Added feature:
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 22/08/2006
5 SPoG
6 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
7 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
8 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
9
10 13/08/2006
11 SPoG
12 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
13
14 22/07/2006
15 SPoG
16 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
17 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
18 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
19 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
20 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
21 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
22
23 09/07/2006
24 Shaderman
25 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
26 namespace
27 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
28 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
29
30 11/06/2006
31 SPoG
32 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
33
34 04/06/2006
35 SPoG
36 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
37
38 03/06/2006
39 SPoG
40 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
41 - Fixed crash in Save Region.
42 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
43
44 29/05/2006
45 SPoG
46 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
47 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
48   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
49
50 13/05/2006
51 LordHavoc
52 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
53 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
54 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
55 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
56 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
57 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
58 SPoG
59 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
60 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
61 - Fixed crash due to broken module dependencies.
62 - Fixed default settings for Build Monitoring.
63 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
64 - Added support for patches in texture-painting tool.
65
66 30/04/2006
67 SPoG
68 - Fixed memory leak in signals library.
69 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
70
71 01/04/2006
72 SPoG
73 - Added key-observer interface to entity module API.
74 - Rewrote callback library to add support for return-values.
75 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
76 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
77 - Added signals library.
78
79 31/03/2006
80 SPoG
81 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
82
83 20/03/2006
84 SPoG
85 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
86 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
87 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
88 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
89
90 20/03/2006
91 SPoG
92 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
93 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
94
95 28/02/2006
96 namespace, SPoG
97 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
98
99 25/02/2006
100 SPoG
101 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
102
103 24/02/2006
104 SPoG
105 - Added GPL text to win32 installer.
106 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
107
108 21/02/2006
109 namespace
110 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
111
112 20/02/2006
113 SPoG
114 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
115
116 19/02/2006
117 SPoG
118 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
119
120 11/02/2006
121 SPoG
122 - Added install.py script.
123 - Updated COMPILING instructions.
124 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
125 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
126
127 04/02/2006
128 SPoG
129 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
130 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
131 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
132 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
133
134 30/01/2006
135 SPoG
136 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
137 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
138
139 29/01/2006
140 SPoG
141 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
142
143 26/01/2006
144 SPoG
145 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
146 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
147 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
148 - Speed improvements for transform-selection code.
149
150 25/01/2006
151 SPoG
152 - Added default-texture-scale option to preferences.
153 - Added default-grid-spacing option to preferences.
154
155 23/01/2006
156 Shamus
157 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
158
159 22/01/2006
160 SPoG
161 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
162 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
163
164 10/01/2006
165 SPoG
166 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
167 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
168 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
169 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
170
171 20/12/2005
172 SPoG
173 - Added support for quake4 .guide material templates.
174 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
175 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
176
177 10/12/2005
178 SPoG
179 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
180 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
181 - Added experimental code to render projected lights.
182 - Added support for loading quake4 entity definitions.
183 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
184
185 22/10/2005
186 SPoG
187 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
188
189 21/10/2005
190 SPoG
191 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
192 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
193 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
194 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
195 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
196
197 20/10/2005
198 SPoG
199 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
200 - Added functional free-scale tool.
201 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
202 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
203
204 09/10/2005
205 SPoG
206 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
207 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
208 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
209
210 05/10/2005
211 paxed
212 - Added texture-lock toolbar button.
213 SPoG
214 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
215 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
216 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
217 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
218
219 24/09/2005
220 SPoG
221 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
222 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
223 - Added win32-specific stack-trace logging support.
224
225 31/08/2005
226 SPoG
227 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
228
229 21/08/2005
230 SPoG
231 - Optimised light-dragging.
232 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
233
234 24/07/2005
235 SPoG
236 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
237
238 02/07/2005
239 SPoG
240 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
241
242 01/07/2005
243 SPoG
244 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
245
246 26/06/2005
247 SPoG
248 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
249 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
250 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
251   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
252
253 23/06/2005
254 SPoG
255 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
256 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
257
258 21/06/2005
259 SPoG
260 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
261 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
262 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
263
264 20/06/2005
265 SPoG
266 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
267 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
268 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
269 - Added missing Enemy Territory entity types.
270
271 19/06/2005
272 SPoG
273 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
274 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
275 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
276 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
277 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
278 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
279
280 18/06/2005
281 SPoG
282 - Added saving of camera render mode preference.
283 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
284 - Changed default texture render mode to Trilinear.
285
286 17/06/2005
287 SPoG
288 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
289 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
290
291 14/06/2005
292 SPoG
293 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
294
295 13/06/2005
296 SPoG
297 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
298 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
299 - Added support for up/down movement in freelook mode.
300 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
301 - Added prompt for engine path at startup if not found.
302
303 12/06/2005
304 SPoG
305 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
306 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
307 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
308 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
309
310 11/06/2005
311 SPoG
312 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
313
314 09/06/2005
315 SPoG
316 - Fixed region-set-selected for model entities.
317
318 08/06/2005
319 SPoG
320 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
321 - Added 0.125 grid.
322 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
323 - Increased maximum zoom level for XY views.
324
325 06/06/2005
326 SPoG
327 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
328
329 05/06/2005
330 SPoG
331 - Fixed model files not being closed after being read.
332 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
333 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
334 - Fixed CSG-merge.
335 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
336 Michael Kluskens
337 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
338 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
339
340 02/04/2005
341 SPoG
342 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
343 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
344 - Refactored containers to use std::swap.
345 - Refactored bitfield.h.
346 Tr3B
347 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
348 - Extended q3map2 mathlib functionality.
349
350 28/03/2005
351 SPoG
352 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
353 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
354 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
355 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
356 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
357
358 27/03/2005
359 Tr3B
360 - Fixed map-xml module.
361 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
362
363 08/03/2005
364 SPoG
365 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
366 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
367
368 07/03/2005
369 SPoG
370 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
371 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
372
373 06/03/2005
374 SPoG
375 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
376 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
377 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
378 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
379
380 05/03/2005
381 SPoG
382 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
383 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
384
385 04/03/2005
386 SPoG
387 - Added camera move up/down one floor.
388 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
389
390 26/02/2005
391 SPoG
392 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
393 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
394
395 22/02/2005
396 SPoG
397 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
398 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
399 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
400
401 21/02/2005
402 SPoG
403 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
404
405 20/02/2005
406 SPoG
407 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
408 - Removed unused legacy cmdlib functions.
409 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
410
411 19/02/2005
412 SPoG
413 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
414 - Added q2map and bspc to installation packages.
415 Jamie Wilkinson
416 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
417
418 13/02/2005
419 SPoG
420 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
422 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
423
424 11/02/2005
425 SPoG
426 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
427
428 10/02/2005
429 SPoG
430 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
431
432 09/02/2005
433 David Constanzo
434 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
435   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
436 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
437 SPoG
438 - Fixed position of light-entity names.
439 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
440 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
441
442 08/02/2005
443 SPoG
444 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
445 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
446
447 07/02/2005
448 SPoG
449 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
450 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
451 - Fixed potentially misaligned objects.
452
453 05/02/2005
454 SPoG
455 - Added rendering of entity names for non-group entities.
456 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
457
458 04/02/2005
459 SPoG
460 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
461 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
462
463 03/02/2005
464 David Constanzo
465 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
466 SPoG
467 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
468 - Refactored image-loader module api.
469 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
470 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
471
472 01/02/2005
473 SPoG
474 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
475
476 29/01/2005
477 SPoG
478 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
479 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
480 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
481 David Constanzo
482 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
483   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
484
485 28/01/2005
486 SPoG
487 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
488 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
489 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
490
491 25/01/2005
492 SPoG
493 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
494 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
495
496 24/01/2005
497 SPoG
498 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
499
500 23/01/2005
501 SPoG
502 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
503   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
504 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
505 - Added support for doom3 light_origin on lights.
506 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
507
508 22/01/2005
509 SPoG
510 - Fixed crash when accessing links from help menu.
511 - Fixed broken links in help menu.
512 - Added game-specific docs to win32 setup.
513 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
514 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
515
516 21/01/2005
517 SPoG
518 - Moved information in synapse.config into .game files.
519 - Added api versioning for module-system.
520
521 20/01/2005
522 SPoG
523 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
524 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
525 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
526
527 19/01/2005
528 SPoG
529 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
530
531 16/01/2005
532 SPoG
533 - Added Jedi Academy support to linux installer.
534 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
535 - Fixed saving of empty brushes.
536 Jame Wilkinson
537 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
538
539 15/01/2005
540 SPoG
541 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
542 - Added version checking of generated config files.
543 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
544 - Fixed texture-compression support.
545 Jago
546 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
547
548 11/01/2005
549 SPoG
550 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
551 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
552
553 10/01/2005
554 SPoG
555 - Added patch-cap-cylinder.
556
557 09/01/2005
558 SPoG
559 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
560 - Added brush face texture painting.
561
562 08/01/2005
563 SPoG
564 - Fixed ungroup-selected-entities.
565 - Added 'Entity' menu.
566 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
567 - Fixed minor memory leaks in core.
568 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
569 - Fixed memory leak in model module.
570 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
571 - Changed default tool to 'QE' tool.
572
573 04/01/2005
574 SPoG
575 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
576 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
577 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
578 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
579 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
580 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
581 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
582 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
583
584 03/01/2005
585 SPoG
586 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
587 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
588 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
589 - Added resizing of patches with QE tool.
590
591 02/01/2005
592 SPoG
593 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
594 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
595 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
596 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
597
598 01/01/2005
599 SPoG
600 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
601 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
602 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
603 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
604 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
605 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
606
607 31/12/2004
608 SPoG
609 - Removed menu-splitting functionality.
610 - Refactored entity-class menu construction.
611 - Replaced const_reference with ConstReference.
612 - Renamed string_t to CopiedString.
613 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
614 - Refactored shortcut command parsing code.
615 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
616 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
617
618 16/12/2004
619 SPoG
620 - Changed default doom3 light_radius to 300.
621 - Fixed initial value of doom3 light_center.
622 - Reduced frequency of gui updates during map load.
623
624 13/12/2004
625 SPoG
626 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
627
628 12/12/2004
629 SPoG
630 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
631 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
632 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
633
634 11/12/2004
635 SPoG
636 - Refactored script-tokeniser.
637 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
638 - Added support for list attributes in entity definitions.
639 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
640 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
641
642 10/12/2004
643 SPoG
644 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
645 - Added support for default values in entity-definitions.
646
647 09/12/2004
648 SPoG
649 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
650
651 05/12/2004
652 SPoG
653 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
654 - Added q1 and q2 support to linux installer.
655
656 02/12/2004
657 SPoG
658 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
659
660 29/11/2004
661 SPoG
662 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
663
664 28/11/2004
665 SPoG
666 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
667 - Added surface/light-interaction debugging mode.
668 - Added per-plane light-culling for brush faces.
669 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
670 - Added support for light-shaders.
671 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
672 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
673
674 25/11/2004
675 SPoG
676 - Fixed right-click-menu on linux.
677
678 13/11/2004
679 SPoG
680 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
681
682 07/11/2004
683 SPoG
684 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
685
686 19/10/2003
687 SPoG
688 - Fixed user-customisable shortcuts support.
689
690 16/10/2003
691 SPoG
692 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
693
694 13/10/2003
695 Jamie Wilkinson
696 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
697 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
698 SPoG
699 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
700
701 06/10/2004
702 Jamie Wilkinson
703 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
704
705 05/10/2004
706 SPoG
707 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
708
709 02/10/2004
710 SPoG
711 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
712 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
713 - Added status information to wait dialogs.
714 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
715 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
716 - Added texture browser window to View menu.
717 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
718 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
719
720 25/09/2004
721 SPoG
722 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
723 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
724 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
725 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
726 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
727 Shamus
728 - Textool improvements.
729
730 21/09/2004
731 Michael Schlueter
732 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
733
734 20/09/2004
735 SPoG
736 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
737
738 19/09/2004
739 SPoG
740 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
741
742 18/09/2004
743 SPoG
744 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
745 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
746 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
747 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
748 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
749 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
750 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
751 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
752
753 17/09/2004
754 Michael Schlueter
755 - Fixed gcc build errors.
756 SPoG
757 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
758
759 16/09/2004
760 SPoG
761 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
762
763 13/09/2004
764 SPoG
765 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
766 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
767 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
768 - Fixed quake2 support.
769
770 12/09/2004
771 SPoG
772 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
773 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
774
775 10/09/2004
776 SPoG
777 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
778
779 09/09/2004
780 SPoG
781 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
782 - Fixed textures-menu grouping bug.
783 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
784
785 08/09/2004
786 SPoG
787 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
788 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
789 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
790 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
791
792 07/09/2004
793 Michael Schlueter
794 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
795 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
796 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
797
798 06/09/2004
799 SPoG
800 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
801 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
802 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
803 Michael Schlueter
804 - Cleaned up loki_path stuff.
805 Shamus
806 - Added textool rotation manipulator.
807
808 01/09/2004
809 Michael Schlueter
810 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
811
812 29/08/2004
813 SPoG
814 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
815 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
816 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
817 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
818 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
819 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
820 - Improved doom3 material parsing.
821 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
822 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
823 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
824 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
825
826 28/08/2004
827 SPoG
828 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
829 - Fixed opengl extension support on linux.
830 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
831 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
832
833 26/08/2004
834 SPoG
835 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
836 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
837 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
838 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
839 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
840 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
841 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
842 Michael Schlueter
843 - Fixed gcc compiler error and warnings.
844 - linux installer fixes.
845
846 25/08/2004
847 Michael Schlueter
848 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
849 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
850 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
851 - Added Doom3 support to linux installer.
852 SPoG
853 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
854
855 17/08/2004
856 SPoG
857 - Fixed texture-browser height update bug.
858 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
859 - Fixed bug loading quake maps.
860
861 16/08/2004
862 SPoG
863 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
864 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
865 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
866 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
867 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
868
869 15/08/2004
870 SPoG
871 - Added doom3 md5mesh loader.
872 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
873 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
874 - Fixed texture-browser height calculation bug.
875 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
876 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
877
878 14/08/2004
879 Chronos
880 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
881 SPoG
882 - Disabled default-shaders for doom3.
883 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
884 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
885
886 12/08/2004
887 SPoG
888 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
889 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
890 - Fixed crash in misc_model.
891 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
892 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
893 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
894
895 11/08/2004
896 redfella
897 - Converted RTCW entities.def to xml format.
898 SPoG
899 - Added support for "name" key for doom3 entities.
900
901 10/08/2004
902 SPoG
903 - Added support for loading text files from VFS archives.
904
905 09/08/2004
906 SPoG
907 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
908 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
909 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
910 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
911
912 06/08/2004
913 SPoG
914 - Doom3 support:
915   - Map load/save.
916   - Materials parsing.
917   - entityDef parsing.
918   - Fixed brush-primitives texturing bug.
919   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
920   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
921 - Added DDS image module.
922
923 03/08/2004
924 SPoG
925 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
926 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
927
928 27/07/2004
929 Shallow
930 - Converted ET entities.def to xml format.
931
932 26/07/2004
933 SPoG
934 - Fixed SI when not in face-selection mode.
935 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
936 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
937
938 24/07/2004
939 SPoG
940 - Changed module server to support wildcard modules.
941 - Cleaned up docs/developer, added README.
942 - Removed old TODO.
943
944 23/07/2004
945 Shamus
946 - Initial version of textool.
947 MindLink
948 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
949
950 22/07/2004
951 SPoG
952 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
953
954 19/07/2004
955 SPoG
956 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
957
958 18/07/2004
959 SPoG
960 - Updated win32 setup scripts.
961 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
962 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
963 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
964 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
965
966 17/07/2004
967 SPoG
968 - Added STV:EF support to win32 installer.
969 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
970
971 16/07/2004
972 SPoG
973 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
974
975 15/07/2004
976 SPoG
977 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
978 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
979
980 14/07/2004
981 SPoG
982 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
983 - Added files required to run in brush-primitives mode.
984 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
985
986
987 11/07/2004
988 SPoG
989 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
990
991 10/07/2004
992 SPoG
993 - Added support for experimental xml version of .def format.
994 - Rewrote token parser.
995 - Rewrote .def parser.
996 - Fixed failure to read show-workzone preference.
997 - Refactored quake3 entities module.
998
999 03/07/2004
1000 SPoG
1001 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1002 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1003 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1004
1005 30/06/2004
1006 AcidDeath
1007 - Added support for plugin submenus.
1008
1009 27/06/2004
1010 SPoG
1011 - Added build-menu-command editing.
1012 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1013 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1014
1015 26/06/2004
1016 SPoG
1017 - Added printf-formatting support to output streams.
1018 - Added error/warning printing to xml parser.
1019 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1020 - Added sample plugin.
