fixed crash on disabling lighting
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 20/02/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
7
8 19/02/2006
9 SPoG
10 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
11
12 11/02/2006
13 SPoG
14 - Added install.py script.
15 - Updated COMPILING instructions.
16 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
17 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
18
19 04/02/2006
20 SPoG
21 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
22 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
23 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
24 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
25
26 30/01/2006
27 SPoG
28 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
29 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
30
31 29/01/2006
32 SPoG
33 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
34
35 26/01/2006
36 SPoG
37 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
38 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
39 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
40 - Speed improvements for transform-selection code.
41
42 25/01/2006
43 SPoG
44 - Added default-texture-scale option to preferences.
45 - Added default-grid-spacing option to preferences.
46
47 23/01/2006
48 Shamus
49 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
50
51 22/01/2006
52 SPoG
53 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
54 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
55
56 10/01/2006
57 SPoG
58 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
59 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
60 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
61 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
62
63 20/12/2005
64 SPoG
65 - Added support for quake4 .guide material templates.
66 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
67 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
68
69 10/12/2005
70 SPoG
71 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
72 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
73 - Added experimental code to render projected lights.
74 - Added support for loading quake4 entity definitions.
75 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
76
77 22/10/2005
78 SPoG
79 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
80
81 21/10/2005
82 SPoG
83 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
84 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
85 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
86 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
87 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
88
89 20/10/2005
90 SPoG
91 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
92 - Added functional free-scale tool.
93 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
94 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
95
96 09/10/2005
97 SPoG
98 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
99 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
100 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
101
102 05/10/2005
103 paxed
104 - Added texture-lock toolbar button.
105 SPoG
106 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
107 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
108 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
109 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
110
111 24/09/2005
112 SPoG
113 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
114 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
115 - Added win32-specific stack-trace logging support.
116
117 31/08/2005
118 SPoG
119 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
120
121 21/08/2005
122 SPoG
123 - Optimised light-dragging.
124 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
125
126 24/07/2005
127 SPoG
128 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
129
130 02/07/2005
131 SPoG
132 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
133
134 01/07/2005
135 SPoG
136 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
137
138 26/06/2005
139 SPoG
140 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
141 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
142 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
143   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
144
145 23/06/2005
146 SPoG
147 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
148 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
149
150 21/06/2005
151 SPoG
152 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
153 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
154 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
155
156 20/06/2005
157 SPoG
158 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
159 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
160 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
161 - Added missing Enemy Territory entity types.
162
163 19/06/2005
164 SPoG
165 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
166 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
167 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
168 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
169 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
170 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
171
172 18/06/2005
173 SPoG
174 - Added saving of camera render mode preference.
175 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
176 - Changed default texture render mode to Trilinear.
177
178 17/06/2005
179 SPoG
180 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
181 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
182
183 14/06/2005
184 SPoG
185 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
186
187 13/06/2005
188 SPoG
189 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
190 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
191 - Added support for up/down movement in freelook mode.
192 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
193 - Added prompt for engine path at startup if not found.
194
195 12/06/2005
196 SPoG
197 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
198 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
199 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
200 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
201
202 11/06/2005
203 SPoG
204 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
205
206 09/06/2005
207 SPoG
208 - Fixed region-set-selected for model entities.
209
210 08/06/2005
211 SPoG
212 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
213 - Added 0.125 grid.
214 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
215 - Increased maximum zoom level for XY views.
216
217 06/06/2005
218 SPoG
219 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
220
221 05/06/2005
222 SPoG
223 - Fixed model files not being closed after being read.
224 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
225 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
226 - Fixed CSG-merge.
227 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
228 Michael Kluskens
229 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
230 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
231
232 02/04/2005
233 SPoG
234 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
235 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
236 - Refactored containers to use std::swap.
237 - Refactored bitfield.h.
238 Tr3B
239 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
240 - Extended q3map2 mathlib functionality.
241
242 28/03/2005
243 SPoG
244 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
245 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
246 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
247 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
248 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
249
250 27/03/2005
251 Tr3B
252 - Fixed map-xml module.
253 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
254
255 08/03/2005
256 SPoG
257 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
258 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
259
260 07/03/2005
261 SPoG
262 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
263 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
264
265 06/03/2005
266 SPoG
267 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
268 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
269 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
270 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
271
272 05/03/2005
273 SPoG
274 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
275 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
276
277 04/03/2005
278 SPoG
279 - Added camera move up/down one floor.
280 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
281
282 26/02/2005
283 SPoG
284 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
285 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
286
287 22/02/2005
288 SPoG
289 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
290 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
291 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
292
293 21/02/2005
294 SPoG
295 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
296
297 20/02/2005
298 SPoG
299 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
300 - Removed unused legacy cmdlib functions.
301 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
302
303 19/02/2005
304 SPoG
305 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
306 - Added q2map and bspc to installation packages.
307 Jamie Wilkinson
308 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
309
310 13/02/2005
311 SPoG
312 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
313   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
314 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
315
316 11/02/2005
317 SPoG
318 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
319
320 10/02/2005
321 SPoG
322 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
323
324 09/02/2005
325 David Constanzo
326 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
328 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
329 SPoG
330 - Fixed position of light-entity names.
331 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
332 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
333
334 08/02/2005
335 SPoG
336 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
337 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
338
339 07/02/2005
340 SPoG
341 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
342 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
343 - Fixed potentially misaligned objects.
344
345 05/02/2005
346 SPoG
347 - Added rendering of entity names for non-group entities.
348 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
349
350 04/02/2005
351 SPoG
352 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
353 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
354
355 03/02/2005
356 David Constanzo
357 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
358 SPoG
359 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
360 - Refactored image-loader module api.
361 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
362 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
363
364 01/02/2005
365 SPoG
366 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
367
368 29/01/2005
369 SPoG
370 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
371 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
372 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
373 David Constanzo
374 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
376
377 28/01/2005
378 SPoG
379 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
380 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
381 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
382
383 25/01/2005
384 SPoG
385 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
386 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
387
388 24/01/2005
389 SPoG
390 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
391
392 23/01/2005
393 SPoG
394 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
396 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
397 - Added support for doom3 light_origin on lights.
398 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
399
400 22/01/2005
401 SPoG
402 - Fixed crash when accessing links from help menu.
403 - Fixed broken links in help menu.
404 - Added game-specific docs to win32 setup.
405 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
406 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
407
408 21/01/2005
409 SPoG
410 - Moved information in synapse.config into .game files.
411 - Added api versioning for module-system.
412
413 20/01/2005
414 SPoG
415 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
416 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
417 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
418
419 19/01/2005
420 SPoG
421 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
422
423 16/01/2005
424 SPoG
425 - Added Jedi Academy support to linux installer.
426 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
427 - Fixed saving of empty brushes.
428 Jame Wilkinson
429 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
430
431 15/01/2005
432 SPoG
433 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
434 - Added version checking of generated config files.
435 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
436 - Fixed texture-compression support.
437 Jago
438 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
439
440 11/01/2005
441 SPoG
442 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
443 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
444
445 10/01/2005
446 SPoG
447 - Added patch-cap-cylinder.
448
449 09/01/2005
450 SPoG
451 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
452 - Added brush face texture painting.
453
454 08/01/2005
455 SPoG
456 - Fixed ungroup-selected-entities.
457 - Added 'Entity' menu.
458 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
459 - Fixed minor memory leaks in core.
460 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
461 - Fixed memory leak in model module.
462 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
463 - Changed default tool to 'QE' tool.
464
465 04/01/2005
466 SPoG
467 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
468 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
469 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
470 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
471 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
472 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
473 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
474 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
475
476 03/01/2005
477 SPoG
478 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
479 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
480 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
481 - Added resizing of patches with QE tool.
482
483 02/01/2005
484 SPoG
485 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
486 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
487 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
488 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
489
490 01/01/2005
491 SPoG
492 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
493 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
494 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
495 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
496 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
497 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
498
499 31/12/2004
500 SPoG
501 - Removed menu-splitting functionality.
502 - Refactored entity-class menu construction.
503 - Replaced const_reference with ConstReference.
504 - Renamed string_t to CopiedString.
505 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
506 - Refactored shortcut command parsing code.
507 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
508 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
509
510 16/12/2004
511 SPoG
512 - Changed default doom3 light_radius to 300.
513 - Fixed initial value of doom3 light_center.
514 - Reduced frequency of gui updates during map load.
515
516 13/12/2004
517 SPoG
518 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
519
520 12/12/2004
521 SPoG
522 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
523 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
524 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
525
526 11/12/2004
527 SPoG
528 - Refactored script-tokeniser.
529 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
530 - Added support for list attributes in entity definitions.
531 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
532 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
533
534 10/12/2004
535 SPoG
536 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
537 - Added support for default values in entity-definitions.
538
539 09/12/2004
540 SPoG
541 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
542
543 05/12/2004
544 SPoG
545 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
546 - Added q1 and q2 support to linux installer.
547
548 02/12/2004
549 SPoG
550 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
551
552 29/11/2004
553 SPoG
554 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
555
556 28/11/2004
557 SPoG
558 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
559 - Added surface/light-interaction debugging mode.
560 - Added per-plane light-culling for brush faces.
561 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
562 - Added support for light-shaders.
563 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
564 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
565
566 25/11/2004
567 SPoG
568 - Fixed right-click-menu on linux.
569
570 13/11/2004
571 SPoG
572 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
573
574 07/11/2004
575 SPoG
576 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
577
578 19/10/2003
579 SPoG
580 - Fixed user-customisable shortcuts support.
