]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 30/09/2006
5 namespace
6 - Added LocalLcPath to plugin interface
7 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
8 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
9 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
10 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
11 - Fixed minor warning in Sunplug Project
12 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
13 - Final fix for 64 bit patch.h issue
14
15
16
17 12/09/2006
18 namespace
19 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
20   for details
21
22 11/09/2006
23 namespace
24 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
25   for details
26
27 11/09/2006
28 namespace
29 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
30   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
31   Tester: Shaderman
32 - Added brushexport Plugin by namespace
33   Exports selected brushes as wavefront object.
34   Tester: Shaderman
35
36 11/09/2006
37 namespace
38 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
39   for details.
40
41 09/09/2996
42 namespace
43 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
44 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
45
46 22/08/2006
47 SPoG
48 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
49 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
50 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
51
52 13/08/2006
53 SPoG
54 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
55
56 22/07/2006
57 SPoG
58 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
59 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
60 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
61 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
62 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
63 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
64
65 09/07/2006
66 Shaderman
67 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
68 namespace
69 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
70 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
71
72 11/06/2006
73 SPoG
74 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
75
76 04/06/2006
77 SPoG
78 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
79
80 03/06/2006
81 SPoG
82 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
83 - Fixed crash in Save Region.
84 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
85
86 29/05/2006
87 SPoG
88 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
89 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
90   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
91
92 13/05/2006
93 LordHavoc
94 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
95 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
96 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
97 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
98 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
99 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
100 SPoG
101 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
102 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
103 - Fixed crash due to broken module dependencies.
104 - Fixed default settings for Build Monitoring.
105 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
106 - Added support for patches in texture-painting tool.
107
108 30/04/2006
109 SPoG
110 - Fixed memory leak in signals library.
111 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
112
113 01/04/2006
114 SPoG
115 - Added key-observer interface to entity module API.
116 - Rewrote callback library to add support for return-values.
117 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
118 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
119 - Added signals library.
120
121 31/03/2006
122 SPoG
123 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
124
125 20/03/2006
126 SPoG
127 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
128 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
129 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
130 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
131
132 20/03/2006
133 SPoG
134 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
135 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
136
137 28/02/2006
138 namespace, SPoG
139 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
140
141 25/02/2006
142 SPoG
143 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
144
145 24/02/2006
146 SPoG
147 - Added GPL text to win32 installer.
148 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
149
150 21/02/2006
151 namespace
152 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
153
154 20/02/2006
155 SPoG
156 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
157
158 19/02/2006
159 SPoG
160 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
161
162 11/02/2006
163 SPoG
164 - Added install.py script.
165 - Updated COMPILING instructions.
166 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
167 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
168
169 04/02/2006
170 SPoG
171 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
172 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
173 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
174 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
175
176 30/01/2006
177 SPoG
178 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
179 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
180
181 29/01/2006
182 SPoG
183 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
184
185 26/01/2006
186 SPoG
187 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
188 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
189 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
190 - Speed improvements for transform-selection code.
191
192 25/01/2006
193 SPoG
194 - Added default-texture-scale option to preferences.
195 - Added default-grid-spacing option to preferences.
196
197 23/01/2006
198 Shamus
199 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
200
201 22/01/2006
202 SPoG
203 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
204 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
205
206 10/01/2006
207 SPoG
208 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
209 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
210 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
211 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
212
213 20/12/2005
214 SPoG
215 - Added support for quake4 .guide material templates.
216 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
217 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
218
219 10/12/2005
220 SPoG
221 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
222 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
223 - Added experimental code to render projected lights.
224 - Added support for loading quake4 entity definitions.
225 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
226
227 22/10/2005
228 SPoG
229 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
230
231 21/10/2005
232 SPoG
233 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
234 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
235 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
236 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
237 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
238
239 20/10/2005
240 SPoG
241 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
242 - Added functional free-scale tool.
243 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
244 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
245
246 09/10/2005
247 SPoG
248 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
249 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
250 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
251
252 05/10/2005
253 paxed
254 - Added texture-lock toolbar button.
255 SPoG
256 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
257 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
258 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
259 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
260
261 24/09/2005
262 SPoG
263 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
264 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
265 - Added win32-specific stack-trace logging support.
266
267 31/08/2005
268 SPoG
269 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
270
271 21/08/2005
272 SPoG
273 - Optimised light-dragging.
274 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
275
276 24/07/2005
277 SPoG
278 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
279
280 02/07/2005
281 SPoG
282 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
283
284 01/07/2005
285 SPoG
286 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
287
288 26/06/2005
289 SPoG
290 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
291 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
292 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
293   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
294
295 23/06/2005
296 SPoG
297 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
298 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
299
300 21/06/2005
301 SPoG
302 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
303 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
304 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
305
306 20/06/2005
307 SPoG
308 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
309 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
310 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
311 - Added missing Enemy Territory entity types.
312
313 19/06/2005
314 SPoG
315 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
316 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
317 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
318 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
319 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
320 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
321
322 18/06/2005
323 SPoG
324 - Added saving of camera render mode preference.
325 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
326 - Changed default texture render mode to Trilinear.
327
328 17/06/2005
329 SPoG
330 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
331 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
332
333 14/06/2005
334 SPoG
335 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
336
337 13/06/2005
338 SPoG
339 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
340 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
341 - Added support for up/down movement in freelook mode.
342 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
343 - Added prompt for engine path at startup if not found.
344
345 12/06/2005
346 SPoG
347 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
348 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
349 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
350 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
351
352 11/06/2005
353 SPoG
354 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
355
356 09/06/2005
357 SPoG
358 - Fixed region-set-selected for model entities.
359
360 08/06/2005
361 SPoG
362 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
363 - Added 0.125 grid.
364 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
365 - Increased maximum zoom level for XY views.
366
367 06/06/2005
368 SPoG
369 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
370
371 05/06/2005
372 SPoG
373 - Fixed model files not being closed after being read.
374 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
375 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
376 - Fixed CSG-merge.
377 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
378 Michael Kluskens
379 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
380 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
381
382 02/04/2005
383 SPoG
384 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
385 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
386 - Refactored containers to use std::swap.
387 - Refactored bitfield.h.
388 Tr3B
389 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
390 - Extended q3map2 mathlib functionality.
391
392 28/03/2005
393 SPoG
394 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
395 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
396 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
397 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
398 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
399
400 27/03/2005
401 Tr3B
402 - Fixed map-xml module.
403 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
404
405 08/03/2005
406 SPoG
407 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
408 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
409
410 07/03/2005
411 SPoG
412 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
413 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
414
415 06/03/2005
416 SPoG
417 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
418 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
419 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
420 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
421
422 05/03/2005
423 SPoG
424 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
425 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
426
427 04/03/2005
428 SPoG
429 - Added camera move up/down one floor.
430 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
431
432 26/02/2005
433 SPoG
434 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
435 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
436
437 22/02/2005
438 SPoG
439 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
440 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
441 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
442
443 21/02/2005
444 SPoG
445 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
446
447 20/02/2005
448 SPoG
449 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
450 - Removed unused legacy cmdlib functions.
451 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
452
453 19/02/2005
454 SPoG
455 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
456 - Added q2map and bspc to installation packages.
457 Jamie Wilkinson
458 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
459
460 13/02/2005
461 SPoG
462 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
463   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
464 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
465
466 11/02/2005
467 SPoG
468 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
469
470 10/02/2005
471 SPoG
472 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
473
474 09/02/2005
475 David Constanzo
476 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
477   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
478 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
479 SPoG
480 - Fixed position of light-entity names.
481 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
482 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
483
484 08/02/2005
485 SPoG
486 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
487 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
488
489 07/02/2005
490 SPoG
491 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
492 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
493 - Fixed potentially misaligned objects.
494
495 05/02/2005
496 SPoG
497 - Added rendering of entity names for non-group entities.
498 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
499
500 04/02/2005
501 SPoG
502 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
503 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
504
505 03/02/2005
506 David Constanzo
507 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
508 SPoG
509 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
510 - Refactored image-loader module api.
511 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
512 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
513
514 01/02/2005
515 SPoG
516 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
517
518 29/01/2005
519 SPoG
520 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
521 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
522 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
523 David Constanzo
524 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
525   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
526
527 28/01/2005
528 SPoG
529 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
530 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
531 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
532
533 25/01/2005
534 SPoG
535 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
536 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
537
538 24/01/2005
539 SPoG
540 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
541
542 23/01/2005
543 SPoG
544 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
545   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
546 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
547 - Added support for doom3 light_origin on lights.
548 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
549
550 22/01/2005
551 SPoG
552 - Fixed crash when accessing links from help menu.
553 - Fixed broken links in help menu.
554 - Added game-specific docs to win32 setup.
555 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
556 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
557
558 21/01/2005
559 SPoG
560 - Moved information in synapse.config into .game files.
561 - Added api versioning for module-system.
562
563 20/01/2005
564 SPoG
565 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
566 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
567 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
568
569 19/01/2005
570 SPoG
571 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
572
573 16/01/2005
574 SPoG
575 - Added Jedi Academy support to linux installer.
576 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
577 - Fixed saving of empty brushes.
578 Jame Wilkinson
579 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
580
581 15/01/2005
582 SPoG
583 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
584 - Added version checking of generated config files.
585 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
586 - Fixed texture-compression support.
587 Jago
588 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
589
590 11/01/2005
591 SPoG
592 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
593 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
594
595 10/01/2005
596 SPoG
597 - Added patch-cap-cylinder.
598
599 09/01/2005
600 SPoG
601 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
602 - Added brush face texture painting.
603
604 08/01/2005
605 SPoG
606 - Fixed ungroup-selected-entities.
607 - Added 'Entity' menu.
608 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
609 - Fixed minor memory leaks in core.
610 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
611 - Fixed memory leak in model module.
612 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
613 - Changed default tool to 'QE' tool.
614
615 04/01/2005
616 SPoG
617 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
618 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
619 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
620 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
621 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
622 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
623 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
624 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
625
626 03/01/2005
627 SPoG
628 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
629 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
630 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
631 - Added resizing of patches with QE tool.
632
633 02/01/2005
634 SPoG
635 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
636 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
637 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
638 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
639
640 01/01/2005
641 SPoG
642 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
643 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
644 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
645 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
646 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
647 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
648
649 31/12/2004
650 SPoG
651 - Removed menu-splitting functionality.
652 - Refactored entity-class menu construction.
653 - Replaced const_reference with ConstReference.
654 - Renamed string_t to CopiedString.
655 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
656 - Refactored shortcut command parsing code.
657 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
658 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
659
660 16/12/2004
661 SPoG
662 - Changed default doom3 light_radius to 300.
663 - Fixed initial value of doom3 light_center.
664 - Reduced frequency of gui updates during map load.
665
666 13/12/2004
667 SPoG
668 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
669
670 12/12/2004
671 SPoG
672 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
673 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
674 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
675
676 11/12/2004
677 SPoG
678 - Refactored script-tokeniser.
679 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
680 - Added support for list attributes in entity definitions.
681 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
682 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
683
684 10/12/2004
685 SPoG
686 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
687 - Added support for default values in entity-definitions.
688
689 09/12/2004
690 SPoG
691 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
692
693 05/12/2004
694 SPoG
695 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
696 - Added q1 and q2 support to linux installer.
697
698 02/12/2004
699 SPoG
700 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
701
702 29/11/2004
703 SPoG
704 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
705
706 28/11/2004
707 SPoG
708 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
709 - Added surface/light-interaction debugging mode.
710 - Added per-plane light-culling for brush faces.
711 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
712 - Added support for light-shaders.
713 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
714 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
715
716 25/11/2004
717 SPoG
718 - Fixed right-click-menu on linux.
719
720 13/11/2004
721 SPoG
722 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
723
724 07/11/2004
725 SPoG
726 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
727
728 19/10/2003
729 SPoG
730 - Fixed user-customisable shortcuts support.
731
732 16/10/2003
733 SPoG
734 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
735
736 13/10/2003
737 Jamie Wilkinson
738 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
739 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
740 SPoG
741 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
742
743 06/10/2004
744 Jamie Wilkinson
745 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
746
747 05/10/2004
748 SPoG
749 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
750
751 02/10/2004
752 SPoG
753 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
754 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
755 - Added status information to wait dialogs.
756 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
757 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
758 - Added texture browser window to View menu.
759 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
760 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
761
762 25/09/2004
763 SPoG
764 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
765 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
766 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
767 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
768 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
769 Shamus
770 - Textool improvements.
771
772 21/09/2004
773 Michael Schlueter
774 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
775
776 20/09/2004
777 SPoG
778 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
779
780 19/09/2004
781 SPoG
782 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
783
784 18/09/2004
785 SPoG
786 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
787 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
788 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
789 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
790 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
791 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
792 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
793 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
794
795 17/09/2004
796 Michael Schlueter
797 - Fixed gcc build errors.
798 SPoG
799 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
800
801 16/09/2004
802 SPoG
803 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
804
805 13/09/2004
806 SPoG
807 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
808 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
809 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
810 - Fixed quake2 support.
811
812 12/09/2004
813 SPoG
814 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
815 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
816
817 10/09/2004
818 SPoG
819 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
820
821 09/09/2004
822 SPoG
823 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
824 - Fixed textures-menu grouping bug.
825 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
826
827 08/09/2004
828 SPoG
829 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
830 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
831 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
832 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
833
834 07/09/2004
835 Michael Schlueter
836 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
837 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
838 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
839
840 06/09/2004
841 SPoG
842 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
843 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
844 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
845 Michael Schlueter
846 - Cleaned up loki_path stuff.
847 Shamus
848 - Added textool rotation manipulator.
849
850 01/09/2004
851 Michael Schlueter
852 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
853
854 29/08/2004
855 SPoG
856 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
857 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
858 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
859 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
860 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
861 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
862 - Improved doom3 material parsing.
863 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
864 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
865 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
866 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
867
868 28/08/2004
869 SPoG
870 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
871 - Fixed opengl extension support on linux.
872 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
873 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
874
875 26/08/2004
876 SPoG
877 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
878 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
879 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
880 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
881 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
882 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
883 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
884 Michael Schlueter
885 - Fixed gcc compiler error and warnings.
886 - linux installer fixes.
887
888 25/08/2004
889 Michael Schlueter
890 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
891 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
892 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
893 - Added Doom3 support to linux installer.
894 SPoG
895 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
896
897 17/08/2004
898 SPoG
899 - Fixed texture-browser height update bug.
900 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
901 - Fixed bug loading quake maps.
902
903 16/08/2004
904 SPoG
905 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
906 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
907 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
908 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
909 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
910
911 15/08/2004
912 SPoG
913 - Added doom3 md5mesh loader.
914 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
915 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
916 - Fixed texture-browser height calculation bug.
917 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
918 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
919
920 14/08/2004
921 Chronos
922 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
923 SPoG
924 - Disabled default-shaders for doom3.
925 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
926 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
927
928 12/08/2004
929 SPoG
930 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
931 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
932 - Fixed crash in misc_model.
933 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
934 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
935 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
936
937 11/08/2004
938 redfella
939 - Converted RTCW entities.def to xml format.
940 SPoG
941 - Added support for "name" key for doom3 entities.
942
943 10/08/2004
944 SPoG
945 - Added support for loading text files from VFS archives.
946
947 09/08/2004
948 SPoG
949 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
950 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
951 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
952 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
953
954 06/08/2004
955 SPoG
956 - Doom3 support:
957   - Map load/save.
958   - Materials parsing.
959   - entityDef parsing.
960   - Fixed brush-primitives texturing bug.
961   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
962   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
963 - Added DDS image module.
964
965 03/08/2004
966 SPoG
967 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
968 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
969
970 27/07/2004
971 Shallow
972 - Converted ET entities.def to xml format.
973
974 26/07/2004
975 SPoG
976 - Fixed SI when not in face-selection mode.
977 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
978 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
979
980 24/07/2004
981 SPoG
982 - Changed module server to support wildcard modules.
983 - Cleaned up docs/developer, added README.
984 - Removed old TODO.
985
986 23/07/2004
987 Shamus
988 - Initial version of textool.
989 MindLink
990 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
991
992 22/07/2004
993 SPoG
994 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
995
996 19/07/2004
997 SPoG
998 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
999
1000 18/07/2004
1001 SPoG
1002 - Updated win32 setup scripts.
1003 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1004 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1005 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1006 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1007
1008 17/07/2004
1009 SPoG
1010 - Added STV:EF support to win32 installer.
1011 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1012
1013 16/07/2004
1014 SPoG
1015 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1016
1017 15/07/2004
1018 SPoG
1019 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1020 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1021
1022 14/07/2004
1023 SPoG
1024 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1025 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1026 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1027
1028
1029 11/07/2004
1030 SPoG
1031 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1032
1033 10/07/2004
1034 SPoG
1035 - Added support for experimental xml version of .def format.
1036 - Rewrote token parser.
1037 - Rewrote .def parser.
1038 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1039 - Refactored quake3 entities module.
1040
1041 03/07/2004
1042 SPoG
1043 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1044 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1045 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1046
1047 30/06/2004
1048 AcidDeath
1049 - Added support for plugin submenus.
1050
1051 27/06/2004
1052 SPoG
1053 - Added build-menu-command editing.
1054 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1055 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1056
1057 26/06/2004
1058 SPoG
1059 - Added printf-formatting support to output streams.
1060 - Added error/warning printing to xml parser.
1061 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1062 - Added sample plugin.
1063
1064 25/06/2004
1065 SPoG
1066 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1067
1068 24/06/2004
1069 SPoG
1070 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1071 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1072
1073 18/06/2004
1074 SPoG
1075 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1076 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1077 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1078 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1079
1080 14/06/2004
1081 SPoG
1082 - Refactored texture browser.
1083 - Removed GLWindow.
1084 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1085
1086 13/06/2004
1087 SPoG
1088 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1089 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1090 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1091 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1092 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1093 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1094 - Changed all message boxes to appear centrally.
1095 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1096
1097 12/06/2004
1098 SPoG
1099 - Disabled shortcut keys during drags.
1100 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1101 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1102 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1103 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1104 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1105 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1106 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1107 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1108 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1109
1110 10/06/2004
1111 SPoG
1112 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1113 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1114 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1115 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1116
1117 02/06/2004
1118 SPoG
1119 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1120 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1121
1122 01/06/2004
1123 SPoG
1124 - Added mode information to status bar.
1125 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1126 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1127 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1128
1129 31/05/2004
1130 SPoG
1131 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1132
1133 29/05/2004
1134 SPoG
1135 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1136 - Fixed crash in patch tesselator.
1137 - Fixed floating windows startup crash.
1138 - Fixed null texture name for patches.
1139
1140 28/05/2004
1141 SPoG
1142 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1143 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1144 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1145 - Fixed double typedef in picomodel.
1146 - Fixed bug in allocator stuff.
1147 - Fixed up clipper tool button state.
1148 - Added workzone updates when selection bounds change.
1149 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1150
1151 27/05/2004
1152 Tr3b
1153 - Fixed gcc build errors.
1154 SPoG
1155 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1156
1157 26/05/2004
1158 SPoG
1159 - Cleaned up project settings.
1160 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1161 - Refactored build menu.
1162
1163 23/05/2004
1164 SPoG
1165 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1166
1167 19/05/2004
1168 SPoG
1169 - Allocator system improvements, fixed warnings
1170
1171 18/05/2004
1172 SPoG
1173 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1174 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1175 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1176 - Fixed cosmetic menu bug.
1177 - Fixed file handle leak in tga loader.
1178 - Added experimental allocator system.
1179
1180 15/05/2004
1181 Tr3b
1182 - Fixed gcc build errors.
1183
1184 11/05/2004
1185 SPoG
1186 - Fixed version.h custom build step on win32
1187 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1188 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1189
1190 06/05/2004
1191 SPoG
1192 - Refactored texture browser.
1193
1194 05/05/2004
1195 SPoG
1196 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1197 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1198 - Texture browser improvements.
1199 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1200
1201 05/05/2004
1202 SPoG
1203 - Refactored surface inspector and texture browser.
1204
1205 02/05/2004
1206 Nurail
1207 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1208
1209 30/04/2004
1210 SPoG
1211 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1212 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1213 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1214
1215 26/04/2004
1216 SPoG
1217 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1218
1219 18/04/2004
1220 SPoG
1221 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1222 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1223 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1224 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1225
1226 11/04/2004
1227 SPoG
1228 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1229 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1230 - Cleaned up OpenURL.
1231 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1232
1233 09/04/2004
1234 TTimo
1235 - update the OSX setup / .info generation code
1236
1237 08/04/2004
1238 SPoG
1239 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1240 TTimo
1241 - fix for scons 0.95
1242 - re-enable Python >= 2.1 version check
1243 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1244 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1245
1246 07/04/2004
1247 SPoG
1248 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1249
1250 06/04/2004
1251 SPoG
1252 - Refactored preferences to be more modular.
1253 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1254 - Refactored window position saving.
1255 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1256
1257 24/03/2004
1258 SPoG
1259 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1260 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1261 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1262
1263 21/03/2004
1264 SPoG
1265 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1266 - Added basic clipper-preview rendering.
1267
1268 18/03/2004
1269 SPoG
1270 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1271 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1272 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1273
1274 15/03/2004
1275 SPoG
1276 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1277 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1278 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1279
1280 14/03/2004
1281 SPoG
1282 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1283 - Refactored camera window camera-movement handling.
1284
1285 06/03/2004
1286 SPoG
1287 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1288
1289 29/02/2004
1290 SPoG
1291 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1292 - Reinstated light-radius rendering.
1293 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1294
1295 24/02/2004
1296 SPoG
1297 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1298 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1299
1300 22/02/2004
1301 SPoG
1302 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1303 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1304
1305 18/02/2004
1306 SPoG
1307 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1308 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1309
1310 11/02/2004
1311 SPoG
1312 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1313
1314 10/02/2004
1315 SPoG
1316 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1317
1318 07/02/2004
1319 SPoG
1320 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1321 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1322 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1323 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1324 - Changed Surface Inspector keys:
1325   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1326   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1327 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1328
1329 31/01/2004
1330 SPoG
1331 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1332 - Fixed autosave path.
1333 - Added q1 component to installer.
1334 - Added radiant_manual component to installer.
1335 - Added q3-example-maps package to installer.
1336
1337 29/01/2004
1338 SPoG
1339 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1340 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1341   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1342 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1343
1344 26/01/2004
1345 SPoG
1346 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1347 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1348 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1349 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1350
1351 25/01/2004
1352 SPoG
1353 - Fixed filtering updates.
1354 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1355 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1356 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1357 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1358
1359 25/01/2004
1360 SPoG
1361 - Redesigned filter system:
1362   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1363   - Supports per-brush-face filtering.
1364 - Removed long-dead project-settings stuff:
1365   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1366   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1367
1368 20/01/2004
1369 SPoG
1370 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1371
1372 14/01/2004
1373 SPoG
1374 - Fixed main menu mnemonics.
1375 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1376
1377 13/01/2004
1378 SPoG
1379 - Fixed not always resetting 
1380 component-mode when selection is cleared.
1381
1382 11/01/2004
1383 Tr3B
1384 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1385   Requires editing synapse.config to enable.
1386 SPoG
1387 - Rearranged menus:
1388   File = new/open/import/export
1389   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1390   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1391     edit camera/xy parameters
1392     filters/hideshow/region
1393   Modify = transform scene elements
1394   Build = bsp menu
1395 - Fixed Brush-Primitives support:
1396   Requires editing synapse.config to enable.
1397   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1398   (Not yet possible to convert between formats).
1399   
1400 15/12/2003
1401 SPoG
1402 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1403
1404 14/12/2003
1405 SPoG
1406 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1407 - Implemented find/replace-shader for patches.
1408 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1409 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1410 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1411 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1412 - Fixed bsp menu.
1413
1414 ------- spog_branch merged to trunk
1415
1416 10/12/2003
1417 SPoG
1418 - Ported imagehl module.
1419 - Ported imagepng module.
1420
1421 03/12/2003
1422 SPoG
1423 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1424 - Fixed tracking of modifier key state.
1425
1426 29/11/2003
1427 SPoG
1428 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1429 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1430
1431 21/11/2003
1432 SPoG
1433 - Refactored component-selection stuff.
1434 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1435
1436 16/11/2003
1437 SPoG
1438 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1439 - Moved more prefs into specific modules.
1440 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1441
1442 11/11/2003
1443 SPoG
1444 - #include cleanup.
1445 - Added debug output/assert for module initialisation.
1446
1447 09/11/2003
1448 SPoG
1449 - Refactored status bar stuff.
1450 - Refactored window updates to use closures.
1451 - General cleanup and refactoring.
1452
1453 08/11/2003
1454 SPoG
1455 - Increased priority of window redraw events.
1456 - Ported model module to new module system.
1457
1458 07/11/2003
1459 SPoG
1460 - Refactored window updates.
1461
1462 05/11/2003
1463 SPoG
1464 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1465 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1466 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1467 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1468 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1469
1470 04/11/2003
1471 SPoG
1472 - Reinstated instant status-bar updates.
1473
1474 30/10/2003
1475 SPoG
1476 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1477
1478 29/10/2003
1479 SPoG
1480 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1481 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1482 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1483
1484 27/10/2003
1485 SPoG
1486 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1487 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1488 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1489 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1490
1491 26/10/2003
1492 SPoG
1493 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1494
1495 25/10/2003
1496 SPoG
1497 - Refactored xy-window mouse event handling.
1498
1499 22/10/2003
1500 SPoG
1501 - Fixed freelook focus-out event.
1502 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1503
1504 21/10/2003
1505 SPoG
1506 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1507 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1508
1509 20/10/2003
1510 SPoG
1511 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1512 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1513 - Fixed selection of side-on faces.
1514 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1515
1516 19/10/2003
1517 SPoG
1518 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1519 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1520 - Added preference-system module.
1521 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1522 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1523 - Cleaned up main-toolbar creation.
1524 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1525 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1526 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1527 - Removed bitmap-loading from core.
1528 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1529
1530 17/10/2003
1531 SPoG
1532 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1533 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1534 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1535
1536 13/10/2003
1537 SPoG
1538 - Refactored entity inspector.
1539 - Removed miscellaneous unused functions.
1540 - Refactored qe3 header.
1541 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1542
1543 12/10/2003
1544 SPoG
1545 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1546 - Replaced prefs system with new import/export system.
1547 - Fixed gcc3.3 build errors.
1548
1549 11/10/2003
1550 SPoG
1551 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1552 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1553 - Changed misc->gamma to not require restart.
1554 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1555 - Fixed saving of rotate increment preference.
1556
1557 10/10/2003
1558 SPoG
1559 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1560
1561 09/10/2003
1562 SPoG
1563 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1564
1565 08/10/2003
1566 SPoG
1567 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1568 - Fixed minor bug in selection menu.
1569
1570 07/10/2003
1571 SPoG
1572 - Cleaned up MainFrame.
1573 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1574 - Fixed create-empty-brush bug.
1575
1576 06/10/2003
1577 SPoG
1578 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1579
1580 05/10/2003
1581 SPoG
1582 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1583 - Completed factoring out HandleCommand.
1584
1585 04/10/2003
1586 SPoG
1587 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1588 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1589 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1590
1591 03/10/2003
1592 SPoG
1593 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1594
1595 02/10/2003
1596 SPoG
1597 - Fixed pink icons on main window on win32.
1598 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1599 - Refactored MainFrame startup.
1600
1601 01/10/2003
1602 SPoG
1603 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1604 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1605 - Fixed failure to release translucency render-states.
1606 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1607 - Refactored startup/shutdown logic.
1608   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1609   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1610 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1611   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1612 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1613   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1614 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1615
1616 30/09/2003
1617 SPoG
1618 - Added support for translucent entity rendering.
1619
1620 29/09/2003
1621 SPoG
1622 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1623 - Ported qgl.c to c++.
1624 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1625
1626 28/09/2003
1627 SPoG
1628 - Added new experimental xml preference import/export system.
1629 - Refactored dialog base class:
1630   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1631   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1632 - Refactored preferences dialog.
1633
1634 26/09/2003
1635 SPoG
1636 - Reversed winding order for circle primitives.
1637
1638 25/09/2003
1639 SPoG
1640 - Fixed slow selection response in large maps.
1641
1642 21/09/2003
1643 SPoG
1644 - Added sharing of global modules within a client.
1645 - Added quake map module and wal image module.
1646 - Ported mip image module and hlw image module.
1647 - Cleaned up imagehl module.
1648 - Fixed crash in pcx image module.
1649 - Rewrote md3 model module.
1650 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1651 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1652 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1653 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1654   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1655 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1656 - Fixed copy/paste.
1657 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1658
1659 17/09/2003
1660 SPoG
1661 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1662 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1663 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1664 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1665 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1666 - Fixed reference cache failing to save a file.
1667
1668 16/09/2003
1669 SPoG
1670 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1671 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1672   to use abstract base class.
1673 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1674
1675 15/09/2003
1676 SPoG
1677 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1678 - Added find-first-module-of-type helper function.
1679
1680 14/09/2003
1681 SPoG
1682 - Added new lightweight module system:
1683   Initialises each module the first time it is requested.
1684   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1685   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1686   Requires no client-side linkage.
1687 - Split radiant API into multiple APIs:
1688   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1689 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1690   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1691
1692 11/09/2003
1693 SPoG
1694 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1695
1696 10/09/2003
1697 SPoG
1698 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1699 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1700   which can be either absolute or relative.
1701
1702 08/09/2003
1703 SPoG
1704 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1705 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1706 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1707
1708 07/09/2003
1709 SPoG
1710 - Refactored texwindow.cpp.
1711   Moved texture management code into textures.cpp.
1712   Added textures api.
1713   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1714 - Cleaned up shaders module.
1715   Removed color-shader stuff.
1716   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1717   Removed appshaders API.
1718 - Refactored shutdown logic.
1719   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1720   Added deferred render-state realisation.
1721 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1722 - Changed hashtable template to use traits parameter
1723   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1724 - Removed unused functions from qerplugin API.
1725
1726 02/09/2003
1727 SPoG
1728 - Refactored code to remove global-object accesses:
1729   Passing global objects as parameters to functions.
1730 - Refactored texwindow.
1731 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1732   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1733
1734 01/09/2003
1735 SPoG
1736 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1737 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1738 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1739 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1740
1741 30/08/2003
1742 SPoG
1743 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1744 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1745
1746 29/08/2003
1747 SPoG
1748 - Refactored component-selection stuff.
1749 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1750
1751 28/08/2003
1752 SPoG
1753 - Added support for line-strips to Selectors.
1754 - Fixed selection for entity treeview.
1755 - Refactored external-resource loading.
1756
1757 20/08/2003
1758 SPoG
1759 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1760 - Added a default model to use when a model load fails.
1761
1762 19/08/2003
1763 SPoG
1764 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1765
1766 17/08/2003
1767 SPoG
1768 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1769
1770 12/08/2003
1771 SPoG
1772 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1773 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1774
1775 12/08/2003
1776 SPoG
1777 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1778 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1779 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1780
1781 09/08/2003
1782 SPoG
1783 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1784 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1785 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1786 - Removed Sys_UpdateScene.
1787 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1788 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1789
1790 01/08/2003
1791 SPoG
1792 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1793 - Fixed memory leak in shader parsing.
1794 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1795 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1796 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1797 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1798 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1799 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1800 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1801 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1802 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1803 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1804
1805 22/07/2003
1806 SPoG
1807 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1808 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1809 - Fixed console updates when loading maps/models.
1810
1811 20/07/2003
1812 SPoG
1813 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1814 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1815 - Added rendering of area-selection rectangle.
1816
1817 19/07/2003
1818 SPoG
1819 - Merged from trunk.
1820
1821 18/07/2003
1822 SPoG
1823 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1824 - Cleaned up some stuff in selection system.
1825 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1826
1827 10/07/2003
1828 SPoG
1829 - Implemented connect-entities.
1830
1831 09/07/2003
1832 SPoG
1833 - Completed local-space rotation manipulator.
1834 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1835 - Fixed crash bug in loading certain models.
1836
1837 06/07/2003
1838 SPoG
1839 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1840 - Changed undo system to improve performance.
1841 - Refactored entity inspector implementation.
1842
1843 22/06/2003
1844 SPoG
1845 - Refactored selection observing stuff.
1846 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1847 - Changed implementation of entities to use generic container.
1848 - Refactored entity wrapper system.
1849 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1850
1851 21/06/2003
1852 SPoG
1853 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1854 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1855 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1856 - Removed global project settings entity.
1857 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1858
1859 17/06/2003
1860 SPoG
1861 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1862
1863 16/06/2003
1864 SPoG
1865 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1866
1867 15/06/2003
1868 SPoG
1869 - Refactored Patch implementation.
1870 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1871
1872 13/06/2003
1873 SPoG
1874 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1875
1876 11/06/2003
1877 SPoG
1878 - Improved normal-quantisation code.
1879
1880 10/06/2003
1881 SPoG
1882 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1883 - Added experimental quantisation of normals.
1884
1885 05/06/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1888 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1889
1890 02/06/2003
1891 SPoG
1892 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1893 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1894 - Added rendering of arrow for angled entities.
1895
1896 01/06/2003
1897 SPoG
1898 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1899 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1900 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1901 - Added lightjunior entity display.
1902 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1903 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1904 - Fixed botclip filtering.
1905 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1906
1907 31/05/2003
1908 SPoG
1909 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1910 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1911 - Fixed undo for find/replace shader.
1912 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1913 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1914 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1915 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1916 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1917 - Refactored brush data members.
1918
1919 28/05/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1922
1923 27/05/2003
1924 SPoG
1925 - Fixed window title after save-as.
1926
1927 22/05/2003
1928 SPoG
1929 - Refactored selection system interface slightly.
1930 - Removed old brushwrapper stuff.
1931 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1932
1933 21/05/2003
1934 SPoG
1935 - Added select-faces-by-shader.
1936 - Fixed find/replace-shader.
1937
1938 19/05/2003
1939 SPoG
1940 - Fixed rotation on misc_model.
1941
1942 13/05/2003
1943 SPoG
1944 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1945
1946 29/04/2003
1947 SPoG
1948 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1949
1950 25/04/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed find-brush.
1953 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1954
1955 24/04/2003
1956 SPoG
1957 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1958 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1959 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1960 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1961
1962 23/04/2003
1963 SPoG
1964 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1965
1966 22/04/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1969 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1970 - Fixed undo for patch-set-shader.
1971 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1972 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1973 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1974 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1975
1976 21/04/2003
1977 SPoG
1978 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1979 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1980 - Refactored tga loader.
1981 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1982
1983 17/04/2003
1984 SPoG
1985 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1986 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1987 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1988 - Added setting/getting shader for patches.
1989
1990 16/04/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1993 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1994 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1995 - Ensured that shaders are never leaked.
1996 - Fixed bool conversion warnings.
1997
1998 15/04/2003
1999 SPoG
2000 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2001 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2002 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2003 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2004
2005 13/04/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2008
2009 11/04/2003
2010 SPoG
2011 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2012 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2013
2014 02/04/2003
2015 SPoG
2016 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2017
2018 01/04/2003
2019 SPoG
2020 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2021
2022 31/03/2003
2023 SPoG
2024 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2025 - Removed automatic update of current texdef.
2026 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2027
2028 29/03/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2031 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2032 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2033
2034 28/03/2003
2035 SPoG
2036 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2037
2038 27/03/2003
2039 SPoG
2040 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2041 - Optimised select-all for brush/patch components.
2042 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2043
2044 26/03/2003
2045 SPoG
2046 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2047 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2048 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2049 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2050 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2051 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2052
2053 25/03/2003
2054 SPoG
2055 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2056 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2057 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2058 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2059 - Fixed warnings in brush implementation.
2060 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2061
2062 24/03/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2065 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2066 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2067 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2068 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2069
2070 23/03/2003
2071 SPoG
2072 - Added per-instance selection of patch vertices.
2073 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2074 - Refactored patch/brush render code.
2075 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2076 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2077 - Fixed selection test winding order for triangles.
2078 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2079 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2080 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2081 - Fixed map export always exporting root.
2082
2083 21/03/2003
2084 SPoG
2085 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2086 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2087
2088 20/03/2003
2089 SPoG
2090 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2091
2092 16/03/2003
2093 SPoG
2094 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2095 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2096 - Refactored frustum testing class.
2097
2098 12/03/2003
2099 SPoG
2100 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2101 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2102
2103 07/03/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2106 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2107
2108 05/03/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2111 - Fixed selection manager failing to release render states.
2112 - Fixed eclass system failing to release render states.
2113
2114 04/03/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2117 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2118 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2119 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2120 - Cleaned up surface dialog.
2121
2122 01/03/2003
2123 SPoG
2124 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2125 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2126
2127 28/02/2003
2128 SPoG
2129 - Cleaned up entity list window.
2130 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2131 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2132 - Added multiple-selection support to entity list.
2133 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2134
2135 26/02/2003
2136 SPoG
2137 - Added stl_warnings include.
2138 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2139
2140 24/02/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2143 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2144 - Fixed bug in exporting selections.
2145
2146 23/02/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2149
2150 22/02/2003
2151 SPoG
2152 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2153
2154 21/02/2003
2155 SPoG
2156 - Started cleaning up Map subsystem.
2157
2158 20/02/2003
2159 SPoG
2160 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2161 - Added 'save' feature to reference cache.
2162 - Added scope timer object.
2163 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2164 - Changed core to use reference cache to track current map.
2165 - Removed mapmodel module.
2166 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2167
2168 19/02/2003
2169 SPoG
2170 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2171 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2172
2173 18/02/2003
2174 SPoG
2175 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2176 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2177
2178 17/02/2003
2179 SPoG
2180 - Fixed sorting bug with render-states.
2181 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2182 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2183 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2184 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2185
2186 07/02/2003
2187 SPoG
2188 - Added updating current texdef when a face is selected.
2189 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2190
2191 06/02/2003
2192 SPoG
2193 - Fixed various issues with 'save region'.
2194 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2195 - Changed brush creation to use current texdef.
2196 - Changed clipper to use current texdef.
2197 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2198
2199 05/02/2003
2200 SPoG
2201 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2202 - Finished factoring out face_t.
2203 - Added script token writer interface for map export.
2204 - Changed map export interface to use script token writer.
2205
2206 04/02/2003
2207 SPoG
2208 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2209 - Changed Pointfile class to use renderer.
2210 - Continued factoring out face_t.
2211
2212 03/02/2003
2213 SPoG
2214 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2215 - Changed import-map to not modify existing selection.
2216
2217 02/02/2003
2218 SPoG
2219 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2220 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2221 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2222 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2223 - Renamed brush_type to Brush.
2224 - Renamed face_type to Face.
2225 - Started factoring out face_t.
2226
2227 01/02/2003
2228 SPoG
2229 - Improved edge and vertex manipulation.
2230 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2231
2232 31/01/2003
2233 SPoG
2234 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2235 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2236 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2237 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2238 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2239 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2240 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2241 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2242
2243 30/01/2003
2244 SPoG
2245 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2246
2247 29/01/2003
2248 SPoG
2249 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2250
2251 28/01/2003
2252 SPoG
2253 - Fixed angles key order for misc_model.
2254
2255 27/01/2003
2256 SPoG
2257 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2258
2259 26/01/2003
2260 SPoG
2261 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2262 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2263 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2264
2265 24/01/2003
2266 SPoG
2267 - Added missing file: icharstream.h.
2268 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2269 - Added .map format import/export interfaces.
2270 - Removed last remnants of IBrush.
2271 - Removed IPatch.
2272 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2273
2274 23/01/2003
2275 SPoG
2276 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2277
2278 20/01/2003
2279 SPoG
2280 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2281 - Added streaming tokeniser for .map format.
2282 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2283 - Added xml stream interface for input and output.
2284 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2285 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2286 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2287 - Added xml stream writer.
2288 - Changed mapxml module to use stream output.
2289 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2290
2291
2292 16/01/2003
2293 SPoG
2294 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2295 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2296 - Fixed crash bug in PositionView.
2297
2298 14/01/2003
2299 SPoG
2300 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2301 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2302 - Removed unused declarations in qe3.h.
2303 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2304 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2305 - Added per-instance selection for brush faces.
2306
2307 08/01/2003
2308 SPoG
2309 - Added selection counters for primitive/component modes.
2310 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2311 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2312
2313 07/01/2003
2314 SPoG
2315 - Changed selection to work per-instance.
2316
2317 06/01/2003
2318 SPoG
2319 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2320
2321 06/12/2002
2322 SPoG
2323 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2324 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2325 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2326
2327 02/12/2002
2328 SPoG
2329 - Added debug rendering of a selection test.
2330 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2331 - Refactored selection system interface.
2332 - Added undo for texture nudge.
2333 - Fixed minor render-state bug.
2334
2335 29/11/2002
2336 SPoG
2337 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2338 - Optimised brush-winding generation.
2339 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2340 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2341
2342 20/11/2002
2343 SPoG
2344 - Completed rotation manipulator.
2345 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2346 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2347
2348 15/11/2002
2349 SPoG
2350 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2351
2352 07/11/2002
2353 SPoG
2354 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2355 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2356 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2357 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2358 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2359
2360 06/11/2002
2361 SPoG
2362 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2363 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2364
2365 04/11/2002
2366 SPoG
2367 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2368 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2369 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2370 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2371 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2372 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2373 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2374
2375 19/10/2002
2376 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2377 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2378   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2379   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2380 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2381   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2382 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2383   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2384 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2385   opengl state changes during rendering.
2386 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2387   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2388   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2389 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2390   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2391   from the scene graph (entity/primitive/component),
2392   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2393 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2394   optimised patch tesselation.
2395 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2396   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2397 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2398   shares common code between different visualised entity types.
2399 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2400 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2401   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2402   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2403
2404 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2405 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2406 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2407 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2408 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2409 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2410 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2411
2412 ------ branch point - spog_branch
2413
2414 30/08/2003
2415 SPoG
2416 - Ported changes from trunk.
2417
2418 17/08/2003
2419 SPoG
2420 - Ported changes from trunk.
2421 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2422 - Fixed crash in RunBsp.
2423
2424 17/05/2003
2425 SPoG
2426 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2427 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2428 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2429 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2430 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2431 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2432
2433 16/05/2003
2434 TTimo
2435 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2436   found out about string_t that slept through my reviews
2437
2438 Updated list of broken stuff on this branch:
2439
2440 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2441 from the code conventions:
2442   include/ directory:
2443   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2444   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2445
2446   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2447   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2448   
2449 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2450 class IInputStream
2451 class IOutputStream
2452
2453 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2454
2455 class ISeekableStream
2456 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2457 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2458
2459 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2460
2461 - include/iarchive.h
2462
2463 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2464 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2465 from code conventions:
2466   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2467
2468 - remove libs/bytestreamutils.h
2469 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2470 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2471
2472 - libs/filestream.h
2473 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2474
2475 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2476 those totally lack documentation about what they are doing
2477 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2478 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2479
2480 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2481 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2482 But is it really the topic of bug800?
2483
2484 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2485 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2486
2487 12/05/2003
2488 SPoG
2489 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2490 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2491 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2492 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2493 - Documented archive interface.
2494
2495 09/05/2003
2496 TTimo
2497 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2498 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2499
2500
2501 SPoG
2502 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2503 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2504 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2505 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2506 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2507   Added method to check if a file exists quickly.
2508   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2509 - Defined implementation requirements for IArchive.
2510   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2511   An archive can be traversed in directory order.
2512   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2513   Directory paths will always end with a separator.
2514   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2515   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2516   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2517   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2518 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2519 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2520   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2521   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2522   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2523   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2524   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2525 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2526 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2527 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2528 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2529 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2530 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2531 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2532 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2533 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2534
2535
2536 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2537
2538
2539 30/08/2003
2540 SPoG
2541 - Ported changes from trunk since branch point.
2542
2543 11/08/2003
2544 SPoG
2545 - Split qe3.h up into multiple headers.
2546 - Cleaned up use of win32 symbols:
2547   WINAPI macro for module functions removed.
2548   GUID for module interfaces replaced by string.
2549   boolean replaced by bool.
2550   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2551 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2552 - Cleaned up use of glib symbols:
2553   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2554   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2555 - Removed all "extern" function declarations.
2556 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2557 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2558 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2559   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2560   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2561   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2562 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2563 - Replaced CString usage with Str;
2564 - Removed unused brush-scripts stuff.
2565 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2566 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2567 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2568
2569 ---- branch point - spog-cleanup
2570
2571 06/12/2003
2572 SCDS_ReyalP
2573 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2574   shortcuts to change texture window scale
2575
2576 02/12/2003
2577 SCDS_ReyalP
2578 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2579   fix for single monitor window positioning save
2580 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2581   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2582 TTimo
2583 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2584
2585 -- linux 1.3.14 test build 1
2586
2587 29/11/2003
2588 TTimo
2589 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2590   removed faulty setup line
2591 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2592   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2593
2594 28/11/2003
2595 ydnar
2596 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2597 - added seperate Q3Map2 build targets
2598 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2599 - _skybox entity support
2600 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2601
2602 -- win32 1.3.14 test build 1
2603
2604 28/11/2003
2605 djbob
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2607   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2608 djbob & TTimo
2609 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2610   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2611   new libxml and libpng packages are required:
2612   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2613   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2614   updated win32_install.py for new names and paths
2615 TTimo
2616 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2617 SCDS_ReyalP
2618 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2619   2D background image plugin
2620 TTimo
2621 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2622   msvcr70.dll goes in core directory
2623   bkgrnd2d plugin content
2624   changed file paths (libxml/libpng)
2625   .xlink for new JA content
2626
2627 27/11/2003
2628 TTimo
2629 - using a central scons.signatures file for checksums
2630 - version bump to 1.3.14
2631 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2632 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2633   switched the mask to be defined in our source
2634   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2635 SCDS_ReyalP
2636 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2637 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2638 EvilTypeGuy
2639 - bug 505 - select all faces with a given texture
2640
2641 19/11/2003
2642 ydnar
2643 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2644
2645 17/11/2003
2646 TTimo
2647 - upgraded server to subversion 0.33
2648
2649 -- released 1.3.13
2650
2651 10/11/2003
2652 SCDS_reyalP
2653 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2654   floating windows startup crash
2655
2656 09/11/2003
2657 TTimo
2658 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2659 AstroCreep
2660 - cleaned up JA shader scripts
2661
2662 01/11/2003
2663 ydnar
2664 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2665 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2666 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2667 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2668 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2669   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2670
2671 24/10/2003
2672 TTimo
2673 - bump to 1.3.13
2674 Anders
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2676 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2677 SCDS_reyalP
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2679 Some jpegs get garbaged alpha channel
2680
2681 22/10/2003
2682 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2683   19/10/2003
2684   TTimo
2685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2686     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2687
2688   18/10/2003
2689   Spog
2690   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2691     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2692
2693   -- released 1.3.12 Linux
2694
2695   14/10/2003
2696   TTimo
2697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2698     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2699
2700   -- released 1.3.12 win32
2701 -- end merge
2702 Arnout
2703 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2704 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2705
2706 21/10/2003
2707 Arnout
2708 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2709 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2710
2711 20/10/2003
2712 Arnout
2713 - added LWO support to picomodel.
2714     shader names are derived from surface name
2715     only geometry from layer 0 is used
2716 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2717
2718 19/10/2003
2719 Arnout
2720 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2721   fixed starton primary monitor
2722   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2723   
2724 -- released 1.3.12 win32
2725
2726 11/10/2003
2727 Spog
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2729   fix texture subsets
2730 TTimo
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2732   misc update, missing JA system textures
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2734   fixed .pref file trashing
2735 Nurail
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2737   BSP monitoring disabled by default in Q2
2738
2739 09/10/2003
2740 TTimo
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2742   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2743 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2745   correctly support PNG images with an alpha channel
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2747   fix console to refresh during a texture directory load
2748 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2749   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2750
2751 07/10/2003
2752 Nurail & TTimo
2753 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2754   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2756   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2757 TTimo
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2759   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2760   added Q2 tools back to Linux setup
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2762   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2763 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2765   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2766 - updated Q2 tools .dsp
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2768   more Jedi Academy setup work and content
2769   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2770   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2772   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2773 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2774   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2775
2776 06/10/2003
2777 TTimo
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2779   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2780   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2781   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2782   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2783
2784 05/10/2003
2785 TTimo
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2787   updating the gtk2 version to 2.2.4
2788   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2789   updating IS to the new files
2790   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2792   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2793   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2795   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2796
2797 03/10/2003
2798 Nurail
2799 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2800   quake2 tools build scripts
2801   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2802 TTimo
2803 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2804 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2805
2806 30/09/2003
2807 TTimo
2808 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2809 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2810 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2811 - bug #867, disable sleep by default
2812 - q3map2 bug fix
2813
2814 Nurail
2815 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2816   Q2's 'no patch' stuff
2817
2818 29/09/2003
2819 TTimo
2820 - OSX: fixup setup.xml.in
2821
2822 -- merge bug856 back into trunk
2823 16/09/2003
2824 Nurail
2825 - new patch + win32 stuff for surface module
2826 TTimo
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2828   refactored the XML synapse.config handling:
2829     better detection of invalid XML file
2830     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2832   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2833   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2834   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2835   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2836 - took out obsolete md3model
2837
2838 15/09/2003
2839 Nurail
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2841   quake2 surface module
2842
2843 07/09/2003
2844 Nurail & TTimo
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2846   a surface inspector module to customize per-game API
2847   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2848   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2849   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2850   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2851   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2852   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2853   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2854 -- end merge bug856 back into trunk
2855
2856 19/09/2003
2857 Justin Blur
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2859   fix ~/.radiant permission bug
2860 Nurail & TTimo
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2862   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2863   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2864
2865 16/09/2003
2866 Nurail & Hydra
2867 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2868   q2 map format minor
2869
2870 08/09/2003
2871 Tr3B
2872 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2873   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2874
2875 07/09/2003
2876 Nurail
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2878   imagewal.so module / wal image format
2879 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2880   md2 support in picomodel
2881
2882 06/09/2003
2883 Nurail & TTimo
2884 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2885   renaming mapq3.so to map.so
2886   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2887 Nurail
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2889   vfspak port to synapse and updates
2890
2891 04/09/2003
2892 SPoG
2893 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2894 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2895
2896 30/08/2003
2897 Anders & TTimo
2898 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2899 - don't put bspc Linux binary in the setup
2900
2901 30/08/2003
2902 Anders & TTimo
2903 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2904 - don't put bspc Linux binary in the setup
2905
2906 26/08/2003
2907 Anders
2908 - more scons OSX, start on setup stuff
2909
2910 25/08/2003
2911 TTimo
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2913   make 'move into worldspawn' work again
2914 Anders Gudmundson & TTimo
2915 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2916   OSX scons build system
2917
2918 24/08/2003
2919 ydnar
2920 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2921 - Added ddslib to radiant.dsw
2922 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2923 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2924
2925 TTimo
2926 - bump to ver 1.3.12
2927 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2928
2929 David Hogue
2930 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2931   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2932
2933 23/08/2003
2934 ydnar
2935 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2936   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2937
2938 22/08/2003
2939 TTimo
2940 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2941 - Arnout's commit email script - try #2
2942   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2943   adding a prefix to the report
2944
2945 04/08/2003
2946 TTimo
2947 - conversion from CVS to Subversion:
2948 repository convert completed (with revml)
2949 module repositories glued together in a single one
2950 hooking email commit scripts and backup scripts
2951 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2952
2953 01/08/2003
2954 SPoG
2955 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2956 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2957 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2958 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2959
2960 23/07/2003
2961 SPoG
2962 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2963 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2964 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2965
2966 22/07/2003
2967 TTimo
2968 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2969 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2970 - fixups to the merged setup stuff
2971 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2972 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2973   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2974 SPoG
2975 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2976
2977 20/07/2003
2978 TTimo
2979 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2980 - ET Linux setup script + new plugins
2981 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2982 - update ChangeLog and credits
2983 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2984
2985 19/07/2003
2986 SPoG
2987 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2988 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2989 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2990 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2991 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2992
2993 18/07/2003
2994 Anders Gud
2995 - OSX build fix
2996
2997 16/07/2003
2998 TTimo
2999 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3000   merging ET support code into to trunk
3001 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3002   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3003 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3004
3005 -- release-1_3_8-ET
3006
3007 02/07/2003
3008 TTimo
3009 - new setup build, with patches and updates from SD
3010 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3011
3012 19/06/2003
3013 TTimo
3014 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3015   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3016 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3017 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3018   TODO: cvs remove the IS files for it
3019 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3020   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3021   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3022
3023 18/06/2003
3024 TTimo
3025 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3026   trunk tagged at ET-tag for this
3027 - Dlg_SdAskCorePath:
3028     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3029
3030 09/06/2003
3031 ydnar
3032 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3033 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3034 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3035   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3036
3037 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3038
3039 TTimo
3040 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3041
3042 08/07/2003
3043 SPoG
3044 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3045
3046 07/07/2003
3047 SPoG
3048 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3049 TTimo
3050 - converted the setup code from perl to python
3051 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3052
3053 06/07/2003
3054 SPoG
3055 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3056
3057 05/07/2003
3058 SPoG
3059 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3060
3061 04/07/2003
3062 TTimo
3063 - linux building / SCons
3064   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3065   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3066   enable back vfswad in scons
3067   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3068
3069 02/07/2003
3070 TTimo
3071 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3072 SPoG
3073 - Ported vfswad to gtk2.
3074 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3075 - Added vfswad to win32_install.py.
3076
3077 09/06/2003
3078 TTimo
3079 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3080   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3081 - merge trunk to branch:
3082 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3083 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3084   31/05/2003
3085   TTimo
3086   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3087   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3088
3089   27/05/2003
3090   djbob
3091   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3092     prtview fixes, upgrade to synapse
3093
3094   -- release-1_3_8
3095 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3096 - freshly merged in vfswad is broken
3097 - freshly merged in prtview is broken
3098 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3099 - removed vc5 dsps
3100 SPoG
3101 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3102 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3103
3104 08/06/2003
3105 TTimo
3106 - Linux:
3107   check gcc 3.x, better ldd check
3108   add gcc version to about message
3109   kill old cons stuff
3110 - added q3map2.x86 scons build  
3111 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3112   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3113 - killed more cons files remnants
3114 SPoG
3115 - Improved error reporting for win32 setup system.
3116 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3117 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3118
3119 07/06/2003
3120 SPoG
3121 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3122
3123 06/06/2003
3124 SPoG
3125 - Fixed copy/paste on *nix.
3126 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3127 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3128 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3129 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3130
3131 05/06/2003
3132 SPoG
3133 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3134 - Redirected gtk messages before creating main window.
3135 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3136
3137 04/06/2003
3138 TTimo
3139 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3140
3141 02/06/2003
3142 TTimo
3143 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3144   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3145 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3146 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3147
3148 01/06/2003
3149 TTimo
3150 - bind gen.dsp to makeversion.py
3151 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3152
3153 27/05/2003
3154 TTimo
3155 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3156 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3157
3158 18/05/2003
3159 SPoG
3160 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3161   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3162   Changed startup to create main window after QE_Init().
3163   Fixed loading last map on startup.
3164   Fixed crash on exit.
3165   Fixed colour dialog.
3166 TTimo
3167 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3168   have to delay merging back to trunk. 
3169   have a behaviour problem between debug and release builds.
3170   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3171
3172 -- tagged HEAD with bug537
3173 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3174   11/05/2003
3175   Dan Olofson & TTimo
3176   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3177     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3178     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3179   Riant
3180   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3181     updated synapse.config for SoF2 png
3182   TTimo
3183   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3184     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3185
3186   -- release-1_3_7
3187
3188   14/04/2003
3189   TTimo
3190   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3191     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3192   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3193     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3194   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3195   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3196   Riant  
3197   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3198     RTCW - default_project.proj in setup
3199
3200   13/04/2003
3201   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3202   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3203     imagepng building under Linux
3204   Riant & TTimo  
3205   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3206     fixed texture compression support
3207   TTimo
3208   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3209     regen project file from template on version upgrade
3210     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3211   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3212     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3213 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3214   
3215 17/05/2003
3216 TTimo
3217 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3218   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3219   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3220   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3221
3222 13/04/2003
3223 SPoG
3224 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3225
3226 12/04/2003
3227 SPoG
3228 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3229 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3230   modifying installshield scripts.
3231 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3232
3233 30/03/2003
3234 TTimo
3235 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3236   have ldd -r safe check on .so  
3237   TODO:
3238   - make sure it's gcc3
3239   - check OSX
3240   - add q3map2 build
3241
3242 29/03/2003
3243 TTimo
3244 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3245   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3246   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3247   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3248   --export-dynamic
3249     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3250     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3251     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3252     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3253     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3254     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3255     itself.
3256   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3257   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3258   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3259   (same for gtkglext)
3260     
3261 28/03/2003
3262 TTimo
3263 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3264 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3265 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3266   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3267
3268 17/03/2003
3269 TTimo
3270 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3271   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3272   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3273    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3274    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3275   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3276
3277 12/03/2003
3278 SPoG
3279 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3280 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3281 - Cleaned up xor rectangle code.
3282
3283 11/03/2003
3284 SPoG
3285 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3286 - Fixed console error/warning colours.
3287 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3288 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3289 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3290 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3291 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3292 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3293 - Removed win32/X gl functions from igl.
3294 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3295
3296 10/03/2003
3297 SPoG
3298 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3299 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3300 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3301 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3302
3303 09/03/2003
3304 SPoG
3305 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3306 - Removed win32_realize_floating hack.
3307 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3308 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3309 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3310
3311 08/03/2003
3312 SPoG
3313 - Fixed viewport for entity window comment text.
3314 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3315 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3316 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3317 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3318 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3319 - Reduced border size on toolbar widgets.
3320 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3321 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3322 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3323 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3324
3325 07/03/2003
3326 SPoG
3327 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3328 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3329 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3330 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3331 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3332 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3333 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3334 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3335
3336
3337 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3338
3339
3340 13/04/2003
3341 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3342 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3343   imagepng building under Linux
3344 Riant & TTimo  
3345 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3346   broken texture compression support
3347
3348
3349
3350 31/01/2003
3351 SPoG
3352 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3353
3354 26/01/2003
3355 TTimo
3356 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3357   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3358 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3359   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3360
3361 22/01/2003
3362 TTimo
3363 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3364
3365
3366 ===============================================================
3367 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3368    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3369 ===============================================================
3370
3371 22/01/2003
3372 TTimo
3373 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3374
3375 18/01/2003
3376 TTimo
3377 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3378
3379 17/01/2003
3380 TTimo
3381 - fixups
3382   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3383   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3384   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3385   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3386
3387 14/01/2003
3388 ydnar
3389 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3390
3391 13/01/2003
3392 ydnar
3393 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3394 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3395   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3396 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3397 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3398 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3399 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3400 - Misc Q3Map2 changes
3401
3402 09/01/2003
3403 ydnar
3404 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3405 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3406
3407 05/01/2003
3408 ydnar
3409 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3410   (also changed in Q3Map2)
3411
3412 31/12/2002
3413 ydnar
3414 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3415 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3416 - MapXML dsp unix->dos newlines
3417
3418 29/12/2002
3419 SPoG
3420 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3421 - Merged vfs check for gamemode project key.
3422
3423 27/12/2002
3424 TTimo
3425 - fix GetTickCount stuff
3426 - added q3map2 cons script
3427 - fixed Linux build
3428
3429 23/12/2002
3430 SPoG
3431 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3432 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3433 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3434 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3435 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3436 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3437 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3438 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3439
3440 22/12/2002
3441 SPoG
3442 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3443
3444 20/12/2002
3445 SPoG
3446 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3447 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3448 - Ported imagepng module to synapse.
3449 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3450
3451 19/12/2002
3452 SPoG
3453 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3454 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3455
3456 18/12/2002
3457 SPoG
3458 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3459 - Ported model module to synapse API.
3460 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3461 - Refactored window-position preference save/load.
3462
3463 17/12/2002
3464 TTimo
3465 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3466
3467 15/12/2002
3468 TTimo
3469 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3470   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3471   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3472 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3473   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3474 - added m_MapReg pattern
3475
3476 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3477   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3478
3479                 11/12/2002
3480                 RR2DO2
3481                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3482                 - #597, CenterCamera shortcut
3483                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3484                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3485                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3486                 EvilTypeGuy
3487                 - #718, fix compilation warnings
3488                 Riant
3489                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3490
3491                 10/12/2002
3492                 EvilTypeGuy
3493                 - Fix gcc3 compilation warning
3494                 EvilTypeGuy and X-Man
3495                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3496
3497                 8/12/2002
3498                 RR2DO2
3499                 - #710, AssignSound pattern
3500                 - #711, SoF2 model_static drawing
3501                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3502                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3503                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3504                 ydnar
3505                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3506                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3507
3508                 3/12/2002
3509                 TTimo
3510                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3511                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3512                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3513                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3514                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3515                 exporting it for use in sub scripts
3516                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3517                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3518                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3519
3520                 -- release-1_2_11
3521
3522                 30/11/2002
3523                 TTimo
3524                 - added seaw0lf to credits
3525                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3526                 - 1.2.11 version tag
3527                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3528                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3529                 also fixed details in STVEF media
3530                 Arnout
3531                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3532                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3533                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3534
3535                 29/11/2002
3536                 TTimo
3537                 - 1.2.11-rc1
3538                 - update changelog credits links for release
3539                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3540
3541                 28/11/2002
3542                 ydnar
3543                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3545                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3546                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3547                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3548                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3549                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3550                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3551                 - Tinkered with skylight code again
3552                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3553                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3554                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3555                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3556                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3557                 black (bug 694)
3558                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3559                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3560
3561                 TTimo
3562                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3563                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3564                 added an item on the wiki
3565
3566                 27/11/2002
3567                 TTimo
3568                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3569                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3571                 media/setup updates for q3map2 support
3572                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3573                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3574                 added -rename to SOF2 BSP phase
3575                 Q3 & RTCW new templates are working
3576                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3577                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3578                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3580                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3581                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3582                 typo was causing memory error
3583
3584                 RR2DO2 & TTimo
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3586                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3587                 added search path to modules/ for bitmaps
3588                 model reload, patch and bitmap
3589
3590                 26/11/2002
3591                 RR2DO2
3592                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3593                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3594                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3595                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3596                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3598                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3599                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3600                 more fixes to plugin API
3601
3602                 TTimo
3603                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3604                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3605                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3606
3607                 25/11/2002
3608                 TTimo
3609                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3610
3611                 21/11/2002
3612                 ydnar
3613                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3614                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3615                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3616                         so the seam is no longer visible
3617                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3618                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3619                         more efficient rendering
3620                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3621                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3622                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3623                         for much faster and more uniform sky illumination
3624                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3625                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3626                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3627                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3628                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3629                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3630                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3631                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3632                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3633                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3634                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3635                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3636                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3637                         cluster the luxel falls into
3638                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3639                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3640                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3641
3642                 18/11/2002
3643                 TTimo
3644                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3645                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3646                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3647                         - update makeself to the latest (and best) version
3648                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3649                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3650                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3651                         unresolved which I don't have time to look at
3652                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3653                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3654                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3655
3656                 13/11/2002
3657                 TTimo
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3659                 reworked to have the UI in game settings dialog
3660                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3661                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3662                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3663                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3664                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3665                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3666                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3667                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3668                 updated files in WolfPack
3669                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3670                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3671
3672                 12/11/2002
3673                 TTimo
3674                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3675                 guard junk.txt path between " "
3676                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3677                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3678
3679                 RR2DO2
3680                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3681                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3682
3683                 12/11/2002
3684                 TTimo
3685                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3686                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3687
3688                 11/11/2002
3689                 TTimo
3690                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3691                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3692                 still way experimental
3693                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3694                 fixing linking for radiant.x86
3695
3696                 10/11/2002
3697                 RR2DO2
3698                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3699                         patch inspector bug - fixed
3700                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3701                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3702                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3703                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3704                         Undolevels not set properly
3705                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3706                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3707                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3708
3709                 TTimo
3710                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3711                         mark map modified on editing entity keys
3712                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3713                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3714                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3715                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3716
3717                 09/11/2002
3718                 TTimo
3719                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3720                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3721                         cons -- gcc=<gcc-name>
3722                                 read gcc version and configure accordingly
3723                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3724                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3725                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3726                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3727                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3728                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3729                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3730
3731                 04/11/2002
3732                 TTimo
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3734                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3735                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3736
3737                 03/11/2002
3738                 ydnar
3739                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3740                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3741                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3742                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3743                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3744                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3745                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3746                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3747                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3748                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3749                 the named shader minus :q3map. Example:
3750                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3751                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3752                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3753                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3754                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3755                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3756                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3757                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3758                 be nonsolid
3759
3760                 03/11/2002
3761                 TTimo
3762                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3764                 updated Linux setup to put the bitmap
3765
3766                 02/11/2002
3767                 ydnar
3768                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3769
3770                 02/11/2002
3771                 ydnar
3772                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3773
3774                 02/11/2002
3775                 ydnar - seaw0lf
3776                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3777                 2.3.29
3778                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3779                 2.3.28
3780                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3781                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3782                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3783                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3784                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3785                 portions to only be occluded by the water surface
3786                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3787                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3788                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3789                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3790                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3791                 surfaces
3792                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3793                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3794                 2.3.27
3795                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3796                 being read.
3797                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3798                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3799                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3800                 of 2.3.27
3801                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3802                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3803                 models (preliminary)
3804                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3805                 2.3.26
3806                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3807                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3808                 memory corruption
3809                 - Fixed SOF2 -rename bug
3810                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3811                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3812                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3813                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3814                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3815                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3816                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3817                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3818                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3819                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3820                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3821                 - ASE support
3822                         - Alias|Wavefront OBJ support
3823                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3824                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3825                 handle grayscale jpegs gracefully
3826                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3827                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3828                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3829
3830                 02/11/2002
3831                 TTimo
3832                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3833                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3834
3835                 29/10/2002
3836                 TTimo
3837                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3838                 running from a network share - saving prefs per-user
3839
3840                 27/10/2002
3841                 TTimo
3842                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3843                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3844                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3845
3846                 25/10/2002
3847                 ydnar
3848                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3849
3850                 23/10/2002
3851                 TTimo
3852                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3853                 fixed up camera compile (exports)
3854                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3855
3856                 21/10/2002
3857                 TTimo
3858                 - quickfix to the build (typo)
3859                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3860                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3861                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3862                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3863
3864                 09/10/2002
3865                 TTimo
3866                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3867                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3868                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3869                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3870
3871                 06/09/2002  
3872                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3873                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3874                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3875                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3876
3877                 RR2DO2 - TTimo
3878                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3879                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3880                 - camera plugin: new bitmap
3881                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3882                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3883                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3884                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3885                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3886                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3887
3888                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3889                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3890                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3891
3892                 NEW: light radius drawing
3893                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3894                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3895                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3896                 to understand/legacy).
3897
3898                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3899                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3900
3901                 NOTE TO SELF: 
3902                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3903                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3904
3905                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3906                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3907                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3908                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3909
3910                 initial ChangeLog for the patch:
3911
3912                 28-09-2002
3913                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3914                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3915                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3916                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3917                 tables now, so not multiline).
3918                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3919                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3920                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3921                 selection, not on the mins.
3922
3923                 27-09-2002
3924                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3925                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3926                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3927                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3928                 to understand/legacy).
3929
3930                 26-09-2002
3931                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3932                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3933
3934                 25-09-2002
3935                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3936                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3937                 entity.
3938                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3939
3940                 18-09-2002
3941                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3942                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3943
3944                 12-09-2002
3945                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3946                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3947                 views.
3948                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3949                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3950                 ESelectedPatches.
3951                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3952                 limit of 8192.
3953                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3954                 and reinstated the old code.
3955                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3956                 the clipboard to the current camera origin.
3957                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3958                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3959
3960                 11-09-2002
3961                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3962                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3963                 proper defaults.
3964                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3965
3966                 10-09-2002
3967                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3968                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3969                 using 'Save region'.
3970                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3971                 selected colour rendering.
3972                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3973                 camwindow.
3974                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3975                 selection.
3976                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3977                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3978                 points.
3979                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3980                         NOTE: still broke in floating window mode
3981                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3982                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3983                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3984                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3985                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3986                 g_strGameToolsPath fails.
3987                         + Added plugin toolbar and api.
3988                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3989                 properly (well, not at all really).
3990
3991                 Older changes:
3992                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3993                         + Added misc_gamemodel drawing.
3994                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3995                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3996                         + Added area selection in 3d view for patches.
3997
3998                 30/09/2002
3999                         TTimo
4000                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4001                                 quickfix crash bug
4002
4003                 27/09/2002
4004                         TTimo
4005                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4006                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4007                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4008                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4009                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4010                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4011                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4012                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4013                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4014                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4015                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4016                         is WRONG
4017                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4018
4019                 23/09/2002
4020                 Riant
4021                 - new IS scripts to go with recent media updates
4022                         Riant & TTimo
4023                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4024                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4025                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4026
4027                 21/09/2002
4028                 Riant
4029                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4030                 more texture compression, dialog and settings
4031                 Michael Schlueter  
4032                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4033                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4034
4035                 22/08/2002
4036                 EvilTypeGuy
4037                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4038                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4039                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4040
4041                 14/08/2002
4042                 EvilTypeGuy
4043                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4044
4045                 -- release-1_2_10
4046
4047                 16/08/2002
4048                 TTimo
4049                 - STVEF media update finalized (some .def)
4050                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4051                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4052                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4053                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4054                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4055                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4056                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4057
4058                 15/08/2002
4059                 Michael Schlueter
4060                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4061                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4062
4063                 TTimo  
4064                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4065                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4066                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4067                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4068                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4069                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4070                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4071                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4072                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4073                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4074                 JKII nightly is finalized
4075
4076                 14/08/2002
4077                 TTimo
4078                 - fixed a missing file
4079                         - Linux build quickfix
4080                 - fixed silly rendering bug
4081                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4082                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4083                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4084
4085                 13/08/2002
4086                 TTimo
4087                 - cleared up notexture (dead code)
4088                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4089                 - having a shot at 1.3 texture compression
4090                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4091                 but rendering is fucked .. someone explain?
4092
4093                 08/7/2002
4094                 TTimo
4095                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4096                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4097
4098                 07/7/2002
4099                 SCDS_reyalP
4100                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4101                 wolf_entities.def update
4102
4103                 riant
4104                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4105                 STV:EF updates
4106                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4107                 SOF2 updates
4108                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4109                 JKII updates
4110
4111                 06/7/2002
4112                 Riant
4113                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4114                 Sof2 patches and IS setup    
4115                 TTimo
4116                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4117                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4118                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4119                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4120                 default texture scale is 0.125  
4121
4122                 TTimo
4123                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4124                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4125                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4126                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4127                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4128                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4129                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4130
4131                 Michael Schlueter
4132                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4133                 GL warning fix      
4134                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4135                 GL font display fixes (mostly Linux)
4136                 applied the changes with some tweaking
4137
4138                 31/6/2002
4139                 TTimo
4140                         - compiling the camera plugin on Linux:
4141                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4142                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4143                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4144
4145                 30/6/2002
4146                 TTimo
4147                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4148                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4149                 updated the IS script for the updated .shader
4150
4151                 17/6/2002
4152                 TTimo
4153                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4154                 Sof2 support, PNG format
4155                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4156                 changes in the core:
4157                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4158                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4159                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4160                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4161                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4162                 is required on win32 to build imagepng
4163                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4164                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4165                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4166                 cleaning up internal access path
4167                 RR2DO2
4168                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4169                 camera plugin for RTCW
4170                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4171                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4172                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4173
4174
4175                 12/6/2002
4176                 RR2DO2
4177                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4178                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4179                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4180                         .camera support: splines library, camera plugin
4181                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4182                                 virtual functions but non-virtual destructor
4183                                         declaration with no type
4184                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4185                                         enumeration not handled in switch
4186                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4187                                         implicit declaration of int _fullpath
4188                                         for(int i = 0; ..
4189                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4190                                         stricmp -> Q_stricmp
4191                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4192                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4193                         djbob   
4194                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4195                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4196                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4197
4198 ===============================================================
4199 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4200 ===============================================================
4201
4202 12/12/2002
4203   Hydra
4204   - #197, HL support update
4205
4206 11/12/2002
4207   TTimo
4208   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4209
4210 25/10/2002
4211   Hydra
4212   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4213   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4214     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4215     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4216   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4217     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4218   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4219     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4220     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4221
4222   - Comments on previous notes:
4223
4224     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4225       (this affects the build system / post build step too)
4226       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4227         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4228         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4229         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4230         to keep it in $coreradiantdir/modules
4231       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4232         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4233         reflect this.
4234
4235 14/08/2002
4236   EvilTypeGuy
4237   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4238
4239 11/06/2002
4240   TTimo
4241   - spritemodels in build system
4242   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4243     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4244       fixed so that we only have the relevant changes
4245     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4246     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4247     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4248     - update hydratoolz location in setup
4249     - update maphl in synapse.config
4250
4251 07/06/2002
4252   TTimo
4253   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4254   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4255     applying the HL patch (see original list of changes below)
4256     - ugly eclass API changes
4257       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4258       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4259       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4260     - added "no_patch" prop to disable patch support
4261       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4262       otherwise everything is force-disabled
4263     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4264       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4265       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4266       vfsFindFile(relative filename):
4267         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4268         then trying to search through the search directories
4269         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4270         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4271           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4272         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4273         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4274       vfsFileExists(relative filename):
4275         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4276         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4277         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4278     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4279       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4280       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4281       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4282       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4283       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4284       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4285       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4286       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4287       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4288     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4289       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4290     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4291     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4292     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4293     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4294     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4295     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4296       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4297     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4298     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4299     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4300       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4301       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4302     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4303     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4304     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4305       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4306     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4307     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4308     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4309
4310 05/06/2002
4311   TTimo
4312   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4313   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4314   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4315     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4316       
4317   Hydra
4318   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4319     fix for version check in release build
4320
4321   ======================================================================================
4322   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4323      HL support patch
4324   ======================================================================================
4325   04/6/2002
4326     Hydra
4327     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4328       new entity file loader code.
4329   
4330   28/5/2002
4331     Hydra
4332     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4333       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4334     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4335       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4336       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4337       order of the wads is actually important).
4338     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4339   
4340   27/5/2002
4341     Hydra
4342     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4343       According to the powers that be, it seems creating a model
4344       plugin is hackish.
4345       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4346       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4347       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4348       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4349   
4350   17/5/2002
4351     Hydra
4352     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4353       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4354     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4355     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4356       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4357       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4358     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4359       vfspk3 and vfswad
4360     - Map loading and saving times are printed to the console.
4361     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4362       a map is loaded
4363     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4364       wad files in the "wad" keypair.
4365     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4366       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4367       games when a shader activation fails)
4368   
4369   
4370   8/5/2002
4371     Hydra
4372     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4373       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4374       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4375     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4376     - Added wad filename information when loading textures.
4377       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4378       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4379       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4380     - added vfsFindFile() to vfs table.
4381     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4382       (this was by design, but the design has changed for the better)
4383     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4384       the shader/texture being loaded.
4385       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4386       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4387       (such as having an image loaded twice in memory.)
4388       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4389       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4390       be moved to where shaders are first initialised.
4391       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4392       quake2 map file.
4393     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4394       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4395       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4396       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4397       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4398       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4399       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4400     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4401       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4402       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4403       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4404     - Texture subset on by default for halflife.
4405     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4406       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4407     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4408       in the preferences so it can't be turned back on)
4409       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4410     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4411     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4412     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4413     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4414       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4415       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4416     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4417     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4418       afterall (for editor shaders).
4419   ======================================================================================
4420   -- end HL support patch
4421   ======================================================================================
4422   
4423 01/06/2002
4424   TTimo
4425   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4426     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4427     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4428       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4429       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4430     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4431     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4432     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4433     TODO: add HL setup chunks!
4434
4435 ===============================================================
4436 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4437 ===============================================================
4438 28/5/2002
4439   TTimo
4440   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4441
4442 27/5/2002
4443   TTimo
4444   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4446   default texture scale is configured in .game
4447   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4448   removed the item from the prefs dialog too
4449   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4450   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4451   changing texture window scale changes selected brushes texture
4452   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4453   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4454   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4455
4456 26/5/2002
4457   TTimo
4458         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4459         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4460         using the eclass extents for the box if model can't be found
4461         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4462         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4463         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4464         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4465         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4466         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4467         removed that prompt and display
4468         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4469         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4470         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4471         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4472         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4473         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4474         printing q3map version info through the net stream
4475         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4476         fixed various media, some related code, and Linux setup
4477   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4478         
4479         SCDS_reyalP
4480         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4481         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4482         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4483         update of the Wolf entities file
4484
4485 25/5/2002
4486   TTimo
4487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4488   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4489   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4490   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4491   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4493   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4494   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4495   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4496   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4497   fixed so that it works again
4498   denying compile with camera out of the region
4499   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4500
4501 24/5/2002
4502   TTimo
4503   - Linux build fix
4504
4505 23/5/2002
4506   Riant & TTimo
4507   - STVEF patch and setup scripts
4508   TTimo
4509   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4510   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4511   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4512   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4513
4514 22/5/2002
4515   TTimo
4516   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4517
4518 11/5/2002
4519   TTimo
4520   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4521   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4522   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4523
4524 10/5/2002
4525   TTimo
4526   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4527   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4528   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4529   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4530   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4531   Riant
4532   - system shaders auto-load in prefs
4533   Raven
4534   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4535
4536 8/5/2002
4537   Riant
4538   - game pack and patches for JKII support
4539   TTimo
4540   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4541     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4542   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4543   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4544   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4545   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4546   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4547     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4548   - JKII game back IS setup lands
4549
4550 7/5/2002
4551   TTimo
4552         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4553         - bumped version tag
4554         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4555
4556 6/5/2002
4557   TTimo
4558   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4559   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4560   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4561
4562 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4563
4564 02/5/2002
4565   Gef
4566   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4567   SPoG
4568   - added undo for pasted/cloned brushes
4569
4570 ============================================================
4571 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4572 ============================================================
4573
4574 15/05/2002
4575   TTimo
4576   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4577   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4578
4579 10/05/2002
4580   TTimo
4581   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4582     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4583     need win32 implementation of ReleaseSO
4584   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4585   
4586 07/05/2002
4587   SPoG
4588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4589   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4590     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4591
4592   ===========================================================================
4593   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4594   merge ChangeLog
4595   =============================================================================
4596   07/05/2002
4597         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4598         
4599         - m_strHomeMaps
4600         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4601         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4602         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4603         
4604         setup scripts:
4605           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4606         
4607         qe3.cpp conflict:
4608           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4609                 1.3 has them mostly commented out
4610                 applying manually where relevant
4611                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4612                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4613                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4614                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4615         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4616           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4617                 merged by hand, probably needs to be checked
4618         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4619           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4620         
4621         preferences.cpp conflict:
4622           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4623                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4624         preferences.cpp conflict:
4625                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4626                 applying changes manually to 1.3 codebase
4627         
4628         pmesh.cpp conflict:
4629                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4630                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4631                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4632         
4633         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4634         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4635         
4636   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4637                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4638                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4639   
4640         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4641   
4642         06/05/2002
4643         not merging in .dsw .dsp
4644         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4645         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4646           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4647                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4648                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4649                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4650                   (might need to be checked, bug #506)
4651       
4652         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4653   
4654   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4655   =============================================================================
4656         02/5/2002
4657           Gef
4658           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4659           SPoG
4660           - added undo for pasted/cloned brushes
4661           TTimo
4662           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4663             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4664           - editpad bindings were completely broken
4665             attempts to make it work again failed
4666                 taking it out
4667                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4668                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4669           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4670           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4671
4672         01/5/2002
4673           TTimo
4674           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4675           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4676           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4677           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4678
4679         30/4/2002
4680           Gef
4681           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4682
4683         29/4/2002
4684           TTimo
4685           - bugzilla #467
4686             make patch inspector deny space textures
4687             make mapq3 write code drop space textures
4688           - bugzilla #132
4689             removed remotebasepath and texturepath
4690                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4691           - bugzilla #355
4692             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4693             added editpad quote in qer.com totd
4694           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4695
4696
4697         26/4/2002
4698           Gef
4699           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4700             (bugzilla: #492)
4701           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4702             (bugzilla: #467)
4703           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4704             the textures/liquids prefix
4705
4706         25/4/2002
4707           Gef
4708           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4709           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4710             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4711           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4712           TTimo
4713           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4714           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4715           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4716           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4717
4718         23/4/2002
4719           SmallPileOfGibs
4720           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4721           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4722           TTimo
4723           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4724           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4725           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4726           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4727           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4728
4729         22/4/2002
4730           TTimo
4731           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4732           reworking a bit the installer stuff
4733           wrote the version checking
4734           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4735
4736         21/4/2002
4737           TTimo
4738           - trying more seriously to get a new nightly out
4739           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4740           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4741           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4742           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4743           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4744           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4745
4746         15/4/2002
4747           TTimo
4748           - cleaning some old commented out map load code
4749           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4750           on Linux:
4751             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4752             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4753             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4754           need similar checks on win32
4755
4756         13/4/2002
4757           TTimo
4758           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4759
4760         09/4/2002
4761           Gef
4762           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4763             they shouldn't have been
4764
4765         05/4/2002
4766           Gef
4767           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4768           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4769             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4770           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4771           - added preference for using a custom shader editor
4772           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4773           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4774             current selection (bugzilla: #436)
4775           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4776             were backwards
4777           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4778           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4779             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4780
4781         02/4/2002
4782           EvilTypeGuy
4783           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4784           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4785
4786         24/3/2002
4787           Hydra & TTimo
4788           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4789           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4790           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4791
4792         19/3/2002
4793           Gef
4794           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4795           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4796           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4797
4798         18/3/2002
4799           SPoG
4800           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4801                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4802
4803
4804   end merge  
4805   =============================================================================
4806
4807 16/4/2002
4808   SPoG
4809   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4810
4811 12/4/2002
4812   SPoG
4813   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4814   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4815   - cleaned up md3model win32 project file
4816
4817 9/4/2002
4818   Gef
4819   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4820   - added selected brush vertex highlighting
4821   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4822   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4823     they shouldn't have been
4824
4825 5/4/2002
4826   EvilTypeGuy & djbob
4827   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4828     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4829
4830 1/4/2002
4831   TTimo
4832   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4833   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4834   - updated current HL media with hl's synapse.config
4835     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4836   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4837   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4838   - bumped version to 1.3.3
4839   
4840 31/3/2002
4841   TTimo
4842   - XML runtime configuration of synapse
4843   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4844   - various cleanups and removal of dead code
4845   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4846   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4847   - cleaned up image loading
4848
4849
4850 29/3/2002
4851   TTimo
4852   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4853   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4854     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4855   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4856     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4857   - cvs added all the new files
4858   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4859     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4860     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4861     
4862   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4863   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4864   minors too .. but that may be legal in this case.
4865   
4866   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4867
4868   - fixing build on win32
4869   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4870   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4871     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4872
4873
4874 28/3/2002
4875   Gef
4876   - added linux pthreads support to tools
4877   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4878
4879 27/3/2002
4880   Gef
4881   - updated cons for q3map 2
4882   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4883   - minor warning fix in map.cpp
4884   SPoG
4885   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4886   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4887   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4888   - fixed setting bounding box for models after model-update
4889   ydnar - q3map2
4890   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4891   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4892
4893
4894 27/3/2002
4895
4896   Hydra
4897
4898   Important Changes:
4899
4900   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4901   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4902   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4903     (single minor using #ifdefs)
4904   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4905     provides a multiple minors.
4906   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4907     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4908   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4909     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4910     TODO: write a sprite model plugin.
4911
4912   Fixes:
4913
4914   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4915   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4916   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4917   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4918   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4919   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4920
4921   Core Changes Required for HalfLife Support:
4922
4923   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4924     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4925     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4926     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4927   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4928   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4929     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4930   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4931     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4932   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4933     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4934
4935   Cosmetic Changes:
4936
4937   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4938   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4939   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4940   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4941   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4942     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4943     quickly get a list of missing textures/shaders.
4944
4945 26/3/2002
4946   ydnar
4947   - initial q3map 2.0 source import
4948     new tools/quake3/q3map2 directory
4949           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4950           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4951           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4952   SPoG
4953   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4954     conflicts with project settings
4955   - large entity/models update
4956   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4957     entity module
4958       - interface cleanup
4959       - common #defines for easy transition
4960   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4961     opengl module
4962       - Vertex Arrays support
4963   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4964     model module
4965       - interface cleanup
4966   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4967     vector macros - cleanup
4968     m4x4
4969       - documentation of matrix layout
4970       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4971       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4972     aabb
4973       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4974       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4975   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4976       - cleanup of use of qboolean
4977       - implementation of fast aabb-ray-test
4978       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4979   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4980       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4981       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4982       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4983   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4984       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4985   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4986       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4987   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4988       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4989   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4990       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4991   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4992       - remove entity-module files from md3model conscript 
4993   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4994       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4995       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4996   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4997       - remove entity-module files from md3model dsp
4998   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4999       - interface for generic quake-style-model class CModel
5000       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5001   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5002       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5003       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5004   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5005       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5006       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5007   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5008       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5009   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5010       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5011   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5012       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5013       - const correctness for ValueForKey interface const change
5014       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5015       - remove old brush parsing/writing stuff
5016       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5017       - enable vertex arrays on light drawing
5018       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5019   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5020       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5021       - comment out interface for brush epair stuff
5022   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5023       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5024   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5025       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5026       - bugfix for material colour setting when drawing models
5027   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5028       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5029       - added const checking for Eclass_ForName interface
5030   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5031       - REMOVE THIS FILE
5032   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5033       - REMOVE THIS FILE
5034   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5035       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5036       - commented groups stuff
5037   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5038       - const correctness for ValueForKey
5039   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5040       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5041   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5042       - const correctness fixes
5043   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5044       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5045       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5046       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5047       - commented out old groups stuff
5048   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5049       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5050   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5051       - const correctness fixes
5052   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5053       - removed model table
5054       - stopped requesting model table from synapse
5055       - request undo table from synapse
5056       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5057       - fill interface table for opengl vertex array support 
5058       - fill interface table for undo
5059   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5060       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5061       - removed old patch parse/write stuff
5062       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5063   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5064       - const fixes
5065       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5066   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5067       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5068       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5069       - include iundo.h and forward-declare undo table
5070       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5071       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5072       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5073       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5074       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5075       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5076   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5077       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5078   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5079       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5080   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5081       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5082       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5083   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5084       - const fixes
5085       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5086       - enable vertex arrays in XY_Draw
5087       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5088   TTimo
5089   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5090   - fixing some win32 build stuff
5091   
5092   Hydra
5093   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5094   fixed setSpecialLoad in .def code
5095
5096 19/3/2002
5097   Gef
5098   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5099   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5100     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5101   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5102
5103 17/3/2002
5104   Gef
5105   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5106     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5107   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5108     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5109     that my fix is the right solution
5110   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5111
5112 13/3/2002
5113   TTimo
5114   - introduced API List managers
5115     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5116     and the ones that require a fixed list of minors
5117   - converted the image loaders to go through a API list manager
5118   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5119   - fixed plugins, realized it was still broken
5120
5121 12/3/2002
5122   Hydra & TTimo
5123   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5124   - removed InitFromText from _EClassTable
5125
5126 8/3/2002
5127   TTimo
5128   - some commented out code cleanups
5129   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5130     loaded up in radiant core as an optional entity format
5131     added eclass manager code to deal with the new format if present
5132     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5133   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5134     added a g_strDTDPath global
5135     disabled DTD validation, broken on win32
5136   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5137
5138 7/3/2002
5139   TTimo
5140   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5141   - more fixes to project lookup
5142   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5143   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5144   - cleaned up some old commented out stuff
5145   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5146     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5147     adding
5148       include/ieclass.h (eclass loader API)
5149       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5150       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5151
5152     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5153   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5154   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5155     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5156
5157 6/3/2002
5158   Gef
5159   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5160   - added preferences check for fixing target/name collisions
5161   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5162     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5163     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5164   SPoG
5165   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5166   - fixed mapq3.dtd
5167   - enabled DTD validation of xmap files
5168   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5169   TTimo
5170   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5171   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5172   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5173     (wolf.game and q3.game)
5174   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5175     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5176     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5177     removed plugin.cpp from the tree / build system
5178
5179 5/3/2002
5180   SPoG
5181   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5182   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5183   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5184   - changed .map to be default map format for now
5185   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5186   - added -fs_basepath to quake3 default project
5187   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5188
5189 4/3/2002
5190   TTimo
5191   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5192   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5193   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5194
5195 28/2/2002
5196   Gef
5197   - Added extra checks for target/targetname collisions
5198   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5199
5200 26/2/2002
5201   Gef
5202   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5203   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5204     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5205
5206 16/2/2002
5207   Gef
5208   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5209   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5210
5211 8/2/2002
5212   Gef
5213   - Added mapxml.so to linux setup
5214   - strip debug symbols option in setup
5215   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5216     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5217   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5218   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5219
5220 ---------------------------  on branch synapse2
5221 4/3/2002
5222   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5223   - added compile time def for synapse verbosity
5224
5225 3/3/2002
5226   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5227
5228 24/2/2002
5229   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5230   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5231   - ported synapse code to compile and run on win32
5232
5233 19/2/2002
5234   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5235     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5236     converted TexTool to load that way
5237
5238 18/2/2002
5239   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5240
5241 13/2/2002
5242   - synapse on modules currently disabled,
5243     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5244   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5245   - image converted to synapse
5246   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5247   HOWTO: convert a module to synapse:
5248     configure it to link against synapse static lib
5249     (+include path to STLPort required)
5250     add #include "synapse.h" to the plugin header
5251     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5252     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5253
5254 12/2/2002
5255   - vfspk3 converted to synapse
5256
5257 11/2/2002
5258   TODO: get rid of all WINAPI crap
5259   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5260   - added newer cons at the head of the tree
5261
5262 10/2/2002
5263   TTimo
5264   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5265   - more diagnostic printing code fixes
5266   - version checkings
5267   - some more design work (libs/synapse/doc)
5268
5269 9/2/2002
5270   TTimo
5271   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5272   (stuff's mostly broken right now)
5273   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5274   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5275   - added include/irefcount.h
5276
5277 8/2/2002
5278   TTimo
5279   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5280
5281 7/2/2002
5282   TTimo
5283   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5284   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5285   -- synapse2 branch --
5286   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5287     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5288
5289 --------------------------- end branch synapse2
5290   
5291 7/2/2002
5292   djbob
5293   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5294   moved all the preferences code to XML
5295
5296 6/2/2002
5297   SPoG
5298   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5299   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5300   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5301   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5302   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5303   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5304   - added validation of project settings entry paths before they are set
5305
5306 5/2/2002
5307   EvilTypeGuy
5308   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5309     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5310     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5311     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5312     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5313
5314   Gef
5315   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5316   - cons update for mapxml
5317   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5318   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5319
5320 4/2/2002
5321   SPoG
5322   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5323   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5324   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5325   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5326
5327   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5328   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5329     (now easier to select distant points in perspective views)
5330   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5331   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5332
5333   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5334   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5335   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5336   - added filetype manager to support registering custom file types
5337   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5338
5339 3/2/2002
5340   EvilTypeGuy
5341   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5342
5343   ETG & Powzer
5344   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5345     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5346   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5347     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5348
5349   ETG & RR2DO2
5350   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5351     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5352
5353 1/2/2002
5354   TTimo
5355   - bumped to 1.3.1-nightly
5356
5357 -- 1.2 stable branch branched here
5358
5359   Gef & TTimo
5360   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5361     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5362     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5363   TTimo  
5364   - linux nightly setup code
5365   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5366     hacked a corrective action in the nightly setup
5367
5368   SPoG
5369   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5370
5371 31/1/2002
5372
5373   Micheal Schlueter
5374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5375   syntax fix to q3map path_init.c
5376   
5377   Gef
5378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5379   patch 185 == 186
5380   tweaking to config stuff in linux setup
5381   patch 187
5382   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5383   patch 177
5384   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5385   (some additional fixes on top by me)
5386   
5387   ETG
5388   quick fix to shader prefs load
5389
5390 29/1/2002
5391
5392   EvilTypeGuy
5393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5394   more detachable menus fixes
5395   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5396   fixes 'load shaders at startup' preference
5397
5398   SPoG
5399   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5400   
5401   TTimo
5402   - upgraded setup scripts to support nightly build
5403   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5404
5405   ydnar
5406   q3map 1.2.4-y2
5407
5408     New features:
5409     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5410     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5411
5412     New entity keys:
5413     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5414     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5415     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5416
5417     Changes:
5418     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5419     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5420     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5421     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5422     - Additional PVS optimizations in lighting.
5423
5424     Fixes:
5425     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5426     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5427     - Crash bug in vlight fixed.
5428     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5429     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5430     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5431     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5432     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5433     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5434     - A ton of other minor little fixes here and there.
5435
5436 28/1/2002
5437
5438   TTimo
5439   - win32 fixes
5440   - 1.2.4-nightly
5441
5442   djbob
5443   - EClass_ForName fix if malformed name
5444
5445 ---- 1.2.3 linux released
5446
5447   TTimo
5448   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5449     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5450   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5451
5452   Gef
5453   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5454     more fixes to texture paths in gensurf
5455
5456 27/1/2002
5457   TTimo
5458   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5459   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5460   - renamed Main to main in q3map init paths
5461   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5462   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5463     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5464     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5465   - some fixes to textures loading paths in curry
5466   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5467   - building 1.2.2 setups  
5468   
5469   Gef
5470   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5471   gensurf fix
5472   
5473   djbob
5474   - bobtoolz update
5475   
5476   Hydra
5477   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5478   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5479
5480 26/1/2002
5481   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5482   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5483   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5484   modified makesdk.pl to update with more content
5485   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5486   TTimo
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5488     took out the refresh command from the plugin menu
5489   - more linux fixes:
5490     bringing all the plugins to compile again on linux
5491     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5492   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5493     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5494   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5495     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5496   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5497     identified the mod compiling problems
5498     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5499     
5500   ydnar- TTimo
5501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5502     cleaner path init code
5503     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5504
5505 25/1/2002
5506   SPoG
5507   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5508   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5509   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5510   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5511   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5512
5513 24/1/2002
5514   SPoG
5515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5516   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5517   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5518   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5519   TTimo (commited as SPoG)
5520   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5521
5522 23/1/2002
5523   SPoG
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5525   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5526
5527 ---- 1.2.1 was released here
5528
5529 22/1/2002
5530   Gef
5531   - linux build fixes
5532   SCDS_reyalP
5533   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5534   wrong file packaged in setup
5535   RR2DO2
5536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5537   fix to PCX loading  
5538   SPoG
5539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5540   cut & paste bugfix
5541   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5542   update origin key on entities
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5544   made fixedsize entities not scalable
5545
5546 21/1/2002
5547   TTimo
5548   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5549   using the main path to put general plugins and modules
5550   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5551   - fixed curry to compile again on 1.2
5552   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5553   - updated IS setup:
5554     installing the plugins with the core
5555     installing the common modules in the core
5556   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5557
5558   RR2DO2
5559   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5560     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5561
5562   ydnar
5563   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5564     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5565     - polygonoffset fixes
5566     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5567       box projected like brush sides)
5568     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5569     - lighting is faster again
5570     - a couple crash bugs resolved
5571     - other tasty nibbles
5572
5573 20/1/2002
5574   EvilTypeGuy
5575   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5576   detachable menus set as preference (in layout)
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5578   path prompt
5579   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5580   patch dialog names
5581   ETG & RR2DO2
5582   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5583   fix 'Natural' texturing crash
5584   ETG & TTimo
5585   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5586   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5587   TTimo
5588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5589   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5590   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5591   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5592   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5593   fixed md3 tris test selection bug
5594   djbob
5595   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5596   fixed bobtoolz for 1.2
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5598   filter structural
5599   RR2DO2
5600   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5601   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5602   fixes image lib loading bugs
5603   Hydra
5604   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5605   copy/clone deselects the copied stuff
5606   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5607
5608 19/1/2002
5609   djbob
5610   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5611   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5612   RR2DO2
5613   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5614   TTimo
5615   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5616   (and the associated code)
5617
5618 18/1/2002
5619   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5620   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5621   patches 133 and 138 applied, new setup code
5622
5623 14/1/2002
5624   TTimo
5625   - adding djbob write access for bobtoolz
5626
5627 13/1/2002
5628   ydnar
5629   - q3map code updates 1.2.1-y8
5630     new lightgrid surface flag feature
5631         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5632         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5633   TTimo
5634   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5635     (also checked the lightgrid option)
5636   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5637   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5639     .pid check, console logging and prefs cleanup
5640   Wolfen
5641   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5642     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5643     (i.e. new prefs dialog)
5644
5645 12/1/2002
5646   Gef & Michael Schlueter
5647   - bugs #295 and #279, new patches applied
5648   EvilTypeGuy & djbob
5649   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5650     patch selection crash
5651   EvilTypeGuy
5652   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5653     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5654   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5655     latching patch toolbar settings
5656   TTimo
5657   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5658     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5659   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5660   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5661     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5662   SCDS_reyalP
5663   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5664     realloc bug in terrain
5665
5666 11/1/2002
5667   SPoG
5668   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5669         Note: bug #239 now unresolved
5670   EvilTypeGuy
5671   - bug #295 fixes for compile under Linux
5672
5673 10/1/2002
5674   SPoG
5675   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5676   SPoG - map-module branch
5677   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5678   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5679   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5680   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5681   - fixed Save Region and Save Selected
5682   - new xml map module "mapxml"
5683   - cleaned up map.cpp
5684
5685 6/1/2002
5686   TTimo
5687   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5688
5689 5/1/2002
5690   RR2DO2
5691   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5692   EvilTypeGuy
5693   - fs_homepath patch on linux
5694   Gef
5695   - bug #279, linux setup, patch #102
5696   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5697   TTimo
5698   - added Wolf specific project settings dialog:
5699     correct fs_game selection and combo names
5700     added multiplayer / single player mapping mode selection
5701
5702 4/1/2002
5703   TTimo
5704   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5705     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5706   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5707     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5708   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5709   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5710     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5711         - new terrain code (Jim Dose)
5712           ParseTerrain() addition in terrain.c
5713           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5714         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5715           MrElusive's vlight radiosity code
5716         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5717
5718 3/1/2002
5719   TTimo
5720   - merge gameselect branch back into trunk
5721   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5722   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5723   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5724   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5725
5726   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5727   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5728   =====================================================================
5729   13/11/2001
5730     djbob
5731     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5732     reverted again the shader manual and tcMod docs
5733
5734     TTimo
5735     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5736     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5737
5738   12/11/2001
5739     djbob
5740     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5741     applied patch, will release in next nightly
5742
5743     Spog
5744     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5745     patch for safe_malloc
5746
5747     TTimo
5748     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5749     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5750     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5751     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5752   ========================================================================  
5753   also, manual merge of docs/manual and setup media
5754   this merge work is related to bug #280 too:
5755   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5756   
5757   ydnar
5758   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5759   (TODO: add more detailed changes log)
5760
5761   EvilTypeGuy
5762   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5763   broken auto caulking fix
5764
5765   EvilTypeGyu & LordHavoc
5766   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5767   (two new files, project settings updated)
5768   
5769 2/1/2002
5770   TTimo - branch gameselect
5771   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5772   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5773   per component.
5774   Gef - branch gameselect
5775   - patch 101 for bug 279
5776   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5777
5778 1/1/2002
5779   Gef - branch gameselect
5780   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5781   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5782   
5783   TTimo - branch gameselect
5784   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5785     m_global_rc_path:
5786       win32: g_strAppPath
5787       linux: ~/.radiant/<version>/
5788     m_rc_path:
5789       win32: g_strGameToolsPath
5790       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5791     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5792     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5793
5794 27/12/2001
5795   TTimo - branch gameselect
5796   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5797     stores game selection setting
5798         stores autoload setting
5799   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5800     (and the .game file name .. thks Gef)
5801   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5802
5803 21/12/2001
5804   TTimo - branch gameselect
5805   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5806     quakev2.qe4 project template file
5807         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5808         'basegame' node for lookup of the default project file
5809         'engine' node for engine path
5810   - added experimental Wolf game pack to IS
5811   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5812     add new game packs
5813   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5814   - TODO: pid files to make safe startup?
5815   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5816   preference settings. 
5817   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5818
5819 17/12/2001
5820   TTimo - branch gameselect
5821   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5822   
5823   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5824   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5825   merged bitmaps from Alpha too
5826   
5827   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5828   
5829   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5830   will need equivalent with linux setup of course
5831   
5832   various other generic fixes to the setup code
5833   
5834   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5835   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5836   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5837     for this branch too.
5838
5839   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5840   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5841   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5842   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5843   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5844
5845   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5846   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5847   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5848
5849   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5850   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5851   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5852   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5853   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5854   <!-- Q3 game definition file -->
5855   <!-- those are generated -->
5856   <game 
5857     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5858         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5859   />
5860
5861   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5862
5863   - precise changes:
5864
5865   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5866   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5867   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5868   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5869
5870   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5871   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5872
5873   - TODO:
5874   
5875   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5876   initialize it to the main install, without the game setting
5877   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5878   each time)
5879
5880   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5881   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5882
5883   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5884   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5885   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5886   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5887
5888   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5889   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5890   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5891   win32 and to ~/.radiant on linux
5892
5893 11/12/2001
5894   TTimo
5895   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5896   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5897   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5898   clean seperation between editor core and game pack
5899   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5900   see setup/win32/TODO for more details
5901
5902 10/12/2001
5903   TTimo
5904   - new generation of InstallShield setup
5905   using a template/ directory instead of a .zip file
5906   requires rewrite of the processing script
5907   allows easier maintenance of the IS script
5908
5909 23/11/2001
5910   TTimo
5911   - yet another update to cvsreport script, 
5912   catch the branch and forward the info to user commands too
5913   able to build doxygen for several branches selectively now:
5914   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5915
5916 22/11/2001
5917   TTimo
5918   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5919
5920 03/12/2001
5921   TTimo - md3-module branch
5922   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5923   SPoG - md3-module branch
5924   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5925   - fixed bug in m4x4_invert
5926
5927 29/11/2001
5928   TTimo - md3-module branch
5929   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5930   also added various \todo to point out inconsistencies
5931
5932 28/11/2001
5933   TTimo - md3-module branch
5934   - updated linux build
5935   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5936     (any destructor should be virtual)
5937
5938 27/11/2001
5939   Spog - md3-module branch
5940   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5941   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5942
5943 22/11/2001
5944   TTimo - md3-module branch
5945   - fixes to the core for linux build
5946   - model.so module builds on linux
5947   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5948   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5949
5950   Spog - md3-module branch
5951   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5952   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5953   - added bbox_intersect_plane()
5954
5955 21/11/2001
5956   Spog & TTimo - md3-module branch
5957   - initial code from Spog following a preparatory design work
5958   merging in as new 'md3-module' branch
5959   geomlib code merged into mathlib
5960   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5961
5962   Spog
5963   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5964   fix applied
5965
5966 20/23/11/2001
5967   TTimo
5968   - yet another update to cvsreport script, 
5969   catch the branch and forward the info to user commands too
5970   able to build doxygen for several branches selectively now:
5971   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5972
5973 22/11/2001
5974   TTimo
5975   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5976
5977 11/2001
5978   Spog
5979   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5980   additional fixes
5981   TTimo
5982   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5983   avoids a collision with system headers
5984
5985 19/11/2001
5986   Spog
5987   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5988   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5989   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5990   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5991
5992 16/11/2001
5993   Gef
5994   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5995   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5996   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5997   (such as invert mouse in freelook)
5998   
5999   Spog
6000   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6001   patch 84 + additional modifs, bug still open
6002
6003 15/11/2001
6004   Spog
6005   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6006   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6007   makes rendering modes more consistent with each other
6008
6009 07/11/2001
6010   TTimo
6011   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6012     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6013
6014 31/10/2001
6015   TTimo
6016   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6017
6018 30/10/2001
6019   Gef
6020   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6021     applied patch 76
6022     
6023   TTimo
6024   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6025   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6026
6027 27/10/2001
6028   TTimo
6029   - updated cvsreport, testing new ver
6030   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6031     unused for now, was just experimental
6032   Gef
6033   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6034     applied patch 75
6035
6036 26/01/2001
6037   TTimo
6038   - various updates:
6039   new GtkSDK precompiled binaries
6040   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6041   updated STLPort (to 4.5)
6042     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6043   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6044     need to update the map module to use it now
6045   - cleanup on qtexture_t definition
6046     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6047         (see earlier patch on plugin entities)
6048
6049 25/01/2001
6050   Hydra
6051   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6052   applied patch commenting out plugin entities code
6053   might come back in 1.2 under another implementation
6054   the code is still there, only commented out for now
6055
6056 17/01/2001
6057   TTimo
6058   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6059   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6060   auto generation on zerowing upon a commit:
6061   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6062   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6063   checked in the patch
6064   - switching to a new cvs commit script
6065
6066 14/10/2001
6067   TTimo
6068   - libs/mathlib library
6069     unifies mathlib code squattered all over the tree
6070     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6071     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6072     need to check on linux, win32 builds ok
6073     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6074
6075 11/10/2001
6076   TTimo
6077   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6078
6079   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6080   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6081   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6082     the plugin API is different and some things need updated
6083     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6084   same for gensurf
6085   same for prtview
6086   same for textool
6087   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6088   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6089
6090 10/10/2001
6091   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6092   building modules, going through all the .rej
6093   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6094   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6095   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6096
6097 04/10/2001
6098   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6099   using this branch as temporary location for merge process
6100   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6101   and setup/linux/setup.data stuff
6102
6103 25/08/2001
6104   TTimo
6105   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6106   rebuilt and checked on win32
6107   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6108   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6109   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6110   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6111
6112 22/08/2001
6113   TTimo
6114   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6115     when it doesn't know how to do it by itself..
6116   Gef
6117   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6118
6119 21/08/2001
6120   TTimo
6121   removed Makefile, use cons damnit!
6122
6123 18/08/2001
6124   Gef
6125   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6126
6127 18/08/2001
6128   EvilTypeGuy
6129   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6130
6131 09/08/2001
6132   TTimo
6133   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6134   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6135   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6136   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6137
6138 04/08/2001
6139   TTimo
6140   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6141   modified the Construct files accordingly
6142   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6143   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6144   checked the .rej and patched a few remaining things
6145   NOTE
6146     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6147     next time, generate the diffs not space sensitive..
6148   TODO
6149     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6150
6151 27/07/2001
6152   TTimo
6153   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6154   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6155   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6156   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6157   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6158   built with diff -Nru Reference/ Current/
6159   then patch -p1 < patchfile
6160   next, started rebuilding:
6161     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6162   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6163   TODO:
6164     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6165     OK check the Construct files
6166     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6167     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6168     OK look at the *.rej files
6169
6170 03/10/2001
6171   TTimo
6172   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6173   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6174
6175 02/10/2001
6176   TTimo
6177   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6178   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6179   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6180   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6181
6182 01/10/2001
6183   TTimo
6184   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6185   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6186   - generating a new GUID per-setup
6187   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6188   Gef
6189   - updated credits.html and links.htm, look much better
6190   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6191   - update Z-checker view on camera up and down
6192   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6193   Spog
6194   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6195   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6196   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6197
6198 25/09/2001
6199   Gef / djbob
6200   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6201   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6202   TTimo
6203   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6204   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6205   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6206   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6207
6208 18/09/2001
6209   RR2DO2
6210   - discreet movement for camera (prefs setting)
6211     fixes texture window bug
6212     latching view layout changes until restart
6213   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6214   djbob
6215   - added back "view > show > show angles" in view filters
6216   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6217
6218 15/09/2001
6219   G_Dewan
6220   - fixed problems with q3map when not using -connect
6221   SPoG
6222   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6223   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6224
6225 13/09/2001
6226   RR2DO2
6227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6228   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6229   TTimo
6230   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6231   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6232   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6233     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6234
6235 12/09/2001
6236   TTimo
6237   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6238
6239 10/09/2001
6240   TTimo
6241   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6242   - fixed textool issues, compiles again
6243
6244 09/09/2001
6245   TTimo
6246   - sub-menu cascading
6247   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6248   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6249   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6250   Gef
6251   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6252   applied all the patches 
6253
6254 07/09/2001
6255   SPoG
6256   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6257   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6258   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6259   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6260
6261   djbob
6262   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6263   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6264   - decrease VESF verbosity
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6266
6267   TTimo
6268   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6269   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6270
6271 06/09/2001
6272   TTimo
6273   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6274   for a full linux setup (components prompting for path)
6275   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6276
6277   Gef
6278   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6279
6280   RR2DO2
6281   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6282   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6283   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6284   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6285   
6286   djbob
6287   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6289   - re-enabled texture name edit on PI
6290   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6291
6292 04/09/2001
6293   djbob
6294   - left pane on status bar
6295   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6296   
6297   RR2DO2
6298   - cam window cursor fix
6299   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6300   
6301   TTimo (FullSetup branch)
6302   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6303   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6304     we do under win32 (build a full and nightly build)
6305   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6306     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6307
6308 03/09/2001
6309   TTimo
6310   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6312   - not saving prefs while exit on sleep
6313   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6314   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6315   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6316   
6317   Gef
6318   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6319   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6320   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6321   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6322   
6323   djbob & TTimo
6324   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6325   window positions
6326   applied patch to store SI and PI positions
6327   storing entity info and map info positions
6328   reworked the overall position load/save scheme
6329   added an enum for the view style, makes things more readable
6330
6331 02/09/2001
6332   TTimo
6333   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6334   Gef
6335   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6336   djbob
6337   - added patch splitting to bobtoolz
6338   - fix to patch control points bug in camera
6339   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6340   - handling of NWUV errors in q3map
6341   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6342   RR2DO2
6343   - new patch for camera control
6344   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6345
6346 01/09/2001
6347   SPoG
6348   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6349     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6350   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6351
6352 01/09/2001
6353   djbob
6354   - fixed surface inspector "fit" bug
6355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6356   - single face deselection on a selected brush
6357   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6358
6359 31/08/2001
6360   TTimo
6361   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6362   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6363   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6364   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6365   - Checked C runtime lib configs
6366   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6367   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6368     added TA teams manual to the full setup
6369     uploaded on web site
6370   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6371   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6372   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6373   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6374   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6375   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6376   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6378   - added targetShaderName documentation to shader manual
6379   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6380   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6381   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6382   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6383
6384   djbob
6385   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6387   - bobtoolz update
6388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6389
6390   RR2DO2
6391   - noclip-type camera movement
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6393
6394 30/08/2001
6395   TTimo
6396   - Fixed CHANGES commit script bug
6397   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6399   - added mouse wheel to the texture window
6400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6401   SPoG
6402   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6403   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6404   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6405   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6406   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6407   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6409   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6410   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6411
6412 30/08/2001
6413   SPoG
6414   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6415   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6416
6417 27/08/2001
6418   Gef
6419   - running makeversion.sh from Conscript
6420   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6421   - added VectorSnap on float grid
6422   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6423   TTimo
6424   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6425   djbob
6426   - md3 filtering for misc_model dialog
6427   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6428
6429 26/08/2001
6430   Gef
6431   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6432     Kyro II GL drivers bug
6433   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6434     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6435   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6436     func_group toggle in cap dialog
6437     
6438   TTimo
6439   fixed running BSP commands on linux
6440   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6441     VFS init on linux
6442     
6443 around 15/08/2001
6444   TTimo
6445   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6446     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6447   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6448     already fixes more issues than it creates
6449
6450 03/08/2001
6451   djbob
6452   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6454
6455 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6456
6457 25/07/2001
6458   TTimo
6459   fixed project dialog to behave right
6460   proper .def scanning
6461   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6462   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6463     holds the names of the active .shader files
6464   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6465   TODO:
6466     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6467     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6468
6469 24/07/2001
6470   TTimo
6471   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6472   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6473   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6474     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6475     reworked the project file dialog
6476     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6477     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6478     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6479       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6480     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6481     TODO:
6482       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6483       using fs_game when calling q3map
6484       fixing project dialog to behave right
6485       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6486       win32 ver. might be slightly broken
6487       .def scanning, don't scan ALL .def
6488
6489 23/07/2001
6490   TTimo
6491   added version and build info to the log file + current timestamp
6492
6493 22/07/2001
6494   SPoG
6495   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6496   
6497 20/07/2001
6498   TTimo
6499   cons script for q3map building
6500   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6501   nightly setup on linux:
6502     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6503     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6504     fixed Radiant and core binaries path in setup
6505     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6506   
6507 19/07/2001
6508   TTimo
6509   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6510   applied ^Fishman's path
6511   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6512   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6513   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6514
6515 16/07/2001
6516   TTimo
6517   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6518   fixed wake up crash on linux
6519
6520 12/07/2001
6521   TTimo
6522   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6523   fixed
6524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6525   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6526
6527 11/07/2001
6528   TTimo
6529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6530   cleanup and fixed
6531
6532 06/07/2001
6533   TTimo
6534   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6535   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6536   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6537     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6538
6539 04/07/2001
6540   TTimo
6541   - added botclip to missionpack/common.shader
6542   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6543
6544 01/07/2001
6545   TTimo
6546   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6547   regular makefiles should soon be outdated..
6548
6549 30/06/2001
6550   TTimo
6551   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6552   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6553   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6554   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6555   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6556
6557 29/06/2001
6558   TTimo
6559   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6560
6561 18/06/2001
6562   TTimo
6563   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6564   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6565     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6566
6567 30/05/2001
6568   TTimo
6569   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6570   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6571   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6572   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6573
6574 26/07/2001
6575   TTimo
6576   - checking in Gef's doxygen files
6577
6578 14/06/2001
6579   TTimo
6580   - added .dsp for map module on win32
6581   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6582     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6583
6584 12/06/2001
6585   TTimo
6586   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6587   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6588   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6589   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6590   
6591 11/06/2001
6592   TTimo
6593   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6594     this is using the imap.h interface
6595   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6596   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6597   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6598   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6599   XMLmap merge from 31/11/2000:
6600   - started moving the map loading code into a module
6601   
6602 08/06/2001
6603   TTimo
6604   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6605
6606 05/06/2001
6607   TTimo
6608   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6609   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6610   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6611   - fixes to image module
6612
6613 04/06/2001
6614   TTimo
6615   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6616   see http://www.dsmit.com/cons/
6617   
6618   SPoG
6619   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6620   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6621   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6622     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6623   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6624     rather than parsing and ignoring it all
6625   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6626   - Added axes to show the grid origin in XY window
6627   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6628     transformation calculations
6629   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6630   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6631   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6632   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6633     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6634   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6635   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6636   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6637   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6638   
6639 31/05/2001
6640   TTimo
6641   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6642   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6643   some threaded/non-threaded linking problems
6644   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6645   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6646   still need to write some guidelines about it
6647   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6648
6649 30/05/2001
6650   TTimo
6651   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6652   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6653   (check on zerowing for the latest archive)
6654   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6655   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6656   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6657
6658 28/05/2001
6659   Spog
6660   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6661     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6662   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6663   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6664   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6665   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6666   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6667   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6668   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6669   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6670   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6671   TTimo
6672   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6673     updated linux makefile accordingly
6674   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6675
6676 25/05/2001
6677   TTimo (Alpha branch)
6678   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6679   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6680
6681 24/05/2001
6682   TTimo (Alpha branch)
6683   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6684   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6685
6686 23/05/2001
6687   TTimo (Alpha branch)
6688   - testing Spog's write access
6689   
6690   SPoG (Alpha branch)
6691   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6692   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6693   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6694   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6695   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6696   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6697   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6698   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6699   - Added CV lattice to selected patches
6700   - Added Per-polygon patch selection
6701   - Added Per-polygon misc_model selection
6702   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6703   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6704         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6705
6706 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6707
6708 13/05/2001
6709
6710   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6711   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6712   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6713   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6714
6715 11/05/2001
6716   TTimo (Alpha branch)
6717   - final fix pass to the generated version and about message tags
6718   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6719
6720   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6721   they will move along their texture axis, and not along world axis
6722   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6723     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6724         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6725
6726   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6727
6728   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6729
6730   // get the two relative texture axes for the current texturing
6731   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6732
6733   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6734   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6735   // the user is interacting from the camera view
6736   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6737   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6738   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6739   // axis = 0: vec is along left/right
6740   // axis = 1: vec is along up/down
6741   // sgn = +1: same directions
6742   // sgn = -1: opposite directions
6743   // Implementation:
6744   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6745   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6746   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6747   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6748   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6749   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6750
6751   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6752   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6753   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6754   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6755
6756   those functions are using various new utility functions:
6757   
6758     // GL matrix product
6759     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6760
6761     // project a 3D point onto the camera space
6762     // we use the GL viewing matrixes
6763     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6764     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6765
6766   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6767
6768 09/05/2001
6769   Maj (Alpha branch)
6770   - new splash screen
6771
6772   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6773   
6774   patcing in changes:
6775   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6776   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6777     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6778     it should work fine for basic stuff
6779       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6780     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6781
6782   Spog's Changelog:
6783   
6784   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6785   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6786   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6787
6788   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6789   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6790   entities
6791   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6792   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6793   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6794   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6795   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6796   zoomed
6797   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6798   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6799   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6800   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6801
6802   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6803   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6804   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6805   Fixed inverting patches on mirror operations
6806   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6807   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6808   Added drawing of brush planepts in debug build
6809   Fixed texture quality slider adjustment
6810   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6811   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6812   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6813   max
6814   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6815   (default 8)
6816   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6817   T values
6818   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6819   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6820   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6821   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6822   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6823   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6824   vertical flip
6825   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6826   curves
6827   Fixed point selection on patches when new points are added
6828   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6829   fixedsize brushes
6830   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6831   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6832   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6833   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6834   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6835
6836 06/05/2001
6837   TTimo (Alpha branch)
6838   - more setup script changes, will rely on version information
6839     various other fixes in the script file
6840
6841 02/05/2001
6842   TTimo (Alpha branch)
6843   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6844   version.h and date.h
6845   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6846
6847   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6848   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6849
6850 01/05/2001
6851   TTimo (Alpha branch)
6852   - fixes to linux version from previous set of patches
6853
6854 19/04/2001
6855   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6856   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6857   - *.pfb filter
6858
6859   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6860   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6861   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6862   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6863     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6864   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6865   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6866   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6867   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6868   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6869   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6870     icons
6871   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6872   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6873     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6874     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6875   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6876     brush was "common/caulk".
6877
6878   TTimo (Alpha branch)
6879   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6880
6881 02/04/2001
6882   TTimo (Alpha branch)
6883   - changed the regular/BP conversion prompt
6884
6885 01/04/2001
6886   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6887   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6888   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6889   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6890   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6891   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6892   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6893   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6894
6895 24/03/2001
6896   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6897   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6898   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6899   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6900   - Changed show/hide to use brush filter flags
6901   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6902   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6903   - Fixed various minor spelling errors
6904
6905   TTimo (Alpha branch)
6906   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6907
6908 06/03/2001
6909   TTimo (Alpha branch)
6910   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6911
6912 30/02/2001
6913   TTimo (Alpha branch)
6914   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6915   - fixed undo in BP mode
6916   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6917
6918 27/02/2001
6919   TTimo (Alpha branch)
6920   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6921   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6922
6923 26/02/2001
6924   TTimo (Alpha branch)
6925   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6926
6927 21/02/2001
6928   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6929   TTimo (Alpha branch)
6930   - various printf -> Sys_Printf
6931   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6932
6933 20/02/2001
6934   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6935
6936 19/02/2001
6937   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6938   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6939   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6940
6941 15/02/2001
6942   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6943   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6944   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6945
6946 14/02/2001
6947   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6948
6949 12/02/2001
6950   TTimo (Alpha branch)
6951   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6952
6953 10/02/2001
6954   TTimo (Alpha branch)
6955   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6956
6957 09/02/2001
6958   TTimo (Alpha branch)
6959   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6960     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6961     some of the crashes)
6962
6963 07/02/2001
6964   - Fixed Load command initial path
6965   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6966
6967 -----------?
6968
6969 06/02/2001
6970   (Alpha branch)
6971   - Fixed pk3man file dialog errors
6972   - New RC uploaded
6973   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6974   TTimo (Alpha branch)
6975   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6976
6977 05/02/2001
6978   (Alpha branch)
6979   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6980   - Removed --nofonts option
6981
6982 04/02/2001
6983   TTimo (Alpha branch)
6984   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6985   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6986   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6987   RR2DO2 (Alpha branch)
6988   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6989
6990 03/02/2001
6991   TTimo (Alpha branch)
6992   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6993     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6994
6995 02/02/2001
6996   (Alpha branch)
6997   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6998   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6999   TTimo (Alpha branch)
7000   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7001     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7002     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7003
7004 31/01/2001
7005   (Alpha branch)
7006   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7007   TTimo (Alpha branch)
7008   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7009
7010 30/01/2001
7011   (Alpha branch)
7012   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7013   - Did some cleanup
7014   TTimo (Alpha branch)
7015   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7016   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7017   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7018   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7019
7020 29/01/2001
7021   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7022   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7023   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7024
7025 28/01/2001
7026   TTimo (Alpha branch)
7027   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7028   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7029   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7030
7031 27/01/2001
7032   TTimo (Alpha branch)
7033   - Fixed vertex edit prefs broken
7034   - more fixes in Gtk libs
7035   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7036   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7037   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7038
7039 25/01/2001
7040   TTimo (Alpha branch)
7041   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7042
7043 24/01/2001
7044   (Alpha branch)
7045   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7046   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7047   TTimo (Alpha branch)
7048   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7049   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7050
7051 23/01/2001
7052   (Alpha branch)
7053   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7054   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7055   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7056   - Don't show hidden brushes in the Z window
7057
7058 22/01/2001
7059   (Alpha branch)
7060   - More File Dialog fixes
7061
7062 21/01/2001
7063   TTimo (Alpha branch)
7064   - version first version of the advanced file selector on win32
7065   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7066
7067   leo (Alpha branch)
7068   - Set correct initial directory for the File/Load command
7069
7070 17/01/2001
7071   (Alpha branch)
7072   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7073
7074   TTimo (Alpha branch)
7075   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7076
7077 16/01/2001
7078   raistlin
7079   - the tree is opened whoooo!
7080
7081   TTimo (Alpha branch)
7082   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7083   - switched str.h to BSP
7084   - added LGPL license to the sample dll
7085
7086 15/01/2001
7087   (Alpha branch)
7088   - Added camera window toggle option to all views mode
7089
7090   TTimo
7091   for trunk and Alpha:
7092   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7093   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7094   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7095
7096 14/01/2001
7097   (Alpha branch)
7098   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7099   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7100
7101 12/01/2001
7102   (Alpha branch)
7103   - Set map modified flag when deleting a brush
7104   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7105
7106 11/01/2001
7107   (Alpha branch)
7108   - Cleaned up the View/Show submenu
7109   - Fixed texture menu splitting 
7110   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7111   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7112   - Fixed q3map Makefile
7113
7114   TTimo
7115   (Alpha branch)
7116   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7117   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7118   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7119
7120 10/01/2001
7121   leo (Alpha branch)
7122   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7123
7124   TTimo
7125   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7126   (Alpha branch)
7127   - project files update
7128
7129 09/01/2001
7130   (Alpha branch)
7131   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7132   - Fixed Show Z Outline menu item
7133
7134 30/11/2000
7135   TTimo
7136   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7137     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7138
7139   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7140
7141 29/11/2000
7142   - Improved the way modules are loaded
7143   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7144   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7145   - fixed shader blending on terrain maps bug
7146  
7147 08/01/2001
7148   - Updated Makefiles for the new directory structure
7149   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7150   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7151   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7152   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7153   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7154  
7155 05/01/2001
7156   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7157   - Fixed autosave path under Linux
7158   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7159   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7160  
7161 04/01/2001
7162   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7163  
7164 03/01/2001
7165   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7166   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7167   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7168
7169
7170 ================================================================================
7171                                   1.1-TA beta
7172 ================================================================================
7173
7174 02/01/2001
7175   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7176   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7177   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7178   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7179
7180   RR2DO2 (applied by TTimo)
7181   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7182
7183 01/01/2001
7184   TTimo
7185   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7186   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7187     this one was a major pain)
7188
7189 31/12/2000
7190   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7191
7192   RR2DO2 (applied by TTimo)
7193   - bug fix in the terrain loading speedup
7194
7195   TTimo
7196   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7197
7198 30/12/2000
7199   RR2DO2 (applied by TTimo)
7200   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7201   - some message formatting fixes
7202
7203   TTimo
7204   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7205   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7206   - major speedup to the loading code on terrain entities
7207   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7208   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7209   - fixed Patch output crash in the plugin API
7210   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7211
7212   minkey (applied by TTimo)
7213   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7214
7215 29/12/2000
7216   - Remember main window position in floating views mode
7217   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7218
7219   TTimo
7220   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7221
7222 28/12/2000
7223   - Fixed VFS initialization order
7224   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7225
7226   TTimo
7227   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7228
7229 27/12/2000
7230   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7231   - Added VFS to q3map
7232
7233   TTimo
7234   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7235   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7236   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7237   - fixed shader editor to work with the right path
7238
7239 26/12/2000
7240   TTimo
7241   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7242   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7243
7244   leo
7245   - Copy and paste across different instances of Radiant
7246   - Fixed wait cursor when copying
7247   - Print engine command line to the console
7248   - Fix glib warnings when running the engine
7249   - Fixed shader files being loaded twice
7250   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7251
7252 24/12/2000
7253   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7254
7255   TTimo
7256   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7257   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7258   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7259   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7260   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7261   TODO: check standalone files
7262
7263 23/12/2000
7264   TTimo
7265   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7266   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7267   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7268
7269   mickey (applied by TTimo)
7270   - some memory overrun fixes
7271
7272 22/12/2000
7273   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7274
7275   RR2DO2 (applied by leo)
7276   - Fixed SetTallBrush undo
7277   - Added bug report link to help menu
7278
7279 21/12/2000
7280   - Daily Linux compilation fixes
7281   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7282   - Fixed vfs not listing all files correctly
7283   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7284   - Load .def files depending on the current game
7285
7286 20/12/2000
7287   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7288   - removed missing _msize call
7289
7290   TTimo
7291   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7292
7293 19/12/2000
7294   - More manual updates
7295   - Fixed bugs comparing file extensions
7296   - Added VFS to the Alpha branch
7297
7298   TTimo
7299   - moved game selection to the project settings
7300   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7301   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7302   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7303   - upped more stuff
7304
7305 18/12/2000
7306   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7307   - Fixed some menu checkbuttons
7308   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7309   - Updated manual images 
7310
7311 17/12/2000
7312   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7313
7314   Mickey (patched in by TTimo)
7315   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7316
7317   TTimo
7318   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7319   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7320   - added 0.5 and 0.25 grids
7321   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7322   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7323
7324 15/12/2000
7325   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7326   - Save the state of the toolbar buttons
7327   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7328   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7329   - Sort the list columns of the map info dialog
7330   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7331
7332   Mickey (patched in by TTimo)
7333   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7334
7335   TTimo
7336   - two new commands in the drop down menu:
7337   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7338   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7339   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7340
7341 14/12/2000
7342   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7343   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7344   - Added version check when loading savedinfo.bin
7345
7346   TTimo
7347   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7348
7349 13/12/2000
7350   - Finished GtkGenSurf
7351
7352   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7353   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7354
7355   TTimo
7356   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7357
7358 12/12/2000
7359   TTimo
7360   - quick win32 update to gensurf
7361   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7362
7363 11/12/2000
7364   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7365   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7366   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7367   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7368   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7369   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7370   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7371
7372 28/11/2000
7373   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7374   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7375   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7376
7377 27/11/2000
7378   - Removed glu.h dependencies
7379   - Added new file selection dialog
7380   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7381   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7382   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7383
7384 24/11/2000
7385   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7386   - Replaced some MFC classes with glib
7387   - More shader plugin fixes
7388   - Fixed bug with select all entities command
7389
7390   TTimo
7391   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7392
7393 22/11/2000
7394   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7395   - Fixes to the shaders plugin
7396
7397   TTimo
7398   - created VC6 project file for image module
7399   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7400
7401 21/11/2000
7402   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7403   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7404   - Some VC++ fixes
7405
7406   TTimo
7407   - more fixes to the world size
7408   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7409   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7410
7411 20/11/2000
7412   - Moved image loading code to a plugin
7413   - Fixed some bugs in the shader plugin
7414   - Now using glGenTextures to set texture ids
7415
7416 19/11/2000
7417   TTimo
7418   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7419   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7420   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7421
7422 18/11/2000
7423   TTimo
7424   - shader module is compiling
7425   - reworked the way we deal with required interfaces,
7426   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7427
7428 17/11/2000
7429   - Q1 VFS plugin
7430   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7431   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7432
7433   TTimo
7434   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7435   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7436
7437 08/12/2000
7438   TTimo (shit I'm 24 now)
7439   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7440   - fix some WINAPI stuff on above code
7441   - add idata.h for raw access to editor data
7442   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7443   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7444   - shader module is well under way
7445
7446 16/11/2000
7447   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7448   - Added profile read/write functions to the plugin API
7449
7450   TTimo
7451   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7452   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7453   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7454   - project file for vfspk3and win32 patching
7455
7456 15/11/2000
7457   - More plugin cleanup
7458   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7459
7460   TTimo
7461   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7462   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7463   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7464
7465 14/11/2000
7466   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7467
7468   TTimo
7469   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7470
7471 13/11/2000
7472   - Fixed bugs in the vfs plugin
7473   - Added support to vfs plugins in Radiant
7474
7475   TTimo
7476   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7477           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7478
7479 12/11/2000
7480   TTimo
7481   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7482   modified the GTK functions code accordingly
7483   - started writing the shaders module
7484
7485 10/11/2000
7486   - Added new GTK functions to the plugin API
7487   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7488   - Fixed Help commands (Linux)
7489
7490 09/11/2000
7491   - Fixed bug in the Z wnd code
7492   - Fixed copy text from the console (win32)
7493
7494         TTimo
7495         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7496
7497 08/11/2000
7498         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7499
7500         TTimo
7501         - added Escape key to hide the entity inspector
7502         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7503
7504 07/11/2000
7505         - Added ungroup command to right click menu
7506         - Fixed message box accelerator bug
7507         - Fixed GL error on win32 startup
7508
7509         TTimo
7510         - additions to the BSP interface
7511         - fixed DestroyCursor error
7512         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7513
7514 06/11/2000
7515         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7516         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7517         - Added splitters to Entity dialog
7518
7519         TTimo
7520         - started clipper caulk implementation
7521         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7522         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7523
7524 05/11/2000
7525         - Merged Alpha branch with the trunk
7526
7527         TTimo
7528         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7529         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7530
7531 04/11/2000
7532         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7533         - Fixed ToggleConsole command
7534         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7535         - Fixed plugin Makefiles
7536         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7537
7538 03/11/2000
7539         TTimo
7540         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7541
7542 02/11/2000
7543         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7544         - Entity dlg always on top (linux)
7545         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7546         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7547         - Fixed bugs in the internal shader editor
7548         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7549
7550 ================================================================================
7551                                     1.1 beta
7552 ================================================================================
7553
7554 31/10/2000
7555         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7556         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7557
7558 30/10/2000
7559         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7560           Region uses the camera as spawn point.
7561         - Fixed view/show menu initialization
7562         - Fixed warning when starting view #2
7563         - Fixed z wnd in view #3
7564         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7565         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7566         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7567
7568 29/10/2000
7569         - Fixed SIGCHLD handler
7570         - Built 1.1b setups
7571
7572 28/10/2000
7573         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7574         - Fixed clipper display bug
7575
7576         TTimo
7577         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7578         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7579         will stop with an error now.
7580         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7581
7582         G_Dewan
7583         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7584
7585 27/10/2000
7586         - Fixed crash in BSP debug window
7587         - Reorganized the preferences dialog
7588         - Fixed q3map Makefile
7589         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7590         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7591         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7592
7593         TTimo
7594         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7595
7596 26/10/2000
7597         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7598         - Added 'Reset' button to entity dialog
7599
7600 25/10/2000
7601         - Fixed more grid issues
7602         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7603         - Fixed selection nudge bug
7604         - Improved entity windows layout
7605         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7606
7607         TTimo
7608         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7609         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7610         and works on multiple patches at once
7611
7612 24/10/2000
7613         - Added an overwrite prompt when saving files
7614         - Fixed 128 and 256 grid display
7615         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7616
7617 23/10/2000
7618         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7619         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7620
7621 21/10/2000
7622         - More q3map and radiant Makefile fixes
7623         - Remember size/position of the entities dialog
7624
7625 20/10/2000
7626         - Redirect Gdk warnings
7627         - Draw border around active XY wnd
7628         - Moved some scripts to the Makefile
7629         - Added shift+rclick to zoom in/out
7630         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7631
7632         TTimo
7633         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7634         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7635         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7636         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7637         
7638         G_DEWAN
7639         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7640
7641 19/10/2000
7642         - Added new console functions that support colors
7643         - Revised linux makefile for debug/release builds
7644         - Redirect Gtk warnings to the console
7645
7646         TTimo
7647         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7648         more space in the comment window.
7649
7650 18/10/2000
7651         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7652         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7653         - Fixed console not working in view #3
7654         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7655
7656         TTimo
7657         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7658
7659 17/10/2000
7660         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7661         - Added LOD for patches
7662         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7663
7664 13/10/2000
7665         TTimo (XML branch)
7666         - basic architecture for XML feedback is functional
7667         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7668         merging back in alpha
7669
7670 04/10/2000
7671         TTimo (XML branch)
7672         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7673
7674 04/10/2000
7675         TTimo (XML branch)
7676         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7677
7678 03/10/2000
7679         TTimo (XML branch)
7680         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7681
7682 31/09/2000
7683         TTimo (XML branch)
7684         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7685         - experimental use of libxml
7686
7687 28/09/2000
7688         TTimo (Inspector branch)
7689         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7690         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7691
7692 25/09/2000
7693         TTimo (Inspector branch)
7694         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7695         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7696         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7697         - undo works better with the surface inspector
7698
7699 25/09/2000
7700         - Added ARB_Multitexture support
7701
7702 21/09/2000
7703         - Fixed preferences dialog warning
7704         - Added new grid sizes
7705
7706 20/09/2000
7707         - Fixed small bugs reported from Fenris
7708
7709 17/09/2000
7710         TTimo
7711         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7712         G_Dewan & TTimo
7713         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7714         Fishman
7715         - antialiased drawing in 2D views
7716
7717 14/09/2000 
7718         TTimo
7719         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7720         - moved the splash screen after the .pid code
7721         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7722         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7723         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7724                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7725         - fixed a radiant.pid bug
7726         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7727         
7728         G_Dewan
7729         - fix to BSP menu order getting mixed up
7730         - fix to the file dialog
7731
7732 11/09/2000
7733         - Added splash screen
7734
7735 25/08/2000 TTimo
7736         - launch sleep mode before running game
7737         - fixed Map_Snapshot bug
7738         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7739
7740 24/08/2000 TTimo
7741         - fixed some sleep mode stuff
7742         - fixed map snapshot bug
7743
7744 21/08/2000
7745         - fixed stuff to build on linux
7746         - Merged in q3map 1.0p
7747
7748 18/08/2000
7749         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7750         - Removed "Status Point Size" option
7751
7752 17/08/2000
7753         - Fixed win32 console issues
7754
7755 16/08/2000
7756         - added g_strTempPath
7757         - restore maximized window state
7758         - fixed logo.bmp
7759
7760 15/08/2000 TTimo
7761         - fixed keyboard shortcuts
7762         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7763         - fixed a bug related to engine path and project templates
7764
7765 15/08/2000
7766         - Removed QE4 update model option (always on)
7767         - Removed Buggy ICD option (always off)
7768         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7769
7770 14/08/2000 TTimo
7771         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7772         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7773                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7774         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7775                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7776
7777 13/08/2000 TTimo
7778         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7779                 changelog.txt is end user changes
7780                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7781         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7782
7783 11/08/2000 TTimo
7784         - quickfix to put undo/redo back in
7785         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7786
7787 10/08/2000 TTimo
7788         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7789                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7790                 (would have been cleaner IMO)
7791                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7792                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7793
7794 08/08/2000 TTimo
7795         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7796         - fixed TexTool to compile under win32
7797
7798 07/08/2000 TTimo
7799         - fixed some crash with the new jpeg lib
7800         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7801         - added console logging checkbutton in prefs
7802
7803 07/08/2000
7804         - Merged the GLWidget branch
7805         - Merged 202 patches
7806         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7807         - Added pid startup detection
7808         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7809         - Updated TexTool plugin
7810
7811 04/08/2000
7812         - Added "errno" string to the Error() message box
7813         - More 202 patches
7814
7815 03/08/2000
7816         - Merged changes from MFC Radiant 202
7817         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7818  
7819 02/08/2000
7820         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7821
7822 01/08/2000
7823         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7824         - Rewrote the TexTool plugin
7825
7826 31/07/2000 TTimo
7827         - added vc6 projects for PrtView
7828         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7829
7830         Leo:
7831         - Updated VC5 projects
7832         - Fixed plugin loading under win32
7833         - Updated PrtView to compile under win32
7834         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7835
7836 30/07/2000 TTimo
7837         - prefs dialog for BSP monitoring
7838         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7839         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7840         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7841         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7842         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7843
7844         Leo:
7845         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7846
7847 28/07/2000 TTimo
7848         - Fix to the win32 console to use window's default font
7849         - Added File > Sleep for experimentation
7850                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7851
7852 28/07/2000
7853         - Finished the win32 console replacement
7854         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7855         - Added a Makefile to the libs dir
7856
7857 26/07/2000
7858         - Added PrtView plugin
7859         - Added qvm target to source/Makefile
7860         - Another release candidate sent to QA
7861
7862 18/07/2000
7863         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7864         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7865
7866 17/07/2000
7867         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7868
7869 14/07/2000
7870         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7871         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7872         - Fixed the mouse capture under win32
7873
7874 13/07/2000
7875         - Fixed the new path and bsp problems
7876         - Sent new version to QA for testing/release
7877
7878 12/07/2000
7879         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7880
7881 11/07/2000
7882         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7883
7884 10/07/2000
7885         - Changed directory structure
7886
7887 09/07/2000
7888         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7889
7890 07/07/2000
7891         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7892
7893 03/07/2000
7894 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7895
7896 02/07/2000
7897         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7898
7899 01/07/2000
7900         - Finally got q3asm/lcc working
7901
7902 26/06/2000
7903         - 201 patches
7904         - Added screenshot option
7905         - Added an error message if X is running in 8 bits
7906
7907 23/06/2000
7908         - Updated with build 200 source
7909
7910 13/06/2000
7911         - Remove --noshare option
7912         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7913
7914 04/06/2000
7915         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7916
7917 02/06/2000
7918         - Converting the TexTool plugin
7919
7920 30/05/2000
7921         - Changes to the plugin loading code
7922
7923 28/05/2000
7924         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7925
7926 25/05/2000
7927         - Fixed _exit bugs
7928         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7929         - Fixed copy/paste/clone bug
7930
7931 24/05/2000
7932         - Finished applying the 199 patches
7933         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7934         - Added numbers to the MRU menu items
7935
7936 23/05/2000
7937         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7938         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7939         - Applied several patches from the 199 version
7940         - The console is now visible by default
7941
7942 21/05/2000
7943         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7944
7945 20/05/2000
7946         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7947         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7948         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7949         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7950
7951 19/05/2000
7952         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7953         - Finished the filter in the texture window
7954         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7955         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7956         - Textures can now be stored in 2 places:
7957         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7958           but can be changed in the project settings)
7959         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7960         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7961           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7962
7963 18/05/2000
7964         - Plugin menu fixes
7965         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7966         - Copy and paste now work
7967         - Fixed some bugs with the MRU menu
7968         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7969         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7970         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7971         - New directory paths:
7972         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7973         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7974         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7975
7976 17/05/2000
7977         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7978         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7979         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7980         - Disabled undo
7981         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7982         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7983         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7984
7985 16/05/2000
7986         - Finished the patch inspector
7987         - Finished the texture toolbar
7988         - more small bug fixes
7989
7990 11/05/2000
7991         - Finished the GroupDlg stuff
7992         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7993         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7994         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7995         - fixed the command key handlers for the mainwindow