fixed blended-decal rendering in textured mode
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 20/03/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
7 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
8 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
9
10 20/03/2006
11 SPoG
12 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
13 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
14
15 28/02/2006
16 namespace, SPoG
17 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
18
19 25/02/2006
20 SPoG
21 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
22
23 24/02/2006
24 SPoG
25 - Added GPL text to win32 installer.
26 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
27
28 21/02/2006
29 namespace
30 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
31
32 20/02/2006
33 SPoG
34 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
35
36 19/02/2006
37 SPoG
38 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
39
40 11/02/2006
41 SPoG
42 - Added install.py script.
43 - Updated COMPILING instructions.
44 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
45 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
46
47 04/02/2006
48 SPoG
49 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
50 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
51 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
52 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
53
54 30/01/2006
55 SPoG
56 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
57 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
58
59 29/01/2006
60 SPoG
61 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
62
63 26/01/2006
64 SPoG
65 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
66 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
67 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
68 - Speed improvements for transform-selection code.
69
70 25/01/2006
71 SPoG
72 - Added default-texture-scale option to preferences.
73 - Added default-grid-spacing option to preferences.
74
75 23/01/2006
76 Shamus
77 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
78
79 22/01/2006
80 SPoG
81 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
82 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
83
84 10/01/2006
85 SPoG
86 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
87 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
88 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
89 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
90
91 20/12/2005
92 SPoG
93 - Added support for quake4 .guide material templates.
94 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
95 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
96
97 10/12/2005
98 SPoG
99 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
100 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
101 - Added experimental code to render projected lights.
102 - Added support for loading quake4 entity definitions.
103 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
104
105 22/10/2005
106 SPoG
107 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
108
109 21/10/2005
110 SPoG
111 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
112 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
113 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
114 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
115 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
116
117 20/10/2005
118 SPoG
119 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
120 - Added functional free-scale tool.
121 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
122 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
123
124 09/10/2005
125 SPoG
126 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
127 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
128 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
129
130 05/10/2005
131 paxed
132 - Added texture-lock toolbar button.
133 SPoG
134 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
135 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
136 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
137 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
138
139 24/09/2005
140 SPoG
141 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
142 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
143 - Added win32-specific stack-trace logging support.
144
145 31/08/2005
146 SPoG
147 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
148
149 21/08/2005
150 SPoG
151 - Optimised light-dragging.
152 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
153
154 24/07/2005
155 SPoG
156 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
157
158 02/07/2005
159 SPoG
160 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
161
162 01/07/2005
163 SPoG
164 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
165
166 26/06/2005
167 SPoG
168 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
169 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
170 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
171   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
172
173 23/06/2005
174 SPoG
175 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
176 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
177
178 21/06/2005
179 SPoG
180 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
181 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
182 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
183
184 20/06/2005
185 SPoG
186 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
187 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
188 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
189 - Added missing Enemy Territory entity types.
190
191 19/06/2005
192 SPoG
193 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
194 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
195 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
196 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
197 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
198 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
199
200 18/06/2005
201 SPoG
202 - Added saving of camera render mode preference.
203 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
204 - Changed default texture render mode to Trilinear.
205
206 17/06/2005
207 SPoG
208 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
209 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
210
211 14/06/2005
212 SPoG
213 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
214
215 13/06/2005
216 SPoG
217 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
218 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
219 - Added support for up/down movement in freelook mode.
220 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
221 - Added prompt for engine path at startup if not found.
222
223 12/06/2005
224 SPoG
225 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
226 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
227 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
228 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
229
230 11/06/2005
231 SPoG
232 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
233
234 09/06/2005
235 SPoG
236 - Fixed region-set-selected for model entities.
237
238 08/06/2005
239 SPoG
240 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
241 - Added 0.125 grid.
242 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
243 - Increased maximum zoom level for XY views.
244
245 06/06/2005
246 SPoG
247 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
248
249 05/06/2005
250 SPoG
251 - Fixed model files not being closed after being read.
252 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
253 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
254 - Fixed CSG-merge.
255 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
256 Michael Kluskens
257 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
258 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
259
260 02/04/2005
261 SPoG
262 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
263 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
264 - Refactored containers to use std::swap.
265 - Refactored bitfield.h.
266 Tr3B
267 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
268 - Extended q3map2 mathlib functionality.
269
270 28/03/2005
271 SPoG
272 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
273 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
274 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
275 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
276 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
277
278 27/03/2005
279 Tr3B
280 - Fixed map-xml module.
281 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
282
283 08/03/2005
284 SPoG
285 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
286 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
287
288 07/03/2005
289 SPoG
290 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
291 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
292
293 06/03/2005
294 SPoG
295 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
296 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
297 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
298 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
299
300 05/03/2005
301 SPoG
302 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
303 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
304
305 04/03/2005
306 SPoG
307 - Added camera move up/down one floor.
308 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
309
310 26/02/2005
311 SPoG
312 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
313 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
314
315 22/02/2005
316 SPoG
317 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
318 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
319 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
320
321 21/02/2005
322 SPoG
323 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
324
325 20/02/2005
326 SPoG
327 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
328 - Removed unused legacy cmdlib functions.
329 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
330
331 19/02/2005
332 SPoG
333 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
334 - Added q2map and bspc to installation packages.
335 Jamie Wilkinson
336 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
337
338 13/02/2005
339 SPoG
340 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
341   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
342 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
343
344 11/02/2005
345 SPoG
346 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
347
348 10/02/2005
349 SPoG
350 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
351
352 09/02/2005
353 David Constanzo
354 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
356 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
357 SPoG
358 - Fixed position of light-entity names.
359 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
360 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
361
362 08/02/2005
363 SPoG
364 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
365 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
366
367 07/02/2005
368 SPoG
369 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
370 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
371 - Fixed potentially misaligned objects.
372
373 05/02/2005
374 SPoG
375 - Added rendering of entity names for non-group entities.
376 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
377
378 04/02/2005
379 SPoG
380 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
381 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
382
383 03/02/2005
384 David Constanzo
385 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
386 SPoG
387 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
388 - Refactored image-loader module api.
389 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
390 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
391
392 01/02/2005
393 SPoG
394 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
395
396 29/01/2005
397 SPoG
398 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
399 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
400 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
401 David Constanzo
402 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
403   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
404
405 28/01/2005
406 SPoG
407 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
408 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
409 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
410
411 25/01/2005
412 SPoG
413 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
414 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
415
416 24/01/2005
417 SPoG
418 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
419
420 23/01/2005
421 SPoG
422 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
423   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
424 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
425 - Added support for doom3 light_origin on lights.
426 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
427
428 22/01/2005
429 SPoG
430 - Fixed crash when accessing links from help menu.
431 - Fixed broken links in help menu.
432 - Added game-specific docs to win32 setup.
433 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
434 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
435
436 21/01/2005
437 SPoG
438 - Moved information in synapse.config into .game files.
439 - Added api versioning for module-system.
440
441 20/01/2005
442 SPoG
443 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
444 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
445 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
446
447 19/01/2005
448 SPoG
449 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
450
451 16/01/2005
452 SPoG
453 - Added Jedi Academy support to linux installer.
454 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
455 - Fixed saving of empty brushes.
456 Jame Wilkinson
457 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
458
459 15/01/2005
460 SPoG
461 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
462 - Added version checking of generated config files.
463 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
464 - Fixed texture-compression support.
465 Jago
466 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
467
468 11/01/2005
469 SPoG
470 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
471 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
472
473 10/01/2005
474 SPoG
475 - Added patch-cap-cylinder.
476
477 09/01/2005
478 SPoG
479 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
480 - Added brush face texture painting.
481
482 08/01/2005
483 SPoG
484 - Fixed ungroup-selected-entities.
485 - Added 'Entity' menu.
486 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
487 - Fixed minor memory leaks in core.
488 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
489 - Fixed memory leak in model module.
490 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
491 - Changed default tool to 'QE' tool.
492
493 04/01/2005
494 SPoG
495 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
496 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
497 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
498 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
499 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
500 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
501 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
502 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
503
504 03/01/2005
505 SPoG
506 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
507 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
508 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
509 - Added resizing of patches with QE tool.
510
511 02/01/2005
512 SPoG
513 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
514 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
515 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
516 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
517
518 01/01/2005
519 SPoG
520 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
521 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
522 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
523 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
524 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
525 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
526
527 31/12/2004
528 SPoG
529 - Removed menu-splitting functionality.
530 - Refactored entity-class menu construction.
