applied patch: stack-backtrace support on linux; use new DebugHelp API on win32
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 09/07/2006
5 Shaderman
6 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
7 namespace
8 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
9 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
10
11 11/06/2006
12 SPoG
13 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
14
15 04/06/2006
16 SPoG
17 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
18
19 03/06/2006
20 SPoG
21 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
22 - Fixed crash in Save Region.
23 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
24
25 29/05/2006
26 SPoG
27 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
28 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
29   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
30
31 13/05/2006
32 LordHavoc
33 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
34 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
35 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
36 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
37 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
38 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
39 SPoG
40 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
41 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
42 - Fixed crash due to broken module dependencies.
43 - Fixed default settings for Build Monitoring.
44 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
45 - Added support for patches in texture-painting tool.
46
47 30/04/2006
48 SPoG
49 - Fixed memory leak in signals library.
50 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
51
52 01/04/2006
53 SPoG
54 - Added key-observer interface to entity module API.
55 - Rewrote callback library to add support for return-values.
56 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
57 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
58 - Added signals library.
59
60 31/03/2006
61 SPoG
62 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
63
64 20/03/2006
65 SPoG
66 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
67 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
68 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
69 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
70
71 20/03/2006
72 SPoG
73 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
74 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
75
76 28/02/2006
77 namespace, SPoG
78 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
79
80 25/02/2006
81 SPoG
82 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
83
84 24/02/2006
85 SPoG
86 - Added GPL text to win32 installer.
87 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
88
89 21/02/2006
90 namespace
91 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
92
93 20/02/2006
94 SPoG
95 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
96
97 19/02/2006
98 SPoG
99 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
100
101 11/02/2006
102 SPoG
103 - Added install.py script.
104 - Updated COMPILING instructions.
105 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
106 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
107
108 04/02/2006
109 SPoG
110 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
111 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
112 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
113 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
114
115 30/01/2006
116 SPoG
117 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
118 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
119
120 29/01/2006
121 SPoG
122 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
123
124 26/01/2006
125 SPoG
126 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
127 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
128 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
129 - Speed improvements for transform-selection code.
130
131 25/01/2006
132 SPoG
133 - Added default-texture-scale option to preferences.
134 - Added default-grid-spacing option to preferences.
135
136 23/01/2006
137 Shamus
138 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
139
140 22/01/2006
141 SPoG
142 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
143 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
144
145 10/01/2006
146 SPoG
147 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
148 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
149 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
150 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
151
152 20/12/2005
153 SPoG
154 - Added support for quake4 .guide material templates.
155 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
156 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
157
158 10/12/2005
159 SPoG
160 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
161 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
162 - Added experimental code to render projected lights.
163 - Added support for loading quake4 entity definitions.
164 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
165
166 22/10/2005
167 SPoG
168 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
169
170 21/10/2005
171 SPoG
172 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
173 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
174 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
175 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
176 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
177
178 20/10/2005
179 SPoG
180 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
181 - Added functional free-scale tool.
182 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
183 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
184
185 09/10/2005
186 SPoG
187 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
188 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
189 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
190
191 05/10/2005
192 paxed
193 - Added texture-lock toolbar button.
194 SPoG
195 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
196 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
197 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
198 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
199
200 24/09/2005
201 SPoG
202 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
203 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
204 - Added win32-specific stack-trace logging support.
205
206 31/08/2005
207 SPoG
208 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
209
210 21/08/2005
211 SPoG
212 - Optimised light-dragging.
213 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
214
215 24/07/2005
216 SPoG
217 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
218
219 02/07/2005
220 SPoG
221 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
222
223 01/07/2005
224 SPoG
225 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
226
227 26/06/2005
228 SPoG
229 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
230 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
231 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
232   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
233
234 23/06/2005
235 SPoG
236 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
237 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
238
239 21/06/2005
240 SPoG
241 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
242 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
243 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
244
245 20/06/2005
246 SPoG
247 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
248 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
249 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
250 - Added missing Enemy Territory entity types.
251
252 19/06/2005
253 SPoG
254 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
255 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
256 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
257 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
258 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
259 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
260
261 18/06/2005
262 SPoG
263 - Added saving of camera render mode preference.
264 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
265 - Changed default texture render mode to Trilinear.
266
267 17/06/2005
268 SPoG
269 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
270 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
271
272 14/06/2005
273 SPoG
274 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
275
276 13/06/2005
277 SPoG
278 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
279 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
280 - Added support for up/down movement in freelook mode.
281 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
282 - Added prompt for engine path at startup if not found.
283
284 12/06/2005
285 SPoG
286 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
287 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
288 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
289 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
290
291 11/06/2005
292 SPoG
293 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
294
295 09/06/2005
296 SPoG
297 - Fixed region-set-selected for model entities.
298
299 08/06/2005
300 SPoG
301 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
302 - Added 0.125 grid.
303 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
304 - Increased maximum zoom level for XY views.
305
306 06/06/2005
307 SPoG
308 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
309
310 05/06/2005
311 SPoG
312 - Fixed model files not being closed after being read.
313 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
314 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
315 - Fixed CSG-merge.
316 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
317 Michael Kluskens
318 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
319 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
320
321 02/04/2005
322 SPoG
323 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
324 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
325 - Refactored containers to use std::swap.
326 - Refactored bitfield.h.
327 Tr3B
328 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
329 - Extended q3map2 mathlib functionality.
330
331 28/03/2005
332 SPoG
333 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
334 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
335 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
336 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
337 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
338
339 27/03/2005
340 Tr3B
341 - Fixed map-xml module.
342 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
343
344 08/03/2005
345 SPoG
346 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
347 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
348
349 07/03/2005
350 SPoG
351 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
352 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
353
354 06/03/2005
355 SPoG
356 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
357 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
358 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
359 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
360
361 05/03/2005
362 SPoG
363 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
364 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
365
366 04/03/2005
367 SPoG
368 - Added camera move up/down one floor.
369 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
370
371 26/02/2005
372 SPoG
373 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
374 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
375
376 22/02/2005
377 SPoG
378 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
379 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
380 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
381
382 21/02/2005
383 SPoG
384 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
385
386 20/02/2005
387 SPoG
388 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
389 - Removed unused legacy cmdlib functions.
390 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
391
392 19/02/2005
393 SPoG
394 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
395 - Added q2map and bspc to installation packages.
396 Jamie Wilkinson
397 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
398
399 13/02/2005
400 SPoG
401 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
403 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
404
405 11/02/2005
406 SPoG
407 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
408
409 10/02/2005
410 SPoG
411 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
412
413 09/02/2005
414 David Constanzo
415 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
417 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
418 SPoG
419 - Fixed position of light-entity names.
420 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
421 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
422
423 08/02/2005
424 SPoG
425 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
426 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
427
428 07/02/2005
429 SPoG
430 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
431 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
432 - Fixed potentially misaligned objects.
433
434 05/02/2005
435 SPoG
436 - Added rendering of entity names for non-group entities.
437 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
438
439 04/02/2005
440 SPoG
441 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
442 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
443
444 03/02/2005
445 David Constanzo
446 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
447 SPoG
448 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
449 - Refactored image-loader module api.
450 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
451 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
452
453 01/02/2005
454 SPoG
455 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
456
457 29/01/2005
458 SPoG
459 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
460 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
461 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
462 David Constanzo
463 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
465
466 28/01/2005
467 SPoG
468 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
469 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
470 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
471
472 25/01/2005
473 SPoG
474 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
475 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
476
477 24/01/2005
478 SPoG
479 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
480
481 23/01/2005
482 SPoG
483 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
485 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
486 - Added support for doom3 light_origin on lights.
487 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
488
489 22/01/2005
490 SPoG
491 - Fixed crash when accessing links from help menu.
492 - Fixed broken links in help menu.
493 - Added game-specific docs to win32 setup.
494 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
495 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
496
497 21/01/2005
498 SPoG
499 - Moved information in synapse.config into .game files.
500 - Added api versioning for module-system.
501
502 20/01/2005
503 SPoG
504 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
505 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
506 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
507
508 19/01/2005
509 SPoG
510 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
511
512 16/01/2005
513 SPoG
514 - Added Jedi Academy support to linux installer.
515 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
516 - Fixed saving of empty brushes.
517 Jame Wilkinson
518 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
519
520 15/01/2005
521 SPoG
522 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
523 - Added version checking of generated config files.
524 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
525 - Fixed texture-compression support.
