]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - libs/splines/q_shared.h
Merge branch 'Melanosuchus/fix_build' into 'master'
[xonotic/netradiant.git] / libs / splines / q_shared.h
1 /*
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4
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6
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11
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18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 #ifndef __Q_SHARED_H
23 #define __Q_SHARED_H
24
25 // q_shared.h -- included first by ALL program modules.
26 // these are the definitions that have no dependance on
27 // central system services, and can be used by any part
28 // of the program without any state issues.
29
30 // A user mod should never modify this file
31
32 #define Q3_VERSION      "DOOM 0.01"
33
34 // alignment macros for SIMD
35 #define ALIGN_ON
36 #define ALIGN_OFF
37
38 #ifdef _WIN32
39
40 #pragma warning(disable : 4018)     // signed/unsigned mismatch
41 #pragma warning(disable : 4032)
42 #pragma warning(disable : 4051)
43 #pragma warning(disable : 4057)     // slightly different base types
44 #pragma warning(disable : 4100)     // unreferenced formal parameter
45 #pragma warning(disable : 4115)
46 #pragma warning(disable : 4125)     // decimal digit terminates octal escape sequence
47 #pragma warning(disable : 4127)     // conditional expression is constant
48 #pragma warning(disable : 4136)
49 #pragma warning(disable : 4201)
50 #pragma warning(disable : 4214)
51 #pragma warning(disable : 4244)
52 #pragma warning(disable : 4305)     // truncation from const double to float
53 #pragma warning(disable : 4310)     // cast truncates constant value
54 #pragma warning(disable : 4514)
55 #pragma warning(disable : 4711)     // selected for automatic inline expansion
56 #pragma warning(disable : 4220)     // varargs matches remaining parameters
57
58 #endif
59
60 #include <assert.h>
61 #include <math.h>
62 #include <stdio.h>
63 #include <stdarg.h>
64 #include <string.h>
65 #include <stdlib.h>
66 #include <time.h>
67 #include <ctype.h>
68 #ifdef WIN32                // mac doesn't have malloc.h
69 #include <malloc.h>         // for _alloca()
70 #endif
71 #ifdef _WIN32
72
73 //#pragma intrinsic( memset, memcpy )
74
75 #endif
76
77
78 // this is the define for determining if we have an asm version of a C function
79 #if ( defined _M_IX86 || defined __i386__ ) && !defined __sun__  && !defined __LCC__
80 #define id386   1
81 #else
82 #define id386   0
83 #endif
84
85 // for windows fastcall option
86
87 #define QDECL
88
89 //======================= WIN32 DEFINES =================================
90
91 #ifdef WIN32
92
93 #define MAC_STATIC
94
95 #undef QDECL
96 #define QDECL   __cdecl
97
98 // buildstring will be incorporated into the version string
99 #ifdef NDEBUG
100 #ifdef _M_IX86
101 #define CPUSTRING   "win-x86"
102 #elif defined _M_ALPHA
103 #define CPUSTRING   "win-AXP"
104 #endif
105 #else
106 #ifdef _M_IX86
107 #define CPUSTRING   "win-x86-debug"
108 #elif defined _M_ALPHA
109 #define CPUSTRING   "win-AXP-debug"
110 #endif
111 #endif
112
113
114 #define PATH_SEP '\\'
115
116 #endif
117
118 //======================= MAC OS X SERVER DEFINES =====================
119
120 #if defined( __MACH__ ) && defined( __APPLE__ )
121
122 #define MAC_STATIC
123
124 #ifdef __ppc__
125 #define CPUSTRING   "MacOSXS-ppc"
126 #elif defined __i386__
127 #define CPUSTRING   "MacOSXS-i386"
128 #else
129 #define CPUSTRING   "MacOSXS-other"
130 #endif
131
132 #define PATH_SEP    '/'
133
134 #define GAME_HARD_LINKED
135 #define CGAME_HARD_LINKED
136 #define UI_HARD_LINKED
137 #define _alloca alloca
138
139 #undef ALIGN_ON
140 #undef ALIGN_OFF
141 #define ALIGN_ON        # pragma align( 16 )
142 #define ALIGN_OFF       # pragma align()
143
144 #ifdef __cplusplus
145 extern "C" {
146 #endif
147
148 void *osxAllocateMemory( long size );
149 void osxFreeMemory( void *pointer );
150
151 #ifdef __cplusplus
152 }
153 #endif
154
155 #endif
156
157 //======================= MAC DEFINES =================================
158
159 #ifdef __MACOS__
160
161 #define MAC_STATIC static
162
163 #define CPUSTRING   "MacOS-PPC"
164
165 #define PATH_SEP ':'
166
167 void Sys_PumpEvents( void );
168
169 #endif
170
171 #ifdef __MRC__
172
173 #define MAC_STATIC
174
175 #define CPUSTRING   "MacOS-PPC"
176
177 #define PATH_SEP ':'
178
179 void Sys_PumpEvents( void );
180
181 #undef QDECL
182 #define QDECL   __cdecl
183
184 #define _alloca alloca
185 #endif
186
187 //======================= LINUX DEFINES =================================
188
189 // the mac compiler can't handle >32k of locals, so we
190 // just waste space and make big arrays static...
191 #ifdef __linux__
192
193 #define MAC_STATIC
194
195 #ifdef __i386__
196 #define CPUSTRING   "linux-i386"
197 #elif defined __axp__
198 #define CPUSTRING   "linux-alpha"
199 #else
200 #define CPUSTRING   "linux-other"
201 #endif
202
203 #define PATH_SEP '/'
204
205 #endif
206
207 //=============================================================
208
209 typedef enum {qfalse, qtrue}    qboolean;
210
211 typedef unsigned char byte;
212
213 #define EQUAL_EPSILON   0.001
214
215 typedef int qhandle_t;
216 typedef int sfxHandle_t;
217 typedef int fileHandle_t;
218 typedef int clipHandle_t;
219
220 typedef enum {
221         INVALID_JOINT = -1
222 } jointHandle_t;
223
224 #ifndef NULL
225 #define NULL ( (void *)0 )
226 #endif
227
228 #define MAX_QINT            0x7fffffff
229 #define MIN_QINT            ( -MAX_QINT - 1 )
230
231 #if !defined(__cplusplus) && !defined(max)
232 #define max( x, y ) ( ( ( x ) > ( y ) ) ? ( x ) : ( y ) )
233 #define min( x, y ) ( ( ( x ) < ( y ) ) ? ( x ) : ( y ) )
234 #endif
235
236 #ifndef sign
237 #define sign( f )   ( ( f > 0 ) ? 1 : ( ( f < 0 ) ? -1 : 0 ) )
238 #endif
239
240 // angle indexes
241 #define PITCH               0       // up / down
242 #define YAW                 1       // left / right
243 #define ROLL                2       // fall over
244
245 // the game guarantees that no string from the network will ever
246 // exceed MAX_STRING_CHARS
247 #define MAX_STRING_CHARS    1024    // max length of a string passed to Cmd_TokenizeString
248 #define MAX_STRING_TOKENS   256     // max tokens resulting from Cmd_TokenizeString
249 #define MAX_TOKEN_CHARS     1024    // max length of an individual token
250
251 #define MAX_INFO_STRING     1024
252 #define MAX_INFO_KEY        1024
253 #define MAX_INFO_VALUE      1024
254
255
256 #define MAX_QPATH           64      // max length of a quake game pathname
257 #ifdef PATH_MAX
258 #define MAX_OSPATH          PATH_MAX        // max length of a filesystem pathname
259 #else
260 #define MAX_OSPATH          128     // max length of a filesystem pathname
261 #endif
262
263 #define MAX_NAME_LENGTH     32      // max length of a client name
264
265 // paramters for command buffer stuffing
266 typedef enum {
267         EXEC_NOW,           // don't return until completed, a VM should NEVER use this,
268                             // because some commands might cause the VM to be unloaded...
