fixed crash when loading invalid ASE models
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 19/02/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
7
8 11/02/2006
9 SPoG
10 - Added install.py script.
11 - Updated COMPILING instructions.
12 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
13 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
14
15 04/02/2006
16 SPoG
17 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
18 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
19 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
20 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
21
22 30/01/2006
23 SPoG
24 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
25 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
26
27 29/01/2006
28 SPoG
29 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
30
31 26/01/2006
32 SPoG
33 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
34 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
35 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
36 - Speed improvements for transform-selection code.
37
38 25/01/2006
39 SPoG
40 - Added default-texture-scale option to preferences.
41 - Added default-grid-spacing option to preferences.
42
43 23/01/2006
44 Shamus
45 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
46
47 22/01/2006
48 SPoG
49 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
50 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
51
52 10/01/2006
53 SPoG
54 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
55 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
56 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
57 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
58
59 20/12/2005
60 SPoG
61 - Added support for quake4 .guide material templates.
62 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
63 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
64
65 10/12/2005
66 SPoG
67 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
68 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
69 - Added experimental code to render projected lights.
70 - Added support for loading quake4 entity definitions.
71 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
72
73 22/10/2005
74 SPoG
75 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
76
77 21/10/2005
78 SPoG
79 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
80 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
81 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
82 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
83 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
84
85 20/10/2005
86 SPoG
87 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
88 - Added functional free-scale tool.
89 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
90 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
91
92 09/10/2005
93 SPoG
94 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
95 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
96 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
97
98 05/10/2005
99 paxed
100 - Added texture-lock toolbar button.
101 SPoG
102 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
103 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
104 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
105 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
106
107 24/09/2005
108 SPoG
109 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
110 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
111 - Added win32-specific stack-trace logging support.
112
113 31/08/2005
114 SPoG
115 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
116
117 21/08/2005
118 SPoG
119 - Optimised light-dragging.
120 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
121
122 24/07/2005
123 SPoG
124 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
125
126 02/07/2005
127 SPoG
128 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
129
130 01/07/2005
131 SPoG
132 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
133
134 26/06/2005
135 SPoG
136 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
137 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
138 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
139   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
140
141 23/06/2005
142 SPoG
143 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
144 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
145
146 21/06/2005
147 SPoG
148 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
149 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
150 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
151
152 20/06/2005
153 SPoG
154 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
155 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
156 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
157 - Added missing Enemy Territory entity types.
158
159 19/06/2005
160 SPoG
161 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
162 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
163 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
164 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
165 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
166 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
167
168 18/06/2005
169 SPoG
170 - Added saving of camera render mode preference.
171 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
172 - Changed default texture render mode to Trilinear.
173
174 17/06/2005
175 SPoG
176 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
177 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
178
179 14/06/2005
180 SPoG
181 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
182
183 13/06/2005
184 SPoG
185 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
186 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
187 - Added support for up/down movement in freelook mode.
188 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
189 - Added prompt for engine path at startup if not found.
190
191 12/06/2005
192 SPoG
193 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
194 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
195 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
196 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
197
198 11/06/2005
199 SPoG
200 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
201
202 09/06/2005
203 SPoG
204 - Fixed region-set-selected for model entities.
205
206 08/06/2005
207 SPoG
208 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
209 - Added 0.125 grid.
210 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
211 - Increased maximum zoom level for XY views.
212
213 06/06/2005
214 SPoG
215 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
216
217 05/06/2005
218 SPoG
219 - Fixed model files not being closed after being read.
220 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
221 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
222 - Fixed CSG-merge.
223 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
224 Michael Kluskens
225 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
226 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
227
228 02/04/2005
229 SPoG
230 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
231 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
232 - Refactored containers to use std::swap.
233 - Refactored bitfield.h.
234 Tr3B
235 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
236 - Extended q3map2 mathlib functionality.
237
238 28/03/2005
239 SPoG
240 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
241 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
242 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
243 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
244 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
245
246 27/03/2005
247 Tr3B
248 - Fixed map-xml module.
249 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
250
251 08/03/2005
252 SPoG
253 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
254 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
255
256 07/03/2005
257 SPoG
258 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
259 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
260
261 06/03/2005
262 SPoG
263 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
264 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
265 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
266 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
267
268 05/03/2005
269 SPoG
270 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
271 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
272
273 04/03/2005
274 SPoG
275 - Added camera move up/down one floor.
276 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
277
278 26/02/2005
279 SPoG
280 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
281 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
282
283 22/02/2005
284 SPoG
285 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
286 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
287 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
288
289 21/02/2005
290 SPoG
291 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
292
293 20/02/2005
294 SPoG
295 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
296 - Removed unused legacy cmdlib functions.
297 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
298
299 19/02/2005
300 SPoG
301 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
302 - Added q2map and bspc to installation packages.
303 Jamie Wilkinson
304 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
305
306 13/02/2005
307 SPoG
308 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
310 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
311
312 11/02/2005
313 SPoG
314 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
315
316 10/02/2005
317 SPoG
318 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
319
320 09/02/2005
321 David Constanzo
322 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
323   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
324 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
325 SPoG
326 - Fixed position of light-entity names.
327 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
328 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
329
330 08/02/2005
331 SPoG
332 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
333 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
334
335 07/02/2005
336 SPoG
337 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
338 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
339 - Fixed potentially misaligned objects.
340
341 05/02/2005
342 SPoG
343 - Added rendering of entity names for non-group entities.
344 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
345
346 04/02/2005
347 SPoG
348 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
349 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
350
351 03/02/2005
352 David Constanzo
353 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
354 SPoG
355 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
356 - Refactored image-loader module api.
357 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
358 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
359
360 01/02/2005
361 SPoG
362 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
363
364 29/01/2005
365 SPoG
366 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
367 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
368 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
369 David Constanzo
370 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
371   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
372
373 28/01/2005
374 SPoG
375 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
376 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
377 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
378
379 25/01/2005
380 SPoG
381 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
382 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
383
384 24/01/2005
385 SPoG
386 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
387
388 23/01/2005
389 SPoG
390 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
391   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
392 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
393 - Added support for doom3 light_origin on lights.
394 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
395
396 22/01/2005
397 SPoG
398 - Fixed crash when accessing links from help menu.
399 - Fixed broken links in help menu.
400 - Added game-specific docs to win32 setup.
401 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
402 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
403
404 21/01/2005
405 SPoG
406 - Moved information in synapse.config into .game files.
407 - Added api versioning for module-system.
408
409 20/01/2005
410 SPoG
411 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
412 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
413 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
414
415 19/01/2005
416 SPoG
417 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
418
419 16/01/2005
420 SPoG
421 - Added Jedi Academy support to linux installer.
422 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
423 - Fixed saving of empty brushes.
424 Jame Wilkinson
425 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
426
427 15/01/2005
428 SPoG
429 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
430 - Added version checking of generated config files.
431 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
432 - Fixed texture-compression support.
433 Jago
434 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
435
436 11/01/2005
437 SPoG
438 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
439 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
440
441 10/01/2005
442 SPoG
443 - Added patch-cap-cylinder.
444
445 09/01/2005
446 SPoG
447 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
448 - Added brush face texture painting.
449
450 08/01/2005
451 SPoG
452 - Fixed ungroup-selected-entities.
453 - Added 'Entity' menu.
454 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
455 - Fixed minor memory leaks in core.
456 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
457 - Fixed memory leak in model module.
458 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
459 - Changed default tool to 'QE' tool.
460
461 04/01/2005
462 SPoG
463 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
464 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
465 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
466 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
467 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
468 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
469 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
470 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
471
472 03/01/2005
473 SPoG
474 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
475 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
476 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
477 - Added resizing of patches with QE tool.
478
479 02/01/2005
480 SPoG
481 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
482 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
483 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
484 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
485
486 01/01/2005
487 SPoG
488 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
489 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
490 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
491 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
492 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
493 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
494
495 31/12/2004
496 SPoG
497 - Removed menu-splitting functionality.
498 - Refactored entity-class menu construction.
499 - Replaced const_reference with ConstReference.
500 - Renamed string_t to CopiedString.
501 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
502 - Refactored shortcut command parsing code.
503 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
504 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
505
506 16/12/2004
507 SPoG
508 - Changed default doom3 light_radius to 300.
509 - Fixed initial value of doom3 light_center.
510 - Reduced frequency of gui updates during map load.
511
512 13/12/2004
513 SPoG
514 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
515
516 12/12/2004
517 SPoG
518 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
519 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
520 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
521
522 11/12/2004
523 SPoG
524 - Refactored script-tokeniser.
525 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
526 - Added support for list attributes in entity definitions.
527 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
528 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
529
530 10/12/2004
531 SPoG
532 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
533 - Added support for default values in entity-definitions.
534
535 09/12/2004
536 SPoG
537 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
538
539 05/12/2004
540 SPoG
541 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
542 - Added q1 and q2 support to linux installer.
543
544 02/12/2004
545 SPoG
546 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
547
548 29/11/2004
549 SPoG
550 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
551
552 28/11/2004
553 SPoG
554 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
555 - Added surface/light-interaction debugging mode.
556 - Added per-plane light-culling for brush faces.
557 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
558 - Added support for light-shaders.
559 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
560 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
561
562 25/11/2004
563 SPoG
564 - Fixed right-click-menu on linux.
565
566 13/11/2004
567 SPoG
568 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
569
570 07/11/2004
571 SPoG
572 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
573
574 19/10/2003
575 SPoG
576 - Fixed user-customisable shortcuts support.