1021
1022 25/06/2004
1023 SPoG
1024 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1025
1026 24/06/2004
1027 SPoG
1028 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1029 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1030
1031 18/06/2004
1032 SPoG
1033 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1034 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1035 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1036 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1037
1038 14/06/2004
1039 SPoG
1040 - Refactored texture browser.
1041 - Removed GLWindow.
1042 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1043
1044 13/06/2004
1045 SPoG
1046 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1047 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1048 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1049 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1050 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1051 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1052 - Changed all message boxes to appear centrally.
1053 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1054
1055 12/06/2004
1056 SPoG
1057 - Disabled shortcut keys during drags.
1058 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1059 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1060 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1061 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1062 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1063 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1064 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1065 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1066 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1067
1068 10/06/2004
1069 SPoG
1070 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1071 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1072 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1073 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1074
1075 02/06/2004
1076 SPoG
1077 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1078 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1079
1080 01/06/2004
1081 SPoG
1082 - Added mode information to status bar.
1083 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1084 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1085 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1086
1087 31/05/2004
1088 SPoG
1089 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1090
1091 29/05/2004
1092 SPoG
1093 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1094 - Fixed crash in patch tesselator.
1095 - Fixed floating windows startup crash.
1096 - Fixed null texture name for patches.
1097
1098 28/05/2004
1099 SPoG
1100 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1101 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1102 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1103 - Fixed double typedef in picomodel.
1104 - Fixed bug in allocator stuff.
1105 - Fixed up clipper tool button state.
1106 - Added workzone updates when selection bounds change.
1107 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1108
1109 27/05/2004
1110 Tr3b
1111 - Fixed gcc build errors.
1112 SPoG
1113 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1114
1115 26/05/2004
1116 SPoG
1117 - Cleaned up project settings.
1118 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1119 - Refactored build menu.
1120
1121 23/05/2004
1122 SPoG
1123 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1124
1125 19/05/2004
1126 SPoG
1127 - Allocator system improvements, fixed warnings
1128
1129 18/05/2004
1130 SPoG
1131 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1132 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1133 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1134 - Fixed cosmetic menu bug.
1135 - Fixed file handle leak in tga loader.
1136 - Added experimental allocator system.
1137
1138 15/05/2004
1139 Tr3b
1140 - Fixed gcc build errors.
1141
1142 11/05/2004
1143 SPoG
1144 - Fixed version.h custom build step on win32
1145 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1146 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1147
1148 06/05/2004
1149 SPoG
1150 - Refactored texture browser.
1151
1152 05/05/2004
1153 SPoG
1154 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1155 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1156 - Texture browser improvements.
1157 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1158
1159 05/05/2004
1160 SPoG
1161 - Refactored surface inspector and texture browser.
1162
1163 02/05/2004
1164 Nurail
1165 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1166
1167 30/04/2004
1168 SPoG
1169 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1170 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1171 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1172
1173 26/04/2004
1174 SPoG
1175 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1176
1177 18/04/2004
1178 SPoG
1179 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1180 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1181 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1182 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1183
1184 11/04/2004
1185 SPoG
1186 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1187 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1188 - Cleaned up OpenURL.
1189 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1190
1191 09/04/2004
1192 TTimo
1193 - update the OSX setup / .info generation code
1194
1195 08/04/2004
1196 SPoG
1197 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1198 TTimo
1199 - fix for scons 0.95
1200 - re-enable Python >= 2.1 version check
1201 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1202 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1203
1204 07/04/2004
1205 SPoG
1206 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1207
1208 06/04/2004
1209 SPoG
1210 - Refactored preferences to be more modular.
1211 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1212 - Refactored window position saving.
1213 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1214
1215 24/03/2004
1216 SPoG
1217 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1218 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1219 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1220
1221 21/03/2004
1222 SPoG
1223 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1224 - Added basic clipper-preview rendering.
1225
1226 18/03/2004
1227 SPoG
1228 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1229 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1230 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1231
1232 15/03/2004
1233 SPoG
1234 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1235 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1236 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1237
1238 14/03/2004
1239 SPoG
1240 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1241 - Refactored camera window camera-movement handling.
1242
1243 06/03/2004
1244 SPoG
1245 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1246
1247 29/02/2004
1248 SPoG
1249 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1250 - Reinstated light-radius rendering.
1251 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1252
1253 24/02/2004
1254 SPoG
1255 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1256 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1257
1258 22/02/2004
1259 SPoG
1260 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1261 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1262
1263 18/02/2004
1264 SPoG
1265 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1266 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1267
1268 11/02/2004
1269 SPoG
1270 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1271
1272 10/02/2004
1273 SPoG
1274 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1275
1276 07/02/2004
1277 SPoG
1278 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1279 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1280 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1281 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1282 - Changed Surface Inspector keys:
1283   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1284   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1285 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1286
1287 31/01/2004
1288 SPoG
1289 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1290 - Fixed autosave path.
1291 - Added q1 component to installer.
1292 - Added radiant_manual component to installer.
1293 - Added q3-example-maps package to installer.
1294
1295 29/01/2004
1296 SPoG
1297 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1298 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1299   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1300 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1301
1302 26/01/2004
1303 SPoG
1304 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1305 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1306 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1307 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1308
1309 25/01/2004
1310 SPoG
1311 - Fixed filtering updates.
1312 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1313 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1314 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1315 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1316
1317 25/01/2004
1318 SPoG
1319 - Redesigned filter system:
1320   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1321   - Supports per-brush-face filtering.
1322 - Removed long-dead project-settings stuff:
1323   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1324   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1325
1326 20/01/2004
1327 SPoG
1328 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1329
1330 14/01/2004
1331 SPoG
1332 - Fixed main menu mnemonics.
1333 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1334
1335 13/01/2004
1336 SPoG
1337 - Fixed not always resetting 
1338 component-mode when selection is cleared.
1339
1340 11/01/2004
1341 Tr3B
1342 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1343   Requires editing synapse.config to enable.
1344 SPoG
1345 - Rearranged menus:
1346   File = new/open/import/export
1347   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1348   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1349     edit camera/xy parameters
1350     filters/hideshow/region
1351   Modify = transform scene elements
1352   Build = bsp menu
1353 - Fixed Brush-Primitives support:
1354   Requires editing synapse.config to enable.
1355   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1356   (Not yet possible to convert between formats).
1357   
1358 15/12/2003
1359 SPoG
1360 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1361
1362 14/12/2003
1363 SPoG
1364 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1365 - Implemented find/replace-shader for patches.
1366 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1367 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1368 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1369 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1370 - Fixed bsp menu.
1371
1372 ------- spog_branch merged to trunk
1373
1374 10/12/2003
1375 SPoG
1376 - Ported imagehl module.
1377 - Ported imagepng module.
1378
1379 03/12/2003
1380 SPoG
1381 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1382 - Fixed tracking of modifier key state.
1383
1384 29/11/2003
1385 SPoG
1386 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1387 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1388
1389 21/11/2003
1390 SPoG
1391 - Refactored component-selection stuff.
1392 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1393
1394 16/11/2003
1395 SPoG
1396 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1397 - Moved more prefs into specific modules.
1398 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1399
1400 11/11/2003
1401 SPoG
1402 - #include cleanup.
1403 - Added debug output/assert for module initialisation.
1404
1405 09/11/2003
1406 SPoG
1407 - Refactored status bar stuff.
1408 - Refactored window updates to use closures.
1409 - General cleanup and refactoring.
1410
1411 08/11/2003
1412 SPoG
1413 - Increased priority of window redraw events.
1414 - Ported model module to new module system.
1415
1416 07/11/2003
1417 SPoG
1418 - Refactored window updates.
1419
1420 05/11/2003
1421 SPoG
1422 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1423 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1424 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1425 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1426 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1427
1428 04/11/2003
1429 SPoG
1430 - Reinstated instant status-bar updates.
1431
1432 30/10/2003
1433 SPoG
1434 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1435
1436 29/10/2003
1437 SPoG
1438 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1439 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1440 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1441
1442 27/10/2003
1443 SPoG
1444 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1445 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1446 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1447 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1448
1449 26/10/2003
1450 SPoG
1451 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1452
1453 25/10/2003
1454 SPoG
1455 - Refactored xy-window mouse event handling.
1456
1457 22/10/2003
1458 SPoG
1459 - Fixed freelook focus-out event.
1460 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1461
1462 21/10/2003
1463 SPoG
1464 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1465 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1466
1467 20/10/2003
1468 SPoG
1469 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1470 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1471 - Fixed selection of side-on faces.
1472 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1473
1474 19/10/2003
1475 SPoG
1476 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1477 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1478 - Added preference-system module.
1479 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1480 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1481 - Cleaned up main-toolbar creation.
1482 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1483 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1484 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1485 - Removed bitmap-loading from core.
1486 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1487
1488 17/10/2003
1489 SPoG
1490 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1491 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1492 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1493
1494 13/10/2003
1495 SPoG
1496 - Refactored entity inspector.
1497 - Removed miscellaneous unused functions.
1498 - Refactored qe3 header.
1499 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1500
1501 12/10/2003
1502 SPoG
1503 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1504 - Replaced prefs system with new import/export system.
1505 - Fixed gcc3.3 build errors.
1506
1507 11/10/2003
1508 SPoG
1509 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1510 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1511 - Changed misc->gamma to not require restart.
1512 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1513 - Fixed saving of rotate increment preference.
1514
1515 10/10/2003
1516 SPoG
1517 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1518
1519 09/10/2003
1520 SPoG
1521 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1522
1523 08/10/2003
1524 SPoG
1525 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1526 - Fixed minor bug in selection menu.
1527
1528 07/10/2003
1529 SPoG
1530 - Cleaned up MainFrame.
1531 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1532 - Fixed create-empty-brush bug.
1533
1534 06/10/2003
1535 SPoG
1536 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1537
1538 05/10/2003
1539 SPoG
1540 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1541 - Completed factoring out HandleCommand.
1542
1543 04/10/2003
1544 SPoG
1545 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1546 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1547 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1548
1549 03/10/2003
1550 SPoG
1551 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1552
1553 02/10/2003
1554 SPoG
1555 - Fixed pink icons on main window on win32.
1556 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1557 - Refactored MainFrame startup.
1558
1559 01/10/2003
1560 SPoG
1561 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1562 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1563 - Fixed failure to release translucency render-states.
1564 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1565 - Refactored startup/shutdown logic.
1566   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1567   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1568 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1569   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1570 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1571   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1572 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1573
1574 30/09/2003
1575 SPoG
1576 - Added support for translucent entity rendering.
1577
1578 29/09/2003
1579 SPoG
1580 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1581 - Ported qgl.c to c++.
1582 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1583
1584 28/09/2003
1585 SPoG
1586 - Added new experimental xml preference import/export system.
1587 - Refactored dialog base class:
1588   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1589   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1590 - Refactored preferences dialog.
1591
1592 26/09/2003
1593 SPoG
1594 - Reversed winding order for circle primitives.
1595
1596 25/09/2003
1597 SPoG
1598 - Fixed slow selection response in large maps.
1599
1600 21/09/2003
1601 SPoG
1602 - Added sharing of global modules within a client.
1603 - Added quake map module and wal image module.
1604 - Ported mip image module and hlw image module.
1605 - Cleaned up imagehl module.
1606 - Fixed crash in pcx image module.
1607 - Rewrote md3 model module.
1608 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1609 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1610 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1611 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1612   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1613 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1614 - Fixed copy/paste.
1615 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1616
1617 17/09/2003
1618 SPoG
1619 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1620 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1621 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1622 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1623 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1624 - Fixed reference cache failing to save a file.
1625
1626 16/09/2003
1627 SPoG
1628 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1629 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1630   to use abstract base class.
1631 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1632
1633 15/09/2003
1634 SPoG
1635 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1636 - Added find-first-module-of-type helper function.
1637
1638 14/09/2003
1639 SPoG
1640 - Added new lightweight module system:
1641   Initialises each module the first time it is requested.
1642   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1643   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1644   Requires no client-side linkage.
1645 - Split radiant API into multiple APIs:
1646   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1647 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1648   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1649
1650 11/09/2003
1651 SPoG
1652 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1653
1654 10/09/2003
1655 SPoG
1656 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1657 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1658   which can be either absolute or relative.
1659
1660 08/09/2003
1661 SPoG
1662 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1663 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1664 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1665
1666 07/09/2003
1667 SPoG
1668 - Refactored texwindow.cpp.
1669   Moved texture management code into textures.cpp.
1670   Added textures api.
1671   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1672 - Cleaned up shaders module.
1673   Removed color-shader stuff.
1674   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1675   Removed appshaders API.
1676 - Refactored shutdown logic.
1677   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1678   Added deferred render-state realisation.
1679 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1680 - Changed hashtable template to use traits parameter
1681   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1682 - Removed unused functions from qerplugin API.
1683
1684 02/09/2003
1685 SPoG
1686 - Refactored code to remove global-object accesses:
1687   Passing global objects as parameters to functions.
1688 - Refactored texwindow.
1689 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1690   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1691
1692 01/09/2003
1693 SPoG
1694 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1695 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1696 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1697 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1698
1699 30/08/2003
1700 SPoG
1701 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1702 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1703
1704 29/08/2003
1705 SPoG
1706 - Refactored component-selection stuff.
1707 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1708
1709 28/08/2003
1710 SPoG
1711 - Added support for line-strips to Selectors.
1712 - Fixed selection for entity treeview.
1713 - Refactored external-resource loading.
1714
1715 20/08/2003
1716 SPoG
1717 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1718 - Added a default model to use when a model load fails.
1719
1720 19/08/2003
1721 SPoG
1722 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1723
1724 17/08/2003
1725 SPoG
1726 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1727
1728 12/08/2003
1729 SPoG
1730 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1731 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1732
1733 12/08/2003
1734 SPoG
1735 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1736 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1737 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1738
1739 09/08/2003
1740 SPoG
1741 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1742 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1743 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1744 - Removed Sys_UpdateScene.
1745 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1746 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1747
1748 01/08/2003
1749 SPoG
1750 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1751 - Fixed memory leak in shader parsing.
1752 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1753 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1754 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1755 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1756 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1757 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1758 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1759 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1760 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1761 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1762
1763 22/07/2003
1764 SPoG
1765 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1766 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1767 - Fixed console updates when loading maps/models.
1768
1769 20/07/2003
1770 SPoG
1771 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1772 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1773 - Added rendering of area-selection rectangle.
1774
1775 19/07/2003
1776 SPoG
1777 - Merged from trunk.
1778
1779 18/07/2003
1780 SPoG
1781 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1782 - Cleaned up some stuff in selection system.
1783 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1784
1785 10/07/2003
1786 SPoG
1787 - Implemented connect-entities.
1788
1789 09/07/2003
1790 SPoG
1791 - Completed local-space rotation manipulator.
1792 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1793 - Fixed crash bug in loading certain models.
1794
1795 06/07/2003
1796 SPoG
1797 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1798 - Changed undo system to improve performance.
1799 - Refactored entity inspector implementation.
1800
1801 22/06/2003
1802 SPoG
1803 - Refactored selection observing stuff.
1804 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1805 - Changed implementation of entities to use generic container.
1806 - Refactored entity wrapper system.
1807 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1808
1809 21/06/2003
1810 SPoG
1811 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1812 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1813 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1814 - Removed global project settings entity.
1815 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1816
1817 17/06/2003
1818 SPoG
1819 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1820
1821 16/06/2003
1822 SPoG
1823 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1824
1825 15/06/2003
1826 SPoG
1827 - Refactored Patch implementation.
1828 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1829
1830 13/06/2003
1831 SPoG
1832 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1833
1834 11/06/2003
1835 SPoG
1836 - Improved normal-quantisation code.
1837
1838 10/06/2003
1839 SPoG
1840 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1841 - Added experimental quantisation of normals.
1842
1843 05/06/2003
1844 SPoG
1845 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1846 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1847
1848 02/06/2003
1849 SPoG
1850 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1851 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1852 - Added rendering of arrow for angled entities.
1853
1854 01/06/2003
1855 SPoG
1856 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1857 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1858 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1859 - Added lightjunior entity display.
1860 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1861 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1862 - Fixed botclip filtering.
1863 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1864
1865 31/05/2003
1866 SPoG
1867 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1868 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1869 - Fixed undo for find/replace shader.
1870 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1871 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1872 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1873 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1874 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1875 - Refactored brush data members.
1876
1877 28/05/2003
1878 SPoG
1879 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1880
1881 27/05/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed window title after save-as.
1884
1885 22/05/2003
1886 SPoG
1887 - Refactored selection system interface slightly.
1888 - Removed old brushwrapper stuff.
1889 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1890
1891 21/05/2003
1892 SPoG
1893 - Added select-faces-by-shader.
1894 - Fixed find/replace-shader.
1895
1896 19/05/2003
1897 SPoG
1898 - Fixed rotation on misc_model.
1899
1900 13/05/2003
1901 SPoG
1902 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1903
1904 29/04/2003
1905 SPoG
1906 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1907
1908 25/04/2003
1909 SPoG
1910 - Fixed find-brush.
1911 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1912
1913 24/04/2003
1914 SPoG
1915 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1916 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1917 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1918 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1919
1920 23/04/2003
1921 SPoG
1922 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1923
1924 22/04/2003
1925 SPoG
1926 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1927 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1928 - Fixed undo for patch-set-shader.
1929 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1930 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1931 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1932 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1933
1934 21/04/2003
1935 SPoG
1936 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1937 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1938 - Refactored tga loader.
1939 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1940
1941 17/04/2003
1942 SPoG
1943 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1944 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1945 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1946 - Added setting/getting shader for patches.
1947
1948 16/04/2003
1949 SPoG
1950 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1951 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1952 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1953 - Ensured that shaders are never leaked.
1954 - Fixed bool conversion warnings.
1955
1956 15/04/2003
1957 SPoG
1958 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1959 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1960 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1961 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1962
1963 13/04/2003
1964 SPoG
1965 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1966
1967 11/04/2003
1968 SPoG
1969 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1970 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1971
1972 02/04/2003
1973 SPoG
1974 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1975
1976 01/04/2003
1977 SPoG
1978 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1979
1980 31/03/2003
1981 SPoG
1982 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1983 - Removed automatic update of current texdef.
1984 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1985
1986 29/03/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1989 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1990 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1991
1992 28/03/2003
1993 SPoG
1994 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1995
1996 27/03/2003
1997 SPoG
1998 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1999 - Optimised select-all for brush/patch components.
2000 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2001
2002 26/03/2003
2003 SPoG
2004 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2005 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2006 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2007 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2008 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2009 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2010
2011 25/03/2003
2012 SPoG
2013 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2014 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2015 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2016 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2017 - Fixed warnings in brush implementation.
2018 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2019
2020 24/03/2003
2021 SPoG
2022 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2023 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2024 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2025 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2026 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2027
2028 23/03/2003
2029 SPoG
2030 - Added per-instance selection of patch vertices.
2031 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2032 - Refactored patch/brush render code.
2033 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2034 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2035 - Fixed selection test winding order for triangles.
2036 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2037 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2038 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2039 - Fixed map export always exporting root.
2040
2041 21/03/2003
2042 SPoG
2043 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2044 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2045
2046 20/03/2003
2047 SPoG
2048 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2049
2050 16/03/2003
2051 SPoG
2052 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2053 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2054 - Refactored frustum testing class.
2055
2056 12/03/2003
2057 SPoG
2058 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2059 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2060
2061 07/03/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2064 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2065
2066 05/03/2003
2067 SPoG
2068 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2069 - Fixed selection manager failing to release render states.
2070 - Fixed eclass system failing to release render states.
2071
2072 04/03/2003
2073 SPoG
2074 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2075 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2076 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2077 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2078 - Cleaned up surface dialog.
2079
2080 01/03/2003
2081 SPoG
2082 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2083 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2084
2085 28/02/2003
2086 SPoG
2087 - Cleaned up entity list window.
2088 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2089 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2090 - Added multiple-selection support to entity list.
2091 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2092
2093 26/02/2003
2094 SPoG
2095 - Added stl_warnings include.
2096 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2097
2098 24/02/2003
2099 SPoG
2100 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2101 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2102 - Fixed bug in exporting selections.
2103
2104 23/02/2003
2105 SPoG
2106 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2107
2108 22/02/2003
2109 SPoG
2110 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2111
2112 21/02/2003
2113 SPoG
2114 - Started cleaning up Map subsystem.
2115
2116 20/02/2003
2117 SPoG
2118 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2119 - Added 'save' feature to reference cache.
2120 - Added scope timer object.
2121 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2122 - Changed core to use reference cache to track current map.
2123 - Removed mapmodel module.
2124 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2125
2126 19/02/2003
2127 SPoG
2128 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2129 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2130
2131 18/02/2003
2132 SPoG
2133 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2134 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2135
2136 17/02/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed sorting bug with render-states.
2139 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2140 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2141 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2142 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2143
2144 07/02/2003
2145 SPoG
2146 - Added updating current texdef when a face is selected.
2147 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2148
2149 06/02/2003
2150 SPoG
2151 - Fixed various issues with 'save region'.
2152 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2153 - Changed brush creation to use current texdef.
2154 - Changed clipper to use current texdef.
2155 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2156
2157 05/02/2003
2158 SPoG
2159 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2160 - Finished factoring out face_t.
2161 - Added script token writer interface for map export.
2162 - Changed map export interface to use script token writer.
2163
2164 04/02/2003
2165 SPoG
2166 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2167 - Changed Pointfile class to use renderer.
2168 - Continued factoring out face_t.
2169
2170 03/02/2003
2171 SPoG
2172 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2173 - Changed import-map to not modify existing selection.
2174
2175 02/02/2003
2176 SPoG
2177 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2178 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2179 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2180 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2181 - Renamed brush_type to Brush.
2182 - Renamed face_type to Face.
2183 - Started factoring out face_t.
2184
2185 01/02/2003
2186 SPoG
2187 - Improved edge and vertex manipulation.
2188 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2189
2190 31/01/2003
2191 SPoG
2192 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2193 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2194 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2195 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2196 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2197 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2198 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2199 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2200
2201 30/01/2003
2202 SPoG
2203 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2204
2205 29/01/2003
2206 SPoG
2207 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2208
2209 28/01/2003
2210 SPoG
2211 - Fixed angles key order for misc_model.
2212
2213 27/01/2003
2214 SPoG
2215 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2216
2217 26/01/2003
2218 SPoG
2219 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2220 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2221 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2222
2223 24/01/2003
2224 SPoG
2225 - Added missing file: icharstream.h.
2226 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2227 - Added .map format import/export interfaces.
2228 - Removed last remnants of IBrush.
2229 - Removed IPatch.
2230 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2231
2232 23/01/2003
2233 SPoG
2234 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2235
2236 20/01/2003
2237 SPoG
2238 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2239 - Added streaming tokeniser for .map format.
2240 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2241 - Added xml stream interface for input and output.
2242 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2243 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2244 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2245 - Added xml stream writer.
2246 - Changed mapxml module to use stream output.
2247 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2248
2249
2250 16/01/2003
2251 SPoG
2252 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2253 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2254 - Fixed crash bug in PositionView.
2255
2256 14/01/2003
2257 SPoG
2258 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2259 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2260 - Removed unused declarations in qe3.h.
2261 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2262 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2263 - Added per-instance selection for brush faces.
2264
2265 08/01/2003
2266 SPoG
2267 - Added selection counters for primitive/component modes.
2268 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2269 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2270
2271 07/01/2003
2272 SPoG
2273 - Changed selection to work per-instance.
2274
2275 06/01/2003
2276 SPoG
2277 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2278
2279 06/12/2002
2280 SPoG
2281 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2282 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2283 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2284
2285 02/12/2002
2286 SPoG
2287 - Added debug rendering of a selection test.
2288 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2289 - Refactored selection system interface.
2290 - Added undo for texture nudge.
2291 - Fixed minor render-state bug.
2292
2293 29/11/2002
2294 SPoG
2295 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2296 - Optimised brush-winding generation.
2297 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2298 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2299
2300 20/11/2002
2301 SPoG
2302 - Completed rotation manipulator.
2303 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2304 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2305
2306 15/11/2002
2307 SPoG
2308 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2309
2310 07/11/2002
2311 SPoG
2312 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2313 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2314 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2315 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2316 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2317
2318 06/11/2002
2319 SPoG
2320 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2321 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2322
2323 04/11/2002
2324 SPoG
2325 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2326 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2327 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2328 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2329 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2330 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2331 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2332
2333 19/10/2002
2334 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2335 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2336   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2337   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2338 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2339   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2340 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2341   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2342 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2343   opengl state changes during rendering.
2344 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2345   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2346   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2347 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2348   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2349   from the scene graph (entity/primitive/component),
2350   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2351 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2352   optimised patch tesselation.
2353 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2354   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2355 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2356   shares common code between different visualised entity types.
2357 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2358 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2359   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2360   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2361
2362 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2363 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2364 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2365 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2366 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2367 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2368 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2369
2370 ------ branch point - spog_branch
2371
2372 30/08/2003
2373 SPoG
2374 - Ported changes from trunk.
2375
2376 17/08/2003
2377 SPoG
2378 - Ported changes from trunk.
2379 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2380 - Fixed crash in RunBsp.
2381
2382 17/05/2003
2383 SPoG
2384 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2385 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2386 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2387 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2388 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2389 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2390
2391 16/05/2003
2392 TTimo
2393 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2394   found out about string_t that slept through my reviews
2395
2396 Updated list of broken stuff on this branch:
2397
2398 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2399 from the code conventions:
2400   include/ directory:
2401   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2402   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2403
2404   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2405   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2406   
2407 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2408 class IInputStream
2409 class IOutputStream
2410
2411 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2412
2413 class ISeekableStream
2414 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2415 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2416
2417 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2418
2419 - include/iarchive.h
2420
2421 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2422 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2423 from code conventions:
2424   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2425
2426 - remove libs/bytestreamutils.h
2427 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2428 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2429
2430 - libs/filestream.h
2431 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2432
2433 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2434 those totally lack documentation about what they are doing
2435 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2436 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2437
2438 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2439 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2440 But is it really the topic of bug800?
2441
2442 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2443 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2444
2445 12/05/2003
2446 SPoG
2447 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2448 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2449 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2450 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2451 - Documented archive interface.
2452
2453 09/05/2003
2454 TTimo
2455 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2456 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2457
2458
2459 SPoG
2460 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2461 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2462 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2463 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2464 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2465   Added method to check if a file exists quickly.
2466   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2467 - Defined implementation requirements for IArchive.
2468   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2469   An archive can be traversed in directory order.
2470   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2471   Directory paths will always end with a separator.
2472   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2473   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2474   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2475   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2476 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2477 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2478   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2479   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2480   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2481   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2482   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2483 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2484 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2485 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2486 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2487 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2488 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2489 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2490 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2491 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2492
2493
2494 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2495
2496
2497 30/08/2003
2498 SPoG
2499 - Ported changes from trunk since branch point.
2500
2501 11/08/2003
2502 SPoG
2503 - Split qe3.h up into multiple headers.
2504 - Cleaned up use of win32 symbols:
2505   WINAPI macro for module functions removed.
2506   GUID for module interfaces replaced by string.
2507   boolean replaced by bool.
2508   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2509 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2510 - Cleaned up use of glib symbols:
2511   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2512   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2513 - Removed all "extern" function declarations.
2514 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2515 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2516 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2517   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2518   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2519   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2520 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2521 - Replaced CString usage with Str;
2522 - Removed unused brush-scripts stuff.
2523 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2524 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2525 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2526
2527 ---- branch point - spog-cleanup
2528
2529 06/12/2003
2530 SCDS_ReyalP
2531 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2532   shortcuts to change texture window scale
2533
2534 02/12/2003
2535 SCDS_ReyalP
2536 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2537   fix for single monitor window positioning save
2538 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2539   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2540 TTimo
2541 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2542
2543 -- linux 1.3.14 test build 1
2544
2545 29/11/2003
2546 TTimo
2547 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2548   removed faulty setup line
2549 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2550   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2551
2552 28/11/2003
2553 ydnar
2554 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2555 - added seperate Q3Map2 build targets
2556 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2557 - _skybox entity support
2558 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2559
2560 -- win32 1.3.14 test build 1
2561
2562 28/11/2003
2563 djbob
2564 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2565   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2566 djbob & TTimo
2567 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2568   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2569   new libxml and libpng packages are required:
2570   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2571   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2572   updated win32_install.py for new names and paths
2573 TTimo
2574 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2575 SCDS_ReyalP
2576 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2577   2D background image plugin
2578 TTimo
2579 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2580   msvcr70.dll goes in core directory
2581   bkgrnd2d plugin content
2582   changed file paths (libxml/libpng)
2583   .xlink for new JA content
2584
2585 27/11/2003
2586 TTimo
2587 - using a central scons.signatures file for checksums
2588 - version bump to 1.3.14
2589 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2590 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2591   switched the mask to be defined in our source
2592   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2593 SCDS_ReyalP
2594 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2595 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2596 EvilTypeGuy
2597 - bug 505 - select all faces with a given texture
2598
2599 19/11/2003
2600 ydnar
2601 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2602
2603 17/11/2003
2604 TTimo
2605 - upgraded server to subversion 0.33
2606
2607 -- released 1.3.13
2608
2609 10/11/2003
2610 SCDS_reyalP
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2612   floating windows startup crash
2613
2614 09/11/2003
2615 TTimo
2616 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2617 AstroCreep
2618 - cleaned up JA shader scripts
2619
2620 01/11/2003
2621 ydnar
2622 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2623 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2624 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2625 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2626 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2627   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2628
2629 24/10/2003
2630 TTimo
2631 - bump to 1.3.13
2632 Anders
2633 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2634 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2635 SCDS_reyalP
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2637 Some jpegs get garbaged alpha channel
2638
2639 22/10/2003
2640 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2641   19/10/2003
2642   TTimo
2643   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2644     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2645
2646   18/10/2003
2647   Spog
2648   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2649     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2650
2651   -- released 1.3.12 Linux
2652
2653   14/10/2003
2654   TTimo
2655   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2656     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2657
2658   -- released 1.3.12 win32
2659 -- end merge
2660 Arnout
2661 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2662 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2663
2664 21/10/2003
2665 Arnout
2666 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2667 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2668
2669 20/10/2003
2670 Arnout
2671 - added LWO support to picomodel.
2672     shader names are derived from surface name
2673     only geometry from layer 0 is used
2674 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2675
2676 19/10/2003
2677 Arnout
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2679   fixed starton primary monitor
2680   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2681   
2682 -- released 1.3.12 win32
2683
2684 11/10/2003
2685 Spog
2686 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2687   fix texture subsets
2688 TTimo
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2690   misc update, missing JA system textures
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2692   fixed .pref file trashing
2693 Nurail
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2695   BSP monitoring disabled by default in Q2
2696
2697 09/10/2003
2698 TTimo
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2700   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2701 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2703   correctly support PNG images with an alpha channel
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2705   fix console to refresh during a texture directory load
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2707   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2708
2709 07/10/2003
2710 Nurail & TTimo
2711 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2712   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2714   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2715 TTimo
2716 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2717   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2718   added Q2 tools back to Linux setup
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2720   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2721 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2723   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2724 - updated Q2 tools .dsp
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2726   more Jedi Academy setup work and content
2727   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2728   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2729 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2730   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2731 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2732   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2733
2734 06/10/2003
2735 TTimo
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2737   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2738   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2739   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2740   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2741
2742 05/10/2003
2743 TTimo
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2745   updating the gtk2 version to 2.2.4
2746   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2747   updating IS to the new files
2748   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2750   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2751   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2752 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2753   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2754
2755 03/10/2003
2756 Nurail
2757 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2758   quake2 tools build scripts
2759   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2760 TTimo
2761 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2762 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2763
2764 30/09/2003
2765 TTimo
2766 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2767 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2768 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2769 - bug #867, disable sleep by default
2770 - q3map2 bug fix
2771
2772 Nurail
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2774   Q2's 'no patch' stuff
2775
2776 29/09/2003
2777 TTimo
2778 - OSX: fixup setup.xml.in
2779
2780 -- merge bug856 back into trunk
2781 16/09/2003
2782 Nurail
2783 - new patch + win32 stuff for surface module
2784 TTimo
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2786   refactored the XML synapse.config handling:
2787     better detection of invalid XML file
2788     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2790   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2791   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2792   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2793   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2794 - took out obsolete md3model
2795
2796 15/09/2003
2797 Nurail
2798 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2799   quake2 surface module
2800
2801 07/09/2003
2802 Nurail & TTimo
2803 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2804   a surface inspector module to customize per-game API
2805   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2806   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2807   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2808   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2809   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2810   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2811   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2812 -- end merge bug856 back into trunk
2813
2814 19/09/2003
2815 Justin Blur
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2817   fix ~/.radiant permission bug
2818 Nurail & TTimo
2819 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2820   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2821   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2822
2823 16/09/2003
2824 Nurail & Hydra
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2826   q2 map format minor
2827
2828 08/09/2003
2829 Tr3B
2830 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2831   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2832
2833 07/09/2003
2834 Nurail
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2836   imagewal.so module / wal image format
2837 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2838   md2 support in picomodel
2839
2840 06/09/2003
2841 Nurail & TTimo
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2843   renaming mapq3.so to map.so
2844   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2845 Nurail
2846 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2847   vfspak port to synapse and updates
2848
2849 04/09/2003
2850 SPoG
2851 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2852 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2853
2854 30/08/2003
2855 Anders & TTimo
2856 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2857 - don't put bspc Linux binary in the setup
2858
2859 30/08/2003
2860 Anders & TTimo
2861 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2862 - don't put bspc Linux binary in the setup
2863
2864 26/08/2003
2865 Anders
2866 - more scons OSX, start on setup stuff
2867
2868 25/08/2003
2869 TTimo
2870 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2871   make 'move into worldspawn' work again
2872 Anders Gudmundson & TTimo
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2874   OSX scons build system
2875
2876 24/08/2003
2877 ydnar
2878 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2879 - Added ddslib to radiant.dsw
2880 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2881 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2882
2883 TTimo
2884 - bump to ver 1.3.12
2885 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2886
2887 David Hogue
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2889   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2890
2891 23/08/2003
2892 ydnar
2893 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2894   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2895
2896 22/08/2003
2897 TTimo
2898 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2899 - Arnout's commit email script - try #2
2900   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2901   adding a prefix to the report
2902
2903 04/08/2003
2904 TTimo
2905 - conversion from CVS to Subversion:
2906 repository convert completed (with revml)
2907 module repositories glued together in a single one
2908 hooking email commit scripts and backup scripts
2909 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2910
2911 01/08/2003
2912 SPoG
2913 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2914 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2915 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2916 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2917
2918 23/07/2003
2919 SPoG
2920 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2921 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2922 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2923
2924 22/07/2003
2925 TTimo
2926 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2927 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2928 - fixups to the merged setup stuff
2929 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2930 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2931   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2932 SPoG
2933 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2934
2935 20/07/2003
2936 TTimo
2937 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2938 - ET Linux setup script + new plugins
2939 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2940 - update ChangeLog and credits
2941 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2942
2943 19/07/2003
2944 SPoG
2945 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2946 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2947 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2948 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2949 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2950
2951 18/07/2003
2952 Anders Gud
2953 - OSX build fix
2954
2955 16/07/2003
2956 TTimo
2957 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2958   merging ET support code into to trunk
2959 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2960   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2961 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2962
2963 -- release-1_3_8-ET
2964
2965 02/07/2003
2966 TTimo
2967 - new setup build, with patches and updates from SD
2968 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2969
2970 19/06/2003
2971 TTimo
2972 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2973   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2974 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2975 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2976   TODO: cvs remove the IS files for it
2977 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2978   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2979   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2980
2981 18/06/2003
2982 TTimo
2983 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2984   trunk tagged at ET-tag for this
2985 - Dlg_SdAskCorePath:
2986     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2987
2988 09/06/2003
2989 ydnar
2990 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2991 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2992 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2993   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2994
2995 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2996
2997 TTimo
2998 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2999
3000 08/07/2003
3001 SPoG
3002 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3003
3004 07/07/2003
3005 SPoG
3006 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3007 TTimo
3008 - converted the setup code from perl to python
3009 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3010
3011 06/07/2003
3012 SPoG
3013 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3014
3015 05/07/2003
3016 SPoG
3017 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3018
3019 04/07/2003
3020 TTimo
3021 - linux building / SCons
3022   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3023   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3024   enable back vfswad in scons
3025   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3026
3027 02/07/2003
3028 TTimo
3029 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3030 SPoG
3031 - Ported vfswad to gtk2.
3032 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3033 - Added vfswad to win32_install.py.
3034
3035 09/06/2003
3036 TTimo
3037 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3038   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3039 - merge trunk to branch:
3040 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3041 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3042   31/05/2003
3043   TTimo
3044   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3045   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3046
3047   27/05/2003
3048   djbob
3049   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3050     prtview fixes, upgrade to synapse
3051
3052   -- release-1_3_8
3053 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3054 - freshly merged in vfswad is broken
3055 - freshly merged in prtview is broken
3056 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3057 - removed vc5 dsps
3058 SPoG
3059 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3060 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3061
3062 08/06/2003
3063 TTimo
3064 - Linux:
3065   check gcc 3.x, better ldd check
3066   add gcc version to about message
3067   kill old cons stuff
3068 - added q3map2.x86 scons build  
3069 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3070   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3071 - killed more cons files remnants
3072 SPoG
3073 - Improved error reporting for win32 setup system.
3074 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3075 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3076
3077 07/06/2003
3078 SPoG
3079 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3080
3081 06/06/2003
3082 SPoG
3083 - Fixed copy/paste on *nix.
3084 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3085 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3086 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3087 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3088
3089 05/06/2003
3090 SPoG
3091 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3092 - Redirected gtk messages before creating main window.
3093 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3094
3095 04/06/2003
3096 TTimo
3097 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3098
3099 02/06/2003
3100 TTimo
3101 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3102   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3103 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3104 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3105
3106 01/06/2003
3107 TTimo
3108 - bind gen.dsp to makeversion.py
3109 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3110
3111 27/05/2003
3112 TTimo
3113 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3114 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3115
3116 18/05/2003
3117 SPoG
3118 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3119   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3120   Changed startup to create main window after QE_Init().
3121   Fixed loading last map on startup.
3122   Fixed crash on exit.
3123   Fixed colour dialog.
3124 TTimo
3125 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3126   have to delay merging back to trunk. 
3127   have a behaviour problem between debug and release builds.
3128   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3129
3130 -- tagged HEAD with bug537
3131 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3132   11/05/2003
3133   Dan Olofson & TTimo
3134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3135     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3136     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3137   Riant
3138   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3139     updated synapse.config for SoF2 png
3140   TTimo
3141   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3142     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3143
3144   -- release-1_3_7
3145
3146   14/04/2003
3147   TTimo
3148   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3149     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3150   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3151     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3152   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3153   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3154   Riant  
3155   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3156     RTCW - default_project.proj in setup
3157
3158   13/04/2003
3159   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3161     imagepng building under Linux
3162   Riant & TTimo  
3163   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3164     fixed texture compression support
3165   TTimo
3166   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3167     regen project file from template on version upgrade
3168     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3169   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3170     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3171 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3172   
3173 17/05/2003
3174 TTimo
3175 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3176   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3177   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3178   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3179
3180 13/04/2003
3181 SPoG
3182 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3183
3184 12/04/2003
3185 SPoG
3186 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3187 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3188   modifying installshield scripts.
3189 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3190
3191 30/03/2003
3192 TTimo
3193 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3194   have ldd -r safe check on .so  
3195   TODO:
3196   - make sure it's gcc3
3197   - check OSX
3198   - add q3map2 build
3199
3200 29/03/2003
3201 TTimo
3202 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3203   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3204   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3205   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3206   --export-dynamic
3207     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3208     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3209     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3210     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3211     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3212     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3213     itself.
3214   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3215   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3216   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3217   (same for gtkglext)
3218     
3219 28/03/2003
3220 TTimo
3221 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3222 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3223 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3224   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3225
3226 17/03/2003
3227 TTimo
3228 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3229   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3230   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3231    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3232    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3233   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3234
3235 12/03/2003
3236 SPoG
3237 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3238 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3239 - Cleaned up xor rectangle code.
3240
3241 11/03/2003
3242 SPoG
3243 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3244 - Fixed console error/warning colours.
3245 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3246 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3247 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3248 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3249 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3250 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3251 - Removed win32/X gl functions from igl.
3252 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3253
3254 10/03/2003
3255 SPoG
3256 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3257 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3258 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3259 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3260
3261 09/03/2003
3262 SPoG
3263 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3264 - Removed win32_realize_floating hack.
3265 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3266 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3267 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3268
3269 08/03/2003
3270 SPoG
3271 - Fixed viewport for entity window comment text.
3272 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3273 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3274 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3275 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3276 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3277 - Reduced border size on toolbar widgets.
3278 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3279 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3280 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3281 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3282
3283 07/03/2003
3284 SPoG
3285 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3286 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3287 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3288 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3289 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3290 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3291 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3292 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3293
3294
3295 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3296
3297
3298 13/04/2003
3299 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3300 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3301   imagepng building under Linux
3302 Riant & TTimo  
3303 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3304   broken texture compression support
3305
3306
3307
3308 31/01/2003
3309 SPoG
3310 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3311
3312 26/01/2003
3313 TTimo
3314 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3315   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3316 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3317   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3318
3319 22/01/2003
3320 TTimo
3321 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3322
3323
3324 ===============================================================
3325 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3326    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3327 ===============================================================
3328
3329 22/01/2003
3330 TTimo
3331 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3332
3333 18/01/2003
3334 TTimo
3335 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3336
3337 17/01/2003
3338 TTimo
3339 - fixups
3340   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3341   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3342   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3343   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3344
3345 14/01/2003
3346 ydnar
3347 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3348
3349 13/01/2003
3350 ydnar
3351 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3352 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3353   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3354 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3355 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3356 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3357 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3358 - Misc Q3Map2 changes
3359
3360 09/01/2003
3361 ydnar
3362 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3363 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3364
3365 05/01/2003
3366 ydnar
3367 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3368   (also changed in Q3Map2)
3369
3370 31/12/2002
3371 ydnar
3372 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3373 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3374 - MapXML dsp unix->dos newlines
3375
3376 29/12/2002
3377 SPoG
3378 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3379 - Merged vfs check for gamemode project key.
3380
3381 27/12/2002
3382 TTimo
3383 - fix GetTickCount stuff
3384 - added q3map2 cons script
3385 - fixed Linux build
3386
3387 23/12/2002
3388 SPoG
3389 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3390 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3391 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3392 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3393 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3394 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3395 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3396 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3397
3398 22/12/2002
3399 SPoG
3400 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3401
3402 20/12/2002
3403 SPoG
3404 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3405 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3406 - Ported imagepng module to synapse.
3407 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3408
3409 19/12/2002
3410 SPoG
3411 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3412 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3413
3414 18/12/2002
3415 SPoG
3416 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3417 - Ported model module to synapse API.
3418 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3419 - Refactored window-position preference save/load.
3420
3421 17/12/2002
3422 TTimo
3423 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3424
3425 15/12/2002
3426 TTimo
3427 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3428   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3429   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3430 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3431   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3432 - added m_MapReg pattern
3433
3434 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3435   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3436
3437                 11/12/2002
3438                 RR2DO2
3439                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3440                 - #597, CenterCamera shortcut
3441                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3442                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3443                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3444                 EvilTypeGuy
3445                 - #718, fix compilation warnings
3446                 Riant
3447                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3448
3449                 10/12/2002
3450                 EvilTypeGuy
3451                 - Fix gcc3 compilation warning
3452                 EvilTypeGuy and X-Man
3453                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3454
3455                 8/12/2002
3456                 RR2DO2
3457                 - #710, AssignSound pattern
3458                 - #711, SoF2 model_static drawing
3459                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3460                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3461                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3462                 ydnar
3463                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3464                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3465
3466                 3/12/2002
3467                 TTimo
3468                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3469                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3470                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3471                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3472                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3473                 exporting it for use in sub scripts
3474                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3475                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3476                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3477
3478                 -- release-1_2_11
3479
3480                 30/11/2002
3481                 TTimo
3482                 - added seaw0lf to credits
3483                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3484                 - 1.2.11 version tag
3485                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3486                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3487                 also fixed details in STVEF media
3488                 Arnout
3489                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3490                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3491                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3492
3493                 29/11/2002
3494                 TTimo
3495                 - 1.2.11-rc1
3496                 - update changelog credits links for release
3497                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3498
3499                 28/11/2002
3500                 ydnar
3501                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3502                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3503                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3504                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3505                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3506                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3507                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3508                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3509                 - Tinkered with skylight code again
3510                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3511                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3512                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3513                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3514                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3515                 black (bug 694)
3516                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3517                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3518
3519                 TTimo
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3521                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3522                 added an item on the wiki
3523
3524                 27/11/2002
3525                 TTimo
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3527                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3529                 media/setup updates for q3map2 support
3530                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3531                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3532                 added -rename to SOF2 BSP phase
3533                 Q3 & RTCW new templates are working
3534                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3535                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3536                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3538                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3540                 typo was causing memory error
3541
3542                 RR2DO2 & TTimo
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3544                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3545                 added search path to modules/ for bitmaps
3546                 model reload, patch and bitmap
3547
3548                 26/11/2002
3549                 RR2DO2
3550                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3551                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3553                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3554                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3555                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3556                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3557                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3558                 more fixes to plugin API
3559
3560                 TTimo
3561                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3562                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3563                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3564
3565                 25/11/2002
3566                 TTimo
3567                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3568
3569                 21/11/2002
3570                 ydnar
3571                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3572                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3573                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3574                         so the seam is no longer visible
3575                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3576                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3577                         more efficient rendering
3578                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3579                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3580                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3581                         for much faster and more uniform sky illumination
3582                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3583                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3584                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3585                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3586                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3587                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3588                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3589                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3590                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3591                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3592                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3593                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3594                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3595                         cluster the luxel falls into
3596                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3597                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3598                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3599
3600                 18/11/2002
3601                 TTimo
3602                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3603                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3604                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3605                         - update makeself to the latest (and best) version
3606                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3607                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3608                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3609                         unresolved which I don't have time to look at
3610                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3611                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3612                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3613
3614                 13/11/2002
3615                 TTimo
3616                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3617                 reworked to have the UI in game settings dialog
3618                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3620                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3622                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3623                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3624                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3625                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3626                 updated files in WolfPack
3627                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3628                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3629
3630                 12/11/2002
3631                 TTimo
3632                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3633                 guard junk.txt path between " "
3634                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3635                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3636
3637                 RR2DO2
3638                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3639                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3640
3641                 12/11/2002
3642                 TTimo
3643                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3644                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3645
3646                 11/11/2002
3647                 TTimo
3648                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3649                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3650                 still way experimental
3651                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3652                 fixing linking for radiant.x86
3653
3654                 10/11/2002
3655                 RR2DO2
3656                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3657                         patch inspector bug - fixed
3658                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3659                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3660                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3661                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3662                         Undolevels not set properly
3663                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3664                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3665                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3666
3667                 TTimo
3668                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3669                         mark map modified on editing entity keys
3670                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3671                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3672                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3673                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3674
3675                 09/11/2002
3676                 TTimo
3677                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3678                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3679                         cons -- gcc=<gcc-name>
3680                                 read gcc version and configure accordingly
3681                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3682                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3683                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3684                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3685                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3686                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3687                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3688
3689                 04/11/2002
3690                 TTimo
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3692                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3693                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3694
3695                 03/11/2002
3696                 ydnar
3697                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3698                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3699                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3700                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3701                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3702                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3703                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3704                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3705                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3706                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3707                 the named shader minus :q3map. Example:
3708                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3709                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3710                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3711                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3712                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3713                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3714                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3715                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3716                 be nonsolid
3717
3718                 03/11/2002
3719                 TTimo
3720                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3721                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3722                 updated Linux setup to put the bitmap
3723
3724                 02/11/2002
3725                 ydnar
3726                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3727
3728                 02/11/2002
3729                 ydnar
3730                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3731
3732                 02/11/2002
3733                 ydnar - seaw0lf
3734                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3735                 2.3.29
3736                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3737                 2.3.28
3738                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3739                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3740                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3741                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3742                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3743                 portions to only be occluded by the water surface
3744                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3745                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3746                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3747                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3748                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3749                 surfaces
3750                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3751                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3752                 2.3.27
3753                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3754                 being read.
3755                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3756                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3757                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3758                 of 2.3.27
3759                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3760                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3761                 models (preliminary)
3762                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3763                 2.3.26
3764                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3765                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3766                 memory corruption
3767                 - Fixed SOF2 -rename bug
3768                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3769                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3770                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3771                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3772                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3773                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3774                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3775                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3776                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3777                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3778                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3779                 - ASE support
3780                         - Alias|Wavefront OBJ support
3781                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3783                 handle grayscale jpegs gracefully
3784                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3785                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3786                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3787
3788                 02/11/2002
3789                 TTimo
3790                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3791                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3792
3793                 29/10/2002
3794                 TTimo
3795                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3796                 running from a network share - saving prefs per-user
3797
3798                 27/10/2002
3799                 TTimo
3800                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3801                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3802                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3803
3804                 25/10/2002
3805                 ydnar
3806                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3807
3808                 23/10/2002
3809                 TTimo
3810                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3811                 fixed up camera compile (exports)
3812                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3813
3814                 21/10/2002
3815                 TTimo
3816                 - quickfix to the build (typo)
3817                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3818                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3819                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3820                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3821
3822                 09/10/2002
3823                 TTimo
3824                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3825                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3826                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3827                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3828
3829                 06/09/2002  
3830                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3831                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3832                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3833                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3834
3835                 RR2DO2 - TTimo
3836                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3837                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3838                 - camera plugin: new bitmap
3839                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3840                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3841                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3842                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3843                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3844                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3845
3846                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3847                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3848                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3849
3850                 NEW: light radius drawing
3851                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3852                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3853                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3854                 to understand/legacy).
3855
3856                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3857                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)