be96d4199a19fc4105a497b946afcede8ee13ed2
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 07/10/2006
5 - Added "select inside" and "select touching"
6   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
7   selection operations.
8 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
9
10 06/10/2006
11 namespace
12 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
13 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
14 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
15 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
16
17 03/10/2006
18 namespace
19 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
20   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
21
22 03/10/2006
23 namespace
24 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
25 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
26 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
27
28 01/10/2006
29 namespace
30 - Added missing xml files for win32 installer
31
32 30/09/2006
33 namespace
34 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
35 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
36 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
37
38 30/09/2006
39 namespace
40 - Added LocalLcPath to plugin interface
41 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
42 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
43 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
44 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
45 - Fixed minor warning in Sunplug Project
46 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
47 - Final fix for 64 bit patch.h issue
48
49
50
51 12/09/2006
52 namespace
53 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
54   for details
55
56 11/09/2006
57 namespace
58 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
59   for details
60
61 11/09/2006
62 namespace
63 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
64   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
65   Tester: Shaderman
66 - Added brushexport Plugin by namespace
67   Exports selected brushes as wavefront object.
68   Tester: Shaderman
69
70 11/09/2006
71 namespace
72 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
73   for details.
74
75 09/09/2996
76 namespace
77 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
78 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
79
80 22/08/2006
81 SPoG
82 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
83 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
84 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
85
86 13/08/2006
87 SPoG
88 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
89
90 22/07/2006
91 SPoG
92 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
93 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
94 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
95 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
96 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
97 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
98
99 09/07/2006
100 Shaderman
101 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
102 namespace
103 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
104 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
105
106 11/06/2006
107 SPoG
108 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
109
110 04/06/2006
111 SPoG
112 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
113
114 03/06/2006
115 SPoG
116 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
117 - Fixed crash in Save Region.
118 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
119
120 29/05/2006
121 SPoG
122 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
123 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
124   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
125
126 13/05/2006
127 LordHavoc
128 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
129 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
130 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
131 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
132 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
133 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
134 SPoG
135 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
136 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
137 - Fixed crash due to broken module dependencies.
138 - Fixed default settings for Build Monitoring.
139 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
140 - Added support for patches in texture-painting tool.
141
142 30/04/2006
143 SPoG
144 - Fixed memory leak in signals library.
145 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
146
147 01/04/2006
148 SPoG
149 - Added key-observer interface to entity module API.
150 - Rewrote callback library to add support for return-values.
151 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
152 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
153 - Added signals library.
154
155 31/03/2006
156 SPoG
157 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
158
159 20/03/2006
160 SPoG
161 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
162 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
163 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
164 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
165
166 20/03/2006
167 SPoG
168 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
169 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
170
171 28/02/2006
172 namespace, SPoG
173 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
174
175 25/02/2006
176 SPoG
177 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
178
179 24/02/2006
180 SPoG
181 - Added GPL text to win32 installer.
182 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
183
184 21/02/2006
185 namespace
186 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
187
188 20/02/2006
189 SPoG
190 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
191
192 19/02/2006
193 SPoG
194 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
195
196 11/02/2006
197 SPoG
198 - Added install.py script.
199 - Updated COMPILING instructions.
200 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
201 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
202
203 04/02/2006
204 SPoG
205 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
206 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
207 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
208 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
209
210 30/01/2006
211 SPoG
212 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
213 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
214
215 29/01/2006
216 SPoG
217 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
218
219 26/01/2006
220 SPoG
221 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
222 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
223 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
224 - Speed improvements for transform-selection code.
225
226 25/01/2006
227 SPoG
228 - Added default-texture-scale option to preferences.
229 - Added default-grid-spacing option to preferences.
230
231 23/01/2006
232 Shamus
233 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
234
235 22/01/2006
236 SPoG
237 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
238 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
239
240 10/01/2006
241 SPoG
242 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
243 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
244 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
245 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
246
247 20/12/2005
248 SPoG
249 - Added support for quake4 .guide material templates.
250 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
251 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
252
253 10/12/2005
254 SPoG
255 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
256 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
257 - Added experimental code to render projected lights.
258 - Added support for loading quake4 entity definitions.
259 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
260
261 22/10/2005
262 SPoG
263 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
264
265 21/10/2005
266 SPoG
267 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
268 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
269 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
270 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
271 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
272
273 20/10/2005
274 SPoG
275 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
276 - Added functional free-scale tool.
277 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
278 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
279
280 09/10/2005
281 SPoG
282 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
283 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
284 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
285
286 05/10/2005
287 paxed
288 - Added texture-lock toolbar button.
289 SPoG
290 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
291 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
292 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
293 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
294
295 24/09/2005
296 SPoG
297 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
298 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
299 - Added win32-specific stack-trace logging support.
300
301 31/08/2005
302 SPoG
303 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
304
305 21/08/2005
306 SPoG
307 - Optimised light-dragging.
308 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
309
310 24/07/2005
311 SPoG
312 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
313
314 02/07/2005
315 SPoG
316 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
317
318 01/07/2005
319 SPoG
320 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
321
322 26/06/2005
323 SPoG
324 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
325 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
326 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
327   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
328
329 23/06/2005
330 SPoG
331 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
332 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
333
334 21/06/2005
335 SPoG
336 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
337 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
338 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
339
340 20/06/2005
341 SPoG
342 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
343 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
344 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
345 - Added missing Enemy Territory entity types.
346
347 19/06/2005
348 SPoG
349 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
350 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
351 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
352 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
353 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
354 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
355
356 18/06/2005
357 SPoG
358 - Added saving of camera render mode preference.
359 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
360 - Changed default texture render mode to Trilinear.
361
362 17/06/2005
363 SPoG
364 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
365 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
366
367 14/06/2005
368 SPoG
369 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
370
371 13/06/2005
372 SPoG
373 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
374 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
375 - Added support for up/down movement in freelook mode.
376 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
377 - Added prompt for engine path at startup if not found.
378
379 12/06/2005
380 SPoG
381 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
382 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
383 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
384 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
385
386 11/06/2005
387 SPoG
388 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
389
390 09/06/2005
391 SPoG
392 - Fixed region-set-selected for model entities.
393
394 08/06/2005
395 SPoG
396 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
397 - Added 0.125 grid.
398 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
399 - Increased maximum zoom level for XY views.
400
401 06/06/2005
402 SPoG
403 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
404
405 05/06/2005
406 SPoG
407 - Fixed model files not being closed after being read.
408 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
409 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
410 - Fixed CSG-merge.
411 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
412 Michael Kluskens
413 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
414 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
415
416 02/04/2005
417 SPoG
418 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
419 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
420 - Refactored containers to use std::swap.
421 - Refactored bitfield.h.
422 Tr3B
423 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
424 - Extended q3map2 mathlib functionality.
425
426 28/03/2005
427 SPoG
428 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
429 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
430 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
431 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
432 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
433
434 27/03/2005
435 Tr3B
436 - Fixed map-xml module.
437 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
438
439 08/03/2005
440 SPoG
441 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
442 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
443
444 07/03/2005
445 SPoG
446 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
447 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
448
449 06/03/2005
450 SPoG
451 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
452 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
453 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
454 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
455
456 05/03/2005
457 SPoG
458 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
459 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
460
461 04/03/2005
462 SPoG
463 - Added camera move up/down one floor.
464 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
465
466 26/02/2005
467 SPoG
468 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
469 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
470
471 22/02/2005
472 SPoG
473 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
474 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
475 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
476
477 21/02/2005
478 SPoG
479 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
480
481 20/02/2005
482 SPoG
483 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
484 - Removed unused legacy cmdlib functions.
485 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
486
487 19/02/2005
488 SPoG
489 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
490 - Added q2map and bspc to installation packages.
491 Jamie Wilkinson
492 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
493
494 13/02/2005
495 SPoG
496 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
497   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
498 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
499
500 11/02/2005
501 SPoG
502 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
503
504 10/02/2005
505 SPoG
506 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
507
508 09/02/2005
509 David Constanzo
510 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
511   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
512 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
513 SPoG
514 - Fixed position of light-entity names.
515 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
516 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
517
518 08/02/2005
519 SPoG
520 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
521 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
522
523 07/02/2005
524 SPoG
525 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
526 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
527 - Fixed potentially misaligned objects.
528
529 05/02/2005
530 SPoG
531 - Added rendering of entity names for non-group entities.
532 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
533
534 04/02/2005
535 SPoG
536 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
537 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
538
539 03/02/2005
540 David Constanzo
541 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
542 SPoG
543 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
544 - Refactored image-loader module api.
545 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
546 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
547
548 01/02/2005
549 SPoG
550 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
551
552 29/01/2005
553 SPoG
554 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
555 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
556 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
557 David Constanzo
558 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
559   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
560
561 28/01/2005
562 SPoG
563 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
564 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
565 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
566
567 25/01/2005
568 SPoG
569 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
570 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
571
572 24/01/2005
573 SPoG
574 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
575
576 23/01/2005
577 SPoG
578 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
579   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
580 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
581 - Added support for doom3 light_origin on lights.
582 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
583
584 22/01/2005
585 SPoG
586 - Fixed crash when accessing links from help menu.
587 - Fixed broken links in help menu.
588 - Added game-specific docs to win32 setup.
589 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
590 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
591
592 21/01/2005
593 SPoG
594 - Moved information in synapse.config into .game files.
595 - Added api versioning for module-system.
596
597 20/01/2005
598 SPoG
599 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
600 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
601 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
602
603 19/01/2005
604 SPoG
605 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
606
607 16/01/2005
608 SPoG
609 - Added Jedi Academy support to linux installer.
610 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
611 - Fixed saving of empty brushes.
