]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
TinyFix: mapxml Element memorymanagment
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 27/03/2007
5 namespace
6 - Fix: Added missing xml-writer pop-calls
7 - Ported mapxml plugin to Doom3
8 - mapxml now exports brushes with its vertices
9
10 19/03/2007
11 namespace
12 - Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
13
14 08/03/2007
15 namespace
16 - Win32 compile fix (woekele)
17
18 07/03/2007
19 namespace
20 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
21
22 04/03/2007
23 namespace
24 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
25   fully transparent in Doom3 mode.
26
27 04/03/2007
28 namespace
29 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
30 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
31 - Updated msiquery module to python 2.5
32 - Added msiquery module for python 2.5
33
34 03/03/2007
35 namespace
36 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
37 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
38 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
39 - First update for installerfiles (Shaderman)
40 - New MODT for q3map2 :)
41 - tiny changes
42
43 28/02/2007
44 namespace
45 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
46 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
47   New dependency packages can be found here
48 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
49   or here
50 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
51 - Removed Win32 filechooser
52    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
53    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
54 - Converted all projects to Visual Studio 2005
55 - Codefixes for vc2k5 compiler
56 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
57 - Simplified dependency filestructure
58 - Simplified install.py
59 - Updated CONTRIBUTORS list
60
61 26/01/2007
62 namespace
63 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
64   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
65
66 24/01/2007
67 namespace
68 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
69 - Fixed Bug #1078 (sogined)
70
71 18/01/2007
72 namespace
73 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
74   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
75   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
76   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
77 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
78   
79 18/01/2007
80 LordHavoc
81 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
82   embedded model triangles
83
84 17/01/2007
85 namespace
86 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
87 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
88 - Aniso fix (Shaderman)
89 - Translucency fix (Shaderman)
90
91 05/01/2007
92 namespace
93 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
94 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
95
96 25/12/2006
97 namespace
98  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
99  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
100    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
101  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
102  - Merry Christmas
103
104 17/12/2006
105 namespace
106  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
107
108 15/12/2006
109 namespace
110  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
111  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
112  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
113  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
114  - New cool(!) radiant icon by eb
115
116 13/12/2006
117 namespace
118 - Added tremoulus-support to q3map2
119
120 08/12/2006
121 namespace
122 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
123 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
124
125 06/11/2006
126 namespace
127 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
128   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
129 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
130 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
131 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
132 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
133
134 04/11/2006
135 namespace
136 - Added warzow-support to q3map2
137
138 12/10/2006
139 namespace
140 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
141 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
142 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
143 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
144 - Updated Window Layout images (Shaderman)
145 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
146 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
147 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
148
149 09/10/2006
150 namespace
151 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
152   (view --> show --> show stats)
153
154
155 08/10/2006
156 namespace
157 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
158   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
159 - Added initial support for Prey (Shaderman)
160 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
161 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
162
163 07/10/2006
164 namespace
165 - Added "select inside" and "select touching"
166   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
167   selection operations.
168 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
169
170 06/10/2006
171 namespace
172 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
173 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
174 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
175 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
176
177 03/10/2006
178 namespace
179 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
180   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
181
182 03/10/2006
183 namespace
184 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
185 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
186 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
187
188 01/10/2006
189 namespace
190 - Added missing xml files for win32 installer
191
192 30/09/2006
193 namespace
194 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
195 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
196 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
197
198 30/09/2006
199 namespace
200 - Added LocalLcPath to plugin interface
201 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
202 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
203 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
204 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
205 - Fixed minor warning in Sunplug Project
206 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
207 - Final fix for 64 bit patch.h issue
208
209
210
211 12/09/2006
212 namespace
213 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
214   for details
215
216 11/09/2006
217 namespace
218 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
219   for details
220
221 11/09/2006
222 namespace
223 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
224   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
225   Tester: Shaderman
226 - Added brushexport Plugin by namespace
227   Exports selected brushes as wavefront object.
228   Tester: Shaderman
229
230 11/09/2006
231 namespace
232 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
233   for details.
234
235 09/09/2996
236 namespace
237 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
238 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
239
240 22/08/2006
241 SPoG
242 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
243 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
244 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
245
246 13/08/2006
247 SPoG
248 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
249
250 22/07/2006
251 SPoG
252 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
253 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
254 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
255 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
256 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
257 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
258
259 09/07/2006
260 Shaderman
261 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
262 namespace
263 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
264 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
265
266 11/06/2006
267 SPoG
268 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
269
270 04/06/2006
271 SPoG
272 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
273
274 03/06/2006
275 SPoG
276 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
277 - Fixed crash in Save Region.
278 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
279
280 29/05/2006
281 SPoG
282 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
283 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
284   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
285
286 13/05/2006
287 LordHavoc
288 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
289 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
290 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
291 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
292 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
293 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
294 SPoG
295 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
296 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
297 - Fixed crash due to broken module dependencies.
298 - Fixed default settings for Build Monitoring.
299 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
300 - Added support for patches in texture-painting tool.
301
302 30/04/2006
303 SPoG
304 - Fixed memory leak in signals library.
305 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
306
307 01/04/2006
308 SPoG
309 - Added key-observer interface to entity module API.
310 - Rewrote callback library to add support for return-values.
311 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
312 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
313 - Added signals library.
314
315 31/03/2006
316 SPoG
317 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
318
319 20/03/2006
320 SPoG
321 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
322 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
323 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
324 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
325
326 20/03/2006
327 SPoG
328 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
329 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
330
331 28/02/2006
332 namespace, SPoG
333 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
334
335 25/02/2006
336 SPoG
337 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
338
339 24/02/2006
340 SPoG
341 - Added GPL text to win32 installer.
342 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
343
344 21/02/2006
345 namespace
346 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
347
348 20/02/2006
349 SPoG
350 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
351
352 19/02/2006
353 SPoG
354 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
355
356 11/02/2006
357 SPoG
358 - Added install.py script.
359 - Updated COMPILING instructions.
360 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
361 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
362
363 04/02/2006
364 SPoG
365 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
366 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
367 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
368 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
369
370 30/01/2006
371 SPoG
372 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
373 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
374
375 29/01/2006
376 SPoG
377 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
378
379 26/01/2006
380 SPoG
381 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
382 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
383 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
384 - Speed improvements for transform-selection code.
385
386 25/01/2006
387 SPoG
388 - Added default-texture-scale option to preferences.
389 - Added default-grid-spacing option to preferences.
390
391 23/01/2006
392 Shamus
393 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
394
395 22/01/2006
396 SPoG
397 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
398 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
399
400 10/01/2006
401 SPoG
402 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
403 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
404 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
405 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
406
407 20/12/2005
408 SPoG
409 - Added support for quake4 .guide material templates.
410 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
411 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
412
413 10/12/2005
414 SPoG
415 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
416 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
417 - Added experimental code to render projected lights.
418 - Added support for loading quake4 entity definitions.
419 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
420
421 22/10/2005
422 SPoG
423 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
424
425 21/10/2005
426 SPoG
427 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
428 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
429 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
430 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
431 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
432
433 20/10/2005
434 SPoG
435 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
436 - Added functional free-scale tool.
437 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
438 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
439
440 09/10/2005
441 SPoG
442 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
443 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
444 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
445
446 05/10/2005
447 paxed
448 - Added texture-lock toolbar button.
449 SPoG
450 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
451 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
452 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
453 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
454
455 24/09/2005
456 SPoG
457 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
458 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
459 - Added win32-specific stack-trace logging support.
460
461 31/08/2005
462 SPoG
463 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
464
465 21/08/2005
466 SPoG
467 - Optimised light-dragging.
468 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
469
470 24/07/2005
471 SPoG
472 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
473
474 02/07/2005
475 SPoG
476 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
477
478 01/07/2005
479 SPoG
480 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
481
482 26/06/2005
483 SPoG
484 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
485 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
486 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
487   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
488
489 23/06/2005
490 SPoG
491 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
492 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
493
494 21/06/2005
495 SPoG
496 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
497 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
498 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
499
500 20/06/2005
501 SPoG
502 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
503 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
504 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
505 - Added missing Enemy Territory entity types.
506
507 19/06/2005
508 SPoG
509 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
510 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
511 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
512 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
513 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
514 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
515
516 18/06/2005
517 SPoG
518 - Added saving of camera render mode preference.
519 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
520 - Changed default texture render mode to Trilinear.
521
522 17/06/2005
523 SPoG
524 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
525 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
526
527 14/06/2005
528 SPoG
529 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
530
531 13/06/2005
532 SPoG
533 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
534 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
535 - Added support for up/down movement in freelook mode.
536 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
537 - Added prompt for engine path at startup if not found.
538
539 12/06/2005
540 SPoG
541 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
542 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
543 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
544 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
545
546 11/06/2005
547 SPoG
548 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
549
550 09/06/2005
551 SPoG
552 - Fixed region-set-selected for model entities.
553
554 08/06/2005
555 SPoG
556 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
557 - Added 0.125 grid.
558 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
559 - Increased maximum zoom level for XY views.
560
561 06/06/2005
562 SPoG
563 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
564
565 05/06/2005
566 SPoG
567 - Fixed model files not being closed after being read.
568 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
569 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
570 - Fixed CSG-merge.
571 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
572 Michael Kluskens
573 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
574 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
575
576 02/04/2005
577 SPoG
578 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
579 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
580 - Refactored containers to use std::swap.
581 - Refactored bitfield.h.
582 Tr3B
583 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
584 - Extended q3map2 mathlib functionality.
585
586 28/03/2005
587 SPoG
588 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
589 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
590 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
591 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
592 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
593
594 27/03/2005
595 Tr3B
596 - Fixed map-xml module.
597 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
598
599 08/03/2005
600 SPoG
601 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
602 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
603
604 07/03/2005
605 SPoG
606 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
607 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
608
609 06/03/2005
610 SPoG
611 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
612 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
613 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
614 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
615
616 05/03/2005
617 SPoG
618 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
619 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
620
621 04/03/2005
622 SPoG
623 - Added camera move up/down one floor.
624 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
625
626 26/02/2005
627 SPoG
628 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
629 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
630
631 22/02/2005
632 SPoG
633 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
634 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
635 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
636
637 21/02/2005
638 SPoG
639 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
640
641 20/02/2005
642 SPoG
643 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
644 - Removed unused legacy cmdlib functions.
645 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
646
647 19/02/2005
648 SPoG
649 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
650 - Added q2map and bspc to installation packages.
651 Jamie Wilkinson
652 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
653
654 13/02/2005
655 SPoG
656 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
657   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
658 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
659
660 11/02/2005
661 SPoG
662 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
663
664 10/02/2005
665 SPoG
666 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
667
668 09/02/2005
669 David Constanzo
670 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
671   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
672 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
673 SPoG
674 - Fixed position of light-entity names.
675 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
676 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
677
678 08/02/2005
679 SPoG
680 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
681 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
682
683 07/02/2005
684 SPoG
685 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
686 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
687 - Fixed potentially misaligned objects.
688
689 05/02/2005
690 SPoG
691 - Added rendering of entity names for non-group entities.
692 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
693
694 04/02/2005
695 SPoG
696 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
697 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
698
699 03/02/2005
700 David Constanzo
701 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
702 SPoG
703 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
704 - Refactored image-loader module api.
705 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
706 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
707
708 01/02/2005
709 SPoG
710 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
711
712 29/01/2005
713 SPoG
714 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
715 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
716 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
717 David Constanzo
718 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
719   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
720
721 28/01/2005
722 SPoG
723 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
724 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
725 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
726
727 25/01/2005
728 SPoG
729 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
730 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
731
732 24/01/2005
733 SPoG
734 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
735
736 23/01/2005
737 SPoG
738 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
739   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
740 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
741 - Added support for doom3 light_origin on lights.
742 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
743
744 22/01/2005
745 SPoG
746 - Fixed crash when accessing links from help menu.
747 - Fixed broken links in help menu.
748 - Added game-specific docs to win32 setup.
749 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
750 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
751
752 21/01/2005
753 SPoG
754 - Moved information in synapse.config into .game files.
755 - Added api versioning for module-system.
756
757 20/01/2005
758 SPoG
759 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
760 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
761 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
762
763 19/01/2005
764 SPoG
765 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
766
767 16/01/2005
768 SPoG
769 - Added Jedi Academy support to linux installer.
770 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
771 - Fixed saving of empty brushes.
772 Jame Wilkinson
773 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
774
775 15/01/2005
776 SPoG
777 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
778 - Added version checking of generated config files.
779 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
780 - Fixed texture-compression support.
781 Jago
782 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
783
784 11/01/2005
785 SPoG
786 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
787 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
788
789 10/01/2005
790 SPoG
791 - Added patch-cap-cylinder.
792
793 09/01/2005
794 SPoG
795 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
796 - Added brush face texture painting.
797
798 08/01/2005
799 SPoG
800 - Fixed ungroup-selected-entities.
801 - Added 'Entity' menu.
802 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
803 - Fixed minor memory leaks in core.
804 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
805 - Fixed memory leak in model module.
806 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
807 - Changed default tool to 'QE' tool.
808
809 04/01/2005
810 SPoG
811 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
812 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
813 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
814 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
815 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
816 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
817 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
818 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
819
820 03/01/2005
821 SPoG
822 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
823 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
824 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
825 - Added resizing of patches with QE tool.
826
827 02/01/2005
828 SPoG
829 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
830 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
831 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
832 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
833
834 01/01/2005
835 SPoG
836 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
837 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
838 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
839 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
840 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
841 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
842
843 31/12/2004
844 SPoG
845 - Removed menu-splitting functionality.
846 - Refactored entity-class menu construction.
847 - Replaced const_reference with ConstReference.
848 - Renamed string_t to CopiedString.
849 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
850 - Refactored shortcut command parsing code.
851 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
852 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
853
854 16/12/2004
855 SPoG
856 - Changed default doom3 light_radius to 300.
857 - Fixed initial value of doom3 light_center.
858 - Reduced frequency of gui updates during map load.
859
860 13/12/2004
861 SPoG
862 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
863
864 12/12/2004
865 SPoG
866 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
867 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
868 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
869
870 11/12/2004
871 SPoG
872 - Refactored script-tokeniser.
873 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
874 - Added support for list attributes in entity definitions.
875 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
876 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
877
878 10/12/2004
879 SPoG
880 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
881 - Added support for default values in entity-definitions.
882
883 09/12/2004
884 SPoG
885 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
886
887 05/12/2004
888 SPoG
889 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
890 - Added q1 and q2 support to linux installer.
891
892 02/12/2004
893 SPoG
894 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
895
896 29/11/2004
897 SPoG
898 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
899
900 28/11/2004
901 SPoG
902 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
903 - Added surface/light-interaction debugging mode.
904 - Added per-plane light-culling for brush faces.
905 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
906 - Added support for light-shaders.
907 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
908 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
909
910 25/11/2004
911 SPoG
912 - Fixed right-click-menu on linux.
913
914 13/11/2004
915 SPoG
916 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
917
918 07/11/2004
919 SPoG
920 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
921
922 19/10/2003
923 SPoG
924 - Fixed user-customisable shortcuts support.
925
926 16/10/2003
927 SPoG
928 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
929
930 13/10/2003
931 Jamie Wilkinson
932 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
933 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
934 SPoG
935 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
936
937 06/10/2004
938 Jamie Wilkinson
939 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
940
941 05/10/2004
942 SPoG
943 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
944
945 02/10/2004
946 SPoG
947 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
948 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
949 - Added status information to wait dialogs.
950 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
951 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
952 - Added texture browser window to View menu.
953 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
954 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
955
956 25/09/2004
957 SPoG
958 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
959 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
960 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
961 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
962 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
963 Shamus
964 - Textool improvements.
965
966 21/09/2004
967 Michael Schlueter
968 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
969
970 20/09/2004
971 SPoG
972 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
973
974 19/09/2004
975 SPoG
976 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
977
978 18/09/2004
979 SPoG
980 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
981 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
982 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
983 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
984 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
985 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
986 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
987 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
988
989 17/09/2004
990 Michael Schlueter
991 - Fixed gcc build errors.
992 SPoG
993 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
994
995 16/09/2004
996 SPoG
997 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
998
999 13/09/2004
1000 SPoG
1001 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
1002 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
1003 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
1004 - Fixed quake2 support.
1005
1006 12/09/2004
1007 SPoG
1008 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
1009 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1010
1011 10/09/2004
1012 SPoG
1013 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1014
1015 09/09/2004
1016 SPoG
1017 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1018 - Fixed textures-menu grouping bug.
1019 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1020
1021 08/09/2004
1022 SPoG
1023 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1024 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1025 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1026 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1027
1028 07/09/2004
1029 Michael Schlueter
1030 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1031 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1032 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1033
1034 06/09/2004
1035 SPoG
1036 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1037 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1038 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1039 Michael Schlueter
1040 - Cleaned up loki_path stuff.
1041 Shamus
1042 - Added textool rotation manipulator.
1043
1044 01/09/2004
1045 Michael Schlueter
1046 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1047
1048 29/08/2004
1049 SPoG
1050 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1051 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1052 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1053 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1054 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1055 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1056 - Improved doom3 material parsing.
1057 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1058 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1059 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1060 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1061
1062 28/08/2004
1063 SPoG
1064 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1065 - Fixed opengl extension support on linux.
1066 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1067 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1068
1069 26/08/2004
1070 SPoG
1071 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1072 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1073 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1074 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1075 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1076 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1077 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1078 Michael Schlueter
1079 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1080 - linux installer fixes.
1081
1082 25/08/2004
1083 Michael Schlueter
1084 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1085 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1086 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1087 - Added Doom3 support to linux installer.
1088 SPoG
1089 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1090
1091 17/08/2004
1092 SPoG
1093 - Fixed texture-browser height update bug.
1094 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1095 - Fixed bug loading quake maps.
1096
1097 16/08/2004
1098 SPoG
1099 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1100 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1101 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1102 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1103 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1104
1105 15/08/2004
1106 SPoG
1107 - Added doom3 md5mesh loader.
1108 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1109 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1110 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1111 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1112 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1113
1114 14/08/2004
1115 Chronos
1116 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1117 SPoG
1118 - Disabled default-shaders for doom3.
1119 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1120 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1121
1122 12/08/2004
1123 SPoG
1124 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1125 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1126 - Fixed crash in misc_model.
