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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 09/07/2006
5 Shaderman
6 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
7
8 11/06/2006
9 SPoG
10 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
11
12 04/06/2006
13 SPoG
14 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
15
16 03/06/2006
17 SPoG
18 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
19 - Fixed crash in Save Region.
20 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
21
22 29/05/2006
23 SPoG
24 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
25 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
26   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
27
28 13/05/2006
29 LordHavoc
30 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
31 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
32 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
33 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
34 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
35 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
36 SPoG
37 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
38 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
39 - Fixed crash due to broken module dependencies.
40 - Fixed default settings for Build Monitoring.
41 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
42 - Added support for patches in texture-painting tool.
43
44 30/04/2006
45 SPoG
46 - Fixed memory leak in signals library.
47 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
48
49 01/04/2006
50 SPoG
51 - Added key-observer interface to entity module API.
52 - Rewrote callback library to add support for return-values.
53 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
54 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
55 - Added signals library.
56
57 31/03/2006
58 SPoG
59 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
60
61 20/03/2006
62 SPoG
63 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
64 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
65 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
66 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
67
68 20/03/2006
69 SPoG
70 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
71 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
72
73 28/02/2006
74 namespace, SPoG
75 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
76
77 25/02/2006
78 SPoG
79 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
80
81 24/02/2006
82 SPoG
83 - Added GPL text to win32 installer.
84 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
85
86 21/02/2006
87 namespace
88 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
89
90 20/02/2006
91 SPoG
92 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
93
94 19/02/2006
95 SPoG
96 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
97
98 11/02/2006
99 SPoG
100 - Added install.py script.
101 - Updated COMPILING instructions.
102 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
103 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
104
105 04/02/2006
106 SPoG
107 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
108 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
109 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
110 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
111
112 30/01/2006
113 SPoG
114 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
115 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
116
117 29/01/2006
118 SPoG
119 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
120
121 26/01/2006
122 SPoG
123 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
124 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
125 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
126 - Speed improvements for transform-selection code.
127
128 25/01/2006
129 SPoG
130 - Added default-texture-scale option to preferences.
131 - Added default-grid-spacing option to preferences.
132
133 23/01/2006
134 Shamus
135 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
136
137 22/01/2006
138 SPoG
139 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
140 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
141
142 10/01/2006
143 SPoG
144 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
145 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
146 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
147 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
148
149 20/12/2005
150 SPoG
151 - Added support for quake4 .guide material templates.
152 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
153 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
154
155 10/12/2005
156 SPoG
157 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
158 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
159 - Added experimental code to render projected lights.
160 - Added support for loading quake4 entity definitions.
161 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
162
163 22/10/2005
164 SPoG
165 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
166
167 21/10/2005
168 SPoG
169 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
170 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
171 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
172 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
173 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
174
175 20/10/2005
176 SPoG
177 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
178 - Added functional free-scale tool.
179 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
180 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
181
182 09/10/2005
183 SPoG
184 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
185 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
186 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
187
188 05/10/2005
189 paxed
190 - Added texture-lock toolbar button.
191 SPoG
192 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
193 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
194 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
195 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
196
197 24/09/2005
198 SPoG
199 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
200 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
201 - Added win32-specific stack-trace logging support.
202
203 31/08/2005
204 SPoG
205 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
206
207 21/08/2005
208 SPoG
209 - Optimised light-dragging.
210 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
211
212 24/07/2005
213 SPoG
214 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
215
216 02/07/2005
217 SPoG
218 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
219
220 01/07/2005
221 SPoG
222 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
223
224 26/06/2005
225 SPoG
226 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
227 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
228 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
229   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
230
231 23/06/2005
232 SPoG
233 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
234 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
235
236 21/06/2005
237 SPoG
238 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
239 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
240 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
241
242 20/06/2005
243 SPoG
244 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
245 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
246 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
247 - Added missing Enemy Territory entity types.
248
249 19/06/2005
250 SPoG
251 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
252 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
253 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
254 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
255 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
256 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
257
258 18/06/2005
259 SPoG
260 - Added saving of camera render mode preference.
261 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
262 - Changed default texture render mode to Trilinear.
263
264 17/06/2005
265 SPoG
266 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
267 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
268
269 14/06/2005
270 SPoG
271 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
272
273 13/06/2005
274 SPoG
275 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
276 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
277 - Added support for up/down movement in freelook mode.
278 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
279 - Added prompt for engine path at startup if not found.
280
281 12/06/2005
282 SPoG
283 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
284 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
285 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
286 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
287
288 11/06/2005
289 SPoG
290 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
291
292 09/06/2005
293 SPoG
294 - Fixed region-set-selected for model entities.
295
296 08/06/2005
297 SPoG
298 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
299 - Added 0.125 grid.
300 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
301 - Increased maximum zoom level for XY views.
302
303 06/06/2005
304 SPoG
305 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
306
307 05/06/2005
308 SPoG
309 - Fixed model files not being closed after being read.
310 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
311 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
312 - Fixed CSG-merge.
313 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
314 Michael Kluskens
315 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
316 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
317
318 02/04/2005
319 SPoG
320 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
321 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
322 - Refactored containers to use std::swap.
323 - Refactored bitfield.h.
324 Tr3B
325 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
326 - Extended q3map2 mathlib functionality.
327
328 28/03/2005
329 SPoG
330 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
331 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
332 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
333 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
334 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
335
336 27/03/2005
337 Tr3B
338 - Fixed map-xml module.
339 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
340
341 08/03/2005
342 SPoG
343 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
344 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
345
346 07/03/2005
347 SPoG
348 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
349 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
350
351 06/03/2005
352 SPoG
353 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
354 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
355 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
356 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
357
358 05/03/2005
359 SPoG
360 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
361 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
362
363 04/03/2005
364 SPoG
365 - Added camera move up/down one floor.
366 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
367
368 26/02/2005
369 SPoG
370 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
371 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
372
373 22/02/2005
374 SPoG
375 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
376 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
377 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
378
379 21/02/2005
380 SPoG
381 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
382
383 20/02/2005
384 SPoG
385 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
386 - Removed unused legacy cmdlib functions.
387 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
388
389 19/02/2005
390 SPoG
391 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
392 - Added q2map and bspc to installation packages.
393 Jamie Wilkinson
394 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
395
396 13/02/2005
397 SPoG
398 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
399   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
400 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
401
402 11/02/2005
403 SPoG
404 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
405
406 10/02/2005
407 SPoG
408 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
409
410 09/02/2005
411 David Constanzo
412 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
413   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
414 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
415 SPoG
416 - Fixed position of light-entity names.
417 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
418 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
419
420 08/02/2005
421 SPoG
422 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
423 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
424
425 07/02/2005
426 SPoG
427 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
428 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
429 - Fixed potentially misaligned objects.
430
431 05/02/2005
432 SPoG
433 - Added rendering of entity names for non-group entities.
434 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
435
436 04/02/2005
437 SPoG
438 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
439 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
440
441 03/02/2005
442 David Constanzo
443 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
444 SPoG
445 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
446 - Refactored image-loader module api.
447 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
448 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
449
450 01/02/2005
451 SPoG
452 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
453
454 29/01/2005
455 SPoG
456 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
457 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
458 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
459 David Constanzo
460 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
461   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
462
463 28/01/2005
464 SPoG
465 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
466 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
467 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
468
469 25/01/2005
470 SPoG
471 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
472 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
473
474 24/01/2005
475 SPoG
476 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
477
478 23/01/2005
479 SPoG
480 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
481   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
482 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
483 - Added support for doom3 light_origin on lights.
484 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
485
486 22/01/2005
487 SPoG
488 - Fixed crash when accessing links from help menu.
489 - Fixed broken links in help menu.
490 - Added game-specific docs to win32 setup.
491 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
492 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
493
494 21/01/2005
495 SPoG
496 - Moved information in synapse.config into .game files.
497 - Added api versioning for module-system.
498
499 20/01/2005
500 SPoG
501 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
502 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
503 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
504
505 19/01/2005
506 SPoG
507 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
508
509 16/01/2005
510 SPoG
511 - Added Jedi Academy support to linux installer.
512 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
513 - Fixed saving of empty brushes.
514 Jame Wilkinson
515 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
516
517 15/01/2005
518 SPoG
519 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
520 - Added version checking of generated config files.
521 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
522 - Fixed texture-compression support.
523 Jago
524 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
525
526 11/01/2005
527 SPoG
528 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
529 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
530
531 10/01/2005
532 SPoG
533 - Added patch-cap-cylinder.
534
535 09/01/2005
536 SPoG
537 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
538 - Added brush face texture painting.
539
540 08/01/2005
541 SPoG
542 - Fixed ungroup-selected-entities.
543 - Added 'Entity' menu.
544 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
545 - Fixed minor memory leaks in core.
546 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
547 - Fixed memory leak in model module.
548 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
549 - Changed default tool to 'QE' tool.
550
551 04/01/2005
552 SPoG
553 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
554 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
555 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
556 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
557 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
558 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
559 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
560 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
561
562 03/01/2005
563 SPoG
564 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
565 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
566 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
567 - Added resizing of patches with QE tool.
568
569 02/01/2005
570 SPoG
571 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
572 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
573 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
574 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
575
576 01/01/2005
577 SPoG
578 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
579 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
580 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
581 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
582 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
583 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
584
585 31/12/2004
586 SPoG
587 - Removed menu-splitting functionality.
588 - Refactored entity-class menu construction.
589 - Replaced const_reference with ConstReference.
590 - Renamed string_t to CopiedString.
591 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
592 - Refactored shortcut command parsing code.
593 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
594 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
595
596 16/12/2004
597 SPoG
598 - Changed default doom3 light_radius to 300.
