fixed save-region crash
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 03/06/2006
5 SPoG
6 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
7 - Fixed crash in Save Region.
8
9 29/05/2006
10 SPoG
11 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
12 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
13   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
14
15 13/05/2006
16 LordHavoc
17 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
18 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
19 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
20 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
21 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
22 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
23 SPoG
24 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
25 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
26 - Fixed crash due to broken module dependencies.
27 - Fixed default settings for Build Monitoring.
28 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
29 - Added support for patches in texture-painting tool.
30
31 30/04/2006
32 SPoG
33 - Fixed memory leak in signals library.
34 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
35
36 01/04/2006
37 SPoG
38 - Added key-observer interface to entity module API.
39 - Rewrote callback library to add support for return-values.
40 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
41 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
42 - Added signals library.
43
44 31/03/2006
45 SPoG
46 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
47
48 20/03/2006
49 SPoG
50 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
51 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
52 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
53 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
54
55 20/03/2006
56 SPoG
57 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
58 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
59
60 28/02/2006
61 namespace, SPoG
62 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
63
64 25/02/2006
65 SPoG
66 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
67
68 24/02/2006
69 SPoG
70 - Added GPL text to win32 installer.
71 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
72
73 21/02/2006
74 namespace
75 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
76
77 20/02/2006
78 SPoG
79 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
80
81 19/02/2006
82 SPoG
83 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
84
85 11/02/2006
86 SPoG
87 - Added install.py script.
88 - Updated COMPILING instructions.
89 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
90 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
91
92 04/02/2006
93 SPoG
94 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
95 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
96 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
97 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
98
99 30/01/2006
100 SPoG
101 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
102 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
103
104 29/01/2006
105 SPoG
106 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
107
108 26/01/2006
109 SPoG
110 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
111 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
112 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
113 - Speed improvements for transform-selection code.
114
115 25/01/2006
116 SPoG
117 - Added default-texture-scale option to preferences.
118 - Added default-grid-spacing option to preferences.
119
120 23/01/2006
121 Shamus
122 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
123
124 22/01/2006
125 SPoG
126 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
127 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
128
129 10/01/2006
130 SPoG
131 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
132 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
133 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
134 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
135
136 20/12/2005
137 SPoG
138 - Added support for quake4 .guide material templates.
139 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
140 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
141
142 10/12/2005
143 SPoG
144 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
145 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
146 - Added experimental code to render projected lights.
147 - Added support for loading quake4 entity definitions.
148 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
149
150 22/10/2005
151 SPoG
152 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
153
154 21/10/2005
155 SPoG
156 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
157 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
158 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
159 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
160 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
161
162 20/10/2005
163 SPoG
164 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
165 - Added functional free-scale tool.
166 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
167 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
168
169 09/10/2005
170 SPoG
171 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
172 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
173 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
174
175 05/10/2005
176 paxed
177 - Added texture-lock toolbar button.
178 SPoG
179 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
180 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
181 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
182 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
183
184 24/09/2005
185 SPoG
186 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
187 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
188 - Added win32-specific stack-trace logging support.
189
190 31/08/2005
191 SPoG
192 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
193
194 21/08/2005
195 SPoG
196 - Optimised light-dragging.
197 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
198
199 24/07/2005
200 SPoG
201 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
202
203 02/07/2005
204 SPoG
205 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
206
207 01/07/2005
208 SPoG
209 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
210
211 26/06/2005
212 SPoG
213 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
214 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
215 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
216   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
217
218 23/06/2005
219 SPoG
220 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
221 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
222
223 21/06/2005
224 SPoG
225 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
226 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
227 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
228
229 20/06/2005
230 SPoG
231 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
232 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
233 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
234 - Added missing Enemy Territory entity types.
235
236 19/06/2005
237 SPoG
238 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
239 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
240 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
241 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
242 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
243 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
244
245 18/06/2005
246 SPoG
247 - Added saving of camera render mode preference.
248 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
249 - Changed default texture render mode to Trilinear.
250
251 17/06/2005
252 SPoG
253 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
254 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
255
256 14/06/2005
257 SPoG
258 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
259
260 13/06/2005
261 SPoG
262 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
263 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
264 - Added support for up/down movement in freelook mode.
265 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
266 - Added prompt for engine path at startup if not found.
267
268 12/06/2005
269 SPoG
270 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
271 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
272 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
273 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
274
275 11/06/2005
276 SPoG
277 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
278
279 09/06/2005
280 SPoG
281 - Fixed region-set-selected for model entities.
282
283 08/06/2005
284 SPoG
285 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
286 - Added 0.125 grid.
287 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
288 - Increased maximum zoom level for XY views.
289
290 06/06/2005
291 SPoG
292 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
293
294 05/06/2005
295 SPoG
296 - Fixed model files not being closed after being read.
297 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
298 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
299 - Fixed CSG-merge.
300 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
301 Michael Kluskens
302 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
303 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
304
305 02/04/2005
306 SPoG
307 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
308 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
309 - Refactored containers to use std::swap.
310 - Refactored bitfield.h.
311 Tr3B
312 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
313 - Extended q3map2 mathlib functionality.
314
315 28/03/2005
316 SPoG
317 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
318 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
319 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
320 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
321 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
322
323 27/03/2005
324 Tr3B
325 - Fixed map-xml module.
326 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
327
328 08/03/2005
329 SPoG
330 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
331 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
332
333 07/03/2005
334 SPoG
335 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
336 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
337
338 06/03/2005
339 SPoG
340 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
341 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
342 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
343 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
344
345 05/03/2005
346 SPoG
347 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
348 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
349
350 04/03/2005
351 SPoG
352 - Added camera move up/down one floor.
353 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
354
355 26/02/2005
356 SPoG
357 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
358 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
359
360 22/02/2005
361 SPoG
362 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
363 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
364 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
365
366 21/02/2005
367 SPoG
368 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
369
370 20/02/2005
371 SPoG
372 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
373 - Removed unused legacy cmdlib functions.
374 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
375
376 19/02/2005
377 SPoG
378 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
379 - Added q2map and bspc to installation packages.
380 Jamie Wilkinson
381 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
382
383 13/02/2005
384 SPoG
385 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
387 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
388
389 11/02/2005
390 SPoG
391 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
392
393 10/02/2005
394 SPoG
395 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
396
397 09/02/2005
398 David Constanzo
399 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
401 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
402 SPoG
403 - Fixed position of light-entity names.
404 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
405 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
406
407 08/02/2005
408 SPoG
409 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
410 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
411
412 07/02/2005
413 SPoG
414 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
415 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
416 - Fixed potentially misaligned objects.
417
418 05/02/2005
419 SPoG
420 - Added rendering of entity names for non-group entities.
421 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
422
423 04/02/2005
424 SPoG
425 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
426 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
427
428 03/02/2005
429 David Constanzo
430 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
431 SPoG
432 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
433 - Refactored image-loader module api.
434 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
435 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
436
437 01/02/2005
438 SPoG
439 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
440
441 29/01/2005
442 SPoG
443 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
444 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
445 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
446 David Constanzo
447 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
448   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
449
450 28/01/2005
451 SPoG
452 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
453 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
454 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
455
456 25/01/2005
457 SPoG
458 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
459 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
460
461 24/01/2005
462 SPoG
463 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
464
465 23/01/2005
466 SPoG
467 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
468   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
469 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
470 - Added support for doom3 light_origin on lights.
471 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
472
473 22/01/2005
474 SPoG
475 - Fixed crash when accessing links from help menu.
476 - Fixed broken links in help menu.
477 - Added game-specific docs to win32 setup.
478 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
479 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
480
481 21/01/2005
482 SPoG
483 - Moved information in synapse.config into .game files.
484 - Added api versioning for module-system.
485
486 20/01/2005
487 SPoG
488 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
489 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
490 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
491
492 19/01/2005
493 SPoG
494 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
495
496 16/01/2005
497 SPoG
498 - Added Jedi Academy support to linux installer.
499 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
500 - Fixed saving of empty brushes.
501 Jame Wilkinson
502 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
503
504 15/01/2005
505 SPoG
506 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
507 - Added version checking of generated config files.
508 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
509 - Fixed texture-compression support.
510 Jago
511 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
512
513 11/01/2005
514 SPoG
515 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
516 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
517
518 10/01/2005
519 SPoG
520 - Added patch-cap-cylinder.
521
522 09/01/2005
523 SPoG
524 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
525 - Added brush face texture painting.
526
527 08/01/2005
528 SPoG
529 - Fixed ungroup-selected-entities.
530 - Added 'Entity' menu.
531 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
532 - Fixed minor memory leaks in core.
533 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
534 - Fixed memory leak in model module.
535 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
536 - Changed default tool to 'QE' tool.
537
538 04/01/2005
539 SPoG
540 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
541 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
542 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
543 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
544 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
545 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
546 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
547 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
548
549 03/01/2005
550 SPoG
551 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
552 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
553 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
554 - Added resizing of patches with QE tool.
555
556 02/01/2005
557 SPoG
558 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
559 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
560 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
561 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
562
563 01/01/2005
564 SPoG
565 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
566 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
567 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
568 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
569 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
570 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
571
572 31/12/2004
573 SPoG
574 - Removed menu-splitting functionality.
575 - Refactored entity-class menu construction.
576 - Replaced const_reference with ConstReference.
577 - Renamed string_t to CopiedString.
578 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
579 - Refactored shortcut command parsing code.
580 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
581 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
582
583 16/12/2004
584 SPoG
585 - Changed default doom3 light_radius to 300.
586 - Fixed initial value of doom3 light_center.
587 - Reduced frequency of gui updates during map load.
588
589 13/12/2004
590 SPoG
591 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
592
593 12/12/2004
594 SPoG
595 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
596 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
597 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
598
599 11/12/2004
600 SPoG
601 - Refactored script-tokeniser.
602 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
603 - Added support for list attributes in entity definitions.
604 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
605 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
606
607 10/12/2004
608 SPoG
609 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
610 - Added support for default values in entity-definitions.
611
612 09/12/2004
613 SPoG
614 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
615
616 05/12/2004
617 SPoG
618 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
619 - Added q1 and q2 support to linux installer.
620
621 02/12/2004
622 SPoG
623 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
624
625 29/11/2004
626 SPoG
627 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
628
629 28/11/2004
630 SPoG
631 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
632 - Added surface/light-interaction debugging mode.
633 - Added per-plane light-culling for brush faces.
634 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
635 - Added support for light-shaders.
636 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
637 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
638
639 25/11/2004
640 SPoG
641 - Fixed right-click-menu on linux.
642
643 13/11/2004
644 SPoG
645 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
646
647 07/11/2004
648 SPoG
649 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
650
651 19/10/2003
652 SPoG
653 - Fixed user-customisable shortcuts support.
654
655 16/10/2003
656 SPoG
657 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
658
659 13/10/2003
660 Jamie Wilkinson
661 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
662 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
663 SPoG
664 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
665
666 06/10/2004
667 Jamie Wilkinson
668 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
669
670 05/10/2004
671 SPoG
672 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
673
674 02/10/2004
675 SPoG
676 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
677 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
678 - Added status information to wait dialogs.
679 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
680 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
681 - Added texture browser window to View menu.
682 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
683 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
684
685 25/09/2004
686 SPoG
687 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
688 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
689 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
690 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
691 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
692 Shamus
693 - Textool improvements.
694
695 21/09/2004
696 Michael Schlueter
697 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
698
699 20/09/2004
700 SPoG
701 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
702
703 19/09/2004
704 SPoG
705 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
706
707 18/09/2004
708 SPoG
709 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
710 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
711 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
712 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
713 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
714 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
715 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
716 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
717
718 17/09/2004
719 Michael Schlueter
720 - Fixed gcc build errors.
721 SPoG
722 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
723
724 16/09/2004
725 SPoG
726 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
727
728 13/09/2004
729 SPoG
730 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
731 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
732 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
733 - Fixed quake2 support.
734
735 12/09/2004
736 SPoG
737 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
738 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
739
740 10/09/2004
741 SPoG
742 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
743
744 09/09/2004
745 SPoG
746 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
747 - Fixed textures-menu grouping bug.
748 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
749
750 08/09/2004
751 SPoG
752 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
753 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
754 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
755 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
756
757 07/09/2004
758 Michael Schlueter
759 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
760 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
761 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
762
763 06/09/2004
764 SPoG
765 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
766 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
767 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
768 Michael Schlueter
769 - Cleaned up loki_path stuff.
770 Shamus
771 - Added textool rotation manipulator.
772
773 01/09/2004
774 Michael Schlueter
775 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
776
777 29/08/2004
778 SPoG
779 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
780 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
781 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
782 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
783 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
784 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
785 - Improved doom3 material parsing.
786 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
787 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
788 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
789 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
790
791 28/08/2004
792 SPoG
793 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
794 - Fixed opengl extension support on linux.
795 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
796 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
797
798 26/08/2004
799 SPoG
800 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
801 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
802 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
803 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
804 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
805 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
806 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
807 Michael Schlueter
808 - Fixed gcc compiler error and warnings.
809 - linux installer fixes.
810
811 25/08/2004
812 Michael Schlueter
813 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
814 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
815 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
816 - Added Doom3 support to linux installer.
817 SPoG
818 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
819
820 17/08/2004
821 SPoG
822 - Fixed texture-browser height update bug.
823 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
824 - Fixed bug loading quake maps.
825
826 16/08/2004
827 SPoG
828 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
829 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
830 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
831 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
832 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
833
834 15/08/2004
835 SPoG
836 - Added doom3 md5mesh loader.
837 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
838 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
839 - Fixed texture-browser height calculation bug.
840 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
841 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
842
843 14/08/2004
844 Chronos
845 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
846 SPoG
847 - Disabled default-shaders for doom3.
848 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
849 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
850
851 12/08/2004
852 SPoG
853 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
854 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
855 - Fixed crash in misc_model.
856 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
857 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
858 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
859
860 11/08/2004
861 redfella
862 - Converted RTCW entities.def to xml format.
863 SPoG
864 - Added support for "name" key for doom3 entities.
865
866 10/08/2004
867 SPoG
868 - Added support for loading text files from VFS archives.
869
870 09/08/2004
871 SPoG
872 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
873 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
874 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
875 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
876
877 06/08/2004
878 SPoG
879 - Doom3 support:
880   - Map load/save.
881   - Materials parsing.
882   - entityDef parsing.
883   - Fixed brush-primitives texturing bug.
884   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
885   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
886 - Added DDS image module.
887
888 03/08/2004
889 SPoG
890 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
891 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
892
893 27/07/2004
894 Shallow
895 - Converted ET entities.def to xml format.
896
897 26/07/2004
898 SPoG
899 - Fixed SI when not in face-selection mode.
900 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
901 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
902
903 24/07/2004
904 SPoG
905 - Changed module server to support wildcard modules.
906 - Cleaned up docs/developer, added README.
907 - Removed old TODO.
908
909 23/07/2004
910 Shamus
911 - Initial version of textool.
912 MindLink
913 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
914
915 22/07/2004
916 SPoG
917 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
918
919 19/07/2004
920 SPoG
921 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
922
923 18/07/2004
924 SPoG
925 - Updated win32 setup scripts.
926 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
927 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
928 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
929 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
930
931 17/07/2004
932 SPoG
933 - Added STV:EF support to win32 installer.
934 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
935
936 16/07/2004
937 SPoG
938 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
939
940 15/07/2004
941 SPoG
942 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
943 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
944
945 14/07/2004
946 SPoG
947 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
948 - Added files required to run in brush-primitives mode.
949 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
950
951
952 11/07/2004
953 SPoG
954 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
955
956 10/07/2004
957 SPoG
958 - Added support for experimental xml version of .def format.
959 - Rewrote token parser.
960 - Rewrote .def parser.
961 - Fixed failure to read show-workzone preference.
962 - Refactored quake3 entities module.
963
964 03/07/2004
965 SPoG
966 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
967 - Fixed shortcuts becoming disabled.
968 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
969
970 30/06/2004
971 AcidDeath
972 - Added support for plugin submenus.
973
974 27/06/2004
975 SPoG
976 - Added build-menu-command editing.
977 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
978 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
979
980 26/06/2004
981 SPoG
982 - Added printf-formatting support to output streams.
983 - Added error/warning printing to xml parser.
984 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
985 - Added sample plugin.
986
987 25/06/2004
988 SPoG
989 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
990
991 24/06/2004
992 SPoG
993 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
994 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
995
996 18/06/2004
997 SPoG
998 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
999 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1000 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1001 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1002
1003 14/06/2004
1004 SPoG
1005 - Refactored texture browser.
1006 - Removed GLWindow.
1007 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1008
1009 13/06/2004
1010 SPoG
1011 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1012 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1013 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1014 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1015 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1016 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1017 - Changed all message boxes to appear centrally.
