- Updated UFA:Plugin (mattn2)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 07/03/2007
5 namespace
6 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
7
8 04/03/2007
9 namespace
10 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
11   fully transparent in Doom3 mode.
12
13 04/03/2007
14 namespace
15 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
16 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
17 - Updated msiquery module to python 2.5
18 - Added msiquery module for python 2.5
19
20 03/03/2007
21 namespace
22 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
23 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
24 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
25 - First update for installerfiles (Shaderman)
26 - New MODT for q3map2 :)
27 - tiny changes
28
29 28/02/2007
30 namespace
31 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
32 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
33   New dependency packages can be found here
34 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
35   or here
36 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
37 - Removed Win32 filechooser
38    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
39    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
40 - Converted all projects to Visual Studio 2005
41 - Codefixes for vc2k5 compiler
42 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
43 - Simplified dependency filestructure
44 - Simplified install.py
45 - Updated CONTRIBUTORS list
46
47 26/01/2007
48 namespace
49 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
50   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
51
52 24/01/2007
53 namespace
54 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
55 - Fixed Bug #1078 (sogined)
56
57 18/01/2007
58 namespace
59 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
60   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
61   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
62   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
63 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
64   
65 18/01/2007
66 LordHavoc
67 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
68   embedded model triangles
69
70 17/01/2007
71 namespace
72 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
73 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
74 - Aniso fix (Shaderman)
75 - Translucency fix (Shaderman)
76
77 05/01/2007
78 namespace
79 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
80 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
81
82 25/12/2006
83 namespace
84  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
85  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
86    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
87  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
88  - Merry Christmas
89
90 17/12/2006
91 namespace
92  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
93
94 15/12/2006
95 namespace
96  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
97  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
98  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
99  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
100  - New cool(!) radiant icon by eb
101
102 13/12/2006
103 namespace
104 - Added tremoulus-support to q3map2
105
106 08/12/2006
107 namespace
108 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
109 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
110
111 06/11/2006
112 namespace
113 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
114   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
115 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
116 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
117 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
118 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
119
120 04/11/2006
121 namespace
122 - Added warzow-support to q3map2
123
124 12/10/2006
125 namespace
126 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
127 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
128 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
129 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
130 - Updated Window Layout images (Shaderman)
131 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
132 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
133 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
134
135 09/10/2006
136 namespace
137 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
138   (view --> show --> show stats)
139
140
141 08/10/2006
142 namespace
143 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
144   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
145 - Added initial support for Prey (Shaderman)
146 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
147 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
148
149 07/10/2006
150 namespace
151 - Added "select inside" and "select touching"
152   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
153   selection operations.
154 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
155
156 06/10/2006
157 namespace
158 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
159 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
160 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
161 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
162
163 03/10/2006
164 namespace
165 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
166   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
167
168 03/10/2006
169 namespace
170 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
171 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
172 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
173
174 01/10/2006
175 namespace
176 - Added missing xml files for win32 installer
177
178 30/09/2006
179 namespace
180 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
181 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
182 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
183
184 30/09/2006
185 namespace
186 - Added LocalLcPath to plugin interface
187 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
188 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
189 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
190 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
191 - Fixed minor warning in Sunplug Project
192 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
193 - Final fix for 64 bit patch.h issue
194
195
196
197 12/09/2006
198 namespace
199 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
200   for details
201
202 11/09/2006
203 namespace
204 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
205   for details
206
207 11/09/2006
208 namespace
209 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
210   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
211   Tester: Shaderman
212 - Added brushexport Plugin by namespace
213   Exports selected brushes as wavefront object.
214   Tester: Shaderman
215
216 11/09/2006
217 namespace
218 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
219   for details.
220
221 09/09/2996
222 namespace
223 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
224 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
225
226 22/08/2006
227 SPoG
228 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
229 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
230 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
231
232 13/08/2006
233 SPoG
234 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
235
236 22/07/2006
237 SPoG
238 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
239 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
240 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
241 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
242 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
243 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
244
245 09/07/2006
246 Shaderman
247 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
248 namespace
249 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
250 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
251
252 11/06/2006
253 SPoG
254 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
255
256 04/06/2006
257 SPoG
258 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
259
260 03/06/2006
261 SPoG
262 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
263 - Fixed crash in Save Region.
264 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
265
266 29/05/2006
267 SPoG
268 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
269 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
270   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
271
272 13/05/2006
273 LordHavoc
274 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
275 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
276 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
277 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
278 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
279 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
280 SPoG
281 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
282 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
283 - Fixed crash due to broken module dependencies.
284 - Fixed default settings for Build Monitoring.
285 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
286 - Added support for patches in texture-painting tool.
287
288 30/04/2006
289 SPoG
290 - Fixed memory leak in signals library.
291 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
292
293 01/04/2006
294 SPoG
295 - Added key-observer interface to entity module API.
296 - Rewrote callback library to add support for return-values.
297 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
298 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
299 - Added signals library.
300
301 31/03/2006
302 SPoG
303 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
304
305 20/03/2006
306 SPoG
307 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
308 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
309 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
310 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
311
312 20/03/2006
313 SPoG
314 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
315 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
316
317 28/02/2006
318 namespace, SPoG
319 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
320
321 25/02/2006
322 SPoG
323 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
324
325 24/02/2006
326 SPoG
327 - Added GPL text to win32 installer.
328 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
329
330 21/02/2006
331 namespace
332 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
333
334 20/02/2006
335 SPoG
336 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
337
338 19/02/2006
339 SPoG
340 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
341
342 11/02/2006
343 SPoG
344 - Added install.py script.
345 - Updated COMPILING instructions.
346 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
347 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
348
349 04/02/2006
350 SPoG
351 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
352 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
353 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
354 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
355
356 30/01/2006
357 SPoG
358 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
359 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
360
361 29/01/2006
362 SPoG
363 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
364
365 26/01/2006
366 SPoG
367 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
368 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
369 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
370 - Speed improvements for transform-selection code.
371
372 25/01/2006
373 SPoG
374 - Added default-texture-scale option to preferences.
375 - Added default-grid-spacing option to preferences.
376
377 23/01/2006
378 Shamus
379 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
380
381 22/01/2006
382 SPoG
383 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
384 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
385
386 10/01/2006
387 SPoG
388 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
389 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
390 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
391 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
392
393 20/12/2005
394 SPoG
395 - Added support for quake4 .guide material templates.
396 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
397 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
398
399 10/12/2005
400 SPoG
401 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
402 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
403 - Added experimental code to render projected lights.
404 - Added support for loading quake4 entity definitions.
405 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
406
407 22/10/2005
408 SPoG
409 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
410
411 21/10/2005
412 SPoG
413 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
414 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
415 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
416 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
417 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
418
419 20/10/2005
420 SPoG
421 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
422 - Added functional free-scale tool.
423 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
424 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
425
426 09/10/2005
427 SPoG
428 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
429 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
430 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
431
432 05/10/2005
433 paxed
434 - Added texture-lock toolbar button.
435 SPoG
436 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
437 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
438 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
439 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
440
441 24/09/2005
442 SPoG
443 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
444 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
445 - Added win32-specific stack-trace logging support.
446
447 31/08/2005
448 SPoG
449 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
450
451 21/08/2005
452 SPoG
453 - Optimised light-dragging.
454 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
455
456 24/07/2005
457 SPoG
458 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
459
460 02/07/2005
461 SPoG
462 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
463
464 01/07/2005
465 SPoG
466 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
467
468 26/06/2005
469 SPoG
470 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
471 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
472 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
473   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
474
475 23/06/2005
476 SPoG
477 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
478 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
479
480 21/06/2005
481 SPoG
482 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
483 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
484 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
485
486 20/06/2005
487 SPoG
488 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
489 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
490 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
491 - Added missing Enemy Territory entity types.
492
493 19/06/2005
494 SPoG
495 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
496 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
497 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
498 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
499 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
500 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
501
502 18/06/2005
503 SPoG
504 - Added saving of camera render mode preference.
505 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
506 - Changed default texture render mode to Trilinear.
507
508 17/06/2005
509 SPoG
510 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
511 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
512
513 14/06/2005
514 SPoG
515 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
516
517 13/06/2005
518 SPoG
519 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
520 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
521 - Added support for up/down movement in freelook mode.
522 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
523 - Added prompt for engine path at startup if not found.
524
525 12/06/2005
526 SPoG
527 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
528 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
529 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
530 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
531
532 11/06/2005
533 SPoG
534 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
535
536 09/06/2005
537 SPoG
538 - Fixed region-set-selected for model entities.
539
540 08/06/2005
541 SPoG
542 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
543 - Added 0.125 grid.
544 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
545 - Increased maximum zoom level for XY views.
546
547 06/06/2005
548 SPoG
549 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
550
551 05/06/2005
552 SPoG
553 - Fixed model files not being closed after being read.
554 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
555 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
556 - Fixed CSG-merge.
557 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
558 Michael Kluskens
559 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
560 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
561
562 02/04/2005
563 SPoG
564 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
565 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
566 - Refactored containers to use std::swap.
567 - Refactored bitfield.h.
568 Tr3B
569 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
570 - Extended q3map2 mathlib functionality.
571
572 28/03/2005
573 SPoG
574 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
575 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
576 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
577 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
578 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
579
580 27/03/2005
581 Tr3B
582 - Fixed map-xml module.
583 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
584
585 08/03/2005
586 SPoG
587 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
588 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
589
590 07/03/2005
591 SPoG
592 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
593 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
594
595 06/03/2005
596 SPoG
597 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
598 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
599 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
600 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
601
602 05/03/2005
603 SPoG
604 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
605 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
606
607 04/03/2005
608 SPoG
609 - Added camera move up/down one floor.
610 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
611
612 26/02/2005
613 SPoG
614 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
615 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
616
617 22/02/2005
618 SPoG
619 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
620 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
621 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
622
623 21/02/2005
624 SPoG
625 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
626
627 20/02/2005
628 SPoG
629 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
630 - Removed unused legacy cmdlib functions.
631 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
632
633 19/02/2005
634 SPoG
635 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
636 - Added q2map and bspc to installation packages.
637 Jamie Wilkinson
638 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
639
640 13/02/2005
641 SPoG
642 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
643   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
644 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
645
646 11/02/2005
647 SPoG
648 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
649
650 10/02/2005
651 SPoG
652 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
653
654 09/02/2005
655 David Constanzo
656 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
657   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
658 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
659 SPoG
660 - Fixed position of light-entity names.
661 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
662 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
663
664 08/02/2005
665 SPoG
666 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
667 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
668
669 07/02/2005
670 SPoG
671 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
672 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
673 - Fixed potentially misaligned objects.
674
675 05/02/2005
676 SPoG
677 - Added rendering of entity names for non-group entities.
678 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
679
680 04/02/2005
681 SPoG
682 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
683 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
684
685 03/02/2005
686 David Constanzo
687 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
688 SPoG
689 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
690 - Refactored image-loader module api.
691 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
692 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
693
694 01/02/2005
695 SPoG
696 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
697
698 29/01/2005
699 SPoG
700 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
701 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
702 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
703 David Constanzo
704 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
705   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
706
707 28/01/2005
708 SPoG
709 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
710 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
711 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
712
713 25/01/2005
714 SPoG
715 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
716 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
717
718 24/01/2005
719 SPoG
720 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
721
722 23/01/2005
723 SPoG
724 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
725   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
726 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
727 - Added support for doom3 light_origin on lights.
728 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
729
730 22/01/2005
731 SPoG
732 - Fixed crash when accessing links from help menu.
733 - Fixed broken links in help menu.
734 - Added game-specific docs to win32 setup.
735 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
736 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
737
738 21/01/2005
739 SPoG
740 - Moved information in synapse.config into .game files.
741 - Added api versioning for module-system.
742
743 20/01/2005
744 SPoG
745 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
746 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
747 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
748
749 19/01/2005
750 SPoG
751 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
752
753 16/01/2005
754 SPoG
755 - Added Jedi Academy support to linux installer.
756 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
757 - Fixed saving of empty brushes.
758 Jame Wilkinson
759 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
760
761 15/01/2005
762 SPoG
763 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
764 - Added version checking of generated config files.
765 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
766 - Fixed texture-compression support.
767 Jago
768 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
769
770 11/01/2005
771 SPoG
772 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
773 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
774
775 10/01/2005
776 SPoG
777 - Added patch-cap-cylinder.
778
779 09/01/2005
780 SPoG
781 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
782 - Added brush face texture painting.
783
784 08/01/2005
785 SPoG
786 - Fixed ungroup-selected-entities.
787 - Added 'Entity' menu.
788 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
789 - Fixed minor memory leaks in core.
790 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
791 - Fixed memory leak in model module.
792 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
793 - Changed default tool to 'QE' tool.
794
795 04/01/2005
796 SPoG
797 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
798 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
799 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
800 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
801 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
802 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
803 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
804 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
805
806 03/01/2005
807 SPoG
808 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
809 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
810 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
811 - Added resizing of patches with QE tool.
812
813 02/01/2005
814 SPoG
815 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
816 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
817 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
818 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
819
820 01/01/2005
821 SPoG
822 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
823 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
824 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
825 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
826 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
827 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
828
829 31/12/2004
830 SPoG
831 - Removed menu-splitting functionality.
832 - Refactored entity-class menu construction.
833 - Replaced const_reference with ConstReference.
834 - Renamed string_t to CopiedString.
835 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
836 - Refactored shortcut command parsing code.
837 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
838 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
839
840 16/12/2004
841 SPoG
842 - Changed default doom3 light_radius to 300.
843 - Fixed initial value of doom3 light_center.
844 - Reduced frequency of gui updates during map load.
845
846 13/12/2004
847 SPoG
848 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
849
850 12/12/2004
851 SPoG
852 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
853 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
854 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
855
856 11/12/2004
857 SPoG
858 - Refactored script-tokeniser.
859 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
860 - Added support for list attributes in entity definitions.
861 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
862 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
863
864 10/12/2004
865 SPoG
866 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
867 - Added support for default values in entity-definitions.
868
869 09/12/2004
870 SPoG
871 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
872
873 05/12/2004
874 SPoG
875 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
876 - Added q1 and q2 support to linux installer.
877
878 02/12/2004
879 SPoG
880 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
881
882 29/11/2004
883 SPoG
884 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
885
886 28/11/2004
887 SPoG
888 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
889 - Added surface/light-interaction debugging mode.
890 - Added per-plane light-culling for brush faces.
891 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
892 - Added support for light-shaders.
893 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
894 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
895
896 25/11/2004
897 SPoG
898 - Fixed right-click-menu on linux.
899
900 13/11/2004
901 SPoG
902 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
903
904 07/11/2004
905 SPoG
906 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
907
908 19/10/2003
909 SPoG
910 - Fixed user-customisable shortcuts support.
911
912 16/10/2003
913 SPoG
914 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
915
916 13/10/2003
917 Jamie Wilkinson
918 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
919 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
920 SPoG
921 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
922
923 06/10/2004
924 Jamie Wilkinson
925 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
926
927 05/10/2004
928 SPoG
929 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
930
931 02/10/2004
932 SPoG
933 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
934 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
935 - Added status information to wait dialogs.
936 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
937 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
938 - Added texture browser window to View menu.
939 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
940 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
941
942 25/09/2004
943 SPoG
944 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
945 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
946 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
947 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
948 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
949 Shamus
950 - Textool improvements.
951
952 21/09/2004
953 Michael Schlueter
954 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
955
956 20/09/2004
957 SPoG
958 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
959
960 19/09/2004
961 SPoG
962 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
963
964 18/09/2004
965 SPoG
966 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
967 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
968 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
969 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
970 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
971 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
972 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
973 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
974
975 17/09/2004
976 Michael Schlueter
977 - Fixed gcc build errors.
978 SPoG
979 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
980
981 16/09/2004
982 SPoG
983 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
984
985 13/09/2004
986 SPoG
987 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
988 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
989 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
990 - Fixed quake2 support.
991
992 12/09/2004
993 SPoG
994 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
995 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
996
997 10/09/2004
998 SPoG
999 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1000
1001 09/09/2004
1002 SPoG
1003 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1004 - Fixed textures-menu grouping bug.
1005 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1006
1007 08/09/2004
1008 SPoG
1009 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1010 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1011 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1012 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1013
1014 07/09/2004
1015 Michael Schlueter
1016 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1017 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1018 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1019
1020 06/09/2004
1021 SPoG
1022 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1023 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1024 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1025 Michael Schlueter
1026 - Cleaned up loki_path stuff.
1027 Shamus
1028 - Added textool rotation manipulator.
1029
1030 01/09/2004
1031 Michael Schlueter
1032 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1033
1034 29/08/2004
1035 SPoG
1036 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1037 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1038 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1039 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1040 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1041 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1042 - Improved doom3 material parsing.
1043 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1044 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1045 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1046 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1047
1048 28/08/2004
1049 SPoG
1050 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1051 - Fixed opengl extension support on linux.
1052 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1053 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1054
1055 26/08/2004
1056 SPoG
1057 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1058 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1059 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1060 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1061 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1062 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1063 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1064 Michael Schlueter
1065 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1066 - linux installer fixes.
1067
1068 25/08/2004
1069 Michael Schlueter
1070 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1071 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1072 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1073 - Added Doom3 support to linux installer.
1074 SPoG
1075 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1076
1077 17/08/2004
1078 SPoG
1079 - Fixed texture-browser height update bug.
1080 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1081 - Fixed bug loading quake maps.
1082
1083 16/08/2004
1084 SPoG
1085 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1086 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1087 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1088 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1089 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1090
1091 15/08/2004
1092 SPoG
1093 - Added doom3 md5mesh loader.
1094 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1095 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1096 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1097 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1098 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1099
1100 14/08/2004
1101 Chronos
1102 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1103 SPoG
1104 - Disabled default-shaders for doom3.
1105 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1106 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1107
1108 12/08/2004
1109 SPoG
1110 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1111 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1112 - Fixed crash in misc_model.
1113 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1114 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1115 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1116
1117 11/08/2004
1118 redfella
1119 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1120 SPoG
1121 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1122
1123 10/08/2004
1124 SPoG
1125 - Added support for loading text files from VFS archives.
1126
1127 09/08/2004
1128 SPoG
1129 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1130 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1131 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1132 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1133
1134 06/08/2004
1135 SPoG
1136 - Doom3 support:
1137   - Map load/save.
1138   - Materials parsing.
1139   - entityDef parsing.
1140   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1141   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1142   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1143 - Added DDS image module.
1144
1145 03/08/2004
1146 SPoG
1147 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1148 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1149
1150 27/07/2004
1151 Shallow
1152 - Converted ET entities.def to xml format.
1153
1154 26/07/2004
1155 SPoG
1156 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1157 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1158 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1159
1160 24/07/2004
1161 SPoG
1162 - Changed module server to support wildcard modules.
1163 - Cleaned up docs/developer, added README.
1164 - Removed old TODO.
1165
1166 23/07/2004
1167 Shamus
1168 - Initial version of textool.
1169 MindLink
1170 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1171
1172 22/07/2004
1173 SPoG
1174 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1175
1176 19/07/2004
1177 SPoG
1178 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1179
1180 18/07/2004
1181 SPoG
1182 - Updated win32 setup scripts.
1183 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1184 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1185 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1186 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1187
1188 17/07/2004
1189 SPoG
1190 - Added STV:EF support to win32 installer.
1191 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1192
1193 16/07/2004
1194 SPoG
1195 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1196
1197 15/07/2004
1198 SPoG
1199 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1200 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1201
1202 14/07/2004
1203 SPoG
1204 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1205 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1206 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1207
1208
1209 11/07/2004
1210 SPoG
1211 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1212
1213 10/07/2004
1214 SPoG
1215 - Added support for experimental xml version of .def format.
1216 - Rewrote token parser.
1217 - Rewrote .def parser.
1218 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1219 - Refactored quake3 entities module.
1220
1221 03/07/2004
1222 SPoG
1223 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1224 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1225 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1226
1227 30/06/2004
1228 AcidDeath
1229 - Added support for plugin submenus.
1230
1231 27/06/2004
1232 SPoG
1233 - Added build-menu-command editing.
1234 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1235 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1236
1237 26/06/2004
1238 SPoG
1239 - Added printf-formatting support to output streams.
1240 - Added error/warning printing to xml parser.
1241 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1242 - Added sample plugin.
1243
1244 25/06/2004
1245 SPoG
1246 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1247
1248 24/06/2004
1249 SPoG
1250 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1251 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1252
1253 18/06/2004
1254 SPoG
1255 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1256 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1257 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1258 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1259
1260 14/06/2004
1261 SPoG
1262 - Refactored texture browser.
1263 - Removed GLWindow.
1264 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1265
1266 13/06/2004
1267 SPoG
1268 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1269 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1270 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1271 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1272 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1273 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1274 - Changed all message boxes to appear centrally.
1275 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1276
1277 12/06/2004
1278 SPoG
1279 - Disabled shortcut keys during drags.
1280 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1281 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1282 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1283 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1284 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1285 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1286 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1287 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1288 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1289
1290 10/06/2004
1291 SPoG
1292 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1293 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1294 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1295 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1296
1297 02/06/2004
1298 SPoG
1299 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1300 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1301
1302 01/06/2004
1303 SPoG
1304 - Added mode information to status bar.
1305 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1306 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1307 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1308
1309 31/05/2004
1310 SPoG
1311 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1312
1313 29/05/2004
1314 SPoG
1315 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1316 - Fixed crash in patch tesselator.
1317 - Fixed floating windows startup crash.
1318 - Fixed null texture name for patches.
1319
1320 28/05/2004
1321 SPoG
1322 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1323 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1324 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1325 - Fixed double typedef in picomodel.
1326 - Fixed bug in allocator stuff.
1327 - Fixed up clipper tool button state.
1328 - Added workzone updates when selection bounds change.
1329 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1330
1331 27/05/2004
1332 Tr3b
1333 - Fixed gcc build errors.
1334 SPoG
1335 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1336
1337 26/05/2004
1338 SPoG
1339 - Cleaned up project settings.
1340 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1341 - Refactored build menu.
1342
1343 23/05/2004
1344 SPoG
1345 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1346
1347 19/05/2004
1348 SPoG
1349 - Allocator system improvements, fixed warnings
1350
1351 18/05/2004
1352 SPoG
1353 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1354 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1355 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1356 - Fixed cosmetic menu bug.
1357 - Fixed file handle leak in tga loader.
1358 - Added experimental allocator system.
1359
1360 15/05/2004
1361 Tr3b
1362 - Fixed gcc build errors.
1363
1364 11/05/2004
1365 SPoG
1366 - Fixed version.h custom build step on win32
1367 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1368 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1369
1370 06/05/2004
1371 SPoG
1372 - Refactored texture browser.
1373
1374 05/05/2004
1375 SPoG
1376 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1377 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1378 - Texture browser improvements.
1379 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1380
1381 05/05/2004
1382 SPoG
1383 - Refactored surface inspector and texture browser.
1384
1385 02/05/2004
1386 Nurail
1387 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1388
1389 30/04/2004
1390 SPoG
1391 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1392 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1393 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1394
1395 26/04/2004
1396 SPoG
1397 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1398
1399 18/04/2004
1400 SPoG
1401 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1402 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1403 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1404 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1405
1406 11/04/2004
1407 SPoG
1408 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1409 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1410 - Cleaned up OpenURL.
1411 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1412
1413 09/04/2004
1414 TTimo
1415 - update the OSX setup / .info generation code
1416
1417 08/04/2004
1418 SPoG
1419 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1420 TTimo
1421 - fix for scons 0.95
1422 - re-enable Python >= 2.1 version check
1423 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1424 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1425
1426 07/04/2004
1427 SPoG
1428 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1429
1430 06/04/2004
1431 SPoG
1432 - Refactored preferences to be more modular.
1433 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1434 - Refactored window position saving.
1435 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1436
1437 24/03/2004
1438 SPoG
1439 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1440 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1441 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1442
1443 21/03/2004
1444 SPoG
1445 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1446 - Added basic clipper-preview rendering.
1447
1448 18/03/2004
1449 SPoG
1450 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1451 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1452 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1453
1454 15/03/2004
1455 SPoG
1456 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1457 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1458 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1459
1460 14/03/2004
1461 SPoG
1462 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1463 - Refactored camera window camera-movement handling.
1464
1465 06/03/2004
1466 SPoG
1467 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1468
1469 29/02/2004
1470 SPoG
1471 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1472 - Reinstated light-radius rendering.
1473 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1474
1475 24/02/2004
1476 SPoG
1477 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1478 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1479
1480 22/02/2004
1481 SPoG
1482 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1483 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1484
1485 18/02/2004
1486 SPoG
1487 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1488 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1489
1490 11/02/2004
1491 SPoG
1492 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1493
1494 10/02/2004
1495 SPoG
1496 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1497
1498 07/02/2004
1499 SPoG
1500 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1501 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1502 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1503 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1504 - Changed Surface Inspector keys:
1505   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1506   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1507 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1508
1509 31/01/2004
1510 SPoG
1511 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1512 - Fixed autosave path.
1513 - Added q1 component to installer.
1514 - Added radiant_manual component to installer.
1515 - Added q3-example-maps package to installer.
1516
1517 29/01/2004
1518 SPoG
1519 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1520 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1521   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1522 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1523
1524 26/01/2004
1525 SPoG
1526 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1527 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1528 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1529 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1530
1531 25/01/2004
1532 SPoG
1533 - Fixed filtering updates.
1534 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1535 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1536 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1537 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1538
1539 25/01/2004
1540 SPoG
1541 - Redesigned filter system:
1542   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1543   - Supports per-brush-face filtering.
1544 - Removed long-dead project-settings stuff:
1545   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1546   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1547
1548 20/01/2004
1549 SPoG
1550 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1551
1552 14/01/2004
1553 SPoG
1554 - Fixed main menu mnemonics.
1555 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1556
1557 13/01/2004
1558 SPoG
1559 - Fixed not always resetting 
1560 component-mode when selection is cleared.
1561
1562 11/01/2004
1563 Tr3B
1564 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1565   Requires editing synapse.config to enable.
1566 SPoG
1567 - Rearranged menus:
1568   File = new/open/import/export
1569   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1570   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1571     edit camera/xy parameters
1572     filters/hideshow/region
1573   Modify = transform scene elements
1574   Build = bsp menu
1575 - Fixed Brush-Primitives support:
1576   Requires editing synapse.config to enable.
1577   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1578   (Not yet possible to convert between formats).
1579   
1580 15/12/2003
1581 SPoG
1582 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1583
1584 14/12/2003
1585 SPoG
1586 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1587 - Implemented find/replace-shader for patches.
1588 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1589 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1590 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1591 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1592 - Fixed bsp menu.
1593
1594 ------- spog_branch merged to trunk
1595
1596 10/12/2003
1597 SPoG
1598 - Ported imagehl module.
1599 - Ported imagepng module.
1600
1601 03/12/2003
1602 SPoG
1603 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1604 - Fixed tracking of modifier key state.
1605
1606 29/11/2003
1607 SPoG
1608 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1609 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1610
1611 21/11/2003
1612 SPoG
1613 - Refactored component-selection stuff.
1614 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1615
1616 16/11/2003
1617 SPoG
1618 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1619 - Moved more prefs into specific modules.
1620 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1621
1622 11/11/2003
1623 SPoG
1624 - #include cleanup.
1625 - Added debug output/assert for module initialisation.
1626
1627 09/11/2003
1628 SPoG
1629 - Refactored status bar stuff.
1630 - Refactored window updates to use closures.
1631 - General cleanup and refactoring.
1632
1633 08/11/2003
1634 SPoG
1635 - Increased priority of window redraw events.
1636 - Ported model module to new module system.
1637
1638 07/11/2003
1639 SPoG
1640 - Refactored window updates.
1641
1642 05/11/2003
1643 SPoG
1644 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1645 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1646 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1647 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1648 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1649
1650 04/11/2003
1651 SPoG
1652 - Reinstated instant status-bar updates.
1653
1654 30/10/2003
1655 SPoG
1656 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1657
1658 29/10/2003
1659 SPoG
1660 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1661 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1662 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1663
1664 27/10/2003
1665 SPoG
1666 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1667 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1668 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1669 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1670
1671 26/10/2003
1672 SPoG
1673 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1674
1675 25/10/2003
1676 SPoG
1677 - Refactored xy-window mouse event handling.
1678
1679 22/10/2003
1680 SPoG
1681 - Fixed freelook focus-out event.
1682 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1683
1684 21/10/2003
1685 SPoG
1686 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1687 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1688
1689 20/10/2003
1690 SPoG
1691 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1692 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1693 - Fixed selection of side-on faces.
1694 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1695
1696 19/10/2003
1697 SPoG
1698 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1699 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1700 - Added preference-system module.
1701 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1702 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1703 - Cleaned up main-toolbar creation.
1704 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1705 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1706 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1707 - Removed bitmap-loading from core.
1708 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1709
1710 17/10/2003
1711 SPoG
1712 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1713 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1714 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1715
1716 13/10/2003
1717 SPoG
1718 - Refactored entity inspector.
1719 - Removed miscellaneous unused functions.
1720 - Refactored qe3 header.
1721 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1722
1723 12/10/2003
1724 SPoG
1725 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1726 - Replaced prefs system with new import/export system.
1727 - Fixed gcc3.3 build errors.
1728
1729 11/10/2003
1730 SPoG
1731 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1732 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1733 - Changed misc->gamma to not require restart.
1734 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1735 - Fixed saving of rotate increment preference.
1736
1737 10/10/2003
1738 SPoG
1739 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1740
1741 09/10/2003
1742 SPoG
1743 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1744
1745 08/10/2003
1746 SPoG
1747 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1748 - Fixed minor bug in selection menu.
1749
1750 07/10/2003
1751 SPoG
1752 - Cleaned up MainFrame.
1753 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1754 - Fixed create-empty-brush bug.
1755
1756 06/10/2003
1757 SPoG
1758 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1759
1760 05/10/2003
1761 SPoG
1762 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1763 - Completed factoring out HandleCommand.
1764
1765 04/10/2003
1766 SPoG
1767 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1768 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1769 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1770
1771 03/10/2003
1772 SPoG
1773 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1774
1775 02/10/2003
1776 SPoG
1777 - Fixed pink icons on main window on win32.
1778 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1779 - Refactored MainFrame startup.
1780
1781 01/10/2003
1782 SPoG
1783 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1784 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1785 - Fixed failure to release translucency render-states.
1786 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1787 - Refactored startup/shutdown logic.
1788   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1789   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1790 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1791   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1792 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1793   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1794 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1795
1796 30/09/2003
1797 SPoG
1798 - Added support for translucent entity rendering.
1799
1800 29/09/2003
1801 SPoG
1802 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1803 - Ported qgl.c to c++.
1804 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1805
1806 28/09/2003
1807 SPoG
1808 - Added new experimental xml preference import/export system.
1809 - Refactored dialog base class:
1810   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1811   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1812 - Refactored preferences dialog.
1813
1814 26/09/2003
1815 SPoG
1816 - Reversed winding order for circle primitives.
1817
1818 25/09/2003
1819 SPoG
1820 - Fixed slow selection response in large maps.
1821
1822 21/09/2003
1823 SPoG
1824 - Added sharing of global modules within a client.
1825 - Added quake map module and wal image module.
1826 - Ported mip image module and hlw image module.
1827 - Cleaned up imagehl module.
1828 - Fixed crash in pcx image module.
1829 - Rewrote md3 model module.
1830 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1831 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1832 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1833 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1834   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1835 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1836 - Fixed copy/paste.
1837 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1838
1839 17/09/2003
1840 SPoG
1841 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1842 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1843 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1844 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1845 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1846 - Fixed reference cache failing to save a file.
1847
1848 16/09/2003
1849 SPoG
1850 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1851 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1852   to use abstract base class.
1853 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1854
1855 15/09/2003
1856 SPoG
1857 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1858 - Added find-first-module-of-type helper function.
1859
1860 14/09/2003
1861 SPoG
1862 - Added new lightweight module system:
1863   Initialises each module the first time it is requested.
1864   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1865   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1866   Requires no client-side linkage.
1867 - Split radiant API into multiple APIs:
1868   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1869 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1870   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1871
1872 11/09/2003
1873 SPoG
1874 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1875
1876 10/09/2003
1877 SPoG
1878 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1879 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1880   which can be either absolute or relative.
1881
1882 08/09/2003
1883 SPoG
1884 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1885 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1886 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1887
1888 07/09/2003
1889 SPoG
1890 - Refactored texwindow.cpp.
1891   Moved texture management code into textures.cpp.
1892   Added textures api.
1893   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1894 - Cleaned up shaders module.
1895   Removed color-shader stuff.
1896   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1897   Removed appshaders API.
1898 - Refactored shutdown logic.
1899   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1900   Added deferred render-state realisation.
1901 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1902 - Changed hashtable template to use traits parameter
1903   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1904 - Removed unused functions from qerplugin API.
1905
1906 02/09/2003
1907 SPoG
1908 - Refactored code to remove global-object accesses:
1909   Passing global objects as parameters to functions.
1910 - Refactored texwindow.
1911 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1912   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1913
1914 01/09/2003
1915 SPoG
1916 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1917 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1918 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1919 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1920
1921 30/08/2003
1922 SPoG
1923 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1924 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1925
1926 29/08/2003
1927 SPoG
1928 - Refactored component-selection stuff.
1929 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1930
1931 28/08/2003
1932 SPoG
1933 - Added support for line-strips to Selectors.
1934 - Fixed selection for entity treeview.
1935 - Refactored external-resource loading.
1936
1937 20/08/2003
1938 SPoG
1939 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1940 - Added a default model to use when a model load fails.
1941
1942 19/08/2003
1943 SPoG
1944 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1945
1946 17/08/2003
1947 SPoG
1948 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1949
1950 12/08/2003
1951 SPoG
1952 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1953 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1954
1955 12/08/2003
1956 SPoG
1957 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1958 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1959 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1960
1961 09/08/2003
1962 SPoG
1963 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1964 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1965 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1966 - Removed Sys_UpdateScene.
1967 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1968 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1969
1970 01/08/2003
1971 SPoG
1972 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1973 - Fixed memory leak in shader parsing.
1974 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1975 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1976 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1977 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1978 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1979 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1980 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1981 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1982 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1983 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1984
1985 22/07/2003
1986 SPoG
1987 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1988 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1989 - Fixed console updates when loading maps/models.
1990
1991 20/07/2003
1992 SPoG
1993 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1994 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1995 - Added rendering of area-selection rectangle.
1996
1997 19/07/2003
1998 SPoG
1999 - Merged from trunk.
2000
2001 18/07/2003
2002 SPoG
2003 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2004 - Cleaned up some stuff in selection system.
2005 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2006
2007 10/07/2003
2008 SPoG
2009 - Implemented connect-entities.
2010
2011 09/07/2003
2012 SPoG
2013 - Completed local-space rotation manipulator.
2014 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2015 - Fixed crash bug in loading certain models.
2016
2017 06/07/2003
2018 SPoG
2019 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2020 - Changed undo system to improve performance.
2021 - Refactored entity inspector implementation.
2022
2023 22/06/2003
2024 SPoG
2025 - Refactored selection observing stuff.
2026 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2027 - Changed implementation of entities to use generic container.
2028 - Refactored entity wrapper system.
2029 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2030
2031 21/06/2003
2032 SPoG
2033 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2034 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2035 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2036 - Removed global project settings entity.
2037 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2038
2039 17/06/2003
2040 SPoG
2041 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2042
2043 16/06/2003
2044 SPoG
2045 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2046
2047 15/06/2003
2048 SPoG
2049 - Refactored Patch implementation.
2050 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2051
2052 13/06/2003
2053 SPoG
2054 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2055
2056 11/06/2003
2057 SPoG
2058 - Improved normal-quantisation code.
2059
2060 10/06/2003
2061 SPoG
2062 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2063 - Added experimental quantisation of normals.
2064
2065 05/06/2003
2066 SPoG
2067 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2068 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2069
2070 02/06/2003
2071 SPoG
2072 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2073 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2074 - Added rendering of arrow for angled entities.
2075
2076 01/06/2003
2077 SPoG
2078 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2079 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2080 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2081 - Added lightjunior entity display.
2082 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2083 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2084 - Fixed botclip filtering.
2085 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2086
2087 31/05/2003
2088 SPoG
2089 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2090 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2091 - Fixed undo for find/replace shader.
2092 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2093 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2094 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2095 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2096 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2097 - Refactored brush data members.
2098
2099 28/05/2003
2100 SPoG
2101 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2102
2103 27/05/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed window title after save-as.
2106
2107 22/05/2003
2108 SPoG
2109 - Refactored selection system interface slightly.
2110 - Removed old brushwrapper stuff.
2111 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2112
2113 21/05/2003
2114 SPoG
2115 - Added select-faces-by-shader.
2116 - Fixed find/replace-shader.
2117
2118 19/05/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed rotation on misc_model.
2121
2122 13/05/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2125
2126 29/04/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2129
2130 25/04/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed find-brush.
2133 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2134
2135 24/04/2003
2136 SPoG
2137 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2138 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2139 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2140 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2141
2142 23/04/2003
2143 SPoG
2144 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2145
2146 22/04/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2149 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2150 - Fixed undo for patch-set-shader.
2151 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2152 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2153 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2154 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2155
2156 21/04/2003
2157 SPoG
2158 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2159 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2160 - Refactored tga loader.
2161 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2162
2163 17/04/2003
2164 SPoG
2165 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2166 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2167 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2168 - Added setting/getting shader for patches.
2169
2170 16/04/2003
2171 SPoG
2172 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2173 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2174 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2175 - Ensured that shaders are never leaked.
2176 - Fixed bool conversion warnings.
2177
2178 15/04/2003
2179 SPoG
2180 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2181 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2182 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2183 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2184
2185 13/04/2003
2186 SPoG
2187 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2188
2189 11/04/2003
2190 SPoG
2191 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2192 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2193
2194 02/04/2003
2195 SPoG
2196 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2197
2198 01/04/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2201
2202 31/03/2003
2203 SPoG
2204 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2205 - Removed automatic update of current texdef.
2206 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2207
2208 29/03/2003
2209 SPoG
2210 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2211 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2212 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2213
2214 28/03/2003
2215 SPoG
2216 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2217
2218 27/03/2003
2219 SPoG
2220 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2221 - Optimised select-all for brush/patch components.
2222 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2223
2224 26/03/2003
2225 SPoG
2226 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2227 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2228 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2229 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2230 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2231 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2232
2233 25/03/2003
2234 SPoG
2235 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2236 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2237 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2238 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2239 - Fixed warnings in brush implementation.
2240 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2241
2242 24/03/2003
2243 SPoG
2244 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2245 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2246 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2247 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2248 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2249
2250 23/03/2003
2251 SPoG
2252 - Added per-instance selection of patch vertices.
2253 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2254 - Refactored patch/brush render code.
2255 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2256 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2257 - Fixed selection test winding order for triangles.
2258 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2259 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2260 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2261 - Fixed map export always exporting root.
2262
2263 21/03/2003
2264 SPoG
2265 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2266 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2267
2268 20/03/2003
2269 SPoG
2270 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2271
2272 16/03/2003
2273 SPoG
2274 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2275 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2276 - Refactored frustum testing class.
2277
2278 12/03/2003
2279 SPoG
2280 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2281 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2282
2283 07/03/2003
2284 SPoG
2285 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2286 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2287
2288 05/03/2003
2289 SPoG
2290 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2291 - Fixed selection manager failing to release render states.
2292 - Fixed eclass system failing to release render states.
2293
2294 04/03/2003
2295 SPoG
2296 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2297 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2298 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2299 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2300 - Cleaned up surface dialog.
2301
2302 01/03/2003
2303 SPoG
2304 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2305 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2306
2307 28/02/2003
2308 SPoG
2309 - Cleaned up entity list window.
2310 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2311 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2312 - Added multiple-selection support to entity list.
2313 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2314
2315 26/02/2003
2316 SPoG
2317 - Added stl_warnings include.
2318 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2319
2320 24/02/2003
2321 SPoG
2322 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2323 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2324 - Fixed bug in exporting selections.
2325
2326 23/02/2003
2327 SPoG
2328 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2329
2330 22/02/2003
2331 SPoG
2332 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2333
2334 21/02/2003
2335 SPoG
2336 - Started cleaning up Map subsystem.
2337
2338 20/02/2003
2339 SPoG
2340 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2341 - Added 'save' feature to reference cache.
2342 - Added scope timer object.
2343 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2344 - Changed core to use reference cache to track current map.
2345 - Removed mapmodel module.
2346 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2347
2348 19/02/2003
2349 SPoG
2350 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2351 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2352
2353 18/02/2003
2354 SPoG
2355 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2356 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2357
2358 17/02/2003
2359 SPoG
2360 - Fixed sorting bug with render-states.
2361 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2362 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2363 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2364 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2365
2366 07/02/2003
2367 SPoG
2368 - Added updating current texdef when a face is selected.
2369 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2370
2371 06/02/2003
2372 SPoG
2373 - Fixed various issues with 'save region'.
2374 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2375 - Changed brush creation to use current texdef.
2376 - Changed clipper to use current texdef.
2377 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2378
2379 05/02/2003
2380 SPoG
2381 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2382 - Finished factoring out face_t.
2383 - Added script token writer interface for map export.
2384 - Changed map export interface to use script token writer.
2385
2386 04/02/2003
2387 SPoG
2388 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2389 - Changed Pointfile class to use renderer.
2390 - Continued factoring out face_t.
2391
2392 03/02/2003
2393 SPoG
2394 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2395 - Changed import-map to not modify existing selection.
2396
2397 02/02/2003
2398 SPoG
2399 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2400 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2401 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2402 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2403 - Renamed brush_type to Brush.
2404 - Renamed face_type to Face.
2405 - Started factoring out face_t.
2406
2407 01/02/2003
2408 SPoG
2409 - Improved edge and vertex manipulation.
2410 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2411
2412 31/01/2003
2413 SPoG
2414 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2415 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2416 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2417 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2418 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2419 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2420 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2421 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2422
2423 30/01/2003
2424 SPoG
2425 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2426
2427 29/01/2003
2428 SPoG
2429 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2430
2431 28/01/2003
2432 SPoG
2433 - Fixed angles key order for misc_model.
2434
2435 27/01/2003
2436 SPoG
2437 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2438
2439 26/01/2003
2440 SPoG
2441 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2442 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2443 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2444
2445 24/01/2003
2446 SPoG
2447 - Added missing file: icharstream.h.
2448 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2449 - Added .map format import/export interfaces.
2450 - Removed last remnants of IBrush.
2451 - Removed IPatch.
2452 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2453
2454 23/01/2003
2455 SPoG
2456 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2457
2458 20/01/2003
2459 SPoG
2460 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2461 - Added streaming tokeniser for .map format.
2462 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2463 - Added xml stream interface for input and output.
2464 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2465 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2466 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2467 - Added xml stream writer.
2468 - Changed mapxml module to use stream output.
2469 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2470
2471
2472 16/01/2003
2473 SPoG
2474 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2475 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2476 - Fixed crash bug in PositionView.
2477
2478 14/01/2003
2479 SPoG
2480 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2481 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2482 - Removed unused declarations in qe3.h.
2483 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2484 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2485 - Added per-instance selection for brush faces.
2486
2487 08/01/2003
2488 SPoG
2489 - Added selection counters for primitive/component modes.
2490 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2491 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2492
2493 07/01/2003
2494 SPoG
2495 - Changed selection to work per-instance.
2496
2497 06/01/2003
2498 SPoG
2499 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2500
2501 06/12/2002
2502 SPoG
2503 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2504 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2505 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2506
2507 02/12/2002
2508 SPoG
2509 - Added debug rendering of a selection test.
2510 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2511 - Refactored selection system interface.
2512 - Added undo for texture nudge.
2513 - Fixed minor render-state bug.
2514
2515 29/11/2002
2516 SPoG
2517 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2518 - Optimised brush-winding generation.
2519 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2520 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2521
2522 20/11/2002
2523 SPoG
2524 - Completed rotation manipulator.
2525 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2526 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2527
2528 15/11/2002
2529 SPoG
2530 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2531
2532 07/11/2002
2533 SPoG
2534 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2535 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2536 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2537 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2538 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2539
2540 06/11/2002
2541 SPoG
2542 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2543 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2544
2545 04/11/2002
2546 SPoG
2547 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2548 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2549 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2550 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2551 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2552 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2553 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2554
2555 19/10/2002
2556 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2557 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2558   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2559   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2560 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2561   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2562 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2563   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2564 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2565   opengl state changes during rendering.
2566 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2567   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2568   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2569 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2570   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2571   from the scene graph (entity/primitive/component),
2572   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2573 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2574   optimised patch tesselation.
2575 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2576   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2577 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2578   shares common code between different visualised entity types.
2579 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2580 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2581   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2582   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2583
2584 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2585 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2586 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2587 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2588 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2589 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2590 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2591
2592 ------ branch point - spog_branch
2593
2594 30/08/2003
2595 SPoG
2596 - Ported changes from trunk.
2597
2598 17/08/2003
2599 SPoG
2600 - Ported changes from trunk.
2601 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2602 - Fixed crash in RunBsp.
2603
2604 17/05/2003
2605 SPoG
2606 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2607 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2608 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2609 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2610 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2611 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2612
2613 16/05/2003
2614 TTimo
2615 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2616   found out about string_t that slept through my reviews
2617
2618 Updated list of broken stuff on this branch:
2619
2620 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2621 from the code conventions:
2622   include/ directory:
2623   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2624   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2625
2626   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2627   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2628   
2629 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2630 class IInputStream
2631 class IOutputStream
2632
2633 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2634
2635 class ISeekableStream
2636 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2637 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2638
2639 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2640
2641 - include/iarchive.h
2642
2643 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2644 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2645 from code conventions:
2646   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2647
2648 - remove libs/bytestreamutils.h
2649 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2650 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2651
2652 - libs/filestream.h
2653 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2654
2655 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2656 those totally lack documentation about what they are doing
2657 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2658 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2659
2660 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2661 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2662 But is it really the topic of bug800?
2663
2664 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2665 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2666
2667 12/05/2003
2668 SPoG
2669 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2670 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2671 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2672 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2673 - Documented archive interface.
2674
2675 09/05/2003
2676 TTimo
2677 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2678 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2679
2680
2681 SPoG
2682 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2683 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2684 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2685 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2686 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2687   Added method to check if a file exists quickly.
2688   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2689 - Defined implementation requirements for IArchive.
2690   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2691   An archive can be traversed in directory order.
2692   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2693   Directory paths will always end with a separator.
2694   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2695   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2696   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2697   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2698 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2699 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2700   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2701   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2702   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2703   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2704   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2705 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2706 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2707 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2708 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2709 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2710 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2711 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2712 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2713 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2714
2715
2716 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2717
2718
2719 30/08/2003
2720 SPoG
2721 - Ported changes from trunk since branch point.
2722
2723 11/08/2003
2724 SPoG
2725 - Split qe3.h up into multiple headers.
2726 - Cleaned up use of win32 symbols:
2727   WINAPI macro for module functions removed.
2728   GUID for module interfaces replaced by string.
2729   boolean replaced by bool.
2730   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2731 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2732 - Cleaned up use of glib symbols:
2733   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2734   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2735 - Removed all "extern" function declarations.
2736 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2737 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2738 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2739   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2740   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2741   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2742 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2743 - Replaced CString usage with Str;
2744 - Removed unused brush-scripts stuff.
2745 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2746 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2747 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2748
2749 ---- branch point - spog-cleanup
2750
2751 06/12/2003
2752 SCDS_ReyalP
2753 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2754   shortcuts to change texture window scale
2755
2756 02/12/2003
2757 SCDS_ReyalP
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2759   fix for single monitor window positioning save
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2761   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2762 TTimo
2763 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2764
2765 -- linux 1.3.14 test build 1
2766
2767 29/11/2003
2768 TTimo
2769 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2770   removed faulty setup line
2771 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2772   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2773
2774 28/11/2003
2775 ydnar
2776 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2777 - added seperate Q3Map2 build targets
2778 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2779 - _skybox entity support
2780 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2781
2782 -- win32 1.3.14 test build 1
2783
2784 28/11/2003
2785 djbob
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2787   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2788 djbob & TTimo
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2790   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2791   new libxml and libpng packages are required:
2792   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2793   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2794   updated win32_install.py for new names and paths
2795 TTimo
2796 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2797 SCDS_ReyalP
2798 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2799   2D background image plugin
2800 TTimo
2801 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2802   msvcr70.dll goes in core directory
2803   bkgrnd2d plugin content
2804   changed file paths (libxml/libpng)
2805   .xlink for new JA content
2806
2807 27/11/2003
2808 TTimo
2809 - using a central scons.signatures file for checksums
2810 - version bump to 1.3.14
2811 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2812 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2813   switched the mask to be defined in our source
2814   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2815 SCDS_ReyalP
2816 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2817 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2818 EvilTypeGuy
2819 - bug 505 - select all faces with a given texture
2820
2821 19/11/2003
2822 ydnar
2823 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2824
2825 17/11/2003
2826 TTimo
2827 - upgraded server to subversion 0.33
2828
2829 -- released 1.3.13
2830
2831 10/11/2003
2832 SCDS_reyalP
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2834   floating windows startup crash
2835
2836 09/11/2003
2837 TTimo
2838 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2839 AstroCreep
2840 - cleaned up JA shader scripts
2841
2842 01/11/2003
2843 ydnar
2844 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2845 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2846 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2847 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2848 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2849   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2850
2851 24/10/2003
2852 TTimo
2853 - bump to 1.3.13
2854 Anders
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2856 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2857 SCDS_reyalP
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2859 Some jpegs get garbaged alpha channel
2860
2861 22/10/2003
2862 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2863   19/10/2003
2864   TTimo
2865   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2866     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2867
2868   18/10/2003
2869   Spog
2870   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2871     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2872
2873   -- released 1.3.12 Linux
2874
2875   14/10/2003
2876   TTimo
2877   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2878     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2879
2880   -- released 1.3.12 win32
2881 -- end merge
2882 Arnout
2883 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2884 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2885
2886 21/10/2003
2887 Arnout
2888 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2889 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2890
2891 20/10/2003
2892 Arnout
2893 - added LWO support to picomodel.
2894     shader names are derived from surface name
2895     only geometry from layer 0 is used
2896 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2897
2898 19/10/2003
2899 Arnout
2900 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2901   fixed starton primary monitor
2902   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2903   
2904 -- released 1.3.12 win32
2905
2906 11/10/2003
2907 Spog
2908 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2909   fix texture subsets
2910 TTimo
2911 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2912   misc update, missing JA system textures
2913 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2914   fixed .pref file trashing
2915 Nurail
2916 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2917   BSP monitoring disabled by default in Q2
2918
2919 09/10/2003
2920 TTimo
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2922   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2923 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2924 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2925   correctly support PNG images with an alpha channel
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2927   fix console to refresh during a texture directory load
2928 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2929   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2930
2931 07/10/2003
2932 Nurail & TTimo
2933 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2934   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2936   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2937 TTimo
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2939   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2940   added Q2 tools back to Linux setup
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2942   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2943 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2944 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2945   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2946 - updated Q2 tools .dsp
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2948   more Jedi Academy setup work and content
2949   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2950   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2951 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2952   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2953 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2954   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2955
2956 06/10/2003
2957 TTimo
2958 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2959   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2960   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2961   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2962   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2963
2964 05/10/2003
2965 TTimo
2966 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2967   updating the gtk2 version to 2.2.4
2968   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2969   updating IS to the new files
2970   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2971 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2972   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2973   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2974 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2975   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2976
2977 03/10/2003
2978 Nurail
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2980   quake2 tools build scripts
2981   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2982 TTimo
2983 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2984 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2985
2986 30/09/2003
2987 TTimo
2988 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2989 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2990 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2991 - bug #867, disable sleep by default
2992 - q3map2 bug fix
2993
2994 Nurail
2995 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2996   Q2's 'no patch' stuff
2997
2998 29/09/2003
2999 TTimo
3000 - OSX: fixup setup.xml.in
3001
3002 -- merge bug856 back into trunk
3003 16/09/2003
3004 Nurail
3005 - new patch + win32 stuff for surface module
3006 TTimo
3007 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3008   refactored the XML synapse.config handling:
3009     better detection of invalid XML file
3010     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3011 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3012   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3013   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3014   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3015   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3016 - took out obsolete md3model
3017
3018 15/09/2003
3019 Nurail
3020 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3021   quake2 surface module
3022
3023 07/09/2003
3024 Nurail & TTimo
3025 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3026   a surface inspector module to customize per-game API
3027   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3028   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3029   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3030   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3031   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3032   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3033   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3034 -- end merge bug856 back into trunk
3035
3036 19/09/2003
3037 Justin Blur
3038 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3039   fix ~/.radiant permission bug
3040 Nurail & TTimo
3041 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3042   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3043   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3044
3045 16/09/2003
3046 Nurail & Hydra
3047 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3048   q2 map format minor
3049
3050 08/09/2003
3051 Tr3B
3052 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3053   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3054
3055 07/09/2003
3056 Nurail
3057 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3058   imagewal.so module / wal image format
3059 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3060   md2 support in picomodel
3061
3062 06/09/2003
3063 Nurail & TTimo
3064 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3065   renaming mapq3.so to map.so
3066   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3067 Nurail
3068 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3069   vfspak port to synapse and updates
3070
3071 04/09/2003
3072 SPoG
3073 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3074 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3075
3076 30/08/2003
3077 Anders & TTimo
3078 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3079 - don't put bspc Linux binary in the setup
3080
3081 30/08/2003
3082 Anders & TTimo
3083 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3084 - don't put bspc Linux binary in the setup
3085
3086 26/08/2003
3087 Anders
3088 - more scons OSX, start on setup stuff
3089
3090 25/08/2003
3091 TTimo
3092 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3093   make 'move into worldspawn' work again
3094 Anders Gudmundson & TTimo
3095 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3096   OSX scons build system
3097
3098 24/08/2003
3099 ydnar
3100 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3101 - Added ddslib to radiant.dsw
3102 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3103 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3104
3105 TTimo
3106 - bump to ver 1.3.12
3107 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3108
3109 David Hogue
3110 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3111   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3112
3113 23/08/2003
3114 ydnar
3115 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3116   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3117
3118 22/08/2003
3119 TTimo
3120 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3121 - Arnout's commit email script - try #2
3122   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3123   adding a prefix to the report
3124
3125 04/08/2003
3126 TTimo
3127 - conversion from CVS to Subversion:
3128 repository convert completed (with revml)
3129 module repositories glued together in a single one
3130 hooking email commit scripts and backup scripts
3131 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3132
3133 01/08/2003
3134 SPoG
3135 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3136 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3137 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3138 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3139
3140 23/07/2003
3141 SPoG
3142 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3143 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3144 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3145
3146 22/07/2003
3147 TTimo
3148 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3149 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3150 - fixups to the merged setup stuff
3151 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3152 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3153   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3154 SPoG
3155 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3156
3157 20/07/2003
3158 TTimo
3159 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3160 - ET Linux setup script + new plugins
3161 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3162 - update ChangeLog and credits
3163 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3164
3165 19/07/2003
3166 SPoG
3167 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3168 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3169 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3170 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3171 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3172
3173 18/07/2003
3174 Anders Gud
3175 - OSX build fix
3176
3177 16/07/2003
3178 TTimo
3179 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3180   merging ET support code into to trunk
3181 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3182   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3183 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3184
3185 -- release-1_3_8-ET
3186
3187 02/07/2003
3188 TTimo
3189 - new setup build, with patches and updates from SD
3190 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3191
3192 19/06/2003
3193 TTimo
3194 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3195   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3196 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3197 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3198   TODO: cvs remove the IS files for it
3199 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3200   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3201   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3202
3203 18/06/2003
3204 TTimo
3205 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3206   trunk tagged at ET-tag for this
3207 - Dlg_SdAskCorePath:
3208     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3209
3210 09/06/2003
3211 ydnar
3212 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3213 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3214 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3215   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3216
3217 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3218
3219 TTimo
3220 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3221
3222 08/07/2003
3223 SPoG
3224 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3225
3226 07/07/2003
3227 SPoG
3228 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3229 TTimo
3230 - converted the setup code from perl to python
3231 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3232
3233 06/07/2003
3234 SPoG
3235 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3236
3237 05/07/2003
3238 SPoG
3239 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3240
3241 04/07/2003
3242 TTimo
3243 - linux building / SCons
3244   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3245   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3246   enable back vfswad in scons
3247   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3248
3249 02/07/2003
3250 TTimo
3251 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3252 SPoG
3253 - Ported vfswad to gtk2.
3254 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3255 - Added vfswad to win32_install.py.
3256
3257 09/06/2003
3258 TTimo
3259 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3260   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3261 - merge trunk to branch:
3262 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3263 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3264   31/05/2003
3265   TTimo
3266   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3267   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3268
3269   27/05/2003
3270   djbob
3271   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3272     prtview fixes, upgrade to synapse
3273
3274   -- release-1_3_8
3275 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3276 - freshly merged in vfswad is broken
3277 - freshly merged in prtview is broken
3278 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3279 - removed vc5 dsps
3280 SPoG
3281 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3282 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3283
3284 08/06/2003
3285 TTimo
3286 - Linux:
3287   check gcc 3.x, better ldd check
3288   add gcc version to about message
3289   kill old cons stuff
3290 - added q3map2.x86 scons build  
3291 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3292   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3293 - killed more cons files remnants
3294 SPoG
3295 - Improved error reporting for win32 setup system.
3296 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3297 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3298
3299 07/06/2003
3300 SPoG
3301 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3302
3303 06/06/2003
3304 SPoG
3305 - Fixed copy/paste on *nix.
3306 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3307 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3308 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3309 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3310
3311 05/06/2003
3312 SPoG
3313 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3314 - Redirected gtk messages before creating main window.
3315 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3316
3317 04/06/2003
3318 TTimo
3319 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3320
3321 02/06/2003
3322 TTimo
3323 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3324   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3325 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3326 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3327
3328 01/06/2003
3329 TTimo
3330 - bind gen.dsp to makeversion.py
3331 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3332
3333 27/05/2003
3334 TTimo
3335 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3336 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3337
3338 18/05/2003
3339 SPoG
3340 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3341   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3342   Changed startup to create main window after QE_Init().
3343   Fixed loading last map on startup.
3344   Fixed crash on exit.
3345   Fixed colour dialog.
3346 TTimo
3347 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3348   have to delay merging back to trunk. 
3349   have a behaviour problem between debug and release builds.
3350   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3351
3352 -- tagged HEAD with bug537
3353 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3354   11/05/2003
3355   Dan Olofson & TTimo
3356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3357     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3358     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3359   Riant
3360   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3361     updated synapse.config for SoF2 png
3362   TTimo
3363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3364     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3365
3366   -- release-1_3_7
3367
3368   14/04/2003
3369   TTimo
3370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3371     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3373     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3374   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3375   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3376   Riant  
3377   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3378     RTCW - default_project.proj in setup
3379
3380   13/04/2003
3381   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3383     imagepng building under Linux
3384   Riant & TTimo  
3385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3386     fixed texture compression support
3387   TTimo
3388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3389     regen project file from template on version upgrade
3390     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3392     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3393 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3394   
3395 17/05/2003
3396 TTimo
3397 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3398   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3399   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3400   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3401
3402 13/04/2003
3403 SPoG
3404 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3405
3406 12/04/2003
3407 SPoG
3408 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3409 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3410   modifying installshield scripts.
3411 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3412
3413 30/03/2003
3414 TTimo
3415 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3416   have ldd -r safe check on .so  
3417   TODO:
3418   - make sure it's gcc3
3419   - check OSX
3420   - add q3map2 build
3421
3422 29/03/2003
3423 TTimo
3424 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3425   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3426   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3427   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3428   --export-dynamic
3429     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3430     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3431     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3432     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3433     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3434     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3435     itself.
3436   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3437   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3438   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3439   (same for gtkglext)
3440     
3441 28/03/2003
3442 TTimo
3443 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3444 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3445 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3446   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3447
3448 17/03/2003
3449 TTimo
3450 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3451   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3452   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3453    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3454    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3455   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3456
3457 12/03/2003
3458 SPoG
3459 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3460 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3461 - Cleaned up xor rectangle code.
3462
3463 11/03/2003
3464 SPoG
3465 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3466 - Fixed console error/warning colours.
3467 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3468 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3469 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3470 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3471 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3472 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3473 - Removed win32/X gl functions from igl.
3474 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3475
3476 10/03/2003
3477 SPoG
3478 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3479 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3480 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3481 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3482
3483 09/03/2003
3484 SPoG
3485 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3486 - Removed win32_realize_floating hack.
3487 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3488 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3489 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3490
3491 08/03/2003
3492 SPoG
3493 - Fixed viewport for entity window comment text.
3494 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3495 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3496 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3497 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3498 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3499 - Reduced border size on toolbar widgets.
3500 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3501 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3502 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3503 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3504
3505 07/03/2003
3506 SPoG
3507 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3508 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3509 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3510 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3511 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3512 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3513 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3514 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3515
3516
3517 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3518
3519
3520 13/04/2003
3521 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3522 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3523   imagepng building under Linux
3524 Riant & TTimo  
3525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3526   broken texture compression support
3527
3528
3529
3530 31/01/2003
3531 SPoG
3532 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3533
3534 26/01/2003
3535 TTimo
3536 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3537   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3538 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3539   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3540
3541 22/01/2003
3542 TTimo
3543 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3544
3545
3546 ===============================================================
3547 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3548    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3549 ===============================================================
3550
3551 22/01/2003
3552 TTimo
3553 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3554
3555 18/01/2003
3556 TTimo
3557 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3558
3559 17/01/2003
3560 TTimo
3561 - fixups
3562   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3563   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3564   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3565   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3566
3567 14/01/2003
3568 ydnar
3569 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3570
3571 13/01/2003
3572 ydnar
3573 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3574 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3575   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3576 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3577 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3578 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3579 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3580 - Misc Q3Map2 changes
3581
3582 09/01/2003
3583 ydnar
3584 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3585 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3586
3587 05/01/2003
3588 ydnar
3589 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3590   (also changed in Q3Map2)
3591
3592 31/12/2002
3593 ydnar
3594 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3595 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3596 - MapXML dsp unix->dos newlines
3597
3598 29/12/2002
3599 SPoG
3600 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3601 - Merged vfs check for gamemode project key.
3602
3603 27/12/2002
3604 TTimo
3605 - fix GetTickCount stuff
3606 - added q3map2 cons script
3607 - fixed Linux build
3608
3609 23/12/2002
3610 SPoG
3611 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3612 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3613 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3614 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3615 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3616 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3617 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3618 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3619
3620 22/12/2002
3621 SPoG
3622 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3623
3624 20/12/2002
3625 SPoG
3626 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3627 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3628 - Ported imagepng module to synapse.
3629 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3630
3631 19/12/2002
3632 SPoG
3633 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3634 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3635
3636 18/12/2002
3637 SPoG
3638 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3639 - Ported model module to synapse API.
3640 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3641 - Refactored window-position preference save/load.
3642
3643 17/12/2002
3644 TTimo
3645 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3646
3647 15/12/2002
3648 TTimo
3649 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3650   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3651   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3652 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3653   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3654 - added m_MapReg pattern
3655
3656 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3657   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3658
3659                 11/12/2002
3660                 RR2DO2
3661                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3662                 - #597, CenterCamera shortcut
3663                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3664                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3665                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3666                 EvilTypeGuy
3667                 - #718, fix compilation warnings
3668                 Riant
3669                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3670
3671                 10/12/2002
3672                 EvilTypeGuy
3673                 - Fix gcc3 compilation warning
3674                 EvilTypeGuy and X-Man
3675                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3676
3677                 8/12/2002
3678                 RR2DO2
3679                 - #710, AssignSound pattern
3680                 - #711, SoF2 model_static drawing
3681                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3682                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3683                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3684                 ydnar
3685                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3686                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3687
3688                 3/12/2002
3689                 TTimo
3690                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3691                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3692                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3693                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3694                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3695                 exporting it for use in sub scripts
3696                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3697                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3698                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3699
3700                 -- release-1_2_11
3701
3702                 30/11/2002
3703                 TTimo
3704                 - added seaw0lf to credits
3705                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3706                 - 1.2.11 version tag
3707                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3708                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3709                 also fixed details in STVEF media
3710                 Arnout
3711                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3712                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3713                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3714
3715                 29/11/2002
3716                 TTimo
3717                 - 1.2.11-rc1
3718                 - update changelog credits links for release
3719                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3720
3721                 28/11/2002
3722                 ydnar
3723                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3724                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3726                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3727                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3728                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3729                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3730                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3731                 - Tinkered with skylight code again
3732                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3733                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3734                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3735                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3736                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3737                 black (bug 694)
3738                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3739                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3740
3741                 TTimo
3742                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3743                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3744                 added an item on the wiki
3745
3746                 27/11/2002
3747                 TTimo
3748                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3749                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3750                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3751                 media/setup updates for q3map2 support
3752                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3753                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3754                 added -rename to SOF2 BSP phase
3755                 Q3 & RTCW new templates are working
3756                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3757                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3758                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3759                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3760                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3762                 typo was causing memory error
3763
3764                 RR2DO2 & TTimo
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3766                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3767                 added search path to modules/ for bitmaps
3768                 model reload, patch and bitmap
3769
3770                 26/11/2002
3771                 RR2DO2
3772                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3773                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3774                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3775                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3776                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3777                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3778                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3779                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3780                 more fixes to plugin API
3781
3782                 TTimo
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3784                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3785                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3786
3787                 25/11/2002
3788                 TTimo
3789                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3790
3791                 21/11/2002
3792                 ydnar
3793                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3794                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3795                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3796                         so the seam is no longer visible
3797                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3798                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3799                         more efficient rendering
3800                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3801                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3802                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3803                         for much faster and more uniform sky illumination
3804                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3805                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3806                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3807                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3808                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3809                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3810                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3811                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3812                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3813                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3814                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3815                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3816                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3817                         cluster the luxel falls into
3818                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3819                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3820                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3821
3822                 18/11/2002
3823                 TTimo
3824                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3825                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3826                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3827                         - update makeself to the latest (and best) version
3828                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3829                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3830                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3831                         unresolved which I don't have time to look at
3832                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3833                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3834                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3835
3836                 13/11/2002
3837                 TTimo
3838                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3839                 reworked to have the UI in game settings dialog
3840                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3841                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3842                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3843                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3844                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3845                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3846                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3847                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3848                 updated files in WolfPack
3849                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3850                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3851
3852                 12/11/2002
3853                 TTimo
3854                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3855                 guard junk.txt path between " "
3856                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3857                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3858
3859                 RR2DO2
3860                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3861                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3862
3863                 12/11/2002
3864                 TTimo
3865                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3866                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3867
3868                 11/11/2002
3869                 TTimo
3870                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3871                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3872                 still way experimental
3873                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3874                 fixing linking for radiant.x86
3875
3876                 10/11/2002
3877                 RR2DO2
3878                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3879                         patch inspector bug - fixed
3880                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3881                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3882                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3883                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3884                         Undolevels not set properly
3885                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3886                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3887                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3888
3889                 TTimo
3890                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3891                         mark map modified on editing entity keys
3892                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3893                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3894                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3895                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3896
3897                 09/11/2002
3898                 TTimo
3899                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3900                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3901                         cons -- gcc=<gcc-name>
3902                                 read gcc version and configure accordingly
3903                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3904                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3905                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3906                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3907                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3908                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3909                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3910
3911                 04/11/2002
3912                 TTimo
3913                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3914                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3915                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3916
3917                 03/11/2002
3918                 ydnar
3919                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3920                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3921                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3922                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2