]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 04/02/2006
5 SPoG
6 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
7 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
8 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
9 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
10
11 30/01/2006
12 SPoG
13 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
14 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
15
16 29/01/2006
17 SPoG
18 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
19
20 26/01/2006
21 SPoG
22 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
23 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
24 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
25 - Speed improvements for transform-selection code.
26
27 25/01/2006
28 SPoG
29 - Added default-texture-scale option to preferences.
30 - Added default-grid-spacing option to preferences.
31
32 23/01/2006
33 Shamus
34 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
35
36 22/01/2006
37 SPoG
38 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
39 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
40
41 10/01/2006
42 SPoG
43 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
44 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
45 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
46 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
47
48 20/12/2005
49 SPoG
50 - Added support for quake4 .guide material templates.
51 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
52 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
53
54 10/12/2005
55 SPoG
56 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
57 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
58 - Added experimental code to render projected lights.
59 - Added support for loading quake4 entity definitions.
60 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
61
62 22/10/2005
63 SPoG
64 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
65
66 21/10/2005
67 SPoG
68 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
69 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
70 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
71 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
72 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
73
74 20/10/2005
75 SPoG
76 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
77 - Added functional free-scale tool.
78 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
79 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
80
81 09/10/2005
82 SPoG
83 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
84 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
85 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
86
87 05/10/2005
88 paxed
89 - Added texture-lock toolbar button.
90 SPoG
91 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
92 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
93 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
94 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
95
96 24/09/2005
97 SPoG
98 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
99 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
100 - Added win32-specific stack-trace logging support.
101
102 31/08/2005
103 SPoG
104 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
105
106 21/08/2005
107 SPoG
108 - Optimised light-dragging.
109 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
110
111 24/07/2005
112 SPoG
113 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
114
115 02/07/2005
116 SPoG
117 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
118
119 01/07/2005
120 SPoG
121 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
122
123 26/06/2005
124 SPoG
125 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
126 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
127 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
128   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
129
130 23/06/2005
131 SPoG
132 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
133 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
134
135 21/06/2005
136 SPoG
137 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
138 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
139 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
140
141 20/06/2005
142 SPoG
143 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
144 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
145 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
146 - Added missing Enemy Territory entity types.
147
148 19/06/2005
149 SPoG
150 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
151 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
152 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
153 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
154 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
155 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
156
157 18/06/2005
158 SPoG
159 - Added saving of camera render mode preference.
160 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
161 - Changed default texture render mode to Trilinear.
162
163 17/06/2005
164 SPoG
165 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
166 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
167
168 14/06/2005
169 SPoG
170 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
171
172 13/06/2005
173 SPoG
174 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
175 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
176 - Added support for up/down movement in freelook mode.
177 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
178 - Added prompt for engine path at startup if not found.
179
180 12/06/2005
181 SPoG
182 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
183 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
184 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
185 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
186
187 11/06/2005
188 SPoG
189 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
190
191 09/06/2005
192 SPoG
193 - Fixed region-set-selected for model entities.
194
195 08/06/2005
196 SPoG
197 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
198 - Added 0.125 grid.
199 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
200 - Increased maximum zoom level for XY views.
201
202 06/06/2005
203 SPoG
204 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
205
206 05/06/2005
207 SPoG
208 - Fixed model files not being closed after being read.
209 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
210 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
211 - Fixed CSG-merge.
212 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
213 Michael Kluskens
214 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
215 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
216
217 02/04/2005
218 SPoG
219 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
220 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
221 - Refactored containers to use std::swap.
222 - Refactored bitfield.h.
223 Tr3B
224 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
225 - Extended q3map2 mathlib functionality.
226
227 28/03/2005
228 SPoG
229 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
230 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
231 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
232 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
233 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
234
235 27/03/2005
236 Tr3B
237 - Fixed map-xml module.
238 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
239
240 08/03/2005
241 SPoG
242 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
243 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
244
245 07/03/2005
246 SPoG
247 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
248 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
249
250 06/03/2005
251 SPoG
252 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
253 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
254 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
255 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
256
257 05/03/2005
258 SPoG
259 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
260 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
261
262 04/03/2005
263 SPoG
264 - Added camera move up/down one floor.
265 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
266
267 26/02/2005
268 SPoG
269 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
270 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
271
272 22/02/2005
273 SPoG
274 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
275 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
276 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
277
278 21/02/2005
279 SPoG
280 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
281
282 20/02/2005
283 SPoG
284 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
285 - Removed unused legacy cmdlib functions.
286 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
287
288 19/02/2005
289 SPoG
290 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
291 - Added q2map and bspc to installation packages.
292 Jamie Wilkinson
293 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
294
295 13/02/2005
296 SPoG
297 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
299 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
300
301 11/02/2005
302 SPoG
303 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
304
305 10/02/2005
306 SPoG
307 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
308
309 09/02/2005
310 David Constanzo
311 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
312   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
313 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
314 SPoG
315 - Fixed position of light-entity names.
316 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
317 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
318
319 08/02/2005
320 SPoG
321 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
322 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
323
324 07/02/2005
325 SPoG
326 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
327 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
328 - Fixed potentially misaligned objects.
329
330 05/02/2005
331 SPoG
332 - Added rendering of entity names for non-group entities.
333 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
334
335 04/02/2005
336 SPoG
337 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
338 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
339
340 03/02/2005
341 David Constanzo
342 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
343 SPoG
344 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
345 - Refactored image-loader module api.
346 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
347 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
348
349 01/02/2005
350 SPoG
351 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
352
353 29/01/2005
354 SPoG
355 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
356 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
357 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
358 David Constanzo
359 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
360   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
361
362 28/01/2005
363 SPoG
364 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
365 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
366 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
367
368 25/01/2005
369 SPoG
370 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
371 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
372
373 24/01/2005
374 SPoG
375 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
376
377 23/01/2005
378 SPoG
379 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
380   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
381 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
382 - Added support for doom3 light_origin on lights.
383 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
384
385 22/01/2005
386 SPoG
387 - Fixed crash when accessing links from help menu.
388 - Fixed broken links in help menu.
389 - Added game-specific docs to win32 setup.
390 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
391 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
392
393 21/01/2005
394 SPoG
395 - Moved information in synapse.config into .game files.
396 - Added api versioning for module-system.
397
398 20/01/2005
399 SPoG
400 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
401 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
402 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
403
404 19/01/2005
405 SPoG
406 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
407
408 16/01/2005
409 SPoG
410 - Added Jedi Academy support to linux installer.
411 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
412 - Fixed saving of empty brushes.
413 Jame Wilkinson
414 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
415
416 15/01/2005
417 SPoG
418 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
419 - Added version checking of generated config files.
420 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
421 - Fixed texture-compression support.
422 Jago
423 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
424
425 11/01/2005
426 SPoG
427 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
428 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
429
430 10/01/2005
431 SPoG
432 - Added patch-cap-cylinder.
433
434 09/01/2005
435 SPoG
436 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
437 - Added brush face texture painting.
438
439 08/01/2005
440 SPoG
441 - Fixed ungroup-selected-entities.
442 - Added 'Entity' menu.
443 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
444 - Fixed minor memory leaks in core.
445 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
446 - Fixed memory leak in model module.
447 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
448 - Changed default tool to 'QE' tool.
449
450 04/01/2005
451 SPoG
452 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
453 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
454 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
455 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
456 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
457 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
458 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
459 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
460
461 03/01/2005
462 SPoG
463 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
464 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
465 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
466 - Added resizing of patches with QE tool.
467
468 02/01/2005
469 SPoG
470 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
471 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
472 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
473 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
474
475 01/01/2005
476 SPoG
477 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
478 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
479 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
480 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
481 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
482 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
483
484 31/12/2004
485 SPoG
486 - Removed menu-splitting functionality.
487 - Refactored entity-class menu construction.
488 - Replaced const_reference with ConstReference.
489 - Renamed string_t to CopiedString.
490 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
491 - Refactored shortcut command parsing code.
492 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
493 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
494
495 16/12/2004
496 SPoG
497 - Changed default doom3 light_radius to 300.
498 - Fixed initial value of doom3 light_center.
499 - Reduced frequency of gui updates during map load.
500
501 13/12/2004
502 SPoG
503 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
504
505 12/12/2004
506 SPoG
507 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
508 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
509 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
510
511 11/12/2004
512 SPoG
513 - Refactored script-tokeniser.
514 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
515 - Added support for list attributes in entity definitions.
516 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
517 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
518
519 10/12/2004
520 SPoG
521 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
522 - Added support for default values in entity-definitions.
523
524 09/12/2004
525 SPoG
526 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
527
528 05/12/2004
529 SPoG
530 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
531 - Added q1 and q2 support to linux installer.
532
533 02/12/2004
534 SPoG
535 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
536
537 29/11/2004
538 SPoG
539 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
540
541 28/11/2004
542 SPoG
543 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
544 - Added surface/light-interaction debugging mode.
545 - Added per-plane light-culling for brush faces.
546 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
547 - Added support for light-shaders.
548 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
549 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
550
551 25/11/2004
552 SPoG
553 - Fixed right-click-menu on linux.
554
555 13/11/2004
556 SPoG
557 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
558
559 07/11/2004
560 SPoG
561 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
562
563 19/10/2003
564 SPoG
565 - Fixed user-customisable shortcuts support.
566
567 16/10/2003
568 SPoG
569 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
570
571 13/10/2003
572 Jamie Wilkinson
573 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
574 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
575 SPoG
576 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
577
578 06/10/2004
579 Jamie Wilkinson
580 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
581
582 05/10/2004
583 SPoG
584 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
585
586 02/10/2004
587 SPoG
588 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
589 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
590 - Added status information to wait dialogs.
591 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
592 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
593 - Added texture browser window to View menu.
594 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
595 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
596
597 25/09/2004
598 SPoG
599 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
600 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
601 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
602 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
603 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
604 Shamus
605 - Textool improvements.
606
607 21/09/2004
608 Michael Schlueter
609 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
610
611 20/09/2004
612 SPoG
613 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
614
615 19/09/2004
616 SPoG
617 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
618
619 18/09/2004
620 SPoG
621 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
622 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
623 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
624 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
625 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
626 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
627 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
628 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
629
630 17/09/2004
631 Michael Schlueter
632 - Fixed gcc build errors.
633 SPoG
634 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
635
636 16/09/2004
637 SPoG
638 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
639
640 13/09/2004
641 SPoG
642 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
643 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
644 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
645 - Fixed quake2 support.
646
647 12/09/2004
648 SPoG
649 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
650 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
651
652 10/09/2004
653 SPoG
654 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
655
656 09/09/2004
657 SPoG
658 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
659 - Fixed textures-menu grouping bug.
660 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
661
662 08/09/2004
663 SPoG
664 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
665 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
666 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
667 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
668
669 07/09/2004
670 Michael Schlueter
671 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
672 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
673 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
674
675 06/09/2004
676 SPoG
677 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
678 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
679 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
680 Michael Schlueter
681 - Cleaned up loki_path stuff.
682 Shamus
683 - Added textool rotation manipulator.
684
685 01/09/2004
686 Michael Schlueter
687 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
688
689 29/08/2004
690 SPoG
691 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
692 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
693 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
694 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
695 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
696 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
697 - Improved doom3 material parsing.
698 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
699 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
700 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
701 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
702
703 28/08/2004
704 SPoG
705 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
706 - Fixed opengl extension support on linux.
707 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
708 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
709
710 26/08/2004
711 SPoG
712 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
713 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
714 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
715 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
716 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
717 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
718 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
719 Michael Schlueter
720 - Fixed gcc compiler error and warnings.
721 - linux installer fixes.
722
723 25/08/2004
724 Michael Schlueter
725 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
726 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
727 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
728 - Added Doom3 support to linux installer.
729 SPoG
730 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
731
732 17/08/2004
733 SPoG
734 - Fixed texture-browser height update bug.
735 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
736 - Fixed bug loading quake maps.
737
738 16/08/2004
739 SPoG
740 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
741 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
742 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
743 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
744 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
745
746 15/08/2004
747 SPoG
748 - Added doom3 md5mesh loader.
749 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
750 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
751 - Fixed texture-browser height calculation bug.
752 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
753 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
754
755 14/08/2004
756 Chronos
757 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
758 SPoG
759 - Disabled default-shaders for doom3.
760 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
761 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
762
763 12/08/2004
764 SPoG
765 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
766 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
767 - Fixed crash in misc_model.
768 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
769 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
770 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
771
772 11/08/2004
773 redfella
774 - Converted RTCW entities.def to xml format.
775 SPoG
776 - Added support for "name" key for doom3 entities.
777
778 10/08/2004
779 SPoG
780 - Added support for loading text files from VFS archives.
781
782 09/08/2004
783 SPoG
784 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
785 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
786 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
787 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
788
789 06/08/2004
790 SPoG
791 - Doom3 support:
792   - Map load/save.
793   - Materials parsing.
794   - entityDef parsing.
795   - Fixed brush-primitives texturing bug.
796   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
797   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
798 - Added DDS image module.
799
800 03/08/2004
801 SPoG
802 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
803 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
804
805 27/07/2004
806 Shallow
807 - Converted ET entities.def to xml format.
808
809 26/07/2004
810 SPoG
811 - Fixed SI when not in face-selection mode.
812 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
813 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
814
815 24/07/2004
816 SPoG
817 - Changed module server to support wildcard modules.
818 - Cleaned up docs/developer, added README.
819 - Removed old TODO.
820
821 23/07/2004
822 Shamus
823 - Initial version of textool.
824 MindLink
825 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
826
827 22/07/2004
828 SPoG
829 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
830
831 19/07/2004
832 SPoG
833 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
834
835 18/07/2004
836 SPoG
837 - Updated win32 setup scripts.
838 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
839 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
840 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
841 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
842
843 17/07/2004
844 SPoG
845 - Added STV:EF support to win32 installer.
846 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
847
848 16/07/2004
849 SPoG
850 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
851
852 15/07/2004
853 SPoG
854 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
855 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
856
857 14/07/2004
858 SPoG
859 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
860 - Added files required to run in brush-primitives mode.
861 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
862
863
864 11/07/2004
865 SPoG
866 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
867
868 10/07/2004
869 SPoG
870 - Added support for experimental xml version of .def format.
871 - Rewrote token parser.
872 - Rewrote .def parser.
873 - Fixed failure to read show-workzone preference.
874 - Refactored quake3 entities module.
875
876 03/07/2004
877 SPoG
878 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
879 - Fixed shortcuts becoming disabled.
880 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
881
882 30/06/2004
883 AcidDeath
884 - Added support for plugin submenus.
885
886 27/06/2004
887 SPoG
888 - Added build-menu-command editing.
889 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
890 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
891
892 26/06/2004
893 SPoG
894 - Added printf-formatting support to output streams.
895 - Added error/warning printing to xml parser.
896 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
897 - Added sample plugin.
898
899 25/06/2004
900 SPoG
901 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
902
903 24/06/2004
904 SPoG
905 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
906 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
907
908 18/06/2004
909 SPoG
910 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
911 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
912 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
913 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
914
915 14/06/2004
916 SPoG
917 - Refactored texture browser.
918 - Removed GLWindow.
919 - Fixed mousewheel movement in camera window.
920
921 13/06/2004
922 SPoG
923 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
924 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
925 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
926 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
927 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
928 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
929 - Changed all message boxes to appear centrally.
930 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
931
932 12/06/2004
933 SPoG
934 - Disabled shortcut keys during drags.
935 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
936 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
937 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
938 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
939 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
940 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
941 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
942 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
943 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
944
945 10/06/2004
946 SPoG
947 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
948 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
949 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
950 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
951
952 02/06/2004
953 SPoG
954 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
955 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
956
957 01/06/2004
958 SPoG
959 - Added mode information to status bar.
960 - Added console feedback describing undoable commands executed.
961 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
962 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
963
964 31/05/2004
965 SPoG
966 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
967
968 29/05/2004
969 SPoG
970 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
971 - Fixed crash in patch tesselator.
972 - Fixed floating windows startup crash.
973 - Fixed null texture name for patches.
974
975 28/05/2004
976 SPoG
977 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
978 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
979 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
980 - Fixed double typedef in picomodel.
981 - Fixed bug in allocator stuff.
982 - Fixed up clipper tool button state.
983 - Added workzone updates when selection bounds change.
984 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
985
986 27/05/2004
987 Tr3b
988 - Fixed gcc build errors.
989 SPoG
990 - Fixed crash bug in game selection dialog.
991
992 26/05/2004
993 SPoG
994 - Cleaned up project settings.
995 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
996 - Refactored build menu.
997
998 23/05/2004
999 SPoG
1000 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1001
1002 19/05/2004
1003 SPoG
1004 - Allocator system improvements, fixed warnings
1005
1006 18/05/2004
1007 SPoG
1008 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1009 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1010 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1011 - Fixed cosmetic menu bug.
1012 - Fixed file handle leak in tga loader.
1013 - Added experimental allocator system.
1014
1015 15/05/2004
1016 Tr3b
1017 - Fixed gcc build errors.
1018
1019 11/05/2004
1020 SPoG
1021 - Fixed version.h custom build step on win32
1022 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1023 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1024
1025 06/05/2004
1026 SPoG
1027 - Refactored texture browser.
1028
1029 05/05/2004
1030 SPoG
1031 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1032 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1033 - Texture browser improvements.
1034 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1035
1036 05/05/2004
1037 SPoG
1038 - Refactored surface inspector and texture browser.
1039
1040 02/05/2004
1041 Nurail
1042 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1043
1044 30/04/2004
1045 SPoG
1046 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1047 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1048 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1049
1050 26/04/2004
1051 SPoG
1052 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1053
1054 18/04/2004
1055 SPoG
1056 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1057 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1058 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1059 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1060
1061 11/04/2004
1062 SPoG
1063 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1064 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1065 - Cleaned up OpenURL.
1066 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1067
1068 09/04/2004
1069 TTimo
1070 - update the OSX setup / .info generation code
1071
1072 08/04/2004
1073 SPoG
1074 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1075 TTimo
1076 - fix for scons 0.95
1077 - re-enable Python >= 2.1 version check
1078 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1079 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1080
1081 07/04/2004
1082 SPoG
1083 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1084
1085 06/04/2004
1086 SPoG
1087 - Refactored preferences to be more modular.
1088 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1089 - Refactored window position saving.
1090 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1091
1092 24/03/2004
1093 SPoG
1094 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1095 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1096 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1097
1098 21/03/2004
1099 SPoG
1100 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1101 - Added basic clipper-preview rendering.
1102
1103 18/03/2004
1104 SPoG
1105 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1106 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1107 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1108
1109 15/03/2004
1110 SPoG
1111 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1112 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1113 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1114
1115 14/03/2004
1116 SPoG
1117 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1118 - Refactored camera window camera-movement handling.
1119
1120 06/03/2004
1121 SPoG
1122 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1123
1124 29/02/2004
1125 SPoG
1126 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1127 - Reinstated light-radius rendering.
1128 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1129
1130 24/02/2004
1131 SPoG
1132 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1133 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1134
1135 22/02/2004
1136 SPoG
1137 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1138 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1139
1140 18/02/2004
1141 SPoG
1142 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1143 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1144
1145 11/02/2004
1146 SPoG
1147 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1148
1149 10/02/2004
1150 SPoG
1151 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1152
1153 07/02/2004
1154 SPoG
1155 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1156 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1157 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1158 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1159 - Changed Surface Inspector keys:
1160   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1161   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1162 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1163
1164 31/01/2004
1165 SPoG
1166 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1167 - Fixed autosave path.
1168 - Added q1 component to installer.
1169 - Added radiant_manual component to installer.
1170 - Added q3-example-maps package to installer.
1171
1172 29/01/2004
1173 SPoG
1174 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1175 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1176   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1177 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1178
1179 26/01/2004
1180 SPoG
1181 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1182 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1183 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1184 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1185
1186 25/01/2004
1187 SPoG
1188 - Fixed filtering updates.
1189 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1190 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1191 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1192 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1193
1194 25/01/2004
1195 SPoG
1196 - Redesigned filter system:
1197   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1198   - Supports per-brush-face filtering.
1199 - Removed long-dead project-settings stuff:
1200   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1201   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1202
1203 20/01/2004
1204 SPoG
1205 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1206
1207 14/01/2004
1208 SPoG
1209 - Fixed main menu mnemonics.
1210 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1211
1212 13/01/2004
1213 SPoG
1214 - Fixed not always resetting 
1215 component-mode when selection is cleared.
1216
1217 11/01/2004
1218 Tr3B
1219 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1220   Requires editing synapse.config to enable.
1221 SPoG
1222 - Rearranged menus:
1223   File = new/open/import/export
1224   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1225   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1226     edit camera/xy parameters
1227     filters/hideshow/region
1228   Modify = transform scene elements
1229   Build = bsp menu
1230 - Fixed Brush-Primitives support:
1231   Requires editing synapse.config to enable.
1232   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1233   (Not yet possible to convert between formats).
1234   
1235 15/12/2003
1236 SPoG
1237 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1238
1239 14/12/2003
1240 SPoG
1241 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1242 - Implemented find/replace-shader for patches.
1243 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1244 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1245 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1246 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1247 - Fixed bsp menu.
1248
1249 ------- spog_branch merged to trunk
1250
1251 10/12/2003
1252 SPoG
1253 - Ported imagehl module.
1254 - Ported imagepng module.
1255
1256 03/12/2003
1257 SPoG
1258 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1259 - Fixed tracking of modifier key state.
1260
1261 29/11/2003
1262 SPoG
1263 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1264 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1265
1266 21/11/2003
1267 SPoG
1268 - Refactored component-selection stuff.
1269 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1270
1271 16/11/2003
1272 SPoG
1273 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1274 - Moved more prefs into specific modules.
1275 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1276
1277 11/11/2003
1278 SPoG
1279 - #include cleanup.
1280 - Added debug output/assert for module initialisation.
1281
1282 09/11/2003
1283 SPoG
1284 - Refactored status bar stuff.
1285 - Refactored window updates to use closures.
1286 - General cleanup and refactoring.
1287
1288 08/11/2003
1289 SPoG
1290 - Increased priority of window redraw events.
1291 - Ported model module to new module system.
1292
1293 07/11/2003
1294 SPoG
1295 - Refactored window updates.
1296
1297 05/11/2003
1298 SPoG
1299 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1300 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1301 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1302 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1303 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1304
1305 04/11/2003
1306 SPoG
1307 - Reinstated instant status-bar updates.
1308
1309 30/10/2003
1310 SPoG
1311 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1312
1313 29/10/2003
1314 SPoG
1315 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1316 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1317 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1318
1319 27/10/2003
1320 SPoG
1321 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1322 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1323 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1324 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1325
1326 26/10/2003
1327 SPoG
1328 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1329
1330 25/10/2003
1331 SPoG
1332 - Refactored xy-window mouse event handling.
1333
1334 22/10/2003
1335 SPoG
1336 - Fixed freelook focus-out event.
1337 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1338
1339 21/10/2003
1340 SPoG
1341 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1342 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1343
1344 20/10/2003
1345 SPoG
1346 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1347 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1348 - Fixed selection of side-on faces.
1349 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1350
1351 19/10/2003
1352 SPoG
1353 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1354 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1355 - Added preference-system module.
1356 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1357 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1358 - Cleaned up main-toolbar creation.
1359 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1360 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1361 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1362 - Removed bitmap-loading from core.
1363 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1364
1365 17/10/2003
1366 SPoG
1367 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1368 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1369 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1370
1371 13/10/2003
1372 SPoG
1373 - Refactored entity inspector.
1374 - Removed miscellaneous unused functions.
1375 - Refactored qe3 header.
1376 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1377
1378 12/10/2003
1379 SPoG
1380 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1381 - Replaced prefs system with new import/export system.
1382 - Fixed gcc3.3 build errors.
1383
1384 11/10/2003
1385 SPoG
1386 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1387 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1388 - Changed misc->gamma to not require restart.
1389 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1390 - Fixed saving of rotate increment preference.
1391
1392 10/10/2003
1393 SPoG
1394 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1395
1396 09/10/2003
1397 SPoG
1398 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1399
1400 08/10/2003
1401 SPoG
1402 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1403 - Fixed minor bug in selection menu.
1404
1405 07/10/2003
1406 SPoG
1407 - Cleaned up MainFrame.
1408 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1409 - Fixed create-empty-brush bug.
1410
1411 06/10/2003
1412 SPoG
1413 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1414
1415 05/10/2003
1416 SPoG
1417 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1418 - Completed factoring out HandleCommand.
1419
1420 04/10/2003
1421 SPoG
1422 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1423 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1424 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1425
1426 03/10/2003
1427 SPoG
1428 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1429
1430 02/10/2003
1431 SPoG
1432 - Fixed pink icons on main window on win32.
1433 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1434 - Refactored MainFrame startup.
1435
1436 01/10/2003
1437 SPoG
1438 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1439 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1440 - Fixed failure to release translucency render-states.
1441 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1442 - Refactored startup/shutdown logic.
1443   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1444   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1445 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1446   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1447 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1448   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1449 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1450
1451 30/09/2003
1452 SPoG
1453 - Added support for translucent entity rendering.
1454
1455 29/09/2003
1456 SPoG
1457 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1458 - Ported qgl.c to c++.
1459 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1460
1461 28/09/2003
1462 SPoG
1463 - Added new experimental xml preference import/export system.
1464 - Refactored dialog base class:
1465   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1466   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1467 - Refactored preferences dialog.
1468
1469 26/09/2003
1470 SPoG
1471 - Reversed winding order for circle primitives.
1472
1473 25/09/2003
1474 SPoG
1475 - Fixed slow selection response in large maps.
1476
1477 21/09/2003
1478 SPoG
1479 - Added sharing of global modules within a client.
1480 - Added quake map module and wal image module.
1481 - Ported mip image module and hlw image module.
1482 - Cleaned up imagehl module.
1483 - Fixed crash in pcx image module.
1484 - Rewrote md3 model module.
1485 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1486 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1487 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1488 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1489   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1490 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1491 - Fixed copy/paste.
1492 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1493
1494 17/09/2003
1495 SPoG
1496 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1497 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1498 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1499 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1500 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1501 - Fixed reference cache failing to save a file.
1502
1503 16/09/2003
1504 SPoG
1505 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1506 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1507   to use abstract base class.
1508 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1509
1510 15/09/2003
1511 SPoG
1512 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1513 - Added find-first-module-of-type helper function.
1514
1515 14/09/2003
1516 SPoG
1517 - Added new lightweight module system:
1518   Initialises each module the first time it is requested.
1519   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1520   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1521   Requires no client-side linkage.
1522 - Split radiant API into multiple APIs:
1523   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1524 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1525   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1526
1527 11/09/2003
1528 SPoG
1529 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1530
1531 10/09/2003
1532 SPoG
1533 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1534 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1535   which can be either absolute or relative.
1536
1537 08/09/2003
1538 SPoG
1539 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1540 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1541 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1542
1543 07/09/2003
1544 SPoG
1545 - Refactored texwindow.cpp.
1546   Moved texture management code into textures.cpp.
1547   Added textures api.
1548   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1549 - Cleaned up shaders module.
1550   Removed color-shader stuff.
1551   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1552   Removed appshaders API.
1553 - Refactored shutdown logic.
1554   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1555   Added deferred render-state realisation.
1556 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1557 - Changed hashtable template to use traits parameter
1558   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1559 - Removed unused functions from qerplugin API.
1560
1561 02/09/2003
1562 SPoG
1563 - Refactored code to remove global-object accesses:
1564   Passing global objects as parameters to functions.
1565 - Refactored texwindow.
1566 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1567   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1568
1569 01/09/2003
1570 SPoG
1571 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1572 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1573 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1574 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1575
1576 30/08/2003
1577 SPoG
1578 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1579 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1580
1581 29/08/2003
1582 SPoG
1583 - Refactored component-selection stuff.
1584 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1585
1586 28/08/2003
1587 SPoG
1588 - Added support for line-strips to Selectors.
1589 - Fixed selection for entity treeview.
1590 - Refactored external-resource loading.
1591
1592 20/08/2003
1593 SPoG
1594 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1595 - Added a default model to use when a model load fails.
1596
1597 19/08/2003
1598 SPoG
1599 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1600
1601 17/08/2003
1602 SPoG
1603 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1604
1605 12/08/2003
1606 SPoG
1607 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1608 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1609
1610 12/08/2003
1611 SPoG
1612 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1613 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1614 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1615
1616 09/08/2003
1617 SPoG
1618 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1619 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1620 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1621 - Removed Sys_UpdateScene.
1622 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1623 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1624
1625 01/08/2003
1626 SPoG
1627 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1628 - Fixed memory leak in shader parsing.
1629 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1630 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1631 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1632 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1633 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1634 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1635 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1636 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1637 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1638 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1639
1640 22/07/2003
1641 SPoG
1642 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1643 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1644 - Fixed console updates when loading maps/models.
1645
1646 20/07/2003
1647 SPoG
1648 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1649 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1650 - Added rendering of area-selection rectangle.
1651
1652 19/07/2003
1653 SPoG
1654 - Merged from trunk.
1655
1656 18/07/2003
1657 SPoG
1658 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1659 - Cleaned up some stuff in selection system.
1660 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1661
1662 10/07/2003
1663 SPoG
1664 - Implemented connect-entities.
1665
1666 09/07/2003
1667 SPoG
1668 - Completed local-space rotation manipulator.
1669 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1670 - Fixed crash bug in loading certain models.
1671
1672 06/07/2003
1673 SPoG
1674 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1675 - Changed undo system to improve performance.
1676 - Refactored entity inspector implementation.
1677
1678 22/06/2003
1679 SPoG
1680 - Refactored selection observing stuff.
1681 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1682 - Changed implementation of entities to use generic container.
1683 - Refactored entity wrapper system.
1684 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1685
1686 21/06/2003
1687 SPoG
1688 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1689 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1690 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1691 - Removed global project settings entity.
1692 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1693
1694 17/06/2003
1695 SPoG
1696 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1697
1698 16/06/2003
1699 SPoG
1700 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1701
1702 15/06/2003
1703 SPoG
1704 - Refactored Patch implementation.
1705 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1706
1707 13/06/2003
1708 SPoG
1709 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1710
1711 11/06/2003
1712 SPoG
1713 - Improved normal-quantisation code.
1714
1715 10/06/2003
1716 SPoG
1717 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1718 - Added experimental quantisation of normals.
1719
1720 05/06/2003
1721 SPoG
1722 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1723 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1724
1725 02/06/2003
1726 SPoG
1727 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1728 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1729 - Added rendering of arrow for angled entities.
1730
1731 01/06/2003
1732 SPoG
1733 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1734 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1735 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1736 - Added lightjunior entity display.
1737 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1738 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1739 - Fixed botclip filtering.
1740 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1741
1742 31/05/2003
1743 SPoG
1744 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1745 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1746 - Fixed undo for find/replace shader.
1747 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1748 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1749 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1750 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1751 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1752 - Refactored brush data members.
1753
1754 28/05/2003
1755 SPoG
1756 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1757
1758 27/05/2003
1759 SPoG
1760 - Fixed window title after save-as.
1761
1762 22/05/2003
1763 SPoG
1764 - Refactored selection system interface slightly.
1765 - Removed old brushwrapper stuff.
1766 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1767
1768 21/05/2003
1769 SPoG
1770 - Added select-faces-by-shader.
1771 - Fixed find/replace-shader.
1772
1773 19/05/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed rotation on misc_model.
1776
1777 13/05/2003
1778 SPoG
1779 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1780
1781 29/04/2003
1782 SPoG
1783 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1784
1785 25/04/2003
1786 SPoG
1787 - Fixed find-brush.
1788 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1789
1790 24/04/2003
1791 SPoG
1792 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1793 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1794 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1795 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1796
1797 23/04/2003
1798 SPoG
1799 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1800
1801 22/04/2003
1802 SPoG
1803 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1804 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1805 - Fixed undo for patch-set-shader.
1806 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1807 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1808 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1809 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1810
1811 21/04/2003
1812 SPoG
1813 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1814 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1815 - Refactored tga loader.
1816 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1817
1818 17/04/2003
1819 SPoG
1820 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1821 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1822 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1823 - Added setting/getting shader for patches.
1824
1825 16/04/2003
1826 SPoG
1827 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1828 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1829 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1830 - Ensured that shaders are never leaked.
1831 - Fixed bool conversion warnings.
1832
1833 15/04/2003
1834 SPoG
1835 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1836 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1837 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1838 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1839
1840 13/04/2003
1841 SPoG
1842 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1843
1844 11/04/2003
1845 SPoG
1846 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1847 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1848
1849 02/04/2003
1850 SPoG
1851 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1852
1853 01/04/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1856
1857 31/03/2003
1858 SPoG
1859 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1860 - Removed automatic update of current texdef.
1861 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1862
1863 29/03/2003
1864 SPoG
1865 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1866 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1867 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1868
1869 28/03/2003
1870 SPoG
1871 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1872
1873 27/03/2003
1874 SPoG
1875 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1876 - Optimised select-all for brush/patch components.
1877 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1878
1879 26/03/2003
1880 SPoG
1881 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1882 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1883 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1884 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1885 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1886 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1887
1888 25/03/2003
1889 SPoG
1890 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1891 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1892 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1893 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1894 - Fixed warnings in brush implementation.
1895 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1896
1897 24/03/2003
1898 SPoG
1899 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1900 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1901 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1902 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1903 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1904
1905 23/03/2003
1906 SPoG
1907 - Added per-instance selection of patch vertices.
1908 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1909 - Refactored patch/brush render code.
1910 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1911 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1912 - Fixed selection test winding order for triangles.
1913 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1914 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1915 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1916 - Fixed map export always exporting root.
1917
1918 21/03/2003
1919 SPoG
1920 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1921 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1922
1923 20/03/2003
1924 SPoG
1925 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1926
1927 16/03/2003
1928 SPoG
1929 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1930 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1931 - Refactored frustum testing class.
1932
1933 12/03/2003
1934 SPoG
1935 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1936 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1937
1938 07/03/2003
1939 SPoG
1940 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1941 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1942
1943 05/03/2003
1944 SPoG
1945 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1946 - Fixed selection manager failing to release render states.
1947 - Fixed eclass system failing to release render states.
1948
1949 04/03/2003
1950 SPoG
1951 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1952 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1953 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1954 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1955 - Cleaned up surface dialog.
1956
1957 01/03/2003
1958 SPoG
1959 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1960 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1961
1962 28/02/2003
1963 SPoG
1964 - Cleaned up entity list window.
1965 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1966 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1967 - Added multiple-selection support to entity list.
1968 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1969
1970 26/02/2003
1971 SPoG
1972 - Added stl_warnings include.
1973 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
1974
1975 24/02/2003
1976 SPoG
1977 - Fixed missing map-release when map-load fails.
1978 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
1979 - Fixed bug in exporting selections.
