fixed camera freemove shortcuts bug
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 29/05/2006
5 SPoG
6 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
7 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
8   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
9
10 13/05/2006
11 LordHavoc
12 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
13 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
14 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
15 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
16 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
17 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
18 SPoG
19 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
20 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
21 - Fixed crash due to broken module dependencies.
22 - Fixed default settings for Build Monitoring.
23 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
24 - Added support for patches in texture-painting tool.
25
26 30/04/2006
27 SPoG
28 - Fixed memory leak in signals library.
29 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
30
31 01/04/2006
32 SPoG
33 - Added key-observer interface to entity module API.
34 - Rewrote callback library to add support for return-values.
35 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
36 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
37 - Added signals library.
38
39 31/03/2006
40 SPoG
41 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
42
43 20/03/2006
44 SPoG
45 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
46 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
47 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
48 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
49
50 20/03/2006
51 SPoG
52 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
53 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
54
55 28/02/2006
56 namespace, SPoG
57 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
58
59 25/02/2006
60 SPoG
61 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
62
63 24/02/2006
64 SPoG
65 - Added GPL text to win32 installer.
66 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
67
68 21/02/2006
69 namespace
70 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
71
72 20/02/2006
73 SPoG
74 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
75
76 19/02/2006
77 SPoG
78 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
79
80 11/02/2006
81 SPoG
82 - Added install.py script.
83 - Updated COMPILING instructions.
84 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
85 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
86
87 04/02/2006
88 SPoG
89 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
90 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
91 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
92 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
93
94 30/01/2006
95 SPoG
96 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
97 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
98
99 29/01/2006
100 SPoG
101 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
102
103 26/01/2006
104 SPoG
105 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
106 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
107 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
108 - Speed improvements for transform-selection code.
109
110 25/01/2006
111 SPoG
112 - Added default-texture-scale option to preferences.
113 - Added default-grid-spacing option to preferences.
114
115 23/01/2006
116 Shamus
117 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
118
119 22/01/2006
120 SPoG
121 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
122 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
123
124 10/01/2006
125 SPoG
126 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
127 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
128 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
129 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
130
131 20/12/2005
132 SPoG
133 - Added support for quake4 .guide material templates.
134 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
135 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
136
137 10/12/2005
138 SPoG
139 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
140 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
141 - Added experimental code to render projected lights.
142 - Added support for loading quake4 entity definitions.
143 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
144
145 22/10/2005
146 SPoG
147 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
148
149 21/10/2005
150 SPoG
151 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
152 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
153 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
154 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
155 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
156
157 20/10/2005
158 SPoG
159 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
160 - Added functional free-scale tool.
161 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
162 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
163
164 09/10/2005
165 SPoG
166 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
167 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
168 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
169
170 05/10/2005
171 paxed
172 - Added texture-lock toolbar button.
173 SPoG
174 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
175 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
176 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
177 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
178
179 24/09/2005
180 SPoG
181 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
182 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
183 - Added win32-specific stack-trace logging support.
184
185 31/08/2005
186 SPoG
187 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
188
189 21/08/2005
190 SPoG
191 - Optimised light-dragging.
192 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
193
194 24/07/2005
195 SPoG
196 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
197
198 02/07/2005
199 SPoG
200 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
201
202 01/07/2005
203 SPoG
204 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
205
206 26/06/2005
207 SPoG
208 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
209 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
210 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
211   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
212
213 23/06/2005
214 SPoG
215 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
216 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
217
218 21/06/2005
219 SPoG
220 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
221 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
222 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
223
224 20/06/2005
225 SPoG
226 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
227 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
228 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
229 - Added missing Enemy Territory entity types.
230
231 19/06/2005
232 SPoG
233 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
234 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
235 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
236 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
237 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
238 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
239
240 18/06/2005
241 SPoG
242 - Added saving of camera render mode preference.
243 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
244 - Changed default texture render mode to Trilinear.
245
246 17/06/2005
247 SPoG
248 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
249 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
250
251 14/06/2005
252 SPoG
253 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
254
255 13/06/2005
256 SPoG
257 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
258 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
259 - Added support for up/down movement in freelook mode.
260 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
261 - Added prompt for engine path at startup if not found.
262
263 12/06/2005
264 SPoG
265 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
266 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
267 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
268 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
269
270 11/06/2005
271 SPoG
272 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
273
274 09/06/2005
275 SPoG
276 - Fixed region-set-selected for model entities.
277
278 08/06/2005
279 SPoG
280 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
281 - Added 0.125 grid.
282 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
283 - Increased maximum zoom level for XY views.
284
285 06/06/2005
286 SPoG
287 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
288
289 05/06/2005
290 SPoG
291 - Fixed model files not being closed after being read.
292 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
293 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
294 - Fixed CSG-merge.
295 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
296 Michael Kluskens
297 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
298 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
299
300 02/04/2005
301 SPoG
302 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
303 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
304 - Refactored containers to use std::swap.
305 - Refactored bitfield.h.
306 Tr3B
307 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
308 - Extended q3map2 mathlib functionality.
309
310 28/03/2005
311 SPoG
312 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
313 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
314 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
315 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
316 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
317
318 27/03/2005
319 Tr3B
320 - Fixed map-xml module.
321 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
322
323 08/03/2005
324 SPoG
325 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
326 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
327
328 07/03/2005
329 SPoG
330 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
331 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
332
333 06/03/2005
334 SPoG
335 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
336 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
337 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
338 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
339
340 05/03/2005
341 SPoG
342 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
343 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
344
345 04/03/2005
346 SPoG
347 - Added camera move up/down one floor.
348 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
349
350 26/02/2005
351 SPoG
352 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
353 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
354
355 22/02/2005
356 SPoG
357 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
358 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
359 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
360
361 21/02/2005
362 SPoG
363 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
364
365 20/02/2005
366 SPoG
367 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
368 - Removed unused legacy cmdlib functions.
369 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
370
371 19/02/2005
372 SPoG
373 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
374 - Added q2map and bspc to installation packages.
375 Jamie Wilkinson
376 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
377
378 13/02/2005
379 SPoG
380 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
381   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
382 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
383
384 11/02/2005
385 SPoG
386 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
387
388 10/02/2005
389 SPoG
390 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
391
392 09/02/2005
393 David Constanzo
394 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
396 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
397 SPoG
398 - Fixed position of light-entity names.
399 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
400 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
401
402 08/02/2005
403 SPoG
404 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
405 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
406
407 07/02/2005
408 SPoG
409 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
410 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
411 - Fixed potentially misaligned objects.
412
413 05/02/2005
414 SPoG
415 - Added rendering of entity names for non-group entities.
416 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
417
418 04/02/2005
419 SPoG
420 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
421 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
422
423 03/02/2005
424 David Constanzo
425 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
426 SPoG
427 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
428 - Refactored image-loader module api.
429 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
430 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
431
432 01/02/2005
433 SPoG
434 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
435
436 29/01/2005
437 SPoG
438 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
439 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
440 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
441 David Constanzo
442 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
444
445 28/01/2005
446 SPoG
447 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
448 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
449 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
450
451 25/01/2005
452 SPoG
453 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
454 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
455
456 24/01/2005
457 SPoG
458 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
459
460 23/01/2005
461 SPoG
462 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
463   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
464 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
465 - Added support for doom3 light_origin on lights.
466 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
467
468 22/01/2005
469 SPoG
470 - Fixed crash when accessing links from help menu.
471 - Fixed broken links in help menu.
472 - Added game-specific docs to win32 setup.
473 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
474 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
475
476 21/01/2005
477 SPoG
478 - Moved information in synapse.config into .game files.
479 - Added api versioning for module-system.
480
481 20/01/2005
482 SPoG
483 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
484 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
485 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
486
487 19/01/2005
488 SPoG
489 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
490
491 16/01/2005
492 SPoG
493 - Added Jedi Academy support to linux installer.
494 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
495 - Fixed saving of empty brushes.
496 Jame Wilkinson
497 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
498
499 15/01/2005
500 SPoG
501 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
502 - Added version checking of generated config files.
503 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
504 - Fixed texture-compression support.
505 Jago
506 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
507
508 11/01/2005
509 SPoG
510 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
511 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
512
513 10/01/2005
514 SPoG
515 - Added patch-cap-cylinder.
516
517 09/01/2005
518 SPoG
519 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
520 - Added brush face texture painting.
521
522 08/01/2005
523 SPoG
524 - Fixed ungroup-selected-entities.
525 - Added 'Entity' menu.
