]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - plugins/spritemodel/spritemodel.h
eol style
[xonotic/netradiant.git] / plugins / spritemodel / spritemodel.h
1 /*
2 Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5 This file is part of GtkRadiant.
6
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 */
21
22 //
23 // Sprite Model Plugin
24 //
25 // Code by Hydra aka Dominic Clifton
26 //
27 // Based on MD3Model source code by SPoG
28 //
29
30 #include "plugin.h"
31
32 /*! i guess a description should go here... */
33 class CSpriteModel: public IRender//, public ISelect
34 {
35 public:
36   CSpriteModel();
37   ~CSpriteModel();
38
39   void IncRef() { refCount++; }
40   void DecRef() { if(--refCount == 0) delete this; }
41
42   //IRender
43         void Draw(int state, int rflags) const;
44   const aabb_t *GetAABB() const { return &m_BBox; }
45
46   //ISelect
47   //bool TestRay (const ray_t *ray, vec_t *dist) const;
48
49   void Construct(IShader *pShader);
50
51 protected:
52   IShader *m_pShader;
53
54 private:
55   int refCount;
56         aabb_t m_BBox;
57 };