]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Added "select inside" and "select touching"
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 07/10/2006
5 - Added "select inside" and "select touching"
6   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
7   selection operations.
8 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
9
10 06/10/2006
11 namespace
12 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
13 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
14 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
15 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
16
17 03/10/2006
18 namespace
19 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
20   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
21
22 03/10/2006
23 namespace
24 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
25 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
26 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
27
28 01/10/2006
29 namespace
30 - Added missing xml files for win32 installer
31
32 30/09/2006
33 namespace
34 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
35 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
36 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
37
38 30/09/2006
39 namespace
40 - Added LocalLcPath to plugin interface
41 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
42 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
43 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
44 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
45 - Fixed minor warning in Sunplug Project
46 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
47 - Final fix for 64 bit patch.h issue
48
49
50
51 12/09/2006
52 namespace
53 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
54   for details
55
56 11/09/2006
57 namespace
58 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
59   for details
60
61 11/09/2006
62 namespace
63 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
64   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
65   Tester: Shaderman
66 - Added brushexport Plugin by namespace
67   Exports selected brushes as wavefront object.
68   Tester: Shaderman
69
70 11/09/2006
71 namespace
72 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
73   for details.
74
75 09/09/2996
76 namespace
77 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
78 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
79
80 22/08/2006
81 SPoG
82 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
83 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
84 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
85
86 13/08/2006
87 SPoG
88 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
89
90 22/07/2006
91 SPoG
92 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
93 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
94 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
95 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
96 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
97 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
98
99 09/07/2006
100 Shaderman
101 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
102 namespace
103 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
104 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
105
106 11/06/2006
107 SPoG
108 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
109
110 04/06/2006
111 SPoG
112 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
113
114 03/06/2006
115 SPoG
116 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
117 - Fixed crash in Save Region.
118 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
119
120 29/05/2006
121 SPoG
122 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
123 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
124   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
125
126 13/05/2006
127 LordHavoc
128 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
129 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
130 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
131 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
132 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
133 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
134 SPoG
135 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
136 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
137 - Fixed crash due to broken module dependencies.
138 - Fixed default settings for Build Monitoring.
139 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
140 - Added support for patches in texture-painting tool.
141
142 30/04/2006
143 SPoG
144 - Fixed memory leak in signals library.
145 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
146
147 01/04/2006
148 SPoG
149 - Added key-observer interface to entity module API.
150 - Rewrote callback library to add support for return-values.
151 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
152 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
153 - Added signals library.
154
155 31/03/2006
156 SPoG
157 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
158
159 20/03/2006
160 SPoG
161 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
162 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
163 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
164 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
165
166 20/03/2006
167 SPoG
168 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
169 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
170
171 28/02/2006
172 namespace, SPoG
173 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
174
175 25/02/2006
176 SPoG
177 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
178
179 24/02/2006
180 SPoG
181 - Added GPL text to win32 installer.
182 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
183
184 21/02/2006
185 namespace
186 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
187
188 20/02/2006
189 SPoG
190 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
191
192 19/02/2006
193 SPoG
194 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
195
196 11/02/2006
197 SPoG
198 - Added install.py script.
199 - Updated COMPILING instructions.
200 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
201 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
202
203 04/02/2006
204 SPoG
205 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
206 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
207 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
208 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
209
210 30/01/2006
211 SPoG
212 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
213 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
214
215 29/01/2006
216 SPoG
217 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
218
219 26/01/2006
220 SPoG
221 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
222 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
223 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
224 - Speed improvements for transform-selection code.
225
226 25/01/2006
227 SPoG
228 - Added default-texture-scale option to preferences.
229 - Added default-grid-spacing option to preferences.
230
231 23/01/2006
232 Shamus
233 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
234
235 22/01/2006
236 SPoG
237 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
238 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
239
240 10/01/2006
241 SPoG
242 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
243 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
244 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
245 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
246
247 20/12/2005
248 SPoG
249 - Added support for quake4 .guide material templates.
250 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
251 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
252
253 10/12/2005
254 SPoG
255 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
256 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
257 - Added experimental code to render projected lights.
258 - Added support for loading quake4 entity definitions.
259 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
260
261 22/10/2005
262 SPoG
263 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
264
265 21/10/2005
266 SPoG
267 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
268 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
269 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
270 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
271 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
272
273 20/10/2005
274 SPoG
275 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
276 - Added functional free-scale tool.
277 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
278 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
279
280 09/10/2005
281 SPoG
282 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
283 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
284 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
285
286 05/10/2005
287 paxed
288 - Added texture-lock toolbar button.
289 SPoG
290 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
291 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
292 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
293 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
294
295 24/09/2005
296 SPoG
297 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
298 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
299 - Added win32-specific stack-trace logging support.
300
301 31/08/2005
302 SPoG
303 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
304
305 21/08/2005
306 SPoG
307 - Optimised light-dragging.
308 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
309
310 24/07/2005
311 SPoG
312 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
313
314 02/07/2005
315 SPoG
316 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
317
318 01/07/2005
319 SPoG
320 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
321
322 26/06/2005
323 SPoG
324 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
325 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
326 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
327   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
328
329 23/06/2005
330 SPoG
331 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
332 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
333
334 21/06/2005
335 SPoG
336 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
337 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
338 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
339
340 20/06/2005
341 SPoG
342 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
343 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
344 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
345 - Added missing Enemy Territory entity types.
346
347 19/06/2005
348 SPoG
349 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
350 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
351 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
352 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
353 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
354 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
355
356 18/06/2005
357 SPoG
358 - Added saving of camera render mode preference.
359 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
360 - Changed default texture render mode to Trilinear.
361
362 17/06/2005
363 SPoG
364 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
365 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
366
367 14/06/2005
368 SPoG
369 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
370
371 13/06/2005
372 SPoG
373 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
374 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
375 - Added support for up/down movement in freelook mode.
376 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
377 - Added prompt for engine path at startup if not found.
378
379 12/06/2005
380 SPoG
381 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
382 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
383 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
384 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
385
386 11/06/2005
387 SPoG
388 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
389
390 09/06/2005
391 SPoG
392 - Fixed region-set-selected for model entities.
393
394 08/06/2005
395 SPoG
396 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
397 - Added 0.125 grid.
398 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
399 - Increased maximum zoom level for XY views.
400
401 06/06/2005
402 SPoG
403 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
404
405 05/06/2005
406 SPoG
407 - Fixed model files not being closed after being read.
408 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
409 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
410 - Fixed CSG-merge.
411 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
412 Michael Kluskens
413 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
414 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
415
416 02/04/2005
417 SPoG
418 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
419 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
420 - Refactored containers to use std::swap.
421 - Refactored bitfield.h.
422 Tr3B
423 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
424 - Extended q3map2 mathlib functionality.
425
426 28/03/2005
427 SPoG
428 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
429 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
430 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
431 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
432 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
433
434 27/03/2005
435 Tr3B
436 - Fixed map-xml module.
437 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
438
439 08/03/2005
440 SPoG
441 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
442 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
443
444 07/03/2005
445 SPoG
446 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
447 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
448
449 06/03/2005
450 SPoG
451 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
452 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
453 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
454 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
455
456 05/03/2005
457 SPoG
458 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
459 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
460
461 04/03/2005
462 SPoG
463 - Added camera move up/down one floor.
464 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
465
466 26/02/2005
467 SPoG
468 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
469 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
470
471 22/02/2005
472 SPoG
473 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
474 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
475 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
476
477 21/02/2005
478 SPoG
479 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
480
481 20/02/2005
482 SPoG
483 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
484 - Removed unused legacy cmdlib functions.
485 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
486
487 19/02/2005
488 SPoG
489 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
490 - Added q2map and bspc to installation packages.
491 Jamie Wilkinson
492 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
493
494 13/02/2005
495 SPoG
496 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
497   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
498 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
499
500 11/02/2005
501 SPoG
502 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
503
504 10/02/2005
505 SPoG
506 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
507
508 09/02/2005
509 David Constanzo
510 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
511   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
512 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
513 SPoG
514 - Fixed position of light-entity names.
515 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
516 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
517
518 08/02/2005
519 SPoG
520 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
521 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
522
523 07/02/2005
524 SPoG
525 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
526 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
527 - Fixed potentially misaligned objects.
528
529 05/02/2005
530 SPoG
531 - Added rendering of entity names for non-group entities.
532 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
533
534 04/02/2005
535 SPoG
536 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
537 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
538
539 03/02/2005
540 David Constanzo
541 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
542 SPoG
543 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
544 - Refactored image-loader module api.
545 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
546 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
547
548 01/02/2005
549 SPoG
550 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
551
552 29/01/2005
553 SPoG
554 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
555 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
556 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
557 David Constanzo
558 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
559   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
560
561 28/01/2005
562 SPoG
563 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
564 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
565 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
566
567 25/01/2005
568 SPoG
569 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
570 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
571
572 24/01/2005
573 SPoG
574 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
575
576 23/01/2005
577 SPoG
578 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
579   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
580 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
581 - Added support for doom3 light_origin on lights.
582 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
583
584 22/01/2005
585 SPoG
586 - Fixed crash when accessing links from help menu.
587 - Fixed broken links in help menu.
588 - Added game-specific docs to win32 setup.
589 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
590 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
591
592 21/01/2005
593 SPoG
594 - Moved information in synapse.config into .game files.
595 - Added api versioning for module-system.
596
597 20/01/2005
598 SPoG
599 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
600 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
601 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
602
603 19/01/2005
604 SPoG
605 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
606
607 16/01/2005
608 SPoG
609 - Added Jedi Academy support to linux installer.
610 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
611 - Fixed saving of empty brushes.
612 Jame Wilkinson
613 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
614
615 15/01/2005
616 SPoG
617 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
618 - Added version checking of generated config files.
619 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
620 - Fixed texture-compression support.
621 Jago
622 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
623
624 11/01/2005
625 SPoG
626 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
627 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
628
629 10/01/2005
630 SPoG
631 - Added patch-cap-cylinder.
632
633 09/01/2005
634 SPoG
635 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
636 - Added brush face texture painting.
637
638 08/01/2005
639 SPoG
640 - Fixed ungroup-selected-entities.
641 - Added 'Entity' menu.
642 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
643 - Fixed minor memory leaks in core.
644 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
645 - Fixed memory leak in model module.
646 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
647 - Changed default tool to 'QE' tool.
648
649 04/01/2005
650 SPoG
651 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
652 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
653 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
654 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
655 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
656 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
657 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
658 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
659
660 03/01/2005
661 SPoG
662 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
663 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
664 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
665 - Added resizing of patches with QE tool.
666
667 02/01/2005
668 SPoG
669 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
670 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
671 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
672 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
673
674 01/01/2005
675 SPoG
676 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
677 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
678 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
679 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
680 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
681 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
682
683 31/12/2004
684 SPoG
685 - Removed menu-splitting functionality.
686 - Refactored entity-class menu construction.
687 - Replaced const_reference with ConstReference.
688 - Renamed string_t to CopiedString.
689 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
690 - Refactored shortcut command parsing code.
691 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
692 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
693
694 16/12/2004
695 SPoG
696 - Changed default doom3 light_radius to 300.
697 - Fixed initial value of doom3 light_center.
698 - Reduced frequency of gui updates during map load.
699
700 13/12/2004
701 SPoG
702 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
703
704 12/12/2004
705 SPoG
706 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
707 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
708 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
709
710 11/12/2004
711 SPoG
712 - Refactored script-tokeniser.
713 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
714 - Added support for list attributes in entity definitions.
715 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
716 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
717
718 10/12/2004
719 SPoG
720 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
721 - Added support for default values in entity-definitions.
722
723 09/12/2004
724 SPoG
725 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
726
727 05/12/2004
728 SPoG
729 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
730 - Added q1 and q2 support to linux installer.
731
732 02/12/2004
733 SPoG
734 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
735
736 29/11/2004
737 SPoG
738 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
739
740 28/11/2004
741 SPoG
742 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
743 - Added surface/light-interaction debugging mode.
744 - Added per-plane light-culling for brush faces.
745 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
746 - Added support for light-shaders.
747 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
748 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
749
750 25/11/2004
751 SPoG
752 - Fixed right-click-menu on linux.
753
754 13/11/2004
755 SPoG
756 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
757
758 07/11/2004
759 SPoG
760 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
761
762 19/10/2003
763 SPoG
764 - Fixed user-customisable shortcuts support.
765
766 16/10/2003
767 SPoG
768 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
769
770 13/10/2003
771 Jamie Wilkinson
772 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
773 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
774 SPoG
775 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
776
777 06/10/2004
778 Jamie Wilkinson
779 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
780
781 05/10/2004
782 SPoG
783 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
784
785 02/10/2004
786 SPoG
787 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
788 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
789 - Added status information to wait dialogs.
790 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
791 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
792 - Added texture browser window to View menu.
793 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
794 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
795
796 25/09/2004
797 SPoG
798 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
799 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
800 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
801 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
802 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
803 Shamus
804 - Textool improvements.
805
806 21/09/2004
807 Michael Schlueter
808 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
809
810 20/09/2004
811 SPoG
812 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
813
814 19/09/2004
815 SPoG
816 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
817
818 18/09/2004
819 SPoG
820 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
821 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
822 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
823 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
824 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
825 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
826 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
827 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
828
829 17/09/2004
830 Michael Schlueter
831 - Fixed gcc build errors.
832 SPoG
833 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
834
835 16/09/2004
836 SPoG
837 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
838
839 13/09/2004
840 SPoG
841 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
842 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
843 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
844 - Fixed quake2 support.
845
846 12/09/2004
847 SPoG
848 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
849 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
850
851 10/09/2004
852 SPoG
853 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
854
855 09/09/2004
856 SPoG
857 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
858 - Fixed textures-menu grouping bug.
859 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
860
861 08/09/2004
862 SPoG
863 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
864 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
865 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
866 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
867
868 07/09/2004
869 Michael Schlueter
870 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
871 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
872 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
873
874 06/09/2004
875 SPoG
876 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
877 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
878 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
879 Michael Schlueter
880 - Cleaned up loki_path stuff.
881 Shamus
882 - Added textool rotation manipulator.
883
884 01/09/2004
885 Michael Schlueter
886 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
887
888 29/08/2004
889 SPoG
890 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
891 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
892 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
893 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
894 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
895 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
896 - Improved doom3 material parsing.
897 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
898 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
899 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
900 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
901
902 28/08/2004
903 SPoG
904 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
905 - Fixed opengl extension support on linux.
906 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
907 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
908
909 26/08/2004
910 SPoG
911 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
912 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
913 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
914 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
915 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
916 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
917 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
918 Michael Schlueter
919 - Fixed gcc compiler error and warnings.
920 - linux installer fixes.
921
922 25/08/2004
923 Michael Schlueter
924 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
925 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
926 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
927 - Added Doom3 support to linux installer.
928 SPoG
929 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
930
931 17/08/2004
932 SPoG
933 - Fixed texture-browser height update bug.
934 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
935 - Fixed bug loading quake maps.
936
937 16/08/2004
938 SPoG
939 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
940 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
941 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
942 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
943 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
944
945 15/08/2004
946 SPoG
947 - Added doom3 md5mesh loader.
948 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
949 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
950 - Fixed texture-browser height calculation bug.
951 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
952 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
953
954 14/08/2004
955 Chronos
956 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
957 SPoG
958 - Disabled default-shaders for doom3.
959 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
960 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
961
962 12/08/2004
963 SPoG
964 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
965 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
966 - Fixed crash in misc_model.
967 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
968 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
969 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
970
971 11/08/2004
972 redfella
973 - Converted RTCW entities.def to xml format.
974 SPoG
975 - Added support for "name" key for doom3 entities.
976
977 10/08/2004
978 SPoG
979 - Added support for loading text files from VFS archives.
980
981 09/08/2004
982 SPoG
983 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
984 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
985 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
986 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
987
988 06/08/2004
989 SPoG
990 - Doom3 support:
991   - Map load/save.
992   - Materials parsing.
993   - entityDef parsing.
994   - Fixed brush-primitives texturing bug.
995   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
996   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
997 - Added DDS image module.
998
999 03/08/2004
1000 SPoG
1001 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1002 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1003
1004 27/07/2004
1005 Shallow
1006 - Converted ET entities.def to xml format.
1007
1008 26/07/2004
1009 SPoG
1010 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1011 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1012 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1013
1014 24/07/2004
1015 SPoG
1016 - Changed module server to support wildcard modules.
1017 - Cleaned up docs/developer, added README.
1018 - Removed old TODO.
1019
1020 23/07/2004
1021 Shamus
1022 - Initial version of textool.
1023 MindLink
1024 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1025
1026 22/07/2004
1027 SPoG
1028 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1029
1030 19/07/2004
1031 SPoG
1032 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1033
1034 18/07/2004
1035 SPoG
1036 - Updated win32 setup scripts.
1037 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1038 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1039 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1040 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1041
1042 17/07/2004
1043 SPoG
1044 - Added STV:EF support to win32 installer.
1045 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1046
1047 16/07/2004
1048 SPoG
1049 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1050
1051 15/07/2004
1052 SPoG
1053 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1054 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1055
1056 14/07/2004
1057 SPoG
1058 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1059 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1060 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1061
1062
1063 11/07/2004
1064 SPoG
1065 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1066
1067 10/07/2004
1068 SPoG
1069 - Added support for experimental xml version of .def format.
1070 - Rewrote token parser.
1071 - Rewrote .def parser.
1072 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1073 - Refactored quake3 entities module.
1074
1075 03/07/2004
1076 SPoG
1077 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1078 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1079 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1080
1081 30/06/2004
1082 AcidDeath
1083 - Added support for plugin submenus.
1084
1085 27/06/2004
1086 SPoG
1087 - Added build-menu-command editing.
1088 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1089 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1090
1091 26/06/2004
1092 SPoG
1093 - Added printf-formatting support to output streams.