1980
1981 23/02/2003
1982 SPoG
1983 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
1984
1985 22/02/2003
1986 SPoG
1987 - Changed undo interface to factor out global undo system.
1988
1989 21/02/2003
1990 SPoG
1991 - Started cleaning up Map subsystem.
1992
1993 20/02/2003
1994 SPoG
1995 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
1996 - Added 'save' feature to reference cache.
1997 - Added scope timer object.
1998 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
1999 - Changed core to use reference cache to track current map.
2000 - Removed mapmodel module.
2001 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2002
2003 19/02/2003
2004 SPoG
2005 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2006 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2007
2008 18/02/2003
2009 SPoG
2010 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2011 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2012
2013 17/02/2003
2014 SPoG
2015 - Fixed sorting bug with render-states.
2016 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2017 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2018 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2019 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2020
2021 07/02/2003
2022 SPoG
2023 - Added updating current texdef when a face is selected.
2024 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2025
2026 06/02/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed various issues with 'save region'.
2029 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2030 - Changed brush creation to use current texdef.
2031 - Changed clipper to use current texdef.
2032 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2033
2034 05/02/2003
2035 SPoG
2036 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2037 - Finished factoring out face_t.
2038 - Added script token writer interface for map export.
2039 - Changed map export interface to use script token writer.
2040
2041 04/02/2003
2042 SPoG
2043 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2044 - Changed Pointfile class to use renderer.
2045 - Continued factoring out face_t.
2046
2047 03/02/2003
2048 SPoG
2049 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2050 - Changed import-map to not modify existing selection.
2051
2052 02/02/2003
2053 SPoG
2054 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2055 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2056 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2057 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2058 - Renamed brush_type to Brush.
2059 - Renamed face_type to Face.
2060 - Started factoring out face_t.
2061
2062 01/02/2003
2063 SPoG
2064 - Improved edge and vertex manipulation.
2065 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2066
2067 31/01/2003
2068 SPoG
2069 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2070 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2071 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2072 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2073 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2074 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2075 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2076 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2077
2078 30/01/2003
2079 SPoG
2080 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2081
2082 29/01/2003
2083 SPoG
2084 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2085
2086 28/01/2003
2087 SPoG
2088 - Fixed angles key order for misc_model.
2089
2090 27/01/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2093
2094 26/01/2003
2095 SPoG
2096 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2097 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2098 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2099
2100 24/01/2003
2101 SPoG
2102 - Added missing file: icharstream.h.
2103 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2104 - Added .map format import/export interfaces.
2105 - Removed last remnants of IBrush.
2106 - Removed IPatch.
2107 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2108
2109 23/01/2003
2110 SPoG
2111 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2112
2113 20/01/2003
2114 SPoG
2115 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2116 - Added streaming tokeniser for .map format.
2117 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2118 - Added xml stream interface for input and output.
2119 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2120 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2121 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2122 - Added xml stream writer.
2123 - Changed mapxml module to use stream output.
2124 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2125
2126
2127 16/01/2003
2128 SPoG
2129 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2130 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2131 - Fixed crash bug in PositionView.
2132
2133 14/01/2003
2134 SPoG
2135 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2136 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2137 - Removed unused declarations in qe3.h.
2138 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2139 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2140 - Added per-instance selection for brush faces.
2141
2142 08/01/2003
2143 SPoG
2144 - Added selection counters for primitive/component modes.
2145 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2146 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2147
2148 07/01/2003
2149 SPoG
2150 - Changed selection to work per-instance.
2151
2152 06/01/2003
2153 SPoG
2154 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2155
2156 06/12/2002
2157 SPoG
2158 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2159 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2160 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2161
2162 02/12/2002
2163 SPoG
2164 - Added debug rendering of a selection test.
2165 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2166 - Refactored selection system interface.
2167 - Added undo for texture nudge.
2168 - Fixed minor render-state bug.
2169
2170 29/11/2002
2171 SPoG
2172 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2173 - Optimised brush-winding generation.
2174 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2175 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2176
2177 20/11/2002
2178 SPoG
2179 - Completed rotation manipulator.
2180 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2181 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2182
2183 15/11/2002
2184 SPoG
2185 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2186
2187 07/11/2002
2188 SPoG
2189 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2190 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2191 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2192 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2193 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2194
2195 06/11/2002
2196 SPoG
2197 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2198 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2199
2200 04/11/2002
2201 SPoG
2202 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2203 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2204 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2205 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2206 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2207 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2208 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2209
2210 19/10/2002
2211 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2212 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2213   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2214   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2215 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2216   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2217 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2218   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2219 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2220   opengl state changes during rendering.
2221 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2222   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2223   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2224 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2225   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2226   from the scene graph (entity/primitive/component),
2227   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2228 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2229   optimised patch tesselation.
2230 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2231   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2232 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2233   shares common code between different visualised entity types.
2234 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2235 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2236   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2237   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2238
2239 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2240 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2241 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2242 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2243 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2244 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2245 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2246
2247 ------ branch point - spog_branch
2248
2249 30/08/2003
2250 SPoG
2251 - Ported changes from trunk.
2252
2253 17/08/2003
2254 SPoG
2255 - Ported changes from trunk.
2256 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2257 - Fixed crash in RunBsp.
2258
2259 17/05/2003
2260 SPoG
2261 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2262 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2263 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2264 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2265 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2266 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2267
2268 16/05/2003
2269 TTimo
2270 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2271   found out about string_t that slept through my reviews
2272
2273 Updated list of broken stuff on this branch:
2274
2275 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2276 from the code conventions:
2277   include/ directory:
2278   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2279   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2280
2281   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2282   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2283   
2284 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2285 class IInputStream
2286 class IOutputStream
2287
2288 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2289
2290 class ISeekableStream
2291 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2292 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2293
2294 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2295
2296 - include/iarchive.h
2297
2298 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2299 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2300 from code conventions:
2301   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2302
2303 - remove libs/bytestreamutils.h
2304 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2305 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2306
2307 - libs/filestream.h
2308 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2309
2310 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2311 those totally lack documentation about what they are doing
2312 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2313 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2314
2315 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2316 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2317 But is it really the topic of bug800?
2318
2319 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2320 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2321
2322 12/05/2003
2323 SPoG
2324 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2325 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2326 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2327 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2328 - Documented archive interface.
2329
2330 09/05/2003
2331 TTimo
2332 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2333 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2334
2335
2336 SPoG
2337 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2338 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2339 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2340 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2341 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2342   Added method to check if a file exists quickly.
2343   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2344 - Defined implementation requirements for IArchive.
2345   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2346   An archive can be traversed in directory order.
2347   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2348   Directory paths will always end with a separator.
2349   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2350   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2351   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2352   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2353 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2354 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2355   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2356   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2357   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2358   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2359   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2360 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2361 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2362 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2363 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2364 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2365 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2366 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2367 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2368 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2369
2370
2371 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2372
2373
2374 30/08/2003
2375 SPoG
2376 - Ported changes from trunk since branch point.
2377
2378 11/08/2003
2379 SPoG
2380 - Split qe3.h up into multiple headers.
2381 - Cleaned up use of win32 symbols:
2382   WINAPI macro for module functions removed.
2383   GUID for module interfaces replaced by string.
2384   boolean replaced by bool.
2385   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2386 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2387 - Cleaned up use of glib symbols:
2388   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2389   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2390 - Removed all "extern" function declarations.
2391 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2392 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2393 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2394   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2395   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2396   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2397 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2398 - Replaced CString usage with Str;
2399 - Removed unused brush-scripts stuff.
2400 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2401 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2402 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2403
2404 ---- branch point - spog-cleanup
2405
2406 06/12/2003
2407 SCDS_ReyalP
2408 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2409   shortcuts to change texture window scale
2410
2411 02/12/2003
2412 SCDS_ReyalP
2413 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2414   fix for single monitor window positioning save
2415 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2416   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2417 TTimo
2418 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2419
2420 -- linux 1.3.14 test build 1
2421
2422 29/11/2003
2423 TTimo
2424 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2425   removed faulty setup line
2426 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2427   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2428
2429 28/11/2003
2430 ydnar
2431 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2432 - added seperate Q3Map2 build targets
2433 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2434 - _skybox entity support
2435 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2436
2437 -- win32 1.3.14 test build 1
2438
2439 28/11/2003
2440 djbob
2441 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2442   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2443 djbob & TTimo
2444 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2445   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2446   new libxml and libpng packages are required:
2447   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2448   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2449   updated win32_install.py for new names and paths
2450 TTimo
2451 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2452 SCDS_ReyalP
2453 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2454   2D background image plugin
2455 TTimo
2456 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2457   msvcr70.dll goes in core directory
2458   bkgrnd2d plugin content
2459   changed file paths (libxml/libpng)
2460   .xlink for new JA content
2461
2462 27/11/2003
2463 TTimo
2464 - using a central scons.signatures file for checksums
2465 - version bump to 1.3.14
2466 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2467 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2468   switched the mask to be defined in our source
2469   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2470 SCDS_ReyalP
2471 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2472 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2473 EvilTypeGuy
2474 - bug 505 - select all faces with a given texture
2475
2476 19/11/2003
2477 ydnar
2478 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2479
2480 17/11/2003
2481 TTimo
2482 - upgraded server to subversion 0.33
2483
2484 -- released 1.3.13
2485
2486 10/11/2003
2487 SCDS_reyalP
2488 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2489   floating windows startup crash
2490
2491 09/11/2003
2492 TTimo
2493 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2494 AstroCreep
2495 - cleaned up JA shader scripts
2496
2497 01/11/2003
2498 ydnar
2499 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2500 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2501 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2502 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2503 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2504   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2505
2506 24/10/2003
2507 TTimo
2508 - bump to 1.3.13
2509 Anders
2510 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2511 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2512 SCDS_reyalP
2513 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2514 Some jpegs get garbaged alpha channel
2515
2516 22/10/2003
2517 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2518   19/10/2003
2519   TTimo
2520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2521     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2522
2523   18/10/2003
2524   Spog
2525   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2526     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2527
2528   -- released 1.3.12 Linux
2529
2530   14/10/2003
2531   TTimo
2532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2533     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2534
2535   -- released 1.3.12 win32
2536 -- end merge
2537 Arnout
2538 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2539 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2540
2541 21/10/2003
2542 Arnout
2543 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2544 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2545
2546 20/10/2003
2547 Arnout
2548 - added LWO support to picomodel.
2549     shader names are derived from surface name
2550     only geometry from layer 0 is used
2551 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2552
2553 19/10/2003
2554 Arnout
2555 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2556   fixed starton primary monitor
2557   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2558   
2559 -- released 1.3.12 win32
2560
2561 11/10/2003
2562 Spog
2563 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2564   fix texture subsets
2565 TTimo
2566 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2567   misc update, missing JA system textures
2568 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2569   fixed .pref file trashing
2570 Nurail
2571 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2572   BSP monitoring disabled by default in Q2
2573
2574 09/10/2003
2575 TTimo
2576 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2577   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2578 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2579 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2580   correctly support PNG images with an alpha channel
2581 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2582   fix console to refresh during a texture directory load
2583 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2584   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2585
2586 07/10/2003
2587 Nurail & TTimo
2588 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2589   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2591   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2592 TTimo
2593 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2594   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2595   added Q2 tools back to Linux setup
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2597   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2598 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2600   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2601 - updated Q2 tools .dsp
2602 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2603   more Jedi Academy setup work and content
2604   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2605   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2607   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2608 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2609   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2610
2611 06/10/2003
2612 TTimo
2613 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2614   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2615   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2616   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2617   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2618
2619 05/10/2003
2620 TTimo
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2622   updating the gtk2 version to 2.2.4
2623   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2624   updating IS to the new files
2625   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2626 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2627   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2628   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2629 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2630   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2631
2632 03/10/2003
2633 Nurail
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2635   quake2 tools build scripts
2636   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2637 TTimo
2638 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2639 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2640
2641 30/09/2003
2642 TTimo
2643 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2644 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2645 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2646 - bug #867, disable sleep by default
2647 - q3map2 bug fix
2648
2649 Nurail
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2651   Q2's 'no patch' stuff
2652
2653 29/09/2003
2654 TTimo
2655 - OSX: fixup setup.xml.in
2656
2657 -- merge bug856 back into trunk
2658 16/09/2003
2659 Nurail
2660 - new patch + win32 stuff for surface module
2661 TTimo
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2663   refactored the XML synapse.config handling:
2664     better detection of invalid XML file
2665     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2666 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2667   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2668   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2669   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2670   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2671 - took out obsolete md3model
2672
2673 15/09/2003
2674 Nurail
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2676   quake2 surface module
2677
2678 07/09/2003
2679 Nurail & TTimo
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2681   a surface inspector module to customize per-game API
2682   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2683   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2684   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2685   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2686   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2687   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2688   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2689 -- end merge bug856 back into trunk
2690
2691 19/09/2003
2692 Justin Blur
2693 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2694   fix ~/.radiant permission bug
2695 Nurail & TTimo
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2697   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2698   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2699
2700 16/09/2003
2701 Nurail & Hydra
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2703   q2 map format minor
2704
2705 08/09/2003
2706 Tr3B
2707 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2708   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2709
2710 07/09/2003
2711 Nurail
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2713   imagewal.so module / wal image format
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2715   md2 support in picomodel
2716
2717 06/09/2003
2718 Nurail & TTimo
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2720   renaming mapq3.so to map.so
2721   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2722 Nurail
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2724   vfspak port to synapse and updates
2725
2726 04/09/2003
2727 SPoG
2728 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2729 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2730
2731 30/08/2003
2732 Anders & TTimo
2733 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2734 - don't put bspc Linux binary in the setup
2735
2736 30/08/2003
2737 Anders & TTimo
2738 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2739 - don't put bspc Linux binary in the setup
2740
2741 26/08/2003
2742 Anders
2743 - more scons OSX, start on setup stuff
2744
2745 25/08/2003
2746 TTimo
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2748   make 'move into worldspawn' work again
2749 Anders Gudmundson & TTimo
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2751   OSX scons build system
2752
2753 24/08/2003
2754 ydnar
2755 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2756 - Added ddslib to radiant.dsw
2757 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2758 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2759
2760 TTimo
2761 - bump to ver 1.3.12
2762 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2763
2764 David Hogue
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2766   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2767
2768 23/08/2003
2769 ydnar
2770 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2771   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2772
2773 22/08/2003
2774 TTimo
2775 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2776 - Arnout's commit email script - try #2
2777   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2778   adding a prefix to the report
2779
2780 04/08/2003
2781 TTimo
2782 - conversion from CVS to Subversion:
2783 repository convert completed (with revml)
2784 module repositories glued together in a single one
2785 hooking email commit scripts and backup scripts
2786 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2787
2788 01/08/2003
2789 SPoG
2790 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2791 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2792 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2793 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2794
2795 23/07/2003
2796 SPoG
2797 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2798 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2799 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2800
2801 22/07/2003
2802 TTimo
2803 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2804 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2805 - fixups to the merged setup stuff
2806 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2807 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2808   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2809 SPoG
2810 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2811
2812 20/07/2003
2813 TTimo
2814 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2815 - ET Linux setup script + new plugins
2816 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2817 - update ChangeLog and credits
2818 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2819
2820 19/07/2003
2821 SPoG
2822 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2823 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2824 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2825 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2826 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2827
2828 18/07/2003
2829 Anders Gud
2830 - OSX build fix
2831
2832 16/07/2003
2833 TTimo
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2835   merging ET support code into to trunk
2836 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2837   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2838 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2839
2840 -- release-1_3_8-ET
2841
2842 02/07/2003
2843 TTimo
2844 - new setup build, with patches and updates from SD
2845 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2846
2847 19/06/2003
2848 TTimo
2849 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2850   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2851 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2852 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2853   TODO: cvs remove the IS files for it
2854 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2855   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2856   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2857
2858 18/06/2003
2859 TTimo
2860 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2861   trunk tagged at ET-tag for this
2862 - Dlg_SdAskCorePath:
2863     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2864
2865 09/06/2003
2866 ydnar
2867 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2868 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2869 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2870   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2871
2872 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2873
2874 TTimo
2875 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2876
2877 08/07/2003
2878 SPoG
2879 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2880
2881 07/07/2003
2882 SPoG
2883 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2884 TTimo
2885 - converted the setup code from perl to python
2886 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2887
2888 06/07/2003
2889 SPoG
2890 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2891
2892 05/07/2003
2893 SPoG
2894 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2895
2896 04/07/2003
2897 TTimo
2898 - linux building / SCons
2899   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2900   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2901   enable back vfswad in scons
2902   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2903
2904 02/07/2003
2905 TTimo
2906 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2907 SPoG
2908 - Ported vfswad to gtk2.
2909 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2910 - Added vfswad to win32_install.py.
2911
2912 09/06/2003
2913 TTimo
2914 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2915   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2916 - merge trunk to branch:
2917 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2918 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2919   31/05/2003
2920   TTimo
2921   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2922   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2923
2924   27/05/2003
2925   djbob
2926   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2927     prtview fixes, upgrade to synapse
2928
2929   -- release-1_3_8
2930 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2931 - freshly merged in vfswad is broken
2932 - freshly merged in prtview is broken
2933 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2934 - removed vc5 dsps
2935 SPoG
2936 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2937 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2938
2939 08/06/2003
2940 TTimo
2941 - Linux:
2942   check gcc 3.x, better ldd check
2943   add gcc version to about message
2944   kill old cons stuff
2945 - added q3map2.x86 scons build  
2946 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2947   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2948 - killed more cons files remnants
2949 SPoG
2950 - Improved error reporting for win32 setup system.
2951 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2952 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2953
2954 07/06/2003
2955 SPoG
2956 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2957
2958 06/06/2003
2959 SPoG
2960 - Fixed copy/paste on *nix.
2961 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2962 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2963 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2964 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2965
2966 05/06/2003
2967 SPoG
2968 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2969 - Redirected gtk messages before creating main window.
2970 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2971
2972 04/06/2003
2973 TTimo
2974 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
2975
2976 02/06/2003
2977 TTimo
2978 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
2979   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
2980 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
2981 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
2982
2983 01/06/2003
2984 TTimo
2985 - bind gen.dsp to makeversion.py
2986 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
2987
2988 27/05/2003
2989 TTimo
2990 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
2991 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
2992
2993 18/05/2003
2994 SPoG
2995 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
2996   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
2997   Changed startup to create main window after QE_Init().
2998   Fixed loading last map on startup.
2999   Fixed crash on exit.
3000   Fixed colour dialog.
3001 TTimo
3002 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3003   have to delay merging back to trunk. 
3004   have a behaviour problem between debug and release builds.
3005   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3006
3007 -- tagged HEAD with bug537
3008 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3009   11/05/2003
3010   Dan Olofson & TTimo
3011   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3012     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3013     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3014   Riant
3015   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3016     updated synapse.config for SoF2 png
3017   TTimo
3018   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3019     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3020
3021   -- release-1_3_7
3022
3023   14/04/2003
3024   TTimo
3025   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3026     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3027   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3028     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3029   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3030   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3031   Riant  
3032   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3033     RTCW - default_project.proj in setup
3034
3035   13/04/2003
3036   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3037   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3038     imagepng building under Linux
3039   Riant & TTimo  
3040   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3041     fixed texture compression support
3042   TTimo
3043   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3044     regen project file from template on version upgrade
3045     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3046   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3047     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3048 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3049   
3050 17/05/2003
3051 TTimo
3052 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3053   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3054   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3055   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3056
3057 13/04/2003
3058 SPoG
3059 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3060
3061 12/04/2003
3062 SPoG
3063 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3064 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3065   modifying installshield scripts.
3066 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3067
3068 30/03/2003
3069 TTimo
3070 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3071   have ldd -r safe check on .so  
3072   TODO:
3073   - make sure it's gcc3
3074   - check OSX
3075   - add q3map2 build
3076
3077 29/03/2003
3078 TTimo
3079 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3080   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3081   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3082   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3083   --export-dynamic
3084     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3085     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3086     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3087     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3088     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3089     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3090     itself.
3091   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3092   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3093   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3094   (same for gtkglext)
3095     
3096 28/03/2003
3097 TTimo
3098 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3099 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3100 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3101   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3102
3103 17/03/2003
3104 TTimo
3105 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3106   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3107   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3108    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3109    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3110   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3111
3112 12/03/2003
3113 SPoG
3114 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3115 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3116 - Cleaned up xor rectangle code.
3117
3118 11/03/2003
3119 SPoG
3120 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3121 - Fixed console error/warning colours.
3122 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3123 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3124 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3125 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3126 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3127 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3128 - Removed win32/X gl functions from igl.
3129 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3130
3131 10/03/2003
3132 SPoG
3133 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3134 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3135 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3136 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3137
3138 09/03/2003
3139 SPoG
3140 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3141 - Removed win32_realize_floating hack.
3142 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3143 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3144 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3145
3146 08/03/2003
3147 SPoG
3148 - Fixed viewport for entity window comment text.
3149 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3150 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3151 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3152 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3153 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3154 - Reduced border size on toolbar widgets.
3155 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3156 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3157 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3158 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3159
3160 07/03/2003
3161 SPoG
3162 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3163 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3164 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3165 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3166 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3167 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3168 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3169 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3170
3171
3172 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3173
3174
3175 13/04/2003
3176 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3177 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3178   imagepng building under Linux
3179 Riant & TTimo  
3180 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3181   broken texture compression support
3182
3183
3184
3185 31/01/2003
3186 SPoG
3187 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3188
3189 26/01/2003
3190 TTimo
3191 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3192   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3193 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3194   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3195
3196 22/01/2003
3197 TTimo
3198 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3199
3200
3201 ===============================================================
3202 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3203    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3204 ===============================================================
3205
3206 22/01/2003
3207 TTimo
3208 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3209
3210 18/01/2003
3211 TTimo
3212 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3213
3214 17/01/2003
3215 TTimo
3216 - fixups
3217   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3218   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3219   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3220   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3221
3222 14/01/2003
3223 ydnar
3224 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3225
3226 13/01/2003
3227 ydnar
3228 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3229 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3230   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3231 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3232 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3233 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3234 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3235 - Misc Q3Map2 changes
3236
3237 09/01/2003
3238 ydnar
3239 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3240 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3241
3242 05/01/2003
3243 ydnar
3244 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3245   (also changed in Q3Map2)
3246
3247 31/12/2002
3248 ydnar
3249 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3250 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3251 - MapXML dsp unix->dos newlines
3252
3253 29/12/2002
3254 SPoG
3255 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3256 - Merged vfs check for gamemode project key.
3257
3258 27/12/2002
3259 TTimo
3260 - fix GetTickCount stuff
3261 - added q3map2 cons script
3262 - fixed Linux build
3263
3264 23/12/2002
3265 SPoG
3266 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3267 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3268 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3269 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3270 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3271 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3272 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3273 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3274
3275 22/12/2002
3276 SPoG
3277 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3278
3279 20/12/2002
3280 SPoG
3281 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3282 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3283 - Ported imagepng module to synapse.
3284 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3285
3286 19/12/2002
3287 SPoG
3288 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3289 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3290
3291 18/12/2002
3292 SPoG
3293 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3294 - Ported model module to synapse API.
3295 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3296 - Refactored window-position preference save/load.
3297
3298 17/12/2002
3299 TTimo
3300 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3301
3302 15/12/2002
3303 TTimo
3304 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3305   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3306   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3307 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3308   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3309 - added m_MapReg pattern
3310
3311 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3312   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3313
3314                 11/12/2002
3315                 RR2DO2
3316                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3317                 - #597, CenterCamera shortcut
3318                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3319                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3320                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3321                 EvilTypeGuy
3322                 - #718, fix compilation warnings
3323                 Riant
3324                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3325
3326                 10/12/2002
3327                 EvilTypeGuy
3328                 - Fix gcc3 compilation warning
3329                 EvilTypeGuy and X-Man
3330                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3331
3332                 8/12/2002
3333                 RR2DO2
3334                 - #710, AssignSound pattern
3335                 - #711, SoF2 model_static drawing
3336                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3337                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3338                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3339                 ydnar
3340                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3341                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3342
3343                 3/12/2002
3344                 TTimo
3345                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3346                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3347                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3348                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3349                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3350                 exporting it for use in sub scripts
3351                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3352                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3353                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3354
3355                 -- release-1_2_11
3356
3357                 30/11/2002
3358                 TTimo
3359                 - added seaw0lf to credits
3360                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3361                 - 1.2.11 version tag
3362                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3363                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3364                 also fixed details in STVEF media
3365                 Arnout
3366                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3367                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3368                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3369
3370                 29/11/2002
3371                 TTimo
3372                 - 1.2.11-rc1
3373                 - update changelog credits links for release
3374                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3375
3376                 28/11/2002
3377                 ydnar
3378                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3379                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3380                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3381                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3382                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3383                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3384                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3385                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3386                 - Tinkered with skylight code again
3387                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3388                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3389                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3390                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3391                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3392                 black (bug 694)
3393                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3394                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3395
3396                 TTimo
3397                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3398                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3399                 added an item on the wiki
3400
3401                 27/11/2002
3402                 TTimo
3403                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3404                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3405                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3406                 media/setup updates for q3map2 support
3407                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3408                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3409                 added -rename to SOF2 BSP phase
3410                 Q3 & RTCW new templates are working
3411                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3412                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3413                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3414                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3415                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3416                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3417                 typo was causing memory error
3418
3419                 RR2DO2 & TTimo
3420                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3421                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3422                 added search path to modules/ for bitmaps
3423                 model reload, patch and bitmap
3424
3425                 26/11/2002
3426                 RR2DO2
3427                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3428                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3429                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3430                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3431                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3432                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3433                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3434                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3435                 more fixes to plugin API
3436
3437                 TTimo
3438                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3439                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3440                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3441
3442                 25/11/2002
3443                 TTimo
3444                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3445
3446                 21/11/2002
3447                 ydnar
3448                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3449                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3450                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3451                         so the seam is no longer visible
3452                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3453                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3454                         more efficient rendering
3455                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3456                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3457                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3458                         for much faster and more uniform sky illumination
3459                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3460                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3461                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3462                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3463                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3464                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3465                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3466                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3467                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3468                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3469                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3470                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3471                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3472                         cluster the luxel falls into
3473                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3474                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3475                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3476
3477                 18/11/2002
3478                 TTimo
3479                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3480                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3481                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3482                         - update makeself to the latest (and best) version
3483                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3484                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3485                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3486                         unresolved which I don't have time to look at
3487                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3488                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3489                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3490
3491                 13/11/2002
3492                 TTimo
3493                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3494                 reworked to have the UI in game settings dialog
3495                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3496                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3497                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3498                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3499                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3500                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3501                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3502                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3503                 updated files in WolfPack
3504                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3505                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3506
3507                 12/11/2002
3508                 TTimo
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3510                 guard junk.txt path between " "
3511                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3512                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3513
3514                 RR2DO2
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3516                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3517
3518                 12/11/2002
3519                 TTimo
3520                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3521                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3522
3523                 11/11/2002
3524                 TTimo
3525                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3526                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3527                 still way experimental
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3529                 fixing linking for radiant.x86
3530
3531                 10/11/2002
3532                 RR2DO2
3533                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3534                         patch inspector bug - fixed
3535                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3536                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3537                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3538                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3539                         Undolevels not set properly
3540                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3541                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3542                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3543
3544                 TTimo
3545                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3546                         mark map modified on editing entity keys
3547                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3548                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3549                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3550                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3551
3552                 09/11/2002
3553                 TTimo
3554                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3555                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3556                         cons -- gcc=<gcc-name>
3557                                 read gcc version and configure accordingly
3558                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3559                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3560                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3561                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3562                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3563                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3564                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3565
3566                 04/11/2002
3567                 TTimo
3568                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3569                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3570                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3571
3572                 03/11/2002
3573                 ydnar
3574                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3575                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3576                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3577                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3578                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3579                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3580                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3581                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3582                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3583                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3584                 the named shader minus :q3map. Example:
3585                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3586                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3587                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3588                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3589                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3590                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3591                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3592                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3593                 be nonsolid
3594
3595                 03/11/2002
3596                 TTimo
3597                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3598                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3599                 updated Linux setup to put the bitmap
3600
3601                 02/11/2002
3602                 ydnar
3603                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3604
3605                 02/11/2002
3606                 ydnar
3607                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3608
3609                 02/11/2002
3610                 ydnar - seaw0lf
3611                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3612                 2.3.29
3613                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3614                 2.3.28
3615                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3616                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3617                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3618                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3619                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3620                 portions to only be occluded by the water surface
3621                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3622                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3623                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3624                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3625                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3626                 surfaces
3627                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3628                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3629                 2.3.27
3630                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3631                 being read.
3632                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3633                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3634                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3635                 of 2.3.27
3636                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3637                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3638                 models (preliminary)
3639                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3640                 2.3.26
3641                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3642                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3643                 memory corruption
3644                 - Fixed SOF2 -rename bug
3645                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3646                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3647                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3648                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3649                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3650                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3651                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3652                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3653                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3654                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3655                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3656                 - ASE support
3657                         - Alias|Wavefront OBJ support
3658                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3660                 handle grayscale jpegs gracefully
3661                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3662                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3663                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3664
3665                 02/11/2002
3666                 TTimo
3667                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3668                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3669
3670                 29/10/2002
3671                 TTimo
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3673                 running from a network share - saving prefs per-user
3674
3675                 27/10/2002
3676                 TTimo
3677                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3678                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3679                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3680
3681                 25/10/2002
3682                 ydnar
3683                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3684
3685                 23/10/2002
3686                 TTimo
3687                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3688                 fixed up camera compile (exports)
3689                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3690
3691                 21/10/2002
3692                 TTimo
3693                 - quickfix to the build (typo)
3694                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3695                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3696                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3697                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3698
3699                 09/10/2002
3700                 TTimo
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3702                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3703                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3704                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3705
3706                 06/09/2002  
3707                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3709                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3710                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3711
3712                 RR2DO2 - TTimo
3713                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3714                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3715                 - camera plugin: new bitmap
3716                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3717                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3718                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3719                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3720                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3721                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3722
3723                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3724                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3725                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3726
3727                 NEW: light radius drawing
3728                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3729                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3730                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3731                 to understand/legacy).
3732
3733                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3734                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3735
3736                 NOTE TO SELF: 
3737                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3738                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3739
3740                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3741                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3742                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3743                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3744
3745                 initial ChangeLog for the patch:
3746
3747                 28-09-2002
3748                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3749                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3750                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3751                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3752                 tables now, so not multiline).
3753                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3754                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3755                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3756                 selection, not on the mins.
3757
3758                 27-09-2002
3759                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3760                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3761                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3762                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3763                 to understand/legacy).
3764
3765                 26-09-2002
3766                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3767                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3768
3769                 25-09-2002
3770                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3771                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3772                 entity.
3773                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3774
3775                 18-09-2002
3776                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3777                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3778
3779                 12-09-2002
3780                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3781                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3782                 views.
3783                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3784                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3785                 ESelectedPatches.
3786                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3787                 limit of 8192.
3788                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3789                 and reinstated the old code.
3790                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3791                 the clipboard to the current camera origin.
3792                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3793                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3794
3795                 11-09-2002
3796                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3797                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3798                 proper defaults.
3799                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3800
3801                 10-09-2002
3802                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3803                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3804                 using 'Save region'.
3805                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3806                 selected colour rendering.
3807                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3808                 camwindow.
3809                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3810                 selection.
3811                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3812                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3813                 points.
3814                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3815                         NOTE: still broke in floating window mode
3816                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3817                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3818                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3819                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3820                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3821                 g_strGameToolsPath fails.
3822                         + Added plugin toolbar and api.
3823                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3824                 properly (well, not at all really).
3825
3826                 Older changes:
3827                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3828                         + Added misc_gamemodel drawing.
3829                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3830                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3831                         + Added area selection in 3d view for patches.
3832
3833                 30/09/2002
3834                         TTimo
3835                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3836                                 quickfix crash bug
3837
3838                 27/09/2002
3839                         TTimo
3840                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3841                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3842                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3843                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3844                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3845                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3846                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3847                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3848                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3849                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3850                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3851                         is WRONG
3852                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3853
3854                 23/09/2002
3855                 Riant
3856                 - new IS scripts to go with recent media updates
3857                         Riant & TTimo
3858                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3859                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3860                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3861
3862                 21/09/2002
3863                 Riant
3864                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3865                 more texture compression, dialog and settings
3866                 Michael Schlueter  
3867                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3868                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3869
3870                 22/08/2002
3871                 EvilTypeGuy
3872                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3873                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3874                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3875
3876                 14/08/2002
3877                 EvilTypeGuy
3878                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3879
3880                 -- release-1_2_10
3881
3882                 16/08/2002
3883                 TTimo
3884                 - STVEF media update finalized (some .def)
3885                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3886                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3887                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3888                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3889                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3890                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3891                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3892
3893                 15/08/2002
3894                 Michael Schlueter
3895                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3896                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3897
3898                 TTimo  
3899                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3900                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3901                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3902                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3903                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3904                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3905                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3906                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3907                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3908                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3909                 JKII nightly is finalized
3910
3911                 14/08/2002
3912                 TTimo
3913                 - fixed a missing file
3914                         - Linux build quickfix
3915                 - fixed silly rendering bug
3916                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3917                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3918                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3919
3920                 13/08/2002
3921                 TTimo
3922                 - cleared up notexture (dead code)
3923                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3924                 - having a shot at 1.3 texture compression
3925                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3926                 but rendering is fucked .. someone explain?
3927
3928                 08/7/2002
3929                 TTimo
3930                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3931                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3932
3933                 07/7/2002
3934                 SCDS_reyalP
3935                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3936                 wolf_entities.def update
3937
3938                 riant
3939                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3940                 STV:EF updates
3941                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3942                 SOF2 updates
3943                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3944                 JKII updates
3945
3946                 06/7/2002
3947                 Riant
3948                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3949                 Sof2 patches and IS setup    
3950                 TTimo
3951                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3952                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3953                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3954                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3955                 default texture scale is 0.125  
3956
3957                 TTimo
3958                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3959                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3960                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3961                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3962                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3963                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3964                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3965
3966                 Michael Schlueter
3967                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
3968                 GL warning fix      
3969                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
3970                 GL font display fixes (mostly Linux)
3971                 applied the changes with some tweaking
3972
3973                 31/6/2002
3974                 TTimo
3975                         - compiling the camera plugin on Linux:
3976                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
3977                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
3978                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
3979
3980                 30/6/2002
3981                 TTimo
3982                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3983                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
3984                 updated the IS script for the updated .shader
3985
3986                 17/6/2002
3987                 TTimo
3988                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3989                 Sof2 support, PNG format
3990                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
3991                 changes in the core:
3992                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
3993                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
3994                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
3995                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
3996                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
3997                 is required on win32 to build imagepng
3998                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
3999                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4000                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4001                 cleaning up internal access path
4002                 RR2DO2
4003                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4004                 camera plugin for RTCW
4005                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4006                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4007                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4008
4009
4010                 12/6/2002
4011                 RR2DO2
4012                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4013                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4014                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4015                         .camera support: splines library, camera plugin
4016                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4017                                 virtual functions but non-virtual destructor
4018                                         declaration with no type
4019                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4020                                         enumeration not handled in switch
4021                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4022                                         implicit declaration of int _fullpath
4023                                         for(int i = 0; ..
4024                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4025                                         stricmp -> Q_stricmp
4026                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4027                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4028                         djbob   
4029                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4030                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4031                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4032
4033 ===============================================================
4034 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4035 ===============================================================
4036
4037 12/12/2002
4038   Hydra
4039   - #197, HL support update
4040
4041 11/12/2002
4042   TTimo
4043   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4044
4045 25/10/2002
4046   Hydra
4047   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4048   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4049     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4050     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4051   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4052     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4053   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4054     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4055     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4056
4057   - Comments on previous notes:
4058
4059     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4060       (this affects the build system / post build step too)
4061       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4062         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4063         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4064         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4065         to keep it in $coreradiantdir/modules
4066       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4067         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4068         reflect this.
4069
4070 14/08/2002
4071   EvilTypeGuy
4072   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4073
4074 11/06/2002
4075   TTimo
4076   - spritemodels in build system
4077   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4078     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4079       fixed so that we only have the relevant changes
4080     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4081     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4082     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4083     - update hydratoolz location in setup
4084     - update maphl in synapse.config
4085
4086 07/06/2002
4087   TTimo
4088   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4089   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4090     applying the HL patch (see original list of changes below)
4091     - ugly eclass API changes
4092       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4093       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4094       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4095     - added "no_patch" prop to disable patch support
4096       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4097       otherwise everything is force-disabled
4098     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4099       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4100       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4101       vfsFindFile(relative filename):
4102         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4103         then trying to search through the search directories
4104         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4105         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4106           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4107         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4108         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4109       vfsFileExists(relative filename):
4110         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4111         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4112         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4113     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4114       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4115       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4116       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4117       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4118       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4119       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4120       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4121       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4122       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4123     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4124       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4125     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4126     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4127     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4128     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4129     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4130     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4131       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4132     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4133     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4134     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4135       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4136       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4137     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4138     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4139     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4140       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4141     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4142     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4143     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4144
4145 05/06/2002
4146   TTimo
4147   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4148   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4149   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4150     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4151       
4152   Hydra
4153   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4154     fix for version check in release build
4155
4156   ======================================================================================
4157   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4158      HL support patch
4159   ======================================================================================
4160   04/6/2002
4161     Hydra
4162     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4163       new entity file loader code.
4164   
4165   28/5/2002
4166     Hydra
4167     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4168       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4169     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4170       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4171       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4172       order of the wads is actually important).
4173     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4174   
4175   27/5/2002
4176     Hydra
4177     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4178       According to the powers that be, it seems creating a model
4179       plugin is hackish.
4180       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4181       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4182       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4183       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4184   
4185   17/5/2002
4186     Hydra
4187     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4188       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4189     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4190     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4191       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4192       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4193     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4194       vfspk3 and vfswad
4195     - Map loading and saving times are printed to the console.
4196     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4197       a map is loaded
4198     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4199       wad files in the "wad" keypair.
4200     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4201       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4202       games when a shader activation fails)
4203   
4204   
4205   8/5/2002
4206     Hydra
4207     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4208       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4209       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4210     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4211     - Added wad filename information when loading textures.
4212       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4213       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4214       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4215     - added vfsFindFile() to vfs table.
4216     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4217       (this was by design, but the design has changed for the better)
4218     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4219       the shader/texture being loaded.
4220       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4221       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4222       (such as having an image loaded twice in memory.)
4223       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4224       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4225       be moved to where shaders are first initialised.
4226       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4227       quake2 map file.
4228     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4229       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4230       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4231       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4232       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4233       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4234       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4235     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4236       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4237       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4238       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4239     - Texture subset on by default for halflife.
4240     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4241       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4242     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4243       in the preferences so it can't be turned back on)
4244       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4245     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4246     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4247     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4248     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4249       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4250       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4251     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4252     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4253       afterall (for editor shaders).
4254   ======================================================================================
4255   -- end HL support patch
4256   ======================================================================================
4257   
4258 01/06/2002
4259   TTimo
4260   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4261     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4262     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4263       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4264       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4265     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4266     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4267     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4268     TODO: add HL setup chunks!
4269
4270 ===============================================================
4271 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4272 ===============================================================
4273 28/5/2002
4274   TTimo
4275   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4276
4277 27/5/2002
4278   TTimo
4279   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4280   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4281   default texture scale is configured in .game
4282   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4283   removed the item from the prefs dialog too
4284   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4285   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4286   changing texture window scale changes selected brushes texture
4287   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4288   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4289   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4290
4291 26/5/2002
4292   TTimo
4293         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4294         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4295         using the eclass extents for the box if model can't be found
4296         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4297         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4298         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4299         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4300         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4301         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4302         removed that prompt and display
4303         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4304         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4305         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4306         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4307         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4308         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4309         printing q3map version info through the net stream
4310         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4311         fixed various media, some related code, and Linux setup
4312   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4313         
4314         SCDS_reyalP
4315         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4316         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4317         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4318         update of the Wolf entities file
4319
4320 25/5/2002
4321   TTimo
4322   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4323   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4324   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4325   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4326   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4327   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4328   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4329   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4330   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4331   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4332   fixed so that it works again
4333   denying compile with camera out of the region
4334   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4335
4336 24/5/2002
4337   TTimo
4338   - Linux build fix
4339
4340 23/5/2002
4341   Riant & TTimo
4342   - STVEF patch and setup scripts
4343   TTimo
4344   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4345   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4346   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4347   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4348
4349 22/5/2002
4350   TTimo
4351   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4352
4353 11/5/2002
4354   TTimo
4355   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4356   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4357   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4358
4359 10/5/2002
4360   TTimo
4361   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4362   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4363   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4364   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4365   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4366   Riant
4367   - system shaders auto-load in prefs
4368   Raven
4369   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4370
4371 8/5/2002
4372   Riant
4373   - game pack and patches for JKII support
4374   TTimo
4375   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4376     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4377   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4378   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4379   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4380   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4381   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4382     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4383   - JKII game back IS setup lands
4384
4385 7/5/2002
4386   TTimo
4387         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4388         - bumped version tag
4389         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4390
4391 6/5/2002
4392   TTimo
4393   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4394   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4395   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4396
4397 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4398
4399 02/5/2002
4400   Gef
4401   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4402   SPoG
4403   - added undo for pasted/cloned brushes
4404
4405 ============================================================
4406 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4407 ============================================================
4408
4409 15/05/2002
4410   TTimo
4411   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4412   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4413
4414 10/05/2002
4415   TTimo
4416   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4417     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4418     need win32 implementation of ReleaseSO
4419   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4420   
4421 07/05/2002
4422   SPoG
4423   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4424   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4425     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4426
4427   ===========================================================================
4428   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4429   merge ChangeLog
4430   =============================================================================
4431   07/05/2002
4432         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4433         
4434         - m_strHomeMaps
4435         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4436         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4437         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4438         
4439         setup scripts:
4440           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4441         
4442         qe3.cpp conflict:
4443           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4444                 1.3 has them mostly commented out
4445                 applying manually where relevant
4446                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4447                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4448                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4449                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4450         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4451           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4452                 merged by hand, probably needs to be checked
4453         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4454           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4455         
4456         preferences.cpp conflict:
4457           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4458                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4459         preferences.cpp conflict:
4460                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4461                 applying changes manually to 1.3 codebase
4462         
4463         pmesh.cpp conflict:
4464                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4465                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4466                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4467         
4468         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4469         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4470         
4471   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4472                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4473                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4474   
4475         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4476   
4477         06/05/2002
4478         not merging in .dsw .dsp
4479         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4480         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4481           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4482                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4483                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4484                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4485                   (might need to be checked, bug #506)
4486       
4487         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4488   
4489   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4490   =============================================================================
4491         02/5/2002
4492           Gef
4493           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4494           SPoG
4495           - added undo for pasted/cloned brushes
4496           TTimo
4497           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4498             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4499           - editpad bindings were completely broken
4500             attempts to make it work again failed
4501                 taking it out
4502                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4503                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4504           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4505           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4506
4507         01/5/2002
4508           TTimo
4509           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4510           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4511           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4512           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4513
4514         30/4/2002
4515           Gef
4516           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4517
4518         29/4/2002
4519           TTimo
4520           - bugzilla #467
4521             make patch inspector deny space textures
4522             make mapq3 write code drop space textures
4523           - bugzilla #132
4524             removed remotebasepath and texturepath
4525                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4526           - bugzilla #355
4527             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4528             added editpad quote in qer.com totd
4529           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4530
4531
4532         26/4/2002
4533           Gef
4534           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4535             (bugzilla: #492)
4536           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4537             (bugzilla: #467)
4538           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4539             the textures/liquids prefix
4540
4541         25/4/2002
4542           Gef
4543           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4544           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4545             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4546           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4547           TTimo
4548           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4549           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4550           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4551           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4552
4553         23/4/2002
4554           SmallPileOfGibs
4555           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4556           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4557           TTimo
4558           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4559           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4560           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4561           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4562           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4563
4564         22/4/2002
4565           TTimo
4566           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4567           reworking a bit the installer stuff
4568           wrote the version checking
4569           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4570
4571         21/4/2002
4572           TTimo
4573           - trying more seriously to get a new nightly out
4574           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4575           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4576           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4577           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4578           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4579           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4580
4581         15/4/2002
4582           TTimo
4583           - cleaning some old commented out map load code
4584           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4585           on Linux:
4586             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4587             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4588             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4589           need similar checks on win32
4590
4591         13/4/2002
4592           TTimo
4593           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4594
4595         09/4/2002
4596           Gef
4597           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4598             they shouldn't have been
4599
4600         05/4/2002
4601           Gef
4602           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4603           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4604             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4605           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4606           - added preference for using a custom shader editor
4607           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4608           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4609             current selection (bugzilla: #436)
4610           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4611             were backwards
4612           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4613           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4614             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4615
4616         02/4/2002
4617           EvilTypeGuy
4618           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4619           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4620
4621         24/3/2002
4622           Hydra & TTimo
4623           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4624           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4625           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4626
4627         19/3/2002
4628           Gef
4629           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4630           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4631           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4632
4633         18/3/2002
4634           SPoG
4635           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4636                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4637
4638
4639   end merge  
4640   =============================================================================
4641
4642 16/4/2002
4643   SPoG
4644   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4645
4646 12/4/2002
4647   SPoG
4648   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4649   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4650   - cleaned up md3model win32 project file
4651
4652 9/4/2002
4653   Gef
4654   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4655   - added selected brush vertex highlighting
4656   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4657   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4658     they shouldn't have been
4659
4660 5/4/2002
4661   EvilTypeGuy & djbob
4662   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4663     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4664
4665 1/4/2002
4666   TTimo
4667   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4668   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4669   - updated current HL media with hl's synapse.config
4670     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4671   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4672   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4673   - bumped version to 1.3.3
4674   
4675 31/3/2002
4676   TTimo
4677   - XML runtime configuration of synapse
4678   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4679   - various cleanups and removal of dead code
4680   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4681   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4682   - cleaned up image loading
4683
4684
4685 29/3/2002
4686   TTimo
4687   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4688   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4689     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4690   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4691     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4692   - cvs added all the new files
4693   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4694     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4695     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4696     
4697   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4698   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4699   minors too .. but that may be legal in this case.
4700   
4701   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4702
4703   - fixing build on win32
4704   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4705   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4706     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4707
4708
4709 28/3/2002
4710   Gef
4711   - added linux pthreads support to tools
4712   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4713
4714 27/3/2002
4715   Gef
4716   - updated cons for q3map 2
4717   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4718   - minor warning fix in map.cpp
4719   SPoG
4720   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4721   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4722   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4723   - fixed setting bounding box for models after model-update
4724   ydnar - q3map2
4725   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4726   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4727
4728
4729 27/3/2002
4730
4731   Hydra
4732
4733   Important Changes:
4734
4735   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4736   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4737   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4738     (single minor using #ifdefs)
4739   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4740     provides a multiple minors.
4741   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4742     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4743   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4744     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4745     TODO: write a sprite model plugin.
4746
4747   Fixes:
4748
4749   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4750   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4751   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4752   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4753   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4754   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4755
4756   Core Changes Required for HalfLife Support:
4757
4758   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4759     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4760     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4761     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4762   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4763   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4764     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4765   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4766     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4767   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4768     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4769
4770   Cosmetic Changes:
4771
4772   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4773   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4774   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4775   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4776   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4777     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4778     quickly get a list of missing textures/shaders.
4779
4780 26/3/2002
4781   ydnar
4782   - initial q3map 2.0 source import
4783     new tools/quake3/q3map2 directory
4784           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4785           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4786           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4787   SPoG
4788   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4789     conflicts with project settings
4790   - large entity/models update
4791   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4792     entity module
4793       - interface cleanup
4794       - common #defines for easy transition
4795   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4796     opengl module
4797       - Vertex Arrays support
4798   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4799     model module
4800       - interface cleanup
4801   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4802     vector macros - cleanup
4803     m4x4
4804       - documentation of matrix layout
4805       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4806       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4807     aabb
4808       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4809       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4810   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4811       - cleanup of use of qboolean
4812       - implementation of fast aabb-ray-test
4813       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4814   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4815       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4816       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4817       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4818   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4819       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4820   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4821       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4822   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4823       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4824   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4825       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4826   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4827       - remove entity-module files from md3model conscript 
4828   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4829       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4830       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4831   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4832       - remove entity-module files from md3model dsp
4833   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4834       - interface for generic quake-style-model class CModel
4835       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4836   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4837       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4838       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4839   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4840       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4841       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4842   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4843       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4844   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4845       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4846   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4847       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4848       - const correctness for ValueForKey interface const change
4849       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4850       - remove old brush parsing/writing stuff
4851       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4852       - enable vertex arrays on light drawing
4853       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4854   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4855       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4856       - comment out interface for brush epair stuff
4857   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4858       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4859   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4860       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4861       - bugfix for material colour setting when drawing models
4862   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4863       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4864       - added const checking for Eclass_ForName interface
4865   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4866       - REMOVE THIS FILE
4867   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4868       - REMOVE THIS FILE
4869   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4870       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4871       - commented groups stuff
4872   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4873       - const correctness for ValueForKey
4874   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4875       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4876   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4877       - const correctness fixes
4878   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4879       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4880       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4881       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4882       - commented out old groups stuff
4883   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4884       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4885   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4886       - const correctness fixes
4887   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4888       - removed model table
4889       - stopped requesting model table from synapse
4890       - request undo table from synapse
4891       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4892       - fill interface table for opengl vertex array support 
4893       - fill interface table for undo
4894   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4895       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4896       - removed old patch parse/write stuff
4897       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4898   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4899       - const fixes
4900       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4901   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4902       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4903       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4904       - include iundo.h and forward-declare undo table
4905       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4906       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4907       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4908       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4909       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4910       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4911   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4912       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4913   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4914       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4915   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4916       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4917       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4918   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4919       - const fixes
4920       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4921       - enable vertex arrays in XY_Draw
4922       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4923   TTimo
4924   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4925   - fixing some win32 build stuff
4926   
4927   Hydra
4928   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4929   fixed setSpecialLoad in .def code
4930
4931 19/3/2002
4932   Gef
4933   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4934   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4935     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4936   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4937
4938 17/3/2002
4939   Gef
4940   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4941     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4942   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4943     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
4944     that my fix is the right solution
4945   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
4946
4947 13/3/2002
4948   TTimo
4949   - introduced API List managers
4950     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
4951     and the ones that require a fixed list of minors
4952   - converted the image loaders to go through a API list manager
4953   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
4954   - fixed plugins, realized it was still broken
4955
4956 12/3/2002
4957   Hydra & TTimo
4958   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
4959   - removed InitFromText from _EClassTable
4960
4961 8/3/2002
4962   TTimo
4963   - some commented out code cleanups
4964   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
4965     loaded up in radiant core as an optional entity format
4966     added eclass manager code to deal with the new format if present
4967     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
4968   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
4969     added a g_strDTDPath global
4970     disabled DTD validation, broken on win32
4971   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
4972
4973 7/3/2002
4974   TTimo
4975   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
4976   - more fixes to project lookup
4977   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
4978   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
4979   - cleaned up some old commented out stuff
4980   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
4981     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
4982     adding
4983       include/ieclass.h (eclass loader API)
4984       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
4985       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
4986
4987     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
4988   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
4989   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
4990     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
4991
4992 6/3/2002
4993   Gef
4994   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
4995   - added preferences check for fixing target/name collisions
4996   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
4997     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
4998     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
4999   SPoG
5000   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5001   - fixed mapq3.dtd
5002   - enabled DTD validation of xmap files
5003   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5004   TTimo
5005   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5006   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5007   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5008     (wolf.game and q3.game)
5009   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5010     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5011     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5012     removed plugin.cpp from the tree / build system
5013
5014 5/3/2002
5015   SPoG
5016   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5017   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5018   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5019   - changed .map to be default map format for now
5020   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5021   - added -fs_basepath to quake3 default project
5022   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5023
5024 4/3/2002
5025   TTimo
5026   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5027   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5028   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5029
5030 28/2/2002
5031   Gef
5032   - Added extra checks for target/targetname collisions
5033   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5034
5035 26/2/2002
5036   Gef
5037   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5038   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5039     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5040
5041 16/2/2002
5042   Gef
5043   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5044   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5045
5046 8/2/2002
5047   Gef
5048   - Added mapxml.so to linux setup
5049   - strip debug symbols option in setup
5050   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5051     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5052   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5053   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5054
5055 ---------------------------  on branch synapse2
5056 4/3/2002
5057   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5058   - added compile time def for synapse verbosity
5059
5060 3/3/2002
5061   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5062
5063 24/2/2002
5064   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5065   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5066   - ported synapse code to compile and run on win32
5067
5068 19/2/2002
5069   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5070     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5071     converted TexTool to load that way
5072
5073 18/2/2002
5074   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5075
5076 13/2/2002
5077   - synapse on modules currently disabled,
5078     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5079   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5080   - image converted to synapse
5081   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5082   HOWTO: convert a module to synapse:
5083     configure it to link against synapse static lib
5084     (+include path to STLPort required)
5085     add #include "synapse.h" to the plugin header
5086     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5087     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5088
5089 12/2/2002
5090   - vfspk3 converted to synapse
5091
5092 11/2/2002
5093   TODO: get rid of all WINAPI crap
5094   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5095   - added newer cons at the head of the tree
5096
5097 10/2/2002
5098   TTimo
5099   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5100   - more diagnostic printing code fixes
5101   - version checkings
5102   - some more design work (libs/synapse/doc)
5103
5104 9/2/2002
5105   TTimo
5106   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5107   (stuff's mostly broken right now)
5108   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5109   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5110   - added include/irefcount.h
5111
5112 8/2/2002
5113   TTimo
5114   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5115
5116 7/2/2002
5117   TTimo
5118   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5119   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5120   -- synapse2 branch --
5121   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5122     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5123
5124 --------------------------- end branch synapse2
5125   
5126 7/2/2002
5127   djbob
5128   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5129   moved all the preferences code to XML
5130
5131 6/2/2002
5132   SPoG
5133   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5134   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5135   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5136   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5137   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5138   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5139   - added validation of project settings entry paths before they are set
5140
5141 5/2/2002
5142   EvilTypeGuy
5143   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5144     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5145     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5146     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5147     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5148
5149   Gef
5150   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5151   - cons update for mapxml
5152   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5153   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5154
5155 4/2/2002
5156   SPoG
5157   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5158   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5159   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5160   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5161
5162   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5163   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5164     (now easier to select distant points in perspective views)
5165   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5166   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5167
5168   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5169   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5170   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5171   - added filetype manager to support registering custom file types
5172   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5173
5174 3/2/2002
5175   EvilTypeGuy
5176   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5177
5178   ETG & Powzer
5179   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5180     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5181   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5182     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5183
5184   ETG & RR2DO2
5185   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5186     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5187
5188 1/2/2002
5189   TTimo
5190   - bumped to 1.3.1-nightly
5191
5192 -- 1.2 stable branch branched here
5193
5194   Gef & TTimo
5195   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5196     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5197     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5198   TTimo  
5199   - linux nightly setup code
5200   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5201     hacked a corrective action in the nightly setup
5202
5203   SPoG
5204   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5205
5206 31/1/2002
5207
5208   Micheal Schlueter
5209   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5210   syntax fix to q3map path_init.c
5211   
5212   Gef
5213   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5214   patch 185 == 186
5215   tweaking to config stuff in linux setup
5216   patch 187
5217   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5218   patch 177
5219   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5220   (some additional fixes on top by me)
5221   
5222   ETG
5223   quick fix to shader prefs load
5224
5225 29/1/2002
5226
5227   EvilTypeGuy
5228   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5229   more detachable menus fixes
5230   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5231   fixes 'load shaders at startup' preference
5232
5233   SPoG
5234   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5235   
5236   TTimo
5237   - upgraded setup scripts to support nightly build
5238   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5239
5240   ydnar
5241   q3map 1.2.4-y2
5242
5243     New features:
5244     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5245     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5246
5247     New entity keys:
5248     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5249     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5250     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5251
5252     Changes:
5253     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5254     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5255     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5256     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5257     - Additional PVS optimizations in lighting.
5258
5259     Fixes:
5260     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5261     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5262     - Crash bug in vlight fixed.
5263     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5264     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5265     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5266     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5267     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5268     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5269     - A ton of other minor little fixes here and there.
5270
5271 28/1/2002
5272
5273   TTimo
5274   - win32 fixes
5275   - 1.2.4-nightly
5276
5277   djbob
5278   - EClass_ForName fix if malformed name
5279
5280 ---- 1.2.3 linux released
5281
5282   TTimo
5283   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5284     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5285   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5286
5287   Gef
5288   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5289     more fixes to texture paths in gensurf
5290
5291 27/1/2002
5292   TTimo
5293   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5294   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5295   - renamed Main to main in q3map init paths
5296   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5297   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5298     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5299     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5300   - some fixes to textures loading paths in curry
5301   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5302   - building 1.2.2 setups  
5303   
5304   Gef
5305   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5306   gensurf fix
5307   
5308   djbob
5309   - bobtoolz update
5310   
5311   Hydra
5312   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5313   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5314
5315 26/1/2002
5316   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5317   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5318   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5319   modified makesdk.pl to update with more content
5320   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5321   TTimo
5322   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5323     took out the refresh command from the plugin menu
5324   - more linux fixes:
5325     bringing all the plugins to compile again on linux
5326     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5327   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5328     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5329   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5330     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5331   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5332     identified the mod compiling problems
5333     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5334     
5335   ydnar- TTimo
5336   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5337     cleaner path init code
5338     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5339
5340 25/1/2002
5341   SPoG
5342   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5343   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5344   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5345   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5346   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5347
5348 24/1/2002
5349   SPoG
5350   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5351   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5352   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5353   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5354   TTimo (commited as SPoG)
5355   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5356
5357 23/1/2002
5358   SPoG
5359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5360   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5361
5362 ---- 1.2.1 was released here
5363
5364 22/1/2002
5365   Gef
5366   - linux build fixes
5367   SCDS_reyalP
5368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5369   wrong file packaged in setup
5370   RR2DO2
5371   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5372   fix to PCX loading  
5373   SPoG
5374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5375   cut & paste bugfix
5376   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5377   update origin key on entities
5378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5379   made fixedsize entities not scalable
5380
5381 21/1/2002
5382   TTimo
5383   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5384   using the main path to put general plugins and modules
5385   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5386   - fixed curry to compile again on 1.2
5387   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5388   - updated IS setup:
5389     installing the plugins with the core
5390     installing the common modules in the core
5391   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5392
5393   RR2DO2
5394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5395     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5396
5397   ydnar
5398   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5399     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5400     - polygonoffset fixes
5401     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5402       box projected like brush sides)
5403     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5404     - lighting is faster again
5405     - a couple crash bugs resolved
5406     - other tasty nibbles
5407
5408 20/1/2002
5409   EvilTypeGuy
5410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5411   detachable menus set as preference (in layout)
5412   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5413   path prompt
5414   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5415   patch dialog names
5416   ETG & RR2DO2
5417   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5418   fix 'Natural' texturing crash
5419   ETG & TTimo
5420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5421   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5422   TTimo
5423   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5424   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5425   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5426   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5428   fixed md3 tris test selection bug
5429   djbob
5430   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5431   fixed bobtoolz for 1.2
5432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5433   filter structural
5434   RR2DO2
5435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5436   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5437   fixes image lib loading bugs
5438   Hydra
5439   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5440   copy/clone deselects the copied stuff
5441   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5442
5443 19/1/2002
5444   djbob
5445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5446   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5447   RR2DO2
5448   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5449   TTimo
5450   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5451   (and the associated code)
5452
5453 18/1/2002
5454   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5456   patches 133 and 138 applied, new setup code
5457
5458 14/1/2002
5459   TTimo
5460   - adding djbob write access for bobtoolz
5461
5462 13/1/2002
5463   ydnar
5464   - q3map code updates 1.2.1-y8
5465     new lightgrid surface flag feature
5466         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5467         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5468   TTimo
5469   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5470     (also checked the lightgrid option)
5471   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5472   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5474     .pid check, console logging and prefs cleanup
5475   Wolfen
5476   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5477     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5478     (i.e. new prefs dialog)
5479
5480 12/1/2002
5481   Gef & Michael Schlueter
5482   - bugs #295 and #279, new patches applied
5483   EvilTypeGuy & djbob
5484   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5485     patch selection crash
5486   EvilTypeGuy
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5488     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5489   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5490     latching patch toolbar settings
5491   TTimo
5492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5493     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5494   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5495   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5496     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5497   SCDS_reyalP
5498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5499     realloc bug in terrain
5500
5501 11/1/2002
5502   SPoG
5503   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5504         Note: bug #239 now unresolved
5505   EvilTypeGuy
5506   - bug #295 fixes for compile under Linux
5507
5508 10/1/2002
5509   SPoG
5510   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5511   SPoG - map-module branch
5512   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5513   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5514   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5515   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5516   - fixed Save Region and Save Selected
5517   - new xml map module "mapxml"
5518   - cleaned up map.cpp
5519
5520 6/1/2002
5521   TTimo
5522   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5523
5524 5/1/2002
5525   RR2DO2
5526   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5527   EvilTypeGuy
5528   - fs_homepath patch on linux
5529   Gef
5530   - bug #279, linux setup, patch #102
5531   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5532   TTimo
5533   - added Wolf specific project settings dialog:
5534     correct fs_game selection and combo names
5535     added multiplayer / single player mapping mode selection
5536
5537 4/1/2002
5538   TTimo
5539   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5540     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5541   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5542     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5543   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5544   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5545     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5546         - new terrain code (Jim Dose)
5547           ParseTerrain() addition in terrain.c
5548           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5549         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5550           MrElusive's vlight radiosity code
5551         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5552
5553 3/1/2002
5554   TTimo
5555   - merge gameselect branch back into trunk
5556   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5557   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5558   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5559   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5560
5561   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5562   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5563   =====================================================================
5564   13/11/2001
5565     djbob
5566     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5567     reverted again the shader manual and tcMod docs
5568
5569     TTimo
5570     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5571     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5572
5573   12/11/2001
5574     djbob
5575     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5576     applied patch, will release in next nightly
5577
5578     Spog
5579     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5580     patch for safe_malloc
5581
5582     TTimo
5583     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5584     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5585     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5586     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5587   ========================================================================  
5588   also, manual merge of docs/manual and setup media
5589   this merge work is related to bug #280 too:
5590   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5591   
5592   ydnar
5593   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5594   (TODO: add more detailed changes log)
5595
5596   EvilTypeGuy
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5598   broken auto caulking fix
5599
5600   EvilTypeGyu & LordHavoc
5601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5602   (two new files, project settings updated)
5603   
5604 2/1/2002
5605   TTimo - branch gameselect
5606   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5607   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5608   per component.
5609   Gef - branch gameselect
5610   - patch 101 for bug 279
5611   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5612
5613 1/1/2002
5614   Gef - branch gameselect
5615   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5616   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5617   
5618   TTimo - branch gameselect
5619   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5620     m_global_rc_path:
5621       win32: g_strAppPath
5622       linux: ~/.radiant/<version>/
5623     m_rc_path:
5624       win32: g_strGameToolsPath
5625       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5626     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5627     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5628
5629 27/12/2001
5630   TTimo - branch gameselect
5631   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5632     stores game selection setting
5633         stores autoload setting
5634   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5635     (and the .game file name .. thks Gef)
5636   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5637
5638 21/12/2001
5639   TTimo - branch gameselect
5640   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5641     quakev2.qe4 project template file
5642         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5643         'basegame' node for lookup of the default project file
5644         'engine' node for engine path
5645   - added experimental Wolf game pack to IS
5646   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5647     add new game packs
5648   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5649   - TODO: pid files to make safe startup?
5650   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5651   preference settings. 
5652   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5653
5654 17/12/2001
5655   TTimo - branch gameselect
5656   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5657   
5658   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5659   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5660   merged bitmaps from Alpha too
5661   
5662   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5663   
5664   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5665   will need equivalent with linux setup of course
5666   
5667   various other generic fixes to the setup code
5668   
5669   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5670   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5671   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5672     for this branch too.
5673
5674   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5675   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5676   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5677   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5678   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5679
5680   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5681   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5682   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5683
5684   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5685   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5686   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5687   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5688   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5689   <!-- Q3 game definition file -->
5690   <!-- those are generated -->
5691   <game 
5692     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5693         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5694   />
5695
5696   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5697
5698   - precise changes:
5699
5700   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5701   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5702   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5703   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5704
5705   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5706   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5707
5708   - TODO:
5709   
5710   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5711   initialize it to the main install, without the game setting
5712   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5713   each time)
5714
5715   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5716   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5717
5718   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5719   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5720   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5721   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5722
5723   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5724   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5725   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5726   win32 and to ~/.radiant on linux
5727
5728 11/12/2001
5729   TTimo
5730   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5731   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5732   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5733   clean seperation between editor core and game pack
5734   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5735   see setup/win32/TODO for more details
5736
5737 10/12/2001
5738   TTimo
5739   - new generation of InstallShield setup
5740   using a template/ directory instead of a .zip file
5741   requires rewrite of the processing script
5742   allows easier maintenance of the IS script
5743
5744 23/11/2001
5745   TTimo
5746   - yet another update to cvsreport script, 
5747   catch the branch and forward the info to user commands too
5748   able to build doxygen for several branches selectively now:
5749   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5750
5751 22/11/2001
5752   TTimo
5753   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5754
5755 03/12/2001
5756   TTimo - md3-module branch
5757   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5758   SPoG - md3-module branch
5759   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5760   - fixed bug in m4x4_invert
5761
5762 29/11/2001
5763   TTimo - md3-module branch
5764   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5765   also added various \todo to point out inconsistencies
5766
5767 28/11/2001
5768   TTimo - md3-module branch
5769   - updated linux build
5770   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5771     (any destructor should be virtual)
5772
5773 27/11/2001
5774   Spog - md3-module branch
5775   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5776   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5777
5778 22/11/2001
5779   TTimo - md3-module branch
5780   - fixes to the core for linux build
5781   - model.so module builds on linux
5782   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5783   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5784
5785   Spog - md3-module branch
5786   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5787   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5788   - added bbox_intersect_plane()
5789
5790 21/11/2001
5791   Spog & TTimo - md3-module branch
5792   - initial code from Spog following a preparatory design work
5793   merging in as new 'md3-module' branch
5794   geomlib code merged into mathlib
5795   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5796
5797   Spog
5798   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5799   fix applied
5800
5801 20/23/11/2001
5802   TTimo
5803   - yet another update to cvsreport script, 
5804   catch the branch and forward the info to user commands too
5805   able to build doxygen for several branches selectively now:
5806   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5807
5808 22/11/2001
5809   TTimo
5810   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5811
5812 11/2001
5813   Spog
5814   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5815   additional fixes
5816   TTimo
5817   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5818   avoids a collision with system headers
5819
5820 19/11/2001
5821   Spog
5822   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5823   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5824   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5825   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5826
5827 16/11/2001
5828   Gef
5829   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5830   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5831   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5832   (such as invert mouse in freelook)
5833   
5834   Spog
5835   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5836   patch 84 + additional modifs, bug still open
5837
5838 15/11/2001
5839   Spog
5840   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5841   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5842   makes rendering modes more consistent with each other
5843
5844 07/11/2001
5845   TTimo
5846   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5847     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5848
5849 31/10/2001
5850   TTimo
5851   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5852
5853 30/10/2001
5854   Gef
5855   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5856     applied patch 76
5857     
5858   TTimo
5859   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5860   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5861
5862 27/10/2001
5863   TTimo
5864   - updated cvsreport, testing new ver
5865   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5866     unused for now, was just experimental
5867   Gef
5868   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5869     applied patch 75
5870
5871 26/01/2001
5872   TTimo
5873   - various updates:
5874   new GtkSDK precompiled binaries
5875   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5876   updated STLPort (to 4.5)
5877     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5878   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5879     need to update the map module to use it now
5880   - cleanup on qtexture_t definition
5881     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5882         (see earlier patch on plugin entities)
5883
5884 25/01/2001
5885   Hydra
5886   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5887   applied patch commenting out plugin entities code
5888   might come back in 1.2 under another implementation
5889   the code is still there, only commented out for now
5890
5891 17/01/2001
5892   TTimo
5893   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5894   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5895   auto generation on zerowing upon a commit:
5896   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5897   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5898   checked in the patch
5899   - switching to a new cvs commit script
5900
5901 14/10/2001
5902   TTimo
5903   - libs/mathlib library
5904     unifies mathlib code squattered all over the tree
5905     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5906     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5907     need to check on linux, win32 builds ok
5908     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5909
5910 11/10/2001
5911   TTimo
5912   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5913
5914   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5915   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5916   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5917     the plugin API is different and some things need updated
5918     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5919   same for gensurf
5920   same for prtview
5921   same for textool
5922   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5923   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5924
5925 10/10/2001
5926   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5927   building modules, going through all the .rej
5928   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5929   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5930   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5931
5932 04/10/2001
5933   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5934   using this branch as temporary location for merge process
5935   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5936   and setup/linux/setup.data stuff
5937
5938 25/08/2001
5939   TTimo
5940   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5941   rebuilt and checked on win32
5942   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5943   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
5944   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
5945   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
5946
5947 22/08/2001
5948   TTimo
5949   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
5950     when it doesn't know how to do it by itself..
5951   Gef
5952   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
5953
5954 21/08/2001
5955   TTimo
5956   removed Makefile, use cons damnit!
5957
5958 18/08/2001
5959   Gef
5960   automated documentation via doxygen, new scripts and content
5961
5962 18/08/2001
5963   EvilTypeGuy
5964   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
5965
5966 09/08/2001
5967   TTimo
5968   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
5969   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
5970   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
5971   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
5972
5973 04/08/2001
5974   TTimo
5975   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
5976   modified the Construct files accordingly
5977   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
5978   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
5979   checked the .rej and patched a few remaining things
5980   NOTE
5981     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
5982     next time, generate the diffs not space sensitive..
5983   TODO
5984     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
5985
5986 27/07/2001
5987   TTimo
5988   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
5989   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
5990   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
5991   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
5992   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
5993   built with diff -Nru Reference/ Current/
5994   then patch -p1 < patchfile
5995   next, started rebuilding:
5996     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
5997   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
5998   TODO:
5999     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6000     OK check the Construct files
6001     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6002     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6003     OK look at the *.rej files
6004
6005 03/10/2001
6006   TTimo
6007   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6008   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6009
6010 02/10/2001
6011   TTimo
6012   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6013   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6014   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6015   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6016
6017 01/10/2001
6018   TTimo
6019   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6020   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6021   - generating a new GUID per-setup
6022   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6023   Gef
6024   - updated credits.html and links.htm, look much better
6025   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6026   - update Z-checker view on camera up and down
6027   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6028   Spog
6029   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6030   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6031   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6032
6033 25/09/2001
6034   Gef / djbob
6035   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6036   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6037   TTimo
6038   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6039   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6040   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6041   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6042
6043 18/09/2001
6044   RR2DO2
6045   - discreet movement for camera (prefs setting)
6046     fixes texture window bug
6047     latching view layout changes until restart
6048   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6049   djbob
6050   - added back "view > show > show angles" in view filters
6051   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6052
6053 15/09/2001
6054   G_Dewan
6055   - fixed problems with q3map when not using -connect
6056   SPoG
6057   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6058   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6059
6060 13/09/2001
6061   RR2DO2
6062   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6063   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6064   TTimo
6065   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6066   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6067   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6068     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6069
6070 12/09/2001
6071   TTimo
6072   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6073
6074 10/09/2001
6075   TTimo
6076   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6077   - fixed textool issues, compiles again
6078
6079 09/09/2001
6080   TTimo
6081   - sub-menu cascading
6082   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6083   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6084   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6085   Gef
6086   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6087   applied all the patches 
6088
6089 07/09/2001
6090   SPoG
6091   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6092   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6093   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6094   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6095
6096   djbob
6097   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6098   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6099   - decrease VESF verbosity
6100   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6101
6102   TTimo
6103   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6104   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6105
6106 06/09/2001
6107   TTimo
6108   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6109   for a full linux setup (components prompting for path)
6110   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6111
6112   Gef
6113   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6114
6115   RR2DO2
6116   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6117   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6118   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6119   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6120   
6121   djbob
6122   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6123   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6124   - re-enabled texture name edit on PI
6125   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6126
6127 04/09/2001
6128   djbob
6129   - left pane on status bar
6130   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6131   
6132   RR2DO2
6133   - cam window cursor fix
6134   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6135   
6136   TTimo (FullSetup branch)
6137   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6138   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6139     we do under win32 (build a full and nightly build)
6140   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6141     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6142
6143 03/09/2001
6144   TTimo
6145   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6146   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6147   - not saving prefs while exit on sleep
6148   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6149   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6150   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6151   
6152   Gef
6153   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6154   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6155   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6156   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6157   
6158   djbob & TTimo
6159   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6160   window positions
6161   applied patch to store SI and PI positions
6162   storing entity info and map info positions
6163   reworked the overall position load/save scheme
6164   added an enum for the view style, makes things more readable
6165
6166 02/09/2001
6167   TTimo
6168   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6169   Gef
6170   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6171   djbob
6172   - added patch splitting to bobtoolz
6173   - fix to patch control points bug in camera
6174   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6175   - handling of NWUV errors in q3map
6176   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6177   RR2DO2
6178   - new patch for camera control
6179   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6180
6181 01/09/2001
6182   SPoG
6183   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6184     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6185   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6186
6187 01/09/2001
6188   djbob
6189   - fixed surface inspector "fit" bug
6190   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6191   - single face deselection on a selected brush
6192   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6193
6194 31/08/2001
6195   TTimo
6196   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6197   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6198   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6199   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6200   - Checked C runtime lib configs
6201   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6202   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6203     added TA teams manual to the full setup
6204     uploaded on web site
6205   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6206   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6207   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6208   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6209   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6210   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6211   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6212   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6213   - added targetShaderName documentation to shader manual
6214   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6215   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6216   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6217   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6218
6219   djbob
6220   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6221   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6222   - bobtoolz update
6223   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6224
6225   RR2DO2
6226   - noclip-type camera movement
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6228
6229 30/08/2001
6230   TTimo
6231   - Fixed CHANGES commit script bug
6232   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6233   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6234   - added mouse wheel to the texture window
6235   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6236   SPoG
6237   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6239   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6240   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6241   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6242   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6243   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6244   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6245   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6246
6247 30/08/2001
6248   SPoG
6249   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6250   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6251
6252 27/08/2001
6253   Gef
6254   - running makeversion.sh from Conscript
6255   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6256   - added VectorSnap on float grid
6257   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6258   TTimo
6259   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6260   djbob
6261   - md3 filtering for misc_model dialog
6262   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6263
6264 26/08/2001
6265   Gef
6266   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6267     Kyro II GL drivers bug
6268   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6269     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6270   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6271     func_group toggle in cap dialog
6272     
6273   TTimo
6274   fixed running BSP commands on linux
6275   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6276     VFS init on linux
6277     
6278 around 15/08/2001
6279   TTimo
6280   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6281     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6282   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6283     already fixes more issues than it creates
6284
6285 03/08/2001
6286   djbob
6287   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6289
6290 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6291
6292 25/07/2001
6293   TTimo
6294   fixed project dialog to behave right
6295   proper .def scanning
6296   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6297   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6298     holds the names of the active .shader files
6299   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6300   TODO:
6301     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6302     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6303
6304 24/07/2001
6305   TTimo
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6307   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6308   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6309     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6310     reworked the project file dialog
6311     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6312     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6313     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6314       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6315     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6316     TODO:
6317       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6318       using fs_game when calling q3map
6319       fixing project dialog to behave right
6320       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6321       win32 ver. might be slightly broken
6322       .def scanning, don't scan ALL .def
6323
6324 23/07/2001
6325   TTimo
6326   added version and build info to the log file + current timestamp
6327
6328 22/07/2001
6329   SPoG
6330   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6331   
6332 20/07/2001
6333   TTimo
6334   cons script for q3map building
6335   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6336   nightly setup on linux:
6337     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6338     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6339     fixed Radiant and core binaries path in setup
6340     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6341   
6342 19/07/2001
6343   TTimo
6344   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6345   applied ^Fishman's path
6346   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6347   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6348   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6349
6350 16/07/2001
6351   TTimo
6352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6353   fixed wake up crash on linux
6354
6355 12/07/2001
6356   TTimo
6357   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6358   fixed
6359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6360   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6361
6362 11/07/2001
6363   TTimo
6364   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6365   cleanup and fixed
6366
6367 06/07/2001
6368   TTimo
6369   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6370   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6371   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6372     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6373
6374 04/07/2001
6375   TTimo
6376   - added botclip to missionpack/common.shader
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6378
6379 01/07/2001
6380   TTimo
6381   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6382   regular makefiles should soon be outdated..
6383
6384 30/06/2001
6385   TTimo
6386   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6387   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6388   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6389   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6390   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6391
6392 29/06/2001
6393   TTimo
6394   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6395
6396 18/06/2001
6397   TTimo
6398   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6399   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6400     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6401
6402 30/05/2001
6403   TTimo
6404   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6405   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6406   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6407   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6408
6409 26/07/2001
6410   TTimo
6411   - checking in Gef's doxygen files
6412
6413 14/06/2001
6414   TTimo
6415   - added .dsp for map module on win32
6416   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6417     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6418
6419 12/06/2001
6420   TTimo
6421   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6422   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6423   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6424   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6425   
6426 11/06/2001
6427   TTimo
6428   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6429     this is using the imap.h interface
6430   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6431   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6432   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6433   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6434   XMLmap merge from 31/11/2000:
6435   - started moving the map loading code into a module
6436   
6437 08/06/2001
6438   TTimo
6439   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6440
6441 05/06/2001
6442   TTimo
6443   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6444   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6445   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6446   - fixes to image module
6447
6448 04/06/2001
6449   TTimo
6450   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6451   see http://www.dsmit.com/cons/
6452   
6453   SPoG
6454   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6455   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6456   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6457     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6458   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6459     rather than parsing and ignoring it all
6460   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6461   - Added axes to show the grid origin in XY window
6462   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6463     transformation calculations
6464   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6465   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6466   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6467   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6468     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6469   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6470   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6471   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6472   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6473   
6474 31/05/2001
6475   TTimo
6476   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6477   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6478   some threaded/non-threaded linking problems
6479   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6480   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6481   still need to write some guidelines about it
6482   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6483
6484 30/05/2001
6485   TTimo
6486   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6487   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6488   (check on zerowing for the latest archive)
6489   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6490   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6491   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6492
6493 28/05/2001
6494   Spog
6495   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6496     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6497   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6498   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6499   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6500   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6501   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6502   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6503   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6504   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6505   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6506   TTimo
6507   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6508     updated linux makefile accordingly
6509   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6510
6511 25/05/2001
6512   TTimo (Alpha branch)
6513   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6514   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6515
6516 24/05/2001
6517   TTimo (Alpha branch)
6518   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6519   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6520
6521 23/05/2001
6522   TTimo (Alpha branch)
6523   - testing Spog's write access
6524   
6525   SPoG (Alpha branch)
6526   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6527   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6528   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6529   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6530   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6531   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6532   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6533   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6534   - Added CV lattice to selected patches
6535   - Added Per-polygon patch selection
6536   - Added Per-polygon misc_model selection
6537   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6538   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6539         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6540
6541 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6542
6543 13/05/2001
6544
6545   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6546   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6547   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6548   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6549
6550 11/05/2001
6551   TTimo (Alpha branch)
6552   - final fix pass to the generated version and about message tags
6553   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6554
6555   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6556   they will move along their texture axis, and not along world axis
6557   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6558     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6559         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6560
6561   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6562
6563   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6564
6565   // get the two relative texture axes for the current texturing
6566   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6567
6568   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6569   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6570   // the user is interacting from the camera view
6571   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6572   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6573   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6574   // axis = 0: vec is along left/right
6575   // axis = 1: vec is along up/down
6576   // sgn = +1: same directions
6577   // sgn = -1: opposite directions
6578   // Implementation:
6579   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6580   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6581   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6582   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6583   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6584   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6585
6586   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6587   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6588   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6589   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6590
6591   those functions are using various new utility functions:
6592   
6593     // GL matrix product
6594     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6595
6596     // project a 3D point onto the camera space
6597     // we use the GL viewing matrixes
6598     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6599     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6600
6601   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6602
6603 09/05/2001
6604   Maj (Alpha branch)
6605   - new splash screen
6606
6607   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6608   
6609   patcing in changes:
6610   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6611   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6612     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6613     it should work fine for basic stuff
6614       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6615     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6616
6617   Spog's Changelog:
6618   
6619   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6620   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6621   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6622
6623   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6624   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6625   entities
6626   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6627   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6628   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6629   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6630   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6631   zoomed
6632   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6633   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6634   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6635   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6636
6637   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6638   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6639   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6640   Fixed inverting patches on mirror operations
6641   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6642   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6643   Added drawing of brush planepts in debug build
6644   Fixed texture quality slider adjustment
6645   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6646   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6647   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6648   max
6649   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6650   (default 8)
6651   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6652   T values
6653   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6654   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6655   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6656   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6657   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6658   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6659   vertical flip
6660   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6661   curves
6662   Fixed point selection on patches when new points are added
6663   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6664   fixedsize brushes
6665   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6666   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6667   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6668   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6669   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6670
6671 06/05/2001
6672   TTimo (Alpha branch)
6673   - more setup script changes, will rely on version information
6674     various other fixes in the script file
6675
6676 02/05/2001
6677   TTimo (Alpha branch)
6678   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6679   version.h and date.h
6680   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6681
6682   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6683   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6684
6685 01/05/2001
6686   TTimo (Alpha branch)
6687   - fixes to linux version from previous set of patches
6688
6689 19/04/2001
6690   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6691   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6692   - *.pfb filter
6693
6694   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6695   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6696   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6697   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6698     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6699   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6700   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6701   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6702   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6703   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6704   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6705     icons
6706   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6707   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6708     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6709     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6710   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6711     brush was "common/caulk".
6712
6713   TTimo (Alpha branch)
6714   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6715
6716 02/04/2001
6717   TTimo (Alpha branch)
6718   - changed the regular/BP conversion prompt
6719
6720 01/04/2001
6721   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6722   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6723   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6724   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6725   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6726   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6727   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6728   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6729
6730 24/03/2001
6731   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6732   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6733   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6734   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6735   - Changed show/hide to use brush filter flags
6736   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6737   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6738   - Fixed various minor spelling errors
6739
6740   TTimo (Alpha branch)
6741   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6742
6743 06/03/2001
6744   TTimo (Alpha branch)
6745   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6746
6747 30/02/2001
6748   TTimo (Alpha branch)
6749   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6750   - fixed undo in BP mode
6751   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6752
6753 27/02/2001
6754   TTimo (Alpha branch)
6755   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6756   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6757
6758 26/02/2001
6759   TTimo (Alpha branch)
6760   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6761
6762 21/02/2001
6763   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6764   TTimo (Alpha branch)
6765   - various printf -> Sys_Printf
6766   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6767
6768 20/02/2001
6769   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6770
6771 19/02/2001
6772   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6773   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6774   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6775
6776 15/02/2001
6777   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6778   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6779   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6780
6781 14/02/2001
6782   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6783
6784 12/02/2001
6785   TTimo (Alpha branch)
6786   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6787
6788 10/02/2001
6789   TTimo (Alpha branch)
6790   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6791
6792 09/02/2001
6793   TTimo (Alpha branch)
6794   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6795     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6796     some of the crashes)
6797
6798 07/02/2001
6799   - Fixed Load command initial path
6800   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6801
6802 -----------?
6803
6804 06/02/2001
6805   (Alpha branch)
6806   - Fixed pk3man file dialog errors
6807   - New RC uploaded
6808   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6809   TTimo (Alpha branch)
6810   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6811
6812 05/02/2001
6813   (Alpha branch)
6814   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6815   - Removed --nofonts option
6816
6817 04/02/2001
6818   TTimo (Alpha branch)
6819   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6820   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6821   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6822   RR2DO2 (Alpha branch)
6823   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6824
6825 03/02/2001
6826   TTimo (Alpha branch)
6827   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6828     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6829
6830 02/02/2001
6831   (Alpha branch)
6832   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6833   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6834   TTimo (Alpha branch)
6835   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6836     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6837     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6838
6839 31/01/2001
6840   (Alpha branch)
6841   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6842   TTimo (Alpha branch)
6843   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6844
6845 30/01/2001
6846   (Alpha branch)
6847   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6848   - Did some cleanup
6849   TTimo (Alpha branch)
6850   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6851   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6852   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6853   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6854
6855 29/01/2001
6856   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6857   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6858   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6859
6860 28/01/2001
6861   TTimo (Alpha branch)
6862   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6863   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6864   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6865
6866 27/01/2001
6867   TTimo (Alpha branch)
6868   - Fixed vertex edit prefs broken
6869   - more fixes in Gtk libs
6870   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6871   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6872   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6873
6874 25/01/2001
6875   TTimo (Alpha branch)
6876   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6877
6878 24/01/2001
6879   (Alpha branch)
6880   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6881   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6882   TTimo (Alpha branch)
6883   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6884   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6885
6886 23/01/2001
6887   (Alpha branch)
6888   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6889   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6890   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6891   - Don't show hidden brushes in the Z window
6892
6893 22/01/2001
6894   (Alpha branch)
6895   - More File Dialog fixes
6896
6897 21/01/2001
6898   TTimo (Alpha branch)
6899   - version first version of the advanced file selector on win32
6900   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6901
6902   leo (Alpha branch)
6903   - Set correct initial directory for the File/Load command
6904
6905 17/01/2001
6906   (Alpha branch)
6907   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6908
6909   TTimo (Alpha branch)
6910   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6911
6912 16/01/2001
6913   raistlin
6914   - the tree is opened whoooo!
6915
6916   TTimo (Alpha branch)
6917   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6918   - switched str.h to BSP
6919   - added LGPL license to the sample dll
6920
6921 15/01/2001
6922   (Alpha branch)
6923   - Added camera window toggle option to all views mode
6924
6925   TTimo
6926   for trunk and Alpha:
6927   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6928   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6929   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6930
6931 14/01/2001
6932   (Alpha branch)
6933   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6934   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6935
6936 12/01/2001
6937   (Alpha branch)
6938   - Set map modified flag when deleting a brush
6939   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6940
6941 11/01/2001
6942   (Alpha branch)
6943   - Cleaned up the View/Show submenu
6944   - Fixed texture menu splitting 
6945   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
6946   - Load only a single .def file if specified in the project settings
6947   - Fixed q3map Makefile
6948
6949   TTimo
6950   (Alpha branch)
6951   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
6952   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
6953   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
6954
6955 10/01/2001
6956   leo (Alpha branch)
6957   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
6958
6959   TTimo
6960   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
6961   (Alpha branch)
6962   - project files update
6963
6964 09/01/2001
6965   (Alpha branch)
6966   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
6967   - Fixed Show Z Outline menu item
6968
6969 30/11/2000
6970   TTimo
6971   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
6972     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
6973
6974   - Rewrote the linux plugins Makefiles
6975
6976 29/11/2000
6977   - Improved the way modules are loaded
6978   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
6979   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
6980   - fixed shader blending on terrain maps bug
6981  
6982 08/01/2001
6983   - Updated Makefiles for the new directory structure
6984   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
6985   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
6986   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
6987   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
6988   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
6989  
6990 05/01/2001
6991   - Fixed autosave interval being calculated wrong
6992   - Fixed autosave path under Linux
6993   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
6994   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
6995  
6996 04/01/2001
6997   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
6998  
6999 03/01/2001
7000   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7001   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7002   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7003
7004
7005 ================================================================================
7006                                   1.1-TA beta
7007 ================================================================================
7008
7009 02/01/2001
7010   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7011   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7012   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7013   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7014
7015   RR2DO2 (applied by TTimo)
7016   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7017
7018 01/01/2001
7019   TTimo
7020   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7021   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7022     this one was a major pain)
7023
7024 31/12/2000
7025   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7026
7027   RR2DO2 (applied by TTimo)
7028   - bug fix in the terrain loading speedup
7029
7030   TTimo
7031   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7032
7033 30/12/2000
7034   RR2DO2 (applied by TTimo)
7035   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7036   - some message formatting fixes
7037
7038   TTimo
7039   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7040   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7041   - major speedup to the loading code on terrain entities
7042   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7043   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7044   - fixed Patch output crash in the plugin API
7045   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7046
7047   minkey (applied by TTimo)
7048   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7049
7050 29/12/2000
7051   - Remember main window position in floating views mode
7052   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7053
7054   TTimo
7055   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7056
7057 28/12/2000
7058   - Fixed VFS initialization order
7059   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7060
7061   TTimo
7062   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7063
7064 27/12/2000
7065   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7066   - Added VFS to q3map
7067
7068   TTimo
7069   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7070   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7071   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7072   - fixed shader editor to work with the right path
7073
7074 26/12/2000
7075   TTimo
7076   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7077   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7078
7079   leo
7080   - Copy and paste across different instances of Radiant
7081   - Fixed wait cursor when copying
7082   - Print engine command line to the console
7083   - Fix glib warnings when running the engine
7084   - Fixed shader files being loaded twice
7085   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7086
7087 24/12/2000
7088   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7089
7090   TTimo
7091   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7092   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7093   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7094   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7095   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7096   TODO: check standalone files
7097
7098 23/12/2000
7099   TTimo
7100   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7101   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7102   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7103
7104   mickey (applied by TTimo)
7105   - some memory overrun fixes
7106
7107 22/12/2000
7108   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7109
7110   RR2DO2 (applied by leo)
7111   - Fixed SetTallBrush undo
7112   - Added bug report link to help menu
7113
7114 21/12/2000
7115   - Daily Linux compilation fixes
7116   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7117   - Fixed vfs not listing all files correctly
7118   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7119   - Load .def files depending on the current game
7120
7121 20/12/2000
7122   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7123   - removed missing _msize call
7124
7125   TTimo
7126   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7127
7128 19/12/2000
7129   - More manual updates
7130   - Fixed bugs comparing file extensions
7131   - Added VFS to the Alpha branch
7132
7133   TTimo
7134   - moved game selection to the project settings
7135   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7136   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7137   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7138   - upped more stuff
7139
7140 18/12/2000
7141   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7142   - Fixed some menu checkbuttons
7143   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7144   - Updated manual images 
7145
7146 17/12/2000
7147   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7148
7149   Mickey (patched in by TTimo)
7150   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7151
7152   TTimo
7153   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7154   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7155   - added 0.5 and 0.25 grids
7156   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7157   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7158
7159 15/12/2000
7160   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7161   - Save the state of the toolbar buttons
7162   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7163   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7164   - Sort the list columns of the map info dialog
7165   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7166
7167   Mickey (patched in by TTimo)
7168   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7169
7170   TTimo
7171   - two new commands in the drop down menu:
7172   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7173   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7174   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7175
7176 14/12/2000
7177   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7178   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7179   - Added version check when loading savedinfo.bin
7180
7181   TTimo
7182   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7183
7184 13/12/2000
7185   - Finished GtkGenSurf
7186
7187   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7188   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7189
7190   TTimo
7191   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7192
7193 12/12/2000
7194   TTimo
7195   - quick win32 update to gensurf
7196   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7197
7198 11/12/2000
7199   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7200   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7201   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7202   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7203   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7204   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7205   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7206
7207 28/11/2000
7208   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7209   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7210   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7211
7212 27/11/2000
7213   - Removed glu.h dependencies
7214   - Added new file selection dialog
7215   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7216   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7217   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7218
7219 24/11/2000
7220   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7221   - Replaced some MFC classes with glib
7222   - More shader plugin fixes
7223   - Fixed bug with select all entities command
7224
7225   TTimo
7226   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7227
7228 22/11/2000
7229   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7230   - Fixes to the shaders plugin
7231
7232   TTimo
7233   - created VC6 project file for image module
7234   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7235
7236 21/11/2000
7237   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7238   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7239   - Some VC++ fixes
7240
7241   TTimo
7242   - more fixes to the world size
7243   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7244   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7245
7246 20/11/2000
7247   - Moved image loading code to a plugin
7248   - Fixed some bugs in the shader plugin
7249   - Now using glGenTextures to set texture ids
7250
7251 19/11/2000
7252   TTimo
7253   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7254   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7255   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7256
7257 18/11/2000
7258   TTimo
7259   - shader module is compiling
7260   - reworked the way we deal with required interfaces,
7261   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7262
7263 17/11/2000
7264   - Q1 VFS plugin
7265   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7266   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7267
7268   TTimo
7269   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7270   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7271
7272 08/12/2000
7273   TTimo (shit I'm 24 now)
7274   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7275   - fix some WINAPI stuff on above code
7276   - add idata.h for raw access to editor data
7277   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7278   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7279   - shader module is well under way
7280
7281 16/11/2000
7282   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7283   - Added profile read/write functions to the plugin API
7284
7285   TTimo
7286   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7287   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7288   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7289   - project file for vfspk3and win32 patching
7290
7291 15/11/2000
7292   - More plugin cleanup
7293   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7294
7295   TTimo
7296   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7297   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7298   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7299
7300 14/11/2000
7301   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7302
7303   TTimo
7304   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7305
7306 13/11/2000
7307   - Fixed bugs in the vfs plugin
7308   - Added support to vfs plugins in Radiant
7309
7310   TTimo
7311   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7312           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7313
7314 12/11/2000
7315   TTimo
7316   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7317   modified the GTK functions code accordingly
7318   - started writing the shaders module
7319
7320 10/11/2000
7321   - Added new GTK functions to the plugin API
7322   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7323   - Fixed Help commands (Linux)
7324
7325 09/11/2000
7326   - Fixed bug in the Z wnd code
7327   - Fixed copy text from the console (win32)
7328
7329         TTimo
7330         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7331
7332 08/11/2000
7333         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7334
7335         TTimo
7336         - added Escape key to hide the entity inspector
7337         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7338
7339 07/11/2000
7340         - Added ungroup command to right click menu
7341         - Fixed message box accelerator bug
7342         - Fixed GL error on win32 startup
7343
7344         TTimo
7345         - additions to the BSP interface
7346         - fixed DestroyCursor error
7347         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7348
7349 06/11/2000
7350         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7351         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7352         - Added splitters to Entity dialog
7353
7354         TTimo
7355         - started clipper caulk implementation
7356         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7357         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7358
7359 05/11/2000
7360         - Merged Alpha branch with the trunk
7361
7362         TTimo
7363         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7364         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7365
7366 04/11/2000
7367         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7368         - Fixed ToggleConsole command
7369         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7370         - Fixed plugin Makefiles
7371         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7372
7373 03/11/2000
7374         TTimo
7375         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7376
7377 02/11/2000
7378         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7379         - Entity dlg always on top (linux)
7380         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7381         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7382         - Fixed bugs in the internal shader editor
7383         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7384
7385 ================================================================================
7386                                     1.1 beta
7387 ================================================================================
7388
7389 31/10/2000
7390         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7391         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7392
7393 30/10/2000
7394         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7395           Region uses the camera as spawn point.
7396         - Fixed view/show menu initialization
7397         - Fixed warning when starting view #2
7398         - Fixed z wnd in view #3
7399         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7400         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7401         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7402
7403 29/10/2000
7404         - Fixed SIGCHLD handler
7405         - Built 1.1b setups
7406
7407 28/10/2000
7408         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7409         - Fixed clipper display bug
7410
7411         TTimo
7412         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7413         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7414         will stop with an error now.
7415         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7416
7417         G_Dewan
7418         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7419
7420 27/10/2000
7421         - Fixed crash in BSP debug window
7422         - Reorganized the preferences dialog
7423         - Fixed q3map Makefile
7424         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7425         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7426         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7427
7428         TTimo
7429         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7430
7431 26/10/2000
7432         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7433         - Added 'Reset' button to entity dialog
7434
7435 25/10/2000
7436         - Fixed more grid issues
7437         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7438         - Fixed selection nudge bug
7439         - Improved entity windows layout
7440         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7441
7442         TTimo
7443         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7444         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7445         and works on multiple patches at once
7446
7447 24/10/2000
7448         - Added an overwrite prompt when saving files
7449         - Fixed 128 and 256 grid display
7450         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7451
7452 23/10/2000
7453         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7454         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7455
7456 21/10/2000
7457         - More q3map and radiant Makefile fixes
7458         - Remember size/position of the entities dialog
7459
7460 20/10/2000
7461         - Redirect Gdk warnings
7462         - Draw border around active XY wnd
7463         - Moved some scripts to the Makefile
7464         - Added shift+rclick to zoom in/out
7465         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7466
7467         TTimo
7468         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7469         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7470         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7471         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7472         
7473         G_DEWAN
7474         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7475
7476 19/10/2000
7477         - Added new console functions that support colors
7478         - Revised linux makefile for debug/release builds
7479         - Redirect Gtk warnings to the console
7480
7481         TTimo
7482         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7483         more space in the comment window.
7484
7485 18/10/2000
7486         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7487         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7488         - Fixed console not working in view #3
7489         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7490
7491         TTimo
7492         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7493
7494 17/10/2000
7495         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7496         - Added LOD for patches
7497         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7498
7499 13/10/2000
7500         TTimo (XML branch)
7501         - basic architecture for XML feedback is functional
7502         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7503         merging back in alpha
7504
7505 04/10/2000
7506         TTimo (XML branch)
7507         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7508
7509 04/10/2000
7510         TTimo (XML branch)
7511         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7512
7513 03/10/2000
7514         TTimo (XML branch)
7515         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7516
7517 31/09/2000
7518         TTimo (XML branch)
7519         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7520         - experimental use of libxml
7521
7522 28/09/2000
7523         TTimo (Inspector branch)
7524         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7525         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7526
7527 25/09/2000
7528         TTimo (Inspector branch)
7529         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7530         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7531         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7532         - undo works better with the surface inspector
7533
7534 25/09/2000
7535         - Added ARB_Multitexture support
7536
7537 21/09/2000
7538         - Fixed preferences dialog warning
7539         - Added new grid sizes
7540
7541 20/09/2000
7542         - Fixed small bugs reported from Fenris
7543
7544 17/09/2000
7545         TTimo
7546         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7547         G_Dewan & TTimo
7548         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7549         Fishman
7550         - antialiased drawing in 2D views
7551
7552 14/09/2000 
7553         TTimo
7554         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7555         - moved the splash screen after the .pid code
7556         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7557         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7558         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7559                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7560         - fixed a radiant.pid bug
7561         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7562         
7563         G_Dewan
7564         - fix to BSP menu order getting mixed up
7565         - fix to the file dialog
7566
7567 11/09/2000
7568         - Added splash screen
7569
7570 25/08/2000 TTimo
7571         - launch sleep mode before running game
7572         - fixed Map_Snapshot bug
7573         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7574
7575 24/08/2000 TTimo
7576         - fixed some sleep mode stuff
7577         - fixed map snapshot bug
7578
7579 21/08/2000
7580         - fixed stuff to build on linux
7581         - Merged in q3map 1.0p
7582
7583 18/08/2000
7584         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7585         - Removed "Status Point Size" option
7586
7587 17/08/2000
7588         - Fixed win32 console issues
7589
7590 16/08/2000
7591         - added g_strTempPath
7592         - restore maximized window state
7593         - fixed logo.bmp
7594
7595 15/08/2000 TTimo
7596         - fixed keyboard shortcuts
7597         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7598         - fixed a bug related to engine path and project templates
7599
7600 15/08/2000
7601         - Removed QE4 update model option (always on)
7602         - Removed Buggy ICD option (always off)
7603         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7604
7605 14/08/2000 TTimo
7606         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7607         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7608                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7609         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7610                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7611
7612 13/08/2000 TTimo
7613         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7614                 changelog.txt is end user changes
7615                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7616         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7617
7618 11/08/2000 TTimo
7619         - quickfix to put undo/redo back in
7620         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7621
7622 10/08/2000 TTimo
7623         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7624                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7625                 (would have been cleaner IMO)
7626                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7627                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7628
7629 08/08/2000 TTimo
7630         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7631         - fixed TexTool to compile under win32
7632
7633 07/08/2000 TTimo
7634         - fixed some crash with the new jpeg lib
7635         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7636         - added console logging checkbutton in prefs
7637
7638 07/08/2000
7639         - Merged the GLWidget branch
7640         - Merged 202 patches
7641         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7642         - Added pid startup detection
7643         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7644         - Updated TexTool plugin
7645
7646 04/08/2000
7647         - Added "errno" string to the Error() message box
7648         - More 202 patches
7649
7650 03/08/2000
7651         - Merged changes from MFC Radiant 202
7652         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7653  
7654 02/08/2000
7655         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7656
7657 01/08/2000
7658         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7659         - Rewrote the TexTool plugin
7660
7661 31/07/2000 TTimo
7662         - added vc6 projects for PrtView
7663         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7664
7665         Leo:
7666         - Updated VC5 projects
7667         - Fixed plugin loading under win32
7668         - Updated PrtView to compile under win32
7669         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7670
7671 30/07/2000 TTimo
7672         - prefs dialog for BSP monitoring
7673         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7674         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7675         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7676         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7677         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7678
7679         Leo:
7680         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7681
7682 28/07/2000 TTimo
7683         - Fix to the win32 console to use window's default font
7684         - Added File > Sleep for experimentation
7685                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7686
7687 28/07/2000
7688         - Finished the win32 console replacement
7689         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7690         - Added a Makefile to the libs dir
7691
7692 26/07/2000
7693         - Added PrtView plugin
7694         - Added qvm target to source/Makefile
7695         - Another release candidate sent to QA
7696
7697 18/07/2000
7698         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7699         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7700
7701 17/07/2000
7702         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7703
7704 14/07/2000
7705         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7706         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7707         - Fixed the mouse capture under win32
7708
7709 13/07/2000
7710         - Fixed the new path and bsp problems
7711         - Sent new version to QA for testing/release
7712
7713 12/07/2000
7714         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7715
7716 11/07/2000
7717         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7718
7719 10/07/2000
7720         - Changed directory structure
7721
7722 09/07/2000
7723         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7724
7725 07/07/2000
7726         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7727
7728 03/07/2000
7729 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7730
7731 02/07/2000
7732         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7733
7734 01/07/2000
7735         - Finally got q3asm/lcc working
7736
7737 26/06/2000
7738         - 201 patches
7739         - Added screenshot option
7740         - Added an error message if X is running in 8 bits
7741
7742 23/06/2000
7743         - Updated with build 200 source
7744
7745 13/06/2000
7746         - Remove --noshare option
7747         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7748
7749 04/06/2000
7750         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7751
7752 02/06/2000
7753         - Converting the TexTool plugin
7754
7755 30/05/2000
7756         - Changes to the plugin loading code
7757
7758 28/05/2000
7759         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7760
7761 25/05/2000
7762         - Fixed _exit bugs
7763         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7764         - Fixed copy/paste/clone bug
7765
7766 24/05/2000
7767         - Finished applying the 199 patches
7768         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7769         - Added numbers to the MRU menu items
7770
7771 23/05/2000
7772         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7773         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7774         - Applied several patches from the 199 version
7775         - The console is now visible by default
7776
7777 21/05/2000
7778         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7779
7780 20/05/2000
7781         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7782         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7783         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7784         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7785
7786 19/05/2000
7787         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7788         - Finished the filter in the texture window
7789         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7790         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7791         - Textures can now be stored in 2 places:
7792         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7793           but can be changed in the project settings)
7794         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7795         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7796           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7797
7798 18/05/2000
7799         - Plugin menu fixes
7800         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7801         - Copy and paste now work
7802         - Fixed some bugs with the MRU menu
7803         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7804         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7805         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7806         - New directory paths:
7807         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7808         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7809         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7810
7811 17/05/2000
7812         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7813         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7814         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7815         - Disabled undo
7816         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7817         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7818         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7819
7820 16/05/2000
7821         - Finished the patch inspector
7822         - Finished the texture toolbar
7823         - more small bug fixes
7824
7825 11/05/2000
7826         - Finished the GroupDlg stuff
7827         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7828         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7829         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7830         - fixed the command key handlers for the mainwindow