]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
ported bobtoolz
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 30/04/2006
5 SPoG
6 - Fixed memory leak in signals library.
7 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
8
9 01/04/2006
10 SPoG
11 - Added key-observer interface to entity module API.
12 - Rewrote callback library to add support for return-values.
13 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
14 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
15 - Added signals library.
16
17 31/03/2006
18 SPoG
19 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
20
21 20/03/2006
22 SPoG
23 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
24 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
25 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
26 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
27
28 20/03/2006
29 SPoG
30 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
31 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
32
33 28/02/2006
34 namespace, SPoG
35 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
36
37 25/02/2006
38 SPoG
39 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
40
41 24/02/2006
42 SPoG
43 - Added GPL text to win32 installer.
44 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
45
46 21/02/2006
47 namespace
48 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
49
50 20/02/2006
51 SPoG
52 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
53
54 19/02/2006
55 SPoG
56 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
57
58 11/02/2006
59 SPoG
60 - Added install.py script.
61 - Updated COMPILING instructions.
62 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
63 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
64
65 04/02/2006
66 SPoG
67 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
68 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
69 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
70 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
71
72 30/01/2006
73 SPoG
74 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
75 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
76
77 29/01/2006
78 SPoG
79 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
80
81 26/01/2006
82 SPoG
83 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
84 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
85 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
86 - Speed improvements for transform-selection code.
87
88 25/01/2006
89 SPoG
90 - Added default-texture-scale option to preferences.
91 - Added default-grid-spacing option to preferences.
92
93 23/01/2006
94 Shamus
95 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
96
97 22/01/2006
98 SPoG
99 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
100 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
101
102 10/01/2006
103 SPoG
104 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
105 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
106 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
107 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
108
109 20/12/2005
110 SPoG
111 - Added support for quake4 .guide material templates.
112 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
113 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
114
115 10/12/2005
116 SPoG
117 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
118 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
119 - Added experimental code to render projected lights.
120 - Added support for loading quake4 entity definitions.
121 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
122
123 22/10/2005
124 SPoG
125 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
126
127 21/10/2005
128 SPoG
129 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
130 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
131 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
132 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
133 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
134
135 20/10/2005
136 SPoG
137 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
138 - Added functional free-scale tool.
139 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
140 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
141
142 09/10/2005
143 SPoG
144 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
145 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
146 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
147
148 05/10/2005
149 paxed
150 - Added texture-lock toolbar button.
151 SPoG
152 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
153 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
154 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
155 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
156
157 24/09/2005
158 SPoG
159 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
160 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
161 - Added win32-specific stack-trace logging support.
162
163 31/08/2005
164 SPoG
165 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
166
167 21/08/2005
168 SPoG
169 - Optimised light-dragging.
170 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
171
172 24/07/2005
173 SPoG
174 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
175
176 02/07/2005
177 SPoG
178 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
179
180 01/07/2005
181 SPoG
182 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
183
184 26/06/2005
185 SPoG
186 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
187 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
188 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
189   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
190
191 23/06/2005
192 SPoG
193 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
194 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
195
196 21/06/2005
197 SPoG
198 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
199 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
200 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
201
202 20/06/2005
203 SPoG
204 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
205 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
206 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
207 - Added missing Enemy Territory entity types.
208
209 19/06/2005
210 SPoG
211 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
212 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
213 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
214 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
215 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
216 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
217
218 18/06/2005
219 SPoG
220 - Added saving of camera render mode preference.
221 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
222 - Changed default texture render mode to Trilinear.
223
224 17/06/2005
225 SPoG
226 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
227 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
228
229 14/06/2005
230 SPoG
231 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
232
233 13/06/2005
234 SPoG
235 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
236 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
237 - Added support for up/down movement in freelook mode.
238 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
239 - Added prompt for engine path at startup if not found.
240
241 12/06/2005
242 SPoG
243 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
244 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
245 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
246 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
247
248 11/06/2005
249 SPoG
250 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
251
252 09/06/2005
253 SPoG
254 - Fixed region-set-selected for model entities.
255
256 08/06/2005
257 SPoG
258 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
259 - Added 0.125 grid.
260 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
261 - Increased maximum zoom level for XY views.
262
263 06/06/2005
264 SPoG
265 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
266
267 05/06/2005
268 SPoG
269 - Fixed model files not being closed after being read.
270 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
271 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
272 - Fixed CSG-merge.
273 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
274 Michael Kluskens
275 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
276 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
277
278 02/04/2005
279 SPoG
280 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
281 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
282 - Refactored containers to use std::swap.
283 - Refactored bitfield.h.
284 Tr3B
285 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
286 - Extended q3map2 mathlib functionality.
287
288 28/03/2005
289 SPoG
290 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
291 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
292 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
293 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
294 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
295
296 27/03/2005
297 Tr3B
298 - Fixed map-xml module.
299 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
300
301 08/03/2005
302 SPoG
303 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
304 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
305
306 07/03/2005
307 SPoG
308 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
309 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
310
311 06/03/2005
312 SPoG
313 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
314 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
315 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
316 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
317
318 05/03/2005
319 SPoG
320 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
321 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
322
323 04/03/2005
324 SPoG
325 - Added camera move up/down one floor.
326 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
327
328 26/02/2005
329 SPoG
330 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
331 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
332
333 22/02/2005
334 SPoG
335 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
336 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
337 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
338
339 21/02/2005
340 SPoG
341 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
342
343 20/02/2005
344 SPoG
345 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
346 - Removed unused legacy cmdlib functions.
347 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
348
349 19/02/2005
350 SPoG
351 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
352 - Added q2map and bspc to installation packages.
353 Jamie Wilkinson
354 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
355
356 13/02/2005
357 SPoG
358 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
360 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
361
362 11/02/2005
363 SPoG
364 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
365
366 10/02/2005
367 SPoG
368 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
369
370 09/02/2005
371 David Constanzo
372 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
373   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
374 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
375 SPoG
376 - Fixed position of light-entity names.
377 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
378 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
379
380 08/02/2005
381 SPoG
382 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
383 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
384
385 07/02/2005
386 SPoG
387 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
388 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
389 - Fixed potentially misaligned objects.
390
391 05/02/2005
392 SPoG
393 - Added rendering of entity names for non-group entities.
394 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
395
396 04/02/2005
397 SPoG
398 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
399 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
400
401 03/02/2005
402 David Constanzo
403 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
404 SPoG
405 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
406 - Refactored image-loader module api.
407 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
408 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
409
410 01/02/2005
411 SPoG
412 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
413
414 29/01/2005
415 SPoG
416 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
417 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
418 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
419 David Constanzo
420 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
422
423 28/01/2005
424 SPoG
425 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
426 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
427 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
428
429 25/01/2005
430 SPoG
431 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
432 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
433
434 24/01/2005
435 SPoG
436 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
437
438 23/01/2005
439 SPoG
440 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
441   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
442 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
443 - Added support for doom3 light_origin on lights.
444 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
445
446 22/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed crash when accessing links from help menu.
449 - Fixed broken links in help menu.
450 - Added game-specific docs to win32 setup.
451 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
452 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
453
454 21/01/2005
455 SPoG
456 - Moved information in synapse.config into .game files.
457 - Added api versioning for module-system.
458
459 20/01/2005
460 SPoG
461 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
462 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
463 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
464
465 19/01/2005
466 SPoG
467 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
468
469 16/01/2005
470 SPoG
471 - Added Jedi Academy support to linux installer.
472 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
473 - Fixed saving of empty brushes.
474 Jame Wilkinson
475 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
476
477 15/01/2005
478 SPoG
479 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
480 - Added version checking of generated config files.
481 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
482 - Fixed texture-compression support.
483 Jago
484 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
485
486 11/01/2005
487 SPoG
488 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
489 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
490
491 10/01/2005
492 SPoG
493 - Added patch-cap-cylinder.
494
495 09/01/2005
496 SPoG
497 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
498 - Added brush face texture painting.
499
500 08/01/2005
501 SPoG
502 - Fixed ungroup-selected-entities.
503 - Added 'Entity' menu.
504 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
505 - Fixed minor memory leaks in core.
506 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
507 - Fixed memory leak in model module.
508 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
509 - Changed default tool to 'QE' tool.
510
511 04/01/2005
512 SPoG
513 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
514 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
515 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
516 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
517 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
518 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
519 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
520 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
521
522 03/01/2005
523 SPoG
524 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
525 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
526 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
527 - Added resizing of patches with QE tool.
528
529 02/01/2005
530 SPoG
531 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
532 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
533 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
534 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
535
536 01/01/2005
537 SPoG
538 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
539 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
540 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
541 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
542 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
543 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
544
545 31/12/2004
546 SPoG
547 - Removed menu-splitting functionality.
548 - Refactored entity-class menu construction.
549 - Replaced const_reference with ConstReference.
550 - Renamed string_t to CopiedString.
551 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
552 - Refactored shortcut command parsing code.
553 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
554 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
555
556 16/12/2004
557 SPoG
558 - Changed default doom3 light_radius to 300.
559 - Fixed initial value of doom3 light_center.
560 - Reduced frequency of gui updates during map load.
561
562 13/12/2004
563 SPoG
564 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
565
566 12/12/2004
567 SPoG
568 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
569 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
570 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
571
572 11/12/2004
573 SPoG
574 - Refactored script-tokeniser.
575 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
576 - Added support for list attributes in entity definitions.
577 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
578 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
579
580 10/12/2004
581 SPoG
582 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
583 - Added support for default values in entity-definitions.
584
585 09/12/2004
586 SPoG
587 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
588
589 05/12/2004
590 SPoG
591 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
592 - Added q1 and q2 support to linux installer.
593
594 02/12/2004
595 SPoG
596 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
597
598 29/11/2004
599 SPoG
600 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
601
602 28/11/2004
603 SPoG
604 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
605 - Added surface/light-interaction debugging mode.
606 - Added per-plane light-culling for brush faces.
607 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
608 - Added support for light-shaders.
609 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
610 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
611
612 25/11/2004
613 SPoG
614 - Fixed right-click-menu on linux.
615
616 13/11/2004
617 SPoG
618 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
619
620 07/11/2004
621 SPoG
622 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
623
624 19/10/2003
625 SPoG
626 - Fixed user-customisable shortcuts support.
627
628 16/10/2003
629 SPoG
630 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
631
632 13/10/2003
633 Jamie Wilkinson
634 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
635 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
636 SPoG
637 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
638
639 06/10/2004
640 Jamie Wilkinson
641 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
642
643 05/10/2004
644 SPoG
645 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
646
647 02/10/2004
648 SPoG
649 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
650 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
651 - Added status information to wait dialogs.
652 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
653 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
654 - Added texture browser window to View menu.
655 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
656 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
657
658 25/09/2004
659 SPoG
660 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
661 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
662 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
663 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
664 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
665 Shamus
666 - Textool improvements.
667
668 21/09/2004
669 Michael Schlueter
670 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
671
672 20/09/2004
673 SPoG
674 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
675
676 19/09/2004
677 SPoG
678 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
679
680 18/09/2004
681 SPoG
682 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
683 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
684 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
685 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
686 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
687 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
688 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
689 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
690
691 17/09/2004
692 Michael Schlueter
693 - Fixed gcc build errors.
694 SPoG
695 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
696
697 16/09/2004
698 SPoG
699 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
700
701 13/09/2004
702 SPoG
703 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
704 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
705 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
706 - Fixed quake2 support.
707
708 12/09/2004
709 SPoG
710 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
711 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
712
713 10/09/2004
714 SPoG
715 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
716
717 09/09/2004
718 SPoG
719 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
720 - Fixed textures-menu grouping bug.
721 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
722
723 08/09/2004
724 SPoG
725 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
726 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
727 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
728 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
729
730 07/09/2004
731 Michael Schlueter
732 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
733 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
734 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
735
736 06/09/2004
737 SPoG
738 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
739 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
740 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
741 Michael Schlueter
742 - Cleaned up loki_path stuff.
743 Shamus
744 - Added textool rotation manipulator.
745
746 01/09/2004
747 Michael Schlueter
748 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
749
750 29/08/2004
751 SPoG
752 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
753 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
754 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
755 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
756 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
757 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
758 - Improved doom3 material parsing.
759 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
760 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
761 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
762 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
763
764 28/08/2004
765 SPoG
766 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
767 - Fixed opengl extension support on linux.
768 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
769 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
770
771 26/08/2004
772 SPoG
773 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
774 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
775 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
776 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
777 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
778 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
779 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
780 Michael Schlueter
781 - Fixed gcc compiler error and warnings.
782 - linux installer fixes.
783
784 25/08/2004
785 Michael Schlueter
786 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
787 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
788 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
789 - Added Doom3 support to linux installer.
790 SPoG
791 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
792
793 17/08/2004
794 SPoG
795 - Fixed texture-browser height update bug.
796 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
797 - Fixed bug loading quake maps.
798
799 16/08/2004
800 SPoG
801 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
802 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
803 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
804 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
805 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
806
807 15/08/2004
808 SPoG
809 - Added doom3 md5mesh loader.
810 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
811 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
812 - Fixed texture-browser height calculation bug.
813 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
814 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
815
816 14/08/2004
817 Chronos
818 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
819 SPoG
820 - Disabled default-shaders for doom3.
821 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
822 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
823
824 12/08/2004
825 SPoG
826 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
827 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
828 - Fixed crash in misc_model.
829 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
830 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
831 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
832
833 11/08/2004
834 redfella
835 - Converted RTCW entities.def to xml format.
836 SPoG
837 - Added support for "name" key for doom3 entities.
838
839 10/08/2004
840 SPoG
841 - Added support for loading text files from VFS archives.
842
843 09/08/2004
844 SPoG
845 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
846 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
847 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
848 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
849
850 06/08/2004
851 SPoG
852 - Doom3 support:
853   - Map load/save.
854   - Materials parsing.
855   - entityDef parsing.
856   - Fixed brush-primitives texturing bug.
857   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
858   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
859 - Added DDS image module.
860
861 03/08/2004
862 SPoG
863 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
864 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
865
866 27/07/2004
867 Shallow
868 - Converted ET entities.def to xml format.
869
870 26/07/2004
871 SPoG
872 - Fixed SI when not in face-selection mode.
873 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
874 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
875
876 24/07/2004
877 SPoG
878 - Changed module server to support wildcard modules.
879 - Cleaned up docs/developer, added README.
880 - Removed old TODO.
881
882 23/07/2004
883 Shamus
884 - Initial version of textool.
885 MindLink
886 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
887
888 22/07/2004
889 SPoG
890 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
891
892 19/07/2004
893 SPoG
894 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
895
896 18/07/2004
897 SPoG
898 - Updated win32 setup scripts.
899 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
900 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
901 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
902 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
903
904 17/07/2004
905 SPoG
906 - Added STV:EF support to win32 installer.
907 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
908
909 16/07/2004
910 SPoG
911 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
912
913 15/07/2004
914 SPoG
915 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
916 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
917
918 14/07/2004
919 SPoG
920 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
921 - Added files required to run in brush-primitives mode.
922 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
923
924
925 11/07/2004
926 SPoG
927 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
928
929 10/07/2004
930 SPoG
931 - Added support for experimental xml version of .def format.
932 - Rewrote token parser.
933 - Rewrote .def parser.
934 - Fixed failure to read show-workzone preference.
935 - Refactored quake3 entities module.
936
937 03/07/2004
938 SPoG
939 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
940 - Fixed shortcuts becoming disabled.
941 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
942
943 30/06/2004
944 AcidDeath
945 - Added support for plugin submenus.
946
947 27/06/2004
948 SPoG
949 - Added build-menu-command editing.
950 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
951 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
952
953 26/06/2004
954 SPoG
955 - Added printf-formatting support to output streams.
956 - Added error/warning printing to xml parser.
957 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
958 - Added sample plugin.
959
960 25/06/2004
961 SPoG
962 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
963
964 24/06/2004
965 SPoG
966 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
967 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
968
969 18/06/2004
970 SPoG
971 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
972 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
973 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
974 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
975
976 14/06/2004
977 SPoG
978 - Refactored texture browser.
979 - Removed GLWindow.
980 - Fixed mousewheel movement in camera window.
981
982 13/06/2004
983 SPoG
984 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
985 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
986 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
987 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
988 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
989 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
990 - Changed all message boxes to appear centrally.
991 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
992
993 12/06/2004
994 SPoG
995 - Disabled shortcut keys during drags.
996 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
997 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
998 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
999 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1000 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1001 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1002 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1003 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1004 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1005
1006 10/06/2004
1007 SPoG
1008 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1009 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1010 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1011 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1012
1013 02/06/2004
1014 SPoG
1015 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1016 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1017
1018 01/06/2004
1019 SPoG
1020 - Added mode information to status bar.
1021 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1022 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1023 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1024
1025 31/05/2004
1026 SPoG
1027 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1028
1029 29/05/2004
1030 SPoG
1031 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1032 - Fixed crash in patch tesselator.
1033 - Fixed floating windows startup crash.
1034 - Fixed null texture name for patches.
1035
1036 28/05/2004
1037 SPoG
1038 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1039 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1040 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1041 - Fixed double typedef in picomodel.
1042 - Fixed bug in allocator stuff.
1043 - Fixed up clipper tool button state.
1044 - Added workzone updates when selection bounds change.
1045 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1046
1047 27/05/2004
1048 Tr3b
1049 - Fixed gcc build errors.
1050 SPoG
1051 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1052
1053 26/05/2004
1054 SPoG
1055 - Cleaned up project settings.
1056 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1057 - Refactored build menu.
1058
1059 23/05/2004
1060 SPoG
1061 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1062
1063 19/05/2004
1064 SPoG
1065 - Allocator system improvements, fixed warnings
1066
1067 18/05/2004
1068 SPoG
1069 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1070 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1071 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1072 - Fixed cosmetic menu bug.
1073 - Fixed file handle leak in tga loader.
1074 - Added experimental allocator system.
1075
1076 15/05/2004
1077 Tr3b
1078 - Fixed gcc build errors.
1079
1080 11/05/2004
1081 SPoG
1082 - Fixed version.h custom build step on win32
1083 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1084 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1085
1086 06/05/2004
1087 SPoG
1088 - Refactored texture browser.
1089
1090 05/05/2004
1091 SPoG
1092 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1093 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1094 - Texture browser improvements.
1095 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1096
1097 05/05/2004
1098 SPoG
1099 - Refactored surface inspector and texture browser.
1100
1101 02/05/2004
1102 Nurail
1103 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1104
1105 30/04/2004
1106 SPoG
1107 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1108 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1109 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1110
1111 26/04/2004
1112 SPoG
1113 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1114
1115 18/04/2004
1116 SPoG
1117 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1118 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1119 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1120 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1121
1122 11/04/2004
1123 SPoG
1124 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1125 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1126 - Cleaned up OpenURL.
1127 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1128
1129 09/04/2004
1130 TTimo
1131 - update the OSX setup / .info generation code
1132
1133 08/04/2004
1134 SPoG
1135 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1136 TTimo
1137 - fix for scons 0.95
1138 - re-enable Python >= 2.1 version check
1139 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1140 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1141
1142 07/04/2004
1143 SPoG
1144 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1145
1146 06/04/2004
1147 SPoG
1148 - Refactored preferences to be more modular.
1149 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1150 - Refactored window position saving.
1151 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1152
1153 24/03/2004
1154 SPoG
1155 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1156 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1157 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1158
1159 21/03/2004
1160 SPoG
1161 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1162 - Added basic clipper-preview rendering.
1163
1164 18/03/2004
1165 SPoG
1166 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1167 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1168 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1169
1170 15/03/2004
1171 SPoG
1172 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1173 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1174 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1175
1176 14/03/2004
1177 SPoG
1178 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1179 - Refactored camera window camera-movement handling.
1180
1181 06/03/2004
1182 SPoG
1183 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1184
1185 29/02/2004
1186 SPoG
1187 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1188 - Reinstated light-radius rendering.
1189 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1190
1191 24/02/2004
1192 SPoG
1193 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1194 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1195
1196 22/02/2004
1197 SPoG
1198 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1199 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1200
1201 18/02/2004
1202 SPoG
1203 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1204 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1205
1206 11/02/2004
1207 SPoG
1208 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1209
1210 10/02/2004
1211 SPoG
1212 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1213
1214 07/02/2004
1215 SPoG
1216 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1217 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1218 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1219 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1220 - Changed Surface Inspector keys:
1221   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1222   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1223 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1224
1225 31/01/2004
1226 SPoG
1227 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1228 - Fixed autosave path.
1229 - Added q1 component to installer.
1230 - Added radiant_manual component to installer.
1231 - Added q3-example-maps package to installer.
1232
1233 29/01/2004
1234 SPoG
1235 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1236 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1237   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1238 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1239
1240 26/01/2004
1241 SPoG
1242 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1243 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1244 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1245 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1246
1247 25/01/2004
1248 SPoG
1249 - Fixed filtering updates.
1250 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1251 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1252 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1253 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1254
1255 25/01/2004
1256 SPoG
1257 - Redesigned filter system:
1258   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1259   - Supports per-brush-face filtering.
1260 - Removed long-dead project-settings stuff:
1261   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1262   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1263
1264 20/01/2004
1265 SPoG
1266 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1267
1268 14/01/2004
1269 SPoG
1270 - Fixed main menu mnemonics.
1271 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1272
1273 13/01/2004
1274 SPoG
1275 - Fixed not always resetting 
1276 component-mode when selection is cleared.
1277
1278 11/01/2004
1279 Tr3B
1280 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1281   Requires editing synapse.config to enable.
1282 SPoG
1283 - Rearranged menus:
1284   File = new/open/import/export
1285   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1286   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1287     edit camera/xy parameters
1288     filters/hideshow/region
1289   Modify = transform scene elements
1290   Build = bsp menu
1291 - Fixed Brush-Primitives support:
1292   Requires editing synapse.config to enable.
1293   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1294   (Not yet possible to convert between formats).
1295   
1296 15/12/2003
1297 SPoG
1298 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1299
1300 14/12/2003
1301 SPoG
1302 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1303 - Implemented find/replace-shader for patches.
1304 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1305 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1306 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1307 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1308 - Fixed bsp menu.
1309
1310 ------- spog_branch merged to trunk
1311
1312 10/12/2003
1313 SPoG
1314 - Ported imagehl module.
1315 - Ported imagepng module.
1316
1317 03/12/2003
1318 SPoG
1319 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1320 - Fixed tracking of modifier key state.
1321
1322 29/11/2003
1323 SPoG
1324 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1325 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1326
1327 21/11/2003
1328 SPoG
1329 - Refactored component-selection stuff.
1330 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1331
1332 16/11/2003
1333 SPoG
1334 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1335 - Moved more prefs into specific modules.
1336 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1337
1338 11/11/2003
1339 SPoG
1340 - #include cleanup.
1341 - Added debug output/assert for module initialisation.
1342
1343 09/11/2003
1344 SPoG
1345 - Refactored status bar stuff.
1346 - Refactored window updates to use closures.
1347 - General cleanup and refactoring.
1348
1349 08/11/2003
1350 SPoG
1351 - Increased priority of window redraw events.
1352 - Ported model module to new module system.
1353
1354 07/11/2003
1355 SPoG
1356 - Refactored window updates.
1357
1358 05/11/2003
1359 SPoG
1360 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1361 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1362 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1363 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1364 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1365
1366 04/11/2003
1367 SPoG
1368 - Reinstated instant status-bar updates.
1369
1370 30/10/2003
1371 SPoG
1372 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1373
1374 29/10/2003
1375 SPoG
1376 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1377 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1378 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1379
1380 27/10/2003
1381 SPoG
1382 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1383 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1384 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1385 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1386
1387 26/10/2003
1388 SPoG
1389 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1390
1391 25/10/2003
1392 SPoG
1393 - Refactored xy-window mouse event handling.
1394
1395 22/10/2003
1396 SPoG
1397 - Fixed freelook focus-out event.
1398 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1399
1400 21/10/2003
1401 SPoG
1402 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1403 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1404
1405 20/10/2003
1406 SPoG
1407 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1408 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1409 - Fixed selection of side-on faces.
1410 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1411
1412 19/10/2003
1413 SPoG
1414 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1415 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1416 - Added preference-system module.
1417 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1418 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1419 - Cleaned up main-toolbar creation.
1420 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1421 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1422 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1423 - Removed bitmap-loading from core.
1424 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1425
1426 17/10/2003
1427 SPoG
1428 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1429 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1430 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1431
1432 13/10/2003
1433 SPoG
1434 - Refactored entity inspector.
1435 - Removed miscellaneous unused functions.
1436 - Refactored qe3 header.
1437 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1438
1439 12/10/2003
1440 SPoG
1441 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1442 - Replaced prefs system with new import/export system.
1443 - Fixed gcc3.3 build errors.
1444
1445 11/10/2003
1446 SPoG
1447 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1448 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1449 - Changed misc->gamma to not require restart.
1450 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1451 - Fixed saving of rotate increment preference.
1452
1453 10/10/2003
1454 SPoG
1455 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1456
1457 09/10/2003
1458 SPoG
1459 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1460
1461 08/10/2003
1462 SPoG
1463 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1464 - Fixed minor bug in selection menu.
1465
1466 07/10/2003
1467 SPoG
1468 - Cleaned up MainFrame.
1469 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1470 - Fixed create-empty-brush bug.
1471
1472 06/10/2003
1473 SPoG
1474 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1475
1476 05/10/2003
1477 SPoG
1478 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1479 - Completed factoring out HandleCommand.
1480
1481 04/10/2003
1482 SPoG
1483 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1484 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1485 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1486
1487 03/10/2003
1488 SPoG
1489 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1490
1491 02/10/2003
1492 SPoG
1493 - Fixed pink icons on main window on win32.
1494 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1495 - Refactored MainFrame startup.
1496
1497 01/10/2003
1498 SPoG
1499 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1500 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1501 - Fixed failure to release translucency render-states.
1502 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1503 - Refactored startup/shutdown logic.
1504   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1505   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1506 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1507   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1508 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1509   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1510 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1511
1512 30/09/2003
1513 SPoG
1514 - Added support for translucent entity rendering.
1515
1516 29/09/2003
1517 SPoG
1518 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1519 - Ported qgl.c to c++.
1520 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1521
1522 28/09/2003
1523 SPoG
1524 - Added new experimental xml preference import/export system.
1525 - Refactored dialog base class:
1526   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1527   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1528 - Refactored preferences dialog.
1529
1530 26/09/2003
1531 SPoG
1532 - Reversed winding order for circle primitives.
1533
1534 25/09/2003
1535 SPoG
1536 - Fixed slow selection response in large maps.
1537
1538 21/09/2003
1539 SPoG
1540 - Added sharing of global modules within a client.
1541 - Added quake map module and wal image module.
1542 - Ported mip image module and hlw image module.
1543 - Cleaned up imagehl module.
1544 - Fixed crash in pcx image module.
1545 - Rewrote md3 model module.
1546 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1547 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1548 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1549 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1550   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1551 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1552 - Fixed copy/paste.
1553 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1554
1555 17/09/2003
1556 SPoG
1557 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1558 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1559 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1560 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1561 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1562 - Fixed reference cache failing to save a file.
1563
1564 16/09/2003
1565 SPoG
1566 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1567 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1568   to use abstract base class.
1569 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1570
1571 15/09/2003
1572 SPoG
1573 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1574 - Added find-first-module-of-type helper function.
1575
1576 14/09/2003
1577 SPoG
1578 - Added new lightweight module system:
1579   Initialises each module the first time it is requested.
1580   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1581   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1582   Requires no client-side linkage.
1583 - Split radiant API into multiple APIs:
1584   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1585 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1586   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1587
1588 11/09/2003
1589 SPoG
1590 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1591
1592 10/09/2003
1593 SPoG
1594 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1595 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1596   which can be either absolute or relative.
1597
1598 08/09/2003
1599 SPoG
1600 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1601 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1602 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1603
1604 07/09/2003
1605 SPoG
1606 - Refactored texwindow.cpp.
1607   Moved texture management code into textures.cpp.
1608   Added textures api.
1609   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1610 - Cleaned up shaders module.
1611   Removed color-shader stuff.
1612   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1613   Removed appshaders API.
1614 - Refactored shutdown logic.
1615   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1616   Added deferred render-state realisation.
1617 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1618 - Changed hashtable template to use traits parameter
1619   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1620 - Removed unused functions from qerplugin API.
1621
1622 02/09/2003
1623 SPoG
1624 - Refactored code to remove global-object accesses:
1625   Passing global objects as parameters to functions.
1626 - Refactored texwindow.
1627 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1628   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1629
1630 01/09/2003
1631 SPoG
1632 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1633 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1634 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1635 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1636
1637 30/08/2003
1638 SPoG
1639 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1640 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1641
1642 29/08/2003
1643 SPoG
1644 - Refactored component-selection stuff.
1645 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1646
1647 28/08/2003
1648 SPoG
1649 - Added support for line-strips to Selectors.
1650 - Fixed selection for entity treeview.
1651 - Refactored external-resource loading.
1652
1653 20/08/2003
1654 SPoG
1655 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1656 - Added a default model to use when a model load fails.
1657
1658 19/08/2003
1659 SPoG
1660 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1661
1662 17/08/2003
1663 SPoG
1664 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1665
1666 12/08/2003
1667 SPoG
1668 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1669 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1670
1671 12/08/2003
1672 SPoG
1673 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1674 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1675 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1676
1677 09/08/2003
1678 SPoG
1679 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1680 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1681 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1682 - Removed Sys_UpdateScene.
1683 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1684 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1685
1686 01/08/2003
1687 SPoG
1688 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1689 - Fixed memory leak in shader parsing.
1690 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1691 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1692 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1693 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1694 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1695 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1696 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1697 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1698 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1699 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1700
1701 22/07/2003
1702 SPoG
1703 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1704 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1705 - Fixed console updates when loading maps/models.
1706
1707 20/07/2003
1708 SPoG
1709 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1710 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1711 - Added rendering of area-selection rectangle.
1712
1713 19/07/2003
1714 SPoG
1715 - Merged from trunk.
1716
1717 18/07/2003
1718 SPoG
1719 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1720 - Cleaned up some stuff in selection system.
1721 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1722
1723 10/07/2003
1724 SPoG
1725 - Implemented connect-entities.
1726
1727 09/07/2003
1728 SPoG
1729 - Completed local-space rotation manipulator.
1730 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1731 - Fixed crash bug in loading certain models.
1732
1733 06/07/2003
1734 SPoG
1735 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1736 - Changed undo system to improve performance.
1737 - Refactored entity inspector implementation.
1738
1739 22/06/2003
1740 SPoG
1741 - Refactored selection observing stuff.
1742 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1743 - Changed implementation of entities to use generic container.
1744 - Refactored entity wrapper system.
1745 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1746
1747 21/06/2003
1748 SPoG
1749 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1750 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1751 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1752 - Removed global project settings entity.
1753 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1754
1755 17/06/2003
1756 SPoG
1757 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1758
1759 16/06/2003
1760 SPoG
1761 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1762
1763 15/06/2003
1764 SPoG
1765 - Refactored Patch implementation.
1766 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1767
1768 13/06/2003
1769 SPoG
1770 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1771
1772 11/06/2003
1773 SPoG
1774 - Improved normal-quantisation code.
1775
1776 10/06/2003
1777 SPoG
1778 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1779 - Added experimental quantisation of normals.
1780
1781 05/06/2003
1782 SPoG
1783 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1784 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1785
1786 02/06/2003
1787 SPoG
1788 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1789 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1790 - Added rendering of arrow for angled entities.
1791
1792 01/06/2003
1793 SPoG
1794 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1795 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1796 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1797 - Added lightjunior entity display.
1798 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1799 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1800 - Fixed botclip filtering.
1801 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1802
1803 31/05/2003
1804 SPoG
1805 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1806 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1807 - Fixed undo for find/replace shader.
1808 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1809 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1810 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1811 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1812 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1813 - Refactored brush data members.
1814
1815 28/05/2003
1816 SPoG
1817 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1818
1819 27/05/2003
1820 SPoG
1821 - Fixed window title after save-as.
1822
1823 22/05/2003
1824 SPoG
1825 - Refactored selection system interface slightly.
1826 - Removed old brushwrapper stuff.
1827 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1828
1829 21/05/2003
1830 SPoG
1831 - Added select-faces-by-shader.
1832 - Fixed find/replace-shader.
1833
1834 19/05/2003
1835 SPoG
1836 - Fixed rotation on misc_model.
1837
1838 13/05/2003
1839 SPoG
1840 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1841
1842 29/04/2003
1843 SPoG
1844 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1845
1846 25/04/2003
1847 SPoG
1848 - Fixed find-brush.
1849 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1850
1851 24/04/2003
1852 SPoG
1853 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1854 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1855 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1856 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1857
1858 23/04/2003
1859 SPoG
1860 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1861
1862 22/04/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1865 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1866 - Fixed undo for patch-set-shader.
1867 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1868 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1869 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1870 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1871
1872 21/04/2003
1873 SPoG
1874 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1875 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1876 - Refactored tga loader.
1877 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1878
1879 17/04/2003
1880 SPoG
1881 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1882 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1883 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1884 - Added setting/getting shader for patches.
1885
1886 16/04/2003
1887 SPoG
1888 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1889 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1890 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1891 - Ensured that shaders are never leaked.
1892 - Fixed bool conversion warnings.
1893
1894 15/04/2003
1895 SPoG
1896 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1897 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1898 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1899 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1900
1901 13/04/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1904
1905 11/04/2003
1906 SPoG
1907 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1908 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1909
1910 02/04/2003
1911 SPoG
1912 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1913
1914 01/04/2003
1915 SPoG
1916 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1917
1918 31/03/2003
1919 SPoG
1920 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1921 - Removed automatic update of current texdef.
1922 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1923
1924 29/03/2003
1925 SPoG
1926 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1927 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1928 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1929
1930 28/03/2003
1931 SPoG
1932 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1933
1934 27/03/2003
1935 SPoG
1936 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1937 - Optimised select-all for brush/patch components.
1938 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1939
1940 26/03/2003
1941 SPoG
1942 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1943 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1944 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1945 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1946 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1947 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1948
1949 25/03/2003
1950 SPoG
1951 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1952 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1953 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1954 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1955 - Fixed warnings in brush implementation.
1956 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1957
1958 24/03/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1961 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1962 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1963 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1964 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1965
1966 23/03/2003
1967 SPoG
1968 - Added per-instance selection of patch vertices.
1969 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1970 - Refactored patch/brush render code.
1971 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1972 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1973 - Fixed selection test winding order for triangles.
1974 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1975 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1976 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1977 - Fixed map export always exporting root.
1978
1979 21/03/2003
1980 SPoG
1981 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1982 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1983
1984 20/03/2003
1985 SPoG
1986 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1987
1988 16/03/2003
1989 SPoG
1990 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1991 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1992 - Refactored frustum testing class.
1993
1994 12/03/2003
1995 SPoG
1996 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1997 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1998
1999 07/03/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2002 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2003
2004 05/03/2003
2005 SPoG
2006 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2007 - Fixed selection manager failing to release render states.
2008 - Fixed eclass system failing to release render states.
2009
2010 04/03/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2013 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2014 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2015 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2016 - Cleaned up surface dialog.
2017
2018 01/03/2003
2019 SPoG
2020 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2021 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2022
2023 28/02/2003
2024 SPoG
2025 - Cleaned up entity list window.
2026 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2027 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2028 - Added multiple-selection support to entity list.
2029 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2030
2031 26/02/2003
2032 SPoG
2033 - Added stl_warnings include.
2034 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2035
2036 24/02/2003
2037 SPoG
2038 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2039 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2040 - Fixed bug in exporting selections.
2041
2042 23/02/2003
2043 SPoG
2044 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2045
2046 22/02/2003
2047 SPoG
2048 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2049
2050 21/02/2003
2051 SPoG
2052 - Started cleaning up Map subsystem.
2053
2054 20/02/2003
2055 SPoG
2056 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2057 - Added 'save' feature to reference cache.
2058 - Added scope timer object.
2059 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2060 - Changed core to use reference cache to track current map.
2061 - Removed mapmodel module.
2062 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2063
2064 19/02/2003
2065 SPoG
2066 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2067 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2068
2069 18/02/2003
2070 SPoG
2071 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2072 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2073
2074 17/02/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed sorting bug with render-states.
2077 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2078 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2079 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2080 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2081
2082 07/02/2003
2083 SPoG
2084 - Added updating current texdef when a face is selected.
2085 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2086
2087 06/02/2003
2088 SPoG
2089 - Fixed various issues with 'save region'.
2090 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2091 - Changed brush creation to use current texdef.
2092 - Changed clipper to use current texdef.
2093 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2094
2095 05/02/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2098 - Finished factoring out face_t.
2099 - Added script token writer interface for map export.
2100 - Changed map export interface to use script token writer.
2101
2102 04/02/2003
2103 SPoG
2104 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2105 - Changed Pointfile class to use renderer.
2106 - Continued factoring out face_t.
2107
2108 03/02/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2111 - Changed import-map to not modify existing selection.
2112
2113 02/02/2003
2114 SPoG
2115 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2116 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2117 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2118 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2119 - Renamed brush_type to Brush.
2120 - Renamed face_type to Face.
2121 - Started factoring out face_t.
2122
2123 01/02/2003
2124 SPoG
2125 - Improved edge and vertex manipulation.
2126 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2127
2128 31/01/2003
2129 SPoG
2130 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2131 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2132 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2133 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2134 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2135 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2136 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2137 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2138
2139 30/01/2003
2140 SPoG
2141 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2142
2143 29/01/2003
2144 SPoG
2145 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2146
2147 28/01/2003
2148 SPoG
2149 - Fixed angles key order for misc_model.
2150
2151 27/01/2003
2152 SPoG
2153 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2154
2155 26/01/2003
2156 SPoG
2157 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2158 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2159 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2160
2161 24/01/2003
2162 SPoG
2163 - Added missing file: icharstream.h.
2164 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2165 - Added .map format import/export interfaces.
2166 - Removed last remnants of IBrush.
2167 - Removed IPatch.
2168 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2169
2170 23/01/2003
2171 SPoG
2172 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2173
2174 20/01/2003
2175 SPoG
2176 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2177 - Added streaming tokeniser for .map format.
2178 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2179 - Added xml stream interface for input and output.
2180 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2181 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2182 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2183 - Added xml stream writer.
2184 - Changed mapxml module to use stream output.
2185 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2186
2187
2188 16/01/2003
2189 SPoG
2190 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2191 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2192 - Fixed crash bug in PositionView.
2193
2194 14/01/2003
2195 SPoG
2196 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2197 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2198 - Removed unused declarations in qe3.h.
2199 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2200 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2201 - Added per-instance selection for brush faces.
2202
2203 08/01/2003
2204 SPoG
2205 - Added selection counters for primitive/component modes.
2206 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2207 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2208
2209 07/01/2003
2210 SPoG
2211 - Changed selection to work per-instance.
2212
2213 06/01/2003
2214 SPoG
2215 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2216
2217 06/12/2002
2218 SPoG
2219 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2220 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2221 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2222
2223 02/12/2002
2224 SPoG
2225 - Added debug rendering of a selection test.
2226 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2227 - Refactored selection system interface.
2228 - Added undo for texture nudge.
2229 - Fixed minor render-state bug.
2230
2231 29/11/2002
2232 SPoG
2233 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2234 - Optimised brush-winding generation.
2235 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2236 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2237
2238 20/11/2002
2239 SPoG
2240 - Completed rotation manipulator.
2241 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2242 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2243
2244 15/11/2002
2245 SPoG
2246 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2247
2248 07/11/2002
2249 SPoG
2250 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2251 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2252 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2253 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2254 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2255
2256 06/11/2002
2257 SPoG
2258 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2259 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2260
2261 04/11/2002
2262 SPoG
2263 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2264 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2265 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2266 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2267 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2268 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2269 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2270
2271 19/10/2002
2272 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2273 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2274   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2275   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2276 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2277   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2278 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2279   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2280 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2281   opengl state changes during rendering.
2282 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2283   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2284   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2285 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2286   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2287   from the scene graph (entity/primitive/component),
2288   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2289 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2290   optimised patch tesselation.
2291 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2292   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2293 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2294   shares common code between different visualised entity types.
2295 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2296 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2297   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2298   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2299
2300 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2301 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2302 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2303 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2304 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2305 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2306 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2307
2308 ------ branch point - spog_branch
2309
2310 30/08/2003
2311 SPoG
2312 - Ported changes from trunk.
2313
2314 17/08/2003
2315 SPoG
2316 - Ported changes from trunk.
2317 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2318 - Fixed crash in RunBsp.
2319
2320 17/05/2003
2321 SPoG
2322 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2323 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2324 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2325 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2326 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2327 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2328
2329 16/05/2003
2330 TTimo
2331 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2332   found out about string_t that slept through my reviews
2333
2334 Updated list of broken stuff on this branch:
2335
2336 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2337 from the code conventions:
2338   include/ directory:
2339   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2340   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2341
2342   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2343   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2344   
2345 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2346 class IInputStream
2347 class IOutputStream
2348
2349 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2350
2351 class ISeekableStream
2352 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2353 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2354
2355 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2356
2357 - include/iarchive.h
2358
2359 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2360 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2361 from code conventions:
2362   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2363
2364 - remove libs/bytestreamutils.h
2365 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2366 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2367
2368 - libs/filestream.h
2369 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2370
2371 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2372 those totally lack documentation about what they are doing
2373 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2374 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2375
2376 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2377 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2378 But is it really the topic of bug800?
2379
2380 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2381 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2382
2383 12/05/2003
2384 SPoG
2385 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2386 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2387 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2388 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2389 - Documented archive interface.
2390
2391 09/05/2003
2392 TTimo
2393 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2394 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2395
2396
2397 SPoG
2398 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2399 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2400 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2401 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2402 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2403   Added method to check if a file exists quickly.
2404   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2405 - Defined implementation requirements for IArchive.
2406   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2407   An archive can be traversed in directory order.
2408   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2409   Directory paths will always end with a separator.
2410   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2411   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2412   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2413   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2414 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2415 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2416   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2417   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2418   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2419   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2420   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2421 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2422 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2423 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2424 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2425 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2426 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2427 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2428 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2429 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2430
2431
2432 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2433
2434
2435 30/08/2003
2436 SPoG
2437 - Ported changes from trunk since branch point.
2438
2439 11/08/2003
2440 SPoG
2441 - Split qe3.h up into multiple headers.
2442 - Cleaned up use of win32 symbols:
2443   WINAPI macro for module functions removed.
2444   GUID for module interfaces replaced by string.
2445   boolean replaced by bool.
2446   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2447 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2448 - Cleaned up use of glib symbols:
2449   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2450   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2451 - Removed all "extern" function declarations.
2452 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2453 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2454 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2455   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2456   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2457   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2458 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2459 - Replaced CString usage with Str;
2460 - Removed unused brush-scripts stuff.
2461 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2462 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2463 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2464
2465 ---- branch point - spog-cleanup
2466
2467 06/12/2003
2468 SCDS_ReyalP
2469 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2470   shortcuts to change texture window scale
2471
2472 02/12/2003
2473 SCDS_ReyalP
2474 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2475   fix for single monitor window positioning save
2476 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2477   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2478 TTimo
2479 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2480
2481 -- linux 1.3.14 test build 1
2482
2483 29/11/2003
2484 TTimo
2485 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2486   removed faulty setup line
2487 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2488   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2489
2490 28/11/2003
2491 ydnar
2492 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2493 - added seperate Q3Map2 build targets
2494 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2495 - _skybox entity support
2496 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2497
2498 -- win32 1.3.14 test build 1
2499
2500 28/11/2003
2501 djbob
2502 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2503   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2504 djbob & TTimo
2505 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2506   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2507   new libxml and libpng packages are required:
2508   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2509   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2510   updated win32_install.py for new names and paths
2511 TTimo
2512 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2513 SCDS_ReyalP
2514 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2515   2D background image plugin
2516 TTimo
2517 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2518   msvcr70.dll goes in core directory
2519   bkgrnd2d plugin content
2520   changed file paths (libxml/libpng)
2521   .xlink for new JA content
2522
2523 27/11/2003
2524 TTimo
2525 - using a central scons.signatures file for checksums
2526 - version bump to 1.3.14
2527 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2528 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2529   switched the mask to be defined in our source
2530   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2531 SCDS_ReyalP
2532 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2533 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2534 EvilTypeGuy
2535 - bug 505 - select all faces with a given texture
2536
2537 19/11/2003
2538 ydnar
2539 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2540
2541 17/11/2003
2542 TTimo
2543 - upgraded server to subversion 0.33
2544
2545 -- released 1.3.13
2546
2547 10/11/2003
2548 SCDS_reyalP
2549 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2550   floating windows startup crash
2551
2552 09/11/2003
2553 TTimo
2554 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2555 AstroCreep
2556 - cleaned up JA shader scripts
2557
2558 01/11/2003
2559 ydnar
2560 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2561 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2562 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2563 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2564 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2565   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2566
2567 24/10/2003
2568 TTimo
2569 - bump to 1.3.13
2570 Anders
2571 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2572 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2573 SCDS_reyalP
2574 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2575 Some jpegs get garbaged alpha channel
2576
2577 22/10/2003
2578 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2579   19/10/2003
2580   TTimo
2581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2582     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2583
2584   18/10/2003
2585   Spog
2586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2587     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2588
2589   -- released 1.3.12 Linux
2590
2591   14/10/2003
2592   TTimo
2593   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2594     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2595
2596   -- released 1.3.12 win32
2597 -- end merge
2598 Arnout
2599 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2600 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2601
2602 21/10/2003
2603 Arnout
2604 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2605 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2606
2607 20/10/2003
2608 Arnout
2609 - added LWO support to picomodel.
2610     shader names are derived from surface name
2611     only geometry from layer 0 is used
2612 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2613
2614 19/10/2003
2615 Arnout
2616 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2617   fixed starton primary monitor
2618   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2619   
2620 -- released 1.3.12 win32
2621
2622 11/10/2003
2623 Spog
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2625   fix texture subsets
2626 TTimo
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2628   misc update, missing JA system textures
2629 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2630   fixed .pref file trashing
2631 Nurail
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2633   BSP monitoring disabled by default in Q2
2634
2635 09/10/2003
2636 TTimo
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2638   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2639 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2641   correctly support PNG images with an alpha channel
2642 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2643   fix console to refresh during a texture directory load
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2645   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2646
2647 07/10/2003
2648 Nurail & TTimo
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2650   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2651 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2652   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2653 TTimo
2654 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2655   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2656   added Q2 tools back to Linux setup
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2658   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2659 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2660 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2661   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2662 - updated Q2 tools .dsp
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2664   more Jedi Academy setup work and content
2665   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2666   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2668   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2669 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2670   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2671
2672 06/10/2003
2673 TTimo
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2675   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2676   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2677   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2678   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2679
2680 05/10/2003
2681 TTimo
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2683   updating the gtk2 version to 2.2.4
2684   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2685   updating IS to the new files
2686   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2688   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2689   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2691   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2692
2693 03/10/2003
2694 Nurail
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2696   quake2 tools build scripts
2697   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2698 TTimo
2699 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2700 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2701
2702 30/09/2003
2703 TTimo
2704 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2705 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2706 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2707 - bug #867, disable sleep by default
2708 - q3map2 bug fix
2709
2710 Nurail
2711 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2712   Q2's 'no patch' stuff
2713
2714 29/09/2003
2715 TTimo
2716 - OSX: fixup setup.xml.in
2717
2718 -- merge bug856 back into trunk
2719 16/09/2003
2720 Nurail
2721 - new patch + win32 stuff for surface module
2722 TTimo
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2724   refactored the XML synapse.config handling:
2725     better detection of invalid XML file
2726     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2727 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2728   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2729   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2730   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2731   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2732 - took out obsolete md3model
2733
2734 15/09/2003
2735 Nurail
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2737   quake2 surface module
2738
2739 07/09/2003
2740 Nurail & TTimo
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2742   a surface inspector module to customize per-game API
2743   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2744   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2745   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2746   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2747   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2748   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2749   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2750 -- end merge bug856 back into trunk
2751
2752 19/09/2003
2753 Justin Blur
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2755   fix ~/.radiant permission bug
2756 Nurail & TTimo
2757 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2758   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2759   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2760
2761 16/09/2003
2762 Nurail & Hydra
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2764   q2 map format minor
2765
2766 08/09/2003
2767 Tr3B
2768 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2769   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2770
2771 07/09/2003
2772 Nurail
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2774   imagewal.so module / wal image format
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2776   md2 support in picomodel
2777
2778 06/09/2003
2779 Nurail & TTimo
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2781   renaming mapq3.so to map.so
2782   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2783 Nurail
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2785   vfspak port to synapse and updates
2786
2787 04/09/2003
2788 SPoG
2789 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2790 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2791
2792 30/08/2003
2793 Anders & TTimo
2794 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2795 - don't put bspc Linux binary in the setup
2796
2797 30/08/2003
2798 Anders & TTimo
2799 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2800 - don't put bspc Linux binary in the setup
2801
2802 26/08/2003
2803 Anders
2804 - more scons OSX, start on setup stuff
2805
2806 25/08/2003
2807 TTimo
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2809   make 'move into worldspawn' work again
2810 Anders Gudmundson & TTimo
2811 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2812   OSX scons build system
2813
2814 24/08/2003
2815 ydnar
2816 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2817 - Added ddslib to radiant.dsw
2818 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2819 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2820
2821 TTimo
2822 - bump to ver 1.3.12
2823 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2824
2825 David Hogue
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2827   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2828
2829 23/08/2003
2830 ydnar
2831 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2832   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2833
2834 22/08/2003
2835 TTimo
2836 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2837 - Arnout's commit email script - try #2
2838   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2839   adding a prefix to the report
2840
2841 04/08/2003
2842 TTimo
2843 - conversion from CVS to Subversion:
2844 repository convert completed (with revml)
2845 module repositories glued together in a single one
2846 hooking email commit scripts and backup scripts
2847 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2848
2849 01/08/2003
2850 SPoG
2851 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2852 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2853 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2854 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2855
2856 23/07/2003
2857 SPoG
2858 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2859 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2860 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2861
2862 22/07/2003
2863 TTimo
2864 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2865 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2866 - fixups to the merged setup stuff
2867 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2868 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2869   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2870 SPoG
2871 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2872
2873 20/07/2003
2874 TTimo
2875 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2876 - ET Linux setup script + new plugins
2877 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2878 - update ChangeLog and credits
2879 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2880
2881 19/07/2003
2882 SPoG
2883 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2884 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2885 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2886 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2887 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2888
2889 18/07/2003
2890 Anders Gud
2891 - OSX build fix
2892
2893 16/07/2003
2894 TTimo
2895 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2896   merging ET support code into to trunk
2897 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2898   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2899 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2900
2901 -- release-1_3_8-ET
2902
2903 02/07/2003
2904 TTimo
2905 - new setup build, with patches and updates from SD
2906 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2907
2908 19/06/2003
2909 TTimo
2910 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2911   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2912 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2913 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2914   TODO: cvs remove the IS files for it
2915 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2916   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2917   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2918
2919 18/06/2003
2920 TTimo
2921 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2922   trunk tagged at ET-tag for this
2923 - Dlg_SdAskCorePath:
2924     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2925
2926 09/06/2003
2927 ydnar
2928 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2929 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2930 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2931   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2932
2933 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2934
2935 TTimo
2936 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2937
2938 08/07/2003
2939 SPoG
2940 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2941
2942 07/07/2003
2943 SPoG
2944 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2945 TTimo
2946 - converted the setup code from perl to python
2947 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2948
2949 06/07/2003
2950 SPoG
2951 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2952
2953 05/07/2003
2954 SPoG
2955 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2956
2957 04/07/2003
2958 TTimo
2959 - linux building / SCons
2960   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2961   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2962   enable back vfswad in scons
2963   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2964
2965 02/07/2003
2966 TTimo
2967 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2968 SPoG
2969 - Ported vfswad to gtk2.
2970 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2971 - Added vfswad to win32_install.py.
2972
2973 09/06/2003
2974 TTimo
2975 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2976   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2977 - merge trunk to branch:
2978 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2979 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2980   31/05/2003
2981   TTimo
2982   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2983   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2984
2985   27/05/2003
2986   djbob
2987   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2988     prtview fixes, upgrade to synapse
2989
2990   -- release-1_3_8
2991 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2992 - freshly merged in vfswad is broken
2993 - freshly merged in prtview is broken
2994 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2995 - removed vc5 dsps
2996 SPoG
2997 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2998 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2999
3000 08/06/2003
3001 TTimo
3002 - Linux:
3003   check gcc 3.x, better ldd check
3004   add gcc version to about message
3005   kill old cons stuff
3006 - added q3map2.x86 scons build  
3007 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3008   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3009 - killed more cons files remnants
3010 SPoG
3011 - Improved error reporting for win32 setup system.
3012 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3013 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3014
3015 07/06/2003
3016 SPoG
3017 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3018
3019 06/06/2003
3020 SPoG
3021 - Fixed copy/paste on *nix.
3022 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3023 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3024 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3025 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3026
3027 05/06/2003
3028 SPoG
3029 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3030 - Redirected gtk messages before creating main window.
3031 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3032
3033 04/06/2003
3034 TTimo
3035 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3036
3037 02/06/2003
3038 TTimo
3039 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3040   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3041 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3042 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3043
3044 01/06/2003
3045 TTimo
3046 - bind gen.dsp to makeversion.py
3047 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3048
3049 27/05/2003
3050 TTimo
3051 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3052 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3053
3054 18/05/2003
3055 SPoG
3056 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3057   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3058   Changed startup to create main window after QE_Init().
3059   Fixed loading last map on startup.
3060   Fixed crash on exit.
3061   Fixed colour dialog.
3062 TTimo
3063 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3064   have to delay merging back to trunk. 
3065   have a behaviour problem between debug and release builds.
3066   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3067
3068 -- tagged HEAD with bug537
3069 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3070   11/05/2003
3071   Dan Olofson & TTimo
3072   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3073     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3074     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3075   Riant
3076   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3077     updated synapse.config for SoF2 png
3078   TTimo
3079   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3080     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3081
3082   -- release-1_3_7
3083
3084   14/04/2003
3085   TTimo
3086   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3087     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3088   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3089     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3090   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3091   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3092   Riant  
3093   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3094     RTCW - default_project.proj in setup
3095
3096   13/04/2003
3097   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3098   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3099     imagepng building under Linux
3100   Riant & TTimo  
3101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3102     fixed texture compression support
3103   TTimo
3104   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3105     regen project file from template on version upgrade
3106     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3107   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3108     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3109 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3110   
3111 17/05/2003
3112 TTimo
3113 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3114   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3115   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3116   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3117
3118 13/04/2003
3119 SPoG
3120 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3121
3122 12/04/2003
3123 SPoG
3124 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3125 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3126   modifying installshield scripts.
3127 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3128
3129 30/03/2003
3130 TTimo
3131 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3132   have ldd -r safe check on .so  
3133   TODO:
3134   - make sure it's gcc3
3135   - check OSX
3136   - add q3map2 build
3137
3138 29/03/2003
3139 TTimo
3140 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3141   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3142   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3143   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3144   --export-dynamic
3145     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3146     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3147     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3148     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3149     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3150     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3151     itself.
3152   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3153   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3154   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3155   (same for gtkglext)
3156     
3157 28/03/2003
3158 TTimo
3159 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3160 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3161 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3162   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3163
3164 17/03/2003
3165 TTimo
3166 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3167   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3168   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3169    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3170    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3171   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3172
3173 12/03/2003
3174 SPoG
3175 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3176 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3177 - Cleaned up xor rectangle code.
3178
3179 11/03/2003
3180 SPoG
3181 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3182 - Fixed console error/warning colours.
3183 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3184 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3185 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3186 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3187 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3188 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3189 - Removed win32/X gl functions from igl.
3190 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3191
3192 10/03/2003
3193 SPoG
3194 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3195 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3196 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3197 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3198
3199 09/03/2003
3200 SPoG
3201 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3202 - Removed win32_realize_floating hack.
3203 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3204 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3205 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3206
3207 08/03/2003
3208 SPoG
3209 - Fixed viewport for entity window comment text.
3210 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3211 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3212 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3213 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3214 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3215 - Reduced border size on toolbar widgets.
3216 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3217 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3218 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3219 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3220
3221 07/03/2003
3222 SPoG
3223 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3224 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3225 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3226 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3227 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3228 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3229 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3230 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3231
3232
3233 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3234
3235
3236 13/04/2003
3237 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3238 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3239   imagepng building under Linux
3240 Riant & TTimo  
3241 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3242   broken texture compression support
3243
3244
3245
3246 31/01/2003
3247 SPoG
3248 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3249
3250 26/01/2003
3251 TTimo
3252 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3253   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3254 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3255   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3256
3257 22/01/2003
3258 TTimo
3259 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3260
3261
3262 ===============================================================
3263 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3264    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3265 ===============================================================
3266
3267 22/01/2003
3268 TTimo
3269 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3270
3271 18/01/2003
3272 TTimo
3273 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3274
3275 17/01/2003
3276 TTimo
3277 - fixups
3278   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3279   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3280   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3281   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3282
3283 14/01/2003
3284 ydnar
3285 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3286
3287 13/01/2003
3288 ydnar
3289 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3290 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3291   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3292 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3293 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3294 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3295 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3296 - Misc Q3Map2 changes
3297
3298 09/01/2003
3299 ydnar
3300 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3301 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3302
3303 05/01/2003
3304 ydnar
3305 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3306   (also changed in Q3Map2)
3307
3308 31/12/2002
3309 ydnar
3310 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3311 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3312 - MapXML dsp unix->dos newlines
3313
3314 29/12/2002
3315 SPoG
3316 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3317 - Merged vfs check for gamemode project key.
3318
3319 27/12/2002
3320 TTimo
3321 - fix GetTickCount stuff
3322 - added q3map2 cons script
3323 - fixed Linux build
3324
3325 23/12/2002
3326 SPoG
3327 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3328 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3329 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3330 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3331 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3332 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3333 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3334 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3335
3336 22/12/2002
3337 SPoG
3338 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3339
3340 20/12/2002
3341 SPoG
3342 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3343 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3344 - Ported imagepng module to synapse.
3345 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3346
3347 19/12/2002
3348 SPoG
3349 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3350 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3351
3352 18/12/2002
3353 SPoG
3354 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3355 - Ported model module to synapse API.
3356 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3357 - Refactored window-position preference save/load.
3358
3359 17/12/2002
3360 TTimo
3361 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3362
3363 15/12/2002
3364 TTimo
3365 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3366   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3367   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3368 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3369   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3370 - added m_MapReg pattern
3371
3372 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3373   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3374
3375                 11/12/2002
3376                 RR2DO2
3377                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3378                 - #597, CenterCamera shortcut
3379                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3380                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3381                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3382                 EvilTypeGuy
3383                 - #718, fix compilation warnings
3384                 Riant
3385                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3386
3387                 10/12/2002
3388                 EvilTypeGuy
3389                 - Fix gcc3 compilation warning
3390                 EvilTypeGuy and X-Man
3391                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3392
3393                 8/12/2002
3394                 RR2DO2
3395                 - #710, AssignSound pattern
3396                 - #711, SoF2 model_static drawing
3397                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3398                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3399                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3400                 ydnar
3401                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3402                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3403
3404                 3/12/2002
3405                 TTimo
3406                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3407                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3408                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3409                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3410                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3411                 exporting it for use in sub scripts
3412                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3413                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3414                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3415
3416                 -- release-1_2_11
3417
3418                 30/11/2002
3419                 TTimo
3420                 - added seaw0lf to credits
3421                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3422                 - 1.2.11 version tag
3423                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3424                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3425                 also fixed details in STVEF media
3426                 Arnout
3427                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3428                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3429                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3430
3431                 29/11/2002
3432                 TTimo
3433                 - 1.2.11-rc1
3434                 - update changelog credits links for release
3435                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3436
3437                 28/11/2002
3438                 ydnar
3439                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3440                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3441                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3442                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3443                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3444                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3445                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3446                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3447                 - Tinkered with skylight code again
3448                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3449                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3450                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3451                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3452                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3453                 black (bug 694)
3454                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3455                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3456
3457                 TTimo
3458                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3459                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3460                 added an item on the wiki
3461
3462                 27/11/2002
3463                 TTimo
3464                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3465                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3467                 media/setup updates for q3map2 support
3468                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3469                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3470                 added -rename to SOF2 BSP phase
3471                 Q3 & RTCW new templates are working
3472                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3473                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3474                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3475                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3476                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3477                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3478                 typo was causing memory error
3479
3480                 RR2DO2 & TTimo
3481                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3482                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3483                 added search path to modules/ for bitmaps
3484                 model reload, patch and bitmap
3485
3486                 26/11/2002
3487                 RR2DO2
3488                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3489                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3490                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3491                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3492                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3493                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3494                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3495                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3496                 more fixes to plugin API
3497
3498                 TTimo
3499                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3500                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3501                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3502
3503                 25/11/2002
3504                 TTimo
3505                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3506
3507                 21/11/2002
3508                 ydnar
3509                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3510                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3511                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3512                         so the seam is no longer visible
3513                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3514                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3515                         more efficient rendering
3516                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3517                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3518                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3519                         for much faster and more uniform sky illumination
3520                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3521                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3522                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3523                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3524                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3525                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3526                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3527                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3528                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3529                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3530                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3531                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3532                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3533                         cluster the luxel falls into
3534                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3535                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3536                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3537
3538                 18/11/2002
3539                 TTimo
3540                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3541                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3542                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3543                         - update makeself to the latest (and best) version
3544                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3545                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3546                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3547                         unresolved which I don't have time to look at
3548                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3549                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3550                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3551
3552                 13/11/2002
3553                 TTimo
3554                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3555                 reworked to have the UI in game settings dialog
3556                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3557                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3558                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3559                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3560                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3561                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3562                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3563                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3564                 updated files in WolfPack
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3566                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3567
3568                 12/11/2002
3569                 TTimo
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3571                 guard junk.txt path between " "
3572                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3573                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3574
3575                 RR2DO2
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3577                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3578
3579                 12/11/2002
3580                 TTimo
3581                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3582                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3583
3584                 11/11/2002
3585                 TTimo
3586                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3587                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3588                 still way experimental
3589                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3590                 fixing linking for radiant.x86
3591
3592                 10/11/2002
3593                 RR2DO2
3594                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3595                         patch inspector bug - fixed
3596                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3597                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3598                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3599                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3600                         Undolevels not set properly
3601                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3602                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3603                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3604
3605                 TTimo
3606                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3607                         mark map modified on editing entity keys
3608                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3609                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3610                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3611                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3612
3613                 09/11/2002
3614                 TTimo
3615                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3616                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3617                         cons -- gcc=<gcc-name>
3618                                 read gcc version and configure accordingly
3619                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3620                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3621                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3622                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3623                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3624                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3625                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3626
3627                 04/11/2002
3628                 TTimo
3629                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3630                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3631                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3632
3633                 03/11/2002
3634                 ydnar
3635                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3636                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3637                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3638                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3639                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3640                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3641                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3642                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3643                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3644                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3645                 the named shader minus :q3map. Example:
3646                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3647                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3648                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3649                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3650                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3651                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3652                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3653                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3654                 be nonsolid
3655
3656                 03/11/2002
3657                 TTimo
3658                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3659                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3660                 updated Linux setup to put the bitmap
3661
3662                 02/11/2002
3663                 ydnar
3664                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3665
3666                 02/11/2002
3667                 ydnar
3668                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3669
3670                 02/11/2002
3671                 ydnar - seaw0lf
3672                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3673                 2.3.29
3674                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3675                 2.3.28
3676                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3677                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3678                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3679                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3680                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3681                 portions to only be occluded by the water surface
3682                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3683                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3684                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3685                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3686                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3687                 surfaces
3688                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3689                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3690                 2.3.27
3691                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3692                 being read.
3693                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3694                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3695                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3696                 of 2.3.27
3697                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3698                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3699                 models (preliminary)
3700                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3701                 2.3.26
3702                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3703                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3704                 memory corruption
3705                 - Fixed SOF2 -rename bug
3706                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3707                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3708                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3709                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3710                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3711                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3712                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3713                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3714                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3715                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3716                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3717                 - ASE support
3718                         - Alias|Wavefront OBJ support
3719                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3720                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3721                 handle grayscale jpegs gracefully
3722                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3723                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3724                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3725
3726                 02/11/2002
3727                 TTimo
3728                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3729                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3730
3731                 29/10/2002
3732                 TTimo
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3734                 running from a network share - saving prefs per-user
3735
3736                 27/10/2002
3737                 TTimo
3738                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3739                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3740                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3741
3742                 25/10/2002
3743                 ydnar
3744                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3745
3746                 23/10/2002
3747                 TTimo
3748                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3749                 fixed up camera compile (exports)
3750                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3751
3752                 21/10/2002
3753                 TTimo
3754                 - quickfix to the build (typo)
3755                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3756                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3757                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3758                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3759
3760                 09/10/2002
3761                 TTimo
3762                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3763                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3764                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3765                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3766
3767                 06/09/2002  
3768                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3770                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3771                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3772
3773                 RR2DO2 - TTimo
3774                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3775                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3776                 - camera plugin: new bitmap
3777                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3778                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3779                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3780                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3781                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3782                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3783
3784                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3785                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3786                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3787
3788                 NEW: light radius drawing
3789                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3790                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3791                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3792                 to understand/legacy).
3793
3794                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3795                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3796
3797                 NOTE TO SELF: 
3798                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3799                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3800
3801                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3802                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3803                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3804                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3805
3806                 initial ChangeLog for the patch:
3807
3808                 28-09-2002
3809                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3810                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3811                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3812                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3813                 tables now, so not multiline).
3814                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3815                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3816                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3817                 selection, not on the mins.
3818
3819                 27-09-2002
3820                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3821                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3822                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3823                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3824                 to understand/legacy).
3825
3826                 26-09-2002
3827                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3828                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3829
3830                 25-09-2002
3831                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3832                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3833                 entity.
3834                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3835
3836                 18-09-2002
3837                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3838                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3839
3840                 12-09-2002
3841                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3842                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3843                 views.
3844                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3845                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3846                 ESelectedPatches.
3847                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3848                 limit of 8192.
3849                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3850                 and reinstated the old code.
3851                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3852                 the clipboard to the current camera origin.
3853                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3854                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3855
3856                 11-09-2002
3857                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3858                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3859                 proper defaults.
3860                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3861
3862                 10-09-2002
3863                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3864                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3865                 using 'Save region'.
3866                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3867                 selected colour rendering.
3868                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3869                 camwindow.
3870                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3871                 selection.
3872                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3873                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3874                 points.
3875                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3876                         NOTE: still broke in floating window mode
3877                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3878                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3879                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3880                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3881                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3882                 g_strGameToolsPath fails.
3883                         + Added plugin toolbar and api.
3884                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3885                 properly (well, not at all really).
3886
3887                 Older changes:
3888                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3889                         + Added misc_gamemodel drawing.
3890                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3891                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3892                         + Added area selection in 3d view for patches.
3893
3894                 30/09/2002
3895                         TTimo
3896                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3897                                 quickfix crash bug
3898
3899                 27/09/2002
3900                         TTimo
3901                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3902                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3903                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3904                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3905                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3906                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3907                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3908                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3909                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3910                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3911                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3912                         is WRONG
3913                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3914
3915                 23/09/2002
3916                 Riant
3917                 - new IS scripts to go with recent media updates
3918                         Riant & TTimo
3919                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3920                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3921                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3922
3923                 21/09/2002
3924                 Riant
3925                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3926                 more texture compression, dialog and settings
3927                 Michael Schlueter  
3928                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3929                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3930
3931                 22/08/2002
3932                 EvilTypeGuy
3933                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3934                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3935                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3936
3937                 14/08/2002
3938                 EvilTypeGuy
3939                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3940
3941                 -- release-1_2_10
3942
3943                 16/08/2002
3944                 TTimo
3945                 - STVEF media update finalized (some .def)
3946                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3947                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3948                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3949                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3950                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3951                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3952                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3953
3954                 15/08/2002
3955                 Michael Schlueter
3956                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3957                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3958
3959                 TTimo  
3960                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3961                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3962                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3963                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3964                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3965                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3966                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3967                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3968                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3969                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3970                 JKII nightly is finalized
3971
3972                 14/08/2002
3973                 TTimo
3974                 - fixed a missing file
3975                         - Linux build quickfix
3976                 - fixed silly rendering bug
3977                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3978                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3979                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3980
3981                 13/08/2002
3982                 TTimo
3983                 - cleared up notexture (dead code)
3984                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3985                 - having a shot at 1.3 texture compression
3986                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3987                 but rendering is fucked .. someone explain?
3988
3989                 08/7/2002
3990                 TTimo
3991                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3992                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3993
3994                 07/7/2002
3995                 SCDS_reyalP
3996                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3997                 wolf_entities.def update
3998
3999                 riant
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4001                 STV:EF updates
4002                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4003                 SOF2 updates
4004                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4005                 JKII updates
4006
4007                 06/7/2002
4008                 Riant
4009                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4010                 Sof2 patches and IS setup    
4011                 TTimo
4012                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4013                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4014                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4015                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4016                 default texture scale is 0.125  
4017
4018                 TTimo
4019                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4020                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4021                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4022                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4023                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4024                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4025                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4026
4027                 Michael Schlueter
4028                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4029                 GL warning fix      
4030                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4031                 GL font display fixes (mostly Linux)
4032                 applied the changes with some tweaking
4033
4034                 31/6/2002
4035                 TTimo
4036                         - compiling the camera plugin on Linux:
4037                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4038                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4039                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4040
4041                 30/6/2002
4042                 TTimo
4043                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4044                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4045                 updated the IS script for the updated .shader
4046
4047                 17/6/2002
4048                 TTimo
4049                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4050                 Sof2 support, PNG format
4051                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4052                 changes in the core:
4053                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4054                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4055                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4056                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4057                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4058                 is required on win32 to build imagepng
4059                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4060                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4061                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4062                 cleaning up internal access path
4063                 RR2DO2
4064                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4065                 camera plugin for RTCW
4066                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4067                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4068                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4069
4070
4071                 12/6/2002
4072                 RR2DO2
4073                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4074                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4075                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4076                         .camera support: splines library, camera plugin
4077                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4078                                 virtual functions but non-virtual destructor
4079                                         declaration with no type
4080                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4081                                         enumeration not handled in switch
4082                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4083                                         implicit declaration of int _fullpath
4084                                         for(int i = 0; ..
4085                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4086                                         stricmp -> Q_stricmp
4087                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4088                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4089                         djbob   
4090                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4091                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4092                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4093
4094 ===============================================================
4095 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4096 ===============================================================
4097
4098 12/12/2002
4099   Hydra
4100   - #197, HL support update
4101
4102 11/12/2002
4103   TTimo
4104   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4105
4106 25/10/2002
4107   Hydra
4108   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4109   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4110     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4111     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4112   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4113     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4114   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4115     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4116     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4117
4118   - Comments on previous notes:
4119
4120     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4121       (this affects the build system / post build step too)
4122       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4123         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4124         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4125         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4126         to keep it in $coreradiantdir/modules
4127       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4128         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4129         reflect this.
4130
4131 14/08/2002
4132   EvilTypeGuy
4133   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4134
4135 11/06/2002
4136   TTimo
4137   - spritemodels in build system
4138   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4139     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4140       fixed so that we only have the relevant changes
4141     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4142     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4143     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4144     - update hydratoolz location in setup
4145     - update maphl in synapse.config
4146
4147 07/06/2002
4148   TTimo
4149   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4150   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4151     applying the HL patch (see original list of changes below)
4152     - ugly eclass API changes
4153       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4154       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4155       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4156     - added "no_patch" prop to disable patch support
4157       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4158       otherwise everything is force-disabled
4159     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4160       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4161       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4162       vfsFindFile(relative filename):
4163         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4164         then trying to search through the search directories
4165         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4166         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4167           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4168         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4169         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4170       vfsFileExists(relative filename):
4171         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4172         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4173         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4174     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4175       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4176       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4177       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4178       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4179       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4180       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4181       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4182       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4183       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4184     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4185       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4186     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4187     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4188     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4189     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4190     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4191     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4192       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4193     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4194     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4195     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4196       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4197       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4198     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4199     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4200     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4201       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4202     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4203     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4204     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4205
4206 05/06/2002
4207   TTimo
4208   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4209   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4210   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4211     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4212       
4213   Hydra
4214   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4215     fix for version check in release build
4216
4217   ======================================================================================
4218   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4219      HL support patch
4220   ======================================================================================
4221   04/6/2002
4222     Hydra
4223     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4224       new entity file loader code.
4225   
4226   28/5/2002
4227     Hydra
4228     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4229       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4230     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4231       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4232       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4233       order of the wads is actually important).
4234     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4235   
4236   27/5/2002
4237     Hydra
4238     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4239       According to the powers that be, it seems creating a model
4240       plugin is hackish.
4241       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4242       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4243       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4244       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4245   
4246   17/5/2002
4247     Hydra
4248     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4249       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4250     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4251     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4252       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4253       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4254     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4255       vfspk3 and vfswad
4256     - Map loading and saving times are printed to the console.
4257     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4258       a map is loaded
4259     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4260       wad files in the "wad" keypair.
4261     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4262       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4263       games when a shader activation fails)
4264   
4265   
4266   8/5/2002
4267     Hydra
4268     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4269       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4270       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4271     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4272     - Added wad filename information when loading textures.
4273       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4274       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4275       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4276     - added vfsFindFile() to vfs table.
4277     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4278       (this was by design, but the design has changed for the better)
4279     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4280       the shader/texture being loaded.
4281       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4282       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4283       (such as having an image loaded twice in memory.)
4284       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4285       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4286       be moved to where shaders are first initialised.
4287       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4288       quake2 map file.
4289     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4290       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4291       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4292       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4293       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4294       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4295       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4296     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4297       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4298       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4299       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4300     - Texture subset on by default for halflife.
4301     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4302       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4303     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4304       in the preferences so it can't be turned back on)
4305       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4306     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4307     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4308     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4309     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4310       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4311       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4312     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4313     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4314       afterall (for editor shaders).
4315   ======================================================================================
4316   -- end HL support patch
4317   ======================================================================================
4318   
4319 01/06/2002
4320   TTimo
4321   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4322     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4323     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4324       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4325       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4326     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4327     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4328     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4329     TODO: add HL setup chunks!
4330
4331 ===============================================================
4332 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4333 ===============================================================
4334 28/5/2002
4335   TTimo
4336   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4337
4338 27/5/2002
4339   TTimo
4340   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4341   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4342   default texture scale is configured in .game
4343   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4344   removed the item from the prefs dialog too
4345   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4346   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4347   changing texture window scale changes selected brushes texture
4348   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4349   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4350   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4351
4352 26/5/2002
4353   TTimo
4354         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4355         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4356         using the eclass extents for the box if model can't be found
4357         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4358         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4359         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4360         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4361         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4362         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4363         removed that prompt and display
4364         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4365         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4366         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4367         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4368         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4369         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4370         printing q3map version info through the net stream
4371         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4372         fixed various media, some related code, and Linux setup
4373   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4374         
4375         SCDS_reyalP
4376         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4377         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4378         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4379         update of the Wolf entities file
4380
4381 25/5/2002
4382   TTimo
4383   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4384   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4386   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4387   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4389   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4390   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4392   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4393   fixed so that it works again
4394   denying compile with camera out of the region
4395   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4396
4397 24/5/2002
4398   TTimo
4399   - Linux build fix
4400
4401 23/5/2002
4402   Riant & TTimo
4403   - STVEF patch and setup scripts
4404   TTimo
4405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4406   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4407   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4408   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4409
4410 22/5/2002
4411   TTimo
4412   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4413
4414 11/5/2002
4415   TTimo
4416   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4417   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4418   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4419
4420 10/5/2002
4421   TTimo
4422   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4423   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4424   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4425   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4426   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4427   Riant
4428   - system shaders auto-load in prefs
4429   Raven
4430   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4431
4432 8/5/2002
4433   Riant
4434   - game pack and patches for JKII support
4435   TTimo
4436   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4437     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4438   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4439   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4440   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4441   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4442   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4443     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4444   - JKII game back IS setup lands
4445
4446 7/5/2002
4447   TTimo
4448         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4449         - bumped version tag
4450         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4451
4452 6/5/2002
4453   TTimo
4454   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4455   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4456   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4457
4458 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4459
4460 02/5/2002
4461   Gef
4462   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4463   SPoG
4464   - added undo for pasted/cloned brushes
4465
4466 ============================================================
4467 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4468 ============================================================
4469
4470 15/05/2002
4471   TTimo
4472   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4473   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4474
4475 10/05/2002
4476   TTimo
4477   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4478     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4479     need win32 implementation of ReleaseSO
4480   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4481   
4482 07/05/2002
4483   SPoG
4484   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4485   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4486     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4487
4488   ===========================================================================
4489   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4490   merge ChangeLog
4491   =============================================================================
4492   07/05/2002
4493         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4494         
4495         - m_strHomeMaps
4496         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4497         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4498         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4499         
4500         setup scripts:
4501           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4502         
4503         qe3.cpp conflict:
4504           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4505                 1.3 has them mostly commented out
4506                 applying manually where relevant
4507                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4508                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4509                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4510                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4511         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4512           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4513                 merged by hand, probably needs to be checked
4514         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4515           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4516         
4517         preferences.cpp conflict:
4518           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4519                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4520         preferences.cpp conflict:
4521                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4522                 applying changes manually to 1.3 codebase
4523         
4524         pmesh.cpp conflict:
4525                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4526                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4527                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4528         
4529         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4530         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4531         
4532   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4533                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4534                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4535   
4536         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4537   
4538         06/05/2002
4539         not merging in .dsw .dsp
4540         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4541         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4542           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4543                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4544                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4545                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4546                   (might need to be checked, bug #506)
4547       
4548         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4549   
4550   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4551   =============================================================================
4552         02/5/2002
4553           Gef
4554           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4555           SPoG
4556           - added undo for pasted/cloned brushes
4557           TTimo
4558           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4559             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4560           - editpad bindings were completely broken
4561             attempts to make it work again failed
4562                 taking it out
4563                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4564                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4565           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4566           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4567
4568         01/5/2002
4569           TTimo
4570           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4571           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4572           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4573           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4574
4575         30/4/2002
4576           Gef
4577           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4578
4579         29/4/2002
4580           TTimo
4581           - bugzilla #467
4582             make patch inspector deny space textures
4583             make mapq3 write code drop space textures
4584           - bugzilla #132
4585             removed remotebasepath and texturepath
4586                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4587           - bugzilla #355
4588             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4589             added editpad quote in qer.com totd
4590           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4591
4592
4593         26/4/2002
4594           Gef
4595           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4596             (bugzilla: #492)
4597           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4598             (bugzilla: #467)
4599           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4600             the textures/liquids prefix
4601
4602         25/4/2002
4603           Gef
4604           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4605           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4606             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4607           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4608           TTimo
4609           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4610           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4611           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4612           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4613
4614         23/4/2002
4615           SmallPileOfGibs
4616           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4617           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4618           TTimo
4619           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4620           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4621           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4622           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4623           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4624
4625         22/4/2002
4626           TTimo
4627           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4628           reworking a bit the installer stuff
4629           wrote the version checking
4630           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4631
4632         21/4/2002
4633           TTimo
4634           - trying more seriously to get a new nightly out
4635           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4636           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4637           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4638           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4639           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4640           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4641
4642         15/4/2002
4643           TTimo
4644           - cleaning some old commented out map load code
4645           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4646           on Linux:
4647             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4648             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4649             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4650           need similar checks on win32
4651
4652         13/4/2002
4653           TTimo
4654           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4655
4656         09/4/2002
4657           Gef
4658           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4659             they shouldn't have been
4660
4661         05/4/2002
4662           Gef
4663           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4664           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4665             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4666           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4667           - added preference for using a custom shader editor
4668           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4669           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4670             current selection (bugzilla: #436)
4671           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4672             were backwards
4673           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4674           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4675             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4676
4677         02/4/2002
4678           EvilTypeGuy
4679           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4680           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4681
4682         24/3/2002
4683           Hydra & TTimo
4684           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4685           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4686           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4687
4688         19/3/2002
4689           Gef
4690           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4691           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4692           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4693
4694         18/3/2002
4695           SPoG
4696           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4697                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4698
4699
4700   end merge  
4701   =============================================================================
4702
4703 16/4/2002
4704   SPoG
4705   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4706
4707 12/4/2002
4708   SPoG
4709   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4710   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4711   - cleaned up md3model win32 project file
4712
4713 9/4/2002
4714   Gef
4715   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4716   - added selected brush vertex highlighting
4717   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4718   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4719     they shouldn't have been
4720
4721 5/4/2002
4722   EvilTypeGuy & djbob
4723   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4724     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4725
4726 1/4/2002
4727   TTimo
4728   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4729   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4730   - updated current HL media with hl's synapse.config
4731     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4732   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4733   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4734   - bumped version to 1.3.3
4735   
4736 31/3/2002
4737   TTimo
4738   - XML runtime configuration of synapse
4739   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4740   - various cleanups and removal of dead code
4741   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4742   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4743   - cleaned up image loading
4744
4745
4746 29/3/2002
4747   TTimo
4748   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4749   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4750     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4751   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4752     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4753   - cvs added all the new files
4754   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4755     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4756     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4757     
4758   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4759   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4760   minors too .. but that may be legal in this case.
4761   
4762   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4763
4764   - fixing build on win32
4765   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4766   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4767     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4768
4769
4770 28/3/2002
4771   Gef
4772   - added linux pthreads support to tools
4773   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4774
4775 27/3/2002
4776   Gef
4777   - updated cons for q3map 2
4778   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4779   - minor warning fix in map.cpp
4780   SPoG
4781   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4782   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4783   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4784   - fixed setting bounding box for models after model-update
4785   ydnar - q3map2
4786   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4787   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4788
4789
4790 27/3/2002
4791
4792   Hydra
4793
4794   Important Changes:
4795
4796   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4797   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4798   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4799     (single minor using #ifdefs)
4800   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4801     provides a multiple minors.
4802   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4803     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4804   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4805     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4806     TODO: write a sprite model plugin.
4807
4808   Fixes:
4809
4810   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4811   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4812   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4813   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4814   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4815   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4816
4817   Core Changes Required for HalfLife Support:
4818
4819   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4820     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4821     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4822     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4823   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4824   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4825     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4826   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4827     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4828   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4829     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4830
4831   Cosmetic Changes:
4832
4833   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4834   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4835   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4836   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4837   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4838     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4839     quickly get a list of missing textures/shaders.
4840
4841 26/3/2002
4842   ydnar
4843   - initial q3map 2.0 source import
4844     new tools/quake3/q3map2 directory
4845           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4846           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4847           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4848   SPoG
4849   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4850     conflicts with project settings
4851   - large entity/models update
4852   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4853     entity module
4854       - interface cleanup
4855       - common #defines for easy transition
4856   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4857     opengl module
4858       - Vertex Arrays support
4859   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4860     model module
4861       - interface cleanup
4862   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4863     vector macros - cleanup
4864     m4x4
4865       - documentation of matrix layout
4866       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4867       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4868     aabb
4869       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4870       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4871   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4872       - cleanup of use of qboolean
4873       - implementation of fast aabb-ray-test
4874       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4875   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4876       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4877       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4878       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4879   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4880       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4881   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4882       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4883   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4884       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4885   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4886       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4887   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4888       - remove entity-module files from md3model conscript 
4889   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4890       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4891       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4892   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4893       - remove entity-module files from md3model dsp
4894   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4895       - interface for generic quake-style-model class CModel
4896       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4897   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4898       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4899       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4900   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4901       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4902       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4903   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4904       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4905   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4906       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4907   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4908       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4909       - const correctness for ValueForKey interface const change
4910       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4911       - remove old brush parsing/writing stuff
4912       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4913       - enable vertex arrays on light drawing
4914       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4915   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4916       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4917       - comment out interface for brush epair stuff
4918   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4919       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4920   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4921       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4922       - bugfix for material colour setting when drawing models
4923   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4924       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4925       - added const checking for Eclass_ForName interface
4926   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4927       - REMOVE THIS FILE
4928   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4929       - REMOVE THIS FILE
4930   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4931       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4932       - commented groups stuff
4933   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4934       - const correctness for ValueForKey
4935   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4936       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4937   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4938       - const correctness fixes
4939   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4940       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4941       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4942       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4943       - commented out old groups stuff
4944   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4945       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4946   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4947       - const correctness fixes
4948   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4949       - removed model table
4950       - stopped requesting model table from synapse
4951       - request undo table from synapse
4952       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4953       - fill interface table for opengl vertex array support 
4954       - fill interface table for undo
4955   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4956       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4957       - removed old patch parse/write stuff
4958       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4959   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4960       - const fixes
4961       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4962   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4963       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4964       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4965       - include iundo.h and forward-declare undo table
4966       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4967       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4968       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4969       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4970       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4971       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4972   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4973       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4974   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4975       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4976   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4977       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4978       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4979   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4980       - const fixes
4981       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4982       - enable vertex arrays in XY_Draw
4983       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4984   TTimo
4985   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4986   - fixing some win32 build stuff
4987   
4988   Hydra
4989   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4990   fixed setSpecialLoad in .def code
4991
4992 19/3/2002
4993   Gef
4994   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4995   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4996     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4997   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4998
4999 17/3/2002
5000   Gef
5001   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5002     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5003   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5004     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5005     that my fix is the right solution
5006   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5007
5008 13/3/2002
5009   TTimo
5010   - introduced API List managers
5011     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5012     and the ones that require a fixed list of minors
5013   - converted the image loaders to go through a API list manager
5014   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5015   - fixed plugins, realized it was still broken
5016
5017 12/3/2002
5018   Hydra & TTimo
5019   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5020   - removed InitFromText from _EClassTable
5021
5022 8/3/2002
5023   TTimo
5024   - some commented out code cleanups
5025   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5026     loaded up in radiant core as an optional entity format
5027     added eclass manager code to deal with the new format if present
5028     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5029   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5030     added a g_strDTDPath global
5031     disabled DTD validation, broken on win32
5032   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5033
5034 7/3/2002
5035   TTimo
5036   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5037   - more fixes to project lookup
5038   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5039   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5040   - cleaned up some old commented out stuff
5041   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5042     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5043     adding
5044       include/ieclass.h (eclass loader API)
5045       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5046       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5047
5048     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5049   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5050   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5051     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5052
5053 6/3/2002
5054   Gef
5055   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5056   - added preferences check for fixing target/name collisions
5057   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5058     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5059     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5060   SPoG
5061   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5062   - fixed mapq3.dtd
5063   - enabled DTD validation of xmap files
5064   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5065   TTimo
5066   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5067   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5068   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5069     (wolf.game and q3.game)
5070   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5071     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5072     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5073     removed plugin.cpp from the tree / build system
5074
5075 5/3/2002
5076   SPoG
5077   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5078   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5079   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5080   - changed .map to be default map format for now
5081   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5082   - added -fs_basepath to quake3 default project
5083   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5084
5085 4/3/2002
5086   TTimo
5087   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5088   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5089   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5090
5091 28/2/2002
5092   Gef
5093   - Added extra checks for target/targetname collisions
5094   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5095
5096 26/2/2002
5097   Gef
5098   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5099   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5100     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5101
5102 16/2/2002
5103   Gef
5104   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5105   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5106
5107 8/2/2002
5108   Gef
5109   - Added mapxml.so to linux setup
5110   - strip debug symbols option in setup
5111   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5112     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5113   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5114   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5115
5116 ---------------------------  on branch synapse2
5117 4/3/2002
5118   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5119   - added compile time def for synapse verbosity
5120
5121 3/3/2002
5122   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5123
5124 24/2/2002
5125   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5126   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5127   - ported synapse code to compile and run on win32
5128
5129 19/2/2002
5130   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5131     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5132     converted TexTool to load that way
5133
5134 18/2/2002
5135   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5136
5137 13/2/2002
5138   - synapse on modules currently disabled,
5139     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5140   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5141   - image converted to synapse
5142   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5143   HOWTO: convert a module to synapse:
5144     configure it to link against synapse static lib
5145     (+include path to STLPort required)
5146     add #include "synapse.h" to the plugin header
5147     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5148     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5149
5150 12/2/2002
5151   - vfspk3 converted to synapse
5152
5153 11/2/2002
5154   TODO: get rid of all WINAPI crap
5155   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5156   - added newer cons at the head of the tree
5157
5158 10/2/2002
5159   TTimo
5160   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5161   - more diagnostic printing code fixes
5162   - version checkings
5163   - some more design work (libs/synapse/doc)
5164
5165 9/2/2002
5166   TTimo
5167   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5168   (stuff's mostly broken right now)
5169   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5170   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5171   - added include/irefcount.h
5172
5173 8/2/2002
5174   TTimo
5175   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5176
5177 7/2/2002
5178   TTimo
5179   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5180   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5181   -- synapse2 branch --
5182   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5183     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5184
5185 --------------------------- end branch synapse2
5186   
5187 7/2/2002
5188   djbob
5189   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5190   moved all the preferences code to XML
5191
5192 6/2/2002
5193   SPoG
5194   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5195   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5196   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5197   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5198   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5199   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5200   - added validation of project settings entry paths before they are set
5201
5202 5/2/2002
5203   EvilTypeGuy
5204   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5205     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5206     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5207     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5208     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5209
5210   Gef
5211   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5212   - cons update for mapxml
5213   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5214   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5215
5216 4/2/2002
5217   SPoG
5218   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5219   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5220   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5221   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5222
5223   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5224   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5225     (now easier to select distant points in perspective views)
5226   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5227   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5228
5229   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5230   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5231   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5232   - added filetype manager to support registering custom file types
5233   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5234
5235 3/2/2002
5236   EvilTypeGuy
5237   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5238
5239   ETG & Powzer
5240   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5241     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5242   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5243     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5244
5245   ETG & RR2DO2
5246   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5247     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5248
5249 1/2/2002
5250   TTimo
5251   - bumped to 1.3.1-nightly
5252
5253 -- 1.2 stable branch branched here
5254
5255   Gef & TTimo
5256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5257     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5258     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5259   TTimo  
5260   - linux nightly setup code
5261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5262     hacked a corrective action in the nightly setup
5263
5264   SPoG
5265   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5266
5267 31/1/2002
5268
5269   Micheal Schlueter
5270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5271   syntax fix to q3map path_init.c
5272   
5273   Gef
5274   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5275   patch 185 == 186
5276   tweaking to config stuff in linux setup
5277   patch 187
5278   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5279   patch 177
5280   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5281   (some additional fixes on top by me)
5282   
5283   ETG
5284   quick fix to shader prefs load
5285
5286 29/1/2002
5287
5288   EvilTypeGuy
5289   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5290   more detachable menus fixes
5291   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5292   fixes 'load shaders at startup' preference
5293
5294   SPoG
5295   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5296   
5297   TTimo
5298   - upgraded setup scripts to support nightly build
5299   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5300
5301   ydnar
5302   q3map 1.2.4-y2
5303
5304     New features:
5305     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5306     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5307
5308     New entity keys:
5309     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5310     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5311     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5312
5313     Changes:
5314     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5315     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5316     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5317     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5318     - Additional PVS optimizations in lighting.
5319
5320     Fixes:
5321     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5322     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5323     - Crash bug in vlight fixed.
5324     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5325     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5326     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5327     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5328     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5329     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5330     - A ton of other minor little fixes here and there.
5331
5332 28/1/2002
5333
5334   TTimo
5335   - win32 fixes
5336   - 1.2.4-nightly
5337
5338   djbob
5339   - EClass_ForName fix if malformed name
5340
5341 ---- 1.2.3 linux released
5342
5343   TTimo
5344   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5345     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5346   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5347
5348   Gef
5349   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5350     more fixes to texture paths in gensurf
5351
5352 27/1/2002
5353   TTimo
5354   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5355   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5356   - renamed Main to main in q3map init paths
5357   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5358   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5359     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5360     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5361   - some fixes to textures loading paths in curry
5362   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5363   - building 1.2.2 setups  
5364   
5365   Gef
5366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5367   gensurf fix
5368   
5369   djbob
5370   - bobtoolz update
5371   
5372   Hydra
5373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5374   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5375
5376 26/1/2002
5377   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5379   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5380   modified makesdk.pl to update with more content
5381   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5382   TTimo
5383   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5384     took out the refresh command from the plugin menu
5385   - more linux fixes:
5386     bringing all the plugins to compile again on linux
5387     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5388   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5389     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5390   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5391     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5393     identified the mod compiling problems
5394     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5395     
5396   ydnar- TTimo
5397   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5398     cleaner path init code
5399     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5400
5401 25/1/2002
5402   SPoG
5403   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5404   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5405   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5406   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5407   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5408
5409 24/1/2002
5410   SPoG
5411   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5412   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5413   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5414   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5415   TTimo (commited as SPoG)
5416   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5417
5418 23/1/2002
5419   SPoG
5420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5421   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5422
5423 ---- 1.2.1 was released here
5424
5425 22/1/2002
5426   Gef
5427   - linux build fixes
5428   SCDS_reyalP
5429   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5430   wrong file packaged in setup
5431   RR2DO2
5432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5433   fix to PCX loading  
5434   SPoG
5435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5436   cut & paste bugfix
5437   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5438   update origin key on entities
5439   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5440   made fixedsize entities not scalable
5441
5442 21/1/2002
5443   TTimo
5444   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5445   using the main path to put general plugins and modules
5446   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5447   - fixed curry to compile again on 1.2
5448   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5449   - updated IS setup:
5450     installing the plugins with the core
5451     installing the common modules in the core
5452   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5453
5454   RR2DO2
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5456     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5457
5458   ydnar
5459   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5460     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5461     - polygonoffset fixes
5462     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5463       box projected like brush sides)
5464     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5465     - lighting is faster again
5466     - a couple crash bugs resolved
5467     - other tasty nibbles
5468
5469 20/1/2002
5470   EvilTypeGuy
5471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5472   detachable menus set as preference (in layout)
5473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5474   path prompt
5475   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5476   patch dialog names
5477   ETG & RR2DO2
5478   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5479   fix 'Natural' texturing crash
5480   ETG & TTimo
5481   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5482   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5483   TTimo
5484   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5485   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5486   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5487   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5488   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5489   fixed md3 tris test selection bug
5490   djbob
5491   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5492   fixed bobtoolz for 1.2
5493   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5494   filter structural
5495   RR2DO2
5496   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5497   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5498   fixes image lib loading bugs
5499   Hydra
5500   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5501   copy/clone deselects the copied stuff
5502   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5503
5504 19/1/2002
5505   djbob
5506   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5507   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5508   RR2DO2
5509   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5510   TTimo
5511   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5512   (and the associated code)
5513
5514 18/1/2002
5515   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5517   patches 133 and 138 applied, new setup code
5518
5519 14/1/2002
5520   TTimo
5521   - adding djbob write access for bobtoolz
5522
5523 13/1/2002
5524   ydnar
5525   - q3map code updates 1.2.1-y8
5526     new lightgrid surface flag feature
5527         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5528         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5529   TTimo
5530   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5531     (also checked the lightgrid option)
5532   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5533   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5534   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5535     .pid check, console logging and prefs cleanup
5536   Wolfen
5537   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5538     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5539     (i.e. new prefs dialog)
5540
5541 12/1/2002
5542   Gef & Michael Schlueter
5543   - bugs #295 and #279, new patches applied
5544   EvilTypeGuy & djbob
5545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5546     patch selection crash
5547   EvilTypeGuy
5548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5549     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5550   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5551     latching patch toolbar settings
5552   TTimo
5553   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5554     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5555   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5556   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5557     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5558   SCDS_reyalP
5559   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5560     realloc bug in terrain
5561
5562 11/1/2002
5563   SPoG
5564   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5565         Note: bug #239 now unresolved
5566   EvilTypeGuy
5567   - bug #295 fixes for compile under Linux
5568
5569 10/1/2002
5570   SPoG
5571   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5572   SPoG - map-module branch
5573   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5574   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5575   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5576   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5577   - fixed Save Region and Save Selected
5578   - new xml map module "mapxml"
5579   - cleaned up map.cpp
5580
5581 6/1/2002
5582   TTimo
5583   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5584
5585 5/1/2002
5586   RR2DO2
5587   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5588   EvilTypeGuy
5589   - fs_homepath patch on linux
5590   Gef
5591   - bug #279, linux setup, patch #102
5592   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5593   TTimo
5594   - added Wolf specific project settings dialog:
5595     correct fs_game selection and combo names
5596     added multiplayer / single player mapping mode selection
5597
5598 4/1/2002
5599   TTimo
5600   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5601     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5602   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5603     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5604   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5605   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5606     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5607         - new terrain code (Jim Dose)
5608           ParseTerrain() addition in terrain.c
5609           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5610         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5611           MrElusive's vlight radiosity code
5612         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5613
5614 3/1/2002
5615   TTimo
5616   - merge gameselect branch back into trunk
5617   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5618   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5619   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5620   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5621
5622   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5623   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5624   =====================================================================
5625   13/11/2001
5626     djbob
5627     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5628     reverted again the shader manual and tcMod docs
5629
5630     TTimo
5631     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5632     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5633
5634   12/11/2001
5635     djbob
5636     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5637     applied patch, will release in next nightly
5638
5639     Spog
5640     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5641     patch for safe_malloc
5642
5643     TTimo
5644     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5645     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5646     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5647     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5648   ========================================================================  
5649   also, manual merge of docs/manual and setup media
5650   this merge work is related to bug #280 too:
5651   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5652   
5653   ydnar
5654   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5655   (TODO: add more detailed changes log)
5656
5657   EvilTypeGuy
5658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5659   broken auto caulking fix
5660
5661   EvilTypeGyu & LordHavoc
5662   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5663   (two new files, project settings updated)
5664   
5665 2/1/2002
5666   TTimo - branch gameselect
5667   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5668   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5669   per component.
5670   Gef - branch gameselect
5671   - patch 101 for bug 279
5672   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5673
5674 1/1/2002
5675   Gef - branch gameselect
5676   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5677   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5678   
5679   TTimo - branch gameselect
5680   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5681     m_global_rc_path:
5682       win32: g_strAppPath
5683       linux: ~/.radiant/<version>/
5684     m_rc_path:
5685       win32: g_strGameToolsPath
5686       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5687     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5688     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5689
5690 27/12/2001
5691   TTimo - branch gameselect
5692   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5693     stores game selection setting
5694         stores autoload setting
5695   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5696     (and the .game file name .. thks Gef)
5697   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5698
5699 21/12/2001
5700   TTimo - branch gameselect
5701   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5702     quakev2.qe4 project template file
5703         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5704         'basegame' node for lookup of the default project file
5705         'engine' node for engine path
5706   - added experimental Wolf game pack to IS
5707   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5708     add new game packs
5709   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5710   - TODO: pid files to make safe startup?
5711   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5712   preference settings. 
5713   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5714
5715 17/12/2001
5716   TTimo - branch gameselect
5717   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5718   
5719   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5720   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5721   merged bitmaps from Alpha too
5722   
5723   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5724   
5725   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5726   will need equivalent with linux setup of course
5727   
5728   various other generic fixes to the setup code
5729   
5730   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5731   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5732   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5733     for this branch too.
5734
5735   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5736   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5737   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5738   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5739   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5740
5741   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5742   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5743   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5744
5745   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5746   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5747   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5748   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5749   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5750   <!-- Q3 game definition file -->
5751   <!-- those are generated -->
5752   <game 
5753     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5754         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5755   />
5756
5757   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5758
5759   - precise changes:
5760
5761   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5762   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5763   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5764   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5765
5766   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5767   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5768
5769   - TODO:
5770   
5771   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5772   initialize it to the main install, without the game setting
5773   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5774   each time)
5775
5776   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5777   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5778
5779   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5780   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5781   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5782   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5783
5784   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5785   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5786   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5787   win32 and to ~/.radiant on linux
5788
5789 11/12/2001
5790   TTimo
5791   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5792   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5793   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5794   clean seperation between editor core and game pack
5795   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5796   see setup/win32/TODO for more details
5797
5798 10/12/2001
5799   TTimo
5800   - new generation of InstallShield setup
5801   using a template/ directory instead of a .zip file
5802   requires rewrite of the processing script
5803   allows easier maintenance of the IS script
5804
5805 23/11/2001
5806   TTimo
5807   - yet another update to cvsreport script, 
5808   catch the branch and forward the info to user commands too
5809   able to build doxygen for several branches selectively now:
5810   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5811
5812 22/11/2001
5813   TTimo
5814   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5815
5816 03/12/2001
5817   TTimo - md3-module branch
5818   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5819   SPoG - md3-module branch
5820   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5821   - fixed bug in m4x4_invert
5822
5823 29/11/2001
5824   TTimo - md3-module branch
5825   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5826   also added various \todo to point out inconsistencies
5827
5828 28/11/2001
5829   TTimo - md3-module branch
5830   - updated linux build
5831   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5832     (any destructor should be virtual)
5833
5834 27/11/2001
5835   Spog - md3-module branch
5836   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5837   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5838
5839 22/11/2001
5840   TTimo - md3-module branch
5841   - fixes to the core for linux build
5842   - model.so module builds on linux
5843   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5844   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5845
5846   Spog - md3-module branch
5847   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5848   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5849   - added bbox_intersect_plane()
5850
5851 21/11/2001
5852   Spog & TTimo - md3-module branch
5853   - initial code from Spog following a preparatory design work
5854   merging in as new 'md3-module' branch
5855   geomlib code merged into mathlib
5856   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5857
5858   Spog
5859   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5860   fix applied
5861
5862 20/23/11/2001
5863   TTimo
5864   - yet another update to cvsreport script, 
5865   catch the branch and forward the info to user commands too
5866   able to build doxygen for several branches selectively now:
5867   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5868
5869 22/11/2001
5870   TTimo
5871   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5872
5873 11/2001
5874   Spog
5875   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5876   additional fixes
5877   TTimo
5878   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5879   avoids a collision with system headers
5880
5881 19/11/2001
5882   Spog
5883   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5884   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5885   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5886   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5887
5888 16/11/2001
5889   Gef
5890   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5891   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5892   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5893   (such as invert mouse in freelook)
5894   
5895   Spog
5896   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5897   patch 84 + additional modifs, bug still open
5898
5899 15/11/2001
5900   Spog
5901   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5902   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5903   makes rendering modes more consistent with each other
5904
5905 07/11/2001
5906   TTimo
5907   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5908     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5909
5910 31/10/2001
5911   TTimo
5912   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5913
5914 30/10/2001
5915   Gef
5916   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5917     applied patch 76
5918     
5919   TTimo
5920   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5921   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5922
5923 27/10/2001
5924   TTimo
5925   - updated cvsreport, testing new ver
5926   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5927     unused for now, was just experimental
5928   Gef
5929   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5930     applied patch 75
5931
5932 26/01/2001
5933   TTimo
5934   - various updates:
5935   new GtkSDK precompiled binaries
5936   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5937   updated STLPort (to 4.5)
5938     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5939   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5940     need to update the map module to use it now
5941   - cleanup on qtexture_t definition
5942     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5943         (see earlier patch on plugin entities)
5944
5945 25/01/2001
5946   Hydra
5947   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5948   applied patch commenting out plugin entities code
5949   might come back in 1.2 under another implementation
5950   the code is still there, only commented out for now
5951
5952 17/01/2001
5953   TTimo
5954   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5955   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5956   auto generation on zerowing upon a commit:
5957   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5958   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5959   checked in the patch
5960   - switching to a new cvs commit script
5961
5962 14/10/2001
5963   TTimo
5964   - libs/mathlib library
5965     unifies mathlib code squattered all over the tree
5966     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5967     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5968     need to check on linux, win32 builds ok
5969     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5970
5971 11/10/2001
5972   TTimo
5973   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5974
5975   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5976   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5977   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5978     the plugin API is different and some things need updated
5979     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5980   same for gensurf
5981   same for prtview
5982   same for textool
5983   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5984   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5985
5986 10/10/2001
5987   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5988   building modules, going through all the .rej
5989   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5990   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5991   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5992
5993 04/10/2001
5994   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5995   using this branch as temporary location for merge process
5996   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5997   and setup/linux/setup.data stuff
5998
5999 25/08/2001
6000   TTimo
6001   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6002   rebuilt and checked on win32
6003   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6004   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6005   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6006   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6007
6008 22/08/2001
6009   TTimo
6010   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6011     when it doesn't know how to do it by itself..
6012   Gef
6013   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6014
6015 21/08/2001
6016   TTimo
6017   removed Makefile, use cons damnit!
6018
6019 18/08/2001
6020   Gef
6021   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6022
6023 18/08/2001
6024   EvilTypeGuy
6025   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6026
6027 09/08/2001
6028   TTimo
6029   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6030   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6031   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6032   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6033
6034 04/08/2001
6035   TTimo
6036   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6037   modified the Construct files accordingly
6038   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6039   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6040   checked the .rej and patched a few remaining things
6041   NOTE
6042     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6043     next time, generate the diffs not space sensitive..
6044   TODO
6045     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6046
6047 27/07/2001
6048   TTimo
6049   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6050   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6051   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6052   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6053   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6054   built with diff -Nru Reference/ Current/
6055   then patch -p1 < patchfile
6056   next, started rebuilding:
6057     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6058   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6059   TODO:
6060     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6061     OK check the Construct files
6062     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6063     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6064     OK look at the *.rej files
6065
6066 03/10/2001
6067   TTimo
6068   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6069   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6070
6071 02/10/2001
6072   TTimo
6073   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6074   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6075   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6076   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6077
6078 01/10/2001
6079   TTimo
6080   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6081   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6082   - generating a new GUID per-setup
6083   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6084   Gef
6085   - updated credits.html and links.htm, look much better
6086   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6087   - update Z-checker view on camera up and down
6088   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6089   Spog
6090   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6091   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6092   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6093
6094 25/09/2001
6095   Gef / djbob
6096   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6097   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6098   TTimo
6099   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6100   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6101   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6102   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6103
6104 18/09/2001
6105   RR2DO2
6106   - discreet movement for camera (prefs setting)
6107     fixes texture window bug
6108     latching view layout changes until restart
6109   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6110   djbob
6111   - added back "view > show > show angles" in view filters
6112   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6113
6114 15/09/2001
6115   G_Dewan
6116   - fixed problems with q3map when not using -connect
6117   SPoG
6118   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6119   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6120
6121 13/09/2001
6122   RR2DO2
6123   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6124   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6125   TTimo
6126   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6127   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6128   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6129     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6130
6131 12/09/2001
6132   TTimo
6133   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6134
6135 10/09/2001
6136   TTimo
6137   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6138   - fixed textool issues, compiles again
6139
6140 09/09/2001
6141   TTimo
6142   - sub-menu cascading
6143   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6144   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6145   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6146   Gef
6147   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6148   applied all the patches 
6149
6150 07/09/2001
6151   SPoG
6152   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6153   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6154   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6155   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6156
6157   djbob
6158   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6159   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6160   - decrease VESF verbosity
6161   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6162
6163   TTimo
6164   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6165   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6166
6167 06/09/2001
6168   TTimo
6169   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6170   for a full linux setup (components prompting for path)
6171   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6172
6173   Gef
6174   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6175
6176   RR2DO2
6177   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6178   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6179   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6180   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6181   
6182   djbob
6183   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6184   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6185   - re-enabled texture name edit on PI
6186   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6187
6188 04/09/2001
6189   djbob
6190   - left pane on status bar
6191   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6192   
6193   RR2DO2
6194   - cam window cursor fix
6195   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6196   
6197   TTimo (FullSetup branch)
6198   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6199   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6200     we do under win32 (build a full and nightly build)
6201   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6202     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6203
6204 03/09/2001
6205   TTimo
6206   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6207   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6208   - not saving prefs while exit on sleep
6209   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6210   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6211   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6212   
6213   Gef
6214   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6215   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6216   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6217   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6218   
6219   djbob & TTimo
6220   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6221   window positions
6222   applied patch to store SI and PI positions
6223   storing entity info and map info positions
6224   reworked the overall position load/save scheme
6225   added an enum for the view style, makes things more readable
6226
6227 02/09/2001
6228   TTimo
6229   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6230   Gef
6231   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6232   djbob
6233   - added patch splitting to bobtoolz
6234   - fix to patch control points bug in camera
6235   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6236   - handling of NWUV errors in q3map
6237   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6238   RR2DO2
6239   - new patch for camera control
6240   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6241
6242 01/09/2001
6243   SPoG
6244   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6245     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6246   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6247
6248 01/09/2001
6249   djbob
6250   - fixed surface inspector "fit" bug
6251   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6252   - single face deselection on a selected brush
6253   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6254
6255 31/08/2001
6256   TTimo
6257   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6258   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6259   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6260   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6261   - Checked C runtime lib configs
6262   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6263   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6264     added TA teams manual to the full setup
6265     uploaded on web site
6266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6267   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6268   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6269   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6270   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6271   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6272   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6273   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6274   - added targetShaderName documentation to shader manual
6275   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6276   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6277   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6278   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6279
6280   djbob
6281   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6282   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6283   - bobtoolz update
6284   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6285
6286   RR2DO2
6287   - noclip-type camera movement
6288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6289
6290 30/08/2001
6291   TTimo
6292   - Fixed CHANGES commit script bug
6293   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6295   - added mouse wheel to the texture window
6296   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6297   SPoG
6298   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6299   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6300   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6301   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6302   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6303   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6304   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6305   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6307
6308 30/08/2001
6309   SPoG
6310   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6312
6313 27/08/2001
6314   Gef
6315   - running makeversion.sh from Conscript
6316   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6317   - added VectorSnap on float grid
6318   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6319   TTimo
6320   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6321   djbob
6322   - md3 filtering for misc_model dialog
6323   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6324
6325 26/08/2001
6326   Gef
6327   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6328     Kyro II GL drivers bug
6329   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6330     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6331   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6332     func_group toggle in cap dialog
6333     
6334   TTimo
6335   fixed running BSP commands on linux
6336   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6337     VFS init on linux
6338     
6339 around 15/08/2001
6340   TTimo
6341   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6342     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6343   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6344     already fixes more issues than it creates
6345
6346 03/08/2001
6347   djbob
6348   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6349   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6350
6351 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6352
6353 25/07/2001
6354   TTimo
6355   fixed project dialog to behave right
6356   proper .def scanning
6357   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6358   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6359     holds the names of the active .shader files
6360   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6361   TODO:
6362     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6363     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6364
6365 24/07/2001
6366   TTimo
6367   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6368   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6369   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6370     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6371     reworked the project file dialog
6372     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6373     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6374     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6375       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6376     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6377     TODO:
6378       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6379       using fs_game when calling q3map
6380       fixing project dialog to behave right
6381       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6382       win32 ver. might be slightly broken
6383       .def scanning, don't scan ALL .def
6384
6385 23/07/2001
6386   TTimo
6387   added version and build info to the log file + current timestamp
6388
6389 22/07/2001
6390   SPoG
6391   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6392   
6393 20/07/2001
6394   TTimo
6395   cons script for q3map building
6396   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6397   nightly setup on linux:
6398     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6399     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6400     fixed Radiant and core binaries path in setup
6401     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6402   
6403 19/07/2001
6404   TTimo
6405   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6406   applied ^Fishman's path
6407   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6408   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6409   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6410
6411 16/07/2001
6412   TTimo
6413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6414   fixed wake up crash on linux
6415
6416 12/07/2001
6417   TTimo
6418   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6419   fixed
6420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6421   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6422
6423 11/07/2001
6424   TTimo
6425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6426   cleanup and fixed
6427
6428 06/07/2001
6429   TTimo
6430   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6431   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6432   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6433     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6434
6435 04/07/2001
6436   TTimo
6437   - added botclip to missionpack/common.shader
6438   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6439
6440 01/07/2001
6441   TTimo
6442   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6443   regular makefiles should soon be outdated..
6444
6445 30/06/2001
6446   TTimo
6447   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6448   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6449   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6450   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6451   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6452
6453 29/06/2001
6454   TTimo
6455   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6456
6457 18/06/2001
6458   TTimo
6459   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6460   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6461     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6462
6463 30/05/2001
6464   TTimo
6465   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6466   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6467   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6468   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6469
6470 26/07/2001
6471   TTimo
6472   - checking in Gef's doxygen files
6473
6474 14/06/2001
6475   TTimo
6476   - added .dsp for map module on win32
6477   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6478     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6479
6480 12/06/2001
6481   TTimo
6482   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6483   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6484   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6485   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6486   
6487 11/06/2001
6488   TTimo
6489   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6490     this is using the imap.h interface
6491   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6492   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6493   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6494   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6495   XMLmap merge from 31/11/2000:
6496   - started moving the map loading code into a module
6497   
6498 08/06/2001
6499   TTimo
6500   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6501
6502 05/06/2001
6503   TTimo
6504   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6505   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6506   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6507   - fixes to image module
6508
6509 04/06/2001
6510   TTimo
6511   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6512   see http://www.dsmit.com/cons/
6513   
6514   SPoG
6515   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6516   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6517   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6518     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6519   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6520     rather than parsing and ignoring it all
6521   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6522   - Added axes to show the grid origin in XY window
6523   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6524     transformation calculations
6525   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6526   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6527   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6528   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6529     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6530   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6531   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6532   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6533   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6534   
6535 31/05/2001
6536   TTimo
6537   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6538   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6539   some threaded/non-threaded linking problems
6540   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6541   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6542   still need to write some guidelines about it
6543   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6544
6545 30/05/2001
6546   TTimo
6547   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6548   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6549   (check on zerowing for the latest archive)
6550   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6551   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6552   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6553
6554 28/05/2001
6555   Spog
6556   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6557     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6558   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6559   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6560   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6561   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6562   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6563   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6564   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6565   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6566   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6567   TTimo
6568   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6569     updated linux makefile accordingly
6570   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6571
6572 25/05/2001
6573   TTimo (Alpha branch)
6574   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6575   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6576
6577 24/05/2001
6578   TTimo (Alpha branch)
6579   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6580   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6581
6582 23/05/2001
6583   TTimo (Alpha branch)
6584   - testing Spog's write access
6585   
6586   SPoG (Alpha branch)
6587   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6588   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6589   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6590   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6591   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6592   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6593   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6594   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6595   - Added CV lattice to selected patches
6596   - Added Per-polygon patch selection
6597   - Added Per-polygon misc_model selection
6598   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6599   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6600         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6601
6602 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6603
6604 13/05/2001
6605
6606   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6607   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6608   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6609   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6610
6611 11/05/2001
6612   TTimo (Alpha branch)
6613   - final fix pass to the generated version and about message tags
6614   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6615
6616   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6617   they will move along their texture axis, and not along world axis
6618   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6619     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6620         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6621
6622   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6623
6624   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6625
6626   // get the two relative texture axes for the current texturing
6627   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6628
6629   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6630   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6631   // the user is interacting from the camera view
6632   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6633   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6634   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6635   // axis = 0: vec is along left/right
6636   // axis = 1: vec is along up/down
6637   // sgn = +1: same directions
6638   // sgn = -1: opposite directions
6639   // Implementation:
6640   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6641   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6642   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6643   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6644   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6645   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6646
6647   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6648   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6649   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6650   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6651
6652   those functions are using various new utility functions:
6653   
6654     // GL matrix product
6655     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6656
6657     // project a 3D point onto the camera space
6658     // we use the GL viewing matrixes
6659     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6660     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6661
6662   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6663
6664 09/05/2001
6665   Maj (Alpha branch)
6666   - new splash screen
6667
6668   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6669   
6670   patcing in changes:
6671   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6672   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6673     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6674     it should work fine for basic stuff
6675       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6676     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6677
6678   Spog's Changelog:
6679   
6680   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6681   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6682   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6683
6684   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6685   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6686   entities
6687   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6688   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6689   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6690   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6691   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6692   zoomed
6693   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6694   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6695   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6696   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6697
6698   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6699   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6700   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6701   Fixed inverting patches on mirror operations
6702   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6703   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6704   Added drawing of brush planepts in debug build
6705   Fixed texture quality slider adjustment
6706   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6707   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6708   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6709   max
6710   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6711   (default 8)
6712   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6713   T values
6714   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6715   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6716   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6717   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6718   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6719   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6720   vertical flip
6721   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6722   curves
6723   Fixed point selection on patches when new points are added
6724   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6725   fixedsize brushes
6726   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6727   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6728   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6729   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6730   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6731
6732 06/05/2001
6733   TTimo (Alpha branch)
6734   - more setup script changes, will rely on version information
6735     various other fixes in the script file
6736
6737 02/05/2001
6738   TTimo (Alpha branch)
6739   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6740   version.h and date.h
6741   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6742
6743   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6744   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6745
6746 01/05/2001
6747   TTimo (Alpha branch)
6748   - fixes to linux version from previous set of patches
6749
6750 19/04/2001
6751   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6752   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6753   - *.pfb filter
6754
6755   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6756   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6757   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6758   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6759     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6760   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6761   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6762   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6763   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6764   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6765   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6766     icons
6767   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6768   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6769     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6770     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6771   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6772     brush was "common/caulk".
6773
6774   TTimo (Alpha branch)
6775   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6776
6777 02/04/2001
6778   TTimo (Alpha branch)
6779   - changed the regular/BP conversion prompt
6780
6781 01/04/2001
6782   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6783   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6784   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6785   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6786   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6787   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6788   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6789   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6790
6791 24/03/2001
6792   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6793   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6794   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6795   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6796   - Changed show/hide to use brush filter flags
6797   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6798   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6799   - Fixed various minor spelling errors
6800
6801   TTimo (Alpha branch)
6802   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6803
6804 06/03/2001
6805   TTimo (Alpha branch)
6806   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6807
6808 30/02/2001
6809   TTimo (Alpha branch)
6810   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6811   - fixed undo in BP mode
6812   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6813
6814 27/02/2001
6815   TTimo (Alpha branch)
6816   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6817   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6818
6819 26/02/2001
6820   TTimo (Alpha branch)
6821   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6822
6823 21/02/2001
6824   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6825   TTimo (Alpha branch)
6826   - various printf -> Sys_Printf
6827   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6828
6829 20/02/2001
6830   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6831
6832 19/02/2001
6833   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6834   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6835   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6836
6837 15/02/2001
6838   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6839   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6840   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6841
6842 14/02/2001
6843   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6844
6845 12/02/2001
6846   TTimo (Alpha branch)
6847   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6848
6849 10/02/2001
6850   TTimo (Alpha branch)
6851   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6852
6853 09/02/2001
6854   TTimo (Alpha branch)
6855   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6856     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6857     some of the crashes)
6858
6859 07/02/2001
6860   - Fixed Load command initial path
6861   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6862
6863 -----------?
6864
6865 06/02/2001
6866   (Alpha branch)
6867   - Fixed pk3man file dialog errors
6868   - New RC uploaded
6869   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6870   TTimo (Alpha branch)
6871   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6872
6873 05/02/2001
6874   (Alpha branch)
6875   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6876   - Removed --nofonts option
6877
6878 04/02/2001
6879   TTimo (Alpha branch)
6880   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6881   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6882   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6883   RR2DO2 (Alpha branch)
6884   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6885
6886 03/02/2001
6887   TTimo (Alpha branch)
6888   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6889     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6890
6891 02/02/2001
6892   (Alpha branch)
6893   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6894   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6895   TTimo (Alpha branch)
6896   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6897     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6898     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6899
6900 31/01/2001
6901   (Alpha branch)
6902   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6903   TTimo (Alpha branch)
6904   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6905
6906 30/01/2001
6907   (Alpha branch)
6908   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6909   - Did some cleanup
6910   TTimo (Alpha branch)
6911   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6912   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6913   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6914   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6915
6916 29/01/2001
6917   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6918   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6919   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6920
6921 28/01/2001
6922   TTimo (Alpha branch)
6923   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6924   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6925   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6926
6927 27/01/2001
6928   TTimo (Alpha branch)
6929   - Fixed vertex edit prefs broken
6930   - more fixes in Gtk libs
6931   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6932   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6933   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6934
6935 25/01/2001
6936   TTimo (Alpha branch)
6937   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6938
6939 24/01/2001
6940   (Alpha branch)
6941   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6942   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6943   TTimo (Alpha branch)
6944   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6945   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6946
6947 23/01/2001
6948   (Alpha branch)
6949   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6950   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6951   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6952   - Don't show hidden brushes in the Z window
6953
6954 22/01/2001
6955   (Alpha branch)
6956   - More File Dialog fixes
6957
6958 21/01/2001
6959   TTimo (Alpha branch)
6960   - version first version of the advanced file selector on win32
6961   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6962
6963   leo (Alpha branch)
6964   - Set correct initial directory for the File/Load command
6965
6966 17/01/2001
6967   (Alpha branch)
6968   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6969
6970   TTimo (Alpha branch)
6971   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6972
6973 16/01/2001
6974   raistlin
6975   - the tree is opened whoooo!
6976
6977   TTimo (Alpha branch)
6978   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6979   - switched str.h to BSP
6980   - added LGPL license to the sample dll
6981
6982 15/01/2001
6983   (Alpha branch)
6984   - Added camera window toggle option to all views mode
6985
6986   TTimo
6987   for trunk and Alpha:
6988   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6989   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6990   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6991
6992 14/01/2001
6993   (Alpha branch)
6994   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6995   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6996
6997 12/01/2001
6998   (Alpha branch)
6999   - Set map modified flag when deleting a brush
7000   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7001
7002 11/01/2001
7003   (Alpha branch)
7004   - Cleaned up the View/Show submenu
7005   - Fixed texture menu splitting 
7006   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7007   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7008   - Fixed q3map Makefile
7009
7010   TTimo
7011   (Alpha branch)
7012   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7013   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7014   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7015
7016 10/01/2001
7017   leo (Alpha branch)
7018   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7019
7020   TTimo
7021   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7022   (Alpha branch)
7023   - project files update
7024
7025 09/01/2001
7026   (Alpha branch)
7027   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7028   - Fixed Show Z Outline menu item
7029
7030 30/11/2000
7031   TTimo
7032   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7033     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7034
7035   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7036
7037 29/11/2000
7038   - Improved the way modules are loaded
7039   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7040   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7041   - fixed shader blending on terrain maps bug
7042  
7043 08/01/2001
7044   - Updated Makefiles for the new directory structure
7045   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7046   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7047   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7048   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7049   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7050  
7051 05/01/2001
7052   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7053   - Fixed autosave path under Linux
7054   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7055   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7056  
7057 04/01/2001
7058   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7059  
7060 03/01/2001
7061   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7062   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7063   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7064
7065
7066 ================================================================================
7067                                   1.1-TA beta
7068 ================================================================================
7069
7070 02/01/2001
7071   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7072   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7073   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7074   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7075
7076   RR2DO2 (applied by TTimo)
7077   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7078
7079 01/01/2001
7080   TTimo
7081   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7082   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7083     this one was a major pain)
7084
7085 31/12/2000
7086   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7087
7088   RR2DO2 (applied by TTimo)
7089   - bug fix in the terrain loading speedup
7090
7091   TTimo
7092   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7093
7094 30/12/2000
7095   RR2DO2 (applied by TTimo)
7096   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7097   - some message formatting fixes
7098
7099   TTimo
7100   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7101   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7102   - major speedup to the loading code on terrain entities
7103   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7104   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7105   - fixed Patch output crash in the plugin API
7106   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7107
7108   minkey (applied by TTimo)
7109   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7110
7111 29/12/2000
7112   - Remember main window position in floating views mode
7113   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7114
7115   TTimo
7116   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7117
7118 28/12/2000
7119   - Fixed VFS initialization order
7120   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7121
7122   TTimo
7123   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7124
7125 27/12/2000
7126   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7127   - Added VFS to q3map
7128
7129   TTimo
7130   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7131   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7132   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7133   - fixed shader editor to work with the right path
7134
7135 26/12/2000
7136   TTimo
7137   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7138   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7139
7140   leo
7141   - Copy and paste across different instances of Radiant
7142   - Fixed wait cursor when copying
7143   - Print engine command line to the console
7144   - Fix glib warnings when running the engine
7145   - Fixed shader files being loaded twice
7146   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7147
7148 24/12/2000
7149   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7150
7151   TTimo
7152   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7153   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7154   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7155   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7156   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7157   TODO: check standalone files
7158
7159 23/12/2000
7160   TTimo
7161   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7162   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7163   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7164
7165   mickey (applied by TTimo)
7166   - some memory overrun fixes
7167
7168 22/12/2000
7169   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7170
7171   RR2DO2 (applied by leo)
7172   - Fixed SetTallBrush undo
7173   - Added bug report link to help menu
7174
7175 21/12/2000
7176   - Daily Linux compilation fixes
7177   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7178   - Fixed vfs not listing all files correctly
7179   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7180   - Load .def files depending on the current game
7181
7182 20/12/2000
7183   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7184   - removed missing _msize call
7185
7186   TTimo
7187   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7188
7189 19/12/2000
7190   - More manual updates
7191   - Fixed bugs comparing file extensions
7192   - Added VFS to the Alpha branch
7193
7194   TTimo
7195   - moved game selection to the project settings
7196   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7197   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7198   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7199   - upped more stuff
7200
7201 18/12/2000
7202   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7203   - Fixed some menu checkbuttons
7204   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7205   - Updated manual images 
7206
7207 17/12/2000
7208   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7209
7210   Mickey (patched in by TTimo)
7211   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7212
7213   TTimo
7214   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7215   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7216   - added 0.5 and 0.25 grids
7217   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7218   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7219
7220 15/12/2000
7221   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7222   - Save the state of the toolbar buttons
7223   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7224   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7225   - Sort the list columns of the map info dialog
7226   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7227
7228   Mickey (patched in by TTimo)
7229   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7230
7231   TTimo
7232   - two new commands in the drop down menu:
7233   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7234   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7235   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7236
7237 14/12/2000
7238   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7239   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7240   - Added version check when loading savedinfo.bin
7241
7242   TTimo
7243   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7244
7245 13/12/2000
7246   - Finished GtkGenSurf
7247
7248   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7249   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7250
7251   TTimo
7252   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7253
7254 12/12/2000
7255   TTimo
7256   - quick win32 update to gensurf
7257   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7258
7259 11/12/2000
7260   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7261   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7262   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7263   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7264   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7265   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7266   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7267
7268 28/11/2000
7269   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7270   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7271   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7272
7273 27/11/2000
7274   - Removed glu.h dependencies
7275   - Added new file selection dialog
7276   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7277   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7278   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7279
7280 24/11/2000
7281   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7282   - Replaced some MFC classes with glib
7283   - More shader plugin fixes
7284   - Fixed bug with select all entities command
7285
7286   TTimo
7287   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7288
7289 22/11/2000
7290   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7291   - Fixes to the shaders plugin
7292
7293   TTimo
7294   - created VC6 project file for image module
7295   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7296
7297 21/11/2000
7298   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7299   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7300   - Some VC++ fixes
7301
7302   TTimo
7303   - more fixes to the world size
7304   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7305   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7306
7307 20/11/2000
7308   - Moved image loading code to a plugin
7309   - Fixed some bugs in the shader plugin
7310   - Now using glGenTextures to set texture ids
7311
7312 19/11/2000
7313   TTimo
7314   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7315   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7316   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7317
7318 18/11/2000
7319   TTimo
7320   - shader module is compiling
7321   - reworked the way we deal with required interfaces,
7322   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7323
7324 17/11/2000
7325   - Q1 VFS plugin
7326   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7327   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7328
7329   TTimo
7330   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7331   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7332
7333 08/12/2000
7334   TTimo (shit I'm 24 now)
7335   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7336   - fix some WINAPI stuff on above code
7337   - add idata.h for raw access to editor data
7338   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7339   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7340   - shader module is well under way
7341
7342 16/11/2000
7343   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7344   - Added profile read/write functions to the plugin API
7345
7346   TTimo
7347   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7348   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7349   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7350   - project file for vfspk3and win32 patching
7351
7352 15/11/2000
7353   - More plugin cleanup
7354   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7355
7356   TTimo
7357   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7358   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7359   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7360
7361 14/11/2000
7362   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7363
7364   TTimo
7365   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7366
7367 13/11/2000
7368   - Fixed bugs in the vfs plugin
7369   - Added support to vfs plugins in Radiant
7370
7371   TTimo
7372   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7373           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7374
7375 12/11/2000
7376   TTimo
7377   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7378   modified the GTK functions code accordingly
7379   - started writing the shaders module
7380
7381 10/11/2000
7382   - Added new GTK functions to the plugin API
7383   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7384   - Fixed Help commands (Linux)
7385
7386 09/11/2000
7387   - Fixed bug in the Z wnd code
7388   - Fixed copy text from the console (win32)
7389
7390         TTimo
7391         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7392
7393 08/11/2000
7394         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7395
7396         TTimo
7397         - added Escape key to hide the entity inspector
7398         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7399
7400 07/11/2000
7401         - Added ungroup command to right click menu
7402         - Fixed message box accelerator bug
7403         - Fixed GL error on win32 startup
7404
7405         TTimo
7406         - additions to the BSP interface
7407         - fixed DestroyCursor error
7408         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7409
7410 06/11/2000
7411         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7412         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7413         - Added splitters to Entity dialog
7414
7415         TTimo
7416         - started clipper caulk implementation
7417         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7418         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7419
7420 05/11/2000
7421         - Merged Alpha branch with the trunk
7422
7423         TTimo
7424         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7425         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7426
7427 04/11/2000
7428         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7429         - Fixed ToggleConsole command
7430         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7431         - Fixed plugin Makefiles
7432         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7433
7434 03/11/2000
7435         TTimo
7436         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7437
7438 02/11/2000
7439         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7440         - Entity dlg always on top (linux)
7441         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7442         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7443         - Fixed bugs in the internal shader editor
7444         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7445
7446 ================================================================================
7447                                     1.1 beta
7448 ================================================================================
7449
7450 31/10/2000
7451         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7452         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7453
7454 30/10/2000
7455         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7456           Region uses the camera as spawn point.
7457         - Fixed view/show menu initialization
7458         - Fixed warning when starting view #2
7459         - Fixed z wnd in view #3
7460         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7461         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7462         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7463
7464 29/10/2000
7465         - Fixed SIGCHLD handler
7466         - Built 1.1b setups
7467
7468 28/10/2000
7469         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7470         - Fixed clipper display bug
7471
7472         TTimo
7473         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7474         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7475         will stop with an error now.
7476         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7477
7478         G_Dewan
7479         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7480
7481 27/10/2000
7482         - Fixed crash in BSP debug window
7483         - Reorganized the preferences dialog
7484         - Fixed q3map Makefile
7485         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7486         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7487         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7488
7489         TTimo
7490         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7491
7492 26/10/2000
7493         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7494         - Added 'Reset' button to entity dialog
7495
7496 25/10/2000
7497         - Fixed more grid issues
7498         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7499         - Fixed selection nudge bug
7500         - Improved entity windows layout
7501         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7502
7503         TTimo
7504         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7505         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7506         and works on multiple patches at once
7507
7508 24/10/2000
7509         - Added an overwrite prompt when saving files
7510         - Fixed 128 and 256 grid display
7511         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7512
7513 23/10/2000
7514         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7515         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7516
7517 21/10/2000
7518         - More q3map and radiant Makefile fixes
7519         - Remember size/position of the entities dialog
7520
7521 20/10/2000
7522         - Redirect Gdk warnings
7523         - Draw border around active XY wnd
7524         - Moved some scripts to the Makefile
7525         - Added shift+rclick to zoom in/out
7526         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7527
7528         TTimo
7529         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7530         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7531         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7532         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7533         
7534         G_DEWAN
7535         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7536
7537 19/10/2000
7538         - Added new console functions that support colors
7539         - Revised linux makefile for debug/release builds
7540         - Redirect Gtk warnings to the console
7541
7542         TTimo
7543         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7544         more space in the comment window.
7545
7546 18/10/2000
7547         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7548         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7549         - Fixed console not working in view #3
7550         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7551
7552         TTimo
7553         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7554
7555 17/10/2000
7556         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7557         - Added LOD for patches
7558         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7559
7560 13/10/2000
7561         TTimo (XML branch)
7562         - basic architecture for XML feedback is functional
7563         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7564         merging back in alpha
7565
7566 04/10/2000
7567         TTimo (XML branch)
7568         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7569
7570 04/10/2000
7571         TTimo (XML branch)
7572         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7573
7574 03/10/2000
7575         TTimo (XML branch)
7576         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7577
7578 31/09/2000
7579         TTimo (XML branch)
7580         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7581         - experimental use of libxml
7582
7583 28/09/2000
7584         TTimo (Inspector branch)
7585         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7586         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7587
7588 25/09/2000
7589         TTimo (Inspector branch)
7590         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7591         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7592         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7593         - undo works better with the surface inspector
7594
7595 25/09/2000
7596         - Added ARB_Multitexture support
7597
7598 21/09/2000
7599         - Fixed preferences dialog warning
7600         - Added new grid sizes
7601
7602 20/09/2000
7603         - Fixed small bugs reported from Fenris
7604
7605 17/09/2000
7606         TTimo
7607         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7608         G_Dewan & TTimo
7609         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7610         Fishman
7611         - antialiased drawing in 2D views
7612
7613 14/09/2000 
7614         TTimo
7615         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7616         - moved the splash screen after the .pid code
7617         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7618         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7619         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7620                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7621         - fixed a radiant.pid bug
7622         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7623         
7624         G_Dewan
7625         - fix to BSP menu order getting mixed up
7626         - fix to the file dialog
7627
7628 11/09/2000
7629         - Added splash screen
7630
7631 25/08/2000 TTimo
7632         - launch sleep mode before running game
7633         - fixed Map_Snapshot bug
7634         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7635
7636 24/08/2000 TTimo
7637         - fixed some sleep mode stuff
7638         - fixed map snapshot bug
7639
7640 21/08/2000
7641         - fixed stuff to build on linux
7642         - Merged in q3map 1.0p
7643
7644 18/08/2000
7645         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7646         - Removed "Status Point Size" option
7647
7648 17/08/2000
7649         - Fixed win32 console issues
7650
7651 16/08/2000
7652         - added g_strTempPath
7653         - restore maximized window state
7654         - fixed logo.bmp
7655
7656 15/08/2000 TTimo
7657         - fixed keyboard shortcuts
7658         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7659         - fixed a bug related to engine path and project templates
7660
7661 15/08/2000
7662         - Removed QE4 update model option (always on)
7663         - Removed Buggy ICD option (always off)
7664         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7665
7666 14/08/2000 TTimo
7667         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7668         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7669                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7670         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7671                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7672
7673 13/08/2000 TTimo
7674         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7675                 changelog.txt is end user changes
7676                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7677         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7678
7679 11/08/2000 TTimo
7680         - quickfix to put undo/redo back in
7681         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7682
7683 10/08/2000 TTimo
7684         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7685                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7686                 (would have been cleaner IMO)
7687                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7688                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7689
7690 08/08/2000 TTimo
7691         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7692         - fixed TexTool to compile under win32
7693
7694 07/08/2000 TTimo
7695         - fixed some crash with the new jpeg lib
7696         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7697         - added console logging checkbutton in prefs
7698
7699 07/08/2000
7700         - Merged the GLWidget branch
7701         - Merged 202 patches
7702         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7703         - Added pid startup detection
7704         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7705         - Updated TexTool plugin
7706
7707 04/08/2000
7708         - Added "errno" string to the Error() message box
7709         - More 202 patches
7710
7711 03/08/2000
7712         - Merged changes from MFC Radiant 202
7713         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7714  
7715 02/08/2000
7716         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7717
7718 01/08/2000
7719         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7720         - Rewrote the TexTool plugin
7721
7722 31/07/2000 TTimo
7723         - added vc6 projects for PrtView
7724         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7725
7726         Leo:
7727         - Updated VC5 projects
7728         - Fixed plugin loading under win32
7729         - Updated PrtView to compile under win32
7730         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7731
7732 30/07/2000 TTimo
7733         - prefs dialog for BSP monitoring
7734         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7735         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7736         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7737         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7738         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7739
7740         Leo:
7741         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7742
7743 28/07/2000 TTimo
7744         - Fix to the win32 console to use window's default font
7745         - Added File > Sleep for experimentation
7746                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7747
7748 28/07/2000
7749         - Finished the win32 console replacement
7750         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7751         - Added a Makefile to the libs dir
7752
7753 26/07/2000
7754         - Added PrtView plugin
7755         - Added qvm target to source/Makefile
7756         - Another release candidate sent to QA
7757
7758 18/07/2000
7759         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7760         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7761
7762 17/07/2000
7763         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7764
7765 14/07/2000
7766         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7767         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7768         - Fixed the mouse capture under win32
7769
7770 13/07/2000
7771         - Fixed the new path and bsp problems
7772         - Sent new version to QA for testing/release
7773
7774 12/07/2000
7775         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7776
7777 11/07/2000
7778         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7779
7780 10/07/2000
7781         - Changed directory structure
7782
7783 09/07/2000
7784         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7785
7786 07/07/2000
7787         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7788
7789 03/07/2000
7790 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7791
7792 02/07/2000
7793         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7794
7795 01/07/2000
7796         - Finally got q3asm/lcc working
7797
7798 26/06/2000
7799         - 201 patches
7800         - Added screenshot option
7801         - Added an error message if X is running in 8 bits
7802
7803 23/06/2000
7804         - Updated with build 200 source
7805
7806 13/06/2000
7807         - Remove --noshare option
7808         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7809
7810 04/06/2000
7811         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7812
7813 02/06/2000
7814         - Converting the TexTool plugin
7815
7816 30/05/2000
7817         - Changes to the plugin loading code
7818
7819 28/05/2000
7820         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7821
7822 25/05/2000
7823         - Fixed _exit bugs
7824         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7825         - Fixed copy/paste/clone bug
7826
7827 24/05/2000
7828         - Finished applying the 199 patches
7829         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7830         - Added numbers to the MRU menu items
7831
7832 23/05/2000
7833         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7834         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7835         - Applied several patches from the 199 version
7836         - The console is now visible by default
7837
7838 21/05/2000
7839         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7840
7841 20/05/2000
7842         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7843         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7844         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7845         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7846
7847 19/05/2000
7848         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7849         - Finished the filter in the texture window
7850         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7851         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7852         - Textures can now be stored in 2 places:
7853         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7854           but can be changed in the project settings)
7855         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7856         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7857           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7858
7859 18/05/2000
7860         - Plugin menu fixes
7861         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7862         - Copy and paste now work
7863         - Fixed some bugs with the MRU menu
7864         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7865         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7866         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7867         - New directory paths:
7868         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7869         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7870         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7871
7872 17/05/2000
7873         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7874         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7875         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7876         - Disabled undo
7877         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7878         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7879         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7880
7881 16/05/2000
7882         - Finished the patch inspector
7883         - Finished the texture toolbar
7884         - more small bug fixes
7885
7886 11/05/2000
7887         - Finished the GroupDlg stuff
7888         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7889         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7890         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7891         - fixed the command key handlers for the mainwindow