1018 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1019
1020 12/06/2004
1021 SPoG
1022 - Disabled shortcut keys during drags.
1023 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1024 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1025 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1026 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1027 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1028 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1029 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1030 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1031 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1032
1033 10/06/2004
1034 SPoG
1035 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1036 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1037 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1038 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1039
1040 02/06/2004
1041 SPoG
1042 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1043 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1044
1045 01/06/2004
1046 SPoG
1047 - Added mode information to status bar.
1048 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1049 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1050 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1051
1052 31/05/2004
1053 SPoG
1054 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1055
1056 29/05/2004
1057 SPoG
1058 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1059 - Fixed crash in patch tesselator.
1060 - Fixed floating windows startup crash.
1061 - Fixed null texture name for patches.
1062
1063 28/05/2004
1064 SPoG
1065 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1066 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1067 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1068 - Fixed double typedef in picomodel.
1069 - Fixed bug in allocator stuff.
1070 - Fixed up clipper tool button state.
1071 - Added workzone updates when selection bounds change.
1072 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1073
1074 27/05/2004
1075 Tr3b
1076 - Fixed gcc build errors.
1077 SPoG
1078 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1079
1080 26/05/2004
1081 SPoG
1082 - Cleaned up project settings.
1083 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1084 - Refactored build menu.
1085
1086 23/05/2004
1087 SPoG
1088 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1089
1090 19/05/2004
1091 SPoG
1092 - Allocator system improvements, fixed warnings
1093
1094 18/05/2004
1095 SPoG
1096 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1097 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1098 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1099 - Fixed cosmetic menu bug.
1100 - Fixed file handle leak in tga loader.
1101 - Added experimental allocator system.
1102
1103 15/05/2004
1104 Tr3b
1105 - Fixed gcc build errors.
1106
1107 11/05/2004
1108 SPoG
1109 - Fixed version.h custom build step on win32
1110 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1111 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1112
1113 06/05/2004
1114 SPoG
1115 - Refactored texture browser.
1116
1117 05/05/2004
1118 SPoG
1119 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1120 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1121 - Texture browser improvements.
1122 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1123
1124 05/05/2004
1125 SPoG
1126 - Refactored surface inspector and texture browser.
1127
1128 02/05/2004
1129 Nurail
1130 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1131
1132 30/04/2004
1133 SPoG
1134 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1135 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1136 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1137
1138 26/04/2004
1139 SPoG
1140 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1141
1142 18/04/2004
1143 SPoG
1144 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1145 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1146 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1147 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1148
1149 11/04/2004
1150 SPoG
1151 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1152 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1153 - Cleaned up OpenURL.
1154 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1155
1156 09/04/2004
1157 TTimo
1158 - update the OSX setup / .info generation code
1159
1160 08/04/2004
1161 SPoG
1162 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1163 TTimo
1164 - fix for scons 0.95
1165 - re-enable Python >= 2.1 version check
1166 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1167 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1168
1169 07/04/2004
1170 SPoG
1171 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1172
1173 06/04/2004
1174 SPoG
1175 - Refactored preferences to be more modular.
1176 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1177 - Refactored window position saving.
1178 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1179
1180 24/03/2004
1181 SPoG
1182 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1183 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1184 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1185
1186 21/03/2004
1187 SPoG
1188 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1189 - Added basic clipper-preview rendering.
1190
1191 18/03/2004
1192 SPoG
1193 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1194 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1195 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1196
1197 15/03/2004
1198 SPoG
1199 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1200 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1201 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1202
1203 14/03/2004
1204 SPoG
1205 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1206 - Refactored camera window camera-movement handling.
1207
1208 06/03/2004
1209 SPoG
1210 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1211
1212 29/02/2004
1213 SPoG
1214 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1215 - Reinstated light-radius rendering.
1216 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1217
1218 24/02/2004
1219 SPoG
1220 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1221 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1222
1223 22/02/2004
1224 SPoG
1225 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1226 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1227
1228 18/02/2004
1229 SPoG
1230 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1231 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1232
1233 11/02/2004
1234 SPoG
1235 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1236
1237 10/02/2004
1238 SPoG
1239 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1240
1241 07/02/2004
1242 SPoG
1243 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1244 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1245 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1246 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1247 - Changed Surface Inspector keys:
1248   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1249   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1250 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1251
1252 31/01/2004
1253 SPoG
1254 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1255 - Fixed autosave path.
1256 - Added q1 component to installer.
1257 - Added radiant_manual component to installer.
1258 - Added q3-example-maps package to installer.
1259
1260 29/01/2004
1261 SPoG
1262 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1263 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1264   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1265 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1266
1267 26/01/2004
1268 SPoG
1269 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1270 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1271 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1272 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1273
1274 25/01/2004
1275 SPoG
1276 - Fixed filtering updates.
1277 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1278 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1279 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1280 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1281
1282 25/01/2004
1283 SPoG
1284 - Redesigned filter system:
1285   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1286   - Supports per-brush-face filtering.
1287 - Removed long-dead project-settings stuff:
1288   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1289   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1290
1291 20/01/2004
1292 SPoG
1293 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1294
1295 14/01/2004
1296 SPoG
1297 - Fixed main menu mnemonics.
1298 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1299
1300 13/01/2004
1301 SPoG
1302 - Fixed not always resetting 
1303 component-mode when selection is cleared.
1304
1305 11/01/2004
1306 Tr3B
1307 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1308   Requires editing synapse.config to enable.
1309 SPoG
1310 - Rearranged menus:
1311   File = new/open/import/export
1312   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1313   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1314     edit camera/xy parameters
1315     filters/hideshow/region
1316   Modify = transform scene elements
1317   Build = bsp menu
1318 - Fixed Brush-Primitives support:
1319   Requires editing synapse.config to enable.
1320   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1321   (Not yet possible to convert between formats).
1322   
1323 15/12/2003
1324 SPoG
1325 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1326
1327 14/12/2003
1328 SPoG
1329 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1330 - Implemented find/replace-shader for patches.
1331 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1332 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1333 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1334 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1335 - Fixed bsp menu.
1336
1337 ------- spog_branch merged to trunk
1338
1339 10/12/2003
1340 SPoG
1341 - Ported imagehl module.
1342 - Ported imagepng module.
1343
1344 03/12/2003
1345 SPoG
1346 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1347 - Fixed tracking of modifier key state.
1348
1349 29/11/2003
1350 SPoG
1351 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1352 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1353
1354 21/11/2003
1355 SPoG
1356 - Refactored component-selection stuff.
1357 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1358
1359 16/11/2003
1360 SPoG
1361 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1362 - Moved more prefs into specific modules.
1363 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1364
1365 11/11/2003
1366 SPoG
1367 - #include cleanup.
1368 - Added debug output/assert for module initialisation.
1369
1370 09/11/2003
1371 SPoG
1372 - Refactored status bar stuff.
1373 - Refactored window updates to use closures.
1374 - General cleanup and refactoring.
1375
1376 08/11/2003
1377 SPoG
1378 - Increased priority of window redraw events.
1379 - Ported model module to new module system.
1380
1381 07/11/2003
1382 SPoG
1383 - Refactored window updates.
1384
1385 05/11/2003
1386 SPoG
1387 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1388 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1389 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1390 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1391 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1392
1393 04/11/2003
1394 SPoG
1395 - Reinstated instant status-bar updates.
1396
1397 30/10/2003
1398 SPoG
1399 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1400
1401 29/10/2003
1402 SPoG
1403 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1404 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1405 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1406
1407 27/10/2003
1408 SPoG
1409 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1410 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1411 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1412 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1413
1414 26/10/2003
1415 SPoG
1416 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1417
1418 25/10/2003
1419 SPoG
1420 - Refactored xy-window mouse event handling.
1421
1422 22/10/2003
1423 SPoG
1424 - Fixed freelook focus-out event.
1425 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1426
1427 21/10/2003
1428 SPoG
1429 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1430 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1431
1432 20/10/2003
1433 SPoG
1434 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1435 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1436 - Fixed selection of side-on faces.
1437 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1438
1439 19/10/2003
1440 SPoG
1441 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1442 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1443 - Added preference-system module.
1444 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1445 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1446 - Cleaned up main-toolbar creation.
1447 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1448 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1449 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1450 - Removed bitmap-loading from core.
1451 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1452
1453 17/10/2003
1454 SPoG
1455 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1456 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1457 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1458
1459 13/10/2003
1460 SPoG
1461 - Refactored entity inspector.
1462 - Removed miscellaneous unused functions.
1463 - Refactored qe3 header.
1464 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1465
1466 12/10/2003
1467 SPoG
1468 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1469 - Replaced prefs system with new import/export system.
1470 - Fixed gcc3.3 build errors.
1471
1472 11/10/2003
1473 SPoG
1474 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1475 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1476 - Changed misc->gamma to not require restart.
1477 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1478 - Fixed saving of rotate increment preference.
1479
1480 10/10/2003
1481 SPoG
1482 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1483
1484 09/10/2003
1485 SPoG
1486 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1487
1488 08/10/2003
1489 SPoG
1490 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1491 - Fixed minor bug in selection menu.
1492
1493 07/10/2003
1494 SPoG
1495 - Cleaned up MainFrame.
1496 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1497 - Fixed create-empty-brush bug.
1498
1499 06/10/2003
1500 SPoG
1501 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1502
1503 05/10/2003
1504 SPoG
1505 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1506 - Completed factoring out HandleCommand.
1507
1508 04/10/2003
1509 SPoG
1510 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1511 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1512 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1513
1514 03/10/2003
1515 SPoG
1516 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1517
1518 02/10/2003
1519 SPoG
1520 - Fixed pink icons on main window on win32.
1521 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1522 - Refactored MainFrame startup.
1523
1524 01/10/2003
1525 SPoG
1526 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1527 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1528 - Fixed failure to release translucency render-states.
1529 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1530 - Refactored startup/shutdown logic.
1531   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1532   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1533 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1534   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1535 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1536   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1537 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1538
1539 30/09/2003
1540 SPoG
1541 - Added support for translucent entity rendering.
1542
1543 29/09/2003
1544 SPoG
1545 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1546 - Ported qgl.c to c++.
1547 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1548
1549 28/09/2003
1550 SPoG
1551 - Added new experimental xml preference import/export system.
1552 - Refactored dialog base class:
1553   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1554   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1555 - Refactored preferences dialog.
1556
1557 26/09/2003
1558 SPoG
1559 - Reversed winding order for circle primitives.
1560
1561 25/09/2003
1562 SPoG
1563 - Fixed slow selection response in large maps.
1564
1565 21/09/2003
1566 SPoG
1567 - Added sharing of global modules within a client.
1568 - Added quake map module and wal image module.
1569 - Ported mip image module and hlw image module.
1570 - Cleaned up imagehl module.
1571 - Fixed crash in pcx image module.
1572 - Rewrote md3 model module.
1573 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1574 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1575 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1576 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1577   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1578 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1579 - Fixed copy/paste.
1580 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1581
1582 17/09/2003
1583 SPoG
1584 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1585 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1586 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1587 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1588 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1589 - Fixed reference cache failing to save a file.
1590
1591 16/09/2003
1592 SPoG
1593 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1594 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1595   to use abstract base class.
1596 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1597
1598 15/09/2003
1599 SPoG
1600 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1601 - Added find-first-module-of-type helper function.
1602
1603 14/09/2003
1604 SPoG
1605 - Added new lightweight module system:
1606   Initialises each module the first time it is requested.
1607   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1608   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1609   Requires no client-side linkage.
1610 - Split radiant API into multiple APIs:
1611   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1612 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1613   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1614
1615 11/09/2003
1616 SPoG
1617 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1618
1619 10/09/2003
1620 SPoG
1621 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1622 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1623   which can be either absolute or relative.
1624
1625 08/09/2003
1626 SPoG
1627 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1628 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1629 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1630
1631 07/09/2003
1632 SPoG
1633 - Refactored texwindow.cpp.
1634   Moved texture management code into textures.cpp.
1635   Added textures api.
1636   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1637 - Cleaned up shaders module.
1638   Removed color-shader stuff.
1639   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1640   Removed appshaders API.
1641 - Refactored shutdown logic.
1642   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1643   Added deferred render-state realisation.
1644 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1645 - Changed hashtable template to use traits parameter
1646   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1647 - Removed unused functions from qerplugin API.
1648
1649 02/09/2003
1650 SPoG
1651 - Refactored code to remove global-object accesses:
1652   Passing global objects as parameters to functions.
1653 - Refactored texwindow.
1654 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1655   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1656
1657 01/09/2003
1658 SPoG
1659 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1660 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1661 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1662 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1663
1664 30/08/2003
1665 SPoG
1666 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1667 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1668
1669 29/08/2003
1670 SPoG
1671 - Refactored component-selection stuff.
1672 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1673
1674 28/08/2003
1675 SPoG
1676 - Added support for line-strips to Selectors.
1677 - Fixed selection for entity treeview.
1678 - Refactored external-resource loading.
1679
1680 20/08/2003
1681 SPoG
1682 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1683 - Added a default model to use when a model load fails.
1684
1685 19/08/2003
1686 SPoG
1687 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1688
1689 17/08/2003
1690 SPoG
1691 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1692
1693 12/08/2003
1694 SPoG
1695 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1696 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1697
1698 12/08/2003
1699 SPoG
1700 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1701 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1702 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1703
1704 09/08/2003
1705 SPoG
1706 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1707 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1708 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1709 - Removed Sys_UpdateScene.
1710 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1711 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1712
1713 01/08/2003
1714 SPoG
1715 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1716 - Fixed memory leak in shader parsing.
1717 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1718 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1719 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1720 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1721 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1722 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1723 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1724 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1725 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1726 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1727
1728 22/07/2003
1729 SPoG
1730 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1731 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1732 - Fixed console updates when loading maps/models.
1733
1734 20/07/2003
1735 SPoG
1736 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1737 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1738 - Added rendering of area-selection rectangle.
1739
1740 19/07/2003
1741 SPoG
1742 - Merged from trunk.
1743
1744 18/07/2003
1745 SPoG
1746 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1747 - Cleaned up some stuff in selection system.
1748 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1749
1750 10/07/2003
1751 SPoG
1752 - Implemented connect-entities.
1753
1754 09/07/2003
1755 SPoG
1756 - Completed local-space rotation manipulator.
1757 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1758 - Fixed crash bug in loading certain models.
1759
1760 06/07/2003
1761 SPoG
1762 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1763 - Changed undo system to improve performance.
1764 - Refactored entity inspector implementation.
1765
1766 22/06/2003
1767 SPoG
1768 - Refactored selection observing stuff.
1769 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1770 - Changed implementation of entities to use generic container.
1771 - Refactored entity wrapper system.
1772 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1773
1774 21/06/2003
1775 SPoG
1776 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1777 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1778 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1779 - Removed global project settings entity.
1780 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1781
1782 17/06/2003
1783 SPoG
1784 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1785
1786 16/06/2003
1787 SPoG
1788 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1789
1790 15/06/2003
1791 SPoG
1792 - Refactored Patch implementation.
1793 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1794
1795 13/06/2003
1796 SPoG
1797 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1798
1799 11/06/2003
1800 SPoG
1801 - Improved normal-quantisation code.
1802
1803 10/06/2003
1804 SPoG
1805 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1806 - Added experimental quantisation of normals.
1807
1808 05/06/2003
1809 SPoG
1810 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1811 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1812
1813 02/06/2003
1814 SPoG
1815 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1816 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1817 - Added rendering of arrow for angled entities.
1818
1819 01/06/2003
1820 SPoG
1821 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1822 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1823 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1824 - Added lightjunior entity display.
1825 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1826 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1827 - Fixed botclip filtering.
1828 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1829
1830 31/05/2003
1831 SPoG
1832 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1833 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1834 - Fixed undo for find/replace shader.
1835 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1836 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1837 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1838 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1839 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1840 - Refactored brush data members.
1841
1842 28/05/2003
1843 SPoG
1844 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1845
1846 27/05/2003
1847 SPoG
1848 - Fixed window title after save-as.
1849
1850 22/05/2003
1851 SPoG
1852 - Refactored selection system interface slightly.
1853 - Removed old brushwrapper stuff.
1854 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1855
1856 21/05/2003
1857 SPoG
1858 - Added select-faces-by-shader.
1859 - Fixed find/replace-shader.
1860
1861 19/05/2003
1862 SPoG
1863 - Fixed rotation on misc_model.
1864
1865 13/05/2003
1866 SPoG
1867 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1868
1869 29/04/2003
1870 SPoG
1871 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1872
1873 25/04/2003
1874 SPoG
1875 - Fixed find-brush.
1876 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1877
1878 24/04/2003
1879 SPoG
1880 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1881 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1882 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1883 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1884
1885 23/04/2003
1886 SPoG
1887 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1888
1889 22/04/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1892 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1893 - Fixed undo for patch-set-shader.
1894 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1895 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1896 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1897 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1898
1899 21/04/2003
1900 SPoG
1901 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1902 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1903 - Refactored tga loader.
1904 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1905
1906 17/04/2003
1907 SPoG
1908 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1909 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1910 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1911 - Added setting/getting shader for patches.
1912
1913 16/04/2003
1914 SPoG
1915 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1916 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1917 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1918 - Ensured that shaders are never leaked.
1919 - Fixed bool conversion warnings.
1920
1921 15/04/2003
1922 SPoG
1923 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1924 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1925 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1926 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1927
1928 13/04/2003
1929 SPoG
1930 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1931
1932 11/04/2003
1933 SPoG
1934 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1935 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1936
1937 02/04/2003
1938 SPoG
1939 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1940
1941 01/04/2003
1942 SPoG
1943 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1944
1945 31/03/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1948 - Removed automatic update of current texdef.
1949 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1950
1951 29/03/2003
1952 SPoG
1953 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1954 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1955 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1956
1957 28/03/2003
1958 SPoG
1959 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1960
1961 27/03/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1964 - Optimised select-all for brush/patch components.
1965 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1966
1967 26/03/2003
1968 SPoG
1969 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1970 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1971 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1972 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1973 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1974 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1975
1976 25/03/2003
1977 SPoG
1978 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1979 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1980 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1981 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1982 - Fixed warnings in brush implementation.
1983 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1984
1985 24/03/2003
1986 SPoG
1987 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1988 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1989 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1990 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1991 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1992
1993 23/03/2003
1994 SPoG
1995 - Added per-instance selection of patch vertices.
1996 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1997 - Refactored patch/brush render code.
1998 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1999 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2000 - Fixed selection test winding order for triangles.
2001 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2002 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2003 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2004 - Fixed map export always exporting root.
2005
2006 21/03/2003
2007 SPoG
2008 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2009 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2010
2011 20/03/2003
2012 SPoG
2013 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2014
2015 16/03/2003
2016 SPoG
2017 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2018 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2019 - Refactored frustum testing class.
2020
2021 12/03/2003
2022 SPoG
2023 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2024 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2025
2026 07/03/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2029 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2030
2031 05/03/2003
2032 SPoG
2033 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2034 - Fixed selection manager failing to release render states.
2035 - Fixed eclass system failing to release render states.
2036
2037 04/03/2003
2038 SPoG
2039 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2040 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2041 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2042 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2043 - Cleaned up surface dialog.
2044
2045 01/03/2003
2046 SPoG
2047 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2048 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2049
2050 28/02/2003
2051 SPoG
2052 - Cleaned up entity list window.
2053 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2054 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2055 - Added multiple-selection support to entity list.
2056 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2057
2058 26/02/2003
2059 SPoG
2060 - Added stl_warnings include.
2061 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2062
2063 24/02/2003
2064 SPoG
2065 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2066 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2067 - Fixed bug in exporting selections.
2068
2069 23/02/2003
2070 SPoG
2071 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2072
2073 22/02/2003
2074 SPoG
2075 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2076
2077 21/02/2003
2078 SPoG
2079 - Started cleaning up Map subsystem.
2080
2081 20/02/2003
2082 SPoG
2083 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2084 - Added 'save' feature to reference cache.
2085 - Added scope timer object.
2086 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2087 - Changed core to use reference cache to track current map.
2088 - Removed mapmodel module.
2089 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2090
2091 19/02/2003
2092 SPoG
2093 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2094 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2095
2096 18/02/2003
2097 SPoG
2098 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2099 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2100
2101 17/02/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed sorting bug with render-states.
2104 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2105 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2106 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2107 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2108
2109 07/02/2003
2110 SPoG
2111 - Added updating current texdef when a face is selected.
2112 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2113
2114 06/02/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed various issues with 'save region'.
2117 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2118 - Changed brush creation to use current texdef.
2119 - Changed clipper to use current texdef.
2120 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2121
2122 05/02/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2125 - Finished factoring out face_t.
2126 - Added script token writer interface for map export.
2127 - Changed map export interface to use script token writer.
2128
2129 04/02/2003
2130 SPoG
2131 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2132 - Changed Pointfile class to use renderer.
2133 - Continued factoring out face_t.
2134
2135 03/02/2003
2136 SPoG
2137 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2138 - Changed import-map to not modify existing selection.
2139
2140 02/02/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2143 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2144 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2145 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2146 - Renamed brush_type to Brush.
2147 - Renamed face_type to Face.
2148 - Started factoring out face_t.
2149
2150 01/02/2003
2151 SPoG
2152 - Improved edge and vertex manipulation.
2153 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2154
2155 31/01/2003
2156 SPoG
2157 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2158 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2159 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2160 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2161 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2162 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2163 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2164 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2165
2166 30/01/2003
2167 SPoG
2168 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2169
2170 29/01/2003
2171 SPoG
2172 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2173
2174 28/01/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed angles key order for misc_model.
2177
2178 27/01/2003
2179 SPoG
2180 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2181
2182 26/01/2003
2183 SPoG
2184 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2185 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2186 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2187
2188 24/01/2003
2189 SPoG
2190 - Added missing file: icharstream.h.
2191 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2192 - Added .map format import/export interfaces.
2193 - Removed last remnants of IBrush.
2194 - Removed IPatch.
2195 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2196
2197 23/01/2003
2198 SPoG
2199 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2200
2201 20/01/2003
2202 SPoG
2203 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2204 - Added streaming tokeniser for .map format.
2205 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2206 - Added xml stream interface for input and output.
2207 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2208 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2209 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2210 - Added xml stream writer.
2211 - Changed mapxml module to use stream output.
2212 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2213
2214
2215 16/01/2003
2216 SPoG
2217 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2218 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2219 - Fixed crash bug in PositionView.
2220
2221 14/01/2003
2222 SPoG
2223 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2224 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2225 - Removed unused declarations in qe3.h.
2226 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2227 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2228 - Added per-instance selection for brush faces.
2229
2230 08/01/2003
2231 SPoG
2232 - Added selection counters for primitive/component modes.
2233 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2234 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2235
2236 07/01/2003
2237 SPoG
2238 - Changed selection to work per-instance.
2239
2240 06/01/2003
2241 SPoG
2242 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2243
2244 06/12/2002
2245 SPoG
2246 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2247 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2248 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2249
2250 02/12/2002
2251 SPoG
2252 - Added debug rendering of a selection test.
2253 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2254 - Refactored selection system interface.
2255 - Added undo for texture nudge.
2256 - Fixed minor render-state bug.
2257
2258 29/11/2002
2259 SPoG
2260 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2261 - Optimised brush-winding generation.
2262 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2263 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2264
2265 20/11/2002
2266 SPoG
2267 - Completed rotation manipulator.
2268 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2269 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2270
2271 15/11/2002
2272 SPoG
2273 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2274
2275 07/11/2002
2276 SPoG
2277 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2278 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2279 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2280 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2281 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2282
2283 06/11/2002
2284 SPoG
2285 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2286 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2287
2288 04/11/2002
2289 SPoG
2290 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2291 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2292 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2293 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2294 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2295 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2296 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2297
2298 19/10/2002
2299 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2300 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2301   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2302   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2303 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2304   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2305 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2306   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2307 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2308   opengl state changes during rendering.
2309 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2310   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2311   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2312 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2313   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2314   from the scene graph (entity/primitive/component),
2315   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2316 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2317   optimised patch tesselation.
2318 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2319   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2320 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2321   shares common code between different visualised entity types.
2322 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2323 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2324   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2325   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2326
2327 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2328 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2329 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2330 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2331 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2332 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2333 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2334
2335 ------ branch point - spog_branch
2336
2337 30/08/2003
2338 SPoG
2339 - Ported changes from trunk.
2340
2341 17/08/2003
2342 SPoG
2343 - Ported changes from trunk.
2344 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2345 - Fixed crash in RunBsp.
2346
2347 17/05/2003
2348 SPoG
2349 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2350 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2351 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2352 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2353 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2354 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2355
2356 16/05/2003
2357 TTimo
2358 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2359   found out about string_t that slept through my reviews
2360
2361 Updated list of broken stuff on this branch:
2362
2363 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2364 from the code conventions:
2365   include/ directory:
2366   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2367   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2368
2369   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2370   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2371   
2372 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2373 class IInputStream
2374 class IOutputStream
2375
2376 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2377
2378 class ISeekableStream
2379 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2380 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2381
2382 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2383
2384 - include/iarchive.h
2385
2386 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2387 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2388 from code conventions:
2389   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2390
2391 - remove libs/bytestreamutils.h
2392 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2393 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2394
2395 - libs/filestream.h
2396 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2397
2398 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2399 those totally lack documentation about what they are doing
2400 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2401 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2402
2403 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2404 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2405 But is it really the topic of bug800?
2406
2407 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2408 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2409
2410 12/05/2003
2411 SPoG
2412 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2413 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2414 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2415 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2416 - Documented archive interface.
2417
2418 09/05/2003
2419 TTimo
2420 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2421 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2422
2423
2424 SPoG
2425 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2426 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2427 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2428 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2429 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2430   Added method to check if a file exists quickly.
2431   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2432 - Defined implementation requirements for IArchive.
2433   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2434   An archive can be traversed in directory order.
2435   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2436   Directory paths will always end with a separator.
2437   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2438   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2439   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2440   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2441 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2442 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2443   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2444   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2445   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2446   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2447   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2448 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2449 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2450 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2451 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2452 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2453 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2454 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2455 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2456 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2457
2458
2459 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2460
2461
2462 30/08/2003
2463 SPoG
2464 - Ported changes from trunk since branch point.
2465
2466 11/08/2003
2467 SPoG
2468 - Split qe3.h up into multiple headers.
2469 - Cleaned up use of win32 symbols:
2470   WINAPI macro for module functions removed.
2471   GUID for module interfaces replaced by string.
2472   boolean replaced by bool.
2473   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2474 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2475 - Cleaned up use of glib symbols:
2476   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2477   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2478 - Removed all "extern" function declarations.
2479 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2480 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2481 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2482   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2483   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2484   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2485 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2486 - Replaced CString usage with Str;
2487 - Removed unused brush-scripts stuff.
2488 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2489 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2490 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2491
2492 ---- branch point - spog-cleanup
2493
2494 06/12/2003
2495 SCDS_ReyalP
2496 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2497   shortcuts to change texture window scale
2498
2499 02/12/2003
2500 SCDS_ReyalP
2501 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2502   fix for single monitor window positioning save
2503 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2504   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2505 TTimo
2506 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2507
2508 -- linux 1.3.14 test build 1
2509
2510 29/11/2003
2511 TTimo
2512 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2513   removed faulty setup line
2514 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2515   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2516
2517 28/11/2003
2518 ydnar
2519 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2520 - added seperate Q3Map2 build targets
2521 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2522 - _skybox entity support
2523 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2524
2525 -- win32 1.3.14 test build 1
2526
2527 28/11/2003
2528 djbob
2529 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2530   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2531 djbob & TTimo
2532 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2533   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2534   new libxml and libpng packages are required:
2535   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2536   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2537   updated win32_install.py for new names and paths
2538 TTimo
2539 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2540 SCDS_ReyalP
2541 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2542   2D background image plugin
2543 TTimo
2544 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2545   msvcr70.dll goes in core directory
2546   bkgrnd2d plugin content
2547   changed file paths (libxml/libpng)
2548   .xlink for new JA content
2549
2550 27/11/2003
2551 TTimo
2552 - using a central scons.signatures file for checksums
2553 - version bump to 1.3.14
2554 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2555 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2556   switched the mask to be defined in our source
2557   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2558 SCDS_ReyalP
2559 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2560 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2561 EvilTypeGuy
2562 - bug 505 - select all faces with a given texture
2563
2564 19/11/2003
2565 ydnar
2566 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2567
2568 17/11/2003
2569 TTimo
2570 - upgraded server to subversion 0.33
2571
2572 -- released 1.3.13
2573
2574 10/11/2003
2575 SCDS_reyalP
2576 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2577   floating windows startup crash
2578
2579 09/11/2003
2580 TTimo
2581 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2582 AstroCreep
2583 - cleaned up JA shader scripts
2584
2585 01/11/2003
2586 ydnar
2587 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2588 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2589 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2590 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2591 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2592   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2593
2594 24/10/2003
2595 TTimo
2596 - bump to 1.3.13
2597 Anders
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2599 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2600 SCDS_reyalP
2601 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2602 Some jpegs get garbaged alpha channel
2603
2604 22/10/2003
2605 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2606   19/10/2003
2607   TTimo
2608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2609     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2610
2611   18/10/2003
2612   Spog
2613   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2614     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2615
2616   -- released 1.3.12 Linux
2617
2618   14/10/2003
2619   TTimo
2620   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2621     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2622
2623   -- released 1.3.12 win32
2624 -- end merge
2625 Arnout
2626 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2627 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2628
2629 21/10/2003
2630 Arnout
2631 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2632 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2633
2634 20/10/2003
2635 Arnout
2636 - added LWO support to picomodel.
2637     shader names are derived from surface name
2638     only geometry from layer 0 is used
2639 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2640
2641 19/10/2003
2642 Arnout
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2644   fixed starton primary monitor
2645   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2646   
2647 -- released 1.3.12 win32
2648
2649 11/10/2003
2650 Spog
2651 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2652   fix texture subsets
2653 TTimo
2654 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2655   misc update, missing JA system textures
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2657   fixed .pref file trashing
2658 Nurail
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2660   BSP monitoring disabled by default in Q2
2661
2662 09/10/2003
2663 TTimo
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2665   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2666 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2668   correctly support PNG images with an alpha channel
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2670   fix console to refresh during a texture directory load
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2672   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2673
2674 07/10/2003
2675 Nurail & TTimo
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2677   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2679   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2680 TTimo
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2682   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2683   added Q2 tools back to Linux setup
2684 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2685   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2686 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2688   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2689 - updated Q2 tools .dsp
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2691   more Jedi Academy setup work and content
2692   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2693   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2695   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2696 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2697   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2698
2699 06/10/2003
2700 TTimo
2701 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2702   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2703   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2704   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2705   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2706
2707 05/10/2003
2708 TTimo
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2710   updating the gtk2 version to 2.2.4
2711   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2712   updating IS to the new files
2713   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2715   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2716   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2718   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2719
2720 03/10/2003
2721 Nurail
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2723   quake2 tools build scripts
2724   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2725 TTimo
2726 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2727 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2728
2729 30/09/2003
2730 TTimo
2731 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2732 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2733 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2734 - bug #867, disable sleep by default
2735 - q3map2 bug fix
2736
2737 Nurail
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2739   Q2's 'no patch' stuff
2740
2741 29/09/2003
2742 TTimo
2743 - OSX: fixup setup.xml.in
2744
2745 -- merge bug856 back into trunk
2746 16/09/2003
2747 Nurail
2748 - new patch + win32 stuff for surface module
2749 TTimo
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2751   refactored the XML synapse.config handling:
2752     better detection of invalid XML file
2753     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2755   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2756   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2757   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2758   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2759 - took out obsolete md3model
2760
2761 15/09/2003
2762 Nurail
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2764   quake2 surface module
2765
2766 07/09/2003
2767 Nurail & TTimo
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2769   a surface inspector module to customize per-game API
2770   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2771   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2772   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2773   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2774   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2775   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2776   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2777 -- end merge bug856 back into trunk
2778
2779 19/09/2003
2780 Justin Blur
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2782   fix ~/.radiant permission bug
2783 Nurail & TTimo
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2785   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2786   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2787
2788 16/09/2003
2789 Nurail & Hydra
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2791   q2 map format minor
2792
2793 08/09/2003
2794 Tr3B
2795 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2796   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2797
2798 07/09/2003
2799 Nurail
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2801   imagewal.so module / wal image format
2802 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2803   md2 support in picomodel
2804
2805 06/09/2003
2806 Nurail & TTimo
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2808   renaming mapq3.so to map.so
2809   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2810 Nurail
2811 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2812   vfspak port to synapse and updates
2813
2814 04/09/2003
2815 SPoG
2816 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2817 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2818
2819 30/08/2003
2820 Anders & TTimo
2821 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2822 - don't put bspc Linux binary in the setup
2823
2824 30/08/2003
2825 Anders & TTimo
2826 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2827 - don't put bspc Linux binary in the setup
2828
2829 26/08/2003
2830 Anders
2831 - more scons OSX, start on setup stuff
2832
2833 25/08/2003
2834 TTimo
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2836   make 'move into worldspawn' work again
2837 Anders Gudmundson & TTimo
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2839   OSX scons build system
2840
2841 24/08/2003
2842 ydnar
2843 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2844 - Added ddslib to radiant.dsw
2845 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2846 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2847
2848 TTimo
2849 - bump to ver 1.3.12
2850 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2851
2852 David Hogue
2853 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2854   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2855
2856 23/08/2003
2857 ydnar
2858 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2859   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2860
2861 22/08/2003
2862 TTimo
2863 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2864 - Arnout's commit email script - try #2
2865   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2866   adding a prefix to the report
2867
2868 04/08/2003
2869 TTimo
2870 - conversion from CVS to Subversion:
2871 repository convert completed (with revml)
2872 module repositories glued together in a single one
2873 hooking email commit scripts and backup scripts
2874 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2875
2876 01/08/2003
2877 SPoG
2878 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2879 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2880 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2881 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2882
2883 23/07/2003
2884 SPoG
2885 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2886 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2887 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2888
2889 22/07/2003
2890 TTimo
2891 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2892 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2893 - fixups to the merged setup stuff
2894 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2895 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2896   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2897 SPoG
2898 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2899
2900 20/07/2003
2901 TTimo
2902 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2903 - ET Linux setup script + new plugins
2904 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2905 - update ChangeLog and credits
2906 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2907
2908 19/07/2003
2909 SPoG
2910 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2911 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2912 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2913 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2914 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2915
2916 18/07/2003
2917 Anders Gud
2918 - OSX build fix
2919
2920 16/07/2003
2921 TTimo
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2923   merging ET support code into to trunk
2924 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2925   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2926 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2927
2928 -- release-1_3_8-ET
2929
2930 02/07/2003
2931 TTimo
2932 - new setup build, with patches and updates from SD
2933 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2934
2935 19/06/2003
2936 TTimo
2937 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2938   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2939 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2940 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2941   TODO: cvs remove the IS files for it
2942 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2943   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2944   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2945
2946 18/06/2003
2947 TTimo
2948 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2949   trunk tagged at ET-tag for this
2950 - Dlg_SdAskCorePath:
2951     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2952
2953 09/06/2003
2954 ydnar
2955 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2956 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2957 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2958   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2959
2960 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2961
2962 TTimo
2963 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2964
2965 08/07/2003
2966 SPoG
2967 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2968
2969 07/07/2003
2970 SPoG
2971 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2972 TTimo
2973 - converted the setup code from perl to python
2974 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2975
2976 06/07/2003
2977 SPoG
2978 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2979
2980 05/07/2003
2981 SPoG
2982 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2983
2984 04/07/2003
2985 TTimo
2986 - linux building / SCons
2987   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2988   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2989   enable back vfswad in scons
2990   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2991
2992 02/07/2003
2993 TTimo
2994 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2995 SPoG
2996 - Ported vfswad to gtk2.
2997 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2998 - Added vfswad to win32_install.py.
2999
3000 09/06/2003
3001 TTimo
3002 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3003   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3004 - merge trunk to branch:
3005 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3006 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3007   31/05/2003
3008   TTimo
3009   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3010   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3011
3012   27/05/2003
3013   djbob
3014   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3015     prtview fixes, upgrade to synapse
3016
3017   -- release-1_3_8
3018 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3019 - freshly merged in vfswad is broken
3020 - freshly merged in prtview is broken
3021 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3022 - removed vc5 dsps
3023 SPoG
3024 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3025 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3026
3027 08/06/2003
3028 TTimo
3029 - Linux:
3030   check gcc 3.x, better ldd check
3031   add gcc version to about message
3032   kill old cons stuff
3033 - added q3map2.x86 scons build  
3034 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3035   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3036 - killed more cons files remnants
3037 SPoG
3038 - Improved error reporting for win32 setup system.
3039 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3040 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3041
3042 07/06/2003
3043 SPoG
3044 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3045
3046 06/06/2003
3047 SPoG
3048 - Fixed copy/paste on *nix.
3049 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3050 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3051 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3052 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3053
3054 05/06/2003
3055 SPoG
3056 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3057 - Redirected gtk messages before creating main window.
3058 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3059
3060 04/06/2003
3061 TTimo
3062 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3063
3064 02/06/2003
3065 TTimo
3066 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3067   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3068 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3069 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3070
3071 01/06/2003
3072 TTimo
3073 - bind gen.dsp to makeversion.py
3074 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3075
3076 27/05/2003
3077 TTimo
3078 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3079 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3080
3081 18/05/2003
3082 SPoG
3083 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3084   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3085   Changed startup to create main window after QE_Init().
3086   Fixed loading last map on startup.
3087   Fixed crash on exit.
3088   Fixed colour dialog.
3089 TTimo
3090 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3091   have to delay merging back to trunk. 
3092   have a behaviour problem between debug and release builds.
3093   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3094
3095 -- tagged HEAD with bug537
3096 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3097   11/05/2003
3098   Dan Olofson & TTimo
3099   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3100     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3101     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3102   Riant
3103   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3104     updated synapse.config for SoF2 png
3105   TTimo
3106   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3107     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3108
3109   -- release-1_3_7
3110
3111   14/04/2003
3112   TTimo
3113   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3114     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3116     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3117   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3118   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3119   Riant  
3120   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3121     RTCW - default_project.proj in setup
3122
3123   13/04/2003
3124   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3125   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3126     imagepng building under Linux
3127   Riant & TTimo  
3128   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3129     fixed texture compression support
3130   TTimo
3131   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3132     regen project file from template on version upgrade
3133     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3135     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3136 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3137   
3138 17/05/2003
3139 TTimo
3140 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3141   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3142   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3143   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3144
3145 13/04/2003
3146 SPoG
3147 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3148
3149 12/04/2003
3150 SPoG
3151 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3152 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3153   modifying installshield scripts.
3154 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3155
3156 30/03/2003
3157 TTimo
3158 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3159   have ldd -r safe check on .so  
3160   TODO:
3161   - make sure it's gcc3
3162   - check OSX
3163   - add q3map2 build
3164
3165 29/03/2003
3166 TTimo
3167 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3168   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3169   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3170   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3171   --export-dynamic
3172     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3173     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3174     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3175     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3176     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3177     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3178     itself.
3179   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3180   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3181   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3182   (same for gtkglext)
3183     
3184 28/03/2003
3185 TTimo
3186 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3187 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3188 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3189   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3190
3191 17/03/2003
3192 TTimo
3193 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3194   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3195   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3196    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3197    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3198   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3199
3200 12/03/2003
3201 SPoG
3202 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3203 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3204 - Cleaned up xor rectangle code.
3205
3206 11/03/2003
3207 SPoG
3208 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3209 - Fixed console error/warning colours.
3210 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3211 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3212 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3213 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3214 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3215 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3216 - Removed win32/X gl functions from igl.
3217 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3218
3219 10/03/2003
3220 SPoG
3221 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3222 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3223 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3224 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3225
3226 09/03/2003
3227 SPoG
3228 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3229 - Removed win32_realize_floating hack.
3230 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3231 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3232 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3233
3234 08/03/2003
3235 SPoG
3236 - Fixed viewport for entity window comment text.
3237 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3238 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3239 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3240 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3241 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3242 - Reduced border size on toolbar widgets.
3243 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3244 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3245 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3246 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3247
3248 07/03/2003
3249 SPoG
3250 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3251 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3252 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3253 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3254 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3255 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3256 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3257 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3258
3259
3260 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3261
3262
3263 13/04/2003
3264 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3265 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3266   imagepng building under Linux
3267 Riant & TTimo  
3268 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3269   broken texture compression support
3270
3271
3272
3273 31/01/2003
3274 SPoG
3275 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3276
3277 26/01/2003
3278 TTimo
3279 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3280   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3281 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3282   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3283
3284 22/01/2003
3285 TTimo
3286 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3287
3288
3289 ===============================================================
3290 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3291    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3292 ===============================================================
3293
3294 22/01/2003
3295 TTimo
3296 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3297
3298 18/01/2003
3299 TTimo
3300 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3301
3302 17/01/2003
3303 TTimo
3304 - fixups
3305   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3306   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3307   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3308   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3309
3310 14/01/2003
3311 ydnar
3312 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3313
3314 13/01/2003
3315 ydnar
3316 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3317 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3318   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3319 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3320 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3321 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3322 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3323 - Misc Q3Map2 changes
3324
3325 09/01/2003
3326 ydnar
3327 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3328 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3329
3330 05/01/2003
3331 ydnar
3332 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3333   (also changed in Q3Map2)
3334
3335 31/12/2002
3336 ydnar
3337 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3338 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3339 - MapXML dsp unix->dos newlines
3340
3341 29/12/2002
3342 SPoG
3343 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3344 - Merged vfs check for gamemode project key.
3345
3346 27/12/2002
3347 TTimo
3348 - fix GetTickCount stuff
3349 - added q3map2 cons script
3350 - fixed Linux build
3351
3352 23/12/2002
3353 SPoG
3354 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3355 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3356 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3357 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3358 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3359 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3360 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3361 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3362
3363 22/12/2002
3364 SPoG
3365 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3366
3367 20/12/2002
3368 SPoG
3369 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3370 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3371 - Ported imagepng module to synapse.
3372 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3373
3374 19/12/2002
3375 SPoG
3376 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3377 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3378
3379 18/12/2002
3380 SPoG
3381 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3382 - Ported model module to synapse API.
3383 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3384 - Refactored window-position preference save/load.
3385
3386 17/12/2002
3387 TTimo
3388 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3389
3390 15/12/2002
3391 TTimo
3392 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3393   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3394   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3395 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3396   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3397 - added m_MapReg pattern
3398
3399 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3400   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3401
3402                 11/12/2002
3403                 RR2DO2
3404                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3405                 - #597, CenterCamera shortcut
3406                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3407                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3408                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3409                 EvilTypeGuy
3410                 - #718, fix compilation warnings
3411                 Riant
3412                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3413
3414                 10/12/2002
3415                 EvilTypeGuy
3416                 - Fix gcc3 compilation warning
3417                 EvilTypeGuy and X-Man
3418                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3419
3420                 8/12/2002
3421                 RR2DO2
3422                 - #710, AssignSound pattern
3423                 - #711, SoF2 model_static drawing
3424                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3425                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3426                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3427                 ydnar
3428                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3429                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3430
3431                 3/12/2002
3432                 TTimo
3433                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3434                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3435                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3436                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3437                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3438                 exporting it for use in sub scripts
3439                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3440                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3441                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3442
3443                 -- release-1_2_11
3444
3445                 30/11/2002
3446                 TTimo
3447                 - added seaw0lf to credits
3448                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3449                 - 1.2.11 version tag
3450                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3451                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3452                 also fixed details in STVEF media
3453                 Arnout
3454                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3455                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3456                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3457
3458                 29/11/2002
3459                 TTimo
3460                 - 1.2.11-rc1
3461                 - update changelog credits links for release
3462                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3463
3464                 28/11/2002
3465                 ydnar
3466                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3467                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3468                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3469                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3470                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3471                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3472                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3473                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3474                 - Tinkered with skylight code again
3475                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3476                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3477                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3478                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3479                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3480                 black (bug 694)
3481                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3482                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3483
3484                 TTimo
3485                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3486                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3487                 added an item on the wiki
3488
3489                 27/11/2002
3490                 TTimo
3491                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3492                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3493                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3494                 media/setup updates for q3map2 support
3495                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3496                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3497                 added -rename to SOF2 BSP phase
3498                 Q3 & RTCW new templates are working
3499                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3500                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3501                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3502                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3503                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3504                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3505                 typo was causing memory error
3506
3507                 RR2DO2 & TTimo
3508                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3509                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3510                 added search path to modules/ for bitmaps
3511                 model reload, patch and bitmap
3512
3513                 26/11/2002
3514                 RR2DO2
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3516                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3517                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3518                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3519                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3521                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3523                 more fixes to plugin API
3524
3525                 TTimo
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3527                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3528                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3529
3530                 25/11/2002
3531                 TTimo
3532                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3533
3534                 21/11/2002
3535                 ydnar
3536                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3537                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3538                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3539                         so the seam is no longer visible
3540                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3541                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3542                         more efficient rendering
3543                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3544                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3545                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3546                         for much faster and more uniform sky illumination
3547                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3548                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3549                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3550                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3551                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3552                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3553                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3554                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3555                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3556                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3557                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3558                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3559                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3560                         cluster the luxel falls into
3561                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3562                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3563                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3564
3565                 18/11/2002
3566                 TTimo
3567                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3568                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3569                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3570                         - update makeself to the latest (and best) version
3571                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3572                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3573                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3574                         unresolved which I don't have time to look at
3575                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3576                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3577                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3578
3579                 13/11/2002
3580                 TTimo
3581                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3582                 reworked to have the UI in game settings dialog
3583                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3585                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3586                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3587                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3588                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3589                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3590                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3591                 updated files in WolfPack
3592                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3593                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3594
3595                 12/11/2002
3596                 TTimo
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3598                 guard junk.txt path between " "
3599                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3600                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3601
3602                 RR2DO2
3603                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3604                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3605
3606                 12/11/2002
3607                 TTimo
3608                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3609                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3610
3611                 11/11/2002
3612                 TTimo
3613                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3614                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3615                 still way experimental
3616                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3617                 fixing linking for radiant.x86
3618
3619                 10/11/2002
3620                 RR2DO2
3621                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3622                         patch inspector bug - fixed
3623                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3624                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3625                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3626                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3627                         Undolevels not set properly
3628                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3629                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3630                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3631
3632                 TTimo
3633                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3634                         mark map modified on editing entity keys
3635                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3636                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3637                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3638                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3639
3640                 09/11/2002
3641                 TTimo
3642                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3643                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3644                         cons -- gcc=<gcc-name>
3645                                 read gcc version and configure accordingly
3646                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3647                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3648                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3649                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3650                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3651                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3652                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3653
3654                 04/11/2002
3655                 TTimo
3656                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3657                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3658                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3659
3660                 03/11/2002
3661                 ydnar
3662                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3663                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3664                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3665                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3666                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3667                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3668                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3669                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3670                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3671                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3672                 the named shader minus :q3map. Example:
3673                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3674                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3675                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3676                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3677                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3678                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3679                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3680                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3681                 be nonsolid
3682
3683                 03/11/2002
3684                 TTimo
3685                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3687                 updated Linux setup to put the bitmap
3688
3689                 02/11/2002
3690                 ydnar
3691                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3692
3693                 02/11/2002
3694                 ydnar
3695                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3696
3697                 02/11/2002
3698                 ydnar - seaw0lf
3699                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3700                 2.3.29
3701                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3702                 2.3.28
3703                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3704                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3705                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3706                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3707                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3708                 portions to only be occluded by the water surface
3709                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3710                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3711                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3712                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3713                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3714                 surfaces
3715                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3716                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3717                 2.3.27
3718                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3719                 being read.
3720                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3721                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3722                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3723                 of 2.3.27
3724                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3725                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3726                 models (preliminary)
3727                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3728                 2.3.26
3729                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3730                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3731                 memory corruption
3732                 - Fixed SOF2 -rename bug
3733                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3734                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3735                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3736                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3737                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3738                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3739                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3740                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3741                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3742                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3743                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3744                 - ASE support
3745                         - Alias|Wavefront OBJ support
3746                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3747                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3748                 handle grayscale jpegs gracefully
3749                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3750                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3751                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3752
3753                 02/11/2002
3754                 TTimo
3755                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3756                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3757
3758                 29/10/2002
3759                 TTimo
3760                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3761                 running from a network share - saving prefs per-user
3762
3763                 27/10/2002
3764                 TTimo
3765                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3766                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3767                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3768
3769                 25/10/2002
3770                 ydnar
3771                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3772
3773                 23/10/2002
3774                 TTimo
3775                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3776                 fixed up camera compile (exports)
3777                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3778
3779                 21/10/2002
3780                 TTimo
3781                 - quickfix to the build (typo)
3782                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3783                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3784                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3785                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3786
3787                 09/10/2002
3788                 TTimo
3789                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3790                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3791                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3792                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3793
3794                 06/09/2002  
3795                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3796                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3797                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3798                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3799
3800                 RR2DO2 - TTimo
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3802                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3803                 - camera plugin: new bitmap
3804                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3805                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3806                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3807                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3808                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3809                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3810
3811                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3812                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3813                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3814
3815                 NEW: light radius drawing
3816                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3817                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3818                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3819                 to understand/legacy).
3820
3821                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3822                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3823
3824                 NOTE TO SELF: 
3825                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3826                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3827
3828                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3829                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3830                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3831                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3832
3833                 initial ChangeLog for the patch:
3834
3835                 28-09-2002
3836                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3837                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3838                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3839                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3840                 tables now, so not multiline).
3841                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3842                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3843                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3844                 selection, not on the mins.
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3846                 27-09-2002
3847      &