612 Jame Wilkinson
613 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
614
615 15/01/2005
616 SPoG
617 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
618 - Added version checking of generated config files.
619 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
620 - Fixed texture-compression support.
621 Jago
622 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
623
624 11/01/2005
625 SPoG
626 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
627 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
628
629 10/01/2005
630 SPoG
631 - Added patch-cap-cylinder.
632
633 09/01/2005
634 SPoG
635 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
636 - Added brush face texture painting.
637
638 08/01/2005
639 SPoG
640 - Fixed ungroup-selected-entities.
641 - Added 'Entity' menu.
642 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
643 - Fixed minor memory leaks in core.
644 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
645 - Fixed memory leak in model module.
646 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
647 - Changed default tool to 'QE' tool.
648
649 04/01/2005
650 SPoG
651 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
652 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
653 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
654 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
655 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
656 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
657 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
658 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
659
660 03/01/2005
661 SPoG
662 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
663 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
664 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
665 - Added resizing of patches with QE tool.
666
667 02/01/2005
668 SPoG
669 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
670 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
671 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
672 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
673
674 01/01/2005
675 SPoG
676 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
677 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
678 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
679 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
680 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
681 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
682
683 31/12/2004
684 SPoG
685 - Removed menu-splitting functionality.
686 - Refactored entity-class menu construction.
687 - Replaced const_reference with ConstReference.
688 - Renamed string_t to CopiedString.
689 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
690 - Refactored shortcut command parsing code.
691 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
692 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
693
694 16/12/2004
695 SPoG
696 - Changed default doom3 light_radius to 300.
697 - Fixed initial value of doom3 light_center.
698 - Reduced frequency of gui updates during map load.
699
700 13/12/2004
701 SPoG
702 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
703
704 12/12/2004
705 SPoG
706 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
707 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
708 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
709
710 11/12/2004
711 SPoG
712 - Refactored script-tokeniser.
713 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
714 - Added support for list attributes in entity definitions.
715 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
716 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
717
718 10/12/2004
719 SPoG
720 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
721 - Added support for default values in entity-definitions.
722
723 09/12/2004
724 SPoG
725 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
726
727 05/12/2004
728 SPoG
729 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
730 - Added q1 and q2 support to linux installer.
731
732 02/12/2004
733 SPoG
734 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
735
736 29/11/2004
737 SPoG
738 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
739
740 28/11/2004
741 SPoG
742 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
743 - Added surface/light-interaction debugging mode.
744 - Added per-plane light-culling for brush faces.
745 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
746 - Added support for light-shaders.
747 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
748 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
749
750 25/11/2004
751 SPoG
752 - Fixed right-click-menu on linux.
753
754 13/11/2004
755 SPoG
756 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
757
758 07/11/2004
759 SPoG
760 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
761
762 19/10/2003
763 SPoG
764 - Fixed user-customisable shortcuts support.
765
766 16/10/2003
767 SPoG
768 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
769
770 13/10/2003
771 Jamie Wilkinson
772 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
773 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
774 SPoG
775 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
776
777 06/10/2004
778 Jamie Wilkinson
779 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
780
781 05/10/2004
782 SPoG
783 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
784
785 02/10/2004
786 SPoG
787 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
788 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
789 - Added status information to wait dialogs.
790 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
791 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
792 - Added texture browser window to View menu.
793 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
794 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
795
796 25/09/2004
797 SPoG
798 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
799 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
800 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
801 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
802 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
803 Shamus
804 - Textool improvements.
805
806 21/09/2004
807 Michael Schlueter
808 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
809
810 20/09/2004
811 SPoG
812 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
813
814 19/09/2004
815 SPoG
816 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
817
818 18/09/2004
819 SPoG
820 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
821 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
822 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
823 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
824 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
825 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
826 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
827 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
828
829 17/09/2004
830 Michael Schlueter
831 - Fixed gcc build errors.
832 SPoG
833 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
834
835 16/09/2004
836 SPoG
837 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
838
839 13/09/2004
840 SPoG
841 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
842 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
843 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
844 - Fixed quake2 support.
845
846 12/09/2004
847 SPoG
848 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
849 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
850
851 10/09/2004
852 SPoG
853 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
854
855 09/09/2004
856 SPoG
857 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
858 - Fixed textures-menu grouping bug.
859 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
860
861 08/09/2004
862 SPoG
863 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
864 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
865 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
866 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
867
868 07/09/2004
869 Michael Schlueter
870 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
871 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
872 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
873
874 06/09/2004
875 SPoG
876 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
877 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
878 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
879 Michael Schlueter
880 - Cleaned up loki_path stuff.
881 Shamus
882 - Added textool rotation manipulator.
883
884 01/09/2004
885 Michael Schlueter
886 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
887
888 29/08/2004
889 SPoG
890 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
891 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
892 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
893 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
894 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
895 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
896 - Improved doom3 material parsing.
897 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
898 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
899 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
900 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
901
902 28/08/2004
903 SPoG
904 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
905 - Fixed opengl extension support on linux.
906 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
907 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
908
909 26/08/2004
910 SPoG
911 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
912 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
913 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
914 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
915 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
916 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
917 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
918 Michael Schlueter
919 - Fixed gcc compiler error and warnings.
920 - linux installer fixes.
921
922 25/08/2004
923 Michael Schlueter
924 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
925 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
926 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
927 - Added Doom3 support to linux installer.
928 SPoG
929 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
930
931 17/08/2004
932 SPoG
933 - Fixed texture-browser height update bug.
934 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
935 - Fixed bug loading quake maps.
936
937 16/08/2004
938 SPoG
939 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
940 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
941 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
942 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
943 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
944
945 15/08/2004
946 SPoG
947 - Added doom3 md5mesh loader.
948 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
949 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
950 - Fixed texture-browser height calculation bug.
951 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
952 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
953
954 14/08/2004
955 Chronos
956 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
957 SPoG
958 - Disabled default-shaders for doom3.
959 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
960 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
961
962 12/08/2004
963 SPoG
964 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
965 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
966 - Fixed crash in misc_model.
967 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
968 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
969 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
970
971 11/08/2004
972 redfella
973 - Converted RTCW entities.def to xml format.
974 SPoG
975 - Added support for "name" key for doom3 entities.
976
977 10/08/2004
978 SPoG
979 - Added support for loading text files from VFS archives.
980
981 09/08/2004
982 SPoG
983 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
984 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
985 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
986 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
987
988 06/08/2004
989 SPoG
990 - Doom3 support:
991   - Map load/save.
992   - Materials parsing.
993   - entityDef parsing.
994   - Fixed brush-primitives texturing bug.
995   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
996   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
997 - Added DDS image module.
998
999 03/08/2004
1000 SPoG
1001 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1002 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1003
1004 27/07/2004
1005 Shallow
1006 - Converted ET entities.def to xml format.
1007
1008 26/07/2004
1009 SPoG
1010 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1011 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1012 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1013
1014 24/07/2004
1015 SPoG
1016 - Changed module server to support wildcard modules.
1017 - Cleaned up docs/developer, added README.
1018 - Removed old TODO.
1019
1020 23/07/2004
1021 Shamus
1022 - Initial version of textool.
1023 MindLink
1024 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1025
1026 22/07/2004
1027 SPoG
1028 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1029
1030 19/07/2004
1031 SPoG
1032 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1033
1034 18/07/2004
1035 SPoG
1036 - Updated win32 setup scripts.
1037 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1038 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1039 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1040 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1041
1042 17/07/2004
1043 SPoG
1044 - Added STV:EF support to win32 installer.
1045 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1046
1047 16/07/2004
1048 SPoG
1049 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1050
1051 15/07/2004
1052 SPoG
1053 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1054 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1055
1056 14/07/2004
1057 SPoG
1058 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1059 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1060 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1061
1062
1063 11/07/2004
1064 SPoG
1065 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1066
1067 10/07/2004
1068 SPoG
1069 - Added support for experimental xml version of .def format.
1070 - Rewrote token parser.
1071 - Rewrote .def parser.
1072 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1073 - Refactored quake3 entities module.
1074
1075 03/07/2004
1076 SPoG
1077 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1078 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1079 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1080
1081 30/06/2004
1082 AcidDeath
1083 - Added support for plugin submenus.
1084
1085 27/06/2004
1086 SPoG
1087 - Added build-menu-command editing.
1088 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1089 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1090
1091 26/06/2004
1092 SPoG
1093 - Added printf-formatting support to output streams.
1094 - Added error/warning printing to xml parser.
1095 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1096 - Added sample plugin.
1097
1098 25/06/2004
1099 SPoG
1100 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1101
1102 24/06/2004
1103 SPoG
1104 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1105 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1106
1107 18/06/2004
1108 SPoG
1109 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1110 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1111 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1112 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1113
1114 14/06/2004
1115 SPoG
1116 - Refactored texture browser.
1117 - Removed GLWindow.
1118 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1119
1120 13/06/2004
1121 SPoG
1122 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1123 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1124 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1125 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1126 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1127 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1128 - Changed all message boxes to appear centrally.
1129 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1130
1131 12/06/2004
1132 SPoG
1133 - Disabled shortcut keys during drags.
1134 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1135 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1136 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1137 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1138 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1139 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1140 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1141 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1142 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1143
1144 10/06/2004
1145 SPoG
1146 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1147 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1148 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1149 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1150
1151 02/06/2004
1152 SPoG
1153 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1154 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1155
1156 01/06/2004
1157 SPoG
1158 - Added mode information to status bar.
1159 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1160 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1161 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1162
1163 31/05/2004
1164 SPoG
1165 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1166
1167 29/05/2004
1168 SPoG
1169 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1170 - Fixed crash in patch tesselator.
1171 - Fixed floating windows startup crash.
1172 - Fixed null texture name for patches.
1173
1174 28/05/2004
1175 SPoG
1176 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1177 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1178 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1179 - Fixed double typedef in picomodel.
1180 - Fixed bug in allocator stuff.
1181 - Fixed up clipper tool button state.
1182 - Added workzone updates when selection bounds change.
1183 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1184
1185 27/05/2004
1186 Tr3b
1187 - Fixed gcc build errors.
1188 SPoG
1189 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1190
1191 26/05/2004
1192 SPoG
1193 - Cleaned up project settings.
1194 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1195 - Refactored build menu.
1196
1197 23/05/2004
1198 SPoG
1199 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1200
1201 19/05/2004
1202 SPoG
1203 - Allocator system improvements, fixed warnings
1204
1205 18/05/2004
1206 SPoG
1207 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1208 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1209 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1210 - Fixed cosmetic menu bug.
1211 - Fixed file handle leak in tga loader.
1212 - Added experimental allocator system.
1213
1214 15/05/2004
1215 Tr3b
1216 - Fixed gcc build errors.
1217
1218 11/05/2004
1219 SPoG
1220 - Fixed version.h custom build step on win32
1221 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1222 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1223
1224 06/05/2004
1225 SPoG
1226 - Refactored texture browser.
1227
1228 05/05/2004
1229 SPoG
1230 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1231 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1232 - Texture browser improvements.
1233 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1234
1235 05/05/2004
1236 SPoG
1237 - Refactored surface inspector and texture browser.
1238
1239 02/05/2004
1240 Nurail
1241 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1242
1243 30/04/2004
1244 SPoG
1245 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1246 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1247 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1248
1249 26/04/2004
1250 SPoG
1251 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1252
1253 18/04/2004
1254 SPoG
1255 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1256 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1257 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1258 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1259
1260 11/04/2004
1261 SPoG
1262 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1263 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1264 - Cleaned up OpenURL.
1265 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1266
1267 09/04/2004
1268 TTimo
1269 - update the OSX setup / .info generation code
1270
1271 08/04/2004
1272 SPoG
1273 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1274 TTimo
1275 - fix for scons 0.95
1276 - re-enable Python >= 2.1 version check
1277 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1278 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1279
1280 07/04/2004
1281 SPoG
1282 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1283
1284 06/04/2004
1285 SPoG
1286 - Refactored preferences to be more modular.
1287 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1288 - Refactored window position saving.
1289 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1290
1291 24/03/2004
1292 SPoG
1293 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1294 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1295 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1296
1297 21/03/2004
1298 SPoG
1299 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1300 - Added basic clipper-preview rendering.
1301
1302 18/03/2004
1303 SPoG
1304 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1305 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1306 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1307
1308 15/03/2004
1309 SPoG
1310 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1311 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1312 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1313
1314 14/03/2004
1315 SPoG
1316 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1317 - Refactored camera window camera-movement handling.
1318
1319 06/03/2004
1320 SPoG
1321 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1322
1323 29/02/2004
1324 SPoG
1325 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1326 - Reinstated light-radius rendering.
1327 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1328
1329 24/02/2004
1330 SPoG
1331 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1332 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1333
1334 22/02/2004
1335 SPoG
1336 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1337 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1338
1339 18/02/2004
1340 SPoG
1341 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1342 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1343
1344 11/02/2004
1345 SPoG
1346 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1347
1348 10/02/2004
1349 SPoG
1350 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1351
1352 07/02/2004
1353 SPoG
1354 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1355 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1356 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1357 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1358 - Changed Surface Inspector keys:
1359   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1360   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1361 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1362
1363 31/01/2004
1364 SPoG
1365 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1366 - Fixed autosave path.
1367 - Added q1 component to installer.
1368 - Added radiant_manual component to installer.
1369 - Added q3-example-maps package to installer.
1370
1371 29/01/2004
1372 SPoG
1373 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1374 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1375   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1376 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1377
1378 26/01/2004
1379 SPoG
1380 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1381 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1382 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1383 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1384
1385 25/01/2004
1386 SPoG
1387 - Fixed filtering updates.
1388 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1389 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1390 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1391 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1392
1393 25/01/2004
1394 SPoG
1395 - Redesigned filter system:
1396   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1397   - Supports per-brush-face filtering.
1398 - Removed long-dead project-settings stuff:
1399   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1400   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1401
1402 20/01/2004
1403 SPoG
1404 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1405
1406 14/01/2004
1407 SPoG
1408 - Fixed main menu mnemonics.
1409 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1410
1411 13/01/2004
1412 SPoG
1413 - Fixed not always resetting 
1414 component-mode when selection is cleared.
1415
1416 11/01/2004
1417 Tr3B
1418 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1419   Requires editing synapse.config to enable.
1420 SPoG
1421 - Rearranged menus:
1422   File = new/open/import/export
1423   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1424   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1425     edit camera/xy parameters
1426     filters/hideshow/region
1427   Modify = transform scene elements
1428   Build = bsp menu
1429 - Fixed Brush-Primitives support:
1430   Requires editing synapse.config to enable.
1431   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1432   (Not yet possible to convert between formats).
1433   
1434 15/12/2003
1435 SPoG
1436 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1437
1438 14/12/2003
1439 SPoG
1440 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1441 - Implemented find/replace-shader for patches.
1442 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1443 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1444 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1445 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1446 - Fixed bsp menu.
1447
1448 ------- spog_branch merged to trunk
1449
1450 10/12/2003
1451 SPoG
1452 - Ported imagehl module.
1453 - Ported imagepng module.
1454
1455 03/12/2003
1456 SPoG
1457 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1458 - Fixed tracking of modifier key state.
1459
1460 29/11/2003
1461 SPoG
1462 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1463 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1464
1465 21/11/2003
1466 SPoG
1467 - Refactored component-selection stuff.
1468 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1469
1470 16/11/2003
1471 SPoG
1472 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1473 - Moved more prefs into specific modules.
1474 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1475
1476 11/11/2003
1477 SPoG
1478 - #include cleanup.
1479 - Added debug output/assert for module initialisation.
1480
1481 09/11/2003
1482 SPoG
1483 - Refactored status bar stuff.
1484 - Refactored window updates to use closures.
1485 - General cleanup and refactoring.
1486
1487 08/11/2003
1488 SPoG
1489 - Increased priority of window redraw events.
1490 - Ported model module to new module system.
1491
1492 07/11/2003
1493 SPoG
1494 - Refactored window updates.
1495
1496 05/11/2003
1497 SPoG
1498 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1499 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1500 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1501 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1502 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1503
1504 04/11/2003
1505 SPoG
1506 - Reinstated instant status-bar updates.
1507
1508 30/10/2003
1509 SPoG
1510 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1511
1512 29/10/2003
1513 SPoG
1514 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1515 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1516 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1517
1518 27/10/2003
1519 SPoG
1520 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1521 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1522 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1523 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1524
1525 26/10/2003
1526 SPoG
1527 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1528
1529 25/10/2003
1530 SPoG
1531 - Refactored xy-window mouse event handling.
1532
1533 22/10/2003
1534 SPoG
1535 - Fixed freelook focus-out event.
1536 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1537
1538 21/10/2003
1539 SPoG
1540 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1541 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1542
1543 20/10/2003
1544 SPoG
1545 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1546 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1547 - Fixed selection of side-on faces.
1548 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1549
1550 19/10/2003
1551 SPoG
1552 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1553 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1554 - Added preference-system module.
1555 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1556 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1557 - Cleaned up main-toolbar creation.
1558 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1559 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1560 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1561 - Removed bitmap-loading from core.
1562 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1563
1564 17/10/2003
1565 SPoG
1566 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1567 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1568 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1569
1570 13/10/2003
1571 SPoG
1572 - Refactored entity inspector.
1573 - Removed miscellaneous unused functions.
1574 - Refactored qe3 header.
1575 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1576
1577 12/10/2003
1578 SPoG
1579 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1580 - Replaced prefs system with new import/export system.
1581 - Fixed gcc3.3 build errors.
1582
1583 11/10/2003
1584 SPoG
1585 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1586 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1587 - Changed misc->gamma to not require restart.
1588 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1589 - Fixed saving of rotate increment preference.
1590
1591 10/10/2003
1592 SPoG
1593 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1594
1595 09/10/2003
1596 SPoG
1597 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1598
1599 08/10/2003
1600 SPoG
1601 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1602 - Fixed minor bug in selection menu.
1603
1604 07/10/2003
1605 SPoG
1606 - Cleaned up MainFrame.
1607 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1608 - Fixed create-empty-brush bug.
1609
1610 06/10/2003
1611 SPoG
1612 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1613
1614 05/10/2003
1615 SPoG
1616 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1617 - Completed factoring out HandleCommand.
1618
1619 04/10/2003
1620 SPoG
1621 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1622 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1623 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1624
1625 03/10/2003
1626 SPoG
1627 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1628
1629 02/10/2003
1630 SPoG
1631 - Fixed pink icons on main window on win32.
1632 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1633 - Refactored MainFrame startup.
1634
1635 01/10/2003
1636 SPoG
1637 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1638 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1639 - Fixed failure to release translucency render-states.
1640 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1641 - Refactored startup/shutdown logic.
1642   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1643   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1644 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1645   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1646 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1647   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1648 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1649
1650 30/09/2003
1651 SPoG
1652 - Added support for translucent entity rendering.
1653
1654 29/09/2003
1655 SPoG
1656 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1657 - Ported qgl.c to c++.
1658 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1659
1660 28/09/2003
1661 SPoG
1662 - Added new experimental xml preference import/export system.
1663 - Refactored dialog base class:
1664   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1665   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1666 - Refactored preferences dialog.
1667
1668 26/09/2003
1669 SPoG
1670 - Reversed winding order for circle primitives.
1671
1672 25/09/2003
1673 SPoG
1674 - Fixed slow selection response in large maps.
1675
1676 21/09/2003
1677 SPoG
1678 - Added sharing of global modules within a client.
1679 - Added quake map module and wal image module.
1680 - Ported mip image module and hlw image module.
1681 - Cleaned up imagehl module.
1682 - Fixed crash in pcx image module.
1683 - Rewrote md3 model module.
1684 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1685 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1686 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1687 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1688   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1689 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1690 - Fixed copy/paste.
1691 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1692
1693 17/09/2003
1694 SPoG
1695 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1696 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1697 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1698 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1699 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1700 - Fixed reference cache failing to save a file.
1701
1702 16/09/2003
1703 SPoG
1704 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1705 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1706   to use abstract base class.
1707 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1708
1709 15/09/2003
1710 SPoG
1711 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1712 - Added find-first-module-of-type helper function.
1713
1714 14/09/2003
1715 SPoG
1716 - Added new lightweight module system:
1717   Initialises each module the first time it is requested.
1718   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1719   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1720   Requires no client-side linkage.
1721 - Split radiant API into multiple APIs:
1722   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1723 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1724   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1725
1726 11/09/2003
1727 SPoG
1728 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1729
1730 10/09/2003
1731 SPoG
1732 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1733 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1734   which can be either absolute or relative.
1735
1736 08/09/2003
1737 SPoG
1738 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1739 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1740 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1741
1742 07/09/2003
1743 SPoG
1744 - Refactored texwindow.cpp.
1745   Moved texture management code into textures.cpp.
1746   Added textures api.
1747   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1748 - Cleaned up shaders module.
1749   Removed color-shader stuff.
1750   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1751   Removed appshaders API.
1752 - Refactored shutdown logic.
1753   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1754   Added deferred render-state realisation.
1755 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1756 - Changed hashtable template to use traits parameter
1757   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1758 - Removed unused functions from qerplugin API.
1759
1760 02/09/2003
1761 SPoG
1762 - Refactored code to remove global-object accesses:
1763   Passing global objects as parameters to functions.
1764 - Refactored texwindow.
1765 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1766   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1767
1768 01/09/2003
1769 SPoG
1770 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1771 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1772 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1773 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1774
1775 30/08/2003
1776 SPoG
1777 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1778 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1779
1780 29/08/2003
1781 SPoG
1782 - Refactored component-selection stuff.
1783 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1784
1785 28/08/2003
1786 SPoG
1787 - Added support for line-strips to Selectors.
1788 - Fixed selection for entity treeview.
1789 - Refactored external-resource loading.
1790
1791 20/08/2003
1792 SPoG
1793 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1794 - Added a default model to use when a model load fails.
1795
1796 19/08/2003
1797 SPoG
1798 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1799
1800 17/08/2003
1801 SPoG
1802 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1803
1804 12/08/2003
1805 SPoG
1806 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1807 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1808
1809 12/08/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1812 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1813 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1814
1815 09/08/2003
1816 SPoG
1817 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1818 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1819 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1820 - Removed Sys_UpdateScene.
1821 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1822 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1823
1824 01/08/2003
1825 SPoG
1826 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1827 - Fixed memory leak in shader parsing.
1828 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1829 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1830 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1831 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1832 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1833 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1834 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1835 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1836 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1837 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1838
1839 22/07/2003
1840 SPoG
1841 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1842 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1843 - Fixed console updates when loading maps/models.
1844
1845 20/07/2003
1846 SPoG
1847 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1848 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1849 - Added rendering of area-selection rectangle.
1850
1851 19/07/2003
1852 SPoG
1853 - Merged from trunk.
1854
1855 18/07/2003
1856 SPoG
1857 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1858 - Cleaned up some stuff in selection system.
1859 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1860
1861 10/07/2003
1862 SPoG
1863 - Implemented connect-entities.
1864
1865 09/07/2003
1866 SPoG
1867 - Completed local-space rotation manipulator.
1868 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1869 - Fixed crash bug in loading certain models.
1870
1871 06/07/2003
1872 SPoG
1873 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1874 - Changed undo system to improve performance.
1875 - Refactored entity inspector implementation.
1876
1877 22/06/2003
1878 SPoG
1879 - Refactored selection observing stuff.
1880 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1881 - Changed implementation of entities to use generic container.
1882 - Refactored entity wrapper system.
1883 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1884
1885 21/06/2003
1886 SPoG
1887 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1888 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1889 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1890 - Removed global project settings entity.
1891 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1892
1893 17/06/2003
1894 SPoG
1895 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1896
1897 16/06/2003
1898 SPoG
1899 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1900
1901 15/06/2003
1902 SPoG
1903 - Refactored Patch implementation.
1904 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1905
1906 13/06/2003
1907 SPoG
1908 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1909
1910 11/06/2003
1911 SPoG
1912 - Improved normal-quantisation code.
1913
1914 10/06/2003
1915 SPoG
1916 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1917 - Added experimental quantisation of normals.
1918
1919 05/06/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1922 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1923
1924 02/06/2003
1925 SPoG
1926 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1927 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1928 - Added rendering of arrow for angled entities.
1929
1930 01/06/2003
1931 SPoG
1932 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1933 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1934 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1935 - Added lightjunior entity display.
1936 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1937 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1938 - Fixed botclip filtering.
1939 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1940
1941 31/05/2003
1942 SPoG
1943 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1944 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1945 - Fixed undo for find/replace shader.
1946 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1947 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1948 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1949 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1950 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1951 - Refactored brush data members.
1952
1953 28/05/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1956
1957 27/05/2003
1958 SPoG
1959 - Fixed window title after save-as.
1960
1961 22/05/2003
1962 SPoG
1963 - Refactored selection system interface slightly.
1964 - Removed old brushwrapper stuff.
1965 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1966
1967 21/05/2003
1968 SPoG
1969 - Added select-faces-by-shader.
1970 - Fixed find/replace-shader.
1971
1972 19/05/2003
1973 SPoG
1974 - Fixed rotation on misc_model.
1975
1976 13/05/2003
1977 SPoG
1978 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1979
1980 29/04/2003
1981 SPoG
1982 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1983
1984 25/04/2003
1985 SPoG
1986 - Fixed find-brush.
1987 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1988
1989 24/04/2003
1990 SPoG
1991 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1992 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1993 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1994 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1995
1996 23/04/2003
1997 SPoG
1998 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1999
2000 22/04/2003
2001 SPoG
2002 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2003 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2004 - Fixed undo for patch-set-shader.
2005 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2006 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2007 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2008 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2009
2010 21/04/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2013 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2014 - Refactored tga loader.
2015 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2016
2017 17/04/2003
2018 SPoG
2019 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2020 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2021 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2022 - Added setting/getting shader for patches.
2023
2024 16/04/2003
2025 SPoG
2026 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2027 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2028 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2029 - Ensured that shaders are never leaked.
2030 - Fixed bool conversion warnings.
2031
2032 15/04/2003
2033 SPoG
2034 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2035 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2036 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2037 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2038
2039 13/04/2003
2040 SPoG
2041 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2042
2043 11/04/2003
2044 SPoG
2045 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2046 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2047
2048 02/04/2003
2049 SPoG
2050 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2051
2052 01/04/2003
2053 SPoG
2054 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2055
2056 31/03/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2059 - Removed automatic update of current texdef.
2060 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2061
2062 29/03/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2065 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2066 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2067
2068 28/03/2003
2069 SPoG
2070 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2071
2072 27/03/2003
2073 SPoG
2074 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2075 - Optimised select-all for brush/patch components.
2076 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2077
2078 26/03/2003
2079 SPoG
2080 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2081 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2082 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2083 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2084 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2085 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2086
2087 25/03/2003
2088 SPoG
2089 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2090 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2091 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2092 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2093 - Fixed warnings in brush implementation.
2094 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2095
2096 24/03/2003
2097 SPoG
2098 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2099 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2100 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2101 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2102 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2103
2104 23/03/2003
2105 SPoG
2106 - Added per-instance selection of patch vertices.
2107 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2108 - Refactored patch/brush render code.
2109 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2110 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2111 - Fixed selection test winding order for triangles.
2112 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2113 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2114 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2115 - Fixed map export always exporting root.
2116
2117 21/03/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2120 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2121
2122 20/03/2003
2123 SPoG
2124 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2125
2126 16/03/2003
2127 SPoG
2128 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2129 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2130 - Refactored frustum testing class.
2131
2132 12/03/2003
2133 SPoG
2134 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2135 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2136
2137 07/03/2003
2138 SPoG
2139 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2140 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2141
2142 05/03/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2145 - Fixed selection manager failing to release render states.
2146 - Fixed eclass system failing to release render states.
2147
2148 04/03/2003
2149 SPoG
2150 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2151 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2152 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2153 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2154 - Cleaned up surface dialog.
2155
2156 01/03/2003
2157 SPoG
2158 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2159 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2160
2161 28/02/2003
2162 SPoG
2163 - Cleaned up entity list window.
2164 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2165 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2166 - Added multiple-selection support to entity list.
2167 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2168
2169 26/02/2003
2170 SPoG
2171 - Added stl_warnings include.
2172 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2173
2174 24/02/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2177 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2178 - Fixed bug in exporting selections.
2179
2180 23/02/2003
2181 SPoG
2182 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2183
2184 22/02/2003
2185 SPoG
2186 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2187
2188 21/02/2003
2189 SPoG
2190 - Started cleaning up Map subsystem.
2191
2192 20/02/2003
2193 SPoG
2194 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2195 - Added 'save' feature to reference cache.
2196 - Added scope timer object.
2197 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2198 - Changed core to use reference cache to track current map.
2199 - Removed mapmodel module.
2200 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2201
2202 19/02/2003
2203 SPoG
2204 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2205 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2206
2207 18/02/2003
2208 SPoG
2209 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2210 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2211
2212 17/02/2003
2213 SPoG
2214 - Fixed sorting bug with render-states.
2215 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2216 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2217 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2218 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2219
2220 07/02/2003
2221 SPoG
2222 - Added updating current texdef when a face is selected.
2223 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2224
2225 06/02/2003
2226 SPoG
2227 - Fixed various issues with 'save region'.
2228 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2229 - Changed brush creation to use current texdef.
2230 - Changed clipper to use current texdef.
2231 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2232
2233 05/02/2003
2234 SPoG
2235 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2236 - Finished factoring out face_t.
2237 - Added script token writer interface for map export.
2238 - Changed map export interface to use script token writer.
2239
2240 04/02/2003
2241 SPoG
2242 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2243 - Changed Pointfile class to use renderer.
2244 - Continued factoring out face_t.
2245
2246 03/02/2003
2247 SPoG
2248 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2249 - Changed import-map to not modify existing selection.
2250
2251 02/02/2003
2252 SPoG
2253 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2254 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2255 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2256 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2257 - Renamed brush_type to Brush.
2258 - Renamed face_type to Face.
2259 - Started factoring out face_t.
2260
2261 01/02/2003
2262 SPoG
2263 - Improved edge and vertex manipulation.
2264 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2265
2266 31/01/2003
2267 SPoG
2268 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2269 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2270 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2271 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2272 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2273 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2274 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2275 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2276
2277 30/01/2003
2278 SPoG
2279 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2280
2281 29/01/2003
2282 SPoG
2283 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2284
2285 28/01/2003
2286 SPoG
2287 - Fixed angles key order for misc_model.
2288
2289 27/01/2003
2290 SPoG
2291 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2292
2293 26/01/2003
2294 SPoG
2295 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2296 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2297 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2298
2299 24/01/2003
2300 SPoG
2301 - Added missing file: icharstream.h.
2302 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2303 - Added .map format import/export interfaces.
2304 - Removed last remnants of IBrush.
2305 - Removed IPatch.
2306 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2307
2308 23/01/2003
2309 SPoG
2310 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2311
2312 20/01/2003
2313 SPoG
2314 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2315 - Added streaming tokeniser for .map format.
2316 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2317 - Added xml stream interface for input and output.
2318 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2319 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2320 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2321 - Added xml stream writer.
2322 - Changed mapxml module to use stream output.
2323 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2324
2325
2326 16/01/2003
2327 SPoG
2328 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2329 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2330 - Fixed crash bug in PositionView.
2331
2332 14/01/2003
2333 SPoG
2334 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2335 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2336 - Removed unused declarations in qe3.h.
2337 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2338 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2339 - Added per-instance selection for brush faces.
2340
2341 08/01/2003
2342 SPoG
2343 - Added selection counters for primitive/component modes.
2344 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2345 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2346
2347 07/01/2003
2348 SPoG
2349 - Changed selection to work per-instance.
2350
2351 06/01/2003
2352 SPoG
2353 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2354
2355 06/12/2002
2356 SPoG
2357 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2358 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2359 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2360
2361 02/12/2002
2362 SPoG
2363 - Added debug rendering of a selection test.
2364 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2365 - Refactored selection system interface.
2366 - Added undo for texture nudge.
2367 - Fixed minor render-state bug.
2368
2369 29/11/2002
2370 SPoG
2371 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2372 - Optimised brush-winding generation.
2373 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2374 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2375
2376 20/11/2002
2377 SPoG
2378 - Completed rotation manipulator.
2379 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2380 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2381
2382 15/11/2002
2383 SPoG
2384 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2385
2386 07/11/2002
2387 SPoG
2388 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2389 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2390 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2391 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2392 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2393
2394 06/11/2002
2395 SPoG
2396 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2397 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2398
2399 04/11/2002
2400 SPoG
2401 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2402 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2403 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2404 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2405 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2406 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2407 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2408
2409 19/10/2002
2410 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2411 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2412   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2413   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2414 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2415   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2416 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2417   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2418 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2419   opengl state changes during rendering.
2420 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2421   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2422   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2423 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2424   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2425   from the scene graph (entity/primitive/component),
2426   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2427 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2428   optimised patch tesselation.
2429 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2430   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2431 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2432   shares common code between different visualised entity types.
2433 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2434 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2435   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2436   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2437
2438 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2439 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2440 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2441 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2442 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2443 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2444 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2445
2446 ------ branch point - spog_branch
2447
2448 30/08/2003
2449 SPoG
2450 - Ported changes from trunk.
2451
2452 17/08/2003
2453 SPoG
2454 - Ported changes from trunk.
2455 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2456 - Fixed crash in RunBsp.
2457
2458 17/05/2003
2459 SPoG
2460 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2461 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2462 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2463 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2464 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2465 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2466
2467 16/05/2003
2468 TTimo
2469 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2470   found out about string_t that slept through my reviews
2471
2472 Updated list of broken stuff on this branch:
2473
2474 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2475 from the code conventions:
2476   include/ directory:
2477   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2478   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2479
2480   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2481   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2482   
2483 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2484 class IInputStream
2485 class IOutputStream
2486
2487 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2488
2489 class ISeekableStream
2490 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2491 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2492
2493 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2494
2495 - include/iarchive.h
2496
2497 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2498 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2499 from code conventions:
2500   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2501
2502 - remove libs/bytestreamutils.h
2503 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2504 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2505
2506 - libs/filestream.h
2507 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2508
2509 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2510 those totally lack documentation about what they are doing
2511 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2512 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2513
2514 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2515 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2516 But is it really the topic of bug800?
2517
2518 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2519 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2520
2521 12/05/2003
2522 SPoG
2523 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2524 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2525 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2526 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2527 - Documented archive interface.
2528
2529 09/05/2003
2530 TTimo
2531 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2532 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2533
2534
2535 SPoG
2536 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2537 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2538 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2539 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2540 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2541   Added method to check if a file exists quickly.
2542   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2543 - Defined implementation requirements for IArchive.
2544   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2545   An archive can be traversed in directory order.
2546   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2547   Directory paths will always end with a separator.
2548   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2549   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2550   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2551   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2552 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2553 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2554   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2555   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2556   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2557   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2558   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2559 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2560 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2561 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2562 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2563 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2564 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2565 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2566 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2567 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2568
2569
2570 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2571
2572
2573 30/08/2003
2574 SPoG
2575 - Ported changes from trunk since branch point.
2576
2577 11/08/2003
2578 SPoG
2579 - Split qe3.h up into multiple headers.
2580 - Cleaned up use of win32 symbols:
2581   WINAPI macro for module functions removed.
2582   GUID for module interfaces replaced by string.
2583   boolean replaced by bool.
2584   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2585 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2586 - Cleaned up use of glib symbols:
2587   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2588   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2589 - Removed all "extern" function declarations.
2590 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2591 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2592 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2593   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2594   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2595   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2596 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2597 - Replaced CString usage with Str;
2598 - Removed unused brush-scripts stuff.
2599 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2600 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2601 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2602
2603 ---- branch point - spog-cleanup
2604
2605 06/12/2003
2606 SCDS_ReyalP
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2608   shortcuts to change texture window scale
2609
2610 02/12/2003
2611 SCDS_ReyalP
2612 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2613   fix for single monitor window positioning save
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2615   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2616 TTimo
2617 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2618
2619 -- linux 1.3.14 test build 1
2620
2621 29/11/2003
2622 TTimo
2623 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2624   removed faulty setup line
2625 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2626   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2627
2628 28/11/2003
2629 ydnar
2630 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2631 - added seperate Q3Map2 build targets
2632 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2633 - _skybox entity support
2634 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2635
2636 -- win32 1.3.14 test build 1
2637
2638 28/11/2003
2639 djbob
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2641   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2642 djbob & TTimo
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2644   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2645   new libxml and libpng packages are required:
2646   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2647   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2648   updated win32_install.py for new names and paths
2649 TTimo
2650 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2651 SCDS_ReyalP
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2653   2D background image plugin
2654 TTimo
2655 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2656   msvcr70.dll goes in core directory
2657   bkgrnd2d plugin content
2658   changed file paths (libxml/libpng)
2659   .xlink for new JA content
2660
2661 27/11/2003
2662 TTimo
2663 - using a central scons.signatures file for checksums
2664 - version bump to 1.3.14
2665 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2666 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2667   switched the mask to be defined in our source
2668   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2669 SCDS_ReyalP
2670 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2671 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2672 EvilTypeGuy
2673 - bug 505 - select all faces with a given texture
2674
2675 19/11/2003
2676 ydnar
2677 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2678
2679 17/11/2003
2680 TTimo
2681 - upgraded server to subversion 0.33
2682
2683 -- released 1.3.13
2684
2685 10/11/2003
2686 SCDS_reyalP
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2688   floating windows startup crash
2689
2690 09/11/2003
2691 TTimo
2692 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2693 AstroCreep
2694 - cleaned up JA shader scripts
2695
2696 01/11/2003
2697 ydnar
2698 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2699 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2700 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2701 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2702 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2703   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2704
2705 24/10/2003
2706 TTimo
2707 - bump to 1.3.13
2708 Anders
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2710 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2711 SCDS_reyalP
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2713 Some jpegs get garbaged alpha channel
2714
2715 22/10/2003
2716 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2717   19/10/2003
2718   TTimo
2719   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2720     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2721
2722   18/10/2003
2723   Spog
2724   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2725     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2726
2727   -- released 1.3.12 Linux
2728
2729   14/10/2003
2730   TTimo
2731   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2732     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2733
2734   -- released 1.3.12 win32
2735 -- end merge
2736 Arnout
2737 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2738 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2739
2740 21/10/2003
2741 Arnout
2742 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2743 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2744
2745 20/10/2003
2746 Arnout
2747 - added LWO support to picomodel.
2748     shader names are derived from surface name
2749     only geometry from layer 0 is used
2750 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2751
2752 19/10/2003
2753 Arnout
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2755   fixed starton primary monitor
2756   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2757   
2758 -- released 1.3.12 win32
2759
2760 11/10/2003
2761 Spog
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2763   fix texture subsets
2764 TTimo
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2766   misc update, missing JA system textures
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2768   fixed .pref file trashing
2769 Nurail
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2771   BSP monitoring disabled by default in Q2
2772
2773 09/10/2003
2774 TTimo
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2776   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2777 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2779   correctly support PNG images with an alpha channel
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2781   fix console to refresh during a texture directory load
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2783   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2784
2785 07/10/2003
2786 Nurail & TTimo
2787 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2788   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2790   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2791 TTimo
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2793   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2794   added Q2 tools back to Linux setup
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2796   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2797 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2798 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2799   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2800 - updated Q2 tools .dsp
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2802   more Jedi Academy setup work and content
2803   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2804   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2805 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2806   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2807 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2808   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2809
2810 06/10/2003
2811 TTimo
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2813   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2814   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2815   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2816   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2817
2818 05/10/2003
2819 TTimo
2820 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2821   updating the gtk2 version to 2.2.4
2822   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2823   updating IS to the new files
2824   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2826   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2827   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2828 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2829   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2830
2831 03/10/2003
2832 Nurail
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2834   quake2 tools build scripts
2835   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2836 TTimo
2837 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2838 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2839
2840 30/09/2003
2841 TTimo
2842 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2843 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2844 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2845 - bug #867, disable sleep by default
2846 - q3map2 bug fix
2847
2848 Nurail
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2850   Q2's 'no patch' stuff
2851
2852 29/09/2003
2853 TTimo
2854 - OSX: fixup setup.xml.in
2855
2856 -- merge bug856 back into trunk
2857 16/09/2003
2858 Nurail
2859 - new patch + win32 stuff for surface module
2860 TTimo
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2862   refactored the XML synapse.config handling:
2863     better detection of invalid XML file
2864     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2865 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2866   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2867   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2868   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2869   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2870 - took out obsolete md3model
2871
2872 15/09/2003
2873 Nurail
2874 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2875   quake2 surface module
2876
2877 07/09/2003
2878 Nurail & TTimo
2879 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2880   a surface inspector module to customize per-game API
2881   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2882   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2883   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2884   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2885   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2886   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2887   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2888 -- end merge bug856 back into trunk
2889
2890 19/09/2003
2891 Justin Blur
2892 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2893   fix ~/.radiant permission bug
2894 Nurail & TTimo
2895 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2896   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2897   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2898
2899 16/09/2003
2900 Nurail & Hydra
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2902   q2 map format minor
2903
2904 08/09/2003
2905 Tr3B
2906 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2907   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2908
2909 07/09/2003
2910 Nurail
2911 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2912   imagewal.so module / wal image format
2913 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2914   md2 support in picomodel
2915
2916 06/09/2003
2917 Nurail & TTimo
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2919   renaming mapq3.so to map.so
2920   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2921 Nurail
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2923   vfspak port to synapse and updates
2924
2925 04/09/2003
2926 SPoG
2927 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2928 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2929
2930 30/08/2003
2931 Anders & TTimo
2932 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2933 - don't put bspc Linux binary in the setup
2934
2935 30/08/2003
2936 Anders & TTimo
2937 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2938 - don't put bspc Linux binary in the setup
2939
2940 26/08/2003
2941 Anders
2942 - more scons OSX, start on setup stuff
2943
2944 25/08/2003
2945 TTimo
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2947   make 'move into worldspawn' work again
2948 Anders Gudmundson & TTimo
2949 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2950   OSX scons build system
2951
2952 24/08/2003
2953 ydnar
2954 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2955 - Added ddslib to radiant.dsw
2956 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2957 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2958
2959 TTimo
2960 - bump to ver 1.3.12
2961 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2962
2963 David Hogue
2964 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2965   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2966
2967 23/08/2003
2968 ydnar
2969 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2970   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2971
2972 22/08/2003
2973 TTimo
2974 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2975 - Arnout's commit email script - try #2
2976   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2977   adding a prefix to the report
2978
2979 04/08/2003
2980 TTimo
2981 - conversion from CVS to Subversion:
2982 repository convert completed (with revml)
2983 module repositories glued together in a single one
2984 hooking email commit scripts and backup scripts
2985 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2986
2987 01/08/2003
2988 SPoG
2989 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2990 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2991 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2992 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2993
2994 23/07/2003
2995 SPoG
2996 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2997 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2998 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2999
3000 22/07/2003
3001 TTimo
3002 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3003 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3004 - fixups to the merged setup stuff
3005 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3006 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3007   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3008 SPoG
3009 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3010
3011 20/07/2003
3012 TTimo
3013 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3014 - ET Linux setup script + new plugins
3015 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3016 - update ChangeLog and credits
3017 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3018
3019 19/07/2003
3020 SPoG
3021 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3022 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3023 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3024 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3025 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3026
3027 18/07/2003
3028 Anders Gud
3029 - OSX build fix
3030
3031 16/07/2003
3032 TTimo
3033 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3034   merging ET support code into to trunk
3035 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3036   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3037 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3038
3039 -- release-1_3_8-ET
3040
3041 02/07/2003
3042 TTimo
3043 - new setup build, with patches and updates from SD
3044 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3045
3046 19/06/2003
3047 TTimo
3048 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3049   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3050 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3051 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3052   TODO: cvs remove the IS files for it
3053 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3054   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3055   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3056
3057 18/06/2003
3058 TTimo
3059 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3060   trunk tagged at ET-tag for this
3061 - Dlg_SdAskCorePath:
3062     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3063
3064 09/06/2003
3065 ydnar
3066 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3067 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3068 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3069   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3070
3071 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3072
3073 TTimo
3074 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3075
3076 08/07/2003
3077 SPoG
3078 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3079
3080 07/07/2003
3081 SPoG
3082 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3083 TTimo
3084 - converted the setup code from perl to python
3085 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3086
3087 06/07/2003
3088 SPoG
3089 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3090
3091 05/07/2003
3092 SPoG
3093 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3094
3095 04/07/2003
3096 TTimo
3097 - linux building / SCons
3098   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3099   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3100   enable back vfswad in scons
3101   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3102
3103 02/07/2003
3104 TTimo
3105 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3106 SPoG
3107 - Ported vfswad to gtk2.
3108 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3109 - Added vfswad to win32_install.py.
3110
3111 09/06/2003
3112 TTimo
3113 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3114   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3115 - merge trunk to branch:
3116 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3117 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3118   31/05/2003
3119   TTimo
3120   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3121   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3122
3123   27/05/2003
3124   djbob
3125   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3126     prtview fixes, upgrade to synapse
3127
3128   -- release-1_3_8
3129 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3130 - freshly merged in vfswad is broken
3131 - freshly merged in prtview is broken
3132 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3133 - removed vc5 dsps
3134 SPoG
3135 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3136 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3137
3138 08/06/2003
3139 TTimo
3140 - Linux:
3141   check gcc 3.x, better ldd check
3142   add gcc version to about message
3143   kill old cons stuff
3144 - added q3map2.x86 scons build  
3145 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3146   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3147 - killed more cons files remnants
3148 SPoG
3149 - Improved error reporting for win32 setup system.
3150 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3151 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3152
3153 07/06/2003
3154 SPoG
3155 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3156
3157 06/06/2003
3158 SPoG
3159 - Fixed copy/paste on *nix.
3160 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3161 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3162 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3163 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3164
3165 05/06/2003
3166 SPoG
3167 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3168 - Redirected gtk messages before creating main window.
3169 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3170
3171 04/06/2003
3172 TTimo
3173 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3174
3175 02/06/2003
3176 TTimo
3177 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3178   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3179 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3180 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3181
3182 01/06/2003
3183 TTimo
3184 - bind gen.dsp to makeversion.py
3185 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3186
3187 27/05/2003
3188 TTimo
3189 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3190 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3191
3192 18/05/2003
3193 SPoG
3194 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3195   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3196   Changed startup to create main window after QE_Init().
3197   Fixed loading last map on startup.
3198   Fixed crash on exit.
3199   Fixed colour dialog.
3200 TTimo
3201 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3202   have to delay merging back to trunk. 
3203   have a behaviour problem between debug and release builds.
3204   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3205
3206 -- tagged HEAD with bug537
3207 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3208   11/05/2003
3209   Dan Olofson & TTimo
3210   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3211     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3212     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3213   Riant
3214   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3215     updated synapse.config for SoF2 png
3216   TTimo
3217   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3218     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3219
3220   -- release-1_3_7
3221
3222   14/04/2003
3223   TTimo
3224   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3225     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3226   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3227     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3228   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3229   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3230   Riant  
3231   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3232     RTCW - default_project.proj in setup
3233
3234   13/04/2003
3235   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3236   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3237     imagepng building under Linux
3238   Riant & TTimo  
3239   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3240     fixed texture compression support
3241   TTimo
3242   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3243     regen project file from template on version upgrade
3244     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3245   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3246     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3247 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3248   
3249 17/05/2003
3250 TTimo
3251 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3252   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3253   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3254   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3255
3256 13/04/2003
3257 SPoG
3258 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3259
3260 12/04/2003
3261 SPoG
3262 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3263 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3264   modifying installshield scripts.
