]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - contrib/bkgrnd2d/bkgrnd2d.h
my own uncrustify run
[xonotic/netradiant.git] / contrib / bkgrnd2d / bkgrnd2d.h
1 /*
2    Copyright (C) 2003 Reed Mideke.
3
4    This file is part of GtkRadiant.
5
6    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
7    it under the terms of the GNU General Public License as published by
8    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9    (at your option) any later version.
10
11    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
18    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
19  */
20
21 //
22 // bkgrnd2d Plugin
23 //
24 // Code by reyalP aka Reed Mideke
25 //
26 // Based on spritemodel source code by hydra
27 //
28
29 #include "plugin.h"
30
31 class CBackgroundImage {
32 private:
33 qtexture_t *m_tex;
34 VIEWTYPE m_vt;
35
36 // which components of a vec3_t correspond to x and y in the image
37 unsigned m_ix,m_iy;
38
39 public:
40 CBackgroundImage( VIEWTYPE vt );
41 //  ~CBackgroundImage();
42
43 float m_alpha;     // vertex alpha
44 bool m_bActive;
45
46 // x and y axis are in relation to the screen, not world, making rendering
47 // the same for each view type. Whoever sets them is responsible for
48 // shuffling.
49 // units are world units.
50 // TODO should be private
51 float m_xmin,m_ymin,m_xmax,m_ymax;
52
53 // load file, create new tex, cleanup old tex, set new tex
54 bool Load( const char *filename );
55 void Cleanup();     // free texture, free tex, set make tex NULL
56 bool SetExtentsMM();     // set extents by ET mapcoordsmaxs/mapcoordsmins
57 bool SetExtentsSel();     // set extents by selection
58 void Render();
59 bool Valid() { return ( m_tex && ( m_xmin != m_xmax ) && ( m_ymin != m_ymax ) ); }
60 };
61
62 class CBackgroundRender : public IGL2DWindow {
63 public:
64
65 CBackgroundRender();
66 virtual ~CBackgroundRender();
67
68 protected:
69 int refCount;
70
71 public:
72
73 // IGL2DWindow IGL3DWindow interface
74 void IncRef() { refCount++; }
75 void DecRef() {
76         refCount--; if ( refCount <= 0 ) {
77                 delete this;
78         }
79 }
80 void Draw2D( VIEWTYPE vt );
81 void Register();
82 };
83
84 extern CBackgroundImage backgroundXY,backgroundXZ,backgroundYZ;
85 extern CBackgroundRender render;