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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 09/10/2006
5 namespace
6 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
7   (view --> show --> show stats)
8
9
10 08/10/2006
11 namespace
12 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
13   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
14 - Added initial support for Prey (Shaderman)
15 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
16 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
17
18 07/10/2006
19 namespace
20 - Added "select inside" and "select touching"
21   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
22   selection operations.
23 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
24
25 06/10/2006
26 namespace
27 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
28 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
29 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
30 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
31
32 03/10/2006
33 namespace
34 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
35   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
36
37 03/10/2006
38 namespace
39 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
40 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
41 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
42
43 01/10/2006
44 namespace
45 - Added missing xml files for win32 installer
46
47 30/09/2006
48 namespace
49 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
50 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
51 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
52
53 30/09/2006
54 namespace
55 - Added LocalLcPath to plugin interface
56 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
57 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
58 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
59 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
60 - Fixed minor warning in Sunplug Project
61 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
62 - Final fix for 64 bit patch.h issue
63
64
65
66 12/09/2006
67 namespace
68 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
69   for details
70
71 11/09/2006
72 namespace
73 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
74   for details
75
76 11/09/2006
77 namespace
78 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
79   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
80   Tester: Shaderman
81 - Added brushexport Plugin by namespace
82   Exports selected brushes as wavefront object.
83   Tester: Shaderman
84
85 11/09/2006
86 namespace
87 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
88   for details.
89
90 09/09/2996
91 namespace
92 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
93 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
94
95 22/08/2006
96 SPoG
97 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
98 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
99 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
100
101 13/08/2006
102 SPoG
103 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
104
105 22/07/2006
106 SPoG
107 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
108 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
109 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
110 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
111 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
112 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
113
114 09/07/2006
115 Shaderman
116 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
117 namespace
118 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
119 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
120
121 11/06/2006
122 SPoG
123 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
124
125 04/06/2006
126 SPoG
127 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
128
129 03/06/2006
130 SPoG
131 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
132 - Fixed crash in Save Region.
133 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
134
135 29/05/2006
136 SPoG
137 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
138 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
139   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
140
141 13/05/2006
142 LordHavoc
143 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
144 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
145 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
146 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
147 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
148 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
149 SPoG
150 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
151 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
152 - Fixed crash due to broken module dependencies.
153 - Fixed default settings for Build Monitoring.
154 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
155 - Added support for patches in texture-painting tool.
156
157 30/04/2006
158 SPoG
159 - Fixed memory leak in signals library.
160 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
161
162 01/04/2006
163 SPoG
164 - Added key-observer interface to entity module API.
165 - Rewrote callback library to add support for return-values.
166 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
167 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
168 - Added signals library.
169
170 31/03/2006
171 SPoG
172 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
173
174 20/03/2006
175 SPoG
176 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
177 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
178 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
179 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
180
181 20/03/2006
182 SPoG
183 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
184 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
185
186 28/02/2006
187 namespace, SPoG
188 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
189
190 25/02/2006
191 SPoG
192 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
193
194 24/02/2006
195 SPoG
196 - Added GPL text to win32 installer.
197 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
198
199 21/02/2006
200 namespace
201 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
202
203 20/02/2006
204 SPoG
205 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
206
207 19/02/2006
208 SPoG
209 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
210
211 11/02/2006
212 SPoG
213 - Added install.py script.
214 - Updated COMPILING instructions.
215 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
216 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
217
218 04/02/2006
219 SPoG
220 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
221 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
222 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
223 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
224
225 30/01/2006
226 SPoG
227 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
228 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
229
230 29/01/2006
231 SPoG
232 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
233
234 26/01/2006
235 SPoG
236 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
237 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
238 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
239 - Speed improvements for transform-selection code.
240
241 25/01/2006
242 SPoG
243 - Added default-texture-scale option to preferences.
244 - Added default-grid-spacing option to preferences.
245
246 23/01/2006
247 Shamus
248 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
249
250 22/01/2006
251 SPoG
252 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
253 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
254
255 10/01/2006
256 SPoG
257 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
258 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
259 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
260 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
261
262 20/12/2005
263 SPoG
264 - Added support for quake4 .guide material templates.
265 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
266 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
267
268 10/12/2005
269 SPoG
270 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
271 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
272 - Added experimental code to render projected lights.
273 - Added support for loading quake4 entity definitions.
274 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
275
276 22/10/2005
277 SPoG
278 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
279
280 21/10/2005
281 SPoG
282 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
283 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
284 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
285 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
286 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
287
288 20/10/2005
289 SPoG
290 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
291 - Added functional free-scale tool.
292 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
293 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
294
295 09/10/2005
296 SPoG
297 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
298 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
299 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
300
301 05/10/2005
302 paxed
303 - Added texture-lock toolbar button.
304 SPoG
305 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
306 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
307 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
308 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
309
310 24/09/2005
311 SPoG
312 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
313 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
314 - Added win32-specific stack-trace logging support.
315
316 31/08/2005
317 SPoG
318 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
319
320 21/08/2005
321 SPoG
322 - Optimised light-dragging.
323 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
324
325 24/07/2005
326 SPoG
327 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
328
329 02/07/2005
330 SPoG
331 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
332
333 01/07/2005
334 SPoG
335 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
336
337 26/06/2005
338 SPoG
339 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
340 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
341 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
342   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
343
344 23/06/2005
345 SPoG
346 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
347 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
348
349 21/06/2005
350 SPoG
351 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
352 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
353 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
354
355 20/06/2005
356 SPoG
357 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
358 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
359 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
360 - Added missing Enemy Territory entity types.
361
362 19/06/2005
363 SPoG
364 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
365 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
366 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
367 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
368 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
369 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
370
371 18/06/2005
372 SPoG
373 - Added saving of camera render mode preference.
374 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
375 - Changed default texture render mode to Trilinear.
376
377 17/06/2005
378 SPoG
379 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
380 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
381
382 14/06/2005
383 SPoG
384 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
385
386 13/06/2005
387 SPoG
388 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
389 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
390 - Added support for up/down movement in freelook mode.
391 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
392 - Added prompt for engine path at startup if not found.
393
394 12/06/2005
395 SPoG
396 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
397 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
398 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
399 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
400
401 11/06/2005
402 SPoG
403 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
404
405 09/06/2005
406 SPoG
407 - Fixed region-set-selected for model entities.
408
409 08/06/2005
410 SPoG
411 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
412 - Added 0.125 grid.
413 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
414 - Increased maximum zoom level for XY views.
415
416 06/06/2005
417 SPoG
418 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
419
420 05/06/2005
421 SPoG
422 - Fixed model files not being closed after being read.
423 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
424 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
425 - Fixed CSG-merge.
426 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
427 Michael Kluskens
428 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
429 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
430
431 02/04/2005
432 SPoG
433 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
434 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
435 - Refactored containers to use std::swap.
436 - Refactored bitfield.h.
437 Tr3B
438 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
439 - Extended q3map2 mathlib functionality.
440
441 28/03/2005
442 SPoG
443 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
444 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
445 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
446 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
447 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
448
449 27/03/2005
450 Tr3B
451 - Fixed map-xml module.
452 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
453
454 08/03/2005
455 SPoG
456 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
457 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
458
459 07/03/2005
460 SPoG
461 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
462 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
463
464 06/03/2005
465 SPoG
466 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
467 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
468 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
469 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
470
471 05/03/2005
472 SPoG
473 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
474 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
475
476 04/03/2005
477 SPoG
478 - Added camera move up/down one floor.
479 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
480
481 26/02/2005
482 SPoG
483 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
484 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
485
486 22/02/2005
487 SPoG
488 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
489 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
490 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
491
492 21/02/2005
493 SPoG
494 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
495
496 20/02/2005
497 SPoG
498 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
499 - Removed unused legacy cmdlib functions.
500 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
501
502 19/02/2005
503 SPoG
504 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
505 - Added q2map and bspc to installation packages.
506 Jamie Wilkinson
507 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
508
509 13/02/2005
510 SPoG
511 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
512   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
513 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
514
515 11/02/2005
516 SPoG
517 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
518
519 10/02/2005
520 SPoG
521 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
522
523 09/02/2005
524 David Constanzo
525 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
526   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
527 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
528 SPoG
529 - Fixed position of light-entity names.
530 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
531 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
532
533 08/02/2005
534 SPoG
535 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
536 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
537
538 07/02/2005
539 SPoG
540 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
541 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
542 - Fixed potentially misaligned objects.
543
544 05/02/2005
545 SPoG
546 - Added rendering of entity names for non-group entities.
547 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
548
549 04/02/2005
550 SPoG
551 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
552 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
553
554 03/02/2005
555 David Constanzo
556 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
557 SPoG
558 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
559 - Refactored image-loader module api.
560 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
561 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
562
563 01/02/2005
564 SPoG
565 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
566
567 29/01/2005
568 SPoG
569 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
570 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
571 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
572 David Constanzo
573 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
574   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
575
576 28/01/2005
577 SPoG
578 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
579 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
580 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
581
582 25/01/2005
583 SPoG
584 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
585 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
586
587 24/01/2005
588 SPoG
589 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
590
591 23/01/2005
592 SPoG
593 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
594   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
595 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
596 - Added support for doom3 light_origin on lights.
597 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
598
599 22/01/2005
600 SPoG
601 - Fixed crash when accessing links from help menu.
602 - Fixed broken links in help menu.
603 - Added game-specific docs to win32 setup.
604 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
605 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
606
607 21/01/2005
608 SPoG
609 - Moved information in synapse.config into .game files.
610 - Added api versioning for module-system.
611
612 20/01/2005
613 SPoG
614 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
615 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
616 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
617
618 19/01/2005
619 SPoG
620 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
621
622 16/01/2005
623 SPoG
624 - Added Jedi Academy support to linux installer.
625 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
626 - Fixed saving of empty brushes.
627 Jame Wilkinson
628 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
629
630 15/01/2005
631 SPoG
632 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
633 - Added version checking of generated config files.
634 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
635 - Fixed texture-compression support.
636 Jago
637 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
638
639 11/01/2005
640 SPoG
641 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
642 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
643
644 10/01/2005
645 SPoG
646 - Added patch-cap-cylinder.
647
648 09/01/2005
649 SPoG
650 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
651 - Added brush face texture painting.
652
653 08/01/2005
654 SPoG
655 - Fixed ungroup-selected-entities.
656 - Added 'Entity' menu.
657 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
658 - Fixed minor memory leaks in core.
659 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
660 - Fixed memory leak in model module.
661 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
662 - Changed default tool to 'QE' tool.
663
664 04/01/2005
665 SPoG
666 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
667 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
668 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
669 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
670 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
671 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
672 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
673 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
674
675 03/01/2005
676 SPoG
677 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
678 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
679 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
680 - Added resizing of patches with QE tool.
681
682 02/01/2005
683 SPoG
684 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
685 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
686 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
687 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
688
689 01/01/2005
690 SPoG
691 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
692 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
693 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
694 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
695 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
696 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
697
698 31/12/2004
699 SPoG
700 - Removed menu-splitting functionality.
701 - Refactored entity-class menu construction.
702 - Replaced const_reference with ConstReference.
703 - Renamed string_t to CopiedString.
704 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
705 - Refactored shortcut command parsing code.
706 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
707 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
708
709 16/12/2004
710 SPoG
711 - Changed default doom3 light_radius to 300.
712 - Fixed initial value of doom3 light_center.
713 - Reduced frequency of gui updates during map load.
714
715 13/12/2004
716 SPoG
717 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
718
719 12/12/2004
720 SPoG
721 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
722 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
723 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
724
725 11/12/2004
726 SPoG
727 - Refactored script-tokeniser.
728 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
729 - Added support for list attributes in entity definitions.
730 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
731 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
732
733 10/12/2004
734 SPoG
735 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
736 - Added support for default values in entity-definitions.
737
738 09/12/2004
739 SPoG
740 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
741
742 05/12/2004
743 SPoG
744 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
745 - Added q1 and q2 support to linux installer.
746
747 02/12/2004
748 SPoG
749 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
750
751 29/11/2004
752 SPoG
753 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
754
755 28/11/2004
756 SPoG
757 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
758 - Added surface/light-interaction debugging mode.
759 - Added per-plane light-culling for brush faces.
760 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
761 - Added support for light-shaders.
762 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
763 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
764
765 25/11/2004
766 SPoG
767 - Fixed right-click-menu on linux.
768
769 13/11/2004
770 SPoG
771 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
772
773 07/11/2004
774 SPoG
775 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
776
777 19/10/2003
778 SPoG
779 - Fixed user-customisable shortcuts support.
780
781 16/10/2003
782 SPoG
783 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
784
785 13/10/2003
786 Jamie Wilkinson
787 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
788 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
789 SPoG
790 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
791
792 06/10/2004
793 Jamie Wilkinson
794 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
795
796 05/10/2004
797 SPoG
798 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
799
800 02/10/2004
801 SPoG
802 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
803 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
804 - Added status information to wait dialogs.
805 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
806 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
807 - Added texture browser window to View menu.
808 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
809 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
810
811 25/09/2004
812 SPoG
813 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
814 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
815 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
816 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
817 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
818 Shamus
819 - Textool improvements.
820
821 21/09/2004
822 Michael Schlueter
823 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
824
825 20/09/2004
826 SPoG
827 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
828
829 19/09/2004
830 SPoG
831 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
832
833 18/09/2004
834 SPoG
835 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
836 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
837 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
838 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
839 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
840 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
841 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
842 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
843
844 17/09/2004
845 Michael Schlueter
846 - Fixed gcc build errors.
847 SPoG
848 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
849
850 16/09/2004
851 SPoG
852 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
853
854 13/09/2004
855 SPoG
856 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
857 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
858 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
859 - Fixed quake2 support.
860
861 12/09/2004
862 SPoG
863 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
864 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
865
866 10/09/2004
867 SPoG
868 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
869
870 09/09/2004
871 SPoG
872 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
873 - Fixed textures-menu grouping bug.
874 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
875
876 08/09/2004
877 SPoG
878 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
879 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
880 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
881 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
882
883 07/09/2004
884 Michael Schlueter
885 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
886 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
887 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
888
889 06/09/2004
890 SPoG
891 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
892 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
893 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
894 Michael Schlueter
895 - Cleaned up loki_path stuff.
896 Shamus
897 - Added textool rotation manipulator.
898
899 01/09/2004
900 Michael Schlueter
901 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
902
903 29/08/2004
904 SPoG
905 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
906 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
907 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
908 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
909 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
910 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
911 - Improved doom3 material parsing.
912 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
913 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
914 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
915 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
916
917 28/08/2004
918 SPoG
919 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
920 - Fixed opengl extension support on linux.
921 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
922 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
923
924 26/08/2004
925 SPoG
926 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
927 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
928 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
929 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
930 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
931 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
932 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
933 Michael Schlueter
934 - Fixed gcc compiler error and warnings.
935 - linux installer fixes.
936
937 25/08/2004
938 Michael Schlueter
939 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
940 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
941 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
942 - Added Doom3 support to linux installer.
943 SPoG
944 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
945
946 17/08/2004
947 SPoG
948 - Fixed texture-browser height update bug.
949 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
950 - Fixed bug loading quake maps.
951
952 16/08/2004
953 SPoG
954 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
955 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
956 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
957 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
958 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
959
960 15/08/2004
961 SPoG
962 - Added doom3 md5mesh loader.
963 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
964 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
965 - Fixed texture-browser height calculation bug.
966 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
967 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
968
969 14/08/2004
970 Chronos
971 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
972 SPoG
973 - Disabled default-shaders for doom3.
974 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
975 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
976
977 12/08/2004
978 SPoG
979 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
980 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
981 - Fixed crash in misc_model.
982 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
983 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
984 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
985
986 11/08/2004
987 redfella
988 - Converted RTCW entities.def to xml format.
989 SPoG
990 - Added support for "name" key for doom3 entities.
991
992 10/08/2004
993 SPoG
994 - Added support for loading text files from VFS archives.
995
996 09/08/2004
997 SPoG
998 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
999 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1000 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1001 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1002
1003 06/08/2004
1004 SPoG
1005 - Doom3 support:
1006   - Map load/save.
1007   - Materials parsing.
1008   - entityDef parsing.
1009   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1010   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1011   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1012 - Added DDS image module.
1013
1014 03/08/2004
1015 SPoG
1016 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1017 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1018
1019 27/07/2004
1020 Shallow
1021 - Converted ET entities.def to xml format.
1022
1023 26/07/2004
1024 SPoG
1025 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1026 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1027 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1028
1029 24/07/2004
1030 SPoG
1031 - Changed module server to support wildcard modules.
1032 - Cleaned up docs/developer, added README.
1033 - Removed old TODO.
1034
1035 23/07/2004
1036 Shamus
1037 - Initial version of textool.
1038 MindLink
1039 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1040
1041 22/07/2004
1042 SPoG
1043 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1044
1045 19/07/2004
1046 SPoG
1047 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1048
1049 18/07/2004
1050 SPoG
1051 - Updated win32 setup scripts.
1052 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1053 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1054 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1055 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1056
1057 17/07/2004
1058 SPoG
1059 - Added STV:EF support to win32 installer.
1060 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1061
1062 16/07/2004
1063 SPoG
1064 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1065
1066 15/07/2004
1067 SPoG
1068 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1069 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1070
1071 14/07/2004
1072 SPoG
1073 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1074 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1075 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1076
1077
1078 11/07/2004
1079 SPoG
1080 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1081
1082 10/07/2004
1083 SPoG
1084 - Added support for experimental xml version of .def format.
1085 - Rewrote token parser.
1086 - Rewrote .def parser.
1087 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1088 - Refactored quake3 entities module.
1089
1090 03/07/2004
1091 SPoG
1092 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1093 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1094 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1095
1096 30/06/2004
1097 AcidDeath
1098 - Added support for plugin submenus.
1099
1100 27/06/2004
1101 SPoG
1102 - Added build-menu-command editing.
1103 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1104 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1105
1106 26/06/2004
1107 SPoG
1108 - Added printf-formatting support to output streams.
1109 - Added error/warning printing to xml parser.
1110 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1111 - Added sample plugin.
1112
1113 25/06/2004
1114 SPoG
1115 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1116
1117 24/06/2004
1118 SPoG
1119 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1120 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1121
1122 18/06/2004
1123 SPoG
1124 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1125 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1126 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1127 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1128
1129 14/06/2004
1130 SPoG
1131 - Refactored texture browser.
1132 - Removed GLWindow.
1133 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1134
1135 13/06/2004
1136 SPoG
1137 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1138 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1139 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1140 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1141 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1142 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1143 - Changed all message boxes to appear centrally.
1144 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1145
1146 12/06/2004
1147 SPoG
1148 - Disabled shortcut keys during drags.
1149 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1150 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1151 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1152 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1153 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1154 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1155 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1156 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1157 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1158
1159 10/06/2004
1160 SPoG
1161 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1162 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1163 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1164 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1165
1166 02/06/2004
1167 SPoG
1168 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1169 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1170
1171 01/06/2004
1172 SPoG
1173 - Added mode information to status bar.
1174 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1175 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1176 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1177
1178 31/05/2004
1179 SPoG
1180 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1181
1182 29/05/2004
1183 SPoG
1184 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1185 - Fixed crash in patch tesselator.
1186 - Fixed floating windows startup crash.
1187 - Fixed null texture name for patches.
1188
1189 28/05/2004
1190 SPoG
1191 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1192 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1193 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1194 - Fixed double typedef in picomodel.
1195 - Fixed bug in allocator stuff.
1196 - Fixed up clipper tool button state.
1197 - Added workzone updates when selection bounds change.
1198 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1199
1200 27/05/2004
1201 Tr3b
1202 - Fixed gcc build errors.
1203 SPoG
1204 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1205
1206 26/05/2004
1207 SPoG
1208 - Cleaned up project settings.
1209 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1210 - Refactored build menu.
1211
1212 23/05/2004
1213 SPoG
1214 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1215
1216 19/05/2004
1217 SPoG
1218 - Allocator system improvements, fixed warnings
1219
1220 18/05/2004
1221 SPoG
1222 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1223 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1224 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1225 - Fixed cosmetic menu bug.
1226 - Fixed file handle leak in tga loader.
1227 - Added experimental allocator system.
1228
1229 15/05/2004
1230 Tr3b
1231 - Fixed gcc build errors.
1232
1233 11/05/2004
1234 SPoG
1235 - Fixed version.h custom build step on win32
1236 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1237 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1238
1239 06/05/2004
1240 SPoG
1241 - Refactored texture browser.
1242
1243 05/05/2004
1244 SPoG
1245 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1246 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1247 - Texture browser improvements.
1248 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1249
1250 05/05/2004
1251 SPoG
1252 - Refactored surface inspector and texture browser.
1253
1254 02/05/2004
1255 Nurail
1256 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1257
1258 30/04/2004
1259 SPoG
1260 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1261 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1262 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1263
1264 26/04/2004
1265 SPoG
1266 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1267
1268 18/04/2004
1269 SPoG
1270 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1271 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1272 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1273 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1274
1275 11/04/2004
1276 SPoG
1277 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1278 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1279 - Cleaned up OpenURL.
1280 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1281
1282 09/04/2004
1283 TTimo
1284 - update the OSX setup / .info generation code
1285
1286 08/04/2004
1287 SPoG
1288 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1289 TTimo
1290 - fix for scons 0.95
1291 - re-enable Python >= 2.1 version check
1292 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1293 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1294
1295 07/04/2004
1296 SPoG
1297 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1298
1299 06/04/2004
1300 SPoG
1301 - Refactored preferences to be more modular.
1302 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1303 - Refactored window position saving.
1304 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1305
1306 24/03/2004
1307 SPoG
1308 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1309 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1310 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1311
1312 21/03/2004
1313 SPoG
1314 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1315 - Added basic clipper-preview rendering.
1316
1317 18/03/2004
1318 SPoG
1319 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1320 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1321 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1322
1323 15/03/2004
1324 SPoG
1325 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1326 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1327 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1328
1329 14/03/2004
1330 SPoG
1331 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1332 - Refactored camera window camera-movement handling.
1333
1334 06/03/2004
1335 SPoG
1336 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1337
1338 29/02/2004
1339 SPoG
1340 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1341 - Reinstated light-radius rendering.
1342 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1343
1344 24/02/2004
1345 SPoG
1346 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1347 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1348
1349 22/02/2004
1350 SPoG
1351 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1352 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1353
1354 18/02/2004
1355 SPoG
1356 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1357 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1358
1359 11/02/2004
1360 SPoG
1361 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1362
1363 10/02/2004
1364 SPoG
1365 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1366
1367 07/02/2004
1368 SPoG
1369 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1370 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1371 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1372 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1373 - Changed Surface Inspector keys:
1374   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1375   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1376 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1377
1378 31/01/2004
1379 SPoG
1380 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1381 - Fixed autosave path.
1382 - Added q1 component to installer.
1383 - Added radiant_manual component to installer.
1384 - Added q3-example-maps package to installer.
1385
1386 29/01/2004
1387 SPoG
1388 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1389 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1390   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1391 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1392
1393 26/01/2004
1394 SPoG
1395 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1396 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1397 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1398 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1399
1400 25/01/2004
1401 SPoG
1402 - Fixed filtering updates.
1403 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1404 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1405 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1406 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1407
1408 25/01/2004
1409 SPoG
1410 - Redesigned filter system:
1411   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1412   - Supports per-brush-face filtering.
1413 - Removed long-dead project-settings stuff:
1414   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1415   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1416
1417 20/01/2004
1418 SPoG
1419 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1420
1421 14/01/2004
1422 SPoG
1423 - Fixed main menu mnemonics.
1424 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1425
1426 13/01/2004
1427 SPoG
1428 - Fixed not always resetting 
1429 component-mode when selection is cleared.
1430
1431 11/01/2004
1432 Tr3B
1433 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1434   Requires editing synapse.config to enable.
1435 SPoG
1436 - Rearranged menus:
1437   File = new/open/import/export
1438   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1439   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1440     edit camera/xy parameters
1441     filters/hideshow/region
1442   Modify = transform scene elements
1443   Build = bsp menu
1444 - Fixed Brush-Primitives support:
1445   Requires editing synapse.config to enable.
1446   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1447   (Not yet possible to convert between formats).
1448   
1449 15/12/2003
1450 SPoG
1451 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1452
1453 14/12/2003
1454 SPoG
1455 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1456 - Implemented find/replace-shader for patches.
1457 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1458 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1459 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1460 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1461 - Fixed bsp menu.
1462
1463 ------- spog_branch merged to trunk
1464
1465 10/12/2003
1466 SPoG
1467 - Ported imagehl module.
1468 - Ported imagepng module.
1469
1470 03/12/2003
1471 SPoG
1472 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1473 - Fixed tracking of modifier key state.
1474
1475 29/11/2003
1476 SPoG
1477 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1478 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1479
1480 21/11/2003
1481 SPoG
1482 - Refactored component-selection stuff.
1483 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1484
1485 16/11/2003
1486 SPoG
1487 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1488 - Moved more prefs into specific modules.
1489 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1490
1491 11/11/2003
1492 SPoG
1493 - #include cleanup.
1494 - Added debug output/assert for module initialisation.
1495
1496 09/11/2003
1497 SPoG
1498 - Refactored status bar stuff.
1499 - Refactored window updates to use closures.
1500 - General cleanup and refactoring.
1501
1502 08/11/2003
1503 SPoG
1504 - Increased priority of window redraw events.
1505 - Ported model module to new module system.
1506
1507 07/11/2003
1508 SPoG
1509 - Refactored window updates.
1510
1511 05/11/2003
1512 SPoG
1513 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1514 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1515 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1516 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1517 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1518
1519 04/11/2003
1520 SPoG
1521 - Reinstated instant status-bar updates.
1522
1523 30/10/2003
1524 SPoG
1525 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1526
1527 29/10/2003
1528 SPoG
1529 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1530 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1531 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1532
1533 27/10/2003
1534 SPoG
1535 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1536 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1537 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1538 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1539
1540 26/10/2003
1541 SPoG
1542 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1543
1544 25/10/2003
1545 SPoG
1546 - Refactored xy-window mouse event handling.
1547
1548 22/10/2003
1549 SPoG
1550 - Fixed freelook focus-out event.
1551 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1552
1553 21/10/2003
1554 SPoG
1555 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1556 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1557
1558 20/10/2003
1559 SPoG
1560 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1561 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1562 - Fixed selection of side-on faces.
1563 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1564
1565 19/10/2003
1566 SPoG
1567 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1568 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1569 - Added preference-system module.
1570 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1571 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1572 - Cleaned up main-toolbar creation.
1573 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1574 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1575 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1576 - Removed bitmap-loading from core.
1577 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1578
1579 17/10/2003
1580 SPoG
1581 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1582 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1583 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1584
1585 13/10/2003
1586 SPoG
1587 - Refactored entity inspector.
1588 - Removed miscellaneous unused functions.
1589 - Refactored qe3 header.
1590 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1591
1592 12/10/2003
1593 SPoG
1594 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1595 - Replaced prefs system with new import/export system.
1596 - Fixed gcc3.3 build errors.
1597
1598 11/10/2003
1599 SPoG
1600 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1601 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1602 - Changed misc->gamma to not require restart.
1603 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1604 - Fixed saving of rotate increment preference.
1605
1606 10/10/2003
1607 SPoG
1608 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1609
1610 09/10/2003
1611 SPoG
1612 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1613
1614 08/10/2003
1615 SPoG
1616 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1617 - Fixed minor bug in selection menu.
1618
1619 07/10/2003
1620 SPoG
1621 - Cleaned up MainFrame.
1622 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1623 - Fixed create-empty-brush bug.
1624
1625 06/10/2003
1626 SPoG
1627 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1628
1629 05/10/2003
1630 SPoG
1631 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1632 - Completed factoring out HandleCommand.
1633
1634 04/10/2003
1635 SPoG
1636 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1637 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1638 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1639
1640 03/10/2003
1641 SPoG
1642 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1643
1644 02/10/2003
1645 SPoG
1646 - Fixed pink icons on main window on win32.
1647 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1648 - Refactored MainFrame startup.
1649
1650 01/10/2003
1651 SPoG
1652 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1653 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1654 - Fixed failure to release translucency render-states.
1655 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1656 - Refactored startup/shutdown logic.
1657   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1658   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1659 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1660   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1661 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1662   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1663 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1664
1665 30/09/2003
1666 SPoG
1667 - Added support for translucent entity rendering.
1668
1669 29/09/2003
1670 SPoG
1671 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1672 - Ported qgl.c to c++.
1673 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1674
1675 28/09/2003
1676 SPoG
1677 - Added new experimental xml preference import/export system.
1678 - Refactored dialog base class:
1679   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1680   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1681 - Refactored preferences dialog.
