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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 15/12/2006
5 namespace
6  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
7  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
8  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
9  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
10  - New cool(!) radiant icon by eb
11
12 13/12/2006
13 namespace
14 - Added tremoulus-support to q3map2
15
16 08/12/2006
17 namespace
18 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
19 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
20
21 06/11/2006
22 namespace
23 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
24   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
25 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
26 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
27 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
28 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
29
30 04/11/2006
31 namespace
32 - Added warzow-support to q3map2
33
34 12/10/2006
35 namespace
36 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
37 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
38 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
39 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
40 - Updated Window Layout images (Shaderman)
41 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
42 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
43 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
44
45 09/10/2006
46 namespace
47 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
48   (view --> show --> show stats)
49
50
51 08/10/2006
52 namespace
53 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
54   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
55 - Added initial support for Prey (Shaderman)
56 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
57 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
58
59 07/10/2006
60 namespace
61 - Added "select inside" and "select touching"
62   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
63   selection operations.
64 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
65
66 06/10/2006
67 namespace
68 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
69 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
70 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
71 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
72
73 03/10/2006
74 namespace
75 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
76   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
77
78 03/10/2006
79 namespace
80 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
81 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
82 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
83
84 01/10/2006
85 namespace
86 - Added missing xml files for win32 installer
87
88 30/09/2006
89 namespace
90 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
91 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
92 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
93
94 30/09/2006
95 namespace
96 - Added LocalLcPath to plugin interface
97 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
98 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
99 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
100 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
101 - Fixed minor warning in Sunplug Project
102 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
103 - Final fix for 64 bit patch.h issue
104
105
106
107 12/09/2006
108 namespace
109 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
110   for details
111
112 11/09/2006
113 namespace
114 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
115   for details
116
117 11/09/2006
118 namespace
119 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
120   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
121   Tester: Shaderman
122 - Added brushexport Plugin by namespace
123   Exports selected brushes as wavefront object.
124   Tester: Shaderman
125
126 11/09/2006
127 namespace
128 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
129   for details.
130
131 09/09/2996
132 namespace
133 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
134 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
135
136 22/08/2006
137 SPoG
138 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
139 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
140 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
141
142 13/08/2006
143 SPoG
144 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
145
146 22/07/2006
147 SPoG
148 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
149 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
150 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
151 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
152 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
153 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
154
155 09/07/2006
156 Shaderman
157 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
158 namespace
159 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
160 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
161
162 11/06/2006
163 SPoG
164 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
165
166 04/06/2006
167 SPoG
168 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
169
170 03/06/2006
171 SPoG
172 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
173 - Fixed crash in Save Region.
174 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
175
176 29/05/2006
177 SPoG
178 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
179 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
180   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
181
182 13/05/2006
183 LordHavoc
184 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
185 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
186 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
187 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
188 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
189 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
190 SPoG
191 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
192 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
193 - Fixed crash due to broken module dependencies.
194 - Fixed default settings for Build Monitoring.
195 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
196 - Added support for patches in texture-painting tool.
197
198 30/04/2006
199 SPoG
200 - Fixed memory leak in signals library.
201 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
202
203 01/04/2006
204 SPoG
205 - Added key-observer interface to entity module API.
206 - Rewrote callback library to add support for return-values.
207 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
208 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
209 - Added signals library.
210
211 31/03/2006
212 SPoG
213 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
214
215 20/03/2006
216 SPoG
217 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
218 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
219 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
220 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
221
222 20/03/2006
223 SPoG
224 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
225 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
226
227 28/02/2006
228 namespace, SPoG
229 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
230
231 25/02/2006
232 SPoG
233 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
234
235 24/02/2006
236 SPoG
237 - Added GPL text to win32 installer.
238 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
239
240 21/02/2006
241 namespace
242 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
243
244 20/02/2006
245 SPoG
246 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
247
248 19/02/2006
249 SPoG
250 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
251
252 11/02/2006
253 SPoG
254 - Added install.py script.
255 - Updated COMPILING instructions.
256 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
257 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
258
259 04/02/2006
260 SPoG
261 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
262 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
263 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
264 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
265
266 30/01/2006
267 SPoG
268 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
269 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
270
271 29/01/2006
272 SPoG
273 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
274
275 26/01/2006
276 SPoG
277 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
278 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
279 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
280 - Speed improvements for transform-selection code.
281
282 25/01/2006
283 SPoG
284 - Added default-texture-scale option to preferences.
285 - Added default-grid-spacing option to preferences.
286
287 23/01/2006
288 Shamus
289 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
290
291 22/01/2006
292 SPoG
293 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
294 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
295
296 10/01/2006
297 SPoG
298 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
299 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
300 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
301 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
302
303 20/12/2005
304 SPoG
305 - Added support for quake4 .guide material templates.
306 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
307 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
308
309 10/12/2005
310 SPoG
311 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
312 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
313 - Added experimental code to render projected lights.
314 - Added support for loading quake4 entity definitions.
315 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
316
317 22/10/2005
318 SPoG
319 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
320
321 21/10/2005
322 SPoG
323 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
324 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
325 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
326 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
327 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
328
329 20/10/2005
330 SPoG
331 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
332 - Added functional free-scale tool.
333 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
334 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
335
336 09/10/2005
337 SPoG
338 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
339 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
340 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
341
342 05/10/2005
343 paxed
344 - Added texture-lock toolbar button.
345 SPoG
346 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
347 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
348 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
349 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
350
351 24/09/2005
352 SPoG
353 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
354 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
355 - Added win32-specific stack-trace logging support.
356
357 31/08/2005
358 SPoG
359 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
360
361 21/08/2005
362 SPoG
363 - Optimised light-dragging.
364 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
365
366 24/07/2005
367 SPoG
368 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
369
370 02/07/2005
371 SPoG
372 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
373
374 01/07/2005
375 SPoG
376 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
377
378 26/06/2005
379 SPoG
380 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
381 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
382 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
383   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
384
385 23/06/2005
386 SPoG
387 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
388 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
389
390 21/06/2005
391 SPoG
392 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
393 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
394 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
395
396 20/06/2005
397 SPoG
398 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
399 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
400 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
401 - Added missing Enemy Territory entity types.
402
403 19/06/2005
404 SPoG
405 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
406 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
407 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
408 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
409 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
410 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
411
412 18/06/2005
413 SPoG
414 - Added saving of camera render mode preference.
415 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
416 - Changed default texture render mode to Trilinear.
417
418 17/06/2005
419 SPoG
420 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
421 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
422
423 14/06/2005
424 SPoG
425 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
426
427 13/06/2005
428 SPoG
429 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
430 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
431 - Added support for up/down movement in freelook mode.
432 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
433 - Added prompt for engine path at startup if not found.
434
435 12/06/2005
436 SPoG
437 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
438 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
439 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
440 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
441
442 11/06/2005
443 SPoG
444 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
445
446 09/06/2005
447 SPoG
448 - Fixed region-set-selected for model entities.
449
450 08/06/2005
451 SPoG
452 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
453 - Added 0.125 grid.
454 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
455 - Increased maximum zoom level for XY views.
456
457 06/06/2005
458 SPoG
459 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
460
461 05/06/2005
462 SPoG
463 - Fixed model files not being closed after being read.
464 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
465 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
466 - Fixed CSG-merge.
467 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
468 Michael Kluskens
469 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
470 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
471
472 02/04/2005
473 SPoG
474 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
475 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
476 - Refactored containers to use std::swap.
477 - Refactored bitfield.h.
478 Tr3B
479 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
480 - Extended q3map2 mathlib functionality.
481
482 28/03/2005
483 SPoG
484 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
485 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
486 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
487 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
488 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
489
490 27/03/2005
491 Tr3B
492 - Fixed map-xml module.
493 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
494
495 08/03/2005
496 SPoG
497 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
498 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
499
500 07/03/2005
501 SPoG
502 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
503 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
504
505 06/03/2005
506 SPoG
507 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
508 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
509 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
510 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
511
512 05/03/2005
513 SPoG
514 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
515 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
516
517 04/03/2005
518 SPoG
519 - Added camera move up/down one floor.
520 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
521
522 26/02/2005
523 SPoG
524 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
525 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
526
527 22/02/2005
528 SPoG
529 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
530 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
531 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
532
533 21/02/2005
534 SPoG
535 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
536
537 20/02/2005
538 SPoG
539 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
540 - Removed unused legacy cmdlib functions.
541 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
542
543 19/02/2005
544 SPoG
545 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
546 - Added q2map and bspc to installation packages.
547 Jamie Wilkinson
548 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
549
550 13/02/2005
551 SPoG
552 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
553   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
554 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
555
556 11/02/2005
557 SPoG
558 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
559
560 10/02/2005
561 SPoG
562 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
563
564 09/02/2005
565 David Constanzo
566 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
567   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
568 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
569 SPoG
570 - Fixed position of light-entity names.
571 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
572 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
573
574 08/02/2005
575 SPoG
576 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
577 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
578
579 07/02/2005
580 SPoG
581 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
582 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
583 - Fixed potentially misaligned objects.
584
585 05/02/2005
586 SPoG
587 - Added rendering of entity names for non-group entities.
588 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
589
590 04/02/2005
591 SPoG
592 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
593 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
594
595 03/02/2005
596 David Constanzo
597 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
598 SPoG
599 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
600 - Refactored image-loader module api.
601 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
602 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
603
604 01/02/2005
605 SPoG
606 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
607
608 29/01/2005
609 SPoG
610 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
611 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
612 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
613 David Constanzo
614 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
615   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
616
617 28/01/2005
618 SPoG
619 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
620 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
621 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
622
623 25/01/2005
624 SPoG
625 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
626 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
627
628 24/01/2005
629 SPoG
630 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
631
632 23/01/2005
633 SPoG
634 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
635   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
636 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
637 - Added support for doom3 light_origin on lights.
