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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 13/12/2006
5 - Added tremoulus-support to q3map2
6
7 08/12/2006
8 namespace
9 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
10 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
11
12 06/11/2006
13 namespace
14 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
15   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
16 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
17 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
18 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
19 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
20
21 04/11/2006
22 namespace
23 - Added warzow-support to q3map2
24
25 12/10/2006
26 namespace
27 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
28 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
29 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
30 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
31 - Updated Window Layout images (Shaderman)
32 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
33 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
34 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
35
36 09/10/2006
37 namespace
38 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
39   (view --> show --> show stats)
40
41
42 08/10/2006
43 namespace
44 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
45   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
46 - Added initial support for Prey (Shaderman)
47 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
48 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
49
50 07/10/2006
51 namespace
52 - Added "select inside" and "select touching"
53   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
54   selection operations.
55 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
56
57 06/10/2006
58 namespace
59 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
60 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
61 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
62 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
63
64 03/10/2006
65 namespace
66 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
67   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
68
69 03/10/2006
70 namespace
71 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
72 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
73 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
74
75 01/10/2006
76 namespace
77 - Added missing xml files for win32 installer
78
79 30/09/2006
80 namespace
81 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
82 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
83 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
84
85 30/09/2006
86 namespace
87 - Added LocalLcPath to plugin interface
88 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
89 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
90 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
91 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
92 - Fixed minor warning in Sunplug Project
93 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
94 - Final fix for 64 bit patch.h issue
95
96
97
98 12/09/2006
99 namespace
100 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
101   for details
102
103 11/09/2006
104 namespace
105 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
106   for details
107
108 11/09/2006
109 namespace
110 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
111   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
112   Tester: Shaderman
113 - Added brushexport Plugin by namespace
114   Exports selected brushes as wavefront object.
115   Tester: Shaderman
116
117 11/09/2006
118 namespace
119 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
120   for details.
121
122 09/09/2996
123 namespace
124 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
125 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
126
127 22/08/2006
128 SPoG
129 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
130 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
131 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
132
133 13/08/2006
134 SPoG
135 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
136
137 22/07/2006
138 SPoG
139 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
140 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
141 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
142 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
143 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
144 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
145
146 09/07/2006
147 Shaderman
148 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
149 namespace
150 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
151 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
152
153 11/06/2006
154 SPoG
155 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
156
157 04/06/2006
158 SPoG
159 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
160
161 03/06/2006
162 SPoG
163 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
164 - Fixed crash in Save Region.
165 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
166
167 29/05/2006
168 SPoG
169 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
170 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
171   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
172
173 13/05/2006
174 LordHavoc
175 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
176 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
177 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
178 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
179 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
180 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
181 SPoG
182 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
183 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
184 - Fixed crash due to broken module dependencies.
185 - Fixed default settings for Build Monitoring.
186 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
187 - Added support for patches in texture-painting tool.
188
189 30/04/2006
190 SPoG
191 - Fixed memory leak in signals library.
192 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
193
194 01/04/2006
195 SPoG
196 - Added key-observer interface to entity module API.
197 - Rewrote callback library to add support for return-values.
198 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
199 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
200 - Added signals library.
201
202 31/03/2006
203 SPoG
204 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
205
206 20/03/2006
207 SPoG
208 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
209 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
210 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
211 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
212
213 20/03/2006
214 SPoG
215 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
216 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
217
218 28/02/2006
219 namespace, SPoG
220 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
221
222 25/02/2006
223 SPoG
224 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
225
226 24/02/2006
227 SPoG
228 - Added GPL text to win32 installer.
229 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
230
231 21/02/2006
232 namespace
233 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
234
235 20/02/2006
236 SPoG
237 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
238
239 19/02/2006
240 SPoG
241 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
242
243 11/02/2006
244 SPoG
245 - Added install.py script.
246 - Updated COMPILING instructions.
247 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
248 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
249
250 04/02/2006
251 SPoG
252 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
253 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
254 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
255 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
256
257 30/01/2006
258 SPoG
259 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
260 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
261
262 29/01/2006
263 SPoG
264 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
265
266 26/01/2006
267 SPoG
268 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
269 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
270 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
271 - Speed improvements for transform-selection code.
272
273 25/01/2006
274 SPoG
275 - Added default-texture-scale option to preferences.
276 - Added default-grid-spacing option to preferences.
277
278 23/01/2006
279 Shamus
280 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
281
282 22/01/2006
283 SPoG
284 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
285 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
286
287 10/01/2006
288 SPoG
289 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
290 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
291 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
292 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
293
294 20/12/2005
295 SPoG
296 - Added support for quake4 .guide material templates.
297 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
298 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
299
300 10/12/2005
301 SPoG
302 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
303 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
304 - Added experimental code to render projected lights.
305 - Added support for loading quake4 entity definitions.
306 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
307
308 22/10/2005
309 SPoG
310 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
311
312 21/10/2005
313 SPoG
314 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
315 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
316 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
317 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
318 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
319
320 20/10/2005
321 SPoG
322 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
323 - Added functional free-scale tool.
324 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
325 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
326
327 09/10/2005
328 SPoG
329 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
330 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
331 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
332
333 05/10/2005
334 paxed
335 - Added texture-lock toolbar button.
336 SPoG
337 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
338 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
339 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
340 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
341
342 24/09/2005
343 SPoG
344 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
345 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
346 - Added win32-specific stack-trace logging support.
347
348 31/08/2005
349 SPoG
350 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
351
352 21/08/2005
353 SPoG
354 - Optimised light-dragging.
355 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
356
357 24/07/2005
358 SPoG
359 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
360
361 02/07/2005
362 SPoG
363 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
364
365 01/07/2005
366 SPoG
367 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
368
369 26/06/2005
370 SPoG
371 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
372 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
373 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
374   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
375
376 23/06/2005
377 SPoG
378 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
379 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
380
381 21/06/2005
382 SPoG
383 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
384 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
385 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
386
387 20/06/2005
388 SPoG
389 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
390 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
391 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
392 - Added missing Enemy Territory entity types.
393
394 19/06/2005
395 SPoG
396 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
397 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
398 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
399 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
400 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
401 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
402
403 18/06/2005
404 SPoG
405 - Added saving of camera render mode preference.
406 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
407 - Changed default texture render mode to Trilinear.
408
409 17/06/2005
410 SPoG
411 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
412 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
413
414 14/06/2005
415 SPoG
416 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
417
418 13/06/2005
419 SPoG
420 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
421 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
422 - Added support for up/down movement in freelook mode.
423 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
424 - Added prompt for engine path at startup if not found.
425
426 12/06/2005
427 SPoG
428 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
429 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
430 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
431 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
432
433 11/06/2005
434 SPoG
435 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
436
437 09/06/2005
438 SPoG
439 - Fixed region-set-selected for model entities.
440
441 08/06/2005
442 SPoG
443 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
444 - Added 0.125 grid.
445 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
446 - Increased maximum zoom level for XY views.
447
448 06/06/2005
449 SPoG
450 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
451
452 05/06/2005
453 SPoG
454 - Fixed model files not being closed after being read.
455 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
456 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
457 - Fixed CSG-merge.
458 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
459 Michael Kluskens
460 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
461 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
462
463 02/04/2005
464 SPoG
465 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
466 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
467 - Refactored containers to use std::swap.
468 - Refactored bitfield.h.
469 Tr3B
470 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
471 - Extended q3map2 mathlib functionality.
472
473 28/03/2005
474 SPoG
475 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
476 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
477 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
478 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
479 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
480
481 27/03/2005
482 Tr3B
483 - Fixed map-xml module.
484 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
485
486 08/03/2005
487 SPoG
488 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
489 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
490
491 07/03/2005
492 SPoG
493 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
494 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
495
496 06/03/2005
497 SPoG
498 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
499 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
500 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
501 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
502
503 05/03/2005
504 SPoG
505 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
506 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
507
508 04/03/2005
509 SPoG
510 - Added camera move up/down one floor.
511 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
512
513 26/02/2005
514 SPoG
515 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
516 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
517
518 22/02/2005
519 SPoG
520 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
521 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
522 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
523
524 21/02/2005
525 SPoG
526 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
527
528 20/02/2005
529 SPoG
530 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
531 - Removed unused legacy cmdlib functions.
532 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
533
534 19/02/2005
535 SPoG
536 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
537 - Added q2map and bspc to installation packages.
538 Jamie Wilkinson
539 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
540
541 13/02/2005
542 SPoG
543 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
544   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
545 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
546
547 11/02/2005
548 SPoG
549 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
550
551 10/02/2005
552 SPoG
553 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
554
555 09/02/2005
556 David Constanzo
557 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
558   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
559 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
560 SPoG
561 - Fixed position of light-entity names.
562 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
563 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
564
565 08/02/2005
566 SPoG
567 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
568 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
569
570 07/02/2005
571 SPoG
572 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
573 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
574 - Fixed potentially misaligned objects.
575
576 05/02/2005
577 SPoG
578 - Added rendering of entity names for non-group entities.
579 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
580
581 04/02/2005
582 SPoG
583 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
584 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
585
586 03/02/2005
587 David Constanzo
588 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
589 SPoG
590 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
591 - Refactored image-loader module api.
592 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
593 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
594
595 01/02/2005
596 SPoG
597 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
598
599 29/01/2005
600 SPoG
601 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
602 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
603 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
604 David Constanzo
605 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
606   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
607
608 28/01/2005
609 SPoG
610 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
611 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
612 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
613
614 25/01/2005
615 SPoG
616 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
617 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
618
619 24/01/2005
620 SPoG
621 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
622
623 23/01/2005
624 SPoG
625 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
626   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
627 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
628 - Added support for doom3 light_origin on lights.
629 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
630
631 22/01/2005
632 SPoG
633 - Fixed crash when accessing links from help menu.
634 - Fixed broken links in help menu.
635 - Added game-specific docs to win32 setup.
636 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
637 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
638
639 21/01/2005
640 SPoG
641 - Moved information in synapse.config into .game files.
642 - Added api versioning for module-system.
643
644 20/01/2005
645 SPoG
646 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
647 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
648 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
649
650 19/01/2005
651 SPoG
652 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
653
654 16/01/2005
655 SPoG
656 - Added Jedi Academy support to linux installer.
657 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
658 - Fixed saving of empty brushes.
659 Jame Wilkinson
660 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
661
662 15/01/2005
663 SPoG
664 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
665 - Added version checking of generated config files.
666 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
667 - Fixed texture-compression support.
668 Jago
669 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
670
671 11/01/2005
672 SPoG
673 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
674 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
675
676 10/01/2005
677 SPoG
678 - Added patch-cap-cylinder.
679
680 09/01/2005
681 SPoG
682 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
683 - Added brush face texture painting.
684
685 08/01/2005
686 SPoG
687 - Fixed ungroup-selected-entities.
688 - Added 'Entity' menu.
689 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
690 - Fixed minor memory leaks in core.
691 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
692 - Fixed memory leak in model module.
693 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
694 - Changed default tool to 'QE' tool.
695
696 04/01/2005
697 SPoG
698 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
699 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
700 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
701 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
702 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
703 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
704 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
705 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
706
707 03/01/2005
708 SPoG
709 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
710 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
711 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
712 - Added resizing of patches with QE tool.
713
714 02/01/2005
715 SPoG
716 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
717 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
718 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
719 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
720
721 01/01/2005
722 SPoG
723 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
724 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
725 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
726 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
727 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
728 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
729
730 31/12/2004
731 SPoG
732 - Removed menu-splitting functionality.
733 - Refactored entity-class menu construction.
734 - Replaced const_reference with ConstReference.
735 - Renamed string_t to CopiedString.
736 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
737 - Refactored shortcut command parsing code.
738 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
739 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
740
741 16/12/2004
742 SPoG
743 - Changed default doom3 light_radius to 300.
744 - Fixed initial value of doom3 light_center.
745 - Reduced frequency of gui updates during map load.
746
747 13/12/2004
748 SPoG
749 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
750
751 12/12/2004
752 SPoG
753 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
754 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
755 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
756
757 11/12/2004
758 SPoG
759 - Refactored script-tokeniser.
760 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
761 - Added support for list attributes in entity definitions.
762 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
763 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
764
765 10/12/2004
766 SPoG
767 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
768 - Added support for default values in entity-definitions.
769
770 09/12/2004
771 SPoG
772 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
773
774 05/12/2004
775 SPoG
776 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
777 - Added q1 and q2 support to linux installer.
778
779 02/12/2004
780 SPoG
781 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
782
783 29/11/2004
784 SPoG
785 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
786
787 28/11/2004
788 SPoG
789 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
790 - Added surface/light-interaction debugging mode.
791 - Added per-plane light-culling for brush faces.
792 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
793 - Added support for light-shaders.
794 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
795 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
796
797 25/11/2004
798 SPoG
799 - Fixed right-click-menu on linux.
800
801 13/11/2004
802 SPoG
803 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
804
805 07/11/2004
806 SPoG
807 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
808
809 19/10/2003
810 SPoG
811 - Fixed user-customisable shortcuts support.
812
813 16/10/2003
814 SPoG
815 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
816
817 13/10/2003
818 Jamie Wilkinson
819 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
820 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
821 SPoG
822 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
823
824 06/10/2004
825 Jamie Wilkinson
826 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
827
828 05/10/2004
829 SPoG
830 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
831
832 02/10/2004
833 SPoG
834 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
835 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
836 - Added status information to wait dialogs.
837 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
838 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
839 - Added texture browser window to View menu.
840 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
841 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
842
843 25/09/2004
844 SPoG
845 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
846 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
847 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
848 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
849 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
850 Shamus
851 - Textool improvements.
852
853 21/09/2004
854 Michael Schlueter
855 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
856
857 20/09/2004
858 SPoG
859 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
860
861 19/09/2004
862 SPoG
863 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
864
865 18/09/2004
866 SPoG
867 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
868 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
869 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
870 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
871 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
872 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
873 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
874 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
875
876 17/09/2004
877 Michael Schlueter
878 - Fixed gcc build errors.
879 SPoG
880 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
881
882 16/09/2004
883 SPoG
884 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
885
886 13/09/2004
887 SPoG
888 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
889 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
890 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
891 - Fixed quake2 support.
892
893 12/09/2004
894 SPoG
895 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
896 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
897
898 10/09/2004
899 SPoG
900 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
901
902 09/09/2004
903 SPoG
904 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
905 - Fixed textures-menu grouping bug.
906 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
907
908 08/09/2004
909 SPoG
910 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
911 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
912 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
913 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
914
915 07/09/2004
916 Michael Schlueter
917 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
918 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
919 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
920
921 06/09/2004
922 SPoG
923 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
924 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
925 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
926 Michael Schlueter
927 - Cleaned up loki_path stuff.
928 Shamus
929 - Added textool rotation manipulator.
930
931 01/09/2004
932 Michael Schlueter
933 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
934
935 29/08/2004
936 SPoG
937 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
938 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
939 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
940 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
941 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
942 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
943 - Improved doom3 material parsing.
944 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
945 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
946 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
947 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
948
949 28/08/2004
950 SPoG
951 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
952 - Fixed opengl extension support on linux.
953 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
954 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
955
956 26/08/2004
957 SPoG
958 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
959 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
960 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
961 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
962 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
963 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
964 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
965 Michael Schlueter
966 - Fixed gcc compiler error and warnings.
967 - linux installer fixes.
968
969 25/08/2004
970 Michael Schlueter
971 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
972 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
973 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
974 - Added Doom3 support to linux installer.
975 SPoG
976 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
977
978 17/08/2004
979 SPoG
980 - Fixed texture-browser height update bug.
981 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
982 - Fixed bug loading quake maps.
983
984 16/08/2004
985 SPoG
986 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
987 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
988 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
989 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
990 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
991
992 15/08/2004
993 SPoG
994 - Added doom3 md5mesh loader.
995 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
996 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
997 - Fixed texture-browser height calculation bug.
998 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
999 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1000
1001 14/08/2004
1002 Chronos
1003 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1004 SPoG
1005 - Disabled default-shaders for doom3.
1006 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1007 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1008
1009 12/08/2004
1010 SPoG
1011 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1012 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1013 - Fixed crash in misc_model.
1014 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1015 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1016 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1017
1018 11/08/2004
1019 redfella
1020 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1021 SPoG
1022 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1023
1024 10/08/2004
1025 SPoG
1026 - Added support for loading text files from VFS archives.
1027
1028 09/08/2004
1029 SPoG
1030 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1031 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1032 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1033 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1034
1035 06/08/2004
1036 SPoG
1037 - Doom3 support:
1038   - Map load/save.
1039   - Materials parsing.
1040   - entityDef parsing.
1041   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1042   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1043   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1044 - Added DDS image module.
1045
1046 03/08/2004
1047 SPoG
1048 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1049 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1050
1051 27/07/2004
1052 Shallow
1053 - Converted ET entities.def to xml format.
1054
1055 26/07/2004
1056 SPoG
1057 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1058 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1059 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1060
1061 24/07/2004
1062 SPoG
1063 - Changed module server to support wildcard modules.
1064 - Cleaned up docs/developer, added README.
1065 - Removed old TODO.
1066
1067 23/07/2004
1068 Shamus
1069 - Initial version of textool.
1070 MindLink
1071 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1072
1073 22/07/2004
1074 SPoG
1075 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1076
1077 19/07/2004
1078 SPoG
1079 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1080
1081 18/07/2004
1082 SPoG
1083 - Updated win32 setup scripts.
1084 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1085 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1086 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1087 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1088
1089 17/07/2004
1090 SPoG
1091 - Added STV:EF support to win32 installer.
1092 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1093
1094 16/07/2004
1095 SPoG
1096 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1097
1098 15/07/2004
1099 SPoG
1100 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1101 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1102
1103 14/07/2004
1104 SPoG
1105 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1106 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1107 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1108
1109
1110 11/07/2004
1111 SPoG
1112 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1113
1114 10/07/2004
1115 SPoG
1116 - Added support for experimental xml version of .def format.
