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[xonotic/netradiant.git] / plugins / spritemodel / spritemodel.h
1 /*
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20  */
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22 //
23 // Sprite Model Plugin
24 //
25 // Code by Hydra aka Dominic Clifton
26 //
27 // Based on MD3Model source code by SPoG
28 //
29
30 #include "plugin.h"
31
32 /*! i guess a description should go here... */
33 class CSpriteModel : public IRender //, public ISelect
34 {
35 public:
36 CSpriteModel();
37 ~CSpriteModel();
38
39 void IncRef() { refCount++; }
40 void DecRef() {
41         if ( --refCount == 0 ) {
42                 delete this;
43         }
44 }
45
46 //IRender
47 void Draw( int state, int rflags ) const;
48 const aabb_t *GetAABB() const { return &m_BBox; }
49
50 //ISelect
51 //bool TestRay (const ray_t *ray, vec_t *dist) const;
52
53 void Construct( IShader *pShader );
54
55 protected:
56 IShader *m_pShader;
57
58 private:
59 int refCount;
60 aabb_t m_BBox;
61 };