269         EXEC_INSERT,        // insert at current position, but don't run yet
270         EXEC_APPEND         // add to end of the command buffer (normal case)
271 } cbufExec_t;
272
273
274 //
275 // these aren't needed by any of the VMs.  put in another header?
276 //
277 #define MAX_MAP_AREA_BYTES      32      // bit vector of area visibility
278
279 #undef ERR_FATAL                        // malloc.h on unix
280
281 // parameters to the main Error routine
282 typedef enum {
283         ERR_NONE,
284         ERR_FATAL,                  // exit the entire game with a popup window
285         ERR_DROP,                   // print to console and disconnect from game
286         ERR_DISCONNECT,             // don't kill server
287         ERR_NEED_CD                 // pop up the need-cd dialog
288 } errorParm_t;
289
290
291 // font rendering values used by ui and cgame
292
293 #define PROP_GAP_WIDTH          3
294 #define PROP_SPACE_WIDTH        8
295 #define PROP_HEIGHT             27
296 #define PROP_SMALL_SIZE_SCALE   0.75
297
298 #define BLINK_DIVISOR           200
299 #define PULSE_DIVISOR           75
300
301 #define UI_LEFT         0x00000000  // default
302 #define UI_CENTER       0x00000001
303 #define UI_RIGHT        0x00000002
304 #define UI_FORMATMASK   0x00000007
305 #define UI_SMALLFONT    0x00000010
306 #define UI_BIGFONT      0x00000020  // default
307 #define UI_GIANTFONT    0x00000040
308 #define UI_DROPSHADOW   0x00000800
309 #define UI_BLINK        0x00001000
310 #define UI_INVERSE      0x00002000
311 #define UI_PULSE        0x00004000
312
313
314 /*
315    ==============================================================
316
317    MATHLIB
318
319    ==============================================================
320  */
321 #ifdef __cplusplus          // so we can include this in C code
322 #define SIDE_FRONT      0
323 #define SIDE_BACK       1
324 #define SIDE_ON         2
325 #define SIDE_CROSS      3
326
327 #define Q_PI    3.14159265358979323846
328 #ifndef M_PI
329 #define M_PI        3.14159265358979323846  // matches value in gcc v2 math.h
330 #endif
331
332 #include "math_vector.h"
333 #include "math_angles.h"
334 #include "math_matrix.h"
335 #include "math_quaternion.h"
336
337 class idVec3;                       // for defining vectors
338 typedef idVec3 &vec3_p;             // for passing vectors as function arguments
339 typedef const idVec3 &vec3_c;       // for passing vectors as const function arguments
340
341 class angles_t;                     // for defining angle vectors
342 typedef angles_t &angles_p;         // for passing angles as function arguments
343 typedef const angles_t &angles_c;   // for passing angles as const function arguments
344
345 class mat3_t;                       // for defining matrices
346 typedef mat3_t &mat3_p;             // for passing matrices as function arguments
347 typedef const mat3_t &mat3_c;       // for passing matrices as const function arguments
348
349
350
351 #define NUMVERTEXNORMALS    162
352 extern idVec3 bytedirs[NUMVERTEXNORMALS];
353