526 Jago
527 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
528
529 11/01/2005
530 SPoG
531 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
532 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
533
534 10/01/2005
535 SPoG
536 - Added patch-cap-cylinder.
537
538 09/01/2005
539 SPoG
540 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
541 - Added brush face texture painting.
542
543 08/01/2005
544 SPoG
545 - Fixed ungroup-selected-entities.
546 - Added 'Entity' menu.
547 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
548 - Fixed minor memory leaks in core.
549 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
550 - Fixed memory leak in model module.
551 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
552 - Changed default tool to 'QE' tool.
553
554 04/01/2005
555 SPoG
556 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
557 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
558 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
559 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
560 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
561 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
562 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
563 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
564
565 03/01/2005
566 SPoG
567 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
568 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
569 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
570 - Added resizing of patches with QE tool.
571
572 02/01/2005
573 SPoG
574 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
575 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
576 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
577 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
578
579 01/01/2005
580 SPoG
581 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
582 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
583 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
584 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
585 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
586 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
587
588 31/12/2004
589 SPoG
590 - Removed menu-splitting functionality.
591 - Refactored entity-class menu construction.
592 - Replaced const_reference with ConstReference.
593 - Renamed string_t to CopiedString.
594 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
595 - Refactored shortcut command parsing code.
596 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
597 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
598
599 16/12/2004
600 SPoG
601 - Changed default doom3 light_radius to 300.
602 - Fixed initial value of doom3 light_center.
603 - Reduced frequency of gui updates during map load.
604
605 13/12/2004
606 SPoG
607 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
608
609 12/12/2004
610 SPoG
611 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
612 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
613 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
614
615 11/12/2004
616 SPoG
617 - Refactored script-tokeniser.
618 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
619 - Added support for list attributes in entity definitions.
620 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
621 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
622
623 10/12/2004
624 SPoG
625 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
626 - Added support for default values in entity-definitions.
627
628 09/12/2004
629 SPoG
630 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
631
632 05/12/2004
633 SPoG
634 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
635 - Added q1 and q2 support to linux installer.
636
637 02/12/2004
638 SPoG
639 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
640
641 29/11/2004
642 SPoG
643 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
644
645 28/11/2004
646 SPoG
647 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
648 - Added surface/light-interaction debugging mode.
649 - Added per-plane light-culling for brush faces.
650 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
651 - Added support for light-shaders.
652 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
653 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
654
655 25/11/2004
656 SPoG
657 - Fixed right-click-menu on linux.
658
659 13/11/2004
660 SPoG
661 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
662
663 07/11/2004
664 SPoG
665 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
666
667 19/10/2003
668 SPoG
669 - Fixed user-customisable shortcuts support.
670
671 16/10/2003
672 SPoG
673 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
674
675 13/10/2003
676 Jamie Wilkinson
677 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
678 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
679 SPoG
680 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
681
682 06/10/2004
683 Jamie Wilkinson
684 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
685
686 05/10/2004
687 SPoG
688 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
689
690 02/10/2004
691 SPoG
692 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
693 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
694 - Added status information to wait dialogs.
695 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
696 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
697 - Added texture browser window to View menu.
698 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
699 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
700
701 25/09/2004
702 SPoG
703 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
704 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
705 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
706 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
707 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
708 Shamus
709 - Textool improvements.
710
711 21/09/2004
712 Michael Schlueter
713 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
714
715 20/09/2004
716 SPoG
717 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
718
719 19/09/2004
720 SPoG
721 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
722
723 18/09/2004
724 SPoG
725 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
726 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
727 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
728 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
729 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
730 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
731 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
732 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
733
734 17/09/2004
735 Michael Schlueter
736 - Fixed gcc build errors.
737 SPoG
738 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
739
740 16/09/2004
741 SPoG
742 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
743
744 13/09/2004
745 SPoG
746 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
747 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
748 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
749 - Fixed quake2 support.
750
751 12/09/2004
752 SPoG
753 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
754 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
755
756 10/09/2004
757 SPoG
758 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
759
760 09/09/2004
761 SPoG
762 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
763 - Fixed textures-menu grouping bug.
764 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
765
766 08/09/2004
767 SPoG
768 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
769 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
770 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
771 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
772
773 07/09/2004
774 Michael Schlueter
775 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
776 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
777 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
778
779 06/09/2004
780 SPoG
781 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
782 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
783 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
784 Michael Schlueter
785 - Cleaned up loki_path stuff.
786 Shamus
787 - Added textool rotation manipulator.
788
789 01/09/2004
790 Michael Schlueter
791 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
792
793 29/08/2004
794 SPoG
795 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
796 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
797 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
798 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
799 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
800 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
801 - Improved doom3 material parsing.
802 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
803 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
804 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
805 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
806
807 28/08/2004
808 SPoG
809 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
810 - Fixed opengl extension support on linux.
811 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
812 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
813
814 26/08/2004
815 SPoG
816 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
817 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
818 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
819 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
820 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
821 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
822 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
823 Michael Schlueter
824 - Fixed gcc compiler error and warnings.
825 - linux installer fixes.
826
827 25/08/2004
828 Michael Schlueter
829 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
830 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
831 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
832 - Added Doom3 support to linux installer.
833 SPoG
834 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
835
836 17/08/2004
837 SPoG
838 - Fixed texture-browser height update bug.
839 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
840 - Fixed bug loading quake maps.
841
842 16/08/2004
843 SPoG
844 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
845 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
846 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
847 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
848 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
849
850 15/08/2004
851 SPoG
852 - Added doom3 md5mesh loader.
853 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
854 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
855 - Fixed texture-browser height calculation bug.
856 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
857 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
858
859 14/08/2004
860 Chronos
861 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
862 SPoG
863 - Disabled default-shaders for doom3.
864 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
865 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
866
867 12/08/2004
868 SPoG
869 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
870 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
871 - Fixed crash in misc_model.
872 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
873 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
874 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
875
876 11/08/2004
877 redfella
878 - Converted RTCW entities.def to xml format.
879 SPoG
880 - Added support for "name" key for doom3 entities.
881
882 10/08/2004
883 SPoG
884 - Added support for loading text files from VFS archives.
885
886 09/08/2004
887 SPoG
888 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
889 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
890 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
891 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
892
893 06/08/2004
894 SPoG
895 - Doom3 support:
896   - Map load/save.
897   - Materials parsing.
898   - entityDef parsing.
899   - Fixed brush-primitives texturing bug.
900   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
901   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
902 - Added DDS image module.
903
904 03/08/2004
905 SPoG
906 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
907 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
908
909 27/07/2004
910 Shallow
911 - Converted ET entities.def to xml format.
912
913 26/07/2004
914 SPoG
915 - Fixed SI when not in face-selection mode.
916 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
917 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
918
919 24/07/2004
920 SPoG
921 - Changed module server to support wildcard modules.
922 - Cleaned up docs/developer, added README.
923 - Removed old TODO.
924
925 23/07/2004
926 Shamus
927 - Initial version of textool.
928 MindLink
929 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
930
931 22/07/2004
932 SPoG
933 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
934
935 19/07/2004
936 SPoG
937 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
938
939 18/07/2004
940 SPoG
941 - Updated win32 setup scripts.
942 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
943 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
944 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
945 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
946
947 17/07/2004
948 SPoG
949 - Added STV:EF support to win32 installer.
950 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
951
952 16/07/2004
953 SPoG
954 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
955
956 15/07/2004
957 SPoG
958 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
959 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
960
961 14/07/2004
962 SPoG
963 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
964 - Added files required to run in brush-primitives mode.
965 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
966
967
968 11/07/2004
969 SPoG
970 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
971
972 10/07/2004
973 SPoG
974 - Added support for experimental xml version of .def format.
975 - Rewrote token parser.
976 - Rewrote .def parser.
977 - Fixed failure to read show-workzone preference.
978 - Refactored quake3 entities module.
979
980 03/07/2004
981 SPoG
982 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
983 - Fixed shortcuts becoming disabled.
984 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
985
986 30/06/2004
987 AcidDeath
988 - Added support for plugin submenus.
989
990 27/06/2004
991 SPoG
992 - Added build-menu-command editing.
993 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
994 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
995
996 26/06/2004
997 SPoG
998 - Added printf-formatting support to output streams.
999 - Added error/warning printing to xml parser.
1000 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1001 - Added sample plugin.
1002
1003 25/06/2004
1004 SPoG
1005 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1006
1007 24/06/2004
1008 SPoG
1009 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1010 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1011
1012 18/06/2004
1013 SPoG
1014 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1015 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1016 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1017 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1018
1019 14/06/2004
1020 SPoG
1021 - Refactored texture browser.