526 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
527 - Fixed minor memory leaks in core.
528 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
529 - Fixed memory leak in model module.
530 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
531 - Changed default tool to 'QE' tool.
532
533 04/01/2005
534 SPoG
535 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
536 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
537 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
538 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
539 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
540 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
541 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
542 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
543
544 03/01/2005
545 SPoG
546 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
547 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
548 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
549 - Added resizing of patches with QE tool.
550
551 02/01/2005
552 SPoG
553 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
554 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
555 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
556 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
557
558 01/01/2005
559 SPoG
560 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
561 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
562 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
563 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
564 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
565 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
566
567 31/12/2004
568 SPoG
569 - Removed menu-splitting functionality.
570 - Refactored entity-class menu construction.
571 - Replaced const_reference with ConstReference.
572 - Renamed string_t to CopiedString.
573 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
574 - Refactored shortcut command parsing code.
575 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
576 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
577
578 16/12/2004
579 SPoG
580 - Changed default doom3 light_radius to 300.
581 - Fixed initial value of doom3 light_center.
582 - Reduced frequency of gui updates during map load.
583
584 13/12/2004
585 SPoG
586 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
587
588 12/12/2004
589 SPoG
590 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
591 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
592 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
593
594 11/12/2004
595 SPoG
596 - Refactored script-tokeniser.
597 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
598 - Added support for list attributes in entity definitions.
599 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
600 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
601
602 10/12/2004
603 SPoG
604 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
605 - Added support for default values in entity-definitions.
606
607 09/12/2004
608 SPoG
609 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
610
611 05/12/2004
612 SPoG
613 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
614 - Added q1 and q2 support to linux installer.
615
616 02/12/2004
617 SPoG
618 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
619
620 29/11/2004
621 SPoG
622 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
623
624 28/11/2004
625 SPoG
626 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
627 - Added surface/light-interaction debugging mode.
628 - Added per-plane light-culling for brush faces.
629 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
630 - Added support for light-shaders.
631 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
632 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
633
634 25/11/2004
635 SPoG
636 - Fixed right-click-menu on linux.
637
638 13/11/2004
639 SPoG
640 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
641
642 07/11/2004
643 SPoG
644 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
645
646 19/10/2003
647 SPoG
648 - Fixed user-customisable shortcuts support.
649
650 16/10/2003
651 SPoG
652 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
653
654 13/10/2003
655 Jamie Wilkinson
656 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
657 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
658 SPoG
659 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
660
661 06/10/2004
662 Jamie Wilkinson
663 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
664
665 05/10/2004
666 SPoG
667 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
668
669 02/10/2004
670 SPoG
671 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
672 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
673 - Added status information to wait dialogs.
674 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
675 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
676 - Added texture browser window to View menu.
677 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
678 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
679
680 25/09/2004
681 SPoG
682 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
683 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
684 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
685 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
686 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
687 Shamus
688 - Textool improvements.
689
690 21/09/2004
691 Michael Schlueter
692 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
693
694 20/09/2004
695 SPoG
696 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
697
698 19/09/2004
699 SPoG
700 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
701
702 18/09/2004
703 SPoG
704 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
705 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
706 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
707 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
708 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
709 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
710 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
711 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
712
713 17/09/2004
714 Michael Schlueter
715 - Fixed gcc build errors.
716 SPoG
717 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
718
719 16/09/2004
720 SPoG
721 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
722
723 13/09/2004
724 SPoG
725 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
726 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
727 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
728 - Fixed quake2 support.
729
730 12/09/2004
731 SPoG
732 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
733 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
734
735 10/09/2004
736 SPoG
737 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
738
739 09/09/2004
740 SPoG
741 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
742 - Fixed textures-menu grouping bug.
743 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
744
745 08/09/2004
746 SPoG
747 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
748 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
749 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
750 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
751
752 07/09/2004
753 Michael Schlueter
754 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
755 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
756 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
757
758 06/09/2004
759 SPoG
760 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
761 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
762 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
763 Michael Schlueter
764 - Cleaned up loki_path stuff.
765 Shamus
766 - Added textool rotation manipulator.
767
768 01/09/2004
769 Michael Schlueter
770 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
771
772 29/08/2004
773 SPoG
774 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
775 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
776 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
777 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
778 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
779 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
780 - Improved doom3 material parsing.
781 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
782 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
783 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
784 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
785
786 28/08/2004
787 SPoG
788 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
789 - Fixed opengl extension support on linux.
790 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
791 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
792
793 26/08/2004
794 SPoG
795 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
796 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
797 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
798 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
799 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
800 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
801 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
802 Michael Schlueter
803 - Fixed gcc compiler error and warnings.
804 - linux installer fixes.
805
806 25/08/2004
807 Michael Schlueter
808 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
809 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
810 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
811 - Added Doom3 support to linux installer.
812 SPoG
813 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
814
815 17/08/2004
816 SPoG
817 - Fixed texture-browser height update bug.
818 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
819 - Fixed bug loading quake maps.
820
821 16/08/2004
822 SPoG
823 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
824 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
825 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
826 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
827 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
828
829 15/08/2004
830 SPoG
831 - Added doom3 md5mesh loader.
832 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
833 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
834 - Fixed texture-browser height calculation bug.
835 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
836 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
837
838 14/08/2004
839 Chronos
840 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
841 SPoG
842 - Disabled default-shaders for doom3.
843 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
844 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
845
846 12/08/2004
847 SPoG
848 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
849 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
850 - Fixed crash in misc_model.
851 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
852 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
853 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
854
855 11/08/2004
856 redfella
857 - Converted RTCW entities.def to xml format.
858 SPoG
859 - Added support for "name" key for doom3 entities.
860
861 10/08/2004
862 SPoG
863 - Added support for loading text files from VFS archives.
864
865 09/08/2004
866 SPoG
867 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
868 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
869 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
870 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
871
872 06/08/2004
873 SPoG
874 - Doom3 support:
875   - Map load/save.
876   - Materials parsing.
877   - entityDef parsing.
878   - Fixed brush-primitives texturing bug.
879   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
880   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
881 - Added DDS image module.
882
883 03/08/2004
884 SPoG
885 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
886 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
887
888 27/07/2004
889 Shallow
890 - Converted ET entities.def to xml format.
891
892 26/07/2004
893 SPoG
894 - Fixed SI when not in face-selection mode.
895 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
896 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
897
898 24/07/2004
899 SPoG
900 - Changed module server to support wildcard modules.
901 - Cleaned up docs/developer, added README.
902 - Removed old TODO.
903
904 23/07/2004
905 Shamus
906 - Initial version of textool.
907 MindLink
908 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
909
910 22/07/2004
911 SPoG
912 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
913
914 19/07/2004
915 SPoG
916 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
917
918 18/07/2004
919 SPoG
920 - Updated win32 setup scripts.
921 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
922 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
923 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
924 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
925
926 17/07/2004
927 SPoG
928 - Added STV:EF support to win32 installer.
929 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
930
931 16/07/2004
932 SPoG
933 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
934
935 15/07/2004
936 SPoG
937 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
938 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
939
940 14/07/2004
941 SPoG
942 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
943 - Added files required to run in brush-primitives mode.
944 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
945
946
947 11/07/2004
948 SPoG
949 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
950
951 10/07/2004
952 SPoG
953 - Added support for experimental xml version of .def format.
954 - Rewrote token parser.
955 - Rewrote .def parser.
956 - Fixed failure to read show-workzone preference.
957 - Refactored quake3 entities module.
958
959 03/07/2004
960 SPoG
961 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
962 - Fixed shortcuts becoming disabled.
963 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
964
965 30/06/2004
966 AcidDeath
967 - Added support for plugin submenus.
968
969 27/06/2004
970 SPoG
971 - Added build-menu-command editing.
972 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
973 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
974
975 26/06/2004
976 SPoG
977 - Added printf-formatting support to output streams.
978 - Added error/warning printing to xml parser.
979 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
980 - Added sample plugin.
981
982 25/06/2004
983 SPoG
984 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
985
986 24/06/2004
987 SPoG
988 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
989 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
990
991 18/06/2004
992 SPoG
993 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
994 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
995 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
996 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
997
998 14/06/2004
999 SPoG
1000 - Refactored texture browser.
1001 - Removed GLWindow.
1002 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1003
1004 13/06/2004
1005 SPoG
1006 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1007 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1008 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1009 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1010 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1011 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1012 - Changed all message boxes to appear centrally.
1013 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1014
1015 12/06/2004
1016 SPoG
1017 - Disabled shortcut keys during drags.