577
578 16/10/2003
579 SPoG
580 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
581
582 13/10/2003
583 Jamie Wilkinson
584 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
585 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
586 SPoG
587 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
588
589 06/10/2004
590 Jamie Wilkinson
591 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
592
593 05/10/2004
594 SPoG
595 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
596
597 02/10/2004
598 SPoG
599 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
600 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
601 - Added status information to wait dialogs.
602 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
603 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
604 - Added texture browser window to View menu.
605 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
606 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
607
608 25/09/2004
609 SPoG
610 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
611 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
612 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
613 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
614 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
615 Shamus
616 - Textool improvements.
617
618 21/09/2004
619 Michael Schlueter
620 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
621
622 20/09/2004
623 SPoG
624 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
625
626 19/09/2004
627 SPoG
628 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
629
630 18/09/2004
631 SPoG
632 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
633 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
634 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
635 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
636 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
637 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
638 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
639 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
640
641 17/09/2004
642 Michael Schlueter
643 - Fixed gcc build errors.
644 SPoG
645 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
646
647 16/09/2004
648 SPoG
649 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
650
651 13/09/2004
652 SPoG
653 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
654 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
655 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
656 - Fixed quake2 support.
657
658 12/09/2004
659 SPoG
660 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
661 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
662
663 10/09/2004
664 SPoG
665 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
666
667 09/09/2004
668 SPoG
669 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
670 - Fixed textures-menu grouping bug.
671 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
672
673 08/09/2004
674 SPoG
675 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
676 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
677 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
678 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
679
680 07/09/2004
681 Michael Schlueter
682 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
683 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
684 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
685
686 06/09/2004
687 SPoG
688 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
689 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
690 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
691 Michael Schlueter
692 - Cleaned up loki_path stuff.
693 Shamus
694 - Added textool rotation manipulator.
695
696 01/09/2004
697 Michael Schlueter
698 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
699
700 29/08/2004
701 SPoG
702 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
703 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
704 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
705 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
706 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
707 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
708 - Improved doom3 material parsing.
709 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
710 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
711 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
712 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
713
714 28/08/2004
715 SPoG
716 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
717 - Fixed opengl extension support on linux.
718 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
719 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
720
721 26/08/2004
722 SPoG
723 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
724 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
725 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
726 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
727 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
728 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
729 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
730 Michael Schlueter
731 - Fixed gcc compiler error and warnings.
732 - linux installer fixes.
733
734 25/08/2004
735 Michael Schlueter
736 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
737 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
738 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
739 - Added Doom3 support to linux installer.
740 SPoG
741 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
742
743 17/08/2004
744 SPoG
745 - Fixed texture-browser height update bug.
746 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
747 - Fixed bug loading quake maps.
748
749 16/08/2004
750 SPoG
751 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
752 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
753 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
754 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
755 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
756
757 15/08/2004
758 SPoG
759 - Added doom3 md5mesh loader.
760 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
761 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
762 - Fixed texture-browser height calculation bug.
763 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
764 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
765
766 14/08/2004
767 Chronos
768 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
769 SPoG
770 - Disabled default-shaders for doom3.
771 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
772 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
773
774 12/08/2004
775 SPoG
776 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
777 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
778 - Fixed crash in misc_model.
779 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
780 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
781 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
782
783 11/08/2004
784 redfella
785 - Converted RTCW entities.def to xml format.
786 SPoG
787 - Added support for "name" key for doom3 entities.
788
789 10/08/2004
790 SPoG
791 - Added support for loading text files from VFS archives.
792
793 09/08/2004
794 SPoG
795 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
796 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
797 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
798 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
799
800 06/08/2004
801 SPoG
802 - Doom3 support:
803   - Map load/save.
804   - Materials parsing.
805   - entityDef parsing.
806   - Fixed brush-primitives texturing bug.
807   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
808   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
809 - Added DDS image module.
810
811 03/08/2004
812 SPoG
813 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
814 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
815
816 27/07/2004
817 Shallow
818 - Converted ET entities.def to xml format.
819
820 26/07/2004
821 SPoG
822 - Fixed SI when not in face-selection mode.
823 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
824 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
825
826 24/07/2004
827 SPoG
828 - Changed module server to support wildcard modules.
829 - Cleaned up docs/developer, added README.
830 - Removed old TODO.
831
832 23/07/2004
833 Shamus
834 - Initial version of textool.
835 MindLink
836 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
837
838 22/07/2004
839 SPoG
840 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
841
842 19/07/2004
843 SPoG
844 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
845
846 18/07/2004
847 SPoG
848 - Updated win32 setup scripts.
849 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
850 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
851 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
852 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
853
854 17/07/2004
855 SPoG
856 - Added STV:EF support to win32 installer.
857 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
858
859 16/07/2004
860 SPoG
861 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
862
863 15/07/2004
864 SPoG
865 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
866 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
867
868 14/07/2004
869 SPoG
870 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
871 - Added files required to run in brush-primitives mode.
872 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
873
874
875 11/07/2004
876 SPoG
877 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
878
879 10/07/2004
880 SPoG
881 - Added support for experimental xml version of .def format.
882 - Rewrote token parser.
883 - Rewrote .def parser.
884 - Fixed failure to read show-workzone preference.
885 - Refactored quake3 entities module.
886
887 03/07/2004
888 SPoG
889 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
890 - Fixed shortcuts becoming disabled.
891 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
892
893 30/06/2004
894 AcidDeath
895 - Added support for plugin submenus.
896
897 27/06/2004
898 SPoG
899 - Added build-menu-command editing.
900 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
901 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
902
903 26/06/2004
904 SPoG
905 - Added printf-formatting support to output streams.
906 - Added error/warning printing to xml parser.
907 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
908 - Added sample plugin.
909
910 25/06/2004
911 SPoG
912 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
913
914 24/06/2004
915 SPoG
916 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
917 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
918
919 18/06/2004
920 SPoG
921 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
922 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
923 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
924 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
925
926 14/06/2004
927 SPoG
928 - Refactored texture browser.
929 - Removed GLWindow.
930 - Fixed mousewheel movement in camera window.
931
932 13/06/2004
933 SPoG
934 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
935 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
936 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
937 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
938 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
939 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
940 - Changed all message boxes to appear centrally.
941 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
942
943 12/06/2004
944 SPoG
945 - Disabled shortcut keys during drags.
946 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
947 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
948 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
949 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
950 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
951 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
952 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
953 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
954 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
955
956 10/06/2004
957 SPoG
958 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
959 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
960 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
961 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
962
963 02/06/2004
964 SPoG
965 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
966 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
967
968 01/06/2004
969 SPoG
970 - Added mode information to status bar.
971 - Added console feedback describing undoable commands executed.
972 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
973 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
974
975 31/05/2004
976 SPoG
977 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
978
979 29/05/2004
980 SPoG
981 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
982 - Fixed crash in patch tesselator.
983 - Fixed floating windows startup crash.
984 - Fixed null texture name for patches.
985
986 28/05/2004
987 SPoG
988 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
989 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
990 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
991 - Fixed double typedef in picomodel.
992 - Fixed bug in allocator stuff.
993 - Fixed up clipper tool button state.
994 - Added workzone updates when selection bounds change.
995 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
996
997 27/05/2004
998 Tr3b
999 - Fixed gcc build errors.
1000 SPoG
1001 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1002
1003 26/05/2004
1004 SPoG
1005 - Cleaned up project settings.
1006 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1007 - Refactored build menu.
1008
1009 23/05/2004
1010 SPoG
1011 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1012
1013 19/05/2004
1014 SPoG
1015 - Allocator system improvements, fixed warnings
1016
1017 18/05/2004
1018 SPoG
1019 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1020 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1021 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1022 - Fixed cosmetic menu bug.
1023 - Fixed file handle leak in tga loader.
1024 - Added experimental allocator system.
1025
1026 15/05/2004
1027 Tr3b
1028 - Fixed gcc build errors.
1029
1030 11/05/2004
1031 SPoG
1032 - Fixed version.h custom build step on win32
1033 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1034 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1035
1036 06/05/2004
1037 SPoG
1038 - Refactored texture browser.
1039
1040 05/05/2004
1041 SPoG
1042 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1043 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1044 - Texture browser improvements.
1045 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1046
1047 05/05/2004
1048 SPoG
1049 - Refactored surface inspector and texture browser.
1050
1051 02/05/2004
1052 Nurail
1053 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1054
1055 30/04/2004
1056 SPoG
1057 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1058 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1059 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1060
1061 26/04/2004
1062 SPoG
1063 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1064
1065 18/04/2004
1066 SPoG
1067 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1068 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1069 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1070 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1071
1072 11/04/2004
1073 SPoG
1074 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1075 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1076 - Cleaned up OpenURL.
1077 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1078
1079 09/04/2004
1080 TTimo
1081 - update the OSX setup / .info generation code
1082
1083 08/04/2004
1084 SPoG
1085 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1086 TTimo
1087 - fix for scons 0.95
1088 - re-enable Python >= 2.1 version check
1089 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1090 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1091
1092 07/04/2004
1093 SPoG
1094 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1095
1096 06/04/2004
1097 SPoG
1098 - Refactored preferences to be more modular.
1099 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1100 - Refactored window position saving.
1101 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1102
1103 24/03/2004
1104 SPoG
1105 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1106 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1107 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1108
1109 21/03/2004
1110 SPoG
1111 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1112 - Added basic clipper-preview rendering.
1113
1114 18/03/2004
1115 SPoG
1116 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1117 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1118 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1119
1120 15/03/2004
1121 SPoG
1122 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1123 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1124 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1125
1126 14/03/2004
1127 SPoG
1128 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1129 - Refactored camera window camera-movement handling.
1130
1131 06/03/2004
1132 SPoG
1133 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1134
1135 29/02/2004
1136 SPoG
1137 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1138 - Reinstated light-radius rendering.
1139 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1140
1141 24/02/2004
1142 SPoG
1143 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1144 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1145
1146 22/02/2004
1147 SPoG
1148 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1149 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1150
1151 18/02/2004
1152 SPoG
1153 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1154 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1155
1156 11/02/2004
1157 SPoG
1158 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1159
1160 10/02/2004
1161 SPoG
1162 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1163
1164 07/02/2004
1165 SPoG
1166 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1167 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1168 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1169 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1170 - Changed Surface Inspector keys:
1171   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1172   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1173 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1174
1175 31/01/2004
1176 SPoG
1177 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1178 - Fixed autosave path.
1179 - Added q1 component to installer.
1180 - Added radiant_manual component to installer.
1181 - Added q3-example-maps package to installer.
1182
1183 29/01/2004
1184 SPoG
1185 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1186 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1187   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1188 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1189
1190 26/01/2004
1191 SPoG
1192 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1193 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1194 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1195 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1196
1197 25/01/2004
1198 SPoG
1199 - Fixed filtering updates.
1200 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1201 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1202 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1203 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1204
1205 25/01/2004
1206 SPoG
1207 - Redesigned filter system:
1208   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1209   - Supports per-brush-face filtering.
1210 - Removed long-dead project-settings stuff:
1211   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1212   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1213
1214 20/01/2004
1215 SPoG
1216 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1217
1218 14/01/2004
1219 SPoG
1220 - Fixed main menu mnemonics.
1221 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1222
1223 13/01/2004
1224 SPoG
1225 - Fixed not always resetting 
1226 component-mode when selection is cleared.
1227
1228 11/01/2004
1229 Tr3B
1230 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1231   Requires editing synapse.config to enable.
1232 SPoG
1233 - Rearranged menus:
1234   File = new/open/import/export
1235   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1236   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1237     edit camera/xy parameters
1238     filters/hideshow/region
1239   Modify = transform scene elements
1240   Build = bsp menu
1241 - Fixed Brush-Primitives support:
1242   Requires editing synapse.config to enable.
1243   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1244   (Not yet possible to convert between formats).
1245   
1246 15/12/2003
1247 SPoG
1248 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1249
1250 14/12/2003
1251 SPoG
1252 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1253 - Implemented find/replace-shader for patches.
1254 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1255 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1256 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1257 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1258 - Fixed bsp menu.
1259
1260 ------- spog_branch merged to trunk
1261
1262 10/12/2003
1263 SPoG
1264 - Ported imagehl module.
1265 - Ported imagepng module.
1266
1267 03/12/2003
1268 SPoG
1269 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1270 - Fixed tracking of modifier key state.
1271
1272 29/11/2003
1273 SPoG
1274 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1275 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1276
1277 21/11/2003
1278 SPoG
1279 - Refactored component-selection stuff.
1280 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1281
1282 16/11/2003
1283 SPoG
1284 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1285 - Moved more prefs into specific modules.
1286 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1287
1288 11/11/2003
1289 SPoG
1290 - #include cleanup.
1291 - Added debug output/assert for module initialisation.
1292
1293 09/11/2003
1294 SPoG
1295 - Refactored status bar stuff.
1296 - Refactored window updates to use closures.
1297 - General cleanup and refactoring.
1298
1299 08/11/2003
1300 SPoG
1301 - Increased priority of window redraw events.
1302 - Ported model module to new module system.
1303
1304 07/11/2003
1305 SPoG
1306 - Refactored window updates.
1307
1308 05/11/2003
1309 SPoG
1310 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1311 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1312 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1313 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1314 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1315
1316 04/11/2003
1317 SPoG
1318 - Reinstated instant status-bar updates.
1319
1320 30/10/2003
1321 SPoG
1322 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1323
1324 29/10/2003
1325 SPoG
1326 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1327 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1328 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1329
1330 27/10/2003
1331 SPoG
1332 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1333 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1334 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1335 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1336
1337 26/10/2003
1338 SPoG
1339 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1340
1341 25/10/2003
1342 SPoG
1343 - Refactored xy-window mouse event handling.
1344
1345 22/10/2003
1346 SPoG
1347 - Fixed freelook focus-out event.
1348 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1349
1350 21/10/2003
1351 SPoG
1352 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1353 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1354
1355 20/10/2003
1356 SPoG
1357 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1358 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1359 - Fixed selection of side-on faces.
1360 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1361
1362 19/10/2003
1363 SPoG
1364 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1365 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1366 - Added preference-system module.
1367 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1368 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1369 - Cleaned up main-toolbar creation.
1370 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1371 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1372 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1373 - Removed bitmap-loading from core.
1374 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1375
1376 17/10/2003
1377 SPoG
1378 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1379 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1380 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1381
1382 13/10/2003
1383 SPoG
1384 - Refactored entity inspector.
1385 - Removed miscellaneous unused functions.
1386 - Refactored qe3 header.
1387 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1388
1389 12/10/2003
1390 SPoG
1391 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1392 - Replaced prefs system with new import/export system.
1393 - Fixed gcc3.3 build errors.
1394
1395 11/10/2003
1396 SPoG
1397 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1398 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1399 - Changed misc->gamma to not require restart.
1400 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1401 - Fixed saving of rotate increment preference.
1402
1403 10/10/2003
1404 SPoG
1405 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1406
1407 09/10/2003
1408 SPoG
1409 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1410
1411 08/10/2003
1412 SPoG
1413 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1414 - Fixed minor bug in selection menu.
1415
1416 07/10/2003
1417 SPoG
1418 - Cleaned up MainFrame.
1419 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1420 - Fixed create-empty-brush bug.
1421
1422 06/10/2003
1423 SPoG
1424 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1425
1426 05/10/2003
1427 SPoG
1428 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1429 - Completed factoring out HandleCommand.
1430
1431 04/10/2003
1432 SPoG
1433 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1434 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1435 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1436
1437 03/10/2003
1438 SPoG
1439 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1440
1441 02/10/2003
1442 SPoG
1443 - Fixed pink icons on main window on win32.
1444 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1445 - Refactored MainFrame startup.
1446
1447 01/10/2003
1448 SPoG
1449 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1450 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1451 - Fixed failure to release translucency render-states.
1452 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1453 - Refactored startup/shutdown logic.
1454   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1455   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1456 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1457   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1458 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1459   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1460 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1461
1462 30/09/2003
1463 SPoG
1464 - Added support for translucent entity rendering.
1465
1466 29/09/2003
1467 SPoG
1468 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1469 - Ported qgl.c to c++.
1470 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1471
1472 28/09/2003
1473 SPoG
1474 - Added new experimental xml preference import/export system.
1475 - Refactored dialog base class:
1476   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1477   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1478 - Refactored preferences dialog.
1479
1480 26/09/2003
1481 SPoG
1482 - Reversed winding order for circle primitives.
1483
1484 25/09/2003
1485 SPoG
1486 - Fixed slow selection response in large maps.
1487
1488 21/09/2003
1489 SPoG
1490 - Added sharing of global modules within a client.
1491 - Added quake map module and wal image module.
1492 - Ported mip image module and hlw image module.
1493 - Cleaned up imagehl module.
1494 - Fixed crash in pcx image module.
1495 - Rewrote md3 model module.
1496 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1497 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1498 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1499 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1500   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1501 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1502 - Fixed copy/paste.
1503 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1504
1505 17/09/2003
1506 SPoG
1507 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1508 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1509 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1510 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1511 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1512 - Fixed reference cache failing to save a file.
1513
1514 16/09/2003
1515 SPoG
1516 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1517 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1518   to use abstract base class.
1519 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1520
1521 15/09/2003
1522 SPoG
1523 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1524 - Added find-first-module-of-type helper function.
1525
1526 14/09/2003
1527 SPoG
1528 - Added new lightweight module system:
1529   Initialises each module the first time it is requested.
1530   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1531   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1532   Requires no client-side linkage.
1533 - Split radiant API into multiple APIs:
1534   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1535 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1536   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1537
1538 11/09/2003
1539 SPoG
1540 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1541
1542 10/09/2003
1543 SPoG
1544 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1545 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1546   which can be either absolute or relative.
1547
1548 08/09/2003
1549 SPoG
1550 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1551 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1552 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1553
1554 07/09/2003
1555 SPoG
1556 - Refactored texwindow.cpp.
1557   Moved texture management code into textures.cpp.
1558   Added textures api.
1559   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1560 - Cleaned up shaders module.
1561   Removed color-shader stuff.
1562   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1563   Removed appshaders API.
1564 - Refactored shutdown logic.
1565   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1566   Added deferred render-state realisation.
1567 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1568 - Changed hashtable template to use traits parameter
1569   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1570 - Removed unused functions from qerplugin API.
1571
1572 02/09/2003
1573 SPoG
1574 - Refactored code to remove global-object accesses:
1575   Passing global objects as parameters to functions.
1576 - Refactored texwindow.
1577 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1578   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1579
1580 01/09/2003
1581 SPoG
1582 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1583 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1584 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1585 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1586
1587 30/08/2003
1588 SPoG
1589 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1590 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1591
1592 29/08/2003
1593 SPoG
1594 - Refactored component-selection stuff.
1595 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1596
1597 28/08/2003
1598 SPoG
1599 - Added support for line-strips to Selectors.
1600 - Fixed selection for entity treeview.
1601 - Refactored external-resource loading.
1602
1603 20/08/2003
1604 SPoG
1605 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1606 - Added a default model to use when a model load fails.
1607
1608 19/08/2003
1609 SPoG
1610 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1611
1612 17/08/2003
1613 SPoG
1614 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1615
1616 12/08/2003
1617 SPoG
1618 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1619 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1620
1621 12/08/2003
1622 SPoG
1623 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1624 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1625 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1626
1627 09/08/2003
1628 SPoG
1629 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1630 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1631 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1632 - Removed Sys_UpdateScene.
1633 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1634 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1635
1636 01/08/2003
1637 SPoG
1638 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1639 - Fixed memory leak in shader parsing.
1640 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1641 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1642 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1643 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1644 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1645 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1646 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1647 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1648 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1649 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1650
1651 22/07/2003
1652 SPoG
1653 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1654 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1655 - Fixed console updates when loading maps/models.
1656
1657 20/07/2003
1658 SPoG
1659 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1660 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1661 - Added rendering of area-selection rectangle.
1662
1663 19/07/2003
1664 SPoG
1665 - Merged from trunk.
1666
1667 18/07/2003
1668 SPoG
1669 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1670 - Cleaned up some stuff in selection system.
1671 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1672
1673 10/07/2003
1674 SPoG
1675 - Implemented connect-entities.
1676
1677 09/07/2003
1678 SPoG
1679 - Completed local-space rotation manipulator.
1680 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1681 - Fixed crash bug in loading certain models.
1682
1683 06/07/2003
1684 SPoG
1685 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1686 - Changed undo system to improve performance.
1687 - Refactored entity inspector implementation.
1688
1689 22/06/2003
1690 SPoG
1691 - Refactored selection observing stuff.
1692 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1693 - Changed implementation of entities to use generic container.
1694 - Refactored entity wrapper system.
1695 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1696
1697 21/06/2003
1698 SPoG
1699 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1700 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1701 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1702 - Removed global project settings entity.
1703 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1704
1705 17/06/2003
1706 SPoG
1707 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1708
1709 16/06/2003
1710 SPoG
1711 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1712
1713 15/06/2003
1714 SPoG
1715 - Refactored Patch implementation.
1716 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1717
1718 13/06/2003
1719 SPoG
1720 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1721
1722 11/06/2003
1723 SPoG
1724 - Improved normal-quantisation code.
1725
1726 10/06/2003
1727 SPoG
1728 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1729 - Added experimental quantisation of normals.
1730
1731 05/06/2003
1732 SPoG
1733 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1734 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1735
1736 02/06/2003
1737 SPoG
1738 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1739 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1740 - Added rendering of arrow for angled entities.
1741
1742 01/06/2003
1743 SPoG
1744 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1745 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1746 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1747 - Added lightjunior entity display.
1748 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1749 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1750 - Fixed botclip filtering.
1751 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1752
1753 31/05/2003
1754 SPoG
1755 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1756 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1757 - Fixed undo for find/replace shader.
1758 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1759 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1760 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1761 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1762 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1763 - Refactored brush data members.
1764
1765 28/05/2003
1766 SPoG
1767 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1768
1769 27/05/2003
1770 SPoG
1771 - Fixed window title after save-as.
1772
1773 22/05/2003
1774 SPoG
1775 - Refactored selection system interface slightly.
1776 - Removed old brushwrapper stuff.
1777 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1778
1779 21/05/2003
1780 SPoG
1781 - Added select-faces-by-shader.
1782 - Fixed find/replace-shader.
1783
1784 19/05/2003
1785 SPoG
1786 - Fixed rotation on misc_model.
1787
1788 13/05/2003
1789 SPoG
1790 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1791
1792 29/04/2003
1793 SPoG
1794 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1795
1796 25/04/2003
1797 SPoG
1798 - Fixed find-brush.
1799 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1800
1801 24/04/2003
1802 SPoG
1803 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1804 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1805 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1806 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1807
1808 23/04/2003
1809 SPoG
1810 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1811
1812 22/04/2003
1813 SPoG
1814 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1815 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1816 - Fixed undo for patch-set-shader.
1817 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1818 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1819 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1820 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1821
1822 21/04/2003
1823 SPoG
1824 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1825 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1826 - Refactored tga loader.
1827 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1828
1829 17/04/2003
1830 SPoG
1831 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1832 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1833 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1834 - Added setting/getting shader for patches.
1835
1836 16/04/2003
1837 SPoG
1838 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1839 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1840 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1841 - Ensured that shaders are never leaked.
1842 - Fixed bool conversion warnings.
1843
1844 15/04/2003
1845 SPoG
1846 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1847 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1848 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1849 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1850
1851 13/04/2003
1852 SPoG
1853 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1854
1855 11/04/2003
1856 SPoG
1857 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1858 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1859
1860 02/04/2003
1861 SPoG
1862 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1863
1864 01/04/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1867
1868 31/03/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1871 - Removed automatic update of current texdef.
1872 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1873
1874 29/03/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1877 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1878 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1879
1880 28/03/2003
1881 SPoG
1882 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1883
1884 27/03/2003
1885 SPoG
1886 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1887 - Optimised select-all for brush/patch components.
1888 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1889
1890 26/03/2003
1891 SPoG
1892 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1893 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1894 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1895 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1896 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1897 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1898
1899 25/03/2003
1900 SPoG
1901 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1902 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1903 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1904 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1905 - Fixed warnings in brush implementation.
1906 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1907
1908 24/03/2003
1909 SPoG
1910 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1911 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1912 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1913 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1914 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1915
1916 23/03/2003
1917 SPoG
1918 - Added per-instance selection of patch vertices.
1919 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1920 - Refactored patch/brush render code.
1921 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1922 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1923 - Fixed selection test winding order for triangles.
1924 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1925 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1926 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1927 - Fixed map export always exporting root.
1928
1929 21/03/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1932 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1933
1934 20/03/2003
1935 SPoG
1936 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1937
1938 16/03/2003
1939 SPoG
1940 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1941 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1942 - Refactored frustum testing class.
1943
1944 12/03/2003
1945 SPoG
1946 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1947 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1948
1949 07/03/2003
1950 SPoG
1951 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1952 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1953
1954 05/03/2003
1955 SPoG
1956 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1957 - Fixed selection manager failing to release render states.
1958 - Fixed eclass system failing to release render states.
1959
1960 04/03/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1963 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1964 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1965 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1966 - Cleaned up surface dialog.
1967
1968 01/03/2003
1969 SPoG
1970 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1971 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1972
1973 28/02/2003
1974 SPoG
1975 - Cleaned up entity list window.
1976 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1977 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1978 - Added multiple-selection support to entity list.
1979 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1980
1981 26/02/2003
1982 SPoG
1983 - Added stl_warnings include.
1984 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
1985
1986 24/02/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed missing map-release when map-load fails.
1989 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
1990 - Fixed bug in exporting selections.
1991
1992 23/02/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
1995
1996 22/02/2003
1997 SPoG
1998 - Changed undo interface to factor out global undo system.
1999
2000 21/02/2003
2001 SPoG
2002 - Started cleaning up Map subsystem.
2003
2004 20/02/2003
2005 SPoG
2006 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2007 - Added 'save' feature to reference cache.
2008 - Added scope timer object.
2009 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2010 - Changed core to use reference cache to track current map.
2011 - Removed mapmodel module.
2012 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2013
2014 19/02/2003
2015 SPoG
2016 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2017 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2018
2019 18/02/2003
2020 SPoG
2021 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2022 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2023
2024 17/02/2003
2025 SPoG
2026 - Fixed sorting bug with render-states.
2027 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2028 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2029 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2030 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2031
2032 07/02/2003
2033 SPoG
2034 - Added updating current texdef when a face is selected.
2035 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2036
2037 06/02/2003
2038 SPoG
2039 - Fixed various issues with 'save region'.
2040 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2041 - Changed brush creation to use current texdef.
2042 - Changed clipper to use current texdef.
2043 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2044
2045 05/02/2003
2046 SPoG
2047 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2048 - Finished factoring out face_t.
2049 - Added script token writer interface for map export.
2050 - Changed map export interface to use script token writer.
2051
2052 04/02/2003
2053 SPoG
2054 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2055 - Changed Pointfile class to use renderer.
2056 - Continued factoring out face_t.
2057
2058 03/02/2003
2059 SPoG
2060 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2061 - Changed import-map to not modify existing selection.
2062
2063 02/02/2003
2064 SPoG
2065 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2066 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2067 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2068 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2069 - Renamed brush_type to Brush.
2070 - Renamed face_type to Face.
2071 - Started factoring out face_t.
2072
2073 01/02/2003
2074 SPoG
2075 - Improved edge and vertex manipulation.
2076 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2077
2078 31/01/2003
2079 SPoG
2080 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2081 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2082 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2083 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2084 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2085 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2086 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2087 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2088
2089 30/01/2003
2090 SPoG
2091 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2092
2093 29/01/2003
2094 SPoG
2095 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2096
2097 28/01/2003
2098 SPoG
2099 - Fixed angles key order for misc_model.
2100
2101 27/01/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2104
2105 26/01/2003
2106 SPoG
2107 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2108 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2109 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2110
2111 24/01/2003
2112 SPoG
2113 - Added missing file: icharstream.h.
2114 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2115 - Added .map format import/export interfaces.
2116 - Removed last remnants of IBrush.
2117 - Removed IPatch.
2118 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2119
2120 23/01/2003
2121 SPoG
2122 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2123
2124 20/01/2003
2125 SPoG
2126 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2127 - Added streaming tokeniser for .map format.
2128 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2129 - Added xml stream interface for input and output.
2130 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2131 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2132 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2133 - Added xml stream writer.
2134 - Changed mapxml module to use stream output.
2135 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2136
2137
2138 16/01/2003
2139 SPoG
2140 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2141 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2142 - Fixed crash bug in PositionView.
2143
2144 14/01/2003
2145 SPoG
2146 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2147 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2148 - Removed unused declarations in qe3.h.
2149 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2150 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2151 - Added per-instance selection for brush faces.
2152
2153 08/01/2003
2154 SPoG
2155 - Added selection counters for primitive/component modes.
2156 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2157 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2158
2159 07/01/2003
2160 SPoG
2161 - Changed selection to work per-instance.
2162
2163 06/01/2003
2164 SPoG
2165 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2166
2167 06/12/2002
2168 SPoG
2169 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2170 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2171 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2172
2173 02/12/2002
2174 SPoG
2175 - Added debug rendering of a selection test.
2176 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2177 - Refactored selection system interface.
2178 - Added undo for texture nudge.
2179 - Fixed minor render-state bug.
2180
2181 29/11/2002
2182 SPoG
2183 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2184 - Optimised brush-winding generation.
2185 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2186 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2187
2188 20/11/2002
2189 SPoG
2190 - Completed rotation manipulator.
2191 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2192 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2193
2194 15/11/2002
2195 SPoG
2196 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2197
2198 07/11/2002
2199 SPoG
2200 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2201 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2202 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2203 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2204 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2205
2206 06/11/2002
2207 SPoG
2208 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2209 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2210
2211 04/11/2002
2212 SPoG
2213 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2214 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2215 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2216 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2217 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2218 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2219 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2220
2221 19/10/2002
2222 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2223 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2224   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2225   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2226 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2227   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2228 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2229   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2230 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2231   opengl state changes during rendering.
2232 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2233   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2234   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2235 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2236   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2237   from the scene graph (entity/primitive/component),
2238   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2239 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2240   optimised patch tesselation.
2241 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2242   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2243 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2244   shares common code between different visualised entity types.
2245 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2246 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2247   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2248   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2249
2250 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2251 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2252 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2253 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2254 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2255 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2256 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2257
2258 ------ branch point - spog_branch
2259
2260 30/08/2003
2261 SPoG
2262 - Ported changes from trunk.
2263
2264 17/08/2003
2265 SPoG
2266 - Ported changes from trunk.
2267 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2268 - Fixed crash in RunBsp.
2269
2270 17/05/2003
2271 SPoG
2272 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2273 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2274 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2275 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2276 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2277 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2278
2279 16/05/2003
2280 TTimo
2281 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2282   found out about string_t that slept through my reviews
2283
2284 Updated list of broken stuff on this branch:
2285
2286 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2287 from the code conventions:
2288   include/ directory:
2289   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2290   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2291
2292   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2293   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2294   
2295 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2296 class IInputStream
2297 class IOutputStream
2298
2299 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2300
2301 class ISeekableStream
2302 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2303 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2304
2305 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2306
2307 - include/iarchive.h
2308
2309 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2310 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2311 from code conventions:
2312   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2313
2314 - remove libs/bytestreamutils.h
2315 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2316 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2317
2318 - libs/filestream.h
2319 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2320
2321 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2322 those totally lack documentation about what they are doing
2323 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2324 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2325
2326 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2327 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2328 But is it really the topic of bug800?
2329
2330 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2331 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2332
2333 12/05/2003
2334 SPoG
2335 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2336 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2337 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2338 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2339 - Documented archive interface.
2340
2341 09/05/2003
2342 TTimo
2343 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2344 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2345
2346
2347 SPoG
2348 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2349 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2350 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2351 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2352 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2353   Added method to check if a file exists quickly.
2354   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2355 - Defined implementation requirements for IArchive.
2356   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2357   An archive can be traversed in directory order.
2358   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2359   Directory paths will always end with a separator.
2360   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2361   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2362   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2363   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2364 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2365 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2366   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2367   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2368   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2369   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2370   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2371 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2372 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2373 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2374 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2375 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2376 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2377 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2378 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2379 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2380
2381
2382 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2383
2384
2385 30/08/2003
2386 SPoG
2387 - Ported changes from trunk since branch point.
2388
2389 11/08/2003
2390 SPoG
2391 - Split qe3.h up into multiple headers.
2392 - Cleaned up use of win32 symbols:
2393   WINAPI macro for module functions removed.
2394   GUID for module interfaces replaced by string.
2395   boolean replaced by bool.
2396   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2397 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2398 - Cleaned up use of glib symbols:
2399   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2400   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2401 - Removed all "extern" function declarations.
2402 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2403 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2404 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2405   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2406   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2407   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2408 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2409 - Replaced CString usage with Str;
2410 - Removed unused brush-scripts stuff.
2411 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2412 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2413 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2414
2415 ---- branch point - spog-cleanup
2416
2417 06/12/2003
2418 SCDS_ReyalP
2419 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2420   shortcuts to change texture window scale
2421
2422 02/12/2003
2423 SCDS_ReyalP
2424 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2425   fix for single monitor window positioning save
2426 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2427   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2428 TTimo
2429 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2430
2431 -- linux 1.3.14 test build 1
2432
2433 29/11/2003
2434 TTimo
2435 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2436   removed faulty setup line
2437 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2438   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2439
2440 28/11/2003
2441 ydnar
2442 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2443 - added seperate Q3Map2 build targets
2444 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2445 - _skybox entity support
2446 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2447
2448 -- win32 1.3.14 test build 1
2449
2450 28/11/2003
2451 djbob
2452 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2453   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2454 djbob & TTimo
2455 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2456   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2457   new libxml and libpng packages are required:
2458   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2459   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2460   updated win32_install.py for new names and paths
2461 TTimo
2462 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2463 SCDS_ReyalP
2464 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2465   2D background image plugin
2466 TTimo
2467 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2468   msvcr70.dll goes in core directory
2469   bkgrnd2d plugin content
2470   changed file paths (libxml/libpng)
2471   .xlink for new JA content
2472
2473 27/11/2003
2474 TTimo
2475 - using a central scons.signatures file for checksums
2476 - version bump to 1.3.14
2477 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2478 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2479   switched the mask to be defined in our source
2480   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2481 SCDS_ReyalP
2482 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2483 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2484 EvilTypeGuy
2485 - bug 505 - select all faces with a given texture
2486
2487 19/11/2003
2488 ydnar
2489 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2490
2491 17/11/2003
2492 TTimo
2493 - upgraded server to subversion 0.33
2494
2495 -- released 1.3.13
2496
2497 10/11/2003
2498 SCDS_reyalP
2499 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2500   floating windows startup crash
2501
2502 09/11/2003
2503 TTimo
2504 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2505 AstroCreep
2506 - cleaned up JA shader scripts
2507
2508 01/11/2003
2509 ydnar
2510 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2511 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2512 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2513 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2514 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2515   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2516
2517 24/10/2003
2518 TTimo
2519 - bump to 1.3.13
2520 Anders
2521 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2522 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2523 SCDS_reyalP
2524 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2525 Some jpegs get garbaged alpha channel
2526
2527 22/10/2003
2528 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2529   19/10/2003
2530   TTimo
2531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2532     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2533
2534   18/10/2003
2535   Spog
2536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2537     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2538
2539   -- released 1.3.12 Linux
2540
2541   14/10/2003
2542   TTimo
2543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2544     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2545
2546   -- released 1.3.12 win32
2547 -- end merge
2548 Arnout
2549 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2550 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2551
2552 21/10/2003
2553 Arnout
2554 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2555 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2556
2557 20/10/2003
2558 Arnout
2559 - added LWO support to picomodel.
2560     shader names are derived from surface name
2561     only geometry from layer 0 is used
2562 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2563
2564 19/10/2003
2565 Arnout
2566 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2567   fixed starton primary monitor
2568   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2569   
2570 -- released 1.3.12 win32
2571
2572 11/10/2003
2573 Spog
2574 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2575   fix texture subsets
2576 TTimo
2577 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2578   misc update, missing JA system textures
2579 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2580   fixed .pref file trashing
2581 Nurail
2582 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2583   BSP monitoring disabled by default in Q2
2584
2585 09/10/2003
2586 TTimo
2587 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2588   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2589 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2591   correctly support PNG images with an alpha channel
2592 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2593   fix console to refresh during a texture directory load
2594 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2595   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2596
2597 07/10/2003
2598 Nurail & TTimo
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2600   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2601 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2602   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2603 TTimo
2604 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2605   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2606   added Q2 tools back to Linux setup
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2608   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2609 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2610 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2611   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2612 - updated Q2 tools .dsp
2613 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2614   more Jedi Academy setup work and content
2615   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2616   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2617 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2618   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2619 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2620   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2621
2622 06/10/2003
2623 TTimo
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2625   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2626   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2627   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2628   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2629
2630 05/10/2003
2631 TTimo
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2633   updating the gtk2 version to 2.2.4
2634   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2635   updating IS to the new files
2636   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2638   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2639   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2641   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2642
2643 03/10/2003
2644 Nurail
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2646   quake2 tools build scripts
2647   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2648 TTimo
2649 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2650 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2651
2652 30/09/2003
2653 TTimo
2654 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2655 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2656 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2657 - bug #867, disable sleep by default
2658 - q3map2 bug fix
2659
2660 Nurail
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2662   Q2's 'no patch' stuff
2663
2664 29/09/2003
2665 TTimo
2666 - OSX: fixup setup.xml.in
2667
2668 -- merge bug856 back into trunk
2669 16/09/2003
2670 Nurail
2671 - new patch + win32 stuff for surface module
2672 TTimo
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2674   refactored the XML synapse.config handling:
2675     better detection of invalid XML file
2676     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2678   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2679   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2680   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2681   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2682 - took out obsolete md3model
2683
2684 15/09/2003
2685 Nurail
2686 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2687   quake2 surface module
2688
2689 07/09/2003
2690 Nurail & TTimo
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2692   a surface inspector module to customize per-game API
2693   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2694   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2695   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2696   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2697   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2698   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2699   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2700 -- end merge bug856 back into trunk
2701
2702 19/09/2003
2703 Justin Blur
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2705   fix ~/.radiant permission bug
2706 Nurail & TTimo
2707 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2708   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2709   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2710
2711 16/09/2003
2712 Nurail & Hydra
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2714   q2 map format minor
2715
2716 08/09/2003
2717 Tr3B
2718 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2719   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2720
2721 07/09/2003
2722 Nurail
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2724   imagewal.so module / wal image format
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2726   md2 support in picomodel
2727
2728 06/09/2003
2729 Nurail & TTimo
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2731   renaming mapq3.so to map.so
2732   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2733 Nurail
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2735   vfspak port to synapse and updates
2736
2737 04/09/2003
2738 SPoG
2739 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2740 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2741
2742 30/08/2003
2743 Anders & TTimo
2744 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2745 - don't put bspc Linux binary in the setup
2746
2747 30/08/2003
2748 Anders & TTimo
2749 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2750 - don't put bspc Linux binary in the setup
2751
2752 26/08/2003
2753 Anders
2754 - more scons OSX, start on setup stuff
2755
2756 25/08/2003
2757 TTimo
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2759   make 'move into worldspawn' work again
2760 Anders Gudmundson & TTimo
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2762   OSX scons build system
2763
2764 24/08/2003
2765 ydnar
2766 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2767 - Added ddslib to radiant.dsw
2768 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2769 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2770
2771 TTimo
2772 - bump to ver 1.3.12
2773 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2774
2775 David Hogue
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2777   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2778
2779 23/08/2003
2780 ydnar
2781 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2782   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2783
2784 22/08/2003
2785 TTimo
2786 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2787 - Arnout's commit email script - try #2
2788   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2789   adding a prefix to the report
2790
2791 04/08/2003
2792 TTimo
2793 - conversion from CVS to Subversion:
2794 repository convert completed (with revml)
2795 module repositories glued together in a single one
2796 hooking email commit scripts and backup scripts
2797 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2798
2799 01/08/2003
2800 SPoG
2801 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2802 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2803 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2804 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2805
2806 23/07/2003
2807 SPoG
2808 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2809 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2810 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2811
2812 22/07/2003
2813 TTimo
2814 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2815 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2816 - fixups to the merged setup stuff
2817 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2818 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2819   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2820 SPoG
2821 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2822
2823 20/07/2003
2824 TTimo
2825 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2826 - ET Linux setup script + new plugins
2827 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2828 - update ChangeLog and credits
2829 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2830
2831 19/07/2003
2832 SPoG
2833 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2834 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2835 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2836 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2837 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2838
2839 18/07/2003
2840 Anders Gud
2841 - OSX build fix
2842
2843 16/07/2003
2844 TTimo
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2846   merging ET support code into to trunk
2847 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2848   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2849 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2850
2851 -- release-1_3_8-ET
2852
2853 02/07/2003
2854 TTimo
2855 - new setup build, with patches and updates from SD
2856 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2857
2858 19/06/2003
2859 TTimo
2860 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2861   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2862 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2863 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2864   TODO: cvs remove the IS files for it
2865 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2866   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2867   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2868
2869 18/06/2003
2870 TTimo
2871 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2872   trunk tagged at ET-tag for this
2873 - Dlg_SdAskCorePath:
2874     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2875
2876 09/06/2003
2877 ydnar
2878 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2879 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2880 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2881   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2882
2883 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2884
2885 TTimo
2886 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2887
2888 08/07/2003
2889 SPoG
2890 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2891
2892 07/07/2003
2893 SPoG
2894 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2895 TTimo
2896 - converted the setup code from perl to python
2897 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2898
2899 06/07/2003
2900 SPoG
2901 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2902
2903 05/07/2003
2904 SPoG
2905 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2906
2907 04/07/2003
2908 TTimo
2909 - linux building / SCons
2910   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2911   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2912   enable back vfswad in scons
2913   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2914
2915 02/07/2003
2916 TTimo
2917 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2918 SPoG
2919 - Ported vfswad to gtk2.
2920 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2921 - Added vfswad to win32_install.py.
2922
2923 09/06/2003
2924 TTimo
2925 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2926   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2927 - merge trunk to branch:
2928 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2929 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2930   31/05/2003
2931   TTimo
2932   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2933   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2934
2935   27/05/2003
2936   djbob
2937   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2938     prtview fixes, upgrade to synapse
2939
2940   -- release-1_3_8
2941 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2942 - freshly merged in vfswad is broken
2943 - freshly merged in prtview is broken
2944 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2945 - removed vc5 dsps
2946 SPoG
2947 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2948 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2949
2950 08/06/2003
2951 TTimo
2952 - Linux:
2953   check gcc 3.x, better ldd check
2954   add gcc version to about message
2955   kill old cons stuff
2956 - added q3map2.x86 scons build  
2957 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2958   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2959 - killed more cons files remnants
2960 SPoG
2961 - Improved error reporting for win32 setup system.
2962 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2963 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2964
2965 07/06/2003
2966 SPoG
2967 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2968
2969 06/06/2003
2970 SPoG
2971 - Fixed copy/paste on *nix.
2972 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2973 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2974 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2975 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2976
2977 05/06/2003
2978 SPoG
2979 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2980 - Redirected gtk messages before creating main window.
2981 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2982
2983 04/06/2003
2984 TTimo
2985 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
2986
2987 02/06/2003
2988 TTimo
2989 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
2990   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
2991 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
2992 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
2993
2994 01/06/2003
2995 TTimo
2996 - bind gen.dsp to makeversion.py
2997 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
2998
2999 27/05/2003
3000 TTimo
3001 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3002 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3003
3004 18/05/2003
3005 SPoG
3006 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3007   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3008   Changed startup to create main window after QE_Init().
3009   Fixed loading last map on startup.
3010   Fixed crash on exit.
3011   Fixed colour dialog.
3012 TTimo
3013 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3014   have to delay merging back to trunk. 
3015   have a behaviour problem between debug and release builds.
3016   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3017
3018 -- tagged HEAD with bug537
3019 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3020   11/05/2003
3021   Dan Olofson & TTimo
3022   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3023     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3024     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3025   Riant
3026   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3027     updated synapse.config for SoF2 png
3028   TTimo
3029   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3030     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3031
3032   -- release-1_3_7
3033
3034   14/04/2003
3035   TTimo
3036   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3037     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3038   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3039     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3040   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3041   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3042   Riant  
3043   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3044     RTCW - default_project.proj in setup
3045
3046   13/04/2003
3047   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3048   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3049     imagepng building under Linux
3050   Riant & TTimo  
3051   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3052     fixed texture compression support
3053   TTimo
3054   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3055     regen project file from template on version upgrade
3056     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3058     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3059 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3060   
3061 17/05/2003
3062 TTimo
3063 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3064   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3065   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3066   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3067
3068 13/04/2003
3069 SPoG
3070 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3071
3072 12/04/2003
3073 SPoG
3074 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3075 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3076   modifying installshield scripts.
3077 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3078
3079 30/03/2003
3080 TTimo
3081 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3082   have ldd -r safe check on .so  
3083   TODO:
3084   - make sure it's gcc3
3085   - check OSX
3086   - add q3map2 build
3087
3088 29/03/2003
3089 TTimo
3090 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3091   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3092   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3093   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3094   --export-dynamic
3095     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3096     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3097     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3098     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3099     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3100     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3101     itself.
3102   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3103   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3104   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3105   (same for gtkglext)
3106     
3107 28/03/2003
3108 TTimo
3109 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3110 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3111 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3112   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3113
3114 17/03/2003
3115 TTimo
3116 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3117   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3118   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3119    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3120    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3121   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3122
3123 12/03/2003
3124 SPoG
3125 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3126 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3127 - Cleaned up xor rectangle code.
3128
3129 11/03/2003
3130 SPoG
3131 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3132 - Fixed console error/warning colours.
3133 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3134 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3135 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3136 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3137 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3138 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3139 - Removed win32/X gl functions from igl.
3140 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3141
3142 10/03/2003
3143 SPoG
3144 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3145 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3146 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3147 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3148
3149 09/03/2003
3150 SPoG
3151 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3152 - Removed win32_realize_floating hack.
3153 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3154 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3155 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3156
3157 08/03/2003
3158 SPoG
3159 - Fixed viewport for entity window comment text.
3160 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3161 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3162 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3163 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3164 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3165 - Reduced border size on toolbar widgets.
3166 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3167 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3168 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3169 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3170
3171 07/03/2003
3172 SPoG
3173 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3174 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3175 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3176 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3177 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3178 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3179 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3180 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3181
3182
3183 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3184
3185
3186 13/04/2003
3187 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3188 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3189   imagepng building under Linux
3190 Riant & TTimo  
3191 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3192   broken texture compression support
3193
3194
3195
3196 31/01/2003
3197 SPoG
3198 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3199
3200 26/01/2003
3201 TTimo
3202 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3203   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3204 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3205   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3206
3207 22/01/2003
3208 TTimo
3209 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3210
3211
3212 ===============================================================
3213 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3214    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3215 ===============================================================
3216
3217 22/01/2003
3218 TTimo
3219 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3220
3221 18/01/2003
3222 TTimo
3223 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3224
3225 17/01/2003
3226 TTimo
3227 - fixups
3228   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3229   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3230   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3231   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3232
3233 14/01/2003
3234 ydnar
3235 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3236
3237 13/01/2003
3238 ydnar
3239 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3240 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3241   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3242 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3243 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3244 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3245 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3246 - Misc Q3Map2 changes
3247
3248 09/01/2003
3249 ydnar
3250 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3251 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3252
3253 05/01/2003
3254 ydnar
3255 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3256   (also changed in Q3Map2)
3257
3258 31/12/2002
3259 ydnar
3260 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3261 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3262 - MapXML dsp unix->dos newlines
3263
3264 29/12/2002
3265 SPoG
3266 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3267 - Merged vfs check for gamemode project key.
3268
3269 27/12/2002
3270 TTimo
3271 - fix GetTickCount stuff
3272 - added q3map2 cons script
3273 - fixed Linux build
3274
3275 23/12/2002
3276 SPoG
3277 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3278 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3279 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3280 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3281 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3282 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3283 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3284 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3285
3286 22/12/2002
3287 SPoG
3288 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3289
3290 20/12/2002
3291 SPoG
3292 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3293 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3294 - Ported imagepng module to synapse.
3295 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3296
3297 19/12/2002
3298 SPoG
3299 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3300 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3301
3302 18/12/2002
3303 SPoG
3304 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3305 - Ported model module to synapse API.
3306 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3307 - Refactored window-position preference save/load.
3308
3309 17/12/2002
3310 TTimo
3311 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3312
3313 15/12/2002
3314 TTimo
3315 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3316   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3317   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3318 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3319   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3320 - added m_MapReg pattern
3321
3322 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3323   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3324
3325                 11/12/2002
3326                 RR2DO2
3327                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3328                 - #597, CenterCamera shortcut
3329                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3330                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3331                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3332                 EvilTypeGuy
3333                 - #718, fix compilation warnings
3334                 Riant
3335                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3336
3337                 10/12/2002
3338                 EvilTypeGuy
3339                 - Fix gcc3 compilation warning
3340                 EvilTypeGuy and X-Man
3341                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3342
3343                 8/12/2002
3344                 RR2DO2
3345                 - #710, AssignSound pattern
3346                 - #711, SoF2 model_static drawing
3347                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3348                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3349                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3350                 ydnar
3351                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3352                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3353
3354                 3/12/2002
3355                 TTimo
3356                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3357                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3358                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3359                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3360                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3361                 exporting it for use in sub scripts
3362                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3363                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3364                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3365
3366                 -- release-1_2_11
3367
3368                 30/11/2002
3369                 TTimo
3370                 - added seaw0lf to credits
3371                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3372                 - 1.2.11 version tag
3373                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3374                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3375                 also fixed details in STVEF media
3376                 Arnout
3377                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3378                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3379                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3380
3381                 29/11/2002
3382                 TTimo
3383                 - 1.2.11-rc1
3384                 - update changelog credits links for release
3385                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3386
3387                 28/11/2002
3388                 ydnar
3389                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3390                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3391                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3392                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3393                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3394                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3395                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3396                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3397                 - Tinkered with skylight code again
3398                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3399                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3400                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3401                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3402                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3403                 black (bug 694)
3404                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3405                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3406
3407                 TTimo
3408                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3409                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3410                 added an item on the wiki
3411
3412                 27/11/2002
3413                 TTimo
3414                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3415                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3416                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3417                 media/setup updates for q3map2 support
3418                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3419                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3420                 added -rename to SOF2 BSP phase
3421                 Q3 & RTCW new templates are working
3422                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3423                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3424                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3425                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3426                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3427                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3428                 typo was causing memory error
3429
3430                 RR2DO2 & TTimo
3431                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3432                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3433                 added search path to modules/ for bitmaps
3434                 model reload, patch and bitmap
3435
3436                 26/11/2002
3437                 RR2DO2
3438                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3439                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3440                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3441                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3442                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3443                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3444                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3445                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3446                 more fixes to plugin API
3447
3448                 TTimo
3449                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3450                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3451                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3452
3453                 25/11/2002
3454                 TTimo
3455                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3456
3457                 21/11/2002
3458                 ydnar
3459                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3460                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3461                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3462                         so the seam is no longer visible
3463                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3464                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3465                         more efficient rendering
3466                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3467                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3468                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3469                         for much faster and more uniform sky illumination
3470                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3471                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3472                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3473                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3474                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3475                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3476                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3477                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3478                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3479                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3480                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3481                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3482                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3483                         cluster the luxel falls into
3484                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3485                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3486                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3487
3488                 18/11/2002
3489                 TTimo
3490                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3491                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3492                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3493                         - update makeself to the latest (and best) version
3494                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3495                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3496                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3497                         unresolved which I don't have time to look at
3498                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3499                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3500                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3501
3502                 13/11/2002
3503                 TTimo
3504                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3505                 reworked to have the UI in game settings dialog
3506                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3507                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3508                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3510                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3511                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3512                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3513                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3514                 updated files in WolfPack
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3516                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3517
3518                 12/11/2002
3519                 TTimo
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3521                 guard junk.txt path between " "
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3523                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3524
3525                 RR2DO2
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3527                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3528
3529                 12/11/2002
3530                 TTimo
3531                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3532                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3533
3534                 11/11/2002
3535                 TTimo
3536                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3537                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3538                 still way experimental
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3540                 fixing linking for radiant.x86
3541
3542                 10/11/2002
3543                 RR2DO2
3544                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3545                         patch inspector bug - fixed
3546                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3547                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3548                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3549                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3550                         Undolevels not set properly
3551                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3552                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3553                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3554
3555                 TTimo
3556                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3557                         mark map modified on editing entity keys
3558                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3559                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3560                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3561                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3562
3563                 09/11/2002
3564                 TTimo
3565                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3566                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3567                         cons -- gcc=<gcc-name>
3568                                 read gcc version and configure accordingly
3569                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3570                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3571                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3572                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3573                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3574                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3575                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3576
3577                 04/11/2002
3578                 TTimo
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3580                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3581                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3582
3583                 03/11/2002
3584                 ydnar
3585                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3586                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3587                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3588                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3589                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3590                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3591                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3592                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3593                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3594                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3595                 the named shader minus :q3map. Example:
3596                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3597                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3598                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3599                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3600                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3601                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3602                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3603                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3604                 be nonsolid
3605
3606                 03/11/2002
3607                 TTimo
3608                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3610                 updated Linux setup to put the bitmap
3611
3612                 02/11/2002
3613                 ydnar
3614                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3615
3616                 02/11/2002
3617                 ydnar
3618                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3619
3620                 02/11/2002
3621                 ydnar - seaw0lf
3622                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3623                 2.3.29
3624                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3625                 2.3.28
3626                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3627                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3628                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3629                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3630                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3631                 portions to only be occluded by the water surface
3632                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3633                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3634                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3635                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3636                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3637                 surfaces
3638                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3639                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3640                 2.3.27
3641                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3642                 being read.
3643                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3644                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3645                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3646                 of 2.3.27
3647                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3648                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3649                 models (preliminary)
3650                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3651                 2.3.26
3652                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3653                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3654                 memory corruption
3655                 - Fixed SOF2 -rename bug
3656                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3657                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3658                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3659                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3660                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3661                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3662                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3663                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3664                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3665                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3666                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3667                 - ASE support
3668                         - Alias|Wavefront OBJ support
3669                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3670                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3671                 handle grayscale jpegs gracefully
3672                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3673                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3674                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3675
3676                 02/11/2002
3677                 TTimo
3678                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3679                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3680
3681                 29/10/2002
3682                 TTimo
3683                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3684                 running from a network share - saving prefs per-user
3685
3686                 27/10/2002
3687                 TTimo
3688                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3689                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3690                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3691
3692                 25/10/2002
3693                 ydnar
3694                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3695
3696                 23/10/2002
3697                 TTimo
3698                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3699                 fixed up camera compile (exports)
3700                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3701
3702                 21/10/2002
3703                 TTimo
3704                 - quickfix to the build (typo)
3705                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3706                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3707                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3708                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3709
3710                 09/10/2002
3711                 TTimo
3712                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3713                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3714                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3715                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3716
3717                 06/09/2002  
3718                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3719                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3720                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3721                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3722
3723                 RR2DO2 - TTimo
3724                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3725                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3726                 - camera plugin: new bitmap
3727                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3728                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3729                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3730                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3731                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3732                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3733
3734                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3735                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3736                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3737
3738                 NEW: light radius drawing
3739                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3740                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3741                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3742                 to understand/legacy).
3743
3744                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3745                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3746
3747                 NOTE TO SELF: 
3748                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3749                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3750
3751                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3752                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3753                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3754                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3755
3756                 initial ChangeLog for the patch:
3757
3758                 28-09-2002
3759                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3760                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3761                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3762                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3763                 tables now, so not multiline).
3764                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3765                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3766                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3767                 selection, not on the mins.
3768
3769                 27-09-2002
3770                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3771                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3772                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3773                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3774                 to understand/legacy).
3775
3776                 26-09-2002
3777                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3778                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3779
3780                 25-09-2002
3781                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3782                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3783                 entity.
3784                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3785
3786                 18-09-2002
3787                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3788                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3789
3790                 12-09-2002
3791                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3792                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3793                 views.
3794                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3795                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3796                 ESelectedPatches.
3797                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3798                 limit of 8192.
3799                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3800                 and reinstated the old code.
3801                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3802                 the clipboard to the current camera origin.
3803                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3804                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3805
3806                 11-09-2002
3807                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3808                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3809                 proper defaults.
3810                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3811
3812                 10-09-2002
3813                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3814                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3815                 using 'Save region'.
3816                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3817                 selected colour rendering.
3818                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3819                 camwindow.
3820                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3821                 selection.
3822                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3823                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3824                 points.
3825                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3826                         NOTE: still broke in floating window mode
3827                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3828                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3829                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3830                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3831                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3832                 g_strGameToolsPath fails.
3833                         + Added plugin toolbar and api.
3834                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3835                 properly (well, not at all really).
3836
3837                 Older changes:
3838                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3839                         + Added misc_gamemodel drawing.
3840                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3841                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3842                         + Added area selection in 3d view for patches.
3843
3844                 30/09/2002
3845                         TTimo
3846                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3847                                 quickfix crash bug
3848
3849                 27/09/2002
3850                         TTimo
3851                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3852                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3853                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3854                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3855                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3856                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3857                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3858                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3859                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3860                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3861                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3862                         is WRONG
3863                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3864
3865                 23/09/2002
3866                 Riant
3867                 - new IS scripts to go with recent media updates
3868                         Riant & TTimo
3869                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3870                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3871                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3872
3873                 21/09/2002
3874                 Riant
3875                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3876                 more texture compression, dialog and settings
3877                 Michael Schlueter  
3878                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3879                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3880
3881                 22/08/2002
3882                 EvilTypeGuy
3883                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3884                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3885                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3886
3887                 14/08/2002
3888                 EvilTypeGuy
3889                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3890
3891                 -- release-1_2_10
3892
3893                 16/08/2002
3894                 TTimo
3895                 - STVEF media update finalized (some .def)
3896                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3897                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3898                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3899                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3900                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3901                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3902                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3903
3904                 15/08/2002
3905                 Michael Schlueter
3906                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3907                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3908
3909                 TTimo  
3910                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3911                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3912                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3913                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3914                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3915                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3916                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3917                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3918                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3919                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3920                 JKII nightly is finalized
3921
3922                 14/08/2002
3923                 TTimo
3924                 - fixed a missing file
3925                         - Linux build quickfix
3926                 - fixed silly rendering bug
3927                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3928                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3929                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3930
3931                 13/08/2002
3932                 TTimo
3933                 - cleared up notexture (dead code)
3934                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3935                 - having a shot at 1.3 texture compression
3936                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3937                 but rendering is fucked .. someone explain?
3938
3939                 08/7/2002
3940                 TTimo
3941                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3942                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3943
3944                 07/7/2002
3945                 SCDS_reyalP
3946                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3947                 wolf_entities.def update
3948
3949                 riant
3950                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3951                 STV:EF updates
3952                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3953                 SOF2 updates
3954                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3955                 JKII updates
3956
3957                 06/7/2002
3958                 Riant
3959                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3960                 Sof2 patches and IS setup    
3961                 TTimo
3962                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3963                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3964                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3965                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3966                 default texture scale is 0.125  
3967
3968                 TTimo
3969                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3970                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3971                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3972                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3973                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3974                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3975                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3976
3977                 Michael Schlueter
3978                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
3979                 GL warning fix      
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
3981                 GL font display fixes (mostly Linux)
3982                 applied the changes with some tweaking
3983
3984                 31/6/2002
3985                 TTimo
3986                         - compiling the camera plugin on Linux:
3987                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
3988                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
3989                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
3990
3991                 30/6/2002
3992                 TTimo
3993                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3994                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
3995                 updated the IS script for the updated .shader
3996
3997                 17/6/2002
3998                 TTimo
3999                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4000                 Sof2 support, PNG format
4001                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4002                 changes in the core:
4003                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4004                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4005                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4006                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4007                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4008                 is required on win32 to build imagepng
4009                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4010                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4011                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4012                 cleaning up internal access path
4013                 RR2DO2
4014                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4015                 camera plugin for RTCW
4016                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4017                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4018                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4019
4020
4021                 12/6/2002
4022                 RR2DO2
4023                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4024                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4025                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4026                         .camera support: splines library, camera plugin
4027                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4028                                 virtual functions but non-virtual destructor
4029                                         declaration with no type
4030                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4031                                         enumeration not handled in switch
4032                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4033                                         implicit declaration of int _fullpath
4034                                         for(int i = 0; ..
4035                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4036                                         stricmp -> Q_stricmp
4037                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4038                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4039                         djbob   
4040                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4041                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4042                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4043
4044 ===============================================================
4045 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4046 ===============================================================
4047
4048 12/12/2002
4049   Hydra
4050   - #197, HL support update
4051
4052 11/12/2002
4053   TTimo
4054   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4055
4056 25/10/2002
4057   Hydra
4058   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4059   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4060     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4061     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4062   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4063     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4064   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4065     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4066     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4067
4068   - Comments on previous notes:
4069
4070     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4071       (this affects the build system / post build step too)
4072       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4073         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4074         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4075         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4076         to keep it in $coreradiantdir/modules
4077       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4078         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4079         reflect this.
4080
4081 14/08/2002
4082   EvilTypeGuy
4083   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4084
4085 11/06/2002
4086   TTimo
4087   - spritemodels in build system
4088   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4089     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4090       fixed so that we only have the relevant changes
4091     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4092     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4093     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4094     - update hydratoolz location in setup
4095     - update maphl in synapse.config
4096
4097 07/06/2002
4098   TTimo
4099   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4100   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4101     applying the HL patch (see original list of changes below)
4102     - ugly eclass API changes
4103       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4104       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4105       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4106     - added "no_patch" prop to disable patch support
4107       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4108       otherwise everything is force-disabled
4109     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4110       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4111       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4112       vfsFindFile(relative filename):
4113         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4114         then trying to search through the search directories
4115         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4116         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4117           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4118         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4119         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4120       vfsFileExists(relative filename):
4121         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4122         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4123         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4124     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4125       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4126       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4127       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4128       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4129       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4130       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4131       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4132       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4133       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4134     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4135       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4136     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4137     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4138     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4139     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4140     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4141     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4142       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4143     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4144     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4145     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4146       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4147       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4148     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4149     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4150     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4151       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4152     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4153     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4154     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4155
4156 05/06/2002
4157   TTimo
4158   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4159   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4161     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4162       
4163   Hydra
4164   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4165     fix for version check in release build
4166
4167   ======================================================================================
4168   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4169      HL support patch
4170   ======================================================================================
4171   04/6/2002
4172     Hydra
4173     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4174       new entity file loader code.
4175   
4176   28/5/2002
4177     Hydra
4178     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4179       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4180     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4181       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4182       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4183       order of the wads is actually important).
4184     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4185   
4186   27/5/2002
4187     Hydra
4188     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4189       According to the powers that be, it seems creating a model
4190       plugin is hackish.
4191       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4192       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4193       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4194       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4195   
4196   17/5/2002
4197     Hydra
4198     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4199       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4200     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4201     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4202       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4203       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4204     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4205       vfspk3 and vfswad
4206     - Map loading and saving times are printed to the console.
4207     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4208       a map is loaded
4209     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4210       wad files in the "wad" keypair.
4211     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4212       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4213       games when a shader activation fails)
4214   
4215   
4216   8/5/2002
4217     Hydra
4218     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4219       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4220       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4221     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4222     - Added wad filename information when loading textures.
4223       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4224       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4225       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4226     - added vfsFindFile() to vfs table.
4227     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4228       (this was by design, but the design has changed for the better)
4229     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4230       the shader/texture being loaded.
4231       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4232       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4233       (such as having an image loaded twice in memory.)
4234       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4235       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4236       be moved to where shaders are first initialised.
4237       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4238       quake2 map file.
4239     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4240       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4241       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4242       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4243       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4244       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4245       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4246     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4247       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4248       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4249       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4250     - Texture subset on by default for halflife.
4251     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4252       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4253     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4254       in the preferences so it can't be turned back on)
4255       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4256     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4257     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4258     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4259     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4260       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4261       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4262     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4263     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4264       afterall (for editor shaders).
4265   ======================================================================================
4266   -- end HL support patch
4267   ======================================================================================
4268   
4269 01/06/2002
4270   TTimo
4271   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4272     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4273     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4274       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4275       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4276     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4277     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4278     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4279     TODO: add HL setup chunks!
4280
4281 ===============================================================
4282 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4283 ===============================================================
4284 28/5/2002
4285   TTimo
4286   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4287
4288 27/5/2002
4289   TTimo
4290   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4291   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4292   default texture scale is configured in .game
4293   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4294   removed the item from the prefs dialog too
4295   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4296   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4297   changing texture window scale changes selected brushes texture
4298   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4299   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4300   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4301
4302 26/5/2002
4303   TTimo
4304         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4305         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4306         using the eclass extents for the box if model can't be found
4307         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4308         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4309         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4310         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4311         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4312         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4313         removed that prompt and display
4314         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4315         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4316         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4317         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4318         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4319         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4320         printing q3map version info through the net stream
4321         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4322         fixed various media, some related code, and Linux setup
4323   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4324         
4325         SCDS_reyalP
4326         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4327         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4328         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4329         update of the Wolf entities file
4330
4331 25/5/2002
4332   TTimo
4333   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4334   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4335   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4336   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4337   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4338   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4339   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4340   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4341   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4342   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4343   fixed so that it works again
4344   denying compile with camera out of the region
4345   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4346
4347 24/5/2002
4348   TTimo
4349   - Linux build fix
4350
4351 23/5/2002
4352   Riant & TTimo
4353   - STVEF patch and setup scripts
4354   TTimo
4355   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4356   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4357   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4358   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4359
4360 22/5/2002
4361   TTimo
4362   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4363
4364 11/5/2002
4365   TTimo
4366   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4367   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4368   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4369
4370 10/5/2002
4371   TTimo
4372   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4373   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4374   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4375   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight