]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 11/09/2006
5 namespace
6 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
7   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
8   Tester: Shaderman
9 - Added brushexport Plugin by namespace
10   Exports selected brushes as wavefront object.
11   Tester: Shaderman
12
13 11/09/2006
14 namespace
15 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
16   for details.
17
18 09/09/2996
19 namespace
20 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
21 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
22
23 22/08/2006
24 SPoG
25 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
26 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
27 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
28
29 13/08/2006
30 SPoG
31 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
32
33 22/07/2006
34 SPoG
35 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
36 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
37 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
38 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
39 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
40 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
41
42 09/07/2006
43 Shaderman
44 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
45 namespace
46 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
47 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
48
49 11/06/2006
50 SPoG
51 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
52
53 04/06/2006
54 SPoG
55 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
56
57 03/06/2006
58 SPoG
59 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
60 - Fixed crash in Save Region.
61 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
62
63 29/05/2006
64 SPoG
65 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
66 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
67   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
68
69 13/05/2006
70 LordHavoc
71 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
72 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
73 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
74 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
75 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
76 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
77 SPoG
78 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
79 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
80 - Fixed crash due to broken module dependencies.
81 - Fixed default settings for Build Monitoring.
82 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
83 - Added support for patches in texture-painting tool.
84
85 30/04/2006
86 SPoG
87 - Fixed memory leak in signals library.
88 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
89
90 01/04/2006
91 SPoG
92 - Added key-observer interface to entity module API.
93 - Rewrote callback library to add support for return-values.
94 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
95 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
96 - Added signals library.
97
98 31/03/2006
99 SPoG
100 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
101
102 20/03/2006
103 SPoG
104 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
105 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
106 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
107 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
108
109 20/03/2006
110 SPoG
111 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
112 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
113
114 28/02/2006
115 namespace, SPoG
116 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
117
118 25/02/2006
119 SPoG
120 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
121
122 24/02/2006
123 SPoG
124 - Added GPL text to win32 installer.
125 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
126
127 21/02/2006
128 namespace
129 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
130
131 20/02/2006
132 SPoG
133 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
134
135 19/02/2006
136 SPoG
137 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
138
139 11/02/2006
140 SPoG
141 - Added install.py script.
142 - Updated COMPILING instructions.
143 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
144 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
145
146 04/02/2006
147 SPoG
148 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
149 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
150 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
151 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
152
153 30/01/2006
154 SPoG
155 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
156 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
157
158 29/01/2006
159 SPoG
160 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
161
162 26/01/2006
163 SPoG
164 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
165 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
166 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
167 - Speed improvements for transform-selection code.
168
169 25/01/2006
170 SPoG
171 - Added default-texture-scale option to preferences.
172 - Added default-grid-spacing option to preferences.
173
174 23/01/2006
175 Shamus
176 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
177
178 22/01/2006
179 SPoG
180 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
181 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
182
183 10/01/2006
184 SPoG
185 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
186 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
187 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
188 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
189
190 20/12/2005
191 SPoG
192 - Added support for quake4 .guide material templates.
193 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
194 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
195
196 10/12/2005
197 SPoG
198 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
199 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
200 - Added experimental code to render projected lights.
201 - Added support for loading quake4 entity definitions.
202 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
203
204 22/10/2005
205 SPoG
206 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
207
208 21/10/2005
209 SPoG
210 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
211 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
212 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
213 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
214 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
215
216 20/10/2005
217 SPoG
218 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
219 - Added functional free-scale tool.
220 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
221 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
222
223 09/10/2005
224 SPoG
225 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
226 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
227 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
228
229 05/10/2005
230 paxed
231 - Added texture-lock toolbar button.
232 SPoG
233 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
234 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
235 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
236 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
237
238 24/09/2005
239 SPoG
240 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
241 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
242 - Added win32-specific stack-trace logging support.
243
244 31/08/2005
245 SPoG
246 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
247
248 21/08/2005
249 SPoG
250 - Optimised light-dragging.
251 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
252
253 24/07/2005
254 SPoG
255 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
256
257 02/07/2005
258 SPoG
259 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
260
261 01/07/2005
262 SPoG
263 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
264
265 26/06/2005
266 SPoG
267 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
268 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
269 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
270   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
271
272 23/06/2005
273 SPoG
274 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
275 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
276
277 21/06/2005
278 SPoG
279 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
280 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
281 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
282
283 20/06/2005
284 SPoG
285 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
286 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
287 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
288 - Added missing Enemy Territory entity types.
289
290 19/06/2005
291 SPoG
292 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
293 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
294 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
295 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
296 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
297 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
298
299 18/06/2005
300 SPoG
301 - Added saving of camera render mode preference.
302 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
303 - Changed default texture render mode to Trilinear.
304
305 17/06/2005
306 SPoG
307 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
308 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
309
310 14/06/2005
311 SPoG
312 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
313
314 13/06/2005
315 SPoG
316 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
317 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
318 - Added support for up/down movement in freelook mode.
319 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
320 - Added prompt for engine path at startup if not found.
321
322 12/06/2005
323 SPoG
324 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
325 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
326 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
327 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
328
329 11/06/2005
330 SPoG
331 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
332
333 09/06/2005
334 SPoG
335 - Fixed region-set-selected for model entities.
336
337 08/06/2005
338 SPoG
339 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
340 - Added 0.125 grid.
341 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
342 - Increased maximum zoom level for XY views.
343
344 06/06/2005
345 SPoG
346 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
347
348 05/06/2005
349 SPoG
350 - Fixed model files not being closed after being read.
351 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
352 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
353 - Fixed CSG-merge.
354 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
355 Michael Kluskens
356 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
357 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
358
359 02/04/2005
360 SPoG
361 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
362 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
363 - Refactored containers to use std::swap.
364 - Refactored bitfield.h.
365 Tr3B
366 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
367 - Extended q3map2 mathlib functionality.
368
369 28/03/2005
370 SPoG
371 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
372 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
373 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
374 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
375 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
376
377 27/03/2005
378 Tr3B
379 - Fixed map-xml module.
380 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
381
382 08/03/2005
383 SPoG
384 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
385 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
386
387 07/03/2005
388 SPoG
389 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
390 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
391
392 06/03/2005
393 SPoG
394 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
395 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
396 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
397 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
398
399 05/03/2005
400 SPoG
401 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
402 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
403
404 04/03/2005
405 SPoG
406 - Added camera move up/down one floor.
407 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
408
409 26/02/2005
410 SPoG
411 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
412 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
413
414 22/02/2005
415 SPoG
416 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
417 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
418 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
419
420 21/02/2005
421 SPoG
422 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
423
424 20/02/2005
425 SPoG
426 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
427 - Removed unused legacy cmdlib functions.
428 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
429
430 19/02/2005
431 SPoG
432 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
433 - Added q2map and bspc to installation packages.
434 Jamie Wilkinson
435 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
436
437 13/02/2005
438 SPoG
439 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
440   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
441 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
442
443 11/02/2005
444 SPoG
445 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
446
447 10/02/2005
448 SPoG
449 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
450
451 09/02/2005
452 David Constanzo
453 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
454   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
455 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
456 SPoG
457 - Fixed position of light-entity names.
458 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
459 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
460
461 08/02/2005
462 SPoG
463 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
464 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
465
466 07/02/2005
467 SPoG
468 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
469 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
470 - Fixed potentially misaligned objects.
471
472 05/02/2005
473 SPoG
474 - Added rendering of entity names for non-group entities.
475 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
476
477 04/02/2005
478 SPoG
479 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
480 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
481
482 03/02/2005
483 David Constanzo
484 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
485 SPoG
486 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
487 - Refactored image-loader module api.
488 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
489 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
490
491 01/02/2005
492 SPoG
493 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
494
495 29/01/2005
496 SPoG
497 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
498 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
499 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
500 David Constanzo
501 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
502   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
503
504 28/01/2005
505 SPoG
506 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
507 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
508 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
509
510 25/01/2005
511 SPoG
512 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
513 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
514
515 24/01/2005
516 SPoG
517 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
518
519 23/01/2005
520 SPoG
521 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
522   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
523 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
524 - Added support for doom3 light_origin on lights.
525 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
526
527 22/01/2005
528 SPoG
529 - Fixed crash when accessing links from help menu.
530 - Fixed broken links in help menu.
531 - Added game-specific docs to win32 setup.
532 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
533 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
534
535 21/01/2005
536 SPoG
537 - Moved information in synapse.config into .game files.
538 - Added api versioning for module-system.
539
540 20/01/2005
541 SPoG
542 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
543 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
544 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
545
546 19/01/2005
547 SPoG
548 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
549
550 16/01/2005
551 SPoG
552 - Added Jedi Academy support to linux installer.
553 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
554 - Fixed saving of empty brushes.
555 Jame Wilkinson
556 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
557
558 15/01/2005
559 SPoG
560 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
561 - Added version checking of generated config files.
562 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
563 - Fixed texture-compression support.
564 Jago
565 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
566
567 11/01/2005
568 SPoG
569 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
570 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
571
572 10/01/2005
573 SPoG
574 - Added patch-cap-cylinder.
575
576 09/01/2005
577 SPoG
578 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
579 - Added brush face texture painting.
580
581 08/01/2005
582 SPoG
583 - Fixed ungroup-selected-entities.
584 - Added 'Entity' menu.
585 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
586 - Fixed minor memory leaks in core.
587 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
588 - Fixed memory leak in model module.
589 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
590 - Changed default tool to 'QE' tool.
591
592 04/01/2005
593 SPoG
594 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
595 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
596 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
597 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
598 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
599 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
600 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
601 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
602
603 03/01/2005
604 SPoG
605 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
606 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
607 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
608 - Added resizing of patches with QE tool.
609
610 02/01/2005
611 SPoG
612 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
613 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
614 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
615 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
616
617 01/01/2005
618 SPoG
619 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
620 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
621 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
622 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
623 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
624 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
625
626 31/12/2004
627 SPoG
628 - Removed menu-splitting functionality.
629 - Refactored entity-class menu construction.
630 - Replaced const_reference with ConstReference.
631 - Renamed string_t to CopiedString.
632 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
633 - Refactored shortcut command parsing code.
634 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
635 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
636
637 16/12/2004
638 SPoG
639 - Changed default doom3 light_radius to 300.
640 - Fixed initial value of doom3 light_center.
641 - Reduced frequency of gui updates during map load.
642
643 13/12/2004
644 SPoG
645 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
646
647 12/12/2004
648 SPoG
649 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
650 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
651 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
652
653 11/12/2004
654 SPoG
655 - Refactored script-tokeniser.
656 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
657 - Added support for list attributes in entity definitions.
658 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
659 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
660
661 10/12/2004
662 SPoG
663 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
664 - Added support for default values in entity-definitions.
665
666 09/12/2004
667 SPoG
668 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
669
670 05/12/2004
671 SPoG
672 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
673 - Added q1 and q2 support to linux installer.
674
675 02/12/2004
676 SPoG
677 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
678
679 29/11/2004
680 SPoG
681 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
682
683 28/11/2004
684 SPoG
685 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
686 - Added surface/light-interaction debugging mode.
687 - Added per-plane light-culling for brush faces.
688 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
689 - Added support for light-shaders.
690 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
691 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
692
693 25/11/2004
694 SPoG
695 - Fixed right-click-menu on linux.
696
697 13/11/2004
698 SPoG
699 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
700
701 07/11/2004
702 SPoG
703 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
704
705 19/10/2003
706 SPoG
707 - Fixed user-customisable shortcuts support.
708
709 16/10/2003
710 SPoG
711 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
712
713 13/10/2003
714 Jamie Wilkinson
715 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
716 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
717 SPoG
718 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
719
720 06/10/2004
721 Jamie Wilkinson
722 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
723
724 05/10/2004
725 SPoG
726 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
727
728 02/10/2004
729 SPoG
730 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
731 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
732 - Added status information to wait dialogs.
733 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
734 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
735 - Added texture browser window to View menu.
736 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
737 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
738
739 25/09/2004
740 SPoG
741 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
742 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
743 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
744 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
745 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
746 Shamus
747 - Textool improvements.
748
749 21/09/2004
750 Michael Schlueter
751 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
752
753 20/09/2004
754 SPoG
755 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
756
757 19/09/2004
758 SPoG
759 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
760
761 18/09/2004
762 SPoG
763 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
764 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
765 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
766 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
767 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
768 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
769 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
770 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
771
772 17/09/2004
773 Michael Schlueter
774 - Fixed gcc build errors.
775 SPoG
776 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
777
778 16/09/2004
779 SPoG
780 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
781
782 13/09/2004
783 SPoG
784 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
785 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
786 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
787 - Fixed quake2 support.
788
789 12/09/2004
790 SPoG
791 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
792 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
793
794 10/09/2004
795 SPoG
796 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
797
798 09/09/2004
799 SPoG
800 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
801 - Fixed textures-menu grouping bug.
802 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
803
804 08/09/2004
805 SPoG
806 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
807 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
808 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
809 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
810
811 07/09/2004
812 Michael Schlueter
813 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
814 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
815 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
816
817 06/09/2004
818 SPoG
819 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
820 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
821 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
822 Michael Schlueter
823 - Cleaned up loki_path stuff.
824 Shamus
825 - Added textool rotation manipulator.
826
827 01/09/2004
828 Michael Schlueter
829 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
830
831 29/08/2004
832 SPoG
833 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
834 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
835 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
836 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
837 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
838 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
839 - Improved doom3 material parsing.
840 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
841 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
842 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
843 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
844
845 28/08/2004
846 SPoG
847 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
848 - Fixed opengl extension support on linux.
849 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
850 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
851
852 26/08/2004
853 SPoG
854 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
855 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
856 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
857 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
858 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
859 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
860 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
861 Michael Schlueter
862 - Fixed gcc compiler error and warnings.
863 - linux installer fixes.
864
865 25/08/2004
866 Michael Schlueter
867 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
868 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
869 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
870 - Added Doom3 support to linux installer.
871 SPoG
872 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
873
874 17/08/2004
875 SPoG
876 - Fixed texture-browser height update bug.
877 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
878 - Fixed bug loading quake maps.
879
880 16/08/2004
881 SPoG
882 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
883 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
884 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
885 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
886 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
887
888 15/08/2004
889 SPoG
890 - Added doom3 md5mesh loader.
891 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
892 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
893 - Fixed texture-browser height calculation bug.
894 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
895 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
896
897 14/08/2004
898 Chronos
899 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
900 SPoG
901 - Disabled default-shaders for doom3.
902 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
903 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
904
905 12/08/2004
906 SPoG
907 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
908 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
909 - Fixed crash in misc_model.
910 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
911 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
912 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
913
914 11/08/2004
915 redfella
916 - Converted RTCW entities.def to xml format.
917 SPoG
918 - Added support for "name" key for doom3 entities.
919
920 10/08/2004
921 SPoG
922 - Added support for loading text files from VFS archives.
923
924 09/08/2004
925 SPoG
926 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
927 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
928 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
929 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
930
931 06/08/2004
932 SPoG
933 - Doom3 support:
934   - Map load/save.
935   - Materials parsing.
936   - entityDef parsing.
937   - Fixed brush-primitives texturing bug.
938   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
939   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
940 - Added DDS image module.
941
942 03/08/2004
943 SPoG
944 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
945 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
946
947 27/07/2004
948 Shallow
949 - Converted ET entities.def to xml format.
950
951 26/07/2004
952 SPoG
953 - Fixed SI when not in face-selection mode.
954 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
955 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
956
957 24/07/2004
958 SPoG
959 - Changed module server to support wildcard modules.
960 - Cleaned up docs/developer, added README.
961 - Removed old TODO.
962
963 23/07/2004
964 Shamus
965 - Initial version of textool.
966 MindLink
967 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
968
969 22/07/2004
970 SPoG
971 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
972
973 19/07/2004
974 SPoG
975 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
976
977 18/07/2004
978 SPoG
979 - Updated win32 setup scripts.
980 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
981 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
982 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
983 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
984
985 17/07/2004
986 SPoG
987 - Added STV:EF support to win32 installer.
988 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
989
990 16/07/2004
991 SPoG
992 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
993
994 15/07/2004
995 SPoG
996 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
997 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
998
999 14/07/2004
1000 SPoG
1001 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1002 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1003 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1004
1005
1006 11/07/2004
1007 SPoG
1008 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1009
1010 10/07/2004
1011 SPoG
1012 - Added support for experimental xml version of .def format.
1013 - Rewrote token parser.
1014 - Rewrote .def parser.
1015 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1016 - Refactored quake3 entities module.
1017
1018 03/07/2004
1019 SPoG
1020 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1021 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1022 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1023
1024 30/06/2004
1025 AcidDeath
1026 - Added support for plugin submenus.
1027
1028 27/06/2004
1029 SPoG
1030 - Added build-menu-command editing.
1031 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1032 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1033
1034 26/06/2004
1035 SPoG
1036 - Added printf-formatting support to output streams.
1037 - Added error/warning printing to xml parser.
1038 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1039 - Added sample plugin.
1040
1041 25/06/2004
1042 SPoG
1043 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1044
1045 24/06/2004
1046 SPoG
1047 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1048 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1049
1050 18/06/2004
1051 SPoG
1052 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1053 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1054 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1055 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1056
1057 14/06/2004
1058 SPoG
1059 - Refactored texture browser.
1060 - Removed GLWindow.
1061 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1062
1063 13/06/2004
1064 SPoG
1065 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1066 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1067 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1068 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1069 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1070 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1071 - Changed all message boxes to appear centrally.
1072 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1073
1074 12/06/2004
1075 SPoG
1076 - Disabled shortcut keys during drags.
1077 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1078 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1079 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1080 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1081 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1082 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1083 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1084 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1085 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1086
1087 10/06/2004
1088 SPoG
1089 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1090 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1091 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1092 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1093
1094 02/06/2004
1095 SPoG
1096 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1097 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1098
1099 01/06/2004
1100 SPoG
1101 - Added mode information to status bar.
1102 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1103 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1104 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1105
1106 31/05/2004
1107 SPoG
1108 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1109
1110 29/05/2004
1111 SPoG
1112 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1113 - Fixed crash in patch tesselator.
1114 - Fixed floating windows startup crash.
1115 - Fixed null texture name for patches.
1116
1117 28/05/2004
1118 SPoG
1119 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1120 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1121 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1122 - Fixed double typedef in picomodel.
1123 - Fixed bug in allocator stuff.
1124 - Fixed up clipper tool button state.
1125 - Added workzone updates when selection bounds change.
1126 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1127
1128 27/05/2004
1129 Tr3b
1130 - Fixed gcc build errors.
1131 SPoG
1132 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1133
1134 26/05/2004
1135 SPoG
1136 - Cleaned up project settings.
1137 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1138 - Refactored build menu.
1139
1140 23/05/2004
1141 SPoG
1142 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1143
1144 19/05/2004
1145 SPoG
1146 - Allocator system improvements, fixed warnings
1147
1148 18/05/2004
1149 SPoG
1150 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1151 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1152 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1153 - Fixed cosmetic menu bug.
1154 - Fixed file handle leak in tga loader.
1155 - Added experimental allocator system.
1156
1157 15/05/2004
1158 Tr3b
1159 - Fixed gcc build errors.
1160
1161 11/05/2004
1162 SPoG
1163 - Fixed version.h custom build step on win32
1164 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1165 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1166
1167 06/05/2004
1168 SPoG
1169 - Refactored texture browser.
1170
1171 05/05/2004
1172 SPoG
1173 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1174 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1175 - Texture browser improvements.
1176 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1177
1178 05/05/2004
1179 SPoG
1180 - Refactored surface inspector and texture browser.
1181
1182 02/05/2004
1183 Nurail
1184 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1185
1186 30/04/2004
1187 SPoG
1188 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1189 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1190 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1191
1192 26/04/2004
1193 SPoG
1194 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1195
1196 18/04/2004
1197 SPoG
1198 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1199 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1200 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1201 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1202
1203 11/04/2004
1204 SPoG
1205 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1206 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1207 - Cleaned up OpenURL.
1208 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1209
1210 09/04/2004
1211 TTimo
1212 - update the OSX setup / .info generation code
1213
1214 08/04/2004
1215 SPoG
1216 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1217 TTimo
1218 - fix for scons 0.95
1219 - re-enable Python >= 2.1 version check
1220 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1221 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1222
1223 07/04/2004
1224 SPoG
1225 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1226
1227 06/04/2004
1228 SPoG
1229 - Refactored preferences to be more modular.
1230 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1231 - Refactored window position saving.
1232 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1233
1234 24/03/2004
1235 SPoG
1236 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1237 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1238 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1239
1240 21/03/2004
1241 SPoG
1242 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1243 - Added basic clipper-preview rendering.
1244
1245 18/03/2004
1246 SPoG
1247 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1248 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1249 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1250
1251 15/03/2004
1252 SPoG
1253 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1254 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1255 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1256
1257 14/03/2004
1258 SPoG
1259 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1260 - Refactored camera window camera-movement handling.
1261
1262 06/03/2004
1263 SPoG
1264 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1265
1266 29/02/2004
1267 SPoG
1268 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1269 - Reinstated light-radius rendering.
1270 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1271
1272 24/02/2004
1273 SPoG
1274 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1275 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1276
1277 22/02/2004
1278 SPoG
1279 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1280 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1281
1282 18/02/2004
1283 SPoG
1284 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1285 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1286
1287 11/02/2004
1288 SPoG
1289 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1290
1291 10/02/2004
1292 SPoG
1293 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1294
1295 07/02/2004
1296 SPoG
1297 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1298 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1299 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1300 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1301 - Changed Surface Inspector keys:
1302   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1303   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1304 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1305
1306 31/01/2004
1307 SPoG
1308 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1309 - Fixed autosave path.
1310 - Added q1 component to installer.
1311 - Added radiant_manual component to installer.
1312 - Added q3-example-maps package to installer.
1313
1314 29/01/2004
1315 SPoG
1316 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1317 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1318   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1319 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1320
1321 26/01/2004
1322 SPoG
1323 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1324 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1325 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1326 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1327
1328 25/01/2004
1329 SPoG
1330 - Fixed filtering updates.
1331 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1332 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1333 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1334 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1335
1336 25/01/2004
1337 SPoG
1338 - Redesigned filter system:
1339   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1340   - Supports per-brush-face filtering.
1341 - Removed long-dead project-settings stuff:
1342   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1343   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1344
1345 20/01/2004
1346 SPoG
1347 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1348
1349 14/01/2004
1350 SPoG
1351 - Fixed main menu mnemonics.
1352 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1353
1354 13/01/2004
1355 SPoG
1356 - Fixed not always resetting 
1357 component-mode when selection is cleared.
1358
1359 11/01/2004
1360 Tr3B
1361 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1362   Requires editing synapse.config to enable.
1363 SPoG
1364 - Rearranged menus:
1365   File = new/open/import/export
1366   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1367   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1368     edit camera/xy parameters
1369     filters/hideshow/region
1370   Modify = transform scene elements
1371   Build = bsp menu
1372 - Fixed Brush-Primitives support:
1373   Requires editing synapse.config to enable.
1374   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1375   (Not yet possible to convert between formats).
1376   
1377 15/12/2003
1378 SPoG
1379 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1380
1381 14/12/2003
1382 SPoG
1383 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1384 - Implemented find/replace-shader for patches.
1385 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1386 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1387 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1388 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1389 - Fixed bsp menu.
1390
1391 ------- spog_branch merged to trunk
1392
1393 10/12/2003
1394 SPoG
1395 - Ported imagehl module.
1396 - Ported imagepng module.
1397
1398 03/12/2003
1399 SPoG
1400 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1401 - Fixed tracking of modifier key state.
1402
1403 29/11/2003
1404 SPoG
1405 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1406 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1407
1408 21/11/2003
1409 SPoG
1410 - Refactored component-selection stuff.
1411 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1412
1413 16/11/2003
1414 SPoG
1415 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1416 - Moved more prefs into specific modules.
1417 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1418
1419 11/11/2003
1420 SPoG
1421 - #include cleanup.
1422 - Added debug output/assert for module initialisation.
1423
1424 09/11/2003
1425 SPoG
1426 - Refactored status bar stuff.
1427 - Refactored window updates to use closures.
1428 - General cleanup and refactoring.
1429
1430 08/11/2003
1431 SPoG
1432 - Increased priority of window redraw events.
1433 - Ported model module to new module system.
1434
1435 07/11/2003
1436 SPoG
1437 - Refactored window updates.
1438
1439 05/11/2003
1440 SPoG
1441 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1442 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1443 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1444 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1445 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1446
1447 04/11/2003
1448 SPoG
1449 - Reinstated instant status-bar updates.
1450
1451 30/10/2003
1452 SPoG
1453 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1454
1455 29/10/2003
1456 SPoG
1457 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1458 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1459 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1460
1461 27/10/2003
1462 SPoG
1463 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1464 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1465 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1466 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1467
1468 26/10/2003
1469 SPoG
1470 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1471
1472 25/10/2003
1473 SPoG
1474 - Refactored xy-window mouse event handling.
1475
1476 22/10/2003
1477 SPoG
1478 - Fixed freelook focus-out event.
1479 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1480
1481 21/10/2003
1482 SPoG
1483 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1484 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1485
1486 20/10/2003
1487 SPoG
1488 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1489 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1490 - Fixed selection of side-on faces.
1491 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1492
1493 19/10/2003
1494 SPoG
1495 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1496 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1497 - Added preference-system module.
1498 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1499 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1500 - Cleaned up main-toolbar creation.
1501 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1502 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1503 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1504 - Removed bitmap-loading from core.
1505 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1506
1507 17/10/2003
1508 SPoG
1509 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1510 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1511 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1512
1513 13/10/2003
1514 SPoG
1515 - Refactored entity inspector.
1516 - Removed miscellaneous unused functions.
1517 - Refactored qe3 header.
1518 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1519
1520 12/10/2003
1521 SPoG
1522 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1523 - Replaced prefs system with new import/export system.
1524 - Fixed gcc3.3 build errors.
1525
1526 11/10/2003
1527 SPoG
1528 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1529 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1530 - Changed misc->gamma to not require restart.
1531 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1532 - Fixed saving of rotate increment preference.
1533
1534 10/10/2003
1535 SPoG
1536 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1537
1538 09/10/2003
1539 SPoG
1540 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1541
1542 08/10/2003
1543 SPoG
1544 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1545 - Fixed minor bug in selection menu.
1546
1547 07/10/2003
1548 SPoG
1549 - Cleaned up MainFrame.
1550 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1551 - Fixed create-empty-brush bug.
1552
1553 06/10/2003
1554 SPoG
1555 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1556
1557 05/10/2003
1558 SPoG
1559 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1560 - Completed factoring out HandleCommand.
1561
1562 04/10/2003
1563 SPoG
1564 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1565 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1566 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1567
1568 03/10/2003
1569 SPoG
1570 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1571
1572 02/10/2003
1573 SPoG
1574 - Fixed pink icons on main window on win32.
1575 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1576 - Refactored MainFrame startup.
1577
1578 01/10/2003
1579 SPoG
1580 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1581 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1582 - Fixed failure to release translucency render-states.
1583 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1584 - Refactored startup/shutdown logic.
1585   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1586   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1587 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1588   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1589 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1590   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1591 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1592
1593 30/09/2003
1594 SPoG
1595 - Added support for translucent entity rendering.
1596
1597 29/09/2003
1598 SPoG
1599 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1600 - Ported qgl.c to c++.
1601 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1602
1603 28/09/2003
1604 SPoG
1605 - Added new experimental xml preference import/export system.
1606 - Refactored dialog base class:
1607   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1608   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1609 - Refactored preferences dialog.
1610
1611 26/09/2003
1612 SPoG
1613 - Reversed winding order for circle primitives.
1614
1615 25/09/2003
1616 SPoG
1617 - Fixed slow selection response in large maps.
1618
1619 21/09/2003
1620 SPoG
1621 - Added sharing of global modules within a client.
1622 - Added quake map module and wal image module.
1623 - Ported mip image module and hlw image module.
1624 - Cleaned up imagehl module.
1625 - Fixed crash in pcx image module.
1626 - Rewrote md3 model module.
1627 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1628 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1629 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1630 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1631   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1632 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1633 - Fixed copy/paste.
1634 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1635
1636 17/09/2003
1637 SPoG
1638 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1639 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1640 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1641 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1642 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1643 - Fixed reference cache failing to save a file.
1644
1645 16/09/2003
1646 SPoG
1647 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1648 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1649   to use abstract base class.
1650 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1651
1652 15/09/2003
1653 SPoG
1654 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1655 - Added find-first-module-of-type helper function.
1656
1657 14/09/2003
1658 SPoG
1659 - Added new lightweight module system:
1660   Initialises each module the first time it is requested.
1661   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1662   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1663   Requires no client-side linkage.
1664 - Split radiant API into multiple APIs:
1665   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1666 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1667   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1668
1669 11/09/2003
1670 SPoG
1671 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1672
1673 10/09/2003
1674 SPoG
1675 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1676 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1677   which can be either absolute or relative.
1678
1679 08/09/2003
1680 SPoG
1681 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1682 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1683 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1684
1685 07/09/2003
1686 SPoG
1687 - Refactored texwindow.cpp.
1688   Moved texture management code into textures.cpp.
1689   Added textures api.
1690   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1691 - Cleaned up shaders module.
1692   Removed color-shader stuff.
1693   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1694   Removed appshaders API.
1695 - Refactored shutdown logic.
1696   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1697   Added deferred render-state realisation.
1698 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1699 - Changed hashtable template to use traits parameter
1700   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1701 - Removed unused functions from qerplugin API.
1702
1703 02/09/2003
1704 SPoG
1705 - Refactored code to remove global-object accesses:
1706   Passing global objects as parameters to functions.
1707 - Refactored texwindow.
1708 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1709   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1710
1711 01/09/2003
1712 SPoG
1713 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1714 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1715 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1716 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1717
1718 30/08/2003
1719 SPoG
1720 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1721 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1722
1723 29/08/2003
1724 SPoG
1725 - Refactored component-selection stuff.
1726 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1727
1728 28/08/2003
1729 SPoG
1730 - Added support for line-strips to Selectors.
1731 - Fixed selection for entity treeview.
1732 - Refactored external-resource loading.
1733
1734 20/08/2003
1735 SPoG
1736 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1737 - Added a default model to use when a model load fails.
1738
1739 19/08/2003
1740 SPoG
1741 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1742
1743 17/08/2003
1744 SPoG
1745 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1746
1747 12/08/2003
1748 SPoG
1749 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1750 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1751
1752 12/08/2003
1753 SPoG
1754 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1755 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1756 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1757
1758 09/08/2003
1759 SPoG
1760 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1761 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1762 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1763 - Removed Sys_UpdateScene.
1764 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1765 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1766
1767 01/08/2003
1768 SPoG
1769 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1770 - Fixed memory leak in shader parsing.
1771 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1772 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1773 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1774 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1775 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1776 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1777 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1778 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1779 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1780 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1781
1782 22/07/2003
1783 SPoG
1784 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1785 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1786 - Fixed console updates when loading maps/models.
1787
1788 20/07/2003
1789 SPoG
1790 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1791 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1792 - Added rendering of area-selection rectangle.
1793
1794 19/07/2003
1795 SPoG
1796 - Merged from trunk.
1797
1798 18/07/2003
1799 SPoG
1800 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1801 - Cleaned up some stuff in selection system.
1802 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1803
1804 10/07/2003
1805 SPoG
1806 - Implemented connect-entities.
1807
1808 09/07/2003
1809 SPoG
1810 - Completed local-space rotation manipulator.
1811 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1812 - Fixed crash bug in loading certain models.
1813
1814 06/07/2003
1815 SPoG
1816 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1817 - Changed undo system to improve performance.
1818 - Refactored entity inspector implementation.
1819
1820 22/06/2003
1821 SPoG
1822 - Refactored selection observing stuff.
1823 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1824 - Changed implementation of entities to use generic container.
1825 - Refactored entity wrapper system.
1826 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1827
1828 21/06/2003
1829 SPoG
1830 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1831 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1832 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1833 - Removed global project settings entity.
1834 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1835
1836 17/06/2003
1837 SPoG
1838 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1839
1840 16/06/2003
1841 SPoG
1842 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1843
1844 15/06/2003
1845 SPoG
1846 - Refactored Patch implementation.
1847 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1848
1849 13/06/2003
1850 SPoG
1851 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1852
1853 11/06/2003
1854 SPoG
1855 - Improved normal-quantisation code.
1856
1857 10/06/2003
1858 SPoG
1859 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1860 - Added experimental quantisation of normals.
1861
1862 05/06/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1865 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1866
1867 02/06/2003
1868 SPoG
1869 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1870 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1871 - Added rendering of arrow for angled entities.
1872
1873 01/06/2003
1874 SPoG
1875 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1876 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1877 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1878 - Added lightjunior entity display.
1879 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1880 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1881 - Fixed botclip filtering.
1882 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1883
1884 31/05/2003
1885 SPoG
1886 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1887 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1888 - Fixed undo for find/replace shader.
1889 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1890 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1891 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1892 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1893 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1894 - Refactored brush data members.
1895
1896 28/05/2003
1897 SPoG
1898 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1899
1900 27/05/2003
1901 SPoG
1902 - Fixed window title after save-as.
1903
1904 22/05/2003
1905 SPoG
1906 - Refactored selection system interface slightly.
1907 - Removed old brushwrapper stuff.
1908 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1909
1910 21/05/2003
1911 SPoG
1912 - Added select-faces-by-shader.
1913 - Fixed find/replace-shader.
1914
1915 19/05/2003
1916 SPoG
1917 - Fixed rotation on misc_model.
1918
1919 13/05/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1922
1923 29/04/2003
1924 SPoG
1925 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1926
1927 25/04/2003
1928 SPoG
1929 - Fixed find-brush.
1930 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1931
1932 24/04/2003
1933 SPoG
1934 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1935 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1936 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1937 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1938
1939 23/04/2003
1940 SPoG
1941 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1942
1943 22/04/2003
1944 SPoG
1945 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1946 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1947 - Fixed undo for patch-set-shader.
1948 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1949 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1950 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1951 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1952
1953 21/04/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1956 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1957 - Refactored tga loader.
1958 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1959
1960 17/04/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1963 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1964 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1965 - Added setting/getting shader for patches.
1966
1967 16/04/2003
1968 SPoG
1969 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1970 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1971 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1972 - Ensured that shaders are never leaked.
1973 - Fixed bool conversion warnings.
1974
1975 15/04/2003
1976 SPoG
1977 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1978 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1979 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1980 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1981
1982 13/04/2003
1983 SPoG
1984 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1985
1986 11/04/2003
1987 SPoG
1988 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1989 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1990
1991 02/04/2003
1992 SPoG
1993 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1994
1995 01/04/2003
1996 SPoG
1997 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1998
1999 31/03/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2002 - Removed automatic update of current texdef.
2003 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2004
2005 29/03/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2008 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2009 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2010
2011 28/03/2003
2012 SPoG
2013 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2014
2015 27/03/2003
2016 SPoG
2017 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2018 - Optimised select-all for brush/patch components.
2019 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2020
2021 26/03/2003
2022 SPoG
2023 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2024 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2025 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2026 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2027 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2028 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2029
2030 25/03/2003
2031 SPoG
2032 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2033 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2034 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2035 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2036 - Fixed warnings in brush implementation.
2037 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2038
2039 24/03/2003
2040 SPoG
2041 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2042 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2043 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2044 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2045 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2046
2047 23/03/2003
2048 SPoG
2049 - Added per-instance selection of patch vertices.
2050 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2051 - Refactored patch/brush render code.
2052 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2053 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2054 - Fixed selection test winding order for triangles.
2055 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2056 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2057 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2058 - Fixed map export always exporting root.
2059
2060 21/03/2003
2061 SPoG
2062 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2063 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2064
2065 20/03/2003
2066 SPoG
2067 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2068
2069 16/03/2003
2070 SPoG
2071 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2072 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2073 - Refactored frustum testing class.
2074
2075 12/03/2003
2076 SPoG
2077 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2078 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2079
2080 07/03/2003
2081 SPoG
2082 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2083 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2084
2085 05/03/2003
2086 SPoG
2087 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2088 - Fixed selection manager failing to release render states.
2089 - Fixed eclass system failing to release render states.
2090
2091 04/03/2003
2092 SPoG
2093 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2094 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2095 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2096 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2097 - Cleaned up surface dialog.
2098
2099 01/03/2003
2100 SPoG
2101 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2102 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2103
2104 28/02/2003
2105 SPoG
2106 - Cleaned up entity list window.
2107 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2108 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2109 - Added multiple-selection support to entity list.
2110 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2111
2112 26/02/2003
2113 SPoG
2114 - Added stl_warnings include.
2115 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2116
2117 24/02/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2120 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2121 - Fixed bug in exporting selections.
2122
2123 23/02/2003
2124 SPoG
2125 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2126
2127 22/02/2003
2128 SPoG
2129 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2130
2131 21/02/2003
2132 SPoG
2133 - Started cleaning up Map subsystem.
2134
2135 20/02/2003
2136 SPoG
2137 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2138 - Added 'save' feature to reference cache.
2139 - Added scope timer object.
2140 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2141 - Changed core to use reference cache to track current map.
2142 - Removed mapmodel module.
2143 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2144
2145 19/02/2003
2146 SPoG
2147 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2148 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2149
2150 18/02/2003
2151 SPoG
2152 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2153 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2154
2155 17/02/2003
2156 SPoG
2157 - Fixed sorting bug with render-states.
2158 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2159 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2160 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2161 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2162
2163 07/02/2003
2164 SPoG
2165 - Added updating current texdef when a face is selected.
2166 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2167
2168 06/02/2003
2169 SPoG
2170 - Fixed various issues with 'save region'.
2171 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2172 - Changed brush creation to use current texdef.
2173 - Changed clipper to use current texdef.
2174 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2175
2176 05/02/2003
2177 SPoG
2178 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2179 - Finished factoring out face_t.
2180 - Added script token writer interface for map export.
2181 - Changed map export interface to use script token writer.
2182
2183 04/02/2003
2184 SPoG
2185 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2186 - Changed Pointfile class to use renderer.
2187 - Continued factoring out face_t.
2188
2189 03/02/2003
2190 SPoG
2191 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2192 - Changed import-map to not modify existing selection.
2193
2194 02/02/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2197 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2198 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2199 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2200 - Renamed brush_type to Brush.
2201 - Renamed face_type to Face.
2202 - Started factoring out face_t.
2203
2204 01/02/2003
2205 SPoG
2206 - Improved edge and vertex manipulation.
2207 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2208
2209 31/01/2003
2210 SPoG
2211 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2212 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2213 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2214 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2215 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2216 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2217 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2218 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2219
2220 30/01/2003
2221 SPoG
2222 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2223
2224 29/01/2003
2225 SPoG
2226 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2227
2228 28/01/2003
2229 SPoG
2230 - Fixed angles key order for misc_model.
2231
2232 27/01/2003
2233 SPoG
2234 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2235
2236 26/01/2003
2237 SPoG
2238 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2239 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2240 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2241
2242 24/01/2003
2243 SPoG
2244 - Added missing file: icharstream.h.
2245 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2246 - Added .map format import/export interfaces.
2247 - Removed last remnants of IBrush.
2248 - Removed IPatch.
2249 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2250
2251 23/01/2003
2252 SPoG
2253 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2254
2255 20/01/2003
2256 SPoG
2257 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2258 - Added streaming tokeniser for .map format.
2259 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2260 - Added xml stream interface for input and output.
2261 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2262 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2263 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2264 - Added xml stream writer.
2265 - Changed mapxml module to use stream output.
2266 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2267
2268
2269 16/01/2003
2270 SPoG
2271 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2272 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2273 - Fixed crash bug in PositionView.
2274
2275 14/01/2003
2276 SPoG
2277 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2278 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2279 - Removed unused declarations in qe3.h.
2280 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2281 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2282 - Added per-instance selection for brush faces.
2283
2284 08/01/2003
2285 SPoG
2286 - Added selection counters for primitive/component modes.
2287 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2288 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2289
2290 07/01/2003
2291 SPoG
2292 - Changed selection to work per-instance.
2293
2294 06/01/2003
2295 SPoG
2296 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2297
2298 06/12/2002
2299 SPoG
2300 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2301 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2302 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2303
2304 02/12/2002
2305 SPoG
2306 - Added debug rendering of a selection test.
2307 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2308 - Refactored selection system interface.
2309 - Added undo for texture nudge.
2310 - Fixed minor render-state bug.
2311
2312 29/11/2002
2313 SPoG
2314 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2315 - Optimised brush-winding generation.
2316 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2317 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2318
2319 20/11/2002
2320 SPoG
2321 - Completed rotation manipulator.
2322 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2323 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2324
2325 15/11/2002
2326 SPoG
2327 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2328
2329 07/11/2002
2330 SPoG
2331 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2332 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2333 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2334 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2335 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2336
2337 06/11/2002
2338 SPoG
2339 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2340 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2341
2342 04/11/2002
2343 SPoG
2344 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2345 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2346 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2347 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2348 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2349 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2350 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2351
2352 19/10/2002
2353 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2354 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2355   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2356   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2357 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2358   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2359 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2360   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2361 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2362   opengl state changes during rendering.
2363 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2364   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2365   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2366 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2367   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2368   from the scene graph (entity/primitive/component),
2369   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2370 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2371   optimised patch tesselation.
2372 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2373   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2374 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2375   shares common code between different visualised entity types.
2376 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2377 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2378   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2379   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2380
2381 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2382 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2383 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2384 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2385 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2386 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2387 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2388
2389 ------ branch point - spog_branch
2390
2391 30/08/2003
2392 SPoG
2393 - Ported changes from trunk.
2394
2395 17/08/2003
2396 SPoG
2397 - Ported changes from trunk.
2398 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2399 - Fixed crash in RunBsp.
2400
2401 17/05/2003
2402 SPoG
2403 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2404 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2405 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2406 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2407 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2408 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2409
2410 16/05/2003
2411 TTimo
2412 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2413   found out about string_t that slept through my reviews
2414
2415 Updated list of broken stuff on this branch:
2416
2417 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2418 from the code conventions:
2419   include/ directory:
2420   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2421   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2422
2423   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2424   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2425   
2426 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2427 class IInputStream
2428 class IOutputStream
2429
2430 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2431
2432 class ISeekableStream
2433 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2434 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2435
2436 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2437
2438 - include/iarchive.h
2439
2440 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2441 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2442 from code conventions:
2443   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2444
2445 - remove libs/bytestreamutils.h
2446 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2447 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2448
2449 - libs/filestream.h
2450 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2451
2452 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2453 those totally lack documentation about what they are doing
2454 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2455 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2456
2457 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2458 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2459 But is it really the topic of bug800?
2460
2461 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2462 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2463
2464 12/05/2003
2465 SPoG
2466 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2467 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2468 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2469 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2470 - Documented archive interface.
2471
2472 09/05/2003
2473 TTimo
2474 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2475 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2476
2477
2478 SPoG
2479 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2480 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2481 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2482 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2483 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2484   Added method to check if a file exists quickly.
2485   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2486 - Defined implementation requirements for IArchive.
2487   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2488   An archive can be traversed in directory order.
2489   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2490   Directory paths will always end with a separator.
2491   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2492   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2493   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2494   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2495 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2496 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2497   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2498   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2499   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2500   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2501   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2502 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2503 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2504 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2505 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2506 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2507 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2508 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2509 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2510 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2511
2512
2513 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2514
2515
2516 30/08/2003
2517 SPoG
2518 - Ported changes from trunk since branch point.
2519
2520 11/08/2003
2521 SPoG
2522 - Split qe3.h up into multiple headers.
2523 - Cleaned up use of win32 symbols:
2524   WINAPI macro for module functions removed.
2525   GUID for module interfaces replaced by string.
2526   boolean replaced by bool.
2527   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2528 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2529 - Cleaned up use of glib symbols:
2530   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2531   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2532 - Removed all "extern" function declarations.
2533 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2534 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2535 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2536   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2537   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2538   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2539 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2540 - Replaced CString usage with Str;
2541 - Removed unused brush-scripts stuff.
2542 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2543 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2544 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2545
2546 ---- branch point - spog-cleanup
2547
2548 06/12/2003
2549 SCDS_ReyalP
2550 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2551   shortcuts to change texture window scale
2552
2553 02/12/2003
2554 SCDS_ReyalP
2555 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2556   fix for single monitor window positioning save
2557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2558   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2559 TTimo
2560 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2561
2562 -- linux 1.3.14 test build 1
2563
2564 29/11/2003
2565 TTimo
2566 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2567   removed faulty setup line
2568 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2569   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2570
2571 28/11/2003
2572 ydnar
2573 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2574 - added seperate Q3Map2 build targets
2575 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2576 - _skybox entity support
2577 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2578
2579 -- win32 1.3.14 test build 1
2580
2581 28/11/2003
2582 djbob
2583 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2584   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2585 djbob & TTimo
2586 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2587   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2588   new libxml and libpng packages are required:
2589   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2590   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2591   updated win32_install.py for new names and paths
2592 TTimo
2593 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2594 SCDS_ReyalP
2595 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2596   2D background image plugin
2597 TTimo
2598 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2599   msvcr70.dll goes in core directory
2600   bkgrnd2d plugin content
2601   changed file paths (libxml/libpng)
2602   .xlink for new JA content
2603
2604 27/11/2003
2605 TTimo
2606 - using a central scons.signatures file for checksums
2607 - version bump to 1.3.14
2608 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2609 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2610   switched the mask to be defined in our source
2611   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2612 SCDS_ReyalP
2613 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2614 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2615 EvilTypeGuy
2616 - bug 505 - select all faces with a given texture
2617
2618 19/11/2003
2619 ydnar
2620 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2621
2622 17/11/2003
2623 TTimo
2624 - upgraded server to subversion 0.33
2625
2626 -- released 1.3.13
2627
2628 10/11/2003
2629 SCDS_reyalP
2630 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2631   floating windows startup crash
2632
2633 09/11/2003
2634 TTimo
2635 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2636 AstroCreep
2637 - cleaned up JA shader scripts
2638
2639 01/11/2003
2640 ydnar
2641 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2642 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2643 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2644 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2645 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2646   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2647
2648 24/10/2003
2649 TTimo
2650 - bump to 1.3.13
2651 Anders
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2653 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2654 SCDS_reyalP
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2656 Some jpegs get garbaged alpha channel
2657
2658 22/10/2003
2659 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2660   19/10/2003
2661   TTimo
2662   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2663     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2664
2665   18/10/2003
2666   Spog
2667   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2668     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2669
2670   -- released 1.3.12 Linux
2671
2672   14/10/2003
2673   TTimo
2674   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2675     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2676
2677   -- released 1.3.12 win32
2678 -- end merge
2679 Arnout
2680 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2681 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2682
2683 21/10/2003
2684 Arnout
2685 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2686 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2687
2688 20/10/2003
2689 Arnout
2690 - added LWO support to picomodel.
2691     shader names are derived from surface name
2692     only geometry from layer 0 is used
2693 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2694
2695 19/10/2003
2696 Arnout
2697 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2698   fixed starton primary monitor
2699   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2700   
2701 -- released 1.3.12 win32
2702
2703 11/10/2003
2704 Spog
2705 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2706   fix texture subsets
2707 TTimo
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2709   misc update, missing JA system textures
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2711   fixed .pref file trashing
2712 Nurail
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2714   BSP monitoring disabled by default in Q2
2715
2716 09/10/2003
2717 TTimo
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2719   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2720 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2722   correctly support PNG images with an alpha channel
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2724   fix console to refresh during a texture directory load
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2726   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2727
2728 07/10/2003
2729 Nurail & TTimo
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2731   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2732 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2733   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2734 TTimo
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2736   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2737   added Q2 tools back to Linux setup
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2739   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2740 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2742   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2743 - updated Q2 tools .dsp
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2745   more Jedi Academy setup work and content
2746   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2747   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2748 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2749   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2750 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2751   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2752
2753 06/10/2003
2754 TTimo
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2756   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2757   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2758   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2759   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2760
2761 05/10/2003
2762 TTimo
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2764   updating the gtk2 version to 2.2.4
2765   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2766   updating IS to the new files
2767   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2769   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2770   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2772   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2773
2774 03/10/2003
2775 Nurail
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2777   quake2 tools build scripts
2778   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2779 TTimo
2780 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2781 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2782
2783 30/09/2003
2784 TTimo
2785 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2786 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2787 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2788 - bug #867, disable sleep by default
2789 - q3map2 bug fix
2790
2791 Nurail
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2793   Q2's 'no patch' stuff
2794
2795 29/09/2003
2796 TTimo
2797 - OSX: fixup setup.xml.in
2798
2799 -- merge bug856 back into trunk
2800 16/09/2003
2801 Nurail
2802 - new patch + win32 stuff for surface module
2803 TTimo
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2805   refactored the XML synapse.config handling:
2806     better detection of invalid XML file
2807     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2809   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2810   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2811   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2812   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2813 - took out obsolete md3model
2814
2815 15/09/2003
2816 Nurail
2817 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2818   quake2 surface module
2819
2820 07/09/2003
2821 Nurail & TTimo
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2823   a surface inspector module to customize per-game API
2824   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2825   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2826   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2827   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2828   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2829   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2830   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2831 -- end merge bug856 back into trunk
2832
2833 19/09/2003
2834 Justin Blur
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2836   fix ~/.radiant permission bug
2837 Nurail & TTimo
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2839   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2840   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2841
2842 16/09/2003
2843 Nurail & Hydra
2844 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2845   q2 map format minor
2846
2847 08/09/2003
2848 Tr3B
2849 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2850   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2851
2852 07/09/2003
2853 Nurail
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2855   imagewal.so module / wal image format
2856 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2857   md2 support in picomodel
2858
2859 06/09/2003
2860 Nurail & TTimo
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2862   renaming mapq3.so to map.so
2863   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2864 Nurail
2865 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2866   vfspak port to synapse and updates
2867
2868 04/09/2003
2869 SPoG
2870 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2871 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2872
2873 30/08/2003
2874 Anders & TTimo
2875 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2876 - don't put bspc Linux binary in the setup
2877
2878 30/08/2003
2879 Anders & TTimo
2880 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2881 - don't put bspc Linux binary in the setup
2882
2883 26/08/2003
2884 Anders
2885 - more scons OSX, start on setup stuff
2886
2887 25/08/2003
2888 TTimo
2889 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2890   make 'move into worldspawn' work again
2891 Anders Gudmundson & TTimo
2892 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2893   OSX scons build system
2894
2895 24/08/2003
2896 ydnar
2897 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2898 - Added ddslib to radiant.dsw
2899 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2900 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2901
2902 TTimo
2903 - bump to ver 1.3.12
2904 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2905
2906 David Hogue
2907 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2908   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2909
2910 23/08/2003
2911 ydnar
2912 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2913   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2914
2915 22/08/2003
2916 TTimo
2917 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2918 - Arnout's commit email script - try #2
2919   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2920   adding a prefix to the report
2921
2922 04/08/2003
2923 TTimo
2924 - conversion from CVS to Subversion:
2925 repository convert completed (with revml)
2926 module repositories glued together in a single one
2927 hooking email commit scripts and backup scripts
2928 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2929
2930 01/08/2003
2931 SPoG
2932 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2933 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2934 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2935 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2936
2937 23/07/2003
2938 SPoG
2939 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2940 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2941 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2942
2943 22/07/2003
2944 TTimo
2945 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2946 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2947 - fixups to the merged setup stuff
2948 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2949 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2950   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2951 SPoG
2952 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2953
2954 20/07/2003
2955 TTimo
2956 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2957 - ET Linux setup script + new plugins
2958 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2959 - update ChangeLog and credits
2960 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2961
2962 19/07/2003
2963 SPoG
2964 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2965 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2966 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2967 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2968 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2969
2970 18/07/2003
2971 Anders Gud
2972 - OSX build fix
2973
2974 16/07/2003
2975 TTimo
2976 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2977   merging ET support code into to trunk
2978 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2979   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2980 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2981
2982 -- release-1_3_8-ET
2983
2984 02/07/2003
2985 TTimo
2986 - new setup build, with patches and updates from SD
2987 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2988
2989 19/06/2003
2990 TTimo
2991 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2992   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2993 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2994 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2995   TODO: cvs remove the IS files for it
2996 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2997   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2998   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2999
3000 18/06/2003
3001 TTimo
3002 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3003   trunk tagged at ET-tag for this
3004 - Dlg_SdAskCorePath:
3005     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3006
3007 09/06/2003
3008 ydnar
3009 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3010 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3011 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3012   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3013
3014 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3015
3016 TTimo
3017 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3018
3019 08/07/2003
3020 SPoG
3021 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3022
3023 07/07/2003
3024 SPoG
3025 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3026 TTimo
3027 - converted the setup code from perl to python
3028 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3029
3030 06/07/2003
3031 SPoG
3032 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3033
3034 05/07/2003
3035 SPoG
3036 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3037
3038 04/07/2003
3039 TTimo
3040 - linux building / SCons
3041   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3042   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3043   enable back vfswad in scons
3044   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3045
3046 02/07/2003
3047 TTimo
3048 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3049 SPoG
3050 - Ported vfswad to gtk2.