1117 - Rewrote token parser.
1118 - Rewrote .def parser.
1119 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1120 - Refactored quake3 entities module.
1121
1122 03/07/2004
1123 SPoG
1124 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1125 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1126 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1127
1128 30/06/2004
1129 AcidDeath
1130 - Added support for plugin submenus.
1131
1132 27/06/2004
1133 SPoG
1134 - Added build-menu-command editing.
1135 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1136 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1137
1138 26/06/2004
1139 SPoG
1140 - Added printf-formatting support to output streams.
1141 - Added error/warning printing to xml parser.
1142 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1143 - Added sample plugin.
1144
1145 25/06/2004
1146 SPoG
1147 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1148
1149 24/06/2004
1150 SPoG
1151 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1152 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1153
1154 18/06/2004
1155 SPoG
1156 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1157 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1158 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1159 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1160
1161 14/06/2004
1162 SPoG
1163 - Refactored texture browser.
1164 - Removed GLWindow.
1165 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1166
1167 13/06/2004
1168 SPoG
1169 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1170 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1171 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1172 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1173 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1174 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1175 - Changed all message boxes to appear centrally.
1176 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1177
1178 12/06/2004
1179 SPoG
1180 - Disabled shortcut keys during drags.
1181 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1182 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1183 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1184 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1185 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1186 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1187 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1188 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1189 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1190
1191 10/06/2004
1192 SPoG
1193 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1194 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1195 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1196 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1197
1198 02/06/2004
1199 SPoG
1200 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1201 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1202
1203 01/06/2004
1204 SPoG
1205 - Added mode information to status bar.
1206 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1207 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1208 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1209
1210 31/05/2004
1211 SPoG
1212 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1213
1214 29/05/2004
1215 SPoG
1216 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1217 - Fixed crash in patch tesselator.
1218 - Fixed floating windows startup crash.
1219 - Fixed null texture name for patches.
1220
1221 28/05/2004
1222 SPoG
1223 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1224 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1225 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1226 - Fixed double typedef in picomodel.
1227 - Fixed bug in allocator stuff.
1228 - Fixed up clipper tool button state.
1229 - Added workzone updates when selection bounds change.
1230 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1231
1232 27/05/2004
1233 Tr3b
1234 - Fixed gcc build errors.
1235 SPoG
1236 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1237
1238 26/05/2004
1239 SPoG
1240 - Cleaned up project settings.
1241 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1242 - Refactored build menu.
1243
1244 23/05/2004
1245 SPoG
1246 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1247
1248 19/05/2004
1249 SPoG
1250 - Allocator system improvements, fixed warnings
1251
1252 18/05/2004
1253 SPoG
1254 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1255 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1256 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1257 - Fixed cosmetic menu bug.
1258 - Fixed file handle leak in tga loader.
1259 - Added experimental allocator system.
1260
1261 15/05/2004
1262 Tr3b
1263 - Fixed gcc build errors.
1264
1265 11/05/2004
1266 SPoG
1267 - Fixed version.h custom build step on win32
1268 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1269 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1270
1271 06/05/2004
1272 SPoG
1273 - Refactored texture browser.
1274
1275 05/05/2004
1276 SPoG
1277 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1278 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1279 - Texture browser improvements.
1280 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1281
1282 05/05/2004
1283 SPoG
1284 - Refactored surface inspector and texture browser.
1285
1286 02/05/2004
1287 Nurail
1288 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1289
1290 30/04/2004
1291 SPoG
1292 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1293 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1294 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1295
1296 26/04/2004
1297 SPoG
1298 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1299
1300 18/04/2004
1301 SPoG
1302 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1303 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1304 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1305 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1306
1307 11/04/2004
1308 SPoG
1309 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1310 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1311 - Cleaned up OpenURL.
1312 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1313
1314 09/04/2004
1315 TTimo
1316 - update the OSX setup / .info generation code
1317
1318 08/04/2004
1319 SPoG
1320 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1321 TTimo
1322 - fix for scons 0.95
1323 - re-enable Python >= 2.1 version check
1324 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1325 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1326
1327 07/04/2004
1328 SPoG
1329 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1330
1331 06/04/2004
1332 SPoG
1333 - Refactored preferences to be more modular.
1334 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1335 - Refactored window position saving.
1336 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1337
1338 24/03/2004
1339 SPoG
1340 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1341 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1342 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1343
1344 21/03/2004
1345 SPoG
1346 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1347 - Added basic clipper-preview rendering.
1348
1349 18/03/2004
1350 SPoG
1351 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1352 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1353 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1354
1355 15/03/2004
1356 SPoG
1357 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1358 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1359 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1360
1361 14/03/2004
1362 SPoG
1363 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1364 - Refactored camera window camera-movement handling.
1365
1366 06/03/2004
1367 SPoG
1368 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1369
1370 29/02/2004
1371 SPoG
1372 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1373 - Reinstated light-radius rendering.
1374 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1375
1376 24/02/2004
1377 SPoG
1378 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1379 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1380
1381 22/02/2004
1382 SPoG
1383 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1384 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1385
1386 18/02/2004
1387 SPoG
1388 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1389 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1390
1391 11/02/2004
1392 SPoG
1393 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1394
1395 10/02/2004
1396 SPoG
1397 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1398
1399 07/02/2004
1400 SPoG
1401 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1402 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1403 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1404 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1405 - Changed Surface Inspector keys:
1406   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1407   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1408 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1409
1410 31/01/2004
1411 SPoG
1412 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1413 - Fixed autosave path.
1414 - Added q1 component to installer.
1415 - Added radiant_manual component to installer.
1416 - Added q3-example-maps package to installer.
1417
1418 29/01/2004
1419 SPoG
1420 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1421 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1422   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1423 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1424
1425 26/01/2004
1426 SPoG
1427 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1428 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1429 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1430 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1431
1432 25/01/2004
1433 SPoG
1434 - Fixed filtering updates.
1435 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1436 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1437 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1438 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1439
1440 25/01/2004
1441 SPoG
1442 - Redesigned filter system:
1443   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1444   - Supports per-brush-face filtering.
1445 - Removed long-dead project-settings stuff:
1446   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1447   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1448
1449 20/01/2004
1450 SPoG
1451 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1452
1453 14/01/2004
1454 SPoG
1455 - Fixed main menu mnemonics.
1456 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1457
1458 13/01/2004
1459 SPoG
1460 - Fixed not always resetting 
1461 component-mode when selection is cleared.
1462
1463 11/01/2004
1464 Tr3B
1465 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1466   Requires editing synapse.config to enable.
1467 SPoG
1468 - Rearranged menus:
1469   File = new/open/import/export
1470   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1471   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1472     edit camera/xy parameters
1473     filters/hideshow/region
1474   Modify = transform scene elements
1475   Build = bsp menu
1476 - Fixed Brush-Primitives support:
1477   Requires editing synapse.config to enable.
1478   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1479   (Not yet possible to convert between formats).
1480   
1481 15/12/2003
1482 SPoG
1483 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1484
1485 14/12/2003
1486 SPoG
1487 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1488 - Implemented find/replace-shader for patches.
1489 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1490 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1491 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1492 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1493 - Fixed bsp menu.
1494
1495 ------- spog_branch merged to trunk
1496
1497 10/12/2003
1498 SPoG
1499 - Ported imagehl module.
1500 - Ported imagepng module.
1501
1502 03/12/2003
1503 SPoG
1504 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1505 - Fixed tracking of modifier key state.
1506
1507 29/11/2003
1508 SPoG
1509 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1510 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1511
1512 21/11/2003
1513 SPoG
1514 - Refactored component-selection stuff.
1515 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1516
1517 16/11/2003
1518 SPoG
1519 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1520 - Moved more prefs into specific modules.
1521 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1522
1523 11/11/2003
1524 SPoG
1525 - #include cleanup.
1526 - Added debug output/assert for module initialisation.
1527
1528 09/11/2003
1529 SPoG
1530 - Refactored status bar stuff.
1531 - Refactored window updates to use closures.
1532 - General cleanup and refactoring.
1533
1534 08/11/2003
1535 SPoG
1536 - Increased priority of window redraw events.
1537 - Ported model module to new module system.
1538
1539 07/11/2003
1540 SPoG
1541 - Refactored window updates.
1542
1543 05/11/2003
1544 SPoG
1545 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1546 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1547 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1548 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1549 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1550
1551 04/11/2003
1552 SPoG
1553 - Reinstated instant status-bar updates.
1554
1555 30/10/2003
1556 SPoG
1557 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1558
1559 29/10/2003
1560 SPoG
1561 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1562 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1563 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1564
1565 27/10/2003
1566 SPoG
1567 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1568 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1569 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1570 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1571
1572 26/10/2003
1573 SPoG
1574 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1575
1576 25/10/2003
1577 SPoG
1578 - Refactored xy-window mouse event handling.
1579
1580 22/10/2003
1581 SPoG
1582 - Fixed freelook focus-out event.
1583 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1584
1585 21/10/2003
1586 SPoG
1587 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1588 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1589
1590 20/10/2003
1591 SPoG
1592 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1593 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1594 - Fixed selection of side-on faces.
1595 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1596
1597 19/10/2003
1598 SPoG
1599 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1600 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1601 - Added preference-system module.
1602 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1603 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1604 - Cleaned up main-toolbar creation.
1605 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1606 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1607 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1608 - Removed bitmap-loading from core.
1609 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1610
1611 17/10/2003
1612 SPoG
1613 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1614 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1615 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1616
1617 13/10/2003
1618 SPoG
1619 - Refactored entity inspector.
1620 - Removed miscellaneous unused functions.
1621 - Refactored qe3 header.
1622 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1623
1624 12/10/2003
1625 SPoG
1626 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1627 - Replaced prefs system with new import/export system.
1628 - Fixed gcc3.3 build errors.
1629
1630 11/10/2003
1631 SPoG
1632 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1633 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1634 - Changed misc->gamma to not require restart.
1635 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1636 - Fixed saving of rotate increment preference.
1637
1638 10/10/2003
1639 SPoG
1640 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1641
1642 09/10/2003
1643 SPoG
1644 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1645
1646 08/10/2003
1647 SPoG
1648 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1649 - Fixed minor bug in selection menu.
1650
1651 07/10/2003
1652 SPoG
1653 - Cleaned up MainFrame.
1654 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1655 - Fixed create-empty-brush bug.
1656
1657 06/10/2003
1658 SPoG
1659 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1660
1661 05/10/2003
1662 SPoG
1663 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1664 - Completed factoring out HandleCommand.
1665
1666 04/10/2003
1667 SPoG
1668 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1669 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1670 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1671
1672 03/10/2003
1673 SPoG
1674 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1675
1676 02/10/2003
1677 SPoG
1678 - Fixed pink icons on main window on win32.
1679 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1680 - Refactored MainFrame startup.
1681
1682 01/10/2003
1683 SPoG
1684 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1685 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1686 - Fixed failure to release translucency render-states.
1687 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1688 - Refactored startup/shutdown logic.
1689   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1690   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1691 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1692   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1693 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1694   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1695 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1696
1697 30/09/2003
1698 SPoG
1699 - Added support for translucent entity rendering.
1700
1701 29/09/2003
1702 SPoG
1703 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1704 - Ported qgl.c to c++.
1705 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1706
1707 28/09/2003
1708 SPoG
1709 - Added new experimental xml preference import/export system.
1710 - Refactored dialog base class:
1711   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1712   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1713 - Refactored preferences dialog.
1714
1715 26/09/2003
1716 SPoG
1717 - Reversed winding order for circle primitives.
1718
1719 25/09/2003
1720 SPoG
1721 - Fixed slow selection response in large maps.
1722
1723 21/09/2003
1724 SPoG
1725 - Added sharing of global modules within a client.
1726 - Added quake map module and wal image module.
1727 - Ported mip image module and hlw image module.
1728 - Cleaned up imagehl module.
1729 - Fixed crash in pcx image module.
1730 - Rewrote md3 model module.
1731 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1732 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1733 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1734 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1735   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1736 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1737 - Fixed copy/paste.
1738 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1739
1740 17/09/2003
1741 SPoG
1742 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1743 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1744 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1745 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1746 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1747 - Fixed reference cache failing to save a file.
1748
1749 16/09/2003
1750 SPoG
1751 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1752 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1753   to use abstract base class.
1754 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1755
1756 15/09/2003
1757 SPoG
1758 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1759 - Added find-first-module-of-type helper function.
1760
1761 14/09/2003
1762 SPoG
1763 - Added new lightweight module system:
1764   Initialises each module the first time it is requested.
1765   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1766   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1767   Requires no client-side linkage.
1768 - Split radiant API into multiple APIs:
1769   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1770 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1771   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1772
1773 11/09/2003
1774 SPoG
1775 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1776
1777 10/09/2003
1778 SPoG
1779 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1780 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1781   which can be either absolute or relative.
1782
1783 08/09/2003
1784 SPoG
1785 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1786 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1787 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1788
1789 07/09/2003
1790 SPoG
1791 - Refactored texwindow.cpp.
1792   Moved texture management code into textures.cpp.
1793   Added textures api.
1794   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1795 - Cleaned up shaders module.
1796   Removed color-shader stuff.
1797   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1798   Removed appshaders API.
1799 - Refactored shutdown logic.
1800   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1801   Added deferred render-state realisation.
1802 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1803 - Changed hashtable template to use traits parameter
1804   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1805 - Removed unused functions from qerplugin API.
1806
1807 02/09/2003
1808 SPoG
1809 - Refactored code to remove global-object accesses:
1810   Passing global objects as parameters to functions.
1811 - Refactored texwindow.
1812 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1813   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1814
1815 01/09/2003
1816 SPoG
1817 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1818 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1819 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1820 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1821
1822 30/08/2003
1823 SPoG
1824 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1825 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1826
1827 29/08/2003
1828 SPoG
1829 - Refactored component-selection stuff.
1830 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1831
1832 28/08/2003
1833 SPoG
1834 - Added support for line-strips to Selectors.
1835 - Fixed selection for entity treeview.
1836 - Refactored external-resource loading.
1837
1838 20/08/2003
1839 SPoG
1840 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1841 - Added a default model to use when a model load fails.
1842
1843 19/08/2003
1844 SPoG
1845 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1846
1847 17/08/2003
1848 SPoG
1849 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1850
1851 12/08/2003
1852 SPoG
1853 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1854 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1855
1856 12/08/2003
1857 SPoG
1858 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1859 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1860 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1861
1862 09/08/2003
1863 SPoG
1864 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1865 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1866 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1867 - Removed Sys_UpdateScene.
1868 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1869 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1870
1871 01/08/2003
1872 SPoG
1873 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1874 - Fixed memory leak in shader parsing.
1875 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1876 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1877 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1878 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1879 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1880 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1881 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1882 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1883 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1884 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1885
1886 22/07/2003
1887 SPoG
1888 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1889 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1890 - Fixed console updates when loading maps/models.
1891
1892 20/07/2003
1893 SPoG
1894 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1895 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1896 - Added rendering of area-selection rectangle.
1897
1898 19/07/2003
1899 SPoG
1900 - Merged from trunk.
1901
1902 18/07/2003
1903 SPoG
1904 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1905 - Cleaned up some stuff in selection system.
1906 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1907
1908 10/07/2003
1909 SPoG
1910 - Implemented connect-entities.
1911
1912 09/07/2003
1913 SPoG
1914 - Completed local-space rotation manipulator.
1915 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1916 - Fixed crash bug in loading certain models.
1917
1918 06/07/2003
1919 SPoG
1920 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1921 - Changed undo system to improve performance.
1922 - Refactored entity inspector implementation.
1923
1924 22/06/2003
1925 SPoG
1926 - Refactored selection observing stuff.
1927 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1928 - Changed implementation of entities to use generic container.
1929 - Refactored entity wrapper system.
1930 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1931
1932 21/06/2003
1933 SPoG
1934 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1935 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1936 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1937 - Removed global project settings entity.
1938 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1939
1940 17/06/2003
1941 SPoG
1942 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1943
1944 16/06/2003
1945 SPoG
1946 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1947
1948 15/06/2003
1949 SPoG
1950 - Refactored Patch implementation.
1951 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1952
1953 13/06/2003
1954 SPoG
1955 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1956
1957 11/06/2003
1958 SPoG
1959 - Improved normal-quantisation code.
1960
1961 10/06/2003
1962 SPoG
1963 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1964 - Added experimental quantisation of normals.
1965
1966 05/06/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1969 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1970
1971 02/06/2003
1972 SPoG
1973 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1974 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1975 - Added rendering of arrow for angled entities.
1976
1977 01/06/2003
1978 SPoG
1979 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1980 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1981 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1982 - Added lightjunior entity display.
1983 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1984 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1985 - Fixed botclip filtering.
1986 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1987
1988 31/05/2003
1989 SPoG
1990 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1991 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1992 - Fixed undo for find/replace shader.
1993 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1994 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1995 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1996 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1997 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1998 - Refactored brush data members.
1999
2000 28/05/2003
2001 SPoG
2002 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2003
2004 27/05/2003
2005 SPoG
2006 - Fixed window title after save-as.
2007
2008 22/05/2003
2009 SPoG
2010 - Refactored selection system interface slightly.
2011 - Removed old brushwrapper stuff.
2012 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2013
2014 21/05/2003
2015 SPoG
2016 - Added select-faces-by-shader.
2017 - Fixed find/replace-shader.
2018
2019 19/05/2003
2020 SPoG
2021 - Fixed rotation on misc_model.
2022
2023 13/05/2003
2024 SPoG
2025 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2026
2027 29/04/2003
2028 SPoG
2029 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2030
2031 25/04/2003
2032 SPoG
2033 - Fixed find-brush.
2034 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2035
2036 24/04/2003
2037 SPoG
2038 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2039 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2040 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2041 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2042
2043 23/04/2003
2044 SPoG
2045 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2046
2047 22/04/2003
2048 SPoG
2049 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2050 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2051 - Fixed undo for patch-set-shader.
