ok
[xonotic/netradiant.git] / plugins / spritemodel / spritemodel.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="spritemodel" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
6 \r
7 CFG=spritemodel - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "spritemodel.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "spritemodel.mak" CFG="spritemodel - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "spritemodel - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
21 !MESSAGE "spritemodel - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName "spritemodel"\r
27 # PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
31 \r
32 !IF  "$(CFG)" == "spritemodel - Win32 Release"\r
33 \r
34 # PROP BASE Use_MFC 0\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Target_Dir ""\r
39 # PROP Use_MFC 0\r
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
41 # PROP Output_Dir "Release"\r
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
44 # PROP Target_Dir ""\r
45 F90=df.exe\r
46 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "MAP_EXPORTS" /YX /FD /c\r
47 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\libxml2\include\\" /I "..\..\..\gtk2-win32\lib\glib-2.0\include" /I "..\..\..\gtk2-win32\include\glib-2.0" /I "..\..\include" /I "..\common" /I "..\..\libs" /I "..\..\libs\nvtristrip" /I "..\..\..\STLPort\stlport" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "MAP_EXPORTS" /YX /FD /c\r
48 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
49 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
50 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
51 # ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"\r
52 BSC32=bscmake.exe\r
53 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
54 # ADD BSC32 /nologo\r
55 LINK32=link.exe\r
56 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
57 # ADD LINK32 mathlib.lib glib-2.0.lib synapse.lib /nologo /dll /machine:I386 /def:".\spritemodel.def" /libpath:"..\..\libs\mathlib\release" /libpath:"..\..\libs\synapse\release" /libpath:"..\..\..\gtk2-win32\lib\\"\r
58 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
59 \r
60 !ELSEIF  "$(CFG)" == "spritemodel - Win32 Debug"\r
61 \r
62 # PROP BASE Use_MFC 0\r
63 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
64 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
65 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
66 # PROP BASE Target_Dir ""\r
67 # PROP Use_MFC 0\r
68 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
69 # PROP Output_Dir "Debug"\r
70 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
71 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
72 # PROP Target_Dir ""\r
73 F90=df.exe\r
74 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "MAP_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
75 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\shared" /I "..\..\..\libxml2\include" /I "..\..\..\gtk2-win32\lib\glib-2.0\include" /I "..\..\..\gtk2-win32\include\glib-2.0" /I "..\..\include" /I "..\common" /I "..\..\libs" /I "..\..\libs\nvtristrip" /I "..\..\..\STLPort\stlport" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "MAP_EXPORTS" /FR /YX /FD /GZ /c\r
76 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
77 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
78 # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
79 # ADD RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"\r
80 BSC32=bscmake.exe\r
81 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
82 # ADD BSC32 /nologo\r
83 LINK32=link.exe\r
84 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
85 # ADD LINK32 mathlib.lib glib-2.0.lib synapse.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /def:".\spritemodel.def" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\libs\mathlib\debug" /libpath:"..\..\libs\synapse\debug" /libpath:"..\..\..\gtk2-win32\lib\\"\r
86 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
87 \r
88 !ENDIF \r
89 \r
90 # Begin Target\r
91 \r
92 # Name "spritemodel - Win32 Release"\r
93 # Name "spritemodel - Win32 Debug"\r
94 # Begin Group "Source Files"\r
95 \r
96 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
97 # Begin Source File\r
98 \r
99 SOURCE=.\plugin.cpp\r
100 # End Source File\r
101 # Begin Source File\r
102 \r
103 SOURCE=.\spritemodel.cpp\r
104 # End Source File\r
105 # Begin Source File\r
106 \r
107 SOURCE=.\spritemodel.def\r
108 # PROP Exclude_From_Build 1\r
109 # End Source File\r
110 # End Group\r
111 # Begin Group "Header Files"\r
112 \r
113 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
114 # Begin Group "API"\r
115 \r
116 # PROP Default_Filter ""\r
117 # Begin Source File\r
118 \r
119 SOURCE=..\..\include\ifilesystem.h\r
120 # End Source File\r
121 # Begin Source File\r
122 \r
123 SOURCE=..\..\include\igl.h\r
124 # End Source File\r
125 # Begin Source File\r
126 \r
127 SOURCE=..\..\include\imodel.h\r
128 # End Source File\r
129 # Begin Source File\r
130 \r
131 SOURCE=..\..\include\ishaders.h\r
132 # End Source File\r
133 # Begin Source File\r
134 \r
135 SOURCE=..\..\include\qerplugin.h\r
136 # End Source File\r
137 # Begin Source File\r
138 \r
139 SOURCE=..\..\include\qertypes.h\r
140 # End Source File\r
141 # End Group\r
142 # Begin Source File\r
143 \r
144 SOURCE=.\plugin.h\r
145 # End Source File\r
146 # Begin Source File\r
147 \r
148 SOURCE=.\spritemodel.h\r
149 # End Source File\r
150 # End Group\r
151 # Begin Group "Resource Files"\r
152 \r
153 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
154 # End Group\r
155 # Begin Source File\r
156 \r
157 SOURCE=.\Conscript\r
158 # End Source File\r
159 # End Target\r
160 # End Project\r