daemonmap: sync submodule
[xonotic/netradiant.git] / contrib / bobtoolz / DBrush.h
1 /*
2    BobToolz plugin for GtkRadiant
3    Copyright (C) 2001 Gordon Biggans
4
5    This library is free software; you can redistribute it and/or
6    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7    License as published by the Free Software Foundation; either
8    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10    This library is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13    Lesser General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16    License along with this library; if not, write to the Free Software
17    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  */
19
20 // DBrush.h: interface for the DBrush class.
21 //
22 //////////////////////////////////////////////////////////////////////
23
24 #if !defined( AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_ )
25 #define AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_
26
27 #if _MSC_VER > 1000
28 #pragma once
29 #endif // _MSC_VER > 1000
30
31 #include <stdio.h>
32 #include <list>
33 #include "mathlib.h"
34 #include "str.h"
35
36 class DPlane;
37 class DWinding;
38 class DPoint;
39 class _QERFaceData;
40
41 namespace scene
42 {
43 class Node;
44 class Instance;
45 }
46
47 const int POINT_IN_BRUSH  = 0;
48 const int POINT_ON_BRUSH  = 1;
49 const int POINT_OUT_BRUSH = 2;
50
51 class DBrush
52 {
53 public:
54 DPlane* AddFace( const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const char* textureName, bool bDetail );
55 void SaveToFile( FILE* pFile );
56
57 void Rotate( vec3_t vOrigin, vec3_t vRotation );
58 void RotateAboutCentre( vec3_t vRotation );
59
60 DPlane* HasPlaneInverted( DPlane* chkPlane );
61 DPlane* HasPlane( DPlane* chkPlane );
62 DPlane* AddFace( const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const _QERFaceData* texData );
63
64 bool ResetTextures( const char* textureName, float fScale[2], float fShift[2], int rotation, const char* newTextureName, int bResetTextureName, int bResetScale[2], int bResetShift[2], int bResetRotation );
65 bool IsDetail();
66 bool HasTexture( const char* textureName );
67 bool IntersectsWith( DBrush *chkBrush );
68 bool IntersectsWith( DPlane* p1, DPlane* p2, vec3_t v );
69 bool IsCutByPlane( DPlane* cuttingPlane );
70 bool GetBounds( vec3_t min, vec3_t max );
71 bool HasPoint( vec3_t pnt );
72 bool BBoxCollision( DBrush* chkBrush );
73 bool BBoxTouch( DBrush* chkBrush );
74
75 int BuildPoints();
76 void BuildBounds();
77 void BuildFromWinding( DWinding* w );
78 scene::Node* BuildInRadiant( bool allowDestruction, int* changeCnt, scene::Node* entity = NULL );
79
80 void ResetChecks( std::list<Str>* exclusionList );
81
82 void ClearFaces();
83 void ClearPoints();
84
85 int RemoveRedundantPlanes( void );
86 void RemovePlane( DPlane* plane );
87 int PointPosition( vec3_t pnt );
88
89
90 void CutByPlane( DPlane* cutPlane, DBrush** newBrush1, DBrush** newBrush2 );
91
92 void LoadFromBrush( scene::Instance& brush, bool textured );
93 void AddPoint( vec3_t pnt );
94
95 DPlane* FindPlaneWithClosestNormal( vec_t* normal );
96 int FindPointsForPlane( DPlane* plane, DPoint** pnts, int maxpnts );
97
98 DBrush( int ID = -1 );
99 virtual ~DBrush();
100
101 bool operator==( DBrush* other );
102
103 //      members
104 scene::Node* QER_entity;
105 scene::Node* QER_brush;
106 std::list<DPlane*> faceList;
107 std::list<DPoint*> pointList;
108 int m_nBrushID;
109 vec3_t bbox_min, bbox_max;
110 bool bBoundsBuilt;
111 };
112
113 //typedef CList<DBrush*, DBrush*> DBrushList;
114
115 #endif // !defined(AFX_DBRUSH_H__35B2C522_F0A7_11D4_ACF7_004095A18133__INCLUDED_)