638 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
639
640 22/01/2005
641 SPoG
642 - Fixed crash when accessing links from help menu.
643 - Fixed broken links in help menu.
644 - Added game-specific docs to win32 setup.
645 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
646 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
647
648 21/01/2005
649 SPoG
650 - Moved information in synapse.config into .game files.
651 - Added api versioning for module-system.
652
653 20/01/2005
654 SPoG
655 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
656 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
657 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
658
659 19/01/2005
660 SPoG
661 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
662
663 16/01/2005
664 SPoG
665 - Added Jedi Academy support to linux installer.
666 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
667 - Fixed saving of empty brushes.
668 Jame Wilkinson
669 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
670
671 15/01/2005
672 SPoG
673 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
674 - Added version checking of generated config files.
675 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
676 - Fixed texture-compression support.
677 Jago
678 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
679
680 11/01/2005
681 SPoG
682 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
683 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
684
685 10/01/2005
686 SPoG
687 - Added patch-cap-cylinder.
688
689 09/01/2005
690 SPoG
691 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
692 - Added brush face texture painting.
693
694 08/01/2005
695 SPoG
696 - Fixed ungroup-selected-entities.
697 - Added 'Entity' menu.
698 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
699 - Fixed minor memory leaks in core.
700 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
701 - Fixed memory leak in model module.
702 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
703 - Changed default tool to 'QE' tool.
704
705 04/01/2005
706 SPoG
707 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
708 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
709 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
710 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
711 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
712 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
713 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
714 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
715
716 03/01/2005
717 SPoG
718 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
719 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
720 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
721 - Added resizing of patches with QE tool.
722
723 02/01/2005
724 SPoG
725 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
726 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
727 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
728 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
729
730 01/01/2005
731 SPoG
732 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
733 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
734 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
735 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
736 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
737 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
738
739 31/12/2004
740 SPoG
741 - Removed menu-splitting functionality.
742 - Refactored entity-class menu construction.
743 - Replaced const_reference with ConstReference.
744 - Renamed string_t to CopiedString.
745 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
746 - Refactored shortcut command parsing code.
747 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
748 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
749
750 16/12/2004
751 SPoG
752 - Changed default doom3 light_radius to 300.
753 - Fixed initial value of doom3 light_center.
754 - Reduced frequency of gui updates during map load.
755
756 13/12/2004
757 SPoG
758 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
759
760 12/12/2004
761 SPoG
762 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
763 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
764 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
765
766 11/12/2004
767 SPoG
768 - Refactored script-tokeniser.
769 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
770 - Added support for list attributes in entity definitions.
771 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
772 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
773
774 10/12/2004
775 SPoG
776 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
777 - Added support for default values in entity-definitions.
778
779 09/12/2004
780 SPoG
781 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
782
783 05/12/2004
784 SPoG
785 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
786 - Added q1 and q2 support to linux installer.
787
788 02/12/2004
789 SPoG
790 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
791
792 29/11/2004
793 SPoG
794 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
795
796 28/11/2004
797 SPoG
798 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
799 - Added surface/light-interaction debugging mode.
800 - Added per-plane light-culling for brush faces.
801 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
802 - Added support for light-shaders.
803 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
804 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
805
806 25/11/2004
807 SPoG
808 - Fixed right-click-menu on linux.
809
810 13/11/2004
811 SPoG
812 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
813
814 07/11/2004
815 SPoG
816 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
817
818 19/10/2003
819 SPoG
820 - Fixed user-customisable shortcuts support.
821
822 16/10/2003
823 SPoG
824 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
825
826 13/10/2003
827 Jamie Wilkinson
828 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
829 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
830 SPoG
831 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
832
833 06/10/2004
834 Jamie Wilkinson
835 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
836
837 05/10/2004
838 SPoG
839 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
840
841 02/10/2004
842 SPoG
843 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
844 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
845 - Added status information to wait dialogs.
846 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
847 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
848 - Added texture browser window to View menu.
849 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
850 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
851
852 25/09/2004
853 SPoG
854 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
855 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
856 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
857 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
858 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
859 Shamus
860 - Textool improvements.
861
862 21/09/2004
863 Michael Schlueter
864 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
865
866 20/09/2004
867 SPoG
868 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
869
870 19/09/2004
871 SPoG
872 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
873
874 18/09/2004
875 SPoG
876 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
877 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
878 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
879 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
880 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
881 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
882 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
883 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
884
885 17/09/2004
886 Michael Schlueter
887 - Fixed gcc build errors.
888 SPoG
889 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
890
891 16/09/2004
892 SPoG
893 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
894
895 13/09/2004
896 SPoG
897 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
898 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
899 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
900 - Fixed quake2 support.
901
902 12/09/2004
903 SPoG
904 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
905 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
906
907 10/09/2004
908 SPoG
909 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
910
911 09/09/2004
912 SPoG
913 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
914 - Fixed textures-menu grouping bug.
915 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
916
917 08/09/2004
918 SPoG
919 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
920 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
921 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
922 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
923
924 07/09/2004
925 Michael Schlueter
926 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
927 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
928 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
929
930 06/09/2004
931 SPoG
932 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
933 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
934 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
935 Michael Schlueter
936 - Cleaned up loki_path stuff.
937 Shamus
938 - Added textool rotation manipulator.
939
940 01/09/2004
941 Michael Schlueter
942 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
943
944 29/08/2004
945 SPoG
946 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
947 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
948 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
949 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
950 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
951 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
952 - Improved doom3 material parsing.
953 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
954 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
955 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
956 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
957
958 28/08/2004
959 SPoG
960 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
961 - Fixed opengl extension support on linux.
962 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
963 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
964
965 26/08/2004
966 SPoG
967 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
968 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
969 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
970 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
971 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
972 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
973 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
974 Michael Schlueter
975 - Fixed gcc compiler error and warnings.
976 - linux installer fixes.
977
978 25/08/2004
979 Michael Schlueter
980 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
981 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
982 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
983 - Added Doom3 support to linux installer.
984 SPoG
985 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
986
987 17/08/2004
988 SPoG
989 - Fixed texture-browser height update bug.
990 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
991 - Fixed bug loading quake maps.
992
993 16/08/2004
994 SPoG
995 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
996 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
997 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
998 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
999 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1000
1001 15/08/2004
1002 SPoG
1003 - Added doom3 md5mesh loader.
1004 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1005 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1006 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1007 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1008 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1009
1010 14/08/2004
1011 Chronos
1012 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1013 SPoG
1014 - Disabled default-shaders for doom3.
1015 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1016 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1017
1018 12/08/2004
1019 SPoG
1020 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1021 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1022 - Fixed crash in misc_model.
1023 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1024 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1025 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1026
1027 11/08/2004
1028 redfella
1029 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1030 SPoG
1031 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1032
1033 10/08/2004
1034 SPoG
1035 - Added support for loading text files from VFS archives.
1036
1037 09/08/2004
1038 SPoG
1039 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1040 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1041 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1042 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1043
1044 06/08/2004
1045 SPoG
1046 - Doom3 support:
1047   - Map load/save.
1048   - Materials parsing.
1049   - entityDef parsing.
1050   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1051   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1052   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1053 - Added DDS image module.
1054
1055 03/08/2004
1056 SPoG
1057 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1058 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1059
1060 27/07/2004
1061 Shallow
1062 - Converted ET entities.def to xml format.
1063
1064 26/07/2004
1065 SPoG
1066 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1067 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1068 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1069
1070 24/07/2004
1071 SPoG
1072 - Changed module server to support wildcard modules.
1073 - Cleaned up docs/developer, added README.
1074 - Removed old TODO.
1075
1076 23/07/2004
1077 Shamus
1078 - Initial version of textool.
1079 MindLink
1080 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1081
1082 22/07/2004
1083 SPoG
1084 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1085
1086 19/07/2004
1087 SPoG
1088 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1089
1090 18/07/2004
1091 SPoG
1092 - Updated win32 setup scripts.
1093 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1094 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1095 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1096 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1097
1098 17/07/2004
1099 SPoG
1100 - Added STV:EF support to win32 installer.
1101 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1102
1103 16/07/2004
1104 SPoG
1105 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1106
1107 15/07/2004
1108 SPoG
1109 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1110 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1111
1112 14/07/2004
1113 SPoG
1114 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1115 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1116 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1117
1118
1119 11/07/2004
1120 SPoG
1121 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1122
1123 10/07/2004
1124 SPoG
1125 - Added support for experimental xml version of .def format.
1126 - Rewrote token parser.
1127 - Rewrote .def parser.
1128 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1129 - Refactored quake3 entities module.
1130
1131 03/07/2004
1132 SPoG
1133 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1134 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1135 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1136
1137 30/06/2004
1138 AcidDeath
1139 - Added support for plugin submenus.
1140
1141 27/06/2004
1142 SPoG
1143 - Added build-menu-command editing.
1144 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1145 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1146
1147 26/06/2004
1148 SPoG
1149 - Added printf-formatting support to output streams.
1150 - Added error/warning printing to xml parser.
1151 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1152 - Added sample plugin.
1153
1154 25/06/2004
1155 SPoG
1156 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1157
1158 24/06/2004
1159 SPoG
1160 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1161 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1162
1163 18/06/2004
1164 SPoG
1165 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1166 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1167 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1168 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1169
1170 14/06/2004
1171 SPoG
1172 - Refactored texture browser.
1173 - Removed GLWindow.
1174 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1175
1176 13/06/2004
1177 SPoG
1178 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1179 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1180 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1181 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1182 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1183 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1184 - Changed all message boxes to appear centrally.