599 - Fixed initial value of doom3 light_center.
600 - Reduced frequency of gui updates during map load.
601
602 13/12/2004
603 SPoG
604 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
605
606 12/12/2004
607 SPoG
608 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
609 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
610 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
611
612 11/12/2004
613 SPoG
614 - Refactored script-tokeniser.
615 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
616 - Added support for list attributes in entity definitions.
617 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
618 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
619
620 10/12/2004
621 SPoG
622 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
623 - Added support for default values in entity-definitions.
624
625 09/12/2004
626 SPoG
627 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
628
629 05/12/2004
630 SPoG
631 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
632 - Added q1 and q2 support to linux installer.
633
634 02/12/2004
635 SPoG
636 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
637
638 29/11/2004
639 SPoG
640 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
641
642 28/11/2004
643 SPoG
644 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
645 - Added surface/light-interaction debugging mode.
646 - Added per-plane light-culling for brush faces.
647 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
648 - Added support for light-shaders.
649 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
650 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
651
652 25/11/2004
653 SPoG
654 - Fixed right-click-menu on linux.
655
656 13/11/2004
657 SPoG
658 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
659
660 07/11/2004
661 SPoG
662 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
663
664 19/10/2003
665 SPoG
666 - Fixed user-customisable shortcuts support.
667
668 16/10/2003
669 SPoG
670 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
671
672 13/10/2003
673 Jamie Wilkinson
674 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
675 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
676 SPoG
677 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
678
679 06/10/2004
680 Jamie Wilkinson
681 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
682
683 05/10/2004
684 SPoG
685 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
686
687 02/10/2004
688 SPoG
689 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
690 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
691 - Added status information to wait dialogs.
692 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
693 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
694 - Added texture browser window to View menu.
695 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
696 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
697
698 25/09/2004
699 SPoG
700 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
701 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
702 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
703 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
704 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
705 Shamus
706 - Textool improvements.
707
708 21/09/2004
709 Michael Schlueter
710 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
711
712 20/09/2004
713 SPoG
714 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
715
716 19/09/2004
717 SPoG
718 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
719
720 18/09/2004
721 SPoG
722 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
723 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
724 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
725 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
726 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
727 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
728 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
729 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
730
731 17/09/2004
732 Michael Schlueter
733 - Fixed gcc build errors.
734 SPoG
735 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
736
737 16/09/2004
738 SPoG
739 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
740
741 13/09/2004
742 SPoG
743 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
744 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
745 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
746 - Fixed quake2 support.
747
748 12/09/2004
749 SPoG
750 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
751 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
752
753 10/09/2004
754 SPoG
755 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
756
757 09/09/2004
758 SPoG
759 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
760 - Fixed textures-menu grouping bug.
761 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
762
763 08/09/2004
764 SPoG
765 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
766 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
767 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
768 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
769
770 07/09/2004
771 Michael Schlueter
772 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
773 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
774 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
775
776 06/09/2004
777 SPoG
778 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
779 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
780 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
781 Michael Schlueter
782 - Cleaned up loki_path stuff.
783 Shamus
784 - Added textool rotation manipulator.
785
786 01/09/2004
787 Michael Schlueter
788 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
789
790 29/08/2004
791 SPoG
792 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
793 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
794 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
795 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
796 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
797 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
798 - Improved doom3 material parsing.
799 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
800 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
801 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
802 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
803
804 28/08/2004
805 SPoG
806 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
807 - Fixed opengl extension support on linux.
808 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
809 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
810
811 26/08/2004
812 SPoG
813 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
814 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
815 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
816 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
817 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
818 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
819 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
820 Michael Schlueter
821 - Fixed gcc compiler error and warnings.
822 - linux installer fixes.
823
824 25/08/2004
825 Michael Schlueter
826 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
827 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
828 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
829 - Added Doom3 support to linux installer.
830 SPoG
831 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
832
833 17/08/2004
834 SPoG
835 - Fixed texture-browser height update bug.
836 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
837 - Fixed bug loading quake maps.
838
839 16/08/2004
840 SPoG
841 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
842 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
843 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
844 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
845 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
846
847 15/08/2004
848 SPoG
849 - Added doom3 md5mesh loader.
850 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
851 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
852 - Fixed texture-browser height calculation bug.
853 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
854 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
855
856 14/08/2004
857 Chronos
858 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
859 SPoG
860 - Disabled default-shaders for doom3.
861 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
862 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
863
864 12/08/2004
865 SPoG
866 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
867 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
868 - Fixed crash in misc_model.
869 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
870 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
871 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
872
873 11/08/2004
874 redfella
875 - Converted RTCW entities.def to xml format.
876 SPoG
877 - Added support for "name" key for doom3 entities.
878
879 10/08/2004
880 SPoG
881 - Added support for loading text files from VFS archives.
882
883 09/08/2004
884 SPoG
885 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
886 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
887 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
888 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
889
890 06/08/2004
891 SPoG
892 - Doom3 support:
893   - Map load/save.
894   - Materials parsing.
895   - entityDef parsing.
896   - Fixed brush-primitives texturing bug.
897   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
898   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
899 - Added DDS image module.
900
901 03/08/2004
902 SPoG
903 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
904 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
905
906 27/07/2004
907 Shallow
908 - Converted ET entities.def to xml format.
909
910 26/07/2004
911 SPoG
912 - Fixed SI when not in face-selection mode.
913 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
914 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
915
916 24/07/2004
917 SPoG
918 - Changed module server to support wildcard modules.
919 - Cleaned up docs/developer, added README.
920 - Removed old TODO.
921
922 23/07/2004
923 Shamus
924 - Initial version of textool.
925 MindLink
926 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
927
928 22/07/2004
929 SPoG
930 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
931
932 19/07/2004
933 SPoG
934 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
935
936 18/07/2004
937 SPoG
938 - Updated win32 setup scripts.
939 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
940 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
941 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
942 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
943
944 17/07/2004
945 SPoG
946 - Added STV:EF support to win32 installer.
947 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
948
949 16/07/2004
950 SPoG
951 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
952
953 15/07/2004
954 SPoG
955 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
956 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
957
958 14/07/2004
959 SPoG
960 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
961 - Added files required to run in brush-primitives mode.
962 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
963
964
965 11/07/2004
966 SPoG
967 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
968
969 10/07/2004
970 SPoG
971 - Added support for experimental xml version of .def format.
972 - Rewrote token parser.
973 - Rewrote .def parser.
974 - Fixed failure to read show-workzone preference.
975 - Refactored quake3 entities module.
976
977 03/07/2004
978 SPoG
979 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
980 - Fixed shortcuts becoming disabled.
981 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
982
983 30/06/2004
984 AcidDeath
985 - Added support for plugin submenus.
986
987 27/06/2004
988 SPoG
989 - Added build-menu-command editing.
990 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
991 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
992
993 26/06/2004
994 SPoG
995 - Added printf-formatting support to output streams.
996 - Added error/warning printing to xml parser.
997 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
998 - Added sample plugin.
999
1000 25/06/2004
1001 SPoG
1002 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1003
1004 24/06/2004
1005 SPoG
1006 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1007 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1008
1009 18/06/2004
1010 SPoG
1011 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1012 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1013 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1014 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1015
1016 14/06/2004
1017 SPoG
1018 - Refactored texture browser.
1019 - Removed GLWindow.
1020 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1021
1022 13/06/2004
1023 SPoG
1024 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1025 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1026 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1027 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1028 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1029 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1030 - Changed all message boxes to appear centrally.
1031 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1032
1033 12/06/2004
1034 SPoG
1035 - Disabled shortcut keys during drags.
1036 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1037 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1038 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1039 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1040 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1041 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1042 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1043 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1044 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1045
1046 10/06/2004
1047 SPoG
1048 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1049 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1050 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1051 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1052
1053 02/06/2004
1054 SPoG
1055 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1056 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1057
1058 01/06/2004
1059 SPoG
1060 - Added mode information to status bar.
1061 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1062 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1063 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1064
1065 31/05/2004
1066 SPoG
1067 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1068
1069 29/05/2004
1070 SPoG
1071 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1072 - Fixed crash in patch tesselator.
1073 - Fixed floating windows startup crash.
1074 - Fixed null texture name for patches.
1075
1076 28/05/2004
1077 SPoG
1078 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1079 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1080 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1081 - Fixed double typedef in picomodel.
1082 - Fixed bug in allocator stuff.
1083 - Fixed up clipper tool button state.
1084 - Added workzone updates when selection bounds change.
1085 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1086
1087 27/05/2004
1088 Tr3b
1089 - Fixed gcc build errors.
1090 SPoG
1091 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1092
1093 26/05/2004
1094 SPoG
1095 - Cleaned up project settings.
1096 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1097 - Refactored build menu.
1098
1099 23/05/2004
1100 SPoG
1101 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1102
1103 19/05/2004
1104 SPoG
1105 - Allocator system improvements, fixed warnings
1106
1107 18/05/2004
1108 SPoG
1109 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1110 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1111 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1112 - Fixed cosmetic menu bug.
1113 - Fixed file handle leak in tga loader.
1114 - Added experimental allocator system.
1115
1116 15/05/2004
1117 Tr3b
1118 - Fixed gcc build errors.
1119
1120 11/05/2004
1121 SPoG
1122 - Fixed version.h custom build step on win32
1123 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1124 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1125
1126 06/05/2004
1127 SPoG
1128 - Refactored texture browser.
1129
1130 05/05/2004
1131 SPoG
1132 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1133 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1134 - Texture browser improvements.
1135 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1136
1137 05/05/2004
1138 SPoG
1139 - Refactored surface inspector and texture browser.
