added plugins to win32/linux installers; fixed crash when plugins are disabled
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 13/05/2006
5 LordHavoc
6 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
7 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
8 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
9 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
10 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
11 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
12 SPoG
13 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
14 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
15 - Fixed crash due to broken module dependencies.
16
17 30/04/2006
18 SPoG
19 - Fixed memory leak in signals library.
20 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
21
22 01/04/2006
23 SPoG
24 - Added key-observer interface to entity module API.
25 - Rewrote callback library to add support for return-values.
26 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
27 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
28 - Added signals library.
29
30 31/03/2006
31 SPoG
32 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
33
34 20/03/2006
35 SPoG
36 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
37 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
38 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
39 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
40
41 20/03/2006
42 SPoG
43 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
44 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
45
46 28/02/2006
47 namespace, SPoG
48 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
49
50 25/02/2006
51 SPoG
52 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
53
54 24/02/2006
55 SPoG
56 - Added GPL text to win32 installer.
57 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
58
59 21/02/2006
60 namespace
61 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
62
63 20/02/2006
64 SPoG
65 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
66
67 19/02/2006
68 SPoG
69 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
70
71 11/02/2006
72 SPoG
73 - Added install.py script.
74 - Updated COMPILING instructions.
75 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
76 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
77
78 04/02/2006
79 SPoG
80 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
81 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
82 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
83 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
84
85 30/01/2006
86 SPoG
87 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
88 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
89
90 29/01/2006
91 SPoG
92 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
93
94 26/01/2006
95 SPoG
96 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
97 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
98 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
99 - Speed improvements for transform-selection code.
100
101 25/01/2006
102 SPoG
103 - Added default-texture-scale option to preferences.
104 - Added default-grid-spacing option to preferences.
105
106 23/01/2006
107 Shamus
108 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
109
110 22/01/2006
111 SPoG
112 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
113 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
114
115 10/01/2006
116 SPoG
117 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
118 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
119 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
120 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
121
122 20/12/2005
123 SPoG
124 - Added support for quake4 .guide material templates.
125 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
126 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
127
128 10/12/2005
129 SPoG
130 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
131 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
132 - Added experimental code to render projected lights.
133 - Added support for loading quake4 entity definitions.
134 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
135
136 22/10/2005
137 SPoG
138 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
139
140 21/10/2005
141 SPoG
142 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
143 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
144 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
145 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
146 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
147
148 20/10/2005
149 SPoG
150 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
151 - Added functional free-scale tool.
152 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
153 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
154
155 09/10/2005
156 SPoG
157 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
158 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
159 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
160
161 05/10/2005
162 paxed
163 - Added texture-lock toolbar button.
164 SPoG
165 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
166 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
167 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
168 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
169
170 24/09/2005
171 SPoG
172 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
173 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
174 - Added win32-specific stack-trace logging support.
175
176 31/08/2005
177 SPoG
178 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
179
180 21/08/2005
181 SPoG
182 - Optimised light-dragging.
183 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
184
185 24/07/2005
186 SPoG
187 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
188
189 02/07/2005
190 SPoG
191 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
192
193 01/07/2005
194 SPoG
195 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
196
197 26/06/2005
198 SPoG
199 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
200 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
201 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
202   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
203
204 23/06/2005
205 SPoG
206 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
207 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
208
209 21/06/2005
210 SPoG
211 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
212 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
213 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
214
215 20/06/2005
216 SPoG
217 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
218 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
219 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
220 - Added missing Enemy Territory entity types.
221
222 19/06/2005
223 SPoG
224 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
225 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
226 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
227 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
228 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
229 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
230
231 18/06/2005
232 SPoG
233 - Added saving of camera render mode preference.
234 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
235 - Changed default texture render mode to Trilinear.
236
237 17/06/2005
238 SPoG
239 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
240 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
241
242 14/06/2005
243 SPoG
244 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
245
246 13/06/2005
247 SPoG
248 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
249 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
250 - Added support for up/down movement in freelook mode.
251 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
252 - Added prompt for engine path at startup if not found.
253
254 12/06/2005
255 SPoG
256 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
257 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
258 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
259 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
260
261 11/06/2005
262 SPoG
263 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
264
265 09/06/2005
266 SPoG
267 - Fixed region-set-selected for model entities.
268
269 08/06/2005
270 SPoG
271 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
272 - Added 0.125 grid.
273 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
274 - Increased maximum zoom level for XY views.
275
276 06/06/2005
277 SPoG
278 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
279
280 05/06/2005
281 SPoG
282 - Fixed model files not being closed after being read.
283 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
284 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
285 - Fixed CSG-merge.
286 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
287 Michael Kluskens
288 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
289 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
290
291 02/04/2005
292 SPoG
293 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
294 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
295 - Refactored containers to use std::swap.
296 - Refactored bitfield.h.
297 Tr3B
298 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
299 - Extended q3map2 mathlib functionality.
300
301 28/03/2005
302 SPoG
303 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
304 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
305 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
306 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
307 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
308
309 27/03/2005
310 Tr3B
311 - Fixed map-xml module.
312 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
313
314 08/03/2005
315 SPoG
316 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
317 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
318
319 07/03/2005
320 SPoG
321 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
322 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
323
324 06/03/2005
325 SPoG
326 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
327 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
328 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
329 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
330
331 05/03/2005
332 SPoG
333 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
334 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
335
336 04/03/2005
337 SPoG
338 - Added camera move up/down one floor.
339 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
340
341 26/02/2005
342 SPoG
343 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
344 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
345
346 22/02/2005
347 SPoG
348 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
349 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
350 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
351
352 21/02/2005
353 SPoG
354 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
355
356 20/02/2005
357 SPoG
358 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
359 - Removed unused legacy cmdlib functions.
360 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
361
362 19/02/2005
363 SPoG
364 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
365 - Added q2map and bspc to installation packages.
366 Jamie Wilkinson
367 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
368
369 13/02/2005
370 SPoG
371 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
373 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
374
375 11/02/2005
376 SPoG
377 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
378
379 10/02/2005
380 SPoG
381 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
382
383 09/02/2005
384 David Constanzo
385 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
387 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
388 SPoG
389 - Fixed position of light-entity names.
390 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
391 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
392
393 08/02/2005
394 SPoG
395 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
396 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
397
398 07/02/2005
399 SPoG
400 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
401 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
402 - Fixed potentially misaligned objects.
403
404 05/02/2005
405 SPoG
406 - Added rendering of entity names for non-group entities.
407 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
408
409 04/02/2005
410 SPoG
411 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
412 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
413
414 03/02/2005
415 David Constanzo
416 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
417 SPoG
418 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
419 - Refactored image-loader module api.
420 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
421 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
422
423 01/02/2005
424 SPoG
425 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
426
427 29/01/2005
428 SPoG
429 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
430 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
431 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
432 David Constanzo
433 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
434   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
435
436 28/01/2005
437 SPoG
438 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
439 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
440 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
441
442 25/01/2005
443 SPoG
444 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
445 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
446
447 24/01/2005
448 SPoG
449 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
450
451 23/01/2005
452 SPoG
453 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
454   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
455 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
456 - Added support for doom3 light_origin on lights.
457 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
458
459 22/01/2005
460 SPoG
461 - Fixed crash when accessing links from help menu.
462 - Fixed broken links in help menu.
463 - Added game-specific docs to win32 setup.
464 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
465 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
466
467 21/01/2005
468 SPoG
469 - Moved information in synapse.config into .game files.
470 - Added api versioning for module-system.
471
472 20/01/2005
473 SPoG
474 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
475 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
476 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
477
478 19/01/2005
479 SPoG
480 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
481
482 16/01/2005
483 SPoG
484 - Added Jedi Academy support to linux installer.
485 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
486 - Fixed saving of empty brushes.
487 Jame Wilkinson
488 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
489
490 15/01/2005
491 SPoG
492 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
493 - Added version checking of generated config files.
494 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
495 - Fixed texture-compression support.
496 Jago
497 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
498
499 11/01/2005
500 SPoG
501 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
502 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
503
504 10/01/2005
505 SPoG
506 - Added patch-cap-cylinder.
507
508 09/01/2005
509 SPoG
510 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
511 - Added brush face texture painting.
512
513 08/01/2005
514 SPoG
515 - Fixed ungroup-selected-entities.
516 - Added 'Entity' menu.
517 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
518 - Fixed minor memory leaks in core.
519 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
520 - Fixed memory leak in model module.
521 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
522 - Changed default tool to 'QE' tool.