1127 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1128 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1129 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1130
1131 11/08/2004
1132 redfella
1133 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1134 SPoG
1135 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1136
1137 10/08/2004
1138 SPoG
1139 - Added support for loading text files from VFS archives.
1140
1141 09/08/2004
1142 SPoG
1143 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1144 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1145 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1146 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1147
1148 06/08/2004
1149 SPoG
1150 - Doom3 support:
1151   - Map load/save.
1152   - Materials parsing.
1153   - entityDef parsing.
1154   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1155   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1156   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1157 - Added DDS image module.
1158
1159 03/08/2004
1160 SPoG
1161 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1162 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1163
1164 27/07/2004
1165 Shallow
1166 - Converted ET entities.def to xml format.
1167
1168 26/07/2004
1169 SPoG
1170 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1171 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1172 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1173
1174 24/07/2004
1175 SPoG
1176 - Changed module server to support wildcard modules.
1177 - Cleaned up docs/developer, added README.
1178 - Removed old TODO.
1179
1180 23/07/2004
1181 Shamus
1182 - Initial version of textool.
1183 MindLink
1184 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1185
1186 22/07/2004
1187 SPoG
1188 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1189
1190 19/07/2004
1191 SPoG
1192 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1193
1194 18/07/2004
1195 SPoG
1196 - Updated win32 setup scripts.
1197 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1198 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1199 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1200 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1201
1202 17/07/2004
1203 SPoG
1204 - Added STV:EF support to win32 installer.
1205 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1206
1207 16/07/2004
1208 SPoG
1209 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1210
1211 15/07/2004
1212 SPoG
1213 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1214 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1215
1216 14/07/2004
1217 SPoG
1218 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1219 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1220 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1221
1222
1223 11/07/2004
1224 SPoG
1225 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1226
1227 10/07/2004
1228 SPoG
1229 - Added support for experimental xml version of .def format.
1230 - Rewrote token parser.
1231 - Rewrote .def parser.
1232 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1233 - Refactored quake3 entities module.
1234
1235 03/07/2004
1236 SPoG
1237 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1238 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1239 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1240
1241 30/06/2004
1242 AcidDeath
1243 - Added support for plugin submenus.
1244
1245 27/06/2004
1246 SPoG
1247 - Added build-menu-command editing.
1248 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1249 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1250
1251 26/06/2004
1252 SPoG
1253 - Added printf-formatting support to output streams.
1254 - Added error/warning printing to xml parser.
1255 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1256 - Added sample plugin.
1257
1258 25/06/2004
1259 SPoG
1260 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1261
1262 24/06/2004
1263 SPoG
1264 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1265 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1266
1267 18/06/2004
1268 SPoG
1269 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1270 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1271 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1272 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1273
1274 14/06/2004
1275 SPoG
1276 - Refactored texture browser.
1277 - Removed GLWindow.
1278 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1279
1280 13/06/2004
1281 SPoG
1282 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1283 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1284 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1285 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1286 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1287 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1288 - Changed all message boxes to appear centrally.
1289 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1290
1291 12/06/2004
1292 SPoG
1293 - Disabled shortcut keys during drags.
1294 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1295 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1296 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1297 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1298 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1299 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1300 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1301 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1302 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1303
1304 10/06/2004
1305 SPoG
1306 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1307 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1308 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1309 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1310
1311 02/06/2004
1312 SPoG
1313 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1314 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1315
1316 01/06/2004
1317 SPoG
1318 - Added mode information to status bar.
1319 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1320 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1321 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1322
1323 31/05/2004
1324 SPoG
1325 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1326
1327 29/05/2004
1328 SPoG
1329 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1330 - Fixed crash in patch tesselator.
1331 - Fixed floating windows startup crash.
1332 - Fixed null texture name for patches.
1333
1334 28/05/2004
1335 SPoG
1336 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1337 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1338 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1339 - Fixed double typedef in picomodel.
1340 - Fixed bug in allocator stuff.
1341 - Fixed up clipper tool button state.
1342 - Added workzone updates when selection bounds change.
1343 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1344
1345 27/05/2004
1346 Tr3b
1347 - Fixed gcc build errors.
1348 SPoG
1349 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1350
1351 26/05/2004
1352 SPoG
1353 - Cleaned up project settings.
1354 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1355 - Refactored build menu.
1356
1357 23/05/2004
1358 SPoG
1359 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1360
1361 19/05/2004
1362 SPoG
1363 - Allocator system improvements, fixed warnings
1364
1365 18/05/2004
1366 SPoG
1367 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1368 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1369 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1370 - Fixed cosmetic menu bug.
1371 - Fixed file handle leak in tga loader.
1372 - Added experimental allocator system.
1373
1374 15/05/2004
1375 Tr3b
1376 - Fixed gcc build errors.
1377
1378 11/05/2004
1379 SPoG
1380 - Fixed version.h custom build step on win32
1381 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1382 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1383
1384 06/05/2004
1385 SPoG
1386 - Refactored texture browser.
1387
1388 05/05/2004
1389 SPoG
1390 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1391 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1392 - Texture browser improvements.
1393 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1394
1395 05/05/2004
1396 SPoG
1397 - Refactored surface inspector and texture browser.
1398
1399 02/05/2004
1400 Nurail
1401 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1402
1403 30/04/2004
1404 SPoG
1405 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1406 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1407 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1408
1409 26/04/2004
1410 SPoG
1411 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1412
1413 18/04/2004
1414 SPoG
1415 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1416 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1417 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1418 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1419
1420 11/04/2004
1421 SPoG
1422 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1423 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1424 - Cleaned up OpenURL.
1425 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1426
1427 09/04/2004
1428 TTimo
1429 - update the OSX setup / .info generation code
1430
1431 08/04/2004
1432 SPoG
1433 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1434 TTimo
1435 - fix for scons 0.95
1436 - re-enable Python >= 2.1 version check
1437 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1438 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1439
1440 07/04/2004
1441 SPoG
1442 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1443
1444 06/04/2004
1445 SPoG
1446 - Refactored preferences to be more modular.
1447 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1448 - Refactored window position saving.
1449 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1450
1451 24/03/2004
1452 SPoG
1453 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1454 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1455 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1456
1457 21/03/2004
1458 SPoG
1459 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1460 - Added basic clipper-preview rendering.
1461
1462 18/03/2004
1463 SPoG
1464 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1465 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1466 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1467
1468 15/03/2004
1469 SPoG
1470 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1471 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1472 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1473
1474 14/03/2004
1475 SPoG
1476 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1477 - Refactored camera window camera-movement handling.
1478
1479 06/03/2004
1480 SPoG
1481 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1482
1483 29/02/2004
1484 SPoG
1485 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1486 - Reinstated light-radius rendering.
1487 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1488
1489 24/02/2004
1490 SPoG
1491 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1492 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1493
1494 22/02/2004
1495 SPoG
1496 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1497 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1498
1499 18/02/2004
1500 SPoG
1501 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1502 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1503
1504 11/02/2004
1505 SPoG
1506 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1507
1508 10/02/2004
1509 SPoG
1510 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1511
1512 07/02/2004
1513 SPoG
1514 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1515 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1516 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1517 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1518 - Changed Surface Inspector keys:
1519   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1520   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1521 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1522
1523 31/01/2004
1524 SPoG
1525 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1526 - Fixed autosave path.
1527 - Added q1 component to installer.
1528 - Added radiant_manual component to installer.
1529 - Added q3-example-maps package to installer.
1530
1531 29/01/2004
1532 SPoG
1533 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1534 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1535   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1536 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1537
1538 26/01/2004
1539 SPoG
1540 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1541 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1542 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1543 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1544
1545 25/01/2004
1546 SPoG
1547 - Fixed filtering updates.
1548 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1549 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1550 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1551 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1552
1553 25/01/2004
1554 SPoG
1555 - Redesigned filter system:
1556   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1557   - Supports per-brush-face filtering.
1558 - Removed long-dead project-settings stuff:
1559   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1560   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1561
1562 20/01/2004
1563 SPoG
1564 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1565
1566 14/01/2004
1567 SPoG
1568 - Fixed main menu mnemonics.
1569 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1570
1571 13/01/2004
1572 SPoG
1573 - Fixed not always resetting 
1574 component-mode when selection is cleared.
1575
1576 11/01/2004
1577 Tr3B
1578 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1579   Requires editing synapse.config to enable.
1580 SPoG
1581 - Rearranged menus:
1582   File = new/open/import/export
1583   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1584   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1585     edit camera/xy parameters
1586     filters/hideshow/region
1587   Modify = transform scene elements
1588   Build = bsp menu
1589 - Fixed Brush-Primitives support:
1590   Requires editing synapse.config to enable.
1591   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1592   (Not yet possible to convert between formats).
1593   
1594 15/12/2003
1595 SPoG
1596 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1597
1598 14/12/2003
1599 SPoG
1600 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1601 - Implemented find/replace-shader for patches.
1602 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1603 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1604 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1605 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1606 - Fixed bsp menu.
1607
1608 ------- spog_branch merged to trunk
1609
1610 10/12/2003
1611 SPoG
1612 - Ported imagehl module.
1613 - Ported imagepng module.
1614
1615 03/12/2003
1616 SPoG
1617 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1618 - Fixed tracking of modifier key state.
1619
1620 29/11/2003
1621 SPoG
1622 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1623 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1624
1625 21/11/2003
1626 SPoG
1627 - Refactored component-selection stuff.
1628 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1629
1630 16/11/2003
1631 SPoG
1632 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1633 - Moved more prefs into specific modules.
1634 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1635
1636 11/11/2003
1637 SPoG
1638 - #include cleanup.
1639 - Added debug output/assert for module initialisation.
1640
1641 09/11/2003
1642 SPoG
1643 - Refactored status bar stuff.
1644 - Refactored window updates to use closures.
1645 - General cleanup and refactoring.
1646
1647 08/11/2003
1648 SPoG
1649 - Increased priority of window redraw events.
1650 - Ported model module to new module system.
1651
1652 07/11/2003
1653 SPoG
1654 - Refactored window updates.
1655
1656 05/11/2003
1657 SPoG
1658 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1659 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1660 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1661 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1662 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1663
1664 04/11/2003
1665 SPoG
1666 - Reinstated instant status-bar updates.
1667
1668 30/10/2003
1669 SPoG
1670 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1671
1672 29/10/2003
1673 SPoG
1674 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1675 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1676 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1677
1678 27/10/2003
1679 SPoG
1680 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1681 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1682 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1683 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1684
1685 26/10/2003
1686 SPoG
1687 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1688
1689 25/10/2003
1690 SPoG
1691 - Refactored xy-window mouse event handling.
1692
1693 22/10/2003
1694 SPoG
1695 - Fixed freelook focus-out event.
1696 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1697
1698 21/10/2003
1699 SPoG
1700 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1701 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1702
1703 20/10/2003
1704 SPoG
1705 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1706 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1707 - Fixed selection of side-on faces.
1708 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1709
1710 19/10/2003
1711 SPoG
1712 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1713 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1714 - Added preference-system module.
1715 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1716 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1717 - Cleaned up main-toolbar creation.
1718 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1719 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1720 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1721 - Removed bitmap-loading from core.
1722 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1723
1724 17/10/2003
1725 SPoG
1726 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1727 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1728 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1729
1730 13/10/2003
1731 SPoG
1732 - Refactored entity inspector.
1733 - Removed miscellaneous unused functions.
1734 - Refactored qe3 header.
1735 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1736
1737 12/10/2003
1738 SPoG
1739 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1740 - Replaced prefs system with new import/export system.
1741 - Fixed gcc3.3 build errors.
1742
1743 11/10/2003
1744 SPoG
1745 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1746 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1747 - Changed misc->gamma to not require restart.
1748 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1749 - Fixed saving of rotate increment preference.
1750
1751 10/10/2003
1752 SPoG
1753 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1754
1755 09/10/2003
1756 SPoG
1757 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1758
1759 08/10/2003
1760 SPoG
1761 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1762 - Fixed minor bug in selection menu.
1763
1764 07/10/2003
1765 SPoG
1766 - Cleaned up MainFrame.
1767 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1768 - Fixed create-empty-brush bug.
1769
1770 06/10/2003
1771 SPoG
1772 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1773
1774 05/10/2003
1775 SPoG
1776 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1777 - Completed factoring out HandleCommand.
1778
1779 04/10/2003
1780 SPoG
1781 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1782 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1783 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1784
1785 03/10/2003
1786 SPoG
1787 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1788
1789 02/10/2003
1790 SPoG
1791 - Fixed pink icons on main window on win32.
1792 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1793 - Refactored MainFrame startup.
1794
1795 01/10/2003
1796 SPoG
1797 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1798 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1799 - Fixed failure to release translucency render-states.
1800 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1801 - Refactored startup/shutdown logic.
1802   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1803   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1804 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1805   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1806 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1807   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1808 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1809
1810 30/09/2003
1811 SPoG
1812 - Added support for translucent entity rendering.
1813
1814 29/09/2003
1815 SPoG
1816 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1817 - Ported qgl.c to c++.
1818 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1819
1820 28/09/2003
1821 SPoG
1822 - Added new experimental xml preference import/export system.
1823 - Refactored dialog base class:
1824   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1825   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1826 - Refactored preferences dialog.
1827
1828 26/09/2003
1829 SPoG
1830 - Reversed winding order for circle primitives.
1831
1832 25/09/2003
1833 SPoG
1834 - Fixed slow selection response in large maps.
1835
1836 21/09/2003
1837 SPoG
1838 - Added sharing of global modules within a client.
1839 - Added quake map module and wal image module.
1840 - Ported mip image module and hlw image module.
1841 - Cleaned up imagehl module.
1842 - Fixed crash in pcx image module.
1843 - Rewrote md3 model module.
1844 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1845 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1846 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1847 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1848   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1849 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1850 - Fixed copy/paste.
1851 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1852
1853 17/09/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1856 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1857 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1858 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1859 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1860 - Fixed reference cache failing to save a file.
1861
1862 16/09/2003
1863 SPoG
1864 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1865 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1866   to use abstract base class.
1867 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1868
1869 15/09/2003
1870 SPoG
1871 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1872 - Added find-first-module-of-type helper function.
1873
1874 14/09/2003
1875 SPoG
1876 - Added new lightweight module system:
1877   Initialises each module the first time it is requested.
1878   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1879   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1880   Requires no client-side linkage.
1881 - Split radiant API into multiple APIs:
1882   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1883 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1884   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1885
1886 11/09/2003
1887 SPoG
1888 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1889
1890 10/09/2003
1891 SPoG
1892 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1893 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1894   which can be either absolute or relative.
1895
1896 08/09/2003
1897 SPoG
1898 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1899 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1900 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1901
1902 07/09/2003
1903 SPoG
1904 - Refactored texwindow.cpp.
1905   Moved texture management code into textures.cpp.
1906   Added textures api.
1907   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1908 - Cleaned up shaders module.
1909   Removed color-shader stuff.
1910   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1911   Removed appshaders API.
1912 - Refactored shutdown logic.
1913   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1914   Added deferred render-state realisation.
1915 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1916 - Changed hashtable template to use traits parameter
1917   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1918 - Removed unused functions from qerplugin API.
1919
1920 02/09/2003
1921 SPoG
1922 - Refactored code to remove global-object accesses:
1923   Passing global objects as parameters to functions.
1924 - Refactored texwindow.
1925 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1926   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1927
1928 01/09/2003
1929 SPoG
1930 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1931 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1932 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1933 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1934
1935 30/08/2003
1936 SPoG
1937 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1938 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1939
1940 29/08/2003
1941 SPoG
1942 - Refactored component-selection stuff.
1943 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1944
1945 28/08/2003
1946 SPoG
1947 - Added support for line-strips to Selectors.
1948 - Fixed selection for entity treeview.
1949 - Refactored external-resource loading.
1950
1951 20/08/2003
1952 SPoG
1953 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1954 - Added a default model to use when a model load fails.
1955
1956 19/08/2003
1957 SPoG
1958 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1959
1960 17/08/2003
1961 SPoG
1962 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1963
1964 12/08/2003
1965 SPoG
1966 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1967 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1968
1969 12/08/2003
1970 SPoG
1971 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1972 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1973 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1974
1975 09/08/2003
1976 SPoG
1977 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1978 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1979 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1980 - Removed Sys_UpdateScene.
1981 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1982 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1983
1984 01/08/2003
1985 SPoG
1986 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1987 - Fixed memory leak in shader parsing.
1988 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1989 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1990 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1991 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1992 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1993 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1994 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1995 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1996 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1997 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1998
1999 22/07/2003
2000 SPoG
2001 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
2002 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
2003 - Fixed console updates when loading maps/models.
2004
2005 20/07/2003
2006 SPoG
2007 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
2008 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
2009 - Added rendering of area-selection rectangle.
2010
2011 19/07/2003
2012 SPoG
2013 - Merged from trunk.
2014
2015 18/07/2003
2016 SPoG
2017 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2018 - Cleaned up some stuff in selection system.
2019 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2020
2021 10/07/2003
2022 SPoG
2023 - Implemented connect-entities.
2024
2025 09/07/2003
2026 SPoG
2027 - Completed local-space rotation manipulator.
2028 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2029 - Fixed crash bug in loading certain models.
2030
2031 06/07/2003
2032 SPoG
2033 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2034 - Changed undo system to improve performance.
2035 - Refactored entity inspector implementation.
2036
2037 22/06/2003
2038 SPoG
2039 - Refactored selection observing stuff.
2040 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2041 - Changed implementation of entities to use generic container.
2042 - Refactored entity wrapper system.
2043 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2044
2045 21/06/2003
2046 SPoG
2047 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2048 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2049 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2050 - Removed global project settings entity.
2051 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2052
2053 17/06/2003
2054 SPoG
2055 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2056
2057 16/06/2003
2058 SPoG
2059 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2060
2061 15/06/2003
2062 SPoG
2063 - Refactored Patch implementation.
2064 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2065
2066 13/06/2003
2067 SPoG
2068 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2069
2070 11/06/2003
2071 SPoG
2072 - Improved normal-quantisation code.
2073
2074 10/06/2003
2075 SPoG
2076 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2077 - Added experimental quantisation of normals.