1140
1141 02/05/2004
1142 Nurail
1143 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1144
1145 30/04/2004
1146 SPoG
1147 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1148 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1149 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1150
1151 26/04/2004
1152 SPoG
1153 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1154
1155 18/04/2004
1156 SPoG
1157 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1158 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1159 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1160 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1161
1162 11/04/2004
1163 SPoG
1164 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1165 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1166 - Cleaned up OpenURL.
1167 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1168
1169 09/04/2004
1170 TTimo
1171 - update the OSX setup / .info generation code
1172
1173 08/04/2004
1174 SPoG
1175 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1176 TTimo
1177 - fix for scons 0.95
1178 - re-enable Python >= 2.1 version check
1179 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1180 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1181
1182 07/04/2004
1183 SPoG
1184 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1185
1186 06/04/2004
1187 SPoG
1188 - Refactored preferences to be more modular.
1189 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1190 - Refactored window position saving.
1191 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1192
1193 24/03/2004
1194 SPoG
1195 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1196 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1197 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1198
1199 21/03/2004
1200 SPoG
1201 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1202 - Added basic clipper-preview rendering.
1203
1204 18/03/2004
1205 SPoG
1206 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1207 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1208 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1209
1210 15/03/2004
1211 SPoG
1212 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1213 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1214 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1215
1216 14/03/2004
1217 SPoG
1218 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1219 - Refactored camera window camera-movement handling.
1220
1221 06/03/2004
1222 SPoG
1223 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1224
1225 29/02/2004
1226 SPoG
1227 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1228 - Reinstated light-radius rendering.
1229 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1230
1231 24/02/2004
1232 SPoG
1233 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1234 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1235
1236 22/02/2004
1237 SPoG
1238 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1239 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1240
1241 18/02/2004
1242 SPoG
1243 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1244 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1245
1246 11/02/2004
1247 SPoG
1248 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1249
1250 10/02/2004
1251 SPoG
1252 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1253
1254 07/02/2004
1255 SPoG
1256 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1257 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1258 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1259 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1260 - Changed Surface Inspector keys:
1261   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1262   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1263 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1264
1265 31/01/2004
1266 SPoG
1267 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1268 - Fixed autosave path.
1269 - Added q1 component to installer.
1270 - Added radiant_manual component to installer.
1271 - Added q3-example-maps package to installer.
1272
1273 29/01/2004
1274 SPoG
1275 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1276 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1277   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1278 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1279
1280 26/01/2004
1281 SPoG
1282 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1283 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1284 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1285 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1286
1287 25/01/2004
1288 SPoG
1289 - Fixed filtering updates.
1290 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1291 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1292 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1293 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1294
1295 25/01/2004
1296 SPoG
1297 - Redesigned filter system:
1298   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1299   - Supports per-brush-face filtering.
1300 - Removed long-dead project-settings stuff:
1301   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1302   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1303
1304 20/01/2004
1305 SPoG
1306 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1307
1308 14/01/2004
1309 SPoG
1310 - Fixed main menu mnemonics.
1311 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1312
1313 13/01/2004
1314 SPoG
1315 - Fixed not always resetting 
1316 component-mode when selection is cleared.
1317
1318 11/01/2004
1319 Tr3B
1320 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1321   Requires editing synapse.config to enable.
1322 SPoG
1323 - Rearranged menus:
1324   File = new/open/import/export
1325   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1326   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1327     edit camera/xy parameters
1328     filters/hideshow/region
1329   Modify = transform scene elements
1330   Build = bsp menu
1331 - Fixed Brush-Primitives support:
1332   Requires editing synapse.config to enable.
1333   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1334   (Not yet possible to convert between formats).
1335   
1336 15/12/2003
1337 SPoG
1338 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1339
1340 14/12/2003
1341 SPoG
1342 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1343 - Implemented find/replace-shader for patches.
1344 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1345 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1346 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1347 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1348 - Fixed bsp menu.
1349
1350 ------- spog_branch merged to trunk
1351
1352 10/12/2003
1353 SPoG
1354 - Ported imagehl module.
1355 - Ported imagepng module.
1356
1357 03/12/2003
1358 SPoG
1359 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1360 - Fixed tracking of modifier key state.
1361
1362 29/11/2003
1363 SPoG
1364 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1365 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1366
1367 21/11/2003
1368 SPoG
1369 - Refactored component-selection stuff.
1370 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1371
1372 16/11/2003
1373 SPoG
1374 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1375 - Moved more prefs into specific modules.
1376 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1377
1378 11/11/2003
1379 SPoG
1380 - #include cleanup.
1381 - Added debug output/assert for module initialisation.
1382
1383 09/11/2003
1384 SPoG
1385 - Refactored status bar stuff.
1386 - Refactored window updates to use closures.
1387 - General cleanup and refactoring.
1388
1389 08/11/2003
1390 SPoG
1391 - Increased priority of window redraw events.
1392 - Ported model module to new module system.
1393
1394 07/11/2003
1395 SPoG
1396 - Refactored window updates.
1397
1398 05/11/2003
1399 SPoG
1400 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1401 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1402 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1403 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1404 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1405
1406 04/11/2003
1407 SPoG
1408 - Reinstated instant status-bar updates.
1409
1410 30/10/2003
1411 SPoG
1412 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1413
1414 29/10/2003
1415 SPoG
1416 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1417 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1418 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1419
1420 27/10/2003
1421 SPoG
1422 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1423 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1424 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1425 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1426
1427 26/10/2003
1428 SPoG
1429 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1430
1431 25/10/2003
1432 SPoG
1433 - Refactored xy-window mouse event handling.
1434
1435 22/10/2003
1436 SPoG
1437 - Fixed freelook focus-out event.
1438 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1439
1440 21/10/2003
1441 SPoG
1442 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1443 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1444
1445 20/10/2003
1446 SPoG
1447 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1448 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1449 - Fixed selection of side-on faces.
1450 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1451
1452 19/10/2003
1453 SPoG
1454 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1455 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1456 - Added preference-system module.
1457 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1458 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1459 - Cleaned up main-toolbar creation.
1460 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1461 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1462 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1463 - Removed bitmap-loading from core.
1464 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1465
1466 17/10/2003
1467 SPoG
1468 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1469 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1470 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1471
1472 13/10/2003
1473 SPoG
1474 - Refactored entity inspector.
1475 - Removed miscellaneous unused functions.
1476 - Refactored qe3 header.
1477 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1478
1479 12/10/2003
1480 SPoG
1481 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1482 - Replaced prefs system with new import/export system.
1483 - Fixed gcc3.3 build errors.
1484
1485 11/10/2003
1486 SPoG
1487 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1488 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1489 - Changed misc->gamma to not require restart.
1490 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1491 - Fixed saving of rotate increment preference.
1492
1493 10/10/2003
1494 SPoG
1495 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1496
1497 09/10/2003
1498 SPoG
1499 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1500
1501 08/10/2003
1502 SPoG
1503 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1504 - Fixed minor bug in selection menu.
1505
1506 07/10/2003
1507 SPoG
1508 - Cleaned up MainFrame.
1509 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1510 - Fixed create-empty-brush bug.
1511
1512 06/10/2003
1513 SPoG
1514 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1515
1516 05/10/2003
1517 SPoG
1518 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1519 - Completed factoring out HandleCommand.
1520
1521 04/10/2003
1522 SPoG
1523 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1524 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1525 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1526
1527 03/10/2003
1528 SPoG
1529 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1530
1531 02/10/2003
1532 SPoG
1533 - Fixed pink icons on main window on win32.
1534 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1535 - Refactored MainFrame startup.
1536
1537 01/10/2003
1538 SPoG
1539 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1540 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1541 - Fixed failure to release translucency render-states.
1542 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1543 - Refactored startup/shutdown logic.
1544   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1545   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1546 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1547   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1548 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1549   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1550 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1551
1552 30/09/2003
1553 SPoG
1554 - Added support for translucent entity rendering.
1555
1556 29/09/2003
1557 SPoG
1558 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1559 - Ported qgl.c to c++.
1560 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1561
1562 28/09/2003
1563 SPoG
1564 - Added new experimental xml preference import/export system.
1565 - Refactored dialog base class:
1566   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1567   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1568 - Refactored preferences dialog.
1569
1570 26/09/2003
1571 SPoG
1572 - Reversed winding order for circle primitives.
1573
1574 25/09/2003
1575 SPoG
1576 - Fixed slow selection response in large maps.
1577
1578 21/09/2003
1579 SPoG
1580 - Added sharing of global modules within a client.
1581 - Added quake map module and wal image module.
1582 - Ported mip image module and hlw image module.
1583 - Cleaned up imagehl module.
1584 - Fixed crash in pcx image module.
1585 - Rewrote md3 model module.
1586 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1587 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1588 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1589 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1590   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1591 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1592 - Fixed copy/paste.
1593 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1594
1595 17/09/2003
1596 SPoG
1597 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1598 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1599 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1600 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1601 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1602 - Fixed reference cache failing to save a file.
1603
1604 16/09/2003
1605 SPoG
1606 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1607 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1608   to use abstract base class.
1609 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1610
1611 15/09/2003
1612 SPoG
1613 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1614 - Added find-first-module-of-type helper function.
1615
1616 14/09/2003
1617 SPoG
1618 - Added new lightweight module system:
1619   Initialises each module the first time it is requested.
1620   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1621   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1622   Requires no client-side linkage.
1623 - Split radiant API into multiple APIs:
1624   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1625 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1626   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1627
1628 11/09/2003
1629 SPoG
1630 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1631
1632 10/09/2003
1633 SPoG
1634 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1635 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1636   which can be either absolute or relative.