523
524 04/01/2005
525 SPoG
526 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
527 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
528 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
529 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
530 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
531 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
532 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
533 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
534
535 03/01/2005
536 SPoG
537 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
538 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
539 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
540 - Added resizing of patches with QE tool.
541
542 02/01/2005
543 SPoG
544 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
545 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
546 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
547 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
548
549 01/01/2005
550 SPoG
551 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
552 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
553 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
554 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
555 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
556 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
557
558 31/12/2004
559 SPoG
560 - Removed menu-splitting functionality.
561 - Refactored entity-class menu construction.
562 - Replaced const_reference with ConstReference.
563 - Renamed string_t to CopiedString.
564 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
565 - Refactored shortcut command parsing code.
566 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
567 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
568
569 16/12/2004
570 SPoG
571 - Changed default doom3 light_radius to 300.
572 - Fixed initial value of doom3 light_center.
573 - Reduced frequency of gui updates during map load.
574
575 13/12/2004
576 SPoG
577 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
578
579 12/12/2004
580 SPoG
581 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
582 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
583 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
584
585 11/12/2004
586 SPoG
587 - Refactored script-tokeniser.
588 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
589 - Added support for list attributes in entity definitions.
590 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
591 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
592
593 10/12/2004
594 SPoG
595 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
596 - Added support for default values in entity-definitions.
597
598 09/12/2004
599 SPoG
600 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
601
602 05/12/2004
603 SPoG
604 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
605 - Added q1 and q2 support to linux installer.
606
607 02/12/2004
608 SPoG
609 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
610
611 29/11/2004
612 SPoG
613 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
614
615 28/11/2004
616 SPoG
617 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
618 - Added surface/light-interaction debugging mode.
619 - Added per-plane light-culling for brush faces.
620 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
621 - Added support for light-shaders.
622 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
623 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
624
625 25/11/2004
626 SPoG
627 - Fixed right-click-menu on linux.
628
629 13/11/2004
630 SPoG
631 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
632
633 07/11/2004
634 SPoG
635 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
636
637 19/10/2003
638 SPoG
639 - Fixed user-customisable shortcuts support.
640
641 16/10/2003
642 SPoG
643 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
644
645 13/10/2003
646 Jamie Wilkinson
647 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
648 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
649 SPoG
650 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
651
652 06/10/2004
653 Jamie Wilkinson
654 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
655
656 05/10/2004
657 SPoG
658 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
659
660 02/10/2004
661 SPoG
662 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
663 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
664 - Added status information to wait dialogs.
665 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
666 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
667 - Added texture browser window to View menu.
668 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
669 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
670
671 25/09/2004
672 SPoG
673 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
674 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
675 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
676 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
677 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
678 Shamus
679 - Textool improvements.
680
681 21/09/2004
682 Michael Schlueter
683 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
684
685 20/09/2004
686 SPoG
687 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
688
689 19/09/2004
690 SPoG
691 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
692
693 18/09/2004
694 SPoG
695 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
696 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
697 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
698 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
699 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
700 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
701 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
702 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
703
704 17/09/2004
705 Michael Schlueter
706 - Fixed gcc build errors.
707 SPoG
708 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
709
710 16/09/2004
711 SPoG
712 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
713
714 13/09/2004
715 SPoG
716 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
717 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
718 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
719 - Fixed quake2 support.
720
721 12/09/2004
722 SPoG
723 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
724 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
725
726 10/09/2004
727 SPoG
728 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
729
730 09/09/2004
731 SPoG
732 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
733 - Fixed textures-menu grouping bug.
734 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
735
736 08/09/2004
737 SPoG
738 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
739 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
740 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
741 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
742
743 07/09/2004
744 Michael Schlueter
745 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
746 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
747 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
748
749 06/09/2004
750 SPoG
751 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
752 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
753 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
754 Michael Schlueter
755 - Cleaned up loki_path stuff.
756 Shamus
757 - Added textool rotation manipulator.
758
759 01/09/2004
760 Michael Schlueter
761 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
762
763 29/08/2004
764 SPoG
765 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
766 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
767 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
768 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
769 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
770 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
771 - Improved doom3 material parsing.
772 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
773 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
774 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
775 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
776
777 28/08/2004
778 SPoG
779 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
780 - Fixed opengl extension support on linux.
781 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
782 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
783
784 26/08/2004
785 SPoG
786 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
787 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
788 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
789 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
790 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
791 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
792 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
793 Michael Schlueter
794 - Fixed gcc compiler error and warnings.
795 - linux installer fixes.
796
797 25/08/2004
798 Michael Schlueter
799 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
800 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
801 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
802 - Added Doom3 support to linux installer.
803 SPoG
804 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
805
806 17/08/2004
807 SPoG
808 - Fixed texture-browser height update bug.
809 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
810 - Fixed bug loading quake maps.
811
812 16/08/2004
813 SPoG
814 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
815 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
816 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
817 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
818 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
819
820 15/08/2004
821 SPoG
822 - Added doom3 md5mesh loader.
823 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
824 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
825 - Fixed texture-browser height calculation bug.
826 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
827 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
828
829 14/08/2004
830 Chronos
831 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
832 SPoG
833 - Disabled default-shaders for doom3.
834 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
835 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
836
837 12/08/2004
838 SPoG
839 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
840 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
841 - Fixed crash in misc_model.
842 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
843 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
844 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
845
846 11/08/2004
847 redfella
848 - Converted RTCW entities.def to xml format.
849 SPoG
850 - Added support for "name" key for doom3 entities.
851
852 10/08/2004
853 SPoG
854 - Added support for loading text files from VFS archives.
855
856 09/08/2004
857 SPoG
858 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
859 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
860 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
861 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
862
863 06/08/2004
864 SPoG
865 - Doom3 support:
866   - Map load/save.
867   - Materials parsing.
868   - entityDef parsing.
869   - Fixed brush-primitives texturing bug.
870   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
871   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
872 - Added DDS image module.
873
874 03/08/2004
875 SPoG
876 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
877 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
878
879 27/07/2004
880 Shallow
881 - Converted ET entities.def to xml format.
882
883 26/07/2004
884 SPoG
885 - Fixed SI when not in face-selection mode.
886 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
887 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
888
889 24/07/2004
890 SPoG
891 - Changed module server to support wildcard modules.
892 - Cleaned up docs/developer, added README.
893 - Removed old TODO.
894
895 23/07/2004
896 Shamus
897 - Initial version of textool.
898 MindLink
899 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
900
901 22/07/2004
902 SPoG
903 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
904
905 19/07/2004
906 SPoG
907 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
908
909 18/07/2004
910 SPoG
911 - Updated win32 setup scripts.
912 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
913 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
914 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
915 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
916
917 17/07/2004
918 SPoG
919 - Added STV:EF support to win32 installer.
920 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
921
922 16/07/2004
923 SPoG
924 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
925
926 15/07/2004
927 SPoG
928 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
929 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
930
931 14/07/2004
932 SPoG
933 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
934 - Added files required to run in brush-primitives mode.
935 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
936
937
938 11/07/2004
939 SPoG
940 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
941
942 10/07/2004
943 SPoG
944 - Added support for experimental xml version of .def format.
945 - Rewrote token parser.
946 - Rewrote .def parser.
947 - Fixed failure to read show-workzone preference.
948 - Refactored quake3 entities module.
949
950 03/07/2004
951 SPoG
952 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
953 - Fixed shortcuts becoming disabled.
954 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
955
956 30/06/2004
957 AcidDeath
958 - Added support for plugin submenus.
959
960 27/06/2004
961 SPoG
962 - Added build-menu-command editing.
963 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
964 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
965
966 26/06/2004
967 SPoG
968 - Added printf-formatting support to output streams.
969 - Added error/warning printing to xml parser.
970 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
971 - Added sample plugin.
972
973 25/06/2004
974 SPoG
975 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
976
977 24/06/2004
978 SPoG
979 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
980 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
981
982 18/06/2004
983 SPoG
984 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
985 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
986 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
987 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
988
989 14/06/2004
990 SPoG
991 - Refactored texture browser.
992 - Removed GLWindow.
993 - Fixed mousewheel movement in camera window.
994
995 13/06/2004
996 SPoG
997 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
998 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
999 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1000 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1001 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1002 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1003 - Changed all message boxes to appear centrally.
1004 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1005
1006 12/06/2004
1007 SPoG
1008 - Disabled shortcut keys during drags.
