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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 13/05/2006
5 LordHavoc
6 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
7 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
8 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
9 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
10 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
11 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
12 SPoG
13 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
14 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
15 - Fixed crash due to broken module dependencies.
16 - Fixed default settings for Build Monitoring.
17 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
18 - Added support for patches in texture-painting tool.
19
20 30/04/2006
21 SPoG
22 - Fixed memory leak in signals library.
23 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
24
25 01/04/2006
26 SPoG
27 - Added key-observer interface to entity module API.
28 - Rewrote callback library to add support for return-values.
29 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
30 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
31 - Added signals library.
32
33 31/03/2006
34 SPoG
35 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
36
37 20/03/2006
38 SPoG
39 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
40 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
41 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
42 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
43
44 20/03/2006
45 SPoG
46 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
47 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
48
49 28/02/2006
50 namespace, SPoG
51 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
52
53 25/02/2006
54 SPoG
55 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
56
57 24/02/2006
58 SPoG
59 - Added GPL text to win32 installer.
60 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
61
62 21/02/2006
63 namespace
64 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
65
66 20/02/2006
67 SPoG
68 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
69
70 19/02/2006
71 SPoG
72 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
73
74 11/02/2006
75 SPoG
76 - Added install.py script.
77 - Updated COMPILING instructions.
78 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
79 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
80
81 04/02/2006
82 SPoG
83 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
84 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
85 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
86 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
87
88 30/01/2006
89 SPoG
90 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
91 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
92
93 29/01/2006
94 SPoG
95 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
96
97 26/01/2006
98 SPoG
99 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
100 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
101 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
102 - Speed improvements for transform-selection code.
103
104 25/01/2006
105 SPoG
106 - Added default-texture-scale option to preferences.
107 - Added default-grid-spacing option to preferences.
108
109 23/01/2006
110 Shamus
111 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
112
113 22/01/2006
114 SPoG
115 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
116 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
117
118 10/01/2006
119 SPoG
120 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
121 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
122 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
123 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
124
125 20/12/2005
126 SPoG
127 - Added support for quake4 .guide material templates.
128 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
129 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
130
131 10/12/2005
132 SPoG
133 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
134 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
135 - Added experimental code to render projected lights.
136 - Added support for loading quake4 entity definitions.
137 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
138
139 22/10/2005
140 SPoG
141 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
142
143 21/10/2005
144 SPoG
145 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
146 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
147 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
148 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
149 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
150
151 20/10/2005
152 SPoG
153 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
154 - Added functional free-scale tool.
155 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
156 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
157
158 09/10/2005
159 SPoG
160 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
161 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
162 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
163
164 05/10/2005
165 paxed
166 - Added texture-lock toolbar button.
167 SPoG
168 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
169 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
170 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
171 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
172
173 24/09/2005
174 SPoG
175 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
176 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
177 - Added win32-specific stack-trace logging support.
178
179 31/08/2005
180 SPoG
181 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
182
183 21/08/2005
184 SPoG
185 - Optimised light-dragging.
186 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
187
188 24/07/2005
189 SPoG
190 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
191
192 02/07/2005
193 SPoG
194 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
195
196 01/07/2005
197 SPoG
198 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
199
200 26/06/2005
201 SPoG
202 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
203 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
204 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
205   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
206
207 23/06/2005
208 SPoG
209 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
210 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
211
212 21/06/2005
213 SPoG
214 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
215 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
216 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
217
218 20/06/2005
219 SPoG
220 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
221 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
222 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
223 - Added missing Enemy Territory entity types.
224
225 19/06/2005
226 SPoG
227 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
228 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
229 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
230 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
231 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
232 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
233
234 18/06/2005
235 SPoG
236 - Added saving of camera render mode preference.
237 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
238 - Changed default texture render mode to Trilinear.
239
240 17/06/2005
241 SPoG
242 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
243 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
244
245 14/06/2005
246 SPoG
247 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
248
249 13/06/2005
250 SPoG
251 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
252 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
253 - Added support for up/down movement in freelook mode.
254 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
255 - Added prompt for engine path at startup if not found.
256
257 12/06/2005
258 SPoG
259 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
260 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
261 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
262 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
263
264 11/06/2005
265 SPoG
266 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
267
268 09/06/2005
269 SPoG
270 - Fixed region-set-selected for model entities.
271
272 08/06/2005
273 SPoG
274 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
275 - Added 0.125 grid.
276 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
277 - Increased maximum zoom level for XY views.
278
279 06/06/2005
280 SPoG
281 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
282
283 05/06/2005
284 SPoG
285 - Fixed model files not being closed after being read.
286 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
287 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
288 - Fixed CSG-merge.
289 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
290 Michael Kluskens
291 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
292 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
293
294 02/04/2005
295 SPoG
296 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
297 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
298 - Refactored containers to use std::swap.
299 - Refactored bitfield.h.
300 Tr3B
301 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
302 - Extended q3map2 mathlib functionality.
303
304 28/03/2005
305 SPoG
306 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
307 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
308 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
309 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
310 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
311
312 27/03/2005
313 Tr3B
314 - Fixed map-xml module.
315 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
316
317 08/03/2005
318 SPoG
319 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
320 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
321
322 07/03/2005
323 SPoG
324 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
325 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
326
327 06/03/2005
328 SPoG
329 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
330 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
331 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
332 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
333
334 05/03/2005
335 SPoG
336 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
337 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
338
339 04/03/2005
340 SPoG
341 - Added camera move up/down one floor.
342 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
343
344 26/02/2005
345 SPoG
346 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
347 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
348
349 22/02/2005
350 SPoG
351 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
352 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
353 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
354
355 21/02/2005
356 SPoG
357 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
358
359 20/02/2005
360 SPoG
361 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
362 - Removed unused legacy cmdlib functions.
363 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
364
365 19/02/2005
366 SPoG
367 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
368 - Added q2map and bspc to installation packages.
369 Jamie Wilkinson
370 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
371
372 13/02/2005
373 SPoG
374 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
376 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
377
378 11/02/2005
379 SPoG
380 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
381
382 10/02/2005
383 SPoG
384 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
385
386 09/02/2005
387 David Constanzo
388 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
389   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
390 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
391 SPoG
392 - Fixed position of light-entity names.
393 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
394 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
395
396 08/02/2005
397 SPoG
398 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
399 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
400
401 07/02/2005
402 SPoG
403 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
404 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
405 - Fixed potentially misaligned objects.
406
407 05/02/2005
408 SPoG
409 - Added rendering of entity names for non-group entities.
410 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
411
412 04/02/2005
413 SPoG
414 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
415 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
416
417 03/02/2005
418 David Constanzo
419 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
420 SPoG
421 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
422 - Refactored image-loader module api.
423 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
424 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
425
426 01/02/2005
427 SPoG
428 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
429
430 29/01/2005
431 SPoG
432 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
433 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
434 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
435 David Constanzo
436 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
437   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
438
439 28/01/2005
440 SPoG
441 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
442 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
443 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
444
445 25/01/2005
446 SPoG
447 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
448 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
449
450 24/01/2005
451 SPoG
452 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
453
454 23/01/2005
455 SPoG
456 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
457   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
458 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
459 - Added support for doom3 light_origin on lights.
460 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
461
462 22/01/2005
463 SPoG
464 - Fixed crash when accessing links from help menu.
465 - Fixed broken links in help menu.
466 - Added game-specific docs to win32 setup.
467 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
468 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
469
470 21/01/2005
471 SPoG
472 - Moved information in synapse.config into .game files.
473 - Added api versioning for module-system.
474
475 20/01/2005
476 SPoG
477 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
478 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
479 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
480
481 19/01/2005
482 SPoG
483 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
484
485 16/01/2005
486 SPoG
487 - Added Jedi Academy support to linux installer.
488 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
489 - Fixed saving of empty brushes.
490 Jame Wilkinson
491 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
492
493 15/01/2005
494 SPoG
495 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
496 - Added version checking of generated config files.
497 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
498 - Fixed texture-compression support.
499 Jago
500 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
501
502 11/01/2005
503 SPoG
504 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
505 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
506
507 10/01/2005
508 SPoG
509 - Added patch-cap-cylinder.
510
511 09/01/2005
512 SPoG
513 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
514 - Added brush face texture painting.
515
516 08/01/2005
517 SPoG
518 - Fixed ungroup-selected-entities.
519 - Added 'Entity' menu.
520 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
521 - Fixed minor memory leaks in core.
522 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
523 - Fixed memory leak in model module.
524 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
525 - Changed default tool to 'QE' tool.
526
527 04/01/2005
528 SPoG
529 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
530 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
531 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
532 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
533 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
534 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
535 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
536 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
537
538 03/01/2005
539 SPoG
540 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
541 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
542 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
543 - Added resizing of patches with QE tool.
544
545 02/01/2005
546 SPoG
547 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
548 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
549 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
550 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
551
552 01/01/2005
553 SPoG
554 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
555 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
556 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
557 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
558 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
559 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
560
561 31/12/2004
562 SPoG
563 - Removed menu-splitting functionality.
564 - Refactored entity-class menu construction.
565 - Replaced const_reference with ConstReference.
566 - Renamed string_t to CopiedString.
567 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
568 - Refactored shortcut command parsing code.
569 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
570 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
571
572 16/12/2004
573 SPoG
574 - Changed default doom3 light_radius to 300.
575 - Fixed initial value of doom3 light_center.
576 - Reduced frequency of gui updates during map load.
577
578 13/12/2004
579 SPoG
580 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
581
582 12/12/2004
583 SPoG
584 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
585 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
586 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
587
588 11/12/2004
589 SPoG
590 - Refactored script-tokeniser.
591 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
592 - Added support for list attributes in entity definitions.
593 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
594 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
595
596 10/12/2004
597 SPoG
598 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
599 - Added support for default values in entity-definitions.
600
601 09/12/2004
602 SPoG
603 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
604
605 05/12/2004
606 SPoG
607 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
608 - Added q1 and q2 support to linux installer.
609
610 02/12/2004
611 SPoG
612 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
613
614 29/11/2004
615 SPoG
616 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
617
618 28/11/2004
619 SPoG
620 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
621 - Added surface/light-interaction debugging mode.
622 - Added per-plane light-culling for brush faces.
623 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
624 - Added support for light-shaders.
625 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
626 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
627
628 25/11/2004
629 SPoG
630 - Fixed right-click-menu on linux.
631
632 13/11/2004
633 SPoG
634 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
635
636 07/11/2004
637 SPoG
638 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
639
640 19/10/2003
641 SPoG
642 - Fixed user-customisable shortcuts support.
643
644 16/10/2003
645 SPoG
646 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
647
648 13/10/2003
649 Jamie Wilkinson
650 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
651 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
652 SPoG
653 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
654
655 06/10/2004
656 Jamie Wilkinson
657 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
658
659 05/10/2004
660 SPoG
661 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
662
663 02/10/2004
664 SPoG
665 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
666 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
667 - Added status information to wait dialogs.
668 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
669 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
670 - Added texture browser window to View menu.
671 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
672 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
673
674 25/09/2004
675 SPoG
676 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
677 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
678 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
679 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
680 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
681 Shamus
682 - Textool improvements.
683
684 21/09/2004
685 Michael Schlueter
686 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
687
688 20/09/2004
689 SPoG
690 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
691
692 19/09/2004
693 SPoG
694 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
695
696 18/09/2004
697 SPoG
698 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
699 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
700 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
701 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
702 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
703 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
704 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
705 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
706
707 17/09/2004
708 Michael Schlueter
709 - Fixed gcc build errors.
710 SPoG
711 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
712
713 16/09/2004
714 SPoG
715 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
716
717 13/09/2004
718 SPoG
719 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
720 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
721 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
722 - Fixed quake2 support.
723
724 12/09/2004
725 SPoG
726 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
727 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
728
729 10/09/2004
730 SPoG
731 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
732
733 09/09/2004
734 SPoG
735 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
736 - Fixed textures-menu grouping bug.
737 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
738
739 08/09/2004
740 SPoG
741 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
742 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
743 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
744 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
745
746 07/09/2004
747 Michael Schlueter
748 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
749 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
750 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
751
752 06/09/2004
753 SPoG
754 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
755 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
756 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
757 Michael Schlueter
758 - Cleaned up loki_path stuff.
759 Shamus
760 - Added textool rotation manipulator.
761
762 01/09/2004
763 Michael Schlueter
764 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
765
766 29/08/2004
767 SPoG
768 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
769 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
770 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
771 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
772 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
773 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
774 - Improved doom3 material parsing.
775 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
776 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
777 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
778 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
779
780 28/08/2004
781 SPoG
782 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
783 - Fixed opengl extension support on linux.
784 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
785 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
786
787 26/08/2004
788 SPoG
789 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
790 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
791 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
792 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
793 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
794 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
795 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
796 Michael Schlueter
797 - Fixed gcc compiler error and warnings.
798 - linux installer fixes.
799
800 25/08/2004
801 Michael Schlueter
802 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
803 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
804 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
805 - Added Doom3 support to linux installer.
806 SPoG
807 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
808
809 17/08/2004
810 SPoG
811 - Fixed texture-browser height update bug.
812 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
813 - Fixed bug loading quake maps.
814
815 16/08/2004
816 SPoG
817 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
818 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
819 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
820 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
821 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
822
823 15/08/2004
824 SPoG
825 - Added doom3 md5mesh loader.
826 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
827 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
828 - Fixed texture-browser height calculation bug.
829 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
830 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
831
832 14/08/2004
833 Chronos
834 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
835 SPoG
836 - Disabled default-shaders for doom3.
837 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
838 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
839
840 12/08/2004
841 SPoG
842 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
843 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
844 - Fixed crash in misc_model.
845 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
846 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
847 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
848
849 11/08/2004
850 redfella
851 - Converted RTCW entities.def to xml format.
852 SPoG
853 - Added support for "name" key for doom3 entities.
854
855 10/08/2004
856 SPoG
857 - Added support for loading text files from VFS archives.
858
859 09/08/2004
860 SPoG
861 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
862 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
863 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
864 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
865
866 06/08/2004
867 SPoG
868 - Doom3 support:
869   - Map load/save.
870   - Materials parsing.
871   - entityDef parsing.
872   - Fixed brush-primitives texturing bug.
873   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
874   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
875 - Added DDS image module.
876
877 03/08/2004
878 SPoG
879 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
880 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
881
882 27/07/2004
883 Shallow
884 - Converted ET entities.def to xml format.
885
886 26/07/2004
887 SPoG
888 - Fixed SI when not in face-selection mode.
889 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
890 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
891
892 24/07/2004
893 SPoG
894 - Changed module server to support wildcard modules.
895 - Cleaned up docs/developer, added README.
896 - Removed old TODO.
897
898 23/07/2004
899 Shamus
900 - Initial version of textool.
901 MindLink
902 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
903
904 22/07/2004
905 SPoG
906 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
907
908 19/07/2004
909 SPoG
910 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
911
912 18/07/2004
913 SPoG
914 - Updated win32 setup scripts.
915 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
916 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
917 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
918 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
919
920 17/07/2004
921 SPoG
922 - Added STV:EF support to win32 installer.
923 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
924
925 16/07/2004
926 SPoG
927 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
928
929 15/07/2004
930 SPoG
931 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
932 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
933
934 14/07/2004
935 SPoG
936 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
937 - Added files required to run in brush-primitives mode.
938 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
939
940
941 11/07/2004
942 SPoG
943 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
944
945 10/07/2004
946 SPoG
947 - Added support for experimental xml version of .def format.
948 - Rewrote token parser.
949 - Rewrote .def parser.
950 - Fixed failure to read show-workzone preference.
951 - Refactored quake3 entities module.
952
953 03/07/2004
954 SPoG
955 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
956 - Fixed shortcuts becoming disabled.
957 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
958
959 30/06/2004
960 AcidDeath
961 - Added support for plugin submenus.
962
963 27/06/2004
964 SPoG
965 - Added build-menu-command editing.
966 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
967 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
968
969 26/06/2004
970 SPoG
971 - Added printf-formatting support to output streams.
972 - Added error/warning printing to xml parser.
973 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
974 - Added sample plugin.
975
976 25/06/2004
977 SPoG
978 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
979
980 24/06/2004
981 SPoG
982 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
983 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
984
985 18/06/2004
986 SPoG
987 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
988 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
989 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
990 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
991
992 14/06/2004
993 SPoG
994 - Refactored texture browser.
995 - Removed GLWindow.
996 - Fixed mousewheel movement in camera window.
997
998 13/06/2004
999 SPoG
1000 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1001 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1002 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1003 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1004 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1005 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1006 - Changed all message boxes to appear centrally.
1007 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1008
1009 12/06/2004
1010 SPoG
1011 - Disabled shortcut keys during drags.
1012 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1013 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1014 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1015 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1016 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1017 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1018 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1019 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1020 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1021
1022 10/06/2004
1023 SPoG
1024 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1025 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1026 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1027 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1028
1029 02/06/2004
1030 SPoG
1031 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1032 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1033
1034 01/06/2004
1035 SPoG
1036 - Added mode information to status bar.
1037 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1038 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1039 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1040
1041 31/05/2004
1042 SPoG
1043 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1044
1045 29/05/2004
1046 SPoG
1047 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1048 - Fixed crash in patch tesselator.
1049 - Fixed floating windows startup crash.
1050 - Fixed null texture name for patches.
1051
1052 28/05/2004
1053 SPoG
1054 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1055 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1056 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1057 - Fixed double typedef in picomodel.
1058 - Fixed bug in allocator stuff.
1059 - Fixed up clipper tool button state.
1060 - Added workzone updates when selection bounds change.
1061 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1062
1063 27/05/2004
1064 Tr3b
1065 - Fixed gcc build errors.
1066 SPoG
1067 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1068
1069 26/05/2004
1070 SPoG
1071 - Cleaned up project settings.
1072 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1073 - Refactored build menu.
1074
1075 23/05/2004
1076 SPoG
1077 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1078
1079 19/05/2004
1080 SPoG
1081 - Allocator system improvements, fixed warnings
1082
1083 18/05/2004
1084 SPoG
1085 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1086 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1087 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1088 - Fixed cosmetic menu bug.
1089 - Fixed file handle leak in tga loader.
1090 - Added experimental allocator system.
1091
1092 15/05/2004
1093 Tr3b
1094 - Fixed gcc build errors.
1095
1096 11/05/2004
1097 SPoG
1098 - Fixed version.h custom build step on win32
1099 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1100 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1101
1102 06/05/2004
1103 SPoG
1104 - Refactored texture browser.
1105
1106 05/05/2004
1107 SPoG
1108 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1109 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1110 - Texture browser improvements.
1111 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1112
1113 05/05/2004
1114 SPoG
1115 - Refactored surface inspector and texture browser.
1116
1117 02/05/2004
1118 Nurail
1119 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1120
1121 30/04/2004
1122 SPoG
1123 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1124 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1125 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1126
1127 26/04/2004
1128 SPoG
1129 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1130
1131 18/04/2004
1132 SPoG
1133 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1134 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1135 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1136 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1137
1138 11/04/2004
1139 SPoG
1140 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1141 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1142 - Cleaned up OpenURL.
1143 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1144
1145 09/04/2004
1146 TTimo
1147 - update the OSX setup / .info generation code
1148
1149 08/04/2004
1150 SPoG
1151 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1152 TTimo
1153 - fix for scons 0.95
1154 - re-enable Python >= 2.1 version check
1155 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1156 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1157
1158 07/04/2004
1159 SPoG
1160 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1161
1162 06/04/2004
1163 SPoG
1164 - Refactored preferences to be more modular.
1165 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1166 - Refactored window position saving.
1167 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1168
1169 24/03/2004
1170 SPoG
1171 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1172 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1173 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1174
1175 21/03/2004
1176 SPoG
1177 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1178 - Added basic clipper-preview rendering.
1179
1180 18/03/2004
1181 SPoG
1182 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1183 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1184 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1185
1186 15/03/2004
1187 SPoG
1188 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1189 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1190 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1191
1192 14/03/2004
1193 SPoG
1194 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1195 - Refactored camera window camera-movement handling.
1196
1197 06/03/2004
1198 SPoG
1199 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1200
1201 29/02/2004
1202 SPoG
1203 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1204 - Reinstated light-radius rendering.
1205 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1206
1207 24/02/2004
1208 SPoG
1209 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1210 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1211
1212 22/02/2004
1213 SPoG
1214 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1215 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1216
1217 18/02/2004
1218 SPoG
1219 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1220 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1221
1222 11/02/2004
1223 SPoG
1224 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1225
1226 10/02/2004
1227 SPoG
1228 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1229
1230 07/02/2004
1231 SPoG
1232 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1233 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1234 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1235 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1236 - Changed Surface Inspector keys:
1237   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1238   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1239 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1240
1241 31/01/2004
1242 SPoG
1243 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1244 - Fixed autosave path.
1245 - Added q1 component to installer.
1246 - Added radiant_manual component to installer.
1247 - Added q3-example-maps package to installer.
1248
1249 29/01/2004
1250 SPoG
1251 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1252 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1253   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1254 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1255
1256 26/01/2004
1257 SPoG
1258 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1259 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1260 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1261 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1262
1263 25/01/2004
1264 SPoG
1265 - Fixed filtering updates.
1266 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1267 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1268 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1269 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1270
1271 25/01/2004
1272 SPoG
1273 - Redesigned filter system:
1274   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1275   - Supports per-brush-face filtering.
1276 - Removed long-dead project-settings stuff:
1277   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1278   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1279
1280 20/01/2004
1281 SPoG
1282 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1283
1284 14/01/2004
1285 SPoG
1286 - Fixed main menu mnemonics.
1287 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1288
1289 13/01/2004
1290 SPoG
1291 - Fixed not always resetting 
1292 component-mode when selection is cleared.
1293
1294 11/01/2004
1295 Tr3B
1296 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1297   Requires editing synapse.config to enable.
1298 SPoG
1299 - Rearranged menus:
1300   File = new/open/import/export
1301   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1302   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1303     edit camera/xy parameters
1304     filters/hideshow/region
1305   Modify = transform scene elements
1306   Build = bsp menu
1307 - Fixed Brush-Primitives support:
1308   Requires editing synapse.config to enable.
1309   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1310   (Not yet possible to convert between formats).
1311   
1312 15/12/2003
1313 SPoG
1314 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1315
1316 14/12/2003
1317 SPoG
1318 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1319 - Implemented find/replace-shader for patches.
1320 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1321 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1322 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1323 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1324 - Fixed bsp menu.
1325
1326 ------- spog_branch merged to trunk
1327
1328 10/12/2003
1329 SPoG
1330 - Ported imagehl module.
1331 - Ported imagepng module.
1332
1333 03/12/2003
1334 SPoG
1335 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1336 - Fixed tracking of modifier key state.
1337
1338 29/11/2003
1339 SPoG
1340 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1341 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1342
1343 21/11/2003
1344 SPoG
1345 - Refactored component-selection stuff.
1346 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1347
1348 16/11/2003
1349 SPoG
1350 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1351 - Moved more prefs into specific modules.
1352 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1353
1354 11/11/2003
1355 SPoG
1356 - #include cleanup.
1357 - Added debug output/assert for module initialisation.
1358
1359 09/11/2003
1360 SPoG
1361 - Refactored status bar stuff.
1362 - Refactored window updates to use closures.
1363 - General cleanup and refactoring.
1364
1365 08/11/2003
1366 SPoG
1367 - Increased priority of window redraw events.
1368 - Ported model module to new module system.
1369
1370 07/11/2003
1371 SPoG
1372 - Refactored window updates.
1373
1374 05/11/2003
1375 SPoG
1376 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1377 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1378 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1379 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1380 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1381
1382 04/11/2003
1383 SPoG
1384 - Reinstated instant status-bar updates.
1385
1386 30/10/2003
1387 SPoG
1388 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1389
1390 29/10/2003
1391 SPoG
1392 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1393 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1394 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1395
1396 27/10/2003
1397 SPoG
1398 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1399 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1400 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1401 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1402
1403 26/10/2003
1404 SPoG
1405 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1406
1407 25/10/2003
1408 SPoG
1409 - Refactored xy-window mouse event handling.
1410
1411 22/10/2003
1412 SPoG
1413 - Fixed freelook focus-out event.
1414 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1415
1416 21/10/2003
1417 SPoG
1418 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1419 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1420
1421 20/10/2003
1422 SPoG
1423 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1424 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1425 - Fixed selection of side-on faces.
1426 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1427
1428 19/10/2003
1429 SPoG
1430 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1431 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1432 - Added preference-system module.
1433 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1434 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1435 - Cleaned up main-toolbar creation.
1436 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1437 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1438 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1439 - Removed bitmap-loading from core.
1440 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1441
1442 17/10/2003
1443 SPoG
1444 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1445 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1446 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1447
1448 13/10/2003
1449 SPoG
1450 - Refactored entity inspector.
1451 - Removed miscellaneous unused functions.
1452 - Refactored qe3 header.
1453 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1454
1455 12/10/2003
1456 SPoG
1457 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1458 - Replaced prefs system with new import/export system.
1459 - Fixed gcc3.3 build errors.
1460
1461 11/10/2003
1462 SPoG
1463 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1464 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1465 - Changed misc->gamma to not require restart.
1466 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1467 - Fixed saving of rotate increment preference.
1468
1469 10/10/2003
1470 SPoG
1471 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1472
1473 09/10/2003
1474 SPoG
1475 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1476
1477 08/10/2003
1478 SPoG
1479 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1480 - Fixed minor bug in selection menu.
1481
1482 07/10/2003
1483 SPoG
1484 - Cleaned up MainFrame.
1485 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1486 - Fixed create-empty-brush bug.
1487
1488 06/10/2003
1489 SPoG
1490 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1491
1492 05/10/2003
1493 SPoG
1494 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1495 - Completed factoring out HandleCommand.
1496
1497 04/10/2003
1498 SPoG
1499 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1500 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1501 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1502
1503 03/10/2003
1504 SPoG
1505 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1506
1507 02/10/2003
1508 SPoG
1509 - Fixed pink icons on main window on win32.
1510 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1511 - Refactored MainFrame startup.
1512
1513 01/10/2003
1514 SPoG
1515 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1516 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1517 - Fixed failure to release translucency render-states.
1518 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1519 - Refactored startup/shutdown logic.
1520   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1521   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1522 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1523   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1524 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1525   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1526 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1527
1528 30/09/2003
1529 SPoG
1530 - Added support for translucent entity rendering.
1531
1532 29/09/2003
1533 SPoG
1534 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1535 - Ported qgl.c to c++.
1536 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1537
1538 28/09/2003
1539 SPoG
1540 - Added new experimental xml preference import/export system.
1541 - Refactored dialog base class:
1542   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1543   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1544 - Refactored preferences dialog.
1545
1546 26/09/2003
1547 SPoG
1548 - Reversed winding order for circle primitives.
1549
1550 25/09/2003
1551 SPoG
1552 - Fixed slow selection response in large maps.
1553
1554 21/09/2003
1555 SPoG
1556 - Added sharing of global modules within a client.
1557 - Added quake map module and wal image module.
1558 - Ported mip image module and hlw image module.
1559 - Cleaned up imagehl module.
1560 - Fixed crash in pcx image module.
1561 - Rewrote md3 model module.
1562 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1563 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1564 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1565 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1566   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1567 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1568 - Fixed copy/paste.
1569 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1570
1571 17/09/2003
1572 SPoG
1573 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1574 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1575 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1576 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1577 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1578 - Fixed reference cache failing to save a file.
1579
1580 16/09/2003
1581 SPoG
1582 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1583 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1584   to use abstract base class.
1585 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1586
1587 15/09/2003
1588 SPoG
1589 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1590 - Added find-first-module-of-type helper function.
1591
1592 14/09/2003
1593 SPoG
1594 - Added new lightweight module system:
1595   Initialises each module the first time it is requested.
1596   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1597   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1598   Requires no client-side linkage.
1599 - Split radiant API into multiple APIs:
1600   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1601 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1602   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1603
1604 11/09/2003
1605 SPoG
1606 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1607
1608 10/09/2003
1609 SPoG
1610 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1611 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1612   which can be either absolute or relative.
1613
1614 08/09/2003
1615 SPoG
1616 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1617 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1618 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1619
1620 07/09/2003
1621 SPoG
1622 - Refactored texwindow.cpp.
1623   Moved texture management code into textures.cpp.
1624   Added textures api.
1625   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1626 - Cleaned up shaders module.
1627   Removed color-shader stuff.
1628   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1629   Removed appshaders API.
1630 - Refactored shutdown logic.
1631   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1632   Added deferred render-state realisation.
1633 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1634 - Changed hashtable template to use traits parameter
1635   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1636 - Removed unused functions from qerplugin API.
1637
1638 02/09/2003
1639 SPoG
1640 - Refactored code to remove global-object accesses:
1641   Passing global objects as parameters to functions.
1642 - Refactored texwindow.
1643 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1644   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1645
1646 01/09/2003
1647 SPoG
1648 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1649 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1650 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1651 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1652
1653 30/08/2003
1654 SPoG
1655 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1656 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1657
1658 29/08/2003
1659 SPoG
1660 - Refactored component-selection stuff.
1661 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1662
1663 28/08/2003
1664 SPoG
1665 - Added support for line-strips to Selectors.
1666 - Fixed selection for entity treeview.
1667 - Refactored external-resource loading.
1668
1669 20/08/2003
1670 SPoG
1671 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1672 - Added a default model to use when a model load fails.
1673
1674 19/08/2003
1675 SPoG
1676 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1677
1678 17/08/2003
1679 SPoG
1680 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1681
1682 12/08/2003
1683 SPoG
1684 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1685 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1686
1687 12/08/2003
1688 SPoG
1689 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1690 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1691 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1692
1693 09/08/2003
1694 SPoG
1695 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1696 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1697 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1698 - Removed Sys_UpdateScene.
1699 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1700 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1701
1702 01/08/2003
1703 SPoG
1704 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1705 - Fixed memory leak in shader parsing.
1706 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1707 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1708 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1709 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1710 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1711 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1712 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1713 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1714 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1715 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1716
1717 22/07/2003
1718 SPoG
1719 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1720 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1721 - Fixed console updates when loading maps/models.
1722
1723 20/07/2003
1724 SPoG
1725 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1726 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1727 - Added rendering of area-selection rectangle.
1728
1729 19/07/2003
1730 SPoG
1731 - Merged from trunk.
1732
1733 18/07/2003
1734 SPoG
1735 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1736 - Cleaned up some stuff in selection system.
1737 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1738
1739 10/07/2003
1740 SPoG
1741 - Implemented connect-entities.
1742
1743 09/07/2003
1744 SPoG
1745 - Completed local-space rotation manipulator.
1746 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1747 - Fixed crash bug in loading certain models.
1748
1749 06/07/2003
1750 SPoG
1751 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1752 - Changed undo system to improve performance.
1753 - Refactored entity inspector implementation.
1754
1755 22/06/2003
1756 SPoG
1757 - Refactored selection observing stuff.
1758 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1759 - Changed implementation of entities to use generic container.
1760 - Refactored entity wrapper system.
1761 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1762
1763 21/06/2003
1764 SPoG
1765 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1766 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1767 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1768 - Removed global project settings entity.
1769 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1770
1771 17/06/2003
1772 SPoG
1773 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1774
1775 16/06/2003
1776 SPoG
1777 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1778
1779 15/06/2003
1780 SPoG
1781 - Refactored Patch implementation.
1782 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1783
1784 13/06/2003
1785 SPoG
1786 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1787
1788 11/06/2003
1789 SPoG
1790 - Improved normal-quantisation code.
1791
1792 10/06/2003
1793 SPoG
1794 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1795 - Added experimental quantisation of normals.
1796
1797 05/06/2003
1798 SPoG
1799 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1800 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1801
1802 02/06/2003
1803 SPoG
1804 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1805 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1806 - Added rendering of arrow for angled entities.
1807
1808 01/06/2003
1809 SPoG
1810 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1811 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1812 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1813 - Added lightjunior entity display.
1814 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1815 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1816 - Fixed botclip filtering.
1817 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1818
1819 31/05/2003
1820 SPoG
1821 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1822 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1823 - Fixed undo for find/replace shader.
1824 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1825 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1826 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1827 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1828 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1829 - Refactored brush data members.
1830
1831 28/05/2003
1832 SPoG
1833 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1834
1835 27/05/2003
1836 SPoG
1837 - Fixed window title after save-as.
1838
1839 22/05/2003
1840 SPoG
1841 - Refactored selection system interface slightly.
1842 - Removed old brushwrapper stuff.
1843 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1844
1845 21/05/2003
1846 SPoG
1847 - Added select-faces-by-shader.
1848 - Fixed find/replace-shader.
1849
1850 19/05/2003
1851 SPoG
1852 - Fixed rotation on misc_model.
1853
1854 13/05/2003
1855 SPoG
1856 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1857
1858 29/04/2003
1859 SPoG
1860 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1861
1862 25/04/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed find-brush.
1865 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1866
1867 24/04/2003
1868 SPoG
1869 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1870 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1871 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1872 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1873
1874 23/04/2003
1875 SPoG
1876 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1877
1878 22/04/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1881 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1882 - Fixed undo for patch-set-shader.
1883 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1884 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1885 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1886 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1887
1888 21/04/2003
1889 SPoG
1890 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1891 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1892 - Refactored tga loader.
1893 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1894
1895 17/04/2003
1896 SPoG
1897 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1898 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1899 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1900 - Added setting/getting shader for patches.
1901
1902 16/04/2003
1903 SPoG
1904 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1905 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1906 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1907 - Ensured that shaders are never leaked.
1908 - Fixed bool conversion warnings.
1909
1910 15/04/2003
1911 SPoG
1912 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1913 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1914 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1915 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1916
1917 13/04/2003
1918 SPoG
1919 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1920
1921 11/04/2003
1922 SPoG
1923 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1924 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1925
1926 02/04/2003
1927 SPoG
1928 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1929
1930 01/04/2003
1931 SPoG
1932 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1933
1934 31/03/2003
1935 SPoG
1936 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1937 - Removed automatic update of current texdef.
1938 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1939
1940 29/03/2003
1941 SPoG
1942 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1943 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1944 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1945
1946 28/03/2003
1947 SPoG
1948 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1949
1950 27/03/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1953 - Optimised select-all for brush/patch components.
1954 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1955
1956 26/03/2003
1957 SPoG
1958 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1959 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1960 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1961 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1962 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1963 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1964
1965 25/03/2003
1966 SPoG
1967 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1968 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1969 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1970 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1971 - Fixed warnings in brush implementation.
1972 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1973
1974 24/03/2003
1975 SPoG
1976 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1977 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1978 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1979 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1980 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1981
1982 23/03/2003
1983 SPoG
1984 - Added per-instance selection of patch vertices.
1985 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1986 - Refactored patch/brush render code.
1987 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1988 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1989 - Fixed selection test winding order for triangles.
1990 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1991 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1992 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1993 - Fixed map export always exporting root.
1994
1995 21/03/2003
1996 SPoG
1997 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1998 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1999
2000 20/03/2003
2001 SPoG
2002 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2003
2004 16/03/2003
2005 SPoG
2006 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2007 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2008 - Refactored frustum testing class.
2009
2010 12/03/2003
2011 SPoG
2012 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2013 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2014
2015 07/03/2003
2016 SPoG
2017 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2018 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2019
2020 05/03/2003
2021 SPoG
2022 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2023 - Fixed selection manager failing to release render states.
2024 - Fixed eclass system failing to release render states.
2025
2026 04/03/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2029 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2030 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2031 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2032 - Cleaned up surface dialog.
2033
2034 01/03/2003
2035 SPoG
2036 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2037 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2038
2039 28/02/2003
2040 SPoG
2041 - Cleaned up entity list window.
2042 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2043 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2044 - Added multiple-selection support to entity list.
2045 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2046
2047 26/02/2003
2048 SPoG
2049 - Added stl_warnings include.
2050 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2051
2052 24/02/2003
2053 SPoG
2054 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2055 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2056 - Fixed bug in exporting selections.
2057
2058 23/02/2003
2059 SPoG
2060 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2061
2062 22/02/2003
2063 SPoG
2064 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2065
2066 21/02/2003
2067 SPoG
2068 - Started cleaning up Map subsystem.
2069
2070 20/02/2003
2071 SPoG
2072 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2073 - Added 'save' feature to reference cache.
2074 - Added scope timer object.
2075 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2076 - Changed core to use reference cache to track current map.
2077 - Removed mapmodel module.
2078 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2079
2080 19/02/2003
2081 SPoG
2082 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2083 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2084
2085 18/02/2003
2086 SPoG
2087 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2088 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2089
2090 17/02/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed sorting bug with render-states.
2093 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2094 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2095 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2096 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2097
2098 07/02/2003
2099 SPoG
2100 - Added updating current texdef when a face is selected.
2101 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2102
2103 06/02/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed various issues with 'save region'.
2106 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2107 - Changed brush creation to use current texdef.
2108 - Changed clipper to use current texdef.
2109 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2110
2111 05/02/2003
2112 SPoG
2113 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2114 - Finished factoring out face_t.
2115 - Added script token writer interface for map export.
2116 - Changed map export interface to use script token writer.
2117
2118 04/02/2003
2119 SPoG
2120 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2121 - Changed Pointfile class to use renderer.
2122 - Continued factoring out face_t.
2123
2124 03/02/2003
2125 SPoG
2126 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2127 - Changed import-map to not modify existing selection.
2128
2129 02/02/2003
2130 SPoG
2131 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2132 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2133 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2134 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2135 - Renamed brush_type to Brush.
2136 - Renamed face_type to Face.
2137 - Started factoring out face_t.
2138
2139 01/02/2003
2140 SPoG
2141 - Improved edge and vertex manipulation.
2142 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2143
2144 31/01/2003
2145 SPoG
2146 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2147 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2148 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2149 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2150 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2151 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2152 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2153 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2154
2155 30/01/2003
2156 SPoG
2157 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2158
2159 29/01/2003
2160 SPoG
2161 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2162
2163 28/01/2003
2164 SPoG
2165 - Fixed angles key order for misc_model.
2166
2167 27/01/2003
2168 SPoG
2169 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2170
2171 26/01/2003
2172 SPoG
2173 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2174 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2175 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2176
2177 24/01/2003
2178 SPoG
2179 - Added missing file: icharstream.h.
2180 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2181 - Added .map format import/export interfaces.
2182 - Removed last remnants of IBrush.
2183 - Removed IPatch.
2184 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2185
2186 23/01/2003
2187 SPoG
2188 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2189
2190 20/01/2003
2191 SPoG
2192 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2193 - Added streaming tokeniser for .map format.
2194 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2195 - Added xml stream interface for input and output.
2196 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2197 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2198 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2199 - Added xml stream writer.
2200 - Changed mapxml module to use stream output.
2201 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2202
2203
2204 16/01/2003
2205 SPoG
2206 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2207 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2208 - Fixed crash bug in PositionView.
2209
2210 14/01/2003
2211 SPoG
2212 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2213 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2214 - Removed unused declarations in qe3.h.
2215 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2216 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2217 - Added per-instance selection for brush faces.
2218
2219 08/01/2003
2220 SPoG
2221 - Added selection counters for primitive/component modes.
2222 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2223 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2224
2225 07/01/2003
2226 SPoG
2227 - Changed selection to work per-instance.
2228
2229 06/01/2003
2230 SPoG
2231 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2232
2233 06/12/2002
2234 SPoG
2235 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2236 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2237 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2238
2239 02/12/2002
2240 SPoG
2241 - Added debug rendering of a selection test.
2242 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2243 - Refactored selection system interface.
2244 - Added undo for texture nudge.
2245 - Fixed minor render-state bug.
2246
2247 29/11/2002
2248 SPoG
2249 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2250 - Optimised brush-winding generation.
2251 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2252 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2253
2254 20/11/2002
2255 SPoG
2256 - Completed rotation manipulator.
2257 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2258 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2259
2260 15/11/2002
2261 SPoG
2262 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2263
2264 07/11/2002
2265 SPoG
2266 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2267 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2268 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2269 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2270 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2271
2272 06/11/2002
2273 SPoG
2274 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2275 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2276
2277 04/11/2002
2278 SPoG
2279 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2280 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2281 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2282 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2283 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2284 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2285 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2286
2287 19/10/2002
2288 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2289 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2290   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2291   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2292 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2293   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2294 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2295   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2296 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2297   opengl state changes during rendering.
2298 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2299   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2300   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2301 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2302   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2303   from the scene graph (entity/primitive/component),
2304   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2305 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2306   optimised patch tesselation.
2307 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2308   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2309 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2310   shares common code between different visualised entity types.
2311 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2312 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2313   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2314   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2315
2316 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2317 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2318 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2319 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2320 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2321 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2322 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2323
2324 ------ branch point - spog_branch
2325
2326 30/08/2003
2327 SPoG
2328 - Ported changes from trunk.
2329
2330 17/08/2003
2331 SPoG
2332 - Ported changes from trunk.
2333 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2334 - Fixed crash in RunBsp.
2335
2336 17/05/2003
2337 SPoG
2338 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2339 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2340 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2341 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2342 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2343 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2344
2345 16/05/2003
2346 TTimo
2347 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2348   found out about string_t that slept through my reviews
2349
2350 Updated list of broken stuff on this branch:
2351
2352 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2353 from the code conventions:
2354   include/ directory:
2355   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2356   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2357
2358   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2359   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2360   
2361 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2362 class IInputStream
2363 class IOutputStream
2364
2365 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2366
2367 class ISeekableStream
2368 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2369 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2370
2371 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2372
2373 - include/iarchive.h
2374
2375 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2376 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2377 from code conventions:
2378   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2379
2380 - remove libs/bytestreamutils.h
2381 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2382 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2383
2384 - libs/filestream.h
2385 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2386
2387 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2388 those totally lack documentation about what they are doing
2389 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2390 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2391
2392 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2393 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2394 But is it really the topic of bug800?
2395
2396 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2397 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2398
2399 12/05/2003
2400 SPoG
2401 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2402 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2403 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2404 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2405 - Documented archive interface.
2406
2407 09/05/2003
2408 TTimo
2409 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2410 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2411
2412
2413 SPoG
2414 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2415 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2416 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2417 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2418 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2419   Added method to check if a file exists quickly.
2420   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2421 - Defined implementation requirements for IArchive.
2422   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2423   An archive can be traversed in directory order.
2424   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2425   Directory paths will always end with a separator.
2426   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2427   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2428   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2429   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2430 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2431 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2432   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2433   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2434   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2435   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2436   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2437 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2438 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2439 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2440 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2441 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2442 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2443 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2444 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2445 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2446
2447
2448 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2449
2450
2451 30/08/2003
2452 SPoG
2453 - Ported changes from trunk since branch point.
2454
2455 11/08/2003
2456 SPoG
2457 - Split qe3.h up into multiple headers.
2458 - Cleaned up use of win32 symbols:
2459   WINAPI macro for module functions removed.
2460   GUID for module interfaces replaced by string.
2461   boolean replaced by bool.
2462   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2463 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2464 - Cleaned up use of glib symbols:
2465   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2466   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2467 - Removed all "extern" function declarations.
2468 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2469 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2470 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2471   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2472   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2473   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2474 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2475 - Replaced CString usage with Str;
2476 - Removed unused brush-scripts stuff.
2477 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2478 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2479 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2480
2481 ---- branch point - spog-cleanup
2482
2483 06/12/2003
2484 SCDS_ReyalP
2485 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2486   shortcuts to change texture window scale
2487
2488 02/12/2003
2489 SCDS_ReyalP
2490 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2491   fix for single monitor window positioning save
2492 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2493   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2494 TTimo
2495 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2496
2497 -- linux 1.3.14 test build 1
2498
2499 29/11/2003
2500 TTimo
2501 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2502   removed faulty setup line
2503 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2504   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2505
2506 28/11/2003
2507 ydnar
2508 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2509 - added seperate Q3Map2 build targets
2510 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2511 - _skybox entity support
2512 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2513
2514 -- win32 1.3.14 test build 1
2515
2516 28/11/2003
2517 djbob
2518 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2519   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2520 djbob & TTimo
2521 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2522   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2523   new libxml and libpng packages are required:
2524   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2525   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2526   updated win32_install.py for new names and paths
2527 TTimo
2528 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2529 SCDS_ReyalP
2530 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2531   2D background image plugin
2532 TTimo
2533 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2534   msvcr70.dll goes in core directory
2535   bkgrnd2d plugin content
2536   changed file paths (libxml/libpng)
2537   .xlink for new JA content
2538
2539 27/11/2003
2540 TTimo
2541 - using a central scons.signatures file for checksums
2542 - version bump to 1.3.14
2543 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2544 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2545   switched the mask to be defined in our source
2546   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2547 SCDS_ReyalP
2548 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2549 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2550 EvilTypeGuy
2551 - bug 505 - select all faces with a given texture
2552
2553 19/11/2003
2554 ydnar
2555 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2556
2557 17/11/2003
2558 TTimo
2559 - upgraded server to subversion 0.33
2560
2561 -- released 1.3.13
2562
2563 10/11/2003
2564 SCDS_reyalP
2565 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2566   floating windows startup crash
2567
2568 09/11/2003
2569 TTimo
2570 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2571 AstroCreep
2572 - cleaned up JA shader scripts
2573
2574 01/11/2003
2575 ydnar
2576 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2577 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2578 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2579 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2580 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2581   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2582
2583 24/10/2003
2584 TTimo
2585 - bump to 1.3.13
2586 Anders
2587 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2588 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2589 SCDS_reyalP
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2591 Some jpegs get garbaged alpha channel
2592
2593 22/10/2003
2594 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2595   19/10/2003
2596   TTimo
2597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2598     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2599
2600   18/10/2003
2601   Spog
2602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2603     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2604
2605   -- released 1.3.12 Linux
2606
2607   14/10/2003
2608   TTimo
2609   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2610     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2611
2612   -- released 1.3.12 win32
2613 -- end merge
2614 Arnout
2615 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2616 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2617
2618 21/10/2003
2619 Arnout
2620 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2621 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2622
2623 20/10/2003
2624 Arnout
2625 - added LWO support to picomodel.
2626     shader names are derived from surface name
2627     only geometry from layer 0 is used
2628 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2629
2630 19/10/2003
2631 Arnout
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2633   fixed starton primary monitor
2634   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2635   
2636 -- released 1.3.12 win32
2637
2638 11/10/2003
2639 Spog
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2641   fix texture subsets
2642 TTimo
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2644   misc update, missing JA system textures
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2646   fixed .pref file trashing
2647 Nurail
2648 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2649   BSP monitoring disabled by default in Q2
2650
2651 09/10/2003
2652 TTimo
2653 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2654   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2655 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2657   correctly support PNG images with an alpha channel
2658 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2659   fix console to refresh during a texture directory load
2660 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2661   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2662
2663 07/10/2003
2664 Nurail & TTimo
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2666   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2668   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2669 TTimo
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2671   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2672   added Q2 tools back to Linux setup
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2674   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2675 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2677   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2678 - updated Q2 tools .dsp
2679 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2680   more Jedi Academy setup work and content
2681   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2682   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2683 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2684   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2685 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2686   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2687
2688 06/10/2003
2689 TTimo
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2691   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2692   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2693   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2694   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2695
2696 05/10/2003
2697 TTimo
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2699   updating the gtk2 version to 2.2.4
2700   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2701   updating IS to the new files
2702   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2704   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2705   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2707   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2708
2709 03/10/2003
2710 Nurail
2711 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2712   quake2 tools build scripts
2713   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2714 TTimo
2715 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2716 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2717
2718 30/09/2003
2719 TTimo
2720 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2721 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2722 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2723 - bug #867, disable sleep by default
2724 - q3map2 bug fix
2725
2726 Nurail
2727 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2728   Q2's 'no patch' stuff
2729
2730 29/09/2003
2731 TTimo
2732 - OSX: fixup setup.xml.in
2733
2734 -- merge bug856 back into trunk
2735 16/09/2003
2736 Nurail
2737 - new patch + win32 stuff for surface module
2738 TTimo
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2740   refactored the XML synapse.config handling:
2741     better detection of invalid XML file
2742     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2743 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2744   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2745   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2746   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2747   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2748 - took out obsolete md3model
2749
2750 15/09/2003
2751 Nurail
2752 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2753   quake2 surface module
2754
2755 07/09/2003
2756 Nurail & TTimo
2757 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2758   a surface inspector module to customize per-game API
2759   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2760   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2761   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2762   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2763   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2764   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2765   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2766 -- end merge bug856 back into trunk
2767
2768 19/09/2003
2769 Justin Blur
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2771   fix ~/.radiant permission bug
2772 Nurail & TTimo
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2774   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2775   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2776
2777 16/09/2003
2778 Nurail & Hydra
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2780   q2 map format minor
2781
2782 08/09/2003
2783 Tr3B
2784 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2785   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2786
2787 07/09/2003
2788 Nurail
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2790   imagewal.so module / wal image format
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2792   md2 support in picomodel
2793
2794 06/09/2003
2795 Nurail & TTimo
2796 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2797   renaming mapq3.so to map.so
2798   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2799 Nurail
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2801   vfspak port to synapse and updates
2802
2803 04/09/2003
2804 SPoG
2805 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2806 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2807
2808 30/08/2003
2809 Anders & TTimo
2810 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2811 - don't put bspc Linux binary in the setup
2812
2813 30/08/2003
2814 Anders & TTimo
2815 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2816 - don't put bspc Linux binary in the setup
2817
2818 26/08/2003
2819 Anders
2820 - more scons OSX, start on setup stuff
2821
2822 25/08/2003
2823 TTimo
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2825   make 'move into worldspawn' work again
2826 Anders Gudmundson & TTimo
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2828   OSX scons build system
2829
2830 24/08/2003
2831 ydnar
2832 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2833 - Added ddslib to radiant.dsw
2834 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2835 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2836
2837 TTimo
2838 - bump to ver 1.3.12
2839 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2840
2841 David Hogue
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2843   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2844
2845 23/08/2003
2846 ydnar
2847 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2848   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2849
2850 22/08/2003
2851 TTimo
2852 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2853 - Arnout's commit email script - try #2
2854   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2855   adding a prefix to the report
2856
2857 04/08/2003
2858 TTimo
2859 - conversion from CVS to Subversion:
2860 repository convert completed (with revml)
2861 module repositories glued together in a single one
2862 hooking email commit scripts and backup scripts
2863 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2864
2865 01/08/2003
2866 SPoG
2867 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2868 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2869 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2870 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2871
2872 23/07/2003
2873 SPoG
2874 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2875 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2876 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2877
2878 22/07/2003
2879 TTimo
2880 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2881 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2882 - fixups to the merged setup stuff
2883 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2884 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2885   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2886 SPoG
2887 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2888
2889 20/07/2003
2890 TTimo
2891 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2892 - ET Linux setup script + new plugins
2893 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2894 - update ChangeLog and credits
2895 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2896
2897 19/07/2003
2898 SPoG
2899 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2900 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2901 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2902 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2903 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2904
2905 18/07/2003
2906 Anders Gud
2907 - OSX build fix
2908
2909 16/07/2003
2910 TTimo
2911 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2912   merging ET support code into to trunk
2913 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2914   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2915 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2916
2917 -- release-1_3_8-ET
2918
2919 02/07/2003
2920 TTimo
2921 - new setup build, with patches and updates from SD
2922 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2923
2924 19/06/2003
2925 TTimo
2926 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2927   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2928 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2929 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2930   TODO: cvs remove the IS files for it
2931 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2932   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2933   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2934
2935 18/06/2003
2936 TTimo
2937 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2938   trunk tagged at ET-tag for this
2939 - Dlg_SdAskCorePath:
2940     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2941
2942 09/06/2003
2943 ydnar
2944 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2945 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2946 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2947   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2948
2949 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2950
2951 TTimo
2952 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2953
2954 08/07/2003
2955 SPoG
2956 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2957
2958 07/07/2003
2959 SPoG
2960 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2961 TTimo
2962 - converted the setup code from perl to python
2963 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2964
2965 06/07/2003
2966 SPoG
2967 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2968
2969 05/07/2003
2970 SPoG
2971 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2972
2973 04/07/2003
2974 TTimo
2975 - linux building / SCons
2976   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2977   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2978   enable back vfswad in scons
2979   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2980
2981 02/07/2003
2982 TTimo
2983 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2984 SPoG
2985 - Ported vfswad to gtk2.
2986 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2987 - Added vfswad to win32_install.py.