1637
1638 08/09/2003
1639 SPoG
1640 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1641 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1642 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1643
1644 07/09/2003
1645 SPoG
1646 - Refactored texwindow.cpp.
1647   Moved texture management code into textures.cpp.
1648   Added textures api.
1649   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1650 - Cleaned up shaders module.
1651   Removed color-shader stuff.
1652   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1653   Removed appshaders API.
1654 - Refactored shutdown logic.
1655   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1656   Added deferred render-state realisation.
1657 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1658 - Changed hashtable template to use traits parameter
1659   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1660 - Removed unused functions from qerplugin API.
1661
1662 02/09/2003
1663 SPoG
1664 - Refactored code to remove global-object accesses:
1665   Passing global objects as parameters to functions.
1666 - Refactored texwindow.
1667 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1668   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1669
1670 01/09/2003
1671 SPoG
1672 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1673 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1674 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1675 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1676
1677 30/08/2003
1678 SPoG
1679 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1680 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1681
1682 29/08/2003
1683 SPoG
1684 - Refactored component-selection stuff.
1685 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1686
1687 28/08/2003
1688 SPoG
1689 - Added support for line-strips to Selectors.
1690 - Fixed selection for entity treeview.
1691 - Refactored external-resource loading.
1692
1693 20/08/2003
1694 SPoG
1695 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1696 - Added a default model to use when a model load fails.
1697
1698 19/08/2003
1699 SPoG
1700 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1701
1702 17/08/2003
1703 SPoG
1704 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1705
1706 12/08/2003
1707 SPoG
1708 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1709 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1710
1711 12/08/2003
1712 SPoG
1713 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1714 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1715 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1716
1717 09/08/2003
1718 SPoG
1719 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1720 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1721 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1722 - Removed Sys_UpdateScene.
1723 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1724 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1725
1726 01/08/2003
1727 SPoG
1728 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1729 - Fixed memory leak in shader parsing.
1730 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1731 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1732 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1733 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1734 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1735 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1736 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1737 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1738 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1739 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1740
1741 22/07/2003
1742 SPoG
1743 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1744 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1745 - Fixed console updates when loading maps/models.
1746
1747 20/07/2003
1748 SPoG
1749 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1750 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1751 - Added rendering of area-selection rectangle.
1752
1753 19/07/2003
1754 SPoG
1755 - Merged from trunk.
1756
1757 18/07/2003
1758 SPoG
1759 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1760 - Cleaned up some stuff in selection system.
1761 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1762
1763 10/07/2003
1764 SPoG
1765 - Implemented connect-entities.
1766
1767 09/07/2003
1768 SPoG
1769 - Completed local-space rotation manipulator.
1770 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1771 - Fixed crash bug in loading certain models.
1772
1773 06/07/2003
1774 SPoG
1775 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1776 - Changed undo system to improve performance.
1777 - Refactored entity inspector implementation.
1778
1779 22/06/2003
1780 SPoG
1781 - Refactored selection observing stuff.
1782 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1783 - Changed implementation of entities to use generic container.
1784 - Refactored entity wrapper system.
1785 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1786
1787 21/06/2003
1788 SPoG
1789 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1790 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1791 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1792 - Removed global project settings entity.
1793 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1794
1795 17/06/2003
1796 SPoG
1797 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1798
1799 16/06/2003
1800 SPoG
1801 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1802
1803 15/06/2003
1804 SPoG
1805 - Refactored Patch implementation.
1806 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1807
1808 13/06/2003
1809 SPoG
1810 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1811
1812 11/06/2003
1813 SPoG
1814 - Improved normal-quantisation code.
1815
1816 10/06/2003
1817 SPoG
1818 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1819 - Added experimental quantisation of normals.
1820
1821 05/06/2003
1822 SPoG
1823 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1824 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1825
1826 02/06/2003
1827 SPoG
1828 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1829 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1830 - Added rendering of arrow for angled entities.
1831
1832 01/06/2003
1833 SPoG
1834 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1835 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1836 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1837 - Added lightjunior entity display.
1838 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1839 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1840 - Fixed botclip filtering.
1841 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1842
1843 31/05/2003
1844 SPoG
1845 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1846 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1847 - Fixed undo for find/replace shader.
1848 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1849 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1850 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1851 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1852 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1853 - Refactored brush data members.
1854
1855 28/05/2003
1856 SPoG
1857 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1858
1859 27/05/2003
1860 SPoG
1861 - Fixed window title after save-as.
1862
1863 22/05/2003
1864 SPoG
1865 - Refactored selection system interface slightly.
1866 - Removed old brushwrapper stuff.
1867 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1868
1869 21/05/2003
1870 SPoG
1871 - Added select-faces-by-shader.
1872 - Fixed find/replace-shader.
1873
1874 19/05/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed rotation on misc_model.
1877
1878 13/05/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1881
1882 29/04/2003
1883 SPoG
1884 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1885
1886 25/04/2003
1887 SPoG
1888 - Fixed find-brush.
1889 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1890
1891 24/04/2003
1892 SPoG
1893 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1894 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1895 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1896 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1897
1898 23/04/2003
1899 SPoG
1900 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1901
1902 22/04/2003
1903 SPoG
1904 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1905 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1906 - Fixed undo for patch-set-shader.
1907 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1908 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1909 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1910 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1911
1912 21/04/2003
1913 SPoG
1914 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1915 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1916 - Refactored tga loader.
1917 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1918
1919 17/04/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1922 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1923 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1924 - Added setting/getting shader for patches.
1925
1926 16/04/2003
1927 SPoG
1928 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1929 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1930 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1931 - Ensured that shaders are never leaked.
1932 - Fixed bool conversion warnings.
1933
1934 15/04/2003
1935 SPoG
1936 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1937 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1938 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1939 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1940
1941 13/04/2003
1942 SPoG
1943 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1944
1945 11/04/2003
1946 SPoG
1947 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1948 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1949
1950 02/04/2003
1951 SPoG
1952 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1953
1954 01/04/2003
1955 SPoG
1956 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1957
1958 31/03/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1961 - Removed automatic update of current texdef.
1962 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1963
1964 29/03/2003
1965 SPoG
1966 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1967 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1968 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1969
1970 28/03/2003
1971 SPoG
1972 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1973
1974 27/03/2003
1975 SPoG
1976 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1977 - Optimised select-all for brush/patch components.
1978 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1979
1980 26/03/2003
1981 SPoG
1982 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1983 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1984 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1985 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1986 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1987 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1988
1989 25/03/2003
1990 SPoG
1991 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1992 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1993 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1994 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1995 - Fixed warnings in brush implementation.
1996 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1997
1998 24/03/2003
1999 SPoG
2000 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2001 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2002 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2003 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2004 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2005
2006 23/03/2003
2007 SPoG
2008 - Added per-instance selection of patch vertices.
2009 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2010 - Refactored patch/brush render code.
2011 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2012 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2013 - Fixed selection test winding order for triangles.
2014 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2015 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2016 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2017 - Fixed map export always exporting root.
2018
2019 21/03/2003
2020 SPoG
2021 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2022 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2023
2024 20/03/2003
2025 SPoG
2026 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2027
2028 16/03/2003
2029 SPoG
2030 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2031 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2032 - Refactored frustum testing class.
2033
2034 12/03/2003
2035 SPoG
2036 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2037 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2038
2039 07/03/2003
2040 SPoG
2041 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2042 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2043
2044 05/03/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2047 - Fixed selection manager failing to release render states.
2048 - Fixed eclass system failing to release render states.
2049
2050 04/03/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2053 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2054 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2055 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2056 - Cleaned up surface dialog.
2057
2058 01/03/2003
2059 SPoG
2060 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2061 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2062
2063 28/02/2003
2064 SPoG
2065 - Cleaned up entity list window.
2066 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2067 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2068 - Added multiple-selection support to entity list.
2069 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2070
2071 26/02/2003
2072 SPoG
2073 - Added stl_warnings include.
2074 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2075
2076 24/02/2003
2077 SPoG
2078 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2079 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2080 - Fixed bug in exporting selections.
2081
2082 23/02/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2085
2086 22/02/2003
2087 SPoG
2088 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2089
2090 21/02/2003
2091 SPoG
2092 - Started cleaning up Map subsystem.
2093
2094 20/02/2003
2095 SPoG
2096 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2097 - Added 'save' feature to reference cache.
2098 - Added scope timer object.
2099 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2100 - Changed core to use reference cache to track current map.
2101 - Removed mapmodel module.
2102 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2103
2104 19/02/2003
2105 SPoG
2106 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2107 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2108
2109 18/02/2003
2110 SPoG
2111 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2112 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2113
2114 17/02/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed sorting bug with render-states.
2117 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2118 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2119 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2120 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2121
2122 07/02/2003
2123 SPoG
2124 - Added updating current texdef when a face is selected.
2125 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2126
2127 06/02/2003
2128 SPoG
2129 - Fixed various issues with 'save region'.
2130 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2131 - Changed brush creation to use current texdef.
2132 - Changed clipper to use current texdef.
2133 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2134
2135 05/02/2003
2136 SPoG
2137 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2138 - Finished factoring out face_t.
2139 - Added script token writer interface for map export.
2140 - Changed map export interface to use script token writer.
2141
2142 04/02/2003
2143 SPoG
2144 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2145 - Changed Pointfile class to use renderer.
2146 - Continued factoring out face_t.
2147
2148 03/02/2003
2149 SPoG
2150 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2151 - Changed import-map to not modify existing selection.
2152
2153 02/02/2003
2154 SPoG
2155 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2156 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2157 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2158 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2159 - Renamed brush_type to Brush.
2160 - Renamed face_type to Face.
2161 - Started factoring out face_t.
2162
2163 01/02/2003
2164 SPoG
2165 - Improved edge and vertex manipulation.
2166 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2167
2168 31/01/2003
2169 SPoG
2170 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2171 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2172 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2173 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2174 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2175 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2176 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2177 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2178
2179 30/01/2003
2180 SPoG
2181 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2182
2183 29/01/2003
2184 SPoG
2185 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2186
2187 28/01/2003
2188 SPoG
2189 - Fixed angles key order for misc_model.
2190
2191 27/01/2003
2192 SPoG
2193 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2194
2195 26/01/2003
2196 SPoG
2197 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2198 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2199 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2200
2201 24/01/2003
2202 SPoG
2203 - Added missing file: icharstream.h.
2204 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2205 - Added .map format import/export interfaces.
2206 - Removed last remnants of IBrush.
2207 - Removed IPatch.
2208 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2209
2210 23/01/2003
2211 SPoG
2212 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2213
2214 20/01/2003
2215 SPoG
2216 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2217 - Added streaming tokeniser for .map format.
2218 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2219 - Added xml stream interface for input and output.
2220 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2221 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2222 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2223 - Added xml stream writer.
2224 - Changed mapxml module to use stream output.
2225 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2226
2227
2228 16/01/2003
2229 SPoG
2230 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2231 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2232 - Fixed crash bug in PositionView.
2233
2234 14/01/2003
2235 SPoG
2236 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2237 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2238 - Removed unused declarations in qe3.h.
2239 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2240 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2241 - Added per-instance selection for brush faces.
2242
2243 08/01/2003
2244 SPoG
2245 - Added selection counters for primitive/component modes.
2246 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2247 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2248
2249 07/01/2003
2250 SPoG
2251 - Changed selection to work per-instance.
2252
2253 06/01/2003
2254 SPoG
2255 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2256
2257 06/12/2002
2258 SPoG
2259 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2260 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2261 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2262
2263 02/12/2002
2264 SPoG
2265 - Added debug rendering of a selection test.
2266 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2267 - Refactored selection system interface.
2268 - Added undo for texture nudge.
2269 - Fixed minor render-state bug.
2270
2271 29/11/2002
2272 SPoG
2273 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2274 - Optimised brush-winding generation.
2275 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2276 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2277
2278 20/11/2002
2279 SPoG
2280 - Completed rotation manipulator.
2281 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2282 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2283
2284 15/11/2002
2285 SPoG
2286 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2287
2288 07/11/2002
2289 SPoG
2290 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2291 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2292 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2293 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2294 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2295
2296 06/11/2002
2297 SPoG
2298 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2299 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2300
2301 04/11/2002
2302 SPoG
2303 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2304 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2305 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2306 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2307 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2308 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2309 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2310
2311 19/10/2002
2312 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2313 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2314   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2315   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2316 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2317   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2318 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2319   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2320 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2321   opengl state changes during rendering.
2322 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2323   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2324   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2325 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2326   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2327   from the scene graph (entity/primitive/component),
2328   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2329 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2330   optimised patch tesselation.
2331 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2332   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2333 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2334   shares common code between different visualised entity types.
2335 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2336 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2337   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2338   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2339
2340 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2341 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2342 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2343 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2344 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2345 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2346 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2347
2348 ------ branch point - spog_branch
2349
2350 30/08/2003
2351 SPoG
2352 - Ported changes from trunk.
2353
2354 17/08/2003
2355 SPoG
2356 - Ported changes from trunk.
2357 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2358 - Fixed crash in RunBsp.
2359
2360 17/05/2003
2361 SPoG
2362 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2363 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2364 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2365 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2366 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2367 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2368
2369 16/05/2003
2370 TTimo
2371 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2372   found out about string_t that slept through my reviews
2373
2374 Updated list of broken stuff on this branch:
2375
2376 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2377 from the code conventions:
2378   include/ directory:
2379   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2380   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2381
2382   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2383   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2384   
2385 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2386 class IInputStream
2387 class IOutputStream
2388
2389 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2390
2391 class ISeekableStream
2392 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2393 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2394
2395 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2396
2397 - include/iarchive.h
2398
2399 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2400 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2401 from code conventions:
2402   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2403
2404 - remove libs/bytestreamutils.h
2405 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2406 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2407
2408 - libs/filestream.h
2409 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2410
2411 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2412 those totally lack documentation about what they are doing
2413 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2414 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2415
2416 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2417 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2418 But is it really the topic of bug800?
2419
2420 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2421 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2422
2423 12/05/2003
2424 SPoG
2425 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2426 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2427 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2428 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2429 - Documented archive interface.
2430
2431 09/05/2003
2432 TTimo
2433 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2434 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2435
2436
2437 SPoG
2438 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2439 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2440 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2441 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2442 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2443   Added method to check if a file exists quickly.
2444   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2445 - Defined implementation requirements for IArchive.
2446   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2447   An archive can be traversed in directory order.
2448   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2449   Directory paths will always end with a separator.
2450   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2451   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2452   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2453   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2454 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2455 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2456   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2457   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2458   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2459   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2460   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2461 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2462 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2463 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2464 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2465 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2466 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2467 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2468 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2469 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2470
2471
2472 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2473
2474
2475 30/08/2003
2476 SPoG
2477 - Ported changes from trunk since branch point.
2478
2479 11/08/2003
2480 SPoG
2481 - Split qe3.h up into multiple headers.
2482 - Cleaned up use of win32 symbols:
2483   WINAPI macro for module functions removed.
2484   GUID for module interfaces replaced by string.
2485   boolean replaced by bool.
2486   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2487 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2488 - Cleaned up use of glib symbols:
2489   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2490   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2491 - Removed all "extern" function declarations.
2492 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2493 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2494 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2495   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2496   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2497   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2498 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2499 - Replaced CString usage with Str;
2500 - Removed unused brush-scripts stuff.
2501 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2502 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2503 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2504
2505 ---- branch point - spog-cleanup
2506
2507 06/12/2003
2508 SCDS_ReyalP
2509 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2510   shortcuts to change texture window scale
2511
2512 02/12/2003
2513 SCDS_ReyalP
2514 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2515   fix for single monitor window positioning save
2516 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2517   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2518 TTimo
2519 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2520
2521 -- linux 1.3.14 test build 1
2522
2523 29/11/2003
2524 TTimo
2525 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2526   removed faulty setup line
2527 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2528   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2529
2530 28/11/2003
2531 ydnar
2532 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2533 - added seperate Q3Map2 build targets
2534 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2535 - _skybox entity support
2536 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2537
2538 -- win32 1.3.14 test build 1
2539
2540 28/11/2003
2541 djbob
2542 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2543   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2544 djbob & TTimo
2545 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2546   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2547   new libxml and libpng packages are required:
2548   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2549   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2550   updated win32_install.py for new names and paths
2551 TTimo
2552 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2553 SCDS_ReyalP
2554 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2555   2D background image plugin
2556 TTimo
2557 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2558   msvcr70.dll goes in core directory
2559   bkgrnd2d plugin content
2560   changed file paths (libxml/libpng)
2561   .xlink for new JA content
2562
2563 27/11/2003
2564 TTimo
2565 - using a central scons.signatures file for checksums
2566 - version bump to 1.3.14
2567 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2568 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2569   switched the mask to be defined in our source
2570   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2571 SCDS_ReyalP
2572 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2573 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2574 EvilTypeGuy
2575 - bug 505 - select all faces with a given texture
2576
2577 19/11/2003
2578 ydnar
2579 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2580
2581 17/11/2003
2582 TTimo
2583 - upgraded server to subversion 0.33
2584
2585 -- released 1.3.13
2586
2587 10/11/2003
2588 SCDS_reyalP
2589 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2590   floating windows startup crash
2591
2592 09/11/2003
2593 TTimo
2594 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2595 AstroCreep
2596 - cleaned up JA shader scripts
2597
2598 01/11/2003
2599 ydnar
2600 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2601 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2602 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2603 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2604 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2605   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2606
2607 24/10/2003
2608 TTimo
2609 - bump to 1.3.13
2610 Anders
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2612 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2613 SCDS_reyalP
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2615 Some jpegs get garbaged alpha channel
2616
2617 22/10/2003
2618 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2619   19/10/2003
2620   TTimo
2621   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2622     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2623
2624   18/10/2003
2625   Spog
2626   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2627     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2628
2629   -- released 1.3.12 Linux
2630
2631   14/10/2003
2632   TTimo
2633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2634     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2635
2636   -- released 1.3.12 win32
2637 -- end merge
2638 Arnout
2639 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2640 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2641
2642 21/10/2003
2643 Arnout
2644 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2645 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2646
2647 20/10/2003
2648 Arnout
2649 - added LWO support to picomodel.
2650     shader names are derived from surface name
2651     only geometry from layer 0 is used
2652 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2653
2654 19/10/2003
2655 Arnout
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2657   fixed starton primary monitor
2658   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2659   
2660 -- released 1.3.12 win32
2661
2662 11/10/2003
2663 Spog
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2665   fix texture subsets
2666 TTimo
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2668   misc update, missing JA system textures
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2670   fixed .pref file trashing
2671 Nurail
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2673   BSP monitoring disabled by default in Q2
2674
2675 09/10/2003
2676 TTimo
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2678   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2679 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2681   correctly support PNG images with an alpha channel
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2683   fix console to refresh during a texture directory load
2684 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2685   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2686
2687 07/10/2003
2688 Nurail & TTimo
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2690   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2692   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2693 TTimo
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2695   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2696   added Q2 tools back to Linux setup
2697 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2698   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2699 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2701   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2702 - updated Q2 tools .dsp
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2704   more Jedi Academy setup work and content
2705   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2706   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2707 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2708   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2709 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2710   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2711
2712 06/10/2003
2713 TTimo
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2715   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2716   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2717   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2718   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2719
2720 05/10/2003
2721 TTimo
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2723   updating the gtk2 version to 2.2.4
2724   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2725   updating IS to the new files
2726   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2727 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2728   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2729   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2731   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2732
2733 03/10/2003
2734 Nurail
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2736   quake2 tools build scripts
2737   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2738 TTimo
2739 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2740 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2741
2742 30/09/2003
2743 TTimo
2744 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2745 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2746 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2747 - bug #867, disable sleep by default
2748 - q3map2 bug fix
2749
2750 Nurail
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2752   Q2's 'no patch' stuff
2753
2754 29/09/2003
2755 TTimo
2756 - OSX: fixup setup.xml.in
2757
2758 -- merge bug856 back into trunk
2759 16/09/2003
2760 Nurail
2761 - new patch + win32 stuff for surface module
2762 TTimo
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2764   refactored the XML synapse.config handling:
2765     better detection of invalid XML file
2766     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2768   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2769   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2770   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2771   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2772 - took out obsolete md3model
2773
2774 15/09/2003
2775 Nurail
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2777   quake2 surface module
2778
2779 07/09/2003
2780 Nurail & TTimo
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2782   a surface inspector module to customize per-game API
2783   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2784   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2785   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2786   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2787   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2788   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2789   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2790 -- end merge bug856 back into trunk
2791
2792 19/09/2003
2793 Justin Blur
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2795   fix ~/.radiant permission bug
2796 Nurail & TTimo
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2798   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2799   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2800
2801 16/09/2003
2802 Nurail & Hydra
2803 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2804   q2 map format minor
2805
2806 08/09/2003
2807 Tr3B
2808 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2809   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2810
2811 07/09/2003
2812 Nurail
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2814   imagewal.so module / wal image format
2815 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2816   md2 support in picomodel
2817
2818 06/09/2003
2819 Nurail & TTimo
2820 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2821   renaming mapq3.so to map.so
2822   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2823 Nurail
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2825   vfspak port to synapse and updates
2826
2827 04/09/2003
2828 SPoG
2829 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2830 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2831
2832 30/08/2003
2833 Anders & TTimo
2834 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2835 - don't put bspc Linux binary in the setup
2836
2837 30/08/2003
2838 Anders & TTimo
2839 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2840 - don't put bspc Linux binary in the setup
2841
2842 26/08/2003
2843 Anders
2844 - more scons OSX, start on setup stuff
2845
2846 25/08/2003
2847 TTimo
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2849   make 'move into worldspawn' work again
2850 Anders Gudmundson & TTimo
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2852   OSX scons build system
2853
2854 24/08/2003
2855 ydnar
2856 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2857 - Added ddslib to radiant.dsw
2858 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2859 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2860
2861 TTimo
2862 - bump to ver 1.3.12
2863 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2864
2865 David Hogue
2866 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2867   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2868
2869 23/08/2003
2870 ydnar
2871 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2872   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2873
2874 22/08/2003
2875 TTimo
2876 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2877 - Arnout's commit email script - try #2
2878   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2879   adding a prefix to the report
2880
2881 04/08/2003
2882 TTimo
2883 - conversion from CVS to Subversion:
2884 repository convert completed (with revml)
2885 module repositories glued together in a single one
2886 hooking email commit scripts and backup scripts
2887 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2888
2889 01/08/2003
2890 SPoG
2891 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2892 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2893 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2894 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2895
2896 23/07/2003
2897 SPoG
2898 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2899 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2900 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2901
2902 22/07/2003
2903 TTimo
2904 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2905 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2906 - fixups to the merged setup stuff
2907 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2908 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2909   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2910 SPoG
2911 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2912
2913 20/07/2003
2914 TTimo
2915 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2916 - ET Linux setup script + new plugins
2917 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2918 - update ChangeLog and credits
2919 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2920
2921 19/07/2003
2922 SPoG
2923 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2924 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2925 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2926 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2927 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2928
2929 18/07/2003
2930 Anders Gud
2931 - OSX build fix
2932
2933 16/07/2003
2934 TTimo
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2936   merging ET support code into to trunk
2937 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2938   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2939 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2940
2941 -- release-1_3_8-ET
2942
2943 02/07/2003
2944 TTimo
2945 - new setup build, with patches and updates from SD
2946 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2947
2948 19/06/2003
2949 TTimo
2950 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2951   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2952 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2953 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2954   TODO: cvs remove the IS files for it
2955 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2956   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2957   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2958
2959 18/06/2003
2960 TTimo
2961 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2962   trunk tagged at ET-tag for this
2963 - Dlg_SdAskCorePath:
2964     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2965
2966 09/06/2003
2967 ydnar
2968 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2969 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2970 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2971   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2972
2973 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2974
2975 TTimo
2976 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2977
2978 08/07/2003
2979 SPoG
2980 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2981
2982 07/07/2003
2983 SPoG
2984 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2985 TTimo
2986 - converted the setup code from perl to python
2987 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2988
2989 06/07/2003
2990 SPoG
2991 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2992
2993 05/07/2003
2994 SPoG
2995 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2996
2997 04/07/2003
2998 TTimo
2999 - linux building / SCons
3000   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3001   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3002   enable back vfswad in scons
3003   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3004
3005 02/07/2003
3006 TTimo
3007 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3008 SPoG
3009 - Ported vfswad to gtk2.
3010 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3011 - Added vfswad to win32_install.py.
3012
3013 09/06/2003
3014 TTimo
3015 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3016   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3017 - merge trunk to branch:
3018 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3019 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3020   31/05/2003
3021   TTimo
3022   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3023   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3024
3025   27/05/2003
3026   djbob
3027   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3028     prtview fixes, upgrade to synapse
3029
3030   -- release-1_3_8
3031 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3032 - freshly merged in vfswad is broken
3033 - freshly merged in prtview is broken
3034 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3035 - removed vc5 dsps
3036 SPoG
3037 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3038 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3039
3040 08/06/2003
3041 TTimo
3042 - Linux:
3043   check gcc 3.x, better ldd check
3044   add gcc version to about message
3045   kill old cons stuff
3046 - added q3map2.x86 scons build  
3047 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3048   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3049 - killed more cons files remnants
3050 SPoG
3051 - Improved error reporting for win32 setup system.
3052 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3053 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3054
3055 07/06/2003
3056 SPoG
3057 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3058
3059 06/06/2003
3060 SPoG
3061 - Fixed copy/paste on *nix.
3062 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3063 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3064 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3065 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3066
3067 05/06/2003
3068 SPoG
3069 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3070 - Redirected gtk messages before creating main window.
3071 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3072
3073 04/06/2003
3074 TTimo
3075 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3076
3077 02/06/2003
3078 TTimo
3079 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3080   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3081 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3082 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3083
3084 01/06/2003
3085 TTimo
3086 - bind gen.dsp to makeversion.py
3087 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3088
3089 27/05/2003
3090 TTimo
3091 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3092 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3093
3094 18/05/2003
3095 SPoG
3096 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3097   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3098   Changed startup to create main window after QE_Init().
3099   Fixed loading last map on startup.
3100   Fixed crash on exit.
3101   Fixed colour dialog.
3102 TTimo
3103 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3104   have to delay merging back to trunk. 
3105   have a behaviour problem between debug and release builds.
3106   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3107
3108 -- tagged HEAD with bug537
3109 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3110   11/05/2003
3111   Dan Olofson & TTimo
3112   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3113     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3114     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3115   Riant
3116   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3117     updated synapse.config for SoF2 png
3118   TTimo
3119   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3120     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3121
3122   -- release-1_3_7
3123
3124   14/04/2003
3125   TTimo
3126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3127     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3128   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3129     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3130   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3131   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3132   Riant  
3133   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3134     RTCW - default_project.proj in setup
3135
3136   13/04/2003
3137   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3138   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3139     imagepng building under Linux
3140   Riant & TTimo  
3141   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3142     fixed texture compression support
3143   TTimo
3144   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3145     regen project file from template on version upgrade
3146     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3147   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3148     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3149 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3150   
3151 17/05/2003
3152 TTimo
3153 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3154   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3155   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3156   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3157
3158 13/04/2003
3159 SPoG
3160 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3161
3162 12/04/2003
3163 SPoG
3164 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3165 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3166   modifying installshield scripts.
3167 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3168
3169 30/03/2003
3170 TTimo
3171 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3172   have ldd -r safe check on .so  
3173   TODO:
3174   - make sure it's gcc3
3175   - check OSX
3176   - add q3map2 build
3177
3178 29/03/2003
3179 TTimo
3180 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3181   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3182   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3183   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3184   --export-dynamic
3185     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3186     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3187     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3188     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3189     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3190     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3191     itself.
3192   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3193   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3194   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3195   (same for gtkglext)
3196     
3197 28/03/2003
3198 TTimo
3199 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3200 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3201 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3202   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3203
3204 17/03/2003
3205 TTimo
3206 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3207   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3208   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3209    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3210    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3211   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3212
3213 12/03/2003
3214 SPoG
3215 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3216 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3217 - Cleaned up xor rectangle code.
3218
3219 11/03/2003
3220 SPoG
3221 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3222 - Fixed console error/warning colours.
3223 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3224 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3225 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3226 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3227 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3228 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3229 - Removed win32/X gl functions from igl.
3230 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3231
3232 10/03/2003
3233 SPoG
3234 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3235 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3236 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3237 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3238
3239 09/03/2003
3240 SPoG
3241 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3242 - Removed win32_realize_floating hack.
3243 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3244 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3245 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3246
3247 08/03/2003
3248 SPoG
3249 - Fixed viewport for entity window comment text.
