added install.py; updated COMPILING; fixed q3 shader transparency rendering; jedi...
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 11/02/2006
5 SPoG
6 - Added install.py script.
7 - Updated COMPILING instructions.
8 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
9 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
10
11 04/02/2006
12 SPoG
13 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
14 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
15 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
16 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
17
18 30/01/2006
19 SPoG
20 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
21 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
22
23 29/01/2006
24 SPoG
25 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
26
27 26/01/2006
28 SPoG
29 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
30 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
31 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
32 - Speed improvements for transform-selection code.
33
34 25/01/2006
35 SPoG
36 - Added default-texture-scale option to preferences.
37 - Added default-grid-spacing option to preferences.
38
39 23/01/2006
40 Shamus
41 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
42
43 22/01/2006
44 SPoG
45 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
46 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
47
48 10/01/2006
49 SPoG
50 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
51 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
52 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
53 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
54
55 20/12/2005
56 SPoG
57 - Added support for quake4 .guide material templates.
58 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
59 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
60
61 10/12/2005
62 SPoG
63 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
64 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
65 - Added experimental code to render projected lights.
66 - Added support for loading quake4 entity definitions.
67 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
68
69 22/10/2005
70 SPoG
71 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
72
73 21/10/2005
74 SPoG
75 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
76 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
77 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
78 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
79 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
80
81 20/10/2005
82 SPoG
83 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
84 - Added functional free-scale tool.
85 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
86 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
87
88 09/10/2005
89 SPoG
90 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
91 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
92 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
93
94 05/10/2005
95 paxed
96 - Added texture-lock toolbar button.
97 SPoG
98 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
99 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
100 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
101 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
102
103 24/09/2005
104 SPoG
105 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
106 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
107 - Added win32-specific stack-trace logging support.
108
109 31/08/2005
110 SPoG
111 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
112
113 21/08/2005
114 SPoG
115 - Optimised light-dragging.
116 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
117
118 24/07/2005
119 SPoG
120 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
121
122 02/07/2005
123 SPoG
124 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
125
126 01/07/2005
127 SPoG
128 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
129
130 26/06/2005
131 SPoG
132 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
133 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
134 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
135   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
136
137 23/06/2005
138 SPoG
139 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
140 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
141
142 21/06/2005
143 SPoG
144 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
145 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
146 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
147
148 20/06/2005
149 SPoG
150 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
151 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
152 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
153 - Added missing Enemy Territory entity types.
154
155 19/06/2005
156 SPoG
157 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
158 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
159 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
160 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
161 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
162 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
163
164 18/06/2005
165 SPoG
166 - Added saving of camera render mode preference.
167 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
168 - Changed default texture render mode to Trilinear.
169
170 17/06/2005
171 SPoG
172 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
173 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
174
175 14/06/2005
176 SPoG
177 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
178
179 13/06/2005
180 SPoG
181 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
182 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
183 - Added support for up/down movement in freelook mode.
184 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
185 - Added prompt for engine path at startup if not found.
186
187 12/06/2005
188 SPoG
189 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
190 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
191 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
192 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
193
194 11/06/2005
195 SPoG
196 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
197
198 09/06/2005
199 SPoG
200 - Fixed region-set-selected for model entities.
201
202 08/06/2005
203 SPoG
204 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
205 - Added 0.125 grid.
206 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
207 - Increased maximum zoom level for XY views.
208
209 06/06/2005
210 SPoG
211 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
212
213 05/06/2005
214 SPoG
215 - Fixed model files not being closed after being read.
216 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
217 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
218 - Fixed CSG-merge.
219 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
220 Michael Kluskens
221 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
222 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
223
224 02/04/2005
225 SPoG
226 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
227 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
228 - Refactored containers to use std::swap.
229 - Refactored bitfield.h.
230 Tr3B
231 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
232 - Extended q3map2 mathlib functionality.
233
234 28/03/2005
235 SPoG
236 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
237 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
238 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
239 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
240 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
241
242 27/03/2005
243 Tr3B
244 - Fixed map-xml module.
245 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
246
247 08/03/2005
248 SPoG
249 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
250 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
251
252 07/03/2005
253 SPoG
254 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
255 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
256
257 06/03/2005
258 SPoG
259 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
260 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
261 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
262 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
263
264 05/03/2005
265 SPoG
266 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
267 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
268
269 04/03/2005
270 SPoG
271 - Added camera move up/down one floor.
272 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
273
274 26/02/2005
275 SPoG
276 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
277 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
278
279 22/02/2005
280 SPoG
281 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
282 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
283 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
284
285 21/02/2005
286 SPoG
287 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
288
289 20/02/2005
290 SPoG
291 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
292 - Removed unused legacy cmdlib functions.
293 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
294
295 19/02/2005
296 SPoG
297 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
298 - Added q2map and bspc to installation packages.
299 Jamie Wilkinson
300 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
301
302 13/02/2005
303 SPoG
304 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
305   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
306 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
307
308 11/02/2005
309 SPoG
310 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
311
312 10/02/2005
313 SPoG
314 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
315
316 09/02/2005
317 David Constanzo
318 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
319   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
320 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
321 SPoG
322 - Fixed position of light-entity names.
323 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
324 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
325
326 08/02/2005
327 SPoG
328 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
329 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
330
331 07/02/2005
332 SPoG
333 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
334 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
335 - Fixed potentially misaligned objects.
336
337 05/02/2005
338 SPoG
339 - Added rendering of entity names for non-group entities.
340 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
341
342 04/02/2005
343 SPoG
344 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
345 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
346
347 03/02/2005
348 David Constanzo
349 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
350 SPoG
351 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
352 - Refactored image-loader module api.
353 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
354 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
355
356 01/02/2005
357 SPoG
358 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
359
360 29/01/2005
361 SPoG
362 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
363 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
364 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
365 David Constanzo
366 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
367   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
368
369 28/01/2005
370 SPoG
371 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
372 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
373 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
374
375 25/01/2005
376 SPoG
377 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
378 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
379
380 24/01/2005
381 SPoG
382 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
383
384 23/01/2005
385 SPoG
386 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
387   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
388 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
389 - Added support for doom3 light_origin on lights.
390 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
391
392 22/01/2005
393 SPoG
394 - Fixed crash when accessing links from help menu.
395 - Fixed broken links in help menu.
396 - Added game-specific docs to win32 setup.
397 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
398 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
399
400 21/01/2005
401 SPoG
402 - Moved information in synapse.config into .game files.
403 - Added api versioning for module-system.
404
405 20/01/2005
406 SPoG
407 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
408 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
409 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
410
411 19/01/2005
412 SPoG
413 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
414
415 16/01/2005
416 SPoG
417 - Added Jedi Academy support to linux installer.
418 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
419 - Fixed saving of empty brushes.
420 Jame Wilkinson
421 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
422
423 15/01/2005
424 SPoG
425 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
426 - Added version checking of generated config files.
427 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
428 - Fixed texture-compression support.
429 Jago
430 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
431
432 11/01/2005
433 SPoG
434 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
435 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
436
437 10/01/2005
438 SPoG
439 - Added patch-cap-cylinder.
440
441 09/01/2005
442 SPoG
443 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
444 - Added brush face texture painting.
445
446 08/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed ungroup-selected-entities.
449 - Added 'Entity' menu.
450 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
451 - Fixed minor memory leaks in core.
452 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
453 - Fixed memory leak in model module.
454 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
455 - Changed default tool to 'QE' tool.
456
457 04/01/2005
458 SPoG
459 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
460 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
461 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
462 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
463 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
464 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
465 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
466 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
467
468 03/01/2005
469 SPoG
470 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
471 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
472 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
473 - Added resizing of patches with QE tool.
474
475 02/01/2005
476 SPoG
477 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
478 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
479 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
480 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
481
482 01/01/2005
483 SPoG
484 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
485 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
486 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
487 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
488 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
489 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
490
491 31/12/2004
492 SPoG
493 - Removed menu-splitting functionality.
494 - Refactored entity-class menu construction.
495 - Replaced const_reference with ConstReference.
496 - Renamed string_t to CopiedString.
497 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
498 - Refactored shortcut command parsing code.
499 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
500 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
501
502 16/12/2004
503 SPoG
504 - Changed default doom3 light_radius to 300.
505 - Fixed initial value of doom3 light_center.
506 - Reduced frequency of gui updates during map load.
507
508 13/12/2004
509 SPoG
510 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
511
512 12/12/2004
513 SPoG
514 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
515 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
516 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
517
518 11/12/2004
519 SPoG
520 - Refactored script-tokeniser.
521 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
522 - Added support for list attributes in entity definitions.
523 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
524 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
525
526 10/12/2004
527 SPoG
528 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
529 - Added support for default values in entity-definitions.
530
531 09/12/2004
532 SPoG
533 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
534
535 05/12/2004
536 SPoG
537 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
538 - Added q1 and q2 support to linux installer.
539
540 02/12/2004
541 SPoG
542 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
543
544 29/11/2004
545 SPoG
546 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
547
548 28/11/2004
549 SPoG
550 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
551 - Added surface/light-interaction debugging mode.
552 - Added per-plane light-culling for brush faces.
553 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
554 - Added support for light-shaders.
555 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
556 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
557
558 25/11/2004
559 SPoG
560 - Fixed right-click-menu on linux.
561
562 13/11/2004
563 SPoG
564 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
565
566 07/11/2004
567 SPoG
568 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
569
570 19/10/2003
571 SPoG
572 - Fixed user-customisable shortcuts support.
573
574 16/10/2003
575 SPoG
576 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
577
578 13/10/2003
579 Jamie Wilkinson
580 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
581 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
582 SPoG
583 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
584
585 06/10/2004
586 Jamie Wilkinson
587 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
588
589 05/10/2004
590 SPoG
591 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
592
593 02/10/2004
594 SPoG
595 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
596 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
597 - Added status information to wait dialogs.
598 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
599 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
600 - Added texture browser window to View menu.
601 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
602 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
603
604 25/09/2004
605 SPoG
606 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
607 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
608 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
609 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
610 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
611 Shamus
612 - Textool improvements.
613
614 21/09/2004
615 Michael Schlueter
616 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
617
618 20/09/2004
619 SPoG
620 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
621
622 19/09/2004
623 SPoG
624 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
625
626 18/09/2004
627 SPoG
628 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
629 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
630 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
631 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
632 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
633 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
634 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
635 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
636
637 17/09/2004
638 Michael Schlueter
639 - Fixed gcc build errors.
640 SPoG
641 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
642
643 16/09/2004
644 SPoG
645 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
646
647 13/09/2004
648 SPoG
649 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
650 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
651 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
652 - Fixed quake2 support.
653
654 12/09/2004
655 SPoG
656 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
657 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
658
659 10/09/2004
660 SPoG
661 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
662
663 09/09/2004
664 SPoG
665 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
666 - Fixed textures-menu grouping bug.
667 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
668
669 08/09/2004
670 SPoG
671 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
672 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
673 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
674 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
675
676 07/09/2004
677 Michael Schlueter
678 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
679 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
680 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
681
682 06/09/2004
683 SPoG
684 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
685 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
686 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
687 Michael Schlueter
688 - Cleaned up loki_path stuff.
689 Shamus
690 - Added textool rotation manipulator.
691
692 01/09/2004
693 Michael Schlueter
694 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
695
696 29/08/2004
697 SPoG
698 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
699 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
700 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
701 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
702 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
703 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
704 - Improved doom3 material parsing.
705 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
706 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
707 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
708 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
709
710 28/08/2004
711 SPoG
712 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
713 - Fixed opengl extension support on linux.
714 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
715 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
716
717 26/08/2004
718 SPoG
719 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
720 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
721 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
722 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
723 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
724 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
725 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
726 Michael Schlueter
727 - Fixed gcc compiler error and warnings.
728 - linux installer fixes.
729
730 25/08/2004
731 Michael Schlueter
732 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
733 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
734 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
735 - Added Doom3 support to linux installer.
736 SPoG
737 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
738
739 17/08/2004
740 SPoG
741 - Fixed texture-browser height update bug.
742 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
743 - Fixed bug loading quake maps.
744
745 16/08/2004
746 SPoG
747 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
748 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
749 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
750 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
751 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
752
753 15/08/2004
754 SPoG
755 - Added doom3 md5mesh loader.
756 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
757 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
758 - Fixed texture-browser height calculation bug.
759 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
760 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
761
762 14/08/2004
763 Chronos
764 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
765 SPoG
766 - Disabled default-shaders for doom3.
767 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
768 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
769
770 12/08/2004
771 SPoG
772 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
773 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
774 - Fixed crash in misc_model.
775 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
776 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
777 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
778
779 11/08/2004
780 redfella
781 - Converted RTCW entities.def to xml format.
782 SPoG
783 - Added support for "name" key for doom3 entities.
784
785 10/08/2004
786 SPoG
787 - Added support for loading text files from VFS archives.
788
789 09/08/2004
790 SPoG
791 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
792 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
793 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
794 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
795
796 06/08/2004
797 SPoG
798 - Doom3 support:
799   - Map load/save.
800   - Materials parsing.
801   - entityDef parsing.
802   - Fixed brush-primitives texturing bug.
803   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
804   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
805 - Added DDS image module.
806
807 03/08/2004
808 SPoG
809 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
810 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
811
812 27/07/2004
813 Shallow
814 - Converted ET entities.def to xml format.
815
816 26/07/2004
817 SPoG
818 - Fixed SI when not in face-selection mode.
819 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
820 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
821
822 24/07/2004
823 SPoG
824 - Changed module server to support wildcard modules.
825 - Cleaned up docs/developer, added README.
826 - Removed old TODO.
827
828 23/07/2004
829 Shamus
830 - Initial version of textool.
831 MindLink
832 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
833
834 22/07/2004
835 SPoG
836 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
837
838 19/07/2004
839 SPoG
840 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
841
842 18/07/2004
843 SPoG
844 - Updated win32 setup scripts.
845 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
846 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
847 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
848 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
849
850 17/07/2004
851 SPoG
852 - Added STV:EF support to win32 installer.
853 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
854
855 16/07/2004
856 SPoG
857 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
858
859 15/07/2004
860 SPoG
861 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
862 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
863
864 14/07/2004
865 SPoG
866 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
867 - Added files required to run in brush-primitives mode.
868 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
869
870
871 11/07/2004
872 SPoG
873 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
874
875 10/07/2004
876 SPoG
877 - Added support for experimental xml version of .def format.
878 - Rewrote token parser.
879 - Rewrote .def parser.
880 - Fixed failure to read show-workzone preference.
881 - Refactored quake3 entities module.
882
883 03/07/2004
884 SPoG
885 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
886 - Fixed shortcuts becoming disabled.
887 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
888
889 30/06/2004
890 AcidDeath
891 - Added support for plugin submenus.
892
893 27/06/2004
894 SPoG
895 - Added build-menu-command editing.
896 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
897 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
898
899 26/06/2004
900 SPoG
901 - Added printf-formatting support to output streams.
902 - Added error/warning printing to xml parser.
903 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
904 - Added sample plugin.
905
906 25/06/2004
907 SPoG
908 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
909
910 24/06/2004
911 SPoG
912 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
913 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
914
915 18/06/2004
916 SPoG
917 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
918 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
919 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
920 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
921
922 14/06/2004
923 SPoG
924 - Refactored texture browser.
925 - Removed GLWindow.
926 - Fixed mousewheel movement in camera window.
927
928 13/06/2004
929 SPoG
930 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
931 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
932 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
933 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
934 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
935 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
936 - Changed all message boxes to appear centrally.
937 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
938
939 12/06/2004
940 SPoG
941 - Disabled shortcut keys during drags.
942 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
943 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
944 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
945 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
946 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
947 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
948 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
949 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
950 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
951
952 10/06/2004
953 SPoG
954 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
955 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
956 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
957 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
958
959 02/06/2004
960 SPoG
961 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
962 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
963
964 01/06/2004
965 SPoG
966 - Added mode information to status bar.
967 - Added console feedback describing undoable commands executed.
968 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
969 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
970
971 31/05/2004
972 SPoG
973 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
974
975 29/05/2004
976 SPoG
977 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
978 - Fixed crash in patch tesselator.
979 - Fixed floating windows startup crash.
980 - Fixed null texture name for patches.
981
982 28/05/2004
983 SPoG
984 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
985 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
986 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
987 - Fixed double typedef in picomodel.
988 - Fixed bug in allocator stuff.
989 - Fixed up clipper tool button state.
990 - Added workzone updates when selection bounds change.
991 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
992
993 27/05/2004
994 Tr3b
995 - Fixed gcc build errors.
996 SPoG
997 - Fixed crash bug in game selection dialog.
998
999 26/05/2004
1000 SPoG
1001 - Cleaned up project settings.
1002 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1003 - Refactored build menu.
1004
1005 23/05/2004
1006 SPoG
1007 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1008
1009 19/05/2004
1010 SPoG
1011 - Allocator system improvements, fixed warnings
1012
1013 18/05/2004
1014 SPoG
1015 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1016 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1017 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1018 - Fixed cosmetic menu bug.
1019 - Fixed file handle leak in tga loader.
1020 - Added experimental allocator system.
1021
1022 15/05/2004
1023 Tr3b
1024 - Fixed gcc build errors.
1025
1026 11/05/2004
1027 SPoG
1028 - Fixed version.h custom build step on win32
1029 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1030 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1031
1032 06/05/2004
1033 SPoG
1034 - Refactored texture browser.
1035
1036 05/05/2004
1037 SPoG
1038 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1039 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1040 - Texture browser improvements.
1041 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1042
1043 05/05/2004
1044 SPoG
1045 - Refactored surface inspector and texture browser.
1046
1047 02/05/2004
1048 Nurail
1049 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1050
1051 30/04/2004
1052 SPoG
1053 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1054 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1055 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1056
1057 26/04/2004
1058 SPoG
1059 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1060
1061 18/04/2004
1062 SPoG
1063 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1064 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1065 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1066 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1067
1068 11/04/2004
1069 SPoG
1070 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1071 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1072 - Cleaned up OpenURL.
1073 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1074
1075 09/04/2004
1076 TTimo
1077 - update the OSX setup / .info generation code
1078
1079 08/04/2004
1080 SPoG
1081 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1082 TTimo
1083 - fix for scons 0.95
1084 - re-enable Python >= 2.1 version check
1085 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1086 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1087
1088 07/04/2004
1089 SPoG
1090 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1091
1092 06/04/2004
1093 SPoG
1094 - Refactored preferences to be more modular.
1095 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1096 - Refactored window position saving.
1097 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1098
1099 24/03/2004
1100 SPoG
1101 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1102 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1103 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1104
1105 21/03/2004
1106 SPoG
1107 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1108 - Added basic clipper-preview rendering.
1109
1110 18/03/2004
1111 SPoG
1112 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1113 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1114 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1115
1116 15/03/2004
1117 SPoG
1118 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1119 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1120 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1121
1122 14/03/2004
1123 SPoG
1124 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1125 - Refactored camera window camera-movement handling.
1126
1127 06/03/2004
1128 SPoG
1129 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1130
1131 29/02/2004
1132 SPoG
1133 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1134 - Reinstated light-radius rendering.
1135 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1136
1137 24/02/2004
1138 SPoG
1139 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1140 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1141
1142 22/02/2004
1143 SPoG
1144 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1145 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1146
1147 18/02/2004
1148 SPoG
1149 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1150 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1151
1152 11/02/2004
1153 SPoG
1154 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1155
1156 10/02/2004
1157 SPoG
1158 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1159
1160 07/02/2004
1161 SPoG
1162 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1163 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1164 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1165 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1166 - Changed Surface Inspector keys:
1167   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1168   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1169 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1170
1171 31/01/2004
1172 SPoG
1173 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1174 - Fixed autosave path.
1175 - Added q1 component to installer.
1176 - Added radiant_manual component to installer.
1177 - Added q3-example-maps package to installer.
1178
1179 29/01/2004
1180 SPoG
1181 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1182 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1183   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1184 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1185
1186 26/01/2004
1187 SPoG
1188 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1189 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1190 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1191 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1192
1193 25/01/2004
1194 SPoG
1195 - Fixed filtering updates.
1196 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1197 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1198 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1199 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1200
1201 25/01/2004
1202 SPoG
1203 - Redesigned filter system:
1204   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1205   - Supports per-brush-face filtering.
1206 - Removed long-dead project-settings stuff:
1207   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1208   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1209
1210 20/01/2004
1211 SPoG
1212 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1213
1214 14/01/2004
1215 SPoG
1216 - Fixed main menu mnemonics.
1217 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1218
1219 13/01/2004
1220 SPoG
1221 - Fixed not always resetting 
1222 component-mode when selection is cleared.
1223
1224 11/01/2004
1225 Tr3B
1226 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1227   Requires editing synapse.config to enable.
1228 SPoG
1229 - Rearranged menus:
1230   File = new/open/import/export
1231   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1232   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1233     edit camera/xy parameters
1234     filters/hideshow/region
1235   Modify = transform scene elements
1236   Build = bsp menu
1237 - Fixed Brush-Primitives support:
1238   Requires editing synapse.config to enable.
1239   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1240   (Not yet possible to convert between formats).
1241   
1242 15/12/2003
1243 SPoG
1244 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1245
1246 14/12/2003
1247 SPoG
1248 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1249 - Implemented find/replace-shader for patches.
1250 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1251 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1252 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1253 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1254 - Fixed bsp menu.
1255
1256 ------- spog_branch merged to trunk
1257
1258 10/12/2003
1259 SPoG
1260 - Ported imagehl module.
1261 - Ported imagepng module.
1262
1263 03/12/2003
1264 SPoG
1265 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1266 - Fixed tracking of modifier key state.
1267
1268 29/11/2003
1269 SPoG
1270 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1271 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1272
1273 21/11/2003
1274 SPoG
1275 - Refactored component-selection stuff.
1276 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1277
1278 16/11/2003
1279 SPoG
1280 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1281 - Moved more prefs into specific modules.
1282 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1283
1284 11/11/2003
1285 SPoG
1286 - #include cleanup.
1287 - Added debug output/assert for module initialisation.
1288
1289 09/11/2003
1290 SPoG
1291 - Refactored status bar stuff.
1292 - Refactored window updates to use closures.
1293 - General cleanup and refactoring.
1294
1295 08/11/2003
1296 SPoG
1297 - Increased priority of window redraw events.
1298 - Ported model module to new module system.
1299
1300 07/11/2003
1301 SPoG
1302 - Refactored window updates.
1303
1304 05/11/2003
1305 SPoG
1306 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1307 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1308 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1309 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1310 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1311
1312 04/11/2003
1313 SPoG
1314 - Reinstated instant status-bar updates.
1315
1316 30/10/2003
1317 SPoG
1318 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1319
1320 29/10/2003
1321 SPoG
1322 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1323 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1324 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1325
1326 27/10/2003
1327 SPoG
1328 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1329 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1330 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1331 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1332
1333 26/10/2003
1334 SPoG
1335 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1336
1337 25/10/2003
1338 SPoG
1339 - Refactored xy-window mouse event handling.
1340
1341 22/10/2003
1342 SPoG
1343 - Fixed freelook focus-out event.
1344 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1345
1346 21/10/2003
1347 SPoG
1348 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1349 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1350
1351 20/10/2003
1352 SPoG
1353 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1354 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1355 - Fixed selection of side-on faces.
1356 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1357
1358 19/10/2003
1359 SPoG
1360 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1361 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1362 - Added preference-system module.
1363 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1364 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1365 - Cleaned up main-toolbar creation.
1366 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1367 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1368 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1369 - Removed bitmap-loading from core.
1370 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1371
1372 17/10/2003
1373 SPoG
1374 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1375 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1376 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1377
1378 13/10/2003
1379 SPoG
1380 - Refactored entity inspector.
1381 - Removed miscellaneous unused functions.
1382 - Refactored qe3 header.
1383 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1384
1385 12/10/2003
1386 SPoG
1387 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1388 - Replaced prefs system with new import/export system.
1389 - Fixed gcc3.3 build errors.
1390
1391 11/10/2003
1392 SPoG
1393 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1394 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1395 - Changed misc->gamma to not require restart.
1396 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1397 - Fixed saving of rotate increment preference.
1398
1399 10/10/2003
1400 SPoG
1401 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1402
1403 09/10/2003
1404 SPoG
1405 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1406
1407 08/10/2003
1408 SPoG
1409 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1410 - Fixed minor bug in selection menu.
1411
1412 07/10/2003
1413 SPoG
1414 - Cleaned up MainFrame.
1415 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1416 - Fixed create-empty-brush bug.
1417
1418 06/10/2003
1419 SPoG
1420 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1421
1422 05/10/2003
1423 SPoG
1424 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1425 - Completed factoring out HandleCommand.
1426
1427 04/10/2003
1428 SPoG
1429 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1430 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1431 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1432
1433 03/10/2003
1434 SPoG
1435 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1436
1437 02/10/2003
1438 SPoG
1439 - Fixed pink icons on main window on win32.
1440 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1441 - Refactored MainFrame startup.
1442
1443 01/10/2003
1444 SPoG
1445 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1446 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1447 - Fixed failure to release translucency render-states.
1448 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1449 - Refactored startup/shutdown logic.
1450   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1451   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1452 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1453   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1454 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1455   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1456 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1457
1458 30/09/2003
1459 SPoG
1460 - Added support for translucent entity rendering.
1461
1462 29/09/2003
1463 SPoG
1464 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1465 - Ported qgl.c to c++.
1466 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1467
1468 28/09/2003
1469 SPoG
1470 - Added new experimental xml preference import/export system.
1471 - Refactored dialog base class:
1472   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1473   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1474 - Refactored preferences dialog.
1475
1476 26/09/2003
1477 SPoG
1478 - Reversed winding order for circle primitives.
1479
1480 25/09/2003
1481 SPoG
1482 - Fixed slow selection response in large maps.
1483
1484 21/09/2003
1485 SPoG
1486 - Added sharing of global modules within a client.
1487 - Added quake map module and wal image module.
1488 - Ported mip image module and hlw image module.
1489 - Cleaned up imagehl module.
1490 - Fixed crash in pcx image module.
1491 - Rewrote md3 model module.
1492 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1493 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1494 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1495 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1496   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1497 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1498 - Fixed copy/paste.
1499 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1500
1501 17/09/2003
1502 SPoG
1503 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1504 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1505 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1506 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1507 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1508 - Fixed reference cache failing to save a file.
1509
1510 16/09/2003
1511 SPoG
1512 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1513 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1514   to use abstract base class.
1515 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1516
1517 15/09/2003
1518 SPoG
1519 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1520 - Added find-first-module-of-type helper function.
1521
1522 14/09/2003
1523 SPoG
1524 - Added new lightweight module system:
1525   Initialises each module the first time it is requested.
1526   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1527   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1528   Requires no client-side linkage.
1529 - Split radiant API into multiple APIs:
1530   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1531 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1532   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1533
1534 11/09/2003
1535 SPoG
1536 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1537
1538 10/09/2003
1539 SPoG
1540 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1541 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1542   which can be either absolute or relative.
1543
1544 08/09/2003
1545 SPoG
1546 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1547 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1548 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1549
1550 07/09/2003
1551 SPoG
1552 - Refactored texwindow.cpp.
1553   Moved texture management code into textures.cpp.
1554   Added textures api.
1555   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1556 - Cleaned up shaders module.
1557   Removed color-shader stuff.
1558   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1559   Removed appshaders API.
1560 - Refactored shutdown logic.
1561   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1562   Added deferred render-state realisation.
1563 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1564 - Changed hashtable template to use traits parameter
1565   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1566 - Removed unused functions from qerplugin API.
1567
1568 02/09/2003
1569 SPoG
1570 - Refactored code to remove global-object accesses:
1571   Passing global objects as parameters to functions.
1572 - Refactored texwindow.
1573 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1574   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1575
1576 01/09/2003
1577 SPoG
1578 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1579 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1580 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1581 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1582
1583 30/08/2003
1584 SPoG
1585 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1586 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1587
1588 29/08/2003
1589 SPoG
1590 - Refactored component-selection stuff.
1591 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1592
1593 28/08/2003
1594 SPoG
1595 - Added support for line-strips to Selectors.
1596 - Fixed selection for entity treeview.
1597 - Refactored external-resource loading.
1598
1599 20/08/2003
1600 SPoG
1601 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1602 - Added a default model to use when a model load fails.
1603
1604 19/08/2003
1605 SPoG
1606 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1607
1608 17/08/2003
1609 SPoG
1610 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1611
1612 12/08/2003
1613 SPoG
1614 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1615 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1616
1617 12/08/2003
1618 SPoG
1619 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1620 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1621 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1622
1623 09/08/2003
1624 SPoG
1625 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1626 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1627 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1628 - Removed Sys_UpdateScene.
1629 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1630 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1631
1632 01/08/2003
1633 SPoG
1634 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1635 - Fixed memory leak in shader parsing.
1636 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1637 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1638 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1639 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1640 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1641 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1642 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1643 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1644 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1645 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1646
1647 22/07/2003
1648 SPoG
1649 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1650 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1651 - Fixed console updates when loading maps/models.
1652
1653 20/07/2003
1654 SPoG
1655 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1656 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1657 - Added rendering of area-selection rectangle.
1658
1659 19/07/2003
1660 SPoG
1661 - Merged from trunk.
1662
1663 18/07/2003
1664 SPoG
1665 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1666 - Cleaned up some stuff in selection system.
1667 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1668
1669 10/07/2003
1670 SPoG
1671 - Implemented connect-entities.
1672
1673 09/07/2003
1674 SPoG
1675 - Completed local-space rotation manipulator.
1676 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1677 - Fixed crash bug in loading certain models.
1678
1679 06/07/2003
1680 SPoG
1681 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1682 - Changed undo system to improve performance.
1683 - Refactored entity inspector implementation.
1684
1685 22/06/2003
1686 SPoG
1687 - Refactored selection observing stuff.
1688 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1689 - Changed implementation of entities to use generic container.
1690 - Refactored entity wrapper system.
1691 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1692
1693 21/06/2003
1694 SPoG
1695 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1696 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1697 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1698 - Removed global project settings entity.
1699 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1700
1701 17/06/2003
1702 SPoG
1703 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1704
1705 16/06/2003
1706 SPoG
1707 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1708
1709 15/06/2003
1710 SPoG
1711 - Refactored Patch implementation.
1712 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1713
1714 13/06/2003
1715 SPoG
1716 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1717
1718 11/06/2003
1719 SPoG
1720 - Improved normal-quantisation code.
1721
1722 10/06/2003
1723 SPoG
1724 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1725 - Added experimental quantisation of normals.
1726
1727 05/06/2003
1728 SPoG
1729 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1730 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1731
1732 02/06/2003
1733 SPoG
1734 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1735 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1736 - Added rendering of arrow for angled entities.
1737
1738 01/06/2003
1739 SPoG
1740 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1741 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1742 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1743 - Added lightjunior entity display.
1744 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1745 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1746 - Fixed botclip filtering.
1747 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1748
1749 31/05/2003
1750 SPoG
1751 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1752 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1753 - Fixed undo for find/replace shader.
1754 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1755 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1756 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1757 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1758 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1759 - Refactored brush data members.
1760
1761 28/05/2003
1762 SPoG
1763 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1764
1765 27/05/2003
1766 SPoG
1767 - Fixed window title after save-as.
1768
1769 22/05/2003
1770 SPoG
1771 - Refactored selection system interface slightly.
1772 - Removed old brushwrapper stuff.
1773 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1774
1775 21/05/2003
1776 SPoG
1777 - Added select-faces-by-shader.
1778 - Fixed find/replace-shader.
1779
1780 19/05/2003
1781 SPoG
1782 - Fixed rotation on misc_model.
1783
1784 13/05/2003
1785 SPoG
1786 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1787
1788 29/04/2003
1789 SPoG
1790 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1791
1792 25/04/2003
1793 SPoG
1794 - Fixed find-brush.
1795 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1796
1797 24/04/2003
1798 SPoG
1799 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1800 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1801 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1802 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1803
1804 23/04/2003
1805 SPoG
1806 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1807
1808 22/04/2003
1809 SPoG
1810 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1811 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1812 - Fixed undo for patch-set-shader.
1813 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1814 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1815 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1816 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1817
1818 21/04/2003
1819 SPoG
1820 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1821 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1822 - Refactored tga loader.
1823 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1824
1825 17/04/2003
1826 SPoG
1827 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1828 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1829 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1830 - Added setting/getting shader for patches.
1831
1832 16/04/2003
1833 SPoG
1834 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1835 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1836 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1837 - Ensured that shaders are never leaked.
1838 - Fixed bool conversion warnings.
1839
1840 15/04/2003
1841 SPoG
1842 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1843 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1844 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1845 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1846
1847 13/04/2003
1848 SPoG
1849 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1850
1851 11/04/2003
1852 SPoG
1853 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1854 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1855
1856 02/04/2003
1857 SPoG
1858 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1859
1860 01/04/2003
1861 SPoG
1862 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1863
1864 31/03/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1867 - Removed automatic update of current texdef.
1868 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1869
1870 29/03/2003
1871 SPoG
1872 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1873 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1874 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1875
1876 28/03/2003
1877 SPoG
1878 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1879
1880 27/03/2003
1881 SPoG
1882 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1883 - Optimised select-all for brush/patch components.
1884 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1885
1886 26/03/2003
1887 SPoG
1888 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1889 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1890 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1891 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1892 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1893 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1894
1895 25/03/2003
1896 SPoG
1897 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1898 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1899 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1900 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1901 - Fixed warnings in brush implementation.
1902 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1903
1904 24/03/2003
1905 SPoG
1906 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1907 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1908 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1909 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1910 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1911
1912 23/03/2003
1913 SPoG
1914 - Added per-instance selection of patch vertices.
1915 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1916 - Refactored patch/brush render code.
1917 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1918 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1919 - Fixed selection test winding order for triangles.
1920 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1921 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1922 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1923 - Fixed map export always exporting root.
1924
1925 21/03/2003
1926 SPoG
1927 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1928 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1929
1930 20/03/2003
1931 SPoG
1932 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1933
1934 16/03/2003
1935 SPoG
1936 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1937 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1938 - Refactored frustum testing class.
1939
1940 12/03/2003
1941 SPoG
1942 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1943 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1944
1945 07/03/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1948 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1949
1950 05/03/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1953 - Fixed selection manager failing to release render states.
1954 - Fixed eclass system failing to release render states.
1955
1956 04/03/2003
1957 SPoG
1958 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1959 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1960 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1961 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1962 - Cleaned up surface dialog.
1963
1964 01/03/2003
1965 SPoG
1966 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1967 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1968
1969 28/02/2003
1970 SPoG
1971 - Cleaned up entity list window.
1972 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1973 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1974 - Added multiple-selection support to entity list.
1975 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1976
1977 26/02/2003
1978 SPoG
1979 - Added stl_warnings include.
1980 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
1981
1982 24/02/2003
1983 SPoG
1984 - Fixed missing map-release when map-load fails.
1985 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
1986 - Fixed bug in exporting selections.
1987
1988 23/02/2003
1989 SPoG
1990 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
1991
1992 22/02/2003
1993 SPoG
1994 - Changed undo interface to factor out global undo system.
1995
1996 21/02/2003
1997 SPoG
1998 - Started cleaning up Map subsystem.
1999
2000 20/02/2003
2001 SPoG
2002 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2003 - Added 'save' feature to reference cache.
2004 - Added scope timer object.
2005 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2006 - Changed core to use reference cache to track current map.
2007 - Removed mapmodel module.
2008 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2009
2010 19/02/2003
2011 SPoG
2012 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2013 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2014
2015 18/02/2003
2016 SPoG
2017 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2018 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2019
2020 17/02/2003
2021 SPoG
2022 - Fixed sorting bug with render-states.
2023 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2024 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2025 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2026 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2027
2028 07/02/2003
2029 SPoG
2030 - Added updating current texdef when a face is selected.
2031 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2032
2033 06/02/2003
2034 SPoG
2035 - Fixed various issues with 'save region'.
2036 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2037 - Changed brush creation to use current texdef.
2038 - Changed clipper to use current texdef.
2039 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2040
2041 05/02/2003
2042 SPoG
2043 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2044 - Finished factoring out face_t.
2045 - Added script token writer interface for map export.
2046 - Changed map export interface to use script token writer.
2047
2048 04/02/2003
2049 SPoG
2050 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2051 - Changed Pointfile class to use renderer.
2052 - Continued factoring out face_t.
2053
2054 03/02/2003
2055 SPoG
2056 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2057 - Changed import-map to not modify existing selection.
2058
2059 02/02/2003
2060 SPoG
2061 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2062 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2063 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2064 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2065 - Renamed brush_type to Brush.
2066 - Renamed face_type to Face.
2067 - Started factoring out face_t.
2068
2069 01/02/2003
2070 SPoG
2071 - Improved edge and vertex manipulation.
2072 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2073
2074 31/01/2003
2075 SPoG
2076 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2077 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2078 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2079 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2080 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2081 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2082 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2083 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2084
2085 30/01/2003
2086 SPoG
2087 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2088
2089 29/01/2003
2090 SPoG
2091 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2092
2093 28/01/2003
2094 SPoG
2095 - Fixed angles key order for misc_model.
2096
2097 27/01/2003
2098 SPoG
2099 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2100
2101 26/01/2003
2102 SPoG
2103 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2104 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2105 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2106
2107 24/01/2003
2108 SPoG
2109 - Added missing file: icharstream.h.
2110 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2111 - Added .map format import/export interfaces.
2112 - Removed last remnants of IBrush.
2113 - Removed IPatch.
2114 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2115
2116 23/01/2003
2117 SPoG
2118 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2119
2120 20/01/2003
2121 SPoG
2122 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2123 - Added streaming tokeniser for .map format.
2124 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2125 - Added xml stream interface for input and output.
2126 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2127 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2128 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2129 - Added xml stream writer.
2130 - Changed mapxml module to use stream output.
2131 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2132
2133
2134 16/01/2003
2135 SPoG
2136 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2137 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2138 - Fixed crash bug in PositionView.
2139
2140 14/01/2003
2141 SPoG
2142 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2143 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2144 - Removed unused declarations in qe3.h.
2145 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2146 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2147 - Added per-instance selection for brush faces.
2148
2149 08/01/2003
2150 SPoG
2151 - Added selection counters for primitive/component modes.
2152 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2153 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2154
2155 07/01/2003
2156 SPoG
2157 - Changed selection to work per-instance.
2158
2159 06/01/2003
2160 SPoG
2161 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2162
2163 06/12/2002
2164 SPoG
2165 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2166 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2167 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2168
2169 02/12/2002
2170 SPoG
2171 - Added debug rendering of a selection test.
2172 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2173 - Refactored selection system interface.
2174 - Added undo for texture nudge.
2175 - Fixed minor render-state bug.
2176
2177 29/11/2002
2178 SPoG
2179 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2180 - Optimised brush-winding generation.
2181 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2182 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2183
2184 20/11/2002
2185 SPoG
2186 - Completed rotation manipulator.
2187 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2188 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2189
2190 15/11/2002
2191 SPoG
2192 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2193
2194 07/11/2002
2195 SPoG
2196 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2197 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2198 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2199 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2200 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2201
2202 06/11/2002
2203 SPoG
2204 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2205 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2206
2207 04/11/2002
2208 SPoG
2209 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2210 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2211 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2212 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2213 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2214 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2215 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2216
2217 19/10/2002
2218 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2219 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2220   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2221   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2222 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2223   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2224 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2225   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2226 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2227   opengl state changes during rendering.
2228 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2229   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2230   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2231 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2232   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2233   from the scene graph (entity/primitive/component),
2234   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2235 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2236   optimised patch tesselation.
2237 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2238   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2239 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2240   shares common code between different visualised entity types.
2241 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2242 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2243   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2244   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2245
2246 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2247 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2248 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2249 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2250 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2251 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2252 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2253
2254 ------ branch point - spog_branch
2255
2256 30/08/2003
2257 SPoG
2258 - Ported changes from trunk.
2259
2260 17/08/2003
2261 SPoG
2262 - Ported changes from trunk.
2263 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2264 - Fixed crash in RunBsp.
2265
2266 17/05/2003
2267 SPoG
2268 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2269 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2270 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2271 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2272 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2273 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2274
2275 16/05/2003
2276 TTimo
2277 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2278   found out about string_t that slept through my reviews
2279
2280 Updated list of broken stuff on this branch:
2281
2282 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2283 from the code conventions:
2284   include/ directory:
2285   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2286   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2287
2288   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2289   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2290   
2291 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2292 class IInputStream
2293 class IOutputStream
2294
2295 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2296
2297 class ISeekableStream
2298 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2299 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2300
2301 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2302
2303 - include/iarchive.h
2304
2305 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2306 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2307 from code conventions:
2308   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2309
2310 - remove libs/bytestreamutils.h
2311 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2312 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2313
2314 - libs/filestream.h
2315 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2316
2317 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2318 those totally lack documentation about what they are doing
2319 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2320 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2321
2322 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2323 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2324 But is it really the topic of bug800?
2325
2326 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2327 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2328
2329 12/05/2003
2330 SPoG
2331 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2332 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2333 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2334 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2335 - Documented archive interface.
2336
2337 09/05/2003
2338 TTimo
2339 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2340 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2341
2342
2343 SPoG
2344 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2345 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2346 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2347 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2348 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2349   Added method to check if a file exists quickly.
2350   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2351 - Defined implementation requirements for IArchive.
2352   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2353   An archive can be traversed in directory order.
2354   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2355   Directory paths will always end with a separator.
2356   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2357   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2358   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2359   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2360 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2361 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2362   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2363   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2364   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2365   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2366   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2367 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2368 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2369 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2370 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2371 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2372 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2373 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2374 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2375 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2376
2377
2378 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2379
2380
2381 30/08/2003
2382 SPoG
2383 - Ported changes from trunk since branch point.
2384
2385 11/08/2003
2386 SPoG
2387 - Split qe3.h up into multiple headers.
2388 - Cleaned up use of win32 symbols:
2389   WINAPI macro for module functions removed.
2390   GUID for module interfaces replaced by string.
2391   boolean replaced by bool.
2392   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2393 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2394 - Cleaned up use of glib symbols:
2395   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2396   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2397 - Removed all "extern" function declarations.
2398 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2399 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2400 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2401   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2402   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2403   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2404 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2405 - Replaced CString usage with Str;
2406 - Removed unused brush-scripts stuff.
2407 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2408 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2409 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2410
2411 ---- branch point - spog-cleanup
2412
2413 06/12/2003
2414 SCDS_ReyalP
2415 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2416   shortcuts to change texture window scale
2417
2418 02/12/2003
2419 SCDS_ReyalP
2420 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2421   fix for single monitor window positioning save
2422 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2423   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2424 TTimo
2425 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2426
2427 -- linux 1.3.14 test build 1
2428
2429 29/11/2003
2430 TTimo
2431 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2432   removed faulty setup line
2433 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2434   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2435
2436 28/11/2003
2437 ydnar
2438 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2439 - added seperate Q3Map2 build targets
2440 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2441 - _skybox entity support
2442 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2443
2444 -- win32 1.3.14 test build 1
2445
2446 28/11/2003
2447 djbob
2448 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2449   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2450 djbob & TTimo
2451 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2452   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2453   new libxml and libpng packages are required:
2454   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2455   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2456   updated win32_install.py for new names and paths
2457 TTimo
2458 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2459 SCDS_ReyalP
2460 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2461   2D background image plugin
2462 TTimo
2463 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2464   msvcr70.dll goes in core directory
2465   bkgrnd2d plugin content
2466   changed file paths (libxml/libpng)
2467   .xlink for new JA content
2468
2469 27/11/2003
2470 TTimo
2471 - using a central scons.signatures file for checksums
2472 - version bump to 1.3.14
2473 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2474 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2475   switched the mask to be defined in our source
2476   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2477 SCDS_ReyalP
2478 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2479 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2480 EvilTypeGuy
2481 - bug 505 - select all faces with a given texture
2482
2483 19/11/2003
2484 ydnar
2485 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2486
2487 17/11/2003
2488 TTimo
2489 - upgraded server to subversion 0.33
2490
2491 -- released 1.3.13
2492
2493 10/11/2003
2494 SCDS_reyalP
2495 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2496   floating windows startup crash
2497
2498 09/11/2003
2499 TTimo
2500 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2501 AstroCreep
2502 - cleaned up JA shader scripts
2503
2504 01/11/2003
2505 ydnar
2506 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2507 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2508 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2509 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2510 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2511   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2512
2513 24/10/2003
2514 TTimo
2515 - bump to 1.3.13
2516 Anders
2517 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2518 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2519 SCDS_reyalP
2520 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2521 Some jpegs get garbaged alpha channel
2522
2523 22/10/2003
2524 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2525   19/10/2003
2526   TTimo
2527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2528     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2529
2530   18/10/2003
2531   Spog
2532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2533     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2534
2535   -- released 1.3.12 Linux
2536
2537   14/10/2003
2538   TTimo
2539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2540     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2541
2542   -- released 1.3.12 win32
2543 -- end merge
2544 Arnout
2545 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2546 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2547
2548 21/10/2003
2549 Arnout
2550 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2551 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2552
2553 20/10/2003
2554 Arnout
2555 - added LWO support to picomodel.
2556     shader names are derived from surface name
2557     only geometry from layer 0 is used
2558 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2559
2560 19/10/2003
2561 Arnout
2562 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2563   fixed starton primary monitor
2564   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2565   
2566 -- released 1.3.12 win32
2567
2568 11/10/2003
2569 Spog
2570 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2571   fix texture subsets
2572 TTimo
2573 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2574   misc update, missing JA system textures
2575 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2576   fixed .pref file trashing
2577 Nurail
2578 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2579   BSP monitoring disabled by default in Q2
2580
2581 09/10/2003
2582 TTimo
2583 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2584   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2585 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2586 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2587   correctly support PNG images with an alpha channel
2588 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2589   fix console to refresh during a texture directory load
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2591   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2592
2593 07/10/2003
2594 Nurail & TTimo
2595 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2596   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2597 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2598   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2599 TTimo
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2601   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2602   added Q2 tools back to Linux setup
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2604   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2605 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2607   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2608 - updated Q2 tools .dsp
2609 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2610   more Jedi Academy setup work and content
2611   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2612   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2613 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2614   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2615 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2616   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2617
2618 06/10/2003
2619 TTimo
2620 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2621   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2622   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2623   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2624   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2625
2626 05/10/2003
2627 TTimo
2628 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2629   updating the gtk2 version to 2.2.4
2630   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2631   updating IS to the new files
2632   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2633 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2634   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2635   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2637   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2638
2639 03/10/2003
2640 Nurail
2641 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2642   quake2 tools build scripts
2643   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2644 TTimo
2645 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2646 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2647
2648 30/09/2003
2649 TTimo
2650 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2651 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2652 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2653 - bug #867, disable sleep by default
2654 - q3map2 bug fix
2655
2656 Nurail
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2658   Q2's 'no patch' stuff
2659
2660 29/09/2003
2661 TTimo
2662 - OSX: fixup setup.xml.in
2663
2664 -- merge bug856 back into trunk
2665 16/09/2003
2666 Nurail
2667 - new patch + win32 stuff for surface module
2668 TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2670   refactored the XML synapse.config handling:
2671     better detection of invalid XML file
2672     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2674   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2675   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2676   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2677   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2678 - took out obsolete md3model
2679
2680 15/09/2003
2681 Nurail
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2683   quake2 surface module
2684
2685 07/09/2003
2686 Nurail & TTimo
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2688   a surface inspector module to customize per-game API
2689   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2690   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2691   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2692   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2693   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2694   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2695   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2696 -- end merge bug856 back into trunk
2697
2698 19/09/2003
2699 Justin Blur
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2701   fix ~/.radiant permission bug
2702 Nurail & TTimo
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2704   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2705   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2706
2707 16/09/2003
2708 Nurail & Hydra
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2710   q2 map format minor
2711
2712 08/09/2003
2713 Tr3B
2714 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2715   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2716
2717 07/09/2003
2718 Nurail
2719 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2720   imagewal.so module / wal image format
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2722   md2 support in picomodel
2723
2724 06/09/2003
2725 Nurail & TTimo
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2727   renaming mapq3.so to map.so
2728   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2729 Nurail
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2731   vfspak port to synapse and updates
2732
2733 04/09/2003
2734 SPoG
2735 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2736 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2737
2738 30/08/2003
2739 Anders & TTimo
2740 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2741 - don't put bspc Linux binary in the setup
2742
2743 30/08/2003
2744 Anders & TTimo
2745 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2746 - don't put bspc Linux binary in the setup
2747
2748 26/08/2003
2749 Anders
2750 - more scons OSX, start on setup stuff
2751
2752 25/08/2003
2753 TTimo
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2755   make 'move into worldspawn' work again
2756 Anders Gudmundson & TTimo
2757 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2758   OSX scons build system
2759
2760 24/08/2003
2761 ydnar
2762 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2763 - Added ddslib to radiant.dsw
2764 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2765 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2766
2767 TTimo
2768 - bump to ver 1.3.12
2769 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2770
2771 David Hogue
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2773   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2774
2775 23/08/2003
2776 ydnar
2777 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2778   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2779
2780 22/08/2003
2781 TTimo
2782 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2783 - Arnout's commit email script - try #2
2784   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2785   adding a prefix to the report
2786
2787 04/08/2003
2788 TTimo
2789 - conversion from CVS to Subversion:
2790 repository convert completed (with revml)
2791 module repositories glued together in a single one
2792 hooking email commit scripts and backup scripts
2793 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2794
2795 01/08/2003
2796 SPoG
2797 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2798 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2799 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2800 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2801
2802 23/07/2003
2803 SPoG
2804 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2805 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2806 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2807
2808 22/07/2003
2809 TTimo
2810 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2811 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2812 - fixups to the merged setup stuff
2813 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2814 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2815   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2816 SPoG
2817 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2818
2819 20/07/2003
2820 TTimo
2821 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2822 - ET Linux setup script + new plugins
2823 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2824 - update ChangeLog and credits
2825 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2826
2827 19/07/2003
2828 SPoG
2829 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2830 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2831 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2832 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2833 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2834
2835 18/07/2003
2836 Anders Gud
2837 - OSX build fix
2838
2839 16/07/2003
2840 TTimo
2841 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2842   merging ET support code into to trunk
2843 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2844   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2845 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2846
2847 -- release-1_3_8-ET
2848
2849 02/07/2003
2850 TTimo
2851 - new setup build, with patches and updates from SD
2852 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2853
2854 19/06/2003
2855 TTimo
2856 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2857   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2858 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2859 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2860   TODO: cvs remove the IS files for it
2861 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2862   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2863   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2864
2865 18/06/2003
2866 TTimo
2867 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2868   trunk tagged at ET-tag for this
2869 - Dlg_SdAskCorePath:
2870     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2871
2872 09/06/2003
2873 ydnar
2874 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2875 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2876 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2877   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2878
2879 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2880
2881 TTimo
2882 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2883
2884 08/07/2003
2885 SPoG
2886 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2887
2888 07/07/2003
2889 SPoG
2890 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2891 TTimo
2892 - converted the setup code from perl to python
2893 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2894
2895 06/07/2003
2896 SPoG
2897 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2898
2899 05/07/2003
2900 SPoG
2901 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2902
2903 04/07/2003
2904 TTimo
2905 - linux building / SCons
2906   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2907   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2908   enable back vfswad in scons
2909   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2910
2911 02/07/2003
2912 TTimo
2913 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2914 SPoG
2915 - Ported vfswad to gtk2.
2916 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2917 - Added vfswad to win32_install.py.
2918
2919 09/06/2003
2920 TTimo
2921 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2922   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2923 - merge trunk to branch:
2924 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2925 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2926   31/05/2003
2927   TTimo
2928   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2929   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2930
2931   27/05/2003
2932   djbob
2933   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2934     prtview fixes, upgrade to synapse
2935
2936   -- release-1_3_8
2937 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2938 - freshly merged in vfswad is broken
2939 - freshly merged in prtview is broken
2940 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2941 - removed vc5 dsps
2942 SPoG
2943 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2944 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2945
2946 08/06/2003
2947 TTimo
2948 - Linux:
2949   check gcc 3.x, better ldd check
2950   add gcc version to about message
2951   kill old cons stuff
2952 - added q3map2.x86 scons build  
2953 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2954   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2955 - killed more cons files remnants
2956 SPoG
2957 - Improved error reporting for win32 setup system.
2958 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2959 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2960
2961 07/06/2003
2962 SPoG
2963 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2964
2965 06/06/2003
2966 SPoG
2967 - Fixed copy/paste on *nix.
2968 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2969 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2970 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2971 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2972
2973 05/06/2003
2974 SPoG
2975 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2976 - Redirected gtk messages before creating main window.
2977 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2978
2979 04/06/2003
2980 TTimo
2981 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
2982
2983 02/06/2003
2984 TTimo
2985 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
2986   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
2987 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
2988 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
2989
2990 01/06/2003
2991 TTimo
2992 - bind gen.dsp to makeversion.py
2993 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
2994
2995 27/05/2003
2996 TTimo
2997 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
2998 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
2999
3000 18/05/2003
3001 SPoG
3002 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3003   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3004   Changed startup to create main window after QE_Init().
3005   Fixed loading last map on startup.
3006   Fixed crash on exit.
3007   Fixed colour dialog.
3008 TTimo
3009 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3010   have to delay merging back to trunk. 
3011   have a behaviour problem between debug and release builds.
3012   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3013
3014 -- tagged HEAD with bug537
3015 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3016   11/05/2003
3017   Dan Olofson & TTimo
3018   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3019     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3020     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3021   Riant
3022   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3023     updated synapse.config for SoF2 png
3024   TTimo
3025   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3026     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3027
3028   -- release-1_3_7
3029
3030   14/04/2003
3031   TTimo
3032   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3033     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3034   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3035     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3036   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3037   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3038   Riant  
3039   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3040     RTCW - default_project.proj in setup
3041
3042   13/04/2003
3043   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3044   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3045     imagepng building under Linux
3046   Riant & TTimo  
3047   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3048     fixed texture compression support
3049   TTimo
3050   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3051     regen project file from template on version upgrade
3052     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3053   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3054     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3055 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3056   
3057 17/05/2003
3058 TTimo
3059 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3060   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3061   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3062   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3063
3064 13/04/2003
3065 SPoG
3066 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3067
3068 12/04/2003
3069 SPoG
3070 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3071 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3072   modifying installshield scripts.
3073 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3074
3075 30/03/2003
3076 TTimo
3077 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3078   have ldd -r safe check on .so  
3079   TODO:
3080   - make sure it's gcc3
3081   - check OSX
3082   - add q3map2 build
3083
3084 29/03/2003
3085 TTimo
3086 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3087   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3088   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3089   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3090   --export-dynamic
3091     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3092     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3093     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3094     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3095     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3096     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3097     itself.
3098   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3099   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3100   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3101   (same for gtkglext)
3102     
3103 28/03/2003
3104 TTimo
3105 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3106 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3107 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3108   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3109
3110 17/03/2003
3111 TTimo
3112 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3113   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3114   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3115    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3116    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3117   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3118
3119 12/03/2003
3120 SPoG
3121 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3122 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3123 - Cleaned up xor rectangle code.
3124
3125 11/03/2003
3126 SPoG
3127 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3128 - Fixed console error/warning colours.
3129 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3130 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3131 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3132 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3133 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3134 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3135 - Removed win32/X gl functions from igl.
3136 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3137
3138 10/03/2003
3139 SPoG
3140 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3141 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3142 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3143 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3144
3145 09/03/2003
3146 SPoG
3147 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3148 - Removed win32_realize_floating hack.
3149 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3150 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3151 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3152
3153 08/03/2003
3154 SPoG
3155 - Fixed viewport for entity window comment text.
3156 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3157 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3158 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3159 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3160 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3161 - Reduced border size on toolbar widgets.
3162 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3163 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3164 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3165 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3166
3167 07/03/2003
3168 SPoG
3169 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3170 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3171 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3172 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3173 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3174 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3175 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3176 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3177
3178
3179 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3180
3181
3182 13/04/2003
3183 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3184 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3185   imagepng building under Linux
3186 Riant & TTimo  
3187 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3188   broken texture compression support
3189
3190
3191
3192 31/01/2003
3193 SPoG
3194 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3195
3196 26/01/2003
3197 TTimo
3198 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3199   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3200 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3201   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3202
3203 22/01/2003
3204 TTimo
3205 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3206
3207
3208 ===============================================================
3209 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3210    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3211 ===============================================================
3212
3213 22/01/2003
3214 TTimo
3215 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3216
3217 18/01/2003
3218 TTimo
3219 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3220
3221 17/01/2003
3222 TTimo
3223 - fixups
3224   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3225   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3226   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3227   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3228
3229 14/01/2003
3230 ydnar
3231 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3232
3233 13/01/2003
3234 ydnar
3235 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3236 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3237   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3238 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3239 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3240 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3241 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3242 - Misc Q3Map2 changes
3243
3244 09/01/2003
3245 ydnar
3246 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3247 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3248
3249 05/01/2003
3250 ydnar
3251 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3252   (also changed in Q3Map2)
3253
3254 31/12/2002
3255 ydnar
3256 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3257 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3258 - MapXML dsp unix->dos newlines
3259
3260 29/12/2002
3261 SPoG
3262 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3263 - Merged vfs check for gamemode project key.
3264
3265 27/12/2002
3266 TTimo
3267 - fix GetTickCount stuff
3268 - added q3map2 cons script
3269 - fixed Linux build
3270
3271 23/12/2002
3272 SPoG
3273 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3274 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3275 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3276 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3277 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3278 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3279 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3280 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3281
3282 22/12/2002
3283 SPoG
3284 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3285
3286 20/12/2002
3287 SPoG
3288 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3289 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3290 - Ported imagepng module to synapse.
3291 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3292
3293 19/12/2002
3294 SPoG
3295 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3296 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3297
3298 18/12/2002
3299 SPoG
3300 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3301 - Ported model module to synapse API.
3302 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3303 - Refactored window-position preference save/load.
3304
3305 17/12/2002
3306 TTimo
3307 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3308
3309 15/12/2002
3310 TTimo
3311 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3312   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3313   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3314 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3315   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3316 - added m_MapReg pattern
3317
3318 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3319   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3320
3321                 11/12/2002
3322                 RR2DO2
3323                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3324                 - #597, CenterCamera shortcut
3325                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3326                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3327                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3328                 EvilTypeGuy
3329                 - #718, fix compilation warnings
3330                 Riant
3331                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3332
3333                 10/12/2002
3334                 EvilTypeGuy
3335                 - Fix gcc3 compilation warning
3336                 EvilTypeGuy and X-Man
3337                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3338
3339                 8/12/2002
3340                 RR2DO2
3341                 - #710, AssignSound pattern
3342                 - #711, SoF2 model_static drawing
3343                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3344                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3345                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3346                 ydnar
3347                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3348                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3349
3350                 3/12/2002
3351                 TTimo
3352                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3353                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3354                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3355                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3356                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3357                 exporting it for use in sub scripts
3358                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3359                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3360                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3361
3362                 -- release-1_2_11
3363
3364                 30/11/2002
3365                 TTimo
3366                 - added seaw0lf to credits
3367                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3368                 - 1.2.11 version tag
3369                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3370                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3371                 also fixed details in STVEF media
3372                 Arnout
3373                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3374                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3375                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3376
3377                 29/11/2002
3378                 TTimo
3379                 - 1.2.11-rc1
3380                 - update changelog credits links for release
3381                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3382
3383                 28/11/2002
3384                 ydnar
3385                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3386                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3387                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3388                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3389                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3390                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3391                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3392                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3393                 - Tinkered with skylight code again
3394                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3395                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3396                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3397                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3398                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3399                 black (bug 694)
3400                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3401                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3402
3403                 TTimo
3404                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3405                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3406                 added an item on the wiki
3407
3408                 27/11/2002
3409                 TTimo
3410                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3411                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3412                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3413                 media/setup updates for q3map2 support
3414                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3415                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3416                 added -rename to SOF2 BSP phase
3417                 Q3 & RTCW new templates are working
3418                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3419                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3420                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3421                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3422                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3423                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3424                 typo was causing memory error
3425
3426                 RR2DO2 & TTimo
3427                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3428                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3429                 added search path to modules/ for bitmaps
3430                 model reload, patch and bitmap
3431
3432                 26/11/2002
3433                 RR2DO2
3434                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3435                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3436                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3437                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3438                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3439                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3440                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3441                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3442                 more fixes to plugin API
3443
3444                 TTimo
3445                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3446                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3447                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3448
3449                 25/11/2002
3450                 TTimo
3451                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3452
3453                 21/11/2002
3454                 ydnar
3455                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3456                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3457                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3458                         so the seam is no longer visible
3459                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3460                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3461                         more efficient rendering
3462                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3463                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3464                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3465                         for much faster and more uniform sky illumination
3466                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3467                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3468                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3469                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3470                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3471                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3472                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3473                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3474                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3475                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3476                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3477                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3478                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3479                         cluster the luxel falls into
3480                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3481                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3482                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3483
3484                 18/11/2002
3485                 TTimo
3486                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3487                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3488                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3489                         - update makeself to the latest (and best) version
3490                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3491                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3492                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3493                         unresolved which I don't have time to look at
3494                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3495                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3496                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3497
3498                 13/11/2002
3499                 TTimo
3500                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3501                 reworked to have the UI in game settings dialog
3502                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3503                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3504                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3505                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3506                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3507                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3508                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3509                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3510                 updated files in WolfPack
3511                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3512                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3513
3514                 12/11/2002
3515                 TTimo
3516                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3517                 guard junk.txt path between " "
3518                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3519                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3520
3521                 RR2DO2
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3523                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3524
3525                 12/11/2002
3526                 TTimo
3527                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3528                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3529
3530                 11/11/2002
3531                 TTimo
3532                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3533                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3534                 still way experimental
3535                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3536                 fixing linking for radiant.x86
3537
3538                 10/11/2002
3539                 RR2DO2
3540                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3541                         patch inspector bug - fixed
3542                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3543                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3544                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3545                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3546                         Undolevels not set properly
3547                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3548                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3549                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3550
3551                 TTimo
3552                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3553                         mark map modified on editing entity keys
3554                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3555                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3556                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3557                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3558
3559                 09/11/2002
3560                 TTimo
3561                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3562                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3563                         cons -- gcc=<gcc-name>
3564                                 read gcc version and configure accordingly
3565                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3566                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3567                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3568                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3569                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3570                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3571                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3572
3573                 04/11/2002
3574                 TTimo
3575                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3576                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3577                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3578
3579                 03/11/2002
3580                 ydnar
3581                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3582                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3583                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3584                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3585                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3586                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3587                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3588                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3589                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3590                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3591                 the named shader minus :q3map. Example:
3592                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3593                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3594                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3595                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3596                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3597                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3598                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3599                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3600                 be nonsolid
3601
3602                 03/11/2002
3603                 TTimo
3604                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3606                 updated Linux setup to put the bitmap
3607
3608                 02/11/2002
3609                 ydnar
3610                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3611
3612                 02/11/2002
3613                 ydnar
3614                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3615
3616                 02/11/2002
3617                 ydnar - seaw0lf
3618                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3619                 2.3.29
3620                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3621                 2.3.28
3622                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3623                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3624                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3625                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3626                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3627                 portions to only be occluded by the water surface
3628                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3629                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3630                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3631                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3632                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3633                 surfaces
3634                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3635                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3636                 2.3.27
3637                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3638                 being read.
3639                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3640                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3641                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3642                 of 2.3.27
3643                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3644                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3645                 models (preliminary)
3646                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3647                 2.3.26
3648                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3649                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3650                 memory corruption
3651                 - Fixed SOF2 -rename bug
3652                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3653                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3654                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3655                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3656                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3657                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3658                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3659                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3660                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3661                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3662                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3663                 - ASE support
3664                         - Alias|Wavefront OBJ support
3665                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3666                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3667                 handle grayscale jpegs gracefully
3668                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3669                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3670                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3671
3672                 02/11/2002
3673                 TTimo
3674                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3675                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3676
3677                 29/10/2002
3678                 TTimo
3679                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3680                 running from a network share - saving prefs per-user
3681
3682                 27/10/2002
3683                 TTimo
3684                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3685                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3686                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3687
3688                 25/10/2002
3689                 ydnar
3690                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3691
3692                 23/10/2002
3693                 TTimo
3694                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3695                 fixed up camera compile (exports)
3696                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3697
3698                 21/10/2002
3699                 TTimo
3700                 - quickfix to the build (typo)
3701                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3702                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3703                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3704                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3705
3706                 09/10/2002
3707                 TTimo
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3709                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3710                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3711                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3712
3713                 06/09/2002  
3714                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3716                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3717                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3718
3719                 RR2DO2 - TTimo
3720                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3721                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3722                 - camera plugin: new bitmap
3723                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3724                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3725                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3726                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3727                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3728                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3729
3730                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3731                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3732                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3733
3734                 NEW: light radius drawing
3735                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3736                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3737                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3738                 to understand/legacy).
3739
3740                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3741                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3742
3743                 NOTE TO SELF: 
3744                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3745                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3746
3747                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3748                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3749                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3750                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3751
3752                 initial ChangeLog for the patch:
3753
3754                 28-09-2002
3755                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3756                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3757                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3758                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3759                 tables now, so not multiline).
3760                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3761                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3762                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3763                 selection, not on the mins.
3764
3765                 27-09-2002
3766                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3767                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3768                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3769                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3770                 to understand/legacy).
3771
3772                 26-09-2002
3773                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3774                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3775
3776                 25-09-2002
3777                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3778                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3779                 entity.
3780                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3781
3782                 18-09-2002
3783                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3784                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3785
3786                 12-09-2002
3787                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3788                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3789                 views.
3790                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3791                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3792                 ESelectedPatches.
3793                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3794                 limit of 8192.
3795                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3796                 and reinstated the old code.
3797                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3798                 the clipboard to the current camera origin.
3799                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3800                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3801
3802                 11-09-2002
3803                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3804                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3805                 proper defaults.
3806                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3807
3808                 10-09-2002
3809                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3810                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3811                 using 'Save region'.
3812                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3813                 selected colour rendering.
3814                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3815                 camwindow.
3816                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3817                 selection.
3818                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3819                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3820                 points.
3821                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3822                         NOTE: still broke in floating window mode
3823                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3824                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3825                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3826                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3827                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3828                 g_strGameToolsPath fails.
3829                         + Added plugin toolbar and api.
3830                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3831                 properly (well, not at all really).
3832
3833                 Older changes:
3834                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3835                         + Added misc_gamemodel drawing.
3836                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3837                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3838                         + Added area selection in 3d view for patches.
3839
3840                 30/09/2002
3841                         TTimo
3842                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3843                                 quickfix crash bug
3844
3845                 27/09/2002
3846                         TTimo
3847                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3848                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3849                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3850                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3851                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3852                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3853                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3854                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3855                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3856                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3857                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3858                         is WRONG
3859                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3860
3861                 23/09/2002
3862                 Riant
3863                 - new IS scripts to go with recent media updates
3864                         Riant & TTimo
3865                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3866                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3867                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3868
3869                 21/09/2002
3870                 Riant
3871                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3872                 more texture compression, dialog and settings
3873                 Michael Schlueter  
3874                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3875                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3876
3877                 22/08/2002
3878                 EvilTypeGuy
3879                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3880                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3881                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3882
3883                 14/08/2002
3884                 EvilTypeGuy
3885                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3886
3887                 -- release-1_2_10
3888
3889                 16/08/2002
3890                 TTimo
3891                 - STVEF media update finalized (some .def)
3892                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3893                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3894                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3895                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3896                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3897                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3898                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3899
3900                 15/08/2002
3901                 Michael Schlueter
3902                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3903                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3904
3905                 TTimo  
3906                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3907                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3908                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3909                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3910                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3911                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3912                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3913                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3914                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3915                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3916                 JKII nightly is finalized
3917
3918                 14/08/2002
3919                 TTimo
3920                 - fixed a missing file
3921                         - Linux build quickfix
3922                 - fixed silly rendering bug
3923                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3924                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3925                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3926
3927                 13/08/2002
3928                 TTimo
3929                 - cleared up notexture (dead code)
3930                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3931                 - having a shot at 1.3 texture compression
3932                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3933                 but rendering is fucked .. someone explain?
3934
3935                 08/7/2002
3936                 TTimo
3937                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3938                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3939
3940                 07/7/2002
3941                 SCDS_reyalP
3942                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3943                 wolf_entities.def update
3944
3945                 riant
3946                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3947                 STV:EF updates
3948                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3949                 SOF2 updates
3950                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3951                 JKII updates
3952
3953                 06/7/2002
3954                 Riant
3955                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3956                 Sof2 patches and IS setup    
3957                 TTimo
3958                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3959                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3960                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3961                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3962                 default texture scale is 0.125  
3963
3964                 TTimo
3965                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3966                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3967                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3968                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3969                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3970                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3971                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3972
3973                 Michael Schlueter
3974                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
3975                 GL warning fix      
3976                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
3977                 GL font display fixes (mostly Linux)
3978                 applied the changes with some tweaking
3979
3980                 31/6/2002
3981                 TTimo
3982                         - compiling the camera plugin on Linux:
3983                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
3984                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
3985                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
3986
3987                 30/6/2002
3988                 TTimo
3989                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3990                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
3991                 updated the IS script for the updated .shader
3992
3993                 17/6/2002
3994                 TTimo
3995                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3996                 Sof2 support, PNG format
3997                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
3998                 changes in the core:
3999                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4000                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4001                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4002                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4003                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4004                 is required on win32 to build imagepng
4005                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4006                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4007                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4008                 cleaning up internal access path
4009                 RR2DO2
4010                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4011                 camera plugin for RTCW
4012                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4013                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4014                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4015
4016
4017                 12/6/2002
4018                 RR2DO2
4019                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4020                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4021                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4022                         .camera support: splines library, camera plugin
4023                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4024                                 virtual functions but non-virtual destructor
4025                                         declaration with no type
4026                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4027                                         enumeration not handled in switch
4028                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4029                                         implicit declaration of int _fullpath
4030                                         for(int i = 0; ..
4031                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4032                                         stricmp -> Q_stricmp
4033                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4034                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4035                         djbob   
4036                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4037                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4038                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4039
4040 ===============================================================
4041 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4042 ===============================================================
4043
4044 12/12/2002
4045   Hydra
4046   - #197, HL support update
4047
4048 11/12/2002
4049   TTimo
4050   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4051
4052 25/10/2002
4053   Hydra
4054   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4055   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4056     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4057     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4058   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4059     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4060   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4061     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4062     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4063
4064   - Comments on previous notes:
4065
4066     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4067       (this affects the build system / post build step too)
4068       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4069         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4070         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4071         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4072         to keep it in $coreradiantdir/modules
4073       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4074         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4075         reflect this.
4076
4077 14/08/2002
4078   EvilTypeGuy
4079   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4080
4081 11/06/2002
4082   TTimo
4083   - spritemodels in build system
4084   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4085     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4086       fixed so that we only have the relevant changes
4087     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4088     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4089     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4090     - update hydratoolz location in setup
4091     - update maphl in synapse.config
4092
4093 07/06/2002
4094   TTimo
4095   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4096   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4097     applying the HL patch (see original list of changes below)
4098     - ugly eclass API changes
4099       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4100       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4101       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4102     - added "no_patch" prop to disable patch support
4103       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4104       otherwise everything is force-disabled
4105     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4106       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4107       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4108       vfsFindFile(relative filename):
4109         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4110         then trying to search through the search directories
4111         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4112         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4113           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4114         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4115         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4116       vfsFileExists(relative filename):
4117         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4118         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4119         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4120     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4121       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4122       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4123       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4124       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4125       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4126       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4127       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4128       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4129       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4130     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4131       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4132     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4133     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4134     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4135     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4136     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4137     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4138       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4139     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4140     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4141     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4142       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4143       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4144     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4145     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4146     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4147       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4148     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4149     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4150     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4151
4152 05/06/2002
4153   TTimo
4154   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4155   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4156   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4157     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4158       
4159   Hydra
4160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4161     fix for version check in release build
4162
4163   ======================================================================================
4164   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4165      HL support patch
4166   ======================================================================================
4167   04/6/2002
4168     Hydra
4169     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4170       new entity file loader code.
4171   
4172   28/5/2002
4173     Hydra
4174     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4175       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4176     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4177       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4178       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4179       order of the wads is actually important).
4180     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4181   
4182   27/5/2002
4183     Hydra
4184     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4185       According to the powers that be, it seems creating a model
4186       plugin is hackish.
4187       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4188       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4189       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4190       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4191   
4192   17/5/2002
4193     Hydra
4194     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4195       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4196     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4197     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4198       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4199       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4200     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4201       vfspk3 and vfswad
4202     - Map loading and saving times are printed to the console.
4203     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4204       a map is loaded
4205     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4206       wad files in the "wad" keypair.
4207     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4208       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4209       games when a shader activation fails)
4210   
4211   
4212   8/5/2002
4213     Hydra
4214     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4215       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4216       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4217     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4218     - Added wad filename information when loading textures.
4219       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4220       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4221       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4222     - added vfsFindFile() to vfs table.
4223     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4224       (this was by design, but the design has changed for the better)
4225     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4226       the shader/texture being loaded.
4227       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4228       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4229       (such as having an image loaded twice in memory.)
4230       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4231       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4232       be moved to where shaders are first initialised.
4233       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4234       quake2 map file.
4235     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4236       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4237       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4238       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4239       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4240       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4241       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4242     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4243       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4244       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4245       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4246     - Texture subset on by default for halflife.
4247     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4248       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4249     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4250       in the preferences so it can't be turned back on)
4251       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4252     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4253     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4254     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4255     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4256       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4257       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4258     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4259     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4260       afterall (for editor shaders).
4261   ======================================================================================
4262   -- end HL support patch
4263   ======================================================================================
4264   
4265 01/06/2002
4266   TTimo
4267   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4268     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4269     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4270       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4271       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4272     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4273     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4274     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4275     TODO: add HL setup chunks!
4276
4277 ===============================================================
4278 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4279 ===============================================================
4280 28/5/2002
4281   TTimo
4282   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4283
4284 27/5/2002
4285   TTimo
4286   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4287   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4288   default texture scale is configured in .game
4289   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4290   removed the item from the prefs dialog too
4291   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4292   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4293   changing texture window scale changes selected brushes texture
4294   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4295   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4296   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4297
4298 26/5/2002
4299   TTimo
4300         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4301         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4302         using the eclass extents for the box if model can't be found
4303         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4304         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4305         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4306         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4307         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4308         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4309         removed that prompt and display
4310         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4311         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4312         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4313         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4314         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4315         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4316         printing q3map version info through the net stream
4317         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4318         fixed various media, some related code, and Linux setup
4319   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4320         
4321         SCDS_reyalP
4322         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4323         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4324         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4325         update of the Wolf entities file
4326
4327 25/5/2002
4328   TTimo
4329   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4330   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4331   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4332   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4333   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4334   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4335   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4336   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4337   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4338   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4339   fixed so that it works again
4340   denying compile with camera out of the region
4341   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4342
4343 24/5/2002
4344   TTimo
4345   - Linux build fix
4346
4347 23/5/2002
4348   Riant & TTimo
4349   - STVEF patch and setup scripts
4350   TTimo
4351   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4352   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4353   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4354   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4355
4356 22/5/2002
4357   TTimo
4358   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4359
4360 11/5/2002
4361   TTimo
4362   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4363   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4364   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4365
4366 10/5/2002
4367   TTimo
4368   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4369   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4370   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4371   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4372   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4373   Riant
4374   - system sha