- Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 28/02/2007
5 namespace
6 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
7 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
8   New dependency packages can be found here
9 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
10   or here
11 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
12 - Removed Win32 filechooser
13    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
14    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
15 - Converted all projects to Visual Studio 2005
16 - Codefixes for vc2k5 compiler
17 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
18 - Simplified dependency filestructure
19 - Simplified install.py
20 - Updated CONTRIBUTORS list
21
22 26/01/2007
23 namespace
24 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
25   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
26
27 24/01/2007
28 namespace
29 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
30 - Fixed Bug #1078 (sogined)
31
32 18/01/2007
33 namespace
34 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
35   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
36   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
37   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
38 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
39   
40 18/01/2007
41 LordHavoc
42 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
43   embedded model triangles
44
45 17/01/2007
46 namespace
47 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
48 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
49 - Aniso fix (Shaderman)
50 - Translucency fix (Shaderman)
51
52 05/01/2007
53 namespace
54 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
55 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
56
57 25/12/2006
58 namespace
59  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
60  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
61    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
62  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
63  - Merry Christmas
64
65 17/12/2006
66 namespace
67  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
68
69 15/12/2006
70 namespace
71  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
72  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
73  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
74  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
75  - New cool(!) radiant icon by eb
76
77 13/12/2006
78 namespace
79 - Added tremoulus-support to q3map2
80
81 08/12/2006
82 namespace
83 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
84 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
85
86 06/11/2006
87 namespace
88 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
89   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
90 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
91 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
92 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
93 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
94
95 04/11/2006
96 namespace
97 - Added warzow-support to q3map2
98
99 12/10/2006
100 namespace
101 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
102 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
103 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
104 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
105 - Updated Window Layout images (Shaderman)
106 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
107 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
108 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
109
110 09/10/2006
111 namespace
112 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
113   (view --> show --> show stats)
114
115
116 08/10/2006
117 namespace
118 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
119   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
120 - Added initial support for Prey (Shaderman)
121 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
122 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
123
124 07/10/2006
125 namespace
126 - Added "select inside" and "select touching"
127   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
128   selection operations.
129 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
130
131 06/10/2006
132 namespace
133 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
134 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
135 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
136 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
137
138 03/10/2006
139 namespace
140 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
141   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
142
143 03/10/2006
144 namespace
145 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
146 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
147 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
148
149 01/10/2006
150 namespace
151 - Added missing xml files for win32 installer
152
153 30/09/2006
154 namespace
155 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
156 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
157 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
158
159 30/09/2006
160 namespace
161 - Added LocalLcPath to plugin interface
162 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
163 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
164 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
165 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
166 - Fixed minor warning in Sunplug Project
167 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
168 - Final fix for 64 bit patch.h issue
169
170
171
172 12/09/2006
173 namespace
174 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
175   for details
176
177 11/09/2006
178 namespace
179 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
180   for details
181
182 11/09/2006
183 namespace
184 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
185   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
186   Tester: Shaderman
187 - Added brushexport Plugin by namespace
188   Exports selected brushes as wavefront object.
189   Tester: Shaderman
190
191 11/09/2006
192 namespace
193 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
194   for details.
195
196 09/09/2996
197 namespace
198 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
199 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
200
201 22/08/2006
202 SPoG
203 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
204 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
205 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
206
207 13/08/2006
208 SPoG
209 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
210
211 22/07/2006
212 SPoG
213 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
214 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
215 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
216 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
217 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
218 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
219
220 09/07/2006
221 Shaderman
222 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
223 namespace
224 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
225 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
226
227 11/06/2006
228 SPoG
229 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
230
231 04/06/2006
232 SPoG
233 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
234
235 03/06/2006
236 SPoG
237 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
238 - Fixed crash in Save Region.
239 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
240
241 29/05/2006
242 SPoG
243 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
244 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
245   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
246
247 13/05/2006
248 LordHavoc
249 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
250 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
251 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
252 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
253 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
254 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
255 SPoG
256 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
257 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
258 - Fixed crash due to broken module dependencies.
259 - Fixed default settings for Build Monitoring.
260 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
261 - Added support for patches in texture-painting tool.
262
263 30/04/2006
264 SPoG
265 - Fixed memory leak in signals library.
266 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
267
268 01/04/2006
269 SPoG
270 - Added key-observer interface to entity module API.
271 - Rewrote callback library to add support for return-values.
272 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
273 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
274 - Added signals library.
275
276 31/03/2006
277 SPoG
278 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
279
280 20/03/2006
281 SPoG
282 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
283 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
284 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
285 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
286
287 20/03/2006
288 SPoG
289 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
290 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
291
292 28/02/2006
293 namespace, SPoG
294 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
295
296 25/02/2006
297 SPoG
298 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
299
300 24/02/2006
301 SPoG
302 - Added GPL text to win32 installer.
303 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
304
305 21/02/2006
306 namespace
307 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
308
309 20/02/2006
310 SPoG
311 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
312
313 19/02/2006
314 SPoG
315 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
316
317 11/02/2006
318 SPoG
319 - Added install.py script.
320 - Updated COMPILING instructions.
321 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
322 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
323
324 04/02/2006
325 SPoG
326 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
327 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
328 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
329 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
330
331 30/01/2006
332 SPoG
333 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
334 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
335
336 29/01/2006
337 SPoG
338 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
339
340 26/01/2006
341 SPoG
342 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
343 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
344 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
345 - Speed improvements for transform-selection code.
346
347 25/01/2006
348 SPoG
349 - Added default-texture-scale option to preferences.
350 - Added default-grid-spacing option to preferences.
351
352 23/01/2006
353 Shamus
354 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
355
356 22/01/2006
357 SPoG
358 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
359 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
360
361 10/01/2006
362 SPoG
363 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
364 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
365 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
366 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
367
368 20/12/2005
369 SPoG
370 - Added support for quake4 .guide material templates.
371 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
372 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
373
374 10/12/2005
375 SPoG
376 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
377 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
378 - Added experimental code to render projected lights.
379 - Added support for loading quake4 entity definitions.
380 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
381
382 22/10/2005
383 SPoG
384 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
385
386 21/10/2005
387 SPoG
388 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
389 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
390 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
391 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
392 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
393
394 20/10/2005
395 SPoG
396 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
397 - Added functional free-scale tool.
398 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
399 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
400
401 09/10/2005
402 SPoG
403 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
404 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
405 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
406
407 05/10/2005
408 paxed
409 - Added texture-lock toolbar button.
410 SPoG
411 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
412 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
413 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
414 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
415
416 24/09/2005
417 SPoG
418 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
419 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
420 - Added win32-specific stack-trace logging support.
421
422 31/08/2005
423 SPoG
424 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
425
426 21/08/2005
427 SPoG
428 - Optimised light-dragging.
429 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
430
431 24/07/2005
432 SPoG
433 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
434
435 02/07/2005
436 SPoG
437 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
438
439 01/07/2005
440 SPoG
441 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
442
443 26/06/2005
444 SPoG
445 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
446 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
447 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
448   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
449
450 23/06/2005
451 SPoG
452 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
453 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
454
455 21/06/2005
456 SPoG
457 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
458 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
459 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
460
461 20/06/2005
462 SPoG
463 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
464 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
465 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
466 - Added missing Enemy Territory entity types.
467
468 19/06/2005
469 SPoG
470 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
471 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
472 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
473 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
474 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
475 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
476
477 18/06/2005
478 SPoG
479 - Added saving of camera render mode preference.
480 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
481 - Changed default texture render mode to Trilinear.
482
483 17/06/2005
484 SPoG
485 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
486 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
487
488 14/06/2005
489 SPoG
490 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
491
492 13/06/2005
493 SPoG
494 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
495 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
496 - Added support for up/down movement in freelook mode.
497 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
498 - Added prompt for engine path at startup if not found.
499
500 12/06/2005
501 SPoG
502 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
503 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
504 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
505 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
506
507 11/06/2005
508 SPoG
509 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
510
511 09/06/2005
512 SPoG
513 - Fixed region-set-selected for model entities.
514
515 08/06/2005
516 SPoG
517 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
518 - Added 0.125 grid.
519 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
520 - Increased maximum zoom level for XY views.
521
522 06/06/2005
523 SPoG
524 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
525
526 05/06/2005
527 SPoG
528 - Fixed model files not being closed after being read.
529 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
530 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
531 - Fixed CSG-merge.
532 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
533 Michael Kluskens
534 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
535 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
536
537 02/04/2005
538 SPoG
539 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
540 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
541 - Refactored containers to use std::swap.
542 - Refactored bitfield.h.
