GPL text in windows installer
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 24/02/2006
5 SPoG
6 - Added GPL text to win32 installer.
7 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
8
9 21/02/2006
10 namespace
11 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
12
13 20/02/2006
14 SPoG
15 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
16
17 19/02/2006
18 SPoG
19 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
20
21 11/02/2006
22 SPoG
23 - Added install.py script.
24 - Updated COMPILING instructions.
25 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
26 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
27
28 04/02/2006
29 SPoG
30 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
31 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
32 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
33 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
34
35 30/01/2006
36 SPoG
37 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
38 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
39
40 29/01/2006
41 SPoG
42 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
43
44 26/01/2006
45 SPoG
46 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
47 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
48 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
49 - Speed improvements for transform-selection code.
50
51 25/01/2006
52 SPoG
53 - Added default-texture-scale option to preferences.
54 - Added default-grid-spacing option to preferences.
55
56 23/01/2006
57 Shamus
58 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
59
60 22/01/2006
61 SPoG
62 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
63 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
64
65 10/01/2006
66 SPoG
67 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
68 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
69 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
70 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
71
72 20/12/2005
73 SPoG
74 - Added support for quake4 .guide material templates.
75 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
76 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
77
78 10/12/2005
79 SPoG
80 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
81 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
82 - Added experimental code to render projected lights.
83 - Added support for loading quake4 entity definitions.
84 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
85
86 22/10/2005
87 SPoG
88 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
89
90 21/10/2005
91 SPoG
92 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
93 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
94 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
95 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
96 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
97
98 20/10/2005
99 SPoG
100 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
101 - Added functional free-scale tool.
102 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
103 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
104
105 09/10/2005
106 SPoG
107 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
108 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
109 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
110
111 05/10/2005
112 paxed
113 - Added texture-lock toolbar button.
114 SPoG
115 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
116 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
117 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
118 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
119
120 24/09/2005
121 SPoG
122 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
123 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
124 - Added win32-specific stack-trace logging support.
125
126 31/08/2005
127 SPoG
128 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
129
130 21/08/2005
131 SPoG
132 - Optimised light-dragging.
133 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
134
135 24/07/2005
136 SPoG
137 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
138
139 02/07/2005
140 SPoG
141 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
142
143 01/07/2005
144 SPoG
145 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
146
147 26/06/2005
148 SPoG
149 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
150 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
151 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
152   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
153
154 23/06/2005
155 SPoG
156 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
157 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
158
159 21/06/2005
160 SPoG
161 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
162 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
163 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
164
165 20/06/2005
166 SPoG
167 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
168 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
169 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
170 - Added missing Enemy Territory entity types.
171
172 19/06/2005
173 SPoG
174 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
175 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
176 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
177 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
178 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
179 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
180
181 18/06/2005
182 SPoG
183 - Added saving of camera render mode preference.
184 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
185 - Changed default texture render mode to Trilinear.
186
187 17/06/2005
188 SPoG
189 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
190 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
191
192 14/06/2005
193 SPoG
194 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
195
196 13/06/2005
197 SPoG
198 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
199 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
200 - Added support for up/down movement in freelook mode.
201 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
202 - Added prompt for engine path at startup if not found.
203
204 12/06/2005
205 SPoG
206 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
207 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
208 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
209 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
210
211 11/06/2005
212 SPoG
213 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
214
215 09/06/2005
216 SPoG
217 - Fixed region-set-selected for model entities.
218
219 08/06/2005
220 SPoG
221 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
222 - Added 0.125 grid.
223 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
224 - Increased maximum zoom level for XY views.
225
226 06/06/2005
227 SPoG
228 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
229
230 05/06/2005
231 SPoG
232 - Fixed model files not being closed after being read.
233 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
234 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
235 - Fixed CSG-merge.
236 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
237 Michael Kluskens
238 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
239 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
240
241 02/04/2005
242 SPoG
243 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
244 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
245 - Refactored containers to use std::swap.
246 - Refactored bitfield.h.
247 Tr3B
248 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
249 - Extended q3map2 mathlib functionality.
250
251 28/03/2005
252 SPoG
253 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
254 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
255 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
256 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
257 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
258
259 27/03/2005
260 Tr3B
261 - Fixed map-xml module.
262 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
263
264 08/03/2005
265 SPoG
266 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
267 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
268
269 07/03/2005
270 SPoG
271 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
272 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
273
274 06/03/2005
275 SPoG
276 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
277 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
278 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
279 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
280
281 05/03/2005
282 SPoG
283 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
284 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
285
286 04/03/2005
287 SPoG
288 - Added camera move up/down one floor.
289 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
290
291 26/02/2005
292 SPoG
293 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
294 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
295
296 22/02/2005
297 SPoG
298 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
299 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
300 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
301
302 21/02/2005
303 SPoG
304 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
305
306 20/02/2005
307 SPoG
308 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
309 - Removed unused legacy cmdlib functions.
310 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
311
312 19/02/2005
313 SPoG
314 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
315 - Added q2map and bspc to installation packages.
316 Jamie Wilkinson
317 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
318
319 13/02/2005
320 SPoG
321 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
322   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
323 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
324
325 11/02/2005
326 SPoG
327 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
328
329 10/02/2005
330 SPoG
331 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
332
333 09/02/2005
334 David Constanzo
335 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
336   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
337 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
338 SPoG
339 - Fixed position of light-entity names.
340 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
341 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
342
343 08/02/2005
344 SPoG
345 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
346 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
347
348 07/02/2005
349 SPoG
350 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
351 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
352 - Fixed potentially misaligned objects.
353
354 05/02/2005
355 SPoG
356 - Added rendering of entity names for non-group entities.
357 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
358
359 04/02/2005
360 SPoG
361 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
362 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
363
364 03/02/2005
365 David Constanzo
366 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
367 SPoG
368 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
369 - Refactored image-loader module api.
370 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
371 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
372
373 01/02/2005
374 SPoG
375 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
376
377 29/01/2005
378 SPoG
379 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
380 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
381 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
382 David Constanzo
383 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
384   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
385
386 28/01/2005
387 SPoG
388 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
389 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
390 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
391
392 25/01/2005
393 SPoG
394 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
395 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
396
397 24/01/2005
398 SPoG
399 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
400
401 23/01/2005
402 SPoG
403 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
405 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
406 - Added support for doom3 light_origin on lights.
407 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
408
409 22/01/2005
410 SPoG
411 - Fixed crash when accessing links from help menu.
412 - Fixed broken links in help menu.
413 - Added game-specific docs to win32 setup.
414 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
415 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
416
417 21/01/2005
418 SPoG
419 - Moved information in synapse.config into .game files.
420 - Added api versioning for module-system.
421
422 20/01/2005
423 SPoG
424 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
425 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
426 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
427
428 19/01/2005
429 SPoG
430 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
431
432 16/01/2005
433 SPoG
434 - Added Jedi Academy support to linux installer.
435 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
436 - Fixed saving of empty brushes.
437 Jame Wilkinson
438 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
439
440 15/01/2005
441 SPoG
442 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
443 - Added version checking of generated config files.
444 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
445 - Fixed texture-compression support.
446 Jago
447 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
448
449 11/01/2005
450 SPoG
451 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
452 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
453
454 10/01/2005
455 SPoG
456 - Added patch-cap-cylinder.
457
458 09/01/2005
459 SPoG
460 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
461 - Added brush face texture painting.
462
463 08/01/2005
464 SPoG
465 - Fixed ungroup-selected-entities.
466 - Added 'Entity' menu.
467 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
468 - Fixed minor memory leaks in core.
469 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
470 - Fixed memory leak in model module.
471 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
472 - Changed default tool to 'QE' tool.
473
474 04/01/2005
475 SPoG
476 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
477 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
478 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
479 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
480 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
481 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
482 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
483 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
484
485 03/01/2005
486 SPoG
487 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
488 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
489 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
490 - Added resizing of patches with QE tool.
491
492 02/01/2005
493 SPoG
494 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
495 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
496 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
497 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
498
499 01/01/2005
500 SPoG
501 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
502 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
503 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
504 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
505 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
506 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
507
508 31/12/2004
509 SPoG
510 - Removed menu-splitting functionality.
511 - Refactored entity-class menu construction.
512 - Replaced const_reference with ConstReference.
513 - Renamed string_t to CopiedString.
514 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
515 - Refactored shortcut command parsing code.
516 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
517 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
518
519 16/12/2004
520 SPoG
521 - Changed default doom3 light_radius to 300.
522 - Fixed initial value of doom3 light_center.
523 - Reduced frequency of gui updates during map load.
524
525 13/12/2004
526 SPoG
527 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
528
529 12/12/2004
530 SPoG
531 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
532 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
533 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
534
535 11/12/2004
536 SPoG
537 - Refactored script-tokeniser.
538 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
539 - Added support for list attributes in entity definitions.
540 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
541 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
542
543 10/12/2004
544 SPoG
545 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
546 - Added support for default values in entity-definitions.
547
548 09/12/2004
549 SPoG
550 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
551
552 05/12/2004
553 SPoG
554 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
555 - Added q1 and q2 support to linux installer.
556
557 02/12/2004
558 SPoG
559 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
560
561 29/11/2004
562 SPoG
563 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
564
565 28/11/2004
566 SPoG
567 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
568 - Added surface/light-interaction debugging mode.
569 - Added per-plane light-culling for brush faces.
570 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
571 - Added support for light-shaders.
572 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
573 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
574
575 25/11/2004
576 SPoG
577 - Fixed right-click-menu on linux.
578
579 13/11/2004
580 SPoG
581 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
582
583 07/11/2004
584 SPoG
585 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
586
587 19/10/2003
588 SPoG
589 - Fixed user-customisable shortcuts support.