2052 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2053 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2054 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2055 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2056
2057 21/04/2003
2058 SPoG
2059 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2060 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2061 - Refactored tga loader.
2062 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2063
2064 17/04/2003
2065 SPoG
2066 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2067 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2068 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2069 - Added setting/getting shader for patches.
2070
2071 16/04/2003
2072 SPoG
2073 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2074 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2075 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2076 - Ensured that shaders are never leaked.
2077 - Fixed bool conversion warnings.
2078
2079 15/04/2003
2080 SPoG
2081 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2082 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2083 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2084 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2085
2086 13/04/2003
2087 SPoG
2088 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2089
2090 11/04/2003
2091 SPoG
2092 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2093 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2094
2095 02/04/2003
2096 SPoG
2097 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2098
2099 01/04/2003
2100 SPoG
2101 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2102
2103 31/03/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2106 - Removed automatic update of current texdef.
2107 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2108
2109 29/03/2003
2110 SPoG
2111 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2112 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2113 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2114
2115 28/03/2003
2116 SPoG
2117 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2118
2119 27/03/2003
2120 SPoG
2121 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2122 - Optimised select-all for brush/patch components.
2123 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2124
2125 26/03/2003
2126 SPoG
2127 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2128 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2129 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2130 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2131 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2132 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2133
2134 25/03/2003
2135 SPoG
2136 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2137 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2138 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2139 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2140 - Fixed warnings in brush implementation.
2141 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2142
2143 24/03/2003
2144 SPoG
2145 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2146 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2147 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2148 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2149 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2150
2151 23/03/2003
2152 SPoG
2153 - Added per-instance selection of patch vertices.
2154 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2155 - Refactored patch/brush render code.
2156 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2157 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2158 - Fixed selection test winding order for triangles.
2159 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2160 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2161 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2162 - Fixed map export always exporting root.
2163
2164 21/03/2003
2165 SPoG
2166 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2167 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2168
2169 20/03/2003
2170 SPoG
2171 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2172
2173 16/03/2003
2174 SPoG
2175 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2176 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2177 - Refactored frustum testing class.
2178
2179 12/03/2003
2180 SPoG
2181 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2182 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2183
2184 07/03/2003
2185 SPoG
2186 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2187 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2188
2189 05/03/2003
2190 SPoG
2191 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2192 - Fixed selection manager failing to release render states.
2193 - Fixed eclass system failing to release render states.
2194
2195 04/03/2003
2196 SPoG
2197 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2198 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2199 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2200 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2201 - Cleaned up surface dialog.
2202
2203 01/03/2003
2204 SPoG
2205 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2206 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2207
2208 28/02/2003
2209 SPoG
2210 - Cleaned up entity list window.
2211 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2212 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2213 - Added multiple-selection support to entity list.
2214 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2215
2216 26/02/2003
2217 SPoG
2218 - Added stl_warnings include.
2219 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2220
2221 24/02/2003
2222 SPoG
2223 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2224 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2225 - Fixed bug in exporting selections.
2226
2227 23/02/2003
2228 SPoG
2229 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2230
2231 22/02/2003
2232 SPoG
2233 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2234
2235 21/02/2003
2236 SPoG
2237 - Started cleaning up Map subsystem.
2238
2239 20/02/2003
2240 SPoG
2241 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2242 - Added 'save' feature to reference cache.
2243 - Added scope timer object.
2244 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2245 - Changed core to use reference cache to track current map.
2246 - Removed mapmodel module.
2247 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2248
2249 19/02/2003
2250 SPoG
2251 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2252 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2253
2254 18/02/2003
2255 SPoG
2256 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2257 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2258
2259 17/02/2003
2260 SPoG
2261 - Fixed sorting bug with render-states.
2262 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2263 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2264 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2265 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2266
2267 07/02/2003
2268 SPoG
2269 - Added updating current texdef when a face is selected.
2270 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2271
2272 06/02/2003
2273 SPoG
2274 - Fixed various issues with 'save region'.
2275 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2276 - Changed brush creation to use current texdef.
2277 - Changed clipper to use current texdef.
2278 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2279
2280 05/02/2003
2281 SPoG
2282 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2283 - Finished factoring out face_t.
2284 - Added script token writer interface for map export.
2285 - Changed map export interface to use script token writer.
2286
2287 04/02/2003
2288 SPoG
2289 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2290 - Changed Pointfile class to use renderer.
2291 - Continued factoring out face_t.
2292
2293 03/02/2003
2294 SPoG
2295 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2296 - Changed import-map to not modify existing selection.
2297
2298 02/02/2003
2299 SPoG
2300 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2301 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2302 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2303 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2304 - Renamed brush_type to Brush.
2305 - Renamed face_type to Face.
2306 - Started factoring out face_t.
2307
2308 01/02/2003
2309 SPoG
2310 - Improved edge and vertex manipulation.
2311 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2312
2313 31/01/2003
2314 SPoG
2315 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2316 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2317 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2318 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2319 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2320 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2321 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2322 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2323
2324 30/01/2003
2325 SPoG
2326 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2327
2328 29/01/2003
2329 SPoG
2330 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2331
2332 28/01/2003
2333 SPoG
2334 - Fixed angles key order for misc_model.
2335
2336 27/01/2003
2337 SPoG
2338 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2339
2340 26/01/2003
2341 SPoG
2342 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2343 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2344 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2345
2346 24/01/2003
2347 SPoG
2348 - Added missing file: icharstream.h.
2349 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2350 - Added .map format import/export interfaces.
2351 - Removed last remnants of IBrush.
2352 - Removed IPatch.
2353 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2354
2355 23/01/2003
2356 SPoG
2357 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2358
2359 20/01/2003
2360 SPoG
2361 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2362 - Added streaming tokeniser for .map format.
2363 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2364 - Added xml stream interface for input and output.
2365 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2366 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2367 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2368 - Added xml stream writer.
2369 - Changed mapxml module to use stream output.
2370 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2371
2372
2373 16/01/2003
2374 SPoG
2375 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2376 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2377 - Fixed crash bug in PositionView.
2378
2379 14/01/2003
2380 SPoG
2381 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2382 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2383 - Removed unused declarations in qe3.h.
2384 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2385 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2386 - Added per-instance selection for brush faces.
2387
2388 08/01/2003
2389 SPoG
2390 - Added selection counters for primitive/component modes.
2391 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2392 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2393
2394 07/01/2003
2395 SPoG
2396 - Changed selection to work per-instance.
2397
2398 06/01/2003
2399 SPoG
2400 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2401
2402 06/12/2002
2403 SPoG
2404 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2405 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2406 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2407
2408 02/12/2002
2409 SPoG
2410 - Added debug rendering of a selection test.
2411 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2412 - Refactored selection system interface.
2413 - Added undo for texture nudge.
2414 - Fixed minor render-state bug.
2415
2416 29/11/2002
2417 SPoG
2418 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2419 - Optimised brush-winding generation.
2420 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2421 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2422
2423 20/11/2002
2424 SPoG
2425 - Completed rotation manipulator.
2426 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2427 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2428
2429 15/11/2002
2430 SPoG
2431 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2432
2433 07/11/2002
2434 SPoG
2435 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2436 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2437 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2438 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2439 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2440
2441 06/11/2002
2442 SPoG
2443 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2444 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2445
2446 04/11/2002
2447 SPoG
2448 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2449 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2450 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2451 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2452 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2453 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2454 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2455
2456 19/10/2002
2457 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2458 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2459   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2460   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2461 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2462   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2463 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2464   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2465 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2466   opengl state changes during rendering.
2467 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2468   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2469   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2470 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2471   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2472   from the scene graph (entity/primitive/component),
2473   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2474 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2475   optimised patch tesselation.
2476 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2477   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2478 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2479   shares common code between different visualised entity types.
2480 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2481 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2482   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2483   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2484
2485 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2486 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2487 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2488 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2489 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2490 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2491 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2492
2493 ------ branch point - spog_branch
2494
2495 30/08/2003
2496 SPoG
2497 - Ported changes from trunk.
2498
2499 17/08/2003
2500 SPoG
2501 - Ported changes from trunk.
2502 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2503 - Fixed crash in RunBsp.
2504
2505 17/05/2003
2506 SPoG
2507 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2508 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2509 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2510 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2511 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2512 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2513
2514 16/05/2003
2515 TTimo
2516 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2517   found out about string_t that slept through my reviews
2518
2519 Updated list of broken stuff on this branch:
2520
2521 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2522 from the code conventions:
2523   include/ directory:
2524   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2525   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2526
2527   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2528   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2529   
2530 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2531 class IInputStream
2532 class IOutputStream
2533
2534 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2535
2536 class ISeekableStream
2537 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2538 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2539
2540 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2541
2542 - include/iarchive.h
2543
2544 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2545 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2546 from code conventions:
2547   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2548
2549 - remove libs/bytestreamutils.h
2550 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2551 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2552
2553 - libs/filestream.h
2554 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2555
2556 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2557 those totally lack documentation about what they are doing
2558 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2559 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2560
2561 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2562 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2563 But is it really the topic of bug800?
2564
2565 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2566 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2567
2568 12/05/2003
2569 SPoG
2570 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2571 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2572 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2573 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2574 - Documented archive interface.
2575
2576 09/05/2003
2577 TTimo
2578 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2579 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2580
2581
2582 SPoG
2583 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2584 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2585 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2586 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2587 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2588   Added method to check if a file exists quickly.
2589   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2590 - Defined implementation requirements for IArchive.
2591   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2592   An archive can be traversed in directory order.
2593   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2594   Directory paths will always end with a separator.
2595   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2596   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2597   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2598   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2599 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2600 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2601   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2602   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2603   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2604   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2605   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2606 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2607 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2608 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2609 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2610 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2611 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2612 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2613 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2614 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2615
2616
2617 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2618
2619
2620 30/08/2003
2621 SPoG
2622 - Ported changes from trunk since branch point.
2623
2624 11/08/2003
2625 SPoG
2626 - Split qe3.h up into multiple headers.
2627 - Cleaned up use of win32 symbols:
2628   WINAPI macro for module functions removed.
2629   GUID for module interfaces replaced by string.
2630   boolean replaced by bool.
2631   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2632 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2633 - Cleaned up use of glib symbols:
2634   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2635   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2636 - Removed all "extern" function declarations.
2637 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2638 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2639 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2640   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2641   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2642   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2643 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2644 - Replaced CString usage with Str;
2645 - Removed unused brush-scripts stuff.
2646 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2647 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2648 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2649
2650 ---- branch point - spog-cleanup
2651
2652 06/12/2003
2653 SCDS_ReyalP
2654 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2655   shortcuts to change texture window scale
2656
2657 02/12/2003
2658 SCDS_ReyalP
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2660   fix for single monitor window positioning save
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2662   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2663 TTimo
2664 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2665
2666 -- linux 1.3.14 test build 1
2667
2668 29/11/2003
2669 TTimo
2670 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2671   removed faulty setup line
2672 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2673   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2674
2675 28/11/2003
2676 ydnar
2677 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2678 - added seperate Q3Map2 build targets
2679 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2680 - _skybox entity support
2681 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2682
2683 -- win32 1.3.14 test build 1
2684
2685 28/11/2003
2686 djbob
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2688   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2689 djbob & TTimo
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2691   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2692   new libxml and libpng packages are required:
2693   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2694   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2695   updated win32_install.py for new names and paths
2696 TTimo
2697 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2698 SCDS_ReyalP
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2700   2D background image plugin
2701 TTimo
2702 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2703   msvcr70.dll goes in core directory
2704   bkgrnd2d plugin content
2705   changed file paths (libxml/libpng)
2706   .xlink for new JA content
2707
2708 27/11/2003
2709 TTimo
2710 - using a central scons.signatures file for checksums
2711 - version bump to 1.3.14
2712 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2713 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2714   switched the mask to be defined in our source
2715   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2716 SCDS_ReyalP
2717 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2718 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2719 EvilTypeGuy
2720 - bug 505 - select all faces with a given texture
2721
2722 19/11/2003
2723 ydnar
2724 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2725
2726 17/11/2003
2727 TTimo
2728 - upgraded server to subversion 0.33
2729
2730 -- released 1.3.13
2731
2732 10/11/2003
2733 SCDS_reyalP
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2735   floating windows startup crash
2736
2737 09/11/2003
2738 TTimo
2739 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2740 AstroCreep
2741 - cleaned up JA shader scripts
2742
2743 01/11/2003
2744 ydnar
2745 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2746 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2747 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2748 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2749 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2750   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2751
2752 24/10/2003
2753 TTimo
2754 - bump to 1.3.13
2755 Anders
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2757 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2758 SCDS_reyalP
2759 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2760 Some jpegs get garbaged alpha channel
2761
2762 22/10/2003
2763 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2764   19/10/2003
2765   TTimo
2766   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2767     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2768
2769   18/10/2003
2770   Spog
2771   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2772     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2773
2774   -- released 1.3.12 Linux
2775
2776   14/10/2003
2777   TTimo
2778   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2779     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2780
2781   -- released 1.3.12 win32
2782 -- end merge
2783 Arnout
2784 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2785 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2786
2787 21/10/2003
2788 Arnout
2789 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2790 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2791
2792 20/10/2003
2793 Arnout
2794 - added LWO support to picomodel.
2795     shader names are derived from surface name
2796     only geometry from layer 0 is used
2797 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2798
2799 19/10/2003
2800 Arnout
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2802   fixed starton primary monitor
2803   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2804   
2805 -- released 1.3.12 win32
2806
2807 11/10/2003
2808 Spog
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2810   fix texture subsets
2811 TTimo
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2813   misc update, missing JA system textures
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2815   fixed .pref file trashing
2816 Nurail
2817 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2818   BSP monitoring disabled by default in Q2
2819
2820 09/10/2003
2821 TTimo
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2823   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2824 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2826   correctly support PNG images with an alpha channel
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2828   fix console to refresh during a texture directory load
2829 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2830   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2831
2832 07/10/2003
2833 Nurail & TTimo
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2835   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2836 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2837   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2838 TTimo
2839 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2840   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2841   added Q2 tools back to Linux setup
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2843   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2844 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2846   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2847 - updated Q2 tools .dsp
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2849   more Jedi Academy setup work and content
2850   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2851   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2852 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2853   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2854 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2855   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2856
2857 06/10/2003
2858 TTimo
2859 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2860   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2861   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2862   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2863   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2864
2865 05/10/2003
2866 TTimo
2867 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2868   updating the gtk2 version to 2.2.4
2869   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2870   updating IS to the new files
2871   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2872 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2873   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2874   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2876   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2877
2878 03/10/2003
2879 Nurail
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2881   quake2 tools build scripts
2882   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2883 TTimo
2884 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2885 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2886
2887 30/09/2003
2888 TTimo
2889 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2890 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2891 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2892 - bug #867, disable sleep by default
2893 - q3map2 bug fix
2894
2895 Nurail
2896 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2897   Q2's 'no patch' stuff
2898
2899 29/09/2003
2900 TTimo
2901 - OSX: fixup setup.xml.in
2902
2903 -- merge bug856 back into trunk
2904 16/09/2003
2905 Nurail
2906 - new patch + win32 stuff for surface module
2907 TTimo
2908 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2909   refactored the XML synapse.config handling:
2910     better detection of invalid XML file
2911     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2913   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2914   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2915   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2916   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2917 - took out obsolete md3model
2918
2919 15/09/2003
2920 Nurail
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2922   quake2 surface module
2923
2924 07/09/2003
2925 Nurail & TTimo
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2927   a surface inspector module to customize per-game API
2928   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2929   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2930   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2931   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2932   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2933   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2934   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2935 -- end merge bug856 back into trunk
2936
2937 19/09/2003
2938 Justin Blur
2939 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2940   fix ~/.radiant permission bug
2941 Nurail & TTimo
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2943   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2944   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2945
2946 16/09/2003
2947 Nurail & Hydra
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2949   q2 map format minor
2950
2951 08/09/2003
2952 Tr3B
2953 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2954   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2955
2956 07/09/2003
2957 Nurail
2958 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2959   imagewal.so module / wal image format
2960 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2961   md2 support in picomodel
2962
2963 06/09/2003
2964 Nurail & TTimo
2965 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2966   renaming mapq3.so to map.so
2967   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2968 Nurail
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2970   vfspak port to synapse and updates
2971
2972 04/09/2003
2973 SPoG
2974 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2975 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2976
2977 30/08/2003
2978 Anders & TTimo
2979 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2980 - don't put bspc Linux binary in the setup
2981
2982 30/08/2003
2983 Anders & TTimo
2984 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2985 - don't put bspc Linux binary in the setup
2986
2987 26/08/2003
2988 Anders
2989 - more scons OSX, start on setup stuff
2990
2991 25/08/2003
2992 TTimo
2993 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2994   make 'move into worldspawn' work again
2995 Anders Gudmundson & TTimo
2996 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2997   OSX scons build system
2998
2999 24/08/2003
3000 ydnar
3001 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3002 - Added ddslib to radiant.dsw
3003 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3004 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3005
3006 TTimo
3007 - bump to ver 1.3.12
3008 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3009
3010 David Hogue
3011 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3012   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3013
3014 23/08/2003
3015 ydnar
3016 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3017   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3018
3019 22/08/2003
3020 TTimo
3021 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3022 - Arnout's commit email script - try #2
3023   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3024   adding a prefix to the report
3025
3026 04/08/2003
3027 TTimo
3028 - conversion from CVS to Subversion:
3029 repository convert completed (with revml)
3030 module repositories glued together in a single one
3031 hooking email commit scripts and backup scripts
3032 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3033
3034 01/08/2003
3035 SPoG
3036 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3037 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3038 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3039 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3040
3041 23/07/2003
3042 SPoG
3043 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3044 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3045 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3046
3047 22/07/2003
3048 TTimo
3049 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3050 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3051 - fixups to the merged setup stuff
3052 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3053 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3054   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3055 SPoG
3056 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3057
3058 20/07/2003
3059 TTimo
3060 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3061 - ET Linux setup script + new plugins
3062 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3063 - update ChangeLog and credits
3064 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3065
3066 19/07/2003
3067 SPoG
3068 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3069 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3070 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3071 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3072 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3073
3074 18/07/2003
3075 Anders Gud
3076 - OSX build fix
3077
3078 16/07/2003
3079 TTimo
3080 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3081   merging ET support code into to trunk
3082 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3083   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3084 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3085
3086 -- release-1_3_8-ET
3087
3088 02/07/2003
3089 TTimo
3090 - new setup build, with patches and updates from SD
3091 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3092
3093 19/06/2003
3094 TTimo
3095 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3096   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3097 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3098 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3099   TODO: cvs remove the IS files for it
3100 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3101   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3102   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3103
3104 18/06/2003
3105 TTimo
3106 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3107   trunk tagged at ET-tag for this
3108 - Dlg_SdAskCorePath:
3109     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3110
3111 09/06/2003
3112 ydnar
3113 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3114 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3115 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3116   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3117
3118 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3119
3120 TTimo
3121 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3122
3123 08/07/2003
3124 SPoG
3125 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3126
3127 07/07/2003
3128 SPoG
3129 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3130 TTimo
3131 - converted the setup code from perl to python
3132 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3133
3134 06/07/2003
3135 SPoG
3136 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3137
3138 05/07/2003
3139 SPoG
3140 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3141
3142 04/07/2003
3143 TTimo
3144 - linux building / SCons
3145   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3146   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3147   enable back vfswad in scons
3148   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3149
3150 02/07/2003
3151 TTimo
3152 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3153 SPoG
3154 - Ported vfswad to gtk2.