354 // all drawing is done to a 640*480 virtual screen size
355 // and will be automatically scaled to the real resolution
356 #define SCREEN_WIDTH        640
357 #define SCREEN_HEIGHT       480
358
359 #define TINYCHAR_WIDTH      ( SMALLCHAR_WIDTH )
360 #define TINYCHAR_HEIGHT     ( SMALLCHAR_HEIGHT / 2 )
361
362 #define SMALLCHAR_WIDTH     8
363 #define SMALLCHAR_HEIGHT    16
364
365 #define BIGCHAR_WIDTH       16
366 #define BIGCHAR_HEIGHT      16
367
368 #define GIANTCHAR_WIDTH     32
369 #define GIANTCHAR_HEIGHT    48
370
371 extern idVec4 colorBlack;
372 extern idVec4 colorRed;
373 extern idVec4 colorGreen;
374 extern idVec4 colorBlue;
375 extern idVec4 colorYellow;
376 extern idVec4 colorMagenta;
377 extern idVec4 colorCyan;
378 extern idVec4 colorWhite;
379 extern idVec4 colorLtGrey;
380 extern idVec4 colorMdGrey;
381 extern idVec4 colorDkGrey;
382
383 #define Q_COLOR_ESCAPE  '^'
384 #define Q_IsColorString( p )  ( p && *( p ) == Q_COLOR_ESCAPE && *( ( p ) + 1 ) && *( ( p ) + 1 ) != Q_COLOR_ESCAPE )
385
386 #define COLOR_BLACK     '0'
387 #define COLOR_RED       '1'
388 #define COLOR_GREEN     '2'
389 #define COLOR_YELLOW    '3'
390 #define COLOR_BLUE      '4'
391 #define COLOR_CYAN      '5'
392 #define COLOR_MAGENTA   '6'
393 #define COLOR_WHITE     '7'
394 #define ColorIndex( c )   ( ( ( c ) - '0' ) & 7 )
395
396 #define S_COLOR_BLACK   "^0"
397 #define S_COLOR_RED     "^1"
398 #define S_COLOR_GREEN   "^2"
399 #define S_COLOR_YELLOW  "^3"
400 #define S_COLOR_BLUE    "^4"
401 #define S_COLOR_CYAN    "^5"
402 #define S_COLOR_MAGENTA "^6"
403 #define S_COLOR_WHITE   "^7"
404
405 extern idVec4 g_color_table[8];
406
407 #define MAKERGB( v, r, g, b ) v[0] = r; v[1] = g; v[2] = b
408 #define MAKERGBA( v, r, g, b, a ) v[0] = r; v[1] = g; v[2] = b; v[3] = a
409
410 #define DEG2RAD( a ) ( ( ( a ) * M_PI ) / 180.0F )
411 #define RAD2DEG( a ) ( ( ( a ) * 180.0f ) / M_PI )
412
413 struct cplane_s;
414
415 extern idVec3 vec3_origin;
416 extern idVec4 vec4_origin;
417 extern mat3_t axisDefault;
418
419 #define nanmask ( 255 << 23 )
420
421 #define IS_NAN( x ) ( ( ( *(int *)&x ) & nanmask ) == nanmask )
422
423 float Q_fabs( float f );
424 float Q_rsqrt( float f );       // reciprocal square root
425
426 #define SQRTFAST( x ) ( 1.0f / Q_rsqrt( x ) )
427
428 signed char ClampChar( int i );
429 signed short ClampShort( int i );
430
431 // this isn't a real cheap function to call!
432 int DirToByte( const idVec3 &dir );
433 void ByteToDir( int b, vec3_p dir );
434
435 #define DotProduct( a,b )         ( ( a )[0] * ( b )[0] + ( a )[1] * ( b )[1] + ( a )[2] * ( b )[2] )
436 #define VectorSubtract( a,b,c )   ( ( c )[0] = ( a )[0] - ( b )[0],( c )[1] = ( a )[1] - ( b )[1],( c )[2] = ( a )[2] - ( b )[2] )
437 #define VectorAdd( a,b,c )        ( ( c )[0] = ( a )[0] + ( b )[0],( c )[1] = ( a )[1] + ( b )[1],( c )[2] = ( a )[2] + ( b )[2] )
438 #define VectorCopy( a,b )         ( ( b )[0] = ( a )[0],( b )[1] = ( a )[1],( b )[2] = ( a )[2] )
439 //#define VectorCopy(a,b)                       ((b).x=(a).x,(b).y=(a).y,(b).z=(a).z])
440
441 #define VectorScale( v, s, o )    ( ( o )[0] = ( v )[0] * ( s ),( o )[1] = ( v )[1] * ( s ),( o )[2] = ( v )[2] * ( s ) )
442 #define VectorMA( v, s, b, o )    ( ( o )[0] = ( v )[0] + ( b )[0] * ( s ),( o )[1] = ( v )[1] + ( b )[1] * ( s ),( o )[2] = ( v )[2] + ( b )[2] * ( s ) )
443 #define CrossProduct( a,b,c )     ( ( c )[0] = ( a )[1] * ( b )[2] - ( a )[2] * ( b )[1],( c )[1] = ( a )[2] * ( b )[0] - ( a )[0] * ( b )[2],( c )[2] = ( a )[0] * ( b )[1] - ( a )[1] * ( b )[0] )
444
445 #define DotProduct4( x,y )        ( ( x )[0] * ( y )[0] + ( x )[1] * ( y )[1] + ( x )[2] * ( y )[2] + ( x )[3] * ( y )[3] )
446 #define VectorSubtract4( a,b,c )  ( ( c )[0] = ( a )[0] - ( b )[0],( c )[1] = ( a )[1] - ( b )[1],( c )[2] = ( a )[2] - ( b )[2],( c )[3] = ( a )[3] - ( b )[3] )
447 #define VectorAdd4( a,b,c )       ( ( c )[0] = ( a )[0] + ( b )[0],( c )[1] = ( a )[1] + ( b )[1],( c )[2] = ( a )[2] + ( b )[2],( c )[3] = ( a )[3] + ( b )[3] )
448 #define VectorCopy4( a,b )        ( ( b )[0] = ( a )[0],( b )[1] = ( a )[1],( b )[2] = ( a )[2],( b )[3] = ( a )[3] )
449 #define VectorScale4( v, s, o )   ( ( o )[0] = ( v )[0] * ( s ),( o )[1] = ( v )[1] * ( s ),( o )[2] = ( v )[2] * ( s ),( o )[3] = ( v )[3] * ( s ) )
450 #define VectorMA4( v, s, b, o )   ( ( o )[0] = ( v )[0] + ( b )[0] * ( s ),( o )[1] = ( v )[1] + ( b )[1] * ( s ),( o )[2] = ( v )[2] + ( b )[2] * ( s ),( o )[3] = ( v )[3] + ( b )[3] * ( s ) )
451
452
453 #define VectorClear( a )          ( ( a )[0] = ( a )[1] = ( a )[2] = 0 )
454 #define VectorNegate( a,b )       ( ( b )[0] = -( a )[0],( b )[1] = -( a )[1],( b )[2] = -( a )[2] )
455 #define VectorSet( v, x, y, z )   ( ( v )[0] = ( x ), ( v )[1] = ( y ), ( v )[2] = ( z ) )
456 #define Vector4Copy( a,b )        ( ( b )[0] = ( a )[0],( b )[1] = ( a )[1],( b )[2] = ( a )[2],( b )[3] = ( a )[3] )
457
458 #define SnapVector( v ) {v[0] = (int)v[0]; v[1] = (int)v[1]; v[2] = (int)v[2]; }
459
460 float NormalizeColor( vec3_c in, vec3_p out );
461
462 int VectorCompare( vec3_c v1, vec3_c v2 );
463 float VectorLength( vec3_c v );
464 float Distance( vec3_c p1, vec3_c p2 );
465 float DistanceSquared( vec3_c p1, vec3_c p2 );
466 float VectorNormalize( vec3_p v );       // returns vector length
467 void VectorNormalizeFast( vec3_p v );     // does NOT return vector length, uses rsqrt approximation
468 float VectorNormalize2( vec3_c v, vec3_p out );
469 void VectorInverse( vec3_p v );
470 void VectorRotate( vec3_c in, mat3_c matrix, vec3_p out );
471 void VectorPolar( vec3_p v, float radius, float theta, float phi );
472 void VectorSnap( vec3_p v );
473 void Vector53Copy( const idVec5_t &in, vec3_p out );
474 void Vector5Scale( const idVec5_t &v, float scale, idVec5_t &out );
475 void Vector5Add( const idVec5_t &va, const idVec5_t &vb, idVec5_t &out );
476 void VectorRotate3( vec3_c vIn, vec3_c vRotation, vec3_p out );
477 void VectorRotate3Origin( vec3_c vIn, vec3_c vRotation, vec3_c vOrigin, vec3_p out );
478
479
480 int Q_log2( int val );
481
482 int     Q_rand( int *seed );
483 float   Q_random( int *seed );
484 float   Q_crandom( int *seed );
485
486 #define random()    ( ( rand() & 0x7fff ) / ( (float)0x7fff ) )
487 #define crandom()   ( 2.0 * ( random() - 0.5 ) )
488
489 float Q_rint( float in );
490
491 void vectoangles( vec3_c value1, angles_p angles );
492 void AnglesToAxis( angles_c angles, mat3_p axis );
493
494 void AxisCopy( mat3_c in, mat3_p out );
495 qboolean AxisRotated( mat3_c in );          // assumes a non-degenerate axis
496
497 int SignbitsForNormal( vec3_c normal );
498 int BoxOnPlaneSide( const Bounds &b, struct cplane_s *p );
499
500 float   AngleMod( float a );
501 float   LerpAngle( float from, float to, float frac );
502 float   AngleSubtract( float a1, float a2 );
503 void    AnglesSubtract( angles_c v1, angles_c v2, angles_p v3 );
504
505 float AngleNormalize360( float angle );
506 float AngleNormalize180( float angle );
507 float AngleDelta( float angle1, float angle2 );
508
509 qboolean PlaneFromPoints( idVec4 &plane, vec3_c a, vec3_c b, vec3_c c );
510 void ProjectPointOnPlane( vec3_p dst, vec3_c p, vec3_c normal );
511 void RotatePointAroundVector( vec3_p dst, vec3_c dir, vec3_c point, float degrees );
512 void RotateAroundDirection( mat3_p axis, float yaw );
513 void MakeNormalVectors( vec3_c forward, vec3_p right, vec3_p up );
514 // perpendicular vector could be replaced by this
515
516 int PlaneTypeForNormal( vec3_c normal );
517
518 void MatrixMultiply( mat3_c in1, mat3_c in2, mat3_p out );
519 void MatrixInverseMultiply( mat3_c in1, mat3_c in2, mat3_p out );   // in2 is transposed during multiply
520 void MatrixTransformVector( vec3_c in, mat3_c matrix, vec3_p out );
521 void MatrixProjectVector( vec3_c in, mat3_c matrix, vec3_p out ); // Places the vector into a new coordinate system.
522 void AngleVectors( angles_c angles, vec3_p forward, vec3_p right, vec3_p up );
523 void PerpendicularVector( vec3_p dst, vec3_c src );
524
525 float TriangleArea( vec3_c a, vec3_c b, vec3_c c );
526 #endif                                      // __cplusplus
527
528 //=============================================
529
530 float Com_Clamp( float min, float max, float value );
531
532 #define FILE_HASH_SIZE      1024
533 int Com_HashString( const char *fname );
534
535 char    *Com_SkipPath( char *pathname );
536
537 // it is ok for out == in
538 void    Com_StripExtension( const char *in, char *out );
539
540 // "extension" should include the dot: ".map"
541 void    Com_DefaultExtension( char *path, int maxSize, const char *extension );
542
543 int Com_ParseInfos( const char *buf, int max, char infos[][MAX_INFO_STRING] );
544
545 /*
546    =====================================================================================
547
548    SCRIPT PARSING
549
550    =====================================================================================
551  */
552
553 // this just controls the comment printing, it doesn't actually load a file
554 void Com_BeginParseSession( const char *filename );
555 void Com_EndParseSession( void );
556
557 int Com_GetCurrentParseLine( void );
558
559 // Will never return NULL, just empty strings.
560 // An empty string will only be returned at end of file.