1022 - Removed GLWindow.
1023 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1024
1025 13/06/2004
1026 SPoG
1027 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1028 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1029 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1030 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1031 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1032 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1033 - Changed all message boxes to appear centrally.
1034 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1035
1036 12/06/2004
1037 SPoG
1038 - Disabled shortcut keys during drags.
1039 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1040 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1041 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1042 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1043 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1044 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1045 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1046 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1047 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1048
1049 10/06/2004
1050 SPoG
1051 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1052 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1053 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1054 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1055
1056 02/06/2004
1057 SPoG
1058 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1059 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1060
1061 01/06/2004
1062 SPoG
1063 - Added mode information to status bar.
1064 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1065 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1066 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1067
1068 31/05/2004
1069 SPoG
1070 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1071
1072 29/05/2004
1073 SPoG
1074 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1075 - Fixed crash in patch tesselator.
1076 - Fixed floating windows startup crash.
1077 - Fixed null texture name for patches.
1078
1079 28/05/2004
1080 SPoG
1081 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1082 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1083 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1084 - Fixed double typedef in picomodel.
1085 - Fixed bug in allocator stuff.
1086 - Fixed up clipper tool button state.
1087 - Added workzone updates when selection bounds change.
1088 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1089
1090 27/05/2004
1091 Tr3b
1092 - Fixed gcc build errors.
1093 SPoG
1094 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1095
1096 26/05/2004
1097 SPoG
1098 - Cleaned up project settings.
1099 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1100 - Refactored build menu.
1101
1102 23/05/2004
1103 SPoG
1104 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1105
1106 19/05/2004
1107 SPoG
1108 - Allocator system improvements, fixed warnings
1109
1110 18/05/2004
1111 SPoG
1112 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1113 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1114 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1115 - Fixed cosmetic menu bug.
1116 - Fixed file handle leak in tga loader.
1117 - Added experimental allocator system.
1118
1119 15/05/2004
1120 Tr3b
1121 - Fixed gcc build errors.
1122
1123 11/05/2004
1124 SPoG
1125 - Fixed version.h custom build step on win32
1126 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1127 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1128
1129 06/05/2004
1130 SPoG
1131 - Refactored texture browser.
1132
1133 05/05/2004
1134 SPoG
1135 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1136 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1137 - Texture browser improvements.
1138 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1139
1140 05/05/2004
1141 SPoG
1142 - Refactored surface inspector and texture browser.
1143
1144 02/05/2004
1145 Nurail
1146 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1147
1148 30/04/2004
1149 SPoG
1150 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1151 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1152 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1153
1154 26/04/2004
1155 SPoG
1156 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1157
1158 18/04/2004
1159 SPoG
1160 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1161 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1162 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1163 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1164
1165 11/04/2004
1166 SPoG
1167 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1168 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1169 - Cleaned up OpenURL.
1170 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1171
1172 09/04/2004
1173 TTimo
1174 - update the OSX setup / .info generation code
1175
1176 08/04/2004
1177 SPoG
1178 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1179 TTimo
1180 - fix for scons 0.95
1181 - re-enable Python >= 2.1 version check
1182 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1183 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1184
1185 07/04/2004
1186 SPoG
1187 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1188
1189 06/04/2004
1190 SPoG
1191 - Refactored preferences to be more modular.
1192 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1193 - Refactored window position saving.
1194 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1195
1196 24/03/2004
1197 SPoG
1198 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1199 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1200 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1201
1202 21/03/2004
1203 SPoG
1204 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1205 - Added basic clipper-preview rendering.
1206
1207 18/03/2004
1208 SPoG
1209 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1210 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1211 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1212
1213 15/03/2004
1214 SPoG
1215 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1216 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1217 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1218
1219 14/03/2004
1220 SPoG
1221 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1222 - Refactored camera window camera-movement handling.
1223
1224 06/03/2004
1225 SPoG
1226 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1227
1228 29/02/2004
1229 SPoG
1230 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1231 - Reinstated light-radius rendering.
1232 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1233
1234 24/02/2004
1235 SPoG
1236 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1237 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1238
1239 22/02/2004
1240 SPoG
1241 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1242 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1243
1244 18/02/2004
1245 SPoG
1246 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1247 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1248
1249 11/02/2004
1250 SPoG
1251 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1252
1253 10/02/2004
1254 SPoG
1255 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1256
1257 07/02/2004
1258 SPoG
1259 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1260 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1261 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1262 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1263 - Changed Surface Inspector keys:
1264   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1265   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1266 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1267
1268 31/01/2004
1269 SPoG
1270 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1271 - Fixed autosave path.
1272 - Added q1 component to installer.
1273 - Added radiant_manual component to installer.
1274 - Added q3-example-maps package to installer.
1275
1276 29/01/2004
1277 SPoG
1278 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1279 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1280   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1281 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1282
1283 26/01/2004
1284 SPoG
1285 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1286 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1287 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1288 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1289
1290 25/01/2004
1291 SPoG
1292 - Fixed filtering updates.
1293 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1294 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1295 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1296 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1297
1298 25/01/2004
1299 SPoG
1300 - Redesigned filter system:
1301   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1302   - Supports per-brush-face filtering.
1303 - Removed long-dead project-settings stuff:
1304   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1305   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1306
1307 20/01/2004
1308 SPoG
1309 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1310
1311 14/01/2004
1312 SPoG
1313 - Fixed main menu mnemonics.
1314 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1315
1316 13/01/2004
1317 SPoG
1318 - Fixed not always resetting 
1319 component-mode when selection is cleared.
1320
1321 11/01/2004
1322 Tr3B
1323 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1324   Requires editing synapse.config to enable.
1325 SPoG
1326 - Rearranged menus:
1327   File = new/open/import/export
1328   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1329   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1330     edit camera/xy parameters
1331     filters/hideshow/region
1332   Modify = transform scene elements
1333   Build = bsp menu
1334 - Fixed Brush-Primitives support:
1335   Requires editing synapse.config to enable.
1336   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1337   (Not yet possible to convert between formats).
1338   
1339 15/12/2003
1340 SPoG
1341 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1342
1343 14/12/2003
1344 SPoG
1345 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1346 - Implemented find/replace-shader for patches.
1347 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1348 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1349 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1350 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1351 - Fixed bsp menu.
1352
1353 ------- spog_branch merged to trunk
1354
1355 10/12/2003
1356 SPoG
1357 - Ported imagehl module.
1358 - Ported imagepng module.
1359
1360 03/12/2003
1361 SPoG
1362 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1363 - Fixed tracking of modifier key state.
1364
1365 29/11/2003
1366 SPoG
1367 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1368 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1369
1370 21/11/2003
1371 SPoG
1372 - Refactored component-selection stuff.
1373 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1374
1375 16/11/2003
1376 SPoG
1377 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1378 - Moved more prefs into specific modules.
1379 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1380
1381 11/11/2003
1382 SPoG
1383 - #include cleanup.
1384 - Added debug output/assert for module initialisation.
1385
1386 09/11/2003
1387 SPoG
1388 - Refactored status bar stuff.
1389 - Refactored window updates to use closures.
1390 - General cleanup and refactoring.
1391
1392 08/11/2003
1393 SPoG
1394 - Increased priority of window redraw events.
1395 - Ported model module to new module system.
1396
1397 07/11/2003
1398 SPoG
1399 - Refactored window updates.
1400
1401 05/11/2003
1402 SPoG
1403 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1404 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1405 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1406 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1407 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1408
1409 04/11/2003
1410 SPoG
1411 - Reinstated instant status-bar updates.
1412
1413 30/10/2003
1414 SPoG
1415 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1416
1417 29/10/2003
1418 SPoG
1419 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1420 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1421 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1422
1423 27/10/2003
1424 SPoG
1425 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1426 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1427 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1428 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1429
1430 26/10/2003
1431 SPoG
1432 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1433
1434 25/10/2003
1435 SPoG
1436 - Refactored xy-window mouse event handling.
1437
1438 22/10/2003
1439 SPoG
1440 - Fixed freelook focus-out event.
1441 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1442
1443 21/10/2003
1444 SPoG
1445 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1446 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1447
1448 20/10/2003
1449 SPoG
1450 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1451 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1452 - Fixed selection of side-on faces.
1453 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1454
1455 19/10/2003
1456 SPoG
1457 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1458 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1459 - Added preference-system module.
1460 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1461 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1462 - Cleaned up main-toolbar creation.
