patch by namespace: lighting-preview toggle command
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 21/02/2006
5 namespace
6 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
7
8 20/02/2006
9 SPoG
10 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
11
12 19/02/2006
13 SPoG
14 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
15
16 11/02/2006
17 SPoG
18 - Added install.py script.
19 - Updated COMPILING instructions.
20 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
21 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
22
23 04/02/2006
24 SPoG
25 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
26 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
27 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
28 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
29
30 30/01/2006
31 SPoG
32 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
33 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
34
35 29/01/2006
36 SPoG
37 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
38
39 26/01/2006
40 SPoG
41 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
42 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
43 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
44 - Speed improvements for transform-selection code.
45
46 25/01/2006
47 SPoG
48 - Added default-texture-scale option to preferences.
49 - Added default-grid-spacing option to preferences.
50
51 23/01/2006
52 Shamus
53 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
54
55 22/01/2006
56 SPoG
57 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
58 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
59
60 10/01/2006
61 SPoG
62 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
63 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
64 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
65 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
66
67 20/12/2005
68 SPoG
69 - Added support for quake4 .guide material templates.
70 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
71 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
72
73 10/12/2005
74 SPoG
75 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
76 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
77 - Added experimental code to render projected lights.
78 - Added support for loading quake4 entity definitions.
79 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
80
81 22/10/2005
82 SPoG
83 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
84
85 21/10/2005
86 SPoG
87 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
88 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
89 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
90 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
91 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
92
93 20/10/2005
94 SPoG
95 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
96 - Added functional free-scale tool.
97 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
98 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
99
100 09/10/2005
101 SPoG
102 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
103 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
104 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
105
106 05/10/2005
107 paxed
108 - Added texture-lock toolbar button.
109 SPoG
110 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
111 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
112 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
113 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
114
115 24/09/2005
116 SPoG
117 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
118 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
119 - Added win32-specific stack-trace logging support.
120
121 31/08/2005
122 SPoG
123 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
124
125 21/08/2005
126 SPoG
127 - Optimised light-dragging.
128 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
129
130 24/07/2005
131 SPoG
132 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
133
134 02/07/2005
135 SPoG
136 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
137
138 01/07/2005
139 SPoG
140 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
141
142 26/06/2005
143 SPoG
144 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
145 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
146 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
147   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
148
149 23/06/2005
150 SPoG
151 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
152 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
153
154 21/06/2005
155 SPoG
156 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
157 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
158 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
159
160 20/06/2005
161 SPoG
162 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
163 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
164 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
165 - Added missing Enemy Territory entity types.
166
167 19/06/2005
168 SPoG
169 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
170 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
171 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
172 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
173 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
174 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
175
176 18/06/2005
177 SPoG
178 - Added saving of camera render mode preference.
179 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
180 - Changed default texture render mode to Trilinear.
181
182 17/06/2005
183 SPoG
184 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
185 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
186
187 14/06/2005
188 SPoG
189 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
190
191 13/06/2005
192 SPoG
193 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
194 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
195 - Added support for up/down movement in freelook mode.
196 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
197 - Added prompt for engine path at startup if not found.
198
199 12/06/2005
200 SPoG
201 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
202 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
203 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
204 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
205
206 11/06/2005
207 SPoG
208 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
209
210 09/06/2005
211 SPoG
212 - Fixed region-set-selected for model entities.
213
214 08/06/2005
215 SPoG
216 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
217 - Added 0.125 grid.
218 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
219 - Increased maximum zoom level for XY views.
220
221 06/06/2005
222 SPoG
223 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
224
225 05/06/2005
226 SPoG
227 - Fixed model files not being closed after being read.
228 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
229 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
230 - Fixed CSG-merge.
231 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
232 Michael Kluskens
233 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
234 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
235
236 02/04/2005
237 SPoG
238 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
239 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
240 - Refactored containers to use std::swap.
241 - Refactored bitfield.h.
242 Tr3B
243 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
244 - Extended q3map2 mathlib functionality.
245
246 28/03/2005
247 SPoG
248 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
249 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
250 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
251 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
252 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
253
254 27/03/2005
255 Tr3B
256 - Fixed map-xml module.
257 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
258
259 08/03/2005
260 SPoG
261 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
262 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
263
264 07/03/2005
265 SPoG
266 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
267 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
268
269 06/03/2005
270 SPoG
271 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
272 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
273 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
274 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
275
276 05/03/2005
277 SPoG
278 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
279 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
280
281 04/03/2005
282 SPoG
283 - Added camera move up/down one floor.
284 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
285
286 26/02/2005
287 SPoG
288 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
289 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
290
291 22/02/2005
292 SPoG
293 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
294 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
295 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
296
297 21/02/2005
298 SPoG
299 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
300
301 20/02/2005
302 SPoG
303 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
304 - Removed unused legacy cmdlib functions.
305 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
306
307 19/02/2005
308 SPoG
309 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
310 - Added q2map and bspc to installation packages.
311 Jamie Wilkinson
312 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
313
314 13/02/2005
315 SPoG
316 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
317   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
318 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
319
320 11/02/2005
321 SPoG
322 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
323
324 10/02/2005
325 SPoG
326 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
327
328 09/02/2005
329 David Constanzo
330 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
331   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
332 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
333 SPoG
334 - Fixed position of light-entity names.
335 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
336 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
337
338 08/02/2005
339 SPoG
340 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
341 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
342
343 07/02/2005
344 SPoG
345 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
346 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
347 - Fixed potentially misaligned objects.
348
349 05/02/2005
350 SPoG
351 - Added rendering of entity names for non-group entities.
352 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
353
354 04/02/2005
355 SPoG
356 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
357 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
358
359 03/02/2005
360 David Constanzo
361 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
362 SPoG
363 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
364 - Refactored image-loader module api.
365 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
366 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
367
368 01/02/2005
369 SPoG
370 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
371
372 29/01/2005
373 SPoG
374 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
375 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
376 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
377 David Constanzo
378 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
379   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
380
381 28/01/2005
382 SPoG
383 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
384 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
385 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
386
387 25/01/2005
388 SPoG
389 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
390 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
391
392 24/01/2005
393 SPoG
394 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
395
396 23/01/2005
397 SPoG
398 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
399   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
400 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
401 - Added support for doom3 light_origin on lights.
402 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
403
404 22/01/2005
405 SPoG
406 - Fixed crash when accessing links from help menu.
407 - Fixed broken links in help menu.
408 - Added game-specific docs to win32 setup.
409 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
410 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
411
412 21/01/2005
413 SPoG
414 - Moved information in synapse.config into .game files.
415 - Added api versioning for module-system.
416
417 20/01/2005
418 SPoG
419 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
420 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
421 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
422
423 19/01/2005
424 SPoG
425 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
426
427 16/01/2005
428 SPoG
429 - Added Jedi Academy support to linux installer.
430 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
431 - Fixed saving of empty brushes.
432 Jame Wilkinson
433 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
434
435 15/01/2005
436 SPoG
437 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
438 - Added version checking of generated config files.
439 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
440 - Fixed texture-compression support.
441 Jago
442 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
443
444 11/01/2005
445 SPoG
446 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
447 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
448
449 10/01/2005
450 SPoG
451 - Added patch-cap-cylinder.
452
453 09/01/2005
454 SPoG
455 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
456 - Added brush face texture painting.
457
458 08/01/2005
459 SPoG
460 - Fixed ungroup-selected-entities.
461 - Added 'Entity' menu.
462 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
463 - Fixed minor memory leaks in core.
464 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
465 - Fixed memory leak in model module.
466 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
467 - Changed default tool to 'QE' tool.
468
469 04/01/2005
470 SPoG
471 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
472 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
473 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
474 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
475 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
476 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
477 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
478 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
479
480 03/01/2005
481 SPoG
482 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
483 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
484 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
485 - Added resizing of patches with QE tool.
486
487 02/01/2005
488 SPoG
489 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
490 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
491 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
492 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
493
494 01/01/2005
495 SPoG
496 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
497 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
498 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
499 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
500 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
501 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
502
503 31/12/2004
504 SPoG
505 - Removed menu-splitting functionality.
506 - Refactored entity-class menu construction.
507 - Replaced const_reference with ConstReference.
508 - Renamed string_t to CopiedString.
509 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
510 - Refactored shortcut command parsing code.
511 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
512 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
513
514 16/12/2004
515 SPoG
516 - Changed default doom3 light_radius to 300.
517 - Fixed initial value of doom3 light_center.
518 - Reduced frequency of gui updates during map load.
519
520 13/12/2004
521 SPoG
522 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
523
524 12/12/2004
525 SPoG
526 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
527 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
528 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
529
530 11/12/2004
531 SPoG
532 - Refactored script-tokeniser.
533 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
534 - Added support for list attributes in entity definitions.
535 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
536 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
537
538 10/12/2004
539 SPoG
540 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
541 - Added support for default values in entity-definitions.
542
543 09/12/2004
544 SPoG
545 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
546
547 05/12/2004
548 SPoG
549 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
550 - Added q1 and q2 support to linux installer.
551
552 02/12/2004
553 SPoG
554 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
555
556 29/11/2004
557 SPoG
558 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
559
560 28/11/2004
561 SPoG
562 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
563 - Added surface/light-interaction debugging mode.
564 - Added per-plane light-culling for brush faces.
565 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
566 - Added support for light-shaders.
567 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
568 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
569
570 25/11/2004
571 SPoG
572 - Fixed right-click-menu on linux.
573
574 13/11/2004
575 SPoG
576 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
577
578 07/11/2004
579 SPoG
580 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
581
582 19/10/2003
583 SPoG
584 - Fixed user-customisable shortcuts support.
585
586 16/10/2003
587 SPoG
588 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
589
590 13/10/2003
591 Jamie Wilkinson
592 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
593 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
594 SPoG
595 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
596
597 06/10/2004
598 Jamie Wilkinson
599 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
600
601 05/10/2004
602 SPoG
603 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
604
605 02/10/2004
606 SPoG
607 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
608 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
609 - Added status information to wait dialogs.
610 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
611 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
612 - Added texture browser window to View menu.
613 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
614 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
615
616 25/09/2004
617 SPoG
618 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
619 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
620 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
621 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
622 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
623 Shamus
624 - Textool improvements.
625
626 21/09/2004
627 Michael Schlueter
628 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
629
630 20/09/2004
631 SPoG
632 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
633
634 19/09/2004
635 SPoG
636 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
637
638 18/09/2004
639 SPoG
640 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
641 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
642 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
643 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
644 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
645 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
646 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
647 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
648
649 17/09/2004
650 Michael Schlueter
651 - Fixed gcc build errors.
652 SPoG
653 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
654
655 16/09/2004
656 SPoG
657 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
658
659 13/09/2004
660 SPoG
661 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
662 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
663 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
664 - Fixed quake2 support.
665
666 12/09/2004
667 SPoG
668 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
669 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
670
671 10/09/2004
672 SPoG
673 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
674
675 09/09/2004
676 SPoG
677 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
678 - Fixed textures-menu grouping bug.
679 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
680
681 08/09/2004
682 SPoG
683 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
684 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
685 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
686 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
687
688 07/09/2004
689 Michael Schlueter
690 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
691 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
692 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
693
694 06/09/2004
695 SPoG
696 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
697 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
698 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
699 Michael Schlueter
700 - Cleaned up loki_path stuff.
701 Shamus
702 - Added textool rotation manipulator.
703
704 01/09/2004
705 Michael Schlueter
706 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
707
708 29/08/2004
709 SPoG
710 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
711 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
712 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
713 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
714 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
715 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
716 - Improved doom3 material parsing.
717 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
718 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
719 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
720 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
721
722 28/08/2004
723 SPoG
724 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
725 - Fixed opengl extension support on linux.
726 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
727 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
728
729 26/08/2004
730 SPoG
731 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
732 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
733 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
734 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
735 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
736 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
737 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
738 Michael Schlueter
739 - Fixed gcc compiler error and warnings.
740 - linux installer fixes.
741
742 25/08/2004
743 Michael Schlueter
744 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
745 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
746 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
747 - Added Doom3 support to linux installer.
748 SPoG
749 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
750
751 17/08/2004
752 SPoG
753 - Fixed texture-browser height update bug.
754 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
755 - Fixed bug loading quake maps.
756
757 16/08/2004
758 SPoG
759 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
760 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
761 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
762 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
763 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
764
765 15/08/2004
766 SPoG
767 - Added doom3 md5mesh loader.
768 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
769 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
770 - Fixed texture-browser height calculation bug.
771 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
772 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
773
774 14/08/2004
775 Chronos
776 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
777 SPoG
778 - Disabled default-shaders for doom3.
779 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
780 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
781
782 12/08/2004
783 SPoG
784 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
785 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
786 - Fixed crash in misc_model.
787 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
788 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
789 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
790
791 11/08/2004
792 redfella
793 - Converted RTCW entities.def to xml format.
794 SPoG
795 - Added support for "name" key for doom3 entities.
796
797 10/08/2004
798 SPoG
799 - Added support for loading text files from VFS archives.
800
801 09/08/2004
802 SPoG
803 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
804 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
805 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
806 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
807
808 06/08/2004
809 SPoG
810 - Doom3 support:
811   - Map load/save.
812   - Materials parsing.
813   - entityDef parsing.
814   - Fixed brush-primitives texturing bug.
815   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
816   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
817 - Added DDS image module.
818
819 03/08/2004
820 SPoG
821 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
822 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
823
824 27/07/2004
825 Shallow
826 - Converted ET entities.def to xml format.
827
828 26/07/2004
829 SPoG
830 - Fixed SI when not in face-selection mode.
831 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
832 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
833
834 24/07/2004
835 SPoG
836 - Changed module server to support wildcard modules.
837 - Cleaned up docs/developer, added README.
838 - Removed old TODO.
839
840 23/07/2004
841 Shamus
842 - Initial version of textool.
843 MindLink
844 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
845
846 22/07/2004
847 SPoG
848 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
849
850 19/07/2004
851 SPoG
852 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
853
854 18/07/2004
855 SPoG
856 - Updated win32 setup scripts.
857 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
858 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
859 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
860 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
861
862 17/07/2004
863 SPoG
864 - Added STV:EF support to win32 installer.
865 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
866
867 16/07/2004
868 SPoG
869 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
870
871 15/07/2004
872 SPoG
873 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
874 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
875
876 14/07/2004
877 SPoG
878 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
879 - Added files required to run in brush-primitives mode.
880 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
881
882
883 11/07/2004
884 SPoG
885 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
886
887 10/07/2004
888 SPoG
889 - Added support for experimental xml version of .def format.
890 - Rewrote token parser.
891 - Rewrote .def parser.
892 - Fixed failure to read show-workzone preference.
893 - Refactored quake3 entities module.
894
895 03/07/2004
896 SPoG
897 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
898 - Fixed shortcuts becoming disabled.
899 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
900
901 30/06/2004
902 AcidDeath
903 - Added support for plugin submenus.
904
905 27/06/2004
906 SPoG
907 - Added build-menu-command editing.
908 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
909 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
910
911 26/06/2004
912 SPoG
913 - Added printf-formatting support to output streams.
914 - Added error/warning printing to xml parser.
915 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
916 - Added sample plugin.
917
918 25/06/2004
919 SPoG
920 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
921
922 24/06/2004
923 SPoG
924 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
925 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
926
927 18/06/2004
928 SPoG
929 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
930 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
931 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
932 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
933
934 14/06/2004
935 SPoG
936 - Refactored texture browser.
937 - Removed GLWindow.
938 - Fixed mousewheel movement in camera window.
939
940 13/06/2004
941 SPoG
942 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
943 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
944 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
945 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
946 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
947 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
948 - Changed all message boxes to appear centrally.
949 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
950
951 12/06/2004
952 SPoG
953 - Disabled shortcut keys during drags.
954 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
955 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
956 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
957 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
958 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
959 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
960 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
961 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
962 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
963
964 10/06/2004
965 SPoG
966 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
967 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
968 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
969 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
970
971 02/06/2004
972 SPoG
973 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
974 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
975
976 01/06/2004
977 SPoG
978 - Added mode information to status bar.
979 - Added console feedback describing undoable commands executed.
980 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
981 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
982
983 31/05/2004
984 SPoG
985 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
986
987 29/05/2004
988 SPoG
989 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
990 - Fixed crash in patch tesselator.
991 - Fixed floating windows startup crash.
992 - Fixed null texture name for patches.
993
994 28/05/2004
995 SPoG
996 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
997 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
998 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
999 - Fixed double typedef in picomodel.
1000 - Fixed bug in allocator stuff.
1001 - Fixed up clipper tool button state.
1002 - Added workzone updates when selection bounds change.
1003 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1004
1005 27/05/2004
1006 Tr3b
1007 - Fixed gcc build errors.
1008 SPoG
1009 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1010
1011 26/05/2004
1012 SPoG
1013 - Cleaned up project settings.
1014 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1015 - Refactored build menu.
1016
1017 23/05/2004
1018 SPoG
1019 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1020
1021 19/05/2004
1022 SPoG
1023 - Allocator system improvements, fixed warnings
1024
1025 18/05/2004
1026 SPoG
1027 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1028 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1029 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1030 - Fixed cosmetic menu bug.
1031 - Fixed file handle leak in tga loader.
1032 - Added experimental allocator system.
1033
1034 15/05/2004
1035 Tr3b
1036 - Fixed gcc build errors.
1037
1038 11/05/2004
1039 SPoG
1040 - Fixed version.h custom build step on win32
1041 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1042 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1043
1044 06/05/2004
1045 SPoG
1046 - Refactored texture browser.
1047
1048 05/05/2004
1049 SPoG
1050 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1051 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1052 - Texture browser improvements.
1053 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1054
1055 05/05/2004
1056 SPoG
1057 - Refactored surface inspector and texture browser.
1058
1059 02/05/2004
1060 Nurail
1061 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1062
1063 30/04/2004
1064 SPoG
1065 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1066 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1067 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1068
1069 26/04/2004
1070 SPoG
1071 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1072
1073 18/04/2004
1074 SPoG
1075 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1076 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1077 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1078 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1079
1080 11/04/2004
1081 SPoG
1082 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1083 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1084 - Cleaned up OpenURL.
1085 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1086
1087 09/04/2004
1088 TTimo
1089 - update the OSX setup / .info generation code
1090
1091 08/04/2004
1092 SPoG
1093 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1094 TTimo
1095 - fix for scons 0.95
1096 - re-enable Python >= 2.1 version check
1097 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1098 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1099
1100 07/04/2004
1101 SPoG
1102 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1103
1104 06/04/2004
1105 SPoG
1106 - Refactored preferences to be more modular.
1107 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1108 - Refactored window position saving.
1109 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1110
1111 24/03/2004
1112 SPoG
1113 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1114 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1115 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1116
1117 21/03/2004
1118 SPoG
1119 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1120 - Added basic clipper-preview rendering.
1121
1122 18/03/2004
1123 SPoG
1124 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1125 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1126 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1127
1128 15/03/2004
1129 SPoG
1130 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1131 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1132 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1133
1134 14/03/2004
1135 SPoG
1136 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1137 - Refactored camera window camera-movement handling.
1138
1139 06/03/2004
1140 SPoG
1141 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1142
1143 29/02/2004
1144 SPoG
1145 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1146 - Reinstated light-radius rendering.
1147 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1148
1149 24/02/2004
1150 SPoG
1151 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1152 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1153
1154 22/02/2004
1155 SPoG
1156 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1157 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1158
1159 18/02/2004
1160 SPoG
1161 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1162 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1163
1164 11/02/2004
1165 SPoG
1166 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1167
1168 10/02/2004
1169 SPoG
1170 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1171
1172 07/02/2004
1173 SPoG
1174 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1175 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1176 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1177 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1178 - Changed Surface Inspector keys:
1179   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1180   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1181 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1182
1183 31/01/2004
1184 SPoG
1185 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1186 - Fixed autosave path.
1187 - Added q1 component to installer.
1188 - Added radiant_manual component to installer.
1189 - Added q3-example-maps package to installer.
1190
1191 29/01/2004
1192 SPoG
1193 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1194 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1195   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1196 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1197
1198 26/01/2004
1199 SPoG
1200 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1201 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1202 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1203 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1204
1205 25/01/2004
1206 SPoG
1207 - Fixed filtering updates.
1208 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1209 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1210 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1211 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1212
1213 25/01/2004
1214 SPoG
1215 - Redesigned filter system:
1216   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1217   - Supports per-brush-face filtering.
1218 - Removed long-dead project-settings stuff:
1219   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1220   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1221
1222 20/01/2004
1223 SPoG
1224 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1225
1226 14/01/2004
1227 SPoG
1228 - Fixed main menu mnemonics.
1229 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1230
1231 13/01/2004
1232 SPoG
1233 - Fixed not always resetting 
1234 component-mode when selection is cleared.
1235
1236 11/01/2004
1237 Tr3B
1238 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1239   Requires editing synapse.config to enable.
1240 SPoG
1241 - Rearranged menus:
1242   File = new/open/import/export
1243   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1244   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1245     edit camera/xy parameters
1246     filters/hideshow/region
1247   Modify = transform scene elements
1248   Build = bsp menu
1249 - Fixed Brush-Primitives support:
1250   Requires editing synapse.config to enable.
1251   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1252   (Not yet possible to convert between formats).
1253   
1254 15/12/2003
1255 SPoG
1256 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1257
1258 14/12/2003
1259 SPoG
1260 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1261 - Implemented find/replace-shader for patches.
1262 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1263 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1264 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1265 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1266 - Fixed bsp menu.
1267
1268 ------- spog_branch merged to trunk
1269
1270 10/12/2003
1271 SPoG
1272 - Ported imagehl module.
1273 - Ported imagepng module.
1274
1275 03/12/2003
1276 SPoG
1277 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1278 - Fixed tracking of modifier key state.
1279
1280 29/11/2003
1281 SPoG
1282 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1283 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1284
1285 21/11/2003
1286 SPoG
1287 - Refactored component-selection stuff.
1288 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1289
1290 16/11/2003
1291 SPoG
1292 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1293 - Moved more prefs into specific modules.
1294 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1295
1296 11/11/2003
1297 SPoG
1298 - #include cleanup.
1299 - Added debug output/assert for module initialisation.
1300
1301 09/11/2003
1302 SPoG
1303 - Refactored status bar stuff.
1304 - Refactored window updates to use closures.
1305 - General cleanup and refactoring.
1306
1307 08/11/2003
1308 SPoG
1309 - Increased priority of window redraw events.
1310 - Ported model module to new module system.
1311
1312 07/11/2003
1313 SPoG
1314 - Refactored window updates.
1315
1316 05/11/2003
1317 SPoG
1318 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1319 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1320 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1321 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1322 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1323
1324 04/11/2003
1325 SPoG
1326 - Reinstated instant status-bar updates.
1327
1328 30/10/2003
1329 SPoG
1330 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1331
1332 29/10/2003
1333 SPoG
1334 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1335 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1336 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1337
1338 27/10/2003
1339 SPoG
1340 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1341 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1342 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1343 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1344
1345 26/10/2003
1346 SPoG
1347 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1348
1349 25/10/2003
1350 SPoG
1351 - Refactored xy-window mouse event handling.
1352
1353 22/10/2003
1354 SPoG
1355 - Fixed freelook focus-out event.
1356 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1357
1358 21/10/2003
1359 SPoG
1360 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1361 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1362
1363 20/10/2003
1364 SPoG
1365 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1366 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1367 - Fixed selection of side-on faces.
1368 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1369
1370 19/10/2003
1371 SPoG
1372 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1373 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1374 - Added preference-system module.
1375 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1376 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1377 - Cleaned up main-toolbar creation.
1378 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1379 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1380 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1381 - Removed bitmap-loading from core.
1382 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1383
1384 17/10/2003
1385 SPoG
1386 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1387 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1388 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1389
1390 13/10/2003
1391 SPoG
1392 - Refactored entity inspector.
1393 - Removed miscellaneous unused functions.
1394 - Refactored qe3 header.
1395 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1396
1397 12/10/2003
1398 SPoG
1399 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1400 - Replaced prefs system with new import/export system.
1401 - Fixed gcc3.3 build errors.
1402
1403 11/10/2003
1404 SPoG
1405 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1406 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1407 - Changed misc->gamma to not require restart.
1408 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1409 - Fixed saving of rotate increment preference.
1410
1411 10/10/2003
1412 SPoG
1413 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1414
1415 09/10/2003
1416 SPoG
1417 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1418
1419 08/10/2003
1420 SPoG
1421 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1422 - Fixed minor bug in selection menu.
1423
1424 07/10/2003
1425 SPoG
1426 - Cleaned up MainFrame.
1427 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1428 - Fixed create-empty-brush bug.
1429
1430 06/10/2003
1431 SPoG
1432 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1433
1434 05/10/2003
1435 SPoG
1436 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1437 - Completed factoring out HandleCommand.
1438
1439 04/10/2003
1440 SPoG
1441 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1442 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1443 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1444
1445 03/10/2003
1446 SPoG
1447 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1448
1449 02/10/2003
1450 SPoG
1451 - Fixed pink icons on main window on win32.
1452 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1453 - Refactored MainFrame startup.
1454
1455 01/10/2003
1456 SPoG
1457 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1458 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1459 - Fixed failure to release translucency render-states.
1460 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1461 - Refactored startup/shutdown logic.
1462   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1463   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1464 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1465   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1466 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1467   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1468 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1469
1470 30/09/2003
1471 SPoG
1472 - Added support for translucent entity rendering.
1473
1474 29/09/2003
1475 SPoG
1476 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1477 - Ported qgl.c to c++.
1478 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1479
1480 28/09/2003
1481 SPoG
1482 - Added new experimental xml preference import/export system.
1483 - Refactored dialog base class:
1484   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1485   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1486 - Refactored preferences dialog.
1487
1488 26/09/2003
1489 SPoG
1490 - Reversed winding order for circle primitives.
1491
1492 25/09/2003
1493 SPoG
1494 - Fixed slow selection response in large maps.
1495
1496 21/09/2003
1497 SPoG
1498 - Added sharing of global modules within a client.
1499 - Added quake map module and wal image module.
1500 - Ported mip image module and hlw image module.
1501 - Cleaned up imagehl module.
1502 - Fixed crash in pcx image module.
1503 - Rewrote md3 model module.
1504 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1505 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1506 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1507 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1508   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1509 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1510 - Fixed copy/paste.
1511 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1512
1513 17/09/2003
1514 SPoG
1515 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1516 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1517 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1518 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1519 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1520 - Fixed reference cache failing to save a file.
1521
1522 16/09/2003
1523 SPoG
1524 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1525 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1526   to use abstract base class.
1527 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1528
1529 15/09/2003
1530 SPoG
1531 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1532 - Added find-first-module-of-type helper function.
1533
1534 14/09/2003
1535 SPoG
1536 - Added new lightweight module system:
1537   Initialises each module the first time it is requested.
1538   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1539   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1540   Requires no client-side linkage.
1541 - Split radiant API into multiple APIs:
1542   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1543 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1544   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1545
1546 11/09/2003
1547 SPoG
1548 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1549
1550 10/09/2003
1551 SPoG
1552 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1553 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1554   which can be either absolute or relative.
1555
1556 08/09/2003
1557 SPoG
1558 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1559 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1560 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1561
1562 07/09/2003
1563 SPoG
1564 - Refactored texwindow.cpp.
1565   Moved texture management code into textures.cpp.
1566   Added textures api.
1567   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1568 - Cleaned up shaders module.
1569   Removed color-shader stuff.
1570   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1571   Removed appshaders API.
1572 - Refactored shutdown logic.
1573   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1574   Added deferred render-state realisation.
1575 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1576 - Changed hashtable template to use traits parameter
1577   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1578 - Removed unused functions from qerplugin API.
1579
1580 02/09/2003
1581 SPoG
1582 - Refactored code to remove global-object accesses:
1583   Passing global objects as parameters to functions.
1584 - Refactored texwindow.
1585 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1586   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1587
1588 01/09/2003
1589 SPoG
1590 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1591 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1592 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1593 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1594
1595 30/08/2003
1596 SPoG
1597 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1598 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1599
1600 29/08/2003
1601 SPoG
1602 - Refactored component-selection stuff.
1603 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1604
1605 28/08/2003
1606 SPoG
1607 - Added support for line-strips to Selectors.
1608 - Fixed selection for entity treeview.
1609 - Refactored external-resource loading.
1610
1611 20/08/2003
1612 SPoG
1613 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1614 - Added a default model to use when a model load fails.
1615
1616 19/08/2003
1617 SPoG
1618 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1619
1620 17/08/2003
1621 SPoG
1622 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1623
1624 12/08/2003
1625 SPoG
1626 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1627 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1628
1629 12/08/2003
1630 SPoG
1631 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1632 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1633 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1634
1635 09/08/2003
1636 SPoG
1637 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1638 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1639 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1640 - Removed Sys_UpdateScene.
1641 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1642 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1643
1644 01/08/2003
1645 SPoG
1646 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1647 - Fixed memory leak in shader parsing.
1648 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1649 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1650 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1651 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1652 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1653 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1654 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1655 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1656 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1657 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1658
1659 22/07/2003
1660 SPoG
1661 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1662 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1663 - Fixed console updates when loading maps/models.
1664
1665 20/07/2003
1666 SPoG
1667 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1668 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1669 - Added rendering of area-selection rectangle.
1670
1671 19/07/2003
1672 SPoG
1673 - Merged from trunk.
1674
1675 18/07/2003
1676 SPoG
1677 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1678 - Cleaned up some stuff in selection system.
1679 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1680
1681 10/07/2003
1682 SPoG
1683 - Implemented connect-entities.
1684
1685 09/07/2003
1686 SPoG
1687 - Completed local-space rotation manipulator.
1688 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1689 - Fixed crash bug in loading certain models.
1690
1691 06/07/2003
1692 SPoG
1693 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1694 - Changed undo system to improve performance.
1695 - Refactored entity inspector implementation.
1696
1697 22/06/2003
1698 SPoG
1699 - Refactored selection observing stuff.
1700 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1701 - Changed implementation of entities to use generic container.
1702 - Refactored entity wrapper system.
1703 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1704
1705 21/06/2003
1706 SPoG
1707 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1708 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1709 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1710 - Removed global project settings entity.
1711 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1712
1713 17/06/2003
1714 SPoG
1715 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1716
1717 16/06/2003
1718 SPoG
1719 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1720
1721 15/06/2003
1722 SPoG
1723 - Refactored Patch implementation.
1724 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1725
1726 13/06/2003
1727 SPoG
1728 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1729
1730 11/06/2003
1731 SPoG
1732 - Improved normal-quantisation code.
1733
1734 10/06/2003
1735 SPoG
1736 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1737 - Added experimental quantisation of normals.
1738
1739 05/06/2003
1740 SPoG
1741 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1742 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1743
1744 02/06/2003
1745 SPoG
1746 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1747 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1748 - Added rendering of arrow for angled entities.
1749
1750 01/06/2003
1751 SPoG
1752 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1753 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1754 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1755 - Added lightjunior entity display.
1756 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1757 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1758 - Fixed botclip filtering.
1759 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1760
1761 31/05/2003
1762 SPoG
1763 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1764 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1765 - Fixed undo for find/replace shader.
1766 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1767 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1768 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1769 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1770 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1771 - Refactored brush data members.
1772
1773 28/05/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1776
1777 27/05/2003
1778 SPoG
1779 - Fixed window title after save-as.
1780
1781 22/05/2003
1782 SPoG
1783 - Refactored selection system interface slightly.
1784 - Removed old brushwrapper stuff.
1785 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1786
1787 21/05/2003
1788 SPoG
1789 - Added select-faces-by-shader.
1790 - Fixed find/replace-shader.
1791
1792 19/05/2003
1793 SPoG
1794 - Fixed rotation on misc_model.
1795
1796 13/05/2003
1797 SPoG
1798 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1799
1800 29/04/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1803
1804 25/04/2003
1805 SPoG
1806 - Fixed find-brush.
1807 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1808
1809 24/04/2003
1810 SPoG
1811 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1812 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1813 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1814 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1815
1816 23/04/2003
1817 SPoG
1818 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1819
1820 22/04/2003
1821 SPoG
1822 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1823 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1824 - Fixed undo for patch-set-shader.
1825 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1826 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1827 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1828 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1829
1830 21/04/2003
1831 SPoG
1832 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1833 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1834 - Refactored tga loader.
1835 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1836
1837 17/04/2003
1838 SPoG
1839 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1840 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1841 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1842 - Added setting/getting shader for patches.
1843
1844 16/04/2003
1845 SPoG
1846 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1847 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1848 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1849 - Ensured that shaders are never leaked.
1850 - Fixed bool conversion warnings.
1851
1852 15/04/2003
1853 SPoG
1854 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1855 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1856 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1857 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1858
1859 13/04/2003
1860 SPoG
1861 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1862
1863 11/04/2003
1864 SPoG
1865 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1866 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1867
1868 02/04/2003
1869 SPoG
1870 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1871
1872 01/04/2003
1873 SPoG
1874 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1875
1876 31/03/2003
1877 SPoG
1878 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1879 - Removed automatic update of current texdef.
1880 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1881
1882 29/03/2003
1883 SPoG
1884 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1885 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1886 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1887
1888 28/03/2003
1889 SPoG
1890 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1891
1892 27/03/2003
1893 SPoG
1894 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1895 - Optimised select-all for brush/patch components.
1896 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1897
1898 26/03/2003
1899 SPoG
1900 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1901 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1902 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1903 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1904 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1905 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1906
1907 25/03/2003
1908 SPoG
1909 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1910 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1911 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1912 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1913 - Fixed warnings in brush implementation.
1914 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1915
1916 24/03/2003
1917 SPoG
1918 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1919 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1920 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1921 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1922 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1923
1924 23/03/2003
1925 SPoG
1926 - Added per-instance selection of patch vertices.
1927 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1928 - Refactored patch/brush render code.
1929 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1930 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1931 - Fixed selection test winding order for triangles.
1932 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1933 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1934 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1935 - Fixed map export always exporting root.
1936
1937 21/03/2003
1938 SPoG
1939 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1940 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1941
1942 20/03/2003
1943 SPoG
1944 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1945
1946 16/03/2003
1947 SPoG
1948 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1949 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1950 - Refactored frustum testing class.
1951
1952 12/03/2003
1953 SPoG
1954 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1955 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1956
1957 07/03/2003
1958 SPoG
1959 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1960 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1961
1962 05/03/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1965 - Fixed selection manager failing to release render states.
1966 - Fixed eclass system failing to release render states.
1967
1968 04/03/2003
1969 SPoG
1970 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1971 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1972 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1973 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1974 - Cleaned up surface dialog.
1975
1976 01/03/2003
1977 SPoG
1978 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1979 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1980
1981 28/02/2003
1982 SPoG
1983 - Cleaned up entity list window.
1984 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1985 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1986 - Added multiple-selection support to entity list.
1987 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1988
1989 26/02/2003
1990 SPoG
1991 - Added stl_warnings include.
1992 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
1993
1994 24/02/2003
1995 SPoG
1996 - Fixed missing map-release when map-load fails.
1997 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
1998 - Fixed bug in exporting selections.
1999
2000 23/02/2003
2001 SPoG
2002 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2003
2004 22/02/2003
2005 SPoG
2006 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2007
2008 21/02/2003
2009 SPoG
2010 - Started cleaning up Map subsystem.
2011
2012 20/02/2003
2013 SPoG
2014 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2015 - Added 'save' feature to reference cache.
2016 - Added scope timer object.
2017 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2018 - Changed core to use reference cache to track current map.
2019 - Removed mapmodel module.
2020 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2021
2022 19/02/2003
2023 SPoG
2024 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2025 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2026
2027 18/02/2003
2028 SPoG
2029 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2030 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2031
2032 17/02/2003
2033 SPoG
2034 - Fixed sorting bug with render-states.
2035 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2036 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2037 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2038 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2039
2040 07/02/2003
2041 SPoG
2042 - Added updating current texdef when a face is selected.
2043 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2044
2045 06/02/2003
2046 SPoG
2047 - Fixed various issues with 'save region'.
2048 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2049 - Changed brush creation to use current texdef.
2050 - Changed clipper to use current texdef.
2051 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2052
2053 05/02/2003
2054 SPoG
2055 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2056 - Finished factoring out face_t.
2057 - Added script token writer interface for map export.
2058 - Changed map export interface to use script token writer.
2059
2060 04/02/2003
2061 SPoG
2062 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2063 - Changed Pointfile class to use renderer.
2064 - Continued factoring out face_t.
2065
2066 03/02/2003
2067 SPoG
2068 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2069 - Changed import-map to not modify existing selection.
2070
2071 02/02/2003
2072 SPoG
2073 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2074 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2075 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2076 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2077 - Renamed brush_type to Brush.
2078 - Renamed face_type to Face.
2079 - Started factoring out face_t.
2080
2081 01/02/2003
2082 SPoG
2083 - Improved edge and vertex manipulation.
2084 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2085
2086 31/01/2003
2087 SPoG
2088 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2089 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2090 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2091 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2092 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2093 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2094 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2095 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2096
2097 30/01/2003
2098 SPoG
2099 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2100
2101 29/01/2003
2102 SPoG
2103 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2104
2105 28/01/2003
2106 SPoG
2107 - Fixed angles key order for misc_model.
2108
2109 27/01/2003
2110 SPoG
2111 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2112
2113 26/01/2003
2114 SPoG
2115 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2116 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2117 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2118
2119 24/01/2003
2120 SPoG
2121 - Added missing file: icharstream.h.
2122 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2123 - Added .map format import/export interfaces.
2124 - Removed last remnants of IBrush.
2125 - Removed IPatch.
2126 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2127
2128 23/01/2003
2129 SPoG
2130 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2131
2132 20/01/2003
2133 SPoG
2134 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2135 - Added streaming tokeniser for .map format.
2136 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2137 - Added xml stream interface for input and output.
2138 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2139 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2140 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2141 - Added xml stream writer.
2142 - Changed mapxml module to use stream output.
2143 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2144
2145
2146 16/01/2003
2147 SPoG
2148 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2149 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2150 - Fixed crash bug in PositionView.
2151
2152 14/01/2003
2153 SPoG
2154 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2155 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2156 - Removed unused declarations in qe3.h.
2157 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2158 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2159 - Added per-instance selection for brush faces.
2160
2161 08/01/2003
2162 SPoG
2163 - Added selection counters for primitive/component modes.
2164 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2165 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2166
2167 07/01/2003
2168 SPoG
2169 - Changed selection to work per-instance.
2170
2171 06/01/2003
2172 SPoG
2173 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2174
2175 06/12/2002
2176 SPoG
2177 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2178 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2179 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2180
2181 02/12/2002
2182 SPoG
2183 - Added debug rendering of a selection test.
2184 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2185 - Refactored selection system interface.
2186 - Added undo for texture nudge.
2187 - Fixed minor render-state bug.
2188
2189 29/11/2002
2190 SPoG
2191 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2192 - Optimised brush-winding generation.
2193 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2194 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2195
2196 20/11/2002
2197 SPoG
2198 - Completed rotation manipulator.
2199 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2200 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2201
2202 15/11/2002
2203 SPoG
2204 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2205
2206 07/11/2002
2207 SPoG
2208 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2209 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2210 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2211 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2212 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2213
2214 06/11/2002
2215 SPoG
2216 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2217 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2218
2219 04/11/2002
2220 SPoG
2221 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2222 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2223 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2224 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2225 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2226 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2227 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2228
2229 19/10/2002
2230 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2231 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2232   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2233   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2234 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2235   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2236 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2237   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2238 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2239   opengl state changes during rendering.
2240 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2241   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2242   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2243 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2244   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2245   from the scene graph (entity/primitive/component),
2246   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2247 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2248   optimised patch tesselation.
2249 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2250   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2251 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2252   shares common code between different visualised entity types.
2253 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2254 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2255   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2256   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2257
2258 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2259 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2260 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2261 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2262 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2263 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2264 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2265
2266 ------ branch point - spog_branch
2267
2268 30/08/2003
2269 SPoG
2270 - Ported changes from trunk.
2271
2272 17/08/2003
2273 SPoG
2274 - Ported changes from trunk.
2275 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2276 - Fixed crash in RunBsp.
2277
2278 17/05/2003
2279 SPoG
2280 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2281 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2282 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2283 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2284 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2285 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2286
2287 16/05/2003
2288 TTimo
2289 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2290   found out about string_t that slept through my reviews
2291
2292 Updated list of broken stuff on this branch:
2293
2294 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2295 from the code conventions:
2296   include/ directory:
2297   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2298   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2299
2300   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2301   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2302   
2303 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2304 class IInputStream
2305 class IOutputStream
2306
2307 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2308
2309 class ISeekableStream
2310 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2311 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2312
2313 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2314
2315 - include/iarchive.h
2316
2317 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2318 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2319 from code conventions:
2320   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2321
2322 - remove libs/bytestreamutils.h
2323 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2324 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2325
2326 - libs/filestream.h
2327 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2328
2329 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2330 those totally lack documentation about what they are doing
2331 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2332 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2333
2334 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2335 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2336 But is it really the topic of bug800?
2337
2338 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2339 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2340
2341 12/05/2003
2342 SPoG
2343 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2344 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2345 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2346 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2347 - Documented archive interface.
2348
2349 09/05/2003
2350 TTimo
2351 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2352 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2353
2354
2355 SPoG
2356 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2357 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2358 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2359 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2360 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2361   Added method to check if a file exists quickly.
2362   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2363 - Defined implementation requirements for IArchive.
2364   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2365   An archive can be traversed in directory order.
2366   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2367   Directory paths will always end with a separator.
2368   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2369   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2370   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2371   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2372 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2373 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2374   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2375   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2376   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2377   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2378   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2379 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2380 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2381 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2382 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2383 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2384 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2385 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2386 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2387 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2388
2389
2390 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2391
2392
2393 30/08/2003
2394 SPoG
2395 - Ported changes from trunk since branch point.
2396
2397 11/08/2003
2398 SPoG
2399 - Split qe3.h up into multiple headers.
2400 - Cleaned up use of win32 symbols:
2401   WINAPI macro for module functions removed.
2402   GUID for module interfaces replaced by string.
2403   boolean replaced by bool.
2404   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2405 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2406 - Cleaned up use of glib symbols:
2407   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2408   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2409 - Removed all "extern" function declarations.
2410 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2411 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2412 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2413   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2414   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2415   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2416 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2417 - Replaced CString usage with Str;
2418 - Removed unused brush-scripts stuff.
2419 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2420 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2421 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2422
2423 ---- branch point - spog-cleanup
2424
2425 06/12/2003
2426 SCDS_ReyalP
2427 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2428   shortcuts to change texture window scale
2429
2430 02/12/2003
2431 SCDS_ReyalP
2432 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2433   fix for single monitor window positioning save
2434 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2435   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2436 TTimo
2437 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2438
2439 -- linux 1.3.14 test build 1
2440
2441 29/11/2003
2442 TTimo
2443 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2444   removed faulty setup line
2445 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2446   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2447
2448 28/11/2003
2449 ydnar
2450 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2451 - added seperate Q3Map2 build targets
2452 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2453 - _skybox entity support
2454 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2455
2456 -- win32 1.3.14 test build 1
2457
2458 28/11/2003
2459 djbob
2460 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2461   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2462 djbob & TTimo
2463 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2464   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2465   new libxml and libpng packages are required:
2466   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2467   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2468   updated win32_install.py for new names and paths
2469 TTimo
2470 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2471 SCDS_ReyalP
2472 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2473   2D background image plugin
2474 TTimo
2475 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2476   msvcr70.dll goes in core directory
2477   bkgrnd2d plugin content
2478   changed file paths (libxml/libpng)
2479   .xlink for new JA content
2480
2481 27/11/2003
2482 TTimo
2483 - using a central scons.signatures file for checksums
2484 - version bump to 1.3.14
2485 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2486 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2487   switched the mask to be defined in our source
2488   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2489 SCDS_ReyalP
2490 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2491 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2492 EvilTypeGuy
2493 - bug 505 - select all faces with a given texture
2494
2495 19/11/2003
2496 ydnar
2497 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2498
2499 17/11/2003
2500 TTimo
2501 - upgraded server to subversion 0.33
2502
2503 -- released 1.3.13
2504
2505 10/11/2003
2506 SCDS_reyalP
2507 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2508   floating windows startup crash
2509
2510 09/11/2003
2511 TTimo
2512 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2513 AstroCreep
2514 - cleaned up JA shader scripts
2515
2516 01/11/2003
2517 ydnar
2518 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2519 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2520 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2521 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2522 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2523   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2524
2525 24/10/2003
2526 TTimo
2527 - bump to 1.3.13
2528 Anders
2529 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2530 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2531 SCDS_reyalP
2532 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2533 Some jpegs get garbaged alpha channel
2534
2535 22/10/2003
2536 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2537   19/10/2003
2538   TTimo
2539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2540     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2541
2542   18/10/2003
2543   Spog
2544   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2545     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2546
2547   -- released 1.3.12 Linux
2548
2549   14/10/2003
2550   TTimo
2551   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2552     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2553
2554   -- released 1.3.12 win32
2555 -- end merge
2556 Arnout
2557 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2558 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2559
2560 21/10/2003
2561 Arnout
2562 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2563 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2564
2565 20/10/2003
2566 Arnout
2567 - added LWO support to picomodel.
2568     shader names are derived from surface name
2569     only geometry from layer 0 is used
2570 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2571
2572 19/10/2003
2573 Arnout
2574 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2575   fixed starton primary monitor
2576   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2577   
2578 -- released 1.3.12 win32
2579
2580 11/10/2003
2581 Spog
2582 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2583   fix texture subsets
2584 TTimo
2585 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2586   misc update, missing JA system textures
2587 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2588   fixed .pref file trashing
2589 Nurail
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2591   BSP monitoring disabled by default in Q2
2592
2593 09/10/2003
2594 TTimo
2595 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2596   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2597 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2599   correctly support PNG images with an alpha channel
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2601   fix console to refresh during a texture directory load
2602 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2603   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2604
2605 07/10/2003
2606 Nurail & TTimo
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2608   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2609 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2610   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2611 TTimo
2612 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2613   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2614   added Q2 tools back to Linux setup
2615 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2616   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2617 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2618 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2619   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2620 - updated Q2 tools .dsp
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2622   more Jedi Academy setup work and content
2623   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2624   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2626   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2627 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2628   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2629
2630 06/10/2003
2631 TTimo
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2633   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2634   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2635   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2636   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2637
2638 05/10/2003
2639 TTimo
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2641   updating the gtk2 version to 2.2.4
2642   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2643   updating IS to the new files
2644   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2646   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2647   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2648 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2649   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2650
2651 03/10/2003
2652 Nurail
2653 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2654   quake2 tools build scripts
2655   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2656 TTimo
2657 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2658 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2659
2660 30/09/2003
2661 TTimo
2662 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2663 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2664 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2665 - bug #867, disable sleep by default
2666 - q3map2 bug fix
2667
2668 Nurail
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2670   Q2's 'no patch' stuff
2671
2672 29/09/2003
2673 TTimo
2674 - OSX: fixup setup.xml.in
2675
2676 -- merge bug856 back into trunk
2677 16/09/2003
2678 Nurail
2679 - new patch + win32 stuff for surface module
2680 TTimo
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2682   refactored the XML synapse.config handling:
2683     better detection of invalid XML file
2684     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2686   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2687   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2688   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2689   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2690 - took out obsolete md3model
2691
2692 15/09/2003
2693 Nurail
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2695   quake2 surface module
2696
2697 07/09/2003
2698 Nurail & TTimo
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2700   a surface inspector module to customize per-game API
2701   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2702   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2703   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2704   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2705   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2706   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2707   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2708 -- end merge bug856 back into trunk
2709
2710 19/09/2003
2711 Justin Blur
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2713   fix ~/.radiant permission bug
2714 Nurail & TTimo
2715 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2716   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2717   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2718
2719 16/09/2003
2720 Nurail & Hydra
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2722   q2 map format minor
2723
2724 08/09/2003
2725 Tr3B
2726 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2727   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2728
2729 07/09/2003
2730 Nurail
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2732   imagewal.so module / wal image format
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2734   md2 support in picomodel
2735
2736 06/09/2003
2737 Nurail & TTimo
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2739   renaming mapq3.so to map.so
2740   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2741 Nurail
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2743   vfspak port to synapse and updates
2744
2745 04/09/2003
2746 SPoG
2747 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2748 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2749
2750 30/08/2003
2751 Anders & TTimo
2752 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2753 - don't put bspc Linux binary in the setup
2754
2755 30/08/2003
2756 Anders & TTimo
2757 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2758 - don't put bspc Linux binary in the setup
2759
2760 26/08/2003
2761 Anders
2762 - more scons OSX, start on setup stuff
2763
2764 25/08/2003
2765 TTimo
2766 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2767   make 'move into worldspawn' work again
2768 Anders Gudmundson & TTimo
2769 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2770   OSX scons build system
2771
2772 24/08/2003
2773 ydnar
2774 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2775 - Added ddslib to radiant.dsw
2776 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2777 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2778
2779 TTimo
2780 - bump to ver 1.3.12
2781 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2782
2783 David Hogue
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2785   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2786
2787 23/08/2003
2788 ydnar
2789 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2790   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2791
2792 22/08/2003
2793 TTimo
2794 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2795 - Arnout's commit email script - try #2
2796   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2797   adding a prefix to the report
2798
2799 04/08/2003
2800 TTimo
2801 - conversion from CVS to Subversion:
2802 repository convert completed (with revml)
2803 module repositories glued together in a single one
2804 hooking email commit scripts and backup scripts
2805 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2806
2807 01/08/2003
2808 SPoG
2809 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2810 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2811 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2812 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2813
2814 23/07/2003
2815 SPoG
2816 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2817 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2818 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2819
2820 22/07/2003
2821 TTimo
2822 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2823 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2824 - fixups to the merged setup stuff
2825 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2826 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2827   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2828 SPoG
2829 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2830
2831 20/07/2003
2832 TTimo
2833 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2834 - ET Linux setup script + new plugins
2835 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2836 - update ChangeLog and credits
2837 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2838
2839 19/07/2003
2840 SPoG
2841 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2842 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2843 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2844 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2845 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2846
2847 18/07/2003
2848 Anders Gud
2849 - OSX build fix
2850
2851 16/07/2003
2852 TTimo
2853 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2854   merging ET support code into to trunk
2855 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2856   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2857 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2858
2859 -- release-1_3_8-ET
2860
2861 02/07/2003
2862 TTimo
2863 - new setup build, with patches and updates from SD
2864 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2865
2866 19/06/2003
2867 TTimo
2868 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2869   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2870 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2871 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2872   TODO: cvs remove the IS files for it
2873 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2874   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2875   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2876
2877 18/06/2003
2878 TTimo
2879 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2880   trunk tagged at ET-tag for this
2881 - Dlg_SdAskCorePath:
2882     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2883
2884 09/06/2003
2885 ydnar
2886 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2887 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2888 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2889   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2890
2891 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2892
2893 TTimo
2894 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2895
2896 08/07/2003
2897 SPoG
2898 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2899
2900 07/07/2003
2901 SPoG
2902 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2903 TTimo
2904 - converted the setup code from perl to python
2905 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2906
2907 06/07/2003
2908 SPoG
2909 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2910
2911 05/07/2003
2912 SPoG
2913 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2914
2915 04/07/2003
2916 TTimo
2917 - linux building / SCons
2918   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2919   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2920   enable back vfswad in scons
2921   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2922
2923 02/07/2003
2924 TTimo
2925 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2926 SPoG
2927 - Ported vfswad to gtk2.
2928 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2929 - Added vfswad to win32_install.py.
2930
2931 09/06/2003
2932 TTimo
2933 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2934   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2935 - merge trunk to branch:
2936 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2937 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2938   31/05/2003
2939   TTimo
2940   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2941   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2942
2943   27/05/2003
2944   djbob
2945   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2946     prtview fixes, upgrade to synapse
2947
2948   -- release-1_3_8
2949 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2950 - freshly merged in vfswad is broken
2951 - freshly merged in prtview is broken
2952 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2953 - removed vc5 dsps
2954 SPoG
2955 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2956 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2957
2958 08/06/2003
2959 TTimo
2960 - Linux:
2961   check gcc 3.x, better ldd check
2962   add gcc version to about message
2963   kill old cons stuff
2964 - added q3map2.x86 scons build  
2965 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2966   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2967 - killed more cons files remnants
2968 SPoG
2969 - Improved error reporting for win32 setup system.
2970 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2971 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2972
2973 07/06/2003
2974 SPoG
2975 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2976
2977 06/06/2003
2978 SPoG
2979 - Fixed copy/paste on *nix.
2980 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2981 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2982 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2983 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2984
2985 05/06/2003
2986 SPoG
2987 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2988 - Redirected gtk messages before creating main window.
2989 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2990
2991 04/06/2003
2992 TTimo
2993 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
2994
2995 02/06/2003
2996 TTimo
2997 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
2998   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
2999 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3000 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3001
3002 01/06/2003
3003 TTimo
3004 - bind gen.dsp to makeversion.py
3005 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3006
3007 27/05/2003
3008 TTimo
3009 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3010 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3011
3012 18/05/2003
3013 SPoG
3014 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3015   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3016   Changed startup to create main window after QE_Init().
3017   Fixed loading last map on startup.
3018   Fixed crash on exit.
3019   Fixed colour dialog.
3020 TTimo
3021 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3022   have to delay merging back to trunk. 
3023   have a behaviour problem between debug and release builds.
3024   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3025
3026 -- tagged HEAD with bug537
3027 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3028   11/05/2003
3029   Dan Olofson & TTimo
3030   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3031     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3032     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3033   Riant
3034   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3035     updated synapse.config for SoF2 png
3036   TTimo
3037   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3038     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3039
3040   -- release-1_3_7
3041
3042   14/04/2003
3043   TTimo
3044   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3045     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3046   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3047     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3048   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3049   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3050   Riant  
3051   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3052     RTCW - default_project.proj in setup
3053
3054   13/04/2003
3055   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3056   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3057     imagepng building under Linux
3058   Riant & TTimo  
3059   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3060     fixed texture compression support
3061   TTimo
3062   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3063     regen project file from template on version upgrade
3064     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3065   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3066     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3067 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3068   
3069 17/05/2003
3070 TTimo
3071 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3072   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3073   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3074   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3075
3076 13/04/2003
3077 SPoG
3078 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3079
3080 12/04/2003
3081 SPoG
3082 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3083 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3084   modifying installshield scripts.
3085 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3086
3087 30/03/2003
3088 TTimo
3089 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3090   have ldd -r safe check on .so  
3091   TODO:
3092   - make sure it's gcc3
3093   - check OSX
3094   - add q3map2 build
3095
3096 29/03/2003
3097 TTimo
3098 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3099   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3100   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3101   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3102   --export-dynamic
3103     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3104     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3105     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3106     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3107     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3108     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3109     itself.
3110   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3111   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3112   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3113   (same for gtkglext)
3114     
3115 28/03/2003
3116 TTimo
3117 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3118 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3119 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3120   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3121
3122 17/03/2003
3123 TTimo
3124 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3125   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3126   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3127    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3128    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3129   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3130
3131 12/03/2003
3132 SPoG
3133 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3134 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3135 - Cleaned up xor rectangle code.
3136
3137 11/03/2003
3138 SPoG
3139 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3140 - Fixed console error/warning colours.
3141 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3142 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3143 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3144 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3145 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3146 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3147 - Removed win32/X gl functions from igl.
3148 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3149
3150 10/03/2003
3151 SPoG
3152 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3153 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3154 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3155 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3156
3157 09/03/2003
3158 SPoG
3159 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3160 - Removed win32_realize_floating hack.
3161 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3162 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3163 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3164
3165 08/03/2003
3166 SPoG
3167 - Fixed viewport for entity window comment text.
3168 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3169 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3170 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3171 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3172 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3173 - Reduced border size on toolbar widgets.
3174 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3175 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3176 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3177 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3178
3179 07/03/2003
3180 SPoG
3181 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3182 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3183 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3184 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3185 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3186 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3187 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3188 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3189
3190
3191 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3192
3193
3194 13/04/2003
3195 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3196 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3197   imagepng building under Linux
3198 Riant & TTimo  
3199 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3200   broken texture compression support
3201
3202
3203
3204 31/01/2003
3205 SPoG
3206 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3207
3208 26/01/2003
3209 TTimo
3210 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3211   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3212 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3213   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3214
3215 22/01/2003
3216 TTimo
3217 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3218
3219
3220 ===============================================================
3221 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3222    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3223 ===============================================================
3224
3225 22/01/2003
3226 TTimo
3227 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3228
3229 18/01/2003
3230 TTimo
3231 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3232
3233 17/01/2003
3234 TTimo
3235 - fixups
3236   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3237   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3238   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3239   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3240
3241 14/01/2003
3242 ydnar
3243 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3244
3245 13/01/2003
3246 ydnar
3247 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3248 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3249   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3250 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3251 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3252 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3253 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3254 - Misc Q3Map2 changes
3255
3256 09/01/2003
3257 ydnar
3258 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3259 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3260
3261 05/01/2003
3262 ydnar
3263 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3264   (also changed in Q3Map2)
3265
3266 31/12/2002
3267 ydnar
3268 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3269 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3270 - MapXML dsp unix->dos newlines
3271
3272 29/12/2002
3273 SPoG
3274 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3275 - Merged vfs check for gamemode project key.
3276
3277 27/12/2002
3278 TTimo
3279 - fix GetTickCount stuff
3280 - added q3map2 cons script
3281 - fixed Linux build
3282
3283 23/12/2002
3284 SPoG
3285 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3286 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3287 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3288 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3289 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3290 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3291 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3292 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3293
3294 22/12/2002
3295 SPoG
3296 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3297
3298 20/12/2002
3299 SPoG
3300 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3301 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3302 - Ported imagepng module to synapse.
3303 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3304
3305 19/12/2002
3306 SPoG
3307 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3308 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3309
3310 18/12/2002
3311 SPoG
3312 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3313 - Ported model module to synapse API.
3314 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3315 - Refactored window-position preference save/load.
3316
3317 17/12/2002
3318 TTimo
3319 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3320
3321 15/12/2002
3322 TTimo
3323 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3324   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3325   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3326 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3327   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3328 - added m_MapReg pattern
3329
3330 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3331   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3332
3333                 11/12/2002
3334                 RR2DO2
3335                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3336                 - #597, CenterCamera shortcut
3337                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3338                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3339                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3340                 EvilTypeGuy
3341                 - #718, fix compilation warnings
3342                 Riant
3343                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3344
3345                 10/12/2002
3346                 EvilTypeGuy
3347                 - Fix gcc3 compilation warning
3348                 EvilTypeGuy and X-Man
3349                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3350
3351                 8/12/2002
3352                 RR2DO2
3353                 - #710, AssignSound pattern
3354                 - #711, SoF2 model_static drawing
3355                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3356                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3357                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3358                 ydnar
3359                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3360                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3361
3362                 3/12/2002
3363                 TTimo
3364                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3365                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3366                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3367                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3368                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3369                 exporting it for use in sub scripts
3370                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3371                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3372                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3373
3374                 -- release-1_2_11
3375
3376                 30/11/2002
3377                 TTimo
3378                 - added seaw0lf to credits
3379                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3380                 - 1.2.11 version tag
3381                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3382                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3383                 also fixed details in STVEF media
3384                 Arnout
3385                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3386                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3387                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3388
3389                 29/11/2002
3390                 TTimo
3391                 - 1.2.11-rc1
3392                 - update changelog credits links for release
3393                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3394
3395                 28/11/2002
3396                 ydnar
3397                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3398                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3399                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3400                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3401                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3402                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3403                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3404                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3405                 - Tinkered with skylight code again
3406                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3407                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3408                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3409                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3410                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3411                 black (bug 694)
3412                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3413                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3414
3415                 TTimo
3416                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3417                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3418                 added an item on the wiki
3419
3420                 27/11/2002
3421                 TTimo
3422                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3423                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3424                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3425                 media/setup updates for q3map2 support
3426                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3427                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3428                 added -rename to SOF2 BSP phase
3429                 Q3 & RTCW new templates are working
3430                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3431                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3432                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3433                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3434                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3435                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3436                 typo was causing memory error
3437
3438                 RR2DO2 & TTimo
3439                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3440                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3441                 added search path to modules/ for bitmaps
3442                 model reload, patch and bitmap
3443
3444                 26/11/2002
3445                 RR2DO2
3446                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3447                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3448                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3449                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3450                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3451                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3452                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3453                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3454                 more fixes to plugin API
3455
3456                 TTimo
3457                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3458                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3459                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3460
3461                 25/11/2002
3462                 TTimo
3463                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3464
3465                 21/11/2002
3466                 ydnar
3467                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3468                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3469                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3470                         so the seam is no longer visible
3471                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3472                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3473                         more efficient rendering
3474                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3475                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3476                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3477                         for much faster and more uniform sky illumination
3478                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3479                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3480                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3481                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3482                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3483                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3484                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3485                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3486                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3487                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3488                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3489                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3490                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3491                         cluster the luxel falls into
3492                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3493                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3494                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3495
3496                 18/11/2002
3497                 TTimo
3498                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3499                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3500                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3501                         - update makeself to the latest (and best) version
3502                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3503                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3504                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3505                         unresolved which I don't have time to look at
3506                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3507                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3508                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3509
3510                 13/11/2002
3511                 TTimo
3512                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3513                 reworked to have the UI in game settings dialog
3514                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3516                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3517                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3518                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3519                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3521                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3522                 updated files in WolfPack
3523                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3524                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3525
3526                 12/11/2002
3527                 TTimo
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3529                 guard junk.txt path between " "
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3531                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3532
3533                 RR2DO2
3534                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3535                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3536
3537                 12/11/2002
3538                 TTimo
3539                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3540                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3541
3542                 11/11/2002
3543                 TTimo
3544                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3545                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3546                 still way experimental
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3548                 fixing linking for radiant.x86
3549
3550                 10/11/2002
3551                 RR2DO2
3552                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3553                         patch inspector bug - fixed
3554                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3555                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3556                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3557                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3558                         Undolevels not set properly
3559                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3560                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3561                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3562
3563                 TTimo
3564                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3565                         mark map modified on editing entity keys
3566                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3567                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3568                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3569                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3570
3571                 09/11/2002
3572                 TTimo
3573                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3574                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3575                         cons -- gcc=<gcc-name>
3576                                 read gcc version and configure accordingly
3577                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3578                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3579                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3580                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3581                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3582                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3583                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3584
3585                 04/11/2002
3586                 TTimo
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3588                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3589                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3590
3591                 03/11/2002
3592                 ydnar
3593                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3594                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3595                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3596                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3597                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3598                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3599                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3600                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3601                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3602                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3603                 the named shader minus :q3map. Example:
3604                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3605                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3606                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3607                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3608                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3609                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3610                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3611                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3612                 be nonsolid
3613
3614                 03/11/2002
3615                 TTimo
3616                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3618                 updated Linux setup to put the bitmap
3619
3620                 02/11/2002
3621                 ydnar
3622                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3623
3624                 02/11/2002
3625                 ydnar
3626                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3627
3628                 02/11/2002
3629                 ydnar - seaw0lf
3630                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3631                 2.3.29
3632                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3633                 2.3.28
3634                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3635                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3636                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3637                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3638                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3639                 portions to only be occluded by the water surface
3640                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3641                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3642                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3643                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3644                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3645                 surfaces
3646                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3647                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3648                 2.3.27
3649                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3650                 being read.
3651                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3652                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3653                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3654                 of 2.3.27
3655                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3656                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3657                 models (preliminary)
3658                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3659                 2.3.26
3660                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3661                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3662                 memory corruption
3663                 - Fixed SOF2 -rename bug
3664                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3665                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3666                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3667                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3668                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3669                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3670                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3671                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3672                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3673                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3674                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3675                 - ASE support
3676                         - Alias|Wavefront OBJ support
3677                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3678                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3679                 handle grayscale jpegs gracefully
3680                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3681                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3682                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3683
3684                 02/11/2002
3685                 TTimo
3686                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3687                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3688
3689                 29/10/2002
3690                 TTimo
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3692                 running from a network share - saving prefs per-user
3693
3694                 27/10/2002
3695                 TTimo
3696                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3697                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3698                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3699
3700                 25/10/2002
3701                 ydnar
3702                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3703
3704                 23/10/2002
3705                 TTimo
3706                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3707                 fixed up camera compile (exports)
3708                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3709
3710                 21/10/2002
3711                 TTimo
3712                 - quickfix to the build (typo)
3713                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3714                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3715                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3716                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3717
3718                 09/10/2002
3719                 TTimo
3720                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3721                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3722                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3723                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3724
3725                 06/09/2002  
3726                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3727                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3728                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3729                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3730
3731                 RR2DO2 - TTimo
3732                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3733                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3734                 - camera plugin: new bitmap
3735                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3736                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3737                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3738                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3739                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3740                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3741
3742                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3743                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3744                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3745
3746                 NEW: light radius drawing
3747                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3748                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3749                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3750                 to understand/legacy).
3751
3752                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3753                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3754
3755                 NOTE TO SELF: 
3756                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3757                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3758
3759                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3760                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3761                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3762                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3763
3764                 initial ChangeLog for the patch:
3765
3766                 28-09-2002
3767                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3768                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3769                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3770                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3771                 tables now, so not multiline).
3772                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3773                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3774                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3775                 selection, not on the mins.
3776
3777                 27-09-2002
3778                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3779                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3780                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3781                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3782                 to understand/legacy).
3783
3784                 26-09-2002
3785                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3786                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3787
3788                 25-09-2002
3789                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3790                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3791                 entity.
3792                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3793
3794                 18-09-2002
3795                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3796                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3797
3798                 12-09-2002
3799                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3800                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3801                 views.
3802                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3803                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3804                 ESelectedPatches.
3805                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3806                 limit of 8192.
3807                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3808                 and reinstated the old code.
3809                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3810                 the clipboard to the current camera origin.
3811                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3812                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3813
3814                 11-09-2002
3815                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3816                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3817                 proper defaults.
3818                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3819
3820                 10-09-2002
3821                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3822                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3823                 using 'Save region'.
3824                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3825                 selected colour rendering.
3826                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3827                 camwindow.
3828                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3829                 selection.
3830                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3831                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3832                 points.
3833                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3834                         NOTE: still broke in floating window mode
3835                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3836                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3837                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3838                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3839                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3840                 g_strGameToolsPath fails.
3841                         + Added plugin toolbar and api.
3842                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3843                 properly (well, not at all really).
3844
3845                 Older changes:
3846                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3847                         + Added misc_gamemodel drawing.
3848                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3849                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3850                         + Added area selection in 3d view for patches.
3851
3852                 30/09/2002
3853                         TTimo
3854                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3855                                 quickfix crash bug
3856
3857                 27/09/2002
3858                         TTimo
3859                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3860                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3861                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3862                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3863                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3864                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3865                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3866                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3867                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3868                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3869                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3870                         is WRONG
3871                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3872
3873                 23/09/2002
3874                 Riant
3875                 - new IS scripts to go with recent media updates
3876                         Riant & TTimo
3877                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3878                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3879                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3880
3881                 21/09/2002
3882                 Riant
3883                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3884                 more texture compression, dialog and settings
3885                 Michael Schlueter  
3886                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3887                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3888
3889                 22/08/2002
3890                 EvilTypeGuy
3891                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3892                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3893                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3894
3895                 14/08/2002
3896                 EvilTypeGuy
3897                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3898
3899                 -- release-1_2_10
3900
3901                 16/08/2002
3902                 TTimo
3903                 - STVEF media update finalized (some .def)
3904                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3905                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3906                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3907                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3908                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3909                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3910                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3911
3912                 15/08/2002
3913                 Michael Schlueter
3914                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3915                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3916
3917                 TTimo  
3918                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3919                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3920                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3921                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3922                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3923                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3924                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3925                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3926                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3927                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3928                 JKII nightly is finalized
3929
3930                 14/08/2002
3931                 TTimo
3932                 - fixed a missing file
3933                         - Linux build quickfix
3934                 - fixed silly rendering bug
3935                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3936                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3937                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3938
3939                 13/08/2002
3940                 TTimo
3941                 - cleared up notexture (dead code)
3942                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3943                 - having a shot at 1.3 texture compression
3944                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3945                 but rendering is fucked .. someone explain?
3946
3947                 08/7/2002
3948                 TTimo
3949                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3950                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3951
3952                 07/7/2002
3953                 SCDS_reyalP
3954                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3955                 wolf_entities.def update
3956
3957                 riant
3958                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3959                 STV:EF updates
3960                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3961                 SOF2 updates
3962                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3963                 JKII updates
3964
3965                 06/7/2002
3966                 Riant
3967                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3968                 Sof2 patches and IS setup    
3969                 TTimo
3970                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3971                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3972                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3973                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3974                 default texture scale is 0.125  
3975
3976                 TTimo
3977                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3978                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3979                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3981                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3982                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3983                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3984
3985                 Michael Schlueter
3986                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
3987                 GL warning fix      
3988                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
3989                 GL font display fixes (mostly Linux)
3990                 applied the changes with some tweaking
3991
3992                 31/6/2002
3993                 TTimo
3994                         - compiling the camera plugin on Linux:
3995                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
3996                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
3997                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
3998
3999                 30/6/2002
4000                 TTimo
4001                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4002                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4003                 updated the IS script for the updated .shader
4004
4005                 17/6/2002
4006                 TTimo
4007                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4008                 Sof2 support, PNG format
4009                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4010                 changes in the core:
4011                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4012                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4013                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4014                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4015                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4016                 is required on win32 to build imagepng
4017                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4018                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4019                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4020                 cleaning up internal access path
4021                 RR2DO2
4022                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4023                 camera plugin for RTCW
4024                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4025                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4026                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4027
4028
4029                 12/6/2002
4030                 RR2DO2
4031                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4032                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4033                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4034                         .camera support: splines library, camera plugin
4035                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4036                                 virtual functions but non-virtual destructor
4037                                         declaration with no type
4038                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4039                                         enumeration not handled in switch
4040                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4041                                         implicit declaration of int _fullpath
4042                                         for(int i = 0; ..
4043                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4044                                         stricmp -> Q_stricmp
4045                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4046                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4047                         djbob   
4048                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4049                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4050                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4051
4052 ===============================================================
4053 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4054 ===============================================================
4055
4056 12/12/2002
4057   Hydra
4058   - #197, HL support update
4059
4060 11/12/2002
4061   TTimo
4062   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4063
4064 25/10/2002
4065   Hydra
4066   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4067   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4068     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4069     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4070   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4071     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4072   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4073     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4074     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4075
4076   - Comments on previous notes:
4077
4078     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4079       (this affects the build system / post build step too)
4080       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4081         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4082         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4083         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4084         to keep it in $coreradiantdir/modules
4085       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4086         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4087         reflect this.
4088
4089 14/08/2002
4090   EvilTypeGuy
4091   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4092
4093 11/06/2002
4094   TTimo
4095   - spritemodels in build system
4096   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4097     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4098       fixed so that we only have the relevant changes
4099     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4100     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4101     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4102     - update hydratoolz location in setup
4103     - update maphl in synapse.config
4104
4105 07/06/2002
4106   TTimo
4107   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4108   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4109     applying the HL patch (see original list of changes below)
4110     - ugly eclass API changes
4111       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4112       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4113       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4114     - added "no_patch" prop to disable patch support
4115       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4116       otherwise everything is force-disabled
4117     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4118       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4119       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4120       vfsFindFile(relative filename):
4121         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4122         then trying to search through the search directories
4123         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4124         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4125           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4126         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4127         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4128       vfsFileExists(relative filename):
4129         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4130         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4131         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4132     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4133       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4134       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4135       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4136       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4137       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4138       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4139       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4140       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4141       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4142     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4143       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4144     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4145     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4146     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4147     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4148     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4149     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4150       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4151     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4152     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4153     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4154       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4155       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4156     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4157     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4158     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4159       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4160     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4161     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4162     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4163
4164 05/06/2002
4165   TTimo
4166   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4167   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4168   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4169     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4170       
4171   Hydra
4172   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4173     fix for version check in release build
4174
4175   ======================================================================================
4176   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4177      HL support patch
4178   ======================================================================================
4179   04/6/2002
4180     Hydra
4181     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4182       new entity file loader code.
4183   
4184   28/5/2002
4185     Hydra
4186     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4187       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4188     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4189       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4190       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4191       order of the wads is actually important).
4192     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4193   
4194   27/5/2002
4195     Hydra
4196     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4197       According to the powers that be, it seems creating a model
4198       plugin is hackish.
4199       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4200       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4201       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4202       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4203   
4204   17/5/2002
4205     Hydra
4206     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4207       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4208     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4209     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4210       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4211       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4212     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4213       vfspk3 and vfswad
4214     - Map loading and saving times are printed to the console.
4215     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4216       a map is loaded
4217     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4218       wad files in the "wad" keypair.
4219     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4220       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4221       games when a shader activation fails)
4222   
4223   
4224   8/5/2002
4225     Hydra
4226     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4227       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4228       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4229     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4230     - Added wad filename information when loading textures.
4231       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4232       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4233       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4234     - added vfsFindFile() to vfs table.
4235     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4236       (this was by design, but the design has changed for the better)
4237     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4238       the shader/texture being loaded.
4239       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4240       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4241       (such as having an image loaded twice in memory.)
4242       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4243       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4244       be moved to where shaders are first initialised.
4245       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4246       quake2 map file.
4247     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4248       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4249       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4250       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4251       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4252       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4253       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4254     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4255       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4256       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4257       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4258     - Texture subset on by default for halflife.
4259     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4260       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4261     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4262       in the preferences so it can't be turned back on)
4263       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4264     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4265     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4266     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4267     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4268       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4269       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4270     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4271     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4272       afterall (for editor shaders).
4273   ======================================================================================
4274   -- end HL support patch
4275   ======================================================================================
4276   
4277 01/06/2002
4278   TTimo
4279   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4280     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4281     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4282       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4283       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4284     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4285     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4286     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4287     TODO: add HL setup chunks!
4288
4289 ===============================================================
4290 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4291 ===============================================================
4292 28/5/2002
4293   TTimo
4294   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4295
4296 27/5/2002
4297   TTimo
4298   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4300   default texture scale is configured in .game
4301   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4302   removed the item from the prefs dialog too
4303   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4305   changing texture window scale changes selected brushes texture
4306   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4307   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4308   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4309
4310 26/5/2002
4311   TTimo
4312         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4313         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4314         using the eclass extents for the box if model can't be found
4315         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4316         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4317         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4318         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4319         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4320         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4321         removed that prompt and display
4322         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4323         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4324         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4325         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4326         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4327         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4328         printing q3map version info through the net stream
4329         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4330         fixed various media, some related code, and Linux setup
4331   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4332         
4333         SCDS_reyalP
4334         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4335         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4336         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4337         update of the Wolf entities file
4338
4339 25/5/2002
4340   TTimo
4341   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4342   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4343   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4344   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4345   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4346   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4347   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4348   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4349   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4350   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4351   fixed so that it works again
4352   denying compile with camera out of the region
4353   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4354
4355 24/5/2002
4356   TTimo
4357   - Linux build fix
4358
4359 23/5/2002
4360   Riant & TTimo
4361   - STVEF patch and setup scripts
4362   TTimo
4363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4364   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4365   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4366   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4367
4368 22/5/2002
4369   TTimo
4370   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4371
4372 11/5/2002
4373   TTimo
4374   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4375   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4376   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)