1185 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1186
1187 12/06/2004
1188 SPoG
1189 - Disabled shortcut keys during drags.
1190 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1191 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1192 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1193 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1194 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1195 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1196 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1197 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1198 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1199
1200 10/06/2004
1201 SPoG
1202 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1203 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1204 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1205 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1206
1207 02/06/2004
1208 SPoG
1209 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1210 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1211
1212 01/06/2004
1213 SPoG
1214 - Added mode information to status bar.
1215 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1216 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1217 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1218
1219 31/05/2004
1220 SPoG
1221 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1222
1223 29/05/2004
1224 SPoG
1225 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1226 - Fixed crash in patch tesselator.
1227 - Fixed floating windows startup crash.
1228 - Fixed null texture name for patches.
1229
1230 28/05/2004
1231 SPoG
1232 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1233 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1234 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1235 - Fixed double typedef in picomodel.
1236 - Fixed bug in allocator stuff.
1237 - Fixed up clipper tool button state.
1238 - Added workzone updates when selection bounds change.
1239 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1240
1241 27/05/2004
1242 Tr3b
1243 - Fixed gcc build errors.
1244 SPoG
1245 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1246
1247 26/05/2004
1248 SPoG
1249 - Cleaned up project settings.
1250 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1251 - Refactored build menu.
1252
1253 23/05/2004
1254 SPoG
1255 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1256
1257 19/05/2004
1258 SPoG
1259 - Allocator system improvements, fixed warnings
1260
1261 18/05/2004
1262 SPoG
1263 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1264 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1265 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1266 - Fixed cosmetic menu bug.
1267 - Fixed file handle leak in tga loader.
1268 - Added experimental allocator system.
1269
1270 15/05/2004
1271 Tr3b
1272 - Fixed gcc build errors.
1273
1274 11/05/2004
1275 SPoG
1276 - Fixed version.h custom build step on win32
1277 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1278 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1279
1280 06/05/2004
1281 SPoG
1282 - Refactored texture browser.
1283
1284 05/05/2004
1285 SPoG
1286 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1287 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1288 - Texture browser improvements.
1289 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1290
1291 05/05/2004
1292 SPoG
1293 - Refactored surface inspector and texture browser.
1294
1295 02/05/2004
1296 Nurail
1297 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1298
1299 30/04/2004
1300 SPoG
1301 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1302 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1303 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1304
1305 26/04/2004
1306 SPoG
1307 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1308
1309 18/04/2004
1310 SPoG
1311 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1312 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1313 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1314 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1315
1316 11/04/2004
1317 SPoG
1318 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1319 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1320 - Cleaned up OpenURL.
1321 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1322
1323 09/04/2004
1324 TTimo
1325 - update the OSX setup / .info generation code
1326
1327 08/04/2004
1328 SPoG
1329 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1330 TTimo
1331 - fix for scons 0.95
1332 - re-enable Python >= 2.1 version check
1333 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1334 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1335
1336 07/04/2004
1337 SPoG
1338 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1339
1340 06/04/2004
1341 SPoG
1342 - Refactored preferences to be more modular.
1343 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1344 - Refactored window position saving.
1345 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1346
1347 24/03/2004
1348 SPoG
1349 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1350 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1351 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1352
1353 21/03/2004
1354 SPoG
1355 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1356 - Added basic clipper-preview rendering.
1357
1358 18/03/2004
1359 SPoG
1360 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1361 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1362 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1363
1364 15/03/2004
1365 SPoG
1366 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1367 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1368 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1369
1370 14/03/2004
1371 SPoG
1372 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1373 - Refactored camera window camera-movement handling.
1374
1375 06/03/2004
1376 SPoG
1377 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1378
1379 29/02/2004
1380 SPoG
1381 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1382 - Reinstated light-radius rendering.
1383 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1384
1385 24/02/2004
1386 SPoG
1387 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1388 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1389
1390 22/02/2004
1391 SPoG
1392 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1393 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1394
1395 18/02/2004
1396 SPoG
1397 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1398 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1399
1400 11/02/2004
1401 SPoG
1402 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1403
1404 10/02/2004
1405 SPoG
1406 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1407
1408 07/02/2004
1409 SPoG
1410 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1411 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1412 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1413 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1414 - Changed Surface Inspector keys:
1415   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1416   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1417 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1418
1419 31/01/2004
1420 SPoG
1421 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1422 - Fixed autosave path.
1423 - Added q1 component to installer.
1424 - Added radiant_manual component to installer.
1425 - Added q3-example-maps package to installer.
1426
1427 29/01/2004
1428 SPoG
1429 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1430 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1431   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1432 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1433
1434 26/01/2004
1435 SPoG
1436 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1437 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1438 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1439 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1440
1441 25/01/2004
1442 SPoG
1443 - Fixed filtering updates.
1444 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1445 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1446 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1447 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1448
1449 25/01/2004
1450 SPoG
1451 - Redesigned filter system:
1452   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1453   - Supports per-brush-face filtering.
1454 - Removed long-dead project-settings stuff:
1455   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1456   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1457
1458 20/01/2004
1459 SPoG
1460 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1461
1462 14/01/2004
1463 SPoG
1464 - Fixed main menu mnemonics.
1465 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1466
1467 13/01/2004
1468 SPoG
1469 - Fixed not always resetting 
1470 component-mode when selection is cleared.
1471
1472 11/01/2004
1473 Tr3B
1474 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1475   Requires editing synapse.config to enable.
1476 SPoG
1477 - Rearranged menus:
1478   File = new/open/import/export
1479   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1480   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1481     edit camera/xy parameters
1482     filters/hideshow/region
1483   Modify = transform scene elements
1484   Build = bsp menu
1485 - Fixed Brush-Primitives support:
1486   Requires editing synapse.config to enable.
1487   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1488   (Not yet possible to convert between formats).
1489   
1490 15/12/2003
1491 SPoG
1492 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1493
1494 14/12/2003
1495 SPoG
1496 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1497 - Implemented find/replace-shader for patches.
1498 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1499 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1500 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1501 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1502 - Fixed bsp menu.
1503
1504 ------- spog_branch merged to trunk
1505
1506 10/12/2003
1507 SPoG
1508 - Ported imagehl module.
1509 - Ported imagepng module.
1510
1511 03/12/2003
1512 SPoG
1513 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1514 - Fixed tracking of modifier key state.
1515
1516 29/11/2003
1517 SPoG
1518 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1519 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1520
1521 21/11/2003
1522 SPoG
1523 - Refactored component-selection stuff.
1524 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1525
1526 16/11/2003
1527 SPoG
1528 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1529 - Moved more prefs into specific modules.
1530 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1531
1532 11/11/2003
1533 SPoG
1534 - #include cleanup.
1535 - Added debug output/assert for module initialisation.
1536
1537 09/11/2003
1538 SPoG
1539 - Refactored status bar stuff.
1540 - Refactored window updates to use closures.
1541 - General cleanup and refactoring.
1542
1543 08/11/2003
1544 SPoG
1545 - Increased priority of window redraw events.
1546 - Ported model module to new module system.
1547
1548 07/11/2003
1549 SPoG
1550 - Refactored window updates.
1551
1552 05/11/2003
1553 SPoG
1554 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1555 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1556 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1557 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1558 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1559
1560 04/11/2003
1561 SPoG
1562 - Reinstated instant status-bar updates.
1563
1564 30/10/2003
1565 SPoG
1566 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1567
1568 29/10/2003
1569 SPoG
1570 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1571 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1572 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1573
1574 27/10/2003
1575 SPoG
1576 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1577 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1578 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1579 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1580
1581 26/10/2003
1582 SPoG
1583 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1584
1585 25/10/2003
1586 SPoG
1587 - Refactored xy-window mouse event handling.
1588
1589 22/10/2003
1590 SPoG
1591 - Fixed freelook focus-out event.
1592 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1593
1594 21/10/2003
1595 SPoG
1596 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1597 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1598
1599 20/10/2003
1600 SPoG
1601 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1602 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1603 - Fixed selection of side-on faces.
1604 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1605
1606 19/10/2003
1607 SPoG
1608 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1609 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1610 - Added preference-system module.
1611 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1612 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1613 - Cleaned up main-toolbar creation.
1614 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1615 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1616 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1617 - Removed bitmap-loading from core.
1618 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1619
1620 17/10/2003
1621 SPoG
1622 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1623 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1624 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1625
1626 13/10/2003
1627 SPoG
1628 - Refactored entity inspector.
1629 - Removed miscellaneous unused functions.
1630 - Refactored qe3 header.
1631 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1632
1633 12/10/2003
1634 SPoG
1635 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1636 - Replaced prefs system with new import/export system.
1637 - Fixed gcc3.3 build errors.
1638
1639 11/10/2003
1640 SPoG
1641 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1642 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1643 - Changed misc->gamma to not require restart.
1644 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1645 - Fixed saving of rotate increment preference.
1646
1647 10/10/2003
1648 SPoG
1649 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1650
1651 09/10/2003
1652 SPoG
1653 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1654
1655 08/10/2003
1656 SPoG
1657 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1658 - Fixed minor bug in selection menu.
1659
1660 07/10/2003
1661 SPoG
1662 - Cleaned up MainFrame.
1663 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1664 - Fixed create-empty-brush bug.
1665
1666 06/10/2003
1667 SPoG
1668 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1669
1670 05/10/2003
1671 SPoG
1672 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1673 - Completed factoring out HandleCommand.
1674
1675 04/10/2003
1676 SPoG
1677 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1678 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1679 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1680
1681 03/10/2003
1682 SPoG
1683 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1684
1685 02/10/2003
1686 SPoG
1687 - Fixed pink icons on main window on win32.
1688 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1689 - Refactored MainFrame startup.