1009 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1010 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1011 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1012 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1013 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1014 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1015 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1016 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1017 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1018
1019 10/06/2004
1020 SPoG
1021 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1022 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1023 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1024 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1025
1026 02/06/2004
1027 SPoG
1028 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1029 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1030
1031 01/06/2004
1032 SPoG
1033 - Added mode information to status bar.
1034 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1035 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1036 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1037
1038 31/05/2004
1039 SPoG
1040 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1041
1042 29/05/2004
1043 SPoG
1044 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1045 - Fixed crash in patch tesselator.
1046 - Fixed floating windows startup crash.
1047 - Fixed null texture name for patches.
1048
1049 28/05/2004
1050 SPoG
1051 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1052 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1053 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1054 - Fixed double typedef in picomodel.
1055 - Fixed bug in allocator stuff.
1056 - Fixed up clipper tool button state.
1057 - Added workzone updates when selection bounds change.
1058 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1059
1060 27/05/2004
1061 Tr3b
1062 - Fixed gcc build errors.
1063 SPoG
1064 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1065
1066 26/05/2004
1067 SPoG
1068 - Cleaned up project settings.
1069 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1070 - Refactored build menu.
1071
1072 23/05/2004
1073 SPoG
1074 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1075
1076 19/05/2004
1077 SPoG
1078 - Allocator system improvements, fixed warnings
1079
1080 18/05/2004
1081 SPoG
1082 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1083 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1084 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1085 - Fixed cosmetic menu bug.
1086 - Fixed file handle leak in tga loader.
1087 - Added experimental allocator system.
1088
1089 15/05/2004
1090 Tr3b
1091 - Fixed gcc build errors.
1092
1093 11/05/2004
1094 SPoG
1095 - Fixed version.h custom build step on win32
1096 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1097 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1098
1099 06/05/2004
1100 SPoG
1101 - Refactored texture browser.
1102
1103 05/05/2004
1104 SPoG
1105 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1106 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1107 - Texture browser improvements.
1108 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1109
1110 05/05/2004
1111 SPoG
1112 - Refactored surface inspector and texture browser.
1113
1114 02/05/2004
1115 Nurail
1116 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1117
1118 30/04/2004
1119 SPoG
1120 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1121 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1122 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1123
1124 26/04/2004
1125 SPoG
1126 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1127
1128 18/04/2004
1129 SPoG
1130 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1131 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1132 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1133 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1134
1135 11/04/2004
1136 SPoG
1137 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1138 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1139 - Cleaned up OpenURL.
1140 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1141
1142 09/04/2004
1143 TTimo
1144 - update the OSX setup / .info generation code
1145
1146 08/04/2004
1147 SPoG
1148 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1149 TTimo
1150 - fix for scons 0.95
1151 - re-enable Python >= 2.1 version check
1152 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1153 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1154
1155 07/04/2004
1156 SPoG
1157 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1158
1159 06/04/2004
1160 SPoG
1161 - Refactored preferences to be more modular.
1162 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1163 - Refactored window position saving.
1164 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1165
1166 24/03/2004
1167 SPoG
1168 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1169 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1170 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1171
1172 21/03/2004
1173 SPoG
1174 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1175 - Added basic clipper-preview rendering.
1176
1177 18/03/2004
1178 SPoG
1179 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1180 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1181 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1182
1183 15/03/2004
1184 SPoG
1185 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1186 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1187 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1188
1189 14/03/2004
1190 SPoG
1191 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1192 - Refactored camera window camera-movement handling.
1193
1194 06/03/2004
1195 SPoG
1196 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1197
1198 29/02/2004
1199 SPoG
1200 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1201 - Reinstated light-radius rendering.
1202 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1203
1204 24/02/2004
1205 SPoG
1206 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1207 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1208
1209 22/02/2004
1210 SPoG
1211 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1212 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1213
1214 18/02/2004
1215 SPoG
1216 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1217 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1218
1219 11/02/2004
1220 SPoG
1221 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1222
1223 10/02/2004
1224 SPoG
1225 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1226
1227 07/02/2004
1228 SPoG
1229 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1230 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1231 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1232 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1233 - Changed Surface Inspector keys:
1234   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1235   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1236 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1237
1238 31/01/2004
1239 SPoG
1240 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1241 - Fixed autosave path.
1242 - Added q1 component to installer.
1243 - Added radiant_manual component to installer.
1244 - Added q3-example-maps package to installer.
1245
1246 29/01/2004
1247 SPoG
1248 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1249 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1250   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1251 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1252
1253 26/01/2004
1254 SPoG
1255 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1256 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1257 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1258 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1259
1260 25/01/2004
1261 SPoG
1262 - Fixed filtering updates.
1263 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1264 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1265 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1266 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1267
1268 25/01/2004
1269 SPoG
1270 - Redesigned filter system:
1271   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1272   - Supports per-brush-face filtering.
1273 - Removed long-dead project-settings stuff:
1274   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1275   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1276
1277 20/01/2004
1278 SPoG
1279 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1280
1281 14/01/2004
1282 SPoG
1283 - Fixed main menu mnemonics.
1284 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1285
1286 13/01/2004
1287 SPoG
1288 - Fixed not always resetting 
1289 component-mode when selection is cleared.
1290
1291 11/01/2004
1292 Tr3B
1293 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1294   Requires editing synapse.config to enable.
1295 SPoG
1296 - Rearranged menus:
1297   File = new/open/import/export
1298   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1299   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1300     edit camera/xy parameters
1301     filters/hideshow/region
1302   Modify = transform scene elements
1303   Build = bsp menu
1304 - Fixed Brush-Primitives support:
1305   Requires editing synapse.config to enable.
1306   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1307   (Not yet possible to convert between formats).
1308   
1309 15/12/2003
1310 SPoG
1311 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1312
1313 14/12/2003
1314 SPoG
1315 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1316 - Implemented find/replace-shader for patches.
1317 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1318 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1319 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1320 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1321 - Fixed bsp menu.
1322
1323 ------- spog_branch merged to trunk
1324
1325 10/12/2003
1326 SPoG
1327 - Ported imagehl module.
1328 - Ported imagepng module.
1329
1330 03/12/2003
1331 SPoG
1332 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1333 - Fixed tracking of modifier key state.
1334
1335 29/11/2003
1336 SPoG
1337 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1338 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1339
1340 21/11/2003
1341 SPoG
1342 - Refactored component-selection stuff.
1343 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1344
1345 16/11/2003
1346 SPoG
1347 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1348 - Moved more prefs into specific modules.
1349 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1350
1351 11/11/2003
1352 SPoG
1353 - #include cleanup.
1354 - Added debug output/assert for module initialisation.
1355
1356 09/11/2003
1357 SPoG
1358 - Refactored status bar stuff.
1359 - Refactored window updates to use closures.
1360 - General cleanup and refactoring.
1361
1362 08/11/2003
1363 SPoG
1364 - Increased priority of window redraw events.
1365 - Ported model module to new module system.
1366
1367 07/11/2003
1368 SPoG
1369 - Refactored window updates.
1370
1371 05/11/2003
1372 SPoG
1373 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1374 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1375 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1376 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1377 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1378
1379 04/11/2003
1380 SPoG
1381 - Reinstated instant status-bar updates.
1382
1383 30/10/2003
1384 SPoG
1385 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1386
1387 29/10/2003
1388 SPoG
1389 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1390 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1391 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1392
1393 27/10/2003
1394 SPoG
1395 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1396 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1397 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1398 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1399
1400 26/10/2003
1401 SPoG
1402 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1403
1404 25/10/2003
1405 SPoG
1406 - Refactored xy-window mouse event handling.
1407
1408 22/10/2003
1409 SPoG
1410 - Fixed freelook focus-out event.
1411 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1412
1413 21/10/2003
1414 SPoG
1415 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1416 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1417
1418 20/10/2003
1419 SPoG
1420 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1421 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1422 - Fixed selection of side-on faces.
1423 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1424
1425 19/10/2003
1426 SPoG
1427 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1428 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1429 - Added preference-system module.
1430 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1431 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1432 - Cleaned up main-toolbar creation.
1433 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1434 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1435 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1436 - Removed bitmap-loading from core.
1437 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1438
1439 17/10/2003
1440 SPoG
1441 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1442 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1443 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1444
1445 13/10/2003
1446 SPoG
1447 - Refactored entity inspector.
1448 - Removed miscellaneous unused functions.
1449 - Refactored qe3 header.
1450 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1451
1452 12/10/2003
1453 SPoG
1454 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1455 - Replaced prefs system with new import/export system.
1456 - Fixed gcc3.3 build errors.
1457
1458 11/10/2003
1459 SPoG
1460 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1461 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1462 - Changed misc->gamma to not require restart.
1463 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1464 - Fixed saving of rotate increment preference.
1465
1466 10/10/2003
1467 SPoG
1468 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1469
1470 09/10/2003
1471 SPoG
1472 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1473
1474 08/10/2003
1475 SPoG
1476 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1477 - Fixed minor bug in selection menu.
1478
1479 07/10/2003
1480 SPoG
1481 - Cleaned up MainFrame.
1482 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1483 - Fixed create-empty-brush bug.
1484
1485 06/10/2003
1486 SPoG
1487 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1488
1489 05/10/2003
1490 SPoG
1491 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1492 - Completed factoring out HandleCommand.
1493
1494 04/10/2003
1495 SPoG
1496 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1497 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1498 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1499
1500 03/10/2003
1501 SPoG
1502 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1503
1504 02/10/2003
1505 SPoG
1506 - Fixed pink icons on main window on win32.
1507 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1508 - Refactored MainFrame startup.
1509
1510 01/10/2003
1511 SPoG
1512 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1513 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1514 - Fixed failure to release translucency render-states.
1515 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1516 - Refactored startup/shutdown logic.
1517   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1518   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1519 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1520   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1521 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1522   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1523 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1524
1525 30/09/2003
1526 SPoG
1527 - Added support for translucent entity rendering.
1528
1529 29/09/2003
1530 SPoG
1531 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1532 - Ported qgl.c to c++.
1533 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1534
1535 28/09/2003
1536 SPoG
1537 - Added new experimental xml preference import/export system.
1538 - Refactored dialog base class:
1539   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1540   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1541 - Refactored preferences dialog.
1542
1543 26/09/2003
1544 SPoG
1545 - Reversed winding order for circle primitives.
1546
1547 25/09/2003
1548 SPoG
1549 - Fixed slow selection response in large maps.
1550
1551 21/09/2003
1552 SPoG
1553 - Added sharing of global modules within a client.
1554 - Added quake map module and wal image module.
1555 - Ported mip image module and hlw image module.
1556 - Cleaned up imagehl module.
1557 - Fixed crash in pcx image module.
1558 - Rewrote md3 model module.
1559 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1560 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1561 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1562 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1563   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1564 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1565 - Fixed copy/paste.
1566 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1567
1568 17/09/2003
1569 SPoG
1570 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1571 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1572 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1573 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1574 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1575 - Fixed reference cache failing to save a file.
1576
1577 16/09/2003
1578 SPoG
1579 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1580 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1581   to use abstract base class.
1582 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1583
1584 15/09/2003
1585 SPoG
1586 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1587 - Added find-first-module-of-type helper function.
1588
1589 14/09/2003
1590 SPoG
1591 - Added new lightweight module system:
1592   Initialises each module the first time it is requested.
1593   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1594   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1595   Requires no client-side linkage.
1596 - Split radiant API into multiple APIs:
1597   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1598 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1599   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1600
1601 11/09/2003
1602 SPoG
1603 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1604
1605 10/09/2003
1606 SPoG
1607 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1608 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1609   which can be either absolute or relative.
1610
1611 08/09/2003
1612 SPoG
1613 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1614 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1615 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1616
1617 07/09/2003
1618 SPoG
1619 - Refactored texwindow.cpp.
1620   Moved texture management code into textures.cpp.
1621   Added textures api.
1622   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1623 - Cleaned up shaders module.
1624   Removed color-shader stuff.
1625   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1626   Removed appshaders API.
1627 - Refactored shutdown logic.
1628   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1629   Added deferred render-state realisation.
1630 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1631 - Changed hashtable template to use traits parameter
1632   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1633 - Removed unused functions from qerplugin API.
1634
1635 02/09/2003
1636 SPoG
1637 - Refactored code to remove global-object accesses:
1638   Passing global objects as parameters to functions.
1639 - Refactored texwindow.
1640 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1641   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1642
1643 01/09/2003
1644 SPoG
1645 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1646 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1647 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1648 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1649
1650 30/08/2003
1651 SPoG
1652 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1653 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1654
1655 29/08/2003
1656 SPoG
1657 - Refactored component-selection stuff.
1658 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1659
1660 28/08/2003
1661 SPoG
1662 - Added support for line-strips to Selectors.
1663 - Fixed selection for entity treeview.
1664 - Refactored external-resource loading.
1665
1666 20/08/2003
1667 SPoG
1668 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1669 - Added a default model to use when a model load fails.
1670
1671 19/08/2003
1672 SPoG
1673 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1674
1675 17/08/2003
1676 SPoG
1677 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1678
1679 12/08/2003
1680 SPoG
1681 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1682 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1683
1684 12/08/2003
1685 SPoG
1686 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1687 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1688 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1689
1690 09/08/2003
1691 SPoG
1692 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1693 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1694 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1695 - Removed Sys_UpdateScene.
1696 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1697 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1698
1699 01/08/2003
1700 SPoG
1701 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1702 - Fixed memory leak in shader parsing.
1703 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1704 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1705 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1706 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1707 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1708 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1709 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1710 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1711 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1712 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1713
1714 22/07/2003
1715 SPoG
1716 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1717 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1718 - Fixed console updates when loading maps/models.
1719
1720 20/07/2003
1721 SPoG
1722 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1723 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1724 - Added rendering of area-selection rectangle.
1725
1726 19/07/2003
1727 SPoG
1728 - Merged from trunk.
1729
1730 18/07/2003
1731 SPoG
1732 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1733 - Cleaned up some stuff in selection system.
1734 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1735
1736 10/07/2003
1737 SPoG
1738 - Implemented connect-entities.
1739
1740 09/07/2003
1741 SPoG
1742 - Completed local-space rotation manipulator.
1743 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1744 - Fixed crash bug in loading certain models.
1745
1746 06/07/2003
1747 SPoG
1748 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1749 - Changed undo system to improve performance.
1750 - Refactored entity inspector implementation.
1751
1752 22/06/2003
1753 SPoG
1754 - Refactored selection observing stuff.
1755 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1756 - Changed implementation of entities to use generic container.
1757 - Refactored entity wrapper system.
1758 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1759
1760 21/06/2003
1761 SPoG
1762 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1763 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1764 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1765 - Removed global project settings entity.
1766 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1767
1768 17/06/2003
1769 SPoG
1770 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1771
1772 16/06/2003
1773 SPoG
1774 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1775
1776 15/06/2003
1777 SPoG
1778 - Refactored Patch implementation.
1779 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1780
1781 13/06/2003
1782 SPoG
1783 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1784
1785 11/06/2003
1786 SPoG
1787 - Improved normal-quantisation code.
1788
1789 10/06/2003
1790 SPoG
1791 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1792 - Added experimental quantisation of normals.
1793
1794 05/06/2003
1795 SPoG
1796 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1797 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1798
1799 02/06/2003
1800 SPoG
1801 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1802 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1803 - Added rendering of arrow for angled entities.
1804
1805 01/06/2003
1806 SPoG
1807 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1808 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1809 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1810 - Added lightjunior entity display.
1811 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1812 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1813 - Fixed botclip filtering.
1814 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1815
1816 31/05/2003
1817 SPoG
1818 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1819 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1820 - Fixed undo for find/replace shader.
1821 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1822 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1823 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1824 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1825 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1826 - Refactored brush data members.
1827
1828 28/05/2003
1829 SPoG
1830 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1831
1832 27/05/2003
1833 SPoG
1834 - Fixed window title after save-as.
1835
1836 22/05/2003
1837 SPoG
1838 - Refactored selection system interface slightly.
1839 - Removed old brushwrapper stuff.
1840 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1841
1842 21/05/2003
1843 SPoG
1844 - Added select-faces-by-shader.
1845 - Fixed find/replace-shader.
1846
1847 19/05/2003
1848 SPoG
1849 - Fixed rotation on misc_model.
1850
1851 13/05/2003
1852 SPoG
1853 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1854
1855 29/04/2003
1856 SPoG
1857 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1858
1859 25/04/2003
1860 SPoG
1861 - Fixed find-brush.
1862 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1863
1864 24/04/2003
1865 SPoG
1866 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1867 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1868 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1869 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1870
1871 23/04/2003
1872 SPoG
1873 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1874
1875 22/04/2003
1876 SPoG
1877 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1878 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1879 - Fixed undo for patch-set-shader.
1880 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1881 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1882 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1883 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1884
1885 21/04/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1888 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1889 - Refactored tga loader.
1890 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1891
1892 17/04/2003
1893 SPoG
1894 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1895 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1896 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1897 - Added setting/getting shader for patches.
1898
1899 16/04/2003
1900 SPoG
1901 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1902 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1903 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1904 - Ensured that shaders are never leaked.
1905 - Fixed bool conversion warnings.
1906
1907 15/04/2003
1908 SPoG
1909 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1910 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1911 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1912 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1913
1914 13/04/2003
1915 SPoG
1916 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1917
1918 11/04/2003
1919 SPoG
1920 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1921 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1922
1923 02/04/2003
1924 SPoG
1925 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1926
1927 01/04/2003
1928 SPoG
1929 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1930
1931 31/03/2003
1932 SPoG
1933 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1934 - Removed automatic update of current texdef.
1935 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1936
1937 29/03/2003
1938 SPoG
1939 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1940 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1941 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1942
1943 28/03/2003
1944 SPoG
1945 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1946
1947 27/03/2003
1948 SPoG
1949 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1950 - Optimised select-all for brush/patch components.
1951 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1952
1953 26/03/2003
1954 SPoG
1955 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1956 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1957 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1958 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1959 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1960 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1961
1962 25/03/2003
1963 SPoG
1964 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1965 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1966 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1967 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1968 - Fixed warnings in brush implementation.
1969 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1970
1971 24/03/2003
1972 SPoG
1973 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1974 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1975 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1976 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1977 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1978
1979 23/03/2003
1980 SPoG
1981 - Added per-instance selection of patch vertices.
1982 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1983 - Refactored patch/brush render code.
1984 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1985 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1986 - Fixed selection test winding order for triangles.
1987 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1988 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1989 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1990 - Fixed map export always exporting root.
1991
1992 21/03/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1995 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1996
1997 20/03/2003
1998 SPoG
1999 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2000
2001 16/03/2003
2002 SPoG
2003 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2004 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2005 - Refactored frustum testing class.
2006
2007 12/03/2003
2008 SPoG
2009 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2010 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2011
2012 07/03/2003
2013 SPoG
2014 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2015 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2016
2017 05/03/2003
2018 SPoG
2019 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2020 - Fixed selection manager failing to release render states.
2021 - Fixed eclass system failing to release render states.
2022
2023 04/03/2003
2024 SPoG
2025 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2026 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2027 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2028 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2029 - Cleaned up surface dialog.
2030
2031 01/03/2003
2032 SPoG
2033 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2034 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2035
2036 28/02/2003
2037 SPoG
2038 - Cleaned up entity list window.
2039 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2040 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2041 - Added multiple-selection support to entity list.
2042 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2043
2044 26/02/2003
2045 SPoG
2046 - Added stl_warnings include.
2047 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2048
2049 24/02/2003
2050 SPoG
2051 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2052 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2053 - Fixed bug in exporting selections.
2054
2055 23/02/2003
2056 SPoG
2057 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2058
2059 22/02/2003
2060 SPoG
2061 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2062
2063 21/02/2003
2064 SPoG
2065 - Started cleaning up Map subsystem.
2066
2067 20/02/2003
2068 SPoG
2069 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2070 - Added 'save' feature to reference cache.
2071 - Added scope timer object.
2072 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2073 - Changed core to use reference cache to track current map.
2074 - Removed mapmodel module.
2075 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2076
2077 19/02/2003
2078 SPoG
2079 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2080 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2081
2082 18/02/2003
2083 SPoG
2084 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2085 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2086
2087 17/02/2003
2088 SPoG
2089 - Fixed sorting bug with render-states.
2090 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2091 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2092 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2093 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2094
2095 07/02/2003
2096 SPoG
2097 - Added updating current texdef when a face is selected.
2098 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2099
2100 06/02/2003
2101 SPoG
2102 - Fixed various issues with 'save region'.
2103 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2104 - Changed brush creation to use current texdef.
2105 - Changed clipper to use current texdef.
2106 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2107
2108 05/02/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2111 - Finished factoring out face_t.
2112 - Added script token writer interface for map export.
2113 - Changed map export interface to use script token writer.
2114
2115 04/02/2003
2116 SPoG
2117 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2118 - Changed Pointfile class to use renderer.
2119 - Continued factoring out face_t.
2120
2121 03/02/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2124 - Changed import-map to not modify existing selection.
2125
2126 02/02/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2129 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2130 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2131 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2132 - Renamed brush_type to Brush.
2133 - Renamed face_type to Face.
2134 - Started factoring out face_t.
2135
2136 01/02/2003
2137 SPoG
2138 - Improved edge and vertex manipulation.
2139 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2140
2141 31/01/2003
2142 SPoG
2143 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2144 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2145 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2146 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2147 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2148 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2149 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2150 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2151
2152 30/01/2003
2153 SPoG
2154 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2155
2156 29/01/2003
2157 SPoG
2158 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2159
2160 28/01/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed angles key order for misc_model.
2163
2164 27/01/2003
2165 SPoG
2166 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2167
2168 26/01/2003
2169 SPoG
2170 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2171 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2172 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2173
2174 24/01/2003
2175 SPoG
2176 - Added missing file: icharstream.h.
2177 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2178 - Added .map format import/export interfaces.
2179 - Removed last remnants of IBrush.
2180 - Removed IPatch.
2181 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2182
2183 23/01/2003
2184 SPoG
2185 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2186
2187 20/01/2003
2188 SPoG
2189 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2190 - Added streaming tokeniser for .map format.
2191 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2192 - Added xml stream interface for input and output.
2193 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2194 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2195 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2196 - Added xml stream writer.
2197 - Changed mapxml module to use stream output.
2198 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2199
2200
2201 16/01/2003
2202 SPoG
2203 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2204 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2205 - Fixed crash bug in PositionView.
2206
2207 14/01/2003
2208 SPoG
2209 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2210 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2211 - Removed unused declarations in qe3.h.
2212 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2213 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2214 - Added per-instance selection for brush faces.
2215
2216 08/01/2003
2217 SPoG
2218 - Added selection counters for primitive/component modes.
2219 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2220 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2221
2222 07/01/2003
2223 SPoG
2224 - Changed selection to work per-instance.
2225
2226 06/01/2003
2227 SPoG
2228 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2229
2230 06/12/2002
2231 SPoG
2232 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2233 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2234 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2235
2236 02/12/2002
2237 SPoG
2238 - Added debug rendering of a selection test.
2239 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2240 - Refactored selection system interface.
2241 - Added undo for texture nudge.
2242 - Fixed minor render-state bug.
2243
2244 29/11/2002
2245 SPoG
2246 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2247 - Optimised brush-winding generation.
2248 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2249 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2250
2251 20/11/2002
2252 SPoG
2253 - Completed rotation manipulator.
2254 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2255 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2256
2257 15/11/2002
2258 SPoG
2259 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2260
2261 07/11/2002
2262 SPoG
2263 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2264 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2265 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2266 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2267 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2268
2269 06/11/2002
2270 SPoG
2271 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2272 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2273
2274 04/11/2002
2275 SPoG
2276 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2277 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2278 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2279 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2280 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2281 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2282 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2283
2284 19/10/2002
2285 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2286 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2287   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2288   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2289 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2290   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2291 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2292   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2293 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2294   opengl state changes during rendering.
2295 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2296   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2297   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2298 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2299   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2300   from the scene graph (entity/primitive/component),
2301   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2302 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2303   optimised patch tesselation.
2304 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2305   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2306 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2307   shares common code between different visualised entity types.
2308 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2309 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2310   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2311   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2312
2313 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2314 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2315 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2316 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2317 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2318 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2319 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2320
2321 ------ branch point - spog_branch
2322
2323 30/08/2003
2324 SPoG
2325 - Ported changes from trunk.
2326
2327 17/08/2003
2328 SPoG
2329 - Ported changes from trunk.
2330 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2331 - Fixed crash in RunBsp.
2332
2333 17/05/2003
2334 SPoG
2335 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2336 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2337 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2338 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2339 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2340 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2341
2342 16/05/2003
2343 TTimo
2344 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2345   found out about string_t that slept through my reviews
2346
2347 Updated list of broken stuff on this branch:
2348
2349 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2350 from the code conventions:
2351   include/ directory:
2352   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2353   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2354
2355   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2356   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2357   
2358 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2359 class IInputStream
2360 class IOutputStream
2361
2362 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2363
2364 class ISeekableStream
2365 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2366 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2367
2368 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2369
2370 - include/iarchive.h
2371
2372 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2373 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2374 from code conventions:
2375   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2376
2377 - remove libs/bytestreamutils.h
2378 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2379 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2380
2381 - libs/filestream.h
2382 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2383
2384 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2385 those totally lack documentation about what they are doing
2386 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2387 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2388
2389 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2390 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2391 But is it really the topic of bug800?