3155 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3156 - Added vfswad to win32_install.py.
3157
3158 09/06/2003
3159 TTimo
3160 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3161   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3162 - merge trunk to branch:
3163 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3164 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3165   31/05/2003
3166   TTimo
3167   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3168   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3169
3170   27/05/2003
3171   djbob
3172   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3173     prtview fixes, upgrade to synapse
3174
3175   -- release-1_3_8
3176 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3177 - freshly merged in vfswad is broken
3178 - freshly merged in prtview is broken
3179 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3180 - removed vc5 dsps
3181 SPoG
3182 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3183 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3184
3185 08/06/2003
3186 TTimo
3187 - Linux:
3188   check gcc 3.x, better ldd check
3189   add gcc version to about message
3190   kill old cons stuff
3191 - added q3map2.x86 scons build  
3192 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3193   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3194 - killed more cons files remnants
3195 SPoG
3196 - Improved error reporting for win32 setup system.
3197 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3198 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3199
3200 07/06/2003
3201 SPoG
3202 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3203
3204 06/06/2003
3205 SPoG
3206 - Fixed copy/paste on *nix.
3207 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3208 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3209 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3210 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3211
3212 05/06/2003
3213 SPoG
3214 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3215 - Redirected gtk messages before creating main window.
3216 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3217
3218 04/06/2003
3219 TTimo
3220 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3221
3222 02/06/2003
3223 TTimo
3224 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3225   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3226 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3227 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3228
3229 01/06/2003
3230 TTimo
3231 - bind gen.dsp to makeversion.py
3232 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3233
3234 27/05/2003
3235 TTimo
3236 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3237 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3238
3239 18/05/2003
3240 SPoG
3241 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3242   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3243   Changed startup to create main window after QE_Init().
3244   Fixed loading last map on startup.
3245   Fixed crash on exit.
3246   Fixed colour dialog.
3247 TTimo
3248 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3249   have to delay merging back to trunk. 
3250   have a behaviour problem between debug and release builds.
3251   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3252
3253 -- tagged HEAD with bug537
3254 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3255   11/05/2003
3256   Dan Olofson & TTimo
3257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3258     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3259     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3260   Riant
3261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3262     updated synapse.config for SoF2 png
3263   TTimo
3264   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3265     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3266
3267   -- release-1_3_7
3268
3269   14/04/2003
3270   TTimo
3271   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3272     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3273   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3274     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3275   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3276   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3277   Riant  
3278   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3279     RTCW - default_project.proj in setup
3280
3281   13/04/2003
3282   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3283   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3284     imagepng building under Linux
3285   Riant & TTimo  
3286   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3287     fixed texture compression support
3288   TTimo
3289   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3290     regen project file from template on version upgrade
3291     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3292   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3293     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3294 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3295   
3296 17/05/2003
3297 TTimo
3298 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3299   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3300   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3301   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3302
3303 13/04/2003
3304 SPoG
3305 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3306
3307 12/04/2003
3308 SPoG
3309 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3310 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3311   modifying installshield scripts.
3312 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3313
3314 30/03/2003
3315 TTimo
3316 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3317   have ldd -r safe check on .so  
3318   TODO:
3319   - make sure it's gcc3
3320   - check OSX
3321   - add q3map2 build
3322
3323 29/03/2003
3324 TTimo
3325 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3326   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3327   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3328   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3329   --export-dynamic
3330     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3331     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3332     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3333     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3334     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3335     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3336     itself.
3337   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3338   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3339   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3340   (same for gtkglext)
3341     
3342 28/03/2003
3343 TTimo
3344 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3345 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3346 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3347   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3348
3349 17/03/2003
3350 TTimo
3351 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3352   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3353   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3354    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3355    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3356   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3357
3358 12/03/2003
3359 SPoG
3360 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3361 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3362 - Cleaned up xor rectangle code.
3363
3364 11/03/2003
3365 SPoG
3366 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3367 - Fixed console error/warning colours.
3368 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3369 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3370 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3371 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3372 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3373 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3374 - Removed win32/X gl functions from igl.
3375 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3376
3377 10/03/2003
3378 SPoG
3379 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3380 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3381 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3382 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3383
3384 09/03/2003
3385 SPoG
3386 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3387 - Removed win32_realize_floating hack.
3388 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3389 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3390 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3391
3392 08/03/2003
3393 SPoG
3394 - Fixed viewport for entity window comment text.
3395 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3396 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3397 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3398 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3399 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3400 - Reduced border size on toolbar widgets.
3401 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3402 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3403 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3404 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3405
3406 07/03/2003
3407 SPoG
3408 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3409 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3410 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3411 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3412 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3413 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3414 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3415 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3416
3417
3418 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3419
3420
3421 13/04/2003
3422 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3423 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3424   imagepng building under Linux
3425 Riant & TTimo  
3426 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3427   broken texture compression support
3428
3429
3430
3431 31/01/2003
3432 SPoG
3433 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3434
3435 26/01/2003
3436 TTimo
3437 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3438   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3439 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3440   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3441
3442 22/01/2003
3443 TTimo
3444 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3445
3446
3447 ===============================================================
3448 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3449    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3450 ===============================================================
3451
3452 22/01/2003
3453 TTimo
3454 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3455
3456 18/01/2003
3457 TTimo
3458 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3459
3460 17/01/2003
3461 TTimo
3462 - fixups
3463   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3464   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3465   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3466   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3467
3468 14/01/2003
3469 ydnar
3470 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3471
3472 13/01/2003
3473 ydnar
3474 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3475 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3476   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3477 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3478 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3479 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3480 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3481 - Misc Q3Map2 changes
3482
3483 09/01/2003
3484 ydnar
3485 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3486 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3487
3488 05/01/2003
3489 ydnar
3490 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3491   (also changed in Q3Map2)
3492
3493 31/12/2002
3494 ydnar
3495 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3496 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3497 - MapXML dsp unix->dos newlines
3498
3499 29/12/2002
3500 SPoG
3501 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3502 - Merged vfs check for gamemode project key.
3503
3504 27/12/2002
3505 TTimo
3506 - fix GetTickCount stuff
3507 - added q3map2 cons script
3508 - fixed Linux build
3509
3510 23/12/2002
3511 SPoG
3512 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3513 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3514 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3515 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3516 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3517 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3518 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3519 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3520
3521 22/12/2002
3522 SPoG
3523 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3524
3525 20/12/2002
3526 SPoG
3527 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3528 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3529 - Ported imagepng module to synapse.
3530 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3531
3532 19/12/2002
3533 SPoG
3534 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3535 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3536
3537 18/12/2002
3538 SPoG
3539 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3540 - Ported model module to synapse API.
3541 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3542 - Refactored window-position preference save/load.
3543
3544 17/12/2002
3545 TTimo
3546 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3547
3548 15/12/2002
3549 TTimo
3550 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3551   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3552   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3553 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3554   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3555 - added m_MapReg pattern
3556
3557 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3558   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3559
3560                 11/12/2002
3561                 RR2DO2
3562                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3563                 - #597, CenterCamera shortcut
3564                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3565                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3566                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3567                 EvilTypeGuy
3568                 - #718, fix compilation warnings
3569                 Riant
3570                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3571
3572                 10/12/2002
3573                 EvilTypeGuy
3574                 - Fix gcc3 compilation warning
3575                 EvilTypeGuy and X-Man
3576                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3577
3578                 8/12/2002
3579                 RR2DO2
3580                 - #710, AssignSound pattern
3581                 - #711, SoF2 model_static drawing
3582                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3583                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3584                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3585                 ydnar
3586                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3587                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3588
3589                 3/12/2002
3590                 TTimo
3591                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3592                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3593                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3594                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3595                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3596                 exporting it for use in sub scripts
3597                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3598                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3599                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3600
3601                 -- release-1_2_11
3602
3603                 30/11/2002
3604                 TTimo
3605                 - added seaw0lf to credits
3606                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3607                 - 1.2.11 version tag
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3609                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3610                 also fixed details in STVEF media
3611                 Arnout
3612                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3613                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3614                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3615
3616                 29/11/2002
3617                 TTimo
3618                 - 1.2.11-rc1
3619                 - update changelog credits links for release
3620                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3621
3622                 28/11/2002
3623                 ydnar
3624                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3625                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3626                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3627                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3628                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3629                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3630                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3631                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3632                 - Tinkered with skylight code again
3633                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3634                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3635                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3636                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3637                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3638                 black (bug 694)
3639                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3640                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3641
3642                 TTimo
3643                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3644                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3645                 added an item on the wiki
3646
3647                 27/11/2002
3648                 TTimo
3649                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3650                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3651                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3652                 media/setup updates for q3map2 support
3653                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3654                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3655                 added -rename to SOF2 BSP phase
3656                 Q3 & RTCW new templates are working
3657                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3658                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3659                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3660                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3661                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3662                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3663                 typo was causing memory error
3664
3665                 RR2DO2 & TTimo
3666                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3667                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3668                 added search path to modules/ for bitmaps
3669                 model reload, patch and bitmap
3670
3671                 26/11/2002
3672                 RR2DO2
3673                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3674                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3676                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3677                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3678                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3679                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3680                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3681                 more fixes to plugin API
3682
3683                 TTimo
3684                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3685                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3686                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3687
3688                 25/11/2002
3689                 TTimo
3690                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3691
3692                 21/11/2002
3693                 ydnar
3694                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3695                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3696                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3697                         so the seam is no longer visible
3698                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3699                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3700                         more efficient rendering
3701                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3702                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3703                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3704                         for much faster and more uniform sky illumination
3705                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3706                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3707                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3708                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3709                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3710                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3711                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3712                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3713                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3714                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3715                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3716                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3717                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3718                         cluster the luxel falls into
3719                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3720                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3721                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3722
3723                 18/11/2002
3724                 TTimo
3725                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3726                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3727                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3728                         - update makeself to the latest (and best) version
3729                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3730                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3731                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3732                         unresolved which I don't have time to look at
3733                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3734                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3735                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3736
3737                 13/11/2002
3738                 TTimo
3739                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3740                 reworked to have the UI in game settings dialog
3741                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3742                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3743                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3744                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3745                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3746                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3747                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3748                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3749                 updated files in WolfPack
3750                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3751                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3752
3753                 12/11/2002
3754                 TTimo
3755                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3756                 guard junk.txt path between " "
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3758                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3759
3760                 RR2DO2
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3762                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3763
3764                 12/11/2002
3765                 TTimo
3766                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3767                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3768
3769                 11/11/2002
3770                 TTimo
3771                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3772                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3773                 still way experimental
3774                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3775                 fixing linking for radiant.x86
3776
3777                 10/11/2002
3778                 RR2DO2
3779                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3780                         patch inspector bug - fixed
3781                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3782                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3783                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3784                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3785                         Undolevels not set properly
3786                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3787                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3788                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3789
3790                 TTimo
3791                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3792                         mark map modified on editing entity keys
3793                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3794                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3795                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3796                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3797
3798                 09/11/2002
3799                 TTimo
3800                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3801                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3802                         cons -- gcc=<gcc-name>
3803                                 read gcc version and configure accordingly
3804                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3805                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3806                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3807                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3808                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3809                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3810                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3811
3812                 04/11/2002
3813                 TTimo
3814                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3815                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3816                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3817
3818                 03/11/2002
3819                 ydnar
3820                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3821                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3822                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3823                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3824                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3825                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3826                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3827                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3828                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3829                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3830                 the named shader minus :q3map. Example:
3831                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3832                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3833                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3834                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3835                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3836                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3837                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3838                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3839                 be nonsolid
3840
3841                 03/11/2002
3842                 TTimo
3843                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3844                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3845                 updated Linux setup to put the bitmap
3846
3847                 02/11/2002
3848                 ydnar
3849                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3850
3851                 02/11/2002
3852                 ydnar
3853                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3854
3855                 02/11/2002
3856                 ydnar - seaw0lf
3857                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3858                 2.3.29
3859                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3860                 2.3.28
3861                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3862                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3863                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3864                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3865                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3866                 portions to only be occluded by the water surface
3867                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3868                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3869                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3870                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3871                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3872                 surfaces
3873                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3874                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3875                 2.3.27
3876                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3877                 being read.
3878                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3879                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3880                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3881                 of 2.3.27
3882                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3883                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3884                 models (preliminary)
3885                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3886                 2.3.26
3887                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3888                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3889                 memory corruption
3890                 - Fixed SOF2 -rename bug
3891                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3892                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3893                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3894                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3895                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3896                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3897                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3898                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3899                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3900                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3901                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3902                 - ASE support
3903                         - Alias|Wavefront OBJ support
3904                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3905                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3906                 handle grayscale jpegs gracefully
3907                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3908                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3909                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3910
3911                 02/11/2002
3912                 TTimo
3913                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3914                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3915
3916                 29/10/2002
3917                 TTimo
3918                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3919                 running from a network share - saving prefs per-user
3920
3921                 27/10/2002
3922                 TTimo
3923                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3924                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3925                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3926
3927                 25/10/2002
3928                 ydnar
3929                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3930
3931                 23/10/2002
3932                 TTimo
3933                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3934                 fixed up camera compile (exports)
3935                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3936
3937                 21/10/2002
3938                 TTimo
3939                 - quickfix to the build (typo)
3940                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3941                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3942                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3943                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3944
3945                 09/10/2002
3946                 TTimo
3947                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3948                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3949                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3950                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3951
3952                 06/09/2002  
3953                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3954                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3955                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3956                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3957
3958                 RR2DO2 - TTimo
3959                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3960                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3961                 - camera plugin: new bitmap
3962                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3963                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3964                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3965                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3966                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3967                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3968
3969                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3970                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3971                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3972
3973                 NEW: light radius drawing
3974                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3975                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3976                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3977                 to understand/legacy).
3978
3979                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3980                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3981
3982                 NOTE TO SELF: 
3983                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3984                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3985
3986                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3987                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3988                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3989                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3990
3991                 initial ChangeLog for the patch:
3992
3993                 28-09-2002
3994                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3995                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3996                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3997                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3998                 tables now, so not multiline).
3999                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4000                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4001                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4002                 selection, not on the mins.
4003
4004                 27-09-2002
4005                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4006                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4007                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4008                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4009                 to understand/legacy).
4010
4011                 26-09-2002
4012                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4013                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4014
4015                 25-09-2002
4016                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4017                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4018                 entity.
4019                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4020
4021                 18-09-2002
4022                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4023                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4024
4025                 12-09-2002
4026                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4027                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4028                 views.
4029                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4030                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4031                 ESelectedPatches.
4032                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4033                 limit of 8192.
4034                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4035                 and reinstated the old code.
4036                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4037                 the clipboard to the current camera origin.
4038                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4039                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4040
4041                 11-09-2002
4042                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4043                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4044                 proper defaults.
4045                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4046
4047                 10-09-2002
4048                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4049                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4050                 using 'Save region'.
4051                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4052                 selected colour rendering.
4053                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4054                 camwindow.
4055                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4056                 selection.
4057                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4058                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4059                 points.
4060                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4061                         NOTE: still broke in floating window mode
4062                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4063                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4064                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4065                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4066                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4067                 g_strGameToolsPath fails.
4068                         + Added plugin toolbar and api.
4069                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4070                 properly (well, not at all really).
4071
4072                 Older changes:
4073                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4074                         + Added misc_gamemodel drawing.
4075                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4076                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4077                         + Added area selection in 3d view for patches.
4078
4079                 30/09/2002
4080                         TTimo
4081                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4082                                 quickfix crash bug
4083
4084                 27/09/2002
4085                         TTimo
4086                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4087                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4088                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4089                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4090                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4091                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4092                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4093                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4094                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4095                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4096                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4097                         is WRONG
4098                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4099
4100                 23/09/2002
4101                 Riant
4102                 - new IS scripts to go with recent media updates
4103                         Riant & TTimo
4104                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4105                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4106                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4107
4108                 21/09/2002
4109                 Riant
4110                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4111                 more texture compression, dialog and settings
4112                 Michael Schlueter  
4113                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4114                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4115
4116                 22/08/2002
4117                 EvilTypeGuy
4118                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4119                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4120                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4121
4122                 14/08/2002
4123                 EvilTypeGuy
4124                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4125
4126                 -- release-1_2_10
4127
4128                 16/08/2002
4129                 TTimo
4130                 - STVEF media update finalized (some .def)
4131                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4132                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4133                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4134                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4135                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4136                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4137                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4138
4139                 15/08/2002
4140                 Michael Schlueter
4141                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4142                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4143
4144                 TTimo  
4145                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4146                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4147                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4148                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4149                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4150                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4151                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4152                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4153                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4154                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4155                 JKII nightly is finalized
4156
4157                 14/08/2002
4158                 TTimo
4159                 - fixed a missing file
4160                         - Linux build quickfix
4161                 - fixed silly rendering bug
4162                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4163                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4164                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4165
4166                 13/08/2002
4167                 TTimo
4168                 - cleared up notexture (dead code)
4169                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4170                 - having a shot at 1.3 texture compression
4171                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4172                 but rendering is fucked .. someone explain?