590
591 16/10/2003
592 SPoG
593 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
594
595 13/10/2003
596 Jamie Wilkinson
597 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
598 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
599 SPoG
600 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
601
602 06/10/2004
603 Jamie Wilkinson
604 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
605
606 05/10/2004
607 SPoG
608 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
609
610 02/10/2004
611 SPoG
612 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
613 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
614 - Added status information to wait dialogs.
615 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
616 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
617 - Added texture browser window to View menu.
618 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
619 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
620
621 25/09/2004
622 SPoG
623 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
624 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
625 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
626 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
627 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
628 Shamus
629 - Textool improvements.
630
631 21/09/2004
632 Michael Schlueter
633 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
634
635 20/09/2004
636 SPoG
637 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
638
639 19/09/2004
640 SPoG
641 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
642
643 18/09/2004
644 SPoG
645 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
646 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
647 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
648 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
649 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
650 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
651 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
652 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
653
654 17/09/2004
655 Michael Schlueter
656 - Fixed gcc build errors.
657 SPoG
658 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
659
660 16/09/2004
661 SPoG
662 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
663
664 13/09/2004
665 SPoG
666 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
667 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
668 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
669 - Fixed quake2 support.
670
671 12/09/2004
672 SPoG
673 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
674 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
675
676 10/09/2004
677 SPoG
678 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
679
680 09/09/2004
681 SPoG
682 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
683 - Fixed textures-menu grouping bug.
684 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
685
686 08/09/2004
687 SPoG
688 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
689 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
690 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
691 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
692
693 07/09/2004
694 Michael Schlueter
695 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
696 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
697 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
698
699 06/09/2004
700 SPoG
701 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
702 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
703 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
704 Michael Schlueter
705 - Cleaned up loki_path stuff.
706 Shamus
707 - Added textool rotation manipulator.
708
709 01/09/2004
710 Michael Schlueter
711 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
712
713 29/08/2004
714 SPoG
715 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
716 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
717 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
718 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
719 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
720 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
721 - Improved doom3 material parsing.
722 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
723 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
724 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
725 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
726
727 28/08/2004
728 SPoG
729 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
730 - Fixed opengl extension support on linux.
731 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
732 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
733
734 26/08/2004
735 SPoG
736 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
737 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
738 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
739 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
740 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
741 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
742 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
743 Michael Schlueter
744 - Fixed gcc compiler error and warnings.
745 - linux installer fixes.
746
747 25/08/2004
748 Michael Schlueter
749 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
750 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
751 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
752 - Added Doom3 support to linux installer.
753 SPoG
754 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
755
756 17/08/2004
757 SPoG
758 - Fixed texture-browser height update bug.
759 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
760 - Fixed bug loading quake maps.
761
762 16/08/2004
763 SPoG
764 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
765 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
766 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
767 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
768 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
769
770 15/08/2004
771 SPoG
772 - Added doom3 md5mesh loader.
773 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
774 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
775 - Fixed texture-browser height calculation bug.
776 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
777 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
778
779 14/08/2004
780 Chronos
781 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
782 SPoG
783 - Disabled default-shaders for doom3.
784 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
785 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
786
787 12/08/2004
788 SPoG
789 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
790 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
791 - Fixed crash in misc_model.
792 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
793 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
794 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
795
796 11/08/2004
797 redfella
798 - Converted RTCW entities.def to xml format.
799 SPoG
800 - Added support for "name" key for doom3 entities.
801
802 10/08/2004
803 SPoG
804 - Added support for loading text files from VFS archives.
805
806 09/08/2004
807 SPoG
808 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
809 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
810 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
811 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
812
813 06/08/2004
814 SPoG
815 - Doom3 support:
816   - Map load/save.
817   - Materials parsing.
818   - entityDef parsing.
819   - Fixed brush-primitives texturing bug.
820   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
821   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
822 - Added DDS image module.
823
824 03/08/2004
825 SPoG
826 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
827 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
828
829 27/07/2004
830 Shallow
831 - Converted ET entities.def to xml format.
832
833 26/07/2004
834 SPoG
835 - Fixed SI when not in face-selection mode.
836 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
837 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
838
839 24/07/2004
840 SPoG
841 - Changed module server to support wildcard modules.
842 - Cleaned up docs/developer, added README.
843 - Removed old TODO.
844
845 23/07/2004
846 Shamus
847 - Initial version of textool.
848 MindLink
849 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
850
851 22/07/2004
852 SPoG
853 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
854
855 19/07/2004
856 SPoG
857 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
858
859 18/07/2004
860 SPoG
861 - Updated win32 setup scripts.
862 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
863 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
864 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
865 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
866
867 17/07/2004
868 SPoG
869 - Added STV:EF support to win32 installer.
870 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
871
872 16/07/2004
873 SPoG
874 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
875
876 15/07/2004
877 SPoG
878 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
879 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
880
881 14/07/2004
882 SPoG
883 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
884 - Added files required to run in brush-primitives mode.
885 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
886
887
888 11/07/2004
889 SPoG
890 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
891
892 10/07/2004
893 SPoG
894 - Added support for experimental xml version of .def format.
895 - Rewrote token parser.
896 - Rewrote .def parser.
897 - Fixed failure to read show-workzone preference.
898 - Refactored quake3 entities module.
899
900 03/07/2004
901 SPoG
902 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
903 - Fixed shortcuts becoming disabled.
904 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
905
906 30/06/2004
907 AcidDeath
908 - Added support for plugin submenus.
909
910 27/06/2004
911 SPoG
912 - Added build-menu-command editing.
913 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
914 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
915
916 26/06/2004
917 SPoG
918 - Added printf-formatting support to output streams.
919 - Added error/warning printing to xml parser.
920 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
921 - Added sample plugin.
922
923 25/06/2004
924 SPoG
925 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
926
927 24/06/2004
928 SPoG
929 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
930 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
931
932 18/06/2004
933 SPoG
934 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
935 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
936 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
937 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
938
939 14/06/2004
940 SPoG
941 - Refactored texture browser.
942 - Removed GLWindow.
943 - Fixed mousewheel movement in camera window.
944
945 13/06/2004
946 SPoG
947 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
948 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
949 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
950 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
951 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
952 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
953 - Changed all message boxes to appear centrally.
954 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
955
956 12/06/2004
957 SPoG
958 - Disabled shortcut keys during drags.
959 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
960 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
961 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
962 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
963 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
964 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
965 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
966 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
967 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
968
969 10/06/2004
970 SPoG
971 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
972 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
973 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
974 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
975
976 02/06/2004
977 SPoG
978 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
979 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
980
981 01/06/2004
982 SPoG
983 - Added mode information to status bar.
984 - Added console feedback describing undoable commands executed.
985 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
986 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
987
988 31/05/2004
989 SPoG
990 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
991
992 29/05/2004
993 SPoG
994 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
995 - Fixed crash in patch tesselator.
996 - Fixed floating windows startup crash.
997 - Fixed null texture name for patches.
998
999 28/05/2004
1000 SPoG
1001 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1002 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1003 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1004 - Fixed double typedef in picomodel.
1005 - Fixed bug in allocator stuff.
1006 - Fixed up clipper tool button state.
1007 - Added workzone updates when selection bounds change.
1008 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1009
1010 27/05/2004
1011 Tr3b
1012 - Fixed gcc build errors.
1013 SPoG
1014 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1015
1016 26/05/2004
1017 SPoG
1018 - Cleaned up project settings.
1019 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1020 - Refactored build menu.
1021
1022 23/05/2004
1023 SPoG
1024 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1025
1026 19/05/2004
1027 SPoG
1028 - Allocator system improvements, fixed warnings
1029
1030 18/05/2004
1031 SPoG
1032 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1033 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1034 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1035 - Fixed cosmetic menu bug.
1036 - Fixed file handle leak in tga loader.
1037 - Added experimental allocator system.
1038
1039 15/05/2004
1040 Tr3b
1041 - Fixed gcc build errors.
1042
1043 11/05/2004
1044 SPoG
1045 - Fixed version.h custom build step on win32
1046 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1047 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1048
1049 06/05/2004
1050 SPoG
1051 - Refactored texture browser.
1052
1053 05/05/2004
1054 SPoG
1055 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1056 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1057 - Texture browser improvements.
1058 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1059
1060 05/05/2004
1061 SPoG
1062 - Refactored surface inspector and texture browser.
1063
1064 02/05/2004
1065 Nurail
1066 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1067
1068 30/04/2004
1069 SPoG
1070 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1071 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1072 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1073
1074 26/04/2004
1075 SPoG
1076 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1077
1078 18/04/2004
1079 SPoG
1080 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1081 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1082 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1083 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1084
1085 11/04/2004
1086 SPoG
1087 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1088 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1089 - Cleaned up OpenURL.
1090 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1091
1092 09/04/2004
1093 TTimo
1094 - update the OSX setup / .info generation code
1095
1096 08/04/2004
1097 SPoG
1098 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1099 TTimo
1100 - fix for scons 0.95
1101 - re-enable Python >= 2.1 version check
1102 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1103 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1104
1105 07/04/2004
1106 SPoG
1107 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1108
1109 06/04/2004
1110 SPoG
1111 - Refactored preferences to be more modular.
1112 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1113 - Refactored window position saving.
1114 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1115
1116 24/03/2004
1117 SPoG
1118 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1119 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1120 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1121
1122 21/03/2004
1123 SPoG
1124 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1125 - Added basic clipper-preview rendering.