1463 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1464 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1465 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1466 - Removed bitmap-loading from core.
1467 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1468
1469 17/10/2003
1470 SPoG
1471 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1472 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1473 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1474
1475 13/10/2003
1476 SPoG
1477 - Refactored entity inspector.
1478 - Removed miscellaneous unused functions.
1479 - Refactored qe3 header.
1480 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1481
1482 12/10/2003
1483 SPoG
1484 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1485 - Replaced prefs system with new import/export system.
1486 - Fixed gcc3.3 build errors.
1487
1488 11/10/2003
1489 SPoG
1490 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1491 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1492 - Changed misc->gamma to not require restart.
1493 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1494 - Fixed saving of rotate increment preference.
1495
1496 10/10/2003
1497 SPoG
1498 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1499
1500 09/10/2003
1501 SPoG
1502 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1503
1504 08/10/2003
1505 SPoG
1506 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1507 - Fixed minor bug in selection menu.
1508
1509 07/10/2003
1510 SPoG
1511 - Cleaned up MainFrame.
1512 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1513 - Fixed create-empty-brush bug.
1514
1515 06/10/2003
1516 SPoG
1517 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1518
1519 05/10/2003
1520 SPoG
1521 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1522 - Completed factoring out HandleCommand.
1523
1524 04/10/2003
1525 SPoG
1526 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1527 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1528 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1529
1530 03/10/2003
1531 SPoG
1532 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1533
1534 02/10/2003
1535 SPoG
1536 - Fixed pink icons on main window on win32.
1537 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1538 - Refactored MainFrame startup.
1539
1540 01/10/2003
1541 SPoG
1542 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1543 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1544 - Fixed failure to release translucency render-states.
1545 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1546 - Refactored startup/shutdown logic.
1547   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1548   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1549 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1550   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1551 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1552   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1553 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1554
1555 30/09/2003
1556 SPoG
1557 - Added support for translucent entity rendering.
1558
1559 29/09/2003
1560 SPoG
1561 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1562 - Ported qgl.c to c++.
1563 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1564
1565 28/09/2003
1566 SPoG
1567 - Added new experimental xml preference import/export system.
1568 - Refactored dialog base class:
1569   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1570   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1571 - Refactored preferences dialog.
1572
1573 26/09/2003
1574 SPoG
1575 - Reversed winding order for circle primitives.
1576
1577 25/09/2003
1578 SPoG
1579 - Fixed slow selection response in large maps.
1580
1581 21/09/2003
1582 SPoG
1583 - Added sharing of global modules within a client.
1584 - Added quake map module and wal image module.
1585 - Ported mip image module and hlw image module.
1586 - Cleaned up imagehl module.
1587 - Fixed crash in pcx image module.
1588 - Rewrote md3 model module.
1589 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1590 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1591 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1592 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1593   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1594 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1595 - Fixed copy/paste.
1596 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1597
1598 17/09/2003
1599 SPoG
1600 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1601 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1602 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1603 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1604 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1605 - Fixed reference cache failing to save a file.
1606
1607 16/09/2003
1608 SPoG
1609 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1610 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1611   to use abstract base class.
1612 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1613
1614 15/09/2003
1615 SPoG
1616 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1617 - Added find-first-module-of-type helper function.
1618
1619 14/09/2003
1620 SPoG
1621 - Added new lightweight module system:
1622   Initialises each module the first time it is requested.
1623   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1624   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1625   Requires no client-side linkage.
1626 - Split radiant API into multiple APIs:
1627   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1628 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1629   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1630
1631 11/09/2003
1632 SPoG
1633 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1634
1635 10/09/2003
1636 SPoG
1637 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1638 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1639   which can be either absolute or relative.
1640
1641 08/09/2003
1642 SPoG
1643 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1644 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1645 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1646
1647 07/09/2003
1648 SPoG
1649 - Refactored texwindow.cpp.
1650   Moved texture management code into textures.cpp.
1651   Added textures api.
1652   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1653 - Cleaned up shaders module.
1654   Removed color-shader stuff.
1655   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1656   Removed appshaders API.
1657 - Refactored shutdown logic.
1658   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1659   Added deferred render-state realisation.
1660 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1661 - Changed hashtable template to use traits parameter
1662   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1663 - Removed unused functions from qerplugin API.
1664
1665 02/09/2003
1666 SPoG
1667 - Refactored code to remove global-object accesses:
1668   Passing global objects as parameters to functions.
1669 - Refactored texwindow.
1670 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1671   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1672
1673 01/09/2003
1674 SPoG
1675 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1676 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1677 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1678 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1679
1680 30/08/2003
1681 SPoG
1682 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1683 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1684
1685 29/08/2003
1686 SPoG
1687 - Refactored component-selection stuff.
1688 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1689
1690 28/08/2003
1691 SPoG
1692 - Added support for line-strips to Selectors.
1693 - Fixed selection for entity treeview.
1694 - Refactored external-resource loading.
1695
1696 20/08/2003
1697 SPoG
1698 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1699 - Added a default model to use when a model load fails.
1700
1701 19/08/2003
1702 SPoG
1703 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1704
1705 17/08/2003
1706 SPoG
1707 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1708
1709 12/08/2003
1710 SPoG
1711 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1712 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1713
1714 12/08/2003
1715 SPoG
1716 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1717 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1718 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1719
1720 09/08/2003
1721 SPoG
1722 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1723 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1724 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1725 - Removed Sys_UpdateScene.
1726 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1727 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1728
1729 01/08/2003
1730 SPoG
1731 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1732 - Fixed memory leak in shader parsing.
1733 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1734 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1735 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1736 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1737 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1738 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1739 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1740 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1741 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1742 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1743
1744 22/07/2003
1745 SPoG
1746 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1747 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1748 - Fixed console updates when loading maps/models.
1749
1750 20/07/2003
1751 SPoG
1752 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1753 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1754 - Added rendering of area-selection rectangle.
1755
1756 19/07/2003
1757 SPoG
1758 - Merged from trunk.
1759
1760 18/07/2003
1761 SPoG
1762 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1763 - Cleaned up some stuff in selection system.
1764 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1765
1766 10/07/2003
1767 SPoG
1768 - Implemented connect-entities.
1769
1770 09/07/2003
1771 SPoG
1772 - Completed local-space rotation manipulator.
1773 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1774 - Fixed crash bug in loading certain models.
1775
1776 06/07/2003
1777 SPoG
1778 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1779 - Changed undo system to improve performance.
1780 - Refactored entity inspector implementation.
1781
1782 22/06/2003
1783 SPoG
1784 - Refactored selection observing stuff.
1785 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1786 - Changed implementation of entities to use generic container.
1787 - Refactored entity wrapper system.
1788 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1789
1790 21/06/2003
1791 SPoG
1792 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1793 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1794 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1795 - Removed global project settings entity.
1796 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1797
1798 17/06/2003
1799 SPoG
1800 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1801
1802 16/06/2003
1803 SPoG
1804 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1805
1806 15/06/2003
1807 SPoG
1808 - Refactored Patch implementation.
1809 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1810
1811 13/06/2003
1812 SPoG
1813 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1814
1815 11/06/2003
1816 SPoG
1817 - Improved normal-quantisation code.
1818
1819 10/06/2003
1820 SPoG
1821 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1822 - Added experimental quantisation of normals.
1823
1824 05/06/2003
1825 SPoG
1826 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1827 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1828
1829 02/06/2003
1830 SPoG
1831 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1832 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1833 - Added rendering of arrow for angled entities.
1834
1835 01/06/2003
1836 SPoG
1837 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1838 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1839 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1840 - Added lightjunior entity display.
1841 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1842 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1843 - Fixed botclip filtering.
1844 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1845
1846 31/05/2003
1847 SPoG
1848 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1849 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1850 - Fixed undo for find/replace shader.
1851 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1852 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1853 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1854 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1855 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1856 - Refactored brush data members.
1857
1858 28/05/2003
1859 SPoG
1860 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1861
1862 27/05/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed window title after save-as.
1865
1866 22/05/2003
1867 SPoG
1868 - Refactored selection system interface slightly.
1869 - Removed old brushwrapper stuff.
1870 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1871
1872 21/05/2003
1873 SPoG
1874 - Added select-faces-by-shader.
1875 - Fixed find/replace-shader.
1876
1877 19/05/2003
1878 SPoG
1879 - Fixed rotation on misc_model.
1880
1881 13/05/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1884
1885 29/04/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1888
1889 25/04/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed find-brush.
