fixed culling bug in ortho views
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 25/02/2006
5 SPoG
6 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
7
8 24/02/2006
9 SPoG
10 - Added GPL text to win32 installer.
11 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
12
13 21/02/2006
14 namespace
15 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
16
17 20/02/2006
18 SPoG
19 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
20
21 19/02/2006
22 SPoG
23 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
24
25 11/02/2006
26 SPoG
27 - Added install.py script.
28 - Updated COMPILING instructions.
29 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
30 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
31
32 04/02/2006
33 SPoG
34 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
35 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
36 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
37 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
38
39 30/01/2006
40 SPoG
41 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
42 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
43
44 29/01/2006
45 SPoG
46 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
47
48 26/01/2006
49 SPoG
50 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
51 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
52 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
53 - Speed improvements for transform-selection code.
54
55 25/01/2006
56 SPoG
57 - Added default-texture-scale option to preferences.
58 - Added default-grid-spacing option to preferences.
59
60 23/01/2006
61 Shamus
62 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
63
64 22/01/2006
65 SPoG
66 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
67 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
68
69 10/01/2006
70 SPoG
71 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
72 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
73 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
74 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
75
76 20/12/2005
77 SPoG
78 - Added support for quake4 .guide material templates.
79 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
80 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
81
82 10/12/2005
83 SPoG
84 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
85 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
86 - Added experimental code to render projected lights.
87 - Added support for loading quake4 entity definitions.
88 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
89
90 22/10/2005
91 SPoG
92 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
93
94 21/10/2005
95 SPoG
96 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
97 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
98 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
99 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
100 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
101
102 20/10/2005
103 SPoG
104 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
105 - Added functional free-scale tool.
106 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
107 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
108
109 09/10/2005
110 SPoG
111 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
112 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
113 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
114
115 05/10/2005
116 paxed
117 - Added texture-lock toolbar button.
118 SPoG
119 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
120 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
121 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
122 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
123
124 24/09/2005
125 SPoG
126 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
127 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
128 - Added win32-specific stack-trace logging support.
129
130 31/08/2005
131 SPoG
132 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
133
134 21/08/2005
135 SPoG
136 - Optimised light-dragging.
137 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
138
139 24/07/2005
140 SPoG
141 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
142
143 02/07/2005
144 SPoG
145 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
146
147 01/07/2005
148 SPoG
149 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
150
151 26/06/2005
152 SPoG
153 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
154 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
155 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
156   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
157
158 23/06/2005
159 SPoG
160 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
161 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
162
163 21/06/2005
164 SPoG
165 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
166 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
167 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
168
169 20/06/2005
170 SPoG
171 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
172 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
173 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
174 - Added missing Enemy Territory entity types.
175
176 19/06/2005
177 SPoG
178 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
179 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
180 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
181 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
182 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
183 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
184
185 18/06/2005
186 SPoG
187 - Added saving of camera render mode preference.
188 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
189 - Changed default texture render mode to Trilinear.
190
191 17/06/2005
192 SPoG
193 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
194 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
195
196 14/06/2005
197 SPoG
198 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
199
200 13/06/2005
201 SPoG
202 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
203 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
204 - Added support for up/down movement in freelook mode.
205 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
206 - Added prompt for engine path at startup if not found.
207
208 12/06/2005
209 SPoG
210 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
211 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
212 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
213 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
214
215 11/06/2005
216 SPoG
217 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
218
219 09/06/2005
220 SPoG
221 - Fixed region-set-selected for model entities.
222
223 08/06/2005
224 SPoG
225 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
226 - Added 0.125 grid.
227 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
228 - Increased maximum zoom level for XY views.
229
230 06/06/2005
231 SPoG
232 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
233
234 05/06/2005
235 SPoG
236 - Fixed model files not being closed after being read.
237 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
238 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
239 - Fixed CSG-merge.
240 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
241 Michael Kluskens
242 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
243 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
244
245 02/04/2005
246 SPoG
247 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
248 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
249 - Refactored containers to use std::swap.
250 - Refactored bitfield.h.
251 Tr3B
252 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
253 - Extended q3map2 mathlib functionality.
254
255 28/03/2005
256 SPoG
257 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
258 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
259 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
260 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
261 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
262
263 27/03/2005
264 Tr3B
265 - Fixed map-xml module.
266 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
267
268 08/03/2005
269 SPoG
270 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
271 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
272
273 07/03/2005
274 SPoG
275 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
276 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
277
278 06/03/2005
279 SPoG
280 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
281 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
282 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
283 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
284
285 05/03/2005
286 SPoG
287 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
288 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
289
290 04/03/2005
291 SPoG
292 - Added camera move up/down one floor.
293 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
294
295 26/02/2005
296 SPoG
297 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
298 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
299
300 22/02/2005
301 SPoG
302 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
303 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
304 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
305
306 21/02/2005
307 SPoG
308 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
309
310 20/02/2005
311 SPoG
312 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
313 - Removed unused legacy cmdlib functions.
314 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
315
316 19/02/2005
317 SPoG
318 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
319 - Added q2map and bspc to installation packages.
320 Jamie Wilkinson
321 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
322
323 13/02/2005
324 SPoG
325 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
326   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
327 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
328
329 11/02/2005
330 SPoG
331 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
332
333 10/02/2005
334 SPoG
335 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
336
337 09/02/2005
338 David Constanzo
339 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
340   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
341 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
342 SPoG
343 - Fixed position of light-entity names.
344 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
345 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
346
347 08/02/2005
348 SPoG
349 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
350 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
351
352 07/02/2005
353 SPoG
354 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
355 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
356 - Fixed potentially misaligned objects.
357
358 05/02/2005
359 SPoG
360 - Added rendering of entity names for non-group entities.
361 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
362
363 04/02/2005
364 SPoG
365 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
366 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
367
368 03/02/2005
369 David Constanzo
370 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
371 SPoG
372 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
373 - Refactored image-loader module api.
374 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
375 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
376
377 01/02/2005
378 SPoG
379 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
380
381 29/01/2005
382 SPoG
383 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
384 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
385 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
386 David Constanzo
387 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
389
390 28/01/2005
391 SPoG
392 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
393 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
394 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
395
396 25/01/2005
397 SPoG
398 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
399 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
400
401 24/01/2005
402 SPoG
403 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
404
405 23/01/2005
406 SPoG
407 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
409 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
410 - Added support for doom3 light_origin on lights.
411 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
412
413 22/01/2005
414 SPoG
415 - Fixed crash when accessing links from help menu.
416 - Fixed broken links in help menu.
417 - Added game-specific docs to win32 setup.
418 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
419 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
420
421 21/01/2005
422 SPoG
423 - Moved information in synapse.config into .game files.
424 - Added api versioning for module-system.
425
426 20/01/2005
427 SPoG
428 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
429 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
430 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
431
432 19/01/2005
433 SPoG
434 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
435
436 16/01/2005
437 SPoG
438 - Added Jedi Academy support to linux installer.
439 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
440 - Fixed saving of empty brushes.
441 Jame Wilkinson
442 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
443
444 15/01/2005
445 SPoG
446 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
447 - Added version checking of generated config files.
448 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
449 - Fixed texture-compression support.
450 Jago
451 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
452
453 11/01/2005
454 SPoG
455 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
456 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
457
458 10/01/2005
459 SPoG
460 - Added patch-cap-cylinder.
461
462 09/01/2005
463 SPoG
464 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
465 - Added brush face texture painting.
466
467 08/01/2005
468 SPoG
469 - Fixed ungroup-selected-entities.
470 - Added 'Entity' menu.
471 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
472 - Fixed minor memory leaks in core.
473 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
474 - Fixed memory leak in model module.
475 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
476 - Changed default tool to 'QE' tool.
477
478 04/01/2005
479 SPoG
480 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
481 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
482 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
483 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
484 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
485 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
486 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
487 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
488
489 03/01/2005
490 SPoG
491 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
492 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
493 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
494 - Added resizing of patches with QE tool.
495
496 02/01/2005
497 SPoG
498 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
499 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
500 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
501 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
502
503 01/01/2005
504 SPoG
505 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
506 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
507 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
508 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
509 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
510 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
511
512 31/12/2004
513 SPoG
514 - Removed menu-splitting functionality.
515 - Refactored entity-class menu construction.
516 - Replaced const_reference with ConstReference.
517 - Renamed string_t to CopiedString.
518 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
519 - Refactored shortcut command parsing code.
520 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
521 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
522
523 16/12/2004
524 SPoG
525 - Changed default doom3 light_radius to 300.
526 - Fixed initial value of doom3 light_center.
527 - Reduced frequency of gui updates during map load.
528
529 13/12/2004
530 SPoG
531 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
532
533 12/12/2004
534 SPoG
535 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
536 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
537 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
538
539 11/12/2004
540 SPoG
541 - Refactored script-tokeniser.
542 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
543 - Added support for list attributes in entity definitions.
544 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
545 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
546
547 10/12/2004
548 SPoG
549 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
550 - Added support for default values in entity-definitions.
551
552 09/12/2004
553 SPoG
554 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
555
556 05/12/2004
557 SPoG
558 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
559 - Added q1 and q2 support to linux installer.
560
561 02/12/2004
562 SPoG
563 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
564
565 29/11/2004
566 SPoG
567 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
568
569 28/11/2004
570 SPoG
571 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
572 - Added surface/light-interaction debugging mode.
573 - Added per-plane light-culling for brush faces.
574 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
575 - Added support for light-shaders.
576 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
577 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
578
579 25/11/2004
580 SPoG
581 - Fixed right-click-menu on linux.
582
583 13/11/2004
584 SPoG
585 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
586
587 07/11/2004
588 SPoG
589 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
590
591 19/10/2003
592 SPoG
593 - Fixed user-customisable shortcuts support.
594
595 16/10/2003
596 SPoG
597 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
598
599 13/10/2003
600 Jamie Wilkinson
601 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
602 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
603 SPoG
604 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
605
606 06/10/2004
607 Jamie Wilkinson
608 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
609
610 05/10/2004
611 SPoG
612 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
613
614 02/10/2004
615 SPoG
616 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
617 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
618 - Added status information to wait dialogs.
619 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
620 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
621 - Added texture browser window to View menu.
622 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
623 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
624
625 25/09/2004
626 SPoG
627 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
628 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
629 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
630 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
631 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
632 Shamus
633 - Textool improvements.
634
635 21/09/2004
636 Michael Schlueter
637 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
638
639 20/09/2004
640 SPoG
641 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
642
643 19/09/2004
644 SPoG
645 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
646
647 18/09/2004
648 SPoG
649 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
650 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
651 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
652 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
653 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
654 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
655 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
656 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
657
658 17/09/2004
659 Michael Schlueter
660 - Fixed gcc build errors.
661 SPoG
662 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
663
664 16/09/2004
665 SPoG
666 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
667
668 13/09/2004
669 SPoG
670 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
671 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
672 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
673 - Fixed quake2 support.
674
675 12/09/2004
676 SPoG
677 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
678 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
679
680 10/09/2004
681 SPoG
682 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
683
684 09/09/2004
685 SPoG
686 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
687 - Fixed textures-menu grouping bug.
688 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
689
690 08/09/2004
691 SPoG
692 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
693 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
694 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
695 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
696
697 07/09/2004
698 Michael Schlueter
699 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
700 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
701 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
702
703 06/09/2004
704 SPoG
705 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
706 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
707 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
708 Michael Schlueter
709 - Cleaned up loki_path stuff.
710 Shamus
711 - Added textool rotation manipulator.
712
713 01/09/2004
714 Michael Schlueter
715 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
716
717 29/08/2004
718 SPoG
719 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
720 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
721 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
722 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
723 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
724 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
725 - Improved doom3 material parsing.
726 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
727 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
728 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
729 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
730
731 28/08/2004
732 SPoG
733 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
734 - Fixed opengl extension support on linux.
735 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
736 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
737
738 26/08/2004
739 SPoG
740 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
741 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
742 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
743 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
744 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
745 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
746 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
747 Michael Schlueter
748 - Fixed gcc compiler error and warnings.
749 - linux installer fixes.
750
751 25/08/2004
752 Michael Schlueter
753 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
754 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
755 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
756 - Added Doom3 support to linux installer.
757 SPoG
758 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
759
760 17/08/2004
761 SPoG
762 - Fixed texture-browser height update bug.
763 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
764 - Fixed bug loading quake maps.
765
766 16/08/2004
767 SPoG
768 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
769 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
770 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
771 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
772 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
773
774 15/08/2004
775 SPoG
776 - Added doom3 md5mesh loader.
777 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
778 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
779 - Fixed texture-browser height calculation bug.
780 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
781 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
782
783 14/08/2004
784 Chronos
785 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
786 SPoG
787 - Disabled default-shaders for doom3.
788 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
789 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
790
791 12/08/2004
792 SPoG
793 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
794 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
795 - Fixed crash in misc_model.
796 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
797 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
798 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
799
800 11/08/2004
801 redfella
802 - Converted RTCW entities.def to xml format.
803 SPoG
804 - Added support for "name" key for doom3 entities.
805
806 10/08/2004
807 SPoG
808 - Added support for loading text files from VFS archives.
809
810 09/08/2004
811 SPoG
812 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
813 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
814 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
815 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
816
817 06/08/2004
818 SPoG
819 - Doom3 support:
820   - Map load/save.
821   - Materials parsing.
822   - entityDef parsing.
823   - Fixed brush-primitives texturing bug.
824   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
825   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
826 - Added DDS image module.
827
828 03/08/2004
829 SPoG
830 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
831 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
832
833 27/07/2004
834 Shallow
835 - Converted ET entities.def to xml format.
836
837 26/07/2004
838 SPoG
839 - Fixed SI when not in face-selection mode.
840 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
841 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
842
843 24/07/2004
844 SPoG
845 - Changed module server to support wildcard modules.
846 - Cleaned up docs/developer, added README.
847 - Removed old TODO.
848
849 23/07/2004
850 Shamus
851 - Initial version of textool.
852 MindLink
853 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
854
855 22/07/2004
856 SPoG
857 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
858
859 19/07/2004
860 SPoG
861 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
862
863 18/07/2004
864 SPoG
865 - Updated win32 setup scripts.
866 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
867 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
868 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
869 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
870
871 17/07/2004
872 SPoG
873 - Added STV:EF support to win32 installer.
874 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
875
876 16/07/2004
877 SPoG
878 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
879
880 15/07/2004
881 SPoG
882 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
883 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
884
885 14/07/2004
886 SPoG
887 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
888 - Added files required to run in brush-primitives mode.
889 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
890
891
892 11/07/2004
893 SPoG
894 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
895
896 10/07/2004
897 SPoG
898 - Added support for experimental xml version of .def format.
899 - Rewrote token parser.
900 - Rewrote .def parser.
901 - Fixed failure to read show-workzone preference.
902 - Refactored quake3 entities module.
903
904 03/07/2004
905 SPoG
906 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
907 - Fixed shortcuts becoming disabled.
908 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
909
910 30/06/2004
911 AcidDeath
912 - Added support for plugin submenus.
913
914 27/06/2004
915 SPoG
916 - Added build-menu-command editing.
917 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
918 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
919
920 26/06/2004
921 SPoG
922 - Added printf-formatting support to output streams.
923 - Added error/warning printing to xml parser.
924 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
925 - Added sample plugin.
926
927 25/06/2004
928 SPoG
929 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
930
931 24/06/2004
932 SPoG
933 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
934 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
935
936 18/06/2004
937 SPoG
938 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
939 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
940 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
941 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
942
943 14/06/2004
944 SPoG
945 - Refactored texture browser.
946 - Removed GLWindow.
947 - Fixed mousewheel movement in camera window.
948
949 13/06/2004
950 SPoG
951 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
952 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
953 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
954 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
955 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
956 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
957 - Changed all message boxes to appear centrally.
958 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
959
960 12/06/2004
961 SPoG
962 - Disabled shortcut keys during drags.
963 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
964 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
965 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
966 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
967 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
968 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
969 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
970 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
971 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
972
973 10/06/2004
974 SPoG
975 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
976 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
977 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
978 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
979
980 02/06/2004
981 SPoG
982 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
983 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
984
985 01/06/2004
986 SPoG
987 - Added mode information to status bar.
988 - Added console feedback describing undoable commands executed.
989 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
990 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
991
992 31/05/2004
993 SPoG
994 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
995
996 29/05/2004
997 SPoG
998 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
999 - Fixed crash in patch tesselator.
1000 - Fixed floating windows startup crash.
1001 - Fixed null texture name for patches.
1002
1003 28/05/2004
1004 SPoG
1005 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1006 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1007 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1008 - Fixed double typedef in picomodel.
1009 - Fixed bug in allocator stuff.
1010 - Fixed up clipper tool button state.
1011 - Added workzone updates when selection bounds change.
1012 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1013
1014 27/05/2004
1015 Tr3b
1016 - Fixed gcc build errors.
1017 SPoG
1018 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1019
1020 26/05/2004
1021 SPoG
1022 - Cleaned up project settings.
1023 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1024 - Refactored build menu.
1025
1026 23/05/2004
1027 SPoG
1028 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1029
1030 19/05/2004
1031 SPoG
1032 - Allocator system improvements, fixed warnings
1033
1034 18/05/2004
1035 SPoG
1036 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1037 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1038 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1039 - Fixed cosmetic menu bug.
1040 - Fixed file handle leak in tga loader.
1041 - Added experimental allocator system.
1042
1043 15/05/2004
1044 Tr3b
1045 - Fixed gcc build errors.
1046
1047 11/05/2004
1048 SPoG
1049 - Fixed version.h custom build step on win32
1050 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1051 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1052
1053 06/05/2004
1054 SPoG
1055 - Refactored texture browser.
1056
1057 05/05/2004
1058 SPoG
1059 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1060 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1061 - Texture browser improvements.
1062 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1063
1064 05/05/2004
1065 SPoG
1066 - Refactored surface inspector and texture browser.
1067
1068 02/05/2004
1069 Nurail
1070 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1071
1072 30/04/2004
1073 SPoG
1074 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1075 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1076 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1077
1078 26/04/2004
1079 SPoG
1080 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1081
1082 18/04/2004
1083 SPoG
1084 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1085 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1086 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1087 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1088
1089 11/04/2004
1090 SPoG
1091 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1092 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1093 - Cleaned up OpenURL.
1094 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1095
1096 09/04/2004
1097 TTimo
1098 - update the OSX setup / .info generation code
1099
1100 08/04/2004
1101 SPoG
1102 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1103 TTimo
1104 - fix for scons 0.95
1105 - re-enable Python >= 2.1 version check
1106 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1107 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1108
1109 07/04/2004
1110 SPoG
1111 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1112
1113 06/04/2004
1114 SPoG
1115 - Refactored preferences to be more modular.
1116 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1117 - Refactored window position saving.
1118 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1119
1120 24/03/2004
1121 SPoG
1122 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1123 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1124 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1125
1126 21/03/2004
1127 SPoG
1128 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1129 - Added basic clipper-preview rendering.
1130
1131 18/03/2004
1132 SPoG
1133 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1134 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1135 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1136
1137 15/03/2004
1138 SPoG
1139 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1140 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1141 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1142
1143 14/03/2004
1144 SPoG
1145 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1146 - Refactored camera window camera-movement handling.
1147
1148 06/03/2004
1149 SPoG
1150 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1151
1152 29/02/2004
1153 SPoG
1154 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1155 - Reinstated light-radius rendering.
1156 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1157
1158 24/02/2004
1159 SPoG
1160 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1161 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1162
1163 22/02/2004
1164 SPoG
1165 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1166 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1167
1168 18/02/2004
1169 SPoG
1170 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1171 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1172
1173 11/02/2004
1174 SPoG
1175 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1176
1177 10/02/2004
1178 SPoG
1179 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1180
1181 07/02/2004
1182 SPoG
1183 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1184 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1185 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1186 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1187 - Changed Surface Inspector keys:
1188   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1189   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1190 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1191
1192 31/01/2004
1193 SPoG
1194 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1195 - Fixed autosave path.
1196 - Added q1 component to installer.
1197 - Added radiant_manual component to installer.
1198 - Added q3-example-maps package to installer.
1199
1200 29/01/2004
1201 SPoG
1202 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1203 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1204   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1205 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1206
1207 26/01/2004
1208 SPoG
1209 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1210 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1211 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1212 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1213
1214 25/01/2004
1215 SPoG
1216 - Fixed filtering updates.
1217 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1218 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1219 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1220 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1221
1222 25/01/2004
1223 SPoG
1224 - Redesigned filter system:
1225   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1226   - Supports per-brush-face filtering.
1227 - Removed long-dead project-settings stuff:
1228   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1229   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1230
1231 20/01/2004
1232 SPoG
1233 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1234
1235 14/01/2004
1236 SPoG
1237 - Fixed main menu mnemonics.
1238 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1239
1240 13/01/2004
1241 SPoG
1242 - Fixed not always resetting 
1243 component-mode when selection is cleared.
1244
1245 11/01/2004
1246 Tr3B
1247 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1248   Requires editing synapse.config to enable.
1249 SPoG
1250 - Rearranged menus:
1251   File = new/open/import/export
1252   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1253   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1254     edit camera/xy parameters
1255     filters/hideshow/region
1256   Modify = transform scene elements
1257   Build = bsp menu
1258 - Fixed Brush-Primitives support:
1259   Requires editing synapse.config to enable.
1260   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1261   (Not yet possible to convert between formats).
1262   
1263 15/12/2003
1264 SPoG
1265 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1266
1267 14/12/2003
1268 SPoG
1269 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1270 - Implemented find/replace-shader for patches.
1271 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1272 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1273 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1274 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1275 - Fixed bsp menu.
1276
1277 ------- spog_branch merged to trunk
1278
1279 10/12/2003
1280 SPoG
1281 - Ported imagehl module.
1282 - Ported imagepng module.
1283
1284 03/12/2003
1285 SPoG
1286 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1287 - Fixed tracking of modifier key state.
1288
1289 29/11/2003
1290 SPoG
1291 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1292 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1293
1294 21/11/2003
1295 SPoG
1296 - Refactored component-selection stuff.
1297 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1298
1299 16/11/2003
1300 SPoG
1301 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1302 - Moved more prefs into specific modules.
1303 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1304
1305 11/11/2003
1306 SPoG
1307 - #include cleanup.
1308 - Added debug output/assert for module initialisation.
1309
1310 09/11/2003
1311 SPoG
1312 - Refactored status bar stuff.
1313 - Refactored window updates to use closures.
1314 - General cleanup and refactoring.
1315
1316 08/11/2003
1317 SPoG
1318 - Increased priority of window redraw events.
1319 - Ported model module to new module system.
1320
1321 07/11/2003
1322 SPoG
1323 - Refactored window updates.
1324
1325 05/11/2003
1326 SPoG
1327 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1328 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1329 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1330 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1331 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1332
1333 04/11/2003
1334 SPoG
1335 - Reinstated instant status-bar updates.
1336
1337 30/10/2003
1338 SPoG
1339 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1340
1341 29/10/2003
1342 SPoG
1343 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1344 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1345 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1346
1347 27/10/2003
1348 SPoG
1349 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1350 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1351 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1352 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1353
1354 26/10/2003
1355 SPoG
1356 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1357
1358 25/10/2003
1359 SPoG
1360 - Refactored xy-window mouse event handling.
1361
1362 22/10/2003
1363 SPoG
1364 - Fixed freelook focus-out event.
1365 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1366
1367 21/10/2003
1368 SPoG
1369 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1370 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1371
1372 20/10/2003
1373 SPoG
1374 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1375 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1376 - Fixed selection of side-on faces.
1377 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1378
1379 19/10/2003
1380 SPoG
1381 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1382 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1383 - Added preference-system module.
1384 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1385 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1386 - Cleaned up main-toolbar creation.
1387 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1388 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1389 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1390 - Removed bitmap-loading from core.
1391 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1392
1393 17/10/2003
1394 SPoG
1395 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1396 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1397 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1398
1399 13/10/2003
1400 SPoG
1401 - Refactored entity inspector.
1402 - Removed miscellaneous unused functions.
1403 - Refactored qe3 header.
1404 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1405
1406 12/10/2003
1407 SPoG
1408 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1409 - Replaced prefs system with new import/export system.
1410 - Fixed gcc3.3 build errors.
1411
1412 11/10/2003
1413 SPoG
1414 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1415 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1416 - Changed misc->gamma to not require restart.
1417 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1418 - Fixed saving of rotate increment preference.
1419
1420 10/10/2003
1421 SPoG
1422 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1423
1424 09/10/2003
1425 SPoG
1426 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1427
1428 08/10/2003
1429 SPoG
1430 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1431 - Fixed minor bug in selection menu.
1432
1433 07/10/2003
1434 SPoG
1435 - Cleaned up MainFrame.
1436 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1437 - Fixed create-empty-brush bug.
1438
1439 06/10/2003
1440 SPoG
1441 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1442
1443 05/10/2003
1444 SPoG
1445 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1446 - Completed factoring out HandleCommand.
1447
1448 04/10/2003
1449 SPoG
1450 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1451 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1452 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1453
1454 03/10/2003
1455 SPoG
1456 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1457
1458 02/10/2003
1459 SPoG
1460 - Fixed pink icons on main window on win32.
1461 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1462 - Refactored MainFrame startup.
1463
1464 01/10/2003
1465 SPoG
1466 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1467 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1468 - Fixed failure to release translucency render-states.
1469 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1470 - Refactored startup/shutdown logic.
1471   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1472   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1473 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1474   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1475 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1476   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1477 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1478
1479 30/09/2003
1480 SPoG
1481 - Added support for translucent entity rendering.
1482
1483 29/09/2003
1484 SPoG
1485 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1486 - Ported qgl.c to c++.
1487 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1488
1489 28/09/2003
1490 SPoG
1491 - Added new experimental xml preference import/export system.
1492 - Refactored dialog base class:
1493   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1494   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1495 - Refactored preferences dialog.
1496
1497 26/09/2003
1498 SPoG
1499 - Reversed winding order for circle primitives.
1500
1501 25/09/2003
1502 SPoG
1503 - Fixed slow selection response in large maps.
1504
1505 21/09/2003
1506 SPoG
1507 - Added sharing of global modules within a client.
1508 - Added quake map module and wal image module.
1509 - Ported mip image module and hlw image module.
1510 - Cleaned up imagehl module.
1511 - Fixed crash in pcx image module.
1512 - Rewrote md3 model module.
1513 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1514 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1515 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1516 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1517   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1518 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1519 - Fixed copy/paste.
1520 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1521
1522 17/09/2003
1523 SPoG
1524 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1525 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1526 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1527 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1528 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1529 - Fixed reference cache failing to save a file.
1530
1531 16/09/2003
1532 SPoG
1533 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1534 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1535   to use abstract base class.
1536 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1537
1538 15/09/2003
1539 SPoG
1540 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1541 - Added find-first-module-of-type helper function.
1542
1543 14/09/2003
1544 SPoG
1545 - Added new lightweight module system:
1546   Initialises each module the first time it is requested.
1547   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1548   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1549   Requires no client-side linkage.
1550 - Split radiant API into multiple APIs:
1551   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1552 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1553   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1554
1555 11/09/2003
1556 SPoG
1557 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1558
1559 10/09/2003
1560 SPoG
1561 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1562 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1563   which can be either absolute or relative.
1564
1565 08/09/2003
1566 SPoG
1567 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1568 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1569 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1570
1571 07/09/2003
1572 SPoG
1573 - Refactored texwindow.cpp.
1574   Moved texture management code into textures.cpp.
1575   Added textures api.
1576   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1577 - Cleaned up shaders module.
1578   Removed color-shader stuff.
1579   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1580   Removed appshaders API.
1581 - Refactored shutdown logic.
1582   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1583   Added deferred render-state realisation.
1584 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1585 - Changed hashtable template to use traits parameter
1586   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1587 - Removed unused functions from qerplugin API.
1588
1589 02/09/2003
1590 SPoG
1591 - Refactored code to remove global-object accesses:
1592   Passing global objects as parameters to functions.
1593 - Refactored texwindow.
1594 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1595   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1596
1597 01/09/2003
1598 SPoG
1599 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1600 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1601 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1602 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1603
1604 30/08/2003
1605 SPoG
1606 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1607 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1608
1609 29/08/2003
1610 SPoG
1611 - Refactored component-selection stuff.
1612 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1613
1614 28/08/2003
1615 SPoG
1616 - Added support for line-strips to Selectors.
1617 - Fixed selection for entity treeview.
1618 - Refactored external-resource loading.
1619
1620 20/08/2003
1621 SPoG
1622 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1623 - Added a default model to use when a model load fails.
1624
1625 19/08/2003
1626 SPoG
1627 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1628
1629 17/08/2003
1630 SPoG
1631 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1632
1633 12/08/2003
1634 SPoG
1635 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1636 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1637
1638 12/08/2003
1639 SPoG
1640 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1641 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1642 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1643
1644 09/08/2003
1645 SPoG
1646 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1647 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1648 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1649 - Removed Sys_UpdateScene.
1650 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1651 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1652
1653 01/08/2003
1654 SPoG
1655 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1656 - Fixed memory leak in shader parsing.
1657 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1658 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1659 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1660 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1661 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1662 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1663 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1664 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1665 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1666 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1667
1668 22/07/2003
1669 SPoG
1670 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1671 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1672 - Fixed console updates when loading maps/models.
1673
1674 20/07/2003
1675 SPoG
1676 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1677 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1678 - Added rendering of area-selection rectangle.
1679
1680 19/07/2003
1681 SPoG
1682 - Merged from trunk.
1683
1684 18/07/2003
1685 SPoG
1686 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1687 - Cleaned up some stuff in selection system.
1688 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1689
1690 10/07/2003
1691 SPoG
1692 - Implemented connect-entities.
1693
1694 09/07/2003
1695 SPoG
1696 - Completed local-space rotation manipulator.
1697 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1698 - Fixed crash bug in loading certain models.
1699
1700 06/07/2003
1701 SPoG
1702 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1703 - Changed undo system to improve performance.
1704 - Refactored entity inspector implementation.
1705
1706 22/06/2003
1707 SPoG
1708 - Refactored selection observing stuff.
1709 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1710 - Changed implementation of entities to use generic container.
1711 - Refactored entity wrapper system.
1712 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1713
1714 21/06/2003
1715 SPoG
1716 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1717 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1718 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1719 - Removed global project settings entity.
1720 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1721
1722 17/06/2003
1723 SPoG
1724 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1725
1726 16/06/2003
1727 SPoG
1728 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1729
1730 15/06/2003
1731 SPoG
1732 - Refactored Patch implementation.
1733 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1734
1735 13/06/2003
1736 SPoG
1737 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1738
1739 11/06/2003
1740 SPoG
1741 - Improved normal-quantisation code.
1742
1743 10/06/2003
1744 SPoG
1745 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1746 - Added experimental quantisation of normals.
1747
1748 05/06/2003
1749 SPoG
1750 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1751 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1752
1753 02/06/2003
1754 SPoG
1755 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1756 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1757 - Added rendering of arrow for angled entities.
1758
1759 01/06/2003
1760 SPoG
1761 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1762 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1763 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1764 - Added lightjunior entity display.
1765 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1766 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1767 - Fixed botclip filtering.
1768 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1769
1770 31/05/2003
1771 SPoG
1772 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1773 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1774 - Fixed undo for find/replace shader.
1775 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1776 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1777 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1778 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1779 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1780 - Refactored brush data members.
1781
1782 28/05/2003
1783 SPoG
1784 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1785
1786 27/05/2003
1787 SPoG
1788 - Fixed window title after save-as.
1789
1790 22/05/2003
1791 SPoG
1792 - Refactored selection system interface slightly.
1793 - Removed old brushwrapper stuff.
1794 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1795
1796 21/05/2003
1797 SPoG
1798 - Added select-faces-by-shader.
1799 - Fixed find/replace-shader.
1800
1801 19/05/2003
1802 SPoG
1803 - Fixed rotation on misc_model.
1804
1805 13/05/2003
1806 SPoG
1807 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1808
1809 29/04/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1812
1813 25/04/2003
1814 SPoG
1815 - Fixed find-brush.
1816 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1817
1818 24/04/2003
1819 SPoG
1820 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1821 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1822 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1823 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1824
1825 23/04/2003
1826 SPoG
1827 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1828
1829 22/04/2003
1830 SPoG
1831 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1832 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1833 - Fixed undo for patch-set-shader.
1834 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1835 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1836 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1837 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1838
1839 21/04/2003
1840 SPoG
1841 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1842 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1843 - Refactored tga loader.
1844 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1845
1846 17/04/2003
1847 SPoG
1848 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1849 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1850 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1851 - Added setting/getting shader for patches.
1852
1853 16/04/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1856 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1857 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1858 - Ensured that shaders are never leaked.
1859 - Fixed bool conversion warnings.
1860
1861 15/04/2003
1862 SPoG
1863 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1864 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1865 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1866 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1867
1868 13/04/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1871
1872 11/04/2003
1873 SPoG
1874 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1875 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1876
1877 02/04/2003
1878 SPoG
1879 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1880
1881 01/04/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1884
1885 31/03/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1888 - Removed automatic update of current texdef.
1889 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1890
1891 29/03/2003
1892 SPoG
1893 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1894 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1895 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1896
1897 28/03/2003
1898 SPoG
1899 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1900
1901 27/03/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1904 - Optimised select-all for brush/patch components.
1905 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1906
1907 26/03/2003
1908 SPoG
1909 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1910 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1911 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1912 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1913 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1914 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1915
1916 25/03/2003
1917 SPoG
1918 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1919 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1920 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1921 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1922 - Fixed warnings in brush implementation.
1923 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1924
1925 24/03/2003
1926 SPoG
1927 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1928 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1929 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1930 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1931 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1932
1933 23/03/2003
1934 SPoG
1935 - Added per-instance selection of patch vertices.
1936 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1937 - Refactored patch/brush render code.
1938 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1939 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1940 - Fixed selection test winding order for triangles.
1941 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1942 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1943 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1944 - Fixed map export always exporting root.
1945
1946 21/03/2003
1947 SPoG
1948 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1949 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1950
1951 20/03/2003
1952 SPoG
1953 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1954
1955 16/03/2003
1956 SPoG
1957 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1958 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1959 - Refactored frustum testing class.
1960
1961 12/03/2003
1962 SPoG
1963 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1964 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1965
1966 07/03/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1969 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1970
1971 05/03/2003
1972 SPoG
1973 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1974 - Fixed selection manager failing to release render states.
1975 - Fixed eclass system failing to release render states.
1976
1977 04/03/2003
1978 SPoG
1979 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1980 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1981 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1982 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1983 - Cleaned up surface dialog.
1984
1985 01/03/2003
1986 SPoG
1987 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1988 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1989
1990 28/02/2003
1991 SPoG
1992 - Cleaned up entity list window.
1993 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1994 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1995 - Added multiple-selection support to entity list.
1996 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1997
1998 26/02/2003
1999 SPoG
2000 - Added stl_warnings include.
2001 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2002
2003 24/02/2003
2004 SPoG
2005 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2006 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2007 - Fixed bug in exporting selections.
2008
2009 23/02/2003
2010 SPoG
2011 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2012
2013 22/02/2003
2014 SPoG
2015 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2016
2017 21/02/2003
2018 SPoG
2019 - Started cleaning up Map subsystem.
2020
2021 20/02/2003
2022 SPoG
2023 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2024 - Added 'save' feature to reference cache.
2025 - Added scope timer object.
2026 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2027 - Changed core to use reference cache to track current map.
2028 - Removed mapmodel module.
2029 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2030
2031 19/02/2003
2032 SPoG
2033 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2034 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2035
2036 18/02/2003
2037 SPoG
2038 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2039 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2040
2041 17/02/2003
2042 SPoG
2043 - Fixed sorting bug with render-states.
2044 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2045 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2046 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2047 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2048
2049 07/02/2003
2050 SPoG
2051 - Added updating current texdef when a face is selected.
2052 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2053
2054 06/02/2003
2055 SPoG
2056 - Fixed various issues with 'save region'.
2057 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2058 - Changed brush creation to use current texdef.
2059 - Changed clipper to use current texdef.
2060 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2061
2062 05/02/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2065 - Finished factoring out face_t.
2066 - Added script token writer interface for map export.
2067 - Changed map export interface to use script token writer.
2068
2069 04/02/2003
2070 SPoG
2071 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2072 - Changed Pointfile class to use renderer.
2073 - Continued factoring out face_t.
2074
2075 03/02/2003
2076 SPoG
2077 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2078 - Changed import-map to not modify existing selection.
2079
2080 02/02/2003
2081 SPoG
2082 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2083 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2084 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2085 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2086 - Renamed brush_type to Brush.
2087 - Renamed face_type to Face.
2088 - Started factoring out face_t.
2089
2090 01/02/2003
2091 SPoG
2092 - Improved edge and vertex manipulation.
2093 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2094
2095 31/01/2003
2096 SPoG
2097 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2098 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2099 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2100 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2101 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2102 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2103 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2104 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2105
2106 30/01/2003
2107 SPoG
2108 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2109
2110 29/01/2003
2111 SPoG
2112 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2113
2114 28/01/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed angles key order for misc_model.
2117
2118 27/01/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2121
2122 26/01/2003
2123 SPoG
2124 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2125 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2126 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2127
2128 24/01/2003
2129 SPoG
2130 - Added missing file: icharstream.h.
2131 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2132 - Added .map format import/export interfaces.
2133 - Removed last remnants of IBrush.
2134 - Removed IPatch.
2135 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2136
2137 23/01/2003
2138 SPoG
2139 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2140
2141 20/01/2003
2142 SPoG
2143 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2144 - Added streaming tokeniser for .map format.
2145 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2146 - Added xml stream interface for input and output.
2147 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2148 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2149 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2150 - Added xml stream writer.
2151 - Changed mapxml module to use stream output.
2152 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2153
2154
2155 16/01/2003
2156 SPoG
2157 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2158 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2159 - Fixed crash bug in PositionView.
2160
2161 14/01/2003
2162 SPoG
2163 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2164 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2165 - Removed unused declarations in qe3.h.
2166 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2167 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2168 - Added per-instance selection for brush faces.
2169
2170 08/01/2003
2171 SPoG
2172 - Added selection counters for primitive/component modes.
2173 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2174 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2175
2176 07/01/2003
2177 SPoG
2178 - Changed selection to work per-instance.
2179
2180 06/01/2003
2181 SPoG
2182 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2183
2184 06/12/2002
2185 SPoG
2186 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2187 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2188 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2189
2190 02/12/2002
2191 SPoG
2192 - Added debug rendering of a selection test.
2193 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2194 - Refactored selection system interface.
2195 - Added undo for texture nudge.
2196 - Fixed minor render-state bug.
2197
2198 29/11/2002
2199 SPoG
2200 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2201 - Optimised brush-winding generation.
2202 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2203 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2204
2205 20/11/2002
2206 SPoG
2207 - Completed rotation manipulator.
2208 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2209 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2210
2211 15/11/2002
2212 SPoG
2213 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2214
2215 07/11/2002
2216 SPoG
2217 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2218 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2219 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2220 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2221 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2222
2223 06/11/2002
2224 SPoG
2225 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2226 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2227
2228 04/11/2002
2229 SPoG
2230 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2231 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2232 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2233 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2234 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2235 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2236 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2237
2238 19/10/2002
2239 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2240 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2241   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2242   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2243 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2244   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2245 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2246   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2247 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2248   opengl state changes during rendering.
2249 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2250   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2251   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2252 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2253   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2254   from the scene graph (entity/primitive/component),
2255   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2256 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2257   optimised patch tesselation.
2258 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2259   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2260 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2261   shares common code between different visualised entity types.
2262 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2263 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2264   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2265   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2266
2267 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2268 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2269 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2270 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2271 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2272 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2273 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2274
2275 ------ branch point - spog_branch
2276
2277 30/08/2003
2278 SPoG
2279 - Ported changes from trunk.
2280
2281 17/08/2003
2282 SPoG
2283 - Ported changes from trunk.
2284 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2285 - Fixed crash in RunBsp.
2286
2287 17/05/2003
2288 SPoG
2289 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2290 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2291 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2292 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2293 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2294 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2295
2296 16/05/2003
2297 TTimo
2298 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2299   found out about string_t that slept through my reviews
2300
2301 Updated list of broken stuff on this branch:
2302
2303 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2304 from the code conventions:
2305   include/ directory:
2306   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2307   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2308
2309   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2310   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2311   
2312 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2313 class IInputStream
2314 class IOutputStream
2315
2316 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2317
2318 class ISeekableStream
2319 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2320 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2321
2322 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2323
2324 - include/iarchive.h
2325
2326 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2327 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2328 from code conventions:
2329   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2330
2331 - remove libs/bytestreamutils.h
2332 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2333 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2334
2335 - libs/filestream.h
2336 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2337
2338 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2339 those totally lack documentation about what they are doing
2340 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2341 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2342
2343 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2344 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2345 But is it really the topic of bug800?
2346
2347 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2348 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2349
2350 12/05/2003
2351 SPoG
2352 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2353 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2354 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2355 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2356 - Documented archive interface.
2357
2358 09/05/2003
2359 TTimo
2360 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2361 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2362
2363
2364 SPoG
2365 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2366 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2367 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2368 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2369 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2370   Added method to check if a file exists quickly.
2371   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2372 - Defined implementation requirements for IArchive.
2373   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2374   An archive can be traversed in directory order.
2375   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2376   Directory paths will always end with a separator.
2377   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2378   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2379   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2380   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2381 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2382 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2383   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2384   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2385   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2386   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2387   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2388 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2389 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2390 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2391 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2392 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2393 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2394 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2395 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2396 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2397
2398
2399 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2400
2401
2402 30/08/2003
2403 SPoG
2404 - Ported changes from trunk since branch point.
2405
2406 11/08/2003
2407 SPoG
2408 - Split qe3.h up into multiple headers.
2409 - Cleaned up use of win32 symbols:
2410   WINAPI macro for module functions removed.
2411   GUID for module interfaces replaced by string.
2412   boolean replaced by bool.
2413   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2414 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2415 - Cleaned up use of glib symbols:
2416   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2417   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2418 - Removed all "extern" function declarations.
2419 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2420 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2421 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2422   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2423   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2424   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2425 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2426 - Replaced CString usage with Str;
2427 - Removed unused brush-scripts stuff.
2428 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2429 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2430 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2431
2432 ---- branch point - spog-cleanup
2433
2434 06/12/2003
2435 SCDS_ReyalP
2436 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2437   shortcuts to change texture window scale
2438
2439 02/12/2003
2440 SCDS_ReyalP
2441 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2442   fix for single monitor window positioning save
2443 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2444   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2445 TTimo
2446 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2447
2448 -- linux 1.3.14 test build 1
2449
2450 29/11/2003
2451 TTimo
2452 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2453   removed faulty setup line
2454 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2455   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2456
2457 28/11/2003
2458 ydnar
2459 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2460 - added seperate Q3Map2 build targets
2461 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2462 - _skybox entity support
2463 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2464
2465 -- win32 1.3.14 test build 1
2466
2467 28/11/2003
2468 djbob
2469 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2470   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2471 djbob & TTimo
2472 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2473   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2474   new libxml and libpng packages are required:
2475   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2476   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2477   updated win32_install.py for new names and paths
2478 TTimo
2479 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2480 SCDS_ReyalP
2481 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2482   2D background image plugin
2483 TTimo
2484 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2485   msvcr70.dll goes in core directory
2486   bkgrnd2d plugin content
2487   changed file paths (libxml/libpng)
2488   .xlink for new JA content
2489
2490 27/11/2003
2491 TTimo
2492 - using a central scons.signatures file for checksums
2493 - version bump to 1.3.14
2494 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2495 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2496   switched the mask to be defined in our source
2497   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2498 SCDS_ReyalP
2499 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2500 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2501 EvilTypeGuy
2502 - bug 505 - select all faces with a given texture
2503
2504 19/11/2003
2505 ydnar
2506 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2507
2508 17/11/2003
2509 TTimo
2510 - upgraded server to subversion 0.33
2511
2512 -- released 1.3.13
2513
2514 10/11/2003
2515 SCDS_reyalP
2516 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2517   floating windows startup crash
2518
2519 09/11/2003
2520 TTimo
2521 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2522 AstroCreep
2523 - cleaned up JA shader scripts
2524
2525 01/11/2003
2526 ydnar
2527 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2528 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2529 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2530 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2531 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2532   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2533
2534 24/10/2003
2535 TTimo
2536 - bump to 1.3.13
2537 Anders
2538 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2539 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2540 SCDS_reyalP
2541 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2542 Some jpegs get garbaged alpha channel
2543
2544 22/10/2003
2545 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2546   19/10/2003
2547   TTimo
2548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2549     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2550
2551   18/10/2003
2552   Spog
2553   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2554     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2555
2556   -- released 1.3.12 Linux
2557
2558   14/10/2003
2559   TTimo
2560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2561     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2562
2563   -- released 1.3.12 win32
2564 -- end merge
2565 Arnout
2566 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2567 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2568
2569 21/10/2003
2570 Arnout
2571 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2572 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2573
2574 20/10/2003
2575 Arnout
2576 - added LWO support to picomodel.
2577     shader names are derived from surface name
2578     only geometry from layer 0 is used
2579 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2580
2581 19/10/2003
2582 Arnout
2583 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2584   fixed starton primary monitor
2585   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2586   
2587 -- released 1.3.12 win32
2588
2589 11/10/2003
2590 Spog
2591 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2592   fix texture subsets
2593 TTimo
2594 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2595   misc update, missing JA system textures
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2597   fixed .pref file trashing
2598 Nurail
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2600   BSP monitoring disabled by default in Q2
2601
2602 09/10/2003
2603 TTimo
2604 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2605   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2606 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2608   correctly support PNG images with an alpha channel
2609 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2610   fix console to refresh during a texture directory load
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2612   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2613
2614 07/10/2003
2615 Nurail & TTimo
2616 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2617   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2618 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2619   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2620 TTimo
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2622   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2623   added Q2 tools back to Linux setup
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2625   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2626 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2628   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2629 - updated Q2 tools .dsp
2630 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2631   more Jedi Academy setup work and content
2632   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2633   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2635   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2636 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2637   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2638
2639 06/10/2003
2640 TTimo
2641 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2642   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2643   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2644   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2645   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2646
2647 05/10/2003
2648 TTimo
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2650   updating the gtk2 version to 2.2.4
2651   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2652   updating IS to the new files
2653   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2654 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2655   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2656   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2658   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2659
2660 03/10/2003
2661 Nurail
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2663   quake2 tools build scripts
2664   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2665 TTimo
2666 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2667 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2668
2669 30/09/2003
2670 TTimo
2671 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2672 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2673 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2674 - bug #867, disable sleep by default
2675 - q3map2 bug fix
2676
2677 Nurail
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2679   Q2's 'no patch' stuff
2680
2681 29/09/2003
2682 TTimo
2683 - OSX: fixup setup.xml.in
2684
2685 -- merge bug856 back into trunk
2686 16/09/2003
2687 Nurail
2688 - new patch + win32 stuff for surface module
2689 TTimo
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2691   refactored the XML synapse.config handling:
2692     better detection of invalid XML file
2693     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2695   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2696   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2697   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2698   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2699 - took out obsolete md3model
2700
2701 15/09/2003
2702 Nurail
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2704   quake2 surface module
2705
2706 07/09/2003
2707 Nurail & TTimo
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2709   a surface inspector module to customize per-game API
2710   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2711   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2712   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2713   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2714   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2715   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2716   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2717 -- end merge bug856 back into trunk
2718
2719 19/09/2003
2720 Justin Blur
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2722   fix ~/.radiant permission bug
2723 Nurail & TTimo
2724 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2725   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2726   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2727
2728 16/09/2003
2729 Nurail & Hydra
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2731   q2 map format minor
2732
2733 08/09/2003
2734 Tr3B
2735 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2736   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2737
2738 07/09/2003
2739 Nurail
2740 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2741   imagewal.so module / wal image format
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2743   md2 support in picomodel
2744
2745 06/09/2003
2746 Nurail & TTimo
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2748   renaming mapq3.so to map.so
2749   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2750 Nurail
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2752   vfspak port to synapse and updates
2753
2754 04/09/2003
2755 SPoG
2756 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2757 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2758
2759 30/08/2003
2760 Anders & TTimo
2761 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2762 - don't put bspc Linux binary in the setup
2763
2764 30/08/2003
2765 Anders & TTimo
2766 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2767 - don't put bspc Linux binary in the setup
2768
2769 26/08/2003
2770 Anders
2771 - more scons OSX, start on setup stuff
2772
2773 25/08/2003
2774 TTimo
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2776   make 'move into worldspawn' work again
2777 Anders Gudmundson & TTimo
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2779   OSX scons build system
2780
2781 24/08/2003
2782 ydnar
2783 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2784 - Added ddslib to radiant.dsw
2785 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2786 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2787
2788 TTimo
2789 - bump to ver 1.3.12
2790 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2791
2792 David Hogue
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2794   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2795
2796 23/08/2003
2797 ydnar
2798 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2799   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2800
2801 22/08/2003
2802 TTimo
2803 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2804 - Arnout's commit email script - try #2
2805   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2806   adding a prefix to the report
2807
2808 04/08/2003
2809 TTimo
2810 - conversion from CVS to Subversion:
2811 repository convert completed (with revml)
2812 module repositories glued together in a single one
2813 hooking email commit scripts and backup scripts
2814 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2815
2816 01/08/2003
2817 SPoG
2818 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2819 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2820 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2821 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2822
2823 23/07/2003
2824 SPoG
2825 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2826 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2827 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2828
2829 22/07/2003
2830 TTimo
2831 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2832 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2833 - fixups to the merged setup stuff
2834 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2835 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2836   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2837 SPoG
2838 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2839
2840 20/07/2003
2841 TTimo
2842 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2843 - ET Linux setup script + new plugins
2844 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2845 - update ChangeLog and credits
2846 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2847
2848 19/07/2003
2849 SPoG
2850 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2851 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2852 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2853 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2854 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2855
2856 18/07/2003
2857 Anders Gud
2858 - OSX build fix
2859
2860 16/07/2003
2861 TTimo
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2863   merging ET support code into to trunk
2864 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2865   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2866 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2867
2868 -- release-1_3_8-ET
2869
2870 02/07/2003
2871 TTimo
2872 - new setup build, with patches and updates from SD
2873 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2874
2875 19/06/2003
2876 TTimo
2877 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2878   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2879 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2880 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2881   TODO: cvs remove the IS files for it
2882 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2883   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2884   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2885
2886 18/06/2003
2887 TTimo
2888 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2889   trunk tagged at ET-tag for this
2890 - Dlg_SdAskCorePath:
2891     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2892
2893 09/06/2003
2894 ydnar
2895 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2896 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2897 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2898   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2899
2900 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2901
2902 TTimo
2903 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2904
2905 08/07/2003
2906 SPoG
2907 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2908
2909 07/07/2003
2910 SPoG
2911 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2912 TTimo
2913 - converted the setup code from perl to python
2914 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2915
2916 06/07/2003
2917 SPoG
2918 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2919
2920 05/07/2003
2921 SPoG
2922 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2923
2924 04/07/2003
2925 TTimo
2926 - linux building / SCons
2927   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2928   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2929   enable back vfswad in scons
2930   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2931
2932 02/07/2003
2933 TTimo
2934 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2935 SPoG
2936 - Ported vfswad to gtk2.
2937 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2938 - Added vfswad to win32_install.py.
2939
2940 09/06/2003
2941 TTimo
2942 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2943   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2944 - merge trunk to branch:
2945 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2946 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2947   31/05/2003
2948   TTimo
2949   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2950   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2951
2952   27/05/2003
2953   djbob
2954   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2955     prtview fixes, upgrade to synapse
2956
2957   -- release-1_3_8
2958 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2959 - freshly merged in vfswad is broken
2960 - freshly merged in prtview is broken
2961 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2962 - removed vc5 dsps
2963 SPoG
2964 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2965 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2966
2967 08/06/2003
2968 TTimo
2969 - Linux:
2970   check gcc 3.x, better ldd check
2971   add gcc version to about message
2972   kill old cons stuff
2973 - added q3map2.x86 scons build  
2974 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2975   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2976 - killed more cons files remnants
2977 SPoG
2978 - Improved error reporting for win32 setup system.
2979 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2980 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2981
2982 07/06/2003
2983 SPoG
2984 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2985
2986 06/06/2003
2987 SPoG
2988 - Fixed copy/paste on *nix.
2989 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2990 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2991 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2992 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2993
2994 05/06/2003
2995 SPoG
2996 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2997 - Redirected gtk messages before creating main window.
2998 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2999
3000 04/06/2003
3001 TTimo
3002 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3003
3004 02/06/2003
3005 TTimo
3006 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3007   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3008 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3009 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3010
3011 01/06/2003
3012 TTimo
3013 - bind gen.dsp to makeversion.py
3014 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3015
3016 27/05/2003
3017 TTimo
3018 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3019 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3020
3021 18/05/2003
3022 SPoG
3023 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3024   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3025   Changed startup to create main window after QE_Init().
3026   Fixed loading last map on startup.
3027   Fixed crash on exit.
3028   Fixed colour dialog.
3029 TTimo
3030 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3031   have to delay merging back to trunk. 
3032   have a behaviour problem between debug and release builds.
3033   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3034
3035 -- tagged HEAD with bug537
3036 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3037   11/05/2003
3038   Dan Olofson & TTimo
3039   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3040     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3041     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3042   Riant
3043   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3044     updated synapse.config for SoF2 png
3045   TTimo
3046   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3047     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3048
3049   -- release-1_3_7
3050
3051   14/04/2003
3052   TTimo
3053   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3054     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3055   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3056     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3057   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3058   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3059   Riant  
3060   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3061     RTCW - default_project.proj in setup
3062
3063   13/04/2003
3064   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3065   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3066     imagepng building under Linux
3067   Riant & TTimo  
3068   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3069     fixed texture compression support
3070   TTimo
3071   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3072     regen project file from template on version upgrade
3073     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3074   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3075     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3076 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3077   
3078 17/05/2003
3079 TTimo
3080 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3081   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3082   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3083   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3084
3085 13/04/2003
3086 SPoG
3087 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3088
3089 12/04/2003
3090 SPoG
3091 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3092 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3093   modifying installshield scripts.
3094 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3095
3096 30/03/2003
3097 TTimo
3098 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3099   have ldd -r safe check on .so  
3100   TODO:
3101   - make sure it's gcc3
3102   - check OSX
3103   - add q3map2 build
3104
3105 29/03/2003
3106 TTimo
3107 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3108   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3109   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3110   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3111   --export-dynamic
3112     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3113     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3114     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3115     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3116     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3117     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3118     itself.
3119   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3120   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3121   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3122   (same for gtkglext)
3123     
3124 28/03/2003
3125 TTimo
3126 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3127 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3128 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3129   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3130
3131 17/03/2003
3132 TTimo
3133 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3134   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3135   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3136    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3137    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3138   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3139
3140 12/03/2003
3141 SPoG
3142 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3143 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3144 - Cleaned up xor rectangle code.
3145
3146 11/03/2003
3147 SPoG
3148 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3149 - Fixed console error/warning colours.
3150 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3151 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3152 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3153 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3154 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3155 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3156 - Removed win32/X gl functions from igl.
3157 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3158
3159 10/03/2003
3160 SPoG
3161 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3162 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3163 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3164 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3165
3166 09/03/2003
3167 SPoG
3168 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3169 - Removed win32_realize_floating hack.
3170 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3171 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3172 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3173
3174 08/03/2003
3175 SPoG
3176 - Fixed viewport for entity window comment text.
3177 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3178 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3179 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3180 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3181 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3182 - Reduced border size on toolbar widgets.
3183 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3184 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3185 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3186 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3187
3188 07/03/2003
3189 SPoG
3190 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3191 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3192 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3193 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3194 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3195 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3196 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3197 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3198
3199
3200 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3201
3202
3203 13/04/2003
3204 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3205 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3206   imagepng building under Linux
3207 Riant & TTimo  
3208 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3209   broken texture compression support
3210
3211
3212
3213 31/01/2003
3214 SPoG
3215 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3216
3217 26/01/2003
3218 TTimo
3219 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3220   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3221 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3222   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3223
3224 22/01/2003
3225 TTimo
3226 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3227
3228
3229 ===============================================================
3230 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3231    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3232 ===============================================================
3233
3234 22/01/2003
3235 TTimo
3236 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3237
3238 18/01/2003
3239 TTimo
3240 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3241
3242 17/01/2003
3243 TTimo
3244 - fixups
3245   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3246   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3247   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3248   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3249
3250 14/01/2003
3251 ydnar
3252 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3253
3254 13/01/2003
3255 ydnar
3256 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3257 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3258   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3259 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3260 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3261 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3262 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3263 - Misc Q3Map2 changes
3264
3265 09/01/2003
3266 ydnar
3267 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3268 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3269
3270 05/01/2003
3271 ydnar
3272 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3273   (also changed in Q3Map2)
3274
3275 31/12/2002
3276 ydnar
3277 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3278 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3279 - MapXML dsp unix->dos newlines
3280
3281 29/12/2002
3282 SPoG
3283 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3284 - Merged vfs check for gamemode project key.
3285
3286 27/12/2002
3287 TTimo
3288 - fix GetTickCount stuff
3289 - added q3map2 cons script
3290 - fixed Linux build
3291
3292 23/12/2002
3293 SPoG
3294 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3295 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3296 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3297 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3298 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3299 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3300 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3301 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3302
3303 22/12/2002
3304 SPoG
3305 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3306
3307 20/12/2002
3308 SPoG
3309 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3310 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3311 - Ported imagepng module to synapse.
3312 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3313
3314 19/12/2002
3315 SPoG
3316 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3317 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3318
3319 18/12/2002
3320 SPoG
3321 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3322 - Ported model module to synapse API.
3323 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3324 - Refactored window-position preference save/load.
3325
3326 17/12/2002
3327 TTimo
3328 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3329
3330 15/12/2002
3331 TTimo
3332 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3333   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3334   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3335 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3336   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3337 - added m_MapReg pattern
3338
3339 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3340   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3341
3342                 11/12/2002
3343                 RR2DO2
3344                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3345                 - #597, CenterCamera shortcut
3346                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3347                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3348                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3349                 EvilTypeGuy
3350                 - #718, fix compilation warnings
3351                 Riant
3352                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3353
3354                 10/12/2002
3355                 EvilTypeGuy
3356                 - Fix gcc3 compilation warning
3357                 EvilTypeGuy and X-Man
3358                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3359
3360                 8/12/2002
3361                 RR2DO2
3362                 - #710, AssignSound pattern
3363                 - #711, SoF2 model_static drawing
3364                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3365                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3366                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3367                 ydnar
3368                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3369                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3370
3371                 3/12/2002
3372                 TTimo
3373                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3374                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3375                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3376                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3377                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3378                 exporting it for use in sub scripts
3379                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3380                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3381                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3382
3383                 -- release-1_2_11
3384
3385                 30/11/2002
3386                 TTimo
3387                 - added seaw0lf to credits
3388                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3389                 - 1.2.11 version tag
3390                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3391                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3392                 also fixed details in STVEF media
3393                 Arnout
3394                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3395                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3396                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3397
3398                 29/11/2002
3399                 TTimo
3400                 - 1.2.11-rc1
3401                 - update changelog credits links for release
3402                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3403
3404                 28/11/2002
3405                 ydnar
3406                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3407                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3408                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3409                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3410                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3411                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3412                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3413                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3414                 - Tinkered with skylight code again
3415                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3416                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3417                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3418                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3419                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3420                 black (bug 694)
3421                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3422                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3423
3424                 TTimo
3425                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3426                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3427                 added an item on the wiki
3428
3429                 27/11/2002
3430                 TTimo
3431                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3432                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3433                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3434                 media/setup updates for q3map2 support
3435                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3436                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3437                 added -rename to SOF2 BSP phase
3438                 Q3 & RTCW new templates are working
3439                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3440                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3441                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3442                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3443                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3444                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3445                 typo was causing memory error
3446
3447                 RR2DO2 & TTimo
3448                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3449                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3450                 added search path to modules/ for bitmaps
3451                 model reload, patch and bitmap
3452
3453                 26/11/2002
3454                 RR2DO2
3455                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3456                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3457                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3458                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3459                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3460                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3461                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3462                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3463                 more fixes to plugin API
3464
3465                 TTimo
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3467                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3468                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3469
3470                 25/11/2002
3471                 TTimo
3472                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3473
3474                 21/11/2002
3475                 ydnar
3476                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3477                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3478                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3479                         so the seam is no longer visible
3480                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3481                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3482                         more efficient rendering
3483                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3484                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3485                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3486                         for much faster and more uniform sky illumination
3487                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3488                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3489                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3490                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3491                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3492                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3493                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3494                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3495                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3496                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3497                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3498                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3499                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3500                         cluster the luxel falls into
3501                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3502                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3503                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3504
3505                 18/11/2002
3506                 TTimo
3507                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3508                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3509                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3510                         - update makeself to the latest (and best) version
3511                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3512                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3513                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3514                         unresolved which I don't have time to look at
3515                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3516                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3517                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3518
3519                 13/11/2002
3520                 TTimo
3521                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3522                 reworked to have the UI in game settings dialog
3523                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3525                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3527                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3528                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3529                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3530                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3531                 updated files in WolfPack
3532                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3533                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3534
3535                 12/11/2002
3536                 TTimo
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3538                 guard junk.txt path between " "
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3540                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3541
3542                 RR2DO2
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3544                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3545
3546                 12/11/2002
3547                 TTimo
3548                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3549                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3550
3551                 11/11/2002
3552                 TTimo
3553                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3554                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3555                 still way experimental
3556                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3557                 fixing linking for radiant.x86
3558
3559                 10/11/2002
3560                 RR2DO2
3561                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3562                         patch inspector bug - fixed
3563                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3564                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3565                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3566                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3567                         Undolevels not set properly
3568                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3569                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3570                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3571
3572                 TTimo
3573                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3574                         mark map modified on editing entity keys
3575                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3576                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3577                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3578                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3579
3580                 09/11/2002
3581                 TTimo
3582                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3583                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3584                         cons -- gcc=<gcc-name>
3585                                 read gcc version and configure accordingly
3586                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3587                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3588                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3589                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3590                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3591                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3592                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3593
3594                 04/11/2002
3595                 TTimo
3596                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3597                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3598                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3599
3600                 03/11/2002
3601                 ydnar
3602                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3603                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3604                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3605                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3606                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3607                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3608                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3609                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3610                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3611                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3612                 the named shader minus :q3map. Example:
3613                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3614                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3615                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3616                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3617                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3618                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3619                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3620                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3621                 be nonsolid
3622
3623                 03/11/2002
3624                 TTimo
3625                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3626                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3627                 updated Linux setup to put the bitmap
3628
3629                 02/11/2002
3630                 ydnar
3631                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3632
3633                 02/11/2002
3634                 ydnar
3635                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3636
3637                 02/11/2002
3638                 ydnar - seaw0lf
3639                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3640                 2.3.29
3641                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3642                 2.3.28
3643                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3644                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3645                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3646                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3647                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3648                 portions to only be occluded by the water surface
3649                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3650                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3651                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3652                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3653                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3654                 surfaces
3655                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3656                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3657                 2.3.27
3658                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3659                 being read.
3660                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3661                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3662                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3663                 of 2.3.27
3664                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3665                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3666                 models (preliminary)
3667                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3668                 2.3.26
3669                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3670                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3671                 memory corruption
3672                 - Fixed SOF2 -rename bug
3673                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3674                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3675                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3676                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3677                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3678                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3679                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3680                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3681                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3682                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3683                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3684                 - ASE support
3685                         - Alias|Wavefront OBJ support
3686                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3687                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3688                 handle grayscale jpegs gracefully
3689                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3690                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3691                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3692
3693                 02/11/2002
3694                 TTimo
3695                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3696                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3697
3698                 29/10/2002
3699                 TTimo
3700                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3701                 running from a network share - saving prefs per-user
3702
3703                 27/10/2002
3704                 TTimo
3705                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3706                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3707                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3708
3709                 25/10/2002
3710                 ydnar
3711                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3712
3713                 23/10/2002
3714                 TTimo
3715                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3716                 fixed up camera compile (exports)
3717                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3718
3719                 21/10/2002
3720                 TTimo
3721                 - quickfix to the build (typo)
3722                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3723                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3724                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3725                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3726
3727                 09/10/2002
3728                 TTimo
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3730                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3731                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3732                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3733
3734                 06/09/2002  
3735                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3737                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3738                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3739
3740                 RR2DO2 - TTimo
3741                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3742                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3743                 - camera plugin: new bitmap
3744                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3745                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3746                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3747                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3748                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3749                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3750
3751                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3752                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3753                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3754
3755                 NEW: light radius drawing
3756                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3757                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3758                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3759                 to understand/legacy).
3760
3761                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3762                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3763
3764                 NOTE TO SELF: 
3765                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3766                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3767
3768                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3769                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3770                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3771                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3772
3773                 initial ChangeLog for the patch:
3774
3775                 28-09-2002
3776                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3777                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3778                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3779                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3780                 tables now, so not multiline).
3781                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3782                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3783                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3784                 selection, not on the mins.
3785
3786                 27-09-2002
3787                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3788                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3789                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3790                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3791                 to understand/legacy).
3792
3793                 26-09-2002
3794                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3795                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3796
3797                 25-09-2002
3798                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3799                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3800                 entity.
3801                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3802
3803                 18-09-2002
3804                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3805                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3806
3807                 12-09-2002
3808                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3809                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3810                 views.
3811                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3812                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3813                 ESelectedPatches.
3814                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3815                 limit of 8192.
3816                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3817                 and reinstated the old code.
3818                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3819                 the clipboard to the current camera origin.
3820                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3821                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3822
3823                 11-09-2002
3824                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3825                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3826                 proper defaults.
3827                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3828
3829                 10-09-2002
3830                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3831                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3832                 using 'Save region'.
3833                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3834                 selected colour rendering.
3835                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3836                 camwindow.
3837                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3838                 selection.
3839                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3840                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3841                 points.
3842                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3843                         NOTE: still broke in floating window mode
3844                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3845                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3846                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3847                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3848                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3849                 g_strGameToolsPath fails.
3850                         + Added plugin toolbar and api.
3851                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3852                 properly (well, not at all really).
3853
3854                 Older changes:
3855                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3856                         + Added misc_gamemodel drawing.
3857                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3858                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3859                         + Added area selection in 3d view for patches.
3860
3861                 30/09/2002
3862                         TTimo
3863                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3864                                 quickfix crash bug
3865
3866                 27/09/2002
3867                         TTimo
3868                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3869                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3870                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3871                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3872                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3873                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3874                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3875                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3876                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3877                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3878                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3879                         is WRONG
3880                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3881
3882                 23/09/2002
3883                 Riant
3884                 - new IS scripts to go with recent media updates
3885                         Riant & TTimo
3886                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3887                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3888                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3889
3890                 21/09/2002
3891                 Riant
3892                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3893                 more texture compression, dialog and settings
3894                 Michael Schlueter  
3895                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3896                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3897
3898                 22/08/2002
3899                 EvilTypeGuy
3900                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3901                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3902                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3903
3904                 14/08/2002
3905                 EvilTypeGuy
3906                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3907
3908                 -- release-1_2_10
3909
3910                 16/08/2002
3911                 TTimo
3912                 - STVEF media update finalized (some .def)
3913                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3914                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3915                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3916                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3917                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3918                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3919                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3920
3921                 15/08/2002
3922                 Michael Schlueter
3923                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3924                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3925
3926                 TTimo  
3927                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3928                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3929                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3930                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3931                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3932                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3933                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3934                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3935                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3936                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3937                 JKII nightly is finalized
3938
3939                 14/08/2002
3940                 TTimo
3941                 - fixed a missing file
3942                         - Linux build quickfix
3943                 - fixed silly rendering bug
3944                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3945                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3946                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3947
3948                 13/08/2002
3949                 TTimo
3950                 - cleared up notexture (dead code)
3951                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3952                 - having a shot at 1.3 texture compression
3953                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3954                 but rendering is fucked .. someone explain?
3955
3956                 08/7/2002
3957                 TTimo
3958                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3959                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3960
3961                 07/7/2002
3962                 SCDS_reyalP
3963                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3964                 wolf_entities.def update
3965
3966                 riant
3967                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3968                 STV:EF updates
3969                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3970                 SOF2 updates
3971                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3972                 JKII updates
3973
3974                 06/7/2002
3975                 Riant
3976                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3977                 Sof2 patches and IS setup    
3978                 TTimo
3979                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3980                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3981                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3982                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3983                 default texture scale is 0.125  
3984
3985                 TTimo
3986                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3987                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3988                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3989                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3990                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3991                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3992                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3993
3994                 Michael Schlueter
3995                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
3996                 GL warning fix      
3997                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
3998                 GL font display fixes (mostly Linux)
3999                 applied the changes with some tweaking
4000
4001                 31/6/2002
4002                 TTimo
4003                         - compiling the camera plugin on Linux:
4004                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4005                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4006                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4007
4008                 30/6/2002
4009                 TTimo
4010                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4011                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4012                 updated the IS script for the updated .shader
4013
4014                 17/6/2002
4015                 TTimo
4016                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4017                 Sof2 support, PNG format
4018                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4019                 changes in the core:
4020                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4021                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4022                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4023                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4024                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4025                 is required on win32 to build imagepng
4026                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4027                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4028                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4029                 cleaning up internal access path
4030                 RR2DO2
4031                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4032                 camera plugin for RTCW
4033                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4034                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4035                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4036
4037
4038                 12/6/2002
4039                 RR2DO2
4040                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4041                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4042                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4043                         .camera support: splines library, camera plugin
4044                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4045                                 virtual functions but non-virtual destructor
4046                                         declaration with no type
4047                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4048                                         enumeration not handled in switch
4049                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4050                                         implicit declaration of int _fullpath
4051                                         for(int i = 0; ..
4052                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4053                                         stricmp -> Q_stricmp
4054                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4055                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4056                         djbob   
4057                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4058                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4059                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4060
4061 ===============================================================
4062 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4063 ===============================================================
4064
4065 12/12/2002
4066   Hydra
4067   - #197, HL support update
4068
4069 11/12/2002
4070   TTimo
4071   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4072
4073 25/10/2002
4074   Hydra
4075   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4076   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4077     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4078     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4079   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4080     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4081   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4082     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4083     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4084
4085   - Comments on previous notes:
4086
4087     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4088       (this affects the build system / post build step too)
4089       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4090         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4091         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4092         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4093         to keep it in $coreradiantdir/modules
4094       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4095         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4096         reflect this.
4097
4098 14/08/2002
4099   EvilTypeGuy
4100   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4101
4102 11/06/2002
4103   TTimo
4104   - spritemodels in build system
4105   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4106     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4107       fixed so that we only have the relevant changes
4108     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4109     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4110     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4111     - update hydratoolz location in setup
4112     - update maphl in synapse.config
4113
4114 07/06/2002
4115   TTimo
4116   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4117   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4118     applying the HL patch (see original list of changes below)
4119     - ugly eclass API changes
4120       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4121       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4122       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4123     - added "no_patch" prop to disable patch support
4124       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4125       otherwise everything is force-disabled
4126     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4127       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4128       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4129       vfsFindFile(relative filename):
4130         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4131         then trying to search through the search directories
4132         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4133         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4134           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4135         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4136         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4137       vfsFileExists(relative filename):
4138         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4139         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4140         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4141     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4142       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4143       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4144       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4145       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4146       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4147       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4148       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4149       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4150       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4151     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4152       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4153     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4154     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4155     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4156     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4157     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4158     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4159       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4160     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4161     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4162     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4163       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4164       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4165     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4166     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4167     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4168       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4169     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4170     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4171     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4172
4173 05/06/2002
4174   TTimo
4175   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4176   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4177   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4178     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4179       
4180   Hydra
4181   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4182     fix for version check in release build
4183
4184   ======================================================================================
4185   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4186      HL support patch
4187   ======================================================================================
4188   04/6/2002
4189     Hydra
4190     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4191       new entity file loader code.
4192   
4193   28/5/2002
4194     Hydra
4195     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4196       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4197     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4198       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4199       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4200       order of the wads is actually important).
4201     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4202   
4203   27/5/2002
4204     Hydra
4205     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4206       According to the powers that be, it seems creating a model
4207       plugin is hackish.
4208       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4209       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4210       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4211       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4212   
4213   17/5/2002
4214     Hydra
4215     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4216       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4217     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4218     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4219       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4220       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4221     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4222       vfspk3 and vfswad
4223     - Map loading and saving times are printed to the console.
4224     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4225       a map is loaded
4226     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4227       wad files in the "wad" keypair.
4228     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4229       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4230       games when a shader activation fails)
4231   
4232   
4233   8/5/2002
4234     Hydra
4235     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4236       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4237       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4238     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4239     - Added wad filename information when loading textures.
4240       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4241       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4242       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4243     - added vfsFindFile() to vfs table.
4244     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4245       (this was by design, but the design has changed for the better)
4246     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4247       the shader/texture being loaded.
4248       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4249       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4250       (such as having an image loaded twice in memory.)
4251       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4252       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4253       be moved to where shaders are first initialised.
4254       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4255       quake2 map file.
4256     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4257       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4258       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4259       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4260       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4261       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4262       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4263     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4264       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4265       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4266       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4267     - Texture subset on by default for halflife.
4268     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4269       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4270     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4271       in the preferences so it can't be turned back on)
4272       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4273     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4274     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4275     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4276     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4277       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4278       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4279     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4280     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4281       afterall (for editor shaders).
4282   ======================================================================================
4283   -- end HL support patch
4284   ======================================================================================
4285   
4286 01/06/2002
4287   TTimo
4288   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4289     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4290     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4291       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4292       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4293     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4294     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4295     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4296     TODO: add HL setup chunks!
4297
4298 ===============================================================
4299 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4300 ===============================================================
4301 28/5/2002
4302   TTimo
4303   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4304
4305 27/5/2002
4306   TTimo
4307   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4308   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4309   default texture scale is configured in .game
4310   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4311   removed the item from the prefs dialog too
4312   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4313   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4314   changing texture window scale changes selected brushes texture
4315   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4316   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4317   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4318
4319 26/5/2002
4320   TTimo
4321         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4322         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4323         using the eclass extents for the box if model can't be found
4324         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4325         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4326         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4327         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4328         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4329         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4330         removed that prompt and display
4331         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4332         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4333         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4334         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4335         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4336         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4337         printing q3map version info through the net stream
4338         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4339         fixed various media, some related code, and Linux setup
4340   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4341         
4342         SCDS_reyalP
4343         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4344         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4345         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4346         update of the Wolf entities file
4347
4348 25/5/2002
4349   TTimo
4350   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4351   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4353   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4354   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4355   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4356   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4357   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4358   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4359   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4360   fixed so that it works again
4361   denying compile with camera out of the region
4362   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4363
4364 24/5/2002
4365   TTimo
4366   - Linux build fix
4367
4368 23/5/2002
4369   Riant & TTimo
4370   - STVEF patch and setup scripts
4371   TTimo
4372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4373   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4374   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4375   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4376
4377 22/5/2002