1126
1127 18/03/2004
1128 SPoG
1129 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1130 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1131 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1132
1133 15/03/2004
1134 SPoG
1135 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1136 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1137 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1138
1139 14/03/2004
1140 SPoG
1141 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1142 - Refactored camera window camera-movement handling.
1143
1144 06/03/2004
1145 SPoG
1146 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1147
1148 29/02/2004
1149 SPoG
1150 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1151 - Reinstated light-radius rendering.
1152 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1153
1154 24/02/2004
1155 SPoG
1156 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1157 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1158
1159 22/02/2004
1160 SPoG
1161 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1162 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1163
1164 18/02/2004
1165 SPoG
1166 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1167 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1168
1169 11/02/2004
1170 SPoG
1171 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1172
1173 10/02/2004
1174 SPoG
1175 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1176
1177 07/02/2004
1178 SPoG
1179 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1180 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1181 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1182 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1183 - Changed Surface Inspector keys:
1184   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1185   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1186 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1187
1188 31/01/2004
1189 SPoG
1190 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1191 - Fixed autosave path.
1192 - Added q1 component to installer.
1193 - Added radiant_manual component to installer.
1194 - Added q3-example-maps package to installer.
1195
1196 29/01/2004
1197 SPoG
1198 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1199 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1200   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1201 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1202
1203 26/01/2004
1204 SPoG
1205 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1206 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1207 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1208 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1209
1210 25/01/2004
1211 SPoG
1212 - Fixed filtering updates.
1213 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1214 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1215 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1216 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1217
1218 25/01/2004
1219 SPoG
1220 - Redesigned filter system:
1221   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1222   - Supports per-brush-face filtering.
1223 - Removed long-dead project-settings stuff:
1224   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1225   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1226
1227 20/01/2004
1228 SPoG
1229 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1230
1231 14/01/2004
1232 SPoG
1233 - Fixed main menu mnemonics.
1234 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1235
1236 13/01/2004
1237 SPoG
1238 - Fixed not always resetting 
1239 component-mode when selection is cleared.
1240
1241 11/01/2004
1242 Tr3B
1243 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1244   Requires editing synapse.config to enable.
1245 SPoG
1246 - Rearranged menus:
1247   File = new/open/import/export
1248   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1249   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1250     edit camera/xy parameters
1251     filters/hideshow/region
1252   Modify = transform scene elements
1253   Build = bsp menu
1254 - Fixed Brush-Primitives support:
1255   Requires editing synapse.config to enable.
1256   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1257   (Not yet possible to convert between formats).
1258   
1259 15/12/2003
1260 SPoG
1261 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1262
1263 14/12/2003
1264 SPoG
1265 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1266 - Implemented find/replace-shader for patches.
1267 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1268 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1269 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1270 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1271 - Fixed bsp menu.
1272
1273 ------- spog_branch merged to trunk
1274
1275 10/12/2003
1276 SPoG
1277 - Ported imagehl module.
1278 - Ported imagepng module.
1279
1280 03/12/2003
1281 SPoG
1282 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1283 - Fixed tracking of modifier key state.
1284
1285 29/11/2003
1286 SPoG
1287 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1288 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1289
1290 21/11/2003
1291 SPoG
1292 - Refactored component-selection stuff.
1293 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1294
1295 16/11/2003
1296 SPoG
1297 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1298 - Moved more prefs into specific modules.
1299 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1300
1301 11/11/2003
1302 SPoG
1303 - #include cleanup.
1304 - Added debug output/assert for module initialisation.
1305
1306 09/11/2003
1307 SPoG
1308 - Refactored status bar stuff.
1309 - Refactored window updates to use closures.
1310 - General cleanup and refactoring.
1311
1312 08/11/2003
1313 SPoG
1314 - Increased priority of window redraw events.
1315 - Ported model module to new module system.
1316
1317 07/11/2003
1318 SPoG
1319 - Refactored window updates.
1320
1321 05/11/2003
1322 SPoG
1323 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1324 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1325 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1326 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1327 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1328
1329 04/11/2003
1330 SPoG
1331 - Reinstated instant status-bar updates.
1332
1333 30/10/2003
1334 SPoG
1335 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1336
1337 29/10/2003
1338 SPoG
1339 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1340 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1341 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1342
1343 27/10/2003
1344 SPoG
1345 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1346 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1347 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1348 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1349
1350 26/10/2003
1351 SPoG
1352 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1353
1354 25/10/2003
1355 SPoG
1356 - Refactored xy-window mouse event handling.
1357
1358 22/10/2003
1359 SPoG
1360 - Fixed freelook focus-out event.
1361 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1362
1363 21/10/2003
1364 SPoG
1365 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1366 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1367
1368 20/10/2003
1369 SPoG
1370 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1371 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1372 - Fixed selection of side-on faces.
1373 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1374
1375 19/10/2003
1376 SPoG
1377 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1378 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1379 - Added preference-system module.
1380 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1381 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1382 - Cleaned up main-toolbar creation.
1383 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1384 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1385 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1386 - Removed bitmap-loading from core.
1387 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1388
1389 17/10/2003
1390 SPoG
1391 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1392 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1393 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1394
1395 13/10/2003
1396 SPoG
1397 - Refactored entity inspector.
1398 - Removed miscellaneous unused functions.
1399 - Refactored qe3 header.
1400 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1401
1402 12/10/2003
1403 SPoG
1404 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1405 - Replaced prefs system with new import/export system.
1406 - Fixed gcc3.3 build errors.
1407
1408 11/10/2003
1409 SPoG
1410 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1411 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1412 - Changed misc->gamma to not require restart.
1413 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1414 - Fixed saving of rotate increment preference.
1415
1416 10/10/2003
1417 SPoG
1418 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1419
1420 09/10/2003
1421 SPoG
1422 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1423
1424 08/10/2003
1425 SPoG
1426 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1427 - Fixed minor bug in selection menu.
1428
1429 07/10/2003
1430 SPoG
1431 - Cleaned up MainFrame.
1432 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1433 - Fixed create-empty-brush bug.
1434
1435 06/10/2003
1436 SPoG
1437 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1438
1439 05/10/2003
1440 SPoG
1441 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1442 - Completed factoring out HandleCommand.
1443
1444 04/10/2003
1445 SPoG
1446 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1447 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1448 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1449
1450 03/10/2003
1451 SPoG
1452 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1453
1454 02/10/2003
1455 SPoG
1456 - Fixed pink icons on main window on win32.
1457 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1458 - Refactored MainFrame startup.
1459
1460 01/10/2003
1461 SPoG
1462 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1463 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1464 - Fixed failure to release translucency render-states.
1465 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1466 - Refactored startup/shutdown logic.
1467   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1468   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1469 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1470   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1471 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1472   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1473 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1474
1475 30/09/2003
1476 SPoG
1477 - Added support for translucent entity rendering.
1478
1479 29/09/2003
1480 SPoG
1481 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1482 - Ported qgl.c to c++.
1483 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1484
1485 28/09/2003
1486 SPoG
1487 - Added new experimental xml preference import/export system.
1488 - Refactored dialog base class:
1489   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1490   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1491 - Refactored preferences dialog.
1492
1493 26/09/2003
1494 SPoG
1495 - Reversed winding order for circle primitives.
1496
1497 25/09/2003
1498 SPoG
1499 - Fixed slow selection response in large maps.
1500
1501 21/09/2003
1502 SPoG
1503 - Added sharing of global modules within a client.
1504 - Added quake map module and wal image module.
1505 - Ported mip image module and hlw image module.
1506 - Cleaned up imagehl module.
1507 - Fixed crash in pcx image module.
1508 - Rewrote md3 model module.
1509 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1510 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1511 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1512 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1513   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1514 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1515 - Fixed copy/paste.
1516 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1517
1518 17/09/2003
1519 SPoG
1520 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1521 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1522 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1523 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1524 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1525 - Fixed reference cache failing to save a file.
1526
1527 16/09/2003
1528 SPoG
1529 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1530 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1531   to use abstract base class.
1532 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1533
1534 15/09/2003
1535 SPoG
1536 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1537 - Added find-first-module-of-type helper function.
1538
1539 14/09/2003
1540 SPoG
1541 - Added new lightweight module system:
1542   Initialises each module the first time it is requested.
1543   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1544   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1545   Requires no client-side linkage.
1546 - Split radiant API into multiple APIs:
1547   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1548 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1549   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1550
1551 11/09/2003
1552 SPoG
1553 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1554
1555 10/09/2003
1556 SPoG
1557 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1558 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1559   which can be either absolute or relative.
1560
1561 08/09/2003
1562 SPoG
1563 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1564 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1565 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1566
1567 07/09/2003
1568 SPoG
1569 - Refactored texwindow.cpp.
1570   Moved texture management code into textures.cpp.
1571   Added textures api.
1572   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1573 - Cleaned up shaders module.
1574   Removed color-shader stuff.
1575   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1576   Removed appshaders API.
1577 - Refactored shutdown logic.
1578   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1579   Added deferred render-state realisation.
1580 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1581 - Changed hashtable template to use traits parameter
1582   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1583 - Removed unused functions from qerplugin API.
1584
1585 02/09/2003
1586 SPoG
1587 - Refactored code to remove global-object accesses:
1588   Passing global objects as parameters to functions.
1589 - Refactored texwindow.
1590 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1591   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1592
1593 01/09/2003
1594 SPoG
1595 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1596 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1597 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1598 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1599
1600 30/08/2003
1601 SPoG
1602 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1603 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1604
1605 29/08/2003
1606 SPoG
1607 - Refactored component-selection stuff.
1608 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1609
1610 28/08/2003
1611 SPoG
1612 - Added support for line-strips to Selectors.
1613 - Fixed selection for entity treeview.