543 Tr3B
544 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
545 - Extended q3map2 mathlib functionality.
546
547 28/03/2005
548 SPoG
549 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
550 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
551 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
552 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
553 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
554
555 27/03/2005
556 Tr3B
557 - Fixed map-xml module.
558 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
559
560 08/03/2005
561 SPoG
562 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
563 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
564
565 07/03/2005
566 SPoG
567 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
568 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
569
570 06/03/2005
571 SPoG
572 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
573 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
574 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
575 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
576
577 05/03/2005
578 SPoG
579 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
580 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
581
582 04/03/2005
583 SPoG
584 - Added camera move up/down one floor.
585 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
586
587 26/02/2005
588 SPoG
589 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
590 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
591
592 22/02/2005
593 SPoG
594 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
595 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
596 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
597
598 21/02/2005
599 SPoG
600 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
601
602 20/02/2005
603 SPoG
604 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
605 - Removed unused legacy cmdlib functions.
606 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
607
608 19/02/2005
609 SPoG
610 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
611 - Added q2map and bspc to installation packages.
612 Jamie Wilkinson
613 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
614
615 13/02/2005
616 SPoG
617 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
618   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
619 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
620
621 11/02/2005
622 SPoG
623 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
624
625 10/02/2005
626 SPoG
627 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
628
629 09/02/2005
630 David Constanzo
631 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
632   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
633 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
634 SPoG
635 - Fixed position of light-entity names.
636 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
637 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
638
639 08/02/2005
640 SPoG
641 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
642 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
643
644 07/02/2005
645 SPoG
646 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
647 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
648 - Fixed potentially misaligned objects.
649
650 05/02/2005
651 SPoG
652 - Added rendering of entity names for non-group entities.
653 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
654
655 04/02/2005
656 SPoG
657 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
658 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
659
660 03/02/2005
661 David Constanzo
662 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
663 SPoG
664 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
665 - Refactored image-loader module api.
666 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
667 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
668
669 01/02/2005
670 SPoG
671 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
672
673 29/01/2005
674 SPoG
675 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
676 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
677 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
678 David Constanzo
679 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
680   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
681
682 28/01/2005
683 SPoG
684 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
685 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
686 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
687
688 25/01/2005
689 SPoG
690 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
691 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
692
693 24/01/2005
694 SPoG
695 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
696
697 23/01/2005
698 SPoG
699 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
700   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
701 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
702 - Added support for doom3 light_origin on lights.
703 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
704
705 22/01/2005
706 SPoG
707 - Fixed crash when accessing links from help menu.
708 - Fixed broken links in help menu.
709 - Added game-specific docs to win32 setup.
710 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
711 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
712
713 21/01/2005
714 SPoG
715 - Moved information in synapse.config into .game files.
716 - Added api versioning for module-system.
717
718 20/01/2005
719 SPoG
720 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
721 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
722 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
723
724 19/01/2005
725 SPoG
726 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
727
728 16/01/2005
729 SPoG
730 - Added Jedi Academy support to linux installer.
731 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
732 - Fixed saving of empty brushes.
733 Jame Wilkinson
734 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
735
736 15/01/2005
737 SPoG
738 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
739 - Added version checking of generated config files.
740 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
741 - Fixed texture-compression support.
742 Jago
743 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
744
745 11/01/2005
746 SPoG
747 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
748 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
749
750 10/01/2005
751 SPoG
752 - Added patch-cap-cylinder.
753
754 09/01/2005
755 SPoG
756 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
757 - Added brush face texture painting.
758
759 08/01/2005
760 SPoG
761 - Fixed ungroup-selected-entities.
762 - Added 'Entity' menu.
763 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
764 - Fixed minor memory leaks in core.
765 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
766 - Fixed memory leak in model module.
767 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
768 - Changed default tool to 'QE' tool.
769
770 04/01/2005
771 SPoG
772 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
773 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
774 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
775 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
776 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
777 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
778 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
779 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
780
781 03/01/2005
782 SPoG
783 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
784 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
785 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
786 - Added resizing of patches with QE tool.
787
788 02/01/2005
789 SPoG
790 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
791 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
792 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
793 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
794
795 01/01/2005
796 SPoG
797 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
798 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
799 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
800 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
801 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
802 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
803
804 31/12/2004
805 SPoG
806 - Removed menu-splitting functionality.
807 - Refactored entity-class menu construction.
808 - Replaced const_reference with ConstReference.
809 - Renamed string_t to CopiedString.
810 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
811 - Refactored shortcut command parsing code.
812 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
813 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
814
815 16/12/2004
816 SPoG
817 - Changed default doom3 light_radius to 300.
818 - Fixed initial value of doom3 light_center.
819 - Reduced frequency of gui updates during map load.
820
821 13/12/2004
822 SPoG
823 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
824
825 12/12/2004
826 SPoG
827 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
828 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
829 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
830
831 11/12/2004
832 SPoG
833 - Refactored script-tokeniser.
834 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
835 - Added support for list attributes in entity definitions.
836 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
837 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
838
839 10/12/2004
840 SPoG
841 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
842 - Added support for default values in entity-definitions.
843
844 09/12/2004
845 SPoG
846 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
847
848 05/12/2004
849 SPoG
850 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
851 - Added q1 and q2 support to linux installer.
852
853 02/12/2004
854 SPoG
855 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
856
857 29/11/2004
858 SPoG
859 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
860
861 28/11/2004
862 SPoG
863 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
864 - Added surface/light-interaction debugging mode.
865 - Added per-plane light-culling for brush faces.
866 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
867 - Added support for light-shaders.
868 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
869 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
870
871 25/11/2004
872 SPoG
873 - Fixed right-click-menu on linux.
874
875 13/11/2004
876 SPoG
877 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
878
879 07/11/2004
880 SPoG
881 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
882
883 19/10/2003
884 SPoG
885 - Fixed user-customisable shortcuts support.
886
887 16/10/2003
888 SPoG
889 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
890
891 13/10/2003
892 Jamie Wilkinson
893 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
894 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
895 SPoG
896 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
897
898 06/10/2004
899 Jamie Wilkinson
900 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
901
902 05/10/2004
903 SPoG
904 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
905
906 02/10/2004
907 SPoG
908 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
909 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
910 - Added status information to wait dialogs.
911 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
912 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
913 - Added texture browser window to View menu.
914 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
915 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
916
917 25/09/2004
918 SPoG
919 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
920 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
921 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
922 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
923 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
924 Shamus
925 - Textool improvements.
926
927 21/09/2004
928 Michael Schlueter
929 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
930
931 20/09/2004
932 SPoG
933 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
934
935 19/09/2004
936 SPoG
937 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
938
939 18/09/2004
940 SPoG
941 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
942 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
943 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
944 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
945 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
946 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
947 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
948 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
949
950 17/09/2004
951 Michael Schlueter
952 - Fixed gcc build errors.
953 SPoG
954 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
955
956 16/09/2004
957 SPoG
958 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
959
960 13/09/2004
961 SPoG
962 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
963 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
964 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
965 - Fixed quake2 support.
966
967 12/09/2004
968 SPoG
969 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
970 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
971
972 10/09/2004
973 SPoG
974 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
975
976 09/09/2004
977 SPoG
978 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
979 - Fixed textures-menu grouping bug.
980 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
981
982 08/09/2004
983 SPoG
984 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
985 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
986 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
987 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
988
989 07/09/2004
990 Michael Schlueter
991 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
992 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
993 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
994
995 06/09/2004
996 SPoG
997 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
998 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
999 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1000 Michael Schlueter
1001 - Cleaned up loki_path stuff.
1002 Shamus
1003 - Added textool rotation manipulator.
1004
1005 01/09/2004
1006 Michael Schlueter
1007 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1008
1009 29/08/2004
1010 SPoG
1011 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1012 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1013 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1014 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1015 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1016 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1017 - Improved doom3 material parsing.
1018 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1019 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1020 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1021 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1022
1023 28/08/2004
1024 SPoG
1025 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1026 - Fixed opengl extension support on linux.
1027 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1028 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1029
1030 26/08/2004
1031 SPoG
1032 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1033 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1034 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1035 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1036 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1037 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1038 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1039 Michael Schlueter
1040 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1041 - linux installer fixes.
1042
1043 25/08/2004
1044 Michael Schlueter
1045 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1046 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1047 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1048 - Added Doom3 support to linux installer.
1049 SPoG
1050 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1051
1052 17/08/2004
1053 SPoG
1054 - Fixed texture-browser height update bug.
1055 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1056 - Fixed bug loading quake maps.
1057
1058 16/08/2004
1059 SPoG
1060 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1061 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1062 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1063 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1064 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1065
1066 15/08/2004
1067 SPoG
1068 - Added doom3 md5mesh loader.