4173
4174                 08/7/2002
4175                 TTimo
4176                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4177                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4178
4179                 07/7/2002
4180                 SCDS_reyalP
4181                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4182                 wolf_entities.def update
4183
4184                 riant
4185                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4186                 STV:EF updates
4187                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4188                 SOF2 updates
4189                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4190                 JKII updates
4191
4192                 06/7/2002
4193                 Riant
4194                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4195                 Sof2 patches and IS setup    
4196                 TTimo
4197                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4198                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4199                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4200                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4201                 default texture scale is 0.125  
4202
4203                 TTimo
4204                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4205                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4206                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4207                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4208                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4209                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4210                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4211
4212                 Michael Schlueter
4213                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4214                 GL warning fix      
4215                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4216                 GL font display fixes (mostly Linux)
4217                 applied the changes with some tweaking
4218
4219                 31/6/2002
4220                 TTimo
4221                         - compiling the camera plugin on Linux:
4222                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4223                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4224                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4225
4226                 30/6/2002
4227                 TTimo
4228                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4229                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4230                 updated the IS script for the updated .shader
4231
4232                 17/6/2002
4233                 TTimo
4234                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4235                 Sof2 support, PNG format
4236                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4237                 changes in the core:
4238                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4239                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4240                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4241                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4242                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4243                 is required on win32 to build imagepng
4244                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4245                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4246                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4247                 cleaning up internal access path
4248                 RR2DO2
4249                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4250                 camera plugin for RTCW
4251                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4252                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4253                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4254
4255
4256                 12/6/2002
4257                 RR2DO2
4258                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4259                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4260                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4261                         .camera support: splines library, camera plugin
4262                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4263                                 virtual functions but non-virtual destructor
4264                                         declaration with no type
4265                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4266                                         enumeration not handled in switch
4267                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4268                                         implicit declaration of int _fullpath
4269                                         for(int i = 0; ..
4270                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4271                                         stricmp -> Q_stricmp
4272                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4273                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4274                         djbob   
4275                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4276                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4277                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4278
4279 ===============================================================
4280 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4281 ===============================================================
4282
4283 12/12/2002
4284   Hydra
4285   - #197, HL support update
4286
4287 11/12/2002
4288   TTimo
4289   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4290
4291 25/10/2002
4292   Hydra
4293   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4294   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4295     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4296     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4297   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4298     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4299   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4300     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4301     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4302
4303   - Comments on previous notes:
4304
4305     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4306       (this affects the build system / post build step too)
4307       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4308         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4309         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4310         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4311         to keep it in $coreradiantdir/modules
4312       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4313         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4314         reflect this.
4315
4316 14/08/2002
4317   EvilTypeGuy
4318   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4319
4320 11/06/2002
4321   TTimo
4322   - spritemodels in build system
4323   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4324     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4325       fixed so that we only have the relevant changes
4326     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4327     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4328     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4329     - update hydratoolz location in setup
4330     - update maphl in synapse.config
4331
4332 07/06/2002
4333   TTimo
4334   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4335   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4336     applying the HL patch (see original list of changes below)
4337     - ugly eclass API changes
4338       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4339       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4340       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4341     - added "no_patch" prop to disable patch support
4342       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4343       otherwise everything is force-disabled
4344     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4345       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4346       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4347       vfsFindFile(relative filename):
4348         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4349         then trying to search through the search directories
4350         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4351         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4352           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4353         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4354         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4355       vfsFileExists(relative filename):
4356         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4357         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4358         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4359     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4360       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4361       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4362       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4363       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4364       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4365       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4366       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4367       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4368       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4369     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4370       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4371     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4372     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4373     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4374     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4375     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4376     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4377       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4378     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4379     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4380     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4381       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4382       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4383     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4384     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4385     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4386       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4387     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4388     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4389     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4390
4391 05/06/2002
4392   TTimo
4393   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4394   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4395   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4396     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4397       
4398   Hydra
4399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4400     fix for version check in release build
4401
4402   ======================================================================================
4403   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4404      HL support patch
4405   ======================================================================================
4406   04/6/2002
4407     Hydra
4408     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4409       new entity file loader code.
4410   
4411   28/5/2002
4412     Hydra
4413     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4414       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4415     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4416       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4417       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4418       order of the wads is actually important).
4419     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4420   
4421   27/5/2002
4422     Hydra
4423     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4424       According to the powers that be, it seems creating a model
4425       plugin is hackish.
4426       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4427       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4428       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4429       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4430   
4431   17/5/2002
4432     Hydra
4433     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4434       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4435     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4436     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4437       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4438       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4439     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4440       vfspk3 and vfswad
4441     - Map loading and saving times are printed to the console.
4442     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4443       a map is loaded
4444     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4445       wad files in the "wad" keypair.
4446     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4447       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4448       games when a shader activation fails)
4449   
4450   
4451   8/5/2002
4452     Hydra
4453     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4454       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4455       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4456     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4457     - Added wad filename information when loading textures.
4458       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4459       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4460       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4461     - added vfsFindFile() to vfs table.
4462     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4463       (this was by design, but the design has changed for the better)
4464     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4465       the shader/texture being loaded.
4466       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4467       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4468       (such as having an image loaded twice in memory.)
4469       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4470       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4471       be moved to where shaders are first initialised.
4472       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4473       quake2 map file.
4474     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4475       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4476       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4477       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4478       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4479       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4480       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4481     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4482       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4483       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4484       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4485     - Texture subset on by default for halflife.
4486     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4487       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4488     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4489       in the preferences so it can't be turned back on)
4490       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4491     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4492     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4493     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4494     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4495       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4496       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4497     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4498     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4499       afterall (for editor shaders).
4500   ======================================================================================
4501   -- end HL support patch
4502   ======================================================================================
4503   
4504 01/06/2002
4505   TTimo
4506   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4507     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4508     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4509       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4510       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4511     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4512     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4513     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4514     TODO: add HL setup chunks!
4515
4516 ===============================================================
4517 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4518 ===============================================================
4519 28/5/2002
4520   TTimo
4521   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4522
4523 27/5/2002
4524   TTimo
4525   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4527   default texture scale is configured in .game
4528   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4529   removed the item from the prefs dialog too
4530   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4532   changing texture window scale changes selected brushes texture
4533   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4534   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4535   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4536
4537 26/5/2002
4538   TTimo
4539         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4540         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4541         using the eclass extents for the box if model can't be found
4542         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4543         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4544         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4545         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4546         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4547         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4548         removed that prompt and display
4549         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4550         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4551         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4552         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4553         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4554         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4555         printing q3map version info through the net stream
4556         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4557         fixed various media, some related code, and Linux setup
4558   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4559         
4560         SCDS_reyalP
4561         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4562         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4563         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4564         update of the Wolf entities file
4565
4566 25/5/2002
4567   TTimo
4568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4569   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4570   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4571   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4572   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4573   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4574   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4575   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4576   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4577   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4578   fixed so that it works again
4579   denying compile with camera out of the region
4580   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4581
4582 24/5/2002
4583   TTimo
4584   - Linux build fix
4585
4586 23/5/2002
4587   Riant & TTimo
4588   - STVEF patch and setup scripts
4589   TTimo
4590   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4591   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4592   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4593   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4594
4595 22/5/2002
4596   TTimo
4597   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4598
4599 11/5/2002
4600   TTimo
4601   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4602   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4603   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4604
4605 10/5/2002
4606   TTimo
4607   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4608   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4609   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4610   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4611   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4612   Riant
4613   - system shaders auto-load in prefs
4614   Raven
4615   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4616
4617 8/5/2002
4618   Riant
4619   - game pack and patches for JKII support
4620   TTimo
4621   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4622     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4623   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4624   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4625   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4626   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4627   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4628     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4629   - JKII game back IS setup lands
4630
4631 7/5/2002
4632   TTimo
4633         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4634         - bumped version tag
4635         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4636
4637 6/5/2002
4638   TTimo
4639   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4640   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4641   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4642
4643 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4644
4645 02/5/2002
4646   Gef
4647   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4648   SPoG
4649   - added undo for pasted/cloned brushes
4650
4651 ============================================================
4652 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4653 ============================================================
4654
4655 15/05/2002
4656   TTimo
4657   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4658   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4659
4660 10/05/2002
4661   TTimo
4662   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4663     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4664     need win32 implementation of ReleaseSO
4665   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4666   
4667 07/05/2002
4668   SPoG
4669   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4670   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4671     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4672
4673   ===========================================================================
4674   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4675   merge ChangeLog
4676   =============================================================================
4677   07/05/2002
4678         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4679         
4680         - m_strHomeMaps
4681         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4682         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4683         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4684         
4685         setup scripts:
4686           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4687         
4688         qe3.cpp conflict:
4689           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4690                 1.3 has them mostly commented out
4691                 applying manually where relevant
4692                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4693                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4694                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4695                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4696         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4697           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4698                 merged by hand, probably needs to be checked
4699         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4700           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4701         
4702         preferences.cpp conflict:
4703           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4704                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4705         preferences.cpp conflict:
4706                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4707                 applying changes manually to 1.3 codebase
4708         
4709         pmesh.cpp conflict:
4710                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4711                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4712                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4713         
4714         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4715         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4716         
4717   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4718                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4719                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4720   
4721         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4722   
4723         06/05/2002
4724         not merging in .dsw .dsp
4725         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4726         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4727           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4728                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4729                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4730                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4731                   (might need to be checked, bug #506)
4732       
4733         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4734   
4735   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4736   =============================================================================
4737         02/5/2002
4738           Gef
4739           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4740           SPoG
4741           - added undo for pasted/cloned brushes
4742           TTimo
4743           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4744             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4745           - editpad bindings were completely broken
4746             attempts to make it work again failed
4747                 taking it out
4748                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4749                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4750           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4751           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4752
4753         01/5/2002
4754           TTimo
4755           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4756           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4757           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4758           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4759
4760         30/4/2002
4761           Gef
4762           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4763
4764         29/4/2002
4765           TTimo
4766           - bugzilla #467
4767             make patch inspector deny space textures
4768             make mapq3 write code drop space textures
4769           - bugzilla #132
4770             removed remotebasepath and texturepath
4771                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4772           - bugzilla #355
4773             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4774             added editpad quote in qer.com totd
4775           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4776
4777
4778         26/4/2002
4779           Gef
4780           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4781             (bugzilla: #492)
4782           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4783             (bugzilla: #467)
4784           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4785             the textures/liquids prefix
4786
4787         25/4/2002
4788           Gef
4789           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4790           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4791             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4792           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4793           TTimo
4794           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4795           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4796           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4797           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4798
4799         23/4/2002
4800           SmallPileOfGibs
4801           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4802           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4803           TTimo
4804           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4805           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4806           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4807           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4808           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4809
4810         22/4/2002
4811           TTimo
4812           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4813           reworking a bit the installer stuff
4814           wrote the version checking
4815           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4816
4817         21/4/2002
4818           TTimo
4819           - trying more seriously to get a new nightly out
4820           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4821           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4822           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4823           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4824           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4825           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4826
4827         15/4/2002
4828           TTimo
4829           - cleaning some old commented out map load code
4830           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4831           on Linux:
4832             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4833             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4834             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4835           need similar checks on win32
4836
4837         13/4/2002
4838           TTimo
4839           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4840
4841         09/4/2002
4842           Gef
4843           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4844             they shouldn't have been
4845
4846         05/4/2002
4847           Gef
4848           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4849           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4850             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4851           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4852           - added preference for using a custom shader editor
4853           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4854           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4855             current selection (bugzilla: #436)
4856           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4857             were backwards
4858           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4859           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4860             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4861
4862         02/4/2002
4863           EvilTypeGuy
4864           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4865           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4866
4867         24/3/2002
4868           Hydra & TTimo
4869           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4870           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4871           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4872
4873         19/3/2002
4874           Gef
4875           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4876           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4877           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4878
4879         18/3/2002
4880           SPoG
4881           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4882                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4883
4884
4885   end merge  
4886   =============================================================================
4887
4888 16/4/2002
4889   SPoG
4890   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4891
4892 12/4/2002
4893   SPoG
4894   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4895   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4896   - cleaned up md3model win32 project file
4897
4898 9/4/2002
4899   Gef
4900   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4901   - added selected brush vertex highlighting
4902   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4903   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4904     they shouldn't have been
4905
4906 5/4/2002
4907   EvilTypeGuy & djbob
4908   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4909     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4910
4911 1/4/2002
4912   TTimo
4913   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4914   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4915   - updated current HL media with hl's synapse.config
4916     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4917   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4918   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4919   - bumped version to 1.3.3
4920   
4921 31/3/2002
4922   TTimo
4923   - XML runtime configuration of synapse
4924   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4925   - various cleanups and removal of dead code
4926   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4927   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4928   - cleaned up image loading
4929
4930
4931 29/3/2002
4932   TTimo
4933   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4934   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4935     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4936   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4937     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4938   - cvs added all the new files
4939   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4940     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4941     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4942     
4943   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4944   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4945   minors too .. but that may be legal in this case.
4946   
4947   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4948
4949   - fixing build on win32
4950   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4951   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4952     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4953
4954
4955 28/3/2002
4956   Gef
4957   - added linux pthreads support to tools
4958   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4959
4960 27/3/2002
4961   Gef
4962   - updated cons for q3map 2
4963   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4964   - minor warning fix in map.cpp
4965   SPoG
4966   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4967   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4968   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4969   - fixed setting bounding box for models after model-update
4970   ydnar - q3map2
4971   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4972   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4973
4974
4975 27/3/2002
4976
4977   Hydra
4978
4979   Important Changes:
4980
4981   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4982   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4983   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4984     (single minor using #ifdefs)
4985   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4986     provides a multiple minors.
4987   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4988     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4989   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4990     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4991     TODO: write a sprite model plugin.
4992
4993   Fixes:
4994
4995   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4996   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4997   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4998   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4999   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5000   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5001
5002   Core Changes Required for HalfLife Support:
5003
5004   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5005     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5006     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5007     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5008   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5009   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5010     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5011   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5012     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5013   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5014     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5015
5016   Cosmetic Changes:
5017
5018   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5019   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5020   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5021   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5022   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5023     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5024     quickly get a list of missing textures/shaders.
5025
5026 26/3/2002
5027   ydnar
5028   - initial q3map 2.0 source import
5029     new tools/quake3/q3map2 directory
5030           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5031           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5032           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5033   SPoG
5034   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5035     conflicts with project settings
5036   - large entity/models update
5037   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5038     entity module
5039       - interface cleanup
5040       - common #defines for easy transition
5041   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5042     opengl module
5043       - Vertex Arrays support
5044   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5045     model module
5046       - interface cleanup
5047   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5048     vector macros - cleanup
5049     m4x4
5050       - documentation of matrix layout
5051       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5052       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5053     aabb
5054       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5055       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5056   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5057       - cleanup of use of qboolean
5058       - implementation of fast aabb-ray-test
5059       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5060   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5061       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5062       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5063       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5064   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5065       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5066   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5067       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5068   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5069       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5070   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5071       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5072   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5073       - remove entity-module files from md3model conscript 
5074   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5075       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5076       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5077   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5078       - remove entity-module files from md3model dsp
5079   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5080       - interface for generic quake-style-model class CModel
5081       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5082   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5083       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5084       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5085   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5086       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5087       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5088   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5089       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5090   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5091       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5092   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5093       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5094       - const correctness for ValueForKey interface const change
5095       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5096       - remove old brush parsing/writing stuff
5097       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5098       - enable vertex arrays on light drawing
5099       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5100   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5101       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5102       - comment out interface for brush epair stuff
5103   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5104       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5105   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5106       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5107       - bugfix for material colour setting when drawing models
5108   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5109       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5110       - added const checking for Eclass_ForName interface
5111   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5112       - REMOVE THIS FILE
5113   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5114       - REMOVE THIS FILE
5115   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5116       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5117       - commented groups stuff
5118   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5119       - const correctness for ValueForKey
5120   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5121       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5122   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5123       - const correctness fixes
5124   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5125       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5126       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5127       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5128       - commented out old groups stuff
5129   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5130       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5131   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5132       - const correctness fixes
5133   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5134       - removed model table
5135       - stopped requesting model table from synapse
5136       - request undo table from synapse
5137       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5138       - fill interface table for opengl vertex array support 
5139       - fill interface table for undo
5140   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5141       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5142       - removed old patch parse/write stuff
5143       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5144   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5145       - const fixes
5146       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5147   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5148       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5149       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5150       - include iundo.h and forward-declare undo table
5151       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5152       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5153       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5154       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5155       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5156       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5157   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5158       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5159   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5160       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5161   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5162       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5163       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5164   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5165       - const fixes
5166       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5167       - enable vertex arrays in XY_Draw
5168       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5169   TTimo
5170   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5171   - fixing some win32 build stuff
5172   
5173   Hydra
5174   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5175   fixed setSpecialLoad in .def code
5176
5177 19/3/2002
5178   Gef
5179   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5180   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5181     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5182   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5183
5184 17/3/2002
5185   Gef
5186   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5187     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5188   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5189     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5190     that my fix is the right solution
5191   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5192
5193 13/3/2002
5194   TTimo
5195   - introduced API List managers
5196     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5197     and the ones that require a fixed list of minors
5198   - converted the image loaders to go through a API list manager
5199   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5200   - fixed plugins, realized it was still broken
5201
5202 12/3/2002
5203   Hydra & TTimo
5204   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5205   - removed InitFromText from _EClassTable
5206
5207 8/3/2002
5208   TTimo
5209   - some commented out code cleanups
5210   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5211     loaded up in radiant core as an optional entity format
5212     added eclass manager code to deal with the new format if present
5213     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5214   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5215     added a g_strDTDPath global
5216     disabled DTD validation, broken on win32
5217   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5218
5219 7/3/2002
5220   TTimo
5221   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5222   - more fixes to project lookup
5223   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5224   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5225   - cleaned up some old commented out stuff
5226   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5227     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5228     adding
5229       include/ieclass.h (eclass loader API)
5230       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5231       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5232
5233     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5234   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5235   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5236     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5237
5238 6/3/2002
5239   Gef
5240   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5241   - added preferences check for fixing target/name collisions
5242   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5243     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5244     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5245   SPoG
5246   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5247   - fixed mapq3.dtd
5248   - enabled DTD validation of xmap files
5249   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5250   TTimo
5251   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5252   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5253   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5254     (wolf.game and q3.game)
5255   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5256     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5257     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5258     removed plugin.cpp from the tree / build system
5259
5260 5/3/2002
5261   SPoG
5262   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5263   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5264   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5265   - changed .map to be default map format for now
5266   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5267   - added -fs_basepath to quake3 default project
5268   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5269
5270 4/3/2002
5271   TTimo
5272   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5273   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5274   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5275
5276 28/2/2002
5277   Gef
5278   - Added extra checks for target/targetname collisions
5279   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5280
5281 26/2/2002
5282   Gef
5283   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5284   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5285     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5286
5287 16/2/2002
5288   Gef
5289   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5290   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5291
5292 8/2/2002
5293   Gef
5294   - Added mapxml.so to linux setup
5295   - strip debug symbols option in setup
5296   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5297     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5298   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5299   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5300
5301 ---------------------------  on branch synapse2
5302 4/3/2002
5303   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5304   - added compile time def for synapse verbosity
5305
5306 3/3/2002
5307   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5308
5309 24/2/2002
5310   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5311   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5312   - ported synapse code to compile and run on win32
5313
5314 19/2/2002
5315   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5316     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5317     converted TexTool to load that way
5318
5319 18/2/2002
5320   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5321
5322 13/2/2002
5323   - synapse on modules currently disabled,
5324     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5325   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5326   - image converted to synapse
5327   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5328   HOWTO: convert a module to synapse:
5329     configure it to link against synapse static lib
5330     (+include path to STLPort required)
5331     add #include "synapse.h" to the plugin header
5332     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5333     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5334
5335 12/2/2002
5336   - vfspk3 converted to synapse
5337
5338 11/2/2002
5339   TODO: get rid of all WINAPI crap
5340   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5341   - added newer cons at the head of the tree
5342
5343 10/2/2002
5344   TTimo
5345   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5346   - more diagnostic printing code fixes
5347   - version checkings
5348   - some more design work (libs/synapse/doc)
5349
5350 9/2/2002
5351   TTimo
5352   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5353   (stuff's mostly broken right now)
5354   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5355   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5356   - added include/irefcount.h
5357
5358 8/2/2002
5359   TTimo
5360   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5361
5362 7/2/2002
5363   TTimo
5364   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5365   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5366   -- synapse2 branch --
5367   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5368     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5369
5370 --------------------------- end branch synapse2
5371   
5372 7/2/2002
5373   djbob
5374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5375   moved all the preferences code to XML
5376
5377 6/2/2002
5378   SPoG
5379   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5380   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5381   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5382   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5383   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5384   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5385   - added validation of project settings entry paths before they are set
5386
5387 5/2/2002
5388   EvilTypeGuy
5389   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5390     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5391     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5392     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5393     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5394
5395   Gef
5396   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5397   - cons update for mapxml
5398   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5399   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5400
5401 4/2/2002
5402   SPoG
5403   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5404   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5405   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5406   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5407
5408   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5409   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5410     (now easier to select distant points in perspective views)
5411   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5412   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5413
5414   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5415   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5416   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5417   - added filetype manager to support registering custom file types
5418   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5419
5420 3/2/2002
5421   EvilTypeGuy
5422   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5423
5424   ETG & Powzer
5425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5426     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5428     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5429
5430   ETG & RR2DO2
5431   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5432     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5433
5434 1/2/2002
5435   TTimo
5436   - bumped to 1.3.1-nightly
5437
5438 -- 1.2 stable branch branched here
5439
5440   Gef & TTimo
5441   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5442     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5443     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5444   TTimo  
5445   - linux nightly setup code
5446   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5447     hacked a corrective action in the nightly setup
5448
5449   SPoG
5450   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5451
5452 31/1/2002
5453
5454   Micheal Schlueter
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5456   syntax fix to q3map path_init.c
5457   
5458   Gef
5459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5460   patch 185 == 186
5461   tweaking to config stuff in linux setup
5462   patch 187
5463   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5464   patch 177
5465   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5466   (some additional fixes on top by me)
5467   
5468   ETG
5469   quick fix to shader prefs load
5470
5471 29/1/2002
5472
5473   EvilTypeGuy
5474   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5475   more detachable menus fixes
5476   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5477   fixes 'load shaders at startup' preference
5478
5479   SPoG
5480   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5481   
5482   TTimo
5483   - upgraded setup scripts to support nightly build
5484   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5485
5486   ydnar
5487   q3map 1.2.4-y2
5488
5489     New features:
5490     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5491     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5492
5493     New entity keys:
5494     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5495     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5496     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5497
5498     Changes:
5499     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5500     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5501     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5502     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5503     - Additional PVS optimizations in lighting.
5504
5505     Fixes:
5506     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5507     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5508     - Crash bug in vlight fixed.
5509     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5510     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5511     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5512     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5513     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5514     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5515     - A ton of other minor little fixes here and there.
5516
5517 28/1/2002
5518
5519   TTimo
5520   - win32 fixes
5521   - 1.2.4-nightly
5522
5523   djbob
5524   - EClass_ForName fix if malformed name
5525
5526 ---- 1.2.3 linux released
5527
5528   TTimo
5529   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5530     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5531   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5532
5533   Gef
5534   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5535     more fixes to texture paths in gensurf
5536
5537 27/1/2002
5538   TTimo
5539   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5540   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5541   - renamed Main to main in q3map init paths
5542   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5543   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5544     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5545     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5546   - some fixes to textures loading paths in curry
5547   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5548   - building 1.2.2 setups  
5549   
5550   Gef
5551   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5552   gensurf fix
5553   
5554   djbob
5555   - bobtoolz update
5556   
5557   Hydra
5558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5559   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5560
5561 26/1/2002
5562   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5563   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5564   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5565   modified makesdk.pl to update with more content
5566   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5567   TTimo
5568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5569     took out the refresh command from the plugin menu
5570   - more linux fixes:
5571     bringing all the plugins to compile again on linux
5572     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5573   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5574     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5575   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5576     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5578     identified the mod compiling problems
5579     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5580     
5581   ydnar- TTimo
5582   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5583     cleaner path init code
5584     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5585
5586 25/1/2002
5587   SPoG
5588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5589   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5590   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5591   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5592   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5593
5594 24/1/2002
5595   SPoG
5596   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5597   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5598   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5599   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5600   TTimo (commited as SPoG)
5601   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5602
5603 23/1/2002
5604   SPoG
5605   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5606   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5607
5608 ---- 1.2.1 was released here
5609
5610 22/1/2002
5611   Gef
5612   - linux build fixes
5613   SCDS_reyalP
5614   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5615   wrong file packaged in setup
5616   RR2DO2
5617   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5618   fix to PCX loading  
5619   SPoG
5620   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5621   cut & paste bugfix
5622   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5623   update origin key on entities
5624   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5625   made fixedsize entities not scalable
5626
5627 21/1/2002
5628   TTimo
5629   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5630   using the main path to put general plugins and modules
5631   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5632   - fixed curry to compile again on 1.2
5633   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5634   - updated IS setup:
5635     installing the plugins with the core
5636     installing the common modules in the core
5637   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5638
5639   RR2DO2
5640   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5641     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5642
5643   ydnar
5644   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5645     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5646     - polygonoffset fixes
5647     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5648       box projected like brush sides)
5649     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5650     - lighting is faster again
5651     - a couple crash bugs resolved
5652     - other tasty nibbles
5653
5654 20/1/2002
5655   EvilTypeGuy
5656   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5657   detachable menus set as preference (in layout)
5658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5659   path prompt
5660   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5661   patch dialog names
5662   ETG & RR2DO2
5663   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5664   fix 'Natural' texturing crash
5665   ETG & TTimo
5666   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5667   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5668   TTimo
5669   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5670   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5671   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5672   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5673   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5674   fixed md3 tris test selection bug
5675   djbob
5676   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5677   fixed bobtoolz for 1.2
5678   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5679   filter structural
5680   RR2DO2
5681   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5682   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5683   fixes image lib loading bugs
5684   Hydra
5685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5686   copy/clone deselects the copied stuff
5687   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5688
5689 19/1/2002
5690   djbob
5691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5692   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5693   RR2DO2
5694   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5695   TTimo
5696   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5697   (and the associated code)
5698
5699 18/1/2002
5700   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5701   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5702   patches 133 and 138 applied, new setup code
5703
5704 14/1/2002
5705   TTimo
5706   - adding djbob write access for bobtoolz
5707
5708 13/1/2002
5709   ydnar
5710   - q3map code updates 1.2.1-y8
5711     new lightgrid surface flag feature
5712         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5713         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5714   TTimo
5715   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5716     (also checked the lightgrid option)
5717   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5718   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5719   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5720     .pid check, console logging and prefs cleanup
5721   Wolfen
5722   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5723     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5724     (i.e. new prefs dialog)
5725
5726 12/1/2002
5727   Gef & Michael Schlueter
5728   - bugs #295 and #279, new patches applied
5729   EvilTypeGuy & djbob
5730   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5731     patch selection crash
5732   EvilTypeGuy
5733   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5734     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5735   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5736     latching patch toolbar settings
5737   TTimo
5738   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5739     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5740   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5741   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5742     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5743   SCDS_reyalP
5744   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5745     realloc bug in terrain
5746
5747 11/1/2002
5748   SPoG
5749   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5750         Note: bug #239 now unresolved
5751   EvilTypeGuy
5752   - bug #295 fixes for compile under Linux
5753
5754 10/1/2002
5755   SPoG
5756   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5757   SPoG - map-module branch
5758   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5759   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5760   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5761   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5762   - fixed Save Region and Save Selected
5763   - new xml map module "mapxml"
5764   - cleaned up map.cpp
5765
5766 6/1/2002
5767   TTimo
5768   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5769
5770 5/1/2002
5771   RR2DO2
5772   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5773   EvilTypeGuy
5774   - fs_homepath patch on linux
5775   Gef
5776   - bug #279, linux setup, patch #102
5777   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5778   TTimo
5779   - added Wolf specific project settings dialog:
5780     correct fs_game selection and combo names
5781     added multiplayer / single player mapping mode selection
5782
5783 4/1/2002
5784   TTimo
5785   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5786     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5787   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5788     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5789   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5790   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5791     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5792         - new terrain code (Jim Dose)
5793           ParseTerrain() addition in terrain.c
5794           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5795         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5796           MrElusive's vlight radiosity code
5797         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5798
5799 3/1/2002
5800   TTimo
5801   - merge gameselect branch back into trunk
5802   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5803   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5804   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5805   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5806
5807   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5808   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5809   =====================================================================
5810   13/11/2001
5811     djbob
5812     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5813     reverted again the shader manual and tcMod docs
5814
5815     TTimo
5816     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5817     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5818
5819   12/11/2001
5820     djbob
5821     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5822     applied patch, will release in next nightly
5823
5824     Spog
5825     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5826     patch for safe_malloc
5827
5828     TTimo
5829     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5830     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5831     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5832     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5833   ========================================================================  
5834   also, manual merge of docs/manual and setup media
5835   this merge work is related to bug #280 too:
5836   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5837   
5838   ydnar
5839   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5840   (TODO: add more detailed changes log)
5841
5842   EvilTypeGuy
5843   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5844   broken auto caulking fix
5845
5846   EvilTypeGyu & LordHavoc
5847   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5848   (two new files, project settings updated)
5849   
5850 2/1/2002
5851   TTimo - branch gameselect
5852   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5853   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5854   per component.
5855   Gef - branch gameselect
5856   - patch 101 for bug 279
5857   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5858
5859 1/1/2002
5860   Gef - branch gameselect
5861   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5862   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5863   
5864   TTimo - branch gameselect
5865   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5866     m_global_rc_path:
5867       win32: g_strAppPath
5868       linux: ~/.radiant/<version>/
5869     m_rc_path:
5870       win32: g_strGameToolsPath
5871       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5872     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5873     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5874
5875 27/12/2001
5876   TTimo - branch gameselect
5877   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5878     stores game selection setting
5879         stores autoload setting
5880   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5881     (and the .game file name .. thks Gef)
5882   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5883
5884 21/12/2001
5885   TTimo - branch gameselect
5886   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5887     quakev2.qe4 project template file
5888         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5889         'basegame' node for lookup of the default project file
5890         'engine' node for engine path
5891   - added experimental Wolf game pack to IS
5892   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5893     add new game packs
5894   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5895   - TODO: pid files to make safe startup?
5896   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5897   preference settings. 
5898   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5899
5900 17/12/2001
5901   TTimo - branch gameselect
5902   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5903   
5904   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5905   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5906   merged bitmaps from Alpha too
5907   
5908   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5909   
5910   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5911   will need equivalent with linux setup of course
5912   
5913   various other generic fixes to the setup code
5914   
5915   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5916   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5917   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5918     for this branch too.
5919
5920   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5921   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5922   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5923   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5924   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5925
5926   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5927   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5928   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5929
5930   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5931   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5932   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5933   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5934   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5935   <!-- Q3 game definition file -->
5936   <!-- those are generated -->
5937   <game 
5938     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5939         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5940   />
5941
5942   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5943
5944   - precise changes:
5945
5946   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5947   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5948   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5949   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5950
5951   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5952   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5953
5954   - TODO:
5955   
5956   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5957   initialize it to the main install, without the game setting
5958   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5959   each time)
5960
5961   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5962   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5963
5964   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5965   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5966   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5967   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5968
5969   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5970   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5971   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5972   win32 and to ~/.radiant on linux
5973
5974 11/12/2001
5975   TTimo
5976   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5977   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5978   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5979   clean seperation between editor core and game pack
5980   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5981   see setup/win32/TODO for more details
5982
5983 10/12/2001
5984   TTimo
5985   - new generation of InstallShield setup
5986   using a template/ directory instead of a .zip file
5987   requires rewrite of the processing script
5988   allows easier maintenance of the IS script
5989
5990 23/11/2001
5991   TTimo
5992   - yet another update to cvsreport script, 
5993   catch the branch and forward the info to user commands too
5994   able to build doxygen for several branches selectively now:
5995   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5996
5997 22/11/2001
5998   TTimo
5999   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6000
6001 03/12/2001
6002   TTimo - md3-module branch
6003   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6004   SPoG - md3-module branch
6005   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6006   - fixed bug in m4x4_invert
6007
6008 29/11/2001
6009   TTimo - md3-module branch
6010   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6011   also added various \todo to point out inconsistencies
6012
6013 28/11/2001
6014   TTimo - md3-module branch
6015   - updated linux build
6016   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6017     (any destructor should be virtual)
6018
6019 27/11/2001
6020   Spog - md3-module branch
6021   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6022   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6023
6024 22/11/2001
6025   TTimo - md3-module branch
6026   - fixes to the core for linux build
6027   - model.so module builds on linux
6028   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6029   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6030
6031   Spog - md3-module branch
6032   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6033   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6034   - added bbox_intersect_plane()
6035
6036 21/11/2001
6037   Spog & TTimo - md3-module branch
6038   - initial code from Spog following a preparatory design work
6039   merging in as new 'md3-module' branch
6040   geomlib code merged into mathlib
6041   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6042
6043   Spog
6044   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6045   fix applied
6046
6047 20/23/11/2001
6048   TTimo
6049   - yet another update to cvsreport script, 
6050   catch the branch and forward the info to user commands too
6051   able to build doxygen for several branches selectively now:
6052   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6053
6054 22/11/2001
6055   TTimo
6056   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6057
6058 11/2001
6059   Spog
6060   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6061   additional fixes
6062   TTimo
6063   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6064   avoids a collision with system headers
6065
6066 19/11/2001
6067   Spog
6068   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6069   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6070   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6071   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6072
6073 16/11/2001
6074   Gef
6075   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6076   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6077   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6078   (such as invert mouse in freelook)
6079   
6080   Spog
6081   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6082   patch 84 + additional modifs, bug still open
6083
6084 15/11/2001
6085   Spog
6086   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6087   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6088   makes rendering modes more consistent with each other
6089
6090 07/11/2001
6091   TTimo
6092   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6093     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6094
6095 31/10/2001
6096   TTimo
6097   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6098
6099 30/10/2001
6100   Gef
6101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6102     applied patch 76
6103     
6104   TTimo
6105   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6106   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6107
6108 27/10/2001
6109   TTimo
6110   - updated cvsreport, testing new ver
6111   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6112     unused for now, was just experimental
6113   Gef
6114   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6115     applied patch 75
6116
6117 26/01/2001
6118   TTimo
6119   - various updates:
6120   new GtkSDK precompiled binaries
6121   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6122   updated STLPort (to 4.5)
6123     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6124   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6125     need to update the map module to use it now
6126   - cleanup on qtexture_t definition
6127     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6128         (see earlier patch on plugin entities)
6129
6130 25/01/2001
6131   Hydra
6132   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6133   applied patch commenting out plugin entities code
6134   might come back in 1.2 under another implementation
6135   the code is still there, only commented out for now
6136
6137 17/01/2001
6138   TTimo
6139   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6140   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6141   auto generation on zerowing upon a commit:
6142   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6143   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6144   checked in the patch
6145   - switching to a new cvs commit script
6146
6147 14/10/2001
6148   TTimo
6149   - libs/mathlib library
6150     unifies mathlib code squattered all over the tree
6151     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6152     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6153     need to check on linux, win32 builds ok
6154     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6155
6156 11/10/2001
6157   TTimo
6158   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6159
6160   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6161   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6162   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6163     the plugin API is different and some things need updated
6164     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6165   same for gensurf
6166   same for prtview
6167   same for textool
6168   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6169   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6170
6171 10/10/2001
6172   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6173   building modules, going through all the .rej
6174   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6175   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6176   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6177
6178 04/10/2001
6179   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6180   using this branch as temporary location for merge process
6181   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6182   and setup/linux/setup.data stuff
6183
6184 25/08/2001
6185   TTimo
6186   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6187   rebuilt and checked on win32
6188   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6189   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6190   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6191   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6192
6193 22/08/2001
6194   TTimo
6195   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6196     when it doesn't know how to do it by itself..
6197   Gef
6198   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6199
6200 21/08/2001
6201   TTimo
6202   removed Makefile, use cons damnit!
6203
6204 18/08/2001
6205   Gef
6206   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6207
6208 18/08/2001
6209   EvilTypeGuy
6210   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6211
6212 09/08/2001
6213   TTimo
6214   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6215   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6216   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6217   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6218
6219 04/08/2001
6220   TTimo
6221   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6222   modified the Construct files accordingly
6223   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6224   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6225   checked the .rej and patched a few remaining things
6226   NOTE
6227     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6228     next time, generate the diffs not space sensitive..
6229   TODO
6230     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6231
6232 27/07/2001
6233   TTimo
6234   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6235   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6236   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6237   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6238   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6239   built with diff -Nru Reference/ Current/
6240   then patch -p1 < patchfile
6241   next, started rebuilding:
6242     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6243   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6244   TODO:
6245     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6246     OK check the Construct files
6247     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6248     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6249     OK look at the *.rej files
6250
6251 03/10/2001
6252   TTimo
6253   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6254   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6255
6256 02/10/2001
6257   TTimo
6258   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6259   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6260   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6261   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6262
6263 01/10/2001
6264   TTimo
6265   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6266   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6267   - generating a new GUID per-setup
6268   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6269   Gef
6270   - updated credits.html and links.htm, look much better
6271   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6272   - update Z-checker view on camera up and down
6273   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6274   Spog
6275   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6276   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6277   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6278
6279 25/09/2001
6280   Gef / djbob
6281   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6282   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6283   TTimo
6284   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6285   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6286   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6288
6289 18/09/2001
6290   RR2DO2
6291   - discreet movement for camera (prefs setting)
6292     fixes texture window bug
6293     latching view layout changes until restart
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6295   djbob
6296   - added back "view > show > show angles" in view filters
6297   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6298
6299 15/09/2001
6300   G_Dewan
6301   - fixed problems with q3map when not using -connect
6302   SPoG
6303   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6304   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6305
6306 13/09/2001
6307   RR2DO2
6308   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6309   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6310   TTimo
6311   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6312   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6313   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6314     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6315
6316 12/09/2001
6317   TTimo
6318   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6319
6320 10/09/2001
6321   TTimo
6322   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6323   - fixed textool issues, compiles again
6324
6325 09/09/2001
6326   TTimo
6327   - sub-menu cascading
6328   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6329   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6330   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6331   Gef
6332   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6333   applied all the patches 
6334
6335 07/09/2001
6336   SPoG
6337   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6338   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6339   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6340   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6341
6342   djbob
6343   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6344   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6345   - decrease VESF verbosity
6346   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6347
6348   TTimo
6349   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6350   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6351
6352 06/09/2001
6353   TTimo
6354   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6355   for a full linux setup (components prompting for path)
6356   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6357
6358   Gef
6359   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6360
6361   RR2DO2
6362   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6363   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6364   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6365   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6366   
6367   djbob
6368   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6369   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6370   - re-enabled texture name edit on PI
6371   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6372
6373 04/09/2001
6374   djbob
6375   - left pane on status bar
6376   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6377   
6378   RR2DO2
6379   - cam window cursor fix
6380   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6381   
6382   TTimo (FullSetup branch)
6383   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6384   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6385     we do under win32 (build a full and nightly build)
6386   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6387     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6388
6389 03/09/2001
6390   TTimo
6391   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6393   - not saving prefs while exit on sleep
6394   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6395   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6396   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6397   
6398   Gef
6399   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6401   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6403   
6404   djbob & TTimo
6405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6406   window positions
6407   applied patch to store SI and PI positions
6408   storing entity info and map info positions
6409   reworked the overall position load/save scheme
6410   added an enum for the view style, makes things more readable
6411
6412 02/09/2001
6413   TTimo
6414   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6415   Gef
6416   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6417   djbob
6418   - added patch splitting to bobtoolz
6419   - fix to patch control points bug in camera
6420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6421   - handling of NWUV errors in q3map
6422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6423   RR2DO2
6424   - new patch for camera control
6425   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6426
6427 01/09/2001
6428   SPoG
6429   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6430     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6431   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6432
6433 01/09/2001
6434   djbob
6435   - fixed surface inspector "fit" bug
6436   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6437   - single face deselection on a selected brush
6438   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6439
6440 31/08/2001
6441   TTimo
6442   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6444   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6446   - Checked C runtime lib configs
6447   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6448   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6449     added TA teams manual to the full setup
6450     uploaded on web site
6451   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6452   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6453   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6454   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6455   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6456   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6457   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6458   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6459   - added targetShaderName documentation to shader manual
6460   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6461   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6462   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6463   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6464
6465   djbob
6466   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6467   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6468   - bobtoolz update
6469   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6470
6471   RR2DO2
6472   - noclip-type camera movement
6473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6474
6475 30/08/2001
6476   TTimo
6477   - Fixed CHANGES commit script bug
6478   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6479   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6480   - added mouse wheel to the texture window
6481   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6482   SPoG
6483   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6485   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6486   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6487   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6488   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6489   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6490   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6491   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6492
6493 30/08/2001
6494   SPoG
6495   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6496   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6497
6498 27/08/2001
6499   Gef
6500   - running makeversion.sh from Conscript
6501   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6502   - added VectorSnap on float grid
6503   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6504   TTimo
6505   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6506   djbob
6507   - md3 filtering for misc_model dialog
6508   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6509
6510 26/08/2001
6511   Gef
6512   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6513     Kyro II GL drivers bug
6514   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6515     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6516   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6517     func_group toggle in cap dialog
6518     
6519   TTimo
6520   fixed running BSP commands on linux
6521   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6522     VFS init on linux
6523     
6524 around 15/08/2001
6525   TTimo
6526   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6527     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6528   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6529     already fixes more issues than it creates
6530
6531 03/08/2001
6532   djbob
6533   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6534   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6535
6536 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6537
6538 25/07/2001
6539   TTimo
6540   fixed project dialog to behave right
6541   proper .def scanning
6542   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6543   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6544     holds the names of the active .shader files
6545   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6546   TODO:
6547     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6548     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6549
6550 24/07/2001
6551   TTimo
6552   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6553   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6554   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6555     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6556     reworked the project file dialog
6557     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6558     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6559     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6560       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6561     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6562     TODO:
6563       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6564       using fs_game when calling q3map
6565       fixing project dialog to behave right
6566       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6567       win32 ver. might be slightly broken
6568       .def scanning, don't scan ALL .def
6569
6570 23/07/2001
6571   TTimo
6572   added version and build info to the log file + current timestamp
6573
6574 22/07/2001
6575   SPoG
6576   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6577   
6578 20/07/2001
6579   TTimo
6580   cons script for q3map building
6581   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6582   nightly setup on linux:
6583     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6584     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6585     fixed Radiant and core binaries path in setup
6586     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6587   
6588 19/07/2001
6589   TTimo
6590   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6591   applied ^Fishman's path
6592   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6593   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6594   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6595
6596 16/07/2001
6597   TTimo
6598   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6599   fixed wake up crash on linux
6600
6601 12/07/2001
6602   TTimo
6603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6604   fixed
6605   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6606   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6607
6608 11/07/2001
6609   TTimo
6610   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6611   cleanup and fixed
6612
6613 06/07/2001
6614   TTimo
6615   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6616   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6617   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6618     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6619
6620 04/07/2001
6621   TTimo
6622   - added botclip to missionpack/common.shader
6623   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6624
6625 01/07/2001
6626   TTimo
6627   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6628   regular makefiles should soon be outdated..
6629
6630 30/06/2001
6631   TTimo
6632   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6633   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6634   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6635   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6636   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6637
6638 29/06/2001
6639   TTimo
6640   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6641
6642 18/06/2001
6643   TTimo
6644   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6645   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6646     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6647
6648 30/05/2001
6649   TTimo
6650   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6651   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6652   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6653   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6654
6655 26/07/2001
6656   TTimo
6657   - checking in Gef's doxygen files
6658
6659 14/06/2001
6660   TTimo
6661   - added .dsp for map module on win32
6662   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6663     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6664
6665 12/06/2001
6666   TTimo
6667   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6668   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6669   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6670   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6671   
6672 11/06/2001
6673   TTimo
6674   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6675     this is using the imap.h interface
6676   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6677   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6678   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6679   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6680   XMLmap merge from 31/11/2000:
6681   - started moving the map loading code into a module
6682   
6683 08/06/2001
6684   TTimo
6685   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6686
6687 05/06/2001
6688   TTimo
6689   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6690   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6691   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6692   - fixes to image module
6693
6694 04/06/2001
6695   TTimo
6696   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6697   see http://www.dsmit.com/cons/
6698   
6699   SPoG
6700   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6701   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6702   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6703     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6704   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6705     rather than parsing and ignoring it all
6706   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6707   - Added axes to show the grid origin in XY window
6708   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6709     transformation calculations
6710   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6711   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6712   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6713   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6714     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6715   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6716   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6717   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6718   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6719   
6720 31/05/2001
6721   TTimo
6722   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6723   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6724   some threaded/non-threaded linking problems
6725   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6726   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6727   still need to write some guidelines about it
6728   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6729
6730 30/05/2001
6731   TTimo
6732   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6733   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6734   (check on zerowing for the latest archive)
6735   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6736   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6737   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6738
6739 28/05/2001
6740   Spog
6741   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6742     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6743   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6744   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6745   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6746   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6747   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6748   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6749   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6750   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6751   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6752   TTimo
6753   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6754     updated linux makefile accordingly
6755   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6756
6757 25/05/2001
6758   TTimo (Alpha branch)
6759   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6760   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6761
6762 24/05/2001
6763   TTimo (Alpha branch)
6764   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6765   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6766
6767 23/05/2001
6768   TTimo (Alpha branch)
6769   - testing Spog's write access
6770   
6771   SPoG (Alpha branch)
6772   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6773   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6774   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6775   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6776   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6777   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6778   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6779   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6780   - Added CV lattice to selected patches
6781   - Added Per-polygon patch selection
6782   - Added Per-polygon misc_model selection
6783   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6784   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6785         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6786
6787 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6788
6789 13/05/2001
6790
6791   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6792   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6793   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6794   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6795
6796 11/05/2001
6797   TTimo (Alpha branch)
6798   - final fix pass to the generated version and about message tags
6799   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6800
6801   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6802   they will move along their texture axis, and not along world axis
6803   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6804     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6805         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6806
6807   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6808
6809   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6810
6811   // get the two relative texture axes for the current texturing
6812   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6813
6814   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6815   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6816   // the user is interacting from the camera view
6817   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6818   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6819   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6820   // axis = 0: vec is along left/right
6821   // axis = 1: vec is along up/down
6822   // sgn = +1: same directions
6823   // sgn = -1: opposite directions
6824   // Implementation:
6825   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6826   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6827   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6828   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6829   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6830   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6831
6832   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6833   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6834   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6835   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6836
6837   those functions are using various new utility functions:
6838   
6839     // GL matrix product
6840     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6841
6842     // project a 3D point onto the camera space
6843     // we use the GL viewing matrixes
6844     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6845     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6846
6847   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6848
6849 09/05/2001
6850   Maj (Alpha branch)
6851   - new splash screen
6852
6853   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6854   
6855   patcing in changes:
6856   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6857   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6858     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6859     it should work fine for basic stuff
6860       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6861     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6862
6863   Spog's Changelog:
6864   
6865   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6866   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6867   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6868
6869   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6870   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6871   entities
6872   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6873   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6874   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6875   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6876   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6877   zoomed
6878   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6879   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6880   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6881   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6882
6883   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6884   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6885   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6886   Fixed inverting patches on mirror operations
6887   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6888   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6889   Added drawing of brush planepts in debug build
6890   Fixed texture quality slider adjustment
6891   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6892   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6893   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6894   max
6895   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6896   (default 8)
6897   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6898   T values
6899   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6900   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6901   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6902   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6903   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6904   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6905   vertical flip
6906   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6907   curves
6908   Fixed point selection on patches when new points are added
6909   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6910   fixedsize brushes
6911   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6912   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6913   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6914   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6915   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6916
6917 06/05/2001
6918   TTimo (Alpha branch)
6919   - more setup script changes, will rely on version information
6920     various other fixes in the script file
6921
6922 02/05/2001
6923   TTimo (Alpha branch)
6924   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6925   version.h and date.h
6926   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6927
6928   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6929   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6930
6931 01/05/2001
6932   TTimo (Alpha branch)
6933   - fixes to linux version from previous set of patches
6934
6935 19/04/2001
6936   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6937   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6938   - *.pfb filter
6939
6940   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6941   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6942   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6943   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6944     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6945   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6946   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6947   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6948   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6949   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6950   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6951     icons
6952   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6953   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6954     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6955     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6956   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6957     brush was "common/caulk".
6958
6959   TTimo (Alpha branch)
6960   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6961
6962 02/04/2001
6963   TTimo (Alpha branch)
6964   - changed the regular/BP conversion prompt
6965
6966 01/04/2001
6967   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6968   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6969   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6970   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6971   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6972   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6973   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6974   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6975
6976 24/03/2001
6977   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6978   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6979   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6980   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6981   - Changed show/hide to use brush filter flags
6982   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6983   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6984   - Fixed various minor spelling errors
6985
6986   TTimo (Alpha branch)
6987   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6988
6989 06/03/2001
6990   TTimo (Alpha branch)
6991   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6992
6993 30/02/2001
6994   TTimo (Alpha branch)
6995   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6996   - fixed undo in BP mode
6997   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6998
6999 27/02/2001
7000   TTimo (Alpha branch)
7001   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7002   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7003
7004 26/02/2001
7005   TTimo (Alpha branch)
7006   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7007
7008 21/02/2001
7009   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7010   TTimo (Alpha branch)
7011   - various printf -> Sys_Printf
7012   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7013
7014 20/02/2001
7015   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7016
7017 19/02/2001
7018   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7019   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7020   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7021
7022 15/02/2001
7023   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7024   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7025   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7026
7027 14/02/2001
7028   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7029
7030 12/02/2001
7031   TTimo (Alpha branch)
7032   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7033
7034 10/02/2001
7035   TTimo (Alpha branch)
7036   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7037
7038 09/02/2001
7039   TTimo (Alpha branch)
7040   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7041     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7042     some of the crashes)
7043
7044 07/02/2001
7045   - Fixed Load command initial path
7046   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7047
7048 -----------?
7049
7050 06/02/2001
7051   (Alpha branch)
7052   - Fixed pk3man file dialog errors
7053   - New RC uploaded
7054   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7055   TTimo (Alpha branch)
7056   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7057
7058 05/02/2001
7059   (Alpha branch)
7060   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7061   - Removed --nofonts option
7062
7063 04/02/2001
7064   TTimo (Alpha branch)
7065   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7066   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7067   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7068   RR2DO2 (Alpha branch)
7069   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7070
7071 03/02/2001
7072   TTimo (Alpha branch)
7073   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7074     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7075
7076 02/02/2001
7077   (Alpha branch)
7078   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7079   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7080   TTimo (Alpha branch)
7081   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7082     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7083     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7084
7085 31/01/2001
7086   (Alpha branch)
7087   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7088   TTimo (Alpha branch)
7089   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7090
7091 30/01/2001
7092   (Alpha branch)
7093   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7094   - Did some cleanup
7095   TTimo (Alpha branch)
7096   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7097   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7098   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7099   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7100
7101 29/01/2001
7102   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7103   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7104   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7105
7106 28/01/2001
7107   TTimo (Alpha branch)
7108   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7109   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7110   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7111
7112 27/01/2001
7113   TTimo (Alpha branch)
7114   - Fixed vertex edit prefs broken
7115   - more fixes in Gtk libs
7116   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7117   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7118   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7119
7120 25/01/2001
7121   TTimo (Alpha branch)
7122   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7123
7124 24/01/2001
7125   (Alpha branch)
7126   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7127   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7128   TTimo (Alpha branch)
7129   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7130   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7131
7132 23/01/2001
7133   (Alpha branch)
7134   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7135   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7136   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7137   - Don't show hidden brushes in the Z window
7138
7139 22/01/2001
7140   (Alpha branch)
7141   - More File Dialog fixes
7142
7143 21/01/2001
7144   TTimo (Alpha branch)
7145   - version first version of the advanced file selector on win32
7146   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7147
7148   leo (Alpha branch)
7149   - Set correct initial directory for the File/Load command
7150
7151 17/01/2001
7152   (Alpha branch)
7153   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7154
7155   TTimo (Alpha branch)
7156   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7157
7158 16/01/2001
7159   raistlin
7160   - the tree is opened whoooo!
7161
7162   TTimo (Alpha branch)
7163   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7164   - switched str.h to BSP
7165   - added LGPL license to the sample dll
7166
7167 15/01/2001
7168   (Alpha branch)
7169   - Added camera window toggle option to all views mode
7170
7171   TTimo
7172   for trunk and Alpha:
7173   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7174   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7175   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7176
7177 14/01/2001
7178   (Alpha branch)
7179   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7180   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7181
7182 12/01/2001
7183   (Alpha branch)
7184   - Set map modified flag when deleting a brush
7185   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7186
7187 11/01/2001
7188   (Alpha branch)
7189   - Cleaned up the View/Show submenu
7190   - Fixed texture menu splitting 
7191   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7192   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7193   - Fixed q3map Makefile
7194
7195   TTimo
7196   (Alpha branch)
7197   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7198   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7199   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7200
7201 10/01/2001
7202   leo (Alpha branch)
7203   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7204
7205   TTimo
7206   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7207   (Alpha branch)
7208   - project files update
7209
7210 09/01/2001
7211   (Alpha branch)
7212   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7213   - Fixed Show Z Outline menu item
7214
7215 30/11/2000
7216   TTimo
7217   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7218     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7219
7220   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7221
7222 29/11/2000
7223   - Improved the way modules are loaded
7224   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7225   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7226   - fixed shader blending on terrain maps bug
7227  
7228 08/01/2001
7229   - Updated Makefiles for the new directory structure
7230   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7231   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7232   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7233   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7234   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7235  
7236 05/01/2001
7237   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7238   - Fixed autosave path under Linux
7239   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7240   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7241  
7242 04/01/2001
7243   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7244  
7245 03/01/2001
7246   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7247   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7248   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7249
7250
7251 ================================================================================
7252                                   1.1-TA beta
7253 ================================================================================
7254
7255 02/01/2001
7256   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7257   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7258   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7259   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7260
7261   RR2DO2 (applied by TTimo)
7262   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7263
7264 01/01/2001
7265   TTimo
7266   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7267   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7268     this one was a major pain)
7269
7270 31/12/2000
7271   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7272
7273   RR2DO2 (applied by TTimo)
7274   - bug fix in the terrain loading speedup
7275
7276   TTimo
7277   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7278
7279 30/12/2000
7280   RR2DO2 (applied by TTimo)
7281   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7282   - some message formatting fixes
7283
7284   TTimo
7285   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7286   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7287   - major speedup to the loading code on terrain entities
7288   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7289   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7290   - fixed Patch output crash in the plugin API
7291   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7292
7293   minkey (applied by TTimo)
7294   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7295
7296 29/12/2000
7297   - Remember main window position in floating views mode
7298   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7299
7300   TTimo
7301   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7302
7303 28/12/2000
7304   - Fixed VFS initialization order
7305   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7306
7307   TTimo
7308   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7309
7310 27/12/2000
7311   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7312   - Added VFS to q3map
7313
7314   TTimo
7315   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7316   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7317   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7318   - fixed shader editor to work with the right path
7319
7320 26/12/2000
7321   TTimo
7322   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7323   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7324
7325   leo
7326   - Copy and paste across different instances of Radiant
7327   - Fixed wait cursor when copying
7328   - Print engine command line to the console
7329   - Fix glib warnings when running the engine
7330   - Fixed shader files being loaded twice
7331   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7332
7333 24/12/2000
7334   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7335
7336   TTimo
7337   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7338   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7339   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7340   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7341   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7342   TODO: check standalone files
7343
7344 23/12/2000
7345   TTimo
7346   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7347   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7348   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7349
7350   mickey (applied by TTimo)
7351   - some memory overrun fixes
7352
7353 22/12/2000
7354   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7355
7356   RR2DO2 (applied by leo)
7357   - Fixed SetTallBrush undo
7358   - Added bug report link to help menu
7359
7360 21/12/2000
7361   - Daily Linux compilation fixes
7362   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7363   - Fixed vfs not listing all files correctly
7364   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7365   - Load .def files depending on the current game
7366
7367 20/12/2000
7368   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7369   - removed missing _msize call
7370
7371   TTimo
7372   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7373
7374 19/12/2000
7375   - More manual updates
7376   - Fixed bugs comparing file extensions
7377   - Added VFS to the Alpha branch
7378
7379   TTimo
7380   - moved game selection to the project settings
7381   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7382   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7383   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7384   - upped more stuff
7385
7386 18/12/2000
7387   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7388   - Fixed some menu checkbuttons
7389   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7390   - Updated manual images 
7391
7392 17/12/2000
7393   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7394
7395   Mickey (patched in by TTimo)
7396   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7397
7398   TTimo
7399   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7400   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7401   - added 0.5 and 0.25 grids
7402   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7403   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7404
7405 15/12/2000
7406   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7407   - Save the state of the toolbar buttons
7408   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7409   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7410   - Sort the list columns of the map info dialog
7411   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7412
7413   Mickey (patched in by TTimo)
7414   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7415
7416   TTimo
7417   - two new commands in the drop down menu:
7418   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7419   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7420   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7421
7422 14/12/2000
7423   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7424   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7425   - Added version check when loading savedinfo.bin
7426
7427   TTimo
7428   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7429
7430 13/12/2000
7431   - Finished GtkGenSurf
7432
7433   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7434   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7435
7436   TTimo
7437   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7438
7439 12/12/2000
7440   TTimo
7441   - quick win32 update to gensurf
7442   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7443
7444 11/12/2000
7445   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7446   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7447   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7448   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7449   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7450   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7451   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7452
7453 28/11/2000
7454   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7455   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7456   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7457
7458 27/11/2000
7459   - Removed glu.h dependencies
7460   - Added new file selection dialog
7461   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7462   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7463   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7464
7465 24/11/2000
7466   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7467   - Replaced some MFC classes with glib
7468   - More shader plugin fixes
7469   - Fixed bug with select all entities command
7470
7471   TTimo
7472   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7473
7474 22/11/2000
7475   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7476   - Fixes to the shaders plugin
7477
7478   TTimo
7479   - created VC6 project file for image module
7480   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7481
7482 21/11/2000
7483   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7484   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7485   - Some VC++ fixes
7486
7487   TTimo
7488   - more fixes to the world size
7489   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7490   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7491
7492 20/11/2000
7493   - Moved image loading code to a plugin
7494   - Fixed some bugs in the shader plugin
7495   - Now using glGenTextures to set texture ids
7496
7497 19/11/2000
7498   TTimo
7499   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7500   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7501   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7502
7503 18/11/2000
7504   TTimo
7505   - shader module is compiling
7506   - reworked the way we deal with required interfaces,
7507   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7508
7509 17/11/2000
7510   - Q1 VFS plugin
7511   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7512   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7513
7514   TTimo
7515   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7516   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7517
7518 08/12/2000
7519   TTimo (shit I'm 24 now)
7520   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7521   - fix some WINAPI stuff on above code
7522   - add idata.h for raw access to editor data
7523   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7524   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7525   - shader module is well under way
7526
7527 16/11/2000
7528   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7529   - Added profile read/write functions to the plugin API
7530
7531   TTimo
7532   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7533   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7534   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7535   - project file for vfspk3and win32 patching
7536
7537 15/11/2000
7538   - More plugin cleanup
7539   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7540
7541   TTimo
7542   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7543   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7544   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7545
7546 14/11/2000
7547   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7548
7549   TTimo
7550   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7551
7552 13/11/2000
7553   - Fixed bugs in the vfs plugin
7554   - Added support to vfs plugins in Radiant
7555
7556   TTimo
7557   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7558           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7559
7560 12/11/2000
7561   TTimo
7562   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7563   modified the GTK functions code accordingly
7564   - started writing the shaders module
7565
7566 10/11/2000
7567   - Added new GTK functions to the plugin API
7568   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7569   - Fixed Help commands (Linux)
7570
7571 09/11/2000
7572   - Fixed bug in the Z wnd code
7573   - Fixed copy text from the console (win32)
7574
7575         TTimo
7576         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7577
7578 08/11/2000
7579         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7580
7581         TTimo
7582         - added Escape key to hide the entity inspector
7583         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7584
7585 07/11/2000
7586         - Added ungroup command to right click menu
7587         - Fixed message box accelerator bug
7588         - Fixed GL error on win32 startup
7589
7590         TTimo
7591         - additions to the BSP interface
7592         - fixed DestroyCursor error
7593         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7594
7595 06/11/2000
7596         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7597         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7598         - Added splitters to Entity dialog
7599
7600         TTimo
7601         - started clipper caulk implementation
7602         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7603         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7604
7605 05/11/2000
7606         - Merged Alpha branch with the trunk
7607
7608         TTimo
7609         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7610         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7611
7612 04/11/2000
7613         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7614         - Fixed ToggleConsole command
7615         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7616         - Fixed plugin Makefiles
7617         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7618
7619 03/11/2000
7620         TTimo
7621         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7622
7623 02/11/2000
7624         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7625         - Entity dlg always on top (linux)
7626         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7627         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7628         - Fixed bugs in the internal shader editor
7629         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7630
7631 ================================================================================
7632                                     1.1 beta
7633 ================================================================================
7634
7635 31/10/2000
7636         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7637         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7638
7639 30/10/2000
7640         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7641           Region uses the camera as spawn point.
7642         - Fixed view/show menu initialization
7643         - Fixed warning when starting view #2
7644         - Fixed z wnd in view #3
7645         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7646         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7647         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7648
7649 29/10/2000
7650         - Fixed SIGCHLD handler
7651         - Built 1.1b setups
7652
7653 28/10/2000
7654         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7655         - Fixed clipper display bug
7656
7657         TTimo
7658         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7659         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7660         will stop with an error now.
7661         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7662
7663         G_Dewan
7664         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7665
7666 27/10/2000
7667         - Fixed crash in BSP debug window
7668         - Reorganized the preferences dialog
7669         - Fixed q3map Makefile
7670         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7671         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7672         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7673
7674         TTimo
7675         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7676
7677 26/10/2000
7678         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7679         - Added 'Reset' button to entity dialog
7680
7681 25/10/2000
7682         - Fixed more grid issues
7683         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7684         - Fixed selection nudge bug
7685         - Improved entity windows layout
7686         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7687
7688         TTimo
7689         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7690         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7691         and works on multiple patches at once
7692
7693 24/10/2000
7694         - Added an overwrite prompt when saving files
7695         - Fixed 128 and 256 grid display
7696         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7697
7698 23/10/2000
7699         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7700         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7701
7702 21/10/2000
7703         - More q3map and radiant Makefile fixes
7704         - Remember size/position of the entities dialog
7705
7706 20/10/2000
7707         - Redirect Gdk warnings
7708         - Draw border around active XY wnd
7709         - Moved some scripts to the Makefile
7710         - Added shift+rclick to zoom in/out
7711         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7712
7713         TTimo
7714         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7715         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7716         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7717         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7718         
7719         G_DEWAN
7720         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7721
7722 19/10/2000
7723         - Added new console functions that support colors
7724         - Revised linux makefile for debug/release builds
7725         - Redirect Gtk warnings to the console
7726
7727         TTimo
7728         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7729         more space in the comment window.
7730
7731 18/10/2000
7732         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7733         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7734         - Fixed console not working in view #3
7735         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7736
7737         TTimo
7738         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7739
7740 17/10/2000
7741         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7742         - Added LOD for patches
7743         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7744
7745 13/10/2000
7746         TTimo (XML branch)
7747         - basic architecture for XML feedback is functional
7748         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7749         merging back in alpha
7750
7751 04/10/2000
7752         TTimo (XML branch)
7753         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7754
7755 04/10/2000
7756         TTimo (XML branch)
7757         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7758
7759 03/10/2000
7760         TTimo (XML branch)
7761         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7762
7763 31/09/2000
7764         TTimo (XML branch)
7765         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7766         - experimental use of libxml
7767
7768 28/09/2000
7769         TTimo (Inspector branch)
7770         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7771         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7772
7773 25/09/2000
7774         TTimo (Inspector branch)
7775         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7776         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7777         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7778         - undo works better with the surface inspector
7779
7780 25/09/2000
7781         - Added ARB_Multitexture support
7782
7783 21/09/2000
7784         - Fixed preferences dialog warning
7785         - Added new grid sizes
7786
7787 20/09/2000
7788         - Fixed small bugs reported from Fenris
7789
7790 17/09/2000
7791         TTimo
7792         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7793         G_Dewan & TTimo
7794         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7795         Fishman
7796         - antialiased drawing in 2D views
7797
7798 14/09/2000 
7799         TTimo
7800         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7801         - moved the splash screen after the .pid code
7802         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7803         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7804         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7805                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7806         - fixed a radiant.pid bug
7807         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7808         
7809         G_Dewan
7810         - fix to BSP menu order getting mixed up
7811         - fix to the file dialog
7812
7813 11/09/2000
7814         - Added splash screen
7815
7816 25/08/2000 TTimo
7817         - launch sleep mode before running game
7818         - fixed Map_Snapshot bug
7819         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7820
7821 24/08/2000 TTimo
7822         - fixed some sleep mode stuff
7823         - fixed map snapshot bug
7824
7825 21/08/2000
7826         - fixed stuff to build on linux
7827         - Merged in q3map 1.0p
7828
7829 18/08/2000
7830         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7831         - Removed "Status Point Size" option
7832
7833 17/08/2000
7834         - Fixed win32 console issues
7835
7836 16/08/2000
7837         - added g_strTempPath
7838         - restore maximized window state
7839         - fixed logo.bmp
7840
7841 15/08/2000 TTimo
7842         - fixed keyboard shortcuts
7843         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7844         - fixed a bug related to engine path and project templates
7845
7846 15/08/2000
7847         - Removed QE4 update model option (always on)
7848         - Removed Buggy ICD option (always off)
7849         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7850
7851 14/08/2000 TTimo
7852         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7853         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7854                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7855         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7856                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7857
7858 13/08/2000 TTimo
7859         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7860                 changelog.txt is end user changes
7861                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7862         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7863
7864 11/08/2000 TTimo
7865         - quickfix to put undo/redo back in
7866         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7867
7868 10/08/2000 TTimo
7869         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7870                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7871                 (would have been cleaner IMO)
7872                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7873                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7874
7875 08/08/2000 TTimo
7876         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7877         - fixed TexTool to compile under win32
7878
7879 07/08/2000 TTimo
7880         - fixed some crash with the new jpeg lib
7881         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7882         - added console logging checkbutton in prefs
7883
7884 07/08/2000
7885         - Merged the GLWidget branch
7886         - Merged 202 patches
7887         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7888         - Added pid startup detection
7889         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7890         - Updated TexTool plugin
7891
7892 04/08/2000
7893         - Added "errno" string to the Error() message box
7894         - More 202 patches
7895
7896 03/08/2000
7897         - Merged changes from MFC Radiant 202
7898         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7899  
7900 02/08/2000
7901         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7902
7903 01/08/2000
7904         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7905         - Rewrote the TexTool plugin
7906
7907 31/07/2000 TTimo
7908         - added vc6 projects for PrtView
7909         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7910
7911         Leo:
7912         - Updated VC5 projects
7913         - Fixed plugin loading under win32
7914         - Updated PrtView to compile under win32
7915         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7916
7917 30/07/2000 TTimo
7918         - prefs dialog for BSP monitoring
7919         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7920         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7921         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7922         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7923         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7924
7925         Leo:
7926         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7927
7928 28/07/2000 TTimo
7929         - Fix to the win32 console to use window's default font
7930         - Added File > Sleep for experimentation
7931                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7932
7933 28/07/2000
7934         - Finished the win32 console replacement
7935         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7936         - Added a Makefile to the libs dir
7937
7938 26/07/2000
7939         - Added PrtView plugin
7940         - Added qvm target to source/Makefile
7941         - Another release candidate sent to QA
7942
7943 18/07/2000
7944         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7945         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7946
7947 17/07/2000
7948         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7949
7950 14/07/2000
7951         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7952         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7953         - Fixed the mouse capture under win32
7954
7955 13/07/2000
7956         - Fixed the new path and bsp problems
7957         - Sent new version to QA for testing/release
7958
7959 12/07/2000
7960         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7961
7962 11/07/2000
7963         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7964
7965 10/07/2000
7966         - Changed directory structure
7967
7968 09/07/2000
7969         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7970
7971 07/07/2000
7972         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7973
7974 03/07/2000
7975 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7976
7977 02/07/2000
7978         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7979
7980 01/07/2000
7981         - Finally got q3asm/lcc working
7982
7983 26/06/2000
7984         - 201 patches
7985         - Added screenshot option
7986         - Added an error message if X is running in 8 bits
7987
7988 23/06/2000
7989         - Updated with build 200 source
7990
7991 13/06/2000
7992         - Remove --noshare option
7993         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7994
7995 04/06/2000
7996         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7997
7998 02/06/2000
7999         - Converting the TexTool plugin
8000
8001 30/05/2000
8002         - Changes to the plugin loading code
8003
8004 28/05/2000
8005         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8006
8007 25/05/2000
8008         - Fixed _exit bugs
8009         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8010         - Fixed copy/paste/clone bug
8011
8012 24/05/2000
8013         - Finished applying the 199 patches
8014         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8015         - Added numbers to the MRU menu items
8016
8017 23/05/2000
8018         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8019         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8020         - Applied several patches from the 199 version
8021         - The console is now visible by default
8022
8023 21/05/2000
8024         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8025
8026 20/05/2000
8027         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8028         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8029         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8030         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8031
8032 19/05/2000
8033         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8034         - Finished the filter in the texture window
8035         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8036         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8037         - Textures can now be stored in 2 places:
8038         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8039           but can be changed in the project settings)
8040         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8041         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8042           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8043
8044 18/05/2000
8045         - Plugin menu fixes
8046         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8047         - Copy and paste now work
8048         - Fixed some bugs with the MRU menu
8049         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8050         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8051         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8052         - New directory paths:
8053         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8054         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8055         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8056
8057 17/05/2000
8058         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8059         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8060         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8061         - Disabled undo
8062         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8063         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8064         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8065
8066 16/05/2000
8067         - Finished the patch inspector
8068         - Finished the texture toolbar
8069         - more small bug fixes
8070
8071 11/05/2000
8072         - Finished the GroupDlg stuff
8073         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8074         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8075         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8076         - fixed the command key handlers for the mainwindow