1690
1691 01/10/2003
1692 SPoG
1693 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1694 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1695 - Fixed failure to release translucency render-states.
1696 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1697 - Refactored startup/shutdown logic.
1698   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1699   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1700 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1701   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1702 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1703   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1704 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1705
1706 30/09/2003
1707 SPoG
1708 - Added support for translucent entity rendering.
1709
1710 29/09/2003
1711 SPoG
1712 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1713 - Ported qgl.c to c++.
1714 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1715
1716 28/09/2003
1717 SPoG
1718 - Added new experimental xml preference import/export system.
1719 - Refactored dialog base class:
1720   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1721   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1722 - Refactored preferences dialog.
1723
1724 26/09/2003
1725 SPoG
1726 - Reversed winding order for circle primitives.
1727
1728 25/09/2003
1729 SPoG
1730 - Fixed slow selection response in large maps.
1731
1732 21/09/2003
1733 SPoG
1734 - Added sharing of global modules within a client.
1735 - Added quake map module and wal image module.
1736 - Ported mip image module and hlw image module.
1737 - Cleaned up imagehl module.
1738 - Fixed crash in pcx image module.
1739 - Rewrote md3 model module.
1740 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1741 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1742 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1743 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1744   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1745 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1746 - Fixed copy/paste.
1747 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1748
1749 17/09/2003
1750 SPoG
1751 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1752 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1753 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1754 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1755 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1756 - Fixed reference cache failing to save a file.
1757
1758 16/09/2003
1759 SPoG
1760 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1761 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1762   to use abstract base class.
1763 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1764
1765 15/09/2003
1766 SPoG
1767 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1768 - Added find-first-module-of-type helper function.
1769
1770 14/09/2003
1771 SPoG
1772 - Added new lightweight module system:
1773   Initialises each module the first time it is requested.
1774   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1775   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1776   Requires no client-side linkage.
1777 - Split radiant API into multiple APIs:
1778   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1779 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1780   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1781
1782 11/09/2003
1783 SPoG
1784 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1785
1786 10/09/2003
1787 SPoG
1788 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1789 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1790   which can be either absolute or relative.
1791
1792 08/09/2003
1793 SPoG
1794 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1795 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1796 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1797
1798 07/09/2003
1799 SPoG
1800 - Refactored texwindow.cpp.
1801   Moved texture management code into textures.cpp.
1802   Added textures api.
1803   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1804 - Cleaned up shaders module.
1805   Removed color-shader stuff.
1806   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1807   Removed appshaders API.
1808 - Refactored shutdown logic.
1809   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1810   Added deferred render-state realisation.
1811 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1812 - Changed hashtable template to use traits parameter
1813   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1814 - Removed unused functions from qerplugin API.
1815
1816 02/09/2003
1817 SPoG
1818 - Refactored code to remove global-object accesses:
1819   Passing global objects as parameters to functions.
1820 - Refactored texwindow.
1821 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1822   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1823
1824 01/09/2003
1825 SPoG
1826 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1827 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1828 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1829 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1830
1831 30/08/2003
1832 SPoG
1833 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1834 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1835
1836 29/08/2003
1837 SPoG
1838 - Refactored component-selection stuff.
1839 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1840
1841 28/08/2003
1842 SPoG
1843 - Added support for line-strips to Selectors.
1844 - Fixed selection for entity treeview.
1845 - Refactored external-resource loading.
1846
1847 20/08/2003
1848 SPoG
1849 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1850 - Added a default model to use when a model load fails.
1851
1852 19/08/2003
1853 SPoG
1854 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1855
1856 17/08/2003
1857 SPoG
1858 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1859
1860 12/08/2003
1861 SPoG
1862 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1863 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1864
1865 12/08/2003
1866 SPoG
1867 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1868 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1869 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1870
1871 09/08/2003
1872 SPoG
1873 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1874 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1875 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1876 - Removed Sys_UpdateScene.
1877 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1878 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1879
1880 01/08/2003
1881 SPoG
1882 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1883 - Fixed memory leak in shader parsing.
1884 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1885 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1886 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1887 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1888 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1889 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1890 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1891 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1892 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1893 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1894
1895 22/07/2003
1896 SPoG
1897 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1898 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1899 - Fixed console updates when loading maps/models.
1900
1901 20/07/2003
1902 SPoG
1903 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1904 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1905 - Added rendering of area-selection rectangle.
1906
1907 19/07/2003
1908 SPoG
1909 - Merged from trunk.
1910
1911 18/07/2003
1912 SPoG
1913 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1914 - Cleaned up some stuff in selection system.
1915 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1916
1917 10/07/2003
1918 SPoG
1919 - Implemented connect-entities.
1920
1921 09/07/2003
1922 SPoG
1923 - Completed local-space rotation manipulator.
1924 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1925 - Fixed crash bug in loading certain models.
1926
1927 06/07/2003
1928 SPoG
1929 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1930 - Changed undo system to improve performance.
1931 - Refactored entity inspector implementation.
1932
1933 22/06/2003
1934 SPoG
1935 - Refactored selection observing stuff.
1936 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1937 - Changed implementation of entities to use generic container.
1938 - Refactored entity wrapper system.
1939 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1940
1941 21/06/2003
1942 SPoG
1943 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1944 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1945 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1946 - Removed global project settings entity.
1947 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1948
1949 17/06/2003
1950 SPoG
1951 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1952
1953 16/06/2003
1954 SPoG
1955 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1956
1957 15/06/2003
1958 SPoG
1959 - Refactored Patch implementation.
1960 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1961
1962 13/06/2003
1963 SPoG
1964 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1965
1966 11/06/2003
1967 SPoG
1968 - Improved normal-quantisation code.
1969
1970 10/06/2003
1971 SPoG
1972 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1973 - Added experimental quantisation of normals.
1974
1975 05/06/2003
1976 SPoG
1977 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1978 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1979
1980 02/06/2003
1981 SPoG
1982 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1983 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1984 - Added rendering of arrow for angled entities.
1985
1986 01/06/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1989 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1990 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1991 - Added lightjunior entity display.
1992 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1993 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1994 - Fixed botclip filtering.
1995 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1996
1997 31/05/2003
1998 SPoG
1999 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2000 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2001 - Fixed undo for find/replace shader.
2002 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2003 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2004 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2005 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2006 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2007 - Refactored brush data members.
2008
2009 28/05/2003
2010 SPoG
2011 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2012
2013 27/05/2003
2014 SPoG
2015 - Fixed window title after save-as.
2016
2017 22/05/2003
2018 SPoG
2019 - Refactored selection system interface slightly.
2020 - Removed old brushwrapper stuff.
2021 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2022
2023 21/05/2003
2024 SPoG
2025 - Added select-faces-by-shader.
2026 - Fixed find/replace-shader.
2027
2028 19/05/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed rotation on misc_model.
2031
2032 13/05/2003
2033 SPoG
2034 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2035
2036 29/04/2003
2037 SPoG
2038 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2039
2040 25/04/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed find-brush.
2043 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2044
2045 24/04/2003
2046 SPoG
2047 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2048 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2049 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2050 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2051
2052 23/04/2003
2053 SPoG
2054 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2055
2056 22/04/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2059 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2060 - Fixed undo for patch-set-shader.
2061 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2062 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2063 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2064 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2065
2066 21/04/2003
2067 SPoG
2068 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2069 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2070 - Refactored tga loader.
2071 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2072
2073 17/04/2003
2074 SPoG
2075 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2076 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2077 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2078 - Added setting/getting shader for patches.
2079
2080 16/04/2003
2081 SPoG
2082 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2083 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2084 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2085 - Ensured that shaders are never leaked.
2086 - Fixed bool conversion warnings.
2087
2088 15/04/2003
2089 SPoG
2090 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2091 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2092 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2093 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2094
2095 13/04/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2098
2099 11/04/2003
2100 SPoG
2101 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2102 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2103
2104 02/04/2003
2105 SPoG
2106 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2107
2108 01/04/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2111
2112 31/03/2003
2113 SPoG
2114 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2115 - Removed automatic update of current texdef.
2116 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2117
2118 29/03/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2121 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2122 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2123
2124 28/03/2003
2125 SPoG
2126 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2127
2128 27/03/2003
2129 SPoG
2130 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2131 - Optimised select-all for brush/patch components.
2132 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2133
2134 26/03/2003
2135 SPoG
2136 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2137 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2138 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2139 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2140 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2141 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2142
2143 25/03/2003
2144 SPoG
2145 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2146 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2147 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2148 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2149 - Fixed warnings in brush implementation.
2150 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2151
2152 24/03/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2155 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2156 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2157 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2158 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2159
2160 23/03/2003
2161 SPoG
2162 - Added per-instance selection of patch vertices.
2163 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2164 - Refactored patch/brush render code.
2165 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2166 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2167 - Fixed selection test winding order for triangles.
2168 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2169 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2170 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2171 - Fixed map export always exporting root.
2172
2173 21/03/2003
2174 SPoG
2175 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2176 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2177
2178 20/03/2003
2179 SPoG
2180 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2181
2182 16/03/2003
2183 SPoG
2184 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2185 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2186 - Refactored frustum testing class.
2187
2188 12/03/2003
2189 SPoG
2190 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2191 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2192
2193 07/03/2003
2194 SPoG
2195 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2196 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2197
2198 05/03/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2201 - Fixed selection manager failing to release render states.
2202 - Fixed eclass system failing to release render states.
2203
2204 04/03/2003
2205 SPoG
2206 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2207 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2208 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2209 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2210 - Cleaned up surface dialog.
2211
2212 01/03/2003
2213 SPoG
2214 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2215 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2216
2217 28/02/2003
2218 SPoG
2219 - Cleaned up entity list window.
2220 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2221 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2222 - Added multiple-selection support to entity list.
2223 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2224
2225 26/02/2003
2226 SPoG
2227 - Added stl_warnings include.
2228 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2229
2230 24/02/2003
2231 SPoG
2232 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2233 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2234 - Fixed bug in exporting selections.
2235
2236 23/02/2003
2237 SPoG
2238 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2239
2240 22/02/2003
2241 SPoG
2242 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2243
2244 21/02/2003
2245 SPoG
2246 - Started cleaning up Map subsystem.
2247
2248 20/02/2003
2249 SPoG
2250 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2251 - Added 'save' feature to reference cache.
2252 - Added scope timer object.
2253 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2254 - Changed core to use reference cache to track current map.
2255 - Removed mapmodel module.
2256 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2257
2258 19/02/2003
2259 SPoG
2260 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2261 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2262
2263 18/02/2003
2264 SPoG
2265 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2266 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2267
2268 17/02/2003
2269 SPoG
2270 - Fixed sorting bug with render-states.
2271 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2272 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2273 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2274 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2275
2276 07/02/2003
2277 SPoG
2278 - Added updating current texdef when a face is selected.
2279 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2280
2281 06/02/2003
2282 SPoG
2283 - Fixed various issues with 'save region'.
2284 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2285 - Changed brush creation to use current texdef.
2286 - Changed clipper to use current texdef.
2287 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2288
2289 05/02/2003
2290 SPoG
2291 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2292 - Finished factoring out face_t.
2293 - Added script token writer interface for map export.
2294 - Changed map export interface to use script token writer.
2295
2296 04/02/2003
2297 SPoG
2298 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2299 - Changed Pointfile class to use renderer.
2300 - Continued factoring out face_t.
2301
2302 03/02/2003
2303 SPoG
2304 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2305 - Changed import-map to not modify existing selection.
2306
2307 02/02/2003
2308 SPoG
2309 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2310 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2311 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2312 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2313 - Renamed brush_type to Brush.
2314 - Renamed face_type to Face.
2315 - Started factoring out face_t.
2316
2317 01/02/2003
2318 SPoG
2319 - Improved edge and vertex manipulation.
2320 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2321
2322 31/01/2003
2323 SPoG
2324 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2325 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2326 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2327 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2328 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2329 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2330 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2331 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2332
2333 30/01/2003
2334 SPoG
2335 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2336
2337 29/01/2003
2338 SPoG
2339 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2340
2341 28/01/2003
2342 SPoG
2343 - Fixed angles key order for misc_model.
2344
2345 27/01/2003
2346 SPoG
2347 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2348
2349 26/01/2003
2350 SPoG
2351 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2352 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2353 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2354
2355 24/01/2003
2356 SPoG
2357 - Added missing file: icharstream.h.
2358 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2359 - Added .map format import/export interfaces.
2360 - Removed last remnants of IBrush.
2361 - Removed IPatch.
2362 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2363
2364 23/01/2003
2365 SPoG
2366 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2367
2368 20/01/2003
2369 SPoG
2370 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2371 - Added streaming tokeniser for .map format.
2372 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2373 - Added xml stream interface for input and output.
2374 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2375 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2376 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2377 - Added xml stream writer.
2378 - Changed mapxml module to use stream output.
2379 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2380
2381
2382 16/01/2003
2383 SPoG
2384 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2385 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2386 - Fixed crash bug in PositionView.
2387
2388 14/01/2003
2389 SPoG
2390 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2391 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2392 - Removed unused declarations in qe3.h.
2393 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2394 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2395 - Added per-instance selection for brush faces.
2396
2397 08/01/2003
2398 SPoG
2399 - Added selection counters for primitive/component modes.
2400 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2401 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2402
2403 07/01/2003
2404 SPoG
2405 - Changed selection to work per-instance.
2406
2407 06/01/2003
2408 SPoG
2409 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2410
2411 06/12/2002
2412 SPoG
2413 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2414 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2415 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2416
2417 02/12/2002
2418 SPoG
2419 - Added debug rendering of a selection test.
2420 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2421 - Refactored selection system interface.
2422 - Added undo for texture nudge.
2423 - Fixed minor render-state bug.
2424
2425 29/11/2002
2426 SPoG
2427 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2428 - Optimised brush-winding generation.
2429 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2430 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2431
2432 20/11/2002
2433 SPoG
2434 - Completed rotation manipulator.
2435 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2436 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2437
2438 15/11/2002
2439 SPoG
2440 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2441
2442 07/11/2002
2443 SPoG
2444 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2445 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2446 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2447 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2448 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2449
2450 06/11/2002
2451 SPoG
2452 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2453 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2454
2455 04/11/2002
2456 SPoG
2457 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2458 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2459 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2460 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2461 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2462 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2463 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2464
2465 19/10/2002
2466 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2467 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2468   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2469   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2470 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2471   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2472 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2473   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2474 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2475   opengl state changes during rendering.
2476 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2477   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2478   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2479 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2480   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2481   from the scene graph (entity/primitive/component),
2482   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2483 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2484   optimised patch tesselation.
2485 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2486   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2487 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2488   shares common code between different visualised entity types.
2489 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2490 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2491   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2492   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2493
2494 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2495 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2496 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2497 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2498 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2499 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2500 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2501
2502 ------ branch point - spog_branch
2503
2504 30/08/2003
2505 SPoG
2506 - Ported changes from trunk.
2507
2508 17/08/2003
2509 SPoG
2510 - Ported changes from trunk.
2511 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2512 - Fixed crash in RunBsp.
2513
2514 17/05/2003
2515 SPoG
2516 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2517 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2518 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2519 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2520 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2521 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2522
2523 16/05/2003
2524 TTimo
2525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2526   found out about string_t that slept through my reviews
2527
2528 Updated list of broken stuff on this branch:
2529
2530 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2531 from the code conventions:
2532   include/ directory:
2533   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2534   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2535
2536   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2537   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2538   
2539 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2540 class IInputStream
2541 class IOutputStream
2542
2543 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2544
2545 class ISeekableStream
2546 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2547 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2548
2549 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2550
2551 - include/iarchive.h
2552
2553 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2554 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2555 from code conventions:
2556   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2557
2558 - remove libs/bytestreamutils.h
2559 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2560 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2561
2562 - libs/filestream.h
2563 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2564
2565 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2566 those totally lack documentation about what they are doing
2567 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2568 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2569
2570 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2571 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2572 But is it really the topic of bug800?
2573
2574 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2575 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2576
2577 12/05/2003
2578 SPoG
2579 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2580 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2581 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2582 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2583 - Documented archive interface.
2584
2585 09/05/2003
2586 TTimo
2587 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2588 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2589
2590
2591 SPoG
2592 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2593 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2594 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2595 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2596 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2597   Added method to check if a file exists quickly.
2598   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2599 - Defined implementation requirements for IArchive.
2600   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2601   An archive can be traversed in directory order.
2602   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2603   Directory paths will always end with a separator.
2604   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2605   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2606   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2607   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2608 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2609 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2610   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2611   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2612   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2613   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2614   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2615 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2616 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2617 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2618 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2619 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2620 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2621 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2622 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2623 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2624
2625
2626 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2627
2628
2629 30/08/2003
2630 SPoG
2631 - Ported changes from trunk since branch point.
2632
2633 11/08/2003
2634 SPoG
2635 - Split qe3.h up into multiple headers.
2636 - Cleaned up use of win32 symbols:
2637   WINAPI macro for module functions removed.
2638   GUID for module interfaces replaced by string.
2639   boolean replaced by bool.
2640   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2641 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2642 - Cleaned up use of glib symbols:
2643   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2644   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2645 - Removed all "extern" function declarations.
2646 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2647 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2648 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2649   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2650   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2651   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2652 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2653 - Replaced CString usage with Str;
2654 - Removed unused brush-scripts stuff.
2655 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2656 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2657 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2658
2659 ---- branch point - spog-cleanup
2660
2661 06/12/2003
2662 SCDS_ReyalP
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2664   shortcuts to change texture window scale
2665
2666 02/12/2003
2667 SCDS_ReyalP
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2669   fix for single monitor window positioning save
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2671   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2672 TTimo
2673 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2674
2675 -- linux 1.3.14 test build 1
2676
2677 29/11/2003
2678 TTimo
2679 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2680   removed faulty setup line
2681 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2682   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2683
2684 28/11/2003
2685 ydnar
2686 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2687 - added seperate Q3Map2 build targets
2688 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2689 - _skybox entity support
2690 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2691
2692 -- win32 1.3.14 test build 1
2693
2694 28/11/2003
2695 djbob
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2697   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2698 djbob & TTimo
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2700   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2701   new libxml and libpng packages are required:
2702   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2703   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2704   updated win32_install.py for new names and paths
2705 TTimo
2706 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2707 SCDS_ReyalP
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2709   2D background image plugin
2710 TTimo
2711 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2712   msvcr70.dll goes in core directory
2713   bkgrnd2d plugin content
2714   changed file paths (libxml/libpng)
2715   .xlink for new JA content
2716
2717 27/11/2003
2718 TTimo
2719 - using a central scons.signatures file for checksums
2720 - version bump to 1.3.14
2721 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2722 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2723   switched the mask to be defined in our source
2724   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2725 SCDS_ReyalP
2726 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2727 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2728 EvilTypeGuy
2729 - bug 505 - select all faces with a given texture
2730
2731 19/11/2003
2732 ydnar
2733 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2734
2735 17/11/2003
2736 TTimo
2737 - upgraded server to subversion 0.33
2738
2739 -- released 1.3.13
2740
2741 10/11/2003
2742 SCDS_reyalP
2743 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2744   floating windows startup crash
2745
2746 09/11/2003
2747 TTimo
2748 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2749 AstroCreep
2750 - cleaned up JA shader scripts
2751
2752 01/11/2003
2753 ydnar
2754 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2755 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2756 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2757 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2758 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2759   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2760
2761 24/10/2003
2762 TTimo
2763 - bump to 1.3.13
2764 Anders
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2766 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2767 SCDS_reyalP
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2769 Some jpegs get garbaged alpha channel
2770
2771 22/10/2003
2772 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2773   19/10/2003
2774   TTimo
2775   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2776     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2777
2778   18/10/2003
2779   Spog
2780   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2781     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2782
2783   -- released 1.3.12 Linux
2784
2785   14/10/2003
2786   TTimo
2787   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2788     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2789
2790   -- released 1.3.12 win32
2791 -- end merge
2792 Arnout
2793 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2794 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2795
2796 21/10/2003
2797 Arnout
2798 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2799 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2800
2801 20/10/2003
2802 Arnout
2803 - added LWO support to picomodel.
