]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
fixed arbitrary rotation
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 11/06/2006
5 SPoG
6 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
7
8 04/06/2006
9 SPoG
10 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
11
12 03/06/2006
13 SPoG
14 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
15 - Fixed crash in Save Region.
16 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
17
18 29/05/2006
19 SPoG
20 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
21 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
22   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
23
24 13/05/2006
25 LordHavoc
26 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
27 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
28 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
29 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
30 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
31 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
32 SPoG
33 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
34 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
35 - Fixed crash due to broken module dependencies.
36 - Fixed default settings for Build Monitoring.
37 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
38 - Added support for patches in texture-painting tool.
39
40 30/04/2006
41 SPoG
42 - Fixed memory leak in signals library.
43 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
44
45 01/04/2006
46 SPoG
47 - Added key-observer interface to entity module API.
48 - Rewrote callback library to add support for return-values.
49 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
50 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
51 - Added signals library.
52
53 31/03/2006
54 SPoG
55 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
56
57 20/03/2006
58 SPoG
59 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
60 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
61 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
62 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
63
64 20/03/2006
65 SPoG
66 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
67 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
68
69 28/02/2006
70 namespace, SPoG
71 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
72
73 25/02/2006
74 SPoG
75 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
76
77 24/02/2006
78 SPoG
79 - Added GPL text to win32 installer.
80 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
81
82 21/02/2006
83 namespace
84 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
85
86 20/02/2006
87 SPoG
88 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
89
90 19/02/2006
91 SPoG
92 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
93
94 11/02/2006
95 SPoG
96 - Added install.py script.
97 - Updated COMPILING instructions.
98 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
99 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
100
101 04/02/2006
102 SPoG
103 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
104 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
105 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
106 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
107
108 30/01/2006
109 SPoG
110 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
111 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
112
113 29/01/2006
114 SPoG
115 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
116
117 26/01/2006
118 SPoG
119 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
120 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
121 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
122 - Speed improvements for transform-selection code.
123
124 25/01/2006
125 SPoG
126 - Added default-texture-scale option to preferences.
127 - Added default-grid-spacing option to preferences.
128
129 23/01/2006
130 Shamus
131 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
132
133 22/01/2006
134 SPoG
135 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
136 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
137
138 10/01/2006
139 SPoG
140 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
141 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
142 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
143 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
144
145 20/12/2005
146 SPoG
147 - Added support for quake4 .guide material templates.
148 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
149 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
150
151 10/12/2005
152 SPoG
153 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
154 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
155 - Added experimental code to render projected lights.
156 - Added support for loading quake4 entity definitions.
157 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
158
159 22/10/2005
160 SPoG
161 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
162
163 21/10/2005
164 SPoG
165 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
166 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
167 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
168 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
169 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
170
171 20/10/2005
172 SPoG
173 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
174 - Added functional free-scale tool.
175 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
176 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
177
178 09/10/2005
179 SPoG
180 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
181 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
182 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
183
184 05/10/2005
185 paxed
186 - Added texture-lock toolbar button.
187 SPoG
188 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
189 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
190 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
191 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
192
193 24/09/2005
194 SPoG
195 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
196 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
197 - Added win32-specific stack-trace logging support.
198
199 31/08/2005
200 SPoG
201 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
202
203 21/08/2005
204 SPoG
205 - Optimised light-dragging.
206 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
207
208 24/07/2005
209 SPoG
210 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
211
212 02/07/2005
213 SPoG
214 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
215
216 01/07/2005
217 SPoG
218 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
219
220 26/06/2005
221 SPoG
222 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
223 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
224 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
225   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
226
227 23/06/2005
228 SPoG
229 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
230 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
231
232 21/06/2005
233 SPoG
234 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
235 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
236 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
237
238 20/06/2005
239 SPoG
240 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
241 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
242 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
243 - Added missing Enemy Territory entity types.
244
245 19/06/2005
246 SPoG
247 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
248 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
249 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
250 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
251 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
252 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
253
254 18/06/2005
255 SPoG
256 - Added saving of camera render mode preference.
257 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
258 - Changed default texture render mode to Trilinear.
259
260 17/06/2005
261 SPoG
262 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
263 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
264
265 14/06/2005
266 SPoG
267 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
268
269 13/06/2005
270 SPoG
271 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
272 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
273 - Added support for up/down movement in freelook mode.
274 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
275 - Added prompt for engine path at startup if not found.
276
277 12/06/2005
278 SPoG
279 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
280 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
281 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
282 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
283
284 11/06/2005
285 SPoG
286 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
287
288 09/06/2005
289 SPoG
290 - Fixed region-set-selected for model entities.
291
292 08/06/2005
293 SPoG
294 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
295 - Added 0.125 grid.
296 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
297 - Increased maximum zoom level for XY views.
298
299 06/06/2005
300 SPoG
301 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
302
303 05/06/2005
304 SPoG
305 - Fixed model files not being closed after being read.
306 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
307 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
308 - Fixed CSG-merge.
309 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
310 Michael Kluskens
311 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
312 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
313
314 02/04/2005
315 SPoG
316 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
317 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
318 - Refactored containers to use std::swap.
319 - Refactored bitfield.h.
320 Tr3B
321 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
322 - Extended q3map2 mathlib functionality.
323
324 28/03/2005
325 SPoG
326 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
327 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
328 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
329 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
330 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
331
332 27/03/2005
333 Tr3B
334 - Fixed map-xml module.
335 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
336
337 08/03/2005
338 SPoG
339 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
340 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
341
342 07/03/2005
343 SPoG
344 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
345 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
346
347 06/03/2005
348 SPoG
349 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
350 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
351 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
352 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
353
354 05/03/2005
355 SPoG
356 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
357 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
358
359 04/03/2005
360 SPoG
361 - Added camera move up/down one floor.
362 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
363
364 26/02/2005
365 SPoG
366 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
367 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
368
369 22/02/2005
370 SPoG
371 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
372 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
373 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
374
375 21/02/2005
376 SPoG
377 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
378
379 20/02/2005
380 SPoG
381 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
382 - Removed unused legacy cmdlib functions.
383 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
384
385 19/02/2005
386 SPoG
387 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
388 - Added q2map and bspc to installation packages.
389 Jamie Wilkinson
390 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
391
392 13/02/2005
393 SPoG
394 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
396 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
397
398 11/02/2005
399 SPoG
400 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
401
402 10/02/2005
403 SPoG
404 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
405
406 09/02/2005
407 David Constanzo
408 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
410 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
411 SPoG
412 - Fixed position of light-entity names.
413 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
414 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
415
416 08/02/2005
417 SPoG
418 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
419 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
420
421 07/02/2005
422 SPoG
423 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
424 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
425 - Fixed potentially misaligned objects.
426
427 05/02/2005
428 SPoG
429 - Added rendering of entity names for non-group entities.
430 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
431
432 04/02/2005
433 SPoG
434 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
435 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
436
437 03/02/2005
438 David Constanzo
439 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
440 SPoG
441 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
442 - Refactored image-loader module api.
443 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
444 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
445
446 01/02/2005
447 SPoG
448 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
449
450 29/01/2005
451 SPoG
452 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
453 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
454 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
455 David Constanzo
456 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
457   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
458
459 28/01/2005
460 SPoG
461 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
462 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
463 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
464
465 25/01/2005
466 SPoG
467 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
468 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
469
470 24/01/2005
471 SPoG
472 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
473
474 23/01/2005
475 SPoG
476 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
477   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
478 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
479 - Added support for doom3 light_origin on lights.
480 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
481
482 22/01/2005
483 SPoG
484 - Fixed crash when accessing links from help menu.
485 - Fixed broken links in help menu.
486 - Added game-specific docs to win32 setup.
487 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
488 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
489
490 21/01/2005
491 SPoG
492 - Moved information in synapse.config into .game files.
493 - Added api versioning for module-system.
494
495 20/01/2005
496 SPoG
497 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
498 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
499 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
500
501 19/01/2005
502 SPoG
503 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
504
505 16/01/2005
506 SPoG
507 - Added Jedi Academy support to linux installer.
508 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
509 - Fixed saving of empty brushes.
510 Jame Wilkinson
511 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
512
513 15/01/2005
514 SPoG
515 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
516 - Added version checking of generated config files.
517 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
518 - Fixed texture-compression support.
519 Jago
520 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
521
522 11/01/2005
523 SPoG
524 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
525 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
526
527 10/01/2005
528 SPoG
529 - Added patch-cap-cylinder.
530
531 09/01/2005
532 SPoG
533 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
534 - Added brush face texture painting.
535
536 08/01/2005
537 SPoG
538 - Fixed ungroup-selected-entities.
539 - Added 'Entity' menu.
540 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
541 - Fixed minor memory leaks in core.
542 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
543 - Fixed memory leak in model module.
544 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
545 - Changed default tool to 'QE' tool.
546
547 04/01/2005
548 SPoG
549 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
550 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
551 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
552 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
553 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
554 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
555 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
556 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
557
558 03/01/2005
559 SPoG
560 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
561 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
562 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
563 - Added resizing of patches with QE tool.
564
565 02/01/2005
566 SPoG
567 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
568 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
569 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
570 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
571
572 01/01/2005
573 SPoG
574 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
575 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
576 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
577 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
578 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
579 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
580
581 31/12/2004
582 SPoG
583 - Removed menu-splitting functionality.
584 - Refactored entity-class menu construction.
585 - Replaced const_reference with ConstReference.
586 - Renamed string_t to CopiedString.
587 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
588 - Refactored shortcut command parsing code.
589 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
590 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
591
592 16/12/2004
593 SPoG
594 - Changed default doom3 light_radius to 300.
595 - Fixed initial value of doom3 light_center.
596 - Reduced frequency of gui updates during map load.
597
598 13/12/2004
599 SPoG
600 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
601
602 12/12/2004
603 SPoG
604 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
605 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
606 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
607
608 11/12/2004
609 SPoG
610 - Refactored script-tokeniser.
611 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
612 - Added support for list attributes in entity definitions.
613 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
614 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
615
616 10/12/2004
617 SPoG
618 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
619 - Added support for default values in entity-definitions.
620
621 09/12/2004
622 SPoG
623 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
624
625 05/12/2004
626 SPoG
627 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
628 - Added q1 and q2 support to linux installer.
629
630 02/12/2004
631 SPoG
632 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
633
634 29/11/2004
635 SPoG
636 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
637
638 28/11/2004
639 SPoG
640 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
641 - Added surface/light-interaction debugging mode.
642 - Added per-plane light-culling for brush faces.
643 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
644 - Added support for light-shaders.
645 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
646 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
647
648 25/11/2004
649 SPoG
650 - Fixed right-click-menu on linux.
651
652 13/11/2004
653 SPoG
654 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
655
656 07/11/2004
657 SPoG
658 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
659
660 19/10/2003
661 SPoG
662 - Fixed user-customisable shortcuts support.
663
664 16/10/2003
665 SPoG
666 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
667
668 13/10/2003
669 Jamie Wilkinson
670 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
671 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
672 SPoG
673 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
674
675 06/10/2004
676 Jamie Wilkinson
677 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
678
679 05/10/2004
680 SPoG
681 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
682
683 02/10/2004
684 SPoG
685 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
686 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
687 - Added status information to wait dialogs.
688 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
689 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
690 - Added texture browser window to View menu.
691 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
692 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
693
694 25/09/2004
695 SPoG
696 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
697 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
698 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
699 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
700 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
701 Shamus
702 - Textool improvements.
703
704 21/09/2004
705 Michael Schlueter
706 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
707
708 20/09/2004
709 SPoG
710 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
711
712 19/09/2004
713 SPoG
714 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
715
716 18/09/2004
717 SPoG
718 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
719 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
720 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
721 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
722 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
723 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
724 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
725 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
726
727 17/09/2004
728 Michael Schlueter
729 - Fixed gcc build errors.
730 SPoG
731 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
732
733 16/09/2004
734 SPoG
735 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
736
737 13/09/2004
738 SPoG
739 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
740 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
741 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
742 - Fixed quake2 support.
743
744 12/09/2004
745 SPoG
746 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
747 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
748
749 10/09/2004
750 SPoG
751 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
752
753 09/09/2004
754 SPoG
755 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
756 - Fixed textures-menu grouping bug.
757 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
758
759 08/09/2004
760 SPoG
761 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
762 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
763 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
764 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
765
766 07/09/2004
767 Michael Schlueter
768 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
769 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
770 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
771
772 06/09/2004
773 SPoG
774 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
775 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
776 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
777 Michael Schlueter
778 - Cleaned up loki_path stuff.
779 Shamus
780 - Added textool rotation manipulator.
781
782 01/09/2004
783 Michael Schlueter
784 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
785
786 29/08/2004
787 SPoG
788 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
789 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
790 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
791 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
792 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
793 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
794 - Improved doom3 material parsing.
795 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
796 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
797 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
798 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
799
800 28/08/2004
801 SPoG
802 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
803 - Fixed opengl extension support on linux.
804 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
805 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
806
807 26/08/2004
808 SPoG
809 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
810 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
811 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
812 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
813 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
814 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
815 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
816 Michael Schlueter
817 - Fixed gcc compiler error and warnings.
818 - linux installer fixes.
819
820 25/08/2004
821 Michael Schlueter
822 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
823 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
824 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
825 - Added Doom3 support to linux installer.
826 SPoG
827 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
828
829 17/08/2004
830 SPoG
831 - Fixed texture-browser height update bug.
832 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
833 - Fixed bug loading quake maps.
834
835 16/08/2004
836 SPoG
837 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
838 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
839 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
840 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
841 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
842
843 15/08/2004
844 SPoG
845 - Added doom3 md5mesh loader.
846 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
847 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
848 - Fixed texture-browser height calculation bug.
849 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
850 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
851
852 14/08/2004
853 Chronos
854 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
855 SPoG
856 - Disabled default-shaders for doom3.
857 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
858 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
859
860 12/08/2004
861 SPoG
862 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
863 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
864 - Fixed crash in misc_model.
865 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
866 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
867 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
868
869 11/08/2004
870 redfella
871 - Converted RTCW entities.def to xml format.
872 SPoG
873 - Added support for "name" key for doom3 entities.
874
875 10/08/2004
876 SPoG
877 - Added support for loading text files from VFS archives.
878
879 09/08/2004
880 SPoG
881 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
882 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
883 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
884 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
885
886 06/08/2004
887 SPoG
888 - Doom3 support:
889   - Map load/save.
890   - Materials parsing.
891   - entityDef parsing.
892   - Fixed brush-primitives texturing bug.
893   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
894   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
895 - Added DDS image module.
896
897 03/08/2004
898 SPoG
899 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
900 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
901
902 27/07/2004
903 Shallow
904 - Converted ET entities.def to xml format.
905
906 26/07/2004
907 SPoG
908 - Fixed SI when not in face-selection mode.
909 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
910 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
911
912 24/07/2004
913 SPoG
914 - Changed module server to support wildcard modules.
915 - Cleaned up docs/developer, added README.
916 - Removed old TODO.
917
918 23/07/2004
919 Shamus
920 - Initial version of textool.
921 MindLink
922 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
923
924 22/07/2004
925 SPoG
926 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
927
928 19/07/2004
929 SPoG
930 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
931
932 18/07/2004
933 SPoG
934 - Updated win32 setup scripts.
935 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
936 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
937 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
938 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
939
940 17/07/2004
941 SPoG
942 - Added STV:EF support to win32 installer.
943 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
944
945 16/07/2004
946 SPoG
947 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
948
949 15/07/2004
950 SPoG
951 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
952 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
953
954 14/07/2004
955 SPoG
956 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
957 - Added files required to run in brush-primitives mode.
958 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
959
960
961 11/07/2004
962 SPoG
963 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
964
965 10/07/2004
966 SPoG
967 - Added support for experimental xml version of .def format.
968 - Rewrote token parser.
969 - Rewrote .def parser.
970 - Fixed failure to read show-workzone preference.
971 - Refactored quake3 entities module.
972
973 03/07/2004
974 SPoG
975 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
976 - Fixed shortcuts becoming disabled.
977 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
978
979 30/06/2004
980 AcidDeath
981 - Added support for plugin submenus.
982
983 27/06/2004
984 SPoG
985 - Added build-menu-command editing.
986 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
987 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
988
989 26/06/2004
990 SPoG
991 - Added printf-formatting support to output streams.
992 - Added error/warning printing to xml parser.
993 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
994 - Added sample plugin.
995
996 25/06/2004
997 SPoG
998 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
999
1000 24/06/2004
1001 SPoG
1002 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1003 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1004
1005 18/06/2004
1006 SPoG
1007 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1008 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1009 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1010 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1011
1012 14/06/2004
1013 SPoG
1014 - Refactored texture browser.
1015 - Removed GLWindow.
1016 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1017
1018 13/06/2004
1019 SPoG
1020 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1021 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1022 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1023 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1024 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1025 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1026 - Changed all message boxes to appear centrally.
1027 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1028
1029 12/06/2004
1030 SPoG
1031 - Disabled shortcut keys during drags.
1032 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1033 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1034 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1035 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1036 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1037 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1038 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1039 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1040 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1041
1042 10/06/2004
1043 SPoG
1044 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1045 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1046 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1047 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1048
1049 02/06/2004
1050 SPoG
1051 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1052 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1053
1054 01/06/2004
1055 SPoG
1056 - Added mode information to status bar.
1057 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1058 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1059 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1060
1061 31/05/2004
1062 SPoG
1063 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1064
1065 29/05/2004
1066 SPoG
1067 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1068 - Fixed crash in patch tesselator.
1069 - Fixed floating windows startup crash.
1070 - Fixed null texture name for patches.
1071
1072 28/05/2004
1073 SPoG
1074 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1075 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1076 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1077 - Fixed double typedef in picomodel.
1078 - Fixed bug in allocator stuff.
1079 - Fixed up clipper tool button state.
1080 - Added workzone updates when selection bounds change.
1081 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1082
1083 27/05/2004
1084 Tr3b
1085 - Fixed gcc build errors.
1086 SPoG
1087 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1088
1089 26/05/2004
1090 SPoG
1091 - Cleaned up project settings.
1092 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1093 - Refactored build menu.
1094
1095 23/05/2004
1096 SPoG
1097 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1098
1099 19/05/2004
1100 SPoG
1101 - Allocator system improvements, fixed warnings
1102
1103 18/05/2004
1104 SPoG
1105 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1106 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1107 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1108 - Fixed cosmetic menu bug.
1109 - Fixed file handle leak in tga loader.
1110 - Added experimental allocator system.
1111
1112 15/05/2004
1113 Tr3b
1114 - Fixed gcc build errors.
1115
1116 11/05/2004
1117 SPoG
1118 - Fixed version.h custom build step on win32
1119 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1120 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1121
1122 06/05/2004
1123 SPoG
1124 - Refactored texture browser.
1125
1126 05/05/2004
1127 SPoG
1128 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1129 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1130 - Texture browser improvements.
1131 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1132
1133 05/05/2004
1134 SPoG
1135 - Refactored surface inspector and texture browser.
1136
1137 02/05/2004
1138 Nurail
1139 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1140
1141 30/04/2004
1142 SPoG
1143 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1144 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1145 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1146
1147 26/04/2004
1148 SPoG
1149 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1150
1151 18/04/2004
1152 SPoG
1153 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1154 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1155 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1156 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1157
1158 11/04/2004
1159 SPoG
1160 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1161 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1162 - Cleaned up OpenURL.
1163 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1164
1165 09/04/2004
1166 TTimo
1167 - update the OSX setup / .info generation code
1168
1169 08/04/2004
1170 SPoG
1171 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1172 TTimo
1173 - fix for scons 0.95
1174 - re-enable Python >= 2.1 version check
1175 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1176 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1177
1178 07/04/2004
1179 SPoG
1180 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1181
1182 06/04/2004
1183 SPoG
1184 - Refactored preferences to be more modular.
1185 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1186 - Refactored window position saving.
1187 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1188
1189 24/03/2004
1190 SPoG
1191 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1192 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1193 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1194
1195 21/03/2004
1196 SPoG
1197 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1198 - Added basic clipper-preview rendering.
1199
1200 18/03/2004
1201 SPoG
1202 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1203 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1204 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1205
1206 15/03/2004
1207 SPoG
1208 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1209 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1210 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1211
1212 14/03/2004
1213 SPoG
1214 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1215 - Refactored camera window camera-movement handling.
1216
1217 06/03/2004
1218 SPoG
1219 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1220
1221 29/02/2004
1222 SPoG
1223 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1224 - Reinstated light-radius rendering.
1225 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1226
1227 24/02/2004
1228 SPoG
1229 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1230 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1231
1232 22/02/2004
1233 SPoG
1234 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1235 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1236
1237 18/02/2004
1238 SPoG
1239 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1240 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1241
1242 11/02/2004
1243 SPoG
1244 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1245
1246 10/02/2004
1247 SPoG
1248 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1249
1250 07/02/2004
1251 SPoG
1252 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1253 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1254 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1255 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1256 - Changed Surface Inspector keys:
1257   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1258   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1259 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1260
1261 31/01/2004
1262 SPoG
1263 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1264 - Fixed autosave path.
1265 - Added q1 component to installer.
1266 - Added radiant_manual component to installer.
1267 - Added q3-example-maps package to installer.
1268
1269 29/01/2004
1270 SPoG
1271 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1272 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1273   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1274 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1275
1276 26/01/2004
1277 SPoG
1278 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1279 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1280 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1281 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1282
1283 25/01/2004
1284 SPoG
1285 - Fixed filtering updates.
1286 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1287 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1288 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1289 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1290
1291 25/01/2004
1292 SPoG
1293 - Redesigned filter system:
1294   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1295   - Supports per-brush-face filtering.
1296 - Removed long-dead project-settings stuff:
1297   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1298   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1299
1300 20/01/2004
1301 SPoG
1302 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1303
1304 14/01/2004
1305 SPoG
1306 - Fixed main menu mnemonics.
1307 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1308
1309 13/01/2004
1310 SPoG
1311 - Fixed not always resetting 
1312 component-mode when selection is cleared.
1313
1314 11/01/2004
1315 Tr3B
1316 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1317   Requires editing synapse.config to enable.
1318 SPoG
1319 - Rearranged menus:
1320   File = new/open/import/export
1321   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1322   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1323     edit camera/xy parameters
1324     filters/hideshow/region
1325   Modify = transform scene elements
1326   Build = bsp menu
1327 - Fixed Brush-Primitives support:
1328   Requires editing synapse.config to enable.
1329   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1330   (Not yet possible to convert between formats).
1331   
1332 15/12/2003
1333 SPoG
1334 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1335
1336 14/12/2003
1337 SPoG
1338 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1339 - Implemented find/replace-shader for patches.
1340 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1341 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1342 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1343 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1344 - Fixed bsp menu.
1345
1346 ------- spog_branch merged to trunk
1347
1348 10/12/2003
1349 SPoG
1350 - Ported imagehl module.
1351 - Ported imagepng module.
1352
1353 03/12/2003
1354 SPoG
1355 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1356 - Fixed tracking of modifier key state.
1357
1358 29/11/2003
1359 SPoG
1360 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1361 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1362
1363 21/11/2003
1364 SPoG
1365 - Refactored component-selection stuff.
1366 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1367
1368 16/11/2003
1369 SPoG
1370 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1371 - Moved more prefs into specific modules.
1372 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1373
1374 11/11/2003
1375 SPoG
1376 - #include cleanup.
1377 - Added debug output/assert for module initialisation.
1378
1379 09/11/2003
1380 SPoG
1381 - Refactored status bar stuff.
1382 - Refactored window updates to use closures.
1383 - General cleanup and refactoring.
1384
1385 08/11/2003
1386 SPoG
1387 - Increased priority of window redraw events.
1388 - Ported model module to new module system.
1389
1390 07/11/2003
1391 SPoG
1392 - Refactored window updates.
1393
1394 05/11/2003
1395 SPoG
1396 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1397 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1398 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1399 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1400 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1401
1402 04/11/2003
1403 SPoG
1404 - Reinstated instant status-bar updates.
1405
1406 30/10/2003
1407 SPoG
1408 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1409
1410 29/10/2003
1411 SPoG
1412 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1413 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1414 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1415
1416 27/10/2003
1417 SPoG
1418 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1419 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1420 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1421 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1422
1423 26/10/2003
1424 SPoG
1425 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1426
1427 25/10/2003
1428 SPoG
1429 - Refactored xy-window mouse event handling.
1430
1431 22/10/2003
1432 SPoG
1433 - Fixed freelook focus-out event.
1434 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1435
1436 21/10/2003
1437 SPoG
1438 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1439 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1440
1441 20/10/2003
1442 SPoG
1443 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1444 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1445 - Fixed selection of side-on faces.
1446 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1447
1448 19/10/2003
1449 SPoG
1450 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1451 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1452 - Added preference-system module.
1453 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1454 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1455 - Cleaned up main-toolbar creation.
1456 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1457 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1458 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1459 - Removed bitmap-loading from core.
1460 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1461
1462 17/10/2003
1463 SPoG
1464 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1465 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1466 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1467
1468 13/10/2003
1469 SPoG
1470 - Refactored entity inspector.
1471 - Removed miscellaneous unused functions.
1472 - Refactored qe3 header.
1473 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1474
1475 12/10/2003
1476 SPoG
1477 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1478 - Replaced prefs system with new import/export system.
1479 - Fixed gcc3.3 build errors.
1480
1481 11/10/2003
1482 SPoG
1483 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1484 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1485 - Changed misc->gamma to not require restart.
1486 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1487 - Fixed saving of rotate increment preference.
1488
1489 10/10/2003
1490 SPoG
1491 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1492
1493 09/10/2003
1494 SPoG
1495 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1496
1497 08/10/2003
1498 SPoG
1499 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1500 - Fixed minor bug in selection menu.
1501
1502 07/10/2003
1503 SPoG
1504 - Cleaned up MainFrame.
1505 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1506 - Fixed create-empty-brush bug.
1507
1508 06/10/2003
1509 SPoG
1510 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1511
1512 05/10/2003
1513 SPoG
1514 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1515 - Completed factoring out HandleCommand.
1516
1517 04/10/2003
1518 SPoG
1519 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1520 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1521 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1522
1523 03/10/2003
1524 SPoG
1525 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1526
1527 02/10/2003
1528 SPoG
1529 - Fixed pink icons on main window on win32.
1530 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1531 - Refactored MainFrame startup.
1532
1533 01/10/2003
1534 SPoG
1535 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1536 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1537 - Fixed failure to release translucency render-states.
1538 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1539 - Refactored startup/shutdown logic.
1540   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1541   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1542 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1543   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1544 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1545   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1546 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1547
1548 30/09/2003
1549 SPoG
1550 - Added support for translucent entity rendering.
1551
1552 29/09/2003
1553 SPoG
1554 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1555 - Ported qgl.c to c++.
1556 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1557
1558 28/09/2003
1559 SPoG
1560 - Added new experimental xml preference import/export system.
1561 - Refactored dialog base class:
1562   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1563   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1564 - Refactored preferences dialog.
1565
1566 26/09/2003
1567 SPoG
1568 - Reversed winding order for circle primitives.
1569
1570 25/09/2003
1571 SPoG
1572 - Fixed slow selection response in large maps.
1573
1574 21/09/2003
1575 SPoG
1576 - Added sharing of global modules within a client.
1577 - Added quake map module and wal image module.
1578 - Ported mip image module and hlw image module.
1579 - Cleaned up imagehl module.
1580 - Fixed crash in pcx image module.
1581 - Rewrote md3 model module.
1582 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1583 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1584 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1585 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1586   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1587 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1588 - Fixed copy/paste.
1589 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1590
1591 17/09/2003
1592 SPoG
1593 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1594 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1595 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1596 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1597 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1598 - Fixed reference cache failing to save a file.
1599
1600 16/09/2003
1601 SPoG
1602 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1603 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1604   to use abstract base class.
1605 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1606
1607 15/09/2003
1608 SPoG
1609 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1610 - Added find-first-module-of-type helper function.
1611
1612 14/09/2003
1613 SPoG
1614 - Added new lightweight module system:
1615   Initialises each module the first time it is requested.
1616   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1617   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1618   Requires no client-side linkage.
1619 - Split radiant API into multiple APIs:
1620   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1621 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1622   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1623
1624 11/09/2003
1625 SPoG
1626 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1627
1628 10/09/2003
1629 SPoG
1630 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1631 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1632   which can be either absolute or relative.
1633
1634 08/09/2003
1635 SPoG
1636 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1637 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1638 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1639
1640 07/09/2003
1641 SPoG
1642 - Refactored texwindow.cpp.
1643   Moved texture management code into textures.cpp.
1644   Added textures api.
1645   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1646 - Cleaned up shaders module.
1647   Removed color-shader stuff.
1648   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1649   Removed appshaders API.
1650 - Refactored shutdown logic.
1651   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1652   Added deferred render-state realisation.
1653 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1654 - Changed hashtable template to use traits parameter
1655   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1656 - Removed unused functions from qerplugin API.
1657
1658 02/09/2003
1659 SPoG
1660 - Refactored code to remove global-object accesses:
1661   Passing global objects as parameters to functions.
1662 - Refactored texwindow.
1663 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1664   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1665
1666 01/09/2003
1667 SPoG
1668 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1669 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1670 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1671 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1672
1673 30/08/2003
1674 SPoG
1675 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1676 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1677
1678 29/08/2003
1679 SPoG
1680 - Refactored component-selection stuff.
1681 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1682
1683 28/08/2003
1684 SPoG
1685 - Added support for line-strips to Selectors.
1686 - Fixed selection for entity treeview.
1687 - Refactored external-resource loading.
1688
1689 20/08/2003
1690 SPoG
1691 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1692 - Added a default model to use when a model load fails.
1693
1694 19/08/2003
1695 SPoG
1696 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1697
1698 17/08/2003
1699 SPoG
1700 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1701
1702 12/08/2003
1703 SPoG
1704 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1705 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1706
1707 12/08/2003
1708 SPoG
1709 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1710 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1711 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1712
1713 09/08/2003
1714 SPoG
1715 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1716 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1717 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1718 - Removed Sys_UpdateScene.
1719 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1720 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1721
1722 01/08/2003
1723 SPoG
1724 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1725 - Fixed memory leak in shader parsing.
1726 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1727 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1728 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1729 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1730 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1731 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1732 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1733 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1734 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1735 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1736
1737 22/07/2003
1738 SPoG
1739 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1740 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1741 - Fixed console updates when loading maps/models.
1742
1743 20/07/2003
1744 SPoG
1745 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1746 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1747 - Added rendering of area-selection rectangle.
1748
1749 19/07/2003
1750 SPoG
1751 - Merged from trunk.
1752
1753 18/07/2003
1754 SPoG
1755 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1756 - Cleaned up some stuff in selection system.
1757 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1758
1759 10/07/2003
1760 SPoG
1761 - Implemented connect-entities.
1762
1763 09/07/2003
1764 SPoG
1765 - Completed local-space rotation manipulator.
1766 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1767 - Fixed crash bug in loading certain models.
1768
1769 06/07/2003
1770 SPoG
1771 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1772 - Changed undo system to improve performance.
1773 - Refactored entity inspector implementation.
1774
1775 22/06/2003
1776 SPoG
1777 - Refactored selection observing stuff.
1778 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1779 - Changed implementation of entities to use generic container.
1780 - Refactored entity wrapper system.
1781 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1782
1783 21/06/2003
1784 SPoG
1785 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1786 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1787 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1788 - Removed global project settings entity.
1789 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1790
1791 17/06/2003
1792 SPoG
1793 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1794
1795 16/06/2003
1796 SPoG
1797 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1798
1799 15/06/2003
1800 SPoG
1801 - Refactored Patch implementation.
1802 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1803
1804 13/06/2003
1805 SPoG
1806 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1807
1808 11/06/2003
1809 SPoG
1810 - Improved normal-quantisation code.
1811
1812 10/06/2003
1813 SPoG
1814 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1815 - Added experimental quantisation of normals.
1816
1817 05/06/2003
1818 SPoG
1819 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1820 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1821
1822 02/06/2003
1823 SPoG
1824 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1825 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1826 - Added rendering of arrow for angled entities.
1827
1828 01/06/2003
1829 SPoG
1830 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1831 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1832 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1833 - Added lightjunior entity display.
1834 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1835 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1836 - Fixed botclip filtering.
1837 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1838
1839 31/05/2003
1840 SPoG
1841 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1842 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1843 - Fixed undo for find/replace shader.
1844 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1845 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1846 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1847 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1848 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1849 - Refactored brush data members.
1850
1851 28/05/2003
1852 SPoG
1853 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1854
1855 27/05/2003
1856 SPoG
1857 - Fixed window title after save-as.
1858
1859 22/05/2003
1860 SPoG
1861 - Refactored selection system interface slightly.
1862 - Removed old brushwrapper stuff.
1863 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1864
1865 21/05/2003
1866 SPoG
1867 - Added select-faces-by-shader.
1868 - Fixed find/replace-shader.
1869
1870 19/05/2003
1871 SPoG
1872 - Fixed rotation on misc_model.
1873
1874 13/05/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1877
1878 29/04/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1881
1882 25/04/2003
1883 SPoG
1884 - Fixed find-brush.
1885 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1886
1887 24/04/2003
1888 SPoG
1889 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1890 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1891 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1892 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1893
1894 23/04/2003
1895 SPoG
1896 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1897
1898 22/04/2003
1899 SPoG
1900 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1901 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1902 - Fixed undo for patch-set-shader.
1903 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1904 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1905 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1906 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1907
1908 21/04/2003
1909 SPoG
1910 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1911 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1912 - Refactored tga loader.
1913 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1914
1915 17/04/2003
1916 SPoG
1917 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1918 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1919 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1920 - Added setting/getting shader for patches.
1921
1922 16/04/2003
1923 SPoG
1924 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1925 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1926 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1927 - Ensured that shaders are never leaked.
1928 - Fixed bool conversion warnings.
1929
1930 15/04/2003
1931 SPoG
1932 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1933 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1934 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1935 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1936
1937 13/04/2003
1938 SPoG
1939 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1940
1941 11/04/2003
1942 SPoG
1943 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1944 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1945
1946 02/04/2003
1947 SPoG
1948 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1949
1950 01/04/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1953
1954 31/03/2003
1955 SPoG
1956 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1957 - Removed automatic update of current texdef.
1958 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1959
1960 29/03/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1963 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1964 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1965
1966 28/03/2003
1967 SPoG
1968 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1969
1970 27/03/2003
1971 SPoG
1972 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1973 - Optimised select-all for brush/patch components.
1974 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1975
1976 26/03/2003
1977 SPoG
1978 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1979 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1980 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1981 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1982 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1983 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1984
1985 25/03/2003
1986 SPoG
1987 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1988 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1989 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1990 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1991 - Fixed warnings in brush implementation.
1992 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1993
1994 24/03/2003
1995 SPoG
1996 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1997 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1998 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1999 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2000 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2001
2002 23/03/2003
2003 SPoG
2004 - Added per-instance selection of patch vertices.
2005 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2006 - Refactored patch/brush render code.
2007 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2008 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2009 - Fixed selection test winding order for triangles.
2010 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2011 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2012 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2013 - Fixed map export always exporting root.
2014
2015 21/03/2003
2016 SPoG
2017 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2018 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2019
2020 20/03/2003
2021 SPoG
2022 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2023
2024 16/03/2003
2025 SPoG
2026 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2027 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2028 - Refactored frustum testing class.
2029
2030 12/03/2003
2031 SPoG
2032 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2033 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2034
2035 07/03/2003
2036 SPoG
2037 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2038 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2039
2040 05/03/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2043 - Fixed selection manager failing to release render states.
2044 - Fixed eclass system failing to release render states.
2045
2046 04/03/2003
2047 SPoG
2048 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2049 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2050 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2051 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2052 - Cleaned up surface dialog.
2053
2054 01/03/2003
2055 SPoG
2056 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2057 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2058
2059 28/02/2003
2060 SPoG
2061 - Cleaned up entity list window.
2062 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2063 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2064 - Added multiple-selection support to entity list.
2065 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2066
2067 26/02/2003
2068 SPoG
2069 - Added stl_warnings include.
2070 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2071
2072 24/02/2003
2073 SPoG
2074 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2075 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2076 - Fixed bug in exporting selections.
2077
2078 23/02/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2081
2082 22/02/2003
2083 SPoG
2084 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2085
2086 21/02/2003
2087 SPoG
2088 - Started cleaning up Map subsystem.
2089
2090 20/02/2003
2091 SPoG
2092 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2093 - Added 'save' feature to reference cache.
2094 - Added scope timer object.
2095 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2096 - Changed core to use reference cache to track current map.
2097 - Removed mapmodel module.
2098 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2099
2100 19/02/2003
2101 SPoG
2102 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2103 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2104
2105 18/02/2003
2106 SPoG
2107 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2108 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2109
2110 17/02/2003
2111 SPoG
2112 - Fixed sorting bug with render-states.
2113 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2114 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2115 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2116 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2117
2118 07/02/2003
2119 SPoG
2120 - Added updating current texdef when a face is selected.
2121 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2122
2123 06/02/2003
2124 SPoG
2125 - Fixed various issues with 'save region'.
2126 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2127 - Changed brush creation to use current texdef.
2128 - Changed clipper to use current texdef.
2129 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2130
2131 05/02/2003
2132 SPoG
2133 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2134 - Finished factoring out face_t.
2135 - Added script token writer interface for map export.
2136 - Changed map export interface to use script token writer.
2137
2138 04/02/2003
2139 SPoG
2140 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2141 - Changed Pointfile class to use renderer.
2142 - Continued factoring out face_t.
2143
2144 03/02/2003
2145 SPoG
2146 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2147 - Changed import-map to not modify existing selection.
2148
2149 02/02/2003
2150 SPoG
2151 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2152 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2153 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2154 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2155 - Renamed brush_type to Brush.
2156 - Renamed face_type to Face.
2157 - Started factoring out face_t.
2158
2159 01/02/2003
2160 SPoG
2161 - Improved edge and vertex manipulation.
2162 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2163
2164 31/01/2003
2165 SPoG
2166 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2167 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2168 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2169 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2170 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2171 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2172 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2173 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2174
2175 30/01/2003
2176 SPoG
2177 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2178
2179 29/01/2003
2180 SPoG
2181 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2182
2183 28/01/2003
2184 SPoG
2185 - Fixed angles key order for misc_model.
2186
2187 27/01/2003
2188 SPoG
2189 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2190
2191 26/01/2003
2192 SPoG
2193 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2194 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2195 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2196
2197 24/01/2003
2198 SPoG
2199 - Added missing file: icharstream.h.
2200 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2201 - Added .map format import/export interfaces.
2202 - Removed last remnants of IBrush.
2203 - Removed IPatch.
2204 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2205
2206 23/01/2003
2207 SPoG
2208 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2209
2210 20/01/2003
2211 SPoG
2212 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2213 - Added streaming tokeniser for .map format.
2214 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2215 - Added xml stream interface for input and output.
2216 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2217 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2218 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2219 - Added xml stream writer.
2220 - Changed mapxml module to use stream output.
2221 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2222
2223
2224 16/01/2003
2225 SPoG
2226 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2227 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2228 - Fixed crash bug in PositionView.
2229
2230 14/01/2003
2231 SPoG
2232 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2233 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2234 - Removed unused declarations in qe3.h.
2235 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2236 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2237 - Added per-instance selection for brush faces.
2238
2239 08/01/2003
2240 SPoG
2241 - Added selection counters for primitive/component modes.
2242 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2243 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2244
2245 07/01/2003
2246 SPoG
2247 - Changed selection to work per-instance.
2248
2249 06/01/2003
2250 SPoG
2251 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2252
2253 06/12/2002
2254 SPoG
2255 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2256 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2257 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2258
2259 02/12/2002
2260 SPoG
2261 - Added debug rendering of a selection test.
2262 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2263 - Refactored selection system interface.
2264 - Added undo for texture nudge.
2265 - Fixed minor render-state bug.
2266
2267 29/11/2002
2268 SPoG
2269 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2270 - Optimised brush-winding generation.
2271 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2272 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2273
2274 20/11/2002
2275 SPoG
2276 - Completed rotation manipulator.
2277 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2278 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2279
2280 15/11/2002
2281 SPoG
2282 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2283
2284 07/11/2002
2285 SPoG
2286 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2287 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2288 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2289 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2290 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2291
2292 06/11/2002
2293 SPoG
2294 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2295 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2296
2297 04/11/2002
2298 SPoG
2299 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2300 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2301 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2302 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2303 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2304 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2305 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2306
2307 19/10/2002
2308 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2309 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2310   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2311   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2312 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2313   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2314 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2315   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2316 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2317   opengl state changes during rendering.
2318 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2319   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2320   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2321 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2322   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2323   from the scene graph (entity/primitive/component),
2324   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2325 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2326   optimised patch tesselation.
2327 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2328   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2329 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2330   shares common code between different visualised entity types.
2331 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2332 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2333   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2334   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2335
2336 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2337 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2338 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2339 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2340 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2341 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2342 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2343
2344 ------ branch point - spog_branch
2345
2346 30/08/2003
2347 SPoG
2348 - Ported changes from trunk.
2349
2350 17/08/2003
2351 SPoG
2352 - Ported changes from trunk.
2353 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2354 - Fixed crash in RunBsp.
2355
2356 17/05/2003
2357 SPoG
2358 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2359 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2360 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2361 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2362 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2363 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2364
2365 16/05/2003
2366 TTimo
2367 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2368   found out about string_t that slept through my reviews
2369
2370 Updated list of broken stuff on this branch:
2371
2372 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2373 from the code conventions:
2374   include/ directory:
2375   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2376   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2377
2378   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2379   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2380   
2381 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2382 class IInputStream
2383 class IOutputStream
2384
2385 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2386
2387 class ISeekableStream
2388 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2389 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2390
2391 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2392
2393 - include/iarchive.h
2394
2395 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2396 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2397 from code conventions:
2398   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2399
2400 - remove libs/bytestreamutils.h
2401 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2402 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2403
2404 - libs/filestream.h
2405 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2406
2407 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2408 those totally lack documentation about what they are doing
2409 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2410 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2411
2412 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2413 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2414 But is it really the topic of bug800?
2415
2416 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2417 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2418
2419 12/05/2003
2420 SPoG
2421 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2422 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2423 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2424 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2425 - Documented archive interface.
2426
2427 09/05/2003
2428 TTimo
2429 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2430 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2431
2432
2433 SPoG
2434 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2435 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2436 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2437 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2438 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2439   Added method to check if a file exists quickly.
2440   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2441 - Defined implementation requirements for IArchive.
2442   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2443   An archive can be traversed in directory order.
2444   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2445   Directory paths will always end with a separator.
2446   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2447   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2448   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2449   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2450 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2451 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2452   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2453   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2454   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2455   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2456   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2457 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2458 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2459 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2460 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2461 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2462 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2463 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2464 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2465 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2466
2467
2468 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2469
2470
2471 30/08/2003
2472 SPoG
2473 - Ported changes from trunk since branch point.
2474
2475 11/08/2003
2476 SPoG
2477 - Split qe3.h up into multiple headers.
2478 - Cleaned up use of win32 symbols:
2479   WINAPI macro for module functions removed.
2480   GUID for module interfaces replaced by string.
2481   boolean replaced by bool.
2482   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2483 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2484 - Cleaned up use of glib symbols:
2485   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2486   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2487 - Removed all "extern" function declarations.
2488 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2489 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2490 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2491   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2492   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2493   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2494 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2495 - Replaced CString usage with Str;
2496 - Removed unused brush-scripts stuff.
2497 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2498 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2499 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2500
2501 ---- branch point - spog-cleanup
2502
2503 06/12/2003
2504 SCDS_ReyalP
2505 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2506   shortcuts to change texture window scale
2507
2508 02/12/2003
2509 SCDS_ReyalP
2510 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2511   fix for single monitor window positioning save
2512 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2513   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2514 TTimo
2515 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2516
2517 -- linux 1.3.14 test build 1
2518
2519 29/11/2003
2520 TTimo
2521 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2522   removed faulty setup line
2523 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2524   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2525
2526 28/11/2003
2527 ydnar
2528 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2529 - added seperate Q3Map2 build targets
2530 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2531 - _skybox entity support
2532 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2533
2534 -- win32 1.3.14 test build 1
2535
2536 28/11/2003
2537 djbob
2538 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2539   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2540 djbob & TTimo
2541 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2542   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2543   new libxml and libpng packages are required:
2544   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2545   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2546   updated win32_install.py for new names and paths
2547 TTimo
2548 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2549 SCDS_ReyalP
2550 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2551   2D background image plugin
2552 TTimo
2553 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2554   msvcr70.dll goes in core directory
2555   bkgrnd2d plugin content
2556   changed file paths (libxml/libpng)
2557   .xlink for new JA content
2558
2559 27/11/2003
2560 TTimo
2561 - using a central scons.signatures file for checksums
2562 - version bump to 1.3.14
2563 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2564 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2565   switched the mask to be defined in our source
2566   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2567 SCDS_ReyalP
2568 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2569 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2570 EvilTypeGuy
2571 - bug 505 - select all faces with a given texture
2572
2573 19/11/2003
2574 ydnar
2575 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2576
2577 17/11/2003
2578 TTimo
2579 - upgraded server to subversion 0.33
2580
2581 -- released 1.3.13
2582
2583 10/11/2003
2584 SCDS_reyalP
2585 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2586   floating windows startup crash
2587
2588 09/11/2003
2589 TTimo
2590 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2591 AstroCreep
2592 - cleaned up JA shader scripts
2593
2594 01/11/2003
2595 ydnar
2596 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2597 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2598 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2599 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2600 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2601   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2602
2603 24/10/2003
2604 TTimo
2605 - bump to 1.3.13
2606 Anders
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2608 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2609 SCDS_reyalP
2610 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2611 Some jpegs get garbaged alpha channel
2612
2613 22/10/2003
2614 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2615   19/10/2003
2616   TTimo
2617   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2618     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2619
2620   18/10/2003
2621   Spog
2622   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2623     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2624
2625   -- released 1.3.12 Linux
2626
2627   14/10/2003
2628   TTimo
2629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2630     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2631
2632   -- released 1.3.12 win32
2633 -- end merge
2634 Arnout
2635 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2636 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2637
2638 21/10/2003
2639 Arnout
2640 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2641 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2642
2643 20/10/2003
2644 Arnout
2645 - added LWO support to picomodel.
2646     shader names are derived from surface name
2647     only geometry from layer 0 is used
2648 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2649
2650 19/10/2003
2651 Arnout
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2653   fixed starton primary monitor
2654   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2655   
2656 -- released 1.3.12 win32
2657
2658 11/10/2003
2659 Spog
2660 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2661   fix texture subsets
2662 TTimo
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2664   misc update, missing JA system textures
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2666   fixed .pref file trashing
2667 Nurail
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2669   BSP monitoring disabled by default in Q2
2670
2671 09/10/2003
2672 TTimo
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2674   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2675 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2677   correctly support PNG images with an alpha channel
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2679   fix console to refresh during a texture directory load
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2681   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2682
2683 07/10/2003
2684 Nurail & TTimo
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2686   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2688   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2689 TTimo
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2691   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2692   added Q2 tools back to Linux setup
2693 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2694   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2695 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2697   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2698 - updated Q2 tools .dsp
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2700   more Jedi Academy setup work and content
2701   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2702   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2704   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2705 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2706   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2707
2708 06/10/2003
2709 TTimo
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2711   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2712   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2713   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2714   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2715
2716 05/10/2003
2717 TTimo
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2719   updating the gtk2 version to 2.2.4
2720   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2721   updating IS to the new files
2722   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2724   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2725   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2727   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2728
2729 03/10/2003
2730 Nurail
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2732   quake2 tools build scripts
2733   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2734 TTimo
2735 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2736 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2737
2738 30/09/2003
2739 TTimo
2740 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2741 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2742 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2743 - bug #867, disable sleep by default
2744 - q3map2 bug fix
2745
2746 Nurail
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2748   Q2's 'no patch' stuff
2749
2750 29/09/2003
2751 TTimo
2752 - OSX: fixup setup.xml.in
2753
2754 -- merge bug856 back into trunk
2755 16/09/2003
2756 Nurail
2757 - new patch + win32 stuff for surface module
2758 TTimo
2759 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2760   refactored the XML synapse.config handling:
2761     better detection of invalid XML file
2762     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2764   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2765   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2766   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2767   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2768 - took out obsolete md3model
2769
2770 15/09/2003
2771 Nurail
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2773   quake2 surface module
2774
2775 07/09/2003
2776 Nurail & TTimo
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2778   a surface inspector module to customize per-game API
2779   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2780   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2781   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2782   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2783   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2784   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2785   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2786 -- end merge bug856 back into trunk
2787
2788 19/09/2003
2789 Justin Blur
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2791   fix ~/.radiant permission bug
2792 Nurail & TTimo
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2794   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2795   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2796
2797 16/09/2003
2798 Nurail & Hydra
2799 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2800   q2 map format minor
2801
2802 08/09/2003
2803 Tr3B
2804 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2805   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2806
2807 07/09/2003
2808 Nurail
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2810   imagewal.so module / wal image format
2811 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2812   md2 support in picomodel
2813
2814 06/09/2003
2815 Nurail & TTimo
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2817   renaming mapq3.so to map.so
2818   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2819 Nurail
2820 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2821   vfspak port to synapse and updates
2822
2823 04/09/2003
2824 SPoG
2825 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2826 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2827
2828 30/08/2003
2829 Anders & TTimo
2830 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2831 - don't put bspc Linux binary in the setup
2832
2833 30/08/2003
2834 Anders & TTimo
2835 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2836 - don't put bspc Linux binary in the setup
2837
2838 26/08/2003
2839 Anders
2840 - more scons OSX, start on setup stuff
2841
2842 25/08/2003
2843 TTimo
2844 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2845   make 'move into worldspawn' work again
2846 Anders Gudmundson & TTimo
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2848   OSX scons build system
2849
2850 24/08/2003
2851 ydnar
2852 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2853 - Added ddslib to radiant.dsw
2854 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2855 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2856
2857 TTimo
2858 - bump to ver 1.3.12
2859 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2860
2861 David Hogue
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2863   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2864
2865 23/08/2003
2866 ydnar
2867 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2868   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2869
2870 22/08/2003
2871 TTimo
2872 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2873 - Arnout's commit email script - try #2
2874   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2875   adding a prefix to the report
2876
2877 04/08/2003
2878 TTimo
2879 - conversion from CVS to Subversion:
2880 repository convert completed (with revml)
2881 module repositories glued together in a single one
2882 hooking email commit scripts and backup scripts
2883 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2884
2885 01/08/2003
2886 SPoG
2887 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2888 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2889 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2890 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2891
2892 23/07/2003
2893 SPoG
2894 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2895 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2896 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2897
2898 22/07/2003
2899 TTimo
2900 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2901 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2902 - fixups to the merged setup stuff
2903 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2904 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2905   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2906 SPoG
2907 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2908
2909 20/07/2003
2910 TTimo
2911 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2912 - ET Linux setup script + new plugins
2913 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2914 - update ChangeLog and credits
2915 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2916
2917 19/07/2003
2918 SPoG
2919 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2920 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2921 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2922 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2923 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2924
2925 18/07/2003
2926 Anders Gud
2927 - OSX build fix
2928
2929 16/07/2003
2930 TTimo
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2932   merging ET support code into to trunk
2933 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2934   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2935 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2936
2937 -- release-1_3_8-ET
2938
2939 02/07/2003
2940 TTimo
2941 - new setup build, with patches and updates from SD
2942 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2943
2944 19/06/2003
2945 TTimo
2946 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2947   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2948 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2949 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2950   TODO: cvs remove the IS files for it
2951 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2952   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2953   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2954
2955 18/06/2003
2956 TTimo
2957 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2958   trunk tagged at ET-tag for this
2959 - Dlg_SdAskCorePath:
2960     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2961
2962 09/06/2003
2963 ydnar
2964 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2965 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2966 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2967   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2968
2969 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2970
2971 TTimo
2972 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2973
2974 08/07/2003
2975 SPoG
2976 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2977
2978 07/07/2003
2979 SPoG
2980 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2981 TTimo
2982 - converted the setup code from perl to python
2983 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2984
2985 06/07/2003
2986 SPoG
2987 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2988
2989 05/07/2003
2990 SPoG
2991 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2992
2993 04/07/2003
2994 TTimo
2995 - linux building / SCons
2996   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2997   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2998   enable back vfswad in scons
2999   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3000
3001 02/07/2003
3002 TTimo
3003 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3004 SPoG
3005 - Ported vfswad to gtk2.
3006 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3007 - Added vfswad to win32_install.py.
3008
3009 09/06/2003
3010 TTimo
3011 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3012   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3013 - merge trunk to branch:
3014 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3015 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3016   31/05/2003
3017   TTimo
3018   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3019   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3020
3021   27/05/2003
3022   djbob
3023   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3024     prtview fixes, upgrade to synapse
3025
3026   -- release-1_3_8
3027 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3028 - freshly merged in vfswad is broken
3029 - freshly merged in prtview is broken
3030 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3031 - removed vc5 dsps
3032 SPoG
3033 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3034 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3035
3036 08/06/2003
3037 TTimo
3038 - Linux:
3039   check gcc 3.x, better ldd check
3040   add gcc version to about message
3041   kill old cons stuff
3042 - added q3map2.x86 scons build  
3043 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3044   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3045 - killed more cons files remnants
3046 SPoG
3047 - Improved error reporting for win32 setup system.
3048 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3049 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3050
3051 07/06/2003
3052 SPoG
3053 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3054
3055 06/06/2003
3056 SPoG
3057 - Fixed copy/paste on *nix.
3058 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3059 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3060 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3061 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3062
3063 05/06/2003
3064 SPoG
3065 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3066 - Redirected gtk messages before creating main window.
3067 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3068
3069 04/06/2003
3070 TTimo
3071 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3072
3073 02/06/2003
3074 TTimo
3075 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3076   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3077 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3078 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3079
3080 01/06/2003
3081 TTimo
3082 - bind gen.dsp to makeversion.py
3083 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3084
3085 27/05/2003
3086 TTimo
3087 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3088 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3089
3090 18/05/2003
3091 SPoG
3092 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3093   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3094   Changed startup to create main window after QE_Init().
3095   Fixed loading last map on startup.
3096   Fixed crash on exit.
3097   Fixed colour dialog.
3098 TTimo
3099 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3100   have to delay merging back to trunk. 
3101   have a behaviour problem between debug and release builds.
3102   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3103
3104 -- tagged HEAD with bug537
3105 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3106   11/05/2003
3107   Dan Olofson & TTimo
3108   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3109     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3110     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3111   Riant
3112   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3113     updated synapse.config for SoF2 png
3114   TTimo
3115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3116     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3117
3118   -- release-1_3_7
3119
3120   14/04/2003
3121   TTimo
3122   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3123     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3124   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3125     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3126   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3127   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3128   Riant  
3129   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3130     RTCW - default_project.proj in setup
3131
3132   13/04/2003
3133   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3135     imagepng building under Linux
3136   Riant & TTimo  
3137   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3138     fixed texture compression support
3139   TTimo
3140   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3141     regen project file from template on version upgrade
3142     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3143   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3144     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3145 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3146   
3147 17/05/2003
3148 TTimo
3149 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3150   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3151   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3152   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3153
3154 13/04/2003
3155 SPoG
3156 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3157
3158 12/04/2003
3159 SPoG
3160 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3161 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3162   modifying installshield scripts.
3163 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3164
3165 30/03/2003
3166 TTimo
3167 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3168   have ldd -r safe check on .so  
3169   TODO:
3170   - make sure it's gcc3
3171   - check OSX
3172   - add q3map2 build
3173
3174 29/03/2003
3175 TTimo
3176 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3177   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3178   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3179   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3180   --export-dynamic
3181     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3182     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3183     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3184     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3185     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3186     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3187     itself.
3188   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3189   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3190   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3191   (same for gtkglext)
3192     
3193 28/03/2003
3194 TTimo
3195 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3196 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3197 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3198   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3199
3200 17/03/2003
3201 TTimo
3202 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3203   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3204   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3205    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3206    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3207   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3208
3209 12/03/2003
3210 SPoG
3211 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3212 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3213 - Cleaned up xor rectangle code.
3214
3215 11/03/2003
3216 SPoG
3217 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3218 - Fixed console error/warning colours.
3219 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3220 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3221 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3222 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3223 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3224 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3225 - Removed win32/X gl functions from igl.
3226 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3227
3228 10/03/2003
3229 SPoG
3230 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3231 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3232 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3233 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3234
3235 09/03/2003
3236 SPoG
3237 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3238 - Removed win32_realize_floating hack.
3239 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3240 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3241 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3242
3243 08/03/2003
3244 SPoG
3245 - Fixed viewport for entity window comment text.
3246 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3247 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3248 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3249 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3250 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3251 - Reduced border size on toolbar widgets.
3252 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3253 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3254 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3255 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3256
3257 07/03/2003
3258 SPoG
3259 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3260 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3261 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3262 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3263 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3264 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3265 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3266 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3267
3268
3269 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3270
3271
3272 13/04/2003
3273 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3274 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3275   imagepng building under Linux
3276 Riant & TTimo  
3277 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3278   broken texture compression support
3279
3280
3281
3282 31/01/2003
3283 SPoG
3284 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3285
3286 26/01/2003
3287 TTimo
3288 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3289   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3290 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3291   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3292
3293 22/01/2003
3294 TTimo
3295 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3296
3297
3298 ===============================================================
3299 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3300    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3301 ===============================================================
3302
3303 22/01/2003
3304 TTimo
3305 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3306
3307 18/01/2003
3308 TTimo
3309 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3310
3311 17/01/2003
3312 TTimo
3313 - fixups
3314   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3315   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3316   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3317   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3318
3319 14/01/2003
3320 ydnar
3321 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3322
3323 13/01/2003
3324 ydnar
3325 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3326 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3327   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3328 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3329 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3330 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3331 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3332 - Misc Q3Map2 changes
3333
3334 09/01/2003
3335 ydnar
3336 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3337 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3338
3339 05/01/2003
3340 ydnar
3341 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3342   (also changed in Q3Map2)
3343
3344 31/12/2002
3345 ydnar
3346 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3347 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3348 - MapXML dsp unix->dos newlines
3349
3350 29/12/2002
3351 SPoG
3352 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3353 - Merged vfs check for gamemode project key.
3354
3355 27/12/2002
3356 TTimo
3357 - fix GetTickCount stuff
3358 - added q3map2 cons script
3359 - fixed Linux build
3360
3361 23/12/2002
3362 SPoG
3363 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3364 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3365 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3366 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3367 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3368 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3369 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3370 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3371
3372 22/12/2002
3373 SPoG
3374 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3375
3376 20/12/2002
3377 SPoG
3378 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3379 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3380 - Ported imagepng module to synapse.
3381 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3382
3383 19/12/2002
3384 SPoG
3385 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3386 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3387
3388 18/12/2002
3389 SPoG
3390 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3391 - Ported model module to synapse API.
3392 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3393 - Refactored window-position preference save/load.
3394
3395 17/12/2002
3396 TTimo
3397 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3398
3399 15/12/2002
3400 TTimo
3401 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3402   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3403   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3404 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3405   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3406 - added m_MapReg pattern
3407
3408 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3409   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3410
3411                 11/12/2002
3412                 RR2DO2
3413                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3414                 - #597, CenterCamera shortcut
3415                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3416                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3417                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3418                 EvilTypeGuy
3419                 - #718, fix compilation warnings
3420                 Riant
3421                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3422
3423                 10/12/2002
3424                 EvilTypeGuy
3425                 - Fix gcc3 compilation warning
3426                 EvilTypeGuy and X-Man
3427                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3428
3429                 8/12/2002
3430                 RR2DO2
3431                 - #710, AssignSound pattern
3432                 - #711, SoF2 model_static drawing
3433                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3434                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3435                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3436                 ydnar
3437                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3438                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3439
3440                 3/12/2002
3441                 TTimo
3442                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3443                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3444                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3445                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3446                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3447                 exporting it for use in sub scripts
3448                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3449                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3450                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3451
3452                 -- release-1_2_11
3453
3454                 30/11/2002
3455                 TTimo
3456                 - added seaw0lf to credits
3457                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3458                 - 1.2.11 version tag
3459                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3460                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3461                 also fixed details in STVEF media
3462                 Arnout
3463                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3464                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3465                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3466
3467                 29/11/2002
3468                 TTimo
3469                 - 1.2.11-rc1
3470                 - update changelog credits links for release
3471                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3472
3473                 28/11/2002
3474                 ydnar
3475                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3477                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3478                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3479                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3480                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3481                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3482                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3483                 - Tinkered with skylight code again
3484                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3485                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3486                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3487                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3488                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3489                 black (bug 694)
3490                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3491                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3492
3493                 TTimo
3494                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3495                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3496                 added an item on the wiki
3497
3498                 27/11/2002
3499                 TTimo
3500                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3501                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3502                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3503                 media/setup updates for q3map2 support
3504                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3505                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3506                 added -rename to SOF2 BSP phase
3507                 Q3 & RTCW new templates are working
3508                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3509                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3510                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3511                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3512                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3514                 typo was causing memory error
3515
3516                 RR2DO2 & TTimo
3517                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3518                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3519                 added search path to modules/ for bitmaps
3520                 model reload, patch and bitmap
3521
3522                 26/11/2002
3523                 RR2DO2
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3525                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3527                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3528                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3529                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3530                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3531                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3532                 more fixes to plugin API
3533
3534                 TTimo
3535                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3536                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3537                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3538
3539                 25/11/2002
3540                 TTimo
3541                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3542
3543                 21/11/2002
3544                 ydnar
3545                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3546                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3547                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3548                         so the seam is no longer visible
3549                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3550                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3551                         more efficient rendering
3552                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3553                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3554                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3555                         for much faster and more uniform sky illumination
3556                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3557                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3558                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3559                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3560                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3561                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3562                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3563                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3564                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3565                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3566                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3567                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3568                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3569                         cluster the luxel falls into
3570                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3571                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3572                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3573
3574                 18/11/2002
3575                 TTimo
3576                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3577                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3578                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3579                         - update makeself to the latest (and best) version
3580                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3581                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3582                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3583                         unresolved which I don't have time to look at
3584                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3585                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3586                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3587
3588                 13/11/2002
3589                 TTimo
3590                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3591                 reworked to have the UI in game settings dialog
3592                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3593                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3594                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3595                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3596                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3597                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3598                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3599                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3600                 updated files in WolfPack
3601                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3602                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3603
3604                 12/11/2002
3605                 TTimo
3606                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3607                 guard junk.txt path between " "
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3609                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3610
3611                 RR2DO2
3612                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3613                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3614
3615                 12/11/2002
3616                 TTimo
3617                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3618                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3619
3620                 11/11/2002
3621                 TTimo
3622                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3623                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3624                 still way experimental
3625                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3626                 fixing linking for radiant.x86
3627
3628                 10/11/2002
3629                 RR2DO2
3630                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3631                         patch inspector bug - fixed
3632                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3633                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3634                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3635                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3636                         Undolevels not set properly
3637                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3638                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3639                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3640
3641                 TTimo
3642                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3643                         mark map modified on editing entity keys
3644                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3645                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3646                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3647                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3648
3649                 09/11/2002
3650                 TTimo
3651                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3652                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3653                         cons -- gcc=<gcc-name>
3654                                 read gcc version and configure accordingly
3655                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3656                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3657                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3658                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3659                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3660                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3661                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3662
3663                 04/11/2002
3664                 TTimo
3665                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3666                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3667                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3668
3669                 03/11/2002
3670                 ydnar
3671                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3672                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3673                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3674                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3675                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3676                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3677                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3678                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3679                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3680                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3681                 the named shader minus :q3map. Example:
3682                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3683                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3684                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3685                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3686                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3687                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3688                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3689                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3690                 be nonsolid
3691
3692                 03/11/2002
3693                 TTimo
3694                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3695                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3696                 updated Linux setup to put the bitmap
3697
3698                 02/11/2002
3699                 ydnar
3700                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3701
3702                 02/11/2002
3703                 ydnar
3704                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3705
3706                 02/11/2002
3707                 ydnar - seaw0lf
3708                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3709                 2.3.29
3710                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3711                 2.3.28
3712                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3713                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3714                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3715                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3716                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3717                 portions to only be occluded by the water surface
3718                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3719                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3720                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3721                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3722                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3723                 surfaces
3724                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3725                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3726                 2.3.27
3727                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3728                 being read.
3729                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3730                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3731                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3732                 of 2.3.27
3733                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3734                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3735                 models (preliminary)
3736                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3737                 2.3.26
3738                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3739                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3740                 memory corruption
3741                 - Fixed SOF2 -rename bug
3742                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3743                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3744                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3745                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3746                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3747                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3748                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3749                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3750                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3751                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3752                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3753                 - ASE support
3754                         - Alias|Wavefront OBJ support
3755                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3757                 handle grayscale jpegs gracefully
3758                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3759                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3760                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3761
3762                 02/11/2002
3763                 TTimo
3764                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3765                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3766
3767                 29/10/2002
3768                 TTimo
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3770                 running from a network share - saving prefs per-user
3771
3772                 27/10/2002
3773                 TTimo
3774                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3775                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3776                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3777
3778                 25/10/2002
3779                 ydnar
3780                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3781
3782                 23/10/2002
3783                 TTimo
3784                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3785                 fixed up camera compile (exports)
3786                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3787
3788                 21/10/2002
3789                 TTimo
3790                 - quickfix to the build (typo)
3791                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3792                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3793                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3794                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3795
3796                 09/10/2002
3797                 TTimo
3798                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3799                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3800                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3801                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3802
3803                 06/09/2002  
3804                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3805                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3806                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3807                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3808
3809                 RR2DO2 - TTimo
3810                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3811                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3812                 - camera plugin: new bitmap
3813                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3814                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3815                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3816                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3817                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3818                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3819
3820                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3821                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3822                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3823
3824                 NEW: light radius drawing
3825                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3826                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3827                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3828                 to understand/legacy).
3829
3830                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3831                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3832
3833                 NOTE TO SELF: 
3834                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3835                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3836
3837                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3838                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3839                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3840                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3841
3842                 initial ChangeLog for the patch:
3843
3844                 28-09-2002
3845                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3846                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3847                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3848                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3849                 tables now, so not multiline).
3850                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3851                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3852                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3853                 selection, not on the mins.
3854
3855                 27-09-2002
3856                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3857                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3858                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3859                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3860                 to understand/legacy).
3861
3862                 26-09-2002
3863                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3864                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3865
3866                 25-09-2002
3867                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3868                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3869                 entity.
3870                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3871
3872                 18-09-2002
3873                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3874                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3875
3876                 12-09-2002
3877                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3878                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3879                 views.
3880                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3881                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3882                 ESelectedPatches.
3883                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3884                 limit of 8192.
3885                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3886                 and reinstated the old code.
3887                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3888                 the clipboard to the current camera origin.
3889                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3890                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3891
3892                 11-09-2002
3893                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3894                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3895                 proper defaults.
3896                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3897
3898                 10-09-2002
3899                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3900                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3901                 using 'Save region'.
3902                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3903                 selected colour rendering.
3904                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3905                 camwindow.
3906                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3907                 selection.
3908                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3909                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3910                 points.
3911                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3912                         NOTE: still broke in floating window mode
3913                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3914                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3915                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3916                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3917                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3918                 g_strGameToolsPath fails.
3919                         + Added plugin toolbar and api.
3920                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3921                 properly (well, not at all really).
3922
3923                 Older changes:
3924                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3925                         + Added misc_gamemodel drawing.
3926                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3927                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3928                         + Added area selection in 3d view for patches.
3929
3930                 30/09/2002
3931                         TTimo
3932                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3933                                 quickfix crash bug
3934
3935                 27/09/2002
3936                         TTimo
3937                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3938                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3939                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3940                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3941                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3942                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3943                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3944                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3945                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3946                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3947                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3948                         is WRONG
3949                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3950
3951                 23/09/2002
3952                 Riant
3953                 - new IS scripts to go with recent media updates
3954                         Riant & TTimo
3955                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3956                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3957                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3958
3959                 21/09/2002
3960                 Riant
3961                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3962                 more texture compression, dialog and settings
3963                 Michael Schlueter  
3964                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3965                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3966
3967                 22/08/2002
3968                 EvilTypeGuy
3969                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3970                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3971                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3972
3973                 14/08/2002
3974                 EvilTypeGuy
3975                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3976
3977                 -- release-1_2_10
3978
3979                 16/08/2002
3980                 TTimo
3981                 - STVEF media update finalized (some .def)
3982                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3983                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3984                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3985                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3986                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3987                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3988                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3989
3990                 15/08/2002
3991                 Michael Schlueter
3992                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3993                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3994
3995                 TTimo  
3996                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3997                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3998                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3999                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4001                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4002                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4003                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4004                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4005                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4006                 JKII nightly is finalized
4007
4008                 14/08/2002
4009                 TTimo
4010                 - fixed a missing file
4011                         - Linux build quickfix
4012                 - fixed silly rendering bug
4013                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4014                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4015                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4016
4017                 13/08/2002
4018                 TTimo
4019                 - cleared up notexture (dead code)
4020                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4021                 - having a shot at 1.3 texture compression
4022                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4023                 but rendering is fucked .. someone explain?
4024
4025                 08/7/2002
4026                 TTimo
4027                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4028                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4029
4030                 07/7/2002
4031                 SCDS_reyalP
4032                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4033                 wolf_entities.def update
4034
4035                 riant
4036                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4037                 STV:EF updates
4038                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4039                 SOF2 updates
4040                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4041                 JKII updates
4042
4043                 06/7/2002
4044                 Riant
4045                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4046                 Sof2 patches and IS setup    
4047                 TTimo
4048                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4049                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4050                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4051                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4052                 default texture scale is 0.125  
4053
4054                 TTimo
4055                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4056                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4057                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4058                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4059                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4060                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4061                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4062
4063                 Michael Schlueter
4064                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4065                 GL warning fix      
4066                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4067                 GL font display fixes (mostly Linux)
4068                 applied the changes with some tweaking
4069
4070                 31/6/2002
4071                 TTimo
4072                         - compiling the camera plugin on Linux:
4073                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4074                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4075                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4076
4077                 30/6/2002
4078                 TTimo
4079                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4080                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4081                 updated the IS script for the updated .shader
4082
4083                 17/6/2002
4084                 TTimo
4085                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4086                 Sof2 support, PNG format
4087                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4088                 changes in the core:
4089                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4090                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4091                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4092                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4093                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4094                 is required on win32 to build imagepng
4095                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4096                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4097                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4098                 cleaning up internal access path
4099                 RR2DO2
4100                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4101                 camera plugin for RTCW
4102                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4103                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4104                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4105
4106
4107                 12/6/2002
4108                 RR2DO2
4109                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4110                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4111                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4112                         .camera support: splines library, camera plugin
4113                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4114                                 virtual functions but non-virtual destructor
4115                                         declaration with no type
4116                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4117                                         enumeration not handled in switch
4118                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4119                                         implicit declaration of int _fullpath
4120                                         for(int i = 0; ..
4121                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4122                                         stricmp -> Q_stricmp
4123                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4124                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4125                         djbob   
4126                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4127                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4128                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4129
4130 ===============================================================
4131 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4132 ===============================================================
4133
4134 12/12/2002
4135   Hydra
4136   - #197, HL support update
4137
4138 11/12/2002
4139   TTimo
4140   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4141
4142 25/10/2002
4143   Hydra
4144   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4145   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4146     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4147     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4148   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4149     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4150   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4151     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4152     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4153
4154   - Comments on previous notes:
4155
4156     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4157       (this affects the build system / post build step too)
4158       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4159         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4160         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4161         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4162         to keep it in $coreradiantdir/modules
4163       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4164         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4165         reflect this.
4166
4167 14/08/2002
4168   EvilTypeGuy
4169   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4170
4171 11/06/2002
4172   TTimo
4173   - spritemodels in build system
4174   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4175     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4176       fixed so that we only have the relevant changes
4177     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4178     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4179     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4180     - update hydratoolz location in setup
4181     - update maphl in synapse.config
4182
4183 07/06/2002
4184   TTimo
4185   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4186   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4187     applying the HL patch (see original list of changes below)
4188     - ugly eclass API changes
4189       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4190       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4191       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4192     - added "no_patch" prop to disable patch support
4193       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4194       otherwise everything is force-disabled
4195     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4196       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4197       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4198       vfsFindFile(relative filename):
4199         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4200         then trying to search through the search directories
4201         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4202         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4203           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4204         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4205         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4206       vfsFileExists(relative filename):
4207         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4208         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4209         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4210     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4211       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4212       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4213       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4214       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4215       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4216       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4217       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4218       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4219       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4220     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4221       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4222     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4223     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4224     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4225     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4226     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4227     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4228       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4229     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4230     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4231     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4232       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4233       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4234     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4235     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4236     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4237       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4238     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4239     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4240     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4241
4242 05/06/2002
4243   TTimo
4244   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4245   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4246   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4247     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4248       
4249   Hydra
4250   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4251     fix for version check in release build
4252
4253   ======================================================================================
4254   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4255      HL support patch
4256   ======================================================================================
4257   04/6/2002
4258     Hydra
4259     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4260       new entity file loader code.
4261   
4262   28/5/2002
4263     Hydra
4264     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4265       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4266     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4267       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4268       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4269       order of the wads is actually important).
4270     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4271   
4272   27/5/2002
4273     Hydra
4274     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4275       According to the powers that be, it seems creating a model
4276       plugin is hackish.
4277       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4278       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4279       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4280       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4281   
4282   17/5/2002
4283     Hydra
4284     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4285       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4286     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4287     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4288       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4289       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4290     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4291       vfspk3 and vfswad
4292     - Map loading and saving times are printed to the console.
4293     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4294       a map is loaded
4295     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4296       wad files in the "wad" keypair.
4297     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4298       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4299       games when a shader activation fails)
4300   
4301   
4302   8/5/2002
4303     Hydra
4304     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4305       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4306       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4307     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4308     - Added wad filename information when loading textures.
4309       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4310       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4311       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4312     - added vfsFindFile() to vfs table.
4313     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4314       (this was by design, but the design has changed for the better)
4315     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4316       the shader/texture being loaded.
4317       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4318       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4319       (such as having an image loaded twice in memory.)
4320       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4321       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4322       be moved to where shaders are first initialised.
4323       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4324       quake2 map file.
4325     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4326       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4327       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4328       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4329       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4330       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4331       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4332     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4333       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4334       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4335       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4336     - Texture subset on by default for halflife.
4337     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4338       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4339     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4340       in the preferences so it can't be turned back on)
4341       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4342     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4343     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4344     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4345     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4346       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4347       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4348     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4349     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4350       afterall (for editor shaders).
4351   ======================================================================================
4352   -- end HL support patch
4353   ======================================================================================
4354   
4355 01/06/2002
4356   TTimo
4357   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4358     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4359     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4360       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4361       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4362     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4363     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4364     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4365     TODO: add HL setup chunks!
4366
4367 ===============================================================
4368 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4369 ===============================================================
4370 28/5/2002
4371   TTimo
4372   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4373
4374 27/5/2002
4375   TTimo
4376   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4377   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4378   default texture scale is configured in .game
4379   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4380   removed the item from the prefs dialog too
4381   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4383   changing texture window scale changes selected brushes texture
4384   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4385   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4386   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4387
4388 26/5/2002
4389   TTimo
4390         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4391         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4392         using the eclass extents for the box if model can't be found
4393         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4394         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4395         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4396         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4397         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4398         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4399         removed that prompt and display
4400         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4401         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4402         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4403         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4404         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4405         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4406         printing q3map version info through the net stream
4407         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4408         fixed various media, some related code, and Linux setup
4409   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4410         
4411         SCDS_reyalP
4412         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4413         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4414         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4415         update of the Wolf entities file
4416
4417 25/5/2002
4418   TTimo
4419   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4420   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4422   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4423   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4424   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4425   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4426   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4428   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4429   fixed so that it works again
4430   denying compile with camera out of the region
4431   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4432
4433 24/5/2002
4434   TTimo
4435   - Linux build fix
4436
4437 23/5/2002
4438   Riant & TTimo
4439   - STVEF patch and setup scripts
4440   TTimo
4441   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4442   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4443   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4444   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4445
4446 22/5/2002
4447   TTimo
4448   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4449
4450 11/5/2002
4451   TTimo
4452   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4453   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4454   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4455
4456 10/5/2002
4457   TTimo
4458   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4459   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4460   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4461   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4462   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4463   Riant
4464   - system shaders auto-load in prefs
4465   Raven
4466   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4467
4468 8/5/2002
4469   Riant
4470   - game pack and patches for JKII support
4471   TTimo
4472   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4473     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4474   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4475   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4476   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4477   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4478   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4479     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4480   - JKII game back IS setup lands
4481
4482 7/5/2002
4483   TTimo
4484         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4485         - bumped version tag
4486         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4487
4488 6/5/2002
4489   TTimo
4490   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4491   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4492   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4493
4494 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4495
4496 02/5/2002
4497   Gef
4498   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4499   SPoG
4500   - added undo for pasted/cloned brushes
4501
4502 ============================================================
4503 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4504 ============================================================
4505
4506 15/05/2002
4507   TTimo
4508   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4509   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4510
4511 10/05/2002
4512   TTimo
4513   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4514     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4515     need win32 implementation of ReleaseSO
4516   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4517   
4518 07/05/2002
4519   SPoG
4520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4521   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4522     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4523
4524   ===========================================================================
4525   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4526   merge ChangeLog
4527   =============================================================================
4528   07/05/2002
4529         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4530         
4531         - m_strHomeMaps
4532         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4533         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4534         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4535         
4536         setup scripts:
4537           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4538         
4539         qe3.cpp conflict:
4540           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4541                 1.3 has them mostly commented out
4542                 applying manually where relevant
4543                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4544                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4545                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4546                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4547         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4548           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4549                 merged by hand, probably needs to be checked
4550         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4551           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4552         
4553         preferences.cpp conflict:
4554           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4555                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4556         preferences.cpp conflict:
4557                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4558                 applying changes manually to 1.3 codebase
4559         
4560         pmesh.cpp conflict:
4561                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4562                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4563                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4564         
4565         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4566         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4567         
4568   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4569                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4570                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4571   
4572         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4573   
4574         06/05/2002
4575         not merging in .dsw .dsp
4576         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4577         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4578           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4579                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4580                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4581                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4582                   (might need to be checked, bug #506)
4583       
4584         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4585   
4586   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4587   =============================================================================
4588         02/5/2002
4589           Gef
4590           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4591           SPoG
4592           - added undo for pasted/cloned brushes
4593           TTimo
4594           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4595             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4596           - editpad bindings were completely broken
4597             attempts to make it work again failed
4598                 taking it out
4599                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4600                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4601           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4602           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4603
4604         01/5/2002
4605           TTimo
4606           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4607           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4608           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4609           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4610
4611         30/4/2002
4612           Gef
4613           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4614
4615         29/4/2002
4616           TTimo
4617           - bugzilla #467
4618             make patch inspector deny space textures
4619             make mapq3 write code drop space textures
4620           - bugzilla #132
4621             removed remotebasepath and texturepath
4622                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4623           - bugzilla #355
4624             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4625             added editpad quote in qer.com totd
4626           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4627
4628
4629         26/4/2002
4630           Gef
4631           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4632             (bugzilla: #492)
4633           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4634             (bugzilla: #467)
4635           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4636             the textures/liquids prefix
4637
4638         25/4/2002
4639           Gef
4640           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4641           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4642             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4643           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4644           TTimo
4645           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4646           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4647           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4648           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4649
4650         23/4/2002
4651           SmallPileOfGibs
4652           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4653           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4654           TTimo
4655           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4656           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4657           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4658           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4659           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4660
4661         22/4/2002
4662           TTimo
4663           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4664           reworking a bit the installer stuff
4665           wrote the version checking
4666           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4667
4668         21/4/2002
4669           TTimo
4670           - trying more seriously to get a new nightly out
4671           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4672           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4673           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4674           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4675           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4676           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4677
4678         15/4/2002
4679           TTimo
4680           - cleaning some old commented out map load code
4681           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4682           on Linux:
4683             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4684             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4685             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4686           need similar checks on win32
4687
4688         13/4/2002
4689           TTimo
4690           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4691
4692         09/4/2002
4693           Gef
4694           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4695             they shouldn't have been
4696
4697         05/4/2002
4698           Gef
4699           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4700           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4701             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4702           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4703           - added preference for using a custom shader editor
4704           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4705           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4706             current selection (bugzilla: #436)
4707           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4708             were backwards
4709           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4710           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4711             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4712
4713         02/4/2002
4714           EvilTypeGuy
4715           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4716           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4717
4718         24/3/2002
4719           Hydra & TTimo
4720           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4721           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4722           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4723
4724         19/3/2002
4725           Gef
4726           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4727           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4728           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4729
4730         18/3/2002
4731           SPoG
4732           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4733                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4734
4735
4736   end merge  
4737   =============================================================================
4738
4739 16/4/2002
4740   SPoG
4741   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4742
4743 12/4/2002
4744   SPoG
4745   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4746   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4747   - cleaned up md3model win32 project file
4748
4749 9/4/2002
4750   Gef
4751   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4752   - added selected brush vertex highlighting
4753   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4754   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4755     they shouldn't have been
4756
4757 5/4/2002
4758   EvilTypeGuy & djbob
4759   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4760     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4761
4762 1/4/2002
4763   TTimo
4764   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4765   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4766   - updated current HL media with hl's synapse.config
4767     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4768   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4769   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4770   - bumped version to 1.3.3
4771   
4772 31/3/2002
4773   TTimo
4774   - XML runtime configuration of synapse
4775   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4776   - various cleanups and removal of dead code
4777   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4778   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4779   - cleaned up image loading
4780
4781
4782 29/3/2002
4783   TTimo
4784   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4785   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4786     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4787   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4788     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4789   - cvs added all the new files
4790   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4791     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4792     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4793     
4794   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4795   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4796   minors too .. but that may be legal in this case.
4797   
4798   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4799
4800   - fixing build on win32
4801   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4802   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4803     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4804
4805
4806 28/3/2002
4807   Gef
4808   - added linux pthreads support to tools
4809   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4810
4811 27/3/2002
4812   Gef
4813   - updated cons for q3map 2
4814   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4815   - minor warning fix in map.cpp
4816   SPoG
4817   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4818   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4819   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4820   - fixed setting bounding box for models after model-update
4821   ydnar - q3map2
4822   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4823   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4824
4825
4826 27/3/2002
4827
4828   Hydra
4829
4830   Important Changes:
4831
4832   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4833   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4834   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4835     (single minor using #ifdefs)
4836   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4837     provides a multiple minors.
4838   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4839     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4840   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4841     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4842     TODO: write a sprite model plugin.
4843
4844   Fixes:
4845
4846   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4847   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4848   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4849   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4850   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4851   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4852
4853   Core Changes Required for HalfLife Support:
4854
4855   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4856     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4857     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4858     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4859   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4860   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4861     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4862   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4863     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4864   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4865     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4866
4867   Cosmetic Changes:
4868
4869   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4870   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4871   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4872   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4873   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4874     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4875     quickly get a list of missing textures/shaders.
4876
4877 26/3/2002
4878   ydnar
4879   - initial q3map 2.0 source import
4880     new tools/quake3/q3map2 directory
4881           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4882           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4883           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4884   SPoG
4885   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4886     conflicts with project settings
4887   - large entity/models update
4888   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4889     entity module
4890       - interface cleanup
4891       - common #defines for easy transition
4892   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4893     opengl module
4894       - Vertex Arrays support
4895   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4896     model module
4897       - interface cleanup
4898   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4899     vector macros - cleanup
4900     m4x4
4901       - documentation of matrix layout
4902       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4903       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4904     aabb
4905       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4906       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4907   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4908       - cleanup of use of qboolean
4909       - implementation of fast aabb-ray-test
4910       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4911   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4912       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4913       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4914       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4915   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4916       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4917   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4918       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4919   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4920       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4921   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4922       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4923   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4924       - remove entity-module files from md3model conscript 
4925   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4926       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4927       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4928   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4929       - remove entity-module files from md3model dsp
4930   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4931       - interface for generic quake-style-model class CModel
4932       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4933   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4934       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4935       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4936   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4937       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4938       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4939   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4940       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4941   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4942       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4943   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4944       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4945       - const correctness for ValueForKey interface const change
4946       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4947       - remove old brush parsing/writing stuff
4948       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4949       - enable vertex arrays on light drawing
4950       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4951   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4952       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4953       - comment out interface for brush epair stuff
4954   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4955       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4956   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4957       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4958       - bugfix for material colour setting when drawing models
4959   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4960       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4961       - added const checking for Eclass_ForName interface
4962   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4963       - REMOVE THIS FILE
4964   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4965       - REMOVE THIS FILE
4966   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4967       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4968       - commented groups stuff
4969   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4970       - const correctness for ValueForKey
4971   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4972       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4973   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4974       - const correctness fixes
4975   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4976       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4977       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4978       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4979       - commented out old groups stuff
4980   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4981       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4982   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4983       - const correctness fixes
4984   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4985       - removed model table
4986       - stopped requesting model table from synapse
4987       - request undo table from synapse
4988       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4989       - fill interface table for opengl vertex array support 
4990       - fill interface table for undo
4991   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4992       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4993       - removed old patch parse/write stuff
4994       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4995   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4996       - const fixes
4997       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4998   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4999       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5000       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5001       - include iundo.h and forward-declare undo table
5002       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5003       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5004       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5005       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5006       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5007       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5008   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5009       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5010   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5011       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5012   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5013       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5014       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5015   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5016       - const fixes
5017       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5018       - enable vertex arrays in XY_Draw
5019       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5020   TTimo
5021   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5022   - fixing some win32 build stuff
5023   
5024   Hydra
5025   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5026   fixed setSpecialLoad in .def code
5027
5028 19/3/2002
5029   Gef
5030   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5031   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5032     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5033   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5034
5035 17/3/2002
5036   Gef
5037   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5038     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5039   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5040     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5041     that my fix is the right solution
5042   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5043
5044 13/3/2002
5045   TTimo
5046   - introduced API List managers
5047     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5048     and the ones that require a fixed list of minors
5049   - converted the image loaders to go through a API list manager
5050   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5051   - fixed plugins, realized it was still broken
5052
5053 12/3/2002
5054   Hydra & TTimo
5055   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5056   - removed InitFromText from _EClassTable
5057
5058 8/3/2002
5059   TTimo
5060   - some commented out code cleanups
5061   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5062     loaded up in radiant core as an optional entity format
5063     added eclass manager code to deal with the new format if present
5064     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5065   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5066     added a g_strDTDPath global
5067     disabled DTD validation, broken on win32
5068   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5069
5070 7/3/2002
5071   TTimo
5072   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5073   - more fixes to project lookup
5074   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5075   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5076   - cleaned up some old commented out stuff
5077   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5078     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5079     adding
5080       include/ieclass.h (eclass loader API)
5081       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5082       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5083
5084     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5085   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5086   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5087     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5088
5089 6/3/2002
5090   Gef
5091   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5092   - added preferences check for fixing target/name collisions
5093   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5094     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5095     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5096   SPoG
5097   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5098   - fixed mapq3.dtd
5099   - enabled DTD validation of xmap files
5100   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5101   TTimo
5102   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5103   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5104   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5105     (wolf.game and q3.game)
5106   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5107     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5108     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5109     removed plugin.cpp from the tree / build system
5110
5111 5/3/2002
5112   SPoG
5113   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5114   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5115   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5116   - changed .map to be default map format for now
5117   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5118   - added -fs_basepath to quake3 default project
5119   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5120
5121 4/3/2002
5122   TTimo
5123   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5124   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5125   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5126
5127 28/2/2002
5128   Gef
5129   - Added extra checks for target/targetname collisions
5130   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5131
5132 26/2/2002
5133   Gef
5134   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5135   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5136     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5137
5138 16/2/2002
5139   Gef
5140   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5141   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5142
5143 8/2/2002
5144   Gef
5145   - Added mapxml.so to linux setup
5146   - strip debug symbols option in setup
5147   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5148     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5149   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5150   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5151
5152 ---------------------------  on branch synapse2
5153 4/3/2002
5154   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5155   - added compile time def for synapse verbosity
5156
5157 3/3/2002
5158   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5159
5160 24/2/2002
5161   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5162   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5163   - ported synapse code to compile and run on win32
5164
5165 19/2/2002
5166   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5167     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5168     converted TexTool to load that way
5169
5170 18/2/2002
5171   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5172
5173 13/2/2002
5174   - synapse on modules currently disabled,
5175     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5176   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5177   - image converted to synapse
5178   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5179   HOWTO: convert a module to synapse:
5180     configure it to link against synapse static lib
5181     (+include path to STLPort required)
5182     add #include "synapse.h" to the plugin header
5183     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5184     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5185
5186 12/2/2002
5187   - vfspk3 converted to synapse
5188
5189 11/2/2002
5190   TODO: get rid of all WINAPI crap
5191   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5192   - added newer cons at the head of the tree
5193
5194 10/2/2002
5195   TTimo
5196   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5197   - more diagnostic printing code fixes
5198   - version checkings
5199   - some more design work (libs/synapse/doc)
5200
5201 9/2/2002
5202   TTimo
5203   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5204   (stuff's mostly broken right now)
5205   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5206   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5207   - added include/irefcount.h
5208
5209 8/2/2002
5210   TTimo
5211   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5212
5213 7/2/2002
5214   TTimo
5215   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5216   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5217   -- synapse2 branch --
5218   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5219     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5220
5221 --------------------------- end branch synapse2
5222   
5223 7/2/2002
5224   djbob
5225   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5226   moved all the preferences code to XML
5227
5228 6/2/2002
5229   SPoG
5230   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5231   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5232   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5233   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5234   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5235   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5236   - added validation of project settings entry paths before they are set
5237
5238 5/2/2002
5239   EvilTypeGuy
5240   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5241     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5242     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5243     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5244     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5245
5246   Gef
5247   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5248   - cons update for mapxml
5249   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5250   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5251
5252 4/2/2002
5253   SPoG
5254   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5255   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5256   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5257   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5258
5259   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5260   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5261     (now easier to select distant points in perspective views)
5262   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5263   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5264
5265   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5266   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5267   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5268   - added filetype manager to support registering custom file types
5269   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5270
5271 3/2/2002
5272   EvilTypeGuy
5273   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5274
5275   ETG & Powzer
5276   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5277     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5278   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5279     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5280
5281   ETG & RR2DO2
5282   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5283     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5284
5285 1/2/2002
5286   TTimo
5287   - bumped to 1.3.1-nightly
5288
5289 -- 1.2 stable branch branched here
5290
5291   Gef & TTimo
5292   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5293     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5294     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5295   TTimo  
5296   - linux nightly setup code
5297   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5298     hacked a corrective action in the nightly setup
5299
5300   SPoG
5301   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5302
5303 31/1/2002
5304
5305   Micheal Schlueter
5306   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5307   syntax fix to q3map path_init.c
5308   
5309   Gef
5310   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5311   patch 185 == 186
5312   tweaking to config stuff in linux setup
5313   patch 187
5314   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5315   patch 177
5316   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5317   (some additional fixes on top by me)
5318   
5319   ETG
5320   quick fix to shader prefs load
5321
5322 29/1/2002
5323
5324   EvilTypeGuy
5325   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5326   more detachable menus fixes
5327   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5328   fixes 'load shaders at startup' preference
5329
5330   SPoG
5331   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5332   
5333   TTimo
5334   - upgraded setup scripts to support nightly build
5335   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5336
5337   ydnar
5338   q3map 1.2.4-y2
5339
5340     New features:
5341     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5342     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5343
5344     New entity keys:
5345     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5346     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5347     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5348
5349     Changes:
5350     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5351     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5352     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5353     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5354     - Additional PVS optimizations in lighting.
5355
5356     Fixes:
5357     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5358     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5359     - Crash bug in vlight fixed.
5360     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5361     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5362     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5363     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5364     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5365     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5366     - A ton of other minor little fixes here and there.
5367
5368 28/1/2002
5369
5370   TTimo
5371   - win32 fixes
5372   - 1.2.4-nightly
5373
5374   djbob
5375   - EClass_ForName fix if malformed name
5376
5377 ---- 1.2.3 linux released
5378
5379   TTimo
5380   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5381     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5382   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5383
5384   Gef
5385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5386     more fixes to texture paths in gensurf
5387
5388 27/1/2002
5389   TTimo
5390   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5391   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5392   - renamed Main to main in q3map init paths
5393   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5394   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5395     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5396     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5397   - some fixes to textures loading paths in curry
5398   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5399   - building 1.2.2 setups  
5400   
5401   Gef
5402   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5403   gensurf fix
5404   
5405   djbob
5406   - bobtoolz update
5407   
5408   Hydra
5409   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5410   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5411
5412 26/1/2002
5413   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5414   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5415   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5416   modified makesdk.pl to update with more content
5417   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5418   TTimo
5419   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5420     took out the refresh command from the plugin menu
5421   - more linux fixes:
5422     bringing all the plugins to compile again on linux
5423     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5424   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5425     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5426   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5427     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5428   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5429     identified the mod compiling problems
5430     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5431     
5432   ydnar- TTimo
5433   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5434     cleaner path init code
5435     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5436
5437 25/1/2002
5438   SPoG
5439   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5440   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5441   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5442   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5443   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5444
5445 24/1/2002
5446   SPoG
5447   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5448   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5449   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5450   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5451   TTimo (commited as SPoG)
5452   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5453
5454 23/1/2002
5455   SPoG
5456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5457   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5458
5459 ---- 1.2.1 was released here
5460
5461 22/1/2002
5462   Gef
5463   - linux build fixes
5464   SCDS_reyalP
5465   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5466   wrong file packaged in setup
5467   RR2DO2
5468   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5469   fix to PCX loading  
5470   SPoG
5471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5472   cut & paste bugfix
5473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5474   update origin key on entities
5475   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5476   made fixedsize entities not scalable
5477
5478 21/1/2002
5479   TTimo
5480   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5481   using the main path to put general plugins and modules
5482   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5483   - fixed curry to compile again on 1.2
5484   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5485   - updated IS setup:
5486     installing the plugins with the core
5487     installing the common modules in the core
5488   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5489
5490   RR2DO2
5491   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5492     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5493
5494   ydnar
5495   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5496     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5497     - polygonoffset fixes
5498     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5499       box projected like brush sides)
5500     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5501     - lighting is faster again
5502     - a couple crash bugs resolved
5503     - other tasty nibbles
5504
5505 20/1/2002
5506   EvilTypeGuy
5507   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5508   detachable menus set as preference (in layout)
5509   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5510   path prompt
5511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5512   patch dialog names
5513   ETG & RR2DO2
5514   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5515   fix 'Natural' texturing crash
5516   ETG & TTimo
5517   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5518   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5519   TTimo
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5521   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5522   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5523   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5525   fixed md3 tris test selection bug
5526   djbob
5527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5528   fixed bobtoolz for 1.2
5529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5530   filter structural
5531   RR2DO2
5532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5533   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5534   fixes image lib loading bugs
5535   Hydra
5536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5537   copy/clone deselects the copied stuff
5538   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5539
5540 19/1/2002
5541   djbob
5542   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5543   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5544   RR2DO2
5545   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5546   TTimo
5547   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5548   (and the associated code)
5549
5550 18/1/2002
5551   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5553   patches 133 and 138 applied, new setup code
5554
5555 14/1/2002
5556   TTimo
5557   - adding djbob write access for bobtoolz
5558
5559 13/1/2002
5560   ydnar
5561   - q3map code updates 1.2.1-y8
5562     new lightgrid surface flag feature
5563         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5564         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5565   TTimo
5566   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5567     (also checked the lightgrid option)
5568   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5569   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5570   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5571     .pid check, console logging and prefs cleanup
5572   Wolfen
5573   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5574     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5575     (i.e. new prefs dialog)
5576
5577 12/1/2002
5578   Gef & Michael Schlueter
5579   - bugs #295 and #279, new patches applied
5580   EvilTypeGuy & djbob
5581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5582     patch selection crash
5583   EvilTypeGuy
5584   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5585     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5587     latching patch toolbar settings
5588   TTimo
5589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5590     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5591   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5592   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5593     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5594   SCDS_reyalP
5595   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5596     realloc bug in terrain
5597
5598 11/1/2002
5599   SPoG
5600   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5601         Note: bug #239 now unresolved
5602   EvilTypeGuy
5603   - bug #295 fixes for compile under Linux
5604
5605 10/1/2002
5606   SPoG
5607   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5608   SPoG - map-module branch
5609   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5610   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5611   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5612   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5613   - fixed Save Region and Save Selected
5614   - new xml map module "mapxml"
5615   - cleaned up map.cpp
5616
5617 6/1/2002
5618   TTimo
5619   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5620
5621 5/1/2002
5622   RR2DO2
5623   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5624   EvilTypeGuy
5625   - fs_homepath patch on linux
5626   Gef
5627   - bug #279, linux setup, patch #102
5628   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5629   TTimo
5630   - added Wolf specific project settings dialog:
5631     correct fs_game selection and combo names
5632     added multiplayer / single player mapping mode selection
5633
5634 4/1/2002
5635   TTimo
5636   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5637     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5638   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5639     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5640   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5641   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5642     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5643         - new terrain code (Jim Dose)
5644           ParseTerrain() addition in terrain.c
5645           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5646         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5647           MrElusive's vlight radiosity code
5648         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5649
5650 3/1/2002
5651   TTimo
5652   - merge gameselect branch back into trunk
5653   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5654   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5655   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5656   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5657
5658   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5659   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5660   =====================================================================
5661   13/11/2001
5662     djbob
5663     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5664     reverted again the shader manual and tcMod docs
5665
5666     TTimo
5667     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5668     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5669
5670   12/11/2001
5671     djbob
5672     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5673     applied patch, will release in next nightly
5674
5675     Spog
5676     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5677     patch for safe_malloc
5678
5679     TTimo
5680     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5681     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5682     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5683     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5684   ========================================================================  
5685   also, manual merge of docs/manual and setup media
5686   this merge work is related to bug #280 too:
5687   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5688   
5689   ydnar
5690   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5691   (TODO: add more detailed changes log)
5692
5693   EvilTypeGuy
5694   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5695   broken auto caulking fix
5696
5697   EvilTypeGyu & LordHavoc
5698   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5699   (two new files, project settings updated)
5700   
5701 2/1/2002
5702   TTimo - branch gameselect
5703   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5704   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5705   per component.
5706   Gef - branch gameselect
5707   - patch 101 for bug 279
5708   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5709
5710 1/1/2002
5711   Gef - branch gameselect
5712   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5713   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5714   
5715   TTimo - branch gameselect
5716   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5717     m_global_rc_path:
5718       win32: g_strAppPath
5719       linux: ~/.radiant/<version>/
5720     m_rc_path:
5721       win32: g_strGameToolsPath
5722       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5723     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5724     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5725
5726 27/12/2001
5727   TTimo - branch gameselect
5728   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5729     stores game selection setting
5730         stores autoload setting
5731   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5732     (and the .game file name .. thks Gef)
5733   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5734
5735 21/12/2001
5736   TTimo - branch gameselect
5737   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5738     quakev2.qe4 project template file
5739         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5740         'basegame' node for lookup of the default project file
5741         'engine' node for engine path
5742   - added experimental Wolf game pack to IS
5743   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5744     add new game packs
5745   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5746   - TODO: pid files to make safe startup?
5747   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5748   preference settings. 
5749   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5750
5751 17/12/2001
5752   TTimo - branch gameselect
5753   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5754   
5755   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5756   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5757   merged bitmaps from Alpha too
5758   
5759   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5760   
5761   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5762   will need equivalent with linux setup of course
5763   
5764   various other generic fixes to the setup code
5765   
5766   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5767   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5768   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5769     for this branch too.
5770
5771   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5772   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5773   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5774   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5775   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5776
5777   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5778   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5779   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5780
5781   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5782   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5783   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5784   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5785   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5786   <!-- Q3 game definition file -->
5787   <!-- those are generated -->
5788   <game 
5789     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5790         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5791   />
5792
5793   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5794
5795   - precise changes:
5796
5797   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5798   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5799   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5800   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5801
5802   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5803   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5804
5805   - TODO:
5806   
5807   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5808   initialize it to the main install, without the game setting
5809   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5810   each time)
5811
5812   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5813   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5814
5815   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5816   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5817   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5818   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5819
5820   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5821   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5822   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5823   win32 and to ~/.radiant on linux
5824
5825 11/12/2001
5826   TTimo
5827   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5828   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5829   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5830   clean seperation between editor core and game pack
5831   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5832   see setup/win32/TODO for more details
5833
5834 10/12/2001
5835   TTimo
5836   - new generation of InstallShield setup
5837   using a template/ directory instead of a .zip file
5838   requires rewrite of the processing script
5839   allows easier maintenance of the IS script
5840
5841 23/11/2001
5842   TTimo
5843   - yet another update to cvsreport script, 
5844   catch the branch and forward the info to user commands too
5845   able to build doxygen for several branches selectively now:
5846   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5847
5848 22/11/2001
5849   TTimo
5850   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5851
5852 03/12/2001
5853   TTimo - md3-module branch
5854   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5855   SPoG - md3-module branch
5856   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5857   - fixed bug in m4x4_invert
5858
5859 29/11/2001
5860   TTimo - md3-module branch
5861   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5862   also added various \todo to point out inconsistencies
5863
5864 28/11/2001
5865   TTimo - md3-module branch
5866   - updated linux build
5867   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5868     (any destructor should be virtual)
5869
5870 27/11/2001
5871   Spog - md3-module branch
5872   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5873   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5874
5875 22/11/2001
5876   TTimo - md3-module branch
5877   - fixes to the core for linux build
5878   - model.so module builds on linux
5879   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5880   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5881
5882   Spog - md3-module branch
5883   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5884   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5885   - added bbox_intersect_plane()
5886
5887 21/11/2001
5888   Spog & TTimo - md3-module branch
5889   - initial code from Spog following a preparatory design work
5890   merging in as new 'md3-module' branch
5891   geomlib code merged into mathlib
5892   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5893
5894   Spog
5895   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5896   fix applied
5897
5898 20/23/11/2001
5899   TTimo
5900   - yet another update to cvsreport script, 
5901   catch the branch and forward the info to user commands too
5902   able to build doxygen for several branches selectively now:
5903   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5904
5905 22/11/2001
5906   TTimo
5907   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5908
5909 11/2001
5910   Spog
5911   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5912   additional fixes
5913   TTimo
5914   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5915   avoids a collision with system headers
5916
5917 19/11/2001
5918   Spog
5919   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5920   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5921   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5922   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5923
5924 16/11/2001
5925   Gef
5926   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5927   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5928   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5929   (such as invert mouse in freelook)
5930   
5931   Spog
5932   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5933   patch 84 + additional modifs, bug still open
5934
5935 15/11/2001
5936   Spog
5937   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5938   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5939   makes rendering modes more consistent with each other
5940
5941 07/11/2001
5942   TTimo
5943   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5944     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5945
5946 31/10/2001
5947   TTimo
5948   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5949
5950 30/10/2001
5951   Gef
5952   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5953     applied patch 76
5954     
5955   TTimo
5956   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5957   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5958
5959 27/10/2001
5960   TTimo
5961   - updated cvsreport, testing new ver
5962   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5963     unused for now, was just experimental
5964   Gef
5965   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5966     applied patch 75
5967
5968 26/01/2001
5969   TTimo
5970   - various updates:
5971   new GtkSDK precompiled binaries
5972   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5973   updated STLPort (to 4.5)
5974     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5975   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5976     need to update the map module to use it now
5977   - cleanup on qtexture_t definition
5978     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5979         (see earlier patch on plugin entities)
5980
5981 25/01/2001
5982   Hydra
5983   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5984   applied patch commenting out plugin entities code
5985   might come back in 1.2 under another implementation
5986   the code is still there, only commented out for now
5987
5988 17/01/2001
5989   TTimo
5990   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5991   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5992   auto generation on zerowing upon a commit:
5993   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5994   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5995   checked in the patch
5996   - switching to a new cvs commit script
5997
5998 14/10/2001
5999   TTimo
6000   - libs/mathlib library
6001     unifies mathlib code squattered all over the tree
6002     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6003     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6004     need to check on linux, win32 builds ok
6005     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6006
6007 11/10/2001
6008   TTimo
6009   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6010
6011   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6012   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6013   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6014     the plugin API is different and some things need updated
6015     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6016   same for gensurf
6017   same for prtview
6018   same for textool
6019   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6020   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6021
6022 10/10/2001
6023   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6024   building modules, going through all the .rej
6025   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6026   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6027   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6028
6029 04/10/2001
6030   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6031   using this branch as temporary location for merge process
6032   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6033   and setup/linux/setup.data stuff
6034
6035 25/08/2001
6036   TTimo
6037   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6038   rebuilt and checked on win32
6039   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6040   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6041   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6042   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6043
6044 22/08/2001
6045   TTimo
6046   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6047     when it doesn't know how to do it by itself..
6048   Gef
6049   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6050
6051 21/08/2001
6052   TTimo
6053   removed Makefile, use cons damnit!
6054
6055 18/08/2001
6056   Gef
6057   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6058
6059 18/08/2001
6060   EvilTypeGuy
6061   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6062
6063 09/08/2001
6064   TTimo
6065   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6066   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6067   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6068   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6069
6070 04/08/2001
6071   TTimo
6072   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6073   modified the Construct files accordingly
6074   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6075   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6076   checked the .rej and patched a few remaining things
6077   NOTE
6078     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6079     next time, generate the diffs not space sensitive..
6080   TODO
6081     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6082
6083 27/07/2001
6084   TTimo
6085   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6086   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6087   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6088   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6089   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6090   built with diff -Nru Reference/ Current/
6091   then patch -p1 < patchfile
6092   next, started rebuilding:
6093     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6094   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6095   TODO:
6096     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6097     OK check the Construct files
6098     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6099     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6100     OK look at the *.rej files
6101
6102 03/10/2001
6103   TTimo
6104   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6105   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6106
6107 02/10/2001
6108   TTimo
6109   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6110   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6111   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6112   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6113
6114 01/10/2001
6115   TTimo
6116   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6117   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6118   - generating a new GUID per-setup
6119   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6120   Gef
6121   - updated credits.html and links.htm, look much better
6122   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6123   - update Z-checker view on camera up and down
6124   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6125   Spog
6126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6127   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6128   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6129
6130 25/09/2001
6131   Gef / djbob
6132   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6133   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6134   TTimo
6135   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6136   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6137   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6138   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6139
6140 18/09/2001
6141   RR2DO2
6142   - discreet movement for camera (prefs setting)
6143     fixes texture window bug
6144     latching view layout changes until restart
6145   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6146   djbob
6147   - added back "view > show > show angles" in view filters
6148   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6149
6150 15/09/2001
6151   G_Dewan
6152   - fixed problems with q3map when not using -connect
6153   SPoG
6154   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6155   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6156
6157 13/09/2001
6158   RR2DO2
6159   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6160   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6161   TTimo
6162   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6163   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6164   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6165     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6166
6167 12/09/2001
6168   TTimo
6169   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6170
6171 10/09/2001
6172   TTimo
6173   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6174   - fixed textool issues, compiles again
6175
6176 09/09/2001
6177   TTimo
6178   - sub-menu cascading
6179   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6180   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6181   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6182   Gef
6183   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6184   applied all the patches 
6185
6186 07/09/2001
6187   SPoG
6188   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6189   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6190   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6191   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6192
6193   djbob
6194   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6195   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6196   - decrease VESF verbosity
6197   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6198
6199   TTimo
6200   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6201   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6202
6203 06/09/2001
6204   TTimo
6205   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6206   for a full linux setup (components prompting for path)
6207   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6208
6209   Gef
6210   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6211
6212   RR2DO2
6213   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6214   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6215   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6216   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6217   
6218   djbob
6219   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6220   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6221   - re-enabled texture name edit on PI
6222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6223
6224 04/09/2001
6225   djbob
6226   - left pane on status bar
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6228   
6229   RR2DO2
6230   - cam window cursor fix
6231   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6232   
6233   TTimo (FullSetup branch)
6234   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6235   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6236     we do under win32 (build a full and nightly build)
6237   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6238     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6239
6240 03/09/2001
6241   TTimo
6242   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6243   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6244   - not saving prefs while exit on sleep
6245   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6246   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6247   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6248   
6249   Gef
6250   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6251   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6252   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6253   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6254   
6255   djbob & TTimo
6256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6257   window positions
6258   applied patch to store SI and PI positions
6259   storing entity info and map info positions
6260   reworked the overall position load/save scheme
6261   added an enum for the view style, makes things more readable
6262
6263 02/09/2001
6264   TTimo
6265   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6266   Gef
6267   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6268   djbob
6269   - added patch splitting to bobtoolz
6270   - fix to patch control points bug in camera
6271   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6272   - handling of NWUV errors in q3map
6273   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6274   RR2DO2
6275   - new patch for camera control
6276   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6277
6278 01/09/2001
6279   SPoG
6280   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6281     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6282   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6283
6284 01/09/2001
6285   djbob
6286   - fixed surface inspector "fit" bug
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6288   - single face deselection on a selected brush
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6290
6291 31/08/2001
6292   TTimo
6293   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6295   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6296   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6297   - Checked C runtime lib configs
6298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6299   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6300     added TA teams manual to the full setup
6301     uploaded on web site
6302   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6303   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6304   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6305   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6306   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6307   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6308   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6310   - added targetShaderName documentation to shader manual
6311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6312   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6313   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6314   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6315
6316   djbob
6317   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6319   - bobtoolz update
6320   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6321
6322   RR2DO2
6323   - noclip-type camera movement
6324   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6325
6326 30/08/2001
6327   TTimo
6328   - Fixed CHANGES commit script bug
6329   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6330   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6331   - added mouse wheel to the texture window
6332   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6333   SPoG
6334   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6335   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6336   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6337   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6338   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6339   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6340   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6341   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6342   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6343
6344 30/08/2001
6345   SPoG
6346   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6347   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6348
6349 27/08/2001
6350   Gef
6351   - running makeversion.sh from Conscript
6352   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6353   - added VectorSnap on float grid
6354   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6355   TTimo
6356   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6357   djbob
6358   - md3 filtering for misc_model dialog
6359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6360
6361 26/08/2001
6362   Gef
6363   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6364     Kyro II GL drivers bug
6365   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6366     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6367   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6368     func_group toggle in cap dialog
6369     
6370   TTimo
6371   fixed running BSP commands on linux
6372   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6373     VFS init on linux
6374     
6375 around 15/08/2001
6376   TTimo
6377   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6378     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6379   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6380     already fixes more issues than it creates
6381
6382 03/08/2001
6383   djbob
6384   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6385   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6386
6387 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6388
6389 25/07/2001
6390   TTimo
6391   fixed project dialog to behave right
6392   proper .def scanning
6393   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6394   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6395     holds the names of the active .shader files
6396   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6397   TODO:
6398     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6399     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6400
6401 24/07/2001
6402   TTimo
6403   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6404   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6405   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6406     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6407     reworked the project file dialog
6408     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6409     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6410     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6411       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6412     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6413     TODO:
6414       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6415       using fs_game when calling q3map
6416       fixing project dialog to behave right
6417       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6418       win32 ver. might be slightly broken
6419       .def scanning, don't scan ALL .def
6420
6421 23/07/2001
6422   TTimo
6423   added version and build info to the log file + current timestamp
6424
6425 22/07/2001
6426   SPoG
6427   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6428   
6429 20/07/2001
6430   TTimo
6431   cons script for q3map building
6432   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6433   nightly setup on linux:
6434     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6435     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6436     fixed Radiant and core binaries path in setup
6437     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6438   
6439 19/07/2001
6440   TTimo
6441   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6442   applied ^Fishman's path
6443   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6444   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6445   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6446
6447 16/07/2001
6448   TTimo
6449   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6450   fixed wake up crash on linux
6451
6452 12/07/2001
6453   TTimo
6454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6455   fixed
6456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6457   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6458
6459 11/07/2001
6460   TTimo
6461   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6462   cleanup and fixed
6463
6464 06/07/2001
6465   TTimo
6466   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6467   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6468   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6469     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6470
6471 04/07/2001
6472   TTimo
6473   - added botclip to missionpack/common.shader
6474   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6475
6476 01/07/2001
6477   TTimo
6478   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6479   regular makefiles should soon be outdated..
6480
6481 30/06/2001
6482   TTimo
6483   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6485   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6486   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6487   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6488
6489 29/06/2001
6490   TTimo
6491   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6492
6493 18/06/2001
6494   TTimo
6495   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6496   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6497     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6498
6499 30/05/2001
6500   TTimo
6501   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6502   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6503   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6504   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6505
6506 26/07/2001
6507   TTimo
6508   - checking in Gef's doxygen files
6509
6510 14/06/2001
6511   TTimo
6512   - added .dsp for map module on win32
6513   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6514     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6515
6516 12/06/2001
6517   TTimo
6518   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6519   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6520   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6521   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6522   
6523 11/06/2001
6524   TTimo
6525   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6526     this is using the imap.h interface
6527   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6528   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6529   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6530   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6531   XMLmap merge from 31/11/2000:
6532   - started moving the map loading code into a module
6533   
6534 08/06/2001
6535   TTimo
6536   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6537
6538 05/06/2001
6539   TTimo
6540   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6541   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6542   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6543   - fixes to image module
6544
6545 04/06/2001
6546   TTimo
6547   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6548   see http://www.dsmit.com/cons/
6549   
6550   SPoG
6551   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6552   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6553   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6554     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6555   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6556     rather than parsing and ignoring it all
6557   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6558   - Added axes to show the grid origin in XY window
6559   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6560     transformation calculations
6561   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6562   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6563   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6564   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6565     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6566   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6567   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6568   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6569   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6570   
6571 31/05/2001
6572   TTimo
6573   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6574   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6575   some threaded/non-threaded linking problems
6576   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6577   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6578   still need to write some guidelines about it
6579   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6580
6581 30/05/2001
6582   TTimo
6583   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6584   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6585   (check on zerowing for the latest archive)
6586   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6587   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6588   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6589
6590 28/05/2001
6591   Spog
6592   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6593     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6594   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6595   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6596   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6597   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6598   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6599   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6600   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6601   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6602   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6603   TTimo
6604   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6605     updated linux makefile accordingly
6606   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6607
6608 25/05/2001
6609   TTimo (Alpha branch)
6610   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6611   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6612
6613 24/05/2001
6614   TTimo (Alpha branch)
6615   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6616   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6617
6618 23/05/2001
6619   TTimo (Alpha branch)
6620   - testing Spog's write access
6621   
6622   SPoG (Alpha branch)
6623   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6624   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6625   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6626   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6627   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6628   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6629   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6630   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6631   - Added CV lattice to selected patches
6632   - Added Per-polygon patch selection
6633   - Added Per-polygon misc_model selection
6634   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6635   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6636         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6637
6638 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6639
6640 13/05/2001
6641
6642   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6643   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6644   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6645   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6646
6647 11/05/2001
6648   TTimo (Alpha branch)
6649   - final fix pass to the generated version and about message tags
6650   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6651
6652   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6653   they will move along their texture axis, and not along world axis
6654   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6655     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6656         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6657
6658   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6659
6660   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6661
6662   // get the two relative texture axes for the current texturing
6663   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6664
6665   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6666   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6667   // the user is interacting from the camera view
6668   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6669   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6670   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6671   // axis = 0: vec is along left/right
6672   // axis = 1: vec is along up/down
6673   // sgn = +1: same directions
6674   // sgn = -1: opposite directions
6675   // Implementation:
6676   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6677   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6678   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6679   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6680   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6681   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6682
6683   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6684   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6685   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6686   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6687
6688   those functions are using various new utility functions:
6689   
6690     // GL matrix product
6691     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6692
6693     // project a 3D point onto the camera space
6694     // we use the GL viewing matrixes
6695     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6696     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6697
6698   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6699
6700 09/05/2001
6701   Maj (Alpha branch)
6702   - new splash screen
6703
6704   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6705   
6706   patcing in changes:
6707   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6708   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6709     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6710     it should work fine for basic stuff
6711       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6712     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6713
6714   Spog's Changelog:
6715   
6716   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6717   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6718   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6719
6720   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6721   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6722   entities
6723   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6724   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6725   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6726   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6727   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6728   zoomed
6729   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6730   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6731   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6732   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6733
6734   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6735   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6736   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6737   Fixed inverting patches on mirror operations
6738   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6739   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6740   Added drawing of brush planepts in debug build
6741   Fixed texture quality slider adjustment
6742   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6743   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6744   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6745   max
6746   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6747   (default 8)
6748   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6749   T values
6750   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6751   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6752   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6753   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6754   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6755   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6756   vertical flip
6757   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6758   curves
6759   Fixed point selection on patches when new points are added
6760   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6761   fixedsize brushes
6762   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6763   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6764   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6765   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6766   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6767
6768 06/05/2001
6769   TTimo (Alpha branch)
6770   - more setup script changes, will rely on version information
6771     various other fixes in the script file
6772
6773 02/05/2001
6774   TTimo (Alpha branch)
6775   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6776   version.h and date.h
6777   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6778
6779   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6780   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6781
6782 01/05/2001
6783   TTimo (Alpha branch)
6784   - fixes to linux version from previous set of patches
6785
6786 19/04/2001
6787   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6788   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6789   - *.pfb filter
6790
6791   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6792   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6793   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6794   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6795     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6796   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6797   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6798   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6799   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6800   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6801   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6802     icons
6803   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6804   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6805     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6806     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6807   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6808     brush was "common/caulk".
6809
6810   TTimo (Alpha branch)
6811   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6812
6813 02/04/2001
6814   TTimo (Alpha branch)
6815   - changed the regular/BP conversion prompt
6816
6817 01/04/2001
6818   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6819   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6820   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6821   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6822   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6823   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6824   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6825   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6826
6827 24/03/2001
6828   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6829   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6830   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6831   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6832   - Changed show/hide to use brush filter flags
6833   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6834   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6835   - Fixed various minor spelling errors
6836
6837   TTimo (Alpha branch)
6838   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6839
6840 06/03/2001
6841   TTimo (Alpha branch)
6842   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6843
6844 30/02/2001
6845   TTimo (Alpha branch)
6846   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6847   - fixed undo in BP mode
6848   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6849
6850 27/02/2001
6851   TTimo (Alpha branch)
6852   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6853   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6854
6855 26/02/2001
6856   TTimo (Alpha branch)
6857   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6858
6859 21/02/2001
6860   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6861   TTimo (Alpha branch)
6862   - various printf -> Sys_Printf
6863   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6864
6865 20/02/2001
6866   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6867
6868 19/02/2001
6869   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6870   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6871   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6872
6873 15/02/2001
6874   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6875   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6876   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6877
6878 14/02/2001
6879   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6880
6881 12/02/2001
6882   TTimo (Alpha branch)
6883   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6884
6885 10/02/2001
6886   TTimo (Alpha branch)
6887   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6888
6889 09/02/2001
6890   TTimo (Alpha branch)
6891   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6892     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6893     some of the crashes)
6894
6895 07/02/2001
6896   - Fixed Load command initial path
6897   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6898
6899 -----------?
6900
6901 06/02/2001
6902   (Alpha branch)
6903   - Fixed pk3man file dialog errors
6904   - New RC uploaded
6905   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6906   TTimo (Alpha branch)
6907   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6908
6909 05/02/2001
6910   (Alpha branch)
6911   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6912   - Removed --nofonts option
6913
6914 04/02/2001
6915   TTimo (Alpha branch)
6916   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6917   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6918   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6919   RR2DO2 (Alpha branch)
6920   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6921
6922 03/02/2001
6923   TTimo (Alpha branch)
6924   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6925     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6926
6927 02/02/2001
6928   (Alpha branch)
6929   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6930   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6931   TTimo (Alpha branch)
6932   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6933     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6934     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6935
6936 31/01/2001
6937   (Alpha branch)
6938   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6939   TTimo (Alpha branch)
6940   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6941
6942 30/01/2001
6943   (Alpha branch)
6944   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6945   - Did some cleanup
6946   TTimo (Alpha branch)
6947   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6948   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6949   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6950   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6951
6952 29/01/2001
6953   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6954   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6955   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6956
6957 28/01/2001
6958   TTimo (Alpha branch)
6959   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6960   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6961   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6962
6963 27/01/2001
6964   TTimo (Alpha branch)
6965   - Fixed vertex edit prefs broken
6966   - more fixes in Gtk libs
6967   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6968   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6969   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6970
6971 25/01/2001
6972   TTimo (Alpha branch)
6973   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6974
6975 24/01/2001
6976   (Alpha branch)
6977   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6978   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6979   TTimo (Alpha branch)
6980   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6981   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6982
6983 23/01/2001
6984   (Alpha branch)
6985   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6986   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6987   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6988   - Don't show hidden brushes in the Z window
6989
6990 22/01/2001
6991   (Alpha branch)
6992   - More File Dialog fixes
6993
6994 21/01/2001
6995   TTimo (Alpha branch)
6996   - version first version of the advanced file selector on win32
6997   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6998
6999   leo (Alpha branch)
7000   - Set correct initial directory for the File/Load command
7001
7002 17/01/2001
7003   (Alpha branch)
7004   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7005
7006   TTimo (Alpha branch)
7007   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7008
7009 16/01/2001
7010   raistlin
7011   - the tree is opened whoooo!
7012
7013   TTimo (Alpha branch)
7014   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7015   - switched str.h to BSP
7016   - added LGPL license to the sample dll
7017
7018 15/01/2001
7019   (Alpha branch)
7020   - Added camera window toggle option to all views mode
7021
7022   TTimo
7023   for trunk and Alpha:
7024   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7025   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7026   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7027
7028 14/01/2001
7029   (Alpha branch)
7030   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7031   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7032
7033 12/01/2001
7034   (Alpha branch)
7035   - Set map modified flag when deleting a brush
7036   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7037
7038 11/01/2001
7039   (Alpha branch)
7040   - Cleaned up the View/Show submenu
7041   - Fixed texture menu splitting 
7042   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7043   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7044   - Fixed q3map Makefile
7045
7046   TTimo
7047   (Alpha branch)
7048   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7049   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7050   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7051
7052 10/01/2001
7053   leo (Alpha branch)
7054   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7055
7056   TTimo
7057   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7058   (Alpha branch)
7059   - project files update
7060
7061 09/01/2001
7062   (Alpha branch)
7063   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7064   - Fixed Show Z Outline menu item
7065
7066 30/11/2000
7067   TTimo
7068   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7069     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7070
7071   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7072
7073 29/11/2000
7074   - Improved the way modules are loaded
7075   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7076   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7077   - fixed shader blending on terrain maps bug
7078  
7079 08/01/2001
7080   - Updated Makefiles for the new directory structure
7081   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7082   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7083   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7084   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7085   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7086  
7087 05/01/2001
7088   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7089   - Fixed autosave path under Linux
7090   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7091   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7092  
7093 04/01/2001
7094   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7095  
7096 03/01/2001
7097   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7098   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7099   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7100
7101
7102 ================================================================================
7103                                   1.1-TA beta
7104 ================================================================================
7105
7106 02/01/2001
7107   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7108   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7109   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7110   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7111
7112   RR2DO2 (applied by TTimo)
7113   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7114
7115 01/01/2001
7116   TTimo
7117   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7118   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7119     this one was a major pain)
7120
7121 31/12/2000
7122   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7123
7124   RR2DO2 (applied by TTimo)
7125   - bug fix in the terrain loading speedup
7126
7127   TTimo
7128   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7129
7130 30/12/2000
7131   RR2DO2 (applied by TTimo)
7132   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7133   - some message formatting fixes
7134
7135   TTimo
7136   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7137   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7138   - major speedup to the loading code on terrain entities
7139   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7140   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7141   - fixed Patch output crash in the plugin API
7142   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7143
7144   minkey (applied by TTimo)
7145   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7146
7147 29/12/2000
7148   - Remember main window position in floating views mode
7149   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7150
7151   TTimo
7152   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7153
7154 28/12/2000
7155   - Fixed VFS initialization order
7156   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7157
7158   TTimo
7159   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7160
7161 27/12/2000
7162   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7163   - Added VFS to q3map
7164
7165   TTimo
7166   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7167   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7168   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7169   - fixed shader editor to work with the right path
7170
7171 26/12/2000
7172   TTimo
7173   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7174   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7175
7176   leo
7177   - Copy and paste across different instances of Radiant
7178   - Fixed wait cursor when copying
7179   - Print engine command line to the console
7180   - Fix glib warnings when running the engine
7181   - Fixed shader files being loaded twice
7182   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7183
7184 24/12/2000
7185   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7186
7187   TTimo
7188   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7189   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7190   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7191   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7192   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7193   TODO: check standalone files
7194
7195 23/12/2000
7196   TTimo
7197   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7198   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7199   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7200
7201   mickey (applied by TTimo)
7202   - some memory overrun fixes
7203
7204 22/12/2000
7205   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7206
7207   RR2DO2 (applied by leo)
7208   - Fixed SetTallBrush undo
7209   - Added bug report link to help menu
7210
7211 21/12/2000
7212   - Daily Linux compilation fixes
7213   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7214   - Fixed vfs not listing all files correctly
7215   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7216   - Load .def files depending on the current game
7217
7218 20/12/2000
7219   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7220   - removed missing _msize call
7221
7222   TTimo
7223   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7224
7225 19/12/2000
7226   - More manual updates
7227   - Fixed bugs comparing file extensions
7228   - Added VFS to the Alpha branch
7229
7230   TTimo
7231   - moved game selection to the project settings
7232   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7233   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7234   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7235   - upped more stuff
7236
7237 18/12/2000
7238   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7239   - Fixed some menu checkbuttons
7240   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7241   - Updated manual images 
7242
7243 17/12/2000
7244   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7245
7246   Mickey (patched in by TTimo)
7247   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7248
7249   TTimo
7250   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7251   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7252   - added 0.5 and 0.25 grids
7253   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7254   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7255
7256 15/12/2000
7257   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7258   - Save the state of the toolbar buttons
7259   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7260   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7261   - Sort the list columns of the map info dialog
7262   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7263
7264   Mickey (patched in by TTimo)
7265   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7266
7267   TTimo
7268   - two new commands in the drop down menu:
7269   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7270   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7271   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7272
7273 14/12/2000
7274   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7275   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7276   - Added version check when loading savedinfo.bin
7277
7278   TTimo
7279   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7280
7281 13/12/2000
7282   - Finished GtkGenSurf
7283
7284   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7285   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7286
7287   TTimo
7288   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7289
7290 12/12/2000
7291   TTimo
7292   - quick win32 update to gensurf
7293   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7294
7295 11/12/2000
7296   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7297   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7298   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7299   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7300   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7301   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7302   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7303
7304 28/11/2000
7305   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7306   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7307   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7308
7309 27/11/2000
7310   - Removed glu.h dependencies
7311   - Added new file selection dialog
7312   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7313   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7314   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7315
7316 24/11/2000
7317   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7318   - Replaced some MFC classes with glib
7319   - More shader plugin fixes
7320   - Fixed bug with select all entities command
7321
7322   TTimo
7323   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7324
7325 22/11/2000
7326   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7327   - Fixes to the shaders plugin
7328
7329   TTimo
7330   - created VC6 project file for image module
7331   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7332
7333 21/11/2000
7334   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7335   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7336   - Some VC++ fixes
7337
7338   TTimo
7339   - more fixes to the world size
7340   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7341   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7342
7343 20/11/2000
7344   - Moved image loading code to a plugin
7345   - Fixed some bugs in the shader plugin
7346   - Now using glGenTextures to set texture ids
7347
7348 19/11/2000
7349   TTimo
7350   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7351   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7352   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7353
7354 18/11/2000
7355   TTimo
7356   - shader module is compiling
7357   - reworked the way we deal with required interfaces,
7358   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7359
7360 17/11/2000
7361   - Q1 VFS plugin
7362   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7363   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7364
7365   TTimo
7366   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7367   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7368
7369 08/12/2000
7370   TTimo (shit I'm 24 now)
7371   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7372   - fix some WINAPI stuff on above code
7373   - add idata.h for raw access to editor data
7374   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7375   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7376   - shader module is well under way
7377
7378 16/11/2000
7379   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7380   - Added profile read/write functions to the plugin API
7381
7382   TTimo
7383   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7384   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7385   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7386   - project file for vfspk3and win32 patching
7387
7388 15/11/2000
7389   - More plugin cleanup
7390   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7391
7392   TTimo
7393   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7394   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7395   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7396
7397 14/11/2000
7398   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7399
7400   TTimo
7401   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7402
7403 13/11/2000
7404   - Fixed bugs in the vfs plugin
7405   - Added support to vfs plugins in Radiant
7406
7407   TTimo
7408   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7409           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7410
7411 12/11/2000
7412   TTimo
7413   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7414   modified the GTK functions code accordingly
7415   - started writing the shaders module
7416
7417 10/11/2000
7418   - Added new GTK functions to the plugin API
7419   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7420   - Fixed Help commands (Linux)
7421
7422 09/11/2000
7423   - Fixed bug in the Z wnd code
7424   - Fixed copy text from the console (win32)
7425
7426         TTimo
7427         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7428
7429 08/11/2000
7430         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7431
7432         TTimo
7433         - added Escape key to hide the entity inspector
7434         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7435
7436 07/11/2000
7437         - Added ungroup command to right click menu
7438         - Fixed message box accelerator bug
7439         - Fixed GL error on win32 startup
7440
7441         TTimo
7442         - additions to the BSP interface
7443         - fixed DestroyCursor error
7444         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7445
7446 06/11/2000
7447         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7448         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7449         - Added splitters to Entity dialog
7450
7451         TTimo
7452         - started clipper caulk implementation
7453         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7454         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7455
7456 05/11/2000
7457         - Merged Alpha branch with the trunk
7458
7459         TTimo
7460         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7461         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7462
7463 04/11/2000
7464         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7465         - Fixed ToggleConsole command
7466         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7467         - Fixed plugin Makefiles
7468         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7469
7470 03/11/2000
7471         TTimo
7472         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7473
7474 02/11/2000
7475         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7476         - Entity dlg always on top (linux)
7477         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7478         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7479         - Fixed bugs in the internal shader editor
7480         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7481
7482 ================================================================================
7483                                     1.1 beta
7484 ================================================================================
7485
7486 31/10/2000
7487         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7488         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7489
7490 30/10/2000
7491         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7492           Region uses the camera as spawn point.
7493         - Fixed view/show menu initialization
7494         - Fixed warning when starting view #2
7495         - Fixed z wnd in view #3
7496         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7497         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7498         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7499
7500 29/10/2000
7501         - Fixed SIGCHLD handler
7502         - Built 1.1b setups
7503
7504 28/10/2000
7505         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7506         - Fixed clipper display bug
7507
7508         TTimo
7509         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7510         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7511         will stop with an error now.
7512         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7513
7514         G_Dewan
7515         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7516
7517 27/10/2000
7518         - Fixed crash in BSP debug window
7519         - Reorganized the preferences dialog
7520         - Fixed q3map Makefile
7521         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7522         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7523         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7524
7525         TTimo
7526         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7527
7528 26/10/2000
7529         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7530         - Added 'Reset' button to entity dialog
7531
7532 25/10/2000
7533         - Fixed more grid issues
7534         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7535         - Fixed selection nudge bug
7536         - Improved entity windows layout
7537         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7538
7539         TTimo
7540         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7541         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7542         and works on multiple patches at once
7543
7544 24/10/2000
7545         - Added an overwrite prompt when saving files
7546         - Fixed 128 and 256 grid display
7547         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7548
7549 23/10/2000
7550         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7551         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7552
7553 21/10/2000
7554         - More q3map and radiant Makefile fixes
7555         - Remember size/position of the entities dialog
7556
7557 20/10/2000
7558         - Redirect Gdk warnings
7559         - Draw border around active XY wnd
7560         - Moved some scripts to the Makefile
7561         - Added shift+rclick to zoom in/out
7562         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7563
7564         TTimo
7565         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7566         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7567         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7568         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7569         
7570         G_DEWAN
7571         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7572
7573 19/10/2000
7574         - Added new console functions that support colors
7575         - Revised linux makefile for debug/release builds
7576         - Redirect Gtk warnings to the console
7577
7578         TTimo
7579         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7580         more space in the comment window.
7581
7582 18/10/2000
7583         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7584         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7585         - Fixed console not working in view #3
7586         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7587
7588         TTimo
7589         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7590
7591 17/10/2000
7592         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7593         - Added LOD for patches
7594         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7595
7596 13/10/2000
7597         TTimo (XML branch)
7598         - basic architecture for XML feedback is functional
7599         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7600         merging back in alpha
7601
7602 04/10/2000
7603         TTimo (XML branch)
7604         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7605
7606 04/10/2000
7607         TTimo (XML branch)
7608         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7609
7610 03/10/2000
7611         TTimo (XML branch)
7612         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7613
7614 31/09/2000
7615         TTimo (XML branch)
7616         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7617         - experimental use of libxml
7618
7619 28/09/2000
7620         TTimo (Inspector branch)
7621         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7622         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7623
7624 25/09/2000
7625         TTimo (Inspector branch)
7626         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7627         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7628         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7629         - undo works better with the surface inspector
7630
7631 25/09/2000
7632         - Added ARB_Multitexture support
7633
7634 21/09/2000
7635         - Fixed preferences dialog warning
7636         - Added new grid sizes
7637
7638 20/09/2000
7639         - Fixed small bugs reported from Fenris
7640
7641 17/09/2000
7642         TTimo
7643         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7644         G_Dewan & TTimo
7645         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7646         Fishman
7647         - antialiased drawing in 2D views
7648
7649 14/09/2000 
7650         TTimo
7651         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7652         - moved the splash screen after the .pid code
7653         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7654         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7655         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7656                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7657         - fixed a radiant.pid bug
7658         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7659         
7660         G_Dewan
7661         - fix to BSP menu order getting mixed up
7662         - fix to the file dialog
7663
7664 11/09/2000
7665         - Added splash screen
7666
7667 25/08/2000 TTimo
7668         - launch sleep mode before running game
7669         - fixed Map_Snapshot bug
7670         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7671
7672 24/08/2000 TTimo
7673         - fixed some sleep mode stuff
7674         - fixed map snapshot bug
7675
7676 21/08/2000
7677         - fixed stuff to build on linux
7678         - Merged in q3map 1.0p
7679
7680 18/08/2000
7681         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7682         - Removed "Status Point Size" option
7683
7684 17/08/2000
7685         - Fixed win32 console issues
7686
7687 16/08/2000
7688         - added g_strTempPath
7689         - restore maximized window state
7690         - fixed logo.bmp
7691
7692 15/08/2000 TTimo
7693         - fixed keyboard shortcuts
7694         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7695         - fixed a bug related to engine path and project templates
7696
7697 15/08/2000
7698         - Removed QE4 update model option (always on)
7699         - Removed Buggy ICD option (always off)
7700         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7701
7702 14/08/2000 TTimo
7703         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7704         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7705                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7706         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7707                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7708
7709 13/08/2000 TTimo
7710         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7711                 changelog.txt is end user changes
7712                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7713         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7714
7715 11/08/2000 TTimo
7716         - quickfix to put undo/redo back in
7717         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7718
7719 10/08/2000 TTimo
7720         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7721                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7722                 (would have been cleaner IMO)
7723                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7724                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7725
7726 08/08/2000 TTimo
7727         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7728         - fixed TexTool to compile under win32
7729
7730 07/08/2000 TTimo
7731         - fixed some crash with the new jpeg lib
7732         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7733         - added console logging checkbutton in prefs
7734
7735 07/08/2000
7736         - Merged the GLWidget branch
7737         - Merged 202 patches
7738         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7739         - Added pid startup detection
7740         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7741         - Updated TexTool plugin
7742
7743 04/08/2000
7744         - Added "errno" string to the Error() message box
7745         - More 202 patches
7746
7747 03/08/2000
7748         - Merged changes from MFC Radiant 202
7749         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7750  
7751 02/08/2000
7752         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7753
7754 01/08/2000
7755         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7756         - Rewrote the TexTool plugin
7757
7758 31/07/2000 TTimo
7759         - added vc6 projects for PrtView
7760         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7761
7762         Leo:
7763         - Updated VC5 projects
7764         - Fixed plugin loading under win32
7765         - Updated PrtView to compile under win32
7766         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7767
7768 30/07/2000 TTimo
7769         - prefs dialog for BSP monitoring
7770         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7771         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7772         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7773         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7774         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7775
7776         Leo:
7777         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7778
7779 28/07/2000 TTimo
7780         - Fix to the win32 console to use window's default font
7781         - Added File > Sleep for experimentation
7782                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7783
7784 28/07/2000
7785         - Finished the win32 console replacement
7786         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7787         - Added a Makefile to the libs dir
7788
7789 26/07/2000
7790         - Added PrtView plugin
7791         - Added qvm target to source/Makefile
7792         - Another release candidate sent to QA
7793
7794 18/07/2000
7795         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7796         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7797
7798 17/07/2000
7799         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7800
7801 14/07/2000
7802         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7803         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7804         - Fixed the mouse capture under win32
7805
7806 13/07/2000
7807         - Fixed the new path and bsp problems
7808         - Sent new version to QA for testing/release
7809
7810 12/07/2000
7811         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7812
7813 11/07/2000
7814         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7815
7816 10/07/2000
7817         - Changed directory structure
7818
7819 09/07/2000
7820         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7821
7822 07/07/2000
7823         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7824
7825 03/07/2000
7826 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7827
7828 02/07/2000
7829         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7830
7831 01/07/2000
7832         - Finally got q3asm/lcc working
7833
7834 26/06/2000
7835         - 201 patches
7836         - Added screenshot option
7837         - Added an error message if X is running in 8 bits
7838
7839 23/06/2000
7840         - Updated with build 200 source
7841
7842 13/06/2000
7843         - Remove --noshare option
7844         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7845
7846 04/06/2000
7847         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7848
7849 02/06/2000
7850         - Converting the TexTool plugin
7851
7852 30/05/2000
7853         - Changes to the plugin loading code
7854
7855 28/05/2000
7856         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7857
7858 25/05/2000
7859         - Fixed _exit bugs
7860         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7861         - Fixed copy/paste/clone bug
7862
7863 24/05/2000
7864         - Finished applying the 199 patches
7865         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7866         - Added numbers to the MRU menu items
7867
7868 23/05/2000
7869         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7870         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7871         - Applied several patches from the 199 version
7872         - The console is now visible by default
7873
7874 21/05/2000
7875         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7876
7877 20/05/2000
7878         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7879         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7880         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7881         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7882
7883 19/05/2000
7884         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7885         - Finished the filter in the texture window
7886         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7887         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7888         - Textures can now be stored in 2 places:
7889         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7890           but can be changed in the project settings)
7891         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7892         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7893           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7894
7895 18/05/2000
7896         - Plugin menu fixes
7897         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7898         - Copy and paste now work
7899         - Fixed some bugs with the MRU menu
7900         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7901         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7902         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7903         - New directory paths:
7904         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7905         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7906         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7907
7908 17/05/2000
7909         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7910         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7911         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7912         - Disabled undo
7913         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7914         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7915         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7916
7917 16/05/2000
7918         - Finished the patch inspector
7919         - Finished the texture toolbar
7920         - more small bug fixes
7921
7922 11/05/2000
7923         - Finished the GroupDlg stuff
7924         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7925         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7926         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7927         - fixed the command key handlers for the mainwindow