1094 - Added error/warning printing to xml parser.
1095 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1096 - Added sample plugin.
1097
1098 25/06/2004
1099 SPoG
1100 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1101
1102 24/06/2004
1103 SPoG
1104 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1105 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1106
1107 18/06/2004
1108 SPoG
1109 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1110 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1111 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1112 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1113
1114 14/06/2004
1115 SPoG
1116 - Refactored texture browser.
1117 - Removed GLWindow.
1118 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1119
1120 13/06/2004
1121 SPoG
1122 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1123 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1124 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1125 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1126 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1127 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1128 - Changed all message boxes to appear centrally.
1129 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1130
1131 12/06/2004
1132 SPoG
1133 - Disabled shortcut keys during drags.
1134 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1135 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1136 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1137 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1138 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1139 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1140 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1141 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1142 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1143
1144 10/06/2004
1145 SPoG
1146 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1147 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1148 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1149 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1150
1151 02/06/2004
1152 SPoG
1153 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1154 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1155
1156 01/06/2004
1157 SPoG
1158 - Added mode information to status bar.
1159 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1160 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1161 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1162
1163 31/05/2004
1164 SPoG
1165 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1166
1167 29/05/2004
1168 SPoG
1169 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1170 - Fixed crash in patch tesselator.
1171 - Fixed floating windows startup crash.
1172 - Fixed null texture name for patches.
1173
1174 28/05/2004
1175 SPoG
1176 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1177 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1178 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1179 - Fixed double typedef in picomodel.
1180 - Fixed bug in allocator stuff.
1181 - Fixed up clipper tool button state.
1182 - Added workzone updates when selection bounds change.
1183 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1184
1185 27/05/2004
1186 Tr3b
1187 - Fixed gcc build errors.
1188 SPoG
1189 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1190
1191 26/05/2004
1192 SPoG
1193 - Cleaned up project settings.
1194 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1195 - Refactored build menu.
1196
1197 23/05/2004
1198 SPoG
1199 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1200
1201 19/05/2004
1202 SPoG
1203 - Allocator system improvements, fixed warnings
1204
1205 18/05/2004
1206 SPoG
1207 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1208 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1209 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1210 - Fixed cosmetic menu bug.
1211 - Fixed file handle leak in tga loader.
1212 - Added experimental allocator system.
1213
1214 15/05/2004
1215 Tr3b
1216 - Fixed gcc build errors.
1217
1218 11/05/2004
1219 SPoG
1220 - Fixed version.h custom build step on win32
1221 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1222 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1223
1224 06/05/2004
1225 SPoG
1226 - Refactored texture browser.
1227
1228 05/05/2004
1229 SPoG
1230 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1231 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1232 - Texture browser improvements.
1233 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1234
1235 05/05/2004
1236 SPoG
1237 - Refactored surface inspector and texture browser.
1238
1239 02/05/2004
1240 Nurail
1241 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1242
1243 30/04/2004
1244 SPoG
1245 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1246 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1247 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1248
1249 26/04/2004
1250 SPoG
1251 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1252
1253 18/04/2004
1254 SPoG
1255 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1256 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1257 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1258 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1259
1260 11/04/2004
1261 SPoG
1262 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1263 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1264 - Cleaned up OpenURL.
1265 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1266
1267 09/04/2004
1268 TTimo
1269 - update the OSX setup / .info generation code
1270
1271 08/04/2004
1272 SPoG
1273 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1274 TTimo
1275 - fix for scons 0.95
1276 - re-enable Python >= 2.1 version check
1277 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1278 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1279
1280 07/04/2004
1281 SPoG
1282 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1283
1284 06/04/2004
1285 SPoG
1286 - Refactored preferences to be more modular.
1287 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1288 - Refactored window position saving.
1289 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1290
1291 24/03/2004
1292 SPoG
1293 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1294 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1295 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1296
1297 21/03/2004
1298 SPoG
1299 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1300 - Added basic clipper-preview rendering.
1301
1302 18/03/2004
1303 SPoG
1304 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1305 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1306 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1307
1308 15/03/2004
1309 SPoG
1310 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1311 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1312 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1313
1314 14/03/2004
1315 SPoG
1316 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1317 - Refactored camera window camera-movement handling.
1318
1319 06/03/2004
1320 SPoG
1321 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1322
1323 29/02/2004
1324 SPoG
1325 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1326 - Reinstated light-radius rendering.
1327 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1328
1329 24/02/2004
1330 SPoG
1331 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1332 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1333
1334 22/02/2004
1335 SPoG
1336 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1337 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1338
1339 18/02/2004
1340 SPoG
1341 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1342 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1343
1344 11/02/2004
1345 SPoG
1346 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1347
1348 10/02/2004
1349 SPoG
1350 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1351
1352 07/02/2004
1353 SPoG
1354 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1355 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1356 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1357 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1358 - Changed Surface Inspector keys:
1359   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1360   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1361 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1362
1363 31/01/2004
1364 SPoG
1365 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1366 - Fixed autosave path.
1367 - Added q1 component to installer.
1368 - Added radiant_manual component to installer.
1369 - Added q3-example-maps package to installer.
1370
1371 29/01/2004
1372 SPoG
1373 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1374 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1375   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1376 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1377
1378 26/01/2004
1379 SPoG
1380 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1381 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1382 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1383 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1384
1385 25/01/2004
1386 SPoG
1387 - Fixed filtering updates.
1388 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1389 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1390 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1391 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1392
1393 25/01/2004
1394 SPoG
1395 - Redesigned filter system:
1396   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1397   - Supports per-brush-face filtering.
1398 - Removed long-dead project-settings stuff:
1399   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1400   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1401
1402 20/01/2004
1403 SPoG
1404 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1405
1406 14/01/2004
1407 SPoG
1408 - Fixed main menu mnemonics.
1409 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1410
1411 13/01/2004
1412 SPoG
1413 - Fixed not always resetting 
1414 component-mode when selection is cleared.
1415
1416 11/01/2004
1417 Tr3B
1418 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1419   Requires editing synapse.config to enable.
1420 SPoG
1421 - Rearranged menus:
1422   File = new/open/import/export
1423   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1424   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1425     edit camera/xy parameters
1426     filters/hideshow/region
1427   Modify = transform scene elements
1428   Build = bsp menu
1429 - Fixed Brush-Primitives support:
1430   Requires editing synapse.config to enable.
1431   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1432   (Not yet possible to convert between formats).
1433   
1434 15/12/2003
1435 SPoG
1436 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1437
1438 14/12/2003
1439 SPoG
1440 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1441 - Implemented find/replace-shader for patches.
1442 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1443 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1444 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1445 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1446 - Fixed bsp menu.
1447
1448 ------- spog_branch merged to trunk
1449
1450 10/12/2003
1451 SPoG
1452 - Ported imagehl module.
1453 - Ported imagepng module.
1454
1455 03/12/2003
1456 SPoG
1457 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1458 - Fixed tracking of modifier key state.
1459
1460 29/11/2003
1461 SPoG
1462 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1463 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1464
1465 21/11/2003
1466 SPoG
1467 - Refactored component-selection stuff.
1468 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1469
1470 16/11/2003
1471 SPoG
1472 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1473 - Moved more prefs into specific modules.
1474 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1475
1476 11/11/2003
1477 SPoG
1478 - #include cleanup.
1479 - Added debug output/assert for module initialisation.
1480
1481 09/11/2003
1482 SPoG
1483 - Refactored status bar stuff.
1484 - Refactored window updates to use closures.
1485 - General cleanup and refactoring.
1486
1487 08/11/2003
1488 SPoG
1489 - Increased priority of window redraw events.
1490 - Ported model module to new module system.
1491
1492 07/11/2003
1493 SPoG
1494 - Refactored window updates.
1495
1496 05/11/2003
1497 SPoG
1498 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1499 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1500 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1501 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1502 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1503
1504 04/11/2003
1505 SPoG
1506 - Reinstated instant status-bar updates.
1507
1508 30/10/2003
1509 SPoG
1510 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1511
1512 29/10/2003
1513 SPoG
1514 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1515 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1516 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1517
1518 27/10/2003
1519 SPoG
1520 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1521 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1522 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1523 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1524
1525 26/10/2003
1526 SPoG
1527 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1528
1529 25/10/2003
1530 SPoG
1531 - Refactored xy-window mouse event handling.
1532
1533 22/10/2003
1534 SPoG
1535 - Fixed freelook focus-out event.
1536 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1537
1538 21/10/2003
1539 SPoG
1540 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1541 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1542
1543 20/10/2003
1544 SPoG
1545 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1546 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1547 - Fixed selection of side-on faces.
1548 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1549
1550 19/10/2003
1551 SPoG
1552 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1553 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1554 - Added preference-system module.
1555 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1556 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1557 - Cleaned up main-toolbar creation.
1558 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1559 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1560 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1561 - Removed bitmap-loading from core.
1562 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1563
1564 17/10/2003
1565 SPoG
1566 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1567 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1568 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1569
1570 13/10/2003
1571 SPoG
1572 - Refactored entity inspector.
1573 - Removed miscellaneous unused functions.
1574 - Refactored qe3 header.
1575 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1576
1577 12/10/2003
1578 SPoG
1579 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1580 - Replaced prefs system with new import/export system.
1581 - Fixed gcc3.3 build errors.
1582
1583 11/10/2003
1584 SPoG
1585 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1586 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1587 - Changed misc->gamma to not require restart.
1588 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1589 - Fixed saving of rotate increment preference.
1590
1591 10/10/2003
1592 SPoG
1593 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1594
1595 09/10/2003
1596 SPoG
1597 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1598
1599 08/10/2003
1600 SPoG
1601 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1602 - Fixed minor bug in selection menu.
1603
1604 07/10/2003
1605 SPoG
1606 - Cleaned up MainFrame.
1607 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1608 - Fixed create-empty-brush bug.
1609
1610 06/10/2003
1611 SPoG
1612 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1613
1614 05/10/2003
1615 SPoG
1616 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1617 - Completed factoring out HandleCommand.
1618
1619 04/10/2003
1620 SPoG
1621 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1622 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1623 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1624
1625 03/10/2003
1626 SPoG
1627 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1628
1629 02/10/2003
1630 SPoG
1631 - Fixed pink icons on main window on win32.
1632 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1633 - Refactored MainFrame startup.
1634
1635 01/10/2003
1636 SPoG
1637 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1638 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1639 - Fixed failure to release translucency render-states.
1640 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1641 - Refactored startup/shutdown logic.
1642   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1643   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1644 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1645   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1646 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1647   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1648 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1649
1650 30/09/2003
1651 SPoG
1652 - Added support for translucent entity rendering.
1653
1654 29/09/2003
1655 SPoG
1656 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1657 - Ported qgl.c to c++.
1658 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1659
1660 28/09/2003
1661 SPoG
1662 - Added new experimental xml preference import/export system.
1663 - Refactored dialog base class:
1664   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1665   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1666 - Refactored preferences dialog.
1667
1668 26/09/2003
1669 SPoG
1670 - Reversed winding order for circle primitives.
1671
1672 25/09/2003
1673 SPoG
1674 - Fixed slow selection response in large maps.
1675
1676 21/09/2003
1677 SPoG
1678 - Added sharing of global modules within a client.
1679 - Added quake map module and wal image module.
1680 - Ported mip image module and hlw image module.
1681 - Cleaned up imagehl module.
1682 - Fixed crash in pcx image module.
1683 - Rewrote md3 model module.
1684 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1685 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1686 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1687 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1688   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1689 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1690 - Fixed copy/paste.
1691 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1692
1693 17/09/2003
1694 SPoG
1695 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1696 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1697 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1698 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1699 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1700 - Fixed reference cache failing to save a file.
1701
1702 16/09/2003
1703 SPoG
1704 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1705 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1706   to use abstract base class.
1707 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1708
1709 15/09/2003
1710 SPoG
1711 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1712 - Added find-first-module-of-type helper function.
1713
1714 14/09/2003
1715 SPoG
1716 - Added new lightweight module system:
1717   Initialises each module the first time it is requested.
1718   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1719   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1720   Requires no client-side linkage.
1721 - Split radiant API into multiple APIs:
1722   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1723 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1724   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1725
1726 11/09/2003
1727 SPoG
1728 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1729
1730 10/09/2003
1731 SPoG
1732 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1733 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1734   which can be either absolute or relative.
1735
1736 08/09/2003
1737 SPoG
1738 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1739 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1740 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1741
1742 07/09/2003
1743 SPoG
1744 - Refactored texwindow.cpp.
1745   Moved texture management code into textures.cpp.
1746   Added textures api.
1747   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1748 - Cleaned up shaders module.
1749   Removed color-shader stuff.
1750   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1751   Removed appshaders API.
1752 - Refactored shutdown logic.
1753   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1754   Added deferred render-state realisation.
1755 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1756 - Changed hashtable template to use traits parameter
1757   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1758 - Removed unused functions from qerplugin API.
1759
1760 02/09/2003
1761 SPoG
1762 - Refactored code to remove global-object accesses:
1763   Passing global objects as parameters to functions.
1764 - Refactored texwindow.
1765 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1766   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1767
1768 01/09/2003
1769 SPoG
1770 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1771 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1772 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1773 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1774
1775 30/08/2003
1776 SPoG
1777 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1778 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1779
1780 29/08/2003
1781 SPoG
1782 - Refactored component-selection stuff.
1783 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1784
1785 28/08/2003
1786 SPoG
1787 - Added support for line-strips to Selectors.
1788 - Fixed selection for entity treeview.
1789 - Refactored external-resource loading.
1790
1791 20/08/2003
1792 SPoG
1793 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1794 - Added a default model to use when a model load fails.
1795
1796 19/08/2003
1797 SPoG
1798 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1799
1800 17/08/2003
1801 SPoG
1802 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1803
1804 12/08/2003
1805 SPoG
1806 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1807 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1808
1809 12/08/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1812 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1813 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1814
1815 09/08/2003
1816 SPoG
1817 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1818 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1819 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1820 - Removed Sys_UpdateScene.
1821 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1822 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1823
1824 01/08/2003
1825 SPoG
1826 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1827 - Fixed memory leak in shader parsing.
1828 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1829 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1830 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1831 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1832 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1833 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1834 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1835 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1836 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1837 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1838
1839 22/07/2003
1840 SPoG
1841 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1842 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1843 - Fixed console updates when loading maps/models.
1844
1845 20/07/2003
1846 SPoG
1847 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1848 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1849 - Added rendering of area-selection rectangle.
1850
1851 19/07/2003
1852 SPoG
1853 - Merged from trunk.
1854
1855 18/07/2003
1856 SPoG
1857 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1858 - Cleaned up some stuff in selection system.
1859 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1860
1861 10/07/2003
1862 SPoG
1863 - Implemented connect-entities.
1864
1865 09/07/2003
1866 SPoG
1867 - Completed local-space rotation manipulator.
1868 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1869 - Fixed crash bug in loading certain models.
1870
1871 06/07/2003
1872 SPoG
1873 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1874 - Changed undo system to improve performance.
1875 - Refactored entity inspector implementation.
1876
1877 22/06/2003
1878 SPoG
1879 - Refactored selection observing stuff.
1880 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1881 - Changed implementation of entities to use generic container.
1882 - Refactored entity wrapper system.
1883 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1884
1885 21/06/2003
1886 SPoG
1887 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1888 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1889 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1890 - Removed global project settings entity.
1891 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1892
1893 17/06/2003
1894 SPoG
1895 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1896
1897 16/06/2003
1898 SPoG
1899 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1900
1901 15/06/2003
1902 SPoG
1903 - Refactored Patch implementation.
1904 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1905
1906 13/06/2003
1907 SPoG
1908 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1909
1910 11/06/2003
1911 SPoG
1912 - Improved normal-quantisation code.
1913
1914 10/06/2003
1915 SPoG
1916 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1917 - Added experimental quantisation of normals.
1918
1919 05/06/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1922 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1923
1924 02/06/2003
1925 SPoG
1926 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1927 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1928 - Added rendering of arrow for angled entities.
1929
1930 01/06/2003
1931 SPoG
1932 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1933 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1934 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1935 - Added lightjunior entity display.
1936 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1937 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1938 - Fixed botclip filtering.
1939 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1940
1941 31/05/2003
1942 SPoG
1943 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1944 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1945 - Fixed undo for find/replace shader.
1946 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1947 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1948 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1949 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1950 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1951 - Refactored brush data members.
1952
1953 28/05/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1956
1957 27/05/2003
1958 SPoG
1959 - Fixed window title after save-as.
1960
1961 22/05/2003
1962 SPoG
1963 - Refactored selection system interface slightly.
1964 - Removed old brushwrapper stuff.
1965 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1966
1967 21/05/2003
1968 SPoG
1969 - Added select-faces-by-shader.
1970 - Fixed find/replace-shader.
1971
1972 19/05/2003
1973 SPoG
1974 - Fixed rotation on misc_model.
1975
1976 13/05/2003
1977 SPoG
1978 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1979
1980 29/04/2003
1981 SPoG
1982 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1983
1984 25/04/2003
1985 SPoG
1986 - Fixed find-brush.
1987 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1988
1989 24/04/2003
1990 SPoG
1991 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1992 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1993 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1994 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1995
1996 23/04/2003
1997 SPoG
1998 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1999
2000 22/04/2003
2001 SPoG
2002 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2003 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2004 - Fixed undo for patch-set-shader.
2005 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2006 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2007 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2008 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2009
2010 21/04/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2013 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2014 - Refactored tga loader.
2015 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2016
2017 17/04/2003
2018 SPoG
2019 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2020 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2021 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2022 - Added setting/getting shader for patches.
2023
2024 16/04/2003
2025 SPoG
2026 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2027 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2028 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2029 - Ensured that shaders are never leaked.
2030 - Fixed bool conversion warnings.