1614 - Refactored external-resource loading.
1615
1616 20/08/2003
1617 SPoG
1618 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1619 - Added a default model to use when a model load fails.
1620
1621 19/08/2003
1622 SPoG
1623 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1624
1625 17/08/2003
1626 SPoG
1627 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1628
1629 12/08/2003
1630 SPoG
1631 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1632 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1633
1634 12/08/2003
1635 SPoG
1636 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1637 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1638 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1639
1640 09/08/2003
1641 SPoG
1642 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1643 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1644 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1645 - Removed Sys_UpdateScene.
1646 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1647 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1648
1649 01/08/2003
1650 SPoG
1651 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1652 - Fixed memory leak in shader parsing.
1653 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1654 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1655 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1656 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1657 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1658 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1659 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1660 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1661 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1662 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1663
1664 22/07/2003
1665 SPoG
1666 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1667 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1668 - Fixed console updates when loading maps/models.
1669
1670 20/07/2003
1671 SPoG
1672 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1673 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1674 - Added rendering of area-selection rectangle.
1675
1676 19/07/2003
1677 SPoG
1678 - Merged from trunk.
1679
1680 18/07/2003
1681 SPoG
1682 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1683 - Cleaned up some stuff in selection system.
1684 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1685
1686 10/07/2003
1687 SPoG
1688 - Implemented connect-entities.
1689
1690 09/07/2003
1691 SPoG
1692 - Completed local-space rotation manipulator.
1693 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1694 - Fixed crash bug in loading certain models.
1695
1696 06/07/2003
1697 SPoG
1698 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1699 - Changed undo system to improve performance.
1700 - Refactored entity inspector implementation.
1701
1702 22/06/2003
1703 SPoG
1704 - Refactored selection observing stuff.
1705 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1706 - Changed implementation of entities to use generic container.
1707 - Refactored entity wrapper system.
1708 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1709
1710 21/06/2003
1711 SPoG
1712 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1713 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1714 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1715 - Removed global project settings entity.
1716 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1717
1718 17/06/2003
1719 SPoG
1720 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1721
1722 16/06/2003
1723 SPoG
1724 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1725
1726 15/06/2003
1727 SPoG
1728 - Refactored Patch implementation.
1729 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1730
1731 13/06/2003
1732 SPoG
1733 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1734
1735 11/06/2003
1736 SPoG
1737 - Improved normal-quantisation code.
1738
1739 10/06/2003
1740 SPoG
1741 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1742 - Added experimental quantisation of normals.
1743
1744 05/06/2003
1745 SPoG
1746 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1747 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1748
1749 02/06/2003
1750 SPoG
1751 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1752 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1753 - Added rendering of arrow for angled entities.
1754
1755 01/06/2003
1756 SPoG
1757 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1758 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1759 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1760 - Added lightjunior entity display.
1761 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1762 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1763 - Fixed botclip filtering.
1764 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1765
1766 31/05/2003
1767 SPoG
1768 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1769 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1770 - Fixed undo for find/replace shader.
1771 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1772 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1773 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1774 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1775 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1776 - Refactored brush data members.
1777
1778 28/05/2003
1779 SPoG
1780 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1781
1782 27/05/2003
1783 SPoG
1784 - Fixed window title after save-as.
1785
1786 22/05/2003
1787 SPoG
1788 - Refactored selection system interface slightly.
1789 - Removed old brushwrapper stuff.
1790 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1791
1792 21/05/2003
1793 SPoG
1794 - Added select-faces-by-shader.
1795 - Fixed find/replace-shader.
1796
1797 19/05/2003
1798 SPoG
1799 - Fixed rotation on misc_model.
1800
1801 13/05/2003
1802 SPoG
1803 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1804
1805 29/04/2003
1806 SPoG
1807 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1808
1809 25/04/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed find-brush.
1812 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1813
1814 24/04/2003
1815 SPoG
1816 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1817 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1818 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1819 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1820
1821 23/04/2003
1822 SPoG
1823 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1824
1825 22/04/2003
1826 SPoG
1827 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1828 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1829 - Fixed undo for patch-set-shader.
1830 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1831 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1832 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1833 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1834
1835 21/04/2003
1836 SPoG
1837 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1838 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1839 - Refactored tga loader.
1840 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1841
1842 17/04/2003
1843 SPoG
1844 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1845 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1846 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1847 - Added setting/getting shader for patches.
1848
1849 16/04/2003
1850 SPoG
1851 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1852 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1853 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1854 - Ensured that shaders are never leaked.
1855 - Fixed bool conversion warnings.
1856
1857 15/04/2003
1858 SPoG
1859 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1860 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1861 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1862 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1863
1864 13/04/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1867
1868 11/04/2003
1869 SPoG
1870 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1871 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1872
1873 02/04/2003
1874 SPoG
1875 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1876
1877 01/04/2003
1878 SPoG
1879 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1880
1881 31/03/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1884 - Removed automatic update of current texdef.
1885 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1886
1887 29/03/2003
1888 SPoG
1889 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1890 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1891 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1892
1893 28/03/2003
1894 SPoG
1895 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1896
1897 27/03/2003
1898 SPoG
1899 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1900 - Optimised select-all for brush/patch components.
1901 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1902
1903 26/03/2003
1904 SPoG
1905 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1906 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1907 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1908 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1909 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1910 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1911
1912 25/03/2003
1913 SPoG
1914 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1915 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1916 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1917 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1918 - Fixed warnings in brush implementation.
1919 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1920
1921 24/03/2003
1922 SPoG
1923 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1924 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1925 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1926 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1927 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1928
1929 23/03/2003
1930 SPoG
1931 - Added per-instance selection of patch vertices.
1932 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1933 - Refactored patch/brush render code.
1934 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1935 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1936 - Fixed selection test winding order for triangles.
1937 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1938 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1939 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1940 - Fixed map export always exporting root.
1941
1942 21/03/2003
1943 SPoG
1944 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1945 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1946
1947 20/03/2003
1948 SPoG
1949 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1950
1951 16/03/2003
1952 SPoG
1953 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1954 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1955 - Refactored frustum testing class.
1956
1957 12/03/2003
1958 SPoG
1959 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1960 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1961
1962 07/03/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1965 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1966
1967 05/03/2003
1968 SPoG
1969 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1970 - Fixed selection manager failing to release render states.
1971 - Fixed eclass system failing to release render states.
1972
1973 04/03/2003
1974 SPoG
1975 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1976 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1977 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1978 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1979 - Cleaned up surface dialog.
1980
1981 01/03/2003
1982 SPoG
1983 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1984 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1985
1986 28/02/2003
1987 SPoG
1988 - Cleaned up entity list window.
1989 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1990 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1991 - Added multiple-selection support to entity list.
1992 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1993
1994 26/02/2003
1995 SPoG
1996 - Added stl_warnings include.
1997 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
1998
1999 24/02/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2002 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2003 - Fixed bug in exporting selections.
2004
2005 23/02/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2008
2009 22/02/2003
2010 SPoG
2011 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2012
2013 21/02/2003
2014 SPoG
2015 - Started cleaning up Map subsystem.
2016
2017 20/02/2003
2018 SPoG
2019 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2020 - Added 'save' feature to reference cache.
2021 - Added scope timer object.
2022 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2023 - Changed core to use reference cache to track current map.
2024 - Removed mapmodel module.
2025 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2026
2027 19/02/2003
2028 SPoG
2029 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2030 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2031
2032 18/02/2003
2033 SPoG
2034 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2035 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2036
2037 17/02/2003
2038 SPoG
2039 - Fixed sorting bug with render-states.
2040 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2041 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2042 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2043 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2044
2045 07/02/2003
2046 SPoG
2047 - Added updating current texdef when a face is selected.
2048 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2049
2050 06/02/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed various issues with 'save region'.
2053 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2054 - Changed brush creation to use current texdef.
2055 - Changed clipper to use current texdef.
2056 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2057
2058 05/02/2003
2059 SPoG
2060 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2061 - Finished factoring out face_t.
2062 - Added script token writer interface for map export.
2063 - Changed map export interface to use script token writer.
2064
2065 04/02/2003
2066 SPoG
2067 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2068 - Changed Pointfile class to use renderer.
2069 - Continued factoring out face_t.
2070
2071 03/02/2003
2072 SPoG
2073 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2074 - Changed import-map to not modify existing selection.
2075
2076 02/02/2003
2077 SPoG
2078 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2079 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2080 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2081 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2082 - Renamed brush_type to Brush.
2083 - Renamed face_type to Face.
2084 - Started factoring out face_t.
2085
2086 01/02/2003
2087 SPoG
2088 - Improved edge and vertex manipulation.
2089 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2090
2091 31/01/2003
2092 SPoG
2093 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2094 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2095 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2096 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2097 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2098 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2099 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2100 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2101
2102 30/01/2003
2103 SPoG
2104 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2105
2106 29/01/2003
2107 SPoG
2108 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2109
2110 28/01/2003
2111 SPoG
2112 - Fixed angles key order for misc_model.
2113
2114 27/01/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2117
2118 26/01/2003
2119 SPoG
2120 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2121 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2122 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2123
2124 24/01/2003
2125 SPoG
2126 - Added missing file: icharstream.h.
2127 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2128 - Added .map format import/export interfaces.
2129 - Removed last remnants of IBrush.
2130 - Removed IPatch.
2131 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2132
2133 23/01/2003
2134 SPoG
2135 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2136
2137 20/01/2003
2138 SPoG
2139 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2140 - Added streaming tokeniser for .map format.
2141 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2142 - Added xml stream interface for input and output.
2143 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2144 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2145 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2146 - Added xml stream writer.