1018 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1019 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1020 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1021 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1022 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1023 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1024 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1025 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1026 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1027
1028 10/06/2004
1029 SPoG
1030 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1031 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1032 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1033 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1034
1035 02/06/2004
1036 SPoG
1037 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1038 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1039
1040 01/06/2004
1041 SPoG
1042 - Added mode information to status bar.
1043 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1044 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1045 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1046
1047 31/05/2004
1048 SPoG
1049 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1050
1051 29/05/2004
1052 SPoG
1053 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1054 - Fixed crash in patch tesselator.
1055 - Fixed floating windows startup crash.
1056 - Fixed null texture name for patches.
1057
1058 28/05/2004
1059 SPoG
1060 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1061 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1062 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1063 - Fixed double typedef in picomodel.
1064 - Fixed bug in allocator stuff.
1065 - Fixed up clipper tool button state.
1066 - Added workzone updates when selection bounds change.
1067 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1068
1069 27/05/2004
1070 Tr3b
1071 - Fixed gcc build errors.
1072 SPoG
1073 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1074
1075 26/05/2004
1076 SPoG
1077 - Cleaned up project settings.
1078 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1079 - Refactored build menu.
1080
1081 23/05/2004
1082 SPoG
1083 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1084
1085 19/05/2004
1086 SPoG
1087 - Allocator system improvements, fixed warnings
1088
1089 18/05/2004
1090 SPoG
1091 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1092 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1093 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1094 - Fixed cosmetic menu bug.
1095 - Fixed file handle leak in tga loader.
1096 - Added experimental allocator system.
1097
1098 15/05/2004
1099 Tr3b
1100 - Fixed gcc build errors.
1101
1102 11/05/2004
1103 SPoG
1104 - Fixed version.h custom build step on win32
1105 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1106 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1107
1108 06/05/2004
1109 SPoG
1110 - Refactored texture browser.
1111
1112 05/05/2004
1113 SPoG
1114 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1115 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1116 - Texture browser improvements.
1117 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1118
1119 05/05/2004
1120 SPoG
1121 - Refactored surface inspector and texture browser.
1122
1123 02/05/2004
1124 Nurail
1125 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1126
1127 30/04/2004
1128 SPoG
1129 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1130 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1131 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1132
1133 26/04/2004
1134 SPoG
1135 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1136
1137 18/04/2004
1138 SPoG
1139 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1140 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1141 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1142 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1143
1144 11/04/2004
1145 SPoG
1146 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1147 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1148 - Cleaned up OpenURL.
1149 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1150
1151 09/04/2004
1152 TTimo
1153 - update the OSX setup / .info generation code
1154
1155 08/04/2004
1156 SPoG
1157 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1158 TTimo
1159 - fix for scons 0.95
1160 - re-enable Python >= 2.1 version check
1161 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1162 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1163
1164 07/04/2004
1165 SPoG
1166 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1167
1168 06/04/2004
1169 SPoG
1170 - Refactored preferences to be more modular.
1171 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1172 - Refactored window position saving.
1173 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1174
1175 24/03/2004
1176 SPoG
1177 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1178 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1179 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1180
1181 21/03/2004
1182 SPoG
1183 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1184 - Added basic clipper-preview rendering.
1185
1186 18/03/2004
1187 SPoG
1188 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1189 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1190 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1191
1192 15/03/2004
1193 SPoG
1194 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1195 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1196 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1197
1198 14/03/2004
1199 SPoG
1200 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1201 - Refactored camera window camera-movement handling.
1202
1203 06/03/2004
1204 SPoG
1205 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1206
1207 29/02/2004
1208 SPoG
1209 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1210 - Reinstated light-radius rendering.
1211 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1212
1213 24/02/2004
1214 SPoG
1215 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1216 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1217
1218 22/02/2004
1219 SPoG
1220 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1221 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1222
1223 18/02/2004
1224 SPoG
1225 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1226 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1227
1228 11/02/2004
1229 SPoG
1230 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1231
1232 10/02/2004
1233 SPoG
1234 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1235
1236 07/02/2004
1237 SPoG
1238 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1239 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1240 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1241 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1242 - Changed Surface Inspector keys:
1243   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1244   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1245 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1246
1247 31/01/2004
1248 SPoG
1249 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1250 - Fixed autosave path.
1251 - Added q1 component to installer.
1252 - Added radiant_manual component to installer.
1253 - Added q3-example-maps package to installer.
1254
1255 29/01/2004
1256 SPoG
1257 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1258 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1259   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1260 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1261
1262 26/01/2004
1263 SPoG
1264 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1265 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1266 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1267 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1268
1269 25/01/2004
1270 SPoG
1271 - Fixed filtering updates.
1272 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1273 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1274 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1275 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1276
1277 25/01/2004
1278 SPoG
1279 - Redesigned filter system:
1280   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1281   - Supports per-brush-face filtering.
1282 - Removed long-dead project-settings stuff:
1283   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1284   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1285
1286 20/01/2004
1287 SPoG
1288 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1289
1290 14/01/2004
1291 SPoG
1292 - Fixed main menu mnemonics.
1293 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1294
1295 13/01/2004
1296 SPoG
1297 - Fixed not always resetting 
1298 component-mode when selection is cleared.
1299
1300 11/01/2004
1301 Tr3B
1302 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1303   Requires editing synapse.config to enable.
1304 SPoG
1305 - Rearranged menus:
1306   File = new/open/import/export
1307   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1308   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1309     edit camera/xy parameters
1310     filters/hideshow/region
1311   Modify = transform scene elements
1312   Build = bsp menu
1313 - Fixed Brush-Primitives support:
1314   Requires editing synapse.config to enable.
1315   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1316   (Not yet possible to convert between formats).
1317   
1318 15/12/2003
1319 SPoG
1320 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1321
1322 14/12/2003
1323 SPoG
1324 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1325 - Implemented find/replace-shader for patches.
1326 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1327 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1328 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1329 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1330 - Fixed bsp menu.
1331
1332 ------- spog_branch merged to trunk
1333
1334 10/12/2003
1335 SPoG
1336 - Ported imagehl module.
1337 - Ported imagepng module.
1338
1339 03/12/2003
1340 SPoG
1341 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1342 - Fixed tracking of modifier key state.
1343
1344 29/11/2003
1345 SPoG
1346 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1347 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1348
1349 21/11/2003
1350 SPoG
1351 - Refactored component-selection stuff.
1352 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1353
1354 16/11/2003
1355 SPoG
1356 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1357 - Moved more prefs into specific modules.
1358 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1359
1360 11/11/2003
1361 SPoG
1362 - #include cleanup.
1363 - Added debug output/assert for module initialisation.
1364
1365 09/11/2003
1366 SPoG
1367 - Refactored status bar stuff.
1368 - Refactored window updates to use closures.
1369 - General cleanup and refactoring.
1370
1371 08/11/2003
1372 SPoG
1373 - Increased priority of window redraw events.
1374 - Ported model module to new module system.
1375
1376 07/11/2003
1377 SPoG
1378 - Refactored window updates.
1379
1380 05/11/2003
1381 SPoG
1382 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1383 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1384 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1385 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1386 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1387
1388 04/11/2003
1389 SPoG
1390 - Reinstated instant status-bar updates.
1391
1392 30/10/2003
1393 SPoG
1394 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1395
1396 29/10/2003
1397 SPoG
1398 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1399 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1400 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1401
1402 27/10/2003
1403 SPoG
1404 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1405 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1406 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1407 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1408
1409 26/10/2003
1410 SPoG
1411 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1412
1413 25/10/2003
1414 SPoG
1415 - Refactored xy-window mouse event handling.
1416
1417 22/10/2003
1418 SPoG
1419 - Fixed freelook focus-out event.
1420 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1421
1422 21/10/2003
1423 SPoG
1424 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1425 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1426
1427 20/10/2003
1428 SPoG
1429 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1430 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1431 - Fixed selection of side-on faces.
1432 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1433
1434 19/10/2003
1435 SPoG
1436 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1437 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1438 - Added preference-system module.
1439 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1440 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1441 - Cleaned up main-toolbar creation.
1442 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1443 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1444 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1445 - Removed bitmap-loading from core.
1446 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1447
1448 17/10/2003
1449 SPoG
1450 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1451 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1452 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1453
1454 13/10/2003
1455 SPoG
1456 - Refactored entity inspector.
1457 - Removed miscellaneous unused functions.
1458 - Refactored qe3 header.
1459 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1460
1461 12/10/2003
1462 SPoG
1463 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1464 - Replaced prefs system with new import/export system.
1465 - Fixed gcc3.3 build errors.
1466
1467 11/10/2003
1468 SPoG
1469 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1470 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1471 - Changed misc->gamma to not require restart.
1472 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1473 - Fixed saving of rotate increment preference.
1474
1475 10/10/2003
1476 SPoG
1477 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1478
1479 09/10/2003
1480 SPoG
1481 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1482
1483 08/10/2003
1484 SPoG
1485 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1486 - Fixed minor bug in selection menu.
1487
1488 07/10/2003
1489 SPoG
1490 - Cleaned up MainFrame.
1491 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1492 - Fixed create-empty-brush bug.
1493
1494 06/10/2003
1495 SPoG
1496 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1497
1498 05/10/2003
1499 SPoG
1500 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1501 - Completed factoring out HandleCommand.
1502
1503 04/10/2003
1504 SPoG
1505 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1506 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1507 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1508
1509 03/10/2003
1510 SPoG
1511 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1512
1513 02/10/2003
1514 SPoG
1515 - Fixed pink icons on main window on win32.
1516 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1517 - Refactored MainFrame startup.
1518
1519 01/10/2003
1520 SPoG
1521 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1522 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1523 - Fixed failure to release translucency render-states.
1524 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1525 - Refactored startup/shutdown logic.
1526   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1527   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1528 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1529   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1530 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1531   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1532 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1533
1534 30/09/2003
1535 SPoG
1536 - Added support for translucent entity rendering.
1537
1538 29/09/2003
1539 SPoG
1540 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1541 - Ported qgl.c to c++.
1542 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1543
1544 28/09/2003
1545 SPoG
1546 - Added new experimental xml preference import/export system.
1547 - Refactored dialog base class:
1548   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1549   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1550 - Refactored preferences dialog.
1551
1552 26/09/2003
1553 SPoG
1554 - Reversed winding order for circle primitives.
1555
1556 25/09/2003
1557 SPoG
1558 - Fixed slow selection response in large maps.
1559
1560 21/09/2003
1561 SPoG
1562 - Added sharing of global modules within a client.
1563 - Added quake map module and wal image module.
1564 - Ported mip image module and hlw image module.
1565 - Cleaned up imagehl module.
1566 - Fixed crash in pcx image module.
1567 - Rewrote md3 model module.
1568 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1569 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1570 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1571 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1572   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1573 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1574 - Fixed copy/paste.
1575 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1576
1577 17/09/2003
1578 SPoG
1579 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1580 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1581 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1582 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1583 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1584 - Fixed reference cache failing to save a file.
1585
1586 16/09/2003
1587 SPoG
1588 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1589 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1590   to use abstract base class.
1591 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1592
1593 15/09/2003
1594 SPoG
1595 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1596 - Added find-first-module-of-type helper function.
1597
1598 14/09/2003
1599 SPoG
1600 - Added new lightweight module system:
1601   Initialises each module the first time it is requested.
1602   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1603   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1604   Requires no client-side linkage.
1605 - Split radiant API into multiple APIs:
1606   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1607 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1608   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1609
1610 11/09/2003
1611 SPoG
1612 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1613
1614 10/09/2003
1615 SPoG
1616 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1617 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1618   which can be either absolute or relative.
1619
1620 08/09/2003
1621 SPoG
1622 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1623 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1624 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1625
1626 07/09/2003
1627 SPoG
1628 - Refactored texwindow.cpp.
1629   Moved texture management code into textures.cpp.
1630   Added textures api.
1631   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1632 - Cleaned up shaders module.
1633   Removed color-shader stuff.
1634   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1635   Removed appshaders API.
1636 - Refactored shutdown logic.
1637   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1638   Added deferred render-state realisation.
1639 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1640 - Changed hashtable template to use traits parameter
1641   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1642 - Removed unused functions from qerplugin API.
1643
1644 02/09/2003
1645 SPoG
1646 - Refactored code to remove global-object accesses:
1647   Passing global objects as parameters to functions.
1648 - Refactored texwindow.
1649 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1650   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1651
1652 01/09/2003
1653 SPoG
1654 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1655 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1656 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1657 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1658
1659 30/08/2003
1660 SPoG
1661 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1662 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1663
1664 29/08/2003
1665 SPoG
1666 - Refactored component-selection stuff.
1667 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1668
1669 28/08/2003
1670 SPoG
1671 - Added support for line-strips to Selectors.
1672 - Fixed selection for entity treeview.
1673 - Refactored external-resource loading.
1674
1675 20/08/2003
1676 SPoG
1677 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1678 - Added a default model to use when a model load fails.
1679
1680 19/08/2003
1681 SPoG
1682 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1683
1684 17/08/2003
1685 SPoG
1686 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1687
1688 12/08/2003
1689 SPoG
1690 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1691 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1692
1693 12/08/2003
1694 SPoG
1695 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1696 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1697 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1698
1699 09/08/2003
1700 SPoG
1701 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1702 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1703 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1704 - Removed Sys_UpdateScene.
1705 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1706 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1707
1708 01/08/2003
1709 SPoG
1710 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1711 - Fixed memory leak in shader parsing.
1712 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1713 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1714 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1715 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1716 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1717 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1718 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1719 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1720 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1721 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1722
1723 22/07/2003
1724 SPoG
1725 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1726 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1727 - Fixed console updates when loading maps/models.
1728
1729 20/07/2003
1730 SPoG
1731 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1732 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1733 - Added rendering of area-selection rectangle.
1734
1735 19/07/2003
1736 SPoG
1737 - Merged from trunk.
1738
1739 18/07/2003
1740 SPoG
1741 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1742 - Cleaned up some stuff in selection system.
1743 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1744
1745 10/07/2003
1746 SPoG
1747 - Implemented connect-entities.
1748
1749 09/07/2003
1750 SPoG
1751 - Completed local-space rotation manipulator.
1752 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1753 - Fixed crash bug in loading certain models.
1754
1755 06/07/2003
1756 SPoG
1757 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1758 - Changed undo system to improve performance.
1759 - Refactored entity inspector implementation.
1760
1761 22/06/2003
1762 SPoG
1763 - Refactored selection observing stuff.
1764 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1765 - Changed implementation of entities to use generic container.
1766 - Refactored entity wrapper system.
1767 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1768
1769 21/06/2003
1770 SPoG
1771 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1772 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1773 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1774 - Removed global project settings entity.
1775 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1776
1777 17/06/2003
1778 SPoG
1779 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1780
1781 16/06/2003
1782 SPoG
1783 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1784
1785 15/06/2003
1786 SPoG
1787 - Refactored Patch implementation.
1788 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1789
1790 13/06/2003
1791 SPoG
1792 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1793
1794 11/06/2003
1795 SPoG
1796 - Improved normal-quantisation code.
1797
1798 10/06/2003
1799 SPoG
1800 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1801 - Added experimental quantisation of normals.
1802
1803 05/06/2003
1804 SPoG
1805 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1806 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1807
1808 02/06/2003
1809 SPoG
1810 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1811 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1812 - Added rendering of arrow for angled entities.
1813
1814 01/06/2003
1815 SPoG
1816 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1817 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1818 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1819 - Added lightjunior entity display.
1820 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1821 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1822 - Fixed botclip filtering.
1823 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1824
1825 31/05/2003
1826 SPoG
1827 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1828 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1829 - Fixed undo for find/replace shader.
1830 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1831 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1832 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1833 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1834 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1835 - Refactored brush data members.
1836
1837 28/05/2003
1838 SPoG
1839 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1840
1841 27/05/2003
1842 SPoG
1843 - Fixed window title after save-as.
1844
1845 22/05/2003
1846 SPoG
1847 - Refactored selection system interface slightly.
1848 - Removed old brushwrapper stuff.
1849 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1850
1851 21/05/2003
1852 SPoG
1853 - Added select-faces-by-shader.
1854 - Fixed find/replace-shader.
1855
1856 19/05/2003
1857 SPoG
1858 - Fixed rotation on misc_model.
1859
1860 13/05/2003
1861 SPoG
1862 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1863
1864 29/04/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1867
1868 25/04/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed find-brush.
1871 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1872
1873 24/04/2003
1874 SPoG
1875 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1876 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1877 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1878 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1879
1880 23/04/2003
1881 SPoG
1882 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1883
1884 22/04/2003
1885 SPoG
1886 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1887 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1888 - Fixed undo for patch-set-shader.
1889 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1890 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1891 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1892 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1893
1894 21/04/2003
1895 SPoG
1896 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1897 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1898 - Refactored tga loader.
1899 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1900
1901 17/04/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1904 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1905 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1906 - Added setting/getting shader for patches.
1907
1908 16/04/2003
1909 SPoG
1910 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1911 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1912 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1913 - Ensured that shaders are never leaked.
1914 - Fixed bool conversion warnings.
1915
1916 15/04/2003
1917 SPoG
1918 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1919 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1920 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1921 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1922
1923 13/04/2003
1924 SPoG
1925 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1926
1927 11/04/2003
1928 SPoG
1929 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1930 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1931
1932 02/04/2003
1933 SPoG
1934 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1935
1936 01/04/2003
1937 SPoG
1938 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1939
1940 31/03/2003
1941 SPoG
1942 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1943 - Removed automatic update of current texdef.
1944 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1945
1946 29/03/2003
1947 SPoG
1948 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1949 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1950 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1951
1952 28/03/2003
1953 SPoG
1954 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1955
1956 27/03/2003
1957 SPoG
1958 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1959 - Optimised select-all for brush/patch components.
1960 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1961
1962 26/03/2003
1963 SPoG
1964 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1965 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1966 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1967 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1968 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1969 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1970
1971 25/03/2003
1972 SPoG
1973 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1974 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1975 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1976 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1977 - Fixed warnings in brush implementation.
1978 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1979
1980 24/03/2003
1981 SPoG
1982 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1983 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1984 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1985 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1986 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1987
1988 23/03/2003
1989 SPoG
1990 - Added per-instance selection of patch vertices.
1991 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1992 - Refactored patch/brush render code.
1993 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1994 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1995 - Fixed selection test winding order for triangles.
1996 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1997 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1998 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1999 - Fixed map export always exporting root.
2000
2001 21/03/2003
2002 SPoG
2003 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2004 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2005
2006 20/03/2003
2007 SPoG
2008 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2009
2010 16/03/2003
2011 SPoG
2012 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2013 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2014 - Refactored frustum testing class.
2015
2016 12/03/2003
2017 SPoG
2018 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2019 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2020
2021 07/03/2003
2022 SPoG
2023 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2024 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2025
2026 05/03/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2029 - Fixed selection manager failing to release render states.
2030 - Fixed eclass system failing to release render states.
2031
2032 04/03/2003
2033 SPoG
2034 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2035 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2036 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2037 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2038 - Cleaned up surface dialog.
2039
2040 01/03/2003
2041 SPoG
2042 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2043 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2044
2045 28/02/2003
2046 SPoG
2047 - Cleaned up entity list window.
2048 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2049 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2050 - Added multiple-selection support to entity list.
2051 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2052
2053 26/02/2003
2054 SPoG
2055 - Added stl_warnings include.
2056 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2057
2058 24/02/2003
2059 SPoG
2060 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2061 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2062 - Fixed bug in exporting selections.
2063
2064 23/02/2003
2065 SPoG
2066 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2067
2068 22/02/2003
2069 SPoG
2070 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2071
2072 21/02/2003
2073 SPoG
2074 - Started cleaning up Map subsystem.
2075
2076 20/02/2003
2077 SPoG
2078 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2079 - Added 'save' feature to reference cache.
2080 - Added scope timer object.
2081 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2082 - Changed core to use reference cache to track current map.
2083 - Removed mapmodel module.
2084 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2085
2086 19/02/2003
2087 SPoG
2088 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2089 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2090
2091 18/02/2003
2092 SPoG
2093 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2094 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2095
2096 17/02/2003
2097 SPoG
2098 - Fixed sorting bug with render-states.
2099 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2100 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2101 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2102 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2103
2104 07/02/2003
2105 SPoG
2106 - Added updating current texdef when a face is selected.
2107 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2108
2109 06/02/2003
2110 SPoG
2111 - Fixed various issues with 'save region'.
2112 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2113 - Changed brush creation to use current texdef.
2114 - Changed clipper to use current texdef.
2115 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2116
2117 05/02/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2120 - Finished factoring out face_t.
2121 - Added script token writer interface for map export.
2122 - Changed map export interface to use script token writer.
2123
2124 04/02/2003
2125 SPoG
2126 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2127 - Changed Pointfile class to use renderer.
2128 - Continued factoring out face_t.
2129
2130 03/02/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2133 - Changed import-map to not modify existing selection.
2134
2135 02/02/2003
2136 SPoG
2137 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2138 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2139 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2140 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2141 - Renamed brush_type to Brush.
2142 - Renamed face_type to Face.
2143 - Started factoring out face_t.
2144
2145 01/02/2003
2146 SPoG
2147 - Improved edge and vertex manipulation.
2148 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2149
2150 31/01/2003
2151 SPoG
2152 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2153 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2154 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2155 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2156 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2157 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2158 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2159 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2160
2161 30/01/2003
2162 SPoG
2163 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2164
2165 29/01/2003
2166 SPoG
2167 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2168
2169 28/01/2003
2170 SPoG
2171 - Fixed angles key order for misc_model.
2172
2173 27/01/2003
2174 SPoG
2175 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2176
2177 26/01/2003
2178 SPoG
2179 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2180 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2181 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2182
2183 24/01/2003
2184 SPoG
2185 - Added missing file: icharstream.h.
2186 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2187 - Added .map format import/export interfaces.
2188 - Removed last remnants of IBrush.
2189 - Removed IPatch.
2190 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2191
2192 23/01/2003
2193 SPoG
2194 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2195
2196 20/01/2003
2197 SPoG
2198 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2199 - Added streaming tokeniser for .map format.
2200 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2201 - Added xml stream interface for input and output.
2202 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2203 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2204 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2205 - Added xml stream writer.
2206 - Changed mapxml module to use stream output.
2207 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2208
2209
2210 16/01/2003
2211 SPoG
2212 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2213 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2214 - Fixed crash bug in PositionView.
2215
2216 14/01/2003
2217 SPoG
2218 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2219 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2220 - Removed unused declarations in qe3.h.
2221 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2222 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2223 - Added per-instance selection for brush faces.
2224
2225 08/01/2003
2226 SPoG
2227 - Added selection counters for primitive/component modes.
2228 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2229 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2230
2231 07/01/2003
2232 SPoG
2233 - Changed selection to work per-instance.
2234
2235 06/01/2003
2236 SPoG
2237 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2238
2239 06/12/2002
2240 SPoG
2241 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2242 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2243 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2244
2245 02/12/2002
2246 SPoG
2247 - Added debug rendering of a selection test.
2248 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2249 - Refactored selection system interface.
2250 - Added undo for texture nudge.
2251 - Fixed minor render-state bug.
2252
2253 29/11/2002
2254 SPoG
2255 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2256 - Optimised brush-winding generation.
2257 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2258 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2259
2260 20/11/2002
2261 SPoG
2262 - Completed rotation manipulator.
2263 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2264 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2265
2266 15/11/2002
2267 SPoG
2268 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2269
2270 07/11/2002
2271 SPoG
2272 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2273 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2274 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2275 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2276 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2277
2278 06/11/2002
2279 SPoG
2280 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2281 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2282
2283 04/11/2002
2284 SPoG
2285 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2286 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2287 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2288 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2289 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2290 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2291 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2292
2293 19/10/2002
2294 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2295 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2296   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2297   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2298 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2299   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2300 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2301   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2302 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2303   opengl state changes during rendering.
2304 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2305   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2306   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2307 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2308   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2309   from the scene graph (entity/primitive/component),
2310   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2311 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2312   optimised patch tesselation.
2313 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2314   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2315 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2316   shares common code between different visualised entity types.
2317 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2318 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2319   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2320   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2321
2322 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2323 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2324 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2325 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2326 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2327 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2328 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2329
2330 ------ branch point - spog_branch
2331
2332 30/08/2003
2333 SPoG
2334 - Ported changes from trunk.
2335
2336 17/08/2003
2337 SPoG
2338 - Ported changes from trunk.
2339 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2340 - Fixed crash in RunBsp.
2341
2342 17/05/2003
2343 SPoG
2344 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2345 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2346 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2347 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2348 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2349 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2350
2351 16/05/2003
2352 TTimo
2353 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2354   found out about string_t that slept through my reviews
2355
2356 Updated list of broken stuff on this branch:
2357
2358 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2359 from the code conventions:
2360   include/ directory:
2361   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2362   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2363
2364   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2365   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2366   
2367 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2368 class IInputStream
2369 class IOutputStream
2370
2371 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2372
2373 class ISeekableStream
2374 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2375 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2376
2377 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2378
2379 - include/iarchive.h
2380
2381 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2382 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2383 from code conventions:
2384   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2385
2386 - remove libs/bytestreamutils.h
2387 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2388 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2389
2390 - libs/filestream.h
2391 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2392
2393 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2394 those totally lack documentation about what they are doing
2395 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2396 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2397
2398 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2399 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2400 But is it really the topic of bug800?
2401
2402 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2403 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2404
2405 12/05/2003
2406 SPoG
2407 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2408 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2409 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2410 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2411 - Documented archive interface.
2412
2413 09/05/2003
2414 TTimo
2415 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2416 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2417
2418
2419 SPoG
2420 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2421 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2422 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2423 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2424 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2425   Added method to check if a file exists quickly.
2426   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2427 - Defined implementation requirements for IArchive.
2428   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2429   An archive can be traversed in directory order.
2430   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2431   Directory paths will always end with a separator.
2432   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2433   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2434   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2435   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2436 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2437 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2438   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2439   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2440   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2441   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2442   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2443 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2444 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2445 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2446 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2447 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2448 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2449 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2450 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2451 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2452
2453
2454 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2455
2456
2457 30/08/2003
2458 SPoG
2459 - Ported changes from trunk since branch point.
2460
2461 11/08/2003
2462 SPoG
2463 - Split qe3.h up into multiple headers.
2464 - Cleaned up use of win32 symbols:
2465   WINAPI macro for module functions removed.
2466   GUID for module interfaces replaced by string.
2467   boolean replaced by bool.
2468   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2469 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2470 - Cleaned up use of glib symbols:
2471   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2472   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2473 - Removed all "extern" function declarations.
2474 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2475 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2476 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2477   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2478   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2479   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2480 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2481 - Replaced CString usage with Str;
2482 - Removed unused brush-scripts stuff.
2483 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2484 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2485 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2486
2487 ---- branch point - spog-cleanup
2488
2489 06/12/2003
2490 SCDS_ReyalP
2491 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2492   shortcuts to change texture window scale
2493
2494 02/12/2003
2495 SCDS_ReyalP
2496 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2497   fix for single monitor window positioning save
2498 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2499   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2500 TTimo
2501 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2502
2503 -- linux 1.3.14 test build 1
2504
2505 29/11/2003
2506 TTimo
2507 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2508   removed faulty setup line
2509 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2510   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2511
2512 28/11/2003
2513 ydnar
2514 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2515 - added seperate Q3Map2 build targets
2516 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2517 - _skybox entity support
2518 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2519
2520 -- win32 1.3.14 test build 1
2521
2522 28/11/2003
2523 djbob
2524 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2525   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2526 djbob & TTimo
2527 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2528   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2529   new libxml and libpng packages are required:
2530   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2531   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2532   updated win32_install.py for new names and paths
2533 TTimo
2534 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2535 SCDS_ReyalP
2536 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2537   2D background image plugin
2538 TTimo
2539 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2540   msvcr70.dll goes in core directory
2541   bkgrnd2d plugin content
2542   changed file paths (libxml/libpng)
2543   .xlink for new JA content
2544
2545 27/11/2003
2546 TTimo
2547 - using a central scons.signatures file for checksums
2548 - version bump to 1.3.14
2549 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2550 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2551   switched the mask to be defined in our source
2552   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2553 SCDS_ReyalP
2554 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2555 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2556 EvilTypeGuy
2557 - bug 505 - select all faces with a given texture
2558
2559 19/11/2003
2560 ydnar
2561 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2562
2563 17/11/2003
2564 TTimo
2565 - upgraded server to subversion 0.33
2566
2567 -- released 1.3.13
2568
2569 10/11/2003
2570 SCDS_reyalP
2571 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2572   floating windows startup crash
2573
2574 09/11/2003
2575 TTimo
2576 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2577 AstroCreep
2578 - cleaned up JA shader scripts
2579
2580 01/11/2003
2581 ydnar
2582 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2583 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2584 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2585 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2586 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2587   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2588
2589 24/10/2003
2590 TTimo
2591 - bump to 1.3.13
2592 Anders
2593 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2594 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2595 SCDS_reyalP
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2597 Some jpegs get garbaged alpha channel
2598
2599 22/10/2003
2600 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2601   19/10/2003
2602   TTimo
2603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2604     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2605
2606   18/10/2003
2607   Spog
2608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2609     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2610
2611   -- released 1.3.12 Linux
2612
2613   14/10/2003
2614   TTimo
2615   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2616     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2617
2618   -- released 1.3.12 win32
2619 -- end merge
2620 Arnout
2621 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2622 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2623
2624 21/10/2003
2625 Arnout
2626 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2627 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2628
2629 20/10/2003
2630 Arnout
2631 - added LWO support to picomodel.
2632     shader names are derived from surface name
2633     only geometry from layer 0 is used
2634 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2635
2636 19/10/2003
2637 Arnout
2638 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2639   fixed starton primary monitor
2640   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2641   
2642 -- released 1.3.12 win32
2643
2644 11/10/2003
2645 Spog
2646 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2647   fix texture subsets
2648 TTimo
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2650   misc update, missing JA system textures
2651 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2652   fixed .pref file trashing
2653 Nurail
2654 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2655   BSP monitoring disabled by default in Q2
2656
2657 09/10/2003
2658 TTimo
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2660   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2661 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2663   correctly support PNG images with an alpha channel
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2665   fix console to refresh during a texture directory load
2666 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2667   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2668
2669 07/10/2003
2670 Nurail & TTimo
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2672   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2674   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2675 TTimo
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2677   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2678   added Q2 tools back to Linux setup
2679 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2680   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2681 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2683   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2684 - updated Q2 tools .dsp
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2686   more Jedi Academy setup work and content
2687   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2688   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2690   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2691 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2692   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2693
2694 06/10/2003
2695 TTimo
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2697   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2698   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2699   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2700   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2701
2702 05/10/2003
2703 TTimo
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2705   updating the gtk2 version to 2.2.4
2706   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2707   updating IS to the new files
2708   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2710   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2711   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2713   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2714
2715 03/10/2003
2716 Nurail
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2718   quake2 tools build scripts
2719   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2720 TTimo
2721 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2722 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2723
2724 30/09/2003
2725 TTimo
2726 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2727 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2728 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2729 - bug #867, disable sleep by default
2730 - q3map2 bug fix
2731
2732 Nurail
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2734   Q2's 'no patch' stuff
2735
2736 29/09/2003
2737 TTimo
2738 - OSX: fixup setup.xml.in
2739
2740 -- merge bug856 back into trunk
2741 16/09/2003
2742 Nurail
2743 - new patch + win32 stuff for surface module
2744 TTimo
2745 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2746   refactored the XML synapse.config handling:
2747     better detection of invalid XML file
2748     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2750   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2751   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2752   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2753   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2754 - took out obsolete md3model
2755
2756 15/09/2003
2757 Nurail
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2759   quake2 surface module
2760
2761 07/09/2003
2762 Nurail & TTimo
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2764   a surface inspector module to customize per-game API
2765   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2766   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2767   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2768   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2769   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2770   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2771   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2772 -- end merge bug856 back into trunk
2773
2774 19/09/2003
2775 Justin Blur
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2777   fix ~/.radiant permission bug
2778 Nurail & TTimo
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2780   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2781   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2782
2783 16/09/2003
2784 Nurail & Hydra
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2786   q2 map format minor
2787
2788 08/09/2003
2789 Tr3B
2790 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2791   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2792
2793 07/09/2003
2794 Nurail
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2796   imagewal.so module / wal image format
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2798   md2 support in picomodel
2799
2800 06/09/2003
2801 Nurail & TTimo
2802 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2803   renaming mapq3.so to map.so
2804   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2805 Nurail
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2807   vfspak port to synapse and updates
2808
2809 04/09/2003
2810 SPoG
2811 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2812 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2813
2814 30/08/2003
2815 Anders & TTimo
2816 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2817 - don't put bspc Linux binary in the setup
2818
2819 30/08/2003
2820 Anders & TTimo
2821 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2822 - don't put bspc Linux binary in the setup
2823
2824 26/08/2003
2825 Anders
2826 - more scons OSX, start on setup stuff
2827
2828 25/08/2003
2829 TTimo
2830 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2831   make 'move into worldspawn' work again
2832 Anders Gudmundson & TTimo
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2834   OSX scons build system
2835
2836 24/08/2003
2837 ydnar
2838 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2839 - Added ddslib to radiant.dsw
2840 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2841 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2842
2843 TTimo
2844 - bump to ver 1.3.12
2845 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2846
2847 David Hogue
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2849   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2850
2851 23/08/2003
2852 ydnar
2853 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2854   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2855
2856 22/08/2003
2857 TTimo
2858 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2859 - Arnout's commit email script - try #2
2860   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2861   adding a prefix to the report
2862
2863 04/08/2003
2864 TTimo
2865 - conversion from CVS to Subversion:
2866 repository convert completed (with revml)
2867 module repositories glued together in a single one
2868 hooking email commit scripts and backup scripts
2869 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2870
2871 01/08/2003
2872 SPoG
2873 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2874 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2875 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2876 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2877
2878 23/07/2003
2879 SPoG
2880 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2881 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2882 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2883
2884 22/07/2003
2885 TTimo
2886 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2887 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2888 - fixups to the merged setup stuff
2889 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2890 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2891   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2892 SPoG
2893 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2894
2895 20/07/2003
2896 TTimo
2897 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2898 - ET Linux setup script + new plugins
2899 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2900 - update ChangeLog and credits
2901 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2902
2903 19/07/2003
2904 SPoG
2905 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2906 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2907 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2908 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2909 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2910
2911 18/07/2003
2912 Anders Gud
2913 - OSX build fix
2914
2915 16/07/2003
2916 TTimo
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2918   merging ET support code into to trunk
2919 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2920   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2921 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2922
2923 -- release-1_3_8-ET
2924
2925 02/07/2003
2926 TTimo
2927 - new setup build, with patches and updates from SD
2928 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2929
2930 19/06/2003
2931 TTimo
2932 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2933   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2934 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2935 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2936   TODO: cvs remove the IS files for it
2937 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2938   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2939   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2940
2941 18/06/2003
2942 TTimo
2943 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2944   trunk tagged at ET-tag for this
2945 - Dlg_SdAskCorePath:
2946     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2947
2948 09/06/2003
2949 ydnar
2950 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2951 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2952 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2953   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2954
2955 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2956
2957 TTimo
2958 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2959
2960 08/07/2003
2961 SPoG
2962 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2963
2964 07/07/2003
2965 SPoG
2966 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2967 TTimo
2968 - converted the setup code from perl to python
2969 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2970
2971 06/07/2003
2972 SPoG
2973 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2974
2975 05/07/2003
2976 SPoG
2977 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2978
2979 04/07/2003
2980 TTimo
2981 - linux building / SCons
2982   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2983   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2984   enable back vfswad in scons
2985   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2986
2987 02/07/2003
2988 TTimo
2989 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2990 SPoG
2991 - Ported vfswad to gtk2.
2992 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2993 - Added vfswad to win32_install.py.
2994
2995 09/06/2003
2996 TTimo
2997 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2998   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2999 - merge trunk to branch:
3000 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3001 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3002   31/05/2003
3003   TTimo
3004   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3005   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3006
3007   27/05/2003
3008   djbob
3009   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3010     prtview fixes, upgrade to synapse
3011
3012   -- release-1_3_8
3013 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3014 - freshly merged in vfswad is broken
3015 - freshly merged in prtview is broken
3016 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3017 - removed vc5 dsps
3018 SPoG
3019 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3020 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3021
3022 08/06/2003
3023 TTimo
3024 - Linux:
3025   check gcc 3.x, better ldd check
3026   add gcc version to about message
3027   kill old cons stuff
3028 - added q3map2.x86 scons build  
3029 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3030   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3031 - killed more cons files remnants
3032 SPoG
3033 - Improved error reporting for win32 setup system.
3034 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3035 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3036
3037 07/06/2003
3038 SPoG
3039 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3040
3041 06/06/2003
3042 SPoG
3043 - Fixed copy/paste on *nix.
3044 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3045 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3046 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3047 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3048
3049 05/06/2003
3050 SPoG
3051 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3052 - Redirected gtk messages before creating main window.
3053 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3054
3055 04/06/2003
3056 TTimo
3057 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3058
3059 02/06/2003
3060 TTimo
3061 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3062   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3063 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3064 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3065
3066 01/06/2003
3067 TTimo
3068 - bind gen.dsp to makeversion.py
3069 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3070
3071 27/05/2003
3072 TTimo
3073 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3074 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3075
3076 18/05/2003
3077 SPoG
3078 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3079   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3080   Changed startup to create main window after QE_Init().
3081   Fixed loading last map on startup.
3082   Fixed crash on exit.
3083   Fixed colour dialog.
3084 TTimo
3085 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3086   have to delay merging back to trunk. 
3087   have a behaviour problem between debug and release builds.
3088   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3089
3090 -- tagged HEAD with bug537
3091 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3092   11/05/2003
3093   Dan Olofson & TTimo
3094   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3095     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3096     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3097   Riant
3098   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3099     updated synapse.config for SoF2 png
3100   TTimo
3101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3102     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3103
3104   -- release-1_3_7
3105
3106   14/04/2003
3107   TTimo
3108   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3109     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3110   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3111     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3112   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3113   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3114   Riant  
3115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3116     RTCW - default_project.proj in setup
3117
3118   13/04/2003
3119   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3120   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3121     imagepng building under Linux
3122   Riant & TTimo  
3123   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3124     fixed texture compression support
3125   TTimo
3126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3127     regen project file from template on version upgrade
3128     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3129   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3130     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3131 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3132   
3133 17/05/2003
3134 TTimo
3135 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3136   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3137   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3138   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3139
3140 13/04/2003
3141 SPoG
3142 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3143
3144 12/04/2003
3145 SPoG
3146 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3147 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3148   modifying installshield scripts.
3149 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3150
3151 30/03/2003
3152 TTimo
3153 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3154   have ldd -r safe check on .so  
3155   TODO:
3156   - make sure it's gcc3
3157   - check OSX
3158   - add q3map2 build
3159
3160 29/03/2003
3161 TTimo
3162 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3163   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3164   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3165   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3166   --export-dynamic
3167     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3168     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3169     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3170     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3171     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3172     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3173     itself.
3174   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3175   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3176   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3177   (same for gtkglext)
3178     
3179 28/03/2003
3180 TTimo
3181 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3182 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3183 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3184   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3185
3186 17/03/2003
3187 TTimo
3188 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3189   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3190   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3191    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3192    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3193   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3194
3195 12/03/2003
3196 SPoG
3197 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3198 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3199 - Cleaned up xor rectangle code.
3200
3201 11/03/2003
3202 SPoG
3203 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3204 - Fixed console error/warning colours.
3205 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3206 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3207 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3208 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3209 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3210 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3211 - Removed win32/X gl functions from igl.
3212 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3213
3214 10/03/2003
3215 SPoG
3216 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3217 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3218 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3219 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3220
3221 09/03/2003
3222 SPoG
3223 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3224 - Removed win32_realize_floating hack.
3225 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3226 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3227 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3228
3229 08/03/2003
3230 SPoG
3231 - Fixed viewport for entity window comment text.
3232 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3233 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3234 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3235 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3236 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3237 - Reduced border size on toolbar widgets.
3238 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3239 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3240 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3241 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3242
3243 07/03/2003
3244 SPoG
3245 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3246 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3247 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3248 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3249 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3250 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3251 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3252 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3253
3254
3255 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3256
3257
3258 13/04/2003
3259 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3260 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3261   imagepng building under Linux
3262 Riant & TTimo  
3263 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3264   broken texture compression support
3265
3266
3267
3268 31/01/2003
3269 SPoG
3270 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3271
3272 26/01/2003
3273 TTimo
3274 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3275   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3276 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3277   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3278
3279 22/01/2003
3280 TTimo
3281 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3282
3283
3284 ===============================================================
3285 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3286    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3287 ===============================================================
3288
3289 22/01/2003
3290 TTimo
3291 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3292
3293 18/01/2003
3294 TTimo
3295 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3296
3297 17/01/2003
3298 TTimo
3299 - fixups
3300   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3301   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3302   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3303   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3304
3305 14/01/2003
3306 ydnar
3307 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3308
3309 13/01/2003
3310 ydnar
3311 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3312 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3313   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3314 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3315 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3316 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3317 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3318 - Misc Q3Map2 changes
3319
3320 09/01/2003
3321 ydnar
3322 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3323 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3324
3325 05/01/2003
3326 ydnar
3327 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3328   (also changed in Q3Map2)
3329
3330 31/12/2002
3331 ydnar
3332 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3333 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3334 - MapXML dsp unix->dos newlines
3335
3336 29/12/2002
3337 SPoG
3338 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3339 - Merged vfs check for gamemode project key.
3340
3341 27/12/2002
3342 TTimo
3343 - fix GetTickCount stuff
3344 - added q3map2 cons script
3345 - fixed Linux build
3346
3347 23/12/2002
3348 SPoG
3349 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3350 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3351 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3352 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3353 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3354 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3355 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3356 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3357
3358 22/12/2002
3359 SPoG
3360 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3361
3362 20/12/2002
3363 SPoG
3364 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3365 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3366 - Ported imagepng module to synapse.
3367 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3368
3369 19/12/2002
3370 SPoG
3371 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3372 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3373
3374 18/12/2002
3375 SPoG
3376 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3377 - Ported model module to synapse API.
3378 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3379 - Refactored window-position preference save/load.
3380
3381 17/12/2002
3382 TTimo
3383 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3384
3385 15/12/2002
3386 TTimo
3387 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3388   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3389   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3390 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3391   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3392 - added m_MapReg pattern
3393
3394 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3395   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3396
3397                 11/12/2002
3398                 RR2DO2
3399                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3400                 - #597, CenterCamera shortcut
3401                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3402                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3403                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3404                 EvilTypeGuy
3405                 - #718, fix compilation warnings
3406                 Riant
3407                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3408
3409                 10/12/2002
3410                 EvilTypeGuy
3411                 - Fix gcc3 compilation warning
3412                 EvilTypeGuy and X-Man
3413                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3414
3415                 8/12/2002
3416                 RR2DO2
3417                 - #710, AssignSound pattern
3418                 - #711, SoF2 model_static drawing
3419                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3420                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3421                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3422                 ydnar
3423                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3424                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3425
3426                 3/12/2002
3427                 TTimo
3428                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3429                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3430                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3431                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3432                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3433                 exporting it for use in sub scripts
3434                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3435                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3436                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3437
3438                 -- release-1_2_11
3439
3440                 30/11/2002
3441                 TTimo
3442                 - added seaw0lf to credits
3443                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3444                 - 1.2.11 version tag
3445                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3446                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3447                 also fixed details in STVEF media
3448                 Arnout
3449                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3450                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3451                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3452
3453                 29/11/2002
3454                 TTimo
3455                 - 1.2.11-rc1
3456                 - update changelog credits links for release
3457                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3458
3459                 28/11/2002
3460                 ydnar
3461                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3462                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3463                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3464                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3465                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3466                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3467                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3468                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3469                 - Tinkered with skylight code again
3470                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3471                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3472                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3473                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3474                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3475                 black (bug 694)
3476                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3477                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3478
3479                 TTimo
3480                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3481                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3482                 added an item on the wiki
3483
3484                 27/11/2002
3485                 TTimo
3486                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3487                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3488                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3489                 media/setup updates for q3map2 support
3490                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3491                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3492                 added -rename to SOF2 BSP phase
3493                 Q3 & RTCW new templates are working
3494                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3495                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3496                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3497                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3498                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3499                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3500                 typo was causing memory error
3501
3502                 RR2DO2 & TTimo
3503                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3504                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3505                 added search path to modules/ for bitmaps
3506                 model reload, patch and bitmap
3507
3508                 26/11/2002
3509                 RR2DO2
3510                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3511                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3512                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3513                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3514                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3516                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3517                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3518                 more fixes to plugin API
3519
3520                 TTimo
3521                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3522                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3523                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3524
3525                 25/11/2002
3526                 TTimo
3527                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3528
3529                 21/11/2002
3530                 ydnar
3531                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3532                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3533                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3534                         so the seam is no longer visible
3535                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3536                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3537                         more efficient rendering
3538                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3539                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3540                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3541                         for much faster and more uniform sky illumination
3542                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3543                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3544                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3545                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3546                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3547                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3548                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3549                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3550                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3551                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3552                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3553                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3554                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3555                         cluster the luxel falls into
3556                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3557                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3558                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3559
3560                 18/11/2002
3561                 TTimo
3562                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3563                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3564                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3565                         - update makeself to the latest (and best) version
3566                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3567                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3568                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3569                         unresolved which I don't have time to look at
3570                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3571                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3572                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3573
3574                 13/11/2002
3575                 TTimo
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3577                 reworked to have the UI in game settings dialog
3578                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3580                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3581                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3582                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3583                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3585                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3586                 updated files in WolfPack
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3588                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3589
3590                 12/11/2002
3591                 TTimo
3592                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3593                 guard junk.txt path between " "
3594                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3595                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3596
3597                 RR2DO2
3598                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3599                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3600
3601                 12/11/2002
3602                 TTimo
3603                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3604                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3605
3606                 11/11/2002
3607                 TTimo
3608                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3609                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3610                 still way experimental
3611                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3612                 fixing linking for radiant.x86
3613
3614                 10/11/2002
3615                 RR2DO2
3616                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3617                         patch inspector bug - fixed
3618                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3619                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3620                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3621                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3622                         Undolevels not set properly
3623                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3624                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3625                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3626
3627                 TTimo
3628                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3629                         mark map modified on editing entity keys
3630                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3631                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3632                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3633                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3634
3635                 09/11/2002
3636                 TTimo
3637                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3638                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3639                         cons -- gcc=<gcc-name>
3640                                 read gcc version and configure accordingly
3641                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3642                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3643                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3644                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3645                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3646                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3647                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3648
3649                 04/11/2002
3650                 TTimo
3651                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3652                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3653                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3654
3655                 03/11/2002
3656                 ydnar
3657                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3658                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3659                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3660                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3661                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3662                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3663                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3664                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3665                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3666                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3667                 the named shader minus :q3map. Example:
3668                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3669                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3670                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3671                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3672                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3673                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3674                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3675                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3676                 be nonsolid
3677
3678                 03/11/2002
3679                 TTimo
3680                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3681                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3682                 updated Linux setup to put the bitmap
3683
3684                 02/11/2002
3685                 ydnar
3686                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3687
3688                 02/11/2002
3689                 ydnar
3690                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3691
3692                 02/11/2002
3693                 ydnar - seaw0lf
3694                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3695                 2.3.29
3696                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3697                 2.3.28
3698                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3699                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3700                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3701                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3702                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3703                 portions to only be occluded by the water surface
3704                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3705                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3706                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3707                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3708                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3709                 surfaces
3710                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3711                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3712                 2.3.27
3713                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3714                 being read.
3715                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3716                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3717                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3718                 of 2.3.27
3719                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3720                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3721                 models (preliminary)
3722                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3723                 2.3.26
3724                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3725                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3726                 memory corruption
3727                 - Fixed SOF2 -rename bug
3728                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3729                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3730                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3731                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3732                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3733                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3734                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3735                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3736                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3737                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3738                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3739                 - ASE support
3740                         - Alias|Wavefront OBJ support
3741                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3742                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3743                 handle grayscale jpegs gracefully
3744                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3745                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3746                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3747
3748                 02/11/2002
3749                 TTimo
3750                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3751                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3752
3753                 29/10/2002
3754                 TTimo
3755                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3756                 running from a network share - saving prefs per-user
3757
3758                 27/10/2002
3759                 TTimo
3760                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3761                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3762                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3763
3764                 25/10/2002
3765                 ydnar
3766                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3767
3768                 23/10/2002
3769                 TTimo
3770                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3771                 fixed up camera compile (exports)
3772                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3773
3774                 21/10/2002
3775                 TTimo
3776                 - quickfix to the build (typo)
3777                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3778                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3779                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3780                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3781
3782                 09/10/2002
3783                 TTimo
3784                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3785                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3786                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3787                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3788
3789                 06/09/2002  
3790                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3791                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3792                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3793                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3794
3795                 RR2DO2 - TTimo
3796                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3797                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3798                 - camera plugin: new bitmap
3799                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3800                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3801                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3802                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3803                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3804                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3805
3806                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3807                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3808                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3809
3810                 NEW: light radius drawing
3811                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3812                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3813                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3814                 to understand/legacy).
3815
3816                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3817                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3818
3819                 NOTE TO SELF: 
3820                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3821                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3822
3823                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3824                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3825                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3826                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3827
3828                 initial ChangeLog for the patch:
3829
3830                 28-09-2002
3831                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3832                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3833                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3834                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3835                 tables now, so not multiline).
3836                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3837                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3838                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3839                 selection, not on the mins.
3840
3841                 27-09-2002
3842                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3843                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3844                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing