801                 fixed up camera compile (exports)
3802                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3803
3804                 21/10/2002
3805                 TTimo
3806                 - quickfix to the build (typo)
3807                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3808                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3809                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3810                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3811
3812                 09/10/2002
3813                 TTimo
3814                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3815                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3816                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3817                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3818
3819                 06/09/2002  
3820                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3821                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3822                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3823                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3824
3825                 RR2DO2 - TTimo
3826                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3827                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3828                 - camera plugin: new bitmap
3829                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3830                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3831                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3832                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3833                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3834                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3835
3836                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3837                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3838                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3839
3840                 NEW: light radius drawing
3841                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3842                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3843                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3844                 to understand/legacy).
3845
3846                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3847                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3848
3849                 NOTE TO SELF: 
3850                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3851                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3852
3853                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3854                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry