- Added warzow-support to q3map2
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 04/11/2006
5 namespace
6 - Added warzow-support to q3map2
7
8 12/10/2006
9 namespace
10 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
11 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
12 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
13 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
14 - Updated Window Layout images (Shaderman)
15 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
16 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
17 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
18
19 09/10/2006
20 namespace
21 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
22   (view --> show --> show stats)
23
24
25 08/10/2006
26 namespace
27 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
28   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
29 - Added initial support for Prey (Shaderman)
30 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
31 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
32
33 07/10/2006
34 namespace
35 - Added "select inside" and "select touching"
36   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
37   selection operations.
38 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
39
40 06/10/2006
41 namespace
42 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
43 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
44 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
45 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
46
47 03/10/2006
48 namespace
49 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
50   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
51
52 03/10/2006
53 namespace
54 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
55 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
56 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
57
58 01/10/2006
59 namespace
60 - Added missing xml files for win32 installer
61
62 30/09/2006
63 namespace
64 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
65 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
66 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
67
68 30/09/2006
69 namespace
70 - Added LocalLcPath to plugin interface
71 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
72 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
73 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
74 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
75 - Fixed minor warning in Sunplug Project
76 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
77 - Final fix for 64 bit patch.h issue
78
79
80
81 12/09/2006
82 namespace
83 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
84   for details
85
86 11/09/2006
87 namespace
88 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
89   for details
90
91 11/09/2006
92 namespace
93 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
94   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
95   Tester: Shaderman
96 - Added brushexport Plugin by namespace
97   Exports selected brushes as wavefront object.
98   Tester: Shaderman
99
100 11/09/2006
101 namespace
102 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
103   for details.
104
105 09/09/2996
106 namespace
107 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
108 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
109
110 22/08/2006
111 SPoG
112 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
113 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
114 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
115
116 13/08/2006
117 SPoG
118 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
119
120 22/07/2006
121 SPoG
122 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
123 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
124 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
125 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
126 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
127 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
128
129 09/07/2006
130 Shaderman
131 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
132 namespace
133 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
134 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
135
136 11/06/2006
137 SPoG
138 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
139
140 04/06/2006
141 SPoG
142 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
143
144 03/06/2006
145 SPoG
146 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
147 - Fixed crash in Save Region.
148 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
149
150 29/05/2006
151 SPoG
152 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
153 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
154   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
155
156 13/05/2006
157 LordHavoc
158 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
159 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
160 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
161 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
162 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
163 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
164 SPoG
165 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
166 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
167 - Fixed crash due to broken module dependencies.
168 - Fixed default settings for Build Monitoring.
169 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
170 - Added support for patches in texture-painting tool.
171
172 30/04/2006
173 SPoG
174 - Fixed memory leak in signals library.
175 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
176
177 01/04/2006
178 SPoG
179 - Added key-observer interface to entity module API.
180 - Rewrote callback library to add support for return-values.
181 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
182 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
183 - Added signals library.
184
185 31/03/2006
186 SPoG
187 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
188
189 20/03/2006
190 SPoG
191 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
192 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
193 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
194 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
195
196 20/03/2006
197 SPoG
198 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
199 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
200
201 28/02/2006
202 namespace, SPoG
203 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
204
205 25/02/2006
206 SPoG
207 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
208
209 24/02/2006
210 SPoG
211 - Added GPL text to win32 installer.
212 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
213
214 21/02/2006
215 namespace
216 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
217
218 20/02/2006
219 SPoG
220 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
221
222 19/02/2006
223 SPoG
224 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
225
226 11/02/2006
227 SPoG
228 - Added install.py script.
229 - Updated COMPILING instructions.
230 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
231 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
232
233 04/02/2006
234 SPoG
235 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
236 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
237 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
238 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
239
240 30/01/2006
241 SPoG
242 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
243 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
244
245 29/01/2006
246 SPoG
247 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
248
249 26/01/2006
250 SPoG
251 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
252 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
253 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
254 - Speed improvements for transform-selection code.
255
256 25/01/2006
257 SPoG
258 - Added default-texture-scale option to preferences.
259 - Added default-grid-spacing option to preferences.
260
261 23/01/2006
262 Shamus
263 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
264
265 22/01/2006
266 SPoG
267 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
268 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
269
270 10/01/2006
271 SPoG
272 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
273 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
274 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
275 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
276
277 20/12/2005
278 SPoG
279 - Added support for quake4 .guide material templates.
280 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
281 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
282
283 10/12/2005
284 SPoG
285 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
286 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
287 - Added experimental code to render projected lights.
288 - Added support for loading quake4 entity definitions.
289 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
290
291 22/10/2005
292 SPoG
293 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
294
295 21/10/2005
296 SPoG
297 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
298 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
299 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
300 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
301 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
302
303 20/10/2005
304 SPoG
305 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
306 - Added functional free-scale tool.
307 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
308 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
309
310 09/10/2005
311 SPoG
312 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
313 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
314 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
315
316 05/10/2005
317 paxed
318 - Added texture-lock toolbar button.
319 SPoG
320 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
321 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
322 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
323 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
324
325 24/09/2005
326 SPoG
327 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
328 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
329 - Added win32-specific stack-trace logging support.
330
331 31/08/2005
332 SPoG
333 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
334
335 21/08/2005
336 SPoG
337 - Optimised light-dragging.
338 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
339
340 24/07/2005
341 SPoG
342 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
343
344 02/07/2005
345 SPoG
346 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
347
348 01/07/2005
349 SPoG
350 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
351
352 26/06/2005
353 SPoG
354 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
355 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
356 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
357   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
358
359 23/06/2005
360 SPoG
361 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
362 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
363
364 21/06/2005
365 SPoG
366 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
367 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
368 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
369
370 20/06/2005
371 SPoG
372 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
373 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
374 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
375 - Added missing Enemy Territory entity types.
376
377 19/06/2005
378 SPoG
379 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
380 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
381 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
382 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
383 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
384 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
385
386 18/06/2005
387 SPoG
388 - Added saving of camera render mode preference.
389 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
390 - Changed default texture render mode to Trilinear.
391
392 17/06/2005
393 SPoG
394 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
395 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
396
397 14/06/2005
398 SPoG
399 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
400
401 13/06/2005
402 SPoG
403 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
404 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
405 - Added support for up/down movement in freelook mode.
406 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
407 - Added prompt for engine path at startup if not found.
408
409 12/06/2005
410 SPoG
411 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
412 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
413 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
414 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
415
416 11/06/2005
417 SPoG
418 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
419
420 09/06/2005
421 SPoG
422 - Fixed region-set-selected for model entities.
423
424 08/06/2005
425 SPoG
426 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
427 - Added 0.125 grid.
428 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
429 - Increased maximum zoom level for XY views.
430
431 06/06/2005
432 SPoG
433 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
434
435 05/06/2005
436 SPoG
437 - Fixed model files not being closed after being read.
438 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
439 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
440 - Fixed CSG-merge.
441 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
442 Michael Kluskens
443 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
444 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
445
446 02/04/2005
447 SPoG
448 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
449 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
450 - Refactored containers to use std::swap.
451 - Refactored bitfield.h.
452 Tr3B
453 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
454 - Extended q3map2 mathlib functionality.
455
456 28/03/2005
457 SPoG
458 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
459 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
460 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
461 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
462 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
463
464 27/03/2005
465 Tr3B
466 - Fixed map-xml module.
467 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
468
469 08/03/2005
470 SPoG
471 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
472 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
473
474 07/03/2005
475 SPoG
476 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
477 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
478
479 06/03/2005
480 SPoG
481 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
482 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
483 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
484 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
485
486 05/03/2005
487 SPoG
488 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
489 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
490
491 04/03/2005
492 SPoG
493 - Added camera move up/down one floor.
494 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
495
496 26/02/2005
497 SPoG
498 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
499 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
500
501 22/02/2005
502 SPoG
503 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
504 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
505 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
506
507 21/02/2005
508 SPoG
509 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
510
511 20/02/2005
512 SPoG
513 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
514 - Removed unused legacy cmdlib functions.
515 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
516
517 19/02/2005
518 SPoG
519 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
520 - Added q2map and bspc to installation packages.
521 Jamie Wilkinson
522 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
523
524 13/02/2005
525 SPoG
526 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
527   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
528 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
529
530 11/02/2005
531 SPoG
532 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
533
534 10/02/2005
535 SPoG
536 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
537
538 09/02/2005
539 David Constanzo
540 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
541   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
542 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
543 SPoG
544 - Fixed position of light-entity names.