2988
2989 09/06/2003
2990 TTimo
2991 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2992   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2993 - merge trunk to branch:
2994 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2995 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2996   31/05/2003
2997   TTimo
2998   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2999   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3000
3001   27/05/2003
3002   djbob
3003   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3004     prtview fixes, upgrade to synapse
3005
3006   -- release-1_3_8
3007 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3008 - freshly merged in vfswad is broken
3009 - freshly merged in prtview is broken
3010 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3011 - removed vc5 dsps
3012 SPoG
3013 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3014 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3015
3016 08/06/2003
3017 TTimo
3018 - Linux:
3019   check gcc 3.x, better ldd check
3020   add gcc version to about message
3021   kill old cons stuff
3022 - added q3map2.x86 scons build  
3023 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3024   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3025 - killed more cons files remnants
3026 SPoG
3027 - Improved error reporting for win32 setup system.
3028 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3029 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3030
3031 07/06/2003
3032 SPoG
3033 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3034
3035 06/06/2003
3036 SPoG
3037 - Fixed copy/paste on *nix.
3038 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3039 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3040 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3041 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3042
3043 05/06/2003
3044 SPoG
3045 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3046 - Redirected gtk messages before creating main window.
3047 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3048
3049 04/06/2003
3050 TTimo
3051 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3052
3053 02/06/2003
3054 TTimo
3055 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3056   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3057 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3058 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3059
3060 01/06/2003
3061 TTimo
3062 - bind gen.dsp to makeversion.py
3063 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3064
3065 27/05/2003
3066 TTimo
3067 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3068 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3069
3070 18/05/2003
3071 SPoG
3072 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3073   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3074   Changed startup to create main window after QE_Init().
3075   Fixed loading last map on startup.
3076   Fixed crash on exit.
3077   Fixed colour dialog.
3078 TTimo
3079 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3080   have to delay merging back to trunk. 
3081   have a behaviour problem between debug and release builds.
3082   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3083
3084 -- tagged HEAD with bug537
3085 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3086   11/05/2003
3087   Dan Olofson & TTimo
3088   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3089     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3090     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3091   Riant
3092   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3093     updated synapse.config for SoF2 png
3094   TTimo
3095   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3096     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3097
3098   -- release-1_3_7
3099
3100   14/04/2003
3101   TTimo
3102   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3103     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3104   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3105     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3106   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3107   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3108   Riant  
3109   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3110     RTCW - default_project.proj in setup
3111
3112   13/04/2003
3113   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3114   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3115     imagepng building under Linux
3116   Riant & TTimo  
3117   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3118     fixed texture compression support
3119   TTimo
3120   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3121     regen project file from template on version upgrade
3122     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3123   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3124     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3125 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3126   
3127 17/05/2003
3128 TTimo
3129 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3130   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3131   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3132   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3133
3134 13/04/2003
3135 SPoG
3136 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3137
3138 12/04/2003
3139 SPoG
3140 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3141 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3142   modifying installshield scripts.
3143 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3144
3145 30/03/2003
3146 TTimo
3147 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3148   have ldd -r safe check on .so  
3149   TODO:
3150   - make sure it's gcc3
3151   - check OSX
3152   - add q3map2 build
3153
3154 29/03/2003
3155 TTimo
3156 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3157   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3158   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3159   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3160   --export-dynamic
3161     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3162     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3163     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3164     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3165     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3166     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3167     itself.
3168   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3169   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3170   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3171   (same for gtkglext)
3172     
3173 28/03/2003
3174 TTimo
3175 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3176 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3177 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3178   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3179
3180 17/03/2003
3181 TTimo
3182 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3183   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3184   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3185    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3186    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3187   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3188
3189 12/03/2003
3190 SPoG
3191 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3192 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3193 - Cleaned up xor rectangle code.
3194
3195 11/03/2003
3196 SPoG
3197 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3198 - Fixed console error/warning colours.
3199 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3200 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3201 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3202 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3203 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3204 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3205 - Removed win32/X gl functions from igl.
3206 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3207
3208 10/03/2003
3209 SPoG
3210 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3211 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3212 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3213 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3214
3215 09/03/2003
3216 SPoG
3217 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3218 - Removed win32_realize_floating hack.
3219 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3220 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3221 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3222
3223 08/03/2003
3224 SPoG
3225 - Fixed viewport for entity window comment text.
3226 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3227 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3228 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3229 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3230 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3231 - Reduced border size on toolbar widgets.
3232 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3233 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3234 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3235 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3236
3237 07/03/2003
3238 SPoG
3239 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3240 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3241 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3242 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3243 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3244 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3245 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3246 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3247
3248
3249 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3250
3251
3252 13/04/2003
3253 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3254 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3255   imagepng building under Linux
3256 Riant & TTimo  
3257 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3258   broken texture compression support
3259
3260
3261
3262 31/01/2003
3263 SPoG
3264 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3265
3266 26/01/2003
3267 TTimo
3268 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3269   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3270 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3271   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3272
3273 22/01/2003
3274 TTimo
3275 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3276
3277
3278 ===============================================================
3279 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3280    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3281 ===============================================================
3282
3283 22/01/2003
3284 TTimo
3285 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3286
3287 18/01/2003
3288 TTimo
3289 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3290
3291 17/01/2003
3292 TTimo
3293 - fixups
3294   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3295   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3296   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3297   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3298
3299 14/01/2003
3300 ydnar
3301 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3302
3303 13/01/2003
3304 ydnar
3305 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3306 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3307   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3308 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3309 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3310 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3311 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3312 - Misc Q3Map2 changes
3313
3314 09/01/2003
3315 ydnar
3316 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3317 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3318
3319 05/01/2003
3320 ydnar
3321 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3322   (also changed in Q3Map2)
3323
3324 31/12/2002
3325 ydnar
3326 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3327 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3328 - MapXML dsp unix->dos newlines
3329
3330 29/12/2002
3331 SPoG
3332 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3333 - Merged vfs check for gamemode project key.
3334
3335 27/12/2002
3336 TTimo
3337 - fix GetTickCount stuff
3338 - added q3map2 cons script
3339 - fixed Linux build
3340
3341 23/12/2002
3342 SPoG
3343 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3344 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3345 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3346 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3347 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3348 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3349 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3350 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3351
3352 22/12/2002
3353 SPoG
3354 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3355
3356 20/12/2002
3357 SPoG
3358 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3359 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3360 - Ported imagepng module to synapse.
3361 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3362
3363 19/12/2002
3364 SPoG
3365 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3366 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3367
3368 18/12/2002
3369 SPoG
3370 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3371 - Ported model module to synapse API.
3372 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3373 - Refactored window-position preference save/load.
3374
3375 17/12/2002
3376 TTimo
3377 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3378
3379 15/12/2002
3380 TTimo
3381 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3382   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3383   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3384 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3385   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3386 - added m_MapReg pattern
3387
3388 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3389   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3390
3391                 11/12/2002
3392                 RR2DO2
3393                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3394                 - #597, CenterCamera shortcut
3395                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3396                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3397                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3398                 EvilTypeGuy
3399                 - #718, fix compilation warnings
3400                 Riant
3401                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3402
3403                 10/12/2002
3404                 EvilTypeGuy
3405                 - Fix gcc3 compilation warning
3406                 EvilTypeGuy and X-Man
3407                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3408
3409                 8/12/2002
3410                 RR2DO2
3411                 - #710, AssignSound pattern
3412                 - #711, SoF2 model_static drawing
3413                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3414                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3415                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3416                 ydnar
3417                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3418                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3419
3420                 3/12/2002
3421                 TTimo
3422                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3423                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3424                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3425                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3426                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3427                 exporting it for use in sub scripts
3428                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3429                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3430                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3431
3432                 -- release-1_2_11
3433
3434                 30/11/2002
3435                 TTimo
3436                 - added seaw0lf to credits
3437                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3438                 - 1.2.11 version tag
3439                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3440                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3441                 also fixed details in STVEF media
3442                 Arnout
3443                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3444                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3445                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3446
3447                 29/11/2002
3448                 TTimo
3449                 - 1.2.11-rc1
3450                 - update changelog credits links for release
3451                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3452
3453                 28/11/2002
3454                 ydnar
3455                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3456                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3457                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3458                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3459                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3460                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3461                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3462                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3463                 - Tinkered with skylight code again
3464                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3465                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3466                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3467                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3468                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3469                 black (bug 694)
3470                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3471                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3472
3473                 TTimo
3474                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3475                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3476                 added an item on the wiki
3477
3478                 27/11/2002
3479                 TTimo
3480                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3481                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3482                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3483                 media/setup updates for q3map2 support
3484                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3485                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3486                 added -rename to SOF2 BSP phase
3487                 Q3 & RTCW new templates are working
3488                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3489                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3490                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3491                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3492                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3493                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3494                 typo was causing memory error
3495
3496                 RR2DO2 & TTimo
3497                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3498                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3499                 added search path to modules/ for bitmaps
3500                 model reload, patch and bitmap
3501
3502                 26/11/2002
3503                 RR2DO2
3504                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3505                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3506                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3507                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3508                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3510                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3511                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3512                 more fixes to plugin API
3513
3514                 TTimo
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3516                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3517                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3518
3519                 25/11/2002
3520                 TTimo
3521                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3522
3523                 21/11/2002
3524                 ydnar
3525                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3526                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3527                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3528                         so the seam is no longer visible
3529                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3530                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3531                         more efficient rendering
3532                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3533                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3534                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3535                         for much faster and more uniform sky illumination
3536                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3537                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3538                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3539                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3540                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3541                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3542                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3543                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3544                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3545                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3546                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3547                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3548                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3549                         cluster the luxel falls into
3550                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3551                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3552                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3553
3554                 18/11/2002
3555                 TTimo
3556                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3557                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3558                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3559                         - update makeself to the latest (and best) version
3560                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3561                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3562                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3563                         unresolved which I don't have time to look at
3564                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3565                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3566                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3567
3568                 13/11/2002
3569                 TTimo
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3571                 reworked to have the UI in game settings dialog
3572                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3573                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3574                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3575                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3576                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3577                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3578                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3579                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3580                 updated files in WolfPack
3581                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3582                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3583
3584                 12/11/2002
3585                 TTimo
3586                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3587                 guard junk.txt path between " "
3588                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3589                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3590
3591                 RR2DO2
3592                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3593                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3594
3595                 12/11/2002
3596                 TTimo
3597                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3598                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3599
3600                 11/11/2002
3601                 TTimo
3602                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3603                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3604                 still way experimental
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3606                 fixing linking for radiant.x86
3607
3608                 10/11/2002
3609                 RR2DO2
3610                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3611                         patch inspector bug - fixed
3612                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3613                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3614                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3615                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3616                         Undolevels not set properly
3617                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3618                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3619                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3620
3621                 TTimo
3622                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3623                         mark map modified on editing entity keys
3624                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3625                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3626                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3627                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3628
3629                 09/11/2002
3630                 TTimo
3631                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3632                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3633                         cons -- gcc=<gcc-name>
3634                                 read gcc version and configure accordingly
3635                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3636                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3637                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3638                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3639                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3640                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3641                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3642
3643                 04/11/2002
3644                 TTimo
3645                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3646                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3647                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3648
3649                 03/11/2002
3650                 ydnar
3651                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3652                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3653                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3654                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3655                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3656                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3657                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3658                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3659                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3660                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3661                 the named shader minus :q3map. Example:
3662                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3663                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3664                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3665                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3666                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3667                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3668                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3669                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3670                 be nonsolid
3671
3672                 03/11/2002
3673                 TTimo
3674                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3676                 updated Linux setup to put the bitmap
3677
3678                 02/11/2002
3679                 ydnar
3680                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3681
3682                 02/11/2002
3683                 ydnar
3684                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3685
3686                 02/11/2002
3687                 ydnar - seaw0lf
3688                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3689                 2.3.29
3690                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3691                 2.3.28
3692                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3693                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3694                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3695                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3696                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3697                 portions to only be occluded by the water surface
3698                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3699                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3700                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3701                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3702                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3703                 surfaces
3704                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3705                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3706                 2.3.27
3707                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3708                 being read.
3709                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3710                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3711                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3712                 of 2.3.27
3713                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3714                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3715                 models (preliminary)
3716                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3717                 2.3.26
3718                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3719                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3720                 memory corruption
3721                 - Fixed SOF2 -rename bug
3722                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3723                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3724                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3725                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3726                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3727                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3728                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3729                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3730                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3731                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3732                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3733                 - ASE support
3734                         - Alias|Wavefront OBJ support
3735                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3737                 handle grayscale jpegs gracefully
3738                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3739                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3740                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3741
3742                 02/11/2002
3743                 TTimo
3744                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3745                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3746
3747                 29/10/2002
3748                 TTimo
3749                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3750                 running from a network share - saving prefs per-user
3751
3752                 27/10/2002
3753                 TTimo
3754                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3755                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3756                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3757
3758                 25/10/2002
3759                 ydnar
3760                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3761
3762                 23/10/2002
3763                 TTimo
3764                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3765                 fixed up camera compile (exports)
3766                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3767
3768                 21/10/2002
3769                 TTimo
3770                 - quickfix to the build (typo)
3771                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3772                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3773                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3774                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3775
3776                 09/10/2002
3777                 TTimo
3778                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3779                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3780                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3781                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3782
3783                 06/09/2002  
3784                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3785                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3786                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3787                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3788
3789                 RR2DO2 - TTimo
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3791                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3792                 - camera plugin: new bitmap
3793                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3794                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3795                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3796                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3797                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3798                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3799
3800                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3801                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3802                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3803
3804                 NEW: light radius drawing
3805                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3806                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3807                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3808                 to understand/legacy).
3809
3810                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3811                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3812
3813                 NOTE TO SELF: 
3814                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3815                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3816
3817                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3818                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3819                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3820                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3821
3822                 initial ChangeLog for the patch:
3823
3824                 28-09-2002
3825                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3826                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3827                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3828                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3829                 tables now, so not multiline).
3830                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3831                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3832                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3833                 selection, not on the mins.
3834
3835                 27-09-2002
3836                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3837                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3838                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3839                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3840                 to understand/legacy).
3841
3842                 26-09-2002
3843                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3844                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3845
3846                 25-09-2002
3847                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3848                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3849                 entity.
3850                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3851
3852                 18-09-2002
3853                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3854                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3855
3856                 12-09-2002
3857                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3858                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3859                 views.
3860                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3861                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3862                 ESelectedPatches.
3863                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3864                 limit of 8192.
3865                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3866                 and reinstated the old code.
3867                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3868                 the clipboard to the current camera origin.
3869                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3870                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3871
3872                 11-09-2002
3873                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3874                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3875                 proper defaults.
3876                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3877
3878                 10-09-2002
3879                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3880                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3881                 using 'Save region'.
3882                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3883                 selected colour rendering.
3884                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3885                 camwindow.
3886                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3887                 selection.
3888                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3889                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3890                 points.
3891                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3892                         NOTE: still broke in floating window mode
3893                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3894                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3895                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3896                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3897                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3898                 g_strGameToolsPath fails.
3899                         + Added plugin toolbar and api.
3900                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3901                 properly (well, not at all really).
3902
3903                 Older changes:
3904                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3905                         + Added misc_gamemodel drawing.
3906                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3907                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3908                         + Added area selection in 3d view for patches.
3909
3910                 30/09/2002
3911                         TTimo
3912                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3913                                 quickfix crash bug
3914
3915                 27/09/2002
3916                         TTimo
3917                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3918                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3919                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3920                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3921                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3922                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3923                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3924                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3925                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3926                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3927                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3928                         is WRONG
3929                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3930
3931                 23/09/2002
3932                 Riant
3933                 - new IS scripts to go with recent media updates
3934                         Riant & TTimo
3935                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3936                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3937                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3938
3939                 21/09/2002
3940                 Riant
3941                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3942                 more texture compression, dialog and settings
3943                 Michael Schlueter  
3944                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3945                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3946
3947                 22/08/2002
3948                 EvilTypeGuy
3949                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3950                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3951                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3952
3953                 14/08/2002
3954                 EvilTypeGuy
3955                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3956
3957                 -- release-1_2_10
3958
3959                 16/08/2002
3960                 TTimo
3961                 - STVEF media update finalized (some .def)
3962                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3963                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3964                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3965                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3966                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3967                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3968                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3969
3970                 15/08/2002
3971                 Michael Schlueter
3972                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3973                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3974
3975                 TTimo  
3976                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3977                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3978                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3979                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3981                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3982                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3983                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3984                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3985                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3986                 JKII nightly is finalized
3987
3988                 14/08/2002
3989                 TTimo
3990                 - fixed a missing file
3991                         - Linux build quickfix
3992                 - fixed silly rendering bug
3993                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3994                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3995                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3996
3997                 13/08/2002
3998                 TTimo
3999                 - cleared up notexture (dead code)
4000                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4001                 - having a shot at 1.3 texture compression
4002                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4003                 but rendering is fucked .. someone explain?
4004
4005                 08/7/2002
4006                 TTimo
4007                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4008                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4009
4010                 07/7/2002
4011                 SCDS_reyalP
4012                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4013                 wolf_entities.def update
4014
4015                 riant
4016                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4017                 STV:EF updates
4018                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4019                 SOF2 updates
4020                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4021                 JKII updates
4022
4023                 06/7/2002
4024                 Riant
4025                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4026                 Sof2 patches and IS setup    
4027                 TTimo
4028                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4029                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4030                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4031                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4032                 default texture scale is 0.125  
4033
4034                 TTimo
4035                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4036                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4037                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4038                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4039                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4040                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4041                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4042
4043                 Michael Schlueter
4044                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4045                 GL warning fix      
4046                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4047                 GL font display fixes (mostly Linux)
4048                 applied the changes with some tweaking
4049
4050                 31/6/2002
4051                 TTimo
4052                         - compiling the camera plugin on Linux:
4053                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4054                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4055                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4056
4057                 30/6/2002
4058                 TTimo
4059                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4060                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4061                 updated the IS script for the updated .shader
4062
4063                 17/6/2002
4064                 TTimo
4065                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4066                 Sof2 support, PNG format
4067                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4068                 changes in the core:
4069                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4070                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4071                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4072                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4073                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4074                 is required on win32 to build imagepng
4075                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4076                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4077                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4078                 cleaning up internal access path
4079                 RR2DO2
4080                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4081                 camera plugin for RTCW
4082                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4083                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4084                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4085
4086
4087                 12/6/2002
4088                 RR2DO2
4089                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4090                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4091                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4092                         .camera support: splines library, camera plugin
4093                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4094                                 virtual functions but non-virtual destructor
4095                                         declaration with no type
4096                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4097                                         enumeration not handled in switch
4098                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4099                                         implicit declaration of int _fullpath
4100                                         for(int i = 0; ..
4101                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4102                                         stricmp -> Q_stricmp
4103                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4104                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4105                         djbob   
4106                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4107                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4108                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4109
4110 ===============================================================
4111 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4112 ===============================================================
4113
4114 12/12/2002
4115   Hydra
4116   - #197, HL support update
4117
4118 11/12/2002
4119   TTimo
4120   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4121
4122 25/10/2002
4123   Hydra
4124   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4125   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4126     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4127     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4128   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4129     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4130   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4131     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4132     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4133
4134   - Comments on previous notes:
4135
4136     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4137       (this affects the build system / post build step too)
4138       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4139         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4140         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4141         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4142         to keep it in $coreradiantdir/modules
4143       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4144         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4145         reflect this.
4146
4147 14/08/2002
4148   EvilTypeGuy
4149   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4150
4151 11/06/2002
4152   TTimo
4153   - spritemodels in build system
4154   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4155     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4156       fixed so that we only have the relevant changes
4157     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4158     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4159     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4160     - update hydratoolz location in setup
4161     - update maphl in synapse.config
4162
4163 07/06/2002
4164   TTimo
4165   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4166   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4167     applying the HL patch (see original list of changes below)
4168     - ugly eclass API changes
4169       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4170       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4171       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4172     - added "no_patch" prop to disable patch support
4173       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4174       otherwise everything is force-disabled
4175     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4176       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4177       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4178       vfsFindFile(relative filename):
4179         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4180         then trying to search through the search directories
4181         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4182         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4183           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4184         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4185         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4186       vfsFileExists(relative filename):
4187         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4188         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4189         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4190     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4191       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4192       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4193       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4194       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4195       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4196       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4197       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4198       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4199       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4200     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4201       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4202     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4203     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4204     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4205     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4206     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4207     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4208       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4209     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4210     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4211     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4212       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4213       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4214     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4215     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4216     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4217       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4218     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4219     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4220     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4221
4222 05/06/2002
4223   TTimo
4224   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4225   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4226   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4227     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4228       
4229   Hydra
4230   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4231     fix for version check in release build
4232
4233   ======================================================================================
4234   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4235      HL support patch
4236   ======================================================================================
4237   04/6/2002
4238     Hydra
4239     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4240       new entity file loader code.
4241   
4242   28/5/2002
4243     Hydra
4244     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4245       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4246     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4247       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4248       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4249       order of the wads is actually important).
4250     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4251   
4252   27/5/2002
4253     Hydra
4254     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4255       According to the powers that be, it seems creating a model
4256       plugin is hackish.
4257       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4258       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4259       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4260       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4261   
4262   17/5/2002
4263     Hydra
4264     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4265       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4266     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4267     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4268       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4269       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4270     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4271       vfspk3 and vfswad
4272     - Map loading and saving times are printed to the console.
4273     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4274       a map is loaded
4275     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4276       wad files in the "wad" keypair.
4277     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4278       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4279       games when a shader activation fails)
4280   
4281   
4282   8/5/2002
4283     Hydra
4284     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4285       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4286       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4287     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4288     - Added wad filename information when loading textures.
4289       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4290       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4291       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4292     - added vfsFindFile() to vfs table.
4293     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4294       (this was by design, but the design has changed for the better)
4295     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4296       the shader/texture being loaded.
4297       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4298       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4299       (such as having an image loaded twice in memory.)
4300       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4301       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4302       be moved to where shaders are first initialised.
4303       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4304       quake2 map file.
4305     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4306       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4307       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4308       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4309       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4310       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4311       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4312     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4313       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4314       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4315       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4316     - Texture subset on by default for halflife.
4317     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4318       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4319     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4320       in the preferences so it can't be turned back on)
4321       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4322     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4323     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4324     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4325     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4326       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4327       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4328     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4329     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4330       afterall (for editor shaders).
4331   ======================================================================================
4332   -- end HL support patch
4333   ======================================================================================
4334   
4335 01/06/2002
4336   TTimo
4337   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4338     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4339     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4340       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4341       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4342     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4343     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4344     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4345     TODO: add HL setup chunks!
4346
4347 ===============================================================
4348 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4349 ===============================================================
4350 28/5/2002
4351   TTimo
4352   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4353
4354 27/5/2002
4355   TTimo
4356   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4357   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4358   default texture scale is configured in .game
4359   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4360   removed the item from the prefs dialog too
4361   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4362   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4363   changing texture window scale changes selected brushes texture
4364   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4365   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4366   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4367
4368 26/5/2002
4369   TTimo
4370         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4371         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4372         using the eclass extents for the box if model can't be found
4373         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4374         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4375         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4376         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4377         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4378         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4379         removed that prompt and display
4380         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4381         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4382         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4383         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4384         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4385         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4386         printing q3map version info through the net stream
4387         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4388         fixed various media, some related code, and Linux setup
4389   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4390         
4391         SCDS_reyalP
4392         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4393         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4394         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4395         update of the Wolf entities file
4396
4397 25/5/2002
4398   TTimo
4399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4400   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4401   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4402   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4403   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4404   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4405   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4406   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4408   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4409   fixed so that it works again
4410   denying compile with camera out of the region
4411   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4412
4413 24/5/2002
4414   TTimo
4415   - Linux build fix
4416
4417 23/5/2002
4418   Riant & TTimo
4419   - STVEF patch and setup scripts
4420   TTimo
4421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4422   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4423   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4424   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4425
4426 22/5/2002
4427   TTimo
4428   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4429
4430 11/5/2002
4431   TTimo
4432   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4433   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4434   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4435
4436 10/5/2002
4437   TTimo
4438   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4439   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4440   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4441   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4442   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4443   Riant
4444   - system shaders auto-load in prefs
4445   Raven
4446   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4447
4448 8/5/2002
4449   Riant
4450   - game pack and patches for JKII support
4451   TTimo
4452   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4453     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4454   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4455   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4456   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4457   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4458   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4459     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4460   - JKII game back IS setup lands
4461
4462 7/5/2002
4463   TTimo
4464         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4465         - bumped version tag
4466         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4467
4468 6/5/2002
4469   TTimo
4470   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4471   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4472   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4473
4474 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4475
4476 02/5/2002
4477   Gef
4478   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4479   SPoG
4480   - added undo for pasted/cloned brushes
4481
4482 ============================================================
4483 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4484 ============================================================
4485
4486 15/05/2002
4487   TTimo
4488   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4489   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4490
4491 10/05/2002
4492   TTimo
4493   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4494     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4495     need win32 implementation of ReleaseSO
4496   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4497   
4498 07/05/2002
4499   SPoG
4500   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4501   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4502     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4503
4504   ===========================================================================
4505   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4506   merge ChangeLog
4507   =============================================================================
4508   07/05/2002
4509         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4510         
4511         - m_strHomeMaps
4512         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4513         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4514         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4515         
4516         setup scripts:
4517           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4518         
4519         qe3.cpp conflict:
4520           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4521                 1.3 has them mostly commented out
4522                 applying manually where relevant
4523                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4524                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4525                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4526                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4527         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4528           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4529                 merged by hand, probably needs to be checked
4530         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4531           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4532         
4533         preferences.cpp conflict:
4534           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4535                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4536         preferences.cpp conflict:
4537                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4538                 applying changes manually to 1.3 codebase
4539         
4540         pmesh.cpp conflict:
4541                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4542                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4543                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4544         
4545         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4546         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4547         
4548   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4549                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4550                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4551   
4552         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4553   
4554         06/05/2002
4555         not merging in .dsw .dsp
4556         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4557         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4558           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4559                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4560                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4561                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4562                   (might need to be checked, bug #506)
4563       
4564         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4565   
4566   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4567   =============================================================================
4568         02/5/2002
4569           Gef
4570           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4571           SPoG
4572           - added undo for pasted/cloned brushes
4573           TTimo
4574           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4575             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4576           - editpad bindings were completely broken
4577             attempts to make it work again failed
4578                 taking it out
4579                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4580                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4581           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4582           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4583
4584         01/5/2002
4585           TTimo
4586           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4587           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4588           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4589           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4590
4591         30/4/2002
4592           Gef
4593           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4594
4595         29/4/2002
4596           TTimo
4597           - bugzilla #467
4598             make patch inspector deny space textures
4599             make mapq3 write code drop space textures
4600           - bugzilla #132
4601             removed remotebasepath and texturepath
4602                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4603           - bugzilla #355
4604             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4605             added editpad quote in qer.com totd
4606           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4607
4608
4609         26/4/2002
4610           Gef
4611           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4612             (bugzilla: #492)
4613           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4614             (bugzilla: #467)
4615           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4616             the textures/liquids prefix
4617
4618         25/4/2002
4619           Gef
4620           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4621           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4622             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4623           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4624           TTimo
4625           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4626           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4627           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4628           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4629
4630         23/4/2002
4631           SmallPileOfGibs
4632           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4633           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4634           TTimo
4635           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4636           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4637           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4638           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4639           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4640
4641         22/4/2002
4642           TTimo
4643           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4644           reworking a bit the installer stuff
4645           wrote the version checking
4646           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4647
4648         21/4/2002
4649           TTimo
4650           - trying more seriously to get a new nightly out
4651           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4652           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4653           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4654           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4655           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4656           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4657
4658         15/4/2002
4659           TTimo
4660           - cleaning some old commented out map load code
4661           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4662           on Linux:
4663             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4664             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4665             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4666           need similar checks on win32
4667
4668         13/4/2002
4669           TTimo
4670           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4671
4672         09/4/2002
4673           Gef
4674           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4675             they shouldn't have been
4676
4677         05/4/2002
4678           Gef
4679           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4680           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4681             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4682           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4683           - added preference for using a custom shader editor
4684           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4685           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4686             current selection (bugzilla: #436)
4687           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4688             were backwards
4689           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4690           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4691             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4692
4693         02/4/2002
4694           EvilTypeGuy
4695           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4696           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4697
4698         24/3/2002
4699           Hydra & TTimo
4700           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4701           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4702           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4703
4704         19/3/2002
4705           Gef
4706           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4707           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4708           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4709
4710         18/3/2002
4711           SPoG
4712           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4713                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4714
4715
4716   end merge  
4717   =============================================================================
4718
4719 16/4/2002
4720   SPoG
4721   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4722
4723 12/4/2002
4724   SPoG
4725   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4726   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4727   - cleaned up md3model win32 project file
4728
4729 9/4/2002
4730   Gef
4731   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4732   - added selected brush vertex highlighting
4733   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4734   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4735     they shouldn't have been
4736
4737 5/4/2002
4738   EvilTypeGuy & djbob
4739   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4740     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4741
4742 1/4/2002
4743   TTimo
4744   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4745   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4746   - updated current HL media with hl's synapse.config
4747     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4748   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4749   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4750   - bumped version to 1.3.3
4751   
4752 31/3/2002
4753   TTimo
4754   - XML runtime configuration of synapse
4755   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4756   - various cleanups and removal of dead code
4757   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4758   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4759   - cleaned up image loading
4760
4761
4762 29/3/2002
4763   TTimo
4764   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4765   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4766     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4767   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4768     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4769   - cvs added all the new files
4770   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4771     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4772     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4773     
4774   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4775   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4776   minors too .. but that may be legal in this case.
4777   
4778   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4779
4780   - fixing build on win32
4781   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4782   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4783     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4784
4785
4786 28/3/2002
4787   Gef
4788   - added linux pthreads support to tools
4789   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4790
4791 27/3/2002
4792   Gef
4793   - updated cons for q3map 2
4794   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4795   - minor warning fix in map.cpp
4796   SPoG
4797   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4798   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4799   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4800   - fixed setting bounding box for models after model-update
4801   ydnar - q3map2
4802   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4803   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4804
4805
4806 27/3/2002
4807
4808   Hydra
4809
4810   Important Changes:
4811
4812   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4813   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4814   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4815     (single minor using #ifdefs)
4816   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4817     provides a multiple minors.
4818   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4819     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4820   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4821     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4822     TODO: write a sprite model plugin.
4823
4824   Fixes:
4825
4826   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4827   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4828   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4829   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4830   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4831   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4832
4833   Core Changes Required for HalfLife Support:
4834
4835   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4836     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4837     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4838     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4839   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4840   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4841     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4842   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4843     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4844   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4845     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4846
4847   Cosmetic Changes:
4848
4849   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4850   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4851   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4852   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4853   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4854     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4855     quickly get a list of missing textures/shaders.
4856
4857 26/3/2002
4858   ydnar
4859   - initial q3map 2.0 source import
4860     new tools/quake3/q3map2 directory
4861           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4862           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4863           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4864   SPoG
4865   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4866     conflicts with project settings
4867   - large entity/models update
4868   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4869     entity module
4870       - interface cleanup
4871       - common #defines for easy transition
4872   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4873     opengl module
4874       - Vertex Arrays support
4875   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4876     model module
4877       - interface cleanup
4878   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4879     vector macros - cleanup
4880     m4x4
4881       - documentation of matrix layout
4882       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4883       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4884     aabb
4885       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4886       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4887   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4888       - cleanup of use of qboolean
4889       - implementation of fast aabb-ray-test
4890       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4891   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4892       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4893       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4894       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4895   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4896       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4897   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4898       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4899   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4900       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4901   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4902       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4903   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4904       - remove entity-module files from md3model conscript 
4905   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4906       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4907       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4908   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4909       - remove entity-module files from md3model dsp
4910   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4911       - interface for generic quake-style-model class CModel
4912       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4913   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4914       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4915       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4916   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4917       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4918       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4919   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4920       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4921   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4922       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4923   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4924       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4925       - const correctness for ValueForKey interface const change
4926       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4927       - remove old brush parsing/writing stuff
4928       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4929       - enable vertex arrays on light drawing
4930       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4931   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4932       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4933       - comment out interface for brush epair stuff
4934   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4935       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4936   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4937       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4938       - bugfix for material colour setting when drawing models
4939   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4940       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4941       - added const checking for Eclass_ForName interface
4942   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4943       - REMOVE THIS FILE
4944   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4945       - REMOVE THIS FILE
4946   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4947       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4948       - commented groups stuff
4949   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4950       - const correctness for ValueForKey
4951   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4952       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4953   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4954       - const correctness fixes
4955   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4956       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4957       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4958       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4959       - commented out old groups stuff
4960   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4961       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4962   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4963       - const correctness fixes
4964   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4965       - removed model table
4966       - stopped requesting model table from synapse
4967       - request undo table from synapse
4968       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4969       - fill interface table for opengl vertex array support 
4970       - fill interface table for undo
4971   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4972       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4973       - removed old patch parse/write stuff
4974       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4975   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4976       - const fixes
4977       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4978   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4979       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4980       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4981       - include iundo.h and forward-declare undo table
4982       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4983       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4984       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4985       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4986       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4987       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4988   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4989       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4990   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4991       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4992   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4993       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4994       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4995   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4996       - const fixes
4997       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4998       - enable vertex arrays in XY_Draw
4999       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5000   TTimo
5001   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5002   - fixing some win32 build stuff
5003   
5004   Hydra
5005   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5006   fixed setSpecialLoad in .def code
5007
5008 19/3/2002
5009   Gef
5010   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5011   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5012     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5013   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5014
5015 17/3/2002
5016   Gef
5017   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5018     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5019   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5020     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5021     that my fix is the right solution
5022   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5023
5024 13/3/2002
5025   TTimo
5026   - introduced API List managers
5027     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5028     and the ones that require a fixed list of minors
5029   - converted the image loaders to go through a API list manager
5030   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5031   - fixed plugins, realized it was still broken
5032
5033 12/3/2002
5034   Hydra & TTimo
5035   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5036   - removed InitFromText from _EClassTable
5037
5038 8/3/2002
5039   TTimo
5040   - some commented out code cleanups
5041   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5042     loaded up in radiant core as an optional entity format
5043     added eclass manager code to deal with the new format if present
5044     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5045   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5046     added a g_strDTDPath global
5047     disabled DTD validation, broken on win32
5048   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5049
5050 7/3/2002
5051   TTimo
5052   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5053   - more fixes to project lookup
5054   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5055   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5056   - cleaned up some old commented out stuff
5057   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5058     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5059     adding
5060       include/ieclass.h (eclass loader API)
5061       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5062       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5063
5064     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5065   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5066   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5067     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5068
5069 6/3/2002
5070   Gef
5071   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5072   - added preferences check for fixing target/name collisions
5073   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5074     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5075     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5076   SPoG
5077   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5078   - fixed mapq3.dtd
5079   - enabled DTD validation of xmap files
5080   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5081   TTimo
5082   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5083   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5084   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5085     (wolf.game and q3.game)
5086   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5087     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5088     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5089     removed plugin.cpp from the tree / build system
5090
5091 5/3/2002
5092   SPoG
5093   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5094   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5095   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5096   - changed .map to be default map format for now
5097   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5098   - added -fs_basepath to quake3 default project
5099   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5100
5101 4/3/2002
5102   TTimo
5103   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5104   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5105   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5106
5107 28/2/2002
5108   Gef
5109   - Added extra checks for target/targetname collisions
5110   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5111
5112 26/2/2002
5113   Gef
5114   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5115   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5116     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5117
5118 16/2/2002
5119   Gef
5120   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5121   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5122
5123 8/2/2002
5124   Gef
5125   - Added mapxml.so to linux setup
5126   - strip debug symbols option in setup
5127   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5128     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5129   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5130   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5131
5132 ---------------------------  on branch synapse2
5133 4/3/2002
5134   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5135   - added compile time def for synapse verbosity
5136
5137 3/3/2002
5138   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5139
5140 24/2/2002
5141   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5142   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5143   - ported synapse code to compile and run on win32
5144
5145 19/2/2002
5146   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5147     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5148     converted TexTool to load that way
5149
5150 18/2/2002
5151   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5152
5153 13/2/2002
5154   - synapse on modules currently disabled,
5155     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5156   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5157   - image converted to synapse
5158   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5159   HOWTO: convert a module to synapse:
5160     configure it to link against synapse static lib
5161     (+include path to STLPort required)
5162     add #include "synapse.h" to the plugin header
5163     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5164     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5165
5166 12/2/2002
5167   - vfspk3 converted to synapse
5168
5169 11/2/2002
5170   TODO: get rid of all WINAPI crap
5171   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5172   - added newer cons at the head of the tree
5173
5174 10/2/2002
5175   TTimo
5176   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5177   - more diagnostic printing code fixes
5178   - version checkings
5179   - some more design work (libs/synapse/doc)
5180
5181 9/2/2002
5182   TTimo
5183   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5184   (stuff's mostly broken right now)
5185   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5186   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5187   - added include/irefcount.h
5188
5189 8/2/2002
5190   TTimo
5191   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5192
5193 7/2/2002
5194   TTimo
5195   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5196   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5197   -- synapse2 branch --
5198   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5199     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5200
5201 --------------------------- end branch synapse2
5202   
5203 7/2/2002
5204   djbob
5205   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5206   moved all the preferences code to XML
5207
5208 6/2/2002
5209   SPoG
5210   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5211   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5212   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5213   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5214   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5215   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5216   - added validation of project settings entry paths before they are set
5217
5218 5/2/2002
5219   EvilTypeGuy
5220   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5221     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5222     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5223     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5224     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5225
5226   Gef
5227   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5228   - cons update for mapxml
5229   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5230   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5231
5232 4/2/2002
5233   SPoG
5234   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5235   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5236   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5237   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5238
5239   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5240   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5241     (now easier to select distant points in perspective views)
5242   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5243   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5244
5245   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5246   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5247   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5248   - added filetype manager to support registering custom file types
5249   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5250
5251 3/2/2002
5252   EvilTypeGuy
5253   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5254
5255   ETG & Powzer
5256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5257     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5258   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5259     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5260
5261   ETG & RR2DO2
5262   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5263     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5264
5265 1/2/2002
5266   TTimo
5267   - bumped to 1.3.1-nightly
5268
5269 -- 1.2 stable branch branched here
5270
5271   Gef & TTimo
5272   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5273     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5274     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5275   TTimo  
5276   - linux nightly setup code
5277   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5278     hacked a corrective action in the nightly setup
5279
5280   SPoG
5281   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5282
5283 31/1/2002
5284
5285   Micheal Schlueter
5286   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5287   syntax fix to q3map path_init.c
5288   
5289   Gef
5290   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5291   patch 185 == 186
5292   tweaking to config stuff in linux setup
5293   patch 187
5294   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5295   patch 177
5296   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5297   (some additional fixes on top by me)
5298   
5299   ETG
5300   quick fix to shader prefs load
5301
5302 29/1/2002
5303
5304   EvilTypeGuy
5305   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5306   more detachable menus fixes
5307   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5308   fixes 'load shaders at startup' preference
5309
5310   SPoG
5311   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5312   
5313   TTimo
5314   - upgraded setup scripts to support nightly build
5315   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5316
5317   ydnar
5318   q3map 1.2.4-y2
5319
5320     New features:
5321     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5322     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5323
5324     New entity keys:
5325     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5326     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5327     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5328
5329     Changes:
5330     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5331     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5332     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5333     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5334     - Additional PVS optimizations in lighting.
5335
5336     Fixes:
5337     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5338     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5339     - Crash bug in vlight fixed.
5340     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5341     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5342     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5343     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5344     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5345     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5346     - A ton of other minor little fixes here and there.
5347
5348 28/1/2002
5349
5350   TTimo
5351   - win32 fixes
5352   - 1.2.4-nightly
5353
5354   djbob
5355   - EClass_ForName fix if malformed name
5356
5357 ---- 1.2.3 linux released
5358
5359   TTimo
5360   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5361     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5362   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5363
5364   Gef
5365   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5366     more fixes to texture paths in gensurf
5367
5368 27/1/2002
5369   TTimo
5370   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5371   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5372   - renamed Main to main in q3map init paths
5373   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5374   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5375     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5376     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5377   - some fixes to textures loading paths in curry
5378   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5379   - building 1.2.2 setups  
5380   
5381   Gef
5382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5383   gensurf fix
5384   
5385   djbob
5386   - bobtoolz update
5387   
5388   Hydra
5389   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5390   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5391
5392 26/1/2002
5393   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5395   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5396   modified makesdk.pl to update with more content
5397   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5398   TTimo
5399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5400     took out the refresh command from the plugin menu
5401   - more linux fixes:
5402     bringing all the plugins to compile again on linux
5403     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5404   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5405     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5406   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5407     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5409     identified the mod compiling problems
5410     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5411     
5412   ydnar- TTimo
5413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5414     cleaner path init code
5415     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5416
5417 25/1/2002
5418   SPoG
5419   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5420   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5421   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5422   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5423   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5424
5425 24/1/2002
5426   SPoG
5427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5428   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5429   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5430   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5431   TTimo (commited as SPoG)
5432   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5433
5434 23/1/2002
5435   SPoG
5436   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5437   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5438
5439 ---- 1.2.1 was released here
5440
5441 22/1/2002
5442   Gef
5443   - linux build fixes
5444   SCDS_reyalP
5445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5446   wrong file packaged in setup
5447   RR2DO2
5448   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5449   fix to PCX loading  
5450   SPoG
5451   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5452   cut & paste bugfix
5453   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5454   update origin key on entities
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5456   made fixedsize entities not scalable
5457
5458 21/1/2002
5459   TTimo
5460   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5461   using the main path to put general plugins and modules
5462   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5463   - fixed curry to compile again on 1.2
5464   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5465   - updated IS setup:
5466     installing the plugins with the core
5467     installing the common modules in the core
5468   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5469
5470   RR2DO2
5471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5472     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5473
5474   ydnar
5475   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5476     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5477     - polygonoffset fixes
5478     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5479       box projected like brush sides)
5480     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5481     - lighting is faster again
5482     - a couple crash bugs resolved
5483     - other tasty nibbles
5484
5485 20/1/2002
5486   EvilTypeGuy
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5488   detachable menus set as preference (in layout)
5489   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5490   path prompt
5491   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5492   patch dialog names
5493   ETG & RR2DO2
5494   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5495   fix 'Natural' texturing crash
5496   ETG & TTimo
5497   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5498   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5499   TTimo
5500   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5501   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5502   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5503   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5504   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5505   fixed md3 tris test selection bug
5506   djbob
5507   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5508   fixed bobtoolz for 1.2
5509   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5510   filter structural
5511   RR2DO2
5512   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5513   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5514   fixes image lib loading bugs
5515   Hydra
5516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5517   copy/clone deselects the copied stuff
5518   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5519
5520 19/1/2002
5521   djbob
5522   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5523   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5524   RR2DO2
5525   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5526   TTimo
5527   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5528   (and the associated code)
5529
5530 18/1/2002
5531   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5533   patches 133 and 138 applied, new setup code
5534
5535 14/1/2002
5536   TTimo
5537   - adding djbob write access for bobtoolz
5538
5539 13/1/2002
5540   ydnar
5541   - q3map code updates 1.2.1-y8
5542     new lightgrid surface flag feature
5543         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5544         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5545   TTimo
5546   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5547     (also checked the lightgrid option)
5548   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5549   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5550   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5551     .pid check, console logging and prefs cleanup
5552   Wolfen
5553   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5554     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5555     (i.e. new prefs dialog)
5556
5557 12/1/2002
5558   Gef & Michael Schlueter
5559   - bugs #295 and #279, new patches applied
5560   EvilTypeGuy & djbob
5561   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5562     patch selection crash
5563   EvilTypeGuy
5564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5565     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5566   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5567     latching patch toolbar settings
5568   TTimo
5569   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5570     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5571   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5572   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5573     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5574   SCDS_reyalP
5575   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5576     realloc bug in terrain
5577
5578 11/1/2002
5579   SPoG
5580   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5581         Note: bug #239 now unresolved
5582   EvilTypeGuy
5583   - bug #295 fixes for compile under Linux
5584
5585 10/1/2002
5586   SPoG
5587   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5588   SPoG - map-module branch
5589   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5590   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5591   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5592   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5593   - fixed Save Region and Save Selected
5594   - new xml map module "mapxml"
5595   - cleaned up map.cpp
5596
5597 6/1/2002
5598   TTimo
5599   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5600
5601 5/1/2002
5602   RR2DO2
5603   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5604   EvilTypeGuy
5605   - fs_homepath patch on linux
5606   Gef
5607   - bug #279, linux setup, patch #102
5608   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5609   TTimo
5610   - added Wolf specific project settings dialog:
5611     correct fs_game selection and combo names
5612     added multiplayer / single player mapping mode selection
5613
5614 4/1/2002
5615   TTimo
5616   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5617     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5618   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5619     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5620   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5621   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5622     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5623         - new terrain code (Jim Dose)
5624           ParseTerrain() addition in terrain.c
5625           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5626         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5627           MrElusive's vlight radiosity code
5628         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5629
5630 3/1/2002
5631   TTimo
5632   - merge gameselect branch back into trunk
5633   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5634   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5635   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5636   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5637
5638   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5639   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5640   =====================================================================
5641   13/11/2001
5642     djbob
5643     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5644     reverted again the shader manual and tcMod docs
5645
5646     TTimo
5647     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5648     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5649
5650   12/11/2001
5651     djbob
5652     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5653     applied patch, will release in next nightly
5654
5655     Spog
5656     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5657     patch for safe_malloc
5658
5659     TTimo
5660     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5661     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5662     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5663     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5664   ========================================================================  
5665   also, manual merge of docs/manual and setup media
5666   this merge work is related to bug #280 too:
5667   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5668   
5669   ydnar
5670   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5671   (TODO: add more detailed changes log)
5672
5673   EvilTypeGuy
5674   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5675   broken auto caulking fix
5676
5677   EvilTypeGyu & LordHavoc
5678   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5679   (two new files, project settings updated)
5680   
5681 2/1/2002
5682   TTimo - branch gameselect
5683   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5684   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5685   per component.
5686   Gef - branch gameselect
5687   - patch 101 for bug 279
5688   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5689
5690 1/1/2002
5691   Gef - branch gameselect
5692   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5693   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5694   
5695   TTimo - branch gameselect
5696   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5697     m_global_rc_path:
5698       win32: g_strAppPath
5699       linux: ~/.radiant/<version>/
5700     m_rc_path:
5701       win32: g_strGameToolsPath
5702       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5703     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5704     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5705
5706 27/12/2001
5707   TTimo - branch gameselect
5708   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5709     stores game selection setting
5710         stores autoload setting
5711   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5712     (and the .game file name .. thks Gef)
5713   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5714
5715 21/12/2001
5716   TTimo - branch gameselect
5717   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5718     quakev2.qe4 project template file
5719         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5720         'basegame' node for lookup of the default project file
5721         'engine' node for engine path
5722   - added experimental Wolf game pack to IS
5723   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5724     add new game packs
5725   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5726   - TODO: pid files to make safe startup?
5727   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5728   preference settings. 
5729   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5730
5731 17/12/2001
5732   TTimo - branch gameselect
5733   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5734   
5735   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5736   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5737   merged bitmaps from Alpha too
5738   
5739   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5740   
5741   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5742   will need equivalent with linux setup of course
5743   
5744   various other generic fixes to the setup code
5745   
5746   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5747   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5748   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5749     for this branch too.
5750
5751   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5752   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5753   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5754   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5755   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5756
5757   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5758   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5759   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5760
5761   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5762   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5763   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5764   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5765   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5766   <!-- Q3 game definition file -->
5767   <!-- those are generated -->
5768   <game 
5769     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5770         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5771   />
5772
5773   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5774
5775   - precise changes:
5776
5777   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5778   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5779   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5780   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5781
5782   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5783   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5784
5785   - TODO:
5786   
5787   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5788   initialize it to the main install, without the game setting
5789   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5790   each time)
5791
5792   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5793   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5794
5795   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5796   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5797   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5798   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5799
5800   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5801   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5802   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5803   win32 and to ~/.radiant on linux
5804
5805 11/12/2001
5806   TTimo
5807   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5808   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5809   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5810   clean seperation between editor core and game pack
5811   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5812   see setup/win32/TODO for more details
5813
5814 10/12/2001
5815   TTimo
5816   - new generation of InstallShield setup
5817   using a template/ directory instead of a .zip file
5818   requires rewrite of the processing script
5819   allows easier maintenance of the IS script
5820
5821 23/11/2001
5822   TTimo
5823   - yet another update to cvsreport script, 
5824   catch the branch and forward the info to user commands too
5825   able to build doxygen for several branches selectively now:
5826   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5827
5828 22/11/2001
5829   TTimo
5830   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5831
5832 03/12/2001
5833   TTimo - md3-module branch
5834   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5835   SPoG - md3-module branch
5836   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5837   - fixed bug in m4x4_invert
5838
5839 29/11/2001
5840   TTimo - md3-module branch
5841   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5842   also added various \todo to point out inconsistencies
5843
5844 28/11/2001
5845   TTimo - md3-module branch
5846   - updated linux build
5847   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5848     (any destructor should be virtual)
5849
5850 27/11/2001
5851   Spog - md3-module branch
5852   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5853   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5854
5855 22/11/2001
5856   TTimo - md3-module branch
5857   - fixes to the core for linux build
5858   - model.so module builds on linux
5859   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5860   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5861
5862   Spog - md3-module branch
5863   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5864   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5865   - added bbox_intersect_plane()
5866
5867 21/11/2001
5868   Spog & TTimo - md3-module branch
5869   - initial code from Spog following a preparatory design work
5870   merging in as new 'md3-module' branch
5871   geomlib code merged into mathlib
5872   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5873
5874   Spog
5875   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5876   fix applied
5877
5878 20/23/11/2001
5879   TTimo
5880   - yet another update to cvsreport script, 
5881   catch the branch and forward the info to user commands too
5882   able to build doxygen for several branches selectively now:
5883   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5884
5885 22/11/2001
5886   TTimo
5887   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5888
5889 11/2001
5890   Spog
5891   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5892   additional fixes
5893   TTimo
5894   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5895   avoids a collision with system headers
5896
5897 19/11/2001
5898   Spog
5899   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5900   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5901   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5902   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5903
5904 16/11/2001
5905   Gef
5906   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5907   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5908   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5909   (such as invert mouse in freelook)
5910   
5911   Spog
5912   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5913   patch 84 + additional modifs, bug still open
5914
5915 15/11/2001
5916   Spog
5917   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5918   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5919   makes rendering modes more consistent with each other
5920
5921 07/11/2001
5922   TTimo
5923   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5924     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5925
5926 31/10/2001
5927   TTimo
5928   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5929
5930 30/10/2001
5931   Gef
5932   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5933     applied patch 76
5934     
5935   TTimo
5936   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5937   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5938
5939 27/10/2001
5940   TTimo
5941   - updated cvsreport, testing new ver
5942   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5943     unused for now, was just experimental
5944   Gef
5945   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5946     applied patch 75
5947
5948 26/01/2001
5949   TTimo
5950   - various updates:
5951   new GtkSDK precompiled binaries
5952   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5953   updated STLPort (to 4.5)
5954     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5955   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5956     need to update the map module to use it now
5957   - cleanup on qtexture_t definition
5958     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5959         (see earlier patch on plugin entities)
5960
5961 25/01/2001
5962   Hydra
5963   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5964   applied patch commenting out plugin entities code
5965   might come back in 1.2 under another implementation
5966   the code is still there, only commented out for now
5967
5968 17/01/2001
5969   TTimo
5970   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5971   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5972   auto generation on zerowing upon a commit:
5973   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5974   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5975   checked in the patch
5976   - switching to a new cvs commit script
5977
5978 14/10/2001
5979   TTimo
5980   - libs/mathlib library
5981     unifies mathlib code squattered all over the tree
5982     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5983     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5984     need to check on linux, win32 builds ok
5985     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5986
5987 11/10/2001
5988   TTimo
5989   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5990
5991   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5992   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5993   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5994     the plugin API is different and some things need updated
5995     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5996   same for gensurf
5997   same for prtview
5998   same for textool
5999   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6000   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6001
6002 10/10/2001
6003   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6004   building modules, going through all the .rej
6005   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6006   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6007   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6008
6009 04/10/2001
6010   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6011   using this branch as temporary location for merge process
6012   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6013   and setup/linux/setup.data stuff
6014
6015 25/08/2001
6016   TTimo
6017   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6018   rebuilt and checked on win32
6019   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6020   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6021   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6022   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6023
6024 22/08/2001
6025   TTimo
6026   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6027     when it doesn't know how to do it by itself..
6028   Gef
6029   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6030
6031 21/08/2001
6032   TTimo
6033   removed Makefile, use cons damnit!
6034
6035 18/08/2001
6036   Gef
6037   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6038
6039 18/08/2001
6040   EvilTypeGuy
6041   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6042
6043 09/08/2001
6044   TTimo
6045   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6046   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6047   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6048   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6049
6050 04/08/2001
6051   TTimo
6052   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6053   modified the Construct files accordingly
6054   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6055   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6056   checked the .rej and patched a few remaining things
6057   NOTE
6058     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6059     next time, generate the diffs not space sensitive..
6060   TODO
6061     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6062
6063 27/07/2001
6064   TTimo
6065   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6066   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6067   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6068   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6069   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6070   built with diff -Nru Reference/ Current/
6071   then patch -p1 < patchfile
6072   next, started rebuilding:
6073     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6074   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6075   TODO:
6076     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6077     OK check the Construct files
6078     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6079     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6080     OK look at the *.rej files
6081
6082 03/10/2001
6083   TTimo
6084   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6085   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6086
6087 02/10/2001
6088   TTimo
6089   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6090   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6091   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6092   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6093
6094 01/10/2001
6095   TTimo
6096   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6097   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6098   - generating a new GUID per-setup
6099   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6100   Gef
6101   - updated credits.html and links.htm, look much better
6102   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6103   - update Z-checker view on camera up and down
6104   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6105   Spog
6106   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6107   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6108   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6109
6110 25/09/2001
6111   Gef / djbob
6112   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6113   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6114   TTimo
6115   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6116   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6117   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6118   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6119
6120 18/09/2001
6121   RR2DO2
6122   - discreet movement for camera (prefs setting)
6123     fixes texture window bug
6124     latching view layout changes until restart
6125   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6126   djbob
6127   - added back "view > show > show angles" in view filters
6128   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6129
6130 15/09/2001
6131   G_Dewan
6132   - fixed problems with q3map when not using -connect
6133   SPoG
6134   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6135   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6136
6137 13/09/2001
6138   RR2DO2
6139   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6140   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6141   TTimo
6142   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6143   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6144   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6145     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6146
6147 12/09/2001
6148   TTimo
6149   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6150
6151 10/09/2001
6152   TTimo
6153   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6154   - fixed textool issues, compiles again
6155
6156 09/09/2001
6157   TTimo
6158   - sub-menu cascading
6159   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6160   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6161   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6162   Gef
6163   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6164   applied all the patches 
6165
6166 07/09/2001
6167   SPoG
6168   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6169   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6170   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6171   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6172
6173   djbob
6174   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6175   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6176   - decrease VESF verbosity
6177   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6178
6179   TTimo
6180   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6181   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6182
6183 06/09/2001
6184   TTimo
6185   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6186   for a full linux setup (components prompting for path)
6187   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6188
6189   Gef
6190   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6191
6192   RR2DO2
6193   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6194   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6195   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6196   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6197   
6198   djbob
6199   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6200   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6201   - re-enabled texture name edit on PI
6202   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6203
6204 04/09/2001
6205   djbob
6206   - left pane on status bar
6207   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6208   
6209   RR2DO2
6210   - cam window cursor fix
6211   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6212   
6213   TTimo (FullSetup branch)
6214   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6215   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6216     we do under win32 (build a full and nightly build)
6217   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6218     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6219
6220 03/09/2001
6221   TTimo
6222   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6223   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6224   - not saving prefs while exit on sleep
6225   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6226   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6228   
6229   Gef
6230   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6231   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6232   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6233   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6234   
6235   djbob & TTimo
6236   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6237   window positions
6238   applied patch to store SI and PI positions
6239   storing entity info and map info positions
6240   reworked the overall position load/save scheme
6241   added an enum for the view style, makes things more readable
6242
6243 02/09/2001
6244   TTimo
6245   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6246   Gef
6247   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6248   djbob
6249   - added patch splitting to bobtoolz
6250   - fix to patch control points bug in camera
6251   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6252   - handling of NWUV errors in q3map
6253   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6254   RR2DO2
6255   - new patch for camera control
6256   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6257
6258 01/09/2001
6259   SPoG
6260   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6261     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6262   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6263
6264 01/09/2001
6265   djbob
6266   - fixed surface inspector "fit" bug
6267   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6268   - single face deselection on a selected brush
6269   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6270
6271 31/08/2001
6272   TTimo
6273   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6274   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6275   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6276   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6277   - Checked C runtime lib configs
6278   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6279   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6280     added TA teams manual to the full setup
6281     uploaded on web site
6282   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6283   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6284   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6285   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6286   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6287   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6288   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6290   - added targetShaderName documentation to shader manual
6291   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6292   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6293   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6295
6296   djbob
6297   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6299   - bobtoolz update
6300   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6301
6302   RR2DO2
6303   - noclip-type camera movement
6304   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6305
6306 30/08/2001
6307   TTimo
6308   - Fixed CHANGES commit script bug
6309   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6310   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6311   - added mouse wheel to the texture window
6312   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6313   SPoG
6314   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6315   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6316   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6317   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6319   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6320   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6321   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6322   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6323
6324 30/08/2001
6325   SPoG
6326   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6328
6329 27/08/2001
6330   Gef
6331   - running makeversion.sh from Conscript
6332   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6333   - added VectorSnap on float grid
6334   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6335   TTimo
6336   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6337   djbob
6338   - md3 filtering for misc_model dialog
6339   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6340
6341 26/08/2001
6342   Gef
6343   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6344     Kyro II GL drivers bug
6345   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6346     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6347   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6348     func_group toggle in cap dialog
6349     
6350   TTimo
6351   fixed running BSP commands on linux
6352   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6353     VFS init on linux
6354     
6355 around 15/08/2001
6356   TTimo
6357   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6358     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6359   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6360     already fixes more issues than it creates
6361
6362 03/08/2001
6363   djbob
6364   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6365   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6366
6367 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6368
6369 25/07/2001
6370   TTimo
6371   fixed project dialog to behave right
6372   proper .def scanning
6373   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6374   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6375     holds the names of the active .shader files
6376   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6377   TODO:
6378     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6379     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6380
6381 24/07/2001
6382   TTimo
6383   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6384   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6385   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6386     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6387     reworked the project file dialog
6388     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6389     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6390     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6391       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6392     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6393     TODO:
6394       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6395       using fs_game when calling q3map
6396       fixing project dialog to behave right
6397       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6398       win32 ver. might be slightly broken
6399       .def scanning, don't scan ALL .def
6400
6401 23/07/2001
6402   TTimo
6403   added version and build info to the log file + current timestamp
6404
6405 22/07/2001
6406   SPoG
6407   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6408   
6409 20/07/2001
6410   TTimo
6411   cons script for q3map building
6412   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6413   nightly setup on linux:
6414     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6415     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6416     fixed Radiant and core binaries path in setup
6417     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6418   
6419 19/07/2001
6420   TTimo
6421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6422   applied ^Fishman's path
6423   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6424   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6425   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6426
6427 16/07/2001
6428   TTimo
6429   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6430   fixed wake up crash on linux
6431
6432 12/07/2001
6433   TTimo
6434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6435   fixed
6436   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6437   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6438
6439 11/07/2001
6440   TTimo
6441   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6442   cleanup and fixed
6443
6444 06/07/2001
6445   TTimo
6446   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6447   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6448   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6449     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6450
6451 04/07/2001
6452   TTimo
6453   - added botclip to missionpack/common.shader
6454   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6455
6456 01/07/2001
6457   TTimo
6458   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6459   regular makefiles should soon be outdated..
6460
6461 30/06/2001
6462   TTimo
6463   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6465   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6466   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6467   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6468
6469 29/06/2001
6470   TTimo
6471   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6472
6473 18/06/2001
6474   TTimo
6475   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6476   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6477     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6478
6479 30/05/2001
6480   TTimo
6481   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6482   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6483   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6484   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6485
6486 26/07/2001
6487   TTimo
6488   - checking in Gef's doxygen files
6489
6490 14/06/2001
6491   TTimo
6492   - added .dsp for map module on win32
6493   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6494     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6495
6496 12/06/2001
6497   TTimo
6498   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6499   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6500   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6501   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6502   
6503 11/06/2001
6504   TTimo
6505   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6506     this is using the imap.h interface
6507   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6508   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6509   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6510   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6511   XMLmap merge from 31/11/2000:
6512   - started moving the map loading code into a module
6513   
6514 08/06/2001
6515   TTimo
6516   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6517
6518 05/06/2001
6519   TTimo
6520   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6521   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6522   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6523   - fixes to image module
6524
6525 04/06/2001
6526   TTimo
6527   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6528   see http://www.dsmit.com/cons/
6529   
6530   SPoG
6531   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6532   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6533   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6534     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6535   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6536     rather than parsing and ignoring it all
6537   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6538   - Added axes to show the grid origin in XY window
6539   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6540     transformation calculations
6541   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6542   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6543   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6544   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6545     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6546   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6547   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6548   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6549   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6550   
6551 31/05/2001
6552   TTimo
6553   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6554   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6555   some threaded/non-threaded linking problems
6556   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6557   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6558   still need to write some guidelines about it
6559   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6560
6561 30/05/2001
6562   TTimo
6563   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6564   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6565   (check on zerowing for the latest archive)
6566   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6567   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6568   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6569
6570 28/05/2001
6571   Spog
6572   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6573     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6574   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6575   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6576   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6577   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6578   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6579   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6580   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6581   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6582   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6583   TTimo
6584   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6585     updated linux makefile accordingly
6586   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6587
6588 25/05/2001
6589   TTimo (Alpha branch)
6590   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6591   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6592
6593 24/05/2001
6594   TTimo (Alpha branch)
6595   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6596   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6597
6598 23/05/2001
6599   TTimo (Alpha branch)
6600   - testing Spog's write access
6601   
6602   SPoG (Alpha branch)
6603   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6604   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6605   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6606   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6607   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6608   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6609   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6610   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6611   - Added CV lattice to selected patches
6612   - Added Per-polygon patch selection
6613   - Added Per-polygon misc_model selection
6614   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6615   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6616         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6617
6618 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6619
6620 13/05/2001
6621
6622   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6623   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6624   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6625   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6626
6627 11/05/2001
6628   TTimo (Alpha branch)
6629   - final fix pass to the generated version and about message tags
6630   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6631
6632   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6633   they will move along their texture axis, and not along world axis
6634   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6635     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6636         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6637
6638   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6639
6640   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6641
6642   // get the two relative texture axes for the current texturing
6643   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6644
6645   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6646   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6647   // the user is interacting from the camera view
6648   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6649   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6650   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6651   // axis = 0: vec is along left/right
6652   // axis = 1: vec is along up/down
6653   // sgn = +1: same directions
6654   // sgn = -1: opposite directions
6655   // Implementation:
6656   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6657   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6658   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6659   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6660   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6661   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6662
6663   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6664   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6665   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6666   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6667
6668   those functions are using various new utility functions:
6669   
6670     // GL matrix product
6671     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6672
6673     // project a 3D point onto the camera space
6674     // we use the GL viewing matrixes
6675     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6676     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6677
6678   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6679
6680 09/05/2001
6681   Maj (Alpha branch)
6682   - new splash screen
6683
6684   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6685   
6686   patcing in changes:
6687   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6688   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6689     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6690     it should work fine for basic stuff
6691       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6692     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6693
6694   Spog's Changelog:
6695   
6696   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6697   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6698   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6699
6700   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6701   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6702   entities
6703   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6704   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6705   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6706   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6707   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6708   zoomed
6709   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6710   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6711   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6712   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6713
6714   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6715   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6716   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6717   Fixed inverting patches on mirror operations
6718   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6719   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6720   Added drawing of brush planepts in debug build
6721   Fixed texture quality slider adjustment
6722   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6723   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6724   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6725   max
6726   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6727   (default 8)
6728   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6729   T values
6730   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6731   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6732   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6733   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6734   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6735   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6736   vertical flip
6737   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6738   curves
6739   Fixed point selection on patches when new points are added
6740   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6741   fixedsize brushes
6742   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6743   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6744   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6745   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6746   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6747
6748 06/05/2001
6749   TTimo (Alpha branch)
6750   - more setup script changes, will rely on version information
6751     various other fixes in the script file
6752
6753 02/05/2001
6754   TTimo (Alpha branch)
6755   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6756   version.h and date.h
6757   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6758
6759   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6760   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6761
6762 01/05/2001
6763   TTimo (Alpha branch)
6764   - fixes to linux version from previous set of patches
6765
6766 19/04/2001
6767   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6768   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6769   - *.pfb filter
6770
6771   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6772   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6773   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6774   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6775     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6776   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6777   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6778   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6779   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6780   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6781   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6782     icons
6783   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6784   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6785     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6786     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6787   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6788     brush was "common/caulk".
6789
6790   TTimo (Alpha branch)
6791   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6792
6793 02/04/2001
6794   TTimo (Alpha branch)
6795   - changed the regular/BP conversion prompt
6796
6797 01/04/2001
6798   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6799   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6800   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6801   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6802   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6803   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6804   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6805   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6806
6807 24/03/2001
6808   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6809   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6810   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6811   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6812   - Changed show/hide to use brush filter flags
6813   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6814   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6815   - Fixed various minor spelling errors
6816
6817   TTimo (Alpha branch)
6818   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6819
6820 06/03/2001
6821   TTimo (Alpha branch)
6822   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6823
6824 30/02/2001
6825   TTimo (Alpha branch)
6826   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6827   - fixed undo in BP mode
6828   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6829
6830 27/02/2001
6831   TTimo (Alpha branch)
6832   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6833   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6834
6835 26/02/2001
6836   TTimo (Alpha branch)
6837   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6838
6839 21/02/2001
6840   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6841   TTimo (Alpha branch)
6842   - various printf -> Sys_Printf
6843   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6844
6845 20/02/2001
6846   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6847
6848 19/02/2001
6849   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6850   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6851   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6852
6853 15/02/2001
6854   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6855   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6856   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6857
6858 14/02/2001
6859   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6860
6861 12/02/2001
6862   TTimo (Alpha branch)
6863   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6864
6865 10/02/2001
6866   TTimo (Alpha branch)
6867   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6868
6869 09/02/2001
6870   TTimo (Alpha branch)
6871   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6872     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6873     some of the crashes)
6874
6875 07/02/2001
6876   - Fixed Load command initial path
6877   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6878
6879 -----------?
6880
6881 06/02/2001
6882   (Alpha branch)
6883   - Fixed pk3man file dialog errors
6884   - New RC uploaded
6885   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6886   TTimo (Alpha branch)
6887   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6888
6889 05/02/2001
6890   (Alpha branch)
6891   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6892   - Removed --nofonts option
6893
6894 04/02/2001
6895   TTimo (Alpha branch)
6896   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6897   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6898   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6899   RR2DO2 (Alpha branch)
6900   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6901
6902 03/02/2001
6903   TTimo (Alpha branch)
6904   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6905     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6906
6907 02/02/2001
6908   (Alpha branch)
6909   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6910   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6911   TTimo (Alpha branch)
6912   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6913     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6914     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6915
6916 31/01/2001
6917   (Alpha branch)
6918   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6919   TTimo (Alpha branch)
6920   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6921
6922 30/01/2001
6923   (Alpha branch)
6924   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6925   - Did some cleanup
6926   TTimo (Alpha branch)
6927   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6928   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6929   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6930   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6931
6932 29/01/2001
6933   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6934   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6935   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6936
6937 28/01/2001
6938   TTimo (Alpha branch)
6939   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6940   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6941   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6942
6943 27/01/2001
6944   TTimo (Alpha branch)
6945   - Fixed vertex edit prefs broken
6946   - more fixes in Gtk libs
6947   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6948   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6949   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6950
6951 25/01/2001
6952   TTimo (Alpha branch)
6953   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6954
6955 24/01/2001
6956   (Alpha branch)
6957   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6958   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6959   TTimo (Alpha branch)
6960   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6961   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6962
6963 23/01/2001
6964   (Alpha branch)
6965   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6966   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6967   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6968   - Don't show hidden brushes in the Z window
6969
6970 22/01/2001
6971   (Alpha branch)
6972   - More File Dialog fixes
6973
6974 21/01/2001
6975   TTimo (Alpha branch)
6976   - version first version of the advanced file selector on win32
6977   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6978
6979   leo (Alpha branch)
6980   - Set correct initial directory for the File/Load command
6981
6982 17/01/2001
6983   (Alpha branch)
6984   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6985
6986   TTimo (Alpha branch)
6987   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6988
6989 16/01/2001
6990   raistlin
6991   - the tree is opened whoooo!
6992
6993   TTimo (Alpha branch)
6994   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6995   - switched str.h to BSP
6996   - added LGPL license to the sample dll
6997
6998 15/01/2001
6999   (Alpha branch)
7000   - Added camera window toggle option to all views mode
7001
7002   TTimo
7003   for trunk and Alpha:
7004   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7005   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7006   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7007
7008 14/01/2001
7009   (Alpha branch)
7010   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7011   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7012
7013 12/01/2001
7014   (Alpha branch)
7015   - Set map modified flag when deleting a brush
7016   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7017
7018 11/01/2001
7019   (Alpha branch)
7020   - Cleaned up the View/Show submenu
7021   - Fixed texture menu splitting 
7022   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7023   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7024   - Fixed q3map Makefile
7025
7026   TTimo
7027   (Alpha branch)
7028   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7029   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7030   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7031
7032 10/01/2001
7033   leo (Alpha branch)
7034   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7035
7036   TTimo
7037   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7038   (Alpha branch)
7039   - project files update
7040
7041 09/01/2001
7042   (Alpha branch)
7043   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7044   - Fixed Show Z Outline menu item
7045
7046 30/11/2000
7047   TTimo
7048   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7049     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7050
7051   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7052
7053 29/11/2000
7054   - Improved the way modules are loaded
7055   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7056   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7057   - fixed shader blending on terrain maps bug
7058  
7059 08/01/2001
7060   - Updated Makefiles for the new directory structure
7061   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7062   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7063   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7064   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7065   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7066  
7067 05/01/2001
7068   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7069   - Fixed autosave path under Linux
7070   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7071   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7072  
7073 04/01/2001
7074   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7075  
7076 03/01/2001
7077   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7078   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7079   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7080
7081
7082 ================================================================================
7083                                   1.1-TA beta
7084 ================================================================================
7085
7086 02/01/2001
7087   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7088   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7089   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7090   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7091
7092   RR2DO2 (applied by TTimo)
7093   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7094
7095 01/01/2001
7096   TTimo
7097   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7098   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7099     this one was a major pain)
7100
7101 31/12/2000
7102   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7103
7104   RR2DO2 (applied by TTimo)
7105   - bug fix in the terrain loading speedup
7106
7107   TTimo
7108   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7109
7110 30/12/2000
7111   RR2DO2 (applied by TTimo)
7112   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7113   - some message formatting fixes
7114
7115   TTimo
7116   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7117   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7118   - major speedup to the loading code on terrain entities
7119   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7120   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7121   - fixed Patch output crash in the plugin API
7122   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7123
7124   minkey (applied by TTimo)
7125   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7126
7127 29/12/2000
7128   - Remember main window position in floating views mode
7129   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7130
7131   TTimo
7132   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7133
7134 28/12/2000
7135   - Fixed VFS initialization order
7136   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7137
7138   TTimo
7139   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7140
7141 27/12/2000
7142   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7143   - Added VFS to q3map
7144
7145   TTimo
7146   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7147   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7148   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7149   - fixed shader editor to work with the right path
7150
7151 26/12/2000
7152   TTimo
7153   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7154   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7155
7156   leo
7157   - Copy and paste across different instances of Radiant
7158   - Fixed wait cursor when copying
7159   - Print engine command line to the console
7160   - Fix glib warnings when running the engine
7161   - Fixed shader files being loaded twice
7162   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7163
7164 24/12/2000
7165   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7166
7167   TTimo
7168   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7169   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7170   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7171   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7172   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7173   TODO: check standalone files
7174
7175 23/12/2000
7176   TTimo
7177   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7178   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7179   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7180
7181   mickey (applied by TTimo)
7182   - some memory overrun fixes
7183
7184 22/12/2000
7185   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7186
7187   RR2DO2 (applied by leo)
7188   - Fixed SetTallBrush undo
7189   - Added bug report link to help menu
7190
7191 21/12/2000
7192   - Daily Linux compilation fixes
7193   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7194   - Fixed vfs not listing all files correctly
7195   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7196   - Load .def files depending on the current game
7197
7198 20/12/2000
7199   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7200   - removed missing _msize call
7201
7202   TTimo
7203   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7204
7205 19/12/2000
7206   - More manual updates
7207   - Fixed bugs comparing file extensions
7208   - Added VFS to the Alpha branch
7209
7210   TTimo
7211   - moved game selection to the project settings
7212   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7213   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7214   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7215   - upped more stuff
7216
7217 18/12/2000
7218   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7219   - Fixed some menu checkbuttons
7220   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7221   - Updated manual images 
7222
7223 17/12/2000
7224   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7225
7226   Mickey (patched in by TTimo)
7227   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7228
7229   TTimo
7230   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7231   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7232   - added 0.5 and 0.25 grids
7233   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7234   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7235
7236 15/12/2000
7237   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7238   - Save the state of the toolbar buttons
7239   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7240   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7241   - Sort the list columns of the map info dialog
7242   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7243
7244   Mickey (patched in by TTimo)
7245   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7246
7247   TTimo
7248   - two new commands in the drop down menu:
7249   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7250   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7251   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7252
7253 14/12/2000
7254   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7255   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7256   - Added version check when loading savedinfo.bin
7257
7258   TTimo
7259   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7260
7261 13/12/2000
7262   - Finished GtkGenSurf
7263
7264   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7265   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7266
7267   TTimo
7268   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7269
7270 12/12/2000
7271   TTimo
7272   - quick win32 update to gensurf
7273   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7274
7275 11/12/2000
7276   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7277   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7278   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7279   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7280   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7281   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7282   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7283
7284 28/11/2000
7285   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7286   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7287   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7288
7289 27/11/2000
7290   - Removed glu.h dependencies
7291   - Added new file selection dialog
7292   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7293   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7294   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7295
7296 24/11/2000
7297   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7298   - Replaced some MFC classes with glib
7299   - More shader plugin fixes
7300   - Fixed bug with select all entities command
7301
7302   TTimo
7303   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7304
7305 22/11/2000
7306   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7307   - Fixes to the shaders plugin
7308
7309   TTimo
7310   - created VC6 project file for image module
7311   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7312
7313 21/11/2000
7314   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7315   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7316   - Some VC++ fixes
7317
7318   TTimo
7319   - more fixes to the world size
7320   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7321   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7322
7323 20/11/2000
7324   - Moved image loading code to a plugin
7325   - Fixed some bugs in the shader plugin
7326   - Now using glGenTextures to set texture ids
7327
7328 19/11/2000
7329   TTimo
7330   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7331   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7332   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7333
7334 18/11/2000
7335   TTimo
7336   - shader module is compiling
7337   - reworked the way we deal with required interfaces,
7338   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7339
7340 17/11/2000
7341   - Q1 VFS plugin
7342   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7343   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7344
7345   TTimo
7346   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7347   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7348
7349 08/12/2000
7350   TTimo (shit I'm 24 now)
7351   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7352   - fix some WINAPI stuff on above code
7353   - add idata.h for raw access to editor data
7354   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7355   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7356   - shader module is well under way
7357
7358 16/11/2000
7359   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7360   - Added profile read/write functions to the plugin API
7361
7362   TTimo
7363   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7364   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7365   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7366   - project file for vfspk3and win32 patching
7367
7368 15/11/2000
7369   - More plugin cleanup
7370   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7371
7372   TTimo
7373   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7374   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7375   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7376
7377 14/11/2000
7378   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7379
7380   TTimo
7381   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7382
7383 13/11/2000
7384   - Fixed bugs in the vfs plugin
7385   - Added support to vfs plugins in Radiant
7386
7387   TTimo
7388   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7389           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7390
7391 12/11/2000
7392   TTimo
7393   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7394   modified the GTK functions code accordingly
7395   - started writing the shaders module
7396
7397 10/11/2000
7398   - Added new GTK functions to the plugin API
7399   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7400   - Fixed Help commands (Linux)
7401
7402 09/11/2000
7403   - Fixed bug in the Z wnd code
7404   - Fixed copy text from the console (win32)
7405
7406         TTimo
7407         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7408
7409 08/11/2000
7410         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7411
7412         TTimo
7413         - added Escape key to hide the entity inspector
7414         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7415
7416 07/11/2000
7417         - Added ungroup command to right click menu
7418         - Fixed message box accelerator bug
7419         - Fixed GL error on win32 startup
7420
7421         TTimo
7422         - additions to the BSP interface
7423         - fixed DestroyCursor error
7424         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7425
7426 06/11/2000
7427         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7428         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7429         - Added splitters to Entity dialog
7430
7431         TTimo
7432         - started clipper caulk implementation
7433         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7434         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7435
7436 05/11/2000
7437         - Merged Alpha branch with the trunk
7438
7439         TTimo
7440         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7441         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7442
7443 04/11/2000
7444         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7445         - Fixed ToggleConsole command
7446         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7447         - Fixed plugin Makefiles
7448         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7449
7450 03/11/2000
7451         TTimo
7452         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7453
7454 02/11/2000
7455         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7456         - Entity dlg always on top (linux)
7457         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7458         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7459         - Fixed bugs in the internal shader editor
7460         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7461
7462 ================================================================================
7463                                     1.1 beta
7464 ================================================================================
7465
7466 31/10/2000
7467         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7468         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7469
7470 30/10/2000
7471         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7472           Region uses the camera as spawn point.
7473         - Fixed view/show menu initialization
7474         - Fixed warning when starting view #2
7475         - Fixed z wnd in view #3
7476         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7477         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7478         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7479
7480 29/10/2000
7481         - Fixed SIGCHLD handler
7482         - Built 1.1b setups
7483
7484 28/10/2000
7485         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7486         - Fixed clipper display bug
7487
7488         TTimo
7489         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7490         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7491         will stop with an error now.
7492         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7493
7494         G_Dewan
7495         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7496
7497 27/10/2000
7498         - Fixed crash in BSP debug window
7499         - Reorganized the preferences dialog
7500         - Fixed q3map Makefile
7501         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7502         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7503         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7504
7505         TTimo
7506         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7507
7508 26/10/2000
7509         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7510         - Added 'Reset' button to entity dialog
7511
7512 25/10/2000
7513         - Fixed more grid issues
7514         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7515         - Fixed selection nudge bug
7516         - Improved entity windows layout
7517         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7518
7519         TTimo
7520         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7521         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7522         and works on multiple patches at once
7523
7524 24/10/2000
7525         - Added an overwrite prompt when saving files
7526         - Fixed 128 and 256 grid display
7527         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7528
7529 23/10/2000
7530         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7531         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7532
7533 21/10/2000
7534         - More q3map and radiant Makefile fixes
7535         - Remember size/position of the entities dialog
7536
7537 20/10/2000
7538         - Redirect Gdk warnings
7539         - Draw border around active XY wnd
7540         - Moved some scripts to the Makefile
7541         - Added shift+rclick to zoom in/out
7542         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7543
7544         TTimo
7545         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7546         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7547         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7548         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7549         
7550         G_DEWAN
7551         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7552
7553 19/10/2000
7554         - Added new console functions that support colors
7555         - Revised linux makefile for debug/release builds
7556         - Redirect Gtk warnings to the console
7557
7558         TTimo
7559         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7560         more space in the comment window.
7561
7562 18/10/2000
7563         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7564         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7565         - Fixed console not working in view #3
7566         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7567
7568         TTimo
7569         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7570
7571 17/10/2000
7572         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7573         - Added LOD for patches
7574         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7575
7576 13/10/2000
7577         TTimo (XML branch)
7578         - basic architecture for XML feedback is functional
7579         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7580         merging back in alpha
7581
7582 04/10/2000
7583         TTimo (XML branch)
7584         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7585
7586 04/10/2000
7587         TTimo (XML branch)
7588         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7589
7590 03/10/2000
7591         TTimo (XML branch)
7592         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7593
7594 31/09/2000
7595         TTimo (XML branch)
7596         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7597         - experimental use of libxml
7598
7599 28/09/2000
7600         TTimo (Inspector branch)
7601         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7602         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7603
7604 25/09/2000
7605         TTimo (Inspector branch)
7606         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7607         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7608         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7609         - undo works better with the surface inspector
7610
7611 25/09/2000
7612         - Added ARB_Multitexture support
7613
7614 21/09/2000
7615         - Fixed preferences dialog warning
7616         - Added new grid sizes
7617
7618 20/09/2000
7619         - Fixed small bugs reported from Fenris
7620
7621 17/09/2000
7622         TTimo
7623         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7624         G_Dewan & TTimo
7625         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7626         Fishman
7627         - antialiased drawing in 2D views
7628
7629 14/09/2000 
7630         TTimo
7631         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7632         - moved the splash screen after the .pid code
7633         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7634         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7635         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7636                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7637         - fixed a radiant.pid bug
7638         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7639         
7640         G_Dewan
7641         - fix to BSP menu order getting mixed up
7642         - fix to the file dialog
7643
7644 11/09/2000
7645         - Added splash screen
7646
7647 25/08/2000 TTimo
7648         - launch sleep mode before running game
7649         - fixed Map_Snapshot bug
7650         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7651
7652 24/08/2000 TTimo
7653         - fixed some sleep mode stuff
7654         - fixed map snapshot bug
7655
7656 21/08/2000
7657         - fixed stuff to build on linux
7658         - Merged in q3map 1.0p
7659
7660 18/08/2000
7661         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7662         - Removed "Status Point Size" option
7663
7664 17/08/2000
7665         - Fixed win32 console issues
7666
7667 16/08/2000
7668         - added g_strTempPath
7669         - restore maximized window state
7670         - fixed logo.bmp
7671
7672 15/08/2000 TTimo
7673         - fixed keyboard shortcuts
7674         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7675         - fixed a bug related to engine path and project templates
7676
7677 15/08/2000
7678         - Removed QE4 update model option (always on)
7679         - Removed Buggy ICD option (always off)
7680         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7681
7682 14/08/2000 TTimo
7683         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7684         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7685                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7686         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7687                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7688
7689 13/08/2000 TTimo
7690         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7691                 changelog.txt is end user changes
7692                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7693         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7694
7695 11/08/2000 TTimo
7696         - quickfix to put undo/redo back in
7697         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7698
7699 10/08/2000 TTimo
7700         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7701                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7702                 (would have been cleaner IMO)
7703                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7704                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7705
7706 08/08/2000 TTimo
7707         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7708         - fixed TexTool to compile under win32
7709
7710 07/08/2000 TTimo
7711         - fixed some crash with the new jpeg lib
7712         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7713         - added console logging checkbutton in prefs
7714
7715 07/08/2000
7716         - Merged the GLWidget branch
7717         - Merged 202 patches
7718         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7719         - Added pid startup detection
7720         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7721         - Updated TexTool plugin
7722
7723 04/08/2000
7724         - Added "errno" string to the Error() message box
7725         - More 202 patches
7726
7727 03/08/2000
7728         - Merged changes from MFC Radiant 202
7729         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7730  
7731 02/08/2000
7732         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7733
7734 01/08/2000
7735         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7736         - Rewrote the TexTool plugin
7737
7738 31/07/2000 TTimo
7739         - added vc6 projects for PrtView
7740         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7741
7742         Leo:
7743         - Updated VC5 projects
7744         - Fixed plugin loading under win32
7745         - Updated PrtView to compile under win32
7746         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7747
7748 30/07/2000 TTimo
7749         - prefs dialog for BSP monitoring
7750         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7751         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7752         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7753         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7754         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7755
7756         Leo:
7757         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7758
7759 28/07/2000 TTimo
7760         - Fix to the win32 console to use window's default font
7761         - Added File > Sleep for experimentation
7762                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7763
7764 28/07/2000
7765         - Finished the win32 console replacement
7766         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7767         - Added a Makefile to the libs dir
7768
7769 26/07/2000
7770         - Added PrtView plugin
7771         - Added qvm target to source/Makefile
7772         - Another release candidate sent to QA
7773
7774 18/07/2000
7775         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7776         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7777
7778 17/07/2000
7779         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7780
7781 14/07/2000
7782         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7783         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7784         - Fixed the mouse capture under win32
7785
7786 13/07/2000
7787         - Fixed the new path and bsp problems
7788         - Sent new version to QA for testing/release
7789
7790 12/07/2000
7791         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7792
7793 11/07/2000
7794         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7795
7796 10/07/2000
7797         - Changed directory structure
7798
7799 09/07/2000
7800         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7801
7802 07/07/2000
7803         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7804
7805 03/07/2000
7806 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7807
7808 02/07/2000
7809         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7810
7811 01/07/2000
7812         - Finally got q3asm/lcc working
7813
7814 26/06/2000
7815         - 201 patches
7816         - Added screenshot option
7817         - Added an error message if X is running in 8 bits
7818
7819 23/06/2000
7820         - Updated with build 200 source
7821
7822 13/06/2000
7823         - Remove --noshare option
7824         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7825
7826 04/06/2000
7827         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7828
7829 02/06/2000
7830         - Converting the TexTool plugin
7831
7832 30/05/2000
7833         - Changes to the plugin loading code
7834
7835 28/05/2000
7836         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7837
7838 25/05/2000
7839         - Fixed _exit bugs
7840         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7841         - Fixed copy/paste/clone bug
7842
7843 24/05/2000
7844         - Finished applying the 199 patches
7845         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7846         - Added numbers to the MRU menu items
7847
7848 23/05/2000
7849         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7850         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7851         - Applied several patches from the 199 version
7852         - The console is now visible by default
7853
7854 21/05/2000
7855         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7856
7857 20/05/2000
7858         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7859         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7860         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7861         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7862
7863 19/05/2000
7864         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7865         - Finished the filter in the texture window
7866         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7867         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7868         - Textures can now be stored in 2 places:
7869         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7870           but can be changed in the project settings)
7871         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7872         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7873           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7874
7875 18/05/2000
7876         - Plugin menu fixes
7877         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7878         - Copy and paste now work
7879         - Fixed some bugs with the MRU menu
7880         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7881         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7882         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7883         - New directory paths:
7884         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7885         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7886         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7887
7888 17/05/2000
7889         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7890         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7891         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7892         - Disabled undo
7893         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7894         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7895         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7896
7897 16/05/2000
7898         - Finished the patch inspector
7899         - Finished the texture toolbar
7900         - more small bug fixes
7901
7902 11/05/2000
7903         - Finished the GroupDlg stuff
7904         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7905         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7906         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7907         - fixed the command key handlers for the mainwindow