1069 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1070 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1071 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1072 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1073 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1074
1075 14/08/2004
1076 Chronos
1077 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1078 SPoG
1079 - Disabled default-shaders for doom3.
1080 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1081 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1082
1083 12/08/2004
1084 SPoG
1085 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1086 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1087 - Fixed crash in misc_model.
1088 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1089 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1090 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1091
1092 11/08/2004
1093 redfella
1094 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1095 SPoG
1096 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1097
1098 10/08/2004
1099 SPoG
1100 - Added support for loading text files from VFS archives.
1101
1102 09/08/2004
1103 SPoG
1104 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1105 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1106 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1107 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1108
1109 06/08/2004
1110 SPoG
1111 - Doom3 support:
1112   - Map load/save.
1113   - Materials parsing.
1114   - entityDef parsing.
1115   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1116   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1117   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1118 - Added DDS image module.
1119
1120 03/08/2004
1121 SPoG
1122 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1123 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1124
1125 27/07/2004
1126 Shallow
1127 - Converted ET entities.def to xml format.
1128
1129 26/07/2004
1130 SPoG
1131 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1132 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1133 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1134
1135 24/07/2004
1136 SPoG
1137 - Changed module server to support wildcard modules.
1138 - Cleaned up docs/developer, added README.
1139 - Removed old TODO.
1140
1141 23/07/2004
1142 Shamus
1143 - Initial version of textool.
1144 MindLink
1145 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1146
1147 22/07/2004
1148 SPoG
1149 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1150
1151 19/07/2004
1152 SPoG
1153 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1154
1155 18/07/2004
1156 SPoG
1157 - Updated win32 setup scripts.
1158 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1159 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1160 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1161 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1162
1163 17/07/2004
1164 SPoG
1165 - Added STV:EF support to win32 installer.
1166 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1167
1168 16/07/2004
1169 SPoG
1170 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1171
1172 15/07/2004
1173 SPoG
1174 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1175 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1176
1177 14/07/2004
1178 SPoG
1179 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1180 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1181 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1182
1183
1184 11/07/2004
1185 SPoG
1186 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1187
1188 10/07/2004
1189 SPoG
1190 - Added support for experimental xml version of .def format.
1191 - Rewrote token parser.
1192 - Rewrote .def parser.
1193 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1194 - Refactored quake3 entities module.
1195
1196 03/07/2004
1197 SPoG
1198 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1199 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1200 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1201
1202 30/06/2004
1203 AcidDeath
1204 - Added support for plugin submenus.
1205
1206 27/06/2004
1207 SPoG
1208 - Added build-menu-command editing.
1209 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1210 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1211
1212 26/06/2004
1213 SPoG
1214 - Added printf-formatting support to output streams.
1215 - Added error/warning printing to xml parser.
1216 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1217 - Added sample plugin.
1218
1219 25/06/2004
1220 SPoG
1221 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1222
1223 24/06/2004
1224 SPoG
1225 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1226 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1227
1228 18/06/2004
1229 SPoG
1230 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1231 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1232 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1233 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1234
1235 14/06/2004
1236 SPoG
1237 - Refactored texture browser.
1238 - Removed GLWindow.
1239 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1240
1241 13/06/2004
1242 SPoG
1243 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1244 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1245 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1246 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1247 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1248 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1249 - Changed all message boxes to appear centrally.
1250 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1251
1252 12/06/2004
1253 SPoG
1254 - Disabled shortcut keys during drags.
1255 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1256 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1257 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1258 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1259 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1260 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1261 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1262 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1263 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1264
1265 10/06/2004
1266 SPoG
1267 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1268 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1269 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1270 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1271
1272 02/06/2004
1273 SPoG
1274 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1275 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1276
1277 01/06/2004
1278 SPoG
1279 - Added mode information to status bar.
1280 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1281 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1282 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1283
1284 31/05/2004
1285 SPoG
1286 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1287
1288 29/05/2004
1289 SPoG
1290 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1291 - Fixed crash in patch tesselator.
1292 - Fixed floating windows startup crash.
1293 - Fixed null texture name for patches.
1294
1295 28/05/2004
1296 SPoG
1297 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1298 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1299 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1300 - Fixed double typedef in picomodel.
1301 - Fixed bug in allocator stuff.
1302 - Fixed up clipper tool button state.
1303 - Added workzone updates when selection bounds change.
1304 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1305
1306 27/05/2004
1307 Tr3b
1308 - Fixed gcc build errors.
1309 SPoG
1310 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1311
1312 26/05/2004
1313 SPoG
1314 - Cleaned up project settings.
1315 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1316 - Refactored build menu.
1317
1318 23/05/2004
1319 SPoG
1320 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1321
1322 19/05/2004
1323 SPoG
1324 - Allocator system improvements, fixed warnings
1325
1326 18/05/2004
1327 SPoG
1328 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1329 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1330 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1331 - Fixed cosmetic menu bug.
1332 - Fixed file handle leak in tga loader.
1333 - Added experimental allocator system.
1334
1335 15/05/2004
1336 Tr3b
1337 - Fixed gcc build errors.
1338
1339 11/05/2004
1340 SPoG
1341 - Fixed version.h custom build step on win32
1342 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1343 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1344
1345 06/05/2004
1346 SPoG
1347 - Refactored texture browser.
1348
1349 05/05/2004
1350 SPoG
1351 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1352 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1353 - Texture browser improvements.
1354 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1355
1356 05/05/2004
1357 SPoG
1358 - Refactored surface inspector and texture browser.
1359
1360 02/05/2004
1361 Nurail
1362 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1363
1364 30/04/2004
1365 SPoG
1366 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1367 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1368 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1369
1370 26/04/2004
1371 SPoG
1372 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1373
1374 18/04/2004
1375 SPoG
1376 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1377 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1378 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1379 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1380
1381 11/04/2004
1382 SPoG
1383 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1384 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1385 - Cleaned up OpenURL.
1386 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1387
1388 09/04/2004
1389 TTimo
1390 - update the OSX setup / .info generation code
1391
1392 08/04/2004
1393 SPoG
1394 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1395 TTimo
1396 - fix for scons 0.95
1397 - re-enable Python >= 2.1 version check
1398 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1399 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1400
1401 07/04/2004
1402 SPoG
1403 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1404
1405 06/04/2004
1406 SPoG
1407 - Refactored preferences to be more modular.
1408 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1409 - Refactored window position saving.
1410 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1411
1412 24/03/2004
1413 SPoG
1414 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1415 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1416 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1417
1418 21/03/2004
1419 SPoG
1420 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1421 - Added basic clipper-preview rendering.
1422
1423 18/03/2004
1424 SPoG
1425 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1426 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1427 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1428
1429 15/03/2004
1430 SPoG
1431 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1432 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1433 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1434
1435 14/03/2004
1436 SPoG
1437 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1438 - Refactored camera window camera-movement handling.
1439
1440 06/03/2004
1441 SPoG
1442 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1443
1444 29/02/2004
1445 SPoG
1446 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1447 - Reinstated light-radius rendering.
1448 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1449
1450 24/02/2004
1451 SPoG
1452 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1453 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1454
1455 22/02/2004
1456 SPoG
1457 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1458 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1459
1460 18/02/2004
1461 SPoG
1462 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1463 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1464
1465 11/02/2004
1466 SPoG
1467 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1468
1469 10/02/2004
1470 SPoG
1471 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1472
1473 07/02/2004
1474 SPoG
1475 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1476 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1477 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1478 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1479 - Changed Surface Inspector keys:
1480   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1481   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1482 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1483
1484 31/01/2004
1485 SPoG
1486 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1487 - Fixed autosave path.
1488 - Added q1 component to installer.
1489 - Added radiant_manual component to installer.
1490 - Added q3-example-maps package to installer.
1491
1492 29/01/2004
1493 SPoG
1494 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1495 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1496   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1497 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1498
1499 26/01/2004
1500 SPoG
1501 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1502 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1503 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1504 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1505
1506 25/01/2004
1507 SPoG
1508 - Fixed filtering updates.
1509 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1510 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1511 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1512 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1513
1514 25/01/2004
1515 SPoG
1516 - Redesigned filter system:
1517   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1518   - Supports per-brush-face filtering.
1519 - Removed long-dead project-settings stuff:
1520   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1521   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1522
1523 20/01/2004
1524 SPoG
1525 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1526
1527 14/01/2004
1528 SPoG
1529 - Fixed main menu mnemonics.
1530 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1531
1532 13/01/2004
1533 SPoG
1534 - Fixed not always resetting 
1535 component-mode when selection is cleared.
1536
1537 11/01/2004
1538 Tr3B
1539 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1540   Requires editing synapse.config to enable.
1541 SPoG
1542 - Rearranged menus:
1543   File = new/open/import/export
1544   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1545   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1546     edit camera/xy parameters
1547     filters/hideshow/region
1548   Modify = transform scene elements
1549   Build = bsp menu
1550 - Fixed Brush-Primitives support:
1551   Requires editing synapse.config to enable.
1552   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1553   (Not yet possible to convert between formats).
1554   
1555 15/12/2003
1556 SPoG
1557 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1558
1559 14/12/2003
1560 SPoG
1561 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1562 - Implemented find/replace-shader for patches.
1563 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1564 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1565 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1566 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1567 - Fixed bsp menu.
1568
1569 ------- spog_branch merged to trunk
1570
1571 10/12/2003
1572 SPoG
1573 - Ported imagehl module.
1574 - Ported imagepng module.
1575
1576 03/12/2003
1577 SPoG
1578 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1579 - Fixed tracking of modifier key state.
1580
1581 29/11/2003
1582 SPoG
1583 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1584 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1585
1586 21/11/2003
1587 SPoG
1588 - Refactored component-selection stuff.
1589 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1590
1591 16/11/2003
1592 SPoG
1593 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1594 - Moved more prefs into specific modules.
1595 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1596
1597 11/11/2003
1598 SPoG
1599 - #include cleanup.
1600 - Added debug output/assert for module initialisation.
1601
1602 09/11/2003
1603 SPoG
1604 - Refactored status bar stuff.
1605 - Refactored window updates to use closures.
1606 - General cleanup and refactoring.
1607
1608 08/11/2003
1609 SPoG
1610 - Increased priority of window redraw events.
1611 - Ported model module to new module system.
1612
1613 07/11/2003
1614 SPoG
1615 - Refactored window updates.
1616
1617 05/11/2003
1618 SPoG
1619 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1620 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1621 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1622 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1623 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1624
1625 04/11/2003
1626 SPoG
1627 - Reinstated instant status-bar updates.
1628
1629 30/10/2003
1630 SPoG
1631 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1632
1633 29/10/2003
1634 SPoG
1635 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1636 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1637 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1638
1639 27/10/2003
1640 SPoG
1641 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1642 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1643 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1644 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1645
1646 26/10/2003
1647 SPoG
1648 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1649
1650 25/10/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored xy-window mouse event handling.
1653
1654 22/10/2003
1655 SPoG
1656 - Fixed freelook focus-out event.
1657 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1658
1659 21/10/2003
1660 SPoG
1661 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1662 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1663
1664 20/10/2003
1665 SPoG
1666 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1667 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1668 - Fixed selection of side-on faces.
1669 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1670
1671 19/10/2003
1672 SPoG
1673 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1674 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1675 - Added preference-system module.
1676 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1677 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1678 - Cleaned up main-toolbar creation.
1679 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1680 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1681 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1682 - Removed bitmap-loading from core.
1683 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1684
1685 17/10/2003
1686 SPoG
1687 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1688 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1689 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1690
1691 13/10/2003
1692 SPoG
1693 - Refactored entity inspector.
1694 - Removed miscellaneous unused functions.
1695 - Refactored qe3 header.
1696 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1697
1698 12/10/2003
1699 SPoG
1700 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1701 - Replaced prefs system with new import/export system.
1702 - Fixed gcc3.3 build errors.
1703
1704 11/10/2003
1705 SPoG
1706 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1707 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1708 - Changed misc->gamma to not require restart.
1709 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1710 - Fixed saving of rotate increment preference.
1711
1712 10/10/2003
1713 SPoG
1714 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1715
1716 09/10/2003
1717 SPoG
1718 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1719
1720 08/10/2003
1721 SPoG
1722 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1723 - Fixed minor bug in selection menu.
1724
1725 07/10/2003
1726 SPoG
1727 - Cleaned up MainFrame.
1728 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1729 - Fixed create-empty-brush bug.
1730
1731 06/10/2003
1732 SPoG
1733 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1734
1735 05/10/2003
1736 SPoG
1737 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1738 - Completed factoring out HandleCommand.
1739
1740 04/10/2003
1741 SPoG
1742 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1743 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1744 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1745
1746 03/10/2003
1747 SPoG
1748 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1749
1750 02/10/2003
1751 SPoG
1752 - Fixed pink icons on main window on win32.
1753 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1754 - Refactored MainFrame startup.
1755
1756 01/10/2003
1757 SPoG
1758 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1759 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1760 - Fixed failure to release translucency render-states.
1761 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1762 - Refactored startup/shutdown logic.
1763   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1764   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1765 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1766   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1767 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1768   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1769 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1770
1771 30/09/2003
1772 SPoG
1773 - Added support for translucent entity rendering.
1774
1775 29/09/2003
1776 SPoG
1777 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1778 - Ported qgl.c to c++.
1779 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1780
1781 28/09/2003
1782 SPoG
1783 - Added new experimental xml preference import/export system.
1784 - Refactored dialog base class:
1785   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1786   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1787 - Refactored preferences dialog.
1788
1789 26/09/2003
1790 SPoG
1791 - Reversed winding order for circle primitives.
1792
1793 25/09/2003
1794 SPoG
1795 - Fixed slow selection response in large maps.
1796
1797 21/09/2003
1798 SPoG
1799 - Added sharing of global modules within a client.
1800 - Added quake map module and wal image module.
1801 - Ported mip image module and hlw image module.
1802 - Cleaned up imagehl module.
1803 - Fixed crash in pcx image module.
1804 - Rewrote md3 model module.
1805 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1806 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1807 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1808 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1809   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1810 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1811 - Fixed copy/paste.
1812 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1813
1814 17/09/2003
1815 SPoG
1816 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1817 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1818 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1819 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1820 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1821 - Fixed reference cache failing to save a file.
1822
1823 16/09/2003
1824 SPoG
1825 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1826 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1827   to use abstract base class.
1828 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1829
1830 15/09/2003
1831 SPoG
1832 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1833 - Added find-first-module-of-type helper function.
1834
1835 14/09/2003
1836 SPoG
1837 - Added new lightweight module system:
1838   Initialises each module the first time it is requested.
1839   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1840   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1841   Requires no client-side linkage.
1842 - Split radiant API into multiple APIs:
1843   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1844 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1845   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1846
1847 11/09/2003
1848 SPoG
1849 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1850
1851 10/09/2003
1852 SPoG
1853 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1854 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1855   which can be either absolute or relative.
1856
1857 08/09/2003
1858 SPoG
1859 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1860 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1861 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1862
1863 07/09/2003
1864 SPoG
1865 - Refactored texwindow.cpp.
1866   Moved texture management code into textures.cpp.
1867   Added textures api.
1868   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1869 - Cleaned up shaders module.
1870   Removed color-shader stuff.
1871   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1872   Removed appshaders API.
1873 - Refactored shutdown logic.
1874   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1875   Added deferred render-state realisation.
1876 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1877 - Changed hashtable template to use traits parameter
1878   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1879 - Removed unused functions from qerplugin API.
1880
1881 02/09/2003
1882 SPoG
1883 - Refactored code to remove global-object accesses:
1884   Passing global objects as parameters to functions.
1885 - Refactored texwindow.
1886 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1887   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1888
1889 01/09/2003
1890 SPoG
1891 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1892 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1893 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1894 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1895
1896 30/08/2003
1897 SPoG
1898 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1899 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1900
1901 29/08/2003
1902 SPoG
1903 - Refactored component-selection stuff.
1904 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1905
1906 28/08/2003
1907 SPoG
1908 - Added support for line-strips to Selectors.
1909 - Fixed selection for entity treeview.
1910 - Refactored external-resource loading.
1911
1912 20/08/2003
1913 SPoG
1914 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1915 - Added a default model to use when a model load fails.
1916
1917 19/08/2003
1918 SPoG
1919 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1920
1921 17/08/2003
1922 SPoG
1923 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1924
1925 12/08/2003
1926 SPoG
1927 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1928 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1929
1930 12/08/2003
1931 SPoG
1932 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1933 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1934 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1935
1936 09/08/2003
1937 SPoG
1938 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1939 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1940 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1941 - Removed Sys_UpdateScene.
1942 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1943 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1944
1945 01/08/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1948 - Fixed memory leak in shader parsing.
1949 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1950 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1951 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1952 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1953 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1954 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1955 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1956 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1957 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1958 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1959
1960 22/07/2003
1961 SPoG
1962 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1963 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1964 - Fixed console updates when loading maps/models.
1965
1966 20/07/2003
1967 SPoG
1968 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1969 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1970 - Added rendering of area-selection rectangle.
1971
1972 19/07/2003
1973 SPoG
1974 - Merged from trunk.
1975
1976 18/07/2003
1977 SPoG
1978 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1979 - Cleaned up some stuff in selection system.
1980 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1981
1982 10/07/2003
1983 SPoG
1984 - Implemented connect-entities.
1985
1986 09/07/2003
1987 SPoG
1988 - Completed local-space rotation manipulator.
1989 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1990 - Fixed crash bug in loading certain models.
1991
1992 06/07/2003
1993 SPoG
1994 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1995 - Changed undo system to improve performance.
1996 - Refactored entity inspector implementation.
1997
1998 22/06/2003
1999 SPoG
2000 - Refactored selection observing stuff.
2001 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2002 - Changed implementation of entities to use generic container.
2003 - Refactored entity wrapper system.
2004 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2005
2006 21/06/2003
2007 SPoG
2008 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2009 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2010 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2011 - Removed global project settings entity.
2012 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2013
2014 17/06/2003
2015 SPoG
2016 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2017
2018 16/06/2003
2019 SPoG
2020 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2021
2022 15/06/2003
2023 SPoG
2024 - Refactored Patch implementation.
2025 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2026
2027 13/06/2003
2028 SPoG
2029 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2030
2031 11/06/2003
2032 SPoG
2033 - Improved normal-quantisation code.
2034
2035 10/06/2003
2036 SPoG
2037 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2038 - Added experimental quantisation of normals.
2039
2040 05/06/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2043 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2044
2045 02/06/2003
2046 SPoG
2047 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2048 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2049 - Added rendering of arrow for angled entities.
2050
2051 01/06/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2054 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2055 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2056 - Added lightjunior entity display.
2057 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2058 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2059 - Fixed botclip filtering.
2060 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2061
2062 31/05/2003
2063 SPoG
2064 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2065 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2066 - Fixed undo for find/replace shader.
2067 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2068 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2069 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2070 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2071 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2072 - Refactored brush data members.
2073
2074 28/05/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2077
2078 27/05/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed window title after save-as.
2081
2082 22/05/2003
2083 SPoG
2084 - Refactored selection system interface slightly.
2085 - Removed old brushwrapper stuff.
2086 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2087
2088 21/05/2003
2089 SPoG
2090 - Added select-faces-by-shader.
2091 - Fixed find/replace-shader.
2092
2093 19/05/2003
2094 SPoG
2095 - Fixed rotation on misc_model.
2096
2097 13/05/2003
2098 SPoG
2099 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2100
2101 29/04/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2104
2105 25/04/2003
2106 SPoG
2107 - Fixed find-brush.
2108 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2109
2110 24/04/2003
2111 SPoG
2112 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2113 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2114 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2115 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2116
2117 23/04/2003
2118 SPoG
2119 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2120
2121 22/04/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2124 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2125 - Fixed undo for patch-set-shader.
2126 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2127 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2128 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2129 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2130
2131 21/04/2003
2132 SPoG
2133 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2134 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2135 - Refactored tga loader.
2136 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2137
2138 17/04/2003
2139 SPoG
2140 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2141 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2142 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2143 - Added setting/getting shader for patches.
2144
2145 16/04/2003
2146 SPoG
2147 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2148 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2149 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2150 - Ensured that shaders are never leaked.
2151 - Fixed bool conversion warnings.
2152
2153 15/04/2003
2154 SPoG
2155 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2156 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2157 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2158 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2159
2160 13/04/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2163
2164 11/04/2003
2165 SPoG
2166 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2167 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2168
2169 02/04/2003
2170 SPoG
2171 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2172
2173 01/04/2003
2174 SPoG
2175 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2176
2177 31/03/2003
2178 SPoG
2179 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2180 - Removed automatic update of current texdef.
2181 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2182
2183 29/03/2003
2184 SPoG
2185 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2186 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2187 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2188
2189 28/03/2003
2190 SPoG
2191 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2192
2193 27/03/2003
2194 SPoG
2195 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2196 - Optimised select-all for brush/patch components.
2197 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2198
2199 26/03/2003
2200 SPoG
2201 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2202 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2203 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2204 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2205 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2206 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2207
2208 25/03/2003
2209 SPoG
2210 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2211 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2212 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2213 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2214 - Fixed warnings in brush implementation.
2215 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2216
2217 24/03/2003
2218 SPoG
2219 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2220 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2221 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2222 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2223 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2224
2225 23/03/2003
2226 SPoG
2227 - Added per-instance selection of patch vertices.
2228 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2229 - Refactored patch/brush render code.
2230 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2231 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2232 - Fixed selection test winding order for triangles.
2233 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2234 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2235 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2236 - Fixed map export always exporting root.
2237
2238 21/03/2003
2239 SPoG
2240 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2241 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2242
2243 20/03/2003
2244 SPoG
2245 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2246
2247 16/03/2003
2248 SPoG
2249 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2250 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2251 - Refactored frustum testing class.
2252
2253 12/03/2003
2254 SPoG
2255 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2256 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2257
2258 07/03/2003
2259 SPoG
2260 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2261 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2262
2263 05/03/2003
2264 SPoG
2265 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2266 - Fixed selection manager failing to release render states.
2267 - Fixed eclass system failing to release render states.
2268
2269 04/03/2003
2270 SPoG
2271 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2272 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2273 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2274 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2275 - Cleaned up surface dialog.
2276
2277 01/03/2003
2278 SPoG
2279 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2280 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2281
2282 28/02/2003
2283 SPoG
2284 - Cleaned up entity list window.
2285 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2286 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2287 - Added multiple-selection support to entity list.
2288 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2289
2290 26/02/2003
2291 SPoG
2292 - Added stl_warnings include.
2293 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2294
2295 24/02/2003
2296 SPoG
2297 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2298 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2299 - Fixed bug in exporting selections.
2300
2301 23/02/2003
2302 SPoG
2303 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2304
2305 22/02/2003
2306 SPoG
2307 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2308
2309 21/02/2003
2310 SPoG
2311 - Started cleaning up Map subsystem.
2312
2313 20/02/2003
2314 SPoG
2315 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2316 - Added 'save' feature to reference cache.
2317 - Added scope timer object.
2318 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2319 - Changed core to use reference cache to track current map.
2320 - Removed mapmodel module.
2321 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2322
2323 19/02/2003
2324 SPoG
2325 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2326 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2327
2328 18/02/2003
2329 SPoG
2330 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2331 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2332
2333 17/02/2003
2334 SPoG
2335 - Fixed sorting bug with render-states.
2336 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2337 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2338 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2339 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2340
2341 07/02/2003
2342 SPoG
2343 - Added updating current texdef when a face is selected.
2344 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2345
2346 06/02/2003
2347 SPoG
2348 - Fixed various issues with 'save region'.
2349 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2350 - Changed brush creation to use current texdef.
2351 - Changed clipper to use current texdef.
2352 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2353
2354 05/02/2003
2355 SPoG
2356 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2357 - Finished factoring out face_t.
2358 - Added script token writer interface for map export.
2359 - Changed map export interface to use script token writer.
2360
2361 04/02/2003
2362 SPoG
2363 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2364 - Changed Pointfile class to use renderer.
2365 - Continued factoring out face_t.
2366
2367 03/02/2003
2368 SPoG
2369 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2370 - Changed import-map to not modify existing selection.
2371
2372 02/02/2003
2373 SPoG
2374 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2375 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2376 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2377 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2378 - Renamed brush_type to Brush.
2379 - Renamed face_type to Face.
2380 - Started factoring out face_t.
2381
2382 01/02/2003
2383 SPoG
2384 - Improved edge and vertex manipulation.
2385 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2386
2387 31/01/2003
2388 SPoG
2389 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2390 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2391 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2392 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2393 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2394 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2395 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2396 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2397
2398 30/01/2003
2399 SPoG
2400 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2401
2402 29/01/2003
2403 SPoG
2404 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2405
2406 28/01/2003
2407 SPoG
2408 - Fixed angles key order for misc_model.
2409
2410 27/01/2003
2411 SPoG
2412 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2413
2414 26/01/2003
2415 SPoG
2416 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2417 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2418 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2419
2420 24/01/2003
2421 SPoG
2422 - Added missing file: icharstream.h.
2423 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2424 - Added .map format import/export interfaces.
2425 - Removed last remnants of IBrush.
2426 - Removed IPatch.
2427 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2428
2429 23/01/2003
2430 SPoG
2431 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2432
2433 20/01/2003
2434 SPoG
2435 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2436 - Added streaming tokeniser for .map format.
2437 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2438 - Added xml stream interface for input and output.
2439 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2440 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2441 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2442 - Added xml stream writer.
2443 - Changed mapxml module to use stream output.
2444 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2445
2446
2447 16/01/2003
2448 SPoG
2449 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2450 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2451 - Fixed crash bug in PositionView.
2452
2453 14/01/2003
2454 SPoG
2455 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2456 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2457 - Removed unused declarations in qe3.h.
2458 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2459 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2460 - Added per-instance selection for brush faces.
2461
2462 08/01/2003
2463 SPoG
2464 - Added selection counters for primitive/component modes.
2465 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2466 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2467
2468 07/01/2003
2469 SPoG
2470 - Changed selection to work per-instance.
2471
2472 06/01/2003
2473 SPoG
2474 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2475
2476 06/12/2002
2477 SPoG
2478 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2479 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2480 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2481
2482 02/12/2002
2483 SPoG
2484 - Added debug rendering of a selection test.
2485 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2486 - Refactored selection system interface.
2487 - Added undo for texture nudge.
2488 - Fixed minor render-state bug.
2489
2490 29/11/2002
2491 SPoG
2492 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2493 - Optimised brush-winding generation.
2494 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2495 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2496
2497 20/11/2002
2498 SPoG
2499 - Completed rotation manipulator.
2500 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2501 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2502
2503 15/11/2002
2504 SPoG
2505 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2506
2507 07/11/2002
2508 SPoG
2509 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2510 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2511 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2512 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2513 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2514
2515 06/11/2002
2516 SPoG
2517 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2518 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2519
2520 04/11/2002
2521 SPoG
2522 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2523 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2524 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2525 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2526 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2527 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2528 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2529
2530 19/10/2002
2531 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2532 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2533   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2534   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2535 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2536   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2537 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2538   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2539 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2540   opengl state changes during rendering.
2541 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2542   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2543   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2544 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2545   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2546   from the scene graph (entity/primitive/component),
2547   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2548 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2549   optimised patch tesselation.
2550 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2551   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2552 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2553   shares common code between different visualised entity types.
2554 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2555 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2556   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2557   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2558
2559 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2560 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2561 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2562 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2563 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2564 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2565 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2566
2567 ------ branch point - spog_branch
2568
2569 30/08/2003
2570 SPoG
2571 - Ported changes from trunk.
2572
2573 17/08/2003
2574 SPoG
2575 - Ported changes from trunk.
2576 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2577 - Fixed crash in RunBsp.
2578
2579 17/05/2003
2580 SPoG
2581 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2582 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2583 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2584 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2585 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2586 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2587
2588 16/05/2003
2589 TTimo
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2591   found out about string_t that slept through my reviews
2592
2593 Updated list of broken stuff on this branch:
2594
2595 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2596 from the code conventions:
2597   include/ directory:
2598   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2599   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2600
2601   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2602   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2603   
2604 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2605 class IInputStream
2606 class IOutputStream
2607
2608 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2609
2610 class ISeekableStream
2611 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2612 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2613
2614 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2615
2616 - include/iarchive.h
2617
2618 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2619 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2620 from code conventions:
2621   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2622
2623 - remove libs/bytestreamutils.h
2624 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2625 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2626
2627 - libs/filestream.h
2628 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2629
2630 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2631 those totally lack documentation about what they are doing
2632 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2633 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2634
2635 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2636 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2637 But is it really the topic of bug800?
2638
2639 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2640 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2641
2642 12/05/2003
2643 SPoG
2644 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2645 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2646 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2647 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2648 - Documented archive interface.
2649
2650 09/05/2003
2651 TTimo
2652 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2653 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2654
2655
2656 SPoG
2657 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2658 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2659 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2660 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2661 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2662   Added method to check if a file exists quickly.
2663   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2664 - Defined implementation requirements for IArchive.
2665   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2666   An archive can be traversed in directory order.
2667   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2668   Directory paths will always end with a separator.
2669   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2670   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2671   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2672   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2673 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2674 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2675   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2676   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2677   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2678   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2679   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2680 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2681 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2682 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2683 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2684 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2685 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2686 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2687 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2688 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2689
2690
2691 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2692
2693
2694 30/08/2003
2695 SPoG
2696 - Ported changes from trunk since branch point.
2697
2698 11/08/2003
2699 SPoG
2700 - Split qe3.h up into multiple headers.
2701 - Cleaned up use of win32 symbols:
2702   WINAPI macro for module functions removed.
2703   GUID for module interfaces replaced by string.
2704   boolean replaced by bool.
2705   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2706 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2707 - Cleaned up use of glib symbols:
2708   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2709   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2710 - Removed all "extern" function declarations.
2711 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2712 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2713 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2714   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2715   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2716   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2717 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2718 - Replaced CString usage with Str;
2719 - Removed unused brush-scripts stuff.
2720 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2721 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2722 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2723
2724 ---- branch point - spog-cleanup
2725
2726 06/12/2003
2727 SCDS_ReyalP
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2729   shortcuts to change texture window scale
2730
2731 02/12/2003
2732 SCDS_ReyalP
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2734   fix for single monitor window positioning save
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2736   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2737 TTimo
2738 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2739
2740 -- linux 1.3.14 test build 1
2741
2742 29/11/2003
2743 TTimo
2744 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2745   removed faulty setup line
2746 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2747   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2748
2749 28/11/2003
2750 ydnar
2751 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2752 - added seperate Q3Map2 build targets
2753 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2754 - _skybox entity support
2755 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2756
2757 -- win32 1.3.14 test build 1
2758
2759 28/11/2003
2760 djbob
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2762   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2763 djbob & TTimo
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2765   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2766   new libxml and libpng packages are required:
2767   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2768   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2769   updated win32_install.py for new names and paths
2770 TTimo
2771 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2772 SCDS_ReyalP
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2774   2D background image plugin
2775 TTimo
2776 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2777   msvcr70.dll goes in core directory
2778   bkgrnd2d plugin content
2779   changed file paths (libxml/libpng)
2780   .xlink for new JA content
2781
2782 27/11/2003
2783 TTimo
2784 - using a central scons.signatures file for checksums
2785 - version bump to 1.3.14
2786 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2787 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2788   switched the mask to be defined in our source
2789   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2790 SCDS_ReyalP
2791 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2792 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2793 EvilTypeGuy
2794 - bug 505 - select all faces with a given texture
2795
2796 19/11/2003
2797 ydnar
2798 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2799
2800 17/11/2003
2801 TTimo
2802 - upgraded server to subversion 0.33
2803
2804 -- released 1.3.13
2805
2806 10/11/2003
2807 SCDS_reyalP
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2809   floating windows startup crash
2810
2811 09/11/2003
2812 TTimo
2813 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2814 AstroCreep
2815 - cleaned up JA shader scripts
2816
2817 01/11/2003
2818 ydnar
2819 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2820 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2821 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2822 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2823 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2824   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2825
2826 24/10/2003
2827 TTimo
2828 - bump to 1.3.13
2829 Anders
2830 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2831 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2832 SCDS_reyalP
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2834 Some jpegs get garbaged alpha channel
2835
2836 22/10/2003
2837 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2838   19/10/2003
2839   TTimo
2840   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2841     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2842
2843   18/10/2003
2844   Spog
2845   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2846     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2847
2848   -- released 1.3.12 Linux
2849
2850   14/10/2003
2851   TTimo
2852   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2853     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2854
2855   -- released 1.3.12 win32
2856 -- end merge
2857 Arnout
2858 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2859 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2860
2861 21/10/2003
2862 Arnout
2863 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2864 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2865
2866 20/10/2003
2867 Arnout
2868 - added LWO support to picomodel.
2869     shader names are derived from surface name
2870     only geometry from layer 0 is used
2871 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2872
2873 19/10/2003
2874 Arnout
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2876   fixed starton primary monitor
2877   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2878   
2879 -- released 1.3.12 win32
2880
2881 11/10/2003
2882 Spog
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2884   fix texture subsets
2885 TTimo
2886 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2887   misc update, missing JA system textures
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2889   fixed .pref file trashing
2890 Nurail
2891 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2892   BSP monitoring disabled by default in Q2
2893
2894 09/10/2003
2895 TTimo
2896 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2897   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2898 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2899 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2900   correctly support PNG images with an alpha channel
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2902   fix console to refresh during a texture directory load
2903 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2904   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2905
2906 07/10/2003
2907 Nurail & TTimo
2908 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2909   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2911   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2912 TTimo
2913 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2914   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2915   added Q2 tools back to Linux setup
2916 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2917   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2918 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2919 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2920   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2921 - updated Q2 tools .dsp
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2923   more Jedi Academy setup work and content
2924   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2925   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2927   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2928 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2929   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2930
2931 06/10/2003
2932 TTimo
2933 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2934   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2935   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2936   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2937   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2938
2939 05/10/2003
2940 TTimo
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2942   updating the gtk2 version to 2.2.4
2943   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2944   updating IS to the new files
2945   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2947   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2948   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2949 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2950   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2951
2952 03/10/2003
2953 Nurail
2954 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2955   quake2 tools build scripts
2956   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2957 TTimo
2958 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2959 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2960
2961 30/09/2003
2962 TTimo
2963 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2964 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2965 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2966 - bug #867, disable sleep by default
2967 - q3map2 bug fix
2968
2969 Nurail
2970 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2971   Q2's 'no patch' stuff
2972
2973 29/09/2003
2974 TTimo
2975 - OSX: fixup setup.xml.in
2976
2977 -- merge bug856 back into trunk
2978 16/09/2003
2979 Nurail
2980 - new patch + win32 stuff for surface module
2981 TTimo
2982 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2983   refactored the XML synapse.config handling:
2984     better detection of invalid XML file
2985     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2986 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2987   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2988   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2989   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2990   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2991 - took out obsolete md3model
2992
2993 15/09/2003
2994 Nurail
2995 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2996   quake2 surface module
2997
2998 07/09/2003
2999 Nurail & TTimo
3000 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3001   a surface inspector module to customize per-game API
3002   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3003   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3004   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3005   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3006   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3007   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3008   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3009 -- end merge bug856 back into trunk
3010
3011 19/09/2003
3012 Justin Blur
3013 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3014   fix ~/.radiant permission bug
3015 Nurail & TTimo
3016 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3017   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3018   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3019
3020 16/09/2003
3021 Nurail & Hydra
3022 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3023   q2 map format minor
3024
3025 08/09/2003
3026 Tr3B
3027 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3028   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3029
3030 07/09/2003
3031 Nurail
3032 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3033   imagewal.so module / wal image format
3034 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3035   md2 support in picomodel
3036
3037 06/09/2003
3038 Nurail & TTimo
3039 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3040   renaming mapq3.so to map.so
3041   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3042 Nurail
3043 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3044   vfspak port to synapse and updates
3045
3046 04/09/2003
3047 SPoG
3048 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3049 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3050
3051 30/08/2003
3052 Anders & TTimo
3053 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3054 - don't put bspc Linux binary in the setup
3055
3056 30/08/2003
3057 Anders & TTimo
3058 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3059 - don't put bspc Linux binary in the setup
3060
3061 26/08/2003
3062 Anders
3063 - more scons OSX, start on setup stuff
3064
3065 25/08/2003
3066 TTimo
3067 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3068   make 'move into worldspawn' work again
3069 Anders Gudmundson & TTimo
3070 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3071   OSX scons build system
3072
3073 24/08/2003
3074 ydnar
3075 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3076 - Added ddslib to radiant.dsw
3077 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3078 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3079
3080 TTimo
3081 - bump to ver 1.3.12
3082 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3083
3084 David Hogue
3085 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3086   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3087
3088 23/08/2003
3089 ydnar
3090 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3091   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3092
3093 22/08/2003
3094 TTimo
3095 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3096 - Arnout's commit email script - try #2
3097   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3098   adding a prefix to the report
3099
3100 04/08/2003
3101 TTimo
3102 - conversion from CVS to Subversion:
3103 repository convert completed (with revml)
3104 module repositories glued together in a single one
3105 hooking email commit scripts and backup scripts
3106 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3107
3108 01/08/2003
3109 SPoG
3110 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3111 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3112 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3113 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3114
3115 23/07/2003
3116 SPoG
3117 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3118 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3119 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3120
3121 22/07/2003
3122 TTimo
3123 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3124 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3125 - fixups to the merged setup stuff
3126 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3127 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3128   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3129 SPoG
3130 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3131
3132 20/07/2003
3133 TTimo
3134 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3135 - ET Linux setup script + new plugins
3136 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3137 - update ChangeLog and credits
3138 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3139
3140 19/07/2003
3141 SPoG
3142 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3143 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3144 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3145 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3146 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3147
3148 18/07/2003
3149 Anders Gud
3150 - OSX build fix
3151
3152 16/07/2003
3153 TTimo
3154 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3155   merging ET support code into to trunk
3156 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3157   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3158 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3159
3160 -- release-1_3_8-ET
3161
3162 02/07/2003
3163 TTimo
3164 - new setup build, with patches and updates from SD
3165 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3166
3167 19/06/2003
3168 TTimo
3169 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3170   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3171 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3172 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3173   TODO: cvs remove the IS files for it
3174 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3175   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3176   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3177
3178 18/06/2003
3179 TTimo
3180 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3181   trunk tagged at ET-tag for this
3182 - Dlg_SdAskCorePath:
3183     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3184
3185 09/06/2003
3186 ydnar
3187 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3188 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3189 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3190   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3191
3192 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3193
3194 TTimo
3195 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3196
3197 08/07/2003
3198 SPoG
3199 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3200
3201 07/07/2003
3202 SPoG
3203 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3204 TTimo
3205 - converted the setup code from perl to python
3206 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3207
3208 06/07/2003
3209 SPoG
3210 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3211
3212 05/07/2003
3213 SPoG
3214 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3215
3216 04/07/2003
3217 TTimo
3218 - linux building / SCons
3219   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3220   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3221   enable back vfswad in scons
3222   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3223
3224 02/07/2003
3225 TTimo
3226 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3227 SPoG
3228 - Ported vfswad to gtk2.
3229 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3230 - Added vfswad to win32_install.py.
3231
3232 09/06/2003
3233 TTimo
3234 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3235   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3236 - merge trunk to branch:
3237 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3238 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3239   31/05/2003
3240   TTimo
3241   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3242   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3243
3244   27/05/2003
3245   djbob
3246   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3247     prtview fixes, upgrade to synapse
3248
3249   -- release-1_3_8
3250 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3251 - freshly merged in vfswad is broken
3252 - freshly merged in prtview is broken
3253 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3254 - removed vc5 dsps
3255 SPoG
3256 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3257 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3258
3259 08/06/2003
3260 TTimo
3261 - Linux:
3262   check gcc 3.x, better ldd check
3263   add gcc version to about message
3264   kill old cons stuff
3265 - added q3map2.x86 scons build  
3266 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3267   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3268 - killed more cons files remnants
3269 SPoG
3270 - Improved error reporting for win32 setup system.
3271 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3272 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3273
3274 07/06/2003
3275 SPoG
3276 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3277
3278 06/06/2003
3279 SPoG
3280 - Fixed copy/paste on *nix.
3281 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3282 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3283 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3284 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3285
3286 05/06/2003
3287 SPoG
3288 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3289 - Redirected gtk messages before creating main window.
3290 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3291
3292 04/06/2003
3293 TTimo
3294 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3295
3296 02/06/2003
3297 TTimo
3298 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3299   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3300 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3301 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3302
3303 01/06/2003
3304 TTimo
3305 - bind gen.dsp to makeversion.py
3306 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3307
3308 27/05/2003
3309 TTimo
3310 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3311 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3312
3313 18/05/2003
3314 SPoG
3315 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3316   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3317   Changed startup to create main window after QE_Init().
3318   Fixed loading last map on startup.
3319   Fixed crash on exit.
3320   Fixed colour dialog.
3321 TTimo
3322 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3323   have to delay merging back to trunk. 
3324   have a behaviour problem between debug and release builds.
3325   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3326
3327 -- tagged HEAD with bug537
3328 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3329   11/05/2003
3330   Dan Olofson & TTimo
3331   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3332     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3333     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3334   Riant
3335   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3336     updated synapse.config for SoF2 png
3337   TTimo
3338   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3339     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3340
3341   -- release-1_3_7
3342
3343   14/04/2003
3344   TTimo
3345   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3346     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3347   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3348     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3349   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3350   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3351   Riant  
3352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3353     RTCW - default_project.proj in setup
3354
3355   13/04/2003
3356   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3357   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3358     imagepng building under Linux
3359   Riant & TTimo  
3360   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3361     fixed texture compression support
3362   TTimo
3363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3364     regen project file from template on version upgrade
3365     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3367     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3368 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3369   
3370 17/05/2003
3371 TTimo
3372 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3373   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3374   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3375   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3376
3377 13/04/2003
3378 SPoG
3379 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3380
3381 12/04/2003
3382 SPoG
3383 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3384 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3385   modifying installshield scripts.
3386 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3387
3388 30/03/2003
3389 TTimo
3390 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3391   have ldd -r safe check on .so  
3392   TODO:
3393   - make sure it's gcc3
3394   - check OSX
3395   - add q3map2 build
3396
3397 29/03/2003
3398 TTimo
3399 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3400   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3401   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3402   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3403   --export-dynamic
3404     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3405     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3406     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3407     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3408     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3409     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3410     itself.
3411   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3412   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3413   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3414   (same for gtkglext)
3415     
3416 28/03/2003
3417 TTimo
3418 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3419 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3420 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3421   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3422
3423 17/03/2003
3424 TTimo
3425 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3426   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3427   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3428    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3429    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3430   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3431
3432 12/03/2003
3433 SPoG
3434 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3435 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3436 - Cleaned up xor rectangle code.
3437
3438 11/03/2003
3439 SPoG
3440 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3441 - Fixed console error/warning colours.
3442 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3443 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3444 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3445 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3446 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3447 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3448 - Removed win32/X gl functions from igl.
3449 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3450
3451 10/03/2003
3452 SPoG
3453 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3454 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3455 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3456 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3457
3458 09/03/2003
3459 SPoG
3460 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3461 - Removed win32_realize_floating hack.
3462 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3463 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3464 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3465
3466 08/03/2003
3467 SPoG
3468 - Fixed viewport for entity window comment text.
3469 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3470 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3471 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3472 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3473 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3474 - Reduced border size on toolbar widgets.
3475 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3476 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3477 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3478 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3479
3480 07/03/2003
3481 SPoG
3482 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3483 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3484 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3485 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3486 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3487 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3488 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3489 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3490
3491
3492 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3493
3494
3495 13/04/2003
3496 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3497 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3498   imagepng building under Linux
3499 Riant & TTimo  
3500 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3501   broken texture compression support
3502
3503
3504
3505 31/01/2003
3506 SPoG
3507 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3508
3509 26/01/2003
3510 TTimo
3511 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3512   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3513 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3514   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3515
3516 22/01/2003
3517 TTimo
3518 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3519
3520
3521 ===============================================================
3522 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3523    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3524 ===============================================================
3525
3526 22/01/2003
3527 TTimo
3528 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3529
3530 18/01/2003
3531 TTimo
3532 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3533
3534 17/01/2003
3535 TTimo
3536 - fixups
3537   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3538   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3539   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3540   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3541
3542 14/01/2003
3543 ydnar
3544 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3545
3546 13/01/2003
3547 ydnar
3548 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3549 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3550   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3551 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3552 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3553 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3554 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3555 - Misc Q3Map2 changes
3556
3557 09/01/2003
3558 ydnar
3559 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3560 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3561
3562 05/01/2003
3563 ydnar
3564 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3565   (also changed in Q3Map2)
3566
3567 31/12/2002
3568 ydnar
3569 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3570 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3571 - MapXML dsp unix->dos newlines
3572
3573 29/12/2002
3574 SPoG
3575 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3576 - Merged vfs check for gamemode project key.
3577
3578 27/12/2002
3579 TTimo
3580 - fix GetTickCount stuff
3581 - added q3map2 cons script
3582 - fixed Linux build
3583
3584 23/12/2002
3585 SPoG
3586 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3587 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3588 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3589 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3590 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3591 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3592 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3593 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3594
3595 22/12/2002
3596 SPoG
3597 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3598
3599 20/12/2002
3600 SPoG
3601 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3602 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3603 - Ported imagepng module to synapse.
3604 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3605
3606 19/12/2002
3607 SPoG
3608 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3609 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3610
3611 18/12/2002
3612 SPoG
3613 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3614 - Ported model module to synapse API.
3615 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3616 - Refactored window-position preference save/load.
3617
3618 17/12/2002
3619 TTimo
3620 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3621
3622 15/12/2002
3623 TTimo
3624 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3625   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3626   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3627 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3628   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3629 - added m_MapReg pattern
3630
3631 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3632   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3633
3634                 11/12/2002
3635                 RR2DO2
3636                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3637                 - #597, CenterCamera shortcut
3638                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3639                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3640                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3641                 EvilTypeGuy
3642                 - #718, fix compilation warnings
3643                 Riant
3644                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3645
3646                 10/12/2002
3647                 EvilTypeGuy
3648                 - Fix gcc3 compilation warning
3649                 EvilTypeGuy and X-Man
3650                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3651
3652                 8/12/2002
3653                 RR2DO2
3654                 - #710, AssignSound pattern
3655                 - #711, SoF2 model_static drawing
3656                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3657                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3658                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3659                 ydnar
3660                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3661                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3662
3663                 3/12/2002
3664                 TTimo
3665                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3666                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3667                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3668                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3669                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3670                 exporting it for use in sub scripts
3671                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3672                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3673                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3674
3675                 -- release-1_2_11
3676
3677                 30/11/2002
3678                 TTimo
3679                 - added seaw0lf to credits
3680                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3681                 - 1.2.11 version tag
3682                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3683                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3684                 also fixed details in STVEF media
3685                 Arnout
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3687                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3688                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3689
3690                 29/11/2002
3691                 TTimo
3692                 - 1.2.11-rc1
3693                 - update changelog credits links for release
3694                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3695
3696                 28/11/2002
3697                 ydnar
3698                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3700                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3701                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3702                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3703                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3704                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3705                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3706                 - Tinkered with skylight code again
3707                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3708                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3709                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3710                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3711                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3712                 black (bug 694)
3713                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3714                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3715
3716                 TTimo
3717                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3718                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3719                 added an item on the wiki
3720
3721                 27/11/2002
3722                 TTimo
3723                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3724                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3726                 media/setup updates for q3map2 support
3727                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3728                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3729                 added -rename to SOF2 BSP phase
3730                 Q3 & RTCW new templates are working
3731                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3732                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3733                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3734                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3735                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3737                 typo was causing memory error
3738
3739                 RR2DO2 & TTimo
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3741                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3742                 added search path to modules/ for bitmaps
3743                 model reload, patch and bitmap
3744
3745                 26/11/2002
3746                 RR2DO2
3747                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3748                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3749                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3750                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3751                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3753                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3754                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3755                 more fixes to plugin API
3756
3757                 TTimo
3758                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3759                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3760                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3761
3762                 25/11/2002
3763                 TTimo
3764                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3765
3766                 21/11/2002
3767                 ydnar
3768                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3769                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3770                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3771                         so the seam is no longer visible
3772                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3773                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3774                         more efficient rendering
3775                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3776                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3777                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3778                         for much faster and more uniform sky illumination
3779                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3780                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3781                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3782                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3783                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3784                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3785                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3786                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3787                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3788                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3789                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3790                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3791                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3792                         cluster the luxel falls into
3793                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3794                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3795                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3796
3797                 18/11/2002
3798                 TTimo
3799                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3800                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3801                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3802                         - update makeself to the latest (and best) version
3803                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3804                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3805                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3806                         unresolved which I don't have time to look at
3807                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3808                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3809                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3810
3811                 13/11/2002
3812                 TTimo
3813                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3814                 reworked to have the UI in game settings dialog
3815                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3816                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3817                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3818                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3819                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3820                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3821                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3822                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3823                 updated files in WolfPack
3824                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3825                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3826
3827                 12/11/2002
3828                 TTimo
3829                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3830                 guard junk.txt path between " "
3831                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3832                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3833
3834                 RR2DO2
3835                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3836                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3837
3838                 12/11/2002
3839                 TTimo
3840                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3841                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3842
3843                 11/11/2002
3844                 TTimo
3845                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3846                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3847                 still way experimental
3848                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3849                 fixing linking for radiant.x86
3850
3851                 10/11/2002
3852                 RR2DO2
3853                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3854                         patch inspector bug - fixed
3855                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3856                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3857                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3858                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3859                         Undolevels not set properly
3860                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3861                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3862                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3863
3864                 TTimo
3865                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3866                         mark map modified on editing entity keys
3867                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3868                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3869                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3870                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3871
3872                 09/11/2002
3873                 TTimo
3874                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3875                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3876                         cons -- gcc=<gcc-name>
3877                                 read gcc version and configure accordingly
3878                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3879                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3880                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3881                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3882                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3883                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3884                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3885
3886                 04/11/2002
3887                 TTimo
3888                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3889                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3890                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3891
3892                 03/11/2002
3893                 ydnar
3894                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3895                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3896                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3897                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3898                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3899                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3900                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3901                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3902                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3903                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3904                 the named shader minus :q3map. Example:
3905                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3906                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3907                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3908                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3909                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3910                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3911                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3912                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also