- Added LocalLcPath to plugin interface
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 30/09/2006
5 namespace
6 - Added LocalLcPath to plugin interface
7 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
8 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
9 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
10 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
11 - Fixed minor warning in Sunplug Project
12 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
13 - Final fix for 64 bit patch.h issue
14
15
16
17 12/09/2006
18 namespace
19 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
20   for details
21
22 11/09/2006
23 namespace
24 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
25   for details
26
27 11/09/2006
28 namespace
29 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
30   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
31   Tester: Shaderman
32 - Added brushexport Plugin by namespace
33   Exports selected brushes as wavefront object.
34   Tester: Shaderman
35
36 11/09/2006
37 namespace
38 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
39   for details.
40
41 09/09/2996
42 namespace
43 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
44 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
45
46 22/08/2006
47 SPoG
48 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
49 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
50 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
51
52 13/08/2006
53 SPoG
54 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
55
56 22/07/2006
57 SPoG
58 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
59 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
60 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
61 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
62 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
63 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
64
65 09/07/2006
66 Shaderman
67 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
68 namespace
69 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
70 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
71
72 11/06/2006
73 SPoG
74 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
75
76 04/06/2006
77 SPoG
78 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
79
80 03/06/2006
81 SPoG
82 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
83 - Fixed crash in Save Region.
84 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
85
86 29/05/2006
87 SPoG
88 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
89 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
90   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
91
92 13/05/2006
93 LordHavoc
94 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
95 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
96 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
97 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
98 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
99 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
100 SPoG
101 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
102 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
103 - Fixed crash due to broken module dependencies.
104 - Fixed default settings for Build Monitoring.
105 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
106 - Added support for patches in texture-painting tool.
107
108 30/04/2006
109 SPoG
110 - Fixed memory leak in signals library.
111 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
112
113 01/04/2006
114 SPoG
115 - Added key-observer interface to entity module API.
116 - Rewrote callback library to add support for return-values.
117 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
118 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
119 - Added signals library.
120
121 31/03/2006
122 SPoG
123 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
124
125 20/03/2006
126 SPoG
127 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
128 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
129 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
130 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
131
132 20/03/2006
133 SPoG
134 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
135 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
136
137 28/02/2006
138 namespace, SPoG
139 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
140
141 25/02/2006
142 SPoG
143 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
144
145 24/02/2006
146 SPoG
147 - Added GPL text to win32 installer.
148 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
149
150 21/02/2006
151 namespace
152 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
153
154 20/02/2006
155 SPoG
156 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
157
158 19/02/2006
159 SPoG
160 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
161
162 11/02/2006
163 SPoG
164 - Added install.py script.
165 - Updated COMPILING instructions.
166 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
167 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
168
169 04/02/2006
170 SPoG
171 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
172 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
173 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
174 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
175
176 30/01/2006
177 SPoG
178 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
179 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
180
181 29/01/2006
182 SPoG
183 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
184
185 26/01/2006
186 SPoG
187 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
188 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
189 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
190 - Speed improvements for transform-selection code.
191
192 25/01/2006
193 SPoG
194 - Added default-texture-scale option to preferences.
195 - Added default-grid-spacing option to preferences.
196
197 23/01/2006
198 Shamus
199 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
200
201 22/01/2006
202 SPoG
203 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
204 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
205
206 10/01/2006
207 SPoG
208 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
209 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
210 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
211 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
212
213 20/12/2005
214 SPoG
215 - Added support for quake4 .guide material templates.
216 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
217 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
218
219 10/12/2005
220 SPoG
221 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
222 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
223 - Added experimental code to render projected lights.
224 - Added support for loading quake4 entity definitions.
225 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
226
227 22/10/2005
228 SPoG
229 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
230
231 21/10/2005
232 SPoG
233 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
234 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
235 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
236 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
237 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
238
239 20/10/2005
240 SPoG
241 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
242 - Added functional free-scale tool.
243 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
244 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
245
246 09/10/2005
247 SPoG
248 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
249 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
250 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
251
252 05/10/2005
253 paxed
254 - Added texture-lock toolbar button.
255 SPoG
256 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
257 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
258 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
259 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
260
261 24/09/2005
262 SPoG
263 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
264 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
265 - Added win32-specific stack-trace logging support.
266
267 31/08/2005
268 SPoG
269 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
270
271 21/08/2005
272 SPoG
273 - Optimised light-dragging.
274 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
275
276 24/07/2005
277 SPoG
278 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
279
280 02/07/2005
281 SPoG
282 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
283
284 01/07/2005
285 SPoG
286 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
287
288 26/06/2005
289 SPoG
290 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
291 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
292 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
293   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
294
295 23/06/2005
296 SPoG
297 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
298 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
299
300 21/06/2005
301 SPoG
302 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
303 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
304 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
305
306 20/06/2005
307 SPoG
308 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
309 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
310 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
311 - Added missing Enemy Territory entity types.
312
313 19/06/2005
314 SPoG
315 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
316 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
317 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
318 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
319 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
320 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
321
322 18/06/2005
323 SPoG
324 - Added saving of camera render mode preference.
325 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
326 - Changed default texture render mode to Trilinear.
327
328 17/06/2005
329 SPoG
330 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
331 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
332
333 14/06/2005
334 SPoG
335 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
336
337 13/06/2005
338 SPoG
339 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
340 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
341 - Added support for up/down movement in freelook mode.
342 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
343 - Added prompt for engine path at startup if not found.
344
345 12/06/2005
346 SPoG
347 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
348 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
349 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
350 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
351
352 11/06/2005
353 SPoG
354 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
355
356 09/06/2005
357 SPoG
358 - Fixed region-set-selected for model entities.
359
360 08/06/2005
361 SPoG
362 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
363 - Added 0.125 grid.
364 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
365 - Increased maximum zoom level for XY views.
366
367 06/06/2005
368 SPoG
369 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
370
371 05/06/2005
372 SPoG
373 - Fixed model files not being closed after being read.
374 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
375 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
376 - Fixed CSG-merge.
377 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
378 Michael Kluskens
379 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
380 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
381
382 02/04/2005
383 SPoG
384 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
385 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
386 - Refactored containers to use std::swap.
387 - Refactored bitfield.h.
388 Tr3B
389 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
390 - Extended q3map2 mathlib functionality.
391
392 28/03/2005
393 SPoG
394 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
395 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
396 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
397 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
398 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
399
400 27/03/2005
401 Tr3B
402 - Fixed map-xml module.
403 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
404
405 08/03/2005
406 SPoG
407 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
408 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
409
410 07/03/2005
411 SPoG
412 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
413 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
414
415 06/03/2005
416 SPoG
417 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
418 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
419 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
420 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
421
422 05/03/2005
423 SPoG
424 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
425 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
426
427 04/03/2005
428 SPoG
429 - Added camera move up/down one floor.
430 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
431
432 26/02/2005
433 SPoG
434 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
435 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
436
437 22/02/2005
438 SPoG
439 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
440 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
441 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
442
443 21/02/2005
444 SPoG
445 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
446
447 20/02/2005
448 SPoG
449 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
450 - Removed unused legacy cmdlib functions.
451 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
452
453 19/02/2005
454 SPoG
455 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
456 - Added q2map and bspc to installation packages.
457 Jamie Wilkinson
458 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
459
460 13/02/2005
461 SPoG
462 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
463   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
464 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
465
466 11/02/2005
467 SPoG
468 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
469
470 10/02/2005
471 SPoG
472 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
473
474 09/02/2005
475 David Constanzo
476 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
477   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
478 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
479 SPoG
480 - Fixed position of light-entity names.
481 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
482 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
483
484 08/02/2005
485 SPoG
486 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
487 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
488
489 07/02/2005
490 SPoG
491 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
492 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
493 - Fixed potentially misaligned objects.
494
495 05/02/2005
496 SPoG
497 - Added rendering of entity names for non-group entities.
498 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
499
500 04/02/2005
501 SPoG
502 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
503 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
504
505 03/02/2005
506 David Constanzo
507 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
508 SPoG
509 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
510 - Refactored image-loader module api.
511 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
512 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
513
514 01/02/2005
515 SPoG
516 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
517
518 29/01/2005
519 SPoG
520 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
521 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
522 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
523 David Constanzo
524 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
525   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
526
527 28/01/2005
528 SPoG
529 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
530 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
531 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
532
533 25/01/2005
534 SPoG
535 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
536 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
537
538 24/01/2005
539 SPoG
540 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
541
542 23/01/2005
543 SPoG
544 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
545   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
546 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
547 - Added support for doom3 light_origin on lights.