531 - Replaced const_reference with ConstReference.
532 - Renamed string_t to CopiedString.
533 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
534 - Refactored shortcut command parsing code.
535 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
536 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
537
538 16/12/2004
539 SPoG
540 - Changed default doom3 light_radius to 300.
541 - Fixed initial value of doom3 light_center.
542 - Reduced frequency of gui updates during map load.
543
544 13/12/2004
545 SPoG
546 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
547
548 12/12/2004
549 SPoG
550 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
551 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
552 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
553
554 11/12/2004
555 SPoG
556 - Refactored script-tokeniser.
557 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
558 - Added support for list attributes in entity definitions.
559 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
560 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
561
562 10/12/2004
563 SPoG
564 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
565 - Added support for default values in entity-definitions.
566
567 09/12/2004
568 SPoG
569 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
570
571 05/12/2004
572 SPoG
573 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
574 - Added q1 and q2 support to linux installer.
575
576 02/12/2004
577 SPoG
578 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
579
580 29/11/2004
581 SPoG
582 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
583
584 28/11/2004
585 SPoG
586 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
587 - Added surface/light-interaction debugging mode.
588 - Added per-plane light-culling for brush faces.
589 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
590 - Added support for light-shaders.
591 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
592 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
593
594 25/11/2004
595 SPoG
596 - Fixed right-click-menu on linux.
597
598 13/11/2004
599 SPoG
600 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
601
602 07/11/2004
603 SPoG
604 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
605
606 19/10/2003
607 SPoG
608 - Fixed user-customisable shortcuts support.
609
610 16/10/2003
611 SPoG
612 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
613
614 13/10/2003
615 Jamie Wilkinson
616 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
617 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
618 SPoG
619 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
620
621 06/10/2004
622 Jamie Wilkinson
623 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
624
625 05/10/2004
626 SPoG
627 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
628
629 02/10/2004
630 SPoG
631 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
632 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
633 - Added status information to wait dialogs.
634 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
635 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
636 - Added texture browser window to View menu.
637 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
638 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
639
640 25/09/2004
641 SPoG
642 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
643 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
644 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
645 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
646 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
647 Shamus
648 - Textool improvements.
649
650 21/09/2004
651 Michael Schlueter
652 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
653
654 20/09/2004
655 SPoG
656 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
657
658 19/09/2004
659 SPoG
660 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
661
662 18/09/2004
663 SPoG
664 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
665 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
666 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
667 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
668 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
669 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
670 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
671 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
672
673 17/09/2004
674 Michael Schlueter
675 - Fixed gcc build errors.
676 SPoG
677 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
678
679 16/09/2004
680 SPoG
681 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
682
683 13/09/2004
684 SPoG
685 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
686 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
687 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
688 - Fixed quake2 support.
689
690 12/09/2004
691 SPoG
692 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
693 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
694
695 10/09/2004
696 SPoG
697 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
698
699 09/09/2004
700 SPoG
701 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
702 - Fixed textures-menu grouping bug.
703 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
704
705 08/09/2004
706 SPoG
707 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
708 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
709 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
710 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
711
712 07/09/2004
713 Michael Schlueter
714 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
715 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
716 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
717
718 06/09/2004
719 SPoG
720 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
721 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
722 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
723 Michael Schlueter
724 - Cleaned up loki_path stuff.
725 Shamus
726 - Added textool rotation manipulator.
727
728 01/09/2004
729 Michael Schlueter
730 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
731
732 29/08/2004
733 SPoG
734 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
735 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
736 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
737 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
738 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
739 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
740 - Improved doom3 material parsing.
741 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
742 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
743 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
744 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
745
746 28/08/2004
747 SPoG
748 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
749 - Fixed opengl extension support on linux.
750 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
751 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
752
753 26/08/2004
754 SPoG
755 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
756 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
757 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
758 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
759 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
760 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
761 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
762 Michael Schlueter
763 - Fixed gcc compiler error and warnings.
764 - linux installer fixes.
765
766 25/08/2004
767 Michael Schlueter
768 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
769 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
770 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
771 - Added Doom3 support to linux installer.
772 SPoG
773 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
774
775 17/08/2004
776 SPoG
777 - Fixed texture-browser height update bug.
778 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
779 - Fixed bug loading quake maps.
780
781 16/08/2004
782 SPoG
783 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
784 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
785 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
786 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
787 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
788
789 15/08/2004
790 SPoG
791 - Added doom3 md5mesh loader.
792 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
793 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
794 - Fixed texture-browser height calculation bug.
795 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
796 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
797
798 14/08/2004
799 Chronos
800 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
801 SPoG
802 - Disabled default-shaders for doom3.
803 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
804 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
805
806 12/08/2004
807 SPoG
808 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
809 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
810 - Fixed crash in misc_model.
811 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
812 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
813 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
814
815 11/08/2004
816 redfella
817 - Converted RTCW entities.def to xml format.
818 SPoG
819 - Added support for "name" key for doom3 entities.
820
821 10/08/2004
822 SPoG
823 - Added support for loading text files from VFS archives.
824
825 09/08/2004
826 SPoG
827 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
828 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
829 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
830 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
831
832 06/08/2004
833 SPoG
834 - Doom3 support:
835   - Map load/save.
836   - Materials parsing.
837   - entityDef parsing.
838   - Fixed brush-primitives texturing bug.
839   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
840   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
841 - Added DDS image module.
842
843 03/08/2004
844 SPoG
845 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
846 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
847
848 27/07/2004
849 Shallow
850 - Converted ET entities.def to xml format.
851
852 26/07/2004
853 SPoG
854 - Fixed SI when not in face-selection mode.
855 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
856 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
857
858 24/07/2004
859 SPoG
860 - Changed module server to support wildcard modules.
861 - Cleaned up docs/developer, added README.
862 - Removed old TODO.
863
864 23/07/2004
865 Shamus
866 - Initial version of textool.
867 MindLink
868 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
869
870 22/07/2004
871 SPoG
872 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
873
874 19/07/2004
875 SPoG
876 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
877
878 18/07/2004
879 SPoG
880 - Updated win32 setup scripts.
881 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
882 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
883 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
884 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
885
886 17/07/2004
887 SPoG
888 - Added STV:EF support to win32 installer.
889 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
890
891 16/07/2004
892 SPoG
893 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
894
895 15/07/2004
896 SPoG
897 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
898 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
899
900 14/07/2004
901 SPoG
902 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
903 - Added files required to run in brush-primitives mode.
904 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
905
906
907 11/07/2004
908 SPoG
909 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
910
911 10/07/2004
912 SPoG
913 - Added support for experimental xml version of .def format.
914 - Rewrote token parser.
915 - Rewrote .def parser.
916 - Fixed failure to read show-workzone preference.
917 - Refactored quake3 entities module.
918
919 03/07/2004
920 SPoG
921 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
922 - Fixed shortcuts becoming disabled.
923 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
924
925 30/06/2004
926 AcidDeath
927 - Added support for plugin submenus.
928
929 27/06/2004
930 SPoG
931 - Added build-menu-command editing.
932 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
933 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
934
935 26/06/2004
936 SPoG
937 - Added printf-formatting support to output streams.
938 - Added error/warning printing to xml parser.
939 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
940 - Added sample plugin.
941
942 25/06/2004
943 SPoG
944 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
945
946 24/06/2004
947 SPoG
948 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
949 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
950
951 18/06/2004
952 SPoG
953 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
954 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
955 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
956 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
957
958 14/06/2004
959 SPoG
960 - Refactored texture browser.
961 - Removed GLWindow.
962 - Fixed mousewheel movement in camera window.
963
964 13/06/2004
965 SPoG
966 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
967 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
968 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
969 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
970 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
971 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
972 - Changed all message boxes to appear centrally.
973 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
974
975 12/06/2004
976 SPoG
977 - Disabled shortcut keys during drags.
978 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
979 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
980 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
981 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
982 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
983 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
984 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
985 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
986 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
987
988 10/06/2004
989 SPoG
990 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
991 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
992 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
993 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
994
995 02/06/2004
996 SPoG
997 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
998 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
999
1000 01/06/2004
1001 SPoG
1002 - Added mode information to status bar.
1003 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1004 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1005 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1006
1007 31/05/2004
1008 SPoG
1009 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1010
1011 29/05/2004
1012 SPoG
1013 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1014 - Fixed crash in patch tesselator.
1015 - Fixed floating windows startup crash.
1016 - Fixed null texture name for patches.
