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- Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore...
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 25/12/2006
5 namespace
6  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
7  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
8    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
9  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
10  - Merry Christmas
11
12 17/12/2006
13 namespace
14  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
15
16 15/12/2006
17 namespace
18  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
19  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
20  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
21  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
22  - New cool(!) radiant icon by eb
23
24 13/12/2006
25 namespace
26 - Added tremoulus-support to q3map2
27
28 08/12/2006
29 namespace
30 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
31 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
32
33 06/11/2006
34 namespace
35 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
36   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
37 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
38 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
39 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
40 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
41
42 04/11/2006
43 namespace
44 - Added warzow-support to q3map2
45
46 12/10/2006
47 namespace
48 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
49 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
50 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
51 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
52 - Updated Window Layout images (Shaderman)
53 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
54 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
55 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
56
57 09/10/2006
58 namespace
59 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
60   (view --> show --> show stats)
61
62
63 08/10/2006
64 namespace
65 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
66   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
67 - Added initial support for Prey (Shaderman)
68 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
69 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
70
71 07/10/2006
72 namespace
73 - Added "select inside" and "select touching"
74   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
75   selection operations.
76 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
77
78 06/10/2006
79 namespace
80 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
81 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
82 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
83 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
84
85 03/10/2006
86 namespace
87 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
88   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
89
90 03/10/2006
91 namespace
92 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
93 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
94 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
95
96 01/10/2006
97 namespace
98 - Added missing xml files for win32 installer
99
100 30/09/2006
101 namespace
102 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
103 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
104 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
105
106 30/09/2006
107 namespace
108 - Added LocalLcPath to plugin interface
109 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
110 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
111 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
112 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
113 - Fixed minor warning in Sunplug Project
114 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
115 - Final fix for 64 bit patch.h issue
116
117
118
119 12/09/2006
120 namespace
121 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
122   for details
123
124 11/09/2006
125 namespace
126 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
127   for details
128
129 11/09/2006
130 namespace
131 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
132   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
133   Tester: Shaderman
134 - Added brushexport Plugin by namespace
135   Exports selected brushes as wavefront object.
136   Tester: Shaderman
137
138 11/09/2006
139 namespace
140 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
141   for details.
142
143 09/09/2996
144 namespace
145 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
146 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
147
148 22/08/2006
149 SPoG
150 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
151 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
152 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
153
154 13/08/2006
155 SPoG
156 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
157
158 22/07/2006
159 SPoG
160 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
161 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
162 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
163 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
164 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
165 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
166
167 09/07/2006
168 Shaderman
169 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
170 namespace
171 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
172 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
173
174 11/06/2006
175 SPoG
176 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
177
178 04/06/2006
179 SPoG
180 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
181
182 03/06/2006
183 SPoG
184 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
185 - Fixed crash in Save Region.
186 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
187
188 29/05/2006
189 SPoG
190 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
191 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
192   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
193
194 13/05/2006
195 LordHavoc
196 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
197 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
198 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
199 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
200 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
201 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
202 SPoG
203 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
204 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
205 - Fixed crash due to broken module dependencies.
206 - Fixed default settings for Build Monitoring.
207 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
208 - Added support for patches in texture-painting tool.
209
210 30/04/2006
211 SPoG
212 - Fixed memory leak in signals library.
213 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
214
215 01/04/2006
216 SPoG
217 - Added key-observer interface to entity module API.
218 - Rewrote callback library to add support for return-values.
219 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
220 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
221 - Added signals library.
222
223 31/03/2006
224 SPoG
225 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
226
227 20/03/2006
228 SPoG
229 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
230 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
231 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
232 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
233
234 20/03/2006
235 SPoG
236 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
237 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
238
239 28/02/2006
240 namespace, SPoG
241 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
242
243 25/02/2006
244 SPoG
245 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
246
247 24/02/2006
248 SPoG
249 - Added GPL text to win32 installer.
250 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
251
252 21/02/2006
253 namespace
254 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
255
256 20/02/2006
257 SPoG
258 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
259
260 19/02/2006
261 SPoG
262 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
263
264 11/02/2006
265 SPoG
266 - Added install.py script.
267 - Updated COMPILING instructions.
268 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
269 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
270
271 04/02/2006
272 SPoG
273 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
274 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
275 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
276 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
277
278 30/01/2006
279 SPoG
280 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
281 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
282
283 29/01/2006
284 SPoG
285 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
286
287 26/01/2006
288 SPoG
289 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
290 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
291 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
292 - Speed improvements for transform-selection code.
293
294 25/01/2006
295 SPoG
296 - Added default-texture-scale option to preferences.
297 - Added default-grid-spacing option to preferences.
298
299 23/01/2006
300 Shamus
301 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
302
303 22/01/2006
304 SPoG
305 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
306 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
307
308 10/01/2006
309 SPoG
310 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
311 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
312 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
313 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
314
315 20/12/2005
316 SPoG
317 - Added support for quake4 .guide material templates.
318 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
319 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
320
321 10/12/2005
322 SPoG
323 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
324 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
325 - Added experimental code to render projected lights.
326 - Added support for loading quake4 entity definitions.
327 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
328
329 22/10/2005
330 SPoG
331 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
332
333 21/10/2005
334 SPoG
335 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
336 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
337 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
338 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
339 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
340
341 20/10/2005
342 SPoG
343 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
344 - Added functional free-scale tool.
345 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
346 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
347
348 09/10/2005
349 SPoG
350 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
351 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
352 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
353
354 05/10/2005
355 paxed
356 - Added texture-lock toolbar button.
357 SPoG
358 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
359 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
360 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
361 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
362
363 24/09/2005
364 SPoG
365 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
366 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
367 - Added win32-specific stack-trace logging support.
368
369 31/08/2005
370 SPoG
371 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
372
373 21/08/2005
374 SPoG
375 - Optimised light-dragging.
376 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
377
378 24/07/2005
379 SPoG
380 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
381
382 02/07/2005
383 SPoG
384 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
385
386 01/07/2005
387 SPoG
388 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
389
390 26/06/2005
391 SPoG
392 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
393 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
394 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
395   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
396
397 23/06/2005
398 SPoG
399 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
400 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
401
402 21/06/2005
403 SPoG
404 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
405 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
406 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
407
408 20/06/2005
409 SPoG
410 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
411 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
412 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
413 - Added missing Enemy Territory entity types.
414
415 19/06/2005
416 SPoG
417 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
418 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
419 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
420 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
421 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
422 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
423
424 18/06/2005
425 SPoG
426 - Added saving of camera render mode preference.
427 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
428 - Changed default texture render mode to Trilinear.
429
430 17/06/2005
431 SPoG
432 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
433 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
434
435 14/06/2005
436 SPoG
437 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
438
439 13/06/2005
440 SPoG
441 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
442 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
443 - Added support for up/down movement in freelook mode.
444 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
445 - Added prompt for engine path at startup if not found.
446
447 12/06/2005
448 SPoG
449 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
450 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
451 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
452 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
453
454 11/06/2005
455 SPoG
456 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
457
458 09/06/2005
459 SPoG
460 - Fixed region-set-selected for model entities.
461
462 08/06/2005
463 SPoG
464 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
465 - Added 0.125 grid.
466 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
467 - Increased maximum zoom level for XY views.
468
469 06/06/2005
470 SPoG
471 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
472
473 05/06/2005
474 SPoG
475 - Fixed model files not being closed after being read.
476 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
477 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
478 - Fixed CSG-merge.
479 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
480 Michael Kluskens
481 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
482 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
483
484 02/04/2005
485 SPoG
486 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
487 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
488 - Refactored containers to use std::swap.
489 - Refactored bitfield.h.
490 Tr3B
491 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
492 - Extended q3map2 mathlib functionality.
493
494 28/03/2005
495 SPoG
496 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
497 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
498 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
499 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
500 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
501
502 27/03/2005
503 Tr3B
504 - Fixed map-xml module.
505 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
506
507 08/03/2005
508 SPoG
509 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
510 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
511
512 07/03/2005
513 SPoG
514 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
515 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
516
517 06/03/2005
518 SPoG
519 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
520 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
521 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
522 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
523
524 05/03/2005
525 SPoG
526 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
527 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
528
529 04/03/2005
530 SPoG
531 - Added camera move up/down one floor.
532 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
533
534 26/02/2005
535 SPoG
536 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
537 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
538
539 22/02/2005
540 SPoG
541 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
542 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
543 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
544
545 21/02/2005
546 SPoG
547 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
548
549 20/02/2005
550 SPoG
551 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
552 - Removed unused legacy cmdlib functions.
553 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
554
555 19/02/2005
556 SPoG
557 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
558 - Added q2map and bspc to installation packages.
559 Jamie Wilkinson
560 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
561
562 13/02/2005
563 SPoG
564 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
565   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
566 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
567
568 11/02/2005
569 SPoG
570 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
571
572 10/02/2005
573 SPoG
574 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
575
576 09/02/2005
577 David Constanzo
578 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
579   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
580 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
581 SPoG
582 - Fixed position of light-entity names.
583 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
584 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
585
586 08/02/2005
587 SPoG
588 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
589 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
590
591 07/02/2005
592 SPoG
593 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
594 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
595 - Fixed potentially misaligned objects.
596
597 05/02/2005
598 SPoG
599 - Added rendering of entity names for non-group entities.
600 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
601
602 04/02/2005
603 SPoG
604 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
605 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
606
607 03/02/2005
608 David Constanzo
609 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
610 SPoG
611 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
612 - Refactored image-loader module api.
613 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
614 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
615
616 01/02/2005
617 SPoG
618 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
619
620 29/01/2005
621 SPoG
622 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
623 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
624 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
625 David Constanzo
626 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
627   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
628
629 28/01/2005
630 SPoG
631 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
632 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
633 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
634
635 25/01/2005
636 SPoG
637 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
638 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
639
640 24/01/2005
641 SPoG
642 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
643
644 23/01/2005
645 SPoG
646 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
647   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
648 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
649 - Added support for doom3 light_origin on lights.
650 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
651
652 22/01/2005
653 SPoG
654 - Fixed crash when accessing links from help menu.
655 - Fixed broken links in help menu.
656 - Added game-specific docs to win32 setup.
657 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
658 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
659
660 21/01/2005
661 SPoG
662 - Moved information in synapse.config into .game files.
663 - Added api versioning for module-system.
664
665 20/01/2005
666 SPoG
667 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
668 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
669 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
670
671 19/01/2005
672 SPoG
673 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
674
675 16/01/2005
676 SPoG
677 - Added Jedi Academy support to linux installer.
678 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
679 - Fixed saving of empty brushes.
680 Jame Wilkinson
681 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
682
683 15/01/2005
684 SPoG
685 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
686 - Added version checking of generated config files.
687 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
688 - Fixed texture-compression support.
689 Jago
690 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
691
692 11/01/2005
693 SPoG
694 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
695 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
696
697 10/01/2005
698 SPoG
699 - Added patch-cap-cylinder.
700
701 09/01/2005
702 SPoG
703 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
704 - Added brush face texture painting.
705
706 08/01/2005
707 SPoG
708 - Fixed ungroup-selected-entities.
709 - Added 'Entity' menu.
710 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
711 - Fixed minor memory leaks in core.
712 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
713 - Fixed memory leak in model module.
714 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
715 - Changed default tool to 'QE' tool.
716
717 04/01/2005
718 SPoG
719 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
720 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
721 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
722 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
723 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
724 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
725 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
726 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
727
728 03/01/2005
729 SPoG
730 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
731 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
732 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
733 - Added resizing of patches with QE tool.
734
735 02/01/2005
736 SPoG
737 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
738 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
739 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
740 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
741
742 01/01/2005
743 SPoG
744 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
745 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
746 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
747 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
748 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
749 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
750
751 31/12/2004
752 SPoG
753 - Removed menu-splitting functionality.
754 - Refactored entity-class menu construction.
755 - Replaced const_reference with ConstReference.
756 - Renamed string_t to CopiedString.
757 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
758 - Refactored shortcut command parsing code.
759 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
760 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
761
762 16/12/2004
763 SPoG
764 - Changed default doom3 light_radius to 300.
765 - Fixed initial value of doom3 light_center.
766 - Reduced frequency of gui updates during map load.
767
768 13/12/2004
769 SPoG
770 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
771
772 12/12/2004
773 SPoG
774 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
775 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
776 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
777
778 11/12/2004
779 SPoG
780 - Refactored script-tokeniser.
781 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
782 - Added support for list attributes in entity definitions.
783 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
784 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
785
786 10/12/2004
787 SPoG
788 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
789 - Added support for default values in entity-definitions.
790
791 09/12/2004
792 SPoG
793 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
794
795 05/12/2004
796 SPoG
797 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
798 - Added q1 and q2 support to linux installer.
799
800 02/12/2004
801 SPoG
802 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
803
804 29/11/2004
805 SPoG
806 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
807
808 28/11/2004
809 SPoG
810 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
811 - Added surface/light-interaction debugging mode.
812 - Added per-plane light-culling for brush faces.
813 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
814 - Added support for light-shaders.
815 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
816 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
817
818 25/11/2004
819 SPoG
820 - Fixed right-click-menu on linux.
821
822 13/11/2004
823 SPoG
824 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
825
826 07/11/2004
827 SPoG
828 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
829
830 19/10/2003
831 SPoG
832 - Fixed user-customisable shortcuts support.
833
834 16/10/2003
835 SPoG
836 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
837
838 13/10/2003
839 Jamie Wilkinson
840 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
841 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
842 SPoG
843 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
844
845 06/10/2004
846 Jamie Wilkinson
847 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
848
849 05/10/2004
850 SPoG
851 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
852
853 02/10/2004
854 SPoG
855 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
856 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
857 - Added status information to wait dialogs.
858 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
859 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
860 - Added texture browser window to View menu.
861 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
862 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
863
864 25/09/2004
865 SPoG
866 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
867 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
868 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
869 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
870 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
871 Shamus
872 - Textool improvements.
873
874 21/09/2004
875 Michael Schlueter
876 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
877
878 20/09/2004
879 SPoG
880 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
881
882 19/09/2004
883 SPoG
884 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
885
886 18/09/2004
887 SPoG
888 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
889 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
890 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
891 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
892 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
893 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
894 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
895 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
896
897 17/09/2004
898 Michael Schlueter
899 - Fixed gcc build errors.
900 SPoG
901 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
902
903 16/09/2004
904 SPoG
905 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
906
907 13/09/2004
908 SPoG
909 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
910 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
911 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
912 - Fixed quake2 support.
913
914 12/09/2004
915 SPoG
916 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
917 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
918
919 10/09/2004
920 SPoG
921 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
922
923 09/09/2004
924 SPoG
925 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
926 - Fixed textures-menu grouping bug.
927 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
928
929 08/09/2004
930 SPoG
931 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
932 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
933 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
934 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
935
936 07/09/2004
937 Michael Schlueter
938 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
939 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
940 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
941
942 06/09/2004
943 SPoG
944 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
945 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
946 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
947 Michael Schlueter
948 - Cleaned up loki_path stuff.
949 Shamus
950 - Added textool rotation manipulator.
951
952 01/09/2004
953 Michael Schlueter
954 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
955
956 29/08/2004
957 SPoG
958 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
959 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
960 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
961 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
962 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
963 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
964 - Improved doom3 material parsing.
965 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
966 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
967 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
968 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
969
970 28/08/2004
971 SPoG
972 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
973 - Fixed opengl extension support on linux.
974 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
975 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
976
977 26/08/2004
978 SPoG
979 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
980 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
981 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
982 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
983 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
984 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
985 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
986 Michael Schlueter
987 - Fixed gcc compiler error and warnings.
988 - linux installer fixes.
989
990 25/08/2004
991 Michael Schlueter
992 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
993 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
994 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
995 - Added Doom3 support to linux installer.
996 SPoG
997 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
998
999 17/08/2004
1000 SPoG
1001 - Fixed texture-browser height update bug.
1002 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1003 - Fixed bug loading quake maps.
1004
1005 16/08/2004
1006 SPoG
1007 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1008 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1009 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1010 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1011 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1012
1013 15/08/2004
1014 SPoG
1015 - Added doom3 md5mesh loader.
1016 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1017 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1018 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1019 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1020 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1021
1022 14/08/2004
1023 Chronos
1024 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1025 SPoG
1026 - Disabled default-shaders for doom3.
1027 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1028 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1029
1030 12/08/2004
1031 SPoG
1032 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1033 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1034 - Fixed crash in misc_model.
1035 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1036 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1037 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1038
1039 11/08/2004
1040 redfella
1041 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1042 SPoG
1043 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1044
1045 10/08/2004
1046 SPoG
1047 - Added support for loading text files from VFS archives.
1048
1049 09/08/2004
1050 SPoG
1051 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1052 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1053 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1054 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1055
1056 06/08/2004
1057 SPoG
1058 - Doom3 support:
1059   - Map load/save.
1060   - Materials parsing.
1061   - entityDef parsing.
1062   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1063   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1064   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1065 - Added DDS image module.
1066
1067 03/08/2004
1068 SPoG
1069 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1070 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1071
1072 27/07/2004
1073 Shallow
1074 - Converted ET entities.def to xml format.
1075
1076 26/07/2004
1077 SPoG
1078 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1079 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1080 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1081
1082 24/07/2004
1083 SPoG
1084 - Changed module server to support wildcard modules.
1085 - Cleaned up docs/developer, added README.
1086 - Removed old TODO.
1087
1088 23/07/2004
1089 Shamus
1090 - Initial version of textool.
1091 MindLink
1092 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1093
1094 22/07/2004
1095 SPoG
1096 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1097
1098 19/07/2004
1099 SPoG
1100 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1101
1102 18/07/2004
1103 SPoG
1104 - Updated win32 setup scripts.
1105 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1106 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1107 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1108 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1109
1110 17/07/2004
1111 SPoG
1112 - Added STV:EF support to win32 installer.
1113 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1114
1115 16/07/2004
1116 SPoG
1117 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1118
1119 15/07/2004
1120 SPoG
1121 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1122 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1123
1124 14/07/2004
1125 SPoG
1126 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1127 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1128 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1129
1130
1131 11/07/2004
1132 SPoG
1133 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1134
1135 10/07/2004
1136 SPoG
1137 - Added support for experimental xml version of .def format.
1138 - Rewrote token parser.
1139 - Rewrote .def parser.
1140 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1141 - Refactored quake3 entities module.
1142
1143 03/07/2004
1144 SPoG
1145 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1146 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1147 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1148
1149 30/06/2004
1150 AcidDeath
1151 - Added support for plugin submenus.
1152
1153 27/06/2004
1154 SPoG
1155 - Added build-menu-command editing.
1156 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1157 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1158
1159 26/06/2004
1160 SPoG
1161 - Added printf-formatting support to output streams.
1162 - Added error/warning printing to xml parser.
1163 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1164 - Added sample plugin.
1165
1166 25/06/2004
1167 SPoG
1168 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1169
1170 24/06/2004
1171 SPoG
1172 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1173 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1174
1175 18/06/2004
1176 SPoG
1177 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1178 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1179 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1180 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1181
1182 14/06/2004
1183 SPoG
1184 - Refactored texture browser.
1185 - Removed GLWindow.
1186 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1187
1188 13/06/2004
1189 SPoG
1190 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1191 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1192 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1193 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1194 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1195 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1196 - Changed all message boxes to appear centrally.
1197 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1198
1199 12/06/2004
1200 SPoG
1201 - Disabled shortcut keys during drags.
1202 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1203 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1204 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1205 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1206 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1207 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1208 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1209 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1210 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1211
1212 10/06/2004
1213 SPoG
1214 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1215 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1216 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1217 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1218
1219 02/06/2004
1220 SPoG
1221 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1222 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1223
1224 01/06/2004
1225 SPoG
1226 - Added mode information to status bar.
1227 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1228 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1229 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1230
1231 31/05/2004
1232 SPoG
1233 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1234
1235 29/05/2004
1236 SPoG
1237 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1238 - Fixed crash in patch tesselator.
1239 - Fixed floating windows startup crash.
1240 - Fixed null texture name for patches.
1241
1242 28/05/2004
1243 SPoG
1244 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1245 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1246 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1247 - Fixed double typedef in picomodel.
1248 - Fixed bug in allocator stuff.
1249 - Fixed up clipper tool button state.
1250 - Added workzone updates when selection bounds change.
1251 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1252
1253 27/05/2004
1254 Tr3b
1255 - Fixed gcc build errors.
1256 SPoG
1257 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1258
1259 26/05/2004
1260 SPoG
1261 - Cleaned up project settings.
1262 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1263 - Refactored build menu.
1264
1265 23/05/2004
1266 SPoG
1267 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1268
1269 19/05/2004
1270 SPoG
1271 - Allocator system improvements, fixed warnings
1272
1273 18/05/2004
1274 SPoG
1275 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1276 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1277 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1278 - Fixed cosmetic menu bug.
1279 - Fixed file handle leak in tga loader.
1280 - Added experimental allocator system.
1281
1282 15/05/2004
1283 Tr3b
1284 - Fixed gcc build errors.
1285
1286 11/05/2004
1287 SPoG
1288 - Fixed version.h custom build step on win32
1289 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1290 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1291
1292 06/05/2004
1293 SPoG
1294 - Refactored texture browser.
1295
1296 05/05/2004
1297 SPoG
1298 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1299 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1300 - Texture browser improvements.
1301 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1302
1303 05/05/2004
1304 SPoG
1305 - Refactored surface inspector and texture browser.
1306
1307 02/05/2004
1308 Nurail
1309 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1310
1311 30/04/2004
1312 SPoG
1313 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1314 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1315 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1316
1317 26/04/2004
1318 SPoG
1319 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1320
1321 18/04/2004
1322 SPoG
1323 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1324 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1325 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1326 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1327
1328 11/04/2004
1329 SPoG
1330 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1331 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1332 - Cleaned up OpenURL.
1333 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1334
1335 09/04/2004
1336 TTimo
1337 - update the OSX setup / .info generation code
1338
1339 08/04/2004
1340 SPoG
1341 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1342 TTimo
1343 - fix for scons 0.95
1344 - re-enable Python >= 2.1 version check
1345 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1346 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1347
1348 07/04/2004
1349 SPoG
1350 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1351
1352 06/04/2004
1353 SPoG
1354 - Refactored preferences to be more modular.
1355 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1356 - Refactored window position saving.
1357 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1358
1359 24/03/2004
1360 SPoG
1361 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1362 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1363 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1364
1365 21/03/2004
1366 SPoG
1367 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1368 - Added basic clipper-preview rendering.
1369
1370 18/03/2004
1371 SPoG
1372 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1373 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1374 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1375
1376 15/03/2004
1377 SPoG
1378 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1379 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1380 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1381
1382 14/03/2004
1383 SPoG
1384 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1385 - Refactored camera window camera-movement handling.
1386
1387 06/03/2004
1388 SPoG
1389 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1390
1391 29/02/2004
1392 SPoG
1393 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1394 - Reinstated light-radius rendering.
1395 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1396
1397 24/02/2004
1398 SPoG
1399 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1400 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1401
1402 22/02/2004
1403 SPoG
1404 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1405 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1406
1407 18/02/2004
1408 SPoG
1409 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1410 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1411
1412 11/02/2004
1413 SPoG
1414 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1415
1416 10/02/2004
1417 SPoG
1418 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1419
1420 07/02/2004
1421 SPoG
1422 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1423 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1424 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1425 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1426 - Changed Surface Inspector keys:
1427   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1428   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1429 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1430
1431 31/01/2004
1432 SPoG
1433 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1434 - Fixed autosave path.
1435 - Added q1 component to installer.
1436 - Added radiant_manual component to installer.
1437 - Added q3-example-maps package to installer.
1438
1439 29/01/2004
1440 SPoG
1441 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1442 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1443   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1444 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1445
1446 26/01/2004
1447 SPoG
1448 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1449 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1450 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1451 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1452
1453 25/01/2004
1454 SPoG
1455 - Fixed filtering updates.
1456 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1457 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1458 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1459 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1460
1461 25/01/2004
1462 SPoG
1463 - Redesigned filter system:
1464   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1465   - Supports per-brush-face filtering.
1466 - Removed long-dead project-settings stuff:
1467   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1468   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1469
1470 20/01/2004
1471 SPoG
1472 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1473
1474 14/01/2004
1475 SPoG
1476 - Fixed main menu mnemonics.
1477 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1478
1479 13/01/2004
1480 SPoG
1481 - Fixed not always resetting 
1482 component-mode when selection is cleared.
1483
1484 11/01/2004
1485 Tr3B
1486 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1487   Requires editing synapse.config to enable.
1488 SPoG
1489 - Rearranged menus:
1490   File = new/open/import/export
1491   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1492   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1493     edit camera/xy parameters
1494     filters/hideshow/region
1495   Modify = transform scene elements
1496   Build = bsp menu
1497 - Fixed Brush-Primitives support:
1498   Requires editing synapse.config to enable.
1499   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1500   (Not yet possible to convert between formats).
1501   
1502 15/12/2003
1503 SPoG
1504 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1505
1506 14/12/2003
1507 SPoG
1508 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1509 - Implemented find/replace-shader for patches.
1510 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1511 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1512 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1513 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1514 - Fixed bsp menu.
1515
1516 ------- spog_branch merged to trunk
1517
1518 10/12/2003
1519 SPoG
1520 - Ported imagehl module.
1521 - Ported imagepng module.
1522
1523 03/12/2003
1524 SPoG
1525 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1526 - Fixed tracking of modifier key state.
1527
1528 29/11/2003
1529 SPoG
1530 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1531 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1532
1533 21/11/2003
1534 SPoG
1535 - Refactored component-selection stuff.
1536 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1537
1538 16/11/2003
1539 SPoG
1540 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1541 - Moved more prefs into specific modules.
1542 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1543
1544 11/11/2003
1545 SPoG
1546 - #include cleanup.
1547 - Added debug output/assert for module initialisation.
1548
1549 09/11/2003
1550 SPoG
1551 - Refactored status bar stuff.
1552 - Refactored window updates to use closures.
1553 - General cleanup and refactoring.
1554
1555 08/11/2003
1556 SPoG
1557 - Increased priority of window redraw events.
1558 - Ported model module to new module system.
1559
1560 07/11/2003
1561 SPoG
1562 - Refactored window updates.
1563
1564 05/11/2003
1565 SPoG
1566 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1567 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1568 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1569 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1570 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1571
1572 04/11/2003
1573 SPoG
1574 - Reinstated instant status-bar updates.
1575
1576 30/10/2003
1577 SPoG
1578 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1579
1580 29/10/2003
1581 SPoG
1582 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1583 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1584 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1585
1586 27/10/2003
1587 SPoG
1588 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1589 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1590 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1591 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1592
1593 26/10/2003
1594 SPoG
1595 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1596
1597 25/10/2003
1598 SPoG
1599 - Refactored xy-window mouse event handling.
1600
1601 22/10/2003
1602 SPoG
1603 - Fixed freelook focus-out event.
1604 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1605
1606 21/10/2003
1607 SPoG
1608 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1609 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1610
1611 20/10/2003
1612 SPoG
1613 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1614 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1615 - Fixed selection of side-on faces.
1616 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1617
1618 19/10/2003
1619 SPoG
1620 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1621 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1622 - Added preference-system module.
1623 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1624 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1625 - Cleaned up main-toolbar creation.
1626 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1627 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1628 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1629 - Removed bitmap-loading from core.
1630 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1631
1632 17/10/2003
1633 SPoG
1634 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1635 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1636 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1637
1638 13/10/2003
1639 SPoG
1640 - Refactored entity inspector.
1641 - Removed miscellaneous unused functions.
1642 - Refactored qe3 header.
1643 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1644
1645 12/10/2003
1646 SPoG
1647 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1648 - Replaced prefs system with new import/export system.
1649 - Fixed gcc3.3 build errors.
1650
1651 11/10/2003
1652 SPoG
1653 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1654 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1655 - Changed misc->gamma to not require restart.
1656 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1657 - Fixed saving of rotate increment preference.
1658
1659 10/10/2003
1660 SPoG
1661 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1662
1663 09/10/2003
1664 SPoG
1665 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1666
1667 08/10/2003
1668 SPoG
1669 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1670 - Fixed minor bug in selection menu.
1671
1672 07/10/2003
1673 SPoG
1674 - Cleaned up MainFrame.
1675 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1676 - Fixed create-empty-brush bug.
1677
1678 06/10/2003
1679 SPoG
1680 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1681
1682 05/10/2003
1683 SPoG
1684 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1685 - Completed factoring out HandleCommand.
1686
1687 04/10/2003
1688 SPoG
1689 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1690 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1691 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1692
1693 03/10/2003
1694 SPoG
1695 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1696
1697 02/10/2003
1698 SPoG
1699 - Fixed pink icons on main window on win32.
1700 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1701 - Refactored MainFrame startup.
1702
1703 01/10/2003
1704 SPoG
1705 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1706 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1707 - Fixed failure to release translucency render-states.
1708 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1709 - Refactored startup/shutdown logic.
1710   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1711   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1712 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1713   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1714 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1715   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1716 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1717
1718 30/09/2003
1719 SPoG
1720 - Added support for translucent entity rendering.
1721
1722 29/09/2003
1723 SPoG
1724 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1725 - Ported qgl.c to c++.
1726 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1727
1728 28/09/2003
1729 SPoG
1730 - Added new experimental xml preference import/export system.
1731 - Refactored dialog base class:
1732   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1733   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1734 - Refactored preferences dialog.
1735
1736 26/09/2003
1737 SPoG
1738 - Reversed winding order for circle primitives.
1739
1740 25/09/2003
1741 SPoG
1742 - Fixed slow selection response in large maps.
1743
1744 21/09/2003
1745 SPoG
1746 - Added sharing of global modules within a client.
1747 - Added quake map module and wal image module.
1748 - Ported mip image module and hlw image module.
1749 - Cleaned up imagehl module.
1750 - Fixed crash in pcx image module.
1751 - Rewrote md3 model module.
1752 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1753 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1754 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1755 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1756   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1757 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1758 - Fixed copy/paste.
1759 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1760
1761 17/09/2003
1762 SPoG
1763 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1764 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1765 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1766 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1767 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1768 - Fixed reference cache failing to save a file.
1769
1770 16/09/2003
1771 SPoG
1772 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1773 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1774   to use abstract base class.
1775 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1776
1777 15/09/2003
1778 SPoG
1779 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1780 - Added find-first-module-of-type helper function.
1781
1782 14/09/2003
1783 SPoG
1784 - Added new lightweight module system:
1785   Initialises each module the first time it is requested.
1786   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1787   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1788   Requires no client-side linkage.
1789 - Split radiant API into multiple APIs:
1790   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1791 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1792   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1793
1794 11/09/2003
1795 SPoG
1796 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1797
1798 10/09/2003
1799 SPoG
1800 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1801 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1802   which can be either absolute or relative.
1803
1804 08/09/2003
1805 SPoG
1806 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1807 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1808 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1809
1810 07/09/2003
1811 SPoG
1812 - Refactored texwindow.cpp.
1813   Moved texture management code into textures.cpp.
1814   Added textures api.
1815   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1816 - Cleaned up shaders module.
1817   Removed color-shader stuff.
1818   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1819   Removed appshaders API.
1820 - Refactored shutdown logic.
1821   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1822   Added deferred render-state realisation.
1823 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1824 - Changed hashtable template to use traits parameter
1825   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1826 - Removed unused functions from qerplugin API.
1827
1828 02/09/2003
1829 SPoG
1830 - Refactored code to remove global-object accesses:
1831   Passing global objects as parameters to functions.
1832 - Refactored texwindow.
1833 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1834   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1835
1836 01/09/2003
1837 SPoG
1838 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1839 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1840 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1841 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1842
1843 30/08/2003
1844 SPoG
1845 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1846 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1847
1848 29/08/2003
1849 SPoG
1850 - Refactored component-selection stuff.
1851 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1852
1853 28/08/2003
1854 SPoG
1855 - Added support for line-strips to Selectors.
1856 - Fixed selection for entity treeview.
1857 - Refactored external-resource loading.
1858
1859 20/08/2003
1860 SPoG
1861 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1862 - Added a default model to use when a model load fails.
1863
1864 19/08/2003
1865 SPoG
1866 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1867
1868 17/08/2003
1869 SPoG
1870 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1871
1872 12/08/2003
1873 SPoG
1874 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1875 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1876
1877 12/08/2003
1878 SPoG
1879 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1880 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1881 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1882
1883 09/08/2003
1884 SPoG
1885 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1886 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1887 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1888 - Removed Sys_UpdateScene.
1889 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1890 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1891
1892 01/08/2003
1893 SPoG
1894 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1895 - Fixed memory leak in shader parsing.
1896 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1897 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1898 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1899 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1900 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1901 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1902 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1903 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1904 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1905 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1906
1907 22/07/2003
1908 SPoG
1909 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1910 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1911 - Fixed console updates when loading maps/models.
1912
1913 20/07/2003
1914 SPoG
1915 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1916 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1917 - Added rendering of area-selection rectangle.
1918
1919 19/07/2003
1920 SPoG
1921 - Merged from trunk.
1922
1923 18/07/2003
1924 SPoG
1925 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1926 - Cleaned up some stuff in selection system.
1927 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1928
1929 10/07/2003
1930 SPoG
1931 - Implemented connect-entities.
1932
1933 09/07/2003
1934 SPoG
1935 - Completed local-space rotation manipulator.
1936 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1937 - Fixed crash bug in loading certain models.
1938
1939 06/07/2003
1940 SPoG
1941 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1942 - Changed undo system to improve performance.
1943 - Refactored entity inspector implementation.
1944
1945 22/06/2003
1946 SPoG
1947 - Refactored selection observing stuff.
1948 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1949 - Changed implementation of entities to use generic container.
1950 - Refactored entity wrapper system.
1951 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1952
1953 21/06/2003
1954 SPoG
1955 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1956 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1957 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1958 - Removed global project settings entity.
1959 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1960
1961 17/06/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1964
1965 16/06/2003
1966 SPoG
1967 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1968
1969 15/06/2003
1970 SPoG
1971 - Refactored Patch implementation.
1972 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1973
1974 13/06/2003
1975 SPoG
1976 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1977
1978 11/06/2003
1979 SPoG
1980 - Improved normal-quantisation code.
1981
1982 10/06/2003
1983 SPoG
1984 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1985 - Added experimental quantisation of normals.
1986
1987 05/06/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1990 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1991
1992 02/06/2003
1993 SPoG
1994 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1995 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1996 - Added rendering of arrow for angled entities.
1997
1998 01/06/2003
1999 SPoG
2000 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2001 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2002 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2003 - Added lightjunior entity display.
2004 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2005 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2006 - Fixed botclip filtering.
2007 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2008
2009 31/05/2003
2010 SPoG
2011 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2012 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2013 - Fixed undo for find/replace shader.
2014 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2015 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2016 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2017 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2018 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2019 - Refactored brush data members.
2020
2021 28/05/2003
2022 SPoG
2023 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2024
2025 27/05/2003
2026 SPoG
2027 - Fixed window title after save-as.
2028
2029 22/05/2003
2030 SPoG
2031 - Refactored selection system interface slightly.
2032 - Removed old brushwrapper stuff.
2033 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2034
2035 21/05/2003
2036 SPoG
2037 - Added select-faces-by-shader.
2038 - Fixed find/replace-shader.
2039
2040 19/05/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed rotation on misc_model.
2043
2044 13/05/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2047
2048 29/04/2003
2049 SPoG
2050 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2051
2052 25/04/2003
2053 SPoG
2054 - Fixed find-brush.
2055 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2056
2057 24/04/2003
2058 SPoG
2059 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2060 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2061 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2062 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2063
2064 23/04/2003
2065 SPoG
2066 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2067
2068 22/04/2003
2069 SPoG
2070 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2071 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2072 - Fixed undo for patch-set-shader.
2073 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2074 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2075 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2076 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2077
2078 21/04/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2081 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2082 - Refactored tga loader.
2083 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2084
2085 17/04/2003
2086 SPoG
2087 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2088 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2089 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2090 - Added setting/getting shader for patches.
2091
2092 16/04/2003
2093 SPoG
2094 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2095 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2096 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2097 - Ensured that shaders are never leaked.
2098 - Fixed bool conversion warnings.
2099
2100 15/04/2003
2101 SPoG
2102 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2103 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2104 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2105 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2106
2107 13/04/2003
2108 SPoG
2109 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2110
2111 11/04/2003
2112 SPoG
2113 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2114 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2115
2116 02/04/2003
2117 SPoG
2118 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2119
2120 01/04/2003
2121 SPoG
2122 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2123
2124 31/03/2003
2125 SPoG
2126 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2127 - Removed automatic update of current texdef.
2128 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2129
2130 29/03/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2133 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2134 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2135
2136 28/03/2003
2137 SPoG
2138 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2139
2140 27/03/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2143 - Optimised select-all for brush/patch components.
2144 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2145
2146 26/03/2003
2147 SPoG
2148 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2149 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2150 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2151 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2152 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2153 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2154
2155 25/03/2003
2156 SPoG
2157 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2158 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2159 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2160 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2161 - Fixed warnings in brush implementation.
2162 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2163
2164 24/03/2003
2165 SPoG
2166 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2167 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2168 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2169 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2170 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2171
2172 23/03/2003
2173 SPoG
2174 - Added per-instance selection of patch vertices.
2175 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2176 - Refactored patch/brush render code.
2177 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2178 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2179 - Fixed selection test winding order for triangles.
2180 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2181 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2182 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2183 - Fixed map export always exporting root.
2184
2185 21/03/2003
2186 SPoG
2187 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2188 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2189
2190 20/03/2003
2191 SPoG
2192 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2193
2194 16/03/2003
2195 SPoG
2196 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2197 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2198 - Refactored frustum testing class.
2199
2200 12/03/2003
2201 SPoG
2202 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2203 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2204
2205 07/03/2003
2206 SPoG
2207 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2208 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2209
2210 05/03/2003
2211 SPoG
2212 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2213 - Fixed selection manager failing to release render states.
2214 - Fixed eclass system failing to release render states.
2215
2216 04/03/2003
2217 SPoG
2218 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2219 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2220 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2221 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2222 - Cleaned up surface dialog.
2223
2224 01/03/2003
2225 SPoG
2226 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2227 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2228
2229 28/02/2003
2230 SPoG
2231 - Cleaned up entity list window.
2232 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2233 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2234 - Added multiple-selection support to entity list.
2235 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2236
2237 26/02/2003
2238 SPoG
2239 - Added stl_warnings include.
2240 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2241
2242 24/02/2003
2243 SPoG
2244 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2245 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2246 - Fixed bug in exporting selections.
2247
2248 23/02/2003
2249 SPoG
2250 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2251
2252 22/02/2003
2253 SPoG
2254 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2255
2256 21/02/2003
2257 SPoG
2258 - Started cleaning up Map subsystem.
2259
2260 20/02/2003
2261 SPoG
2262 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2263 - Added 'save' feature to reference cache.
2264 - Added scope timer object.
2265 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2266 - Changed core to use reference cache to track current map.
2267 - Removed mapmodel module.
2268 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2269
2270 19/02/2003
2271 SPoG
2272 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2273 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2274
2275 18/02/2003
2276 SPoG
2277 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2278 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2279
2280 17/02/2003
2281 SPoG
2282 - Fixed sorting bug with render-states.
2283 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2284 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2285 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2286 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2287
2288 07/02/2003
2289 SPoG
2290 - Added updating current texdef when a face is selected.
2291 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2292
2293 06/02/2003
2294 SPoG
2295 - Fixed various issues with 'save region'.
2296 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2297 - Changed brush creation to use current texdef.
2298 - Changed clipper to use current texdef.
2299 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2300
2301 05/02/2003
2302 SPoG
2303 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2304 - Finished factoring out face_t.
2305 - Added script token writer interface for map export.
2306 - Changed map export interface to use script token writer.
2307
2308 04/02/2003
2309 SPoG
2310 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2311 - Changed Pointfile class to use renderer.
2312 - Continued factoring out face_t.
2313
2314 03/02/2003
2315 SPoG
2316 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2317 - Changed import-map to not modify existing selection.
2318
2319 02/02/2003
2320 SPoG
2321 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2322 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2323 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2324 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2325 - Renamed brush_type to Brush.
2326 - Renamed face_type to Face.
2327 - Started factoring out face_t.
2328
2329 01/02/2003
2330 SPoG
2331 - Improved edge and vertex manipulation.
2332 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2333
2334 31/01/2003
2335 SPoG
2336 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2337 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2338 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2339 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2340 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2341 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2342 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2343 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2344
2345 30/01/2003
2346 SPoG
2347 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2348
2349 29/01/2003
2350 SPoG
2351 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2352
2353 28/01/2003
2354 SPoG
2355 - Fixed angles key order for misc_model.
2356
2357 27/01/2003
2358 SPoG
2359 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2360
2361 26/01/2003
2362 SPoG
2363 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2364 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2365 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2366
2367 24/01/2003
2368 SPoG
2369 - Added missing file: icharstream.h.
2370 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2371 - Added .map format import/export interfaces.
2372 - Removed last remnants of IBrush.
2373 - Removed IPatch.
2374 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2375
2376 23/01/2003
2377 SPoG
2378 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2379
2380 20/01/2003
2381 SPoG
2382 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2383 - Added streaming tokeniser for .map format.
2384 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2385 - Added xml stream interface for input and output.
2386 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2387 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2388 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2389 - Added xml stream writer.
2390 - Changed mapxml module to use stream output.
2391 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2392
2393
2394 16/01/2003
2395 SPoG
2396 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2397 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2398 - Fixed crash bug in PositionView.
2399
2400 14/01/2003
2401 SPoG
2402 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2403 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2404 - Removed unused declarations in qe3.h.
2405 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2406 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2407 - Added per-instance selection for brush faces.
2408
2409 08/01/2003
2410 SPoG
2411 - Added selection counters for primitive/component modes.
2412 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2413 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2414
2415 07/01/2003
2416 SPoG
2417 - Changed selection to work per-instance.
2418
2419 06/01/2003
2420 SPoG
2421 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2422
2423 06/12/2002
2424 SPoG
2425 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2426 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2427 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2428
2429 02/12/2002
2430 SPoG
2431 - Added debug rendering of a selection test.
2432 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2433 - Refactored selection system interface.
2434 - Added undo for texture nudge.
2435 - Fixed minor render-state bug.
2436
2437 29/11/2002
2438 SPoG
2439 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2440 - Optimised brush-winding generation.
2441 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2442 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2443
2444 20/11/2002
2445 SPoG
2446 - Completed rotation manipulator.
2447 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2448 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2449
2450 15/11/2002
2451 SPoG
2452 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2453
2454 07/11/2002
2455 SPoG
2456 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2457 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2458 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2459 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2460 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2461
2462 06/11/2002
2463 SPoG
2464 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2465 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2466
2467 04/11/2002
2468 SPoG
2469 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2470 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2471 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2472 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2473 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2474 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2475 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2476
2477 19/10/2002
2478 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2479 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2480   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2481   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2482 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2483   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2484 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2485   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2486 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2487   opengl state changes during rendering.
2488 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2489   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2490   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2491 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2492   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2493   from the scene graph (entity/primitive/component),
2494   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2495 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2496   optimised patch tesselation.
2497 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2498   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2499 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2500   shares common code between different visualised entity types.
2501 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2502 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2503   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2504   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2505
2506 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2507 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2508 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2509 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2510 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2511 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2512 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2513
2514 ------ branch point - spog_branch
2515
2516 30/08/2003
2517 SPoG
2518 - Ported changes from trunk.
2519
2520 17/08/2003
2521 SPoG
2522 - Ported changes from trunk.
2523 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2524 - Fixed crash in RunBsp.
2525
2526 17/05/2003
2527 SPoG
2528 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2529 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2530 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2531 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2532 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2533 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2534
2535 16/05/2003
2536 TTimo
2537 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2538   found out about string_t that slept through my reviews
2539
2540 Updated list of broken stuff on this branch:
2541
2542 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2543 from the code conventions:
2544   include/ directory:
2545   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2546   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2547
2548   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2549   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2550   
2551 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2552 class IInputStream
2553 class IOutputStream
2554
2555 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2556
2557 class ISeekableStream
2558 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2559 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2560
2561 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2562
2563 - include/iarchive.h
2564
2565 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2566 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2567 from code conventions:
2568   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2569
2570 - remove libs/bytestreamutils.h
2571 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2572 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2573
2574 - libs/filestream.h
2575 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2576
2577 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2578 those totally lack documentation about what they are doing
2579 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2580 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2581
2582 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2583 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2584 But is it really the topic of bug800?
2585
2586 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2587 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2588
2589 12/05/2003
2590 SPoG
2591 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2592 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2593 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2594 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2595 - Documented archive interface.
2596
2597 09/05/2003
2598 TTimo
2599 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2600 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2601
2602
2603 SPoG
2604 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2605 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2606 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2607 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2608 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2609   Added method to check if a file exists quickly.
2610   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2611 - Defined implementation requirements for IArchive.
2612   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2613   An archive can be traversed in directory order.
2614   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2615   Directory paths will always end with a separator.
2616   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2617   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2618   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2619   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2620 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2621 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2622   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2623   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2624   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2625   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2626   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2627 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2628 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2629 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2630 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2631 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2632 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2633 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2634 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2635 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2636
2637
2638 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2639
2640
2641 30/08/2003
2642 SPoG
2643 - Ported changes from trunk since branch point.
2644
2645 11/08/2003
2646 SPoG
2647 - Split qe3.h up into multiple headers.
2648 - Cleaned up use of win32 symbols:
2649   WINAPI macro for module functions removed.
2650   GUID for module interfaces replaced by string.
2651   boolean replaced by bool.
2652   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2653 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2654 - Cleaned up use of glib symbols:
2655   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2656   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2657 - Removed all "extern" function declarations.
2658 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2659 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2660 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2661   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2662   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2663   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2664 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2665 - Replaced CString usage with Str;
2666 - Removed unused brush-scripts stuff.
2667 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2668 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2669 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2670
2671 ---- branch point - spog-cleanup
2672
2673 06/12/2003
2674 SCDS_ReyalP
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2676   shortcuts to change texture window scale
2677
2678 02/12/2003
2679 SCDS_ReyalP
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2681   fix for single monitor window positioning save
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2683   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2684 TTimo
2685 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2686
2687 -- linux 1.3.14 test build 1
2688
2689 29/11/2003
2690 TTimo
2691 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2692   removed faulty setup line
2693 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2694   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2695
2696 28/11/2003
2697 ydnar
2698 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2699 - added seperate Q3Map2 build targets
2700 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2701 - _skybox entity support
2702 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2703
2704 -- win32 1.3.14 test build 1
2705
2706 28/11/2003
2707 djbob
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2709   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2710 djbob & TTimo
2711 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2712   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2713   new libxml and libpng packages are required:
2714   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2715   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2716   updated win32_install.py for new names and paths
2717 TTimo
2718 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2719 SCDS_ReyalP
2720 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2721   2D background image plugin
2722 TTimo
2723 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2724   msvcr70.dll goes in core directory
2725   bkgrnd2d plugin content
2726   changed file paths (libxml/libpng)
2727   .xlink for new JA content
2728
2729 27/11/2003
2730 TTimo
2731 - using a central scons.signatures file for checksums
2732 - version bump to 1.3.14
2733 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2734 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2735   switched the mask to be defined in our source
2736   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2737 SCDS_ReyalP
2738 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2739 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2740 EvilTypeGuy
2741 - bug 505 - select all faces with a given texture
2742
2743 19/11/2003
2744 ydnar
2745 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2746
2747 17/11/2003
2748 TTimo
2749 - upgraded server to subversion 0.33
2750
2751 -- released 1.3.13
2752
2753 10/11/2003
2754 SCDS_reyalP
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2756   floating windows startup crash
2757
2758 09/11/2003
2759 TTimo
2760 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2761 AstroCreep
2762 - cleaned up JA shader scripts
2763
2764 01/11/2003
2765 ydnar
2766 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2767 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2768 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2769 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2770 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2771   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2772
2773 24/10/2003
2774 TTimo
2775 - bump to 1.3.13
2776 Anders
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2778 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2779 SCDS_reyalP
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2781 Some jpegs get garbaged alpha channel
2782
2783 22/10/2003
2784 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2785   19/10/2003
2786   TTimo
2787   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2788     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2789
2790   18/10/2003
2791   Spog
2792   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2793     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2794
2795   -- released 1.3.12 Linux
2796
2797   14/10/2003
2798   TTimo
2799   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2800     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2801
2802   -- released 1.3.12 win32
2803 -- end merge
2804 Arnout
2805 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2806 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2807
2808 21/10/2003
2809 Arnout
2810 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2811 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2812
2813 20/10/2003
2814 Arnout
2815 - added LWO support to picomodel.
2816     shader names are derived from surface name
2817     only geometry from layer 0 is used
2818 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2819
2820 19/10/2003
2821 Arnout
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2823   fixed starton primary monitor
2824   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2825   
2826 -- released 1.3.12 win32
2827
2828 11/10/2003
2829 Spog
2830 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2831   fix texture subsets
2832 TTimo
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2834   misc update, missing JA system textures
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2836   fixed .pref file trashing
2837 Nurail
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2839   BSP monitoring disabled by default in Q2
2840
2841 09/10/2003
2842 TTimo
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2844   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2845 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2846 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2847   correctly support PNG images with an alpha channel
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2849   fix console to refresh during a texture directory load
2850 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2851   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2852
2853 07/10/2003
2854 Nurail & TTimo
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2856   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2857 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2858   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2859 TTimo
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2861   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2862   added Q2 tools back to Linux setup
2863 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2864   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2865 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2866 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2867   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2868 - updated Q2 tools .dsp
2869 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2870   more Jedi Academy setup work and content
2871   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2872   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2874   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2875 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2876   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2877
2878 06/10/2003
2879 TTimo
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2881   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2882   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2883   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2884   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2885
2886 05/10/2003
2887 TTimo
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2889   updating the gtk2 version to 2.2.4
2890   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2891   updating IS to the new files
2892   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2894   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2895   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2896 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2897   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2898
2899 03/10/2003
2900 Nurail
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2902   quake2 tools build scripts
2903   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2904 TTimo
2905 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2906 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2907
2908 30/09/2003
2909 TTimo
2910 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2911 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2912 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2913 - bug #867, disable sleep by default
2914 - q3map2 bug fix
2915
2916 Nurail
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2918   Q2's 'no patch' stuff
2919
2920 29/09/2003
2921 TTimo
2922 - OSX: fixup setup.xml.in
2923
2924 -- merge bug856 back into trunk
2925 16/09/2003
2926 Nurail
2927 - new patch + win32 stuff for surface module
2928 TTimo
2929 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2930   refactored the XML synapse.config handling:
2931     better detection of invalid XML file
2932     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2933 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2934   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2935   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2936   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2937   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2938 - took out obsolete md3model
2939
2940 15/09/2003
2941 Nurail
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2943   quake2 surface module
2944
2945 07/09/2003
2946 Nurail & TTimo
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2948   a surface inspector module to customize per-game API
2949   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2950   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2951   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2952   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2953   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2954   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2955   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2956 -- end merge bug856 back into trunk
2957
2958 19/09/2003
2959 Justin Blur
2960 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2961   fix ~/.radiant permission bug
2962 Nurail & TTimo
2963 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2964   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2965   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2966
2967 16/09/2003
2968 Nurail & Hydra
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2970   q2 map format minor
2971
2972 08/09/2003
2973 Tr3B
2974 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2975   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2976
2977 07/09/2003
2978 Nurail
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2980   imagewal.so module / wal image format
2981 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2982   md2 support in picomodel
2983
2984 06/09/2003
2985 Nurail & TTimo
2986 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2987   renaming mapq3.so to map.so
2988   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2989 Nurail
2990 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2991   vfspak port to synapse and updates
2992
2993 04/09/2003
2994 SPoG
2995 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2996 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2997
2998 30/08/2003
2999 Anders & TTimo
3000 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3001 - don't put bspc Linux binary in the setup
3002
3003 30/08/2003
3004 Anders & TTimo
3005 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3006 - don't put bspc Linux binary in the setup
3007
3008 26/08/2003
3009 Anders
3010 - more scons OSX, start on setup stuff
3011
3012 25/08/2003
3013 TTimo
3014 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3015   make 'move into worldspawn' work again
3016 Anders Gudmundson & TTimo
3017 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3018   OSX scons build system
3019
3020 24/08/2003
3021 ydnar
3022 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3023 - Added ddslib to radiant.dsw
3024 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3025 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3026
3027 TTimo
3028 - bump to ver 1.3.12
3029 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3030
3031 David Hogue
3032 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3033   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3034
3035 23/08/2003
3036 ydnar
3037 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3038   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3039
3040 22/08/2003
3041 TTimo
3042 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3043 - Arnout's commit email script - try #2
3044   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3045   adding a prefix to the report
3046
3047 04/08/2003
3048 TTimo
3049 - conversion from CVS to Subversion:
3050 repository convert completed (with revml)
3051 module repositories glued together in a single one
3052 hooking email commit scripts and backup scripts
3053 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3054
3055 01/08/2003
3056 SPoG
3057 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3058 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3059 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3060 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3061
3062 23/07/2003
3063 SPoG
3064 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3065 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3066 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3067
3068 22/07/2003
3069 TTimo
3070 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3071 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3072 - fixups to the merged setup stuff
3073 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3074 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3075   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3076 SPoG
3077 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3078
3079 20/07/2003
3080 TTimo
3081 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3082 - ET Linux setup script + new plugins
3083 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3084 - update ChangeLog and credits
3085 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3086
3087 19/07/2003
3088 SPoG
3089 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3090 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3091 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3092 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3093 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3094
3095 18/07/2003
3096 Anders Gud
3097 - OSX build fix
3098
3099 16/07/2003
3100 TTimo
3101 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3102   merging ET support code into to trunk
3103 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3104   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3105 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3106
3107 -- release-1_3_8-ET
3108
3109 02/07/2003
3110 TTimo
3111 - new setup build, with patches and updates from SD
3112 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3113
3114 19/06/2003
3115 TTimo
3116 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3117   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3118 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3119 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3120   TODO: cvs remove the IS files for it
3121 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3122   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3123   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3124
3125 18/06/2003
3126 TTimo
3127 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3128   trunk tagged at ET-tag for this
3129 - Dlg_SdAskCorePath:
3130     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3131
3132 09/06/2003
3133 ydnar
3134 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3135 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3136 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3137   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3138
3139 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3140
3141 TTimo
3142 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3143
3144 08/07/2003
3145 SPoG
3146 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3147
3148 07/07/2003
3149 SPoG
3150 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3151 TTimo
3152 - converted the setup code from perl to python
3153 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3154
3155 06/07/2003
3156 SPoG
3157 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3158
3159 05/07/2003
3160 SPoG
3161 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3162
3163 04/07/2003
3164 TTimo
3165 - linux building / SCons
3166   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3167   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3168   enable back vfswad in scons
3169   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3170
3171 02/07/2003
3172 TTimo
3173 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3174 SPoG
3175 - Ported vfswad to gtk2.
3176 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3177 - Added vfswad to win32_install.py.
3178
3179 09/06/2003
3180 TTimo
3181 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3182   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3183 - merge trunk to branch:
3184 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3185 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3186   31/05/2003
3187   TTimo
3188   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3189   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3190
3191   27/05/2003
3192   djbob
3193   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3194     prtview fixes, upgrade to synapse
3195
3196   -- release-1_3_8
3197 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3198 - freshly merged in vfswad is broken
3199 - freshly merged in prtview is broken
3200 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3201 - removed vc5 dsps
3202 SPoG
3203 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3204 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3205
3206 08/06/2003
3207 TTimo
3208 - Linux:
3209   check gcc 3.x, better ldd check
3210   add gcc version to about message
3211   kill old cons stuff
3212 - added q3map2.x86 scons build  
3213 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3214   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3215 - killed more cons files remnants
3216 SPoG
3217 - Improved error reporting for win32 setup system.
3218 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3219 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3220
3221 07/06/2003
3222 SPoG
3223 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3224
3225 06/06/2003
3226 SPoG
3227 - Fixed copy/paste on *nix.
3228 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3229 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3230 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3231 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3232
3233 05/06/2003
3234 SPoG
3235 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3236 - Redirected gtk messages before creating main window.
3237 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3238
3239 04/06/2003
3240 TTimo
3241 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3242
3243 02/06/2003
3244 TTimo
3245 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3246   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3247 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3248 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3249
3250 01/06/2003
3251 TTimo
3252 - bind gen.dsp to makeversion.py
3253 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3254
3255 27/05/2003
3256 TTimo
3257 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3258 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3259
3260 18/05/2003
3261 SPoG
3262 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3263   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3264   Changed startup to create main window after QE_Init().
3265   Fixed loading last map on startup.
3266   Fixed crash on exit.
3267   Fixed colour dialog.
3268 TTimo
3269 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3270   have to delay merging back to trunk. 
3271   have a behaviour problem between debug and release builds.
3272   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3273
3274 -- tagged HEAD with bug537
3275 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3276   11/05/2003
3277   Dan Olofson & TTimo
3278   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3279     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3280     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3281   Riant
3282   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3283     updated synapse.config for SoF2 png
3284   TTimo
3285   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3286     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3287
3288   -- release-1_3_7
3289
3290   14/04/2003
3291   TTimo
3292   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3293     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3294   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3295     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3296   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3297   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3298   Riant  
3299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3300     RTCW - default_project.proj in setup
3301
3302   13/04/2003
3303   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3305     imagepng building under Linux
3306   Riant & TTimo  
3307   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3308     fixed texture compression support
3309   TTimo
3310   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3311     regen project file from template on version upgrade
3312     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3313   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3314     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3315 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3316   
3317 17/05/2003
3318 TTimo
3319 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3320   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3321   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3322   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3323
3324 13/04/2003
3325 SPoG
3326 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3327
3328 12/04/2003
3329 SPoG
3330 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3331 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3332   modifying installshield scripts.
3333 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3334
3335 30/03/2003
3336 TTimo
3337 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3338   have ldd -r safe check on .so  
3339   TODO:
3340   - make sure it's gcc3
3341   - check OSX
3342   - add q3map2 build
3343
3344 29/03/2003
3345 TTimo
3346 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3347   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3348   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3349   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3350   --export-dynamic
3351     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3352     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3353     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3354     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3355     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3356     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3357     itself.
3358   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3359   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3360   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3361   (same for gtkglext)
3362     
3363 28/03/2003
3364 TTimo
3365 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3366 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3367 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3368   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3369
3370 17/03/2003
3371 TTimo
3372 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3373   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3374   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3375    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3376    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3377   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3378
3379 12/03/2003
3380 SPoG
3381 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3382 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3383 - Cleaned up xor rectangle code.
3384
3385 11/03/2003
3386 SPoG
3387 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3388 - Fixed console error/warning colours.
3389 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3390 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3391 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3392 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3393 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3394 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3395 - Removed win32/X gl functions from igl.
3396 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3397
3398 10/03/2003
3399 SPoG
3400 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3401 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3402 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3403 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3404
3405 09/03/2003
3406 SPoG
3407 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3408 - Removed win32_realize_floating hack.
3409 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3410 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3411 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3412
3413 08/03/2003
3414 SPoG
3415 - Fixed viewport for entity window comment text.
3416 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3417 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3418 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3419 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3420 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3421 - Reduced border size on toolbar widgets.
3422 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3423 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3424 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3425 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3426
3427 07/03/2003
3428 SPoG
3429 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3430 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3431 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3432 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3433 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3434 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3435 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3436 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3437
3438
3439 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3440
3441
3442 13/04/2003
3443 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3444 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3445   imagepng building under Linux
3446 Riant & TTimo  
3447 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3448   broken texture compression support
3449
3450
3451
3452 31/01/2003
3453 SPoG
3454 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3455
3456 26/01/2003
3457 TTimo
3458 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3459   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3460 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3461   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3462
3463 22/01/2003
3464 TTimo
3465 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3466
3467
3468 ===============================================================
3469 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3470    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3471 ===============================================================
3472
3473 22/01/2003
3474 TTimo
3475 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3476
3477 18/01/2003
3478 TTimo
3479 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3480
3481 17/01/2003
3482 TTimo
3483 - fixups
3484   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3485   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3486   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3487   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3488
3489 14/01/2003
3490 ydnar
3491 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3492
3493 13/01/2003
3494 ydnar
3495 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3496 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3497   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3498 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3499 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3500 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3501 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3502 - Misc Q3Map2 changes
3503
3504 09/01/2003
3505 ydnar
3506 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3507 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3508
3509 05/01/2003
3510 ydnar
3511 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3512   (also changed in Q3Map2)
3513
3514 31/12/2002
3515 ydnar
3516 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3517 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3518 - MapXML dsp unix->dos newlines
3519
3520 29/12/2002
3521 SPoG
3522 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3523 - Merged vfs check for gamemode project key.
3524
3525 27/12/2002
3526 TTimo
3527 - fix GetTickCount stuff
3528 - added q3map2 cons script
3529 - fixed Linux build
3530
3531 23/12/2002
3532 SPoG
3533 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3534 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3535 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3536 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3537 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3538 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3539 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3540 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3541
3542 22/12/2002
3543 SPoG
3544 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3545
3546 20/12/2002
3547 SPoG
3548 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3549 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3550 - Ported imagepng module to synapse.
3551 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3552
3553 19/12/2002
3554 SPoG
3555 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3556 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3557
3558 18/12/2002
3559 SPoG
3560 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3561 - Ported model module to synapse API.
3562 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3563 - Refactored window-position preference save/load.
3564
3565 17/12/2002
3566 TTimo
3567 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3568
3569 15/12/2002
3570 TTimo
3571 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3572   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3573   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3574 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3575   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3576 - added m_MapReg pattern
3577
3578 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3579   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3580
3581                 11/12/2002
3582                 RR2DO2
3583                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3584                 - #597, CenterCamera shortcut
3585                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3586                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3587                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3588                 EvilTypeGuy
3589                 - #718, fix compilation warnings
3590                 Riant
3591                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3592
3593                 10/12/2002
3594                 EvilTypeGuy
3595                 - Fix gcc3 compilation warning
3596                 EvilTypeGuy and X-Man
3597                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3598
3599                 8/12/2002
3600                 RR2DO2
3601                 - #710, AssignSound pattern
3602                 - #711, SoF2 model_static drawing
3603                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3604                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3605                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3606                 ydnar
3607                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3608                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3609
3610                 3/12/2002
3611                 TTimo
3612                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3613                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3614                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3615                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3616                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3617                 exporting it for use in sub scripts
3618                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3619                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3620                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3621
3622                 -- release-1_2_11
3623
3624                 30/11/2002
3625                 TTimo
3626                 - added seaw0lf to credits
3627                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3628                 - 1.2.11 version tag
3629                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3630                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3631                 also fixed details in STVEF media
3632                 Arnout
3633                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3634                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3635                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3636
3637                 29/11/2002
3638                 TTimo
3639                 - 1.2.11-rc1
3640                 - update changelog credits links for release
3641                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3642
3643                 28/11/2002
3644                 ydnar
3645                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3646                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3647                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3648                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3649                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3650                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3651                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3652                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3653                 - Tinkered with skylight code again
3654                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3655                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3656                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3657                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3658                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3659                 black (bug 694)
3660                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3661                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3662
3663                 TTimo
3664                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3665                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3666                 added an item on the wiki
3667
3668                 27/11/2002
3669                 TTimo
3670                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3671                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3673                 media/setup updates for q3map2 support
3674                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3675                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3676                 added -rename to SOF2 BSP phase
3677                 Q3 & RTCW new templates are working
3678                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3679                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3680                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3681                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3682                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3683                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3684                 typo was causing memory error
3685
3686                 RR2DO2 & TTimo
3687                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3688                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3689                 added search path to modules/ for bitmaps
3690                 model reload, patch and bitmap
3691
3692                 26/11/2002
3693                 RR2DO2
3694                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3695                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3696                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3697                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3698                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3700                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3702                 more fixes to plugin API
3703
3704                 TTimo
3705                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3706                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3707                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3708
3709                 25/11/2002
3710                 TTimo
3711                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3712
3713                 21/11/2002
3714                 ydnar
3715                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3716                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3717                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3718                         so the seam is no longer visible
3719                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3720                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3721                         more efficient rendering
3722                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3723                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3724                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3725                         for much faster and more uniform sky illumination
3726                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3727                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3728                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3729                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3730                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3731                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3732                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3733                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3734                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3735                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3736                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3737                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3738                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3739                         cluster the luxel falls into
3740                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3741                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3742                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3743
3744                 18/11/2002
3745                 TTimo
3746                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3747                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3748                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3749                         - update makeself to the latest (and best) version
3750                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3751                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3752                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3753                         unresolved which I don't have time to look at
3754                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3755                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3756                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3757
3758                 13/11/2002
3759                 TTimo
3760                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3761                 reworked to have the UI in game settings dialog
3762                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3764                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3766                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3767                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3769                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3770                 updated files in WolfPack
3771                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3772                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3773
3774                 12/11/2002
3775                 TTimo
3776                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3777                 guard junk.txt path between " "
3778                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3779                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3780
3781                 RR2DO2
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3783                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3784
3785                 12/11/2002
3786                 TTimo
3787                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3788                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3789
3790                 11/11/2002
3791                 TTimo
3792                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3793                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3794                 still way experimental
3795                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3796                 fixing linking for radiant.x86
3797
3798                 10/11/2002
3799                 RR2DO2
3800                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3801                         patch inspector bug - fixed
3802                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3803                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3804                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3805                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3806                         Undolevels not set properly
3807                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3808                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3809                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3810
3811                 TTimo
3812                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3813                         mark map modified on editing entity keys
3814                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3815                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3816                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3817                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3818
3819                 09/11/2002
3820                 TTimo
3821                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3822                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3823                         cons -- gcc=<gcc-name>
3824                                 read gcc version and configure accordingly
3825                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3826                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3827                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3828                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3829                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3830                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3831                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3832
3833                 04/11/2002
3834                 TTimo
3835                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3836                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3837                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3838
3839                 03/11/2002
3840                 ydnar
3841                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3842                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3843                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3844                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3845                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3846                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3847                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3848                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3849                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3850                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3851                 the named shader minus :q3map. Example:
3852                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3853                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3854                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3855                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3856                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3857                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3858                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3859                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3860                 be nonsolid
3861
3862                 03/11/2002
3863                 TTimo
3864                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3865                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3866                 updated Linux setup to put the bitmap
3867
3868                 02/11/2002
3869                 ydnar
3870                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3871
3872                 02/11/2002
3873                 ydnar
3874                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3875
3876                 02/11/2002
3877                 ydnar - seaw0lf
3878                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3879                 2.3.29
3880                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3881                 2.3.28
3882                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3883                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3884                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3885                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3886                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3887                 portions to only be occluded by the water surface
3888                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3889                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3890                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3891                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3892                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3893                 surfaces
3894                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3895                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3896                 2.3.27
3897                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3898                 being read.
3899                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3900                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3901                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3902                 of 2.3.27
3903                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3904                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3905                 models (preliminary)
3906                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3907                 2.3.26
3908                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3909                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3910                 memory corruption
3911                 - Fixed SOF2 -rename bug
3912                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3913                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3914                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3915                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3916                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3917                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3918                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3919                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3920                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3921                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3922                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3923                 - ASE support
3924                         - Alias|Wavefront OBJ support
3925                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3926                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3927                 handle grayscale jpegs gracefully
3928                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3929                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3930                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3931
3932                 02/11/2002
3933                 TTimo
3934                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3935                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3936
3937                 29/10/2002
3938                 TTimo
3939                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3940                 running from a network share - saving prefs per-user
3941
3942                 27/10/2002
3943                 TTimo
3944                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3945                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3946                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3947
3948                 25/10/2002
3949                 ydnar
3950                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3951
3952                 23/10/2002
3953                 TTimo
3954                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3955                 fixed up camera compile (exports)
3956                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3957
3958                 21/10/2002
3959                 TTimo
3960                 - quickfix to the build (typo)
3961                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3962                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3963                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3964                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3965
3966                 09/10/2002
3967                 TTimo
3968                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3969                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3970                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3971                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3972
3973                 06/09/2002  
3974                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3975                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3976                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3977                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3978
3979                 RR2DO2 - TTimo
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3981                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3982                 - camera plugin: new bitmap
3983                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3984                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3985                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3986                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3987                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3988                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3989
3990                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3991                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3992                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3993
3994                 NEW: light radius drawing
3995                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3996                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3997                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3998                 to understand/legacy).
3999
4000                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4001                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4002
4003                 NOTE TO SELF: 
4004                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4005                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4006
4007                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4008                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4009                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4010                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4011
4012                 initial ChangeLog for the patch:
4013
4014                 28-09-2002
4015                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4016                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4017                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4018                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4019                 tables now, so not multiline).
4020                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4021                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4022                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4023                 selection, not on the mins.
4024
4025                 27-09-2002
4026                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4027                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4028                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4029                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4030                 to understand/legacy).
4031
4032                 26-09-2002
4033                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4034                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4035
4036                 25-09-2002
4037                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4038                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4039                 entity.
4040                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4041
4042                 18-09-2002
4043                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4044                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4045
4046                 12-09-2002
4047                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4048                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4049                 views.
4050                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4051                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4052                 ESelectedPatches.
4053                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4054                 limit of 8192.
4055                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4056                 and reinstated the old code.
4057                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4058                 the clipboard to the current camera origin.
4059                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4060                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4061
4062                 11-09-2002
4063                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4064                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4065                 proper defaults.
4066                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4067
4068                 10-09-2002
4069                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4070                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4071                 using 'Save region'.
4072                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4073                 selected colour rendering.
4074                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4075                 camwindow.
4076                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4077                 selection.
4078                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4079                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4080                 points.
4081                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4082                         NOTE: still broke in floating window mode
4083                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4084                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4085                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4086                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4087                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4088                 g_strGameToolsPath fails.
4089                         + Added plugin toolbar and api.
4090                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4091                 properly (well, not at all really).
4092
4093                 Older changes:
4094                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4095                         + Added misc_gamemodel drawing.
4096                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4097                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4098                         + Added area selection in 3d view for patches.
4099
4100                 30/09/2002
4101                         TTimo
4102                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4103                                 quickfix crash bug
4104
4105                 27/09/2002
4106                         TTimo
4107                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4108                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4109                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4110                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4111                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4112                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4113                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4114                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4115                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4116                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4117                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4118                         is WRONG
4119                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4120
4121                 23/09/2002
4122                 Riant
4123                 - new IS scripts to go with recent media updates
4124                         Riant & TTimo
4125                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4126                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4127                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4128
4129                 21/09/2002
4130                 Riant
4131                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4132                 more texture compression, dialog and settings
4133                 Michael Schlueter  
4134                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4135                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4136
4137                 22/08/2002
4138                 EvilTypeGuy
4139                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4140                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4141                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4142
4143                 14/08/2002
4144                 EvilTypeGuy
4145                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4146
4147                 -- release-1_2_10
4148
4149                 16/08/2002
4150                 TTimo
4151                 - STVEF media update finalized (some .def)
4152                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4153                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4154                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4155                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4156                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4157                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4158                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4159
4160                 15/08/2002
4161                 Michael Schlueter
4162                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4163                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4164
4165                 TTimo  
4166                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4167                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4168                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4169                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4170                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4171                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4172                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4173                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4174                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4175                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4176                 JKII nightly is finalized
4177
4178                 14/08/2002
4179                 TTimo
4180                 - fixed a missing file
4181                         - Linux build quickfix
4182                 - fixed silly rendering bug
4183                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4184                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4185                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4186
4187                 13/08/2002
4188                 TTimo
4189                 - cleared up notexture (dead code)
4190                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4191                 - having a shot at 1.3 texture compression
4192                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4193                 but rendering is fucked .. someone explain?
4194
4195                 08/7/2002
4196                 TTimo
4197                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4198                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4199
4200                 07/7/2002
4201                 SCDS_reyalP
4202                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4203                 wolf_entities.def update
4204
4205                 riant
4206                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4207                 STV:EF updates
4208                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4209                 SOF2 updates
4210                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4211                 JKII updates
4212
4213                 06/7/2002
4214                 Riant
4215                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4216                 Sof2 patches and IS setup    
4217                 TTimo
4218                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4219                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4220                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4221                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4222                 default texture scale is 0.125  
4223
4224                 TTimo
4225                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4226                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4227                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4228                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4229                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4230                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4231                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4232
4233                 Michael Schlueter
4234                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4235                 GL warning fix      
4236                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4237                 GL font display fixes (mostly Linux)
4238                 applied the changes with some tweaking
4239
4240                 31/6/2002
4241                 TTimo
4242                         - compiling the camera plugin on Linux:
4243                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4244                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4245                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4246
4247                 30/6/2002
4248                 TTimo
4249                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4250                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4251                 updated the IS script for the updated .shader
4252
4253                 17/6/2002
4254                 TTimo
4255                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4256                 Sof2 support, PNG format
4257                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4258                 changes in the core:
4259                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4260                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4261                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4262                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4263                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4264                 is required on win32 to build imagepng
4265                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4266                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4267                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4268                 cleaning up internal access path
4269                 RR2DO2
4270                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4271                 camera plugin for RTCW
4272                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4273                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4274                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4275
4276
4277                 12/6/2002
4278                 RR2DO2
4279                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4280                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4281                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4282                         .camera support: splines library, camera plugin
4283                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4284                                 virtual functions but non-virtual destructor
4285                                         declaration with no type
4286                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4287                                         enumeration not handled in switch
4288                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4289                                         implicit declaration of int _fullpath
4290                                         for(int i = 0; ..
4291                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4292                                         stricmp -> Q_stricmp
4293                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4294                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4295                         djbob   
4296                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4297                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4298                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4299
4300 ===============================================================
4301 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4302 ===============================================================
4303
4304 12/12/2002
4305   Hydra
4306   - #197, HL support update
4307
4308 11/12/2002
4309   TTimo
4310   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4311
4312 25/10/2002
4313   Hydra
4314   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4315   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4316     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4317     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4318   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4319     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4320   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4321     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4322     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4323
4324   - Comments on previous notes:
4325
4326     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4327       (this affects the build system / post build step too)
4328       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4329         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4330         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4331         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4332         to keep it in $coreradiantdir/modules
4333       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4334         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4335         reflect this.
4336
4337 14/08/2002
4338   EvilTypeGuy
4339   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4340
4341 11/06/2002
4342   TTimo
4343   - spritemodels in build system
4344   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4345     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4346       fixed so that we only have the relevant changes
4347     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4348     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4349     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4350     - update hydratoolz location in setup
4351     - update maphl in synapse.config
4352
4353 07/06/2002
4354   TTimo
4355   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4357     applying the HL patch (see original list of changes below)
4358     - ugly eclass API changes
4359       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4360       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4361       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4362     - added "no_patch" prop to disable patch support
4363       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4364       otherwise everything is force-disabled
4365     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4366       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4367       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4368       vfsFindFile(relative filename):
4369         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4370         then trying to search through the search directories
4371         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4372         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4373           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4374         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4375         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4376       vfsFileExists(relative filename):
4377         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4378         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4379         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4380     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4381       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4382       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4383       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4384       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4385       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4386       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4387       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4388       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4389       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4390     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4391       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4392     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4393     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4394     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4395     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4396     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4397     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4398       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4399     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4400     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4401     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4402       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4403       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4404     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4405     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4406     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4407       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4408     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4409     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4410     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4411
4412 05/06/2002
4413   TTimo
4414   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4415   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4416   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4417     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4418       
4419   Hydra
4420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4421     fix for version check in release build
4422
4423   ======================================================================================
4424   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4425      HL support patch
4426   ======================================================================================
4427   04/6/2002
4428     Hydra
4429     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4430       new entity file loader code.
4431   
4432   28/5/2002
4433     Hydra
4434     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4435       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4436     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4437       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4438       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4439       order of the wads is actually important).
4440     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4441   
4442   27/5/2002
4443     Hydra
4444     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4445       According to the powers that be, it seems creating a model
4446       plugin is hackish.
4447       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4448       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4449       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4450       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4451   
4452   17/5/2002
4453     Hydra
4454     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4455       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4456     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4457     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4458       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4459       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4460     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4461       vfspk3 and vfswad
4462     - Map loading and saving times are printed to the console.
4463     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4464       a map is loaded
4465     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4466       wad files in the "wad" keypair.
4467     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4468       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4469       games when a shader activation fails)
4470   
4471   
4472   8/5/2002
4473     Hydra
4474     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4475       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4476       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4477     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4478     - Added wad filename information when loading textures.
4479       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4480       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4481       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4482     - added vfsFindFile() to vfs table.
4483     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4484       (this was by design, but the design has changed for the better)
4485     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4486       the shader/texture being loaded.
4487       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4488       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4489       (such as having an image loaded twice in memory.)
4490       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4491       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4492       be moved to where shaders are first initialised.
4493       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4494       quake2 map file.
4495     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4496       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4497       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4498       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4499       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4500       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4501       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4502     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4503       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4504       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4505       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4506     - Texture subset on by default for halflife.
4507     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4508       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4509     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4510       in the preferences so it can't be turned back on)
4511       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4512     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4513     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4514     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4515     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4516       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4517       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4518     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4519     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4520       afterall (for editor shaders).
4521   ======================================================================================
4522   -- end HL support patch
4523   ======================================================================================
4524   
4525 01/06/2002
4526   TTimo
4527   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4528     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4529     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4530       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4531       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4532     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4533     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4534     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4535     TODO: add HL setup chunks!
4536
4537 ===============================================================
4538 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4539 ===============================================================
4540 28/5/2002
4541   TTimo
4542   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4543
4544 27/5/2002
4545   TTimo
4546   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4547   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4548   default texture scale is configured in .game
4549   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4550   removed the item from the prefs dialog too
4551   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4553   changing texture window scale changes selected brushes texture
4554   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4555   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4556   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4557
4558 26/5/2002
4559   TTimo
4560         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4561         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4562         using the eclass extents for the box if model can't be found
4563         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4564         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4565         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4566         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4567         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4568         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4569         removed that prompt and display
4570         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4571         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4572         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4573         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4574         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4575         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4576         printing q3map version info through the net stream
4577         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4578         fixed various media, some related code, and Linux setup
4579   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4580         
4581         SCDS_reyalP
4582         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4583         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4584         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4585         update of the Wolf entities file
4586
4587 25/5/2002
4588   TTimo
4589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4590   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4591   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4592   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4593   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4594   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4595   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4596   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4598   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4599   fixed so that it works again
4600   denying compile with camera out of the region
4601   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4602
4603 24/5/2002
4604   TTimo
4605   - Linux build fix
4606
4607 23/5/2002
4608   Riant & TTimo
4609   - STVEF patch and setup scripts
4610   TTimo
4611   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4612   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4613   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4614   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4615
4616 22/5/2002
4617   TTimo
4618   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4619
4620 11/5/2002
4621   TTimo
4622   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4623   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4624   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4625
4626 10/5/2002
4627   TTimo
4628   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4629   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4630   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4631   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4632   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4633   Riant
4634   - system shaders auto-load in prefs
4635   Raven
4636   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4637
4638 8/5/2002
4639   Riant
4640   - game pack and patches for JKII support
4641   TTimo
4642   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4643     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4644   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4645   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4646   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4647   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4648   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4649     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4650   - JKII game back IS setup lands
4651
4652 7/5/2002
4653   TTimo
4654         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4655         - bumped version tag
4656         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4657
4658 6/5/2002
4659   TTimo
4660   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4661   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4662   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4663
4664 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4665
4666 02/5/2002
4667   Gef
4668   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4669   SPoG
4670   - added undo for pasted/cloned brushes
4671
4672 ============================================================
4673 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4674 ============================================================
4675
4676 15/05/2002
4677   TTimo
4678   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4679   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4680
4681 10/05/2002
4682   TTimo
4683   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4684     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4685     need win32 implementation of ReleaseSO
4686   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4687   
4688 07/05/2002
4689   SPoG
4690   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4691   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4692     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4693
4694   ===========================================================================
4695   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4696   merge ChangeLog
4697   =============================================================================
4698   07/05/2002
4699         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4700         
4701         - m_strHomeMaps
4702         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4703         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4704         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4705         
4706         setup scripts:
4707           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4708         
4709         qe3.cpp conflict:
4710           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4711                 1.3 has them mostly commented out
4712                 applying manually where relevant
4713                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4714                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4715                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4716                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4717         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4718           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4719                 merged by hand, probably needs to be checked
4720         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4721           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4722         
4723         preferences.cpp conflict:
4724           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4725                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4726         preferences.cpp conflict:
4727                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4728                 applying changes manually to 1.3 codebase
4729         
4730         pmesh.cpp conflict:
4731                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4732                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4733                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4734         
4735         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4736         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4737         
4738   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4739                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4740                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4741   
4742         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4743   
4744         06/05/2002
4745         not merging in .dsw .dsp
4746         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4747         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4748           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4749                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4750                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4751                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4752                   (might need to be checked, bug #506)
4753       
4754         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4755   
4756   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4757   =============================================================================
4758         02/5/2002
4759           Gef
4760           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4761           SPoG
4762           - added undo for pasted/cloned brushes
4763           TTimo
4764           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4765             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4766           - editpad bindings were completely broken
4767             attempts to make it work again failed
4768                 taking it out
4769                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4770                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4771           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4772           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4773
4774         01/5/2002
4775           TTimo
4776           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4777           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4778           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4779           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4780
4781         30/4/2002
4782           Gef
4783           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4784
4785         29/4/2002
4786           TTimo
4787           - bugzilla #467
4788             make patch inspector deny space textures
4789             make mapq3 write code drop space textures
4790           - bugzilla #132
4791             removed remotebasepath and texturepath
4792                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4793           - bugzilla #355
4794             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4795             added editpad quote in qer.com totd
4796           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4797
4798
4799         26/4/2002
4800           Gef
4801           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4802             (bugzilla: #492)
4803           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4804             (bugzilla: #467)
4805           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4806             the textures/liquids prefix
4807
4808         25/4/2002
4809           Gef
4810           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4811           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4812             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4813           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4814           TTimo
4815           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4816           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4817           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4818           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4819
4820         23/4/2002
4821           SmallPileOfGibs
4822           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4823           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4824           TTimo
4825           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4826           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4827           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4828           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4829           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4830
4831         22/4/2002
4832           TTimo
4833           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4834           reworking a bit the installer stuff
4835           wrote the version checking
4836           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4837
4838         21/4/2002
4839           TTimo
4840           - trying more seriously to get a new nightly out
4841           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4842           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4843           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4844           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4845           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4846           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4847
4848         15/4/2002
4849           TTimo
4850           - cleaning some old commented out map load code
4851           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4852           on Linux:
4853             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4854             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4855             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4856           need similar checks on win32
4857
4858         13/4/2002
4859           TTimo
4860           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4861
4862         09/4/2002
4863           Gef
4864           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4865             they shouldn't have been
4866
4867         05/4/2002
4868           Gef
4869           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4870           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4871             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4872           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4873           - added preference for using a custom shader editor
4874           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4875           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4876             current selection (bugzilla: #436)
4877           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4878             were backwards
4879           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4880           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4881             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4882
4883         02/4/2002
4884           EvilTypeGuy
4885           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4886           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4887
4888         24/3/2002
4889           Hydra & TTimo
4890           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4891           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4892           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4893
4894         19/3/2002
4895           Gef
4896           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4897           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4898           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4899
4900         18/3/2002
4901           SPoG
4902           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4903                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4904
4905
4906   end merge  
4907   =============================================================================
4908
4909 16/4/2002
4910   SPoG
4911   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4912
4913 12/4/2002
4914   SPoG
4915   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4916   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4917   - cleaned up md3model win32 project file
4918
4919 9/4/2002
4920   Gef
4921   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4922   - added selected brush vertex highlighting
4923   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4924   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4925     they shouldn't have been
4926
4927 5/4/2002
4928   EvilTypeGuy & djbob
4929   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4930     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4931
4932 1/4/2002
4933   TTimo
4934   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4935   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4936   - updated current HL media with hl's synapse.config
4937     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4938   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4939   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4940   - bumped version to 1.3.3
4941   
4942 31/3/2002
4943   TTimo
4944   - XML runtime configuration of synapse
4945   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4946   - various cleanups and removal of dead code
4947   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4948   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4949   - cleaned up image loading
4950
4951
4952 29/3/2002
4953   TTimo
4954   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4955   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4956     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4957   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4958     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4959   - cvs added all the new files
4960   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4961     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4962     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4963     
4964   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4965   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4966   minors too .. but that may be legal in this case.
4967   
4968   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4969
4970   - fixing build on win32
4971   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4972   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4973     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4974
4975
4976 28/3/2002
4977   Gef
4978   - added linux pthreads support to tools
4979   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4980
4981 27/3/2002
4982   Gef
4983   - updated cons for q3map 2
4984   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4985   - minor warning fix in map.cpp
4986   SPoG
4987   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4988   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4989   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4990   - fixed setting bounding box for models after model-update
4991   ydnar - q3map2
4992   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4993   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4994
4995
4996 27/3/2002
4997
4998   Hydra
4999
5000   Important Changes:
5001
5002   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5003   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5004   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5005     (single minor using #ifdefs)
5006   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5007     provides a multiple minors.
5008   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5009     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5010   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5011     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5012     TODO: write a sprite model plugin.
5013
5014   Fixes:
5015
5016   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5017   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5018   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5019   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5020   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5021   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5022
5023   Core Changes Required for HalfLife Support:
5024
5025   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5026     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5027     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5028     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5029   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5030   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5031     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5032   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5033     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5034   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5035     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5036
5037   Cosmetic Changes:
5038
5039   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5040   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5041   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5042   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5043   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5044     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5045     quickly get a list of missing textures/shaders.
5046
5047 26/3/2002
5048   ydnar
5049   - initial q3map 2.0 source import
5050     new tools/quake3/q3map2 directory
5051           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5052           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5053           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5054   SPoG
5055   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5056     conflicts with project settings
5057   - large entity/models update
5058   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5059     entity module
5060       - interface cleanup
5061       - common #defines for easy transition
5062   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5063     opengl module
5064       - Vertex Arrays support
5065   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5066     model module
5067       - interface cleanup
5068   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5069     vector macros - cleanup
5070     m4x4
5071       - documentation of matrix layout
5072       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5073       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5074     aabb
5075       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5076       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5077   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5078       - cleanup of use of qboolean
5079       - implementation of fast aabb-ray-test
5080       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5081   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5082       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5083       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5084       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5085   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5086       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5087   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5088       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5089   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5090       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5091   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5092       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5093   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5094       - remove entity-module files from md3model conscript 
5095   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5096       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5097       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5098   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5099       - remove entity-module files from md3model dsp
5100   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5101       - interface for generic quake-style-model class CModel
5102       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5103   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5104       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5105       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5106   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5107       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5108       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5109   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5110       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5111   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5112       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5113   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5114       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5115       - const correctness for ValueForKey interface const change
5116       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5117       - remove old brush parsing/writing stuff
5118       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5119       - enable vertex arrays on light drawing
5120       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5121   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5122       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5123       - comment out interface for brush epair stuff
5124   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5125       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5126   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5127       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5128       - bugfix for material colour setting when drawing models
5129   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5130       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5131       - added const checking for Eclass_ForName interface
5132   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5133       - REMOVE THIS FILE
5134   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5135       - REMOVE THIS FILE
5136   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5137       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5138       - commented groups stuff
5139   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5140       - const correctness for ValueForKey
5141   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5142       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5143   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5144       - const correctness fixes
5145   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5146       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5147       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5148       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5149       - commented out old groups stuff
5150   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5151       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5152   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5153       - const correctness fixes
5154   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5155       - removed model table
5156       - stopped requesting model table from synapse
5157       - request undo table from synapse
5158       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5159       - fill interface table for opengl vertex array support 
5160       - fill interface table for undo
5161   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5162       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5163       - removed old patch parse/write stuff
5164       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5165   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5166       - const fixes
5167       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5168   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5169       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5170       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5171       - include iundo.h and forward-declare undo table
5172       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5173       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5174       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5175       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5176       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5177       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5178   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5179       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5180   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5181       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5182   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5183       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5184       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5185   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5186       - const fixes
5187       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5188       - enable vertex arrays in XY_Draw
5189       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5190   TTimo
5191   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5192   - fixing some win32 build stuff
5193   
5194   Hydra
5195   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5196   fixed setSpecialLoad in .def code
5197
5198 19/3/2002
5199   Gef
5200   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5201   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5202     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5203   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5204
5205 17/3/2002
5206   Gef
5207   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5208     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5209   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5210     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5211     that my fix is the right solution
5212   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5213
5214 13/3/2002
5215   TTimo
5216   - introduced API List managers
5217     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5218     and the ones that require a fixed list of minors
5219   - converted the image loaders to go through a API list manager
5220   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5221   - fixed plugins, realized it was still broken
5222
5223 12/3/2002
5224   Hydra & TTimo
5225   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5226   - removed InitFromText from _EClassTable
5227
5228 8/3/2002
5229   TTimo
5230   - some commented out code cleanups
5231   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5232     loaded up in radiant core as an optional entity format
5233     added eclass manager code to deal with the new format if present
5234     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5235   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5236     added a g_strDTDPath global
5237     disabled DTD validation, broken on win32
5238   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5239
5240 7/3/2002
5241   TTimo
5242   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5243   - more fixes to project lookup
5244   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5245   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5246   - cleaned up some old commented out stuff
5247   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5248     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5249     adding
5250       include/ieclass.h (eclass loader API)
5251       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5252       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5253
5254     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5255   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5256   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5257     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5258
5259 6/3/2002
5260   Gef
5261   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5262   - added preferences check for fixing target/name collisions
5263   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5264     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5265     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5266   SPoG
5267   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5268   - fixed mapq3.dtd
5269   - enabled DTD validation of xmap files
5270   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5271   TTimo
5272   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5273   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5274   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5275     (wolf.game and q3.game)
5276   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5277     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5278     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5279     removed plugin.cpp from the tree / build system
5280
5281 5/3/2002
5282   SPoG
5283   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5284   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5285   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5286   - changed .map to be default map format for now
5287   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5288   - added -fs_basepath to quake3 default project
5289   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5290
5291 4/3/2002
5292   TTimo
5293   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5294   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5295   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5296
5297 28/2/2002
5298   Gef
5299   - Added extra checks for target/targetname collisions
5300   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5301
5302 26/2/2002
5303   Gef
5304   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5305   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5306     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5307
5308 16/2/2002
5309   Gef
5310   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5311   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5312
5313 8/2/2002
5314   Gef
5315   - Added mapxml.so to linux setup
5316   - strip debug symbols option in setup
5317   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5318     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5319   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5320   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5321
5322 ---------------------------  on branch synapse2
5323 4/3/2002
5324   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5325   - added compile time def for synapse verbosity
5326
5327 3/3/2002
5328   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5329
5330 24/2/2002
5331   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5332   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5333   - ported synapse code to compile and run on win32
5334
5335 19/2/2002
5336   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5337     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5338     converted TexTool to load that way
5339
5340 18/2/2002
5341   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5342
5343 13/2/2002
5344   - synapse on modules currently disabled,
5345     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5346   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5347   - image converted to synapse
5348   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5349   HOWTO: convert a module to synapse:
5350     configure it to link against synapse static lib
5351     (+include path to STLPort required)
5352     add #include "synapse.h" to the plugin header
5353     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5354     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5355
5356 12/2/2002
5357   - vfspk3 converted to synapse
5358
5359 11/2/2002
5360   TODO: get rid of all WINAPI crap
5361   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5362   - added newer cons at the head of the tree
5363
5364 10/2/2002
5365   TTimo
5366   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5367   - more diagnostic printing code fixes
5368   - version checkings
5369   - some more design work (libs/synapse/doc)
5370
5371 9/2/2002
5372   TTimo
5373   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5374   (stuff's mostly broken right now)
5375   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5376   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5377   - added include/irefcount.h
5378
5379 8/2/2002
5380   TTimo
5381   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5382
5383 7/2/2002
5384   TTimo
5385   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5386   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5387   -- synapse2 branch --
5388   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5389     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5390
5391 --------------------------- end branch synapse2
5392   
5393 7/2/2002
5394   djbob
5395   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5396   moved all the preferences code to XML
5397
5398 6/2/2002
5399   SPoG
5400   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5401   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5402   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5403   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5404   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5405   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5406   - added validation of project settings entry paths before they are set
5407
5408 5/2/2002
5409   EvilTypeGuy
5410   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5411     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5412     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5413     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5414     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5415
5416   Gef
5417   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5418   - cons update for mapxml
5419   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5420   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5421
5422 4/2/2002
5423   SPoG
5424   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5425   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5426   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5427   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5428
5429   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5430   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5431     (now easier to select distant points in perspective views)
5432   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5433   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5434
5435   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5436   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5437   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5438   - added filetype manager to support registering custom file types
5439   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5440
5441 3/2/2002
5442   EvilTypeGuy
5443   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5444
5445   ETG & Powzer
5446   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5447     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5448   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5449     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5450
5451   ETG & RR2DO2
5452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5453     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5454
5455 1/2/2002
5456   TTimo
5457   - bumped to 1.3.1-nightly
5458
5459 -- 1.2 stable branch branched here
5460
5461   Gef & TTimo
5462   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5463     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5464     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5465   TTimo  
5466   - linux nightly setup code
5467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5468     hacked a corrective action in the nightly setup
5469
5470   SPoG
5471   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5472
5473 31/1/2002
5474
5475   Micheal Schlueter
5476   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5477   syntax fix to q3map path_init.c
5478   
5479   Gef
5480   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5481   patch 185 == 186
5482   tweaking to config stuff in linux setup
5483   patch 187
5484   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5485   patch 177
5486   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5487   (some additional fixes on top by me)
5488   
5489   ETG
5490   quick fix to shader prefs load
5491
5492 29/1/2002
5493
5494   EvilTypeGuy
5495   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5496   more detachable menus fixes
5497   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5498   fixes 'load shaders at startup' preference
5499
5500   SPoG
5501   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5502   
5503   TTimo
5504   - upgraded setup scripts to support nightly build
5505   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5506
5507   ydnar
5508   q3map 1.2.4-y2
5509
5510     New features:
5511     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5512     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5513
5514     New entity keys:
5515     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5516     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5517     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5518
5519     Changes:
5520     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5521     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5522     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5523     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5524     - Additional PVS optimizations in lighting.
5525
5526     Fixes:
5527     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5528     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5529     - Crash bug in vlight fixed.
5530     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5531     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5532     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5533     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5534     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5535     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5536     - A ton of other minor little fixes here and there.
5537
5538 28/1/2002
5539
5540   TTimo
5541   - win32 fixes
5542   - 1.2.4-nightly
5543
5544   djbob
5545   - EClass_ForName fix if malformed name
5546
5547 ---- 1.2.3 linux released
5548
5549   TTimo
5550   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5551     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5552   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5553
5554   Gef
5555   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5556     more fixes to texture paths in gensurf
5557
5558 27/1/2002
5559   TTimo
5560   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5561   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5562   - renamed Main to main in q3map init paths
5563   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5564   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5565     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5566     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5567   - some fixes to textures loading paths in curry
5568   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5569   - building 1.2.2 setups  
5570   
5571   Gef
5572   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5573   gensurf fix
5574   
5575   djbob
5576   - bobtoolz update
5577   
5578   Hydra
5579   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5580   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5581
5582 26/1/2002
5583   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5584   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5585   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5586   modified makesdk.pl to update with more content
5587   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5588   TTimo
5589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5590     took out the refresh command from the plugin menu
5591   - more linux fixes:
5592     bringing all the plugins to compile again on linux
5593     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5594   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5595     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5596   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5597     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5598   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5599     identified the mod compiling problems
5600     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5601     
5602   ydnar- TTimo
5603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5604     cleaner path init code
5605     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5606
5607 25/1/2002
5608   SPoG
5609   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5610   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5611   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5612   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5613   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5614
5615 24/1/2002
5616   SPoG
5617   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5618   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5619   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5620   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5621   TTimo (commited as SPoG)
5622   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5623
5624 23/1/2002
5625   SPoG
5626   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5627   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5628
5629 ---- 1.2.1 was released here
5630
5631 22/1/2002
5632   Gef
5633   - linux build fixes
5634   SCDS_reyalP
5635   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5636   wrong file packaged in setup
5637   RR2DO2
5638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5639   fix to PCX loading  
5640   SPoG
5641   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5642   cut & paste bugfix
5643   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5644   update origin key on entities
5645   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5646   made fixedsize entities not scalable
5647
5648 21/1/2002
5649   TTimo
5650   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5651   using the main path to put general plugins and modules
5652   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5653   - fixed curry to compile again on 1.2
5654   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5655   - updated IS setup:
5656     installing the plugins with the core
5657     installing the common modules in the core
5658   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5659
5660   RR2DO2
5661   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5662     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5663
5664   ydnar
5665   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5666     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5667     - polygonoffset fixes
5668     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5669       box projected like brush sides)
5670     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5671     - lighting is faster again
5672     - a couple crash bugs resolved
5673     - other tasty nibbles
5674
5675 20/1/2002
5676   EvilTypeGuy
5677   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5678   detachable menus set as preference (in layout)
5679   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5680   path prompt
5681   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5682   patch dialog names
5683   ETG & RR2DO2
5684   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5685   fix 'Natural' texturing crash
5686   ETG & TTimo
5687   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5688   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5689   TTimo
5690   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5691   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5692   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5693   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5694   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5695   fixed md3 tris test selection bug
5696   djbob
5697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5698   fixed bobtoolz for 1.2
5699   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5700   filter structural
5701   RR2DO2
5702   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5703   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5704   fixes image lib loading bugs
5705   Hydra
5706   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5707   copy/clone deselects the copied stuff
5708   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5709
5710 19/1/2002
5711   djbob
5712   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5713   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5714   RR2DO2
5715   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5716   TTimo
5717   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5718   (and the associated code)
5719
5720 18/1/2002
5721   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5722   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5723   patches 133 and 138 applied, new setup code
5724
5725 14/1/2002
5726   TTimo
5727   - adding djbob write access for bobtoolz
5728
5729 13/1/2002
5730   ydnar
5731   - q3map code updates 1.2.1-y8
5732     new lightgrid surface flag feature
5733         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5734         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5735   TTimo
5736   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5737     (also checked the lightgrid option)
5738   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5739   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5740   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5741     .pid check, console logging and prefs cleanup
5742   Wolfen
5743   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5744     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5745     (i.e. new prefs dialog)
5746
5747 12/1/2002
5748   Gef & Michael Schlueter
5749   - bugs #295 and #279, new patches applied
5750   EvilTypeGuy & djbob
5751   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5752     patch selection crash
5753   EvilTypeGuy
5754   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5755     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5756   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5757     latching patch toolbar settings
5758   TTimo
5759   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5760     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5761   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5762   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5763     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5764   SCDS_reyalP
5765   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5766     realloc bug in terrain
5767
5768 11/1/2002
5769   SPoG
5770   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5771         Note: bug #239 now unresolved
5772   EvilTypeGuy
5773   - bug #295 fixes for compile under Linux
5774
5775 10/1/2002
5776   SPoG
5777   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5778   SPoG - map-module branch
5779   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5780   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5781   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5782   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5783   - fixed Save Region and Save Selected
5784   - new xml map module "mapxml"
5785   - cleaned up map.cpp
5786
5787 6/1/2002
5788   TTimo
5789   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5790
5791 5/1/2002
5792   RR2DO2
5793   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5794   EvilTypeGuy
5795   - fs_homepath patch on linux
5796   Gef
5797   - bug #279, linux setup, patch #102
5798   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5799   TTimo
5800   - added Wolf specific project settings dialog:
5801     correct fs_game selection and combo names
5802     added multiplayer / single player mapping mode selection
5803
5804 4/1/2002
5805   TTimo
5806   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5807     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5808   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5809     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5810   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5811   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5812     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5813         - new terrain code (Jim Dose)
5814           ParseTerrain() addition in terrain.c
5815           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5816         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5817           MrElusive's vlight radiosity code
5818         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5819
5820 3/1/2002
5821   TTimo
5822   - merge gameselect branch back into trunk
5823   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5824   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5825   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5826   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5827
5828   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5829   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5830   =====================================================================
5831   13/11/2001
5832     djbob
5833     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5834     reverted again the shader manual and tcMod docs
5835
5836     TTimo
5837     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5838     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5839
5840   12/11/2001
5841     djbob
5842     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5843     applied patch, will release in next nightly
5844
5845     Spog
5846     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5847     patch for safe_malloc
5848
5849     TTimo
5850     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5851     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5852     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5853     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5854   ========================================================================  
5855   also, manual merge of docs/manual and setup media
5856   this merge work is related to bug #280 too:
5857   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5858   
5859   ydnar
5860   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5861   (TODO: add more detailed changes log)
5862
5863   EvilTypeGuy
5864   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5865   broken auto caulking fix
5866
5867   EvilTypeGyu & LordHavoc
5868   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5869   (two new files, project settings updated)
5870   
5871 2/1/2002
5872   TTimo - branch gameselect
5873   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5874   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5875   per component.
5876   Gef - branch gameselect
5877   - patch 101 for bug 279
5878   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5879
5880 1/1/2002
5881   Gef - branch gameselect
5882   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5883   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5884   
5885   TTimo - branch gameselect
5886   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5887     m_global_rc_path:
5888       win32: g_strAppPath
5889       linux: ~/.radiant/<version>/
5890     m_rc_path:
5891       win32: g_strGameToolsPath
5892       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5893     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5894     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5895
5896 27/12/2001
5897   TTimo - branch gameselect
5898   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5899     stores game selection setting
5900         stores autoload setting
5901   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5902     (and the .game file name .. thks Gef)
5903   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5904
5905 21/12/2001
5906   TTimo - branch gameselect
5907   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5908     quakev2.qe4 project template file
5909         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5910         'basegame' node for lookup of the default project file
5911         'engine' node for engine path
5912   - added experimental Wolf game pack to IS
5913   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5914     add new game packs
5915   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5916   - TODO: pid files to make safe startup?
5917   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5918   preference settings. 
5919   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5920
5921 17/12/2001
5922   TTimo - branch gameselect
5923   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5924   
5925   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5926   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5927   merged bitmaps from Alpha too
5928   
5929   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5930   
5931   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5932   will need equivalent with linux setup of course
5933   
5934   various other generic fixes to the setup code
5935   
5936   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5937   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5938   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5939     for this branch too.
5940
5941   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5942   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5943   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5944   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5945   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5946
5947   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5948   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5949   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5950
5951   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5952   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5953   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5954   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5955   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5956   <!-- Q3 game definition file -->
5957   <!-- those are generated -->
5958   <game 
5959     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5960         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5961   />
5962
5963   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5964
5965   - precise changes:
5966
5967   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5968   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5969   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5970   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5971
5972   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5973   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5974
5975   - TODO:
5976   
5977   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5978   initialize it to the main install, without the game setting
5979   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5980   each time)
5981
5982   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5983   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5984
5985   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5986   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5987   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5988   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5989
5990   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5991   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5992   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5993   win32 and to ~/.radiant on linux
5994
5995 11/12/2001
5996   TTimo
5997   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5998   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5999   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6000   clean seperation between editor core and game pack
6001   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6002   see setup/win32/TODO for more details
6003
6004 10/12/2001
6005   TTimo
6006   - new generation of InstallShield setup
6007   using a template/ directory instead of a .zip file
6008   requires rewrite of the processing script
6009   allows easier maintenance of the IS script
6010
6011 23/11/2001
6012   TTimo
6013   - yet another update to cvsreport script, 
6014   catch the branch and forward the info to user commands too
6015   able to build doxygen for several branches selectively now:
6016   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6017
6018 22/11/2001
6019   TTimo
6020   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6021
6022 03/12/2001
6023   TTimo - md3-module branch
6024   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6025   SPoG - md3-module branch
6026   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6027   - fixed bug in m4x4_invert
6028
6029 29/11/2001
6030   TTimo - md3-module branch
6031   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6032   also added various \todo to point out inconsistencies
6033
6034 28/11/2001
6035   TTimo - md3-module branch
6036   - updated linux build
6037   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6038     (any destructor should be virtual)
6039
6040 27/11/2001
6041   Spog - md3-module branch
6042   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6043   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6044
6045 22/11/2001
6046   TTimo - md3-module branch
6047   - fixes to the core for linux build
6048   - model.so module builds on linux
6049   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6050   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6051
6052   Spog - md3-module branch
6053   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6054   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6055   - added bbox_intersect_plane()
6056
6057 21/11/2001
6058   Spog & TTimo - md3-module branch
6059   - initial code from Spog following a preparatory design work
6060   merging in as new 'md3-module' branch
6061   geomlib code merged into mathlib
6062   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6063
6064   Spog
6065   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6066   fix applied
6067
6068 20/23/11/2001
6069   TTimo
6070   - yet another update to cvsreport script, 
6071   catch the branch and forward the info to user commands too
6072   able to build doxygen for several branches selectively now:
6073   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6074
6075 22/11/2001
6076   TTimo
6077   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6078
6079 11/2001
6080   Spog
6081   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6082   additional fixes
6083   TTimo
6084   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6085   avoids a collision with system headers
6086
6087 19/11/2001
6088   Spog
6089   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6090   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6091   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6092   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6093
6094 16/11/2001
6095   Gef
6096   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6097   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6098   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6099   (such as invert mouse in freelook)
6100   
6101   Spog
6102   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6103   patch 84 + additional modifs, bug still open
6104
6105 15/11/2001
6106   Spog
6107   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6108   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6109   makes rendering modes more consistent with each other
6110
6111 07/11/2001
6112   TTimo
6113   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6114     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6115
6116 31/10/2001
6117   TTimo
6118   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6119
6120 30/10/2001
6121   Gef
6122   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6123     applied patch 76
6124     
6125   TTimo
6126   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6127   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6128
6129 27/10/2001
6130   TTimo
6131   - updated cvsreport, testing new ver
6132   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6133     unused for now, was just experimental
6134   Gef
6135   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6136     applied patch 75
6137
6138 26/01/2001
6139   TTimo
6140   - various updates:
6141   new GtkSDK precompiled binaries
6142   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6143   updated STLPort (to 4.5)
6144     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6145   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6146     need to update the map module to use it now
6147   - cleanup on qtexture_t definition
6148     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6149         (see earlier patch on plugin entities)
6150
6151 25/01/2001
6152   Hydra
6153   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6154   applied patch commenting out plugin entities code
6155   might come back in 1.2 under another implementation
6156   the code is still there, only commented out for now
6157
6158 17/01/2001
6159   TTimo
6160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6161   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6162   auto generation on zerowing upon a commit:
6163   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6164   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6165   checked in the patch
6166   - switching to a new cvs commit script
6167
6168 14/10/2001
6169   TTimo
6170   - libs/mathlib library
6171     unifies mathlib code squattered all over the tree
6172     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6173     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6174     need to check on linux, win32 builds ok
6175     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6176
6177 11/10/2001
6178   TTimo
6179   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6180
6181   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6182   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6183   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6184     the plugin API is different and some things need updated
6185     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6186   same for gensurf
6187   same for prtview
6188   same for textool
6189   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6190   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6191
6192 10/10/2001
6193   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6194   building modules, going through all the .rej
6195   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6196   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6197   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6198
6199 04/10/2001
6200   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6201   using this branch as temporary location for merge process
6202   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6203   and setup/linux/setup.data stuff
6204
6205 25/08/2001
6206   TTimo
6207   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6208   rebuilt and checked on win32
6209   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6210   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6211   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6212   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6213
6214 22/08/2001
6215   TTimo
6216   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6217     when it doesn't know how to do it by itself..
6218   Gef
6219   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6220
6221 21/08/2001
6222   TTimo
6223   removed Makefile, use cons damnit!
6224
6225 18/08/2001
6226   Gef
6227   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6228
6229 18/08/2001
6230   EvilTypeGuy
6231   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6232
6233 09/08/2001
6234   TTimo
6235   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6236   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6237   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6238   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6239
6240 04/08/2001
6241   TTimo
6242   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6243   modified the Construct files accordingly
6244   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6245   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6246   checked the .rej and patched a few remaining things
6247   NOTE
6248     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6249     next time, generate the diffs not space sensitive..
6250   TODO
6251     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6252
6253 27/07/2001
6254   TTimo
6255   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6256   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6257   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6258   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6259   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6260   built with diff -Nru Reference/ Current/
6261   then patch -p1 < patchfile
6262   next, started rebuilding:
6263     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6264   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6265   TODO:
6266     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6267     OK check the Construct files
6268     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6269     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6270     OK look at the *.rej files
6271
6272 03/10/2001
6273   TTimo
6274   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6275   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6276
6277 02/10/2001
6278   TTimo
6279   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6280   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6281   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6282   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6283
6284 01/10/2001
6285   TTimo
6286   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6287   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6288   - generating a new GUID per-setup
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6290   Gef
6291   - updated credits.html and links.htm, look much better
6292   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6293   - update Z-checker view on camera up and down
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6295   Spog
6296   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6297   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6298   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6299
6300 25/09/2001
6301   Gef / djbob
6302   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6303   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6304   TTimo
6305   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6307   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6308   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6309
6310 18/09/2001
6311   RR2DO2
6312   - discreet movement for camera (prefs setting)
6313     fixes texture window bug
6314     latching view layout changes until restart
6315   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6316   djbob
6317   - added back "view > show > show angles" in view filters
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6319
6320 15/09/2001
6321   G_Dewan
6322   - fixed problems with q3map when not using -connect
6323   SPoG
6324   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6325   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6326
6327 13/09/2001
6328   RR2DO2
6329   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6330   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6331   TTimo
6332   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6333   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6334   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6335     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6336
6337 12/09/2001
6338   TTimo
6339   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6340
6341 10/09/2001
6342   TTimo
6343   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6344   - fixed textool issues, compiles again
6345
6346 09/09/2001
6347   TTimo
6348   - sub-menu cascading
6349   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6350   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6351   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6352   Gef
6353   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6354   applied all the patches 
6355
6356 07/09/2001
6357   SPoG
6358   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6359   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6360   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6361   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6362
6363   djbob
6364   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6365   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6366   - decrease VESF verbosity
6367   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6368
6369   TTimo
6370   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6371   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6372
6373 06/09/2001
6374   TTimo
6375   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6376   for a full linux setup (components prompting for path)
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6378
6379   Gef
6380   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6381
6382   RR2DO2
6383   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6384   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6385   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6387   
6388   djbob
6389   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6390   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6391   - re-enabled texture name edit on PI
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6393
6394 04/09/2001
6395   djbob
6396   - left pane on status bar
6397   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6398   
6399   RR2DO2
6400   - cam window cursor fix
6401   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6402   
6403   TTimo (FullSetup branch)
6404   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6405   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6406     we do under win32 (build a full and nightly build)
6407   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6408     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6409
6410 03/09/2001
6411   TTimo
6412   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6413   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6414   - not saving prefs while exit on sleep
6415   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6416   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6417   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6418   
6419   Gef
6420   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6422   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6423   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6424   
6425   djbob & TTimo
6426   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6427   window positions
6428   applied patch to store SI and PI positions
6429   storing entity info and map info positions
6430   reworked the overall position load/save scheme
6431   added an enum for the view style, makes things more readable
6432
6433 02/09/2001
6434   TTimo
6435   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6436   Gef
6437   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6438   djbob
6439   - added patch splitting to bobtoolz
6440   - fix to patch control points bug in camera
6441   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6442   - handling of NWUV errors in q3map
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6444   RR2DO2
6445   - new patch for camera control
6446   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6447
6448 01/09/2001
6449   SPoG
6450   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6451     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6452   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6453
6454 01/09/2001
6455   djbob
6456   - fixed surface inspector "fit" bug
6457   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6458   - single face deselection on a selected brush
6459   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6460
6461 31/08/2001
6462   TTimo
6463   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6465   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6466   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6467   - Checked C runtime lib configs
6468   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6469   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6470     added TA teams manual to the full setup
6471     uploaded on web site
6472   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6473   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6474   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6475   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6476   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6477   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6478   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6479   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6480   - added targetShaderName documentation to shader manual
6481   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6482   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6483   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6485
6486   djbob
6487   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6488   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6489   - bobtoolz update
6490   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6491
6492   RR2DO2
6493   - noclip-type camera movement
6494   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6495
6496 30/08/2001
6497   TTimo
6498   - Fixed CHANGES commit script bug
6499   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6500   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6501   - added mouse wheel to the texture window
6502   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6503   SPoG
6504   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6505   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6506   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6507   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6508   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6509   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6510   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6511   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6512   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6513
6514 30/08/2001
6515   SPoG
6516   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6517   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6518
6519 27/08/2001
6520   Gef
6521   - running makeversion.sh from Conscript
6522   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6523   - added VectorSnap on float grid
6524   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6525   TTimo
6526   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6527   djbob
6528   - md3 filtering for misc_model dialog
6529   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6530
6531 26/08/2001
6532   Gef
6533   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6534     Kyro II GL drivers bug
6535   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6536     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6537   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6538     func_group toggle in cap dialog
6539     
6540   TTimo
6541   fixed running BSP commands on linux
6542   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6543     VFS init on linux
6544     
6545 around 15/08/2001
6546   TTimo
6547   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6548     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6549   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6550     already fixes more issues than it creates
6551
6552 03/08/2001
6553   djbob
6554   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6555   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6556
6557 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6558
6559 25/07/2001
6560   TTimo
6561   fixed project dialog to behave right
6562   proper .def scanning
6563   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6564   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6565     holds the names of the active .shader files
6566   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6567   TODO:
6568     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6569     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6570
6571 24/07/2001
6572   TTimo
6573   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6574   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6575   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6576     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6577     reworked the project file dialog
6578     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6579     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6580     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6581       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6582     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6583     TODO:
6584       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6585       using fs_game when calling q3map
6586       fixing project dialog to behave right
6587       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6588       win32 ver. might be slightly broken
6589       .def scanning, don't scan ALL .def
6590
6591 23/07/2001
6592   TTimo
6593   added version and build info to the log file + current timestamp
6594
6595 22/07/2001
6596   SPoG
6597   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6598   
6599 20/07/2001
6600   TTimo
6601   cons script for q3map building
6602   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6603   nightly setup on linux:
6604     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6605     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6606     fixed Radiant and core binaries path in setup
6607     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6608   
6609 19/07/2001
6610   TTimo
6611   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6612   applied ^Fishman's path
6613   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6614   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6615   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6616
6617 16/07/2001
6618   TTimo
6619   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6620   fixed wake up crash on linux
6621
6622 12/07/2001
6623   TTimo
6624   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6625   fixed
6626   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6627   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6628
6629 11/07/2001
6630   TTimo
6631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6632   cleanup and fixed
6633
6634 06/07/2001
6635   TTimo
6636   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6637   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6638   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6639     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6640
6641 04/07/2001
6642   TTimo
6643   - added botclip to missionpack/common.shader
6644   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6645
6646 01/07/2001
6647   TTimo
6648   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6649   regular makefiles should soon be outdated..
6650
6651 30/06/2001
6652   TTimo
6653   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6654   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6655   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6656   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6657   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6658
6659 29/06/2001
6660   TTimo
6661   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6662
6663 18/06/2001
6664   TTimo
6665   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6666   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6667     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6668
6669 30/05/2001
6670   TTimo
6671   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6672   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6673   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6674   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6675
6676 26/07/2001
6677   TTimo
6678   - checking in Gef's doxygen files
6679
6680 14/06/2001
6681   TTimo
6682   - added .dsp for map module on win32
6683   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6684     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6685
6686 12/06/2001
6687   TTimo
6688   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6689   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6690   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6691   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6692   
6693 11/06/2001
6694   TTimo
6695   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6696     this is using the imap.h interface
6697   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6698   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6699   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6700   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6701   XMLmap merge from 31/11/2000:
6702   - started moving the map loading code into a module
6703   
6704 08/06/2001
6705   TTimo
6706   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6707
6708 05/06/2001
6709   TTimo
6710   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6711   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6712   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6713   - fixes to image module
6714
6715 04/06/2001
6716   TTimo
6717   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6718   see http://www.dsmit.com/cons/
6719   
6720   SPoG
6721   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6722   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6723   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6724     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6725   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6726     rather than parsing and ignoring it all
6727   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6728   - Added axes to show the grid origin in XY window
6729   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6730     transformation calculations
6731   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6732   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6733   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6734   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6735     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6736   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6737   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6738   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6739   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6740   
6741 31/05/2001
6742   TTimo
6743   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6744   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6745   some threaded/non-threaded linking problems
6746   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6747   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6748   still need to write some guidelines about it
6749   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6750
6751 30/05/2001
6752   TTimo
6753   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6754   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6755   (check on zerowing for the latest archive)
6756   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6757   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6758   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6759
6760 28/05/2001
6761   Spog
6762   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6763     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6764   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6765   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6766   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6767   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6768   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6769   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6770   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6771   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6772   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6773   TTimo
6774   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6775     updated linux makefile accordingly
6776   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6777
6778 25/05/2001
6779   TTimo (Alpha branch)
6780   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6781   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6782
6783 24/05/2001
6784   TTimo (Alpha branch)
6785   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6786   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6787
6788 23/05/2001
6789   TTimo (Alpha branch)
6790   - testing Spog's write access
6791   
6792   SPoG (Alpha branch)
6793   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6794   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6795   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6796   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6797   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6798   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6799   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6800   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6801   - Added CV lattice to selected patches
6802   - Added Per-polygon patch selection
6803   - Added Per-polygon misc_model selection
6804   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6805   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6806         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6807
6808 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6809
6810 13/05/2001
6811
6812   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6813   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6814   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6815   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6816
6817 11/05/2001
6818   TTimo (Alpha branch)
6819   - final fix pass to the generated version and about message tags
6820   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6821
6822   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6823   they will move along their texture axis, and not along world axis
6824   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6825     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6826         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6827
6828   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6829
6830   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6831
6832   // get the two relative texture axes for the current texturing
6833   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6834
6835   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6836   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6837   // the user is interacting from the camera view
6838   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6839   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6840   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6841   // axis = 0: vec is along left/right
6842   // axis = 1: vec is along up/down
6843   // sgn = +1: same directions
6844   // sgn = -1: opposite directions
6845   // Implementation:
6846   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6847   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6848   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6849   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6850   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6851   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6852
6853   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6854   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6855   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6856   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6857
6858   those functions are using various new utility functions:
6859   
6860     // GL matrix product
6861     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6862
6863     // project a 3D point onto the camera space
6864     // we use the GL viewing matrixes
6865     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6866     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6867
6868   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6869
6870 09/05/2001
6871   Maj (Alpha branch)
6872   - new splash screen
6873
6874   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6875   
6876   patcing in changes:
6877   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6878   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6879     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6880     it should work fine for basic stuff
6881       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6882     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6883
6884   Spog's Changelog:
6885   
6886   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6887   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6888   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6889
6890   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6891   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6892   entities
6893   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6894   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6895   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6896   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6897   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6898   zoomed
6899   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6900   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6901   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6902   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6903
6904   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6905   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6906   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6907   Fixed inverting patches on mirror operations
6908   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6909   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6910   Added drawing of brush planepts in debug build
6911   Fixed texture quality slider adjustment
6912   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6913   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6914   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6915   max
6916   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6917   (default 8)
6918   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6919   T values
6920   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6921   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6922   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6923   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6924   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6925   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6926   vertical flip
6927   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6928   curves
6929   Fixed point selection on patches when new points are added
6930   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6931   fixedsize brushes
6932   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6933   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6934   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6935   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6936   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6937
6938 06/05/2001
6939   TTimo (Alpha branch)
6940   - more setup script changes, will rely on version information
6941     various other fixes in the script file
6942
6943 02/05/2001
6944   TTimo (Alpha branch)
6945   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6946   version.h and date.h
6947   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6948
6949   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6950   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6951
6952 01/05/2001
6953   TTimo (Alpha branch)
6954   - fixes to linux version from previous set of patches
6955
6956 19/04/2001
6957   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6958   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6959   - *.pfb filter
6960
6961   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6962   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6963   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6964   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6965     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6966   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6967   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6968   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6969   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6970   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6971   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6972     icons
6973   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6974   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6975     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6976     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6977   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6978     brush was "common/caulk".
6979
6980   TTimo (Alpha branch)
6981   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6982
6983 02/04/2001
6984   TTimo (Alpha branch)
6985   - changed the regular/BP conversion prompt
6986
6987 01/04/2001
6988   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6989   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6990   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6991   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6992   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6993   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6994   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6995   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6996
6997 24/03/2001
6998   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6999   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7000   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7001   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7002   - Changed show/hide to use brush filter flags
7003   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7004   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7005   - Fixed various minor spelling errors
7006
7007   TTimo (Alpha branch)
7008   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7009
7010 06/03/2001
7011   TTimo (Alpha branch)
7012   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7013
7014 30/02/2001
7015   TTimo (Alpha branch)
7016   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7017   - fixed undo in BP mode
7018   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7019
7020 27/02/2001
7021   TTimo (Alpha branch)
7022   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7023   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7024
7025 26/02/2001
7026   TTimo (Alpha branch)
7027   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7028
7029 21/02/2001
7030   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7031   TTimo (Alpha branch)
7032   - various printf -> Sys_Printf
7033   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7034
7035 20/02/2001
7036   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7037
7038 19/02/2001
7039   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7040   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7041   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7042
7043 15/02/2001
7044   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7045   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7046   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7047
7048 14/02/2001
7049   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7050
7051 12/02/2001
7052   TTimo (Alpha branch)
7053   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7054
7055 10/02/2001
7056   TTimo (Alpha branch)
7057   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7058
7059 09/02/2001
7060   TTimo (Alpha branch)
7061   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7062     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7063     some of the crashes)
7064
7065 07/02/2001
7066   - Fixed Load command initial path
7067   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7068
7069 -----------?
7070
7071 06/02/2001
7072   (Alpha branch)
7073   - Fixed pk3man file dialog errors
7074   - New RC uploaded
7075   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7076   TTimo (Alpha branch)
7077   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7078
7079 05/02/2001
7080   (Alpha branch)
7081   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7082   - Removed --nofonts option
7083
7084 04/02/2001
7085   TTimo (Alpha branch)
7086   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7087   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7088   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7089   RR2DO2 (Alpha branch)
7090   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7091
7092 03/02/2001
7093   TTimo (Alpha branch)
7094   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7095     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7096
7097 02/02/2001
7098   (Alpha branch)
7099   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7100   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7101   TTimo (Alpha branch)
7102   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7103     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7104     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7105
7106 31/01/2001
7107   (Alpha branch)
7108   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7109   TTimo (Alpha branch)
7110   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7111
7112 30/01/2001
7113   (Alpha branch)
7114   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7115   - Did some cleanup
7116   TTimo (Alpha branch)
7117   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7118   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7119   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7120   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7121
7122 29/01/2001
7123   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7124   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7125   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7126
7127 28/01/2001
7128   TTimo (Alpha branch)
7129   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7130   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7131   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7132
7133 27/01/2001
7134   TTimo (Alpha branch)
7135   - Fixed vertex edit prefs broken
7136   - more fixes in Gtk libs
7137   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7138   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7139   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7140
7141 25/01/2001
7142   TTimo (Alpha branch)
7143   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7144
7145 24/01/2001
7146   (Alpha branch)
7147   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7148   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7149   TTimo (Alpha branch)
7150   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7151   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7152
7153 23/01/2001
7154   (Alpha branch)
7155   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7156   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7157   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7158   - Don't show hidden brushes in the Z window
7159
7160 22/01/2001
7161   (Alpha branch)
7162   - More File Dialog fixes
7163
7164 21/01/2001
7165   TTimo (Alpha branch)
7166   - version first version of the advanced file selector on win32
7167   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7168
7169   leo (Alpha branch)
7170   - Set correct initial directory for the File/Load command
7171
7172 17/01/2001
7173   (Alpha branch)
7174   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7175
7176   TTimo (Alpha branch)
7177   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7178
7179 16/01/2001
7180   raistlin
7181   - the tree is opened whoooo!
7182
7183   TTimo (Alpha branch)
7184   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7185   - switched str.h to BSP
7186   - added LGPL license to the sample dll
7187
7188 15/01/2001
7189   (Alpha branch)
7190   - Added camera window toggle option to all views mode
7191
7192   TTimo
7193   for trunk and Alpha:
7194   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7195   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7196   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7197
7198 14/01/2001
7199   (Alpha branch)
7200   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7201   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7202
7203 12/01/2001
7204   (Alpha branch)
7205   - Set map modified flag when deleting a brush
7206   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7207
7208 11/01/2001
7209   (Alpha branch)
7210   - Cleaned up the View/Show submenu
7211   - Fixed texture menu splitting 
7212   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7213   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7214   - Fixed q3map Makefile
7215
7216   TTimo
7217   (Alpha branch)
7218   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7219   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7220   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7221
7222 10/01/2001
7223   leo (Alpha branch)
7224   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7225
7226   TTimo
7227   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7228   (Alpha branch)
7229   - project files update
7230
7231 09/01/2001
7232   (Alpha branch)
7233   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7234   - Fixed Show Z Outline menu item
7235
7236 30/11/2000
7237   TTimo
7238   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7239     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7240
7241   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7242
7243 29/11/2000
7244   - Improved the way modules are loaded
7245   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7246   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7247   - fixed shader blending on terrain maps bug
7248  
7249 08/01/2001
7250   - Updated Makefiles for the new directory structure
7251   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7252   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7253   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7254   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7255   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7256  
7257 05/01/2001
7258   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7259   - Fixed autosave path under Linux
7260   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7261   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7262  
7263 04/01/2001
7264   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7265  
7266 03/01/2001
7267   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7268   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7269   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7270
7271
7272 ================================================================================
7273                                   1.1-TA beta
7274 ================================================================================
7275
7276 02/01/2001
7277   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7278   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7279   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7280   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7281
7282   RR2DO2 (applied by TTimo)
7283   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7284
7285 01/01/2001
7286   TTimo
7287   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7288   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7289     this one was a major pain)
7290
7291 31/12/2000
7292   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7293
7294   RR2DO2 (applied by TTimo)
7295   - bug fix in the terrain loading speedup
7296
7297   TTimo
7298   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7299
7300 30/12/2000
7301   RR2DO2 (applied by TTimo)
7302   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7303   - some message formatting fixes
7304
7305   TTimo
7306   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7307   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7308   - major speedup to the loading code on terrain entities
7309   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7310   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7311   - fixed Patch output crash in the plugin API
7312   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7313
7314   minkey (applied by TTimo)
7315   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7316
7317 29/12/2000
7318   - Remember main window position in floating views mode
7319   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7320
7321   TTimo
7322   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7323
7324 28/12/2000
7325   - Fixed VFS initialization order
7326   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7327
7328   TTimo
7329   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7330
7331 27/12/2000
7332   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7333   - Added VFS to q3map
7334
7335   TTimo
7336   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7337   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7338   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7339   - fixed shader editor to work with the right path
7340
7341 26/12/2000
7342   TTimo
7343   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7344   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7345
7346   leo
7347   - Copy and paste across different instances of Radiant
7348   - Fixed wait cursor when copying
7349   - Print engine command line to the console
7350   - Fix glib warnings when running the engine
7351   - Fixed shader files being loaded twice
7352   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7353
7354 24/12/2000
7355   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7356
7357   TTimo
7358   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7359   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7360   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7361   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7362   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7363   TODO: check standalone files
7364
7365 23/12/2000
7366   TTimo
7367   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7368   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7369   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7370
7371   mickey (applied by TTimo)
7372   - some memory overrun fixes
7373
7374 22/12/2000
7375   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7376
7377   RR2DO2 (applied by leo)
7378   - Fixed SetTallBrush undo
7379   - Added bug report link to help menu
7380
7381 21/12/2000
7382   - Daily Linux compilation fixes
7383   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7384   - Fixed vfs not listing all files correctly
7385   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7386   - Load .def files depending on the current game
7387
7388 20/12/2000
7389   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7390   - removed missing _msize call
7391
7392   TTimo
7393   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7394
7395 19/12/2000
7396   - More manual updates
7397   - Fixed bugs comparing file extensions
7398   - Added VFS to the Alpha branch
7399
7400   TTimo
7401   - moved game selection to the project settings
7402   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7403   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7404   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7405   - upped more stuff
7406
7407 18/12/2000
7408   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7409   - Fixed some menu checkbuttons
7410   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7411   - Updated manual images 
7412
7413 17/12/2000
7414   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7415
7416   Mickey (patched in by TTimo)
7417   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7418
7419   TTimo
7420   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7421   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7422   - added 0.5 and 0.25 grids
7423   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7424   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7425
7426 15/12/2000
7427   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7428   - Save the state of the toolbar buttons
7429   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7430   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7431   - Sort the list columns of the map info dialog
7432   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7433
7434   Mickey (patched in by TTimo)
7435   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7436
7437   TTimo
7438   - two new commands in the drop down menu:
7439   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7440   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7441   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7442
7443 14/12/2000
7444   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7445   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7446   - Added version check when loading savedinfo.bin
7447
7448   TTimo
7449   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7450
7451 13/12/2000
7452   - Finished GtkGenSurf
7453
7454   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7455   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7456
7457   TTimo
7458   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7459
7460 12/12/2000
7461   TTimo
7462   - quick win32 update to gensurf
7463   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7464
7465 11/12/2000
7466   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7467   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7468   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7469   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7470   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7471   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7472   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7473
7474 28/11/2000
7475   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7476   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7477   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7478
7479 27/11/2000
7480   - Removed glu.h dependencies
7481   - Added new file selection dialog
7482   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7483   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7484   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7485
7486 24/11/2000
7487   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7488   - Replaced some MFC classes with glib
7489   - More shader plugin fixes
7490   - Fixed bug with select all entities command
7491
7492   TTimo
7493   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7494
7495 22/11/2000
7496   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7497   - Fixes to the shaders plugin
7498
7499   TTimo
7500   - created VC6 project file for image module
7501   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7502
7503 21/11/2000
7504   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7505   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7506   - Some VC++ fixes
7507
7508   TTimo
7509   - more fixes to the world size
7510   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7511   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7512
7513 20/11/2000
7514   - Moved image loading code to a plugin
7515   - Fixed some bugs in the shader plugin
7516   - Now using glGenTextures to set texture ids
7517
7518 19/11/2000
7519   TTimo
7520   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7521   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7522   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7523
7524 18/11/2000
7525   TTimo
7526   - shader module is compiling
7527   - reworked the way we deal with required interfaces,
7528   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7529
7530 17/11/2000
7531   - Q1 VFS plugin
7532   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7533   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7534
7535   TTimo
7536   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7537   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7538
7539 08/12/2000
7540   TTimo (shit I'm 24 now)
7541   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7542   - fix some WINAPI stuff on above code
7543   - add idata.h for raw access to editor data
7544   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7545   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7546   - shader module is well under way
7547
7548 16/11/2000
7549   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7550   - Added profile read/write functions to the plugin API
7551
7552   TTimo
7553   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7554   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7555   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7556   - project file for vfspk3and win32 patching
7557
7558 15/11/2000
7559   - More plugin cleanup
7560   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7561
7562   TTimo
7563   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7564   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7565   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7566
7567 14/11/2000
7568   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7569
7570   TTimo
7571   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7572
7573 13/11/2000
7574   - Fixed bugs in the vfs plugin
7575   - Added support to vfs plugins in Radiant
7576
7577   TTimo
7578   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7579           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7580
7581 12/11/2000
7582   TTimo
7583   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7584   modified the GTK functions code accordingly
7585   - started writing the shaders module
7586
7587 10/11/2000
7588   - Added new GTK functions to the plugin API
7589   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7590   - Fixed Help commands (Linux)
7591
7592 09/11/2000
7593   - Fixed bug in the Z wnd code
7594   - Fixed copy text from the console (win32)
7595
7596         TTimo
7597         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7598
7599 08/11/2000
7600         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7601
7602         TTimo
7603         - added Escape key to hide the entity inspector
7604         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7605
7606 07/11/2000
7607         - Added ungroup command to right click menu
7608         - Fixed message box accelerator bug
7609         - Fixed GL error on win32 startup
7610
7611         TTimo
7612         - additions to the BSP interface
7613         - fixed DestroyCursor error
7614         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7615
7616 06/11/2000
7617         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7618         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7619         - Added splitters to Entity dialog
7620
7621         TTimo
7622         - started clipper caulk implementation
7623         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7624         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7625
7626 05/11/2000
7627         - Merged Alpha branch with the trunk
7628
7629         TTimo
7630         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7631         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7632
7633 04/11/2000
7634         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7635         - Fixed ToggleConsole command
7636         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7637         - Fixed plugin Makefiles
7638         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7639
7640 03/11/2000
7641         TTimo
7642         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7643
7644 02/11/2000
7645         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7646         - Entity dlg always on top (linux)
7647         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7648         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7649         - Fixed bugs in the internal shader editor
7650         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7651
7652 ================================================================================
7653                                     1.1 beta
7654 ================================================================================
7655
7656 31/10/2000
7657         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7658         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7659
7660 30/10/2000
7661         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7662           Region uses the camera as spawn point.
7663         - Fixed view/show menu initialization
7664         - Fixed warning when starting view #2
7665         - Fixed z wnd in view #3
7666         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7667         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7668         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7669
7670 29/10/2000
7671         - Fixed SIGCHLD handler
7672         - Built 1.1b setups
7673
7674 28/10/2000
7675         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7676         - Fixed clipper display bug
7677
7678         TTimo
7679         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7680         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7681         will stop with an error now.
7682         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7683
7684         G_Dewan
7685         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7686
7687 27/10/2000
7688         - Fixed crash in BSP debug window
7689         - Reorganized the preferences dialog
7690         - Fixed q3map Makefile
7691         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7692         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7693         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7694
7695         TTimo
7696         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7697
7698 26/10/2000
7699         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7700         - Added 'Reset' button to entity dialog
7701
7702 25/10/2000
7703         - Fixed more grid issues
7704         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7705         - Fixed selection nudge bug
7706         - Improved entity windows layout
7707         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7708
7709         TTimo
7710         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7711         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7712         and works on multiple patches at once
7713
7714 24/10/2000
7715         - Added an overwrite prompt when saving files
7716         - Fixed 128 and 256 grid display
7717         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7718
7719 23/10/2000
7720         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7721         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7722
7723 21/10/2000
7724         - More q3map and radiant Makefile fixes
7725         - Remember size/position of the entities dialog
7726
7727 20/10/2000
7728         - Redirect Gdk warnings
7729         - Draw border around active XY wnd
7730         - Moved some scripts to the Makefile
7731         - Added shift+rclick to zoom in/out
7732         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7733
7734         TTimo
7735         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7736         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7737         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7738         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7739         
7740         G_DEWAN
7741         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7742
7743 19/10/2000
7744         - Added new console functions that support colors
7745         - Revised linux makefile for debug/release builds
7746         - Redirect Gtk warnings to the console
7747
7748         TTimo
7749         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7750         more space in the comment window.
7751
7752 18/10/2000
7753         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7754         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7755         - Fixed console not working in view #3
7756         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7757
7758         TTimo
7759         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7760
7761 17/10/2000
7762         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7763         - Added LOD for patches
7764         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7765
7766 13/10/2000
7767         TTimo (XML branch)
7768         - basic architecture for XML feedback is functional
7769         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7770         merging back in alpha
7771
7772 04/10/2000
7773         TTimo (XML branch)
7774         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7775
7776 04/10/2000
7777         TTimo (XML branch)
7778         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7779
7780 03/10/2000
7781         TTimo (XML branch)
7782         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7783
7784 31/09/2000
7785         TTimo (XML branch)
7786         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7787         - experimental use of libxml
7788
7789 28/09/2000
7790         TTimo (Inspector branch)
7791         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7792         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7793
7794 25/09/2000
7795         TTimo (Inspector branch)
7796         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7797         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7798         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7799         - undo works better with the surface inspector
7800
7801 25/09/2000
7802         - Added ARB_Multitexture support
7803
7804 21/09/2000
7805         - Fixed preferences dialog warning
7806         - Added new grid sizes
7807
7808 20/09/2000
7809         - Fixed small bugs reported from Fenris
7810
7811 17/09/2000
7812         TTimo
7813         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7814         G_Dewan & TTimo
7815         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7816         Fishman
7817         - antialiased drawing in 2D views
7818
7819 14/09/2000 
7820         TTimo
7821         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7822         - moved the splash screen after the .pid code
7823         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7824         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7825         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7826                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7827         - fixed a radiant.pid bug
7828         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7829         
7830         G_Dewan
7831         - fix to BSP menu order getting mixed up
7832         - fix to the file dialog
7833
7834 11/09/2000
7835         - Added splash screen
7836
7837 25/08/2000 TTimo
7838         - launch sleep mode before running game
7839         - fixed Map_Snapshot bug
7840         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7841
7842 24/08/2000 TTimo
7843         - fixed some sleep mode stuff
7844         - fixed map snapshot bug
7845
7846 21/08/2000
7847         - fixed stuff to build on linux
7848         - Merged in q3map 1.0p
7849
7850 18/08/2000
7851         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7852         - Removed "Status Point Size" option
7853
7854 17/08/2000
7855         - Fixed win32 console issues
7856
7857 16/08/2000
7858         - added g_strTempPath
7859         - restore maximized window state
7860         - fixed logo.bmp
7861
7862 15/08/2000 TTimo
7863         - fixed keyboard shortcuts
7864         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7865         - fixed a bug related to engine path and project templates
7866
7867 15/08/2000
7868         - Removed QE4 update model option (always on)
7869         - Removed Buggy ICD option (always off)
7870         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7871
7872 14/08/2000 TTimo
7873         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7874         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7875                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7876         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7877                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7878
7879 13/08/2000 TTimo
7880         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7881                 changelog.txt is end user changes
7882                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7883         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7884
7885 11/08/2000 TTimo
7886         - quickfix to put undo/redo back in
7887         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7888
7889 10/08/2000 TTimo
7890         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7891                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7892                 (would have been cleaner IMO)
7893                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7894                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7895
7896 08/08/2000 TTimo
7897         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7898         - fixed TexTool to compile under win32
7899
7900 07/08/2000 TTimo
7901         - fixed some crash with the new jpeg lib
7902         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7903         - added console logging checkbutton in prefs
7904
7905 07/08/2000
7906         - Merged the GLWidget branch
7907         - Merged 202 patches
7908         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7909         - Added pid startup detection
7910         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7911         - Updated TexTool plugin
7912
7913 04/08/2000
7914         - Added "errno" string to the Error() message box
7915         - More 202 patches
7916
7917 03/08/2000
7918         - Merged changes from MFC Radiant 202
7919         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7920  
7921 02/08/2000
7922         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7923
7924 01/08/2000
7925         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7926         - Rewrote the TexTool plugin
7927
7928 31/07/2000 TTimo
7929         - added vc6 projects for PrtView
7930         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7931
7932         Leo:
7933         - Updated VC5 projects
7934         - Fixed plugin loading under win32
7935         - Updated PrtView to compile under win32
7936         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7937
7938 30/07/2000 TTimo
7939         - prefs dialog for BSP monitoring
7940         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7941         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7942         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7943         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7944         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7945
7946         Leo:
7947         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7948
7949 28/07/2000 TTimo
7950         - Fix to the win32 console to use window's default font
7951         - Added File > Sleep for experimentation
7952                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7953
7954 28/07/2000
7955         - Finished the win32 console replacement
7956         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7957         - Added a Makefile to the libs dir
7958
7959 26/07/2000
7960         - Added PrtView plugin
7961         - Added qvm target to source/Makefile
7962         - Another release candidate sent to QA
7963
7964 18/07/2000
7965         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7966         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7967
7968 17/07/2000
7969         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7970
7971 14/07/2000
7972         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7973         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7974         - Fixed the mouse capture under win32
7975
7976 13/07/2000
7977         - Fixed the new path and bsp problems
7978         - Sent new version to QA for testing/release
7979
7980 12/07/2000
7981         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7982
7983 11/07/2000
7984         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7985
7986 10/07/2000
7987         - Changed directory structure
7988
7989 09/07/2000
7990         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7991
7992 07/07/2000
7993         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7994
7995 03/07/2000
7996 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7997
7998 02/07/2000
7999         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8000
8001 01/07/2000
8002         - Finally got q3asm/lcc working
8003
8004 26/06/2000
8005         - 201 patches
8006         - Added screenshot option
8007         - Added an error message if X is running in 8 bits
8008
8009 23/06/2000
8010         - Updated with build 200 source
8011
8012 13/06/2000
8013         - Remove --noshare option
8014         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8015
8016 04/06/2000
8017         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8018
8019 02/06/2000
8020         - Converting the TexTool plugin
8021
8022 30/05/2000
8023         - Changes to the plugin loading code
8024
8025 28/05/2000
8026         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8027
8028 25/05/2000
8029         - Fixed _exit bugs
8030         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8031         - Fixed copy/paste/clone bug
8032
8033 24/05/2000
8034         - Finished applying the 199 patches
8035         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8036         - Added numbers to the MRU menu items
8037
8038 23/05/2000
8039         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8040         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8041         - Applied several patches from the 199 version
8042         - The console is now visible by default
8043
8044 21/05/2000
8045         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8046
8047 20/05/2000
8048         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8049         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8050         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8051         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8052
8053 19/05/2000
8054         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8055         - Finished the filter in the texture window
8056         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8057         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8058         - Textures can now be stored in 2 places:
8059         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8060           but can be changed in the project settings)
8061         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8062         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8063           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8064
8065 18/05/2000
8066         - Plugin menu fixes
8067         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8068         - Copy and paste now work
8069         - Fixed some bugs with the MRU menu
8070         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8071         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8072         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8073         - New directory paths:
8074         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8075         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8076         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8077
8078 17/05/2000
8079         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8080         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8081         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8082         - Disabled undo
8083         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8084         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8085         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8086
8087 16/05/2000
8088         - Finished the patch inspector
8089         - Finished the texture toolbar
8090         - more small bug fixes
8091
8092 11/05/2000
8093         - Finished the GroupDlg stuff
8094         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8095         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8096         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8097         - fixed the command key handlers for the mainwindow