]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - plugins/md3model/md3normals.h
* fixed relative paths for md2 skinnames (supported textures are defined in the gamepack)
[xonotic/netradiant.git] / plugins / md3model / md3normals.h
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
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6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 #if !defined(INCLUDED_MD3NORMALS_H)
23 #define INCLUDED_MD3NORMALS_H
24
25 #include "render.h"
26
27 typedef unsigned char byte;
28
29 // latitude-longditude to normal conversion
30 inline Normal3f DecodeNormal(const byte bytes[2])
31 {
32         double lat = bytes[0] * (c_pi/128.0);
33         double lng = bytes[1] * (c_pi/128.0);
34
35         return Normal3f(
36     static_cast<float>(cos(lat) * sin(lng)),
37           static_cast<float>(sin(lat) * sin(lng)),
38           static_cast<float>(cos(lng))
39   );
40 }
41
42 #endif
43
44
45