1017
1018 28/05/2004
1019 SPoG
1020 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1021 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1022 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1023 - Fixed double typedef in picomodel.
1024 - Fixed bug in allocator stuff.
1025 - Fixed up clipper tool button state.
1026 - Added workzone updates when selection bounds change.
1027 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1028
1029 27/05/2004
1030 Tr3b
1031 - Fixed gcc build errors.
1032 SPoG
1033 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1034
1035 26/05/2004
1036 SPoG
1037 - Cleaned up project settings.
1038 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1039 - Refactored build menu.
1040
1041 23/05/2004
1042 SPoG
1043 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1044
1045 19/05/2004
1046 SPoG
1047 - Allocator system improvements, fixed warnings
1048
1049 18/05/2004
1050 SPoG
1051 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1052 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1053 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1054 - Fixed cosmetic menu bug.
1055 - Fixed file handle leak in tga loader.
1056 - Added experimental allocator system.
1057
1058 15/05/2004
1059 Tr3b
1060 - Fixed gcc build errors.
1061
1062 11/05/2004
1063 SPoG
1064 - Fixed version.h custom build step on win32
1065 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1066 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1067
1068 06/05/2004
1069 SPoG
1070 - Refactored texture browser.
1071
1072 05/05/2004
1073 SPoG
1074 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1075 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1076 - Texture browser improvements.
1077 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1078
1079 05/05/2004
1080 SPoG
1081 - Refactored surface inspector and texture browser.
1082
1083 02/05/2004
1084 Nurail
1085 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1086
1087 30/04/2004
1088 SPoG
1089 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1090 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1091 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1092
1093 26/04/2004
1094 SPoG
1095 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1096
1097 18/04/2004
1098 SPoG
1099 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1100 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1101 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1102 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1103
1104 11/04/2004
1105 SPoG
1106 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1107 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1108 - Cleaned up OpenURL.
1109 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1110
1111 09/04/2004
1112 TTimo
1113 - update the OSX setup / .info generation code
1114
1115 08/04/2004
1116 SPoG
1117 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1118 TTimo
1119 - fix for scons 0.95
1120 - re-enable Python >= 2.1 version check
1121 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1122 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1123
1124 07/04/2004
1125 SPoG
1126 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1127
1128 06/04/2004
1129 SPoG
1130 - Refactored preferences to be more modular.
1131 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1132 - Refactored window position saving.
1133 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1134
1135 24/03/2004
1136 SPoG
1137 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1138 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1139 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1140
1141 21/03/2004
1142 SPoG
1143 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1144 - Added basic clipper-preview rendering.
1145
1146 18/03/2004
1147 SPoG
1148 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1149 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1150 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1151
1152 15/03/2004
1153 SPoG
1154 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1155 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1156 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1157
1158 14/03/2004
1159 SPoG
1160 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1161 - Refactored camera window camera-movement handling.
1162
1163 06/03/2004
1164 SPoG
1165 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1166
1167 29/02/2004
1168 SPoG
1169 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1170 - Reinstated light-radius rendering.
1171 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1172
1173 24/02/2004
1174 SPoG
1175 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1176 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1177
1178 22/02/2004
1179 SPoG
1180 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1181 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1182
1183 18/02/2004
1184 SPoG
1185 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1186 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1187
1188 11/02/2004
1189 SPoG
1190 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1191
1192 10/02/2004
1193 SPoG
1194 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1195
1196 07/02/2004
1197 SPoG
1198 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1199 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1200 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1201 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1202 - Changed Surface Inspector keys:
1203   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1204   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1205 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1206
1207 31/01/2004
1208 SPoG
1209 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1210 - Fixed autosave path.
1211 - Added q1 component to installer.
1212 - Added radiant_manual component to installer.
1213 - Added q3-example-maps package to installer.
1214
1215 29/01/2004
1216 SPoG
1217 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1218 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1219   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1220 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1221
1222 26/01/2004
1223 SPoG
1224 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1225 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1226 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1227 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1228
1229 25/01/2004
1230 SPoG
1231 - Fixed filtering updates.
1232 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1233 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1234 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1235 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1236
1237 25/01/2004
1238 SPoG
1239 - Redesigned filter system:
1240   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1241   - Supports per-brush-face filtering.
1242 - Removed long-dead project-settings stuff:
1243   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1244   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1245
1246 20/01/2004
1247 SPoG
1248 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1249
1250 14/01/2004
1251 SPoG
1252 - Fixed main menu mnemonics.
1253 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1254
1255 13/01/2004
1256 SPoG
1257 - Fixed not always resetting 
1258 component-mode when selection is cleared.
1259
1260 11/01/2004
1261 Tr3B
1262 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1263   Requires editing synapse.config to enable.
1264 SPoG
1265 - Rearranged menus:
1266   File = new/open/import/export
1267   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1268   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1269     edit camera/xy parameters
1270     filters/hideshow/region
1271   Modify = transform scene elements
1272   Build = bsp menu
1273 - Fixed Brush-Primitives support:
1274   Requires editing synapse.config to enable.
1275   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1276   (Not yet possible to convert between formats).
1277   
1278 15/12/2003
1279 SPoG
1280 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1281
1282 14/12/2003
1283 SPoG
1284 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1285 - Implemented find/replace-shader for patches.
1286 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1287 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1288 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1289 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1290 - Fixed bsp menu.
1291
1292 ------- spog_branch merged to trunk
1293
1294 10/12/2003
1295 SPoG
1296 - Ported imagehl module.
1297 - Ported imagepng module.
1298
1299 03/12/2003
1300 SPoG
1301 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1302 - Fixed tracking of modifier key state.
1303
1304 29/11/2003
1305 SPoG
1306 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1307 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1308
1309 21/11/2003
1310 SPoG
1311 - Refactored component-selection stuff.
1312 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1313
1314 16/11/2003
1315 SPoG
1316 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1317 - Moved more prefs into specific modules.
1318 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1319
1320 11/11/2003
1321 SPoG
1322 - #include cleanup.
1323 - Added debug output/assert for module initialisation.
1324
1325 09/11/2003
1326 SPoG
1327 - Refactored status bar stuff.
1328 - Refactored window updates to use closures.
1329 - General cleanup and refactoring.
1330
1331 08/11/2003
1332 SPoG
1333 - Increased priority of window redraw events.
1334 - Ported model module to new module system.
1335
1336 07/11/2003
1337 SPoG
1338 - Refactored window updates.
1339
1340 05/11/2003
1341 SPoG
1342 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1343 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1344 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1345 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1346 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1347
1348 04/11/2003
1349 SPoG
1350 - Reinstated instant status-bar updates.
1351
1352 30/10/2003
1353 SPoG
1354 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1355
1356 29/10/2003
1357 SPoG
1358 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1359 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1360 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1361
1362 27/10/2003
1363 SPoG
1364 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1365 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1366 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1367 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1368
1369 26/10/2003
1370 SPoG
1371 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1372
1373 25/10/2003
1374 SPoG
1375 - Refactored xy-window mouse event handling.
1376
1377 22/10/2003
1378 SPoG
1379 - Fixed freelook focus-out event.
1380 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1381
1382 21/10/2003
1383 SPoG
1384 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1385 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1386
1387 20/10/2003
1388 SPoG
1389 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1390 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1391 - Fixed selection of side-on faces.
1392 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1393
1394 19/10/2003
1395 SPoG
1396 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1397 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1398 - Added preference-system module.
1399 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1400 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1401 - Cleaned up main-toolbar creation.
1402 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1403 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1404 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1405 - Removed bitmap-loading from core.
1406 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1407
1408 17/10/2003
1409 SPoG
1410 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1411 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1412 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1413
1414 13/10/2003
1415 SPoG
1416 - Refactored entity inspector.
1417 - Removed miscellaneous unused functions.
1418 - Refactored qe3 header.
1419 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1420
1421 12/10/2003
1422 SPoG
1423 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1424 - Replaced prefs system with new import/export system.
1425 - Fixed gcc3.3 build errors.
1426
1427 11/10/2003
1428 SPoG
1429 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1430 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1431 - Changed misc->gamma to not require restart.
1432 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1433 - Fixed saving of rotate increment preference.
1434
1435 10/10/2003
1436 SPoG
1437 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1438
1439 09/10/2003
1440 SPoG
1441 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1442
1443 08/10/2003
1444 SPoG
1445 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1446 - Fixed minor bug in selection menu.
1447
1448 07/10/2003
1449 SPoG
1450 - Cleaned up MainFrame.
1451 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1452 - Fixed create-empty-brush bug.
1453
1454 06/10/2003
1455 SPoG
1456 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1457
1458 05/10/2003
1459 SPoG
1460 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1461 - Completed factoring out HandleCommand.
1462
1463 04/10/2003
1464 SPoG
1465 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1466 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1467 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1468
1469 03/10/2003
1470 SPoG
1471 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1472
1473 02/10/2003
1474 SPoG
1475 - Fixed pink icons on main window on win32.
1476 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1477 - Refactored MainFrame startup.
1478
1479 01/10/2003
1480 SPoG
1481 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1482 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1483 - Fixed failure to release translucency render-states.
1484 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1485 - Refactored startup/shutdown logic.
1486   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1487   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1488 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1489   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1490 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1491   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1492 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1493
1494 30/09/2003
1495 SPoG
1496 - Added support for translucent entity rendering.
1497
1498 29/09/2003
1499 SPoG
1500 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1501 - Ported qgl.c to c++.
1502 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1503
1504 28/09/2003
1505 SPoG
1506 - Added new experimental xml preference import/export system.
1507 - Refactored dialog base class:
1508   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1509   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1510 - Refactored preferences dialog.
1511
1512 26/09/2003
1513 SPoG
1514 - Reversed winding order for circle primitives.
1515
1516 25/09/2003
1517 SPoG
1518 - Fixed slow selection response in large maps.
1519
1520 21/09/2003
1521 SPoG
1522 - Added sharing of global modules within a client.
1523 - Added quake map module and wal image module.
1524 - Ported mip image module and hlw image module.
1525 - Cleaned up imagehl module.
1526 - Fixed crash in pcx image module.
1527 - Rewrote md3 model module.
1528 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1529 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1530 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1531 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1532   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1533 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1534 - Fixed copy/paste.
1535 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1536
1537 17/09/2003
1538 SPoG
1539 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1540 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1541 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1542 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1543 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1544 - Fixed reference cache failing to save a file.
1545
1546 16/09/2003
1547 SPoG
1548 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1549 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1550   to use abstract base class.
1551 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1552
1553 15/09/2003
1554 SPoG
1555 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1556 - Added find-first-module-of-type helper function.
1557
1558 14/09/2003
1559 SPoG
1560 - Added new lightweight module system:
1561   Initialises each module the first time it is requested.
1562   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1563   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1564   Requires no client-side linkage.
1565 - Split radiant API into multiple APIs:
1566   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1567 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1568   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1569
1570 11/09/2003
1571 SPoG
1572 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1573
1574 10/09/2003
1575 SPoG
1576 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1577 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1578   which can be either absolute or relative.
1579
1580 08/09/2003
1581 SPoG
1582 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1583 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1584 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1585
1586 07/09/2003
1587 SPoG
1588 - Refactored texwindow.cpp.
1589   Moved texture management code into textures.cpp.
1590   Added textures api.
1591   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1592 - Cleaned up shaders module.
1593   Removed color-shader stuff.
1594   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1595   Removed appshaders API.
1596 - Refactored shutdown logic.
1597   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1598   Added deferred render-state realisation.
1599 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1600 - Changed hashtable template to use traits parameter
1601   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1602 - Removed unused functions from qerplugin API.
1603
1604 02/09/2003
1605 SPoG
1606 - Refactored code to remove global-object accesses:
1607   Passing global objects as parameters to functions.
1608 - Refactored texwindow.
1609 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1610   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1611
1612 01/09/2003
1613 SPoG
1614 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1615 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1616 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1617 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1618
1619 30/08/2003
1620 SPoG
1621 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1622 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1623
1624 29/08/2003
1625 SPoG
1626 - Refactored component-selection stuff.
1627 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1628
1629 28/08/2003
1630 SPoG
1631 - Added support for line-strips to Selectors.
1632 - Fixed selection for entity treeview.
1633 - Refactored external-resource loading.
1634
1635 20/08/2003
1636 SPoG
1637 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1638 - Added a default model to use when a model load fails.
1639
1640 19/08/2003
1641 SPoG
1642 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1643
1644 17/08/2003
1645 SPoG
1646 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1647
1648 12/08/2003
1649 SPoG
1650 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1651 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1652
1653 12/08/2003
1654 SPoG
1655 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1656 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1657 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1658
1659 09/08/2003
1660 SPoG
1661 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1662 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1663 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1664 - Removed Sys_UpdateScene.
1665 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1666 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1667
1668 01/08/2003
1669 SPoG
1670 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1671 - Fixed memory leak in shader parsing.
1672 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1673 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1674 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1675 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1676 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1677 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1678 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1679 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1680 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1681 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1682
1683 22/07/2003
1684 SPoG
1685 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1686 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1687 - Fixed console updates when loading maps/models.
1688
1689 20/07/2003
1690 SPoG
1691 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1692 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1693 - Added rendering of area-selection rectangle.
1694
1695 19/07/2003
1696 SPoG
1697 - Merged from trunk.
1698
1699 18/07/2003
1700 SPoG
1701 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1702 - Cleaned up some stuff in selection system.
1703 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1704
1705 10/07/2003
1706 SPoG
1707 - Implemented connect-entities.
1708
1709 09/07/2003
1710 SPoG
1711 - Completed local-space rotation manipulator.
1712 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1713 - Fixed crash bug in loading certain models.
1714
1715 06/07/2003
1716 SPoG
1717 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1718 - Changed undo system to improve performance.
1719 - Refactored entity inspector implementation.
1720
1721 22/06/2003
1722 SPoG
1723 - Refactored selection observing stuff.
1724 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1725 - Changed implementation of entities to use generic container.
1726 - Refactored entity wrapper system.
1727 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1728
1729 21/06/2003
1730 SPoG
1731 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1732 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1733 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1734 - Removed global project settings entity.
1735 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1736
1737 17/06/2003
1738 SPoG
1739 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1740
1741 16/06/2003
1742 SPoG
1743 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1744
1745 15/06/2003
1746 SPoG
1747 - Refactored Patch implementation.
1748 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1749
1750 13/06/2003
1751 SPoG
1752 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1753
1754 11/06/2003
1755 SPoG
1756 - Improved normal-quantisation code.
1757
1758 10/06/2003
1759 SPoG
1760 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1761 - Added experimental quantisation of normals.
1762
1763 05/06/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1766 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1767
1768 02/06/2003
1769 SPoG
1770 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1771 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1772 - Added rendering of arrow for angled entities.
1773
1774 01/06/2003
1775 SPoG
1776 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1777 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1778 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1779 - Added lightjunior entity display.
1780 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1781 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1782 - Fixed botclip filtering.
1783 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1784
1785 31/05/2003
1786 SPoG
1787 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1788 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1789 - Fixed undo for find/replace shader.
1790 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1791 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1792 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1793 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1794 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1795 - Refactored brush data members.
1796
1797 28/05/2003
1798 SPoG
1799 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1800
1801 27/05/2003
1802 SPoG
1803 - Fixed window title after save-as.
1804
1805 22/05/2003
1806 SPoG
1807 - Refactored selection system interface slightly.
1808 - Removed old brushwrapper stuff.
1809 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1810
1811 21/05/2003
1812 SPoG
1813 - Added select-faces-by-shader.
1814 - Fixed find/replace-shader.
1815
1816 19/05/2003
1817 SPoG
1818 - Fixed rotation on misc_model.
1819
1820 13/05/2003
1821 SPoG
1822 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1823
1824 29/04/2003
1825 SPoG
1826 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1827
1828 25/04/2003
1829 SPoG
1830 - Fixed find-brush.
1831 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1832
1833 24/04/2003
1834 SPoG
1835 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1836 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1837 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1838 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1839
1840 23/04/2003
1841 SPoG
1842 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1843
1844 22/04/2003
1845 SPoG
1846 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1847 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1848 - Fixed undo for patch-set-shader.
1849 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1850 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1851 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1852 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1853
1854 21/04/2003
1855 SPoG
1856 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1857 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1858 - Refactored tga loader.
1859 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1860
1861 17/04/2003
1862 SPoG
1863 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1864 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1865 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1866 - Added setting/getting shader for patches.
1867
1868 16/04/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1871 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1872 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1873 - Ensured that shaders are never leaked.
1874 - Fixed bool conversion warnings.
1875
1876 15/04/2003
1877 SPoG
1878 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1879 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1880 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1881 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1882
1883 13/04/2003
1884 SPoG
1885 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1886
1887 11/04/2003
1888 SPoG
1889 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1890 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1891
1892 02/04/2003
1893 SPoG
1894 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1895
1896 01/04/2003
1897 SPoG
1898 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1899
1900 31/03/2003
1901 SPoG
1902 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1903 - Removed automatic update of current texdef.
1904 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1905
1906 29/03/2003
1907 SPoG
1908 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1909 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1910 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1911
1912 28/03/2003
1913 SPoG
1914 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1915
1916 27/03/2003
1917 SPoG
1918 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1919 - Optimised select-all for brush/patch components.
1920 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1921
1922 26/03/2003
1923 SPoG
1924 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1925 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1926 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1927 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1928 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1929 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1930
1931 25/03/2003
1932 SPoG
1933 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1934 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1935 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1936 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1937 - Fixed warnings in brush implementation.
1938 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1939
1940 24/03/2003
1941 SPoG
1942 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1943 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1944 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1945 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1946 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1947
1948 23/03/2003
1949 SPoG
1950 - Added per-instance selection of patch vertices.
1951 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1952 - Refactored patch/brush render code.
1953 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1954 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1955 - Fixed selection test winding order for triangles.
1956 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1957 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1958 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1959 - Fixed map export always exporting root.
1960
1961 21/03/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1964 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1965
1966 20/03/2003
1967 SPoG
1968 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1969
1970 16/03/2003
1971 SPoG
1972 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1973 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1974 - Refactored frustum testing class.
1975
1976 12/03/2003
1977 SPoG
1978 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1979 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1980
1981 07/03/2003
1982 SPoG
1983 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1984 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1985
1986 05/03/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1989 - Fixed selection manager failing to release render states.
1990 - Fixed eclass system failing to release render states.
1991
1992 04/03/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1995 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1996 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1997 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1998 - Cleaned up surface dialog.
1999
2000 01/03/2003
2001 SPoG
2002 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2003 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2004
2005 28/02/2003
2006 SPoG
2007 - Cleaned up entity list window.
2008 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2009 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2010 - Added multiple-selection support to entity list.
2011 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2012
2013 26/02/2003
2014 SPoG
2015 - Added stl_warnings include.
2016 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2017
2018 24/02/2003
2019 SPoG
2020 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2021 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2022 - Fixed bug in exporting selections.
2023
2024 23/02/2003
2025 SPoG
2026 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2027
2028 22/02/2003
2029 SPoG
2030 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2031
2032 21/02/2003
2033 SPoG
2034 - Started cleaning up Map subsystem.
2035
2036 20/02/2003
2037 SPoG
2038 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2039 - Added 'save' feature to reference cache.
2040 - Added scope timer object.
2041 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2042 - Changed core to use reference cache to track current map.
2043 - Removed mapmodel module.
2044 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2045
2046 19/02/2003
2047 SPoG
2048 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2049 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2050
2051 18/02/2003
2052 SPoG
2053 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2054 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2055
2056 17/02/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed sorting bug with render-states.
2059 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2060 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2061 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2062 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2063
2064 07/02/2003
2065 SPoG
2066 - Added updating current texdef when a face is selected.
2067 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2068
2069 06/02/2003
2070 SPoG
2071 - Fixed various issues with 'save region'.
2072 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2073 - Changed brush creation to use current texdef.
2074 - Changed clipper to use current texdef.
2075 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2076
2077 05/02/2003
2078 SPoG
2079 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2080 - Finished factoring out face_t.
2081 - Added script token writer interface for map export.
2082 - Changed map export interface to use script token writer.
2083
2084 04/02/2003
2085 SPoG
2086 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2087 - Changed Pointfile class to use renderer.
2088 - Continued factoring out face_t.
2089
2090 03/02/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2093 - Changed import-map to not modify existing selection.
2094
2095 02/02/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2098 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2099 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2100 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2101 - Renamed brush_type to Brush.
2102 - Renamed face_type to Face.
2103 - Started factoring out face_t.
2104
2105 01/02/2003
2106 SPoG
2107 - Improved edge and vertex manipulation.
2108 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2109
2110 31/01/2003
2111 SPoG
2112 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2113 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2114 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2115 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2116 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2117 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2118 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2119 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2120
2121 30/01/2003
2122 SPoG
2123 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2124
2125 29/01/2003
2126 SPoG
2127 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2128
2129 28/01/2003
2130 SPoG
2131 - Fixed angles key order for misc_model.
2132
2133 27/01/2003
2134 SPoG
2135 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2136
2137 26/01/2003
2138 SPoG
2139 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2140 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2141 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2142
2143 24/01/2003
2144 SPoG
2145 - Added missing file: icharstream.h.
2146 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2147 - Added .map format import/export interfaces.
2148 - Removed last remnants of IBrush.
2149 - Removed IPatch.
2150 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2151
2152 23/01/2003
2153 SPoG
2154 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2155
2156 20/01/2003
2157 SPoG
2158 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2159 - Added streaming tokeniser for .map format.
2160 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2161 - Added xml stream interface for input and output.
2162 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2163 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2164 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2165 - Added xml stream writer.
2166 - Changed mapxml module to use stream output.
2167 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2168
2169
2170 16/01/2003
2171 SPoG
2172 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2173 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2174 - Fixed crash bug in PositionView.
2175
2176 14/01/2003
2177 SPoG
2178 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2179 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2180 - Removed unused declarations in qe3.h.
2181 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2182 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2183 - Added per-instance selection for brush faces.
2184
2185 08/01/2003
2186 SPoG
2187 - Added selection counters for primitive/component modes.
2188 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2189 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2190
2191 07/01/2003
2192 SPoG
2193 - Changed selection to work per-instance.
2194
2195 06/01/2003
2196 SPoG
2197 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2198
2199 06/12/2002
2200 SPoG
2201 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2202 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2203 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2204
2205 02/12/2002
2206 SPoG
2207 - Added debug rendering of a selection test.
2208 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2209 - Refactored selection system interface.
2210 - Added undo for texture nudge.
2211 - Fixed minor render-state bug.
2212
2213 29/11/2002
2214 SPoG
2215 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2216 - Optimised brush-winding generation.
2217 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2218 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2219
2220 20/11/2002
2221 SPoG
2222 - Completed rotation manipulator.
2223 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2224 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2225
2226 15/11/2002
2227 SPoG
2228 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2229
2230 07/11/2002
2231 SPoG
2232 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2233 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2234 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2235 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2236 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2237
2238 06/11/2002
2239 SPoG
2240 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2241 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2242
2243 04/11/2002
2244 SPoG
2245 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2246 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2247 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2248 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2249 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2250 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2251 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2252
2253 19/10/2002
2254 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2255 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2256   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2257   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2258 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2259   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2260 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2261   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2262 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2263   opengl state changes during rendering.
2264 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2265   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2266   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2267 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2268   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2269   from the scene graph (entity/primitive/component),
2270   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2271 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2272   optimised patch tesselation.
2273 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2274   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2275 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2276   shares common code between different visualised entity types.
2277 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2278 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2279   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2280   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2281
2282 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2283 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2284 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2285 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2286 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2287 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2288 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2289
2290 ------ branch point - spog_branch
2291
2292 30/08/2003
2293 SPoG
2294 - Ported changes from trunk.
2295
2296 17/08/2003
2297 SPoG
2298 - Ported changes from trunk.
2299 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2300 - Fixed crash in RunBsp.
2301
2302 17/05/2003
2303 SPoG
2304 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2305 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2306 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2307 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2308 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2309 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2310
2311 16/05/2003
2312 TTimo
2313 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2314   found out about string_t that slept through my reviews
2315
2316 Updated list of broken stuff on this branch:
2317
2318 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2319 from the code conventions:
2320   include/ directory:
2321   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2322   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2323
2324   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2325   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2326   
2327 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2328 class IInputStream
2329 class IOutputStream
2330
2331 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2332
2333 class ISeekableStream
2334 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2335 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2336
2337 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2338
2339 - include/iarchive.h
2340
2341 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2342 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2343 from code conventions:
2344   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2345
2346 - remove libs/bytestreamutils.h
2347 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2348 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2349
2350 - libs/filestream.h
2351 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2352
2353 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2354 those totally lack documentation about what they are doing
2355 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2356 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2357
2358 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2359 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2360 But is it really the topic of bug800?
2361
2362 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2363 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2364
2365 12/05/2003
2366 SPoG
2367 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2368 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2369 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2370 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2371 - Documented archive interface.
2372
2373 09/05/2003
2374 TTimo
2375 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2376 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2377
2378
2379 SPoG
2380 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2381 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2382 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2383 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2384 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2385   Added method to check if a file exists quickly.
2386   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2387 - Defined implementation requirements for IArchive.
2388   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2389   An archive can be traversed in directory order.
2390   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2391   Directory paths will always end with a separator.
2392   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2393   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2394   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2395   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2396 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2397 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2398   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2399   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2400   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2401   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2402   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2403 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2404 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2405 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2406 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2407 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2408 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2409 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2410 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2411 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2412
2413
2414 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2415
2416
2417 30/08/2003
2418 SPoG
2419 - Ported changes from trunk since branch point.
2420
2421 11/08/2003
2422 SPoG
2423 - Split qe3.h up into multiple headers.
2424 - Cleaned up use of win32 symbols:
2425   WINAPI macro for module functions removed.
2426   GUID for module interfaces replaced by string.
2427   boolean replaced by bool.
2428   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2429 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2430 - Cleaned up use of glib symbols:
2431   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2432   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2433 - Removed all "extern" function declarations.
2434 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2435 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2436 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2437   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2438   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2439   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2440 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2441 - Replaced CString usage with Str;
2442 - Removed unused brush-scripts stuff.
2443 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2444 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2445 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2446
2447 ---- branch point - spog-cleanup
2448
2449 06/12/2003
2450 SCDS_ReyalP
2451 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2452   shortcuts to change texture window scale
2453
2454 02/12/2003
2455 SCDS_ReyalP
2456 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2457   fix for single monitor window positioning save
2458 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2459   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2460 TTimo
2461 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2462
2463 -- linux 1.3.14 test build 1
2464
2465 29/11/2003
2466 TTimo
2467 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2468   removed faulty setup line
2469 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2470   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2471
2472 28/11/2003
2473 ydnar
2474 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2475 - added seperate Q3Map2 build targets
2476 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2477 - _skybox entity support
2478 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2479
2480 -- win32 1.3.14 test build 1
2481
2482 28/11/2003
2483 djbob
2484 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2485   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2486 djbob & TTimo
2487 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2488   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2489   new libxml and libpng packages are required:
2490   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2491   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2492   updated win32_install.py for new names and paths
2493 TTimo
2494 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2495 SCDS_ReyalP
2496 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2497   2D background image plugin
2498 TTimo
2499 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2500   msvcr70.dll goes in core directory
2501   bkgrnd2d plugin content
2502   changed file paths (libxml/libpng)
2503   .xlink for new JA content
2504
2505 27/11/2003
2506 TTimo
2507 - using a central scons.signatures file for checksums
2508 - version bump to 1.3.14
2509 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2510 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2511   switched the mask to be defined in our source
2512   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2513 SCDS_ReyalP
2514 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2515 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2516 EvilTypeGuy
2517 - bug 505 - select all faces with a given texture
2518
2519 19/11/2003
2520 ydnar
2521 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2522
2523 17/11/2003
2524 TTimo
2525 - upgraded server to subversion 0.33
2526
2527 -- released 1.3.13
2528
2529 10/11/2003
2530 SCDS_reyalP
2531 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2532   floating windows startup crash
2533
2534 09/11/2003
2535 TTimo
2536 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2537 AstroCreep
2538 - cleaned up JA shader scripts
2539
2540 01/11/2003
2541 ydnar
2542 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2543 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2544 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2545 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2546 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2547   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2548
2549 24/10/2003
2550 TTimo
2551 - bump to 1.3.13
2552 Anders
2553 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2554 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2555 SCDS_reyalP
2556 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2557 Some jpegs get garbaged alpha channel
2558
2559 22/10/2003
2560 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2561   19/10/2003
2562   TTimo
2563   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2564     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2565
2566   18/10/2003
2567   Spog
2568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2569     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2570
2571   -- released 1.3.12 Linux
2572
2573   14/10/2003
2574   TTimo
2575   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2576     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2577
2578   -- released 1.3.12 win32
2579 -- end merge
2580 Arnout
2581 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2582 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2583
2584 21/10/2003
2585 Arnout
2586 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2587 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2588
2589 20/10/2003
2590 Arnout
2591 - added LWO support to picomodel.
2592     shader names are derived from surface name
2593     only geometry from layer 0 is used
2594 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2595
2596 19/10/2003
2597 Arnout
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2599   fixed starton primary monitor
2600   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2601   
2602 -- released 1.3.12 win32
2603
2604 11/10/2003
2605 Spog
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2607   fix texture subsets
2608 TTimo
2609 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2610   misc update, missing JA system textures
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2612   fixed .pref file trashing
2613 Nurail
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2615   BSP monitoring disabled by default in Q2
2616
2617 09/10/2003
2618 TTimo
2619 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2620   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2621 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2622 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2623   correctly support PNG images with an alpha channel
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2625   fix console to refresh during a texture directory load
2626 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2627   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2628
2629 07/10/2003
2630 Nurail & TTimo
2631 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2632   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2633 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2634   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2635 TTimo
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2637   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2638   added Q2 tools back to Linux setup
2639 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2640   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2641 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2642 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2643   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2644 - updated Q2 tools .dsp
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2646   more Jedi Academy setup work and content
2647   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2648   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2650   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2651 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2652   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2653
2654 06/10/2003
2655 TTimo
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2657   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2658   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2659   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2660   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2661
2662 05/10/2003
2663 TTimo
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2665   updating the gtk2 version to 2.2.4
2666   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2667   updating IS to the new files
2668   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2670   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2671   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2673   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2674
2675 03/10/2003
2676 Nurail
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2678   quake2 tools build scripts
2679   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2680 TTimo
2681 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2682 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2683
2684 30/09/2003
2685 TTimo
2686 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2687 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2688 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2689 - bug #867, disable sleep by default
2690 - q3map2 bug fix
2691
2692 Nurail
2693 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2694   Q2's 'no patch' stuff
2695
2696 29/09/2003
2697 TTimo
2698 - OSX: fixup setup.xml.in
2699
2700 -- merge bug856 back into trunk
2701 16/09/2003
2702 Nurail
2703 - new patch + win32 stuff for surface module
2704 TTimo
2705 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2706   refactored the XML synapse.config handling:
2707     better detection of invalid XML file
2708     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2710   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2711   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2712   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2713   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2714 - took out obsolete md3model
2715
2716 15/09/2003
2717 Nurail
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2719   quake2 surface module
2720
2721 07/09/2003
2722 Nurail & TTimo
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2724   a surface inspector module to customize per-game API
2725   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2726   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2727   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2728   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2729   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2730   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2731   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2732 -- end merge bug856 back into trunk
2733
2734 19/09/2003
2735 Justin Blur
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2737   fix ~/.radiant permission bug
2738 Nurail & TTimo
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2740   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2741   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2742
2743 16/09/2003
2744 Nurail & Hydra
2745 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2746   q2 map format minor
2747
2748 08/09/2003
2749 Tr3B
2750 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2751   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2752
2753 07/09/2003
2754 Nurail
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2756   imagewal.so module / wal image format
2757 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2758   md2 support in picomodel
2759
2760 06/09/2003
2761 Nurail & TTimo
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2763   renaming mapq3.so to map.so
2764   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2765 Nurail
2766 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2767   vfspak port to synapse and updates
2768
2769 04/09/2003
2770 SPoG
2771 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2772 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2773
2774 30/08/2003
2775 Anders & TTimo
2776 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2777 - don't put bspc Linux binary in the setup
2778
2779 30/08/2003
2780 Anders & TTimo
2781 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2782 - don't put bspc Linux binary in the setup
2783
2784 26/08/2003
2785 Anders
2786 - more scons OSX, start on setup stuff
2787
2788 25/08/2003
2789 TTimo
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2791   make 'move into worldspawn' work again
2792 Anders Gudmundson & TTimo
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2794   OSX scons build system
2795
2796 24/08/2003
2797 ydnar
2798 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2799 - Added ddslib to radiant.dsw
2800 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2801 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2802
2803 TTimo
2804 - bump to ver 1.3.12
2805 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2806
2807 David Hogue
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2809   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2810
2811 23/08/2003
2812 ydnar
2813 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2814   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2815
2816 22/08/2003
2817 TTimo
2818 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2819 - Arnout's commit email script - try #2
2820   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2821   adding a prefix to the report
2822
2823 04/08/2003
2824 TTimo
2825 - conversion from CVS to Subversion:
2826 repository convert completed (with revml)
2827 module repositories glued together in a single one
2828 hooking email commit scripts and backup scripts
2829 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2830
2831 01/08/2003
2832 SPoG
2833 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2834 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2835 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2836 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2837
2838 23/07/2003
2839 SPoG
2840 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2841 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2842 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2843
2844 22/07/2003
2845 TTimo
2846 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2847 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2848 - fixups to the merged setup stuff
2849 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2850 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2851   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2852 SPoG
2853 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2854
2855 20/07/2003
2856 TTimo
2857 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2858 - ET Linux setup script + new plugins
2859 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2860 - update ChangeLog and credits
2861 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2862
2863 19/07/2003
2864 SPoG
2865 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2866 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2867 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2868 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2869 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2870
2871 18/07/2003
2872 Anders Gud
2873 - OSX build fix
2874
2875 16/07/2003
2876 TTimo
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2878   merging ET support code into to trunk
2879 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2880   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2881 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2882
2883 -- release-1_3_8-ET
2884
2885 02/07/2003
2886 TTimo
2887 - new setup build, with patches and updates from SD
2888 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2889
2890 19/06/2003
2891 TTimo
2892 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2893   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2894 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2895 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2896   TODO: cvs remove the IS files for it
2897 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2898   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2899   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2900
2901 18/06/2003
2902 TTimo
2903 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2904   trunk tagged at ET-tag for this
2905 - Dlg_SdAskCorePath:
2906     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2907
2908 09/06/2003
2909 ydnar
2910 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2911 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2912 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2913   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2914
2915 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2916
2917 TTimo
2918 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2919
2920 08/07/2003
2921 SPoG
2922 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2923
2924 07/07/2003
2925 SPoG
2926 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2927 TTimo
2928 - converted the setup code from perl to python
2929 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2930
2931 06/07/2003
2932 SPoG
2933 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2934
2935 05/07/2003
2936 SPoG
2937 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2938
2939 04/07/2003
2940 TTimo
2941 - linux building / SCons
2942   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2943   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2944   enable back vfswad in scons
2945   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2946
2947 02/07/2003
2948 TTimo
2949 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2950 SPoG
2951 - Ported vfswad to gtk2.
2952 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2953 - Added vfswad to win32_install.py.
2954
2955 09/06/2003
2956 TTimo
2957 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2958   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2959 - merge trunk to branch:
2960 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2961 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2962   31/05/2003
2963   TTimo
2964   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2965   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2966
2967   27/05/2003
2968   djbob
2969   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2970     prtview fixes, upgrade to synapse
2971
2972   -- release-1_3_8
2973 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2974 - freshly merged in vfswad is broken
2975 - freshly merged in prtview is broken
2976 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2977 - removed vc5 dsps
2978 SPoG
2979 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2980 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2981
2982 08/06/2003
2983 TTimo
2984 - Linux:
2985   check gcc 3.x, better ldd check
2986   add gcc version to about message
2987   kill old cons stuff
2988 - added q3map2.x86 scons build  
2989 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2990   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2991 - killed more cons files remnants
2992 SPoG
2993 - Improved error reporting for win32 setup system.
2994 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2995 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2996
2997 07/06/2003
2998 SPoG
2999 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3000
3001 06/06/2003
3002 SPoG
3003 - Fixed copy/paste on *nix.
3004 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3005 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3006 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3007 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3008
3009 05/06/2003
3010 SPoG
3011 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3012 - Redirected gtk messages before creating main window.
3013 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3014
3015 04/06/2003
3016 TTimo
3017 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3018
3019 02/06/2003
3020 TTimo
3021 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3022   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3023 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3024 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3025
3026 01/06/2003
3027 TTimo
3028 - bind gen.dsp to makeversion.py
3029 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3030
3031 27/05/2003
3032 TTimo
3033 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3034 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3035
3036 18/05/2003
3037 SPoG
3038 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3039   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3040   Changed startup to create main window after QE_Init().
3041   Fixed loading last map on startup.
3042   Fixed crash on exit.
3043   Fixed colour dialog.
3044 TTimo
3045 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3046   have to delay merging back to trunk. 
3047   have a behaviour problem between debug and release builds.
3048   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3049
3050 -- tagged HEAD with bug537
3051 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3052   11/05/2003
3053   Dan Olofson & TTimo
3054   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3055     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3056     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3057   Riant
3058   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3059     updated synapse.config for SoF2 png
3060   TTimo
3061   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3062     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3063
3064   -- release-1_3_7
3065
3066   14/04/2003
3067   TTimo
3068   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3069     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3070   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3071     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3072   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3073   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3074   Riant  
3075   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3076     RTCW - default_project.proj in setup
3077
3078   13/04/2003
3079   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3080   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3081     imagepng building under Linux
3082   Riant & TTimo  
3083   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3084     fixed texture compression support
3085   TTimo
3086   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3087     regen project file from template on version upgrade
3088     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3089   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3090     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3091 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3092   
3093 17/05/2003
3094 TTimo
3095 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3096   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3097   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3098   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3099
3100 13/04/2003
3101 SPoG
3102 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3103
3104 12/04/2003
3105 SPoG
3106 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3107 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3108   modifying installshield scripts.
3109 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3110
3111 30/03/2003
3112 TTimo
3113 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3114   have ldd -r safe check on .so  
3115   TODO:
3116   - make sure it's gcc3
3117   - check OSX
3118   - add q3map2 build
3119
3120 29/03/2003
3121 TTimo
3122 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3123   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3124   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3125   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3126   --export-dynamic
3127     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3128     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3129     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3130     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3131     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3132     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3133     itself.
3134   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3135   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3136   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3137   (same for gtkglext)
3138     
3139 28/03/2003
3140 TTimo
3141 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3142 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3143 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3144   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3145
3146 17/03/2003
3147 TTimo
3148 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3149   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3150   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3151    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3152    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3153   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3154
3155 12/03/2003
3156 SPoG
3157 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3158 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3159 - Cleaned up xor rectangle code.
3160
3161 11/03/2003
3162 SPoG
3163 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3164 - Fixed console error/warning colours.
3165 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3166 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3167 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3168 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3169 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3170 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3171 - Removed win32/X gl functions from igl.
3172 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3173
3174 10/03/2003
3175 SPoG
3176 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3177 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3178 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3179 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3180
3181 09/03/2003
3182 SPoG
3183 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3184 - Removed win32_realize_floating hack.
3185 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3186 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3187 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3188
3189 08/03/2003
3190 SPoG
3191 - Fixed viewport for entity window comment text.
3192 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3193 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3194 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3195 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3196 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3197 - Reduced border size on toolbar widgets.
3198 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3199 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3200 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3201 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3202
3203 07/03/2003
3204 SPoG
3205 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3206 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3207 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3208 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3209 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3210 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3211 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3212 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3213
3214
3215 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3216
3217
3218 13/04/2003
3219 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3220 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3221   imagepng building under Linux
3222 Riant & TTimo  
3223 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3224   broken texture compression support
3225
3226
3227
3228 31/01/2003
3229 SPoG
3230 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3231
3232 26/01/2003
3233 TTimo
3234 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3235   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3236 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3237   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3238
3239 22/01/2003
3240 TTimo
3241 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3242
3243
3244 ===============================================================
3245 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3246    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3247 ===============================================================
3248
3249 22/01/2003
3250 TTimo
3251 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3252
3253 18/01/2003
3254 TTimo
3255 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3256
3257 17/01/2003
3258 TTimo
3259 - fixups
3260   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3261   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3262   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3263   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3264
3265 14/01/2003
3266 ydnar
3267 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3268
3269 13/01/2003
3270 ydnar
3271 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3272 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3273   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3274 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3275 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3276 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3277 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3278 - Misc Q3Map2 changes
3279
3280 09/01/2003
3281 ydnar
3282 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3283 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3284
3285 05/01/2003
3286 ydnar
3287 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3288   (also changed in Q3Map2)
3289
3290 31/12/2002
3291 ydnar
3292 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3293 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3294 - MapXML dsp unix->dos newlines
3295
3296 29/12/2002
3297 SPoG
3298 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3299 - Merged vfs check for gamemode project key.
3300
3301 27/12/2002
3302 TTimo
3303 - fix GetTickCount stuff
3304 - added q3map2 cons script
3305 - fixed Linux build
3306
3307 23/12/2002
3308 SPoG
3309 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3310 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3311 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3312 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3313 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3314 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3315 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3316 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3317
3318 22/12/2002
3319 SPoG
3320 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3321
3322 20/12/2002
3323 SPoG
3324 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3325 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3326 - Ported imagepng module to synapse.
3327 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3328
3329 19/12/2002
3330 SPoG
3331 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3332 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3333
3334 18/12/2002
3335 SPoG
3336 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3337 - Ported model module to synapse API.
3338 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3339 - Refactored window-position preference save/load.
3340
3341 17/12/2002
3342 TTimo
3343 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3344
3345 15/12/2002
3346 TTimo
3347 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3348   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3349   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3350 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3351   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3352 - added m_MapReg pattern
3353
3354 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3355   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3356
3357                 11/12/2002
3358                 RR2DO2
3359                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3360                 - #597, CenterCamera shortcut
3361                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3362                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3363                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3364                 EvilTypeGuy
3365                 - #718, fix compilation warnings
3366                 Riant
3367                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3368
3369                 10/12/2002
3370                 EvilTypeGuy
3371                 - Fix gcc3 compilation warning
3372                 EvilTypeGuy and X-Man
3373                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3374
3375                 8/12/2002
3376                 RR2DO2
3377                 - #710, AssignSound pattern
3378                 - #711, SoF2 model_static drawing
3379                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3380                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3381                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3382                 ydnar
3383                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3384                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3385
3386                 3/12/2002
3387                 TTimo
3388                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3389                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3390                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3391                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3392                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3393                 exporting it for use in sub scripts
3394                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3395                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3396                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3397
3398                 -- release-1_2_11
3399
3400                 30/11/2002
3401                 TTimo
3402                 - added seaw0lf to credits
3403                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3404                 - 1.2.11 version tag
3405                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3406                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3407                 also fixed details in STVEF media
3408                 Arnout
3409                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3410                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3411                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3412
3413                 29/11/2002
3414                 TTimo
3415                 - 1.2.11-rc1
3416                 - update changelog credits links for release
3417                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3418
3419                 28/11/2002
3420                 ydnar
3421                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3422                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3423                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3424                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3425                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3426                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3427                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3428                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3429                 - Tinkered with skylight code again
3430                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3431                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3432                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3433                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3434                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3435                 black (bug 694)
3436                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3437                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3438
3439                 TTimo
3440                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3441                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3442                 added an item on the wiki
3443
3444                 27/11/2002
3445                 TTimo
3446                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3447                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3448                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3449                 media/setup updates for q3map2 support
3450                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3451                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3452                 added -rename to SOF2 BSP phase
3453                 Q3 & RTCW new templates are working
3454                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3455                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3456                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3457                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3458                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3459                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3460                 typo was causing memory error
3461
3462                 RR2DO2 & TTimo
3463                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3464                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3465                 added search path to modules/ for bitmaps
3466                 model reload, patch and bitmap
3467
3468                 26/11/2002
3469                 RR2DO2
3470                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3471                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3472                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3473                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3474                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3475                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3476                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3477                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3478                 more fixes to plugin API
3479
3480                 TTimo
3481                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3482                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3483                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3484
3485                 25/11/2002
3486                 TTimo
3487                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3488
3489                 21/11/2002
3490                 ydnar
3491                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3492                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3493                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3494                         so the seam is no longer visible
3495                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3496                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3497                         more efficient rendering
3498                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3499                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3500                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3501                         for much faster and more uniform sky illumination
3502                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3503                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3504                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3505                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3506                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3507                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3508                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3509                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3510                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3511                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3512                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3513                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3514                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3515                         cluster the luxel falls into
3516                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3517                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3518                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3519
3520                 18/11/2002
3521                 TTimo
3522                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3523                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3524                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3525                         - update makeself to the latest (and best) version
3526                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3527                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3528                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3529                         unresolved which I don't have time to look at
3530                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3531                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3532                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3533
3534                 13/11/2002
3535                 TTimo
3536                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3537                 reworked to have the UI in game settings dialog
3538                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3540                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3541                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3542                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3543                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3545                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3546                 updated files in WolfPack
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3548                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3549
3550                 12/11/2002
3551                 TTimo
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3553                 guard junk.txt path between " "
3554                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3555                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3556
3557                 RR2DO2
3558                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3559                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3560
3561                 12/11/2002
3562                 TTimo
3563                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3564                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3565
3566                 11/11/2002
3567                 TTimo
3568                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3569                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3570                 still way experimental
3571                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3572                 fixing linking for radiant.x86
3573
3574                 10/11/2002
3575                 RR2DO2
3576                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3577                         patch inspector bug - fixed
3578                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3579                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3580                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3581                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3582                         Undolevels not set properly
3583                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3584                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3585                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3586
3587                 TTimo
3588                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3589                         mark map modified on editing entity keys
3590                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3591                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3592                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3593                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3594
3595                 09/11/2002
3596                 TTimo
3597                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3598                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3599                         cons -- gcc=<gcc-name>
3600                                 read gcc version and configure accordingly
3601                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3602                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3603                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3604                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3605                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3606                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3607                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3608
3609                 04/11/2002
3610                 TTimo
3611                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3612                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3613                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3614
3615                 03/11/2002
3616                 ydnar
3617                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3618                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3619                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3620                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3621                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3622                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3623                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3624                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3625                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3626                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3627                 the named shader minus :q3map. Example:
3628                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3629                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3630                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3631                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3632                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3633                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3634                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3635                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3636                 be nonsolid
3637
3638                 03/11/2002
3639                 TTimo
3640                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3641                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3642                 updated Linux setup to put the bitmap
3643
3644                 02/11/2002
3645                 ydnar
3646                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3647
3648                 02/11/2002
3649                 ydnar
3650                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3651
3652                 02/11/2002
3653                 ydnar - seaw0lf
3654                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3655                 2.3.29
3656                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3657                 2.3.28
3658                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3659                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3660                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3661                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3662                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3663                 portions to only be occluded by the water surface
3664                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3665                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3666                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3667                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3668                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3669                 surfaces
3670                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3671                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3672                 2.3.27
3673                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3674                 being read.
3675                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3676                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3677                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3678                 of 2.3.27
3679                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3680                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3681                 models (preliminary)
3682                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3683                 2.3.26
3684                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3685                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3686                 memory corruption
3687                 - Fixed SOF2 -rename bug
3688                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3689                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3690                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3691                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3692                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3693                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3694                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3695                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3696                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3697                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3698                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3699                 - ASE support
3700                         - Alias|Wavefront OBJ support
3701                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3702                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3703                 handle grayscale jpegs gracefully
3704                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3705                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3706                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3707
3708                 02/11/2002
3709                 TTimo
3710                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3711                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3712
3713                 29/10/2002
3714                 TTimo
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3716                 running from a network share - saving prefs per-user
3717
3718                 27/10/2002
3719                 TTimo
3720                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3721                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3722                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3723
3724                 25/10/2002
3725                 ydnar
3726                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3727
3728                 23/10/2002
3729                 TTimo
3730                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3731                 fixed up camera compile (exports)
3732                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3733
3734                 21/10/2002
3735                 TTimo
3736                 - quickfix to the build (typo)
3737                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3738                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3739                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3740                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3741
3742                 09/10/2002
3743                 TTimo
3744                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3745                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3746                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3747                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3748
3749                 06/09/2002  
3750                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3751                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3752                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3753                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3754
3755                 RR2DO2 - TTimo
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3757                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3758                 - camera plugin: new bitmap
3759                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3760                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3761                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3762                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3763                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3764                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3765
3766                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3767                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3768                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3769
3770                 NEW: light radius drawing
3771                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3772                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3773                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3774                 to understand/legacy).
3775
3776                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3777                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3778
3779                 NOTE TO SELF: 
3780                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3781                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3782
3783                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3784                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3785                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3786                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3787
3788                 initial ChangeLog for the patch:
3789
3790                 28-09-2002
3791                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3792                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3793                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3794                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3795                 tables now, so not multiline).
3796                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3797                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3798                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3799                 selection, not on the mins.
3800
3801                 27-09-2002
3802                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3803                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3804                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3805                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3806                 to understand/legacy).
3807
3808                 26-09-2002
3809                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3810                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3811
3812                 25-09-2002
3813                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3814                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3815                 entity.
3816                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3817
3818                 18-09-2002
3819                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3820                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3821
3822                 12-09-2002
3823                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3824                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3825                 views.
3826                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3827                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3828                 ESelectedPatches.
3829                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3830                 limit of 8192.
3831                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3832                 and reinstated the old code.