1892 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1893
1894 24/04/2003
1895 SPoG
1896 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1897 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1898 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1899 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1900
1901 23/04/2003
1902 SPoG
1903 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1904
1905 22/04/2003
1906 SPoG
1907 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1908 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1909 - Fixed undo for patch-set-shader.
1910 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1911 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1912 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1913 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1914
1915 21/04/2003
1916 SPoG
1917 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1918 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1919 - Refactored tga loader.
1920 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1921
1922 17/04/2003
1923 SPoG
1924 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1925 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1926 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1927 - Added setting/getting shader for patches.
1928
1929 16/04/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1932 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1933 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1934 - Ensured that shaders are never leaked.
1935 - Fixed bool conversion warnings.
1936
1937 15/04/2003
1938 SPoG
1939 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1940 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1941 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1942 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1943
1944 13/04/2003
1945 SPoG
1946 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1947
1948 11/04/2003
1949 SPoG
1950 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1951 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1952
1953 02/04/2003
1954 SPoG
1955 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1956
1957 01/04/2003
1958 SPoG
1959 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1960
1961 31/03/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1964 - Removed automatic update of current texdef.
1965 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1966
1967 29/03/2003
1968 SPoG
1969 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1970 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1971 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1972
1973 28/03/2003
1974 SPoG
1975 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1976
1977 27/03/2003
1978 SPoG
1979 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1980 - Optimised select-all for brush/patch components.
1981 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1982
1983 26/03/2003
1984 SPoG
1985 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1986 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1987 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1988 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1989 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1990 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1991
1992 25/03/2003
1993 SPoG
1994 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1995 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1996 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1997 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1998 - Fixed warnings in brush implementation.
1999 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2000
2001 24/03/2003
2002 SPoG
2003 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2004 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2005 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2006 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2007 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2008
2009 23/03/2003
2010 SPoG
2011 - Added per-instance selection of patch vertices.
2012 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2013 - Refactored patch/brush render code.
2014 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2015 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2016 - Fixed selection test winding order for triangles.
2017 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2018 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2019 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2020 - Fixed map export always exporting root.
2021
2022 21/03/2003
2023 SPoG
2024 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2025 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2026
2027 20/03/2003
2028 SPoG
2029 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2030
2031 16/03/2003
2032 SPoG
2033 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2034 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2035 - Refactored frustum testing class.
2036
2037 12/03/2003
2038 SPoG
2039 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2040 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2041
2042 07/03/2003
2043 SPoG
2044 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2045 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2046
2047 05/03/2003
2048 SPoG
2049 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2050 - Fixed selection manager failing to release render states.
2051 - Fixed eclass system failing to release render states.
2052
2053 04/03/2003
2054 SPoG
2055 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2056 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2057 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2058 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2059 - Cleaned up surface dialog.
2060
2061 01/03/2003
2062 SPoG
2063 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2064 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2065
2066 28/02/2003
2067 SPoG
2068 - Cleaned up entity list window.
2069 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2070 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2071 - Added multiple-selection support to entity list.
2072 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2073
2074 26/02/2003
2075 SPoG
2076 - Added stl_warnings include.
2077 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2078
2079 24/02/2003
2080 SPoG
2081 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2082 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2083 - Fixed bug in exporting selections.
2084
2085 23/02/2003
2086 SPoG
2087 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2088
2089 22/02/2003
2090 SPoG
2091 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2092
2093 21/02/2003
2094 SPoG
2095 - Started cleaning up Map subsystem.
2096
2097 20/02/2003
2098 SPoG
2099 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2100 - Added 'save' feature to reference cache.
2101 - Added scope timer object.
2102 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2103 - Changed core to use reference cache to track current map.
2104 - Removed mapmodel module.
2105 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2106
2107 19/02/2003
2108 SPoG
2109 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2110 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2111
2112 18/02/2003
2113 SPoG
2114 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2115 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2116
2117 17/02/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed sorting bug with render-states.
2120 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2121 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2122 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2123 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2124
2125 07/02/2003
2126 SPoG
2127 - Added updating current texdef when a face is selected.
2128 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2129
2130 06/02/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed various issues with 'save region'.
2133 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2134 - Changed brush creation to use current texdef.
2135 - Changed clipper to use current texdef.
2136 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2137
2138 05/02/2003
2139 SPoG
2140 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2141 - Finished factoring out face_t.
2142 - Added script token writer interface for map export.
2143 - Changed map export interface to use script token writer.
2144
2145 04/02/2003
2146 SPoG
2147 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2148 - Changed Pointfile class to use renderer.
2149 - Continued factoring out face_t.
2150
2151 03/02/2003
2152 SPoG
2153 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2154 - Changed import-map to not modify existing selection.
2155
2156 02/02/2003
2157 SPoG
2158 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2159 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2160 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2161 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2162 - Renamed brush_type to Brush.
2163 - Renamed face_type to Face.
2164 - Started factoring out face_t.
2165
2166 01/02/2003
2167 SPoG
2168 - Improved edge and vertex manipulation.
2169 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2170
2171 31/01/2003
2172 SPoG
2173 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2174 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2175 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2176 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2177 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2178 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2179 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2180 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2181
2182 30/01/2003
2183 SPoG
2184 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2185
2186 29/01/2003
2187 SPoG
2188 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2189
2190 28/01/2003
2191 SPoG
2192 - Fixed angles key order for misc_model.
2193
2194 27/01/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2197
2198 26/01/2003
2199 SPoG
2200 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2201 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2202 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2203
2204 24/01/2003
2205 SPoG
2206 - Added missing file: icharstream.h.
2207 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2208 - Added .map format import/export interfaces.
2209 - Removed last remnants of IBrush.
2210 - Removed IPatch.
2211 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2212
2213 23/01/2003
2214 SPoG
2215 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2216
2217 20/01/2003
2218 SPoG
2219 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2220 - Added streaming tokeniser for .map format.
2221 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2222 - Added xml stream interface for input and output.
2223 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2224 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2225 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2226 - Added xml stream writer.
2227 - Changed mapxml module to use stream output.
2228 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2229
2230
2231 16/01/2003
2232 SPoG
2233 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2234 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2235 - Fixed crash bug in PositionView.
2236
2237 14/01/2003
2238 SPoG
2239 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2240 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2241 - Removed unused declarations in qe3.h.
2242 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2243 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2244 - Added per-instance selection for brush faces.
2245
2246 08/01/2003
2247 SPoG
2248 - Added selection counters for primitive/component modes.
2249 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2250 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2251
2252 07/01/2003
2253 SPoG
2254 - Changed selection to work per-instance.
2255
2256 06/01/2003
2257 SPoG
2258 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2259
2260 06/12/2002
2261 SPoG
2262 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2263 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2264 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2265
2266 02/12/2002
2267 SPoG
2268 - Added debug rendering of a selection test.
2269 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2270 - Refactored selection system interface.
2271 - Added undo for texture nudge.
2272 - Fixed minor render-state bug.
2273
2274 29/11/2002
2275 SPoG
2276 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2277 - Optimised brush-winding generation.
2278 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2279 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2280
2281 20/11/2002
2282 SPoG
2283 - Completed rotation manipulator.
2284 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2285 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2286
2287 15/11/2002
2288 SPoG
2289 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2290
2291 07/11/2002
2292 SPoG
2293 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2294 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2295 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2296 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2297 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2298
2299 06/11/2002
2300 SPoG
2301 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2302 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2303
2304 04/11/2002
2305 SPoG
2306 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2307 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2308 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2309 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2310 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2311 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2312 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2313
2314 19/10/2002
2315 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2316 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2317   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2318   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2319 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2320   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2321 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2322   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2323 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2324   opengl state changes during rendering.
2325 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2326   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2327   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2328 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2329   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2330   from the scene graph (entity/primitive/component),
2331   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2332 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2333   optimised patch tesselation.
2334 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2335   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2336 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2337   shares common code between different visualised entity types.
2338 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2339 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2340   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2341   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2342
2343 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2344 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2345 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2346 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2347 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2348 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2349 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2350
2351 ------ branch point - spog_branch
2352
2353 30/08/2003
2354 SPoG
2355 - Ported changes from trunk.
2356
2357 17/08/2003
2358 SPoG
2359 - Ported changes from trunk.
2360 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2361 - Fixed crash in RunBsp.
