]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - plugins/shaders/plugin.cpp
CMake: Make dll bundling optional
[xonotic/netradiant.git] / plugins / shaders / plugin.cpp
1 /*
2    Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
3    All Rights Reserved.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 #include "plugin.h"
23
24 #include "ishaders.h"
25 #include "ifilesystem.h"
26 #include "itextures.h"
27 #include "iscriplib.h"
28 #include "qerplugin.h"
29
30 #include "string/string.h"
31 #include "modulesystem/singletonmodule.h"
32
33 #include "shaders.h"
34
35 class ShadersDependencies :
36         public GlobalFileSystemModuleRef,
37         public GlobalTexturesModuleRef,
38         public GlobalScripLibModuleRef,
39         public GlobalRadiantModuleRef
40 {
41 ImageModuleRef m_bitmapModule;
42 public:
43 ShadersDependencies() :
44         m_bitmapModule( "png" ){
45 }
46 ImageModuleRef& getBitmapModule(){
47         return m_bitmapModule;
48 }
49 };
50
51 class ShadersQ3API
52 {
53 ShaderSystem* m_shadersq3;
54 public:
55 typedef ShaderSystem Type;
56 STRING_CONSTANT( Name, "quake3" );
57
58 ShadersQ3API( ShadersDependencies& dependencies ){
59         g_shadersExtension = "shader";
60         g_shadersDirectory = "scripts/";
61         g_bitmapModule = dependencies.getBitmapModule().getTable();
62         Shaders_Construct();
63         m_shadersq3 = &GetShaderSystem();
64 }
65 ~ShadersQ3API(){
66         Shaders_Destroy();
67 }
68 ShaderSystem* getTable(){
69         return m_shadersq3;
70 }
71 };
72
73 typedef SingletonModule<ShadersQ3API, ShadersDependencies, DependenciesAPIConstructor<ShadersQ3API, ShadersDependencies> > ShadersQ3Module;
74
75 ShadersQ3Module g_ShadersQ3Module;
76
77
78 class ShadersDoom3API
79 {
80 ShaderSystem* m_shadersdoom3;
81 public:
82 typedef ShaderSystem Type;
83 STRING_CONSTANT( Name, "doom3" );
84
85 ShadersDoom3API( ShadersDependencies& dependencies ){
86         g_shadersExtension = "mtr";
87         g_shadersDirectory = "materials/";
88         g_enableDefaultShaders = false;
89         g_shaderLanguage = SHADERLANGUAGE_DOOM3;
90         g_useShaderList = false;
91         g_bitmapModule = dependencies.getBitmapModule().getTable();
92         Shaders_Construct();
93         m_shadersdoom3 = &GetShaderSystem();
94 }
95 ~ShadersDoom3API(){
96         Shaders_Destroy();
97 }
98 ShaderSystem* getTable(){
99         return m_shadersdoom3;
100 }
101 };
102
103 typedef SingletonModule<ShadersDoom3API, ShadersDependencies, DependenciesAPIConstructor<ShadersDoom3API, ShadersDependencies> > ShadersDoom3Module;
104
105 ShadersDoom3Module g_ShadersDoom3Module;
106
107
108 class ShadersQuake4API
109 {
110 ShaderSystem* m_shadersquake4;
111 public:
112 typedef ShaderSystem Type;
113 STRING_CONSTANT( Name, "quake4" );
114
115 ShadersQuake4API( ShadersDependencies& dependencies ){
116         g_shadersExtension = "mtr";
117         g_shadersDirectory = "materials/";
118         g_enableDefaultShaders = false;
119         g_shaderLanguage = SHADERLANGUAGE_QUAKE4;
120         g_useShaderList = false;
121         g_bitmapModule = dependencies.getBitmapModule().getTable();
122         Shaders_Construct();
123         m_shadersquake4 = &GetShaderSystem();
124 }
125 ~ShadersQuake4API(){
126         Shaders_Destroy();
127 }
128 ShaderSystem* getTable(){
129         return m_shadersquake4;
130 }
131 };
132
133 typedef SingletonModule<ShadersQuake4API, ShadersDependencies, DependenciesAPIConstructor<ShadersQuake4API, ShadersDependencies> > ShadersQuake4Module;
134
135 ShadersQuake4Module g_ShadersQuake4Module;
136
137
138
139 extern "C" void RADIANT_DLLEXPORT Radiant_RegisterModules( ModuleServer& server ){
140         initialiseModule( server );
141
142         g_ShadersQ3Module.selfRegister();
143         g_ShadersDoom3Module.selfRegister();
144         g_ShadersQuake4Module.selfRegister();
145 }