q3map2: fix prt loading for vis computation when using -prtfile
[xonotic/netradiant.git] / include / renderable.h
1 /*
2    Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
3    All Rights Reserved.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 #if !defined( INCLUDED_RENDERABLE_H )
23 #define INCLUDED_RENDERABLE_H
24
25 #include "generic/constant.h"
26
27 class Shader;
28 class OpenGLRenderable;
29 class LightList;
30 class Matrix4;
31
32 class Renderer
33 {
34 public:
35 enum EHighlightMode
36 {
37         eFace = 1 << 0,
38         /*! Full highlighting. */
39         ePrimitive = 1 << 1,
40 };
41
42 enum EStyle
43 {
44         eWireframeOnly,
45         eFullMaterials,
46 };
47
48 virtual void PushState() = 0;
49 virtual void PopState() = 0;
50 virtual void SetState( Shader* state, EStyle mode ) = 0;
51 virtual EStyle getStyle() const = 0;
52 virtual void Highlight( EHighlightMode mode, bool bEnable = true ) = 0;
53 virtual void setLights( const LightList& lights ){
54 }
55 virtual void addRenderable( const OpenGLRenderable& renderable, const Matrix4& world ) = 0;
56 };
57
58 class VolumeTest;
59
60 class Renderable
61 {
62 public:
63 virtual ~Renderable() = default;
64 STRING_CONSTANT( Name, "Renderable" );
65
66 virtual void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const = 0;
67 virtual void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const = 0;
68 virtual void renderComponents( Renderer&, const VolumeTest& ) const {
69 }
70 virtual void viewChanged() const {
71 }
72 };
73
74 #endif