545 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
546 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
547
548 08/02/2005
549 SPoG
550 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
551 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
552
553 07/02/2005
554 SPoG
555 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
556 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
557 - Fixed potentially misaligned objects.
558
559 05/02/2005
560 SPoG
561 - Added rendering of entity names for non-group entities.
562 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
563
564 04/02/2005
565 SPoG
566 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
567 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
568
569 03/02/2005
570 David Constanzo
571 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
572 SPoG
573 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
574 - Refactored image-loader module api.
575 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
576 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
577
578 01/02/2005
579 SPoG
580 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
581
582 29/01/2005
583 SPoG
584 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
585 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
586 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
587 David Constanzo
588 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
589   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
590
591 28/01/2005
592 SPoG
593 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
594 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
595 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
596
597 25/01/2005
598 SPoG
599 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
600 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
601
602 24/01/2005
603 SPoG
604 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
605
606 23/01/2005
607 SPoG
608 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
609   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
610 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
611 - Added support for doom3 light_origin on lights.
612 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
613
614 22/01/2005
615 SPoG
616 - Fixed crash when accessing links from help menu.
617 - Fixed broken links in help menu.
618 - Added game-specific docs to win32 setup.
619 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
620 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
621
622 21/01/2005
623 SPoG
624 - Moved information in synapse.config into .game files.
625 - Added api versioning for module-system.
626
627 20/01/2005
628 SPoG
629 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
630 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
631 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
632
633 19/01/2005
634 SPoG
635 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
636
637 16/01/2005
638 SPoG
639 - Added Jedi Academy support to linux installer.
640 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
641 - Fixed saving of empty brushes.
642 Jame Wilkinson
643 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
644
645 15/01/2005
646 SPoG
647 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
648 - Added version checking of generated config files.
649 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
650 - Fixed texture-compression support.
651 Jago
652 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
653
654 11/01/2005
655 SPoG
656 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
657 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
658
659 10/01/2005
660 SPoG
661 - Added patch-cap-cylinder.
662
663 09/01/2005
664 SPoG
665 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
666 - Added brush face texture painting.
667
668 08/01/2005
669 SPoG
670 - Fixed ungroup-selected-entities.
671 - Added 'Entity' menu.
672 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
673 - Fixed minor memory leaks in core.
674 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
675 - Fixed memory leak in model module.
676 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
677 - Changed default tool to 'QE' tool.
678
679 04/01/2005
680 SPoG
681 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
682 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
683 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
684 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
685 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
686 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
687 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
688 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
689
690 03/01/2005
691 SPoG
692 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
693 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
694 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
695 - Added resizing of patches with QE tool.
696
697 02/01/2005
698 SPoG
699 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
700 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
701 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
702 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
703
704 01/01/2005
705 SPoG
706 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
707 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
708 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
709 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
710 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
711 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
712
713 31/12/2004
714 SPoG
715 - Removed menu-splitting functionality.
716 - Refactored entity-class menu construction.
717 - Replaced const_reference with ConstReference.
718 - Renamed string_t to CopiedString.
719 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
720 - Refactored shortcut command parsing code.
721 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
722 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
723
724 16/12/2004
725 SPoG
726 - Changed default doom3 light_radius to 300.
727 - Fixed initial value of doom3 light_center.
728 - Reduced frequency of gui updates during map load.
729
730 13/12/2004
731 SPoG
732 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
733
734 12/12/2004
735 SPoG
736 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
737 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
738 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
739
740 11/12/2004
741 SPoG
742 - Refactored script-tokeniser.
743 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
744 - Added support for list attributes in entity definitions.
745 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
746 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
747
748 10/12/2004
749 SPoG
750 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
751 - Added support for default values in entity-definitions.
752
753 09/12/2004
754 SPoG
755 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
756
757 05/12/2004
758 SPoG
759 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
760 - Added q1 and q2 support to linux installer.
761
762 02/12/2004
763 SPoG
764 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
765
766 29/11/2004
767 SPoG
768 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
769
770 28/11/2004
771 SPoG
772 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
773 - Added surface/light-interaction debugging mode.
774 - Added per-plane light-culling for brush faces.
775 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
776 - Added support for light-shaders.
777 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
778 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
779
780 25/11/2004
781 SPoG
782 - Fixed right-click-menu on linux.
783
784 13/11/2004
785 SPoG
786 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
787
788 07/11/2004
789 SPoG
790 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
791
792 19/10/2003
793 SPoG
794 - Fixed user-customisable shortcuts support.
795
796 16/10/2003
797 SPoG
798 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
799
800 13/10/2003
801 Jamie Wilkinson
802 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
803 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
804 SPoG
805 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
806
807 06/10/2004
808 Jamie Wilkinson
809 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
810
811 05/10/2004
812 SPoG
813 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
814
815 02/10/2004
816 SPoG
817 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
818 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
819 - Added status information to wait dialogs.
820 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
821 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
822 - Added texture browser window to View menu.
823 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
824 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
825
826 25/09/2004
827 SPoG
828 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
829 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
830 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
831 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
832 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
833 Shamus
834 - Textool improvements.
835
836 21/09/2004
837 Michael Schlueter
838 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
839
840 20/09/2004
841 SPoG
842 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
843
844 19/09/2004
845 SPoG
846 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
847
848 18/09/2004
849 SPoG
850 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
851 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
852 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
853 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
854 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
855 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
856 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
857 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
858
859 17/09/2004
860 Michael Schlueter
861 - Fixed gcc build errors.
862 SPoG
863 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
864
865 16/09/2004
866 SPoG
867 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
868
869 13/09/2004
870 SPoG
871 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
872 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
873 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
874 - Fixed quake2 support.
875
876 12/09/2004
877 SPoG
878 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
879 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
880
881 10/09/2004
882 SPoG
883 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
884
885 09/09/2004
886 SPoG
887 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
888 - Fixed textures-menu grouping bug.
889 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
890
891 08/09/2004
892 SPoG
893 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
894 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
895 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
896 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
897
898 07/09/2004
899 Michael Schlueter
900 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
901 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
902 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
903
904 06/09/2004
905 SPoG
906 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
907 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
908 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
909 Michael Schlueter
910 - Cleaned up loki_path stuff.
911 Shamus
912 - Added textool rotation manipulator.
913
914 01/09/2004
915 Michael Schlueter
916 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
917
918 29/08/2004
919 SPoG
920 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
921 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
922 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
923 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
924 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
925 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
926 - Improved doom3 material parsing.
927 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
928 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
929 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
930 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
931
932 28/08/2004
933 SPoG
934 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
935 - Fixed opengl extension support on linux.
936 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
937 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
938
939 26/08/2004
940 SPoG
941 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
942 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
943 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
944 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
945 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
946 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
947 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
948 Michael Schlueter
949 - Fixed gcc compiler error and warnings.
950 - linux installer fixes.
951
952 25/08/2004
953 Michael Schlueter
954 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
955 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
956 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
957 - Added Doom3 support to linux installer.
958 SPoG
959 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
960
961 17/08/2004
962 SPoG
963 - Fixed texture-browser height update bug.
964 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
965 - Fixed bug loading quake maps.
966
967 16/08/2004
968 SPoG
969 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
970 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
971 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
972 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
973 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
974
975 15/08/2004
976 SPoG
977 - Added doom3 md5mesh loader.
978 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
979 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
980 - Fixed texture-browser height calculation bug.
981 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
982 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
983
984 14/08/2004
985 Chronos
986 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
987 SPoG
988 - Disabled default-shaders for doom3.
989 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
990 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
991
992 12/08/2004
993 SPoG
994 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
995 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
996 - Fixed crash in misc_model.
997 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
998 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
999 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1000
1001 11/08/2004
1002 redfella
1003 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1004 SPoG
1005 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1006
1007 10/08/2004
1008 SPoG
1009 - Added support for loading text files from VFS archives.
1010
1011 09/08/2004
1012 SPoG
1013 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1014 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1015 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1016 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1017
1018 06/08/2004
1019 SPoG
1020 - Doom3 support:
1021   - Map load/save.
1022   - Materials parsing.
1023   - entityDef parsing.
1024   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1025   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1026   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1027 - Added DDS image module.
1028
1029 03/08/2004
1030 SPoG
1031 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1032 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1033
1034 27/07/2004
1035 Shallow
1036 - Converted ET entities.def to xml format.
1037
1038 26/07/2004
1039 SPoG
1040 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1041 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1042 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1043
1044 24/07/2004
1045 SPoG
1046 - Changed module server to support wildcard modules.
1047 - Cleaned up docs/developer, added README.
1048 - Removed old TODO.
1049
1050 23/07/2004
1051 Shamus
1052 - Initial version of textool.
1053 MindLink
1054 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1055
1056 22/07/2004
1057 SPoG
1058 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1059
1060 19/07/2004
1061 SPoG
1062 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1063
1064 18/07/2004
1065 SPoG
1066 - Updated win32 setup scripts.
1067 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1068 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1069 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1070 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1071
1072 17/07/2004
1073 SPoG
1074 - Added STV:EF support to win32 installer.
1075 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1076
1077 16/07/2004
1078 SPoG
1079 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1080
1081 15/07/2004
1082 SPoG
1083 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1084 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1085
1086 14/07/2004
1087 SPoG
1088 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1089 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1090 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1091
1092
1093 11/07/2004
1094 SPoG
1095 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1096
1097 10/07/2004
1098 SPoG
1099 - Added support for experimental xml version of .def format.
1100 - Rewrote token parser.
1101 - Rewrote .def parser.
1102 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1103 - Refactored quake3 entities module.
1104
1105 03/07/2004
1106 SPoG
1107 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1108 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1109 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1110
1111 30/06/2004
1112 AcidDeath
1113 - Added support for plugin submenus.
1114
1115 27/06/2004
1116 SPoG
1117 - Added build-menu-command editing.
1118 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1119 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1120
1121 26/06/2004
1122 SPoG
1123 - Added printf-formatting support to output streams.
1124 - Added error/warning printing to xml parser.
1125 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1126 - Added sample plugin.
1127
1128 25/06/2004
1129 SPoG
1130 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1131
1132 24/06/2004
1133 SPoG
1134 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1135 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1136
1137 18/06/2004
1138 SPoG
1139 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1140 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1141 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1142 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1143
1144 14/06/2004
1145 SPoG
1146 - Refactored texture browser.
1147 - Removed GLWindow.
1148 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1149
1150 13/06/2004
1151 SPoG
1152 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1153 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1154 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1155 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1156 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1157 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1158 - Changed all message boxes to appear centrally.
1159 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1160
1161 12/06/2004
1162 SPoG
1163 - Disabled shortcut keys during drags.
1164 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1165 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1166 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1167 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1168 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1169 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1170 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1171 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1172 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1173
1174 10/06/2004
1175 SPoG
1176 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1177 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1178 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1179 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1180
1181 02/06/2004
1182 SPoG
1183 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1184 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1185
1186 01/06/2004
1187 SPoG
1188 - Added mode information to status bar.
1189 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1190 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1191 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1192
1193 31/05/2004
1194 SPoG
1195 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1196
1197 29/05/2004
1198 SPoG
1199 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1200 - Fixed crash in patch tesselator.
1201 - Fixed floating windows startup crash.
1202 - Fixed null texture name for patches.
1203
1204 28/05/2004
1205 SPoG
1206 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1207 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1208 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1209 - Fixed double typedef in picomodel.
1210 - Fixed bug in allocator stuff.
1211 - Fixed up clipper tool button state.
1212 - Added workzone updates when selection bounds change.
1213 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1214
1215 27/05/2004
1216 Tr3b
1217 - Fixed gcc build errors.
1218 SPoG
1219 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1220
1221 26/05/2004
1222 SPoG
1223 - Cleaned up project settings.
1224 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1225 - Refactored build menu.
1226
1227 23/05/2004
1228 SPoG
1229 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1230
1231 19/05/2004
1232 SPoG
1233 - Allocator system improvements, fixed warnings
1234
1235 18/05/2004
1236 SPoG
1237 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1238 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1239 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1240 - Fixed cosmetic menu bug.
1241 - Fixed file handle leak in tga loader.
1242 - Added experimental allocator system.
1243
1244 15/05/2004
1245 Tr3b
1246 - Fixed gcc build errors.
1247
1248 11/05/2004
1249 SPoG
1250 - Fixed version.h custom build step on win32
1251 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1252 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1253
1254 06/05/2004
1255 SPoG
1256 - Refactored texture browser.
1257
1258 05/05/2004
1259 SPoG
1260 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1261 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1262 - Texture browser improvements.
1263 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1264
1265 05/05/2004
1266 SPoG
1267 - Refactored surface inspector and texture browser.
1268
1269 02/05/2004
1270 Nurail
1271 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1272
1273 30/04/2004
1274 SPoG
1275 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1276 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1277 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1278
1279 26/04/2004
1280 SPoG
1281 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1282
1283 18/04/2004
1284 SPoG
1285 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1286 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1287 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1288 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1289
1290 11/04/2004
1291 SPoG
1292 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1293 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1294 - Cleaned up OpenURL.
1295 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1296
1297 09/04/2004
1298 TTimo
1299 - update the OSX setup / .info generation code
1300
1301 08/04/2004
1302 SPoG
1303 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1304 TTimo
1305 - fix for scons 0.95
1306 - re-enable Python >= 2.1 version check
1307 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1308 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1309
1310 07/04/2004
1311 SPoG
1312 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1313
1314 06/04/2004
1315 SPoG
1316 - Refactored preferences to be more modular.
1317 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1318 - Refactored window position saving.
1319 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1320
1321 24/03/2004
1322 SPoG
1323 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1324 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1325 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1326
1327 21/03/2004
1328 SPoG
1329 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1330 - Added basic clipper-preview rendering.
1331
1332 18/03/2004
1333 SPoG
1334 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1335 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1336 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1337
1338 15/03/2004
1339 SPoG
1340 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1341 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1342 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1343
1344 14/03/2004
1345 SPoG
1346 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1347 - Refactored camera window camera-movement handling.
1348
1349 06/03/2004
1350 SPoG
1351 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1352
1353 29/02/2004
1354 SPoG
1355 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1356 - Reinstated light-radius rendering.
1357 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1358
1359 24/02/2004
1360 SPoG
1361 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1362 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1363
1364 22/02/2004
1365 SPoG
1366 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1367 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1368
1369 18/02/2004
1370 SPoG
1371 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1372 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1373
1374 11/02/2004
1375 SPoG
1376 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1377
1378 10/02/2004
1379 SPoG
1380 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1381
1382 07/02/2004
1383 SPoG
1384 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1385 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1386 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1387 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1388 - Changed Surface Inspector keys:
1389   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1390   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1391 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1392
1393 31/01/2004
1394 SPoG
1395 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1396 - Fixed autosave path.
1397 - Added q1 component to installer.
1398 - Added radiant_manual component to installer.
1399 - Added q3-example-maps package to installer.
1400
1401 29/01/2004
1402 SPoG
1403 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1404 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1405   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1406 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1407
1408 26/01/2004
1409 SPoG
1410 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1411 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1412 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1413 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1414
1415 25/01/2004
1416 SPoG
1417 - Fixed filtering updates.
1418 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1419 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1420 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1421 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1422
1423 25/01/2004
1424 SPoG
1425 - Redesigned filter system:
1426   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1427   - Supports per-brush-face filtering.
1428 - Removed long-dead project-settings stuff:
1429   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1430   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1431
1432 20/01/2004
1433 SPoG
1434 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1435
1436 14/01/2004
1437 SPoG
1438 - Fixed main menu mnemonics.
1439 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1440
1441 13/01/2004
1442 SPoG
1443 - Fixed not always resetting 
1444 component-mode when selection is cleared.
1445
1446 11/01/2004
1447 Tr3B
1448 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1449   Requires editing synapse.config to enable.
1450 SPoG
1451 - Rearranged menus:
1452   File = new/open/import/export
1453   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1454   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1455     edit camera/xy parameters
1456     filters/hideshow/region
1457   Modify = transform scene elements
1458   Build = bsp menu
1459 - Fixed Brush-Primitives support:
1460   Requires editing synapse.config to enable.
1461   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1462   (Not yet possible to convert between formats).
1463   
1464 15/12/2003
1465 SPoG
1466 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1467
1468 14/12/2003
1469 SPoG
1470 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1471 - Implemented find/replace-shader for patches.
1472 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1473 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1474 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1475 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1476 - Fixed bsp menu.
1477
1478 ------- spog_branch merged to trunk
1479
1480 10/12/2003
1481 SPoG
1482 - Ported imagehl module.
1483 - Ported imagepng module.
1484
1485 03/12/2003
1486 SPoG
1487 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1488 - Fixed tracking of modifier key state.
1489
1490 29/11/2003
1491 SPoG
1492 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1493 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1494
1495 21/11/2003
1496 SPoG
1497 - Refactored component-selection stuff.
1498 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1499
1500 16/11/2003
1501 SPoG
1502 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1503 - Moved more prefs into specific modules.
1504 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1505
1506 11/11/2003
1507 SPoG
1508 - #include cleanup.
1509 - Added debug output/assert for module initialisation.
1510
1511 09/11/2003
1512 SPoG
1513 - Refactored status bar stuff.
1514 - Refactored window updates to use closures.
1515 - General cleanup and refactoring.
1516
1517 08/11/2003
1518 SPoG
1519 - Increased priority of window redraw events.
1520 - Ported model module to new module system.
1521
1522 07/11/2003
1523 SPoG
1524 - Refactored window updates.
1525
1526 05/11/2003
1527 SPoG
1528 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1529 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1530 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1531 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1532 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1533
1534 04/11/2003
1535 SPoG
1536 - Reinstated instant status-bar updates.
1537
1538 30/10/2003
1539 SPoG
1540 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1541
1542 29/10/2003
1543 SPoG
1544 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1545 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1546 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1547
1548 27/10/2003
1549 SPoG
1550 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1551 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1552 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1553 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1554
1555 26/10/2003
1556 SPoG
1557 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1558
1559 25/10/2003
1560 SPoG
1561 - Refactored xy-window mouse event handling.
1562
1563 22/10/2003
1564 SPoG
1565 - Fixed freelook focus-out event.
1566 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1567
1568 21/10/2003
1569 SPoG
1570 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1571 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1572
1573 20/10/2003
1574 SPoG
1575 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1576 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1577 - Fixed selection of side-on faces.
1578 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1579
1580 19/10/2003
1581 SPoG
1582 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1583 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1584 - Added preference-system module.
1585 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1586 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1587 - Cleaned up main-toolbar creation.
1588 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1589 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1590 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1591 - Removed bitmap-loading from core.
1592 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1593
1594 17/10/2003
1595 SPoG
1596 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1597 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1598 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1599
1600 13/10/2003
1601 SPoG
1602 - Refactored entity inspector.
1603 - Removed miscellaneous unused functions.
1604 - Refactored qe3 header.
1605 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1606
1607 12/10/2003
1608 SPoG
1609 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1610 - Replaced prefs system with new import/export system.
1611 - Fixed gcc3.3 build errors.
1612
1613 11/10/2003
1614 SPoG
1615 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1616 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1617 - Changed misc->gamma to not require restart.
1618 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1619 - Fixed saving of rotate increment preference.
1620
1621 10/10/2003
1622 SPoG
1623 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1624
1625 09/10/2003
1626 SPoG
1627 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1628
1629 08/10/2003
1630 SPoG
1631 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1632 - Fixed minor bug in selection menu.
1633
1634 07/10/2003
1635 SPoG
1636 - Cleaned up MainFrame.
1637 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1638 - Fixed create-empty-brush bug.
1639
1640 06/10/2003
1641 SPoG
1642 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1643
1644 05/10/2003
1645 SPoG
1646 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1647 - Completed factoring out HandleCommand.
1648
1649 04/10/2003
1650 SPoG
1651 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1652 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1653 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1654
1655 03/10/2003
1656 SPoG
1657 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1658
1659 02/10/2003
1660 SPoG
1661 - Fixed pink icons on main window on win32.
1662 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1663 - Refactored MainFrame startup.
1664
1665 01/10/2003
1666 SPoG
1667 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1668 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1669 - Fixed failure to release translucency render-states.
1670 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1671 - Refactored startup/shutdown logic.
1672   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1673   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1674 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1675   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1676 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1677   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1678 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1679
1680 30/09/2003
1681 SPoG
1682 - Added support for translucent entity rendering.
1683
1684 29/09/2003
1685 SPoG
1686 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1687 - Ported qgl.c to c++.
1688 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1689
1690 28/09/2003
1691 SPoG
1692 - Added new experimental xml preference import/export system.
1693 - Refactored dialog base class:
1694   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1695   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1696 - Refactored preferences dialog.
1697
1698 26/09/2003
1699 SPoG
1700 - Reversed winding order for circle primitives.
1701
1702 25/09/2003
1703 SPoG
1704 - Fixed slow selection response in large maps.
1705
1706 21/09/2003
1707 SPoG
1708 - Added sharing of global modules within a client.
1709 - Added quake map module and wal image module.
1710 - Ported mip image module and hlw image module.
1711 - Cleaned up imagehl module.
1712 - Fixed crash in pcx image module.
1713 - Rewrote md3 model module.
1714 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1715 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1716 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1717 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1718   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1719 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1720 - Fixed copy/paste.
1721 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1722
1723 17/09/2003
1724 SPoG
1725 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1726 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1727 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1728 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1729 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1730 - Fixed reference cache failing to save a file.
1731
1732 16/09/2003
1733 SPoG
1734 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1735 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1736   to use abstract base class.
1737 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1738
1739 15/09/2003
1740 SPoG
1741 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1742 - Added find-first-module-of-type helper function.
1743
1744 14/09/2003
1745 SPoG
1746 - Added new lightweight module system:
1747   Initialises each module the first time it is requested.
1748   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1749   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1750   Requires no client-side linkage.
1751 - Split radiant API into multiple APIs:
1752   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1753 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1754   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1755
1756 11/09/2003
1757 SPoG
1758 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1759
1760 10/09/2003
1761 SPoG
1762 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1763 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1764   which can be either absolute or relative.
1765
1766 08/09/2003
1767 SPoG
1768 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1769 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1770 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1771
1772 07/09/2003
1773 SPoG
1774 - Refactored texwindow.cpp.
1775   Moved texture management code into textures.cpp.
1776   Added textures api.
1777   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1778 - Cleaned up shaders module.
1779   Removed color-shader stuff.
1780   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1781   Removed appshaders API.
1782 - Refactored shutdown logic.
1783   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1784   Added deferred render-state realisation.
1785 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1786 - Changed hashtable template to use traits parameter
1787   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1788 - Removed unused functions from qerplugin API.
1789
1790 02/09/2003
1791 SPoG
1792 - Refactored code to remove global-object accesses:
1793   Passing global objects as parameters to functions.
1794 - Refactored texwindow.
1795 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1796   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1797
1798 01/09/2003
1799 SPoG
1800 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1801 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1802 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1803 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1804
1805 30/08/2003
1806 SPoG
1807 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1808 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1809
1810 29/08/2003
1811 SPoG
1812 - Refactored component-selection stuff.
1813 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1814
1815 28/08/2003
1816 SPoG
1817 - Added support for line-strips to Selectors.
1818 - Fixed selection for entity treeview.
1819 - Refactored external-resource loading.
1820
1821 20/08/2003
1822 SPoG
1823 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1824 - Added a default model to use when a model load fails.
1825
1826 19/08/2003
1827 SPoG
1828 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1829
1830 17/08/2003
1831 SPoG
1832 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1833
1834 12/08/2003
1835 SPoG
1836 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1837 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1838
1839 12/08/2003
1840 SPoG
1841 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1842 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1843 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1844
1845 09/08/2003
1846 SPoG
1847 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1848 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1849 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1850 - Removed Sys_UpdateScene.
1851 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1852 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1853
1854 01/08/2003
1855 SPoG
1856 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1857 - Fixed memory leak in shader parsing.
1858 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1859 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1860 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1861 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1862 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1863 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1864 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1865 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1866 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1867 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1868
1869 22/07/2003
1870 SPoG
1871 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1872 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1873 - Fixed console updates when loading maps/models.
1874
1875 20/07/2003
1876 SPoG
1877 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1878 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1879 - Added rendering of area-selection rectangle.
1880
1881 19/07/2003
1882 SPoG
1883 - Merged from trunk.
1884
1885 18/07/2003
1886 SPoG
1887 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1888 - Cleaned up some stuff in selection system.
1889 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1890
1891 10/07/2003
1892 SPoG
1893 - Implemented connect-entities.
1894
1895 09/07/2003
1896 SPoG
1897 - Completed local-space rotation manipulator.
1898 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1899 - Fixed crash bug in loading certain models.
1900
1901 06/07/2003
1902 SPoG
1903 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1904 - Changed undo system to improve performance.
1905 - Refactored entity inspector implementation.
1906
1907 22/06/2003
1908 SPoG
1909 - Refactored selection observing stuff.
1910 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1911 - Changed implementation of entities to use generic container.
1912 - Refactored entity wrapper system.
1913 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1914
1915 21/06/2003
1916 SPoG
1917 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1918 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1919 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1920 - Removed global project settings entity.
1921 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1922
1923 17/06/2003
1924 SPoG
1925 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1926
1927 16/06/2003
1928 SPoG
1929 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1930
1931 15/06/2003
1932 SPoG
1933 - Refactored Patch implementation.
1934 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1935
1936 13/06/2003
1937 SPoG
1938 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1939
1940 11/06/2003
1941 SPoG
1942 - Improved normal-quantisation code.
1943
1944 10/06/2003
1945 SPoG
1946 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1947 - Added experimental quantisation of normals.
1948
1949 05/06/2003
1950 SPoG
1951 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1952 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1953
1954 02/06/2003
1955 SPoG
1956 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1957 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1958 - Added rendering of arrow for angled entities.
1959
1960 01/06/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1963 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1964 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1965 - Added lightjunior entity display.
1966 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1967 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1968 - Fixed botclip filtering.
1969 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1970
1971 31/05/2003
1972 SPoG
1973 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1974 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1975 - Fixed undo for find/replace shader.
1976 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1977 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1978 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1979 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1980 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1981 - Refactored brush data members.
1982
1983 28/05/2003
1984 SPoG
1985 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1986
1987 27/05/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed window title after save-as.
1990
1991 22/05/2003
1992 SPoG
1993 - Refactored selection system interface slightly.
1994 - Removed old brushwrapper stuff.
1995 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1996
1997 21/05/2003
1998 SPoG
1999 - Added select-faces-by-shader.
2000 - Fixed find/replace-shader.
2001
2002 19/05/2003
2003 SPoG
2004 - Fixed rotation on misc_model.
2005
2006 13/05/2003
2007 SPoG
2008 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2009
2010 29/04/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2013
2014 25/04/2003
2015 SPoG
2016 - Fixed find-brush.
2017 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2018
2019 24/04/2003
2020 SPoG
2021 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2022 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2023 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2024 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2025
2026 23/04/2003
2027 SPoG
2028 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2029
2030 22/04/2003
2031 SPoG
2032 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2033 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2034 - Fixed undo for patch-set-shader.
2035 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2036 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2037 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2038 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2039
2040 21/04/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2043 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2044 - Refactored tga loader.
2045 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2046
2047 17/04/2003
2048 SPoG
2049 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2050 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2051 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2052 - Added setting/getting shader for patches.
2053
2054 16/04/2003
2055 SPoG
2056 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2057 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2058 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2059 - Ensured that shaders are never leaked.
2060 - Fixed bool conversion warnings.
2061
2062 15/04/2003
2063 SPoG
2064 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2065 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2066 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2067 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2068
2069 13/04/2003
2070 SPoG
2071 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2072
2073 11/04/2003
2074 SPoG
2075 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2076 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2077
2078 02/04/2003
2079 SPoG
2080 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2081
2082 01/04/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2085
2086 31/03/2003
2087 SPoG
2088 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2089 - Removed automatic update of current texdef.
2090 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2091
2092 29/03/2003
2093 SPoG
2094 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2095 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2096 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2097
2098 28/03/2003
2099 SPoG
2100 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2101
2102 27/03/2003
2103 SPoG
2104 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2105 - Optimised select-all for brush/patch components.
2106 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2107
2108 26/03/2003
2109 SPoG
2110 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2111 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2112 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2113 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2114 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2115 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2116
2117 25/03/2003
2118 SPoG
2119 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2120 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2121 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2122 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2123 - Fixed warnings in brush implementation.
2124 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2125
2126 24/03/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2129 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2130 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2131 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2132 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2133
2134 23/03/2003
2135 SPoG
2136 - Added per-instance selection of patch vertices.
2137 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2138 - Refactored patch/brush render code.
2139 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2140 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2141 - Fixed selection test winding order for triangles.
2142 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2143 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2144 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2145 - Fixed map export always exporting root.
2146
2147 21/03/2003
2148 SPoG
2149 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2150 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2151
2152 20/03/2003
2153 SPoG
2154 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2155
2156 16/03/2003
2157 SPoG
2158 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2159 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2160 - Refactored frustum testing class.
2161
2162 12/03/2003
2163 SPoG
2164 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2165 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2166
2167 07/03/2003
2168 SPoG
2169 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2170 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2171
2172 05/03/2003
2173 SPoG
2174 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2175 - Fixed selection manager failing to release render states.
2176 - Fixed eclass system failing to release render states.
2177
2178 04/03/2003
2179 SPoG
2180 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2181 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2182 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2183 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2184 - Cleaned up surface dialog.
2185
2186 01/03/2003
2187 SPoG
2188 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2189 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2190
2191 28/02/2003
2192 SPoG
2193 - Cleaned up entity list window.
2194 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2195 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2196 - Added multiple-selection support to entity list.
2197 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2198
2199 26/02/2003
2200 SPoG
2201 - Added stl_warnings include.
2202 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2203
2204 24/02/2003
2205 SPoG
2206 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2207 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2208 - Fixed bug in exporting selections.
2209
2210 23/02/2003
2211 SPoG
2212 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2213
2214 22/02/2003
2215 SPoG
2216 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2217
2218 21/02/2003
2219 SPoG
2220 - Started cleaning up Map subsystem.
2221
2222 20/02/2003
2223 SPoG
2224 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2225 - Added 'save' feature to reference cache.
2226 - Added scope timer object.
2227 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2228 - Changed core to use reference cache to track current map.
2229 - Removed mapmodel module.
2230 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2231
2232 19/02/2003
2233 SPoG
2234 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2235 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2236
2237 18/02/2003
2238 SPoG
2239 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2240 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2241
2242 17/02/2003
2243 SPoG
2244 - Fixed sorting bug with render-states.
2245 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2246 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2247 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2248 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2249
2250 07/02/2003
2251 SPoG
2252 - Added updating current texdef when a face is selected.
2253 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2254
2255 06/02/2003
2256 SPoG
2257 - Fixed various issues with 'save region'.
2258 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2259 - Changed brush creation to use current texdef.
2260 - Changed clipper to use current texdef.
2261 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2262
2263 05/02/2003
2264 SPoG
2265 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2266 - Finished factoring out face_t.
2267 - Added script token writer interface for map export.
2268 - Changed map export interface to use script token writer.
2269
2270 04/02/2003
2271 SPoG
2272 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2273 - Changed Pointfile class to use renderer.
2274 - Continued factoring out face_t.
2275
2276 03/02/2003
2277 SPoG
2278 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2279 - Changed import-map to not modify existing selection.
2280
2281 02/02/2003
2282 SPoG
2283 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2284 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2285 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2286 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2287 - Renamed brush_type to Brush.
2288 - Renamed face_type to Face.
2289 - Started factoring out face_t.
2290
2291 01/02/2003
2292 SPoG
2293 - Improved edge and vertex manipulation.
2294 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2295
2296 31/01/2003
2297 SPoG
2298 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2299 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2300 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2301 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2302 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2303 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2304 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2305 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2306
2307 30/01/2003
2308 SPoG
2309 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2310
2311 29/01/2003
2312 SPoG
2313 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2314
2315 28/01/2003
2316 SPoG
2317 - Fixed angles key order for misc_model.
2318
2319 27/01/2003
2320 SPoG
2321 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2322
2323 26/01/2003
2324 SPoG
2325 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2326 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2327 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2328
2329 24/01/2003
2330 SPoG
2331 - Added missing file: icharstream.h.
2332 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2333 - Added .map format import/export interfaces.
2334 - Removed last remnants of IBrush.
2335 - Removed IPatch.
2336 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2337
2338 23/01/2003
2339 SPoG
2340 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2341
2342 20/01/2003
2343 SPoG
2344 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2345 - Added streaming tokeniser for .map format.
2346 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2347 - Added xml stream interface for input and output.
2348 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2349 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2350 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2351 - Added xml stream writer.
2352 - Changed mapxml module to use stream output.
2353 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2354
2355
2356 16/01/2003
2357 SPoG
2358 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2359 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2360 - Fixed crash bug in PositionView.
2361
2362 14/01/2003
2363 SPoG
2364 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2365 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2366 - Removed unused declarations in qe3.h.
2367 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2368 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2369 - Added per-instance selection for brush faces.
2370
2371 08/01/2003
2372 SPoG
2373 - Added selection counters for primitive/component modes.
2374 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2375 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2376
2377 07/01/2003
2378 SPoG
2379 - Changed selection to work per-instance.
2380
2381 06/01/2003
2382 SPoG
2383 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2384
2385 06/12/2002
2386 SPoG
2387 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2388 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2389 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2390
2391 02/12/2002
2392 SPoG
2393 - Added debug rendering of a selection test.
2394 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2395 - Refactored selection system interface.
2396 - Added undo for texture nudge.
2397 - Fixed minor render-state bug.
2398
2399 29/11/2002
2400 SPoG
2401 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2402 - Optimised brush-winding generation.
2403 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2404 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2405
2406 20/11/2002
2407 SPoG
2408 - Completed rotation manipulator.
2409 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2410 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2411
2412 15/11/2002
2413 SPoG
2414 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2415
2416 07/11/2002
2417 SPoG
2418 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2419 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2420 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2421 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2422 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2423
2424 06/11/2002
2425 SPoG
2426 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2427 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2428
2429 04/11/2002
2430 SPoG
2431 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2432 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2433 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2434 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2435 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2436 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2437 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2438
2439 19/10/2002
2440 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2441 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2442   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2443   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2444 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2445   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2446 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2447   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2448 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2449   opengl state changes during rendering.
2450 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2451   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2452   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2453 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2454   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2455   from the scene graph (entity/primitive/component),
2456   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2457 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2458   optimised patch tesselation.
2459 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2460   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2461 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2462   shares common code between different visualised entity types.
2463 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2464 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2465   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2466   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2467
2468 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2469 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2470 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2471 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2472 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2473 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2474 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2475
2476 ------ branch point - spog_branch
2477
2478 30/08/2003
2479 SPoG
2480 - Ported changes from trunk.
2481
2482 17/08/2003
2483 SPoG
2484 - Ported changes from trunk.
2485 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2486 - Fixed crash in RunBsp.
2487
2488 17/05/2003
2489 SPoG
2490 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2491 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2492 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2493 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2494 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2495 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2496
2497 16/05/2003
2498 TTimo
2499 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2500   found out about string_t that slept through my reviews
2501
2502 Updated list of broken stuff on this branch:
2503
2504 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2505 from the code conventions:
2506   include/ directory:
2507   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2508   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2509
2510   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2511   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2512   
2513 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2514 class IInputStream
2515 class IOutputStream
2516
2517 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2518
2519 class ISeekableStream
2520 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2521 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2522
2523 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2524
2525 - include/iarchive.h
2526
2527 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2528 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2529 from code conventions:
2530   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2531
2532 - remove libs/bytestreamutils.h
2533 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2534 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2535
2536 - libs/filestream.h
2537 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2538
2539 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2540 those totally lack documentation about what they are doing
2541 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2542 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2543
2544 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2545 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2546 But is it really the topic of bug800?
2547
2548 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2549 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2550
2551 12/05/2003
2552 SPoG
2553 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2554 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2555 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2556 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2557 - Documented archive interface.
2558
2559 09/05/2003
2560 TTimo
2561 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2562 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2563
2564
2565 SPoG
2566 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2567 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2568 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2569 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2570 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2571   Added method to check if a file exists quickly.
2572   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2573 - Defined implementation requirements for IArchive.
2574   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2575   An archive can be traversed in directory order.
2576   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2577   Directory paths will always end with a separator.
2578   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2579   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2580   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2581   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2582 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2583 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2584   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2585   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2586   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2587   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2588   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2589 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2590 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2591 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2592 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2593 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2594 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2595 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2596 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2597 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2598
2599
2600 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2601
2602
2603 30/08/2003
2604 SPoG
2605 - Ported changes from trunk since branch point.
2606
2607 11/08/2003
2608 SPoG
2609 - Split qe3.h up into multiple headers.
2610 - Cleaned up use of win32 symbols:
2611   WINAPI macro for module functions removed.
2612   GUID for module interfaces replaced by string.
2613   boolean replaced by bool.
2614   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2615 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2616 - Cleaned up use of glib symbols:
2617   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2618   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2619 - Removed all "extern" function declarations.
2620 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2621 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2622 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2623   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2624   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2625   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2626 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2627 - Replaced CString usage with Str;
2628 - Removed unused brush-scripts stuff.
2629 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2630 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2631 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2632
2633 ---- branch point - spog-cleanup
2634
2635 06/12/2003
2636 SCDS_ReyalP
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2638   shortcuts to change texture window scale
2639
2640 02/12/2003
2641 SCDS_ReyalP
2642 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2643   fix for single monitor window positioning save
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2645   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2646 TTimo
2647 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2648
2649 -- linux 1.3.14 test build 1
2650
2651 29/11/2003
2652 TTimo
2653 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2654   removed faulty setup line
2655 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2656   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2657
2658 28/11/2003
2659 ydnar
2660 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2661 - added seperate Q3Map2 build targets
2662 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2663 - _skybox entity support
2664 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2665
2666 -- win32 1.3.14 test build 1
2667
2668 28/11/2003
2669 djbob
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2671   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2672 djbob & TTimo
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2674   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2675   new libxml and libpng packages are required:
2676   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2677   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2678   updated win32_install.py for new names and paths
2679 TTimo
2680 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2681 SCDS_ReyalP
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2683   2D background image plugin
2684 TTimo
2685 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2686   msvcr70.dll goes in core directory
2687   bkgrnd2d plugin content
2688   changed file paths (libxml/libpng)
2689   .xlink for new JA content
2690
2691 27/11/2003
2692 TTimo
2693 - using a central scons.signatures file for checksums
2694 - version bump to 1.3.14
2695 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2696 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2697   switched the mask to be defined in our source
2698   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2699 SCDS_ReyalP
2700 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2701 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2702 EvilTypeGuy
2703 - bug 505 - select all faces with a given texture
2704
2705 19/11/2003
2706 ydnar
2707 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2708
2709 17/11/2003
2710 TTimo
2711 - upgraded server to subversion 0.33
2712
2713 -- released 1.3.13
2714
2715 10/11/2003
2716 SCDS_reyalP
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2718   floating windows startup crash
2719
2720 09/11/2003
2721 TTimo
2722 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2723 AstroCreep
2724 - cleaned up JA shader scripts
2725
2726 01/11/2003
2727 ydnar
2728 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2729 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2730 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2731 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2732 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2733   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2734
2735 24/10/2003
2736 TTimo
2737 - bump to 1.3.13
2738 Anders
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2740 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2741 SCDS_reyalP
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2743 Some jpegs get garbaged alpha channel
2744
2745 22/10/2003
2746 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2747   19/10/2003
2748   TTimo
2749   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2750     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2751
2752   18/10/2003
2753   Spog
2754   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2755     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2756
2757   -- released 1.3.12 Linux
2758
2759   14/10/2003
2760   TTimo
2761   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2762     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2763
2764   -- released 1.3.12 win32
2765 -- end merge
2766 Arnout
2767 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2768 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2769
2770 21/10/2003
2771 Arnout
2772 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2773 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2774
2775 20/10/2003
2776 Arnout
2777 - added LWO support to picomodel.
2778     shader names are derived from surface name
2779     only geometry from layer 0 is used
2780 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2781
2782 19/10/2003
2783 Arnout
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2785   fixed starton primary monitor
2786   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2787   
2788 -- released 1.3.12 win32
2789
2790 11/10/2003
2791 Spog
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2793   fix texture subsets
2794 TTimo
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2796   misc update, missing JA system textures
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2798   fixed .pref file trashing
2799 Nurail
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2801   BSP monitoring disabled by default in Q2
2802
2803 09/10/2003
2804 TTimo
2805 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2806   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2807 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2809   correctly support PNG images with an alpha channel
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2811   fix console to refresh during a texture directory load
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2813   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2814
2815 07/10/2003
2816 Nurail & TTimo
2817 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2818   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2819 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2820   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2821 TTimo
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2823   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2824   added Q2 tools back to Linux setup
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2826   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2827 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2828 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2829   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2830 - updated Q2 tools .dsp
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2832   more Jedi Academy setup work and content
2833   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2834   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2836   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2837 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2838   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2839
2840 06/10/2003
2841 TTimo
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2843   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2844   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2845   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2846   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2847
2848 05/10/2003
2849 TTimo
2850 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2851   updating the gtk2 version to 2.2.4
2852   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2853   updating IS to the new files
2854   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2856   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2857   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2859   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2860
2861 03/10/2003
2862 Nurail
2863 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2864   quake2 tools build scripts
2865   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2866 TTimo
2867 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2868 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2869
2870 30/09/2003
2871 TTimo
2872 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2873 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2874 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2875 - bug #867, disable sleep by default
2876 - q3map2 bug fix
2877
2878 Nurail
2879 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2880   Q2's 'no patch' stuff
2881
2882 29/09/2003
2883 TTimo
2884 - OSX: fixup setup.xml.in
2885
2886 -- merge bug856 back into trunk
2887 16/09/2003
2888 Nurail
2889 - new patch + win32 stuff for surface module
2890 TTimo
2891 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2892   refactored the XML synapse.config handling:
2893     better detection of invalid XML file
2894     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2895 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2896   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2897   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2898   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2899   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2900 - took out obsolete md3model
2901
2902 15/09/2003
2903 Nurail
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2905   quake2 surface module
2906
2907 07/09/2003
2908 Nurail & TTimo
2909 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2910   a surface inspector module to customize per-game API
2911   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2912   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2913   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2914   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2915   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2916   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2917   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2918 -- end merge bug856 back into trunk
2919
2920 19/09/2003
2921 Justin Blur
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2923   fix ~/.radiant permission bug
2924 Nurail & TTimo
2925 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2926   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2927   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2928
2929 16/09/2003
2930 Nurail & Hydra
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2932   q2 map format minor
2933
2934 08/09/2003
2935 Tr3B
2936 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2937   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2938
2939 07/09/2003
2940 Nurail
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2942   imagewal.so module / wal image format
2943 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2944   md2 support in picomodel
2945
2946 06/09/2003
2947 Nurail & TTimo
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2949   renaming mapq3.so to map.so
2950   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2951 Nurail
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2953   vfspak port to synapse and updates
2954
2955 04/09/2003
2956 SPoG
2957 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2958 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2959
2960 30/08/2003
2961 Anders & TTimo
2962 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2963 - don't put bspc Linux binary in the setup
2964
2965 30/08/2003
2966 Anders & TTimo
2967 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2968 - don't put bspc Linux binary in the setup
2969
2970 26/08/2003
2971 Anders
2972 - more scons OSX, start on setup stuff
2973
2974 25/08/2003
2975 TTimo
2976 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2977   make 'move into worldspawn' work again
2978 Anders Gudmundson & TTimo
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2980   OSX scons build system
2981
2982 24/08/2003
2983 ydnar
2984 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2985 - Added ddslib to radiant.dsw
2986 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2987 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2988
2989 TTimo
2990 - bump to ver 1.3.12
2991 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2992
2993 David Hogue
2994 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2995   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2996
2997 23/08/2003
2998 ydnar
2999 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3000   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3001
3002 22/08/2003
3003 TTimo
3004 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3005 - Arnout's commit email script - try #2
3006   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3007   adding a prefix to the report
3008
3009 04/08/2003
3010 TTimo
3011 - conversion from CVS to Subversion:
3012 repository convert completed (with revml)
3013 module repositories glued together in a single one
3014 hooking email commit scripts and backup scripts
3015 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3016
3017 01/08/2003
3018 SPoG
3019 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3020 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3021 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3022 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3023
3024 23/07/2003
3025 SPoG
3026 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3027 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3028 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3029
3030 22/07/2003
3031 TTimo
3032 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3033 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3034 - fixups to the merged setup stuff
3035 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3036 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3037   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3038 SPoG
3039 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3040
3041 20/07/2003
3042 TTimo
3043 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3044 - ET Linux setup script + new plugins
3045 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3046 - update ChangeLog and credits
3047 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3048
3049 19/07/2003
3050 SPoG
3051 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3052 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3053 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3054 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3055 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3056
3057 18/07/2003
3058 Anders Gud
3059 - OSX build fix
3060
3061 16/07/2003
3062 TTimo
3063 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3064   merging ET support code into to trunk
3065 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3066   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3067 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3068
3069 -- release-1_3_8-ET
3070
3071 02/07/2003
3072 TTimo
3073 - new setup build, with patches and updates from SD
3074 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3075
3076 19/06/2003
3077 TTimo
3078 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3079   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3080 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3081 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3082   TODO: cvs remove the IS files for it
3083 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3084   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3085   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3086
3087 18/06/2003
3088 TTimo
3089 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3090   trunk tagged at ET-tag for this
3091 - Dlg_SdAskCorePath:
3092     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3093
3094 09/06/2003
3095 ydnar
3096 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3097 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3098 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3099   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3100
3101 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3102
3103 TTimo
3104 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3105
3106 08/07/2003
3107 SPoG
3108 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3109
3110 07/07/2003
3111 SPoG
3112 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3113 TTimo
3114 - converted the setup code from perl to python
3115 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3116
3117 06/07/2003
3118 SPoG
3119 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3120
3121 05/07/2003
3122 SPoG
3123 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3124
3125 04/07/2003
3126 TTimo
3127 - linux building / SCons
3128   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3129   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3130   enable back vfswad in scons
3131   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3132
3133 02/07/2003
3134 TTimo
3135 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3136 SPoG
3137 - Ported vfswad to gtk2.
3138 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3139 - Added vfswad to win32_install.py.
3140
3141 09/06/2003
3142 TTimo
3143 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3144   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3145 - merge trunk to branch:
3146 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3147 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3148   31/05/2003
3149   TTimo
3150   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3151   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3152
3153   27/05/2003
3154   djbob
3155   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3156     prtview fixes, upgrade to synapse
3157
3158   -- release-1_3_8
3159 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3160 - freshly merged in vfswad is broken
3161 - freshly merged in prtview is broken
3162 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3163 - removed vc5 dsps
3164 SPoG
3165 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3166 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3167
3168 08/06/2003
3169 TTimo
3170 - Linux:
3171   check gcc 3.x, better ldd check
3172   add gcc version to about message
3173   kill old cons stuff
3174 - added q3map2.x86 scons build  
3175 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3176   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3177 - killed more cons files remnants
3178 SPoG
3179 - Improved error reporting for win32 setup system.
3180 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3181 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3182
3183 07/06/2003
3184 SPoG
3185 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3186
3187 06/06/2003
3188 SPoG
3189 - Fixed copy/paste on *nix.
3190 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3191 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3192 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3193 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3194
3195 05/06/2003
3196 SPoG
3197 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3198 - Redirected gtk messages before creating main window.
3199 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3200
3201 04/06/2003
3202 TTimo
3203 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3204
3205 02/06/2003
3206 TTimo
3207 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3208   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3209 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3210 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3211
3212 01/06/2003
3213 TTimo
3214 - bind gen.dsp to makeversion.py
3215 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3216
3217 27/05/2003
3218 TTimo
3219 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3220 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3221
3222 18/05/2003
3223 SPoG
3224 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3225   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3226   Changed startup to create main window after QE_Init().
3227   Fixed loading last map on startup.
3228   Fixed crash on exit.
3229   Fixed colour dialog.
3230 TTimo
3231 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3232   have to delay merging back to trunk. 
3233   have a behaviour problem between debug and release builds.
3234   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3235
3236 -- tagged HEAD with bug537
3237 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3238   11/05/2003
3239   Dan Olofson & TTimo
3240   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3241     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3242     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3243   Riant
3244   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3245     updated synapse.config for SoF2 png
3246   TTimo
3247   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3248     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3249
3250   -- release-1_3_7
3251
3252   14/04/2003
3253   TTimo
3254   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3255     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3257     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3258   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3259   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3260   Riant  
3261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3262     RTCW - default_project.proj in setup
3263
3264   13/04/2003
3265   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3266   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3267     imagepng building under Linux
3268   Riant & TTimo  
3269   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3270     fixed texture compression support
3271   TTimo
3272   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3273     regen project file from template on version upgrade
3274     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3275   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3276     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3277 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3278   
3279 17/05/2003
3280 TTimo
3281 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3282   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3283   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3284   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3285
3286 13/04/2003
3287 SPoG
3288 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3289
3290 12/04/2003
3291 SPoG
3292 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3293 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3294   modifying installshield scripts.
3295 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3296
3297 30/03/2003
3298 TTimo
3299 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3300   have ldd -r safe check on .so  
3301   TODO:
3302   - make sure it's gcc3
3303   - check OSX
3304   - add q3map2 build
3305
3306 29/03/2003
3307 TTimo
3308 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3309   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3310   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3311   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3312   --export-dynamic
3313     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3314     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3315     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3316     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3317     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3318     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3319     itself.
3320   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3321   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3322   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3323   (same for gtkglext)
3324     
3325 28/03/2003
3326 TTimo
3327 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3328 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3329 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3330   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3331
3332 17/03/2003
3333 TTimo
3334 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3335   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3336   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3337    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3338    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3339   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3340
3341 12/03/2003
3342 SPoG
3343 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3344 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3345 - Cleaned up xor rectangle code.
3346
3347 11/03/2003
3348 SPoG
3349 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3350 - Fixed console error/warning colours.
3351 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3352 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3353 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3354 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3355 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3356 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3357 - Removed win32/X gl functions from igl.
3358 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3359
3360 10/03/2003
3361 SPoG
3362 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3363 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3364 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3365 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3366
3367 09/03/2003
3368 SPoG
3369 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3370 - Removed win32_realize_floating hack.
3371 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3372 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3373 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3374
3375 08/03/2003
3376 SPoG
3377 - Fixed viewport for entity window comment text.
3378 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3379 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3380 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3381 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3382 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3383 - Reduced border size on toolbar widgets.
3384 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3385 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3386 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3387 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3388
3389 07/03/2003
3390 SPoG
3391 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3392 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3393 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3394 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3395 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3396 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3397 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3398 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3399
3400
3401 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3402
3403
3404 13/04/2003
3405 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3406 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3407   imagepng building under Linux
3408 Riant & TTimo  
3409 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3410   broken texture compression support
3411
3412
3413
3414 31/01/2003
3415 SPoG
3416 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3417
3418 26/01/2003
3419 TTimo
3420 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3421   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3422 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3423   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3424
3425 22/01/2003
3426 TTimo
3427 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3428
3429
3430 ===============================================================
3431 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3432    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3433 ===============================================================
3434
3435 22/01/2003
3436 TTimo
3437 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3438
3439 18/01/2003
3440 TTimo
3441 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3442
3443 17/01/2003
3444 TTimo
3445 - fixups
3446   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3447   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3448   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3449   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3450
3451 14/01/2003
3452 ydnar
3453 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3454
3455 13/01/2003
3456 ydnar
3457 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3458 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3459   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3460 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3461 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3462 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3463 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3464 - Misc Q3Map2 changes
3465
3466 09/01/2003
3467 ydnar
3468 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3469 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3470
3471 05/01/2003
3472 ydnar
3473 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3474   (also changed in Q3Map2)
3475
3476 31/12/2002
3477 ydnar
3478 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3479 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3480 - MapXML dsp unix->dos newlines
3481
3482 29/12/2002
3483 SPoG
3484 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3485 - Merged vfs check for gamemode project key.
3486
3487 27/12/2002
3488 TTimo
3489 - fix GetTickCount stuff
3490 - added q3map2 cons script
3491 - fixed Linux build
3492
3493 23/12/2002
3494 SPoG
3495 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3496 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3497 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3498 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3499 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3500 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3501 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3502 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3503
3504 22/12/2002
3505 SPoG
3506 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3507
3508 20/12/2002
3509 SPoG
3510 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3511 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3512 - Ported imagepng module to synapse.
3513 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3514
3515 19/12/2002
3516 SPoG
3517 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3518 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3519
3520 18/12/2002
3521 SPoG
3522 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3523 - Ported model module to synapse API.
3524 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3525 - Refactored window-position preference save/load.
3526
3527 17/12/2002
3528 TTimo
3529 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3530
3531 15/12/2002
3532 TTimo
3533 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3534   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3535   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3536 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3537   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3538 - added m_MapReg pattern
3539
3540 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3541   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3542
3543                 11/12/2002
3544                 RR2DO2
3545                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3546                 - #597, CenterCamera shortcut
3547                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3548                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3549                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3550                 EvilTypeGuy
3551                 - #718, fix compilation warnings
3552                 Riant
3553                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3554
3555                 10/12/2002
3556                 EvilTypeGuy
3557                 - Fix gcc3 compilation warning
3558                 EvilTypeGuy and X-Man
3559                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3560
3561                 8/12/2002
3562                 RR2DO2
3563                 - #710, AssignSound pattern
3564                 - #711, SoF2 model_static drawing
3565                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3566                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3567                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3568                 ydnar
3569                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3570                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3571
3572                 3/12/2002
3573                 TTimo
3574                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3575                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3576                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3577                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3578                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3579                 exporting it for use in sub scripts
3580                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3581                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3582                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3583
3584                 -- release-1_2_11
3585
3586                 30/11/2002
3587                 TTimo
3588                 - added seaw0lf to credits
3589                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3590                 - 1.2.11 version tag
3591                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3592                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3593                 also fixed details in STVEF media
3594                 Arnout
3595                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3596                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3597                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3598
3599                 29/11/2002
3600                 TTimo
3601                 - 1.2.11-rc1
3602                 - update changelog credits links for release
3603                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3604
3605                 28/11/2002
3606                 ydnar
3607                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3610                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3611                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3612                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3613                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3614                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3615                 - Tinkered with skylight code again
3616                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3617                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3618                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3619                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3620                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3621                 black (bug 694)
3622                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3623                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3624
3625                 TTimo
3626                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3627                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3628                 added an item on the wiki
3629
3630                 27/11/2002
3631                 TTimo
3632                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3633                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3634                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3635                 media/setup updates for q3map2 support
3636                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3637                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3638                 added -rename to SOF2 BSP phase
3639                 Q3 & RTCW new templates are working
3640                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3641                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3642                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3643                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3644                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3645                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3646                 typo was causing memory error
3647
3648                 RR2DO2 & TTimo
3649                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3650                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3651                 added search path to modules/ for bitmaps
3652                 model reload, patch and bitmap
3653
3654                 26/11/2002
3655                 RR2DO2
3656                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3657                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3659                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3660                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3661                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3662                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3663                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3664                 more fixes to plugin API
3665
3666                 TTimo
3667                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3668                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3669                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3670
3671                 25/11/2002
3672                 TTimo
3673                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3674
3675                 21/11/2002
3676                 ydnar
3677                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3678                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3679                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3680                         so the seam is no longer visible
3681                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3682                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3683                         more efficient rendering
3684                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3685                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3686                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3687                         for much faster and more uniform sky illumination
3688                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3689                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3690                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3691                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3692                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3693                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3694                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3695                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3696                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3697                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3698                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3699                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3700                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3701                         cluster the luxel falls into
3702                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3703                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3704                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3705
3706                 18/11/2002
3707                 TTimo
3708                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3709                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3710                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3711                         - update makeself to the latest (and best) version
3712                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3713                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3714                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3715                         unresolved which I don't have time to look at
3716                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3717                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3718                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3719
3720                 13/11/2002
3721                 TTimo
3722                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3723                 reworked to have the UI in game settings dialog
3724                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3726                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3727                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3728                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3729                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3730                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3731                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3732                 updated files in WolfPack
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3734                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3735
3736                 12/11/2002
3737                 TTimo
3738                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3739                 guard junk.txt path between " "
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3741                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3742
3743                 RR2DO2
3744                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3745                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3746
3747                 12/11/2002
3748                 TTimo
3749                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3750                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3751
3752                 11/11/2002
3753                 TTimo
3754                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3755                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3756                 still way experimental
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3758                 fixing linking for radiant.x86
3759
3760                 10/11/2002
3761                 RR2DO2
3762                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3763                         patch inspector bug - fixed
3764                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3765                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3766                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3767                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3768                         Undolevels not set properly
3769                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3770                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3771                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3772
3773                 TTimo
3774                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3775                         mark map modified on editing entity keys
3776                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3777                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3778                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3779                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3780
3781                 09/11/2002
3782                 TTimo
3783                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3784                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3785                         cons -- gcc=<gcc-name>
3786                                 read gcc version and configure accordingly
3787                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3788                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3789                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3790                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3791                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3792                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3793                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3794
3795                 04/11/2002
3796                 TTimo
3797                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3798                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3799                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3800
3801                 03/11/2002
3802                 ydnar
3803                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3804                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3805                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3806                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3807                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3808                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3809                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3810                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3811                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3812                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3813                 the named shader minus :q3map. Example:
3814                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3815                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3816                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3817                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3818                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3819                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3820                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3821                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3822                 be nonsolid
3823
3824                 03/11/2002
3825                 TTimo
3826                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3827                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3828                 updated Linux setup to put the bitmap
3829
3830                 02/11/2002
3831                 ydnar
3832                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3833
3834                 02/11/2002
3835                 ydnar
3836                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3837
3838                 02/11/2002
3839                 ydnar - seaw0lf
3840                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3841                 2.3.29
3842                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3843                 2.3.28
3844                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3845                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3846                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3847                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3848                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3849                 portions to only be occluded by the water surface
3850                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3851                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3852                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3853                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3854                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3855                 surfaces
3856                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3857                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3858                 2.3.27
3859                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3860                 being read.
3861                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3862                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3863                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3864                 of 2.3.27
3865                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3866                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3867                 models (preliminary)
3868                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3869                 2.3.26
3870                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3871                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3872                 memory corruption
3873                 - Fixed SOF2 -rename bug
3874                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3875                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3876                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3877                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3878                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3879                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3880                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3881                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3882                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3883                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3884                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3885                 - ASE support