2392
2393 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2394 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2395
2396 12/05/2003
2397 SPoG
2398 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2399 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2400 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2401 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2402 - Documented archive interface.
2403
2404 09/05/2003
2405 TTimo
2406 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2407 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2408
2409
2410 SPoG
2411 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2412 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2413 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2414 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2415 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2416   Added method to check if a file exists quickly.
2417   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2418 - Defined implementation requirements for IArchive.
2419   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2420   An archive can be traversed in directory order.
2421   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2422   Directory paths will always end with a separator.
2423   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2424   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2425   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2426   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2427 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2428 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2429   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2430   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2431   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2432   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2433   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2434 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2435 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2436 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2437 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2438 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2439 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2440 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2441 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2442 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2443
2444
2445 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2446
2447
2448 30/08/2003
2449 SPoG
2450 - Ported changes from trunk since branch point.
2451
2452 11/08/2003
2453 SPoG
2454 - Split qe3.h up into multiple headers.
2455 - Cleaned up use of win32 symbols:
2456   WINAPI macro for module functions removed.
2457   GUID for module interfaces replaced by string.
2458   boolean replaced by bool.
2459   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2460 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2461 - Cleaned up use of glib symbols:
2462   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2463   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2464 - Removed all "extern" function declarations.
2465 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2466 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2467 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2468   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2469   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2470   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2471 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2472 - Replaced CString usage with Str;
2473 - Removed unused brush-scripts stuff.
2474 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2475 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2476 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2477
2478 ---- branch point - spog-cleanup
2479
2480 06/12/2003
2481 SCDS_ReyalP
2482 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2483   shortcuts to change texture window scale
2484
2485 02/12/2003
2486 SCDS_ReyalP
2487 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2488   fix for single monitor window positioning save
2489 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2490   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2491 TTimo
2492 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2493
2494 -- linux 1.3.14 test build 1
2495
2496 29/11/2003
2497 TTimo
2498 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2499   removed faulty setup line
2500 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2501   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2502
2503 28/11/2003
2504 ydnar
2505 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2506 - added seperate Q3Map2 build targets
2507 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2508 - _skybox entity support
2509 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2510
2511 -- win32 1.3.14 test build 1
2512
2513 28/11/2003
2514 djbob
2515 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2516   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2517 djbob & TTimo
2518 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2519   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2520   new libxml and libpng packages are required:
2521   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2522   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2523   updated win32_install.py for new names and paths
2524 TTimo
2525 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2526 SCDS_ReyalP
2527 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2528   2D background image plugin
2529 TTimo
2530 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2531   msvcr70.dll goes in core directory
2532   bkgrnd2d plugin content
2533   changed file paths (libxml/libpng)
2534   .xlink for new JA content
2535
2536 27/11/2003
2537 TTimo
2538 - using a central scons.signatures file for checksums
2539 - version bump to 1.3.14
2540 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2541 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2542   switched the mask to be defined in our source
2543   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2544 SCDS_ReyalP
2545 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2546 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2547 EvilTypeGuy
2548 - bug 505 - select all faces with a given texture
2549
2550 19/11/2003
2551 ydnar
2552 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2553
2554 17/11/2003
2555 TTimo
2556 - upgraded server to subversion 0.33
2557
2558 -- released 1.3.13
2559
2560 10/11/2003
2561 SCDS_reyalP
2562 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2563   floating windows startup crash
2564
2565 09/11/2003
2566 TTimo
2567 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2568 AstroCreep
2569 - cleaned up JA shader scripts
2570
2571 01/11/2003
2572 ydnar
2573 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2574 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2575 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2576 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2577 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2578   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2579
2580 24/10/2003
2581 TTimo
2582 - bump to 1.3.13
2583 Anders
2584 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2585 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2586 SCDS_reyalP
2587 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2588 Some jpegs get garbaged alpha channel
2589
2590 22/10/2003
2591 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2592   19/10/2003
2593   TTimo
2594   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2595     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2596
2597   18/10/2003
2598   Spog
2599   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2600     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2601
2602   -- released 1.3.12 Linux
2603
2604   14/10/2003
2605   TTimo
2606   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2607     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2608
2609   -- released 1.3.12 win32
2610 -- end merge
2611 Arnout
2612 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2613 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2614
2615 21/10/2003
2616 Arnout
2617 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2618 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2619
2620 20/10/2003
2621 Arnout
2622 - added LWO support to picomodel.
2623     shader names are derived from surface name
2624     only geometry from layer 0 is used
2625 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2626
2627 19/10/2003
2628 Arnout
2629 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2630   fixed starton primary monitor
2631   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2632   
2633 -- released 1.3.12 win32
2634
2635 11/10/2003
2636 Spog
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2638   fix texture subsets
2639 TTimo
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2641   misc update, missing JA system textures
2642 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2643   fixed .pref file trashing
2644 Nurail
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2646   BSP monitoring disabled by default in Q2
2647
2648 09/10/2003
2649 TTimo
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2651   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2652 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2653 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2654   correctly support PNG images with an alpha channel
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2656   fix console to refresh during a texture directory load
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2658   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2659
2660 07/10/2003
2661 Nurail & TTimo
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2663   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2665   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2666 TTimo
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2668   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2669   added Q2 tools back to Linux setup
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2671   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2672 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2674   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2675 - updated Q2 tools .dsp
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2677   more Jedi Academy setup work and content
2678   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2679   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2681   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2682 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2683   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2684
2685 06/10/2003
2686 TTimo
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2688   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2689   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2690   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2691   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2692
2693 05/10/2003
2694 TTimo
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2696   updating the gtk2 version to 2.2.4
2697   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2698   updating IS to the new files
2699   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2701   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2702   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2704   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2705
2706 03/10/2003
2707 Nurail
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2709   quake2 tools build scripts
2710   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2711 TTimo
2712 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2713 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2714
2715 30/09/2003
2716 TTimo
2717 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2718 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2719 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2720 - bug #867, disable sleep by default
2721 - q3map2 bug fix
2722
2723 Nurail
2724 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2725   Q2's 'no patch' stuff
2726
2727 29/09/2003
2728 TTimo
2729 - OSX: fixup setup.xml.in
2730
2731 -- merge bug856 back into trunk
2732 16/09/2003
2733 Nurail
2734 - new patch + win32 stuff for surface module
2735 TTimo
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2737   refactored the XML synapse.config handling:
2738     better detection of invalid XML file
2739     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2740 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2741   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2742   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2743   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2744   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2745 - took out obsolete md3model
2746
2747 15/09/2003
2748 Nurail
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2750   quake2 surface module
2751
2752 07/09/2003
2753 Nurail & TTimo
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2755   a surface inspector module to customize per-game API
2756   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2757   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2758   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2759   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2760   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2761   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2762   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2763 -- end merge bug856 back into trunk
2764
2765 19/09/2003
2766 Justin Blur
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2768   fix ~/.radiant permission bug
2769 Nurail & TTimo
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2771   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2772   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2773
2774 16/09/2003
2775 Nurail & Hydra
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2777   q2 map format minor
2778
2779 08/09/2003
2780 Tr3B
2781 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2782   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2783
2784 07/09/2003
2785 Nurail
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2787   imagewal.so module / wal image format
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2789   md2 support in picomodel
2790
2791 06/09/2003
2792 Nurail & TTimo
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2794   renaming mapq3.so to map.so
2795   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2796 Nurail
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2798   vfspak port to synapse and updates
2799
2800 04/09/2003
2801 SPoG
2802 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2803 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2804
2805 30/08/2003
2806 Anders & TTimo
2807 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2808 - don't put bspc Linux binary in the setup
2809
2810 30/08/2003
2811 Anders & TTimo
2812 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2813 - don't put bspc Linux binary in the setup
2814
2815 26/08/2003
2816 Anders
2817 - more scons OSX, start on setup stuff
2818
2819 25/08/2003
2820 TTimo
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2822   make 'move into worldspawn' work again
2823 Anders Gudmundson & TTimo
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2825   OSX scons build system
2826
2827 24/08/2003
2828 ydnar
2829 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2830 - Added ddslib to radiant.dsw
2831 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2832 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2833
2834 TTimo
2835 - bump to ver 1.3.12
2836 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2837
2838 David Hogue
2839 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2840   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2841
2842 23/08/2003
2843 ydnar
2844 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2845   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2846
2847 22/08/2003
2848 TTimo
2849 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2850 - Arnout's commit email script - try #2
2851   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2852   adding a prefix to the report
2853
2854 04/08/2003
2855 TTimo
2856 - conversion from CVS to Subversion:
2857 repository convert completed (with revml)
2858 module repositories glued together in a single one
2859 hooking email commit scripts and backup scripts
2860 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2861
2862 01/08/2003
2863 SPoG
2864 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2865 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2866 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2867 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2868
2869 23/07/2003
2870 SPoG
2871 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2872 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2873 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2874
2875 22/07/2003
2876 TTimo
2877 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2878 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2879 - fixups to the merged setup stuff
2880 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2881 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2882   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2883 SPoG
2884 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2885
2886 20/07/2003
2887 TTimo
2888 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2889 - ET Linux setup script + new plugins
2890 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2891 - update ChangeLog and credits
2892 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2893
2894 19/07/2003
2895 SPoG
2896 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2897 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2898 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2899 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2900 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2901
2902 18/07/2003
2903 Anders Gud
2904 - OSX build fix
2905
2906 16/07/2003
2907 TTimo
2908 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2909   merging ET support code into to trunk
2910 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2911   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2912 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2913
2914 -- release-1_3_8-ET
2915
2916 02/07/2003
2917 TTimo
2918 - new setup build, with patches and updates from SD
2919 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2920
2921 19/06/2003
2922 TTimo
2923 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2924   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2925 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2926 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2927   TODO: cvs remove the IS files for it
2928 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2929   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2930   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2931
2932 18/06/2003
2933 TTimo
2934 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2935   trunk tagged at ET-tag for this
2936 - Dlg_SdAskCorePath:
2937     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2938
2939 09/06/2003
2940 ydnar
2941 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2942 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2943 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2944   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2945
2946 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2947
2948 TTimo
2949 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2950
2951 08/07/2003
2952 SPoG
2953 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2954
2955 07/07/2003
2956 SPoG
2957 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2958 TTimo
2959 - converted the setup code from perl to python
2960 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2961
2962 06/07/2003
2963 SPoG
2964 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2965
2966 05/07/2003
2967 SPoG
2968 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2969
2970 04/07/2003
2971 TTimo
2972 - linux building / SCons
2973   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2974   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2975   enable back vfswad in scons
2976   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2977
2978 02/07/2003
2979 TTimo
2980 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2981 SPoG
2982 - Ported vfswad to gtk2.
2983 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2984 - Added vfswad to win32_install.py.
2985
2986 09/06/2003
2987 TTimo
2988 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2989   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2990 - merge trunk to branch:
2991 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2992 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2993   31/05/2003
2994   TTimo
2995   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2996   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2997
2998   27/05/2003
2999   djbob
3000   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3001     prtview fixes, upgrade to synapse
3002
3003   -- release-1_3_8
3004 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3005 - freshly merged in vfswad is broken
3006 - freshly merged in prtview is broken
3007 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3008 - removed vc5 dsps
3009 SPoG
3010 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3011 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3012
3013 08/06/2003
3014 TTimo
3015 - Linux:
3016   check gcc 3.x, better ldd check
3017   add gcc version to about message
3018   kill old cons stuff
3019 - added q3map2.x86 scons build  
3020 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3021   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3022 - killed more cons files remnants
3023 SPoG
3024 - Improved error reporting for win32 setup system.
3025 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3026 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3027
3028 07/06/2003
3029 SPoG
3030 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3031
3032 06/06/2003
3033 SPoG
3034 - Fixed copy/paste on *nix.
3035 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3036 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3037 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3038 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3039
3040 05/06/2003
3041 SPoG
3042 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3043 - Redirected gtk messages before creating main window.
3044 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3045
3046 04/06/2003
3047 TTimo
3048 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3049
3050 02/06/2003
3051 TTimo
3052 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3053   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3054 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3055 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3056
3057 01/06/2003
3058 TTimo
3059 - bind gen.dsp to makeversion.py
3060 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3061
3062 27/05/2003
3063 TTimo
3064 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3065 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3066
3067 18/05/2003
3068 SPoG
3069 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3070   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3071   Changed startup to create main window after QE_Init().
3072   Fixed loading last map on startup.
3073   Fixed crash on exit.
3074   Fixed colour dialog.
3075 TTimo
3076 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3077   have to delay merging back to trunk. 
3078   have a behaviour problem between debug and release builds.
3079   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3080
3081 -- tagged HEAD with bug537
3082 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3083   11/05/2003
3084   Dan Olofson & TTimo
3085   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3086     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3087     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3088   Riant
3089   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3090     updated synapse.config for SoF2 png
3091   TTimo
3092   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3093     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3094
3095   -- release-1_3_7
3096
3097   14/04/2003
3098   TTimo
3099   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3100     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3102     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3103   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3104   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3105   Riant  
3106   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3107     RTCW - default_project.proj in setup
3108
3109   13/04/2003
3110   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3111   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3112     imagepng building under Linux
3113   Riant & TTimo  
3114   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3115     fixed texture compression support
3116   TTimo
3117   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3118     regen project file from template on version upgrade
3119     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3120   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3121     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3122 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3123   
3124 17/05/2003
3125 TTimo
3126 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3127   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3128   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3129   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3130
3131 13/04/2003
3132 SPoG
3133 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3134
3135 12/04/2003
3136 SPoG
3137 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3138 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3139   modifying installshield scripts.
3140 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3141
3142 30/03/2003
3143 TTimo
3144 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3145   have ldd -r safe check on .so  
3146   TODO:
3147   - make sure it's gcc3
3148   - check OSX
3149   - add q3map2 build
3150
3151 29/03/2003
3152 TTimo
3153 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3154   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3155   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3156   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3157   --export-dynamic
3158     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3159     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3160     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3161     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3162     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3163     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3164     itself.
3165   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3166   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3167   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3168   (same for gtkglext)
3169     
3170 28/03/2003
3171 TTimo
3172 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3173 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3174 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3175   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3176
3177 17/03/2003
3178 TTimo
3179 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3180   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3181   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3182    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3183    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3184   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3185
3186 12/03/2003
3187 SPoG
3188 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3189 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3190 - Cleaned up xor rectangle code.
3191
3192 11/03/2003
3193 SPoG
3194 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3195 - Fixed console error/warning colours.
3196 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3197 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3198 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3199 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3200 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3201 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3202 - Removed win32/X gl functions from igl.
3203 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3204
3205 10/03/2003
3206 SPoG
3207 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3208 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3209 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3210 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3211
3212 09/03/2003
3213 SPoG
3214 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3215 - Removed win32_realize_floating hack.
3216 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3217 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3218 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3219
3220 08/03/2003
3221 SPoG
3222 - Fixed viewport for entity window comment text.
3223 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3224 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3225 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3226 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3227 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3228 - Reduced border size on toolbar widgets.
3229 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3230 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3231 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3232 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3233
3234 07/03/2003
3235 SPoG
3236 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3237 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3238 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3239 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3240 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3241 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3242 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3243 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3244
3245
3246 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3247
3248
3249 13/04/2003
3250 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3251 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3252   imagepng building under Linux
3253 Riant & TTimo  
3254 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3255   broken texture compression support
3256
3257
3258
3259 31/01/2003
3260 SPoG
3261 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3262
3263 26/01/2003
3264 TTimo
3265 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3266   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3267 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3268   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3269
3270 22/01/2003
3271 TTimo
3272 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3273
3274
3275 ===============================================================
3276 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3277    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3278 ===============================================================
3279
3280 22/01/2003
3281 TTimo
3282 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3283
3284 18/01/2003
3285 TTimo
3286 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3287
3288 17/01/2003
3289 TTimo
3290 - fixups
3291   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3292   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3293   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3294   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3295
3296 14/01/2003
3297 ydnar
3298 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3299
3300 13/01/2003
3301 ydnar
3302 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3303 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3304   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3305 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3306 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3307 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3308 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3309 - Misc Q3Map2 changes
3310
3311 09/01/2003
3312 ydnar
3313 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3314 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3315
3316 05/01/2003
3317 ydnar
3318 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3319   (also changed in Q3Map2)
3320
3321 31/12/2002
3322 ydnar
3323 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3324 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3325 - MapXML dsp unix->dos newlines
3326
3327 29/12/2002
3328 SPoG
3329 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3330 - Merged vfs check for gamemode project key.
3331
3332 27/12/2002
3333 TTimo
3334 - fix GetTickCount stuff
3335 - added q3map2 cons script
3336 - fixed Linux build
3337
3338 23/12/2002
3339 SPoG
3340 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3341 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3342 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3343 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3344 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3345 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3346 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3347 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3348
3349 22/12/2002
3350 SPoG
3351 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3352
3353 20/12/2002
3354 SPoG
3355 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3356 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3357 - Ported imagepng module to synapse.
3358 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3359
3360 19/12/2002
3361 SPoG
3362 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3363 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3364
3365 18/12/2002
3366 SPoG
3367 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3368 - Ported model module to synapse API.
3369 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3370 - Refactored window-position preference save/load.
3371
3372 17/12/2002
3373 TTimo
3374 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3375
3376 15/12/2002
3377 TTimo
3378 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3379   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3380   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3381 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3382   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3383 - added m_MapReg pattern
3384
3385 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3386   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3387
3388                 11/12/2002
3389                 RR2DO2
3390                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3391                 - #597, CenterCamera shortcut
3392                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3393                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3394                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3395                 EvilTypeGuy
3396                 - #718, fix compilation warnings
3397                 Riant
3398                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3399
3400                 10/12/2002
3401                 EvilTypeGuy
3402                 - Fix gcc3 compilation warning
3403                 EvilTypeGuy and X-Man
3404                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3405
3406                 8/12/2002
3407                 RR2DO2
3408                 - #710, AssignSound pattern
3409                 - #711, SoF2 model_static drawing
3410                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3411                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3412                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3413                 ydnar
3414                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3415                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3416
3417                 3/12/2002
3418                 TTimo
3419                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3420                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3421                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3422                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3423                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3424                 exporting it for use in sub scripts
3425                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3426                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3427                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3428
3429                 -- release-1_2_11
3430
3431                 30/11/2002
3432                 TTimo
3433                 - added seaw0lf to credits
3434                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3435                 - 1.2.11 version tag
3436                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3437                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3438                 also fixed details in STVEF media
3439                 Arnout
3440                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3441                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3442                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3443
3444                 29/11/2002
3445                 TTimo
3446                 - 1.2.11-rc1
3447                 - update changelog credits links for release
3448                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3449
3450                 28/11/2002
3451                 ydnar
3452                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3453                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3454                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3455                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3456                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3457                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3458                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3459                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3460                 - Tinkered with skylight code again
3461                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3462                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3463                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3464                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3465                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3466                 black (bug 694)
3467                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3468                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3469
3470                 TTimo
3471                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3472                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3473                 added an item on the wiki
3474
3475                 27/11/2002
3476                 TTimo
3477                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3478                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3479                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3480                 media/setup updates for q3map2 support
3481                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3482                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3483                 added -rename to SOF2 BSP phase
3484                 Q3 & RTCW new templates are working
3485                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3486                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3487                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3488                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3489                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3490                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3491                 typo was causing memory error
3492
3493                 RR2DO2 & TTimo
3494                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3495                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3496                 added search path to modules/ for bitmaps
3497                 model reload, patch and bitmap
3498
3499                 26/11/2002
3500                 RR2DO2
3501                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3502                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3503                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3504                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3505                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3506                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3507                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3508                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3509                 more fixes to plugin API
3510
3511                 TTimo
3512                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3513                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3514                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3515
3516                 25/11/2002
3517                 TTimo
3518                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3519
3520                 21/11/2002
3521                 ydnar
3522                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3523                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3524                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3525                         so the seam is no longer visible
3526                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3527                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3528                         more efficient rendering
3529                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3530                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3531                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3532                         for much faster and more uniform sky illumination
3533                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3534                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3535                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3536                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3537                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3538                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3539                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3540                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3541                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3542                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3543                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3544                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3545                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3546                         cluster the luxel falls into
3547                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3548                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3549                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3550
3551                 18/11/2002
3552                 TTimo
3553                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3554                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3555                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3556                         - update makeself to the latest (and best) version
3557                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3558                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3559                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3560                         unresolved which I don't have time to look at
3561                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3562                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3563                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3564
3565                 13/11/2002
3566                 TTimo
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3568                 reworked to have the UI in game settings dialog
3569                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3571                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3572                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3573                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3574                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3575                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3576                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3577                 updated files in WolfPack
3578                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3579                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3580
3581                 12/11/2002
3582                 TTimo
3583                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3584                 guard junk.txt path between " "
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3586                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3587
3588                 RR2DO2
3589                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3590                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3591
3592                 12/11/2002
3593                 TTimo
3594                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3595                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3596
3597                 11/11/2002
3598                 TTimo
3599                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3600                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3601                 still way experimental
3602                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3603                 fixing linking for radiant.x86
3604
3605                 10/11/2002
3606                 RR2DO2
3607                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3608                         patch inspector bug - fixed
3609                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3610                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3611                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3612                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3613                         Undolevels not set properly
3614                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3615                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3616                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3617
3618                 TTimo
3619                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3620                         mark map modified on editing entity keys
3621                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3622                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3623                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3624                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3625
3626                 09/11/2002
3627                 TTimo
3628                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3629                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3630                         cons -- gcc=<gcc-name>
3631                                 read gcc version and configure accordingly
3632                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3633                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3634                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3635                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3636                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3637                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3638                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3639
3640                 04/11/2002
3641                 TTimo
3642                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3643                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3644                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3645
3646                 03/11/2002
3647                 ydnar
3648                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3649                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3650                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3651                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3652                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3653                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3654                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3655                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3656                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3657                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3658                 the named shader minus :q3map. Example:
3659                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3660                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3661                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3662                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3663                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3664                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3665                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3666                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3667                 be nonsolid
3668
3669                 03/11/2002
3670                 TTimo
3671                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3673                 updated Linux setup to put the bitmap
3674
3675                 02/11/2002
3676                 ydnar
3677                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3678
3679                 02/11/2002
3680                 ydnar
3681                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3682
3683                 02/11/2002
3684                 ydnar - seaw0lf
3685                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3686                 2.3.29
3687                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3688                 2.3.28
3689                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3690                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3691                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3692                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3693                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3694                 portions to only be occluded by the water surface
3695                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3696                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3697                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3698                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3699                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3700                 surfaces
3701                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3702                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3703                 2.3.27
3704                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3705                 being read.
3706                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3707                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3708                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3709                 of 2.3.27
3710                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3711                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3712                 models (preliminary)
3713                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3714                 2.3.26
3715                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3716                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3717                 memory corruption
3718                 - Fixed SOF2 -rename bug
3719                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3720                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3721                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3722                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3723                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3724                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3725                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3726                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3727                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3728                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3729                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3730                 - ASE support
3731                         - Alias|Wavefront OBJ support
3732                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3734                 handle grayscale jpegs gracefully
3735                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3736                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3737                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3738
3739                 02/11/2002
3740                 TTimo
3741                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3742                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3743
3744                 29/10/2002
3745                 TTimo
3746                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3747                 running from a network share - saving prefs per-user
3748
3749                 27/10/2002
3750                 TTimo
3751                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3752                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3753                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3754
3755                 25/10/2002
3756                 ydnar
3757                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3758
3759                 23/10/2002
3760                 TTimo
3761                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3762                 fixed up camera compile (exports)
3763                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3764
3765                 21/10/2002
3766                 TTimo
3767                 - quickfix to the build (typo)
3768                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3769                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3770                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3771                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3772
3773                 09/10/2002
3774                 TTimo
3775                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3776                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3777                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3778                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3779
3780                 06/09/2002  
3781                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3783                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3784                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3785
3786                 RR2DO2 - TTimo
3787                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3788                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3789                 - camera plugin: new bitmap
3790                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3791                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3792                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3793                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3794                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3795                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3796
3797                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3798                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3799                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3800
3801                 NEW: light radius drawing
3802                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3803                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3804                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3805                 to understand/legacy).
3806
3807                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3808                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3809
3810                 NOTE TO SELF: 
3811                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3812                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3813
3814                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3815                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3816                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3817                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3818
3819                 initial ChangeLog for the patch:
3820
3821                 28-09-2002
3822                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3823                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3824                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3825                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3826                 tables now, so not multiline).
3827                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3828                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3829                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3830                 selection, not on the mins.
3831
3832                 27-09-2002
3833                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3834                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3835                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3836                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3837                 to understand/legacy).
3838
3839                 26-09-2002
3840                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3841                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3842