2147 - Changed mapxml module to use stream output.
2148 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2149
2150
2151 16/01/2003
2152 SPoG
2153 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2154 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2155 - Fixed crash bug in PositionView.
2156
2157 14/01/2003
2158 SPoG
2159 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2160 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2161 - Removed unused declarations in qe3.h.
2162 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2163 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2164 - Added per-instance selection for brush faces.
2165
2166 08/01/2003
2167 SPoG
2168 - Added selection counters for primitive/component modes.
2169 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2170 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2171
2172 07/01/2003
2173 SPoG
2174 - Changed selection to work per-instance.
2175
2176 06/01/2003
2177 SPoG
2178 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2179
2180 06/12/2002
2181 SPoG
2182 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2183 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2184 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2185
2186 02/12/2002
2187 SPoG
2188 - Added debug rendering of a selection test.
2189 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2190 - Refactored selection system interface.
2191 - Added undo for texture nudge.
2192 - Fixed minor render-state bug.
2193
2194 29/11/2002
2195 SPoG
2196 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2197 - Optimised brush-winding generation.
2198 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2199 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2200
2201 20/11/2002
2202 SPoG
2203 - Completed rotation manipulator.
2204 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2205 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2206
2207 15/11/2002
2208 SPoG
2209 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2210
2211 07/11/2002
2212 SPoG
2213 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2214 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2215 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2216 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2217 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2218
2219 06/11/2002
2220 SPoG
2221 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2222 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2223
2224 04/11/2002
2225 SPoG
2226 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2227 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2228 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2229 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2230 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2231 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2232 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2233
2234 19/10/2002
2235 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2236 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2237   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2238   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2239 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2240   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2241 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2242   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2243 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2244   opengl state changes during rendering.
2245 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2246   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2247   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2248 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2249   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2250   from the scene graph (entity/primitive/component),
2251   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2252 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2253   optimised patch tesselation.
2254 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2255   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2256 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2257   shares common code between different visualised entity types.
2258 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2259 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2260   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2261   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2262
2263 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2264 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2265 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2266 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2267 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2268 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2269 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2270
2271 ------ branch point - spog_branch
2272
2273 30/08/2003
2274 SPoG
2275 - Ported changes from trunk.
2276
2277 17/08/2003
2278 SPoG
2279 - Ported changes from trunk.
2280 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2281 - Fixed crash in RunBsp.
2282
2283 17/05/2003
2284 SPoG
2285 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2286 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2287 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2288 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2289 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2290 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2291
2292 16/05/2003
2293 TTimo
2294 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2295   found out about string_t that slept through my reviews
2296
2297 Updated list of broken stuff on this branch:
2298
2299 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2300 from the code conventions:
2301   include/ directory:
2302   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2303   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2304
2305   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2306   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2307   
2308 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2309 class IInputStream
2310 class IOutputStream
2311
2312 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2313
2314 class ISeekableStream
2315 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2316 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2317
2318 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2319
2320 - include/iarchive.h
2321
2322 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2323 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2324 from code conventions:
2325   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2326
2327 - remove libs/bytestreamutils.h
2328 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2329 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2330
2331 - libs/filestream.h
2332 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2333
2334 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2335 those totally lack documentation about what they are doing
2336 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2337 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2338
2339 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2340 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2341 But is it really the topic of bug800?
2342
2343 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2344 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2345
2346 12/05/2003
2347 SPoG
2348 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2349 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2350 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2351 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2352 - Documented archive interface.
2353
2354 09/05/2003
2355 TTimo
2356 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2357 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2358
2359
2360 SPoG
2361 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2362 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2363 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2364 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2365 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2366   Added method to check if a file exists quickly.
2367   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2368 - Defined implementation requirements for IArchive.
2369   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2370   An archive can be traversed in directory order.
2371   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2372   Directory paths will always end with a separator.
2373   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2374   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2375   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2376   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2377 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2378 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2379   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2380   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2381   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2382   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2383   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2384 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2385 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2386 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2387 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2388 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2389 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2390 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2391 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2392 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2393
2394
2395 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2396
2397
2398 30/08/2003
2399 SPoG
2400 - Ported changes from trunk since branch point.
2401
2402 11/08/2003
2403 SPoG
2404 - Split qe3.h up into multiple headers.
2405 - Cleaned up use of win32 symbols:
2406   WINAPI macro for module functions removed.
2407   GUID for module interfaces replaced by string.
2408   boolean replaced by bool.
2409   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2410 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2411 - Cleaned up use of glib symbols:
2412   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2413   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2414 - Removed all "extern" function declarations.
2415 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2416 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2417 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2418   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2419   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2420   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2421 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2422 - Replaced CString usage with Str;
2423 - Removed unused brush-scripts stuff.
2424 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2425 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2426 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2427
2428 ---- branch point - spog-cleanup
2429
2430 06/12/2003
2431 SCDS_ReyalP
2432 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2433   shortcuts to change texture window scale
2434
2435 02/12/2003
2436 SCDS_ReyalP
2437 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2438   fix for single monitor window positioning save
2439 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2440   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2441 TTimo
2442 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2443
2444 -- linux 1.3.14 test build 1
2445
2446 29/11/2003
2447 TTimo
2448 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2449   removed faulty setup line
2450 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2451   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2452
2453 28/11/2003
2454 ydnar
2455 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2456 - added seperate Q3Map2 build targets
2457 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2458 - _skybox entity support
2459 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2460
2461 -- win32 1.3.14 test build 1
2462
2463 28/11/2003
2464 djbob
2465 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2466   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2467 djbob & TTimo
2468 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2469   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2470   new libxml and libpng packages are required:
2471   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2472   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2473   updated win32_install.py for new names and paths
2474 TTimo
2475 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2476 SCDS_ReyalP
2477 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2478   2D background image plugin
2479 TTimo
2480 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2481   msvcr70.dll goes in core directory
2482   bkgrnd2d plugin content
2483   changed file paths (libxml/libpng)
2484   .xlink for new JA content
2485
2486 27/11/2003
2487 TTimo
2488 - using a central scons.signatures file for checksums
2489 - version bump to 1.3.14
2490 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2491 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2492   switched the mask to be defined in our source
2493   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2494 SCDS_ReyalP
2495 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2496 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2497 EvilTypeGuy
2498 - bug 505 - select all faces with a given texture
2499
2500 19/11/2003
2501 ydnar
2502 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2503
2504 17/11/2003
2505 TTimo
2506 - upgraded server to subversion 0.33
2507
2508 -- released 1.3.13
2509
2510 10/11/2003
2511 SCDS_reyalP
2512 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2513   floating windows startup crash
2514
2515 09/11/2003
2516 TTimo
2517 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2518 AstroCreep
2519 - cleaned up JA shader scripts
2520
2521 01/11/2003
2522 ydnar
2523 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2524 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2525 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2526 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2527 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2528   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2529
2530 24/10/2003
2531 TTimo
2532 - bump to 1.3.13
2533 Anders
2534 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2535 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2536 SCDS_reyalP
2537 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2538 Some jpegs get garbaged alpha channel
2539
2540 22/10/2003
2541 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2542   19/10/2003
2543   TTimo
2544   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2545     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2546
2547   18/10/2003
2548   Spog
2549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2550     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2551
2552   -- released 1.3.12 Linux
2553
2554   14/10/2003
2555   TTimo
2556   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2557     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2558
2559   -- released 1.3.12 win32
2560 -- end merge
2561 Arnout
2562 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2563 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2564
2565 21/10/2003
2566 Arnout
2567 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2568 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2569
2570 20/10/2003
2571 Arnout
2572 - added LWO support to picomodel.