2362
2363 17/05/2003
2364 SPoG
2365 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2366 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2367 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2368 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2369 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2370 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2371
2372 16/05/2003
2373 TTimo
2374 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2375   found out about string_t that slept through my reviews
2376
2377 Updated list of broken stuff on this branch:
2378
2379 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2380 from the code conventions:
2381   include/ directory:
2382   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2383   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2384
2385   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2386   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2387   
2388 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2389 class IInputStream
2390 class IOutputStream
2391
2392 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2393
2394 class ISeekableStream
2395 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2396 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2397
2398 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2399
2400 - include/iarchive.h
2401
2402 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2403 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2404 from code conventions:
2405   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2406
2407 - remove libs/bytestreamutils.h
2408 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2409 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2410
2411 - libs/filestream.h
2412 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2413
2414 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2415 those totally lack documentation about what they are doing
2416 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2417 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2418
2419 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2420 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2421 But is it really the topic of bug800?
2422
2423 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2424 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2425
2426 12/05/2003
2427 SPoG
2428 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2429 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2430 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2431 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2432 - Documented archive interface.
2433
2434 09/05/2003
2435 TTimo
2436 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2437 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2438
2439
2440 SPoG
2441 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2442 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2443 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2444 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2445 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2446   Added method to check if a file exists quickly.
2447   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2448 - Defined implementation requirements for IArchive.
2449   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2450   An archive can be traversed in directory order.
2451   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2452   Directory paths will always end with a separator.
2453   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2454   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2455   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2456   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2457 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2458 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2459   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2460   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2461   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2462   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2463   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2464 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2465 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2466 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2467 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2468 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2469 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2470 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2471 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2472 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2473
2474
2475 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2476
2477
2478 30/08/2003
2479 SPoG
2480 - Ported changes from trunk since branch point.
2481
2482 11/08/2003
2483 SPoG
2484 - Split qe3.h up into multiple headers.
2485 - Cleaned up use of win32 symbols:
2486   WINAPI macro for module functions removed.
2487   GUID for module interfaces replaced by string.
2488   boolean replaced by bool.
2489   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2490 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2491 - Cleaned up use of glib symbols:
2492   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2493   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2494 - Removed all "extern" function declarations.
2495 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2496 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2497 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2498   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2499   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2500   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2501 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2502 - Replaced CString usage with Str;
2503 - Removed unused brush-scripts stuff.
2504 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2505 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2506 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2507
2508 ---- branch point - spog-cleanup
2509
2510 06/12/2003
2511 SCDS_ReyalP
2512 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2513   shortcuts to change texture window scale
2514
2515 02/12/2003
2516 SCDS_ReyalP
2517 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2518   fix for single monitor window positioning save
2519 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2520   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2521 TTimo
2522 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2523
2524 -- linux 1.3.14 test build 1
2525
2526 29/11/2003
2527 TTimo
2528 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2529   removed faulty setup line
2530 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2531   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2532
2533 28/11/2003
2534 ydnar
2535 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2536 - added seperate Q3Map2 build targets
2537 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2538 - _skybox entity support
2539 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2540
2541 -- win32 1.3.14 test build 1
2542
2543 28/11/2003
2544 djbob
2545 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2546   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2547 djbob & TTimo
2548 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2549   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2550   new libxml and libpng packages are required:
2551   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2552   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2553   updated win32_install.py for new names and paths
2554 TTimo
2555 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2556 SCDS_ReyalP
2557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2558   2D background image plugin
2559 TTimo
2560 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2561   msvcr70.dll goes in core directory
2562   bkgrnd2d plugin content
2563   changed file paths (libxml/libpng)
2564   .xlink for new JA content
2565
2566 27/11/2003
2567 TTimo
2568 - using a central scons.signatures file for checksums
2569 - version bump to 1.3.14
2570 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2571 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2572   switched the mask to be defined in our source
2573   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2574 SCDS_ReyalP
2575 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2576 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2577 EvilTypeGuy
2578 - bug 505 - select all faces with a given texture
2579
2580 19/11/2003
2581 ydnar
2582 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2583
2584 17/11/2003
2585 TTimo
2586 - upgraded server to subversion 0.33
2587
2588 -- released 1.3.13
2589
2590 10/11/2003
2591 SCDS_reyalP
2592 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2593   floating windows startup crash
2594
2595 09/11/2003
2596 TTimo
2597 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2598 AstroCreep
2599 - cleaned up JA shader scripts
2600
2601 01/11/2003
2602 ydnar
2603 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2604 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2605 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2606 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2607 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2608   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2609
2610 24/10/2003
2611 TTimo
2612 - bump to 1.3.13
2613 Anders
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2615 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2616 SCDS_reyalP
2617 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2618 Some jpegs get garbaged alpha channel
2619
2620 22/10/2003
2621 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2622   19/10/2003
2623   TTimo
2624   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2625     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2626
2627   18/10/2003
2628   Spog
2629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2630     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2631
2632   -- released 1.3.12 Linux
2633
2634   14/10/2003
2635   TTimo
2636   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2637     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2638
2639   -- released 1.3.12 win32
2640 -- end merge
2641 Arnout
2642 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2643 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2644
2645 21/10/2003
2646 Arnout
2647 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2648 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2649
2650 20/10/2003
2651 Arnout
2652 - added LWO support to picomodel.
2653     shader names are derived from surface name
2654     only geometry from layer 0 is used
2655 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2656
2657 19/10/2003
2658 Arnout
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2660   fixed starton primary monitor
2661   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2662   
2663 -- released 1.3.12 win32
2664
2665 11/10/2003
2666 Spog
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2668   fix texture subsets
2669 TTimo
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2671   misc update, missing JA system textures
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2673   fixed .pref file trashing
2674 Nurail
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2676   BSP monitoring disabled by default in Q2
2677
2678 09/10/2003
2679 TTimo
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2681   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2682 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2683 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2684   correctly support PNG images with an alpha channel
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2686   fix console to refresh during a texture directory load
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2688   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2689
2690 07/10/2003
2691 Nurail & TTimo
2692 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2693   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2695   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2696 TTimo
2697 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2698   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2699   added Q2 tools back to Linux setup
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2701   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2702 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2704   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2705 - updated Q2 tools .dsp
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2707   more Jedi Academy setup work and content
2708   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2709   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2711   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2712 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2713   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2714
2715 06/10/2003
2716 TTimo
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2718   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2719   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2720   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2721   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2722
2723 05/10/2003
2724 TTimo
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2726   updating the gtk2 version to 2.2.4
2727   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2728   updating IS to the new files
2729   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2731   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2732   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2734   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2735
2736 03/10/2003
2737 Nurail
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2739   quake2 tools build scripts
2740   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2741 TTimo
2742 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2743 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2744
2745 30/09/2003
2746 TTimo
2747 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2748 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2749 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2750 - bug #867, disable sleep by default
2751 - q3map2 bug fix
2752
2753 Nurail
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2755   Q2's 'no patch' stuff
2756
2757 29/09/2003
2758 TTimo
2759 - OSX: fixup setup.xml.in
2760
2761 -- merge bug856 back into trunk
2762 16/09/2003
2763 Nurail
2764 - new patch + win32 stuff for surface module
2765 TTimo
2766 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2767   refactored the XML synapse.config handling:
2768     better detection of invalid XML file
2769     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2771   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2772   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2773   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2774   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2775 - took out obsolete md3model
2776
2777 15/09/2003
2778 Nurail
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2780   quake2 surface module
2781
2782 07/09/2003
2783 Nurail & TTimo
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2785   a surface inspector module to customize per-game API
2786   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2787   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2788   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2789   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2790   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2791   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2792   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2793 -- end merge bug856 back into trunk
2794
2795 19/09/2003
2796 Justin Blur
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2798   fix ~/.radiant permission bug
2799 Nurail & TTimo
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2801   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2802   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2803
2804 16/09/2003
2805 Nurail & Hydra
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2807   q2 map format minor
2808
2809 08/09/2003
2810 Tr3B
2811 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2812   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2813
2814 07/09/2003
2815 Nurail
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2817   imagewal.so module / wal image format
2818 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2819   md2 support in picomodel
2820
2821 06/09/2003
2822 Nurail & TTimo
2823 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2824   renaming mapq3.so to map.so
2825   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2826 Nurail
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2828   vfspak port to synapse and updates
2829
2830 04/09/2003
2831 SPoG
2832 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2833 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2834
2835 30/08/2003
2836 Anders & TTimo
2837 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2838 - don't put bspc Linux binary in the setup
2839
2840 30/08/2003
2841 Anders & TTimo
2842 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2843 - don't put bspc Linux binary in the setup
2844
2845 26/08/2003
2846 Anders
2847 - more scons OSX, start on setup stuff
2848
2849 25/08/2003
2850 TTimo
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2852   make 'move into worldspawn' work again
2853 Anders Gudmundson & TTimo
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2855   OSX scons build system