561 // ParseOnLine will return empty if there isn't another token on this line
562
563 // this funny typedef just means a moving pointer into a const char * buffer
564 const char *Com_Parse( const char *( *data_p ) );
565 const char *Com_ParseOnLine( const char *( *data_p ) );
566 const char *Com_ParseRestOfLine( const char *( *data_p ) );
567
568 void Com_UngetToken( void );
569
570 #ifdef __cplusplus
571 void Com_MatchToken( const char *( *buf_p ), const char *match, qboolean warning = qfalse );
572 #else
573 void Com_MatchToken( const char *( *buf_p ), const char *match, qboolean warning );
574 #endif
575
576 void Com_ScriptError( const char *msg, ... );
577 void Com_ScriptWarning( const char *msg, ... );
578
579 void Com_SkipBracedSection( const char *( *program ) );
580 void Com_SkipRestOfLine( const char *( *data ) );
581
582 float Com_ParseFloat( const char *( *buf_p ) );
583 int Com_ParseInt( const char *( *buf_p ) );
584
585 void Com_Parse1DMatrix( const char *( *buf_p ), int x, float *m );
586 void Com_Parse2DMatrix( const char *( *buf_p ), int y, int x, float *m );
587 void Com_Parse3DMatrix( const char *( *buf_p ), int z, int y, int x, float *m );
588
589 //=====================================================================================
590 #ifdef __cplusplus
591 extern "C" {
592 #endif
593
594 void QDECL Com_sprintf( char *dest, int size, const char *fmt, ... );
595
596
597 // mode parm for FS_FOpenFile
598 typedef enum {
599         FS_READ,
600         FS_WRITE,
601         FS_APPEND,
602         FS_APPEND_SYNC
603 } fsMode_t;
604
605 typedef enum {
606         FS_SEEK_CUR,
607         FS_SEEK_END,
608         FS_SEEK_SET
609 } fsOrigin_t;
610
611 //=============================================
612
613 int Q_isprint( int c );
614 int Q_islower( int c );
615 int Q_isupper( int c );
616 int Q_isalpha( int c );
617
618 // portable case insensitive compare
619 int     Q_stricmp( const char *s1, const char *s2 );
620 int     Q_strncmp( const char *s1, const char *s2, int n );
621 int     Q_stricmpn( const char *s1, const char *s2, int n );
622 char    *Q_strlwr( char *s1 );
623 char    *Q_strupr( char *s1 );
624 char    *Q_strrchr( const char* string, int c );
625
626 // buffer size safe library replacements
627 void    Q_strncpyz( char *dest, const char *src, int destsize );
628 void    Q_strcat( char *dest, int size, const char *src );
629
630 // strlen that discounts Quake color sequences
631 int Q_PrintStrlen( const char *string );
632 // removes color sequences from string
633 char *Q_CleanStr( char *string );
634
635 int         Com_Filter( const char *filter, const char *name, int casesensitive );
636 const char *Com_StringContains( const char *str1, const char *str2, int casesensitive );
637
638
639 //=============================================
640
641 short   BigShort( short l );
642 short   LittleShort( short l );
643 int     BigLong( int l );
644 int     LittleLong( int l );
645 float   BigFloat( float l );
646 float   LittleFloat( float l );
647
648 void    Swap_Init( void );
649 char    * QDECL va( char *format, ... );
650
651 #ifdef __cplusplus
652 }
653 #endif
654
655
656 //=============================================
657 #ifdef __cplusplus
658 //
659 // mapfile parsing
660 //
661 typedef struct ePair_s {
662         char    *key;
663         char    *value;
664 } ePair_t;
665
666 typedef struct mapSide_s {
667         char material[MAX_QPATH];
668         idVec4 plane;
669         idVec4 textureVectors[2];
670 } mapSide_t;
671
672 typedef struct {
673         int numSides;
674         mapSide_t   **sides;
675 } mapBrush_t;
676
677 typedef struct {
678         idVec3 xyz;
679         float st[2];
680 } patchVertex_t;
681
682 typedef struct {
683         char material[MAX_QPATH];
684         int width, height;
685         patchVertex_t   *patchVerts;
686 } mapPatch_t;
687
688 typedef struct {
689         char modelName[MAX_QPATH];
690         float matrix[16];
691 } mapModel_t;
692
693 typedef struct mapPrimitive_s {
694         int numEpairs;
695         ePair_t         **ePairs;
696
697         // only one of these will be non-NULL
698         mapBrush_t      *brush;
699         mapPatch_t      *patch;
700         mapModel_t      *model;
701 } mapPrimitive_t;
702
703 typedef struct mapEntity_s {
704         int numPrimitives;
705         mapPrimitive_t  **primitives;
706
707         int numEpairs;
708         ePair_t         **ePairs;
709 } mapEntity_t;
710
711 typedef struct {
712         int numEntities;
713         mapEntity_t     **entities;
714 } mapFile_t;
715
716
717 // the order of entities, brushes, and sides will be maintained, the
718 // lists won't be swapped on each load or save
719 mapFile_t *ParseMapFile( const char *text );
720 void FreeMapFile( mapFile_t *mapFile );
721 void WriteMapFile( const mapFile_t *mapFile, FILE *f );
722
723 // key names are case-insensitive
724 const char  *ValueForMapEntityKey( const mapEntity_t *ent, const char *key );
725 float   FloatForMapEntityKey( const mapEntity_t *ent, const char *key );
726 qboolean    GetVectorForMapEntityKey( const mapEntity_t *ent, const char *key, idVec3 &vec );
727
728 typedef struct {
729         idVec3 xyz;
730         idVec2 st;
731         idVec3 normal;
732         idVec3 tangents[2];
733         byte smoothing[4];              // colors for silhouette smoothing
734 } drawVert_t;
735
736 typedef struct {
737         int width, height;
738         drawVert_t  *verts;
739 } drawVertMesh_t;
740
741 // Tesselate a map patch into smoothed, drawable vertexes
742 // MaxError of around 4 is reasonable
743 drawVertMesh_t *SubdivideMapPatch( const mapPatch_t *patch, float maxError );
744 #endif          // __cplusplus
745
746 //=========================================
747
748 #ifdef __cplusplus
749 extern "C" {
750 #endif
751
752 void QDECL Com_Error( int level, const char *error, ... );
753 void QDECL Com_Printf( const char *msg, ... );
754 void QDECL Com_DPrintf( const char *msg, ... );
755
756 #ifdef __cplusplus
757 }
758 #endif
759
760
761 typedef struct {
762         qboolean frameMemory;
763         int currentElements;
764         int maxElements;            // will reallocate and move when exceeded
765         void    **elements;
766 } growList_t;
767
768 // you don't need to init the growlist if you don't mind it growing and moving
769 // the list as it expands
770 void        Com_InitGrowList( growList_t *list, int maxElements );
771 int         Com_AddToGrowList( growList_t *list, void *data );
772 void        *Com_GrowListElement( const growList_t *list, int index );
773 int         Com_IndexForGrowListElement( const growList_t *list, const void *element );
774
775
776 //
777 // key / value info strings
778 //
779 char *Info_ValueForKey( const char *s, const char *key );
780 void Info_RemoveKey( char *s, const char *key );
781 void Info_SetValueForKey( char *s, const char *key, const char *value );
782 qboolean Info_Validate( const char *s );
783 void Info_NextPair( const char *( *s ), char key[MAX_INFO_KEY], char value[MAX_INFO_VALUE] );
784
785 // get cvar defs, collision defs, etc
786 //#include "../shared/interface.h"
787
788 // get key code numbers for events
789 //#include "../shared/keycodes.h"
790
791 #ifdef __cplusplus
792 // get the polygon winding functions
793 //#include "../shared/windings.h"
794
795 // get the flags class
796 //#include "../shared/idflags.h"
797 #endif  // __cplusplus
798
799 #endif  // __Q_SHARED_H