- Updated UFA:Plugin (mattn2)
[xonotic/netradiant.git] / plugins / md3model / mdlformat.h
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 #if !defined(INCLUDED_MDLFORMAT_H)
23 #define INCLUDED_MDLFORMAT_H
24
25 typedef unsigned char byte;
26
27 const unsigned char MDL_IDENT[4] = { 'I', 'D', 'P', 'O', };
28
29 #define MDL_VERSION     6
30
31 #define MDL_ONSEAM                              0x0020
32
33 typedef enum { MDL_FRAME_SINGLE=0, MDL_FRAME_GROUP } aliasframetype_t;
34
35 typedef enum { MDL_SKIN_SINGLE=0, MDL_SKIN_GROUP } aliasskintype_t;
36
37 typedef float float3[3];
38
39 typedef struct {
40         byte ident[4];
41         int                     version;
42         float3          scale;
43         float3          scale_origin;
44         float           boundingradius;
45         float3          eyeposition;
46         int                     numskins;
47         int                     skinwidth;
48         int                     skinheight;
49         int                     numverts;
50         int                     numtris;
51         int                     numframes;
52         int     synctype;
53         int                     flags;
54         float           size;
55 } mdlHeader_t;
56
57 // TODO: could be shorts
58
59 typedef struct {
60         int             onseam;
61         int             s;
62         int             t;
63 } mdlSt_t;
64
65 typedef struct dtriangle_s {
66         int                                     facesfront;
67         int                                     vertindex[3];
68 } mdlTriangle_t;
69
70 #define MDL_FACES_FRONT                         1
71
72 // This mirrors trivert_t in trilib.h, is present so Quake knows how to
73 // load this data
74
75 typedef struct {
76         byte    v[3];
77         byte    lightnormalindex;
78 } mdlXyzNormal_t;
79
80 const int MDL_XYZNORMAL_SIZE = 4;
81
82 typedef struct {
83         mdlXyzNormal_t  bboxmin;        // lightnormal isn't used
84         mdlXyzNormal_t  bboxmax;        // lightnormal isn't used
85         char            name[16];       // frame name from grabbing
86 } mdlFrame_t;
87
88 const int MDL_FRAME_SIZE = (MDL_XYZNORMAL_SIZE * 2) + 16;
89
90 typedef struct {
91         int                     numframes;
92         mdlXyzNormal_t  bboxmin;        // lightnormal isn't used
93         mdlXyzNormal_t  bboxmax;        // lightnormal isn't used
94 } mdlFrameGroup_t;
95
96 const int MDL_FRAMEGROUP_SIZE = 4 + (MDL_XYZNORMAL_SIZE * 2);
97
98 typedef struct {
99         int                     numskins;
100 } mdlSkinGroup_t;
101
102 typedef struct {
103         float   interval;
104 } mdlFrameInterval_t;
105
106 typedef struct {
107         float   interval;
108 } mdlSkinInterval_t;
109
110 typedef struct {
111         aliasframetype_t        type;
112 } mdlFrameType_t;
113
114 typedef struct {
115         aliasskintype_t type;
116 } mdlSkinType_t;
117
118 #endif