2078
2079 05/06/2003
2080 SPoG
2081 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2082 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2083
2084 02/06/2003
2085 SPoG
2086 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2087 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2088 - Added rendering of arrow for angled entities.
2089
2090 01/06/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2093 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2094 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2095 - Added lightjunior entity display.
2096 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2097 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2098 - Fixed botclip filtering.
2099 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2100
2101 31/05/2003
2102 SPoG
2103 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2104 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2105 - Fixed undo for find/replace shader.
2106 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2107 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2108 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2109 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2110 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2111 - Refactored brush data members.
2112
2113 28/05/2003
2114 SPoG
2115 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2116
2117 27/05/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed window title after save-as.
2120
2121 22/05/2003
2122 SPoG
2123 - Refactored selection system interface slightly.
2124 - Removed old brushwrapper stuff.
2125 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2126
2127 21/05/2003
2128 SPoG
2129 - Added select-faces-by-shader.
2130 - Fixed find/replace-shader.
2131
2132 19/05/2003
2133 SPoG
2134 - Fixed rotation on misc_model.
2135
2136 13/05/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2139
2140 29/04/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2143
2144 25/04/2003
2145 SPoG
2146 - Fixed find-brush.
2147 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2148
2149 24/04/2003
2150 SPoG
2151 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2152 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2153 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2154 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2155
2156 23/04/2003
2157 SPoG
2158 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2159
2160 22/04/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2163 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2164 - Fixed undo for patch-set-shader.
2165 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2166 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2167 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2168 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2169
2170 21/04/2003
2171 SPoG
2172 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2173 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2174 - Refactored tga loader.
2175 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2176
2177 17/04/2003
2178 SPoG
2179 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2180 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2181 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2182 - Added setting/getting shader for patches.
2183
2184 16/04/2003
2185 SPoG
2186 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2187 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2188 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2189 - Ensured that shaders are never leaked.
2190 - Fixed bool conversion warnings.
2191
2192 15/04/2003
2193 SPoG
2194 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2195 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2196 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2197 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2198
2199 13/04/2003
2200 SPoG
2201 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2202
2203 11/04/2003
2204 SPoG
2205 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2206 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2207
2208 02/04/2003
2209 SPoG
2210 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2211
2212 01/04/2003
2213 SPoG
2214 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2215
2216 31/03/2003
2217 SPoG
2218 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2219 - Removed automatic update of current texdef.
2220 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2221
2222 29/03/2003
2223 SPoG
2224 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2225 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2226 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2227
2228 28/03/2003
2229 SPoG
2230 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2231
2232 27/03/2003
2233 SPoG
2234 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2235 - Optimised select-all for brush/patch components.
2236 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2237
2238 26/03/2003
2239 SPoG
2240 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2241 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2242 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2243 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2244 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2245 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2246
2247 25/03/2003
2248 SPoG
2249 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2250 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2251 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2252 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2253 - Fixed warnings in brush implementation.
2254 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2255
2256 24/03/2003
2257 SPoG
2258 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2259 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2260 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2261 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2262 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2263
2264 23/03/2003
2265 SPoG
2266 - Added per-instance selection of patch vertices.
2267 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2268 - Refactored patch/brush render code.
2269 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2270 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2271 - Fixed selection test winding order for triangles.
2272 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2273 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2274 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2275 - Fixed map export always exporting root.
2276
2277 21/03/2003
2278 SPoG
2279 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2280 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2281
2282 20/03/2003
2283 SPoG
2284 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2285
2286 16/03/2003
2287 SPoG
2288 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2289 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2290 - Refactored frustum testing class.
2291
2292 12/03/2003
2293 SPoG
2294 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2295 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2296
2297 07/03/2003
2298 SPoG
2299 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2300 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2301
2302 05/03/2003
2303 SPoG
2304 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2305 - Fixed selection manager failing to release render states.
2306 - Fixed eclass system failing to release render states.
2307
2308 04/03/2003
2309 SPoG
2310 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2311 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2312 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2313 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2314 - Cleaned up surface dialog.
2315
2316 01/03/2003
2317 SPoG
2318 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2319 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2320
2321 28/02/2003
2322 SPoG
2323 - Cleaned up entity list window.
2324 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2325 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2326 - Added multiple-selection support to entity list.
2327 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2328
2329 26/02/2003
2330 SPoG
2331 - Added stl_warnings include.
2332 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2333
2334 24/02/2003
2335 SPoG
2336 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2337 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2338 - Fixed bug in exporting selections.
2339
2340 23/02/2003
2341 SPoG
2342 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2343
2344 22/02/2003
2345 SPoG
2346 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2347
2348 21/02/2003
2349 SPoG
2350 - Started cleaning up Map subsystem.
2351
2352 20/02/2003
2353 SPoG
2354 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2355 - Added 'save' feature to reference cache.
2356 - Added scope timer object.
2357 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2358 - Changed core to use reference cache to track current map.
2359 - Removed mapmodel module.
2360 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2361
2362 19/02/2003
2363 SPoG
2364 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2365 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2366
2367 18/02/2003
2368 SPoG
2369 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2370 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2371
2372 17/02/2003
2373 SPoG
2374 - Fixed sorting bug with render-states.
2375 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2376 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2377 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2378 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2379
2380 07/02/2003
2381 SPoG
2382 - Added updating current texdef when a face is selected.
2383 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2384
2385 06/02/2003
2386 SPoG
2387 - Fixed various issues with 'save region'.
2388 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2389 - Changed brush creation to use current texdef.
2390 - Changed clipper to use current texdef.
2391 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2392
2393 05/02/2003
2394 SPoG
2395 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2396 - Finished factoring out face_t.
2397 - Added script token writer interface for map export.
2398 - Changed map export interface to use script token writer.
2399
2400 04/02/2003
2401 SPoG
2402 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2403 - Changed Pointfile class to use renderer.
2404 - Continued factoring out face_t.
2405
2406 03/02/2003
2407 SPoG
2408 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2409 - Changed import-map to not modify existing selection.
2410
2411 02/02/2003
2412 SPoG
2413 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2414 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2415 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2416 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2417 - Renamed brush_type to Brush.
2418 - Renamed face_type to Face.
2419 - Started factoring out face_t.
2420
2421 01/02/2003
2422 SPoG
2423 - Improved edge and vertex manipulation.
2424 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2425
2426 31/01/2003
2427 SPoG
2428 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2429 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2430 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2431 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2432 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2433 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2434 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2435 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2436
2437 30/01/2003
2438 SPoG
2439 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2440
2441 29/01/2003
2442 SPoG
2443 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2444
2445 28/01/2003
2446 SPoG
2447 - Fixed angles key order for misc_model.
2448
2449 27/01/2003
2450 SPoG
2451 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2452
2453 26/01/2003
2454 SPoG
2455 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2456 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2457 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2458
2459 24/01/2003
2460 SPoG
2461 - Added missing file: icharstream.h.
2462 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2463 - Added .map format import/export interfaces.
2464 - Removed last remnants of IBrush.
2465 - Removed IPatch.
2466 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2467
2468 23/01/2003
2469 SPoG
2470 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2471
2472 20/01/2003
2473 SPoG
2474 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2475 - Added streaming tokeniser for .map format.
2476 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2477 - Added xml stream interface for input and output.
2478 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2479 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2480 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2481 - Added xml stream writer.
2482 - Changed mapxml module to use stream output.
2483 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2484
2485
2486 16/01/2003
2487 SPoG
2488 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2489 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2490 - Fixed crash bug in PositionView.
2491
2492 14/01/2003
2493 SPoG
2494 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2495 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2496 - Removed unused declarations in qe3.h.
2497 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2498 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2499 - Added per-instance selection for brush faces.
2500
2501 08/01/2003
2502 SPoG
2503 - Added selection counters for primitive/component modes.
2504 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2505 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2506
2507 07/01/2003
2508 SPoG
2509 - Changed selection to work per-instance.
2510
2511 06/01/2003
2512 SPoG
2513 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2514
2515 06/12/2002
2516 SPoG
2517 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2518 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2519 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2520
2521 02/12/2002
2522 SPoG
2523 - Added debug rendering of a selection test.
2524 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2525 - Refactored selection system interface.
2526 - Added undo for texture nudge.
2527 - Fixed minor render-state bug.
2528
2529 29/11/2002
2530 SPoG
2531 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2532 - Optimised brush-winding generation.
2533 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2534 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2535
2536 20/11/2002
2537 SPoG
2538 - Completed rotation manipulator.
2539 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2540 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2541
2542 15/11/2002
2543 SPoG
2544 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2545
2546 07/11/2002
2547 SPoG
2548 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2549 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2550 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2551 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2552 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2553
2554 06/11/2002
2555 SPoG
2556 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2557 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2558
2559 04/11/2002
2560 SPoG
2561 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2562 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2563 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2564 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2565 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2566 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2567 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2568
2569 19/10/2002
2570 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2571 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2572   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2573   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2574 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2575   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2576 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2577   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2578 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2579   opengl state changes during rendering.
2580 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2581   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2582   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2583 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2584   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2585   from the scene graph (entity/primitive/component),
2586   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2587 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2588   optimised patch tesselation.
2589 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2590   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2591 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2592   shares common code between different visualised entity types.
2593 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2594 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2595   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2596   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2597
2598 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2599 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2600 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2601 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2602 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2603 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2604 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2605
2606 ------ branch point - spog_branch
2607
2608 30/08/2003
2609 SPoG
2610 - Ported changes from trunk.
2611
2612 17/08/2003
2613 SPoG
2614 - Ported changes from trunk.
2615 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2616 - Fixed crash in RunBsp.
2617
2618 17/05/2003
2619 SPoG
2620 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2621 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2622 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2623 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2624 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2625 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2626
2627 16/05/2003
2628 TTimo
2629 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2630   found out about string_t that slept through my reviews
2631
2632 Updated list of broken stuff on this branch:
2633
2634 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2635 from the code conventions:
2636   include/ directory:
2637   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2638   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2639
2640   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2641   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2642   
2643 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2644 class IInputStream
2645 class IOutputStream
2646
2647 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2648
2649 class ISeekableStream
2650 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2651 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2652
2653 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2654
2655 - include/iarchive.h
2656
2657 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2658 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2659 from code conventions:
2660   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2661
2662 - remove libs/bytestreamutils.h
2663 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2664 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2665
2666 - libs/filestream.h
2667 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2668
2669 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2670 those totally lack documentation about what they are doing
2671 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2672 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2673
2674 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2675 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2676 But is it really the topic of bug800?
2677
2678 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2679 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2680
2681 12/05/2003
2682 SPoG
2683 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2684 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2685 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2686 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2687 - Documented archive interface.
2688
2689 09/05/2003
2690 TTimo
2691 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2692 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2693
2694
2695 SPoG
2696 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2697 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2698 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2699 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2700 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2701   Added method to check if a file exists quickly.
2702   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2703 - Defined implementation requirements for IArchive.
2704   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2705   An archive can be traversed in directory order.
2706   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2707   Directory paths will always end with a separator.
2708   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2709   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2710   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2711   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2712 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2713 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2714   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2715   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2716   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2717   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2718   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2719 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2720 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2721 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2722 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2723 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2724 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2725 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2726 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2727 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2728
2729
2730 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2731
2732
2733 30/08/2003
2734 SPoG
2735 - Ported changes from trunk since branch point.
2736
2737 11/08/2003
2738 SPoG
2739 - Split qe3.h up into multiple headers.
2740 - Cleaned up use of win32 symbols:
2741   WINAPI macro for module functions removed.
2742   GUID for module interfaces replaced by string.
2743   boolean replaced by bool.
2744   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2745 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2746 - Cleaned up use of glib symbols:
2747   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2748   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2749 - Removed all "extern" function declarations.
2750 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2751 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2752 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2753   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2754   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2755   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2756 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2757 - Replaced CString usage with Str;
2758 - Removed unused brush-scripts stuff.
2759 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2760 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2761 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2762
2763 ---- branch point - spog-cleanup
2764
2765 06/12/2003
2766 SCDS_ReyalP
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2768   shortcuts to change texture window scale
2769
2770 02/12/2003
2771 SCDS_ReyalP
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2773   fix for single monitor window positioning save
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2775   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2776 TTimo
2777 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2778
2779 -- linux 1.3.14 test build 1
2780
2781 29/11/2003
2782 TTimo
2783 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2784   removed faulty setup line
2785 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2786   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2787
2788 28/11/2003
2789 ydnar
2790 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2791 - added seperate Q3Map2 build targets
2792 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2793 - _skybox entity support
2794 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2795
2796 -- win32 1.3.14 test build 1
2797
2798 28/11/2003
2799 djbob
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2801   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2802 djbob & TTimo
2803 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2804   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2805   new libxml and libpng packages are required:
2806   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2807   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2808   updated win32_install.py for new names and paths
2809 TTimo
2810 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2811 SCDS_ReyalP
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2813   2D background image plugin
2814 TTimo
2815 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2816   msvcr70.dll goes in core directory
2817   bkgrnd2d plugin content
2818   changed file paths (libxml/libpng)
2819   .xlink for new JA content
2820
2821 27/11/2003
2822 TTimo
2823 - using a central scons.signatures file for checksums
2824 - version bump to 1.3.14
2825 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2826 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2827   switched the mask to be defined in our source
2828   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2829 SCDS_ReyalP
2830 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2831 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2832 EvilTypeGuy
2833 - bug 505 - select all faces with a given texture
2834
2835 19/11/2003
2836 ydnar
2837 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2838
2839 17/11/2003
2840 TTimo
2841 - upgraded server to subversion 0.33
2842
2843 -- released 1.3.13
2844
2845 10/11/2003
2846 SCDS_reyalP
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2848   floating windows startup crash
2849
2850 09/11/2003
2851 TTimo
2852 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2853 AstroCreep
2854 - cleaned up JA shader scripts
2855
2856 01/11/2003
2857 ydnar
2858 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2859 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2860 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2861 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2862 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2863   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2864
2865 24/10/2003
2866 TTimo
2867 - bump to 1.3.13
2868 Anders
2869 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2870 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2871 SCDS_reyalP
2872 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2873 Some jpegs get garbaged alpha channel
2874
2875 22/10/2003
2876 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2877   19/10/2003
2878   TTimo
2879   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2880     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2881
2882   18/10/2003
2883   Spog
2884   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2885     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2886
2887   -- released 1.3.12 Linux
2888
2889   14/10/2003
2890   TTimo
2891   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2892     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2893
2894   -- released 1.3.12 win32
2895 -- end merge
2896 Arnout
2897 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2898 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2899
2900 21/10/2003
2901 Arnout
2902 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2903 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2904
2905 20/10/2003
2906 Arnout
2907 - added LWO support to picomodel.
2908     shader names are derived from surface name
2909     only geometry from layer 0 is used
2910 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2911
2912 19/10/2003
2913 Arnout
2914 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2915   fixed starton primary monitor
2916   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2917   
2918 -- released 1.3.12 win32
2919
2920 11/10/2003
2921 Spog
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2923   fix texture subsets
2924 TTimo
2925 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2926   misc update, missing JA system textures
2927 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2928   fixed .pref file trashing
2929 Nurail
2930 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2931   BSP monitoring disabled by default in Q2
2932
2933 09/10/2003
2934 TTimo
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2936   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2937 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2939   correctly support PNG images with an alpha channel
2940 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2941   fix console to refresh during a texture directory load
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2943   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2944
2945 07/10/2003
2946 Nurail & TTimo
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2948   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2949 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2950   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2951 TTimo
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2953   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2954   added Q2 tools back to Linux setup
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2956   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2957 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2958 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2959   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2960 - updated Q2 tools .dsp
2961 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2962   more Jedi Academy setup work and content
2963   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2964   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2965 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2966   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2967 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2968   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2969
2970 06/10/2003
2971 TTimo
2972 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2973   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2974   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2975   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2976   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2977
2978 05/10/2003
2979 TTimo
2980 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2981   updating the gtk2 version to 2.2.4
2982   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2983   updating IS to the new files
2984   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2985 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2986   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2987   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2988 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2989   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2990
2991 03/10/2003
2992 Nurail
2993 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2994   quake2 tools build scripts
2995   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2996 TTimo
2997 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2998 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2999
3000 30/09/2003
3001 TTimo
3002 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
3003 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
3004 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
3005 - bug #867, disable sleep by default
3006 - q3map2 bug fix
3007
3008 Nurail
3009 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3010   Q2's 'no patch' stuff
3011
3012 29/09/2003
3013 TTimo
3014 - OSX: fixup setup.xml.in
3015
3016 -- merge bug856 back into trunk
3017 16/09/2003
3018 Nurail
3019 - new patch + win32 stuff for surface module
3020 TTimo
3021 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3022   refactored the XML synapse.config handling:
3023     better detection of invalid XML file
3024     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3025 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3026   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3027   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3028   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3029   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3030 - took out obsolete md3model
3031
3032 15/09/2003
3033 Nurail
3034 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3035   quake2 surface module
3036
3037 07/09/2003
3038 Nurail & TTimo
3039 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3040   a surface inspector module to customize per-game API
3041   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3042   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3043   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3044   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3045   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3046   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3047   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3048 -- end merge bug856 back into trunk
3049
3050 19/09/2003
3051 Justin Blur
3052 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3053   fix ~/.radiant permission bug
3054 Nurail & TTimo
3055 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3056   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3057   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3058
3059 16/09/2003
3060 Nurail & Hydra
3061 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3062   q2 map format minor
3063
3064 08/09/2003
3065 Tr3B
3066 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3067   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3068
3069 07/09/2003
3070 Nurail
3071 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3072   imagewal.so module / wal image format
3073 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3074   md2 support in picomodel
3075
3076 06/09/2003
3077 Nurail & TTimo
3078 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3079   renaming mapq3.so to map.so
3080   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3081 Nurail
3082 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3083   vfspak port to synapse and updates
3084
3085 04/09/2003
3086 SPoG
3087 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3088 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3089
3090 30/08/2003
3091 Anders & TTimo
3092 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3093 - don't put bspc Linux binary in the setup
3094
3095 30/08/2003
3096 Anders & TTimo
3097 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3098 - don't put bspc Linux binary in the setup
3099
3100 26/08/2003
3101 Anders
3102 - more scons OSX, start on setup stuff
3103
3104 25/08/2003
3105 TTimo
3106 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3107   make 'move into worldspawn' work again
3108 Anders Gudmundson & TTimo
3109 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3110   OSX scons build system
3111
3112 24/08/2003
3113 ydnar
3114 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3115 - Added ddslib to radiant.dsw
3116 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3117 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3118
3119 TTimo
3120 - bump to ver 1.3.12
3121 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3122
3123 David Hogue
3124 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3125   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3126
3127 23/08/2003
3128 ydnar
3129 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3130   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3131
3132 22/08/2003
3133 TTimo
3134 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3135 - Arnout's commit email script - try #2
3136   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3137   adding a prefix to the report
3138
3139 04/08/2003
3140 TTimo
3141 - conversion from CVS to Subversion:
3142 repository convert completed (with revml)
3143 module repositories glued together in a single one
3144 hooking email commit scripts and backup scripts
3145 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3146
3147 01/08/2003
3148 SPoG
3149 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3150 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3151 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3152 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3153
3154 23/07/2003
3155 SPoG
3156 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3157 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3158 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3159
3160 22/07/2003
3161 TTimo
3162 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3163 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3164 - fixups to the merged setup stuff
3165 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3166 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3167   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3168 SPoG
3169 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3170
3171 20/07/2003
3172 TTimo
3173 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3174 - ET Linux setup script + new plugins
3175 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3176 - update ChangeLog and credits
3177 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3178
3179 19/07/2003
3180 SPoG
3181 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3182 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3183 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3184 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3185 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3186
3187 18/07/2003
3188 Anders Gud
3189 - OSX build fix
3190
3191 16/07/2003
3192 TTimo
3193 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3194   merging ET support code into to trunk
3195 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3196   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3197 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3198
3199 -- release-1_3_8-ET
3200
3201 02/07/2003
3202 TTimo
3203 - new setup build, with patches and updates from SD
3204 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3205
3206 19/06/2003
3207 TTimo
3208 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3209   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3210 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3211 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3212   TODO: cvs remove the IS files for it
3213 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3214   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3215   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3216
3217 18/06/2003
3218 TTimo
3219 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3220   trunk tagged at ET-tag for this
3221 - Dlg_SdAskCorePath:
3222     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3223
3224 09/06/2003
3225 ydnar
3226 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3227 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3228 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3229   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3230
3231 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3232
3233 TTimo
3234 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3235
3236 08/07/2003
3237 SPoG
3238 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3239
3240 07/07/2003
3241 SPoG
3242 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3243 TTimo
3244 - converted the setup code from perl to python
3245 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3246
3247 06/07/2003
3248 SPoG
3249 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3250
3251 05/07/2003
3252 SPoG
3253 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3254
3255 04/07/2003
3256 TTimo
3257 - linux building / SCons
3258   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3259   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3260   enable back vfswad in scons
3261   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3262
3263 02/07/2003
3264 TTimo
3265 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3266 SPoG
3267 - Ported vfswad to gtk2.
3268 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3269 - Added vfswad to win32_install.py.
3270
3271 09/06/2003
3272 TTimo
3273 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3274   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3275 - merge trunk to branch:
3276 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3277 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3278   31/05/2003
3279   TTimo
3280   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3281   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3282
3283   27/05/2003
3284   djbob
3285   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3286     prtview fixes, upgrade to synapse
3287
3288   -- release-1_3_8
3289 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3290 - freshly merged in vfswad is broken
3291 - freshly merged in prtview is broken
3292 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3293 - removed vc5 dsps
3294 SPoG
3295 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3296 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3297
3298 08/06/2003
3299 TTimo
3300 - Linux:
3301   check gcc 3.x, better ldd check
3302   add gcc version to about message
3303   kill old cons stuff
3304 - added q3map2.x86 scons build  
3305 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3306   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3307 - killed more cons files remnants
3308 SPoG
3309 - Improved error reporting for win32 setup system.
3310 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3311 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3312
3313 07/06/2003
3314 SPoG
3315 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3316
3317 06/06/2003
3318 SPoG
3319 - Fixed copy/paste on *nix.
3320 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3321 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3322 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3323 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3324
3325 05/06/2003
3326 SPoG
3327 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3328 - Redirected gtk messages before creating main window.
3329 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3330
3331 04/06/2003
3332 TTimo
3333 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3334
3335 02/06/2003
3336 TTimo
3337 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3338   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3339 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3340 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3341
3342 01/06/2003
3343 TTimo
3344 - bind gen.dsp to makeversion.py
3345 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3346
3347 27/05/2003
3348 TTimo
3349 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3350 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3351
3352 18/05/2003
3353 SPoG
3354 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3355   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3356   Changed startup to create main window after QE_Init().
3357   Fixed loading last map on startup.
3358   Fixed crash on exit.
3359   Fixed colour dialog.
3360 TTimo
3361 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3362   have to delay merging back to trunk. 
3363   have a behaviour problem between debug and release builds.
3364   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3365
3366 -- tagged HEAD with bug537
3367 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3368   11/05/2003
3369   Dan Olofson & TTimo
3370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3371     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3372     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3373   Riant
3374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3375     updated synapse.config for SoF2 png
3376   TTimo
3377   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3378     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3379
3380   -- release-1_3_7
3381
3382   14/04/2003
3383   TTimo
3384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3385     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3386   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3387     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3388   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3389   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3390   Riant  
3391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3392     RTCW - default_project.proj in setup
3393
3394   13/04/2003
3395   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3397     imagepng building under Linux
3398   Riant & TTimo  
3399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3400     fixed texture compression support
3401   TTimo
3402   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3403     regen project file from template on version upgrade
3404     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3406     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3407 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3408   
3409 17/05/2003
3410 TTimo
3411 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3412   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3413   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3414   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3415
3416 13/04/2003
3417 SPoG
3418 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3419
3420 12/04/2003
3421 SPoG
3422 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3423 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3424   modifying installshield scripts.
3425 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3426
3427 30/03/2003
3428 TTimo
3429 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3430   have ldd -r safe check on .so  
3431   TODO:
3432   - make sure it's gcc3
3433   - check OSX
3434   - add q3map2 build
3435
3436 29/03/2003
3437 TTimo
3438 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3439   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3440   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3441   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3442   --export-dynamic
3443     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3444     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3445     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3446     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3447     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3448     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3449     itself.
3450   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3451   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3452   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3453   (same for gtkglext)
3454     
3455 28/03/2003
3456 TTimo
3457 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3458 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3459 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3460   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3461
3462 17/03/2003
3463 TTimo
3464 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3465   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3466   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3467    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3468    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3469   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3470
3471 12/03/2003
3472 SPoG
3473 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3474 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3475 - Cleaned up xor rectangle code.
3476
3477 11/03/2003
3478 SPoG
3479 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3480 - Fixed console error/warning colours.
3481 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3482 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3483 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3484 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3485 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3486 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3487 - Removed win32/X gl functions from igl.
3488 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3489
3490 10/03/2003
3491 SPoG
3492 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3493 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3494 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3495 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3496
3497 09/03/2003
3498 SPoG
3499 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3500 - Removed win32_realize_floating hack.
3501 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3502 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3503 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3504
3505 08/03/2003
3506 SPoG
3507 - Fixed viewport for entity window comment text.
3508 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3509 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3510 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3511 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3512 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3513 - Reduced border size on toolbar widgets.
3514 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3515 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3516 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3517 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3518
3519 07/03/2003
3520 SPoG
3521 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3522 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3523 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3524 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3525 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3526 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3527 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3528 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3529
3530
3531 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3532
3533
3534 13/04/2003
3535 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3536 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3537   imagepng building under Linux
3538 Riant & TTimo  
3539 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3540   broken texture compression support
3541
3542
3543
3544 31/01/2003
3545 SPoG
3546 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3547
3548 26/01/2003
3549 TTimo
3550 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3551   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3552 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3553   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3554
3555 22/01/2003
3556 TTimo
3557 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3558
3559
3560 ===============================================================
3561 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3562    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3563 ===============================================================
3564
3565 22/01/2003
3566 TTimo
3567 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3568
3569 18/01/2003
3570 TTimo
3571 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3572
3573 17/01/2003
3574 TTimo
3575 - fixups
3576   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3577   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3578   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3579   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3580
3581 14/01/2003
3582 ydnar
3583 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3584
3585 13/01/2003
3586 ydnar
3587 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3588 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3589   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3590 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3591 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3592 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3593 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3594 - Misc Q3Map2 changes
3595
3596 09/01/2003
3597 ydnar
3598 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3599 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3600
3601 05/01/2003
3602 ydnar
3603 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3604   (also changed in Q3Map2)
3605
3606 31/12/2002
3607 ydnar
3608 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3609 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3610 - MapXML dsp unix->dos newlines
3611
3612 29/12/2002
3613 SPoG
3614 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3615 - Merged vfs check for gamemode project key.
3616
3617 27/12/2002
3618 TTimo
3619 - fix GetTickCount stuff
3620 - added q3map2 cons script
3621 - fixed Linux build
3622
3623 23/12/2002
3624 SPoG
3625 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3626 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3627 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3628 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3629 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3630 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3631 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3632 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3633
3634 22/12/2002
3635 SPoG
3636 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3637
3638 20/12/2002
3639 SPoG
3640 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3641 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3642 - Ported imagepng module to synapse.
3643 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3644
3645 19/12/2002
3646 SPoG
3647 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3648 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3649
3650 18/12/2002
3651 SPoG
3652 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3653 - Ported model module to synapse API.
3654 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3655 - Refactored window-position preference save/load.
3656
3657 17/12/2002
3658 TTimo
3659 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3660
3661 15/12/2002
3662 TTimo
3663 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3664   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3665   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3666 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3667   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3668 - added m_MapReg pattern
3669
3670 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3671   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3672
3673                 11/12/2002
3674                 RR2DO2
3675                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3676                 - #597, CenterCamera shortcut
3677                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3678                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3679                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3680                 EvilTypeGuy
3681                 - #718, fix compilation warnings
3682                 Riant
3683                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3684
3685                 10/12/2002
3686                 EvilTypeGuy
3687                 - Fix gcc3 compilation warning
3688                 EvilTypeGuy and X-Man
3689                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3690
3691                 8/12/2002
3692                 RR2DO2
3693                 - #710, AssignSound pattern
3694                 - #711, SoF2 model_static drawing
3695                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3696                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3697                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3698                 ydnar
3699                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3700                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3701
3702                 3/12/2002
3703                 TTimo
3704                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3705                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3706                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3707                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3708                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3709                 exporting it for use in sub scripts
3710                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3711                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3712                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3713
3714                 -- release-1_2_11
3715
3716                 30/11/2002
3717                 TTimo
3718                 - added seaw0lf to credits
3719                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3720                 - 1.2.11 version tag
3721                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3722                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3723                 also fixed details in STVEF media
3724                 Arnout
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3726                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3727                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3728
3729                 29/11/2002
3730                 TTimo
3731                 - 1.2.11-rc1
3732                 - update changelog credits links for release
3733                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3734
3735                 28/11/2002
3736                 ydnar
3737                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3738                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3739                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3740                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3741                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3742                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3743                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3744                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3745                 - Tinkered with skylight code again
3746                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3747                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3748                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3749                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3750                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3751                 black (bug 694)
3752                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3753                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3754
3755                 TTimo
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3757                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3758                 added an item on the wiki
3759
3760                 27/11/2002
3761                 TTimo
3762                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3763                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3764                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3765                 media/setup updates for q3map2 support
3766                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3767                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3768                 added -rename to SOF2 BSP phase
3769                 Q3 & RTCW new templates are working
3770                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3771                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3772                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3773                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3774                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3775                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3776                 typo was causing memory error
3777
3778                 RR2DO2 & TTimo
3779                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3780                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3781                 added search path to modules/ for bitmaps
3782                 model reload, patch and bitmap
3783
3784                 26/11/2002
3785                 RR2DO2
3786                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3787                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3788                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3789                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3790                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3791                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3792                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3793                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3794                 more fixes to plugin API
3795
3796                 TTimo
3797                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3798                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3799                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3800
3801                 25/11/2002
3802                 TTimo
3803                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3804
3805                 21/11/2002
3806                 ydnar
3807                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3808                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3809                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3810                         so the seam is no longer visible
3811                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3812                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3813                         more efficient rendering
3814                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3815                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3816                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3817                         for much faster and more uniform sky illumination
3818                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3819                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3820                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3821                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3822                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3823                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3824                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3825                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3826                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3827                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3828                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3829                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3830                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3831                         cluster the luxel falls into
3832                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3833                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3834                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3835
3836                 18/11/2002
3837                 TTimo
3838                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3839                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3840                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3841                         - update makeself to the latest (and best) version
3842                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3843                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3844                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3845                         unresolved which I don't have time to look at
3846                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3847                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3848                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3849
3850                 13/11/2002
3851                 TTimo
3852                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3853                 reworked to have the UI in game settings dialog
3854                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3855                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3856                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3857                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3858                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3859                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3860                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3861                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3862                 updated files in WolfPack
3863                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3864                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3865
3866                 12/11/2002
3867                 TTimo
3868                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3869                 guard junk.txt path between " "
3870                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3871                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3872
3873                 RR2DO2
3874                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3875                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3876
3877                 12/11/2002
3878                 TTimo
3879                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3880                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3881
3882                 11/11/2002
3883                 TTimo
3884                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3885                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3886                 still way experimental
3887                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3888                 fixing linking for radiant.x86
3889
3890                 10/11/2002
3891                 RR2DO2
3892                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3893                         patch inspector bug - fixed
3894                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3895                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3896                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3897                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3898                         Undolevels not set properly
3899                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3900                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3901                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3902
3903                 TTimo
3904                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3905                         mark map modified on editing entity keys
3906                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3907                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3908                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3909                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3910
3911                 09/11/2002
3912                 TTimo
3913                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3914                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3915                         cons -- gcc=<gcc-name>
3916                                 read gcc version and configure accordingly
3917                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3918                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3919                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3920                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3921                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3922                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3923                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3924
3925                 04/11/2002
3926                 TTimo
3927                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3928                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3929                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3930
3931                 03/11/2002
3932                 ydnar
3933                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3934                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3935                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3936                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3937                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3938                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3939                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3940                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3941                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3942                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3943                 the named shader minus :q3map. Example:
3944                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3945                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3946                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3947                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3948                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3949                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3950                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3951                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3952                 be nonsolid
3953
3954                 03/11/2002
3955                 TTimo
3956                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3957                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3958                 updated Linux setup to put the bitmap
3959
3960                 02/11/2002
3961                 ydnar
3962                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3963
3964                 02/11/2002
3965                 ydnar
3966                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3967
3968                 02/11/2002
3969                 ydnar - seaw0lf
3970                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3971                 2.3.29
3972                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3973                 2.3.28
3974                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3975                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3976                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3977                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3978                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3979                 portions to only be occluded by the water surface
3980                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3981                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3982                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3983                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3984                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3985                 surfaces
3986                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3987                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3988                 2.3.27
3989                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3990                 being read.
3991                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3992                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3993                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3994                 of 2.3.27
3995                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3996                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3997                 models (preliminary)
3998                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3999                 2.3.26
4000                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
4001                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
4002                 memory corruption
4003                 - Fixed SOF2 -rename bug
4004                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
4005                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
4006                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
4007                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
4008                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
4009                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
4010                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
4011                 downward. You cannot have omnidirectional flares
4012                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
4013                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
4014                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
4015                 - ASE support
4016                         - Alias|Wavefront OBJ support
4017                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4018                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4019                 handle grayscale jpegs gracefully
4020                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4021                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4022                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4023
4024                 02/11/2002
4025                 TTimo
4026                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4027                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4028
4029                 29/10/2002
4030                 TTimo
4031                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4032                 running from a network share - saving prefs per-user
4033
4034                 27/10/2002
4035                 TTimo
4036                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4037                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4038                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4039
4040                 25/10/2002
4041                 ydnar
4042                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4043
4044                 23/10/2002
4045                 TTimo
4046                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4047                 fixed up camera compile (exports)
4048                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4049
4050                 21/10/2002
4051                 TTimo
4052                 - quickfix to the build (typo)
4053                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4054                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4055                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4056                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4057
4058                 09/10/2002
4059                 TTimo
4060                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4061                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4062                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4063                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4064
4065                 06/09/2002  
4066                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4067                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4068                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4069                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4070
4071                 RR2DO2 - TTimo
4072                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4073                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4074                 - camera plugin: new bitmap
4075                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4076                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4077                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4078                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4079                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4080                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4081
4082                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4083                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4084                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4085
4086                 NEW: light radius drawing
4087                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4088                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4089                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4090                 to understand/legacy).
4091
4092                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4093                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4094
4095                 NOTE TO SELF: 
4096                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4097                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4098
4099                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4100                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4101                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4102                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4103
4104                 initial ChangeLog for the patch:
4105
4106                 28-09-2002
4107                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4108                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4109                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4110                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4111                 tables now, so not multiline).
4112                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4113                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4114                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4115                 selection, not on the mins.
4116
4117                 27-09-2002
4118                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4119                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4120                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4121                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4122                 to understand/legacy).
4123
4124                 26-09-2002
4125                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4126                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4127
4128                 25-09-2002
4129                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4130                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4131                 entity.
4132                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4133
4134                 18-09-2002
4135                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4136                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4137
4138                 12-09-2002
4139                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4140                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4141                 views.
4142                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4143                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4144                 ESelectedPatches.
4145                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4146                 limit of 8192.
4147                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4148                 and reinstated the old code.
4149                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4150                 the clipboard to the current camera origin.
4151                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4152                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4153
4154                 11-09-2002
4155                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4156                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4157                 proper defaults.
4158                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4159
4160                 10-09-2002
4161                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4162                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4163                 using 'Save region'.
4164                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4165                 selected colour rendering.
4166                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4167                 camwindow.
4168                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4169                 selection.
4170                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4171                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4172                 points.
4173                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4174                         NOTE: still broke in floating window mode
4175                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4176                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4177                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4178                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4179                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4180                 g_strGameToolsPath fails.
4181                         + Added plugin toolbar and api.
4182                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4183                 properly (well, not at all really).
4184
4185                 Older changes:
4186                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4187                         + Added misc_gamemodel drawing.
4188                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4189                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4190                         + Added area selection in 3d view for patches.
4191
4192                 30/09/2002
4193                         TTimo
4194                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4195                                 quickfix crash bug
4196
4197                 27/09/2002
4198                         TTimo
4199                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4200                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4201                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4202                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4203                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4204                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4205                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4206                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4207                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4208                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4209                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4210                         is WRONG
4211                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4212
4213                 23/09/2002
4214                 Riant
4215                 - new IS scripts to go with recent media updates
4216                         Riant & TTimo
4217                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4218                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4219                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4220
4221                 21/09/2002
4222                 Riant
4223                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4224                 more texture compression, dialog and settings
4225                 Michael Schlueter  
4226                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4227                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4228
4229                 22/08/2002
4230                 EvilTypeGuy
4231                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4232                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4233                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4234
4235                 14/08/2002
4236                 EvilTypeGuy
4237                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4238
4239                 -- release-1_2_10
4240
4241                 16/08/2002
4242                 TTimo
4243                 - STVEF media update finalized (some .def)
4244                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4245                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4246                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4247                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4248                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4249                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4250                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4251
4252                 15/08/2002
4253                 Michael Schlueter
4254                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4255                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4256
4257                 TTimo  
4258                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4259                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4260                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4261                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4262                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4263                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4264                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4265                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4266                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4267                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4268                 JKII nightly is finalized
4269
4270                 14/08/2002
4271                 TTimo
4272                 - fixed a missing file
4273                         - Linux build quickfix
4274                 - fixed silly rendering bug
4275                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4276                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4277                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4278
4279                 13/08/2002
4280                 TTimo
4281                 - cleared up notexture (dead code)
4282                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4283                 - having a shot at 1.3 texture compression
4284                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4285                 but rendering is fucked .. someone explain?
4286
4287                 08/7/2002
4288                 TTimo
4289                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4290                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4291
4292                 07/7/2002
4293                 SCDS_reyalP
4294                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4295                 wolf_entities.def update
4296
4297                 riant
4298                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4299                 STV:EF updates
4300                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4301                 SOF2 updates
4302                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4303                 JKII updates
4304
4305                 06/7/2002
4306                 Riant
4307                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4308                 Sof2 patches and IS setup    
4309                 TTimo
4310                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4311                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4312                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4313                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4314                 default texture scale is 0.125  
4315
4316                 TTimo
4317                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4318                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4319                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4320                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4321                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4322                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4323                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4324
4325                 Michael Schlueter
4326                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4327                 GL warning fix      
4328                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4329                 GL font display fixes (mostly Linux)
4330                 applied the changes with some tweaking
4331
4332                 31/6/2002
4333                 TTimo
4334                         - compiling the camera plugin on Linux:
4335                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4336                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4337                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4338
4339                 30/6/2002
4340                 TTimo
4341                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4342                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4343                 updated the IS script for the updated .shader
4344
4345                 17/6/2002
4346                 TTimo
4347                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4348                 Sof2 support, PNG format
4349                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4350                 changes in the core:
4351                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4352                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4353                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4354                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4355                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4356                 is required on win32 to build imagepng
4357                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4358                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4359                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4360                 cleaning up internal access path
4361                 RR2DO2
4362                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4363                 camera plugin for RTCW
4364                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4365                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4366                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4367
4368
4369                 12/6/2002
4370                 RR2DO2
4371                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4372                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4373                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4374                         .camera support: splines library, camera plugin
4375                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4376                                 virtual functions but non-virtual destructor
4377                                         declaration with no type
4378                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4379                                         enumeration not handled in switch
4380                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4381                                         implicit declaration of int _fullpath
4382                                         for(int i = 0; ..
4383                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4384                                         stricmp -> Q_stricmp
4385                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4386                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4387                         djbob   
4388                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4389                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4390                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4391
4392 ===============================================================
4393 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4394 ===============================================================
4395
4396 12/12/2002
4397   Hydra
4398   - #197, HL support update
4399
4400 11/12/2002
4401   TTimo
4402   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4403
4404 25/10/2002
4405   Hydra
4406   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4407   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4408     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4409     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4410   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4411     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4412   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4413     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4414     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4415
4416   - Comments on previous notes:
4417
4418     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4419       (this affects the build system / post build step too)
4420       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4421         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4422         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4423         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4424         to keep it in $coreradiantdir/modules
4425       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4426         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4427         reflect this.
4428
4429 14/08/2002
4430   EvilTypeGuy
4431   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4432
4433 11/06/2002
4434   TTimo
4435   - spritemodels in build system
4436   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4437     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4438       fixed so that we only have the relevant changes
4439     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4440     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4441     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4442     - update hydratoolz location in setup
4443     - update maphl in synapse.config
4444
4445 07/06/2002
4446   TTimo
4447   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4448   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4449     applying the HL patch (see original list of changes below)
4450     - ugly eclass API changes
4451       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4452       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4453       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4454     - added "no_patch" prop to disable patch support
4455       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4456       otherwise everything is force-disabled
4457     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4458       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4459       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4460       vfsFindFile(relative filename):
4461         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4462         then trying to search through the search directories
4463         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4464         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4465           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4466         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4467         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4468       vfsFileExists(relative filename):
4469         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4470         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4471         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4472     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4473       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4474       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4475       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4476       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4477       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4478       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4479       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4480       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4481       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4482     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4483       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4484     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4485     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4486     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4487     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4488     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4489     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4490       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4491     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4492     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4493     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4494       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4495       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4496     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4497     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4498     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4499       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4500     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4501     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4502     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4503
4504 05/06/2002
4505   TTimo
4506   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4507   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4508   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4509     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4510       
4511   Hydra
4512   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4513     fix for version check in release build
4514
4515   ======================================================================================
4516   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4517      HL support patch
4518   ======================================================================================
4519   04/6/2002
4520     Hydra
4521     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4522       new entity file loader code.
4523   
4524   28/5/2002
4525     Hydra
4526     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4527       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4528     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4529       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4530       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4531       order of the wads is actually important).
4532     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4533   
4534   27/5/2002
4535     Hydra
4536     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4537       According to the powers that be, it seems creating a model
4538       plugin is hackish.
4539       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4540       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4541       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4542       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4543   
4544   17/5/2002
4545     Hydra
4546     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4547       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4548     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4549     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4550       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4551       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4552     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4553       vfspk3 and vfswad
4554     - Map loading and saving times are printed to the console.
4555     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4556       a map is loaded
4557     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4558       wad files in the "wad" keypair.
4559     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4560       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4561       games when a shader activation fails)
4562   
4563   
4564   8/5/2002
4565     Hydra
4566     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4567       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4568       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4569     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4570     - Added wad filename information when loading textures.
4571       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4572       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4573       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4574     - added vfsFindFile() to vfs table.
4575     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4576       (this was by design, but the design has changed for the better)
4577     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4578       the shader/texture being loaded.
4579       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4580       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4581       (such as having an image loaded twice in memory.)
4582       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4583       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4584       be moved to where shaders are first initialised.
4585       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4586       quake2 map file.
4587     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4588       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4589       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4590       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4591       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4592       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4593       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4594     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4595       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4596       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4597       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4598     - Texture subset on by default for halflife.
4599     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4600       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4601     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4602       in the preferences so it can't be turned back on)
4603       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4604     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4605     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4606     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4607     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4608       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4609       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4610     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4611     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4612       afterall (for editor shaders).
4613   ======================================================================================
4614   -- end HL support patch
4615   ======================================================================================
4616   
4617 01/06/2002
4618   TTimo
4619   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4620     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4621     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4622       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4623       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4624     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4625     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4626     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4627     TODO: add HL setup chunks!
4628
4629 ===============================================================
4630 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4631 ===============================================================
4632 28/5/2002
4633   TTimo
4634   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4635
4636 27/5/2002
4637   TTimo
4638   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4639   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4640   default texture scale is configured in .game
4641   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4642   removed the item from the prefs dialog too
4643   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4644   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4645   changing texture window scale changes selected brushes texture
4646   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4647   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4648   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4649
4650 26/5/2002
4651   TTimo
4652         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4653         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4654         using the eclass extents for the box if model can't be found
4655         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4656         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4657         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4658         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4659         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4660         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4661         removed that prompt and display
4662         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4663         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4664         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4665         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4666         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4667         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4668         printing q3map version info through the net stream
4669         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4670         fixed various media, some related code, and Linux setup
4671   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4672         
4673         SCDS_reyalP
4674         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4675         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4676         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4677         update of the Wolf entities file
4678
4679 25/5/2002
4680   TTimo
4681   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4682   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4683   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4684   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4685   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4686   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4687   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4688   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4689   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4690   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4691   fixed so that it works again
4692   denying compile with camera out of the region
4693   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4694
4695 24/5/2002
4696   TTimo
4697   - Linux build fix
4698
4699 23/5/2002
4700   Riant & TTimo
4701   - STVEF patch and setup scripts
4702   TTimo
4703   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4704   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4705   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4706   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4707
4708 22/5/2002
4709   TTimo
4710   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4711
4712 11/5/2002
4713   TTimo
4714   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4715   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4716   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4717
4718 10/5/2002
4719   TTimo
4720   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4721   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4722   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4723   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4724   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4725   Riant
4726   - system shaders auto-load in prefs
4727   Raven
4728   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4729
4730 8/5/2002
4731   Riant
4732   - game pack and patches for JKII support
4733   TTimo
4734   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4735     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4736   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4737   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4738   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4739   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4740   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4741     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4742   - JKII game back IS setup lands
4743
4744 7/5/2002
4745   TTimo
4746         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4747         - bumped version tag
4748         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4749
4750 6/5/2002
4751   TTimo
4752   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4753   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4754   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4755
4756 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4757
4758 02/5/2002
4759   Gef
4760   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4761   SPoG
4762   - added undo for pasted/cloned brushes
4763
4764 ============================================================
4765 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4766 ============================================================
4767
4768 15/05/2002
4769   TTimo
4770   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4771   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4772
4773 10/05/2002
4774   TTimo
4775   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4776     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4777     need win32 implementation of ReleaseSO
4778   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4779   
4780 07/05/2002
4781   SPoG
4782   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4783   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4784     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4785
4786   ===========================================================================
4787   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4788   merge ChangeLog
4789   =============================================================================
4790   07/05/2002
4791         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4792         
4793         - m_strHomeMaps
4794         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4795         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4796         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4797         
4798         setup scripts:
4799           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4800         
4801         qe3.cpp conflict:
4802           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4803                 1.3 has them mostly commented out
4804                 applying manually where relevant
4805                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4806                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4807                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4808                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4809         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4810           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4811                 merged by hand, probably needs to be checked
4812         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4813           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4814         
4815         preferences.cpp conflict:
4816           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4817                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4818         preferences.cpp conflict:
4819                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4820                 applying changes manually to 1.3 codebase
4821         
4822         pmesh.cpp conflict:
4823                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4824                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4825                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4826         
4827         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4828         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4829         
4830   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4831                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4832                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4833   
4834         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4835   
4836         06/05/2002
4837         not merging in .dsw .dsp
4838         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4839         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4840           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4841                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4842                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4843                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4844                   (might need to be checked, bug #506)
4845       
4846         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4847   
4848   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4849   =============================================================================
4850         02/5/2002
4851           Gef
4852           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4853           SPoG
4854           - added undo for pasted/cloned brushes
4855           TTimo
4856           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4857             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4858           - editpad bindings were completely broken
4859             attempts to make it work again failed
4860                 taking it out
4861                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4862                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4863           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4864           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4865
4866         01/5/2002
4867           TTimo
4868           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4869           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4870           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4871           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4872
4873         30/4/2002
4874           Gef
4875           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4876
4877         29/4/2002
4878           TTimo
4879           - bugzilla #467
4880             make patch inspector deny space textures
4881             make mapq3 write code drop space textures
4882           - bugzilla #132
4883             removed remotebasepath and texturepath
4884                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4885           - bugzilla #355
4886             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4887             added editpad quote in qer.com totd
4888           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4889
4890
4891         26/4/2002
4892           Gef
4893           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4894             (bugzilla: #492)
4895           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4896             (bugzilla: #467)
4897           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4898             the textures/liquids prefix
4899
4900         25/4/2002
4901           Gef
4902           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4903           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4904             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4905           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4906           TTimo
4907           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4908           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4909           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4910           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4911
4912         23/4/2002
4913           SmallPileOfGibs
4914           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4915           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4916           TTimo
4917           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4918           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4919           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4920           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4921           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4922
4923         22/4/2002
4924           TTimo
4925           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4926           reworking a bit the installer stuff
4927           wrote the version checking
4928           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4929
4930         21/4/2002
4931           TTimo
4932           - trying more seriously to get a new nightly out
4933           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4934           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4935           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4936           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4937           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4938           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4939
4940         15/4/2002
4941           TTimo
4942           - cleaning some old commented out map load code
4943           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4944           on Linux:
4945             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4946             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4947             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4948           need similar checks on win32
4949
4950         13/4/2002
4951           TTimo
4952           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4953
4954         09/4/2002
4955           Gef
4956           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4957             they shouldn't have been
4958
4959         05/4/2002
4960           Gef
4961           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4962           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4963             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4964           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4965           - added preference for using a custom shader editor
4966           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4967           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4968             current selection (bugzilla: #436)
4969           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4970             were backwards
4971           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4972           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4973             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4974
4975         02/4/2002
4976           EvilTypeGuy
4977           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4978           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4979
4980         24/3/2002
4981           Hydra & TTimo
4982           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4983           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4984           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4985
4986         19/3/2002
4987           Gef
4988           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4989           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4990           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4991
4992         18/3/2002
4993           SPoG
4994           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4995                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4996
4997
4998   end merge  
4999   =============================================================================
5000
5001 16/4/2002
5002   SPoG
5003   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
5004
5005 12/4/2002
5006   SPoG
5007   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
5008   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
5009   - cleaned up md3model win32 project file
5010
5011 9/4/2002
5012   Gef
5013   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
5014   - added selected brush vertex highlighting
5015   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
5016   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
5017     they shouldn't have been
5018
5019 5/4/2002
5020   EvilTypeGuy & djbob
5021   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
5022     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5023
5024 1/4/2002
5025   TTimo
5026   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5027   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5028   - updated current HL media with hl's synapse.config
5029     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5030   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5031   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5032   - bumped version to 1.3.3
5033   
5034 31/3/2002
5035   TTimo
5036   - XML runtime configuration of synapse
5037   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5038   - various cleanups and removal of dead code
5039   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5040   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5041   - cleaned up image loading
5042
5043
5044 29/3/2002
5045   TTimo
5046   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5047   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5048     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5049   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5050     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5051   - cvs added all the new files
5052   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5053     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5054     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5055     
5056   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5057   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5058   minors too .. but that may be legal in this case.
5059   
5060   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5061
5062   - fixing build on win32
5063   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5064   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5065     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5066
5067
5068 28/3/2002
5069   Gef
5070   - added linux pthreads support to tools
5071   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5072
5073 27/3/2002
5074   Gef
5075   - updated cons for q3map 2
5076   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5077   - minor warning fix in map.cpp
5078   SPoG
5079   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5080   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5081   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5082   - fixed setting bounding box for models after model-update
5083   ydnar - q3map2
5084   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5085   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5086
5087
5088 27/3/2002
5089
5090   Hydra
5091
5092   Important Changes:
5093
5094   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5095   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5096   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5097     (single minor using #ifdefs)
5098   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5099     provides a multiple minors.
5100   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5101     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5102   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5103     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5104     TODO: write a sprite model plugin.
5105
5106   Fixes:
5107
5108   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5109   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5110   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5111   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5112   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5113   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5114
5115   Core Changes Required for HalfLife Support:
5116
5117   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5118     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5119     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5120     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5121   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5122   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5123     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5124   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5125     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5126   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5127     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5128
5129   Cosmetic Changes:
5130
5131   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5132   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5133   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5134   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5135   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5136     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5137     quickly get a list of missing textures/shaders.
5138
5139 26/3/2002
5140   ydnar
5141   - initial q3map 2.0 source import
5142     new tools/quake3/q3map2 directory
5143           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5144           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5145           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5146   SPoG
5147   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5148     conflicts with project settings
5149   - large entity/models update
5150   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5151     entity module
5152       - interface cleanup
5153       - common #defines for easy transition
5154   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5155     opengl module
5156       - Vertex Arrays support
5157   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5158     model module
5159       - interface cleanup
5160   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5161     vector macros - cleanup
5162     m4x4
5163       - documentation of matrix layout
5164       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5165       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5166     aabb
5167       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5168       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5169   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5170       - cleanup of use of qboolean
5171       - implementation of fast aabb-ray-test
5172       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5173   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5174       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5175       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5176       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5177   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5178       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5179   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5180       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5181   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5182       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5183   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5184       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5185   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5186       - remove entity-module files from md3model conscript 
5187   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5188       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5189       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5190   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5191       - remove entity-module files from md3model dsp
5192   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5193       - interface for generic quake-style-model class CModel
5194       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5195   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5196       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5197       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5198   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5199       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5200       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5201   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5202       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5203   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5204       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5205   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5206       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5207       - const correctness for ValueForKey interface const change
5208       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5209       - remove old brush parsing/writing stuff
5210       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5211       - enable vertex arrays on light drawing
5212       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5213   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5214       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5215       - comment out interface for brush epair stuff
5216   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5217       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5218   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5219       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5220       - bugfix for material colour setting when drawing models
5221   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5222       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5223       - added const checking for Eclass_ForName interface
5224   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5225       - REMOVE THIS FILE
5226   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5227       - REMOVE THIS FILE
5228   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5229       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5230       - commented groups stuff
5231   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5232       - const correctness for ValueForKey
5233   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5234       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5235   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5236       - const correctness fixes
5237   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5238       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5239       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5240       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5241       - commented out old groups stuff
5242   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5243       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5244   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5245       - const correctness fixes
5246   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5247       - removed model table
5248       - stopped requesting model table from synapse
5249       - request undo table from synapse
5250       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5251       - fill interface table for opengl vertex array support 
5252       - fill interface table for undo
5253   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5254       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5255       - removed old patch parse/write stuff
5256       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5257   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5258       - const fixes
5259       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5260   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5261       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5262       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5263       - include iundo.h and forward-declare undo table
5264       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5265       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5266       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5267       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5268       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5269       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5270   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5271       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5272   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5273       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5274   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5275       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5276       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5277   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5278       - const fixes
5279       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5280       - enable vertex arrays in XY_Draw
5281       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5282   TTimo
5283   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5284   - fixing some win32 build stuff
5285   
5286   Hydra
5287   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5288   fixed setSpecialLoad in .def code
5289
5290 19/3/2002
5291   Gef
5292   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5293   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5294     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5295   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5296
5297 17/3/2002
5298   Gef
5299   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5300     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5301   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5302     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5303     that my fix is the right solution
5304   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5305
5306 13/3/2002
5307   TTimo
5308   - introduced API List managers
5309     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5310     and the ones that require a fixed list of minors
5311   - converted the image loaders to go through a API list manager
5312   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5313   - fixed plugins, realized it was still broken
5314
5315 12/3/2002
5316   Hydra & TTimo
5317   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5318   - removed InitFromText from _EClassTable
5319
5320 8/3/2002
5321   TTimo
5322   - some commented out code cleanups
5323   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5324     loaded up in radiant core as an optional entity format
5325     added eclass manager code to deal with the new format if present
5326     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5327   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5328     added a g_strDTDPath global
5329     disabled DTD validation, broken on win32
5330   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5331
5332 7/3/2002
5333   TTimo
5334   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5335   - more fixes to project lookup
5336   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5337   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5338   - cleaned up some old commented out stuff
5339   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5340     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5341     adding
5342       include/ieclass.h (eclass loader API)
5343       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5344       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5345
5346     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5347   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5348   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5349     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5350
5351 6/3/2002
5352   Gef
5353   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5354   - added preferences check for fixing target/name collisions
5355   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5356     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5357     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5358   SPoG
5359   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5360   - fixed mapq3.dtd
5361   - enabled DTD validation of xmap files
5362   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5363   TTimo
5364   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5365   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5366   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5367     (wolf.game and q3.game)
5368   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5369     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5370     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5371     removed plugin.cpp from the tree / build system
5372
5373 5/3/2002
5374   SPoG
5375   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5376   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5377   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5378   - changed .map to be default map format for now
5379   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5380   - added -fs_basepath to quake3 default project
5381   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5382
5383 4/3/2002
5384   TTimo
5385   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5386   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5387   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5388
5389 28/2/2002
5390   Gef
5391   - Added extra checks for target/targetname collisions
5392   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5393
5394 26/2/2002
5395   Gef
5396   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5397   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5398     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5399
5400 16/2/2002
5401   Gef
5402   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5403   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5404
5405 8/2/2002
5406   Gef
5407   - Added mapxml.so to linux setup
5408   - strip debug symbols option in setup
5409   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5410     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5411   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5412   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5413
5414 ---------------------------  on branch synapse2
5415 4/3/2002
5416   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5417   - added compile time def for synapse verbosity
5418
5419 3/3/2002
5420   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5421
5422 24/2/2002
5423   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5424   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5425   - ported synapse code to compile and run on win32
5426
5427 19/2/2002
5428   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5429     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5430     converted TexTool to load that way
5431
5432 18/2/2002
5433   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5434
5435 13/2/2002
5436   - synapse on modules currently disabled,
5437     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5438   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5439   - image converted to synapse
5440   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5441   HOWTO: convert a module to synapse:
5442     configure it to link against synapse static lib
5443     (+include path to STLPort required)
5444     add #include "synapse.h" to the plugin header
5445     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5446     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5447
5448 12/2/2002
5449   - vfspk3 converted to synapse
5450
5451 11/2/2002
5452   TODO: get rid of all WINAPI crap
5453   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5454   - added newer cons at the head of the tree
5455
5456 10/2/2002
5457   TTimo
5458   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5459   - more diagnostic printing code fixes
5460   - version checkings
5461   - some more design work (libs/synapse/doc)
5462
5463 9/2/2002
5464   TTimo
5465   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5466   (stuff's mostly broken right now)
5467   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5468   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5469   - added include/irefcount.h
5470
5471 8/2/2002
5472   TTimo
5473   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5474
5475 7/2/2002
5476   TTimo
5477   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5478   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5479   -- synapse2 branch --
5480   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5481     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5482
5483 --------------------------- end branch synapse2
5484   
5485 7/2/2002
5486   djbob
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5488   moved all the preferences code to XML
5489
5490 6/2/2002
5491   SPoG
5492   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5493   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5494   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5495   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5496   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5497   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5498   - added validation of project settings entry paths before they are set
5499
5500 5/2/2002
5501   EvilTypeGuy
5502   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5503     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5504     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5505     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5506     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5507
5508   Gef
5509   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5510   - cons update for mapxml
5511   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5512   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5513
5514 4/2/2002
5515   SPoG
5516   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5517   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5518   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5519   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5520
5521   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5522   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5523     (now easier to select distant points in perspective views)
5524   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5525   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5526
5527   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5528   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5529   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5530   - added filetype manager to support registering custom file types
5531   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5532
5533 3/2/2002
5534   EvilTypeGuy
5535   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5536
5537   ETG & Powzer
5538   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5539     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5541     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5542
5543   ETG & RR2DO2
5544   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5545     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5546
5547 1/2/2002
5548   TTimo
5549   - bumped to 1.3.1-nightly
5550
5551 -- 1.2 stable branch branched here
5552
5553   Gef & TTimo
5554   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5555     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5556     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5557   TTimo  
5558   - linux nightly setup code
5559   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5560     hacked a corrective action in the nightly setup
5561
5562   SPoG
5563   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5564
5565 31/1/2002
5566
5567   Micheal Schlueter
5568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5569   syntax fix to q3map path_init.c
5570   
5571   Gef
5572   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5573   patch 185 == 186
5574   tweaking to config stuff in linux setup
5575   patch 187
5576   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5577   patch 177
5578   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5579   (some additional fixes on top by me)
5580   
5581   ETG
5582   quick fix to shader prefs load
5583
5584 29/1/2002
5585
5586   EvilTypeGuy
5587   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5588   more detachable menus fixes
5589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5590   fixes 'load shaders at startup' preference
5591
5592   SPoG
5593   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5594   
5595   TTimo
5596   - upgraded setup scripts to support nightly build
5597   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5598
5599   ydnar
5600   q3map 1.2.4-y2
5601
5602     New features:
5603     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5604     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5605
5606     New entity keys:
5607     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5608     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5609     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5610
5611     Changes:
5612     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5613     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5614     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5615     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5616     - Additional PVS optimizations in lighting.
5617
5618     Fixes:
5619     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5620     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5621     - Crash bug in vlight fixed.
5622     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5623     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5624     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5625     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5626     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5627     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5628     - A ton of other minor little fixes here and there.
5629
5630 28/1/2002
5631
5632   TTimo
5633   - win32 fixes
5634   - 1.2.4-nightly
5635
5636   djbob
5637   - EClass_ForName fix if malformed name
5638
5639 ---- 1.2.3 linux released
5640
5641   TTimo
5642   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5643     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5644   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5645
5646   Gef
5647   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5648     more fixes to texture paths in gensurf
5649
5650 27/1/2002
5651   TTimo
5652   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5653   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5654   - renamed Main to main in q3map init paths
5655   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5656   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5657     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5658     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5659   - some fixes to textures loading paths in curry
5660   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5661   - building 1.2.2 setups  
5662   
5663   Gef
5664   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5665   gensurf fix
5666   
5667   djbob
5668   - bobtoolz update
5669   
5670   Hydra
5671   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5672   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5673
5674 26/1/2002
5675   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5676   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5677   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5678   modified makesdk.pl to update with more content
5679   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5680   TTimo
5681   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5682     took out the refresh command from the plugin menu
5683   - more linux fixes:
5684     bringing all the plugins to compile again on linux
5685     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5686   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5687     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5688   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5689     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5690   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5691     identified the mod compiling problems
5692     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5693     
5694   ydnar- TTimo
5695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5696     cleaner path init code
5697     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5698
5699 25/1/2002
5700   SPoG
5701   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5702   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5703   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5704   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5705   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5706
5707 24/1/2002
5708   SPoG
5709   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5710   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5711   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5712   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5713   TTimo (commited as SPoG)
5714   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5715
5716 23/1/2002
5717   SPoG
5718   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5719   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5720
5721 ---- 1.2.1 was released here
5722
5723 22/1/2002
5724   Gef
5725   - linux build fixes
5726   SCDS_reyalP
5727   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5728   wrong file packaged in setup
5729   RR2DO2
5730   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5731   fix to PCX loading  
5732   SPoG
5733   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5734   cut & paste bugfix
5735   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5736   update origin key on entities
5737   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5738   made fixedsize entities not scalable
5739
5740 21/1/2002
5741   TTimo
5742   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5743   using the main path to put general plugins and modules
5744   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5745   - fixed curry to compile again on 1.2
5746   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5747   - updated IS setup:
5748     installing the plugins with the core
5749     installing the common modules in the core
5750   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5751
5752   RR2DO2
5753   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5754     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5755
5756   ydnar
5757   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5758     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5759     - polygonoffset fixes
5760     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5761       box projected like brush sides)
5762     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5763     - lighting is faster again
5764     - a couple crash bugs resolved
5765     - other tasty nibbles
5766
5767 20/1/2002
5768   EvilTypeGuy
5769   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5770   detachable menus set as preference (in layout)
5771   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5772   path prompt
5773   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5774   patch dialog names
5775   ETG & RR2DO2
5776   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5777   fix 'Natural' texturing crash
5778   ETG & TTimo
5779   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5780   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5781   TTimo
5782   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5783   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5784   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5785   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5786   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5787   fixed md3 tris test selection bug
5788   djbob
5789   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5790   fixed bobtoolz for 1.2
5791   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5792   filter structural
5793   RR2DO2
5794   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5795   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5796   fixes image lib loading bugs
5797   Hydra
5798   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5799   copy/clone deselects the copied stuff
5800   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5801
5802 19/1/2002
5803   djbob
5804   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5805   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5806   RR2DO2
5807   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5808   TTimo
5809   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5810   (and the associated code)
5811
5812 18/1/2002
5813   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5814   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5815   patches 133 and 138 applied, new setup code
5816
5817 14/1/2002
5818   TTimo
5819   - adding djbob write access for bobtoolz
5820
5821 13/1/2002
5822   ydnar
5823   - q3map code updates 1.2.1-y8
5824     new lightgrid surface flag feature
5825         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5826         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5827   TTimo
5828   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5829     (also checked the lightgrid option)
5830   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5831   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5832   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5833     .pid check, console logging and prefs cleanup
5834   Wolfen
5835   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5836     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5837     (i.e. new prefs dialog)
5838
5839 12/1/2002
5840   Gef & Michael Schlueter
5841   - bugs #295 and #279, new patches applied
5842   EvilTypeGuy & djbob
5843   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5844     patch selection crash
5845   EvilTypeGuy
5846   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5847     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5848   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5849     latching patch toolbar settings
5850   TTimo
5851   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5852     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5853   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5854   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5855     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5856   SCDS_reyalP
5857   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5858     realloc bug in terrain
5859
5860 11/1/2002
5861   SPoG
5862   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5863         Note: bug #239 now unresolved
5864   EvilTypeGuy
5865   - bug #295 fixes for compile under Linux
5866
5867 10/1/2002
5868   SPoG
5869   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5870   SPoG - map-module branch
5871   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5872   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5873   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5874   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5875   - fixed Save Region and Save Selected
5876   - new xml map module "mapxml"
5877   - cleaned up map.cpp
5878
5879 6/1/2002
5880   TTimo
5881   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5882
5883 5/1/2002
5884   RR2DO2
5885   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5886   EvilTypeGuy
5887   - fs_homepath patch on linux
5888   Gef
5889   - bug #279, linux setup, patch #102
5890   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5891   TTimo
5892   - added Wolf specific project settings dialog:
5893     correct fs_game selection and combo names
5894     added multiplayer / single player mapping mode selection
5895
5896 4/1/2002
5897   TTimo
5898   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5899     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5900   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5901     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5902   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5903   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5904     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5905         - new terrain code (Jim Dose)
5906           ParseTerrain() addition in terrain.c
5907           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5908         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5909           MrElusive's vlight radiosity code
5910         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5911
5912 3/1/2002
5913   TTimo
5914   - merge gameselect branch back into trunk
5915   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5916   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5917   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5918   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5919
5920   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5921   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5922   =====================================================================
5923   13/11/2001
5924     djbob
5925     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5926     reverted again the shader manual and tcMod docs
5927
5928     TTimo
5929     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5930     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5931
5932   12/11/2001
5933     djbob
5934     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5935     applied patch, will release in next nightly
5936
5937     Spog
5938     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5939     patch for safe_malloc
5940
5941     TTimo
5942     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5943     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5944     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5945     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5946   ========================================================================  
5947   also, manual merge of docs/manual and setup media
5948   this merge work is related to bug #280 too:
5949   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5950   
5951   ydnar
5952   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5953   (TODO: add more detailed changes log)
5954
5955   EvilTypeGuy
5956   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5957   broken auto caulking fix
5958
5959   EvilTypeGyu & LordHavoc
5960   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5961   (two new files, project settings updated)
5962   
5963 2/1/2002
5964   TTimo - branch gameselect
5965   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5966   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5967   per component.
5968   Gef - branch gameselect
5969   - patch 101 for bug 279
5970   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5971
5972 1/1/2002
5973   Gef - branch gameselect
5974   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5975   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5976   
5977   TTimo - branch gameselect
5978   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5979     m_global_rc_path:
5980       win32: g_strAppPath
5981       linux: ~/.radiant/<version>/
5982     m_rc_path:
5983       win32: g_strGameToolsPath
5984       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5985     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5986     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5987
5988 27/12/2001
5989   TTimo - branch gameselect
5990   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5991     stores game selection setting
5992         stores autoload setting
5993   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5994     (and the .game file name .. thks Gef)
5995   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5996
5997 21/12/2001
5998   TTimo - branch gameselect
5999   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
6000     quakev2.qe4 project template file
6001         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
6002         'basegame' node for lookup of the default project file
6003         'engine' node for engine path
6004   - added experimental Wolf game pack to IS
6005   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
6006     add new game packs
6007   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
6008   - TODO: pid files to make safe startup?
6009   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
6010   preference settings. 
6011   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
6012
6013 17/12/2001
6014   TTimo - branch gameselect
6015   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
6016   
6017   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
6018   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
6019   merged bitmaps from Alpha too
6020   
6021   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
6022   
6023   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6024   will need equivalent with linux setup of course
6025   
6026   various other generic fixes to the setup code
6027   
6028   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6029   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6030   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6031     for this branch too.
6032
6033   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6034   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6035   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6036   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6037   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6038
6039   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6040   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6041   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6042
6043   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6044   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6045   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6046   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6047   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6048   <!-- Q3 game definition file -->
6049   <!-- those are generated -->
6050   <game 
6051     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6052         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6053   />
6054
6055   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6056
6057   - precise changes:
6058
6059   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6060   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6061   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6062   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6063
6064   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6065   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6066
6067   - TODO:
6068   
6069   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6070   initialize it to the main install, without the game setting
6071   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6072   each time)
6073
6074   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6075   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6076
6077   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6078   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6079   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6080   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6081
6082   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6083   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6084   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6085   win32 and to ~/.radiant on linux
6086
6087 11/12/2001
6088   TTimo
6089   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6090   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6091   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6092   clean seperation between editor core and game pack
6093   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6094   see setup/win32/TODO for more details
6095
6096 10/12/2001
6097   TTimo
6098   - new generation of InstallShield setup
6099   using a template/ directory instead of a .zip file
6100   requires rewrite of the processing script
6101   allows easier maintenance of the IS script
6102
6103 23/11/2001
6104   TTimo
6105   - yet another update to cvsreport script, 
6106   catch the branch and forward the info to user commands too
6107   able to build doxygen for several branches selectively now:
6108   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6109
6110 22/11/2001
6111   TTimo
6112   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6113
6114 03/12/2001
6115   TTimo - md3-module branch
6116   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6117   SPoG - md3-module branch
6118   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6119   - fixed bug in m4x4_invert
6120
6121 29/11/2001
6122   TTimo - md3-module branch
6123   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6124   also added various \todo to point out inconsistencies
6125
6126 28/11/2001
6127   TTimo - md3-module branch
6128   - updated linux build
6129   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6130     (any destructor should be virtual)
6131
6132 27/11/2001
6133   Spog - md3-module branch
6134   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6135   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6136
6137 22/11/2001
6138   TTimo - md3-module branch
6139   - fixes to the core for linux build
6140   - model.so module builds on linux
6141   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6142   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6143
6144   Spog - md3-module branch
6145   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6146   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6147   - added bbox_intersect_plane()
6148
6149 21/11/2001
6150   Spog & TTimo - md3-module branch
6151   - initial code from Spog following a preparatory design work
6152   merging in as new 'md3-module' branch
6153   geomlib code merged into mathlib
6154   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6155
6156   Spog
6157   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6158   fix applied
6159
6160 20/23/11/2001
6161   TTimo
6162   - yet another update to cvsreport script, 
6163   catch the branch and forward the info to user commands too
6164   able to build doxygen for several branches selectively now:
6165   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6166
6167 22/11/2001
6168   TTimo
6169   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6170
6171 11/2001
6172   Spog
6173   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6174   additional fixes
6175   TTimo
6176   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6177   avoids a collision with system headers
6178
6179 19/11/2001
6180   Spog
6181   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6182   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6183   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6184   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6185
6186 16/11/2001
6187   Gef
6188   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6189   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6190   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6191   (such as invert mouse in freelook)
6192   
6193   Spog
6194   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6195   patch 84 + additional modifs, bug still open
6196
6197 15/11/2001
6198   Spog
6199   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6200   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6201   makes rendering modes more consistent with each other
6202
6203 07/11/2001
6204   TTimo
6205   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6206     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6207
6208 31/10/2001
6209   TTimo
6210   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6211
6212 30/10/2001
6213   Gef
6214   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6215     applied patch 76
6216     
6217   TTimo
6218   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6219   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6220
6221 27/10/2001
6222   TTimo
6223   - updated cvsreport, testing new ver
6224   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6225     unused for now, was just experimental
6226   Gef
6227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6228     applied patch 75
6229
6230 26/01/2001
6231   TTimo
6232   - various updates:
6233   new GtkSDK precompiled binaries
6234   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6235   updated STLPort (to 4.5)
6236     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6237   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6238     need to update the map module to use it now
6239   - cleanup on qtexture_t definition
6240     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6241         (see earlier patch on plugin entities)
6242
6243 25/01/2001
6244   Hydra
6245   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6246   applied patch commenting out plugin entities code
6247   might come back in 1.2 under another implementation
6248   the code is still there, only commented out for now
6249
6250 17/01/2001
6251   TTimo
6252   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6253   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6254   auto generation on zerowing upon a commit:
6255   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6257   checked in the patch
6258   - switching to a new cvs commit script
6259
6260 14/10/2001
6261   TTimo
6262   - libs/mathlib library
6263     unifies mathlib code squattered all over the tree
6264     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6265     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6266     need to check on linux, win32 builds ok
6267     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6268
6269 11/10/2001
6270   TTimo
6271   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6272
6273   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6274   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6275   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6276     the plugin API is different and some things need updated
6277     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6278   same for gensurf
6279   same for prtview
6280   same for textool
6281   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6282   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6283
6284 10/10/2001
6285   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6286   building modules, going through all the .rej
6287   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6288   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6289   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6290
6291 04/10/2001
6292   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6293   using this branch as temporary location for merge process
6294   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6295   and setup/linux/setup.data stuff
6296
6297 25/08/2001
6298   TTimo
6299   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6300   rebuilt and checked on win32
6301   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6302   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6303   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6304   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6305
6306 22/08/2001
6307   TTimo
6308   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6309     when it doesn't know how to do it by itself..
6310   Gef
6311   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6312
6313 21/08/2001
6314   TTimo
6315   removed Makefile, use cons damnit!
6316
6317 18/08/2001
6318   Gef
6319   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6320
6321 18/08/2001
6322   EvilTypeGuy
6323   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6324
6325 09/08/2001
6326   TTimo
6327   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6328   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6329   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6330   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6331
6332 04/08/2001
6333   TTimo
6334   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6335   modified the Construct files accordingly
6336   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6337   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6338   checked the .rej and patched a few remaining things
6339   NOTE
6340     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6341     next time, generate the diffs not space sensitive..
6342   TODO
6343     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6344
6345 27/07/2001
6346   TTimo
6347   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6348   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6349   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6350   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6351   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6352   built with diff -Nru Reference/ Current/
6353   then patch -p1 < patchfile
6354   next, started rebuilding:
6355     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6356   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6357   TODO:
6358     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6359     OK check the Construct files
6360     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6361     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6362     OK look at the *.rej files
6363
6364 03/10/2001
6365   TTimo
6366   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6367   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6368
6369 02/10/2001
6370   TTimo
6371   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6372   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6374   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6375
6376 01/10/2001
6377   TTimo
6378   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6379   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6380   - generating a new GUID per-setup
6381   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6382   Gef
6383   - updated credits.html and links.htm, look much better
6384   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6385   - update Z-checker view on camera up and down
6386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6387   Spog
6388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6389   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6390   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6391
6392 25/09/2001
6393   Gef / djbob
6394   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6396   TTimo
6397   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6399   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6401
6402 18/09/2001
6403   RR2DO2
6404   - discreet movement for camera (prefs setting)
6405     fixes texture window bug
6406     latching view layout changes until restart
6407   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6408   djbob
6409   - added back "view > show > show angles" in view filters
6410   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6411
6412 15/09/2001
6413   G_Dewan
6414   - fixed problems with q3map when not using -connect
6415   SPoG
6416   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6417   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6418
6419 13/09/2001
6420   RR2DO2
6421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6422   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6423   TTimo
6424   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6425   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6426   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6427     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6428
6429 12/09/2001
6430   TTimo
6431   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6432
6433 10/09/2001
6434   TTimo
6435   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6436   - fixed textool issues, compiles again
6437
6438 09/09/2001
6439   TTimo
6440   - sub-menu cascading
6441   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6442   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6443   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6444   Gef
6445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6446   applied all the patches 
6447
6448 07/09/2001
6449   SPoG
6450   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6451   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6452   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6453   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6454
6455   djbob
6456   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6457   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6458   - decrease VESF verbosity
6459   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6460
6461   TTimo
6462   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6463   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6464
6465 06/09/2001
6466   TTimo
6467   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6468   for a full linux setup (components prompting for path)
6469   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6470
6471   Gef
6472   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6473
6474   RR2DO2
6475   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6476   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6477   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6478   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6479   
6480   djbob
6481   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6482   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6483   - re-enabled texture name edit on PI
6484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6485
6486 04/09/2001
6487   djbob
6488   - left pane on status bar
6489   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6490   
6491   RR2DO2
6492   - cam window cursor fix
6493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6494   
6495   TTimo (FullSetup branch)
6496   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6497   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6498     we do under win32 (build a full and nightly build)
6499   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6500     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6501
6502 03/09/2001
6503   TTimo
6504   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6505   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6506   - not saving prefs while exit on sleep
6507   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6508   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6509   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6510   
6511   Gef
6512   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6513   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6514   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6515   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6516   
6517   djbob & TTimo
6518   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6519   window positions
6520   applied patch to store SI and PI positions
6521   storing entity info and map info positions
6522   reworked the overall position load/save scheme
6523   added an enum for the view style, makes things more readable
6524
6525 02/09/2001
6526   TTimo
6527   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6528   Gef
6529   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6530   djbob
6531   - added patch splitting to bobtoolz
6532   - fix to patch control points bug in camera
6533   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6534   - handling of NWUV errors in q3map
6535   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6536   RR2DO2
6537   - new patch for camera control
6538   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6539
6540 01/09/2001
6541   SPoG
6542   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6543     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6544   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6545
6546 01/09/2001
6547   djbob
6548   - fixed surface inspector "fit" bug
6549   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6550   - single face deselection on a selected brush
6551   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6552
6553 31/08/2001
6554   TTimo
6555   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6556   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6557   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6558   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6559   - Checked C runtime lib configs
6560   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6561   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6562     added TA teams manual to the full setup
6563     uploaded on web site
6564   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6565   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6566   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6567   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6568   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6569   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6570   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6571   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6572   - added targetShaderName documentation to shader manual
6573   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6574   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6575   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6576   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6577
6578   djbob
6579   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6580   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6581   - bobtoolz update
6582   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6583
6584   RR2DO2
6585   - noclip-type camera movement
6586   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6587
6588 30/08/2001
6589   TTimo
6590   - Fixed CHANGES commit script bug
6591   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6592   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6593   - added mouse wheel to the texture window
6594   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6595   SPoG
6596   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6597   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6598   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6599   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6600   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6601   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6602   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6603   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6604   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6605
6606 30/08/2001
6607   SPoG
6608   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6609   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6610
6611 27/08/2001
6612   Gef
6613   - running makeversion.sh from Conscript
6614   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6615   - added VectorSnap on float grid
6616   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6617   TTimo
6618   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6619   djbob
6620   - md3 filtering for misc_model dialog
6621   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6622
6623 26/08/2001
6624   Gef
6625   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6626     Kyro II GL drivers bug
6627   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6628     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6629   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6630     func_group toggle in cap dialog
6631     
6632   TTimo
6633   fixed running BSP commands on linux
6634   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6635     VFS init on linux
6636     
6637 around 15/08/2001
6638   TTimo
6639   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6640     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6641   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6642     already fixes more issues than it creates
6643
6644 03/08/2001
6645   djbob
6646   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6647   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6648
6649 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6650
6651 25/07/2001
6652   TTimo
6653   fixed project dialog to behave right
6654   proper .def scanning
6655   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6656   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6657     holds the names of the active .shader files
6658   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6659   TODO:
6660     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6661     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6662
6663 24/07/2001
6664   TTimo
6665   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6666   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6667   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6668     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6669     reworked the project file dialog
6670     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6671     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6672     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6673       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6674     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6675     TODO:
6676       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6677       using fs_game when calling q3map
6678       fixing project dialog to behave right
6679       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6680       win32 ver. might be slightly broken
6681       .def scanning, don't scan ALL .def
6682
6683 23/07/2001
6684   TTimo
6685   added version and build info to the log file + current timestamp
6686
6687 22/07/2001
6688   SPoG
6689   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6690   
6691 20/07/2001
6692   TTimo
6693   cons script for q3map building
6694   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6695   nightly setup on linux:
6696     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6697     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6698     fixed Radiant and core binaries path in setup
6699     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6700   
6701 19/07/2001
6702   TTimo
6703   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6704   applied ^Fishman's path
6705   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6706   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6707   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6708
6709 16/07/2001
6710   TTimo
6711   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6712   fixed wake up crash on linux
6713
6714 12/07/2001
6715   TTimo
6716   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6717   fixed
6718   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6719   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6720
6721 11/07/2001
6722   TTimo
6723   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6724   cleanup and fixed
6725
6726 06/07/2001
6727   TTimo
6728   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6729   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6730   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6731     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6732
6733 04/07/2001
6734   TTimo
6735   - added botclip to missionpack/common.shader
6736   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6737
6738 01/07/2001
6739   TTimo
6740   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6741   regular makefiles should soon be outdated..
6742
6743 30/06/2001
6744   TTimo
6745   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6746   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6747   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6748   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6749   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6750
6751 29/06/2001
6752   TTimo
6753   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6754
6755 18/06/2001
6756   TTimo
6757   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6758   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6759     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6760
6761 30/05/2001
6762   TTimo
6763   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6764   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6765   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6766   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6767
6768 26/07/2001
6769   TTimo
6770   - checking in Gef's doxygen files
6771
6772 14/06/2001
6773   TTimo
6774   - added .dsp for map module on win32
6775   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6776     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6777
6778 12/06/2001
6779   TTimo
6780   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6781   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6782   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6783   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6784   
6785 11/06/2001
6786   TTimo
6787   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6788     this is using the imap.h interface
6789   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6790   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6791   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6792   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6793   XMLmap merge from 31/11/2000:
6794   - started moving the map loading code into a module
6795   
6796 08/06/2001
6797   TTimo
6798   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6799
6800 05/06/2001
6801   TTimo
6802   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6803   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6804   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6805   - fixes to image module
6806
6807 04/06/2001
6808   TTimo
6809   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6810   see http://www.dsmit.com/cons/
6811   
6812   SPoG
6813   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6814   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6815   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6816     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6817   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6818     rather than parsing and ignoring it all
6819   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6820   - Added axes to show the grid origin in XY window
6821   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6822     transformation calculations
6823   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6824   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6825   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6826   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6827     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6828   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6829   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6830   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6831   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6832   
6833 31/05/2001
6834   TTimo
6835   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6836   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6837   some threaded/non-threaded linking problems
6838   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6839   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6840   still need to write some guidelines about it
6841   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6842
6843 30/05/2001
6844   TTimo
6845   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6846   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6847   (check on zerowing for the latest archive)
6848   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6849   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6850   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6851
6852 28/05/2001
6853   Spog
6854   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6855     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6856   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6857   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6858   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6859   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6860   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6861   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6862   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6863   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6864   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6865   TTimo
6866   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6867     updated linux makefile accordingly
6868   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6869
6870 25/05/2001
6871   TTimo (Alpha branch)
6872   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6873   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6874
6875 24/05/2001
6876   TTimo (Alpha branch)
6877   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6878   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6879
6880 23/05/2001
6881   TTimo (Alpha branch)
6882   - testing Spog's write access
6883   
6884   SPoG (Alpha branch)
6885   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6886   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6887   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6888   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6889   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6890   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6891   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6892   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6893   - Added CV lattice to selected patches
6894   - Added Per-polygon patch selection
6895   - Added Per-polygon misc_model selection
6896   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6897   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6898         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6899
6900 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6901
6902 13/05/2001
6903
6904   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6905   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6906   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6907   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6908
6909 11/05/2001
6910   TTimo (Alpha branch)
6911   - final fix pass to the generated version and about message tags
6912   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6913
6914   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6915   they will move along their texture axis, and not along world axis
6916   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6917     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6918         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6919
6920   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6921
6922   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6923
6924   // get the two relative texture axes for the current texturing
6925   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6926
6927   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6928   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6929   // the user is interacting from the camera view
6930   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6931   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6932   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6933   // axis = 0: vec is along left/right
6934   // axis = 1: vec is along up/down
6935   // sgn = +1: same directions
6936   // sgn = -1: opposite directions
6937   // Implementation:
6938   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6939   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6940   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6941   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6942   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6943   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6944
6945   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6946   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6947   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6948   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6949
6950   those functions are using various new utility functions:
6951   
6952     // GL matrix product
6953     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6954
6955     // project a 3D point onto the camera space
6956     // we use the GL viewing matrixes
6957     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6958     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6959
6960   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6961
6962 09/05/2001
6963   Maj (Alpha branch)
6964   - new splash screen
6965
6966   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6967   
6968   patcing in changes:
6969   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6970   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6971     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6972     it should work fine for basic stuff
6973       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6974     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6975
6976   Spog's Changelog:
6977   
6978   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6979   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6980   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6981
6982   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6983   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6984   entities
6985   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6986   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6987   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6988   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6989   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6990   zoomed
6991   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6992   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6993   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6994   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6995
6996   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6997   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6998   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6999   Fixed inverting patches on mirror operations
7000   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
7001   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
7002   Added drawing of brush planepts in debug build
7003   Fixed texture quality slider adjustment
7004   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
7005   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
7006   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
7007   max
7008   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
7009   (default 8)
7010   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
7011   T values
7012   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
7013   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
7014   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
7015   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
7016   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
7017   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
7018   vertical flip
7019   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
7020   curves
7021   Fixed point selection on patches when new points are added
7022   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7023   fixedsize brushes
7024   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7025   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7026   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7027   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7028   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7029
7030 06/05/2001
7031   TTimo (Alpha branch)
7032   - more setup script changes, will rely on version information
7033     various other fixes in the script file
7034
7035 02/05/2001
7036   TTimo (Alpha branch)
7037   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7038   version.h and date.h
7039   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7040
7041   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7042   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7043
7044 01/05/2001
7045   TTimo (Alpha branch)
7046   - fixes to linux version from previous set of patches
7047
7048 19/04/2001
7049   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7050   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7051   - *.pfb filter
7052
7053   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7054   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7055   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7056   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7057     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7058   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7059   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7060   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7061   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7062   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7063   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7064     icons
7065   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7066   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7067     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7068     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7069   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7070     brush was "common/caulk".
7071
7072   TTimo (Alpha branch)
7073   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7074
7075 02/04/2001
7076   TTimo (Alpha branch)
7077   - changed the regular/BP conversion prompt
7078
7079 01/04/2001
7080   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7081   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7082   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7083   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7084   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7085   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7086   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7087   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7088
7089 24/03/2001
7090   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7091   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7092   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7093   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7094   - Changed show/hide to use brush filter flags
7095   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7096   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7097   - Fixed various minor spelling errors
7098
7099   TTimo (Alpha branch)
7100   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7101
7102 06/03/2001
7103   TTimo (Alpha branch)
7104   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7105
7106 30/02/2001
7107   TTimo (Alpha branch)
7108   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7109   - fixed undo in BP mode
7110   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7111
7112 27/02/2001
7113   TTimo (Alpha branch)
7114   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7115   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7116
7117 26/02/2001
7118   TTimo (Alpha branch)
7119   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7120
7121 21/02/2001
7122   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7123   TTimo (Alpha branch)
7124   - various printf -> Sys_Printf
7125   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7126
7127 20/02/2001
7128   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7129
7130 19/02/2001
7131   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7132   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7133   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7134
7135 15/02/2001
7136   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7137   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7138   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7139
7140 14/02/2001
7141   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7142
7143 12/02/2001
7144   TTimo (Alpha branch)
7145   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7146
7147 10/02/2001
7148   TTimo (Alpha branch)
7149   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7150
7151 09/02/2001
7152   TTimo (Alpha branch)
7153   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7154     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7155     some of the crashes)
7156
7157 07/02/2001
7158   - Fixed Load command initial path
7159   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7160
7161 -----------?
7162
7163 06/02/2001
7164   (Alpha branch)
7165   - Fixed pk3man file dialog errors
7166   - New RC uploaded
7167   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7168   TTimo (Alpha branch)
7169   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7170
7171 05/02/2001
7172   (Alpha branch)
7173   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7174   - Removed --nofonts option
7175
7176 04/02/2001
7177   TTimo (Alpha branch)
7178   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7179   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7180   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7181   RR2DO2 (Alpha branch)
7182   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7183
7184 03/02/2001
7185   TTimo (Alpha branch)
7186   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7187     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7188
7189 02/02/2001
7190   (Alpha branch)
7191   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7192   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7193   TTimo (Alpha branch)
7194   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7195     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7196     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7197
7198 31/01/2001
7199   (Alpha branch)
7200   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7201   TTimo (Alpha branch)
7202   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7203
7204 30/01/2001
7205   (Alpha branch)
7206   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7207   - Did some cleanup
7208   TTimo (Alpha branch)
7209   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7210   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7211   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7212   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7213
7214 29/01/2001
7215   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7216   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7217   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7218
7219 28/01/2001
7220   TTimo (Alpha branch)
7221   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7222   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7223   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7224
7225 27/01/2001
7226   TTimo (Alpha branch)
7227   - Fixed vertex edit prefs broken
7228   - more fixes in Gtk libs
7229   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7230   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7231   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7232
7233 25/01/2001
7234   TTimo (Alpha branch)
7235   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7236
7237 24/01/2001
7238   (Alpha branch)
7239   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7240   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7241   TTimo (Alpha branch)
7242   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7243   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7244
7245 23/01/2001
7246   (Alpha branch)
7247   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7248   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7249   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7250   - Don't show hidden brushes in the Z window
7251
7252 22/01/2001
7253   (Alpha branch)
7254   - More File Dialog fixes
7255
7256 21/01/2001
7257   TTimo (Alpha branch)
7258   - version first version of the advanced file selector on win32
7259   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7260
7261   leo (Alpha branch)
7262   - Set correct initial directory for the File/Load command
7263
7264 17/01/2001
7265   (Alpha branch)
7266   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7267
7268   TTimo (Alpha branch)
7269   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7270
7271 16/01/2001
7272   raistlin
7273   - the tree is opened whoooo!
7274
7275   TTimo (Alpha branch)
7276   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7277   - switched str.h to BSP
7278   - added LGPL license to the sample dll
7279
7280 15/01/2001
7281   (Alpha branch)
7282   - Added camera window toggle option to all views mode
7283
7284   TTimo
7285   for trunk and Alpha:
7286   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7287   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7288   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7289
7290 14/01/2001
7291   (Alpha branch)
7292   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7293   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7294
7295 12/01/2001
7296   (Alpha branch)
7297   - Set map modified flag when deleting a brush
7298   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7299
7300 11/01/2001
7301   (Alpha branch)
7302   - Cleaned up the View/Show submenu
7303   - Fixed texture menu splitting 
7304   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7305   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7306   - Fixed q3map Makefile
7307
7308   TTimo
7309   (Alpha branch)
7310   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7311   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7312   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7313
7314 10/01/2001
7315   leo (Alpha branch)
7316   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7317
7318   TTimo
7319   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7320   (Alpha branch)
7321   - project files update
7322
7323 09/01/2001
7324   (Alpha branch)
7325   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7326   - Fixed Show Z Outline menu item
7327
7328 30/11/2000
7329   TTimo
7330   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7331     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7332
7333   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7334
7335 29/11/2000
7336   - Improved the way modules are loaded
7337   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7338   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7339   - fixed shader blending on terrain maps bug
7340  
7341 08/01/2001
7342   - Updated Makefiles for the new directory structure
7343   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7344   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7345   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7346   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7347   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7348  
7349 05/01/2001
7350   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7351   - Fixed autosave path under Linux
7352   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7353   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7354  
7355 04/01/2001
7356   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7357  
7358 03/01/2001
7359   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7360   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7361   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7362
7363
7364 ================================================================================
7365                                   1.1-TA beta
7366 ================================================================================
7367
7368 02/01/2001
7369   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7370   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7371   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7372   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7373
7374   RR2DO2 (applied by TTimo)
7375   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7376
7377 01/01/2001
7378   TTimo
7379   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7380   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7381     this one was a major pain)
7382
7383 31/12/2000
7384   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7385
7386   RR2DO2 (applied by TTimo)
7387   - bug fix in the terrain loading speedup
7388
7389   TTimo
7390   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7391
7392 30/12/2000
7393   RR2DO2 (applied by TTimo)
7394   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7395   - some message formatting fixes
7396
7397   TTimo
7398   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7399   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7400   - major speedup to the loading code on terrain entities
7401   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7402   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7403   - fixed Patch output crash in the plugin API
7404   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7405
7406   minkey (applied by TTimo)
7407   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7408
7409 29/12/2000
7410   - Remember main window position in floating views mode
7411   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7412
7413   TTimo
7414   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7415
7416 28/12/2000
7417   - Fixed VFS initialization order
7418   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7419
7420   TTimo
7421   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7422
7423 27/12/2000
7424   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7425   - Added VFS to q3map
7426
7427   TTimo
7428   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7429   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7430   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7431   - fixed shader editor to work with the right path
7432
7433 26/12/2000
7434   TTimo
7435   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7436   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7437
7438   leo
7439   - Copy and paste across different instances of Radiant
7440   - Fixed wait cursor when copying
7441   - Print engine command line to the console
7442   - Fix glib warnings when running the engine
7443   - Fixed shader files being loaded twice
7444   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7445
7446 24/12/2000
7447   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7448
7449   TTimo
7450   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7451   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7452   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7453   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7454   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7455   TODO: check standalone files
7456
7457 23/12/2000
7458   TTimo
7459   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7460   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7461   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7462
7463   mickey (applied by TTimo)
7464   - some memory overrun fixes
7465
7466 22/12/2000
7467   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7468
7469   RR2DO2 (applied by leo)
7470   - Fixed SetTallBrush undo
7471   - Added bug report link to help menu
7472
7473 21/12/2000
7474   - Daily Linux compilation fixes
7475   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7476   - Fixed vfs not listing all files correctly
7477   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7478   - Load .def files depending on the current game
7479
7480 20/12/2000
7481   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7482   - removed missing _msize call
7483
7484   TTimo
7485   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7486
7487 19/12/2000
7488   - More manual updates
7489   - Fixed bugs comparing file extensions
7490   - Added VFS to the Alpha branch
7491
7492   TTimo
7493   - moved game selection to the project settings
7494   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7495   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7496   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7497   - upped more stuff
7498
7499 18/12/2000
7500   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7501   - Fixed some menu checkbuttons
7502   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7503   - Updated manual images 
7504
7505 17/12/2000
7506   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7507
7508   Mickey (patched in by TTimo)
7509   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7510
7511   TTimo
7512   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7513   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7514   - added 0.5 and 0.25 grids
7515   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7516   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7517
7518 15/12/2000
7519   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7520   - Save the state of the toolbar buttons
7521   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7522   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7523   - Sort the list columns of the map info dialog
7524   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7525
7526   Mickey (patched in by TTimo)
7527   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7528
7529   TTimo
7530   - two new commands in the drop down menu:
7531   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7532   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7533   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7534
7535 14/12/2000
7536   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7537   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7538   - Added version check when loading savedinfo.bin
7539
7540   TTimo
7541   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7542
7543 13/12/2000
7544   - Finished GtkGenSurf
7545
7546   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7547   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7548
7549   TTimo
7550   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7551
7552 12/12/2000
7553   TTimo
7554   - quick win32 update to gensurf
7555   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7556
7557 11/12/2000
7558   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7559   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7560   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7561   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7562   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7563   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7564   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7565
7566 28/11/2000
7567   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7568   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7569   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7570
7571 27/11/2000
7572   - Removed glu.h dependencies
7573   - Added new file selection dialog
7574   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7575   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7576   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7577
7578 24/11/2000
7579   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7580   - Replaced some MFC classes with glib
7581   - More shader plugin fixes
7582   - Fixed bug with select all entities command
7583
7584   TTimo
7585   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7586
7587 22/11/2000
7588   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7589   - Fixes to the shaders plugin
7590
7591   TTimo
7592   - created VC6 project file for image module
7593   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7594
7595 21/11/2000
7596   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7597   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7598   - Some VC++ fixes
7599
7600   TTimo
7601   - more fixes to the world size
7602   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7603   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7604
7605 20/11/2000
7606   - Moved image loading code to a plugin
7607   - Fixed some bugs in the shader plugin
7608   - Now using glGenTextures to set texture ids
7609
7610 19/11/2000
7611   TTimo
7612   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7613   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7614   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7615
7616 18/11/2000
7617   TTimo
7618   - shader module is compiling
7619   - reworked the way we deal with required interfaces,
7620   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7621
7622 17/11/2000
7623   - Q1 VFS plugin
7624   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7625   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7626
7627   TTimo
7628   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7629   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7630
7631 08/12/2000
7632   TTimo (shit I'm 24 now)
7633   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7634   - fix some WINAPI stuff on above code
7635   - add idata.h for raw access to editor data
7636   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7637   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7638   - shader module is well under way
7639
7640 16/11/2000
7641   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7642   - Added profile read/write functions to the plugin API
7643
7644   TTimo
7645   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7646   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7647   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7648   - project file for vfspk3and win32 patching
7649
7650 15/11/2000
7651   - More plugin cleanup
7652   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7653
7654   TTimo
7655   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7656   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7657   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7658
7659 14/11/2000
7660   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7661
7662   TTimo
7663   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7664
7665 13/11/2000
7666   - Fixed bugs in the vfs plugin
7667   - Added support to vfs plugins in Radiant
7668
7669   TTimo
7670   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7671           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7672
7673 12/11/2000
7674   TTimo
7675   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7676   modified the GTK functions code accordingly
7677   - started writing the shaders module
7678
7679 10/11/2000
7680   - Added new GTK functions to the plugin API
7681   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7682   - Fixed Help commands (Linux)
7683
7684 09/11/2000
7685   - Fixed bug in the Z wnd code
7686   - Fixed copy text from the console (win32)
7687
7688         TTimo
7689         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7690
7691 08/11/2000
7692         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7693
7694         TTimo
7695         - added Escape key to hide the entity inspector
7696         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7697
7698 07/11/2000
7699         - Added ungroup command to right click menu
7700         - Fixed message box accelerator bug
7701         - Fixed GL error on win32 startup
7702
7703         TTimo
7704         - additions to the BSP interface
7705         - fixed DestroyCursor error
7706         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7707
7708 06/11/2000
7709         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7710         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7711         - Added splitters to Entity dialog
7712
7713         TTimo
7714         - started clipper caulk implementation
7715         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7716         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7717
7718 05/11/2000
7719         - Merged Alpha branch with the trunk
7720
7721         TTimo
7722         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7723         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7724
7725 04/11/2000
7726         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7727         - Fixed ToggleConsole command
7728         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7729         - Fixed plugin Makefiles
7730         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7731
7732 03/11/2000
7733         TTimo
7734         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7735
7736 02/11/2000
7737         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7738         - Entity dlg always on top (linux)
7739         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7740         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7741         - Fixed bugs in the internal shader editor
7742         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7743
7744 ================================================================================
7745                                     1.1 beta
7746 ================================================================================
7747
7748 31/10/2000
7749         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7750         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7751
7752 30/10/2000
7753         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7754           Region uses the camera as spawn point.
7755         - Fixed view/show menu initialization
7756         - Fixed warning when starting view #2
7757         - Fixed z wnd in view #3
7758         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7759         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7760         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7761
7762 29/10/2000
7763         - Fixed SIGCHLD handler
7764         - Built 1.1b setups
7765
7766 28/10/2000
7767         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7768         - Fixed clipper display bug
7769
7770         TTimo
7771         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7772         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7773         will stop with an error now.
7774         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7775
7776         G_Dewan
7777         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7778
7779 27/10/2000
7780         - Fixed crash in BSP debug window
7781         - Reorganized the preferences dialog
7782         - Fixed q3map Makefile
7783         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7784         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7785         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7786
7787         TTimo
7788         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7789
7790 26/10/2000
7791         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7792         - Added 'Reset' button to entity dialog
7793
7794 25/10/2000
7795         - Fixed more grid issues
7796         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7797         - Fixed selection nudge bug
7798         - Improved entity windows layout
7799         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7800
7801         TTimo
7802         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7803         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7804         and works on multiple patches at once
7805
7806 24/10/2000
7807         - Added an overwrite prompt when saving files
7808         - Fixed 128 and 256 grid display
7809         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7810
7811 23/10/2000
7812         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7813         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7814
7815 21/10/2000
7816         - More q3map and radiant Makefile fixes
7817         - Remember size/position of the entities dialog
7818
7819 20/10/2000
7820         - Redirect Gdk warnings
7821         - Draw border around active XY wnd
7822         - Moved some scripts to the Makefile
7823         - Added shift+rclick to zoom in/out
7824         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7825
7826         TTimo
7827         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7828         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7829         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7830         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7831         
7832         G_DEWAN
7833         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7834
7835 19/10/2000
7836         - Added new console functions that support colors
7837         - Revised linux makefile for debug/release builds
7838         - Redirect Gtk warnings to the console
7839
7840         TTimo
7841         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7842         more space in the comment window.
7843
7844 18/10/2000
7845         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7846         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7847         - Fixed console not working in view #3
7848         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7849
7850         TTimo
7851         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7852
7853 17/10/2000
7854         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7855         - Added LOD for patches
7856         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7857
7858 13/10/2000
7859         TTimo (XML branch)
7860         - basic architecture for XML feedback is functional
7861         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7862         merging back in alpha
7863
7864 04/10/2000
7865         TTimo (XML branch)
7866         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7867
7868 04/10/2000
7869         TTimo (XML branch)
7870         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7871
7872 03/10/2000
7873         TTimo (XML branch)
7874         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7875
7876 31/09/2000
7877         TTimo (XML branch)
7878         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7879         - experimental use of libxml
7880
7881 28/09/2000
7882         TTimo (Inspector branch)
7883         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7884         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7885
7886 25/09/2000
7887         TTimo (Inspector branch)
7888         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7889         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7890         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7891         - undo works better with the surface inspector
7892
7893 25/09/2000
7894         - Added ARB_Multitexture support
7895
7896 21/09/2000
7897         - Fixed preferences dialog warning
7898         - Added new grid sizes
7899
7900 20/09/2000
7901         - Fixed small bugs reported from Fenris
7902
7903 17/09/2000
7904         TTimo
7905         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7906         G_Dewan & TTimo
7907         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7908         Fishman
7909         - antialiased drawing in 2D views
7910
7911 14/09/2000 
7912         TTimo
7913         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7914         - moved the splash screen after the .pid code
7915         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7916         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7917         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7918                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7919         - fixed a radiant.pid bug
7920         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7921         
7922         G_Dewan
7923         - fix to BSP menu order getting mixed up
7924         - fix to the file dialog
7925
7926 11/09/2000
7927         - Added splash screen
7928
7929 25/08/2000 TTimo
7930         - launch sleep mode before running game
7931         - fixed Map_Snapshot bug
7932         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7933
7934 24/08/2000 TTimo
7935         - fixed some sleep mode stuff
7936         - fixed map snapshot bug
7937
7938 21/08/2000
7939         - fixed stuff to build on linux
7940         - Merged in q3map 1.0p
7941
7942 18/08/2000
7943         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7944         - Removed "Status Point Size" option
7945
7946 17/08/2000
7947         - Fixed win32 console issues
7948
7949 16/08/2000
7950         - added g_strTempPath
7951         - restore maximized window state
7952         - fixed logo.bmp
7953
7954 15/08/2000 TTimo
7955         - fixed keyboard shortcuts
7956         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7957         - fixed a bug related to engine path and project templates
7958
7959 15/08/2000
7960         - Removed QE4 update model option (always on)
7961         - Removed Buggy ICD option (always off)
7962         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7963
7964 14/08/2000 TTimo
7965         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7966         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7967                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7968         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7969                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7970
7971 13/08/2000 TTimo
7972         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7973                 changelog.txt is end user changes
7974                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7975         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7976
7977 11/08/2000 TTimo
7978         - quickfix to put undo/redo back in
7979         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7980
7981 10/08/2000 TTimo
7982         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7983                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7984                 (would have been cleaner IMO)
7985                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7986                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7987
7988 08/08/2000 TTimo
7989         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7990         - fixed TexTool to compile under win32
7991
7992 07/08/2000 TTimo
7993         - fixed some crash with the new jpeg lib
7994         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7995         - added console logging checkbutton in prefs
7996
7997 07/08/2000
7998         - Merged the GLWidget branch
7999         - Merged 202 patches
8000         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
8001         - Added pid startup detection
8002         - Updated plugin interface with GLWidget functions
8003         - Updated TexTool plugin
8004
8005 04/08/2000
8006         - Added "errno" string to the Error() message box
8007         - More 202 patches
8008
8009 03/08/2000
8010         - Merged changes from MFC Radiant 202
8011         - Fixed the win32 GLWidget stuff
8012  
8013 02/08/2000
8014         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
8015
8016 01/08/2000
8017         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
8018         - Rewrote the TexTool plugin
8019
8020 31/07/2000 TTimo
8021         - added vc6 projects for PrtView
8022         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8023
8024         Leo:
8025         - Updated VC5 projects
8026         - Fixed plugin loading under win32
8027         - Updated PrtView to compile under win32
8028         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8029
8030 30/07/2000 TTimo
8031         - prefs dialog for BSP monitoring
8032         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8033         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8034         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8035         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8036         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8037
8038         Leo:
8039         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8040
8041 28/07/2000 TTimo
8042         - Fix to the win32 console to use window's default font
8043         - Added File > Sleep for experimentation
8044                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8045
8046 28/07/2000
8047         - Finished the win32 console replacement
8048         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8049         - Added a Makefile to the libs dir
8050
8051 26/07/2000
8052         - Added PrtView plugin
8053         - Added qvm target to source/Makefile
8054         - Another release candidate sent to QA
8055
8056 18/07/2000
8057         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8058         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8059
8060 17/07/2000
8061         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8062
8063 14/07/2000
8064         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8065         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8066         - Fixed the mouse capture under win32
8067
8068 13/07/2000
8069         - Fixed the new path and bsp problems
8070         - Sent new version to QA for testing/release
8071
8072 12/07/2000
8073         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8074
8075 11/07/2000
8076         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8077
8078 10/07/2000
8079         - Changed directory structure
8080
8081 09/07/2000
8082         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8083
8084 07/07/2000
8085         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8086
8087 03/07/2000
8088 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8089
8090 02/07/2000
8091         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8092
8093 01/07/2000
8094         - Finally got q3asm/lcc working
8095
8096 26/06/2000
8097         - 201 patches
8098         - Added screenshot option
8099         - Added an error message if X is running in 8 bits
8100
8101 23/06/2000
8102         - Updated with build 200 source
8103
8104 13/06/2000
8105         - Remove --noshare option
8106         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8107
8108 04/06/2000
8109         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8110
8111 02/06/2000
8112         - Converting the TexTool plugin
8113
8114 30/05/2000
8115         - Changes to the plugin loading code
8116
8117 28/05/2000
8118         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8119
8120 25/05/2000
8121         - Fixed _exit bugs
8122         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8123         - Fixed copy/paste/clone bug
8124
8125 24/05/2000
8126         - Finished applying the 199 patches
8127         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8128         - Added numbers to the MRU menu items
8129
8130 23/05/2000
8131         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8132         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8133         - Applied several patches from the 199 version
8134         - The console is now visible by default
8135
8136 21/05/2000
8137         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8138
8139 20/05/2000
8140         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8141         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8142         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8143         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8144
8145 19/05/2000
8146         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8147         - Finished the filter in the texture window
8148         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8149         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8150         - Textures can now be stored in 2 places:
8151         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8152           but can be changed in the project settings)
8153         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8154         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8155           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8156
8157 18/05/2000
8158         - Plugin menu fixes
8159         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8160         - Copy and paste now work
8161         - Fixed some bugs with the MRU menu
8162         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8163         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8164         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8165         - New directory paths:
8166         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8167         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8168         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8169
8170 17/05/2000
8171         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8172         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8173         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8174         - Disabled undo
8175         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8176         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8177         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8178
8179 16/05/2000
8180         - Finished the patch inspector
8181         - Finished the texture toolbar
8182         - more small bug fixes
8183
8184 11/05/2000
8185         - Finished the GroupDlg stuff
8186         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8187         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8188         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8189         - fixed the command key handlers for the mainwindow