548 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
549
550 22/01/2005
551 SPoG
552 - Fixed crash when accessing links from help menu.
553 - Fixed broken links in help menu.
554 - Added game-specific docs to win32 setup.
555 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
556 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
557
558 21/01/2005
559 SPoG
560 - Moved information in synapse.config into .game files.
561 - Added api versioning for module-system.
562
563 20/01/2005
564 SPoG
565 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
566 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
567 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
568
569 19/01/2005
570 SPoG
571 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
572
573 16/01/2005
574 SPoG
575 - Added Jedi Academy support to linux installer.
576 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
577 - Fixed saving of empty brushes.
578 Jame Wilkinson
579 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
580
581 15/01/2005
582 SPoG
583 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
584 - Added version checking of generated config files.
585 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
586 - Fixed texture-compression support.
587 Jago
588 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
589
590 11/01/2005
591 SPoG
592 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
593 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
594
595 10/01/2005
596 SPoG
597 - Added patch-cap-cylinder.
598
599 09/01/2005
600 SPoG
601 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
602 - Added brush face texture painting.
603
604 08/01/2005
605 SPoG
606 - Fixed ungroup-selected-entities.
607 - Added 'Entity' menu.
608 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
609 - Fixed minor memory leaks in core.
610 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
611 - Fixed memory leak in model module.
612 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
613 - Changed default tool to 'QE' tool.
614
615 04/01/2005
616 SPoG
617 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
618 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
619 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
620 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
621 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
622 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
623 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
624 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
625
626 03/01/2005
627 SPoG
628 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
629 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
630 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
631 - Added resizing of patches with QE tool.
632
633 02/01/2005
634 SPoG
635 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
636 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
637 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
638 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
639
640 01/01/2005
641 SPoG
642 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
643 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
644 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
645 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
646 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
647 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
648
649 31/12/2004
650 SPoG
651 - Removed menu-splitting functionality.
652 - Refactored entity-class menu construction.
653 - Replaced const_reference with ConstReference.
654 - Renamed string_t to CopiedString.
655 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
656 - Refactored shortcut command parsing code.
657 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
658 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
659
660 16/12/2004
661 SPoG
662 - Changed default doom3 light_radius to 300.
663 - Fixed initial value of doom3 light_center.
664 - Reduced frequency of gui updates during map load.
665
666 13/12/2004
667 SPoG
668 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
669
670 12/12/2004
671 SPoG
672 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
673 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
674 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
675
676 11/12/2004
677 SPoG
678 - Refactored script-tokeniser.
679 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
680 - Added support for list attributes in entity definitions.
681 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
682 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
683
684 10/12/2004
685 SPoG
686 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
687 - Added support for default values in entity-definitions.
688
689 09/12/2004
690 SPoG
691 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
692
693 05/12/2004
694 SPoG
695 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
696 - Added q1 and q2 support to linux installer.
697
698 02/12/2004
699 SPoG
700 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
701
702 29/11/2004
703 SPoG
704 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
705
706 28/11/2004
707 SPoG
708 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
709 - Added surface/light-interaction debugging mode.
710 - Added per-plane light-culling for brush faces.
711 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
712 - Added support for light-shaders.
713 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
714 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
715
716 25/11/2004
717 SPoG
718 - Fixed right-click-menu on linux.
719
720 13/11/2004
721 SPoG
722 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
723
724 07/11/2004
725 SPoG
726 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
727
728 19/10/2003
729 SPoG
730 - Fixed user-customisable shortcuts support.
731
732 16/10/2003
733 SPoG
734 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
735
736 13/10/2003
737 Jamie Wilkinson
738 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
739 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
740 SPoG
741 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
742
743 06/10/2004
744 Jamie Wilkinson
745 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
746
747 05/10/2004
748 SPoG
749 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
750
751 02/10/2004
752 SPoG
753 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
754 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
755 - Added status information to wait dialogs.
756 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
757 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
758 - Added texture browser window to View menu.
759 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
760 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
761
762 25/09/2004
763 SPoG
764 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
765 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
766 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
767 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
768 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
769 Shamus
770 - Textool improvements.
771
772 21/09/2004
773 Michael Schlueter
774 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
775
776 20/09/2004
777 SPoG
778 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
779
780 19/09/2004
781 SPoG
782 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
783
784 18/09/2004
785 SPoG
786 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
787 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
788 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
789 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
790 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
791 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
792 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
793 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
794
795 17/09/2004
796 Michael Schlueter
797 - Fixed gcc build errors.
798 SPoG
799 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
800
801 16/09/2004
802 SPoG
803 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
804
805 13/09/2004
806 SPoG
807 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
808 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
809 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
810 - Fixed quake2 support.
811
812 12/09/2004
813 SPoG
814 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
815 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
816
817 10/09/2004
818 SPoG
819 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
820
821 09/09/2004
822 SPoG
823 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
824 - Fixed textures-menu grouping bug.
825 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
826
827 08/09/2004
828 SPoG
829 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
830 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
831 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
832 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
833
834 07/09/2004
835 Michael Schlueter
836 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
837 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
838 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
839
840 06/09/2004
841 SPoG
842 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
843 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
844 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
845 Michael Schlueter
846 - Cleaned up loki_path stuff.
847 Shamus
848 - Added textool rotation manipulator.
849
850 01/09/2004
851 Michael Schlueter
852 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
853
854 29/08/2004
855 SPoG
856 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
857 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
858 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
859 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
860 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
861 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
862 - Improved doom3 material parsing.
863 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
864 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
865 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
866 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
867
868 28/08/2004
869 SPoG
870 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
871 - Fixed opengl extension support on linux.
872 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
873 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
874
875 26/08/2004
876 SPoG
877 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
878 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
879 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
880 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
881 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
882 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
883 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
884 Michael Schlueter
885 - Fixed gcc compiler error and warnings.
886 - linux installer fixes.
887
888 25/08/2004
889 Michael Schlueter
890 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
891 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
892 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
893 - Added Doom3 support to linux installer.
894 SPoG
895 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
896
897 17/08/2004
898 SPoG
899 - Fixed texture-browser height update bug.
900 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
901 - Fixed bug loading quake maps.
902
903 16/08/2004
904 SPoG
905 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
906 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
907 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
908 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
909 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
910
911 15/08/2004
912 SPoG
913 - Added doom3 md5mesh loader.
914 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
915 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
916 - Fixed texture-browser height calculation bug.
917 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
918 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
919
920 14/08/2004
921 Chronos
922 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
923 SPoG
924 - Disabled default-shaders for doom3.
925 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
926 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
927
928 12/08/2004
929 SPoG
930 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
931 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
932 - Fixed crash in misc_model.
933 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
934 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
935 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
936
937 11/08/2004
938 redfella
939 - Converted RTCW entities.def to xml format.
940 SPoG
941 - Added support for "name" key for doom3 entities.
942
943 10/08/2004
944 SPoG
945 - Added support for loading text files from VFS archives.
946
947 09/08/2004
948 SPoG
949 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
950 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
951 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
952 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
953
954 06/08/2004
955 SPoG
956 - Doom3 support:
957   - Map load/save.
958   - Materials parsing.
959   - entityDef parsing.
960   - Fixed brush-primitives texturing bug.
961   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
962   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
963 - Added DDS image module.
964
965 03/08/2004
966 SPoG
967 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
968 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
969
970 27/07/2004
971 Shallow
972 - Converted ET entities.def to xml format.
973
974 26/07/2004
975 SPoG
976 - Fixed SI when not in face-selection mode.
977 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
978 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
979
980 24/07/2004
981 SPoG
982 - Changed module server to support wildcard modules.
983 - Cleaned up docs/developer, added README.
984 - Removed old TODO.
985
986 23/07/2004
987 Shamus
988 - Initial version of textool.
989 MindLink
990 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
991
992 22/07/2004
993 SPoG
994 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
995
996 19/07/2004
997 SPoG
998 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
999
1000 18/07/2004
1001 SPoG
1002 - Updated win32 setup scripts.
1003 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1004 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1005 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1006 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1007
1008 17/07/2004
1009 SPoG
1010 - Added STV:EF support to win32 installer.
1011 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1012
1013 16/07/2004
1014 SPoG
1015 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1016
1017 15/07/2004
1018 SPoG
1019 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1020 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1021
1022 14/07/2004
1023 SPoG
1024 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1025 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1026 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1027
1028
1029 11/07/2004
1030 SPoG
1031 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1032
1033 10/07/2004
1034 SPoG
1035 - Added support for experimental xml version of .def format.
1036 - Rewrote token parser.
1037 - Rewrote .def parser.
1038 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1039 - Refactored quake3 entities module.
1040
1041 03/07/2004
1042 SPoG
1043 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1044 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1045 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1046
1047 30/06/2004
1048 AcidDeath
1049 - Added support for plugin submenus.
1050
1051 27/06/2004
1052 SPoG
1053 - Added build-menu-command editing.
1054 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1055 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1056
1057 26/06/2004
1058 SPoG
1059 - Added printf-formatting support to output streams.
1060 - Added error/warning printing to xml parser.
1061 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1062 - Added sample plugin.
1063
1064 25/06/2004
1065 SPoG
1066 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1067
1068 24/06/2004
1069 SPoG
1070 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1071 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1072
1073 18/06/2004
1074 SPoG
1075 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1076 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1077 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1078 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1079
1080 14/06/2004
1081 SPoG
1082 - Refactored texture browser.
1083 - Removed GLWindow.
1084 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1085
1086 13/06/2004
1087 SPoG
1088 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1089 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1090 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1091 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1092 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1093 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1094 - Changed all message boxes to appear centrally.
1095 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1096
1097 12/06/2004
1098 SPoG
1099 - Disabled shortcut keys during drags.
1100 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1101 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1102 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1103 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1104 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1105 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1106 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1107 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1108 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1109
1110 10/06/2004
1111 SPoG
1112 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1113 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1114 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1115 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1116
1117 02/06/2004
1118 SPoG
1119 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1120 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1121
1122 01/06/2004
1123 SPoG
1124 - Added mode information to status bar.
1125 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1126 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1127 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1128
1129 31/05/2004
1130 SPoG
1131 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1132
1133 29/05/2004
1134 SPoG
1135 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1136 - Fixed crash in patch tesselator.
1137 - Fixed floating windows startup crash.
1138 - Fixed null texture name for patches.
1139
1140 28/05/2004
1141 SPoG
1142 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1143 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1144 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1145 - Fixed double typedef in picomodel.
1146 - Fixed bug in allocator stuff.
1147 - Fixed up clipper tool button state.
1148 - Added workzone updates when selection bounds change.
1149 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1150
1151 27/05/2004
1152 Tr3b
1153 - Fixed gcc build errors.
1154 SPoG
1155 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1156
1157 26/05/2004
1158 SPoG
1159 - Cleaned up project settings.
1160 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1161 - Refactored build menu.
1162
1163 23/05/2004
1164 SPoG
1165 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1166
1167 19/05/2004
1168 SPoG
1169 - Allocator system improvements, fixed warnings
1170
1171 18/05/2004
1172 SPoG
1173 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1174 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1175 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1176 - Fixed cosmetic menu bug.
1177 - Fixed file handle leak in tga loader.
1178 - Added experimental allocator system.
1179
1180 15/05/2004
1181 Tr3b
1182 - Fixed gcc build errors.
1183
1184 11/05/2004
1185 SPoG
1186 - Fixed version.h custom build step on win32
1187 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1188 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1189
1190 06/05/2004
1191 SPoG
1192 - Refactored texture browser.
1193
1194 05/05/2004
1195 SPoG
1196 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1197 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1198 - Texture browser improvements.
1199 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1200
1201 05/05/2004
1202 SPoG
1203 - Refactored surface inspector and texture browser.
1204
1205 02/05/2004
1206 Nurail
1207 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1208
1209 30/04/2004
1210 SPoG
1211 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1212 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1213 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1214
1215 26/04/2004
1216 SPoG
1217 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1218
1219 18/04/2004
1220 SPoG
1221 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1222 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1223 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1224 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1225
1226 11/04/2004
1227 SPoG
1228 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1229 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1230 - Cleaned up OpenURL.
1231 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1232
1233 09/04/2004
1234 TTimo
1235 - update the OSX setup / .info generation code
1236
1237 08/04/2004
1238 SPoG
1239 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1240 TTimo
1241 - fix for scons 0.95
1242 - re-enable Python >= 2.1 version check
1243 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1244 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1245
1246 07/04/2004
1247 SPoG
1248 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1249
1250 06/04/2004
1251 SPoG
1252 - Refactored preferences to be more modular.
1253 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1254 - Refactored window position saving.
1255 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1256
1257 24/03/2004
1258 SPoG
1259 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1260 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1261 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1262
1263 21/03/2004
1264 SPoG
1265 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1266 - Added basic clipper-preview rendering.
1267
1268 18/03/2004
1269 SPoG
1270 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1271 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1272 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1273
1274 15/03/2004
1275 SPoG
1276 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1277 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1278 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1279
1280 14/03/2004
1281 SPoG
1282 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1283 - Refactored camera window camera-movement handling.
1284
1285 06/03/2004
1286 SPoG
1287 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1288
1289 29/02/2004
1290 SPoG
1291 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1292 - Reinstated light-radius rendering.
1293 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1294
1295 24/02/2004
1296 SPoG
1297 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1298 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1299
1300 22/02/2004
1301 SPoG
1302 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1303 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1304
1305 18/02/2004
1306 SPoG
1307 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1308 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1309
1310 11/02/2004
1311 SPoG
1312 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1313
1314 10/02/2004
1315 SPoG
1316 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1317
1318 07/02/2004
1319 SPoG
1320 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1321 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1322 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1323 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1324 - Changed Surface Inspector keys:
1325   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1326   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1327 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1328
1329 31/01/2004
1330 SPoG
1331 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1332 - Fixed autosave path.
1333 - Added q1 component to installer.
1334 - Added radiant_manual component to installer.
1335 - Added q3-example-maps package to installer.
1336
1337 29/01/2004
1338 SPoG
1339 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1340 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1341   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1342 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1343
1344 26/01/2004
1345 SPoG
1346 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1347 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1348 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1349 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1350
1351 25/01/2004
1352 SPoG
1353 - Fixed filtering updates.
1354 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1355 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1356 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1357 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1358
1359 25/01/2004
1360 SPoG
1361 - Redesigned filter system:
1362   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1363   - Supports per-brush-face filtering.
1364 - Removed long-dead project-settings stuff:
1365   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1366   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1367
1368 20/01/2004
1369 SPoG
1370 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1371
1372 14/01/2004
1373 SPoG
1374 - Fixed main menu mnemonics.
1375 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1376
1377 13/01/2004
1378 SPoG
1379 - Fixed not always resetting 
1380 component-mode when selection is cleared.
1381
1382 11/01/2004
1383 Tr3B
1384 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1385   Requires editing synapse.config to enable.
1386 SPoG
1387 - Rearranged menus:
1388   File = new/open/import/export
1389   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1390   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1391     edit camera/xy parameters
1392     filters/hideshow/region
1393   Modify = transform scene elements
1394   Build = bsp menu
1395 - Fixed Brush-Primitives support:
1396   Requires editing synapse.config to enable.
1397   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1398   (Not yet possible to convert between formats).
1399   
1400 15/12/2003
1401 SPoG
1402 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1403
1404 14/12/2003
1405 SPoG
1406 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1407 - Implemented find/replace-shader for patches.
1408 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1409 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1410 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1411 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1412 - Fixed bsp menu.
1413
1414 ------- spog_branch merged to trunk
1415
1416 10/12/2003
1417 SPoG
1418 - Ported imagehl module.
1419 - Ported imagepng module.
1420
1421 03/12/2003
1422 SPoG
1423 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1424 - Fixed tracking of modifier key state.
1425
1426 29/11/2003
1427 SPoG
1428 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1429 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1430
1431 21/11/2003
1432 SPoG
1433 - Refactored component-selection stuff.
1434 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1435
1436 16/11/2003
1437 SPoG
1438 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1439 - Moved more prefs into specific modules.
1440 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1441
1442 11/11/2003
1443 SPoG
1444 - #include cleanup.
1445 - Added debug output/assert for module initialisation.
1446
1447 09/11/2003
1448 SPoG
1449 - Refactored status bar stuff.
1450 - Refactored window updates to use closures.
1451 - General cleanup and refactoring.
1452
1453 08/11/2003
1454 SPoG
1455 - Increased priority of window redraw events.
1456 - Ported model module to new module system.
1457
1458 07/11/2003
1459 SPoG
1460 - Refactored window updates.
1461
1462 05/11/2003
1463 SPoG
1464 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1465 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1466 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1467 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1468 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1469
1470 04/11/2003
1471 SPoG
1472 - Reinstated instant status-bar updates.
1473
1474 30/10/2003
1475 SPoG
1476 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1477
1478 29/10/2003
1479 SPoG
1480 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1481 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1482 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1483
1484 27/10/2003
1485 SPoG
1486 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1487 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1488 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1489 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1490
1491 26/10/2003
1492 SPoG
1493 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1494
1495 25/10/2003
1496 SPoG
1497 - Refactored xy-window mouse event handling.
1498
1499 22/10/2003
1500 SPoG
1501 - Fixed freelook focus-out event.
1502 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1503
1504 21/10/2003
1505 SPoG
1506 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1507 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1508
1509 20/10/2003
1510 SPoG
1511 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1512 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1513 - Fixed selection of side-on faces.
1514 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1515
1516 19/10/2003
1517 SPoG
1518 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1519 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1520 - Added preference-system module.
1521 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1522 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1523 - Cleaned up main-toolbar creation.
1524 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1525 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1526 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1527 - Removed bitmap-loading from core.
1528 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1529
1530 17/10/2003
1531 SPoG
1532 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1533 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1534 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1535
1536 13/10/2003
1537 SPoG
1538 - Refactored entity inspector.
1539 - Removed miscellaneous unused functions.
1540 - Refactored qe3 header.
1541 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1542
1543 12/10/2003
1544 SPoG
1545 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1546 - Replaced prefs system with new import/export system.
1547 - Fixed gcc3.3 build errors.
1548
1549 11/10/2003
1550 SPoG
1551 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1552 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1553 - Changed misc->gamma to not require restart.
1554 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1555 - Fixed saving of rotate increment preference.
1556
1557 10/10/2003
1558 SPoG
1559 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1560
1561 09/10/2003
1562 SPoG
1563 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1564
1565 08/10/2003
1566 SPoG
1567 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1568 - Fixed minor bug in selection menu.
1569
1570 07/10/2003
1571 SPoG
1572 - Cleaned up MainFrame.
1573 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1574 - Fixed create-empty-brush bug.
1575
1576 06/10/2003
1577 SPoG
1578 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1579
1580 05/10/2003
1581 SPoG
1582 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1583 - Completed factoring out HandleCommand.
1584
1585 04/10/2003
1586 SPoG
1587 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1588 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1589 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1590
1591 03/10/2003
1592 SPoG
1593 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1594
1595 02/10/2003
1596 SPoG
1597 - Fixed pink icons on main window on win32.
1598 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1599 - Refactored MainFrame startup.
1600
1601 01/10/2003
1602 SPoG
1603 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1604 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1605 - Fixed failure to release translucency render-states.
1606 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1607 - Refactored startup/shutdown logic.
1608   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1609   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1610 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1611   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1612 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1613   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1614 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1615
1616 30/09/2003
1617 SPoG
1618 - Added support for translucent entity rendering.
1619
1620 29/09/2003
1621 SPoG
1622 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1623 - Ported qgl.c to c++.
1624 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1625
1626 28/09/2003
1627 SPoG
1628 - Added new experimental xml preference import/export system.
1629 - Refactored dialog base class:
1630   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1631   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1632 - Refactored preferences dialog.
1633
1634 26/09/2003
1635 SPoG
1636 - Reversed winding order for circle primitives.
1637
1638 25/09/2003
1639 SPoG
1640 - Fixed slow selection response in large maps.
1641
1642 21/09/2003
1643 SPoG
1644 - Added sharing of global modules within a client.
1645 - Added quake map module and wal image module.
1646 - Ported mip image module and hlw image module.
1647 - Cleaned up imagehl module.
1648 - Fixed crash in pcx image module.
1649 - Rewrote md3 model module.
1650 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1651 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1652 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1653 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1654   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1655 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1656 - Fixed copy/paste.
1657 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1658
1659 17/09/2003
1660 SPoG
1661 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1662 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1663 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1664 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1665 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1666 - Fixed reference cache failing to save a file.
1667
1668 16/09/2003
1669 SPoG
1670 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1671 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1672   to use abstract base class.
1673 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1674
1675 15/09/2003
1676 SPoG
1677 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1678 - Added find-first-module-of-type helper function.
1679
1680 14/09/2003
1681 SPoG
1682 - Added new lightweight module system:
1683   Initialises each module the first time it is requested.
1684   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1685   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1686   Requires no client-side linkage.
1687 - Split radiant API into multiple APIs:
1688   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1689 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1690   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1691
1692 11/09/2003
1693 SPoG
1694 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1695
1696 10/09/2003
1697 SPoG
1698 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1699 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1700   which can be either absolute or relative.
1701
1702 08/09/2003
1703 SPoG
1704 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1705 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1706 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1707
1708 07/09/2003
1709 SPoG
1710 - Refactored texwindow.cpp.
1711   Moved texture management code into textures.cpp.
1712   Added textures api.
1713   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1714 - Cleaned up shaders module.
1715   Removed color-shader stuff.
1716   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1717   Removed appshaders API.
1718 - Refactored shutdown logic.
1719   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1720   Added deferred render-state realisation.
1721 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1722 - Changed hashtable template to use traits parameter
1723   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1724 - Removed unused functions from qerplugin API.
1725
1726 02/09/2003
1727 SPoG
1728 - Refactored code to remove global-object accesses:
1729   Passing global objects as parameters to functions.
1730 - Refactored texwindow.
1731 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1732   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1733
1734 01/09/2003
1735 SPoG
1736 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1737 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1738 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1739 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1740
1741 30/08/2003
1742 SPoG
1743 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1744 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1745
1746 29/08/2003
1747 SPoG
1748 - Refactored component-selection stuff.
1749 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1750
1751 28/08/2003
1752 SPoG
1753 - Added support for line-strips to Selectors.
1754 - Fixed selection for entity treeview.
1755 - Refactored external-resource loading.
1756
1757 20/08/2003
1758 SPoG
1759 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1760 - Added a default model to use when a model load fails.
1761
1762 19/08/2003
1763 SPoG
1764 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1765
1766 17/08/2003
1767 SPoG
1768 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1769
1770 12/08/2003
1771 SPoG
1772 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1773 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1774
1775 12/08/2003
1776 SPoG
1777 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1778 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1779 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1780
1781 09/08/2003
1782 SPoG
1783 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1784 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1785 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1786 - Removed Sys_UpdateScene.
1787 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1788 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1789
1790 01/08/2003
1791 SPoG
1792 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1793 - Fixed memory leak in shader parsing.
1794 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1795 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1796 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1797 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1798 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1799 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1800 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1801 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1802 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1803 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1804
1805 22/07/2003
1806 SPoG
1807 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1808 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1809 - Fixed console updates when loading maps/models.
1810
1811 20/07/2003
1812 SPoG
1813 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1814 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1815 - Added rendering of area-selection rectangle.
1816
1817 19/07/2003
1818 SPoG
1819 - Merged from trunk.
1820
1821 18/07/2003
1822 SPoG
1823 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1824 - Cleaned up some stuff in selection system.
1825 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1826
1827 10/07/2003
1828 SPoG
1829 - Implemented connect-entities.
1830
1831 09/07/2003
1832 SPoG
1833 - Completed local-space rotation manipulator.
1834 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1835 - Fixed crash bug in loading certain models.
1836
1837 06/07/2003
1838 SPoG
1839 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1840 - Changed undo system to improve performance.
1841 - Refactored entity inspector implementation.
1842
1843 22/06/2003
1844 SPoG
1845 - Refactored selection observing stuff.
1846 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1847 - Changed implementation of entities to use generic container.
1848 - Refactored entity wrapper system.
1849 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1850
1851 21/06/2003
1852 SPoG
1853 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1854 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1855 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1856 - Removed global project settings entity.
1857 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1858
1859 17/06/2003
1860 SPoG
1861 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1862
1863 16/06/2003
1864 SPoG
1865 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1866
1867 15/06/2003
1868 SPoG
1869 - Refactored Patch implementation.
1870 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1871
1872 13/06/2003
1873 SPoG
1874 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1875
1876 11/06/2003
1877 SPoG
1878 - Improved normal-quantisation code.
1879
1880 10/06/2003
1881 SPoG
1882 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1883 - Added experimental quantisation of normals.
1884
1885 05/06/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1888 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1889
1890 02/06/2003
1891 SPoG
1892 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1893 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1894 - Added rendering of arrow for angled entities.
1895
1896 01/06/2003
1897 SPoG
1898 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1899 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1900 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1901 - Added lightjunior entity display.
1902 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1903 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1904 - Fixed botclip filtering.
1905 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1906
1907 31/05/2003
1908 SPoG
1909 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1910 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1911 - Fixed undo for find/replace shader.
1912 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1913 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1914 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1915 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1916 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1917 - Refactored brush data members.
1918
1919 28/05/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1922
1923 27/05/2003
1924 SPoG
1925 - Fixed window title after save-as.
1926
1927 22/05/2003
1928 SPoG
1929 - Refactored selection system interface slightly.
1930 - Removed old brushwrapper stuff.
1931 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1932
1933 21/05/2003
1934 SPoG
1935 - Added select-faces-by-shader.
1936 - Fixed find/replace-shader.
1937
1938 19/05/2003
1939 SPoG
1940 - Fixed rotation on misc_model.
1941
1942 13/05/2003
1943 SPoG
1944 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1945
1946 29/04/2003
1947 SPoG
1948 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1949
1950 25/04/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed find-brush.
1953 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1954
1955 24/04/2003
1956 SPoG
1957 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1958 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1959 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1960 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1961
1962 23/04/2003
1963 SPoG
1964 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1965
1966 22/04/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1969 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1970 - Fixed undo for patch-set-shader.
1971 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1972 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1973 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1974 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1975
1976 21/04/2003
1977 SPoG
1978 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1979 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1980 - Refactored tga loader.
1981 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1982
1983 17/04/2003
1984 SPoG
1985 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1986 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1987 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1988 - Added setting/getting shader for patches.
1989
1990 16/04/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1993 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1994 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1995 - Ensured that shaders are never leaked.
1996 - Fixed bool conversion warnings.
1997
1998 15/04/2003
1999 SPoG
2000 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2001 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2002 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2003 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2004
2005 13/04/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2008
2009 11/04/2003
2010 SPoG
2011 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2012 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2013
2014 02/04/2003
2015 SPoG
2016 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2017
2018 01/04/2003
2019 SPoG
2020 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2021
2022 31/03/2003
2023 SPoG
2024 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2025 - Removed automatic update of current texdef.
2026 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2027
2028 29/03/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2031 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2032 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2033
2034 28/03/2003
2035 SPoG
2036 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2037
2038 27/03/2003
2039 SPoG
2040 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2041 - Optimised select-all for brush/patch components.
2042 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2043
2044 26/03/2003
2045 SPoG
2046 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2047 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2048 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2049 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2050 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2051 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2052
2053 25/03/2003
2054 SPoG
2055 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2056 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2057 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2058 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2059 - Fixed warnings in brush implementation.
2060 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2061
2062 24/03/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2065 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2066 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2067 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2068 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2069
2070 23/03/2003
2071 SPoG
2072 - Added per-instance selection of patch vertices.
2073 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2074 - Refactored patch/brush render code.
2075 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2076 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2077 - Fixed selection test winding order for triangles.
2078 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2079 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2080 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2081 - Fixed map export always exporting root.
2082
2083 21/03/2003
2084 SPoG
2085 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2086 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2087
2088 20/03/2003
2089 SPoG
2090 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2091
2092 16/03/2003
2093 SPoG
2094 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2095 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2096 - Refactored frustum testing class.
2097
2098 12/03/2003
2099 SPoG
2100 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2101 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2102
2103 07/03/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2106 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2107
2108 05/03/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2111 - Fixed selection manager failing to release render states.
2112 - Fixed eclass system failing to release render states.
2113
2114 04/03/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2117 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2118 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2119 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2120 - Cleaned up surface dialog.
2121
2122 01/03/2003
2123 SPoG
2124 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2125 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2126
2127 28/02/2003
2128 SPoG
2129 - Cleaned up entity list window.
2130 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2131 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2132 - Added multiple-selection support to entity list.
2133 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2134
2135 26/02/2003
2136 SPoG
2137 - Added stl_warnings include.
2138 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2139
2140 24/02/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2143 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2144 - Fixed bug in exporting selections.
2145
2146 23/02/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2149
2150 22/02/2003
2151 SPoG
2152 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2153
2154 21/02/2003
2155 SPoG
2156 - Started cleaning up Map subsystem.
2157
2158 20/02/2003
2159 SPoG
2160 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2161 - Added 'save' feature to reference cache.
2162 - Added scope timer object.
2163 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2164 - Changed core to use reference cache to track current map.
2165 - Removed mapmodel module.
2166 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2167
2168 19/02/2003
2169 SPoG
2170 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2171 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2172
2173 18/02/2003
2174 SPoG
2175 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2176 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2177
2178 17/02/2003
2179 SPoG
2180 - Fixed sorting bug with render-states.
2181 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2182 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2183 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2184 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2185
2186 07/02/2003
2187 SPoG
2188 - Added updating current texdef when a face is selected.
2189 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2190
2191 06/02/2003
2192 SPoG
2193 - Fixed various issues with 'save region'.
2194 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2195 - Changed brush creation to use current texdef.
2196 - Changed clipper to use current texdef.
2197 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2198
2199 05/02/2003
2200 SPoG
2201 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2202 - Finished factoring out face_t.
2203 - Added script token writer interface for map export.
2204 - Changed map export interface to use script token writer.
2205
2206 04/02/2003
2207 SPoG
2208 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2209 - Changed Pointfile class to use renderer.
2210 - Continued factoring out face_t.
2211
2212 03/02/2003
2213 SPoG
2214 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2215 - Changed import-map to not modify existing selection.
2216
2217 02/02/2003
2218 SPoG
2219 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2220 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2221 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2222 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2223 - Renamed brush_type to Brush.
2224 - Renamed face_type to Face.
2225 - Started factoring out face_t.
2226
2227 01/02/2003
2228 SPoG
2229 - Improved edge and vertex manipulation.
2230 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2231
2232 31/01/2003
2233 SPoG
2234 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2235 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2236 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2237 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2238 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2239 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2240 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2241 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2242
2243 30/01/2003
2244 SPoG
2245 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2246
2247 29/01/2003
2248 SPoG
2249 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2250
2251 28/01/2003
2252 SPoG
2253 - Fixed angles key order for misc_model.
2254
2255 27/01/2003
2256 SPoG
2257 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2258
2259 26/01/2003
2260 SPoG
2261 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2262 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2263 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2264
2265 24/01/2003
2266 SPoG
2267 - Added missing file: icharstream.h.
2268 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2269 - Added .map format import/export interfaces.
2270 - Removed last remnants of IBrush.
2271 - Removed IPatch.
2272 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2273
2274 23/01/2003
2275 SPoG
2276 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2277
2278 20/01/2003
2279 SPoG
2280 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2281 - Added streaming tokeniser for .map format.
2282 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2283 - Added xml stream interface for input and output.
2284 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2285 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2286 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2287 - Added xml stream writer.
2288 - Changed mapxml module to use stream output.
2289 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2290
2291
2292 16/01/2003
2293 SPoG
2294 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2295 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2296 - Fixed crash bug in PositionView.
2297
2298 14/01/2003
2299 SPoG
2300 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2301 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2302 - Removed unused declarations in qe3.h.
2303 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2304 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2305 - Added per-instance selection for brush faces.
2306
2307 08/01/2003
2308 SPoG
2309 - Added selection counters for primitive/component modes.
2310 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2311 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2312
2313 07/01/2003
2314 SPoG
2315 - Changed selection to work per-instance.
2316
2317 06/01/2003
2318 SPoG
2319 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2320
2321 06/12/2002
2322 SPoG
2323 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2324 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2325 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2326
2327 02/12/2002
2328 SPoG
2329 - Added debug rendering of a selection test.
2330 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2331 - Refactored selection system interface.
2332 - Added undo for texture nudge.
2333 - Fixed minor render-state bug.
2334
2335 29/11/2002
2336 SPoG
2337 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2338 - Optimised brush-winding generation.
2339 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2340 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2341
2342 20/11/2002
2343 SPoG
2344 - Completed rotation manipulator.
2345 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2346 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2347
2348 15/11/2002
2349 SPoG
2350 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2351
2352 07/11/2002
2353 SPoG
2354 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2355 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2356 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2357 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2358 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2359
2360 06/11/2002
2361 SPoG
2362 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2363 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2364
2365 04/11/2002
2366 SPoG
2367 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2368 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2369 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2370 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2371 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2372 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2373 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2374
2375 19/10/2002
2376 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2377 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2378   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2379   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2380 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2381   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2382 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2383   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2384 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2385   opengl state changes during rendering.
2386 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2387   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2388   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2389 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2390   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2391   from the scene graph (entity/primitive/component),
2392   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2393 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2394   optimised patch tesselation.
2395 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2396   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2397 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2398   shares common code between different visualised entity types.
2399 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2400 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2401   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2402   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2403
2404 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2405 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2406 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2407 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2408 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2409 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2410 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2411
2412 ------ branch point - spog_branch
2413
2414 30/08/2003
2415 SPoG
2416 - Ported changes from trunk.
2417
2418 17/08/2003
2419 SPoG
2420 - Ported changes from trunk.
2421 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2422 - Fixed crash in RunBsp.
2423
2424 17/05/2003
2425 SPoG
2426 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2427 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2428 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2429 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2430 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2431 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2432
2433 16/05/2003
2434 TTimo
2435 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2436   found out about string_t that slept through my reviews
2437
2438 Updated list of broken stuff on this branch:
2439
2440 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2441 from the code conventions:
2442   include/ directory:
2443   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2444   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2445
2446   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2447   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2448   
2449 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2450 class IInputStream
2451 class IOutputStream
2452
2453 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2454
2455 class ISeekableStream
2456 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2457 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2458
2459 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2460
2461 - include/iarchive.h
2462
2463 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2464 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2465 from code conventions:
2466   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2467
2468 - remove libs/bytestreamutils.h
2469 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2470 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2471
2472 - libs/filestream.h
2473 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2474
2475 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2476 those totally lack documentation about what they are doing
2477 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2478 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2479
2480 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2481 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2482 But is it really the topic of bug800?
2483
2484 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2485 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2486
2487 12/05/2003
2488 SPoG
2489 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2490 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2491 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2492 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2493 - Documented archive interface.
2494
2495 09/05/2003
2496 TTimo
2497 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2498 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2499
2500
2501 SPoG
2502 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2503 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2504 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2505 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2506 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2507   Added method to check if a file exists quickly.
2508   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2509 - Defined implementation requirements for IArchive.
2510   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2511   An archive can be traversed in directory order.
2512   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2513   Directory paths will always end with a separator.
2514   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2515   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2516   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2517   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2518 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2519 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2520   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2521   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2522   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2523   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2524   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2525 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2526 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2527 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2528 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2529 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2530 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2531 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2532 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2533 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2534
2535
2536 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2537
2538
2539 30/08/2003
2540 SPoG
2541 - Ported changes from trunk since branch point.
2542
2543 11/08/2003
2544 SPoG
2545 - Split qe3.h up into multiple headers.
2546 - Cleaned up use of win32 symbols:
2547   WINAPI macro for module functions removed.
2548   GUID for module interfaces replaced by string.
2549   boolean replaced by bool.
2550   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2551 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2552 - Cleaned up use of glib symbols:
2553   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2554   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2555 - Removed all "extern" function declarations.
2556 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2557 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2558 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2559   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2560   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2561   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2562 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2563 - Replaced CString usage with Str;
2564 - Removed unused brush-scripts stuff.
2565 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2566 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2567 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2568
2569 ---- branch point - spog-cleanup
2570
2571 06/12/2003
2572 SCDS_ReyalP
2573 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2574   shortcuts to change texture window scale
2575
2576 02/12/2003
2577 SCDS_ReyalP
2578 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2579   fix for single monitor window positioning save
2580 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2581   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2582 TTimo
2583 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2584
2585 -- linux 1.3.14 test build 1
2586
2587 29/11/2003
2588 TTimo
2589 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2590   removed faulty setup line
2591 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2592   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2593
2594 28/11/2003
2595 ydnar
2596 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2597 - added seperate Q3Map2 build targets
2598 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2599 - _skybox entity support
2600 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2601
2602 -- win32 1.3.14 test build 1
2603
2604 28/11/2003
2605 djbob
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2607   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2608 djbob & TTimo
2609 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2610   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2611   new libxml and libpng packages are required:
2612   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2613   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2614   updated win32_install.py for new names and paths
2615 TTimo
2616 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2617 SCDS_ReyalP
2618 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2619   2D background image plugin
2620 TTimo
2621 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2622   msvcr70.dll goes in core directory
2623   bkgrnd2d plugin content
2624   changed file paths (libxml/libpng)
2625   .xlink for new JA content
2626
2627 27/11/2003
2628 TTimo
2629 - using a central scons.signatures file for checksums
2630 - version bump to 1.3.14
2631 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2632 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2633   switched the mask to be defined in our source
2634   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2635 SCDS_ReyalP
2636 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2637 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2638 EvilTypeGuy
2639 - bug 505 - select all faces with a given texture
2640
2641 19/11/2003
2642 ydnar
2643 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2644
2645 17/11/2003
2646 TTimo
2647 - upgraded server to subversion 0.33
2648
2649 -- released 1.3.13
2650
2651 10/11/2003
2652 SCDS_reyalP
2653 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2654   floating windows startup crash
2655
2656 09/11/2003
2657 TTimo
2658 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2659 AstroCreep
2660 - cleaned up JA shader scripts
2661
2662 01/11/2003
2663 ydnar
2664 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2665 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2666 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2667 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2668 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2669   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2670
2671 24/10/2003
2672 TTimo
2673 - bump to 1.3.13
2674 Anders
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2676 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2677 SCDS_reyalP
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2679 Some jpegs get garbaged alpha channel
2680
2681 22/10/2003
2682 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2683   19/10/2003
2684   TTimo
2685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2686     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2687
2688   18/10/2003
2689   Spog
2690   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2691     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2692
2693   -- released 1.3.12 Linux
2694
2695   14/10/2003
2696   TTimo
2697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2698     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2699
2700   -- released 1.3.12 win32
2701 -- end merge
2702 Arnout
2703 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2704 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2705
2706 21/10/2003
2707 Arnout
2708 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2709 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2710
2711 20/10/2003
2712 Arnout
2713 - added LWO support to picomodel.
2714     shader names are derived from surface name
2715     only geometry from layer 0 is used
2716 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2717
2718 19/10/2003
2719 Arnout
2720 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2721   fixed starton primary monitor
2722   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2723   
2724 -- released 1.3.12 win32
2725
2726 11/10/2003
2727 Spog
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2729   fix texture subsets
2730 TTimo
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2732   misc update, missing JA system textures
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2734   fixed .pref file trashing
2735 Nurail
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2737   BSP monitoring disabled by default in Q2
2738
2739 09/10/2003
2740 TTimo
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2742   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2743 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2745   correctly support PNG images with an alpha channel
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2747   fix console to refresh during a texture directory load
2748 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2749   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2750
2751 07/10/2003
2752 Nurail & TTimo
2753 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2754   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2756   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2757 TTimo
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2759   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2760   added Q2 tools back to Linux setup
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2762   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2763 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2765   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2766 - updated Q2 tools .dsp
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2768   more Jedi Academy setup work and content
2769   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2770   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2772   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2773 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2774   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2775
2776 06/10/2003
2777 TTimo
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2779   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2780   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2781   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2782   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2783
2784 05/10/2003
2785 TTimo
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2787   updating the gtk2 version to 2.2.4
2788   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2789   updating IS to the new files
2790   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2792   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2793   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2795   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2796
2797 03/10/2003
2798 Nurail
2799 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2800   quake2 tools build scripts
2801   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2802 TTimo
2803 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2804 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2805
2806 30/09/2003
2807 TTimo
2808 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2809 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2810 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2811 - bug #867, disable sleep by default
2812 - q3map2 bug fix
2813
2814 Nurail
2815 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2816   Q2's 'no patch' stuff
2817
2818 29/09/2003
2819 TTimo
2820 - OSX: fixup setup.xml.in
2821
2822 -- merge bug856 back into trunk
2823 16/09/2003
2824 Nurail
2825 - new patch + win32 stuff for surface module
2826 TTimo
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2828   refactored the XML synapse.config handling:
2829     better detection of invalid XML file
2830     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2832   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2833   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2834   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2835   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2836 - took out obsolete md3model
2837
2838 15/09/2003
2839 Nurail
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2841   quake2 surface module
2842
2843 07/09/2003
2844 Nurail & TTimo
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2846   a surface inspector module to customize per-game API
2847   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2848   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2849   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2850   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2851   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2852   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2853   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2854 -- end merge bug856 back into trunk
2855
2856 19/09/2003
2857 Justin Blur
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2859   fix ~/.radiant permission bug
2860 Nurail & TTimo
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2862   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2863   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2864
2865 16/09/2003
2866 Nurail & Hydra
2867 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2868   q2 map format minor
2869
2870 08/09/2003
2871 Tr3B
2872 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2873   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2874
2875 07/09/2003
2876 Nurail
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2878   imagewal.so module / wal image format
2879 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2880   md2 support in picomodel
2881
2882 06/09/2003
2883 Nurail & TTimo
2884 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2885   renaming mapq3.so to map.so
2886   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2887 Nurail
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2889   vfspak port to synapse and updates
2890
2891 04/09/2003
2892 SPoG
2893 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2894 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2895
2896 30/08/2003
2897 Anders & TTimo
2898 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2899 - don't put bspc Linux binary in the setup
2900
2901 30/08/2003
2902 Anders & TTimo
2903 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2904 - don't put bspc Linux binary in the setup
2905
2906 26/08/2003
2907 Anders
2908 - more scons OSX, start on setup stuff
2909
2910 25/08/2003
2911 TTimo
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2913   make 'move into worldspawn' work again
2914 Anders Gudmundson & TTimo
2915 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2916   OSX scons build system
2917
2918 24/08/2003
2919 ydnar
2920 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2921 - Added ddslib to radiant.dsw
2922 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2923 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2924
2925 TTimo
2926 - bump to ver 1.3.12
2927 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2928
2929 David Hogue
2930 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2931   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2932
2933 23/08/2003
2934 ydnar
2935 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2936   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2937
2938 22/08/2003
2939 TTimo
2940 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2941 - Arnout's commit email script - try #2
2942   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2943   adding a prefix to the report
2944
2945 04/08/2003
2946 TTimo
2947 - conversion from CVS to Subversion:
2948 repository convert completed (with revml)
2949 module repositories glued together in a single one
2950 hooking email commit scripts and backup scripts
2951 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2952
2953 01/08/2003
2954 SPoG
2955 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2956 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2957 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2958 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2959
2960 23/07/2003
2961 SPoG
2962 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2963 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2964 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2965
2966 22/07/2003
2967 TTimo
2968 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2969 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2970 - fixups to the merged setup stuff
2971 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2972 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2973   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2974 SPoG
2975 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2976
2977 20/07/2003
2978 TTimo
2979 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2980 - ET Linux setup script + new plugins
2981 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2982 - update ChangeLog and credits
2983 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2984
2985 19/07/2003
2986 SPoG
2987 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2988 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2989 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2990 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2991 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2992
2993 18/07/2003
2994 Anders Gud
2995 - OSX build fix
2996
2997 16/07/2003
2998 TTimo
2999 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3000   merging ET support code into to trunk
3001 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3002   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3003 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3004
3005 -- release-1_3_8-ET
3006
3007 02/07/2003
3008 TTimo
3009 - new setup build, with patches and updates from SD
3010 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3011
3012 19/06/2003
3013 TTimo
3014 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3015   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3016 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3017 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3018   TODO: cvs remove the IS files for it
3019 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3020   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3021   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3022
3023 18/06/2003
3024 TTimo
3025 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3026   trunk tagged at ET-tag for this
3027 - Dlg_SdAskCorePath:
3028     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3029
3030 09/06/2003
3031 ydnar
3032 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3033 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3034 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3035   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3036
3037 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3038
3039 TTimo
3040 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3041
3042 08/07/2003
3043 SPoG
3044 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3045
3046 07/07/2003
3047 SPoG
3048 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3049 TTimo
3050 - converted the setup code from perl to python
3051 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3052
3053 06/07/2003
3054 SPoG
3055 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3056
3057 05/07/2003
3058 SPoG
3059 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3060
3061 04/07/2003
3062 TTimo
3063 - linux building / SCons
3064   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3065   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3066   enable back vfswad in scons
3067   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3068
3069 02/07/2003
3070 TTimo
3071 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3072 SPoG
3073 - Ported vfswad to gtk2.
3074 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3075 - Added vfswad to win32_install.py.
3076
3077 09/06/2003
3078 TTimo
3079 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3080   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3081 - merge trunk to branch:
3082 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3083 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3084   31/05/2003
3085   TTimo
3086   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3087   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3088
3089   27/05/2003
3090   djbob
3091   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3092     prtview fixes, upgrade to synapse
3093
3094   -- release-1_3_8
3095 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3096 - freshly merged in vfswad is broken
3097 - freshly merged in prtview is broken
3098 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3099 - removed vc5 dsps
3100 SPoG
3101 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3102 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3103
3104 08/06/2003
3105 TTimo
3106 - Linux:
3107   check gcc 3.x, better ldd check
3108   add gcc version to about message
3109   kill old cons stuff
3110 - added q3map2.x86 scons build  
3111 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3112   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3113 - killed more cons files remnants
3114 SPoG
3115 - Improved error reporting for win32 setup system.
3116 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3117 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3118
3119 07/06/2003
3120 SPoG
3121 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3122
3123 06/06/2003
3124 SPoG
3125 - Fixed copy/paste on *nix.
3126 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3127 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3128 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3129 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3130
3131 05/06/2003
3132 SPoG
3133 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3134 - Redirected gtk messages before creating main window.
3135 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3136
3137 04/06/2003
3138 TTimo
3139 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3140
3141 02/06/2003
3142 TTimo
3143 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3144   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3145 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3146 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3147
3148 01/06/2003
3149 TTimo
3150 - bind gen.dsp to makeversion.py
3151 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3152
3153 27/05/2003
3154 TTimo
3155 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3156 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3157
3158 18/05/2003
3159 SPoG
3160 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3161   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3162   Changed startup to create main window after QE_Init().
3163   Fixed loading last map on startup.
3164   Fixed crash on exit.
3165   Fixed colour dialog.
3166 TTimo
3167 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3168   have to delay merging back to trunk. 
3169   have a behaviour problem between debug and release builds.
3170   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3171
3172 -- tagged HEAD with bug537
3173 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3174   11/05/2003
3175   Dan Olofson & TTimo
3176   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3177     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3178     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3179   Riant
3180   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3181     updated synapse.config for SoF2 png
3182   TTimo
3183   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3184     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3185
3186   -- release-1_3_7
3187
3188   14/04/2003
3189   TTimo
3190   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3191     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3192   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3193     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3194   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3195   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3196   Riant  
3197   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3198     RTCW - default_project.proj in setup
3199
3200   13/04/2003
3201   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3202   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3203     imagepng building under Linux
3204   Riant & TTimo  
3205   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3206     fixed texture compression support
3207   TTimo
3208   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3209     regen project file from template on version upgrade
3210     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3211   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3212     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3213 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3214   
3215 17/05/2003
3216 TTimo
3217 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3218   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3219   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3220   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3221
3222 13/04/2003
3223 SPoG
3224 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3225
3226 12/04/2003
3227 SPoG
3228 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3229 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3230   modifying installshield scripts.
3231 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3232
3233 30/03/2003
3234 TTimo
3235 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3236   have ldd -r safe check on .so  
3237   TODO:
3238   - make sure it's gcc3
3239   - check OSX
3240   - add q3map2 build
3241
3242 29/03/2003
3243 TTimo
3244 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3245   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3246   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3247   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3248   --export-dynamic
3249     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3250     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3251     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3252     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3253     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3254     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3255     itself.
3256   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3257   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3258   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3259   (same for gtkglext)
3260     
3261 28/03/2003
3262 TTimo
3263 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3264 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3265 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3266   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3267
3268 17/03/2003
3269 TTimo
3270 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3271   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3272   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3273    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3274    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3275   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3276
3277 12/03/2003
3278 SPoG
3279 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3280 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3281 - Cleaned up xor rectangle code.
3282
3283 11/03/2003
3284 SPoG
3285 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3286 - Fixed console error/warning colours.
3287 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3288 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3289 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3290 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3291 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3292 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3293 - Removed win32/X gl functions from igl.
3294 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3295
3296 10/03/2003
3297 SPoG
3298 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3299 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3300 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3301 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3302
3303 09/03/2003
3304 SPoG
3305 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3306 - Removed win32_realize_floating hack.
3307 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3308 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3309 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3310
3311 08/03/2003
3312 SPoG
3313 - Fixed viewport for entity window comment text.
3314 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3315 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3316 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3317 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3318 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3319 - Reduced border size on toolbar widgets.
3320 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3321 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3322 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3323 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3324
3325 07/03/2003
3326 SPoG
3327 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3328 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3329 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3330 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3331 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3332 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3333 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3334 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3335
3336
3337 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3338
3339
3340 13/04/2003
3341 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3342 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3343   imagepng building under Linux
3344 Riant & TTimo  
3345 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3346   broken texture compression support
3347
3348
3349
3350 31/01/2003
3351 SPoG
3352 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3353
3354 26/01/2003
3355 TTimo
3356 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3357   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3358 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3359   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3360
3361 22/01/2003
3362 TTimo
3363 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3364
3365
3366 ===============================================================
3367 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3368    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3369 ===============================================================
3370
3371 22/01/2003
3372 TTimo
3373 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3374
3375 18/01/2003
3376 TTimo
3377 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3378
3379 17/01/2003
3380 TTimo
3381 - fixups
3382   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3383   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3384   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3385   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3386
3387 14/01/2003
3388 ydnar
3389 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3390
3391 13/01/2003
3392 ydnar
3393 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3394 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3395   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3396 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3397 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3398 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3399 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3400 - Misc Q3Map2 changes
3401
3402 09/01/2003
3403 ydnar
3404 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3405 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3406
3407 05/01/2003
3408 ydnar
3409 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3410   (also changed in Q3Map2)
3411
3412 31/12/2002
3413 ydnar
3414 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3415 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3416 - MapXML dsp unix->dos newlines
3417
3418 29/12/2002
3419 SPoG
3420 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3421 - Merged vfs check for gamemode project key.
3422
3423 27/12/2002
3424 TTimo
3425 - fix GetTickCount stuff
3426 - added q3map2 cons script
3427 - fixed Linux build
3428
3429 23/12/2002
3430 SPoG
3431 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3432 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3433 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3434 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3435 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3436 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3437 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3438 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3439
3440 22/12/2002
3441 SPoG
3442 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3443
3444 20/12/2002
3445 SPoG
3446 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3447 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3448 - Ported imagepng module to synapse.
3449 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3450
3451 19/12/2002
3452 SPoG
3453 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3454 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3455
3456 18/12/2002
3457 SPoG
3458 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3459 - Ported model module to synapse API.
3460 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3461 - Refactored window-position preference save/load.
3462
3463 17/12/2002
3464 TTimo
3465 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3466
3467 15/12/2002
3468 TTimo
3469 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3470   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3471   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3472 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3473   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3474 - added m_MapReg pattern
3475
3476 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3477   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3478
3479                 11/12/2002
3480                 RR2DO2
3481                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3482                 - #597, CenterCamera shortcut
3483                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3484                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3485                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3486                 EvilTypeGuy
3487                 - #718, fix compilation warnings
3488                 Riant
3489                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3490
3491                 10/12/2002
3492                 EvilTypeGuy
3493                 - Fix gcc3 compilation warning
3494                 EvilTypeGuy and X-Man
3495                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3496
3497                 8/12/2002
3498                 RR2DO2
3499                 - #710, AssignSound pattern
3500                 - #711, SoF2 model_static drawing
3501                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3502                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3503                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3504                 ydnar
3505                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3506                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3507
3508                 3/12/2002
3509                 TTimo
3510                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3511                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3512                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3513                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3514                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3515                 exporting it for use in sub scripts
3516                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3517                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3518                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3519
3520                 -- release-1_2_11
3521
3522                 30/11/2002
3523                 TTimo
3524                 - added seaw0lf to credits
3525                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3526                 - 1.2.11 version tag
3527                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3528                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3529                 also fixed details in STVEF media
3530                 Arnout
3531                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3532                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3533                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3534
3535                 29/11/2002
3536                 TTimo
3537                 - 1.2.11-rc1
3538                 - update changelog credits links for release
3539                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3540
3541                 28/11/2002
3542                 ydnar
3543                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3545                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3546                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3547                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3548                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3549                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3550                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3551                 - Tinkered with skylight code again
3552                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3553                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3554                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3555                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3556                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3557                 black (bug 694)
3558                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3559                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3560
3561                 TTimo
3562                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3563                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3564                 added an item on the wiki
3565
3566                 27/11/2002
3567                 TTimo
3568                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3569                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3571                 media/setup updates for q3map2 support
3572                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3573                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3574                 added -rename to SOF2 BSP phase
3575                 Q3 & RTCW new templates are working
3576                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3577                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3578                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3580                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3581                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3582                 typo was causing memory error
3583
3584                 RR2DO2 & TTimo
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3586                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3587                 added search path to modules/ for bitmaps
3588                 model reload, patch and bitmap
3589
3590                 26/11/2002
3591                 RR2DO2
3592                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3593                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3594                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3595                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3596                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3598                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3599                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3600                 more fixes to plugin API
3601
3602                 TTimo
3603                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3604                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3605                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3606
3607                 25/11/2002
3608                 TTimo
3609                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3610
3611                 21/11/2002
3612                 ydnar
3613                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3614                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3615                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3616                         so the seam is no longer visible
3617                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3618                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3619                         more efficient rendering
3620                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3621                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3622                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3623                         for much faster and more uniform sky illumination
3624                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3625                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3626                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3627                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3628                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3629                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3630                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3631                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3632                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3633                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3634                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3635                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3636                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3637                         cluster the luxel falls into
3638                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3639                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3640                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3641
3642                 18/11/2002
3643                 TTimo
3644                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3645                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3646                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3647                         - update makeself to the latest (and best) version
3648                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3649                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3650                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3651                         unresolved which I don't have time to look at
3652                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3653                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3654                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3655
3656                 13/11/2002
3657                 TTimo
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3659                 reworked to have the UI in game settings dialog
3660                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3661                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3662                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3663                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3664                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3665                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3666                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3667                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3668                 updated files in WolfPack
3669                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3670                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3671
3672                 12/11/2002
3673                 TTimo
3674                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3675                 guard junk.txt path between " "
3676                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3677                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3678
3679                 RR2DO2
3680                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3681                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3682
3683                 12/11/2002
3684                 TTimo
3685                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3686                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3687
3688                 11/11/2002
3689                 TTimo
3690                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3691                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3692                 still way experimental
3693                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3694                 fixing linking for radiant.x86
3695
3696                 10/11/2002
3697                 RR2DO2
3698                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3699                         patch inspector bug - fixed
3700                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3701                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3702                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3703                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3704                         Undolevels not set properly
3705                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3706                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3707                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3708
3709                 TTimo
3710                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3711                         mark map modified on editing entity keys
3712                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3713                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3714                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3715                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3716
3717                 09/11/2002
3718                 TTimo
3719                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3720                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3721                         cons -- gcc=<gcc-name>
3722                                 read gcc version and configure accordingly
3723                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3724                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3725                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3726                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3727                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3728                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3729                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3730
3731                 04/11/2002
3732                 TTimo
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3734                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3735                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3736
3737                 03/11/2002
3738                 ydnar
3739                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3740                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3741                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3742                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3743                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3744                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3745                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3746                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3747                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3748                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3749                 the named shader minus :q3map. Example:
3750                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3751                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3752                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3753                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3754                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3755                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3756                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3757                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3758                 be nonsolid
3759
3760                 03/11/2002
3761                 TTimo
3762                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3764                 updated Linux setup to put the bitmap
3765
3766                 02/11/2002
3767                 ydnar
3768                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3769
3770                 02/11/2002
3771                 ydnar
3772                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3773
3774                 02/11/2002
3775                 ydnar - seaw0lf
3776                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3777                 2.3.29
3778                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3779                 2.3.28
3780                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3781                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3782                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3783                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3784                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3785                 portions to only be occluded by the water surface
3786                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3787                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3788                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3789                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3790                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3791                 surfaces
3792                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3793                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3794                 2.3.27
3795                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3796                 being read.
3797                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3798                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3799                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3800                 of 2.3.27
3801                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3802                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3803                 models (preliminary)
3804                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3805                 2.3.26
3806                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3807                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3808                 memory corruption
3809                 - Fixed SOF2 -rename bug
3810                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3811                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3812                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3813                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3814                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3815                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3816                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3817                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3818                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3819                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3820                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3821                 - ASE support
3822                         - Alias|Wavefront OBJ support
3823                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3824                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3825                 handle grayscale jpegs gracefully
3826                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3827                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3828                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3829
3830                 02/11/2002
3831                 TTimo
3832                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3833                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3834
3835                 29/10/2002
3836                 TTimo
3837                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3838                 running from a network share - saving prefs per-user
3839
3840                 27/10/2002
3841                 TTimo
3842                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3843                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3844                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3845
3846                 25/10/2002
3847                 ydnar
3848                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3849
3850                 23/10/2002
3851                 TTimo
3852                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3853                 fixed up camera compile (exports)
3854                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3855
3856                 21/10/2002
3857                 TTimo
3858                 - quickfix to the build (typo)
3859                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3860                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3861                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3862                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3863
3864                 09/10/2002
3865                 TTimo
3866                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3867                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3868                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3869                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3870