3051 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3052 - Added vfswad to win32_install.py.
3053
3054 09/06/2003
3055 TTimo
3056 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3057   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3058 - merge trunk to branch:
3059 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3060 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3061   31/05/2003
3062   TTimo
3063   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3064   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3065
3066   27/05/2003
3067   djbob
3068   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3069     prtview fixes, upgrade to synapse
3070
3071   -- release-1_3_8
3072 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3073 - freshly merged in vfswad is broken
3074 - freshly merged in prtview is broken
3075 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3076 - removed vc5 dsps
3077 SPoG
3078 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3079 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3080
3081 08/06/2003
3082 TTimo
3083 - Linux:
3084   check gcc 3.x, better ldd check
3085   add gcc version to about message
3086   kill old cons stuff
3087 - added q3map2.x86 scons build  
3088 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3089   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3090 - killed more cons files remnants
3091 SPoG
3092 - Improved error reporting for win32 setup system.
3093 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3094 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3095
3096 07/06/2003
3097 SPoG
3098 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3099
3100 06/06/2003
3101 SPoG
3102 - Fixed copy/paste on *nix.
3103 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3104 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3105 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3106 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3107
3108 05/06/2003
3109 SPoG
3110 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3111 - Redirected gtk messages before creating main window.
3112 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3113
3114 04/06/2003
3115 TTimo
3116 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3117
3118 02/06/2003
3119 TTimo
3120 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3121   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3122 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3123 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3124
3125 01/06/2003
3126 TTimo
3127 - bind gen.dsp to makeversion.py
3128 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3129
3130 27/05/2003
3131 TTimo
3132 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3133 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3134
3135 18/05/2003
3136 SPoG
3137 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3138   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3139   Changed startup to create main window after QE_Init().
3140   Fixed loading last map on startup.
3141   Fixed crash on exit.
3142   Fixed colour dialog.
3143 TTimo
3144 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3145   have to delay merging back to trunk. 
3146   have a behaviour problem between debug and release builds.
3147   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3148
3149 -- tagged HEAD with bug537
3150 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3151   11/05/2003
3152   Dan Olofson & TTimo
3153   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3154     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3155     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3156   Riant
3157   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3158     updated synapse.config for SoF2 png
3159   TTimo
3160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3161     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3162
3163   -- release-1_3_7
3164
3165   14/04/2003
3166   TTimo
3167   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3168     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3169   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3170     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3171   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3172   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3173   Riant  
3174   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3175     RTCW - default_project.proj in setup
3176
3177   13/04/2003
3178   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3179   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3180     imagepng building under Linux
3181   Riant & TTimo  
3182   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3183     fixed texture compression support
3184   TTimo
3185   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3186     regen project file from template on version upgrade
3187     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3188   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3189     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3190 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3191   
3192 17/05/2003
3193 TTimo
3194 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3195   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3196   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3197   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3198
3199 13/04/2003
3200 SPoG
3201 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3202
3203 12/04/2003
3204 SPoG
3205 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3206 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3207   modifying installshield scripts.
3208 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3209
3210 30/03/2003
3211 TTimo
3212 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3213   have ldd -r safe check on .so  
3214   TODO:
3215   - make sure it's gcc3
3216   - check OSX
3217   - add q3map2 build
3218
3219 29/03/2003
3220 TTimo
3221 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3222   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3223   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3224   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3225   --export-dynamic
3226     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3227     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3228     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3229     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3230     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3231     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3232     itself.
3233   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3234   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3235   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3236   (same for gtkglext)
3237     
3238 28/03/2003
3239 TTimo
3240 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3241 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3242 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3243   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3244
3245 17/03/2003
3246 TTimo
3247 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3248   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3249   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3250    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3251    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3252   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3253
3254 12/03/2003
3255 SPoG
3256 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3257 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3258 - Cleaned up xor rectangle code.
3259
3260 11/03/2003
3261 SPoG
3262 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3263 - Fixed console error/warning colours.
3264 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3265 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3266 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3267 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3268 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3269 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3270 - Removed win32/X gl functions from igl.
3271 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3272
3273 10/03/2003
3274 SPoG
3275 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3276 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3277 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3278 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3279
3280 09/03/2003
3281 SPoG
3282 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3283 - Removed win32_realize_floating hack.
3284 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3285 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3286 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3287
3288 08/03/2003
3289 SPoG
3290 - Fixed viewport for entity window comment text.
3291 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3292 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3293 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3294 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3295 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3296 - Reduced border size on toolbar widgets.
3297 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3298 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3299 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3300 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3301
3302 07/03/2003
3303 SPoG
3304 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3305 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3306 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3307 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3308 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3309 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3310 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3311 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3312
3313
3314 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3315
3316
3317 13/04/2003
3318 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3319 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3320   imagepng building under Linux
3321 Riant & TTimo  
3322 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3323   broken texture compression support
3324
3325
3326
3327 31/01/2003
3328 SPoG
3329 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3330
3331 26/01/2003
3332 TTimo
3333 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3334   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3335 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3336   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3337
3338 22/01/2003
3339 TTimo
3340 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3341
3342
3343 ===============================================================
3344 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3345    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3346 ===============================================================
3347
3348 22/01/2003
3349 TTimo
3350 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3351
3352 18/01/2003
3353 TTimo
3354 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3355
3356 17/01/2003
3357 TTimo
3358 - fixups
3359   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3360   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3361   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3362   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3363
3364 14/01/2003
3365 ydnar
3366 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3367
3368 13/01/2003
3369 ydnar
3370 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3371 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3372   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3373 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3374 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3375 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3376 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3377 - Misc Q3Map2 changes
3378
3379 09/01/2003
3380 ydnar
3381 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3382 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3383
3384 05/01/2003
3385 ydnar
3386 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3387   (also changed in Q3Map2)
3388
3389 31/12/2002
3390 ydnar
3391 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3392 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3393 - MapXML dsp unix->dos newlines
3394
3395 29/12/2002
3396 SPoG
3397 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3398 - Merged vfs check for gamemode project key.
3399
3400 27/12/2002
3401 TTimo
3402 - fix GetTickCount stuff
3403 - added q3map2 cons script
3404 - fixed Linux build
3405
3406 23/12/2002
3407 SPoG
3408 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3409 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3410 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3411 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3412 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3413 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3414 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3415 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3416
3417 22/12/2002
3418 SPoG
3419 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3420
3421 20/12/2002
3422 SPoG
3423 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3424 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3425 - Ported imagepng module to synapse.
3426 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3427
3428 19/12/2002
3429 SPoG
3430 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3431 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3432
3433 18/12/2002
3434 SPoG
3435 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3436 - Ported model module to synapse API.
3437 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3438 - Refactored window-position preference save/load.
3439
3440 17/12/2002
3441 TTimo
3442 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3443
3444 15/12/2002
3445 TTimo
3446 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3447   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3448   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3449 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3450   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3451 - added m_MapReg pattern
3452
3453 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3454   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3455
3456                 11/12/2002
3457                 RR2DO2
3458                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3459                 - #597, CenterCamera shortcut
3460                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3461                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3462                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3463                 EvilTypeGuy
3464                 - #718, fix compilation warnings
3465                 Riant
3466                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3467
3468                 10/12/2002
3469                 EvilTypeGuy
3470                 - Fix gcc3 compilation warning
3471                 EvilTypeGuy and X-Man
3472                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3473
3474                 8/12/2002
3475                 RR2DO2
3476                 - #710, AssignSound pattern
3477                 - #711, SoF2 model_static drawing
3478                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3479                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3480                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3481                 ydnar
3482                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3483                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3484
3485                 3/12/2002
3486                 TTimo
3487                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3488                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3489                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3490                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3491                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3492                 exporting it for use in sub scripts
3493                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3494                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3495                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3496
3497                 -- release-1_2_11
3498
3499                 30/11/2002
3500                 TTimo
3501                 - added seaw0lf to credits
3502                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3503                 - 1.2.11 version tag
3504                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3505                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3506                 also fixed details in STVEF media
3507                 Arnout
3508                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3509                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3510                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3511
3512                 29/11/2002
3513                 TTimo
3514                 - 1.2.11-rc1
3515                 - update changelog credits links for release
3516                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3517
3518                 28/11/2002
3519                 ydnar
3520                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3521                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3523                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3524                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3525                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3526                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3527                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3528                 - Tinkered with skylight code again
3529                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3530                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3531                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3532                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3533                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3534                 black (bug 694)
3535                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3536                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3537
3538                 TTimo
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3540                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3541                 added an item on the wiki
3542
3543                 27/11/2002
3544                 TTimo
3545                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3546                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3548                 media/setup updates for q3map2 support
3549                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3550                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3551                 added -rename to SOF2 BSP phase
3552                 Q3 & RTCW new templates are working
3553                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3554                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3555                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3556                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3557                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3558                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3559                 typo was causing memory error
3560
3561                 RR2DO2 & TTimo
3562                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3563                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3564                 added search path to modules/ for bitmaps
3565                 model reload, patch and bitmap
3566
3567                 26/11/2002
3568                 RR2DO2
3569                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3570                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3571                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3572                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3573                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3574                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3575                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3577                 more fixes to plugin API
3578
3579                 TTimo
3580                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3581                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3582                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3583
3584                 25/11/2002
3585                 TTimo
3586                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3587
3588                 21/11/2002
3589                 ydnar
3590                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3591                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3592                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3593                         so the seam is no longer visible
3594                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3595                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3596                         more efficient rendering
3597                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3598                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3599                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3600                         for much faster and more uniform sky illumination
3601                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3602                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3603                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3604                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3605                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3606                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3607                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3608                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3609                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3610                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3611                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3612                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3613                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3614                         cluster the luxel falls into
3615                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3616                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3617                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3618
3619                 18/11/2002
3620                 TTimo
3621                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3622                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3623                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3624                         - update makeself to the latest (and best) version
3625                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3626                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3627                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3628                         unresolved which I don't have time to look at
3629                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3630                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3631                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3632
3633                 13/11/2002
3634                 TTimo
3635                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3636                 reworked to have the UI in game settings dialog
3637                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3638                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3639                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3640                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3641                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3642                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3643                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3644                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3645                 updated files in WolfPack
3646                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3647                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3648
3649                 12/11/2002
3650                 TTimo
3651                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3652                 guard junk.txt path between " "
3653                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3654                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3655
3656                 RR2DO2
3657                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3658                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3659
3660                 12/11/2002
3661                 TTimo
3662                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3663                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3664
3665                 11/11/2002
3666                 TTimo
3667                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3668                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3669                 still way experimental
3670                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3671                 fixing linking for radiant.x86
3672
3673                 10/11/2002
3674                 RR2DO2
3675                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3676                         patch inspector bug - fixed
3677                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3678                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3679                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3680                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3681                         Undolevels not set properly
3682                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3683                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3684                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3685
3686                 TTimo
3687                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3688                         mark map modified on editing entity keys
3689                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3690                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3691                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3692                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3693
3694                 09/11/2002
3695                 TTimo
3696                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3697                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3698                         cons -- gcc=<gcc-name>
3699                                 read gcc version and configure accordingly
3700                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3701                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3702                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3703                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3704                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3705                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3706                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3707
3708                 04/11/2002
3709                 TTimo
3710                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3711                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3712                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3713
3714                 03/11/2002
3715                 ydnar
3716                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3717                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3718                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3719                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3720                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3721                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3722                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3723                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3724                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3725                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3726                 the named shader minus :q3map. Example:
3727                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3728                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3729                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3730                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3731                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3732                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3733                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3734                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3735                 be nonsolid
3736
3737                 03/11/2002
3738                 TTimo
3739                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3741                 updated Linux setup to put the bitmap
3742
3743                 02/11/2002
3744                 ydnar
3745                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3746
3747                 02/11/2002
3748                 ydnar
3749                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3750
3751                 02/11/2002
3752                 ydnar - seaw0lf
3753                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3754                 2.3.29
3755                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3756                 2.3.28
3757                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3758                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3759                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3760                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3761                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3762                 portions to only be occluded by the water surface
3763                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3764                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3765                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3766                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3767                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3768                 surfaces
3769                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3770                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3771                 2.3.27
3772                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3773                 being read.
3774                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3775                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3776                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3777                 of 2.3.27
3778                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3779                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3780                 models (preliminary)
3781                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3782                 2.3.26
3783                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3784                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3785                 memory corruption
3786                 - Fixed SOF2 -rename bug
3787                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3788                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3789                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3790                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3791                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3792                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3793                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3794                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3795                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3796                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3797                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3798                 - ASE support
3799                         - Alias|Wavefront OBJ support
3800                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3802                 handle grayscale jpegs gracefully
3803                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3804                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3805                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3806
3807                 02/11/2002
3808                 TTimo
3809                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3810                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3811
3812                 29/10/2002
3813                 TTimo
3814                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3815                 running from a network share - saving prefs per-user
3816
3817                 27/10/2002
3818                 TTimo
3819                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3820                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3821                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3822
3823                 25/10/2002
3824                 ydnar
3825                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3826
3827                 23/10/2002
3828                 TTimo
3829                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3830                 fixed up camera compile (exports)
3831                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3832
3833                 21/10/2002
3834                 TTimo
3835                 - quickfix to the build (typo)
3836                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3837                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3838                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3839                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3840
3841                 09/10/2002
3842                 TTimo
3843                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3844                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3845                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3846                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3847
3848                 06/09/2002  
3849                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3850                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3851                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3852                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3853
3854                 RR2DO2 - TTimo
3855                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3856                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3857                 - camera plugin: new bitmap
3858                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3859                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3860                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3861                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3862                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3863                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3864
3865                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3866                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3867                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3868
3869                 NEW: light radius drawing
3870                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3871                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3872                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3873                 to understand/legacy).
3874
3875                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3876                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3877
3878                 NOTE TO SELF: 
3879                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3880                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3881
3882                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3883                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3884                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3885                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3886
3887                 initial ChangeLog for the patch:
3888
3889                 28-09-2002
3890                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3891                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3892                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3893                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3894                 tables now, so not multiline).
3895                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3896                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3897                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3898                 selection, not on the mins.
3899
3900                 27-09-2002
3901                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3902                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3903                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3904                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3905                 to understand/legacy).
3906
3907                 26-09-2002
3908                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3909                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3910
3911                 25-09-2002
3912                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3913                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3914                 entity.
3915                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3916
3917                 18-09-2002
3918                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3919                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3920
3921                 12-09-2002
3922                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3923                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3924                 views.
3925                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3926                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3927                 ESelectedPatches.
3928                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3929                 limit of 8192.
3930                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3931                 and reinstated the old code.
3932                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3933                 the clipboard to the current camera origin.
3934                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3935                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3936
3937                 11-09-2002
3938                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3939                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3940                 proper defaults.
3941                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3942
3943                 10-09-2002
3944                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3945                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3946                 using 'Save region'.
3947                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3948                 selected colour rendering.
3949                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3950                 camwindow.
3951                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3952                 selection.
3953                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3954                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3955                 points.
3956                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3957                         NOTE: still broke in floating window mode
3958                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3959                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3960                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3961                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3962                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3963                 g_strGameToolsPath fails.
3964                         + Added plugin toolbar and api.
3965                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3966                 properly (well, not at all really).
3967
3968                 Older changes:
3969                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3970                         + Added misc_gamemodel drawing.
3971                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3972                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3973                         + Added area selection in 3d view for patches.
3974
3975                 30/09/2002
3976                         TTimo
3977                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3978                                 quickfix crash bug
3979
3980                 27/09/2002
3981                         TTimo
3982                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3983                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3984                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3985                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3986                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3987                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3988                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3989                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3990                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3991                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3992                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3993                         is WRONG
3994                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3995
3996                 23/09/2002
3997                 Riant
3998                 - new IS scripts to go with recent media updates
3999                         Riant & TTimo
4000                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4001                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4002                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4003
4004                 21/09/2002
4005                 Riant
4006                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4007                 more texture compression, dialog and settings
4008                 Michael Schlueter  
4009                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4010                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4011
4012                 22/08/2002
4013                 EvilTypeGuy
4014                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4015                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4016                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4017
4018                 14/08/2002
4019                 EvilTypeGuy
4020                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4021
4022                 -- release-1_2_10
4023
4024                 16/08/2002
4025                 TTimo
4026                 - STVEF media update finalized (some .def)
4027                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4028                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4029                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4030                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4031                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4032                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4033                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4034
4035                 15/08/2002
4036                 Michael Schlueter
4037                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4038                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4039
4040                 TTimo  
4041                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4042                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4043                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4044                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4045                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4046                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4047                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4048                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4049                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4050                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4051                 JKII nightly is finalized
4052
4053                 14/08/2002
4054                 TTimo
4055                 - fixed a missing file
4056                         - Linux build quickfix
4057                 - fixed silly rendering bug
4058                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4059                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4060                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4061
4062                 13/08/2002
4063                 TTimo
4064                 - cleared up notexture (dead code)
4065                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4066                 - having a shot at 1.3 texture compression
4067                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4068                 but rendering is fucked .. someone explain?
4069
4070                 08/7/2002
4071                 TTimo
4072                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4073                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4074
4075                 07/7/2002
4076                 SCDS_reyalP
4077                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4078                 wolf_entities.def update
4079
4080                 riant
4081                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4082                 STV:EF updates
4083                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4084                 SOF2 updates
4085                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4086                 JKII updates
4087
4088                 06/7/2002
4089                 Riant
4090                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4091                 Sof2 patches and IS setup    
4092                 TTimo
4093                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4094                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4095                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4096                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4097                 default texture scale is 0.125  
4098
4099                 TTimo
4100                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4101                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4102                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4103                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4104                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4105                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4106                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4107
4108                 Michael Schlueter
4109                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4110                 GL warning fix      
4111                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4112                 GL font display fixes (mostly Linux)
4113                 applied the changes with some tweaking
4114
4115                 31/6/2002
4116                 TTimo
4117                         - compiling the camera plugin on Linux:
4118                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4119                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4120                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4121
4122                 30/6/2002
4123                 TTimo
4124                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4125                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4126                 updated the IS script for the updated .shader
4127
4128                 17/6/2002
4129                 TTimo
4130                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4131                 Sof2 support, PNG format
4132                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4133                 changes in the core:
4134                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4135                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4136                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4137                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4138                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4139                 is required on win32 to build imagepng
4140                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4141                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4142                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4143                 cleaning up internal access path
4144                 RR2DO2
4145                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4146                 camera plugin for RTCW
4147                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4148                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4149                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4150
4151
4152                 12/6/2002
4153                 RR2DO2
4154                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4155                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4156                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4157                         .camera support: splines library, camera plugin
4158                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4159                                 virtual functions but non-virtual destructor
4160                                         declaration with no type
4161                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4162                                         enumeration not handled in switch
4163                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4164                                         implicit declaration of int _fullpath
4165                                         for(int i = 0; ..
4166                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4167                                         stricmp -> Q_stricmp
4168                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4169                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4170                         djbob   
4171                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4172                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4173                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4174
4175 ===============================================================
4176 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4177 ===============================================================
4178
4179 12/12/2002
4180   Hydra
4181   - #197, HL support update
4182
4183 11/12/2002
4184   TTimo
4185   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4186
4187 25/10/2002
4188   Hydra
4189   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4190   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4191     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4192     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4193   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4194     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4195   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4196     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4197     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4198
4199   - Comments on previous notes:
4200
4201     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4202       (this affects the build system / post build step too)
4203       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4204         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4205         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4206         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4207         to keep it in $coreradiantdir/modules
4208       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4209         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4210         reflect this.
4211
4212 14/08/2002
4213   EvilTypeGuy
4214   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4215
4216 11/06/2002
4217   TTimo
4218   - spritemodels in build system
4219   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4220     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4221       fixed so that we only have the relevant changes
4222     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4223     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4224     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4225     - update hydratoolz location in setup
4226     - update maphl in synapse.config
4227
4228 07/06/2002
4229   TTimo
4230   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4231   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4232     applying the HL patch (see original list of changes below)
4233     - ugly eclass API changes
4234       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4235       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4236       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4237     - added "no_patch" prop to disable patch support
4238       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4239       otherwise everything is force-disabled
4240     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4241       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4242       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4243       vfsFindFile(relative filename):
4244         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4245         then trying to search through the search directories
4246         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4247         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4248           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4249         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4250         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4251       vfsFileExists(relative filename):
4252         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4253         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4254         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4255     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4256       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4257       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4258       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4259       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4260       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4261       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4262       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4263       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4264       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4265     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4266       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4267     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4268     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4269     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4270     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4271     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4272     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4273       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4274     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4275     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4276     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4277       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4278       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4279     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4280     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4281     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4282       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4283     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4284     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4285     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4286
4287 05/06/2002
4288   TTimo
4289   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4290   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4291   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4292     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4293       
4294   Hydra
4295   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4296     fix for version check in release build
4297
4298   ======================================================================================
4299   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4300      HL support patch
4301   ======================================================================================
4302   04/6/2002
4303     Hydra
4304     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4305       new entity file loader code.
4306   
4307   28/5/2002
4308     Hydra
4309     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4310       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4311     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4312       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4313       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4314       order of the wads is actually important).
4315     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4316   
4317   27/5/2002
4318     Hydra
4319     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4320       According to the powers that be, it seems creating a model
4321       plugin is hackish.
4322       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4323       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4324       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4325       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4326   
4327   17/5/2002
4328     Hydra
4329     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4330       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4331     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4332     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4333       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4334       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4335     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4336       vfspk3 and vfswad
4337     - Map loading and saving times are printed to the console.
4338     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4339       a map is loaded
4340     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4341       wad files in the "wad" keypair.
4342     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4343       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4344       games when a shader activation fails)
4345   
4346   
4347   8/5/2002
4348     Hydra
4349     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4350       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4351       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4352     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4353     - Added wad filename information when loading textures.
4354       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4355       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4356       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4357     - added vfsFindFile() to vfs table.
4358     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4359       (this was by design, but the design has changed for the better)
4360     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4361       the shader/texture being loaded.
4362       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4363       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4364       (such as having an image loaded twice in memory.)
4365       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4366       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4367       be moved to where shaders are first initialised.
4368       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4369       quake2 map file.
4370     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4371       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4372       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4373       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4374       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4375       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4376       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4377     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4378       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4379       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4380       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4381     - Texture subset on by default for halflife.
4382     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4383       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4384     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4385       in the preferences so it can't be turned back on)
4386       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4387     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4388     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4389     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4390     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4391       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4392       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4393     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4394     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4395       afterall (for editor shaders).
4396   ======================================================================================
4397   -- end HL support patch
4398   ======================================================================================
4399   
4400 01/06/2002
4401   TTimo
4402   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4403     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4404     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4405       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4406       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4407     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4408     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4409     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4410     TODO: add HL setup chunks!
4411
4412 ===============================================================
4413 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4414 ===============================================================
4415 28/5/2002
4416   TTimo
4417   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4418
4419 27/5/2002
4420   TTimo
4421   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4422   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4423   default texture scale is configured in .game
4424   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4425   removed the item from the prefs dialog too
4426   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4428   changing texture window scale changes selected brushes texture
4429   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4430   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4431   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4432
4433 26/5/2002
4434   TTimo
4435         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4436         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4437         using the eclass extents for the box if model can't be found
4438         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4439         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4440         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4441         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4442         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4443         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4444         removed that prompt and display
4445         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4446         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4447         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4448         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4449         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4450         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4451         printing q3map version info through the net stream
4452         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4453         fixed various media, some related code, and Linux setup
4454   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4455         
4456         SCDS_reyalP
4457         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4458         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4459         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4460         update of the Wolf entities file
4461
4462 25/5/2002
4463   TTimo
4464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4465   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4466   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4467   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4468   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4470   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4471   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4472   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4473   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4474   fixed so that it works again
4475   denying compile with camera out of the region
4476   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4477
4478 24/5/2002
4479   TTimo
4480   - Linux build fix
4481
4482 23/5/2002
4483   Riant & TTimo
4484   - STVEF patch and setup scripts
4485   TTimo
4486   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4487   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4488   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4489   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4490
4491 22/5/2002
4492   TTimo
4493   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4494
4495 11/5/2002
4496   TTimo
4497   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4498   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4499   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4500
4501 10/5/2002
4502   TTimo
4503   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4504   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4505   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4506   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4507   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4508   Riant
4509   - system shaders auto-load in prefs
4510   Raven
4511   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4512
4513 8/5/2002
4514   Riant
4515   - game pack and patches for JKII support
4516   TTimo
4517   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4518     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4519   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4520   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4521   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4522   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4523   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4524     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4525   - JKII game back IS setup lands
4526
4527 7/5/2002
4528   TTimo
4529         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4530         - bumped version tag
4531         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4532
4533 6/5/2002
4534   TTimo
4535   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4536   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4537   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4538
4539 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4540
4541 02/5/2002
4542   Gef
4543   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4544   SPoG
4545   - added undo for pasted/cloned brushes
4546
4547 ============================================================
4548 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4549 ============================================================
4550
4551 15/05/2002
4552   TTimo
4553   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4554   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4555
4556 10/05/2002
4557   TTimo
4558   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4559     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4560     need win32 implementation of ReleaseSO
4561   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4562   
4563 07/05/2002
4564   SPoG
4565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4566   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4567     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4568
4569   ===========================================================================
4570   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4571   merge ChangeLog
4572   =============================================================================
4573   07/05/2002
4574         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4575         
4576         - m_strHomeMaps
4577         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4578         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4579         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4580         
4581         setup scripts:
4582           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4583         
4584         qe3.cpp conflict:
4585           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4586                 1.3 has them mostly commented out
4587                 applying manually where relevant
4588                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4589                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4590                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4591                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4592         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4593           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4594                 merged by hand, probably needs to be checked
4595         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4596           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4597         
4598         preferences.cpp conflict:
4599           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4600                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4601         preferences.cpp conflict:
4602                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4603                 applying changes manually to 1.3 codebase
4604         
4605         pmesh.cpp conflict:
4606                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4607                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4608                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4609         
4610         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4611         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4612         
4613   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4614                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4615                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4616   
4617         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4618   
4619         06/05/2002
4620         not merging in .dsw .dsp
4621         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4622         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4623           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4624                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4625                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4626                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4627                   (might need to be checked, bug #506)
4628       
4629         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4630   
4631   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4632   =============================================================================
4633         02/5/2002
4634           Gef
4635           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4636           SPoG
4637           - added undo for pasted/cloned brushes
4638           TTimo
4639           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4640             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4641           - editpad bindings were completely broken
4642             attempts to make it work again failed
4643                 taking it out
4644                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4645                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4646           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4647           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4648
4649         01/5/2002
4650           TTimo
4651           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4652           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4653           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4654           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4655
4656         30/4/2002
4657           Gef
4658           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4659
4660         29/4/2002
4661           TTimo
4662           - bugzilla #467
4663             make patch inspector deny space textures
4664             make mapq3 write code drop space textures
4665           - bugzilla #132
4666             removed remotebasepath and texturepath
4667                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4668           - bugzilla #355
4669             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4670             added editpad quote in qer.com totd
4671           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4672
4673
4674         26/4/2002
4675           Gef
4676           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4677             (bugzilla: #492)
4678           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4679             (bugzilla: #467)
4680           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4681             the textures/liquids prefix
4682
4683         25/4/2002
4684           Gef
4685           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4686           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4687             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4688           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4689           TTimo
4690           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4691           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4692           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4693           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4694
4695         23/4/2002
4696           SmallPileOfGibs
4697           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4698           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4699           TTimo
4700           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4701           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4702           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4703           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4704           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4705
4706         22/4/2002
4707           TTimo
4708           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4709           reworking a bit the installer stuff
4710           wrote the version checking
4711           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4712
4713         21/4/2002
4714           TTimo
4715           - trying more seriously to get a new nightly out
4716           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4717           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4718           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4719           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4720           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4721           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4722
4723         15/4/2002
4724           TTimo
4725           - cleaning some old commented out map load code
4726           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4727           on Linux:
4728             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4729             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4730             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4731           need similar checks on win32
4732
4733         13/4/2002
4734           TTimo
4735           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4736
4737         09/4/2002
4738           Gef
4739           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4740             they shouldn't have been
4741
4742         05/4/2002
4743           Gef
4744           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4745           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4746             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4747           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4748           - added preference for using a custom shader editor
4749           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4750           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4751             current selection (bugzilla: #436)
4752           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4753             were backwards
4754           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4755           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4756             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4757
4758         02/4/2002
4759           EvilTypeGuy
4760           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4761           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4762
4763         24/3/2002
4764           Hydra & TTimo
4765           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4766           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4767           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4768
4769         19/3/2002
4770           Gef
4771           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4772           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4773           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4774
4775         18/3/2002
4776           SPoG
4777           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4778                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4779
4780
4781   end merge  
4782   =============================================================================
4783
4784 16/4/2002
4785   SPoG
4786   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4787
4788 12/4/2002
4789   SPoG
4790   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4791   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4792   - cleaned up md3model win32 project file
4793
4794 9/4/2002
4795   Gef
4796   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4797   - added selected brush vertex highlighting
4798   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4799   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4800     they shouldn't have been
4801
4802 5/4/2002
4803   EvilTypeGuy & djbob
4804   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4805     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4806
4807 1/4/2002
4808   TTimo
4809   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4810   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4811   - updated current HL media with hl's synapse.config
4812     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4813   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4814   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4815   - bumped version to 1.3.3
4816   
4817 31/3/2002
4818   TTimo
4819   - XML runtime configuration of synapse
4820   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4821   - various cleanups and removal of dead code
4822   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4823   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4824   - cleaned up image loading
4825
4826
4827 29/3/2002
4828   TTimo
4829   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4830   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4831     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4832   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4833     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4834   - cvs added all the new files
4835   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4836     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4837     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4838     
4839   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4840   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4841   minors too .. but that may be legal in this case.
4842   
4843   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4844
4845   - fixing build on win32
4846   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4847   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4848     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4849
4850
4851 28/3/2002
4852   Gef
4853   - added linux pthreads support to tools
4854   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4855
4856 27/3/2002
4857   Gef
4858   - updated cons for q3map 2
4859   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4860   - minor warning fix in map.cpp
4861   SPoG
4862   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4863   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4864   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4865   - fixed setting bounding box for models after model-update
4866   ydnar - q3map2
4867   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4868   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4869
4870
4871 27/3/2002
4872
4873   Hydra
4874
4875   Important Changes:
4876
4877   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4878   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4879   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4880     (single minor using #ifdefs)
4881   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4882     provides a multiple minors.
4883   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4884     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4885   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4886     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4887     TODO: write a sprite model plugin.
4888
4889   Fixes:
4890
4891   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4892   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4893   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4894   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4895   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4896   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4897
4898   Core Changes Required for HalfLife Support:
4899
4900   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4901     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4902     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4903     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4904   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4905   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4906     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4907   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4908     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4909   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4910     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4911
4912   Cosmetic Changes:
4913
4914   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4915   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4916   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4917   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4918   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4919     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4920     quickly get a list of missing textures/shaders.
4921
4922 26/3/2002
4923   ydnar
4924   - initial q3map 2.0 source import
4925     new tools/quake3/q3map2 directory
4926           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4927           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4928           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4929   SPoG
4930   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4931     conflicts with project settings
4932   - large entity/models update
4933   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4934     entity module
4935       - interface cleanup
4936       - common #defines for easy transition
4937   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4938     opengl module
4939       - Vertex Arrays support
4940   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4941     model module
4942       - interface cleanup
4943   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4944     vector macros - cleanup
4945     m4x4
4946       - documentation of matrix layout
4947       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4948       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4949     aabb
4950       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4951       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4952   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4953       - cleanup of use of qboolean
4954       - implementation of fast aabb-ray-test
4955       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4956   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4957       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4958       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4959       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4960   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4961       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4962   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4963       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4964   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4965       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4966   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4967       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4968   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4969       - remove entity-module files from md3model conscript 
4970   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4971       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4972       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4973   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4974       - remove entity-module files from md3model dsp
4975   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4976       - interface for generic quake-style-model class CModel
4977       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4978   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4979       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4980       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4981   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4982       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4983       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4984   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4985       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4986   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4987       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4988   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4989       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4990       - const correctness for ValueForKey interface const change
4991       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4992       - remove old brush parsing/writing stuff
4993       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4994       - enable vertex arrays on light drawing
4995       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4996   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4997       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4998       - comment out interface for brush epair stuff
4999   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5000       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5001   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5002       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5003       - bugfix for material colour setting when drawing models
5004   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5005       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5006       - added const checking for Eclass_ForName interface
5007   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5008       - REMOVE THIS FILE
5009   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5010       - REMOVE THIS FILE
5011   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5012       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5013       - commented groups stuff
5014   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5015       - const correctness for ValueForKey
5016   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5017       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5018   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5019       - const correctness fixes
5020   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5021       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5022       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5023       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5024       - commented out old groups stuff
5025   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5026       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5027   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5028       - const correctness fixes
5029   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5030       - removed model table
5031       - stopped requesting model table from synapse
5032       - request undo table from synapse
5033       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5034       - fill interface table for opengl vertex array support 
5035       - fill interface table for undo
5036   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5037       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5038       - removed old patch parse/write stuff
5039       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5040   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5041       - const fixes
5042       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5043   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5044       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5045       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5046       - include iundo.h and forward-declare undo table
5047       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5048       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5049       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5050       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5051       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5052       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5053   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5054       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5055   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5056       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5057   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5058       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5059       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5060   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5061       - const fixes
5062       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5063       - enable vertex arrays in XY_Draw
5064       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5065   TTimo
5066   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5067   - fixing some win32 build stuff
5068   
5069   Hydra
5070   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5071   fixed setSpecialLoad in .def code
5072
5073 19/3/2002
5074   Gef
5075   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5076   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5077     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5078   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5079
5080 17/3/2002
5081   Gef
5082   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5083     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5084   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5085     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5086     that my fix is the right solution
5087   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5088
5089 13/3/2002
5090   TTimo
5091   - introduced API List managers
5092     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5093     and the ones that require a fixed list of minors
5094   - converted the image loaders to go through a API list manager
5095   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5096   - fixed plugins, realized it was still broken
5097
5098 12/3/2002
5099   Hydra & TTimo
5100   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5101   - removed InitFromText from _EClassTable
5102
5103 8/3/2002
5104   TTimo
5105   - some commented out code cleanups
5106   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5107     loaded up in radiant core as an optional entity format
5108     added eclass manager code to deal with the new format if present
5109     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5110   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5111     added a g_strDTDPath global
5112     disabled DTD validation, broken on win32
5113   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5114
5115 7/3/2002
5116   TTimo
5117   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5118   - more fixes to project lookup
5119   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5120   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5121   - cleaned up some old commented out stuff
5122   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5123     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5124     adding
5125       include/ieclass.h (eclass loader API)
5126       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5127       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5128
5129     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5130   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5131   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5132     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5133
5134 6/3/2002
5135   Gef
5136   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5137   - added preferences check for fixing target/name collisions
5138   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5139     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5140     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5141   SPoG
5142   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5143   - fixed mapq3.dtd
5144   - enabled DTD validation of xmap files
5145   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5146   TTimo
5147   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5148   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5149   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5150     (wolf.game and q3.game)
5151   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5152     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5153     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5154     removed plugin.cpp from the tree / build system
5155
5156 5/3/2002
5157   SPoG
5158   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5159   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5160   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5161   - changed .map to be default map format for now
5162   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5163   - added -fs_basepath to quake3 default project
5164   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5165
5166 4/3/2002
5167   TTimo
5168   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5169   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5170   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5171
5172 28/2/2002
5173   Gef
5174   - Added extra checks for target/targetname collisions
5175   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5176
5177 26/2/2002
5178   Gef
5179   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5180   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5181     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5182
5183 16/2/2002
5184   Gef
5185   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5186   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5187
5188 8/2/2002
5189   Gef
5190   - Added mapxml.so to linux setup
5191   - strip debug symbols option in setup
5192   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5193     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5194   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5195   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5196
5197 ---------------------------  on branch synapse2
5198 4/3/2002
5199   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5200   - added compile time def for synapse verbosity
5201
5202 3/3/2002
5203   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5204
5205 24/2/2002
5206   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5207   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5208   - ported synapse code to compile and run on win32
5209
5210 19/2/2002
5211   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5212     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5213     converted TexTool to load that way
5214
5215 18/2/2002
5216   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5217
5218 13/2/2002
5219   - synapse on modules currently disabled,
5220     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5221   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5222   - image converted to synapse
5223   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5224   HOWTO: convert a module to synapse:
5225     configure it to link against synapse static lib
5226     (+include path to STLPort required)
5227     add #include "synapse.h" to the plugin header
5228     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5229     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5230
5231 12/2/2002
5232   - vfspk3 converted to synapse
5233
5234 11/2/2002
5235   TODO: get rid of all WINAPI crap
5236   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5237   - added newer cons at the head of the tree
5238
5239 10/2/2002
5240   TTimo
5241   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5242   - more diagnostic printing code fixes
5243   - version checkings
5244   - some more design work (libs/synapse/doc)
5245
5246 9/2/2002
5247   TTimo
5248   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5249   (stuff's mostly broken right now)
5250   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5251   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5252   - added include/irefcount.h
5253
5254 8/2/2002
5255   TTimo
5256   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5257
5258 7/2/2002
5259   TTimo
5260   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5261   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5262   -- synapse2 branch --
5263   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5264     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5265
5266 --------------------------- end branch synapse2
5267   
5268 7/2/2002
5269   djbob
5270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5271   moved all the preferences code to XML
5272
5273 6/2/2002
5274   SPoG
5275   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5276   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5277   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5278   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5279   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5280   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5281   - added validation of project settings entry paths before they are set
5282
5283 5/2/2002
5284   EvilTypeGuy
5285   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5286     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5287     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5288     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5289     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5290
5291   Gef
5292   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5293   - cons update for mapxml
5294   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5295   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5296
5297 4/2/2002
5298   SPoG
5299   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5300   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5301   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5302   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5303
5304   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5305   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5306     (now easier to select distant points in perspective views)
5307   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5308   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5309
5310   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5311   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5312   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5313   - added filetype manager to support registering custom file types
5314   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5315
5316 3/2/2002
5317   EvilTypeGuy
5318   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5319
5320   ETG & Powzer
5321   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5322     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5323   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5324     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5325
5326   ETG & RR2DO2
5327   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5328     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5329
5330 1/2/2002
5331   TTimo
5332   - bumped to 1.3.1-nightly
5333
5334 -- 1.2 stable branch branched here
5335
5336   Gef & TTimo
5337   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5338     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5339     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5340   TTimo  
5341   - linux nightly setup code
5342   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5343     hacked a corrective action in the nightly setup
5344
5345   SPoG
5346   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5347
5348 31/1/2002
5349
5350   Micheal Schlueter
5351   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5352   syntax fix to q3map path_init.c
5353   
5354   Gef
5355   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5356   patch 185 == 186
5357   tweaking to config stuff in linux setup
5358   patch 187
5359   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5360   patch 177
5361   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5362   (some additional fixes on top by me)
5363   
5364   ETG
5365   quick fix to shader prefs load
5366
5367 29/1/2002
5368
5369   EvilTypeGuy
5370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5371   more detachable menus fixes
5372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5373   fixes 'load shaders at startup' preference
5374
5375   SPoG
5376   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5377   
5378   TTimo
5379   - upgraded setup scripts to support nightly build
5380   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5381
5382   ydnar
5383   q3map 1.2.4-y2
5384
5385     New features:
5386     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5387     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5388
5389     New entity keys:
5390     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5391     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5392     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5393
5394     Changes:
5395     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5396     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5397     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5398     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5399     - Additional PVS optimizations in lighting.
5400
5401     Fixes:
5402     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5403     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5404     - Crash bug in vlight fixed.
5405     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5406     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5407     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5408     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5409     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5410     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5411     - A ton of other minor little fixes here and there.
5412
5413 28/1/2002
5414
5415   TTimo
5416   - win32 fixes
5417   - 1.2.4-nightly
5418
5419   djbob
5420   - EClass_ForName fix if malformed name
5421
5422 ---- 1.2.3 linux released
5423
5424   TTimo
5425   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5426     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5427   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5428
5429   Gef
5430   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5431     more fixes to texture paths in gensurf
5432
5433 27/1/2002
5434   TTimo
5435   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5436   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5437   - renamed Main to main in q3map init paths
5438   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5439   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5440     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5441     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5442   - some fixes to textures loading paths in curry
5443   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5444   - building 1.2.2 setups  
5445   
5446   Gef
5447   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5448   gensurf fix
5449   
5450   djbob
5451   - bobtoolz update
5452   
5453   Hydra
5454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5455   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5456
5457 26/1/2002
5458   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5460   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5461   modified makesdk.pl to update with more content
5462   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5463   TTimo
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5465     took out the refresh command from the plugin menu
5466   - more linux fixes:
5467     bringing all the plugins to compile again on linux
5468     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5469   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5470     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5471   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5472     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5474     identified the mod compiling problems
5475     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5476     
5477   ydnar- TTimo
5478   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5479     cleaner path init code
5480     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5481
5482 25/1/2002
5483   SPoG
5484   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5485   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5486   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5487   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5488   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5489
5490 24/1/2002
5491   SPoG
5492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5493   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5494   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5495   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5496   TTimo (commited as SPoG)
5497   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5498
5499 23/1/2002
5500   SPoG
5501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5502   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5503
5504 ---- 1.2.1 was released here
5505
5506 22/1/2002
5507   Gef
5508   - linux build fixes
5509   SCDS_reyalP
5510   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5511   wrong file packaged in setup
5512   RR2DO2
5513   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5514   fix to PCX loading  
5515   SPoG
5516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5517   cut & paste bugfix
5518   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5519   update origin key on entities
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5521   made fixedsize entities not scalable
5522
5523 21/1/2002
5524   TTimo
5525   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5526   using the main path to put general plugins and modules
5527   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5528   - fixed curry to compile again on 1.2
5529   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5530   - updated IS setup:
5531     installing the plugins with the core
5532     installing the common modules in the core
5533   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5534
5535   RR2DO2
5536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5537     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5538
5539   ydnar
5540   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5541     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5542     - polygonoffset fixes
5543     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5544       box projected like brush sides)
5545     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5546     - lighting is faster again
5547     - a couple crash bugs resolved
5548     - other tasty nibbles
5549
5550 20/1/2002
5551   EvilTypeGuy
5552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5553   detachable menus set as preference (in layout)
5554   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5555   path prompt
5556   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5557   patch dialog names
5558   ETG & RR2DO2
5559   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5560   fix 'Natural' texturing crash
5561   ETG & TTimo
5562   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5563   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5564   TTimo
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5566   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5567   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5568   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5569   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5570   fixed md3 tris test selection bug
5571   djbob
5572   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5573   fixed bobtoolz for 1.2
5574   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5575   filter structural
5576   RR2DO2
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5578   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5579   fixes image lib loading bugs
5580   Hydra
5581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5582   copy/clone deselects the copied stuff
5583   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5584
5585 19/1/2002
5586   djbob
5587   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5588   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5589   RR2DO2
5590   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5591   TTimo
5592   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5593   (and the associated code)
5594
5595 18/1/2002
5596   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5598   patches 133 and 138 applied, new setup code
5599
5600 14/1/2002
5601   TTimo
5602   - adding djbob write access for bobtoolz
5603
5604 13/1/2002
5605   ydnar
5606   - q3map code updates 1.2.1-y8
5607     new lightgrid surface flag feature
5608         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5609         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5610   TTimo
5611   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5612     (also checked the lightgrid option)
5613   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5614   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5615   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5616     .pid check, console logging and prefs cleanup
5617   Wolfen
5618   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5619     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5620     (i.e. new prefs dialog)
5621
5622 12/1/2002
5623   Gef & Michael Schlueter
5624   - bugs #295 and #279, new patches applied
5625   EvilTypeGuy & djbob
5626   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5627     patch selection crash
5628   EvilTypeGuy
5629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5630     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5632     latching patch toolbar settings
5633   TTimo
5634   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5635     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5636   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5637   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5638     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5639   SCDS_reyalP
5640   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5641     realloc bug in terrain
5642
5643 11/1/2002
5644   SPoG
5645   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5646         Note: bug #239 now unresolved
5647   EvilTypeGuy
5648   - bug #295 fixes for compile under Linux
5649
5650 10/1/2002
5651   SPoG
5652   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5653   SPoG - map-module branch
5654   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5655   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5656   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5657   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5658   - fixed Save Region and Save Selected
5659   - new xml map module "mapxml"
5660   - cleaned up map.cpp
5661
5662 6/1/2002
5663   TTimo
5664   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5665
5666 5/1/2002
5667   RR2DO2
5668   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5669   EvilTypeGuy
5670   - fs_homepath patch on linux
5671   Gef
5672   - bug #279, linux setup, patch #102
5673   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5674   TTimo
5675   - added Wolf specific project settings dialog:
5676     correct fs_game selection and combo names
5677     added multiplayer / single player mapping mode selection
5678
5679 4/1/2002
5680   TTimo
5681   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5682     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5683   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5684     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5685   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5686   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5687     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5688         - new terrain code (Jim Dose)
5689           ParseTerrain() addition in terrain.c
5690           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5691         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5692           MrElusive's vlight radiosity code
5693         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5694
5695 3/1/2002
5696   TTimo
5697   - merge gameselect branch back into trunk
5698   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5699   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5700   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5701   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5702
5703   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5704   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5705   =====================================================================
5706   13/11/2001
5707     djbob
5708     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5709     reverted again the shader manual and tcMod docs
5710
5711     TTimo
5712     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5713     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5714
5715   12/11/2001
5716     djbob
5717     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5718     applied patch, will release in next nightly
5719
5720     Spog
5721     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5722     patch for safe_malloc
5723
5724     TTimo
5725     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5726     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5727     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5728     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5729   ========================================================================  
5730   also, manual merge of docs/manual and setup media
5731   this merge work is related to bug #280 too:
5732   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5733   
5734   ydnar
5735   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5736   (TODO: add more detailed changes log)
5737
5738   EvilTypeGuy
5739   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5740   broken auto caulking fix
5741
5742   EvilTypeGyu & LordHavoc
5743   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5744   (two new files, project settings updated)
5745   
5746 2/1/2002
5747   TTimo - branch gameselect
5748   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5749   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5750   per component.
5751   Gef - branch gameselect
5752   - patch 101 for bug 279
5753   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5754
5755 1/1/2002
5756   Gef - branch gameselect
5757   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5758   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5759   
5760   TTimo - branch gameselect
5761   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5762     m_global_rc_path:
5763       win32: g_strAppPath
5764       linux: ~/.radiant/<version>/
5765     m_rc_path:
5766       win32: g_strGameToolsPath
5767       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5768     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5769     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5770
5771 27/12/2001
5772   TTimo - branch gameselect
5773   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5774     stores game selection setting
5775         stores autoload setting
5776   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5777     (and the .game file name .. thks Gef)
5778   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5779
5780 21/12/2001
5781   TTimo - branch gameselect
5782   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5783     quakev2.qe4 project template file
5784         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5785         'basegame' node for lookup of the default project file
5786         'engine' node for engine path
5787   - added experimental Wolf game pack to IS
5788   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5789     add new game packs
5790   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5791   - TODO: pid files to make safe startup?
5792   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5793   preference settings. 
5794   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5795
5796 17/12/2001
5797   TTimo - branch gameselect
5798   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5799   
5800   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5801   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5802   merged bitmaps from Alpha too
5803   
5804   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5805   
5806   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5807   will need equivalent with linux setup of course
5808   
5809   various other generic fixes to the setup code
5810   
5811   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5812   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5813   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5814     for this branch too.
5815
5816   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5817   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5818   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5819   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5820   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5821
5822   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5823   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5824   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5825
5826   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5827   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5828   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5829   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5830   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5831   <!-- Q3 game definition file -->
5832   <!-- those are generated -->
5833   <game 
5834     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5835         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5836   />
5837
5838   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5839
5840   - precise changes:
5841
5842   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5843   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5844   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5845   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5846
5847   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5848   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5849
5850   - TODO:
5851   
5852   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5853   initialize it to the main install, without the game setting
5854   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5855   each time)
5856
5857   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5858   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5859
5860   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5861   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5862   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5863   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5864
5865   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5866   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5867   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5868   win32 and to ~/.radiant on linux
5869
5870 11/12/2001
5871   TTimo
5872   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5873   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5874   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5875   clean seperation between editor core and game pack
5876   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5877   see setup/win32/TODO for more details
5878
5879 10/12/2001
5880   TTimo
5881   - new generation of InstallShield setup
5882   using a template/ directory instead of a .zip file
5883   requires rewrite of the processing script
5884   allows easier maintenance of the IS script
5885
5886 23/11/2001
5887   TTimo
5888   - yet another update to cvsreport script, 
5889   catch the branch and forward the info to user commands too
5890   able to build doxygen for several branches selectively now:
5891   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5892
5893 22/11/2001
5894   TTimo
5895   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5896
5897 03/12/2001
5898   TTimo - md3-module branch
5899   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5900   SPoG - md3-module branch
5901   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5902   - fixed bug in m4x4_invert
5903
5904 29/11/2001
5905   TTimo - md3-module branch
5906   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5907   also added various \todo to point out inconsistencies
5908
5909 28/11/2001
5910   TTimo - md3-module branch
5911   - updated linux build
5912   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5913     (any destructor should be virtual)
5914
5915 27/11/2001
5916   Spog - md3-module branch
5917   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5918   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5919
5920 22/11/2001
5921   TTimo - md3-module branch
5922   - fixes to the core for linux build
5923   - model.so module builds on linux
5924   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5925   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5926
5927   Spog - md3-module branch
5928   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5929   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5930   - added bbox_intersect_plane()
5931
5932 21/11/2001
5933   Spog & TTimo - md3-module branch
5934   - initial code from Spog following a preparatory design work
5935   merging in as new 'md3-module' branch
5936   geomlib code merged into mathlib
5937   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5938
5939   Spog
5940   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5941   fix applied
5942
5943 20/23/11/2001
5944   TTimo
5945   - yet another update to cvsreport script, 
5946   catch the branch and forward the info to user commands too
5947   able to build doxygen for several branches selectively now:
5948   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5949
5950 22/11/2001
5951   TTimo
5952   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5953
5954 11/2001
5955   Spog
5956   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5957   additional fixes
5958   TTimo
5959   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5960   avoids a collision with system headers
5961
5962 19/11/2001
5963   Spog
5964   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5965   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5966   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5967   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5968
5969 16/11/2001
5970   Gef
5971   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5972   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5973   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5974   (such as invert mouse in freelook)
5975   
5976   Spog
5977   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5978   patch 84 + additional modifs, bug still open
5979
5980 15/11/2001
5981   Spog
5982   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5983   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5984   makes rendering modes more consistent with each other
5985
5986 07/11/2001
5987   TTimo
5988   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5989     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5990
5991 31/10/2001
5992   TTimo
5993   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5994
5995 30/10/2001
5996   Gef
5997   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5998     applied patch 76
5999     
6000   TTimo
6001   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6002   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6003
6004 27/10/2001
6005   TTimo
6006   - updated cvsreport, testing new ver
6007   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6008     unused for now, was just experimental
6009   Gef
6010   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6011     applied patch 75
6012
6013 26/01/2001
6014   TTimo
6015   - various updates:
6016   new GtkSDK precompiled binaries
6017   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6018   updated STLPort (to 4.5)
6019     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6020   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6021     need to update the map module to use it now
6022   - cleanup on qtexture_t definition
6023     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6024         (see earlier patch on plugin entities)
6025
6026 25/01/2001
6027   Hydra
6028   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6029   applied patch commenting out plugin entities code
6030   might come back in 1.2 under another implementation
6031   the code is still there, only commented out for now
6032
6033 17/01/2001
6034   TTimo
6035   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6036   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6037   auto generation on zerowing upon a commit:
6038   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6039   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6040   checked in the patch
6041   - switching to a new cvs commit script
6042
6043 14/10/2001
6044   TTimo
6045   - libs/mathlib library
6046     unifies mathlib code squattered all over the tree
6047     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6048     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6049     need to check on linux, win32 builds ok
6050     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6051
6052 11/10/2001
6053   TTimo
6054   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6055
6056   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6057   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6058   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6059     the plugin API is different and some things need updated
6060     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6061   same for gensurf
6062   same for prtview
6063   same for textool
6064   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6065   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6066
6067 10/10/2001
6068   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6069   building modules, going through all the .rej
6070   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6071   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6072   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6073
6074 04/10/2001
6075   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6076   using this branch as temporary location for merge process
6077   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6078   and setup/linux/setup.data stuff
6079
6080 25/08/2001
6081   TTimo
6082   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6083   rebuilt and checked on win32
6084   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6085   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6086   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6087   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6088
6089 22/08/2001
6090   TTimo
6091   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6092     when it doesn't know how to do it by itself..
6093   Gef
6094   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6095
6096 21/08/2001
6097   TTimo
6098   removed Makefile, use cons damnit!
6099
6100 18/08/2001
6101   Gef
6102   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6103
6104 18/08/2001
6105   EvilTypeGuy
6106   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6107
6108 09/08/2001
6109   TTimo
6110   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6111   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6112   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6113   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6114
6115 04/08/2001
6116   TTimo
6117   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6118   modified the Construct files accordingly
6119   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6120   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6121   checked the .rej and patched a few remaining things
6122   NOTE
6123     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6124     next time, generate the diffs not space sensitive..
6125   TODO
6126     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6127
6128 27/07/2001
6129   TTimo
6130   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6131   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6132   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6133   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6134   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6135   built with diff -Nru Reference/ Current/
6136   then patch -p1 < patchfile
6137   next, started rebuilding:
6138     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6139   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6140   TODO:
6141     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6142     OK check the Construct files
6143     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6144     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6145     OK look at the *.rej files
6146
6147 03/10/2001
6148   TTimo
6149   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6150   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6151
6152 02/10/2001
6153   TTimo
6154   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6155   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6156   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6157   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6158
6159 01/10/2001
6160   TTimo
6161   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6162   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6163   - generating a new GUID per-setup
6164   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6165   Gef
6166   - updated credits.html and links.htm, look much better
6167   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6168   - update Z-checker view on camera up and down
6169   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6170   Spog
6171   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6172   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6173   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6174
6175 25/09/2001
6176   Gef / djbob
6177   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6178   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6179   TTimo
6180   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6181   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6182   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6183   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6184
6185 18/09/2001
6186   RR2DO2
6187   - discreet movement for camera (prefs setting)
6188     fixes texture window bug
6189     latching view layout changes until restart
6190   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6191   djbob
6192   - added back "view > show > show angles" in view filters
6193   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6194
6195 15/09/2001
6196   G_Dewan
6197   - fixed problems with q3map when not using -connect
6198   SPoG
6199   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6200   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6201
6202 13/09/2001
6203   RR2DO2
6204   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6205   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6206   TTimo
6207   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6208   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6209   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6210     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6211
6212 12/09/2001
6213   TTimo
6214   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6215
6216 10/09/2001
6217   TTimo
6218   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6219   - fixed textool issues, compiles again
6220
6221 09/09/2001
6222   TTimo
6223   - sub-menu cascading
6224   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6225   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6226   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6227   Gef
6228   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6229   applied all the patches 
6230
6231 07/09/2001
6232   SPoG
6233   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6234   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6235   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6236   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6237
6238   djbob
6239   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6240   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6241   - decrease VESF verbosity
6242   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6243
6244   TTimo
6245   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6246   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6247
6248 06/09/2001
6249   TTimo
6250   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6251   for a full linux setup (components prompting for path)
6252   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6253
6254   Gef
6255   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6256
6257   RR2DO2
6258   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6259   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6260   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6261   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6262   
6263   djbob
6264   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6266   - re-enabled texture name edit on PI
6267   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6268
6269 04/09/2001
6270   djbob
6271   - left pane on status bar
6272   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6273   
6274   RR2DO2
6275   - cam window cursor fix
6276   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6277   
6278   TTimo (FullSetup branch)
6279   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6280   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6281     we do under win32 (build a full and nightly build)
6282   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6283     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6284
6285 03/09/2001
6286   TTimo
6287   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6289   - not saving prefs while exit on sleep
6290   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6291   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6292   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6293   
6294   Gef
6295   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6296   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6297   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6299   
6300   djbob & TTimo
6301   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6302   window positions
6303   applied patch to store SI and PI positions
6304   storing entity info and map info positions
6305   reworked the overall position load/save scheme
6306   added an enum for the view style, makes things more readable
6307
6308 02/09/2001
6309   TTimo
6310   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6311   Gef
6312   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6313   djbob
6314   - added patch splitting to bobtoolz
6315   - fix to patch control points bug in camera
6316   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6317   - handling of NWUV errors in q3map
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6319   RR2DO2
6320   - new patch for camera control
6321   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6322
6323 01/09/2001
6324   SPoG
6325   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6326     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6327   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6328
6329 01/09/2001
6330   djbob
6331   - fixed surface inspector "fit" bug
6332   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6333   - single face deselection on a selected brush
6334   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6335
6336 31/08/2001
6337   TTimo
6338   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6339   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6340   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6341   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6342   - Checked C runtime lib configs
6343   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6344   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6345     added TA teams manual to the full setup
6346     uploaded on web site
6347   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6348   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6349   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6350   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6351   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6352   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6353   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6355   - added targetShaderName documentation to shader manual
6356   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6357   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6358   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6360
6361   djbob
6362   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6363   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6364   - bobtoolz update
6365   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6366
6367   RR2DO2
6368   - noclip-type camera movement
6369   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6370
6371 30/08/2001
6372   TTimo
6373   - Fixed CHANGES commit script bug
6374   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6376   - added mouse wheel to the texture window
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6378   SPoG
6379   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6380   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6381   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6382   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6383   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6384   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6385   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6386   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6387   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6388
6389 30/08/2001
6390   SPoG
6391   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6393
6394 27/08/2001
6395   Gef
6396   - running makeversion.sh from Conscript
6397   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6398   - added VectorSnap on float grid
6399   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6400   TTimo
6401   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6402   djbob
6403   - md3 filtering for misc_model dialog
6404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6405
6406 26/08/2001
6407   Gef
6408   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6409     Kyro II GL drivers bug
6410   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6411     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6412   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6413     func_group toggle in cap dialog
6414     
6415   TTimo
6416   fixed running BSP commands on linux
6417   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6418     VFS init on linux
6419     
6420 around 15/08/2001
6421   TTimo
6422   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6423     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6424   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6425     already fixes more issues than it creates
6426
6427 03/08/2001
6428   djbob
6429   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6430   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6431
6432 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6433
6434 25/07/2001
6435   TTimo
6436   fixed project dialog to behave right
6437   proper .def scanning
6438   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6439   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6440     holds the names of the active .shader files
6441   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6442   TODO:
6443     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6444     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6445
6446 24/07/2001
6447   TTimo
6448   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6449   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6450   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6451     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6452     reworked the project file dialog
6453     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6454     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6455     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6456       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6457     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6458     TODO:
6459       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6460       using fs_game when calling q3map
6461       fixing project dialog to behave right
6462       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6463       win32 ver. might be slightly broken
6464       .def scanning, don't scan ALL .def
6465
6466 23/07/2001
6467   TTimo
6468   added version and build info to the log file + current timestamp
6469
6470 22/07/2001
6471   SPoG
6472   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6473   
6474 20/07/2001
6475   TTimo
6476   cons script for q3map building
6477   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6478   nightly setup on linux:
6479     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6480     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6481     fixed Radiant and core binaries path in setup
6482     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6483   
6484 19/07/2001
6485   TTimo
6486   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6487   applied ^Fishman's path
6488   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6489   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6490   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6491
6492 16/07/2001
6493   TTimo
6494   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6495   fixed wake up crash on linux
6496
6497 12/07/2001
6498   TTimo
6499   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6500   fixed
6501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6502   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6503
6504 11/07/2001
6505   TTimo
6506   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6507   cleanup and fixed
6508
6509 06/07/2001
6510   TTimo
6511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6512   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6513   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6514     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6515
6516 04/07/2001
6517   TTimo
6518   - added botclip to missionpack/common.shader
6519   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6520
6521 01/07/2001
6522   TTimo
6523   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6524   regular makefiles should soon be outdated..
6525
6526 30/06/2001
6527   TTimo
6528   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6529   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6530   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6531   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6532   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6533
6534 29/06/2001
6535   TTimo
6536   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6537
6538 18/06/2001
6539   TTimo
6540   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6541   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6542     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6543
6544 30/05/2001
6545   TTimo
6546   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6547   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6548   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6549   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6550
6551 26/07/2001
6552   TTimo
6553   - checking in Gef's doxygen files
6554
6555 14/06/2001
6556   TTimo
6557   - added .dsp for map module on win32
6558   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6559     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6560
6561 12/06/2001
6562   TTimo
6563   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6564   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6565   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6566   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6567   
6568 11/06/2001
6569   TTimo
6570   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6571     this is using the imap.h interface
6572   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6573   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6574   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6575   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6576   XMLmap merge from 31/11/2000:
6577   - started moving the map loading code into a module
6578   
6579 08/06/2001
6580   TTimo
6581   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6582
6583 05/06/2001
6584   TTimo
6585   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6586   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6587   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6588   - fixes to image module
6589
6590 04/06/2001
6591   TTimo
6592   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6593   see http://www.dsmit.com/cons/
6594   
6595   SPoG
6596   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6597   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6598   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6599     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6600   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6601     rather than parsing and ignoring it all
6602   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6603   - Added axes to show the grid origin in XY window
6604   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6605     transformation calculations
6606   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6607   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6608   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6609   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6610     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6611   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6612   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6613   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6614   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6615   
6616 31/05/2001
6617   TTimo
6618   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6619   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6620   some threaded/non-threaded linking problems
6621   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6622   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6623   still need to write some guidelines about it
6624   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6625
6626 30/05/2001
6627   TTimo
6628   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6629   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6630   (check on zerowing for the latest archive)
6631   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6632   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6633   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6634
6635 28/05/2001
6636   Spog
6637   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6638     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6639   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6640   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6641   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6642   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6643   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6644   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6645   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6646   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6647   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6648   TTimo
6649   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6650     updated linux makefile accordingly
6651   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6652
6653 25/05/2001
6654   TTimo (Alpha branch)
6655   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6656   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6657
6658 24/05/2001
6659   TTimo (Alpha branch)
6660   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6661   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6662
6663 23/05/2001
6664   TTimo (Alpha branch)
6665   - testing Spog's write access
6666   
6667   SPoG (Alpha branch)
6668   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6669   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6670   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6671   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6672   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6673   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6674   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6675   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6676   - Added CV lattice to selected patches
6677   - Added Per-polygon patch selection
6678   - Added Per-polygon misc_model selection
6679   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6680   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6681         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6682
6683 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6684
6685 13/05/2001
6686
6687   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6688   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6689   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6690   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6691
6692 11/05/2001
6693   TTimo (Alpha branch)
6694   - final fix pass to the generated version and about message tags
6695   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6696
6697   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6698   they will move along their texture axis, and not along world axis
6699   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6700     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6701         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6702
6703   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6704
6705   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6706
6707   // get the two relative texture axes for the current texturing
6708   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6709
6710   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6711   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6712   // the user is interacting from the camera view
6713   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6714   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6715   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6716   // axis = 0: vec is along left/right
6717   // axis = 1: vec is along up/down
6718   // sgn = +1: same directions
6719   // sgn = -1: opposite directions
6720   // Implementation:
6721   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6722   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6723   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6724   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6725   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6726   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6727
6728   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6729   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6730   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6731   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6732
6733   those functions are using various new utility functions:
6734   
6735     // GL matrix product
6736     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6737
6738     // project a 3D point onto the camera space
6739     // we use the GL viewing matrixes
6740     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6741     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6742
6743   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6744
6745 09/05/2001
6746   Maj (Alpha branch)
6747   - new splash screen
6748
6749   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6750   
6751   patcing in changes:
6752   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6753   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6754     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6755     it should work fine for basic stuff
6756       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6757     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6758
6759   Spog's Changelog:
6760   
6761   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6762   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6763   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6764
6765   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6766   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6767   entities
6768   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6769   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6770   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6771   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6772   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6773   zoomed
6774   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6775   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6776   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6777   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6778
6779   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6780   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6781   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6782   Fixed inverting patches on mirror operations
6783   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6784   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6785   Added drawing of brush planepts in debug build
6786   Fixed texture quality slider adjustment
6787   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6788   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6789   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6790   max
6791   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6792   (default 8)
6793   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6794   T values
6795   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6796   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6797   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6798   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6799   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6800   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6801   vertical flip
6802   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6803   curves
6804   Fixed point selection on patches when new points are added
6805   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6806   fixedsize brushes
6807   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6808   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6809   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6810   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6811   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6812
6813 06/05/2001
6814   TTimo (Alpha branch)
6815   - more setup script changes, will rely on version information
6816     various other fixes in the script file
6817
6818 02/05/2001
6819   TTimo (Alpha branch)
6820   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6821   version.h and date.h
6822   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6823
6824   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6825   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6826
6827 01/05/2001
6828   TTimo (Alpha branch)
6829   - fixes to linux version from previous set of patches
6830
6831 19/04/2001
6832   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6833   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6834   - *.pfb filter
6835
6836   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6837   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6838   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6839   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6840     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6841   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6842   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6843   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6844   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6845   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6846   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6847     icons
6848   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6849   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6850     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6851     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6852   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6853     brush was "common/caulk".
6854
6855   TTimo (Alpha branch)
6856   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6857
6858 02/04/2001
6859   TTimo (Alpha branch)
6860   - changed the regular/BP conversion prompt
6861
6862 01/04/2001
6863   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6864   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6865   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6866   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6867   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6868   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6869   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6870   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6871
6872 24/03/2001
6873   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6874   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6875   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6876   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6877   - Changed show/hide to use brush filter flags
6878   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6879   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6880   - Fixed various minor spelling errors
6881
6882   TTimo (Alpha branch)
6883   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6884
6885 06/03/2001
6886   TTimo (Alpha branch)
6887   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6888
6889 30/02/2001
6890   TTimo (Alpha branch)
6891   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6892   - fixed undo in BP mode
6893   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6894
6895 27/02/2001
6896   TTimo (Alpha branch)
6897   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6898   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6899
6900 26/02/2001
6901   TTimo (Alpha branch)
6902   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6903
6904 21/02/2001
6905   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6906   TTimo (Alpha branch)
6907   - various printf -> Sys_Printf
6908   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6909
6910 20/02/2001
6911   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6912
6913 19/02/2001
6914   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6915   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6916   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6917
6918 15/02/2001
6919   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6920   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6921   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6922
6923 14/02/2001
6924   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6925
6926 12/02/2001
6927   TTimo (Alpha branch)
6928   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6929
6930 10/02/2001
6931   TTimo (Alpha branch)
6932   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6933
6934 09/02/2001
6935   TTimo (Alpha branch)
6936   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6937     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6938     some of the crashes)
6939
6940 07/02/2001
6941   - Fixed Load command initial path
6942   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6943
6944 -----------?
6945
6946 06/02/2001
6947   (Alpha branch)
6948   - Fixed pk3man file dialog errors
6949   - New RC uploaded
6950   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6951   TTimo (Alpha branch)
6952   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6953
6954 05/02/2001
6955   (Alpha branch)
6956   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6957   - Removed --nofonts option
6958
6959 04/02/2001
6960   TTimo (Alpha branch)
6961   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6962   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6963   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6964   RR2DO2 (Alpha branch)
6965   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6966
6967 03/02/2001
6968   TTimo (Alpha branch)
6969   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6970     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6971
6972 02/02/2001
6973   (Alpha branch)
6974   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6975   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6976   TTimo (Alpha branch)
6977   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6978     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6979     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6980
6981 31/01/2001
6982   (Alpha branch)
6983   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6984   TTimo (Alpha branch)
6985   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6986
6987 30/01/2001
6988   (Alpha branch)
6989   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6990   - Did some cleanup
6991   TTimo (Alpha branch)
6992   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6993   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6994   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6995   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6996
6997 29/01/2001
6998   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6999   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7000   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7001
7002 28/01/2001
7003   TTimo (Alpha branch)
7004   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7005   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7006   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7007
7008 27/01/2001
7009   TTimo (Alpha branch)
7010   - Fixed vertex edit prefs broken
7011   - more fixes in Gtk libs
7012   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7013   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7014   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7015
7016 25/01/2001
7017   TTimo (Alpha branch)
7018   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7019
7020 24/01/2001
7021   (Alpha branch)
7022   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7023   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7024   TTimo (Alpha branch)
7025   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7026   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7027
7028 23/01/2001
7029   (Alpha branch)
7030   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7031   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7032   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7033   - Don't show hidden brushes in the Z window
7034
7035 22/01/2001
7036   (Alpha branch)
7037   - More File Dialog fixes
7038
7039 21/01/2001
7040   TTimo (Alpha branch)
7041   - version first version of the advanced file selector on win32
7042   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7043
7044   leo (Alpha branch)
7045   - Set correct initial directory for the File/Load command
7046
7047 17/01/2001
7048   (Alpha branch)
7049   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7050
7051   TTimo (Alpha branch)
7052   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7053
7054 16/01/2001
7055   raistlin
7056   - the tree is opened whoooo!
7057
7058   TTimo (Alpha branch)
7059   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7060   - switched str.h to BSP
7061   - added LGPL license to the sample dll
7062
7063 15/01/2001
7064   (Alpha branch)
7065   - Added camera window toggle option to all views mode
7066
7067   TTimo
7068   for trunk and Alpha:
7069   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7070   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7071   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7072
7073 14/01/2001
7074   (Alpha branch)
7075   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7076   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7077
7078 12/01/2001
7079   (Alpha branch)
7080   - Set map modified flag when deleting a brush
7081   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7082
7083 11/01/2001
7084   (Alpha branch)
7085   - Cleaned up the View/Show submenu
7086   - Fixed texture menu splitting 
7087   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7088   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7089   - Fixed q3map Makefile
7090
7091   TTimo
7092   (Alpha branch)
7093   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7094   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7095   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7096
7097 10/01/2001
7098   leo (Alpha branch)
7099   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7100
7101   TTimo
7102   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7103   (Alpha branch)
7104   - project files update
7105
7106 09/01/2001
7107   (Alpha branch)
7108   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7109   - Fixed Show Z Outline menu item
7110
7111 30/11/2000
7112   TTimo
7113   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7114     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7115
7116   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7117
7118 29/11/2000
7119   - Improved the way modules are loaded
7120   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7121   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7122   - fixed shader blending on terrain maps bug
7123  
7124 08/01/2001
7125   - Updated Makefiles for the new directory structure
7126   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7127   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7128   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7129   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7130   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7131  
7132 05/01/2001
7133   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7134   - Fixed autosave path under Linux
7135   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7136   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7137  
7138 04/01/2001
7139   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7140  
7141 03/01/2001
7142   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7143   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7144   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7145
7146
7147 ================================================================================
7148                                   1.1-TA beta
7149 ================================================================================
7150
7151 02/01/2001
7152   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7153   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7154   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7155   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7156
7157   RR2DO2 (applied by TTimo)
7158   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7159
7160 01/01/2001
7161   TTimo
7162   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7163   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7164     this one was a major pain)
7165
7166 31/12/2000
7167   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7168
7169   RR2DO2 (applied by TTimo)
7170   - bug fix in the terrain loading speedup
7171
7172   TTimo
7173   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7174
7175 30/12/2000
7176   RR2DO2 (applied by TTimo)
7177   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7178   - some message formatting fixes
7179
7180   TTimo
7181   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7182   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7183   - major speedup to the loading code on terrain entities
7184   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7185   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7186   - fixed Patch output crash in the plugin API
7187   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7188
7189   minkey (applied by TTimo)
7190   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7191
7192 29/12/2000
7193   - Remember main window position in floating views mode
7194   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7195
7196   TTimo
7197   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7198
7199 28/12/2000
7200   - Fixed VFS initialization order
7201   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7202
7203   TTimo
7204   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7205
7206 27/12/2000
7207   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7208   - Added VFS to q3map
7209
7210   TTimo
7211   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7212   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7213   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7214   - fixed shader editor to work with the right path
7215
7216 26/12/2000
7217   TTimo
7218   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7219   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7220
7221   leo
7222   - Copy and paste across different instances of Radiant
7223   - Fixed wait cursor when copying
7224   - Print engine command line to the console
7225   - Fix glib warnings when running the engine
7226   - Fixed shader files being loaded twice
7227   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7228
7229 24/12/2000
7230   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7231
7232   TTimo
7233   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7234   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7235   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7236   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7237   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7238   TODO: check standalone files
7239
7240 23/12/2000
7241   TTimo
7242   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7243   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7244   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7245
7246   mickey (applied by TTimo)
7247   - some memory overrun fixes
7248
7249 22/12/2000
7250   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7251
7252   RR2DO2 (applied by leo)
7253   - Fixed SetTallBrush undo
7254   - Added bug report link to help menu
7255
7256 21/12/2000
7257   - Daily Linux compilation fixes
7258   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7259   - Fixed vfs not listing all files correctly
7260   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7261   - Load .def files depending on the current game
7262
7263 20/12/2000
7264   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7265   - removed missing _msize call
7266
7267   TTimo
7268   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7269
7270 19/12/2000
7271   - More manual updates
7272   - Fixed bugs comparing file extensions
7273   - Added VFS to the Alpha branch
7274
7275   TTimo
7276   - moved game selection to the project settings
7277   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7278   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7279   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7280   - upped more stuff
7281
7282 18/12/2000
7283   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7284   - Fixed some menu checkbuttons
7285   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7286   - Updated manual images 
7287
7288 17/12/2000
7289   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7290
7291   Mickey (patched in by TTimo)
7292   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7293
7294   TTimo
7295   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7296   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7297   - added 0.5 and 0.25 grids
7298   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7299   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7300
7301 15/12/2000
7302   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7303   - Save the state of the toolbar buttons
7304   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7305   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7306   - Sort the list columns of the map info dialog
7307   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7308
7309   Mickey (patched in by TTimo)
7310   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7311
7312   TTimo
7313   - two new commands in the drop down menu:
7314   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7315   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7316   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7317
7318 14/12/2000
7319   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7320   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7321   - Added version check when loading savedinfo.bin
7322
7323   TTimo
7324   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7325
7326 13/12/2000
7327   - Finished GtkGenSurf
7328
7329   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7330   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7331
7332   TTimo
7333   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7334
7335 12/12/2000
7336   TTimo
7337   - quick win32 update to gensurf
7338   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7339
7340 11/12/2000
7341   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7342   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7343   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7344   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7345   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7346   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7347   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7348
7349 28/11/2000
7350   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7351   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7352   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7353
7354 27/11/2000
7355   - Removed glu.h dependencies
7356   - Added new file selection dialog
7357   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7358   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7359   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7360
7361 24/11/2000
7362   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7363   - Replaced some MFC classes with glib
7364   - More shader plugin fixes
7365   - Fixed bug with select all entities command
7366
7367   TTimo
7368   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7369
7370 22/11/2000
7371   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7372   - Fixes to the shaders plugin
7373
7374   TTimo
7375   - created VC6 project file for image module
7376   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7377
7378 21/11/2000
7379   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7380   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7381   - Some VC++ fixes
7382
7383   TTimo
7384   - more fixes to the world size
7385   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7386   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7387
7388 20/11/2000
7389   - Moved image loading code to a plugin
7390   - Fixed some bugs in the shader plugin
7391   - Now using glGenTextures to set texture ids
7392
7393 19/11/2000
7394   TTimo
7395   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7396   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7397   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7398
7399 18/11/2000
7400   TTimo
7401   - shader module is compiling
7402   - reworked the way we deal with required interfaces,
7403   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7404
7405 17/11/2000
7406   - Q1 VFS plugin
7407   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7408   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7409
7410   TTimo
7411   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7412   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7413
7414 08/12/2000
7415   TTimo (shit I'm 24 now)
7416   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7417   - fix some WINAPI stuff on above code
7418   - add idata.h for raw access to editor data
7419   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7420   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7421   - shader module is well under way
7422
7423 16/11/2000
7424   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7425   - Added profile read/write functions to the plugin API
7426
7427   TTimo
7428   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7429   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7430   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7431   - project file for vfspk3and win32 patching
7432
7433 15/11/2000
7434   - More plugin cleanup
7435   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7436
7437   TTimo
7438   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7439   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7440   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7441
7442 14/11/2000
7443   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7444
7445   TTimo
7446   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7447
7448 13/11/2000
7449   - Fixed bugs in the vfs plugin
7450   - Added support to vfs plugins in Radiant
7451
7452   TTimo
7453   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7454           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7455
7456 12/11/2000
7457   TTimo
7458   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7459   modified the GTK functions code accordingly
7460   - started writing the shaders module
7461
7462 10/11/2000
7463   - Added new GTK functions to the plugin API
7464   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7465   - Fixed Help commands (Linux)
7466
7467 09/11/2000
7468   - Fixed bug in the Z wnd code
7469   - Fixed copy text from the console (win32)
7470
7471         TTimo
7472         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7473
7474 08/11/2000
7475         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7476
7477         TTimo
7478         - added Escape key to hide the entity inspector
7479         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7480
7481 07/11/2000
7482         - Added ungroup command to right click menu
7483         - Fixed message box accelerator bug
7484         - Fixed GL error on win32 startup
7485
7486         TTimo
7487         - additions to the BSP interface
7488         - fixed DestroyCursor error
7489         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7490
7491 06/11/2000
7492         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7493         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7494         - Added splitters to Entity dialog
7495
7496         TTimo
7497         - started clipper caulk implementation
7498         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7499         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7500
7501 05/11/2000
7502         - Merged Alpha branch with the trunk
7503
7504         TTimo
7505         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7506         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7507
7508 04/11/2000
7509         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7510         - Fixed ToggleConsole command
7511         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7512         - Fixed plugin Makefiles
7513         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7514
7515 03/11/2000
7516         TTimo
7517         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7518
7519 02/11/2000
7520         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7521         - Entity dlg always on top (linux)
7522         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7523         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7524         - Fixed bugs in the internal shader editor
7525         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7526
7527 ================================================================================
7528                                     1.1 beta
7529 ================================================================================
7530
7531 31/10/2000
7532         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7533         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7534
7535 30/10/2000
7536         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7537           Region uses the camera as spawn point.
7538         - Fixed view/show menu initialization
7539         - Fixed warning when starting view #2
7540         - Fixed z wnd in view #3
7541         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7542         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7543         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7544
7545 29/10/2000
7546         - Fixed SIGCHLD handler
7547         - Built 1.1b setups
7548
7549 28/10/2000
7550         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7551         - Fixed clipper display bug
7552
7553         TTimo
7554         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7555         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7556         will stop with an error now.
7557         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7558
7559         G_Dewan
7560         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7561
7562 27/10/2000
7563         - Fixed crash in BSP debug window
7564         - Reorganized the preferences dialog
7565         - Fixed q3map Makefile
7566         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7567         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7568         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7569
7570         TTimo
7571         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7572
7573 26/10/2000
7574         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7575         - Added 'Reset' button to entity dialog
7576
7577 25/10/2000
7578         - Fixed more grid issues
7579         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7580         - Fixed selection nudge bug
7581         - Improved entity windows layout
7582         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7583
7584         TTimo
7585         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7586         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7587         and works on multiple patches at once
7588
7589 24/10/2000
7590         - Added an overwrite prompt when saving files
7591         - Fixed 128 and 256 grid display
7592         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7593
7594 23/10/2000
7595         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7596         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7597
7598 21/10/2000
7599         - More q3map and radiant Makefile fixes
7600         - Remember size/position of the entities dialog
7601
7602 20/10/2000
7603         - Redirect Gdk warnings
7604         - Draw border around active XY wnd
7605         - Moved some scripts to the Makefile
7606         - Added shift+rclick to zoom in/out
7607         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7608
7609         TTimo
7610         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7611         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7612         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7613         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7614         
7615         G_DEWAN
7616         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7617
7618 19/10/2000
7619         - Added new console functions that support colors
7620         - Revised linux makefile for debug/release builds
7621         - Redirect Gtk warnings to the console
7622
7623         TTimo
7624         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7625         more space in the comment window.
7626
7627 18/10/2000
7628         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7629         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7630         - Fixed console not working in view #3
7631         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7632
7633         TTimo
7634         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7635
7636 17/10/2000
7637         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7638         - Added LOD for patches
7639         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7640
7641 13/10/2000
7642         TTimo (XML branch)
7643         - basic architecture for XML feedback is functional
7644         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7645         merging back in alpha
7646
7647 04/10/2000
7648         TTimo (XML branch)
7649         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7650
7651 04/10/2000
7652         TTimo (XML branch)
7653         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7654
7655 03/10/2000
7656         TTimo (XML branch)
7657         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7658
7659 31/09/2000
7660         TTimo (XML branch)
7661         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7662         - experimental use of libxml
7663
7664 28/09/2000
7665         TTimo (Inspector branch)
7666         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7667         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7668
7669 25/09/2000
7670         TTimo (Inspector branch)
7671         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7672         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7673         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7674         - undo works better with the surface inspector
7675
7676 25/09/2000
7677         - Added ARB_Multitexture support
7678
7679 21/09/2000
7680         - Fixed preferences dialog warning
7681         - Added new grid sizes
7682
7683 20/09/2000
7684         - Fixed small bugs reported from Fenris
7685
7686 17/09/2000
7687         TTimo
7688         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7689         G_Dewan & TTimo
7690         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7691         Fishman
7692         - antialiased drawing in 2D views
7693
7694 14/09/2000 
7695         TTimo
7696         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7697         - moved the splash screen after the .pid code
7698         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7699         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7700         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7701                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7702         - fixed a radiant.pid bug
7703         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7704         
7705         G_Dewan
7706         - fix to BSP menu order getting mixed up
7707         - fix to the file dialog
7708
7709 11/09/2000
7710         - Added splash screen
7711
7712 25/08/2000 TTimo
7713         - launch sleep mode before running game
7714         - fixed Map_Snapshot bug
7715         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7716
7717 24/08/2000 TTimo
7718         - fixed some sleep mode stuff
7719         - fixed map snapshot bug
7720
7721 21/08/2000
7722         - fixed stuff to build on linux
7723         - Merged in q3map 1.0p
7724
7725 18/08/2000
7726         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7727         - Removed "Status Point Size" option
7728
7729 17/08/2000
7730         - Fixed win32 console issues
7731
7732 16/08/2000
7733         - added g_strTempPath
7734         - restore maximized window state
7735         - fixed logo.bmp
7736
7737 15/08/2000 TTimo
7738         - fixed keyboard shortcuts
7739         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7740         - fixed a bug related to engine path and project templates
7741
7742 15/08/2000
7743         - Removed QE4 update model option (always on)
7744         - Removed Buggy ICD option (always off)
7745         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7746
7747 14/08/2000 TTimo
7748         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7749         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7750                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7751         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7752                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7753
7754 13/08/2000 TTimo
7755         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7756                 changelog.txt is end user changes
7757                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7758         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7759
7760 11/08/2000 TTimo
7761         - quickfix to put undo/redo back in
7762         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7763
7764 10/08/2000 TTimo
7765         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7766                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7767                 (would have been cleaner IMO)
7768                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7769                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7770
7771 08/08/2000 TTimo
7772         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7773         - fixed TexTool to compile under win32
7774
7775 07/08/2000 TTimo
7776         - fixed some crash with the new jpeg lib
7777         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7778         - added console logging checkbutton in prefs
7779
7780 07/08/2000
7781         - Merged the GLWidget branch
7782         - Merged 202 patches
7783         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7784         - Added pid startup detection
7785         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7786         - Updated TexTool plugin
7787
7788 04/08/2000
7789         - Added "errno" string to the Error() message box
7790         - More 202 patches
7791
7792 03/08/2000
7793         - Merged changes from MFC Radiant 202
7794         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7795  
7796 02/08/2000
7797         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7798
7799 01/08/2000
7800         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7801         - Rewrote the TexTool plugin
7802
7803 31/07/2000 TTimo
7804         - added vc6 projects for PrtView
7805         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7806
7807         Leo:
7808         - Updated VC5 projects
7809         - Fixed plugin loading under win32
7810         - Updated PrtView to compile under win32
7811         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7812
7813 30/07/2000 TTimo
7814         - prefs dialog for BSP monitoring
7815         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7816         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7817         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7818         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7819         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7820
7821         Leo:
7822         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7823
7824 28/07/2000 TTimo
7825         - Fix to the win32 console to use window's default font
7826         - Added File > Sleep for experimentation
7827                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7828
7829 28/07/2000
7830         - Finished the win32 console replacement
7831         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7832         - Added a Makefile to the libs dir
7833
7834 26/07/2000
7835         - Added PrtView plugin
7836         - Added qvm target to source/Makefile
7837         - Another release candidate sent to QA
7838
7839 18/07/2000
7840         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7841         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7842
7843 17/07/2000
7844         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7845
7846 14/07/2000
7847         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7848         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7849         - Fixed the mouse capture under win32
7850
7851 13/07/2000
7852         - Fixed the new path and bsp problems
7853         - Sent new version to QA for testing/release
7854
7855 12/07/2000
7856         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7857
7858 11/07/2000
7859         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7860
7861 10/07/2000
7862         - Changed directory structure
7863
7864 09/07/2000
7865         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7866
7867 07/07/2000
7868         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7869
7870 03/07/2000
7871 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7872
7873 02/07/2000
7874         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7875
7876 01/07/2000
7877         - Finally got q3asm/lcc working
7878
7879 26/06/2000
7880         - 201 patches
7881         - Added screenshot option
7882         - Added an error message if X is running in 8 bits
7883
7884 23/06/2000
7885         - Updated with build 200 source
7886
7887 13/06/2000
7888         - Remove --noshare option
7889         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7890
7891 04/06/2000
7892         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7893
7894 02/06/2000
7895         - Converting the TexTool plugin
7896
7897 30/05/2000
7898         - Changes to the plugin loading code
7899
7900 28/05/2000
7901         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7902
7903 25/05/2000
7904         - Fixed _exit bugs
7905         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7906         - Fixed copy/paste/clone bug
7907
7908 24/05/2000
7909         - Finished applying the 199 patches
7910         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7911         - Added numbers to the MRU menu items
7912
7913 23/05/2000
7914         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7915         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7916         - Applied several patches from the 199 version
7917         - The console is now visible by default
7918
7919 21/05/2000
7920         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7921
7922 20/05/2000
7923         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7924         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7925         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7926         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7927
7928 19/05/2000
7929         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7930         - Finished the filter in the texture window
7931         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7932         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7933         - Textures can now be stored in 2 places:
7934         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7935           but can be changed in the project settings)
7936         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7937         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7938           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7939
7940 18/05/2000
7941         - Plugin menu fixes
7942         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7943         - Copy and paste now work
7944         - Fixed some bugs with the MRU menu
7945         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7946         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7947         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7948         - New directory paths:
7949         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7950         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7951         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7952
7953 17/05/2000
7954         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7955         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7956         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7957         - Disabled undo
7958         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7959         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7960         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7961
7962 16/05/2000
7963         - Finished the patch inspector
7964         - Finished the texture toolbar
7965         - more small bug fixes
7966
7967 11/05/2000
7968         - Finished the GroupDlg stuff
7969         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7970         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7971         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7972         - fixed the command key handlers for the mainwindow