2856
2857 24/08/2003
2858 ydnar
2859 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2860 - Added ddslib to radiant.dsw
2861 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2862 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2863
2864 TTimo
2865 - bump to ver 1.3.12
2866 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2867
2868 David Hogue
2869 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2870   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2871
2872 23/08/2003
2873 ydnar
2874 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2875   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2876
2877 22/08/2003
2878 TTimo
2879 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2880 - Arnout's commit email script - try #2
2881   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2882   adding a prefix to the report
2883
2884 04/08/2003
2885 TTimo
2886 - conversion from CVS to Subversion:
2887 repository convert completed (with revml)
2888 module repositories glued together in a single one
2889 hooking email commit scripts and backup scripts
2890 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2891
2892 01/08/2003
2893 SPoG
2894 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2895 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2896 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2897 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2898
2899 23/07/2003
2900 SPoG
2901 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2902 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2903 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2904
2905 22/07/2003
2906 TTimo
2907 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2908 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2909 - fixups to the merged setup stuff
2910 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2911 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2912   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2913 SPoG
2914 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2915
2916 20/07/2003
2917 TTimo
2918 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2919 - ET Linux setup script + new plugins
2920 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2921 - update ChangeLog and credits
2922 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2923
2924 19/07/2003
2925 SPoG
2926 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2927 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2928 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2929 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2930 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2931
2932 18/07/2003
2933 Anders Gud
2934 - OSX build fix
2935
2936 16/07/2003
2937 TTimo
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2939   merging ET support code into to trunk
2940 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2941   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2942 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2943
2944 -- release-1_3_8-ET
2945
2946 02/07/2003
2947 TTimo
2948 - new setup build, with patches and updates from SD
2949 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2950
2951 19/06/2003
2952 TTimo
2953 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2954   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2955 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2956 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2957   TODO: cvs remove the IS files for it
2958 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2959   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2960   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2961
2962 18/06/2003
2963 TTimo
2964 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2965   trunk tagged at ET-tag for this
2966 - Dlg_SdAskCorePath:
2967     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2968
2969 09/06/2003
2970 ydnar
2971 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2972 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2973 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2974   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2975
2976 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2977
2978 TTimo
2979 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2980
2981 08/07/2003
2982 SPoG
2983 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2984
2985 07/07/2003
2986 SPoG
2987 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2988 TTimo
2989 - converted the setup code from perl to python
2990 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2991
2992 06/07/2003
2993 SPoG
2994 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2995
2996 05/07/2003
2997 SPoG
2998 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2999
3000 04/07/2003
3001 TTimo
3002 - linux building / SCons
3003   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3004   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3005   enable back vfswad in scons
3006   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3007
3008 02/07/2003
3009 TTimo
3010 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3011 SPoG
3012 - Ported vfswad to gtk2.
3013 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3014 - Added vfswad to win32_install.py.
3015
3016 09/06/2003
3017 TTimo
3018 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3019   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3020 - merge trunk to branch:
3021 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3022 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3023   31/05/2003
3024   TTimo
3025   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3026   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3027
3028   27/05/2003
3029   djbob
3030   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3031     prtview fixes, upgrade to synapse
3032
3033   -- release-1_3_8
3034 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3035 - freshly merged in vfswad is broken
3036 - freshly merged in prtview is broken
3037 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3038 - removed vc5 dsps
3039 SPoG
3040 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3041 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3042
3043 08/06/2003
3044 TTimo
3045 - Linux:
3046   check gcc 3.x, better ldd check
3047   add gcc version to about message
3048   kill old cons stuff
3049 - added q3map2.x86 scons build  
3050 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3051   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3052 - killed more cons files remnants
3053 SPoG
3054 - Improved error reporting for win32 setup system.
3055 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3056 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3057
3058 07/06/2003
3059 SPoG
3060 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3061
3062 06/06/2003
3063 SPoG
3064 - Fixed copy/paste on *nix.
3065 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3066 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3067 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3068 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3069
3070 05/06/2003
3071 SPoG
3072 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3073 - Redirected gtk messages before creating main window.
3074 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3075
3076 04/06/2003
3077 TTimo
3078 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3079
3080 02/06/2003
3081 TTimo
3082 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3083   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3084 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3085 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3086
3087 01/06/2003
3088 TTimo
3089 - bind gen.dsp to makeversion.py
3090 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3091
3092 27/05/2003
3093 TTimo
3094 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3095 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3096
3097 18/05/2003
3098 SPoG
3099 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3100   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3101   Changed startup to create main window after QE_Init().
3102   Fixed loading last map on startup.
3103   Fixed crash on exit.
3104   Fixed colour dialog.
3105 TTimo
3106 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3107   have to delay merging back to trunk. 
3108   have a behaviour problem between debug and release builds.
3109   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3110
3111 -- tagged HEAD with bug537
3112 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3113   11/05/2003
3114   Dan Olofson & TTimo
3115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3116     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3117     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3118   Riant
3119   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3120     updated synapse.config for SoF2 png
3121   TTimo
3122   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3123     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3124
3125   -- release-1_3_7
3126
3127   14/04/2003
3128   TTimo
3129   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3130     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3131   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3132     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3133   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3134   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3135   Riant  
3136   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3137     RTCW - default_project.proj in setup
3138
3139   13/04/2003
3140   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3141   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3142     imagepng building under Linux
3143   Riant & TTimo  
3144   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3145     fixed texture compression support
3146   TTimo
3147   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3148     regen project file from template on version upgrade
3149     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3150   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3151     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3152 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3153   
3154 17/05/2003
3155 TTimo
3156 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3157   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3158   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3159   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3160
3161 13/04/2003
3162 SPoG
3163 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3164
3165 12/04/2003
3166 SPoG
3167 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3168 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3169   modifying installshield scripts.
3170 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3171
3172 30/03/2003
3173 TTimo
3174 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3175   have ldd -r safe check on .so  
3176   TODO:
3177   - make sure it's gcc3
3178   - check OSX
3179   - add q3map2 build
3180
3181 29/03/2003
3182 TTimo
3183 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3184   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3185   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3186   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3187   --export-dynamic
3188     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3189     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3190     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3191     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3192     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3193     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3194     itself.
3195   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3196   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3197   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3198   (same for gtkglext)
3199     
3200 28/03/2003
3201 TTimo
3202 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3203 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3204 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3205   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3206
3207 17/03/2003
3208 TTimo
3209 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3210   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3211   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3212    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3213    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3214   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3215
3216 12/03/2003
3217 SPoG
3218 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3219 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3220 - Cleaned up xor rectangle code.
3221
3222 11/03/2003
3223 SPoG
3224 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3225 - Fixed console error/warning colours.
3226 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3227 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3228 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3229 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3230 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3231 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3232 - Removed win32/X gl functions from igl.
3233 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3234
3235 10/03/2003
3236 SPoG
3237 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3238 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3239 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3240 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3241
3242 09/03/2003
3243 SPoG
3244 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3245 - Removed win32_realize_floating hack.
3246 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3247 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3248 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3249
3250 08/03/2003
3251 SPoG
3252 - Fixed viewport for entity window comment text.
3253 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3254 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3255 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3256 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3257 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3258 - Reduced border size on toolbar widgets.
3259 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3260 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3261 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3262 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3263
3264 07/03/2003
3265 SPoG
3266 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3267 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3268 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3269 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3270 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3271 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3272 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3273 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3274
3275
3276 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3277
3278
3279 13/04/2003
3280 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3281 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3282   imagepng building under Linux
3283 Riant & TTimo  
3284 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3285   broken texture compression support
3286
3287
3288
3289 31/01/2003
3290 SPoG
3291 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3292
3293 26/01/2003
3294 TTimo
3295 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3296   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3297 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3298   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3299
3300 22/01/2003
3301 TTimo
3302 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3303
3304
3305 ===============================================================
3306 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3307    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3308 ===============================================================
3309
3310 22/01/2003
3311 TTimo
3312 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3313
3314 18/01/2003
3315 TTimo
3316 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3317
3318 17/01/2003
3319 TTimo
3320 - fixups
3321   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3322   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3323   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3324   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3325
3326 14/01/2003
3327 ydnar
3328 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3329
3330 13/01/2003
3331 ydnar
3332 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3333 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3334   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3335 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3336 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3337 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3338 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3339 - Misc Q3Map2 changes
3340
3341 09/01/2003
3342 ydnar
3343 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3344 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3345
3346 05/01/2003
3347 ydnar
3348 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3349   (also changed in Q3Map2)
3350
3351 31/12/2002
3352 ydnar
3353 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3354 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3355 - MapXML dsp unix->dos newlines
3356
3357 29/12/2002
3358 SPoG
3359 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3360 - Merged vfs check for gamemode project key.
3361
3362 27/12/2002
3363 TTimo
3364 - fix GetTickCount stuff
3365 - added q3map2 cons script
3366 - fixed Linux build
3367
3368 23/12/2002
3369 SPoG
3370 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3371 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3372 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3373 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3374 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3375 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3376 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3377 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3378
3379 22/12/2002
3380 SPoG
3381 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3382
3383 20/12/2002
3384 SPoG
3385 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3386 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3387 - Ported imagepng module to synapse.
3388 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3389
3390 19/12/2002
3391 SPoG
3392 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3393 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3394
3395 18/12/2002
3396 SPoG
3397 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3398 - Ported model module to synapse API.
3399 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3400 - Refactored window-position preference save/load.
3401
3402 17/12/2002
3403 TTimo
3404 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3405
3406 15/12/2002
3407 TTimo
3408 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3409   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3410   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3411 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3412   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3413 - added m_MapReg pattern
3414
3415 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3416   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3417
3418                 11/12/2002
3419                 RR2DO2
3420                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3421                 - #597, CenterCamera shortcut
3422                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3423                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3424                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3425                 EvilTypeGuy
3426                 - #718, fix compilation warnings
3427                 Riant
3428                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3429
3430                 10/12/2002
3431                 EvilTypeGuy
3432                 - Fix gcc3 compilation warning
3433                 EvilTypeGuy and X-Man
3434                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3435
3436                 8/12/2002
3437                 RR2DO2
3438                 - #710, AssignSound pattern
3439                 - #711, SoF2 model_static drawing
3440                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3441                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3442                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3443                 ydnar
3444                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3445                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3446
3447                 3/12/2002
3448                 TTimo
3449                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3450                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3451                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3452                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3453                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3454                 exporting it for use in sub scripts
3455                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3456                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3457                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3458
3459                 -- release-1_2_11
3460
3461                 30/11/2002
3462                 TTimo
3463                 - added seaw0lf to credits
3464                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3465                 - 1.2.11 version tag
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3467                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3468                 also fixed details in STVEF media
3469                 Arnout
3470                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3471                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3472                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3473
3474                 29/11/2002
3475                 TTimo
3476                 - 1.2.11-rc1
3477                 - update changelog credits links for release
3478                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3479
3480                 28/11/2002
3481                 ydnar
3482                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3483                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3484                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3485                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3486                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3487                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3488                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3489                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3490                 - Tinkered with skylight code again
3491                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3492                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3493                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3494                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3495                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3496                 black (bug 694)
3497                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3498                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3499
3500                 TTimo
3501                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3502                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3503                 added an item on the wiki
3504
3505                 27/11/2002
3506                 TTimo
3507                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3508                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3510                 media/setup updates for q3map2 support
3511                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3512                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3513                 added -rename to SOF2 BSP phase
3514                 Q3 & RTCW new templates are working
3515                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3516                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3517                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3518                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3519                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3521                 typo was causing memory error
3522
3523                 RR2DO2 & TTimo
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3525                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3526                 added search path to modules/ for bitmaps
3527                 model reload, patch and bitmap
3528
3529                 26/11/2002
3530                 RR2DO2
3531                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3532                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3534                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3535                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3536                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3537                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3538                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3539                 more fixes to plugin API
3540
3541                 TTimo
3542                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3543                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3544                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3545
3546                 25/11/2002
3547                 TTimo
3548                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3549
3550                 21/11/2002
3551                 ydnar
3552                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3553                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3554                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3555                         so the seam is no longer visible
3556                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3557                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3558                         more efficient rendering
3559                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3560                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3561                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3562                         for much faster and more uniform sky illumination
3563                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3564                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3565                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3566                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3567                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3568                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3569                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3570                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3571                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3572                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3573                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3574                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3575                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3576                         cluster the luxel falls into
3577                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3578                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3579                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3580
3581                 18/11/2002
3582                 TTimo
3583                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3584                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3585                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3586                         - update makeself to the latest (and best) version
3587                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3588                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3589                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3590                         unresolved which I don't have time to look at
3591                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3592                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3593                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3594
3595                 13/11/2002
3596                 TTimo
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3598                 reworked to have the UI in game settings dialog
3599                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3600                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3601                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3602                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3603                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3604                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3606                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3607                 updated files in WolfPack
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3609                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3610
3611                 12/11/2002
3612                 TTimo
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3614                 guard junk.txt path between " "
3615                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3616                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3617
3618                 RR2DO2
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3620                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3621
3622                 12/11/2002
3623                 TTimo
3624                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3625                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3626
3627                 11/11/2002
3628                 TTimo
3629                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3630                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3631                 still way experimental
3632                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3633                 fixing linking for radiant.x86
3634
3635                 10/11/2002
3636                 RR2DO2
3637                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3638                         patch inspector bug - fixed
3639                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3640                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3641                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3642                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3643                         Undolevels not set properly
3644                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3645                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3646                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3647
3648                 TTimo
3649                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3650                         mark map modified on editing entity keys
3651                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3652                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3653                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3654                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3655
3656                 09/11/2002
3657                 TTimo
3658                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3659                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3660                         cons -- gcc=<gcc-name>
3661                                 read gcc version and configure accordingly
3662                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3663                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3664                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3665                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3666                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3667                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3668                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3669
3670                 04/11/2002
3671                 TTimo
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3673                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3674                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3675
3676                 03/11/2002
3677                 ydnar
3678                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3679                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3680                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3681                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3682                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3683                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3684                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3685                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3686                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3687                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3688                 the named shader minus :q3map. Example:
3689                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3690                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3691                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3692                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3693                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3694                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3695                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3696                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3697                 be nonsolid
3698
3699                 03/11/2002
3700                 TTimo
3701                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3702                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3703                 updated Linux setup to put the bitmap
3704
3705                 02/11/2002
3706                 ydnar
3707                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3708
3709                 02/11/2002
3710                 ydnar
3711                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3712
3713                 02/11/2002
3714                 ydnar - seaw0lf
3715                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3716                 2.3.29
3717                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3718                 2.3.28
3719                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3720                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3721                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3722                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3723                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3724                 portions to only be occluded by the water surface
3725                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3726                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3727                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3728                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3729                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3730                 surfaces
3731                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3732                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3733                 2.3.27
3734                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3735                 being read.
3736                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3737                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3738                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3739                 of 2.3.27
3740                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3741                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3742                 models (preliminary)
3743                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3744                 2.3.26
3745                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3746                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3747                 memory corruption
3748                 - Fixed SOF2 -rename bug
3749                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3750                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3751                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3752                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3753                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3754                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3755                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3756                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3757                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3758                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3759                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3760                 - ASE support
3761                         - Alias|Wavefront OBJ support
3762                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3764                 handle grayscale jpegs gracefully
3765                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3766                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3767                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3768
3769                 02/11/2002
3770                 TTimo
3771                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3772                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3773
3774                 29/10/2002
3775                 TTimo
3776                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3777                 running from a network share - saving prefs per-user
3778
3779                 27/10/2002
3780                 TTimo
3781                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3782                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3783                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3784
3785                 25/10/2002
3786                 ydnar
3787                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3788
3789                 23/10/2002
3790                 TTimo
3791                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3792                 fixed up camera compile (exports)
3793                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3794
3795                 21/10/2002
3796                 TTimo
3797                 - quickfix to the build (typo)
3798                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3799                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3800                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3801                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3802
3803                 09/10/2002
3804                 TTimo
3805                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3806                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3807                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3808                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3809
3810                 06/09/2002  
3811                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3812                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3813                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3814                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3815
3816                 RR2DO2 - TTimo
3817                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3818                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3819                 - camera plugin: new bitmap
3820                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3821                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3822                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3823                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3824                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3825                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3826
3827                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3828                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3829                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3830
3831                 NEW: light radius drawing
3832                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3833                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3834                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3835                 to understand/legacy).
3836
3837                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3838                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3839
3840                 NOTE TO SELF: 
3841                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3842                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3843
3844                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3845                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3846                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3847                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3848
3849                 initial ChangeLog for the patch:
3850
3851                 28-09-2002
3852                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>