]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
refactored light-resizing
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 28/02/2006
5 namespace, SPoG
6 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
7
8 25/02/2006
9 SPoG
10 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
11
12 24/02/2006
13 SPoG
14 - Added GPL text to win32 installer.
15 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
16
17 21/02/2006
18 namespace
19 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
20
21 20/02/2006
22 SPoG
23 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
24
25 19/02/2006
26 SPoG
27 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
28
29 11/02/2006
30 SPoG
31 - Added install.py script.
32 - Updated COMPILING instructions.
33 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
34 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
35
36 04/02/2006
37 SPoG
38 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
39 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
40 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
41 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
42
43 30/01/2006
44 SPoG
45 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
46 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
47
48 29/01/2006
49 SPoG
50 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
51
52 26/01/2006
53 SPoG
54 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
55 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
56 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
57 - Speed improvements for transform-selection code.
58
59 25/01/2006
60 SPoG
61 - Added default-texture-scale option to preferences.
62 - Added default-grid-spacing option to preferences.
63
64 23/01/2006
65 Shamus
66 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
67
68 22/01/2006
69 SPoG
70 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
71 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
72
73 10/01/2006
74 SPoG
75 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
76 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
77 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
78 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
79
80 20/12/2005
81 SPoG
82 - Added support for quake4 .guide material templates.
83 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
84 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
85
86 10/12/2005
87 SPoG
88 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
89 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
90 - Added experimental code to render projected lights.
91 - Added support for loading quake4 entity definitions.
92 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
93
94 22/10/2005
95 SPoG
96 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
97
98 21/10/2005
99 SPoG
100 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
101 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
102 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
103 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
104 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
105
106 20/10/2005
107 SPoG
108 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
109 - Added functional free-scale tool.
110 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
111 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
112
113 09/10/2005
114 SPoG
115 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
116 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
117 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
118
119 05/10/2005
120 paxed
121 - Added texture-lock toolbar button.
122 SPoG
123 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
124 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
125 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
126 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
127
128 24/09/2005
129 SPoG
130 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
131 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
132 - Added win32-specific stack-trace logging support.
133
134 31/08/2005
135 SPoG
136 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
137
138 21/08/2005
139 SPoG
140 - Optimised light-dragging.
141 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
142
143 24/07/2005
144 SPoG
145 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
146
147 02/07/2005
148 SPoG
149 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
150
151 01/07/2005
152 SPoG
153 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
154
155 26/06/2005
156 SPoG
157 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
158 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
159 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
160   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
161
162 23/06/2005
163 SPoG
164 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
165 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
166
167 21/06/2005
168 SPoG
169 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
170 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
171 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
172
173 20/06/2005
174 SPoG
175 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
176 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
177 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
178 - Added missing Enemy Territory entity types.
179
180 19/06/2005
181 SPoG
182 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
183 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
184 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
185 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
186 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
187 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
188
189 18/06/2005
190 SPoG
191 - Added saving of camera render mode preference.
192 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
193 - Changed default texture render mode to Trilinear.
194
195 17/06/2005
196 SPoG
197 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
198 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
199
200 14/06/2005
201 SPoG
202 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
203
204 13/06/2005
205 SPoG
206 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
207 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
208 - Added support for up/down movement in freelook mode.
209 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
210 - Added prompt for engine path at startup if not found.
211
212 12/06/2005
213 SPoG
214 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
215 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
216 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
217 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
218
219 11/06/2005
220 SPoG
221 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
222
223 09/06/2005
224 SPoG
225 - Fixed region-set-selected for model entities.
226
227 08/06/2005
228 SPoG
229 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
230 - Added 0.125 grid.
231 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
232 - Increased maximum zoom level for XY views.
233
234 06/06/2005
235 SPoG
236 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
237
238 05/06/2005
239 SPoG
240 - Fixed model files not being closed after being read.
241 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
242 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
243 - Fixed CSG-merge.
244 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
245 Michael Kluskens
246 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
247 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
248
249 02/04/2005
250 SPoG
251 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
252 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
253 - Refactored containers to use std::swap.
254 - Refactored bitfield.h.
255 Tr3B
256 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
257 - Extended q3map2 mathlib functionality.
258
259 28/03/2005
260 SPoG
261 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
262 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
263 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
264 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
265 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
266
267 27/03/2005
268 Tr3B
269 - Fixed map-xml module.
270 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
271
272 08/03/2005
273 SPoG
274 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
275 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
276
277 07/03/2005
278 SPoG
279 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
280 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
281
282 06/03/2005
283 SPoG
284 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
285 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
286 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
287 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
288
289 05/03/2005
290 SPoG
291 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
292 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
293
294 04/03/2005
295 SPoG
296 - Added camera move up/down one floor.
297 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
298
299 26/02/2005
300 SPoG
301 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
302 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
303
304 22/02/2005
305 SPoG
306 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
307 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
308 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
309
310 21/02/2005
311 SPoG
312 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
313
314 20/02/2005
315 SPoG
316 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
317 - Removed unused legacy cmdlib functions.
318 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
319
320 19/02/2005
321 SPoG
322 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
323 - Added q2map and bspc to installation packages.
324 Jamie Wilkinson
325 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
326
327 13/02/2005
328 SPoG
329 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
330   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
331 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
332
333 11/02/2005
334 SPoG
335 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
336
337 10/02/2005
338 SPoG
339 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
340
341 09/02/2005
342 David Constanzo
343 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
344   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
345 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
346 SPoG
347 - Fixed position of light-entity names.
348 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
349 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
350
351 08/02/2005
352 SPoG
353 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
354 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
355
356 07/02/2005
357 SPoG
358 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
359 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
360 - Fixed potentially misaligned objects.
361
362 05/02/2005
363 SPoG
364 - Added rendering of entity names for non-group entities.
365 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
366
367 04/02/2005
368 SPoG
369 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
370 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
371
372 03/02/2005
373 David Constanzo
374 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
375 SPoG
376 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
377 - Refactored image-loader module api.
378 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
379 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
380
381 01/02/2005
382 SPoG
383 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
384
385 29/01/2005
386 SPoG
387 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
388 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
389 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
390 David Constanzo
391 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
393
394 28/01/2005
395 SPoG
396 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
397 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
398 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
399
400 25/01/2005
401 SPoG
402 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
403 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
404
405 24/01/2005
406 SPoG
407 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
408
409 23/01/2005
410 SPoG
411 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
412   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
413 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
414 - Added support for doom3 light_origin on lights.
415 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
416
417 22/01/2005
418 SPoG
419 - Fixed crash when accessing links from help menu.
420 - Fixed broken links in help menu.
421 - Added game-specific docs to win32 setup.
422 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
423 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
424
425 21/01/2005
426 SPoG
427 - Moved information in synapse.config into .game files.
428 - Added api versioning for module-system.
429
430 20/01/2005
431 SPoG
432 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
433 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
434 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
435
436 19/01/2005
437 SPoG
438 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
439
440 16/01/2005
441 SPoG
442 - Added Jedi Academy support to linux installer.
443 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
444 - Fixed saving of empty brushes.
445 Jame Wilkinson
446 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
447
448 15/01/2005
449 SPoG
450 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
451 - Added version checking of generated config files.
452 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
453 - Fixed texture-compression support.
454 Jago
455 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
456
457 11/01/2005
458 SPoG
459 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
460 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
461
462 10/01/2005
463 SPoG
464 - Added patch-cap-cylinder.
465
466 09/01/2005
467 SPoG
468 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
469 - Added brush face texture painting.
470
471 08/01/2005
472 SPoG
473 - Fixed ungroup-selected-entities.
474 - Added 'Entity' menu.
475 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
476 - Fixed minor memory leaks in core.
477 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
478 - Fixed memory leak in model module.
479 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
480 - Changed default tool to 'QE' tool.
481
482 04/01/2005
483 SPoG
484 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
485 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
486 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
487 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
488 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
489 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
490 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
491 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
492
493 03/01/2005
494 SPoG
495 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
496 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
497 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
498 - Added resizing of patches with QE tool.
499
500 02/01/2005
501 SPoG
502 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
503 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
504 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
505 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
506
507 01/01/2005
508 SPoG
509 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
510 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
511 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
512 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
513 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
514 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
515
516 31/12/2004
517 SPoG
518 - Removed menu-splitting functionality.
519 - Refactored entity-class menu construction.
520 - Replaced const_reference with ConstReference.
521 - Renamed string_t to CopiedString.
522 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
523 - Refactored shortcut command parsing code.
524 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
525 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
526
527 16/12/2004
528 SPoG
529 - Changed default doom3 light_radius to 300.
530 - Fixed initial value of doom3 light_center.
531 - Reduced frequency of gui updates during map load.
532
533 13/12/2004
534 SPoG
535 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
536
537 12/12/2004
538 SPoG
539 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
540 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
541 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
542
543 11/12/2004
544 SPoG
545 - Refactored script-tokeniser.
546 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
547 - Added support for list attributes in entity definitions.
548 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
549 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
550
551 10/12/2004
552 SPoG
553 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
554 - Added support for default values in entity-definitions.
555
556 09/12/2004
557 SPoG
558 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
559
560 05/12/2004
561 SPoG
562 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
563 - Added q1 and q2 support to linux installer.
564
565 02/12/2004
566 SPoG
567 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
568
569 29/11/2004
570 SPoG
571 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
572
573 28/11/2004
574 SPoG
575 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
576 - Added surface/light-interaction debugging mode.
577 - Added per-plane light-culling for brush faces.
578 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
579 - Added support for light-shaders.
580 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
581 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
582
583 25/11/2004
584 SPoG
585 - Fixed right-click-menu on linux.
586
587 13/11/2004
588 SPoG
589 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
590
591 07/11/2004
592 SPoG
593 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
594
595 19/10/2003
596 SPoG
597 - Fixed user-customisable shortcuts support.
598
599 16/10/2003
600 SPoG
601 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
602
603 13/10/2003
604 Jamie Wilkinson
605 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
606 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
607 SPoG
608 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
609
610 06/10/2004
611 Jamie Wilkinson
612 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
613
614 05/10/2004
615 SPoG
616 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
617
618 02/10/2004
619 SPoG
620 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
621 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
622 - Added status information to wait dialogs.
623 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
624 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
625 - Added texture browser window to View menu.
626 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
627 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
628
629 25/09/2004
630 SPoG
631 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
632 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
633 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
634 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
635 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
636 Shamus
637 - Textool improvements.
638
639 21/09/2004
640 Michael Schlueter
641 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
642
643 20/09/2004
644 SPoG
645 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
646
647 19/09/2004
648 SPoG
649 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
650
651 18/09/2004
652 SPoG
653 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
654 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
655 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
656 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
657 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
658 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
659 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
660 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
661
662 17/09/2004
663 Michael Schlueter
664 - Fixed gcc build errors.
665 SPoG
666 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
667
668 16/09/2004
669 SPoG
670 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
671
672 13/09/2004
673 SPoG
674 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
675 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
676 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
677 - Fixed quake2 support.
678
679 12/09/2004
680 SPoG
681 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
682 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
683
684 10/09/2004
685 SPoG
686 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
687
688 09/09/2004
689 SPoG
690 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
691 - Fixed textures-menu grouping bug.
692 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
693
694 08/09/2004
695 SPoG
696 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
697 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
698 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
699 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
700
701 07/09/2004
702 Michael Schlueter
703 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
704 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
705 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
706
707 06/09/2004
708 SPoG
709 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
710 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
711 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
712 Michael Schlueter
713 - Cleaned up loki_path stuff.
714 Shamus
715 - Added textool rotation manipulator.
716
717 01/09/2004
718 Michael Schlueter
719 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
720
721 29/08/2004
722 SPoG
723 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
724 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
725 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
726 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
727 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
728 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
729 - Improved doom3 material parsing.
730 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
731 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
732 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
733 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
734
735 28/08/2004
736 SPoG
737 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
738 - Fixed opengl extension support on linux.
739 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
740 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
741
742 26/08/2004
743 SPoG
744 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
745 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
746 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
747 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
748 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
749 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
750 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
751 Michael Schlueter
752 - Fixed gcc compiler error and warnings.
753 - linux installer fixes.
754
755 25/08/2004
756 Michael Schlueter
757 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
758 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
759 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
760 - Added Doom3 support to linux installer.
761 SPoG
762 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
763
764 17/08/2004
765 SPoG
766 - Fixed texture-browser height update bug.
767 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
768 - Fixed bug loading quake maps.
769
770 16/08/2004
771 SPoG
772 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
773 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
774 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
775 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
776 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
777
778 15/08/2004
779 SPoG
780 - Added doom3 md5mesh loader.
781 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
782 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
783 - Fixed texture-browser height calculation bug.
784 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
785 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
786
787 14/08/2004
788 Chronos
789 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
790 SPoG
791 - Disabled default-shaders for doom3.
792 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
793 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
794
795 12/08/2004
796 SPoG
797 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
798 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
799 - Fixed crash in misc_model.
800 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
801 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
802 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
803
804 11/08/2004
805 redfella
806 - Converted RTCW entities.def to xml format.
807 SPoG
808 - Added support for "name" key for doom3 entities.
809
810 10/08/2004
811 SPoG
812 - Added support for loading text files from VFS archives.
813
814 09/08/2004
815 SPoG
816 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
817 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
818 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
819 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
820
821 06/08/2004
822 SPoG
823 - Doom3 support:
824   - Map load/save.
825   - Materials parsing.
826   - entityDef parsing.
827   - Fixed brush-primitives texturing bug.
828   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
829   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
830 - Added DDS image module.
831
832 03/08/2004
833 SPoG
834 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
835 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
836
837 27/07/2004
838 Shallow
839 - Converted ET entities.def to xml format.
840
841 26/07/2004
842 SPoG
843 - Fixed SI when not in face-selection mode.
844 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
845 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
846
847 24/07/2004
848 SPoG
849 - Changed module server to support wildcard modules.
850 - Cleaned up docs/developer, added README.
851 - Removed old TODO.
852
853 23/07/2004
854 Shamus
855 - Initial version of textool.
856 MindLink
857 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
858
859 22/07/2004
860 SPoG
861 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
862
863 19/07/2004
864 SPoG
865 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
866
867 18/07/2004
868 SPoG
869 - Updated win32 setup scripts.
870 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
871 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
872 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
873 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
874
875 17/07/2004
876 SPoG
877 - Added STV:EF support to win32 installer.
878 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
879
880 16/07/2004
881 SPoG
882 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
883
884 15/07/2004
885 SPoG
886 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
887 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
888
889 14/07/2004
890 SPoG
891 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
892 - Added files required to run in brush-primitives mode.
893 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
894
895
896 11/07/2004
897 SPoG
898 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
899
900 10/07/2004
901 SPoG
902 - Added support for experimental xml version of .def format.
903 - Rewrote token parser.
904 - Rewrote .def parser.
905 - Fixed failure to read show-workzone preference.
906 - Refactored quake3 entities module.
907
908 03/07/2004
909 SPoG
910 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
911 - Fixed shortcuts becoming disabled.
912 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
913
914 30/06/2004
915 AcidDeath
916 - Added support for plugin submenus.
917
918 27/06/2004
919 SPoG
920 - Added build-menu-command editing.
921 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
922 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
923
924 26/06/2004
925 SPoG
926 - Added printf-formatting support to output streams.
927 - Added error/warning printing to xml parser.
928 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
929 - Added sample plugin.
930
931 25/06/2004
932 SPoG
933 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
934
935 24/06/2004
936 SPoG
937 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
938 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
939
940 18/06/2004
941 SPoG
942 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
943 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
944 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
945 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
946
947 14/06/2004
948 SPoG
949 - Refactored texture browser.
950 - Removed GLWindow.
951 - Fixed mousewheel movement in camera window.
952
953 13/06/2004
954 SPoG
955 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
956 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
957 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
958 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
959 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
960 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
961 - Changed all message boxes to appear centrally.
962 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
963
964 12/06/2004
965 SPoG
966 - Disabled shortcut keys during drags.
967 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
968 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
969 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
970 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
971 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
972 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
973 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
974 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
975 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
976
977 10/06/2004
978 SPoG
979 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
980 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
981 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
982 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
983
984 02/06/2004
985 SPoG
986 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
987 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
988
989 01/06/2004
990 SPoG
991 - Added mode information to status bar.
992 - Added console feedback describing undoable commands executed.
993 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
994 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
995
996 31/05/2004
997 SPoG
998 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
999
1000 29/05/2004
1001 SPoG
1002 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1003 - Fixed crash in patch tesselator.
1004 - Fixed floating windows startup crash.
1005 - Fixed null texture name for patches.
1006
1007 28/05/2004
1008 SPoG
1009 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1010 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1011 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1012 - Fixed double typedef in picomodel.
1013 - Fixed bug in allocator stuff.
1014 - Fixed up clipper tool button state.
1015 - Added workzone updates when selection bounds change.
1016 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1017
1018 27/05/2004
1019 Tr3b
1020 - Fixed gcc build errors.
1021 SPoG
1022 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1023
1024 26/05/2004
1025 SPoG
1026 - Cleaned up project settings.
1027 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1028 - Refactored build menu.
1029
1030 23/05/2004
1031 SPoG
1032 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1033
1034 19/05/2004
1035 SPoG
1036 - Allocator system improvements, fixed warnings
1037
1038 18/05/2004
1039 SPoG
1040 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1041 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1042 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1043 - Fixed cosmetic menu bug.
1044 - Fixed file handle leak in tga loader.
1045 - Added experimental allocator system.
1046
1047 15/05/2004
1048 Tr3b
1049 - Fixed gcc build errors.
1050
1051 11/05/2004
1052 SPoG
1053 - Fixed version.h custom build step on win32
1054 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1055 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1056
1057 06/05/2004
1058 SPoG
1059 - Refactored texture browser.
1060
1061 05/05/2004
1062 SPoG
1063 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1064 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1065 - Texture browser improvements.
1066 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1067
1068 05/05/2004
1069 SPoG
1070 - Refactored surface inspector and texture browser.
1071
1072 02/05/2004
1073 Nurail
1074 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1075
1076 30/04/2004
1077 SPoG
1078 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1079 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1080 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1081
1082 26/04/2004
1083 SPoG
1084 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1085
1086 18/04/2004
1087 SPoG
1088 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1089 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1090 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1091 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1092
1093 11/04/2004
1094 SPoG
1095 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1096 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1097 - Cleaned up OpenURL.
1098 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1099
1100 09/04/2004
1101 TTimo
1102 - update the OSX setup / .info generation code
1103
1104 08/04/2004
1105 SPoG
1106 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1107 TTimo
1108 - fix for scons 0.95
1109 - re-enable Python >= 2.1 version check
1110 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1111 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1112
1113 07/04/2004
1114 SPoG
1115 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1116
1117 06/04/2004
1118 SPoG
1119 - Refactored preferences to be more modular.
1120 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1121 - Refactored window position saving.
1122 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1123
1124 24/03/2004
1125 SPoG
1126 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1127 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1128 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1129
1130 21/03/2004
1131 SPoG
1132 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1133 - Added basic clipper-preview rendering.
1134
1135 18/03/2004
1136 SPoG
1137 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1138 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1139 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1140
1141 15/03/2004
1142 SPoG
1143 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1144 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1145 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1146
1147 14/03/2004
1148 SPoG
1149 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1150 - Refactored camera window camera-movement handling.
1151
1152 06/03/2004
1153 SPoG
1154 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1155
1156 29/02/2004
1157 SPoG
1158 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1159 - Reinstated light-radius rendering.
1160 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1161
1162 24/02/2004
1163 SPoG
1164 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1165 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1166
1167 22/02/2004
1168 SPoG
1169 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1170 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1171
1172 18/02/2004
1173 SPoG
1174 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1175 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1176
1177 11/02/2004
1178 SPoG
1179 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1180
1181 10/02/2004
1182 SPoG
1183 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1184
1185 07/02/2004
1186 SPoG
1187 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1188 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1189 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1190 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1191 - Changed Surface Inspector keys:
1192   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1193   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1194 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1195
1196 31/01/2004
1197 SPoG
1198 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1199 - Fixed autosave path.
1200 - Added q1 component to installer.
1201 - Added radiant_manual component to installer.
1202 - Added q3-example-maps package to installer.
1203
1204 29/01/2004
1205 SPoG
1206 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1207 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1208   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1209 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1210
1211 26/01/2004
1212 SPoG
1213 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1214 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1215 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1216 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1217
1218 25/01/2004
1219 SPoG
1220 - Fixed filtering updates.
1221 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1222 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1223 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1224 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1225
1226 25/01/2004
1227 SPoG
1228 - Redesigned filter system:
1229   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1230   - Supports per-brush-face filtering.
1231 - Removed long-dead project-settings stuff:
1232   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1233   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1234
1235 20/01/2004
1236 SPoG
1237 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1238
1239 14/01/2004
1240 SPoG
1241 - Fixed main menu mnemonics.
1242 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1243
1244 13/01/2004
1245 SPoG
1246 - Fixed not always resetting 
1247 component-mode when selection is cleared.
1248
1249 11/01/2004
1250 Tr3B
1251 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1252   Requires editing synapse.config to enable.
1253 SPoG
1254 - Rearranged menus:
1255   File = new/open/import/export
1256   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1257   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1258     edit camera/xy parameters
1259     filters/hideshow/region
1260   Modify = transform scene elements
1261   Build = bsp menu
1262 - Fixed Brush-Primitives support:
1263   Requires editing synapse.config to enable.
1264   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1265   (Not yet possible to convert between formats).
1266   
1267 15/12/2003
1268 SPoG
1269 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1270
1271 14/12/2003
1272 SPoG
1273 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1274 - Implemented find/replace-shader for patches.
1275 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1276 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1277 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1278 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1279 - Fixed bsp menu.
1280
1281 ------- spog_branch merged to trunk
1282
1283 10/12/2003
1284 SPoG
1285 - Ported imagehl module.
1286 - Ported imagepng module.
1287
1288 03/12/2003
1289 SPoG
1290 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1291 - Fixed tracking of modifier key state.
1292
1293 29/11/2003
1294 SPoG
1295 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1296 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1297
1298 21/11/2003
1299 SPoG
1300 - Refactored component-selection stuff.
1301 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1302
1303 16/11/2003
1304 SPoG
1305 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1306 - Moved more prefs into specific modules.
1307 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1308
1309 11/11/2003
1310 SPoG
1311 - #include cleanup.
1312 - Added debug output/assert for module initialisation.
1313
1314 09/11/2003
1315 SPoG
1316 - Refactored status bar stuff.
1317 - Refactored window updates to use closures.
1318 - General cleanup and refactoring.
1319
1320 08/11/2003
1321 SPoG
1322 - Increased priority of window redraw events.
1323 - Ported model module to new module system.
1324
1325 07/11/2003
1326 SPoG
1327 - Refactored window updates.
1328
1329 05/11/2003
1330 SPoG
1331 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1332 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1333 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1334 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1335 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1336
1337 04/11/2003
1338 SPoG
1339 - Reinstated instant status-bar updates.
1340
1341 30/10/2003
1342 SPoG
1343 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1344
1345 29/10/2003
1346 SPoG
1347 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1348 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1349 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1350
1351 27/10/2003
1352 SPoG
1353 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1354 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1355 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1356 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1357
1358 26/10/2003
1359 SPoG
1360 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1361
1362 25/10/2003
1363 SPoG
1364 - Refactored xy-window mouse event handling.
1365
1366 22/10/2003
1367 SPoG
1368 - Fixed freelook focus-out event.
1369 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1370
1371 21/10/2003
1372 SPoG
1373 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1374 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1375
1376 20/10/2003
1377 SPoG
1378 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1379 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1380 - Fixed selection of side-on faces.
1381 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1382
1383 19/10/2003
1384 SPoG
1385 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1386 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1387 - Added preference-system module.
1388 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1389 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1390 - Cleaned up main-toolbar creation.
1391 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1392 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1393 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1394 - Removed bitmap-loading from core.
1395 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1396
1397 17/10/2003
1398 SPoG
1399 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1400 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1401 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1402
1403 13/10/2003
1404 SPoG
1405 - Refactored entity inspector.
1406 - Removed miscellaneous unused functions.
1407 - Refactored qe3 header.
1408 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1409
1410 12/10/2003
1411 SPoG
1412 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1413 - Replaced prefs system with new import/export system.
1414 - Fixed gcc3.3 build errors.
1415
1416 11/10/2003
1417 SPoG
1418 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1419 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1420 - Changed misc->gamma to not require restart.
1421 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1422 - Fixed saving of rotate increment preference.
1423
1424 10/10/2003
1425 SPoG
1426 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1427
1428 09/10/2003
1429 SPoG
1430 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1431
1432 08/10/2003
1433 SPoG
1434 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1435 - Fixed minor bug in selection menu.
1436
1437 07/10/2003
1438 SPoG
1439 - Cleaned up MainFrame.
1440 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1441 - Fixed create-empty-brush bug.
1442
1443 06/10/2003
1444 SPoG
1445 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1446
1447 05/10/2003
1448 SPoG
1449 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1450 - Completed factoring out HandleCommand.
1451
1452 04/10/2003
1453 SPoG
1454 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1455 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1456 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1457
1458 03/10/2003
1459 SPoG
1460 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1461
1462 02/10/2003
1463 SPoG
1464 - Fixed pink icons on main window on win32.
1465 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1466 - Refactored MainFrame startup.
1467
1468 01/10/2003
1469 SPoG
1470 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1471 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1472 - Fixed failure to release translucency render-states.
1473 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1474 - Refactored startup/shutdown logic.
1475   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1476   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1477 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1478   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1479 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1480   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1481 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1482
1483 30/09/2003
1484 SPoG
1485 - Added support for translucent entity rendering.
1486
1487 29/09/2003
1488 SPoG
1489 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1490 - Ported qgl.c to c++.
1491 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1492
1493 28/09/2003
1494 SPoG
1495 - Added new experimental xml preference import/export system.
1496 - Refactored dialog base class:
1497   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1498   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1499 - Refactored preferences dialog.
1500
1501 26/09/2003
1502 SPoG
1503 - Reversed winding order for circle primitives.
1504
1505 25/09/2003
1506 SPoG
1507 - Fixed slow selection response in large maps.
1508
1509 21/09/2003
1510 SPoG
1511 - Added sharing of global modules within a client.
1512 - Added quake map module and wal image module.
1513 - Ported mip image module and hlw image module.
1514 - Cleaned up imagehl module.
1515 - Fixed crash in pcx image module.
1516 - Rewrote md3 model module.
1517 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1518 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1519 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1520 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1521   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1522 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1523 - Fixed copy/paste.
1524 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1525
1526 17/09/2003
1527 SPoG
1528 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1529 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1530 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1531 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1532 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1533 - Fixed reference cache failing to save a file.
1534
1535 16/09/2003
1536 SPoG
1537 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1538 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1539   to use abstract base class.
1540 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1541
1542 15/09/2003
1543 SPoG
1544 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1545 - Added find-first-module-of-type helper function.
1546
1547 14/09/2003
1548 SPoG
1549 - Added new lightweight module system:
1550   Initialises each module the first time it is requested.
1551   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1552   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1553   Requires no client-side linkage.
1554 - Split radiant API into multiple APIs:
1555   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1556 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1557   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1558
1559 11/09/2003
1560 SPoG
1561 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1562
1563 10/09/2003
1564 SPoG
1565 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1566 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1567   which can be either absolute or relative.
1568
1569 08/09/2003
1570 SPoG
1571 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1572 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1573 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1574
1575 07/09/2003
1576 SPoG
1577 - Refactored texwindow.cpp.
1578   Moved texture management code into textures.cpp.
1579   Added textures api.
1580   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1581 - Cleaned up shaders module.
1582   Removed color-shader stuff.
1583   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1584   Removed appshaders API.
1585 - Refactored shutdown logic.
1586   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1587   Added deferred render-state realisation.
1588 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1589 - Changed hashtable template to use traits parameter
1590   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1591 - Removed unused functions from qerplugin API.
1592
1593 02/09/2003
1594 SPoG
1595 - Refactored code to remove global-object accesses:
1596   Passing global objects as parameters to functions.
1597 - Refactored texwindow.
1598 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1599   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1600
1601 01/09/2003
1602 SPoG
1603 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1604 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1605 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1606 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1607
1608 30/08/2003
1609 SPoG
1610 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1611 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1612
1613 29/08/2003
1614 SPoG
1615 - Refactored component-selection stuff.
1616 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1617
1618 28/08/2003
1619 SPoG
1620 - Added support for line-strips to Selectors.
1621 - Fixed selection for entity treeview.
1622 - Refactored external-resource loading.
1623
1624 20/08/2003
1625 SPoG
1626 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1627 - Added a default model to use when a model load fails.
1628
1629 19/08/2003
1630 SPoG
1631 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1632
1633 17/08/2003
1634 SPoG
1635 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1636
1637 12/08/2003
1638 SPoG
1639 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1640 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1641
1642 12/08/2003
1643 SPoG
1644 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1645 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1646 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1647
1648 09/08/2003
1649 SPoG
1650 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1651 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1652 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1653 - Removed Sys_UpdateScene.
1654 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1655 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1656
1657 01/08/2003
1658 SPoG
1659 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1660 - Fixed memory leak in shader parsing.
1661 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1662 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1663 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1664 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1665 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1666 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1667 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1668 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1669 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1670 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1671
1672 22/07/2003
1673 SPoG
1674 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1675 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1676 - Fixed console updates when loading maps/models.
1677
1678 20/07/2003
1679 SPoG
1680 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1681 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1682 - Added rendering of area-selection rectangle.
1683
1684 19/07/2003
1685 SPoG
1686 - Merged from trunk.
1687
1688 18/07/2003
1689 SPoG
1690 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1691 - Cleaned up some stuff in selection system.
1692 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1693
1694 10/07/2003
1695 SPoG
1696 - Implemented connect-entities.
1697
1698 09/07/2003
1699 SPoG
1700 - Completed local-space rotation manipulator.
1701 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1702 - Fixed crash bug in loading certain models.
1703
1704 06/07/2003
1705 SPoG
1706 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1707 - Changed undo system to improve performance.
1708 - Refactored entity inspector implementation.
1709
1710 22/06/2003
1711 SPoG
1712 - Refactored selection observing stuff.
1713 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1714 - Changed implementation of entities to use generic container.
1715 - Refactored entity wrapper system.
1716 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1717
1718 21/06/2003
1719 SPoG
1720 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1721 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1722 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1723 - Removed global project settings entity.
1724 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1725
1726 17/06/2003
1727 SPoG
1728 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1729
1730 16/06/2003
1731 SPoG
1732 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1733
1734 15/06/2003
1735 SPoG
1736 - Refactored Patch implementation.
1737 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1738
1739 13/06/2003
1740 SPoG
1741 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1742
1743 11/06/2003
1744 SPoG
1745 - Improved normal-quantisation code.
1746
1747 10/06/2003
1748 SPoG
1749 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1750 - Added experimental quantisation of normals.
1751
1752 05/06/2003
1753 SPoG
1754 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1755 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1756
1757 02/06/2003
1758 SPoG
1759 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1760 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1761 - Added rendering of arrow for angled entities.
1762
1763 01/06/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1766 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1767 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1768 - Added lightjunior entity display.
1769 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1770 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1771 - Fixed botclip filtering.
1772 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1773
1774 31/05/2003
1775 SPoG
1776 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1777 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1778 - Fixed undo for find/replace shader.
1779 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1780 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1781 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1782 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1783 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1784 - Refactored brush data members.
1785
1786 28/05/2003
1787 SPoG
1788 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1789
1790 27/05/2003
1791 SPoG
1792 - Fixed window title after save-as.
1793
1794 22/05/2003
1795 SPoG
1796 - Refactored selection system interface slightly.
1797 - Removed old brushwrapper stuff.
1798 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1799
1800 21/05/2003
1801 SPoG
1802 - Added select-faces-by-shader.
1803 - Fixed find/replace-shader.
1804
1805 19/05/2003
1806 SPoG
1807 - Fixed rotation on misc_model.
1808
1809 13/05/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1812
1813 29/04/2003
1814 SPoG
1815 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1816
1817 25/04/2003
1818 SPoG
1819 - Fixed find-brush.
1820 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1821
1822 24/04/2003
1823 SPoG
1824 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1825 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1826 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1827 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1828
1829 23/04/2003
1830 SPoG
1831 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1832
1833 22/04/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1836 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1837 - Fixed undo for patch-set-shader.
1838 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1839 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1840 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1841 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1842
1843 21/04/2003
1844 SPoG
1845 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1846 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1847 - Refactored tga loader.
1848 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1849
1850 17/04/2003
1851 SPoG
1852 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1853 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1854 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1855 - Added setting/getting shader for patches.
1856
1857 16/04/2003
1858 SPoG
1859 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1860 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1861 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1862 - Ensured that shaders are never leaked.
1863 - Fixed bool conversion warnings.
1864
1865 15/04/2003
1866 SPoG
1867 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1868 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1869 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1870 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1871
1872 13/04/2003
1873 SPoG
1874 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1875
1876 11/04/2003
1877 SPoG
1878 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1879 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1880
1881 02/04/2003
1882 SPoG
1883 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1884
1885 01/04/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1888
1889 31/03/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1892 - Removed automatic update of current texdef.
1893 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1894
1895 29/03/2003
1896 SPoG
1897 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1898 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1899 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1900
1901 28/03/2003
1902 SPoG
1903 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1904
1905 27/03/2003
1906 SPoG
1907 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1908 - Optimised select-all for brush/patch components.
1909 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1910
1911 26/03/2003
1912 SPoG
1913 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1914 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1915 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1916 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1917 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1918 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1919
1920 25/03/2003
1921 SPoG
1922 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1923 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1924 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1925 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1926 - Fixed warnings in brush implementation.
1927 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1928
1929 24/03/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1932 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1933 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1934 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1935 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1936
1937 23/03/2003
1938 SPoG
1939 - Added per-instance selection of patch vertices.
1940 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1941 - Refactored patch/brush render code.
1942 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1943 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1944 - Fixed selection test winding order for triangles.
1945 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1946 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1947 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1948 - Fixed map export always exporting root.
1949
1950 21/03/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1953 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1954
1955 20/03/2003
1956 SPoG
1957 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1958
1959 16/03/2003
1960 SPoG
1961 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1962 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1963 - Refactored frustum testing class.
1964
1965 12/03/2003
1966 SPoG
1967 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1968 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1969
1970 07/03/2003
1971 SPoG
1972 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1973 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1974
1975 05/03/2003
1976 SPoG
1977 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1978 - Fixed selection manager failing to release render states.
1979 - Fixed eclass system failing to release render states.
1980
1981 04/03/2003
1982 SPoG
1983 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1984 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1985 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1986 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1987 - Cleaned up surface dialog.
1988
1989 01/03/2003
1990 SPoG
1991 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1992 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1993
1994 28/02/2003
1995 SPoG
1996 - Cleaned up entity list window.
1997 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1998 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1999 - Added multiple-selection support to entity list.
2000 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2001
2002 26/02/2003
2003 SPoG
2004 - Added stl_warnings include.
2005 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2006
2007 24/02/2003
2008 SPoG
2009 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2010 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2011 - Fixed bug in exporting selections.
2012
2013 23/02/2003
2014 SPoG
2015 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2016
2017 22/02/2003
2018 SPoG
2019 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2020
2021 21/02/2003
2022 SPoG
2023 - Started cleaning up Map subsystem.
2024
2025 20/02/2003
2026 SPoG
2027 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2028 - Added 'save' feature to reference cache.
2029 - Added scope timer object.
2030 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2031 - Changed core to use reference cache to track current map.
2032 - Removed mapmodel module.
2033 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2034
2035 19/02/2003
2036 SPoG
2037 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2038 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2039
2040 18/02/2003
2041 SPoG
2042 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2043 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2044
2045 17/02/2003
2046 SPoG
2047 - Fixed sorting bug with render-states.
2048 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2049 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2050 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2051 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2052
2053 07/02/2003
2054 SPoG
2055 - Added updating current texdef when a face is selected.
2056 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2057
2058 06/02/2003
2059 SPoG
2060 - Fixed various issues with 'save region'.
2061 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2062 - Changed brush creation to use current texdef.
2063 - Changed clipper to use current texdef.
2064 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2065
2066 05/02/2003
2067 SPoG
2068 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2069 - Finished factoring out face_t.
2070 - Added script token writer interface for map export.
2071 - Changed map export interface to use script token writer.
2072
2073 04/02/2003
2074 SPoG
2075 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2076 - Changed Pointfile class to use renderer.
2077 - Continued factoring out face_t.
2078
2079 03/02/2003
2080 SPoG
2081 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2082 - Changed import-map to not modify existing selection.
2083
2084 02/02/2003
2085 SPoG
2086 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2087 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2088 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2089 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2090 - Renamed brush_type to Brush.
2091 - Renamed face_type to Face.
2092 - Started factoring out face_t.
2093
2094 01/02/2003
2095 SPoG
2096 - Improved edge and vertex manipulation.
2097 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2098
2099 31/01/2003
2100 SPoG
2101 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2102 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2103 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2104 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2105 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2106 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2107 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2108 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2109
2110 30/01/2003
2111 SPoG
2112 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2113
2114 29/01/2003
2115 SPoG
2116 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2117
2118 28/01/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed angles key order for misc_model.
2121
2122 27/01/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2125
2126 26/01/2003
2127 SPoG
2128 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2129 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2130 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2131
2132 24/01/2003
2133 SPoG
2134 - Added missing file: icharstream.h.
2135 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2136 - Added .map format import/export interfaces.
2137 - Removed last remnants of IBrush.
2138 - Removed IPatch.
2139 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2140
2141 23/01/2003
2142 SPoG
2143 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2144
2145 20/01/2003
2146 SPoG
2147 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2148 - Added streaming tokeniser for .map format.
2149 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2150 - Added xml stream interface for input and output.
2151 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2152 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2153 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2154 - Added xml stream writer.
2155 - Changed mapxml module to use stream output.
2156 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2157
2158
2159 16/01/2003
2160 SPoG
2161 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2162 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2163 - Fixed crash bug in PositionView.
2164
2165 14/01/2003
2166 SPoG
2167 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2168 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2169 - Removed unused declarations in qe3.h.
2170 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2171 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2172 - Added per-instance selection for brush faces.
2173
2174 08/01/2003
2175 SPoG
2176 - Added selection counters for primitive/component modes.
2177 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2178 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2179
2180 07/01/2003
2181 SPoG
2182 - Changed selection to work per-instance.
2183
2184 06/01/2003
2185 SPoG
2186 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2187
2188 06/12/2002
2189 SPoG
2190 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2191 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2192 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2193
2194 02/12/2002
2195 SPoG
2196 - Added debug rendering of a selection test.
2197 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2198 - Refactored selection system interface.
2199 - Added undo for texture nudge.
2200 - Fixed minor render-state bug.
2201
2202 29/11/2002
2203 SPoG
2204 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2205 - Optimised brush-winding generation.
2206 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2207 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2208
2209 20/11/2002
2210 SPoG
2211 - Completed rotation manipulator.
2212 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2213 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2214
2215 15/11/2002
2216 SPoG
2217 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2218
2219 07/11/2002
2220 SPoG
2221 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2222 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2223 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2224 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2225 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2226
2227 06/11/2002
2228 SPoG
2229 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2230 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2231
2232 04/11/2002
2233 SPoG
2234 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2235 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2236 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2237 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2238 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2239 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2240 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2241
2242 19/10/2002
2243 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2244 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2245   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2246   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2247 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2248   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2249 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2250   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2251 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2252   opengl state changes during rendering.
2253 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2254   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2255   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2256 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2257   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2258   from the scene graph (entity/primitive/component),
2259   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2260 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2261   optimised patch tesselation.
2262 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2263   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2264 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2265   shares common code between different visualised entity types.
2266 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2267 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2268   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2269   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2270
2271 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2272 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2273 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2274 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2275 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2276 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2277 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2278
2279 ------ branch point - spog_branch
2280
2281 30/08/2003
2282 SPoG
2283 - Ported changes from trunk.
2284
2285 17/08/2003
2286 SPoG
2287 - Ported changes from trunk.
2288 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2289 - Fixed crash in RunBsp.
2290
2291 17/05/2003
2292 SPoG
2293 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2294 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2295 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2296 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2297 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2298 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2299
2300 16/05/2003
2301 TTimo
2302 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2303   found out about string_t that slept through my reviews
2304
2305 Updated list of broken stuff on this branch:
2306
2307 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2308 from the code conventions:
2309   include/ directory:
2310   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2311   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2312
2313   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2314   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2315   
2316 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2317 class IInputStream
2318 class IOutputStream
2319
2320 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2321
2322 class ISeekableStream
2323 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2324 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2325
2326 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2327
2328 - include/iarchive.h
2329
2330 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2331 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2332 from code conventions:
2333   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2334
2335 - remove libs/bytestreamutils.h
2336 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2337 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2338
2339 - libs/filestream.h
2340 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2341
2342 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2343 those totally lack documentation about what they are doing
2344 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2345 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2346
2347 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2348 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2349 But is it really the topic of bug800?
2350
2351 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2352 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2353
2354 12/05/2003
2355 SPoG
2356 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2357 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2358 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2359 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2360 - Documented archive interface.
2361
2362 09/05/2003
2363 TTimo
2364 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2365 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2366
2367
2368 SPoG
2369 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2370 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2371 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2372 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2373 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2374   Added method to check if a file exists quickly.
2375   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2376 - Defined implementation requirements for IArchive.
2377   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2378   An archive can be traversed in directory order.
2379   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2380   Directory paths will always end with a separator.
2381   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2382   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2383   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2384   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2385 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2386 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2387   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2388   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2389   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2390   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2391   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2392 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2393 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2394 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2395 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2396 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2397 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2398 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2399 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2400 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2401
2402
2403 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2404
2405
2406 30/08/2003
2407 SPoG
2408 - Ported changes from trunk since branch point.
2409
2410 11/08/2003
2411 SPoG
2412 - Split qe3.h up into multiple headers.
2413 - Cleaned up use of win32 symbols:
2414   WINAPI macro for module functions removed.
2415   GUID for module interfaces replaced by string.
2416   boolean replaced by bool.
2417   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2418 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2419 - Cleaned up use of glib symbols:
2420   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2421   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2422 - Removed all "extern" function declarations.
2423 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2424 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2425 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2426   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2427   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2428   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2429 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2430 - Replaced CString usage with Str;
2431 - Removed unused brush-scripts stuff.
2432 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2433 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2434 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2435
2436 ---- branch point - spog-cleanup
2437
2438 06/12/2003
2439 SCDS_ReyalP
2440 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2441   shortcuts to change texture window scale
2442
2443 02/12/2003
2444 SCDS_ReyalP
2445 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2446   fix for single monitor window positioning save
2447 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2448   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2449 TTimo
2450 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2451
2452 -- linux 1.3.14 test build 1
2453
2454 29/11/2003
2455 TTimo
2456 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2457   removed faulty setup line
2458 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2459   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2460
2461 28/11/2003
2462 ydnar
2463 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2464 - added seperate Q3Map2 build targets
2465 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2466 - _skybox entity support
2467 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2468
2469 -- win32 1.3.14 test build 1
2470
2471 28/11/2003
2472 djbob
2473 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2474   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2475 djbob & TTimo
2476 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2477   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2478   new libxml and libpng packages are required:
2479   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2480   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2481   updated win32_install.py for new names and paths
2482 TTimo
2483 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2484 SCDS_ReyalP
2485 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2486   2D background image plugin
2487 TTimo
2488 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2489   msvcr70.dll goes in core directory
2490   bkgrnd2d plugin content
2491   changed file paths (libxml/libpng)
2492   .xlink for new JA content
2493
2494 27/11/2003
2495 TTimo
2496 - using a central scons.signatures file for checksums
2497 - version bump to 1.3.14
2498 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2499 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2500   switched the mask to be defined in our source
2501   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2502 SCDS_ReyalP
2503 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2504 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2505 EvilTypeGuy
2506 - bug 505 - select all faces with a given texture
2507
2508 19/11/2003
2509 ydnar
2510 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2511
2512 17/11/2003
2513 TTimo
2514 - upgraded server to subversion 0.33
2515
2516 -- released 1.3.13
2517
2518 10/11/2003
2519 SCDS_reyalP
2520 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2521   floating windows startup crash
2522
2523 09/11/2003
2524 TTimo
2525 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2526 AstroCreep
2527 - cleaned up JA shader scripts
2528
2529 01/11/2003
2530 ydnar
2531 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2532 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2533 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2534 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2535 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2536   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2537
2538 24/10/2003
2539 TTimo
2540 - bump to 1.3.13
2541 Anders
2542 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2543 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2544 SCDS_reyalP
2545 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2546 Some jpegs get garbaged alpha channel
2547
2548 22/10/2003
2549 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2550   19/10/2003
2551   TTimo
2552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2553     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2554
2555   18/10/2003
2556   Spog
2557   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2558     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2559
2560   -- released 1.3.12 Linux
2561
2562   14/10/2003
2563   TTimo
2564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2565     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2566
2567   -- released 1.3.12 win32
2568 -- end merge
2569 Arnout
2570 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2571 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2572
2573 21/10/2003
2574 Arnout
2575 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2576 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2577
2578 20/10/2003
2579 Arnout
2580 - added LWO support to picomodel.
2581     shader names are derived from surface name
2582     only geometry from layer 0 is used
2583 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2584
2585 19/10/2003
2586 Arnout
2587 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2588   fixed starton primary monitor
2589   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2590   
2591 -- released 1.3.12 win32
2592
2593 11/10/2003
2594 Spog
2595 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2596   fix texture subsets
2597 TTimo
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2599   misc update, missing JA system textures
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2601   fixed .pref file trashing
2602 Nurail
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2604   BSP monitoring disabled by default in Q2
2605
2606 09/10/2003
2607 TTimo
2608 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2609   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2610 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2612   correctly support PNG images with an alpha channel
2613 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2614   fix console to refresh during a texture directory load
2615 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2616   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2617
2618 07/10/2003
2619 Nurail & TTimo
2620 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2621   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2622 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2623   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2624 TTimo
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2626   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2627   added Q2 tools back to Linux setup
2628 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2629   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2630 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2631 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2632   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2633 - updated Q2 tools .dsp
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2635   more Jedi Academy setup work and content
2636   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2637   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2638 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2639   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2640 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2641   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2642
2643 06/10/2003
2644 TTimo
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2646   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2647   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2648   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2649   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2650
2651 05/10/2003
2652 TTimo
2653 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2654   updating the gtk2 version to 2.2.4
2655   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2656   updating IS to the new files
2657   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2658 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2659   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2660   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2662   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2663
2664 03/10/2003
2665 Nurail
2666 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2667   quake2 tools build scripts
2668   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2669 TTimo
2670 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2671 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2672
2673 30/09/2003
2674 TTimo
2675 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2676 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2677 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2678 - bug #867, disable sleep by default
2679 - q3map2 bug fix
2680
2681 Nurail
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2683   Q2's 'no patch' stuff
2684
2685 29/09/2003
2686 TTimo
2687 - OSX: fixup setup.xml.in
2688
2689 -- merge bug856 back into trunk
2690 16/09/2003
2691 Nurail
2692 - new patch + win32 stuff for surface module
2693 TTimo
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2695   refactored the XML synapse.config handling:
2696     better detection of invalid XML file
2697     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2699   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2700   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2701   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2702   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2703 - took out obsolete md3model
2704
2705 15/09/2003
2706 Nurail
2707 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2708   quake2 surface module
2709
2710 07/09/2003
2711 Nurail & TTimo
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2713   a surface inspector module to customize per-game API
2714   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2715   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2716   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2717   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2718   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2719   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2720   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2721 -- end merge bug856 back into trunk
2722
2723 19/09/2003
2724 Justin Blur
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2726   fix ~/.radiant permission bug
2727 Nurail & TTimo
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2729   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2730   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2731
2732 16/09/2003
2733 Nurail & Hydra
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2735   q2 map format minor
2736
2737 08/09/2003
2738 Tr3B
2739 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2740   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2741
2742 07/09/2003
2743 Nurail
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2745   imagewal.so module / wal image format
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2747   md2 support in picomodel
2748
2749 06/09/2003
2750 Nurail & TTimo
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2752   renaming mapq3.so to map.so
2753   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2754 Nurail
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2756   vfspak port to synapse and updates
2757
2758 04/09/2003
2759 SPoG
2760 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2761 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2762
2763 30/08/2003
2764 Anders & TTimo
2765 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2766 - don't put bspc Linux binary in the setup
2767
2768 30/08/2003
2769 Anders & TTimo
2770 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2771 - don't put bspc Linux binary in the setup
2772
2773 26/08/2003
2774 Anders
2775 - more scons OSX, start on setup stuff
2776
2777 25/08/2003
2778 TTimo
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2780   make 'move into worldspawn' work again
2781 Anders Gudmundson & TTimo
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2783   OSX scons build system
2784
2785 24/08/2003
2786 ydnar
2787 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2788 - Added ddslib to radiant.dsw
2789 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2790 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2791
2792 TTimo
2793 - bump to ver 1.3.12
2794 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2795
2796 David Hogue
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2798   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2799
2800 23/08/2003
2801 ydnar
2802 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2803   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2804
2805 22/08/2003
2806 TTimo
2807 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2808 - Arnout's commit email script - try #2
2809   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2810   adding a prefix to the report
2811
2812 04/08/2003
2813 TTimo
2814 - conversion from CVS to Subversion:
2815 repository convert completed (with revml)
2816 module repositories glued together in a single one
2817 hooking email commit scripts and backup scripts
2818 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2819
2820 01/08/2003
2821 SPoG
2822 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2823 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2824 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2825 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2826
2827 23/07/2003
2828 SPoG
2829 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2830 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2831 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2832
2833 22/07/2003
2834 TTimo
2835 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2836 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2837 - fixups to the merged setup stuff
2838 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2839 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2840   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2841 SPoG
2842 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2843
2844 20/07/2003
2845 TTimo
2846 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2847 - ET Linux setup script + new plugins
2848 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2849 - update ChangeLog and credits
2850 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2851
2852 19/07/2003
2853 SPoG
2854 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2855 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2856 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2857 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2858 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2859
2860 18/07/2003
2861 Anders Gud
2862 - OSX build fix
2863
2864 16/07/2003
2865 TTimo
2866 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2867   merging ET support code into to trunk
2868 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2869   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2870 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2871
2872 -- release-1_3_8-ET
2873
2874 02/07/2003
2875 TTimo
2876 - new setup build, with patches and updates from SD
2877 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2878
2879 19/06/2003
2880 TTimo
2881 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2882   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2883 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2884 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2885   TODO: cvs remove the IS files for it
2886 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2887   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2888   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2889
2890 18/06/2003
2891 TTimo
2892 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2893   trunk tagged at ET-tag for this
2894 - Dlg_SdAskCorePath:
2895     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2896
2897 09/06/2003
2898 ydnar
2899 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2900 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2901 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2902   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2903
2904 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2905
2906 TTimo
2907 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2908
2909 08/07/2003
2910 SPoG
2911 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2912
2913 07/07/2003
2914 SPoG
2915 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2916 TTimo
2917 - converted the setup code from perl to python
2918 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2919
2920 06/07/2003
2921 SPoG
2922 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2923
2924 05/07/2003
2925 SPoG
2926 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2927
2928 04/07/2003
2929 TTimo
2930 - linux building / SCons
2931   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2932   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2933   enable back vfswad in scons
2934   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2935
2936 02/07/2003
2937 TTimo
2938 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2939 SPoG
2940 - Ported vfswad to gtk2.
2941 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2942 - Added vfswad to win32_install.py.
2943
2944 09/06/2003
2945 TTimo
2946 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2947   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2948 - merge trunk to branch:
2949 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2950 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2951   31/05/2003
2952   TTimo
2953   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2954   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2955
2956   27/05/2003
2957   djbob
2958   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2959     prtview fixes, upgrade to synapse
2960
2961   -- release-1_3_8
2962 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2963 - freshly merged in vfswad is broken
2964 - freshly merged in prtview is broken
2965 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2966 - removed vc5 dsps
2967 SPoG
2968 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2969 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2970
2971 08/06/2003
2972 TTimo
2973 - Linux:
2974   check gcc 3.x, better ldd check
2975   add gcc version to about message
2976   kill old cons stuff
2977 - added q3map2.x86 scons build  
2978 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2979   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2980 - killed more cons files remnants
2981 SPoG
2982 - Improved error reporting for win32 setup system.
2983 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2984 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2985
2986 07/06/2003
2987 SPoG
2988 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2989
2990 06/06/2003
2991 SPoG
2992 - Fixed copy/paste on *nix.
2993 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2994 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2995 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2996 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2997
2998 05/06/2003
2999 SPoG
3000 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3001 - Redirected gtk messages before creating main window.
3002 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3003
3004 04/06/2003
3005 TTimo
3006 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3007
3008 02/06/2003
3009 TTimo
3010 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3011   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3012 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3013 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3014
3015 01/06/2003
3016 TTimo
3017 - bind gen.dsp to makeversion.py
3018 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3019
3020 27/05/2003
3021 TTimo
3022 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3023 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3024
3025 18/05/2003
3026 SPoG
3027 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3028   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3029   Changed startup to create main window after QE_Init().
3030   Fixed loading last map on startup.
3031   Fixed crash on exit.
3032   Fixed colour dialog.
3033 TTimo
3034 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3035   have to delay merging back to trunk. 
3036   have a behaviour problem between debug and release builds.
3037   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3038
3039 -- tagged HEAD with bug537
3040 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3041   11/05/2003
3042   Dan Olofson & TTimo
3043   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3044     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3045     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3046   Riant
3047   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3048     updated synapse.config for SoF2 png
3049   TTimo
3050   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3051     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3052
3053   -- release-1_3_7
3054
3055   14/04/2003
3056   TTimo
3057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3058     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3059   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3060     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3061   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3062   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3063   Riant  
3064   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3065     RTCW - default_project.proj in setup
3066
3067   13/04/2003
3068   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3069   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3070     imagepng building under Linux
3071   Riant & TTimo  
3072   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3073     fixed texture compression support
3074   TTimo
3075   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3076     regen project file from template on version upgrade
3077     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3078   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3079     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3080 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3081   
3082 17/05/2003
3083 TTimo
3084 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3085   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3086   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3087   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3088
3089 13/04/2003
3090 SPoG
3091 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3092
3093 12/04/2003
3094 SPoG
3095 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3096 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3097   modifying installshield scripts.
3098 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3099
3100 30/03/2003
3101 TTimo
3102 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3103   have ldd -r safe check on .so  
3104   TODO:
3105   - make sure it's gcc3
3106   - check OSX
3107   - add q3map2 build
3108
3109 29/03/2003
3110 TTimo
3111 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3112   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3113   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3114   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3115   --export-dynamic
3116     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3117     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3118     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3119     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3120     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3121     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3122     itself.
3123   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3124   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3125   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3126   (same for gtkglext)
3127     
3128 28/03/2003
3129 TTimo
3130 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3131 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3132 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3133   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3134
3135 17/03/2003
3136 TTimo
3137 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3138   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3139   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3140    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3141    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3142   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3143
3144 12/03/2003
3145 SPoG
3146 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3147 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3148 - Cleaned up xor rectangle code.
3149
3150 11/03/2003
3151 SPoG
3152 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3153 - Fixed console error/warning colours.
3154 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3155 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3156 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3157 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3158 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3159 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3160 - Removed win32/X gl functions from igl.
3161 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3162
3163 10/03/2003
3164 SPoG
3165 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3166 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3167 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3168 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3169
3170 09/03/2003
3171 SPoG
3172 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3173 - Removed win32_realize_floating hack.
3174 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3175 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3176 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3177
3178 08/03/2003
3179 SPoG
3180 - Fixed viewport for entity window comment text.
3181 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3182 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3183 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3184 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3185 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3186 - Reduced border size on toolbar widgets.
3187 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3188 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3189 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3190 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3191
3192 07/03/2003
3193 SPoG
3194 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3195 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3196 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3197 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3198 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3199 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3200 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3201 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3202
3203
3204 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3205
3206
3207 13/04/2003
3208 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3209 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3210   imagepng building under Linux
3211 Riant & TTimo  
3212 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3213   broken texture compression support
3214
3215
3216
3217 31/01/2003
3218 SPoG
3219 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3220
3221 26/01/2003
3222 TTimo
3223 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3224   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3225 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3226   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3227
3228 22/01/2003
3229 TTimo
3230 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3231
3232
3233 ===============================================================
3234 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3235    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3236 ===============================================================
3237
3238 22/01/2003
3239 TTimo
3240 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3241
3242 18/01/2003
3243 TTimo
3244 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3245
3246 17/01/2003
3247 TTimo
3248 - fixups
3249   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3250   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3251   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3252   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3253
3254 14/01/2003
3255 ydnar
3256 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3257
3258 13/01/2003
3259 ydnar
3260 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3261 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3262   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3263 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3264 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3265 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3266 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3267 - Misc Q3Map2 changes
3268
3269 09/01/2003
3270 ydnar
3271 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3272 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3273
3274 05/01/2003
3275 ydnar
3276 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3277   (also changed in Q3Map2)
3278
3279 31/12/2002
3280 ydnar
3281 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3282 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3283 - MapXML dsp unix->dos newlines
3284
3285 29/12/2002
3286 SPoG
3287 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3288 - Merged vfs check for gamemode project key.
3289
3290 27/12/2002
3291 TTimo
3292 - fix GetTickCount stuff
3293 - added q3map2 cons script
3294 - fixed Linux build
3295
3296 23/12/2002
3297 SPoG
3298 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3299 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3300 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3301 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3302 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3303 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3304 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3305 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3306
3307 22/12/2002
3308 SPoG
3309 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3310
3311 20/12/2002
3312 SPoG
3313 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3314 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3315 - Ported imagepng module to synapse.
3316 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3317
3318 19/12/2002
3319 SPoG
3320 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3321 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3322
3323 18/12/2002
3324 SPoG
3325 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3326 - Ported model module to synapse API.
3327 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3328 - Refactored window-position preference save/load.
3329
3330 17/12/2002
3331 TTimo
3332 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3333
3334 15/12/2002
3335 TTimo
3336 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3337   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3338   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3339 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3340   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3341 - added m_MapReg pattern
3342
3343 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3344   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3345
3346                 11/12/2002
3347                 RR2DO2
3348                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3349                 - #597, CenterCamera shortcut
3350                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3351                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3352                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3353                 EvilTypeGuy
3354                 - #718, fix compilation warnings
3355                 Riant
3356                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3357
3358                 10/12/2002
3359                 EvilTypeGuy
3360                 - Fix gcc3 compilation warning
3361                 EvilTypeGuy and X-Man
3362                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3363
3364                 8/12/2002
3365                 RR2DO2
3366                 - #710, AssignSound pattern
3367                 - #711, SoF2 model_static drawing
3368                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3369                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3370                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3371                 ydnar
3372                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3373                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3374
3375                 3/12/2002
3376                 TTimo
3377                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3378                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3379                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3380                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3381                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3382                 exporting it for use in sub scripts
3383                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3384                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3385                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3386
3387                 -- release-1_2_11
3388
3389                 30/11/2002
3390                 TTimo
3391                 - added seaw0lf to credits
3392                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3393                 - 1.2.11 version tag
3394                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3395                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3396                 also fixed details in STVEF media
3397                 Arnout
3398                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3399                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3400                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3401
3402                 29/11/2002
3403                 TTimo
3404                 - 1.2.11-rc1
3405                 - update changelog credits links for release
3406                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3407
3408                 28/11/2002
3409                 ydnar
3410                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3411                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3412                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3413                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3414                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3415                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3416                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3417                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3418                 - Tinkered with skylight code again
3419                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3420                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3421                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3422                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3423                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3424                 black (bug 694)
3425                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3426                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3427
3428                 TTimo
3429                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3430                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3431                 added an item on the wiki
3432
3433                 27/11/2002
3434                 TTimo
3435                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3436                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3437                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3438                 media/setup updates for q3map2 support
3439                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3440                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3441                 added -rename to SOF2 BSP phase
3442                 Q3 & RTCW new templates are working
3443                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3444                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3445                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3446                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3447                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3448                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3449                 typo was causing memory error
3450
3451                 RR2DO2 & TTimo
3452                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3453                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3454                 added search path to modules/ for bitmaps
3455                 model reload, patch and bitmap
3456
3457                 26/11/2002
3458                 RR2DO2
3459                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3460                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3461                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3462                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3463                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3464                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3465                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3467                 more fixes to plugin API
3468
3469                 TTimo
3470                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3471                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3472                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3473
3474                 25/11/2002
3475                 TTimo
3476                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3477
3478                 21/11/2002
3479                 ydnar
3480                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3481                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3482                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3483                         so the seam is no longer visible
3484                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3485                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3486                         more efficient rendering
3487                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3488                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3489                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3490                         for much faster and more uniform sky illumination
3491                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3492                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3493                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3494                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3495                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3496                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3497                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3498                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3499                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3500                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3501                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3502                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3503                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3504                         cluster the luxel falls into
3505                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3506                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3507                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3508
3509                 18/11/2002
3510                 TTimo
3511                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3512                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3513                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3514                         - update makeself to the latest (and best) version
3515                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3516                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3517                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3518                         unresolved which I don't have time to look at
3519                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3520                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3521                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3522
3523                 13/11/2002
3524                 TTimo
3525                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3526                 reworked to have the UI in game settings dialog
3527                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3529                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3531                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3532                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3534                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3535                 updated files in WolfPack
3536                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3537                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3538
3539                 12/11/2002
3540                 TTimo
3541                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3542                 guard junk.txt path between " "
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3544                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3545
3546                 RR2DO2
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3548                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3549
3550                 12/11/2002
3551                 TTimo
3552                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3553                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3554
3555                 11/11/2002
3556                 TTimo
3557                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3558                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3559                 still way experimental
3560                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3561                 fixing linking for radiant.x86
3562
3563                 10/11/2002
3564                 RR2DO2
3565                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3566                         patch inspector bug - fixed
3567                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3568                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3569                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3570                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3571                         Undolevels not set properly
3572                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3573                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3574                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3575
3576                 TTimo
3577                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3578                         mark map modified on editing entity keys
3579                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3580                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3581                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3582                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3583
3584                 09/11/2002
3585                 TTimo
3586                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3587                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3588                         cons -- gcc=<gcc-name>
3589                                 read gcc version and configure accordingly
3590                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3591                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3592                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3593                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3594                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3595                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3596                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3597
3598                 04/11/2002
3599                 TTimo
3600                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3601                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3602                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3603
3604                 03/11/2002
3605                 ydnar
3606                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3607                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3608                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3609                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3610                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3611                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3612                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3613                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3614                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3615                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3616                 the named shader minus :q3map. Example:
3617                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3618                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3619                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3620                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3621                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3622                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3623                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3624                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3625                 be nonsolid
3626
3627                 03/11/2002
3628                 TTimo
3629                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3630                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3631                 updated Linux setup to put the bitmap
3632
3633                 02/11/2002
3634                 ydnar
3635                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3636
3637                 02/11/2002
3638                 ydnar
3639                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3640
3641                 02/11/2002
3642                 ydnar - seaw0lf
3643                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3644                 2.3.29
3645                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3646                 2.3.28
3647                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3648                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3649                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3650                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3651                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3652                 portions to only be occluded by the water surface
3653                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3654                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3655                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3656                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3657                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3658                 surfaces
3659                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3660                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3661                 2.3.27
3662                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3663                 being read.
3664                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3665                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3666                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3667                 of 2.3.27
3668                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3669                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3670                 models (preliminary)
3671                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3672                 2.3.26
3673                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3674                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3675                 memory corruption
3676                 - Fixed SOF2 -rename bug
3677                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3678                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3679                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3680                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3681                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3682                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3683                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3684                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3685                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3686                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3687                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3688                 - ASE support
3689                         - Alias|Wavefront OBJ support
3690                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3692                 handle grayscale jpegs gracefully
3693                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3694                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3695                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3696
3697                 02/11/2002
3698                 TTimo
3699                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3700                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3701
3702                 29/10/2002
3703                 TTimo
3704                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3705                 running from a network share - saving prefs per-user
3706
3707                 27/10/2002
3708                 TTimo
3709                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3710                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3711                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3712
3713                 25/10/2002
3714                 ydnar
3715                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3716
3717                 23/10/2002
3718                 TTimo
3719                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3720                 fixed up camera compile (exports)
3721                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3722
3723                 21/10/2002
3724                 TTimo
3725                 - quickfix to the build (typo)
3726                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3727                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3728                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3729                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3730
3731                 09/10/2002
3732                 TTimo
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3734                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3735                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3736                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3737
3738                 06/09/2002  
3739                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3741                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3742                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3743
3744                 RR2DO2 - TTimo
3745                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3746                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3747                 - camera plugin: new bitmap
3748                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3749                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3750                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3751                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3752                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3753                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3754
3755                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3756                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3757                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3758
3759                 NEW: light radius drawing
3760                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3761                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3762                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3763                 to understand/legacy).
3764
3765                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3766                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3767
3768                 NOTE TO SELF: 
3769                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3770                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3771
3772                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3773                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3774                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3775                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3776
3777                 initial ChangeLog for the patch:
3778
3779                 28-09-2002
3780                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3781                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3782                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3783                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3784                 tables now, so not multiline).
3785                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3786                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3787                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3788                 selection, not on the mins.
3789
3790                 27-09-2002
3791                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3792                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3793                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3794                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3795                 to understand/legacy).
3796
3797                 26-09-2002
3798                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3799                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3800
3801                 25-09-2002
3802                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3803                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3804                 entity.
3805                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3806
3807                 18-09-2002
3808                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3809                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3810
3811                 12-09-2002
3812                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3813                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3814                 views.
3815                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3816                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3817                 ESelectedPatches.
3818                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3819                 limit of 8192.
3820                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3821                 and reinstated the old code.
3822                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3823                 the clipboard to the current camera origin.
3824                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3825                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3826
3827                 11-09-2002
3828                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3829                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3830                 proper defaults.
3831                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3832
3833                 10-09-2002
3834                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3835                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3836                 using 'Save region'.
3837                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3838                 selected colour rendering.
3839                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3840                 camwindow.
3841                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3842                 selection.
3843                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3844                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3845                 points.
3846                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3847                         NOTE: still broke in floating window mode
3848                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3849                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3850                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3851                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3852                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3853                 g_strGameToolsPath fails.
3854                         + Added plugin toolbar and api.
3855                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3856                 properly (well, not at all really).
3857
3858                 Older changes:
3859                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3860                         + Added misc_gamemodel drawing.
3861                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3862                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3863                         + Added area selection in 3d view for patches.
3864
3865                 30/09/2002
3866                         TTimo
3867                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3868                                 quickfix crash bug
3869
3870                 27/09/2002
3871                         TTimo
3872                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3873                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3874                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3875                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3876                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3877                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3878                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3879                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3880                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3881                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3882                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3883                         is WRONG
3884                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3885
3886                 23/09/2002
3887                 Riant
3888                 - new IS scripts to go with recent media updates
3889                         Riant & TTimo
3890                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3891                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3892                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3893
3894                 21/09/2002
3895                 Riant
3896                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3897                 more texture compression, dialog and settings
3898                 Michael Schlueter  
3899                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3900                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3901
3902                 22/08/2002
3903                 EvilTypeGuy
3904                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3905                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3906                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3907
3908                 14/08/2002
3909                 EvilTypeGuy
3910                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3911
3912                 -- release-1_2_10
3913
3914                 16/08/2002
3915                 TTimo
3916                 - STVEF media update finalized (some .def)
3917                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3918                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3919                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3920                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3921                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3922                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3923                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3924
3925                 15/08/2002
3926                 Michael Schlueter
3927                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3928                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3929
3930                 TTimo  
3931                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3932                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3933                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3934                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3935                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3936                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3937                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3938                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3939                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3940                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3941                 JKII nightly is finalized
3942
3943                 14/08/2002
3944                 TTimo
3945                 - fixed a missing file
3946                         - Linux build quickfix
3947                 - fixed silly rendering bug
3948                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3949                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3950                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3951
3952                 13/08/2002
3953                 TTimo
3954                 - cleared up notexture (dead code)
3955                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3956                 - having a shot at 1.3 texture compression
3957                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3958                 but rendering is fucked .. someone explain?
3959
3960                 08/7/2002
3961                 TTimo
3962                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3963                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3964
3965                 07/7/2002
3966                 SCDS_reyalP
3967                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3968                 wolf_entities.def update
3969
3970                 riant
3971                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3972                 STV:EF updates
3973                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3974                 SOF2 updates
3975                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3976                 JKII updates
3977
3978                 06/7/2002
3979                 Riant
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3981                 Sof2 patches and IS setup    
3982                 TTimo
3983                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3984                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3985                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3986                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3987                 default texture scale is 0.125  
3988
3989                 TTimo
3990                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3991                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3992                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3993                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3994                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3995                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3996                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3997
3998                 Michael Schlueter
3999                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4000                 GL warning fix      
4001                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4002                 GL font display fixes (mostly Linux)
4003                 applied the changes with some tweaking
4004
4005                 31/6/2002
4006                 TTimo
4007                         - compiling the camera plugin on Linux:
4008                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4009                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4010                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4011
4012                 30/6/2002
4013                 TTimo
4014                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4015                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4016                 updated the IS script for the updated .shader
4017
4018                 17/6/2002
4019                 TTimo
4020                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4021                 Sof2 support, PNG format
4022                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4023                 changes in the core:
4024                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4025                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4026                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4027                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4028                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4029                 is required on win32 to build imagepng
4030                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4031                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4032                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4033                 cleaning up internal access path
4034                 RR2DO2
4035                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4036                 camera plugin for RTCW
4037                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4038                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4039                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4040
4041
4042                 12/6/2002
4043                 RR2DO2
4044                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4045                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4046                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4047                         .camera support: splines library, camera plugin
4048                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4049                                 virtual functions but non-virtual destructor
4050                                         declaration with no type
4051                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4052                                         enumeration not handled in switch
4053                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4054                                         implicit declaration of int _fullpath
4055                                         for(int i = 0; ..
4056                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4057                                         stricmp -> Q_stricmp
4058                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4059                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4060                         djbob   
4061                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4062                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4063                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4064
4065 ===============================================================
4066 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4067 ===============================================================
4068
4069 12/12/2002
4070   Hydra
4071   - #197, HL support update
4072
4073 11/12/2002
4074   TTimo
4075   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4076
4077 25/10/2002
4078   Hydra
4079   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4080   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4081     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4082     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4083   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4084     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4085   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4086     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4087     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4088
4089   - Comments on previous notes:
4090
4091     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4092       (this affects the build system / post build step too)
4093       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4094         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4095         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4096         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4097         to keep it in $coreradiantdir/modules
4098       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4099         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4100         reflect this.
4101
4102 14/08/2002
4103   EvilTypeGuy
4104   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4105
4106 11/06/2002
4107   TTimo
4108   - spritemodels in build system
4109   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4110     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4111       fixed so that we only have the relevant changes
4112     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4113     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4114     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4115     - update hydratoolz location in setup
4116     - update maphl in synapse.config
4117
4118 07/06/2002
4119   TTimo
4120   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4121   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4122     applying the HL patch (see original list of changes below)
4123     - ugly eclass API changes
4124       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4125       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4126       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4127     - added "no_patch" prop to disable patch support
4128       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4129       otherwise everything is force-disabled
4130     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4131       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4132       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4133       vfsFindFile(relative filename):
4134         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4135         then trying to search through the search directories
4136         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4137         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4138           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4139         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4140         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4141       vfsFileExists(relative filename):
4142         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4143         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4144         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4145     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4146       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4147       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4148       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4149       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4150       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4151       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4152       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4153       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4154       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4155     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4156       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4157     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4158     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4159     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4160     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4161     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4162     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4163       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4164     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4165     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4166     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4167       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4168       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4169     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4170     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4171     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4172       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4173     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4174     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4175     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4176
4177 05/06/2002
4178   TTimo
4179   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4180   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4181   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4182     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4183       
4184   Hydra
4185   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4186     fix for version check in release build
4187
4188   ======================================================================================
4189   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4190      HL support patch
4191   ======================================================================================
4192   04/6/2002
4193     Hydra
4194     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4195       new entity file loader code.
4196   
4197   28/5/2002
4198     Hydra
4199     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4200       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4201     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4202       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4203       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4204       order of the wads is actually important).
4205     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4206   
4207   27/5/2002
4208     Hydra
4209     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4210       According to the powers that be, it seems creating a model
4211       plugin is hackish.
4212       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4213       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4214       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4215       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4216   
4217   17/5/2002
4218     Hydra
4219     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4220       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4221     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4222     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4223       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4224       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4225     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4226       vfspk3 and vfswad
4227     - Map loading and saving times are printed to the console.
4228     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4229       a map is loaded
4230     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4231       wad files in the "wad" keypair.
4232     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4233       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4234       games when a shader activation fails)
4235   
4236   
4237   8/5/2002
4238     Hydra
4239     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4240       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4241       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4242     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4243     - Added wad filename information when loading textures.
4244       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4245       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4246       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4247     - added vfsFindFile() to vfs table.
4248     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4249       (this was by design, but the design has changed for the better)
4250     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4251       the shader/texture being loaded.
4252       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4253       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4254       (such as having an image loaded twice in memory.)
4255       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4256       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4257       be moved to where shaders are first initialised.
4258       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4259       quake2 map file.
4260     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4261       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4262       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4263       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4264       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4265       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4266       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4267     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4268       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4269       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4270       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4271     - Texture subset on by default for halflife.
4272     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4273       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4274     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4275       in the preferences so it can't be turned back on)
4276       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4277     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4278     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4279     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4280     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4281       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4282       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4283     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4284     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4285       afterall (for editor shaders).
4286   ======================================================================================
4287   -- end HL support patch
4288   ======================================================================================
4289   
4290 01/06/2002
4291   TTimo
4292   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4293     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4294     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4295       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4296       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4297     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4298     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4299     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4300     TODO: add HL setup chunks!
4301
4302 ===============================================================
4303 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4304 ===============================================================
4305 28/5/2002
4306   TTimo
4307   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4308
4309 27/5/2002
4310   TTimo
4311   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4312   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4313   default texture scale is configured in .game
4314   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4315   removed the item from the prefs dialog too
4316   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4317   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4318   changing texture window scale changes selected brushes texture
4319   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4320   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4321   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4322
4323 26/5/2002
4324   TTimo
4325         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4326         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4327         using the eclass extents for the box if model can't be found
4328         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4329         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4330         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4331         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4332         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4333         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4334         removed that prompt and display
4335         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4336         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4337         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4338         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4339         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4340         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4341         printing q3map version info through the net stream
4342         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4343         fixed various media, some related code, and Linux setup
4344   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4345         
4346         SCDS_reyalP
4347         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4348         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4349         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4350         update of the Wolf entities file
4351
4352 25/5/2002
4353   TTimo
4354   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4355   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4357   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4358   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4360   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4361   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4362   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4363   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4364   fixed so that it works again
4365   denying compile with camera out of the region
4366   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4367
4368 24/5/2002
4369   TTimo
4370   - Linux build fix
4371
4372 23/5/2002
4373   Riant & TTimo
4374   - STVEF patch and setup scripts
4375   TTimo
4376   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4377   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4378   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4379   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4380
4381 22/5/2002
4382   TTimo
4383   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4384
4385 11/5/2002
4386   TTimo
4387   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4388   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4389   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4390
4391 10/5/2002
4392   TTimo
4393   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4394   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4395   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4396   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4397   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4398   Riant
4399   - system shaders auto-load in prefs
4400   Raven
4401   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4402
4403 8/5/2002
4404   Riant
4405   - game pack and patches for JKII support
4406   TTimo
4407   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4408     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4409   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4410   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4411   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4412   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4413   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4414     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4415   - JKII game back IS setup lands
4416
4417 7/5/2002
4418   TTimo
4419         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4420         - bumped version tag
4421         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4422
4423 6/5/2002
4424   TTimo
4425   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4426   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4427   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4428
4429 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4430
4431 02/5/2002
4432   Gef
4433   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4434   SPoG
4435   - added undo for pasted/cloned brushes
4436
4437 ============================================================
4438 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4439 ============================================================
4440
4441 15/05/2002
4442   TTimo
4443   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4444   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4445
4446 10/05/2002
4447   TTimo
4448   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4449     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4450     need win32 implementation of ReleaseSO
4451   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4452   
4453 07/05/2002
4454   SPoG
4455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4456   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4457     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4458
4459   ===========================================================================
4460   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4461   merge ChangeLog
4462   =============================================================================
4463   07/05/2002
4464         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4465         
4466         - m_strHomeMaps
4467         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4468         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4469         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4470         
4471         setup scripts:
4472           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4473         
4474         qe3.cpp conflict:
4475           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4476                 1.3 has them mostly commented out
4477                 applying manually where relevant
4478                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4479                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4480                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4481                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4482         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4483           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4484                 merged by hand, probably needs to be checked
4485         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4486           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4487         
4488         preferences.cpp conflict:
4489           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4490                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4491         preferences.cpp conflict:
4492                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4493                 applying changes manually to 1.3 codebase
4494         
4495         pmesh.cpp conflict:
4496                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4497                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4498                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4499         
4500         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4501         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4502         
4503   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4504                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4505                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4506   
4507         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4508   
4509         06/05/2002
4510         not merging in .dsw .dsp
4511         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4512         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4513           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4514                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4515                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4516                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4517                   (might need to be checked, bug #506)
4518       
4519         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4520   
4521   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4522   =============================================================================
4523         02/5/2002
4524           Gef
4525           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4526           SPoG
4527           - added undo for pasted/cloned brushes
4528           TTimo
4529           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4530             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4531           - editpad bindings were completely broken
4532             attempts to make it work again failed
4533                 taking it out
4534                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4535                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4536           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4537           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4538
4539         01/5/2002
4540           TTimo
4541           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4542           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4543           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4544           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4545
4546         30/4/2002
4547           Gef
4548           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4549
4550         29/4/2002
4551           TTimo
4552           - bugzilla #467
4553             make patch inspector deny space textures
4554             make mapq3 write code drop space textures
4555           - bugzilla #132
4556             removed remotebasepath and texturepath
4557                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4558           - bugzilla #355
4559             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4560             added editpad quote in qer.com totd
4561           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4562
4563
4564         26/4/2002
4565           Gef
4566           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4567             (bugzilla: #492)
4568           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4569             (bugzilla: #467)
4570           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4571             the textures/liquids prefix
4572
4573         25/4/2002
4574           Gef
4575           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4576           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4577             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4578           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4579           TTimo
4580           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4581           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4582           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4583           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4584
4585         23/4/2002
4586           SmallPileOfGibs
4587           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4588           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4589           TTimo
4590           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4591           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4592           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4593           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4594           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4595
4596         22/4/2002
4597           TTimo
4598           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4599           reworking a bit the installer stuff
4600           wrote the version checking
4601           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4602
4603         21/4/2002
4604           TTimo
4605           - trying more seriously to get a new nightly out
4606           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4607           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4608           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4609           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4610           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4611           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4612
4613         15/4/2002
4614           TTimo
4615           - cleaning some old commented out map load code
4616           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4617           on Linux:
4618             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4619             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4620             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4621           need similar checks on win32
4622
4623         13/4/2002
4624           TTimo
4625           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4626
4627         09/4/2002
4628           Gef
4629           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4630             they shouldn't have been
4631
4632         05/4/2002
4633           Gef
4634           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4635           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4636             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4637           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4638           - added preference for using a custom shader editor
4639           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4640           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4641             current selection (bugzilla: #436)
4642           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4643             were backwards
4644           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4645           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4646             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4647
4648         02/4/2002
4649           EvilTypeGuy
4650           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4651           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4652
4653         24/3/2002
4654           Hydra & TTimo
4655           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4656           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4657           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4658
4659         19/3/2002
4660           Gef
4661           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4662           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4663           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4664
4665         18/3/2002
4666           SPoG
4667           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4668                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4669
4670
4671   end merge  
4672   =============================================================================
4673
4674 16/4/2002
4675   SPoG
4676   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4677
4678 12/4/2002
4679   SPoG
4680   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4681   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4682   - cleaned up md3model win32 project file
4683
4684 9/4/2002
4685   Gef
4686   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4687   - added selected brush vertex highlighting
4688   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4689   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4690     they shouldn't have been
4691
4692 5/4/2002
4693   EvilTypeGuy & djbob
4694   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4695     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4696
4697 1/4/2002
4698   TTimo
4699   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4700   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4701   - updated current HL media with hl's synapse.config
4702     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4703   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4704   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4705   - bumped version to 1.3.3
4706   
4707 31/3/2002
4708   TTimo
4709   - XML runtime configuration of synapse
4710   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4711   - various cleanups and removal of dead code
4712   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4713   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4714   - cleaned up image loading
4715
4716
4717 29/3/2002
4718   TTimo
4719   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4720   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4721     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4722   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4723     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4724   - cvs added all the new files
4725   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4726     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4727     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4728     
4729   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4730   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4731   minors too .. but that may be legal in this case.
4732   
4733   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4734
4735   - fixing build on win32
4736   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4737   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4738     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4739
4740
4741 28/3/2002
4742   Gef
4743   - added linux pthreads support to tools
4744   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4745
4746 27/3/2002
4747   Gef
4748   - updated cons for q3map 2
4749   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4750   - minor warning fix in map.cpp
4751   SPoG
4752   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4753   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4754   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4755   - fixed setting bounding box for models after model-update
4756   ydnar - q3map2
4757   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4758   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4759
4760
4761 27/3/2002
4762
4763   Hydra
4764
4765   Important Changes:
4766
4767   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4768   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4769   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4770     (single minor using #ifdefs)
4771   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4772     provides a multiple minors.
4773   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4774     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4775   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4776     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4777     TODO: write a sprite model plugin.
4778
4779   Fixes:
4780
4781   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4782   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4783   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4784   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4785   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4786   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4787
4788   Core Changes Required for HalfLife Support:
4789
4790   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4791     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4792     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4793     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4794   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4795   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4796     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4797   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4798     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4799   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4800     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4801
4802   Cosmetic Changes:
4803
4804   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4805   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4806   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4807   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4808   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4809     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4810     quickly get a list of missing textures/shaders.
4811
4812 26/3/2002
4813   ydnar
4814   - initial q3map 2.0 source import
4815     new tools/quake3/q3map2 directory
4816           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4817           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4818           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4819   SPoG
4820   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4821     conflicts with project settings
4822   - large entity/models update
4823   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4824     entity module
4825       - interface cleanup
4826       - common #defines for easy transition
4827   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4828     opengl module
4829       - Vertex Arrays support
4830   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4831     model module
4832       - interface cleanup
4833   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4834     vector macros - cleanup
4835     m4x4
4836       - documentation of matrix layout
4837       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4838       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4839     aabb
4840       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4841       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4842   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4843       - cleanup of use of qboolean
4844       - implementation of fast aabb-ray-test
4845       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4846   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4847       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4848       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4849       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4850   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4851       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4852   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4853       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4854   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4855       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4856   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4857       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4858   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4859       - remove entity-module files from md3model conscript 
4860   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4861       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4862       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4863   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4864       - remove entity-module files from md3model dsp
4865   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4866       - interface for generic quake-style-model class CModel
4867       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4868   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4869       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4870       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4871   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4872       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4873       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4874   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4875       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4876   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4877       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4878   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4879       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4880       - const correctness for ValueForKey interface const change
4881       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4882       - remove old brush parsing/writing stuff
4883       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4884       - enable vertex arrays on light drawing
4885       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4886   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4887       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4888       - comment out interface for brush epair stuff
4889   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4890       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4891   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4892       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4893       - bugfix for material colour setting when drawing models
4894   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4895       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4896       - added const checking for Eclass_ForName interface
4897   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4898       - REMOVE THIS FILE
4899   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4900       - REMOVE THIS FILE
4901   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4902       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4903       - commented groups stuff
4904   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4905       - const correctness for ValueForKey
4906   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4907       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4908   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4909       - const correctness fixes
4910   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4911       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4912       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4913       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4914       - commented out old groups stuff
4915   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4916       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4917   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4918       - const correctness fixes
4919   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4920       - removed model table
4921       - stopped requesting model table from synapse
4922       - request undo table from synapse
4923       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4924       - fill interface table for opengl vertex array support 
4925       - fill interface table for undo
4926   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4927       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4928       - removed old patch parse/write stuff
4929       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4930   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4931       - const fixes
4932       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4933   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4934       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4935       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4936       - include iundo.h and forward-declare undo table
4937       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4938       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4939       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4940       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4941       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4942       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4943   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4944       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4945   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4946       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4947   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4948       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4949       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4950   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4951       - const fixes
4952       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4953       - enable vertex arrays in XY_Draw
4954       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4955   TTimo
4956   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4957   - fixing some win32 build stuff
4958   
4959   Hydra
4960   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4961   fixed setSpecialLoad in .def code
4962
4963 19/3/2002
4964   Gef
4965   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4966   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4967     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4968   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4969
4970 17/3/2002
4971   Gef
4972   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4973     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4974   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4975     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
4976     that my fix is the right solution
4977   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
4978
4979 13/3/2002
4980   TTimo
4981   - introduced API List managers
4982     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
4983     and the ones that require a fixed list of minors
4984   - converted the image loaders to go through a API list manager
4985   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
4986   - fixed plugins, realized it was still broken
4987
4988 12/3/2002
4989   Hydra & TTimo
4990   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
4991   - removed InitFromText from _EClassTable
4992
4993 8/3/2002
4994   TTimo
4995   - some commented out code cleanups
4996   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
4997     loaded up in radiant core as an optional entity format
4998     added eclass manager code to deal with the new format if present
4999     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5000   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5001     added a g_strDTDPath global
5002     disabled DTD validation, broken on win32
5003   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5004
5005 7/3/2002
5006   TTimo
5007   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5008   - more fixes to project lookup
5009   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5010   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5011   - cleaned up some old commented out stuff
5012   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5013     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5014     adding
5015       include/ieclass.h (eclass loader API)
5016       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5017       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5018
5019     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5020   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5021   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5022     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5023
5024 6/3/2002
5025   Gef
5026   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5027   - added preferences check for fixing target/name collisions
5028   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5029     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5030     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5031   SPoG
5032   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5033   - fixed mapq3.dtd
5034   - enabled DTD validation of xmap files
5035   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5036   TTimo
5037   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5038   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5039   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5040     (wolf.game and q3.game)
5041   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5042     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5043     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5044     removed plugin.cpp from the tree / build system
5045
5046 5/3/2002
5047   SPoG
5048   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5049   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5050   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5051   - changed .map to be default map format for now
5052   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5053   - added -fs_basepath to quake3 default project
5054   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5055
5056 4/3/2002
5057   TTimo
5058   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5059   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5060   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5061
5062 28/2/2002
5063   Gef
5064   - Added extra checks for target/targetname collisions
5065   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5066
5067 26/2/2002
5068   Gef
5069   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5070   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5071     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5072
5073 16/2/2002
5074   Gef
5075   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5076   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5077
5078 8/2/2002
5079   Gef
5080   - Added mapxml.so to linux setup
5081   - strip debug symbols option in setup
5082   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5083     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5084   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5085   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5086
5087 ---------------------------  on branch synapse2
5088 4/3/2002
5089   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5090   - added compile time def for synapse verbosity
5091
5092 3/3/2002
5093   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5094
5095 24/2/2002
5096   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5097   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5098   - ported synapse code to compile and run on win32
5099
5100 19/2/2002
5101   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5102     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5103     converted TexTool to load that way
5104
5105 18/2/2002
5106   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5107
5108 13/2/2002
5109   - synapse on modules currently disabled,
5110     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5111   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5112   - image converted to synapse
5113   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5114   HOWTO: convert a module to synapse:
5115     configure it to link against synapse static lib
5116     (+include path to STLPort required)
5117     add #include "synapse.h" to the plugin header
5118     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5119     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5120
5121 12/2/2002
5122   - vfspk3 converted to synapse
5123
5124 11/2/2002
5125   TODO: get rid of all WINAPI crap
5126   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5127   - added newer cons at the head of the tree
5128
5129 10/2/2002
5130   TTimo
5131   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5132   - more diagnostic printing code fixes
5133   - version checkings
5134   - some more design work (libs/synapse/doc)
5135
5136 9/2/2002
5137   TTimo
5138   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5139   (stuff's mostly broken right now)
5140   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5141   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5142   - added include/irefcount.h
5143
5144 8/2/2002
5145   TTimo
5146   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5147
5148 7/2/2002
5149   TTimo
5150   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5151   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5152   -- synapse2 branch --
5153   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5154     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5155
5156 --------------------------- end branch synapse2
5157   
5158 7/2/2002
5159   djbob
5160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5161   moved all the preferences code to XML
5162
5163 6/2/2002
5164   SPoG
5165   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5166   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5167   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5168   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5169   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5170   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5171   - added validation of project settings entry paths before they are set
5172
5173 5/2/2002
5174   EvilTypeGuy
5175   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5176     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5177     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5178     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5179     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5180
5181   Gef
5182   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5183   - cons update for mapxml
5184   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5185   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5186
5187 4/2/2002
5188   SPoG
5189   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5190   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5191   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5192   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5193
5194   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5195   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5196     (now easier to select distant points in perspective views)
5197   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5198   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5199
5200   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5201   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5202   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5203   - added filetype manager to support registering custom file types
5204   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5205
5206 3/2/2002
5207   EvilTypeGuy
5208   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5209
5210   ETG & Powzer
5211   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5212     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5213   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5214     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5215
5216   ETG & RR2DO2
5217   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5218     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5219
5220 1/2/2002
5221   TTimo
5222   - bumped to 1.3.1-nightly
5223
5224 -- 1.2 stable branch branched here
5225
5226   Gef & TTimo
5227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5228     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5229     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5230   TTimo  
5231   - linux nightly setup code
5232   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5233     hacked a corrective action in the nightly setup
5234
5235   SPoG
5236   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5237
5238 31/1/2002
5239
5240   Micheal Schlueter
5241   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5242   syntax fix to q3map path_init.c
5243   
5244   Gef
5245   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5246   patch 185 == 186
5247   tweaking to config stuff in linux setup
5248   patch 187
5249   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5250   patch 177
5251   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5252   (some additional fixes on top by me)
5253   
5254   ETG
5255   quick fix to shader prefs load
5256
5257 29/1/2002
5258
5259   EvilTypeGuy
5260   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5261   more detachable menus fixes
5262   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5263   fixes 'load shaders at startup' preference
5264
5265   SPoG
5266   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5267   
5268   TTimo
5269   - upgraded setup scripts to support nightly build
5270   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5271
5272   ydnar
5273   q3map 1.2.4-y2
5274
5275     New features:
5276     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5277     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5278
5279     New entity keys:
5280     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5281     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5282     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5283
5284     Changes:
5285     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5286     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5287     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5288     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5289     - Additional PVS optimizations in lighting.
5290
5291     Fixes:
5292     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5293     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5294     - Crash bug in vlight fixed.
5295     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5296     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5297     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5298     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5299     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5300     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5301     - A ton of other minor little fixes here and there.
5302
5303 28/1/2002
5304
5305   TTimo
5306   - win32 fixes
5307   - 1.2.4-nightly
5308
5309   djbob
5310   - EClass_ForName fix if malformed name
5311
5312 ---- 1.2.3 linux released
5313
5314   TTimo
5315   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5316     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5317   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5318
5319   Gef
5320   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5321     more fixes to texture paths in gensurf
5322
5323 27/1/2002
5324   TTimo
5325   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5326   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5327   - renamed Main to main in q3map init paths
5328   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5329   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5330     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5331     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5332   - some fixes to textures loading paths in curry
5333   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5334   - building 1.2.2 setups  
5335   
5336   Gef
5337   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5338   gensurf fix
5339   
5340   djbob
5341   - bobtoolz update
5342   
5343   Hydra
5344   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5345   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5346
5347 26/1/2002
5348   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5349   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5350   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5351   modified makesdk.pl to update with more content
5352   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5353   TTimo
5354   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5355     took out the refresh command from the plugin menu
5356   - more linux fixes:
5357     bringing all the plugins to compile again on linux
5358     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5359   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5360     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5361   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5362     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5364     identified the mod compiling problems
5365     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5366     
5367   ydnar- TTimo
5368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5369     cleaner path init code
5370     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5371
5372 25/1/2002
5373   SPoG
5374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5375   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5376   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5377   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5378   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5379
5380 24/1/2002
5381   SPoG
5382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5383   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5384   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5385   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5386   TTimo (commited as SPoG)
5387   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5388
5389 23/1/2002
5390   SPoG
5391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5392   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5393
5394 ---- 1.2.1 was released here
5395
5396 22/1/2002
5397   Gef
5398   - linux build fixes
5399   SCDS_reyalP
5400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5401   wrong file packaged in setup
5402   RR2DO2
5403   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5404   fix to PCX loading  
5405   SPoG
5406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5407   cut & paste bugfix
5408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5409   update origin key on entities
5410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5411   made fixedsize entities not scalable
5412
5413 21/1/2002
5414   TTimo
5415   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5416   using the main path to put general plugins and modules
5417   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5418   - fixed curry to compile again on 1.2
5419   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5420   - updated IS setup:
5421     installing the plugins with the core
5422     installing the common modules in the core
5423   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5424
5425   RR2DO2
5426   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5427     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5428
5429   ydnar
5430   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5431     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5432     - polygonoffset fixes
5433     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5434       box projected like brush sides)
5435     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5436     - lighting is faster again
5437     - a couple crash bugs resolved
5438     - other tasty nibbles
5439
5440 20/1/2002
5441   EvilTypeGuy
5442   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5443   detachable menus set as preference (in layout)
5444   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5445   path prompt
5446   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5447   patch dialog names
5448   ETG & RR2DO2
5449   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5450   fix 'Natural' texturing crash
5451   ETG & TTimo
5452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5453   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5454   TTimo
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5456   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5457   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5458   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5460   fixed md3 tris test selection bug
5461   djbob
5462   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5463   fixed bobtoolz for 1.2
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5465   filter structural
5466   RR2DO2
5467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5468   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5469   fixes image lib loading bugs
5470   Hydra
5471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5472   copy/clone deselects the copied stuff
5473   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5474
5475 19/1/2002
5476   djbob
5477   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5478   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5479   RR2DO2
5480   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5481   TTimo
5482   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5483   (and the associated code)
5484
5485 18/1/2002
5486   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5488   patches 133 and 138 applied, new setup code
5489
5490 14/1/2002
5491   TTimo
5492   - adding djbob write access for bobtoolz
5493
5494 13/1/2002
5495   ydnar
5496   - q3map code updates 1.2.1-y8
5497     new lightgrid surface flag feature
5498         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5499         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5500   TTimo
5501   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5502     (also checked the lightgrid option)
5503   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5504   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5505   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5506     .pid check, console logging and prefs cleanup
5507   Wolfen
5508   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5509     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5510     (i.e. new prefs dialog)
5511
5512 12/1/2002
5513   Gef & Michael Schlueter
5514   - bugs #295 and #279, new patches applied
5515   EvilTypeGuy & djbob
5516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5517     patch selection crash
5518   EvilTypeGuy
5519   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5520     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5522     latching patch toolbar settings
5523   TTimo
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5525     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5526   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5528     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5529   SCDS_reyalP
5530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5531     realloc bug in terrain
5532
5533 11/1/2002
5534   SPoG
5535   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5536         Note: bug #239 now unresolved
5537   EvilTypeGuy
5538   - bug #295 fixes for compile under Linux
5539
5540 10/1/2002
5541   SPoG
5542   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5543   SPoG - map-module branch
5544   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5545   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5546   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5547   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5548   - fixed Save Region and Save Selected
5549   - new xml map module "mapxml"
5550   - cleaned up map.cpp
5551
5552 6/1/2002
5553   TTimo
5554   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5555
5556 5/1/2002
5557   RR2DO2
5558   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5559   EvilTypeGuy
5560   - fs_homepath patch on linux
5561   Gef
5562   - bug #279, linux setup, patch #102
5563   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5564   TTimo
5565   - added Wolf specific project settings dialog:
5566     correct fs_game selection and combo names
5567     added multiplayer / single player mapping mode selection
5568
5569 4/1/2002
5570   TTimo
5571   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5572     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5573   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5574     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5575   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5576   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5577     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5578         - new terrain code (Jim Dose)
5579           ParseTerrain() addition in terrain.c
5580           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5581         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5582           MrElusive's vlight radiosity code
5583         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5584
5585 3/1/2002
5586   TTimo
5587   - merge gameselect branch back into trunk
5588   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5589   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5590   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5591   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5592
5593   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5594   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5595   =====================================================================
5596   13/11/2001
5597     djbob
5598     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5599     reverted again the shader manual and tcMod docs
5600
5601     TTimo
5602     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5603     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5604
5605   12/11/2001
5606     djbob
5607     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5608     applied patch, will release in next nightly
5609
5610     Spog
5611     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5612     patch for safe_malloc
5613
5614     TTimo
5615     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5616     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5617     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5618     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5619   ========================================================================  
5620   also, manual merge of docs/manual and setup media
5621   this merge work is related to bug #280 too:
5622   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5623   
5624   ydnar
5625   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5626   (TODO: add more detailed changes log)
5627
5628   EvilTypeGuy
5629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5630   broken auto caulking fix
5631
5632   EvilTypeGyu & LordHavoc
5633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5634   (two new files, project settings updated)
5635   
5636 2/1/2002
5637   TTimo - branch gameselect
5638   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5639   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5640   per component.
5641   Gef - branch gameselect
5642   - patch 101 for bug 279
5643   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5644
5645 1/1/2002
5646   Gef - branch gameselect
5647   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5648   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5649   
5650   TTimo - branch gameselect
5651   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5652     m_global_rc_path:
5653       win32: g_strAppPath
5654       linux: ~/.radiant/<version>/
5655     m_rc_path:
5656       win32: g_strGameToolsPath
5657       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5658     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5659     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5660
5661 27/12/2001
5662   TTimo - branch gameselect
5663   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5664     stores game selection setting
5665         stores autoload setting
5666   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5667     (and the .game file name .. thks Gef)
5668   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5669
5670 21/12/2001
5671   TTimo - branch gameselect
5672   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5673     quakev2.qe4 project template file
5674         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5675         'basegame' node for lookup of the default project file
5676         'engine' node for engine path
5677   - added experimental Wolf game pack to IS
5678   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5679     add new game packs
5680   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5681   - TODO: pid files to make safe startup?
5682   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5683   preference settings. 
5684   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5685
5686 17/12/2001
5687   TTimo - branch gameselect
5688   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5689   
5690   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5691   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5692   merged bitmaps from Alpha too
5693   
5694   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5695   
5696   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5697   will need equivalent with linux setup of course
5698   
5699   various other generic fixes to the setup code
5700   
5701   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5702   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5703   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5704     for this branch too.
5705
5706   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5707   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5708   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5709   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5710   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5711
5712   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5713   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5714   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5715
5716   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5717   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5718   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5719   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5720   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5721   <!-- Q3 game definition file -->
5722   <!-- those are generated -->
5723   <game 
5724     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5725         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5726   />
5727
5728   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5729
5730   - precise changes:
5731
5732   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5733   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5734   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5735   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5736
5737   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5738   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5739
5740   - TODO:
5741   
5742   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5743   initialize it to the main install, without the game setting
5744   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5745   each time)
5746
5747   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5748   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5749
5750   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5751   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5752   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5753   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5754
5755   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5756   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5757   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5758   win32 and to ~/.radiant on linux
5759
5760 11/12/2001
5761   TTimo
5762   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5763   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5764   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5765   clean seperation between editor core and game pack
5766   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5767   see setup/win32/TODO for more details
5768
5769 10/12/2001
5770   TTimo
5771   - new generation of InstallShield setup
5772   using a template/ directory instead of a .zip file
5773   requires rewrite of the processing script
5774   allows easier maintenance of the IS script
5775
5776 23/11/2001
5777   TTimo
5778   - yet another update to cvsreport script, 
5779   catch the branch and forward the info to user commands too
5780   able to build doxygen for several branches selectively now:
5781   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5782
5783 22/11/2001
5784   TTimo
5785   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5786
5787 03/12/2001
5788   TTimo - md3-module branch
5789   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5790   SPoG - md3-module branch
5791   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5792   - fixed bug in m4x4_invert
5793
5794 29/11/2001
5795   TTimo - md3-module branch
5796   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5797   also added various \todo to point out inconsistencies
5798
5799 28/11/2001
5800   TTimo - md3-module branch
5801   - updated linux build
5802   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5803     (any destructor should be virtual)
5804
5805 27/11/2001
5806   Spog - md3-module branch
5807   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5808   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5809
5810 22/11/2001
5811   TTimo - md3-module branch
5812   - fixes to the core for linux build
5813   - model.so module builds on linux
5814   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5815   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5816
5817   Spog - md3-module branch
5818   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5819   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5820   - added bbox_intersect_plane()
5821
5822 21/11/2001
5823   Spog & TTimo - md3-module branch
5824   - initial code from Spog following a preparatory design work
5825   merging in as new 'md3-module' branch
5826   geomlib code merged into mathlib
5827   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5828
5829   Spog
5830   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5831   fix applied
5832
5833 20/23/11/2001
5834   TTimo
5835   - yet another update to cvsreport script, 
5836   catch the branch and forward the info to user commands too
5837   able to build doxygen for several branches selectively now:
5838   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5839
5840 22/11/2001
5841   TTimo
5842   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5843
5844 11/2001
5845   Spog
5846   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5847   additional fixes
5848   TTimo
5849   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5850   avoids a collision with system headers
5851
5852 19/11/2001
5853   Spog
5854   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5855   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5856   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5857   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5858
5859 16/11/2001
5860   Gef
5861   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5862   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5863   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5864   (such as invert mouse in freelook)
5865   
5866   Spog
5867   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5868   patch 84 + additional modifs, bug still open
5869
5870 15/11/2001
5871   Spog
5872   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5873   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5874   makes rendering modes more consistent with each other
5875
5876 07/11/2001
5877   TTimo
5878   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5879     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5880
5881 31/10/2001
5882   TTimo
5883   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5884
5885 30/10/2001
5886   Gef
5887   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5888     applied patch 76
5889     
5890   TTimo
5891   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5892   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5893
5894 27/10/2001
5895   TTimo
5896   - updated cvsreport, testing new ver
5897   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5898     unused for now, was just experimental
5899   Gef
5900   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5901     applied patch 75
5902
5903 26/01/2001
5904   TTimo
5905   - various updates:
5906   new GtkSDK precompiled binaries
5907   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5908   updated STLPort (to 4.5)
5909     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5910   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5911     need to update the map module to use it now
5912   - cleanup on qtexture_t definition
5913     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5914         (see earlier patch on plugin entities)
5915
5916 25/01/2001
5917   Hydra
5918   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5919   applied patch commenting out plugin entities code
5920   might come back in 1.2 under another implementation
5921   the code is still there, only commented out for now
5922
5923 17/01/2001
5924   TTimo
5925   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5926   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5927   auto generation on zerowing upon a commit:
5928   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5929   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5930   checked in the patch
5931   - switching to a new cvs commit script
5932
5933 14/10/2001
5934   TTimo
5935   - libs/mathlib library
5936     unifies mathlib code squattered all over the tree
5937     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5938     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5939     need to check on linux, win32 builds ok
5940     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5941
5942 11/10/2001
5943   TTimo
5944   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5945
5946   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5947   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5948   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5949     the plugin API is different and some things need updated
5950     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5951   same for gensurf
5952   same for prtview
5953   same for textool
5954   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5955   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5956
5957 10/10/2001
5958   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5959   building modules, going through all the .rej
5960   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5961   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5962   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5963
5964 04/10/2001
5965   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5966   using this branch as temporary location for merge process
5967   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5968   and setup/linux/setup.data stuff
5969
5970 25/08/2001
5971   TTimo
5972   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5973   rebuilt and checked on win32
5974   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5975   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
5976   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
5977   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
5978
5979 22/08/2001
5980   TTimo
5981   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
5982     when it doesn't know how to do it by itself..
5983   Gef
5984   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
5985
5986 21/08/2001
5987   TTimo
5988   removed Makefile, use cons damnit!
5989
5990 18/08/2001
5991   Gef
5992   automated documentation via doxygen, new scripts and content
5993
5994 18/08/2001
5995   EvilTypeGuy
5996   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
5997
5998 09/08/2001
5999   TTimo
6000   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6001   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6002   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6003   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6004
6005 04/08/2001
6006   TTimo
6007   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6008   modified the Construct files accordingly
6009   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6010   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6011   checked the .rej and patched a few remaining things
6012   NOTE
6013     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6014     next time, generate the diffs not space sensitive..
6015   TODO
6016     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6017
6018 27/07/2001
6019   TTimo
6020   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6021   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6022   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6023   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6024   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6025   built with diff -Nru Reference/ Current/
6026   then patch -p1 < patchfile
6027   next, started rebuilding:
6028     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6029   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6030   TODO:
6031     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6032     OK check the Construct files
6033     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6034     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6035     OK look at the *.rej files
6036
6037 03/10/2001
6038   TTimo
6039   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6040   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6041
6042 02/10/2001
6043   TTimo
6044   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6045   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6046   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6047   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6048
6049 01/10/2001
6050   TTimo
6051   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6052   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6053   - generating a new GUID per-setup
6054   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6055   Gef
6056   - updated credits.html and links.htm, look much better
6057   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6058   - update Z-checker view on camera up and down
6059   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6060   Spog
6061   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6062   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6063   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6064
6065 25/09/2001
6066   Gef / djbob
6067   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6068   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6069   TTimo
6070   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6071   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6072   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6073   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6074
6075 18/09/2001
6076   RR2DO2
6077   - discreet movement for camera (prefs setting)
6078     fixes texture window bug
6079     latching view layout changes until restart
6080   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6081   djbob
6082   - added back "view > show > show angles" in view filters
6083   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6084
6085 15/09/2001
6086   G_Dewan
6087   - fixed problems with q3map when not using -connect
6088   SPoG
6089   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6090   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6091
6092 13/09/2001
6093   RR2DO2
6094   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6095   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6096   TTimo
6097   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6098   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6099   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6100     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6101
6102 12/09/2001
6103   TTimo
6104   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6105
6106 10/09/2001
6107   TTimo
6108   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6109   - fixed textool issues, compiles again
6110
6111 09/09/2001
6112   TTimo
6113   - sub-menu cascading
6114   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6115   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6116   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6117   Gef
6118   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6119   applied all the patches 
6120
6121 07/09/2001
6122   SPoG
6123   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6124   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6125   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6126   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6127
6128   djbob
6129   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6130   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6131   - decrease VESF verbosity
6132   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6133
6134   TTimo
6135   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6136   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6137
6138 06/09/2001
6139   TTimo
6140   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6141   for a full linux setup (components prompting for path)
6142   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6143
6144   Gef
6145   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6146
6147   RR2DO2
6148   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6149   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6150   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6151   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6152   
6153   djbob
6154   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6155   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6156   - re-enabled texture name edit on PI
6157   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6158
6159 04/09/2001
6160   djbob
6161   - left pane on status bar
6162   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6163   
6164   RR2DO2
6165   - cam window cursor fix
6166   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6167   
6168   TTimo (FullSetup branch)
6169   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6170   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6171     we do under win32 (build a full and nightly build)
6172   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6173     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6174
6175 03/09/2001
6176   TTimo
6177   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6178   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6179   - not saving prefs while exit on sleep
6180   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6181   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6182   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6183   
6184   Gef
6185   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6186   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6187   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6188   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6189   
6190   djbob & TTimo
6191   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6192   window positions
6193   applied patch to store SI and PI positions
6194   storing entity info and map info positions
6195   reworked the overall position load/save scheme
6196   added an enum for the view style, makes things more readable
6197
6198 02/09/2001
6199   TTimo
6200   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6201   Gef
6202   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6203   djbob
6204   - added patch splitting to bobtoolz
6205   - fix to patch control points bug in camera
6206   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6207   - handling of NWUV errors in q3map
6208   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6209   RR2DO2
6210   - new patch for camera control
6211   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6212
6213 01/09/2001
6214   SPoG
6215   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6216     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6217   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6218
6219 01/09/2001
6220   djbob
6221   - fixed surface inspector "fit" bug
6222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6223   - single face deselection on a selected brush
6224   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6225
6226 31/08/2001
6227   TTimo
6228   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6229   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6230   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6231   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6232   - Checked C runtime lib configs
6233   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6234   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6235     added TA teams manual to the full setup
6236     uploaded on web site
6237   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6238   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6239   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6240   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6241   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6242   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6243   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6244   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6245   - added targetShaderName documentation to shader manual
6246   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6247   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6248   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6249   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6250
6251   djbob
6252   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6253   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6254   - bobtoolz update
6255   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6256
6257   RR2DO2
6258   - noclip-type camera movement
6259   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6260
6261 30/08/2001
6262   TTimo
6263   - Fixed CHANGES commit script bug
6264   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6266   - added mouse wheel to the texture window
6267   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6268   SPoG
6269   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6270   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6271   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6272   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6273   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6274   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6275   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6276   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6277   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6278
6279 30/08/2001
6280   SPoG
6281   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6282   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6283
6284 27/08/2001
6285   Gef
6286   - running makeversion.sh from Conscript
6287   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6288   - added VectorSnap on float grid
6289   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6290   TTimo
6291   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6292   djbob
6293   - md3 filtering for misc_model dialog
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6295
6296 26/08/2001
6297   Gef
6298   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6299     Kyro II GL drivers bug
6300   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6301     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6302   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6303     func_group toggle in cap dialog
6304     
6305   TTimo
6306   fixed running BSP commands on linux
6307   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6308     VFS init on linux
6309     
6310 around 15/08/2001
6311   TTimo
6312   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6313     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6314   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6315     already fixes more issues than it creates
6316
6317 03/08/2001
6318   djbob
6319   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6320   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6321
6322 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6323
6324 25/07/2001
6325   TTimo
6326   fixed project dialog to behave right
6327   proper .def scanning
6328   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6329   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6330     holds the names of the active .shader files
6331   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6332   TODO:
6333     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6334     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6335
6336 24/07/2001
6337   TTimo
6338   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6339   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6340   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6341     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6342     reworked the project file dialog
6343     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6344     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6345     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6346       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6347     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6348     TODO:
6349       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6350       using fs_game when calling q3map
6351       fixing project dialog to behave right
6352       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6353       win32 ver. might be slightly broken
6354       .def scanning, don't scan ALL .def
6355
6356 23/07/2001
6357   TTimo
6358   added version and build info to the log file + current timestamp
6359
6360 22/07/2001
6361   SPoG
6362   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6363   
6364 20/07/2001
6365   TTimo
6366   cons script for q3map building
6367   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6368   nightly setup on linux:
6369     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6370     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6371     fixed Radiant and core binaries path in setup
6372     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6373   
6374 19/07/2001
6375   TTimo
6376   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6377   applied ^Fishman's path
6378   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6379   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6380   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6381
6382 16/07/2001
6383   TTimo
6384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6385   fixed wake up crash on linux
6386
6387 12/07/2001
6388   TTimo
6389   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6390   fixed
6391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6392   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6393
6394 11/07/2001
6395   TTimo
6396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6397   cleanup and fixed
6398
6399 06/07/2001
6400   TTimo
6401   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6402   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6403   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6404     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6405
6406 04/07/2001
6407   TTimo
6408   - added botclip to missionpack/common.shader
6409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6410
6411 01/07/2001
6412   TTimo
6413   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6414   regular makefiles should soon be outdated..
6415
6416 30/06/2001
6417   TTimo
6418   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6419   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6420   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6421   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6422   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6423
6424 29/06/2001
6425   TTimo
6426   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6427
6428 18/06/2001
6429   TTimo
6430   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6431   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6432     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6433
6434 30/05/2001
6435   TTimo
6436   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6437   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6438   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6439   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6440
6441 26/07/2001
6442   TTimo
6443   - checking in Gef's doxygen files
6444
6445 14/06/2001
6446   TTimo
6447   - added .dsp for map module on win32
6448   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6449     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6450
6451 12/06/2001
6452   TTimo
6453   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6454   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6455   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6456   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6457   
6458 11/06/2001
6459   TTimo
6460   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6461     this is using the imap.h interface
6462   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6463   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6464   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6465   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6466   XMLmap merge from 31/11/2000:
6467   - started moving the map loading code into a module
6468   
6469 08/06/2001
6470   TTimo
6471   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6472
6473 05/06/2001
6474   TTimo
6475   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6476   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6477   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6478   - fixes to image module
6479
6480 04/06/2001
6481   TTimo
6482   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6483   see http://www.dsmit.com/cons/
6484   
6485   SPoG
6486   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6487   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6488   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6489     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6490   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6491     rather than parsing and ignoring it all
6492   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6493   - Added axes to show the grid origin in XY window
6494   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6495     transformation calculations
6496   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6497   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6498   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6499   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6500     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6501   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6502   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6503   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6504   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6505   
6506 31/05/2001
6507   TTimo
6508   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6509   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6510   some threaded/non-threaded linking problems
6511   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6512   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6513   still need to write some guidelines about it
6514   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6515
6516 30/05/2001
6517   TTimo
6518   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6519   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6520   (check on zerowing for the latest archive)
6521   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6522   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6523   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6524
6525 28/05/2001
6526   Spog
6527   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6528     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6529   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6530   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6531   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6532   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6533   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6534   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6535   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6536   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6537   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6538   TTimo
6539   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6540     updated linux makefile accordingly
6541   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6542
6543 25/05/2001
6544   TTimo (Alpha branch)
6545   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6546   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6547
6548 24/05/2001
6549   TTimo (Alpha branch)
6550   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6551   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6552
6553 23/05/2001
6554   TTimo (Alpha branch)
6555   - testing Spog's write access
6556   
6557   SPoG (Alpha branch)
6558   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6559   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6560   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6561   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6562   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6563   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6564   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6565   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6566   - Added CV lattice to selected patches
6567   - Added Per-polygon patch selection
6568   - Added Per-polygon misc_model selection
6569   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6570   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6571         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6572
6573 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6574
6575 13/05/2001
6576
6577   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6578   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6579   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6580   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6581
6582 11/05/2001
6583   TTimo (Alpha branch)
6584   - final fix pass to the generated version and about message tags
6585   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6586
6587   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6588   they will move along their texture axis, and not along world axis
6589   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6590     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6591         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6592
6593   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6594
6595   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6596
6597   // get the two relative texture axes for the current texturing
6598   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6599
6600   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6601   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6602   // the user is interacting from the camera view
6603   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6604   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6605   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6606   // axis = 0: vec is along left/right
6607   // axis = 1: vec is along up/down
6608   // sgn = +1: same directions
6609   // sgn = -1: opposite directions
6610   // Implementation:
6611   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6612   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6613   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6614   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6615   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6616   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6617
6618   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6619   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6620   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6621   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6622
6623   those functions are using various new utility functions:
6624   
6625     // GL matrix product
6626     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6627
6628     // project a 3D point onto the camera space
6629     // we use the GL viewing matrixes
6630     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6631     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6632
6633   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6634
6635 09/05/2001
6636   Maj (Alpha branch)
6637   - new splash screen
6638
6639   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6640   
6641   patcing in changes:
6642   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6643   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6644     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6645     it should work fine for basic stuff
6646       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6647     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6648
6649   Spog's Changelog:
6650   
6651   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6652   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6653   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6654
6655   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6656   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6657   entities
6658   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6659   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6660   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6661   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6662   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6663   zoomed
6664   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6665   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6666   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6667   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6668
6669   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6670   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6671   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6672   Fixed inverting patches on mirror operations
6673   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6674   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6675   Added drawing of brush planepts in debug build
6676   Fixed texture quality slider adjustment
6677   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6678   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6679   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6680   max
6681   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6682   (default 8)
6683   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6684   T values
6685   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6686   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6687   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6688   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6689   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6690   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6691   vertical flip
6692   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6693   curves
6694   Fixed point selection on patches when new points are added
6695   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6696   fixedsize brushes
6697   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6698   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6699   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6700   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6701   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6702
6703 06/05/2001
6704   TTimo (Alpha branch)
6705   - more setup script changes, will rely on version information
6706     various other fixes in the script file
6707
6708 02/05/2001
6709   TTimo (Alpha branch)
6710   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6711   version.h and date.h
6712   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6713
6714   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6715   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6716
6717 01/05/2001
6718   TTimo (Alpha branch)
6719   - fixes to linux version from previous set of patches
6720
6721 19/04/2001
6722   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6723   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6724   - *.pfb filter
6725
6726   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6727   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6728   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6729   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6730     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6731   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6732   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6733   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6734   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6735   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6736   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6737     icons
6738   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6739   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6740     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6741     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6742   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6743     brush was "common/caulk".
6744
6745   TTimo (Alpha branch)
6746   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6747
6748 02/04/2001
6749   TTimo (Alpha branch)
6750   - changed the regular/BP conversion prompt
6751
6752 01/04/2001
6753   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6754   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6755   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6756   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6757   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6758   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6759   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6760   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6761
6762 24/03/2001
6763   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6764   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6765   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6766   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6767   - Changed show/hide to use brush filter flags
6768   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6769   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6770   - Fixed various minor spelling errors
6771
6772   TTimo (Alpha branch)
6773   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6774
6775 06/03/2001
6776   TTimo (Alpha branch)
6777   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6778
6779 30/02/2001
6780   TTimo (Alpha branch)
6781   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6782   - fixed undo in BP mode
6783   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6784
6785 27/02/2001
6786   TTimo (Alpha branch)
6787   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6788   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6789
6790 26/02/2001
6791   TTimo (Alpha branch)
6792   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6793
6794 21/02/2001
6795   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6796   TTimo (Alpha branch)
6797   - various printf -> Sys_Printf
6798   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6799
6800 20/02/2001
6801   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6802
6803 19/02/2001
6804   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6805   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6806   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6807
6808 15/02/2001
6809   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6810   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6811   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6812
6813 14/02/2001
6814   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6815
6816 12/02/2001
6817   TTimo (Alpha branch)
6818   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6819
6820 10/02/2001
6821   TTimo (Alpha branch)
6822   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6823
6824 09/02/2001
6825   TTimo (Alpha branch)
6826   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6827     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6828     some of the crashes)
6829
6830 07/02/2001
6831   - Fixed Load command initial path
6832   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6833
6834 -----------?
6835
6836 06/02/2001
6837   (Alpha branch)
6838   - Fixed pk3man file dialog errors
6839   - New RC uploaded
6840   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6841   TTimo (Alpha branch)
6842   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6843
6844 05/02/2001
6845   (Alpha branch)
6846   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6847   - Removed --nofonts option
6848
6849 04/02/2001
6850   TTimo (Alpha branch)
6851   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6852   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6853   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6854   RR2DO2 (Alpha branch)
6855   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6856
6857 03/02/2001
6858   TTimo (Alpha branch)
6859   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6860     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6861
6862 02/02/2001
6863   (Alpha branch)
6864   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6865   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6866   TTimo (Alpha branch)
6867   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6868     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6869     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6870
6871 31/01/2001
6872   (Alpha branch)
6873   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6874   TTimo (Alpha branch)
6875   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6876
6877 30/01/2001
6878   (Alpha branch)
6879   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6880   - Did some cleanup
6881   TTimo (Alpha branch)
6882   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6883   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6884   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6885   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6886
6887 29/01/2001
6888   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6889   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6890   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6891
6892 28/01/2001
6893   TTimo (Alpha branch)
6894   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6895   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6896   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6897
6898 27/01/2001
6899   TTimo (Alpha branch)
6900   - Fixed vertex edit prefs broken
6901   - more fixes in Gtk libs
6902   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6903   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6904   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6905
6906 25/01/2001
6907   TTimo (Alpha branch)
6908   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6909
6910 24/01/2001
6911   (Alpha branch)
6912   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6913   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6914   TTimo (Alpha branch)
6915   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6916   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6917
6918 23/01/2001
6919   (Alpha branch)
6920   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6921   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6922   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6923   - Don't show hidden brushes in the Z window
6924
6925 22/01/2001
6926   (Alpha branch)
6927   - More File Dialog fixes
6928
6929 21/01/2001
6930   TTimo (Alpha branch)
6931   - version first version of the advanced file selector on win32
6932   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6933
6934   leo (Alpha branch)
6935   - Set correct initial directory for the File/Load command
6936
6937 17/01/2001
6938   (Alpha branch)
6939   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6940
6941   TTimo (Alpha branch)
6942   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6943
6944 16/01/2001
6945   raistlin
6946   - the tree is opened whoooo!
6947
6948   TTimo (Alpha branch)
6949   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6950   - switched str.h to BSP
6951   - added LGPL license to the sample dll
6952
6953 15/01/2001
6954   (Alpha branch)
6955   - Added camera window toggle option to all views mode
6956
6957   TTimo
6958   for trunk and Alpha:
6959   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6960   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6961   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6962
6963 14/01/2001
6964   (Alpha branch)
6965   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6966   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6967
6968 12/01/2001
6969   (Alpha branch)
6970   - Set map modified flag when deleting a brush
6971   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6972
6973 11/01/2001
6974   (Alpha branch)
6975   - Cleaned up the View/Show submenu
6976   - Fixed texture menu splitting 
6977   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
6978   - Load only a single .def file if specified in the project settings
6979   - Fixed q3map Makefile
6980
6981   TTimo
6982   (Alpha branch)
6983   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
6984   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
6985   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
6986
6987 10/01/2001
6988   leo (Alpha branch)
6989   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
6990
6991   TTimo
6992   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
6993   (Alpha branch)
6994   - project files update
6995
6996 09/01/2001
6997   (Alpha branch)
6998   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
6999   - Fixed Show Z Outline menu item
7000
7001 30/11/2000
7002   TTimo
7003   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7004     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7005
7006   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7007
7008 29/11/2000
7009   - Improved the way modules are loaded
7010   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7011   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7012   - fixed shader blending on terrain maps bug
7013  
7014 08/01/2001
7015   - Updated Makefiles for the new directory structure
7016   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7017   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7018   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7019   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7020   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7021  
7022 05/01/2001
7023   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7024   - Fixed autosave path under Linux
7025   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7026   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7027  
7028 04/01/2001
7029   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7030  
7031 03/01/2001
7032   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7033   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7034   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7035
7036
7037 ================================================================================
7038                                   1.1-TA beta
7039 ================================================================================
7040
7041 02/01/2001
7042   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7043   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7044   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7045   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7046
7047   RR2DO2 (applied by TTimo)
7048   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7049
7050 01/01/2001
7051   TTimo
7052   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7053   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7054     this one was a major pain)
7055
7056 31/12/2000
7057   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7058
7059   RR2DO2 (applied by TTimo)
7060   - bug fix in the terrain loading speedup
7061
7062   TTimo
7063   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7064
7065 30/12/2000
7066   RR2DO2 (applied by TTimo)
7067   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7068   - some message formatting fixes
7069
7070   TTimo
7071   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7072   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7073   - major speedup to the loading code on terrain entities
7074   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7075   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7076   - fixed Patch output crash in the plugin API
7077   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7078
7079   minkey (applied by TTimo)
7080   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7081
7082 29/12/2000
7083   - Remember main window position in floating views mode
7084   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7085
7086   TTimo
7087   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7088
7089 28/12/2000
7090   - Fixed VFS initialization order
7091   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7092
7093   TTimo
7094   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7095
7096 27/12/2000
7097   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7098   - Added VFS to q3map
7099
7100   TTimo
7101   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7102   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7103   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7104   - fixed shader editor to work with the right path
7105
7106 26/12/2000
7107   TTimo
7108   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7109   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7110
7111   leo
7112   - Copy and paste across different instances of Radiant
7113   - Fixed wait cursor when copying
7114   - Print engine command line to the console
7115   - Fix glib warnings when running the engine
7116   - Fixed shader files being loaded twice
7117   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7118
7119 24/12/2000
7120   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7121
7122   TTimo
7123   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7124   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7125   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7126   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7127   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7128   TODO: check standalone files
7129
7130 23/12/2000
7131   TTimo
7132   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7133   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7134   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7135
7136   mickey (applied by TTimo)
7137   - some memory overrun fixes
7138
7139 22/12/2000
7140   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7141
7142   RR2DO2 (applied by leo)
7143   - Fixed SetTallBrush undo
7144   - Added bug report link to help menu
7145
7146 21/12/2000
7147   - Daily Linux compilation fixes
7148   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7149   - Fixed vfs not listing all files correctly
7150   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7151   - Load .def files depending on the current game
7152
7153 20/12/2000
7154   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7155   - removed missing _msize call
7156
7157   TTimo
7158   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7159
7160 19/12/2000
7161   - More manual updates
7162   - Fixed bugs comparing file extensions
7163   - Added VFS to the Alpha branch
7164
7165   TTimo
7166   - moved game selection to the project settings
7167   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7168   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7169   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7170   - upped more stuff
7171
7172 18/12/2000
7173   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7174   - Fixed some menu checkbuttons
7175   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7176   - Updated manual images 
7177
7178 17/12/2000
7179   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7180
7181   Mickey (patched in by TTimo)
7182   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7183
7184   TTimo
7185   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7186   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7187   - added 0.5 and 0.25 grids
7188   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7189   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7190
7191 15/12/2000
7192   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7193   - Save the state of the toolbar buttons
7194   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7195   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7196   - Sort the list columns of the map info dialog
7197   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7198
7199   Mickey (patched in by TTimo)
7200   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7201
7202   TTimo
7203   - two new commands in the drop down menu:
7204   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7205   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7206   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7207
7208 14/12/2000
7209   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7210   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7211   - Added version check when loading savedinfo.bin
7212
7213   TTimo
7214   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7215
7216 13/12/2000
7217   - Finished GtkGenSurf
7218
7219   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7220   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7221
7222   TTimo
7223   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7224
7225 12/12/2000
7226   TTimo
7227   - quick win32 update to gensurf
7228   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7229
7230 11/12/2000
7231   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7232   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7233   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7234   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7235   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7236   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7237   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7238
7239 28/11/2000
7240   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7241   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7242   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7243
7244 27/11/2000
7245   - Removed glu.h dependencies
7246   - Added new file selection dialog
7247   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7248   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7249   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7250
7251 24/11/2000
7252   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7253   - Replaced some MFC classes with glib
7254   - More shader plugin fixes
7255   - Fixed bug with select all entities command
7256
7257   TTimo
7258   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7259
7260 22/11/2000
7261   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7262   - Fixes to the shaders plugin
7263
7264   TTimo
7265   - created VC6 project file for image module
7266   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7267
7268 21/11/2000
7269   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7270   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7271   - Some VC++ fixes
7272
7273   TTimo
7274   - more fixes to the world size
7275   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7276   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7277
7278 20/11/2000
7279   - Moved image loading code to a plugin
7280   - Fixed some bugs in the shader plugin
7281   - Now using glGenTextures to set texture ids
7282
7283 19/11/2000
7284   TTimo
7285   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7286   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7287   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7288
7289 18/11/2000
7290   TTimo
7291   - shader module is compiling
7292   - reworked the way we deal with required interfaces,
7293   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7294
7295 17/11/2000
7296   - Q1 VFS plugin
7297   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7298   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7299
7300   TTimo
7301   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7302   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7303
7304 08/12/2000
7305   TTimo (shit I'm 24 now)
7306   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7307   - fix some WINAPI stuff on above code
7308   - add idata.h for raw access to editor data
7309   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7310   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7311   - shader module is well under way
7312
7313 16/11/2000
7314   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7315   - Added profile read/write functions to the plugin API
7316
7317   TTimo
7318   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7319   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7320   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7321   - project file for vfspk3and win32 patching
7322
7323 15/11/2000
7324   - More plugin cleanup
7325   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7326
7327   TTimo
7328   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7329   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7330   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7331
7332 14/11/2000
7333   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7334
7335   TTimo
7336   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7337
7338 13/11/2000
7339   - Fixed bugs in the vfs plugin
7340   - Added support to vfs plugins in Radiant
7341
7342   TTimo
7343   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7344           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7345
7346 12/11/2000
7347   TTimo
7348   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7349   modified the GTK functions code accordingly
7350   - started writing the shaders module
7351
7352 10/11/2000
7353   - Added new GTK functions to the plugin API
7354   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7355   - Fixed Help commands (Linux)
7356
7357 09/11/2000
7358   - Fixed bug in the Z wnd code
7359   - Fixed copy text from the console (win32)
7360
7361         TTimo
7362         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7363
7364 08/11/2000
7365         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7366
7367         TTimo
7368         - added Escape key to hide the entity inspector
7369         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7370
7371 07/11/2000
7372         - Added ungroup command to right click menu
7373         - Fixed message box accelerator bug
7374         - Fixed GL error on win32 startup
7375
7376         TTimo
7377         - additions to the BSP interface
7378         - fixed DestroyCursor error
7379         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7380
7381 06/11/2000
7382         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7383         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7384         - Added splitters to Entity dialog
7385
7386         TTimo
7387         - started clipper caulk implementation
7388         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7389         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7390
7391 05/11/2000
7392         - Merged Alpha branch with the trunk
7393
7394         TTimo
7395         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7396         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7397
7398 04/11/2000
7399         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7400         - Fixed ToggleConsole command
7401         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7402         - Fixed plugin Makefiles
7403         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7404
7405 03/11/2000
7406         TTimo
7407         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7408
7409 02/11/2000
7410         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7411         - Entity dlg always on top (linux)
7412         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7413         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7414         - Fixed bugs in the internal shader editor
7415         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7416
7417 ================================================================================
7418                                     1.1 beta
7419 ================================================================================
7420
7421 31/10/2000
7422         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7423         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7424
7425 30/10/2000
7426         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7427           Region uses the camera as spawn point.
7428         - Fixed view/show menu initialization
7429         - Fixed warning when starting view #2
7430         - Fixed z wnd in view #3
7431         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7432         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7433         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7434
7435 29/10/2000
7436         - Fixed SIGCHLD handler
7437         - Built 1.1b setups
7438
7439 28/10/2000
7440         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7441         - Fixed clipper display bug
7442
7443         TTimo
7444         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7445         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7446         will stop with an error now.
7447         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7448
7449         G_Dewan
7450         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7451
7452 27/10/2000
7453         - Fixed crash in BSP debug window
7454         - Reorganized the preferences dialog
7455         - Fixed q3map Makefile
7456         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7457         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7458         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7459
7460         TTimo
7461         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7462
7463 26/10/2000
7464         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7465         - Added 'Reset' button to entity dialog
7466
7467 25/10/2000
7468         - Fixed more grid issues
7469         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7470         - Fixed selection nudge bug
7471         - Improved entity windows layout
7472         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7473
7474         TTimo
7475         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7476         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7477         and works on multiple patches at once
7478
7479 24/10/2000
7480         - Added an overwrite prompt when saving files
7481         - Fixed 128 and 256 grid display
7482         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7483
7484 23/10/2000
7485         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7486         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7487
7488 21/10/2000
7489         - More q3map and radiant Makefile fixes
7490         - Remember size/position of the entities dialog
7491
7492 20/10/2000
7493         - Redirect Gdk warnings
7494         - Draw border around active XY wnd
7495         - Moved some scripts to the Makefile
7496         - Added shift+rclick to zoom in/out
7497         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7498
7499         TTimo
7500         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7501         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7502         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7503         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7504         
7505         G_DEWAN
7506         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7507
7508 19/10/2000
7509         - Added new console functions that support colors
7510         - Revised linux makefile for debug/release builds
7511         - Redirect Gtk warnings to the console
7512
7513         TTimo
7514         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7515         more space in the comment window.
7516
7517 18/10/2000
7518         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7519         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7520         - Fixed console not working in view #3
7521         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7522
7523         TTimo
7524         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7525
7526 17/10/2000
7527         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7528         - Added LOD for patches
7529         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7530
7531 13/10/2000
7532         TTimo (XML branch)
7533         - basic architecture for XML feedback is functional
7534         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7535         merging back in alpha
7536
7537 04/10/2000
7538         TTimo (XML branch)
7539         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7540
7541 04/10/2000
7542         TTimo (XML branch)
7543         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7544
7545 03/10/2000
7546         TTimo (XML branch)
7547         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7548
7549 31/09/2000
7550         TTimo (XML branch)
7551         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7552         - experimental use of libxml
7553
7554 28/09/2000
7555         TTimo (Inspector branch)
7556         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7557         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7558
7559 25/09/2000
7560         TTimo (Inspector branch)
7561         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7562         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7563         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7564         - undo works better with the surface inspector
7565
7566 25/09/2000
7567         - Added ARB_Multitexture support
7568
7569 21/09/2000
7570         - Fixed preferences dialog warning
7571         - Added new grid sizes
7572
7573 20/09/2000
7574         - Fixed small bugs reported from Fenris
7575
7576 17/09/2000
7577         TTimo
7578         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7579         G_Dewan & TTimo
7580         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7581         Fishman
7582         - antialiased drawing in 2D views
7583
7584 14/09/2000 
7585         TTimo
7586         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7587         - moved the splash screen after the .pid code
7588         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7589         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7590         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7591                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7592         - fixed a radiant.pid bug
7593         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7594         
7595         G_Dewan
7596         - fix to BSP menu order getting mixed up
7597         - fix to the file dialog
7598
7599 11/09/2000
7600         - Added splash screen
7601
7602 25/08/2000 TTimo
7603         - launch sleep mode before running game
7604         - fixed Map_Snapshot bug
7605         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7606
7607 24/08/2000 TTimo
7608         - fixed some sleep mode stuff
7609         - fixed map snapshot bug
7610
7611 21/08/2000
7612         - fixed stuff to build on linux
7613         - Merged in q3map 1.0p
7614
7615 18/08/2000
7616         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7617         - Removed "Status Point Size" option
7618
7619 17/08/2000
7620         - Fixed win32 console issues
7621
7622 16/08/2000
7623         - added g_strTempPath
7624         - restore maximized window state
7625         - fixed logo.bmp
7626
7627 15/08/2000 TTimo
7628         - fixed keyboard shortcuts
7629         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7630         - fixed a bug related to engine path and project templates
7631
7632 15/08/2000
7633         - Removed QE4 update model option (always on)
7634         - Removed Buggy ICD option (always off)
7635         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7636
7637 14/08/2000 TTimo
7638         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7639         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7640                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7641         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7642                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7643
7644 13/08/2000 TTimo
7645         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7646                 changelog.txt is end user changes
7647                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7648         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7649
7650 11/08/2000 TTimo
7651         - quickfix to put undo/redo back in
7652         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7653
7654 10/08/2000 TTimo
7655         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7656                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7657                 (would have been cleaner IMO)
7658                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7659                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7660
7661 08/08/2000 TTimo
7662         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7663         - fixed TexTool to compile under win32
7664
7665 07/08/2000 TTimo
7666         - fixed some crash with the new jpeg lib
7667         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7668         - added console logging checkbutton in prefs
7669
7670 07/08/2000
7671         - Merged the GLWidget branch
7672         - Merged 202 patches
7673         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7674         - Added pid startup detection
7675         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7676         - Updated TexTool plugin
7677
7678 04/08/2000
7679         - Added "errno" string to the Error() message box
7680         - More 202 patches
7681
7682 03/08/2000
7683         - Merged changes from MFC Radiant 202
7684         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7685  
7686 02/08/2000
7687         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7688
7689 01/08/2000
7690         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7691         - Rewrote the TexTool plugin
7692
7693 31/07/2000 TTimo
7694         - added vc6 projects for PrtView
7695         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7696
7697         Leo:
7698         - Updated VC5 projects
7699         - Fixed plugin loading under win32
7700         - Updated PrtView to compile under win32
7701         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7702
7703 30/07/2000 TTimo
7704         - prefs dialog for BSP monitoring
7705         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7706         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7707         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7708         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7709         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7710
7711         Leo:
7712         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7713
7714 28/07/2000 TTimo
7715         - Fix to the win32 console to use window's default font
7716         - Added File > Sleep for experimentation
7717                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7718
7719 28/07/2000
7720         - Finished the win32 console replacement
7721         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7722         - Added a Makefile to the libs dir
7723
7724 26/07/2000
7725         - Added PrtView plugin
7726         - Added qvm target to source/Makefile
7727         - Another release candidate sent to QA
7728
7729 18/07/2000
7730         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7731         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7732
7733 17/07/2000
7734         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7735
7736 14/07/2000
7737         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7738         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7739         - Fixed the mouse capture under win32
7740
7741 13/07/2000
7742         - Fixed the new path and bsp problems
7743         - Sent new version to QA for testing/release
7744
7745 12/07/2000
7746         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7747
7748 11/07/2000
7749         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7750
7751 10/07/2000
7752         - Changed directory structure
7753
7754 09/07/2000
7755         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7756
7757 07/07/2000
7758         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7759
7760 03/07/2000
7761 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7762
7763 02/07/2000
7764         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7765
7766 01/07/2000
7767         - Finally got q3asm/lcc working
7768
7769 26/06/2000
7770         - 201 patches
7771         - Added screenshot option
7772         - Added an error message if X is running in 8 bits
7773
7774 23/06/2000
7775         - Updated with build 200 source
7776
7777 13/06/2000
7778         - Remove --noshare option
7779         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7780
7781 04/06/2000
7782         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7783
7784 02/06/2000
7785         - Converting the TexTool plugin
7786
7787 30/05/2000
7788         - Changes to the plugin loading code
7789
7790 28/05/2000
7791         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7792
7793 25/05/2000
7794         - Fixed _exit bugs
7795         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7796         - Fixed copy/paste/clone bug
7797
7798 24/05/2000
7799         - Finished applying the 199 patches
7800         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7801         - Added numbers to the MRU menu items
7802
7803 23/05/2000
7804         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7805         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7806         - Applied several patches from the 199 version
7807         - The console is now visible by default
7808
7809 21/05/2000
7810         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7811
7812 20/05/2000
7813         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7814         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7815         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7816         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7817
7818 19/05/2000
7819         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7820         - Finished the filter in the texture window
7821         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7822         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7823         - Textures can now be stored in 2 places:
7824         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7825           but can be changed in the project settings)
7826         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7827         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7828           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7829
7830 18/05/2000
7831         - Plugin menu fixes
7832         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7833         - Copy and paste now work
7834         - Fixed some bugs with the MRU menu
7835         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7836         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7837         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7838         - New directory paths:
7839         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7840         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7841         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7842
7843 17/05/2000
7844         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7845         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7846         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7847         - Disabled undo
7848         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7849         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7850         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7851
7852 16/05/2000
7853         - Finished the patch inspector
7854         - Finished the texture toolbar
7855         - more small bug fixes
7856
7857 11/05/2000
7858         - Finished the GroupDlg stuff
7859         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7860         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7861         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7862         - fixed the command key handlers for the mainwindow