2804     shader names are derived from surface name
2805     only geometry from layer 0 is used
2806 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2807
2808 19/10/2003
2809 Arnout
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2811   fixed starton primary monitor
2812   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2813   
2814 -- released 1.3.12 win32
2815
2816 11/10/2003
2817 Spog
2818 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2819   fix texture subsets
2820 TTimo
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2822   misc update, missing JA system textures
2823 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2824   fixed .pref file trashing
2825 Nurail
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2827   BSP monitoring disabled by default in Q2
2828
2829 09/10/2003
2830 TTimo
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2832   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2833 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2835   correctly support PNG images with an alpha channel
2836 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2837   fix console to refresh during a texture directory load
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2839   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2840
2841 07/10/2003
2842 Nurail & TTimo
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2844   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2846   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2847 TTimo
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2849   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2850   added Q2 tools back to Linux setup
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2852   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2853 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2855   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2856 - updated Q2 tools .dsp
2857 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2858   more Jedi Academy setup work and content
2859   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2860   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2862   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2863 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2864   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2865
2866 06/10/2003
2867 TTimo
2868 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2869   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2870   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2871   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2872   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2873
2874 05/10/2003
2875 TTimo
2876 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2877   updating the gtk2 version to 2.2.4
2878   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2879   updating IS to the new files
2880   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2881 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2882   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2883   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2884 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2885   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2886
2887 03/10/2003
2888 Nurail
2889 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2890   quake2 tools build scripts
2891   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2892 TTimo
2893 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2894 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2895
2896 30/09/2003
2897 TTimo
2898 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2899 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2900 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2901 - bug #867, disable sleep by default
2902 - q3map2 bug fix
2903
2904 Nurail
2905 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2906   Q2's 'no patch' stuff
2907
2908 29/09/2003
2909 TTimo
2910 - OSX: fixup setup.xml.in
2911
2912 -- merge bug856 back into trunk
2913 16/09/2003
2914 Nurail
2915 - new patch + win32 stuff for surface module
2916 TTimo
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2918   refactored the XML synapse.config handling:
2919     better detection of invalid XML file
2920     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2922   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2923   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2924   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2925   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2926 - took out obsolete md3model
2927
2928 15/09/2003
2929 Nurail
2930 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2931   quake2 surface module
2932
2933 07/09/2003
2934 Nurail & TTimo
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2936   a surface inspector module to customize per-game API
2937   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2938   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2939   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2940   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2941   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2942   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2943   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2944 -- end merge bug856 back into trunk
2945
2946 19/09/2003
2947 Justin Blur
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2949   fix ~/.radiant permission bug
2950 Nurail & TTimo
2951 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2952   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2953   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2954
2955 16/09/2003
2956 Nurail & Hydra
2957 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2958   q2 map format minor
2959
2960 08/09/2003
2961 Tr3B
2962 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2963   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2964
2965 07/09/2003
2966 Nurail
2967 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2968   imagewal.so module / wal image format
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2970   md2 support in picomodel
2971
2972 06/09/2003
2973 Nurail & TTimo
2974 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2975   renaming mapq3.so to map.so
2976   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2977 Nurail
2978 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2979   vfspak port to synapse and updates
2980
2981 04/09/2003
2982 SPoG
2983 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2984 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2985
2986 30/08/2003
2987 Anders & TTimo
2988 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2989 - don't put bspc Linux binary in the setup
2990
2991 30/08/2003
2992 Anders & TTimo
2993 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2994 - don't put bspc Linux binary in the setup
2995
2996 26/08/2003
2997 Anders
2998 - more scons OSX, start on setup stuff
2999
3000 25/08/2003
3001 TTimo
3002 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3003   make 'move into worldspawn' work again
3004 Anders Gudmundson & TTimo
3005 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3006   OSX scons build system
3007
3008 24/08/2003
3009 ydnar
3010 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3011 - Added ddslib to radiant.dsw
3012 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3013 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3014
3015 TTimo
3016 - bump to ver 1.3.12
3017 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3018
3019 David Hogue
3020 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3021   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3022
3023 23/08/2003
3024 ydnar
3025 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3026   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3027
3028 22/08/2003
3029 TTimo
3030 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3031 - Arnout's commit email script - try #2
3032   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3033   adding a prefix to the report
3034
3035 04/08/2003
3036 TTimo
3037 - conversion from CVS to Subversion:
3038 repository convert completed (with revml)
3039 module repositories glued together in a single one
3040 hooking email commit scripts and backup scripts
3041 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3042
3043 01/08/2003
3044 SPoG
3045 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3046 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3047 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3048 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3049
3050 23/07/2003
3051 SPoG
3052 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3053 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3054 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3055
3056 22/07/2003
3057 TTimo
3058 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3059 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3060 - fixups to the merged setup stuff
3061 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3062 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3063   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3064 SPoG
3065 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3066
3067 20/07/2003
3068 TTimo
3069 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3070 - ET Linux setup script + new plugins
3071 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3072 - update ChangeLog and credits
3073 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3074
3075 19/07/2003
3076 SPoG
3077 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3078 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3079 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3080 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3081 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3082
3083 18/07/2003
3084 Anders Gud
3085 - OSX build fix
3086
3087 16/07/2003
3088 TTimo
3089 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3090   merging ET support code into to trunk
3091 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3092   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3093 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3094
3095 -- release-1_3_8-ET
3096
3097 02/07/2003
3098 TTimo
3099 - new setup build, with patches and updates from SD
3100 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3101
3102 19/06/2003
3103 TTimo
3104 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3105   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3106 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3107 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3108   TODO: cvs remove the IS files for it
3109 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3110   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3111   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3112
3113 18/06/2003
3114 TTimo
3115 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3116   trunk tagged at ET-tag for this
3117 - Dlg_SdAskCorePath:
3118     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3119
3120 09/06/2003
3121 ydnar
3122 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3123 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3124 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3125   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3126
3127 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3128
3129 TTimo
3130 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3131
3132 08/07/2003
3133 SPoG
3134 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3135
3136 07/07/2003
3137 SPoG
3138 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3139 TTimo
3140 - converted the setup code from perl to python
3141 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3142
3143 06/07/2003
3144 SPoG
3145 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3146
3147 05/07/2003
3148 SPoG
3149 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3150
3151 04/07/2003
3152 TTimo
3153 - linux building / SCons
3154   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3155   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3156   enable back vfswad in scons
3157   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3158
3159 02/07/2003
3160 TTimo
3161 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3162 SPoG
3163 - Ported vfswad to gtk2.
3164 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3165 - Added vfswad to win32_install.py.
3166
3167 09/06/2003
3168 TTimo
3169 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3170   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3171 - merge trunk to branch:
3172 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3173 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3174   31/05/2003
3175   TTimo
3176   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3177   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3178
3179   27/05/2003
3180   djbob
3181   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3182     prtview fixes, upgrade to synapse
3183
3184   -- release-1_3_8
3185 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3186 - freshly merged in vfswad is broken
3187 - freshly merged in prtview is broken
3188 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3189 - removed vc5 dsps
3190 SPoG
3191 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3192 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3193
3194 08/06/2003
3195 TTimo
3196 - Linux:
3197   check gcc 3.x, better ldd check
3198   add gcc version to about message
3199   kill old cons stuff
3200 - added q3map2.x86 scons build  
3201 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3202   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3203 - killed more cons files remnants
3204 SPoG
3205 - Improved error reporting for win32 setup system.
3206 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3207 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3208
3209 07/06/2003
3210 SPoG
3211 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3212
3213 06/06/2003
3214 SPoG
3215 - Fixed copy/paste on *nix.
3216 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3217 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3218 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3219 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3220
3221 05/06/2003
3222 SPoG
3223 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3224 - Redirected gtk messages before creating main window.
3225 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3226
3227 04/06/2003
3228 TTimo
3229 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3230
3231 02/06/2003
3232 TTimo
3233 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3234   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3235 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3236 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3237
3238 01/06/2003
3239 TTimo
3240 - bind gen.dsp to makeversion.py
3241 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3242
3243 27/05/2003
3244 TTimo
3245 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3246 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3247
3248 18/05/2003
3249 SPoG
3250 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3251   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3252   Changed startup to create main window after QE_Init().
3253   Fixed loading last map on startup.
3254   Fixed crash on exit.
3255   Fixed colour dialog.
3256 TTimo
3257 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3258   have to delay merging back to trunk. 
3259   have a behaviour problem between debug and release builds.
3260   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3261
3262 -- tagged HEAD with bug537
3263 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3264   11/05/2003
3265   Dan Olofson & TTimo
3266   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3267     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3268     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3269   Riant
3270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3271     updated synapse.config for SoF2 png
3272   TTimo
3273   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3274     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3275
3276   -- release-1_3_7
3277
3278   14/04/2003
3279   TTimo
3280   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3281     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3282   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3283     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3284   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3285   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3286   Riant  
3287   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3288     RTCW - default_project.proj in setup
3289
3290   13/04/2003
3291   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3292   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3293     imagepng building under Linux
3294   Riant & TTimo  
3295   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3296     fixed texture compression support
3297   TTimo
3298   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3299     regen project file from template on version upgrade
3300     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3301   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3302     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3303 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3304   
3305 17/05/2003
3306 TTimo
3307 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3308   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3309   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3310   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3311
3312 13/04/2003
3313 SPoG
3314 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3315
3316 12/04/2003
3317 SPoG
3318 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3319 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3320   modifying installshield scripts.
3321 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3322
3323 30/03/2003
3324 TTimo
3325 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3326   have ldd -r safe check on .so  
3327   TODO:
3328   - make sure it's gcc3
3329   - check OSX
3330   - add q3map2 build
3331
3332 29/03/2003
3333 TTimo
3334 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3335   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3336   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3337   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3338   --export-dynamic
3339     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3340     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3341     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3342     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3343     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3344     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3345     itself.
3346   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3347   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3348   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3349   (same for gtkglext)
3350     
3351 28/03/2003
3352 TTimo
3353 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3354 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3355 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3356   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3357
3358 17/03/2003
3359 TTimo
3360 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3361   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3362   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3363    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3364    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3365   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3366
3367 12/03/2003
3368 SPoG
3369 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3370 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3371 - Cleaned up xor rectangle code.
3372
3373 11/03/2003
3374 SPoG
3375 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3376 - Fixed console error/warning colours.
3377 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3378 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3379 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3380 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3381 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3382 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3383 - Removed win32/X gl functions from igl.
3384 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3385
3386 10/03/2003
3387 SPoG
3388 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3389 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3390 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3391 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3392
3393 09/03/2003
3394 SPoG
3395 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3396 - Removed win32_realize_floating hack.
3397 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3398 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3399 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3400
3401 08/03/2003
3402 SPoG
3403 - Fixed viewport for entity window comment text.
3404 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3405 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3406 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3407 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3408 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3409 - Reduced border size on toolbar widgets.
3410 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3411 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3412 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3413 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3414
3415 07/03/2003
3416 SPoG
3417 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3418 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3419 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3420 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3421 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3422 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3423 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3424 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3425
3426
3427 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3428
3429
3430 13/04/2003
3431 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3432 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3433   imagepng building under Linux
3434 Riant & TTimo  
3435 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3436   broken texture compression support
3437
3438
3439
3440 31/01/2003
3441 SPoG
3442 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3443
3444 26/01/2003
3445 TTimo
3446 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3447   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3448 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3449   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3450
3451 22/01/2003
3452 TTimo
3453 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3454
3455
3456 ===============================================================
3457 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3458    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3459 ===============================================================
3460
3461 22/01/2003
3462 TTimo
3463 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3464
3465 18/01/2003
3466 TTimo
3467 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3468
3469 17/01/2003
3470 TTimo
3471 - fixups
3472   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3473   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3474   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3475   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3476
3477 14/01/2003
3478 ydnar
3479 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3480
3481 13/01/2003
3482 ydnar
3483 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3484 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3485   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3486 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3487 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3488 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3489 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3490 - Misc Q3Map2 changes
3491
3492 09/01/2003
3493 ydnar
3494 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3495 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3496
3497 05/01/2003
3498 ydnar
3499 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3500   (also changed in Q3Map2)
3501
3502 31/12/2002
3503 ydnar
3504 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3505 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3506 - MapXML dsp unix->dos newlines
3507
3508 29/12/2002
3509 SPoG
3510 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3511 - Merged vfs check for gamemode project key.
3512
3513 27/12/2002
3514 TTimo
3515 - fix GetTickCount stuff
3516 - added q3map2 cons script
3517 - fixed Linux build
3518
3519 23/12/2002
3520 SPoG
3521 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3522 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3523 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3524 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3525 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3526 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3527 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3528 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3529
3530 22/12/2002
3531 SPoG
3532 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3533
3534 20/12/2002
3535 SPoG
3536 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3537 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3538 - Ported imagepng module to synapse.
3539 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3540
3541 19/12/2002
3542 SPoG
3543 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3544 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3545
3546 18/12/2002
3547 SPoG
3548 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3549 - Ported model module to synapse API.
3550 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3551 - Refactored window-position preference save/load.
3552
3553 17/12/2002
3554 TTimo
3555 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3556
3557 15/12/2002
3558 TTimo
3559 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3560   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3561   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3562 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3563   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3564 - added m_MapReg pattern
3565
3566 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3567   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3568
3569                 11/12/2002
3570                 RR2DO2
3571                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3572                 - #597, CenterCamera shortcut
3573                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3574                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3575                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3576                 EvilTypeGuy
3577                 - #718, fix compilation warnings
3578                 Riant
3579                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3580
3581                 10/12/2002
3582                 EvilTypeGuy
3583                 - Fix gcc3 compilation warning
3584                 EvilTypeGuy and X-Man
3585                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3586
3587                 8/12/2002
3588                 RR2DO2
3589                 - #710, AssignSound pattern
3590                 - #711, SoF2 model_static drawing
3591                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3592                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3593                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3594                 ydnar
3595                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3596                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3597
3598                 3/12/2002
3599                 TTimo
3600                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3601                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3602                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3603                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3604                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3605                 exporting it for use in sub scripts
3606                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3607                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3608                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3609
3610                 -- release-1_2_11
3611
3612                 30/11/2002
3613                 TTimo
3614                 - added seaw0lf to credits
3615                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3616                 - 1.2.11 version tag
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3618                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3619                 also fixed details in STVEF media
3620                 Arnout
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3622                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3623                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3624
3625                 29/11/2002
3626                 TTimo
3627                 - 1.2.11-rc1
3628                 - update changelog credits links for release
3629                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3630
3631                 28/11/2002
3632                 ydnar
3633                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3634                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3635                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3636                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3637                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3638                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3639                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3640                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3641                 - Tinkered with skylight code again
3642                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3643                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3644                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3645                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3646                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3647                 black (bug 694)
3648                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3649                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3650
3651                 TTimo
3652                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3653                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3654                 added an item on the wiki
3655
3656                 27/11/2002
3657                 TTimo
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3659                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3660                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3661                 media/setup updates for q3map2 support
3662                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3663                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3664                 added -rename to SOF2 BSP phase
3665                 Q3 & RTCW new templates are working
3666                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3667                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3668                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3669                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3670                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3671                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3672                 typo was causing memory error
3673
3674                 RR2DO2 & TTimo
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3676                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3677                 added search path to modules/ for bitmaps
3678                 model reload, patch and bitmap
3679
3680                 26/11/2002
3681                 RR2DO2
3682                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3683                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3684                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3685                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3686                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3687                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3688                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3689                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3690                 more fixes to plugin API
3691
3692                 TTimo
3693                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3694                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3695                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3696
3697                 25/11/2002
3698                 TTimo
3699                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3700
3701                 21/11/2002
3702                 ydnar
3703                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3704                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3705                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3706                         so the seam is no longer visible
3707                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3708                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3709                         more efficient rendering
3710                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3711                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3712                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3713                         for much faster and more uniform sky illumination
3714                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3715                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3716                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3717                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3718                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3719                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3720                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3721                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3722                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3723                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3724                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3725                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3726                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3727                         cluster the luxel falls into
3728                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3729                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3730                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3731
3732                 18/11/2002
3733                 TTimo
3734                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3735                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3736                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3737                         - update makeself to the latest (and best) version
3738                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3739                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3740                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3741                         unresolved which I don't have time to look at
3742                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3743                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3744                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3745
3746                 13/11/2002
3747                 TTimo
3748                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3749                 reworked to have the UI in game settings dialog
3750                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3751                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3752                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3753                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3754                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3755                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3757                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3758                 updated files in WolfPack
3759                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3760                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3761
3762                 12/11/2002
3763                 TTimo
3764                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3765                 guard junk.txt path between " "
3766                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3767                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3768
3769                 RR2DO2
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3771                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3772
3773                 12/11/2002
3774                 TTimo
3775                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3776                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3777
3778                 11/11/2002
3779                 TTimo
3780                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3781                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3782                 still way experimental
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3784                 fixing linking for radiant.x86
3785
3786                 10/11/2002
3787                 RR2DO2
3788                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3789                         patch inspector bug - fixed
3790                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3791                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3792                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3793                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3794                         Undolevels not set properly
3795                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3796                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3797                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3798
3799                 TTimo
3800                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3801                         mark map modified on editing entity keys
3802                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3803                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3804                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3805                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3806
3807                 09/11/2002
3808                 TTimo
3809                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3810                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3811                         cons -- gcc=<gcc-name>
3812                                 read gcc version and configure accordingly
3813                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3814                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3815                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3816                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3817                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3818                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3819                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3820
3821                 04/11/2002
3822                 TTimo
3823                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3824                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3825                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3826
3827                 03/11/2002
3828                 ydnar
3829                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3830                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3831                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3832                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3833                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3834                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3835                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3836                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3837                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3838                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3839                 the named shader minus :q3map. Example:
3840                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3841                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3842                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3843                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3844                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3845                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3846                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3847                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3848                 be nonsolid
3849
3850                 03/11/2002
3851                 TTimo
3852                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3853                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3854                 updated Linux setup to put the bitmap
3855
3856                 02/11/2002
3857                 ydnar
3858                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3859
3860                 02/11/2002
3861                 ydnar
3862                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3863
3864                 02/11/2002
3865                 ydnar - seaw0lf
3866                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3867                 2.3.29
3868                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3869                 2.3.28
3870                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3871                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3872                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3873                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3874                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3875                 portions to only be occluded by the water surface
3876                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3877                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3878                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3879                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3880                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3881                 surfaces
3882                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3883                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3884                 2.3.27
3885                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3886                 being read.
3887                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3888                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3889                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3890                 of 2.3.27
3891                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3892                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3893                 models (preliminary)
3894                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3895                 2.3.26
3896                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3897                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3898                 memory corruption
3899                 - Fixed SOF2 -rename bug
3900                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3901                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3902                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3903                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3904                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3905                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3906                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3907                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3908                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3909                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3910                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3911                 - ASE support
3912                         - Alias|Wavefront OBJ support
3913                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3914                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3915                 handle grayscale jpegs gracefully
3916                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3917                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3918                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3919
3920                 02/11/2002
3921                 TTimo
3922                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3923                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3924
3925                 29/10/2002
3926                 TTimo
3927                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3928                 running from a network share - saving prefs per-user
3929
3930                 27/10/2002
3931                 TTimo
3932                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3933                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3934                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3935
3936                 25/10/2002
3937                 ydnar
3938                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3939
3940                 23/10/2002
3941                 TTimo
3942                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3943                 fixed up camera compile (exports)
3944                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3945
3946                 21/10/2002
3947                 TTimo
3948                 - quickfix to the build (typo)
3949                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3950                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3951                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3952                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3953
3954                 09/10/2002
3955                 TTimo
3956                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3957                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3958                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3959                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3960
3961                 06/09/2002  
3962                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3963                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3964                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3965                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3966
3967                 RR2DO2 - TTimo
3968                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3969                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3970                 - camera plugin: new bitmap
3971                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3972                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3973                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3974                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3975                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3976                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3977
3978                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3979                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3980                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3981
3982                 NEW: light radius drawing
3983                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3984                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3985                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3986                 to understand/legacy).
3987
3988                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3989                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3990
3991                 NOTE TO SELF: 
3992                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3993                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3994
3995                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3996                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3997                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3998                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3999
4000                 initial ChangeLog for the patch:
4001
4002                 28-09-2002
4003                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4004                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4005                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4006                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4007                 tables now, so not multiline).
4008                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4009                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4010                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4011                 selection, not on the mins.
4012
4013                 27-09-2002
4014                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4015                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4016                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4017                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4018                 to understand/legacy).
4019
4020                 26-09-2002
4021                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4022                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4023
4024                 25-09-2002
4025                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4026                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4027                 entity.
4028                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4029
4030                 18-09-2002
4031                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4032                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4033
4034                 12-09-2002
4035                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4036                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4037                 views.
4038                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4039                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4040                 ESelectedPatches.
4041                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4042                 limit of 8192.
4043                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4044                 and reinstated the old code.
4045                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4046                 the clipboard to the current camera origin.
4047                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4048                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4049
4050                 11-09-2002
4051                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4052                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4053                 proper defaults.
4054                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4055
4056                 10-09-2002
4057                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4058                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4059                 using 'Save region'.
4060                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4061                 selected colour rendering.
4062                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4063                 camwindow.
4064                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4065                 selection.
4066                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4067                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4068                 points.
4069                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4070                         NOTE: still broke in floating window mode
4071                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4072                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4073                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4074                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4075                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4076                 g_strGameToolsPath fails.
4077                         + Added plugin toolbar and api.
4078                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4079                 properly (well, not at all really).
4080
4081                 Older changes:
4082                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4083                         + Added misc_gamemodel drawing.
4084                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4085                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4086                         + Added area selection in 3d view for patches.
4087
4088                 30/09/2002
4089                         TTimo
4090                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4091                                 quickfix crash bug
4092
4093                 27/09/2002
4094                         TTimo
4095                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4096                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4097                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4098                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4099                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4100                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4101                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4102                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4103                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4104                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4105                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4106                         is WRONG
4107                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4108
4109                 23/09/2002
4110                 Riant
4111                 - new IS scripts to go with recent media updates
4112                         Riant & TTimo
4113                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4114                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4115                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4116
4117                 21/09/2002
4118                 Riant
4119                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4120                 more texture compression, dialog and settings
4121                 Michael Schlueter  
4122                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4123                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4124
4125                 22/08/2002
4126                 EvilTypeGuy
4127                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4128                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4129                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4130
4131                 14/08/2002
4132                 EvilTypeGuy
4133                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4134
4135                 -- release-1_2_10
4136
4137                 16/08/2002
4138                 TTimo
4139                 - STVEF media update finalized (some .def)
4140                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4141                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4142                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4143                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4144                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4145                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4146                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4147
4148                 15/08/2002
4149                 Michael Schlueter
4150                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4151                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4152
4153                 TTimo  
4154                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4155                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4156                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4157                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4158                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4159                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4160                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4161                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4162                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4163                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4164                 JKII nightly is finalized
4165
4166                 14/08/2002
4167                 TTimo
4168                 - fixed a missing file
4169                         - Linux build quickfix
4170                 - fixed silly rendering bug
4171                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4172                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4173                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4174
4175                 13/08/2002
4176                 TTimo
4177                 - cleared up notexture (dead code)
4178                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4179                 - having a shot at 1.3 texture compression
4180                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4181                 but rendering is fucked .. someone explain?
4182
4183                 08/7/2002
4184                 TTimo
4185                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4186                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4187
4188                 07/7/2002
4189                 SCDS_reyalP
4190                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4191                 wolf_entities.def update
4192
4193                 riant
4194                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4195                 STV:EF updates
4196                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4197                 SOF2 updates
4198                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4199                 JKII updates
4200
4201                 06/7/2002
4202                 Riant
4203                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4204                 Sof2 patches and IS setup    
4205                 TTimo
4206                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4207                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4208                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4209                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4210                 default texture scale is 0.125  
4211
4212                 TTimo
4213                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4214                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4215                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4216                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4217                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4218                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4219                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4220
4221                 Michael Schlueter
4222                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4223                 GL warning fix      
4224                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4225                 GL font display fixes (mostly Linux)
4226                 applied the changes with some tweaking
4227
4228                 31/6/2002
4229                 TTimo
4230                         - compiling the camera plugin on Linux:
4231                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4232                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4233                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4234
4235                 30/6/2002
4236                 TTimo
4237                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4238                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4239                 updated the IS script for the updated .shader
4240
4241                 17/6/2002
4242                 TTimo
4243                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4244                 Sof2 support, PNG format
4245                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4246                 changes in the core:
4247                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4248                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4249                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4250                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4251                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4252                 is required on win32 to build imagepng
4253                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4254                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4255                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4256                 cleaning up internal access path
4257                 RR2DO2
4258                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4259                 camera plugin for RTCW
4260                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4261                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4262                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4263
4264
4265                 12/6/2002
4266                 RR2DO2
4267                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4268                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4269                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4270                         .camera support: splines library, camera plugin
4271                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4272                                 virtual functions but non-virtual destructor
4273                                         declaration with no type
4274                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4275                                         enumeration not handled in switch
4276                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4277                                         implicit declaration of int _fullpath
4278                                         for(int i = 0; ..
4279                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4280                                         stricmp -> Q_stricmp
4281                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4282                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4283                         djbob   
4284                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4285                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4286                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4287
4288 ===============================================================
4289 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4290 ===============================================================
4291
4292 12/12/2002
4293   Hydra
4294   - #197, HL support update
4295
4296 11/12/2002
4297   TTimo
4298   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4299
4300 25/10/2002
4301   Hydra
4302   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4303   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4304     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4305     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4306   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4307     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4308   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4309     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4310     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4311
4312   - Comments on previous notes:
4313
4314     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4315       (this affects the build system / post build step too)
4316       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4317         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4318         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4319         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4320         to keep it in $coreradiantdir/modules
4321       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4322         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4323         reflect this.
4324
4325 14/08/2002
4326   EvilTypeGuy
4327   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4328
4329 11/06/2002
4330   TTimo
4331   - spritemodels in build system
4332   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4333     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4334       fixed so that we only have the relevant changes
4335     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4336     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4337     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4338     - update hydratoolz location in setup
4339     - update maphl in synapse.config
4340
4341 07/06/2002
4342   TTimo
4343   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4344   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4345     applying the HL patch (see original list of changes below)
4346     - ugly eclass API changes
4347       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4348       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4349       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4350     - added "no_patch" prop to disable patch support
4351       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4352       otherwise everything is force-disabled
4353     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4354       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4355       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4356       vfsFindFile(relative filename):
4357         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4358         then trying to search through the search directories
4359         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4360         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4361           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4362         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4363         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4364       vfsFileExists(relative filename):
4365         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4366         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4367         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4368     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4369       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4370       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4371       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4372       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4373       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4374       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4375       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4376       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4377       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4378     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4379       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4380     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4381     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4382     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4383     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4384     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4385     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4386       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4387     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4388     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4389     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4390       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4391       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4392     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4393     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4394     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4395       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4396     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4397     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4398     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4399
4400 05/06/2002
4401   TTimo
4402   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4403   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4404   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4405     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4406       
4407   Hydra
4408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4409     fix for version check in release build
4410
4411   ======================================================================================
4412   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4413      HL support patch
4414   ======================================================================================
4415   04/6/2002
4416     Hydra
4417     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4418       new entity file loader code.
4419   
4420   28/5/2002
4421     Hydra
4422     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4423       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4424     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4425       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4426       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4427       order of the wads is actually important).
4428     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4429   
4430   27/5/2002
4431     Hydra
4432     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4433       According to the powers that be, it seems creating a model
4434       plugin is hackish.
4435       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4436       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4437       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4438       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4439   
4440   17/5/2002
4441     Hydra
4442     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4443       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4444     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4445     - A