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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 04/02/2006
5 SPoG
6 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
7 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
8 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
9 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
10
11 30/01/2006
12 SPoG
13 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
14 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
15
16 29/01/2006
17 SPoG
18 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
19
20 26/01/2006
21 SPoG
22 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
23 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
24 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
25 - Speed improvements for transform-selection code.
26
27 25/01/2006
28 SPoG
29 - Added default-texture-scale option to preferences.
30 - Added default-grid-spacing option to preferences.
31
32 23/01/2006
33 Shamus
34 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
35
36 22/01/2006
37 SPoG
38 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
39 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
40
41 10/01/2006
42 SPoG
43 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
44 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
45 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
46 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
47
48 20/12/2005
49 SPoG
50 - Added support for quake4 .guide material templates.
51 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
52 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
53
54 10/12/2005
55 SPoG
56 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
57 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
58 - Added experimental code to render projected lights.
59 - Added support for loading quake4 entity definitions.
60 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
61
62 22/10/2005
63 SPoG
64 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
65
66 21/10/2005
67 SPoG
68 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
69 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
70 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
71 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
72 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
73
74 20/10/2005
75 SPoG
76 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
77 - Added functional free-scale tool.
78 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
79 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
80
81 09/10/2005
82 SPoG
83 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
84 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
85 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
86
87 05/10/2005
88 paxed
89 - Added texture-lock toolbar button.
90 SPoG
91 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
92 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
93 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
94 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
95
96 24/09/2005
97 SPoG
98 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
99 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
100 - Added win32-specific stack-trace logging support.
101
102 31/08/2005
103 SPoG
104 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
105
106 21/08/2005
107 SPoG
108 - Optimised light-dragging.
109 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
110
111 24/07/2005
112 SPoG
113 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
114
115 02/07/2005
116 SPoG
117 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
118
119 01/07/2005
120 SPoG
121 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
122
123 26/06/2005
124 SPoG
125 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
126 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
127 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
128   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
129
130 23/06/2005
131 SPoG
132 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
133 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
134
135 21/06/2005
136 SPoG
137 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
138 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
139 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
140
141 20/06/2005
142 SPoG
143 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
144 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
145 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
146 - Added missing Enemy Territory entity types.
147
148 19/06/2005
149 SPoG
150 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
151 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
152 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
153 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
154 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
155 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
156
157 18/06/2005
158 SPoG
159 - Added saving of camera render mode preference.
160 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
161 - Changed default texture render mode to Trilinear.
162
163 17/06/2005
164 SPoG
165 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
166 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
167
168 14/06/2005
169 SPoG
170 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
171
172 13/06/2005
173 SPoG
174 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
175 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
176 - Added support for up/down movement in freelook mode.
177 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
178 - Added prompt for engine path at startup if not found.
179
180 12/06/2005
181 SPoG
182 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
183 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
184 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
185 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
186
187 11/06/2005
188 SPoG
189 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
190
191 09/06/2005
192 SPoG
193 - Fixed region-set-selected for model entities.
194
195 08/06/2005
196 SPoG
197 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
198 - Added 0.125 grid.
199 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
200 - Increased maximum zoom level for XY views.
201
202 06/06/2005
203 SPoG
204 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
205
206 05/06/2005
207 SPoG
208 - Fixed model files not being closed after being read.
209 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
210 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
211 - Fixed CSG-merge.
212 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
213 Michael Kluskens
214 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
215 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
216
217 02/04/2005
218 SPoG
219 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
220 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
221 - Refactored containers to use std::swap.
222 - Refactored bitfield.h.
223 Tr3B
224 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
225 - Extended q3map2 mathlib functionality.
226
227 28/03/2005
228 SPoG
229 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
230 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
231 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
232 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
233 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
234
235 27/03/2005
236 Tr3B
237 - Fixed map-xml module.
238 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
239
240 08/03/2005
241 SPoG
242 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
243 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
244
245 07/03/2005
246 SPoG
247 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
248 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
249
250 06/03/2005
251 SPoG
252 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
253 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
254 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
255 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
256
257 05/03/2005
258 SPoG
259 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
260 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
261
262 04/03/2005
263 SPoG
264 - Added camera move up/down one floor.
265 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
266
267 26/02/2005
268 SPoG
269 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
270 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
271
272 22/02/2005
273 SPoG
274 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
275 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
276 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
277
278 21/02/2005
279 SPoG
280 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
281
282 20/02/2005
283 SPoG
284 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
285 - Removed unused legacy cmdlib functions.
286 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
287
288 19/02/2005
289 SPoG
290 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
291 - Added q2map and bspc to installation packages.
292 Jamie Wilkinson
293 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
294
295 13/02/2005
296 SPoG
297 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
299 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
300
301 11/02/2005
302 SPoG
303 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
304
305 10/02/2005
306 SPoG
307 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
308
309 09/02/2005
310 David Constanzo
311 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
312   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
313 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
314 SPoG
315 - Fixed position of light-entity names.
316 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
317 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
318
319 08/02/2005
320 SPoG
321 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
322 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
323
324 07/02/2005
325 SPoG
326 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
327 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
328 - Fixed potentially misaligned objects.
329
330 05/02/2005
331 SPoG
332 - Added rendering of entity names for non-group entities.
333 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
334
335 04/02/2005
336 SPoG
337 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
338 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
339
340 03/02/2005
341 David Constanzo
342 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
343 SPoG
344 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
345 - Refactored image-loader module api.
346 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
347 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
348
349 01/02/2005
350 SPoG
351 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
352
353 29/01/2005
354 SPoG
355 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
356 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
357 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
358 David Constanzo
359 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
360   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
361
362 28/01/2005
363 SPoG
364 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
365 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
366 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
367
368 25/01/2005
369 SPoG
370 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
371 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
372
373 24/01/2005
374 SPoG
375 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
376
377 23/01/2005
378 SPoG
379 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
380   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
381 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
382 - Added support for doom3 light_origin on lights.
383 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
384
385 22/01/2005
386 SPoG
387 - Fixed crash when accessing links from help menu.
388 - Fixed broken links in help menu.
389 - Added game-specific docs to win32 setup.
390 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
391 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
392
393 21/01/2005
394 SPoG
395 - Moved information in synapse.config into .game files.
396 - Added api versioning for module-system.
397
398 20/01/2005
399 SPoG
400 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
401 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
402 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
403
404 19/01/2005
405 SPoG
406 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
407
408 16/01/2005
409 SPoG
410 - Added Jedi Academy support to linux installer.
411 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
412 - Fixed saving of empty brushes.
413 Jame Wilkinson
414 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
415
416 15/01/2005
417 SPoG
418 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
419 - Added version checking of generated config files.
420 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
421 - Fixed texture-compression support.
422 Jago
423 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
424
425 11/01/2005
426 SPoG
427 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
428 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
429
430 10/01/2005
431 SPoG
432 - Added patch-cap-cylinder.
433
434 09/01/2005
435 SPoG
436 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
437 - Added brush face texture painting.
438
439 08/01/2005
440 SPoG
441 - Fixed ungroup-selected-entities.
442 - Added 'Entity' menu.
443 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
444 - Fixed minor memory leaks in core.
445 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
446 - Fixed memory leak in model module.
447 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
448 - Changed default tool to 'QE' tool.
449
450 04/01/2005
451 SPoG
452 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
453 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
454 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
455 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
456 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
457 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
458 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
459 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
460
461 03/01/2005
462 SPoG
463 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
464 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
465 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
466 - Added resizing of patches with QE tool.
467
468 02/01/2005
469 SPoG
470 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
471 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
472 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
473 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
474
475 01/01/2005
476 SPoG
477 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
478 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
479 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
480 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
481 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
482 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
483
484 31/12/2004
485 SPoG
486 - Removed menu-splitting functionality.
487 - Refactored entity-class menu construction.
488 - Replaced const_reference with ConstReference.
489 - Renamed string_t to CopiedString.
490 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
491 - Refactored shortcut command parsing code.
492 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
493 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
494
495 16/12/2004
496 SPoG
497 - Changed default doom3 light_radius to 300.
498 - Fixed initial value of doom3 light_center.
499 - Reduced frequency of gui updates during map load.
500
501 13/12/2004
502 SPoG
503 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
504
505 12/12/2004
506 SPoG
507 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
508 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
509 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
510
511 11/12/2004
512 SPoG
513 - Refactored script-tokeniser.
514 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
515 - Added support for list attributes in entity definitions.
516 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
517 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
518
519 10/12/2004
520 SPoG
521 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
522 - Added support for default values in entity-definitions.
523
524 09/12/2004
525 SPoG
526 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
527
528 05/12/2004
529 SPoG
530 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
531 - Added q1 and q2 support to linux installer.
532
533 02/12/2004
534 SPoG
535 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
536
537 29/11/2004
538 SPoG
539 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
540
541 28/11/2004
542 SPoG
543 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
544 - Added surface/light-interaction debugging mode.
545 - Added per-plane light-culling for brush faces.
546 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
547 - Added support for light-shaders.
548 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
549 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
550
551 25/11/2004
552 SPoG
553 - Fixed right-click-menu on linux.
554
555 13/11/2004
556 SPoG
557 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
558
559 07/11/2004
560 SPoG
561 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
562
563 19/10/2003
564 SPoG
565 - Fixed user-customisable shortcuts support.
566
567 16/10/2003
568 SPoG
569 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
570
571 13/10/2003
572 Jamie Wilkinson
573 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
574 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
575 SPoG
576 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
577
578 06/10/2004
579 Jamie Wilkinson
580 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
581
582 05/10/2004
583 SPoG
584 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
585
586 02/10/2004
587 SPoG
588 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
589 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
590 - Added status information to wait dialogs.
591 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
592 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
593 - Added texture browser window to View menu.
594 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
595 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
596
597 25/09/2004
598 SPoG
599 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
600 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
601 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
602 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
603 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
604 Shamus
605 - Textool improvements.
606
607 21/09/2004
608 Michael Schlueter
609 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
610
611 20/09/2004
612 SPoG
613 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
614
615 19/09/2004
616 SPoG
617 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
618
619 18/09/2004
620 SPoG
621 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
622 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
623 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
624 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
625 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
626 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
627 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
628 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
629
630 17/09/2004
631 Michael Schlueter
632 - Fixed gcc build errors.
633 SPoG
634 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
635
636 16/09/2004
637 SPoG
638 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
639
640 13/09/2004
641 SPoG
642 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
643 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
644 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
645 - Fixed quake2 support.
646
647 12/09/2004
648 SPoG
649 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
650 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
651
652 10/09/2004
653 SPoG
654 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
655
656 09/09/2004
657 SPoG
658 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
659 - Fixed textures-menu grouping bug.
660 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
661
662 08/09/2004
663 SPoG
664 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
665 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
666 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
667 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
668
669 07/09/2004
670 Michael Schlueter
671 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
672 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
673 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
674
675 06/09/2004
676 SPoG
677 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
678 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
679 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
680 Michael Schlueter
681 - Cleaned up loki_path stuff.
682 Shamus
683 - Added textool rotation manipulator.
684
685 01/09/2004
686 Michael Schlueter
687 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
688
689 29/08/2004
690 SPoG
691 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
692 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
693 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
694 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
695 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
696 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
697 - Improved doom3 material parsing.
698 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
699 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
700 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
701 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
702
703 28/08/2004
704 SPoG
705 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
706 - Fixed opengl extension support on linux.
707 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
708 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
709
710 26/08/2004
711 SPoG
712 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
713 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
714 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
715 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
716 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
717 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
718 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
719 Michael Schlueter
720 - Fixed gcc compiler error and warnings.
721 - linux installer fixes.
722
723 25/08/2004
724 Michael Schlueter
725 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
726 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
727 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
728 - Added Doom3 support to linux installer.
729 SPoG
730 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
731
732 17/08/2004
733 SPoG
734 - Fixed texture-browser height update bug.
735 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
736 - Fixed bug loading quake maps.
737
738 16/08/2004
739 SPoG
740 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
741 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
742 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
743 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
744 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
745
746 15/08/2004
747 SPoG
748 - Added doom3 md5mesh loader.
749 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
750 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
751 - Fixed texture-browser height calculation bug.
752 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
753 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
754
755 14/08/2004
756 Chronos
757 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
758 SPoG
759 - Disabled default-shaders for doom3.
760 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
761 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
762
763 12/08/2004
764 SPoG
765 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
766 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
767 - Fixed crash in misc_model.
768 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
769 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
770 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
771
772 11/08/2004
773 redfella
774 - Converted RTCW entities.def to xml format.
775 SPoG
776 - Added support for "name" key for doom3 entities.
777
778 10/08/2004
779 SPoG
780 - Added support for loading text files from VFS archives.
781
782 09/08/2004
783 SPoG
784 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
785 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
786 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
787 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
788
789 06/08/2004
790 SPoG
791 - Doom3 support:
792   - Map load/save.
793   - Materials parsing.
794   - entityDef parsing.
795   - Fixed brush-primitives texturing bug.
796   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
797   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
798 - Added DDS image module.
799
800 03/08/2004
801 SPoG
802 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
803 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
804
805 27/07/2004
806 Shallow
807 - Converted ET entities.def to xml format.
808
809 26/07/2004
810 SPoG
811 - Fixed SI when not in face-selection mode.
812 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
813 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
814
815 24/07/2004
816 SPoG
817 - Changed module server to support wildcard modules.
818 - Cleaned up docs/developer, added README.
819 - Removed old TODO.
820
821 23/07/2004
822 Shamus
823 - Initial version of textool.
824 MindLink
825 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
826
827 22/07/2004
828 SPoG
829 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
830
831 19/07/2004
832 SPoG
833 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
834
835 18/07/2004
836 SPoG
837 - Updated win32 setup scripts.
838 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
839 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
840 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
841 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
842
843 17/07/2004
844 SPoG
845 - Added STV:EF support to win32 installer.
846 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
847
848 16/07/2004
849 SPoG
850 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
851
852 15/07/2004
853 SPoG
854 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
855 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
856
857 14/07/2004
858 SPoG
859 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
860 - Added files required to run in brush-primitives mode.
861 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
862
863
864 11/07/2004
865 SPoG
866 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
867
868 10/07/2004
869 SPoG
870 - Added support for experimental xml version of .def format.
871 - Rewrote token parser.
872 - Rewrote .def parser.
873 - Fixed failure to read show-workzone preference.
874 - Refactored quake3 entities module.
875
876 03/07/2004
877 SPoG
878 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
879 - Fixed shortcuts becoming disabled.
880 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
881
882 30/06/2004
883 AcidDeath
884 - Added support for plugin submenus.
885
886 27/06/2004
887 SPoG
888 - Added build-menu-command editing.
889 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
890 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
891
892 26/06/2004
893 SPoG
894 - Added printf-formatting support to output streams.
895 - Added error/warning printing to xml parser.
896 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
897 - Added sample plugin.
898
899 25/06/2004
900 SPoG
901 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
902
903 24/06/2004
904 SPoG
905 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
906 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
907
908 18/06/2004
909 SPoG
910 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
911 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
912 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
913 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
914
915 14/06/2004
916 SPoG
917 - Refactored texture browser.
918 - Removed GLWindow.
919 - Fixed mousewheel movement in camera window.
920
921 13/06/2004
922 SPoG
923 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
924 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
925 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
926 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
927 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
928 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
929 - Changed all message boxes to appear centrally.
930 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
931
932 12/06/2004
933 SPoG
934 - Disabled shortcut keys during drags.
935 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
936 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
937 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
938 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
939 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
940 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
941 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
942 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
943 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
944
945 10/06/2004
946 SPoG
947 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
948 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
949 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
950 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
951
952 02/06/2004
953 SPoG
954 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
955 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
956
957 01/06/2004
958 SPoG
959 - Added mode information to status bar.
960 - Added console feedback describing undoable commands executed.
961 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
962 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
963
964 31/05/2004
965 SPoG
966 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
967
968 29/05/2004
969 SPoG
970 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
971 - Fixed crash in patch tesselator.
972 - Fixed floating windows startup crash.
973 - Fixed null texture name for patches.
974
975 28/05/2004
976 SPoG
977 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
978 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
979 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
980 - Fixed double typedef in picomodel.
981 - Fixed bug in allocator stuff.
982 - Fixed up clipper tool button state.
983 - Added workzone updates when selection bounds change.
984 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
985
986 27/05/2004
987 Tr3b
988 - Fixed gcc build errors.
989 SPoG
990 - Fixed crash bug in game selection dialog.
991
992 26/05/2004
993 SPoG
994 - Cleaned up project settings.
995 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
996 - Refactored build menu.
997
998 23/05/2004
999 SPoG
1000 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1001
1002 19/05/2004
1003 SPoG
1004 - Allocator system improvements, fixed warnings
1005
1006 18/05/2004
1007 SPoG
1008 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1009 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1010 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1011 - Fixed cosmetic menu bug.
1012 - Fixed file handle leak in tga loader.
1013 - Added experimental allocator system.
1014
1015 15/05/2004
1016 Tr3b
1017 - Fixed gcc build errors.
1018
1019 11/05/2004
1020 SPoG
1021 - Fixed version.h custom build step on win32
1022 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1023 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1024
1025 06/05/2004
1026 SPoG
1027 - Refactored texture browser.
1028
1029 05/05/2004
1030 SPoG
1031 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1032 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1033 - Texture browser improvements.
1034 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1035
1036 05/05/2004
1037 SPoG
1038 - Refactored surface inspector and texture browser.
1039
1040 02/05/2004
1041 Nurail
1042 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1043
1044 30/04/2004
1045 SPoG
1046 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1047 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1048 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1049
1050 26/04/2004
1051 SPoG
1052 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1053
1054 18/04/2004
1055 SPoG
1056 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1057 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1058 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1059 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1060
1061 11/04/2004
1062 SPoG
1063 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1064 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1065 - Cleaned up OpenURL.
1066 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1067
1068 09/04/2004
1069 TTimo
1070 - update the OSX setup / .info generation code
1071
1072 08/04/2004
1073 SPoG
1074 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1075 TTimo
1076 - fix for scons 0.95
1077 - re-enable Python >= 2.1 version check
1078 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1079 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1080
1081 07/04/2004
1082 SPoG
1083 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1084
1085 06/04/2004
1086 SPoG
1087 - Refactored preferences to be more modular.
1088 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1089 - Refactored window position saving.
1090 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1091
1092 24/03/2004
1093 SPoG
1094 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1095 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1096 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1097
1098 21/03/2004
1099 SPoG
1100 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1101 - Added basic clipper-preview rendering.
1102
1103 18/03/2004
1104 SPoG
1105 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1106 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1107 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1108
1109 15/03/2004
1110 SPoG
1111 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1112 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1113 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1114
1115 14/03/2004
1116 SPoG
1117 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1118 - Refactored camera window camera-movement handling.
1119
1120 06/03/2004
1121 SPoG
1122 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1123
1124 29/02/2004
1125 SPoG
1126 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1127 - Reinstated light-radius rendering.
1128 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1129
1130 24/02/2004
1131 SPoG
1132 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1133 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1134
1135 22/02/2004
1136 SPoG
1137 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1138 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1139
1140 18/02/2004
1141 SPoG
1142 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1143 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1144
1145 11/02/2004
1146 SPoG
1147 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1148
1149 10/02/2004
1150 SPoG
1151 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1152
1153 07/02/2004
1154 SPoG
1155 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1156 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1157 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1158 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1159 - Changed Surface Inspector keys:
1160   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1161   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1162 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1163
1164 31/01/2004
1165 SPoG
1166 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1167 - Fixed autosave path.
1168 - Added q1 component to installer.
1169 - Added radiant_manual component to installer.
1170 - Added q3-example-maps package to installer.
1171
1172 29/01/2004
1173 SPoG
1174 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1175 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1176   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1177 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1178
1179 26/01/2004
1180 SPoG
1181 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1182 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1183 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1184 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1185
1186 25/01/2004
1187 SPoG
1188 - Fixed filtering updates.
1189 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1190 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1191 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1192 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1193
1194 25/01/2004
1195 SPoG
1196 - Redesigned filter system:
1197   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1198   - Supports per-brush-face filtering.
1199 - Removed long-dead project-settings stuff:
1200   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1201   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1202
1203 20/01/2004
1204 SPoG
1205 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1206
1207 14/01/2004
1208 SPoG
1209 - Fixed main menu mnemonics.
1210 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1211
1212 13/01/2004
1213 SPoG
1214 - Fixed not always resetting 
1215 component-mode when selection is cleared.
1216
1217 11/01/2004
1218 Tr3B
1219 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1220   Requires editing synapse.config to enable.
1221 SPoG
1222 - Rearranged menus:
1223   File = new/open/import/export
1224   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1225   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1226     edit camera/xy parameters
1227     filters/hideshow/region
1228   Modify = transform scene elements
1229   Build = bsp menu
1230 - Fixed Brush-Primitives support:
1231   Requires editing synapse.config to enable.
1232   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1233   (Not yet possible to convert between formats).
1234   
1235 15/12/2003
1236 SPoG
1237 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1238
1239 14/12/2003
1240 SPoG
1241 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1242 - Implemented find/replace-shader for patches.
1243 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1244 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1245 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1246 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1247 - Fixed bsp menu.
1248
1249 ------- spog_branch merged to trunk
1250
1251 10/12/2003
1252 SPoG
1253 - Ported imagehl module.
1254 - Ported imagepng module.
1255
1256 03/12/2003
1257 SPoG
1258 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1259 - Fixed tracking of modifier key state.
1260
1261 29/11/2003
1262 SPoG
1263 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1264 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1265
1266 21/11/2003
1267 SPoG
1268 - Refactored component-selection stuff.
1269 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1270
1271 16/11/2003
1272 SPoG
1273 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1274 - Moved more prefs into specific modules.
1275 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1276
1277 11/11/2003
1278 SPoG
1279 - #include cleanup.
1280 - Added debug output/assert for module initialisation.
1281
1282 09/11/2003
1283 SPoG
1284 - Refactored status bar stuff.
1285 - Refactored window updates to use closures.
1286 - General cleanup and refactoring.
1287
1288 08/11/2003
1289 SPoG
1290 - Increased priority of window redraw events.
1291 - Ported model module to new module system.
1292
1293 07/11/2003
1294 SPoG
1295 - Refactored window updates.
1296
1297 05/11/2003
1298 SPoG
1299 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1300 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1301 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1302 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1303 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1304
1305 04/11/2003
1306 SPoG
1307 - Reinstated instant status-bar updates.
1308
1309 30/10/2003
1310 SPoG
1311 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1312
1313 29/10/2003
1314 SPoG
1315 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1316 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1317 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1318
1319 27/10/2003
1320 SPoG
1321 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1322 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1323 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1324 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1325
1326 26/10/2003
1327 SPoG
1328 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1329
1330 25/10/2003
1331 SPoG
1332 - Refactored xy-window mouse event handling.
1333
1334 22/10/2003
1335 SPoG
1336 - Fixed freelook focus-out event.
1337 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1338
1339 21/10/2003
1340 SPoG
1341 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1342 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1343
1344 20/10/2003
1345 SPoG
1346 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1347 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1348 - Fixed selection of side-on faces.
1349 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1350
1351 19/10/2003
1352 SPoG
1353 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1354 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1355 - Added preference-system module.
1356 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1357 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1358 - Cleaned up main-toolbar creation.
1359 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1360 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1361 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1362 - Removed bitmap-loading from core.
1363 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1364
1365 17/10/2003
1366 SPoG
1367 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1368 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1369 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1370
1371 13/10/2003
1372 SPoG
1373 - Refactored entity inspector.
1374 - Removed miscellaneous unused functions.
1375 - Refactored qe3 header.
1376 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1377
1378 12/10/2003
1379 SPoG
1380 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1381 - Replaced prefs system with new import/export system.
1382 - Fixed gcc3.3 build errors.
1383
1384 11/10/2003
1385 SPoG
1386 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1387 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1388 - Changed misc->gamma to not require restart.
1389 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1390 - Fixed saving of rotate increment preference.
1391
1392 10/10/2003
1393 SPoG
1394 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1395
1396 09/10/2003
1397 SPoG
1398 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1399
1400 08/10/2003
1401 SPoG
1402 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1403 - Fixed minor bug in selection menu.
1404
1405 07/10/2003
1406 SPoG
1407 - Cleaned up MainFrame.
1408 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1409 - Fixed create-empty-brush bug.
1410
1411 06/10/2003
1412 SPoG
1413 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1414
1415 05/10/2003
1416 SPoG
1417 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1418 - Completed factoring out HandleCommand.
1419
1420 04/10/2003
1421 SPoG
1422 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1423 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1424 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1425
1426 03/10/2003
1427 SPoG
1428 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1429
1430 02/10/2003
1431 SPoG
1432 - Fixed pink icons on main window on win32.
1433 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1434 - Refactored MainFrame startup.
1435
1436 01/10/2003
1437 SPoG
1438 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1439 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1440 - Fixed failure to release translucency render-states.
1441 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1442 - Refactored startup/shutdown logic.
1443   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1444   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1445 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1446   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1447 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1448   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1449 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1450
1451 30/09/2003
1452 SPoG
1453 - Added support for translucent entity rendering.
1454
1455 29/09/2003
1456 SPoG
1457 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1458 - Ported qgl.c to c++.
1459 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1460
1461 28/09/2003
1462 SPoG
1463 - Added new experimental xml preference import/export system.
1464 - Refactored dialog base class:
1465   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1466   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1467 - Refactored preferences dialog.
1468
1469 26/09/2003
1470 SPoG
1471 - Reversed winding order for circle primitives.
1472
1473 25/09/2003
1474 SPoG
1475 - Fixed slow selection response in large maps.
1476
1477 21/09/2003
1478 SPoG
1479 - Added sharing of global modules within a client.
1480 - Added quake map module and wal image module.
1481 - Ported mip image module and hlw image module.
1482 - Cleaned up imagehl module.
1483 - Fixed crash in pcx image module.
1484 - Rewrote md3 model module.
1485 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1486 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1487 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1488 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1489   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1490 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1491 - Fixed copy/paste.
1492 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1493
1494 17/09/2003
1495 SPoG
1496 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1497 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1498 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1499 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1500 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1501 - Fixed reference cache failing to save a file.
1502
1503 16/09/2003
1504 SPoG
1505 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1506 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1507   to use abstract base class.
1508 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1509
1510 15/09/2003
1511 SPoG
1512 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1513 - Added find-first-module-of-type helper function.
1514
1515 14/09/2003
1516 SPoG
1517 - Added new lightweight module system:
1518   Initialises each module the first time it is requested.
1519   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1520   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1521   Requires no client-side linkage.
1522 - Split radiant API into multiple APIs:
1523   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1524 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1525   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1526
1527 11/09/2003
1528 SPoG
1529 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1530
1531 10/09/2003
1532 SPoG
1533 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1534 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1535   which can be either absolute or relative.
1536
1537 08/09/2003
1538 SPoG
1539 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1540 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1541 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1542
1543 07/09/2003
1544 SPoG
1545 - Refactored texwindow.cpp.
1546   Moved texture management code into textures.cpp.
1547   Added textures api.
1548   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1549 - Cleaned up shaders module.
1550   Removed color-shader stuff.
1551   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1552   Removed appshaders API.
1553 - Refactored shutdown logic.
1554   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1555   Added deferred render-state realisation.
1556 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1557 - Changed hashtable template to use traits parameter
1558   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1559 - Removed unused functions from qerplugin API.
1560
1561 02/09/2003
1562 SPoG
1563 - Refactored code to remove global-object accesses:
1564   Passing global objects as parameters to functions.
1565 - Refactored texwindow.
1566 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1567   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1568
1569 01/09/2003
1570 SPoG
1571 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1572 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1573 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1574 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1575
1576 30/08/2003
1577 SPoG
1578 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1579 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1580
1581 29/08/2003
1582 SPoG
1583 - Refactored component-selection stuff.
1584 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1585
1586 28/08/2003
1587 SPoG
1588 - Added support for line-strips to Selectors.
1589 - Fixed selection for entity treeview.
1590 - Refactored external-resource loading.
1591
1592 20/08/2003
1593 SPoG
1594 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1595 - Added a default model to use when a model load fails.
1596
1597 19/08/2003
1598 SPoG
1599 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1600
1601 17/08/2003
1602 SPoG
1603 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1604
1605 12/08/2003
1606 SPoG
1607 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1608 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1609
1610 12/08/2003
1611 SPoG
1612 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1613 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1614 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1615
1616 09/08/2003
1617 SPoG
1618 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1619 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1620 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1621 - Removed Sys_UpdateScene.
1622 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1623 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1624
1625 01/08/2003
1626 SPoG
1627 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1628 - Fixed memory leak in shader parsing.
1629 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1630 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1631 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1632 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1633 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1634 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1635 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1636 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1637 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1638 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1639
1640 22/07/2003
1641 SPoG
1642 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1643 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1644 - Fixed console updates when loading maps/models.
1645
1646 20/07/2003
1647 SPoG
1648 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1649 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1650 - Added rendering of area-selection rectangle.
1651
1652 19/07/2003
1653 SPoG
1654 - Merged from trunk.
1655
1656 18/07/2003
1657 SPoG
1658 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1659 - Cleaned up some stuff in selection system.
1660 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1661
1662 10/07/2003
1663 SPoG
1664 - Implemented connect-entities.
1665
1666 09/07/2003
1667 SPoG
1668 - Completed local-space rotation manipulator.
1669 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1670 - Fixed crash bug in loading certain models.
1671
1672 06/07/2003
1673 SPoG
1674 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1675 - Changed undo system to improve performance.
1676 - Refactored entity inspector implementation.
1677
1678 22/06/2003
1679 SPoG
1680 - Refactored selection observing stuff.
1681 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1682 - Changed implementation of entities to use generic container.
1683 - Refactored entity wrapper system.
1684 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1685
1686 21/06/2003
1687 SPoG
1688 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1689 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1690 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1691 - Removed global project settings entity.
1692 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1693
1694 17/06/2003
1695 SPoG
1696 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1697
1698 16/06/2003
1699 SPoG
1700 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1701
1702 15/06/2003
1703 SPoG
1704 - Refactored Patch implementation.
1705 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1706
1707 13/06/2003
1708 SPoG
1709 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1710
1711 11/06/2003
1712 SPoG
1713 - Improved normal-quantisation code.
1714
1715 10/06/2003
1716 SPoG
1717 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1718 - Added experimental quantisation of normals.
1719
1720 05/06/2003
1721 SPoG
1722 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1723 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1724
1725 02/06/2003
1726 SPoG
1727 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1728 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1729 - Added rendering of arrow for angled entities.
1730
1731 01/06/2003
1732 SPoG
1733 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1734 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1735 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1736 - Added lightjunior entity display.
1737 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1738 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1739 - Fixed botclip filtering.
1740 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1741
1742 31/05/2003
1743 SPoG
1744 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1745 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1746 - Fixed undo for find/replace shader.
1747 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1748 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1749 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1750 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1751 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1752 - Refactored brush data members.
1753
1754 28/05/2003
1755 SPoG
1756 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1757
1758 27/05/2003
1759 SPoG
1760 - Fixed window title after save-as.
1761
1762 22/05/2003
1763 SPoG
1764 - Refactored selection system interface slightly.
1765 - Removed old brushwrapper stuff.
1766 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1767
1768 21/05/2003
1769 SPoG
1770 - Added select-faces-by-shader.
1771 - Fixed find/replace-shader.
1772
1773 19/05/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed rotation on misc_model.
1776
1777 13/05/2003
1778 SPoG
1779 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1780
1781 29/04/2003
1782 SPoG
1783 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1784
1785 25/04/2003
1786 SPoG
1787 - Fixed find-brush.
1788 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1789
1790 24/04/2003
1791 SPoG
1792 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1793 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1794 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1795 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1796
1797 23/04/2003
1798 SPoG
1799 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1800
1801 22/04/2003
1802 SPoG
1803 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1804 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1805 - Fixed undo for patch-set-shader.
1806 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1807 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1808 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1809 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1810
1811 21/04/2003
1812 SPoG
1813 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1814 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1815 - Refactored tga loader.
1816 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1817
1818 17/04/2003
1819 SPoG
1820 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1821 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1822 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1823 - Added setting/getting shader for patches.
1824
1825 16/04/2003
1826 SPoG
1827 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1828 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1829 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1830 - Ensured that shaders are never leaked.
1831 - Fixed bool conversion warnings.
1832
1833 15/04/2003
1834 SPoG
1835 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1836 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1837 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1838 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1839
1840 13/04/2003
1841 SPoG
1842 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1843
1844 11/04/2003
1845 SPoG
1846 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1847 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1848
1849 02/04/2003
1850 SPoG
1851 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1852
1853 01/04/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1856
1857 31/03/2003
1858 SPoG
1859 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1860 - Removed automatic update of current texdef.
1861 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1862
1863 29/03/2003
1864 SPoG
1865 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1866 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1867 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1868
1869 28/03/2003
1870 SPoG
1871 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1872
1873 27/03/2003
1874 SPoG
1875 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1876 - Optimised select-all for brush/patch components.
1877 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1878
1879 26/03/2003
1880 SPoG
1881 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1882 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1883 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1884 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1885 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1886 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1887
1888 25/03/2003
1889 SPoG
1890 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1891 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1892 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1893 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1894 - Fixed warnings in brush implementation.
1895 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1896
1897 24/03/2003
1898 SPoG
1899 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1900 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1901 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1902 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1903 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1904
1905 23/03/2003
1906 SPoG
1907 - Added per-instance selection of patch vertices.
1908 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1909 - Refactored patch/brush render code.
1910 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1911 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1912 - Fixed selection test winding order for triangles.
1913 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1914 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1915 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1916 - Fixed map export always exporting root.
1917
1918 21/03/2003
1919 SPoG
1920 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1921 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1922
1923 20/03/2003
1924 SPoG
1925 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1926
1927 16/03/2003
1928 SPoG
1929 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1930 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1931 - Refactored frustum testing class.
1932
1933 12/03/2003
1934 SPoG
1935 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1936 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1937
1938 07/03/2003
1939 SPoG
1940 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1941 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1942
1943 05/03/2003
1944 SPoG
1945 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1946 - Fixed selection manager failing to release render states.
1947 - Fixed eclass system failing to release render states.
1948
1949 04/03/2003
1950 SPoG
1951 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1952 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1953 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1954 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1955 - Cleaned up surface dialog.
1956
1957 01/03/2003
1958 SPoG
1959 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1960 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1961
1962 28/02/2003
1963 SPoG
1964 - Cleaned up entity list window.
1965 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1966 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1967 - Added multiple-selection support to entity list.
1968 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1969
1970 26/02/2003
1971 SPoG
1972 - Added stl_warnings include.
1973 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
1974
1975 24/02/2003
1976 SPoG
1977 - Fixed missing map-release when map-load fails.
1978 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
1979 - Fixed bug in exporting selections.
1980
1981 23/02/2003
1982 SPoG
1983 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
1984
1985 22/02/2003
1986 SPoG
1987 - Changed undo interface to factor out global undo system.
1988
1989 21/02/2003
1990 SPoG
1991 - Started cleaning up Map subsystem.
1992
1993 20/02/2003
1994 SPoG
1995 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
1996 - Added 'save' feature to reference cache.
1997 - Added scope timer object.
1998 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
1999 - Changed core to use reference cache to track current map.
2000 - Removed mapmodel module.
2001 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2002
2003 19/02/2003
2004 SPoG
2005 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2006 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2007
2008 18/02/2003
2009 SPoG
2010 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2011 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2012
2013 17/02/2003
2014 SPoG
2015 - Fixed sorting bug with render-states.
2016 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2017 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2018 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2019 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2020
2021 07/02/2003
2022 SPoG
2023 - Added updating current texdef when a face is selected.
2024 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2025
2026 06/02/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed various issues with 'save region'.
2029 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2030 - Changed brush creation to use current texdef.
2031 - Changed clipper to use current texdef.
2032 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2033
2034 05/02/2003
2035 SPoG
2036 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2037 - Finished factoring out face_t.
2038 - Added script token writer interface for map export.
2039 - Changed map export interface to use script token writer.
2040
2041 04/02/2003
2042 SPoG
2043 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2044 - Changed Pointfile class to use renderer.
2045 - Continued factoring out face_t.
2046
2047 03/02/2003
2048 SPoG
2049 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2050 - Changed import-map to not modify existing selection.
2051
2052 02/02/2003
2053 SPoG
2054 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2055 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2056 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2057 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2058 - Renamed brush_type to Brush.
2059 - Renamed face_type to Face.
2060 - Started factoring out face_t.
2061
2062 01/02/2003
2063 SPoG
2064 - Improved edge and vertex manipulation.
2065 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2066
2067 31/01/2003
2068 SPoG
2069 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2070 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2071 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2072 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2073 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2074 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2075 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2076 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2077
2078 30/01/2003
2079 SPoG
2080 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2081
2082 29/01/2003
2083 SPoG
2084 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2085
2086 28/01/2003
2087 SPoG
2088 - Fixed angles key order for misc_model.
2089
2090 27/01/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2093
2094 26/01/2003
2095 SPoG
2096 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2097 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2098 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2099
2100 24/01/2003
2101 SPoG
2102 - Added missing file: icharstream.h.
2103 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2104 - Added .map format import/export interfaces.
2105 - Removed last remnants of IBrush.
2106 - Removed IPatch.
2107 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2108
2109 23/01/2003
2110 SPoG
2111 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2112
2113 20/01/2003
2114 SPoG
2115 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2116 - Added streaming tokeniser for .map format.
2117 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2118 - Added xml stream interface for input and output.
2119 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2120 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2121 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2122 - Added xml stream writer.
2123 - Changed mapxml module to use stream output.
2124 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2125
2126
2127 16/01/2003
2128 SPoG
2129 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2130 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2131 - Fixed crash bug in PositionView.
2132
2133 14/01/2003
2134 SPoG
2135 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2136 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2137 - Removed unused declarations in qe3.h.
2138 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2139 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2140 - Added per-instance selection for brush faces.
2141
2142 08/01/2003
2143 SPoG
2144 - Added selection counters for primitive/component modes.
2145 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2146 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2147
2148 07/01/2003
2149 SPoG
2150 - Changed selection to work per-instance.
2151
2152 06/01/2003
2153 SPoG
2154 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2155
2156 06/12/2002
2157 SPoG
2158 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2159 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2160 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2161
2162 02/12/2002
2163 SPoG
2164 - Added debug rendering of a selection test.
2165 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2166 - Refactored selection system interface.
2167 - Added undo for texture nudge.
2168 - Fixed minor render-state bug.
2169
2170 29/11/2002
2171 SPoG
2172 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2173 - Optimised brush-winding generation.
2174 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2175 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2176
2177 20/11/2002
2178 SPoG
2179 - Completed rotation manipulator.
2180 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2181 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2182
2183 15/11/2002
2184 SPoG
2185 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2186
2187 07/11/2002
2188 SPoG
2189 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2190 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2191 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2192 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2193 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2194
2195 06/11/2002
2196 SPoG
2197 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2198 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2199
2200 04/11/2002
2201 SPoG
2202 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2203 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2204 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2205 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2206 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2207 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2208 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2209
2210 19/10/2002
2211 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2212 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2213   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2214   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2215 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2216   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2217 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2218   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2219 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2220   opengl state changes during rendering.
2221 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2222   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2223   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2224 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2225   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2226   from the scene graph (entity/primitive/component),
2227   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2228 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2229   optimised patch tesselation.
2230 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2231   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2232 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2233   shares common code between different visualised entity types.
2234 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2235 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2236   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2237   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2238
2239 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2240 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2241 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2242 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2243 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2244 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2245 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2246
2247 ------ branch point - spog_branch
2248
2249 30/08/2003
2250 SPoG
2251 - Ported changes from trunk.
2252
2253 17/08/2003
2254 SPoG
2255 - Ported changes from trunk.
2256 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2257 - Fixed crash in RunBsp.
2258
2259 17/05/2003
2260 SPoG
2261 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2262 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2263 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2264 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2265 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2266 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2267
2268 16/05/2003
2269 TTimo
2270 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2271   found out about string_t that slept through my reviews
2272
2273 Updated list of broken stuff on this branch:
2274
2275 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2276 from the code conventions:
2277   include/ directory:
2278   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2279   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2280
2281   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2282   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2283   
2284 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2285 class IInputStream
2286 class IOutputStream
2287
2288 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2289
2290 class ISeekableStream
2291 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2292 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2293
2294 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2295
2296 - include/iarchive.h
2297
2298 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2299 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2300 from code conventions:
2301   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2302
2303 - remove libs/bytestreamutils.h
2304 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2305 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2306
2307 - libs/filestream.h
2308 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2309
2310 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2311 those totally lack documentation about what they are doing
2312 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2313 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2314
2315 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2316 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2317 But is it really the topic of bug800?
2318
2319 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2320 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2321
2322 12/05/2003
2323 SPoG
2324 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2325 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2326 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2327 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2328 - Documented archive interface.
2329
2330 09/05/2003
2331 TTimo
2332 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2333 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2334
2335
2336 SPoG
2337 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2338 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2339 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2340 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2341 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2342   Added method to check if a file exists quickly.
2343   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2344 - Defined implementation requirements for IArchive.
2345   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2346   An archive can be traversed in directory order.
2347   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2348   Directory paths will always end with a separator.
2349   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2350   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2351   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2352   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2353 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2354 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2355   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2356   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2357   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2358   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2359   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2360 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2361 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2362 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2363 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2364 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2365 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2366 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2367 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2368 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2369
2370
2371 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2372
2373
2374 30/08/2003
2375 SPoG
2376 - Ported changes from trunk since branch point.
2377
2378 11/08/2003
2379 SPoG
2380 - Split qe3.h up into multiple headers.
2381 - Cleaned up use of win32 symbols:
2382   WINAPI macro for module functions removed.
2383   GUID for module interfaces replaced by string.
2384   boolean replaced by bool.
2385   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2386 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2387 - Cleaned up use of glib symbols:
2388   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2389   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2390 - Removed all "extern" function declarations.
2391 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2392 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2393 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2394   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2395   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2396   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2397 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2398 - Replaced CString usage with Str;
2399 - Removed unused brush-scripts stuff.
2400 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2401 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2402 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2403
2404 ---- branch point - spog-cleanup
2405
2406 06/12/2003
2407 SCDS_ReyalP
2408 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2409   shortcuts to change texture window scale
2410
2411 02/12/2003
2412 SCDS_ReyalP
2413 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2414   fix for single monitor window positioning save
2415 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2416   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2417 TTimo
2418 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2419
2420 -- linux 1.3.14 test build 1
2421
2422 29/11/2003
2423 TTimo
2424 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2425   removed faulty setup line
2426 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2427   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2428
2429 28/11/2003
2430 ydnar
2431 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2432 - added seperate Q3Map2 build targets
2433 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2434 - _skybox entity support
2435 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2436
2437 -- win32 1.3.14 test build 1
2438
2439 28/11/2003
2440 djbob
2441 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2442   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2443 djbob & TTimo
2444 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2445   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2446   new libxml and libpng packages are required:
2447   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2448   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2449   updated win32_install.py for new names and paths
2450 TTimo
2451 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2452 SCDS_ReyalP
2453 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2454   2D background image plugin
2455 TTimo
2456 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2457   msvcr70.dll goes in core directory
2458   bkgrnd2d plugin content
2459   changed file paths (libxml/libpng)
2460   .xlink for new JA content
2461
2462 27/11/2003
2463 TTimo
2464 - using a central scons.signatures file for checksums
2465 - version bump to 1.3.14
2466 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2467 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2468   switched the mask to be defined in our source
2469   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2470 SCDS_ReyalP
2471 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2472 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2473 EvilTypeGuy
2474 - bug 505 - select all faces with a given texture
2475
2476 19/11/2003
2477 ydnar
2478 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2479
2480 17/11/2003
2481 TTimo
2482 - upgraded server to subversion 0.33
2483
2484 -- released 1.3.13
2485
2486 10/11/2003
2487 SCDS_reyalP
2488 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2489   floating windows startup crash
2490
2491 09/11/2003
2492 TTimo
2493 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2494 AstroCreep
2495 - cleaned up JA shader scripts
2496
2497 01/11/2003
2498 ydnar
2499 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2500 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2501 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2502 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2503 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2504   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2505
2506 24/10/2003
2507 TTimo
2508 - bump to 1.3.13
2509 Anders
2510 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2511 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2512 SCDS_reyalP
2513 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2514 Some jpegs get garbaged alpha channel
2515
2516 22/10/2003
2517 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2518   19/10/2003
2519   TTimo
2520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2521     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2522
2523   18/10/2003
2524   Spog
2525   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2526     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2527
2528   -- released 1.3.12 Linux
2529
2530   14/10/2003
2531   TTimo
2532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2533     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2534
2535   -- released 1.3.12 win32
2536 -- end merge
2537 Arnout
2538 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2539 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2540
2541 21/10/2003
2542 Arnout
2543 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2544 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2545
2546 20/10/2003
2547 Arnout
2548 - added LWO support to picomodel.
2549     shader names are derived from surface name
2550     only geometry from layer 0 is used
2551 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2552
2553 19/10/2003
2554 Arnout
2555 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2556   fixed starton primary monitor
2557   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2558   
2559 -- released 1.3.12 win32
2560
2561 11/10/2003
2562 Spog
2563 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2564   fix texture subsets
2565 TTimo
2566 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2567   misc update, missing JA system textures
2568 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2569   fixed .pref file trashing
2570 Nurail
2571 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2572   BSP monitoring disabled by default in Q2
2573
2574 09/10/2003
2575 TTimo
2576 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2577   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2578 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2579 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2580   correctly support PNG images with an alpha channel
2581 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2582   fix console to refresh during a texture directory load
2583 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2584   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2585
2586 07/10/2003
2587 Nurail & TTimo
2588 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2589   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2591   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2592 TTimo
2593 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2594   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2595   added Q2 tools back to Linux setup
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2597   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2598 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2600   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2601 - updated Q2 tools .dsp
2602 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2603   more Jedi Academy setup work and content
2604   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2605   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2607   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2608 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2609   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2610
2611 06/10/2003
2612 TTimo
2613 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2614   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2615   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2616   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2617   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2618
2619 05/10/2003
2620 TTimo
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2622   updating the gtk2 version to 2.2.4
2623   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2624   updating IS to the new files
2625   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2626 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2627   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2628   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2629 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2630   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2631
2632 03/10/2003
2633 Nurail
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2635   quake2 tools build scripts
2636   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2637 TTimo
2638 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2639 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2640
2641 30/09/2003
2642 TTimo
2643 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2644 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2645 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2646 - bug #867, disable sleep by default
2647 - q3map2 bug fix
2648
2649 Nurail
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2651   Q2's 'no patch' stuff
2652
2653 29/09/2003
2654 TTimo
2655 - OSX: fixup setup.xml.in
2656
2657 -- merge bug856 back into trunk
2658 16/09/2003
2659 Nurail
2660 - new patch + win32 stuff for surface module
2661 TTimo
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2663   refactored the XML synapse.config handling:
2664     better detection of invalid XML file
2665     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2666 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2667   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2668   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2669   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2670   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2671 - took out obsolete md3model
2672
2673 15/09/2003
2674 Nurail
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2676   quake2 surface module
2677
2678 07/09/2003
2679 Nurail & TTimo
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2681   a surface inspector module to customize per-game API
2682   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2683   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2684   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2685   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2686   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2687   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2688   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2689 -- end merge bug856 back into trunk
2690
2691 19/09/2003
2692 Justin Blur
2693 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2694   fix ~/.radiant permission bug
2695 Nurail & TTimo
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2697   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2698   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2699
2700 16/09/2003
2701 Nurail & Hydra
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2703   q2 map format minor
2704
2705 08/09/2003
2706 Tr3B
2707 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2708   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2709
2710 07/09/2003
2711 Nurail
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2713   imagewal.so module / wal image format
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2715   md2 support in picomodel
2716
2717 06/09/2003
2718 Nurail & TTimo
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2720   renaming mapq3.so to map.so
2721   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2722 Nurail
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2724   vfspak port to synapse and updates
2725
2726 04/09/2003
2727 SPoG
2728 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2729 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2730
2731 30/08/2003
2732 Anders & TTimo
2733 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2734 - don't put bspc Linux binary in the setup
2735
2736 30/08/2003
2737 Anders & TTimo
2738 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2739 - don't put bspc Linux binary in the setup
2740
2741 26/08/2003
2742 Anders
2743 - more scons OSX, start on setup stuff
2744
2745 25/08/2003
2746 TTimo
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2748   make 'move into worldspawn' work again
2749 Anders Gudmundson & TTimo
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2751   OSX scons build system
2752
2753 24/08/2003
2754 ydnar
2755 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2756 - Added ddslib to radiant.dsw
2757 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2758 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2759
2760 TTimo
2761 - bump to ver 1.3.12
2762 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2763
2764 David Hogue
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2766   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2767
2768 23/08/2003
2769 ydnar
2770 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2771   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2772
2773 22/08/2003
2774 TTimo
2775 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2776 - Arnout's commit email script - try #2
2777   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2778   adding a prefix to the report
2779
2780 04/08/2003
2781 TTimo
2782 - conversion from CVS to Subversion:
2783 repository convert completed (with revml)
2784 module repositories glued together in a single one
2785 hooking email commit scripts and backup scripts
2786 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2787
2788 01/08/2003
2789 SPoG
2790 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2791 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2792 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2793 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2794
2795 23/07/2003
2796 SPoG
2797 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2798 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2799 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2800
2801 22/07/2003
2802 TTimo
2803 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2804 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2805 - fixups to the merged setup stuff
2806 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2807 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2808   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2809 SPoG
2810 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2811
2812 20/07/2003
2813 TTimo
2814 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2815 - ET Linux setup script + new plugins
2816 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2817 - update ChangeLog and credits
2818 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2819
2820 19/07/2003
2821 SPoG
2822 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2823 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2824 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2825 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2826 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2827
2828 18/07/2003
2829 Anders Gud
2830 - OSX build fix
2831
2832 16/07/2003
2833 TTimo
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2835   merging ET support code into to trunk
2836 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2837   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2838 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2839
2840 -- release-1_3_8-ET
2841
2842 02/07/2003
2843 TTimo
2844 - new setup build, with patches and updates from SD
2845 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2846
2847 19/06/2003
2848 TTimo
2849 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2850   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2851 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2852 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2853   TODO: cvs remove the IS files for it
2854 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2855   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2856   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2857
2858 18/06/2003
2859 TTimo
2860 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2861   trunk tagged at ET-tag for this
2862 - Dlg_SdAskCorePath:
2863     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2864
2865 09/06/2003
2866 ydnar
2867 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2868 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2869 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2870   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2871
2872 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2873
2874 TTimo
2875 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2876
2877 08/07/2003
2878 SPoG
2879 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2880
2881 07/07/2003
2882 SPoG
2883 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2884 TTimo
2885 - converted the setup code from perl to python
2886 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2887
2888 06/07/2003
2889 SPoG
2890 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2891
2892 05/07/2003
2893 SPoG
2894 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2895
2896 04/07/2003
2897 TTimo
2898 - linux building / SCons
2899   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2900   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2901   enable back vfswad in scons
2902   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2903
2904 02/07/2003
2905 TTimo
2906 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2907 SPoG
2908 - Ported vfswad to gtk2.
2909 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2910 - Added vfswad to win32_install.py.
2911
2912 09/06/2003
2913 TTimo
2914 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2915   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2916 - merge trunk to branch:
2917 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2918 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2919   31/05/2003
2920   TTimo
2921   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2922   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2923
2924   27/05/2003
2925   djbob
2926   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2927     prtview fixes, upgrade to synapse
2928
2929   -- release-1_3_8
2930 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2931 - freshly merged in vfswad is broken
2932 - freshly merged in prtview is broken
2933 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2934 - removed vc5 dsps
2935 SPoG
2936 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2937 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2938
2939 08/06/2003
2940 TTimo
2941 - Linux:
2942   check gcc 3.x, better ldd check
2943   add gcc version to about message
2944   kill old cons stuff
2945 - added q3map2.x86 scons build  
2946 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2947   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2948 - killed more cons files remnants
2949 SPoG
2950 - Improved error reporting for win32 setup system.
2951 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2952 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2953
2954 07/06/2003
2955 SPoG
2956 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2957
2958 06/06/2003
2959 SPoG
2960 - Fixed copy/paste on *nix.
2961 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2962 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2963 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2964 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2965
2966 05/06/2003
2967 SPoG
2968 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2969 - Redirected gtk messages before creating main window.
2970 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2971
2972 04/06/2003
2973 TTimo
2974 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
2975
2976 02/06/2003
2977 TTimo
2978 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
2979   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
2980 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
2981 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
2982
2983 01/06/2003
2984 TTimo
2985 - bind gen.dsp to makeversion.py
2986 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
2987
2988 27/05/2003
2989 TTimo
2990 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
2991 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
2992
2993 18/05/2003
2994 SPoG
2995 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
2996   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
2997   Changed startup to create main window after QE_Init().
2998   Fixed loading last map on startup.
2999   Fixed crash on exit.
3000   Fixed colour dialog.
3001 TTimo
3002 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3003   have to delay merging back to trunk. 
3004   have a behaviour problem between debug and release builds.
3005   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3006
3007 -- tagged HEAD with bug537
3008 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3009   11/05/2003
3010   Dan Olofson & TTimo
3011   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3012     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3013     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3014   Riant
3015   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3016     updated synapse.config for SoF2 png
3017   TTimo
3018   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3019     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3020
3021   -- release-1_3_7
3022
3023   14/04/2003
3024   TTimo
3025   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3026     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3027   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3028     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3029   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3030   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3031   Riant  
3032   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3033     RTCW - default_project.proj in setup
3034
3035   13/04/2003
3036   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3037   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3038     imagepng building under Linux
3039   Riant & TTimo  
3040   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3041     fixed texture compression support
3042   TTimo
3043   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3044     regen project file from template on version upgrade
3045     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3046   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3047     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3048 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3049   
3050 17/05/2003
3051 TTimo
3052 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3053   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3054   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3055   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3056
3057 13/04/2003
3058 SPoG
3059 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3060
3061 12/04/2003
3062 SPoG
3063 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3064 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3065   modifying installshield scripts.
3066 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3067
3068 30/03/2003
3069 TTimo
3070 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3071   have ldd -r safe check on .so  
3072   TODO:
3073   - make sure it's gcc3
3074   - check OSX
3075   - add q3map2 build
3076
3077 29/03/2003
3078 TTimo
3079 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3080   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3081   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3082   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3083   --export-dynamic
3084     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3085     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3086     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3087     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3088     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3089     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3090     itself.
3091   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3092   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3093   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3094   (same for gtkglext)
3095     
3096 28/03/2003
3097 TTimo
3098 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3099 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3100 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3101   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3102
3103 17/03/2003
3104 TTimo
3105 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3106   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3107   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3108    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3109    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3110   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3111
3112 12/03/2003
3113 SPoG
3114 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3115 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3116 - Cleaned up xor rectangle code.
3117
3118 11/03/2003
3119 SPoG
3120 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3121 - Fixed console error/warning colours.
3122 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3123 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3124 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3125 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3126 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3127 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3128 - Removed win32/X gl functions from igl.
3129 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3130
3131 10/03/2003
3132 SPoG
3133 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3134 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3135 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3136 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3137
3138 09/03/2003
3139 SPoG
3140 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3141 - Removed win32_realize_floating hack.
3142 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3143 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3144 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3145
3146 08/03/2003
3147 SPoG
3148 - Fixed viewport for entity window comment text.
3149 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3150 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3151 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3152 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3153 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3154 - Reduced border size on toolbar widgets.
3155 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3156 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3157 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3158 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3159
3160 07/03/2003
3161 SPoG
3162 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3163 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3164 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3165 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3166 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3167 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3168 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3169 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3170
3171
3172 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3173
3174
3175 13/04/2003
3176 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3177 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3178   imagepng building under Linux
3179 Riant & TTimo  
3180 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3181   broken texture compression support
3182
3183
3184
3185 31/01/2003
3186 SPoG
3187 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3188
3189 26/01/2003
3190 TTimo
3191 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3192   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3193 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3194   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3195
3196 22/01/2003
3197 TTimo
3198 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3199
3200
3201 ===============================================================
3202 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3203    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3204 ===============================================================
3205
3206 22/01/2003
3207 TTimo
3208 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3209
3210 18/01/2003
3211 TTimo
3212 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3213
3214 17/01/2003
3215 TTimo
3216 - fixups
3217   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3218   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3219   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3220   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3221
3222 14/01/2003
3223 ydnar
3224 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3225
3226 13/01/2003
3227 ydnar
3228 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3229 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3230   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3231 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3232 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3233 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3234 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3235 - Misc Q3Map2 changes
3236
3237 09/01/2003
3238 ydnar
3239 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3240 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3241
3242 05/01/2003
3243 ydnar
3244 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3245   (also changed in Q3Map2)
3246
3247 31/12/2002
3248 ydnar
3249 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3250 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3251 - MapXML dsp unix->dos newlines
3252
3253 29/12/2002
3254 SPoG
3255 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3256 - Merged vfs check for gamemode project key.
3257
3258 27/12/2002
3259 TTimo
3260 - fix GetTickCount stuff
3261 - added q3map2 cons script
3262 - fixed Linux build
3263
3264 23/12/2002
3265 SPoG
3266 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3267 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3268 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3269 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3270 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3271 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3272 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3273 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3274
3275 22/12/2002
3276 SPoG
3277 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3278
3279 20/12/2002
3280 SPoG
3281 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3282 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3283 - Ported imagepng module to synapse.
3284 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3285
3286 19/12/2002
3287 SPoG
3288 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3289 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3290
3291 18/12/2002
3292 SPoG
3293 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3294 - Ported model module to synapse API.
3295 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3296 - Refactored window-position preference save/load.
3297
3298 17/12/2002
3299 TTimo
3300 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3301
3302 15/12/2002
3303 TTimo
3304 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3305   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3306   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3307 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3308   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3309 - added m_MapReg pattern
3310
3311 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3312   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3313
3314                 11/12/2002
3315                 RR2DO2
3316                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3317                 - #597, CenterCamera shortcut
3318                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3319                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3320                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3321                 EvilTypeGuy
3322                 - #718, fix compilation warnings
3323                 Riant
3324                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3325
3326                 10/12/2002
3327                 EvilTypeGuy
3328                 - Fix gcc3 compilation warning
3329                 EvilTypeGuy and X-Man
3330                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3331
3332                 8/12/2002
3333                 RR2DO2
3334                 - #710, AssignSound pattern
3335                 - #711, SoF2 model_static drawing
3336                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3337                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3338                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3339                 ydnar
3340                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3341                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3342
3343                 3/12/2002
3344                 TTimo
3345                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3346                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3347                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3348                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3349                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3350                 exporting it for use in sub scripts
3351                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3352                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3353                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3354
3355                 -- release-1_2_11
3356
3357                 30/11/2002
3358                 TTimo
3359                 - added seaw0lf to credits
3360                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3361                 - 1.2.11 version tag
3362                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3363                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3364                 also fixed details in STVEF media
3365                 Arnout
3366                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3367                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3368                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3369
3370                 29/11/2002
3371                 TTimo
3372                 - 1.2.11-rc1
3373                 - update changelog credits links for release
3374                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3375
3376                 28/11/2002
3377                 ydnar
3378                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3379                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3380                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3381                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3382                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3383                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3384                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3385                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3386                 - Tinkered with skylight code again
3387                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3388                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3389                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3390                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3391                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3392                 black (bug 694)
3393                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3394                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3395
3396                 TTimo
3397                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3398                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3399                 added an item on the wiki
3400
3401                 27/11/2002
3402                 TTimo
3403                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3404                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3405                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3406                 media/setup updates for q3map2 support
3407                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3408                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3409                 added -rename to SOF2 BSP phase
3410                 Q3 & RTCW new templates are working
3411                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3412                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3413                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3414                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3415                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3416                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3417                 typo was causing memory error
3418
3419                 RR2DO2 & TTimo
3420                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3421                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3422                 added search path to modules/ for bitmaps
3423                 model reload, patch and bitmap
3424
3425                 26/11/2002
3426                 RR2DO2
3427                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3428                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3429                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3430                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3431                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3432                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3433                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3434                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3435                 more fixes to plugin API
3436
3437                 TTimo
3438                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3439                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3440                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3441
3442                 25/11/2002
3443                 TTimo
3444                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3445
3446                 21/11/2002
3447                 ydnar
3448                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3449                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3450                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3451                         so the seam is no longer visible
3452                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3453                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3454                         more efficient rendering
3455                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3456                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3457                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3458                         for much faster and more uniform sky illumination
3459                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3460                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3461                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3462                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3463                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3464                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3465                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3466                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3467                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3468                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3469                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3470                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3471                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3472                         cluster the luxel falls into
3473                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3474                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3475                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3476
3477                 18/11/2002
3478                 TTimo
3479                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3480                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3481                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3482                         - update makeself to the latest (and best) version
3483                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3484                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3485                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3486                         unresolved which I don't have time to look at
3487                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3488                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3489                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3490
3491                 13/11/2002
3492                 TTimo
3493                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3494                 reworked to have the UI in game settings dialog
3495                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3496                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3497                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3498                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3499                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3500                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3501                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3502                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3503                 updated files in WolfPack
3504                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3505                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3506
3507                 12/11/2002
3508                 TTimo
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3510                 guard junk.txt path between " "
3511                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3512                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3513
3514                 RR2DO2
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3516                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3517
3518                 12/11/2002
3519                 TTimo
3520                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3521                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3522
3523                 11/11/2002
3524                 TTimo
3525                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3526                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3527                 still way experimental
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3529                 fixing linking for radiant.x86
3530
3531                 10/11/2002
3532                 RR2DO2
3533                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3534                         patch inspector bug - fixed
3535                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3536                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3537                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3538                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3539                         Undolevels not set properly
3540                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3541                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3542                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3543
3544                 TTimo
3545                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3546                         mark map modified on editing entity keys
3547                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3548                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3549                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3550                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3551
3552                 09/11/2002
3553                 TTimo
3554                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3555                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3556                         cons -- gcc=<gcc-name>
3557                                 read gcc version and configure accordingly
3558                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3559                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3560                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3561                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3562                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3563                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3564                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3565
3566                 04/11/2002
3567                 TTimo
3568                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3569                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3570                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3571
3572                 03/11/2002
3573                 ydnar
3574                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3575                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3576                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3577                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3578                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3579                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3580                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3581                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3582                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3583                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3584                 the named shader minus :q3map. Example:
3585                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3586                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3587                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3588                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3589                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3590                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3591                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3592                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3593                 be nonsolid
3594
3595                 03/11/2002
3596                 TTimo
3597                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3598                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3599                 updated Linux setup to put the bitmap
3600
3601                 02/11/2002
3602                 ydnar
3603                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3604
3605                 02/11/2002
3606                 ydnar
3607                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3608
3609                 02/11/2002
3610                 ydnar - seaw0lf
3611                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3612                 2.3.29
3613                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3614                 2.3.28
3615                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3616                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3617                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3618                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3619                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3620                 portions to only be occluded by the water surface
3621                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3622                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3623                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3624                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3625                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3626                 surfaces
3627                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3628                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3629                 2.3.27
3630                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3631                 being read.
3632                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3633                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3634                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3635                 of 2.3.27
3636                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3637                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3638                 models (preliminary)
3639                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3640                 2.3.26
3641                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3642                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3643                 memory corruption
3644                 - Fixed SOF2 -rename bug
3645                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3646                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3647                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3648                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3649                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3650                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3651                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3652                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3653                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3654                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3655                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3656                 - ASE support
3657                         - Alias|Wavefront OBJ support
3658                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3660                 handle grayscale jpegs gracefully
3661                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3662                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3663                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3664
3665                 02/11/2002
3666                 TTimo
3667                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3668                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3669
3670                 29/10/2002
3671                 TTimo
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3673                 running from a network share - saving prefs per-user
3674
3675                 27/10/2002
3676                 TTimo
3677                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3678                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3679                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3680
3681                 25/10/2002
3682                 ydnar
3683                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3684
3685                 23/10/2002
3686                 TTimo
3687                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3688                 fixed up camera compile (exports)
3689                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3690
3691                 21/10/2002
3692                 TTimo
3693                 - quickfix to the build (typo)
3694                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3695                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3696                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3697                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3698
3699                 09/10/2002
3700                 TTimo
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3702                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3703                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3704                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3705
3706                 06/09/2002  
3707                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3709                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3710                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3711
3712                 RR2DO2 - TTimo
3713                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3714                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3715                 - camera plugin: new bitmap
3716                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3717                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3718                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3719                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3720                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3721                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3722
3723                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3724                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3725                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3726
3727                 NEW: light radius drawing
3728                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3729                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3730                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3731                 to understand/legacy).
3732
3733                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3734                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3735
3736                 NOTE TO SELF: 
3737                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3738                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3739
3740                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3741                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3742                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3743                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3744
3745                 initial ChangeLog for the patch:
3746
3747                 28-09-2002
3748                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3749                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3750                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3751                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3752                 tables now, so not multiline).
3753                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3754                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3755                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3756                 selection, not on the mins.
3757
3758                 27-09-2002
3759                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3760                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3761                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3762                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3763                 to understand/legacy).
3764
3765                 26-09-2002
3766                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3767                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3768
3769                 25-09-2002
3770                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3771                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3772                 entity.
3773                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3774
3775                 18-09-2002
3776                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3777                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3778
3779                 12-09-2002
3780                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3781                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3782                 views.
3783                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3784                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3785                 ESelectedPatches.
3786                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3787                 limit of 8192.
3788                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3789                 and reinstated the old code.
3790                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3791                 the clipboard to the current camera origin.
3792                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3793                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3794
3795                 11-09-2002
3796                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3797                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3798                 proper defaults.
3799                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3800
3801                 10-09-2002
3802                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3803                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3804                 using 'Save region'.
3805                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3806                 selected colour rendering.
3807                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3808                 camwindow.
3809                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3810                 selection.
3811                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3812                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3813                 points.
3814                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3815                         NOTE: still broke in floating window mode