1682
1683 26/09/2003
1684 SPoG
1685 - Reversed winding order for circle primitives.
1686
1687 25/09/2003
1688 SPoG
1689 - Fixed slow selection response in large maps.
1690
1691 21/09/2003
1692 SPoG
1693 - Added sharing of global modules within a client.
1694 - Added quake map module and wal image module.
1695 - Ported mip image module and hlw image module.
1696 - Cleaned up imagehl module.
1697 - Fixed crash in pcx image module.
1698 - Rewrote md3 model module.
1699 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1700 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1701 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1702 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1703   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1704 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1705 - Fixed copy/paste.
1706 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1707
1708 17/09/2003
1709 SPoG
1710 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1711 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1712 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1713 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1714 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1715 - Fixed reference cache failing to save a file.
1716
1717 16/09/2003
1718 SPoG
1719 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1720 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1721   to use abstract base class.
1722 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1723
1724 15/09/2003
1725 SPoG
1726 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1727 - Added find-first-module-of-type helper function.
1728
1729 14/09/2003
1730 SPoG
1731 - Added new lightweight module system:
1732   Initialises each module the first time it is requested.
1733   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1734   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1735   Requires no client-side linkage.
1736 - Split radiant API into multiple APIs:
1737   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1738 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1739   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1740
1741 11/09/2003
1742 SPoG
1743 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1744
1745 10/09/2003
1746 SPoG
1747 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1748 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1749   which can be either absolute or relative.
1750
1751 08/09/2003
1752 SPoG
1753 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1754 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1755 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1756
1757 07/09/2003
1758 SPoG
1759 - Refactored texwindow.cpp.
1760   Moved texture management code into textures.cpp.
1761   Added textures api.
1762   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1763 - Cleaned up shaders module.
1764   Removed color-shader stuff.
1765   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1766   Removed appshaders API.
1767 - Refactored shutdown logic.
1768   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1769   Added deferred render-state realisation.
1770 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1771 - Changed hashtable template to use traits parameter
1772   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1773 - Removed unused functions from qerplugin API.
1774
1775 02/09/2003
1776 SPoG
1777 - Refactored code to remove global-object accesses:
1778   Passing global objects as parameters to functions.
1779 - Refactored texwindow.
1780 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1781   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1782
1783 01/09/2003
1784 SPoG
1785 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1786 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1787 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1788 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1789
1790 30/08/2003
1791 SPoG
1792 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1793 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1794
1795 29/08/2003
1796 SPoG
1797 - Refactored component-selection stuff.
1798 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1799
1800 28/08/2003
1801 SPoG
1802 - Added support for line-strips to Selectors.
1803 - Fixed selection for entity treeview.
1804 - Refactored external-resource loading.
1805
1806 20/08/2003
1807 SPoG
1808 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1809 - Added a default model to use when a model load fails.
1810
1811 19/08/2003
1812 SPoG
1813 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1814
1815 17/08/2003
1816 SPoG
1817 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1818
1819 12/08/2003
1820 SPoG
1821 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1822 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1823
1824 12/08/2003
1825 SPoG
1826 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1827 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1828 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1829
1830 09/08/2003
1831 SPoG
1832 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1833 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1834 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1835 - Removed Sys_UpdateScene.
1836 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1837 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1838
1839 01/08/2003
1840 SPoG
1841 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1842 - Fixed memory leak in shader parsing.
1843 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1844 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1845 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1846 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1847 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1848 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1849 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1850 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1851 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1852 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1853
1854 22/07/2003
1855 SPoG
1856 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1857 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1858 - Fixed console updates when loading maps/models.
1859
1860 20/07/2003
1861 SPoG
1862 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1863 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1864 - Added rendering of area-selection rectangle.
1865
1866 19/07/2003
1867 SPoG
1868 - Merged from trunk.
1869
1870 18/07/2003
1871 SPoG
1872 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1873 - Cleaned up some stuff in selection system.
1874 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1875
1876 10/07/2003
1877 SPoG
1878 - Implemented connect-entities.
1879
1880 09/07/2003
1881 SPoG
1882 - Completed local-space rotation manipulator.
1883 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1884 - Fixed crash bug in loading certain models.
1885
1886 06/07/2003
1887 SPoG
1888 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1889 - Changed undo system to improve performance.
1890 - Refactored entity inspector implementation.
1891
1892 22/06/2003
1893 SPoG
1894 - Refactored selection observing stuff.
1895 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1896 - Changed implementation of entities to use generic container.
1897 - Refactored entity wrapper system.
1898 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1899
1900 21/06/2003
1901 SPoG
1902 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1903 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1904 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1905 - Removed global project settings entity.
1906 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1907
1908 17/06/2003
1909 SPoG
1910 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1911
1912 16/06/2003
1913 SPoG
1914 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1915
1916 15/06/2003
1917 SPoG
1918 - Refactored Patch implementation.
1919 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1920
1921 13/06/2003
1922 SPoG
1923 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1924
1925 11/06/2003
1926 SPoG
1927 - Improved normal-quantisation code.
1928
1929 10/06/2003
1930 SPoG
1931 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1932 - Added experimental quantisation of normals.
1933
1934 05/06/2003
1935 SPoG
1936 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1937 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1938
1939 02/06/2003
1940 SPoG
1941 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1942 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1943 - Added rendering of arrow for angled entities.
1944
1945 01/06/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1948 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1949 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1950 - Added lightjunior entity display.
1951 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1952 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1953 - Fixed botclip filtering.
1954 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1955
1956 31/05/2003
1957 SPoG
1958 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1959 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1960 - Fixed undo for find/replace shader.
1961 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1962 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1963 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1964 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1965 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1966 - Refactored brush data members.
1967
1968 28/05/2003
1969 SPoG
1970 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1971
1972 27/05/2003
1973 SPoG
1974 - Fixed window title after save-as.
1975
1976 22/05/2003
1977 SPoG
1978 - Refactored selection system interface slightly.
1979 - Removed old brushwrapper stuff.
1980 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1981
1982 21/05/2003
1983 SPoG
1984 - Added select-faces-by-shader.
1985 - Fixed find/replace-shader.
1986
1987 19/05/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed rotation on misc_model.
1990
1991 13/05/2003
1992 SPoG
1993 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1994
1995 29/04/2003
1996 SPoG
1997 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1998
1999 25/04/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed find-brush.
2002 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2003
2004 24/04/2003
2005 SPoG
2006 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2007 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2008 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2009 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2010
2011 23/04/2003
2012 SPoG
2013 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2014
2015 22/04/2003
2016 SPoG
2017 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2018 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2019 - Fixed undo for patch-set-shader.
2020 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2021 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2022 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2023 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2024
2025 21/04/2003
2026 SPoG
2027 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2028 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2029 - Refactored tga loader.
2030 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2031
2032 17/04/2003
2033 SPoG
2034 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2035 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2036 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2037 - Added setting/getting shader for patches.
2038
2039 16/04/2003
2040 SPoG
2041 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2042 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2043 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2044 - Ensured that shaders are never leaked.
2045 - Fixed bool conversion warnings.
2046
2047 15/04/2003
2048 SPoG
2049 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2050 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2051 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2052 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2053
2054 13/04/2003
2055 SPoG
2056 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2057
2058 11/04/2003
2059 SPoG
2060 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2061 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2062
2063 02/04/2003
2064 SPoG
2065 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2066
2067 01/04/2003
2068 SPoG
2069 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2070
2071 31/03/2003
2072 SPoG
2073 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2074 - Removed automatic update of current texdef.
2075 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2076
2077 29/03/2003
2078 SPoG
2079 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2080 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2081 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2082
2083 28/03/2003
2084 SPoG
2085 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2086
2087 27/03/2003
2088 SPoG
2089 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2090 - Optimised select-all for brush/patch components.
2091 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2092
2093 26/03/2003
2094 SPoG
2095 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2096 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2097 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2098 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2099 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2100 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2101
2102 25/03/2003
2103 SPoG
2104 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2105 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2106 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2107 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2108 - Fixed warnings in brush implementation.
2109 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2110
2111 24/03/2003
2112 SPoG
2113 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2114 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2115 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2116 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2117 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2118
2119 23/03/2003
2120 SPoG
2121 - Added per-instance selection of patch vertices.
2122 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2123 - Refactored patch/brush render code.
2124 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2125 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2126 - Fixed selection test winding order for triangles.
2127 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2128 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2129 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2130 - Fixed map export always exporting root.
2131
2132 21/03/2003
2133 SPoG
2134 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2135 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2136
2137 20/03/2003
2138 SPoG
2139 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2140
2141 16/03/2003
2142 SPoG
2143 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2144 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2145 - Refactored frustum testing class.
2146
2147 12/03/2003
2148 SPoG
2149 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2150 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2151
2152 07/03/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2155 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2156
2157 05/03/2003
2158 SPoG
2159 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2160 - Fixed selection manager failing to release render states.
2161 - Fixed eclass system failing to release render states.
2162
2163 04/03/2003
2164 SPoG
2165 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2166 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2167 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2168 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2169 - Cleaned up surface dialog.
2170
2171 01/03/2003
2172 SPoG
2173 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2174 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2175
2176 28/02/2003
2177 SPoG
2178 - Cleaned up entity list window.
2179 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2180 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2181 - Added multiple-selection support to entity list.
2182 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2183
2184 26/02/2003
2185 SPoG
2186 - Added stl_warnings include.
2187 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2188
2189 24/02/2003
2190 SPoG
2191 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2192 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2193 - Fixed bug in exporting selections.
2194
2195 23/02/2003
2196 SPoG
2197 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2198
2199 22/02/2003
2200 SPoG
2201 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2202
2203 21/02/2003
2204 SPoG
2205 - Started cleaning up Map subsystem.
2206
2207 20/02/2003
2208 SPoG
2209 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2210 - Added 'save' feature to reference cache.
2211 - Added scope timer object.
2212 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2213 - Changed core to use reference cache to track current map.
2214 - Removed mapmodel module.
2215 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2216
2217 19/02/2003
2218 SPoG
2219 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2220 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2221
2222 18/02/2003
2223 SPoG
2224 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2225 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2226
2227 17/02/2003
2228 SPoG
2229 - Fixed sorting bug with render-states.
2230 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2231 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2232 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2233 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2234
2235 07/02/2003
2236 SPoG
2237 - Added updating current texdef when a face is selected.
2238 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2239
2240 06/02/2003
2241 SPoG
2242 - Fixed various issues with 'save region'.
2243 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2244 - Changed brush creation to use current texdef.
2245 - Changed clipper to use current texdef.
2246 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2247
2248 05/02/2003
2249 SPoG
2250 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2251 - Finished factoring out face_t.
2252 - Added script token writer interface for map export.
2253 - Changed map export interface to use script token writer.
2254
2255 04/02/2003
2256 SPoG
2257 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2258 - Changed Pointfile class to use renderer.
2259 - Continued factoring out face_t.
2260
2261 03/02/2003
2262 SPoG
2263 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2264 - Changed import-map to not modify existing selection.
2265
2266 02/02/2003
2267 SPoG
2268 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2269 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2270 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2271 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2272 - Renamed brush_type to Brush.
2273 - Renamed face_type to Face.
2274 - Started factoring out face_t.
2275
2276 01/02/2003
2277 SPoG
2278 - Improved edge and vertex manipulation.
2279 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2280
2281 31/01/2003
2282 SPoG
2283 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2284 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2285 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2286 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2287 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2288 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2289 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2290 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2291
2292 30/01/2003
2293 SPoG
2294 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2295
2296 29/01/2003
2297 SPoG
2298 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2299
2300 28/01/2003
2301 SPoG
2302 - Fixed angles key order for misc_model.
2303
2304 27/01/2003
2305 SPoG
2306 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2307
2308 26/01/2003
2309 SPoG
2310 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2311 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2312 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2313
2314 24/01/2003
2315 SPoG
2316 - Added missing file: icharstream.h.
2317 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2318 - Added .map format import/export interfaces.
2319 - Removed last remnants of IBrush.
2320 - Removed IPatch.
2321 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2322
2323 23/01/2003
2324 SPoG
2325 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2326
2327 20/01/2003
2328 SPoG
2329 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2330 - Added streaming tokeniser for .map format.
2331 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2332 - Added xml stream interface for input and output.
2333 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2334 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2335 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2336 - Added xml stream writer.
2337 - Changed mapxml module to use stream output.
2338 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2339
2340
2341 16/01/2003
2342 SPoG
2343 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2344 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2345 - Fixed crash bug in PositionView.
2346
2347 14/01/2003
2348 SPoG
2349 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2350 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2351 - Removed unused declarations in qe3.h.
2352 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2353 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2354 - Added per-instance selection for brush faces.
2355
2356 08/01/2003
2357 SPoG
2358 - Added selection counters for primitive/component modes.
2359 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2360 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2361
2362 07/01/2003
2363 SPoG
2364 - Changed selection to work per-instance.
2365
2366 06/01/2003
2367 SPoG
2368 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2369
2370 06/12/2002
2371 SPoG
2372 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2373 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2374 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2375
2376 02/12/2002
2377 SPoG
2378 - Added debug rendering of a selection test.
2379 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2380 - Refactored selection system interface.
2381 - Added undo for texture nudge.
2382 - Fixed minor render-state bug.
2383
2384 29/11/2002
2385 SPoG
2386 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2387 - Optimised brush-winding generation.
2388 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2389 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2390
2391 20/11/2002
2392 SPoG
2393 - Completed rotation manipulator.
2394 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2395 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2396
2397 15/11/2002
2398 SPoG
2399 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2400
2401 07/11/2002
2402 SPoG
2403 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2404 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2405 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2406 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2407 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2408
2409 06/11/2002
2410 SPoG
2411 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2412 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2413
2414 04/11/2002
2415 SPoG
2416 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2417 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2418 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2419 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2420 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2421 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2422 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2423
2424 19/10/2002
2425 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2426 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2427   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2428   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2429 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2430   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2431 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2432   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2433 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2434   opengl state changes during rendering.
2435 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2436   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2437   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2438 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2439   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2440   from the scene graph (entity/primitive/component),
2441   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2442 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2443   optimised patch tesselation.
2444 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2445   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2446 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2447   shares common code between different visualised entity types.
2448 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2449 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2450   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2451   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2452
2453 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2454 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2455 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2456 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2457 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2458 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2459 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2460
2461 ------ branch point - spog_branch
2462
2463 30/08/2003
2464 SPoG
2465 - Ported changes from trunk.
2466
2467 17/08/2003
2468 SPoG
2469 - Ported changes from trunk.
2470 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2471 - Fixed crash in RunBsp.
2472
2473 17/05/2003
2474 SPoG
2475 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2476 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2477 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2478 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2479 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2480 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2481
2482 16/05/2003
2483 TTimo
2484 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2485   found out about string_t that slept through my reviews
2486
2487 Updated list of broken stuff on this branch:
2488
2489 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2490 from the code conventions:
2491   include/ directory:
2492   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2493   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2494
2495   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2496   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2497   
2498 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2499 class IInputStream
2500 class IOutputStream
2501
2502 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2503
2504 class ISeekableStream
2505 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2506 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2507
2508 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2509
2510 - include/iarchive.h
2511
2512 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2513 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2514 from code conventions:
2515   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2516
2517 - remove libs/bytestreamutils.h
2518 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2519 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2520
2521 - libs/filestream.h
2522 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2523
2524 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2525 those totally lack documentation about what they are doing
2526 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2527 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2528
2529 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2530 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2531 But is it really the topic of bug800?
2532
2533 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2534 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2535
2536 12/05/2003
2537 SPoG
2538 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2539 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2540 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2541 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2542 - Documented archive interface.
2543
2544 09/05/2003
2545 TTimo
2546 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2547 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2548
2549
2550 SPoG
2551 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2552 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2553 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2554 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2555 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2556   Added method to check if a file exists quickly.
2557   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2558 - Defined implementation requirements for IArchive.
2559   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2560   An archive can be traversed in directory order.
2561   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2562   Directory paths will always end with a separator.
2563   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2564   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2565   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2566   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2567 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2568 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2569   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2570   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2571   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2572   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2573   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2574 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2575 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2576 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2577 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2578 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2579 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2580 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2581 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2582 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2583
2584
2585 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2586
2587
2588 30/08/2003
2589 SPoG
2590 - Ported changes from trunk since branch point.
2591
2592 11/08/2003
2593 SPoG
2594 - Split qe3.h up into multiple headers.
2595 - Cleaned up use of win32 symbols:
2596   WINAPI macro for module functions removed.
2597   GUID for module interfaces replaced by string.
2598   boolean replaced by bool.
2599   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2600 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2601 - Cleaned up use of glib symbols:
2602   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2603   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2604 - Removed all "extern" function declarations.
2605 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2606 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2607 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2608   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2609   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2610   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2611 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2612 - Replaced CString usage with Str;
2613 - Removed unused brush-scripts stuff.
2614 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2615 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2616 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2617
2618 ---- branch point - spog-cleanup
2619
2620 06/12/2003
2621 SCDS_ReyalP
2622 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2623   shortcuts to change texture window scale
2624
2625 02/12/2003
2626 SCDS_ReyalP
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2628   fix for single monitor window positioning save
2629 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2630   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2631 TTimo
2632 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2633
2634 -- linux 1.3.14 test build 1
2635
2636 29/11/2003
2637 TTimo
2638 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2639   removed faulty setup line
2640 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2641   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2642
2643 28/11/2003
2644 ydnar
2645 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2646 - added seperate Q3Map2 build targets
2647 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2648 - _skybox entity support
2649 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2650
2651 -- win32 1.3.14 test build 1
2652
2653 28/11/2003
2654 djbob
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2656   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2657 djbob & TTimo
2658 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2659   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2660   new libxml and libpng packages are required:
2661   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2662   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2663   updated win32_install.py for new names and paths
2664 TTimo
2665 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2666 SCDS_ReyalP
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2668   2D background image plugin
2669 TTimo
2670 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2671   msvcr70.dll goes in core directory
2672   bkgrnd2d plugin content
2673   changed file paths (libxml/libpng)
2674   .xlink for new JA content
2675
2676 27/11/2003
2677 TTimo
2678 - using a central scons.signatures file for checksums
2679 - version bump to 1.3.14
2680 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2681 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2682   switched the mask to be defined in our source
2683   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2684 SCDS_ReyalP
2685 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2686 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2687 EvilTypeGuy
2688 - bug 505 - select all faces with a given texture
2689
2690 19/11/2003
2691 ydnar
2692 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2693
2694 17/11/2003
2695 TTimo
2696 - upgraded server to subversion 0.33
2697
2698 -- released 1.3.13
2699
2700 10/11/2003
2701 SCDS_reyalP
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2703   floating windows startup crash
2704
2705 09/11/2003
2706 TTimo
2707 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2708 AstroCreep
2709 - cleaned up JA shader scripts
2710
2711 01/11/2003
2712 ydnar
2713 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2714 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2715 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2716 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2717 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2718   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2719
2720 24/10/2003
2721 TTimo
2722 - bump to 1.3.13
2723 Anders
2724 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2725 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2726 SCDS_reyalP
2727 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2728 Some jpegs get garbaged alpha channel
2729
2730 22/10/2003
2731 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2732   19/10/2003
2733   TTimo
2734   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2735     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2736
2737   18/10/2003
2738   Spog
2739   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2740     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2741
2742   -- released 1.3.12 Linux
2743
2744   14/10/2003
2745   TTimo
2746   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2747     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2748
2749   -- released 1.3.12 win32
2750 -- end merge
2751 Arnout
2752 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2753 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2754
2755 21/10/2003
2756 Arnout
2757 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2758 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2759
2760 20/10/2003
2761 Arnout
2762 - added LWO support to picomodel.
2763     shader names are derived from surface name
2764     only geometry from layer 0 is used
2765 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2766
2767 19/10/2003
2768 Arnout
2769 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2770   fixed starton primary monitor
2771   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2772   
2773 -- released 1.3.12 win32
2774
2775 11/10/2003
2776 Spog
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2778   fix texture subsets
2779 TTimo
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2781   misc update, missing JA system textures
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2783   fixed .pref file trashing
2784 Nurail
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2786   BSP monitoring disabled by default in Q2
2787
2788 09/10/2003
2789 TTimo
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2791   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2792 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2794   correctly support PNG images with an alpha channel
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2796   fix console to refresh during a texture directory load
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2798   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2799
2800 07/10/2003
2801 Nurail & TTimo
2802 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2803   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2805   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2806 TTimo
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2808   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2809   added Q2 tools back to Linux setup
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2811   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2812 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2814   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2815 - updated Q2 tools .dsp
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2817   more Jedi Academy setup work and content
2818   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2819   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2820 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2821   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2822 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2823   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2824
2825 06/10/2003
2826 TTimo
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2828   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2829   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2830   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2831   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2832
2833 05/10/2003
2834 TTimo
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2836   updating the gtk2 version to 2.2.4
2837   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2838   updating IS to the new files
2839   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2841   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2842   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2844   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2845
2846 03/10/2003
2847 Nurail
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2849   quake2 tools build scripts
2850   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2851 TTimo
2852 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2853 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2854
2855 30/09/2003
2856 TTimo
2857 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2858 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2859 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2860 - bug #867, disable sleep by default
2861 - q3map2 bug fix
2862
2863 Nurail
2864 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2865   Q2's 'no patch' stuff
2866
2867 29/09/2003
2868 TTimo
2869 - OSX: fixup setup.xml.in
2870
2871 -- merge bug856 back into trunk
2872 16/09/2003
2873 Nurail
2874 - new patch + win32 stuff for surface module
2875 TTimo
2876 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2877   refactored the XML synapse.config handling:
2878     better detection of invalid XML file
2879     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2881   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2882   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2883   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2884   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2885 - took out obsolete md3model
2886
2887 15/09/2003
2888 Nurail
2889 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2890   quake2 surface module
2891
2892 07/09/2003
2893 Nurail & TTimo
2894 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2895   a surface inspector module to customize per-game API
2896   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2897   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2898   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2899   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2900   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2901   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2902   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2903 -- end merge bug856 back into trunk
2904
2905 19/09/2003
2906 Justin Blur
2907 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2908   fix ~/.radiant permission bug
2909 Nurail & TTimo
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2911   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2912   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2913
2914 16/09/2003
2915 Nurail & Hydra
2916 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2917   q2 map format minor
2918
2919 08/09/2003
2920 Tr3B
2921 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2922   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2923
2924 07/09/2003
2925 Nurail
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2927   imagewal.so module / wal image format
2928 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2929   md2 support in picomodel
2930
2931 06/09/2003
2932 Nurail & TTimo
2933 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2934   renaming mapq3.so to map.so
2935   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2936 Nurail
2937 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2938   vfspak port to synapse and updates
2939
2940 04/09/2003
2941 SPoG
2942 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2943 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2944
2945 30/08/2003
2946 Anders & TTimo
2947 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2948 - don't put bspc Linux binary in the setup
2949
2950 30/08/2003
2951 Anders & TTimo
2952 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2953 - don't put bspc Linux binary in the setup
2954
2955 26/08/2003
2956 Anders
2957 - more scons OSX, start on setup stuff
2958
2959 25/08/2003
2960 TTimo
2961 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2962   make 'move into worldspawn' work again
2963 Anders Gudmundson & TTimo
2964 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2965   OSX scons build system
2966
2967 24/08/2003
2968 ydnar
2969 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2970 - Added ddslib to radiant.dsw
2971 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2972 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2973
2974 TTimo
2975 - bump to ver 1.3.12
2976 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2977
2978 David Hogue
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2980   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2981
2982 23/08/2003
2983 ydnar
2984 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2985   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2986
2987 22/08/2003
2988 TTimo
2989 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2990 - Arnout's commit email script - try #2
2991   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2992   adding a prefix to the report
2993
2994 04/08/2003
2995 TTimo
2996 - conversion from CVS to Subversion:
2997 repository convert completed (with revml)
2998 module repositories glued together in a single one
2999 hooking email commit scripts and backup scripts
3000 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3001
3002 01/08/2003
3003 SPoG
3004 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3005 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3006 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3007 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3008
3009 23/07/2003
3010 SPoG
3011 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3012 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3013 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3014
3015 22/07/2003
3016 TTimo
3017 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3018 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3019 - fixups to the merged setup stuff
3020 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3021 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3022   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3023 SPoG
3024 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3025
3026 20/07/2003
3027 TTimo
3028 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3029 - ET Linux setup script + new plugins
3030 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3031 - update ChangeLog and credits
3032 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3033
3034 19/07/2003
3035 SPoG
3036 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3037 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3038 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3039 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3040 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3041
3042 18/07/2003
3043 Anders Gud
3044 - OSX build fix
3045
3046 16/07/2003
3047 TTimo
3048 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3049   merging ET support code into to trunk
3050 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3051   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3052 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3053
3054 -- release-1_3_8-ET
3055
3056 02/07/2003
3057 TTimo
3058 - new setup build, with patches and updates from SD
3059 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3060
3061 19/06/2003
3062 TTimo
3063 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3064   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3065 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3066 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3067   TODO: cvs remove the IS files for it
3068 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3069   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3070   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3071
3072 18/06/2003
3073 TTimo
3074 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3075   trunk tagged at ET-tag for this
3076 - Dlg_SdAskCorePath:
3077     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3078
3079 09/06/2003
3080 ydnar
3081 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3082 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3083 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3084   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3085
3086 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3087
3088 TTimo
3089 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3090
3091 08/07/2003
3092 SPoG
3093 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3094
3095 07/07/2003
3096 SPoG
3097 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3098 TTimo
3099 - converted the setup code from perl to python
3100 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3101
3102 06/07/2003
3103 SPoG
3104 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3105
3106 05/07/2003
3107 SPoG
3108 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3109
3110 04/07/2003
3111 TTimo
3112 - linux building / SCons
3113   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3114   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3115   enable back vfswad in scons
3116   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3117
3118 02/07/2003
3119 TTimo
3120 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3121 SPoG
3122 - Ported vfswad to gtk2.
3123 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3124 - Added vfswad to win32_install.py.
3125
3126 09/06/2003
3127 TTimo
3128 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3129   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3130 - merge trunk to branch:
3131 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3132 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3133   31/05/2003
3134   TTimo
3135   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3136   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3137
3138   27/05/2003
3139   djbob
3140   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3141     prtview fixes, upgrade to synapse
3142
3143   -- release-1_3_8
3144 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3145 - freshly merged in vfswad is broken
3146 - freshly merged in prtview is broken
3147 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3148 - removed vc5 dsps
3149 SPoG
3150 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3151 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3152
3153 08/06/2003
3154 TTimo
3155 - Linux:
3156   check gcc 3.x, better ldd check
3157   add gcc version to about message
3158   kill old cons stuff
3159 - added q3map2.x86 scons build  
3160 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3161   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3162 - killed more cons files remnants
3163 SPoG
3164 - Improved error reporting for win32 setup system.
3165 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3166 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3167
3168 07/06/2003
3169 SPoG
3170 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3171
3172 06/06/2003
3173 SPoG
3174 - Fixed copy/paste on *nix.
3175 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3176 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3177 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3178 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3179
3180 05/06/2003
3181 SPoG
3182 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3183 - Redirected gtk messages before creating main window.
3184 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3185
3186 04/06/2003
3187 TTimo
3188 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3189
3190 02/06/2003
3191 TTimo
3192 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3193   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3194 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3195 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3196
3197 01/06/2003
3198 TTimo
3199 - bind gen.dsp to makeversion.py
3200 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3201
3202 27/05/2003
3203 TTimo
3204 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3205 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3206
3207 18/05/2003
3208 SPoG
3209 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3210   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3211   Changed startup to create main window after QE_Init().
3212   Fixed loading last map on startup.
3213   Fixed crash on exit.
3214   Fixed colour dialog.
3215 TTimo
3216 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3217   have to delay merging back to trunk. 
3218   have a behaviour problem between debug and release builds.
3219   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3220
3221 -- tagged HEAD with bug537
3222 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3223   11/05/2003
3224   Dan Olofson & TTimo
3225   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3226     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3227     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3228   Riant
3229   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3230     updated synapse.config for SoF2 png
3231   TTimo
3232   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3233     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3234
3235   -- release-1_3_7
3236
3237   14/04/2003
3238   TTimo
3239   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3240     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3241   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3242     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3243   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3244   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3245   Riant  
3246   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3247     RTCW - default_project.proj in setup
3248
3249   13/04/2003
3250   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3251   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3252     imagepng building under Linux
3253   Riant & TTimo  
3254   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3255     fixed texture compression support
3256   TTimo
3257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3258     regen project file from template on version upgrade
3259     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3260   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3261     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3262 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3263   
3264 17/05/2003
3265 TTimo
3266 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3267   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3268   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3269   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3270
3271 13/04/2003
3272 SPoG
3273 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3274
3275 12/04/2003
3276 SPoG
3277 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3278 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3279   modifying installshield scripts.
3280 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3281
3282 30/03/2003
3283 TTimo
3284 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3285   have ldd -r safe check on .so  
3286   TODO:
3287   - make sure it's gcc3
3288   - check OSX
3289   - add q3map2 build
3290
3291 29/03/2003
3292 TTimo
3293 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3294   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3295   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3296   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3297   --export-dynamic
3298     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3299     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3300     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3301     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3302     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3303     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3304     itself.
3305   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3306   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3307   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3308   (same for gtkglext)
3309     
3310 28/03/2003
3311 TTimo
3312 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3313 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3314 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3315   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3316
3317 17/03/2003
3318 TTimo
3319 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3320   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3321   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3322    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3323    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3324   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3325
3326 12/03/2003
3327 SPoG
3328 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3329 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3330 - Cleaned up xor rectangle code.
3331
3332 11/03/2003
3333 SPoG
3334 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3335 - Fixed console error/warning colours.
3336 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3337 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3338 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3339 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3340 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3341 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3342 - Removed win32/X gl functions from igl.
3343 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3344
3345 10/03/2003
3346 SPoG
3347 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3348 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3349 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3350 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3351
3352 09/03/2003
3353 SPoG
3354 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3355 - Removed win32_realize_floating hack.
3356 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3357 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3358 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3359
3360 08/03/2003
3361 SPoG
3362 - Fixed viewport for entity window comment text.
3363 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3364 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3365 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3366 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3367 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3368 - Reduced border size on toolbar widgets.
3369 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3370 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3371 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3372 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3373
3374 07/03/2003
3375 SPoG
3376 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3377 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3378 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3379 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3380 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3381 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3382 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3383 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3384
3385
3386 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3387
3388
3389 13/04/2003
3390 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3391 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3392   imagepng building under Linux
3393 Riant & TTimo  
3394 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3395   broken texture compression support
3396
3397
3398
3399 31/01/2003
3400 SPoG
3401 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3402
3403 26/01/2003
3404 TTimo
3405 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3406   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3407 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3408   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3409
3410 22/01/2003
3411 TTimo
3412 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3413
3414
3415 ===============================================================
3416 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3417    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3418 ===============================================================
3419
3420 22/01/2003
3421 TTimo
3422 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3423
3424 18/01/2003
3425 TTimo
3426 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3427
3428 17/01/2003
3429 TTimo
3430 - fixups
3431   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3432   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3433   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3434   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3435
3436 14/01/2003
3437 ydnar
3438 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3439
3440 13/01/2003
3441 ydnar
3442 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3443 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3444   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3445 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3446 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3447 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3448 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3449 - Misc Q3Map2 changes
3450
3451 09/01/2003
3452 ydnar
3453 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3454 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3455
3456 05/01/2003
3457 ydnar
3458 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3459   (also changed in Q3Map2)
3460
3461 31/12/2002
3462 ydnar
3463 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3464 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3465 - MapXML dsp unix->dos newlines
3466
3467 29/12/2002
3468 SPoG
3469 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3470 - Merged vfs check for gamemode project key.
3471
3472 27/12/2002
3473 TTimo
3474 - fix GetTickCount stuff
3475 - added q3map2 cons script
3476 - fixed Linux build
3477
3478 23/12/2002
3479 SPoG
3480 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3481 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3482 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3483 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3484 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3485 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3486 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3487 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3488
3489 22/12/2002
3490 SPoG
3491 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3492
3493 20/12/2002
3494 SPoG
3495 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3496 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3497 - Ported imagepng module to synapse.
3498 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3499
3500 19/12/2002
3501 SPoG
3502 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3503 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3504
3505 18/12/2002
3506 SPoG
3507 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3508 - Ported model module to synapse API.
3509 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3510 - Refactored window-position preference save/load.
3511
3512 17/12/2002
3513 TTimo
3514 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3515
3516 15/12/2002
3517 TTimo
3518 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3519   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3520   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3521 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3522   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3523 - added m_MapReg pattern
3524
3525 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3526   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3527
3528                 11/12/2002
3529                 RR2DO2
3530                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3531                 - #597, CenterCamera shortcut
3532                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3533                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3534                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3535                 EvilTypeGuy
3536                 - #718, fix compilation warnings
3537                 Riant
3538                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3539
3540                 10/12/2002
3541                 EvilTypeGuy
3542                 - Fix gcc3 compilation warning
3543                 EvilTypeGuy and X-Man
3544                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3545
3546                 8/12/2002
3547                 RR2DO2
3548                 - #710, AssignSound pattern
3549                 - #711, SoF2 model_static drawing
3550                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3551                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3552                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3553                 ydnar
3554                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3555                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3556
3557                 3/12/2002
3558                 TTimo
3559                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3560                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3561                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3562                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3563                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3564                 exporting it for use in sub scripts
3565                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3566                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3567                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3568
3569                 -- release-1_2_11
3570
3571                 30/11/2002
3572                 TTimo
3573                 - added seaw0lf to credits
3574                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3575                 - 1.2.11 version tag
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3577                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3578                 also fixed details in STVEF media
3579                 Arnout
3580                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3581                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3582                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3583
3584                 29/11/2002
3585                 TTimo
3586                 - 1.2.11-rc1
3587                 - update changelog credits links for release
3588                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3589
3590                 28/11/2002
3591                 ydnar
3592                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3593                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3594                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3595                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3596                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3597                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3598                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3599                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3600                 - Tinkered with skylight code again
3601                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3602                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3603                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3604                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3605                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3606                 black (bug 694)
3607                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3608                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3609
3610                 TTimo
3611                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3612                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3613                 added an item on the wiki
3614
3615                 27/11/2002
3616                 TTimo
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3618                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3620                 media/setup updates for q3map2 support
3621                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3622                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3623                 added -rename to SOF2 BSP phase
3624                 Q3 & RTCW new templates are working
3625                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3626                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3627                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3628                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3629                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3630                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3631                 typo was causing memory error
3632
3633                 RR2DO2 & TTimo
3634                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3635                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3636                 added search path to modules/ for bitmaps
3637                 model reload, patch and bitmap
3638
3639                 26/11/2002
3640                 RR2DO2
3641                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3642                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3643                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3644                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3645                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3646                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3647                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3648                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3649                 more fixes to plugin API
3650
3651                 TTimo
3652                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3653                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3654                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3655
3656                 25/11/2002
3657                 TTimo
3658                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3659
3660                 21/11/2002
3661                 ydnar
3662                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3663                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3664                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3665                         so the seam is no longer visible
3666                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3667                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3668                         more efficient rendering
3669                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3670                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3671                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3672                         for much faster and more uniform sky illumination
3673                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3674                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3675                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3676                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3677                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3678                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3679                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3680                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3681                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3682                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3683                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3684                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3685                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3686                         cluster the luxel falls into
3687                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3688                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3689                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3690
3691                 18/11/2002
3692                 TTimo
3693                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3694                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3695                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3696                         - update makeself to the latest (and best) version
3697                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3698                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3699                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3700                         unresolved which I don't have time to look at
3701                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3702                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3703                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3704
3705                 13/11/2002
3706                 TTimo
3707                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3708                 reworked to have the UI in game settings dialog
3709                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3710                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3711                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3712                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3713                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3714                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3716                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3717                 updated files in WolfPack
3718                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3719                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3720
3721                 12/11/2002
3722                 TTimo
3723                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3724                 guard junk.txt path between " "
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3726                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3727
3728                 RR2DO2
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3730                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3731
3732                 12/11/2002
3733                 TTimo
3734                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3735                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3736
3737                 11/11/2002
3738                 TTimo
3739                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3740                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3741                 still way experimental
3742                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3743                 fixing linking for radiant.x86
3744
3745                 10/11/2002
3746                 RR2DO2
3747                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3748                         patch inspector bug - fixed
3749                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3750                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3751                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3752                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3753                         Undolevels not set properly
3754                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3755                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3756                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3757
3758                 TTimo
3759                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3760                         mark map modified on editing entity keys
3761                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3762                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3763                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3764                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3765
3766                 09/11/2002
3767                 TTimo
3768                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3769                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3770                         cons -- gcc=<gcc-name>
3771                                 read gcc version and configure accordingly
3772                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3773                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3774                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3775                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3776                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3777                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3778                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3779
3780                 04/11/2002
3781                 TTimo
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3783                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3784                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3785
3786                 03/11/2002
3787                 ydnar
3788                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3789                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3790                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3791                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3792                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3793                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3794                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3795                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3796                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3797                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3798                 the named shader minus :q3map. Example:
3799                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3800                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3801                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3802                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3803                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3804                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3805                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3806                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3807                 be nonsolid
3808
3809                 03/11/2002
3810                 TTimo
3811                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3812                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3813                 updated Linux setup to put the bitmap
3814
3815                 02/11/2002
3816                 ydnar
3817                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3818
3819                 02/11/2002
3820                 ydnar
3821                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3822
3823                 02/11/2002
3824                 ydnar - seaw0lf
3825                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3826                 2.3.29
3827                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3828                 2.3.28
3829                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3830                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3831                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3832                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3833                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3834                 portions to only be occluded by the water surface
3835                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3836                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3837                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3838                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3839                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3840                 surfaces
3841                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3842                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3843                 2.3.27
3844                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3845                 being read.
3846                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3847                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3848                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3849                 of 2.3.27
3850                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3851                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3852                 models (preliminary)
3853                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3854                 2.3.26
3855                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3856                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3857                 memory corruption
3858                 - Fixed SOF2 -rename bug
3859                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3860                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3861                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3862                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3863                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3864                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3865                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3866                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3867                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3868                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3869                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3870                 - ASE support
3871                         - Alias|Wavefront OBJ support
3872                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3873                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3874                 handle grayscale jpegs gracefully
3875                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3876                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3877                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3878
3879                 02/11/2002
3880                 TTimo
3881                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3882                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3883
3884                 29/10/2002
3885                 TTimo
3886                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3887                 running from a network share - saving prefs per-user
3888
3889                 27/10/2002
3890                 TTimo
3891                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3892                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3893                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3894
3895                 25/10/2002
3896                 ydnar
3897                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3898
3899                 23/10/2002
3900                 TTimo
3901                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3902                 fixed up camera compile (exports)
3903                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3904
3905                 21/10/2002
3906                 TTimo
3907                 - quickfix to the build (typo)
3908                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3909                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3910                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3911                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3912
3913                 09/10/2002
3914                 TTimo
3915                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3916                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3917                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3918                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3919
3920                 06/09/2002  
3921                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3922                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3923                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3924                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3925
3926                 RR2DO2 - TTimo
3927                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3928                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3929                 - camera plugin: new bitmap
3930                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3931                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3932                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3933                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3934                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3935                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3936
3937                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3938                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3939                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3940
3941                 NEW: light radius drawing
3942                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3943                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3944                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3945                 to understand/legacy).
3946
3947                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3948                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3949
3950                 NOTE TO SELF: 
3951                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3952                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3953
3954                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3955                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3956                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3957                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3958
3959                 initial ChangeLog for the patch:
3960
3961                 28-09-2002
3962                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3963                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3964                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3965                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3966                 tables now, so not multiline).
3967                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3968                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3969                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3970                 selection, not on the mins.
3971
3972                 27-09-2002
3973                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3974                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3975                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3976                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3977                 to understand/legacy).
3978
3979                 26-09-2002
3980                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3981                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3982
3983                 25-09-2002
3984                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3985                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3986                 entity.
3987                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3988
3989                 18-09-2002
3990                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3991                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3992
3993                 12-09-2002
3994                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3995                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3996                 views.
3997                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3998                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3999                 ESelectedPatches.
4000                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4001                 limit of 8192.
4002                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4003                 and reinstated the old code.
4004                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4005                 the clipboard to the current camera origin.
4006                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4007                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4008
4009                 11-09-2002
4010                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4011                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4012                 proper defaults.
4013                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4014
4015                 10-09-2002
4016                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4017                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4018                 using 'Save region'.
4019                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4020                 selected colour rendering.
4021                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4022                 camwindow.
4023                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4024                 selection.
4025                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4026                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4027                 points.
4028                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4029                         NOTE: still broke in floating window mode
4030                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4031                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4032                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4033                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4034                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4035                 g_strGameToolsPath fails.
4036                         + Added plugin toolbar and api.
4037                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4038                 properly (well, not at all really).
4039
4040                 Older changes:
4041                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4042                         + Added misc_gamemodel drawing.
4043                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4044                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4045                         + Added area selection in 3d view for patches.
4046
4047                 30/09/2002
4048                         TTimo
4049                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4050                                 quickfix crash bug
4051
4052                 27/09/2002
4053                         TTimo
4054                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4055                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4056                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4057                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4058                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4059                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4060                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4061                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4062                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4063                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4064                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4065                         is WRONG
4066                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4067
4068                 23/09/2002
4069                 Riant
4070                 - new IS scripts to go with recent media updates
4071                         Riant & TTimo
4072                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4073                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4074                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4075
4076                 21/09/2002
4077                 Riant
4078                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4079                 more texture compression, dialog and settings
4080                 Michael Schlueter  
4081                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4082                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4083
4084                 22/08/2002
4085                 EvilTypeGuy
4086                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4087                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4088                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4089
4090                 14/08/2002
4091                 EvilTypeGuy
4092                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4093
4094                 -- release-1_2_10
4095
4096                 16/08/2002
4097                 TTimo
4098                 - STVEF media update finalized (some .def)
4099                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4100                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4101                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4102                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4103                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4104                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4105                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4106
4107                 15/08/2002
4108                 Michael Schlueter
4109                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4110                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4111
4112                 TTimo  
4113                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4114                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4115                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4116                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4117                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4118                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4119                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4120                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4121                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4122                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4123                 JKII nightly is finalized
4124
4125                 14/08/2002
4126                 TTimo
4127                 - fixed a missing file
4128                         - Linux build quickfix
4129                 - fixed silly rendering bug
4130                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4131                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4132                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4133
4134                 13/08/2002
4135                 TTimo
4136                 - cleared up notexture (dead code)
4137                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4138                 - having a shot at 1.3 texture compression
4139                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4140                 but rendering is fucked .. someone explain?
4141
4142                 08/7/2002
4143                 TTimo
4144                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4145                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4146
4147                 07/7/2002
4148                 SCDS_reyalP
4149                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4150                 wolf_entities.def update
4151
4152                 riant
4153                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4154                 STV:EF updates
4155                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4156                 SOF2 updates
4157                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4158                 JKII updates
4159
4160                 06/7/2002
4161                 Riant
4162                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4163                 Sof2 patches and IS setup    
4164                 TTimo
4165                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4166                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4167                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4168                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4169                 default texture scale is 0.125  
4170
4171                 TTimo
4172                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4173                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4174                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4175                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4176                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4177                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4178                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4179
4180                 Michael Schlueter
4181                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4182                 GL warning fix      
4183                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4184                 GL font display fixes (mostly Linux)
4185                 applied the changes with some tweaking
4186
4187                 31/6/2002
4188                 TTimo
4189                         - compiling the camera plugin on Linux:
4190                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4191                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4192                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4193
4194                 30/6/2002
4195                 TTimo
4196                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4197                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4198                 updated the IS script for the updated .shader
4199
4200                 17/6/2002
4201                 TTimo
4202                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4203                 Sof2 support, PNG format
4204                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4205                 changes in the core:
4206                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4207                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4208                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4209                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4210                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4211                 is required on win32 to build imagepng
4212                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4213                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4214                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4215                 cleaning up internal access path
4216                 RR2DO2
4217                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4218                 camera plugin for RTCW
4219                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4220                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4221                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4222
4223
4224                 12/6/2002
4225                 RR2DO2
4226                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4227                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4228                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4229                         .camera support: splines library, camera plugin
4230                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4231                                 virtual functions but non-virtual destructor
4232                                         declaration with no type
4233                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4234                                         enumeration not handled in switch
4235                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4236                                         implicit declaration of int _fullpath
4237                                         for(int i = 0; ..
4238                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4239                                         stricmp -> Q_stricmp
4240                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4241                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4242                         djbob   
4243                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4244                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4245                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4246
4247 ===============================================================
4248 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4249 ===============================================================
4250
4251 12/12/2002
4252   Hydra
4253   - #197, HL support update
4254
4255 11/12/2002
4256   TTimo
4257   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4258
4259 25/10/2002
4260   Hydra
4261   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4262   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4263     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4264     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4265   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4266     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4267   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4268     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4269     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4270
4271   - Comments on previous notes:
4272
4273     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4274       (this affects the build system / post build step too)
4275       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4276         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4277         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4278         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4279         to keep it in $coreradiantdir/modules
4280       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4281         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4282         reflect this.
4283
4284 14/08/2002
4285   EvilTypeGuy
4286   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4287
4288 11/06/2002
4289   TTimo
4290   - spritemodels in build system
4291   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4292     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4293       fixed so that we only have the relevant changes
4294     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4295     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4296     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4297     - update hydratoolz location in setup
4298     - update maphl in synapse.config
4299
4300 07/06/2002
4301   TTimo
4302   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4303   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4304     applying the HL patch (see original list of changes below)
4305     - ugly eclass API changes
4306       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4307       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4308       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4309     - added "no_patch" prop to disable patch support
4310       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4311       otherwise everything is force-disabled
4312     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4313       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4314       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4315       vfsFindFile(relative filename):
4316         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4317         then trying to search through the search directories
4318         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4319         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4320           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4321         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4322         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4323       vfsFileExists(relative filename):
4324         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4325         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4326         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4327     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4328       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4329       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4330       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4331       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4332       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4333       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4334       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4335       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4336       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4337     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4338       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4339     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4340     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4341     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4342     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4343     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4344     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4345       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4346     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4347     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4348     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4349       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4350       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4351     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4352     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4353     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4354       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4355     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4356     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4357     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4358
4359 05/06/2002
4360   TTimo
4361   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4362   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4364     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4365       
4366   Hydra
4367   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4368     fix for version check in release build
4369
4370   ======================================================================================
4371   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4372      HL support patch
4373   ======================================================================================
4374   04/6/2002
4375     Hydra
4376     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4377       new entity file loader code.
4378   
4379   28/5/2002
4380     Hydra
4381     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4382       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4383     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4384       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4385       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4386       order of the wads is actually important).
4387     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4388   
4389   27/5/2002
4390     Hydra
4391     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4392       According to the powers that be, it seems creating a model
4393       plugin is hackish.
4394       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4395       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4396       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4397       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4398   
4399   17/5/2002
4400     Hydra
4401     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4402       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4403     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4404     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4405       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4406       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4407     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4408       vfspk3 and vfswad
4409     - Map loading and saving times are printed to the console.
4410     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4411       a map is loaded
4412     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4413       wad files in the "wad" keypair.
4414     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4415       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4416       games when a shader activation fails)
4417   
4418   
4419   8/5/2002
4420     Hydra
4421     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4422       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4423       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4424     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4425     - Added wad filename information when loading textures.
4426       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4427       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4428       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4429     - added vfsFindFile() to vfs table.
4430     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4431       (this was by design, but the design has changed for the better)
4432     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4433       the shader/texture being loaded.
4434       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4435       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4436       (such as having an image loaded twice in memory.)