581
582 16/10/2003
583 SPoG
584 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
585
586 13/10/2003
587 Jamie Wilkinson
588 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
589 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
590 SPoG
591 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
592
593 06/10/2004
594 Jamie Wilkinson
595 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
596
597 05/10/2004
598 SPoG
599 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
600
601 02/10/2004
602 SPoG
603 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
604 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
605 - Added status information to wait dialogs.
606 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
607 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
608 - Added texture browser window to View menu.
609 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
610 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
611
612 25/09/2004
613 SPoG
614 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
615 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
616 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
617 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
618 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
619 Shamus
620 - Textool improvements.
621
622 21/09/2004
623 Michael Schlueter
624 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
625
626 20/09/2004
627 SPoG
628 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
629
630 19/09/2004
631 SPoG
632 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
633
634 18/09/2004
635 SPoG
636 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
637 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
638 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
639 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
640 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
641 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
642 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
643 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
644
645 17/09/2004
646 Michael Schlueter
647 - Fixed gcc build errors.
648 SPoG
649 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
650
651 16/09/2004
652 SPoG
653 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
654
655 13/09/2004
656 SPoG
657 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
658 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
659 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
660 - Fixed quake2 support.
661
662 12/09/2004
663 SPoG
664 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
665 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
666
667 10/09/2004
668 SPoG
669 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
670
671 09/09/2004
672 SPoG
673 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
674 - Fixed textures-menu grouping bug.
675 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
676
677 08/09/2004
678 SPoG
679 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
680 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
681 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
682 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
683
684 07/09/2004
685 Michael Schlueter
686 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
687 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
688 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
689
690 06/09/2004
691 SPoG
692 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
693 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
694 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
695 Michael Schlueter
696 - Cleaned up loki_path stuff.
697 Shamus
698 - Added textool rotation manipulator.
699
700 01/09/2004
701 Michael Schlueter
702 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
703
704 29/08/2004
705 SPoG
706 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
707 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
708 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
709 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
710 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
711 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
712 - Improved doom3 material parsing.
713 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
714 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
715 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
716 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
717
718 28/08/2004
719 SPoG
720 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
721 - Fixed opengl extension support on linux.
722 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
723 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
724
725 26/08/2004
726 SPoG
727 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
728 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
729 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
730 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
731 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
732 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
733 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
734 Michael Schlueter
735 - Fixed gcc compiler error and warnings.
736 - linux installer fixes.
737
738 25/08/2004
739 Michael Schlueter
740 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
741 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
742 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
743 - Added Doom3 support to linux installer.
744 SPoG
745 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
746
747 17/08/2004
748 SPoG
749 - Fixed texture-browser height update bug.
750 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
751 - Fixed bug loading quake maps.
752
753 16/08/2004
754 SPoG
755 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
756 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
757 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
758 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
759 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
760
761 15/08/2004
762 SPoG
763 - Added doom3 md5mesh loader.
764 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
765 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
766 - Fixed texture-browser height calculation bug.
767 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
768 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
769
770 14/08/2004
771 Chronos
772 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
773 SPoG
774 - Disabled default-shaders for doom3.
775 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
776 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
777
778 12/08/2004
779 SPoG
780 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
781 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
782 - Fixed crash in misc_model.
783 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
784 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
785 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
786
787 11/08/2004
788 redfella
789 - Converted RTCW entities.def to xml format.
790 SPoG
791 - Added support for "name" key for doom3 entities.
792
793 10/08/2004
794 SPoG
795 - Added support for loading text files from VFS archives.
796
797 09/08/2004
798 SPoG
799 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
800 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
801 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
802 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
803
804 06/08/2004
805 SPoG
806 - Doom3 support:
807   - Map load/save.
808   - Materials parsing.
809   - entityDef parsing.
810   - Fixed brush-primitives texturing bug.
811   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
812   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
813 - Added DDS image module.
814
815 03/08/2004
816 SPoG
817 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
818 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
819
820 27/07/2004
821 Shallow
822 - Converted ET entities.def to xml format.
823
824 26/07/2004
825 SPoG
826 - Fixed SI when not in face-selection mode.
827 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
828 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
829
830 24/07/2004
831 SPoG
832 - Changed module server to support wildcard modules.
833 - Cleaned up docs/developer, added README.
834 - Removed old TODO.
835
836 23/07/2004
837 Shamus
838 - Initial version of textool.
839 MindLink
840 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
841
842 22/07/2004
843 SPoG
844 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
845
846 19/07/2004
847 SPoG
848 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
849
850 18/07/2004
851 SPoG
852 - Updated win32 setup scripts.
853 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
854 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
855 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
856 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
857
858 17/07/2004
859 SPoG
860 - Added STV:EF support to win32 installer.
861 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
862
863 16/07/2004
864 SPoG
865 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
866
867 15/07/2004
868 SPoG
869 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
870 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
871
872 14/07/2004
873 SPoG
874 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
875 - Added files required to run in brush-primitives mode.
876 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
877
878
879 11/07/2004
880 SPoG
881 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
882
883 10/07/2004
884 SPoG
885 - Added support for experimental xml version of .def format.
886 - Rewrote token parser.
887 - Rewrote .def parser.
888 - Fixed failure to read show-workzone preference.
889 - Refactored quake3 entities module.
890
891 03/07/2004
892 SPoG
893 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
894 - Fixed shortcuts becoming disabled.
895 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
896
897 30/06/2004
898 AcidDeath
899 - Added support for plugin submenus.
900
901 27/06/2004
902 SPoG
903 - Added build-menu-command editing.
904 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
905 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
906
907 26/06/2004
908 SPoG
909 - Added printf-formatting support to output streams.
910 - Added error/warning printing to xml parser.
911 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
912 - Added sample plugin.
913
914 25/06/2004
915 SPoG
916 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
917
918 24/06/2004
919 SPoG
920 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
921 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
922
923 18/06/2004
924 SPoG
925 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
926 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
927 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
928 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
929
930 14/06/2004
931 SPoG
932 - Refactored texture browser.
933 - Removed GLWindow.
934 - Fixed mousewheel movement in camera window.
935
936 13/06/2004
937 SPoG
938 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
939 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
940 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
941 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
942 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
943 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
944 - Changed all message boxes to appear centrally.
945 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
946
947 12/06/2004
948 SPoG
949 - Disabled shortcut keys during drags.
950 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
951 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
952 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
953 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
954 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
955 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
956 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
957 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
958 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
959
960 10/06/2004
961 SPoG
962 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
963 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
964 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
965 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
966
967 02/06/2004
968 SPoG
969 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
970 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
971
972 01/06/2004
973 SPoG
974 - Added mode information to status bar.
975 - Added console feedback describing undoable commands executed.
976 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
977 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
978
979 31/05/2004
980 SPoG
981 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
982
983 29/05/2004
984 SPoG
985 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
986 - Fixed crash in patch tesselator.
987 - Fixed floating windows startup crash.
988 - Fixed null texture name for patches.
989
990 28/05/2004
991 SPoG
992 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
993 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
994 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
995 - Fixed double typedef in picomodel.
996 - Fixed bug in allocator stuff.
997 - Fixed up clipper tool button state.
998 - Added workzone updates when selection bounds change.
999 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1000
1001 27/05/2004
1002 Tr3b
1003 - Fixed gcc build errors.
1004 SPoG
1005 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1006
1007 26/05/2004
1008 SPoG
1009 - Cleaned up project settings.
1010 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1011 - Refactored build menu.
1012
1013 23/05/2004
1014 SPoG
1015 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1016
1017 19/05/2004
1018 SPoG
1019 - Allocator system improvements, fixed warnings
1020
1021 18/05/2004
1022 SPoG
1023 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1024 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1025 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1026 - Fixed cosmetic menu bug.
1027 - Fixed file handle leak in tga loader.
1028 - Added experimental allocator system.
1029
1030 15/05/2004
1031 Tr3b
1032 - Fixed gcc build errors.
1033
1034 11/05/2004
1035 SPoG
1036 - Fixed version.h custom build step on win32
1037 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1038 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1039
1040 06/05/2004
1041 SPoG
1042 - Refactored texture browser.
1043
1044 05/05/2004
1045 SPoG
1046 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1047 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1048 - Texture browser improvements.
1049 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1050
1051 05/05/2004
1052 SPoG
1053 - Refactored surface inspector and texture browser.
1054
1055 02/05/2004
1056 Nurail
1057 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1058
1059 30/04/2004
1060 SPoG
1061 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1062 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1063 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1064
1065 26/04/2004
1066 SPoG
1067 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1068
1069 18/04/2004
1070 SPoG
1071 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1072 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1073 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1074 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1075
1076 11/04/2004
1077 SPoG
1078 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1079 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1080 - Cleaned up OpenURL.
1081 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1082
1083 09/04/2004
1084 TTimo
1085 - update the OSX setup / .info generation code
1086
1087 08/04/2004
1088 SPoG
1089 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1090 TTimo
1091 - fix for scons 0.95
1092 - re-enable Python >= 2.1 version check
1093 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1094 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1095
1096 07/04/2004
1097 SPoG
1098 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1099
1100 06/04/2004
1101 SPoG
1102 - Refactored preferences to be more modular.
1103 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1104 - Refactored window position saving.
1105 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1106
1107 24/03/2004
1108 SPoG
1109 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1110 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1111 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1112
1113 21/03/2004
1114 SPoG
1115 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1116 - Added basic clipper-preview rendering.
1117
1118 18/03/2004
1119 SPoG
1120 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1121 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1122 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1123
1124 15/03/2004
1125 SPoG
1126 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1127 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1128 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1129
1130 14/03/2004
1131 SPoG
1132 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1133 - Refactored camera window camera-movement handling.
1134
1135 06/03/2004
1136 SPoG
1137 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1138
1139 29/02/2004
1140 SPoG
1141 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1142 - Reinstated light-radius rendering.
1143 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1144
1145 24/02/2004
1146 SPoG
1147 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1148 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1149
1150 22/02/2004
1151 SPoG
1152 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1153 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1154
1155 18/02/2004
1156 SPoG
1157 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1158 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1159
1160 11/02/2004
1161 SPoG
1162 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1163
1164 10/02/2004
1165 SPoG
1166 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1167
1168 07/02/2004
1169 SPoG
1170 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1171 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1172 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1173 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1174 - Changed Surface Inspector keys:
1175   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1176   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1177 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1178
1179 31/01/2004
1180 SPoG
1181 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1182 - Fixed autosave path.
1183 - Added q1 component to installer.
1184 - Added radiant_manual component to installer.
1185 - Added q3-example-maps package to installer.
1186
1187 29/01/2004
1188 SPoG
1189 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1190 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1191   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1192 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1193
1194 26/01/2004
1195 SPoG
1196 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1197 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1198 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1199 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1200
1201 25/01/2004
1202 SPoG
1203 - Fixed filtering updates.
1204 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1205 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1206 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1207 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1208
1209 25/01/2004
1210 SPoG
1211 - Redesigned filter system:
1212   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1213   - Supports per-brush-face filtering.
1214 - Removed long-dead project-settings stuff:
1215   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1216   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1217
1218 20/01/2004
1219 SPoG
1220 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1221
1222 14/01/2004
1223 SPoG
1224 - Fixed main menu mnemonics.
1225 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1226
1227 13/01/2004
1228 SPoG
1229 - Fixed not always resetting 
1230 component-mode when selection is cleared.
1231
1232 11/01/2004
1233 Tr3B
1234 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1235   Requires editing synapse.config to enable.
1236 SPoG
1237 - Rearranged menus:
1238   File = new/open/import/export
1239   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1240   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1241     edit camera/xy parameters
1242     filters/hideshow/region
1243   Modify = transform scene elements
1244   Build = bsp menu
1245 - Fixed Brush-Primitives support:
1246   Requires editing synapse.config to enable.
1247   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1248   (Not yet possible to convert between formats).
1249   
1250 15/12/2003
1251 SPoG
1252 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1253
1254 14/12/2003
1255 SPoG
1256 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1257 - Implemented find/replace-shader for patches.
1258 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1259 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1260 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1261 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1262 - Fixed bsp menu.
1263
1264 ------- spog_branch merged to trunk
1265
1266 10/12/2003
1267 SPoG
1268 - Ported imagehl module.
1269 - Ported imagepng module.
1270
1271 03/12/2003
1272 SPoG
1273 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1274 - Fixed tracking of modifier key state.
1275
1276 29/11/2003
1277 SPoG
1278 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1279 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1280
1281 21/11/2003
1282 SPoG
1283 - Refactored component-selection stuff.
1284 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1285
1286 16/11/2003
1287 SPoG
1288 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1289 - Moved more prefs into specific modules.
1290 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1291
1292 11/11/2003
1293 SPoG
1294 - #include cleanup.
1295 - Added debug output/assert for module initialisation.
1296
1297 09/11/2003
1298 SPoG
1299 - Refactored status bar stuff.
1300 - Refactored window updates to use closures.
1301 - General cleanup and refactoring.
1302
1303 08/11/2003
1304 SPoG
1305 - Increased priority of window redraw events.
1306 - Ported model module to new module system.
1307
1308 07/11/2003
1309 SPoG
1310 - Refactored window updates.
1311
1312 05/11/2003
1313 SPoG
1314 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1315 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1316 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1317 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1318 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1319
1320 04/11/2003
1321 SPoG
1322 - Reinstated instant status-bar updates.
1323
1324 30/10/2003
1325 SPoG
1326 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1327
1328 29/10/2003
1329 SPoG
1330 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1331 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1332 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1333
1334 27/10/2003
1335 SPoG
1336 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1337 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1338 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1339 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1340
1341 26/10/2003
1342 SPoG
1343 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1344
1345 25/10/2003
1346 SPoG
1347 - Refactored xy-window mouse event handling.
1348
1349 22/10/2003
1350 SPoG
1351 - Fixed freelook focus-out event.
1352 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1353
1354 21/10/2003
1355 SPoG
1356 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1357 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1358
1359 20/10/2003
1360 SPoG
1361 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1362 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1363 - Fixed selection of side-on faces.
1364 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1365
1366 19/10/2003
1367 SPoG
1368 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1369 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1370 - Added preference-system module.
1371 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1372 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1373 - Cleaned up main-toolbar creation.
1374 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1375 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1376 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1377 - Removed bitmap-loading from core.
1378 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1379
1380 17/10/2003
1381 SPoG
1382 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1383 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1384 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1385
1386 13/10/2003
1387 SPoG
1388 - Refactored entity inspector.
1389 - Removed miscellaneous unused functions.
1390 - Refactored qe3 header.
1391 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1392
1393 12/10/2003
1394 SPoG
1395 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1396 - Replaced prefs system with new import/export system.
1397 - Fixed gcc3.3 build errors.
1398
1399 11/10/2003
1400 SPoG
1401 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1402 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1403 - Changed misc->gamma to not require restart.
1404 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1405 - Fixed saving of rotate increment preference.
1406
1407 10/10/2003
1408 SPoG
1409 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1410
1411 09/10/2003
1412 SPoG
1413 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1414
1415 08/10/2003
1416 SPoG
1417 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1418 - Fixed minor bug in selection menu.
1419
1420 07/10/2003
1421 SPoG
1422 - Cleaned up MainFrame.
1423 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1424 - Fixed create-empty-brush bug.
1425
1426 06/10/2003
1427 SPoG
1428 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1429
1430 05/10/2003
1431 SPoG
1432 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1433 - Completed factoring out HandleCommand.
1434
1435 04/10/2003
1436 SPoG
1437 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1438 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1439 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1440
1441 03/10/2003
1442 SPoG
1443 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1444
1445 02/10/2003
1446 SPoG
1447 - Fixed pink icons on main window on win32.
1448 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1449 - Refactored MainFrame startup.
1450
1451 01/10/2003
1452 SPoG
1453 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1454 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1455 - Fixed failure to release translucency render-states.
1456 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1457 - Refactored startup/shutdown logic.
1458   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1459   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1460 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1461   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1462 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1463   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1464 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1465
1466 30/09/2003
1467 SPoG
1468 - Added support for translucent entity rendering.
1469
1470 29/09/2003
1471 SPoG
1472 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1473 - Ported qgl.c to c++.
1474 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1475
1476 28/09/2003
1477 SPoG
1478 - Added new experimental xml preference import/export system.
1479 - Refactored dialog base class:
1480   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1481   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1482 - Refactored preferences dialog.
1483
1484 26/09/2003
1485 SPoG
1486 - Reversed winding order for circle primitives.
1487
1488 25/09/2003
1489 SPoG
1490 - Fixed slow selection response in large maps.
1491
1492 21/09/2003
1493 SPoG
1494 - Added sharing of global modules within a client.
1495 - Added quake map module and wal image module.
1496 - Ported mip image module and hlw image module.
1497 - Cleaned up imagehl module.
1498 - Fixed crash in pcx image module.
1499 - Rewrote md3 model module.
1500 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1501 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1502 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1503 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1504   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1505 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1506 - Fixed copy/paste.
1507 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1508
1509 17/09/2003
1510 SPoG
1511 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1512 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1513 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1514 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1515 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1516 - Fixed reference cache failing to save a file.
1517
1518 16/09/2003
1519 SPoG
1520 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1521 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1522   to use abstract base class.
1523 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1524
1525 15/09/2003
1526 SPoG
1527 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1528 - Added find-first-module-of-type helper function.
1529
1530 14/09/2003
1531 SPoG
1532 - Added new lightweight module system:
1533   Initialises each module the first time it is requested.
1534   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1535   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1536   Requires no client-side linkage.
1537 - Split radiant API into multiple APIs:
1538   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1539 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1540   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1541
1542 11/09/2003
1543 SPoG
1544 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1545
1546 10/09/2003
1547 SPoG
1548 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1549 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1550   which can be either absolute or relative.
1551
1552 08/09/2003
1553 SPoG
1554 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1555 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1556 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1557
1558 07/09/2003
1559 SPoG
1560 - Refactored texwindow.cpp.
1561   Moved texture management code into textures.cpp.
1562   Added textures api.
1563   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1564 - Cleaned up shaders module.
1565   Removed color-shader stuff.
1566   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1567   Removed appshaders API.
1568 - Refactored shutdown logic.
1569   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1570   Added deferred render-state realisation.
1571 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1572 - Changed hashtable template to use traits parameter
1573   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1574 - Removed unused functions from qerplugin API.
1575
1576 02/09/2003
1577 SPoG
1578 - Refactored code to remove global-object accesses:
1579   Passing global objects as parameters to functions.
1580 - Refactored texwindow.
1581 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1582   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1583
1584 01/09/2003
1585 SPoG
1586 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1587 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1588 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1589 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1590
1591 30/08/2003
1592 SPoG
1593 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1594 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1595
1596 29/08/2003
1597 SPoG
1598 - Refactored component-selection stuff.
1599 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1600
1601 28/08/2003
1602 SPoG
1603 - Added support for line-strips to Selectors.
1604 - Fixed selection for entity treeview.
1605 - Refactored external-resource loading.
1606
1607 20/08/2003
1608 SPoG
1609 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1610 - Added a default model to use when a model load fails.
1611
1612 19/08/2003
1613 SPoG
1614 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1615
1616 17/08/2003
1617 SPoG
1618 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1619
1620 12/08/2003
1621 SPoG
1622 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1623 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1624
1625 12/08/2003
1626 SPoG
1627 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1628 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1629 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1630
1631 09/08/2003
1632 SPoG
1633 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1634 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1635 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1636 - Removed Sys_UpdateScene.
1637 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1638 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1639
1640 01/08/2003
1641 SPoG
1642 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1643 - Fixed memory leak in shader parsing.
1644 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1645 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1646 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1647 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1648 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1649 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1650 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1651 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1652 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1653 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1654
1655 22/07/2003
1656 SPoG
1657 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1658 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1659 - Fixed console updates when loading maps/models.
1660
1661 20/07/2003
1662 SPoG
1663 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1664 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1665 - Added rendering of area-selection rectangle.
1666
1667 19/07/2003
1668 SPoG
1669 - Merged from trunk.
1670
1671 18/07/2003
1672 SPoG
1673 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1674 - Cleaned up some stuff in selection system.
1675 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1676
1677 10/07/2003
1678 SPoG
1679 - Implemented connect-entities.
1680
1681 09/07/2003
1682 SPoG
1683 - Completed local-space rotation manipulator.
1684 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1685 - Fixed crash bug in loading certain models.
1686
1687 06/07/2003
1688 SPoG
1689 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1690 - Changed undo system to improve performance.
1691 - Refactored entity inspector implementation.
1692
1693 22/06/2003
1694 SPoG
1695 - Refactored selection observing stuff.
1696 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1697 - Changed implementation of entities to use generic container.
1698 - Refactored entity wrapper system.
1699 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1700
1701 21/06/2003
1702 SPoG
1703 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1704 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1705 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1706 - Removed global project settings entity.
1707 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1708
1709 17/06/2003
1710 SPoG
1711 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1712
1713 16/06/2003
1714 SPoG
1715 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1716
1717 15/06/2003
1718 SPoG
1719 - Refactored Patch implementation.
1720 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1721
1722 13/06/2003
1723 SPoG
1724 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1725
1726 11/06/2003
1727 SPoG
1728 - Improved normal-quantisation code.
1729
1730 10/06/2003
1731 SPoG
1732 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1733 - Added experimental quantisation of normals.
1734
1735 05/06/2003
1736 SPoG
1737 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1738 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1739
1740 02/06/2003
1741 SPoG
1742 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1743 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1744 - Added rendering of arrow for angled entities.
1745
1746 01/06/2003
1747 SPoG
1748 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1749 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1750 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1751 - Added lightjunior entity display.
1752 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1753 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1754 - Fixed botclip filtering.
1755 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1756
1757 31/05/2003
1758 SPoG
1759 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1760 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1761 - Fixed undo for find/replace shader.
1762 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1763 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1764 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1765 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1766 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1767 - Refactored brush data members.
1768
1769 28/05/2003
1770 SPoG
1771 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1772
1773 27/05/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed window title after save-as.
1776
1777 22/05/2003
1778 SPoG
1779 - Refactored selection system interface slightly.
1780 - Removed old brushwrapper stuff.
1781 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1782
1783 21/05/2003
1784 SPoG
1785 - Added select-faces-by-shader.
1786 - Fixed find/replace-shader.
1787
1788 19/05/2003
1789 SPoG
1790 - Fixed rotation on misc_model.
1791
1792 13/05/2003
1793 SPoG
1794 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1795
1796 29/04/2003
1797 SPoG
1798 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1799
1800 25/04/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed find-brush.
1803 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1804
1805 24/04/2003
1806 SPoG
1807 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1808 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1809 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1810 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1811
1812 23/04/2003
1813 SPoG
1814 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1815
1816 22/04/2003
1817 SPoG
1818 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1819 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1820 - Fixed undo for patch-set-shader.
1821 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1822 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1823 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1824 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1825
1826 21/04/2003
1827 SPoG
1828 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1829 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1830 - Refactored tga loader.
1831 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1832
1833 17/04/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1836 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1837 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1838 - Added setting/getting shader for patches.
1839
1840 16/04/2003
1841 SPoG
1842 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1843 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1844 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1845 - Ensured that shaders are never leaked.
1846 - Fixed bool conversion warnings.
1847
1848 15/04/2003
1849 SPoG
1850 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1851 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1852 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1853 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1854
1855 13/04/2003
1856 SPoG
1857 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1858
1859 11/04/2003
1860 SPoG
1861 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1862 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1863
1864 02/04/2003
1865 SPoG
1866 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1867
1868 01/04/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1871
1872 31/03/2003
1873 SPoG
1874 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1875 - Removed automatic update of current texdef.
1876 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1877
1878 29/03/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1881 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1882 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1883
1884 28/03/2003
1885 SPoG
1886 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1887
1888 27/03/2003
1889 SPoG
1890 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1891 - Optimised select-all for brush/patch components.
1892 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1893
1894 26/03/2003
1895 SPoG
1896 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1897 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1898 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1899 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1900 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1901 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1902
1903 25/03/2003
1904 SPoG
1905 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1906 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1907 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1908 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1909 - Fixed warnings in brush implementation.
1910 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1911
1912 24/03/2003
1913 SPoG
1914 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1915 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1916 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1917 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1918 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1919
1920 23/03/2003
1921 SPoG
1922 - Added per-instance selection of patch vertices.
1923 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1924 - Refactored patch/brush render code.
1925 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1926 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1927 - Fixed selection test winding order for triangles.
1928 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1929 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1930 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1931 - Fixed map export always exporting root.
1932
1933 21/03/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1936 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1937
1938 20/03/2003
1939 SPoG
1940 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1941
1942 16/03/2003
1943 SPoG
1944 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1945 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1946 - Refactored frustum testing class.
1947
1948 12/03/2003
1949 SPoG
1950 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1951 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1952
1953 07/03/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1956 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1957
1958 05/03/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1961 - Fixed selection manager failing to release render states.
1962 - Fixed eclass system failing to release render states.
1963
1964 04/03/2003
1965 SPoG
1966 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1967 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1968 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1969 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1970 - Cleaned up surface dialog.
1971
1972 01/03/2003
1973 SPoG
1974 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1975 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1976
1977 28/02/2003
1978 SPoG
1979 - Cleaned up entity list window.
1980 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1981 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1982 - Added multiple-selection support to entity list.
1983 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1984
1985 26/02/2003
1986 SPoG
1987 - Added stl_warnings include.
1988 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
1989
1990 24/02/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed missing map-release when map-load fails.
1993 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
1994 - Fixed bug in exporting selections.
1995
1996 23/02/2003
1997 SPoG
1998 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
1999
2000 22/02/2003
2001 SPoG
2002 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2003
2004 21/02/2003
2005 SPoG
2006 - Started cleaning up Map subsystem.
2007
2008 20/02/2003
2009 SPoG
2010 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2011 - Added 'save' feature to reference cache.
2012 - Added scope timer object.
2013 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2014 - Changed core to use reference cache to track current map.
2015 - Removed mapmodel module.
2016 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2017
2018 19/02/2003
2019 SPoG
2020 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2021 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2022
2023 18/02/2003
2024 SPoG
2025 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2026 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2027
2028 17/02/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed sorting bug with render-states.
2031 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2032 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2033 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2034 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2035
2036 07/02/2003
2037 SPoG
2038 - Added updating current texdef when a face is selected.
2039 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2040
2041 06/02/2003
2042 SPoG
2043 - Fixed various issues with 'save region'.
2044 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2045 - Changed brush creation to use current texdef.
2046 - Changed clipper to use current texdef.
2047 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2048
2049 05/02/2003
2050 SPoG
2051 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2052 - Finished factoring out face_t.
2053 - Added script token writer interface for map export.
2054 - Changed map export interface to use script token writer.
2055
2056 04/02/2003
2057 SPoG
2058 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2059 - Changed Pointfile class to use renderer.
2060 - Continued factoring out face_t.
2061
2062 03/02/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2065 - Changed import-map to not modify existing selection.
2066
2067 02/02/2003
2068 SPoG
2069 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2070 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2071 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2072 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2073 - Renamed brush_type to Brush.
2074 - Renamed face_type to Face.
2075 - Started factoring out face_t.
2076
2077 01/02/2003
2078 SPoG
2079 - Improved edge and vertex manipulation.
2080 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2081
2082 31/01/2003
2083 SPoG
2084 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2085 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2086 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2087 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2088 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2089 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2090 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2091 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2092
2093 30/01/2003
2094 SPoG
2095 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2096
2097 29/01/2003
2098 SPoG
2099 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2100
2101 28/01/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed angles key order for misc_model.
2104
2105 27/01/2003
2106 SPoG
2107 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2108
2109 26/01/2003
2110 SPoG
2111 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2112 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2113 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2114
2115 24/01/2003
2116 SPoG
2117 - Added missing file: icharstream.h.
2118 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2119 - Added .map format import/export interfaces.
2120 - Removed last remnants of IBrush.
2121 - Removed IPatch.
2122 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2123
2124 23/01/2003
2125 SPoG
2126 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2127
2128 20/01/2003
2129 SPoG
2130 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2131 - Added streaming tokeniser for .map format.
2132 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2133 - Added xml stream interface for input and output.
2134 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2135 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2136 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2137 - Added xml stream writer.
2138 - Changed mapxml module to use stream output.
2139 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2140
2141
2142 16/01/2003
2143 SPoG
2144 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2145 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2146 - Fixed crash bug in PositionView.
2147
2148 14/01/2003
2149 SPoG
2150 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2151 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2152 - Removed unused declarations in qe3.h.
2153 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2154 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2155 - Added per-instance selection for brush faces.
2156
2157 08/01/2003
2158 SPoG
2159 - Added selection counters for primitive/component modes.
2160 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2161 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2162
2163 07/01/2003
2164 SPoG
2165 - Changed selection to work per-instance.
2166
2167 06/01/2003
2168 SPoG
2169 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2170
2171 06/12/2002
2172 SPoG
2173 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2174 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2175 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2176
2177 02/12/2002
2178 SPoG
2179 - Added debug rendering of a selection test.
2180 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2181 - Refactored selection system interface.
2182 - Added undo for texture nudge.
2183 - Fixed minor render-state bug.
2184
2185 29/11/2002
2186 SPoG
2187 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2188 - Optimised brush-winding generation.
2189 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2190 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2191
2192 20/11/2002
2193 SPoG
2194 - Completed rotation manipulator.
2195 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2196 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2197
2198 15/11/2002
2199 SPoG
2200 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2201
2202 07/11/2002
2203 SPoG
2204 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2205 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2206 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2207 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2208 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2209
2210 06/11/2002
2211 SPoG
2212 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2213 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2214
2215 04/11/2002
2216 SPoG
2217 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2218 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2219 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2220 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2221 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2222 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2223 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2224
2225 19/10/2002
2226 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2227 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2228   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2229   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2230 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2231   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2232 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2233   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2234 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2235   opengl state changes during rendering.
2236 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2237   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2238   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2239 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2240   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2241   from the scene graph (entity/primitive/component),
2242   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2243 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2244   optimised patch tesselation.
2245 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2246   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2247 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2248   shares common code between different visualised entity types.
2249 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2250 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2251   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2252   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2253
2254 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2255 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2256 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2257 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2258 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2259 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2260 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2261
2262 ------ branch point - spog_branch
2263
2264 30/08/2003
2265 SPoG
2266 - Ported changes from trunk.
2267
2268 17/08/2003
2269 SPoG
2270 - Ported changes from trunk.
2271 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2272 - Fixed crash in RunBsp.
2273
2274 17/05/2003
2275 SPoG
2276 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2277 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2278 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2279 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2280 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2281 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2282
2283 16/05/2003
2284 TTimo
2285 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2286   found out about string_t that slept through my reviews
2287
2288 Updated list of broken stuff on this branch:
2289
2290 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2291 from the code conventions:
2292   include/ directory:
2293   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2294   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2295
2296   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2297   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2298   
2299 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2300 class IInputStream
2301 class IOutputStream
2302
2303 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2304
2305 class ISeekableStream
2306 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2307 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2308
2309 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2310
2311 - include/iarchive.h
2312
2313 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2314 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2315 from code conventions:
2316   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2317
2318 - remove libs/bytestreamutils.h
2319 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2320 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2321
2322 - libs/filestream.h
2323 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2324
2325 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2326 those totally lack documentation about what they are doing
2327 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2328 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2329
2330 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2331 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2332 But is it really the topic of bug800?
2333
2334 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2335 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2336
2337 12/05/2003
2338 SPoG
2339 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2340 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2341 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2342 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2343 - Documented archive interface.
2344
2345 09/05/2003
2346 TTimo
2347 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2348 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2349
2350
2351 SPoG
2352 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2353 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2354 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2355 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2356 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2357   Added method to check if a file exists quickly.
2358   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2359 - Defined implementation requirements for IArchive.
2360   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2361   An archive can be traversed in directory order.
2362   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2363   Directory paths will always end with a separator.
2364   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2365   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2366   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2367   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2368 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2369 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2370   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2371   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2372   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2373   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2374   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2375 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2376 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2377 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2378 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2379 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2380 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2381 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2382 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2383 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2384
2385
2386 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2387
2388
2389 30/08/2003
2390 SPoG
2391 - Ported changes from trunk since branch point.
2392
2393 11/08/2003
2394 SPoG
2395 - Split qe3.h up into multiple headers.
2396 - Cleaned up use of win32 symbols:
2397   WINAPI macro for module functions removed.
2398   GUID for module interfaces replaced by string.
2399   boolean replaced by bool.
2400   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2401 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2402 - Cleaned up use of glib symbols:
2403   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2404   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2405 - Removed all "extern" function declarations.
2406 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2407 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2408 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2409   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2410   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2411   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2412 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2413 - Replaced CString usage with Str;
2414 - Removed unused brush-scripts stuff.
2415 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2416 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2417 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2418
2419 ---- branch point - spog-cleanup
2420
2421 06/12/2003
2422 SCDS_ReyalP
2423 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2424   shortcuts to change texture window scale
2425
2426 02/12/2003
2427 SCDS_ReyalP
2428 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2429   fix for single monitor window positioning save
2430 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2431   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2432 TTimo
2433 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2434
2435 -- linux 1.3.14 test build 1
2436
2437 29/11/2003
2438 TTimo
2439 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2440   removed faulty setup line
2441 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2442   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2443
2444 28/11/2003
2445 ydnar
2446 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2447 - added seperate Q3Map2 build targets
2448 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2449 - _skybox entity support
2450 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2451
2452 -- win32 1.3.14 test build 1
2453
2454 28/11/2003
2455 djbob
2456 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2457   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2458 djbob & TTimo
2459 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2460   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2461   new libxml and libpng packages are required:
2462   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2463   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2464   updated win32_install.py for new names and paths
2465 TTimo
2466 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2467 SCDS_ReyalP
2468 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2469   2D background image plugin
2470 TTimo
2471 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2472   msvcr70.dll goes in core directory
2473   bkgrnd2d plugin content
2474   changed file paths (libxml/libpng)
2475   .xlink for new JA content
2476
2477 27/11/2003
2478 TTimo
2479 - using a central scons.signatures file for checksums
2480 - version bump to 1.3.14
2481 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2482 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2483   switched the mask to be defined in our source
2484   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2485 SCDS_ReyalP
2486 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2487 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2488 EvilTypeGuy
2489 - bug 505 - select all faces with a given texture
2490
2491 19/11/2003
2492 ydnar
2493 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2494
2495 17/11/2003
2496 TTimo
2497 - upgraded server to subversion 0.33
2498
2499 -- released 1.3.13
2500
2501 10/11/2003
2502 SCDS_reyalP
2503 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2504   floating windows startup crash
2505
2506 09/11/2003
2507 TTimo
2508 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2509 AstroCreep
2510 - cleaned up JA shader scripts
2511
2512 01/11/2003
2513 ydnar
2514 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2515 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2516 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2517 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2518 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2519   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2520
2521 24/10/2003
2522 TTimo
2523 - bump to 1.3.13
2524 Anders
2525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2526 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2527 SCDS_reyalP
2528 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2529 Some jpegs get garbaged alpha channel
2530
2531 22/10/2003
2532 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2533   19/10/2003
2534   TTimo
2535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2536     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2537
2538   18/10/2003
2539   Spog
2540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2541     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2542
2543   -- released 1.3.12 Linux
2544
2545   14/10/2003
2546   TTimo
2547   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2548     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2549
2550   -- released 1.3.12 win32
2551 -- end merge
2552 Arnout
2553 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2554 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2555
2556 21/10/2003
2557 Arnout
2558 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2559 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2560
2561 20/10/2003
2562 Arnout
2563 - added LWO support to picomodel.
2564     shader names are derived from surface name
2565     only geometry from layer 0 is used
2566 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2567
2568 19/10/2003
2569 Arnout
2570 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2571   fixed starton primary monitor
2572   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2573   
2574 -- released 1.3.12 win32
2575
2576 11/10/2003
2577 Spog
2578 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2579   fix texture subsets
2580 TTimo
2581 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2582   misc update, missing JA system textures
2583 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2584   fixed .pref file trashing
2585 Nurail
2586 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2587   BSP monitoring disabled by default in Q2
2588
2589 09/10/2003
2590 TTimo
2591 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2592   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2593 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2594 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2595   correctly support PNG images with an alpha channel
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2597   fix console to refresh during a texture directory load
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2599   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2600
2601 07/10/2003
2602 Nurail & TTimo
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2604   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2605 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2606   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2607 TTimo
2608 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2609   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2610   added Q2 tools back to Linux setup
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2612   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2613 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2615   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2616 - updated Q2 tools .dsp
2617 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2618   more Jedi Academy setup work and content
2619   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2620   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2622   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2623 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2624   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2625
2626 06/10/2003
2627 TTimo
2628 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2629   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2630   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2631   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2632   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2633
2634 05/10/2003
2635 TTimo
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2637   updating the gtk2 version to 2.2.4
2638   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2639   updating IS to the new files
2640   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2641 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2642   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2643   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2645   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2646
2647 03/10/2003
2648 Nurail
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2650   quake2 tools build scripts
2651   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2652 TTimo
2653 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2654 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2655
2656 30/09/2003
2657 TTimo
2658 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2659 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2660 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2661 - bug #867, disable sleep by default
2662 - q3map2 bug fix
2663
2664 Nurail
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2666   Q2's 'no patch' stuff
2667
2668 29/09/2003
2669 TTimo
2670 - OSX: fixup setup.xml.in
2671
2672 -- merge bug856 back into trunk
2673 16/09/2003
2674 Nurail
2675 - new patch + win32 stuff for surface module
2676 TTimo
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2678   refactored the XML synapse.config handling:
2679     better detection of invalid XML file
2680     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2682   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2683   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2684   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2685   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2686 - took out obsolete md3model
2687
2688 15/09/2003
2689 Nurail
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2691   quake2 surface module
2692
2693 07/09/2003
2694 Nurail & TTimo
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2696   a surface inspector module to customize per-game API
2697   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2698   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2699   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2700   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2701   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2702   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2703   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2704 -- end merge bug856 back into trunk
2705
2706 19/09/2003
2707 Justin Blur
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2709   fix ~/.radiant permission bug
2710 Nurail & TTimo
2711 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2712   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2713   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2714
2715 16/09/2003
2716 Nurail & Hydra
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2718   q2 map format minor
2719
2720 08/09/2003
2721 Tr3B
2722 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2723   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2724
2725 07/09/2003
2726 Nurail
2727 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2728   imagewal.so module / wal image format
2729 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2730   md2 support in picomodel
2731
2732 06/09/2003
2733 Nurail & TTimo
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2735   renaming mapq3.so to map.so
2736   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2737 Nurail
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2739   vfspak port to synapse and updates
2740
2741 04/09/2003
2742 SPoG
2743 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2744 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2745
2746 30/08/2003
2747 Anders & TTimo
2748 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2749 - don't put bspc Linux binary in the setup
2750
2751 30/08/2003
2752 Anders & TTimo
2753 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2754 - don't put bspc Linux binary in the setup
2755
2756 26/08/2003
2757 Anders
2758 - more scons OSX, start on setup stuff
2759
2760 25/08/2003
2761 TTimo
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2763   make 'move into worldspawn' work again
2764 Anders Gudmundson & TTimo
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2766   OSX scons build system
2767
2768 24/08/2003
2769 ydnar
2770 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2771 - Added ddslib to radiant.dsw
2772 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2773 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2774
2775 TTimo
2776 - bump to ver 1.3.12
2777 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2778
2779 David Hogue
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2781   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2782
2783 23/08/2003
2784 ydnar
2785 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2786   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2787
2788 22/08/2003
2789 TTimo
2790 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2791 - Arnout's commit email script - try #2
2792   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2793   adding a prefix to the report
2794
2795 04/08/2003
2796 TTimo
2797 - conversion from CVS to Subversion:
2798 repository convert completed (with revml)
2799 module repositories glued together in a single one
2800 hooking email commit scripts and backup scripts
2801 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2802
2803 01/08/2003
2804 SPoG
2805 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2806 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2807 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2808 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2809
2810 23/07/2003
2811 SPoG
2812 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2813 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2814 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2815
2816 22/07/2003
2817 TTimo
2818 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2819 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2820 - fixups to the merged setup stuff
2821 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2822 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2823   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2824 SPoG
2825 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2826
2827 20/07/2003
2828 TTimo
2829 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2830 - ET Linux setup script + new plugins
2831 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2832 - update ChangeLog and credits
2833 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2834
2835 19/07/2003
2836 SPoG
2837 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2838 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2839 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2840 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2841 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2842
2843 18/07/2003
2844 Anders Gud
2845 - OSX build fix
2846
2847 16/07/2003
2848 TTimo
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2850   merging ET support code into to trunk
2851 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2852   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2853 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2854
2855 -- release-1_3_8-ET
2856
2857 02/07/2003
2858 TTimo
2859 - new setup build, with patches and updates from SD
2860 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2861
2862 19/06/2003
2863 TTimo
2864 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2865   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2866 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2867 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2868   TODO: cvs remove the IS files for it
2869 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2870   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2871   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2872
2873 18/06/2003
2874 TTimo
2875 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2876   trunk tagged at ET-tag for this
2877 - Dlg_SdAskCorePath:
2878     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2879
2880 09/06/2003
2881 ydnar
2882 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2883 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2884 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2885   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2886
2887 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2888
2889 TTimo
2890 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2891
2892 08/07/2003
2893 SPoG
2894 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2895
2896 07/07/2003
2897 SPoG
2898 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2899 TTimo
2900 - converted the setup code from perl to python
2901 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2902
2903 06/07/2003
2904 SPoG
2905 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2906
2907 05/07/2003
2908 SPoG
2909 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2910
2911 04/07/2003
2912 TTimo
2913 - linux building / SCons
2914   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2915   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2916   enable back vfswad in scons
2917   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2918
2919 02/07/2003
2920 TTimo
2921 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2922 SPoG
2923 - Ported vfswad to gtk2.
2924 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2925 - Added vfswad to win32_install.py.
2926
2927 09/06/2003
2928 TTimo
2929 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2930   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2931 - merge trunk to branch:
2932 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2933 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2934   31/05/2003
2935   TTimo
2936   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2937   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2938
2939   27/05/2003
2940   djbob
2941   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2942     prtview fixes, upgrade to synapse
2943
2944   -- release-1_3_8
2945 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2946 - freshly merged in vfswad is broken
2947 - freshly merged in prtview is broken
2948 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2949 - removed vc5 dsps
2950 SPoG
2951 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2952 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2953
2954 08/06/2003
2955 TTimo
2956 - Linux:
2957   check gcc 3.x, better ldd check
2958   add gcc version to about message
2959   kill old cons stuff
2960 - added q3map2.x86 scons build  
2961 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2962   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2963 - killed more cons files remnants
2964 SPoG
2965 - Improved error reporting for win32 setup system.
2966 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2967 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2968
2969 07/06/2003
2970 SPoG
2971 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2972
2973 06/06/2003
2974 SPoG
2975 - Fixed copy/paste on *nix.
2976 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2977 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2978 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2979 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2980
2981 05/06/2003
2982 SPoG
2983 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2984 - Redirected gtk messages before creating main window.
2985 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2986
2987 04/06/2003
2988 TTimo
2989 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
2990
2991 02/06/2003
2992 TTimo
2993 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
2994   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
2995 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
2996 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
2997
2998 01/06/2003
2999 TTimo
3000 - bind gen.dsp to makeversion.py
3001 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3002
3003 27/05/2003
3004 TTimo
3005 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3006 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3007
3008 18/05/2003
3009 SPoG
3010 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3011   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3012   Changed startup to create main window after QE_Init().
3013   Fixed loading last map on startup.
3014   Fixed crash on exit.
3015   Fixed colour dialog.
3016 TTimo
3017 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3018   have to delay merging back to trunk. 
3019   have a behaviour problem between debug and release builds.
3020   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3021
3022 -- tagged HEAD with bug537
3023 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3024   11/05/2003
3025   Dan Olofson & TTimo
3026   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3027     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3028     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3029   Riant
3030   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3031     updated synapse.config for SoF2 png
3032   TTimo
3033   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3034     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3035
3036   -- release-1_3_7
3037
3038   14/04/2003
3039   TTimo
3040   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3041     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3042   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3043     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3044   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3045   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3046   Riant  
3047   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3048     RTCW - default_project.proj in setup
3049
3050   13/04/2003
3051   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3052   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3053     imagepng building under Linux
3054   Riant & TTimo  
3055   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3056     fixed texture compression support
3057   TTimo
3058   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3059     regen project file from template on version upgrade
3060     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3061   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3062     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3063 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3064   
3065 17/05/2003
3066 TTimo
3067 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3068   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3069   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3070   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3071
3072 13/04/2003
3073 SPoG
3074 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3075
3076 12/04/2003
3077 SPoG
3078 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3079 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3080   modifying installshield scripts.
3081 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3082
3083 30/03/2003
3084 TTimo
3085 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3086   have ldd -r safe check on .so  
3087   TODO:
3088   - make sure it's gcc3
3089   - check OSX
3090   - add q3map2 build
3091
3092 29/03/2003
3093 TTimo
3094 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3095   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3096   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3097   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3098   --export-dynamic
3099     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3100     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3101     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3102     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3103     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3104     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3105     itself.
3106   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3107   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3108   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3109   (same for gtkglext)
3110     
3111 28/03/2003
3112 TTimo
3113 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3114 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3115 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3116   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3117
3118 17/03/2003
3119 TTimo
3120 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3121   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3122   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3123    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3124    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3125   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3126
3127 12/03/2003
3128 SPoG
3129 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3130 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3131 - Cleaned up xor rectangle code.
3132
3133 11/03/2003
3134 SPoG
3135 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3136 - Fixed console error/warning colours.
3137 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3138 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3139 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3140 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3141 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3142 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3143 - Removed win32/X gl functions from igl.
3144 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3145
3146 10/03/2003
3147 SPoG
3148 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3149 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3150 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3151 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3152
3153 09/03/2003
3154 SPoG
3155 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3156 - Removed win32_realize_floating hack.
3157 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3158 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3159 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3160
3161 08/03/2003
3162 SPoG
3163 - Fixed viewport for entity window comment text.
3164 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3165 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3166 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3167 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3168 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3169 - Reduced border size on toolbar widgets.
3170 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3171 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3172 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3173 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3174
3175 07/03/2003
3176 SPoG
3177 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3178 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3179 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3180 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3181 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3182 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3183 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3184 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3185
3186
3187 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3188
3189
3190 13/04/2003
3191 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3192 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3193   imagepng building under Linux
3194 Riant & TTimo  
3195 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3196   broken texture compression support
3197
3198
3199
3200 31/01/2003
3201 SPoG
3202 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3203
3204 26/01/2003
3205 TTimo
3206 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3207   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3208 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3209   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3210
3211 22/01/2003
3212 TTimo
3213 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3214
3215
3216 ===============================================================
3217 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3218    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3219 ===============================================================
3220
3221 22/01/2003
3222 TTimo
3223 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3224
3225 18/01/2003
3226 TTimo
3227 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3228
3229 17/01/2003
3230 TTimo
3231 - fixups
3232   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3233   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3234   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3235   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3236
3237 14/01/2003
3238 ydnar
3239 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3240
3241 13/01/2003
3242 ydnar
3243 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3244 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3245   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3246 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3247 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3248 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3249 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3250 - Misc Q3Map2 changes
3251
3252 09/01/2003
3253 ydnar
3254 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3255 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3256
3257 05/01/2003
3258 ydnar
3259 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3260   (also changed in Q3Map2)
3261
3262 31/12/2002
3263 ydnar
3264 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3265 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3266 - MapXML dsp unix->dos newlines
3267
3268 29/12/2002
3269 SPoG
3270 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3271 - Merged vfs check for gamemode project key.
3272
3273 27/12/2002
3274 TTimo
3275 - fix GetTickCount stuff
3276 - added q3map2 cons script
3277 - fixed Linux build
3278
3279 23/12/2002
3280 SPoG
3281 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3282 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3283 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3284 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3285 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3286 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3287 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3288 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3289
3290 22/12/2002
3291 SPoG
3292 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3293
3294 20/12/2002
3295 SPoG
3296 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3297 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3298 - Ported imagepng module to synapse.
3299 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3300
3301 19/12/2002
3302 SPoG
3303 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3304 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3305
3306 18/12/2002
3307 SPoG
3308 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3309 - Ported model module to synapse API.
3310 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3311 - Refactored window-position preference save/load.
3312
3313 17/12/2002
3314 TTimo
3315 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3316
3317 15/12/2002
3318 TTimo
3319 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3320   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3321   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3322 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3323   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3324 - added m_MapReg pattern
3325
3326 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3327   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3328
3329                 11/12/2002
3330                 RR2DO2
3331                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3332                 - #597, CenterCamera shortcut
3333                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3334                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3335                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3336                 EvilTypeGuy
3337                 - #718, fix compilation warnings
3338                 Riant
3339                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3340
3341                 10/12/2002
3342                 EvilTypeGuy
3343                 - Fix gcc3 compilation warning
3344                 EvilTypeGuy and X-Man
3345                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3346
3347                 8/12/2002
3348                 RR2DO2
3349                 - #710, AssignSound pattern
3350                 - #711, SoF2 model_static drawing
3351                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3352                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3353                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3354                 ydnar
3355                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3356                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3357
3358                 3/12/2002
3359                 TTimo
3360                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3361                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3362                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3363                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3364                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3365                 exporting it for use in sub scripts
3366                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3367                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3368                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3369
3370                 -- release-1_2_11
3371
3372                 30/11/2002
3373                 TTimo
3374                 - added seaw0lf to credits
3375                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3376                 - 1.2.11 version tag
3377                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3378                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3379                 also fixed details in STVEF media
3380                 Arnout
3381                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3382                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3383                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3384
3385                 29/11/2002
3386                 TTimo
3387                 - 1.2.11-rc1
3388                 - update changelog credits links for release
3389                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3390
3391                 28/11/2002
3392                 ydnar
3393                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3394                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3395                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3396                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3397                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3398                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3399                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3400                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3401                 - Tinkered with skylight code again
3402                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3403                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3404                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3405                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3406                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3407                 black (bug 694)
3408                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3409                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3410
3411                 TTimo
3412                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3413                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3414                 added an item on the wiki
3415
3416                 27/11/2002
3417                 TTimo
3418                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3419                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3420                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3421                 media/setup updates for q3map2 support
3422                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3423                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3424                 added -rename to SOF2 BSP phase
3425                 Q3 & RTCW new templates are working
3426                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3427                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3428                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3429                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3430                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3431                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3432                 typo was causing memory error
3433
3434                 RR2DO2 & TTimo
3435                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3436                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3437                 added search path to modules/ for bitmaps
3438                 model reload, patch and bitmap
3439
3440                 26/11/2002
3441                 RR2DO2
3442                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3443                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3444                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3445                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3446                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3447                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3448                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3449                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3450                 more fixes to plugin API
3451
3452                 TTimo
3453                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3454                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3455                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3456
3457                 25/11/2002
3458                 TTimo
3459                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3460
3461                 21/11/2002
3462                 ydnar
3463                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3464                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3465                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3466                         so the seam is no longer visible
3467                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3468                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3469                         more efficient rendering
3470                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3471                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3472                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3473                         for much faster and more uniform sky illumination
3474                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3475                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3476                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3477                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3478                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3479                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3480                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3481                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3482                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3483                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3484                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3485                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3486                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3487                         cluster the luxel falls into
3488                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3489                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3490                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3491
3492                 18/11/2002
3493                 TTimo
3494                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3495                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3496                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3497                         - update makeself to the latest (and best) version
3498                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3499                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3500                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3501                         unresolved which I don't have time to look at
3502                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3503                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3504                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3505
3506                 13/11/2002
3507                 TTimo
3508                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3509                 reworked to have the UI in game settings dialog
3510                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3511                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3512                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3514                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3515                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3516                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3517                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3518                 updated files in WolfPack
3519                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3520                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3521
3522                 12/11/2002
3523                 TTimo
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3525                 guard junk.txt path between " "
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3527                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3528
3529                 RR2DO2
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3531                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3532
3533                 12/11/2002
3534                 TTimo
3535                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3536                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3537
3538                 11/11/2002
3539                 TTimo
3540                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3541                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3542                 still way experimental
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3544                 fixing linking for radiant.x86
3545
3546                 10/11/2002
3547                 RR2DO2
3548                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3549                         patch inspector bug - fixed
3550                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3551                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3552                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3553                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3554                         Undolevels not set properly
3555                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3556                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3557                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3558
3559                 TTimo
3560                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3561                         mark map modified on editing entity keys
3562                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3563                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3564                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3565                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3566
3567                 09/11/2002
3568                 TTimo
3569                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3570                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3571                         cons -- gcc=<gcc-name>
3572                                 read gcc version and configure accordingly
3573                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3574                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3575                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3576                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3577                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3578                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3579                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3580
3581                 04/11/2002
3582                 TTimo
3583                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3584                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3585                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3586
3587                 03/11/2002
3588                 ydnar
3589                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3590                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3591                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3592                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3593                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3594                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3595                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3596                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3597                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3598                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3599                 the named shader minus :q3map. Example:
3600                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3601                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3602                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3603                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3604                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3605                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3606                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3607                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3608                 be nonsolid
3609
3610                 03/11/2002
3611                 TTimo
3612                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3614                 updated Linux setup to put the bitmap
3615
3616                 02/11/2002
3617                 ydnar
3618                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3619
3620                 02/11/2002
3621                 ydnar
3622                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3623
3624                 02/11/2002
3625                 ydnar - seaw0lf
3626                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3627                 2.3.29
3628                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3629                 2.3.28
3630                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3631                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3632                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3633                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3634                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3635                 portions to only be occluded by the water surface
3636                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3637                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3638                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3639                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3640                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3641                 surfaces
3642                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3643                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3644                 2.3.27
3645                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3646                 being read.
3647                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3648                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3649                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3650                 of 2.3.27
3651                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3652                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3653                 models (preliminary)
3654                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3655                 2.3.26
3656                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3657                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3658                 memory corruption
3659                 - Fixed SOF2 -rename bug
3660                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3661                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3662                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3663                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3664                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3665                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3666                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3667                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3668                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3669                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3670                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3671                 - ASE support
3672                         - Alias|Wavefront OBJ support
3673                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3674                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3675                 handle grayscale jpegs gracefully
3676                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3677                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3678                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3679
3680                 02/11/2002
3681                 TTimo
3682                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3683                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3684
3685                 29/10/2002
3686                 TTimo
3687                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3688                 running from a network share - saving prefs per-user
3689
3690                 27/10/2002
3691                 TTimo
3692                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3693                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3694                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3695
3696                 25/10/2002
3697                 ydnar
3698                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3699
3700                 23/10/2002
3701                 TTimo
3702                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3703                 fixed up camera compile (exports)
3704                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3705
3706                 21/10/2002
3707                 TTimo
3708                 - quickfix to the build (typo)
3709                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3710                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3711                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3712                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3713
3714                 09/10/2002
3715                 TTimo
3716                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3717                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3718                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3719                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3720
3721                 06/09/2002  
3722                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3723                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3724                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3725                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3726
3727                 RR2DO2 - TTimo
3728                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3729                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3730                 - camera plugin: new bitmap
3731                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3732                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3733                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3734                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3735                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3736                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3737
3738                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3739                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3740                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3741
3742                 NEW: light radius drawing
3743                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3744                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3745                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3746                 to understand/legacy).
3747
3748                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3749                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3750
3751                 NOTE TO SELF: 
3752                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3753                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3754
3755                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3756                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3757                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3758                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3759
3760                 initial ChangeLog for the patch:
3761
3762                 28-09-2002
3763                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3764                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3765                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3766                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3767                 tables now, so not multiline).
3768                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3769                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3770                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3771                 selection, not on the mins.
3772
3773                 27-09-2002
3774                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3775                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3776                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3777                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3778                 to understand/legacy).
3779
3780                 26-09-2002
3781                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3782                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3783
3784                 25-09-2002
3785                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3786                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3787                 entity.
3788                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3789
3790                 18-09-2002
3791                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3792                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3793
3794                 12-09-2002
3795                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3796                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3797                 views.
3798                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3799                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3800                 ESelectedPatches.
3801                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3802                 limit of 8192.
3803                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3804                 and reinstated the old code.
3805                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3806                 the clipboard to the current camera origin.
3807                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3808                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3809
3810                 11-09-2002
3811                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3812                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3813                 proper defaults.
3814                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3815
3816                 10-09-2002
3817                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3818                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3819                 using 'Save region'.
3820                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3821                 selected colour rendering.
3822                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3823                 camwindow.
3824                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3825                 selection.
3826                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3827                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3828                 points.
3829                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3830                         NOTE: still broke in floating window mode
3831                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3832                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3833                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3834                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3835                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3836                 g_strGameToolsPath fails.
3837                         + Added plugin toolbar and api.
3838                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3839                 properly (well, not at all really).
3840
3841                 Older changes:
3842                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3843                         + Added misc_gamemodel drawing.
3844                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3845                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3846                         + Added area selection in 3d view for patches.
3847
3848                 30/09/2002
3849                         TTimo
3850                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3851                                 quickfix crash bug
3852
3853                 27/09/2002
3854                         TTimo
3855                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3856                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3857                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3858                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3859                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3860                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3861                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3862                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3863                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3864                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3865                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3866                         is WRONG
3867                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3868
3869                 23/09/2002
3870                 Riant
3871                 - new IS scripts to go with recent media updates
3872                         Riant & TTimo
3873                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3874                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3875                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3876
3877                 21/09/2002
3878                 Riant
3879                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3880                 more texture compression, dialog and settings
3881                 Michael Schlueter  
3882                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3883                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3884
3885                 22/08/2002
3886                 EvilTypeGuy
3887                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3888                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3889                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3890
3891                 14/08/2002
3892                 EvilTypeGuy
3893                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3894
3895                 -- release-1_2_10
3896
3897                 16/08/2002
3898                 TTimo
3899                 - STVEF media update finalized (some .def)
3900                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3901                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3902                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3903                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3904                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3905                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3906                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3907
3908                 15/08/2002
3909                 Michael Schlueter
3910                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3911                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3912
3913                 TTimo  
3914                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3915                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3916                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3917                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3918                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3919                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3920                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3921                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3922                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3923                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3924                 JKII nightly is finalized
3925
3926                 14/08/2002
3927                 TTimo
3928                 - fixed a missing file
3929                         - Linux build quickfix
3930                 - fixed silly rendering bug
3931                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3932                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3933                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3934
3935                 13/08/2002
3936                 TTimo
3937                 - cleared up notexture (dead code)
3938                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3939                 - having a shot at 1.3 texture compression
3940                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3941                 but rendering is fucked .. someone explain?
3942
3943                 08/7/2002
3944                 TTimo
3945                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3946                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3947
3948                 07/7/2002
3949                 SCDS_reyalP
3950                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3951                 wolf_entities.def update
3952
3953                 riant
3954                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3955                 STV:EF updates
3956                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3957                 SOF2 updates
3958                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3959                 JKII updates
3960
3961                 06/7/2002
3962                 Riant
3963                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3964                 Sof2 patches and IS setup    
3965                 TTimo
3966                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3967                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3968                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3969                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3970                 default texture scale is 0.125  
3971
3972                 TTimo
3973                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3974                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3975                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3976                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3977                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3978                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3979                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3980
3981                 Michael Schlueter
3982                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
3983                 GL warning fix      
3984                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
3985                 GL font display fixes (mostly Linux)
3986                 applied the changes with some tweaking
3987
3988                 31/6/2002
3989                 TTimo
3990                         - compiling the camera plugin on Linux:
3991                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
3992                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
3993                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
3994
3995                 30/6/2002
3996                 TTimo
3997                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3998                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
3999                 updated the IS script for the updated .shader
4000
4001                 17/6/2002
4002                 TTimo
4003                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4004                 Sof2 support, PNG format
4005                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4006                 changes in the core:
4007                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4008                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4009                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4010                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4011                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4012                 is required on win32 to build imagepng
4013                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4014                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4015                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4016                 cleaning up internal access path
4017                 RR2DO2
4018                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4019                 camera plugin for RTCW
4020                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4021                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4022                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4023
4024
4025                 12/6/2002
4026                 RR2DO2
4027                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4028                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4029                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4030                         .camera support: splines library, camera plugin
4031                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4032                                 virtual functions but non-virtual destructor
4033                                         declaration with no type
4034                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4035                                         enumeration not handled in switch
4036                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4037                                         implicit declaration of int _fullpath
4038                                         for(int i = 0; ..
4039                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4040                                         stricmp -> Q_stricmp
4041                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4042                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4043                         djbob   
4044                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4045                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4046                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4047
4048 ===============================================================
4049 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4050 ===============================================================
4051
4052 12/12/2002
4053   Hydra
4054   - #197, HL support update
4055
4056 11/12/2002
4057   TTimo
4058   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4059
4060 25/10/2002
4061   Hydra
4062   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4063   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4064     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4065     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4066   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4067     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4068   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4069     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4070     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4071
4072   - Comments on previous notes:
4073
4074     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4075       (this affects the build system / post build step too)
4076       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4077         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4078         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4079         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4080         to keep it in $coreradiantdir/modules
4081       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4082         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4083         reflect this.
4084
4085 14/08/2002
4086   EvilTypeGuy
4087   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4088
4089 11/06/2002
4090   TTimo
4091   - spritemodels in build system
4092   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4093     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4094       fixed so that we only have the relevant changes
4095     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4096     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4097     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4098     - update hydratoolz location in setup
4099     - update maphl in synapse.config
4100
4101 07/06/2002
4102   TTimo
4103   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4104   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4105     applying the HL patch (see original list of changes below)
4106     - ugly eclass API changes
4107       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4108       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4109       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4110     - added "no_patch" prop to disable patch support
4111       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4112       otherwise everything is force-disabled
4113     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4114       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4115       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4116       vfsFindFile(relative filename):
4117         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4118         then trying to search through the search directories
4119         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4120         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4121           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4122         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4123         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4124       vfsFileExists(relative filename):
4125         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4126         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4127         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4128     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4129       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4130       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4131       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4132       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4133       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4134       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4135       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4136       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4137       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4138     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4139       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4140     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4141     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4142     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4143     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4144     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4145     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4146       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4147     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4148     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4149     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4150       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4151       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4152     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4153     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4154     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4155       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4156     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4157     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4158     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4159
4160 05/06/2002
4161   TTimo
4162   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4163   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4164   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4165     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4166       
4167   Hydra
4168   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4169     fix for version check in release build
4170
4171   ======================================================================================
4172   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4173      HL support patch
4174   ======================================================================================
4175   04/6/2002
4176     Hydra
4177     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4178       new entity file loader code.
4179   
4180   28/5/2002
4181     Hydra
4182     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4183       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4184     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4185       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4186       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4187       order of the wads is actually important).
4188     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4189   
4190   27/5/2002
4191     Hydra
4192     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4193       According to the powers that be, it seems creating a model
4194       plugin is hackish.
4195       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4196       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4197       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4198       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4199   
4200   17/5/2002
4201     Hydra
4202     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4203       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4204     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4205     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4206       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4207       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4208     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4209       vfspk3 and vfswad
4210     - Map loading and saving times are printed to the console.
4211     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4212       a map is loaded
4213     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4214       wad files in the "wad" keypair.
4215     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4216       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4217       games when a shader activation fails)
4218   
4219   
4220   8/5/2002
4221     Hydra
4222     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4223       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4224       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4225     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4226     - Added wad filename information when loading textures.
4227       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4228       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4229       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4230     - added vfsFindFile() to vfs table.
4231     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4232       (this was by design, but the design has changed for the better)
4233     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4234       the shader/texture being loaded.
4235       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4236       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4237       (such as having an image loaded twice in memory.)
4238       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4239       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4240       be moved to where shaders are first initialised.
4241       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4242       quake2 map file.
4243     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4244       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4245       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4246       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4247       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4248       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4249       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4250     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4251       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4252       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4253       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4254     - Texture subset on by default for halflife.
4255     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4256       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4257     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4258       in the preferences so it can't be turned back on)
4259       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4260     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4261     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4262     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4263     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4264       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4265       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4266     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4267     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4268       afterall (for editor shaders).
4269   ======================================================================================
4270   -- end HL support patch
4271   ======================================================================================
4272   
4273 01/06/2002
4274   TTimo
4275   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4276     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4277     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4278       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4279       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4280     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4281     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4282     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4283     TODO: add HL setup chunks!
4284
4285 ===============================================================
4286 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4287 ===============================================================
4288 28/5/2002
4289   TTimo
4290   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4291
4292 27/5/2002
4293   TTimo
4294   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4295   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4296   default texture scale is configured in .game
4297   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4298   removed the item from the prefs dialog too
4299   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4300   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4301   changing texture window scale changes selected brushes texture
4302   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4303   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4304   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4305
4306 26/5/2002
4307   TTimo
4308         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4309         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4310         using the eclass extents for the box if model can't be found
4311         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4312         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4313         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4314         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4315         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4316         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4317         removed that prompt and display
4318         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4319         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4320         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4321         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4322         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4323         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4324         printing q3map version info through the net stream
4325         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4326         fixed various media, some related code, and Linux setup
4327   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4328         
4329         SCDS_reyalP
4330         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4331         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4332         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4333         update of the Wolf entities file
4334
4335 25/5/2002
4336   TTimo
4337   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4338   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4339   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4340   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4341   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4342   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4343   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4344   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4345   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4346   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4347   fixed so that it works again
4348   denying compile with camera out of the region
4349   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4350
4351 24/5/2002
4352   TTimo
4353   - Linux build fix
4354
4355 23/5/2002
4356   Riant & TTimo
4357   - STVEF patch and setup scripts
4358   TTimo
4359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4360   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4361   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4362   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4363
4364 22/5/2002
4365   TTimo
4366   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4367
4368 11/5/2002
4369   TTimo
4370   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4371   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4372   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4373
4374 10/5/2002
4375   TTimo
4376   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)