2573     shader names are derived from surface name
2574     only geometry from layer 0 is used
2575 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2576
2577 19/10/2003
2578 Arnout
2579 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2580   fixed starton primary monitor
2581   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2582   
2583 -- released 1.3.12 win32
2584
2585 11/10/2003
2586 Spog
2587 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2588   fix texture subsets
2589 TTimo
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2591   misc update, missing JA system textures
2592 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2593   fixed .pref file trashing
2594 Nurail
2595 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2596   BSP monitoring disabled by default in Q2
2597
2598 09/10/2003
2599 TTimo
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2601   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2602 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2604   correctly support PNG images with an alpha channel
2605 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2606   fix console to refresh during a texture directory load
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2608   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2609
2610 07/10/2003
2611 Nurail & TTimo
2612 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2613   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2615   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2616 TTimo
2617 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2618   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2619   added Q2 tools back to Linux setup
2620 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2621   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2622 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2624   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2625 - updated Q2 tools .dsp
2626 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2627   more Jedi Academy setup work and content
2628   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2629   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2630 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2631   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2632 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2633   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2634
2635 06/10/2003
2636 TTimo
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2638   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2639   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2640   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2641   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2642
2643 05/10/2003
2644 TTimo
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2646   updating the gtk2 version to 2.2.4
2647   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2648   updating IS to the new files
2649   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2651   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2652   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2653 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2654   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2655
2656 03/10/2003
2657 Nurail
2658 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2659   quake2 tools build scripts
2660   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2661 TTimo
2662 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2663 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2664
2665 30/09/2003
2666 TTimo
2667 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2668 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2669 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2670 - bug #867, disable sleep by default
2671 - q3map2 bug fix
2672
2673 Nurail
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2675   Q2's 'no patch' stuff
2676
2677 29/09/2003
2678 TTimo
2679 - OSX: fixup setup.xml.in
2680
2681 -- merge bug856 back into trunk
2682 16/09/2003
2683 Nurail
2684 - new patch + win32 stuff for surface module
2685 TTimo
2686 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2687   refactored the XML synapse.config handling:
2688     better detection of invalid XML file
2689     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2691   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2692   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2693   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2694   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2695 - took out obsolete md3model
2696
2697 15/09/2003
2698 Nurail
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2700   quake2 surface module
2701
2702 07/09/2003
2703 Nurail & TTimo
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2705   a surface inspector module to customize per-game API
2706   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2707   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2708   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2709   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2710   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2711   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2712   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2713 -- end merge bug856 back into trunk
2714
2715 19/09/2003
2716 Justin Blur
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2718   fix ~/.radiant permission bug
2719 Nurail & TTimo
2720 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2721   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2722   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2723
2724 16/09/2003
2725 Nurail & Hydra
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2727   q2 map format minor
2728
2729 08/09/2003
2730 Tr3B
2731 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2732   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2733
2734 07/09/2003
2735 Nurail
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2737   imagewal.so module / wal image format
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2739   md2 support in picomodel
2740
2741 06/09/2003
2742 Nurail & TTimo
2743 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2744   renaming mapq3.so to map.so
2745   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2746 Nurail
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2748   vfspak port to synapse and updates
2749
2750 04/09/2003
2751 SPoG
2752 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2753 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2754
2755 30/08/2003
2756 Anders & TTimo
2757 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2758 - don't put bspc Linux binary in the setup
2759
2760 30/08/2003
2761 Anders & TTimo
2762 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2763 - don't put bspc Linux binary in the setup
2764
2765 26/08/2003
2766 Anders
2767 - more scons OSX, start on setup stuff
2768
2769 25/08/2003
2770 TTimo
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2772   make 'move into worldspawn' work again
2773 Anders Gudmundson & TTimo
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2775   OSX scons build system
2776
2777 24/08/2003
2778 ydnar
2779 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2780 - Added ddslib to radiant.dsw
2781 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2782 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2783
2784 TTimo
2785 - bump to ver 1.3.12
2786 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2787
2788 David Hogue
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2790   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2791
2792 23/08/2003
2793 ydnar
2794 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2795   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2796
2797 22/08/2003
2798 TTimo
2799 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2800 - Arnout's commit email script - try #2
2801   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2802   adding a prefix to the report
2803
2804 04/08/2003
2805 TTimo
2806 - conversion from CVS to Subversion:
2807 repository convert completed (with revml)
2808 module repositories glued together in a single one
2809 hooking email commit scripts and backup scripts
2810 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2811
2812 01/08/2003
2813 SPoG
2814 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2815 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2816 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2817 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2818
2819 23/07/2003
2820 SPoG
2821 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2822 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2823 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2824
2825 22/07/2003
2826 TTimo
2827 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2828 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2829 - fixups to the merged setup stuff
2830 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2831 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2832   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2833 SPoG
2834 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2835
2836 20/07/2003
2837 TTimo
2838 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2839 - ET Linux setup script + new plugins
2840 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2841 - update ChangeLog and credits
2842 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2843
2844 19/07/2003
2845 SPoG
2846 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2847 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2848 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2849 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2850 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2851
2852 18/07/2003
2853 Anders Gud
2854 - OSX build fix
2855
2856 16/07/2003
2857 TTimo
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2859   merging ET support code into to trunk
2860 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2861   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2862 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2863
2864 -- release-1_3_8-ET
2865
2866 02/07/2003
2867 TTimo
2868 - new setup build, with patches and updates from SD
2869 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2870
2871 19/06/2003
2872 TTimo
2873 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2874   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2875 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2876 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2877   TODO: cvs remove the IS files for it
2878 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2879   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2880   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2881
2882 18/06/2003
2883 TTimo
2884 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2885   trunk tagged at ET-tag for this
2886 - Dlg_SdAskCorePath:
2887     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2888
2889 09/06/2003
2890 ydnar
2891 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2892 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2893 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2894   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2895
2896 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2897
2898 TTimo
2899 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2900
2901 08/07/2003
2902 SPoG
2903 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2904
2905 07/07/2003
2906 SPoG
2907 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2908 TTimo
2909 - converted the setup code from perl to python
2910 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2911
2912 06/07/2003
2913 SPoG
2914 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2915
2916 05/07/2003
2917 SPoG
2918 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2919
2920 04/07/2003
2921 TTimo
2922 - linux building / SCons
2923   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2924   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2925   enable back vfswad in scons
2926   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2927
2928 02/07/2003
2929 TTimo
2930 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2931 SPoG
2932 - Ported vfswad to gtk2.
2933 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2934 - Added vfswad to win32_install.py.
2935
2936 09/06/2003
2937 TTimo
2938 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2939   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2940 - merge trunk to branch:
2941 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2942 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2943   31/05/2003
2944   TTimo
2945   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2946   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2947
2948   27/05/2003
2949   djbob
2950   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2951     prtview fixes, upgrade to synapse
2952
2953   -- release-1_3_8
2954 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2955 - freshly merged in vfswad is broken
2956 - freshly merged in prtview is broken
2957 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2958 - removed vc5 dsps
2959 SPoG
2960 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2961 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2962
2963 08/06/2003
2964 TTimo
2965 - Linux:
2966   check gcc 3.x, better ldd check
2967   add gcc version to about message
2968   kill old cons stuff
2969 - added q3map2.x86 scons build  
2970 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2971   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2972 - killed more cons files remnants
2973 SPoG
2974 - Improved error reporting for win32 setup system.
2975 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2976 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2977
2978 07/06/2003
2979 SPoG
2980 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2981
2982 06/06/2003
2983 SPoG
2984 - Fixed copy/paste on *nix.
2985 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2986 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2987 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2988 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2989
2990 05/06/2003
2991 SPoG
2992 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2993 - Redirected gtk messages before creating main window.
2994 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2995
2996 04/06/2003
2997 TTimo
2998 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
2999
3000 02/06/2003
3001 TTimo
3002 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3003   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3004 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3005 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3006
3007 01/06/2003
3008 TTimo
3009 - bind gen.dsp to makeversion.py
3010 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3011
3012 27/05/2003
3013 TTimo
3014 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3015 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3016
3017 18/05/2003
3018 SPoG
3019 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3020   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3021   Changed startup to create main window after QE_Init().
3022   Fixed loading last map on startup.
3023   Fixed crash on exit.
3024   Fixed colour dialog.
3025 TTimo
3026 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3027   have to delay merging back to trunk. 
3028   have a behaviour problem between debug and release builds.
3029   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3030
3031 -- tagged HEAD with bug537
3032 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3033   11/05/2003
3034   Dan Olofson & TTimo
3035   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3036     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3037     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3038   Riant
3039   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3040     updated synapse.config for SoF2 png
3041   TTimo
3042   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3043     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3044
3045   -- release-1_3_7
3046
3047   14/04/2003
3048   TTimo
3049   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3050     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3051   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3052     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3053   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3054   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3055   Riant  
3056   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3057     RTCW - default_project.proj in setup
3058
3059   13/04/2003
3060   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3061   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3062     imagepng building under Linux
3063   Riant & TTimo  
3064   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3065     fixed texture compression support
3066   TTimo
3067   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3068     regen project file from template on version upgrade
3069     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3070   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3071     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3072 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3073   
3074 17/05/2003
3075 TTimo
3076 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3077   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3078   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3079   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3080
3081 13/04/2003
3082 SPoG
3083 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3084
3085 12/04/2003
3086 SPoG
3087 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3088 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3089   modifying installshield scripts.
3090 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3091
3092 30/03/2003
3093 TTimo
3094 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3095   have ldd -r safe check on .so  
3096   TODO:
3097   - make sure it's gcc3
3098   - check OSX
3099   - add q3map2 build
3100
3101 29/03/2003
3102 TTimo
3103 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3104   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3105   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3106   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3107   --export-dynamic
3108     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3109     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3110     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3111     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3112     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3113     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3114     itself.
3115   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3116   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3117   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3118   (same for gtkglext)
3119     
3120 28/03/2003
3121 TTimo
3122 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3123 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3124 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3125   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3126
3127 17/03/2003
3128 TTimo
3129 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3130   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3131   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3132    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3133    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3134   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3135
3136 12/03/2003
3137 SPoG
3138 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3139 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3140 - Cleaned up xor rectangle code.
3141
3142 11/03/2003
3143 SPoG
3144 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3145 - Fixed console error/warning colours.
3146 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3147 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3148 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3149 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3150 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3151 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3152 - Removed win32/X gl functions from igl.
3153 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3154
3155 10/03/2003
3156 SPoG
3157 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3158 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3159 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3160 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3161
3162 09/03/2003
3163 SPoG
3164 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3165 - Removed win32_realize_floating hack.
3166 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3167 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3168 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3169
3170 08/03/2003
3171 SPoG
3172 - Fixed viewport for entity window comment text.
3173 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3174 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3175 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3176 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3177 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3178 - Reduced border size on toolbar widgets.
3179 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3180 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3181 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3182 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3183
3184 07/03/2003
3185 SPoG
3186 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3187 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3188 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3189 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3190 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3191 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3192 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3193 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3194
3195
3196 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3197
3198
3199 13/04/2003
3200 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3201 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3202   imagepng building under Linux
3203 Riant & TTimo  
3204 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3205   broken texture compression support
3206
3207
3208
3209 31/01/2003
3210 SPoG
3211 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3212
3213 26/01/2003
3214 TTimo
3215 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3216   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3217 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3218   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3219
3220 22/01/2003
3221 TTimo
3222 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3223
3224
3225 ===============================================================
3226 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3227    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3228 ===============================================================
3229
3230 22/01/2003
3231 TTimo
3232 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3233
3234 18/01/2003
3235 TTimo
3236 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3237
3238 17/01/2003
3239 TTimo
3240 - fixups
3241   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3242   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3243   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3244   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3245
3246 14/01/2003
3247 ydnar
3248 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3249
3250 13/01/2003
3251 ydnar
3252 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3253 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3254   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3255 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3256 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3257 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3258 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3259 - Misc Q3Map2 changes
3260
3261 09/01/2003
3262 ydnar
3263 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3264 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3265
3266 05/01/2003
3267 ydnar
3268 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3269   (also changed in Q3Map2)
3270
3271 31/12/2002
3272 ydnar
3273 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3274 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3275 - MapXML dsp unix->dos newlines
3276
3277 29/12/2002
3278 SPoG
3279 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3280 - Merged vfs check for gamemode project key.
3281
3282 27/12/2002
3283 TTimo
3284 - fix GetTickCount stuff
3285 - added q3map2 cons script
3286 - fixed Linux build
3287
3288 23/12/2002
3289 SPoG
3290 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3291 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3292 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3293 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3294 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3295 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3296 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3297 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3298
3299 22/12/2002
3300 SPoG
3301 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3302
3303 20/12/2002
3304 SPoG
3305 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3306 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3307 - Ported imagepng module to synapse.
3308 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3309
3310 19/12/2002
3311 SPoG
3312 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3313 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3314
3315 18/12/2002
3316 SPoG
3317 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3318 - Ported model module to synapse API.
3319 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3320 - Refactored window-position preference save/load.
3321
3322 17/12/2002
3323 TTimo
3324 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3325
3326 15/12/2002
3327 TTimo
3328 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3329   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3330   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3331 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3332   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3333 - added m_MapReg pattern
3334
3335 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3336   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3337
3338                 11/12/2002
3339                 RR2DO2
3340                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3341                 - #597, CenterCamera shortcut
3342                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3343                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3344                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3345                 EvilTypeGuy
3346                 - #718, fix compilation warnings
3347                 Riant
3348                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3349
3350                 10/12/2002
3351                 EvilTypeGuy
3352                 - Fix gcc3 compilation warning
3353                 EvilTypeGuy and X-Man
3354                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3355
3356                 8/12/2002
3357                 RR2DO2
3358                 - #710, AssignSound pattern
3359                 - #711, SoF2 model_static drawing
3360                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3361                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3362                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3363                 ydnar
3364                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3365                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3366
3367                 3/12/2002
3368                 TTimo
3369                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3370                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3371                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3372                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3373                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3374                 exporting it for use in sub scripts
3375                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3376                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3377                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3378
3379                 -- release-1_2_11
3380
3381                 30/11/2002
3382                 TTimo
3383                 - added seaw0lf to credits
3384                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3385                 - 1.2.11 version tag
3386                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3387                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3388                 also fixed details in STVEF media
3389                 Arnout
3390                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3391                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3392                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3393
3394                 29/11/2002
3395                 TTimo
3396                 - 1.2.11-rc1
3397                 - update changelog credits links for release
3398                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3399
3400                 28/11/2002
3401                 ydnar
3402                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3403                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3404                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3405                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3406                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3407                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3408                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3409                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3410                 - Tinkered with skylight code again
3411                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3412                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3413                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3414                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3415                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3416                 black (bug 694)
3417                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3418                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3419
3420                 TTimo
3421                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3422                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3423                 added an item on the wiki
3424
3425                 27/11/2002
3426                 TTimo
3427                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3428                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3429                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3430                 media/setup updates for q3map2 support
3431                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3432                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3433                 added -rename to SOF2 BSP phase
3434                 Q3 & RTCW new templates are working
3435                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3436                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3437                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3438                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3439                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3440                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3441                 typo was causing memory error
3442
3443                 RR2DO2 & TTimo
3444                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3445                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3446                 added search path to modules/ for bitmaps
3447                 model reload, patch and bitmap
3448
3449                 26/11/2002
3450                 RR2DO2
3451                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3452                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3453                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3454                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3455                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3456                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3457                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3458                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3459                 more fixes to plugin API
3460
3461                 TTimo
3462                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3463                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3464                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3465
3466                 25/11/2002
3467                 TTimo
3468                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3469
3470                 21/11/2002
3471                 ydnar
3472                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3473                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3474                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3475                         so the seam is no longer visible
3476                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3477                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3478                         more efficient rendering
3479                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3480                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3481                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3482                         for much faster and more uniform sky illumination
3483                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3484                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3485                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3486                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3487                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3488                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3489                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3490                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3491                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3492                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3493                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3494                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3495                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3496                         cluster the luxel falls into
3497                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3498                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3499                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3500
3501                 18/11/2002
3502                 TTimo
3503                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3504                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3505                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3506                         - update makeself to the latest (and best) version
3507                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3508                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3509                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3510                         unresolved which I don't have time to look at
3511                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3512                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3513                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3514
3515                 13/11/2002
3516                 TTimo
3517                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3518                 reworked to have the UI in game settings dialog
3519                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3521                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3523                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3524                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3525                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3526                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3527                 updated files in WolfPack
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3529                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3530
3531                 12/11/2002
3532                 TTimo
3533                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3534                 guard junk.txt path between " "
3535                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3536                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3537
3538                 RR2DO2
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3540                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3541
3542                 12/11/2002
3543                 TTimo
3544                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3545                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3546
3547                 11/11/2002
3548                 TTimo
3549                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3550                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3551                 still way experimental
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3553                 fixing linking for radiant.x86
3554
3555                 10/11/2002
3556                 RR2DO2
3557                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3558                         patch inspector bug - fixed
3559                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3560                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3561                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3562                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3563                         Undolevels not set properly
3564                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3565                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3566                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3567
3568                 TTimo
3569                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3570                         mark map modified on editing entity keys
3571                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3572                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3573                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3574                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3575
3576                 09/11/2002
3577                 TTimo
3578                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3579                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3580                         cons -- gcc=<gcc-name>
3581                                 read gcc version and configure accordingly
3582                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3583                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3584                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3585                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3586                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3587                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3588                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3589
3590                 04/11/2002
3591                 TTimo
3592                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3593                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3594                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3595
3596                 03/11/2002
3597                 ydnar
3598                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3599                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3600                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3601                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3602                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3603                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3604                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3605                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3606                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3607                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3608                 the named shader minus :q3map. Example:
3609                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3610                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3611                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3612                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3613                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3614                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3615                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3616                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3617                 be nonsolid
3618
3619                 03/11/2002
3620                 TTimo
3621                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3622                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3623                 updated Linux setup to put the bitmap
3624
3625                 02/11/2002
3626                 ydnar
3627                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3628
3629                 02/11/2002
3630                 ydnar
3631                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3632
3633                 02/11/2002
3634                 ydnar - seaw0lf
3635                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3636                 2.3.29
3637                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3638                 2.3.28
3639                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3640                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3641                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3642                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3643                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3644                 portions to only be occluded by the water surface
3645                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3646                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3647                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3648                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3649                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3650                 surfaces
3651                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3652                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3653                 2.3.27
3654                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3655                 being read.
3656                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3657                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3658                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3659                 of 2.3.27
3660                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3661                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3662                 models (preliminary)
3663                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3664                 2.3.26
3665                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3666                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3667                 memory corruption
3668                 - Fixed SOF2 -rename bug
3669                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3670                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3671                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3672                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3673                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3674                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3675                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3676                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3677                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3678                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3679                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3680                 - ASE support
3681                         - Alias|Wavefront OBJ support
3682                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3683                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3684                 handle grayscale jpegs gracefully
3685                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3686                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3687                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3688
3689                 02/11/2002
3690                 TTimo
3691                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3692                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3693
3694                 29/10/2002
3695                 TTimo
3696                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3697                 running from a network share - saving prefs per-user
3698
3699                 27/10/2002
3700                 TTimo
3701                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3702                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3703                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3704
3705                 25/10/2002
3706                 ydnar
3707                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3708
3709                 23/10/2002
3710                 TTimo
3711                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3712                 fixed up camera compile (exports)
3713                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3714
3715                 21/10/2002
3716                 TTimo
3717                 - quickfix to the build (typo)
3718                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3719                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3720                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3721                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3722
3723                 09/10/2002
3724                 TTimo
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3726                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3727                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3728                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3729
3730                 06/09/2002  
3731                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3732                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3733                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3734                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3735
3736                 RR2DO2 - TTimo
3737                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3738                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3739                 - camera plugin: new bitmap
3740                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3741                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3742                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3743                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3744                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3745                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3746
3747                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3748                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3749                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3750
3751                 NEW: light radius drawing
3752                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3753                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3754                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3755                 to understand/legacy).
3756
3757                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3758                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3759
3760                 NOTE TO SELF: 
3761                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3762                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3763
3764                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3765                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3766                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3767                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3768
3769                 initial ChangeLog for the patch:
3770
3771                 28-09-2002
3772                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3773                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3774                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3775                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3776                 tables now, so not multiline).
3777                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3778                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3779                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3780                 selection, not on the mins.
3781
3782                 27-09-2002
3783                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3784                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3785                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3786                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3787                 to understand/legacy).
3788
3789                 26-09-2002
3790                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3791                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3792
3793                 25-09-2002
3794                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3795                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3796                 entity.
3797                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3798
3799                 18-09-2002
3800                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3801                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3802
3803                 12-09-2002
3804                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3805                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3806                 views.
3807                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3808                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3809                 ESelectedPatches.
3810                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3811                 limit of 8192.
3812                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3813                 and reinstated the old code.
3814                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3815                 the clipboard to the current camera origin.
3816                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3817                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3818
3819                 11-09-2002
3820                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3821                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3822                 proper defaults.
3823                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3824
3825                 10-09-2002
3826                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3827                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3828                 using 'Save region'.
3829                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3830                 selected colour rendering.
3831                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3832                 camwindow.
3833                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3834                 selection.
3835                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3836                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3837                 points.
3838                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3839                         NOTE: still broke in floating window mode
3840                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3841                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3842                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3843                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3844                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3845                 g_strGameToolsPath fails.
3846                         + Added plugin toolbar and api.
3847                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3848                 properly (well, not at all really).
3849
3850                 Older changes:
3851                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3852                         + Added misc_gamemodel drawing.
3853                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3854                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3855                         + Added area selection in 3d view for patches.
3856
3857                 30/09/2002
3858                         TTimo
3859                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3860                                 quickfix crash bug
3861
3862                 27/09/2002
3863                         TTimo
3864                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3865                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3866                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3867                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3868                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3869                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3870                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3871                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3872                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3873                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3874                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3875                         is WRONG
3876                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3877
3878                 23/09/2002
3879                 Riant
3880                 - new IS scripts to go with recent media updates
3881                         Riant & TTimo
3882                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3883                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3884                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3885
3886                 21/09/2002
3887                 Riant
3888                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3889                 more texture compression, dialog and settings
3890                 Michael Schlueter  
3891                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3892                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3893
3894                 22/08/2002
3895                 EvilTypeGuy
3896                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3897                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3898                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3899
3900                 14/08/2002
3901                 EvilTypeGuy
3902                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3903
3904                 -- release-1_2_10
3905
3906                 16/08/2002
3907                 TTimo
3908                 - STVEF media update finalized (some .def)
3909                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3910                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3911                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3912                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3913                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3914                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3915                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3916
3917                 15/08/2002
3918                 Michael Schlueter
3919                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3920                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3921
3922                 TTimo  
3923                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3924                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3925                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3926                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3927                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3928                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3929                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3930                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3931                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3932                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3933                 JKII nightly is finalized
3934
3935                 14/08/2002
3936                 TTimo
3937                 - fixed a missing file
3938                         - Linux build quickfix
3939                 - fixed silly rendering bug
3940                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3941                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3942                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3943
3944                 13/08/2002
3945                 TTimo
3946                 - cleared up notexture (dead code)
3947                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3948                 - having a shot at 1.3 texture compression
3949                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3950                 but rendering is fucked .. someone explain?
3951
3952                 08/7/2002
3953                 TTimo
3954                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3955                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3956
3957                 07/7/2002
3958                 SCDS_reyalP
3959                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3960                 wolf_entities.def update
3961
3962                 riant
3963                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3964                 STV:EF updates
3965                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3966                 SOF2 updates
3967                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3968                 JKII updates
3969
3970                 06/7/2002
3971                 Riant
3972                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3973                 Sof2 patches and IS setup    
3974                 TTimo
3975                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3976                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3977                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3978                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3979                 default texture scale is 0.125  
3980
3981                 TTimo
3982                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3983                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3984                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3985                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3986                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3987                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3988                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3989
3990                 Michael Schlueter
3991                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
3992                 GL warning fix      
3993                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
3994                 GL font display fixes (mostly Linux)
3995                 applied the changes with some tweaking
3996
3997                 31/6/2002
3998                 TTimo
3999                         - compiling the camera plugin on Linux:
4000                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4001                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4002                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4003
4004                 30/6/2002
4005                 TTimo
4006                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4007                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4008                 updated the IS script for the updated .shader
4009
4010                 17/6/2002
4011                 TTimo
4012                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4013                 Sof2 support, PNG format
4014                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4015                 changes in the core:
4016                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4017                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4018                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4019                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4020                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4021                 is required on win32 to build imagepng
4022                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4023                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4024                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4025                 cleaning up internal access path
4026                 RR2DO2
4027                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4028                 camera plugin for RTCW
4029                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4030                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4031                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4032
4033
4034                 12/6/2002
4035                 RR2DO2
4036                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4037                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4038                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4039                         .camera support: splines library, camera plugin
4040                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4041                                 virtual functions but non-virtual destructor
4042                                         declaration with no type
4043                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4044                                         enumeration not handled in switch
4045                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4046                                         implicit declaration of int _fullpath
4047                                         for(int i = 0; ..
4048                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4049                                         stricmp -> Q_stricmp
4050                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4051                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4052                         djbob   
4053                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4054                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4055                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4056
4057 ===============================================================
4058 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4059 ===============================================================
4060
4061 12/12/2002
4062   Hydra
4063   - #197, HL support update
4064
4065 11/12/2002
4066   TTimo
4067   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4068
4069 25/10/2002
4070   Hydra
4071   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4072   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4073     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4074     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4075   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4076     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4077   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4078     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4079     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4080
4081   - Comments on previous notes:
4082
4083     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4084       (this affects the build system / post build step too)
4085       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4086         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4087         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4088         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4089         to keep it in $coreradiantdir/modules
4090       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4091         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4092         reflect this.
4093
4094 14/08/2002
4095   EvilTypeGuy
4096   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4097
4098 11/06/2002
4099   TTimo
4100   - spritemodels in build system
4101   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4102     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4103       fixed so that we only have the relevant changes
4104     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4105     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4106     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4107     - update hydratoolz location in setup
4108     - update maphl in synapse.config
4109
4110 07/06/2002
4111   TTimo
4112   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4113   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4114     applying the HL patch (see original list of changes below)
4115     - ugly eclass API changes
4116       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4117       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4118       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4119     - added "no_patch" prop to disable patch support
4120       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4121       otherwise everything is force-disabled
4122     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4123       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4124       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4125       vfsFindFile(relative filename):
4126         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4127         then trying to search through the search directories
4128         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4129         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4130           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4131         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4132         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4133       vfsFileExists(relative filename):
4134         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4135         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4136         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4137     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4138       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4139       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4140       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4141       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4142       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4143       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4144       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4145       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4146       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4147     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4148       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4149     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4150     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4151     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4152     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4153     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4154     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4155       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4156     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4157     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4158     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4159       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4160       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4161     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4162     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4163     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4164       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4165     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4166     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4167     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4168
4169 05/06/2002
4170   TTimo
4171   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4172   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4173   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4174     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4175       
4176   Hydra
4177   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4178     fix for version check in release build
4179
4180   ======================================================================================
4181   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4182      HL support patch
4183   ======================================================================================
4184   04/6/2002
4185     Hydra
4186     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4187       new entity file loader code.
4188   
4189   28/5/2002
4190     Hydra
4191     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4192       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4193     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4194       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4195       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4196       order of the wads is actually important).
4197     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4198   
4199   27/5/2002
4200     Hydra
4201     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4202       According to the powers that be, it seems creating a model
4203       plugin is hackish.
4204       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4205       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4206       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4207       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4208   
4209   17/5/2002
4210     Hydra
4211     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4212       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4213     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4214     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4215       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4216       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4217     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4218       vfspk3 and vfswad
4219     - Map loading and saving times are printed to the console.
4220     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4221       a map is loaded
4222     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4223       wad files in the "wad" keypair.
4224     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4225       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4226       games when a shader activation fails)
4227   
4228   
4229   8/5/2002
4230     Hydra
4231     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4232       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4233       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4234     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4235     - Added wad filename information when loading textures.
4236       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4237       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4238       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4239     - added vfsFindFile() to vfs table.
4240     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4241       (this was by design, but the design has changed for the better)
4242     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4243       the shader/texture being loaded.
4244       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4245       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4246       (such as having an image loaded twice in memory.)
4247       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4248       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4249       be moved to where shaders are first initialised.
4250       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4251       quake2 map file.
4252     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4253       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4254       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4255       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4256       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4257       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4258       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4259     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4260       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4261       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4262       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4263     - Texture subset on by default for halflife.
4264     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4265       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4266     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4267       in the preferences so it can't be turned back on)
4268       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4269     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4270     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4271     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4272     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4273       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4274       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4275     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4276     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4277       afterall (for editor shaders).
4278   ======================================================================================
4279   -- end HL support patch
4280   ======================================================================================
4281   
4282 01/06/2002
4283   TTimo
4284   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4285     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4286     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4287       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4288       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4289     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4290     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4291     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4292     TODO: add HL setup chunks!
4293
4294 ===============================================================
4295 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4296 ===============================================================
4297 28/5/2002
4298   TTimo
4299   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4300
4301 27/5/2002
4302   TTimo
4303   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4305   default texture scale is configured in .game
4306   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4307   removed the item from the prefs dialog too
4308   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4309   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4310   changing texture window scale changes selected brushes texture
4311   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4312   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4313   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4314
4315 26/5/2002
4316   TTimo
4317         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4318         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4319         using the eclass extents for the box if model can't be found
4320         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4321         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4322         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4323         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4324         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4325         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4326         removed that prompt and display
4327         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4328         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4329         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4330         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4331         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4332         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4333         printing q3map version info through the net stream
4334         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4335         fixed various media, some related code, and Linux setup
4336   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4337         
4338         SCDS_reyalP
4339         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4340         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4341         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4342         update of the Wolf entities file
4343
4344 25/5/2002
4345   TTimo
4346   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4347   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4348   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4349   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4350   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4351   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4352   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4353   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4354   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4355   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4356   fixed so that it works again
4357   denying compile with camera out of the region
4358   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4359
4360 24/5/2002
4361   TTimo
4362   - Linux build fix
4363
4364 23/5/2002
4365   Riant & TTimo
4366   - STVEF patch and setup scripts
4367   TTimo
4368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4369   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4370   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4371   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4372
4373 22/5/2002
4374   TTimo
4375   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4376
4377 11/5/2002
4378   TTimo