2031
2032 15/04/2003
2033 SPoG
2034 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2035 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2036 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2037 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2038
2039 13/04/2003
2040 SPoG
2041 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2042
2043 11/04/2003
2044 SPoG
2045 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2046 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2047
2048 02/04/2003
2049 SPoG
2050 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2051
2052 01/04/2003
2053 SPoG
2054 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2055
2056 31/03/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2059 - Removed automatic update of current texdef.
2060 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2061
2062 29/03/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2065 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2066 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2067
2068 28/03/2003
2069 SPoG
2070 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2071
2072 27/03/2003
2073 SPoG
2074 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2075 - Optimised select-all for brush/patch components.
2076 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2077
2078 26/03/2003
2079 SPoG
2080 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2081 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2082 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2083 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2084 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2085 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2086
2087 25/03/2003
2088 SPoG
2089 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2090 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2091 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2092 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2093 - Fixed warnings in brush implementation.
2094 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2095
2096 24/03/2003
2097 SPoG
2098 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2099 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2100 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2101 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2102 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2103
2104 23/03/2003
2105 SPoG
2106 - Added per-instance selection of patch vertices.
2107 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2108 - Refactored patch/brush render code.
2109 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2110 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2111 - Fixed selection test winding order for triangles.
2112 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2113 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2114 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2115 - Fixed map export always exporting root.
2116
2117 21/03/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2120 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2121
2122 20/03/2003
2123 SPoG
2124 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2125
2126 16/03/2003
2127 SPoG
2128 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2129 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2130 - Refactored frustum testing class.
2131
2132 12/03/2003
2133 SPoG
2134 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2135 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2136
2137 07/03/2003
2138 SPoG
2139 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2140 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2141
2142 05/03/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2145 - Fixed selection manager failing to release render states.
2146 - Fixed eclass system failing to release render states.
2147
2148 04/03/2003
2149 SPoG
2150 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2151 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2152 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2153 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2154 - Cleaned up surface dialog.
2155
2156 01/03/2003
2157 SPoG
2158 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2159 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2160
2161 28/02/2003
2162 SPoG
2163 - Cleaned up entity list window.
2164 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2165 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2166 - Added multiple-selection support to entity list.
2167 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2168
2169 26/02/2003
2170 SPoG
2171 - Added stl_warnings include.
2172 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2173
2174 24/02/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2177 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2178 - Fixed bug in exporting selections.
2179
2180 23/02/2003
2181 SPoG
2182 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2183
2184 22/02/2003
2185 SPoG
2186 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2187
2188 21/02/2003
2189 SPoG
2190 - Started cleaning up Map subsystem.
2191
2192 20/02/2003
2193 SPoG
2194 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2195 - Added 'save' feature to reference cache.
2196 - Added scope timer object.
2197 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2198 - Changed core to use reference cache to track current map.
2199 - Removed mapmodel module.
2200 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2201
2202 19/02/2003
2203 SPoG
2204 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2205 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2206
2207 18/02/2003
2208 SPoG
2209 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2210 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2211
2212 17/02/2003
2213 SPoG
2214 - Fixed sorting bug with render-states.
2215 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2216 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2217 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2218 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2219
2220 07/02/2003
2221 SPoG
2222 - Added updating current texdef when a face is selected.
2223 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2224
2225 06/02/2003
2226 SPoG
2227 - Fixed various issues with 'save region'.
2228 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2229 - Changed brush creation to use current texdef.
2230 - Changed clipper to use current texdef.
2231 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2232
2233 05/02/2003
2234 SPoG
2235 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2236 - Finished factoring out face_t.
2237 - Added script token writer interface for map export.
2238 - Changed map export interface to use script token writer.
2239
2240 04/02/2003
2241 SPoG
2242 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2243 - Changed Pointfile class to use renderer.
2244 - Continued factoring out face_t.
2245
2246 03/02/2003
2247 SPoG
2248 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2249 - Changed import-map to not modify existing selection.
2250
2251 02/02/2003
2252 SPoG
2253 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2254 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2255 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2256 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2257 - Renamed brush_type to Brush.
2258 - Renamed face_type to Face.
2259 - Started factoring out face_t.
2260
2261 01/02/2003
2262 SPoG
2263 - Improved edge and vertex manipulation.
2264 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2265
2266 31/01/2003
2267 SPoG
2268 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2269 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2270 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2271 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2272 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2273 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2274 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2275 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2276
2277 30/01/2003
2278 SPoG
2279 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2280
2281 29/01/2003
2282 SPoG
2283 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2284
2285 28/01/2003
2286 SPoG
2287 - Fixed angles key order for misc_model.
2288
2289 27/01/2003
2290 SPoG
2291 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2292
2293 26/01/2003
2294 SPoG
2295 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2296 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2297 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2298
2299 24/01/2003
2300 SPoG
2301 - Added missing file: icharstream.h.
2302 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2303 - Added .map format import/export interfaces.
2304 - Removed last remnants of IBrush.
2305 - Removed IPatch.
2306 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2307
2308 23/01/2003
2309 SPoG
2310 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2311
2312 20/01/2003
2313 SPoG
2314 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2315 - Added streaming tokeniser for .map format.
2316 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2317 - Added xml stream interface for input and output.
2318 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2319 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2320 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2321 - Added xml stream writer.
2322 - Changed mapxml module to use stream output.
2323 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2324
2325
2326 16/01/2003
2327 SPoG
2328 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2329 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2330 - Fixed crash bug in PositionView.
2331
2332 14/01/2003
2333 SPoG
2334 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2335 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2336 - Removed unused declarations in qe3.h.
2337 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2338 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2339 - Added per-instance selection for brush faces.
2340
2341 08/01/2003
2342 SPoG
2343 - Added selection counters for primitive/component modes.
2344 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2345 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2346
2347 07/01/2003
2348 SPoG
2349 - Changed selection to work per-instance.
2350
2351 06/01/2003
2352 SPoG
2353 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2354
2355 06/12/2002
2356 SPoG
2357 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2358 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2359 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2360
2361 02/12/2002
2362 SPoG
2363 - Added debug rendering of a selection test.
2364 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2365 - Refactored selection system interface.
2366 - Added undo for texture nudge.
2367 - Fixed minor render-state bug.
2368
2369 29/11/2002
2370 SPoG
2371 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2372 - Optimised brush-winding generation.
2373 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2374 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2375
2376 20/11/2002
2377 SPoG
2378 - Completed rotation manipulator.
2379 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2380 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2381
2382 15/11/2002
2383 SPoG
2384 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2385
2386 07/11/2002
2387 SPoG
2388 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2389 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2390 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2391 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2392 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2393
2394 06/11/2002
2395 SPoG
2396 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2397 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2398
2399 04/11/2002
2400 SPoG
2401 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2402 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2403 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2404 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2405 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2406 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2407 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2408
2409 19/10/2002
2410 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2411 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2412   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2413   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2414 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2415   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2416 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2417   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2418 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2419   opengl state changes during rendering.
2420 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2421   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2422   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2423 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2424   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2425   from the scene graph (entity/primitive/component),
2426   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2427 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2428   optimised patch tesselation.
2429 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2430   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2431 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2432   shares common code between different visualised entity types.
2433 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2434 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2435   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2436   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2437
2438 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2439 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2440 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2441 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2442 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2443 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2444 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2445
2446 ------ branch point - spog_branch
2447
2448 30/08/2003
2449 SPoG
2450 - Ported changes from trunk.
2451
2452 17/08/2003
2453 SPoG
2454 - Ported changes from trunk.
2455 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2456 - Fixed crash in RunBsp.
2457
2458 17/05/2003
2459 SPoG
2460 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2461 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2462 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2463 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2464 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2465 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2466
2467 16/05/2003
2468 TTimo
2469 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2470   found out about string_t that slept through my reviews
2471
2472 Updated list of broken stuff on this branch:
2473
2474 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2475 from the code conventions:
2476   include/ directory:
2477   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2478   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2479
2480   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2481   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2482   
2483 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2484 class IInputStream
2485 class IOutputStream
2486
2487 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2488
2489 class ISeekableStream
2490 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2491 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2492
2493 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2494
2495 - include/iarchive.h
2496
2497 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2498 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2499 from code conventions:
2500   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2501
2502 - remove libs/bytestreamutils.h
2503 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2504 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2505
2506 - libs/filestream.h
2507 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2508
2509 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2510 those totally lack documentation about what they are doing
2511 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2512 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2513
2514 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2515 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2516 But is it really the topic of bug800?
2517
2518 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2519 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2520
2521 12/05/2003
2522 SPoG
2523 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2524 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2525 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2526 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2527 - Documented archive interface.
2528
2529 09/05/2003
2530 TTimo
2531 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2532 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2533
2534
2535 SPoG
2536 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2537 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2538 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2539 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2540 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2541   Added method to check if a file exists quickly.
2542   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2543 - Defined implementation requirements for IArchive.
2544   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2545   An archive can be traversed in directory order.
2546   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2547   Directory paths will always end with a separator.
2548   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2549   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2550   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2551   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2552 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2553 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2554   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2555   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2556   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2557   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2558   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2559 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2560 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2561 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2562 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2563 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2564 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2565 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2566 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2567 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2568
2569
2570 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2571
2572
2573 30/08/2003
2574 SPoG
2575 - Ported changes from trunk since branch point.
2576
2577 11/08/2003
2578 SPoG
2579 - Split qe3.h up into multiple headers.
2580 - Cleaned up use of win32 symbols:
2581   WINAPI macro for module functions removed.
2582   GUID for module interfaces replaced by string.
2583   boolean replaced by bool.
2584   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2585 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2586 - Cleaned up use of glib symbols:
2587   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2588   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2589 - Removed all "extern" function declarations.
2590 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2591 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2592 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2593   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2594   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2595   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2596 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2597 - Replaced CString usage with Str;
2598 - Removed unused brush-scripts stuff.
2599 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2600 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2601 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2602
2603 ---- branch point - spog-cleanup
2604
2605 06/12/2003
2606 SCDS_ReyalP
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2608   shortcuts to change texture window scale
2609
2610 02/12/2003
2611 SCDS_ReyalP
2612 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2613   fix for single monitor window positioning save
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2615   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2616 TTimo
2617 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2618
2619 -- linux 1.3.14 test build 1
2620
2621 29/11/2003
2622 TTimo
2623 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2624   removed faulty setup line
2625 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2626   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2627
2628 28/11/2003
2629 ydnar
2630 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2631 - added seperate Q3Map2 build targets
2632 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2633 - _skybox entity support
2634 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2635
2636 -- win32 1.3.14 test build 1
2637
2638 28/11/2003
2639 djbob
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2641   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2642 djbob & TTimo
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2644   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2645   new libxml and libpng packages are required:
2646   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2647   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2648   updated win32_install.py for new names and paths
2649 TTimo
2650 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2651 SCDS_ReyalP
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2653   2D background image plugin
2654 TTimo
2655 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2656   msvcr70.dll goes in core directory
2657   bkgrnd2d plugin content
2658   changed file paths (libxml/libpng)
2659   .xlink for new JA content
2660
2661 27/11/2003
2662 TTimo
2663 - using a central scons.signatures file for checksums
2664 - version bump to 1.3.14
2665 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2666 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2667   switched the mask to be defined in our source
2668   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2669 SCDS_ReyalP
2670 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2671 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2672 EvilTypeGuy
2673 - bug 505 - select all faces with a given texture
2674
2675 19/11/2003
2676 ydnar
2677 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2678
2679 17/11/2003
2680 TTimo
2681 - upgraded server to subversion 0.33
2682
2683 -- released 1.3.13
2684
2685 10/11/2003
2686 SCDS_reyalP
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2688   floating windows startup crash
2689
2690 09/11/2003
2691 TTimo
2692 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2693 AstroCreep
2694 - cleaned up JA shader scripts
2695
2696 01/11/2003
2697 ydnar
2698 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2699 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2700 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2701 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2702 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2703   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2704
2705 24/10/2003
2706 TTimo
2707 - bump to 1.3.13
2708 Anders
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2710 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2711 SCDS_reyalP
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2713 Some jpegs get garbaged alpha channel
2714
2715 22/10/2003
2716 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2717   19/10/2003
2718   TTimo
2719   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2720     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2721
2722   18/10/2003
2723   Spog
2724   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2725     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2726
2727   -- released 1.3.12 Linux
2728
2729   14/10/2003
2730   TTimo
2731   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2732     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2733
2734   -- released 1.3.12 win32
2735 -- end merge
2736 Arnout
2737 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2738 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2739
2740 21/10/2003
2741 Arnout
2742 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2743 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2744
2745 20/10/2003
2746 Arnout
2747 - added LWO support to picomodel.
2748     shader names are derived from surface name
2749     only geometry from layer 0 is used
2750 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2751
2752 19/10/2003
2753 Arnout
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2755   fixed starton primary monitor
2756   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2757   
2758 -- released 1.3.12 win32
2759
2760 11/10/2003
2761 Spog
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2763   fix texture subsets
2764 TTimo
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2766   misc update, missing JA system textures
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2768   fixed .pref file trashing
2769 Nurail
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2771   BSP monitoring disabled by default in Q2
2772
2773 09/10/2003
2774 TTimo
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2776   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2777 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2779   correctly support PNG images with an alpha channel
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2781   fix console to refresh during a texture directory load
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2783   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2784
2785 07/10/2003
2786 Nurail & TTimo
2787 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2788   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2790   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2791 TTimo
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2793   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2794   added Q2 tools back to Linux setup
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2796   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2797 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2798 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2799   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2800 - updated Q2 tools .dsp
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2802   more Jedi Academy setup work and content
2803   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2804   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2805 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2806   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2807 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2808   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2809
2810 06/10/2003
2811 TTimo
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2813   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2814   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2815   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2816   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2817
2818 05/10/2003
2819 TTimo
2820 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2821   updating the gtk2 version to 2.2.4
2822   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2823   updating IS to the new files
2824   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2826   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2827   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2828 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2829   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2830
2831 03/10/2003
2832 Nurail
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2834   quake2 tools build scripts
2835   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2836 TTimo
2837 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2838 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2839
2840 30/09/2003
2841 TTimo
2842 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2843 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2844 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2845 - bug #867, disable sleep by default
2846 - q3map2 bug fix
2847
2848 Nurail
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2850   Q2's 'no patch' stuff
2851
2852 29/09/2003
2853 TTimo
2854 - OSX: fixup setup.xml.in
2855
2856 -- merge bug856 back into trunk
2857 16/09/2003
2858 Nurail
2859 - new patch + win32 stuff for surface module
2860 TTimo
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2862   refactored the XML synapse.config handling:
2863     better detection of invalid XML file
2864     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2865 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2866   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2867   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2868   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2869   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2870 - took out obsolete md3model
2871
2872 15/09/2003
2873 Nurail
2874 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2875   quake2 surface module
2876
2877 07/09/2003
2878 Nurail & TTimo
2879 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2880   a surface inspector module to customize per-game API
2881   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2882   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2883   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2884   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2885   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2886   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2887   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2888 -- end merge bug856 back into trunk
2889
2890 19/09/2003
2891 Justin Blur
2892 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2893   fix ~/.radiant permission bug
2894 Nurail & TTimo
2895 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2896   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2897   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2898
2899 16/09/2003
2900 Nurail & Hydra
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2902   q2 map format minor
2903
2904 08/09/2003
2905 Tr3B
2906 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2907   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2908
2909 07/09/2003
2910 Nurail
2911 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2912   imagewal.so module / wal image format
2913 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2914   md2 support in picomodel
2915
2916 06/09/2003
2917 Nurail & TTimo
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2919   renaming mapq3.so to map.so
2920   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2921 Nurail
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2923   vfspak port to synapse and updates
2924
2925 04/09/2003
2926 SPoG
2927 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2928 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2929
2930 30/08/2003
2931 Anders & TTimo
2932 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2933 - don't put bspc Linux binary in the setup
2934
2935 30/08/2003
2936 Anders & TTimo
2937 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2938 - don't put bspc Linux binary in the setup
2939
2940 26/08/2003
2941 Anders
2942 - more scons OSX, start on setup stuff
2943
2944 25/08/2003
2945 TTimo
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2947   make 'move into worldspawn' work again
2948 Anders Gudmundson & TTimo
2949 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2950   OSX scons build system
2951
2952 24/08/2003
2953 ydnar
2954 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2955 - Added ddslib to radiant.dsw
2956 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2957 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2958
2959 TTimo
2960 - bump to ver 1.3.12
2961 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2962
2963 David Hogue
2964 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2965   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2966
2967 23/08/2003
2968 ydnar
2969 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2970   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2971
2972 22/08/2003
2973 TTimo
2974 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2975 - Arnout's commit email script - try #2
2976   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2977   adding a prefix to the report
2978
2979 04/08/2003
2980 TTimo
2981 - conversion from CVS to Subversion:
2982 repository convert completed (with revml)
2983 module repositories glued together in a single one
2984 hooking email commit scripts and backup scripts
2985 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2986
2987 01/08/2003
2988 SPoG
2989 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2990 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2991 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2992 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2993
2994 23/07/2003
2995 SPoG
2996 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2997 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2998 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2999
3000 22/07/2003
3001 TTimo
3002 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3003 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3004 - fixups to the merged setup stuff
3005 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3006 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3007   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3008 SPoG
3009 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3010
3011 20/07/2003
3012 TTimo
3013 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3014 - ET Linux setup script + new plugins
3015 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3016 - update ChangeLog and credits
3017 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3018
3019 19/07/2003
3020 SPoG
3021 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3022 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3023 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3024 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3025 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3026
3027 18/07/2003
3028 Anders Gud
3029 - OSX build fix
3030
3031 16/07/2003
3032 TTimo
3033 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3034   merging ET support code into to trunk
3035 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3036   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3037 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3038
3039 -- release-1_3_8-ET
3040
3041 02/07/2003
3042 TTimo
3043 - new setup build, with patches and updates from SD
3044 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3045
3046 19/06/2003
3047 TTimo
3048 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3049   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3050 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3051 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3052   TODO: cvs remove the IS files for it
3053 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3054   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3055   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3056
3057 18/06/2003
3058 TTimo
3059 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3060   trunk tagged at ET-tag for this
3061 - Dlg_SdAskCorePath:
3062     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3063
3064 09/06/2003
3065 ydnar
3066 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3067 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3068 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3069   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3070
3071 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3072
3073 TTimo
3074 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3075
3076 08/07/2003
3077 SPoG
3078 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3079
3080 07/07/2003
3081 SPoG
3082 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3083 TTimo
3084 - converted the setup code from perl to python
3085 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3086
3087 06/07/2003
3088 SPoG
3089 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3090
3091 05/07/2003
3092 SPoG
3093 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3094
3095 04/07/2003
3096 TTimo
3097 - linux building / SCons
3098   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3099   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3100   enable back vfswad in scons
3101   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3102
3103 02/07/2003
3104 TTimo
3105 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3106 SPoG
3107 - Ported vfswad to gtk2.
3108 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3109 - Added vfswad to win32_install.py.
3110
3111 09/06/2003
3112 TTimo
3113 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3114   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3115 - merge trunk to branch:
3116 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3117 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3118   31/05/2003
3119   TTimo
3120   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3121   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3122
3123   27/05/2003
3124   djbob
3125   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3126     prtview fixes, upgrade to synapse
3127
3128   -- release-1_3_8
3129 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3130 - freshly merged in vfswad is broken
3131 - freshly merged in prtview is broken
3132 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3133 - removed vc5 dsps
3134 SPoG
3135 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3136 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3137
3138 08/06/2003
3139 TTimo
3140 - Linux:
3141   check gcc 3.x, better ldd check
3142   add gcc version to about message
3143   kill old cons stuff
3144 - added q3map2.x86 scons build  
3145 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3146   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3147 - killed more cons files remnants
3148 SPoG
3149 - Improved error reporting for win32 setup system.
3150 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3151 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3152
3153 07/06/2003
3154 SPoG
3155 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3156
3157 06/06/2003
3158 SPoG
3159 - Fixed copy/paste on *nix.
3160 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3161 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3162 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3163 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3164
3165 05/06/2003
3166 SPoG
3167 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3168 - Redirected gtk messages before creating main window.
3169 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3170
3171 04/06/2003
3172 TTimo
3173 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3174
3175 02/06/2003
3176 TTimo
3177 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3178   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3179 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3180 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3181
3182 01/06/2003
3183 TTimo
3184 - bind gen.dsp to makeversion.py
3185 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3186
3187 27/05/2003
3188 TTimo
3189 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3190 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3191
3192 18/05/2003
3193 SPoG
3194 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3195   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3196   Changed startup to create main window after QE_Init().
3197   Fixed loading last map on startup.
3198   Fixed crash on exit.
3199   Fixed colour dialog.
3200 TTimo
3201 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3202   have to delay merging back to trunk. 
3203   have a behaviour problem between debug and release builds.
3204   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3205
3206 -- tagged HEAD with bug537
3207 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3208   11/05/2003
3209   Dan Olofson & TTimo
3210   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3211     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3212     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3213   Riant
3214   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3215     updated synapse.config for SoF2 png
3216   TTimo
3217   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3218     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3219
3220   -- release-1_3_7
3221
3222   14/04/2003
3223   TTimo
3224   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3225     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3226   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3227     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3228   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3229   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3230   Riant  
3231   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3232     RTCW - default_project.proj in setup
3233
3234   13/04/2003
3235   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3236   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3237     imagepng building under Linux
3238   Riant & TTimo  
3239   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3240     fixed texture compression support
3241   TTimo
3242   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3243     regen project file from template on version upgrade
3244     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3245   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3246     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3247 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3248   
3249 17/05/2003
3250 TTimo
3251 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3252   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3253   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3254   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3255
3256 13/04/2003
3257 SPoG
3258 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3259
3260 12/04/2003
3261 SPoG
3262 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3263 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3264   modifying installshield scripts.
3265 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3266
3267 30/03/2003
3268 TTimo
3269 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3270   have ldd -r safe check on .so  
3271   TODO:
3272   - make sure it's gcc3
3273   - check OSX
3274   - add q3map2 build
3275
3276 29/03/2003
3277 TTimo
3278 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3279   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3280   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3281   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3282   --export-dynamic
3283     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3284     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3285     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3286     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3287     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3288     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3289     itself.
3290   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3291   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3292   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3293   (same for gtkglext)
3294     
3295 28/03/2003
3296 TTimo
3297 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3298 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3299 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3300   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3301
3302 17/03/2003
3303 TTimo
3304 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3305   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3306   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3307    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3308    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3309   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3310
3311 12/03/2003
3312 SPoG
3313 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3314 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3315 - Cleaned up xor rectangle code.
3316
3317 11/03/2003
3318 SPoG
3319 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3320 - Fixed console error/warning colours.
3321 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3322 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3323 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3324 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3325 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3326 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3327 - Removed win32/X gl functions from igl.
3328 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3329
3330 10/03/2003
3331 SPoG
3332 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3333 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3334 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3335 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3336
3337 09/03/2003
3338 SPoG
3339 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3340 - Removed win32_realize_floating hack.
3341 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3342 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3343 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3344
3345 08/03/2003
3346 SPoG
3347 - Fixed viewport for entity window comment text.
3348 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3349 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3350 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3351 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3352 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3353 - Reduced border size on toolbar widgets.
3354 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3355 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3356 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3357 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3358
3359 07/03/2003
3360 SPoG
3361 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3362 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3363 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3364 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3365 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3366 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3367 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3368 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3369
3370
3371 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3372
3373
3374 13/04/2003
3375 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3376 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3377   imagepng building under Linux
3378 Riant & TTimo  
3379 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3380   broken texture compression support
3381
3382
3383
3384 31/01/2003
3385 SPoG
3386 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3387
3388 26/01/2003
3389 TTimo
3390 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3391   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3392 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3393   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3394
3395 22/01/2003
3396 TTimo
3397 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3398
3399
3400 ===============================================================
3401 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3402    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3403 ===============================================================
3404
3405 22/01/2003
3406 TTimo
3407 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3408
3409 18/01/2003
3410 TTimo
3411 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3412
3413 17/01/2003
3414 TTimo
3415 - fixups
3416   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3417   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3418   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3419   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3420
3421 14/01/2003
3422 ydnar
3423 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3424
3425 13/01/2003
3426 ydnar
3427 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3428 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3429   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3430 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3431 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3432 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3433 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3434 - Misc Q3Map2 changes
3435
3436 09/01/2003
3437 ydnar
3438 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3439 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3440
3441 05/01/2003
3442 ydnar
3443 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3444   (also changed in Q3Map2)
3445
3446 31/12/2002
3447 ydnar
3448 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3449 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3450 - MapXML dsp unix->dos newlines
3451
3452 29/12/2002
3453 SPoG
3454 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3455 - Merged vfs check for gamemode project key.
3456
3457 27/12/2002
3458 TTimo
3459 - fix GetTickCount stuff
3460 - added q3map2 cons script
3461 - fixed Linux build
3462
3463 23/12/2002
3464 SPoG
3465 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3466 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3467 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3468 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3469 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3470 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3471 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3472 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3473
3474 22/12/2002
3475 SPoG
3476 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3477
3478 20/12/2002
3479 SPoG
3480 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3481 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3482 - Ported imagepng module to synapse.
3483 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3484
3485 19/12/2002
3486 SPoG
3487 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3488 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3489
3490 18/12/2002
3491 SPoG
3492 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3493 - Ported model module to synapse API.
3494 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3495 - Refactored window-position preference save/load.
3496
3497 17/12/2002
3498 TTimo
3499 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3500
3501 15/12/2002
3502 TTimo
3503 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3504   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3505   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3506 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3507   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3508 - added m_MapReg pattern
3509
3510 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3511   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3512
3513                 11/12/2002
3514                 RR2DO2
3515                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3516                 - #597, CenterCamera shortcut
3517                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3518                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3519                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3520                 EvilTypeGuy
3521                 - #718, fix compilation warnings
3522                 Riant
3523                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3524
3525                 10/12/2002
3526                 EvilTypeGuy
3527                 - Fix gcc3 compilation warning
3528                 EvilTypeGuy and X-Man
3529                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3530
3531                 8/12/2002
3532                 RR2DO2
3533                 - #710, AssignSound pattern
3534                 - #711, SoF2 model_static drawing
3535                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3536                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3537                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3538                 ydnar
3539                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3540                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3541
3542                 3/12/2002
3543                 TTimo
3544                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3545                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3546                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3547                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3548                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3549                 exporting it for use in sub scripts
3550                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3551                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3552                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3553
3554                 -- release-1_2_11
3555
3556                 30/11/2002
3557                 TTimo
3558                 - added seaw0lf to credits
3559                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3560                 - 1.2.11 version tag
3561                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3562                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3563                 also fixed details in STVEF media
3564                 Arnout
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3566                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3567                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3568
3569                 29/11/2002
3570                 TTimo
3571                 - 1.2.11-rc1
3572                 - update changelog credits links for release
3573                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3574
3575                 28/11/2002
3576                 ydnar
3577                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3578                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3580                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3581                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3582                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3583                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3584                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3585                 - Tinkered with skylight code again
3586                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3587                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3588                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3589                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3590                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3591                 black (bug 694)
3592                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3593                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3594
3595                 TTimo
3596                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3597                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3598                 added an item on the wiki
3599
3600                 27/11/2002
3601                 TTimo
3602                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3603                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3605                 media/setup updates for q3map2 support
3606                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3607                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3608                 added -rename to SOF2 BSP phase
3609                 Q3 & RTCW new templates are working
3610                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3611                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3612                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3614                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3615                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3616                 typo was causing memory error
3617
3618                 RR2DO2 & TTimo
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3620                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3621                 added search path to modules/ for bitmaps
3622                 model reload, patch and bitmap
3623
3624                 26/11/2002
3625                 RR2DO2
3626                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3627                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3628                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3629                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3630                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3631                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3632                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3633                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3634                 more fixes to plugin API
3635
3636                 TTimo
3637                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3638                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3639                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3640
3641                 25/11/2002
3642                 TTimo
3643                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3644
3645                 21/11/2002
3646                 ydnar
3647                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3648                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3649                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3650                         so the seam is no longer visible
3651                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3652                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3653                         more efficient rendering
3654                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3655                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3656                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3657                         for much faster and more uniform sky illumination
3658                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3659                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3660                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3661                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3662                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3663                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3664                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3665                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3666                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3667                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3668                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3669                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3670                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3671                         cluster the luxel falls into
3672                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3673                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3674                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3675
3676                 18/11/2002
3677                 TTimo
3678                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3679                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3680                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3681                         - update makeself to the latest (and best) version
3682                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3683                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3684                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3685                         unresolved which I don't have time to look at
3686                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3687                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3688                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3689
3690                 13/11/2002
3691                 TTimo
3692                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3693                 reworked to have the UI in game settings dialog
3694                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3695                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3696                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3697                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3698                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3699                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3700                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3701                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3702                 updated files in WolfPack
3703                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3704                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3705
3706                 12/11/2002
3707                 TTimo
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3709                 guard junk.txt path between " "
3710                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3711                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3712
3713                 RR2DO2
3714                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3715                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3716
3717                 12/11/2002
3718                 TTimo
3719                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3720                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3721
3722                 11/11/2002
3723                 TTimo
3724                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3725                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3726                 still way experimental
3727                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3728                 fixing linking for radiant.x86
3729
3730                 10/11/2002
3731                 RR2DO2
3732                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3733                         patch inspector bug - fixed
3734                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3735                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3736                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3737                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3738                         Undolevels not set properly
3739                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3740                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3741                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3742
3743                 TTimo
3744                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3745                         mark map modified on editing entity keys
3746                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3747                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3748                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3749                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3750
3751                 09/11/2002
3752                 TTimo
3753                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3754                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3755                         cons -- gcc=<gcc-name>
3756                                 read gcc version and configure accordingly
3757                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3758                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3759                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3760                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3761                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3762                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3763                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3764
3765                 04/11/2002
3766                 TTimo
3767                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3768                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3769                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3770
3771                 03/11/2002
3772                 ydnar
3773                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3774                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3775                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3776                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3777                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3778                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3779                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3780                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3781                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3782                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3783                 the named shader minus :q3map. Example:
3784                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3785                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3786                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3787                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3788                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3789                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3790                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3791                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3792                 be nonsolid
3793
3794                 03/11/2002
3795                 TTimo
3796                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3797                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3798                 updated Linux setup to put the bitmap
3799
3800                 02/11/2002
3801                 ydnar
3802                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3803
3804                 02/11/2002
3805                 ydnar
3806                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3807
3808                 02/11/2002
3809                 ydnar - seaw0lf
3810                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3811                 2.3.29
3812                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3813                 2.3.28
3814                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3815                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3816                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3817                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3818                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3819                 portions to only be occluded by the water surface
3820                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3821                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3822                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3823                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3824                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3825                 surfaces
3826                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3827                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3828                 2.3.27
3829                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3830                 being read.
3831                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3832                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3833                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3834                 of 2.3.27
3835                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3836                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3837                 models (preliminary)
3838                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3839                 2.3.26
3840                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3841                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3842                 memory corruption
3843                 - Fixed SOF2 -rename bug
3844                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3845                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3846                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3847                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3848                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3849                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3850                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3851                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3852                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3853                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3854                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3855                 - ASE support
3856                         - Alias|Wavefront OBJ support
3857                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3858                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3859                 handle grayscale jpegs gracefully
3860                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3861                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3862                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3863
3864                 02/11/2002
3865                 TTimo
3866                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3867                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3868
3869                 29/10/2002
3870                 TTimo
3871                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3872                 running from a network share - saving prefs per-user
3873
3874                 27/10/2002
3875                 TTimo
3876                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3877                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3878                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3879
3880                 25/10/2002
3881                 ydnar
3882                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3883
3884                 23/10/2002
3885                 TTimo
3886                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3887                 fixed up camera compile (exports)
3888                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3889
3890                 21/10/2002
3891                 TTimo
3892                 - quickfix to the build (typo)
3893                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3894                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3895                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3896                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3897
3898                 09/10/2002
3899                 TTimo
3900                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3901                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3902                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3903                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3904
3905                 06/09/2002  
3906                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3907                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3908                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3909                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3910
3911                 RR2DO2 - TTimo
3912                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3913                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3914                 - camera plugin: new bitmap
3915                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3916                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3917                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3918                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3919                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3920                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3921
3922                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3923                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3924                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3925
3926                 NEW: light radius drawing
3927                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3928                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3929                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3930                 to understand/legacy).
3931
3932                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3933                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3934
3935                 NOTE TO SELF: 
3936                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3937                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3938
3939                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3940                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3941                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3942                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3943
3944                 initial ChangeLog for the patch:
3945
3946                 28-09-2002
3947                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3948                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3949                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3950                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3951                 tables now, so not multiline).
3952                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3953                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3954                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3955                 selection, not on the mins.
3956
3957                 27-09-2002
3958                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3959                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3960                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3961                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3962                 to understand/legacy).
3963
3964                 26-09-2002
3965                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3966                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3967
3968                 25-09-2002
3969                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3970                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3971                 entity.
3972                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3973
3974                 18-09-2002
3975                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3976                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3977
3978                 12-09-2002
3979                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3980                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3981                 views.
3982                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3983                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3984                 ESelectedPatches.
3985                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3986                 limit of 8192.
3987                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3988                 and reinstated the old code.
3989                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3990                 the clipboard to the current camera origin.
3991                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3992                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3993
3994                 11-09-2002
3995                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3996                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3997                 proper defaults.
3998                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3999
4000                 10-09-2002
4001                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4002                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4003                 using 'Save region'.
4004                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4005                 selected colour rendering.
4006                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4007                 camwindow.
4008                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4009                 selection.
4010                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4011                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4012                 points.
4013                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4014                         NOTE: still broke in floating window mode
4015                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4016                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4017                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4018                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4019                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4020                 g_strGameToolsPath fails.
4021                         + Added plugin toolbar and api.
4022                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4023                 properly (well, not at all really).
4024
4025                 Older changes:
4026                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4027                         + Added misc_gamemodel drawing.
4028                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4029                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4030                         + Added area selection in 3d view for patches.
4031
4032                 30/09/2002
4033                         TTimo
4034                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4035                                 quickfix crash bug
4036
4037                 27/09/2002
4038                         TTimo
4039                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4040                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4041                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4042                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4043                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4044                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4045                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4046                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4047                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4048                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4049                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4050                         is WRONG
4051                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4052
4053                 23/09/2002
4054                 Riant
4055                 - new IS scripts to go with recent media updates
4056                         Riant & TTimo
4057                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4058                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4059                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4060
4061                 21/09/2002
4062                 Riant
4063                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4064                 more texture compression, dialog and settings
4065                 Michael Schlueter  
4066                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4067                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4068
4069                 22/08/2002
4070                 EvilTypeGuy
4071                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4072                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4073                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4074
4075                 14/08/2002
4076                 EvilTypeGuy
4077                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4078
4079                 -- release-1_2_10
4080
4081                 16/08/2002
4082                 TTimo
4083                 - STVEF media update finalized (some .def)
4084                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4085                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4086                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4087                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4088                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4089                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4090                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4091
4092                 15/08/2002
4093                 Michael Schlueter
4094                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4095                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4096
4097                 TTimo  
4098                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4099                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4100                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4101                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4102                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4103                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4104                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4105                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4106                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4107                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4108                 JKII nightly is finalized
4109
4110                 14/08/2002
4111                 TTimo
4112                 - fixed a missing file
4113                         - Linux build quickfix
4114                 - fixed silly rendering bug
4115                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4116                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4117                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4118
4119                 13/08/2002
4120                 TTimo
4121                 - cleared up notexture (dead code)
4122                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4123                 - having a shot at 1.3 texture compression
4124                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4125                 but rendering is fucked .. someone explain?
4126
4127                 08/7/2002
4128                 TTimo
4129                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4130                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4131
4132                 07/7/2002
4133                 SCDS_reyalP
4134                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4135                 wolf_entities.def update
4136
4137                 riant
4138                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4139                 STV:EF updates
4140                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4141                 SOF2 updates
4142                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4143                 JKII updates
4144
4145                 06/7/2002
4146                 Riant
4147                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4148                 Sof2 patches and IS setup    
4149                 TTimo
4150                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4151                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4152                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4153                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4154                 default texture scale is 0.125  
4155
4156                 TTimo
4157                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4158                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4159                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4160                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4161                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4162                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4163                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4164
4165                 Michael Schlueter
4166                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4167                 GL warning fix      
4168                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4169                 GL font display fixes (mostly Linux)
4170                 applied the changes with some tweaking
4171
4172                 31/6/2002
4173                 TTimo
4174                         - compiling the camera plugin on Linux:
4175                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4176                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4177                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4178
4179                 30/6/2002
4180                 TTimo
4181                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4182                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4183                 updated the IS script for the updated .shader
4184
4185                 17/6/2002
4186                 TTimo
4187                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4188                 Sof2 support, PNG format
4189                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4190                 changes in the core:
4191                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4192                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4193                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4194                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4195                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4196                 is required on win32 to build imagepng
4197                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4198                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4199                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4200                 cleaning up internal access path
4201                 RR2DO2
4202                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4203                 camera plugin for RTCW
4204                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4205                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4206                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4207
4208
4209                 12/6/2002
4210                 RR2DO2
4211                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4212                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4213                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4214                         .camera support: splines library, camera plugin
4215                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4216                                 virtual functions but non-virtual destructor
4217                                         declaration with no type
4218                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4219                                         enumeration not handled in switch
4220                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4221                                         implicit declaration of int _fullpath
4222                                         for(int i = 0; ..
4223                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4224                                         stricmp -> Q_stricmp
4225                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4226                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4227                         djbob   
4228                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4229                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4230                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4231
4232 ===============================================================
4233 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4234 ===============================================================
4235
4236 12/12/2002
4237   Hydra
4238   - #197, HL support update
4239
4240 11/12/2002
4241   TTimo
4242   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4243
4244 25/10/2002
4245   Hydra
4246   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4247   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4248     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4249     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4250   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4251     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4252   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4253     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4254     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4255
4256   - Comments on previous notes:
4257
4258     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4259       (this affects the build system / post build step too)
4260       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4261         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4262         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4263         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4264         to keep it in $coreradiantdir/modules
4265       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4266         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4267         reflect this.
4268
4269 14/08/2002
4270   EvilTypeGuy
4271   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4272
4273 11/06/2002
4274   TTimo
4275   - spritemodels in build system
4276   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4277     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4278       fixed so that we only have the relevant changes
4279     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4280     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4281     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4282     - update hydratoolz location in setup
4283     - update maphl in synapse.config
4284
4285 07/06/2002
4286   TTimo
4287   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4288   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4289     applying the HL patch (see original list of changes below)
4290     - ugly eclass API changes
4291       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4292       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4293       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4294     - added "no_patch" prop to disable patch support
4295       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4296       otherwise everything is force-disabled
4297     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4298       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4299       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4300       vfsFindFile(relative filename):
4301         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4302         then trying to search through the search directories
4303         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4304         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4305           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4306         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4307         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4308       vfsFileExists(relative filename):
4309         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4310         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4311         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4312     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4313       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4314       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4315       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4316       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4317       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4318       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4319       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4320       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4321       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4322     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4323       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4324     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4325     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4326     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4327     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4328     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4329     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4330       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4331     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4332     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4333     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4334       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4335       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4336     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4337     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4338     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4339       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4340     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4341     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4342     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4343
4344 05/06/2002
4345   TTimo
4346   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4347   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4348   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4349     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4350       
4351   Hydra
4352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4353     fix for version check in release build
4354
4355   ======================================================================================
4356   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4357      HL support patch
4358   ======================================================================================
4359   04/6/2002
4360     Hydra
4361     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4362       new entity file loader code.
4363   
4364   28/5/2002
4365     Hydra
4366     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4367       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4368     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4369       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4370       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4371       order of the wads is actually important).
4372     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4373   
4374   27/5/2002
4375     Hydra
4376     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4377       According to the powers that be, it seems creating a model
4378       plugin is hackish.
4379       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4380       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4381       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4382       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4383   
4384   17/5/2002
4385     Hydra
4386     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4387       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4388     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4389     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4390       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4391       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4392     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4393       vfspk3 and vfswad
4394     - Map loading and saving times are printed to the console.
4395     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4396       a map is loaded
4397     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4398       wad files in the "wad" keypair.
4399     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4400       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4401       games when a shader activation fails)
4402   
4403   
4404   8/5/2002
4405     Hydra
4406     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4407       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4408       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4409     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4410     - Added wad filename information when loading textures.
4411       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4412       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4413       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4414     - added vfsFindFile() to vfs table.
4415     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4416       (this was by design, but the design has changed for the better)
4417     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4418       the shader/texture being loaded.
4419       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4420       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4421       (such as having an image loaded twice in memory.)
4422       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4423       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4424       be moved to where shaders are first initialised.
4425       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4426       quake2 map file.
4427     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4428       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4429       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4430       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4431       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4432       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4433       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4434     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4435       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4436       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4437       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4438     - Texture subset on by default for halflife.
4439     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4440       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4441     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4442       in the preferences so it can't be turned back on)
4443       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4444     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4445     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4446     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4447     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4448       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4449       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4450     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4451     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4452       afterall (for editor shaders).
4453   ======================================================================================
4454   -- end HL support patch
4455   ======================================================================================
4456   
4457 01/06/2002
4458   TTimo
4459   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4460     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4461     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4462       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4463       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4464     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4465     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4466     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4467     TODO: add HL setup chunks!
4468
4469 ===============================================================
4470 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4471 ===============================================================
4472 28/5/2002
4473   TTimo
4474   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4475
4476 27/5/2002
4477   TTimo
4478   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4479   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4480   default texture scale is configured in .game
4481   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4482   removed the item from the prefs dialog too
4483   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4484   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4485   changing texture window scale changes selected brushes texture
4486   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4487   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4488   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4489
4490 26/5/2002
4491   TTimo
4492         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4493         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4494         using the eclass extents for the box if model can't be found
4495         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4496         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4497         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4498         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4499         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4500         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4501         removed that prompt and display
4502         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4503         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4504         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4505         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4506         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4507         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4508         printing q3map version info through the net stream
4509         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4510         fixed various media, some related code, and Linux setup
4511   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4512         
4513         SCDS_reyalP
4514         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4515         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4516         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4517         update of the Wolf entities file
4518
4519 25/5/2002
4520   TTimo
4521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4522   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4524   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4525   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4527   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4528   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4530   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4531   fixed so that it works again
4532   denying compile with camera out of the region
4533   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4534
4535 24/5/2002
4536   TTimo
4537   - Linux build fix
4538
4539 23/5/2002
4540   Riant & TTimo
4541   - STVEF patch and setup scripts
4542   TTimo
4543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4544   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4545   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4546   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4547
4548 22/5/2002
4549   TTimo
4550   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4551
4552 11/5/2002
4553   TTimo
4554   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4555   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4556   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4557
4558 10/5/2002
4559   TTimo
4560   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4561   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4562   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4563   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4564   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4565   Riant
4566   - system shaders auto-load in prefs
4567   Raven
4568   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4569
4570 8/5/2002
4571   Riant
4572   - game pack and patches for JKII support
4573   TTimo
4574   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4575     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4576   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4577   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4578   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4579   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4580   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4581     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4582   - JKII game back IS setup lands
4583
4584 7/5/2002
4585   TTimo
4586         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4587         - bumped version tag
4588         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4589
4590 6/5/2002
4591   TTimo
4592   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4593   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4594   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4595
4596 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4597
4598 02/5/2002
4599   Gef
4600   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4601   SPoG
4602   - added undo for pasted/cloned brushes
4603
4604 ============================================================
4605 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4606 ============================================================
4607
4608 15/05/2002
4609   TTimo
4610   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4611   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4612
4613 10/05/2002
4614   TTimo
4615   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4616     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4617     need win32 implementation of ReleaseSO
4618   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4619   
4620 07/05/2002
4621   SPoG
4622   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4623   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4624     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4625
4626   ===========================================================================
4627   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4628   merge ChangeLog
4629   =============================================================================
4630   07/05/2002
4631         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4632         
4633         - m_strHomeMaps
4634         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4635         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4636         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4637         
4638         setup scripts:
4639           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4640         
4641         qe3.cpp conflict:
4642           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4643                 1.3 has them mostly commented out
4644                 applying manually where relevant
4645                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4646                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4647                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4648                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4649         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4650           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4651                 merged by hand, probably needs to be checked
4652         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4653           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4654         
4655         preferences.cpp conflict:
4656           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4657                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4658         preferences.cpp conflict:
4659                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4660                 applying changes manually to 1.3 codebase
4661         
4662         pmesh.cpp conflict:
4663                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4664                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4665                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4666         
4667         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4668         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4669         
4670   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4671                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4672                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4673   
4674         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4675   
4676         06/05/2002
4677         not merging in .dsw .dsp
4678         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4679         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4680           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4681                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4682                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4683                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4684                   (might need to be checked, bug #506)
4685       
4686         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4687   
4688   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4689   =============================================================================
4690         02/5/2002
4691           Gef
4692           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4693           SPoG
4694           - added undo for pasted/cloned brushes
4695           TTimo
4696           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4697             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4698           - editpad bindings were completely broken
4699             attempts to make it work again failed
4700                 taking it out
4701                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4702                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4703           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4704           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4705
4706         01/5/2002
4707           TTimo
4708           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4709           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4710           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4711           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4712
4713         30/4/2002
4714           Gef
4715           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4716
4717         29/4/2002
4718           TTimo
4719           - bugzilla #467
4720             make patch inspector deny space textures
4721             make mapq3 write code drop space textures
4722           - bugzilla #132
4723             removed remotebasepath and texturepath
4724                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4725           - bugzilla #355
4726             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4727             added editpad quote in qer.com totd
4728           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4729
4730
4731         26/4/2002
4732           Gef
4733           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4734             (bugzilla: #492)
4735           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4736             (bugzilla: #467)
4737           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4738             the textures/liquids prefix
4739
4740         25/4/2002
4741           Gef
4742           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4743           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4744             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4745           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4746           TTimo
4747           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4748           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4749           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4750           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4751
4752         23/4/2002
4753           SmallPileOfGibs
4754           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4755           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4756           TTimo
4757           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4758           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4759           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4760           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4761           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4762
4763         22/4/2002
4764           TTimo
4765           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4766           reworking a bit the installer stuff
4767           wrote the version checking
4768           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4769
4770         21/4/2002
4771           TTimo
4772           - trying more seriously to get a new nightly out
4773           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4774           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4775           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4776           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4777           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4778           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4779
4780         15/4/2002
4781           TTimo
4782           - cleaning some old commented out map load code
4783           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4784           on Linux:
4785             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4786             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4787             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4788           need similar checks on win32
4789
4790         13/4/2002
4791           TTimo
4792           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4793
4794         09/4/2002
4795           Gef
4796           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4797             they shouldn't have been
4798
4799         05/4/2002
4800           Gef
4801           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4802           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4803             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4804           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4805           - added preference for using a custom shader editor
4806           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4807           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4808             current selection (bugzilla: #436)
4809           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4810             were backwards
4811           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4812           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4813             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4814
4815         02/4/2002
4816           EvilTypeGuy
4817           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4818           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4819
4820         24/3/2002
4821           Hydra & TTimo
4822           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4823           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4824           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4825
4826         19/3/2002
4827           Gef
4828           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4829           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4830           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4831
4832         18/3/2002
4833           SPoG
4834           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4835                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4836
4837
4838   end merge  
4839   =============================================================================
4840
4841 16/4/2002
4842   SPoG
4843   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4844
4845 12/4/2002
4846   SPoG
4847   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4848   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4849   - cleaned up md3model win32 project file
4850
4851 9/4/2002
4852   Gef
4853   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4854   - added selected brush vertex highlighting
4855   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4856   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4857     they shouldn't have been
4858
4859 5/4/2002
4860   EvilTypeGuy & djbob
4861   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4862     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4863
4864 1/4/2002
4865   TTimo
4866   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4867   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4868   - updated current HL media with hl's synapse.config
4869     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4870   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4871   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4872   - bumped version to 1.3.3
4873   
4874 31/3/2002
4875   TTimo
4876   - XML runtime configuration of synapse
4877   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4878   - various cleanups and removal of dead code
4879   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4880   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4881   - cleaned up image loading
4882
4883
4884 29/3/2002
4885   TTimo
4886   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4887   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4888     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4889   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4890     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4891   - cvs added all the new files
4892   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4893     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4894     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4895     
4896   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4897   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4898   minors too .. but that may be legal in this case.
4899   
4900   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4901
4902   - fixing build on win32
4903   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4904   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4905     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4906
4907
4908 28/3/2002
4909   Gef
4910   - added linux pthreads support to tools
4911   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4912
4913 27/3/2002
4914   Gef
4915   - updated cons for q3map 2
4916   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4917   - minor warning fix in map.cpp
4918   SPoG
4919   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4920   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4921   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4922   - fixed setting bounding box for models after model-update
4923   ydnar - q3map2
4924   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4925   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4926
4927
4928 27/3/2002
4929
4930   Hydra
4931
4932   Important Changes:
4933
4934   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4935   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4936   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4937     (single minor using #ifdefs)
4938   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4939     provides a multiple minors.
4940   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4941     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4942   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4943     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4944     TODO: write a sprite model plugin.
4945
4946   Fixes:
4947
4948   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4949   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4950   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4951   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4952   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4953   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4954
4955   Core Changes Required for HalfLife Support:
4956
4957   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4958     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4959     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4960     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4961   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4962   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4963     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4964   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4965     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4966   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4967     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4968
4969   Cosmetic Changes:
4970
4971   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4972   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4973   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4974   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4975   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4976     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4977     quickly get a list of missing textures/shaders.
4978
4979 26/3/2002
4980   ydnar
4981   - initial q3map 2.0 source import
4982     new tools/quake3/q3map2 directory
4983           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4984           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4985           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4986   SPoG
4987   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4988     conflicts with project settings
4989   - large entity/models update
4990   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4991     entity module
4992       - interface cleanup
4993       - common #defines for easy transition
4994   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4995     opengl module
4996       - Vertex Arrays support
4997   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4998     model module
4999       - interface cleanup
5000   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5001     vector macros - cleanup
5002     m4x4
5003       - documentation of matrix layout
5004       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5005       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5006     aabb
5007       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5008       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5009   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5010       - cleanup of use of qboolean
5011       - implementation of fast aabb-ray-test
5012       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5013   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5014       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5015       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5016       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5017   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5018       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5019   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5020       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5021   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5022       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5023   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5024       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5025   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5026       - remove entity-module files from md3model conscript 
5027   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5028       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5029       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5030   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5031       - remove entity-module files from md3model dsp
5032   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5033       - interface for generic quake-style-model class CModel
5034       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5035   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5036       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5037       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5038   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5039       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5040       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5041   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5042       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5043   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5044       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5045   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5046       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5047       - const correctness for ValueForKey interface const change
5048       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5049       - remove old brush parsing/writing stuff
5050       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5051       - enable vertex arrays on light drawing
5052       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5053   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5054       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5055       - comment out interface for brush epair stuff
5056   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5057       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5058   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5059       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5060       - bugfix for material colour setting when drawing models
5061   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5062       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5063       - added const checking for Eclass_ForName interface
5064   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5065       - REMOVE THIS FILE
5066   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5067       - REMOVE THIS FILE
5068   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5069       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5070       - commented groups stuff
5071   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5072       - const correctness for ValueForKey
5073   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5074       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5075   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5076       - const correctness fixes
5077   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5078       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5079       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5080       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5081       - commented out old groups stuff
5082   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5083       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5084   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5085       - const correctness fixes
5086   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5087       - removed model table
5088       - stopped requesting model table from synapse
5089       - request undo table from synapse
5090       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5091       - fill interface table for opengl vertex array support 
5092       - fill interface table for undo
5093   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5094       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5095       - removed old patch parse/write stuff
5096       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5097   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5098       - const fixes
5099       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5100   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5101       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5102       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5103       - include iundo.h and forward-declare undo table
5104       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5105       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5106       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5107       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5108       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5109       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5110   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5111       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5112   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5113       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5114   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5115       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5116       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5117   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5118       - const fixes
5119       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5120       - enable vertex arrays in XY_Draw
5121       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5122   TTimo
5123   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5124   - fixing some win32 build stuff
5125   
5126   Hydra
5127   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5128   fixed setSpecialLoad in .def code
5129
5130 19/3/2002
5131   Gef
5132   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5133   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5134     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5135   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5136
5137 17/3/2002
5138   Gef
5139   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5140     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5141   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5142     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5143     that my fix is the right solution
5144   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5145
5146 13/3/2002
5147   TTimo
5148   - introduced API List managers
5149     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5150     and the ones that require a fixed list of minors
5151   - converted the image loaders to go through a API list manager
5152   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5153   - fixed plugins, realized it was still broken
5154
5155 12/3/2002
5156   Hydra & TTimo
5157   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5158   - removed InitFromText from _EClassTable
5159
5160 8/3/2002
5161   TTimo
5162   - some commented out code cleanups
5163   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5164     loaded up in radiant core as an optional entity format
5165     added eclass manager code to deal with the new format if present
5166     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5167   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5168     added a g_strDTDPath global
5169     disabled DTD validation, broken on win32
5170   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5171
5172 7/3/2002
5173   TTimo
5174   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5175   - more fixes to project lookup
5176   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5177   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5178   - cleaned up some old commented out stuff
5179   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5180     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5181     adding
5182       include/ieclass.h (eclass loader API)
5183       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5184       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5185
5186     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5187   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5188   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5189     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5190
5191 6/3/2002
5192   Gef
5193   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5194   - added preferences check for fixing target/name collisions
5195   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5196     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5197     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5198   SPoG
5199   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5200   - fixed mapq3.dtd
5201   - enabled DTD validation of xmap files
5202   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5203   TTimo
5204   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5205   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5206   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5207     (wolf.game and q3.game)
5208   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5209     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5210     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5211     removed plugin.cpp from the tree / build system
5212
5213 5/3/2002
5214   SPoG
5215   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5216   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5217   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5218   - changed .map to be default map format for now
5219   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5220   - added -fs_basepath to quake3 default project
5221   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5222
5223 4/3/2002
5224   TTimo
5225   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5226   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5227   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5228
5229 28/2/2002
5230   Gef
5231   - Added extra checks for target/targetname collisions
5232   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5233
5234 26/2/2002
5235   Gef
5236   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5237   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5238     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5239
5240 16/2/2002
5241   Gef
5242   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5243   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5244
5245 8/2/2002
5246   Gef
5247   - Added mapxml.so to linux setup
5248   - strip debug symbols option in setup
5249   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5250     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5251   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5252   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5253
5254 ---------------------------  on branch synapse2
5255 4/3/2002
5256   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5257   - added compile time def for synapse verbosity
5258
5259 3/3/2002
5260   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5261
5262 24/2/2002
5263   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5264   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5265   - ported synapse code to compile and run on win32
5266
5267 19/2/2002
5268   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5269     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5270     converted TexTool to load that way
5271
5272 18/2/2002
5273   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5274
5275 13/2/2002
5276   - synapse on modules currently disabled,
5277     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5278   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5279   - image converted to synapse
5280   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5281   HOWTO: convert a module to synapse:
5282     configure it to link against synapse static lib
5283     (+include path to STLPort required)
5284     add #include "synapse.h" to the plugin header
5285     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5286     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5287
5288 12/2/2002
5289   - vfspk3 converted to synapse
5290
5291 11/2/2002
5292   TODO: get rid of all WINAPI crap
5293   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5294   - added newer cons at the head of the tree
5295
5296 10/2/2002
5297   TTimo
5298   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5299   - more diagnostic printing code fixes
5300   - version checkings
5301   - some more design work (libs/synapse/doc)
5302
5303 9/2/2002
5304   TTimo
5305   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5306   (stuff's mostly broken right now)
5307   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5308   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5309   - added include/irefcount.h
5310
5311 8/2/2002
5312   TTimo
5313   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5314
5315 7/2/2002
5316   TTimo
5317   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5318   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5319   -- synapse2 branch --
5320   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5321     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5322
5323 --------------------------- end branch synapse2
5324   
5325 7/2/2002
5326   djbob
5327   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5328   moved all the preferences code to XML
5329
5330 6/2/2002
5331   SPoG
5332   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5333   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5334   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5335   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5336   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5337   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5338   - added validation of project settings entry paths before they are set
5339
5340 5/2/2002
5341   EvilTypeGuy
5342   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5343     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5344     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5345     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5346     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5347
5348   Gef
5349   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5350   - cons update for mapxml
5351   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5352   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5353
5354 4/2/2002
5355   SPoG
5356   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5357   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5358   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5359   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5360
5361   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5362   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5363     (now easier to select distant points in perspective views)
5364   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5365   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5366
5367   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5368   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5369   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5370   - added filetype manager to support registering custom file types
5371   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5372
5373 3/2/2002
5374   EvilTypeGuy
5375   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5376
5377   ETG & Powzer
5378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5379     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5380   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5381     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5382
5383   ETG & RR2DO2
5384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5385     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5386
5387 1/2/2002
5388   TTimo
5389   - bumped to 1.3.1-nightly
5390
5391 -- 1.2 stable branch branched here
5392
5393   Gef & TTimo
5394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5395     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5396     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5397   TTimo  
5398   - linux nightly setup code
5399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5400     hacked a corrective action in the nightly setup
5401
5402   SPoG
5403   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5404
5405 31/1/2002
5406
5407   Micheal Schlueter
5408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5409   syntax fix to q3map path_init.c
5410   
5411   Gef
5412   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5413   patch 185 == 186
5414   tweaking to config stuff in linux setup
5415   patch 187
5416   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5417   patch 177
5418   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5419   (some additional fixes on top by me)
5420   
5421   ETG
5422   quick fix to shader prefs load
5423
5424 29/1/2002
5425
5426   EvilTypeGuy
5427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5428   more detachable menus fixes
5429   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5430   fixes 'load shaders at startup' preference
5431
5432   SPoG
5433   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5434   
5435   TTimo
5436   - upgraded setup scripts to support nightly build
5437   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5438
5439   ydnar
5440   q3map 1.2.4-y2
5441
5442     New features:
5443     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5444     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5445
5446     New entity keys:
5447     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5448     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5449     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5450
5451     Changes:
5452     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5453     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5454     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5455     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5456     - Additional PVS optimizations in lighting.
5457
5458     Fixes:
5459     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5460     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5461     - Crash bug in vlight fixed.
5462     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5463     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5464     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5465     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5466     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5467     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5468     - A ton of other minor little fixes here and there.
5469
5470 28/1/2002
5471
5472   TTimo
5473   - win32 fixes
5474   - 1.2.4-nightly
5475
5476   djbob
5477   - EClass_ForName fix if malformed name
5478
5479 ---- 1.2.3 linux released
5480
5481   TTimo
5482   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5483     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5484   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5485
5486   Gef
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5488     more fixes to texture paths in gensurf
5489
5490 27/1/2002
5491   TTimo
5492   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5493   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5494   - renamed Main to main in q3map init paths
5495   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5496   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5497     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5498     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5499   - some fixes to textures loading paths in curry
5500   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5501   - building 1.2.2 setups  
5502   
5503   Gef
5504   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5505   gensurf fix
5506   
5507   djbob
5508   - bobtoolz update
5509   
5510   Hydra
5511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5512   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5513
5514 26/1/2002
5515   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5517   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5518   modified makesdk.pl to update with more content
5519   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5520   TTimo
5521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5522     took out the refresh command from the plugin menu
5523   - more linux fixes:
5524     bringing all the plugins to compile again on linux
5525     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5526   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5527     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5528   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5529     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5531     identified the mod compiling problems
5532     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5533     
5534   ydnar- TTimo
5535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5536     cleaner path init code
5537     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5538
5539 25/1/2002
5540   SPoG
5541   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5542   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5543   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5544   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5545   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5546
5547 24/1/2002
5548   SPoG
5549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5550   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5551   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5552   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5553   TTimo (commited as SPoG)
5554   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5555
5556 23/1/2002
5557   SPoG
5558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5559   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5560
5561 ---- 1.2.1 was released here
5562
5563 22/1/2002
5564   Gef
5565   - linux build fixes
5566   SCDS_reyalP
5567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5568   wrong file packaged in setup
5569   RR2DO2
5570   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5571   fix to PCX loading  
5572   SPoG
5573   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5574   cut & paste bugfix
5575   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5576   update origin key on entities
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5578   made fixedsize entities not scalable
5579
5580 21/1/2002
5581   TTimo
5582   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5583   using the main path to put general plugins and modules
5584   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5585   - fixed curry to compile again on 1.2
5586   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5587   - updated IS setup:
5588     installing the plugins with the core
5589     installing the common modules in the core
5590   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5591
5592   RR2DO2
5593   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5594     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5595
5596   ydnar
5597   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5598     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5599     - polygonoffset fixes
5600     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5601       box projected like brush sides)
5602     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5603     - lighting is faster again
5604     - a couple crash bugs resolved
5605     - other tasty nibbles
5606
5607 20/1/2002
5608   EvilTypeGuy
5609   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5610   detachable menus set as preference (in layout)
5611   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5612   path prompt
5613   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5614   patch dialog names
5615   ETG & RR2DO2
5616   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5617   fix 'Natural' texturing crash
5618   ETG & TTimo
5619   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5620   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5621   TTimo
5622   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5623   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5624   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5625   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5626   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5627   fixed md3 tris test selection bug
5628   djbob
5629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5630   fixed bobtoolz for 1.2
5631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5632   filter structural
5633   RR2DO2
5634   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5635   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5636   fixes image lib loading bugs
5637   Hydra
5638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5639   copy/clone deselects the copied stuff
5640   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5641
5642 19/1/2002
5643   djbob
5644   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5645   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5646   RR2DO2
5647   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5648   TTimo
5649   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5650   (and the associated code)
5651
5652 18/1/2002
5653   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5654   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5655   patches 133 and 138 applied, new setup code
5656
5657 14/1/2002
5658   TTimo
5659   - adding djbob write access for bobtoolz
5660
5661 13/1/2002
5662   ydnar
5663   - q3map code updates 1.2.1-y8
5664     new lightgrid surface flag feature
5665         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5666         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5667   TTimo
5668   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5669     (also checked the lightgrid option)
5670   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5671   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5672   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5673     .pid check, console logging and prefs cleanup
5674   Wolfen
5675   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5676     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5677     (i.e. new prefs dialog)
5678
5679 12/1/2002
5680   Gef & Michael Schlueter
5681   - bugs #295 and #279, new patches applied
5682   EvilTypeGuy & djbob
5683   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5684     patch selection crash
5685   EvilTypeGuy
5686   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5687     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5688   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5689     latching patch toolbar settings
5690   TTimo
5691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5692     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5693   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5694   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5695     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5696   SCDS_reyalP
5697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5698     realloc bug in terrain
5699
5700 11/1/2002
5701   SPoG
5702   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5703         Note: bug #239 now unresolved
5704   EvilTypeGuy
5705   - bug #295 fixes for compile under Linux
5706
5707 10/1/2002
5708   SPoG
5709   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5710   SPoG - map-module branch
5711   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5712   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5713   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5714   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5715   - fixed Save Region and Save Selected
5716   - new xml map module "mapxml"
5717   - cleaned up map.cpp
5718
5719 6/1/2002
5720   TTimo
5721   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5722
5723 5/1/2002
5724   RR2DO2
5725   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5726   EvilTypeGuy
5727   - fs_homepath patch on linux
5728   Gef
5729   - bug #279, linux setup, patch #102
5730   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5731   TTimo
5732   - added Wolf specific project settings dialog:
5733     correct fs_game selection and combo names
5734     added multiplayer / single player mapping mode selection
5735
5736 4/1/2002
5737   TTimo
5738   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5739     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5740   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5741     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5742   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5743   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5744     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5745         - new terrain code (Jim Dose)
5746           ParseTerrain() addition in terrain.c
5747           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5748         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5749           MrElusive's vlight radiosity code
5750         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5751
5752 3/1/2002
5753   TTimo
5754   - merge gameselect branch back into trunk
5755   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5756   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5757   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5758   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5759
5760   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5761   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5762   =====================================================================
5763   13/11/2001
5764     djbob
5765     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5766     reverted again the shader manual and tcMod docs
5767
5768     TTimo
5769     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5770     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5771
5772   12/11/2001
5773     djbob
5774     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5775     applied patch, will release in next nightly
5776
5777     Spog
5778     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5779     patch for safe_malloc
5780
5781     TTimo
5782     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5783     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5784     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5785     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5786   ========================================================================  
5787   also, manual merge of docs/manual and setup media
5788   this merge work is related to bug #280 too:
5789   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5790   
5791   ydnar
5792   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5793   (TODO: add more detailed changes log)
5794
5795   EvilTypeGuy
5796   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5797   broken auto caulking fix
5798
5799   EvilTypeGyu & LordHavoc
5800   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5801   (two new files, project settings updated)
5802   
5803 2/1/2002
5804   TTimo - branch gameselect
5805   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5806   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5807   per component.
5808   Gef - branch gameselect
5809   - patch 101 for bug 279
5810   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5811
5812 1/1/2002
5813   Gef - branch gameselect
5814   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5815   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5816   
5817   TTimo - branch gameselect
5818   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5819     m_global_rc_path:
5820       win32: g_strAppPath
5821       linux: ~/.radiant/<version>/
5822     m_rc_path:
5823       win32: g_strGameToolsPath
5824       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5825     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5826     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5827
5828 27/12/2001
5829   TTimo - branch gameselect
5830   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5831     stores game selection setting
5832         stores autoload setting
5833   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5834     (and the .game file name .. thks Gef)
5835   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5836
5837 21/12/2001
5838   TTimo - branch gameselect
5839   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5840     quakev2.qe4 project template file
5841         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5842         'basegame' node for lookup of the default project file
5843         'engine' node for engine path
5844   - added experimental Wolf game pack to IS
5845   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5846     add new game packs
5847   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5848   - TODO: pid files to make safe startup?
5849   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5850   preference settings. 
5851   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5852
5853 17/12/2001
5854   TTimo - branch gameselect
5855   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5856   
5857   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5858   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5859   merged bitmaps from Alpha too
5860   
5861   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5862   
5863   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5864   will need equivalent with linux setup of course
5865   
5866   various other generic fixes to the setup code
5867   
5868   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5869   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5870   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5871     for this branch too.
5872
5873   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5874   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5875   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5876   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5877   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5878
5879   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5880   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5881   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5882
5883   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5884   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5885   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5886   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5887   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5888   <!-- Q3 game definition file -->
5889   <!-- those are generated -->
5890   <game 
5891     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5892         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5893   />
5894
5895   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5896
5897   - precise changes:
5898
5899   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5900   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5901   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5902   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5903
5904   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5905   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5906
5907   - TODO:
5908   
5909   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5910   initialize it to the main install, without the game setting
5911   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5912   each time)
5913
5914   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5915   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5916
5917   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5918   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5919   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5920   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5921
5922   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5923   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5924   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5925   win32 and to ~/.radiant on linux
5926
5927 11/12/2001
5928   TTimo
5929   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5930   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5931   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5932   clean seperation between editor core and game pack
5933   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5934   see setup/win32/TODO for more details
5935
5936 10/12/2001
5937   TTimo
5938   - new generation of InstallShield setup
5939   using a template/ directory instead of a .zip file
5940   requires rewrite of the processing script
5941   allows easier maintenance of the IS script
5942
5943 23/11/2001
5944   TTimo
5945   - yet another update to cvsreport script, 
5946   catch the branch and forward the info to user commands too
5947   able to build doxygen for several branches selectively now:
5948   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5949
5950 22/11/2001
5951   TTimo
5952   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5953
5954 03/12/2001
5955   TTimo - md3-module branch
5956   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5957   SPoG - md3-module branch
5958   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5959   - fixed bug in m4x4_invert
5960
5961 29/11/2001
5962   TTimo - md3-module branch
5963   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5964   also added various \todo to point out inconsistencies
5965
5966 28/11/2001
5967   TTimo - md3-module branch
5968   - updated linux build
5969   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5970     (any destructor should be virtual)
5971
5972 27/11/2001
5973   Spog - md3-module branch
5974   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5975   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5976
5977 22/11/2001
5978   TTimo - md3-module branch
5979   - fixes to the core for linux build
5980   - model.so module builds on linux
5981   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5982   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5983
5984   Spog - md3-module branch
5985   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5986   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5987   - added bbox_intersect_plane()
5988
5989 21/11/2001
5990   Spog & TTimo - md3-module branch
5991   - initial code from Spog following a preparatory design work
5992   merging in as new 'md3-module' branch
5993   geomlib code merged into mathlib
5994   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5995
5996   Spog
5997   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5998   fix applied
5999
6000 20/23/11/2001
6001   TTimo
6002   - yet another update to cvsreport script, 
6003   catch the branch and forward the info to user commands too
6004   able to build doxygen for several branches selectively now:
6005   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6006
6007 22/11/2001
6008   TTimo
6009   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6010
6011 11/2001
6012   Spog
6013   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6014   additional fixes
6015   TTimo
6016   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6017   avoids a collision with system headers
6018
6019 19/11/2001
6020   Spog
6021   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6022   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6023   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6024   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6025
6026 16/11/2001
6027   Gef
6028   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6029   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6030   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6031   (such as invert mouse in freelook)
6032   
6033   Spog
6034   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6035   patch 84 + additional modifs, bug still open
6036
6037 15/11/2001
6038   Spog
6039   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6040   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6041   makes rendering modes more consistent with each other
6042
6043 07/11/2001
6044   TTimo
6045   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6046     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6047
6048 31/10/2001
6049   TTimo
6050   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6051
6052 30/10/2001
6053   Gef
6054   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6055     applied patch 76
6056     
6057   TTimo
6058   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6059   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6060
6061 27/10/2001
6062   TTimo
6063   - updated cvsreport, testing new ver
6064   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6065     unused for now, was just experimental
6066   Gef
6067   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6068     applied patch 75
6069
6070 26/01/2001
6071   TTimo
6072   - various updates:
6073   new GtkSDK precompiled binaries
6074   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6075   updated STLPort (to 4.5)
6076     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6077   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6078     need to update the map module to use it now
6079   - cleanup on qtexture_t definition
6080     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6081         (see earlier patch on plugin entities)
6082
6083 25/01/2001
6084   Hydra
6085   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6086   applied patch commenting out plugin entities code
6087   might come back in 1.2 under another implementation
6088   the code is still there, only commented out for now
6089
6090 17/01/2001
6091   TTimo
6092   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6093   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6094   auto generation on zerowing upon a commit:
6095   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6096   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6097   checked in the patch
6098   - switching to a new cvs commit script
6099
6100 14/10/2001
6101   TTimo
6102   - libs/mathlib library
6103     unifies mathlib code squattered all over the tree
6104     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6105     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6106     need to check on linux, win32 builds ok
6107     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6108
6109 11/10/2001
6110   TTimo
6111   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6112
6113   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6114   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6115   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6116     the plugin API is different and some things need updated
6117     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6118   same for gensurf
6119   same for prtview
6120   same for textool
6121   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6122   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6123
6124 10/10/2001
6125   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6126   building modules, going through all the .rej
6127   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6128   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6129   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6130
6131 04/10/2001
6132   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6133   using this branch as temporary location for merge process
6134   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6135   and setup/linux/setup.data stuff
6136
6137 25/08/2001
6138   TTimo
6139   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6140   rebuilt and checked on win32
6141   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6142   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6143   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6144   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6145
6146 22/08/2001
6147   TTimo
6148   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6149     when it doesn't know how to do it by itself..
6150   Gef
6151   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6152
6153 21/08/2001
6154   TTimo
6155   removed Makefile, use cons damnit!
6156
6157 18/08/2001
6158   Gef
6159   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6160
6161 18/08/2001
6162   EvilTypeGuy
6163   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6164
6165 09/08/2001
6166   TTimo
6167   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6168   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6169   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6170   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6171
6172 04/08/2001
6173   TTimo
6174   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6175   modified the Construct files accordingly
6176   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6177   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6178   checked the .rej and patched a few remaining things
6179   NOTE
6180     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6181     next time, generate the diffs not space sensitive..
6182   TODO
6183     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6184
6185 27/07/2001
6186   TTimo
6187   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6188   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6189   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6190   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6191   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6192   built with diff -Nru Reference/ Current/
6193   then patch -p1 < patchfile
6194   next, started rebuilding:
6195     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6196   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6197   TODO:
6198     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6199     OK check the Construct files
6200     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6201     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6202     OK look at the *.rej files
6203
6204 03/10/2001
6205   TTimo
6206   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6207   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6208
6209 02/10/2001
6210   TTimo
6211   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6212   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6213   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6214   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6215
6216 01/10/2001
6217   TTimo
6218   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6219   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6220   - generating a new GUID per-setup
6221   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6222   Gef
6223   - updated credits.html and links.htm, look much better
6224   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6225   - update Z-checker view on camera up and down
6226   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6227   Spog
6228   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6229   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6230   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6231
6232 25/09/2001
6233   Gef / djbob
6234   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6235   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6236   TTimo
6237   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6239   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6240   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6241
6242 18/09/2001
6243   RR2DO2
6244   - discreet movement for camera (prefs setting)
6245     fixes texture window bug
6246     latching view layout changes until restart
6247   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6248   djbob
6249   - added back "view > show > show angles" in view filters
6250   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6251
6252 15/09/2001
6253   G_Dewan
6254   - fixed problems with q3map when not using -connect
6255   SPoG
6256   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6257   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6258
6259 13/09/2001
6260   RR2DO2
6261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6262   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6263   TTimo
6264   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6265   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6266   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6267     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6268
6269 12/09/2001
6270   TTimo
6271   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6272
6273 10/09/2001
6274   TTimo
6275   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6276   - fixed textool issues, compiles again
6277
6278 09/09/2001
6279   TTimo
6280   - sub-menu cascading
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6282   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6283   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6284   Gef
6285   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6286   applied all the patches 
6287
6288 07/09/2001
6289   SPoG
6290   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6291   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6292   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6293   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6294
6295   djbob
6296   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6297   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6298   - decrease VESF verbosity
6299   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6300
6301   TTimo
6302   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6303   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6304
6305 06/09/2001
6306   TTimo
6307   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6308   for a full linux setup (components prompting for path)
6309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6310
6311   Gef
6312   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6313
6314   RR2DO2
6315   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6316   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6317   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6319   
6320   djbob
6321   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6322   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6323   - re-enabled texture name edit on PI
6324   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6325
6326 04/09/2001
6327   djbob
6328   - left pane on status bar
6329   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6330   
6331   RR2DO2
6332   - cam window cursor fix
6333   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6334   
6335   TTimo (FullSetup branch)
6336   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6337   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6338     we do under win32 (build a full and nightly build)
6339   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6340     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6341
6342 03/09/2001
6343   TTimo
6344   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6345   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6346   - not saving prefs while exit on sleep
6347   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6348   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6349   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6350   
6351   Gef
6352   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6353   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6354   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6356   
6357   djbob & TTimo
6358   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6359   window positions
6360   applied patch to store SI and PI positions
6361   storing entity info and map info positions
6362   reworked the overall position load/save scheme
6363   added an enum for the view style, makes things more readable
6364
6365 02/09/2001
6366   TTimo
6367   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6368   Gef
6369   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6370   djbob
6371   - added patch splitting to bobtoolz
6372   - fix to patch control points bug in camera
6373   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6374   - handling of NWUV errors in q3map
6375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6376   RR2DO2
6377   - new patch for camera control
6378   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6379
6380 01/09/2001
6381   SPoG
6382   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6383     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6384   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6385
6386 01/09/2001
6387   djbob
6388   - fixed surface inspector "fit" bug
6389   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6390   - single face deselection on a selected brush
6391   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6392
6393 31/08/2001
6394   TTimo
6395   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6396   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6397   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6399   - Checked C runtime lib configs
6400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6401   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6402     added TA teams manual to the full setup
6403     uploaded on web site
6404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6405   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6406   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6407   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6408   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6409   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6410   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6411   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6412   - added targetShaderName documentation to shader manual
6413   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6414   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6415   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6417
6418   djbob
6419   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6421   - bobtoolz update
6422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6423
6424   RR2DO2
6425   - noclip-type camera movement
6426   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6427
6428 30/08/2001
6429   TTimo
6430   - Fixed CHANGES commit script bug
6431   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6432   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6433   - added mouse wheel to the texture window
6434   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6435   SPoG
6436   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6437   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6438   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6439   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6440   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6441   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6442   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6443   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6444   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6445
6446 30/08/2001
6447   SPoG
6448   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6450
6451 27/08/2001
6452   Gef
6453   - running makeversion.sh from Conscript
6454   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6455   - added VectorSnap on float grid
6456   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6457   TTimo
6458   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6459   djbob
6460   - md3 filtering for misc_model dialog
6461   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6462
6463 26/08/2001
6464   Gef
6465   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6466     Kyro II GL drivers bug
6467   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6468     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6469   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6470     func_group toggle in cap dialog
6471     
6472   TTimo
6473   fixed running BSP commands on linux
6474   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6475     VFS init on linux
6476     
6477 around 15/08/2001
6478   TTimo
6479   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6480     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6481   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6482     already fixes more issues than it creates
6483
6484 03/08/2001
6485   djbob
6486   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6487   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6488
6489 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6490
6491 25/07/2001
6492   TTimo
6493   fixed project dialog to behave right
6494   proper .def scanning
6495   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6496   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6497     holds the names of the active .shader files
6498   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6499   TODO:
6500     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6501     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6502
6503 24/07/2001
6504   TTimo
6505   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6506   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6507   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6508     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6509     reworked the project file dialog
6510     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6511     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6512     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6513       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6514     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6515     TODO:
6516       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6517       using fs_game when calling q3map
6518       fixing project dialog to behave right
6519       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6520       win32 ver. might be slightly broken
6521       .def scanning, don't scan ALL .def
6522
6523 23/07/2001
6524   TTimo
6525   added version and build info to the log file + current timestamp
6526
6527 22/07/2001
6528   SPoG
6529   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6530   
6531 20/07/2001
6532   TTimo
6533   cons script for q3map building
6534   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6535   nightly setup on linux:
6536     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6537     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6538     fixed Radiant and core binaries path in setup
6539     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6540   
6541 19/07/2001
6542   TTimo
6543   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6544   applied ^Fishman's path
6545   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6546   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6547   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6548
6549 16/07/2001
6550   TTimo
6551   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6552   fixed wake up crash on linux
6553
6554 12/07/2001
6555   TTimo
6556   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6557   fixed
6558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6559   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6560
6561 11/07/2001
6562   TTimo
6563   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6564   cleanup and fixed
6565
6566 06/07/2001
6567   TTimo
6568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6569   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6570   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6571     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6572
6573 04/07/2001
6574   TTimo
6575   - added botclip to missionpack/common.shader
6576   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6577
6578 01/07/2001
6579   TTimo
6580   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6581   regular makefiles should soon be outdated..
6582
6583 30/06/2001
6584   TTimo
6585   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6586   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6587   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6588   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6589   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6590
6591 29/06/2001
6592   TTimo
6593   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6594
6595 18/06/2001
6596   TTimo
6597   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6598   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6599     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6600
6601 30/05/2001
6602   TTimo
6603   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6604   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6605   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6606   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6607
6608 26/07/2001
6609   TTimo
6610   - checking in Gef's doxygen files
6611
6612 14/06/2001
6613   TTimo
6614   - added .dsp for map module on win32
6615   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6616     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6617
6618 12/06/2001
6619   TTimo
6620   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6621   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6622   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6623   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6624   
6625 11/06/2001
6626   TTimo
6627   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6628     this is using the imap.h interface
6629   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6630   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6631   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6632   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6633   XMLmap merge from 31/11/2000:
6634   - started moving the map loading code into a module
6635   
6636 08/06/2001
6637   TTimo
6638   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6639
6640 05/06/2001
6641   TTimo
6642   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6643   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6644   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6645   - fixes to image module
6646
6647 04/06/2001
6648   TTimo
6649   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6650   see http://www.dsmit.com/cons/
6651   
6652   SPoG
6653   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6654   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6655   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6656     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6657   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6658     rather than parsing and ignoring it all
6659   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6660   - Added axes to show the grid origin in XY window
6661   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6662     transformation calculations
6663   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6664   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6665   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6666   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6667     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6668   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6669   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6670   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6671   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6672   
6673 31/05/2001
6674   TTimo
6675   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6676   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6677   some threaded/non-threaded linking problems
6678   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6679   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6680   still need to write some guidelines about it
6681   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6682
6683 30/05/2001
6684   TTimo
6685   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6686   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6687   (check on zerowing for the latest archive)
6688   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6689   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6690   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6691
6692 28/05/2001
6693   Spog
6694   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6695     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6696   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6697   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6698   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6699   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6700   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6701   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6702   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6703   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6704   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6705   TTimo
6706   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6707     updated linux makefile accordingly
6708   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6709
6710 25/05/2001
6711   TTimo (Alpha branch)
6712   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6713   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6714
6715 24/05/2001
6716   TTimo (Alpha branch)
6717   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6718   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6719
6720 23/05/2001
6721   TTimo (Alpha branch)
6722   - testing Spog's write access
6723   
6724   SPoG (Alpha branch)
6725   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6726   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6727   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6728   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6729   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6730   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6731   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6732   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6733   - Added CV lattice to selected patches
6734   - Added Per-polygon patch selection
6735   - Added Per-polygon misc_model selection
6736   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6737   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6738         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6739
6740 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6741
6742 13/05/2001
6743
6744   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6745   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6746   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6747   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6748
6749 11/05/2001
6750   TTimo (Alpha branch)
6751   - final fix pass to the generated version and about message tags
6752   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6753
6754   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6755   they will move along their texture axis, and not along world axis
6756   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6757     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6758         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6759
6760   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6761
6762   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6763
6764   // get the two relative texture axes for the current texturing
6765   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6766
6767   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6768   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6769   // the user is interacting from the camera view
6770   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6771   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6772   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6773   // axis = 0: vec is along left/right
6774   // axis = 1: vec is along up/down
6775   // sgn = +1: same directions
6776   // sgn = -1: opposite directions
6777   // Implementation:
6778   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6779   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6780   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6781   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6782   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6783   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6784
6785   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6786   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6787   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6788   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6789
6790   those functions are using various new utility functions:
6791   
6792     // GL matrix product
6793     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6794
6795     // project a 3D point onto the camera space
6796     // we use the GL viewing matrixes
6797     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6798     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6799
6800   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6801
6802 09/05/2001
6803   Maj (Alpha branch)
6804   - new splash screen
6805
6806   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6807   
6808   patcing in changes:
6809   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6810   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6811     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6812     it should work fine for basic stuff
6813       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6814     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6815
6816   Spog's Changelog:
6817   
6818   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6819   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6820   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6821
6822   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6823   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6824   entities
6825   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6826   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6827   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6828   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6829   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6830   zoomed
6831   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6832   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6833   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6834   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6835
6836   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6837   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6838   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6839   Fixed inverting patches on mirror operations
6840   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6841   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6842   Added drawing of brush planepts in debug build
6843   Fixed texture quality slider adjustment
6844   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6845   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6846   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6847   max
6848   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6849   (default 8)
6850   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6851   T values
6852   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6853   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6854   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6855   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6856   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6857   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6858   vertical flip
6859   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6860   curves
6861   Fixed point selection on patches when new points are added
6862   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6863   fixedsize brushes
6864   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6865   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6866   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6867   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6868   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6869
6870 06/05/2001
6871   TTimo (Alpha branch)
6872   - more setup script changes, will rely on version information
6873     various other fixes in the script file
6874
6875 02/05/2001
6876   TTimo (Alpha branch)
6877   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6878   version.h and date.h
6879   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6880
6881   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6882   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6883
6884 01/05/2001
6885   TTimo (Alpha branch)
6886   - fixes to linux version from previous set of patches
6887
6888 19/04/2001
6889   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6890   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6891   - *.pfb filter
6892
6893   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6894   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6895   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6896   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6897     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6898   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6899   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6900   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6901   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6902   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6903   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6904     icons
6905   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6906   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6907     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6908     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6909   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6910     brush was "common/caulk".
6911
6912   TTimo (Alpha branch)
6913   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6914
6915 02/04/2001
6916   TTimo (Alpha branch)
6917   - changed the regular/BP conversion prompt
6918
6919 01/04/2001
6920   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6921   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6922   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6923   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6924   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6925   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6926   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6927   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6928
6929 24/03/2001
6930   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6931   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6932   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6933   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6934   - Changed show/hide to use brush filter flags
6935   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6936   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6937   - Fixed various minor spelling errors
6938
6939   TTimo (Alpha branch)
6940   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6941
6942 06/03/2001
6943   TTimo (Alpha branch)
6944   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6945
6946 30/02/2001
6947   TTimo (Alpha branch)
6948   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6949   - fixed undo in BP mode
6950   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6951
6952 27/02/2001
6953   TTimo (Alpha branch)
6954   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6955   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6956
6957 26/02/2001
6958   TTimo (Alpha branch)
6959   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6960
6961 21/02/2001
6962   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6963   TTimo (Alpha branch)
6964   - various printf -> Sys_Printf
6965   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6966
6967 20/02/2001
6968   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6969
6970 19/02/2001
6971   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6972   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6973   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6974
6975 15/02/2001
6976   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6977   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6978   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6979
6980 14/02/2001
6981   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6982
6983 12/02/2001
6984   TTimo (Alpha branch)
6985   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6986
6987 10/02/2001
6988   TTimo (Alpha branch)
6989   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6990
6991 09/02/2001
6992   TTimo (Alpha branch)
6993   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6994     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6995     some of the crashes)
6996
6997 07/02/2001
6998   - Fixed Load command initial path
6999   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7000
7001 -----------?
7002
7003 06/02/2001
7004   (Alpha branch)
7005   - Fixed pk3man file dialog errors
7006   - New RC uploaded
7007   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7008   TTimo (Alpha branch)
7009   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7010
7011 05/02/2001
7012   (Alpha branch)
7013   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7014   - Removed --nofonts option
7015
7016 04/02/2001
7017   TTimo (Alpha branch)
7018   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7019   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7020   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7021   RR2DO2 (Alpha branch)
7022   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7023
7024 03/02/2001
7025   TTimo (Alpha branch)
7026   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7027     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7028
7029 02/02/2001
7030   (Alpha branch)
7031   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7032   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7033   TTimo (Alpha branch)
7034   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7035     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7036     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7037
7038 31/01/2001
7039   (Alpha branch)
7040   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7041   TTimo (Alpha branch)
7042   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7043
7044 30/01/2001
7045   (Alpha branch)
7046   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7047   - Did some cleanup
7048   TTimo (Alpha branch)
7049   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7050   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7051   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7052   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7053
7054 29/01/2001
7055   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7056   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7057   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7058
7059 28/01/2001
7060   TTimo (Alpha branch)
7061   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7062   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7063   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7064
7065 27/01/2001
7066   TTimo (Alpha branch)
7067   - Fixed vertex edit prefs broken
7068   - more fixes in Gtk libs
7069   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7070   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7071   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7072
7073 25/01/2001
7074   TTimo (Alpha branch)
7075   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7076
7077 24/01/2001
7078   (Alpha branch)
7079   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7080   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7081   TTimo (Alpha branch)
7082   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7083   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7084
7085 23/01/2001
7086   (Alpha branch)
7087   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7088   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7089   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7090   - Don't show hidden brushes in the Z window
7091
7092 22/01/2001
7093   (Alpha branch)
7094   - More File Dialog fixes
7095
7096 21/01/2001
7097   TTimo (Alpha branch)
7098   - version first version of the advanced file selector on win32
7099   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7100
7101   leo (Alpha branch)
7102   - Set correct initial directory for the File/Load command
7103
7104 17/01/2001
7105   (Alpha branch)
7106   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7107
7108   TTimo (Alpha branch)
7109   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7110
7111 16/01/2001
7112   raistlin
7113   - the tree is opened whoooo!
7114
7115   TTimo (Alpha branch)
7116   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7117   - switched str.h to BSP
7118   - added LGPL license to the sample dll
7119
7120 15/01/2001
7121   (Alpha branch)
7122   - Added camera window toggle option to all views mode
7123
7124   TTimo
7125   for trunk and Alpha:
7126   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7127   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7128   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7129
7130 14/01/2001
7131   (Alpha branch)
7132   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7133   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7134
7135 12/01/2001
7136   (Alpha branch)
7137   - Set map modified flag when deleting a brush
7138   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7139
7140 11/01/2001
7141   (Alpha branch)
7142   - Cleaned up the View/Show submenu
7143   - Fixed texture menu splitting 
7144   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7145   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7146   - Fixed q3map Makefile
7147
7148   TTimo
7149   (Alpha branch)
7150   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7151   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7152   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7153
7154 10/01/2001
7155   leo (Alpha branch)
7156   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7157
7158   TTimo
7159   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7160   (Alpha branch)
7161   - project files update
7162
7163 09/01/2001
7164   (Alpha branch)
7165   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7166   - Fixed Show Z Outline menu item
7167
7168 30/11/2000
7169   TTimo
7170   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7171     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7172
7173   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7174
7175 29/11/2000
7176   - Improved the way modules are loaded
7177   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7178   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7179   - fixed shader blending on terrain maps bug
7180  
7181 08/01/2001
7182   - Updated Makefiles for the new directory structure
7183   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7184   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7185   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7186   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7187   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7188  
7189 05/01/2001
7190   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7191   - Fixed autosave path under Linux
7192   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7193   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7194  
7195 04/01/2001
7196   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7197  
7198 03/01/2001
7199   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7200   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7201   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7202
7203
7204 ================================================================================
7205                                   1.1-TA beta
7206 ================================================================================
7207
7208 02/01/2001
7209   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7210   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7211   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7212   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7213
7214   RR2DO2 (applied by TTimo)
7215   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7216
7217 01/01/2001
7218   TTimo
7219   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7220   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7221     this one was a major pain)
7222
7223 31/12/2000
7224   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7225
7226   RR2DO2 (applied by TTimo)
7227   - bug fix in the terrain loading speedup
7228
7229   TTimo
7230   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7231
7232 30/12/2000
7233   RR2DO2 (applied by TTimo)
7234   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7235   - some message formatting fixes
7236
7237   TTimo
7238   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7239   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7240   - major speedup to the loading code on terrain entities
7241   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7242   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7243   - fixed Patch output crash in the plugin API
7244   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7245
7246   minkey (applied by TTimo)
7247   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7248
7249 29/12/2000
7250   - Remember main window position in floating views mode
7251   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7252
7253   TTimo
7254   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7255
7256 28/12/2000
7257   - Fixed VFS initialization order
7258   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7259
7260   TTimo
7261   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7262
7263 27/12/2000
7264   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7265   - Added VFS to q3map
7266
7267   TTimo
7268   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7269   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7270   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7271   - fixed shader editor to work with the right path
7272
7273 26/12/2000
7274   TTimo
7275   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7276   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7277
7278   leo
7279   - Copy and paste across different instances of Radiant
7280   - Fixed wait cursor when copying
7281   - Print engine command line to the console
7282   - Fix glib warnings when running the engine
7283   - Fixed shader files being loaded twice
7284   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7285
7286 24/12/2000
7287   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7288
7289   TTimo
7290   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7291   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7292   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7293   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7294   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7295   TODO: check standalone files
7296
7297 23/12/2000
7298   TTimo
7299   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7300   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7301   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7302
7303   mickey (applied by TTimo)
7304   - some memory overrun fixes
7305
7306 22/12/2000
7307   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7308
7309   RR2DO2 (applied by leo)
7310   - Fixed SetTallBrush undo
7311   - Added bug report link to help menu
7312
7313 21/12/2000
7314   - Daily Linux compilation fixes
7315   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7316   - Fixed vfs not listing all files correctly
7317   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7318   - Load .def files depending on the current game
7319
7320 20/12/2000
7321   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7322   - removed missing _msize call
7323
7324   TTimo
7325   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7326
7327 19/12/2000
7328   - More manual updates
7329   - Fixed bugs comparing file extensions
7330   - Added VFS to the Alpha branch
7331
7332   TTimo
7333   - moved game selection to the project settings
7334   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7335   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7336   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7337   - upped more stuff
7338
7339 18/12/2000
7340   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7341   - Fixed some menu checkbuttons
7342   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7343   - Updated manual images 
7344
7345 17/12/2000
7346   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7347
7348   Mickey (patched in by TTimo)
7349   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7350
7351   TTimo
7352   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7353   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7354   - added 0.5 and 0.25 grids
7355   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7356   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7357
7358 15/12/2000
7359   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7360   - Save the state of the toolbar buttons
7361   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7362   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7363   - Sort the list columns of the map info dialog
7364   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7365
7366   Mickey (patched in by TTimo)
7367   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7368
7369   TTimo
7370   - two new commands in the drop down menu:
7371   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7372   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7373   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7374
7375 14/12/2000
7376   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7377   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7378   - Added version check when loading savedinfo.bin
7379
7380   TTimo
7381   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7382
7383 13/12/2000
7384   - Finished GtkGenSurf
7385
7386   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7387   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7388
7389   TTimo
7390   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7391
7392 12/12/2000
7393   TTimo
7394   - quick win32 update to gensurf
7395   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7396
7397 11/12/2000
7398   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7399   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7400   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7401   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7402   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7403   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7404   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7405
7406 28/11/2000
7407   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7408   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7409   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7410
7411 27/11/2000
7412   - Removed glu.h dependencies
7413   - Added new file selection dialog
7414   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7415   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7416   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7417
7418 24/11/2000
7419   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7420   - Replaced some MFC classes with glib
7421   - More shader plugin fixes
7422   - Fixed bug with select all entities command
7423
7424   TTimo
7425   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7426
7427 22/11/2000
7428   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7429   - Fixes to the shaders plugin
7430
7431   TTimo
7432   - created VC6 project file for image module
7433   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7434
7435 21/11/2000
7436   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7437   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7438   - Some VC++ fixes
7439
7440   TTimo
7441   - more fixes to the world size
7442   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7443   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7444
7445 20/11/2000
7446   - Moved image loading code to a plugin
7447   - Fixed some bugs in the shader plugin
7448   - Now using glGenTextures to set texture ids
7449
7450 19/11/2000
7451   TTimo
7452   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7453   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7454   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7455
7456 18/11/2000
7457   TTimo
7458   - shader module is compiling
7459   - reworked the way we deal with required interfaces,
7460   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7461
7462 17/11/2000
7463   - Q1 VFS plugin
7464   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7465   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7466
7467   TTimo
7468   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7469   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7470
7471 08/12/2000
7472   TTimo (shit I'm 24 now)
7473   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7474   - fix some WINAPI stuff on above code
7475   - add idata.h for raw access to editor data
7476   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7477   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7478   - shader module is well under way
7479
7480 16/11/2000
7481   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7482   - Added profile read/write functions to the plugin API
7483
7484   TTimo
7485   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7486   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7487   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7488   - project file for vfspk3and win32 patching
7489
7490 15/11/2000
7491   - More plugin cleanup
7492   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7493
7494   TTimo
7495   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7496   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7497   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7498
7499 14/11/2000
7500   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7501
7502   TTimo
7503   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7504
7505 13/11/2000
7506   - Fixed bugs in the vfs plugin
7507   - Added support to vfs plugins in Radiant
7508
7509   TTimo
7510   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7511           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7512
7513 12/11/2000
7514   TTimo
7515   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7516   modified the GTK functions code accordingly
7517   - started writing the shaders module
7518
7519 10/11/2000
7520   - Added new GTK functions to the plugin API
7521   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7522   - Fixed Help commands (Linux)
7523
7524 09/11/2000
7525   - Fixed bug in the Z wnd code
7526   - Fixed copy text from the console (win32)
7527
7528         TTimo
7529         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7530
7531 08/11/2000
7532         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7533
7534         TTimo
7535         - added Escape key to hide the entity inspector
7536         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7537
7538 07/11/2000
7539         - Added ungroup command to right click menu
7540         - Fixed message box accelerator bug
7541         - Fixed GL error on win32 startup
7542
7543         TTimo
7544         - additions to the BSP interface
7545         - fixed DestroyCursor error
7546         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7547
7548 06/11/2000
7549         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7550         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7551         - Added splitters to Entity dialog
7552
7553         TTimo
7554         - started clipper caulk implementation
7555         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7556         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7557
7558 05/11/2000
7559         - Merged Alpha branch with the trunk
7560
7561         TTimo
7562         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7563         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7564
7565 04/11/2000
7566         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7567         - Fixed ToggleConsole command
7568         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7569         - Fixed plugin Makefiles
7570         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7571
7572 03/11/2000
7573         TTimo
7574         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7575
7576 02/11/2000
7577         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7578         - Entity dlg always on top (linux)
7579         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7580         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7581         - Fixed bugs in the internal shader editor
7582         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7583
7584 ================================================================================
7585                                     1.1 beta
7586 ================================================================================
7587
7588 31/10/2000
7589         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7590         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7591
7592 30/10/2000
7593         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7594           Region uses the camera as spawn point.
7595         - Fixed view/show menu initialization
7596         - Fixed warning when starting view #2
7597         - Fixed z wnd in view #3
7598         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7599         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7600         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7601
7602 29/10/2000
7603         - Fixed SIGCHLD handler
7604         - Built 1.1b setups
7605
7606 28/10/2000
7607         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7608         - Fixed clipper display bug
7609
7610         TTimo
7611         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7612         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7613         will stop with an error now.
7614         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7615
7616         G_Dewan
7617         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7618
7619 27/10/2000
7620         - Fixed crash in BSP debug window
7621         - Reorganized the preferences dialog
7622         - Fixed q3map Makefile
7623         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7624         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7625         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7626
7627         TTimo
7628         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7629
7630 26/10/2000
7631         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7632         - Added 'Reset' button to entity dialog
7633
7634 25/10/2000
7635         - Fixed more grid issues
7636         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7637         - Fixed selection nudge bug
7638         - Improved entity windows layout
7639         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7640
7641         TTimo
7642         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7643         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7644         and works on multiple patches at once
7645
7646 24/10/2000
7647         - Added an overwrite prompt when saving files
7648         - Fixed 128 and 256 grid display
7649         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7650
7651 23/10/2000
7652         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7653         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7654
7655 21/10/2000
7656         - More q3map and radiant Makefile fixes
7657         - Remember size/position of the entities dialog
7658
7659 20/10/2000
7660         - Redirect Gdk warnings
7661         - Draw border around active XY wnd
7662         - Moved some scripts to the Makefile
7663         - Added shift+rclick to zoom in/out
7664         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7665
7666         TTimo
7667         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7668         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7669         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7670         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7671         
7672         G_DEWAN
7673         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7674
7675 19/10/2000
7676         - Added new console functions that support colors
7677         - Revised linux makefile for debug/release builds
7678         - Redirect Gtk warnings to the console
7679
7680         TTimo
7681         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7682         more space in the comment window.
7683
7684 18/10/2000
7685         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7686         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7687         - Fixed console not working in view #3
7688         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7689
7690         TTimo
7691         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7692
7693 17/10/2000
7694         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7695         - Added LOD for patches
7696         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7697
7698 13/10/2000
7699         TTimo (XML branch)
7700         - basic architecture for XML feedback is functional
7701         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7702         merging back in alpha
7703
7704 04/10/2000
7705         TTimo (XML branch)
7706         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7707
7708 04/10/2000
7709         TTimo (XML branch)
7710         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7711
7712 03/10/2000
7713         TTimo (XML branch)
7714         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7715
7716 31/09/2000
7717         TTimo (XML branch)
7718         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7719         - experimental use of libxml
7720
7721 28/09/2000
7722         TTimo (Inspector branch)
7723         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7724         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7725
7726 25/09/2000
7727         TTimo (Inspector branch)
7728         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7729         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7730         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7731         - undo works better with the surface inspector
7732
7733 25/09/2000
7734         - Added ARB_Multitexture support
7735
7736 21/09/2000
7737         - Fixed preferences dialog warning
7738         - Added new grid sizes
7739
7740 20/09/2000
7741         - Fixed small bugs reported from Fenris
7742
7743 17/09/2000
7744         TTimo
7745         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7746         G_Dewan & TTimo
7747         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7748         Fishman
7749         - antialiased drawing in 2D views
7750
7751 14/09/2000 
7752         TTimo
7753         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7754         - moved the splash screen after the .pid code
7755         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7756         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7757         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7758                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7759         - fixed a radiant.pid bug
7760         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7761         
7762         G_Dewan
7763         - fix to BSP menu order getting mixed up
7764         - fix to the file dialog
7765
7766 11/09/2000
7767         - Added splash screen
7768
7769 25/08/2000 TTimo
7770         - launch sleep mode before running game
7771         - fixed Map_Snapshot bug
7772         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7773
7774 24/08/2000 TTimo
7775         - fixed some sleep mode stuff
7776         - fixed map snapshot bug
7777
7778 21/08/2000
7779         - fixed stuff to build on linux
7780         - Merged in q3map 1.0p
7781
7782 18/08/2000
7783         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7784         - Removed "Status Point Size" option
7785
7786 17/08/2000
7787         - Fixed win32 console issues
7788
7789 16/08/2000
7790         - added g_strTempPath
7791         - restore maximized window state
7792         - fixed logo.bmp
7793
7794 15/08/2000 TTimo
7795         - fixed keyboard shortcuts
7796         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7797         - fixed a bug related to engine path and project templates
7798
7799 15/08/2000
7800         - Removed QE4 update model option (always on)
7801         - Removed Buggy ICD option (always off)
7802         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7803
7804 14/08/2000 TTimo
7805         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7806         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7807                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7808         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7809                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7810
7811 13/08/2000 TTimo
7812         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7813                 changelog.txt is end user changes
7814                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7815         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7816
7817 11/08/2000 TTimo
7818         - quickfix to put undo/redo back in
7819         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7820
7821 10/08/2000 TTimo
7822         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7823                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7824                 (would have been cleaner IMO)
7825                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7826                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7827
7828 08/08/2000 TTimo
7829         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7830         - fixed TexTool to compile under win32
7831
7832 07/08/2000 TTimo
7833         - fixed some crash with the new jpeg lib
7834         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7835         - added console logging checkbutton in prefs
7836
7837 07/08/2000
7838         - Merged the GLWidget branch
7839         - Merged 202 patches
7840         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7841         - Added pid startup detection
7842         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7843         - Updated TexTool plugin
7844
7845 04/08/2000
7846         - Added "errno" string to the Error() message box
7847         - More 202 patches
7848
7849 03/08/2000
7850         - Merged changes from MFC Radiant 202
7851         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7852  
7853 02/08/2000
7854         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7855
7856 01/08/2000
7857         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7858         - Rewrote the TexTool plugin
7859
7860 31/07/2000 TTimo
7861         - added vc6 projects for PrtView
7862         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7863
7864         Leo:
7865         - Updated VC5 projects
7866         - Fixed plugin loading under win32
7867         - Updated PrtView to compile under win32
7868         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7869
7870 30/07/2000 TTimo
7871         - prefs dialog for BSP monitoring
7872         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7873         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7874         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7875         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7876         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7877
7878         Leo:
7879         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7880
7881 28/07/2000 TTimo
7882         - Fix to the win32 console to use window's default font
7883         - Added File > Sleep for experimentation
7884                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7885
7886 28/07/2000
7887         - Finished the win32 console replacement
7888         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7889         - Added a Makefile to the libs dir
7890
7891 26/07/2000
7892         - Added PrtView plugin
7893         - Added qvm target to source/Makefile
7894         - Another release candidate sent to QA
7895
7896 18/07/2000
7897         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7898         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7899
7900 17/07/2000
7901         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7902
7903 14/07/2000
7904         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7905         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7906         - Fixed the mouse capture under win32
7907
7908 13/07/2000
7909         - Fixed the new path and bsp problems
7910         - Sent new version to QA for testing/release
7911
7912 12/07/2000
7913         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7914
7915 11/07/2000
7916         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7917
7918 10/07/2000
7919         - Changed directory structure
7920
7921 09/07/2000
7922         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7923
7924 07/07/2000
7925         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7926
7927 03/07/2000
7928 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7929
7930 02/07/2000
7931         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7932
7933 01/07/2000
7934         - Finally got q3asm/lcc working
7935
7936 26/06/2000
7937         - 201 patches
7938         - Added screenshot option
7939         - Added an error message if X is running in 8 bits
7940
7941 23/06/2000
7942         - Updated with build 200 source
7943
7944 13/06/2000
7945         - Remove --noshare option
7946         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7947
7948 04/06/2000
7949         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7950
7951 02/06/2000
7952         - Converting the TexTool plugin
7953
7954 30/05/2000
7955         - Changes to the plugin loading code
7956
7957 28/05/2000
7958         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7959
7960 25/05/2000
7961         - Fixed _exit bugs
7962         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7963         - Fixed copy/paste/clone bug
7964
7965 24/05/2000
7966         - Finished applying the 199 patches
7967         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7968         - Added numbers to the MRU menu items
7969
7970 23/05/2000
7971         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7972         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7973         - Applied several patches from the 199 version
7974         - The console is now visible by default
7975
7976 21/05/2000
7977         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7978
7979 20/05/2000
7980         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7981         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7982         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7983         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7984
7985 19/05/2000
7986         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7987         - Finished the filter in the texture window
7988         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7989         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7990         - Textures can now be stored in 2 places:
7991         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7992           but can be changed in the project settings)
7993         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7994         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7995           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7996
7997 18/05/2000
7998         - Plugin menu fixes
7999         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8000         - Copy and paste now work
8001         - Fixed some bugs with the MRU menu
8002         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8003         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8004         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8005         - New directory paths:
8006         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8007         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8008         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8009
8010 17/05/2000
8011         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8012         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8013         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8014         - Disabled undo
8015         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8016         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8017         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8018
8019 16/05/2000
8020         - Finished the patch inspector
8021         - Finished the texture toolbar
8022         - more small bug fixes
8023
8024 11/05/2000
8025         - Finished the GroupDlg stuff
8026         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8027         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8028         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8029         - fixed the command key handlers for the mainwindow