3265 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3266
3267 30/03/2003
3268 TTimo
3269 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3270   have ldd -r safe check on .so  
3271   TODO:
3272   - make sure it's gcc3
3273   - check OSX
3274   - add q3map2 build
3275
3276 29/03/2003
3277 TTimo
3278 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3279   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3280   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3281   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3282   --export-dynamic
3283     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3284     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3285     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3286     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3287     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3288     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3289     itself.
3290   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3291   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3292   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3293   (same for gtkglext)
3294     
3295 28/03/2003
3296 TTimo
3297 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3298 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3299 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3300   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3301
3302 17/03/2003
3303 TTimo
3304 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3305   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3306   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3307    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3308    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3309   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3310
3311 12/03/2003
3312 SPoG
3313 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3314 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3315 - Cleaned up xor rectangle code.
3316
3317 11/03/2003
3318 SPoG
3319 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3320 - Fixed console error/warning colours.
3321 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3322 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3323 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3324 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3325 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3326 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3327 - Removed win32/X gl functions from igl.
3328 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3329
3330 10/03/2003
3331 SPoG
3332 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3333 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3334 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3335 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3336
3337 09/03/2003
3338 SPoG
3339 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3340 - Removed win32_realize_floating hack.
3341 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3342 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3343 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3344
3345 08/03/2003
3346 SPoG
3347 - Fixed viewport for entity window comment text.
3348 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3349 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3350 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3351 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3352 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3353 - Reduced border size on toolbar widgets.
3354 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3355 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3356 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3357 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3358
3359 07/03/2003
3360 SPoG
3361 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3362 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3363 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3364 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3365 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3366 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3367 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3368 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3369
3370
3371 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3372
3373
3374 13/04/2003
3375 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3376 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3377   imagepng building under Linux
3378 Riant & TTimo  
3379 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3380   broken texture compression support
3381
3382
3383
3384 31/01/2003
3385 SPoG
3386 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3387
3388 26/01/2003
3389 TTimo
3390 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3391   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3392 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3393   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3394
3395 22/01/2003
3396 TTimo
3397 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3398
3399
3400 ===============================================================
3401 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3402    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3403 ===============================================================
3404
3405 22/01/2003
3406 TTimo
3407 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3408
3409 18/01/2003
3410 TTimo
3411 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3412
3413 17/01/2003
3414 TTimo
3415 - fixups
3416   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3417   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3418   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3419   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3420
3421 14/01/2003
3422 ydnar
3423 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3424
3425 13/01/2003
3426 ydnar
3427 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3428 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3429   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3430 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3431 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3432 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3433 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3434 - Misc Q3Map2 changes
3435
3436 09/01/2003
3437 ydnar
3438 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3439 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3440
3441 05/01/2003
3442 ydnar
3443 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3444   (also changed in Q3Map2)
3445
3446 31/12/2002
3447 ydnar
3448 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3449 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3450 - MapXML dsp unix->dos newlines
3451
3452 29/12/2002
3453 SPoG
3454 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3455 - Merged vfs check for gamemode project key.
3456
3457 27/12/2002
3458 TTimo
3459 - fix GetTickCount stuff
3460 - added q3map2 cons script
3461 - fixed Linux build
3462
3463 23/12/2002
3464 SPoG
3465 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3466 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3467 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3468 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3469 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3470 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3471 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3472 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3473
3474 22/12/2002
3475 SPoG
3476 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3477
3478 20/12/2002
3479 SPoG
3480 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3481 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3482 - Ported imagepng module to synapse.
3483 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3484
3485 19/12/2002
3486 SPoG
3487 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3488 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3489
3490 18/12/2002
3491 SPoG
3492 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3493 - Ported model module to synapse API.
3494 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3495 - Refactored window-position preference save/load.
3496
3497 17/12/2002
3498 TTimo
3499 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3500
3501 15/12/2002
3502 TTimo
3503 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3504   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3505   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3506 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3507   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3508 - added m_MapReg pattern
3509
3510 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3511   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3512
3513                 11/12/2002
3514                 RR2DO2
3515                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3516                 - #597, CenterCamera shortcut
3517                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3518                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3519                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3520                 EvilTypeGuy
3521                 - #718, fix compilation warnings
3522                 Riant
3523                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3524
3525                 10/12/2002
3526                 EvilTypeGuy
3527                 - Fix gcc3 compilation warning
3528                 EvilTypeGuy and X-Man
3529                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3530
3531                 8/12/2002
3532                 RR2DO2
3533                 - #710, AssignSound pattern
3534                 - #711, SoF2 model_static drawing
3535                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3536                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3537                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3538                 ydnar
3539                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3540                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3541
3542                 3/12/2002
3543                 TTimo
3544                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3545                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3546                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3547                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3548                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3549                 exporting it for use in sub scripts
3550                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3551                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3552                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3553
3554                 -- release-1_2_11
3555
3556                 30/11/2002
3557                 TTimo
3558                 - added seaw0lf to credits
3559                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3560                 - 1.2.11 version tag
3561                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3562                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3563                 also fixed details in STVEF media
3564                 Arnout
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3566                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3567                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3568
3569                 29/11/2002
3570                 TTimo
3571                 - 1.2.11-rc1
3572                 - update changelog credits links for release
3573                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3574
3575                 28/11/2002
3576                 ydnar
3577                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3578                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3580                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3581                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3582                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3583                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3584                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3585                 - Tinkered with skylight code again
3586                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3587                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3588                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3589                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3590                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3591                 black (bug 694)
3592                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3593                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3594
3595                 TTimo
3596                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3597                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3598                 added an item on the wiki
3599
3600                 27/11/2002
3601                 TTimo
3602                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3603                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3605                 media/setup updates for q3map2 support
3606                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3607                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3608                 added -rename to SOF2 BSP phase
3609                 Q3 & RTCW new templates are working
3610                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3611                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3612                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3614                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3615                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3616                 typo was causing memory error
3617
3618                 RR2DO2 & TTimo
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3620                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3621                 added search path to modules/ for bitmaps
3622                 model reload, patch and bitmap
3623
3624                 26/11/2002
3625                 RR2DO2
3626                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3627                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3628                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3629                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3630                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3631                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3632                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3633                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3634                 more fixes to plugin API
3635
3636                 TTimo
3637                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3638                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3639                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3640
3641                 25/11/2002
3642                 TTimo
3643                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3644
3645                 21/11/2002
3646                 ydnar
3647                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3648                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3649                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3650                         so the seam is no longer visible
3651                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3652                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3653                         more efficient rendering
3654                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3655                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3656                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3657                         for much faster and more uniform sky illumination
3658                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3659                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3660                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3661                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3662                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3663                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3664                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3665                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3666                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3667                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3668                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3669                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3670                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3671                         cluster the luxel falls into
3672                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3673                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3674                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3675
3676                 18/11/2002
3677                 TTimo
3678                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3679                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3680                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3681                         - update makeself to the latest (and best) version
3682                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3683                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3684                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3685                         unresolved which I don't have time to look at
3686                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3687                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3688                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3689
3690                 13/11/2002
3691                 TTimo
3692                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3693                 reworked to have the UI in game settings dialog
3694                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3695                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3696                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3697                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3698                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3699                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3700                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3701                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3702                 updated files in WolfPack
3703                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3704                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3705
3706                 12/11/2002
3707                 TTimo
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3709                 guard junk.txt path between " "
3710                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3711                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3712
3713                 RR2DO2
3714                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3715                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3716
3717                 12/11/2002
3718                 TTimo
3719                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3720                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3721
3722                 11/11/2002
3723                 TTimo
3724                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3725                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3726                 still way experimental
3727                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3728                 fixing linking for radiant.x86
3729
3730                 10/11/2002
3731                 RR2DO2
3732                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3733                         patch inspector bug - fixed
3734                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3735                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3736                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3737                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3738                         Undolevels not set properly
3739                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3740                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3741                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3742
3743                 TTimo
3744                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3745                         mark map modified on editing entity keys
3746                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3747                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3748                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3749                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3750
3751                 09/11/2002
3752                 TTimo
3753                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3754                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3755                         cons -- gcc=<gcc-name>
3756                                 read gcc version and configure accordingly
3757                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3758                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3759                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3760                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3761                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3762                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3763                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3764
3765                 04/11/2002
3766                 TTimo
3767                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3768                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3769                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3770
3771                 03/11/2002
3772                 ydnar
3773                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3774                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3775                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3776                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3777                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3778                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3779                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3780                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3781                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3782                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3783                 the named shader minus :q3map. Example:
3784                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3785                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3786                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3787                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3788                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3789                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3790                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3791                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3792                 be nonsolid
3793
3794                 03/11/2002
3795                 TTimo
3796                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3797                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3798                 updated Linux setup to put the bitmap
3799
3800                 02/11/2002
3801                 ydnar
3802                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3803
3804                 02/11/2002
3805                 ydnar
3806                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3807
3808                 02/11/2002
3809                 ydnar - seaw0lf
3810                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3811                 2.3.29
3812                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3813                 2.3.28
3814                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3815                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3816                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3817                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3818                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3819                 portions to only be occluded by the water surface
3820                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3821                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3822                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3823                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3824                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3825                 surfaces
3826                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3827                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3828                 2.3.27
3829                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3830                 being read.
3831                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3832                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3833                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3834                 of 2.3.27
3835                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3836                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3837                 models (preliminary)
3838                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3839                 2.3.26
3840                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3841                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3842                 memory corruption
3843                 - Fixed SOF2 -rename bug
3844                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3845                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3846                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3847                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3848                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3849                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3850                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3851                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3852                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3853                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3854                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3855                 - ASE support
3856                         - Alias|Wavefront OBJ support
3857                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3858                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3859                 handle grayscale jpegs gracefully
3860                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3861                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3862                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3863
3864                 02/11/2002
3865                 TTimo
3866                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3867                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3868
3869                 29/10/2002
3870                 TTimo
3871                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3872                 running from a network share - saving prefs per-user
3873
3874                 27/10/2002
3875                 TTimo
3876                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3877                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3878                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3879
3880                 25/10/2002
3881                 ydnar
3882                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3883
3884                 23/10/2002
3885                 TTimo
3886                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3887                 fixed up camera compile (exports)
3888                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3889
3890                 21/10/2002
3891                 TTimo
3892                 - quickfix to the build (typo)
3893                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3894                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3895                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3896                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3897
3898                 09/10/2002
3899                 TTimo
3900                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3901                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3902                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3903                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3904
3905                 06/09/2002  
3906                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3907                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3908                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3909                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3910
3911                 RR2DO2 - TTimo
3912                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3913                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3914                 - camera plugin: new bitmap
3915                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3916                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3917                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3918                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3919                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3920                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3921
3922                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3923                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3924                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3925
3926                 NEW: light radius drawing
3927                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3928                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3929                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3930                 to understand/legacy).
3931
3932                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3933                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3934
3935                 NOTE TO SELF: 
3936                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3937                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3938
3939                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3940                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3941                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3942                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3943
3944                 initial ChangeLog for the patch:
3945
3946                 28-09-2002
3947                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3948                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3949                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3950                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3951                 tables now, so not multiline).
3952                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3953                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3954                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3955                 selection, not on the mins.
3956
3957                 27-09-2002
3958                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3959                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3960                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3961                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3962                 to understand/legacy).
3963
3964                 26-09-2002
3965                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3966                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3967
3968                 25-09-2002
3969                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3970                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3971                 entity.
3972                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3973
3974                 18-09-2002
3975                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3976                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3977
3978                 12-09-2002
3979                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3980                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3981                 views.
3982                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3983                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3984                 ESelectedPatches.
3985                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3986                 limit of 8192.
3987                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3988                 and reinstated the old code.
3989                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3990                 the clipboard to the current camera origin.
3991                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3992                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3993
3994                 11-09-2002
3995                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3996                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3997                 proper defaults.
3998                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3999
4000                 10-09-2002
4001                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4002                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4003                 using 'Save region'.
4004                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4005                 selected colour rendering.
4006                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4007                 camwindow.
4008                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4009                 selection.
4010                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4011                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4012                 points.
4013                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4014                         NOTE: still broke in floating window mode
4015                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4016                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4017                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4018                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4019                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4020                 g_strGameToolsPath fails.
4021                         + Added plugin toolbar and api.
4022                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4023                 properly (well, not at all really).
4024
4025                 Older changes:
4026                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4027                         + Added misc_gamemodel drawing.
4028                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4029                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4030                         + Added area selection in 3d view for patches.
4031
4032                 30/09/2002
4033                         TTimo
4034                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4035                                 quickfix crash bug
4036
4037                 27/09/2002
4038                         TTimo
4039                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4040                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4041                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4042                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4043                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4044                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4045                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4046                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4047                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4048                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4049                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4050                         is WRONG
4051                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4052
4053                 23/09/2002
4054                 Riant
4055                 - new IS scripts to go with recent media updates
4056                         Riant & TTimo
4057                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4058                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4059                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4060
4061                 21/09/2002
4062                 Riant
4063                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4064                 more texture compression, dialog and settings
4065                 Michael Schlueter  
4066                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4067                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4068
4069                 22/08/2002
4070                 EvilTypeGuy
4071                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4072                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4073                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4074
4075                 14/08/2002
4076                 EvilTypeGuy
4077                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4078
4079                 -- release-1_2_10
4080
4081                 16/08/2002
4082                 TTimo
4083                 - STVEF media update finalized (some .def)
4084                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4085                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4086                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4087                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4088                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4089                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4090                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4091
4092                 15/08/2002
4093                 Michael Schlueter
4094                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4095                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4096
4097                 TTimo  
4098                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4099                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4100                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4101                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4102                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4103                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4104                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4105                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4106                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4107                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4108                 JKII nightly is finalized
4109
4110                 14/08/2002
4111                 TTimo
4112                 - fixed a missing file
4113                         - Linux build quickfix
4114                 - fixed silly rendering bug
4115                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4116                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4117                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4118
4119                 13/08/2002
4120                 TTimo
4121                 - cleared up notexture (dead code)
4122                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4123                 - having a shot at 1.3 texture compression
4124                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4125                 but rendering is fucked .. someone explain?
4126
4127                 08/7/2002
4128                 TTimo
4129                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4130                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4131
4132                 07/7/2002
4133                 SCDS_reyalP
4134                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4135                 wolf_entities.def update
4136
4137                 riant
4138                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4139                 STV:EF updates
4140                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4141                 SOF2 updates
4142                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4143                 JKII updates
4144
4145                 06/7/2002
4146                 Riant
4147                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4148                 Sof2 patches and IS setup    
4149                 TTimo
4150                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4151                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4152                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4153                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4154                 default texture scale is 0.125  
4155
4156                 TTimo
4157                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4158                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4159                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4160                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4161                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4162                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4163                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4164
4165                 Michael Schlueter
4166                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4167                 GL warning fix      
4168                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4169                 GL font display fixes (mostly Linux)
4170                 applied the changes with some tweaking
4171
4172                 31/6/2002
4173                 TTimo
4174                         - compiling the camera plugin on Linux:
4175                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4176                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4177                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4178
4179                 30/6/2002
4180                 TTimo
4181                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4182                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4183                 updated the IS script for the updated .shader
4184
4185                 17/6/2002
4186                 TTimo
4187                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4188                 Sof2 support, PNG format
4189                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4190                 changes in the core:
4191                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4192                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4193                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4194                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4195                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4196                 is required on win32 to build imagepng
4197                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4198                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4199                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4200                 cleaning up internal access path
4201                 RR2DO2
4202                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4203                 camera plugin for RTCW
4204                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4205                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4206                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4207
4208
4209                 12/6/2002
4210                 RR2DO2
4211                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4212                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4213                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4214                         .camera support: splines library, camera plugin
4215                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4216                                 virtual functions but non-virtual destructor
4217                                         declaration with no type
4218                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4219                                         enumeration not handled in switch
4220                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4221                                         implicit declaration of int _fullpath
4222                                         for(int i = 0; ..
4223                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4224                                         stricmp -> Q_stricmp
4225                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4226                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4227                         djbob   
4228                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4229                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4230                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4231
4232 ===============================================================
4233 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4234 ===============================================================
4235
4236 12/12/2002
4237   Hydra
4238   - #197, HL support update
4239
4240 11/12/2002
4241   TTimo
4242   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4243
4244 25/10/2002
4245   Hydra
4246   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4247   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4248     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4249     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4250   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4251     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4252   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4253     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4254     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4255
4256   - Comments on previous notes:
4257
4258     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4259       (this affects the build system / post build step too)
4260       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4261         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4262         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4263         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4264         to keep it in $coreradiantdir/modules
4265       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4266         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4267         reflect this.
4268
4269 14/08/2002
4270   EvilTypeGuy
4271   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4272
4273 11/06/2002
4274   TTimo
4275   - spritemodels in build system
4276   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4277     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4278       fixed so that we only have the relevant changes
4279     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4280     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4281     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4282     - update hydratoolz location in setup
4283     - update maphl in synapse.config
4284
4285 07/06/2002
4286   TTimo
4287   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4288   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4289     applying the HL patch (see original list of changes below)
4290     - ugly eclass API changes
4291       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4292       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4293       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4294     - added "no_patch" prop to disable patch support
4295       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4296       otherwise everything is force-disabled
4297     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4298       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4299       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4300       vfsFindFile(relative filename):
4301         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4302         then trying to search through the search directories
4303         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4304         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4305           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4306         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4307         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4308       vfsFileExists(relative filename):
4309         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4310         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4311         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4312     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4313       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4314       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4315       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4316       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4317       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4318       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4319       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4320       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4321       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4322     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4323       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4324     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4325     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4326     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4327     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4328     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4329     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4330       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4331     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4332     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4333     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4334       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4335       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4336     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4337     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4338     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4339       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4340     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4341     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4342     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4343
4344 05/06/2002
4345   TTimo
4346   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4347   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4348   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4349     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4350       
4351   Hydra
4352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4353     fix for version check in release build
4354
4355   ======================================================================================
4356   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4357      HL support patch
4358   ======================================================================================
4359   04/6/2002
4360     Hydra
4361     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4362       new entity file loader code.
4363   
4364   28/5/2002
4365     Hydra
4366     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4367       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4368     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4369       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4370       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4371       order of the wads is actually important).
4372     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4373   
4374   27/5/2002
4375     Hydra
4376     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4377       According to the powers that be, it seems creating a model
4378       plugin is hackish.
4379       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4380       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4381       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4382       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4383   
4384   17/5/2002
4385     Hydra
4386     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4387       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4388     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4389     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4390       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4391       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4392     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4393       vfspk3 and vfswad
4394     - Map loading and saving times are printed to the console.
4395     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4396       a map is loaded
4397     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4398       wad files in the "wad" keypair.
4399     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4400       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4401       games when a shader activation fails)
4402   
4403   
4404   8/5/2002
4405     Hydra
4406     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4407       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4408       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4409     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4410     - Added wad filename information when loading textures.
4411       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4412       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4413       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4414     - added vfsFindFile() to vfs table.
4415     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4416       (this was by design, but the design has changed for the better)
4417     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4418       the shader/texture being loaded.
4419       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4420       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4421       (such as having an image loaded twice in memory.)
4422       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4423       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4424       be moved to where shaders are first initialised.
4425       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4426       quake2 map file.
4427     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4428       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4429       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4430       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4431       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to&nb