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[xonotic/netradiant.git] / plugins / entity / angles.h
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20  */
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22 #if !defined( INCLUDED_ANGLES_H )
23 #define INCLUDED_ANGLES_H
24
25 #include "ientity.h"
26
27 #include "math/quaternion.h"
28 #include "generic/callback.h"
29 #include "stringio.h"
30
31 #include "angle.h"
32
33 const Vector3 ANGLESKEY_IDENTITY = Vector3(0, 0, 0);
34
35 inline void default_angles(Vector3 &angles)
36 {
37     angles = ANGLESKEY_IDENTITY;
38 }
39
40 inline void normalise_angles(Vector3 &angles)
41 {
42     angles[0] = static_cast<float>( float_mod(angles[0], 360));
43     angles[1] = static_cast<float>( float_mod(angles[1], 360));
44     angles[2] = static_cast<float>( float_mod(angles[2], 360));
45 }
46
47 inline void read_angle(Vector3 &angles, const char *value)
48 {
49     if (!string_parse_float(value, angles[2])) {
50         default_angles(angles);
51     } else {
52         angles[0] = 0;
53         angles[1] = 0;
54         normalise_angles(angles);
55     }
56 }
57
58 inline void read_angles(Vector3 &angles, const char *value)
59 {
60     if (!string_parse_vector3(value, angles)) {
61         default_angles(angles);
62     } else {
63         angles = Vector3(angles[2], angles[0], angles[1]);
64         normalise_angles(angles);
65     }
66 }
67
68 inline void write_angles(const Vector3 &angles, Entity *entity)
69 {
70     if (angles[0] == 0
71         && angles[1] == 0
72         && angles[2] == 0) {
73         entity->setKeyValue("angle", "");
74         entity->setKeyValue("angles", "");
75     } else {
76         char value[64];
77
78         if (angles[0] == 0 && angles[1] == 0) {
79             entity->setKeyValue("angles", "");
80             write_angle(angles[2], entity);
81         } else {
82             sprintf(value, "%f %f %f", angles[1], angles[2], angles[0]);
83             entity->setKeyValue("angle", "");
84             entity->setKeyValue("angles", value);
85         }
86     }
87 }
88
89 inline Vector3 angles_rotated(const Vector3 &angles, const Quaternion &rotation)
90 {
91     return matrix4_get_rotation_euler_xyz_degrees(
92             matrix4_multiplied_by_matrix4(
93                     matrix4_rotation_for_euler_xyz_degrees(angles),
94                     matrix4_rotation_for_quaternion_quantised(rotation)
95             )
96     );
97 }
98
99 class AnglesKey {
100     Callback<void()> m_anglesChanged;
101 public:
102     Vector3 m_angles;
103
104
105     AnglesKey(const Callback<void()> &anglesChanged)
106             : m_anglesChanged(anglesChanged), m_angles(ANGLESKEY_IDENTITY)
107     {
108     }
109
110     void angleChanged(const char *value)
111     {
112         read_angle(m_angles, value);
113         m_anglesChanged();
114     }
115
116     typedef MemberCaller<AnglesKey, void(const char *), &AnglesKey::angleChanged> AngleChangedCaller;
117
118     void anglesChanged(const char *value)
119     {
120         read_angles(m_angles, value);
121         m_anglesChanged();
122     }
123
124     typedef MemberCaller<AnglesKey, void(const char *), &AnglesKey::anglesChanged> AnglesChangedCaller;
125
126     void write(Entity *entity) const
127     {
128         write_angles(m_angles, entity);
129     }
130 };
131
132
133 #endif