3250 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3251 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3252 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3253 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3254 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3255 - Reduced border size on toolbar widgets.
3256 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3257 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3258 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3259 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3260
3261 07/03/2003
3262 SPoG
3263 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3264 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3265 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3266 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3267 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3268 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3269 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3270 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3271
3272
3273 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3274
3275
3276 13/04/2003
3277 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3278 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3279   imagepng building under Linux
3280 Riant & TTimo  
3281 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3282   broken texture compression support
3283
3284
3285
3286 31/01/2003
3287 SPoG
3288 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3289
3290 26/01/2003
3291 TTimo
3292 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3293   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3294 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3295   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3296
3297 22/01/2003
3298 TTimo
3299 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3300
3301
3302 ===============================================================
3303 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3304    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3305 ===============================================================
3306
3307 22/01/2003
3308 TTimo
3309 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3310
3311 18/01/2003
3312 TTimo
3313 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3314
3315 17/01/2003
3316 TTimo
3317 - fixups
3318   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3319   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3320   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3321   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3322
3323 14/01/2003
3324 ydnar
3325 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3326
3327 13/01/2003
3328 ydnar
3329 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3330 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3331   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3332 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3333 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3334 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3335 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3336 - Misc Q3Map2 changes
3337
3338 09/01/2003
3339 ydnar
3340 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3341 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3342
3343 05/01/2003
3344 ydnar
3345 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3346   (also changed in Q3Map2)
3347
3348 31/12/2002
3349 ydnar
3350 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3351 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3352 - MapXML dsp unix->dos newlines
3353
3354 29/12/2002
3355 SPoG
3356 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3357 - Merged vfs check for gamemode project key.
3358
3359 27/12/2002
3360 TTimo
3361 - fix GetTickCount stuff
3362 - added q3map2 cons script
3363 - fixed Linux build
3364
3365 23/12/2002
3366 SPoG
3367 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3368 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3369 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3370 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3371 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3372 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3373 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3374 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3375
3376 22/12/2002
3377 SPoG
3378 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3379
3380 20/12/2002
3381 SPoG
3382 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3383 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3384 - Ported imagepng module to synapse.
3385 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3386
3387 19/12/2002
3388 SPoG
3389 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3390 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3391
3392 18/12/2002
3393 SPoG
3394 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3395 - Ported model module to synapse API.
3396 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3397 - Refactored window-position preference save/load.
3398
3399 17/12/2002
3400 TTimo
3401 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3402
3403 15/12/2002
3404 TTimo
3405 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3406   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3407   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3408 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3409   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3410 - added m_MapReg pattern
3411
3412 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3413   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3414
3415                 11/12/2002
3416                 RR2DO2
3417                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3418                 - #597, CenterCamera shortcut
3419                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3420                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3421                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3422                 EvilTypeGuy
3423                 - #718, fix compilation warnings
3424                 Riant
3425                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3426
3427                 10/12/2002
3428                 EvilTypeGuy
3429                 - Fix gcc3 compilation warning
3430                 EvilTypeGuy and X-Man
3431                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3432
3433                 8/12/2002
3434                 RR2DO2
3435                 - #710, AssignSound pattern
3436                 - #711, SoF2 model_static drawing
3437                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3438                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3439                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3440                 ydnar
3441                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3442                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3443
3444                 3/12/2002
3445                 TTimo
3446                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3447                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3448                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3449                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3450                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3451                 exporting it for use in sub scripts
3452                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3453                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3454                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3455
3456                 -- release-1_2_11
3457
3458                 30/11/2002
3459                 TTimo
3460                 - added seaw0lf to credits
3461                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3462                 - 1.2.11 version tag
3463                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3464                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3465                 also fixed details in STVEF media
3466                 Arnout
3467                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3468                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3469                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3470
3471                 29/11/2002
3472                 TTimo
3473                 - 1.2.11-rc1
3474                 - update changelog credits links for release
3475                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3476
3477                 28/11/2002
3478                 ydnar
3479                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3480                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3481                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3482                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3483                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3484                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3485                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3486                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3487                 - Tinkered with skylight code again
3488                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3489                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3490                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3491                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3492                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3493                 black (bug 694)
3494                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3495                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3496
3497                 TTimo
3498                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3499                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3500                 added an item on the wiki
3501
3502                 27/11/2002
3503                 TTimo
3504                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3505                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3506                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3507                 media/setup updates for q3map2 support
3508                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3509                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3510                 added -rename to SOF2 BSP phase
3511                 Q3 & RTCW new templates are working
3512                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3513                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3514                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3516                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3517                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3518                 typo was causing memory error
3519
3520                 RR2DO2 & TTimo
3521                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3522                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3523                 added search path to modules/ for bitmaps
3524                 model reload, patch and bitmap
3525
3526                 26/11/2002
3527                 RR2DO2
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3529                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3531                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3532                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3534                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3535                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3536                 more fixes to plugin API
3537
3538                 TTimo
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3540                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3541                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3542
3543                 25/11/2002
3544                 TTimo
3545                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3546
3547                 21/11/2002
3548                 ydnar
3549                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3550                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3551                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3552                         so the seam is no longer visible
3553                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3554                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3555                         more efficient rendering
3556                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3557                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3558                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3559                         for much faster and more uniform sky illumination
3560                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3561                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3562                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3563                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3564                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3565                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3566                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3567                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3568                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3569                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3570                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3571                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3572                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3573                         cluster the luxel falls into
3574                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3575                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3576                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3577
3578                 18/11/2002
3579                 TTimo
3580                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3581                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3582                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3583                         - update makeself to the latest (and best) version
3584                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3585                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3586                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3587                         unresolved which I don't have time to look at
3588                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3589                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3590                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3591
3592                 13/11/2002
3593                 TTimo
3594                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3595                 reworked to have the UI in game settings dialog
3596                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3598                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3599                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3600                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3601                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3602                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3603                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3604                 updated files in WolfPack
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3606                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3607
3608                 12/11/2002
3609                 TTimo
3610                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3611                 guard junk.txt path between " "
3612                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3613                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3614
3615                 RR2DO2
3616                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3617                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3618
3619                 12/11/2002
3620                 TTimo
3621                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3622                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3623
3624                 11/11/2002
3625                 TTimo
3626                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3627                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3628                 still way experimental
3629                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3630                 fixing linking for radiant.x86
3631
3632                 10/11/2002
3633                 RR2DO2
3634                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3635                         patch inspector bug - fixed
3636                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3637                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3638                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3639                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3640                         Undolevels not set properly
3641                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3642                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3643                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3644
3645                 TTimo
3646                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3647                         mark map modified on editing entity keys
3648                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3649                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3650                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3651                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3652
3653                 09/11/2002
3654                 TTimo
3655                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3656                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3657                         cons -- gcc=<gcc-name>
3658                                 read gcc version and configure accordingly
3659                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3660                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3661                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3662                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3663                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3664                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3665                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3666
3667                 04/11/2002
3668                 TTimo
3669                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3670                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3671                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3672
3673                 03/11/2002
3674                 ydnar
3675                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3676                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3677                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3678                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3679                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3680                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3681                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3682                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3683                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3684                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3685                 the named shader minus :q3map. Example:
3686                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3687                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3688                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3689                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3690                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3691                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3692                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3693                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3694                 be nonsolid
3695
3696                 03/11/2002
3697                 TTimo
3698                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3700                 updated Linux setup to put the bitmap
3701
3702                 02/11/2002
3703                 ydnar
3704                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3705
3706                 02/11/2002
3707                 ydnar
3708                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3709
3710                 02/11/2002
3711                 ydnar - seaw0lf
3712                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3713                 2.3.29
3714                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3715                 2.3.28
3716                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3717                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3718                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3719                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3720                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3721                 portions to only be occluded by the water surface
3722                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3723                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3724                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3725                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3726                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3727                 surfaces
3728                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3729                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3730                 2.3.27
3731                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3732                 being read.
3733                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3734                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3735                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3736                 of 2.3.27
3737                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3738                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3739                 models (preliminary)
3740                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3741                 2.3.26
3742                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3743                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3744                 memory corruption
3745                 - Fixed SOF2 -rename bug
3746                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3747                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3748                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3749                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3750                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3751                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3752                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3753                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3754                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3755                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3756                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3757                 - ASE support
3758                         - Alias|Wavefront OBJ support
3759                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3760                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3761                 handle grayscale jpegs gracefully
3762                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3763                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3764                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3765
3766                 02/11/2002
3767                 TTimo
3768                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3769                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3770
3771                 29/10/2002
3772                 TTimo
3773                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3774                 running from a network share - saving prefs per-user
3775
3776                 27/10/2002
3777                 TTimo
3778                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3779                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3780                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3781
3782                 25/10/2002
3783                 ydnar
3784                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3785
3786                 23/10/2002
3787                 TTimo
3788                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3789                 fixed up camera compile (exports)
3790                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3791
3792                 21/10/2002
3793                 TTimo
3794                 - quickfix to the build (typo)
3795                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3796                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3797                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3798                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3799
3800                 09/10/2002
3801                 TTimo
3802                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3803                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3804                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3805                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3806
3807                 06/09/2002  
3808                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3809                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3810                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3811                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3812
3813                 RR2DO2 - TTimo
3814                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3815                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3816                 - camera plugin: new bitmap
3817                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3818                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3819                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3820                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3821                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3822                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3823
3824                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3825                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3826                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3827
3828                 NEW: light radius drawing
3829                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3830                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3831                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3832                 to understand/legacy).
3833
3834                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3835                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3836
3837                 NOTE TO SELF: 
3838                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3839                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3840
3841                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3842                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3843                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3844                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3845
3846                 initial ChangeLog for the patch:
3847
3848                 28-09-2002
3849                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3850                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3851                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3852                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3853                 tables now, so not multiline).
3854                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3855                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3856                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3857                 selection, not on the mins.
3858
3859                 27-09-2002
3860                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3861                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3862                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3863                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3864                 to understand/legacy).
3865
3866                 26-09-2002
3867                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3868                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3869
3870                 25-09-2002
3871                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3872                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3873                 entity.
3874                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3875
3876                 18-09-2002
3877                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3878                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3879
3880                 12-09-2002
3881                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3882                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3883                 views.
3884                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3885                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3886                 ESelectedPatches.
3887                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3888                 limit of 8192.
3889                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3890                 and reinstated the old code.
3891                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3892                 the clipboard to the current camera origin.
3893                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3894                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3895
3896                 11-09-2002
3897                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3898                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3899                 proper defaults.
3900                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3901
3902                 10-09-2002
3903                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3904                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3905                 using 'Save region'.
3906                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3907                 selected colour rendering.
3908                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3909                 camwindow.
3910                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3911                 selection.
3912                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3913                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3914                 points.
3915                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3916                         NOTE: still broke in floating window mode
3917                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3918                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3919                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3920                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3921                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3922                 g_strGameToolsPath fails.
3923                         + Added plugin toolbar and api.
3924                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3925                 properly (well, not at all really).
3926
3927                 Older changes:
3928                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3929                         + Added misc_gamemodel drawing.
3930                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3931                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3932                         + Added area selection in 3d view for patches.
3933
3934                 30/09/2002
3935                         TTimo
3936                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3937                                 quickfix crash bug
3938
3939                 27/09/2002
3940                         TTimo
3941                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3942                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3943                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3944                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3945                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3946                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3947                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3948                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3949                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3950                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3951                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3952                         is WRONG
3953                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3954
3955                 23/09/2002
3956                 Riant
3957                 - new IS scripts to go with recent media updates
3958                         Riant & TTimo
3959                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3960                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3961                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3962
3963                 21/09/2002
3964                 Riant
3965                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3966                 more texture compression, dialog and settings
3967                 Michael Schlueter  
3968                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3969                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3970
3971                 22/08/2002
3972                 EvilTypeGuy
3973                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3974                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3975                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3976
3977                 14/08/2002
3978                 EvilTypeGuy
3979                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3980
3981                 -- release-1_2_10
3982
3983                 16/08/2002
3984                 TTimo
3985                 - STVEF media update finalized (some .def)
3986                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3987                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3988                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3989                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3990                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3991                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3992                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3993
3994                 15/08/2002
3995                 Michael Schlueter
3996                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3997                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3998
3999                 TTimo  
4000                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4001                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4002                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4003                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4004                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4005                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4006                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4007                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4008                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4009                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4010                 JKII nightly is finalized
4011
4012                 14/08/2002
4013                 TTimo
4014                 - fixed a missing file
4015                         - Linux build quickfix
4016                 - fixed silly rendering bug
4017                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4018                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4019                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4020
4021                 13/08/2002
4022                 TTimo
4023                 - cleared up notexture (dead code)
4024                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4025                 - having a shot at 1.3 texture compression
4026                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4027                 but rendering is fucked .. someone explain?
4028
4029                 08/7/2002
4030                 TTimo
4031                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4032                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4033
4034                 07/7/2002
4035                 SCDS_reyalP
4036                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4037                 wolf_entities.def update
4038
4039                 riant
4040                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4041                 STV:EF updates
4042                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4043                 SOF2 updates
4044                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4045                 JKII updates
4046
4047                 06/7/2002
4048                 Riant
4049                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4050                 Sof2 patches and IS setup    
4051                 TTimo
4052                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4053                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4054                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4055                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4056                 default texture scale is 0.125  
4057
4058                 TTimo
4059                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4060                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4061                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4062                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4063                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4064                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4065                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4066
4067                 Michael Schlueter
4068                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4069                 GL warning fix      
4070                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4071                 GL font display fixes (mostly Linux)
4072                 applied the changes with some tweaking
4073
4074                 31/6/2002
4075                 TTimo
4076                         - compiling the camera plugin on Linux:
4077                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4078                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4079                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4080
4081                 30/6/2002
4082                 TTimo
4083                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4084                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4085                 updated the IS script for the updated .shader
4086
4087                 17/6/2002
4088                 TTimo
4089                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4090                 Sof2 support, PNG format
4091                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4092                 changes in the core:
4093                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4094                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4095                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4096                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4097                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4098                 is required on win32 to build imagepng
4099                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4100                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4101                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4102                 cleaning up internal access path
4103                 RR2DO2
4104                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4105                 camera plugin for RTCW
4106                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4107                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4108                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4109
4110
4111                 12/6/2002
4112                 RR2DO2
4113                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4114                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4115                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4116                         .camera support: splines library, camera plugin
4117                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4118                                 virtual functions but non-virtual destructor
4119                                         declaration with no type
4120                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4121                                         enumeration not handled in switch
4122                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4123                                         implicit declaration of int _fullpath
4124                                         for(int i = 0; ..
4125                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4126                                         stricmp -> Q_stricmp
4127                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4128                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4129                         djbob   
4130                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4131                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4132                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4133
4134 ===============================================================
4135 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4136 ===============================================================
4137
4138 12/12/2002
4139   Hydra
4140   - #197, HL support update
4141
4142 11/12/2002
4143   TTimo
4144   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4145
4146 25/10/2002
4147   Hydra
4148   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4149   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4150     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4151     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4152   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4153     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4154   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4155     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4156     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4157
4158   - Comments on previous notes:
4159
4160     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4161       (this affects the build system / post build step too)
4162       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4163         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4164         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4165         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4166         to keep it in $coreradiantdir/modules
4167       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4168         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4169         reflect this.
4170
4171 14/08/2002
4172   EvilTypeGuy
4173   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4174
4175 11/06/2002
4176   TTimo
4177   - spritemodels in build system
4178   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4179     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4180       fixed so that we only have the relevant changes
4181     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4182     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4183     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4184     - update hydratoolz location in setup
4185     - update maphl in synapse.config
4186
4187 07/06/2002
4188   TTimo
4189   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4190   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4191     applying the HL patch (see original list of changes below)
4192     - ugly eclass API changes
4193       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4194       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4195       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4196     - added "no_patch" prop to disable patch support
4197       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4198       otherwise everything is force-disabled
4199     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4200       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4201       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4202       vfsFindFile(relative filename):
4203         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4204         then trying to search through the search directories
4205         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4206         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4207           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4208         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4209         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4210       vfsFileExists(relative filename):
4211         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4212         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4213         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4214     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4215       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4216       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4217       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4218       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4219       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4220       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4221       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4222       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4223       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4224     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4225       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4226     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4227     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4228     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4229     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4230     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4231     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4232       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4233     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4234     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4235     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4236       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4237       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4238     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4239     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4240     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4241       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4242     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4243     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4244     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4245
4246 05/06/2002
4247   TTimo
4248   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4249   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4250   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4251     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4252       
4253   Hydra
4254   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4255     fix for version check in release build
4256
4257   ======================================================================================
4258   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4259      HL support patch
4260   ======================================================================================
4261   04/6/2002
4262     Hydra
4263     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4264       new entity file loader code.
4265   
4266   28/5/2002
4267     Hydra
4268     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4269       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4270     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4271       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4272       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4273       order of the wads is actually important).
4274     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4275   
4276   27/5/2002
4277     Hydra
4278     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4279       According to the powers that be, it seems creating a model
4280       plugin is hackish.
4281       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4282       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4283       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4284       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4285   
4286   17/5/2002
4287     Hydra
4288     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4289       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4290     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4291     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4292       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4293       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4294     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4295       vfspk3 and vfswad
4296     - Map loading and saving times are printed to the console.
4297     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4298       a map is loaded
4299     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4300       wad files in the "wad" keypair.
4301     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4302       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4303       games when a shader activation fails)
4304   
4305   
4306   8/5/2002
4307     Hydra
4308     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4309       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4310       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4311     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4312     - Added wad filename information when loading textures.
4313       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4314       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4315       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4316     - added vfsFindFile() to vfs table.
4317     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4318       (this was by design, but the design has changed for the better)
4319     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4320       the shader/texture being loaded.
4321       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4322       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4323       (such as having an image loaded twice in memory.)
4324       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4325       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4326       be moved to where shaders are first initialised.
4327       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4328       quake2 map file.
4329     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4330       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4331       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4332       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4333       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4334       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4335       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4336     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4337       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4338       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4339       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4340     - Texture subset on by default for halflife.
4341     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4342       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4343     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4344       in the preferences so it can't be turned back on)
4345       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4346     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4347     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4348     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4349     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4350       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4351       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4352     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4353     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4354       afterall (for editor shaders).
4355   ======================================================================================
4356   -- end HL support patch
4357   ======================================================================================
4358   
4359 01/06/2002
4360   TTimo
4361   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4362     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4363     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4364       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4365       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4366     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4367     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4368     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4369     TODO: add HL setup chunks!
4370
4371 ===============================================================
4372 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4373 ===============================================================
4374 28/5/2002
4375   TTimo
4376   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4377
4378 27/5/2002
4379   TTimo
4380   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4382   default texture scale is configured in .game
4383   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4384   removed the item from the prefs dialog too
4385   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4386   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4387   changing texture window scale changes selected brushes texture
4388   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4389   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4390   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4391
4392 26/5/2002
4393   TTimo
4394         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4395         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4396         using the eclass extents for the box if model can't be found
4397         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4398         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4399         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4400         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4401         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4402         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4403         removed that prompt and display
4404         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4405         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4406         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4407         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4408         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4409         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465